【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド144
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド144
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1585665458/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) >>950
次スレは146で頼む
スレタイ間違えた ブレイク成功!
ブレイク成功!
攻撃力ダウン
運動性ダウン
防御力ダウン これから始めようと思うんだけどこのゲームガンダム作品縛りで楽しめる?
スパロボではほとんどガンダム縛りなんだ ただでさえストーリーが遅れてるのに追加とかしてたら3ヶ月更新とかになりそう >>1乙成功!
>>1乙成功!
>>950スレ番修正!
>>1000質問受付中! ディドの意思2枚来たんやけど命中回避支援ってスコープドッグに付けるべき?
なんか微妙な気がする >>6
命中特化のν、攻撃特化のバルバドス、攻撃回避のユニコーン、コラボもありならクロスパイロットでルルーシュが乗るゼロリベで割といいとこまでいけそう
本来のゼロとゼータ、00勢とゼータ勢……?いたっけそんな奴ら Ζも複数装備枠にハイメガ入れて回避支援ぶち込めばまぁ回避壁やれないことはないんじゃないか >>6
ガンダム云々より引いた物で頑張るしかない
本当にお気に入りだけで編成したいなら無尽蔵に課金してガチャ回して
本掘って、素材は石で購入すれば出来なくもないよ。
いまなら手数も増えたし、話にならんクソゲーが話せるレベルにはなったと思う。 現状だとユニコーンが最強クラスだと思うけどまともに運用するために集めなきゃいけないものがきついよな 前スレのサレナ難民の2人はクリア出来たのか気になってるわ ソシャゲってのは基本なにかに勝とうとかしなければいつでも始められるし楽しめるもんだ
敵は運営からのストレスだけ ガンダムが弱いってことではなくブレイクシステムのせいでガンダムだけじゃ限界がくるんだよな >>21
フォローはしたんだよ
レンタルされたとは思うんだが成功したかわからんとレンタル変えられないんだ >>20
複数装備できるようになった今なら多少は緩和されてるけどガンダム系だけだと通常実弾がいないのが割と痛い >>15
回避特化支援(ハレルヤ、チャム、シズノ)が必須クラスでできれば複数欲しい
次のイベントでスラスターっていう汎用SSRが手に入るからそれと合わせればこのゲーム必須の回避壁が用意できる
あとはクルツの支援が当たり
必殺は現状射程4になるハドロン砲、ゲッタービームや気力下げられるワンダーレストなんかが当たり ユニコーン
バルバトス
ゼロリベリオン
ニューガンダム
ガンダム縛りならこの4機なんかね ゼロリベ機体パイ強化終わった程度なんですけど
普通に限界突破きついです
SRチケ30は限界突破目的別ならばありなんでしょうか? >>28
俺ならやらんな、餌狙いなら制圧戦やればいいんじゃないかな ゼータは運動24%あがるらしいし命中回避の回避特化支援がくればなんとかなるかもな >>28
30枚全てSRだったとして一致ハンマーで叩いたとしても720個のSRハンマーが必要な上に限凸としては24000の経験値
せめてSSRチケ含まれてればね でも難易度高くなったら通常でちまちまゲージ削ってられなくね
νばずーか、グレネード、マシンキャノンとかSSRじゃない実弾もあるし >>24
必殺技バズーカ持ちのユニコーンとνにマシンキャノンWで充分じゃね?実弾 >>32
ブレイクゲージ二倍三倍ある敵とか普通に実装されそう >>27
SSR揃ってればゼロカスも良いかと
長射程の必殺が複数あれば通常射程が短いのをさほど気にしなくて良くなったのは大きいね
ゼータはともかく、ワールド3組は後継機が来てからが本番かなぁ >>29
制圧で器を集めるのが現実的ですね
>>31
数字にして見ると価値ないですね
これは罠だったのか
お二方ありがとうございました ユニコーンをまともに運用しようと思ったら、それこそ石油王じゃなきゃ無理じゃね? ブレイクする時
「ブレイク成功!」2回続くようコピへしてください。 凸材がそのまま落ちてくるゼロリベ強化の楽なことよ…
せめて器叩いたら素材と同じ経験値にしてくれ 困った時のスラバインは未だに健在だが複数装備で射程の穴を潰せるようになっのは大きいな
キャノンとRライフルで斬撃実弾を揃えられる。
特性一致だとキリコが実弾の鬼で射程を伸ばしたゲッターが遠距離スパイクとか訳わからんことしよる。
でも今くらいのレベルでスパロボらしいとも思えるんよな、どの道育てる手間は
変わりないんだし、難易度が高いより一々めんどくさいのが不満なんだよ。 新メグパイの特性0のレヴとSRの特性5で、運動性27%アップやで これショウのオーブレベルが今後も制圧戦で重ねていくようなら…
運動性を補えるならスラスター無しビルバインも高難易度で出てくるのかな?
回避壁の仕事ではないけど必殺技積みまくった火力は魅力だわ やっぱスラスター以外の汎用パーツの使い道が無いなあ Sサイズ2アクションのスピードに慣れてしまうとゼーガぐらいでもう鈍足に感じてしまう ハンマー12個を手動タップさせるのまじでクソい
というか12個制限いらんだろ
売るのは30までできんのに 汎用SSRより個別必殺が有用になるのは別にいい
問題はイベントで汎用SSRしか配らないことだ 過去ログ見直したら確かに142だけなかったからこのスレが144でいいみたい
次スレは普通に立てばよさそう >>50
ブックコード実装されても未だに本配ってるしなぁ
V本たった1冊とかアホかと SRとかどこまでレベル上げる?
経験値やりくりして+5にした場合80までいくからそこまでにしてるけど ステ影響しないっぽいから限凸終わった時点でやめていいんじゃね >>24
スコープドッグがいいぞ
SSRのマルチプルの実弾ブレイク強化にくわえ、2ターンチャージのSRもあるし、移動4射程5の夢もある インフレしたし改造10なんて適当でもオートいけるやろと思ったらクリアまで20分くらいかかった
パーティにビームおらんかったわ
https://i.imgur.com/J05sj4A.jpg カミーユとキリコと綾波のSSR二つあるんだけど今更育てる気がしないんだよな
ビームと実弾のブレイク役として使うにしても射程4以上か避けれないと話にならんし綾波も今無価値の防御型だしなぁ レベル6あたりからオーブ2個要求してくるのやめてほしいわ >>59
11から3つ要求になるから安心して震えろ 前スレでサレナで申請してくださった方ありがとうございました!
無事上級のミッションクリアできました!!
まだバズーカユニコーンミッションとクロスパイロットのガウェインに3.5万ダメージ与えられるユニットがいないので、お助けください…
よろしくお願い申し上げます…
141674036 オーブ交換できるようになっても20凸なんざサ終までにできる気がしねぇわ >>63
だからガウェインダメ35000は待ってろよ
どうせ明日のイベ用にあのサレナより強いMAP兵器ありのガウェインだしてやるから >>3
139で被って141で戻って143に飛んだから奇跡的に144で合ってるぞ
>>150
次スレは145です >>65
あ!
そういうことだったんですね!
すみません…
ありがとうございます! >>67
焦るならバズーカ持ちのユニコーンな
とりあえずクリアおめでとう
フレンド枠になる機体装備を変えてフレンド選択を頑張るのも今やれることな
次回イベの上級討伐はグレートもガウェインも新武器あるから出してやれる >>68
ありがとうございます!
グレートとガウェインはいるのですが、育成がキツくて…
ルル、ディド、ヒイロ、プロでパーティー組んでしまったせいで本が足りないです…笑笑 >>69
育成がエンドコンテンツだからしゃーない
1000回出撃50キャラやれよ
紅蓮鍛えてナリタならオートチケ1枚で3回出撃になる >>70
ナリタがやっぱり最短ルートなんですね!
了解です! SSR3枚積みのフレンドユニコーンを見てるとサブ必殺技育てるの悩むなあ…
SRはともかくRあたりに素材回すべきか カレン鍛えてないなら突っ込んで敵の気を引くから結構長引くぞアレ
周回チケがダダ余ってるなら出撃2回の鉄と血が時間は早い 手伝ってあげたいけどフォロー数上限だからなあ
このスレで募集かけてる人をこっそりフォローしてきたけど、なんだかんだ脱落者が全然いなくて流石だわ お、公式wikiで必殺技スロット効果とボーナスの更新がされてるな
……ZガンダムのR必殺技が抜けてるのは表記誤記のせいか?
デビルマンのデビルウイングはメインスロットだと重複不可は消えてるな エクシアSRのためにSRチケパック買っちまったわ 60回してGNソードはもちろんSSRすら出なくて壁殴りそう >>72
攻撃力はメイン武器依存なんだからSRは2段階目くらいで良いんじゃないかな
必要経験値も500→1000で次が3000だからそこからは放置みたいな感じで >>78
ありがとうございます!
ガウェインミッションクリアできました…!
自分のガウェインと全然火力違くてびっくりしました…
参考までに装備パーツやルルのオーブの育成状況を教えてもらう事はできますか? 武器3種貰ってもサブ時能力次第じゃRとかSRつけた方が良さそうなのあるかもな
ユニコーンもNTDとか微妙だし >>79
自分で見れるぞw
フォローしてる場所で装備見る
パイロットを長押し >>79
クロパイのオーブ凸、パイ育、支援の差くらいかな
ドルイドは特性凸してるだけだからオーブLv2だし >>80
攻撃力自体は高いし ビーム、実弾、斬撃、射程4、3、2とバランスよく揃えるならやっぱりNT-Dは欲しい サブ武器で1番強いスキルはあるだけステータスが上がるやつ?
アタッカーならブレイク量アップとか、控えSSRでも十分機能するだろうけど 使ってないキャラだけどアビリティ強いと思うSRってみんな温存してんの?
アーバレストの5枚あるんだけど悩むわ1枚凸経験値800だし 使ってない程度なら置いておく
そもそも使う気がないなら餌にする 制圧10凄い楽になったな
必殺複数装備できるだけでここまで変わるか すまん便乗した感じになるが、どなたかミッション用ディストーションアタックを貸してくだされ...
あ、ちなみに必殺スロットでも大丈夫っぽいです(ユニコの方で達成できた)
377881973 >>72
NTDとビームサーベルでそこまで差がなかったな
NTDがゴミなのかもしれんが 回避役て事考えると特性5の45%で先制反撃悪くないと思うけどなぁ
必殺アビの照準と運動性デバフと防御バフと逆襲はちょっと意味ないレベルで役立たずすぎると思う みなさんありがとう温存する事にするわ
メイウーあと何枚か引けたら育てよう ハドロン持ってるなら今引くべきガチャはバランスガチャだろうか。
DT、マオ、初号機全部欲しい。 >>94
気力上限突破はオーブレベル20じゃないと付かないのか… >>87
140位でバブルかw
この状況でも課金する奴いるのか疑問だけど
140位は自社買いでも支えられる売り上げなのかな >>96
うちの特性0だから弱いのもあるけどね
まぁユニコーン自体回避役とみなしてないのもあるが >>91
照準値2%増加、攻撃命中時気力上昇+1、攻撃+912、防御+792
照準+66、運動+62 メグチン特性5にしたからキリコ育てようと思ったんだけど
普通にメグパイにメイン装備しても強いな、回避1500越えたわ どっかでスクショ見たけどゼロの提案ステータスアップもLv17くらいが折り返しみたいな数値だった気が >>102
バズーカのオーブの1個目が運動アップなのもありがたい
まあ今回のイベントで使わせて貰った野良神コーンレベルの強さなら何でもいいんだろうなw >>105
19と20だけで半分近く延びるわけか…こんちくしょう まともな運営なら復刻予告か、次回制圧切り替えのタイミングで追加オーブに提案オーブ含めると思うんだがな。
まともならな。 結局ゼロの提案20にするには関連の4SSR中、
何枚引けばいいの?
精神は最大にするとして。
サレナのは持ってるから2枚で引けるならドルイドかサンダーブレイク狙うのもありなんだけども。 >>106
バズーカあればって感じだね
怒涛までは仕上げたけど神コーンとは別機体だわw 残りの入手可能な提案オーブのかけらって何個だっけ?
前スレあたりにあった気がするけど良く見てなかった… >>94
>>103
ありがとう。
サンダーブレークひいたけど、ユニコーンもサレナもひけなかったから諦めるか。 >>100
既に下がってるがギリ二桁いったぞ
二桁はディーダリオン以来だからDDにしてはまあ売れた方だな >>107
ゼロの提案
Lv17
攻撃+570、防御+495、照準+42、運動+48
Lv18
攻撃+741、防御+644、照準+54、運動+62
Lv19
>>103
Lv20
攻撃+1140、防御+990、照準+83、運動+95(気力上昇値が+2に気力上限+10) 公式wikiで必殺スロットの効果も見れるようになったか >>117
さすが赤ちゃん、課金したものにだけ与えられる強さってことなのか >>117
マジでLv17がLv20の半分ピッタリじゃん( ̄□ ̄;)!! >>117
コンプガチャに関してはわからんけど、配布オーブでの到達レベルから、ガチャでカケラ集め必要なオーブレベルの上昇率は完全に射幸心煽ってるよな 配布最大値からLv20までゴールが近いから余計にね
オーブ凸が他のと一緒だったら追いかけてないが 他のガチャ産やポイント交換オーブと違って途中までは入手難度低いからだろうけど
そんならそれでミッション無期限で置いといてくれなきゃな ミッションが無期限でさえあればいつか手に入ればいいやと思えるしこの期間逃したら永遠に20にできないんじゃないかという不安もなくなるのにね >>112
ミッション達成しました!ありがとうございます。野良で全然でなくて助かりました〜 Rオーラソードライフル(サブ)みたいな気力120以上で運動性アップ系ってソードライフルの戦闘時だけじゃなくて永続よね? 4-10オートを眺めてるとブレイクしてるボスに必殺使わなかったりしてよくわからん
バトル画面右下の必殺見てるとローテンションしてるっぽいから、もしかしたらアクション毎に一つの必殺を確認して使えるなら使う、使えないなら通常、ってやってるだけなのかもしれない >>128
反撃受けずに通常攻撃出来る場合はそっちを優先する傾向があるけどそれとは別かいな >>130
ビルバインが3枠目の必殺が使える状態でブレイクが割れていて、不屈ひらめきも掛かってないボスに通常使ってたのを見ただけだから射程は関係ないと思う
あとメインスロットに必殺、必殺スロットに何も刺してないフレンドの機体の攻撃で右下が空欄の時があったから、AIでそういう風にローテーションさせてんのかなって 弱い初期SSRより特性重ねたRの方が継戦能力高いと思うことはよくある Rは早く打てるし回数も多いもんな。凸も経験値が少なくて必殺スロだと命中や回数が伸びるし アーバレストのSRが特性5にすると2アクション4回だから実弾回避壁としてかなりよくなったんじゃないかと思わなくもない
攻撃回避のハードルの高さは相変わらずだろうけど グレートのグレートブーメランが使えるの地味に嬉しい
重要な場面での撃破率が何故か高かったしカイザー対暗黒大将軍では溜めに溜めた最後の一手だったし コンプガチャ通報、しよう!
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form
社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
本店所在地 〒108-0014
東京都
港区芝
5-37-8
バンダイナムコ未来研究所
提供情報の種類 過大景品
(不当でもいいだろうけど、過大景品のほうベースにしてます。)
広告媒体 スマホアプリ、ウェブサイト(https://app.srwdd.suparobo.jp/news/JP/1/551?page=1&category=0&news=551)
広告時期 令和2年3月18日以降
景品提供が行われた場所
スマホアプリ「スーパーロボット大戦DD」サービス内
提供方法 キャラクターB,C,D,Eの新SSR4種類のうち最低でも3種類をガチャで入手することでのみそれぞれ達成可能な期間限定ミッションの報酬(詳細は画像1)と(画像2)
提供される景品 キャラクターA専用のスキルAを20レベル中19レベル以上に育成するためのアイテムA(画像3)(画像5)
≪概要≫
キャラクターA専用のスキルAのレベルを最大まで育成するには、ガチャで別キャラクターB,C,D,Eの新SSR4種類のうち最低でも3種類を入手することでのみそれぞれ達成可能な期間限定ミッションの報酬として入手できるアイテムAが必要不可欠です。
この点がいわゆるコンプガチャに該当するのではないかと思い報告しました。
≪詳細≫
3月13日〜4月15日の期間限定で開催されているイベント「クロッシング・パイロット第2弾」に伴い、ゼロ(キャラクターA)専用の特殊スキルのオーブ「ゼロの提案」(スキルA)が新たに追加されました。
スキルAは、「ゼロの提案のオーブのかけら」(アイテムA)を100個集めるごとに「ゼロの提案のオーブ」と交換し使用する事で1レベル上昇させることができ、20レベルが上限です。(画像3)(画像5)
そのため、アイテムAを1900個集めることで上限20レベルまで育成することが可能です。
アイテムAは当初より期間限定ミッションで入手できると発表されており、現在(2020年3月27日)までに1990個の入手方法が明らかにされていますが、
本日運営から「『ゼロの提案のオーブのかけら』を入手できる追加ミッションは今回で最後となります」と発表があったため1990個でそのすべてだと思われます。(画像4)
そして、アイテムA1990個のうち110個は、バナージ(キャラクターB)とアキト(キャラクターC)の3月18日から新たに追加された新SSRを入手することで初めて達成できる期間限定ミッション(3月18日〜4月3日)でしか入手できません。(画像1)
また別の110個はキャラクターDとキャラクターEの4月3日に追加される予定の新SSRを入手することで初めて達成できる期間限定ミッション(4月1日〜4月17日)でしか入手できません。(画像2)
以上から、キャラクターB,C,D,Eの新SSR4種類のいずれもガチャで入手しない場合に獲得できるアイテムAは1770個までとなり、スキルAを20レベル中18レベルまでしか育成することができません。
スキルAは19レベル以降各種パラメータが更に上昇することは当然として、【20レベルで初めて追加される強力な能力(画像5)】も存在しているため、ユーザーの一部でもコンプガチャではないか議論されており、調査を依頼するに至りました。
https://i.imgur.com/vADyimr.png デビルマンの熱戦も悪くない気がした
特殊武器を雑に撃てるのは結構大きい >>130
おかげでオートだとブラックゲッターが射程外からの通常攻撃を優先して全く必殺技を使わないというね コピペイベ「ゼロの提案のかけら」入手内訳
初級中級上級それぞれゼロリベ編成してクリア
20+30+50
ドルイドシステム装備したガウェイン編成で上級クリア
サンダーブレイク装備したグレードマジンガー編成で上級クリア
35+35
合計170 >>138
サブの武器が使えるのいいよな
下手したら戦闘アニメとか見ることすらなかったわw
>>140
くどい 1スレで一回しかないテンプレをくどいとか
通報されると余程都合が悪いんだなw まあ正直邪魔だとは思うぞ。
もちろんゼロの提案のオーブのかけらが今じゃないとダメなのはコンプガチャもどきなのは納得いかん
納得いかないと思った上で言うけど邪魔。
スレの途中で張り付けるもんじゃないし
他人任せで自分で考えた文章で通報しないというのもどうなんだ。
貼るなとはとは言わんがテンプレに誘導URLを混ぜるとかでいいだろ リタイアしまくりの運ゲーだったけど第三次ギリギリ成功法でクリア
バズーカ、マグナム連射、SRマグナムのユニコーンがめちゃくちゃ頑張った
怒涛持ちで2属性ブレイク、火力も回避も十分になったユニコーンにオーブとタレ全ツッパしちまおうか悩んできた 貼るのは1レスで終わるがそれに邪魔と言い出すと流れがそっち行くから全放置しとけって思う >>145
たいした回数じゃないぞ
お前が日がな一日病的にスレに張り付いてるからそう感じるだけ 千葉が貼る感じになってるのも申し訳ないけど貼るならやっぱスレ立った直後テンプレの下に貼るよう心がけんとな 1スレに1回ぐらいは別にいいと思うけどスレたった時に必要だと思う人が貼っておけばあまり邪魔にならないかなとは思う
タイミング合わないのかもしれないが そうそう、貼ってもいいけどテンプレに混ぜてって事よ 次スレ立て時に頼もうかと何度も思ってたけど
アンカつけるなって文句言う奴もいるしどうしろってなってた
次から完全に他人任せる
だから>>950踏んだ人>>140テンプレ頼む 元はといえば簡悔精神でこんなことしてる赤ちゃんが悪いんですけどね さすがにSR目的でガチャパック買うのは躊躇うな…
でもまんまと運営の思惑にハマってるわ せっかく複数武器で喜んでたらブレイク表示とか
素直にユーザーを喜ばせないからな赤ちゃん SRパックは罠だよねw
普通のチケットでもSRチケットでも
SSR出る確率はどっちも3% 精神LV5以上SSR入手3つ以上か、SSR入手4つ全てか、どちらかでLV20
精神LV8で入手できるかけら30個がほとんど何の意味も持たないのはちょっと酷いよな
せめて50個にして必要なSSRを1つ減らしてあげればいいのに SRチケットのパックを買う人なんているわけないだろ
考えたらわかるし ガチャチケ10連にSR最低保証があるんだから
SRガチャチケ10連に最低保証はないんだもんあ
1枚ずつ引くのと変わらんのに何で実装した… SR餌にしてたからSRチケ欲しいけど200も石出したくないし今後配布のSRチケ引くときに楽しみたいから買わない 生放送で誰かが言ったんじゃなかったっけ?SRX10連 >>162
必殺スロットが寂しい人用にSRを装備させてあげたい
LEDのあったけぇ親切心 少し前の限突パックが250石で限突30個とSSR確定1枚だったんだよな
強気な人は買ってるんじゃない? >>162
普通は10連でSSR付けるだろうに配るの悔しいんだろうな >>161
あれよほどSRが欲しくないと手を出さない方が良い
金チケがSSR排出率少し高いなら良かったが
>>151
悔しい返金乞食は分かるがスレ汚しになるからね SRも欲しいがRも欲しいんだよなぁ
ノーマルガチャチケ使わず置いておけば良かった >>169
※各種ガシャチケットには使用期限があります。 詳細はアプリ内お知らせをご覧ください。 SRチケは下手したらRチケよりSSR出ないから覚悟しろよ >>168
わざわざ回線代えてまで自分擁護してごくろーさん、ほんと病気だな いままで餌にしたRとSRは何かしら救済して欲しいなぁ
流石にSSRまでとは言わんし >>174
売ったり凸素材にしたのは自分の判断なんだが(クルツを除いて)SSR以外の価値がなかったせいだからなー
さすがにSR寄越せとは言わんが「好きなRを10個選べる」みたいなの欲しい >>174
とはいえ売るにせよ素材にするにせよ僅かでも見返り貰ってないわけじゃないし
ユニットパーツ全種類1個保持してても倉庫があふれるわけじゃないから手放す必然性がない以上、自己責任と言われたらそれまでだからなぁ
それはそれとして初期からだいぶパーツ増えたし今回のアプデでさらに圧迫されるし器とかいうふざけたのもある以上枠開放しろとは思う
アイテム追加は運営側の行いなんだからこっちに負担させるのはどうかと まあユニットもこれで打ち止めってわけじゃないし
シナリオ進めば仲間になるキャラや後継機だけでも結構あるしな
それでSSRハンマー一日50個キャンペーンとかは >>176
ただウイングガンダムゼロリベリオンのSRとRを資金で補償があるみたいだし
アムンガーも資金でSRとRの補充させて欲しい。(限界突破は素材が違うからできなさそうだけど)
アムロで無限ひらめき使いながらブレストファイヤー→ルストハリケーンと続けて特殊削りしたい ほとんどのユーザーがSRは限突素材にしてたから厳しいな
チケットをショップで買ってねって事なんだろうけど ところでなんでリベリオンのRとSR売り出したの?? 提案オーブのかけらについての情報ありがと
>>177
ユニット増えても良いけど作品は増えないでほしい…
まずはファーストシーズン部分を畳んでほしい >>178
アカシックバスターとハイファミリアって特殊コンボもあるが
回避タイプなのにバニティリッパー必殺スロに付けても余裕で当たりまくるポンコツじゃね… ブックコード泥量しょっぱいのに、いつの間にやら1万以上溜まってるわ…恐っ しかし、ブレイク表示うぜぇな
戦闘画面でブレイクって出てんのに何でわざわざフィールド画面でまた2回もブレイク成功って出すんだよ
頭おかしいのか ブレイク成功!さえ無ければスパチャン含めて赤ちゃんへのあたりが若干マシになってただろうに 無能な働き者ほど恐ろしいものはないってよく言われるけど本当だったんだなあ 手数が増えたおかげで、改造ステージなんかは放置してても余裕を持って周ることが出来るようになったな
今までビルバインに任せっぱなしだったのが全体で進んでいけるのはスパロボ感がある 「アンケートの結果ブレイクによる弱体化がわかりにくいという声が大きいことがわかりました(←実際はそんなに大きくない)
ブレイク時にちゃんとメッセージ表示するようにしてください詳細は任せます
ちなみにこれUI改善の中で最優先なので」 ルルーシュの精神レベル8にしなきゃいけないのにブースト遅らせる改変とか嫌がらせって言われても仕方ないよな そもそも、ブレイクしたら攻めるしかないんだからステータスがどう変化したとかクソどうでもいい 周回に時間掛かるようになるって事はコード効率も下がるって事赤ちゃん理解してんのかな?
ぶっちゃけあんなのまとめて一気に表示でええやろに
今日とかミデア一回しか湧かなかったからパイ10周回11周3倍で216個しかコード手に入れられなかったし
周回平均6.6個て正直酷すぎる たしかに、一気に表示してれば
「4つもいっぺんに出たら読み切れねえよ、考えた奴バカだろ」
みたいなレスが出て、それに対して
「4つぐらい普通は読めるだろ、老人かよw」
てな煽りが湧いてんだろうな
定期的にスレ民同士を叩き合わせることで、
運営へのヘイトが軽減される(都合の)良いアプデだったかも ハドロン狙いの道中ドルイドとサンダーブレーク引けたんでID置いときます
前半グレート後半ガウェインの予定です
296611460 まだバズーカユニコーンミッションがクリアできていないので、どなたかお助けください…
よろしくお願い申し上げます…
141674036 >>193
4つ表示しても時間長くして操作受付は今までどおりすりゃいいだけなんだけどな いっそのことMMOみたいに左下か右下かどっかに半透明ウィンドウ用意してログ垂れ流しにでもすればいいのに 表示出すのはいいけどこっちの操作受けつけてくれるならいいよ >>195
ダメ元でTwitterで募集したらどうだ? ガチャでゼロの提案のかけら対象パーツ全く引けてなかったら
精神レベル3にしとけば17までは上げられるんだっけ >>155
テンプレは簡略化のために必要な情報削ってるくらいだからマジでやめろ。
スレの最初の方にはって誘導すれば良いのに話題出たときにはってるから余計に叩かれてるんでしょ。
ROMってた人が話題でた時に貼られてなかったのに気づいたから貼りましたならともかくずっと喋ってた奴が途中で貼るから余計に荒れてる。 >>202
ありがとうございます!(´;ω;`)
いま3倍パイロット回してるので、30分ほどしたら、完了報告させていただきます! >>202
無事完了しました!!
ありがとうございます…! 単純に表示のオンオフつければいいだけなのになんでつけなかったんだろうな
皆これで喜んでくれる!って純粋に思ってたのかな赤ちゃん 汎用パーツがサブで生きるのって数値が10倍くらいないと駄目だよなあ
パワーフレームなんか攻撃力たった250増えただけでどうしろと
2500ならまだ助かるのに 10倍だと支援SSRが全滅しかねんから流石にないだろ
まぁ2倍はあっても良いと思うが 攻撃支援とのステ差込みで320相当とかそんなもので、照準はあって割と助かるからそこのステ差も考慮しても有効ステータスで400とかその程度。
不一致の攻撃特化支援考慮するにしても基礎時点で350は最低でもくれていいよな。
ステータス差込みで500相当ならまあ使えないこともない。 >>207
むしろあれ運営にどのケースで精神8にするとオーブのメリットあるのか聞きたいくらい。
入手系以外のミッションで抜けがあったケースを除いてさ。 サブの汎用で思い出したけど、
相互フレを借りた時のレンタル報酬は、ステージクリアしないと貰えないわけだけど
自分のレンタル枠を使ってもらった時の報酬も、借りた人がクリアできなかったら貰えない・・・、でおk?
何が言いたいかって言うと、
サブを汎用で埋めて戦力嵩上げしてるような邪魔な雑魚野良を借りて出撃即撤退すれば
そいつらにレンタル報酬を渡さずに、その日のレンタル候補から削除できるのかなって 必殺技専用パーツの一覧で属性/射程/必要アクション/回数見れずに
ステータスのせて無駄にソートできるようになってるの
流石スパロボDDの公式Wikiって感じだな SSR3種類揃えたから今頑張ってユニコーン育ててるわ >>211
新ガチャを1枚引いた時もしくは3枚引いた時に精神8にしないとギリギリ足りなくなるんじゃなかったっけ ガシャ連動自前で3枚引いてミッション埋めてれば精神8残しで欠片35個
今日からのミッションで170個計200個でLv20まで上げられるはず >>215
バズーカと新武器2つ所持してレベル75まで強化。
ルル精神レベル5の状態で
ゼロの提案レベル18でカケラ35余り。
新イベで170個のカケラが手に入るから精神レベル5でも20到達可能 >>215
精神7で武器3つの俺は現在オーブ18レベル
武器はバズーカのみなし
取れるのは全部やってる
残りかけらは35個
イベ初級中級上級で100個
上級で新武器で70個 武器2つかけてると残りの日数で精神を8まで上げないと20まで上がらない感じですよね? 武器をガチャで出す20個 75まで鍛える35個で55個確保
精神8で貰えるオーブは30個
あとはわかるな まじですか…
3種類は引かないと20にできないだなんて… >>220
必要最低条件が自力泥3枚以上だったかな
パーツ取得20個+Lv75強化35個×2で110個取りこぼすとアウト
総獲得数1990個−110個=1880個でオーブ交換が18個しか出来ない どうせオーブ20なんて他のキャラじゃまず無理なんだしすっぱい葡萄として切り捨てるしかない 他のオーブも19個で終わるようにしておけばな
過剰に使用したのは返還しますでさ ATフィールドやiフィールドの実装はいつになるやら
自分のバフ専用の必殺技で用意しておけばいいのにな
修理装置も 誰か上級ミッション用のハイマニューバサレナを貸してください………
107109016です レンタル一覧でユニコーン見かけてよっしゃと思ったら・・・
みたいなパターン多いんだよなぁ >>230
フォローしておいた頑張れ
新イベント用ガウェインに戻したいから終わったら書き込みくれ >>233
んなの分かってる。こっちは即参加玉切るわけじゃねーのよ
お世話になってるフレンドは即プレイするから直したいから書いてんだよ >>232
すいません、ありがとうございました!クリアできました、本当に助かりました! >>236
ユニコーンは野良がいましたがサレナはいなかったので大喜びですありがとうございました! 大惨事はバケモンみたいな簡悔ギルフォード相手にしなきゃいけないんだろうな >>238
そいつと戦うグレートを用意しろは辛ーよ
サンダーブレイクもブラストバーンもあるが育成本1しか終わってねー >>239
運動性以外V本入れて必中熱血で出せるから無理にリソース割かないで良いよ
スレ民だからすでにフレかもしれんし 駆け込みですいません。
第三次ミッション達成したいので、ブラックサレナ貸して下さい。
337904497です。
よろしくお願いします >>242
フォローしておいた頑張れ
終わったら書いてな >>243
第三次だと俺のじゃ辛いかもな
無理だったらごめんよ ブラックサレナは15段階改造程度でも速攻逃げてスラバインなりでギリギリまで削り不屈や狙撃を掛けて必殺撃ち込めば簡単 読み込み入って勝ったなと思ったらブレストバァンだった、そういえば持ってなかったな(´・ω・`)
すまんフレ達今回も世話になります… 新イベでガウェイン借りる人も多いと思うけどバグ見つけたかもしれん
フレからハドロン砲最大出力を必殺スロに装備したガウェイン借りても射程が伸びてないっぽい
自前のガウェインならこの現象は起きない
来週までに直してくれないと二次三次の難易度に少し影響するかも!? 回数2回増えるSSRって超ミサイルみたいなサブ系機体だけなのかな。SRもそうだけど。 制圧はたしかに進めやすくなったけど
スラバイン頼みなのは変わらないな >>243
ありがとうございました!
先程無事クリアしました、お陰様で今回初めて第三次ミッションコンプリートできました!
本当にありがとうございました! >>249
今みたら無駄にコラボ機体のSSRも三回増えるな。
完全に無駄にだけど。 明日からの土日で詫び分のハーフアニバが2日だけやるのかな。
ボーナスステージとやらはいつ来るのかしら。 >>250
なるほどMAP兵器は別なのか
>>254
SSR1枚しか無いやつ増えても嬉しくないよな…
パワフレかスラスター付けられるようになればワンチャンあるけどやんねぇだろうな。 >>255
追加は30日だろうなw
今日からでも実装して出かけないで家でDDやろうぜ!みたいにやれと思う >>255
4月追加予定って書いてるんで30日じゃない? 10日以降なのは間違いないな
今月のスケジュールがメイン更新とボーナスステージ実装のみになりそうだ… 糞wiki更新されたから必殺スロみた感じ
優遇
ディド
メグ
豹馬
デビルマン
シンジ
カミーユ
バナージ
竜馬
健一
相良
(キョウ)
ミカ
キリコ
(キョウスケ)
鉄也
アキト
絶望
マサキ
マサキに恨みでもあるのか。
デバフ持ちは便利だけど特に含めてない。 ハイファミリアは特殊だから… せめて回避がもっとあればね… 「僕の分身とも言えるキョウスケの相対評価を上げたいので今後もOGキャラはゴミ性能で実装します」 ステークはSRの方がカッコ良かったからSR使えるようになって嬉しい
問題はステークSRなんて集めてないってことだ
クロパイSRみたいに資金で交換できるようにしろや バニティはまあまあだし、
ハイファミリアがもう少し値大きければ結構面白い性能だったのに えぇルストハリケーン(S)スロットだとただのデバフなの……
そんなに防御力上げられたくないのか ラディエイターの最大の欠点は二枚欲しくなる所ね(´・ω・`) ドルイド装備でクリアしろとかミッションでありそうだからガウェインをフレンド機から代えておくか >>264
まだ集められるし限界突破もできるだけマシだぞ
アムンガーの光子力ビームとルストハリケーンなんてもし資金で交換できるようになっても
専用素材が違うから限界突破できない >>268
対象武器装備してクリアが条件になってる
3月27日のクロパイ関連お知らせに4月3日開始クエ分が追記されてる 800経験値のためにCP6個交換した俺は異端ですか
もちろん本体用は確保している。 >>208
必殺技とか他の支援で攻撃力20%くらいアップしてる状況なら、レベル100のパワーフレームの方がレベル90くらいの攻撃特化支援をつけるよりも攻撃力上がるぞ >>271
CPは他のユニットの経験値にはならないのだが あぶないあぶないコピペイベ今日で終わりなのすっかり忘れてた
初級ぶん回してなんとか精神本間に合った 気づいたら俺が!!wikiだ!!状態になってた
特性5アビのことならRとかほとんど全部答えられるぞ!!どんとこい!! デバフレイズナーのメインはカーフでいいか、流石に10%と4%は違いすぎる
脱力効果は25と20だけどどうせ敵気力120超えないうちに減らして100近くをキープするわけだし Rメインだと照準も低くなって当てづらくなるんじゃね? >>270
>>272
すまんね
検索の邪魔になるだろうから他のやつに変えとくわ >>277
残念ながら公式wikiも更新されたんだ
というかその所持数でよくとってたな ブレイクと撃破同時だと
敵が爆散してからブレイク成功!ブレイク成功!
はぁ… 実際ブレイク成功して、下がったステータスによって行動変えたりせんやろ。誰もあんな表示求めとらん >>277
あれ俺がいる…と思ったらチラッと見える汎用Rに愛を感じた 4月10日にサキちゃん来るのに新SSRは17日
四号機はSSR無いタイプか? >>296
サ終前みたいなスカスカぶりね(´・ω・`) >>295
ゼーガガルダにもSSRあったし新機体に無いということはないか
タイプとか発表してくれないかな赤ちゃんよ サンダーブレーク持ちのプロ探そうと思ったけどコンプガチャをスルーしてるからいらないんだな
lv18でフィニッシュでーすお疲れ様でした サンダーブレーク装備のグレートさまフレになってください
181526694 ブレイク成功!ブレイク成功!
うおぉぉぉぉ!(直撃捨て身魂)
お前はミカかよ(´・ω・`) 次のシナリオでサキちゃん登場か、ドルイドの余り石でSSR出せればいいが
しかしやっとヴァルヴレイヴの個人的名シーン「結婚しよう」「はい」が見れるんだな
待ってた甲斐があった 接近すると披ダメアップするから大惨事だと壁を放棄して離れた所からサンダーブレークする偉大な勇者になりそう >>303
いや新機体には普通にあると思うよ
なかったら嫌がらせ過ぎる 何がなんでも気力は下げさせないという鋼の意志を感じる。何やねん気合二連続とか >>315
ワンダーレストと脱力セットのコンブイの前には無力 鳴り物入りで登場したユニスちゃんにSSRはありましたか、、、? >>316
全員がそれ出来るなら別にいいんだけどな
それ前提で調整するとそれできない人以外が相当苦しくなる なんかやる気無いし版権の契約期間終わったら即サ終しそう(´・ω・`)
ラストイデアも1年くらいで終わっちゃったし(´・ω・`) ミッション用のグレート貸してくださる方いたら、お願いします
205400941 まぁ使徒みたいに気力上がればクソバフとかじゃないからまだやりようはあるんじゃない? 交換での確定まで回せる石はあるけど、ハドロン持ってないから出なかった時が悲しい事になるんだよなぁ
逆にハドロン持ってないからこそ狙い目でもあるんだろうけど………
とりあえず火ノ輪と17日の追加組の性能が出るまで待つか
ルルーシュはゼロリベ専任でも普通に強いしな
>>311
「はい」とは言ってなくね?
支援ハルトで「結婚して下さい」を出したら笑えるけど >>323
メインスロットにSSRスラスター装備したビルバインのこと
汎用SSRの高ステータス+運動性大幅アップでビュンビュン避ける壁になる >>323
高性能スラスターSSRをメインに付けたビルバイン
今のイベントで取れて戦闘を大幅に楽にする ブレストバーンとC.C.支援しかビックアップで出ないんだろ?騙されんぞ >>327
その2つが狙い済ましたように出た俺のことかな? >>327
俺まさにそれで4周して2枚ずつだった
ドルイドは交換でゲットしたよ...
他に2枚SSRゲットできたけど2枚とも平和の花だった...
嘘みたいだけどマジな話です >>325
あ!
なるほど!
ちなみにおすすめ支援は回避特化の回避UP系のやつですか? >>327
きっちりブレストバーンだったわ
ハズレ混ぜてくるのやめてくんねえかな ルルーシュのコンプガチャLV20にしたらLV4LV4のミカより攻撃力1000高くて笑う >>330
そうだよ
サブにチャムかシズノ先輩、ハレルヤを4枚まで揃えてショウのオーブ1つずつ取るだけで大抵のステージはスラバイン単騎でクリア可能(必要時間を考えなければだが) >>333
そうなんですね…
バルバトスの太刀が出るくらいまでは少しやってたのですが、ビルバイン育ててなかったです
必殺技スロットは特に考えなくていい感じですかね? >>334
そもそもメインスラスターだと必殺スロットは装備不可 8週した結果
ドルイド2
サンダーブレイク2
ブレストバーン3
CC1
欲しかったハドロン0
クソゲー >>336
コンプガチャLv20にできるぞ、よかったな 今回の高難易度壁役はスラルマンかな
打撃特殊でマジンガーとか使いたいけど接近したら攻撃力上がる防御壁潰しだし 今日の無料はプラズマホールド
それより弐号機のATフィールドおくれ
あとアグレッシブビーストチェンジはよはよ まだしばらくクロパイ期間中だけどもしかして今から始めた人ってどうあがいてもオーブレベル20無理? このゲームに課金するってことはあんだけ無能と言われ続けてるLEDの養分になるしか能のないバカだからしょうがないでしょ まあ攻防キャラ一枚も無かったからええんやけどね
ハドロン引いて使い分けできりゃ一番良かったが >>341
できん
少なくとも今現在、イベント後なんらかの方法でオーブ取る手段があるといった発表はないからできない前提での参加になる ヴヴヴ4号機来るんかよ
気付かずにガチャ一周しちゃった
失敗だったな…… >>346
今4枚引けても精神本20冊確保必須なんだよな >>342
課金してないやつは無カス、文句言うな
ってどっかの誰かさんが言ってた 610円以来課金してないですが
ハドロン、ドルイド、サンダーブレークは出たのでラッキーだった
19フィニッシュ50足りずになってる
どこかで50くらい配って欲しい もうバズーカとハイマニューバのミッションは無いんやで…
ひでぇ仕様だな(´・ω・`) コンプガチャ云々はどうなったんだろう
このまま無視を決め込むのかな 二個目のスラスター手に入れたんだけど、これって重ねるべき?
それとも同時出撃ユニット用にレベル100にしたほうがいい? なんだかんだお前ら課金してルルーシュ20にしてんだろ?
ほんとチョロいわ 復刻しても今回のミッションは達成済み扱いで入手不可まであるから期待できない 次のクロパイのために今から貯め続ければ無課金で済むぞ 一度許されたんどから今度はもっと酷いやり方してくるわよ(´・ω・`) 自分もミッション用グレートお願いしたい
すぐ解除してもらってかまわんです
ID:353279252 みんながガチャ回してくれないから赤ちゃんはコンプガチャに手を出してしまったのだ
彼も分かっていないわけではないんですよ 他の攻撃特化がなんとか3000超えるかなって時にルルーシュだけ4000なんだよなぁ >>362
こんな早く貸してくれた方ありがとう!無事グレートミッションできました
自分はフォローはすぐ解除してもらって構わないので他に困ってる人いたら助けてあげてください ルルーシュもSPがイマイチって弱点はあるから…
これで戦術指揮的な意味で怒涛とか持ってたらスーパーロボット大戦LLになるとこだった ステップアップはブレストバーン…
サンダーブレークだけにして下さいよ
くそLED まーだ表示バグ残ってるし
https://i.imgur.com/45mpQMl.jpg
あとドルイド撃つだけで奮起消費すんの止めてください 確定から今更新メラフ。
たしかにこれは2枚欲しくなる
というかメグ使いたいなら2枚必須やん。。
カミーユもキリコも育ててないからなんとも。。 ルルーシュのオーブ17とかまで来ると上がり幅が大きくなってくるな ハズレ入ってるのがわかってるのに回すから図に乗るんだぞ >>372
おめでとう!
ひとまず一枚でも制圧10で使えるから
今旬の大当たりだよ! 今日のチケでバズーカかサレナ引いたら新ガチャ課金しようかと思ってたのにオーブもうもらえないのね 今日以降にバズーカやサレナの報告でまくる気がする。
まあ性能的には当たって嬉しいっちゃ嬉しいが >>277
この状態って珍しいのか…
倉庫拡張すらしてないのに、SR特性0Lv65とR特性5Lv55を今まで維持してたんだが…
凸があるスパクロでもN〜SSRまで完凸して余るまで捨てないしLvもちゃんと上げてたくらい 誰かサンダーブレーク貸してください。
369535602です。 精神レベル3にしとけば18までは上げられるのか
無課金だとここが妥協点だよなあ
後は奇跡的にオーブ交換出来るのを待つしかないか 皆様と同じお願いで申し訳ないのですが、どなたかグレートマジンガーをフレンドで出していただける方いましたら一時的で良いのでフォローお願いできないでしょうか……。
代わりにドルイドシステム装備のガウェイン貼っておきます
250825566 ゼロの提案18と19の差もでかいが20の上がり幅すごいな
気力上昇効果と上限解放同時にあって全ステオーブ1周分上がるのか ルルーシュのオーブのために新規2種が必要な人は頑張って1周700石で2/5と1/5を1回ずつ引き当てるんだぞ
1万円で一回挑戦できるからじゃぶじゃぶ課金してくLED! ガシャでどれも引いてない場合今回レベル75装備クリアは片方でいいのか 382です。
サンダーブレーク貸してくださった方ありがとう!
こちらフォローしたままですが不要だったら外してもらって構いません。 4ステップの方が武器さえ来れば当たりだったから課金と残り石で2周してみた
結果としてガトリングしんちゃんと、マオ姉ミサイルがなぜか1回目と確定の計2枚
遠距離から銃弾バラまく初号機が完成した。
しかし妙に出る物が偏るのな、SRマオミサイルは合計8枚SRロりブラナック6枚は出すぎだろ
餌にしてから思ったが、メイン・必殺、必殺・必殺で同じものを装備したら効果は重複するのかね? 育成問題→解決
BGM問題→解決
武装問題→解決
穴→解決
絶望感→解決
とうとう神ゲーとなったか(^^) せっかく必殺スロットなんてものが出たんだしイベントもコピペだけじゃなく報酬必殺ユニットパーツでも出せばいいのに
能力は8割くらいでも全然使えるだろうにな こちらもフォローいただいた方ありがとうございました。解除する場合はいつでも大丈夫です。
ガウェイン必要な方はご自由にお使いください。 コンプガチャ一つも引けなかった場合って16か17くらいな気がするんだけど
なんか見落としてんのかな・・・? >>392
イベ機体のSRとかRとか報酬にするもんだけどな普通
SSRはガチャとしても まぁよくなりつつはあるけど昨今のアプリと比べたらようやくプラマイ0ってレベルよね
半年間マイナスで客逃し続けたから手遅れ感はあるけど サンダーブレーク助けて下さい。
すぐ切ってもらって大丈夫ですので。
287236455 >>394
やり忘れやすいのって
やっぱ新SSR装備した機体編成か? >>397
なぉ、ブレイク成功!でマイナス100になった模様 自分もサンダーブレーク装備グレートの方
貸していただけると助かります。どうかよろしくお願いします
267318888 >>394
自分は特定SSRなし、精神上げてないで17とカケラ80だね >>400
精神本ドロップ率を5倍
コードドロップ数10倍にしたら
そんな苦情はでなかったな >>397
皮肉に決まってるだろ
ウンコ味のウンコがウンコ味のカレーになった程度でレッドだけにまだまだ赤点だわこんなクソゲー 直近追加のルルーシュがぶっ壊れだけど次のヴヴヴのサキはどうなるんやろ
ギアスなら集金できるとふんでぶっ壊れにしたのか
これからも追加はどんどん壊れが来るのか >>391
システム→さらにマイナス
開発全員未プレイだろ イベでもらったSRチケから欲しかったバルバトスのSR出て思わずおお!と声出た
SRでこういう風に喜べるってつくづく良アプデだと思ったよ サキの機体普通に考えりゃ火力の無い命中や回避系だから
そんなぶっ壊れたもんになりようがないだろう
ビルバインの牙城崩すわけもないし SRよりもRが欲しいってパターンだと1枚ずつ引けばいいのか 野良検索で
ガウェインはよく見かけるけど
グレートはまったく出てこないな
いい加減機体検索させてくれよ
糞赤ちゃんよ >>408
この運営に普通の考えが通用する前提でいいのか 戸松キャラ初のメインかな声だけなら00が初だろうけど。しかしアスラクラインのヒロインの方が先かなと思ったらヴァルヴレイヴの方が先になるとは。 >>398 >>401
グレートに変えてフォローしました 一応、お前らも分かってるとは思うが、ヴヴヴの本来のヒロインはショーコだからな?
サキはあくまでサブヒロインだからな?
勘違いするなよ?
しかしホーム性能はなかなか高そうだよなぁ、サキ ゼロの提案を20にするにはガシャで4枚当てて75にすれば精神1でも達成できるの? 作中ではガウェイン乗っててグロースターにボコられるルルーシュが最強キャラなのモヤッとする。
それはさておき私にもグレートお貸しください。
どなたかよろしくお願いします。
240880786 >>416
嘘をつくんじゃない俺は最後まで見たから騙されないぞ >>415
ありがとう助かりました
他にもフォローしていたいただいた方々もありがとうございます 今から実装されてSSRが3枚になるのはいつになるやら >>416
よし、まずはショーコのヒロイン要素をあげてくれ。 サンダーブレークは必殺技スロットでも大丈夫のようなので、メインにブレストバーン+5・必殺技スロットにサンダーブレーク装備にしました。
良かったどうぞー
210022070 >>426
ゼーガ見てれば実装時期と追加武器来るときは関係ないと分かるからなあ ヴヴヴは最後まで見たが銅像ENDだったことぐらいしか覚えてない だなぁルルーシュ実装からたった2ヶ月でオーブ3つだしなぁ ヴヴヴはメインヒロインさんが出てこない話はそれなりに見れた記憶がある ゼロの提案18までいけるはずのところをまだ16で今見えてるミッションが新SSR絡みばかりってことは結構取りこぼしちゃってるのか・・・
モヤるけどしゃあないわ ラッシュコンバットって特性上げると移動力+2になるんじゃなかったっけ?
スロットにしても+2なのかなぁと思ってチートwiki見に行ったらメインにすら+2書いてないけど勘違いだったかな >>428
おお、助かりました
ありがとうございました >>428
ありがとうございました!!
めちゃくちゃ助かりました…本当に感謝です >>435
イベントクエストのバトルミッションも計算したか? >>437
+3でメインの移動+2になるね
+5で必殺スロットでも2になるかは確認できてないわ クロパイでデュークがガンダムに乗ればオーブの強さでグレンダイザー最強伝説…!
でもデュークのクロパイなんて来ないんだろうな
グレンつながりで紅蓮にでも乗ってもらうか? チートwiki、公式名乗ってるくせにデータは間違いと穴だらけとか存在が無駄なレベル >>428
神さま!!ありがとうございます。
フォローワー数が上限になってて使えないので終わった人は外してくれると嬉しいです。 ミッション用グレート必要な方はどうぞ〜15枠くらい空いてます。
100886046 >>447
ありがとうクリアできました
クリアしてすぐフォロー解除したので一人分枠空いたはず
ありがとうございました 確定から2枚目のチェーンか
チケからサンダーブレーク来ないかな くそ、クロパイオーブレベル18でオーブのかけら95でとまってしまった
イベント後半戦でもかけら配ってくれよ ガチャチケからGNソード金チケから強襲
コンプガチャ達成させてくレッド >>452
かけらは最後になりますって書いてあるから>>140画像4
俺も対象SSR一枚でゼロ提案18かけら95止まり…精神本あと10冊出ればなー
精神lv8してかけら回収できればゼロ提案19にできるだがなー 不動明inゲッタードラゴンでブラックゲッターGとかやってくれんかな
チェンゲ版だとゲッターG使えないし >>454
言って、少しでも周りが動けば運営が改めるかもしないじゃん。
1番駄目なのは宿題見ないふりする人 とりあえず次のサキのためにガチャはチケットも控えようかなと思ってる。最近確定でハドロン砲とか新メグ必殺も来たしワンチャンあるしな。 >>442
ありがとう、ホント抜け多いなぁ
その感じだと+3でもスロットじゃ移動力+1なのかな?Sサイズだし十分か >>457
がんばれwww
少なくとも俺はそうなったら返金申請で
今回かかった費用8万はかえしてもらうから次はそっちで炎上だな >>455
精神lv8は豪運でドロップしまくればあるいはって感じだなー
18で我慢だな 先月から始めたんだけどグレートマジンガーはどこで入手するんだか >>462
今後のかけら以外でオーブ取得出来るのかを
明記しないでガシャにかけら絡めたから、コンプガチャじゃないかって議論してたわけで。
例えば、最初からオーブは制圧戦pt交換アイテムに入れますって、書いてあればここまで酸っぱく言ってない。 そもそもガチャでかけらとらせるなら
後半のガチャだけじゃかけら足りなくなる仕様はあかんやろ
前半のガチャで特定の装備引いてないとレベル20にする権利すらありませんって酷すぎ 公式wikiの攻略も「回避壁置いて弱点突ける攻撃役を用意しよう」しかねぇな
まあ回避の具体的な数字出すくらいか まぁ確かに酷いんだけど、他のキャラのオーブをレベル20にするの途方もなく大変だからなぁ >>470
それだけルルーシュの特性スキルレベル20に出来るのは魅力的という証拠でもあるよな。
他が大変だから。 もしサ終しないでメインシナリオが進んで
乗り換え機体出まくったら
旧機体が大量にオワコン化するよな…
最初から乗り換え済は、安定なんやろか? >>466
コンプガチャ成功!
スレ汚し成功!
マナーダウン!
話題ループ完了! ストライクより弱いフリーダムとか来たら流石に泣いちゃうわ これ提案の17が折り返しな仕様じゃなく他のオーブと同じ仕様で17まで育てられたらまだ気力上限と命中気力補正と防御と照準と運動性一周分だけだったから多少不満の声マシだったかもな >>472
パイロットも別とかにならない限りむしろオーブの育成分いきなり後継機で加入より強くなりそう
でも後継機の必殺技全部特性5にするの考えると後継機の20段ステ初期機の倍とかないと使いにくいなぁ今の育成環境だと >>475
ステ上昇の件はあまり言われなくなるかもしれないけど20で気力上限突破付くの魅力的だし結局めちゃくちゃ言われてそう MAPの仕様これからどうなるかまだ分からないけどフリーダムは1周年にマルチロック初実装とかやって来そう 00になっても射程1〜2にされてそうなのが怖い
ビームサーベルで3あるやつもいるのに >>477
まあ多少はあるけど今に比べたらまだ大人しく済んだと思うんよね サンブレ終わった奴はフレ解除してくれー
満員で申請通らないわ ビームサーベルで3がいるなかビームライフルで2しかないやつがいるらしい >>481
10人くらい空けたから使ってくれ
ただし強くはないよ
138496165 DD周回の合間にスパロボ未プレイ済みソフトやってるんだが、改めてDDはスパロボじゃないなw
第2次Z面白いわー。 >>482
命中入ってないガンダムタイプの通常ビーム全部2じゃね? >>485
だから黒くて羽の生えたガンダムに乗ってるやつが異常なんだよね >>486
そうなんだよな複合命中タイプに入るだけで射程3通常攻撃になるとか
まあ更に異常なのはガウェインだけどさ
アレ攻撃命中のつもりで設計したの土壇場で攻撃特化にしただろ感がめっちゃする ガウェイン仕様のくそ強い紅蓮聖天八極式が楽しみだなあ そもそも2期でタイトル変わる作品って参戦するのかね
1期のストーリー終わるのもいつやねんレベルなんだが >>533
すいません、サンダーブレーク装備したグレートマジンガーお持ちの方、フレンドになってもらえませんでしょうか。
ID:331939356です >>470
他のが大変だからこそ、今回のガシャについてくるかけらに過大景品の要件を満たすだけの魅力がある、とも言える ブレストバーン+5だからサンダーも欲しかったけど出なかったんだよなあ 20にするには結局今回のssrも1枚は必要なの?? サンダーブレーク
ドルイド
毎日期間中交互にフレンド出すのでどうぞ。
119942444 >>468
ありがとうございます
パート1ちょっとやったけどメインまったく進めてないから話がまったくわからない >>494
必須だね
その場合精神も最初の奴クリアの必要なはず サンダーブレーク探してる人は編成で4機のうち2機を無改造ユニットに交換するといいぞ
それくらいに戦力を抑えれば、とりあえず機体とスキル本1だけ鍛えたくらいの強さのグレートマジンガーが出てくる >>494
20するには
前回のコピペイベガチャの新SSR2枚と
今回のコピペイベガチャの新SSR2枚の
内、最低新SSR3枚集めてゼロ提案20に出来ます。
精神のミッション(lv5)やらないなら4枚集める必要もあります。 せっちゃんとせっさんが別パイロット化したらと思うとせっちゃんのオーブ集めるの躊躇する
軍曹は多分変わらんから安心して集められるが
集めようとした矢先のメンテでオーブ交換し損ねてテンション下がるわー
実弾回避壁が一月ほど遠のいた コピペイベのレンタルガウェインメインと必殺スロットって、ドルイドとハドロン最大どうセットしたらいいだろうな。
ドルイドのほうは必殺スロット入れるとドルイドのアクション短縮と回数増えて。
ハドロン最大のほうは必殺スロット入れたら威力と命中増える。 なんでサービス開始当初からいるユニットや1章part1で追加されたユニットが未だにSSR1枚しかない状態なんだろう >>505
どうせドルイドシステム使わないし反撃の威力も上がるから同じレベルならドルイドメインの方がいいんじゃない? まぁ別にガウェイン無しでも攻略できるし無課金は特に文句つける必要はないよね。逆に手軽に強い黒ウイング手に入ったしありがたいけどな
今回で多少ながら課金者との差別化できていいんじゃない?ソシャゲなんかそんかもんだし SSR1枚もないガンダムマイスター
タイトルなのに出てこないカイザーと
パイロットすらそろって出てこない真ゲッターに
むしろなんでパイロットだけ出したレイズナー 後継機は出すに出せないんだろうな
出すにしても何かしら移植できないときついでしょ グレートです
361310665
ミッション達成してないならどうぞ >>512
ロアンとデイビッドいるのにエイジが持ってきてないベイブルとバルディの話だよ
ボスボロットとか流星号とかは設定的にあとから出てきてもおかしくないけど
こいつは最初から無いならずっと無い可能性が濃厚という 脇役ユニットは新規参戦作だけでいいよ…
ガンダムマイスターですら戦力不十分で出番無いし
ナデシコ3人娘とかウイングチームとかまで出さんでもいい 後継機が出る作品はその作品で出せばよかったんじゃないか >>336
これは効くな
俺は前回のハドロンでダイヤ2000飲まれたから今回参加すらさせてもらえないw 複数装備リリース記念に好きなSSR1回交換してくれりゃ良かったのに ロアンもデイビットもパイロットの前に進行役でしゃべる方がウエイト高いとおもうが
お前戦わないのになんでしゃべってんのみたいな印象はなかった 確定からフェルト…今更バルバトスみたいな攻撃型につけねぇし特化型はつける必要ねぇし精神はゴミだしどうすんだこれ ヴァルシオンに分析2回とドルイドで照準380まで下がった 今更気づいたんだが、HP残り僅かな雑魚でもオートにしてると必殺使うのがなくなってるな。HPあと少しの時は普通の攻撃してる。 1個だけ交換しても意味ない主力の2周目のオーブ交換始めるかたまに使う程度のキャラの1周目やるか悩むなぁ 乗換の土台を作るためにゼロカスリベリオン作成したんじゃない? ヴァルシオン倒しやすくなったよな
SRの必殺適当に撃ってるだけでも結構削れる 不屈やひらめきに必殺技撃つのは、まぁ許す
敵射程内なの変わらないのに引き撃ちするのは止めろ
あと敵味方の位置が同じなのに次の位置取りがランダムになるのも止めろ 3ヶ月に1回程度で有料のSSR選べる件売れ
1枚SSR持ってないだけで好きなユニット使えなくなるのはヤメレ 最大射程を取るために他の敵に隣接するのは直りましたか? >>483
遅くなった上に横からですまんがありがとうイケメン兄貴 ドルイドシステムと分析と覚醒は相性が良過ぎるよね。
分析→ドルイド→覚醒→分析だけで敵の照準値が60%落ちる
ヴァルシオンなんか対Lサイズだと、こっちが2回行動出来るタイミングで
分析→ドルイド(必殺スロット)→覚醒→分析→ドルイド(必殺スロット)
で、照準値が80%落ちる シナリオの進行速度とSSRの追加が噛み合って無さすぎるの酷いと思うわ SSR1個も出してないからルルーシュの精神レベル3まで上げてオーブレベル18でフィニッシュした スラバインのオーブ追加したから制圧10のグレイドンのとこはオートで休憩できるようになったと思ったら命中0の必殺技防御してチェイン切らしやがる すみません
質問なんですが
メインワールドで虹箱出た時って一旦出てブーストかけ直したらドロップってかわりましたかね?
さっきやったらドロップしなかったので確認のために教えていただけるとありがたいです >>540
虹箱撤退ブーストができるのは制圧戦だけ
制圧戦もいつ修正されるかわからんが むしろこの出撃枠と育成システムなら脇役全員最初から召喚武器とかでよかった
支援が非戦闘キャラなら、脇役キャラが援護攻撃みたいにすれば
わざわざそのユニットの武器何種類も作らなくていいんだし、大所帯のくせに戦艦で喋るだけのニートも減る ルルーシュ強すぎるしもう彼がこのゲームの主人公でいいんじゃないかな?(´・ω・`) 死んでるけどバーニィ出してよ喋らなくていいから
さ! >>547
そいつらも声優一緒だから死んでたな
出せばいいのに
な! 地味に敵ボスのHPがだいぶ上がってるな
超級でもう10万行ってる >>552
まあレッドレクイエムこそが真の狙いだからな ルルーシュはスパクロでも誕生日お祝いされる男だぞ、黒い白兜つきで 次のクロッシングパイロットでも誰かが同じくらい強くなる…のかね? >>555
A級ジャンパー破嵐万丈がブラックサレナ乗ってくるから ガウェインのセルラン凄かったから復活のルルーシュしたかったんだろな 次のクロパイはジュドーがのるマジンガーZZやろ
MAP兵器のハイメガブレストファイヤー付きや 次もルルーシュが別の機体に乗るんじゃないかしら?(´・ω・`)
ブラックサレナのゼロ専用機体に乗ってブラックリベリオンよー(´・ω・`) 寺田のツテでシナリオ書いてくれそうなのは賀東
設定作ってくれそうなのはダイナミック系
集金要素だと思われてるのはエヴァとユニコーン エヴァ映画にあわせてなんかやれれば宣伝効果は高いけど
シンジ君が乗って(乗れて)話題になりそうな機体って何だろう >>570
レッドの提案Lv20実装ね(´・ω・`)
でもレッドの提案とか凄く弱そう(´・ω・`) スコープドッグ乗った
シンジさん「目標をセンターに入れてスイッチ、目標をセンターに入れてスイッチ」 地味にスコープドッグの育成着手してるから来てくれたら飛んで喜ぶわ 相互フォロー報酬90件とか出てきたんだが、なんぞ……?
そんなに使ってないし、100日ログインしてない相互もザラなんだけど
まあ1枚もガシャチケ出なかったがな なんだかんだ女キャライベントの方が盛り上がるに決まってるからレイinレイズナーかアスカinブラックゲッターで >>568
エヴァに乗れなきゃ普通の中学生だからなぁ
訓練のいらないヴァルヴレイヴは人間やめなきゃいけないし…
ゼーガペインならシンジくんでもいけるか? ゼーガは誰でも乗れるっちゃ乗れるがウィザードとの相性とかあるけどな >>578
なに?スパクロなみの贅肉波打つカットインがほしいの? 本当に話題だけならファーストガンダムに乗ればいい
無いけど ゼーガって幻体じゃなくても操縦…できたか、最後生身だったしな スコープドッグに命中回避支援3枚と射程増加1枚挿してるけどこれって攻撃力5%積んだ方が良いよね? >>584
翼をください(直球)
そういう…関係だったのか… >>587
ヴァルヴレイヴには乗れるんじゃないか?
幻体ってマギウスみたいなもんじゃないのアレ? さぁ、今日もブレイク成功!祭り!
はーじまーるよー(ため息) なんかBSTBSでロボアニメっぽいのハジマタ(´・ω・`) もう倒産してるらしいけど日本ブレイク工業のBGMでも採用してしまえ キラさんストライクが死んでてかわいそうだから事故で消滅しなかったエヴァ四号機とか捏造して乗せてやってくれ SSRチケットで今更ハイマニューバディストーション来たけど逆に腹立つなこれ 資金2倍ブースト土日に1回ずつ使い続けてるのにどんどん溜まっていくような…
気のせいかな? 汚名挽回だと逆転の可能性もあるが……あるのか逆転勝利が? パイロット養成10のフルオートって皆さんはどんなパーティーでいってますか?
あとおすすめの行動設定などはありますか? 唐突にハーフアニバーサリーが復活してるけど告知あったっけ? おすすめ装備で必殺技無しが選べなくなっなんだけど。
改悪するなよ。 オーラビルバインとウイングデビルマン、全機ボス狙いで雑魚は反撃で潰していく、残り2機は通常攻撃が斬打ならなんでもいい
自分はコンVボルテスで、ビルバルマン>敵>Lサイズと動くように調整してデビルバインに雑魚の攻撃が集中するようにしてる >>586
サブ1枠使ってまで射程伸ばしてるのに回避命中上げてたら意味ないというか本末転倒というか
命中不安なら1枚刺してあとは攻撃でいいと思うよ グレートはほんとに見ないな
ガウェインは結構見るわ >>612
ありがとうございます!
パイロット10くらいなら、スラバインでなくても良いということでしょうか?
またオーラキャノンの方を装備しているということですか? オートが弱点でないブレイクゲージに対して必殺技撃たなくなったのはいい変更だと思うんだけど、能力や気力下げる必殺技はブレイクゲージの上からでも使うように修正してほしいなあ
前はワンダーレストで重装甲発動防いでくれてたのに今は撃ってくれなくて困る DTの武器全て揃ってるのですが、メインスロットはどっちがいいですか?
旧SSRだと防御アップもあるのでバランスが良いし、新SSRだと攻撃特化並みになるので迷ってます
あとみなさんならSRとRどちらを選びますか? 制圧必殺12回以下達成できなくなるから結局必殺スロット使えないじゃねえか >>620
新SSRの方は持ってないから何ともだけど、SRとRだったらビーム属性のRの方選んでる ビルバインはオーラ斬りの必殺スロットが運動性UPの方なら、スラバイン辞められたのに・・・
SR・SSR両方ともオフシュートとか簡悔精神溢れすぎ 格闘(+3から2アクション/HP減で攻↑)
パレット連射(+3からアクション/気力120で敵防御↓)
サンダースピア(HP減で攻↑)
シンクロ率(気力上昇で攻↑)
天才(HP30%以下で攻↑自動奮起)
SSR2種揃ったから2号機育てはじめたけど完成したらオートめっちゃ捗りそうだなこやつ ルルはハイパーバズーカしか出なかったし精神も3までしか上げれないから18止まりだ
よく皆んな20まで行けたな 俺はssr2種ないから育てたけど使うのやめたわ
精神あと1レベでマックスなのに >>623
ハイパーオーラ斬り実装でスラスターゴミになるのを期待するしかないね ハイパーオーラ斬りは攻撃アップの気がしなくもないな >>620
特性は両方+5か?使い分けするのもありだけど通常射程2だから旧SSRメインにしてる。必殺技枠は新SSRとR てかなんでこのゲームのイベント報酬は高性能スラスターとかアーマーなんだ?
普通のソシャゲならイベントごとにキャラ物の劣化SSRくらい配っとるやろ
開発力なさすぎか? ワイヤークローコンビネーションとかウイングキャリバー突撃とかでお茶を濁して
ハイパーオーラ斬り出したと思ったら夜間迷彩とオーラシュートとかやりそう 20にするには前回ガチャ期間中にマニューババズーカと今回ガチャ中にドルイドブレークのうち3種引かなきゃ無理だからね
前回マニューババズーカどっちも引いてない人は20にするの現時点では不可能だし今バズーカとか引いても意味ない
こういう形式にするならせめてクロパイオーブミッションは常設しとけよと思う てか4つ全部当てたらオーブのかけら余るんだよな?
余った分を各種オーブと交換できる交換所作ってくれ >>624
Mサイズで最初から火力出せる人いっぱいいますんで…
自傷手段なんかあれば多少マシなのかもしれないけど クロパイはミッション含めて全部常駐で良いだろ
それ以外コピペイベと制圧戦しかないんだし よりによってバズーカじゃなくてハイマニューバ今更引いたから本当萎える
イベント関係ないんだしせめてクロパイ期間終了まではミッション残しとくべきだろこんなん 新メグ必殺強くて改造攻撃10のやつ最初こそ命中率あったけど2ターン目くらいになると全員0%になってた。まあ1ターン目であれだから油断できないんだけど。 クロパイせっかくいい感じだったのにオーブの売り方せいでヘイトが上回ってるのホントもったいないわ SSRスラスターってlv100は必要として特性上げる必要はある?
ひとつ合成しても1%しか上がらないならこれもlv100にしてスラバインともう一つなんかにつけた方がいいかなぁとも思うけど? >>637
バズーカかマニューバ引くのが怖くて当分ガチャ回したくない
ほんと遊ぶ人間の立場にたって考えるのが下手糞な運営だわ うちは少しでも運動性欲しいから特性あげてる
スラなんとか複数出すなら二個は残した方がいいだろうけど >>640
スラスターは特性上げてもう1つは同効果の証でいいと思う >>639
今回の複数必殺やAI改修もいい感じなのにブレイク成功!が話題かっさらうしいよいよわざとやってんのかもしれない 1回でもテストプレイしてればウザさに気付くはずだしな 今回のクロパイがかなり良かったからアムロも何とかして欲しいな 甘めに見てユーザーの9割が不満に思ってるだろう改悪について未だに何も触れない姿勢が一番ひどい
フットワークが重すぎる >>622
>>629
ありがとうございます
確かに射程短いので制圧戦は当たりにくい、敵の攻撃が重いので旧SSRにします
あとR装備ですね、コンVと一緒で様々属性使えるのはいいですね
とりあえず攻防で射程アップSSRはよ
参考に新旧SSR比較
https://i.imgur.com/BdOQ2FU.jpg
https://i.imgur.com/gJUJPIQ.jpg
新SSRは戦闘5回と気力150で17500でした 流石にブレイク表示はそのうち修正されると思ってるが、たぶん何も言わずにサイレントだろうな
ユーザーが変に慣れて何も感じなくなるまで放置し続けたら笑えるけど 前に誰かが言ってたけど、フレンド枠のゲッター、必殺技スロットにゲッタービーム挿してるのに射程延びてないな RやSRも限界突破する必要が出てきたから、端数調整のためになおさらRやSR器をレベル上げる手間が増えたな
この仕様を決めたやつしねばいいのに まぁ流石に第3回制圧戦とかで交換対象なんじゃないか?>ゼロの提案
18までは上げたからあとはそれ待ちだわ >>650
慣れた頃に今度は移動するたびに地形適応とか地形効果での能力増減表示を入れてきそう 他のオーブに仕様合わせて5個ずつ必要になるかもな
それか5個分にあたる90000ポイントで交換可能とか
まあ直接金にならんし制圧戦には来ない気がする >>651
それ俺だな やっぱそうか〜
俺はガウェインで気づいたけどゲッターもそうなのね やはりというかイベント用に新SSR持ってる人ほとんどいない感じだな。運よく元からいたフレンドにグレートマジンガーでサンダーブレーク手に入れた人いたからそっちは楽だったけどガウェインがいない。 >>657
必殺スロでも大丈夫だぞ
ガウェインならアイコン長押しして装備確認してみれば腐るほど出てくると思うよ >>658
今充電中だからあとで見ますけど、自分のフレンド見た限りばらばらすぎてガウェイン一人しかいないんだよな。 今回のクロパイでルルめっちゃ強くなって嬉しい!
ゼロの提案20にしたら他の特化キャラよりと全ステ上回っててニッコリ
運動すらショウを上回ってるし
次のクロパイが楽しみだ!
でも出来ればタイプ別ガチャとはタイミングを分けてやって欲しかったな
回避特化とか攻防ガチャ回したかったのにこの2回のイベガチャにお金持ってかれて、全然手が出なかった。
開催期間短いし... >>659
ごめんそういう意味か
野良だったらたくさん出てくるよってことが言いたかった
もしどうしてもいなかったら言ってくれればID晒すよ >>635
ゼロリベ4-9オートみたいにタゲとってわざと削らせたらなんか時短できそうじゃない?と思って
ふつうに使う分にはめんどくさいけど 持ってないガウェインも多いけどじっくり見ていくとたまに持ってるのがいる
グレートはそもそも出てこない グレート弱いけど使ってくだされ
391108640 総戦力ちまちま調整してようやくグレート探しだした
なにしてんだろうという気分になる フレンドは検索可能か、もしくは表示されてるリストを更新できるシステムにしてほしいわ
俺がやってる他のゲームだと大体それくらいは標準だから、ほんと不便 必殺技連続で撃てるようになって怒涛が強くなりすぎだな
堅固、俊敏、勇気をなんとかしてくれ >>634
もしこれになるんだったらルルーシュには使わなかったから暴れるわ サンダーブレーク グレートです。
よろしければどうぞ。
208893823 アムマジンガーのSRとアルトのR,SRとっときゃ良かったわ
制圧戦産のユニットパーツはポイント渋くした制圧10ステージだけ残してクリアしたら等倍交換とかさせてほしいわ ゼロの提案オーブを汎用オーブのかけらに変えれるようになるのは嬉しいけど最初から言っておけば溜めておいて1000個以上変えれたことになるからないだろうな
かけらは売却できるようにして1個1万くらいのレートにするのが妥協点じゃないかな
というか今までのステップアップにおまけでついてたコードも売却できるようにしとけ勝手に破棄すんな SRステーク+5欲しいけど50000制圧ポイント使うかと言うと厳しい >>656
グレートもサンダーブレーク必殺スロットに装備してるフレは移動伸びてない こんだけ必殺打てれば回避壁に頼らなくても制圧コンプできるな >>673
せめてポイント倍にするのやめてくれればな
サイバスター当分使う予定ないけどSR交換するか悩む 5-9必殺スロのおかげで2分切ったからハンマー集めはだいぶ楽になったがまだ短縮の余地あるとスコタコ鍛えたくなるなあ よ、ようやくフレにグレート出てきてくれた……。
フォローしても何故か出てきてくれないせいで無駄に枠を専有してしまった。
これでようやく解除できる。
皆様、ありがとうございました。 LEDなら1年後くらいにフレ検索しやすくしました
同時に特定キャラや武器を使用するミッションはレンタル不可にしましたくらい言いそう ○○を出撃させてクリアってミッションがあるのにフレ検索機能が無いのは流石LED >>677
メインスロットじゃなくて必殺スロットの場合だけだよ
あと自分は該当しない フレの場合のみ
マジで伸びてる?
>>674
必殺スロの不具合っぽいよね
>>677が勘違いじゃなければまさかのおま環なのかな となるとOSの違いか?
俺はAndroidだけど... >>683
今試してみたけど、フレンドのグレート(メインブレストバーンで必殺にサンダーブレイク)の移動力3だった。iOS。
フレンドの必殺スロットの能力が反映されないの射程と移動力だけなんだろか? レッドリコム「β版だからフレンドの必殺技スロット効果が実際には適応されてませんでしたメンゴメンゴ」
普通にありそう >>684
もしかしたらわかりやすい射程と移動力だから気付けただけで、必殺技スロットの効果全て発生してない可能性も? 確認してくれたり画像ありがとう iOSも同じかぁ
フレンドユニットに設定するならゲッタービームとかサンダーブレークハドロンあたりはメインにしとくのが良さそうだね ルルーシュのオーブミッションはサブに対象武器つけてても達成されるから効果と数値だけ反映されてない雑な管理してんだな
詫び配りたくないだろうしこれも黙ってしれっと修正するかな? >>687
ユーザーがバグ洗い出しするのが当たり前になってるとか、ほんとゲーム業界はヌルいなぁ レッド「はいバグの意図的な利用でBANね」
レッド「意図しないバグが発生してました」 人間が作るものだぞ、バグがあって当然だろ
限界反応だけで何回バグってんだよ!! このルルのオーブの課金のさせ方セーフだとしても普通やらないよね 後発のゲームなんだから普通なことやってちゃだめだからね
じゃぶじゃぶ課金したくなる要素ができないなら我慢できないバカから搾り取るしかないんだよ
そしてどこからも搾り取れなくなればサービス終了
スパロボDDの命運は文句言って課金してる人たちが握ってる 質問ですがバルバトスってメインは太刀と砲どちらの方が強いんですか? 昨日マオミサイル引いて書き込んだ者だがもしかして重ねずに複数枚持っていた方が良かった?
やっちまったもんは仕方ないがタレがあと一つ手に入れば特使素材を4つ用意できるからこの際+5まで上げようと思う。
そして75周確定からマオミサイル出てきた…別枠で持っておこう。 グレート サンダー装備弱いですが使ってください
243739362 >>702
理屈の上では滑腔砲メインにして必殺技スロットに太刀装備させた方が防御ダウン効果大きくて太刀の威力も伸ばせるんじゃない?
太刀の必殺技威力上昇効果はメイン効果だとブレイク時のみだけど、必殺スロット時はブレイクの上からでも威力上がるってことでいいのかな >>702
特性と凸具合で変わるけど
特性同じくらいで4凸以上なら
メイン滑腔砲ー太刀にするかな
太刀の4凸ボーナスが、太刀をメインした分のアビをカバーしてるからね。 バルバトスは3つ目の必殺技をメイス連撃と滑腔砲どっちにするか迷う
メイスの攻撃力上昇効果は魅力的だが、2アクションごとに撃てて射程と命中をカバーできる滑腔砲も捨てがたい メイス連撃は強化するともうSSRじゃんお前って威力になるよな
滑腔砲は射程3でチェインが繋がりやすいし「あれ?クルツいらなかったな」ってことになるぐらい便利で強い 必殺スロットの限りだけど
太刀無特性だとメイス連撃特性5と必殺性能はあんまり差がないだよな。 まぁメイス連撃の欠点は射程1だから、反撃用とか硬い雑魚をすばやく倒す手段用って、これからのイベで使うと思う 教えてくれた方々ありがとうございます!
砲の方にします >>711
オーラ斬りとオーラソード+5とか射程2のぶん使い勝手はソードの方がいいわ… LED「FF7Rはボス戦がイベント突入でブレイクゲージ回復か…DDでもHP減少したら会話シーン入れてブレイクゲージ回復させよう!そもそもただ戦うだけっておかしいもんな(笑)」 マリーダ必殺枯らしやらんとうちの回避支援足りないビルバインだと落ちるな
あとヴァルシオンは射程3位上の必殺積むゲーだこれ
2アクションの射程短いやつ積んでる場合じゃない スロットが増えて色んな使い道が模索出来るようになったのは良い点だと思う。
次は合体攻撃(技)実装でマジンガーにブレストファイヤーとバーンと装備とか
援護攻撃・防御支援で異種機体の搭載も出来ようにしてスパロボ風味を高めて欲しい。 ヴァルシオンは必殺技なんて要らんぞ
極論殴り続けてるだけでも落ちる >>716
ヴァルシオンはスラバイン以外は通常攻撃射程3以上組で殴り続けるだけでクリアできるよ。
あと、通常射程3以上組には不屈かけておくとヴァルシオンに狙われない。 新必殺と旧必殺の両刀使いできるようになったからメグの育成に手をつけ始めたけど、書いてあるカタログスペックほどの強さは感じないなぁ
まだ育成不足なのかもしれんが しかし我ながら単純だけど必殺技複数使用で結構楽しくはなってきた
頭LEDになってきたかな ルル分析ドルイド、メグ新旧SSR、コンVワンダーでヴァルシオンもボロボロだな ヴァルシオンは必殺適当に撃ってるだけで終わったな
メグの新必殺は便利だけど回避能力は過信出来んな 相互フォロー減った気がするなぁ
レンタル設定で必殺装備し忘れてたのが原因かなw
貴重な資金300が減るなぁ レブラディエイター1枚だとカミーユかキリコのサブにつけたほうが使い勝手よくてメグ結局使わないという事態になってしまう >>716
クシャトリヤほんと強えわ
中々倒せないうちに必中と必殺のタイミングが一緒になっちゃってスラバインが落とされる >>721
シンプルにユーザーの得になったからな
AIも全体で見たらだいぶ賢くなったのも大きいのではないだろうか >>719
スラバイン事故死したまま強引に突き進んだらヴァルシオン鉄壁吐かせたあと1/3ぐらいまで削ったところでリソース尽きたわ
複数武器のおかげでそこまで行けたとも言える 本当ブレイク成功でケチがつかなきゃ素直に褒められるだけのアプデになったのにねえ ぼちぼち制圧戦9以上もやってみっかなあ
スラバインの運動性がどれくらいとかっていう目安教えて下さい、あとはガエリオ用に速攻出来るユニもいるといいんだよね >>705
ありがとうございます!
助かりました! >>734
運動性が補正なしで1500程度あればランスロットの必殺が若干運ゲーになるぐらいで制圧10最後までいける 改造素材ステージの10って金箱確定ドロップするんだっけ? >>738
するよー、7〜9個のランダムだったハズ
ポーターは10個 改造素材も絞りすぎだよな
10にいけるようになるまで大変すぎる コンテニューすればすぐ集まるよ
一日1回コンテニューできる石もらえるじゃん 育成にコンテしろってアドバイスが出る時点でクソゲーです
早くサ終しろ 毎日の挑戦回数3回に対して1日1回のコンティニューだとゴリゴリ石が減っていくんですがそれは パイ育サボってるから改造10勝てないんだよ順番を間違ってる パイ育はブレイク成功!が消えるまでがっつりやる気にはならんな >>736
結構差がありますね
支援はなにつけてますか
新SSRは特性素材であげてます
オーブの差ですかね?
https://i.imgur.com/xUQAhdI.jpg >>745
昔石を大量に配った事があってな
皆その石をコンテにぶちこんで無理矢理突破したんじゃよ
つかこの前配ったんやしその石使えばええやん
ガチャに使ったんなら自己責任 ゼロリベリオン育て切ってるなら、ほとんど改造10で活躍するから
昔ほど苦労しないと思う。 コンテニュー毎回するぐらいならドロップ3倍30分で1ランク下やった方がいい可能性ある 新メグ必殺とゼロリベリオンが強いのと必殺複数可能になったおかげでやっと改造ステージ10がクリアできるようになった。まあ手動じゃないとまだダメだけど。
でもそのおかげでようやく4機目の20段階改造できるめどが立ったけど、サキ育てたいからそれまで待つことにするがタイプが何になるんだろうな? >>751
AIが賢くなってブレイクの敵に必殺撃たなくなったから、育成はほぼオートでいけて楽チン
でも肝心のブレイク表示がクッソ邪魔なんだけどな! >>753
設定的には命中回避か攻撃回避だと思うがLEDのやることだからなあ >>748
ごめんちょっと他のことしてて画像とれない。
メグ100+5 南原100+5 カミーユ100 カミーユ100
新SSRは+2くらいから特性3突っ込んでる。
旧オーブは欠片も含めてかなりぶっこんでる。 >>754
それが地味にいい改善部分なんですが「最初っからそうしろ」とも言いたくなりますよね。必殺使わなくても倒せる敵に使うってどんだけ全力なんだよって。
そのせいであとでもっと強い奴と戦うのに必殺使えないってバカじゃないのっても言いたくなります。
>>755
今のところ出てるタイプで持ってないサポート何だったかな、割とサポートそろってきてるからタイプ不一致はまずないと思うけど。個人的にバランスで来そうな気がしてる。
あと突然ですがどなたかドルイド持ちガウェインの人フレンドになりませんか? フレンド整理してたら半数近くが100日以上ログインしてなかった・・・。一番長いのが210日くらい。
IDは35887166でお願いします。ちなみにこちらはメグ出してます。必殺もですが精神とかも割といける・・・はず。 グレートマジンガー
サンダーブレーク装備
まだ弱いけどもう少し育てるつもりなのでどうぞ
170888135 >>745
今は交換もあるし、コンテ嫌ならブーストで安定周回でもいい
機体チケは、安定してくると資金にしか使わなくなるからメイン育成までは使っていっていいと思うぞ 山田とかもそうだけど新規参戦の奴らはサブ機体もちゃんと出して欲しいなぁ、グシオンリベイクとかも使いたいけどいつ来るんだろ… 山田が攻撃特化で犬塚が防御特化か複合だろうしな
サキが命中や回避系でアキラがバランスだと上手いこと散る感じに
問題は断罪のミラージュを解禁しないとSSRがヨーヨーになることだ >>748
>>763は数字が青く光ってるのはマップ出撃した時のパラメータ表示だよ
サブの支援補正の適応されてるからされてないかの違い
ぱっと見>>748の画像もマップ出撃して青く光らせば差がそんなにないと見える。
ちなみに、マップでなくても制圧戦の編成画像でキャラ(ロボ)アイコン長押しすれば、マップ出撃した時のように青く光らせる。 >>758
それは仮の名前、ダイゴウジガイは魂の名前なのさ
そういや山田繋がりのネタ出来ないのか でも機体増えると闇鍋チケガシャから自分の使いたい機体の必殺引く確率も落ちるからそこもなんとかして欲しいところだな >>762
サキの機体は機動力がコンセプトだし回避は確実だとは思うんだけどねえ
イメージだけで回避のない紅蓮って前例もいるからなんともいえないが ユニスSSRが来ればワンチャン
グラフディンじゃなくて専用機に乗り換えて欲しいけど >>761
グシオンリベイク出すにはまずグシオン乗ってるあのおかま倒さないといけないからな、次のストーリーで倒すんだったらその次位でワンチャンあると思うけど。
告知来るまではサキが来るか昭宏のどっちが来るかとは考えてたけど。 後継機で本気出すアニメが多いんだからさっさと進めて乗り換えてほしいわ 前イベント中に無料でハイマニューバ取れちゃったから
もう思い切って提案20目指したわ
気力上昇と気力上限は青字じゃないんかい
https://i.imgur.com/LK9KzUk.jpg >>769
5は作品は自分好みが多いんだけど性能面で不遇だからなあ >>773
無料コンプリート裏山
僕のは無料でどれも出ねぇちゅれぇちゅれぇ ガンダムゲーの僚機みたいに必殺スロットに同じ作品の専用援護武器つけられるようになったら
ルリルリとかWチームとかでガチャが回るかもしれない 汎用必殺技として戦艦の支援砲撃とかだせばいいのにな
イベント配布で フレンドにゼロの提案20なのに何故かゼロリベリーダーの人がおるわ
ガウェインかグレート持ってるならリーダーにしてくれんかのぉ >>772
一通り乗り換え前で搾取してから
乗り換えた後でまた搾取するつもりに決まってるだろ
言わせるな恥ずかしい >>774
ダイターン3はいくらなんでも遅すぎる。
極まった時のエヴァ初号機やルルーシュより強くしてくれないと使う人いないと思う エクシアのトランザムやアーバレストのラムダドライバなどはよ ゼロカス好きだからロリバス引けたら精神本渡すわ
MAP兵器も来るだろうからいけるはず >>748
ステ見たら多分防御オーブ1差と照準オーブ2差っぽい。 クシャトリヤとランスロットが糞面倒すぎてヴァルシオンが意外なほどあっさり終わるな
まあこっちだけが複数武器使って圧倒できる今だけで次以降の制圧戦は更に酷くなるだろうけど 今のところ参戦してるメンツで合体攻撃できそうなのはフルメタ、マジンガー、エヴァくらいか
ウイングゼロとゼロリベでWツインバスターライフルとか夢が広がるんだけど
DDの仕様と開発力じゃ無理そうだなぁ クロパイみたいなノリでクロスオーバー技みたいの欲しいわ
あんまりネタ思い浮かばないけど スラバインが全部避けてくれるからクシャとランスロットは脳死で殴ってるだけで行けるけど、ヴァルシオンはなんか無理だな 5-9用にキリコの育成始めてた
討伐本3オール、他本2まで、メイン装備LV75でまだまだだけど
今の時点でも強いなラッシュの気力120で攻撃力アップが大きい、他の命中回避型はここまで上がらん
https://i.imgur.com/Uj4BhDS.png >>786
レベルいくつですか?
こちらは
旧レベル8
新レベル2でした。
新オーブを早く交換させて欲しいですね >>789
ライザーハイパービームハラキリ斬り
これに断空光牙剣とイデソードもつけてなんかすげー奴! リベリオンシナリオでやってたダブルゼロシステムはある意味合体技だな >>796
ゼロリベリオンだとどのくらい行くかな? >>796
つっよ
これからはこれを基準に敵出してくるんだな >>796
Twitterに怒涛×3の画像上がってたハズ ハドロン砲の射程増と相まって隙が無さ過ぎるだろこれ SSRを100にするのしんどい
95から限定で300〜500円で限界突破チケあれば課金します
限界突破用のイベントとかたまーに開催されますか?
このスパロボ、7割ポチポチ強化するのがメインのゲームなんですか?
運営何考えてんの ジーグSR武器のダイナマイトキックの必殺スロット性能がパーツ一覧では必殺スロット武器の威力上昇〜
必殺装備画面ではダイナマイトキックの威力上昇〜って書かれてて
これ前者と後者で意味が全然変わってくると思うんだけどどっちが正しいんだ >>801
限凸材のセット売ったりしてるけど、500円じゃ変えない
石100か200だったかな?
しかも、限凸20000分ぐらいだったハズ >>798
ほんま赤ちゃんのグズりには困ったもんだな
あとやるじゃん >>802
たぶん必殺威力上昇はその武器にだけかかるほうが正しいんじゃないかな 気力160はコンプガチャ肯定派だから居場所はないぞ 全部悪いのはLEDで、20になったの誰も悪くないし僻む事ではないだろw
>>796
イイね!やっぱ強いな!
これだけ照準値高ければ、攻撃盛り支援装備でも制圧ランスロットに攻撃当たる! 今更1日1回20石で30分ドロ3倍を1つ買える事に気づいたわ 1週間に1回90石の30分ドロ3倍5つを日付またぎながら使った方がいいような気もする 回避9,10のミッションやっと終わった
LEDは何考えてこんなめんどくさい物仕込んだんだよ ハニバ日跨ぎと一緒にパイやってるけど
ブレイク成功のイライラやばいなw
30分だからギリギリ間に合わないかヒヤヒヤ 貸出レンタルユニットの必殺スロットに装備出来ないんですが仕様ですか? パイ10が1周大体15秒ぐらい遅くなっててイライラがやばい >>792
10と4なんでやっぱり防御1と照準2ですね、10はオーブ効果なので。 ブレイク演出が出る←分からない
ブレイクでデバフがかかる時二重のブレイク演出とデバフ表示がされる←もっと分からない
ブレイクと同時に撃墜した時にもブレイク演出が出る←〇ね >>819
お知らせで、バグだって。
出撃前の編成画面とかでレンタルにセットしたい機体装備精神セッティングしてから、レンタルところで機体選べだって。 改造キャンペーン忘れてやってなかったけどまあいいか
こうやって「まあいいか」が積み重なって行って「デイリーやってなかったけどまあいいか」になっていくんだろうなあ >>825
クロパイ来るまでそうだったわ
75周だけはなんとかやってたけど >>737
遅くなったけどありがとう、それ目指してやってみる >>824
セット出来ましたありがとうございますm(*_ _)m
確認しておらずすいませんでした... ここでもさんざん言われてたけどまあ大丈夫だろと思って日跨ぎブーストしてたら0時過ぎて受け取れなかった
ブックコード三回分も合わせて受け取ろうと後回しにしたのが失敗だった
ブレイク成功表示まじで腹立つ
前までは船出ても3回クリア余裕で間に合ってたのに つーかミッション達成期限と受け取り期限が同じってのがクソなんだよ
俺のやってる他ゲーはどれもデイリー含めて受け取りは24時間以上の猶予を持たせてくれてるよ
これが普通だと思ってたから最初はビックリしたわ >>830
デイリーに受け取り余裕はかなりレアかと >>831
これでも精神本4冊なんだもんなぁ…
ここまで貯める最中に何冊くらい出た? まぁデイリーはともかく期限が短いアチーブなんかは達成したらプレボにぶち込んでくれとは思うな 他でやってるソシャゲだとデイリー関わらずミッション達成したら全部即プレボ行きだな 4つの全属性を使えるのって今んところコンバトラーだけ?持っていけるのは3つまでだが 5つはコンVだけだな。まあ全身武器庫の面目躍如って事で…
複数武器のお陰でブレイク問題は何とかなりそうだがブーストの邪魔なのが困る 今ミカのオーブ入れて知っただが、
パイロットスキルの必殺威力アップ系はメインスロット限定だった。
昨日、バルバトスのメインは滑腔砲と太刀どっちがいいという話題したけど
パイロットスキルのレベルも考慮すると、最大必殺火力狙うなら太刀をメインするのも一考だと思います。
https://i.imgur.com/gsfGXoW.png 必殺アップ系は産廃なのか
メイン限定にする意味ないだろうにひどいな ガトリング綾波って育てたら実弾要因として最前線で戦える?
スナイパーは無いです SR30チケ回したらSSR4枚出た、サンキューLED MAP兵器が来て「狙撃」の説明が変わり、コッソリ弱体化されたのかと焦ったわ
「通常兵器とMAP兵器以外の必殺技の最大射程が2増加する」
どこで区切って読んでしまうかで内容が全く違うんだもの… ミカの太刀のオーブって結局レベルいくつで奮起から熱血になるんだ?まさか20? >>847
ほんとだ通常兵器も含まれる用に見えるし酷い文章だな
射程が2増加(MAP兵器除く)でいいよな ぽゆぽゆは打/打(ssr)/斬(sr)/ビ(r)の回避特化と予想
つーかそうだといいな >>844
実弾ブレイク要因ってことならそんなに使えない イベント参加作品も減ったしシナリオ更新も隔月だし
相変わらずほぼ新機体が1つばかりだし
開発やるきだせよ どうせ次の技来たら使わなくなるから程々でいいかなと思ってた必殺も複数必殺実装で限界突破するようになって忙しい オートAIはよく出来てると思う、育成に時間かかるけどオートでならなんとか ブレイク役はブレイク量アップ持ちより、射程長いサブ必殺をいかに持ってるかになってない? 必殺撃てる回数増えた分、スピード速くて手番多い機体がより強くなってる。ブレイク用なら尚更。
実弾ブレイクならキリコがトップなのかな。 たしかにスピードが大事ってのがさらに加速しましたね スピードパーツ来ないとどうにもならないのが多すぎるというかS優遇しすぎなんだよな あんまり覚えてないけどサキって結構被弾してなかったっけ?
というか弱かった印象しかない… スピードパーツ来てもマイナスを0にするために枠1つ潰されるだけで
その枠で0をプラスにできる他サイズに追いつくのは相当厳しい マルチプル強いけど溜まるの遅いし通常で撃ち合うには生存能力がないし火力0だからブレイク専業になるのが無駄多い
…というのが新メグパーツと必殺スロットのラッシュコンバットと+3で2アクションのSR必殺で解消されて
こいつ入れとけばあとは他属性火力重視で事足りるレベルに実弾極まってる サキ含めてヴヴヴパイロットは作戦に引っ掛かっていつも被弾してたようなイメージ >>860
そもそもどの機体も初登場回以外はあんまり強くない
パイロットのウデと戦術はちゃんとした軍人な敵の方が高いし
ヴヴヴはオーバーヒートしやすい弱点がきつすぎてすぐ追い詰められる
まあ中でもサキは火力の無い機動力型だったからなおのこと活躍シーンが少ないけど 新章追加でグラ載ってるバルバトスとかって新パーツ追加されるって事? >>864
序盤はとにかくなんか変な御札に捉えられまくってたなサキ
制圧戦9いけたわ、みんながガエリオ注意って言ってた意味がわかった。マクギリスも脱力なかったらめんどくさかったし、あそこが一番ストレスだったわ あくまで移動力上げられる+射程伸ばせる+Sサイズ+高い命中の実弾ブレイクとして強いのであって火力低いし回避は半端だしそもそも実弾ブレイクのステージが少ないからな
どこでも強いキャラじゃないぞ まぁサイズでかい奴のスピード早めるならオーブで増加が一番いいんだろうな、基本乗り換えとかなければその機体専用みたいなもんだし
パイロット育成したら機体の速度早くなるとか意味分からんけど… スパクロハーフアニバーサリーやりはじめたけどめっちゃ豪華だな…LEDもこれぐらい気前よければ叩かれるのも少し減るだろうに… 関係ないけど某動物園ゲーだと機動力上げる装備をパージして身軽になったから早くなるとか言ってるガンダムパイロットいるよ(´・ω・`) 最初数日はハニバ良いと思ったけどね
慣れるし体感かもしれないけど途中から限定クエも制圧も虹減らされた感あったから終わる頃には微妙なイベントだったなとしか スパクロは長くやってるだけあってSSRの数も半端無いから
確定でも当たり引く確率えらい低いだろうな… 今更だけど、日次アニバステージ虹箱の中身の内訳って均等割合じゃないよね?
やたらブックコードと欠片ばっかりな印象だったんだけど単なる引き弱なのか気にしてる >>868
実弾あんま育ててないからそれでええねん
問題は誰育てるかで
必殺捨ててクルツにするか必殺二種あるスコタコにするか必殺二種+かなめのある宗介にするか
で悩んでる 均等はさすがにないんじゃない?自分の統計でしか言えないけどブックコード>>>オーブSSR>>>>>特性って感じだった
最初はブックコード少なかった感あった 限界突破>コード>たれ>欠片、だった。コードは折り返しあたりで巻き返した感じ
なおやりなおしチャレンジはしていない >>871
機動性と運動性は違うから
たぶん、きっと >>875
パワフレクルツは実弾削るの遅いけど、脱力と高命中のおかげで汎用性高いから純粋な実弾要員よりも穴埋めって感じだね
本も攻撃命中まででいいからとりあえずで育ててみて、
スタメンにSRで速い実弾持ちがいなくてクルツじゃ遅いと感じるならスコタコかな
宗介も実弾2アクション持ちでアタッカー性能高いけど、射程短くて被弾しやすいからがっつり育てないときついと思う >>871
武装がゴミクズになるから使い物にならないけど動物園のあれは運動性悪くなかったりする。
どっちかと言うとブースター付きのプロペラタンク切り離して運動性じゃなくて機動力あがるユニコーンがおかしい。 しかし、今から2アクションRやSR揃えるの大変。特性上げてないと必殺複数装備できてもあまり使い勝手が変わらないのね。 前回SSRチケでマニューバ当てて
ドルイド狙いで2週追いかけて
ドルイド当てて
今さっきただチケ10連でサンダー当てた
無課金なのに提案が20になってしまった
今週死ぬのか、俺 20段階改造とパイロット育成本V養成はセットにしてる?
前者は7機分、後者は2人分しかないからどうしようかな パイロットオーブも含めて鍛えまくればけっこう使える機体増えたっぽいし勇気ガシャ以降のオーブはよ交換できるようにしてください 実弾ブレイクだけなら射程5のキリコが一番無難だと思う ガトリングシンちゃんがLサイズだからな
倍率が高いとは言え、ブレイク専任ならキリコを選ぶわな
ラッシュ持ってれば移動力も増えるし
火力はどう育てても全く期待できないけど デビルマンってSSだしスピードもすごいけどあんまり話題にならないよね スラルマンやっても宇宙Bが響くとか言われて聞かなくなったね 命中がいまいちだし回避も半端だからね
ステや精神をチートし放題の敵のSSデーモン族は脅威なのにね デビルマンはほんと重要なステがたんないよな
命中回避みたいに違う用途にも出来ない攻撃回避の宿命だと思う スコタコは実弾極まってるけど火力は無いし回避も半端だからな 長射程の属性:打撃にガウェインが来たのも大きいかったし、今は必殺技複数装備もあるからなあ メインアローと必スロを熱戦キックにすればHP50以下で運動性19.5%アップに加えて気力120以上で敵のアクション時回避率9%(運動性54相当)
意外といけそうだがメイウーも込みで揃えるハードルが高ぇ ビルバインが実弾持ってるからクルツの出番がかなり減った デビルキックはアクション2必殺4で最大凸で回数+1されるし必要なもの揃えば強そうなんだけどね デビルマンはオーブとメイウー次第
その辺揃えても命中がちょっと厳しいけど メイウー1枚じゃそこまで変わらんな
オーブ1周させれば多少は変わるだろうけど 早いし移動力有るし最低限の火力も有る
パイ育とかの普段使いには十分便利な部類なんだけど
高難度に持ち込むとなるとサブやオーブまでしっかり育成してないと今一歩足らんのよね クルツの使い道は別に実弾だからって訳じゃないからな? すいません今更なんだけど
ウィングゼロの最後6枚目のSSRってどうやってとれますか? しかしRが足りんな。どうせSSRなんて滅多に出ないし毎日10連ガチャやってくれんかね >>902
最初から見えてるダメージ35000じゃないならクリア75回だろうな >>902
ゼロリベのステージ75周するともらえる
凸終わってるなら初級を回る >>905 904
ありがとうございます
しかしながらどちらもやってるんですが1枚足りないんですよね特性4どまりで デビルマン、5-9や改造10、イベの超級くらいまでなら大活躍してくれるんだけどな。
前回のイベントはスラルマンが超速アイアイの先手が取れるんで勝手が良かった。
ボスの攻撃は避けられないんで死ぬけど、その頃には大勢が決してるんでなんとでも。
制圧戦ではずっとベンチ。
まあ、制圧はスラバインと射程4と気力下げとダメミッション要員以外ベンチだけど。 俺は制圧10でもデビルマン使ってるわアローでブレイクできるし
ランスロット辺りからは流石にベンチに下げるけど そろそろSSR好きなの交換とかオーブ欠片のオーブの種類増やすとかしてほしいよね。というかハーフアニバなのになぜかそれなかったよな。
最後にSSR交換したのってワールド5追加の時だっけ? 俺のスラルマンは気力150地形補正無しで運動性1500以上で打撃回避壁として中々ですよ
コロナで火曜まで休みになったから一気に器消化しちゃう!も〜気が遠くなる! 複数装備出来る様になったので制圧8初チャレンジ。
思ったよりも辛かった。
ボスがスラバイン抜けて射程4キャラ狙いにくるのが。
制圧9は回避壁の後ろからフィンファンネルνが削るのがオススメなんだっけ? >>906
それでバトルミッション30終わってるなら捨てたか逆合成したんじゃね? 必殺武器95まで上げた後ってサポート伸ばすのと必殺100まで上げるのどっちが効率いいの? ふと思ったがこのゲームでメインキャラ人気投票したらどんな感じになるのだろうか? 機体性能抜きで。 必殺100
サポートも100作るより95を2枚作ったほうが良い
最終的には全部100 >>913
単純な基礎値の上昇量を考えるなら必殺を上げる方が優先
後から手に入った時の特性重ねや、後々まで腐りにくく汎用性があるって考えるならサブ
現状のステで戦えてるかで好きな方選べば良いんじゃないかな >>914
ストーリー遅すぎてメインキャラ空気なんだが ありがとうございます、現時点だと戦えてるけど周回楽にするため
火力少しでも伸ばしたいので必殺上げることにします
必殺100はともかくサポート100は茨の道・・・ 主人公組もメグ以外の量産機組はSSRすら来てなくてなんなのっていう ストーリーでも単独で出たユニス以外がメグの付き添い以上に出番がないから余計に影が薄くてな…名前もあんまり覚えてねぇもん >>920
どうせならスパクロのソリスメンバーみたいにイベントで各オリジナルキャラのシナリオイベントやりゃあいいのにな。
報酬はそのキャラのSSRパーツやオーブにして ガチャじゃ出しにくそうだなとは思う
イベ配布で少し弱めのを配るのが精々かね 制圧10やろうとしてRハドロン売り払ってたのに気づいたから余った石でステップ回したらサンブレ出たから置いときますね
育ててないけど
262591486 SSR無い奴らの武器をイベント報酬で配れば必殺も複数使えるようになってすこしは使い所さんもあるんだけどな その辺はふつうにストーリーで追加されてほしいな
オリキャラみんなキャラデザクドいからガチャ回ると思えんし(超絶性能だとしても オリジナルは合体攻撃SSRにして発動可能機体複数にしたのを出せばいいんじゃね
戦闘アニメも雑に並べて連射させるだけで作れるし 次のボルテスとガルダのオーブは開幕気力がかかるでオナシャス 最初はパート別でヒロインがもっと絡むと思ってたけどメグとユニス以外ほぼいるだけだな 全員バランスかつ全員通常実弾で無個性だから脱力使える奴とその他だもんな。 初号機ってマオミサイルあれば戦力に十分なるんだっけ?
SSRはさっき2種揃ったけど マオミサイルが最低条件で
理想はSSR2種類(出来るだけ特性高く)+ミサイル(特性5)+クルツetcの初期以外のバランス支援(出来るだけ多く) マオミサイルで化けるバランスってブラコンレイズナーとガトリングシンジ位か? 熱血メグが複数あるなら多少は硬くなるから
プログナイフ連続とパレット連射+3の2アクション化できてたらマオミサイル+5は必須要件ではない気がする マオミサイル無いけど支援揃ってるおかげで結構強い
SR武器使えるのは割と大きい マオミサイルだけ無駄に3つあって他がまったくない俺 必殺技の複数装備についてはダメージ軽減系が軒並みひどい有様なこと以外は概ね好評だよね
まあβが取れた時に斜め下の改悪してくるんだろうなという不安が募るばかりだが 初号機のは2つあるけどミサイルないしバランス支援も大天使と綾波が2枚しかねえわ デバフつけられた結果ルストハリケーン(S)に防御残らなかったの辛い 制圧戦10のBP稼ぎ撤退ポイントってある?
何とかクリアはできたんだけど撤退利用しててBP効率が悪いのよね。 そろそろ950だけど、>>66によると次スレは145なのかな >>941
撤退の仕方にもよるがランスロでA
そこまで行けるならサブ必殺技もある今なら余裕そうだが…
どこで撤退使ってる感じ? ヴァルシオンで複数、ランスロで一回、クシャで一回。
ランスロで全力ぶっぱでいいならストレートいけるかなぁ…情報感謝。ちょっと試算してくる。 実弾ブレイクならクルツがまだまだ使える
狙撃と脱力持っていて、SRもRも2アクションチャージで引きうちなら交互に必殺撃てる。
キリコは逆に新メグパイ射程+化して、火力装備でダメージ出しやすくなったかな。 ヴァルシオンをボコしてAでアレェ?ってなった
ブーストで急いでたから回避か必殺技回数引っかかったか 初めて制圧9に挑戦したがサイコのMAPに尽く喰われてB撤退だった。
ここでガエリオがヤバイと言う話は聞いていたからそこでソースをつぎ込んだのが痛かった。
でも鍛えたら何とかなりそうだからまた来週挑戦だ、そして相変わらずスラバインが神だった。 >>945
なんの理由で、撤退してるの?
必殺撃ったら別のメンバーに切り替えてるとか? >>948
サイコはマップ兵器撃つ直前に撤退するだよ。 >>949
うちのスラバインだとボスの命中が上がりだすと20%くらいで当たっちゃうから
射程4でブレイク寸前まで持ってく→撤退→火力メンバーに切り替えで一気に倒す、で一回撤退が挟まる。
スラスター100一枚と回避支援二枚しかないのがおそらく原因。 >>950
次スレ145でいいからな
はよ頼むな
制圧10クリアできたけどスザクほんとうぜえのな スラバインや射程4なんて使わずに最初から火力4機で殴り倒したほうが早いよ >>951
クルツとリナリアの脱力利用しても命中率下げれない?
自分のやり方は気力120なったら脱力するという感じで
初10無撤退クリアした時のスラバイン運動性1520くらいだったよ。 >>950
うんそれも聞いていたから何処かで撤退するんだろうなとは思っていたけど
まさか普通に2回行動しよるし、あの範囲で溶ける威力だとは思っていなかったから
様子見したら全部持っていかれた、うちの予備戦力じゃ残り40%くらいまでしかいけないから
また鍛えなおして頑張るよ。 >>945
ポジショニングや配分でどうにかなるなら無撤退S狙って満額ポイントもらいたいかな、BP効率的にも
回避壁が支援足りない時は自分はパワフレLv100とか積んだ
意外とあれ系はステータスの伸びが良いから
厳しい時はランスロを目標に全力で行こう
クシャは海に沈めて、それでも辛ければ殴らず気力抑えたままファンネルを空にすれば敵はランスロだけだw 回避支援無しで制圧8クリアできたけど
制圧9はいける気がしない。
スラバインにファ2枚入れて不屈つけるのが安定したわ。 ビルバインじゃなくても制圧戦10で命中率0にできるのね
チャムなかったからどうしようかと思ったけどすげぇ助かる イベントに簡単なストーリーすらついてないからディドやメグでさえ空気なんだよな >>938
軽減がアレなのは今でも支援無特性でガトリングとSRとR3種のみ特性5にした零号機が95%近くカット出来るからじゃねぇかなぁ >>914
メインはメグしかおっぱい揺らしてないからまだ評価できない…
SSRリナリア来たら画面全体におっぱいが乱れ舞う暴れ祭りや >>963
零号機ガド100%カットのハードル下がっただね。
前は支援3枚特性5も必要だったよね ヴァルシオンて一致支援Lv100を4つつければ
DTで防御壁でいける?
特殊持ちが全然いなくて困ってる。 >>966
支援の数だけでわわからん。数揃えただけでは柔らかい。
気力150時のパラメータ画像とかオーブスキルレベル見ないと。 ヴァルシオン戦はDTより通常射程3以上で特殊必殺撃てる機体連れて行ったほうがいい。
・Sサイズでチェイン継続出来るオススメメンバー例(スラバイン等壁以外)
クルツ(パワフレ、脱力)、レイズナーブルコン(脱力、要高ミサ射程+サブ装備)、ガウェインハドロン最大(早期ブレイク、火力)、ジーグスピンストーム(早期ブレイク)、紅蓮輻射波動機構(早期ブレイク&防御デバフ、要精神狙撃) 受取期限が後1、2日の器の消化をしてるだけで1日終わるんだけどこのゲーム 今だと特殊必殺なくても射程3以上の必殺複数積める機体連れてけばなんとかなりそうな気もする >>968
丁寧な解説ありがとう。
クルツ、ガウェイン、紅蓮を鍛えてくる。
ミサイル欲しくてステップアップ回してみたけど石溶かしただけで
収穫なかったわ・・・。 というか別にスラバインでなくてもいいからね。
必殺連打で割と普通に沈むから防御壁もそこまで防御高くなくてもいい。
問題は次回の複数必殺前提の頭LEDな制圧戦。
HP50万超えてても驚かないわ。 サブ必殺武器のおかげでHP素材はだいぶ簡単になったな
って言ったら修正入りそう むしろ今のRとSRが付けられる状態が初期だったらバランスよかったんじゃないのって気がするわ
一部パイ育3、4機改造15段階で必殺技3つあれば改造10クリアできそうだし >>972
そのメンバーで行けるならコピペのフル貼っとくか
クリア出来るの祈っとく
対ヴァルシオン戦術例
・壁以外は精神の不屈使う
ヴァルシオンは一撃で倒せる味方を狙うAIになってる
壁以外が不屈発動させておけば、ヴァルシオンは近くの壁しか狙わない。
・壁以外の出撃メンバー全員通常射程3以上のSサイズにする事でチェイン量産
ヴァルシオンのアクション後から再アクションまでに、Sサイズ組は各2回アクション(時々1or3回)になり、ヴァルシオンの必殺後から次の必殺までに約20チェインほど継続する。
・2回行動のヴァルシオンの必殺をひらめきで完全回避するチャンスは交互に来る
必殺チャージは5アクションなので
例、必殺1回目ひらめきで完全回避可→必殺2回目お祈りで回避or防御→必殺3回目ひらめきで完全回避可‥
と、なる。
・Sサイズでチェイン継続出来るオススメメンバー例(壁以外)
クルツ(パワフレ、脱力)、レイズナーブルコン(脱力、要高ミサ射程+サブ装備)、ガウェインハドロン最大(早期ブレイク、火力)、ジーグスピンストーム(早期ブレイク)、紅蓮輻射波動機構(早期ブレイク&防御デバフ、要精神狙撃) >>974
今回のやつで運動10以外の改造とパイロット10は同じPTでいけるようになって、4-10用のPTと運動10が共用できるからようやく編成問題が大体解決したね。
ただそれはそれとして8枠くらいはくれ。 ゼーガ待ちなんやがアルティールは今のSSRが必殺スロットで運動性上がるから新必殺によってはスラバイン超えあるよね? >>973
火力で押すって言っても、複数怒涛や熱血手数揃えるとかゲッタービーム持ってるとかいろいろ条件があるからね。
必殺火力で押せるのは石油王か豪運者くらいだよ 火力不足になりがちは防御がホント楽になったと思う
運動はしね >>979
ゼットガンダムですら24%上がるらしいからな
必殺スロットは夢がひろがりんぐ >>979
メグパイみたいなぶっ飛んだやつこなければない。
多分ユニコーンみたいな最大運動14.5%と他の効果つくやつくるんじゃないかね。
というかクソみたいな精神連打で実質必殺前提の難易度にしてスラバイン自体がメタられる気しかしないけど。 ベータ版だったら弱すぎる効果は修正されてもいいだろうけどこっちはまるで期待できない 必殺スロはいいアプデだった
なんでいろんな機体使えるようにするために限凸とパイ育を精神含めて楽にしてくれ
現状だとこの機体使ってみたいから育てようと思っても今使ってるメンバーに追いつくまでそうとう時間がかかってしまう 育成にかかる時間の長さで勝負してるからな
絶対に緩和してやらんという鋼の意思がある 不具合あってもβなのでって言い訳のためでしかないからな
保身にだけは頭が回るよ >>980
多分やってなくて想像で言ってるんだろうけど、それこそ怒涛1で削り切れるよ今。
DTを四番目にして怒涛必殺→相手の行動で鉄壁ほぼ無駄うち→そのまま必殺うちこんで終了。
ひらめきも必殺うってれば簡単に発動するし。 ブレイク成功!なんて実装してる暇があったらパイロット養成のUI直せよ
赤ちゃんに優先度を決めさせるな >>990
せめて1レベル単位でできればいいのに1回1回シュインシュイン直さないほんと酷い 1機体が複数の武器使ってるだけでスパロボやってる感ある
ロケットパンチにブレストファイヤーだけって最初期のスパロボかよ >>989
新メグパイゲットした時に1回だけ、ヴァルシオン戦で火力パーティで行って倒したけど。
変わりに、ランスロット戦とクシャ戦で時間かかるようになったよ。怒涛熱血弾数少ないから。 >>979
というかゼーガはビルバより運動性気にしなくて良いのが利点だぞ わりと最近のスパロボ、DDかよ、いうぐらい武装削りまくって泣けてくることがある。虎王もっと武装あったろ 火力で押す編成の話をするなら今の必殺複数付けられるようになった環境で話すべきなのでは? 自信満々に否定しながら内容が想像で書きましたって自白で正直すごい困惑してるんだけど… このスレッドは1000を超えました。
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