AIカードダス ゼノンザード part59
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AIカードダス ゼノンザード part58
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 日曜の公式AI6回出現のタイムテーブル
11:00 14:00 17:00 19:00 21:00 23:00
シルバーは入手タイミングに関わらず【毎月22日11時00分】に所持数が0にリセットされます
端数であってもゴールドと合わせて100になるのであれば使用可能です
ゴールドに使用期限はありません イベントは75までだったか
中旬までずっとこのおっさん殴るのか このまま白青紫のスイッチはハブられかな
どうせEVOLVEでさらにインフレしてスイッチも過去のものになる可能性が高いけど 全国大会キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
【公式】 ゼノンザード<ZENONZARD>
@zenonzard
・
19分
プロデューサーレターVol.7を公開しました。
下記リンクよりご覧ください。
?https://aicarddass.com/zenonzard/information/pletter_07.php
【内容】
■今後のスケジュール&最新情報
・Ver,2.4アップデート
・SAO追加新カード3種
・新カードパック
・RANKING
・茅場晶彦に挑戦
■全国大会について 一応EVOLVEでは赤黄緑が少なくて白青紫が多く収録されるって可能性もあるか Eはevolveで進化ギミック搭載で、スイッチは五月のエクストラパックの方でSAOの代替かぁ。 もう二度と特定の色だけの先行販売すんなよ・・・今まで以上に同じ色ばっかみる環境だったわ は?SAOの互換カードのパックがEじゃなくてまたEXCODEってことは青白紫は結局SAO相当分の追加無しってこと?
確かに収録枠が各色均等とは言われてないけど赤アスナとかのパワーカードも相まってちょっとは文句言いたくなる 流石に次は青白紫多めなんじゃないの…?種族ソードにしてるなら多分黒の剣士とか閃光とかも対応する様にしてるだろうし でも大体予想よりは悪い方向に進んでるから少し心配 ソードアートと相性の良い属性ソード追加?
キリト入ってる? ソードは解体した方がゲームの寿命は延びると思うんだけどね ネジェルとかアンジェみたいにストーリーの中心にいるようなキャラ追加するんじゃね >>13
SAOまみれすぎて、たまにSAO以外のベースミニオン見るとほっこりしてたわw
特定色のみの追加も問題だし、さらにそれが強すぎたってのがね…
今度は今回追加されなかった色も優遇してほしいし、バランスもちゃんと考えてほしいなぁ こりゃひでえわ
すでに持ってる同じ効果のカードなんてハズレくじ同然だろ
パック分けろや 進化って変形とは違うのか…。
遊戯王で言うレベルアップモンスターみたいな感じとかかな… 実質混ぜて遊べないエキスパンションを出すとか誰が得するの? >>22
そこはバトスピの基本システムを挙げるべきだぞ
ゼノンザードってバトスピのギミックだらけなのに知らない人が多いな
バトスピはカードゲーマーでもプレイしたことない人が多いから仕方ないが
加護はブレイヴ、変形はアルティメットな >>21
SAOの互換しか入ってないパックだから買わなければいい ふと思ったんだが同型再版扱いじゃないよな?
シウネー実質6枚とか可能になるのはやめてくれ
でもここの運営だし信用ないからなぁ はやくSAOカード抜きたいから良かったわ
フレーバーテキストも楽しみにしとるぞ >>26
※同能力を持つカードは1デッキに最大3枚しか入れる事ができません
ちゃんと読め SAOカードは予告無しでコラボ終了したら分解できなくなるようにして欲しいな
そうすれば進化でぶっ壊れきてもSAOカード分解できなくて阿鼻叫喚する図が見れるし どうせ追加カードのプレミアカードはショップでも買えるけど
ボイス付きはパックからしか出ないとかだぜw
そうでもしないとパック売れないだろこれw >>24
そこまで言うならバトスピにあってまだゼノンザード にない進化っぽいギミック教えてクレメンス ソード種族シナジーつくなら青紫白に相性いい無色SAOカードそれなりにあるしそのまま強化に繋がるからいいんじゃない?
2ヶ月に1回の追加パックってルールも守ってるしSAO新規もそのまま遊びやすいし折衷案としては新パック自体にはそこまで文句ないわ 気付いたらアリスが3枚集まってた。これは緑SAOを組むべきなのか
何で同じ6コストのアスナが色2でアリスが色3なんですかねぇ…苛めですか? もしかして新カード3枚追加されるまでシルバー使わん方が良かった?
どうせ22日のシルバーリセット後に追加されると思って昨日全部使っちまったわ… >>34
実際はそんなことないのに緑は強すぎるからハンデつけましたみたいな状態なのが何とも… 定期的にカードや色毎の使用率と勝率公開して欲しいわ
緑が強すぎたとも思わないし、今も黄SAOが強すぎてクソって確信してるけど、万が一俺の誤解ならそれを知って納得したい
データとして公開してくれればみんな納得だし安心だと思うんだけどね 色毎の勝率と使用率を勘案した結果がジューリオ&猿バフやDの熊&マジックウエポンやぞ
公開したら公開したで不足だのやりすぎだの叩かれるしかない >>32
バトスピで進化言うとデジモンコラボの奴だな
成長期→成熟期→完全体→究極体
ってなるやつ
変形して更に変形できるみたいな感じか? 赤アスナはマジで対策カード手札に無かったら詰まない?皆はどう対策してるんだ 下手に赤アスナを対策し殴ってきたから除去やバウンスしたら
続く赤キリトのピン出し成功させてしまって顔面連パン食らって死ぬ 赤アスナ赤キリトとかもうOTKみたいなやられ方する SAOの一番クソなところはフォースほぼ強制してくる所だと思う
フェニックス以外で取れる気しない
フェニ無いなら最低でもスフィンクス
どっちか入ってなかったら自分はほぼ無理
上手い人はミノタウロスとかでも捌けるのかな? 俺は大型ミニオンが多いから赤アスナはそこまで脅威じゃないかも…もちろん強いのは確かだけど
たまに3回くらいbp下げられて盤面全滅するけど、そうそうないし、1ターンだけだし
低コスデッキだと、なるべく加護付けるとかでカードbpあげて何とかならんかな…?
スフィンクスもあればハンマーやエリュシデータは防げるかな? 以前のスレでDP20か30くらいまで上がってるユウキの画像貼られてたなw
マッチョすぎでしょ サイクロプスとケイローンが全く見かけないから赤アスナ対策にサイクロプスの効果を自分ターンもBP+100にして欲しいなぁ
ケイローンはもうフリーコスト0で良いぞ… Eの色配分が通常で追加パックはSAOそのままなら、おかしな事になるで 青白紫使ってた既存ユーザーはある意味損するってことか 現環境は赤黄緑で三竦みでしょ
回りが良ければそれが逆転したり
白が赤と緑に強めにカスタマイズしたり青が潜入ワンチャンゲーを狙ったりする隙もある程度の
紫はまぁ…次の弾に期待 まるで征竜魔導に食い込まされるヴェルズみたいだぁ… マスター及びレジェンドで遊んでたけども赤はファイアボールを4枚も5枚も持ってるわけじゃないし手札を黄色ほどぶん回せんから貫通型の緑はキツイことこの上なかった
逆に黄は安い割に強いからランクマで多く見かけただけで突出して強いってわけじゃないと思うぞ
緑が割食ってるように見えるのは手軽にバウンスしてくる黄が多いことが原因なのであってカードパワー的には赤黄緑は似たようなもんだと思ったね アスナもユウキも飛ばせないとリーサルなのに動き出し遅くて除去のない緑って何がしたいんだろう 偶にを言い出したら全部そうだろ…
相手を選ばず簡単に勝てるさいつよ黄SAOと回ると凄い爆発力の赤SAOと普通に強い安定の緑SAOってイメージだわ
赤と緑は相手の相性とかでわりと左右されるから同じくらいなのは分からなくはないが、黄が他と同列はない
あいつだけは明らかに突出してる ユウキがとかアスナがと言われてる黄赤に比べると
貫通型とかガウディンとか言われてる緑はあんまりSAOの強さ評価ではないような… うちメインは緑単だけど、アリスはやっぱ強いよ
ただ、普通に良調整のグッドスタッフだから目立たないんだよね…
回復とちょい強めのぱわーで戦線を維持してくれて、アリスのおかげで安定感が増して他のカードが輝くようになるのはあった
ただユウキみたいに全部ひっくり返すほどのフィニッシャーではないから、名前が上がるほどでは無いんだと思う… 黄色のメタで無色とかスフィンクス増えてきたな 赤当てたら勝てるからあれだけど 原作のユウキってHIVの感染者なんだな…(//▽//) SAOのおかげで日常生活に時間が増えた
こんなワケわからんコラボするクソゲーから足洗えてよかったわ
ここまでしなきゃ売上上がらん時点で未来もない 75階のアレ、何階をやるのがいいの?ヒースクリフとかいうの安定して勝てないんだけど スカルリーパーじゃないかな
ゼーファンが楽にメタれるから俺はそっち相手してるけど >>66
増えた生活時間でわざわざスレ開いて文句書くなんてやめれてない証拠やんけ SAOコラボに関して不満はあるけどサービス開始後初めてのコラボイベってことで目を瞑ろう
次同じようなことしたら見切りつけるかな
次があるか知らんが 売上爆上がりしたんだからコラボ自体はやらないわけないしまた乗っ取りコラボになると思うぞ ここにいるやつが散々こんなコラボじゃ課金しないって言ってるのに売上は上がってるってことは課金するやつは黙って課金するんだなって ヒースクリフはツインハヤテにヴォルトとカレンでそこそこ安定した
SAOの低コスにはベテランゴブリンが良い仕事するわ
赤アスナでスイッチ連発されるのは上ぶれだと思って諦めたけど 黄色SAOって強い言われてるからとりあえずテンプレ組んで見たけどそんな強いかなぁ
理解度最大だけどAIの指示通り戦ってもデイリーのランクマ5戦で1回勝てるかどうかなんだけど…
白とか無色に負けるのは仕方ないけど他の色にも負けるのはなんでかな… まぁ赤も赤で結局アスナキリトセット引けるかどうかだし、どんなデッキでも負け込むときは負け込むさ >>76
そもそもAIは訳分からん指示出すこともあるからな…
ある程度は自分でも考えた方がいいぞ
黄SAOでその勝率はさすがに使い方が分かってないとか根本的な問題な気もするから、動画とかみて参考にするといいのでは 黄色SAO使ったことないけど結構難しそう
7コスの奴を変形させて下がらせるとかタイムリープの使い方が難しいと思う
あと相手が構えてて7コス押し付けられないときに5コスとか4コスに加護付けて殴らせるとか
相手がフェニorスフィじゃなかったら秒で勝てると思うけど、フェニだと考えないと勝てなさそう
最近黄色SAOも構築変わってきてるなーと感じる
10コス全体マイナスとか無色破壊orダメージの奴入り始めてるの面白い
いや面白くねぇ大人しく死んどけや メタったのをメタるな それな
黄SAOはそれだけやれる手が多いからそう見えるけど、コンボは単純だから難しくはないよ
何を潰されても替えがきくからちょっとミスってもリカバリできるし
さらにシナジーがシンプルだからデッキにも余裕あるしメタ対策もやりやすい
ほんと楽しくないし早いとこ潰れて欲しいわ バウンスしてたらOKとかいうガバガバな条件でフリーコスト0になる黄アスナ
本来5コスのくせに最速なら先攻2ターン目のアタックに対してキマイラの旋風に乗って飛んでくるからな…… ユウキはサブプランのフィニッシャーとして使ってる
ユウキで勝つ!というより、行けそうな時に一度試してみる感じ
枚数はユウキ1〜2枚+黄アスナ3枚がベスト
このセットはずっと黄色デッキに採用されると思う SAOのカードを使わないデッキでランクマ回してたらやっぱ楽しいからSAOのカードがつまらんのやなと再確認できたわ 個人的にフレイザウラーの方が嫌だ 変形した時点で仕事終わるからね アスナは攻撃して生き残ってキリト出してようやく仕事が終わる BP−200と300の差はデカいよ もしかして馬がナーフされてなかったら馬でSAO狩れてたのかな? 黄SAOを黄馬で狩ったり先に6マナに到達した黄SAOから馬が出たり
馬ケア有色6マナ立たせたらユウキに爆テンポ取られたりしてたな やっぱりBとEみたいなキービジュアル好きだし、SAO挟んでなきゃ俺の中のゼノン評価は↑↑やったわ 4/27リリース
PACKCODE:03 EVOLVE
新規カード全100種(全色あり、種族ソードあり)
新ギミック「進化」
こんなところだとさ 条件を満たした時に別ミニオンに進化すのか、進化専用カードを重ねて進化させるのか 今更なんだけど2パックセットで1弾にする必要ってあったんだろうか
BとDは鼠騎士ほど枚数少ないわけじゃ無かったし、遊んでる側からしてもちゃんとB環境・D環境はあった
分かりにくいから今からでもナンバリング振り直してくれないかな フレーバーテキストによると変形のさらに先があるらしいけど
進化はそれとは別ぽいな クロノラのフレーバーテキストにニンフの能力には加護・契約・同化の三種類があるって書いてあるね 青白紫は一気にスイッチと進化手に入るのか…27実装ならそろそろカード紹介始まるのかな?てかはよせえや!😡 AIが勝った試合のリプレイを見てるときが一番たのしーな ほんとそれ
自分が勝つよりデッキより、AIが勝つデッキ考えている ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています