AIカードダス ゼノンザード part58
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公式サイト
https://www.aicarddass.com/zenonzard/
公式Twitter
https://twitter.com/zenonzard
次スレは>>950が宣言して立てる
建てれない時は別の人が宣言して建てる
※前スレ
AIカードダス ゼノンザード part57
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584201356/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 日曜の公式AI6回出現のタイムテーブル
11:00 14:00 17:00 19:00 21:00 23:00
シルバーは入手タイミングに関わらず【毎月22日11時00分】に所持数が0にリセットされます
端数であってもゴールドと合わせて100になるのであれば使用可能です
ゴールドに使用期限はありません 青葉→キスカの流れについていけなくて引退したけど今賑わってるみたいだね。 誤送信…
ガチのランキング戦で疲れてたからしばらく離れるいい期間をくれたと思ってる 他の竿レジェに比べて緑のねーちゃんの控えめな能力のこと
他もこんくらいで調整して欲しかった アリスはシナジーがガチガチじゃない分後々暴れそうな気もする 今はサ終前にめちゃくちゃしてる感じ
焼き場で暇だから鬼ごっこしてる まぁこのコラボでどれだけ新規と復帰勢を取れるかだな。正直もうゼノンザードだけの力じゃ客層は増えない SAO環境は思ったよりは面白い、思ったよりは
でもSAO好きじゃないし内容ほとんど知らないから、ゼノンザードやってる気がしないのがやっぱり糞
早くコラボ終えてカードの柄入れ替えとストーリー追加をして欲しい てかスイッチがヤバすぎるんよ 効果自体は普通の召喚時効果と遜色ないんだからそんなの何回も発動しあうのがな 一応同コスト帯と比べて効果の対象が狭まってたりはする
狭まってるのがデメリットにならないくらい同じ種族で固めるのが強いんだけど なかなかこうすれば勝てるって構築がわからんなあ
ちょっと引き悪いと赤アスナスイッチとエリュシデータで盤面崩壊して二度と建て直せなくなるし
赤対赤は引きが少し良かったほうが相手を圧殺する試合ばっかなイメージ スイッチが無制限発動はやりすぎかなと思う
レスト状態では発動しないとかしたらどうだろうか
あまり変わらんかもだけどマシにはなるはず Dツェーン相手に植林してるのが不毛だけど一番楽しい 屋久杉2本立てると挙動不審になるDツェーン可愛いよね シウネーあまりにもヤバすぎる
DP付いてるの謎すぎ マグマファングいるのに1本目の杉に加護つける前に2本目の杉立てたらザウラーファング→ハンマーハンマーファングで2本とも伐採された
思考停止しないで1本1本大切にしないと駄目だな あと1000エレメントでレジェンドなのにやる気が出ない レジェンドに上がったらいつゲーム辞めてもいいやって思うようになるだけだぞ
そこまで来たら適当に回してたら3月中には上がれる スイッチはターン1制限くらいつけんといかんかったんちゃう?
1体のミニオンが1ターンに何度も発動するのは流石にやりすぎ スイッチはデザイナーズデッキ()の最たるモノというか
このカードは別のこのカードと組み合わせて使え!他に変な組み合わせは認めない!と強要される度合いが今まで以上にひどい アニメ3話は15分間だそうな。
CMないにしてもまともにカードゲームバトル出来る尺じゃないから次回もバトルはなしかな。 バトル内容を見せないで結果だけみせるアニメにはなってほしくない あっそうだ()
ツェーンの報酬の詫びがビホルダーコインって煽ってんのかと思いました まる 報酬からシルバーを削除しました!今後、クエストモードのバージョンアップに伴い勝利報酬もアップデート!
どういうこと?? これ赤も黄色も攻めっ気の強い色でガン攻めなレジェンド追加されてるけどこのノリで白にこれくらいの攻めっ気強い5~6マナ来たら白が本格的に壊れると思うんよ 来ないから安心しなされ(´・ω・`)めちゃくちゃ微妙なのが追加されていくだけだよきっと 白はずっとかわいそうな感じで進んでるぞ…Aのスペルが優秀過ぎたんだ😭 白使いはアポステルとデュークとグリフォンじゃ不満なのか?
不満だろうな… ランク戦やっても新カードにボコられるだけだし、でもコラボカードは欲しくないから次パック出るまでは
オフィシャルAI戦だけやってよう リアシとビムスマが強すぎるからな
どちらもコスト1つ増やせばいいのに 追加スペルがもう少し使いやすければリアクティブとかビムスマと入れ替わるかもしれんけどメインで使えないとか微妙にコスト重いとかでじゃあAのスペルで良いかって…😭ベースは銃士とかクロノラとか良いの貰ってるけど 何かコラボ来てから勢い落ちてないか
前からこんなもんと言われたらそうかもしれんが 個人的にはコラボがどうとかよりツェーンのサイレント修正がキツかったわ シルバー稼げ無くなったのは相当きついわ 今回ステップアップも無かったし毎回やれ😡 赤SAOはブルジョアだけど使ってる分には面白そうに見える。アスナでわちゃわちゃしてて楽しそう
組んでる人居たらちょっと見せてくれね。どうせ組めないけど参考までに SAO赤と黄だと赤は無色キリトも強いのにユウキじゃバウンスできないしBP300以下も大して並ばないしアスナバウンスしてもあまり意味がないしハンマーヴォーパルエリュシで除去されまくるしで赤のが普通に強いな 赤アスナとかダメージじゃなくてアタックした時点でコスト踏み倒せるからそら強いよ その踏み倒した奴でスイッチ発動するから使ってる奴はさぞ楽しいだろうな😡 赤黄SAOメタれる旧環境デッキはよ
俺はSAOじゃなくてゼノンザードやりたいんや 赤SAO対黄SAOは正直どっちが先にコンボパーツ揃うか程度の差しかない気がする てかクエストの突破率の低さもやばくね やる気無くなった奴多すぎなのでは…😭難易度的にクリア出来ない訳ないし 給料入ったしいっちょ課金してやるかと課金してバッチリ赤SAOデッキ組んでマスター帯のランクマ潜ってるけど黄色がやたらと多いな…というか赤ミラーに全然ならん
あんなに赤キリトアスナは強い強いと言われてたのに不思議だな
スイッチはデザイナーギミックとはいえ試行錯誤が楽しいから今の環境も大分楽しめてる
環境が固定化されやすいのは難点だけどもこのまま二ヶ月も三ヶ月もやるわけじゃないだろうしいいんじゃないかなって思うわ E環境とかマジでデッキ内のほとんどがスイッチ持ちみたいになって糞ゲーまっしぐらになりそう 単純に赤軸を組め無い人が多いんじゃね。それか高レートが高くて組む気が無いか
黄SAOはLはアスナとユウキで良いけど赤SAOのLはアスナ、キリト、無職キリト、ザウラーと2倍ぐらいかかるし
1から組もうとしたら6万ポイントぐらいかかるでしょ赤軸 ユウキが人気だから黄色多い可能性も…まぁ赤高いわな >>48
https://i.imgur.com/FV4ov4j.jpg
こんなんでよければ
とにかく赤キリトが手札に来ないと決めきれないけどデッキがグルグル回るしスイッチが楽しいよ コラボ来てたから前のカード全部砕いてコラボカード作ろうと思ったら1枚5000もすんのかよ
これ絶対作れないわ >>62
シノン入ってるのは初めて見たかもしれん。
アスナでキリト踏み倒せるからシノンも普通に強そうね
あざす。面白そうだけどやっぱ高いな >>65
シノンはわりかし消極的な理由から使ってるかなぁ
とにかくドローを優先させたい関係でスカーレットマウスはまず使いたいのと加護ベースが無いと赤キリトの連パンがやりにくい
そうなるとマッピー+ロックバイス+スカーレットになってフレイザウラーとかを入れるスペースがなくなるんだよね
だからまぁSAOの高コストで赤とギリギリ噛み合うカードは…って感じで使ってる
もしかしたらその枠で無職レジェンドキリトを使った方がいいかもしれない…けどまだまだ試行錯誤かな スフィンクスでホリィ使えよ
スフィならエリュシデータも対策できる >>60
アスナとユウキだけでもスピリット3万持ってかれるからな……
これだけで格安デッキ一個組めそうなのがアカンと思う
ガチャでレジェを出し渋るなら生成はしやすくするべきだよな 赤にホリィとか出したらメガトンやらヴォ―パルで瞬殺されそう ホリィにハンマー使ってくれるのは良いことじゃね
こっちのターンに使われるのはアカンけど ところでこの運営はユーザーはゼノンザードがやりたいことに気づくんだ? SAOコラボ始まる前のランキング戦も何もない気楽にできる期間が色んなデッキと当たって楽しかったなぁ アインクラッドクエストモードはもうちょっと上手くできなかったのかな
1つ解放されてゴールド10とかそりゃ積極的にやらんでしょ アインクラッドモードシルバー貰えるから周回して稼げるやん シルバー稼げると言われても7回やって35は渋すぎるぜ。 売上ランキング的には一応成功なのか?新規さん、楽しんでるゥ? ランクやってたら勝利ボーナスで演出入ってシルバー30貰えたけど新しく追加されたやつかね 前からあるよー
てかメンテ後に勝利ボーナスでシルバー100出た人いる? シルバー100以上出る報告は見るけど未だに10しか当たらんわ
完全に絞られて全く楽しめん
アインクラッドもこれ以上の解放は見込めないしなぁ 赤アスナ適正コスト幾らなら許せる?
召喚スイッチ効果が7コスト相当 アタック時効果も7コスト相当
だから9コストぐらいか? コラボします
コラボカードには新規の能力があります
コラボカードは相互間の強いシナジーを持ちます
コラボカードは環境を変えるくらい強力です
コラボカードを中心に組んだデッキには報酬優遇します
コラボカードの生成レートは通常よりも割高です
コラボカードが存在する色としない色があります
コラボカードにはフレーバーはなく、世界観とは一切関係ありません
ゼノンザードはSAOに乗っ取られました >>77
マジで!?…なんだかとても上から目線な上に自分を棚に上げた言い方になってしますけど、最近のゲームやってる人の事が良く分からないな
昔より前もって情報を得やすくなってる筈なのに何故地雷を進んで踏みに来るんだろう?
俺は自分の大好きなものであってもコラボってだけで心配になる勢だから、コラボに惹かれてそのゲームを始めるってよく分からん。 推しに貢ぐなんて価値観もあるしな。そういう方々がコラボ後に定着するかというと…って感じかもしれないけど。 >>88
それもそうだな、コラボってとこだけで考えてしまった。自分だってゲームシステムに惹かれてプレイした結果saoコラボ発表のちょっと前とかいう時にやり出したんだから人の事言えんな。正味書いてから後悔するタイプの書き込みだった
つか改めて考えるとまだ始めても居ない人が例えばだが「コラボカードの作成のエーテルが既存やり高くてくそ!」って言うレビュー見たとしてもよく分からんわな。 カードゲームは遊戯王しかやったことない俺にとっては、
いらないカード砕いて欲しいカード直接生産できる機能自体がありがた過ぎるね
引き当たるまでガチャが普通やと思ってたから 今どきのカードゲーマーはシングル買いありきだと思ってたわ >>92
自分も似たような感じだなぁ遊戯王は株に例えられる位価値が変動しまくるもんね(まあTCGは全部そう)リンク(新環境の新システム)実装時にショップが潰れたりしたもんねw
自分はそれに加えてタッグフォースという「TCGが出来るギャルゲ」が好きだったのでゲームデザインとしてどストライクだったんだよねゼノンザード >>93
シングル買いだからこそ価格が常に一定になるシステムがありがたいのよ。同じレアリティであれば同じだけの買値&売値な上にナーフ等で使えなくなったカードは売値と買値が同じになるとか最高過ぎる 黄単SAOミラー変形前ユウキでお見合いが続いてしょうもねえ 黄SAOにタイムリープいらんかなぁと思うんだが
フォースペガサス使うならさておき、他で積んで有効に打てる場面が思い付かない
変形ユウキと合わせるにしてもユウキを変形させて、次のターンに引っ込めて、そこからさらに次のターンにタイムリープとアスナだすとか手間かかりすぎだわ むしろ詰めのユウキを確実に通すためにウォークライ入れたほうがいい気がしてきた 何度も発動するスイッチはターンのオナニー見せつけが一気に激しくなってつまらないな おい、嘘だよな?
バトルしないのはまだいいとして
アニメが漫画版の焼き直しとか本気? リアルカードの方やっているとDCGの安さには驚くよな
どんなゴミカードでも10円で買い取ってくれるようなもんだしな >>99
確実にワンショット通すなら4コストの亀竜がいいぞ コラボの追加カード無いんかね てかツェーンシルバー削除したのマジでくそ 赤ユウナは確実におかしい
引けたら勝ちみたいなカードすぎるわ >>108
アスナとユウキが混ざってFF10のヒロインと化してるぜ >>109
あまりにもSAOに興味なさすぎてな
とにかく6コストであれは頭おかしすぎる
あんなんで負けまくったらSAOファンでさえアスナとキリトの顔が嫌いになりそうだわ 『アインクラッド』攻略キャンペーンの公式ツイートへのリプ14件が全部不満で笑った まぁハゲかキリト立たせてメガハン構えたら自滅してくれるんですがね
エリュシデータまで見るとスフィいるけど なんか公式Twitterのフォロワー数減ってないか SAO嫌いな人や興味ない人にとっては唯々苦痛なコラボだからな。コラボなんて既存カードのイラスト違い配ってと原作キャラのスキン出す程度で十分なのに
ランクマにまで影響デカいのが愚策すぎ。SAO好きな人以外がイラスト違うだけで生産レート高いカード作る訳ないし
SAO嫌いならやめろ!って感じが凄いけど、今のこのアプリにそんな態度取る余裕がるのか… 好き嫌いがかなりでるコラボに割高なコラボカードのデッキが必要なシーズン 半分の色しかない新パック 唐突なツェーンのシルバー削除 😭つれぇわ… >>117
http://game-i.daa.jp/?アプリ/ゼノンザード%28ZENONZARD%29
余裕があるどころかこれまで以上に売上あるしなぁ
いかに今までのユーザーが金を落としてこなかったかって話でもあるだろうよ 明らかに余裕がないからコラボってパターンなのに的外れだよな
既存ユーザーでは支えられない判断されてるよ なんか自分のAIのプレイングがおかしくてイラつく
初手1コスないのに7コス二枚残して1枚しか交換しないとか意味わからん それ以外にも無色キリトで殴ってからエリュシデータつけてみたりわざと負けようとしてんのか
理解度はマックスなのにおまかせ含めて6連敗はひどい プレイヤーが減ってAIの成長速度も鈍化してる気がする エリュシデータばっか持て囃されてるけど
もう一つの赤武器も大概なんだよなぁ
後半ここぞという時に移動権増やせばペガサスいらんわ 結局武器とか1コスとか赤ばかり優遇されてね?黄色が踏み倒しで何とか対抗出来るレベルだが緑とか終わってるぞ 連携すごい赤黄に比べると緑は微妙に噛み合わない性能なのに変な木まで生えてるし…
何とか多少でも対抗出来ないかと模索してったらほぼ無色のデッキになってしまった 28日のSAO縛り無しの大会でコラボカード無しで優勝したいと構築練ってたけど小谷に「ほら、バランス取れてる」って謎マウント取られそうだったのでやめます 生成レート高すぎない?
1枚レジェンド作ったらそれで終わっちゃうんだけど 今の環境は赤黄緑の3色しか無くてとりあえずSAOパック剥き続ければ強いデッキが作れる初心者歓迎環境だぞ
ランクマも制限無い代わりに報酬微妙だし既存プレイヤー向けは白青紫のカードが追加される次から そうなん?
赤のキリト、アスナ作ろうと思ったけど1枚しか作れなかったわ 初心者がSAOパック課金してまで引きまくる前提なら初心者向けの環境だな。赤とか分かり易くて強いし
まぁ現実は高レートすぎて備蓄がある既存ユーザー以外御断り状態って言う。せめてステップアップでもあれば別なんだが もう林檎のアプデ配信されてるんだからメンテ終わりでいいのに 【公式】 ゼノンザード<ZENONZARD>
@zenonzard
・
25秒
13:25にメンテナンスが終了いたしました。 メンテいっぱいするいい運営だ
今までやってきたゲーム1ヶ月や半年放置とか当たり前だったし、このゲーム期待できる あー
イベントマッチもスイッチされまくりで飽きてしまった
ゼノンザードやりたい SAOコラボは長い期間用意されてる階層クリアと周回させて資産を貯めさせる感じですぐにSAO デッキでランクマってのは想定してなかった感じはある スイッチはなーつまらないな紫こだわって使ってる身としては特に 紫好きで使ってるけどスイッチは面白くないな条件満たせば簡単に強い効果を連発できるのが
なので相手のミニオン付与したらそのミニオンの効果がすべて発揮されない効果を紫にください スイッチってこれからのガチャにも収録すんの?
今まで漢字二文字のキーワード能力だったのに急に漢字を使うのもなぁ… >>145
マジレスするとこの手の生成できる形式はその時点でコンプガチャの条件から外れるぞ チャレンジキーの報酬カットはチャレンジキーを課金購入した人のみ返金対象に出来るで 白デッキ増えたな
キーカード破壊されて何も出来ない🥶 >>150
わかる。マジックに怯えまくってるわw。 黄色が暴れているって、単純にsaoの黄赤緑で戦ったときの話やろ😭 ところで皆ランクマやってるんかい?
レジェンドだけど2600ポイントで現在470位とかだぞ 次のパックがENDにならないようにお祈りしてるわ
これが1ヶ月続くのは地獄 このぶっ壊れ環境の中にいると無職アグロが正当派とさえ思えてくる せめてSAOコラボデッキ販売とかしてくれればなあ
30000スピリットつぎ込んでデッキ1つ組む位なら待つわ 今まで課金してなかった奴の意見はこれからも聞き入れられないだろうな。半年課金しなかった奴は一生課金しないだろうし。 100勝まで粘る気でいたけどこれ想像以上に糞環境すぎて挫けそうになってるんだよね
ラケシスの顔よりはるかに赤アスナとキリトの顔に嫌悪感覚えるわ SAOメタとしてまたクリスタルベイル使われてるの笑う
もしかして過去のカードにも日の目が当たるいいゲームなんじゃね 正直勢い無いソシャゲって課金し辛いんだよね。御世辞にもゼノンザードが勢いあるとは言い辛いし
新規取ってユーザー増えたら別だけど、このコラボで新規取る気なさそうなのがなぁ…人が居ないソシャゲの末路は悲惨よ 別に勢いがあろうと無かろうと俺は課金するけど、気持ちよく課金したいんだよなぁ 一応Twitterのフォローはめっちゃ増えてるね
サクラ込みかもしれんけど
あと公式AI戦の勝率下がってるのは新規いるからだとは思う こういうゲームはカード揃えないと話にならないから遊ぶと決めたら金入れるよ アプリ自体は好きだし意気込みも買ってるよ
でも赤アスナマジ勘弁だわ https://dotup.org/uploda/dotup.org2097458.png
顔面への殺意は高くてもフォースは無傷なことが多くてアンなんとかさんがクソ強い
ターン返したら即マジポンされるけど青ラケシスにも1点のゲイン差でよく勝ってるわ
ベイル置いて負けたのは相手にアンなんとかさん出された時だけ これスイッチの条件に合うカード同士なら移動権1でベースとフィールドのカードを入れ換えられる
とかならインフレし過ぎずで良かった気がするんだけど 白ベイル使ってるけどアン何とかで低コス皆殺しにされるの辛すぎる 今更だけど黄単SAOのサーチ力半端ないね。相手のデッキ枚数がすごい減る(小並感)。 除去をニギニギするデッキには効くよね、エンリコ。軽ドローでガンガン回すデッキにはあんまり 黄色以外にはよわよわなのよね
赤スイッチに手札補充させたくない 今の環境はラケシスオルカで無双しまくるのクソ楽しいわ
SAOデッキ相手に自分もバディAIも12連勝 デッキを自作で作ってみたいけど難しい白紫混色にしてビムすまとデストラ積んで、オッドアイとアラバスターで決めたいけど、圧倒的にラケシス使った方がいいんよね… >>184
ラケにしてもすごいなあ
レシピ教えてくれんかの SAOコラボ終わったらスイッチと同じ機能持ったカード実装されるんだっけ?
はぶられた色も追加されるのか今から凄く楽しみだわ 青しか使ってないからスイッチくるくる見せられるのツラー デッキ構築段階でチートしてるのかね。ツイにも報告あるね SAOポイント600くらいで3000以内
このゲーム真面目にプレイしてる人口ほんと少ないな 今日のイベント
sao版のメガトンハンマー、リワインドウインド、バインディングローズが
saoカードと認識されなくて枚数制限に引っ掛かるようになってるな 土曜日だとしても朝っぱらからゲームの大会出れるやつなんて少ないわな >>198
上限が512名だから人数揃ったら時間前にマッチング開始しますってことだろ 最低レベルAIがデッキパワーだけでどれだけ勝率出すか
一応キマイラじゃないのに無色が1コスがポリンだけだから新規でも数こなせばその内事故って勝てそうだな アスナ先生に筆おろししてもらったけど、やはり旧カードデッキじゃ速度についていけんなぁ// 公式配信が底辺youtuber並の人しか集まってなくてわらける とりあえず公式オープンバトル3戦は青ラケで脳死で勝てた
なんかSAOのカード使ってきたけどそんなもん無視だ無視 紫ぼちぼち使ってた復帰勢なんだけど今の環境キャサリンってどうなの?
あのアド感が好きだったんだけど今の環境で決まる場面あるんだろうか 相対的にキャサリンより強い紫3コスが出てこないからずっと使われてる
けど今のコラボ環境は特殊すぎてなんとも
まず紫自体見ない キャサリン出したまま他のミニオンのアタックでフォース破壊できる状況はほぼないといっていいかな
連携要員 てかさ条件付きとはいえ0コスのフラッシュとかやめて欲しいわ マナの数で判断出来ないしクソすぎるわ ハヤテ「コスト踏み倒しとかインチキもいいところだな」
ユグドラウォーカー「ほんまやな」 >>200
それ多分仕様だよな。マイデッキのカード検索の絞込みでもsaoパックじゃなくてイベントっ言う括りだし パック剥いてたらボイスユージン来たからデッキ作ってるんだけど噂の変な木マジで効果弱いな
これ全撤去してええかな?
割と軽く調べると入れてる人多い様だけど…? >>219
SAO31枚ルールなら入れざるを得ない
そうじゃないなら入れる理由ないよ… ラダーとレギュレーション違うのかよ
31枚構築練った意味 二体並んでる木をアスナで伐採したら次ターン伸びたマナでユージンにワンキルされたから木は強いよ(錯乱 >>221
そっかー…純粋にユージン使いたいだけだったらいっそsaoイベ用の構築しなくて普通に遊んだ方が精神的にええかもな。と思う反面このタイミングでやらないと損だしなぁとも思うから困ったなぁ イベントだから手出したけど、赤SAOっていうか赤アスナやべえわ
片方の効果だけでも強いのに一人でシナジーして盤面吹っ飛ばさないで 棋士呼ぶの失礼なレベルの大味なゲームになったな
商売下手だとここまでのインフレ稼ぎが必要になるんか… コラボ興味ないしインフレだし白と紫ないし詰まらないな 最初から黄単SAOとか言う上振れするとユウキ変形アスナでワンパンするデッキ出すとかクソ過ぎるわ 5壁でベーシックアブマデッキしか選べず無事死亡です
くそげ パズドラとコラボでインフレしてオワコン化したクロノマギアみたいにならなきゃいいがなぁ
コラボと同時にインフレは危険ってあれほど。パッと出のコラボカードに旧カードが蹂躙されていくのは悲しい
SAO知らない人からしたら萎えてもおかしくない ザナクロンもsao使うのかよ
D環境のランキング報酬でSAOと戦うのか… この手で一番有名なのは曲芸師かな
曲芸師そのもの以上に曲芸師が基準になったその後のインフレがやばかったという話も聞く ベーシックデッキで最新デッキととか余程運良くないと無理だろ クソ事故でオワ
アスナだけ引いてデッキの残りの内半分がキリトってどういうことや 5WのザナクロンがSAO使うのはともかく
Dのランキング報酬で戦うザナクロンがSAO使うとかないよな? 曲芸師よりはアルスラーン戦記コラボのヤシャスィーンのが知名度高いぞ
該当ゲームをプレイしてなくても惨状が知られているという点で 今YouTube適当に見てたら公式が12時間配信!ってやってたから覗いたけど視聴者470人は大分少なく感じるなぁ…演者も大変やな(つか暫く適当にやっててから大会?を今日やってるの知らんかったよw) 配信見てたけど青とSAOしか居なくてクッソつまんねーな [RANKING]-SEASON:03-ZANAKRON BATTLE
■参加条件:
RANKING ~SEASON:03~での最終順位が1000位以内のプレイヤー
■注意事項:
※登場するザナクロンは、THE 5WALLSに登場するザナクロンと使用デッキを含め同一のものとなります
マジかよ…… 5Wって1W負けたら終了?
ベーシックデッキ固定で普通に負けた… はあーあ、ユウキに盤面全部戻されてDP10でフルからワンパンですわ。2度とやらんわこんなクソゲー。
マジでスイッチで手札に戻すだけでも凶悪なのになんでDP上がるんだよドーピングコンソメスープかよ。 ザナクロン以外は挑戦できるんじゃね
取り敢えずデッキ登録あと5分だから見に行ってみたらどうかな >>248
それは毎度シーズン後に挑戦できるやつだろ
勝つとチップ60貰えてさらに初回だけは勝つと称号も貰える てか、5壁のデッキ事前登録の必要あるの?
公式動画見て対策するからだろうけど…登録時間短いし面倒なんだが >>252
Dのシーズンで戦えるのがSAOのザナクロンだからおかしいって話なんだが ユウキに限らずSAOはベイル置いとけば黙る連中だらけなのに何でベイル使わないの?
ベーシックアグマでSAO黄は辛かったです あークッソマナ事故でミニオン1体も出せず負けた
1回しかチャレンジできないとかほんとクソイベ 開始10分前に画面開いてないとベーシックデッキになるのか
すごいイベントだな >>225
ペガサスで加速して7コスで出て来て次ターンには変形でワンパンしてくるユウキに、9コスのベイルなんか対策として入れる? 配信とかによるデッキバレ防止で戦う時間短くするのは分かるんだけど、デッキ登録はもっと早くからやれてもよくないか >>255
ベイルのBP以上で殴られない?
つーか0.5周年イベントなのに思い入れ無い竿デッキ相手ばっかでつまらん せめて一戦目は数時間前から登録出来てよかったと思う、
オープンのとやってたら途中急に始まりました的なアナウンス出て
抜けれず行ったらベーシックのみという スケジュール公開されてるのになんで確認してないの? オープンバトルも5wallsも全部負けたしお祭り感なんもないわ
ひたすらに理想ムーブ叩きつけられ続けて萎えただけ 3連敗したから急拵えのSAOデッキ捨てて無色アグロ握ったらノインだけ勝てたわ
やっぱ紫はカードパワー低い気がする 紫はSAO赤には強いな
オッドアイからのアンフェで詰んだ この4戦一回もアスナ引けずに終わったんだけどAIに忖度し過ぎじゃない? 相手は積み込みしてるからな
どのデッキ使っても初手が良くないと敗北濃厚 赤SAOザナクロンか……対策しても理想回りされると…… 赤SAOオープンバトルの勝率見ただけで誰が使ってるのか分かるくらいやべえな
せいやAIで時々事故りそうな構築してても4割切ってるし セイヤAIって誰だよこいつ。発言の一言一言がウザい上に赤SAOなのもあってウザさ倍増だわ >>268
紫でいって何もできないで終わったけど、マチルダ入れとるんやね。グリフォンとアイザルクでダメ狙いかな なあ、俺が全てを分解して作ったSAO緑がクソ弱いんだが。。
もう俺は終わり? アスナの色が2なのにアリスの色が3だからな。アスナも3にしろや >>282
あんまAIだと機能してないけどそれ狙い
たいあり >>268
sao黄色で行ったけどダスカースが出てきた時焦ったわ
フリーレンもブロック出来るミニオン入れてなかったから厄介だった 他の剣と青薔薇の剣比較するとわらえる
フラッシュでも撃ててミニオンもフォースも選べる1コスのアイヴィーそこまで使われてないだろ 黄色相手にアンなんとかさん出すと差し戻してくるからまた出して阿鼻叫喚が繰り返されるのすこ 12時間放送やって休憩明け直前に待機人数150人て 最初から事故って負けとかマジでクソゲー過ぎる
なんでデッキの3分の1入ってる低コストが一枚も引けないんだよ ランクマ連勝してるけどより理想ムーブに近い引きできた方が勝ってるだけに見えるわ今の環境
勝っても運が良かったなーって思う
前からそうだった気がするけどより際立った感じ 轢き殺しを試みるもライフ1で耐えられる
ピナでトカゲ落とされたのが致命傷 >>293
お互いに除去が多いデッキ使うと上手く除去できた方が理想ムーブに見えるからそうなる
IFバトルで引かないこと解ってる動きすると勝てたりするぞ
序盤の事故はマリガンでしか防げないが そりゃ何引くかや相手の手札がある程度分かればどうにか出来るだろ 除去が多いデッキで上手く除去できるのは理想ムーブに見えるというか理想ムーブそのものでは?
結局、引き運ゲーになってるのは手札が揃ったらリーサルまで持ち込めるくらいのパワーカードが増えたからだよ >>298
どうにかできるならそれは引きゲーではないだろ
>>299
IFバトルでその理想ムーブ覆せるならそれはプレイが下手で相手に理想ムーブを許したってことだろ >>300
相手の取ってくる択を絞れてるIFバトルならその択に勝てる択を自分が選択してるだけだろ
そこはもう上手い下手の次元では無くてじゃんけん、つまり運ゲーだろ
理想ムーブ覆せる、ではなくて理想ムーブ覆せたっていう結果論に過ぎない >>301
それはもはやカードゲームの否定だろ
あとじゃんけんは運ゲーじゃない
相手が何を出すか見極める心理ゲーだぞ 生放送見る限り来年越せるか怪しいな…流石に人少なすぎだろ
今からでも新規限定でいいから何かテコ入れしてくんねぇかな…DCGでこれは不安になっちゃうよ 開発のゲームの認識が根本的に駄目なんだよな
相手の抵抗無視して一方的に上から潰せるならそりゃあ強いのかもしれんがそれが禁じ手だってわかってない 今日アリーナといい多かった方だろ、公式動画はイベント等やる事
色々あって見る暇あんまないだけのような… 漫画焼き直しのアニメ3話。
主人公がコードマンであることも
カードゲームものであることもほっぽり出した作り。
しかもそれで出来がいいかとなると微妙な作りなんだよね。 こういうのじゃアッシュやアイリのように
少し機械っぽいくらいの方がAIキャラとして丁度いいね。
ノノインは悩みやはっちゃけぶりの表現がリアリティ過ぎてコードマンであることを意識出来ないものだからわざわざ人間と二人三脚で戦う意味がなくなってしまう。 まじか。見た時間が悪かったかも知れん…俺が見た時は200人ぐらいだったわ
特にトークも無くテンプレの黄色SAO回してるだけだったからすぐ閉じちゃったけど AIアドバイスありなら、ランクマッチで良く10連勝するけどさ
AIアドバイスなしの大会に出たら、AIの方は勝つが俺はボロ負け
はぁ( ´Д`)=3 結局SAOカードがクソってことを再認識する1日だった
運営は盛り上げようとする気があるのか?
逆にモチベ無くなった イベントが多いのはいいが
さすがにちょっと疲れたな
文句はあるが楽しんでるし
もっと盛り上がって欲しい 何やかんや楽しめたが考え疲れたりで眠い…
あとオープン数体残ってるが一眠りしてやるとしよう…
馬環境の時よりはまあいいかな 公式はカードゲームとしてではなくコンテンツとして売り出すつもりなんじゃないかな。 勝率20〜35%→赤か赤含んだキマイラSAOだな
勝率40%台→黄SAOだな
勝率50%超→それ以外だな 潜入 スフィンクス ツインハヤテ ダスカ辺りは環境で強く無くても調整するべきだよな
面倒くさいし理不尽ムーブするしでクソゲーメーカーすぎる 将棋の棋士を呼ぶのは相手のためにも辞めていただきたい
将棋の飛車が成ったら3連続行動やらかすのがこのゲームやぞ インフレにインフレを重ねてシャドバ以上の速さで糞が積み重なっていってるが大丈夫かこのゲーム >>321
大丈夫じゃない、問題だ
そもそも新パックなのに新カードが作られない色が有るとか頭おかしい、微妙なカードでも、新カードってだけで楽しいのにそれを奪うとか…
それに複数アスナとかユウキ見たいな除去できないと負け系のカードはもっと考えて作れよな。このゲーム色事に除去の仕方がある程度固定されてるのに…
あと折角時間できてガッツリランクマやろうかな?と思っても5戦以上はやっても得れるもの少ないんだよなぁ。
色々書き足りないが、ツェーン報酬サイレント修正だけは許されない。チャレキー返品させろ いやいや、シャドバは言い過ぎだろあっちも初期からやってるが
二弾出た頃には7、8ターンワンショットとか安定してたしインフレ凄まじいぞ このゲームのおかげでSAOという作品自体嫌いになった
特にアスナとか見るとイライラしてくる 【RANKING SEASON:03】
上位1000人の猛者たちが挑んだ最強AI「ザナクロン」バトル
最終結果は…
勝利者数:158/1000
これ、不戦敗なんぼおるねんw まだツェーン勝利のシルバー撤廃に怒るやついるんだな
もうこのゲームどうでもよくなってきて怒る気すらないわ シャドバも大概だったがこっちはメタが回るのが遅過ぎる 環境が定まってきたらデッキ組もうと思ってたけどメタ回るの遅くない?ほぼエアプの俺が言うのもなんだけどさ そらメタ回そうにもランクマイベやる場合は9枚しか変えきかないし
あくまで対策程度……
赤SAOに有利だろうなってデッキはイベント捨て前提ならやれると思うが…… 最近カードが偏って大したこと出来ないまま負けることが多い気がするなぁ
偶然が重なってるだけなんだろうけど コラボ終わった後に既存カードと組み合わせて環境が変わる可能性もまだある
SAOの緑とか他の色よりコラボ内のシナジーが薄い分化けそうだし インフレさせて生成レート高くしてランクマで強要・・・此の侭だと誰も課金してくれないから少数精鋭の方針に切り替えたんかね
既存のSAO好きな人が課金はしてくれて以前より売上上がってるけど、多分ユーザー自体は増えてないよねこれ >>326
今月度にマラソンするつもりで万全の準備してたんだよ…
回復アイテム全部交換できる最小限にマラソン我慢して
シルバー期限切替時にキー3つだけ減らして待ち構えてた 相手にだけ複数アスナとキリト揃ってると詰むのつまんね >>337
まあな
カードゲームは、お互いに同じテンプレデッキで戦うからな
普通に戦ったら50%ぐらいになる
そこから
@テンプレから5〜10枚ほどカードを変える
A流行りTOPのメタデッキデッキ使う
Bプレイヤースキル などで
50%➔70%ぐらいまで伸びる人もいれば
50%➔30%ぐらいまで落ちる人もいる
100%勝利するのは運ゲーだからあまり考えてない
50%から60%に引き伸ばせればそれで充分 残念ながら現状シャの方が万倍マシ
少なくともシャはこんなクソコラボしないし なんかアプリ立ち上げるのにストレス感じるようになった…
デイリー報酬の断捨離も考え時かな なんかこのコラボ剥いてるとこのパックだけで一線級のデッキ作れるって神コラボなんじゃないかって思えるようになってきたw
結局カードプールにある程度ないとあれもこれも剥いてデッキ組まないといけないし… コラボって普通緩くするもんじゃないですかね…新規集めたいなら尚更 >>338
その通りだね、気楽にやるのが一番
勝ち越してはいるけど今のパワカ環境引きで連敗したり開始前から引き負けするかもって気持ちが大きくてストレス感じるんだよなあ デュエマみたいに勝率ないから負けることはそこまで気にならないけど
勝った方が嬉しいから上手い具合に接待してくれるAI混ぜて欲しいな 22日(新規100枚パックプレゼント)に始めた無課金新規だけどsaoパック60回引けたよ
最初に他の弾全部分解して一つのテンプレ赤SAOデッキ調節して楽しんでいる
赤アスナ3枚作る➔赤キリト3枚作る(ほぼ完成)➔シノンとかブレイザウラとか切り札カード2枚いれる
勝率も60%超え
運悪く赤saoのレジェンドは引けなかったが
黄色のユウキ3枚と黄アスナ1枚引けてるから、一、二週間後には黄色SAO出来ると思う
@色を半分に絞ってくれたおかげで集めやすかった
ASAOカードだけで十分戦えるのも良かった ぶっちゃけこのパックだけ剥けばいいってカードゲームだとゆるゆるだと思うんだけど…
このコラボきついと感じてるのって既存の無課金とかの微妙にカード資産もゴールドシルバーも使い果たした層だけじゃね?
しかもこのコラボパックだと3色+無色で全60種ぐらいしか出なくて出たカードほぼデッキ入りさせれる
まぁカードゲームやるのに無課金は何したってきついけどさw 効果が強いのはその通りだけど配布が少ない云々の文句は最初から既存無課金臭しかしなかったし やりくりすれば新規でも参加出来てるんだな
それはなにより
既存にとって普段よりは配布多いのに違いないし
でもカード調整に関しては文句言うしアンケにも書いた
オープンバトルでも他の色と比べて20%くらい勝率違ったし最低でも赤には手が入るだろう流石に レジェに手入れすると5000返さないといけなくなるからどうかな
Eか他のパックかわからんけど残りの色も追加されて環境進んでからの調整にはなりそう コラボと同等のカードがどういう仕様になるのかでも変わってきそう
種族と絵柄を全く新しい別のものに変えるだけかもしれないし種族を既存のものに変えるかもしれないし
後者ならDまでのカードと組み合わせてまた違った強さになりそうだし 変形を叩きつける前のゼノンザードの方が楽しかったよ なんか遊◯王みたいに、新カテゴリーとか出してくのかもな。流石にないか。 >>352
それでしかない
馬だのマジポンだのに泣いてた方が楽しかったわ…
対策のしようもあったし ドロー増やして高コストにフェニックス耐性ついてフェニックスがただ下準備を指を加えて眺めることしか出来ないようにさせるものと化しつつある
イベントは54階層のウルドゥで初フェニックスか AI側を弱くするのにまずフェニを採用しないところからになってるのはバランス悪い証だよな フェニ採用デッキって序盤にフェニ割られるととてつもなく動き難いデメリットがあるけど
そもそもSAO環境では4コスまでDP1だし5コスもDP2あるのがゴミだしで序盤に割られる心配が皆無だからな
そもそもフォース割るために序盤から殴りにいくためのカードが紫以外だとAとネズパックしかない コラボデッキが一つのアーキタイプとして存在するなら許せるんだけど現状環境トップなのが本当に嫌
SAOカードゲームにゼノンザードコラボみたいになっちゃってるじゃん
俺のゼノンザード返して このゲームレスポンス悪くね?
カクカク動くわ
ちなみにipad2017 フェニ採用してないデッキとか今の環境だとボーナスゲームみたいなもん
妨害されないんすか?じゃあこっちの手札揃ったんでトドメさしますね^ ^ 俺は実際そういうことを経験してるからインフレ恐れてカスみてーなカードしかなかったり面白そうなコンセプトでもバニラカード使った方がマシなのよりは数億倍いいと思ってるんだよな
環境も一つのアーキタイプしかないわけじゃないしゼノンザード運営はだいぶ上手くやってるわ
流石に赤緑黄しか追加がないのはいただけないが残りの紫青白も一月もすれば追加するだろうからそういうイベントと割り切ってるな パック分けてくれるならいいけど既に引いてるカード引かせに来るだろうからクソだわ とりあえずコラボ期間終わったらサオ関連のカードはナーフしてゲームバランス戻してくれ この前始めたけど特訓バトルのアスナにすら勝てねぇw 55EXリワインド入ってないから狩りやすいな
サファイアドラゴンで通し放題 クソ強新カードを出して生成コスト上げる→割高で生成させる→皆使って勝率ぶっ壊れる→勝率理由でナーフ→同時に生成コスト戻して補填は通常レートに。完璧な戦略だな。 生成不可よりはマシだけど生成レート上昇は割と終焉感じる 生成不可にしたらプレイヤーのほとんどが逃げ出すわw 生成不可どころか課金限やった所が普通に生きているからな
生成はほぼやらない自分としては生成レート上昇はどうでもいいんだよな
課金限やられたら流石に辞めるけどな 言うて生成レート上がってる状態でもデュエプレの生成の
厳しさとあんまり変わらんからな……
生成不可のやつ含め結構な数DCGやってきたから慣れすぎてるせいかも
しれんが…… ダイヤ2000ゴールド7000あるけど、コンパチ先行・3色のみのイビツなコラボでEまでお休み勢 生成不可系は最初からの遊戯王以外は後出しかな、
分解レート下げや生成レート上げなんかもやる場合はほぼ後出し 素直にパワカをナーフして有色レジェンド詰め込んだデッキが強くなるようにすればインフレしなくても良かったんや
シナシナとか馬とかEPICのパワカ多過ぎ そういや日曜の公式AI
毎度戦うよりその時間でツェーン回した方が得だよな
というか平日でも即リタしてその分ツェーンやった方が良いまである イベントの特訓とか銘打ってるのに
アスナさん強すぎる。
6回挑んでやっと勝てた。
ちなみに最近始めた初心者です あのアスナはレジェンド向けの特訓なんじゃね?
ガッツリ環境デッキやぞ それなら、ランク別に何種類か難易度分けて作ったらいいのにね
イベントクエストで特訓だと新参向けかと
思ったよ。 多分AIレベルは低めなんだろうけどね
緑以外のSAOデッキの調整が想定以上にアレなんであって
逆に緑使ってるアドミニストレータは拍子抜け キリトとアドミさんはそこまで苦戦しなかったんだけどね。
使用してるデッキが強すぎたのか アスナマシで強くて勝てない
場にキャラ出されまくってユウキがとんでもない数字で殴ってきて終わる 久しぶりに起動してイベントバトルやってみたんだけどSAOのカードパワーにすり潰されて萎える
久しぶりと言っても青変形使ってたんだけどSAOのカードないと無理?
好きでもないアニメのデッキ高い生成レートで作りたくないししばらく引退したほうがいいか? >>393
そのうち新パックで青白紫出るからそれまで引退でおけよ
SAOカードの生成スピリット普段より高いから好きじゃないならそんなない気がするから >>395
分かんないけどこの前始めたからカード全然持ってない 特訓アスナは無色単で勝った
ユウキは有色しか戻せないからな 情弱でスマンがコラボ終わった後の互換パックに紫白青が入るってのは公式からの情報なん?
…いや普通に考えて入ると思うけど公式がちゃんと明言しないと怖くてw 特訓アスナは緑SAOでも勝てた
スフィンクスあると緑キリトさんがいい仕事するっぽい コラボで環境壊れるのも生成レート絞るのも理解に苦しむけど色格差作るのが1番理解できない 普通こんだけネガティブ発言多かったら反論フォローレスがつくんだけど業者も雇えないほどヤバいんかね? ニコ生はぐだぐだだったけど150コインくらい貰えるのか プレミアムチップ20
ビホルダーコイン100
SAOコイン50
DIVINEチケ1枚
シルバー200
前回もそうだけど棋士の番組はなんだかんだ当たりだわ
見てて面白い 今の環境そんなキツいかな ザナクロン含めてアスナに苦しめられる印象は無いが 多分使ってるデッキが環境に合ってるんだろうな デッキを工夫できない雑魚と貧乏人が文句を言ってる印象 SAOはまじで序盤の動きが弱いから付け入る隙はあるんだよ 前みたいに序盤にフォース割られる心配が減ったわけだ 頑張って欲しいからウエハース売ってたら買うわ、
こっちはどれもちょっと経ってから売ってるから遅れるけど 赤SAOの魅力は頭空っぽにしても戦えるところだよな。考える事がほぼないと言うか
コラボ当日適当にパック剥いて30分ぐらいで組んだデッキでも結構勝てるから馬鹿な俺にはぴったりだわ
https://i.imgur.com/fZ5Zph4.png 性能的には色々あっても、SAOの集客力自体はすごいんだなって実感する。 何気にボイスカードの台詞が豊富で驚いてる アニメ見てたらかなりテンション上がるんだろうな 見てないのが悔やまれる シルバー回収の前に新弾来るんだったらとっとくけど来なそう? SAOコラボが終わるのが28日後
シルバーリセットが毎月22日だから来ない デッキの選択肢を運営側から狭めてるんだから、強い弱い以前の問題 SAO縛りランクマを分ければ済む話なんだけどな
なぜ闇鍋にしたのか デイリー5戦報酬のために自分も相手も初手リタイアしてると
最高にゼノンザードしてる気分になれる 赤単クソメタった白単とかちょこちょこ当たるけど今期のラダーの査定理解しとるんかな 序盤が悠長だからsaoデッキにはツインハヤテめっちゃぶっ刺さるよな
そんで一番微妙な緑saoに入ってる🐻が脅威になるっていう >>426
SAO興味ない人にはコイン稼ぐ意味ないし ランキングに参加するのも馬鹿らしいじゃん SAO見直してるが近年のアニメにしてはシリアスな方だな
デスゲームもので男のキャラが立ってるせいだろうか
いつの間にかハーレムのイメージになってたけど >>426
今回のランキング戦とか全く興味ないから勝利数ミッションとSAOデッキ使ってる奴を邪魔することを目的に使っとるで ZENONZARD BReAK12のコラボ開発秘話聴いてたら、ゲームバランスよりコラボとしてどうやってSAOに忖度するかを重要視してるような感じが伝わってきて悲しくなったわ…。 忖度というかバトスピもそうだがコラボ先がある奴はこの能力は原作のあれ再現かって
感じにしとかないととか色々あるんだよ
SAOはそこまで詳しくないから再現度よく分からないが……
バトスピからゼノンザード立ち上げに異動になった人いたしな、たしか… ぶっちゃけ俺の中のSAOはアニメ1期で終わったんだなって感じだった
GGO編からは名前が同じの別作品と言うかなんと言うか 声ありカードはファンには嬉しいだろうしいいんだけど
コードマンのセリフと被るので自分は声なしが欲しい
あり→なしの一方通行で良いから交換したい ながらで白竜と遊んでたら結構コイン溜まってきたが5人目誰にしよっかな saoランキングに不正はないか?トップ3抜けすぎじゃね? 茅場のことかな?
強いとは思うけど無耐性の無色やしなんとでもなるやろ ランクマ二位のならさっき当たったがボットとかでは無さそうだったぞ
赤SAO理想回りしてきはしたが……一日100勝近くしてるんだろうが
何時間プレイしてるのか 多分キャラ別じゃない?コードマン変えて
カードコレクション見ると理解度差が出るから 多分相手の使用カードも理解度に貢献してるが
誰も使わないであろうカードなんかはね…… フェイタルサイズがツインと同じタイプの奴だと気付いてSAOカードを中心にツインハヤテ組んで見たけど手応えあんまりで泣いた
せめてアスナとユウキは一枚ずつ揃えるべきなのか…? ゼノンザードとしてはコラボの次にでるEからが新環境だからその時点で最新のDを配るのはおかしく無い
まぁ今出てるパックなんて散々引いたからもう少量のスピリット配布にしかなってないけど 次は従事するのEngageと予想
スイッチの互換にも合うし Empowermentとかもありそうな気がするけどちょっと長いかな リセマラの基準ってどんなもん?
レジェンド何枚くらい? SAO上手く行けば緑で勝てないこともないけど
ただでさえ強い赤黄は対応する無色コス1カードも優秀なのやっぱ納得いかんわー 負けてエレメント減るのが嫌いすぎてチマチマやってきたけど49の真ん中まで来た
ここから後ちょっと苦痛すぎてやりたくない 特定のカード群サーチするカードはやっぱつまらんな
いずれ遊戯王みたいになるのだろうか 種族までなら許せる
でもカテゴリーや乱造とかは止めて欲しい 結局カードゲームの行き着く先はインフレソリティアクソの押し付け合い このゲーム初弾からアオバ対紫アグロでインフレ極まってた印象なんだが? 何となくお知らせ見てたけど、ツェーンの修正のお詫びだったんだなあのビボルダーコイン。
まあだからどうだー、みたいなのは無いがシノンバーン後ちょっとで作れるから悩んでたがスルーする決心着いたわw逆にナイス このゲーム、自分が戦ってる時よりも裏でやってたバディAIの勝利リプレイ見てる時の方が楽しい(陰キャ) AIおまかせ無制限にしてくれよ
自分でプレイするの疲れるくらいのカードプールになってきてケアしきれん ラケシスからアンなんとか決められると死体蹴りされた感が半端無い 赤単SAOと黄単SAOどちらが強いですかね? いま、リセマラしてて。 資産ゼロから作るなら黄色の方がいいかも
単純比較だと赤のがちょっと強い気がするけど完璧にするなら赤レジェだけだと足りないし最近メタデッキ増えてる 勝率も黄色が上よ
でも赤はブン回ったら誰も勝てないから右手に自信あるならオススメ >>472
>>473
一応、黄アスナ2 黄ユウキ2を内包したデッキを作れました。
他のカードは二、三枚足りない程度。おまけに無職キリトも、手に入ったのでここらでリセマラ終わりでいいですかね?
今さっき戦った赤単SAOメチャ強くて負けたけれど……なに、なんなのあの火力…… まぁでも初心者向けなのは赤よね。動き自体は凄い分かり易いし。黄色はちょっと慣れてないと難しいかも
リセマラでユウキとかが出れば黄色、赤アスナが出れば赤目指すとかでいいんじゃね 自分は使ってないからあれだけど
黄色はユウキ中心に連携で強さを発揮
赤はアスナが特にヤバイ
っていうイメージ >>476
たしかに……なんかBPすんごい減らされたよ…… しかも変形ユウキ打点お化けと化すからな
ワンショット決められたら気持ち良さそう 赤と黄のSAO混ぜんこんだらもっと強くなるのだろうか 赤SAOデッキって一体BPいくらなら安心なんだろうな?
アスナ、剣、ストライク、ザウラー、ファングと警戒するカード多くて困る
複数アスナはもう半分諦めてるが…(割と現実的なコンボなんだがどうしようもないわ) >>480
今まで最高9しか見たことなかったけど化け物やけ 再現ありきで、ある程度は壊れること前提にやってるぽいな。ゼノンザードブレイクの三木さんと小谷pの対談見る限り。まあ実際は上からのテコ入れ指示だった可能性もあるが。 再現は良いが再現の結果があの緑ならある意味一番不遇だわ なんか対人大会で緑優勝してるらしいね
アリーナルールでは強いみたい >>464
事前のアンケートでユーザーが望む事1位「ゲームバランス」っていうのを公開してたから期待してたんだけどなぁ 緑は原作でも不遇のようだけどね。男のほうは特に。
黄色の寿命も再現してくれたら満点だった気がするけどね。 オンラインフェスで赤に泣かされたからカード砕いて作ったのに自分じゃ全然勝てねぇ
アスナ殴りにくいし7コスキリトも思ったより使い辛い 近所のコンビニ回ってみたけどウエハースどこにも置いてなかったわ 赤SAOはドロソ貧弱なせいか結構上振れデッキだからな。アスナ引けなきゃキツいしアスナ引いてもキリト居なかったり
やっぱ黄色がいいんじゃねぇの。シウネーのお陰で事故とは無縁に見えるわ 黄単は脇役も優秀な気がするなぁ。OTKが防がれてもサブプランでいけたり、継戦能力が高いというか。 シウネーはお前何枚引くんだよっていう感じで凄いよなぁ
緑の変な木は置いた途端に爆発してくれても良いんだよ? その無色に寄せた赤SAOが増えたおかげでマジックウェポンがぶっ刺さって青ラケでの勝率がかなり上がった 確かに黄色 SAOは安定して強さ発揮すると
思った。 緑単での黄色SAO対策誰か教えてプリーズ…
6〜8コスメインだから毎ターン1〜2枚手札に戻されると何も出来ん…。
赤色SAOは割となんとかなるんだ… 高コストは戻されちゃうからスフィンクス入れて5コスト以下で対処かなぁ
特に緑キリトは何度もブロック出来るから活躍する
後はマジックでDP0にして凌ぐ
アンなんとかさんでなぎ払ったりバルドロードで狙うとか ごめん再確認したら結局戻されちゃうのかな
無色なら大丈夫だけど
レストも活用したりどこかでスイッチの連携崩せれば攻略しやすいんだけどね
あんまAIレベル高くない相手だから何とかなってるのかもしれない >>501
自分も今試行錯誤してる途中なのですが私が考えたのは6コストのバウンス耐性のある狸を主軸に戦うミッドレンジよりのデッキを考えてます。
…ただ赤saoに剣&アスナでボコられたので困ってるw そんなもん使うくらいならスフィ選んで4コス無色キリト立たせてフォレストガード構えとけ
黄色相手に緑で受けを考えてると膨大なドローからアンなんとかさん出されて崩壊するけどな 黄SAO使ってるけど調子のった返しにフェニ縛られて負けくらいしか負け筋マジでない 黄単SAOだと普通程度に回ってる赤単SAOに勝てなくない? セネトの話が割とトラウマになってしまった
最近は対戦もあんまりしてなかったんだけどログインもしなくなってきて 黄SAOはミニオン効果で選択して手札に戻すのが多いから、スフィンクス持ちに苦戦したわ…
ある程度は対策に使えると思う
赤は全体BP大幅下げだからあんまり意味ないけど 黄サオにはスフィンクスが有効なんですね…
今まで一度も使ったことなかった。
ちょっとスフィンクスでデッキ組んでみますわ!
ありがとう! 無銘の剣効果は強いんだけど発動条件厳しいな
と思ってたんだけど、マーガスで大分緩くできるのね
ランクマでアン・インカーネイト・ラディウス消されちゃったわ 杉も消せるだろうから赤saoデッキの緑対策として流行りそう
ここに来て一度流行って消えたマーガス復帰するのは熱いな
赤SAOは許さんけど ゼノンザードウェハース見つからんけどどこで売ってんだ…? さっき投稿されたはずのコラボCMの再生数おかしくない?広告として流れた回数とかもカウントされるの? SAOコラボの駄目だったところの1つは青紫白が蚊帳の外だったこと
ということで次はまどマギコラボとかでいいんじゃね?
まどマギなら各色いけそうやろ >>520
助六とか萌えないゴミとか言うんじゃねぇ! コラボで来た他所者がソリティアな強さ持ってんのが余計にイラッ☆とさせてくれるん
SAO特に興味無かったがSAO嫌いになりそう レアなケースだろうけど逆にこのコラボでSAOに興味出て見て見たけど結構面白かったぞ
ただ妖精編・・・?みたいなのに入って個人的に微妙になったから17話ぐらいで切ったけど
多分だけどアインクラッド編だけ見てればいんじゃねぇのこれ >>523
まぁアインクラッドもユイが出てきた辺りはきつかったけど最終決戦は面白かったしな
ただアスナとか帰って来てない人はまだ残っていたから妖精編を最後まで見ないとSAO事件は終わったって感じはしないって感じた
スレチ&長文スマン 別のSAOソシャゲだとキリトさん別に女体化してる訳でもないのにウェディング姿になってて笑った
見た目可愛いからそっちの需要もあるのか… コラボ前に全部キーにしたのゴミになってイラつくわ😡 >>523
妖精編までしか見てないが知人が言うには次のggo編からが最強主人公感が薄れて面白いらしいぞ! 使い慣れたら変な木そこまで悪くないかもしれんって思い始めてきた… 変な木は自壊手段があればなぁ…
今のとこ緑SAOはリズで剣引っ張って来るのが安定しそう 一応まだ霜降りや公式AI相手に勝ち狙うよりは効率いい
他ゲーでの闘技場とかもそうだがこういうのはすぐ絞られるもんだと思ってる
でもアップデート情報に書き忘れたで100ビホルダーコインは酷いや 全くプレイしてないのにバディAIの戦績が増えてた
こんなんあるんだな 最終プレイ時のバディ側が相手に中断されててだいぶ後に消化されたとかではなくってか 復刻イベントなんで難易度下げますとか報酬上げますとかは経験あるけど
一度実装した周回クエストが直にナーフされんのなんて初めてなんだが
「すぐ絞られるもの」って認識される程のゲームがあんのか sao環境でも青と白は結構見るけど紫全く見ないな… >>534
普通のアプリの周回クエストよりハースやライバルズ闘技場みたいなDCGでの勝てる人は儲かる系と見てた >>536
えーと、DCGのベテランは稼げる内に稼いだ方がいいタイプのクエストであると気付いてたって意味?
いや報酬を絞っていくのが普通なんだとしても運営する上での利点がわからないな
ゼノンザード運営はシルバー稼がれても困ることないだろうに 緑の変な木はりんごやフォレストガードで格上と相打ちにできると最高に気持ちいいよね。
って書いてて思ったけど、ただの木がどうやって攻撃してるんだ…?
SAO世界の木はツリーフォークかなんかなのか…? >>537
アニメSAOでビーターが狩場を狩り尽くして経験値が稼げなくなるシーンの再現コラボでしょ(適当) >>533
いやバディ側だけしかないな
しばらく対戦しないと勝手にマッチングにアカウント使われてんのかなこわ 今回のツェーン下方はSAOパックをシルバーで買われたくなかったからでしょ
ステップアップなしで配布も生成もケチってるくらいなんだから >>541
どっちにしろ運営の信頼はガタ落ちだよ
マラソン用に交換した杉3枚返品させてくれ 「馬は性能的に問題ありませんが馬対策のために赤ひげを6コスにしておきますね^^」←?????????
↓
「馬入りデッキは他よりほんの9%ほど勝率が高かったからナーフしますね^^」←しね >>536
Hearthstoneのアリーナ的な奴は是非とも欲しいな、結果によってシルバーやパックを報酬で
つかpick時にAIが幾つかアドバイスするって形にすればあの手のコンテンツの初心者お断り感を軽減できて相性良さそうだなぁと思ったらアンケで書いたんだがなあ…
ツェーンナーフは方針として分かるしこれからの稼ぎを考えれば間違ってないけど事前に公表しないのは信用という面で見ればミスだったと思う。
ツェーンナーフするけどアイクライベントでシルバー報酬にするし、後に新コンテツでシルバー稼ぎ出来るようにするね!(期間は未定)位有ればなぁ 新弾だすならパック引かせてゲーム利用者を継続させないと長期的な収支に繋がらないと思うんだがなあ
無料パックを損失だと考えてる運営なんか? 無料パックを増やすタイミングと控えるタイミングを間違えた その辺の塩梅って難しそうだよな
シャのプレローテはこっちがSAOパックでやろうとしてたものの成功版に見えるんだけどどうだろ ハーフアニバーサリー構築デッキどこにも受け取り期限書いてないから本当は必要になるまで残しときたかったんだけど無言で消されそうで怖いから受け取ったわ
もう運営は信用出来ない シャドバはなんやかんや歴史があって色々モデルケースと会議積み重ねてサ終しないと思わせる安心感があるからばらまいたり先行発売とかで色々UIと商品作って売れるから 黄SAO組もうと思ってるんだけど運営おすすめみたいなの完コピで良いの? シルバー云々言ってるが今もランクマである程度勝てるなら結構増えるだろ
チャレンジボーナスの金箱開けれればシルバー50とかドロップするし >>551
オススメコピって好みで入れ換えるといいよ
オススメのやつはそのままだと使いにくい バディののっちがレジェンドになった
俺は実質的にマスターのままだけど ゼノンザードやってる人と会ったことないから統計とれねえわ >>552
自分のデッキ一覧の一番上にあるやつだろ なんでこんな層の分かってないコラボで人権作っちゃうのですか?バカなのですか? SAO確かに強いし派手だからインパクトがあるけど
青の潜入デッキとかも結構ひどいよなぁと思ってる SAOクソ
・システム管理
・一気に9点ぐらい取るやつ
・青の3点ぐらいの潜入 SAOの追加カードってパックに追加するんかな?
パックに追加とかもう誰もそれだけのために買いそうにないし
75回層以降が追加だからそっちの報酬とか
新しいミッションの報酬とかになるんかな? なんだかんだでコラボ期間中結構コイン貯まるな
ちょい課金と余ってたコインで最初にSAO弾100パック引いたけど
コラボ終わるまでに追加の課金なしであと50パックくらいは引けそう 今更だけど今回のイベント全部やろうとしたらニート専用だと思ってたけどSAOコイン2万集めてランキング5万稼いでアインクラッド100層制覇ってニートでも無理じゃね? 頑張って日々何戦かすればコインも溜まってガチャも引けるっていうけどそもそもこのクソSAO環境で何戦もするというのが苦痛すぎてヤバい。 コインとアインクラッドは両方同時に増えるからともかく5万はイカれてる ランキング50000ポイントはレジェンドクラスのアドバイスなしで385勝、アドバイスありでやるなら500勝 サービス終了される心配って売上がどれくらいになった時?
カードゲームって安価で運営されてそうだけど実際どうなんだろうな
ソシャゲは残らないのが厄介だから気にしちまう エイプリルフールネタを仕込まなくなった時かな>サ終の心配 今日SAOの宣伝はしてるのにエイプリルフールネタやらないのがっかり
何のゲームだよ ゼノンザード自体、バンダイが版権コラボで稼ぐ為の道具として生まれたのかもしれんな(陰謀論)。 新コで明日も知れないというのに売上の心配たぁのんきなもんよ 今日からこのゲームはゼノンザードではなくSAOのカードゲームになりました シャドバは新弾3日でナーフか
クソ調整クソ環境はあっちもこっちも似たようなものだが
あっちは判断が早くていいな ログイン勢になってしまった
アインクラッドだけでもやったがいいか… 同じくログイン勢。
SAO環境が改善されたら戻りたいけど…。
スレでは不評の嵐なのにAppStoreの評価は割と好意的なコメントも多いんだよなぁ…。
改善されるかなぁ…。 ログイン勢だけならもったいないぞ
ランクマでAIにガチデッキ持たせて3戦したらまず1回くらいは勝てる
あとは5戦になるまで&公式AI戦を即リタでいい
これでウィークリーもこなせる 見える部分だけでもここ数弾の倍以上売り上げある感じやし
このぐらいで不評っていうのなら他のも見てくるといいよ
どんなゲームでも不満ないってことはないしな SAOデッキが使い物にならなくなったらいなくなりそうだが 今回みたいなこともしなかった場合新規も増えず
売り上げも増えずだと早々にゲーム自体が消えるしかないだろ
少なくとも知ってもらい始めてもらえた部分は
評価してもいいんじゃないか? >>597
お、いいね、業者っぽい
業者雇う余裕できたか? 今期のランキングの上位2人、ポイントヤバイから課金してお任せバトル回しまくってんのかと思ってたけどそれだと仕様的にポイント貯まらないんだな
ガチニートか不正か 数日前ツイッターで一位か二位の人見たけどガチ暇人ぽかったぞ 次出るEはSAOと同一性能なんだろ?
これだと環境変わらんからFも同時に発売してくれ 青と紫あたりにどちゃくそ強い新カード来るんじゃね・・・ セルラン800位だったのが先月の初心者100パックで350位に上がり
またすぐ800位にまで落ちてコラボ開始で100位に上がって今また350位
既存を捨ててまで集めた新規は定着してないみたいだけど大丈夫? セルランて上位50くらいに入らないとレッドゾーンじゃなかったっけ 古参を捨ててお門違いな層を狙って新規に人権カード作って媚び売ってるのを指摘したらアンチらしい
こうやって自治する奴が結果的に潰してる事にも気付かない セルラン上は一定の成功を納めてるし、金が取れなきゃ続けられん以上は今後もこの路線で行くんやろな。対人戦が無いからアクティブ数をbotで騙せば後は金さえ取れてりゃいいし。 >>609
流石にそんなことはないでしょ それに単純な売り上げだけじゃなくてランニングコストとの兼ね合いもあるし これが必要なテコ入れってのも全然わかるよ。新参お断りで廃れていくなんてよくあるしね。
ただやり方が目先の数字や新規の事しか考えてなさそうだからみんな不安になるんでしょ。
もうやっちゃったコラボは仕方ないとして、せめて今後のロードマップとか出してくれれば少しは安心できるかなぁ…。 Lv80のコードマン使ってる相手って運営botだよな? レジェンドでちょうど80がそんなにたくさんいるならそうなんじゃね >>614
それ勝手に対戦してきてるバディ達なんじゃないかと思ってるわ なーんもしてこない奴とあたって変に思ってifバトルでドローゴーしたら有色カードのみでベース0だったことあったな botの特徴って
・マッチング時ロードに時間が掛かる
・バディ側は即決着、バトル終了ポップアップも出ない(上記のロード中に終わらせてる?)
・ランクは自分と同じ、AIレベルはそのランク帯での最低値
あたりか >>617
それ工作マッチ用のサンドバッグだよ
たまにいるわ アビューズのカカシ作って他人とマッチしまくってたらどうなるんだろ…誤BANとかにならんのかね 今運営が思ってること当てたるわ
マンスリーミッションのゴールド配布を下方修正したくてたまらない このゲーム課金のタイミングが難しいなぁと思う
あと一回Zストーンにしなきゃいけないのとかセットみたいなのが色々あるから何となく分かりづらく感じるかも
スリーブもカードの裏デザインとしてはしっくり来ないしあんま見えないから
スリーブの方を推すよりパックチケット何枚ってのが前面に出てた方が買いやすい気もする コラボ前日に復帰したけど今のところ課金無しで80パックぐらい剥いて生成とかしてたら
三枚以上の分解だけでほぼSAO三枚揃ったわw カードは分解や生成も出来るからね
色を絞れば十分手持ち揃ったりするし
キャラゲーとしての面を掘り下げていった方がそっちで課金してくれる人も増えるのかも
今回もSAOカードは興味ないけど推しにコスプレさせたいって人はいると思うので
スキンチケット売っても良かったかなって 俺は光ってたり喋るのやらスキンやらスリーブなんか要らんからもっとカードを安売りして欲しいわ
紙TCGやってた頃もレアリティは統一してれば何でも良かったしスリーブは無地しか使ってなかった 運営アンケートに書いてやってくれ。
ここで言っても無駄だがしかるべき場所で言えばこたきゃんは改善してくれる 毎月アンケート送って もう何回も問い合わせや要望も送りまくってるんだ😭 新規のワイもsaoパック80剥けてる
こんな優しい運営初めてだよ
ゲームシステムも最高
イベントも盛り沢山
新規カード追加のペースも早くていい
不満があると言えば、過去の売上と人口ぐらい🤣 SAOのナーフはしない方針なら、過去カードをゴミにしていく方針ですよね SAOコラボのカードはコラボ期間終わっても強そうだから全部デッキ組んでおきたい コラボで色がないのはまだ良いけど
パワーもスピードも置いていかれた紫と白は最悪だな ノノインかウルドゥか迷った挙句血迷ってランバーン選んじまった
初期塩対応はヨルスケで慣れてるぜ
女性は最初に選んだのがいるしBGMがボーカルじゃない可能性が高い(と勝手に思ってる)男性率が上がっていくなあ 白や紫も使ってみたいけどSAOの生成コストが重すぎて手が回んねぇ…。 既にマンネリだけど
再来週さらに3枚カード追加やぞ >>641
…マ?
さらなる人権カードじゃないといいけど… >>618
スリーブなし 称号がデフォルトなのも特徴
サンドバックデッキはメイン垢にスナイプしようとして失敗したんだろうな
少なくともBOTがサンドバックデッキだったことはない マッチングしなくてさっきから対戦できない
単に人がいないだけなのか重いのかおま環なのかわからんが
何にしろやる気がなくなった >>632
白と紫以外は戦える良環境だぞ
ナーフされるはずがない
>>644
マッチングしないとBOTが充てられるから
人がいないからマッチングしないことはないよ
何か回線が重くなってるのか何回もコネクト出る 新規カードはどうせ75階以上と新しいミッション用だろどうせ
今更パックに追加したり三枚だけのパックとか売れないしありえないわ botの話聞いてから意識して見るようにしたらほとんどbotだった…。
戦績一覧のバディ側の終了時間が開始した時間とイコールだし…。
時間かかってもいいから人とやりたいなぁ… それ相手がおまかせバトルしてるのと混同してると思う
少なくともコードマンが3回ちょっと待ってね的なことを言う前ならbotじゃない >>646
https://i.imgur.com/AIDeExx.jpg
レジェンド3種、今のパックに追加予定だぞ
いいか?ゼノンザードはありえないをやる運営なんだ >>649
あ、なるほど。そのパターンを失念してたわ。 >>650
は?
は?
SAOコラボからのシルバー全部溜めてたのが勝ち組じゃん しかも満を持してのレジェとかもう絶対出せば勝つ系のカードじゃん。
黄SAOは手札どころかデッキに戻してくるぞ。
緑SAOはレストされたら2度と起き上がれないぞ。 >>649
どういう基準で決めてるかは知らんがbotはマッチングの時間切れ以外でも普通に当たる、というか3秒位で当たってる時もある
相手がおまかせバトルにしてる時は向こうの倍速設定にもよるけど最速でも1〜2分は掛かってるし、ちゃんとバトルが終了したっていうポップも出てくるからbotとの区別はつくぞ 緑の追加はレジェンド変な木かな
出したら即弾けて色マナ5個くらい置いて欲しい まぁ追加がパックに追加なら3種ぐらい生成して終われるからいいや
このコラボ全種パック自体は限定みたいだけどコラボ終わったら生成すら出来ないんかな? 生成できなくなって同性能カードが来る。理解度は共通でお願いしたいわー SAO環境の前はまだデッキ組む楽しみがあったんだが、今期は幅が狭くてつまらん。
最初の3日、4日は楽しかったんだけど急速に飽きるわ どんなに理想のムーブしてても赤アスナ→キリトで場面崩壊
アホらしくてそっとアプリ落とす… グラフの挙動変だからリブレイ見て見ると最速アスナ叩き込まれて降参してるのはちょいちょい見るな
まぁ赤SAOなんてアスナ握れなきゃ雑魚だから許してくれ。ドローも強くないし上振れデッキだよ
無職多めにして安定感出そうとすると青が喜ぶだけだし >>663
それでも赤SAOのストレスはやべーよ
同じことやってようやく平静でいられるレベル 赤SAOはアスナの料理とかヴォーパルストライクとか強いマジック多いから雑魚は無いわ。
やる気なくだけで降参するほどじゃ無いけど。
黄SAOはユウキが視界に入った瞬間降参してる。 そもそもあとで代替カード出るとは言えゲーム自体がSAOに乗っ取られてる感じなのがなぁ それなんだよなぁ
期間も長いしイベントはSAOカード必須だし、ゲーム全体に「SAO使えよ」って強要されてる感じがするのがな…
コラボは既存カードの図柄替えとか、スキン・スリーブの販売くらいで抑えとくべきだった 有色は3色のみ追加、ほぼデザイナーズデッキになる、そのうち2色が猛威をふるう
休むには十分やな 売上予測サイトみたら2月から3月で3倍の売上だからサービス開始時の次に売れてる
Eパックで既存組をドバッと取り戻す仕組みが作れたら巻き返せるかもな
課金しないならコラボ大正義。試されるぞ 強制されるのはあんまりね…
趣味が合うならともかく合わないならまぁすげぇ萎えるわな 今一番可愛そうなのは元々ゼノンが大好きでSAOも大好きだった人だと思ってる。
勝って当たり前、自分と同じデッキばっかり、相手は萎えちゃう(なんならリタされる)
例え趣味が合っても、これじゃ素直に楽しめなさそう…。 3枚だけとか
生成してくださいと言ってるようなもの シルバー100枚プレゼント無くなってて草
元から10日で終了の予定だったのかな? ただでさえクソ高レートでSAOカード生成してるのに更に45000もスピリット使えばいいって?アホか。 紙でパック初期ロットには特定のカードが含まれませんとか許されるの?
つまりそういうこと どうせ新カードの追加タイミングってシルバーリセット後でしょ…😭 やっとグリームアイズ倒せた
もう思い残すことはない シャドバのアディショナルよりだいぶ優しくない?
全部が強カードだとしてもスピリット消化して終わりで済む枚数だし。 赤SAOで調子乗ってたら一週間ぶりに当たった白にボコボコにされて笑った。
ラディウスにボコボコにされた…ネズミでフォース回復できるし確かに白と相性良いのか。あとやっぱビムスマ最強 批判したい人もいるだろうがDCGでは結構ある事象な気もするがね
アリバトやロスアカ後半追加とかのように
現存の弾に大量にぶち込んで来る方がキツイ
紙のカードも初期ロット在庫切れてバージョン1.5って
追加カード入れて再版した例があるし…
それに追加って中旬だろ?22日越えを中旬とは言わないし
27日で提供終了する弾でシルバーリセット後はないんじゃない? 追加は15日だよ
オンラインフェスのときに言ったらしい 追加はよくあるけど最高レアたった3種を追加ってのはなかなかいい商売してると思うぞ アリバトとかロスアカが分からんけどそのゲームだとプレイヤー喜んでるのかな?
個人的にはなぜ今回だけそんな事してるのかよく分からん・・・購入されにくい古いパックにオルタカード追加とかなら良いかなって思うけど まだコラボパックのめぼしいレジェ集めきってない人には追加課金を促せるけど、ここまで結構課金してきた奴は3種程度なら手持ちのスピリットで十分足りてしまうからそこまで売上伸びないんじゃないかと予想してみる 追加きたら今溜めてるシルバー分だけ開けるけどそれだけだなあ まぁボイスカードが欲しいげぇじが引くくらいやとおもうわ 6色あるのに3色にだけ新システム搭載のカード追加の時点で評価に値しない Eで3色じゃなくてごちゃまぜなら3色集めたい人にとってはコラボからEまで良いことなしだな >>686
誰も喜んでないし アリバトは新1デッキ作るのに20万ぶっ込んでも多分揃わん闇鍋 春の大感謝ミッション
ゴールド60
シルバー140
D8パック
SAOコイン200
大感謝() SAOデッキで今最強ってどれですかね?
やっぱ赤単?それとも赤黄の混色? >>693
20万で組めないとかもう遊んでる奴も作ってる奴も頭おかしいだろ😭 売上は上がったけど、評価は最高4.4から3.9に落ちてるね コラボというより乗っ取られてるし スタン落ちがないから際限なくインフレしていくし
今はまだ課金してるけどこの調子だとなあ スタン落ちするなら早めに発表して欲しいわ
ヴァンガードやシャドバみたいに発表されてからいきなり複数弾がスタン落ちするのは辞めて欲しいわ よく見たらミッション期限あと二日…。
50勝しかしてないや… >>697
誰も組んでないぞ😤 新デッキより旧デッキの方が強いから なんかもう自分も相手も戦闘はお任せばっかりでカルネージハートやってる気分になってきた…。 ボーナス発生してる時は流石にアドバイスつきの人力
何の行動をするかはかなり優秀だけど何を選択するかはよくわからんこともあるしそういうデッキでなくても強気にフォース削りたがるしバフマジックの使い方はバグレベル
最新は学習足りてないから相手が6マナでアスナ置いただけでターンエンドなんかも割と見る おまかせに慣れすぎると自分でプレイするのが怠すぎるな
もう今更おまかせ無しなんて考えられないけどランクマでも使えるのようにしたのは悪手だったと思う いやぁ逆だろ。
このクソSAO環境でオートまで無くされたら引退待ったなしだわ。 新規で始めて少し課金して赤SAO組んで強いなーと思ってて報酬でカード増えたからポイント使って黄組んでみたけど異常でしょうこれ
たまに当たって訳も分からず殺されてた理由がやっとわかった
ラケシスも意味不明だったけど
このゲーム序盤のドロー次第で規定演技組めた方が勝ちみたいなバランスなの? 白とかはそれを受けて逆転できるデッキだと思うけど、今は少ないなあ 黄SAOに関してはドロソやサーチも豊富だから序盤云々以前にそもそも事故りにくい。
さらにコンボも手軽だしプラン変更もやりやすいから規定演技自体も強引に調整できる。
よって理屈どうこう抜きで特別黄SAOがクソ。
黄SAO抜きなら割と逆転劇もあって面白いバランスだよ。 9〜10マナになると何が起こるかわからないからな笑
赤キリトやツインハヤテで7〜8マナの間に倒し切るのが一番やで ハンドがキーカードまみれの黄SAOにエンリコ投げ付けるのが今回のコラボで
一番楽しい瞬間かもわからん コラボパックは27日までなのにコラボミッションあと2日かよ 最近始めたものだけど、クエストモードでのCPUの積み込みに不満が書かれてないのに驚いてる。
真面目にクエストモードやってないのか、まだ読んでない箇所に積み込みしてます。って書いてあるのか、確率を計算してないのか、はたまた積み込みなんかじゃ怒らないって器がデカイのか、どれなんだ? いうて3積み40枚デッキの初手6マリガンありならそれなりの頻度で似たような動きは可能でしょ めっちゃ偏ってるなぁって思う時はあるけど逆に向こうが何も出来ずに終わる時もあるのでそんなもんなのかなと
最近だとバディにおまかせで見てないうちに勝ってることもあるし 以前に積み込みどうのって言う前にドロー確率の計算してみろって話なら何回か出たよ AIのマリガンは基本除去マジック一枚と高コスキープで低コスト流すから必ず持ってるように見えるだけで序盤事故ってるとき結構あるよ
逆に人間側は序盤の動き重視して高コス返して低コス残しがちだからこっちキーカード引けないのにAIはちゃんと持ってて序盤のアド簡単に捲られたりする 何回試して積み込みとか言ってんのかわからんけどクエストって人によっては百周単位で周回してるし
いくら脳死植樹してるだけでも積み込み有れば流石に気付くし話題に挙がると思う
んで話題になってないならそういう事なんじゃないの ハースやシャドバに勝てるとは何だったのか
dcgはバランス崩壊するものばかり
悲しいなぁ Dツェーンはザウラーとマグファン連打してくるけど自分も6枚入れてるフィニッシャー連打してることあるからよく考えたらそんなもんなのかと
特に植樹デッキだと時間もかかるし そもそも積み込みされてるから何だよって話
意味不明なツッパしてきて手札透けてるのかと思うことはあるけど マリガンのアドバイス見てるとほんとこれ(>>723)だわ
特に相手がフェニの時フラッシュ怖いからってさっさと割りに行っちゃうと途中フラッシュでミニオン減らされてからのマナ加速で溜めてた高コストぽんぽん投げられて負けることが多い
かといって中途半端にフォース削るとラケシス出てくることもあるからままならんね イベント75出るまでギリ足りずか
取り敢えずゼーファン10回しばいた クエストは相手だけ専用カード実装されてるからなぁ
積み込みじゃなく専用カードで難易度上げるつもりなんじゃないの? 専用カードって今のところ襲撃や飛来が精々でバニラばっかりだろ?
唯一デキストあるラグーラビットだって破壊したらこっちがドローできる効果だったし高難易度のつもりで入れてるとは思えないけど サオカードが出るときの何かプシュプシュした演出が嫌い >>727
ぶっちゃけ俺はdcgのゲームバランス云々はナーフすりゃええやん?って思ってるから余り気にしてない人間だがなんかこのゲームはそういう対応やるの遅いし、今回のSAOコラボのレート変更、シルバー減らし、レジェ後から追加と言う経営方針が合わないなぁって感じ
つかナーフ対応遅いくせして「コラボカードは原作再現を意識しますた!」とか言ってんちゃうぞ…
あとボイスカードがパック限定だし無難にステップアップやっとけば良かったやろ、なんだよSAOコインっていらねーよ nerfしてタダで新カード作られるのが嫌なんだろうね…まぁ儲けないとダメなのも分かるけど 新カードは生成コスト高いってのはこれからの基本方針になりそう😭 スイッチのボコボコ繋がっていく感じは好きなんだけどな
ただ散々言われてるけどレート上げランキング戦などなどコラボするに当たって酷い所が目立つ >>738
それは無いと思いたいなぁ、あのレート調整はSAOパックが枚数少なくて被りまくって通常価格だとすぐ作られてしまうから設けた特別処置だと思いたい!…けどもう信じられねぇんだよなぁ。
ワンチャンゼノンザードはコロナショックで落ち込んだ会社全体の売上を改善する為のブースターとして使い潰されてるのかな?とすら思ってきたぞい!w >>740
でも次ってコラボ無かった3色だよね?それなら次まではコスト高いのはありうるな😭同性能のゼノンザードVerのカードってのも一緒に混ざってるなら分からんけども…混ざってて尚且つ高いなら資産的にそろそろ底をつきそう そもそも三色しかないパックで30〜40パックぐらい剥けばr以下はほぼ揃って
被り分解と手持ちちょろっとでこのコラボパックさえ剥けば環境デッキ作れるのに乞食にはカードゲームってほんと無理だよなー >>712
赤SAOだとアスナ全く引けなかったりキリト来なかったり除去されたりで勝ったり負けたりだったけど黄は分かってきたら負ける気がしない
逆にやれること多過ぎて何やってもいい気がして最適解選ぶのが難しいくらい
そして正解じゃなかったぽくても負けない >>742
確かにそれが今のゼノンザード楽しむ最適解なんだとは思う。けどみんながその方針でゲームやっちゃうとSAOカードのnerfが難しくなる気がするな、nerf後の分解時に得られるエーテルが5000なのか3500どっちなのか的な意味でね。
うーんちょっと上手く説明出来てない気がするごめんな やっぱ黄SAOガンメタホワイトでランクマかき回すのが一番しっくりくる
ランキング走ってる奴らすまんな >>735
今後クエスト専用としてやばいカード入れるんじゃないのかと思ってな 先の弾カードの先行実装くらいならいいかなと思う
というか公式AIで既にやったっけ
カードだと初見ケアしようがないけど始めから見えてるフォースなら専用も普通にありだと思う SAOの別ゲー広告でのユウキの必殺技演出を見るだけで嫌気がしてくるわ コラボで新規を呼んだのにコラボカードのパックを絞ってコラボ生成も割高にする運営の意図がわからないって話だから乞食とかの問題じゃない
無課金クレーマーは無視でいいけどシルバー削除とかは課金してるユーザーから見ても意味わかんねえだろ 通常のAIのアドバイスっておまかせやバディのバトルのAIより弱いのかな
勝利数ミッションが面倒だからオートアドバイスオンにしてAIの奴隷やろうと思うのだが >>750
所持アイテム一覧だとわからなかったわ
一応、バトル直前の「バディにおまかせ」と「自分でバトル」のどっちか選択する画面で「バディにおまかせ」を選ぶと、おまかせで開始しますか?って確認画面が出るからそこでわかる 無限ループ出来るのはやり過ぎたと思われたらそりゃナーフされるわ
対AIか対人かの違いはあるけどハースでもライバルズでも修正された
シャドバは知らない
事前通告なしでそれを書き忘れで済ましたのは不義理だが Dツェーンで無限ループのシルバー稼ぎできないぞ
キーセットの購入数は限られてた ループ嫌なら次からチャレキーの値段を200コインにするとかならうますぎたから仕方ないよねってなるけどサイレント下方だけはないわ ツェーンでその上限までやった奴がいるならどんだけ時間かけたか聞きたいわw
行かない天井は実質無限だわ ぶっちゃけ環境がつまんなすぎて忙しい時期にも重なったからログインすらしなくなった
ゼノンザードってよりもSAOカードゲームやってる感じだ あと課金してたけどツェーン稼ぎ修正で運営には不信感しかなくなった
チャレキー全部もらって更新時のマラソン準備からの予告無し修正で腹たったな
SAOポイントも5000ぐらいでお腹いっぱい 行かない天井は実質無限って理屈は全く共感できないけど、そもそもそこじゃないんだよ
チャレンジキーは有料で販売されてたんだからその唯一の使い道を下方修正するのはヤバいってこと
さすがに消費者庁コラボはないと思うが無課金よりむしろ課金者が焦るところだぞ 運営が更新前にチャレンジキー使い切っておきましょうみたいなこと言ってたから
クエストモード自体がSAOに置き換わるもんだと思っていたからな
クエストモードが残ってたことに俺は驚いた 売上1月440万 2月2000万 3月6500万
今まで通りの設定だと、サービス終了して全て消えてたんだぞ〜
そっちのほうが良かったみたいな言い方だな
新規の俺にはお前らの気持ちわからないけど笑 >>764
バンダイIDと連携してるならタイトル画面で引き継ぎし直せば出てくるよ
他のチュートリアルも復活するけど一回だけだからそれは消して後はランクマのバディハート消費確認を今後表示しないにチェックしないよう気をつければok 番組とアニメやってウエハース出してコラボでやっとこんな売上だし儲けてるようには思えない >>764
クエストモードの方でバディにおまかせを選べば確認できる このゲームやってなきゃ存在自体知ることのないアニメに意味あんの?
0話はともかくそれ以外のつべ再生数いくつだよ アニメで興味持つ層も少しはいるじゃろ…。少しは
しかし課金ブーストになるのは、結局悪どいやり方が一番なんやなあ 売り上げ下がるの嫌ってnerf渋るとかじゃ無ければ良いけど…特定の色に無色対策の為に能力追加しましたは嫌だな😭まぁ売り上げ500万とかは流石にヤバすぎるから伸びてよかったね! コラボだからってナーフ渋られるのは勘弁だな
一度送ったけど月変わってミッションも来たし改めてバランスの文句言っとくか SAOに媚びてナーフ渋った上でバランス調整を強引にやろうとすると歪なインフレになりそうなんだよなぁ…。
大人しくSAOナーフしとけ。 無課金乞食はナーフナーフってなにナーフすんの?
ぶっちゃけこんな特定パックだけで環境つくれるのに…
無課金が一番ナーフされると困るんじゃないの? 補償ありのナーフで無課金が何に困るんだよ
バランスを改善して欲しいって意見に乞食レッテル貼るとか大概だな >>774
まともな反論するとこのゲームはデッキ構築、調整、プレイングが楽しくて始めた人が多いからシャドバみたいなソリティア、メンコな環境は求めてない
擁護視点だと業者雇えるお金はあるみたいでなにより次弾に期待 元々可愛い女の子目当ての客は他行くし、カードゲーマー向きのニッチタイトルよな 結局無課金は飽きたり頼みの綱な無料パックで環境デッキ組めないからデッキ分解したいからナーフしろって叫んでるのか?
この31枚仕様が不満→分かる
三色だけとかおかしい→分かる
あのこの特殊環境でカード強いからナーフ→?w
ソリティア、メンコ嫌だって分かるけど別に他の色が禁止なわけでもないのにどうして他つかわないの?
無課金乞食じゃない奴で嫌な奴は他の色で作ってたりバトルしてるじゃんw チャレンジキーは有料でアイテムで
だからこそ期限付き交換だと思ってたから
騙されてた感がすごいわ
売り切った後に性能変えたら文句も来る 1、2、3月でそれぞれ一万課金だけど
お得感から5kの予定を10kに変更したクチだから
損した感じがする⇨チャレンジキー まあ、新規も獲得出来たみたいだし
応援のつもりで多目に課金してたけど
もういいや、って気持ちになったのは事実
一緒に盛り上げていこうって気持ちが折れたので
参加というよりも傍観することにする サ開一週間でアオバ入り構築買って年末には400パック上限までそこそこの課金込みで開封しても
無課金の意見は聞いてないからって発言権を認められないのがこのスレだよ バランス調整して頑張ってほしいねって話を分解したいからって勝手に思い込んで噛み付いてくるキチゲェ…頭たこ焼きか?😡 消化がだるいからプレチとスピに交換してくれねえかな ランクマのモチベ低下の原因はSAO環境6割と各種クエスト強制4割って感じ
運営にしろ開発にしろコアユーザーに毎日何時間プレイさせる想定なんだよ プレイストアの評価コラボ前までは4.4まであったのに3.9にまで下がってて草 まあツェーン周回できないように修正しますって告知を事前に流せば良かったのにやらなかったってことがgmってだけで後はまあ許すわ ずーっとミッションでランクマさせ続けるけど回数多すぎてもはや作業
飽きるのが早くなるだけなんだが 今後はSAOアンチとして活動させてもらうわ
このゲームを辞めることはあってもアンチとしての活動は一生続けるたる >>794
それならバンナムアンチになった方が早い 嫌いなものに人生の時間使うような真似は止めたいなあ
それならバンナム以外の楽しいゲームをしてそれを布教した方が両得だよ カード溶かしてポイントで欲しいカード何でも作れるなんて優しい仕様にするから売上伸びないんじゃないの
完全新規でちょっとお金入れただけで環境トップのデッキ作れてビックリしたぐらいだし SAO環境に不満な人がおるのはしょーがない
どっちかっていうと青白紫がハブられたことに俺は不満 >>797
うん
そうそう新規は大事
で、新規も増えたみたいだし
微課金プレイヤーが一人ぐらい無課金になるぐらい、大した問題じゃないからw デッキ作るのに課金必須すぎるとそもそも誰も定着しなくて一瞬でサ終になるんだよね
バランスが難しい
今回SAOサポキャラなんて出してきたし今後パックにスキンじゃなくてサポキャラ封入とかしてくるかもね このゲームはテンポ至上主義とデザイナーズデッキ()仕様のせいで
デッキ組むとマナベース+テンポ用の低マナ+除去スペルとかのユーティリティでガチガチに枠が決まってて
自由にレジェンドやエピックのカードを選んで入れる枠が12〜15枚しかないんだよね
結局のところ特定のデッキ組むとしてもレジェンド2種の計6枚で事足りる
それ以上にレジェンド入ってる場合もウォレスやバルドみたいな汎用性の高い(一度精製すればいい)カードだけ
なのである程度課金すると急に課金するモノがなくなる 数日前に初めてランク14なんだが
こっからデイリーとミッションで二刀流キリト2-3毎手に入れられると思う?
分解はし尽くした感じなんだが 普通に考えたら無理じゃね…いくら4色しかなくても狙って出すのはキツいと思う 直接パックから出ればいいけど2枚生成するにしたって10000スピリットか
コラボカードも分解は据え置きだからレジェンドで10枚は必要になる
エピックその他を分解するにしても……きつくね? 二枚ぐらいなら販売終了までには
自引きや生成込みで行けなくもない気もするが
三枚は引き次第かな
ランクマ勝利系やクラスアップのゴールドゲットミッション
残ってるだろうからコツコツ頑張って
来週も追加の限定ミッションで多少だがシルバー貰えるしね
ファイトだよ 大丈夫大丈夫
無課金の俺でも毎日1000〜2000スピリット貯まってる感じがする笑🤣
今日なんか9パック向いて4000スピリット溜まったよ
毎日俺やり過ぎてるから、次のパック出るまでログインだけにする😂 SAOコインでアクロスギア一個貰えるのは嬉しいやりこまなきゃいけないのは置いといて クソキモオタ御用達のキモキモカード共が環境を支配してるのが許せない
SAOのカードじゃなければこのバランスでも続けてたわ
俺もSAOアンチになるわ 報酬ゴミランキングとはいえある程度回してる上位ユーザー数少なすぎて悲しくなってくるな SAO環境になってから俺も課金やめてるわ…
コードマンたちのスキンのためには課金するけど、よく知らんアニメの面白くないカードにはお金払えない
やりたいゲームと違う スカルリーパーより1つ手前のグリームアイズの方がよっぽど苦戦した
普通にこないだのノインの構築にスカルリーパーピン挿しで良かったのでは?? ゼノンザード好きで始めたのに、これじゃサオのカードゲームやん それはそれとしてこのスイッチて効果は今後追加され続けるのだろうか
これのせいでSAOのキーカードはSAOに染めないと使いもんにならないって弱点抱えてるわけだけど
コラボ終わったら既存の種族とのスイッチに書き換えする位の事やらんと今後一番死んでる段になりそう 今日の大会参加人数少なくね
まだエントリー216人
受付18時、開始19時
https://tonamel.com/competition/zQ6wP
運良く連勝して、宝くじ当選するの誰だろう♪🤣 あ、人数少ない方が宝くじに当選しやすいことに気づく😭
書き込み消したい😂 無駄な心配すぎワロタ
この環境じゃ大会に出るストレスの方が辛いわ。 紫好きなんだけど他の色より使い勝手悪すぎる気がする…
デッキ破壊時にあれこれするとか常時奪命発揮とかをミニオンが有してても置くターンのテンポロスがすごい
そいつらを置くまでのプランニング立てとけって言われたらなにも言い返せんけど SAO興味ない人間からしたらこのイベント結構キツいな モチベーションが下がっていくのを感じる こんなにがっつりコラボしなきゃいけなかったのか? >>823
SAO黄色にはどうやっても勝てないからなぁ 手札に戻されたら終わりだしな >>825
SAO黄色のお手軽バウンスにはどう足掻いても対応できないわ
こっちは飛来とか全然無いし 作中の要素フィーチャーしたまともなイベントやったことないのにコラボイベを一番しっかりやってるのがおかしい
何のゲームなんだよこれ アインクラッドとラダーのポイントは統合で良かったよ
今ランキング二桁だけど50000どころか30000行ける気皆無だが 50000いくのは100人もいなそうだね
SAOファンならスリーブや称号ほしいだろうに取れないのが当たり前なの謎だなあ てか1日に何時間、何戦やるのをベースに考えてるんだろうね シーズン始まった時に毎日10戦のノルマしんどいなって声も多かったと思うんだけど バウンスにせよ飛来にせよテンポさいつよの黄色にドローまで与える意味わからんよね
mtgの青かよ >>823
紫使ったことないけど、相手にするのは結構苦手…。
この前は倒しても倒してもトークンかなんかがやたらでてきてものすごい物量でゾンビアタックされて負けた。。
1ターンで何回倒せばいいねんってくらい攻撃されたよw
ビートダウン系だから除去カードも苦手だし…。
SAOが強すぎるだけで、それ以外ならなんとか戦えるんじゃないかな?
マスタークラスとかだとわからんけどね… 作る側は相手だけ点数で見たマナコストが3以下は〜、とか相手だけ全体BPマイナス〜、とか作りやすい安いんだろうけど
とにかく雑なんだよ >>835
叩くとトークン3体残していく奴かw
こいつは噛み合った相手にはとことん強気になれるけどエレキタマスみたいなアタック時に割ってくる系にとことん弱いんだよな…
横に拡がるから意外と苦戦する相手は多いのかな?もっと希望をもって使ってみるとするかぁ シナシナはこのゲームの壊れの中では正統派で好き
他の奴らは平気でコスト踏み倒してくるからケアなんてあったもんじゃない シナシナ君、黄色にはバウンスされて赤には赤アスナで駆逐されてそう 紫でフィールドから手札に戻された時相手ミニオンを破壊するカード作ってくれ オリヴィアの破壊除外耐性でもそうでもないのにほぼ黄だけのバウンスピンポメタなんて使われんわ
渋らずパワー落とさないと バウンスへの完全耐性と飛来を上から貫通で叩けるラクンラップですら使われないもんな 黄SAOが問題なのはポンポンバウンス出来る上に展開力もあってOTK狙えるほどの火力すら簡単に出せるって万能さじゃねーかなぁ。
他のゲームでもバウンス自体はあるし、紫の対策強化よりそもそも黄色が色々出来過ぎって感じだと思う。
初期のアオバ時代よりやりづれーよ今の黄色。 どうせ変形を阻止できないのに
このゲームって相手のターンに動ける必要あんの? 黄SAOに対してって意味なら殆ど無いな。
焼け石に水だがフェニックス使って低コストに加護つければ多少は持つ。
まぁ、その場合はリワインドウインドが飛んでくるわけだが。
ちなみにggoキリトならそれもふせげる。
まぁ、その場合はタイムリープが飛んでくるわけだが。
少しでも足掻きたいならやってみる価値はある。 春の大感謝祭始まったからランクマで50勝しろよ(白目) 2週間で100勝ミッション1日5戦しかやらずで30勝だったから昨日残りの70勝やり切ったんだけど1週間で50勝になって帰ってきやがった 二週間でランクマッチ300勝の報酬取り終わってから、全然金たまんねえ 黄SAO、自分で使ってると色事故ったりユウキばっかり来てアスナ引けなかったりしてるうちに赤アスナとキリト連撃で割と負ける事に気づいた
赤SAOも自分で使ってると結構事故るけど相手は毎回最速アスナしてくるような気がする
にしてもランクはまだゴールド帯なのにほとんどSAOデッキにしか当たらないのってbotが多いからなのかな 新規は、カードの種類持ってないからSAOデッキしか作れない
あとSAOに釣られてきた新規がそのあたりにいる 新規は、カードの種類持ってないからSAOデッキしか作れない
あとSAOに釣られてきた新規がそのあたりにいる 今回おすすめデッキそのまんまで結構戦えちゃうしなw もの凄く腑に落ちた
SAOなんて知らなくてたまたま始めた新規だけど確かにSAOしか引いてないからそれしか組めない 赤saoはともかく黄saoは構築上アレンジの幅も大分狭いからな
デザイナーズデッキとしては完成されてるやろな面白いかは別として シウネーと黄ベースで引きまくるの楽しいけど毎回同じ手札になって飽きる 黄SAOなんて誰が使ってもお手軽に連勝できるしサクサクランクも上がるんだろ。
その波が今はちょうどゴールドランクなんじゃね。 >>865
黄と赤SAOに交互に当たるからそんなに連勝できない感じ 黄SAOと赤SAOには当たるけど緑SAOより青ラケの方が当たる
個人的には黄SAO>赤SAO黄赤SAO>青ラケ>緑SAO白紫 ラケシス今勝たねえと思うけどな
ペガフェニオルカが板 あくまで青ラケはマッチングで当たるってだけね
黄アスナで回復されるから黄SAOには相性悪い 緑SAO当たらないと思ったけどたまにベースに緑色が見える時は大体相手のユニット並ぶ前に試合終わる 緑のSAOパーツそもそもシナジー薄いから単なる緑グッドスタッフなんだよな ほんとなんで緑だけ調整絶妙なんだよ。
アリスにスイッチないし、ユージオも決まると強いけどめっちゃ場面選ぶし、変な木だし。
この調整力を黄色でも発揮して欲しかった…。 全部コラボは緑くらいのカードパワーだったら平和だった気はする。 >>848
普通にそういうデッキは器用貧乏ななりそうなもんだがシウネー、リーファ、ティタ辺りが色々バグらせてる。
あとマジックに加えてデュアルで場に並べずに対処出来るカードが他よりは多いから対抗馬の赤アスナデッキに相性良いのも追い風な気がする。
遊戯王で言うと全盛期EMEmって感じかな?
黄色はシウネーどうにかすればどうにかなりそうな気がするな。それと黄色アスナかな?防御札とリーサルパーツとリーサル逃れを兼用しててコスト軽減はあかん。
ただ同時に赤アスナもどうにかしてくれないとヤバそう。
つかLアスナはコストの概念を壊しすぎw 仮にSAOナーフきて分解コスト5000だよ〜ってなっても、SAO目当てのプレイヤーはごっそり減るだろうな
焼き畑ビジネスだよ >>878
分解製作コストの違いはこういう時に面倒くさくなるんよなー てか次に来るSAOと同性能のカードってSAOと混ぜてちゃんと使えるのかどうかで大分話が変わってくる 種族とかどうすんの? >>878
本来はコラボを撒き餌にゼノンの楽しさに引っ張らなきゃいけなかったのに、ゲームの基盤ごとSAO主体にしちゃったからそうなるんだよね…。
新規の人たちってもうゼノンザードじゃなくてSAOのゲームやりに来てるでしょ…。 SAOはSAOだけで分けて内容は同じのキーワード能力のカードを改めて配り直すんじゃね? SAO終わった?
世界観崩壊コラボ嫌すぎてしばらくやってないんだが ナーフしなきゃインフレの上塗り
ナーフすればSAOファンが抜ける リリース時からやってるカード資産ある古参をガン無視して、
サオコラボから始めた新弾だけ剥いたにわかプレイヤーにフルボッコにされるって
どうなの? SAOカード今ナーフしないでEで同性能のカード出したときにEだけナーフしたら叩かれるしどうすんだろうなーとは思う 次パックでエラーとアンジュの絵違いがアスナキリトの互換として出てきたら許す マジでSAOからモチベ下がりまくっててSAO終わってからもランクマやる気しないわ
一度上位争いから身を引くとなんかもうどうでもよくなる >>883
でもそれだとあまりにも限定的過ぎて高いコスト払って作ったり剥いた人には不満出ると思うんだよね😭 SAO別に嫌いじゃなかったけどこのクソコラボのおかけで
今度やるアニメ見る気起きなくなったしハブられた色の救済時期次第では
ゼノンザードも辞めるレベルに萎えてる 10コス全体マイナスのやつ楽しい(小声)
SAOは嫌いだけど使って面白いカード数枚あるの腹立つような嬉しいような
同じ内容のパックリリースするならSAOのカードと交換させて D環境かな
白だけ微妙だったけどそれ以外の色は割と拮抗してたイメージ 最初期のアオバアロンダイあたりはそもそもカードプールが少なかったから猛威を振るってたけど、それ以外はわりと研究で流行り廃りとまぁまぁよくあるtcgの流れだった思うけどね。
キスカもなんだかんだアグロ系で抑えることできたし。
リヤーボとかツインハヤテの流れとか、ああいう流行はtcgの歴史だなぁって感じで好きだよ。
ただ今回の黄SAOは対策の余地がないからなぁ…。
あの時は酷かったねって笑えるくらいの良調整してくれよ頼むから…。 SAOコラボのカード強いのは文句全然ないや
むしろ古参勝ちまくれる方がクソゲーだと思う
ディバインまでのカードでも勝てるし まぁマッチング詰んでるアーキとかは使えなくなったけど 古参しか勝てないのは問題だけど、それはカードバランスとは別の話だよ。
古参に新規が追いつけない!ってとこに文句があるならハーフアニバーサリーでもなんでも理由つけてカードパック大量配布すればいい。
古参は分解して2つ目のデッキが作れるし、新規も一つくらいはデッキ作れるでしょ。
楽しむ幅って言えばもちろんカード枚数がある古参が有利だけど、勝ち負けだけならこれで対等だよ。
黄SAO使えば誰でも勝てますただしそれ以外の色は基本勝てません。
なんて試行錯誤もクソもない環境は、新規でも古参でもDCGを楽しみたいと思ってる人は望んでないと思うけどね。 >>886
主語?がないから何を言ってるのかマジでわからんのだけど
これどういう意味なん? 資産で実力誤魔化してきたけど急激な環境に対応できなくておこって事やろ
老害や レシピ通りにデッキ組んでAIの指示に従うだけでも勝てるだろ >>903
あんたすごいなthx
ガン無視して、で混乱してたわ
確かに古参が新規にボコられて文句言うのはしょうもないな 他のソシャゲは古参ないがしろにしたら怒るもんだけどDCGはそうでもないのね 古参古参うるさいわw
古参が勝てないじゃなくてなにも考えてない無課金が勝てないだけだしw
課金者=そもそもカードプールがあるからSAO環境内でもいろ色々試せる
馬鹿な無課金=貰った尻から全部チケもゴールド使うし環境にカードプールもないのに必死だから分解生成でただカード資産目減りさせて分解生成できなくなってくるとバランスバランスうるさい 黄SAOもクエストとかやってると色々不利なデッキ見かけるがね、
今はそのタイプにはあまり当たらないってだけで…
あと自分も初期からやってるがまだ始まって8か月程度のゲームで古参って
言っていいものなのか?あんま変わらん気もするが… 今時古参とかなんのステータスでも無いわけで…
昔のmmoやらのpcゲーなんかは月額制だったからやってる時間が長けりゃ長いほど優遇されたけど
今やソシャゲの時代で課金=ガチャなわけで課金額が強さに直結するから古参とか死語みたいなもんだろw
ましてや無課金で古参とか古参古参、バランスバランスうるさいだけだしw 前二刀流キリト欲しいってたものだが普通に3枚交換できそうだわ
ついでにシノン2枚目狙うわ >>908
黄色SAOの苦手なデッキがあるっていうか対策して更にそれ以外にもそこそこ勝てるデッキが簡単に安く作れるからデッキタイプとしてはそんなに強くないと思うんだよね
今は赤と黄色の環境だけど他の色もカード揃ったら使うやついなくなりそうな気さえするわ DIVINEまでは新弾出ても既存カードと組み合わせてデッキ構築楽しめたけど、
今回のコラボパックみたいにその弾だけて完結するようになっちまうとカードゲームとしての楽しさがね… >>912
それ今後の段が出た時に逆にその段が死ぬ可能性があるって意味でもあるんだよね
単体で強いカードも無いわけではないけど まぁSAOコラボのデッキに使えそうな今までのカードって各色の連携とかツインハヤテみたいな少ないカードで完結してるようなのしかないしな
あとナメクジとかモンスター系のカードとシノンとかGGO組は白で良かったろと思う 赤アスナの効果が「デミゴッドのフリーコストを0にする」だけでも相当印象変わると思うんだよね
それには他の「黒の騎士」スイッチのカードもエラッタする必要あるけど
SAOコラボ終わったらSAO種族を消して既存のものに置き換えるのがいいと思うぞ >>907
すげぇな、その意見だと今バランスに文句言ってる奴は全員馬鹿な無課金か。
お前は当然馬鹿な無課金じゃないんだろうから是非具体的な黄SAOへの勝ち筋を書き込んでくれよ。 >>899
特定の色に絞ると対策は難しいよね
緑とか握ってると止める手段ないし
スフィフェニ白ベイル使えば簡単に勝てるよ >>918
白は試したことないけどベイルは足回り遅くてやられるんだけど俺が下手なのかな。
9コスも揃う頃にはベイル出したところでタイムリープでまくられるんだけど…。
ちょっと白でも作ってみるか。 黄色はとりあえずアド稼ぎまくるのはやめろ。どうしてもレジェンド下方したくないなら、とりあえずシウネーたちだけでもナーフしよ。 3ヶ月後にはSAOなんて一切見なくなる位にインフレしてるから安心しろよ。 5面並べてマナは全てアンタップ
ここまでやって手札を消耗しないのがよくわからない
シウネーがアオバのサーチ、ユウキがアオバの連続攻撃の上位再現になってしまった アオバもツインハヤテも馬も、マジポンもウザかったしオイオイと思ったけど
赤アグロでゴリ押しや緑のレスト除去で耐えぬいてコントロール、紫アグロでフェニ割りとか対策もあったし
AI馬ムーブ潰しで遊ぶのも面白かった
でも現環境は黄SAOか赤SAOしかない上対策もない
それがとにかくつまらない いやユウキよりアオバの方が連続攻撃性能は断然上だろ ダメ元で上で上がってた白ベイルやってきたけど。
除去カードがある分多少はやりやすいけど、白はバトルに勝利してナンボなのにそもそも手札に戻されて戦闘させてもらえない…。
白メインの人は今の環境相当キツいんじゃないのこれ。
それとやっぱりベイルは機能しない。
そもそも遅いし、出せても単体じゃフィニッシャーにならないし、盤面揃えようとモタつくと結局タイムリープが飛んできてotk。
ベイル入れるより低、中コスト入れた方がまだ安定する。
絶対勝てんとは言わないけど、勝率3割くらい?
少なくとも黄SAOに簡単に勝てるってのは無いわ…。 折角のコラボなんだから全部の色用意すれば良かったのに 新規が集めやすいようにっていうならパック2つに分ければ同じ事だし
他の色使えって言う人もいるけど弱くても特定の色に拘りがある人もいるし31枚制限のせいで今まで以上に同じデッキばかりみるのは面白くないよ(´・ω・`) 課金する金ないから文句言ってるわけじゃないんだよな
まだ3万しか課金してないけどスピリット4万近くあるから組もうと思えばなんでも組めるんだよ
みんな意外とカードとかアーキタイプに対する思い入れないんだね
強ければ何でもいいみたいな感じか お前みたいな奴をファンデッカスとかマイオナ厨って言うんやぞ
思うのは自由やが押し付けるな まぁ一に勝つ事二にビジュアルみたいな所は個人的に思う時ある 収録枚数もレジェの枚数もBと変わらん、生成レート1.5倍、ステップアップなしだから全然新規に優しくないっていう 黄SAO、シウネー来ずに展開遅れるとフェニ潰されて結構負ける
上にも出てたけどシウネーが弱くなったら多分相当に弱体化しそう そういうなら逆にファンデッカーを否定すんなよ
色んなデッキで楽しめたほうがいいに決まってるわ 好きなカード、好きなアーキでどう勝てるかを考えるのはtcgの健全な楽しみ方だと思うけど…。
もちろん例えばマナ加速も序盤対策もしないファッティ使っといてアグロにボコられてバランス悪い!とかは論外だと思うけど。
その試行錯誤すら許されないバランスはやっぱりゲームとして破綻してると思うよ。 ファンデッキ組みたいなら別ゲー池デザイナーズデッキしか許さんぞがここの運営やぞ
つよムーブを対処できなくてつまらなくなってるのがユーザー
つよムーブを対処されるとつまらないと考えてるのがゼノンの開発
ここの開発の人って人間と会話するの苦手そう
フレーバーテキストの日本語もおかしいし 白とか青で結構勝てるのに何をうだうだ言ってるのかわかんね
勝てないのはデッキ組むのが下手だからだろ バランスの話してるのにマウント取るの我慢できないひと絶対わくよね 変に擁護じみたマウント取ってる東京都は中の人かな?と思ってしまう
そういう東京都はやたらと会話にならんし 目の前の問題解決すると以前から指摘されてる問題がまた指摘されるから放置しろ勢もよく出るがこっちはまだいないか マウント取りにレッテル貼りで対抗してるの最高に同レベルって感じだ マウント取られようが取られたことに気づかないからどうでもいいんだけどさ
自分の好きな色の新規カードの追加がないって悲しくない?俺は悲しい
特定色のパワーが上がるのはまぁ仕方がないって思ってる腹立つけど ゲームがつまんねえと荒れるソシャゲのお決まりパターン 自分の好きな色に追加されても既存カードとのシナジー皆無だからどっち道悲しい
>>950注意警報 「文句言ってるのは下手な奴!」
「文句言ってるのは無課金!」
オワコンやな 白で勝てることもあるけど勝率5割超えられるの?
Eでも白と紫不遇と言われてたけどその時は白でも6割勝ててた
今はもう無理だよこれ 初心者なんだがランクマッチでユウキアスナばっかりなんだけどバランス取れてるの?このゲーム 新規はSAOしか組めないから下はSAOばっかだろうね〜
ゲームバランスはデータサイトとかないから分かんないっすね 今度のトレンドは初心者や新規のふりしてバランス、バランス言うことか?w
てかバランス廚はなんでこんなお手軽に勝てる環境デッキあるのに使わんの?
なんかの縛りプレイでもしてんのか?w
使っても勝てないのは知らんが…w SAOパックのエピック以下のカードコンプリートしたから、他のパック開けてみるわ
もうね
俺の歴史
全部分解➔SAO赤デッキ作る➔SAOパックあける➔SAO黄デッキ作る➔他のパック開け始める
なんで、最初に全部分解しちまったんだろ笑
初めて2千円だけ課金してSAO以外の毎日50円パックだけ開けようと思う 今のスフィフェニの白は白ミニオンあんまり入らんぞ ユウキにバウンスされないように高コスト帯は無色ミニオンがメイン 白単使って今のところ21戦17勝だ自分 春の感謝祭云々の進行度だから間違いない
しかも別のカスデッキ使って負けた分まで入れてそれだから
赤SAOにも黄SAOにも事故以外でほとんど負けないけどなー バディの勝敗が25:2という訳のわからないことになってる
おまかせでやらせても本戦は負けても対人の方は勝ってくる SAO環境で負けが混んでるわけでもデッキ組めないわけでも特定の色にこだわりあるわけでもないけどクソ環境だってことの否定にはならない
クソなもんはクソ 黄と赤しかいねーから勝つも負けるも毎回同じようなものを見せられてるだけ 正直運営の窮状も分かるからあんま批判したくねえんだよな… 最近始めたばかりでAIの挙動でよくわからない事があるんだけど
初手、手札に有色ベースミニオンあるのに無色マナおく理由ってある? >>968
相手に手札や色の情報晒すことになる
ベースが配置時に効果持ってる
連携持ちのカードがデッキに入っている
のどれか 無色使えば黄SAOはサンドバッグにできるし赤SAOにも結構勝てる
けど前者は作業感強いし後者はどっちが理不尽ムーブ決められるか対決になるから飽きる >>967
サービス開始時は十分プレイヤーもいたし勢いがあったのにクソ環境続きでここまで落ちぶれたのは運営の責任よ
C環境の無色ゲーに対するメタとしてのDのマジックウエポン以降は完全に発狂してる >>969
先手1なら次ドローでポリン引く可能性もあるね
AIがそこまで考慮してるかは分からないけど >>968
AIがする挙動の基準ならバトル中にバディのセリフから見れるから確認してみるといいかもよ >>968
俺も新規だがやってる感じ有色必要になるまでポリン待ちっぽい気がするわ >>968>>974
自ターンが6回あるかないかのゲームで3ターンポリン待ちするくらいならさっさと置いた方が得が多いと思う派 サーチ出来ない旅人を後生大事に抱えるの何でやろ
壁になる可能性あるから出せばいいのに 俺も新規なんだけど配牌にポリン2枚あって後攻の時、ポリンをベースに戻さないのって悪手だよね?
何回かやったけどどうにも展開遅れる、ような気がする 今回の場合はゲームをコラボ先に売った特殊な例だからな
SAOが活躍すればいいって層がいる限りコラボ終わるまでは人はいるでしょ
ただコラボが終わった後は既存のゼノンユーザはだいぶ減ってるだろうし、SAO好きはSAOが使えないゼノンに興味ないし、サ終の道は歩んでるよね
コラボ終了直後のテコ入れが分水嶺 むしろゼノンザードとかいう知名度無い看板捨ててSAOのカードゲームになった方が人増えるんじゃないか????? SAOコラボで売り上げ推定6500万近いからなぁ…
女性人気出たソシャゲの追加キャラがイケメン男ばかりになるのと同じでSAOに飲み込まれそう bot白多いな
フォース回復させまくってアンなんとかさん出すデッキ
イカとかヘルデュークとか入ってる botだからなのか白なのにフラッシュ雑に使ってくれるおかげであっという間に手札枯渇して隙だらけになってるのをよく見かける ドローネズミで殴ってくるのはやめて欲しい
あと先リアクティブをいいかげんどうにかして バインディングローズもだけど敵味方ミニオン両方選択肢出るマジックって優先度ごちゃまぜになってアホムーブ起こるのかね 白の7コス変形のヤツをブロックするのも直した方がいい
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