【第五人格】identityV Part502
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ワッチョイ(強制コテハン)にするための設定です
本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
http://twitter.com/IdentityVJP
wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
次スレは>>940がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>950か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、ワッチョイ&IP無しスレは本スレと見なしません。
よくある質問等はwikiにあるので、質問する場合は予め目を通してください。
<<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
関連スレ
【無断転載禁止】第五人格実況者&ランカースレpart90【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1585510544/
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1583485260/
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
※前スレ
【第五人格】identityV Part501
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1586272494/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>940>>950へ
次スレタイは
【第五人格】identityV Part503【無断転載禁止】
でお願いします ネトイスの他ゲーで昇格には10戦中7勝(X→Y)とか、6戦中3(V→W)勝とかあるんだよ… 牽制時間だけならジョゼフか信徒の奇襲で1秒で死ねるの確認されてるし
試合開始からどれだけ早く死んだかって話なら開幕7秒で黒ブスがマリーから恐怖食らって我不救人されてる🙄
https://twitter.com/doushitea/status/1223141014677753857?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) それ自分1人の実力で勝敗決まるとかじゃないん?
野良の尻拭いで達成できなかったら発狂するだろ よく考えたら最初のマリー鏡見えなかったんだっけ頭おかしいな 地下で救助したら味方放置で動かず
椅子の右から救助したら放置キャラと壁にはさまれて動けなかったんだけど😠糞すぎ🤬 鏡像ノーワンもわりと頭おかしい
鏡像に板やタックルや磁石や呪いや青オルが乗るならまだしも 今回のイベントの水掛けパートやり方よくわからん…
自分は1分半くらいかかるんだけどフレンドの記録だいたい数秒から遅くても30秒台なんだけど… 水掛けは同じルートをぐるぐるする感染者にタイミングよく水当てればいいんだろ?
水出てくるのが少し遅いから上手く水出るのと感染者の動きとのタイミング合わせないといけない >>12
リッパーの霧あてと同じでラグがあるんで
動きを読んで当てる >>14, 15
じゃあ当たってないのか。ハンターの攻撃判定並みに当たり判定不明やわ。 囚人おもしれえわ
技師を簡単にした感じ
技師でロボと2台同時解読するの難しいだろ
それを囚人はお手軽にできる
しかも自分だけじゃなく解読機さえ繋げば他鯖も2台同時解読をお手軽にできる
今だに技師とか使ってる奴はガイジw 水掛けガイジ過ぎて2連続タイムオーバーして発狂するかと思ったんだ🥺 ミニゲームどんどん詰まんなくなってく
もう3マッチパズルのピース変えたやつでいいよ 水かけ苦手なら狙わないで適当にポチポチしてた方が早く終わるよ 残り解読機1台で、救助役は無傷状態、解読組がダメありで片方が治療し始めるor解読せず治療求めて棒立ちの時ってなんてチャットしたらいい?
解読に集中して!で何故か通じないんだよなぁ… 水掛けミニゲームどう見ても当たってるのに当たってないことにされるの意味わからん これガイジ検出ゲームなんかな
俺も45秒以上かかるわ ハンターが装置壊したら繋がってる先を表示して欲しいけど
そうするとますます技師でいいってなりそう 前スレのチャットの枠の話になるんだけど
「ついてきて!」ってもしかして入れてる人少ない?
まー「手を貸して」で済むor代替わりor十分ってのもあるよな。
傭兵やオフェンスの無駄負傷、対魔女、全体負荷対策についてきて入れてるんだが要らないかなぁ? >>31
自由枠があるんだからそこに入れりゃ良いじゃん
ありがとうよりは使えるぞ なんか水かけイベをフレが5秒で終わらせてるんだけど
もしかして判定が超シビアなだけで1回かければ終わる系なのかこれ 水掛けは本人のやり方どうこうより判定自体がおかしくね? 囚人の弱いとこは本人が追われたら弱いだけだよ
それ以外は単純に解読速度も早いし強い
ただ心音は狭いわ特に強いチェイス補助があるわけでもないわと即死もやむなしな性能だからそこを完全無視して強いと言い切るのはそれはそれでおかしい 1台上げたら俺の仕事終わりって思ってるカウボーイと炭鉱が嫌い
粘着も糞だし死んで欲しい
全部利敵通報してるわ 自分が使う分には囚人だろうと心眼だろうとポストマンだろうと即死するつもりはないから何でもいける気がするからな
他人が使うならこっちは即死しないようにお祈りするだけだからただただやめて欲しい
そもそも終われないならハンターの場所逐一知らせて解読速度1.4倍の心眼がめっちゃ強いわけで 囚人狙われるのにチェイスもそこまで弱くないから楽しいわ
女王banなら囚人使って勝率糞上がってきた 傭傭曲牛で傭兵の俺が技師、もう1人の傭兵が占いに変えてあっどうしようかなって思ったら曲芸が野人に変えて即ピ
まぁ解読欲しいし救助来る気あるんならいいかとそのまま決定したら蜘蛛相手に残り4台でダウンした俺の周りをカウボーイと野人がひたすら粘着してトリプルダウンされたわ...... >>40
似たようなの出会った時は占い師なのに350%以上解読させられて勝ったわ
勝ったけど二度と会いたくなかった 占いbanしてる人さ、1人飛ばした後って解読してるロボ壊しに行く?
ロボ壊されてその引き継ぎ必要になるの相手からしたら痛いはずだと思うんだけど圧かけきれんのよな
ジョゼフ使ってて、ロボ壊すために瞬間移動とか使っちゃうと即壊せても病院村思い出だと誰かのダウン取りに行くためにそこからかなり歩かなきゃいけなくて
それならどうせダウン取らないと飛ばせないんだからロボ以外に瞬間してダウン取りに行った方がいいのかな 囚人強いって言ってるハンターの動画見たらファスチェ30秒未満即死(実際座るまで試合開始から80秒)とか
技師飛ぶまでロボ全開で回し続けてる、占いが引き継ぎをしっかり行ってるとか囚人関係ない試合で笑ったわ
囚人の解読も救助行った占いよりも少ないし
でもこんなんに騙されて囚人ぶっ壊れと思う奴多いんだろうな…… ストレスフリーで鏡練習するにはBJが良いと気付いた🤗 逆に囚人をぶっ壊れと思わせてハンターに囚人BANさせるサバイバー側の作戦だぞ 追われなければ解読早くて強いってそれメクラでいいじゃん😖 メクラ「追われないようにお前らがタゲ取れよ」ドン死
ギジ「巻き込んできたのが悪い」強ポジ棒立ち >>34
シビアではない
タップしてから水かかるまで遅いだけで連射してても意味無いハズやから秒で終わる
行き先にタップして置いておけばいい >>50
俺のこと?愚痴なんか一言も書いてなくね🤔 ロングチェイスすげーって思ってリプレイみたらただの隠密のプロだったこと何度かあるな😟 囚人全然解読してないとこ繋げてフェイントに使うのアリだな 隠密決まってフンターがそわそわしてるのをリプレイするの楽しいんだ🤗 隠密中にハン近連打してチェイスしてますよ?感出していこう 囚人が解読機繋げるとハンターからどういう風に見えるの?サバイバーと同じく青くなるの? ハンターからは見えないよ
囚人がやってるところは紫のフィールドが見えれば分かるけど
前スレで伝送してる暗号機は揺れ方違うみたいなこと言ってる人がいたけどそれが本当ならそれで判断できるかも PC操作で即死するキャラってそうそういない気がするが >>66
即死の定義にもよるがPCハンターは即死取れないわけではなかろうよ >>7
マリーの鏡すげえな
昨日このくらいの速さで狩られてるやついたんだ
相手マリーじゃなかったけど >>31
自分は手を貸して!で無関係の鯖が近づいてきちゃったこと何回かあるから動かないで手伝うよ!にしてるしついてきて!もいいんじゃないかな
正直私を助けなくていい!も欲しいけど枠が…
>>46
脳内再生余裕で草
>>66
PCハンターの方がガバ少なくない? ハンター難易度
S 白黒、ピエロ、レオ
A 写真家 とかげ 芸者
B タコ 泣き虫 ボンボン
C 魔女 女王 リッパー 蜘蛛
お手軽最強の🧙♀🦹♀ そういや昨日バルクAと戦ったけど壁20発ぐらい全部避けてハンター最終的に1吊りで通電見えて降参してたわ
勝てたからいいが冷静に考えると20発打ち込まれた壁一回でも当たってたら救助行けないと考えるとほんと糞ハンターだな >>71
白黒が難易度Sとかフンター様は甘えるの大概にするアフィ
どう考えても操作難易度は魔女>女王>白黒アドセンスクリックお願いします
芸者がAとかもよくわからん大麻 かれこれ半年やってるけど視点が変わると自分がどこにいるのかわからなくなってパニックになりそうになる
魔女を扱えるようになりたくて練習するもBotにさえ4逃げされる🤗 魔女の操作難易度はぶっちゃけ高くない😅
切り替えに慣れるだけでロビー、ボンボン、タコの方が難しいまである バルクの壁は当たり判定を前の仕様に戻す代わりに1発0.125ダメージにすればちょうどいいんじゃね?🤔 4台分くらい隠密してたことあるけどハンターしつこく探し回っててさっさと暗号機動いてるとこいけよってことあった 開幕ドンした後に隠密ばちこり決まると気持ちいいんだ😤 魔女の練習するならまずbot相手に自動追尾とオリジナル信徒の切り替え攻撃だけで全滅できるようにする
あとはサブ垢つくって雑魚相手に寄生信徒の操作に慣れていくのが一番いいぞ😄 >>66
俺はフクロウ付けるのに手間取るから占い苦手
自分と味方3人分のキー割り当ててワンタッチで付けられる様にしてほしい フフ…ンフ…フフフ…
ミ゙ャ゙ア゙ーオ゙!😾
アンちゃん買いたいけどこの子強いのかしら🤷� 募集サーバーで五割以上で環境キャラで募集かけてるのに申請来るのが2割とか3割だったりマイオナBバッジとかばっかなんだけど何なんだよ
マジシャンBで五割あるやつも来たけどは周り環境キャラ使って俺をキャリーしてねってことか?
あと日本語サーバーなのに低勝率の台湾人から申請来るのはなんでなの 台湾人は上手い人が多い日本人と組みたがるってどっかで聞いた🧐 勝率4割はブレもあるだろうししゃあないと思うんだけど、3割ギリギリとかそれ以下はなにをどうしてそうなってるんだろうか >>89
ワンチャンキャリー目当てだろうな、環境キャラが集まるならあわよくばそこに寄生しよ!一人ぐらいいいっしょ!って感じ
台湾については日本語読めない→申請の趣旨を理解してないのに申請してきてるやつ多いし意思疎通もろくに図れないから蹴るしかないわな ポスジAバッチがファースト救助行くっつって殴られながらボロ無し救助しててもうマイオナ徽章は信用出来ねぇってなった マルチの台湾人の地雷率の高さ見てると絶対に組みたくないとしか思わんよ
日本語読めないヤツと構成考えないヤツ多すぎてイライラする なんか最近いろんな動画見てんだけど勇士って全然立て直さなくない?4捨て選択してるのに全然立て直ししなくて解読まわして瞬間移動で暗号機の横で倒れてるシーンめっちゃ見るんだが
グリ以下には理解出来ない高度な考えがあってのことなの? >>93
ポストマンAバッチとかマンモスか下手すりゃ鹿でも取れそう >>95
4通狙うならまだしも4捨てで立て直さないのはガイジ >>92
多分キャリー目当てだと思うよ
マジシャン五割越えBバッジはまだマシな方で
今までに見てきたひどいのだと冒険家69宣言Aバッジ持ちとか占い師使うって言ってたのにマッチングしてから試合直前になってJUJU使っていいですか?って言って即ピするやつとか技師のロボに解読機譲らない傭兵とかもいたしな >>97
普通に考えてそうだよな
ハンター配信者の動画とか見てるとまじで立て直してない勇士多すぎてなんか狙いがあるのか?って思いながら見てたわ 逆に救助行けば通電間に合うってタイミングで救助行かないやつもいるから難しい
空軍が救助位置から遠いラス1担当無傷で回してるのに負傷傭兵治療して誰も救助しなかったり
9じゃ絶対救助行かないマンもいるからな 9じゃ絶対救助行かないマン傭兵だから絶対救助行くマン
ままままーんw 逆に6持ち2人でその1人ファスチェで追われてるのに全然寄らずに真逆で解読回して5割超えるやつもおるからどこにだってガイはおるからつらい >>99
そういう奴らだと快勝できるから動画化されやすいって線は? COA3ってなんで強化白黒なんやろ。アン、墓守、囚人あたりは使えないはずだよね。 この前そのポテチ食って梟スライドミスして自分につけたけど許してね😜 占い師追加以降長らく大した強化きてない今も鯖有利ゲーなんだったらハンターずっとやってるやつってドMなんだなーってちょっと引く うんち運営くんの話によると大会で性能調整考えてるらしいから無常が活躍するとナーフ入るかもしれんもっと暴れろ 前もあったかしらんけど最近の犬は乗り越え最中にも噛んでくるからきついわ
なんでぬるっと下超えてくるんや 呪術以降強化来ないのを見ると中国で相当なんか言われたんかな >>110
その理論やと魔女にナーフがほぼなくてバルクにナーフが入りまくるのはおかしい。 募集サーバー使うなら審査ありで英字ハングル繁体字弾きまくらなきゃやっとられんわ
条件つけて日本サーバーで募集してもしれっと外人入ってきやがる
自動マッチング考えたやつは首くくれ すげえ基本的なこと聞いてすまん
ランクマの鹿Tと鹿Xはどっちが上位なん? >>113
タコのキャンプを弱体化すると言いつつ強化した運営を信じろ
ランダム要素は排除していくと言いつつポスジをあんな性能で実装した運営を信じろ
全ての元凶である傭兵を放置して他の救助キャラばかりを下方した運営を信じろ タコの調整ばその後すぐナーフしたのも含めて杜撰だった >>117
サイレント修正はしていないと断言する運営を忘れたのか >>122
いや、真面目に聞いてる
ランクの話は始めたばかりの自分には関係ないと思って気にしてなかったけど、最近興味出てきた
えらく待たされるらしいからそこは大変そうだけど >>124
感謝
レス無駄に消費させた感じで申し訳ないな >>116
なんか文字化けしてて鹿?と鹿?に見える >>115
VC有りって書いてんのに何回蹴っても執拗に申請してくるハングルこわかったわ >>126
どんとこいや!😉鹿帯の待ち時間は長くても3分はいかないんじゃね >>127
環境依存文字だったか
鹿1と鹿5と書いた
>>129
そのくらいならスレ見てればすぐだな
その節はお手柔らかにお願いします(弱気) 白黒は奇襲が野良殺しすぎるわ
4vcなら誰のとこに飛ぶって伝えられるのに、野良だとチャットのクールタイムもあるし誰のとこに飛ぶかも教えられないのがな 野良は早く逃げて!ってチャットが出ても余裕ぶっこいて解読続ける池沼が後を絶たないから白黒天国だよな 今ランダムに女王とリッパーと魔女と無常しかいない
控えめに言ってこの環境、
蜘蛛無双事件とか呪術探鉱事件よりやばいと思う
↑2つは前者は蜘蛛と爆速解読、後者は呪術探鉱ナーフすればよかったけど、
今回は、救助狩りナーフしつつ救助狩りしないと勝ち筋がない大多数のハンターの救済と、全体負荷持ちの調整と、それを踏まえたサバイバー有利すぎな環境の修正、
さらには主な資金源だったはずの、厳選されたハンターに狩られたエンジョイ鯖の呼び戻しまでやらないといけない >>138
どうせできっこないなら最初からやらない方がコスト発生しなくていいか
運営も案外賢いな シュウジ使うようにしてから負けが劇的に減った
もしかして強いのでは?と思えてきた
ある程度ハンターの守りを貫通できるのはやっぱいいな 魔女やってるから囚人けっこうイヤ
心音に頼れない分普段からカメラ回してそうで奇襲かけにくい >>103
動画投稿とかしたことないからわかんないけどああいうのって結果より自分がいいプレー出来た試合を投稿したいもんじゃないのか 白黒が女王より強く感じるのは最初に捕まる奴のせいだよ 逆に囚人からしたら魔女やだわ
電気フィールドのバチバチ音のせいで足音聞きにくいから怖い 足跡聞きづらいけどびっくりアタック止めれるのは良さそう >>144
実際にどっちが強いかより見てると女王より白黒の方が圧倒的に即死が多いし即死したらめんどくさいのも白黒なんだから白黒BANでいいと思うけどね 白黒は極端に強くしすぎたよな
せめて攻撃判定狭くしてくれ 女王と白黒だったら個人的には白黒の方が苦手意識あるわ
黒無常のベル食らったとき絶対調整失敗する >>145
なるほど盲点だった
心音どころか足音まで頼りにくいとなると視覚全集中するよりないわけか ベイン→魔女と経験した身からすると白黒溜め攻撃はホント飛び道具
最初いくらなんでも当たるわけないだろと思って無駄に接近してたわ
板周り苦手過ぎて個人的にはベイン魔女の方がやり易いけど 相変わらず糞バランスだなこのゲーム
キャラ調整もロクに出来ないならもっとシステム面やりやすい形に改善すれば良いのにそれさえもしないって 白黒は強化されたけどいきなりドンピシャ傘ワープされるより今からそっちいくぞって教えてくれるから逃げやすいとは思う 魔女BANしないゴミなんなの?
魔女なんてどう転んでもハンターが勝つように出来てんだから魔女BANしとけばいいんだよ
女王BANして魔女来ないようにとか甘えてんな雑魚ども
魔女なんてチートなんだからナーフくるまで魔女BANしとけばいいんだよ、魔女がガバらないかぎり絶対勝てないんだから >>143
コンスタントに快勝することが何より大事なんじゃないのか?
神プレーができたらサムネとか飾り付けてる配信者もいるけど鯖のガバ頼みの勝ちとかでも動画にしてる人いくらでもおる
>>144
今までの白黒もファスチェが勝負どころで即死出たらキツいハンターだったのが強化で更に悪化してる
当たり前のことながら向こうも即死させにくるんだから女王より白黒の方が厄介だと個人的には思う
救助狩りの圧とか女王より白黒の方がエグい >>158
ハンターが魔女使いじゃない事を願ってお祈りBANしてるんやろ >>159
そういうもんか。まあ素材がないなら負けてる試合よりかはサバがガバかろうと勝ってる試合の方が視聴されるか >>161
ほんとそれ
魔女BANじゃなきゃ次から心眼使うわ
心眼ならワンチャンのそのまたワンチャンあるからな キャラバランスえぐいなこのゲーム
これじゃ実力ゲーにはならんな 今日は囚人いない試合で勝ち増やして野良囚人がいるとファーストセカンドチェイス出来ず負けで☆1しか増えてねぇw
技師の代わりに全くならねえわ てかなんか即死4捨てしても意外と解読回らんこと多い気がする
大抵セカンド引いたやつも即死するから回りきらん シュウジいたけど勝ち越しやで🤗
JUJU炭鉱よりええわ 魔女BANじゃない試合毎回魔女だわ
さっさとゲームから削除しろよ使えば勝てるゴミハンター
ハンターは魔女女王白黒使ってればお手軽に勝てるんだからほんと羨ましいわ
邪龍とか鯖のマンモスぐらいの難易度だろ
勇士に頭あがんねえよなハンターは >>166
技師の弱点を補ってないんだから代用になるわけない件
むしろ即死した場合考えたら技師の方が遥かに良い 囚人は序盤カスで中盤から輝いてくるタイプだから初手隠密安定かもな だれか>>71の時みたいにササアフィのことも構ってやれよ 女王の空振り硬直と攻撃硬直もっと長くした方がいいだろ
まあ一番はそもそもの足を遅くすべきなんだと思うが
フンフンしながらあらゆる障害物シカトしてハンター最速組(霧リッパーや魔女除)のスピードで鏡像が突っ込んでくるのマジであほくさ こいつら連携取れすぎだろ!絶対4VCだわ!
って思って戦績見に行ったら完全野良だった時の恥ずかしさ >>175
野良でもまぐれ起こすときは起こすからな ガバガバ俺にはマリーより白黒の方が使いやすいわ
相手してるのが低ランだからかも知れんが一人吊る前に2台上がっても寄せさえ出来れば勝てるレベル 白黒強化しすぎもひどいが、サブ垢初心者狩りの現状も深刻だわ
ボコボコにされて去ったエンジョイ勢は戻って二度とこないだろうな マリーの鏡での索敵が索敵ガバの自分にはありがたいしこの女チートだわって気にもなる >>179
マジでよー、キャラ調整まともに出来ないなら
せめてせめてよ初心者に優しい仕様に改善するとか出来るだろうに
相変わらず覚えること沢山でこんなん初心者ランクマよりつかんで ハンターやれば誰でも勝てるんだから主役はハンターやぞ
サバイバーはいかに勝ち辛くするモブを演じれるか >>96
ポストマンBバッチ勝率21%だったよ、幾重もの死体の上にたってるわ >>183
PCハンターだからGrのalexと同じコーチポジやった気がする >>185
なるほどね、別にスマホできるわけじゃないっぽいか
コメ欄遡ったら色々書いてあったわ
ありがとう 白黒、女王、魔女ほんと強すぎ
こんなのに勝てるの4VCありきだよ
女王は相手のガバで何とかなってるケース多いけど 飽きたから辞めた同僚がまた復帰して久々に一緒にマルチで遊んだんだけど、誰かとやるの久しぶりすぎてめちゃくちゃ楽しかった🥳ランクマで疲れて荒んだ心が潤ったわ >>169
羨ましがってるくらいならいっそハンターやったらどうかな?
俺と一緒に魔女練習しよう
>>169の方が上手そうだから必勝出来るようになったら俺を導いてくれ 厄災除去って動いてるキャラタップしまくればいいの? バルクの柵は越える意外で解除できるようにナーフしろ!😠 教会バルクやっべぇ
ナーフ何回とかよく言うけど妥当すぎるわ リフィとかとはやはり次元が違いすぎるな。チェイスも壁も上手すぎ。 あまり自由度が高いキャラも問題だなぁ
バルク弱体化しまーす🙋♀ デート型バルクが晒し上げられるのも納得の上手さだわ >>193
時間差あるから偏差撃ちで狙った方が良いと思う 運営「占い師が他のサバイバーのサポートをどこからでもできて強すぎるからBANされてばかりで登場機会がない?ほーん、で?」
運営「女王相手はチェイスも厳しくてキャンプしながら解読してるところにちょっかい出せるから暴れてる?ほーん、で?」
運営「バルク使いが強い?下方下方下方!」 鬼滅のゲーム出たらまんさんは流れるからこのゲーム終わりだろうな
今のうちに破茶滅茶バランスゲーを楽しもう😊 魔女使った挙句4通電なんやねん
こんなチーム負けて当然や >>199
あの試合は鬼没ミスが1番残念だったな
バルクの攻撃判定に怖気づいて振り向き鬼没を選べなかった
ああなったらバルク使いとして終わりだわ でもサバイバーの顔触れはどちらのチームも変わらないから、キャラの大幅修正は納得せざる負えないね
てか今の今まで放置してたってことか酷でぇw やっぱり度々話題になる最上位の勝率格差って日本のハンターが上手くないだけだったんだな ALはゆう君にもボコられてるからバルク対策下手くそすぎるんだよな そりゃ仕方ないよ
日本のハンターなんて強化貰ってぶっ壊れになるまでPS磨きもせず文句ぶーたれてるだけの集まりだしそれで邪龍になっただけで大満足なんだからゴミに決まってるやん >>203
鬼滅出る頃には漫画終わって見向きもされなくなりそう 毀滅は両陣営相手を倒すのが勝利条件だから第五とはだいぶ違くなるんじゃないか そのPS磨いてない日本のハンターに中華IVC優勝クランが4吊りされてるじゃん 📞🐰どうしてボンボンは大会でつかわれなくなったんですか? てかなんで李志轩がサバでしかも航海士使ってんだろ
占いとオフェンスしか使ってるとこ見たことないわ お互いバルク練習とハスター練習する方が良さそうだわ
女王なんぞ飽きるほどやってるだろうし視聴者も飽きるほど見てる >>227
あれ違ったっけ
すまん誰かと勘違いしてたかも知れん 囚人って救助NGなキャラなの?
協力狩りで囚人使う人って絶対救助行かないから気になった 見るたびに思うけどそもそも第五人格の世界大会とか交流戦とかいうのが中国接待そのものだな
NBAの日本とアメリカなみにレベル違う なんか墓守り俺が下手すぎるのか引き分け量産機じゃね?
安定してるから引き分け取れるけど傭兵みたいに引き分けを勝ちに持ってく力ない気がする
傭兵と違ってファーチェ追われるし弱ポジ解読してて白黒の傘で飛んでこられたら即死するんだけど これがガチのeスポならLoLみたいに中国韓国助っ人が雇われてるとこだった >>232
それは流石にNBAに失礼や
>>235
壁壊しちょい触りでいけるみたい ハチと蜘蛛の試合をプロにめっちゃ熱く実況してほしい マルチ戦で占い師に
「戻ってきた梟で場所ばれてましたよー」
「本垢勇士からのアドバイスです!上位で待ってます!」
だってさwwwww
今まで色んなアドバイスや暴言みてきたけど、一番気持ち悪いわ… >>239
ああっー、またハンターガバったー、医師が120秒牽制、4通電1逃げだ〜 (カオスすぎる試合展開) >マルチ戦で(ランクマですらない)
>戻ってきた鳥で〜(鳥が戻ってくるのは努力でどうにかなる問題じゃない)
>本垢勇士(堂々と複垢宣言)
>アドバイスです!(頼んでもないのに偉そう)
>上位で待ってます!(どうせ100位以内とかではない)
ここまでキモさを詰め込めるのはもはや才能 サブ垢で何も言わず勝率悲惨なenjoyチームに紛れてるけどアウト?
みんな純粋な目をしてて可愛いんだ >>246
引き留めるはありますがどうやら三人で救助に行くようです!友達思いですね〜! サブ垢になんでサブ垢でやってるんですか?って聞いたら、息抜きですって答えてたわ。第五人格の息抜きを第五人格でやるなんて中毒。つまり第五人格はドラック😎 >>250
マルチの中国3人パーティとか、そういう感じだよな・・・。
ダウン鯖をみんなで回復・救助しにきたり、わちゃわちゃ遊ぶのも楽しい。 >>242
みんなに言ってんだろうなあ…
ナチュラルに見下すことを平気でやるぶん
悪意ある態度よりタチ悪いな たまに文句言う人いたらシーズンはじめに前シーズン○○だったって言ったらだいたい「知るか」って返されるから一切そういうの言わなくなった >>249
初心者にイキリかますのが気持ち悪いってのと初心者減らしに堂々と加担してるのが害悪って話だからそういうのは別に良いんじゃね🤗 たまにはハンターやろうと思って女王買ったけど鏡が使いこなせない😭
MAX存在感のときのサバの鏡像あったら大丈夫だけどそれまでがしんどい
封鎖要らないときくが封鎖ないと不安なんだ😭 泥の本垢の他にiphoneとdmmの垢があるがほとんど稼働してない
サブまでやるやつは相当中毒 女王はつよしぽじに入る意味がないから閉鎖は要らないんだわよ🤗
って解説動画で見た💪 女王ばっかり使ってると他のハンター使ったときに「どうやって攻撃当てるの?」ってなるからほどほどに👍 >>261
最近、魔女と女王、ジョセフしか使ってない。
奇襲系ハンター楽しいね 蜘蛛の糸吐きってあんなクールタイム短いの?
至近距離でやられたらよけれない ブラックジャックで炭鉱の磁石がラウンド跨ぐと消えるようになってるな
あれ誰も来ないでいると5~6個置かれて瞬間移動してきたハンターバシバシスタンさせられて楽しかったのに カウボ使ってるやつって優しくてカッコいいやつ多いよな…
地雷も多いけど… カウボのランカーってマルチする人多いよね
純粋にゲーム楽しんでんだろうな
傭兵・技師・占い・調香・祭司のランカーマルチ滅多にみない >>179
これはあるね
上手いハンターの情報見ると閲覧点1桁の勝率100%とかわりといる
あと、滅茶苦茶上手い蛇の情報見たら元邪竜とか カウボとか煽り地雷暴言厨のイメージしかないわ
同じ粘着キャラのオフェンスもそんな感じ >>267
情報ってどの情報見たら元邪竜なのわかるの?🤔
自分は枠でしか分かんないや >>268
えっそう?
ワイのカウボ運が良いだけか… 邪竜はともかく元勇士の現マンモス以下ってあんまいいイメージないわ
長らくランクマ離れてたせいで環境理解してなかったり動きがS1とかS2のままだったりする
元ランクは前々シーズンくらいまでしかあてにならん たま〜に最上位でもバルク予想BANされとるよね
ピエロも
やつらのおかげで >>260
うまい女王は逃げ先こっちの都合良い場所に誘導してるよね
小屋とかならば窓なんてあってないようなものだけど
例えば教会の小屋の横の変な窓があるとこだと鏡像もケバブっちゃうポジだから
封鎖ないとワイのダメダメ女王は無理なんだ… 今回のイベントなかなかにガイジ度高くない?
何度水ぶっかけてもクリアにならないんだが >>275
あんなもん初日でコツ掴んだら3秒でヤレる
プレイヤーのガイジ度計測ゲームやで 血の女王訪問当たったやったー!けど自分のクソ鏡女王だと恥ずかしくて使えねー 女王だけ操作パネルいじらんと鏡遠くまでいかんのうんち💩 投降が300秒になったことで虚無鬼捗るな
異常ジョセフで写真撮って異常かけて300秒たったら降参で嫌がらせ出来る >>280
操作パネルって操作のカスタムのやつ?
それした方がええんか?
ワイのガバマリーも救えますか?😭 あ、単に鏡像出すとき奥にスライドする話か😭
今日はマリーの話題に敏感になっちゃうんだ😭 botのアルゴリズム変えたのいつ?
クソ無能になってるんだけど >>265
カウボ使いにフレンド申請まで追い掛けてこられて暴言煽りされたことあるしカウボ使いはオフェ使い並に煽り多いゾ
>>284
今週の木曜日 >>285
>>286
ありがとう
運営がエアプだと言う事がわかったわ 優鬼しませんってなんか事前に伝えとく手段無い?
待合室で言われて一発目倒すまでなんか待ってるから
心苦しい
気にしない? 対戦前巻き込むなとか言ってきたやつが通電後傭兵が中間待機してるのにゲートあけずに普通に負け
死ね 自分が傭兵やると誰も救助に行ってくれない、救助後のDDを回避するために肘当てで逃げてもハンターを連れて追っかけてくる、場所を選んでダウンしてもハンターを連れてチェイスや回復に来て吊られたりでどんどん勝率が低下していく
もう39で解読だけしてハッチ逃げしてもいいかな🥺 時間切れで当たってませんって言われても
褒章貰ったし蜘蛛ちゃんに掛けられなくなったぞ
どうなっとんのや?? >>292
ファスチェで追われる39枠で傭兵以上にハッチ逃げできるのなら是非とも39やってくれ からの
先読みタップで医師ちゃん5秒修了
キャラタップしちゃ駄目だね分かったわ >>292
泥棒使いやすすぎて勝率高くなってきた鹿ワイ困惑
こだわりないなら他キャラ使えば? 外出自粛でイマイチな人増えてるしハンター強化と今シーズンサバイバーだいぶ厳しいよな
チェイス拒否ハンターばかりだから駆け引き上手かろうがどうしても牽制短くなってしまう ハンターも条件同じで低ランは居心地がいい
マルチは読めない リッパーたまんねぇなんだかんだこいつが使ってて1番楽しい wikiのスラング用語集なんだけれど、また文章が長くなってきたから添削して良いかな?
あと、最近単語を勝手に追加する人がいるので、もし大丈夫であれば用語集のルールをスラング用語集の方にも載せたいです
「悪質タックル」は兎も角「ライン工」なんて少なくとも自分は一度も聞いたことがないので… ライン工はスレで何度も見かけるけど用語扱いするほどか?って印象 >>233
弱ポジは雑魚板2-3枚倒しておくだけでまずファスチェに来ない
実質身バレと手間でマイナスだけど
大半のハンター相手に椅子まで容易に無傷で行けるメリットがあるが解読デバフ分をペイする為に
チェイスやトンネル対象守ったりして貰わな駄目って事で墓守云々じゃなく全てのデバフ持ちに言える事 マリーって言うほど年配の人か?
こういうときこそバルク使ってあげろ👴
https://i.imgur.com/gB7CL2W.png >>302
用語集に無断で単語増やしてた人が流れてきたのかね
注意書き追加していいと思うよ 石橋、囚人強いって言ってて、上位サバ達は弱いって言ってるけど、どっちなんだよ 今日は15:30からCOAV中国復活戦あるのか
長いな〜 >>308
1人が強いって言ってて他の上位複数人が弱いって言ってるんだろ?
考えるまでもないじゃん >>302
スラングは割とおふざけな所もあるから用語集並にルール固くすると無駄に手間増やすだけだと思うわ
ただ変なのがいることは否めない ボンボン弱体なん?
この前初めて買ったのに
これから毎日強化するように問い合わせします 石橋は冒険家使うようなやつだぞ
好きに使わせてやれ 技師くらい解読速いんだったらチェイスお荷物でもまだ許されるけど、囚人程度のスピードであのチェイス力じゃさすがにいらないよな 幸運児→ロボと銃出せるのは強い
庭師→初期キャラ最強サバイバー
泥棒→No.2
弁護士→大幅強化予定
医師→ゴミ >>306
これ文章スライドできなかったんだけどお前ら全部読めた?🥺 医師はデフォルトで負傷鯖の位置を知らせでもしない限り厳しそう ハスターの凝視使った触手二連撃って今はもうできなくなってる? >>308
マグ―とかゆきたやが嫌がってるし魔女みたいな全体負荷型のハンターには強いんだと思う
評価まばらだし結論が出るのは立ち回りが定まってからだろうし安定を取るなら使わなくていいんじゃない 占い師も味方にいるとフクロウ吐いたら救助もしないただのおっさんとしか思わないけど
ハンターやるとエグさが分かるからな
解読キャラなのにスタンひとつおまけに付く戦闘型解読サバイバーって立ち位置は絶妙な新感覚よ 今のハスター監視者多いけど鬼没や犬より使いやすいのか? どのキャラでもそうだけどポテンシャルを引き出せるならかなり強いサバだと思う囚人
ただ難しいねやっぱり
自分が見てた配信では技師もセットで爆速、ワープや瞬間移動潰しが強み感じ
流行るかどうかはまだ分からんけど 囚人の解読速度10%って回路を繋いだ解読機じゃないと発動しないのもなぁ
これ以上解読速度を上げると機械技師みたいにチェイス関連のデバフかかるだろうしな 結構時間稼がれてるのにまだ解読終わってない
→からの囚人の同時解読で一気に終わる
→囚人解読速すぎナーフしろ!
っていう勘違いフンター量産されそう 囚人があんなお手軽にマップ開けたら
僅かに残されていた弁護士の存在価値完全にゼロだな 地図で天眼?貰えて良かったな
速攻で地図が無くなるのは笑えたわ 囚人ってどう動くのが最適解なんかね?
開幕110%で1台上げて、そのあと残り2,3台になったら引き継ぎと新規繋げて同時解読?
開幕新規2台同時解読してるやつ多いんだがどっちがいいん? 開幕2台はあんまり良くないと思う
2台とも0からだと手元の暗号機が上がった時、受け取り側の進捗7割8割くらいだから引き継ぎが必要になる 囚人は立ち回り力求められるな
サバイバー版バルクみたいな感じ 開幕新規2台はクソ
伝達ロスのせいで100属より解読遅くなるのに途中でハンターが接続切ったら進みの遅い半端2台とか誰得状態になる タコ使ってると囚人きてから勝てんくなったわ😞初手見つけたらいいけど運だし殿堂も毎回じゃなくて技師囚人とか広いマップはきついし脳筋にはつらい😵 弁護士強化も技師のナーフも導入されるか未知だからなぁ
普段ってテストサーバーから結構早めに導入ってほど無いけど、今回に限っては長めにテストしてるような 開幕2台はどうなんだろうね
仲間がもし理想的ムーブをしたとして繋がないのはもったいない気がしてしまうけど 36囚人スタンさせてから救助来る呪術師タイプのやついてやだ
それで恐怖くらうか5割救助だもんな >>308
石橋は囚人強いって皮肉で言ってんだろ
試合でボコしてたやん >>324
回路つなぎ直すクールタイムすごい短いから実質常に110族だよ 回路繋ぐのに1秒くらいかかるけど
囚人さ、twitterに消耗低なら10%中なら15%高なら20%が消耗比率だって書いてあって、wikiには消耗比率は引き算で減る(48%送電なら28%送電になる)って書いてあったけど
そういうのってちゃんと調べて書いてるのかな
https://i.imgur.com/3ZB9MwX.jpg
これ1回バチったから正確じゃないけど、消耗高で48%送電した結果
送電先が6〜7割進んでるけど、送電比率が52:28=10:5.4だとこんなに進まないはず
52:48×0.8=52:38.4=10:7.4の掛け算で計算した方が辻褄合いそう
https://i.imgur.com/ErWffgj.jpg
そもそも20%引き算なら12%送電なら1%も送れないはずだけど、12%送電してみた結果
これは送電先が1割くらい進んでる
88:12×0.8=10:1.09
ただ、下の画像でscale postってアプリで長さの比調べたら10:0.96くらいで合わなかったが…
ちなみに、引き算方式なら送電時間を減らした方がいいから送電はなるべく高%でやった方が効率いいことになるけど
掛け算方式なら送電時間に関わらず送電中の消耗比率は一定だからどの%でも効率は同じになる ボンボンの強化テストはやくしろ!😠じいじの方が大会で活躍してんじゃねえか👴 連レスになるけど開幕送電に理はなくね
tokiさんがオフェンスの暗号機上げ切るために送るとかやってたけど、あれは連携が取れてる前提だったら後から送電しても上げ切れるから意味がない
それと同じで、開幕送電は新規に送電しといて後で誰か近い人が引き継ぐってことだと思うけど、その送電は後で他の人が始めた新規に送電するのと変わらないから意味がないと思う でも開幕繋いでおかないとスタンできないんじゃないの?何も対抗手段持たずにファーチェ即死はされても技師じゃないしお荷物。まぁゴミスタンだけど 囚人は接続するだけなら伝送はされないけどバチバチは溜められる
接続して伝送をするとデータが送られて受け取り側の暗号機も進む
自分は開幕同時解読は48%送ってる前提で話してたけどみんなはどういう前提で話してた? あと掛け算で考えるとさ、例えば48%送電で消耗比率20%だとしたら、解読効率110%のうち消耗されるのは10.56%ほど
10%下がるというと1台あげるスピードが約10秒変わるから、消耗高の暗号機間距離の移動時間よりは短いと思う
つまり引き継ぎの移動時間が減るなら暗号機間距離は気にしなくて良さそう
加えて、消耗低と高の差も解読効率5%くらいの差ってことになるから、あんま気にしなくて良さそう 1st救助役は救助後に2ndと合流
2nd救助役は1台上げて新規へ
囚人は1stの伝送引き継ぎ後に残2台から新規と救助役共の近くに繋ぐ
基本これでいいんちゃうか
後はケースバイケースやけど伝送先をラスト2台候補に入れると味方が認識しずらいデメリットがある
ロボと違ってチャット打てんし 解読管理の出来ない量産型勇士以下は囚人を使うべき
占い師BANなら技師囚人居たらかなり強い >>349が良いと思う
繋いで送電無し110属か引き継ぎ先に送電するかの2択
効率がどうこう言って引き継ぎ拒否してた傭兵とオサラバだぜ やっぱ新規2台同時解読はよくないよなぁ
囚人がランクマ入るようになってからそれよく見るようになったんだけど、もしかして認知狙いで練習もせずにつかってるのか?😰
もしくは技師と同じ感覚で使ってるのかも https://youtube.com/watch?v=NLkzuqBQWYE&feature=youtu.be
https://i.imgur.com/TAcN2HF.jpg
この動画のゲージの長さの比調べたら約9:8だったから消耗比率が送電中の失われる割合って事で辻褄合いそうだったわ
送電するケースは引き継ぎとラスト暗号機2台間って事でいいんじゃね
>>349風に書くなら
1st救助役が確定した時点でそこにつないで引き継いで
自分の暗号機と引き継ぎが終わったら自分のやる新規と他の100族が始めてる新規を繋いで、送電して貰えばいい
送電比率は引き継ぎ先が終わってしまうとつなぎ直す手間1秒が増えるからできれば自分の暗号機と引き継ぎ先が同時に終わる効率が望ましい
ラスト暗号機2台間の場合は相手が100族だとすれば、残りのゲージが(100族側の暗号機):(110族側の暗号機)=10:11くらいになるまで48%送電したりされたりすれば良さそう 囚人難しそうだな
キッズたちが使いこなせてるとは思えんのだが 多分囚人って効率よくやれば移動時間最初の暗号機と次の暗号機までの道のりだけになると思うんだよね
そう考えると、なるべく早いうちから送電することで、自分の暗号機2台が進みすぎてるせいで送電が足りないってケースは確かに防げる
ただ、初手で2台を適当に繋げて送電してしまうのは、3台上げた後の新規2台はファーチェが吊られる位置に依存して変えた方がいいのに自由が効かなくなるからダメ
そこでさ、開幕全員がチャット打つ環境なら初手は傭兵のやる暗号機と繋ぐといいと思うよ
でファーチェの様子に応じて早い段階から送電してしまって、傭兵が救助に行ったらすぐ上げられるくらいにしておけば無駄がないと思う 相手ボンボンで傭兵負傷状態で寸止め終わったっつってんのに傭兵に救助行けといわんばかりに暗号機に寄ってくる囚人とかまじでいらんから死んでくれ 占いBAN囚人技師傭兵祭司でレオの思い出試合終了が4分10秒とかだったから圧かけられ無ければ早いな 基本は自分が新規解読始めるときに半分以上進んでいて誰も触っていない暗号機があったら繋いで最高効率で同時解読でいいんじゃないか
半分じゃなくて7割くらいのほうがいいかな >>354
これはよくわからんが嘘くさいけど、とりあえず消耗比率は10%〜30%じゃなくて10%〜20%のはず もうハンターは傭兵BAN出来ないんじゃないかな?
技囚占その他何か救助職で爆速パーティー完成 >>364
今の白黒強すぎてその面子は穴が空きすぎなんだ🤔 >>368
囚人か技師がファスチェを引きフクロウをもらうも1台上がるか上がらないかでダウン
救助役DDからどんどん追い詰められていきそう >>362
相手組んでたからじゃね?
ネガにしたら名前めっちゃ見えて草 ツイじゃ囚人強すぎ...ハンター本当に不利...って嘆いてるフンター様沢山いるぞ 現環境ハンターは解読妨害か救助狩り必須だけど、どちらか出来てたら囚人怖くなくね? ポストマン、墓守ですらこの世の終わりかって程にハンター不利叫んでたんだから能力よくわからない囚人なんて騒ぎまくるのは目に見えてた
多分、強すぎるって言ってる奴らもあんま能力よくわかってないと思う 確かにキャラ固定されると途端につまらなくなるね
1v4のシステム的につまらん作りになってるともいう 少しでもハンターに反撃出来たり解読補助出来る鯖は強いらしいからな
馬鹿か マリーや魔女やバルクはまだ華があるけど白黒は観戦してもつまらん >>376
傭兵弱体化されたら地獄だな
長期戦に持ち込むだけで白黒勝ち確というクソゲー出来上がりそう
もはや傭兵のとこから切り崩していけるだろうな
天敵の探鉱者もナーフで終わるし、白黒の認知も更に爆上がり まあ技師囚人コンビニ対応できない徒歩フンターだと強く見えるんだろうけど
サバイバー目線からすると技師か囚人が鏡か傘で奇襲された時点でサバイバー負け濃厚だから勘弁してほしいって感じだわ あんま話に挙がらないけど囚人が救助役の暗号機引き継いで暗号機が揺れ続ける事でどこから救助来るか予測しづらいって利点もあるか
初手解読バフ目当てに繋ぐにしても救助役の所と繋いでおくのが良いのかな
向こうが勝手に送電してこないのが前提になるけど >>382
無常使ってて探鉱チェイスをキツいと感じた事はあっても粘着キツいと思ったことはあんまないんだけど、テストサーバーの調整って本当に探鉱弱体化なんか? 4釣りされたのにこんな奴に負けるなんてとか言うやついるよね…
しかもそういう奴ほどやらかしてるし 暗号機の解読って、叩くかガチャガチャ弄ってるだけで、とても発電しているようには見えないんだが。
囚人の送電、やっぱ疑問だわ。 そもそも暗号解読なのに横とか後ろで機械叩いたり回したりして解読するってなんなんだ? 空軍って指名手配ついてたら他に36キャラいても近くにいたら絶対救助いかなきゃいけないの?
救助狩り弱いハンターならまだわかるけど まあ何にしろこのゲーム仕様が回りくどいよな
キャラバランスもおかしいし、複雑にすれば面白くなるって思ってんだろな
客層考えて調整欲しいわ 今日当たった野良の技師が4台以上チェイスのばしててすげーなって思ってたんだが
寸止め完了チャットが出たし瞬間移動も吐いてたからとっとと攻撃貰ってくれてすごくいい立ち回りだったのに
寸止め詐欺で通電したの結局吊られるのと同時だったっていう・・・普段なら何してくれとんねんってキレるとこだけど怒りより技師可哀想って気持ちでいっぱいだったわ ハスターの地下救助を無傷で出来たのに、無傷できるなら2割で救助くるなって激怒されたわ…理不尽すぎないかw >>391
自分はイベントのわかりにくさに感動すら覚える 地下救助なんて基本即救でいいよね
タコとかボンボンとか救助狩り強いやつには当然だし、そうじゃない相手でも階段上で待たれるだけでDD救助狩りリスク上がるもん
地下吊られたやつが悪い 傭兵なのに解読しかしてない昼ラン😂5台分チェイス多すぎ 客層と課金層考えて片想い戦をメインルールにして動物の森モードを実装するべきだな
居館ガチ勢の課金額えげつない >>394
4割ギリギリに来たら目の前にタコが来る訳だがガイジ過ぎないかそいつ🙄 初動の弱さを補うために左右鬼没無常とかやってるけどうまくいかない
大人しくリッパー使うか 村のアスレチックでマリーとチェイスしてた祭司とアスレチックの解読機繋いで解読してた囚人のやり取り
繋いでたアスレ解読機がラスト、2吊り目の祭司がアスレ近くの椅子に座らされる
寸止め完了合図で占い師が救助に向かう→マリー異常に変えて寸止め破壊→祭司殴られて飛ぶ
「アスレ解読機がラストなのは分かってたんだから祭司はそこから離れるべき」
「アスレチックの椅子に捕まってたのは分かってたんだしそもそもそこをラストにしたのがおかしい、囚人なら他の解読機に繋げて解読機離すべき、ハンターもそこがラストなら寄せるに決まってる」
これはどっちがどうすればよかったんや >>396
監視者持ちあるいはタコボンボン白黒レオ魔女は地下吊りは即でいい 鹿ってチェーン恐怖見てからでも取れるよな。だとしたら救助無理じゃね?
占いBANされた時点で詰むやん >>403
救助フェイントで鹿側のガバ狙うしかないぞ >>404
いやまじでそれしかないよな?理不尽すぎん?
普通にチェーン見てから恐怖間に合うんだからそれを知らないorガバな鹿しか救助成功せんとか頭おかしい >>400
ノーワンない白黒はさすがに嘘すぎないか
>>403
マジシャン救助はきついけどそれ以外のキャラは絶対恐怖とるの無理
絶対恐怖もらわないのも無理だけど読み合いにはなってる チェーン恐怖は鹿視点から見ても運ゲーだぞ
傭兵だろうが運ゲーに持ち込める鹿さんすこ >>405
鹿はガバらなきゃ恐怖確定だし一切BANされないから鹿ランカー目指そうぜ つーかそんなこと言い出したら昔の存在感maxの鹿さんなんてただのチェーン食らっただけで救助狩りだったぞ😡 囚人ゲート開けるの早いなぁ
ビビったわ
技師でチャカチャカ開けてたら繋がって高速で開いてしまった 鹿のチェーンはボタン押すんじゃなくて離すから
おじいちゃんでも反応はバカ早くなるんだよ
チョロと触っただけでも引っ張れる 鹿視点での救助狩りが運ゲーというのは語弊あるだろ
あくまで読み合いだけど明らかに鹿有利な読み合いとかそんなレベル でも救助狩りが強いハンターで勝ちやすいかって言われると? 囚人のゲート繋げるの強い
ハンター来るって時に反対ゲートからハンドパワー送ってくれるとゴリ押しで開けられるな 味方にくるのが編成考えない即ピ呪術師調香師ばっかでめんどくさくなったから野人使いまくったらめっちゃ勝てるようになったわ…
野人とかゴミだろって思ってたけどオフェンスで得た粘着力を野人で活かせば割と強かった
野人ランカーになるから野良ランクマで当たったらよろしくね👍👍👍👍👍👍 野人滅多に会わないけど、野人いると勝てる試合多いわ
野人ガチ勢しかピックしないキャラだからかもしれないけど 勝率17%の野人Aと当たったことあるが
バルク相手に初手からイノシシ乗って粘着からの解読してる奴のところまでハンターをご案内
しかも即救行ったくせに救助恐怖
地獄を見たぞ
粘着キャラはその粘着してる時間解読の負担みんなに押し付けてること自覚してくれ 今日は傭兵ワイを追いかけてくれるフンターさんばっかりで勝ち越せたんだ🤗
3台上がるまで傭兵深追いしたらいかんで🤗 問題!w
踊り子、幸運児、黒ブス!w
この編成のランク帯はどこでしょーか?w イベントだけやってるとやる度に味方が弱くなってて笑う >>385
レス先が見えないけどテス鯖の調整って引き寄せ距離のナーフだろ?
引き寄せが反発とたいして変わらない距離になるのはナーフ以外の何物でもない ファスチェ傭兵からのお散歩させられて良くて3逃げかなーって思ってたらシュウジが水鏡で解読恐怖食らってくれた… 野人は案外初手追えると思うわ
28で遊んでて初手追われるとつれぇつれぇ
負傷鯖近くで上振ってこれだから右下だろうランクマ野人なんかゴミじゃね >>424
初期磁石の数増える特典もあるぞ
探鉱使いじゃないんで差し引きプラスかマイナスかは分かんないけど 野人猪乗っててもゲージ溜まんないと移動遅いから簡単に殴られるし硬直無しで存在感貯まるから、乗るの遅いと即死取られるわ どこで人誘えばいいの?
マンモスになれたんだけど途端に編成ゴミしかいなくなって組まざるおえないんだけど >>427
個人的に初手磁石2つに増えても差し引きマイナスでナーフだな…
テス鯖で見る限り引き寄せの距離がバカじゃねえのって感じになってるからアレ通ったら探鉱産廃になる
一回目の引き寄せ距離ナーフも最初は大したことないとか言われながら致命傷だったからな 傭兵の肘当て減らすの考え直してほしいわ
傭兵が被弾、ヤられることのヤバさ分からないやつ多すぎだろ
ピエロが強いのってそういうとこだし こいつのせいで風評被害くらいそうだからいい加減消えてほしいんだけど オフェンス使えるならオフェンス使いなよw
まあ味方がめちゃくちゃのときに形にできるのは野人かもしれないけど 2回連続で本体通せんぼしたのに5回連続で信徒のゴミ判定見せつけられるとか勘弁してくれよ
これでバランス取ってるとかマジで笑わせないで… 祭司がワープ2個スタートでばか強くなったから探鉱も強くなると思ってんのかな?
祭司ワープはチェイス以外にも色々使えるからあの強さなのに 探鉱の磁石はみんなが使えるようにすればいいんじゃない? スポーン位置おぼえて無いなら囚人使うな
味方はハンター追わなくなったら早く逃げてを必ず打て
タゲ変してでも囚人を追うから近くでチェイスしてたら必ず離れろ 引き寄せと引き離し同距離とかまじで産廃だなw
粘着出来なくなるし、磁石2個もファスチェ以外意味なし >>429
まず邪竜☆たくさんになります
募集します
たくさん人がきます
厳選します
まあうまけりゃ自然に人集まるよ 配信者スレになるがまるまる氏のウンジ見てるとちょっとだけ夢があるっていうんかな?
技師同様ロボ出して二重解読、3人通電でも持っていたボールで逃げて勝利、銃で風船救助、香水で無傷救助。
ただまるまるは野良オンリーだからぼっさん同様味方側からしたら動きが読めない、ゴースティングの如く箱開ける前に見つかる、箱開ける時間がある、必ずしも目当のアイテムが手に入らない。
などぼっさん並に惜しいキャラではあるよな。 そいつと何回か当たったけど1ミリも驚異じゃなかった
ウンジの銃なんかたかが知れてるし 勝率2割代まで落ちたけど昼ランで3回分けを勝ちに持ってったからきっと俺は下手じゃない🥺
囚人がランクマ入りしてこいつが強いかどうかはまだ分からんが明らかに呪術師が減って少し試合やり易くなったな >>437
占い師がいるのにタゲ離れたこと言わずに手を貸して早くを言うファスチェ負傷鯖とかいうアホもいたわ
まずタゲ外れたことを報告せーや
>>440
ハマれば強いなんてのはどんなマイオナ鯖にも言えることだから夢なんてありゃせんのよ
なんも惜しくない 理想ムーヴすりゃ強いってのはどのマイオナにも言えるし...
幸運児はせめて箱開け速度100%アップとかならな
泥棒からスキル奪ってこい😡 チェイスできないやつが囚人使うな大人しく技師でロボだしとけ 納棺師も(味方の顔を覚えて通電まで生き残って)ゲート前に味方を納棺すれば(ハンターが馬鹿正直に味方を座らせた場合)ノーワンだろうと確実に脱出できて夢あるぞ 納棺師はテコ入れするにしても加減を間違えたらクソになる😕
忌み子じゃ…😢 月下欲しくて手がかり全部つっこんで次の10連が金確だったから
パック課金までしたのに結果がグロ画像で泣きそう
https://imgur.com/U3tY7cO 中華の大会傭兵の肘当て交換を当たり前のようにするの凄いわ
本当にファスチェ命だな 鯖なら待ち時間中他の鯖としゃべれるけど、ハンターはぼっちだからな
全チャで構ってもらうしかない >>451
金確でも8分の1だぞ、もってない衣装でてよかった方さ👼💉 ファスチェで鏡傘ワープでドンピシャで飛んできて即死はしゃーないけど
ファスチェ引くくらいは想定に入れておきたいな 技師使わないやつが囚人使ってるせいかスポーン位置覚えず死んでるやつが多い気がする 地雷に傭兵やらせちゃいかんな必ずddするしラストチェイスしてる側のゲートに来て殴られてダウンするし >>455
できる展開だからするんじゃなくて最初からその予定で動いてる この前椅子前でコテ暴発しまくってる傭兵いて可哀想だったな😢
椅子前までコテ→暴発→帰ってくる→暴発 探鉱がお手軽ワンタップスタンになったわけか
しかも一部のハンター限定の なんかあまりにも今まで当たってたのが当たらなすぎてサイレント下方くらってるとまで思えてきた
勿論そんなことはないはずなんだがね 昼ラン 1勝3分1負 鹿4星3、昼55 3勝0分1負 3段5星。
結構シビアな闘いが多い気がしてきた。 いやできない展開ならできないし、できる展開ならできるのと
最初からその予定で動くのと何が矛盾してるんだろう?
普通に両立するやん 幸運児がロボ出したら解読結構速いイメージはあるね、本体のデバフないし
プリコやまるまるのチームのlobi杯練習で初手ロボが出た試合解読速くてびっくりしたことが1回ある
ただ、最初からロボを持ってるキャラがいるらしい🤣
>>375
マップ開けたら即繋げられるからそのくらいかと思ったけど、言い過ぎだったかな でも2秒とか? ここの運営の調整には期待できないよな
やっとこさテストサーバーで技師の弱体化し始めたとこだし
もう何シーズン同じ面子で大会開いているやら ハンターはセンス無かったらすぐ辞めた方がいいよ
ワニで8割切ってすぐ辞めた そういやwikiのスラング用語集のあたかわの項目っていつの間にか白ブスから祭司のことに置き換わってないか?🤔
いや祭司でも間違ってないけど白ブスもあたかわに入るよな? >>466
開く1秒、繋ぐ1〜3秒、閉じる1秒
ぐらいじゃね?
自分は繋ぐのもっと時間かかる
そんな瞬時に判断できん >>451
この前貰ったSSR解放拳はどうした?😂 あたかわは祭司+医師だろ。もともと強化前祭司と医師とか何で使うやつおおいんや→あたしかわいいから😍やし >>473
傭兵に繋ごうとか考えてたら確かにそのくらいかかりそう
目の前の暗号機を110で解読したいだけだったら自分のマークがある暗号機適当に繋ぐだけだからそんなかかってない気がするけど
coaで出たけど香水ワープ強いな、あれって残像が殴られても、あるいはワープを戻ってきたところを殴られても存在感貯められる以外は問題なく無傷残像消しできるんだな 昨日の呵呵哒の試合見返してるんだけどファスチェは空軍狙いとか興奮あるかもって解説してるのが気になる
傭オ空祭ならバルクは真っ先に祭司を潰しに行く
粘着来たオフェンスにダメ入ればタゲチェンもあるが
それに興奮バルクはチェイス弱すぎるから空軍いても採用はありえない 次のSSR解放券は祭シスターに使うんだ🤗
偽笑症あんまり可愛くなかったんだ😢 SSR解放券まだ2枚もってるぼくは一生つかえない可能性がある🤭 >>451
それ多分ダブらないから次月下出る
がんばれ
自分とフレもその真髄過去にブン回したけどSSRはコンプするまでダブらなかった >>478
祭司の神聖な光なら
壁の裏からワープ貼るのハンターにバレるからおすすめしない >>483
ワープの周りにあるキラキラしたのが壁の裏から見える 白黒しか使ってなかったら白黒でしか勝てなくなった
レオならギリ引き分けいけるから多分ビュンビュンしないと気が済まない体になったんだな 閲歴17対戦数1500くらいのサブ垢グリ以上が毎回いてボコボコにされるの怖くて魔女の練習できない😡
マッチング基準閲歴、対戦数の他にも何かあると思う
https://i.imgur.com/mgPrMG4.jpg
https://i.imgur.com/15XHGxY.jpg 最初ボコボコにされるのが嫌なら魔女バルクは向かんよ 次のSSR交換券ブラックスワン交換するつもりだったけどニーズへッグめっちゃ気に入ったから別のキャラの衣装にしようかな〜 むしろサブ垢連中は練習相手にうってつけ
ビギナーボコって気持ち良くなっても得る物ないしな >>451
ワイはブラックスワン目当てで毎日20面ダイス買って手がかりもずっと買ってたんだが確定金で亀ぼっさんでたぞ元気出して🥺 >>482
こういうデメリットある衣装って他になんかある?
昔ピエピのカカシにssr解放使ったら剣道してる時の視界が悪くて後悔したんだけど余ってるssr解放チケそろそろ使いたい スカーレットの妊婦といい神聖な光といい壁越しに丸い光のエフェクト出てて位置バレする衣装そこそこあるよな🤔 エンジョイ55募集入って慰め合いながら和やかにやるのが一番だと思うようになってきた SSR解放チケ一枚も使えてないわ
エリクサー症候群だから多分一生使えないんだ🤪 >>495
時の砂も確か貫通する
あとマジジのアラジンの頭 >>495
ナイジの月相とか調香の花嫁は地味な白じゃなく自ら発光する白だからクソ目立つ
あとマジジのアラジン衣装は頭クソデカすぎて壁突き抜けて丸見えとかいうギャグみたいなことになる
>>484
あぁ…なるほどありがとう 時の砂まじかわなのに貫通の噂あるからつかえない😢大会でつかってるやついたけど 当たり前だが白衣装赤衣装はハンターから見て滅茶苦茶目立つ
一時期今宵とスカーレットの白衣装調香師大量に居たが凄い分かりやすかった >>495
調香師の時の砂が
香水瓶が光って隠密しててもバレるって聞いたことある 逆に考えるんだ。「バレちゃっていいもいいさ」と考えるんだ。 遠目に目立つ衣装以上にスケスケ衣装はつらいと思う
壁越しの駆け引きできないもん🥺 マルチとか楽しみたくてやってるのに、ハンター夢魔女!写真家!バルクとかくると毎回アプリ落としてる
あとランクマ前の練習やろうと思っていくと石窟とか永眠とかきたりして萎える 確か野人の雪男風の奴も透けたな
キャラ性能上不都合ないけど >>508
わかるわ
こっちが遊び面子なのに魔女女王とかで来られるとやる気無くなる 野良にチェイス任せるくらいなら自分が引いた方がマシだろ?全力で目立っていけ😉 1人拘束されている状態で最後の暗号機。
寸止めが間に合わず6持ちが拘束されているサバを救助。
救助されたサバはすぐに殴られ、赤丸状態。ボロ切れる前に寸止め完了。
この状態の時、どのタイミングでつけるのがいいの?
同様に傭兵が救助された直後に殴られ頑強発動中に寸止め完了になった場合とか。
ボロ中もしくは頑強発動の傭兵がダウンまでに「解読に集中して!」を打ってくれる
ようなことはほぼないんで。 >>508
マルチで一番むかつくのジョゼフとボンボンだわ
自分が庭師とか傭兵選んだ時に限ってジョゼフ来るし、いっつもボンボン使ってる上手いやつとよく当たるのもウザい
マルチなのにめんどくさーキャラ使うな😡 >>512
二発食らって中直りあっても倒れるとかなら話は別だけど俺なら先に行くよをうってつける ワイハンター5段何だがダブハン優鬼流行ってんの?
通電まで4回しか殴れない、一人も飛ばせないリッパー
一人も飛ばせないリッパー
一人も飛ばせない、医師をトンネル出来ない女王
5回しか殴れない、一人も飛ばせない白黒
流石にイライラするとか言うレベルじゃないんだが? ランクマも上位以外のランク帯が機能してないから運ゲー ランクマも55も昼にやったから、今日は終わり。
豚挽き肉と玉ねぎ、餃子の皮買ってきたから、餃子パーティするわ。 イライラってのも本気でむしゃくしゃしてるわけでなく呆れの方だな。言葉が悪かったのはすまん。
けど流石に4連続でこうなるってハンターの質やばない? ダブハンはマッチングが緩すぎて両方フラライなのに相手はマンモス5メインだったり
フラライとサベタイなのに勇士グリがきたりして、
ありえないほどぼろ勝ちやぼろ負けしたりする 全員鹿1マンモス5なのにフラライに快勝するのがダブハンなんだ😂 >>512
再度救助出来るなら交代
出来ないなら問答無用で通電しかない
試合全体の結果で間に合わなかっただけで救助役や通電者が悪い訳じゃないし
あと傭兵はダウン確定でもチャット打たないぞ
トンネル対象者が最優先なんだからダウン確定になっても追われるのはトンネル対象者
傭兵は通電前提でハッチ、ゲート、MAP端に行く
傭兵待ってトンネル対象者が2発殴られたらダウン確定するからな ブラックジャックよりランダムの方がたのしいな…
マッチが闇鍋すぎて虐殺される マルチ、サバイバー過多でハンターしたら待ち時間2分って大丈夫かこのゲーム 大丈夫じゃないでしょ
キャラの性能差エグ過ぎてマイオナ使いが可哀想だわ リンク貼っとくよ
IdentityV 第五人格 Call Of Abyss III 中国大陸地区オンライン予選大会 Day9(COAIII)
https://www.youtube.com/watch?v=Y0xzaQo66C8 >>526
サンクス!
> 再度救助出来るなら交代
もう1回吊らせて救助後を狙うってことね。
救助のリスク考えてそのまま付けてしまってたわ。
ちなみに、傭兵のケースはイケてない傭兵で、
トンネル対象にされてる場合を想定してた。 募集でそれなりの勝率のとこにはいっても微妙すぎる編成で負けたりするんだ
技師募集してたから入ったら事前キャラ報告したの自分(技師)だけで即マッチング、残り探JUJUバメで全員9だったんだ…さすがに探が6にしてくれたが、なんでそれで技師募集したんだろ? それはせめて傭兵募集すりゃいいのにな
占い無しのバメはあたおか 呪術師のランカーが動画で呪術師はチェイスキャラだから本来5台分チェイスしなければならないって言ってたけど
こういう心意気で呪術師使わないと味方に迷惑かけるだけだって低ランにも周知させてくれねえかな🤔 最近ハンターやるにしろ鯖やるにしろランクマだと異常なほど緊張する🥺 気合い入れてランクマッチやろうと決意した最初の試合でルキノ相手に3逃げ
急激に冷めて止めた
今日に限らずルキノと当たると萎える
安心感ありすぎてモチベーション下がるんだよ
緊張の糸を切ると言う意味では最強のハンターだと思う >>542
JUJU即死からの4吊、よく見る光景で飽きるな 踊り子ってせっかく青オルゴール壊させて距離離せるチャンス作ってるのになんでわざわざ戻ってきてまで板当てたがるんだろう 工場、普通に使うがなバルク
というか工場で使えないと出せる場面極端に減る 探鉱の背景推理やりに初めて触ってみた引き寄せ難しすぎるな😰
チェイスで引き寄せ使ってみたが3mが限界だった
ナーフ前でも無理なのにナーフされたらもう不可能だろこれ🥺 新衣裳きてから踊り子めっちゃ見掛けるわ
でも変な動きしてるオドジ多いキムジよりはマシだけど 踊り子とかの弱キャラってだいたいデバフ全消ししても弱いままよな 3mの引き寄せしかできないなら射程が短くなるとか関係ないのでは…? 技師囚人の隠密どうしようもなくて監視者生えるわ
デススポ引いてくれるのを祈るしかないか 解読妨害優先しすぎたな
妨害より祭司優先なら1人飛ばしで通電でも引き分けまだ狙えた感
オフェボール半分は使ってたし祭司→オフェラスチェの流れ行けたと思うんだがな
その方が傭兵救助入るからまだ勝ちの目あったと思うんだが 昨日は三戦連続リッパー
今日は三戦連続ピエロ
ランクマで無料開放日でもないのに何だこれ そういや炭鉱の推理に8mだか9mだかの引き寄せってあるけどあれも修正されるんかね
優に協力してもらわないと実践では厳しかった記憶 ロビーはリッパーでよくね?とか言われるけど正直うかつに上方しちゃいけんキャラだと思うんだよなあ
魂が全部貫通してくるのもだけど魂手元に来た瞬間加速するのも大概意味わからんから下手ないじり方したら絶対壊れる
強化ハスターとか強化白黒生み出してる運営はやらかす可能性の方が高いと思うし
>>557
運営「累積だから距離縮んでもできるでしょ?」 バルクが椅子に一人吊った段階で暗号機から手離さない馬鹿なんなんだ?
吊られた瞬間0.5ダメ祭りで傭兵が死んでったわ
吊ったら壁出すんだから画面警戒しとけ雑魚 アン相手に15分かかって疲れた…でも引き分けようやったと自分を褒めてあげるんだ😊 日本も中華も大会だと負けまくってるねバルク
梟のタップミスに救われた
1試合しか勝って無いな、
フォーラム杯やら交流試合は勝ってるけど あーまた、4通電勝ち確から
ノーワンキャンプに救助行くやつのせいで引き分けたわ ランクマの文句ってほぼ同じランク帯の出来事だから…… さすがにノーワン無理救助で負けにするやつはひどいぜ😢 曲芸師の玉全然踏まれなかったなあ、みたらいつもパティシエ活躍しまくってるのに🥺 起動力ある白黒に引き分けは取れる状況から貪欲に勝ちを取りに行ったんだから仕方ない結果よな こいつ機動力も大概クソの押し付けだけどこのレーザービームみたいな射程マジで取り上げろよ
白黒相手に更地走るほうが悪いみたいな意見たまに見るけどコイツ奇襲ハンターだしどこでも入り組んだ場所があるわけじゃないしあの射程常軌を逸してる
しかもその射程持ってるのが最速組の白無常の方なのおかしいわ 白黒の白射程は、ナーフしないとおかしいよ。
傘の先の1mくらい先でヒットしてる まあそのインチキビームは前からあったけどね
まあその時は強化来てなかったし傘置きが実装されて窓枠には強くなったのだから射程ナーフか移動速度元に戻して欲しいな
でもよく考えると白黒消えても魔女女王環境が終わるわけでもないから弱いハンターは弱いままか 黒も足速くなったから初手ワープのデメリットほぼなくなったしやりたい放題だな >>572
それがワープしてきた状態だとすげー速さで振られるんだからクソってレベルじゃない
このワープ後の一撃が速くなるのも絶対いらなかったアホ調整だと思うわ
>>573
このクソ射程はずっと前からインチキ傘ビームって言われて白黒の理不尽要素だったけど強化するなら取り上げるべきだったと思う
なんで据え置きやねん
ステインから更に2キャラぐらい距離あっても当たるんだぞあのビーム 試合途中の撮影でみんな隠れてるのって4VCだからだよね?普通無理だよね?😳 bot戦引き分け挟んでもなるようになって欲しい〜〜
今日はもうダメ〜〜〜 >>575
さすがにラグじゃないか?
白黒の方がラグい場合は近距離でビーム撃っても当たらんし 白との板攻防で完全に倒しきった後傘突き出してきたのに当たったぞ
こんな判定だったっけ、ラグだよな? >>561
ランクマで勝てないからキャラのせいにするの楽しい? 最近海外勢とのマッチングが増えてラグがキツい
みんなラグい時どうやってチェイスしてるんか?
ひどい時は窓も乗り越えられん 傭兵の肘当て2個にするかアイテムの持ち替え禁止にしろよ、調香師と傭兵がアイテム交換したら調香師は肘当て5個チェイス可能。傭兵は恐怖の一撃やノーワンすら3回まで無効ってぶっ壊れ過ぎだろ >>581
板窓の読み合いがまず勝てないからマラソンチェイスで粘る 今見た。鬼没泣き虫とかマジか
この人の使うロビーくんはホントに強気だな
カラス奥は監視者だと追いきれないこともあるからかな >>583
ありがとう
ラグい時用に庭師バーメの練習もするか 白黒無常やっぱおかしいよ性能
白は足速くて射程バケモンで距離チェは吸魂で無効化、黒はチート鐘🔔で板間、窓枠最強
ここまで強いのに諦めて揺れてるとこにワープすることも可能という 今の白黒は芸者と同じで回線強かったら手も足も出ないもんな 囚人技師コンビは解読早いな
4分半で終わったわ
初手調香師即死気味でも4通電行けたわ。
技師230囚人220傭兵70少し無駄解読あったのに
ハンター占い師BAN出来ないだろw 別に技師banでも占い囚人編成嫌だからbanが変わるって話でもない気がするんだけどな coaのバルクの試合面白すぎだわ
4通電でオフェンスのダウン取った後他の奴が逃げないで4逃げ狙ってるからオフェンス囲みまくって失血死させる試合 >>593
あの柵を、試合前に係員が仕込んでいると思うと、泣けてくるよな・・・ 技師で4台分チェイスしたのに瞬間移動相手に通電後即死しただけで負けになったわ
どんだけ頑張っても無駄になるとかクソゲーすぎるだろ瞬間移動 囚人はゲート解放がヤバい
通電後強いハンター増えたから
囚人投入の肝はゲート開けにあると感じた ゲート解放そんなに強いかな
途中まで逆ゲート開けてあげられるのはいいけどそこまで刺さった試合がない🤔 囚人のゲート開けなんで送電負荷かかるのかな?
両ゲート1人で開けれるのは流石に強すぎだからか?
ぶっちゃけハンターが飛んで来るゲートで悠長にゲート2つ分の時間かけてられないけど エミリーブスのダウンしたときの「オブッ」みたいな声気持ち悪くてイライラする
ダブハンやってたら大体ブスがいるから毎回聞かされて気分わりぃや 8分以上 延滞、ラス1防衛される
7分台 ジョセフとか戦い長い系ハンター
6分前半 村とか病院と広いMAPか、即死か救助狩りあった
5分前後 殿堂入り基本くらい
4分前半 技師込みかハンターファスチェでやらかしてる
通電最速 技師追えてない上でハンターファスチェやらかす
やってる感じではこんな印象だわ、時間 ハンターが反対ゲートにとんだ局面で
あっち側に送電しとくとワンチャンあることもある
全く使えないかと思ったら意外と使う場面がある>ゲート送信 >>601
やたら低い声のウワアァとウーンwwwwも >>607
あれ即死とられて不貞腐れてるみたいですき 既にゲートぽちぽちしてるところに囚人のゲート送電したら開放速度早くなるのかな botのゲート開けの速さに負けるし囚人でゲート送電できた事ないんだけどどういう表示になるんだ >>601
なんか大抵の鯖って遠くにいたらダウンした時の声しないのにエミブスのダウン声はフィールド中に響き渡るよな
オォウ!オブッ!極めつけは失血死のヴァァァァァア!! わざわざセルフ幽閉している暇あるならとっとと開けて逃げろって言いたいな 瞬間移動ノーワンで間に合わなかったら持ってかれるし
というかスーパー回路って言うならゲート解放速度を上げる方にできないのかね 28で鹿V〜マンXの群れにS徽章持ちの邪龍が当たったんだけどマッチング幅広くね?
最近マルチでも2段上のハンターとばっか当たるわ マルチなんて適当だよ
わいヘビなのにグリと当たるもの 囚人のスタンでピエロのダッシュ止められるのきついわ 呪術の1スタンよりも地味に長いし
あのスタンって炭鉱者の磁石みたいに時間が経てばチャージされる感じなの?キャラ説明見てもよくわからん >>319
ありがとう
今日初めて知った知識だから、自分のミスで出せないのか判断つかなくて困ってた 低ランなんで28は蜂犬クラスと組まされていつの間にか自分が最後の一人とかになってるわ
味方が蜂レベルはおさらばしたいけどこれはランク上げるしかないのか
今のところ鯖もハンター1段〜3段(5〜3)ぐらいでマッチしてる >>617
囚人が暗号機どこか繋いで解読すればすぐチャージされる
一度使ったらまた繋いだとこで解読せんとチャージされない >>617
囚人のスタンは繋いで触った解読機のまわりに出るビリビリフィールド内に5秒くらいいたらチャージされてクールタイムは40秒くらいだよ
ピエロは囚人いたら推進機巡回クソきついでしょ
探鉱と違って一定距離近づいたらボタンポチッで止めれるからめっちゃ楽
心音なくても独占欲で近づいて来るの分かるし ピエロの推進器アレルギーとしては嬉しいけど
ピエロにとっては悲しいな >>615
28に限って言えばチーム組んでると全員の平均のランクがマッチング基準になるから
極端なランクの組み方してるチームがどっちかの陣営に混ざると理不尽マッチが起こる
https://i.imgur.com/g5bc8U8.jpg
https://i.imgur.com/iWJpCNl.jpg >>624
気になってたけどこのスパナと握手のマークって何? >>622
フィールド内にビリビリないところでもスタン食らったりするんだけど
ビリビリってあれだよな?ハンターは入ったらまもなく感電しますみたいな通知来るよね? 囚人のスタンの射程ってエフェクトでわかるようになってるの?すごいわかりづらい
個人的には囚人は少なからずナーフされると予想してるんだけどそのついでに射程もわかりやすくしてくれ >>625
解読300%達成の解読マスターと救助・治療行動3回の救援マスターだろ🤔 スタン以外の能力でチェイスする鯖増やしてくれないかな
マジシャンとか曲芸とかいるけど、なんか惜しい >>626
バチバチは2つある
1つ目はフィールド内にいると起こるバチバチ
2つ目は囚人自身が起こすバチバチ ちなみに囚人のビリビリはハンターが居なくても発動できてしまうガバ誘発仕様🤔 結構前から白黒使ってるけどそこまで強くなったなぁって感じはしないなぁ
初動はそんなに前と変わらないと思うし、強化ワープ使ってもシルエットでどのキャラかいまいち判断できないから結局普通のワープしか使ってない >>626
通知くるのはビリビリフィールド内に一定時間いると来るスタンで、それと別に囚人が打ってくる呪術の1スタンみたいなのの2種類ある
囚人がビリビリフィールド内に5秒いると呪術1スタンが1回分だけストックできて、使ったらまたビリビリフィールドでチャージしないといけないし打つのにはクールタイム40秒ある
回路壊しておけば囚人とのチェイスで呪術スタン使えるのはは基本1回こっきりだと考えて大丈夫 配信見てたら囚人のピリッとスタンで瞬間移動止められててワロタ…ワロタ…😭 >>633
あの傘投げて置いておくやつは使ってからワープするとモーション短縮されてワープ早くなるからワープ後に速攻で攻撃に移れるし
傘の範囲内に居るサバイバーが強調表示されるしワープしなければ5秒ごとに再使用可能の頭悪い性能だぞ🤔 >>538
それなら絶対傭兵だよな…全員募集であつまったぽいけど勝率は4〜6割だったのに、編成おかしいとかは思わないんだろうか
えっ!?と思ったけど、自分は技師募集で入ったからキャラかえちゃいけないのかなっておもって傭兵にしなかったけど(自信もないがw)他は誰もキャラ譲らないし、JUJUは9持ちで即死だし初手救助9のバメがいくし… COAの白黒を見てたら
立ち上がりは傘置きワープで存在感溜めたらいつものワープって使い分けてるね 一番狂ってるのは存在感マックスの時にチェア前やハッチ前に傘置いておけば傘ワープ吸魂や小スタン移動以外の操作不能のベルを決め撃ちできることだけどな🤔 PC版の美智子ってひょっとしてスマホ版の美智子じゃ覗ける場所で覗けなかったりする?
病院強ポジの壁の欠けてるとこ(なんて言ったらいいかわからんw)から覗こうと思ったらPC版だと何度やっても顔マーク出なかったんだが よっしゃあマリーの訪問きたー!
ボンボンもGETしたしもう無理にランクマ回さんで済む😭 白黒はかなり強化されたんやし存在感2のCT減少とベル調整、吸魂後操作不能はとりあげてもいいやろ。 白黒はなー理不尽さがすごい
飛んでくるの警戒して離れても1発絶対もらってしまう 白黒側がガバらなきゃ勝つの無理だからな
そういえば今日のランクマ相手は邪竜星持ち、俺勇士、味方グリばっかだったから、全チャで格差マッチやめろって言ったら鯖は性能に頼ってるんだから我慢しろ、鯖はハンターの4倍能力使えるんだから格差マッチで丁度いいって言ってきて相変わらずで安心したわ
日本のハンターはこうでなくちゃ💪 アライグマボンボン当たったけどモーション可愛過ぎかよ😳 4倍理論と箱運ゲーうんたら理論言ってる奴は頭の悪さが透けるからやめた方がいいよね😘 ランプいい加減更新して欲しい🥺
あれって新しいキャラ衣装は無いんでしょ? 一回だけ傭兵のノーマル衣装出て
後は医師の天使衣装ばっかりだわ ガチャ券しかこないんだけどユーザーの購入嗜好反映してるよなあれ🤔 マリーの訪問はいつになったら来るのか
庭師の携帯品ダブりまくりなんだが チェイスルートは動画で見てるからわかるんだけど多分俺の立ち回りが下手くそすぎてせっかくの強ルートが台無しになってるんだが
こういうのってどう改善すればいいんだ?1on1こなすしかないのか? ワイ調べだが
甘いケーキ、籠蝶、神聖な光、ポセイドン、カカシ、熾天使、ブルーアラジン、水晶燭台、感染、紫孔雀、羅刹緋春、海西遺風、災厄、明瞭、懐古あたりがランプで出る
ちゃんとグロ版ね 囚人強いかもしれないけどちゃんと暗号機管理できてチェイスもそこそこできるやつしか使って欲しくない
9のくせにすぐ即死するし野良だとどこ解読してんのかわからなくて味方が困惑する 9のくせに即死は同意だけどどこ解読してるのかわからなくなるのは味方がアホなだけだろ 🦌のエロ絵描いてる海外勢の人を探し当てたはいいけど関連イラストが全裸のオフェジと🤡で埋め尽くされてる…🤔 囚人の回路が接続されるとすべてのサバイバーに表示されるって触れ込みだけど
表示の仕方がアレだから結局たまたま対角線上に居たか接続された暗号機の近くに居ないと分からんのよな🤔 >>656
闇が深すぎて、意味が分からないわ・・・ 今まで泣き虫使っててタコ使い始めたけどこいつ弱くないか
触手反応しない時あるし違うやつが倒れるときもあるし >>657
どことどこが繋がってるかわからなくて困るのは囚人が新規に対して伝送しまくるっていう地雷プレイかました時くらいだから別に問題なくね?
伝送するのは基本引き継ぎに対してだけだし 蜘蛛とかボンボンならわかるが芸者で体力MAXの寸止め役がハンターきただけで通電してて笑った
なんでよりによって一番それやっちゃまずいハンターでやってしまうのか ブラックリストって発言を消せるだけでマッチングhsできてしまうってマジで? 技師で受難つけてないゴミ大量にいるけどまた誰かが流行らせてるんじゃないだろうな?
技師で受難ないとかやる気なくなって放置したくなるんだけど
いまだに受難つけないゴミが勇士にいるのにびっくり
準備すらちゃんと出来ないの?w 先日スラング用語集のルールについて意見下さった方ありがとうございました
用語集のルール全部ではなく「使われていない単語の追加は控えて下さい。」の一文のみを追加させて頂きました >>664
実況者の影響を主に食らうのは低ランだぞ?
仮に勇士帯が影響受けてるとしたら中華だろ
鹿なのバレちゃったなw >>666
じゃあ中華か
すまんなお前とは違って勇士で >>663
普通にマッチングするし待機画面で会話出来るぞ
ブラックリストに入れてる奴と何度もマッチングして互いに待機画面で罵りあった事がある 仮に鹿だとしても自分は勇士でもないくせに鹿を見下してるって恥ずかしくないんかなw
まあ1個でもランク上だったらマウント取りたくなるのか 中華全く見ないわ
受難無しはあげどりやサソリが39ヤンキー技師やってるからじゃね
369で真似て追われればロボガで追われなければ負傷まで本体ガン回しの奴いる
技師受難切り有り得んけど初手追われるならロボガに使うから369調香の感覚なんだろうな ほんと2VC程度のランクマで魔女と白黒に勝つのは不可能だろ
ナーフしろよ意味わかんねえよこいつらの性能 >>668
お前と違って?w
悔しいからって顔真っ赤に妄想でマウント取ろうとするなよw >>674
?付いてるがお前と違ってと言われても仕方ない🥺
最上位なら兎も角勇士帯が中華の影響しか受けず日本の実況者の影響受けないって言ってる時点で勇士エアプ暴露みたいなもんだしな
見てますやら応援してますやらリスペやら海外勢ですら伝えたりしてんの対戦前で見掛けるのに ブーメランぐるぐる回ってケツの穴ぶっ刺さってるよww 魔女バンしたら白黒来るし白黒バンしたら魔女が来る
どっちか弱体化してくれよ >>678
こいつら大幅ナーフしてくれるなら占い弱体化していいからぜひやってほしい 踊り子マンおる?
板下オルゴールの他に何かええオルゴール使用方法ないか?
最近ハンター強くなってきて怪力積んでるの意味なくなってきた 踊り子マンおる?
板下オルゴールの他に何かええオルゴール使用方法ないか?
最近ハンター強くなってきて怪力積んでるの意味なくなってきた >>678
間違いなく魔女の方がダルいし強いんで連戦で狙い撃ち以外は魔女BANして欲しい
星20届いてないからグリとマッチする所為で魔女走ってるのに白黒BANされて頭抱えてる
グリ1~2混じるならまだしも完野良でこのマッチに白黒BANとか勝てないよ😢
https://i.imgur.com/V7lW59s.jpg 逆にPC鯖は連戦狙い撃ち出来るのにBANしない謎文化辞めろ
普段スマホだからPC内の身内とかこっちは知らんし関係無い😡 >>683
ほんとまじでマッチング終わってるわw
https://i.imgur.com/y8cPazB.jpg
自分がグリの時のが味方がマシだった
今ならハンターやれば1週間あれば余裕で邪竜行けるだろ >>687
ごめんちょっと言葉の迷路にハマったかもしれんwその重ねがけってのは上書きってこと?それとも別々に効果がかかるってことでOK? 朝ラン、ワイグリで心眼のAと当たったから「心眼の徽章持ちは信用出来そう」「しっさんならどのハンターでも最低60秒は固いやろ」「後ろや周りちゃんと見てるだろうからつよそう」
と信じてたのにリッパー相手に霧刃からの通常で15秒くらいで即死して安息松生えたわ。
心眼の徽章持ちはぼっさんやノーカンジと違い信用出来るもんちゃうのか?
まー心眼使うくらいだったら後ろ見れてるんだから占い炭鉱調香使えって話だよな。 即ピ39 JUJU→即ピ39調香→即ピ39囚人 (←今ココ)
ちなみに、今日の朝ラン(野良)。0勝3敗1分。
タコ相手に祭司即死、さらに別所でのんきに解読してた指名手配付きJUJUがチェイス8秒でダウン。負。
芸者相手に空軍即死。負。
ロビン相手にファスチェ空軍解読0%チェイス時間7秒。負。
リッパー相手にファスチェ囚人解読0%チェイス時間23秒。分。
まったく勝てる気がしない。。 ハンターやろう
ハンターやればその負けが全部勝ちやぞ 最近傭兵の立ち回り上達してきたなあって思ってたんだけど
野良で2連続マッチした外人から
you play very well (;o;) って申請きた
フハハ😁👍 4000以上も対戦してる人が無言通電したり寸止め詐欺したりするのはどうしてなんだろうか
これだけ豊富な対戦経験があっても中治りや引き留めるを知らないなんてことあるのかな
ハンターはハンターで10000近くもある人とばかりマッチするし、どれだけ解読しても救助してもチェイスしても勝てないのにみんなどうやってマンモスやグリフォンまでいってるのさ🥺 予測型ジョゼフって強いって言われてるけどあれって裏吊ったあとに表の暗号機の揺れが止まったとこに瞬間移動するんだよね?
だったら裏吊られたのと同時に全員が暗号機から手を離せば運以外で見つかることってなくないか? >>633
それはお前が昔と変わらない使い方してるだけだからでは?
最高に頭悪い強化されてるぞ
>>663
ブラリでマッチング拒否できたら悪用できちゃうからな
当たりたくない強いやつをBANする意味で使うやつも出てくる
>>695
4000やろうが6000やろうが思考停止でただ数こなしてるだけじゃ永遠にPS上がらないからな
何も考えずエンジョイしてなんか負けた!なんか勝った!みたいなレベルなんだろ ハンターやったらなぜか占い技師傭兵が揃って対ありGGだぞ ずっと野良でやってたけど、フレ申⇒VCなしの固定パに誘われたから入ったら驚くほど勝てたわ
やぱりチェイスちゃんとできて連携取れる人とやったらランクは上がるな
ただ毎回俺がファスチェなのはまじで疲れる グリ4とか立ち回りが甘い人の方が多そうだし野良勇士大変そう >>648
グロ版でこないだ写真家のアポロ出たし、中華版でも追加されてるみたいなツイート森のおやっさんがしてたし追加されてることは追加されてるんじゃないか 自分も始めたばかりのときは勝っても負けても楽しかったな
何はともあれ楽しめてるのならまあいいか🤗 強い魔女にボコボコにされたから絶対サブ垢だろって思ってたら全然違ったんだ😋尊敬したから褒めちぎった マジでマンゴから抜け出せない🤪
占技傭が揃わない🤪 距離チェってどうやるんだ?39取って加速利用してビューンって行っても普通に追いつかれて距離チェ出来ないんだけど
板とか当てないと無理なの? ロングチェイスは板先倒しで迂回や破壊で時間取らせないとダメ
だから板も倒さず逃げてるだけならすぐ捕まるし、倒しす意味ない弱板ルートなら板倒しても無理
マンゴっていうとかマンモス以上は1人逃げや順位取れないと上がれんから抜けれんなら立ち回り見直すか組め >>705
ハンターが板無視してショートカットできる弱板とかで加速使ってない? >>708
いや、そんなことない。
例えば教会の北壁スポーンとかだと教会の小屋側の窓のとこで様子見して心音したら窓超えてまず加速で墓側の窓通過してからの墓場まで行くんだけど最悪墓場たどり着く前に1ダメ貰うことあるし
ノーダメでたどり着いても墓場からポジション移動することなく死ぬ。ちなみに墓場の板は先倒してる >>707
ごめん見逃してた
板は先倒ししてるんだよね。ルートも間違ってないのに何故か持たないので多分ポジションごとの俺の立ち回りが何かしら悪いんだろうと思う >>709
小屋の窓or外の椅子付近の窓を超えて割れ窓発動して、墓側の窓(北ゲートの暗号機の窓?)を経由して南下して墓向かってるでいいの?
だいたい先倒しなら膝蓋腱が腐ってたり割れ窓のクールが返ってきてなくて距離取れてないか、自分では問題ないつもりでも不要な板倒してるんでない?
あと北ゲートから先倒しで南下してるなら墓は板倒しきった後はゴミになるから最後の板割らせてる間に教会内投げ込むくらいしかいく先ないでしょ >>709
たぶん先読みされてる
その上で可能性あるのは後ろ見てないで相手がショートカットして来てるの気づけないとか
窓枠ばっか使ってて膝蓋腱反射が死蔵で加速もなければCTも持たないってパターンでは? ハンターが上手いとポジション移動させて貰えない
ある程度諦めて読み合いからの被弾移動で良いよ >>711
違う違う。教会の小屋側の窓を超えて、割れ窓発動からの教会の墓場側窓を経由しての墓場移動よ
窓自体はどっちも教会内の窓
>>712
うーん。後ろはちらほらみてるけど確かに占い師で梟1羽ためられるほど見れてるかって言うと微妙だからそれかもしれない・・・
膝蓋腱は墓場の先倒しの板で適当に使うか、最初の教会で傭兵か誰かが板倒してくれてたらそこで使う感じ
もっと後ろ見るように意識してみる
>>713
最大で分け分くらいまでしかチェイス出来ないからなんとかしたくてね・・・ 今でも脳死で占技傭使うのがベストなのかな
技師ナーフ来たんじゃなかったのか 技師要らんとまでは言わないけど白黒強化で技師が落とされやすくなってるから技師が居ることで占と傭の負担は増えてる >>714
先倒しが素直すぎるんじゃない?
板当てなんて狙わなくていいし駆け引きしろとは言わんがなんでもかんでもすぐ倒してると回り込まれてもう板ない方向に追い詰められるだろうし、ノーダメでたどり着けても北へ逃げられないなら読まれて負けてるはず 技師練習してるけど本当に向いていないので囚人に浮気しようかな
ロボ出す位置下手すぎて通電までに残ってることがほとんどない
救助も素でやらなきゃいけないの怖すぎだしチェイスもほぼ保たない
救助とか移動しながらロボ見るなんてできないよ
ファーチェが保てば勝つけどそんなの技師使わなくても一緒だしな……
今のところメリットよりデメリットの方が大きい 技師やめて囚人使うメリットよりデメリットの方が大きいと思うぞ
ってか囚人はちょっとだけ解読速いのと引き継ぎできるだけの人だぞ 技師の弱点はほとんど囚人の弱点じゃねーかなー
救助しながらロボは最上位の最強技師使い位しかやってないしできないのが普通だと思う 最近の公式絵はノウカンジじゃなくナイジ率が高いな🤢 >>719
技師の強さはロボ出してれば即死しても解読まわるとこだから囚人とはまた違う
囚人は即死したらもう何もできないからなぁ
ちなみに自分も技師使いだけど、救助しながら解読なんて出来んぞw
移動しながらはするけどね
チェイスもたないのは技師だからな、仕方ない 技師はもう白黒きたときに存在感おやつにしかならんからやめたわ
現状はそれでも多くの場合強いけどナーフきたら完全に死ぬし技師の練習しててもしゃあないと思った >>718
そういうことなのかな
墓場の板は基本先倒しでいいって言ってたからその通りにしてたんだがあかんのか 墓守が白黒メタってるのに使用率!😠
運営は比例して上がる想定を絶対してた思うで?😵 距離取る事に意識いきすぎて1つのポジションで稼げる時間が少なくなってるとかは?
1周回ってから次行ってもいい所でもほとんど通り過ぎるだけで終わらせちゃってるとか >>725
うまいハンターは逃がさないように動くから結局は相手みて臨機応変にではあるだけど基本は先倒しはなにも間違ってないと思う >>726
穴掘ったら移動以外何もできなくなる墓守はワープでタゲチェンしやすい白黒メタになってるの? 占い師バンで技師いるptだと大概白黒魔女だからなー
初手で存在感botになるか救助向かって救助狩りされるかの二択
白黒戦に技師いるとマジできつい ぶっちゃけ元女王使いの白黒使いだけど女王より強いと思う
てか強化やりすぎ
傘投げで挟み撃ちできるし解読妨害できるし
傘ワープの後攻撃早いし
ベルで足止めできるからチェイスも強いし
吸魂で救助狩りもできるし
技師にも強い
監視者も強い
あと対策できてない人が多い ホントだよな
魔女や女王でさえまだ試合になる
白黒は暗号機すら触れず試合が終わる
為す術がないとはあのこと
こうすれば余裕だよみたいなイキりカスすら現れない
チャリーンやキュウコンとか未だにどうにもならんし ハンターが教会の窓間近で割れ窓使って墓場なら最初の板は倒さずスルーでも次の板間に合う気がする
加速鯖にとって板倒しって結構時間ロスなんだよね >>683
格差マッチング酷すぎるね
そのメンツなら白黒でも勝てないよ
だったら人数の多い白黒BANも一策だと思う >>731
着地吸魂ベルと着地後攻撃加速のせいでピンポイントで飛んでこられるともうどうしようもないのがね……
なんだ二連ベルて 白黒弱体化こい!
魔女はbanしなきゃ無理ー!
女王は多少理不尽でも試合すぐ終わるからまあええわ 魔女とか女王って下手糞が使ったらレオより弱いなんてことあるけど、白黒は誰が使っても強いからなぁ
試しに使ってみたら自分の持ちキャラより強かったなんてことも普通にあるしな 白黒着地ベル球根の範囲広くね?
昔ならあれで良かったけど今なら狭くしていいだろ 白黒強いって言われてるから試しに使ったら一生チェイスされた😢傘持ってない時舐め窓超えされるし… いやまあ白黒が強いのは疑いようもないけどそんなに簡単か?
鬼没持ちで能力も挟撃しやすい女王魔女は板窓こまらんけど白黒は読み合い通すためにいろんな択マスターしなきゃいけなかったから結構大変だったぞ
間違えて板殴ったら終わるし 使い手の練度が全員同じぐらいの前提なら理不尽度は魔女>白黒>女王だと思う
魔女はトップオブクソ 白黒もクソ 女王も霞んでるだけで普通にクソ 白黒は白の射程を見た目通りにしてほしい
この際モデルを弄って射程そのままでもいいから
あとベルの調整終わるまで操作できないのも消してほしい 白黒も強いんだけどどっちかと言うと監視者が強い
監視者ナーフはよ チェイス中で焦るせいか黒の鈴の判定いつも失敗するんだ🥺 白黒の挟み撃ちって言うほどか?と思うんだけども、使いこなしてると違うもん? 工場で監視者白黒だとまだ女王の方がマシと思えるぐらい苦手 まだ白黒と真面目に勝負してるの?
俺はとっくに脚に抱きついて媚びてるよ
https://i.imgur.com/uOqXJf2.jpg 白黒ほぼ監視者だしスキルも妨害系のハンターだからヘイト溜まるわ
鯖でいう全盛期の探鉱呪術みたいに純粋に苛々する
白黒のペット買わなきゃ良かった ゲイ者って鯖の立場では苦手意識あるけど自分で扱うと大して強くないし、それ以前に使ってて楽しくない
相性悪いんだろうな
使ってる人にとってはどんなとこが魅力なの? >>750
ファスチェで即死取りやすいから自分がめちゃくちゃ上手いと錯覚できるところ >>741
>使い手の練度が全員同じぐらいの前提なら
魔女に関してはこの前提がそもそも成立しない気がする
3キャラとも同じくらい使いこなせているならって意味ならば魔女使ってるやつの練度が突出して高いってことになりそうだし、
本当に他2キャラと同程度の練度なら魔女はまともに動かせていないはず S1の頃は芸者人気だったんよ
あと皮皮限の芸者がすげえって話題になって使い手増えたと思う 土日になると勝率下がる
平日は野良でも連勝だったのに 昔は刹那一回で真後ろまで飛ばせてくれる奴と後ろ見過ぎで全てに突っかかるやつしかおらんかったからな 芸者は占い技師オフェンスがいなければ強いって確か芸者ランカーが言ってた
ロレムも大会でBANが増えれば強いからって理由で確か練習してた 初期はまだちゃんと鬼ごっこゲーしてたし
前準備の必要が無い加速技持ってるの🤡と芸者だけだったからそりゃ人気出るだろうな🤔 そうなのか
聞けば聞くほど 初心者狩り性能のおかげで初期は楽しかったのはわかるけど、今現在の魅力ってのはやっぱわかんなくなってくるな 第2スキル使って遠くから刹那でゲートまで一気にに行けると爽快
なおゲートは開いて脱出されることが多々 今更なんだが遠征だけ考えたらATKとMAG以外上げる必要ない? ハンターが近くにいるってチャットしてるのにハンターに突っ込んでいくあたおかいると本当にバカなのか利敵なのか判断できない 芸者って良くも悪くも試合展開が早くてランダムとかで適当に使う分には楽しい
ただメイン使いにした途端にイライラフンターになりそう >>727
それはめっちゃあると思う。というよりグルチェしようと思うと絶対追いつかれるんだよな・・・
軍需の小屋とか板壊さない限りグルチェ出来るって言うけど大体2周出来ずに殴られる
>>728
そうなのか。じゃあやっぱり俺の逃げ方の問題なんだろうな・・・ 野良勝率47パーでオマンゴー突入!😤ここからが本番だぜ ただでさえ無駄粘着ヤジジがベスト演繹取れるのに解読専ライン工がベスト演繹取れる方に問題があるとは思わないのかアフィ? >>768
野良でそこまでいけるの羨ましい
キャラは何使ってるの? >>767
グルグルする時バカ正直にただ通り抜けてない?こいつ板倒さないんだって読まれるとハンターも足止めないから追いつかれるの早くなるよ
あとは自分が以前そうだったんだけど障害物に対して膨らんで移動してたり ただ並走してくるヤジジはチェイスの邪魔でしかならなかったわ。
かと思えば有能ヤジジもいるから極端な奴らしかいない 鯖楽しくないなあ
ハンター強くなって鯖はマイおな増えて
マイおなはまだいいけどカウボとか妨害系味方に来るだけでやる気削がれる
周りがマイおなに変える時もあるし嫌がられてるのによく取れるよ なんで野良なのにこんなに言われるの
サブ垢っぽいしつらい 久々にファスチェ3秒見たわ
囚人パイセン硬直消し探鉱の系譜なんだな 女王実装から引退してたんだけど戻ってきた
前までカモだったけど白黒強くなったの?
女王はまだ強い?
ぶっ壊れ鯖追加された? 占いbanだと傭オ技囚が今の最強構成かね
囚人は隅っこでうんこしとけばいい 割れ窓膝蓋腱と香水を腐らせてようやく1ダメってよく考えなくてもヤバいし
ファスチェゲーなんだから調香師は39固定でええなもう
私即死しないので😤 やべぇ勝てねぇ🤪
マンゴと🦌1行ったり来たりなんだが
昼ランは止めた方がいいな >>778
ゴメン。9香水触れず即死調香師は擁護出来ない。
庭師でも使ったら? 囚人香水ない調香より強いやん
香水ない調香レベルにするって嘘やったな 対戦後チャットでネチネチ言うのはどうかと思うが、晒してまで被害者ぶってるのはどういう了見だ こいつらの人間性は置いといて香水使えない+即死ならいくら仲間に愚痴言われようが仕方ない
香水スカされたなら占いに梟要求出来るし 39香水使えず即死はさすがに……
マルチで練習中とかならまだわかる。
まぁその時の状況わからんからなんとも >>771
癒合2寒気傭兵だよ🤗
マッチングで即36宣言して36っていってくれる奴は覚えとく(救助被りしないように)
即死は4割見捨て
解読は無駄にならないように特にラスト2台くらいからは引き継ぎもしくは合流徹底
救助は余裕もって椅子近くまで隠密で近づいて待機、最後は小手で一気に椅子までいく
上手くはないけど基本を徹底するだけでギリギリ引き分け、ギリギリ勝ちが増えてきた😳!
余裕勝ちはほぼない.. >>778
6ならまだしも9で香水即死は文句言われてもしゃーないでしょ
野良なんだしやらかした時はチャット即抜けしてけ👍 >>768
マンゴ突入で45↑だった勝率が2割に落ちたぞ🤪
お前はどうかな?楽しみだな😈 >>786
そらそうやろ
囚人は即死しても置き土産に解読機繋げる事もできるし
香水忘れおばはんは治療もクソ遅いのが重荷だし >>786
香水ない調香師とか治療デバフ付き幸運児やん 囚人ジワジワとその性能のヤバさが浸透してきたな
これはレギュラークラスの本格派確定なのか マイオナ即死の試合は利敵してさっさと次行きたいし無駄に遅延すんな😡 >>648
ていうか持ってる衣装出してるの認識してるのなら持ってないやつに変えてくれよな
買わなくてすむから助かるけどさ >>786
香水ない調香師とかデバフガン積みおばさんでしかないぞ目を覚ませ しかしほんとマングリは即死黒ブスとライン工黒ブス多いな🤔
まともに味方に貢献する気ないなら黒ブス使うんじゃねえよ😡 >>796
お手合わせ願いたいのでワニまで降格してもらえますか🤗 >>791
ありがとう😃
野良でやってくなら傭兵安定か
救助いかないとあとで小言言われるの嫌だけど
場合によっては見捨ての判断も大切なのね🤨
マンモスでも頑張ってくれ
野良の星として応援してる⭐ 囚人思ったほど強くないな。BANしたとこで傭兵、占い師、技師、祭司とかくるし ハッチも地下もない試合序盤で行って!私は地下へ行く!飛ばすのってどういう意味?
39がよく飛ばしてる気がするから「俺以外の誰か救助行け!」って事なんかな 女王も嫌っちゃ嫌だが救助は比較的安心して行ける
白黒はマジで1つでも良いから何かナーフしてくれ >>809
念のためだけど4割見捨ては4割で救助して2回目いかないってやつね
はやすぎる即死2連続鯖だったら1回目無傷救助しても解読に集中しよう治療しなくて打って見捨ててるよ👋😠
絶対それが正解かはわからないけども🤭 ひっさびさに復帰して2時間ランクマ潜ったら15戦11敗4分で笑ったわ
シーズン3ぶりだったから自分の腕が無いのは勿論だけど鹿帯の地獄エグい
あとbot戦も勝てないんだけどどうすりゃいいんだあれ
初手でタゲ取って窓枠で永遠とぴょんぴょんし続けるのも楽しくないんだが ここ1ヶ月くらいランクマ潜ってないけど許して🥺
占い魔女女王白黒消えたら教えて欲しいんだ😩 >>772
むしろ小屋の場合は先倒してる。でもたまに板割らず窓から回り込んでくる人いるじゃん?そういうハンターだと小屋グル出来ずに2周目以内にどこかで負傷する・・・
あ、障害物に対しての膨らみはめっちゃやっちゃってるかもしれん・・・壁に張り付くと引っかかるんだよな・・・ アプデでカスタムした操作パネルリセットすんの勘弁してくんねえかな
しかもリセットされたりされてなかったり他の設定は変わってない時があったりなのが本当にタチ悪い 今シーズンのランク秘宝クソほど当たらないからランクマやめたわ
毎日ワクワクしながら引いてはブスのアイコンばっか出んのマジでゴミ あとキャラ毎に操作パネル用意して欲しいわ占いの梟誤タップで地獄見るから移動させてるけど肘当て使う時ちょっと手間取る >>808
だからまずライン工になるようなサバイバーで来るなと😡
占傭調祭の内の誰かなら何かしらの仕事ができるだろ シングルトレーニングモード実装したらbotハンター増やしてくれないかな
あと存在感マックスのbotでレオのパペットでるとか 白黒ってグロ版では傭兵BANが圧倒的に多いけど白黒BANされたらほぼ終わりじゃね?
そういうリスクも考えて白黒BANはもっと増えてもいいと思うんだが
いまの野良の質で考えると魔女戦は捨てゲーになってしまうけど白黒来ても酷い立ち回りの人は浮き彫りになるのは変わらんし 今更だけど納棺師の動くアイコンがほしい
ランクマでやらかしてもまぁ納棺師アイコンだし仕方ないか…で片付けられるし関わったらヤバそうな雰囲気出せるから対戦後も文句少なそうだからマジでほしい >>813
ごめん「ハッチも地下もない場所で」って書きたかった
試合の序盤だから勿論自分を置いてけって意味にも取れないし謎だったんだよ >>827
枠無し幸運児アイコンでサブ垢宣言しながらマウント取るのが最強だぞ😉 3日ぶりのログインなのに復帰イベントが始まったんだが...
復帰イベントの基準ってなんだ? >>827
「対戦後も文句少なそう」
んなわけねーだろ😅 >>831
納棺師ピック自体が真面目にやってる他鯖に失礼では? チェイスゴミだからなるべくしないジョゼフ使おうと思うんだけど安易なのかね
ワニ帯で女王使っても勝てないんだ 自分が勝てるやつ使えばいいんだ
変態ハンターでも無い限りハンターが選別され始めるのは最上位からだ 今回のイベントでゾウのペットイベントショップに追加されたけど1周年記念の宴会執事が2周年記念で追加されることはないんですか? >>836
スポーン覚えてるならジョゼフでいんじゃね
もしくはリッパーで脳筋チェイスするかかな?
ワニなら刃避けれるやつ少ないだろうし
マリーは鏡の出し方とか鏡像の当てかた下手だと辛い ジョゼフなんてもっと変態にならなきゃ使えないわよ👩🏫 >>836
ジョゼフだからってチェイスしなくていいわけじゃないしチェイス面は当然女王より圧倒的に弱いから読みやら全体圧の能力がよほど優れてないとキツイぞ
>>838
アジア版の傭兵とタコ向こうに持っていってこっちにノウカンジとさいかわ持ってこればいいのにな
まぁ後々追加明言されてる氷漬けのドロジとさいかわも放置されて久しいし期待はしない方がいいと思うわ ジョゼフは板割り早いから閉鎖持ってけば割と追いつかないか >>841
スポーンは覚えてるから隠れがちな所を経験で予測出来るようにすれば行けるかな
避けなくても勝手に僕がガバるんだ( ◜ᴗ◝)و
>>843
とはいえ現実の方では裏でダメ与えて、鬼没で圧なりダウンなりしてる投稿者が多かったからチェイスこれくらいなら行けそうって思った
でもそうだよね、ちゃんと立て直しされたら普通に勝てないや 墓守は結局純粋な救助職としてはどの辺の立ち位置なん?
傭兵>墓守>航海士でいいの?
空軍オフェは墓守よりも優先されそうだけど 36に降ってるから閉鎖付けないつもりだけどそっちのがいいかな?って思ったけどマップによるか たまにチャットミスで誰も負傷も吊られもしてないのに助けに行くチャット打ったりするから、連打してないならただのミスかもね ハンターランクマ2時間で4試合しか出来なかったけどアホ運営はいつまでハンター超絶有利環境を続けるんだろ🤔
ただでさえサバイバー不足が問題になってるのに技師超弱体化したら鯖消えて完全に終わるな 昔はもっとハンター有利だったけどサバイバーいっぱいいたしただ単に飽きただけでしょ 朝ハンターやったら即マッチでビビったわ
夜はかなり待つのに 墓守は航海士の時計と違ってそれでチェイスするものじゃないなこれ
無敵利用して次ポジに移動する用だな
ハンター側がうまいのもあるけど上位の人みててもわりとあっさり殴られても、それで違うポジに無傷で移動出来てるから結果として伸びてるみたいなのが多いわ >>848
ジョゼフはどこでも右下でいいと思う
窓封鎖しなくても追い付けるし、鬼没→瞬間移動のテンプレが強いから 「四割見捨て」を、四割行かないこと勘違いしているやつが多すぎて草 いや昔は蜘蛛とリッパー強化来るまでハンターの六段10人以下って有様だったぞ
でこいつらの強化きてハンター環境 そこから炭鉱と呪術で鯖環境になって今って感じ いや昔は蜘蛛とリッパー強化来るまでハンターの六段10人以下って有様だったぞ
でこいつらの強化きてハンター環境 そこから炭鉱と呪術で鯖環境になって今って感じ 昼ラン 0勝1分2負 鹿4、昼55 1勝1分1負 3段5星5、うーむ・・・。爽快な試合が殆ど無い >>856
その人の言ってる昔はリパ蜘蛛環境で炭鉱呪術来る直前のS4当たりの話じゃない?
そのあたりは普通にサバもいた記憶があるし ゲーム的にはs2辺りが1番良かった印象無料ソシャゲだから仕方ないがシーズンが進むにつれチェイス無視の理不尽キャラが増えたな 動く写真家か納棺師のアイコン欲しいんだ
中途半端にマグジと引き換えちゃった😢 そこそこって言ってもランキングで大体46か47ぐらいからフラライ入っていたぐらいだぞ
鯖は100位まで勇士だったし 良くも悪くも鯖とハンターのインフレ合戦が始まるきっかけだったな 当時鹿より弱いって言われていた蜘蛛と異常がめんどくさかったリッバーの霧の都排除して霧の刃追加したのは 探鉱呪術が天下とってたシーズンからだいぶ経ってるし探鉱呪術から今というよりも
魔女台頭→マリー登場→ボンボン登場→ハスター強化→白黒強化でハンターのターンを段階的にひたすら積んでる気がする
ハスター強化の順番具体的にどこか忘れたから間違ってるかも
>>863
つっても鯖人口はハンターの4倍いなきゃいけないんだから邪龍より勇士が多いのは正常じゃないのか? 上位帯の白黒ってヘイト溜まるくらい強いのか
低ランだから芸者とか女王の方がつらい 今までそんなことしたこと無かったから知らなかったけどハンターの近く以外でも板乗越えしたら通知行くの? 呪術探鉱時代離れてたから全盛期探鉱で遊んでみたかったわ >>864
いや数がそんな感じになったのは大体シーズンの終わりぐらいでそれまでは邪竜十人以下だったしな
終わりぐらいから一気に増えたけどやっぱピエロと芸者だけじゃ調香師と機械技師がゲロきついんよ あと芸者は当時は泥棒がレギュラー入りしてたから病院周りぐるぐるするだけでよかったってのもなぁ S2ってちょうどピエロ、芸者、タコ、白黒時代だろ
ピエロ芸者だけとかS1やん >>864
せやで
フンター様はそうゆうのわからないねんな 探鉱呪術が一瞬強かっただけでそれでもリッパーらへんとは拮抗してたし、その短い期間以外はずっとハンター無双環境だからねこのゲーム
いまだに全チャにお鯖様はとか文句言ってるフンターがいる限りこのゲームは終わりだよ 流石にハンター無双は全盛期蜘蛛+リッパー、魔女マリー強化タコ、魔女マリー強化白黒ぐらいや まあハンター不利って言いたい気持ちはわかるよ 救助狩りとか解読機妨害を甘えた行動なしでしないとさくっと通電するしでも弱いハンター使う方が悪いよね ハンターってどのランク帯からが1番キツくなる?
サベ1になってからサバイバーの上手さがぐんと上がった気がする全然勝てん ワイは馬鹿ハンターがPS、PSうっさいから邪竜も勇士も達成した 白黒にヘイト溜まるのは仕方ない
流石にあれはぶっ壊れすぎる
魔女とかは操作難しいしpsいるから許されてるけど、白黒なんて猿が使っても壊れてるからな ジョゼフ板割ったあと追い付くなんてケースほぼないよ、絶対板の読み合い勝たないと殴れん >>688
別々に ただその言い方だと語弊があって、10%upの効果と10%upの効果が両方あったら20%upの効果になることを重ねがけという 鯖やってて勝てる試合のハンターは勝率低いし負けも負けの試合のハンターは勝率高いんだよな
前者のハンターにハンター不利とか言われてもな 全盛期蜘蛛はS3だけど解読遅くなって殿堂きたS4のがドラゴンパークなってた気がする そもそも呪術師探鉱者全盛期って蜘蛛も申し訳程度の弱体化入った程度でまだまだ暴れてなかったか?🤔 >>889
結局ハンターはPSあって環境キャラ使えば勝てるしサバも一人でもまともな人と組めば殿堂級でもVCなしでも勝てるからね 全盛期蜘蛛はマジでヤバかった
ダブルタップで救助狩り余裕だわ糸消費も少ないわ窓乗越え早いわ板壊す必要無いレベルでゴキブリだった >>890
申し訳程度でまだまだ強かったけど強いのが一体だけならbanして終わりだからなぁ
女王もいない白黒も弱いバルク魔女使いなんて激レアものりっぱーは環境だけど裏カないからファスチェさえほどほどならもう引き分け案件と探鉱呪術全盛期辺りは鯖はもっと楽に戦えたのは間違い 蜘蛛BANは当たり前だったけどハンター側もジョゼフでクソゲーの押し付け合いかましてた記憶もある🤔 >>895
基本蜘蛛BANで蜘蛛以外で唯一通用してたリフィバルクも狙い撃ちBANされてたな
蜘蛛も裏カー無い時代だからウルフとか上手い人しか最上位だときつそうだったし どうしても探呪使いたいなら編成次第で6でもいいと思うんだが
占囚探とか誰が右下なのかわからなくて傭兵ワイ困惑😥 この時期に中華運営のゲームで災厄とか感染者に水をかけて除去とかセンスがさすが過ぎるな
まともな運営ならこんなイベント思いつかんわ さすがやで >>886
OKOK。俺もその意味で聞いてた。ありがとう レスサンガツ
まともな試合すらさせてもらえない事多いから自分のハンターと相手のサバイバーでレベルが全然違うんだろうな
PS磨いてサベタイ突破出来ればいいけどその前に勝率溶けそうや… 負傷中の技師がロボに治療入れさせてロボガしようとしてるときに殴られると技師本体にダメージが入ってダウンするやつがあるけど
1.あれって確定で技師本体にダメージが入るんだよね?
2.これ以外の状況(ex.医師が技師本体を治療)では治療者の方に確定でダメージ入るよね?
3.なんで技師本体にダメージ入る仕様なの?ロボの操作をやめたら治療が中断されるのと関係してる? 囚人使ってるのみてるとチェイスに自信がおありなのですねってなる
とてもじゃないけど呪術以下のチェイス能力で白黒やら女王やらと戦っていけないわ 調整来たとこで今度はあのハンター3人衆が強すぎたから弱体化しますor面子変わらずつまらない大会にしかならない 魔女はどこまで弱くなれば消えるかな
異常は取り上げられて犬ももうじき取り上げられる
鬼没は残ってるけど犬同様に繰り返し使う魔女限定で下方したいとしても、使用回数でなに弱体化するのって感じだし
信徒の素のチェイス能力は既にくそ雑魚だし寄生も自分で剥がせるようになったし印待ちは見えるようになる
寄生付け関連か操作切り替えクール辺りまで弱体しなきゃとまらないんじゃないかと思う >>877
結局鯖もハンターも弱いの使う方が悪い、に落ち着いちゃうのがな……
あんだけキャラいるのに忌み子が多すぎるし上のキャラはクソゲーの押し付けあいだしでもうね
>>890
ハイ
>>908
中華だからちょっと事情は違うかもだが運営の調べでは最上位は傭技占調空からBANされたキャラ以外が出るパターン多いらしいから空軍も割と人権ある方では >>907
CT関連いじらないと無理だろ。最悪鬼没連発でなんとかなるし。 ノウカンジアイコンマッチング拒否コレクションが20枚超えそうなんだが は〇ガイジ率いるフンター軍団って生存の意志でもがかれて鯖はPS無くても〜とか言ってんの気持ち悪いわ
粘着されるの分かってんなら巨大ペンチで対応出来るし作戦負けしてるだけだろ🙄 >>912
あーct関連もあるか
でもそこ共通にするとバルクすら超える死を迎えることになるしなぁ >>911
最近中華オフェくっそ多いってきいたけどいまはもう空軍より選ばれなくなったん? 石橋のコメ欄がまともに見えるレベルてはもの所は見事にフンターしかいないの面白いよな🥴
スレチだからこれ以上話さんけど 写真家の動くアイコンにしてランクマいくとごく稀に「ハンタージョゼフかな?」「アイコン写真家だったね」って言って勝手に医者に変えてくれるぞ 鯖が生存降るのもハンターがペンチ降るのもポイント的には違いないからな
ペンチ無しで生存に文句言うのは甘え 人格120にしたのはこの運営の中でかなりいい調整だわ
これのおかげでかなり個性出てきた
まあ120なった今でも受難は最上位はつけないケンの言葉を盲信してなんかにポイント振った上で即死をみせていく低ラン野良はいるだろうけど ハンターのがpsなくても勝てるだろ
ロビーで即死取るのと医師で3台チェイスするのじゃ後半のが遥かに難しい >>921
粘着キャラいて対策を取ってないのはただのアホだけど実際工場病院のポジションは理不尽な要素なのに変わりはないよ
サバ4/1が生存の意思振ってるのに対してハンターのペンチは1/1だからそれを同じって言うのは違うし
%も意思よりペンチの方が低いから性能低い人格だからね 地下チャットと早くて逃げてチャット打ったのにずっとゲート内待機してるアホなんなんや
おかげて勝ちが分けなったわ ほら変なの湧いてきたじゃねーか
マイオナで環境語ろうとするガイジはTwitterでキャッキャしててください ハンターやって勝てないガイジは鯖やったら絶対勝てないのは確か >>676
何で挨拶したり動画や配信見たら影響受けてる事になってんだ?
頭悪すぎだろw 味方にカウボ野人がいるなら生存振りは結構メジャーだと思うけど 生存の意志でPS無いとか言い出すフンターに言ったんだが🙄 >>239
?「技師でも野良でも即死でも受難はいらないけん」
?「暗号機ラスト1台7割やけん「すん止め」チャット打ったなあかんけん」
極めつけに毎度誤情報を吹聴するけんカスにやってほしいw >>932
生存の話なんてお前が配信者の話するまでは微塵も出てなかっただろ何言ってんだ 昔のフンター「厄災範囲外で殴られるのが悪い」
今のフンター「生存の意思でもがけるからPSいらない」
昔から変わらんなハンターの質はw
まあハンターはてめえの都合のいい部分でしか見れないから仕方ないか、ソロゲーだし ハンターが美智子以外で勝てないんだがどうなってんだこれ
どう考えても性能で圧倒的に勝るはずのマリー使うと分け以下なのに美智子使うとめっちゃ勝つんだけど 中国地区のCOA予選やalex氏の動画でもそうだが
中国のオフェンスって初っ端から粘着や風船救助狙う戦法多くねぇか?
んで結局無駄被弾、オフェンスが身代わりになり釣られたりね。これも文化の違いなのかね?
グロ版だと36が多いが中国だと39が3人で傭兵のみ6で他3人左右なのも文化の違いだろ?
ワイもオフェンス使う事あるんだがまず解読→捕まったら膝蓋タックルでタックル当てて無傷救助だったのみ
風船救助狙ってるんだが初手粘着や風船救助の野人式がええんかな?
たまに膝蓋タックルでタックル当てて気絶したのに興奮されて恐怖食らう事があるけど・・・ >>937
どの段位か知らんけど低いランクなら初見殺し。違うなら慣れじゃね >>937
ランクは?
マンモスくらいならまだまだ美智子で勝てるだろうし、ガバいマリーは鏡出しても扱え切れず本体で追ってるから性能関係ないだろうし >>942
ごめん、規制かかって立てられなかったからだれかお願いします。俺はゴミです🙇♂ どうせランクマでスレの勢い死ぬだろうし950じゃないけど行ってくるぞ このゲーム低ラン中位帯のバランス取れてなさすぎだから、もういっそのこと個人の戦績でバランス取ろうぜ
上手いヤツだけ上がる仕様にしよう
足の引っ張り合いでゲームバランス崩壊してるんだからそうしろ
即死
昇段ポイント-3
このゲーム中に味方サバイバーが1度もダウンしていない時に追撃開始から15秒以内にダウン状態になる
昇段ポイント-1
このゲーム中に味方サバイバーが1度もダウンしていない時に追撃開始から30秒以内にダウン状態になる
死神救助
昇段ポイント-3
サバイバーが吊られ始めてから次に風船持ち上げ可能な状態になるまでの総和時間が20秒以下
昇段ポイント-1
サバイバーの拘束ラインが5〜6.5割の時に救助
勇敢
昇段ポイント+1
ハンターから向けられた視線の挿話時間が60秒以上
昇段ポイント+3
ハンターから向けられた視線の挿話時間が120秒以上 鏡の出し方下手な女王と刹那抜き上手い芸者だったら芸者の方が勝てるんじゃね
いくら最強キャラでも使いこなせてなきゃ意味ない 立ちました😉
【第五人格】identityV Part503 【無断転載禁止】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1586689616/
無断転載禁止の復活と関連スレのURL更新もしといたぞ😤 囚人の送電?で暗号機揺れるので
瞬間移動とか諸行無常とかが無駄になるクソ死ね 非公式が2周年記念PV出してるけど結局本編の更新なかったな、1周年記念の謎ムービーはなんだったんだ >>936
これほんと草
蜘蛛ポジに行ける場所でダウンするのが悪いも追加で バルク出番あるの嬉しいんだけど
COA3全体で1勝した以外、全敗でなかったか? タゲ変更判断良かったな、調香師のままなら5台通電まであり得た
通電後前のタゲ変更しなければ3吊りでは勝てはしただろうに
傭兵ダウンさせれば4吊りあるけどラス1 解読から時間たってからでは無理だろう
下手したら調香師ダウン取った時に通電もあったから最後らへん大分危なかった >>958
バルク出る時はバレバレだからマップ選択権ないとバルク不利な村、工場+技師セルフBANのバルクメタ構成でくるからかなりしんどい。 囚人本当に強いのか?
俺の戦績見直したら勝った試合はほぼ囚人いない時で負けた試合にはかなりの頻度で囚人いるんだが… >>962
グリ2にあがれたが君と同じ状況だし、フレの勇士もいらないって言ってるし、多分ハンターが強い強い言って勝ちやすくなるよう仕向けてると思ってるわ
どちらにしろ朝ランは囚人必ずいるからやらなくなった 露骨な単発荒らしに相手にするなとか言われてて草なんだ >>963
唯一囚人いて勝った試合1つあったけど囚人がハンターと一秒も出会ってない試合だった
なんか見た感じポストに毛が生えた程度の強さしかない気がする むしろ囚人の何が強いのか知りたい
長所が無いとは言わんけど起用するレベルとは思えない 全盛期の炭鉱も同じ事を言われてたな
いつもの事だがまずは馴染んでからだろう なんか技師と傭兵が2人揃って救助に来てお互いを肉壁しながら2回救助するってのが今日だけで3試合くらいあったんだけど流行りなの?
なんか見てて気持ち悪い 技師弱体化するなら顔面デバフ解除してくれ
芋ブスすぎる >>940
低ランだからそのせいかもしれん
>>941
あーそれでか。鏡下手なマリーよりは芸者のが強いわけか 芋キャラのほうがちんこに人気出る🙄
技師、心眼、マーサは絶妙に芋い💪 囚人弱かないけど白黒と女王しかいない今使うに足るかって言われたら微妙なラインだと思う
弱点が技師と結構似てるから結局技師じゃなくて囚人えらぶ理由が薄くないか? >>978
そもそも鹿がガバらない限り空軍じゃなきゃ救助できんだろ🤔 そう思うんだけど、空軍6ないから技師6が行くべきだって、責められたんよね、マンモス5勝率4割の人に 空軍6膝で良くない?🙄
板窓バフあるし割れ窓取らんでも十分やろあいつ 技師が6で空軍9は白黒強化前までだな
白黒来ないってわかってんならそれでもいいけどそんなことわからんし 囚人は強い弱い以前に環境に合ってない
技師と呪術足して割った感じなのは間違いないけどその肝心の技師と呪術が環境からしてキツイんだから 低ランだからかもしれんけど、囚人マジでいらん
こいついる試合必ず無駄解読してるし囚人の使い方よくわからずに使ってるだろってやつ多すぎてうんざりする
立ち回りもいまいち確立されてないから周りも戸惑うし
きちんと解読管理できてチェイス出来るやつだけ使えよ
嬉しそうにランクマくんな 囚人で無駄解読て中身がヤバいだけで囚人関係なくてわろた 技師が弱体化されるまでは使われないよな囚人
どちらにせよ初期スポーン覚えてないと防衛手段ないから詰むだろうし、何より環境トップのハンターは擬似ワープ持ちだから尚更安定しない
と言うかさっさと占い共々ハンター3人衆も弱体化しとけ
サバイバーは調香師がトップ
ハンターはリッパーがトップ
になるくらいが丁度良いからさっさと調整してほしいわ
何回同じ面子で大会やんだ ハンターは変わってるだろ😡
鯖は去年から同じだけど 朝ランのサベ〜フラって人多い?🥺
ボンボンCバッチいけるかいけないかくらいの認知で夜ラン終わっちゃった🐧 囚人は第五偏差値求められる
どことどこを繋ぐのか
難解なパズルの様な上級者向けキャラだよ 囚人なんていなくても解読回るし捕まらない方が大事だから普通に庭師でいい >>982
4割りなら技師が行くべき
9割救助で通電見込み無い場合は鹿なら4割捨て
通電見込みあるならしょーみどっちでもいい ファスチェ見つからなければ解読微妙に速くて
後半解読便利になるキャラ、、、
見つからなければ…ければのキャラでしか無いし
それどのキャラも見つからなければ強いよ😅 >>992
それ
結局捕まりづらいキャラ4人でやるほうがいい てかマンゴなら傭兵どうした🥺
傭兵が座らされてるならボロ勿体無いし9空軍でいいよ 囚人解読微妙に速くなるとかいうけど相当解読速くなるはずだと思ったんだけどな
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