【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド162
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド161
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590366135/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) ワッチョイの文字列を短縮しました
表示には一切影響ないので大丈夫 >1乙
大惨事ノーコンが無理だ
スラバインで地形効果含めても、ボスの必殺8%を食らってお陀仏だ ガチャチケ使ってSSR引ける強運発揮しても初期支援とかだと全く強くなれなくて意味無いのつらたん
インフレSSR引けなきゃ終了なのにSSR3%とかおかしいわ 第三次脱力2つ積んでようやく普通に戦えるレベルだな ショウ使うなら今回は斬りバインだわ
通常攻撃なら安定してかわせるからSR含めてゲージ割りに使える
防御壁にひらめき持たせてランスだけもらわないようにすりゃ通常攻撃は大したこと無いし
ショウもひらめき持たせて最初に溜まってるランスだけすかせばいい
アクション3だから3回分もかわせれば次が来るまでに何とかなるだろ >>6
攻撃、攻撃命中、攻撃回避とかなら初期支援でも強いよ
気兼ねなく重ねられるし、型落ちってほど大差はない
型によるんじゃないかな 今回もなんとかフレの力借りて大惨事までクリア出来たわ
無課金でどこまで着いていけるかな ヴヴヴ、ゼロリベ、ビルバインにフレンドからユンナ借りて6アクション挑んでみたけど、なんとなく達成できた。
マオミサイル付きユンナが3アクション目にサマーが届くとだいぶ早くブレイクさせられる感じ。
4アクション目から分析打ちつつ閃き使わせて、5アクション目にボス残りHP20万で怒涛、6アクション目に死にながらとどめを刺した。
雑魚が強いのでビルバイン連れてって囮にした方が安定しそうな感じ。
毎度のことだけど、達成感より徒労感ばかりが募る。 >>6
初期支援でも育てれば全然使えるから遠慮なく重ねればいいよ バズーカ以降の必殺一切ないとそろそろきつくなってきそうだな >>12
もう4枚100にしてコンマ以下の%しか伸びしろがない
それが伸びたところで大勢に影響がない
運要素が影響しない分はR凸繰り返してやることはやった >>15
何か持ってたかなと確認したけどスターライトステップしかなかったわ ラムダドライバみたいな先見せ演出いいと思うんだよな
少なくとも自分の推し作品にきたら準備と実装までのワクワクありがたい
フルメタ勢が身構えてるの面白い シナリオ見たけど次あたりで100%ニコルとトールが死ぬなこれw >>15
ハイマニューバ・ディストーションアタックと
ドルイドシステムがあります。
まだついていけますか? >>21
まだガウェインとビルバインと気力下げとフレンド活用すればいけるいける 久しぶりにDSを引っ張り出してWをプレイしてるんだが、爽快感が素晴らしい
「撃ち落とし」とかあったなぁ 今後は
必殺SSR2種特性3でアクション減、
オーブは2種最低照準アップ、
精神はできればlv7、
改造とパイ育は当然、
一致支援は4枚当然で現凸も、
微妙機体は後期インフレSSR必須、
みたいな水準になっていくのだろうなぁ。
特に照準がある程度無いと高難易度の敵にあたらないので出番がなさそう。必殺複数装備実装で何度も必殺を当てる前提のバランスだと必中などの精神コマンドでは追いつかない。 ミッションおわた
フレの真ゲッター強かったけど今回はバルバトスの方が1発のダメージ出たな >>24
そうなるとますます新規お断りが進むな
真ゲみたくオーブつけるっても、押し機体の新必殺のタイミング逃したら、3%闇鍋じゃオーブ育成無理だし、どうすんだろねえ きっと今後の難易度はこうだろう
新規終わったわ
こんなクソゲー辞めてやる
のやり取り毎スレ見るなw >>16
そのやり方で俺は全然困らないんだけどなぁ
むしろ必要なのはオーブなんじゃないのか フレからユンナ借りるんならあまりビルバインを入れる意味は無い気がする >>23
久しぶりにCSやると楽しすぎてヤバいよね
あと、アニメも全然出来が違う
紅蓮の連斬とかもCS見た後だとカクカクしてるわ >>30
Sサイズじゃ無いと雑魚が先に動いて面倒くさいけど、確かにそうかも。
自分にはほかにマシな斬要員がいなかったので。
まあ、ビルバイン程度でも6アクションクリアできたのは火力よりも速くブレイクさせることの方がダメージ総計が大きくなるってことなのかもね。 ビルバインは反撃受けずに斬撃必殺撃ちこむ役で今回も活躍してるけど他でブレイクと雑魚相手できるなら必須ではないね ブレイクさせれば運動性と移動力下がるし速攻で斬撃ブレイクしたいとは思うんだけどなぁ
なにせ避けるから困る 平和の花とブルーコンビネーションが入れ替わってんだわ >>27
「難易度・新規�Nソゲーという三拍子がいつまでも続く……」 とりあえずは29日の新制圧と新オーブショップと最終面の補填が主な次のイベントかな エンドコンテンツが3〜4か月で切り替わるのに
イベント難易度エンドコンテンツまであげられたらついていけねーよ 6アク狙いで怒涛持ちをフレに頼ると4番目になるからコンテゴリ押しと相性悪いなー
その場で割り込み入るからなんとか行けたけど
コーネリア通常攻撃は大したこと無いのが特攻もしづらいね
周りのザコでちょいちょい削っておいたのがわりと功を奏したわ しかし、期間限定のエンドコンテンツってホント意味わからんな >>43
LEDは意味分かってないけどエンドコンテンツって言いたいだけだよな 廃課金用高難度なんてインフレしてからクリアしようくらいでいるからどうでもいいけど
それスルーするとすることない期間が長すぎる これさ、ディーダリオンとメグはいいとして、それ以外の5人の女キャラって必要だった?
特徴がない機体5体のSSRガチャとか言われても全く引く気が・・・
普通のスパロボと違って武器が課金制みたいなものだから、あの5人に労力さく位なら
もっと主役機の武器とか充実させて欲しかったな。あとオリジナル女性キャラ6人がストーリーに絡むと
正直何がなんだかわからないってのもあります >>49
どこの版権からも力借りずに好き勝手なコスプレさせられるから…
多分それなりに成功してるソリスビジネスの後追いなんだろうな
ぶっちゃけユニスのコスプレ支援来たら回すのいるやろ 恐ろしいことにまだ他にもいるみたいだしな
あと何人おんねん スパクロと違ってキャラの追加頻度が低いから同じことはやれないわな >>50
ヤスダとかに新たにデザイン発注したら高くつきそう あいつら汎用機ぽいんだからみんなでSSR使い回せよな >>54
ユンナにぶち込んだ本を他にも回すのはキッチいです
その時が来ればユニスには全力で投入するが >>49
一方、スパクロヒロインズは絵師の性癖きついと叩かれるのであった。
まぁ、汎用機設定を活かせてないよな。
イベントで抑えた性能のSSR配布して初心者支援ぐらいになればとは思ったが…。
そもそものユーザーが好きな作品機体使うし、モブ機体感があって微妙だった。 まあこの後サブヒロインズはサブに差したら強支援になる必殺技もらうんだろ
SRの強化版なユンナの傾向にならうと豚が回避、さっちんが攻撃、眼鏡が命中の支援
ワールド5の子は…え?打撃強化? 結局分散してそれぞれ専用SSRのタネにしたいだけだろ
変形してるだけで属性商法や特効商法と変わらん 前スレ682
おかげさまで大惨事埋まりました!ありがとうございます!! まずは気力ダウン来たから他のオリ汎用機には何が配られるか。
ユンナ機が完成されすぎてて、仮にブレイク特化やデバフ特化が来ても微妙か…?
ワンレス互換はやっぱ強い。 命中型のやつが射程伸ばして運動性デバフとかじゃねぇかな
多分サブヒロインはSSR一枚で戦い抜くことになるだろうしちょっと盛られるだろ そういやユンナにカレンと女性続きだが先頭にした時のトップ絵ってどんな感じ? ミッションクッッソ面倒くさい
超級までの感覚で神改善!とか言ってたけど掌返すわ
ミッション報酬が上の方に良いのが揃ってて大参事や即落としミッションは
報酬ショボいから無理にやらなくていいってのもなくなってるし マジで攻撃は当たらないし、まもるくんは当たるしウィンキー時代のスパロボかよ! 4分の1でも割と酷いに護くんまで入るのは本当にもうね
せめて3分の1だろう… ビルバインどうせずっと使うから集中まであけたほうがよさそうね
ああ、そのためにわざと精神本売ってんのか >>67
ハズレってレベルでないですし、まもるくんは今回のイベント全く関係ないのに酷すぎる >>67
ハズレってレベルでないですし、まもるくんは今回のイベント全く関係ないのに酷すぎる >>67
ハズレってレベルでないですし、まもるくんは今回のイベント全く関係ないのに酷すぎる 精神本三冊と超強化キットのセットがしれっと販売してますけどいつの間に! 失礼、送信してしまった
意外と超強化キット使い辛いから金出すならシルバーパックの方が好きだな シルバーパック毎月売ればいいのにな毎月上限まで買うわ(´・ω・`) >>58
回避強化W4枚差しの時代が来たら死ぬな。 バランス回避がユンナのような感じで気軽にきてこれからの回避のサブのスタンダードですみたいにされたらクソ荒れるな ホーム画面とかワールドの立ち絵とかよく出来てるから
そもそもSSR以外戦闘アニメ作らずにエフェクトとカットインだけでよかったのでは
テンポ的にもコスト的にも 攻撃回避や回避特化ならそれぞれのタイプの支援つけた方が回避は上がるでしょ 今日→メンテ情報で制圧戦関連と交換所関連の告知
明日→6/1からの新ガチャ告知
明後日メンテ明け→ガチャ性能告知
6/1の日付変更と同時にガチャ開催
とかになるのかな
理不尽難易度に対する不安はあるけど、楽しみだな >>77
home性能優先させたいんだけど、そうなるとメインの必殺技がなあ〜
設定できるようにならんかな 複合の攻撃回避でこれだから、今後のコピペイベで回避特化出たら地獄やな 射程4潰しビームボス実装でレヴ5カミーユ1強時代来るって信じてるで >>87
それユニコーン1強じゃない?
ブレイクバグあるうちは。 >>85
ユンナちゃんはSSR1枚しかないし、現状サマソを差すのが最適解だから迷う必要ナッシングだぜ!
っていうかホーム画面は編成トップとかじゃなくて、所有のSSRから好きなの登録させて欲しいよね どうせ1回だしイベント報酬で必中集中支援を配ってくれないかね?回避タイプ相手はキツいよ >>88
ブレイク剥がすまでユニコーンの命中率では心許ないボスか毎ターン必中のボスが3匹同時に出てくる妄想やからユニコーンでは話にならんで ステと補正の低いイベント支援くらいあるべきなんだけどな、サ終まで汎用パーツ配り続けるわLEDだし >>92
せっかく金かけて作った支援アニメをタダで見られたら悔しいとか思ってそう 制圧に支援あってもよかったけどなエクセレン集中プレシア必中あたりで>>92の言うようにステ抑えめで 6.1〜のガシャ、寺田氏がバレバレって言ってたって事だし多分part 6でお漏らししてたアーバレストだよね?
相方は何が来るんだろうね? アーバレスト以外は別作品で来る事しか予想できないな
散々言われてるゼーガが来ても良い頃合いだけど 「集中四回使える新支援で金搾り取ったら集中一回だけ使える支援配ってやるよ」 >>96
バレバレは次の後継機の話じゃなかったか? >>98
あ、ごめん!てっきりイベガシャの話なんだと思ったら、ストーリーの話しだったのね💦
じゃあpart 7ではフリーダムが次来るのか〜
早く来て欲しいって気持ちと、ハニバ以降課金所が多すぎて追い付かないから、少し速度を落として欲しいって気持ちとで微妙な感じだわ💦 ハイパーオーラ斬り来るまでは石貯めるだけだわ、あれもこれも追いかけたら幾らあっても足りん 00ってシーズン2行きそうな雰囲気全くないどころか、トランザムすらまだだけど
初期に育ててた刹那が救われる日はくるのだろうか >>102
イベでラムダドライバきそうだけどね!
相方はSSR1種類か持ってないやつにして欲しいなぁ…
昨日も話題になってたけど、フリーダムはタイプ次第よね…
攻撃回避、攻撃命中あたりできそうだけど、個人的にはバランスできて欲しい
バランスには強い支援もミサイルもあるから、活用しやすそう
パーツは回避よりにして、運動性じゃなくて最終回避率が+30%とか40%でも真ゲッター見たあとだと驚かない アーバレスト回したい身としては何が抱き合わせで来るかは気になる
前回ガチャのユンナの選定基準を「専用支援だけ持ってる機体」で考えて
デュナメスorキュリオスorサイコのssrとその支援で2枠だと個人的にはハズレ感少なくていいんだが
残りはラムダ+支援(テッサ?)とハズレ枠で強襲と予想 ハドロン砲の演出が血便ビチャビチャにみえてガッカリ イベントガシャって表記だから周回して貯まったので回すって他ゲーでもあるイベントが実装されるもんだと思ってた
ただのガチャをスケジュールに載せたことってないよね? イベントガシャってピックアップのガシャのことじゃないの? 6月初イベント内容改修って何やるんだろ?
今の150周回削除とは違うんだろか。 フレンズ使わせろ
↓
チッ分かったよ代わりにフレンド使わずクリアをミッションに入れておくからな
↓
フレンズ使われて簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
こうですね 必殺武器なし あっても1つ
周回チケなし 75周を手動強制
好きな機体はSSR武器がないから使えない
課金しなければ20段階改造無理
ブックコードなし、だから
本剥ぐためにほぼ全てのパイロット1000周回
半年前はこれだった これからどうなるかな >>110
俺もそれだと思ってる
ただ150周どころじゃないクソ周回イベになりそうで不安いっぱいだ 前にUI改善とか言ってアイコン入れ替えて遊んでただけのことがあったな
イベント改修は難易度選択画面が縦並びから横並びになるに違いない 次イベはイベ専用ガシャチケ配布イベだったらうれしいけどね
フレ使えません、撃破ミッションあります、だと今の育成のままだときついだろうなぁ
興味ない作品のキャラやユニットを育てるリソースがない
ただ、今回のミッションクリア数に応じての報酬配布は維持でいいだろうな
150週相当のアイテムは21個ミッションクリアで配布して、21ミッションを前半戦だけで終わるようにしてやればいい ステップアップ天井まで回してしまった……
しかし紅蓮の出撃前攻撃力がようやく1万超えたから良しとする >>116
課金必須とまでは言わないけど、当時はとにかくコンテしてでも強引に改造10まで辿り着け、が主流だったな懐かしい
しかし本の使用は頑なに直さないのは何でなんだろう 初期ってデイリー石1個だったんでしょ?
五日に1回しかコンテで来ませんやん… フリーダムが稼げると見るなら一緒にそのタイプの回避特化支援出して4枚引かせに来るぞ
攻撃回避既に多いからバランスか攻撃命中かな
ヤバいのは一番専用支援無い命中回避か命中防御 >>123
プレイ時間の水増しのためとかじゃないの
上に報告する時「ヘビーユーザーは長時間遊んでくれてる」みたいに言えるし 給付金狙いの追加で
カガリでバランスタイプの命中支援
ラクスでバランスタイプの回避支援
アスランでバランスタイプのスピード支援 フリーダムは回避特化、攻撃回避、命中回避、バランス全部有りうるな
ストライクとの差別化でバランスは無いかもしれないが
グレンダイザーさんはダイターンと違って支援が少ない上に防御命中ってキャラ付け出来る機体が少ないのがホントに産廃
テコ入れは相当パワー必要だけど、そもそもダイザーでガチャ回らなさそう とりあえず先頭の装備じゃなくて好きに選ばせて欲しい
欲を言えば支援もホームに設定させて欲しい >>130
わかるわかるわかる
構成してる4機だけホームに置くより好きなキャラをホームに選ばせて欲しいね ホロニックブレード突撃引いたからハンマーぶち込んだら
すでにレベル100ってのに気づいたw フリーダムって物語中の活躍みたら命中回避っぽい
スキルで回避マシマシにすればまだ…
KMFと比べてMSってどれも攻撃低いんだよな
>>108
新支援は後継機来てじゃないかな
1機体1支援の流れはまだ崩れてないはず >>133
ハルトは二枚あるぞ、正直嬉しくないけど。 >>127
給付金狙いでレア精神持ちの水着ガチャ
復刻ないから死ぬ気で引いて重ねろ仕様
サンタ爆死したのかってぐらいソシャゲ特有の季節限定がないけど…
ここらへんでまだ支援にいない奴をぶっ込んできそう
シャーリーやナナリーやラクスとか
>>134
ごめん、恒常って意味で
言葉足らずだった メチャ早インフレ速度とこっちが強くなってもそれを上回る嫌がせ連発でもう割と限界かな。
イベントが期間限定じゃないなら最新イベントは放置して
昔のイベントから順番にコンプするって遊び方も出来るが
イベントやるなら常に最新の嫌がらせを受けないといけない。
ユニコーンバズーカやゲッタートマホークを期間中に引けないと大損ってのもストレス溜まるだけの要素。
20段改造出来た時、複数装備出来る様になった時、怒涛魂を覚えた時とか達成感と楽しさを感じた事もあったが 味方は1234と成長していくが
敵は13927と成長していく RED「無課金100人に辞められるより、重課金博士1人に辞められる方が損じゃないですか?
どちらを接待するか子供でも分かりますよね?」 >>138みたいにLEDになりきったつもりで
ただの自分の浅はかな理解を晒してる奴たまに湧くよな >>138
その文面だけならそうだが
博士引退のリスクヘッジをしてないw
チャレンジ的なことで無課金をモルモットにするのはわかるけど 自動周回2倍ブーストして飯食って帰ってきたら1回目でフリーズしてて死ね ユンナ育ってる方、タスケテクダサイ。
328320672 OOはさっさと進めて欲しかったけどアレルヤ支援あるから暫くはエクシアのままか そもそも初期のBANで海外の重課金者まとめて処分したっけか >>144
フォローした
枠ないから終わったら解除してくれ
ご武運を 無課金層がほんとに要らないならさっさと課金ガチャ回してる奴以外アクセスできない設定に変更すればいい
そんな事するサービスがない時点で答えは出てるw 132903076
どうかユンナをお貸しください
自前のしょぼユンナではもう無理… マジで給付金でガシャ回してるやつとかおるんやな。。
流石にそれはやめとけよ。個人の自由だけどさ。。 >>150
フォローした
枠ないから終わったら解除頼む
ご武運を 以前このスレで言われてたけど、課金者の割合はおよそ1割でどのゲームでも大きな違いがないそうだけど、そうだと100ユーザーが離れるとき10人の課金ユーザーが必ず含まれてる計算になる。
無課金者だけどうにかする手法は無いんじゃないかな。 最初から廃課金するプレイヤーなんて極わずかで最初はみんな無課金で様子見してる状況なのに
いきなり無課金者は乞食だの客じゃないだの言って魚を逃がすのが頭LED
コンテンツを充実させたりユーザーの満足させずにインフレでの課金誘導しかしないから
逆にこれまで課金してきたユーザーが課金を渋るように誘導する無能っぷり 過疎っ過疎のゲームに課金したいやつなんか居ないんで、無課金切り捨ては頭レッド 言うて生活費に困ってない層が給付金貰ったら貯蓄に回るだけやろ
むしろガチャ引いとる奴の方がまだ世の為やで 内容薄っぺらいのに敵もガチャもインフレだけは一丁前
これがRED流 >>153
それモバグリ全盛期の話や
課金者が無課金相手にマウント取れるランキング系とソロを比較するなんて
どう森とスト5を比べるぐらい違うの鵜呑みすんなよ 月3000円で毎日SR以上確定ガチャみたいなんおくれ >>158
なるほど〜。ありがとう。
ちなみにランキングものとソロだとどう違うの? >>141
発光ダイオードになりきるってどういう意味?www
恥をさらしてイキリ出すバカwww
>>148
それだとそもそも課金ガチャできなくね?www 荒野行動の記事で読んだけど
無料で遊びたいキッズをフルボッコにして楽しませてストレス発散させてるとみたな
無課金キッズをクリボー 課金者をマリオに例えてた
荒野はランキングとは違うか 前にも言われてるが、無課金ってのは何か切っ掛けがあれば課金者に化ける可能性を持った金の卵なんだぞ
それを上手く孵化させるのが有能運営
叩き割って粉々にするのが無能運営 >>161
クソレスだが149と間違えてないか?w
そしてそれは俺もそう思ったw
始めたときは全員無課金だろって >>161
イキってレス番間違えるとか恥ずかしい子だなぁ >>163
何も間違ってないが綺麗事やん
人間は皆可能性に満ちていると同種の話
企業の面接でふるいにかけるのと同じことしてるんだよ
かなり雑なふるいだけど >>161
こういうレスが出るってことはスレにも新規が来てるってことなのかな
あの生放送ってもう4か月ぐらい前か?
おっさんになったから時間経つの早いわw LED知らないってことはエアプかご新規さんか
今頃必死に調べてると思うと微笑ましいな ヴァルシオンから虹でたー
これも保証対象か?
欠片だったけど、、、 羨ましい
2回虹が出てSSRの器だったから損だと思ってそのままA撤退をずっとやってたわ ブースト中ならヴァルシオンの相手しないでまた最初から回った方が時間節約できるしな >>173
どうもです
ほんとはタレか器だと尚更なのだけどないよりは嬉しい 親父のドロ不具合はわかりきってるんだから早く公表するべきだったよな
ドロップ微妙だからって親父前撤退してた奴らにはなんの補填もないんだろう?
何故制圧戦が終わる直前なんだ?
まあワイはヴァルシオンまできっちりやってたからそれでもええんやけどね このタイミングでバグでしたは嫌がらせでしかないよな
仕様でそのまま行っときゃよかったのに 確か3倍中にタレ3、
ブースト無しでタレ1、
かけらブースト3個が4回くらいあった気がするから補填きたら超高速ミサイルに注ぎ込むは! >>179
確かにSSR器は5個だっけ?に対して妙にケチだよね LEDの不可解な行動はいつものこと
常識が通じる相手だと思うな 寺田もやってるなら、赤井君ヴァルシオンのドロップこんなだけど道中に比べておかしくね?とか突っ込まれそうなもんだけど、いつから認知されてたのやら 多分途中でバグでした宣言すると制圧閉めて不具合も直さないといけないから
以前から不具合認定してたけど制圧戦切り替わるタイミングまでわざと公表しなかったんだろうな(´・ω・`) 仮にこれ、ユーザーに有利な不具合だったら秒で修正されてたろうなw >>184
バグ見つかって確認できた時点で発表、第2回制圧戦終了後補填しますの方が誠実だよな すぐに修正無理なら不具合告知して不利益が生じる分は個別補填します
これで良かったからいつこの不具合を知ったのかは気になるね
真偽は分からんけどツイッターでは不具合疑惑の質問して仕様ですの回答だったと言ってるひともいるし 親父の虹率自体は良いからユーザーに良い思いされたくなかったんだろうな 必殺技スロット正式版か
UI以外は変更はなさそうだけど あれだけ初期人権いわれてた童貞君、インフレの波に沈んでねぇか >>191
トマホークとか連斬とかサマーソルトもついでにでるならいいけどこれじゃなぁ 頭ゲタビの為に500ガチャ待ってたけどゲタビ出ないか
700の方回したくねぇなぁ ピックアップは悪くないがもう過去の必殺だけのガシャは回せないな
エレクヘレブは重ねたいけどディーダリオンの3つ目の武器来たら一緒にピックアップされてそうだし 特殊が2つか
制圧10は今回も特殊かなぁ
打撃持ってこいが困るから歓迎だけど 真ゲッター引いたけど、SRもRも引けてないからオーブで超強化されたブラゲがエースです >>202
オウルハーガとνとデビルマンだった気がする >>202
デビルマンとファンネルはあった記憶がある オーブ追加なしだと、戦力的にガウェインが二軍に落ちそう >>182
斜に構えるのをかっこいいと思って「あいつはおかしいからおかしいのが当たり前」言い続けると
466億も予算とってマスク配るのもまともにできないどっかのアホな政権に乗っ取られる国になるぞ 今回のアプデひブレイク不具合修正入ってないな
修正される前に制圧戦スタートダッシュしようかな 毎回同じパーツのピックアップだからもう全部持ってるんですわ
課金専用でいいから選択チケット出してくれや
初期の弱い必殺とかもう入手するチャンス無くなってんだよ ブレイク不具合は不具合にする必要無いと思うわ
そのまま仕様にして欲しい
直すなら飛燕連撃の性能変えろ 個人的に...
エレクじゃなくてレブラディ
ワンレスじゃなくてブルコン
スナイパーじゃなくてガトリング(零号機)
...だったら回してたなぁ ミカ育ててるけどまだ滑腔砲連射が無特性
SSR交換また来てくれないかな >>210
得意げに語ってるけど例えが下手いしキモい。 弱くはないんだけどもう別に強くもないピックアップガチャだな >>213
チケから出てくるけどなぁ
VMAXとかエクシアの1枚目とか ブレイクアップ系のパーツ説明文怠すぎて、あたま悪いやつと会話してるみたいなストレス感じる 確定枠から女パイロットの必殺技しか排出されないガチャやって欲しい +5にしたパーツを引いてもオーブレベル0.5上昇+限凸5000相当でしかないのは怖くて回せんわな 夕方更新の時ってログボとかの新情報開示されたりするんだっけ? >>223
1/3しか進まないのもいる
Lv16から1/4になるんじゃないか? インフレ激しくなったせいでガチャ回りにくくなるパターンに嵌ってきたな このピックアップ見る限りやっぱ新制圧は打撃弱点かな たぶん、このピックアップ全然ガチャ回らなくて、焦った運営がその次のキャラを滅茶苦茶インフレさせると予想 精神以外育成で適当にSSR詰めたユニクロ育成じゃ第三次役に立たんな >>229
ユニクロを安くて高品質といいたいんだろうけど
汎用SSRはそのレベルじゃない
適当SSRならもっとそのレベルじゃない
100円ショップレベルだろ ワンレスもう命中がヤバイ、必中がないと最近回避高い敵が多すぎてつらい
とはいえ、照準上げの支援積んだら柔らかくなって殴り合い出来ないっていう悲しみ インフレってより、第3回制圧戦も未知数だし、後継機解禁にトマホークミッションとかあるから不用意に引けないかな。
DT使いは引くだろうし。 >>232
シンジ付けて必中×2にするぐらいじゃないと使い物にならんな ここんとこKMFやMSや常時集中ウーマンだったからな…
ベンメルにはよく刺さったけど >>233
DTは怒涛を除けば真ゲが大体上位互換のような働きができるから今さら感はあるな〜 コンVとDTはオーブの集まりが悪くてね
カイザーが攻防で来てくれればなぁ トマホークミッション全て達成すると竜馬オーブのかけら40余るよね?使い道なし? ゼロの提案Lv20になっても余ってるかけらあるから使い道ないんじゃないかな このタイミングでなにもないならプラズマホールドは許された?
ナーフするほど強くないんだからバトル時の挙動を正にしてくれ 無料単発でブルコン引いたけど、高速ミサイルないと使い物にならないよなぁ >>238
全部で700もらえるから、余らないはず >>241
脱力役だけなら命中+50だから狙撃使えば仕事はできるぞ ワンレスメイン効果が与ダメアップで
スピンは必殺スロットだとダメアップが弱点無関係になるから
命中×3とルル支援で狙撃ワンダー×とビッグブラストぶちこんで最後にスピンで散ってもらうだけでなかなか火力出る >>240
複数属性のブレイクアップはともかく単一属性のブレイクアップは他の必殺技にも効いてほしいわ 個人的にはワンレス以外どれも引けてないから少々悩むな
ワンレスも特性5にしてないから完全にハズレって事にはならんし…
ただここ最近のインフレ加速を見ると好きな機体の時に4周する余力を確保したい気もするんよなぁ 俺は1周年記念まで温存してくるわ
今はまだうまみがない 好きな機体の新必殺ガシャ来た時に天井回す分足りないと困るしな ワンレス特性上げすぎてもあんま意味ない気がするんだよな
回数上げても使い切る前に死ぬし この雰囲気
クエストクリアでアイテム取得が前提ならまあこうなるわな ドラクエウォークでガチャ爆死したわLED 死ねぇ! >>246
全く同じ状況だわ
何来ても損する事は無いんだけど貯めた方がいいよなあと思ってる 大惨事ノーマルのノーコンだけクリアできない………… >>258
強いフレンドはいないの?
そこそこ強い紅蓮なら貸し出すけど
今、ユンナヘルプで枠使ってるから貸し出し終わってからでいいなら手伝うよ
もちろん博士よりは弱い >>258
手持ち揃ってないなら強い綾波見つけてひたすら防御 残りは射程4で固めてじわじわ行くしかないべ ユンナのフレンドいるのになかなか出てきてくれない( ; ; )
どうしたら狙ったフレンドでてくるの? >>251
制圧とかだとピンポイントに脱力とゲージ削り出来て重宝したけどなぁ
他のキャラに比べりゃ全然耐えるし 時間と根気があるならスラバイン穴熊でもいけるで
制圧余裕位だとランス1%の運ゲーになるが >>261
一番右の機体を調整して戦力平均をレンタルユンナと同等にすると出やすい >>242
こっちは期間限定全ミッションやったのに70余ってる。。。 >>265
たしか次のイベントでもミッションあるぞ >>261
出撃前の編成で4番目の機体の戦力値を調整する
出したい機体の戦力値に近くするのがコツ
出したい機体の戦力値はメニューのフレンドから確認 真ゲミッションは次のイベでもあるんじゃないの?
トマホーク持ってないから何ともだけど >>262
制圧ではね
イベではあんま出番無くなって来たかなぁと 自前のスラバイン
レンタルのスラバイン
隙を生じぬ二段構えなら行けるんじゃね? 真ゲのオーブミッションは
【5/19追記】1章「Part6」開放!に後半も記載されとるよ >>264>>268
ありがとうございます😊
まだ出てこないけどしばらくやってみるw >>258
斬必殺技使えるビルバイン借りて回避壁2体制して
左隅に誘導してビルバイン2体で蓋する
後はビルバイン斬必殺でブレイクして射程4のガウェインの必殺で殴り倒す
脱力使えるクルツや支援クルツあると運要素が無くなる。 DTの攻防よりワンランク上の戦いダイターンで出来ちゃうな
今は怒涛だけで絶対的スタメンとなりうるか怪しい https://i.imgur.com/r9DQzcy.jpg
今夜あたりにフォロワー10人くらい整理して再募集掛けようかと思いますん
今のフォロワーさんは多分ユンナミッションクリアできてるだろうし
いつになったらフォロワー上限100人になるの? このゲームすごい苦行なんですけど
いつになったら面白くなるんですか >>276
攻防って言うより防御じゃないか?
攻撃はさすがにDTの方が結構高いはずだけど。
防御よりの方が使いやすいのはわかるけど。 竜馬引換券といえばワールド追加とかでまたSSR交換リセットされたら真ゲッターとか今後出るであろう後継機ってどうなるんだろ
流石に選べないんかな DTはメグパイと同じように真必殺技に射程+2の特殊属性を搭載してくれなきゃ困る 制圧10無理ゲーと放置してたけど連斬にサマソ手に入ったし挑戦したらSクリアできた
戦力出し惜しみしてクシャトリア戦が一番時間かかった……
しかしこれ複数必殺ない時に突破した人らはどんだけ戦力整ってたんだ DTは今回のイベントでも充分壁で運用出来るよ
怒涛持ちの時点で今後もダイターンの劣化にはならないと思うけど >>282
ディーダリオンは射程4のssrが壊れで実装されればプラス2はいらんだろう >>283
ビルバインの運動性と射程4の数だけ揃えればクリア出来たよ
ヴァルシオンの行動が解析される前は少しキツかったけど >>284
鍛え上げたら防御どこまで行くものなの? >>275
ボスの必殺でスラバイン落ちちゃわない? 第2回制圧戦は複数必殺技が途中実装だったからそれで難易度が凄い下がったけど、
第3回は複数必殺技が前提の調整されるだろうから制圧10を30分クリアとかできなくなってそうで不安 >>287
ウチのDT鍛え上げたってほどではないけど防御14500。
攻撃は16200。 >>290
そもそもクリアできるのかどうか。
AI分かるまで安定周回できるかって言うと余計厳しいし。 フレの紅蓮と野良のイケメンユンナで撃破指定やっと終わった
後はアクションだけだけど必中感応でコンテ特効仕掛けた方がいいんかね
ブラゲゼロリベ位しか火力無いからいけるか不安 >>293
どれぐらい火力出せるか分らんがレンタルで強い紅蓮連れて行けばブレイクは簡単になるからそれで一回やってみたら?
必殺をひらめきで避けて運動落ちる場所に誘導してブレイクすれば必殺はわりと当たる
脱力はあったほうがいいかも >>291
ありがとう
そこまで行くと制圧10でも普通に殴って効率上がりそうだな
オーブ入れないとなぁ このゲームさ、スタミナ無しって言うけど
逆にそのせいで1日に出来る量がガッチリ固定されてしまっていて
新規が全く追い付けなくなっている気がする 基本的にインフレしてるから時期さえ間違えなければ入りやすいとは思うぞ
このゲームが面白いかは別にして >>296
防御より編成だからメインをオウルから変えたりすると防御ガクッと下がるけどね。
ただ攻撃18000超えの堅めな攻撃特化みたいになる。
それこそ怒涛以外は劣化真ゲッターになるけど。
現状だと忍耐のおかげで防御で受けるタイプのボスで困ったことはないかな。 >>299
インフレしているから新規じゃどうにもならん気がするのだが >>293
自分も不安だったけどフレの強い紅蓮のおかけで1コンテで6アクションいけた。ヴヴヴとゼロリベとバルバトス使ったけど、再動と覚醒が役に立った。 >>259
5凸のユンナを借りて無事死にました
パーティはザンバインと怒涛ヴヴヴ魂バルバトスでサマーソルトすら見事に当たらず体力半分削って全滅しました
>>260
綾波とかレアキャラ過ぎて見つからない(汗)
>>275
これ良さそうですね
クルツ育ててないから代わりにレイズナーで 敵の話じゃねぇよ・・・どこ読んだらそう思うんだ
武器の話な 10クリアできたし、7テキトーに流してオーブ一つだけもらってメンテに備えるか……
>>286
たしかにフィンファンネルとかスピンストーム、ハドロン砲あたり揃ってたので安全に特殊ブレイクできた
ただその後の畳み掛けるのがうちの今の戦力じゃ複数必殺無かったら詰みそう ゼロリベ&オーブがもう手に入らないのがだいぶ壁になってると思うが
そりゃ真ゲッターリセマラすれば今強いのは手に入るけど >>303
サマソが当たるユンナなら貸せますよ?
攻撃力はカッスカスの防御全降りですが...
ID出してくれたらフォローできます >>304
武器も敵もインフレしているが新規がインフレした武器を
すぐに手に入れられる訳じゃないから結果ツラくなってると思うよ >>303
強いユニコーン借りれば?
今ならNTD入れてる人もそこそこいるだろうし。 真ゲッターは特性0だとそんなに強くないと思う
2000しか回復できないと壁役には心許ないし、支援も攻撃特化よりもカミーユの方が噛み合ってしまうし…
そしてリセマラで真ゲッター引いたとしても、加入までに心折れると思うww >>310
素で2万、オーブで5000、装備で約5000で無凸でも毎ターン3000は確保できるだろ
ザコの攻撃やボスの通常攻撃はほぼ無視できる程度じゃね
フレで真ゲッター借りたけど3次のザコの攻撃が2700程度だったぞ 一応新規がいたと想定してハンマーってどこで調達する設定なのかは気になる
EX-3あたりからシコシコやるんだろうか >>309
ユニコーンがあんなに強いとは思わなかった
ギリでしたが無事クリア出来ました!アドバイスありがとうございます!
>>307
ありがとうございます!クリアできたのでお気持ちだけ頂きます! >>294
>>302
ゼロリベにクルツの脱力付けて綾波でひらめきショーコ入れれば割と耐えられたからとりあえず明日また紅蓮借りてやってみるわ
thx インフレパーツ云々よりもフレンドをもうちょい使いやすくした方が良いと思うけどね
フレ頼みである程度は進めるようになってるゲームも多いしさ >>313
弱い内はどこでやっても効率関係ないし事故らず倒せる所で周回チケット使うくらいなのかな
イベント周回も無くなったし新規は器でアイテム欄切迫してないだろうし >>312
無凸の回復上限は2000なんやで?
あと育ってる真ゲッターは概ね既存の竜馬オーブの補正も結構あるから、新規の真ゲッターとは強さの次元が違うとおもうよ
オーブミッションを鑑みても現状竜馬のオーブを新規があげられるのは3個だけだから防御1回分までしか上がらないし、命中補正かからないからあたらないみたいな話が何個か前のスレででてたよ
そして加入するまでに現状のストーリーを90%近くクリアしてからの加入だから、リセマラで狙うべきではないだろうなぁ
クロパイルルみたいにイベントクエストクリアで早期加入あるなら、別だけどね >>222
これ見て思ったけど一覧でも4桁以上は9999+で5桁とか確認できる画面あったっけ A撤退しようとおもったら最後の最後でまた虹がでたか
BP完全回復できないけどまぁいいか >>318
>>319
最大の上限しか見てなかったわすまん
でも交換でオーラ斬り&ビルバインもらえて野良フレ入れりゃシナリオはどうとでもなるだろうし
リセマラするならとりあえず現状最強取っとくのが手堅くないか >>321
そういうことか、ありがとう
制圧ポイントの桁と一緒にしてくれんかなー >>324
竜馬オーブを全部9まで育てちゃってるから検証のしようがないけど、支援が揃わなくて改造レベルも低い真ゲッターでこれから育成とかができるならいいと思う
個人的には射程長くて攻撃命中の連斬紅蓮とか、硬くて気力下げられて命中75%あがるサマーソルトの方が改造ステージ含めて進行しやすいと思うよ
リセマラで狙うなら攻撃防御タイプ、攻撃命中タイプが今後のこと考えると強そう
なんなら紅蓮と同じ理由で真ゲッターよりもゲッタービームブラゲの方がリセマラだと強いんじゃないか?
スラスターもらったらほぼオーラ斬りなんて使わなくなるだろうから、スパイクブレードもらってSSR2種で攻められるし >>323
どうせ延長するから少し多めにBP使っていいぞ ボスアクション、アホらしくてやってられんな
必殺技80%をスカスカ避けられて真面目にやってられん
LEDくたばって? 真ゲッターの使用感からすると汎用性があまりない
真ゲッターの強さというより、オーブ含めたステータスの暴力という感じはする
育てきったら確かに強いけど
連斬とかバズコーンの方が初心者にはおすすめだと思う 俺も自前紅蓮の飛燕連撃80%とフレンド紅蓮の飛燕連撃80%が連続で外れてそっと諦めるを押した 初心者はビルバインいればとりあえず良いと思うけどな
あとは偏って出てくる機体が運命の相手だ 最近スラバでも必殺は回避し切れんからオーラ斬りの方が使ってるんだけどなぁ…
SRとRを弱点に合わせて装備して囮しながらゲージ削理もできるし
ゲージが増えすぎてスラバだと削れなさ過ぎるわ >>329
そうなんだよね
トマホークは強いけど特性あげないとさほど強さを実感できなくてお手軽火力はバルバトスの方が強そうだし、気力上限アップもゲッタービームのオーブあるから強くなるんだよね
あと、真ゲッターは雑魚敵多いステージと制圧で輝くのも新規には辛いところだと思う
ストーリー→フレに頼れる
制圧→明後日で切り替わるから現状難易度不明 バルバトスは真ゲッターに比べたら雑に殴れないのと精神本20冊入れないといけないのが辛い バルバトスの火力は魅力あるけどもっと気軽に殴れりゃあな 渓付けて根性2回出来るようにすれば少しは殴りやすくなるのかな
今回みたいな相手だと必中捨て身魂どれも外せないから枠ないけど ルプスになれば安心して殴れるくらいの回避力か硬さ貰えそう >>332
特性0のオーラ斬りだと15%で完全回避できるけど、スラバインの方が素の回避率はたかいし、一致支援の有無はビルバインだと回避率に直結しちゃうから、ハードル上がる気がする
あとブレイクなら次の制圧は不明だけど、ほとんどの常設ステージは連斬紅蓮で射程外いけるから3本育つまでも被ダメ抑えられてクリア率あがるとおもう 真ゲ強いのは元々ブラゲ使っててオーブ1周してるの前提で
オーブレベルが8以上になるからってのが大きいからね
新規が急に手に入れてもオーブ1周届かない程度じゃそりゃ微妙だし
支援カミーユ複数刺さないと防御も高くならない ブラゲ使いだけどトマホーク引けなかった俺が来ましたよ。
まぁ、どうせまたすぐインフレするからいいわ。
アニバまで貯めるのが間違いなく正解。今から貯めればそこそこ行くやろ。 >>288
脱力して気力下げれば素ビルバインでも0%じゃないけど避けきれるだよ
あとひらめき使うとか 392163060
どなたかユンナお貸しください…
よろしくお願いいたします! >>340
真ゲの2つ目の武器すぐ来そうな気がするし、どうせピックアップアップにトマホーク混ざってるよ
オーブミッションは貰えないけど >>343
フォローさせていただきました。
防御特化なので壁として使ってやってください
使い終わった解除していただけると凄い助かります >>329
めちゃくちゃ分かる。
第三次のフレンドでも体感したけど、とりあえずトマホーク持たせましたと育ったのでは雲泥の差。
制圧戦とか高難易度を見るなら回復あっても戦力ありきになっちゃうかな。 >>345
ありがとうございます!
今から挑戦してきます! >>347
そもそも真ゲッターが次の制圧で活躍できるかも分からないけどね。
デバフ入れつつ複数回行動のラストのボスとかだと回復も戦闘回数のバフも込み扱いされる可能性もあるわけだし。
明後日実装されて一部のプレイヤーがクリアしてから考えるでいいと思うわ。 >>348
ドルイドの時はハドロン最大ピックされてたけど、スターライトの時はスピンドルされてなかったもんね >>344
むしろオーブの為に割り切って4周した部分もある勿論1周で引けていれば理想だった。
今度の制圧ピックアップは流石に回せんがSSR分だけでも選べる仕様にならんかな…
クリスマスが美味しかったのは手札が少ない状態でSSR戦力と支援が引けて
石が増量で売られて回しやすい条件があったんだがな。
今のは闇鍋どころか粒ぜんざいの中から白豆引き当てるレベルだ。 158640205
どなたかユンナを貸してくださいませ >>353
フォローさせていただきました。
攻撃力は期待せず、肉壁として使ってやってください。
使い終わったら切って貰えると助かります。 一万課金してトマホーク外した人が通りますよ。
これがガチャというギャンブルか。 だからユーザー増えないってのもあるだろうな
せっかく課金して新SSR当ててもオーブ育ってないから、命中しないかわせない耐えられない
支援一致も揃えないとならんし、定着する前に辞めるわな 回避の鬼であるビルバインは満場一致で鍛えて損はないって言い切れるユニットだな
物好きにも新規で入ってきた人がいるなら、まず精神本は抜きにしてもビルバインとショウを優先して育てるべき 最後のヴァルシオンリンチ4分で終了
射程4チクチク戦法の割には速い方か、…か?
最終的に30分で1周できるようになるとは思わなかったなー >>351
そのおかげで何故かブレストバーンだけが育って交換でサンダーブレーク貰いました。
提案オーブの欠片が侘しく居残りつつ今月のクレカ請求に同一日4段10000が記載されておった… 184050670
ユンナ、カレンの方に力を借りたいのと、フレンド枠も埋めたいのでフォローしてもらえると助かります
今は真ゲッターにしてありますが、普段はデビルマンメインです オーブ問題に直面して辞める奴なんていないんじゃない?
辞める奴はそこまで行き着く前に辞めるだろうしそこまで行き着く奴はなんだかんだ不満言いながら続ける層だと思う >>361
確かに
辞める人は多分そこに行き着く前に山ほどある挫折ポイントに引っかかると思う >>356
ドラクエやロマサガも4万とか普通に使うぞ https://i.imgur.com/r9DQzcy.jpg
はいユンナです10人空けましたのでどうぞ
102624800 >>360
ユンナでフォローさせていただきました。
お強そうなので役に立てない場合は切ってください💦
精神本日照りなので精神は一つも強化できてないです...
連斬5のカレンもありますが、期間中はずっとユンナのつもりなので、ごめんなさい。 >>359
同じ目に合いました...
それまで一枚もブレストバーン引いてなかったのにここでは鬼引きで、一気にオーブLv7まで上がって凄く凄く腹立った!
その後もちょいちょい出てくるのもイラつく!
サンダーブレークも引けてるならいいけど、サンダーブレークは1枚しか出てない...
https://i.imgur.com/WDNz0U6.jpg >>357
今回の大惨事イベでオーラ切り活躍したしな
オーラ切り持ってないけどフレのオーラ切りビルバイン借りたらクリアだけはめっちゃ楽になった >>365
ありがとうございます
フレンドにユンナ皆無なんで助かります! >>364
フォローさせてもらいました!
バルバドスのものです
非常にありがたい ところで
https://twitter.com/srw_dd_pr/status/1212206811547348992
いつ見てもムカつくわー
あとレアリティ昇格は生放送で出た話だっけ?
好きなユニットで活躍ってのとレアリティ昇格の対応はよ!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あ、自分も用が済んだら切ってくれると助かりますわ
>>370
サマソ以外は当てるのやや運ゲーだけど頑張って >>364
フォローさせて頂きましたビルバインです。
ミッションでお借りします。 ビルバイン観たことなかったんで思い入れないし昭和のビルバインと平成のゼーガで好きな方選ばせてほしかったんだがな >>364
フォローさせて頂きましたダイターンです
先程挑戦してさぁ倒そうというとこで間違えてルルでトドメ刺してしまいましたので
あと何度かお借りします… サイズによる回避の補正がなあ,オーブでさらっと埋めれるものでもないし。 >>371
もうこの設定された期限(笑)から2ヶ月過ぎたのか…
つまり全員分、もうとっくに虹が出揃ってるってことだな
いまだにクルツ虹必殺が一枚も出てこないんだが俺もしかしてガチャ運悪い? >>377
マルチプルコンバットとパワーフレームの2種類もでてるやんけ! >>374
未見だから知らないだろうけどあれのタイトル「聖戦士ダンバイン」なんだ
ビルバインは後継機 Sサイズの利点は回避率の補正とかよりほぼ最初に動けることだわ
Mサイズじゃ今回のザコに先手取られて2〜3番めのやつが殴られるし ビルバインが出てるからダンバインは出しにくいかもしれないけどオーラバトラーが仲間機でほしい、サーバインかズワウス、トッドがきてライネックでもいい ダンバイン観たことないけどスパロボでずっと使ってたから結構好きな機体上位になった 精神本出ないなぁ...
毎日11か12周してるけど、今月1冊も出てないなり... >>384
出た出たって言ってたら赤ちゃんが悔しがって絞るかもしれないしな
出ても黙っておく事にしてるわ >>360
そこそこ強い紅蓮でフォローしておいたよ
終わったら解除して貰えるかな
レンタル枠しか今なくて… 202576363
https://i.imgur.com/2ystxYR.jpg
2日前に置いといたユンナ、ほぼ用済みっぽい雰囲気なので
フォロワー解除したから再び置いておきます、
2日くらい経ったらまたこっちからフォロワー解除します 214803217
ユンナ置いときます。
大惨事撃墜クリアぐらいは可能です フォロワー上限増やさないのは何故なんだろうな?
>>387
技3つしかないじゃないっすかヤダー! 提案あるんですがみんなで給付金10万課金しませんか?みんな課金してくれたら自分も貯金と全財産1万5千入れれます! 夢ん中で制圧開始延期されてて、ここの奴らもまぁだろうなって反応だったの笑うわ カーミラってメインはスピンドル特性なしとスターライト+5ならどっちのほうがいいかな? うちはスピンドル5とスターライト1だけどスターライトメインにしてる
制圧で試したらスターライトの方が最終的に避けるはず 貯金と全財産の意味がわからん
言い出しっぺなのに結局15000しか入れないのか?
周りには給付金100000と話してるのに 精神本はクソのようにでないけど制圧タレはまあまあ出る
タレ使いたい手持ち武器もないけど 正直サイバスター+5は後悔してるよ
タレとオーブにすりゃ良かった アプデでRとSR用の倉庫かユニットパーツ枠拡張してくれんかなあ 強化素材とユニットパーツ別にしてくれれば解決なんだけどな
ロマサガなんかは途中からアプデで分割したし >>402
RSが1.5周年で配った内容をみて
DDのアニバで同じぐらいの価値バラマキを期待できるのか?w
少なくとも俺には無理だ >>403
アニバクラスのばらまきは無理だけど素材分割は(ロマサガの中では)目玉でもなんでもないアプデだったから…
こっちではロードマップにデカデカと載りそうな内容だけど 精神本集まらないな〜
なんで精神本は課金で解決させてくれないんだろうか?
お気に入りのキャラの分くらいはパパッと上げきりたいよ バランスタイプ…というかレイズナーなんですが、育成本はどれを入れたらいいですか? >>406
優先は照準>>>攻撃≧回避≧防御
全部入れるべきだよ
ミサイル+5(とブルコン)はあるの? >>400
命中回避の特殊ブレイク担当みたいな立ち位置が良かった
ダンバインもどきという原点回帰は要らなかった 次来る噂のフリーダムさんって
改造ボーナス見直したバランスできたほうが強くなりそうだよね >>407
ありがとうございます
ブルコンはありますがミサイルは特性0です >>409
バランスはバランスでマオミサイルみたいな恩恵あるしな
真ゲッター級の火力ってイメージも無ければ、MS全体的に攻撃力低めに抑えてあるしどうするんだろ
回避が高ければ目に見えて強くは感じるが、照準凄いですと言われても微妙だしね 本家ならMAP兵器って強みあるけどDDじゃどう転ぶか分からんしな フリーダムは宇宙限定のミーティア装備を攻撃特化で出して
素のフリーダムは回避特化で相手の運動性下げるSSR必殺とかあれば差別化できて面白そう ミーティア必殺技扱いで戦闘アニメだけで合体しそう感 最近のスパロボだとミーティアって合体攻撃扱いだからこれもユニットパーツになるんじゃないかな NJCでバッテリー機より出力ありますだから
インコみたいに必殺バカスカ撃てりゃ何タイプでもありなんじゃね
素のストライクは射程1のアーマーシュナイダーしか2アクにならんから設定的な差別化の落とし所としてもしっくりくる そんなに高射程っぽい攻撃特化出されたらワイのガガガの息の根が止まるだろ ガガガさんも変身3回くらい残してるしすぐ追い抜くやろ >>396
ありがとう!
スターライトのが避けるんだね…
ちなみに支援は攻撃回避特化の回避7.5%upのやつを4枚? リソースつぎこんだ上で死にかけてるワイのボルテス…
Vの字斬り以上の技は来ないだろうと甘い予測のせいでこれだよ どうなるんやろうね
待ってるときが一番楽しいから・・・
ガガガ君はメチャつよハンマーとクソつよジェネシック君があるから待ってて(´・ω・`) ハンマーは強そう。
後継機は…オーブの兼ね合いで、いきなりジェネシックまで飛んだりしなきゃ良いけどw
紅蓮可翔式飛ばして聖天、ダブルオー飛ばしてダブルオーライザーみたいになったら寂しい。
作品跨いだ後継機ってシナリオ消化しないといけないし、来る確証も無いしでハラハラする。 防御運動デバフくらいの超電磁ボールを使うと自動で覚醒がかかってすぐVの字斬りができるくらいの性能欲しい、ボルテス。 普通のスパロボならなるべく順を追って後継機出して欲しいけどDDは後継機出る度に必殺技集め直しになるのがな
ガガガとかバルバトスみたいに機体多いのがどういう扱いになるか分からないけど ハンマーは射程1でいいから特殊打撃完全ブレイクくらいの能力期待して待っとくわ >>426
めっちゃ面白い!
デバフ覚醒とスキル周りで優良性能にしてくれたら最高
必殺技スロット食い過ぎ、面倒くさい、オートだと機能しないとLED叩き楽しんでる層にフルボッコされそうだけど 6ターンチャレで94%回避されて45%当てられしぼう、
ケータイぶん投げたわ! >>420
当然攻撃回避の回避特化を四枚
避けてくれないとどうしようもない フレンドと戦力差があって出てこないとき
編成のユニットの戦力を調節するんだっけ?
ぜんぜん出てこなくて混乱中 >>431
だよね
ユニコーンだと攻撃回避の回避特化支援2、攻回2の人とかもいたから、カーミラもそうなのかなって ユニコーンは支援揃い切ってなくてもバズーカあれば一応は使える
デビルマンとかは無いとかなり辛い印象 ロマサガも最初はクソイベで炎上とか引退とかもめてたけど、今やすっかりポカポカ運営だもんなあ
DDも1年後はみんなニコニコに・・・・なんねえよなあ >>427
ここの運営では無理な話だと思うが、スターガオガイガーとか強化型レイズナーとか変化の少ない後継機はそれまでのSSRも使わせて欲しいな フレンドは使った人しばらくでなくなる?から出撃→諦めるの繰り返しでなんとかならなかったか? ボルテスもグランダッシャーみたいなのなかったっけ? >>396
スタステの方がいいと思うよ
スタステカーミラ使ってるけど、よく避ける ただし今回のコーネリアみたいに素の照準はそんなに高くないけど必殺は補整で当ててくるみたいなやつ相手だと避けられないから注意ね
逆に前回のベンメルみたいな元の照準が高いやつが相手だと同程度の育成のビルバインとかより避けれる
ただし高難度で回避壁運用を目指すならスタステ特性強化・回避特化の一致支援4枚・オーブのLv上げ、現状全部の育成ハードルが高すぎるから、かなりの愛を要求されると思うので要注意! >>438
突撃系の技ならボルトマシン・スピンの事? >>440
サキの第1オーブが交換できないの辛いなぁ
スターライトは+5まで持っていってるけど、スピンドルが1枚しかないせいで2止まりなんだよな >>430
ボスアクションは無かった事にしたわ
必殺技避けられまくってアホらしくて真面目にやってられん >>372
無事ミッションクリアできました
ありがとうございます
解除しといたのでよろしく >>443
別にサキに限った話しじゃないけど、壁はオーブ一周してるとしてないとでは色々とかなり違うから、その点サキは育成ハードル高いよね
オーブ交換できるようになるといいね 育ててよかったハルト再動感応怒涛はボスアクションに最適
本体性能は知らん 自前とフレの2枚オーラバインがわりとお手軽感あるな
今更だけど 相手の命中30%とこっちの命中70%がまるで互角みたいな戦いするよな。頻繁に 80%を3回連続で避けられたときはさすがに叫んだわ
虹出る確率の方がまだ高いだろってんだボケ こっちの高回避への対策としては命中率をゼロにならないようにするだけでいいんだから開発は楽だろうな ボルテス調べたら超合金のオリジナル形態だったみたい
wikiより
ボルテス重戦車
『コン・バトラーV』のグランダッシャーと同様、合体状態のまま巨大戦車に変形し特攻する必殺技らしいが、劇中では使用されず、玩具での再現のみに留まった。
https://sp.tamashii.jp/item/981/ >>449
この運営が確率表記正しくやってるのかは置いといて、今のシステム的にそう感じるのは当たり前な気はする。
こっちの攻撃は当たらないとまずいのにあちらの攻撃は 明日からの制圧記念ログボが何かしてくれないかなあ。
やるわけねぇか。
精々メンテ延長わびでチケット数枚くらいなんだろうな 思ったんだけど、最近の超難易度の原因ってブレイク後の弱体化がほとんど無いのがでかいと思う
照準10のボスとかいたけど以前は大体そのボスの一番厄介な能力がブレイクしたら抑えられてたのに、コーネリアなんかダメ通るようになったところでそもそも当たらないとか出てきてる 途中送信になってしまった。
あちらの攻撃は当たると致命的なものばかりだし。
30 70だと悪い結果が起こる可能性が半分くらいだしね。
そうなってるシステムが悪いんだけど。
コーネリアでいうならHPは下げろ。
巧手激闘はどちらかにしろとか。 >>446
回避に何かしらの補正が入るユニットは第1オーブの最後まで行かないと運動性あがらないの辛いよね
最近のユニットのパーツだと第2オーブからはLV2〜3でタイプ一致の能力値あがるからまだいいけど… ボルテスとかコンボイとか変身を残してない機体は先がないな 制圧戦は記念キャンペーンやるとか書いてなかったっけか >>455
コーネリアの移動能力1マスになりますは弱点とも言い切れないしな。
というか今まで○○のかわりに××(デメリット)ですって感じだったけど、今回実質そんなのないからな。
基地乗るAIはそのままでもいいから誘導したらきっちりステータスが下がる場所用意してくれれば違かったんだけどな、微妙に運動下がりますとかそういうのじゃなくて。
ターン制限は不評だったけどスザクイベントその辺りは良かったのにな。 将来的にはともかく、現状言うほどボルテス死んでるか?
ファイヤーS+4メインに刺して使ってるけど、結構な便利ユニットよ
将来的に死なれると困るけど >>452
スパロボ的にはファイナルダンクーガ的なアレか
レイズナーもMk2は本編未発表だっけ? >>462
アルトが攻撃防御だから流石にかぶせないだろ >>463
俺もファイアーSメインのボルテス普通に強ユニットだと思う
攻撃特化で照準アップ、戦闘時の防御ダウン、移動UP、必中・怒涛持ち、サブ必殺で攻撃アップ
Lサイズがネックだけど、火力役として充分な性能してるよな ボルテスはファイヤーあるなら怒涛サポート兼トップクラスの通常火力、バルバトスは瞬間最大火力必殺、ガウェインは万能、真ゲは継続火力、アスカはHOME性能、ガガガは倉庫の守りが固いと、攻撃特化はそれぞれ魅力があるよな 不満買取サイトでDDの事書いたけど
マイナーすぎて1ポイントくらいだろうなw 何処かのタイミングでぶっ壊れジェネガが敵を蹂躙するから震えて待ってろよ スターガオガイガーって原種編以降だっけ?
序盤スタートだから先が長いな うちの全精神開放したガガガをいじめるなぁぁ(倉庫番は当たってるけど) 俺のところのガオガイガーはパイ10でプラズマホールド撃ってるからセーフ ジーグ先輩が突然INFINITISM体型になったり剴兄ちゃんがクロスフレームガールにイメチェンしたりしないかな。 ガガガは弾丸Xをどう扱うか楽しみ
必殺パーツH&H弾丸Xverでメイン刺し全ステ1.5倍とかあっても良いぞ 制圧キャンペーンで拠点クリア後とにリカバリー×1配布はさすがに笑う 制圧5ぐらいまではサクサク行けそうだけど6辺りから今回も別世界かな BPリカバリー結構配るかと思ったけどやっぱりケチだなあ
そんなすぐ攻略できるように作ってるわけないくせに スタート時点でBP0でも回復剤とかで7拠点くらいはクリアできるな SSRチケって言っても外れ増えたし、もうふーんとしか思わんな
選択チケ配ってくれんかね >>463
ファイヤーS使いやすく強いと思う。
最終的なオーブ数は足並み揃えていくだろうし、精神やスキル構成も優秀だからそこまで将来性ない感じもしないな。
インフレSSRないと無理って当て付けみたいに騒いでるエアプも多いけど。 ボルテスは武装三つ組には流石に差はつけられてるけど
精神が優秀だから次の武器ですぐに高水準になるな まあ長浜ロボはいざとなればビクトリーファイブを参戦させるって手もあるし 周年で特別交換所の更新はあると思いたいけどなぁ
どうせそれまでに更にインフレするだろうけど 第三回は不労所得の締め日まで短いから回復剤込みで行けるとこまで走るかな アニメだとガガガの精神に突撃か捨て身はあってもいいとおもうんだがなあ >>492
原作では一回限りの必殺技が何度も使えるって今更だし
お前の事だぞハラキリブレード ないと思ってたからびっくりした。20拠点行ってゲッタートマホークワンチャンにかけるわ。
闇鍋すぎで絶対ムリだけど。 デイリーの賄賂でスパイクブレード来たわ
ありがたいけどもう一つ上の男が欲しかったっていうか 赤ちゃん「へいへい、勝手に深い考察が始まってるぞ…悪かねぇぜ」 私は貴様達と共に戦って、地球圏を腐敗させるものがなんであるか知ったのだ まぁ、明日までは虚無だし待つかな。
メンテ中のスレオンが一番楽しい時間かもしれんな。 何と言ってもオーブ交換所が更新されるかどうかだ
これが更新されないようだと更なる引退促進イベントになるんじゃないか?
未だに何もアナウンス無いのが怖いけど、せめてルルーシュ、インコ、サキまでは追加しろよな >>512
真ゲッターとまでは言わんけどユングまではオーブ交換させて欲しいよな
オリジナルのバランス女子にやっとSSR来たのにオーブの波に乗れないとまた空気になっちゃう メンテ延長は絶対来るから最悪制圧はぎりぎりまではやっとけよ オーブ追加無し、第二回制圧の分は月跨いでも補充無し、でも消費ポイントは倍、くらいやろやらかしたとて >>521
第3回になったらまた走るから貯まるじゃん 色々投げ捨てて前向きなコメントをするとバナージの3つ目のオーブが交換所に来そうなのが楽しみ >>522
今の制圧戦で器がアホほど出るのって
一応イベントじゃなかったっけ? >>524
イベントと今ってそんなに数が変わった感じなかったけどな まぁ第3回でもSR器は出ると思うけどな
倍チケ使ってたから大量に残っちゃってるわ 一応雑魚から泥するようになったのはキャンペーン中だからなんでなくなる可能性はあるけど多分これを標準にするんじゃないかな スパクロでヤルダバオトとビレフォール
コンパチ羨ましいわ 3月末でキャンペーン終了予定だったのを終了期限なくして継続ってアナウンスだったけど「第2回制圧戦ドロップキャンペーン」なのがね
第3回にも最初からぶっこんでくれるかは運営の匙加減 SR器のドロップ落として良いから虹率あげてくんねーかな
倉庫満杯だよ 「普通」なら第3回も継続すると思うけど、「普通」ができない赤ちゃんだからなあ インフレ激しくて支援も上げんとやってられんから器は継続してくれんと困るな 次のキャンペーンは器廃止してかけらか素材ドロップしても構わないんだぜ。虹箱からは超強化キット出してもいいんだぜ。 年初から始めたものですが、ユンナ当たったのでもし良ければ使ってください。
スレに上がるフレには度々お世話になっていますので。
212075891
ミサイルで射程+2してるので、反撃ですぐ死ぬとかは無いハズです。 6アクションこれどうやってクリアするんだ
コンテしても届かんぞ 制圧戦、念の為1エリア回しとくか
明日のメンテ修了時間もアテにならんし >>539
自軍とフレの状況わからないと言えないが
こっちは自軍のみSSMMの4機でノーコン5アクションだわ
IDおいておけば+5連斬で狙撃紅蓮貸し出すよ >>539
ユンナ借りてサマーで気力下げつつさっさとブレイクさせて、分析で被ダメージ減らして雑魚無視して地形効果意識して、ガンガン攻めると運が良ければ勝てる。
気力下げないと必殺外しやすくてお祈りが多くなる感じ。 アクション試しに挑んだが綾波とビルバイン入れ替え忘れて出撃押してもうた・・・
でもオフシュートと命中が仕事して8アクションまではクリア出来た
手応えはあったし明日こそ6アクション終わらせたる なんやかんや制圧のキャラは一芸持たそうとしてるのは伝わるし期待してるわ >>539
気合集中加速のビルバインいると楽だったぞ。
基地を踏ませないのとブレイク削りが両立できる。 サイバスターはひらめきぶち抜けると全然違ってくるんだがな >>539
ゼロウィング
ユンナ
カレン
ロリバスウィングでユンナ壁にして殴り続ける >>547
6枚交換する前提だけど100レベルにするミッションの時にちょうど90ぐらいだったから役に立った >>539
必中、熱血系ばっかつっこんでコンテ
ビルバインNG
弱かったら2回以上覚悟しろ >>553
45くらいで19時間分くらいかな
どうせメンテでのびるけどな サイバスターは2年後ぐらい後にポゼバスとしてチートユニットになるから
それまで震えて待て
OGキャラはオーブが明らかに足りてないから救済欲しいけど
ゼーガとかダブルオーの脇役連中辺りの救わなきゃ行けない連中がゴロゴロいるしなぁ スラバインがまだ有効なら明日支援レベル100にしよ なんだこの大張の性癖丸出しのロボ
大河原かカトキを出せ なんかゴッドマーズばりの不動明王でまさか防御特化なんじゃないかという懸念が生まれた ゴリゴリのスーパー系がオーブ1枠しかなくて攻防乗らないのが辛そう ロアも喋るのは良いな
とは言え性能はあまり期待してない
そしてやはりBGMがなぁ……… ATフィールド…ってなに?
ああ伝説上の存在ね
ここのエヴァとは関係ないから(すっとぼけ) 昨日ユンナ、カレン募集させていただいたものです
フォローしてくれた方ありがとうございます!たぶん>>365の人かな?世界変わるレベルで楽になりました!この場でお礼を イベント毎に汎用スキルのオーブ配ってスキル育成させてほしいわ、現状でパイロット育成名乗るとかアホすぎる オーブに関してはSSR持ってないキャラはスタートラインにすら立ててないからな
何か考えがあるのかな ヴァルブレイブ4も真ゲッターもコンパチもなんだが 初期組と比べて絵が浮いて見えると言うかドリキャスみたいなんだよな
開発スタッフ代わった? はよ韻子の2つ目くれ
新規参戦作のヒロインだぞ
サキレベルで優遇してくれよ コンパチカイザーも汎用BGMか,制圧戦は敵側の曲流れるだろうけどダークブレインの曲覚えてないわ >>573
お役に立てて何よりです!
また何かの際に使ってやって貰えたらと思います!! 防御命中仲間が増える予感がした
ダイザーに防御命中要素は無かった気もするが >>583
ダイザーにはマジンガー勢に防御タイプを被ることなく与えたいという拘りを感じた 機体も精神も必殺も支援も全てゴミなダイザーの明日はどっちだ マジンカイザーSKLが参戦したら防御回避にされそう コンパチブルガイザーってよく知らないけどロアってのは大昔のザ・グレイトバトルでいたなおんなじ奴かわからんけど >>588
そのコンパチブルカイザーもグレイトバトル出身ですし 果たしてコンパチ目当てにこのゲーム始めるぜ!って人はどのくらいいるのやら グレバトWにコンパチカイザーってロボが出てそれのリメイクというか別の世界線のロアとコンパチブルカイザーがOG世界に来たんやで
MDでデブデダビデにクリスタルドラグーンやスカルナイトのオリジナルボスも出とる
1ならボーンファイターやけど Mサイズ以下の方が使いやすいからゲシュペンストが欲しい サイバスターはコスモノヴァ実装で特殊必殺3つ搭載の特殊弱点殺すマンになるから見てろよ ゲシュはカイ少佐なら攻撃命中とかなりそうだけど、紫ワカメだと命中回避の悲しみを背負わされそう
まぁ個人的にはラディエイター持ってるからそこまで悪くはないんだけど サイバスターはXTで大暴れしたから遠慮したんだろ
コスモノヴァから本気だすぞ ゲームの仕様上SSR必殺もバシバシ追加していかないとオーブの追加もなく微妙な機体が増えるだけなのがな
オーブ効果も1種でめちゃくちゃ能力上がるインフレさせればいいのか 普通に2個目のSSRをガチャに入れちゃえばいいのにね
当たったらキャラももらえりゃいいんだし >>604
それやると、ますます初期SSRのゴミ率が上がるな >>606
そろそろ最初期のSSRは排出停止にして定期的に交換できるとか制圧戦ポイントで交換とかにして欲しいところだな >>596
サイバスターさんは既存パーツの必殺スロ効果もしょぼしょぼなのが悲しい
現段階でも同じMサイズで移動4、ブレイクも防御デバフもできる回避壁のカーミラがいる以上、同階級での覇権は難しいと思うの 1周年でハーフアニバみたいにオマケ豪華なピックアップとSSRチケ販売が来るかな。
DTの3つ目SSR出しちゃったから主人公無さそうだし、サイバスターアルトアイゼン新SSRガチャでも良いのよ。 >>609
DT3つ目なんてきてないぞ
新SSRのピックだぞ サイバスターは2つ目で移動とスピード上がるSSR
オーブは回避上がるのつかないと厳しい
回避特化なのに、なんで第1オーブに回避アップがないんだよ ユーザー側有利の回避ゲーは潰したいからじゃないか
敵側は回避クソ盛で回避ゲーっぽいことしてくるが カイザーバースト単品だとこんなもんだろなんだけどOGのトルネードを既に知ってるからなぁ コンパチブルカイザーっての初めてみたけど必殺の文字ビーム全然かっこ良くないのな
あれが人気なの?早くかっこいいマジンカイザーだしてください プラモについてくる剣は合体しないと使わないんだっけ? クロスアンジュからヴィルキスきたらラツィーエルの演出楽しみ >>615
アルティメットグラヴィオンもそんなんだった気がする グレイトバトル世代だから嬉しいんだけど、Lサイズだし
順当:攻撃特化
次点:攻撃防御
ない:攻撃命中
最悪:防御命中
かなぁ。
劣化真ゲ枠みたいな扱いで特性を組んできそうな予感。
制圧報酬に支援エミィくれよ。 グレイトバトルって仮面ライダーとかいるのな
ロストヒーローズみたいなものか? OGキャラ達はバランスで来てくれれば色々考えようあるのにな
バランスはサブのカードが充実してきて楽しい >>618
ショーコなら既に2種類も支援あるじゃないか 必殺当てたら2アクション攻撃防御20%アップみたいなんでお願いしますLED様 闇鍋すぎるのが問題だから単純に常設ガチャをワールドに分けたらいいのに どのゲームもだけど常設レアガシャ回すやつなんかいねぇだろ
ワールド分けじゃ数多くてピックアップ代わりにもならんわ ステップアップのラスト以外は何一つ期待できないのはヤベーと思うわ
せめて一時期やってたステップアップ+排出増加にしてくれよ 来月分のオーブ用の制圧ポイント稼ぐの計算したら結構あって間に合わない 排出増加なんてあったっけ?
排出率低下なら覚えてるんだが 戦闘アニメなんてどうせ見ないんだから
わざとF並にしてガンガン必殺追加して欲しかったわ ガンガン追加って課金ガチャでだよね?
アニメショボかったら文句出るでしょ DDに限らずだけど今のスパロボって戦闘アニメに無駄なコストかけすぎなんだよ
コストを低くして追加の敷居を下げれば
例えばイベント報酬でその時のテーマ作品の新規必殺とか設定できる
ガシャだけが全てでない >>630
そのコスト低いであろうデフォルメ3Dがクロスオメガに取られちゃったのがなぁ
DDは本家寄りにしちゃったせいでどうでもいい技までしっかり作るハメになってるし 報酬で簡易アニメの必殺技ならアリやね
支援とかもアニメ無しで報酬でほしい アニメーションを売りにするって意味でも報酬SSRはアリだと思うんだよねえ 性能抑えたSSR(ただし+5で化ける)をストーリーで配布すれば少しは違ったろうな それなら簡易とか作らずアニメ同じでやや性能下げくらいでいいんじゃねぇの アニメーションもだけど
演者がすごい熱演してくれるだけで満足だわ
そういう意味では真マ甲児大好き 別に戦闘など見ていないからカットインだけでも差し込んで
特性+5をメインに装備すれば自動でSSR(仮)扱いにならんか?
数値補正はRで1.8倍SRなら1.4倍くらいで同じもの必殺に置いても良いじゃない 日付変わるまで暇だったから今イベの大惨事でカーミラがどれくらい戦えるか試してみた
ビルバインと比べると随分運動低いけど、スタステのメイン効果でそこそこ避けれる
スピンドルで自己バフすればかなり避けれる
イナホ不屈を3つセットすれば必殺事故を6回やり過ごせる訳だからそうそう落ちる事は無いと思う
1枠不屈の代わりに懸命にすればまずまずの攻撃力になるので、反撃含めて多少ダメも稼げるのかもしれない
打撃ブレイク特効だし、防御デバフもあるから育てれば充分メインでやれるけど、ビルバインを圧倒する程では無いし、攻撃回避は照準低くて通常がなかなか当たらないのが微妙に辛い
ビルバインには近いうちにSSR3が来るだろうし、やっぱり趣味の機体かな?
ユニコーンどれくらい強くなるのか知りたいな
1枚目:装備
2枚目:オーブ育成状況
3枚目:相対状況
4枚目:バフ何もなしステ
5枚目:バフ何もなし回避率
6枚目:スピンドル使用後ステ
7枚目:スピンドル使用後回避率
8枚目:スピンドル、「懸命」使用後ステ
https://i.imgur.com/RiuFPm5.jpg
https://i.imgur.com/yCbMrsT.jpg
https://i.imgur.com/LkXHa2o.jpg
https://i.imgur.com/XKyHzTy.jpg
https://i.imgur.com/74RVBC5.jpg
https://i.imgur.com/74hb1l1.jpg
https://i.imgur.com/hicYf0p.jpg
https://i.imgur.com/DaPlfRI.jpg 必殺のレア度昇格難航してるみたいだしもうSRやR武器をSSRに昇格したものをイベントで配ってくれるだけでもいいぞ
わりとどうでもいい機能だと思うし つうか、昇格ってオーブは無しなんでしょ?
実装したとして戦力になるのかね 昇格した分のSRがオーブありだったら今まで消化した分の補填でLv20くらい行きそうだな
しょうかだけに 戦闘アニメは版権BGM実装とロード早くなればブースト時以外はオンでやりたい 正直オーブ無しでもいいわ、でも汎用パーツよりは強くして欲しい
カタフラクト小隊組もうとするとどうしてもユキ姉の弱さが目立つ そろそろ一括受け取りを本当に一括受け取りにしてもいいころだと思う VVV4の戦闘アニメって3Dモデルに見えるけど
もしそうなら3Dで動かしやすいはずなのに何故あんなカクカクなんだろう?
移動自体はすぃーっと動くけど機体の動き自体は中割り何それ状態に見える ルストハリケーンをSSR昇格させてルストハリケーン(S)になるんなら楽ではある スパロボと関係ないけど同じバンナムだから言うが
ガンダムバトオペ2の今週の新機体ボリノーク・サマーンが2時間でナーフ(弱体化)されて、プチ炎上してる。
DDで言ったら真ゲのパラメータがストーリーのゲスト参戦時と入手後が違う問題な感じ ナーフと言うとアカシックバスターの性能修正じゃね?
まああんまり知らんから何とも言えんけど >>653
アカシックバスターは弱体化してないでしょ
説明文変わっただけで
バトオペは実際に武器性能が変わった
真ゲで言ったらお試しは通常攻撃射程3→試運転終わったら射程2的な 公式のコンパチの戦闘チェックしたけどザ・スーパーロボットって感じで良いね。
攻防?攻特?ステータスが見た目に見合ってれば最高なんだが。
あと、公式垢に説教したり、DDタグで文句言ってる奴ってやばそう。 ナーフと言うと強すぎるから性能落とされたって事やろ?
まあ真ゲもナーフされたわけじゃなくて運営の設定が間違ってただけなんやけどな
アカシックバスターは精神コマンドも消せるように書いてたのがそんなつもりは有りませんって事やったな 弱い上にさらに性能間違ってて弱くなるってめっちゃ悲しい出来事やんけ
南無 >>511
>>658
わかったわかった。また明日な。 イベントでサブキャラとかのオーブを報酬に入れてくれればリアリティ昇格も旨味出てくるだろうけど、リアリティ昇格だけきてもあんまり使えなくて結局使うことなくなりそう
オーブ追加なら必殺でも作らなくていいから追加も楽だし、やってくれんかなぁ… 今の時点でBP45さすがに24時間メンテコースはないよな メンテ延長突入で土日挟んで月曜日空けとかあったりして 頭LED「プレ金だから不具合出ても修正は月曜日な」
これがあり得るからBPは普通に使い切ったわ 第三回制圧記念キャンペの期間が「29日メンテ後」から
なぜ30日からにしなかったのか
度胸あるな なんならBP全部第二回に溶かしてタレ集めとけばよかったとかいう鬼難易度とくそ渋ドロップになりそうな予感しかしないわ 1日の配給日までになんとか8か9まではクリアしたいわ デイリー消化は終わらせたからいつでもいいぞ。
補填が楽しみだ >>665
毎日消して引き継ぎで復帰してんじゃない? >>663
この運営深夜に開ける気ないから、
ほぼ時間通り
数時間メンテ延長
日跨ぎして10時以降メンテ
この三パターンが多分主だから普通ありえはするけど。 今日のメンテも延長する可能性高いし、早めにログインだけはしてた方がいいのか 本当なら適度に削れたところで次の制圧を迎える予定だったけど
事故ってヤル気を削がれた結果もう既にBP50状態で放置してる奴、俺以外に居りゅ? 2次制圧と同じだったとして、0からエリア10クリアまでノーミスで行ったら何BP必要なんでしたっけ?? でもアプデとかいいつつバグ修正とイベント更新くらいでしょ
そもそも普通のアプリだったら1.81とかいうレベルのアプデだよな >>664
こっちにもラインバレル欲しいな
支援城崎で能登かわいいよ能登したい デイリー終了!
メンテかかってこいや何時間でもいいぞ!
詫び石はよ! メンテまでデイリーやっとけよ
延期あたりまえだからな 10時間超えたらBP溢れるから延期したら補填頼むぞレッド 制圧キャンペーンのチケで真ゲ引いてオーブ交換するから3日以内に頼むわ ボスアクションは避けられまくってイライラするから無かった事にしたわ よっしゃ、俺はちゃんと18:00に終わるに共通素材を100個ずつ賭けとくわ 俺は何だかんだLEDの事を信じてるから0時には終わってると思う そもそも何をちんたらメンテするんだ?
タダの休憩時間だろ
ファイルだけ差し替えて最低限の起動テストしておわりだろ 意外とちゃんと終わるに
メモリーオーブ1を5000個ベットします LED「メンテは時間内に終わらせるっ!部の悪い賭けは嫌いじゃない(キリッ)」 延長なしで開けて問題起きて再メンテにプレボの残り期限7日のSR器20個 >>703
ユーザー大半が喜ぶだろ
ぽかぽか運営で上手に集金してくれ
北風ばかりのことやってもユーザーは金払わん 時間通りに終わってなんで延長してないんだよ!と言われるに1票 >>709
頭なくちゃ手足動かんぞ
そして手足もないから周りも介護できる大変
介護されイキる無能なPなんだ 林檎に反映されなくて明日更新が一番人気になりそう(´・ω・`) じゃあ俺は予定より早く終わるにLEDの魂を賭けるぜ
もし外したら持って行っていいよ メンテは時間通り終わるが20時から再メンテ突入に3000点かけるわ 制圧にユーザーに有利なバグがあって再メンテで明後日だな >>716
不正利用からの春のBANまつりまであるぞ >>718
LEDは役割的にそのどちらも必要ないけど、兵藤会長の言葉を送りたい。
公平である必要はないが、少なくとも公平感は逆に与えねばならんのだ。 >>720
周回チケ機能もない状況でイベ75周を手動で強制してた時期よりは成長してると思いたい(命取り) サイバスターと力の入り方に差がありすぎやろコンパチ
露骨に手抜きすな サイバスターに力入れたけど金にも集客にもならんかったし‥と思ってそう >>725
ビルバインとの差別化や長距離移動を入れてれば盛り上がった
好きなキャラや機体育成だけでクリアとか夢物語 ってか変形のギミック追加してほしいな
サイバスターとかΖとか
必殺技使えないとかいう縛り入れて サイバード攻撃とかウェイブライダー突撃みたいにSSR武器で使おうとか思ってそう ウェーブライダー突撃でスキル変形とかで移動+1とか付きそう 泥更新来たね
暇つぶしに他アプリでリセマラやろうとしたらまた緊急メンテか
実装→即メンテ→再開も改善せず→メンテ→今日再開→またメンテ
もう死産確定レベルだな >>712
謝罪と詫び石配りの告知くらいしかやる事無いよ 攻撃特化の中で弐号機とファイバードだけかわいそうな事になってるから上方修正してくれ ソードストライクがああなったし換装変形は全部必殺技だろうな ストアのせいって言うけど前もって申請しといてok貰ってメンテ始まってから適応ポチってすりゃいいだけじゃん 変形とかはSSRにそれっぽいアビリティつけて、必殺演出で終わりだろうな じゃあゲッターチェンジアタックに移動力+と気力120で15%回避付けるか 真ゲッター2、3の技も真ゲッター1のSSRとして実装やぞ 林檎「まだだ、まだ(ストア反映は)終わらんよ」
15:00くらいまでに反映されてなかったら延長コースと見た方が良いなw とりあえず林檎原因の延長はなくなったか
他の原因で延長する可能性はまだ残ってるが 海オンリーMAPのイベやってマリンスペイザー必殺でも出してやればダイザー輝くんじゃね? それマリンスペイザー取らないと死ぬ奴じゃねーかwww >>753
必殺技で真ゲッター3の大雪山おろしが来ちゃうw このゲームの仕様上海のあるマップならゲッター3無双できるんじゃないか? ガト波は育てたいなぁ。
ガトリングもシンジも一枚もねぇけどフレの借りたときの安心感が半端なかった。 >>759
ガト波「私が死んでも代わりはいるもの」 >>758
さすがの駆逐艦由来で名がついただけある
だが
ガギエル「よろしくニキーwwww」 ガト+2シンジ4枚でこないだのイベントで使ったけど普通にフレのダイターンの方が使いやすかったわ 火力の盛り方が攻撃力のみから攻撃力&与ダメージに移行するだけで綾波終了なんだよな 正式化に伴ってしれっと改悪かましてきたりするかもな 定時を1秒でも過ぎたら明日まで放置やぞ
ホワイト企業なんだから
コロナで残業代出す余裕も無いだろ >>768
さすがゴッグだなんともないぜ!
IMPACTの難易度あれですげえ高く感じたもんなあ >>773
購入前に予習にとコンパクト2をやるんじゃなかったよ…
あっちはすごくテンポが良いんだよな…
攻略本が手抜きでも正確なくらいに 海マップといえば虹ハンマーステージが全部海だった気がする 難しいからお助けキャラが助けにきてくれるぞ
デーレーデーレーデッデデデッ ランカスレイヤーとか実装されたら虹箱泥棒とか言われそうやな インパクトは攻略本と睨めっこしながら、
ここに増援くるからこっち回して、こいつはこれだけ先に倒させて気力溜めておいてとか詰めていくゲームだから
あれはあれでまためんどくさいけど面白い 普通の運営ならメンテの間に次の制圧の情報告知したりするもんだけど、ホントここの運営はやる気ゼロやな >>780
高度な商略を展開しているので
言われたこと以外はやらないよ 広報は機械的すぎる。やる気が無さすぎ。
唯一自我が見えたのはこの前のシルエットクイズくらい
なんかもっとアピールすることないんか 初動でこけて悪評振りまいたから上もやる気ないんだろ DD以前から仕事してないからなぁスパロボTwitter
スパチャンの告知もニコニコの方が早いくらいだし ツイッターのやり方分からないんじゃなかというレベル 間違えてシャープ使ってた時あったし本当に知らんのじゃないかw ハッシュタグ馬鹿にされたからもう発信しないことにしたんだろ オーブ交換どこまで追加する気かねぇ
アナウンスないし、何も追加されない可能性まであるのが怖い 追加しろ追加しろうるさいから3回ではオーブ無しになったりしてw 今回と1周年どちらでもオーブ追加なかったらもう追加は諦めたほうがいい オーブミッション商法始めたからしれっとオーブ交換無くしててもおかしくないぞ 第2回の時も後から追加だったし今日は無いかもなー… >>777
ロム兄さん→ワクワクする
飛影→経験値泥棒は帰れ >>779
先のステージの早解きを見越しての先行投資が当たり前だったからなインパクト
人によっては面倒臭いだろうけど自分はとても楽しかった 統率を持ったグレンダイザーはとても頼もしかったものです。。
なお、DDのフリード星の王子ときたら、、、 インパクトいいよね…
Ez-8フル改造して遊んでたわ
MXもいいぞ! 俺のインパクトは断空光牙剣入手イベント発生させると必ずフリーズしたからそこでやめたわ 同意だ制圧10初回クリアは普通に嬉しいし楽しかった
サイコの撤退とか雑魚壁みたいなのはクソつまんなかったけど 制圧戦2はレプラカーン三体と必中MAP持ちサイコが印象に残る嫌な敵だったな MAPの範囲6はこの移動3メインの中ではつらい
必殺射程1や2のやつは逃げようがない
あとブレイクとかで行動回数がずれると1回目の行動で警告が出て2回めでぶっぱしてくるのが 制圧戦ピックアップガチャ引く?どれも持ってないからやる価値あるよな インフレ真っ最中だけど今回のピックアップはその一世代前だから自分ならスルーかな…
持ってたら普通に使えるだろうけど次のピックアップ辺りでインフレ世代入ってきそうだし >>809
安定したバランスのガチャだけど大体そのあと開き直ったガチャが来るから次のイベガチャ確認して引くのがおすすめ DDの仕様でMAPと2回行動組ませたのはガイジとしか思えん メンテで暇すぎてsteamでXぽちりました
最強機体どれですか 弱くはないけど最近のSSRと比べたらってラインナップだからな
天井分の石貯めて自分の好きな機体の新必殺狙うほうがいいんじゃないかな
ガウェインが使いたいならハドロン引くしかないけど >>809
実用的なガチャだけど、この後に竜馬ミッションやルルミッションみたいなのが来ても泣かない者だけ通れガチャ >>813
ネモ船長が決意覚えた後のNノーチラス号、Excレイザーつけりゃ簡単に無限行動するよ >>813
サイバスターかなぁ
ワタルとかも強いけどサイバスターは参入早いし強化来るのも早い 一時間前だから延長告知しとけ。
不満が少しはなくなるからよ >>820
今だと25話ぐらいか?
それでも壊れだと思うけどな 敵がめちゃ増えてくるのは中盤以降だからそこまではサイフラッシュ無くてもまあ
終盤でムガンが山ほど出だすともう止まらん TのEXでもサイフラッシュ壊れっぱなしだったしなぁ
サイバスターは性能にムラがあるな サイバスターはどの作品でもだいたい強い気がする
作品によって強かったり弱かったりの差が激しいイメージの機体は俺はウイングゼロかなぁ 歴代最弱クラスを強いられてるDD製サイバスターパイセンは泣いていい CSなら好きな機体とキャラでやれば良いんじゃない?
DDみたいに激渋育成って訳でもないし、最強を育てなきゃクリアできないようなバランスでもないし >>828
浮き沈み激しいよあいつ
初登場時はマジンガーの遅さとゲッターの装甲を併せ持ってHP半分っていう悲惨さだし
ウインキーの頃はサイフラッシュオンリーキャラ
OGシリーズではシステムで制限されて使いづらくされてるし
あからさまに強いっていうのOEとXくらいじゃねぇかな Xは決意覚えるベルリ君とデフォ設定のイオリ君が無限行動できて
アンジュのヴィルキスがMAP兵器の範囲広くて強かったな(´・ω・`) >>831
一番浮き沈み激しいのはGガンダムだと思ってる。 GガンはJだと弱かったけどAPのゼロカスには遠く及ばん >>833
Rは隣接補正でそれなりに強かったから・・・(小声)
尚出撃枠 APのゼロカスってそんな弱かったっけと思ったけど他の4人の方が強かったような記憶はあるな もうすぐメンテ終了予定時間だけど延長に1000LED賭けるぜ APは分からないがAは射程伸ばしたデスサイズが使いやすかった気がする Aのデスサイズはシザースが1〜3で無消費CT50%とかいうぶっ壊れだった気がするわ Aはガンダム関係の設定メチャクチャで別の意味で面白かったよ
宇宙世紀の時系列はデタラメ、カミーユが双子を寝取る、ウルベは存在ごとフェイドアウト 終わる目処立ってないなら前もってお知らせ書き換えとけよ APのゼロカスは威力伸びない燃費クソ当たらないとか色々あってね
ヒイロも弱いから手をかけてやらないと厳しい 日本時間だと18時だけどどこの国で運営してるんだっけ 延長するならお知らせぐらい出せや
ホンマ楽な仕事やな 乗り込め〜→(゜ロ゜;💦
ハイ安定のあれだなぁ(笑) いい加減自分を知れって言うかもう最初からメンテ予定19時って発表しとけよ 未定キタ━━( *´∀`)・ω・)゚∀゚);゚Д゚)・∀・)゚ー゚) ̄ー ̄)=゚ω゚)ノ━━ !!!
https://i.imgur.com/JMDasid.jpg 1、19時コース
2、20時コース
3、明日10時から
さぁはったはった 一瞬だけゲーム内お知らせ更新されてたよ
覚えてる範囲で
18時に終了したアップデートの諸々の不具合で石50
30日から1日1回ハンマークエスト、機体改造CP >>884
明日10時に両足出勤、11時に両腕出勤 間違えてユーザーデータ消しててそのまま終了のラブプラスコースに赤井の魂を賭ける どうせこうなると思って、デイリークリアしといて良かった まともに終わった時と終わらなかった時、どちらが多いんだろうか?
ってくらい何時もの感じやなぁ ┐(´д`)┌ヤレヤレ 普段から文句言ってる奴はこれを機に引退したらいいんじゃないか? >>886
6/1からのイベントの新ガチャ告知はなかったんだ
6/1からは虚無期間なのかな >>898
おっきいアプデの時はいつも延長している気がする >>900
明日告知来なかったらそうなるな
2日前に告知→前日に能力告知だからどうだろね 時間通りメンテ終わるかどうか、やってる運営が1番わかるハズなのに、なぜ事前に告知しないんだ? >>900
チラ見しかしてなかったから詳細は分からんけど制圧戦において精神コマンドの不具合的なことも書かれてたからなんかやらかしてるかもw >>899
告知もろくにできない無能はこれを機に転職したらいいんじゃないかな 2時間延長の度にSSR確定チケ1枚な
ノーマルチケ?馬鹿か闇鍋してるだからノーマルチケはゴミクズ以下だよ 前回のお詫びがこれだったから今回も同じ内容ではやめろよ
何回も同じ事繰り返しなんだからやらかした回数に乗じて増やせ BPは消費しといたから8日後までメンテしててええで。 >>907
それは違う気はするけどね。
ガチャ実装2日前に告知であってイベント実装前に告知ではないからねえ。
まあ制圧とタイミング被ってるからイベントと同時にガチャ実装でもおかしくないけど。 週明けまでメンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! スパロボDDで一番盛り上がるのはメンテ終了未定になった時なのは草だわ >>907
土曜に更新とかあったっけ?
>>911
必殺スロットの武器が使用可能になっても点灯しないとか書いてあったな お前ら文句たらたらなのに中毒になってんじゃんwww 月曜日メンテ完了
石500キボンヌ
土日やること梨 今回の返還作業割と時間かかりそうな作業だから作業時間足りなかったこど、どうせリンゴ延長だろとたかを括っていたに1LEDの魂 >>919
中の人「りんご遅れる前提でみんな帰っちまったよ、ふざくんな!」 >>921
チョロいもなにもそもそも君スパクロしかやってないじゃんwww できもしねい終了予定時間発表してんじゃねーよくそったれ予定未定何度目だ馬鹿野郎 もう最初から事前のメンテ告知も
18時 50%
20時 30%
翌日10時 20%
とかの確率表記にしといた方がいいんじゃないかね。スパロボらしく >>924
土曜にタイプ別PUを告知してた記憶がある
水曜イベ開始に戻すような気もするけどね >>932
守れそうにない約束はしないほうがいいごめんね 中華版だとカイザーバーストこれらしいが
+5すると
攻撃特化の攻撃、照準+17%
必殺威力+22%
特殊攻撃と必殺BK90%アップ
攻撃特化の射程+1 定時前に告知してるならちっしゃーねぇなぁで済むけど定時過ぎてから延長しますは横の連携取れてないし無能としか(´・ω・`) >>934
www
これなら100か0にしない限りスパロボ確率でのりきれるな >>939
こんなん凱兄ちゃんかわいそうじゃないか >>939
射程伸ばすのほんま卑怯やわ 運動性や防御でバランスとれや >>939
おーなかなかいいじゃん
今使ってる攻撃特化どかしてまで入ってこないけど >>939
サブ装備がどうかだな
射程伸びたら人権 日を跨ぐかな〜週を跨ぐかな〜
5月中には入りてーなー 何度も同じ失敗して学習できないとか赤ちゃん未満ですねえ オーブ1個だし盛ってやらんと使えないと思うけどな
サイバスターもこうやって欲しかった >>950
流れ早くなってるから次スレ早めに頼むぞ メンテ伸びるのはアップルのせいじゃないことが証明されたなw デフォで射程4かつ2アクションで撃てるとか
勇者が打撃ブレイクじゃなかったら完全に4んでたぞ 20分遅れで公式Twitterでお知らせとか居眠りでもしてたのか運営は >>935
コンパチでちょっと戻ってきただけですぐ辞めるし似たようなもんでしょ
所持石自慢も配布のショボいDDじゃ出来ないしスパクロと違って参戦作品も少ないからね おい、ニート無課金の俺が11時に寝て今起きた。飯食ってまた寝るからメンテ終わったら誰か起こしに来い DDを信じてデイリーを終わらせておいてよかった
石は500ぐらいでいいぞ 「なんか静かですねえ〜」
「ああ、DDの戦力は軒並みメンテに回してるのかもな〜」
「ま、そんなのもう関係ないんですけどね(お詫び配布マダー?)」
「上機嫌だな」 運営「ユーザーに石とかガチャチケとかばら撒きたいなぁ…でもなんか理由必要だなぁ…せや!」 延長は予想通りだけど明日で終わらない可能性もあるのが草生えるんだよなぁ >>966
おつおつ
ほんと毎回なにやってんだかなぁ >>966
乙
ゲッタートマホークの育成終わってないのにそんな何日もメンテされたらちょっと困るぞ レッドを信じてメンテ明けにBPちょうど全快するように調整した俺がアホだった これでメンテが6月まで延長したら制圧戦交換所の6月分は上限限界を2倍にしてもらわんと流石にアンフェアだよなあ シャニマスでドリコムはアカンって学習してねえのかよ
なんとなく元ナムコと元バンダイで横の連携とか取れてなさそう メンテで今のイベントが延長して次のイベント来るのが遅くなるのはやめて欲しいな ???「簡単にメンテ明けのゲーム開始されたら悔しいじゃないですか(笑)」 >>966
お疲れ様ですからよ…
もう寝て良いぞ… >>978
前回月跨ぎでやらかした制圧で補填もなんもなかったんで よくあるアプリ更新されなくて延長かと思ったら違うのな 累犯前科ってのがあるからな
前回と同じ罪を犯したら刑は加重されるものなんだぞ ラブプラスみたいにデータ飛んでたら面白いんだけどなあ このパターンで夜開いた事無いよな
みんなもう寝ようぜ >>988
クレクレで同じような内容書いてると乞食にみえるぞ。 過去の例からして、時間に関係なく最低補償250石は出せよな >>988
刑罰なんて理解できねーぞ
赤ちゃんだから >>996
赤ちゃんが学習するにはどうしたら良いかなんて無理難題ふっかけるなよ >>966
乙です
延長かぁ真ゲッターのまだレベル100にしていないんだよね このスレッドは1000を超えました。
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