いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.141
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvvを入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.140
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594272372/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /.80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:クロノマギア/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ 今儲かってるゲームは天井有りガチャで無料石を使い切った後、天井まで追加金させるゲームと
とにかく簡略化して忙しくてもイベント消化程度なら問題ないようなゲームが多い
逆にいサ終ゲームはこの辺を履き違えててどこまで課金すれば出るのか読めず手を出すのを躊躇わせてしまったり
スマホで本格的にゲームをさせようとしてイベントの度に大量の脱落者を出して消えていく どう考えても近い内にサ終するなって思われつつ意外と長生きしてる奴ってなんなんだろうな
しんけんちゃんとかもう死ぬ死ぬ言われながら半年以上持ってるのが不思議でならない 社内事情なんて外部には分からんからなぁ…
売上良くてもサ終するのもあるし… いちおつ ステラクロニクルやって見たがダメだこれゴミ(´・ω・`) マイナーゲーで配布石も少ないゲームなんて誰がやるんだって話だよな
変な所ケチってユーザー離れてサ終まっしぐら https://gamebiz.jp/?p=271994
前スレのダイコー不屈すぎて草
アニメは腹ねじれるほど笑ったから頑張ってほしいわ
ヨリトの服なんだこれ たとえクソゲーでも廃課金が定住すれば、サービス終了はしにくいですね…
そして>>1 乙です 石は配布するけど最高レアが出るガチャは
有償石使ったガチャで次点のレアを引かないと
回させてあげなーい 要塞少女のカムバックミッション笑った
リリースして時間経ってないだろう マリオカート、アプデでスマホ横持ち横画面対応って今更かよ…
でも信者はこれで暫くは安泰って喜ぶんだろうなぁ マリオカートってしばらくどころかリリース以来ずっと好調なような
海外のセルランでもちょくちょく見るし やって無いけど今までマリカ縦専用だったん!?
狂気だな ほんの些細なアプデで謎の信者に対抗してる謎の勢力のレスが飛んでくるなんて凄まじいな
亡きローリングスフィアくんが微笑んでるよ 厨二病のやつもうすでに4日くらいスレが動いてないぞ
開始から最強キャラが設定ミスで大幅ナーフ、報酬増加の特攻ガチャ、
特攻キャラそろえても何百週必要な手動バシーンバシーンで出す時代を間違えた感 マリオカートツアー annieゲーム内30日48〜168
はいはいスレチスレチ アンチがこんな場末のスレに書き込みに来るうちは安泰だな マリカが終わるって言ってるわけで無いからスレチじゃ無くてただの雑談だぞ 雑談でもサ終圏の以外は、嫌われるスレなんだから仕方ないね dena赤字200億やろ
こんなヒットゲー持っててどうやりゃなんねん DeNAの赤字は海外事業ののれん処理が大部分だから国内はあんまり関係ない DeNAの赤字はちょくちょく話題に上がるけど
売り上げ自体は前年同期比だと微増なんだし
セルランから推定できるのは売り上げだけだし
開発費にどれだけかかるかは外からは分からんしなあ モガべーといえば、国内で山が上がらず死んでるポケマスとか北米セルランで地味に売ってるよね ダイナミックコードはアニメの出来がアレ過ぎて今やネタ扱いになってるけど
原作に当たる乙女ゲーはコアながらも結構濃いファンが付いててグッズ類も割と売れてたんだよね
なので再起にワンチャン賭けるのは分からなくもない。ソシャゲなのかは知らんが >>40
根強いファンさんはあのアニメどう思ってるんだろう…
世界的大人気バンドマンが村祭りで飛び入り熱唱とか農作業とか寺で修行とか
根強い信者かついてるダイナミックコードの前ソシャゲがてんでだめだったのは
今は亡きエイタロウソフト(アットホームな職場)製のクソゲーだからで
ダイコー自体にコンテンツ力はあるから再始動は勝算あってのことなのかな >>39
灌篮高手 正版授权手游
初回リリース日:2019年12月5日
販売元:Shanghai Wapu Network Technology Co,. Ltd.
ゲーム最高順位:5(2020年4月29日)
ダウンロードランキング最高順位:2(2019年12月6日)
Annieゲーム30日:山15 谷99
中国でスラムダンクのソシャゲ出てたのか
山15と絶好調だな
中国政府当局、東映とDeNAの『スラムダンク』モバイルゲームを認可 配信開始への期待高まる | Social Game Info
http://gamebiz.jp/?p=246749
そして日本のダンク族は
シティダンク:フリースタイル
初回リリース日:2019年3月15日
販売元:HD Games limited
ダウンロードランキング最高順位:1(2019年3月16日)
ゲーム最高順位:105(2019年4月15日)
Annieゲーム30日:山441 谷704
シティダンク2
初回リリース日:2020年5月7日
販売元:Cookies Inc.
ダウンロードランキング最高順位:2(2020年5月16日)
ゲーム最高順位:158(2020年7月14日)
Annieゲーム30日:山158 谷452 >>42
フィーバー抜けとるな
フィーバーダンク
リリース日:2020年6月16日
販売元:Rekoo
ダウンロードランキング最高順位:3(2020年6月17日)
ゲーム最高順位:415(2020年7月19日)
Annieゲーム30日:山415 谷666
シティダンク1とフィーバーダンクはrekoo、スタートリガーなどを出してるところで、
シティダンク2は夢間集を出していた(過去形)クッキーズ
・・・どうなってんだか・・・
まぁ、権利だかはさておき、やることは3つとも基本は一緒、でもってフィーバーダンクは最新作だが「シティダンク1よりも遊びにくい」という評価
ダンク族の客は続々と2に集約、フィーバーは多分年越せないんじゃないかな 聖闘士星矢はガチでクソゲなのかどうなのか
ユーザー層的には金持ってるはずなんだが ・・・余談だが、
ちょいちょいSGIの宣伝枠に現れることがあるVALIANT TACTICSとやらからかなり良い匂い(スレ的な意味で)がするんだが、
果たして俺の勘は当たるんだろうか?
まぁannieでは見れんのだけども
気になる要件
・「本格戦術対戦バトルー簡単では、ない」というバナー文言がなんかうぜぇ、胡散臭せぇ
・今時無名会社がいきなり無プラットフォームで出して、やる人いるの? 課金されるの?
・しかも対人だから過疎ると致命傷
・絵に覇気がない、ゲーム画面も大分辛い
ヴァリアントタクティクス
シンクゲームス(2017/2設立、他の仕事は見受けられない)
PC向けオンライン対戦ゲーム
SGI上に記事は無い、4亀上は
初報 2019/10/30
事前 2020/2/7
開始 2020/7/22
公式ツイではゲームモニターあげるからフォローリツイートよろしくとかやって、今時点のフォロワーは2.8万垢
絵分多めの4亀記事
https://www.4gamer.net/games/484/G048414/20200515109/
まぁ、うん、annieで見れないから、次切り出す時は死んだ時だろうな
気になった人だけ頭の片隅に置いといてくれ 聖闘士星矢というと、
4周年超えたゾディアックブレイブ(バンナム)
今年2月末に出たばっかだけどゾディ先輩に踏まれてるシャイニングソルジャーズ(バンナム)
本土は1周年、年内上陸予定の「圣斗士星矢(腾讯)」ことライジングコスモ(テンセント)
・・・とりあえず、シャイニングソルジャーズはサクッと死にそう
annie林檎ゲーム内売上順位30日
63〜366 ゾディアックブレイブ
350〜1135 シャイニングソルジャーズ
※中国で56〜95 ライジングコスモ >>47
2つあったんだね
知らんかった
しかしRTキャンペーンしても5千人かあ
ソシャゲは素のIP力が露骨に露わになるね ブルーアーカイブのβってソシャゲなのに数千人しか入れないβテストがあるんか アズレンもアクナイもしとったな
アクナイはぶっ壊れキャラがテストできてそいつはまだ実装されてないな スマホ クローズβでggるとゴロゴロ出るし珍しい話じゃなさそう わざわざβしたいと思わんな
どうせリリース時もβ版みたいなもんだし アズレンはテストに参加したやつに限定SSR配布してマウント力相当あったな
一周年で全員配布したけど
今回のは流石になさそう そういえばクローズドβで思いっきり不評だったけどそのままリリースして爆死したfegなんてあったなぁ レルムクロニクルやっとリリースしたと思ったら出来ないっていうね GOD EATER RESONANT OPS
バンナム
事前 2017/10/7より前 ※20万いったらしい
開始 2018/4/4
死亡 2020/7/22
出棺 2020/9/24
annie林檎ゲーム内売上最高順位 31位(2018/4/6)
30日 306〜1500圏外1割
俗称はGERO(ゲロ)、レゾなんとかさん
ゴッドイーターシリーズ初のスマホRPGと言って出てきた、中身はよくあるよくあるRPG
(ちなみにスマホゲーム初のGEは、アソビモのGEオンライン、1年7ヶ月)
今年の1月には今は亡きラストイデアとコラボしていたな
・・・シリーズ終焉かねぇ? ゴッドイーターサ終と聞いて
次シリーズはCODE VEINになるんかなー 年始くらいは好調だった気がするんだがあかんかったか この期に及んで言い出さないってのはそういうことやろなあ スクエニセガバンナムみたいな大手だと、1000万関係無しに払戻返金する・・・はずだが、確かにまだ記載が無いなレゾなんとか
120円課金がまだ残ってるから、払戻返金については8/24の課金完全終了後、かな?
かいつまみ資金決済法
・毎年3末9末に未使用の有償石が1000万円超えたら、払戻返金が義務化される
・その際、保険として有償石の半額を供託金として指定機関に預ける義務も発生
・返金が義務化されている場合、サービス終了宣言〜終了に30日以上、終了後の返金受付60日以上が必要(任意の払戻には日数指示は無い)
・有効期限半年以下の有償石はノーカンだ、からの林檎は有償石に期限設けちゃダメというルールがあるので、スマホゲームは資金決済法回避が基本無理
(中にはメダロットSみたいに泥だけ有償石半年期限という奴もいる)
・払戻返金はサービス終了前にやってはいけない(マネロン対策) 前にキンスレとかランモバとか資金決済法に違反してるってのあったけど
あれ結局飛ばし記事だったんだっけ? キンスレは公式発表で
うちは1000万有償石溜まってないから資金決済届け出は出さないぞ
って出てたな キンスレやってるやつなら分かるがあのゲーム日課報酬追加するためとかで毎日ちょいちょい石使わされるんだよ
で、石の配布自体は多いからだまされがちなんだが何をするにもまずは有償石から使用されていくというからくりがあるんだわ 有償優先かー
それで不満でてないならコントロール上手いんだろな あぁ、払戻云々に関係無く、資金決済法や特定商取引法は「日本国内での全てのサービスに影響がある」よ
さっきの云々は「払戻返金の義務条件」周りについてだが、それとは別に、
このサービスの運営会社はどこ、責任者は誰などについては、支払いが絡むサービスをするにあたって明確にしとく必要はあるのよ、そもそも
ちなみに海外の会社だとうやむやな事も多い…
(KOFUMOLのクーラ3%事件、運営に裁判書類を送りつけたら宛先不明で戻ってきた)
…し、海外の会社だと資金決済法ナニソレというところもある 払い戻しするって先に宣言すると
割引プリペイドやお得購入した石を戻させるやつにイナゴが群がるから120円だけにして様子見るとかそういう感じになったぽい ドラゴンポーカーバジリスクとコラボしたんだな
なかなかしぶとい ポーカーと言えばロイフラけっこう好きだったのに突然終わるもんなぁ
もう5年ぐらい前になるのかな >>74
120円石販売オンリーがサ終の予兆なのは妄想ではなかったのか むしろ畳む準備以外のどんな理由で課金が最低額オンリーになるんだよ >>79
なつい
vip見てた時にやってたなー
結局PKの仕様が分からんかった 前スレくらいにあったハゲが最強の剣もらえるとか言ってた事前登録のやつ
個人のジョークだったらしいね 既出でしたか…
ニッチな層が思いのほか食い付いたみたいね あのクソ広告で5000フォローされるのに、すでに運営してて公式ツイッターが800とかのゲームはいかに広報の才能がないかを考えた方がいいね そもそも広告を出してるのか分からないようなの多いからな
広報力=資金力なんだろうね >>72
有償石限定のものがない
有償から使われても無償から使われてもゲームをする上で何も変わらない ヒットゲーム出してる運営会社はアドバンテージあるし
そういうとこは現金ばらまいたりCM連打とかステマ工作すっからな
まあコロプラとか逆にすげえけど サ終時の返金は有償石残数に対してだからなぁ
有償からの消費はいい感じはしない iOSとAndroid間の乗り換えだと有償石の引き継ぎ出来ないから良し悪し 有償石に期限あるならゆうしょういしからつかうのがあたりまえだけどね 有償石から使うシステムでも有償と無償に差がないなら問題無い
なんらかの差があるところで有償先使用とか未だにやってるところなんてないよな 泥とアイホンで規約違う?から石に期限がついてるの片方だけのゲームとかたまにあるよな 自分の実体験の範囲だが
有償石から先にって設定してるとこはやっぱ終了しやすい
最近は有償無償に関わらず古い石から使いますっての見るな Vgameと絵師神、文房具のやつ
注目してたけど意外とヤバくないんか
どれかはすぐ死ぬと思ったのに ソシャゲなんて当たらなきゃすぐ終了ってイメージあったけど数少ないユーザーのためにある程度は頑張るようになったのかな...一応信頼にながる?し.. さっさと切って他の仕事したほうがいいと思うけどな
労力の無駄やろ 大体1年分はストーリーやイベントやキャラの素材作り置きしてサービス開始してるだろうからもったいないんだろうな
実質開発はストップ状態 >>103
ローコスト開発できてるだけかもしれんし あんまり早すぎるとまたすぐサ終するんだろうなという悪いイメージも付くしね
セガやスクエニみたいに他で持ってるとこはそのアプリに太客捕まえられなかったら維持費や諸経費を考えてスピードサ終も已む無しみたいなのあるんかね ローコスト言うて人件費とか1人月数十万やろ
よっぽどじゃねえなら維持費で月1000万は飛ぶやろ オトギフロンティアのとこのミストトレインガールズってやつ期待してええの? 文房具はリリースからそこそこやってるけど、やばいよ
今月末リリースの共闘バトルみたいなのがこけたら終わるかも
ただ運営はめちゃくちゃ親切で対応も丁寧、機能改修も不具合修正も頑張ってると思う
誰もアプリの存在を知らないだけで 星エコ、半年で終わるかと思ってたけど新グッズ出るので読めなくなった
ほぼ圏外なのに >>111
CLINKSってとこ知らなかったから
開発実績上から3つ見てみたら
全部サ終してんだが..なんだこの会社わ.. いつもの広告会社の無断利用だろ
それ単体じゃ何にもならん この前もプリコネでトレース騒ぎがあったし、チェック甘いんじゃねーのとは思うけどな
どちらにせよゲームの根本に関わる部分でなければサ終とは関係ない トレスチェックなんてツール使わないとどうにもならんだろうし
ツール使っててすり抜けたらどうにもならないよな 内容魔剣伝説と同じ感じなんかね
広告が魔剣伝説の時によく見たやつだった 白猫の任天堂騒動とかもあったが根本部分でも改修コストが高くなるだけで
それを支える信用や費用があれば差し替えは可能って感じじゃないかな
鬼殺のように絵でも海外展開見返りが見込めないってなるとそのコストが払えず即死亡みたいな トレス騒ぎなんて適当に石配っとけば鎮火するしサ終とは関係ない 広告ってゲーム内音楽使うもんだと思ってたが委託先のせいにできるのか 任天堂vs白猫の裁判のレポートをネットに記事としてまとめてるかなり任天堂贔屓っぽいその人でさえ
白猫側が裁判で一方的に負けてサ終することはなさそうな雰囲気
って言ってるし大丈夫だろ ちょっと前に我が天下だったかの広告にマリオの曲が使われてるのも見た
通報しようかと思ったが広告配信業者がどこかわからんので断念
でもそのバージョンの広告は1日で消えたので誰かが気付いて差し替えたんだろうな 起訴時の任天堂側の要求は白猫プロジェクトの差し止めだから
一方的に勝つなら要求どおり本当にサ終させる事になる
ただ今の裁判の流れだとサ終は無理だろうけどそれじゃ任天堂法務部のメンツに関わるし
いかにサ終はさせられなかったけど一方的に勝利した空気感出すかみたいな感じになってるらしい サービス開始から特許侵害が解決されるまでに儲けた金額のN%に利子つけてよこせ、ってのが落としどころでしょ 一方的に勝ってもサ終は無理だろ
懲罰的賠償だよそれじゃ >>129
そもそも最初から差し止めさせる気ないのでは?
生かさず潰さずじゃないと金回収出来んやろ それじゃただのタカリになりさがるな
著作権した相手には何しても許されるとか法治国家じゃない >>66
てことは3/9月を跨がなければ返金義務は出ないってことか ソシャゲの中でもなろう原作って尽く爆死してるイメージしかない
大手とコラボするだけでいいだろ あんな底辺の歪んだ欲望しか透けて見えないもんにハマるのなんか同じ底辺が9割なんだからそら金落とすわけねーべ FGOはなろうのご先祖様みたいなもんだと思うが・・・ イメージで語るより数字で語れよ
とりあえずこのすばがゲームカテゴリで山19位なのは確認してきた ちょっと違うが、リゼロはあちこちでコラボ出張してるね FGOとならともかく、fateとなろうは小説である以外に類似性皆無でしょ
先祖とか言うならなおさら つーかなろうのご先祖様って各地の神話とかだから(極論) 『幻想水滸伝』元スタッフが集結した新しいJRPGで、7/27からキックスターターがスタート
らしいんだがアルカ・ラストとは何だったのか 普通に幻水やれよ
元スタッフのわけわからんゲームなんか誰も求めとらんって知れよ、そんな有名でもねえし コナミが続編作る気ないのに版権手放さないんだろ
アルカスレ見てきたら一周年なのに悲惨な状況だった このシーンの人たちってヒイロさんとルチア以外噛ませですよね
なんかみんな強キャラ感だしてるけど おっと誤爆だすまんな
>>158
幻水ってそんな訴求力あるタイトルじゃなかった気がするわ
どっちかと言うと隠れた名作系
それで人を集められるのか
>>160
ゴエモンとかもう何年塩漬けになってんだろうなあ
正直グッドフィールにあげてもいいんじゃないか
ソシャゲ化する気もないみたいだし
でもそれするとOCGとかの今までのゴエモン使ったコンテンツの扱いがめんどくなるからしないんだろうな 幻想水滸伝は2がピークで3以降ぱっとしなかったんだっけか
ヴァルキリープロファイル、グランディアの続編も含め様々な点で惜しかった 幻水に紡がれし時なんてなかったんや
故人なんておらんかったんや… >>158
2.5Dってオクトパストラベラーの真似かな
キャラ以外ただの3Dにしか見えないから普通に3Dで良かったと思うけど
幻水2辺りを発売当時にプレイしてた層にしか売る気無いのかね そういやオクトパストラベラーのスマホゲー版が2020年に開発延期になった以来音沙汰ないな
今年中も無理かな >>164
あの頃って3で駄作化するの多かったけど
テイルズシリーズも社内のやり方変えた結果、開発チームが皆でテイルズ量産しまくったとか聞くし
その辺のゲームも開発内で勢力争いみたいなのがあって、自分の功績を増やそうとして変化を加えた結果なのかな >>155
Fateはエロゲーだろ
もともとキノコがWeb小説上げてたことを言いたいんじゃないか それを言うと幻想水滸伝の話する奴もスレチのガイジやね 歳とってくると連合弛緩気味になるからしょうがない
話題出す場が違っていると分かっていてもその場を作る雰囲気や能力が欠落していくんだよ
生暖かい目で見てやりな >>144
売り上げが理由でこんな短期間にサ終は滅多にしないな
あのReadyyy!ですら2019年2月1日 〜 2019年4月26日の85日かかった。八男はまだ58日
ダメそうな新作は覚えていられる内はサ終しない。忘れられてからが本番だ
八男って、それはないでしょう!〜もう一人の転生者〜
初回リリース日:5月29日
販売元:ViSUALIZE Co,Ltd.
ダウンロードランキング最高順位:54(2020年5月28日)
ゲーム最高順位:566(2020年5月31日)
Annieゲーム30日:山801 3日圏外 ラストオリジン配信したてだけど数字悪いなぁ
ラスト○○族はやっぱりアカンな >>174
チェックありがと。
山がなんだかんだ800台とはアーッとなってるな ラスオリは課金圧が低いからだと思ったけど課金圧低いアークナイツが絶好調だからそうとも言えんか
課金圧が金星大気くらい強いドラクエタクトが売り上げ取れてるのは想定通りだけど 結局ソシャゲは廃課金の奪い合いだから一般人はやらない方がいいの 課金圧高いから客が逃げて売れなかっただの
課金圧高いから売れただのよく分からんな セルラン高くても宣伝がかかりすぎて儲けはないとかもあるんだろうか >>167
高P持ち上げが頓挫してからもう企画倒れって噂だね ラストオリジンから考察できることとしては、日本人にはあのやり過ぎな肉厚なキャラデザは合わないだろうという点を挙げたい
まぁ要因の一部として…
韓国産にありがちだけど、土偶かよってレベル 課金圧に耐えられるほどにゲームに訴求力があればその反発力に応じた売り上げが出るし、なければ圧に潰されておしまいってだけだろ
ドラクエとかテイルズとか有名IPはその名声?で初期には圧への晩発力になるけどそれは長持ちしない下駄みたいなもん
なんにせよセルラン下がってからもってこいってのは正論だけど それっぽいこと言ってるけど結局課金圧が何なのかよく分からん 課金圧低いエッチなの求めとる客層は大体アズレンが抱え込んだからなあ
ラスオリはまあ厳しいやろなって わからないなら絡んで来るなよ
わかるもん同士で流れてる中に「俺はわからん低脳だぞ、説明しろ」とか割り込んで来られても邪魔なんだわ ごちゃごちゃ難しいこと考えなくても
セルラン高いゲーム=課金圧高いゲーム
でいいじゃんよ レディはあれでも上100位台くらい出てなかったっけ
コンテンツは今も続いてて新曲も出てる
特殊例だろうな、セガだし そうだそうだ
俺たちは頭いいしちゃんと課金圧の意味も知ってる
頭悪い奴は去れ! 課金圧だけじゃ何の指標にもならんからなぁ
結局廃課金がどれだけ引っかかるかってだけ 新規IPと既存の人気IPで同じ土俵で戦おうとするから売れないんだは でも熱く語る人は多少業界知ってる人だよね
さすがにネットの情報とは自分の思い込みだけで書いてる人はいない..だろう... ここは一流のソシャゲアナリストとソシャゲコンサルタントが集うスレだからな 中小ソシャゲ診断士の国家資格持ってない人はレスしないでほしいよ 言ってる人はふんわりしたイメージでしか言ってないから相手にする必要ない そもそも「課金」の言葉の意味知らないで使ってる人多いよね
ユーザーがするのは納金なのにね >>204
APPUとかDAUとかそういう感じの数字で語れるような定義化された言葉じゃないから
どこまでいってもアンチ界隈の言葉遊びでしかないね 適当にコピーしたけどAPPUは
ARPA ARPPUあたりが混ざってるんかな・・・ 100日後に死ぬワニがゲームアプリで登場予定
公開日時2020年03月28日(土) 11:00
https://dengekionline.com/articles/30835/
これは本当に生まれるのかな >>214
まだ半年も経ってないじゃん
まずは1年過ぎてからだろ 100ワニは騒動後に知ったけど面白いとおもうわ
早くアプリに映画やってほしい >>214
ゲーム予定は知らなかった。何でもあるな 作者のTwitterは今も日毎にフォロワー減ってってるってどっかで見たな ワニのソシャゲはサービス開始から100日記念でサービス終了やったら面白いな
話題くらいは残せそう 新作でも作ればいいのにな
バッシング受けてそれを風刺したらファン増えなくてもフォロワーも話題も殖えるやろうに そういえばそんなのもあったなあとググッたらゲームアプリはともかくグッズ展開とかは現在進行形でやってるのねワニ
あれだけ炎上したし灰になって吹き飛んでるもんだと思ってた
一応どっかのニッチには入り込めたのかw 一応最初はいっぱいファンいたしそれが突如爆発炎上したらむしろ守ってやらないとって謎の使命感に燃える人もある程度いそう
ソシャゲにもこの技術応用しよう
最初にいっぱいファンつけるってのが一番難しそうだけど 強IP・・やはり強IPはすべてを解決する・・!!
DBとか強IPっぽいやつも死ぬけど 強IPも同じ題材で似たようなゲーム出しちゃうと食い合うからねぇ
FFとかはそんな感じじゃない? ガンダムやライダーなんて間違いなく強IPだけど覇権のhにすら手がかかったアプリないし ガンダムやライダーとか金落とす先はガンプラだの玩具だのソシャゲ以外にいくらでもあるからなぁ… 強いIPなのにソシャゲ界にヒット作が無いといえばアンパンマンだな バンナムのゲームはマイナスイメージが半端ないわ
>>232
それはソシャゲユーザーのプレイヤー層と乖離してるんじゃね? >>232
アンパンマンに熱狂するのは2歳からせいぜい6歳だからどもならんだろ
ごく僅かな成人のディープヲタもソシャゲやる時間あったら1話だけの幻のキャラ発掘とかに時間使うわ 昔からバンダイ謹製といえばクソゲーだったし、バンナム言われてもクソゲーやろって偏見はあるんだけど
グローバル覇権ゲードッカンさんを筆頭に国内ソシャゲパブリッシャーの中じゃダントツの売上叩き出してるんだよな ガンダムはガンオン絆エクバが完成度高いしみんなそっちいっとるやろ 旧バンダイ(含バンプレスト)はいわゆる版権にモノ言わせたクソゲー製造機ってイメージで間違いないけど、ナムコはむしろ真逆でオリジナルの名作は沢山あったので複雑な気持ち ブレフロって更新はしてないけど一応1も2もサービス続いてるのかな
ブロックチェーンのなんかもあったよね >>192
当時のデータを発掘
Readyyy!
セガ
初報 2018/2/16
事前 2018/8/27 ※30万いったらしい
開始 2019/2/1
死亡 2019/4/26
出棺 2019/6/28
annie林檎ゲーム内売上最高順位 131位(2019/3/19)
30日 150〜708
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.94 2019/04/26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1555936974/293 >>241
今順位だけ見るとまだいけそうな気がするな
よほど目標より低かったのか >>192
ときドルも同じようなことになってた気がする
根本であるゲームがサ終してもそれ以外の展開は細々と続いてくってのはファン的にはどんな気持ちなんだろうな Readyyy!は高レアリティの絵アドがいまいちだった記憶しかない
目が肥えたオタクには厳しそうだった 先にサ終した夢キャスのプレイヤーの怨み節がすごかった記憶 改めて見るとホント異様な数字でサ終してるなレディ
個人的にはLive2D凄かったけどストーリーとクエストが一体になったシステムでクッソ操作面倒くさかった
やり込み要素とダルい操作感は違うぞ!
ついでに似た感じの売り方しているリアライブがハーフアニバーサリーだと先程知った
2、3カ月後注目 サ終から1年以上経った今でも許さないって言ってるやつちょいちょい見るしな
ここでも凄かった記憶
>>242
配信半年前くらいの時点でPだかが変わってたらしい
始まる前から白旗だったのかもね 個人的には好きなんだけどレルムクロニクル2は人少な過ぎるな
フレ申請で所属ギルドも見れるんだけどほとんど同じ様なギルドばっか >>248
公式ツイッターのフォロワー257人か。これはなかなかの逸材だ
ダウンロードランキング最高順位487
境界之詩2(@kyokainouta2) / Twitter
https://twitter.com/kyokainouta2
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>227
いまやコンシューマーゲーム出す理由ってそっちが大半な気がする…
高い開発費払ってソフトの売り上げだけとかやってられないでしょ 今どきのコンシューマでも課金要素なんて結構あるけど ソシャゲの収益率やばいからな
feとかパワプロの売り上げすぐ越えたしそりゃみんなソシャゲ作るわ コンシューマーゲームのガチャなんてかわいいもんだよな
ゲーム内で手に入るメダルとかログボでチケット貰って引くだけだしガチャを引いてアタリがでると嬉しいを現金使わずにできる 頑なにスマホアプリを出さないフロム大好き
クソきのこがブラボとデリヘル偉人バトルコラボしたいとか言ってたけど絶対しないで欲しい お前のレスにどんな感想思うかというと
場所わきまえないアンチするフロムファンクソだなと レディは発表からゲームが始まるまでの一年間の間何度も無銭イベント開催したり
声優もド新人ばかりなのに毎月1000人規模の箱でライブやって案の定全くチケット捌けなくて関係者で埋めたりゲーム外のところで相当金かけてた印象
この辺があって金かけすぎと判断され切られたんじゃないかと
最初はアニメ化もする予定だったのかプロダクションIGの名前がサイトにあったけどいつの間にか消えてたw レディはアプリ外でも金かけ過ぎたからなぁ
ど新人声優ばかり集めて無償ライブします!とか流石に無茶しすぎた
しかもそれなりの売り上げを保ってた夢キャスをサ終させて
それと入れ違いにアプリが始まったから一部で反感を買った上にレディも3ヶ月ほどでサ終の流れは
はたから見てても結構凄かった グラスマももう駄目っぽいな 運営がマイネットになってからヤバイわ スクエニのスクールガールストライカーズトゥインクルメロディーズみたいだな パニシンググレイレイヴン日本にくるらしいけど日本アクションは受けるんやろか BRAVE FRONTIER : THE LAST SUMMONERって去年の7月頃に終わっていたんですね アルケミアストーリーってどうなんすか
ビモだから死なないんか? >>257
ケータイの頃は作ってたけどな
FROMCAPSULE :: アーマード・コア Mobile Mission
http://www.fromcapsule.jp/acmm.html
>>265
アルケミアストーリー MMORPG
初回リリース日:2017年11月29日
販売元:ASOBIMO,Inc.
ダウンロードランキング最高順位:4(2017年12月2日)
ゲーム最高順位:86(2017年12月9日)
Annieゲーム30日:山264 谷546
90日:山264 谷633
グラフは安定してる ブラボってなんかのソシャゲとコラボして無かったっけ 何だかんだでまだしぶとく生き残ってはいる
プレイヤーの声聞くとメインストーリーが俺たちの戦いはこれからだになりそうな雰囲気あるらしいが まじかよダンクハーツ・・・
さておき、いつものアレ
ドラタクとクレストリアの前には他の新作が・・・と思っていたが、レッドやステラが意外にしぶとかった(TVCMとかやってたしな)
まぁ、当スレは案の定な無限放置や幻想三国などを吟味するスレであり、上の連中は軽く流せ
レルムクロニクル2さすがだね!!
https://i.imgur.com/k3ADnFF.jpg レルムクロニクル面白いんだけどな
名前も2とか付けちゃってるし新規入らないよね ゲームオブスローンズは宣伝費はかなりかけてるだけあって初動のセルランは良いな
レッド・プライドオブエデンもそうだけどyoozooって結構金持ってる会社だったのか 中国企業の財テクとしてはかなり割の良いほうじゃない? >>272
乙
何度見てもカバネリは何故生き返らせた…って思うな ハクスラモンスターズは林檎も出ている
ちなみに課金はまだ存在しない……はず
そのうち買い切り型の永続アドオンが主に追加されると思うけど今は広告主体 まあ年600億くらい稼いどるし中堅くらいじゃねーの 広告にやたら出てくる鍵抜いてゴブリン倒せみたいなやつが本当にできるのはヒーローレスキューっていうのだけらしいな ゾンビ撃ち殺すゲーム面白そうやなあって騙された人の事考えてほしいわ ゾンビ打ち殺すゲームが面白そうとか感覚おかしいわ
生きてる人間撃った方が絶対楽しい まぁ、嘘宣伝でも、基本無料ゲーは序盤触って「ちげーじゃねーかァッ!!」なら課金せずにさよならすりゃ良いだけだが(ビビッドアーミーェ・・・)
しかし、ブレフロ3?に星リベREにレルクロ2、あと東コンREなどなど・・・
出せば勝手に旧客が付くなんてことはなく、改めて現行の人気タイトルから客を強奪しなきゃならんのよ、それが出来るだけの「最新クオリティ」にしなきゃいけないのよ?
で、1回死んだつまらない奴、を最新クオリティに持って行くのは、多分1から作るより工数を使うだろうが、分かってんのかね ヒーローレスキューわりと面白い、暇つぶしにはなると思う
無料だから広告めちゃくちゃ入るけどね 1に興味あるけど今更始めるのはーってニッチ層には2はありがたくもあるけどね…
ブレフロ2は古臭すぎて笑ったわ ひよこ社長あれどうなったんだろう
Twitterじゃ案の定ソシャゲに口座連携は怖いの声が挙がってたけど ひよこ社長もギャル株も売上は感知されない仕様みたいだが、林檎DLランキングの最高値がこのザマでは・・・
ひよこ社長 ゲーム465位
ギャルカブ ゲーム1500圏外、アクション444位
そういや、もうじきリリース予定の、アヴァベル女神に召喚されたら英雄だった件、clegamesのアカウントを確認したら、既にボロカスだった件
・2019秋にはリリースされていたようだ、まぁ日本には出てないが
・売上は既に韓国含めても雀の涙
・アイコンやアプリ名がアヴァベルじゃなくて「ソウルシーカー」だな? 名前どないなっとんねん?
アヴァベルの定義、初代アヴァベルオンラインの特徴ってそもそも何だか知らんけども、
例えば配信国の都合で名前だけドラクエです、中身FFですけど…みたいな事ってありなんか?
流石にアヴァベル=ソウルシーカーじゃあるまいし 無課金で遊べるゲームなんか溢れとんのに無料で提供するから個人情報提供しろは怖いわな なんか、ウォーブレと同じ道を辿っとるな…
まぁIP力が違うからまだサ終にはならんだろうが、とりあえず数字いくつだと
スクエニ、『DQライバルズ エース』のティザームービーを公開 2020年8月に一人用モードの実装や真1弾カードパック「英雄たちの凱旋」をリリース予定
2020年07月27日 15時19分更新
https://gamebiz.jp/?p=272376
ドラクエライバルズ
スクエニ
初報 2017/5/24
事前 2017/10/10
開始 2017/11/2
annie林檎ゲーム内売上最高順位 2位(2017/11/6)
30日 376〜557
※エキスパンション式対人ゲームであり、新弾発売日とその直後以外の売上が振るわないタイプ かっこよく言うとるけどスタン落ちやろこれ
そもそもカードゲームでソロ機能なんかみんな求めとらんしいけんかよ カードゲーム系は日本じゃまあり伸びないな
特に大ちゃんのクロノマギアはなんで終わらないのか分からない 遊戯王リンクスが安定しておもろいしわざわざ他の地雷に手を出す気しないからなあ カードゲームには求めてないかもしれないが
ドラクエユーザーはソロ求めてそうなのがまた レルムクロニクルは音沙汰無しからの夜逃げみたいなことやっちゃってるから当初好きだった人も戻ってこないのでは?
でチュートリアルだけやってみたけどこれ前と導入とか変わってなくね?以前のもチュートリアルやった程度であんまり覚えてないけど ドラクエライバルズはswitch版もあるんだけどアプリ版がサ終したらどうすんだろ
ストーリーモードみたいなのあってそれは遊べるけど対戦はできないとかそういう凝った作りになってるのかね スレ的に期待の新作がキターッ!!
デジタルドア、スマホ向け痛快アクションRPG『トリニティファンタジー』のiOS版を配信開始!
2020年07月27日 16時50分更新
https://gamebiz.jp/?p=272379
ただ、売上壊滅のまま出しっぱなしのケースは少なくないから、すぐにサービス終了だとまでは保証はできんが
(ヴァイタルギアや夢幻のラビリズ、ファルススクロニクルやクレサマルス物語みたいに)
ちなみにフォロワーは134だった@17:15 >>293
紙の方のヴァンガードでさえスタン落ちを採用したし、dcgやる上では避けられない運命かな
まあユーザーが居着いてくれれば環境変わる度にカードパック買ってくれるけど
ハースストーンも来月新環境導入で先行発売バンドルが何だかんだで15000円近くの出費でツライ…
ソロモードってハースで言うところのアドベンチャーじゃないの?
クリアして行けばカードがタダで貰えるってやつ
まあハースのアドベも課金で買う代物になっちゃったけど トリニティ…トリ☆トリ☆トリニティマス…うっ頭が… 絵師目指してる中高生が描いたようなキャラ絵だな
個人制作なら好感持てるけど 中高生でこのレベルならショウライセイありありやん
まぁ実際違うだろうけど けものフレンズ3、今月一度も200位以上になってないんだな
かなり金かけてそうなつくりだし大丈夫かな・・・? アーケード導入したゲーセンのが心配
でもセガってレンタルでカードだけ買うんやっけ >>294
大ちゃんは意地になってるので
終わったら大ちゃんの精神てま崩壊なんなす >>100
>>103
遅レスだけど、それは昔の話だよ
最近は新作が当たりにくくなってるから旧作切って新作出すのを控える傾向が強くなってるそうだ
ふたを開けてみれば新作のほうがもっと爆死ということも十分あり得るのが今のソシャゲ業界 仕事って別にソシャゲ開発以外もあるやろってのはある
維持するだけで利益ねえならPG下請けとかやって稼いだ方がええやろってのは思う サ終させるのって基本的に赤字のゲームだと思うんだが
新作当たるかどうか分からんしこのまま負債増やすだけのゲーム続けようかってなるのかな >>311
この間の決算発表で新作の開発中止を株主から追及されて
「最近は最初だけ売れるがすぐ失速して売れなくなってしまうアプリが多い。
ユーザーの目がシビアになっている」と説明してた社長がいたわ
そういうからには手元にデータがあるんだろう 売れそうにないから新作を開発中止ってのは理解できる
でもそれが本来はサ終すべきゲームを継続させる理由にはならないような 赤字の程度にもよるけどサ終して売上ゼロより赤字でも売上がある方が良いから よー判らんがサーバリース期間中で解約不能でもあんじゃね 単発の会社や相応に規模のあるコンプラ上場会社はわからんが、複数案件抱えている中小規模の場合、サーバー費用もCS外注費もなんなら人件費も総額というか全体で判断する事はままある。
そんなケースだと復刻オンリーのほぼほぼ売上ない案件でも専属の人員がおらず人件費はタダ扱いでCS外注費も共通(そもそも問い合わせもない)、新作作らないからイラスト辺りの外注費も無くて、それこそサ終にかける労力を惜しんでサービスを残すこともあるよ。 そういや大ちゃんで思い出したけどTEPPENまだサービス続いてるのか
今年2月に9万円しか稼げなかったとかって噂だけど この前出荷されたゴッドイーターなんて別にそこまで赤字でもなさそうなのにな
バンナムだったらアイマスが全部買い取ってくれそう ここ最近明らかに空気が変わった感があるんだけどアプリゲーム会社は人員不足過ぎて
もうチーター対策とか、まともに打てないのかな?
アメリカ、フランス、中国、韓国のアプリもこういう方向には人員割いてないんだなぁ
最初は敢えて泳がせてくれてるのかと思ったけどマクロ使って半年経っても何一つBANしてくれないし…… マクロぐらいいいやんって思っちゃうな
内部データいじるのとは違うし
マクロ組んでまで集会するようなヘヴィユーザーは課金も多そう マクロって人力でクエスト周回するのと見かけ上何も変わらないからね
アイテム増殖とかスタミナ無限みたいなチートしてないなら処罰のしようがない
Noxからのアクセス不可にしたゲームとかはあるけどね チートにもいろいろあって売り上げに影響しないならわざわざ人員割いて対策せんだろ
課金アイテム無限に増やせるチートがあって対策できなくてそのままサ終&会社倒産した例ならある 他の国は知らんけど韓国はエミュ使い多いイメージ
公式でapkファイルとか配ってるしな 実際ソシャゲってYouTubeとかみながらプレイするのに向いてんのばっかやしな ひたすら周回するゲームなのに、周回オートどころかマクロ弾くために画像認識させられるサマナーズウォーが妙に潔癖すぎると思う オート周回設定したらアプリすら落としても大丈夫なゲームもあるのにな もはやゲームとも言えん気がするが
遊ばせるもんでなくてガチャ回させるもんだからいいのか 周回はクソつまらんが周回で溜まったアイテム眺めるのは好きなんじゃい まあ買い切りでもボタン連打や押しっぱでレベリングできるようになってるのもあるし >>325
で組んだマクロをヤフオクやメルカリで高額販売するんですよね
かつて大規模MMOが通った道を再びやりたいと そしてマウント取って課金勢を萎えさせるまでがセット サマナやそのフォロワーのエピックセブンあたりはマクロにかなり厳しいよね
一方マクロ前提のロマサガ筆頭に和ゲーはなぜあんなゆるゆるなのか なぜいちいち和ゲーと洋ゲーで分ける意味あるのか知らんが
グラブルは定期的にツーラーBANしてるだろ >>342
グラブルってBANの条件が公開されてたから回避余裕じゃなかった? エピックセブンはペット出してオート周回容認派に傾いてる グラブルに限らず5chで運営がBAN者発表するたびに「俺はツーラーだけどBANされなかったぜ運営は無能」とかいう流れになるのは知ってるけど
実際にどれだけの割合のツーラーをBANできてるかどうかはユーザ側だって運営にだって分からんし
それはグラブルだってエピックセブンだってサマウォだって同条件だろ 中国アプリの規制で第5人格も荒野行動もPUPGもここの仲間入り 情報抜いてないことが証明できればOK的な感じ?
だとしたら真っ当なゲームアプリは大丈夫だろうけど
よく広告で見かけるリアル調のエロアプリは怪しいな 国内外のアプリ屋がこの機に圧をかければ、潰せると思ったりしないかな
アズールレーン←艦これ、荒野行動←PUBGみたいに
アズレンの場合は多分客層が微妙にズレてるから戻っては来ないだろうけど >>348
無理やろ
そんな技術と人材どこにある
出来ても忖度して終わり Simeji入ってないんかって思ったけど、そのリストはアメリカかどっかのやつなのかな? 日本がどうこうする前にappleとgoogleが米国指示で動きそうだなぁ WeChatが規制対象に入ってるなら
微信支付(WeChatペイ)も使用出来なくなる?
加えてテンセントが版権を取得してるゲームも規制対象になるかも
WeChatペイはどうでもいいけど
クラクラとかlol等を規制するのは勘弁 んー・・・この流れが変えられるほどのタイトルじゃねぇけども・・・
みんなでカジノ
GAMANIA(台湾)
事前 2017/11/14
開始 2017/12/22
死亡 2020/7/28
出棺 2020/9/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 1229位(2017/12/29)
30日・・・90日でも1500圏外ALL、7割くらいは売上0
SGIや4亀上はアエリア系のエイジから出てることになってはいるが、annie的にはガマニア
つか、この売上でよく続いたなコレ・・・
ちなみに感染少女もエイジでガマニア、ちなみに1週間後に4周年だ
(30日は430〜1500圏外1日、買い控えかしら?) >>358
いやそうでなく他の目立つタイトル無い中でこれだけってのが気になっただけ ゲームは3本入ってるらしい
http://blog.livedoor.jp/sugochina/archives/1077626932.html
禁止されたアプリ59個のうち、多くはショートビデオ、SNS、クロスボーダーEコマースや実用ツール系のものであるが、
中には下記のゲーム3本が名を上げられている。
・智明星通の『Clash of Kings』
・歓聚(JOYY)の『Hago play with firends』
・沐瞳科技の『Mobile of Legends』
『Clash of Kings』
智明星通の古参SLG、海外市場ではずっと安定した表現を保っていた。現在インドでのセールスランキングは後退気味ではあるが、2017年時にはインドの年度Google Play & AppStoreセールスランキングTop10に入っていた。
『Mobile of Legends』
沐瞳科技のMOBAゲームで、東南アジアのユーザーに好評であった。インド地域での成績も相当安定していて、今年5月にはインドiOSモバイルゲームのベストセールスランキング第2位まで登った。 モバレジェも入ってるのかよ
ぶっちゃけlolの丸パクりと言われてた代物だけど
1プレイに掛かる時間が15〜20分前後と本家lolよりもカジュアルで
何だかんだでスマホで遊べるmobaの中では現在最もプレイ人口が多く
人気の作品だった筈
まあ確かに只のゲームアプリにしては
ボイスチャットから動画配信まで出来るという
やけに至れり尽くせりな内容ではあったが テンセントやヨースター切りとか実現したら胸熱
ついでに無能過ぎる故にテンセントに日本市場荒らさせて傍観してるKADOKAWAも氏ね もしソシャゲの規制ができないほどにソシャゲと政治と結びついてるなら、このドサクサで商売敵を排除しようとしたりするのかもしれないな 日本だとソシャゲ規制しようとしたら自殺に見せかけて殺されるらしいな
ソースはまとめサイトだけど クラキン…列王的纷争ことクラッシュオブキングス、数年前までやってたけど
複垢を使った資源稼ぎを公式が推奨してたり、その為にクローンアプリを使ったり
中国の野良ストアでアプリを落としてる人が沢山いて驚いたな
Game of warフォロワーのよくある戦争ストラテジーゲームなんだけど
鯖毎に人種が固まってて、少数派になるとヘイトスピーチされながら
徹底的にリンチされるから自然と日本人ばかり集まってた
多分問題になったポイントだけど、野良ストアでダウンロードすると
ゲーム内では一切使わないGPS、ヘルスケア、連絡先へのアクセス許可を求めて来る テンセント規制したらエピックゲームス、つまりアンリアルエンジンが使えなくなるからゲーム業界壊滅やぞ >>369
あれソシャゲだけが原因じゃなかったと思うけど だからソースはまとめってわざわざ書いたんだが
報道されてるのって消費者庁の審議官の夫婦が自殺って事だし
この自殺が不自然で仮に他殺だとしても「ガチャ規制しようとした」ってのはいくら調べても出てこないのよね いかにもサービス終了しそうなパズルゲーム
THEチェイサーがウェブ広告出してて少し嬉しかったけど全キャラ強制ナーフ事件以降やる気起きない
でもゲーム自体もストーリーも面白いから人には勧めたい
>>373
ガチャ規制しようとした人が死んだ!って情報だけ独り歩きしすぎて
死んだ人が実際どんなことしてたのか、本当にガチャ規制したのかとか詳しく知ってる人いないっていう不思議な話
マリーアントワネットの「お菓子を食べれば良いじゃない」(言ってない)だけが数百年独り歩きしたのと似てる >>368
もう何年も前に国策としてゲーム作りを大々的に支援してる国があるんだが THEチェイサーは本当に良いよね
一日一戦しただけでランキング上位に入れちゃうぐらいの過疎ゲーだけど
ちょっとWebで広告出したぐらいじゃ人は寄り付かんのかな まだリリースされてないけど浮島物語ってやつヤバそうだな…
イラストエロいから気になったけどゲーム画面見て鼻で笑った そこそこ好きなゲームが過疎過疎なんだけど査収近いかな?
インディーズぽいならセーフかな?
グリーンスキン ダンジョンマスターってやつなんだけど、世界樹とかウィザードリーに少し似てるやつ 既出ならごめん
悪魔城ドラキュラの最新作 月夜狂想曲
ttps://emc.web.sdo.com/web/detail.html?id=319646
動画
ttps://www.resetera.com/threads/this-shit-never-ends-after-konami-cancels-mobile-castlevania-game-they-announce-another-mobile-castlevania-game.257058/
悪魔城ドラキュラGoS没らせて中国製のゴミが出来た
1年保たなそう >>299
これなかなかすごいな…この時代にこんなのが出るのか そういえばふと気になってけものフレンズぱびりおんとFESTIVALを見てみたんだが・・・なんでこんな数字でまだ生きてるんだこの二つは? >>382
終わらせたらた○きが正しかったことになっちゃうだろうが!
別にあんなのいなくても大企業カドカワの力があればヒットしますー
いサ終って何ですかー、続いてますしー、大人気ですしー 低コスト運営で広告見せて回収するタイプだから売り上げについては問題ないでしょ FESTIVALの方はもう1月から更新ないらしいからそのうちだろう >>387
☆6コンプするぐらいにはやってるけど、共闘のことは全く記憶に無かった
攻略サイト見てもよく思い出せない >>381
Appstore星1.5で草
トリニティ〜も即死ワードじゃない? マルチが需要なかったからソロ向けに舵切るゲームなんていくらでもある >>352
xender以外は入れた覚えもないな。 >>385
DeNAの良心だから頑張ってほしいなあ
煮詰まったシチュー化して長いから
Re的な展開もアリだと思うんだけどな >>380
どうせ来るなら魂斗羅のほうにしてほしかった FFRKはあのドットが好きなやつ掴んでるから終わらんでしょ
BEもドットだけど頭身が苦手って言ってる人も見たことあるし
まあドット以外にも色々大変そうだけど クロスクロニクル
LINE、フロッピーゲームズ
事前 2019/8/20 ※10万いったらしい
開始 2019/10/1
死亡 2020/7/29
出棺 2020/9/29
annie林檎ゲーム内売上最高順位 244位(2019/10/3)
30日・・・90日1500圏外ALL
今年2月には6言語を追加したものの、どこからもあまり相手にされなかったようだ
(リリースは70エリア以上に及ぶ)
中身は割とよくあるよくあるRPG、ストーリー面白かったけど続きが全く来なくて飽きた的なレビュー >>398
インド政府としてはそういう萎縮効果も狙ってるんじゃないかね
中国製アプリで遊んでて中国にお金を流してても遊べなくなるかもしれないとなれば他のゲームにも影響ありそう 享年1年と3ヶ月、林檎ゲーム内売上最高順位369位の三下が帰ってくるぞ! 明日!
EYOUGAME、『ステラバラード:紋章の守護者と暁の竜』の正式リリース日が7月30日に決定! 7月17日終了の『ステラストーリア』の続編タイトル
2020年07月29日 11時38分更新
EYOUでannie林檎ゲーム内売上最高順位/30日
81位(2019/11)/214〜309 幻妖物語
114位(2018/9)/800〜1500圏外2割 aetolia
138位(2020/2)/311〜641 ルミナスフォレスト
184位(2019/7)/499〜956 ロストクラウン
246位(2020/4)/378〜651 ユートピアゲート
538位(2019/2)/1119〜1500圏外8割 ブラックライアン
・・・しかし、EYOUのはブラックライアン以外の見分けがつかねぇ上に、EFUNのともイメージがごっちゃになるからめんどくせぇ・・・ インドは最近中国と国境で戦闘になって死者が出たんだっけか インドってIT大国だって良く聞くけどゲームアプリは全然聞かないね >>403
ムトゥ 踊るマハラジャONLINE、とかあったら面白いな ついでのEFUNで林檎ゲーム内売上順位
41位※新作 ステラクロニクル
58位(2019/3)/271〜1167 ミラージュメモリアル
199位(2019/8)/1289〜1500圏外9割 ノルンズファンタジー
227位(2020/4)/383〜924 タイムリフレイン
こっちのステラは好調ですなぁ annieでインドのランキング見てみたがインド産ゲームはカジノにありそうなカードゲームぐらいだった
たまたまだろうけど今日付のセルランだとイケメン戦国がポケGOより上なのは草 ぬぅ、ブラゲーとはいえ見落としたか?
Magic of ARK
ブライブ
事前 2019/8/8
開始 2019/8/28
死亡 2020/4/29
出棺 2020/7/29
ジャンルはMMO、開発はTXITECH GAMESというらしい
コロナが直撃し、コンテンツの追加更新が止まって立ち行かなくなってしまったようだ
ちなみにブライブ自体はあのカオスサーガの配信をした会社だ(カオスの開発はとりあえずブライブではないと思うが、まぁいいか) >>404
ヒンドゥー教徒だからどうしてもおおっぴらに扱えないネタもあるだろうし
多分こっそり請けてる仕事で食ってんじゃないのかな Shengqu Games、スマホ向け激かわ3D MMORPG『ルミア サガ-ちび萌え自由大冒険』の事前登録を開始!
2020年07月29日 15時06分更新
https://gamebiz.jp/?p=272572
とりあえずannie上で元作を調べられたよっと
Shanda Games > Lumia Saga > 光明勇士
annie林檎ゲーム内売上最高順位/30日
中国 29位(2018/11)/387〜812
韓国 20位(2019/4)/341〜1500圏外1日
香港 34位(2020/5)/65〜362
台湾 17位(2020/4)/40〜163
他に70エリア程にリリースされている
・・・そういや、ラピスリライツのゲームは今どこまで進んでるんだろう?(ゲーム開発はシャンダゲームズに振られてるぞ)
今アニメやってるけど、ゲームはアニメ最終回1年後開始でしたとかやったら客残ってないぞ? 魔剣の時もアイコンに実写持ってきていたが、何なんだろうな4399・・・
ちなみに魔剣伝説の林檎ゲーム内売上順位30日は、11〜48
調子良すぎてはらたつー。
さておき、魔剣と剣魂は客層は丸被りな気はするが、剣魂の初速は果たしてどうなるんだかな
(重課金猿がお山もとい鯖のてっぺんでドヤァするのが要点だから、魔剣でドヤり損ねた猿が剣魂にじゃぶじゃぶ課金してドヤる事は考えられるわね) スマホMMOでやっとはじめて本格的なやつきたなあって原神気になっとるけど
これで既存のスマホMMOの客層奪えるのか、全然ヒットしないのか気になっとる 原神の場合プラットフォームが分散してるしセルラン低くてもサ終するかどうかの目安にはあまりならなさそうだけど >>414
アニメ今のところ無難だから「アイドル、ライブ要素いる?」とか馬みたいな声出てき始めて笑ってる 既存のスマホMMOってMMOみたいな放置ゲーだしアクションMMOってソシャゲとしてはどうなんやろってのはある
まあ海外では当たるから死なないやろけど 3D美少女ゲーとしてウマの代わり
とじともみたいなコマンドバトルの東京ドールズって印象だわ >>423
絵のクオリティが絶妙にダメ加減を表している・・・・・w レルムクロニクル2面白いよ
前に出た時は途中から放置されてそのままフェードアウトしてるゲームだし
説明不足すぎてスキルやら成長要素やら色々な要素の意味が分からないとか
メインストーリーは大丈夫だけど
翻訳が酷すぎて話してる意味が分からない箇所があるとか
そもそも翻訳されてないところがあるとか
思うところは色々あるけど
ゲーム自体はシンプルなSRPGだし楽しんでる ウマは何時になったら出産されるんですかねえ
スレチになりそうだからとやかくは言わんけどここまで期待されてここまで難産なことも中々無い あれは待ってるうちが花なのでは
今どんな展開してるのか知らないけど ディスガイアRPGとかは成功しそうな雰囲気分かってたけどウマ娘は本当読めないわ
サイゲマネーでCMしまくればサービス開始の認知されるのは簡単だろうけどそこからどう転ぶか全然分からん >>430
あんだけやらかしてても運営しっかりやれば挽回できるんだなって感心したわソシャゲって初動だめなら沈むしかないのに どうせサイゲゲー内でユーザーが移動するやろしプリコネが減ってウマ娘増えるだけでしょ >>426
前とは運営が違うから……
ただ人が少なすぎるし課金出来るクオリティじゃないし
そもそも課金しなくてもガチャだとかスタミナに困らないから
すぐサ終なりそうだけど つーか日本向けソシャゲなんざ基本無料乞食キモオタ陰キャガイJ民を筆頭に
オート操作至上主義者やガチャ至上主義者しかいねーだろ
日本はもうそういうのしか受け入れねーよ そら日本は世界で一番娯楽やらが充実してるからなそもそもソシャゲ以外に余暇を使う術があまりにも選択肢が豊富すぎるのでまずそことの競合
その次にコンシューマーゲーム機との奪い合いのステップがあってSwitchの登場で過去とは異なって利便性がスマホにかなり近づいてしまう、または個人各家庭の事情に因っては超えられたで競合度が過去からしたら桁違いにはねあがった
そら今となってはオート勢とガチャ勢しかフィルター潜り抜けて来ませんわ 最近はわりといろんな種類のゲームが上がってきとる気もするけどな
数年前よりガチャゲー無双ってわけでもないんちゃうか 多様化したからいわゆる覇権というのが生まれなくなったかもな たしかにパズドラモンストみたいな分かりやすい覇権ゲーは一切無くなったな
FGOも一般層がやってるとは思えないし それでいてバスや電車乗るとみんなスマホ弄ってるからな
SNSやニュースみたいの見てるのもいるけど ウマはどうなんだろうな
主人公のスペシャルウィーク死んだから出しづらいんじゃねえのか 死んだらフリー素材って有名人とかが死んだら即英霊にしちゃうタイプの思考だね >>442
寧ろ死んでからも愛でて貰えるから良いのでは? 噂通りに馬主とのいざこざが原因なら実在のウマじゃなくて全員架空の馬名にするだけで明日にでもリリースできそうなもんだが
何十億とかけただろう開発費宣伝費をドブに捨ててまでそうしない理由はあるんだろか いざリリースって時しれっと全員の名前変わってたらめっちゃ面白い >>448
競馬ファンの流入を期待してる部分もあるんだろうけど、それ以上に
「ファンの間で広く知られた存在を手に入れたり操作できたりする喜び」が
課金を促すことをよく知ってるからじゃないかな
そういうメリットがあるからこそメーカーも有名漫画やアニメの
名前借りるために著作権者に大金払おうとするわけで ギンシャリボーイ
ハリボテエレジー
チョクセンバンチョー それはJRA公式だから…
冷静に考えるとあのネタゲーム以下の扱いって事なので ストリートファイターにけものフレンズなどなど、しまいにゃガンダムまでコラボするJRAが、見向きもしねぇ程だからなぁ、ウマ娘
ウォッカが可愛い女の子で、スペシャルウィークがイケメンだったら・・・いや、変わらんか?
少なくとも現状馬主が「牡馬が可愛い女の子化、という点に苦言を示している」節があるから、リリースとなっても、薄い本に性的な要素はNGだし、露出の多い服や水着もNG
擬人化は「正当に文句を言ってくる存在が居る」場合は、慎重に事を進めないとダメね アニメはやってる以上、コンテンツそのものがダメなんじゃなくてスマホゲーがダメって判断なんだろうか 赤の他人にレアリティという名の格付けされるのが嫌なんじゃね
実在の物を題材にする以上どうしても発生する話だし 駄目なキャラは紹介から消えてるぽいし単に時間か掛かってるだけじゃね ウマはそもそも元のゲームデザインの、育成してレース眺めてライブ眺めてっていうのがクソゲーそのものだからなぁ
プロデューサークビにしてから作り直してるって可能性もあり得る まーた落ち目のものを叩いて気持ちよくなるスレになりかけてる ウマ娘はいつ出しても覇権になりうる
実在の馬をそのまま使わなければ良かったな
馬主も自分の馬が勝手にエロ本になるなんてのは許せんだろ じゃあ>>401でも話に上った本日配信開始の新たな(?)ステラ族の話でもする?
公式Twitterはフォロワー2万弱だけど事前ダウンロード開始ツイートのリツイート数が10ちょっとの期待の星だぞ はいはい残当残当っと
ガールズカタルシス
Gホールディングス、開発は韓国ゴールデンピッグ
事前 2019/9/17
開始 2019/12/10
死亡 2020/7/30
出棺 2020/8/20
annie林檎ゲーム内売上最高順位 1127位(2020/5/28)
30日・・・90日1127〜1500圏外89日
韓国の三下のスマホゲームを日本に輸入しているGホールディングスだが、これにて全て南無三になります
林檎ゲーム内最高順位は…
649 ラビリンスチェイサー
973 インフィニティクロニクル
1092 アミュージングヒーローズ
1127 ガールズカタルシス
まさに空気、そもそも誰も相手にしてねぇ!!
ちなみに、ラビリンスチェイサーはDMM版があったけど、本日14時出棺です ガールズカタルシスの公式ツイッターのフォロワー114人か
サ終前最後のツイートがリリース100日記念だし
実質100日で死んだワニだな TDで1位取れるんやな
アイギスもアプリ出したら凄そう アイギスAの直近7日間のannieでは258〜594位だ、意外と売れてる ステラバラード、プロモーションツイートなのにいいね3で泣ける
絵師神ですら最初は人気あったぞ >>446
中曽根死んだら即出した政剣マニフェスティア
なお死亡済 去年辺りから月1ペースで限定キャラorコラボやってるような状況だから全然平気じゃない
エロゲ―なのにボイスすらない超低予算だから辛うじて生きてるようなもん アイギスはエロソシャゲ界のパズドラみたいな立ち位置に見える アナデンってまだ生きてるの?
更新がキャラばかりになってるし売り上げいいのか ポケラボとライトフライヤースタジオでannie林檎ゲーム内売上順位30日(グリー系)
14〜219 アナザーエデン
19〜163 シノアリス
21〜195 ダンまちメモフレ
36〜273 シンフォギアXDU
170〜684 消滅都市
791〜1500圏外9割 アフターロスト消滅都市
韓国や台湾でも売上ほぼ0なのになぜ終わらんアフターロスト?
ちなみにこれ開始が2019/6/6な訳だが、1周年はほぼ誰も反応してないねぇ、完全にほったらかし ああ、やっぱりダメだったよHTML5
【重要】サービス終了のお知らせ
2020.07.30(木)
平素よりHTML5ゲームサービス「LINE QUICK GAME」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
この度、「LINE QUICK GAME」は、2020年10月30日(金)15:00をもちまして終了させていただくこととなりました。「LINE QUICK GAME」をご利用いただきましたお客様にはこれまでご愛顧を賜り、誠にありがとうございました。 ちなみに全タイトル払い戻し返金には応じないそうだ
調べてないが、多分全タイトルで有償石が半年で消える設定になってるんじゃないかな ウマ娘は史実のエピソードを元に作った会でサイレントスズカがトレンドになってたし
非実在馬だと盛り上がらなかったんじゃないかな >>474
アナザーエデン annieゲーム内30日14〜219
言うてアナデンって元々更新頻度ゆっくりめじゃなかったっけ >>476
うわマルっとかよ
LINEのたまごっち、それなりに流行ってたのにな LINE QUICK GAME
LINE
4亀初報 2018/6/28
開始 2018/9/19
死亡 2020/7/30
課金停止 2020/9/30
ねこパフェ出棺 2020/10/16
その他全て出棺 2020/10/30
HTML5を用い、スマホでもPCでも遊べるゲームプラットフォームとして展開されたが、結局はブラウザゲームであり、ゲーム自体が面白くなる特徴は特に無いんだよな、マルチタップとか出来ないし
結局、今のご時世スマホゲームなら林檎泥が宣伝効果・安心感で優位に立ってて、一からプラットフォームはやっても良いけど、黒字になる前に餓死必至だったと
HTML5ネタだとenzaが残っているが、あそこの「残存全タイトル林檎泥化済」やで https://breakers.cyberstep.com/info_topic?id=22440
このたび『暁のブレイカーズ』は、2020年10月29日(木) 14時00分をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
『暁のブレイカーズ』をご愛顧いただいておりました皆さまには、この様な結果となりましたことを深くお詫び申し上げます。
今後のスケジュールにつきましては、下記の通り進めさせていただきます。 前スレか前々スレかでもHTML5プラットフォーム潰れたって話題になったよな
こうなると弱小HTML5プラットフォームでやってるくせに
広告やたらと多いビビッドアーミーの存在が本当に謎すぎる Aiming、ディライトワークスとの資本業務提携を解消 ディライトワークスによる保有株売却方法は確認次第開示へ
2020年07月30日 15時07分更新
https://gamebiz.jp/?p=272699
これってことは、エイミングxディライトの新作スマホゲはお流れって事でいいんだろうか?
ちなみにエイミング、「2Qは1.8億の赤だが、3Qは11億の黒になるぞ!! ドラタクで!!」だそうだ
林檎ゲーム内売上順位30日
1 ※新作 ドラゴンクエストタクト
65〜332 ログレス
114〜571 キャラバンストーリーズ
291〜649 戦国大河 おおっ暁逝ったか
にじさんじ自体安いIPなんだろうけどデスコラボとはね >>486
戦国大河頑張ってんな
リリース時から低空飛行でAimingに運営移管されたときはもう駄目かと思ったもんなんだが >>482
LINE経由でプレイ出来るからそれだけ入れてる主婦層とか割とやってるイメージあった
丸ごと逝くのか… 暁のブレイカーズ
サイバーステップ
初報 2017/7/14
事前 2018/4/16 ※50万いったらしい
開始 スイッチ2018/7/5、林檎泥2018/12/18
死亡 2020/7/30
出棺 2020/10/29
annie林檎ゲーム内売上最高順位 211位(2020/3/6)
30日・・・90日でも1500圏外、つか9割がた売上0だな
2020/3/6が最高順位・・・ああ、にじさんじコラボか
「コラボキャラのガチャ率低すぎんだろ!!」というレビューがちらほら、あと素のクオリティがあまりよろしくない
サイバーステップのスマホゲームは、もうトレバくらいしか残って無いようだ 一瞬軌跡逝ったのかと思ったわ
やっぱVコラボは命縮めるんだな南無 開幕どころか開幕前からvコラボして今年アニメ放送って言ってる禍つさんもあるから・・・
しかし月末ですなあ 妖怪防衛物語
IYAGAME
ツイ 2020/3/11出現
事前 2020/4/13
開始 2020/6/4
死亡 2020/7/30
出棺 2020/8/7
annie林檎ゲーム内売上最高順位 679位
30日 1399〜1500圏外10割
社名もタイトルもSGI4亀に出てこない、存在すら認知されてなさそうな、多分香港製 ちなみに、IYAGAMEの新作「おねがい社長!」が7月下旬に出ていたりするが、そちらは林檎ゲーム内売上最高順位321位
日替わり内室とかの類は地味に需要があるって事なんかねぇ?
ついで
エイミング、キャラストの海外展開が座礁気味、韓国でやってみたが芳しく無く、また中国でのリリースは無理くさい
エニッシュ、営業赤字5.5億
とりあえずVGAME処しません?
(林檎ゲーム内売上順位30日942〜1500圏外9割) 暁のブレイカーズってホロライブ人気ないころからコラボぶっぱしてたとこよね まだまだ逝くぜ!
妖怪ウォッチメダルウォーズ
ネットマーブル
事前 2018/9/20 ※200万いったらしい
開始 2019/7/30
死亡 2020/7/30
出棺 (まだ分からん)
annie林檎ゲーム内売上最高順位 127位(2019/8/7)
30日 1187〜1500圏外9割
出足やネタは悪くないはずだが、運営にやる気が無い的なレビューがちらほら
以下メンテ記事コピペ
7/31(金) メンテナンスのお知らせ
管理者
2020.07.30
いつも『妖怪ウォッチ メダルウォーズ』をプレイしていただき、ありがとうございます。
『妖怪ウォッチ メダルウォーズ』運営チームです。
7月31日(金)14:00よりメンテナンスを実行させていただきます。
詳しい内容は下記をご覧ください。
【メンテナンス期間】
7月31日(金)14:00〜17:00予定
【メンテナンス内容】
・サービス終了に関する商品の取下げ
・サーバ安定化作業
【注意事項】
※メンテナンス日時および実施内容(ry >>486
金が入った瞬間別れるって、そもそもよく一緒にやる気になったよな
座組みがディライトに寄りすぎてて、Aimingが金がないからと譲歩しまくってた感じか まだまだ逝くぜ・・・?
ジャンプヒーロー大戦 オレコレクション2
バンナム
初報 2017/4/3
事前 2017/5/19
開始 2017/7/6
凍結 2018/11/21
※2にアップデートすることを宣言、以後1年ほど放置運営
再開 2019/11/27
死亡予告 2020/7/27?
※課金石が120円だけになった
annie林檎ゲーム内売上最高順位 105位(2017/7/22)
30日・・・だと販売オワタ時も含むな・・・
6/21〜7/20で280〜692
多版権ゲーム的な都合によりボイスは無い
元々は漫画のコマを重視したゲーム内容だったが、開始1年ちょいで「2にするで、内容は何も引き継がないけどな!」と、1年お休み
そして2に、普通のよくあるRPGに変化して8ヶ月、バンナムでは割と見かける「課金石が120円だけになる」という死の宣告がなされた
https://i.imgur.com/iiH5wln.jpg ジャンプチもあるしオレコレ2は漫画のページがアニメーションする強みを捨てたから・・・・・・ >>499
装甲娘もこんな感じで1年もたずに終わりそうだなあ ああいうの初動しかみねえから気付いたら沈んでるよな 開始も終了も供給されてるのにスレチの話を続けようとするのも許容出来ないかな >>493
まがつさん月間平均600位台だったけどそろそろヤバない? >>491
にじさんじなんかとコラボするからサ終
やっぱホロライブだよな >>510
まがつよりも運営移管した6年前の天クラがあのサイトだと売上が上だからな バチャ豚ってなんで関係ないところで対立煽りしようとするんだろうな 装甲娘ってリリース即石増殖バグがあってメンテしてたけどまだ石増殖残ってるからな
誰も言わないだけでみんな増やしてるんじゃねえかな 平均435位とかまだまだたけえな
後半年は安泰やな >>502
画面がすごく暗くてジャンプよりチャンピオン向けなビジュアルだと思ってた sb69ずっとやってるけどヤバそうだなぁ
スクエニだけどサンリオ版権だしすぐにサ終はないと思いたいけど >>510
アニメ終えるまで何としても延命するんじゃないかな今年放送ってだけで詳細日も出せない状態だけど。 前にLINEで出てた白猫とか最近出たトリニティなんとかみたいなクソゲーみたいな頭身でRPGのやつ名前覚えてる人いない?即死だったと思うんだけど
どうしても思い出せなくてモヤモヤしてる Winning Post スタリオン
コーエーテクモ
事前 2016/7/21
開始 2016/9/8
死亡 2020/7/30
出棺 2020/10/1
annie林檎ゲーム内売上最高順位 156位(2016/12/25)
30日 717〜1386
ツイッターが 「ウイニングポスト」公式 という体裁で、スタリオン終了についてのつぶやきはしていないようだ
公式サイトに加え、ぐぐぷれを見たら説明文の頭にサ終のことをちゃんと言っているので、露出が低い訳でもない様だ
内容はまぁ普通の競馬ゲー >>522
これだろうか?
ガーディアンズ
LINE Corporation
開始 2018/6/5
死亡 2019/4/24
出棺 2019/6/11
https://linecorp.com/ja/pr/news/ja/2018/2089 小室哲哉が音楽作ったってやつだな
ちょっとだけやった >>519
旧アプリも低空で長生きしてたんだしまだ余裕余裕
テレ東の提供番組でさっきCM見たわね >>514
君みたいな人がすぐ釣れるからだと思うよ >>524
うーんごめん違うと思う
こんなに綺麗?なグラフィックじゃなかったしMMO形式で他のプレイヤーも沢山表示される感じじゃなかったと思う
てかほぼソロゲー?でマルチもあったかなーって感じ… エンゲージソウルはまだ戦えるんだろうか
スクエニ本体で見た場合くっそ儲かってるしすぐサ終するイメージ払拭したくて一年は続けるんかな ダビスタとウイポが死んでスタポケが残るとは思わなんだ >>528
むー?
それ本当にLINEだった? 他覚えてることがあったら何かヒントを、ロゴ、アイコン、主人公などなど
あと、白猫みたいなアクションRPG、には間違い無いんだよな?
LINEのブラウンシリーズは全部最初から対象外で良いんだよな?
…などと問いつつ、LINEじゃないけど何気にスクエニのサムライライジングとイグニスのメガスマッシュが頭を過った。。。
特にメガスマはかなりの即死 推測以前に先に、リスト上のLINE棺桶一覧見せた方が早かったかしらっと
即死というからにはこれの上から検証ですぐ見つかるとは思うのだが(稼働短い順)
2019/09/20 〜 2020/04/27 ◆_220日 LINE ゴッタマゼイヤー
2019/04/18 〜 2019/12/04 ◆_230日 LINE:ディズニー トイカンパニー
2018/04/04 〜 2018/12/04 ◆_244日 LINE トロッコウォーズ
2018/03/13 〜 2018/12/04 ◆_266日 LINE リトルナイツ
2018/06/05 〜 2019/06/11 ◆_371日 ガーディアンズ
2018/10/19 〜 2019/10/31 ◆_377日 LINE みんなでクイズ〜みんクイ〜
2017/04/06 〜 2018/06/05 ◆_425日 LINE アキンド星のリトル・ペソ
2017/09/28 〜 2018/12/04 ◆_432日 LINE BLEACH -PARADISE LOST-
2018/03/22 〜 2019/06/11 ◆_446日 千銃士
2016/09/09 〜 2017/12/04 ◆_451日 LINE パズルフレンズ
2016/09/07 〜 2017/12/04 ◆_453日 LINE ファイター
2016/08/26 〜 2017/12/04 ◆_465日 LINE ラッシュ
2016/06/30 〜 2017/12/04 ◆_522日 LINE 怪盗にゃんこ
2015/12/15 〜 2017/06/20 ◆_553日 LINE 英雄乱舞 ソシャゲは宣伝が全てって人は
エンソルみて反省して ウマ娘ってディープはいないけどオルフェはいるんだな
アロゲートが出るならやるわ エンソルはキッズ向けなのに自分から「じゃんけん」とか言っちゃうのがキッズ心分かってないと思った
モンストみたいにおはじきでも引っ張りハンティングとか言わないと大人ぶりたいキッズはついてこない ソシャゲの広告は無料ソシャゲの広告が一番効果あると思う じゃんけんゲーって大体ゲーム馬鹿にするときに使うからな
センスねえわな ドルフロ
2周年で1周年の復刻どころか大陸の2,3,4周年スキンを8月にまとめて出して
大陸で実装されたばかりの評判最悪な重課金システムをストーリーの時系列無視して実装予告したりして
続編に向けて畳む気なのでは?って疑われてる
大陸も4周年生放送で9割続編の話しかしてなかったらしいから余計に疑われてる
今のところセルランは良くも悪くもないけど… βテストでエラー起こしたのヨースターのせいにして夜逃げしたけど商標登録されてたから日本でずっとリリース出来なかったの草生えたわ
リリース時にプロレスしてた時がピークでしたね はい出棺日2ヶ月後、南無乙!!
ジャンプヒーロー大戦 オレコレクション2
バンナム
初報 2017/4/3
事前 2017/5/19
開始 2017/7/6
凍結 2018/11/21
※2にアップデートすることを宣言、以後1年ほど放置運営
再開 2019/11/27
死亡予告 2020/7/27
※課金石が120円だけになった
死亡 2020/7/31
出棺 2020/9/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 105位(2017/7/22)
30日・・・6/21〜7/20で280〜692
多版権ゲーム的な都合によりボイスは無い
元々は漫画のコマを重視したゲーム内容だったが、開始1年ちょいで「2にするで、内容は何も引き継がないけどな!」と、1年お休み
そして2に、普通のよくあるRPGに変化して8ヶ月、バンナムでは割と見かける「課金石が120円だけになる」という死の宣告がなされ、案の定お亡くなりになった ジャンプキャラ使ってクソゲーしか作れんってマジで無能だと思う ジャンプキャラのゲームは昔からクソゲーばかりのイメージだがw そうなんだよ、当たりがないってどういうことだよ意味わかんねーんだよ この世はアホばかりなのかぁって言いたくなるよ俺もなァーー キャラゲーってFC時代からクソゲーの宝庫のイメージだわ キャラゲって面白いのまじでドッカンしかねえと思うわ 星鳴エコーズ死んだ、出棺9/16
バレットブレイク死んだ、出棺10/19
さぁ、月末が盛り上がって参りました!! 【サービス終了のお知らせ】
2020年9月30日(水)13:00をもちまして『乖離性ミリオンアーサー』はサービスを終了させていただくこととなりました。
この度のご案内となりましたこと、心よりお詫び申し上げます。
詳細につきましては下記のお知らせよりご確認下さい。
#乖離性MA あと同時にこっちも終了
いつも「ミリオンアーサー エクスタシス」をご利用いただき誠にありがとうございます。
この度「ミリオンアーサー エクスタシス」は、2020年9月30日 15:00をもちまして、サービスの提供を終了させていただくはこびとなりました。 ミリオンアーサー6年やってたのか
オフライン版は出るみたいだな 拡散性まで遡ればパズドラモンスト世代のタイトルなんだよな、それがサ終とか諸行無常ですなあ 落ち着いて1タイトルずつ南無南無してこうか
星鳴エコーズ
ジークレスト(サイバーエージェント組)
初報 2018/10/4
事前 2019/2/20 ※70万いったらしい
開始 2019/11/27
死亡 2020/7/31
出棺 2020/9/16
annie林檎ゲーム内売上最高順位 199位(2019/12/16)
30日 759〜1500圏外6割
女さん向けのイケメンゲーかと思いきや女子がいたりとよく分からないターゲティング
そして何より「開発中の戦闘キャラがダサすぎ」てスレで度々話題になったり
そんなこんなで2020/3/18には「運用を縮小します」と、既に大半の人はお察しだった訳だ
事後として、オフラインバージョン化は用意するし、エピローグやCD付の設定資料集も発売するとのこと 南無南無
星エコは売上のわりにオフライン化と資料集発売で恵まれてるな バレットブレイク
ビサイド(ソニー系かな?)
初報 2018/9/23
事前 2019/8/9 ※10万いったらしい
開始 2019/9/17
死亡 2020/7/31
出棺 2020/10/19
annie林檎ゲーム内売上最高順位 328位(2019/9/23)
30日・・・90日で1046〜1500圏外87日、7月は林檎売上ほぼ0だな
トロのゲームなどを開発してきたビサイド社の創立20周年を記念して作られた、モンストとインベーダーゲームのあいのこみたいな奴
開幕ガチャがトップレア1%・360円と渋い上に泥リセマラ不可でそもそも少なめな客が半減、最初から過疎ってた
7月のイベントが「終章」、これもお察し案件
ちなみに内容は「バグー(敵)によって未来で終了してしまったゲームを救う」ため、未来の使者とサービス終了してしまったゲームを、そのゲームのキャラと絡みながらツアーするという、
なんなんだこの終幕彼女的な奴?!
事後として、このキャラを使ったコンソールゲームを開発中だそうだ アーッ!!!wwwミリアサ全滅!
星鳴エコーズにオレコレ2にウイニングポスト! しかし、この時期でサ終って水着で儲けて終わったったwwwって手口か? 俺も出たころは殆どミリアサしかやってなかった
向かって右手とか楽しかったなあ 乖離性ミリオンアーサー
スクエニ
初報 2014/1/27
事前 2014/10/28
開始 2014/11/19
死亡 2020/7/31
出棺 2020/9/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 2位(2015/11/20)
30日 409〜1136
ミリオンアーサーエクスタシス
グリフォン→マイネット
事前 2015/2/24
開始 2015/3/26
死亡 2020/7/31
出棺 2020/9/30
※GREEでR18
拡散、唯一、叛逆、交響などと出たミリアサシリーズ、これにて全滅
まさに1つの時代が終わった、という感じだな。。。
2019春に岩野Pが退社してるしな、乙南無南無 ミリアサは一年目くらいまでスレ勢いめちゃくちゃあったから結構やってた奴おるんちゃうか
スレ民部屋とか作ってたらとうふさんにパスワード晒されてとうふ民と喧嘩したな ソシャゲにしてはゲーム性と戦略性があって楽しかったな
大抵の奴はインフレについて行けなくて辞めたんだろうけど あーと、乖離性は事後に、林檎泥でストーリーやモデル・カードを閲覧できるオフラインアプリを出す予定だそうだ
ブラウザなど林檎泥以外のユーザーは、今のうちに林檎泥にデータ移行をしとくべし いつも『なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA-』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
2019年4月25日より配信を開始し、多くの皆様にお楽しみ頂いている本アプリですが、
2020年8月31日 17:00をもちまして、サービスを終了させていただくことになりました。
遂に限界が来たか https://twitter.com/namuamiutena_PR/status/1289093689600544768
【重要なお知らせ(1/4)】
いつも『なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA-』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
2019年4月25日より配信を開始し、多くの皆様にお楽しみ頂いている本アプリですが、2020年8月31日 17:00をもちまして、サービスを終了させていただくことになりました。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 当時としてはゲーム性糞ばっかだったからそこまで悪くはなかったがインフレ速度が半端なかったのとfgoやシャドバに客取られて過疎化進んでマルチ出来なくなったのがな なむあみも来たか
期待株がごっそり実った…いや地雷が破裂した感じだな なむあみよくここまで引っ張ったよレベルの惨状だったしな
だめなものをリファインしても大抵だめなのだ なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA-
DMM
初報 2018/7/31
事前 2018/8/9
開始 2019/4/29 ※DMM版は4/25にプレオープン
アニメ 2019/4〜6
死亡 2020/7/31
出棺 2020/8/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 127位(2019/5/30)
30日 683〜1500圏外7割
元々はビジュアルワークスがAmebaに出していた、仏様イケメン化なゲーム
そちらは2016/3/15開始、2018/7/31出棺で、そのままスマホ版発表に繋げた
・・・しかし、今回は、事後に何もない、のか?
オフライン版だの次回作だのは見当たらん、輪廻転生って訳にはいかなかったようだな、南無阿弥陀仏 星エコ逝ったか
ジークレからマイネット送りになったアカセカの方が
まだ踏ん張ってる事考えたらいろいろ無情だな 前からよく生きてたなっていうのがやっと処された印象
ミリアサがIPとして完全に潰えたのは切ないな…… ミリアサは勇者ヨシヒコっぽい実写ドラマしか知らんけど偉大だったんだな ミリオンアーサー
拡散性まではトップ10を争うくらいのIP。核のスタッフが抜け、乖離性に移行するも
人権キャラが2枚無いとマルチで蹴られ続けるレベルで過疎化
ストーリーも1部は面白いもののその後はグダグダで失速
最高レアが当たっても物理傭兵、魔法傭兵、盗賊・・・・と5つある系統の1つでないと
事態の解決にならなかったのだ。 パーティの誰かがミスをすると全滅する、いわゆる大縄跳びも実装。
ガチャ、周回、大縄跳び、スキップチケットなし、PC版はエラー落ちでボス討伐が無かったことに
初動からどんどん失速するアーサーシリーズなのであった。 ソシャゲカオス4コマの先駆けでもあった弱酸性好きだったな はい来た
【重要】サービス終了のお知らせ
平素よりご利用頂き、誠にありがとうございます。
関係各所と協議を重ねて参りましたが、今後ご満足いただけるサービスの提供が困難であると判断し、2020年8月31日(月)23:59をもちましてサービスの終了を決定致しました。
このようなご案内となりました事を心よりお詫びを申し上げますと共に、これまでお楽しみ頂きましたお客様に厚く御礼申し上げます。
サービス終了までの短い期間ではございますが、最後まで『Project NOAH – プロジェクト・ノア -』をよろしくお願いいたします。 出棺日確認しました
妖怪ウォッチメダルウォーズ
ネットマーブル
事前 2018/9/20 ※200万いったらしい
開始 2019/7/30
死亡 2020/7/30
出棺 2020/12/3
annie林檎ゲーム内売上最高順位 127位(2019/8/7)
30日 1187〜1500圏外9割
出足やネタは悪くないはずだが、運営にやる気が無い的なレビューがちらほら
・・・死亡〜出棺の間が相場の倍あるわね? >>589
きちゃああああ!
やったああああああ! >>589
うわあああああああああああああ祭りだあああああああああああ Project NOAH - プロジェクト・ノア -
FLEET
初報 2018/3/9
事前 2018/7/31 ※15万いったらしい
開始 2019/9/9
死亡 2020/7/31
出棺 2020/8/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 88位(2019/9/10)
30日 410〜1500圏外3割
モーターボートでオレンジジュースぶっかけ合戦、意識高すぎる運営など話題に事欠かないスレのアイドル的存在
あおかな続編は発売できますかね??? 出棺まで一ヶ月って早くない?
二ヶ月くらいのが多いイメージ ミリ朝はグラブルには為れなかったね…
アニメ見てても思ったんだけど
個性の塊みたいな登場人物ばかりなのに何故かキャラが薄い感じがして
設定上しゃーないんだけど、
ドイツもこいつもなんとかアーサーばっかで誰が誰やら
ストーリも大まかなあらすじだけ見れば王道っぽいけど
実際は終始グダグダで何やりたいかもよう解らん話を2クールも続けて
あっさり埋もれたというか忘れられた印象
弱酸性?ポプテピと並べても劣らない良いクソアニメだったね アニメ評論家さまが偉いのは分かりますけど
アニメで語られてもどう反応していいか困ります プロノアちゃんマジか…ゲームはともかく運営は面白かったのに プロノア様はアニバーサリーでどんな意識高いことするか楽しみにしてたのに プロノア逝ったか
いくらなんでもゲームがクソゲーすぎたわ 大物からこのスレのアイドルまでお祭りにしても濃いなあ >>603
しかもアニメは乖離性じゃないからマジで無関係すぎる 【サービス終了のお知らせ】
本アプリは、7/31(金)17:00をもちましてサービスを終了させて頂きました。
長らくのご愛顧を賜り、誠にありがとうございました。
結界石(有償)の払戻に関しましては公式HP、ゲーム内お知らせをご確認下さい。
#東コン プロノアさん逝ったか…南無南無
そして東京がまた一つ 東京って付いてるからね
仕方ないね
ゲーム自体知らんけど 東コンは11月に帰ってくる予定らしいよ
ゲームとしては白猫プロジェクトみたいな奴で、売上最大値は転スラコラボ時、その後1周年目前にユナイテッド→スパークに移管するが客は過疎過疎売上はボロボロ、
死ぬ直前にはブラックタマモガチャ(有償限定)とかやらかして残っていたユーザーもドン引きしていた
・・・これを客相手の商売をほぼした事がないスパーク社自ら作り直し? 奇跡でも起きなきゃ、爆死はい処分、が関の山だろうよ まだまだ続くよー
https://twitter.com/hoseki_gaoka/status/1289123695852580864
◇重要なお知らせ1/2◆
『オンエア!』は2020年10月30日(金)のメンテナンスをもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
ご愛願頂きました皆様に深く御礼申し上げますと共に、この度のご案内となりましたことを心よりお詫び申し上げます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ◇重要なお知らせ1/2◆
『オンエア!』は2020年10月30日(金)のメンテナンスをもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
ご愛願頂きました皆様に深く御礼申し上げますと共に、この度のご案内となりましたことを心よりお詫び申し上げます。
今日はどうしたのみんな 今日は豊作ですねぇ
月末ってのも有るけど、夏休み期間のキャンペーン前に終わらせたいところが多いのかな 声優変更したからまだ続けるつもりあるのかと思ったのに リセット2回目の初恋もくたばったか
出棺9/14だ コロ収がしばらく見込めない、ということでここ数ヵ月の実績値見て最終判断したとこが多い感じなのかね
開発体制とかも見直しが必要になるんだろうし、一発狙いとしてのソシャゲバブルも完全終演? コロナによって買い切りCSゲーは好調だけどスマホゲーはどうしても課金で成り立ってるからな
収入減ったプレイヤーも多いだろうから不況だわな 巣ごもり需要とか聞いたけど、家にいるならコンシューマやるわって声が多くて
一発賭博みたいなガチャゲーでは先行き不透明で回したくもなく・・・・・ プロノアさんの辺りからしか見てなかったけど色々死んでるやん
今日すげーな オンエア!
coly
事前 2018/3/30 ※30万いったらしい
開始 2018/8/16
死亡 2020/7/31
出棺 2020/10/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 23位(2019/8/21)
30日 240〜824
女さん向けのスター声優育成アプリ
2020/3/28には大型アップデートもしたのだが、コロナのダメージで運用困難になってしまったか?
ちなみに課金は8月いっぱい出来るし、2周年ガチャも発売するそうだ
で、10/30以降はオフライン版になります 予想はされてたけど、オンエア!も逝ったか
フォロワーが12万人もいるのに… えっ、星エコにオンエアも死んだのか
リアライブは生きてたっけ? 弱酸性の方が気がかりだ
イヤまあ一緒に終わるんだろうけど リセット〜2回目の初恋〜
voyage
事前 2019/9/19
開始 2019/10/28
死亡 2020/7/31
出棺 2020/9/14
annie林檎ゲーム内売上最高順位 585位(2019/11/15)
30日 1038〜1500圏外9割
自分で描いたイラストを取り込める、女さん向けの着せ替え恋愛シミュだが、
宣伝不足ですかねぇ? 巨星落つやんか
ついに最強の一角プロノアが落ちたのか信じられん 弱酸性ミリアサはソシャゲ三大狂気漫画に数えられるくらいなのにIP完全終了したら残念だ 月末とはいえ今日多すぎだろ
当たり前だけどやっぱ景気悪いんだな ミリアサとか100億以上稼いでるから死なないと思ってたわ
スクエニじゃあんま関係ないんやな 今日は豊作だなぁ
オンエアはアプデ前から危なげだったし星エコは春からほぼガチャ無し
なむあみは6月からイベなし
メインスト最後に「応援ありがとう」だからまあみんな予想通り
プロノアはやっとか えーと、今週のサービス終了宣言(死亡)
昨日はLINEQGが死んだのがでかいな
2017/12/22 〜 2020/09/30 ◆1013日 みんなでカジノ
2019/10/01 〜 2020/09/29 ◆_364日 クロスクロニクル
2016/09/08 〜 2020/10/01 ◆1484日 Winning Post スタリオン
2018/07/05 〜 2020/10/29 ◆_847日 暁のブレイカーズ(スイッチ版)
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あの売り上げでよく頑張ってたよ、星エコ。 あと今週のサービス終了(出棺)
2018/08/30 〜 2020/07/27 ◆_697日 キュイディメ-【料理擬人化x美少女シミュレーションRPG】
2018/08/16 〜 2020/07/29 ◆_713日 デスティニーナイツ
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2017/10/05 〜 2020/07/30 ◆1029日 ひねもす式姫
2020/01/28 〜 2020/07/30 ◆_184日 ラビリンスチェイサー(DMM)
2020/03/22 〜 2020/07/30 ◆_130日 BATON=RELAY(バトン=リレー)
2020/05/07 〜 2020/07/30 ◆__84日 浪人百剣-斬-〜最終の章〜
2017/11/22 〜 2020/07/31 ◆_982日 第一艦隊 ~ BATTLE OF THE HORIZON ~
2018/12/14 〜 2020/07/31 ◆_595日 めいこい 明治東亰恋伽〜ハヰカラデヱト〜
2015/06/25 〜 2020/07/31 ◆1863日 ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード
2018/01/29 〜 2020/07/31 ◆_914日 宇宙戦艦ヤマト2202 -Hero's Record-
2018/10/23 〜 2020/07/31 ◆_647日 東京コンセプション
いやぁ、実に熱い月末やったぁ・・・まだ何か死亡あるんかな? 見落としてる奴とか プロジェクトノアがギブアップしたので来ました
まぁそうなるな >>530
ダビマスはまだ死んでないし好調やで
ただここに競馬伝説が参入してくるんだよな 東京・プロジェクト・クロニクル終了
素晴らしいサ終ネームだ ツイッターでサ終がトレンド入りしてたから来てみたけどやっぱり祭りになってたか パズドラみたいな当面終わりそうも無い古参と
立ち上げに成功した新規の二極化してるなあ サ終したゲームの公式サイトのドメインがエロサイトになってるのとかあるあるだからね 乖離性のトレンド入り見て久々に来たらプロノアも星エコも死んでて草 プロノアさん結局1周年迎えられなかったのか
去年末にはこんなに盛況だったのに
https://i.imgur.com/Qv8P1BD.jpg >>631
アプデ後1位〜5位ぐらいの人気キャラだけでループさせてたけど300位400位だった
最高順位23位ってのも最高レアカード30枚とかだぞ
アプデ前からガチャSSR2,3枚構成なのに売上ガタガタだったから単純に人離れだと思うわ (海外より$10,000以上でのオファーを頂いておりますが、お断りしております)
これは誰に対して何のアピールなの? オンエアって2周年でサンリオコラボするって見かけたからてっきりまだやるんだと思ってた
まぁ似た感じのまほやくあるしなぁ……
そしてプロノアくんが屈したか、このスレ的に寂しくなるな >>670
しつこい購入希望者でもいるんじゃないの チェックしてたらオンエアのサ終告知に
無課金で全力で遊んでましたとかいう勇者が沸いてて草 100万ってたいした額ちゃうのに断りどや顔ってなんなん コラボとかはかなり前から準備するからな
年末まではもたなさそうだと思ってた
ミリアサの名前は有名だからやっぱ反響大きいな サービス終了がトレンドになってて草
昨日と今日で結構な数が終了告知したなあ ミリアサもプロノアも逝ったか・・・
昨日今日で1番短命だったのはどこかな? 女向けは一つ覇権ゲー来てしまったら雑魚は全部終わるバランスで立ってたんだな
一度逃した客は戻らない、南無… RPGとかならまだしもアイドルゲーなんか盛り上がらなかったら悲惨やしな >>673
女の子ってシビアだよね
女向けソシャゲが終了すると「無課金だったけど、大好きでした」系の
コメントが絶対に相当数つく 女キャラ混ざってるならゲーム性が糞な女向けなんかやらないで一般向けやったほうがいいからな 看板級のミリアサにスレのアイドルプロノアさん、そして数多のアプリ達がサ終した今日は濃かったな
まだまだ発表あるのかね 女性向けは新しい覇権ゲーが生まれると過去の覇権ゲーの話題が途端に消える感じがする >>682
女性向け来週にはエリオスRが来るからな
ジャンル似たような星鳴も無理だったんだろうな
キャラ原案に高屋奈月とか使って結構お金かけてそうだったのに 女性向けゲームはどういう条件でヒットするかようわからん
キャラクターバズるとかあんけ? まとめとか言ってこのスレスクショしてるだけじゃねーか
ttps://twitter.com/hamurobo/status/1289144067977224193
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>688
地獄が満員
メタルマックスのBGMか何か? しんけん魁とか転生したけど生きていると言っていいのか疑問な状態だな 中国のアプリはイラストだけ再利用して転生する事がある
いやよく似てる別人かもしれないが ヒロパ、ワヒロの出棺が間もなく
星エコもヒーローとは言ってないけど同じような設定
8/4にリリースする新しいヒーロー
エリオスライジングヒーローズの運命やいかに 死ねないとヴァイタルギアのようなゾンビとして現世を彷徨うことになる 一度は死んだのに復活した俺タワーとかいう不屈の魔物 「ひぐらしのなく頃に」新作スマホゲーム「ひぐらしのなく頃に 命」今夏配信!事前登録開始 - GAME Watch https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1268696.html
運営:防極らいんうぉーずぐらい
開発:萌酒ボックスぐらい
生きて生まれるのだろうか… 一度死んで転生したのに二度死ぬ仏さんは成仏できる? アプリのレビューでもよくあるけど、無課金アピールって実際なんなんだろうなっていまだに判らないな
サービス終了したゲームに対して「無課金でしたが……」は更に理解できない アプリじゃないけどpixiv文芸もサービス終了
今日はほんと多いな >>691
同じく女心が全くわからん
今覇権のツイステとかあっさり死ぬだろうなと思ってたんだが凄いし >>689
エリオスも始まる前からだめそうだがなあ
今はもう女向けはツイステに持っていかれるだろう >>691
基本的にジャンル黎明期に出せれば割とそれだけで勝ちやすい
アイドルなり俳優モノなり、ソシャゲじゃないが擬人化だと刀剣乱舞とか
後追いは先発作品から客を奪うことになるからそれだけハードルも高くなりがち
あとはSNSでのバズりも重要な印象 >>702
金を出す価値は感じなかったっていうわかりやすいレビューじゃろ >>702
無課金でも長く遊べる良いアプリだったって言いたいんだろう >>700
経費管理無視でクラウドファンディングしてしまった萌酒の所と言うだけで期待がもてるな! キャラや設定が刺さるかはターゲット対象者じゃないとわからんだろ 流行る女性向けは漫画が上手いユーザーがSNSでバンバン二次創作を垂れ流してるイメージがある >>705
単にタイミングな気がしてきた
もちろん最低限の絵アドとかは有るっぽいけど
元覇権Aに飽きてきた頃に出た大型タイトルの気配の物に一斉に移動するみたいな
並行されないのは金遣う事へのシビアさだけど何でシビアかって言うと結局賃金格差の影響とかも有るんじゃないかね >>702
お金も払ってないのにこんなに楽しませてくれてありがとう
もっともっとただで遊びたかった
お前ら課金が足らねぇぞ?こっちは無課金なんだからもっと廃課金しとけや
辺りだろうね >>705
単純に中の人とキャラクターだろうな
女性向けは現在ツイステが独走状態
あんスタM ヒプマイ アイナナ A3 刀剣 まほやくあたりが安泰ライン
他は細々と息してる感じでいつ逝ってしまうか気が気じゃない フォロワー数とRT見てれば配信時の反響はある程度わかる
期待はずれならすーっと落ちる
良ければSNSで拡散する
この時二次創作が増えればさらに加速する
ツイステは情報少ない頃から目に見えてフォロワー多かった オンエア逝ったんだ
サービス開始からちょこっとやったけどいかにもって感じだったな
むしろなんでこんなに生きれたんだろう なむあみリリース時から始めてたけど なんでか飽きるの早かったな とにかく戦闘がめんどかった スキップ出来ないし どうぶつタワーバトルなんてどうぶつの森と名前似てたって理由だけでバズったからな まあツイステ勢いあるし暫くは新規コンテンツヒットなさそうね きーみーがーいた夏はー遠いゆーめーの中ーあー
サ終スレ伝説の1日になったな今日は 意外と決算時期はサ終ないね
今みたいな夏とか中途半端な時期に多いなぁ >>719
中の人効果ってそんなあるか?
イベの集客とか生放送の閲覧数には直結するだろうが
人気若手声優は他ソシャゲに散々出てるからやりこまないだろうし ツイステは女性向けにしては絵が上手いとは思ってる
第五人格とかも女性に人気だしああいう雰囲気は意外とウケがいいのか
それともアニプレックスの宣伝が上手いのか? 夢100も安定ラインだと思う。
というか夢100までなむったらジークレストごと倒れそうだな。
セフィル系も売り上げいいとは言えない。 >>728
元がCDだしゲームサ終しても痛くなさそうだが
コロナでライブ出来ないわ、これでCD収録も出来ないわってなったらかなりの痛手か >>700
ひぐうみカードバトルも鳴かず飛ばずで終わった気がするし
知名度は十分なIPなんだけど今更ひぐらしとなるとねえ
アニメのリメイクもやるし再ブーム起こしたいんだろうけど ツイステって知名度抜群のディズニーキャラのイケメン化でしかも女性向け漫画の中じゃ超ヒット作の黒執事の作者がキャラデザやシナリオ担当してるんでしょ?
正直メチャクチャヒット狙って作ったように見えるわ、宣伝面でもアニプレは強いし ツイステはフォロワーの多い人気漫画家が原案で
漫画家本人が企画発表時からずっと製作進行状況をツイートし続けてた
それで他と比べて知名度が高いんだ。あれは宣伝効果抜群だったろうな
金もかからんしな >>737-738
おおなるほど!全然知らなかったら勉強になったわ
黒執事は知ってたけどそっか、漫画家自体がちょいちょい宣伝してたりで
そもそもの知名度を上げてたから女性特有の群れを掴んだって感じなのね コロナの影響もでかいんだろうがここまでラッシュになるとは。
特に女性向けは2年以上生きてるのって一体いくつあるんだよ、ってくらいに死んだな。 第五人格は勝ち負けやランクのあるゴリゴリの対人ゲーなのに女人気出たの凄いと思う
つっても女性層はほぼサバイバー側しかやってないみたいだが >>743
大部分が2015年製だろうね
ディズニーも人気漫画家もハリポタ風設定もそれ単体じゃさほどの効果はなさそう
うまく合わせたマーケティングの勝利 男向けは日常アイドル青春とかポジティブなものが好まれるが
女向けは闇とか辛い過去(からの感動系)が好まれる
ツイステはヴィランメインなのもツボをついた形だろうな
ディズニーのヴィランってピクシブで10年前ぐらいに流行ってたし >>744
知人の女性ゲーマーはランク戦だかの黒龍だっけ?結構上の方で鬼もやってるけど
ゲーム下手糞〜上級者までわちゃわちゃ遊べるから女性ウケしたって言ってたな
なんか小さなグループがいくつもつくれるくらい人が多いのがいいらしい
>>747
過去がある系いいらしいね、だから擬人化はウケがいいらいしと聞いた事がある うわーとうとうミリアサ終わったのか
超インフレとガチャガチャガチャさえ避けれれば違う道はあったかもしれなかったな プロノア様は最期まで意識他界を貫いたか
資金源がギブしたのかなあ
後の大物はヴァイタルギアだけに ヒーローズパークはクラウドファンディングで500万以上の資金を集められたからまだ舞える なんだ昼間からちょっと目を離した隙にいっぱい死んでんなあ
盆前の駆け込み乗車はおやめ下さい サ終はしないけど8月5日かそこらに更新停止って話じゃなかったか 星鳴は出る前からの約束された敗北で
素直に乙女ゲーかBLゲー出しておけばよかったのに欲をかいたのと
既存タイトルでもやらかしてた特定キャラたち贔屓とろくにファンもついてない状態でランイベやって自滅した
ツイステは鬼滅に付いていた腐女子が一斉に流れ着く受け皿としてちょうどいいタイミングだったのと
流行り感いけてる感を出すのが上手かったからSNSで評価が欲しい同人イナゴ層が食いついたんだろう
要素を抜き出して真似して女性向けアプリ出しても大やけどする典型 ヒロパはもうすぐ更新停止だね
星エコのスレのぞいたら執念深いアカセカ民がいてぞわっときた
夢キャスレディの時もあったけどアカセカまだ続いてんのにな >>748
大企業は、売り上げの見通せないとかいっているから
傷が浅いうちに損切りしているんじゃないかな 金落とさないやつ遊ばすための慈善事業じゃない
金落とさんやつはファンでも客でもないって姿勢もっと打ち出してもええんでないの
無課金で遊んでました!ファンでした!って辛くね 星鳴のなにがやばいってアプリひとつ売っぱらってまで出した期待作だったってことだよな 星鳴は素直に男だけにしておけばもうちょっと生きられただろうに
女向けはトレーディンググッズ買う層多いから女キャラ(=ハズレ)が大量に混じるのわかってて手を出すわけ無いんだよなあ >>760
売られた子はまだそれなりに売り上げあるのが余計にな。
夢100、アカセカ路線で乙女ゲにすればまだ生きれたのか……? >>760
5年続いた星リベを終わらせてまで産み出したダンクハーツの自信作ヒロパ…… >>693
すまんな、俺=いつもの人のツイがそれなだけ
(ちなみにlobiにもいるよ)
適当に見て見ぬ振りで頼む
ついでってわけでもないが、
出棺待ち一覧と、出棺年別稼働期間グラフをご覧あれ
https://i.imgur.com/0Q2705Y.jpg
https://i.imgur.com/1O8OXq4.jpg >>764
ほ゛ん゛に゛ん゛さんいつもお疲れさまです! >>764
おつ
半減期は一年ちょいか…
誕生日迎えられるのが約半数ってやっぱ闇だな ツイステは、ディズニーランドのハロウィンショーで
悪役キャラをメインにしたのがすごく好評で、
そこからダーク路線は受けるって企画されたんだろうなあ 47ヒロインズなかなか頑張りますね…
プロノアさん、南無(‐人‐) プロノアちゃん開発はエロげ業界に復帰して大歓迎されてるから・・・ 本人ワロタw
Twitterでも広報するサ終スレの鑑だな >>752
マニフェスティアもCFでお金があっという間に集まったし
いっそのことこのままじゃサ終だからサービス続けるための金をCFで集めるとか言えば
評価は悪くないけど課金圧が低いゲームが死亡することも減るんじゃないだろうか 本人ヲチられる流れは草草の草
いつもまとめありがとうございます! 思い出したけどシャチバトとか乙女剣とか元気してっかな
あとほっとくといつのまにかフェードアウトしてそうだから定期的に思い出していきたいアイドルカンパニーも生きてるかな >>764
まさかのwwwww
いつもの人いつもありがとう リアライヴも、と思ったがむしろ快感フレーズの方がやばいのか?
ジークレスト自体CAのお荷物じゃなかったっけ
アプリは何もなくとも売られてたかも試練 アイドルカンパニーは事務所内でコロナ感染が発生っていう
4月のツイートが最新で不穏過ぎる 誰かに転載される前に自分が拡散するのはこれ以上ない転載対策だな
しかしまあグラフ見ると改めてミリアサは大往生だったのな >>674
いじばとどうなってるんだろうと思って見に行ったら
Twitterが4ヶ月弱完全沈黙してるんだが、これゲーム動いてるのか? 邪神ちゃんはまだ終わらないのか
未完成放置ゲー産み出して
運営が放置してるとか洒落が効いてるぜ サービス終了がトレンド入り
それ見てたらバトガ一周忌を懐かしがってる先生たちが は?ミリアサに続いてついにあのプロノアさんが死んだの?
マジかあ マジカルデイズは開発運営が死んでサ終
1年後にクラファンで3000万近く集めて電話帳みたいなシナリオ本出した 元々このスレはサ終おじが1人で立てて1人でまとめてるだけだからなぁ
なんでこんな苦行をやり始めたのかは知らん 延期に延期重ねて出た割になんか評判悪かったハリガネ?みたいなタイトルのはどうなんだろう >>759
実際そういう姿勢で成功した例ってあるんすか? ふと気になって検索してみたけどブラックステラって去年の6月から止まったままなのか… めちゃくちゃスレ伸びてると思ったら
ミリアサ以外にも色々死んだんだな そもそもセルラン良いのに不祥事とかトラブルで即死したケースって今まであったっけ? https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1569906580/980
↑以前スレにも出ているのだがここで
いよいよアーサマはいサ終の匂いが濃くなってきた。
運営頑張ってはいるんだが、公式Twitter凍結にクエやらPVやらで鯖缶連発。
公式ページ更新が2月のイベント告知止まり、Twitterの代わりにFBで告知らしいがFBのリンクがない。
等々。 >>788>>791
マイナスの話題でもマジカルデイズの名前でて嬉しい
未完でもクラファンでなんとかなる一例になれたんじゃないだろうか
まあ権利者が動かないとどうにもならんけど
会社ごとサ終は女向けだとあんまり無いかな?
ジャンル問わないなら色々ありそう >>801
自社買いのバベルなら即死はしなかったけどもうあの世だよ >>482
LINE QUICK GAMEはLINE本体アプリ内蔵のイメージがあるんだがやはり
アプリストアでのLINE本体アプリへのレビューで「通話とトーク以外の機能を無駄に増やしすぎ」といったクレームが大量に届いた効果が効いたんだろうなと
>>594
妖ウォメダウォは確かサ開直前くらいに巨乳の人気双子TikTokerを宣伝大使に起用するとかのテコ入れをしてたよな
公式Twitterのツイートは2020年3月カレンダー(壁紙)の配布を最後に止まったままだったし最近のイベントだと6月上旬になみガッパがもらえる特別ログボと7月上旬にククリ姫がもらえる特別ログボだけだったなと >>782
ゲーム内30日566~1500圏外19日
別に死んでもいいのよ
運営コスト安いのかもしれないけど 10年運営を保証したMMOとか課金が無駄にならないんだ!とか前例があるからな… 乙女県武蔵のとこはCS時代からそんな感じだから
意外と続きそうとか言われてなかったか
配信前から死んでた割に1周年超えてるしなあ 妖怪ウォッチのIP力って今どんなもんなんだろう?
去年だか一昨年だかアメリカウォルマートで妖怪関連の物が大量にゴミ袋に詰め込まれて
$5.00値札付けられてる画像見かけたから向こうでは人気ないんだろうけど その一個の画像でIP力が分かるならポケモンもドラゴンゴンボールも不人気コンテンツにできそう というか今妖怪どころかレベルファイブのIP力が死にかけてる
ソシャゲが鳴かず飛ばずなのは言うまでもなくCSもコンスタントに出せなくなってるのはこのご時世痛すぎる
小学生女子はぶつ森辺りに流れて男子はフォートナイトなどのCSで無料で遊べるゲームに流れてるだろうなぁと思う 出せないっていうよりも発売日に発売できないんだよ
延期するのが当たり前、そんな企業信用できないよねって話 夏休み対策だろうけど3DSのソフト500円で売るようになったね レベル5はせっかくヒット作を出しても長続きせずにすぐつぶれちゃう
惜しいんだよなぁ… 妖怪ウォッチだけ長生きさせてるけど基本3年程度で畳んでいるように見える
メインターゲット小学生がついてくるのはコレくらい、って判断してる気がする レベル5あたりなら中国が買うんじゃね?
会社サ終じゃなくては移管になるわけか つべで数年前の妖怪ウォッチの動画とか見ると、コメ欄に英語コメで
妖怪ウォッチのことポケモンのパクリとか言ったの誰だよ的発言が時々あるから、
ブーム真っ最中のころはあちらでもそこそこ知名度と人気はあったはずと思いたい。
今は、うん…もうね。 イナズマイレブンとレイトンのグッズはたまにスーパーの食玩とかで見かける
でも段ボール戦記はもう全然どこも見ない
妖怪もえらい衰退したな…。なんでこんな凋落したんだろ ファンタジーライフを移植しろ
ガチャのないスローライフをさせろ! 妖怪ウォッチとFF14がコラボした時、落ち目のFF14が妖怪人気に泣きついた形だったけどもはや逆転してしまった ツイステって初期化始め色々とやらかし多いみたいで課金関連でもやらかしてる上に運営側の対応がひどいらしくて
やれ消費者庁やらやれ署名やらって動きあるらしいけど売り上げには一切影響なさそうなんだね 署名とかFGOでもやってたけどああいうのって自己満足だし fgoとかグラブルとかもだけど人気出たら炎上でサ終に繋がるほど売り上げ落ちるってことあんまりないだろ そもそもユーザーが大量にいないと炎上する事すらできねえからな… だがやらかしが衰退の原因にならんわけでもないのが難しいところだ >>785
お陰でいつものまとめ人のツイッター知れたんで端から見てた方としてはラッキーなんだけどw、
だからと言ってなあなあにせず非礼を詫びる君がすこ 最近の炎上だとセガが自分のユーザーチー牛扱いしたけどああいうのってユーザー減るんやろか L5というか日野社長は飽きっぽいのでIPをシリーズ化して長期運営する気は全くなかった。
だからどんなに人気が出ても数年でまた新しいIPを打ち出して…の繰り返しでやってきた。
そのサイクルがうまく回っているうちは何の問題も無かったんだけど、二ノ国はじめムサシや装甲娘などタイミングよく出すサイクルが止まってしまった。
止まったエンジンをもう一度動かせればL5は再生するだろうけど、今は四苦八苦してますね。 龍が如くやってるプレイヤーがチー牛なんて気にすると思えないしなぁ
セガのソシャゲ自体泣かず飛ばすであのチェンクロですら今はave300前後でしょ?
チー牛動物園のpso2だってあの民度だし影響あると思えん
なんか影響あるように見えないんだよな >>834
少なくとも俺はPS5版の如く7買うつもりだったけど控える気になったぞ
ソシャゲの如くオンラインにどれだけ影響あるかは分からないけどプラスに働く事が無いのだけは確か >>835
開発手法がいきあたりばったりの旧態依然としたものっぽいので
単に開発の大規模化について行けなくなっただけに見える あれチー牛をオタクの別の言い方ぐらいにしか思ってなかっただけだろ
そもそもあの発言でプンスカしてるザ・チー牛はそもそも龍が如くとかやってないだろ >>762
ジークレストの悪い部分を引き継いだのもあるんじゃね?
例えばあんなに嫌がられてたランイベを早々に導入とか
茜のランイベはマイネットに行ってから大幅緩和でやる気満々のガチ勢だけ頑張ればいい仕様になったのよ LV5というか日野っちの雑感など
新しくIPを作り出す方に興味の重点があり、一度当てたIPを延命させる事には興味が薄いそうだ
しっかり煮詰めれば主に子供(小中あたり)相手に大当たりを出せるポテンシャルはあるが…
当初の予定を大幅に超えることがもはや日常茶飯事である、The・延期王
そのため環境の変化の激しすぎるスマホゲ・ソシャゲ界にはついていくのが大分難しい
妖怪は過去の大当たりの遺影にすがっている感じだが、当たり幅がすごいので妖怪ぷにぷにや妖怪三国志などは元気にやっている
スマホ版妖怪ウォッチなどが多分開発中止、ゲラポリズムなどが放棄状態、メダルウォーズは運営やる気無し、と、妖怪系全てを賄うテンションは無い
つか、ぷにはNHN、三国志コエテク、ワールドガンホー、メダルネトマブ…内製じゃねーな
ファンタジーライフは事前登録3周年やらかしてからリリースしたわけで、しっかり煮詰められてはいるという事らしいな
スナック、ドラコロは煮詰め不足、ワンフリは鯖周りの煮詰め不足、ガンダムAGEやオトメ勇者は客層が日野向きじゃなかった、だと思う
イナイレSDは、やっている人を含めてイナイレファンのほぼ全員が「こんなクソゲーに工数割くくらいならアレスをさっさと出してくれ!!」と思っていそう…
装甲は今は水着ネタで頑張っているものの・・・秋以降どうなるやら(そういえばテレビアニメ準備中だったわね)
スマホじゃないがメガトン級ムサシはカミングアウト4年前やで、流石の延期王
Wikipediaより、発表は2016年7月27日の「LEVEL5 VISION 2016」
>プロデュースを務める日野晃博によると各メディア展開は当初2017年の夏頃より開始するとしていたが、2020年2月現在その目処は立っていない。
林檎ゲーム内売上順位30日
20〜223 妖怪ウォッチ ぷにぷに
84〜317 妖怪三国志 国盗りウォーズ
110〜489 ファンタジーライフ オンライン
186〜911 装甲娘
228〜544 イナズマイレブン SD
317〜1043 妖怪ウォッチ ワールド
とりま、妖怪ワールドの納棺待ちやな
二ノ国は外注だし出たとこ勝負かねぇ… 段ボール戦記はLBXでソシャゲだしてりゃよかったのに中途半端に女体化するのがよくないわ いつもまとめてる人ってハムやす?
この名前でツイ稼ぎしてる奴いるんだが >>840
ヤクザゲー作成時にヤクザと交流してあてられてイキリ半グレになっちゃったんだっけ? >>834
あれぷよぷよプレイヤーに対してだろ
今更そんなので人離れるようなゲームじゃない >>843
ダンボール戦記ってダンボール製ロボットものだと思ってた >>834
ああいうのは炎上中には影響なくて鎮火後にボディーブローのように効いてくる
吉野屋の「どうしても食べたくない人は食べなければ〜」みたいにふと思い出した時に避ける理由になる レベル5正直これ利益でてるんけ?
ぷにぷにでやっとプラスってとこやけど >>847
俺はダンボールを巡って争うホームレスの話かとマジで思ってたから期待はずれだった レベルファイブは非上場で決算公開してないから業績はわからない >>844
(せやで、あまり触れんといてや)
ダンボール戦記は「どんな衝撃でも吸収する強化ダンボール製のジオラマの中で戦う」という設定だったのに、
変形して飛んでったり新幹線止めたりとダンボール製ジオラマそっちのけじゃねーか!
名前の由来がぞんざいすぎる
まだメタルギアの方が「ダンボール戦記」に相応しいと思うわ 数年前テレビでどっかの教授が言ってたが実は企業が不祥事を起こしても人が死んでなければ
謝罪した場合としなかった場合で利益に有意差は生じないそうだ
実際、ゴミナゲットを出して対して1週間も謝罪しなかったマックや
点字ブロックの謝罪会見でヘラヘラしてた東横インは絶好調だしな
つまり企業は遺族にしか謝らなくて良いんだってさ ダンボールってダンボールでできたオモチャ展開してるのかと思ってたけど普通にプラモ?で頭バグる L5はワンダーフリックやらかしたのが一つの転機だろうな
あの時代にあれがまともに動いていれば今のスマホゲーの情勢も異なっていただろうに >>852
「どんな衝撃でも吸収する強化ダンボール」でロボットを作ればよくね? 装甲娘はもうダメだろ
エロゲが強いDMMとキッズ向けのレベルファイブとが全く噛み合っていない
そもそもダンボール戦機が好きでアニメを観ていた層がまだ高校生くらいのはずだからな 装甲娘はゴミ、メダロットも糞
ロボ好きが唸るソシャゲないんか アイアンサーガでええんちゃう……
つーか露出狂の女がロボのフレームだけ身にまとうのをロボットゲーム枠と考えて良いのだろうかうにゃむにゃ スパロボDDは色んな意味で頭痛がしてうなるアプリだぞ メダロットSはイベント特効パーツか、ラスボス格と氷雷にしか需要が無い、機体の思い出補正無視、そして青天井ガチャでそもそも目当てのパーツが出ない
装甲娘はアキレス一式固定であのキャラ、と、見た目カスタムがそもそも無い
スパロボDDは斬に弱いボスだと言われたらガオガイガーやスコ犬はお留守番確定、でエクシアらを考えるが、有効なSSR技カードが無いと行けない
スパクロはインフレがマッハ
ガンブレや今は亡きウォーロックスZ(dポ乞食三兄弟の1つ)はキメラマンセー
好きな機材で遊ばせろよとは思えど、それとガチャマネタイズは噛み合わないのよねぇ・・・
見た目カスタムがある程度出来て、となるとまさかのアリスギアか? 一歩外れて重装出陣で頑張るってのもアリ、か?
(ネットイースから出てる、ビシージみたいな奴)
・・・ネットイースというと、機動都市もあるわね、ロボカスタムなさそうだけど。。。
(荒野行動にAS・KMF程度のメカ突っ込んだ奴) 機動都市はここの人がちょっと触る分には良いかも
確かもうスレ対象だったと思うんだけど 見た目すきな機体で遊びたいならガンブレじゃね
あれはそもそも好きなパーツがでないけど クロスクロニクル1年持たなかったか
堀江由衣、上田麗奈、古賀葵とか有名声優使ってるのに大赤字だろうな
LINEは儲かってるからそれほど痛くないんだろうけど Twitter閉鎖って珍しいな。俺が知らないだけど結構あるのかもしれないけど
■ 2020年 10月 13日(火) 11:00 (UTC+9)
- 公式コミュニティ(DISCORD/TWITTER)の閉鎖の手続きが行われます。 >>859
起動長いのに後期は緑OP厳選マラソンが必須で地獄でしたねぇ…
最後まで看取ったけど当時にしては姫のグラフィックも良くて好きだったよ >>842
日野はブログで
「発売延期が決まったが、それはコロナのせいでも、ましてや俺のせいでもなく、俺たちを批判するファンのせいでモチベーションが下がったから延期することになった」
って言い放ったのがヤバいやつ感ある
そっから音沙汰ないし >>876
アレは本当にどこまで数字がいくのかがもはや楽しみ
今年の5月末の段階だとハンムラビが5000垓*4ダメージ出すのが最強だったそうな
なおHPは恒河沙とか阿僧祇に達してる模様 >>881
そこまで行くともう開発側もネットの反応期待してやってる感がある そら思わんでしょうな
どうやって繁殖したのか
生殖じゃないよな おっと誤爆
>>880
今の日野は裸の王様感すごくてな
まともなやつはもう逃げ出してるんだろ メダロット長く続いてほしいけど
課金する要素がないんだよな
石たくさん配布あるから限定は無課金でも手に入るし
エンドコンテンツとかに力入れてほしい >>845
20年以上前からあんな感じだったような気がするけどなあ
ラストブロンクスとか作ってた人だと記憶してるが間違ってたらすまん >>813
ドラゴンゴンボールで死ぬほど笑った
ありがとう >>636
ググプレのDL数10,000+
レビューで会話が変って言われてて何かと思ったら海外産か
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vgg.reset&hl=ja&showAllReviews=true
> パーティー等で他の方のコーデ見られて楽しいです!ただ、ストーリー会話は変です。
-
> 翻訳機能を使っているからなのか唐突な展開やキャラ同士の会話が噛み合っておらず
>プレイしてる側からすると意味が分かりません。
http://www.voyagesyncgames.com/news/20191028
> 株式会社CARTA HOLDINGSのグループ会社で、
> 海外のスマートフォン向けゲームのパブリッシング事業を展開する株式会社VOYAGE SYNC GAMES いまさらオンエアのサ終知った
むしろ2年もやっただけエライかも
リリース当初数ヶ月やったけど女心わかってねぇ〜〜〜スタマイのノウハウどこいった??って印象だったし
女性向け後発組なのにあんスタA3夢100アイナナと戦う覚悟を感じられなかったし売り上げ振るわないの納得 lineクイックゲーム 探検ドリランド-ブレイブハンターズ- WFS(gree) 2019/11/08 >>880
大変お待たせしている『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』ですが、ゲーム開発上の問題で、制作は難航し、大幅な遅れとなってしまいました。
ネットでの批判的な声も広がり、スタッフもモチベが落ち気味となり、なかなかに難しい状況になっていました。
言い方に問題はあるが自分に責任がないともお前らのせいとも言っているわけじゃないだろう
悪意ある曲解するお前のような奴が人間性批判するのはどうかと思う まぁ出る前からいろいろ言われたらくっそ腹立つんじゃない
超ヒットメーカーなのに他にもいろいろ言われてるしな 近年は特にネットだと負の言葉ばかりが増幅されて聞こえるように錯覚するからな
そしてそれを真に受けてというか洗脳されてというか、それが自分の考えだと信じ込んでしまう子が増えるという負のスパイラル
日本のネットのレビューや感想は7割ぐらいノイズとして無視していいぐらい 大変お待たせしている時点で余計な言い訳したらどんな文章だろうと反感持たれるよ なんか言う前にあることないこと好き放題言うのがネットの底辺界だろ チート使う奴が居るとその対策でアプデが遅れると言い放ったネトゲとかあったな 簡単にチートが出来る穴がある時点でネトゲとしては論外でしょ >>893
早く作らないから批判も出るしモチベも下がるし良いこと無しってことじゃないのか?
サイゲ見てみろ馬娘で権利だの馬主に嫌われただの信憑性不明な事言われていながらあんな堂々としてるぞ強気で行け 批判があって検討中とか言っときゃいいのにモチベがどうこうって子供じゃあるまいし アビューズもRMTもゲームの仕様通りにしか動いてないけど
確実にダメな行為扱いなんだよな
できるなら何やってもいいは通らん理屈だと思う レベル5はスクエニやコナミみたいな
札束ゲーはいろんな意味で無理だからな そもそも完成間近になるまで発表すんなよって話よのう 一騎学園と戦国少女と乙女戦姫って終わったの?
ゾンビかよこいつら >>908
このスレ的にはサ終扱いだったはず
一騎は夜逃げしてるけどなぜかストアに残ってるね
後者2つは知らん(どっちかは夜逃げだったような) レベル5世代って一番ソシャゲやらない年齢層だからなあ レベル5が何かわからんわ
妖怪ウォッチの会社やないんか? 妖怪ウォッチイナイレダンボール戦記とかだな
まあ大体年齢高くなったら他のゲームに移るかゲーム自体辞めてしまうからソシャゲと相性あんまりよくない
ぷにぷにくらいならええやろけど >>881
まあディスガイアとかそういうインフレで受けてる作品もあるしなあ >>915
ブレイクのきっかけはドラクエ9からのような記憶がうっすらあるわ
その後に妖怪ウォッチで一大ブーム起こすし >>531
金曜のサ終祭りで流れ早すぎて遅レスになってしまったけどわざわざLineサ終ゲー一覧載せてくれてありがとう
全部調べたけどやっぱり無かったorz
Lineアカウント要求された気がするんだけど勘違いだったのかもしれん…
あと白猫やトリニティ〜のようなって書いたけど頭身があんな感じってだけでARPGじゃなくてコマンド入力
SRPGでもないんだけどそのようなマス目もあったと思う
ヒント少なすぎだよな
モヤモヤするけど解決しそうにないと思うので気にしないでください もしやDL履歴辿ったらあるのでは?と思い遡って遡ってようやく見つけました!
LINE グラングリッド
というゲームのことを探していました!
モヤモヤが晴れてスッキリしました
スレ汚しすみませんでした これでようやく眠れます >>921
8って馬になった姫を戻す物語のナンバーだけどアレにも関わってたのか?
9は羽生えた一族が出てくるやつでアレに関わってるのは知ってたが レイトン教授もレベル5じゃなかったっけ
まああんまりソシャゲ向きとも思えないけど >>706
多重課金や初期化バグ搭載してても炎上もせず続いてるゲームは格が違いますわw レイトン教授はスマホゲーいくつかあるけど
CSの移植の買い切りゲーか一話か二話だけ無料で残りは買い切りっぽいし
このスレの対象外だな 今からパズルで参入はきついんじゃね
ポケモンカフェあれ酷かったじゃん 実際に触ってみるとポケモンカフェはキャラの動き等良くできてるし
売り上げもそこそこ頑張ってるように見えるけどな
ランダム性あって補助アイテムないとストレス貯まる仕様になってるのはhomescape系と一緒だし
ガチャなしで売り上げ出すためには仕方ないんだろうって思うわ ガチャゲーを出すと任天堂の癖に搾取するのかと罵られ
ガチャ以外で稼ぐゲーム出すとガチャない作りが酷いと罵られ 任天堂だって企業なんだから利益出さないとマズイしな
むしろ強力IPを貸し出ししてるから開発の企業次第だわ なんかこのスレ見たら相当売上落ちないとあんまりサ終しないんですね、どおりで自分がやってるゲームの運営が余裕ぶっこいてる訳だ >>836
むしろセガのソシャゲは最近は好調だよ
子会社の開発運営も含めると月に億超えアプリが
7本もあるサカつくとか北斗とか版権ものに
シフトしたのが良かったね
多分リゼロも当たるでしょう ただセガの場合露骨に調子乗るんだよなぁ
D×2メガテンの複数持ちをを処理させる機能付けた後に限界突破機能付けたり >>935
売上金額をgameiってとこで見てるならあれ嘘っぱちだからなんの参考にもならんぞ
そもそもiOSだけで成り立ってるゲームなんかほぼないんだし セルラン平均順位82位とか好調の部類だろう
しかもこれはゲームと関係ないアプリも含めて
だしゲームだけに絞ればもっと順位は上に
なるわけだ 100以下ほぼ下がらないとかめっちゃ好調じゃん
笑い止まらんやろ >>935
そうだぞ
ここはサ終しそうもないのに自分が不満なソシャゲに暴言吐いて終わるだろって言うやつが多いだけ
基本材料が眉唾ものの売上で語ってるだけだからな
順位=利益じゃない、利益率が良いなら順位が低くても何の問題もない 花の慶次のアプリは出ないのか?
スーファミの格闘ゲーの花の慶次はすげえ
クソゲーだったらしくコマンド入力しても
技が出なくて俺の友達が開発会社の四次元に
電凸したらしい繋がらなかったらしいけどw SEGAといえばオルサガは最近緊急メンテが増えて来ているが、ゲーム自体FGOと変わらんぐらい息長いからな
SEGAは案外古いゲームが好調だからそれと比べて初動の利益率が低く見えて新しいゲームほどサ終多いんじゃないか?って気がする。
しかしぷよぷよは元は別企業の強力IPだったからな、あの発言はそこから流れた層には余計SEGA嫌い加速させた可能性ある 今ぷよぷよやってる若いのとかコンパイル知らないんじゃね?名越って今回炎上したけど前から
発言やべー時あったからな
ミクのステージにまだこんな人いるの?
と思ったらペルソナステージ待ちの客だったとか
自分の興味ねえゲームに対して自社ゲーでも
配慮が足りねえんだよ 去年はこんなの売れるわけ無いだろ連発してたのにセガ
結局生き残ったの有名タイトルものでオリジナルのは死んだな オネーチャンの店行って内輪でネタで言うならともかく客相手の放送で言ってしまうことにびっくりというか
発言の内容よりもいい歳で企業の取締役にもなってその程度の分別もついてないことにあきれるというか CMがほとんど全く同じやね……ハッハッハー聞くと無性に腹が立つ そういうのってなんで実写入れるんだ?
あと俳優さん仕事選べよ 剣魂はやってみたけどゴチャゴチャしすぎてワイの知っとるゲームと別時空間のゲームなんやなって感想 浮島物語のtopjoyってどんな会社かわかる?
ゲーム画面ほとんど出さずにエロいキャラの紹介しかしてないから怪しい 広告でゲーム画面映さないなんて当たり前だし
アークナイツとかだって公式サイトに一切ゲーム画面ないぞ
ゲーム画面映さないとリジェクトされるgoogle playには浮島物語のゲーム画面一応映ってるし見てくれば みんな境界之詩やろうぜ?
完全にここ案件だけど終わって欲しくないから てか中身とかけ離れた広告出しても許されてるのって本当に謎だわ
偽ゲーム画面出す系のやつ マフィアシティ辺りは広告だけ見るとマジで面白そうに思えるから困る ビットのTVCM見てると一応ゲーム画面出してるのよね
ただ、そっちはそっちでよく考えてみると
Top Warの名前だけ換えた代物に過ぎないのによく画面出せるなと >>966
ここの次スレは>>970が立てることになってますし >>958
TOPJOY・・・
極道の龍という奴を2019/3/21に出して、
林檎版が2020/3/20削除、泥も既に削除されている
ラストツイート2019/10/30、公式サイト現在404
一応30エリア以上に公開するくらいではあるのだが…
極道以外のブツは何も無い
浮島も売れなきゃ夜逃げ濃厚かと t//youtube.com/watch?v=Go09yUdF_Ss これで律儀にスレ立ててたら面白がって動画見るヤツも居たかもしれんがなあ >>974
ありがとう、そしてありがとう!! \宣/ ナイス動画!
極道の龍
Topjoy Global Limited
事前 2019/2/18
開始 2019/3/21
死亡 2020/1/30
出棺 2020/5/25
annie林檎ゲーム内売上最高順位 311位(2019/4/23)
公式ツイ
https://twitter.com/gokuryu_jp
サービス終了情報で始まるとある実況者の動画
【極道の龍#11】サービス終了(泣)ラストはどの子!?
https://www.youtube.com/watch?v=8nXMTOyx-yQ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あのそこら中のスレに湧いてくるマルチマンなんとかならんの 本気で何とかしたいなら規制議論板へ逝け
下手こくと自分も規制されるから気をつけるんだぞ 剣魂は初動のセルランなかなか高いな
このまま魔剣伝説とかと同じ枠になれるか ほんまあの手のゲームマジで違いわからんしそんな面白くもないしボロい商売やな 鍵引っこ抜くゲームはまぁスマホでできると思うが
洋ゲーみたいな画面で矢がビュンビュン色んな方向に飛んでるゲームは無理だろうな 製作に12億円かかってます!
何も言わずにまずはやるべし!
って広告見たわ
早くこのスレ案件になりますように(-∧-;) ナムー
マジカミってやつです マジカミってどこに12億使ってるのそれとも今のゲームって
人件費高騰とかでそれくらいかかるもんなの? 広告ガシガシ打ってたし大半が広告費なんじゃねーの? DMMとかg123みたいな独立したプラットホーム使ってる奴はセルランだけじゃ売り上げわからんし
終わるまではどうしようもないな アップル税は30%とかアメリカでボッタクリと怒られてるけどDMM税ってどのくらいなんだろ マジカミは少なくともDMM内の謎ランキングでは上位だったはずだからしばらくはここと無縁 エロゲの全年齢移植って存在意味ある?って思ってたけどエロ抜くだけで小銭稼げるなら美味いんかな
かつての全年齢エロゲはアニメ化で興味もったPC未所持層に需要あったけど エロゲにもよるんじゃね
それこそ昔のKanonなんかはエロいるんかこれってレベルだったし つべの広告海外産のゾンビとギャングのゲームばっかだよな
さすがに邪魔だからブロックいれたわ ちょっと前にウマのコミカライズの単行本化が遅れるって話が出てて何かトラブルでもって話題を見たけど、舞台の笠松競馬場がトラブル起こしてるからそっちの影響なのかな このスレッドは1000を超えました。
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