いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.142
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvvを入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.141
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595266079/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /.80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:クロノマギア/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ いちおつ!
そしていつもの
7月分、上と下の差が激しいね
生半可な奴だと「こんなんに課金プレイするくらいならドラタク他人気ある新作やるわ」になっちゃうからな
伊藤さん3つまとめて逝ってもいいのよ?
(ハーレム伝説2、レルムクロニクル2、あと画像に居ないがサンタクデルタ2:934〜1500圏外4割)
ついでにいじばとも処分よろ(1500圏外ALL)
https://i.imgur.com/gTD97p8.jpg いちおつといつもの乙
タクトとテイクレ同時期だったのに強いなぁ 同じステラ一族でもステラクロニクルとステラバラードどこで差がついたのか EFUNのステラクロニクルは普通に新作、中身も宣伝もよく頑張りましたってとこだが、
EYOUのステラバラードは、2020/7出棺のステラストーリアのREだし、そのステラストーリア、林檎ゲーム内売上最高順位で369位の三下だよ
何故REしようと思った?
ステクロの成功はまだしも、ステバラの失敗は「約束された敗北の『早すぎた埋葬』」だっただけ
・・・ついでに、日本では誰も相手にしてないステラナイトレゴーズってのもいるよ 少しでも楽して金稼ぎたいクズが運営してるんだろうな
元からある素材そのまま使ってリダイブするクソ会社 何がいかんのかわからん
楽して稼げるならわざわざ苦労する必要ないやん まぁそういうクズ会社がいるからこのスレが盛り上がるんだぞ まあそれで行けると判断したならそれでいいんじゃないですかね
なお現実は スマホゲーなんてどんな糞運営だろうが売れたら正義だろ 開発費以外にも金掛かるんやしそういうビジネス方法も間違ってはねえと思うよ
弱小企業ならな サモンズボードがかなり過疎っている
当初の面白さもなくなり、ただの課金ゲーになってしまった MGCMはDMM版とスマホでおなじサバつかってて対人戦あるから
スマホユーザーは一方的にぶち殺され続けるサンドバッグみたいなレビューは見たな
あれ好調だしこことはしばらくは無縁だね ガンホー、『サモンズボード』で「ガンホーコラボ」を開催 『パズドラ』『ケリ姫』『クロノマギア』の人気キャラが登場!
2020年07月16日 15時06分更新
2020/7/16の林檎ゲーム内売上順位:61位
廃課金仕様だろうと、売れてるんならお呼びじゃ無いね
ついで、ガンホー系の林檎ゲーム内売上順位30日
1〜22 パズドラ
46〜301 ラグナロクマスターズ
61〜792 サモンズボード
317〜1043 妖怪Wワールド
345〜889 ケリ姫スイーツ
554〜1497 TEPPEN
685〜1500圏外1割 セイクリッドブレイド
754〜1500圏外1日 パズドラバトル
829〜1500圏外6割 ラテール
1098〜1500圏外6割 クロノマギア
・・・TEPPEN以下ちゃんと処したら? >>20
ディバゲ以降結構終わらせた気がしてたけどまだなかなかの酷さだな
スクエニなら妖怪とケリ姫も死ぬライン 某サイトで先月の売上推測値みたら
サモンズボードより下が低すぎてワロタ
よくサービスやってるなレベル
サモンズボードはこのスレで話題に出すような
アプリじゃないな 某サイトとやらで見なくてもそもそもケリ姫が生き残ってるのが不思議なレベルだからな
appannie見りゃわかると思うけど いちおつ
>>6
おつ
絶望のダンジョンってスタートから絶望の順位でイイヨイイヨー ケリ姫は維持費が安そうだから費用対効果は悪くないんじゃないか ケリ姫は余裕でしょ
TEPPENが一番先に逝きそう アカツキのシンデレライレブンよりはまだ謎でもないやろ TEPPENって前から思っていたんだけど
何でカプコンオールスターキャラのカードゲーム
なのにタイトルが英語でTEPPENなの?
名前だけだとカプコンキャラ出てるとか
わかんないよね 鉄拳に嫌がらせしたかった説
実際はコンパスのイベント名としてトレンド入りしてたりする ラグナロクオンラインってPCとスマホどっちのが稼いでるんや? スマホやないの
PCのころは長くてもほぼ月額でしょ テッペンまだ生きてたのかよ
でもガンホーだからすぐ切るだろうな 前スレの話なんだけど広告とゲームが全く違うとかいうアプリ何?
多分パズル系だと思うんだけど
ビビッドアーミーじゃなくて 広告と実態の解離ではエバーテイルが真っ先に思いついたがパズル系ではないよな アレじゃないの
鍵引き抜いて○○を助けろ!みたいなやつ >>36
gardenscapeとhomescapeじゃないの
あれって単純な3マッチパズルだけど
宣伝だと溺れそうなキャラ助けたりするアクションゲーに見える ランサーの兄貴だったらヒーローウォーズ
ハゲだったらガーデンスケイプ
魚だったらフィッシュダム
熊にタコ殴りにされるのはクロンダイク ラピスリライツそろそろくるか?
KLab株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:森田英克、以下「KLab」)は、株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、以下「KADOKAWA」)
及び盛趣遊戯/Shengqu Games(本社:中華人民共和国上海市、CEO:谢斐)と共同開発を行っている『ラピスリライツ 〜この世界のアイドルは魔法が使える〜(簡体字表記:宝石幻想:光芒重现)』の、中国大陸におけるゲーム配信と運営をbilibili Inc.(本社:中華人民共和国上海市、CEO:陈睿、以下「bilibili」)が担当することを決定いたしました。
中国の若い世代のためのオンラインエンターテインメントの象徴的なブランドであるbilibiliがゲーム配信と運営を行うことにより、中国大陸での更なる認知拡大を図ります。 >>39
へぇそうなんだ、ありがとう
なんか別スレでscape自体は面白いのに詐欺広告のせいで悪く言われるのが嫌みたいなこと書いてあるの見たから多分それだ もはや広告はゲーム内容を正しく伝える必要はないみたいな世界になってきてるからな
いつか規制されるんと違うか 好感も不快感も無いCMより不快感与えて覚えてもらう方がマシみたいなことTVCMもやってるしな
内容が違うとかはどうかわからんが 最近見た広告と内容全然違うんだろうなぁと思ったタイトル
ガールズなんとかバトル
六本木なんとかナイト 引き抜いて助けるのを本当にゲームにしちゃったアプリのHero Rescueをプレイしてると、その手のゲーム偽広告が延々流れてくるのは笑う 最近じゃガールズXバトル2の広告がマフィアシティの広告パクったり
バナー広告も「ロリコン集まれ!」とかで
ある意味ビビットアーミーより酷い 今はどうだか知らんが昔の消費者金融のテレビCMとか女の人がダンス踊ってるだけだったし
CMと中身があんまり関係ないのはゲーム業界だけじゃないような でもダンサー目当てに武富士行く人は稀でしょ?
ゲームのよくある広告詐欺は褒められたもんじゃないと思うよ そういやテレビCMも確かに大差ないな
auとか意味わからんしあんなタレント使いまくるより還元したらいいのに 消費者金融のTVCM自体が激減したのは良い傾向だと思うけど
最近テレ朝系列で昼間よく見掛ける夢グループのCMはなぁ…
夢ベットとか夢クッションとか夢卓上クーラとか夢翻訳機とか
全てパクり商品な上に、お客様の喜びの声とか言っちゃうのが
毎日あんなのを見せられると胡散臭さを感知する感覚が鈍ってしまうw >>53
地上波は水曜日のダウンタウンしか見てないから本当かぁ?と思っちゃうねwレイクとアイフル延々と流してるぞw
個人的にタレントは関係ないけどどうしても消費者金融のCM出た人は嫌いになるな
オンエアのサ終後オフライン化?かオンラインのままかわからないけど企画は日数限定らしいね
意味あんのかな カギ抜いてゴブリン殺せのパズルだけのアプリはヒーローレスキュー定期 中国bilibiliは有能やけど日本bilibiliはほんま無能すぎる パレットパレードリパレードが早くも忘れ去られてて愛しい
1度墓に入ったものを掘り起こして成功した女性向けなんてあるか?
なむあみだ仏(2回目)が逝ったばっかなのに ガーデンスケイプとホームスケイプの詐欺広告見たけどクオリティ高すぎて草生えた >>57
それ今知ったわ
てか前のパレパレってサ終したんだっけ?企画倒れしてたような気がするんだけど 前のパレットパレードは終わってはいないよ
・・・とはいえ、ぶっちゃけ開幕閑古鳥で「始まれてもいない」レベルでもあるが・・・
ステラストーリアとどっこいどっこいよ
パレットパレード
クレイテックスワークス(=シリコンスタジオのスタジオリボルバー)
初報 2017/7/7
事前 2018/3/7
シリコンのゲーム部門終了 2018夏
事前改 2019/7/10 ※10万いったらしい
開始 2019/9/19
annie林檎ゲーム内売上最高順位 352位(2019/9/29)
30日 805〜1500圏外7割
同リパレード
事前 2020/6/26
開始 2020/7/16
annie林檎ゲーム内売上最高順位 536位(2020/7/16)
30ではなく、14日は1025〜1500圏外9日 これは酷いな
猫の額みたいな田んぼを田分けなくても ごめんパレパレはとっくにサ終したと思ってた
でもまだ存命ならば余計にリパレードする意味がわからない
なぜこの状況でまた産んでしまった???? ガーデンスケイプとホームスケイプって鍵引っこ抜くゲームじゃないのかよ!
わりと衝撃なんだが… ゲーム作るよりゲームプレイ動画っぽいものを30秒分作る方が安いからな まあ広告詐欺言われるLvじゃないと売れないからな
ttps://youtu.be/yQCREgz4tQY
ttps://youtu.be/EduOBzmbTVA パレットパレードは、普通のガチャゲーだが、ゲーム部分が「絵画の修復を依頼して待つ」だけというゲー無
その割に不具合が多く、ロードが多い、通信量が多過ぎるなどの問題も
で、リパレードはゲー無を外して、1日5枚シナリオチケット配布、早く読みたきゃ金払えのシナリオ型
パレパレ、キャラやシナリオは一定の評価があるが、スマホソシャゲとして出すべきコンテンツだったのかは怪しいところだな >>65
あれが3マッチパズルゲーというのはわりと有名じゃないかな?自分は逆に今日このスレ見てそんな詐欺広告ってか全然内容違う広告出してるの知って広告見に行ったけど草生えた
>>20
セイクリッドブレイドってガンホーなんだな…
そして意外にラグマスまだ健闘してんだな >>69
この辺はこんなゲームあり得ない事をみんな分かって楽しんでるけど
詐欺広告ゲームはスマホ画面で遊べそうなデザインだからたちが悪い 1日5枚シナリオチケット配布って10年前に見たな…懐かしすぎる まだオタクの手のついてない文化枠としてコラボ取ってきてたりしてたけど
まあゲームが売れてなきゃコラボしてもな >>70
はぁ〜なるほど
リパレードはイケメンシリーズみたいなかんじか
低予算丸出しやな・・・ うーん南無南無
錬神のアストラル
NCソフト、アクワイア
事前 2019/8/20
開始 2019/11/14
死亡 2020/8/3
出棺 2020/8/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 413位(2019/12/14)
30日は1500圏外ALL、90日で737〜1500圏外75日
対戦型デッキバトル
シャドバという存在の前に客層をろくに組めなかったうちの一つって感じやね
未使用有償石の払戻には応じるそうだ >>77
はじめて知った
メガテンペルソナ意識しすぎだろう >>70
お主パレパレとパレパレ2の説明してくれるとかなかなか猛者だな ここでみてヒーローレスキュー入れたら2時間もやってしまった…… 公式ツイが半年ぶり(直前が2020/1/10)に動いて、内容は「8/4の11〜13時でメンテします」
・・・処? 処か?
けものフレンズFESTIVAL
GOODROID(サイバーエージェント組の1つ)
事前 2018/3/26 ※10万いったらしい
開始 2018/6/7
死亡 明日だったりするん?
annie林檎ゲーム内売上最高順位 319位(2018/6/17)
30日・・・90日でも1500圏外ALL、ただ完全売上0ではなく、ちまちま微課金はされている様だ
ついでで、セガのけも3は
最高が2019/9/25に50位、30日90〜365 女の子を救えっていうのがガーデンエスケープのもう1つの詐欺広告に似てる >>83
ツイッター公式への「復活おめでとう!!」ってリプ結構ついてるし
サ終のためのメンテだったら悲しくなるな
本体アプリは一年半更新ないし半年どころか一年半前にはすでに死んでそうだが >>82
全クリアしちゃってやるものなくなってるから新しく始める人が羨ましい あれケモフェスってサイバーエージェントのやつなんか
だったらほんとに更新だけの可能性も…うん厳しいな >>32
現状は逆に見えるがそもそもPC版はバケモノ的なヒットのオンラインゲームだったんやで(韓国企業から買った優良IP)
今はどうかわからないが公式RMT的なラグくじ(リアルガチャ的な)とかも賑わってたんだ、むしろそROで稼いだ資金でパズドラ作ったんじゃないか?ってレベル
っていうか懐かしいな!RO 3は一応安定してるのか
他は… フェス以外なんかあったっけ ファンプルストリームのけものフレンズぱくりごっこ・・・じゃねぇ、ぱずるごっこが、
林檎ゲーム内売上最高順位815位(2018/3/22)、90日でもほぼ売上0
ブシロードのけものフレンズぱびりおんが、
最高215位(2018/1/29)、30日783〜1500圏外4割 ROなかったら今の癌ちゃんはなかったと断言していいレベルだからな
今は完全にRO(っていうかMMORPG自体)は過去の遺物と化してるけど 3以外はこのスレで言うサ終ラインに入ってるのか
黒字か赤字かは一般人には分からんけど セイクリッドブレイドって運営はグラビティだろガンホー系列ではあるが ぱびりおんはガチャゲーじゃなくてねこあつめとかその辺の系統だった覚えあるし
売り上げ低いけどランニングコストも低い系なんじゃね >>86
ついつい夢中になってしまったわ
クリアまで楽しむことにする! FESTIVAL、ぱびりおんは広告があるから保ってるんだろう
そろそろ限界でもおかしくないけど ブルーアーカイブ抽選外れたわ
テスターやるのにゲームジャンルすら不明って凄い気になる ソシャゲスマホゲーのβテストとかやる意味ないしなぁ
結局ガチャですべて決まるからプレイヤー側がテストする価値がない 先行体験版から1年半近く経ってもリリースの気配さえ見えないオクトラ大陸の覇者
完ソロゲー好きだからずっと待ってるんだけど本当に2020年度中に出るのか むかしのソシャゲ(MMO)廃人は時間を食われまくって死んでたが昨今は財布を破壊されて死ぬんだなあ リネレボとか見てる限り金も時間も食われてるイメージぞ >>90
セルラン平均300位割が常態化してるのは果たして安定していると言って良いのだろうか・・・ >>106
100位以内取れて平均300台なら安定だよ
サ終ゲームは普通もっと低い ゲームやっていてイベントが復刻ばっかりになっているのは、どことなくサービス終了を感じるんだよな >>106
山で2桁行けるならまあここ案件ではないかなって感じ
山3桁、平均4桁割り込んでからが本番 >>103
オクトラすっかり記憶の彼方だったから
調べてみたらあえてオート戦闘はしないとか
寝ぼけたこと言ってんのな
今はもう放置できないのは生き残れないよ 広告詐欺の件で某YouTuberの動画見に行ったんだけど指紋認証で(appstore)入れてしまうと勝手にサブスク契約されるソシャゲあるんだな
怪しいのはそもそも入れないから大丈夫だと思うけど指紋認証こえー >>109
先月山二桁行けてないんすよ・・・
まあでも四桁も無いしまだまだですかね〜 2桁行けるゲームは終わる心配ないとは言うけど
谷1000以下で平均500以下とかのゲームが他の有名どころが大したアプデしてない時にとんでもないガチャ用意してそれで1年ぶり以上にギリギリ2桁取れたとして
それでもここの基準だと終わる心配ないラインなのだろうか そんな大胆な施策を打て、潜在的にそれだけ課金できるユーザー抱えてるなら当分耐えるだろう
まず存在しないそんな屁理屈上の存在のためにスレ基準を変える必要もない 何やっても二桁いかないようなタイトルがそういう所に群れてるからな…
前提として矛盾しかかってるような気もする まあ山90位谷500位とか利益出てるか不明やからな まあ確かに上のは極端な例だけどさ
平均400~500、谷900前後、奇跡的に1度だけギリギリ2桁(90台)に入れたってゲームなら知ってるから
あれもここだとセーフ理論なのか…?って不思議に思ってな セーフじゃないしそれで一回二桁いってるからスレチとかいう人もおらんと思うよ アソビモ、新作『めがゆう』のリリース日を8月3日放送の「ビモチャン」にて発表
2020年07月31日 20時31分更新
https://gamebiz.jp/?p=272824
※事前登録開始は2019/3/25、1年超えとる(当初は2019/4あたりの予定だった)
※で、リリース日は「2020/8/12」だとよ
ビモさんも輸入業は多少やるとはいえ、
特にアヴァベルと関係ないのに「アヴァベル 〜女神に召喚されたら英雄だった件〜」ってどうなんすかね?
そして、ソウルシーカーR自体は2019夏〜秋リリースで、全世界130エリア以上に展開されそして・・・
「既に虫の息なんですけど?」
約束された敗北の『敗戦兵輸入』・・・さてどうなるやら
画像はソウルシーカーRの林檎ゲーム内売上順位90日
https://i.imgur.com/PhKi7NP.jpg 開幕当初から圏外なのと何年も続いて3桁なのは全然違う印象
後者は開発費回収済みだろうしサ終ラインが甘そう けも3は1周年もまだなのにアレじゃ安泰とは程遠いだろうけどまだ慌てるような時間でも無いか
半年後くらいにはどうなってるかわからんけどね、維持費だけでも並みのアプリよか高そうだし けもフレの本家アプリみたいにアニメ終わった後にひっそり逝く奴 ネクソンけもフレは、アニメの前に出棺だよ
アプリ主導IPで、アニメ終わった後に程なくアプリもオワタ、となると、ぱすメモやソラウミなどやな、あとあかねちゃん
で、社長バトルの時間です、は・・・
初報 2019/4/16
事前 2019/7/9
開始 2019/10/17
工事 2020/1/31
前半の林檎ゲーム内売上最高順位 293位(2019/10/22)
再開 2020/3/31
アニメ 2020/4〜6
後半の最高順位 398位(2020/6/28=アニメ最終回=水着ガチャ投入)
30日 653〜1500圏外2割
ちなみに7月末に対人戦追加アプデとかしている
なんとなくついでに壊死神
最高 266位(2020/4/8、開始翌日)
30日 760〜1500圏外4割 サ終を体感する為にリリースから厨二病鎮魂歌ほぼ毎日やってるのに意外としぶとい
サ終前にこっちが折れてアンストしてしまいそうだ >>124
2桁いくってのは月1回のイベントやシーズンイベントで定期的にいくって意味だからな
過去に一度だけの栄光なら普通にここ扱い 絵師神はコンパという固定ファンついてそうな会社が出してこれなのが
と思ったけどそういやそれ以前にメガミラも大概だったわ コンパファンはそもそもcsしか興味ねえやろ
Vテューヌ楽しみにしてんちゃう メガミラは1年もたないだろうと思っていたけど、地味にしぶとかった・・・
メガミラクルフォース
NTTぷらら
事前 2018/11/29
開始 2019/1/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 147位(2019/10/10・・・デートアライブ3コラボ)
30日 746〜1500圏外2割
補足
6/2にデートアライブコラボ2弾で315位
7/16からは1.5周年キャンペーンで、その山が746位
しぶといっていえば、47ヒロインズも、もう虫の息なのに何故か終わらんな・・・
事前 2018/11/15
開始 2019/2/14
annie林檎ゲーム内売上最高順位 283位(2019/3/8)
30日 759〜1500圏外7割
もう10日後に1.5周年だと言って施策を打ち出す事は可能だが・・・
※47都道府県に1人ずつヒロインを、声優が全員違うし、「絵師も全員違う!!」
→47名絵師のお仕事、最初の立ち絵だけで終わっちまった・・・
バトルスーツは内製絵師のコラージュ、ガチャの新札は内製絵師謹製の悪魔か、あまり似てない3Dキャラの服装替え
バナー類のイラストも、「最初の立ち絵1枚」の表情差分パーツや腕角度変更だけでやりくりという けもフレぱびりおんは大量死のあった7月31日に
ブシロードから元々開発運営をやってたUniqueWave社に配信元および運営サービスを移管ってお知らせがあった
とりあえず今週も今まで通りのアプデがある ユニークウェーブ、開発実績
カスカベランナー
カスカベランナーZ
けもフレぱびりおん
メルクストーリア
エイタンGO
スターレット
ぱびりおんはただの開発戻し移管か
しかし部分開発だそうだが、スターレットの名を見るとは思わんかった。。。
(第二主題歌歌い手コンテスト、優勝賞金1000万円!→優勝はゲーム内声優ガオホワイトさんです!! ちなゲームははんと死、ちな林檎ゲーム内売上最高順位475位、2016/12/23) レッドクイーン社が新作の事前登録を・・・なにこの爆死しそうなタイトル
>AKB48のどっぼーん! ひとりじめ!
http://akb48dbn.jp/
RQでannie林檎ゲーム内売上順位30日
267〜595 STU48の7ならべ
340〜961 SKE48の大富豪
427〜893 NMB48の麻雀
888.1218.あと圏外の新作 Titan Wars
売上ほぼ無いな 戦車でホイホイ >>70
パレパレちゃんはメンテで改修するたびにどんどん重くなって
最終的にログインすらままならなくなったんだよね…
事前の頃ゴッホの設定が「明るいムードメーカー」で笑ったのはいい思い出
それにしても本体は国立西洋美術館とコラボしたし、リパレも山梨県立美術館
と9月からコラボが決定してる
ほぼ認知度0だと思うけど行政にパイプでもあるんだろうか? これで本当にラストにする覚悟でラストってつけてるんだよ >>145
かつてはファイナルのつもりだったんだよ 中国vsインド
https://gigazine.net/news/20200728-india-might-ban-275-chinese-apps/
現地時間2020年7月27日、インド政府が47個の中国製アプリを新たに禁止しました。
インド政府はさらに、バトルロイヤル系スマートフォンゲーム「PUBG Mobile」を含む275個の中国製アプリを追加検討していると報じられています。 今後も7月31日みたいな事になったりする可能性あんのかね >>141
コラボはやたらしてるよね
女性向けゲームはグッズで回収すると言われてるが、パレパレくんにおいてはツイやメルカリなどでも全然話題になってない
そんな状況なのにコラボ目当てで美術館行くオタいるんだろうか
何を思って企画してるのか不思議で仕方ないよ 中華製アプリなのに英語のラストとフランス語のエトワール組み合わせるとかこれもう分からんな それは日本も同じでは
行政とかの中の人がそのゲーム好きで誘致頑張ることもあるし美術館とかとコラボすればゲームの中身は史実に忠実なんですってアピールになったりするんじゃないの 博物館施設も有名所以外はギリギリの営業してるところ多いしそうでなくても若者離れが深刻でどこも来館者増やそうと必死だよ
コラボ相手選り好みする余裕は無いのでは >>147
Tiktokが本社を中国からイギリスへ移転する計画を立ててる関連記事あって草
難航してるようだけどほんとチャイニーズはクソなことしかやらんな >>153
アメリカのTikTok事業をマイクロソフトに売却しなかったらアメリカでは使用禁止にするらしいな MSが各国の事業買収するみたいだな
日本のは含まれてないみたいだが 最近は絵も萌えに寄せてて声優も日本人使ってるからパッと見は分からないがタイトルセンスでわかる中華系 >>153
共産党にデータ流してないアピールにもなるから… グレイレイブンは大体崩壊と同じって感じなのか
おま国ってどうなるんだ ステラ族の大物ブラックステラって生まれることは叶いそうなのかな... いや、本社の位置は関係ないよ
中華の法律は外国にも持っていっても対応できる…ま、中華の言い分だけどね
それが香港を更にややこしい理由だし tps//youtu.be/FGLI39abCW4 47ヒロインズって絵師格差で一瞬話題になったけど実際インストールして遊んだ人このスレでも少なそう 初期プレイしてたけどゲーム的には悪くない出来だった
ただ話が割と救いのないグロ方面なのと、ガチャからヒロインだけじゃなくてモンスターも出る上にそいつらが結構戦力的には重要だったりしたからまあ万人受けはしないだろうなと サ終ワードまとめください
東京
ステラ
クロニクル
ドラゴン メインタイトルの横に 〜○○で○○!〜みたいなのついてるやつ >>170
まだ連結Goまってるんだが(頓挫済み) fateGO
ポケモンGO
GOってむしろ覇権ワードだな そういや新生てくてくみたいなのは
FF14みたいに奇跡の復活出来るのか >>176
fateは略称がGOなだけでGOって意味では無いのではw >>178
新しいのがそのタイトルのままかは知らないけどテクテクって名前だけでダサすぎて口に出したくないから流行らないと思うんだ いっそテクテクGOでよかったような
GOの権利とかどこも主張できんしな 新生テクテクはマスコットキャラがどうなるか
前のあれでGO出した奴誰だよw ラブプラス看取ってきた
KONAMI産はもう懲り懲りだ >>185
本質はそこじゃないのかも知れないけど絵も大事だよね
パチモン臭すぎる ドラクエウォークって平均順位ポケGOに抜かれてたんだな ダンキラもオフライン化の為のメンテ入ってる
コナミはこれから新規アプリ作るのか作らなくなるのか
コロナ収まりそうもなくてゲーム部門以外が大惨事でコナミそのものがやばくなるのかどうなるかねぇ コナミ産といってもラブプラスもときドルも外注。自社で作ってないのよ
ラブプラスEVERY…エヌジェイホールディングスの子会社ゲームスタジオ
https://www.gamestudio.co.jp/
ときめきアイドル…ランド・ホー(3Dモデル、モーション)
https://www.landho.co.jp/news/game/000050/ あー、あれは普通のガチャアプリにしなければ、覇権とは別の枠でもうけることができたのに
本当に南無南無。 『エヴァンゲリオン バトルフィールズ』、30日間以上ログインしていない人を対象にカムバックキャンペーンを実施中 最大1000ジェムが手に入る
2020年08月05日 14時27分更新
https://gamebiz.jp/?p=273193
・・・あんた、スタートしてまだ4ヶ月も経っとらんやろ
エヴァBF
モブキャスト
初報 2019/8/28
事前 2020/3/5
発売 2020/3/26
開始 2020/4/16
annie林檎ゲーム内売上最高順位 259位(2020/4/17)
30日 320〜1157
※当初は3/26開始予定だったが、前日にいきなりアプリリリース延期します、で改めて4/2にリリースしたが鯖がぱぁん、実際の開始は4/16に
※エキスパンション式の対人ゲームで、新弾発売付近以外は1000位前後しかない
1弾の山259位、2弾の山312位(5/29)、3弾の山320位(7/31)と、山がそもそも250位届かない
※玩具連動型のアプリで1弾は発売後しばらく「何の役にも立たない在庫」状態で店が可哀想状態
2弾はエヴァ頭とフィギュアを発売したが、3弾の玩具は無いようだ
そもそもエヴァで対人なんかしたくねーよって人が大半なんジャマイカ?
ちなみに、1000ジェムはおよそ1万円くらい 仮面ライダーのそんなクソゲーあったな
なんかそれとだぶるわエヴァ エヴァはゲームに恵まれないイメージがある
サ終しても物が残るとしたって連動フィギュアの出来はあまり良くないように見えたしなぁ そういやこのすばのソシャゲもカムバックやってたな
このスレの対象外だろうけど 強IPでアプリに恵まれないイメージは圧倒的にガンダムかな >>159
さっそく「優位なものを作り上げたのに奪おうとする強盗だ!」と謎の勝利宣言で売却拒否してたな ハンターハンターもアプリに恵まれない気がするよ
ガンダムは数十年から駄作が多くて「クソゲーのバンダイ」「キャラゲー=クソゲー」の元になってしまってなかったか 元々のキャラゲーがキャラしか取り柄の無いクソゲーの意味だったしな VSシリーズだけなんであんなクオリティいいんやろな アレ元々作ったのカプコンだし
そのときから見た目は良いけど調整はいつもやらかしてばっかりだぞ 全盛期ギレンの野望とGジェネもオナシャス!
スパロボΩは平均380とスレ対象
DDも280位とあと一歩でここのお世話になりそうッス! PSVITAのEXVSは存在意義を疑うレベルのクソだがな
最終監査役居ねーのか?
さておき、ダンキララブプラスが出棺してく裏で、ヒロパくんが停止しました
ツイ垢名に不覚にも吹いた
https://i.imgur.com/vnvlEEJ.jpg ガンダムは駄作も多いけどシリーズ化されるような名作もあるしそれほど不遇感はないな
スマホゲーでも100位以内に入れるようなアプリあるし まあガンダムのスマホは不遇だとは思う
ちゃんと面白いの作れば絶対流行る ガンダムって数値がインフレしてるゲームしか思い付かない
他にあるっけ? ガンダムは名作と駄作の両方あるからな
スマホは領地モノ作ればそこそこ盛り上がるかもね アルカラストはこのスレ的にはセーフなのかアウトなのか セブンズストーリーやってみたらストーリーやシステムUIが想像してるより遥かにサイゲしてた
何が原因でヒットしないんだろうか
広告はよく見るけど tiktokは無料ユーザーでも広告がそれ程邪魔にならない事で若者に受けたわけだから
アメリカの企業に買われたらアメリカの商習慣の影響をモロに受けて広告まみれになって即死する セブスト初期頃やってたけどレア度低いガチャキャラのが強かったのであまりガチャする必要性がなく
pvpも回数積み重ね方式で課金する必要性に欠けてるように感じたな
あとみんな同じ記号つけた顔のSDキャラで二次創作を盛り上がるの難しそうだった >>207
ガシャポン戦記の頃から良作は多いよね
ソシャゲでどっかのパクりみたいなのを粗製乱造するようになったイメージ Tiktokは死ぬならそれはそれでいいんじゃないかね本題は買収じゃなくて中国アプリ排除なんだし https://youtu.be/zHujfpQL0gw
ドラガリアメリカだと頑張ってる方だから許されてる感あるけどセブンスストーリーはなんで続いてるんだ? セブスト、課金あんまりしなくてもたのしめるだけどサブゲーにできん。めんどい。 ヒロパが実質サ終したか〜
次はレンカアルバニグルだろう間違いない レンカは第三社移管じゃないし、とやかく言う話でもあるまい
しかし、林檎ゲーム内売上順位で、6/11に866位、12に1206位、6/27に1142位、6/13以降ほぼ1500圏外
こんなんもうどうしようもないねぇ
https://gamebiz.jp/?p=246473
ゲームビジネスを担当する秋田堅司取締役 コンテンツプロデュース部長(写真)は、「ヒットが生まれる確率が低い中で、打席に多く立つ」と述べ、一般的な年2〜3本という新作リリースのペースよりも多くリリースするイメージを描いているとのこと。
ビーグリー、2019夏にこんな事言うとりましたが、
ヒロパ開園休業、レンカ瀕死、ロストアーカイブ瀕死、
三行半かましたスカイガレオンが356〜1445で一番マシとかなんたる皮肉 レンカ久々の新規更新したらしいけどまあ上向くことはないわな
アイチュウ エトステ
30日ゲーム 288-1026
新アプリとして生まれ変わって3ヶ月のこれもなかなか
アニメ(放送時期未定)までもつんかね ハーフアニバーサリー終了後から移管のおしらせ WEBラジオ打ち切り ファンクラブ(?)終了とやっておいて「今後ともレンカの応援をよろしくお願いします」って・・・まあこのスレ的な応援はしてますが >>229
旧アプリ2017年と2018年の人気投票1位キャラがいまだにカード未実装
もったいつけすぎ 境界之詩ただでさえ人が居ないのに
アプデで垢消しとかいう自傷行為してる >>210
ガチャ周りがキャラ装備闇鍋の上にクソ渋い以外は概ね無難な出来
戦闘モーションは頑張ってるし最高レアだとアニメが挿入される(デフォルメキャラはご多分に漏れず泥人形だけど)
トレンド載ったり林檎ゲームカテ1位取ってたからそれなりには売れるんじゃないかね >>235
それっていじばとのDが担当してるやつだろ?
あのディレクターマジでクズだぞ >>236
スタートダッシュは概ね良好なんか?とりあえず一か月見守ろう どこぞのサイトで詐欺広告は規制されるべきって吠えてたけど昔のプレステのゲームなんてゲーム画面出さない意味不明な宣伝ばっかりだったじゃないか ゲーム画面を出さないのと偽のエサで釣るのはまた別だと思うんですけど… 全く関係ないゲーム画面とか載せたら叩かれると思うぞ 境界之詩の運営周り全く良い話が出てこないな
まぁ放置されて終わったゲームがまた出来ると思えばそれ以上望めないのか >>241
ゲームに限らず意味不明CMは買うきっかけにはならなかったわ
どう養護してもできないことをできるように見せるのはクソそのものだぞ >>244
ラスアス2の発売前PVで前作主人公がでてくるのに、実際のゲーム内では前作主人公があっさり退場して、PVのシーンではキャラが変更されてた、とかあったな 魚屋店主が叫びながら鰤と鯛を交互に突き出すブリガンダインCMは許された プロノアとか巨星が落ちてちょっと盛り上がったけど新しいネタ来るまで暇だしな 逆にエルクロニクルとかの広告の曲が良過ぎて広告だけで良い、ゲーム知らないけど広告で聞いた曲だけ知ってるとかレアなケースもある へぇー広告のキャラいいじゃん
↓
リセマラランクDのゴミ、リセマラ推奨はこのゴリラ
↓
あ、いいっすわ
のパターン多い 軽くキャラ興味持っただけで長く続けるつもりじゃないなら実用性考慮したリセマラとかしなくね?とか思うんだけど違うのかね リセマラなんか一度もしたことねえって特殊なのか?
半分以上はそんなことしてない気がするけど 単純に好みのキャラが性能低いとやる気失せるってだけの話じゃないの リセマラせずに始めて、持ってないとクリアできなかったり
持ってないとランキング最低報酬キャラすら貰えないバランスのイベントが来たらゲーム自体を辞めてる >>262
だよね
そんなのゲームですらねえじゃんって感想になるわ >>229
音アイチュウもレンカもまだ日が浅いのに・・・・・
ちなみに>>227
ビーグリーの打席に多く立つ、はスレ民が当時立ち上がって期待してたw 垢作り直さなければいけない仕様だと手間だよな
始めからリセマラ機能が実装されてるならともかく
スタート後にやる事が多いゲームだと
そこで満足して投げてしまいそう ランキング報酬は簡単に貰えるけど
ランカークラス以外ゴミってパターンは最近はないのかな
ガラケー時代は結構あったと思うが このスレの人らがやってるソシャゲっ人気作なさそう...
厨二病鎮魂歌とひよこ社長のまちづくりが今のメインだわ
チェインクロニクルっての古いゲームの割に最近上がってたから今更始めたけど >>268
山500に入れる人気ゲームやってるやつはこのスレから追放されるというのがここのルールだぞ サ終の心配があまりない広告収入ゲーやってるわ
それでもAnnieでセルラン1500位以内入っててそこらの30連1万円みたいなのは競争激しいなーって 上位安泰のゲームやってるやつがあのクソゲー過疎ゲーサ終してやんの草って高みの見物してるスレかと思ってたんだが 深夜に広告200回再生するマクロで毎日広告収入あげてる重課金者が俺 >>272
そういう奴もいるかもな
俺はアンノウンブライドと強くてnewgame 覇権ゲームもやる
セルランゴミカスゲームもやる
どっちもやらなくちゃならないってのがいサ終民の辛いところだな 運営がやらかすと窮地になることも多いんだよな。
最近はあまり聞かないが 時間潰しなのに時間潰しゲームのリセマラやるとか
あ、だからリセマラソシャゲジプシーがいるのか 金払ってレア当てて脳汁出すより金払わないでレア当てるだけの方がリーズナブルかもしれん
ただ当たり演出が見たいだけ的な 俺はクソゲーでも全力を尽くしたいからリセマラ何時間でもやるよ 面白かったら死ぬゲームもやるよ
戦姫ストライクはまあまあ楽しめた 過疎で死んだゲームが帰ってきたっていうのを見かけたが、残念PC用か
ロストオンラインrebirth
MK、開発はモンスターネット
開始 2006/10/23
死亡 2016/12/1
出棺 2017/2/1
モンスターネットが直接サービスを再開!過去「ロストオンライン」が「エターナルシティrebirth」に変わって(ry
開始は9/1予定のようだ
・・・REするのは勝手だが、客は懐かしいとかそんなん関係無く「最新級の面白さ」を求めている、最新級の面白さがなきゃ既プレイタイトルに帰るだけ
そして、サービス終了する程度の面白さの旧作に人並みの改修工事をしても、最新級の面白さに追いつく事は不可能だぞ分かっとるんか?
※最新級の面白さは、固定ではなくどんどん上がります、容赦ない比較&淘汰は止まらない!
※改修工事すらせずに再開しただけだと、ハーレム伝説2やレルムクロニクル2みたいになります 「エターナルシティrebirth」だから、ロスト族が来る訳じゃないね
・・・・・・
このスレ、上位タイトルやってたら追放とは言わんが、サ終やいサ終のいくつかを真面目にやった事があるべきかな
上位タイトルが多少勢いが落ちたくらいでオワオワ騒ぐな、その下で足掻いてる数多の奴等を知れと
(俺はヴァイタルギアやストラステラ、バレットブレイクなどをやってたよ) そういやエターナルシティって、永遠の七日だな・・・
(トワナナは中華、韓国のモンスターネットとは互いに無関係だろう)
とりまエターナルシティrebirthのツイートのスクショ
https://i.imgur.com/EE2TcDk.jpg エリオスどうもひかれないんだがとりあえずやってみっか エリオス絵柄好きだけどいまいち盛り上がってないんだな
女性向けだとちょっと前に出たヴィランズが強すぎるのもあるか
あんすたの会社だし安泰だろって思ってたのに続かなさそうって言われててびびった
ちょっと興味湧いたから触ってくる エリオスはハピエレか〜
この手の新規女性向けがリアルイベなしでどこまで囲い込めるかは興味深い >>268
厨二病の経過気になるから随時報告してくれ
このスレ誰もやってないだろ 自分はエリオス絵柄があんまりだなあ
みんな同じ顔立ち 性格もテンプレ 自分の好みよりセルランがどうかで語れよ
パイの奪い合いが激しい女性向けで可もなく不可もなくな新作がどこまでいけるのかは気になる >>298
あのタイプの絵柄はアイドル物で足りてるしなあ
即死はしないだろうけど当たる気も全くしない とりあえず林檎ゲーム内売上順位で66位か、エリオス
アイチュウの152位よりは大分マシか
ちなみにミニアスケープは、既にもう無い
2020/7/2にハピエレに吸収合併すると発表、7/31に合併実行
まぁ、大半の社員はそのままハピエレに戻るだけなんだろうけど、岡田Pはどうなったんだか…
【インタビュー】新しさを追及するものづくりが面白さを生む…新作『ローリングスフィア』に詰め込んだHappy ElementsグループMiniascapeの挑戦
2020年02月18日 12時04分更新
https://gamebiz.jp/?p=260138
記事終盤あたりとか最早黒歴史やな
・・・エッセンティーヤー・・・ 絵柄で言えばツイステも一昔前だしステマでも何でも使って流行ってる感出せた方が勝ちよ 絵柄だけで当たり外れになるわけじゃないからな
ツイステみたいなモチーフ系は元々CSでも数字に上昇効果出てたし他も流行りもん詰め込んでてディズニーじゃあ余程の大ハズレ絵でもない限り滑らんよ >>301
あのローリングスフィアを1発かまして解散とは・・・
2月の記事でこんだけ語っておいて5月(だっけ?)にはサ終宣言ってなかなかやね 絵の良し悪しなんて個人の感性の問題だし
売り上げで語ろうぜ ツベにソシャゲのサービス終了の解説(前兆現象)が上がっているんだよな。
グリモアやっているんだけど、今年に入ってから「復刻のイベント」ばっかりなんだよな。
これってユーザが離れていく要因だったりするんだよねえ 長く運営してると逆に新規層から過去イベント復刻が望まれたりしないか? グリモアはなぁガチャの課金モデルがバブリーすぎんだよなぁ
あのガチャ形式でコスト23以上を複数枚引け!重ねろ!は富豪でも厳しい
ストーリーは3年目ぐらいまではとても楽しいがさすがにネタ切れだよな 過去イベントを常設化するのは喜ばれもするが新イベなしで復刻連打か喜ばれるのは見かけないな グリモアは定期更新のWeb小説を読む気分でガチャを無視するかお布施だと思って課金するかのどっちかしかない 俺は文房具の奴やってるわ
誰もやってないからランキング1桁なっちまったわ バトンリレーのところも会社無くなったらしいな
気の毒といえば気の毒、自滅といえば自滅
>>303
戦闘システムに加え曲種は少なくても音ゲーシステム大きく分けると3種あって難易度もあって製作の労が見えてアレでスベったら損失ヤバそうって最初期触った時は思ったな
覇権取れて良かったなこのスレ的には味わいが無いが
>>305
真理 バトンリレーの会社i tronはホームページも生きてるしググっても倒産したって情報はないけどどこがソースだろ 文房具のやつ、面白そうだなと思ったら大分売上低いんだな >>308
コスト23以上のガチャは、イベントが有利になるわけじゃないからなあ。
キャラ強化には非常に有用だけど。
イベントでは行動力回復アイテムにどれだけ金を突っ込めるかが重要かと イベ復刻するなら個人的にはその続編イベ作ってそれに合わせてが一番理想かな 復刻ばかりになったらそれは兆候だけどたまに復刻オンリーで何年も続くやつもあるねえ
エリオスはあんスタ作ってる会社ってネームバリューが効いたようで初動はまずまず
ただ闇鍋激渋ガチャ、リセマラのしにくさ、リセマラなしだと恐らくメインスト詰む難度…とかでだいぶ強気
あと2Dにしては重たくて端末を選ぶ
間口が広いタイプじゃないから狭く深くえぐれるかどうかかね 復刻連打することで運営費を可能な限り削減し延命してるんだって前向きに考えるんだ エリオスは最高レア確定チケット付きの初心者応援パックみたいなのが5500円だとかでかなり強気だなと思った
個人的にソシャゲの新規課金促すパックって選べない場合3000円・選べる場合5000円くらいのイメージだったわ
無課金を逃して客単価上げていく方針なんだろうか 闇鍋ガチャって散々文句言われてるけど採用され続けてるってことは悪評をおしてでも売り上げを伸ばす効果は確かってエビデンスが業界で出てるのかな ここ数年プレイしてるゲーム尽く復刻イベント来る前に終わってるから少し羨ましい カルカフェは限界集落感出しつつ本国では売れてるからサ終はないという入門にはうってつけだと思う >>317
あらら、ファンの中にはアイコネやときドルみたいに本体のゲームが死んでも何らかの展開は継続してくれればという
淡い期待してた人もいたけど、これだと完全にコンテンツ終了って感じみたいね グリモアプレイしてる人いたのか
冬樹姉妹筆頭に良いキャラ多いしストーリーも良いがいかんせん6年前の骨董品ソシャゲシステムなんだよな
ログインボーナスの新規SSRも無くなったしサ終の前兆はきているがなんとかIPはリサイクルして欲しい htt//youtu.be/ZUuI8vEFa40 リリース初期の恒常ガチャって闇鍋って言えるのか…? エリオスの場合は装備とキャラが一緒くたになってるのを闇鍋ガチャって言ってるんだと思う ピックアップ以外は闇鍋だと思ってた
恒常ガチャないも同然のゲームとかもあるけど >>309
ここでも何回か話題に上ったレンカはオルトプラスからの移管以降
復刻しかやってない
というより瀕死なのに何故畳まずに移管されたのかが分からんw ただのビーグリーの悪あがきでしょ
スマホゲームは何でもいいから出せば打席に立てる訳じゃねぇ、しっかり準備したタイトルじゃないと打席どころかスタジアムにすら入れない
辺りには無料でも欲をかかなきゃ(例えばガチャの限定キャラ全部欲しいとか言わなきゃ)十分楽しく遊べるタイトルがごろっごろしとる訳で、
そっから客を強奪できる面白さ(当然無課金で!)が無いといけない、容易に出来る話ではない
・・・
時に、エリオス君のガチャは、
トップレアキャラ2%、トップレア装備3%、そしてゴミ80%
1石何円かは分からないが(多分10円/石かなぁ?)、単発30石、10連300石、10連ラストは準レア以上
…だ、そうだ 無課金だけど最高レアいっぱい欲しい!とは言わんけどさ メインストですら詰むのはね…
特にキャラゲーならまずストーリー読んでキャラを好きになってもらわないと続かないだろ
そう言えば でみめん も初イベントの難易度高すぎでストーリー途中までしか読めない人が続出してたな イベ中に修正入ったけど メインで詰むとかあんの?
レベル上げれば普通に行けんじゃね ブルーアーカイブだめそう
ヨースターだから期待したけどアクナイエピックみたいなゲーム性良いわけでもアズレンみたいにガチャぬるいわけでもない量産型凡ゲーだったわ
やっぱnatはだめか リィンカーネーションだめそう
ニーアだから期待したけど前作みたいなゲーム性良いわけでもシノアリスみたいなガチャゲーでもない量産型凡ゲーだったわ
やっぱスクエニはだめか 今絶好調のドラクエタクトもβで駄目そう言われてたな chmateの広告でステラバラードのすぐ後にラストエトワール事前登録の広告出て来てふふってなったわ 話が広がってたのでエリオスガチャ
星4 キャラ2% 装備3%
星3 キャラ5% 装備10%
星2 キャラ装備40%ずつ
チュートリアル10連全部星2は普通にあり
チュートリアル後に引けるガチャは石7〜8連分 10連は引けず
石ガチャの確定星3は装備込み 星3キャラなしはザラ
配布は少なめ スト読んで貰う形
そういえば輪華ネーションってDMMのゲームもあったな
3〜4か月でサ終したやつ DQはIP自体がクソ強だから
DQ系で1位取った事ないアプリあんの?ってレベル カードゲームのやつ無かったっけ
あれもリリース時は1位とってるか
まぁめっちゃ上位いた事はあるから強いことに変わりないけど レンカ オンエア 星鳴 このへんみてるとマルチポイントコネクションの開発中止は英断だったと思う
だから千銃士も無理するな >>348
そういやそんなのあったな
韓国アイドルのいるゲームだっけ ドラクエも1つくらいゆるいの出せばいいのに
こう全部ガチャゲーだとIP自体が疲弊する 出したら出したでポケモンカフェみたいにセルラン低くて
ドラクエという強IPなのに売れないのかとか煽られそう >>344
こんなに☆2キャラ出てる気しないw
渋いかって競合との比較だと思うけど
この手のでキャラと装備わかれてるのがほとんどない中
混ざってて10連引けないのは逆にすげえなって思った 売り切りアプリの3000円はたけー気がするけど10連ガチャ3000円は普通な感じ
そりゃ任天堂を倒せる錯覚を起こすわけさ
恐ろしいことよ >>348始まってないのにキャラの誕生日もう2回祝ってる
もうプレイしたも同然だよ >>344
話題作りも失敗してこの渋さだとすぐこのスレの注目株になりそうだな >>350
そのおかげで、コンシューマがとばっちりを受けるという 女性向け新規アプリはツイステの勢いに絶対勝てないからしばらく何リリースしてもダメな気がする ツイステは話題作り有利だからな
なにせディズニー様という世界で最もでかい既存IPに乗っかってる
純粋な新作でこれに話題性勝つのは無理だろう それにしても後発女性向けゲーではまほやくがかなり健闘してるね
サ終していったアプリと何が明暗を分けるのか 言うてもう男バンドリとウインドボーイズくらいしか残ってないような
新顔だったエリオスも出たし いうて均衡バランス崩れて落ち目のゲームから客層取れるチャンスじゃね >>360
確かストーリー書いてる人が他の売れてるソシャゲの人で知名度があるらしいよ
信者もついててその人以外のライターが担当だと文句言ってるのも結構いた まほやくはアイドリッシュセブンのライターだったはず 次サ終有望株はリメイク後続アプリで大失敗してるアイチュウだろうね 今アニメ放送中のこの辺もいサ終ライン
ホーム画面の至る所に課金誘導だらけなタイプ
中国では売れてるからまあ続くのかね
恋とプロデューサー
ゲーム30日 259〜689 中国といえばアメリカでテンセント取引禁止らしいが
今のところはチャットアプリだけ? >>367
WeChatは露骨に国民監視ツールとしての実績が豊かなのよね
なんせWeChat上で反政府方針発言した党員が逮捕されてるし、六四天安門の画像とか文化大革命の惨状の画像を貼付すると消される
そもそも外国の通信が暗号化してセキュリティを担保してるWhatsApp他の他国製SMSアプリが金盾越しでは利用できないのにこいつはできるってのも全力で不信の種にしかならんし
だから海外でサービスする中華系ゲームアプリはAWSとかの海外IaaSに鯖立てて不信感をぬぐう努力はしてる、まあ物理的に個人データを物理ドライブにコピーして本国の叱るべき諜報組織に送ってそうでもあるが >>369
一応努力してるにはしてるんだな
まぁ中国嫌いだけどアメリカの会社に売らなきゃtiktok締め出しとかアメリカもなかなか強引だよなぁ テンセントのゲーム関係ないとか言っとるし影響ないんちゃう >>371
この程度で長いとか過去スレの松ボーイの文章よんでみ?
1レスを文字数マックスで使ってなおかつ複数レスやぞ 陰謀論好きな人って統合失調の気があるからあまり触らんほうがいいぞ まほやくはBLで人気作担当したうえアイナナのメインライターでもある人引っ張ってきたから
元々注目度高かったね
初報の段階から恋愛要素無しを謳ってたのが功を奏した感も有る
エリオスはガチャが渋すぎてリセマラの段階で脱落する人も多いから入口のハードルが高そう
アイチュウは元々乙女ゲー+音ゲーだったのにその要素を排除した育成系ポチゲーになったから
従来のファンからは不評だし、かと言って既存作だから新規ユーザーも然程呼べない感じで厳しいね
ざっと情報見てみたけど女性向けはバブルが終わった感有るね
一時期と比べて新作も減ったし 多重課金・初期化バグ・課金アイテム効果なし疑惑・ガチャで出たはずのSSRが入手したらRだった表示バグと
さんざんやらかしてるっぽいのに勢いの衰えないツイステさんすげーよ化け物かよ 何度も言われてるけどある程度人気出たらやらかしが原因でサ終することってほぼないやろ 運営と中身は別物だからね
糞運営だろうが肝心のキャラやゲーム部分が良ければ人はついて来る たった一つの致命的やらかしが原因でサ終したゲーム忘れるなよ
伝説のメンテ明けサ終 女性向けはゲーム性より話題性が明暗を分けるからな
イケメンが好きというかネームバリューのある流行りの人気イケメンが好きなんだろう
ジャニーズはいくら不祥事があろうと追いかけるが男性地下アイドルは最初から興味ないのと同じ 女性向けはゲームじゃなく集金用アプリだからな
男性向けのエロ売りゲーだって人気出たらそうそう死なないし一緒よ まぁエリオスは低空飛行でしぶとく続きそうな気もするが・・・
まずいのはREADYYYや星鳴みたいに既存のそこそこ稼いでたの潰してまで作ったのにゴミだったパターンだよね 2020年前半で最もつぶやかれたゲームタイトルは? Twitterがゲーム関連のツイートランキングを発表
1.Animal Crossing(あつまれ どうぶつの森)
2.Fate/Grand Order
3.Final Fantasy
4.Disney: Twisted-Wonderland(ディズニー ツイステッドワンダーランド)
5.Fortnite
6.Ensemble Stars(あんさんぶるスターズ!)
7.Knives Out(荒野行動)
8.Apex Legends
9.Identity V(IdentityV 第五人格)
10.PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
ツイステはやばいね もう配信されてないけど"もうひとつのせかい"って位置ゲー
2,3回クエやったらランキング2位で過疎ゲーのランキングってヤベーなと思った ツイステって3月スタートだっけ?
他ゲーの半分の集計期間でこれなら実質一位かもな あつ森はシリーズで知名度が分かってるし
新参って意味ではツイステくんって意味じゃないの それ言ったらディズニーの知名度どうなんだよ…
実質一位とか曖昧な基準で盛り上がりたいなら信者用スレでどうぞ そのぐらい勢いあるねーってだけだろ
噛み付く事か?アンチくんかよ
ヴァルプロのソシャゲがそろそろ死にそうだ
次の決済でサ終かもしれん いサ終スレでツイ上位ランキングを元にした話題とかアレルギー起きますわ 脱線しすぎで別スレの雑談かと思って書き込んだらいサ終スレだった
あると思います ツイステの話はどうでもいいわねっと・・・生きとったんかいワレェ?!
眠りと境界のアルカナ
@nemuri_arcana
前回の投稿から間が空いてしまい、誠に申し訳ございません。
「眠りと境界のアルカナ」は皆様に励ましのお言葉をいただきながら、着実にプロジェクトを進めております。
今後も新情報をこちらのアカウントにてご案内させていただく予定です。
境アルチーム一同、皆様のご健康をお祈りしております。
午後6:30 · 2020年7月31日
眠りと境界のアルカナ
アリスマティック
初報 2018/10/20
事前等はまだ
赤ずきんや人魚姫、かぐや姫を「イケメン化」というネタ、公式サイトには「童話*箱庭*イケメン育成ゲーム」とある
2019/5に 「彼コレクション」で「眠りと境界のアルカナ」の先行配信が決定 と言っていたが、
なんと乙女ゲームやり放題サービス「彼コレクション」、享年0.82!! 2020/4/3出棺!!
そのまんまろくな続報もなく(前回発言2019/11)放棄されたものかと思っていたが…
公式サイト> http://arith.site/nemuri_arcana/
公式ツイ> https://twitter.com/nemuri_arcana
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 正に産まれたその日から呼吸困難で程なく衰弱死しそうなゲームだな そういえば三国ガールズとかいうのも公開が伸びたとか言ってたな
三国志系は生まれては消えを繰り返してるし絵も微妙だからこいつも衰弱死しそう 話題性とか結局後付け
ディズニーがみんなヒットするわけでもなく配信前はここでも星エコと共に笑われてたよ
アルカナまさか生きてたとは
しかし今更童話モチーフもつらい >>398
パヨクはテンセントの件で発狂しとるんやろ
あそこまでアメリカに言われたら完全に終わりやからね、日本も追従するしかない あれどうなるかね?
なあなあで終わるとふんでるけど 三国ガールズか・・・
ビビッドアーミーは勝手にやっていろ、FANZAは貴重なR18可能媒体だからまぁ置いとくとして、
インゲームとか6699とかって、儲けあるんだろうか? ちな三国ガールズはインゲームだ
あと、ビビッドアーミー自体はさておいて、CTW/G123の他の連中は?(異世界魔王と奴隷少女うんたらの宣伝なんてもう全然見ないなぁと)
他にも4亀の横にちょいちょい出てくるヴァリアントタクティクス(PF無し独自の対人ゲー)は気になっている(ぱっと見のクオリティが低い)
独自媒体はannieとかで見れず、攻略サイトも人が足りずに成立しないのが普通、情報が拾いにくくてめんどくさいから止めてほしい、が個人的な意見だが、
「探されにくい」「情報が集まりにくい」というのは、基本無料ゲームにおいてそもそもよろしくないのではなかろうか?
それでも独自媒体やるの?
ちなみに、インゲームは本家とは別に林檎泥アプリを用意していたりもするが…
annie林檎ゲーム内売上最高順位
602位(2014/8/29) 無敵三国
784位(2020/5/12) エターナルスカーレット
958位(2020/6/22) サヴェージ・キング あれは形変えた戦争だから
まぁ目立つシナアプリが焼け野原なるまでやる可能性はあり得そうではある
シナも金盾やってるからお互いさま ホワイトハウスがゲームは対象外って言ってんのに中国ゲー終了だあああとか騒いでるアホの話? アメリカの関税の推移みたら
どんどんエスカレートする可能性は0とか考える方が情弱だろ エスカレートしない可能性も0じゃないから実際そうなってから話題にすりゃいいんだよ
ここは政治スレじゃない
サ終しそうなスマホゲームの話をするスレだ 本来は売上ランキングだけど、他にもこんなのも考えられるな。
・運営のやらかし(ユーザ離れが進みサ終了の可能性が高まる)
・係争中(判決次第)
・長期メンテ(データが飛んだとかで復旧ができない場合は即サ終了)
・プレイゲームの状況(サ終了するか否かの兆しがわかることがある) ツイステやらかしてるーっていうがFGOも始めそのレベルのやらかしやってるからツイステはここじゃないなまだ。
というのは置いておいて、個人的にクラッシュフィーバーって地味にここのスレ向きになってきてると思うんだが。
売り上げは置いておいて、ここのスレ向きのゲームになってきてるなーって空気的な特徴ってないかな? 運営がやらかすたびにサ終とか騒ぐお客さんいるけど
軌道に乗ってるソシャゲが実際にサ終した例はあんましないよな スレで言い合いにもならずに一周年持つかなとか推測し始める空気 >>403
そもそもイギリスが島国なせいでフランスとドイツに比べて参加しにくいEU市場捨てて
アメリカに媚びたのが始まりだからなぁ
本来なら米中英市場で仲良くEUに対抗するはずが
それだと米が中との競争力で負けるってんで排除するしかなくなった
構図としてはバックにドイツがいる中露アフリカ諸国と
米英、ドイツの覇権を崩したいフランスの争いだから
日本は良い迷惑である 軌道に乗ってて突然死んだケースは知らんな
サーバーデータが消えたM2ちゃんも実は落ち目だったんだろ?
まぁでも長期メンテや度重なる不具合で徐々にプレイヤーが減って
サ終につながるケースはあったかも知れんが 事はもう経済戦争の域を超えたよ
ただでさえオバマの対北、対中政策は失敗だったと理解されてきた頃に香港で完全に終わった
もう民主党になろうがアメリカの対中政策は変わらない
あの国はもう一度二等国まで落とす必要がある 金盾を解除すると国内のウイグル族とイスラム過激派が繋がって
中国国内がテロだらけになるから、金盾解除だけは絶対に譲歩しないだろうって専門家が言ってたな アルカナまじかって二度見したわ
とっくに水面下で死んだものかとばかり
まあでもアナプリリメイクのほうが先にくるみたいだけどな >>365
>>394
聖域「ミリオンアーサー」も沈んだしヴァルキリーアナトミアもわからんね
アイチュウもCUEも・・・・・ どんな糞企業なのか気になってCTWのサイト見に行ったことあるけど
世界を変えたくて会社作ったとか言ってて笑っちゃった アナトミアは最初のイベントの報酬アイテムが「ノルンちゃんのパンツ」だったんでナメてんかと即消した思い出しかない >>424
そうやってネタにして笑ってたらオウム真理教みたいなことをするかも知れないぞ もともと消費者問題になりかけた賭博性のあるアプリ出してた会社なんだってな
ほんとろくでもねえ アクシズやリーブラを落とせばよ、面倒なことは何もいらね
一発でどかーんと世界を変えちまうだよ >>425
何かしら使い道あるのかそれともネタ装備を報酬にするのかと思い続けて4年
もうすぐ死にそう
グリムノーツの方が先に死んだのが不思議なセルランだしなー アナトミアPC版有るのを知って最近始めたんだが
ガチャから同じ当たりを3本引かないとキャラ性能を完全体に出来なくて代用アイテムも無いから結構な課金仕様だな https://aktsk.jp/company/vision/
企業HPでいえば「ハートドリブンな世界へ」
とかいう宗教臭くかつ意識高そうなワードを企業ビジョンにしているアカツキは惹かれるものがるな プロノアちゃんの逝去が決まった今、彼女の跡を継ぐ者はもうこの会社しかねーな
以前からスレで注目されてた気がするけど、コロナで騒いでるうちにすっかり忘れてもうた 脳みそを戦車に乗せてループしてる新作ヴァイタルギアさんがいるから アメさんもゲームは対象外って言ってても
他のアプリとの連動ガーとかこじつけて即死させられる可能性あるし 実際国産ゲーのドット絵とかほぼ中韓の専門スタジオへの外注だしなぁ まぁ過去30日内で2桁出したのは無条件除外ってことでいいんじゃない(適当 バトル演出しょぼいの作ったら見向きもされないのに凝って作っても倍速させろスキップさせろって言われるの世知辛くね レベルアップとか進化画面見てて「凝ってるけどスキップするんだよなこれ」と思うことはままある 絵師神はアイコンアニメーションにして凝ってるけどそこに手を込めてもなぁってなったな
このゲームはそういう無駄演出が多かった記憶 アイチュウってもともとアイドルの音ゲーだったのにいきなりポチゲーにリニューアルしたんだよね
アイドル音ゲーからポチゲー…どっかで見たような… ヴァイタルギア本当に気になったからやってみたけど
本当にチュートリアルの途中で編成から出撃まで進められなくてハマったから引退しました
トップランカーはどうやってチュートリアルを乗り越えたんだろうか
初期はハマリがなかったのか特殊な端末ならハマらないのか 1回大型アプデしてるからそっからチュートリアルバグってるかもな >>443
読んでる途中だがビビットのバナー並にしつこい会社だな チェンジザワールドでCTWって…
理念もゲームもおっさんセンスやな
アイチュウリリース100日目
記念にガチャ1回分のダイヤ配布!ってしょぼすぎやしないか
こりゃ200日どころか150日も危ういな 6年くらい前か?パズドラに同じ名前のスキルがあってCTWって言われてたな DMM gamesで林檎や泥のアプリでも出ているゲームが配信されると
数ヶ月から1年後くらい同じUIのゲームが出る
不思議! 7月末の一斉大掃除が終わって夏季休暇入った企業多そうだし
しばらくは大型サ終案件なさそうだな >>443
適当な決め付けで裁判進めた結果敵増やしてて草生えた アイチュウはグループ毎に違う絵師だったのが一人の絵師に統一されて個性が死んだのが一番痛い
リニュ後の新規カード絵見る度に誰?ってなってる >>452
生きてた頃のヴァイタルギアのスレ読んだけど
特に騒がれてないから途中からなんだろう バナークリックしただけで勝手にアカウント作ってゲームが始まるような会社の時点で ツイステはゲームの中身が酷すぎて長続きはしなさそうだな 刀剣とかもゲーム性虚無なのに続いてるし女性向けはイケメンがいればOKなんだろ 中身が虚無の、話じゃなくて初期化と課金の不具合を治さずその他のバグも多発してるところがヤバイ ここは悪いことをチクッたりネガキャンするスレじゃないから パチンコといえばエヴァンゲリオンのあれどうなった?
ガバサイトの売上データすらプロノア級なんですがそれは大丈夫なんですかね アプリと連動する物理アイテムがあるやつはなあ
アプリがダメだから即サ終とはいかなさそうな エヴァはもうどうにもならんでしょ
初動で転けた時点でもう物理の方をまともに取り扱ってもらえないだろうし でも原作エヴァは劇中でエネルギー切れになっても奇跡の再起動を果たしただろ
つまりどこかのソシャゲをもしゃもしゃ食えばここからの再起が可能なのだ >>477
エネルギーに変えられるようなのがあれば・・・な 星鳴くんはキャラ誕生日の2日後にサ終宣言ってなかなかだよ
今後はジークレストはほぼ夢100頼みか?パラライの人気が出たらゲーム化しそうだが(そしてコケる) アプリ誕生日の直後にサ終発表したレジェンドさんに勝つのは難しい ダンキラは1周年前日にサ終発表だったのもなかなか
>>451
アンスコして今を知らないんだすまんな エリオス触ってみたけど闇鍋ガチャ+装備品の効果が特定のキャラに装備させないと半減するのエグいな
あとリセマラ終わってない人多そうなのに11日からイベント始まるらしい >>481
運営のやらかしたらセルランにマイナスの影響出るけどな 1周年当日0時にイラスト1枚上げてエイプリルフールも沈黙、通常月2のイベントも開催されずユーザーがお通夜状態の中堂々サ終告知した千銃士も凄かった なら影響出てからまた来なよ
結果出せてない内からいつか来るそのうち来るって騒がれても邪魔なだけ 個人的に最大級のやらかしだと思ったドッカンとアナデンもその後年単位で何事もなかったように続いてるしね
上位アプリはやらかしても炎上で集客効果すらあるんじゃないかと思える キングスレイドとかマイナー気味のやつのがもっとえぐいことしてんだよな そのゲームの勢いが下火になりすぎると、やらかしてもまったく注目されない
かつてポケモンマスターズは未実装キャラがガチャから出るという失態を演じた
でもその頃には焼け野原状態で、大して騒がれずウヤムヤに終わった
クソゲーと罵倒されようがいくらセルランが低かろうが、騒いでもらえるだけまだマシ
騒ぐ人すらいない超過疎状態は本当にやべぇよやべぇよ… やらかしがセルランに影響したって断言できるのはバベルみたいな事案かな アナデンやらかし後にソロゲー好きな人を軒並み奪い取ろうとしたバベルが別方面のやらかしであっさり自滅したのは草だった
バベルは元々課金しなければ進行に不便な仕様だったのも大きかっただろうけど、もう少し快適な仕様だったらやらかしても生き残れる可能性はあったかな なんであぁいうやらかしが起きるのかねぇ…
バレるリスクを上回る利益が得られると判断したんだろうか アナデンはリセマラきついこともあって騒動辺りに逆に人増えたまである >>498
ほんこれ
確かドッカンもリセマラし放題で逆に人増えたらしいし 騒動で放置してたアカウント起動してガチャったけど
ロクなのでなかったからまたそっ閉じしたや 騒動があったら起動してガチャするアクティブに貢献する奴がいると証明されたな そこから課金する奴いるのか?
既に課金してる奴らのエサとしての負け役になれるぐらいか? そもそもたいしたことでもないことで乞食が大騒ぎしてる風に見せすぎ
大半のユーザはその後の対応に問題なきゃ気にしないし多くのユーザは問題の内容自体把握すらせずに遊んでる >>492
確かに。ここのスレでも話に出ない本スレ沈没中身のないWiki乱立ゲーとかあるしな…
(現在プレイしているけれど、一応半年は超えたようだよ) メギド72も去年やらかしたけどサ終はまだまだ遠そうやね めっちゃバカな事聞くけどセルランの自社買いって存在する?
主に中華ゲーとか >>492
任天堂一族はリリース初期に炎上起こして以後何やらかしても炎上しないのが定番パターン 自社買いなんてバカなことする運営がいるはずないってのが通説だったのに
バベルさんがね… 自社買いバベルはもちろん
ドッカンテーブルもアナザーテーブルもあるし
そんな事するはずがないはソシャゲには通用しない そもそも炎上したときにユーザーは別によっぽど信頼を失うやらかしじゃない限りは石配られて嬉しいだけだからな まぁ逆にコロプラのやったやつが出たことで
結果からみると実際のランキングにはほぼ反映されないから
まともな頭してたら広告費の方にするよねってのが分かったともいえる アニメの予定があるらしいアイチュウのエトステと、CUE!のどっちが消えるのかワクワクしてる 中華はそんなんより広告打って正攻法でやっとるイメージだわ メダロットはガチャを誤表記してボヤが起こったけど
つい最近やらかした単発で10連分のルビーを消費するポカはたいして燃えなかったなあ
今も反省しないで適当に運営してることは露呈したけど ヴァイタルギアのレビュー書いてる人にゲームの始め方を教えて欲しい 東方ロストワード炎上してるな
1日10連ガチャを引けるくらい石が貯まる状態だったのにアプデで石獲得量が5分の1程度にまで減ってTwitterとか荒れてるわ ひがしかたなんて何やらかしても客は減らないからへーきへーき デイリー石減らしたってこと?
何にせよまだこのスレの対象外でしょ >>519
売上みてきたけど、現状でも2億ぐらいあるやん 何故わざわざ賭けに出たのか 配布石絞るなんて単なる仕様変更だろ
まあいきなりではなくじわじわやるべきなんだろうけど まだ1ヶ月程度のロストワードユーザーだけど多分お使いシステムの報酬で貰える石のことじゃない? 東方宣伝してたから入れてみたけどUIしょぼすぎてすぐやめたな
2020年のゲームとは思えん ロスワは天井(150連)まで回せるほどの石を3週間もかからん内に稼げてたし稼ぎ悪くされたのは当然っちゃ当然
この程度じゃまだまだスレ対象にはならんだろう >>528
ガチれば一週間で100連弱出来たらしい
多分今だと一週間で30〜40連ぐらい?
感覚麻痺するぜ アズレンと同じような感じやろ
あれガチャ課金いらんから利益そりゃ取れんわw ステラクロニクルがやらかして
これから上がっていきそうやったのに燃えまくってさらに順位右肩下がり 埋蔵石じゃなくて創出してたのか?
週100連も
そりゃやべーな >>533
普段は虫の息だけど急に盛り返したりする
なんだかんだで1周年はいきそう ガチャばらまきのスキン課金なんか儲からねえからまあしゃあないわ 二時間ごとに遠征いけて全員レベルマで大体平均2個、
最大3組遠征に出せるから1日74個で10連に50必要だったかな
実際には毎回石獲得遠征が出るわけでもないのと
全員レベルマはフルオート来る前は手作業だと厳しくマクロ前提なのと
2時間ログインきついのとで
そこまでみんなが稼げたわけじゃないけどね
マクロ使いの廃人との格差を埋めるんじゃなく
全員一律にナーフされたのが問題ではあるが
売上には特に支障ないだろう ああいやキャラのレベルマは必要ないか
主人公のレベルマだ ゴ魔が泥のダウンロード急上昇しとるけどなんかやったんか? ポイントサイトの案件になったからじゃねーの
最近あの手のゲーム案件すっごいキツくてやる気しねぇ
>>540
公式垢が鍵付きとはたまげたなぁ…ちゃんと広報できてんのかよ 変なのが寄ってこないようにアプリ持ち限定でトゥイってたのか 月詠物語
株式会社 四恩
泥開始 2020/4/13(コヨミのツイ・添付画像)
林檎開始 2020/6/10(annieのDLグラフ的に)
確か・・・会社崩壊6/15、メンテ6/19〜・・・だったか?
8月にサービス終了を表明したが、ゲームをプレイできたかどうかの意味では、大分短いか?
ちなannieでは「林檎売上情報無し」「泥はDLも売上も情報無し」だし、「林檎DL順位もゲーム1500圏内無し、RPGカテ551位が最高」
動画も見たが、あの出来で会社賄おうとGOすんなや、個人製作ならまだしも、業界を舐めすぎだよ
https://i.imgur.com/xvtiPiD.jpg こういうチープな横スクアクションとか好物だからちょっとやりたかったな… >>546
林檎でのサービス開始から5日で会社終了ってこと?
これはなかなか… このスレで少し前に上がった時興味持ったやつだ
低予算らしく低空飛行するかと思ったらあっさり終わるのね… >>549
ほったらかしてても一応遊べるならまだしも、6月から壊れてて遊べもしないからな
修理要員雇って機材と時間与えなきゃ遊べるようにならないが、会社はおじゃんでそれどころじゃないって言ったら、終わると言うしかあるまい
・・・Vチューバーだのあべかわもちだのを考えると、実は低予算ではなかった、かも・・・ 「皮」よりL2Dの出来が重要な気がする
まあ中身もだけど
そういやvtuberをテーマにしたアプリゲー何かあったっけ?
案件コラボはよく見かけるが Vは所属が全てだから無理じゃないか
中の人がメンヘラったら瞬間で終わるのにアプリゲーなんか出せないだろ 相当金を使ってる
自社の芸能事務所で声優やタレントを囲い
2.5次元舞台やらVtuberやら手を広げた挙げ句
出来上がったのがチープな同人ゲーム
リリース直後に賃金未払いでチームは解散
状況だけみると
わざと問題を起こして計画的に潰したとしか思えんな Vはホロライブとにじさんじの箱が強すぎるから他が流行ることはほぼない
この間の星井美希みたいなブランド物以外は ヨースターとかいうVにんほってる企業は作るのかも知れない
自前でV作るようだし グーグルプレイに「チューバー」…
ハッピーエレメンツがマモノチューバーズを出しているが、これは売ってないのでノーカン
あとは現在準備中のダエリソフトでVチューバーベースボール
・・・値札付くのか?
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.daerigame.vtbaseball&hl=ja >>557
3枚目の竹刀の等身がヤヴァイ気がする・・・・・・ 紹介されてるvtuber検索してみたら
1年やって登録者1800人とか無名でなんだこりゃ
噂の新人声優の箱押し戦略かと思ったけど個人vtuberばっかりだしなんだこりゃ vチューブって10代向けコンテンツだからマネタイズできないでしょ 戦国炎舞の廃課金みたいに一部のVtuberには大金を投げ銭する太客がついてるらしいけど
そんなの限られたごくごく一部だろうしなあ かくなる上は大物YouTuberを起用して投げ銭に期待だな 投げ銭サービスも一ヶ月に何百万も課金する太客はいるからな ホロライブでもスパチャ上位は50万とかその程度やしな
正直ソシャゲのレベルには付いてこれない 低予算企画がキャラクターデザインすらケチった結果がV(の有象無象)をかき集める、だったのかもしれない 今のオタク(男)トレンドはダントツでVだからどっかちゃんとしたゲーム作るような気はするけど
収益関係ややこしそうだからなあ >>568
炎舞だったかはそうらしいけどパズドラやFGO、モンストにもいるんかね 暁のブレイカーズはそれに近い事して死んだんだよな
クソゲーすぎると厳しいのかも知れない 流行り追っかけるようなオタク(男)って
昔から金出さないイナゴのイメージしかないんですけど モンストFGOは一人せいぜい2000万ぐらいが限度だった気がする
金入れれば入れるほど無制限に強くなる札束ゲーと違って
ガチャゲーはどうしても全キャラ全凸したらそれ以上課金する所なくなっちゃうからな マフィアとかがいわゆる廃課金ゲーだな
ガチャ回して強キャラ引いてどうこうなんて生易しいもんじゃなくて所持金がそっくりそのまま戦闘力になるタイプ vに貢ぐような太客は推しが出演してるゲームに課金するより
推し本人に投げ銭することを選ぶと思う
ゲーム内で人気ランキングやって上位には何か企画が用意されるとかならともかく >>570
Vとしても分散しすぎててあれじゃない? 投げ銭するのってVに名前読んで貰いたいからだからガチャゲーでVのカードが出てもな
そのVにお金行かないなら多分オタクは本人の配信でスパチャ投げ続けるよな リンクスリングスもやらかした結果、今月出棺だからなあ Vのゲームなら叫ぶ必殺技のネーミングライツを売った方が良いかもな
「○○愛してるー!」みたいな リンクスリングスはガチャでやらかしても炎上力がなかったから何れは…って感じだったぞ
いち早くミラティブと提携したアプリだったけど愚痴配信ばかりで空気も良くなかったな AKBも握手会やらグッヅやらまどろっこしいことしないでダイレクト投げ銭で推しとファンのそれぞれのランキングしたらええやんな >>586
直接売春してたアホが半グレとトラブルになってたような >>585
ぶっ壊れキャラ実装してそのバランス調整放棄した時点でまあ当然の結果だな >>590
それはガチャやらかしの大分後だ
初期にぶっ壊れキャラナーフした時はそこそこ炎上したけどその時もさほど話題にすらならなかった おっと7/31にサービス終了・・・ではなく休止だったから見落としちまってたわっと
いつものやってて、売上が0化しててアレっと思ったら、工事宣言出してやがった
>モンスターマスターU
モンスターマスターXの改良版としてリリースされたUだが、バグが多く大工事に
つか、β版だと言ってリリースしたような覚えは無いのだが? 後付けで「これはβ版だったんですよ」て言って客は納得するん?
とりまいつもの、2020/5以降の新作でannie林檎ゲーム内売上順位30日だ
※来週分からは5月分はカットするで
https://i.imgur.com/aucGbgy.jpg とりあえずまとめ
モンスターマスター
JIN Game
事前 2014/1/15より前
開始 2014/3/3
※Xに引き継ぎ
annie林檎ゲーム内売上最高順位 43位(2014/3/16)
モンスターマスターX
開始 2016/1/19
※Uに引き継ぎ・・・のはずだった?
annie林檎ゲーム内売上最高順位 57位(2016/4/10)
30日 546〜1500圏外2割
モンスターマスターU
開始 2020/5/21
工事宣言 2020/7/31
工事突入 2020/8/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 464位(2020/7/29)
7/1〜30 464〜1500圏外1割 http://u.monster-master.jp/oshirase/20200731/index.html
2020-07-31
【重要】モンスターマスターU β版サービス休止のお知らせ
いつも本アプリをプレイいただきありがとうございます。
ゲームアプリ『モンスターマスターU β版』企画・運営チームです。
この度誠に勝手ながら2020年8月末をもちまして本アプリのサービスを一旦休止させて頂くことになりました。
β版開始以降、本リリースに向けて鋭意努力し関係各所と協議を重ねて参りましたが一部システムに重大なバグが見つかり短期的な処置では難しく今後ご満足いただけるサービスの提供が困難であると判断しサービスを休止させていただく決断に至りました。
本リリースの日程は未定ですが決定次第オフィシャルサイトやTwitter等でご報告させていただきます。
また、本リリース時には現在のβ版のデータを継続してご利用いただけますのでご安心ください。
ご愛顧いただきました皆様には深く御礼申し上げますとともに、突然のお知らせとなりましたこと力及ばずこのようなご案内となってしまったことを心よりお詫び申し上げます。
これに伴い今後のアプリ運営につきまして、下記にご案内させて頂きます。
サービス休止までのスケジュール
・2020年7月31日(金)16:00:サービス休止のお知らせ公開(当お知らせ)
・2020年7月31日(金)16:00 :有償アイテム「リング」の販売停止
・2020年8月31日(月)15:00:サービス休止 β版で有償アイテム売っちゃうのね
果たして本リリースされることはあるのかしら 雑感
DMM/FANZA系はオープンベータ中でも「有償石限定でSSR1体確定ガチャ」とかやったりするが…
モンマスUに関しては「オープンベータだ」という事の方が初耳だ
予定通りであれば、2020/5〜のUをそのまま続けて「Xのプレイヤーさん、Xは終わりますよ、全員Uに移行してくださいね」とするはずだったのだろうが、
2020/5〜のUが問題だらけ過ぎて移行どころじゃない!
ので、2020/5〜のUを「オープンベータだ」と後付け設定(?)にして工事入り、Xはそのままサービス継続せざるを得ない
・・・さて、モンマスはどうなるかしらね?
1:Uをちゃんと改修して再開、Xはサービス終了だから全員移行してね、を行う
2:Uを改修して再開、Xサービス終了全員移行してね、を行うが、既に客離れが致命的でモンマスシリーズ終了、会社も終了
3:改修工事頓挫(資金繰り的に)、Xは一応サービス継続
4:改修工事頓挫(資金繰り的に)、Xもサービス終了、会社も終了 ニコニコもRC時代にプレミアム会員機能作ってたりするし
βとかRCとか言っておけば何しても許されるってものでもないし ほんま開発費ケチるにしても絵とタイトル入れ換えて作り直せよって思うけどな
前の作ってたクソゲーなんか皆知らないんだからそっちのが稼げるやろ 前作ってたのを知らないなら絵は変えなくて良いぞ、使いまわせ うーむ、俺もまだまだ調べが足りんかなぁ…
モンマスU《モンスターマスターU》公式
6月18日
新作RPGアプリ『モンスターマスターU』オープンβテスト開催中!この機会に是非、遊んでみてください!
#モンマス
ちゃんとオープンβだと言ってはいたらしい。。。
しかし、フェス限ガチャだの宣伝しているし、工事宣言10日前に課金石購入キャンペーンまでしているし、工事入りする気配は出していなかったように思われ
とはいえ、SGIと4亀に記事がほぼ無く(2014の無印リリース時のがちょろっとあるのみ)、
モンマスUの公式ツイと「モンマスUの中の人」を足してフォロワー数が200以下
・・・宣伝しろよ・・・
いや、宣伝費ありません、テスト&デバッグ費用ありません(足りないから工事な訳で)、絵も使い回し
スマホゲームで稼ぐ夢には、何もかもが足りないのでは? そういや、サマーバケーションのクロス4代目は出せるんだろうか?
2015夏クロスクエスト→2016春クロスモンスターズ→2017春クロスリバースと引き継ぎ有りアプリ更新を繰り返してきて、4作目にも引き継ぎする予定だったが…
4代目、カミングアウト2018のくせにタイトルすら出てこず、さらに「引き継ぎ無理です! リバースはそのままサ終します!」となってしまった(リバース出棺2020/7/15)
その社の現行タイトルはココロセカイのみ
開始 2018/7/31
林檎ゲーム内売上最高順位 84位(2019/4/8、五等分の花嫁コラボ)
30日606〜1176
2020/6に攻略wikiサービスを始めたようだが、この手ので収益出すのはさらに難しいんじゃないか?
果たして、クロス4代目が先か、社の体力が尽きるのが先か、さぁどうなる?
(クロス4代目出しても閑古鳥しか来ない可能性も大いにあるだろうな) ココセカ終わったらクイズRPGは黒猫を残して全滅だな DMM/FANZAはエロがないとか以前に不具合が多くていちいち認証が必要になるiOS版では触る気がせん 時に、完全に切り出し方間違ったけど
>>593
にいつものあるでよ
雑感
おねがい社長とステラバラードが意外に伸びてやがる、来週にはスレ対象とはならなくなるかも
おねがい社長、こんなん誰がやるんだよと思えど、地味に需要はあるのね、オジサン層あたり?
ステラバラードは前作最高順位を超えとるよ
カバネリと伊藤(レルム2とハーレム2)はこのまま南無三だろうな
エンゲージソウルズと初音ミクTAPもこのままドボンしそう(予算はめっちゃ使ってそうだが、そもそも面白くないようで)
5月分は来週からはカットだが、ウルトラマン、セイブレ、エコパン、ステッドは気になるなぁ
八男はもはや興味ねぇ(ボイスも無い手抜きだし) >>604
そのようにそつなく仕事こなせるならこの惨状はなかろうて
人手が足りてなかったり甘く見てた仕事が重要だったり無能がいたりで
上手く行かないからこんなのありえるの?ってクソゲーが生まれる パズドラとかみてソシャゲは儲かるって情報だけで参入しとるとこ多いんやろな 個人的には剣魂のセルラン安定っぷりはすごいと思うわ
Google Play評価がちょっと目を話すと1.6→4.2まで上がったり
次の日にはまた1.6まで下がってるっていう完全にアレな案件なんだが (何気に泥新作一覧眺めてたら)
いけね、オトギフロンティアの林檎泥版出てた!
リリース8/6、初速475位
レビュー見た感じ
「ロードが終わらない!」
「鬼のようにアプリが落ちる!」
「そもそもプレイ出来ない!」
…と、散々な様ですね そういう評価って化石みたいな端末使ってクレーム入れてるゴミも多数だろうからなんともなぁ
大半のユーザがまともに遊べててもその人たちはそういうの書きにこないわけだし DMMからソシャゲきたらマジで評価低いのばっかよね レビューってネガキャンと宣伝しかない両極端なイメージ レビューが極端に低いのと極端に高いやつは避けとけ
3.5〜4.5くらいが良い 昔と違って今は☆別にレビュー見れるようになってるからそうでも無い 大半のユーザーがまともに遊べてるんなら山475位にはならんだろうなと
レビューと売上が合致しての低評価なら、つまりはそういうことなんだろう
剣魂と魔剣(魔剣の林檎ゲーム内売上順位30日11〜78)はなぁ…
重課金兵が無課金微課金をブッチブチして快感を得るだけのゲームだから、プレイヤーの大半はまぁ楽しく無いわな
ついでに見落としもう1つ、
ビデオゲーム守護隊2、スーパープラネット、開始7/29、順位579〜722です
1は引き継ぎアリで終了していたみたいだな 低い方も高い方もコメント読むと色々察するからあんまり点数は参考にならないかな
1ヶ月くらい経つと評価も落ち着いてくるけどそこから始めるのは出遅れもいいとこだから触る理由にならないし >>616
食べログも3.5がちょうど良いらしいな 食べログは運営に金払わないと3.6だか3.8以上にならないんじゃなかったか ☆5と☆1のレビューのほとんどが読む価値はないノイズ ステッドはそろそろ三ヶ月か。
ストーリーは超つよフレンド借りて楽勝の反面、イベントはボスが毎回くそ強くてガチャの特効キャラと武器を引かないとまともにポイント稼げなくてだるい。
ギルドバトルが本実装されるが時間を会わせてリアルタイムで4人同時にログインしていないといけないかつ、全員が属性と物魔を合わせる必要があり非常にきつい。
キャラクターはガチャでしか増えない(イベント配布もない)ため、無課金で運が悪いユーザーは初期キャラでしか遊べない。
人が増える要素がないんごねぇ Gも林檎もまともに管理できないならもうレビュー制度なくせばええのに
プラエデとかひどすぎて草も生えないくらい大量のサクラ工作で埋め尽くされてるし 剣魂と魔剣はセルラン怪しすぎる
いくら廃課金がいてもあの順位は無い マフィア放置日替わり室内マフィア成り上がりラストシェルターとかも高いし言うほど疑問か? マフィアとか日本以外でもやたらとセルラン高いからな 初日475位はスマホゲー単体なら半年以内サ終コースかな
つか林檎泥版出すなら野良アプリ版リリースしたとき一緒に出せばよかったのに馬鹿だなぁ 泥の星評価と個別評価で乖離があるアプリは注意
レビューを削除すると星評価は消えるけど個別評価は強制的にゼロになる
個別評価が1を切ってるアプリがあるのはそのため(ユーザーは1未満にできない) なあ海外のゲームで全然流行ってないのにこっちに輸入されてるゲームって何なの?サービス終了は近い?例えば最近で言えばリンザライトブリンガーとかさ 何故輸入してきた? 作るのに数億かかるようになったからポシャったら翻訳費用数千万かけても他の国でワンチャンする気になるんちゃう
アズレンの例もあるしな ただ日本語とかいう一番翻訳コストが掛かりそうなとこに参戦するのはどうなんだろうな 黄金の国ジパングじゃないけど日本でリリースしたらガチャで一山当てられるって認識を持ってるとか? 夏リリース予定にCCさくらのゲームがあるんだが
開発がJVCケンウッド・ビクターエンタテインメントらしくそこはKOFの女性向けゲーと
子会社L&Lビクターがみんな大好きアイチュウくんを出してるっていう胸が熱くなる会社だった
しかし今更?CCさくらってそんなに需要あるのか?
そりゃファンはいるだろうけど・・・ソシャゲ出して生きていけるんだろうか 天下のNHKで再放送とかされてるぐらいだし需要あるんだろう 再放送してるのか情報thx
ゲーム内容が男性向けじゃないしどこ狙いなんだろうと思ったんだけど
子供向け&大きなお友達狙いなのかな CCさくらはキャラとしては当時のオタクにとって絶対的「妹」だったけど作品自体は正直そこまで見てる人いなかった
大きい友達向けにするなら彼氏設定とか原作ブレイカーになるから難しい題材 CCさくらはマギレコに金払ってるオッサンとターゲットかぶってるから普通にやれば稼げるよ CCさくら自体知ったのは妹がアニメ見てたからだが女の子向けとしてはどうなのかなぁ
確か着替えするCCさくらのゲームアプリなかったっけ まだ固定の需要あるんかーい凄いなあ
>>645
そいつは6月末でサ終してる >>646
サ終してたか…となるとオタク達から搾り取るしかないけど普通に小狼が本来の彼氏枠だろうしどうなんだろ ccさくらはあの頃のコミケの女王だけど、問題なのはズリネタは時代によって変遷激しく、いつまでも同じネタでってのはありえないし、あの頃の大友で今も現役のペド豚なんてそんなおりゃんやろしなぁ さらっと見た感じ着替え要素ありのパズルゲームで
オリジナルストーリーするってあったし彼氏になる前のシナリオなんじゃないかと
なんか3Dがくるくるしてたしどこ向けなのかぼくには分からなかった 公式見に行ったらクリアカード編ってかいてあるから中学に上がって小狼と恋仲になってからの話だと思うぞ
女児向けの着替えゲームなんじゃね? ccさくらはなぁ…
clampワールドごちゃ混ぜのツバサまでで
お腹いっぱいでもういいやってなった思い出 日本実際結構海外ゲーヒットしとるからなあ
今は国産マイナーメーカーが一番つらいんじゃないか 二年前にCCさくらのクリアカード編でたけどいまいち話題にならんかったし
当時のファンで熱狂的なのがどれだけ残ってるのか csでも今覇権の任天堂ハードに関しちゃ伝統的にサードはロクに売れないし、ソシャゲも今や中韓欧ゲー全盛だしなぁ
国内勢はアニプレとかガンホーとかmixiとか売れてるとこが技術投資しないとこばっかだから仕方ないわな 当時のアニメ放送時には2chの鯖落としたとか話題にはなったけどさすがに古すぎるしゲームにするにはネタ不足よ
スーパー魔法少女大戦でも出ればねぇ うーん・・・これは大分難しい気がするなぁ
ジャンルは六角マスのなぞりパズルのようだが…
カードキャプターさくら リペイントレコードの公式HPのスクショ
https://i.imgur.com/0LnFE57.jpg 魔法少女大戦って言ってもここ10年でヒットした魔法少女モノってまどかとゆゆゆぐらいで両方とも単独でソシャゲある >>661
今の東山奈央なら修羅雪も難なく演じられるとは思うけど…
結局アニメ2期やるって話も無く、
よくあるまどマギリスペクトとして埋もれた印象しかない
でもまあ嫌いじゃなかったよ 新アニメ決まったらしいしよっぽどじゃなけりゃ余裕そう ゆゆゆいはセルランは大丈夫じゃなさそうなことも多いけど、
かと言って落ちる一方でもなくまだやれそう >>661
まほいくが有っても無くても行き着く先はPvPだから
先に出してたほうから客引っ張るのは難しそうだな >>663
同じ5組繋がりで、とじともの方がヤバそう ゆゆゆいとかとじともとか信者に支えられとんなって感じる イマジニアはメダロットで増収増益って書いてあるじゃん 重装はゲームバランス相当やばかったわ
SSRの突に欠片100必要だけど入手方歩がSSRだぶらせたときに5入手とかそんなん
今は改善されたんかな 絵もキャラもきれいだし当然日本語タイトルなのに海外製(中国)だってわかる不思議 とりあえずメダロットSは…
初報 2019/5/16
事前 2019/9/3
開始 2020/1/23
林檎ゲーム内売上最高順位 8位(2020/1/26)
30日 84〜688
売上の差が激しいのは、ガチャがな…
ピックアップガチャ:ピックアップ機体一式が1.2%で出る、ちなみに天井なんてものは無い、また2基以上併設されることもある
通常ガチャ:ピックアップの外の常設枠、多分誰も引かない
フレンドポイントガチャ:割愛
で、ピックアップにラスボス格がいると上がって、使い道なさそーな奴で下がる、単純な反応をしている
目視平均は…300位くらいだな
重装戦姫は…
林檎ゲーム内売上最高順位/30日
中国 10位(2019夏)/116〜609
マカ 2位(2020冬)/7〜343
香港 3位(2020冬)/18〜369
台湾 4 位(2020冬)/26〜383
・・・本土1周年ありがとうセールを2020/7/3からやっていたような感じがあるな
和訳や鯖周りなどちゃんと仕上げれば日本でもそこそこ多々買える気がする ファイナルギアちゃんはビリビリ動画のゲームだからサービス終了して課金が無駄になることはないんだ ジャンプラに男バンドリの漫画が載ってたけどソシャゲも開始か?
漫画の絵が悲惨だったが >>682
アルゴナビスのこと?ソシャゲ展開するの?
バンやろと同じ道を辿りそうだ・・・ 日本の重装戦姫ってタイトル画面のコールはどうなるんだろうな
台湾版は毎回じゅうそうせんき、って声がはいるんだけど
日本はファイナルギアで出すんだよね >>686
うわ!マジだ!楽曲数も少ないのにようやりますなぁ・・・お得意のカバー曲戦法かな ゲームが出ること自体はだいーぶ前に分かってた話やけどな
ちなみに2020後半と最初に言っている、予定延び延びしているわけでは無い、強いて言うなら事前切り出すのが早すぎ?
https://gamebiz.jp/?p=252528
■アプリゲーム「アルゴナビス from BanG Dream! AAside(ダブルエーサイド)」事前登録1万件突破!
アプリゲーム「アルゴナビス from BanG Dream! AAside」(アルゴナビス フロム バンドリ! ダブルエーサイド 以下「AAside」)の
事前登録を、11月5日13時より開始。本日11月6日、事前登録受付開始から24時間を待たずに事前登録件数が1万件を突破した。
「AAside」は 2020 年春放送予定のアニメ「アルゴナビス from BanG Dream!」のその後を描き、(以下略
ちなみに最新記事は…
ブシロードとDeNA、『アルゴナビス from BanG Dream! AAside』の事前登録が15万件を突破!
2020年08月03日 13時35分更新 >>690
それだけ人気がありますよもっと出ますよ
というイナゴへ向けてのメッセージだろ すっご
音ゲーで控えてるのハニプレぐらいしか知らんがこれはどっちが勝つかまたはどっちも消えるのか予想できんな 男バンドリのアニメってもうやってたんか
売れたの? バンドリ本家でも大々的に事前登録100万キャンペーン打ち出した結果
目標未達という苦い歴史があったな
アルゴナビス、今は事前登録15万だそうだ
まあ、このスレの人なら事前と売上に関係なんて無いって知ってるね 事前登録盛っても何も意味もねぇぞ、の最たる例
(スレ86より流用)
クロノ ブリゲード
NCSOFT
事前 2017/12/6 ※下記注目
開始 2018/4/18
死亡 2019/2/22
出棺 2019/4/16
annie林檎ゲーム内売上最高順位 731位(2018/4/21)
30日(2019/2/22より前の30日) 1214〜1500圏外9割
ま〜た見た目がぱっとしない(周囲に似たようなのが大量にある)奴が逝ったなぁ・・・と思ったら、売上最高順位が想像以上に酷かった
運営からしたら、何位くらいに入るつもりでリリースしたのだろうか
リリース記事より抜粋
事前登録者数 109 万人達成!LIONSHIP STUDIO 初『航海』作品第一弾となる、共闘ターン制 RPG『クロノ ブリゲード』が、本日 2018 年 4 月 18 日(水)より配信を開始いたしました。
・・・事前ェ・・・
(流用オワリ)
ちなみに今棺桶を確認すると、林檎ゲーム内売上最高順位は、240位(2019/3/4)になっていたりする。。。
死亡後に最高順位・・・?
うん、そうだね、払戻イナゴだね!!
実際のゲーム画面がどんなだったかはアプリゲットでも見てね
https://appget.com/appli/view/71596/ メダロットプレイしてるけど
課金する必要性が全くないのがなぁ
石はたくさん配るし高難度もないしメダリーグはCPU相手だ自機はそこまで強くなくてもいいし
課金煽りが下手だと思う 最初から思ってたけどメダロットにはエンドコンテンツが欲しいんだよな
リアル対戦とかあったらそれなりにちゃんとメダロット出来そうだけど… >>697
ガチャ回りで運営が6月にやらかしたから、今課金煽りやろうものなら
蒸し返されるからなあ アルゴナビスの方は開発DeNAなんだな
他に作ってる音ゲーだと歌マクロスか >>656
グリフファックみたいの想像した>六角なぞり ちょっと前にここで出てた文房具のやつ結構面白い
久しぶりに辛いサ終を味わえそう メダロットって面白い?
ガチャいっぱい回せてオートポチポチのゲームだったらやってみようかな メダロットスレで聞いてやれよw
まあファンなら楽しめるレベルやぞw 10連30石消費なのに半周年で2000石ばら撒いてるからまぁ回せる方
だからこそ課金するところ無いのだが ロボトル自体の仕様はシリーズ作品とさほど変わらないはずだけど、機体に思い入れがないならフリーズとサンダーのパーツ引ければ実用的にはそれで終わりなのが何とも >>682
男バンドリって確か元々集英社のメディアミックス事業部みたいなのが絡んでるんじゃなかったっけ 重装はアズレンとメタスラ配合させたようなゲームだったな
まあ当たるんじゃねえか >>675
これのPV見たらダンボール戦機のやつと似てて草だった >>712
集英社キャラクタービジネス室だな
ミストギアとシンエンレジストが同じようにコミカライズしてた
今回のは上二つに比べても漫画の絵が酷い メダロットはインフレも全然してないし
ほんとに稼ぐ気あるのか気になる ふと、予約トップ10を確認してたら見覚えのない奴が…
こいつぁ爆死間違い無しですわ?
ソウルマジック オンライン
TREEWIZ
https://yoyaku-top10.jp/u/a/MzA1NzQ
SoulMagicOnline
TREEWIZ(韓国、ソウル・annie垢に他のタイトルは何も無い)
開始 annie上は、泥2017/5/11、林檎2018/1/4
配信エリアは80以上あるものの、現在の売上はベトナムと韓国で少しある程度、他はもう無いも同然の状態だな
>世界中の人々が一緒に楽しむ縦型2D MMORPG
極上の過疎を体験してみたいって人には良いかもしれない ステリアデイズはUSBデバッグONにしてると動かないのよな こんなのがヒットすんのか..って作品出てこないかな
金かかっても爆死が殆どだけどやっぱヒット作は金かかってそうなのばっかりだよね
ソシャゲにそれだけ投資しなきゃリターン見込めないのかもしれんが 唐突に、テキトーチョイス50個でannie林檎ゲーム内売上順位30日
228〜740:イナズマイレブン SD
233〜590:CUE! -See You Everyday-
248〜784:禍つヴァールハイト
279〜773:ULTRAMAN:BE ULTRA
320〜1157:エヴァンゲリオン バトルフィールズ
350〜1250:聖闘士星矢 シャイニングソルジャーズ
366〜1026:アイチュウ ÉtoileStage
370〜1500圏外2割:REALIVE!〜帝都神楽舞隊〜
388〜1168:犬夜叉 −よみがえる物語−
412〜1133:アッシュアームズ-灰燼戦線-
415〜1135:サンクタス戦記-GYEE-
442〜920:防振り 〜らいんうぉーず!〜
457〜1108:アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜
526〜1355:魂器学院-HorcruxCollege
538〜1226:艦つく -Warship Craft-
597〜1500圏外1割:鬼灯の冷徹〜地獄のパズルも君次第
644〜1238:英雄伝説 暁の軌跡モバイル
653〜1500圏外2割:社長、バトルの時間です!(再開)
662〜1500圏外2割:ステリアデイズ・ウィキッド
673〜1500圏外7割:[公式]NGT48物語 スマホ恋愛シミュレーションゲーム
685〜1500圏外1割:セイクリッドブレイド
696〜1415:THE CHASER
714〜1500圏外1割:メガミラクルフォース
745〜1500圏外1割:エコーズ オブ パンドラ - Echoes of Pandora -
757〜965:カラーピーソウト-マッチ3 パズルと謎解きのミステリーゲーム
759〜1500圏外5割:47 HEROINES
760〜1500圏外4割:絵師神の絆
764〜1500圏外5割:しんけん魁!!
823〜1500圏外2割:アークオーダー
829〜1500圏外5割:ラテール - ゆめいろファンタジー
863〜1500圏外5割:アビス・ホライズン
926〜1500圏外6割:メモリン!メモリーズ・オブ・リンク
934〜1500圏外5割:三国志タクティクスデルタ2
942〜1500圏外9割:VGAME
954〜1500圏外6割:エースヴァージン:再出撃
1040〜1500圏外7割:Lost Archive -ロストアーカイブ-
1042〜1500圏外9割:RenCa:A/N(レンカ アルバニグル)
1050〜1500圏外9割:プロジェクト・シルバーウイング
1086〜1500圏外6割:三国志ヒーローズ
1098〜1500圏外6割:クロノマギア
1330〜1500圏外9割:ゴジラ ディフェンスフォース
1500圏外ALL:アートコードサマナー
1500圏外ALL:コスプリ!! -美少女との恋愛シュミレーション
1500圏外ALL:究極放置RPGハーレム伝説2〜俺が世界の女を支配する〜
1500圏外ALL:三極姫RE:BIRTH〜DEFENCE〜
1500圏外ALL:邪神ちゃんドロップキック~神保町放置大作戦~
1500圏外ALL:第二次超偉人大戦(旧名:異世界で始める偉人大戦争)
1500圏外ALL:萌酒ボックス
売上0が90日※林檎のみ※ガーディアン・プロジェクト
売上0が90日:-新作-ヴァイタルギア ユーザが多いってのはそれだけでサーバ代とか高負荷を捌く設計や実装のために人件費かかるわけだし
多くのお客さんへの問い合わせへの対応やユーザ少ないサービスだとほとんど起きない突発的な事故への対応も必要になる >>725
アシュア、エースヴァージン…
シドニアはヴァルキリーインパルスを世に送り出す事が出来るのだろうか 萌酒ボックスってなんか名前だけ覚えてる...なんでだろう ソードマスターヤマトみたいな終わり方したユニティアのテクロス
テクロスがこれを終わらせてリリースしたのがあやかしランブルなんだけど
もうこのスレ対象タイトルに育ってる アッシュアームズってイベントミッションで「〇〇円課金しろ」とかいうのがあって目玉配布キャラ取るためにはそれをクリアしないと到達できないとかやってるからもうそう長くないのかもって
>>725見る限りもう少し粘れそうなのかな 以前ここで鯖費用は10円/DAUぐらいが相場とか見たけど
チーター対策はグラブルレベルのセキュリティだと6円/DAUらしい
そりゃいサ終ゲーなんて対策しないわ
つーか、グラブルのDAUが仮に30万人だとすると1日のランニングコストが480万
グラブルって儲かってるのか? あれDMM版?だかもあるし決算報告だと凄くなかった? リリースについては、ロハンMとアヴァベルめがゆうが今日のリリースやな
ついでにFANZAのまほろば
ロハンはそれなりに古い韓製MMOだが、今更スマホに焼き回して客はいるのだろうか? ドラブラあたりから引っこ抜けるパワーは無さそうだし・・・
アヴァベルめがゆうは事前から16ヶ月、ついでに中身はアヴァベルではなく「ソウルシーカー」、しかも海外では去年開始で既に売上は・・・
とりあえずセルラン出るまで待とう
(トップレア0.1%とかのスッゴイアホならまだしも)
あやかしランブルの林檎ゲーム内売上順位30日は217〜1008
もうちょいで1周年だったような気がするが・・・11/5、まだちょっと遠かったか KING OF PRISM プリズムラッシュ!LIVE
avex pictures Inc.(タカラトミーアーツとシンソフィアが開発・運営)
初報 2017/4/8
開始 2017/8/4
死亡 2020/8/12
出棺 2020/10/29
annie林檎ゲーム内売上最高順位 47位(2017/8/7)
30日 533〜1425
3周年ありがとうセールの有無はさておき、そのタイミング(8/6)で683位とな 作品自体はそこそこ人気あるけど最高レアリティの排出率クッソ低かったからなー ググったら最高レア0.18%とか出てきて草
よく三年続いたな 元作品は好きでちょっと触ったけど
強化はわかりにくいし曲数は少ないしイベントストーリーを読むのにもハードル高いしで
すぐに触らなくなったな… プリリズが実質終了してるのに
キンプリだけ劇場版が長く続いてて
余程貢いでる女衆がいるなとは思ってたんだが
そういやプリパラアプリの話はどうなったんだろ 2017.08.07
【キンプリRUSH】リセマラのポイント、大当たりKPR狙いはイバラの道!
https://www.smart-game-blog.net/resemara/kinpri-rush/
レアリティ 出現率
KPR 0.18% ※ユキノジョウの1種のみ
PR 2.36% ※12種類
まぁ、これは3年続いたから、このガチャが死因という事も無いのだろうけれども…
次のプリパラは、まだ名前も出とらんな
タカラトミーアーツ、『プリパラ』のアプリゲームプロジェクトの開発を進行中
2020年05月20日 15時00分更新
https://gamebiz.jp/?p=267155 メガミヒストリア
擬似英雄 女の子キャラ mmo風3Dアクション 豪華声優
もうお腹いっぱいだよ
と思ったらランモバと同じ制作だった お高いんでしょうなぁIP無しで行けるのか(´・ω・`) いわゆるurや星6枠やろ
さらにインフレが進みlrが出たり星7が出たり… 最高レアがガチャから出てくるだけでもまだマシ
最近出た奴は2段階ガチャで通常のガチャでは出てこないからな ToLOVEるのやつは有名だね
それ以外にも有象無象のゲームで記念カード的な感じでそういうの設定されてたのは幾つかあった記憶 メガミヒストリア(日本開始8/25予定)は…
启源女神(中国、オーストラリアニュージーランド)annie上は2019/11/28開始、これが最速
異世界女神物語(香港台湾マカオ)
가디스 오브 제네시스(韓国)
その名のアプリは存在しないが、英名は「Goddess of Genesis」
で、中国マカオは調子がいい、香港台湾は開幕1位は取ったがちょっと滑り気味、韓国は出たばっかだがそれなりに売れている
オースとニュージーは全然だな
とりあえず現地の人には売れているから、きちんと運営すれば全然チャンスはあると思う
それこそ、先のアヴァベルもどきよりはずっと可能性は高いかと メガミヒストリア名前が地雷くさいけど動画みたらかなり本格的なんやな
ラングリッサーのとこやしまあ当たるんじゃないか このスレから離れてる内にプロノアがサ終してた
スレのアイドルがサ終した瞬間を見届けられなかったとは不覚
>>725
エースヴァージンは最初から期待してなかったとして、アッシュアームズもサ終ラインに入ってるし
ヴァルキリーインパルスはリリースできるんかね >>765
サ終ラッシュに巻き込まれてそこまで大盛り上がりにはなれなかったのが辛い なんせコレだしなぁ、普通の人からしたらプロノアどころではない
7/28に白旗
2017/12/22 〜 2020/09/30 ◆1013日 みんなでカジノ
7/29に白旗
2019/10/01 〜 2020/09/29 ◆_364日 クロスクロニクル
7/30に白旗 ※LINE QUICK GAMEがまるっと逝ったのがでかい
2016/09/08 〜 2020/10/01 ◆1484日 Winning Post スタリオン
2018/07/05 〜 2020/10/29 ◆_847日 暁のブレイカーズ(スイッチ版)
2018/09/19 〜 2020/10/30 ◆_772日 Dino Ballz(ディノ ボールズ)
2018/09/19 〜 2020/10/30 ◆_772日 LINEで発見!! たまごっち
2018/09/19 〜 2020/10/30 ◆_772日 にゃんこ防衛軍
2018/09/19 〜 2020/10/30 ◆_772日 釣り★スタ QUICK
2018/12/18 〜 2020/10/29 ◆_681日 暁のブレイカーズ(スマホ版)
2019/04/18 〜 2020/10/30 ◆_561日 インフィニティダンジョン
2019/05/23 〜 2020/10/30 ◆_526日 お買いものパンダパーク
2019/07/30 〜 2020/12/03 ◆_492日 妖怪ウォッチ メダルウォーズ
2019/09/06 〜 2020/10/30 ◆_420日 クッキークラッシュ
2019/09/18 〜 2020/10/30 ◆_408日 夏の終わりのパラドックス
2019/10/17 〜 2020/10/16 ◆_365日 ねこパフェ 〜ねこやま店長の小さなお菓子屋さん〜
2019/12/10 〜 2020/08/20 ◆_254日 ガールズカタルシス
2020/01/28 〜 2020/10/30 ◆_276日 ハローキティ ドリーミーテラリウム
2020/04/06 〜 2020/10/30 ◆_207日 おねだりココア duo☆
2020/04/28 〜 2020/10/30 ◆_185日 うるせぇトリの超神経衰弱
2020/06/04 〜 2020/08/07 ◆__64日 妖怪防衛物語
7/31に白旗
2014/11/19 〜 2020/09/30 ◆2142日 乖離性ミリオンアーサー
2015/03/26 〜 2020/09/30 ◆2015日 ミリオンアーサー エクスタシス
2018/08/16 〜 2020/10/30 ◆_806日 オンエア!
2019/04/29 〜 2020/08/31 ◆_490日 なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA-
2019/09/09 〜 2020/08/31 ◆_357日 Project NOAH - プロジェクト・ノア -
2019/09/17 〜 2020/10/19 ◆_398日 バレットブレイク
2019/10/28 〜 2020/09/14 ◆_322日 リセット−2回目の初恋
2019/11/26 〜 2020/09/30 ◆_309日 ジャンプヒーロー大戦 -オレコレクション2-
2019/11/27 〜 2020/09/16 ◆_294日 星鳴エコーズ
2020/05/21 〜 2020/08/31 ◆_102日 モンスターマスターU ※これは大工事
8月に白旗
2019/11/14 〜 2020/08/31 ◆_291日 錬神のアストラル
2017/08/04 〜 2020/10/29 ◆1182日 KING OF PRISM プリズムラッシュ!LIVE ミリアサシリーズ終了と重なるとか
最後までアレなプロノア >>766-767
レンカとヴァイタルギアには話題がない時にサ終して存分に語られてほしい 元々ジリ貧だったのもコロナの影響もあって大量処分された感
楽しいお祭りだった・・・もう一度・・・ トリニティファンタジーさん⁉︎大丈夫ですか⁉︎
大丈夫じゃなさそうですね
プレイしている人がいるかどうかも疑わしく思える VGAMEが秘境ダンジョンと回廊ガチャを終了するらしい
ガチャ終了っていう単語だけ見ると危険な響きだが実際は周回してチケ集めてガチャ回す的な奴なのかな? 中華系のソシャゲ界隈でもコラボしまくりで
これっぽっちもありがたみが無いレベルだからなぁ>kof
本編の新作格ゲー出したとしてもクソゲーで日本国内ではとっくにオワコン
コラボされてもむしろありがた迷惑というべきか >>778
一度インストールしてみたけど何が面白いのかよくわからんゲームだった >>774
今時こんなので稼げるとか思ってるならおめでたい運営だな
荒い旧世代3Dモデルに釣りの豪華声優( )すら無し、しかも男主人公
そういうのはファイナルソードクラスじゃないと話題にすらならんわ >>778
ドン引きなんだが今の子はこういうのが好きなのかい? 普段ゲームやらないおっさんになるとああいうゲーム楽しいんやろな 一々誰かディスらないとゲームについて語れないのか? 千銃士はTwitterで用語の解説をし始めたがゲームのリリースはまだ未定か
リツイート数も伸びないし大丈夫かこれ それくらいの年齢層が多いなら適切な広報だが意外とおっさん多そうだしなぁ ついに起動かー
なんだかんだネームバリューあるしサイゲだからここ案件にはならなさそう 特に新たな情報は見当たらないな、一体795は何を見たんだか…
※ウマ娘のアニメは、本編が2018年4月 - 6月と、うまよんが2020年7月〜(これ1クールだっけ?)
SGI上のウマ娘記事の一部
Cygames、『ウマ娘 プリティーダービー』マチ☆アソビ vol.16にイベント出展 和氣あず未さん、高野麻里佳さん、松井恵理子さんが出演
2016年05月02日 16時26分更新
【速報】Cygames、新作『ウマ娘 プリティーダービー』の事前登録を開始! 武豊さん出演の事前登録CMも公開に
2018年03月25日 19時43分更新
Cygames、『ウマ娘 プリティーダービー』を2020年配信に向け開発中
2019年12月26日 15時27分更新
それよか、モブさんがコロナに責任擦り付けとるのぅ
(ゲームが完全にファンのニーズ取り違えていただけなんじゃないのかねぇ? タイマン対人アクションて…)
モブキャストHD、『エヴァンゲリオンバトルフィールズ』の売上は想定に届かず 新型コロナで劇場公開延期の影響と分析
2020年08月13日 17時36分更新
https://gamebiz.jp/?p=273860
annie林檎ゲーム内売上順位的には、
1弾04/16 山259位 谷1177位 ※4/17の259位が現在の最高順位
2弾05/29 山312位 谷1157位
3弾07/31 山320位 谷809位 ※ここの山谷は4弾発売まで更新されます アニメで毎回事前受け付けてるだけのネタ自体はあるけどなんか進展あったのか 何か重要な進展があれば、待ち望んでいるウマ娘ファンどもが騒がないはずがない・・・
(ヤフーリアルタイム検索に「ウマ娘」と入れてみる)
・・・・・・特に、何も無いのではないでしょうか?
ついで、千銃士REはこの記事を見とけ〜(ティザーサイトと公式ツイのURLもあるよ)
マーベラス、『千銃士』の完全新作ゲーム『千銃士:Rhodoknight(ロードナイト)』をリリース決定!
2020年05月01日 15時25分更新
https://gamebiz.jp/?p=266013 ウマはちょっと前にコミカライズの単行本化が遅れるってアナウンスがあったくらいかな
権利関係じゃないよって言ってたけど、舞台の笠松がやらかしてたからそっちなんだろう >>774
ttps://youtu.be/MRwUb2W6MbM?t=261
5年前・・・な・・・・ら・・・??? アイドル音ゲーまとめ (更新)
今後開始予定
・プロジェクトセカイ (ボカロのやつ) ・男バンドリ
・STARLIGHT CONNECT ・ハニワPremium Live
開始予定だが音ゲーか不明
・Paradox Live ・IDOLY PRIDE ・アイログNextProject ・ウインドボーイズ
・名称未定 (CAAnimation/avex/エレガ/ワンプラ) ・プリパラ新作
開始予定だが音ゲーじゃなかった
・ラピスリライツ
去年〜今年開始済み
・ユニエア ・ブラックスター ・スクスタ ・あんスタMUSIC ・REALIVE!
・D4DJ (先行プレイ版) ・SB69 Fes A Live ・ツイステ (戦闘パート有り)
・ヒプマイARB ・アイコイノート ・22/7
去年〜今年死亡
・夢キャス ・ボイきら ・バンやろ ・スターリィパレット ・アイドルDTI ・SB69
・ツキパラ ・Bプロ ・AKB48ビートカーニバル
・どるおん ・ガールズビートステージ ・キングビートスタジアム
去年〜今年更新停止
・ときめきアイドル ・アイ★チュウ ・ダンキラ
■メディアミックス (※はゲーム化未発表、★はアプリがサ終)
今期アニメのアイドル物
・ラピスリライツ
秋アニメのアイドル物
・おちこぼれフルーツタルト※ ・D4DJ
・A3 2期 ・ツキウタ2期★ ・ヒプマイ
2021年アニメのアイドル物
・ルミナスウィッチーズ※ ・IDOLY PRIDE
アニメ化時期不明
・ラブライブ虹ヶ咲 ・ミリマス
・名称未定 (ロッキング・オン/マウスプロモーション)※
2020年のアニメ映画
・ギヴン※ ・ナナシス ・バンドリ2nd ・キンプリ★
アニメ化濃厚
・ガールズフィスト※ ・ぼっち・ざ・ろっく※ ・私の愛した花の名は。※ D4DJはググプレでの事前登録始めたみたいだな
D4DJ男バンドリのブシロ組は無難に成功しそう
あとはプロジェクトセカイは少なくとも初動は転けないだろうなと >>804
STARLIGHT CONNECTって生きてんの?
企画再検討らしいがもうリリース無理でしょ 八男はあの月まとめのリストから消えるのか。
次会うのはサ終記事が出たときかな >>811
劇団とかバンド物とかも混じってるから分類は適当
キャラクター音ゲーって言った方が良かったかも あ、ツイステがバンド物って言ってるのかと思った
てかかすりもしてないものも無理矢理分類に入れたら、その分類ほぼ意味なしじゃね? ユーザーが同担他担みたいなアイドル用語使ってるからそう変わらんでしょ イケメンパラダイスだしアイドルみたいなもんやろ(ざつ 同担とかはもう女オタク全ての界隈で使ってるんじゃない?
リズムゲー要素ありって意味ならわかるけどアイドル(芸能)ではないな
逝ったキンプラはシステム特殊でわかりにくい上機種依存性も高かった
とっつきにくいゲームだったけどガチャ演出は面白かったな
アイドルたちが何故か自転車に乗って自分のブロマイド届けてくれるやつ メガミヒストリア良さそうやな 単独ピックアップガチャ50連SSR保証で2体目では必ずピックアップ確定みたい どんなにハマっても100連かー ランモバの悪い戦闘テンポをターン制にして早くしてるんやな メガミヒストリアとか地雷ワード積み込んだ癖にわりと完成度良さそうで笑う
キンスレとかエピック的ポジションになりそうね、ぶっちゃけランモバは完成度のわりにあんま売れてないから可哀想 メガミヒストリアとメガミラクルフォース…一体どこで差が付いた(付く)のか メガミヒストリアええやん
ランモバはグローバルでうれてるんちゃうの? ランモバは日本でもまあ中堅くらいで死ぬって事はないんやろけど
高難易度系ゲーム故にやっぱ客層選んでる感はあるよな 音ゲはもう基準と言うかフォーマットが決まってる感じで
新しく盛り込んだ要素がスタンダードじゃないからやり難いに繋がりそう 話題変えてすまんがグランドチェイスはずっと動向を伺ってるがなぜ生きてるんだ
本スレお通夜だし海外でもダメダメ
これに関わらず赤字くらいまくってるのに続いてるゲームは税金対策とかなんか理由があんのかな? チェイスってラグモバよりラグナロクオンラインしてるあれか ふーむ?
>本スレお通夜だし海外でもダメダメ
に異議ありと言っておく
韓国だと林檎ゲーム内売上順位250位以下に下がったことが無いぞ、直近90日で
日本だってモンストや白猫は海外死んでるし、ゲームや娯楽は「現地の人が」「現地の人用に」やるのが性に合うは必然やで
たまにアズールレーンや日替わり内室みたいな特効現象が発生したりもするけどな >>803
女性に限ったことでは無いかもしれんけどサ終発表後にもっと課金すればよかったとか課金させてください!みたいなTwitterの書き込みを本気にしちゃったんじゃない?
あの古臭い絵柄とバシンバシンでどうやって客とりもろすんだろな コトブキ飛行隊はここの住人から見たらどうなんですか?ちなみにゲーム内はもう葬式です もうダメでしょ
映画がマジでやばい赤字になると思うからそれが気になるわ 荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!
バンナム
事前 2018/12/13
開始 2019/2/13
annie林檎ゲーム内売上最高順位 39位(2020/2/13)
30日 190〜950
瞬間火力はあるようだが、目視平均は500位前後、安定はしてないわね >>809
でも今配信したとこで1年以内にサ終コースだよね
音沙汰ないからこのままフェードアウトだろうけど ドラガリアロストのセルラン低すぎてここ案件なんだよなアクションとしては良くできてるゲームだとおもんだけどな >>833
つい最近まで全員同じモーションだったからつまらんかった ドラガリアロスト3月くらいにユーザー増えたけどまたユーザー減っとるがな
プレイしてないから何があったか知らんが コトブキの地上波アニメが、2019年1月 - 3月
でもって映画が来月
2020.07.17
カテゴリー:情報
映画『荒野のコトブキ飛行隊 完全版』の公開日が2020年9月11日(金)に決定!!本予告、本ポスターも解禁!!
劇場版公開に合わせてカムバック&新規キャンペーンやって、そこら辺の売上やDAUを見て、どこで査収するか決める感じかねぇ?
調子が回復すればそのままサービス継続だし、
無理だなとお上に判断されれば「ネタの準備、2021正月まででいいぞ、2周年は無い」みたいな通達がデザイナー等に・・・ そこまでゲーム性もアニメ内容も悪いわけでもないんやけどまあここまで当たらなかったのは何が原因なんやろな は?映画化すんのかよ草
新品のフィギュアが80%offとかで投げ売りされてたよね >>837
アニメ割としっかり見てたけど、本気で戦ってるのに何機墜落してもモブすら死なないとか茶番すぎた
あと茜さすやソラウミみたいにまだ面白いかも分からないのに最初からバンバンソシャゲのCM流しまくってて所詮ソシャゲの前座かって感じでさっさと切りたくなったりとか
まあこんだけ理由つけたけど個人的には正直そもそもつまんなかった コトブキやってるけどプレイヤーが介入するところがあまり無いんだよね
他のユーザーと対戦するモードは編成決めたらあとは見てるだけだし作戦すら決められない
NPC戦はスキルの撃つタイミングは決められるけどそれだけだし >>826
グラチェ自分も気になってたからそれ聞いて安心した
出来たらエルソの方やりたいんだけどな プレイヤーが介入できないのは一長一短だとは思う
コトブキはやってた分には介入できなくて良かったなって感想
JK部活動じゃなくて生死彷徨う世界観にした時点で需要としてはニッチ向け
なのに広げてる風呂敷だけはアニメだゲーム特典映像だ映画だと大手路線 ドラガリのannie林檎ゲーム内売上順位30日は、86〜715
7/30が86位・・・任天堂とCygames、『ドラガリアロスト』で「ドラガリアフェス」を7月30日15時より開催
8/13が715位・・・任天堂とCygames、『ドラガリアロスト』で「ドラガリアフェス エクストラ」を14日より開催予定!(の、買い控え)
ガチャのSSR、通常が4%のところ6%になるドラガリアフェスをやらなければ売り上げが伸びないのである
そして、前は3ヶ月に1回くらいだったドラガリアフェスが、全体的な業績悪化につき毎月月末になり、今や0.5か月に1回
谷でも300位に収まるように運用するのって、非常に難しい話なのよねぇ… はいふりみたいなクソゲーやったらまあしゃあねえって思うけど及第点レベルの内容だからなあ コトブキのソシャゲは健闘してた方じゃなかったのか
アニメがコケてもソシャゲが頑張ってるという事で
ここでもアニメ1期が爆死と言われてた
バンドリ・ガルパに並ぶコンテンツ扱いされてたと思ってたんだが コトブキは製作委員会方式だからねー
つまり委員会に名を連ねているメンバーに儲けを分配しなくちゃいけないから自ずと損益分岐点は上がる
見た目の売上の割りには利益が少ないから切るのも早いでしょ コトブキはアニメでこだわってたレシプロ機の個性飛び方動き方が
ゲームではあっさりしたもんだったなあ
どれも似たような動きしかしなくて残念だった
生きてるうちにストーリーくらいは見ておくか コトブキはパイ自体は小さいがオンリーワンなところ狙ってた感あるけど
ソシャゲ化して続けるとそういうの薄れていくのはシャーないね 映画は1億切り濃厚やろしまあそこで終わりやろなって 投げ売りされてたフィギュアとかは初期だったけど映画も止まれないコンテンツだったのかな?
てかここでコトブキ全然出ないし割とおもろいって聞くし一定のファンはついてるのかな 自社ハードじゃないからどうでもいいんだろ
収益の柱でもないんでしょ? コトブキは模型も盛り上がらんかったからなぁ
戦車艦船次は戦闘機やろー→コケる 戦闘機好きなんておっさんしかおらんのに男出したのが間違い
あと擬人化やないしなネタ切れ半端ない ドラガリは本スレでも畳む準備入ってるとか言われてて草 本スレは書き込みもないような過疎スレ以外は
必ずネガキャンマニアがサ終言ってない? サービス終了くんがいるならまだ頑張れるって昔からの定番ネタなんだぁ… ヒットする理由は見つけづらいけど、パッとしない理由の箇条書きはかんたんだもの テンセントと組んだポケモンのMOBAどうすんだろうな
ポケモン関連はGO以外全部駄目なイメージしかないが >>862
去年のDQWでも売り逃げ型とか言って
サ終論唱えてるのいたからなんでもありや >>865
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2008/14/news055.html
本当なんだな、これが
少なくともiPhoneではダウンロードできなかった
プレー出来ないかは知らない
話見るにプレーには影響なさそうだけど どっちも消えるってことは手数料の問題ではないってことか >Epicは以前から30%の手数料は高すぎると主張しており〜〜、「AppleとGoogleの支払いオプションを使っている場合、AppleとGoogleは30%の手数料を徴収しており、最大20%の割引は適用されません。AppleまたはGoogleが支払い手数料を今後減額した場合、Epicはお客様の割引に充てられます」としている。
>
ストアのショバ代高いもんな(10連3000円のうち900円はストアの取り分)
これでストア側が折れたら他ゲーにも影響大だがいかに まじか〜これで価格破壊が進むようなら大歓迎やが実際はエピックの思い通りに進んだとしてお値段据え置きやろなあ まあお値段据え置きでプレイヤーには影響なしだろうな
運が良くて石まとめ買いで1割増えるか増えないかってところか フォーナイトは独自の課金システムが問題みたいね
ストアを介さないとかなんとか epicはやりすぎにしても、dmmだったりモバゲーだったりグリーのアプリどーなんだろね エピックというかテンセント金持ってるからスマホ向けに新プラットフォーム出すのは十分ありえる タッカーさん、放置少女DMM版がサービス開始したのいつだっけ?
2019年の5月だね
DMMアプリの開発期間って平均どれくらいだったっけ?
1年半弱だね
もう一つ聞いて良いかな
まほろば妖女奇譚 ぶっちゃけストアは各国で作るべきな気はする
そう単純な話ではないんだろうけど 一部テンセント締め出した米への反発かな
特に拘るアプリもないから低みの見物 泥は林檎と違ってGoogle Play以外のアプリストアも許可してるけど
二番手のAmazonアプリストアですらGoogle Playの1/100もシェア持ってなくて実質Googleの独占状態だし
仮に法律で林檎に本家以外のアプリストア入れられるようにしても林檎アプリストアの圧倒的シェアは変わらんのじゃね ドラガリアの凄いところって天下の任天堂がニンダイもやって大々的に宣伝したのに爆死したってところだよな
それからの足切りの早さもすげぇ >>870
根回しというか手札切る順番間違えてるからダメというか敗訴してストア削除されたままになりそう
自分の野菜卸してる八百屋の目の前で、その農家が「こっちの方が直売だから安いよー」って言いながら路上販売してるようなもんだし
そりゃ理屈としてもダメでしょ 実際のモバイル売り上げってそんなにあるんだっけ
日本でフォトナっつったらみんなスイッチでやってるイメージだが 全世界的にはPCが圧倒的だと思うけど
チートもできるし(小声
ただアメリカ人とかでも外ではスマホでやってるみたいだから
フォトナが仮にリンゴから追放されたままなら、この手のゲームのシェアは動きそう >>880
・・・せやろか?
まほろば妖女奇譚は、運営がフュージョンスタジオらしい(コミュニティより)
2020/08/12 〜 サービス中 〇___2日 まほろば妖女奇譚 X指定
フュージョンスタジオで検索すると…
2019/12/05 〜 サービス中 〇_253日 昏闇のプロミストエンド FANZAランク46位/64個
2019/10/10 〜 2020/02/06 ◆_119日 なな姫
2019/06/13 〜 サービス中 〇_428日 リジャッジメント/Rebless Zwei FANZAランク31位/64個
状況を見るにフュージョンスタジオ、恐らく中国、は、
輸入や焼き回しで無理やり新作っぽく見せているが、中身は伴ってないし、運営力がそもそも低いような気がする
・・・ちなみにリブレスの前のはフュージョンかは不明、多分違う気はする(絵セット買い叩いてよくある中華ゲーになっただけやん的なカキコをどっかで見たような?)
2017/09/19 〜 2018/05/16 ◆_239日 ReBless
放置少女は、GleeGames → ファイトソング → C4GAMESで、開始は2017/3/24、DMM開始は2019/5/21
開発は恐らく中国で、実は同じ会社でしたは否定できないものの、
>DMMアプリの開発期間って平均どれくらいだったっけ? >1年半弱だね
…には特に何の根拠も無いかと アプリ規制で話題の国のプラットフォームとかどこも導入しないだろ ちょい補足、
>放置少女は、GleeGames → ファイトソング → C4GAMESで、
ここ、移管じゃなくて社名の方が変わっているだけな
ついで、C4GAMESのannie垢にある林檎アプリは2つで、林檎ゲーム内売上順位30日は
10〜38 放置少女〜百花繚乱の萌姫たち〜
759〜1500圏外2割 もののけ夜行-百鬼異世界物語
同社の放置ゲーの二番煎じなんぞに用は無いわな >>875
グリーモバゲーってまだプラットフォームあるのか? >>893
中国市場狙うとこはそこに出すしかなくなる可能性はある 国際的に脱中国の流れをアメちゃんが目指してるから中国市場狙う民間企業も減るんじゃないか 超次元彼女は・・・
超次元彼女: 神姫放置の幻想楽園
SUNNY CORPORATION
事前 2019/11/19
開始 2019/12/23
annie林檎ゲーム内売上順位30日 101〜438
※最高順位101、めっちゃジワ上がりしとる(初月は256〜561)
※これは日本のみ
放置女友:神姬的幻想樂園
2020/4に出た、超次元彼女の香港台湾など版
台湾では頑張っているようだが、香港マカオシンガポールマレーシアでは当たらんかったようだ
SUNNY CORPORATIONにはこの超次元彼女1本(日本の林檎泥、台湾の林檎泥の合計4つ、棺桶無し)しかない
泥レビュー見ると放置少女丸被りじゃねーか、課金不備で云々、キャラが下品すぎる・・・とかなんとかネガキャンが凄いけど、
そんなの知るか、下品なのがいい! という客がそれなりにいるってことなんだよね
放置少女よろしく課金圧は極高の部類ですが、客が乗ってくる課金圧極高と、客が乗らない課金圧極高の差って何処なんだろな? >>894
そういや放置少女って昔は放置少女2とかそういう名前じゃなかったっけ
気のせいなのか別アプリと勘違いしてるのか 放置少女2・・・は記憶に無いな?
ガールズXバトル2とごっちゃになったとか?
(マフィアシティのYOTTAGAMES製、一時期宣伝爆撃がものすごかった)
ちなみにガルバト2は放置ゲーです
さらにちなみに公開エリア170!!
さらにさらにで、8/1(適当な日)で、林檎ゲーム内売上順位500位以内が50エリア以上、「広範囲でそれなりに売れてる!」
客が乗ってくる放置ゲーと、客が乗らない放置ゲーの差って何処なんだろな? 崩壊学園は本国では崩壊2だったとかそういうのは聞いたけど
放置少女にそういう話は聞いたことないな 泥か林檎片方だけがロイヤリティ下げるって言い出したら
もう片方が追従するのかは気になる >>902
それはなさそう
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2008/14/news056.html
2020年8月14日
「フォートナイト」、App Storeに続きGoogle Playストアからも削除
> iOSアプリと異なり、AndroidアプリはGoogle Play Store以外でもダウンロードが可能だ。EpicはAndroidユーザーに向けて、自社サイトからダウンロードするよう呼び掛けている。 これもテンセント絡みで中国の対抗措置なの?
30%払わないぞが発端でしょ 最終的にはEpic Gamesストアのモバイル版作って諸場代取りたいんじゃないかな
モバイル版ストア作るのに成功したら次はCS版ストアだろうな 下品なのは好きなんだけど放置少女はまじでなーーーーんもすることないしUIが汚すぎてどこでなにするのかわからんからなぁ 中華規制で荒野やばい第五人格やばいとか言ってたら
FORTNITEのスマホ版がサ終するとはね >>904
今のまま改善迫っても動かないしユーザーも見向きもしないし中国締め出し待ったなしで時間もないしで
もし勝手アプリ落ちしてもユーザーついて来そうな体力あるとこで揺さぶりかけたつもりなんだろうか
泥も林檎も微動だにせず締め出されて自滅しそう。 全くサ終予想できなくなってきたな
オラワクワクしてきたぞ 中華ストアからDLとか怖すぎる
アッポーに頼らざるを得ない テンセントがどうのこうのの話ししてるんじゃないんか >>913
テンセントが大株主
エピックの株は創業者が50%でテンセントが40% 中華企業を締め出せば市場洗浄化できるなんて甘い考えっぽいね 中国の方が進んでるんだよなー
アプリダウンロードサイトで攻略情報を相談したり画像や攻略動画をアップしたり公式アカウントが情報発信したり
PlayStoreとYouTubeとLobiとTwitterの機能を全て併せ持っているから便利すぎる 市場の洗浄というよりデータ抜かれるからじゃね
スパイやら持ち出しやら積極的にやってるらしいし
まあ中国企業が急成長してるからアメリカ企業を守る為ってのもあるだろうけど 基本的に中国製ソシャゲのがソシャゲのクオリティ良いから規制とかやめて欲しいよな 売り上げダウンで終了じゃなくルール違反で終了っていうあたり中華らしさがあるね 放置少女もr18みたいなイラストで林檎バンされては復活してるんだっけ epic側が何処に妥協点を置いてるのか分からないけど
課金自体全世界的に横這いならロイヤリティ1%下げるだけで課金から得られる収入が3%も減るわけだから
林檎も泥も妥協は難しいだろうな
アプリ内を広告まみれにするなら可能かも知れんがサバイバルゲームでそんな事したら重くなって最悪だろうし フォートナイトなんてスマホで遊べたとしても
対戦相手がPC勢だとラグまみれでマトモな対戦にならず
一方的にカモられて終わりそうなので人気無いんじゃない?
多プラットフォーム作品ってのは大体そこで失敗する りんご爆発するPV作っといてほんの少しで和解も相当ダサいよね
なんにせよスマホはダメそう 7pay以来の大型案件か
規模としてはアレを超えるか フォートナイトって実際スマホユーザー大インかな
建築くっそむずそうなんだけど つーか、フォトナは既に裁判起こした訳だし裁判が終わるまでにスマホにいたユーザーは
他の端末に移るか引退するんだからもうサービス終了と言っても過言ではないと思う
野良アプリ版はあるけどこのスレじゃ売り上げが全く見えないし 所場代払うのが嫌ならどうぞ出て行ってくださいだと思うんだけどなあ
AppleもGoogleもスマホを作って売ってアプリ開発者に費用負担してもらうというサイクルで市場を回してるわけだし 仮にショバ代下げるのをGoogleやAppleが受け入れたとしても
日本の各ゲーム会社がそれをユーザーに還元するような値下げをするとはとても思えないしなあ
すごくどうでもいい感じ むしろショバ代下げる代わり今まで広告がなかったアプリも起動時に広告挟めとか言われてUIが悪くなりそう ショバ代に文句言ってるのは本当にエピック単体なのか?
40%株持ってるテンセントが何も関係してないとは思えんがなぁ 運営移管だけどこれでた?
「Ash Tale-風の大陸-」のサービス提供会社が移管。8月26日よりX-LEGEND ENTERTAINMENTが運営へ
https://www.4gamer.net/games/452/G045292/20200814053/ ・・・開発戻し移管ですら無いやん
正直どうもしねぇだろ
X-LEGEND、『Ash Tale-風の大陸-』の運営を日本法人から台湾本社に移管 引き続き同じアカウント・データで利用可能
2020年08月14日 16時57分更新
https://gamebiz.jp/?p=273963 ドラガリがコケた理由なんだっけ
Dがやらかしたんだっけ? ガチャの排出とイベントが退屈な時期が長すぎを良しとしたDのせいだっけ あとマルチ前提のイベが多いくせにマッチングがクソだったりな
やらかしが原因で一気に下がったというか積み重ねでじわじわ下がっていった感じ 開始3ヶ月目でカムバックキャンペーンとかやってたな
遊びやすくなったから戻ってきてとか
逃した客は戻らない エンドコンテンツが大縄跳びマルチクエでFF14を目指してると揶揄されたり、
それに参加する為の周回育成がマゾかったり、
護符ガードと言われるクソガチャだったり、
ガチャ誤表示(と運営は主張する)炎上だったり、
すぐにナーフするとかパンバグいつ直るんだとか、
初期から運営のやらかしが目立った
予算カットされたか知らんが、数カ月経つころには長い虚無期間が生まれ始めて、段々熱が冷めてったような、
総合的に不満が溜まって衰退したような感じだと思ってる ドラガリはサブでのんびり遊ぶには程よいんだけどな
それじゃセールスは厳しいだろうな あーあったなCAから急ブレーキをかけるとか
護符ブロックとか懐かしい 実際3割ってかなり暴利やしな
Epic Gamesが2割とかのプラットフォームでたらかなり変わるんじゃね アップルアーケードとかいういサ終プラットフォームは今どうなってるんだ >>948
どんなゲームがあるかさっぱりわからないから加入意欲が沸かない どらがりくんは最強キャラクターが配布の☆3でガチャひくいみもないからな
限定だろうがフェス限だろうが配布以下でモチベを奪っていった エピックのゲームに不満がある奴は取り敢えず規約違反してよしって事だよな ショバ代が30%から20%になるとして
差分の10%はどこに行くと思うよ
メーカーがぽっぽないないするだけやろ 中国もすごい伸びだけど
グーグルやアップルは企業としてもう世界支配してるな
GAFA言うけどこの二社抜けすぎやろ 自社のゲームエンジンのUnreal Engine製のゲームはショバ代をさらに7%まで下げるなんて話もしてるし
その方面でメーカー囲いこむ気かもね
スマホはUnityが多い気はするけど 企業が稼いだ金手に入れる事がポッケないないになってて草 >>954
ゆうて金回り良くなったら質上げるなり安くするなりで客を取りに行く流れは出るだろ 金かけたらゲームがよくなるってそういうもんでもないような… 金回りが良くなったらゲームそっちのけでリアルイベントに力を入れ始めるゲームなんてあるわけないよな 売上で映画()作ったりリアイベしたりする会社ってよくあるよな セガのデジタルゲーはこないだの決算どうなのかな
1期ごとに赤字黒字赤字くりかえしてようわからん会社 そこそこの良作レベルを過疎ストアに出してもどうにもならんというのはいろんなとこで証明されとるでなあ ロスワって東方ロストワールド?
どこがヤバイのかわからんのやけど
ゲーム以外の部分でなんかあってゲームもやばいって事? ロスト勢多いからどのロストだっけと考えるところから始めてしまう 中身クソだからな
ネームバリューでまだセルランはそこそこだけど正直時間の問題だと思う 普通のイベントすら高難易度連発するゲームに成功してるゲームは殆どない
豆知識 ロスワは配布石が半分くらいになってガチャ回せる数がへったとかなんとか >>977
たておつ
アッシュアームズは今中国で事前登録中
今見た時点で353892人が事前登録したと表示されてる
中華ゲーが日本に来る頃には本国セルラン瀕死と言うのはありがちなパターンだけど、これは国が逆転した形
開発のEmbersは中国成都だから帰国とも言える
ここで稼げないとヴァルキリーインパルスもヤバいかもな
去年の年末のインタビューにまだ未発表の作品が2タイトルあるとも言っていたけどそっちは…?
《灰烬战线》预约正式开启!
https://game.bilibili.com/hjzx/cbt-2/ たておつ
>>981
高難度って事でもないんだけど
毎日消化するデイリークエストで
「3勝する」が「3戦する」になった時はメッチャ楽になったなとおもた
ハースストーンの話ね キャノボですら終わってないのにロスワの話されると眠くなる たておつさま
次スレも新しい流れ星に会えますように 今までが大盤振る舞いだっただけだぞロスワ
フルオート実装で楽に周回出来るから
そこそこ人は残る なんでグラブルじゃなくエロブルやってるのかエロブル内のチャットで聞いたら
「同じゲームならメスしか出てこなくてエロい方が良い」って言ってる人がいて
あぁこういう人もいるのかと勉強になったのでエロブルを削除した 東方キッズがこのスレに度々現れて鬱陶しがられるのは誰もが予測していたこと 東方ロストワードのスレ見ているとやたらと他作品に上から目線の東方信者が散見されるのが痛々しいな
信者の頭数が減っただけで無駄に偉そうなのは昔と変わらん わざわざこんなとこにオワオワ言いに来るアンチも大概だ 無意味に拡散してストレス発散したいだけだからこのやり取りも読まないだろう
テンプレ理解できる知能ない畜生はスルー安定です まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( ) ドラガリは9月27日の2周年超えたらここのお世話になるからよろしく
サ終の時は話題になってくれるといいけど このスレッドは1000を超えました。
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