【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part63
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
【公式サイト】
https://ultra-batbre.bn-ent.net/
【公式Twitter】
https://twitter.com/ulbat_gameinfo
次スレは原則>>950が宣言した上で建てること
建てられない場合はテンプレを貼り安価で指定を、
踏み逃げの場合は宣言してから建ててください
NG推奨荒らし (関西地方)[117.109.52.241]
^(?=.*東京都)(?=.*106)(?=.*133)..*$
前スレ
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part62
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594205533/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより星6を1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
メインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
ACT7 ワロガ 速
ACT8 メカゴモラ 力
固有スキル・必殺技 Lvカンスト 必要個数
1→2→3
☆1
ブレイン 45 45 25
スパイン 20 72 37
ハート 31 69
クロー 15 58
ホーン 5 40
格闘 20
思考10
感情 10
化石 10
結晶 5
☆2
ブレイン 25 105 60
スパイン 45 58 43
ハート 25 71
クロー 15 41
ホーン 18 42
格闘 30
思考15
感情15
化石 10
結晶 10
☆3
ブレイン 28 120 35
スパイン 13 125 30
ハート 31 100
クロー 15 66
ホーン 18 89
格闘30
思考50
感情50
化石15
結晶15 素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技] 一般マーケット継承スキル入手方法一覧
◆金スキル マーケットで800石+αで落札
【HP大アップ】モチロン
【HP回復小】ダダ、インペライザー
【運大アップ】恐竜戦車
【命中大アップ】ザムシャー 、ゴモラ振動波
【回避大アップ】デスレム
【回避中ダウン(技)】ジャミラ
【攻撃小アップ(全)】ツインテール
【ガード】グドン
【SP大アップ】 ゼットン
【必殺技攻撃力小ダウン(全)】アストロモンス
【防御力(遠)小アップ(全)】レギオノイドβ
◆銀スキル マーケットで300石+αで落札
【HP中アップ】アントラー、ファイヤーウインダム 、ミクラス
【攻撃中アップ】ブラックキング、パンドン、イカルス星人
【必殺技中アップ】超コッヴ、メルバ
【命中中アップ】グローザム、マグマ星人、マガジャッパ
【回避中アップ】ネロンガ、ノーバ、マガバッサー、巨大ヤプール、サラマンドラ
今からタイラントゲットしたいブリーダーさんは
☆2マーケット、☆1ショップで未所持怪獣を買う
↓
50種類確保でタイラント生成
↓
スキルあげないで☆4にする
↓
☆4になったらDNA抽出
↓
タイラント2体生成
↓
一体は☆6まで育成、もう一体はスキルあげないで☆5まで育ててDNA抽出し増殖
※力、万能DNAに余裕がある場合は1体目を星5まで上げて抽出してもよい
!!!!!!!注意!!!!!!!
所持しているタイラントが1匹しかいない状態で☆3のタイラントを解体することは絶対にしてはいけません! 生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる 初めて探査やったけど○○怪獣使わずにクリアのミッションが無条件で達成されるっぽいな
お知らせにも出てるから緊急メンテで直されちゃう前にレイヤー1全部やっといたわ
まあアニバーサリーのボーナスってことで これまでは確か3ヶ月目辺りからは貰えるDNAが少しづつ増えてたけど、このままだとクリアできるやつは1ヶ月で☆6が作れるDNA量になりそうだったから減らしたんだな多分 1乙
なんかミッション条件満たしてないのにクリアになるのがあるね
2Gのティガ怪獣と3Bの力怪獣使わないが未達成でクリア扱いだった >>11
難易度上げて報酬下げるのは流石に印象悪いわ 冷静になるんだ探索のシステム自体が元から印象よくないぞ >>12
今2Gクリアしたけどミッション達成ならなかった。ティガの怪獣だけでは現状クリアムズいし、ティガの技怪獣出る前振りか 上にいきづらくしつつ下の報酬下げるってどんな判断だ
そんなことするより先に3個クリアしたら次選べるようにするべきだろ 探査やってる奴は何しても怒らないから大丈夫となめられてんな 2-Gは混成特効と表記されてるけど
ちっともダメージ与えることができんのやけど
TDGのみの混成チームてことなんか? 初心者はクリアできないし上級者は新フロアクリアしても前回と報酬変わんねえし
もう少しなんかあるだろ >>19
これもいつか来るであろうリビルド推し怪獣の為だ( )
(だってウチの推しは他にこれといった技が無いから技違いには期待できないし……) 探査ミッション報酬は75ってのがいっぱいあったと思うが今回軒並み50になってるな 3−G、かなり怯えながらプレイしたけど五王含めてReバルタン×2、ケムール、ベーシカルであっさりクリア出来た。
ラゴラスいなくてもなんとかなるもんだなぁ……2−Gなんかより余程簡単でいいや 探査擁護してる人が多いTwitterでは報酬が減ってることあんまり言われてないな
割とそこらへん適当な人が多いのかね さーて、探査以外やることないし最早何体目か忘れたけどまたジェロニモンでも作るか… 基地襲撃するイベントをもっとバリエーション増やして欲しいなぁ。 タッコングのHP中アップ力なんですが、切ってもいいですか?
現在のスキルは防御遠大、防御中、防御近大、HP中力です
HP中力の代わりに防御大かHP大を入れようかと悩んでいますが
ちょっともったいない気もしていて、上級者の意見を伺いたいです、お願いします もったいないと思う時点で切ったら後悔しかせん
なぜ変えたいのかなぜ残したいのかじゃないかい 流石に勿体ない
5枠目解放するか防御大近と防御大遠消して防御大と防御+300以上でもつけた方がいい なんなら防御中すらいらんからな
HP中力がもっとも残すべきスキル >>33
言葉通りなら防御近大は諭吉スキルの有能な方で無能なのは防御大近よ 防御中→防御中力にして5枠目を防御大にしたら俺のタッコング >>30
その中なら一番残すべきスキルってくらい現状貴重だよ
防御大・防御中orHP大・防御(+300以上)・HP中力が無難だと思う みなさんありがとうございます、残すことにします
こないだ出た防御310か、石買ってタイラントから防御大を継承するか考えます 2Gはガタノ入れても混成バフかからないから抜くのもアリだね
石化しても勝てないなーって思ってたけど、ガタノ抜いてもちゃんと4ターンでいけたわ >>15
何か条件あるのかなぁ
ティガで技の新怪獣だと来週キリエル2かな 混成攻撃中は出したいだろうし(というか俺が出して欲しいから)、コレを持ってて違和感のないキリUが実装されるのは確定的に明らか >>41
因みに3CはUキラー含むオール技でやったら技怪獣無しでクリア条件も一緒に達成出来てた。 第一回アンケのキリエロイドU出すなら第二弾アンケ結果もそろそろ教えてくれー 4B頑張ってサポ無しクリアしたらサポ無しミッション無くてワロタ
>>44
法則があるわけじゃなくて単にバグってるだけかも 2体目のリビルドバルタン出来たし移動アップ+1他の怪獣に喰わせようとしたら3Gで活躍してくれて手離せなくなっちまった ふぉふぉふぉてなくやつはまだ時間かかるって生放送でいってなかったっけ?
キリエロイドUもアクターが三宅さんだったな…
買わなきゃ… >>47
バグだと思います(;^_^A
4Bは前回もクリアできなかったし、今回も無理そう・・・
それにしてもサポ抜きでできるとはすごいですね。 >>26
多くの人は探査なんか一回やってみて匙投げてるから
報酬が減ったこと自体を知らないんだ
自分もココで知った
そもそもリビルド怪獣自体がトロフィーみたいなもんだし
ガチ勢はもう★6になってるだろ
そうじゃない奴の大部分はとっくに投げてしまって眼中にない
つまり文句を言ってるのはガチ課金勢でもないのに
諦めきれないごく一部の連中だけで極少数だと思うぜ >>46
そのアンケ遠い昔に感じるな
発表いつ頃だっけ
票入れた人は今どれくれい残ってくれてるのだろう そういやラゴラスとスキューラ初報だと一緒に平成テンペラーの画像だったからそろそろ来るか
超高難易度ダークネスファイブあるな >>51
そのレッテル貼りは違うでしょ
二体目三体目を作る上で障害になるし、クリア者でも文句はでるよ >>52
ここにいるぞ
色々書いたけどエレキングの攻撃に雷属性無いの謎だから付けて欲しいってとこしか覚えてないや
参戦希望は当時未実装(グラは出てた)のガタノとザム星人とアルギュロスで出した 覚醒サンダーキラー、ようやく育成したけど、これ使えるな。
必殺ダメージウルトラダウンするから、防御で使うつもりだったけど、タゲ取り自在だから、移動付けて攻撃メンにした方が活きるのかな?
使ってる人、アリーナでどうするか参考に教えてください。 >>56
防衛に出してもボコボコにされるだけ
移動力アップさせて攻めで引き付ける運用が強い
ただガチガチ防衛を相手にするなら他の味方怪獣の火力がかなり重要 >>26
報酬は減る、でもレイヤー内のエリアは増やすは質悪いよなぁ…
リセットキー前回買って、次回はまたDNA増えると思って温めてたらこの仕打ちでちょっとイラっと来たわ >>56
相手がSP溜まればオートで必殺打ってくれるから防衛より攻め向けだよね、サンダーキラー
防衛に置いても攻撃順は相手が選べちゃうし、覚醒含めて何かとオートで動く相手には強く出れる オートに厳しい時代になったな。
一家に一人ウルトラマンベリアル。 オートじゃなきゃめんどくさい人はそもそもアリーナやってない 探査DNAが減った?!なんだって?!!
これは大変だ!ふざけんなよ運営!大問題じゃねぇか!
器ちっさすぎて草生える
ってか騒ぐとこそこ?クソ持検具合が加速した事は誰も気にせんのか? 持ち物検査は最初からずっと言われてたからな
報酬減少という新しいネタが出て盛り上がってるだけ たった一つの追加ステージによって今までクリアして次の難易度に進んでたのが出来なくなる可能性があるのはちょっとね…
後ガチャゲーじゃないとはいえ名指しでキャラ指定くるのはあんまり印象よくないなぁ
ジェロニモンみたいなイベント産ならまだしも 探査に全てのヘイトを集めて他の部分への批判を逸らそうとする悪質宇宙人の策かと思うほど探査周りは色々ヒドい 探査なんかを未だにやってる人でも文句言うんだな
意外だわ ここの運営に言いたいことは幾らでもあるからな
前のアンケートはかなり優しく書いたけどもうちょっと不満点書けばよかったわ >>66
個人的にはDNA取り切るぐらいまでならなんとかなるから不満はない
でも客観的に見れば月変わったら獲得DNAが激減しうるレイヤー更新条件追加は本当にひどいと思う >>57 >>59
皆さん、アドバイスありがとう。
確かにアリーナの防衛は自分の戦略通り進められる保証はないもんね。
じゃあ移動エッグ生成に注力するかー。 探査実装前に言われてたどんな怪獣にも日の目が当たるイベントってのが何一つ当たってなくて草も生えんわ。
火傷だの氷だのティガだのウルトラダウンだかウルトラライトダウンだか知らんが、ガッチガチに怪獣絞りまくってて草 リアルマネー取るリセットキーがリセットしたあと同じ怪獣DNAを選べないのはひどい仕様だなーと思った
こういうのを見てると探査は金輪際やることはないだろうな 投資に対して得る物が少ないよな。
上級者の道楽って感じ そらエンドコンテンツの一環で力押しだけじゃないゲーム性を強要される場らしいから
もとからついてこれるやつだけついてこいって言ってるようなもんよ ステージが増えてるのに入手DNAが減ってるから叩かれてるんだよね
減らして調整するなんてアホなことする運営他に知らないわ 来週の覚醒再販デスフェイサーかニセダイナかな、アリーナ週の再販はいつもバフ対象だし
新キャラがキリエロイドUならワンチャンデスフェイサーもプロメテウスに変形しないもんか 器が小さい云々って話じゃなくて上にもあるように手持ち次第で以前まで得られていた報酬が激減し得る+せっかくクリアしても報酬はなぜか以前より減っているって普通に良くないと思うんだよ あと後からステージ増やして今まで行けていたステージに行けなくなるのもアホな仕様だなと思う
ここまでバカな運営は他に知らないや >>77
多分逆張りしただけの人だから相手しても無駄だと思うw 報酬減ってもここ以外じゃほぼ言われない辺り本当にやってる人少ないんだなってむしろ腑に落ちたわ >>74
実際は適正キャラで力押しするゲームなんですけどね >>82
それよなぁ四天王、オブダ、ジードみたいに問題文だけ投げつけてきて
アンサーをユーザー側であーでもこーでもするのが本来の形よなぁ… 一応4層が力押しじゃない詰め将棋になってはいるけどね
やっぱ作り込む時間がないんだろうな >>81
やることない上位者のための暇潰しコンテンツ
だからじゃないかな
クソ仕様な上に初回からして全クリしてもリビバルタン★6に出来なかったんだからその時点で報酬意識したら馬鹿を見るって察したよ リゴルザ星6にしたけど楽しさよりもストレスのがはるかに上だったわ
てかツイでも報酬減らされたこと文句いってるやつ多いやんけ 探査はどっちかと言うと2-A、2-C、3-Aの迷路みたいな時間稼ぎマップの方がクソだと思うけどなもちろんアレな部分もあるけど攻略ここの屈強なブリーダーがアドバイスしてくれるしずっと楽になったと思うけど ReゴルザしかTDG怪獣持ってないから2-G無理だわ…と思ったけどなんとかクリアできた
ギエロンの復活とマガパンドンのデバフとボガールの捕食とサポートのReゴルザの全員で掴んだ勝利だった 難易度だけ上げて報酬減らすとか論外だろ
2Gみたいな明らかにレイヤー2の難易度じゃないやつブッ込まれてクリアできなかったらレイヤー3に進めなくなるせいでDNA獲得できなくなるのに
個人的に2Gはレイヤー4でもいいだろと思うぐらいキツかったわ >>90
4になったら多分力の通常攻撃、技の防御、速の必殺火力、無の命中が0になるからもっと難しくなるぞ( ) TDGと混成有利とか今週の怪獣買えと言わんばかりの条件だしな
こういうのはもっと隠せよ露骨すぎるんだよ 2Gはイーヴィルティガとフレ入れてガルベロス1体身代り2体いればクリアは余裕じゃね?
イーヴィルティガは未覚醒でも5つ目開けて必殺アップぶち込んどけばOK
アリーナ専門の俺でもガルベロス借りて行けた
フレ無しは話にならないけど
ちゃんと手順考えたら3ターンは行けそうだった
イーヴィル タコ シェ オダ フレガルベロス 文句言ってるやつは大体条件当てはめたら脳死でクリアさせろか条件当てはまるやつで埋めさせろばっかで全然思考しないからしゃーないな
ティガ縛りも現状じゃかなりキツいがリダフレReゴルザ、イーヴィル、ガタノ、ガゾートでクリア出来たし レイヤー2エリアGはレイキュバス、バジリス、ゲランダ←クエストやってれば貰えるやつと適当に選んだナイトファングとキングオブモンス
借りてクリアしたけどさすがにレイヤー4よりはクリアするのは楽だったけど
http://get.secret.jp/pt/file/1595528815.PNG https://i.imgur.com/3zEYUPG.jpg
自分はこれで2Gクリアいけた
フレは覚醒KOMだけど結局2発食らって落ちたから耐えれるやつなら誰でも大丈夫そう さっき探査擁護したけど2-Gだけはだめだ
強いとかじゃなくて4ターンはいくらなんでもダメだ
探査最近よくなってきたなーとか思ってたらこれかい荒れてる理由わかった
DNA数もだけど改善してくれんかな
…まあやるけど 2Gはなぜか4ターンなんだな、クリアした時たまたま4ターンでクリアして気がつかなかった、他は5ターンでいいのに勝手にクリア条件変えるのは良くないよな >>89
同じくreゴルザしかないから危なかった
フレのキリエルとバフ山盛りでなんとかしたけど
属性なら他の攻略との被りでそれなりに揃ってたり、イベント報酬怪獣なら目処も経つんだが
継承餌にもならない作品シリーズ縛りは辛い >>96
こんな怪獣まで継承いじらないといけないのか
持ち物検査辛い 中原耕平の考えた怪獣が
赤い玉の力によって実体化!
打ち止めと引換えに男子は怪獣を実体化できる!
運営もプレイヤーも赤い玉って連呼してるが下ネタだという指摘を見ないのは死語だから? 赤い玉でまずその連想するあたり糞キモいオッサンだって自覚しとけよ 覚醒イーヴィルが3体いたから2Gは簡単だったが4AのAI挙動が変わってるのか5ターンクリアが出来ない エッグデバイスで2項目アップやSPアップも出来て欲しい まだウルバトでの参戦確定してないFE、大怪獣バトル、フュージョンファイト参戦怪獣
もうそうセブン
メカバルタン
グランドキング
ウルトラマンシャドー
ミズノエノリュウ
カミーラ
ダークザギ
ダークバルタン
エンペラ星人
レイモン
レイブラッド星人
アーマードダークネス
ギガキマイラ
メカザム
ベリュドラ
テクターギアブラック
カイザーベリアル
アークベリアル
ベムラー強化
戀鬼(紅蓮騎)
メトロン星人タルデ
マガタノオロチ
マガタノゾーア
ゼガン
キメラベロス
キングギャラクトロン
ベリアルアトロシアス
ルーゴサイト
ゲームオリジナル関連
ニュージェネ以前のはレジェンド枠になりそうなのばっか…w さすがに2Gは条件が限定しすぎというか
好みでTDG一切持ってなかったらかなり厳しくない?
フレンドだけでなんとかなったりする? 平成勢だから2nd G余裕だったけど昭和勢やニュージェネ勢は大変なんだな
せめてもっと怪獣増やしてから縛りすべきだったわ
少ないじゃんどう考えても
だからまとめて増やせ😡 >>107
散々叩かれてたのに、より一層持ち物検査感強めた時点で運営の思考を察してしまったよね TDGの技怪獣スキューラとレイキュバスしかいないのか…… >>102
細かいけど赤い玉じゃなくて赤い「球」ね 全く継承いじってないレイキュバスが2Gと3Gで活躍したのマジで草ですよ レイキュバスとか初期の兄弟の絆でクリアした以来ずっと倉庫番だったんだぞ、1年以上前の事だな、まさか2Gで使えるようになるとは
分解しようと思ってたけど何があるかわからないから今は使って無い怪獣でもいつ出番来るかわからんから分解しない方がいいぞ なんだかんだ毎月のようにレジェンド来てるし8月の二週目にファイブキングの覚醒と一緒にエタルガー来るかな うちの星6ダダが必要になることってこの先あるんかな? >>114
そーゆー意味では、運営がいろんな怪獣が輝ける場所として探査を考えた、と言うのが当てはまるブリーダーもいるということか。 ババルウは変身しても技のままだけどキリエルは変身したら相性変わるかね
混成推しの流れだから戦闘中に相性変わっても成り立つような固有持ち増えるだろうし >>119
問題は活躍出来るキャラ以外をまともに使えなくする仕様が悪いと思うんよ
要するにデバフ 全てのキャラに光があたるって、性能差をなくす(何使ってもクリアできる)か今みたいな制限かける形にするしか思い浮かばないんだがなんかいい形式あるんだろうか
関係ないが2GはTDG無しの編成でもクリア者いるっぽいな そもそも性能差を無視したまま強引に低性能の怪獣に光を当てることに無理があると思う
そのコンセプトでいくならステ調整をしないと レアリティやコスト制限があればそこら辺上手くやれるんだろうけどウルバトそういうのじゃないしな 例えば使用率が低いキャラがダメージ超アップとかで、普通に使われてるキャラよりも1.3倍くらいダメージでて他のキャラと共存しつつ勝ちやすいってのならわかる
問題はウルバトならその対象キャラじゃないとまともにダメージが入らないみたいな調整にするんよね 探査って要件満たす怪獣さえ持ってれば一転して簡単なクエストばっかなのがアレ 絶妙な難易度調整とか今さら無理っしょ
売るためにふざけた性能の怪獣を出して、その上で難易度を高めるためにはふざけた縛りを入れるしかない
ゲーム部分はもう詰んでるよ 2Gは勘違いしてフレの含めてガタノ2体用意し、唯一バフ掛かる鬼火力スキルのニセダイナとジェロ・オーブダークでオートでやったら一発クリアしてた
どうやってクリアしたかは不明 探査はそろそろ何個クリアで次のレイヤー開放とかにして欲しい
いくらクエストが増えても単純にそのレイヤー行けなきゃ意味ないし、エンドコンテンツにしても時間経つ毎に条件だけ厳しくなるってシステムはおかしい
またアンケートやる時があったら要望として書くけど 探査で毎回エリア2の途中までしかクリアできなかった雑魚なんですが、やっとReバルタン星6になりました。みなさんこいつの使い勝手ってどうですか?
どんな場面で有用でしょうか? 移動アップにすり抜けと必殺氷、更にゼロセブンに等倍以上取れるお陰で今回の探査3-Gだと強いよ そんなに使えるとも露知らず、作った星6を二体とも移動+1卵にしてしまったよ 4Bでもメルバ纏めて倒すのに丁度いいんだよな
固定の回避命中必殺積んで運ゲーしてる Reバルタンは探査4Aでも4Bでも使える、Reゴルザはまだ試してないからわからん ゴルザは力属性のせいでほしい場面で相性不利だったり攻撃0で扱いに困ってる… レイヤー3Eサポ抜きでクリアしたのに未達成・・・・ ゴルザは次のアリーナでも有用じゃない?
REバルタンを移動に使うのは費用対効果的にあんまよくないと思う
デバイスある今普通に使った方がいい ゴルザ次のアリーナで使えるけど力遠距離は優秀なの多くてもうお腹いっぱい >>138
スキルエッグとか実装される前に溶かしちまった ゴルザは愛着湧かんから
今回のアリーナ終わったらおさらばだな どうしてこのタイミングでセブンガーを実装出来ないのか。 通常の怪獣だと耐性は抜いちゃうんだけど、レジェンドはさすがに踏み切れない。耐性が役立った記憶もあんまり無いんだけど。皆さんは抜いてますか?残してますか? お前らジードのエキスパートどうやってクリアしてんだ…
全然倒せねえ >>143
ガタノは残す余地あり
それ以外はいらない ガタノゾーアの石化でなんとかクリア出来たわ
ゼロの身代わりうぜえ >>144
ガルべロス入れた速パがおすすめ
分身をジードに攻撃させないように味方で囲んでおくと、ゼロに攻撃されるのが分身だけになるから、その後ゼロ→ジードの順に倒す >>149
説明わかりづらいな
囲むのはジードで、ジードの左下と下に味方を置く
2回目のジードは最初に3分の2ぐらい削っておくと、デバフが掛かっても必殺技だけで倒せると思う >>142
モデルを作るには最低3ヶ月かかるらしい
撮影と放送もそれくらい離れているから誤差一ヶ月程度なら実装タイミングを合わせられるかってところ(多分グリムドはすこーし無茶してる) Zに合わせて新怪獣来るのかね?
今の所
ブルトン
ネロンガ
ゴモラ
テレスドン
は性能調整して出せるはずだけど 4Bクリア出来た!!!
やっぱり五王って強いわ
リビルドゴルザも岩壊したりメルバ仕留める大活躍で作った甲斐があった…
前回4Bだけクリア出来なかったからリベンジ出来てめちゃくちゃ嬉しい ドラクエタクトしたけど、ウルバトに似てるな。
ウルバトは初日からやってて怪獣充実してるのに今さらドラクエタクトするのはバカに思えてきた。 >>146
ありがとうございます。ジャグラーかベリアルのどちらかから弄ってみます。 もしギルバリスが実装されたらナヴィの解説考察が楽しみだな… キングオブモンスのトライアルを手動でやって、脇キャラを先に倒してから、マガオロチとタイマンさせてみた。
TVでは見られないこんな対決が実現できるところが、このゲームの持ち味よな。
ブリーダー自ら対決をメイキングできる機能を作って、石やスタミナ制にしたらどうだろう。今のウルバトはクリアするために金を使わせてるけど、それ以外の面白味も沢山持ち合わせてるゲームだと思うんだがな。 自キャラ同士の対戦機能はずっと欲しいと思ってる
アリーナの模擬戦にもなる 今週はZとの提携再販はないんだな
まぁギルバリスの代わりのギャラクトロンとか今更誰もいらんか… 来週はあるだろうけどどれになるんだろう…………(ソフビがこないだ出たからどっちみちサンキラとペダゼも近いうちに出るだろうけど) ギルバリスは順当にいけばレジェンド枠なのにzで通常枠に格下げになったな 来週はスカルゴモラだと思うけど、3人のウルトラマンに袋叩きにされてタイガの時以上に可哀想な目に遭う彼を欲しいと思えるだろうか… Z怪獣明らかに豪華路線だし来週サンキラも出るかもなぁ あんまり新怪獣出なさそうで再販続きそうやね
ラスボスクラスの奴が再登場って噂もあるし 実際今週そうでは(ラスボスというか劇場版ボス怪獣) これ、ベリアル様の新形態がラスボスに決まりだな!
アトロシアスがダークルギエルとエンペラ星人だったし、次はグリーザ、ダークザギ、トレギアとかでパワーアップするのかな。 >>169
ベリアル、キメラボロス、アトロシアスのベリアル様欲張りセットでパワーアップはどうでしょう? ベリアルやっと消えたのにまた変な復活とかやめてもらいたい
あ、バナナ🍌ベリアルはいいですよ^^ 古代のウルトラ武器とかまたキングの爺さんが再建時に新世代かわいさに仕込んだ可能性あるし
ベリアルもまた保険かけてたとか何かの言い訳つけて出て来て堕天使軍みたいなの作り始める可能性 >>170
なるほど。過去の戦いのデビルスプリンターを集めて濃縮還元ベリアル様というのもアリですね。
セレブロがデビルスプリンターを集めてベリアル様の力を利用しようとして逆に乗っ取られる展開は不可避 ギルバリスよえー
シビルジャッジメン子のAIもウンコだなきっと >>165
腕ぐるっと回さなかったしな(方を縦に回すだけなのでソフビでもちゃっかり再現できるやつ) 完全体はウルティメイトファイナルとトリニティとビヨンドの総力戦でフルボッコにするヤバい奴だったのにな
ジードの謎パワーアップで負けたけど 今流行ってるドラゴンクエストタクトってウルバトのパクリじゃね? >>181
よくある普通のポーズしてる絵二枚持ってきて片方がパクリって言ってるレベル ジャンルが同じだけのゲームをパクりとか良く恥ずかしげもなく言えるな… ジャンルが同じだけでパクリとかw
そんなこと言い出したらキリねえわ 店売りDNAのブリーダーズコイン枠倍になんねえかなぁ モノを知らないキッズのモノマネで笑かそうとするな! まとめてレベルアップきたから今度はショップのまとめ買い来て欲しい
いちいちタップする回数多くてダルい ウルバトが初ソシャゲの人割といるっぽいし、似てるゲーム見ると同じに見えるんやない? 1Fのチャンピオンチームがとんでもないビルドになってんだけど本物もあんな感じなのかねぇ
攻撃特化じゃなく必殺も耐久もあるバランス型なのが勝ち抜くコツなのかな >>190
お知らせによるとあれは1位になった人の攻めチームだそうだ あくまで第11回の優勝者が使った挑戦チームだから一回でも使えばそれだけで候補になるのと
11回は近アリーナだから中央穴埋めかつデコイ作成でガーゴルゴン使って石化と合わせて被弾下げてから
迂回してくるのを射程2でSP貯めてから
必殺ぶっぱで近づいてきたの焼いてるんじゃないの
正直現環境と敵の構成とかがだいぶ変わるから参考にはならんよ ファイブキング達の反撃戦法+カタストが軸であってぶっちゃけ他は火力があれば何でもいい的なあるある編成じゃないかな
ガタノが来るまではこれが最適解に近かったんだよな…(遠い目) そのうちガタノ加わるようになるのかな?
攻めで使うのかは疑問だけど 期間限定ミッションのチャレンジを10個クリアするってのがいつまでたっても達成にならないんだが誰か知らんか?
てかチャレンジって何? ああそうかチャレンジは大体クリア済だからいつまで経っても達成にならんかったのかありがとう ギャラクトロンは攻撃特化か必殺技特化どちらの方がいいですか?染めパで編成するつもりです ジェロニモンのスキル調整は、どんな視点でやってますか?
イベント対応型に育てたいのですが、やっぱり回避を強化すべきでしょうか?
それともなるべく何度も味方を復活させるために、耐久に振るべきでしょうか? >>200
ジェロの回避なんかたかが知れてるからガードやHP増やすなり攻小ダウンなどで少しでも自分や味方が倒されにくいようにするのがオススメ >>201
アドバイスありがとうございます。
デバフの視点はありませんでした。
参考になります。 >>200
力中アップの攻撃、体力、防御なんかを入れる
ガードとかもおすすめ
攻撃に参加させたいな命中も入れないと攻撃当たらないけど命中だけのスキルはおすすめしないかな
回避はほぼしないので絶対いらない >>198
どちらも素のステが高いから上手く両刀使いにすると強い
どちらかに絞るなら攻撃になる 攻撃中アップ混成とか第1継承に持ってたら地獄だな
絶対落とさなければなくなる TDG怪獣だからキリエロイドUとゾグどっちも可能性があるのか ここでゾグだと赤球ゾグパでTDGとは名ばかりのガイアアリーナになりそう >>212
ただでさえ高騰しそうなのにそんなことになったら俺のツルギデマーガが泣く
まあ第4継承に出てくるよりはずっとマシか ゾグって言ってるのはティガ見たこと無いんだろうな… これは「悪魔と天使の間に…」に登場した囮怪獣プルーマやろなあ…(すっとぼけ) >>218
運営のミスリード狙いもあるからこのヒントだとゾグでも間違い無いだろ。キリエUとは思うけど個人的にはゾグの方が嬉しい 高騰確定キャラに中混成なんかつけたら即決おじさんだらけになって逆に安く買えそう ウルバトユーザーの何割がティガ見た事あるんだろうな。 絶対ゾグじゃないとは言い切れんが普通に考えてキリエロイドUだろうな >>220
彼はガイアを見たことがないんだ許してやれ >>218
そこは「ゾクなら後ろのビルもうちょい小さくないか」とやんわり指摘してあげよう( ) キリエロイド2ならオープニング画面の怪獣全部出たことになるし、またオープニング画面変わるかな? メフィラス星人に操られ巨大化したが、正義の心で奮い立ち洗脳を自力で解いた天使渋川さんか… 8月19日メンテ後にエタルガーがレジェンドで出て
オープニング画面が変わると予想した! 8月のガンマフューチャー回の後にTDG降臨が来てファイブキングの覚醒再販と一緒にエタルガー来る
俺の占いは当たる >>234
天使を自称してティガをアウェイにしてたよ
あとヒントと同じ構図のシーンがあった
実際はどこまでも悪魔だったけど >>235
なるほどありがとう
ゾグじゃなくてキリエロイドっぽいね >>233
五王の覚醒とか…グドンレベルにしといてくれ
コイツを筆頭にオダブガルベロスとか覚醒いらんだろ キリエロイド確定の流れになるだろうからあえて別のを言ったら>>218みたいな煽りされるとは思わなんだ >>233
TDGのGと抜群のコンビネーションを誇るAのそっくりさんの口癖…… >>229
タイトル画面のエタルガーって一括ダウンロードとかの表示で隠れてるから忘れられがちよね スキューラとシェパードンを同じチームに入れたらどちらが先に身代わりますか? >>243
味方なら左に敵なら右にアイコンが表示されるがそれの上の方が発動 キリエロイド2といえばミケランジェロのアダムの創造のイメージが強い サータンがリリース。
透明なのでモデル製作の必要なし。 >>226
ちょいではないなw
まあ真面目に考えてゾグが来るなら第二形態だわね
あの圧倒的サイズ感で決戦できたらたのしいだろうなぁー キリエロイドUの必殺技って何にするんだろ
羽生やしての体当たりくらいしかない気が… レジェンドならともかく、通常限定で三タイプにチェンジなんかしてたら、コストがかかるからそこまではやらないんじゃない
それをやるならババルウの星人の時に使い回せそうなアストラやメビウスに化けてたはず でもタイプチェンジ検討してるって言ったのにそれ無かったら少なからず文句は出そう
まあウルバト運営の検討ほど信用ならないものは無いけど タイプチェンジなんてババルウ星人ですら実装されてっから いやーでも通常形態は無印の顔を変えただけだし
スカイ形態作って羽外せばパワー形態なんだから
モデル自体のコストはそんなに高くならないと思われる
むしろ一回変身を実装すると今後変身能力が特徴の怪獣を全部変身させないといけなくなって
それこそキングマイマイやイフみたいな全然違うデザインになっちゃう怪獣はコストがバカ高くなるのがネック タイプチェンジの仕様がどうなるかな
個人的には相手が力→こっちも力みたいに同タイプになってほしいが >>258
それに加えて力に変化したら攻撃・防御アップ、技ならHP・命中アップ、速なら必殺・回避アップとかあったら楽しそうだなぁとか妄想
全タイプ攻撃は固定でそれぞれ防御や必殺が上がるのでもあり
寧ろそれくらいしか自分には思い付かない ティガのタイプチェンジの仕様は個人的には残念だったからなあ
ゴルザに殴られてスカイタイプはなんかね
ゲームだから仕方ないと割り切るしかないが キリエロイド2はティガの3タイプに対応するけど、あえてゲームの仕様上こちらが有利を取れる属性になるとみた
つまりマルチ対応→力で、スカイ対応→技、パワー対応→速 あの時はTDG世代の組織票でキリエ2がアンケート1位になったけど、今アンケートしたら1位はセブンガーっぽい あの時はTDG世代の組織票でキリエ2がアンケート1位になったけど、今アンケートしたら1位はセブンガーっぽい >>115
ファイブキングの覚醒なんてこの先ずっと来ないでしょ…
というか最近のスキル盛り盛りのヤツらにこれ以上の強化与えるよりキャラ増やした方がいいでしょ >>237
覚醒って環境についていけないキャラの救済・上方修正なのに元々強い…というか壊れレベルのヤツらに覚醒なんてくる訳ないと思うんだよな
再販=覚醒って認識がどっから出てくんだ >>249
それ思うよね
炎魔戦士なのに炎使わないし案外タイプチェンジが必殺技になったりしてな 強いやつの覚醒はジャグラーみたいにデメリット付き覚醒にしてしまえばいいと思う
ファイブキング必殺技2回目を受けるときもダメージを破滅的にダウンするが混乱状態になるとか(本編で必殺技受け続けてチブル星人がパニックを起こしていた再現) 今のところダイナ怪獣が空気だし
今週の再販はデスフェイサーかニセダイナか ミッションにウルトラマン(善悪)を倒せってあるけど、対象怪獣ってベリアルとトレギア以外に誰がいたっけ
DNAクエで適当に消化したいんだけども >>272
ぶっちゃけるとDNAクエストで消化できるウルトラマン(善悪)は居ない(時々降臨するウルトラヒーローと無属性レジェンドにしか居ない) ダイナストロング高難度
ガルベ ペタゼ 覚醒ゼットン
どれもいないけど全員生存いける方法ある?
石化はガタノのみ 無知ですいません。
ゾグはわかるんですが、キリエロイドUと天使とは、どう関係があるんですか? >>277
キリエル人が人を予言・洗脳させて自分のことを崇拝させようとした時に摩天楼に現れたのが天使様だった >>278
ありがとうございます。
ティガとダイナは未履修なので、よくわからんくて。 必殺が全部攻撃形式である必要ないんだし、地獄の門でキリエロイド召喚でも良いと思うのよね
固有は殴った相手と同属性になってその属性に与えるダメージ超アップ、受けるダメージ超ダウンとか 普通に炎吹き出す技か炎纏って攻撃じゃないの
流石に劇中にないとはいっても設定としてキリエで出来た芸当を強化型になったから出来ないことは無いだろうし
肩書き炎魔戦士なんだからそれくらいなら… ぶっちゃけると門からキリエル人召喚だと門のCGモデル作る手間が出てくるから、フュージョンクロスオーバー(フュージョンファイトでのタッグ必殺技の一種で、オーブとジードがタイプチェンジしながら矢継ぎ早に必殺技を放ちまくる技)みたいに、次々とキリエロイド2がタイプチェンジして空中体当たりとかすれ違い様に切り裂くとか強烈な回し蹴りを食らわすやつとかになりそう
もしそうなったらウルバト最長必殺技演出になりかねんがw いっちょここはFERのキリエロイドみたいに自慢するが如く火柱でも立てて敵を炙る必殺技にするか! >>267
どんなに塩調整だろうとくるでしょ最終的には12レベルにいつまでたってもならないの気持ち悪いし
実装前にサービス終わらん限りは 最初から覚醒しちゃってるレジェンドよりファイキンやuキラーはかなりお得だよね
無償で一段階強くなれるんだし
覚醒込みで調整するから、最初から覚醒してる怪獣のメリットはほぼほぼ、ない >>273
えっまじか…イーヴィルティガかオーブダーク辺りは中身はともかく体は本物だから入るのかと… まぁ認定された奴だけウルトラマン認定が得れるみたいな解釈なんじゃないの
サーとかナイトの称号みたいなもんよ
イーヴィルとかは認定試験で落ちたというか死んだ的な感じでティガは認定試験で帰ってこなかったけど
後の功績が認められてウルトラマン称号得た的な… >>200
アリーナで敵に対する嫌がらせとしてはガードが安上がりで有用だよ
復活も不確定要素が増えて嫌、さらにガードで不確定要素が増えてさらに嫌
敵に回したときジェロニモンの嫌な部分はとにかく安定して戦いが運ばないこと
ガードはグドンから比較的リーズナブルに安定供給できる
防御力やHPなら攻撃力を盛る、回避なら命中率を盛ることで対応できるけど
復活やガードの封印技はあるものの限られていてほぼ必殺技なのでいきなりは使えない
発動の確率を攻撃側に下げる手段が無い ダークファウストちゃんきたらdnaでウルトラマン狩りできるね >>289
面倒臭いがマン兄さん道場で地道に稼ごう >>294
ミッションのために駐在してくれるウルトラマンの鑑ですやん 明日はキリIIの性能に阿鼻叫喚の嵐か
追加ジオラマ楽しみだだ ターン毎に相性が変わるパターンならガタノに毎ターン攻撃できるかもしれないのかキリエU 相性が変わるみたいな複雑な処理はできませんでしたってオチに一票いれとくわ >>299
ティガエキスパでコロコロ変わるしその言い逃れは出来んな やたらキリエロイド2特別扱いしたがるティガファンを運営が一発KOしてくれるような気がする キリエロイドUさすがに弱くなるなんてないし楽しみだなぁ
…攻撃モーションとかどうすんだろ >>301
みんなで楽しみにして話てる中で空気読めないゴミを運営が一発KOしてくれるような気がする トップ画面残りエタルガーだけになったけど出たらまた新しいのに切り替わるのかね 2周年じゃないかな
前回変わったのって1周年のベリアル実装だよね 一応キリエ2アンケート一位だったよね
流石に弱くはせんと思う
それプラス攻撃力混成つけて高騰させる魂胆だと思う アンケートっていっても択の方じゃなかったけか
それで生放送でフリーアンケートの方どうなってるか質問したら忘れてたメンゴってなってたし キリエ2は選択式の方の1位だな
選択項目に入れてるからある程度実装目処が立ってるのかと思いきや1年待ち
自由記述の1位はガタノゾーア そっかぁ…だからガタノちゃんはあんなぶっ飛び性能だったのね えっティガの人気そんなあんの?
怪獣全然出てないけど 4位がイズマエルって相当意味わからんアンケートだな… スペースビーストの中での最強Χ獣みたいなもんだし人気は高いでしょう 正直ビーストで出せるのってあとイズマエルとザワンとダークガルベロスくらいしかいなさそうだが
ペドレオンとかやったらソフビと同じ末路に… 無理してスペースビースト出すよりファウスト、メフィスト、ザギ出した方が売れるからな フィンディッシュタイプビーストまでなら夢見ても良いじゃない…連携とか有ったりしてさ
ところで最近連携持ちぜんぜん見ないな >>310
ティガの作品自体の人気と怪獣は人気あると思うわれる
放送当時特撮自体があんまり加熱してない中でウルトラマンと分かる体色に紫をプラスしたデザインとシンプルな顔
タイプチェンジやドラマ風な作り方がうけてた
怪獣も昭和と比較するとシャープさが目立って不気味さとか奇怪さより格好よさに重点が置かれてる気がする
それと主題歌と主演がジャニーズってのがあってウルトラマンはよく知らないけどティガは知ってる層とかもいてファン層自体がわりとデカいイメージある こりゃウェポナイザー1号、2号の同時リリースもあり得るな。 ウェポナイザー1号と2号の遭遇を阻止しろ!みたいなニッチなイベントやりたい キリエロイドUが来るなら流石にキリエ連携は来ると思うけどな >>320
ウェポナイザー1号に2号が隣接するとZATみたいなダメージが飛んできそう
そしてイベント同時出品が凍結持ち TDGはなぁいち作品としてはもちろん
久々のテレビシリーズだったり役者人気だったりで広い世代に好かれてるうえ
その世代が今20代30代の仕事安定してきた働き盛りや余裕ある大学生だから
金取れるはずなんだがなぁ
怪獣の客演がなかなか無いとか配信が無いとかでマイナーめなんだよな…
ゼットが媚び売ってきたけどあいつどうせメインは陛下だし… ティガ未視聴だからキリエロイドUググってみたけど設定も見た目も相当格好いいな
これでヘボ性能だったら相当反感くらうな キメラベロスとかいう五王ゾグ2を食らっておいてただの羽付き脚太ベリアルで終わった怪獣を俺は一生許さない
せめて666mとは言わんから200ぐらいはあって欲しかった
あれじゃベリアルの駄コラだよ ソシャゲでの性能と劇中の活躍やカッコ良さはあんま関係ないのだ 作中で人気も活躍もそこまでのやつが強キャラだったりするのはソシャゲあるあるだからな キメラべロスは中身がかわいそうな人なら合体元に寄った感じになったかもしれない
(ベリアル本体が力をお借りするとライバルのゼなんとかさんみたいに本体の主張が激しい姿になりがち) >>324
ティガがジャニーズだから配信が難しいのがね……(主役がダイナ終盤にゲストに出てくるのでとばっちりを受けて本編がセレクト配信しかされないダイナ……) >>326
確かにキメラべロスはがっかりしたな…
ファイブキングとゾグ足してこれになるの(困惑)って当時はなった >>325
本編未視聴なら本編もどうぞ
キリUはもちろんティガの逆転劇良い
ついでにジェネレーションギャップスで検索してみ面白いから >>332
きっとそれぞれの力がお互いを侵略しあって結果中途半端になったと考えるしかない >>326
ベリアル融合獣はデブばっかりでデザインに魅力を感じない
やはり成田享が至高 >>335
そうだよ、あの年齢でハッキングとかスーパーキッズだよね
キリエロイドUはスペック高い代わりに移動1とかありそうだな6時が楽しみ 羽も生えててティガのスカイタイプも圧倒してたのに移動1はねぇよ キリエロイドUの固有は
洗脳して相手全体ステータスダウン
パワー対応で攻撃アップ
スカイ対応で回避移動アップ
洗脳解けて相手全体ステータスアップ
この流れでよろしく 移動1はグラキとか、スカイドンとかそういうタイプでしょ
キリ2ではなさそうじゃない? 三部作はID:LEN4EuLCrとかID:gfdr2Abcpみたいに媚びを売ってきただのやたら上から目線でケチをつけて来たり他を叩いて三部作を信奉するような発言する信者が昭和世代以上に目につくからそのせいで作品自体が嫌いになりそうだわ 信者が糞なのは同意するがそれで作品まで嫌いになるの意味が分からんな
分けて考えられない時点で同レベルだな よく作品と作者やファンは分けて考えろって聞くけど
実際そういう立場になったら意外と分けて考えるのは難しい
>>343
シェパとか五王、デスフェイサーとかをみるに強力なキャラは移動1になりがち >>348
シェパ、五王はわからんけどデスフェは変形後あんま動いてないし、劇中再現の範疇じゃない? 現状プレイアブルで使用可能な基礎移動1は7体
イーヴィル(3ターン自己強化)
ガヴァ(完全支援型怪獣)
グリムド(高射程、行動完了時に引き寄せ&ノックバック)
シェパ(全方位身代わり、死亡時仲間HPをバフ)
デアボ(高射程、攻撃時にランダムな相手に小ダメ×2)
デスフェ(超火力ロマン砲、チャージ時半行動不能の再現)
五王(必殺で状態異常ガチャ、1回必殺を食らうまでSP獲得率ウルトラアップ、必殺攻撃した相手にダメージ反射&必殺攻撃1回分無効)
固有が強力なのて釣り合いを取るためか移動1になってるのが多い印象 実は今日の新規怪獣がスフィンクスだったら嬉しい🎵😍🎵 覚醒前のシェパもそうだし、イーヴィルは3分っていう活動限界の劇中再現だと思うし、ガヴァも劇中あんま動いてないしデアボも固定砲台みたいな戦い方してたしグリムドはわからんけどやっぱ劇中再現じゃないかな グリムドも元のサイズ考えるとそもそも動く必要なさそうだしまあ原作再現なんだろうな >>352
こう考えると固有はぶっ壊れてるのに移動2のガタノは異常だな >>356
レジェンドと普通の怪獣ごっちゃにしてどうするの >>359
いやレジェンドでグリムドがいますやん…
>>352もグリムド上げてるし
関係ないけど相変わらずコロコロ変えるの好きみたいだね >>356
でも移動力1ならそれはそれで防衛で厄介だから難しいとこ... 前のイーヴィルを思い出す出品体制なのね
そして、来週エタルガーか ニセダイナの覚醒強いな…
正直ガルベロスでよくね?状態を脱却したというか回避865は近接で殴りに行けない… スキルボタンでタイプチェンジとか
本体性能がアホみたいに高いのに攻撃混成アップ持ってるしかなりヤバい デスフェイサーの覚醒は…
なぜ今でも普通に強いグレゴールさんに… キリエロイドUいいねぇ!
秘蔵の一体だろうしこりゃ高くなるね!
すっげぇたのしみ キリエロイドUかなり力入れてきたな。ババルウ並かそれ以上にシステム複雑な感じしそう。
必殺技は速、固有は力か速がかなり強そうな感触しそうだなぁ。技は正直そんな使わなそう… 攻撃中アップ混成が第一スキルの時点で高騰確定
思い入れがなくても買っとく価値ありだわ 固有使って実質速パ+シェパかジェロにするのが楽しそう
でも必殺威力が低めだし本体性能はあんまし…って感じ コレで推し怪獣パーティが作れる
ありがとうキリエル人🤗
なおほとんど未実装な模様
キリII、通常攻撃も属性毎に違うのかね?
見てて飽きなさそうで良いな エタルガーさん、レジェンドかなー?
レジェンドだと石が足りないんだが わざわざお披露目イベントやるあたりエタルガーさんはレジェンドかね
☆6性能のダミー呼び出すとかありそう キリエルUスキル構成悩むなぁ、キリエル二体とキリエルU二体の編成は確定としても混成が発動しないから一枠目が生きない… ティガPTで組むとしても映画除いたら力がゴルザ二人組だけなのがなぁ タイプチェンジすれば発動するんでね?
タイプチェンジする度に竿設定されるって書いてあった気がする いやまあウルバト語がどうなってくるか分からんけど、あと連投多くなってすまんね ニセダイナこれなら覚醒放置でいいか
万能が勿体ない 共闘ミッションの内容とスキルボタン実相寺昭雄だから
スキルボタンで数回までエタルダミー召喚とかかな エタルガーさん大好きだから是非とも手に入れたい。
ギンガもビクトリーも降臨する前に来るとはなぁ しれっとマーケットの回数と個数が変わってるけどこれどんな影響あるんだろ エタルガーって固いだけじゃなくて召喚もするのかまた倒すのしんどそうだな これを機にバルタンの分身やブルトンの召喚をスキルボタンで出せるようにしようぜ キリエロイドUよく見たら相性によって必殺技の射程まで変化するのか、使うの楽しみだな キリエUの説明文を最初に読んだ時は「スゲッ!」と思ったけど、冷静になると色々気になるところがあるな
各属性の固有スキルは小粒だし、攻撃力中混成も現在使ってる染パを崩してまで活用したいかと言われると悩む
ほんで生成用に一体は落としたいけどめっちゃ高騰しそうだし 凝った作りの人気怪獣だし即決の方が得なレベルまで高騰しそう エタルガーの召喚って3種揃ってたら全部召喚される? >>384
一応、1日の総量は変わんなくない?
>>389
これから出てくる混成防衛とかに強いのかなと ツルギデマーガに必須の継承来たか
キリエロイドUはスカイタイプ対応が格好いいから継承のためでも素直に買える
でも週明けまでは様子を見よう 先週スキューラとKOMに合わせてバジリスが覚醒したから今週はニセダイナに合わせてモンスアーガーが覚醒するかと思ってたらそんな事はなかった………(泣) >>384
キリエロイド2に浮かれてたけど確かめたらこれかなりひどくないか
回数増やしたとは言え枠減らしすぎだろ
これはアカン改悪だわ、これがこれから普通になると辛い メンテ明けの水曜とメンテ入りの水曜の合計出品数が160から100に減ってるんだよねこれ キリエロイド2のページの書き方だと今回だけの形態っぽいけどな
ニセダイナはいつも通りだし 即決ならいつでも買えますよという運営様からの
熱いメッセージ受け止めろよ キリエ2は探査やタイプチェンジor複合高難度向けに確保しておきたいなぁ >>389
個人的には必要な時に欲しい効果が選べるってのはデカいと思うよ
タイプチェンジで必殺技効果が変わるのとす 特殊な売り方してるのはイーヴィルティガって前例があるやん
減らされてるかまでは覚えてないが なんかハーフアニバ用のイベントがコロナで遅れて来た感じ キリエ買えばナックル、グビラ、デマーガ育てなくて済むのか・・・ >>404
初版時はドラゴリーよりは販売総数が800体程減ってた この売り方はキリエ2だけで終わるのを祈るわ
キリエ2でこんな売り方にしたのは気に入らんが
枠減らすなら6999のアホ入札を完全に取り締まってからやってくれ >>406 混成は3色揃えないとそもそものスキルが発動しないから…… >>395
多分モンスアーガーII実装布石だようんきっと >>406
混成で各相性がいれば全怪獣中アップだから各相性に効果があるわけじゃないよ
混成パーティー専用よ >>412
言葉足らずだった各相性持ちだけね
無属性は上がらないから気を付けて >>414
あ、3種類いないと意味なかったんですね(;^_^A
気を付けます、ありがとうございます グビラは探査3Fと4Bで使えたから育てて損はないと思う、デマーガはマガパンドンと組ませたら強いしナックル必須って探査ないから育てなくていいけど >>409
前スレで誰かがそれを問い合わせたらそいつらはちゃんと6999石で購入しているらしい もしかしたら運営がグルなのかもしれない 新しく始めたら石ってどれぐらい貰えるんだっけ? 自分はバルタン星人とゼットンを6000石で即決しちゃったことがあるから1万石は貰えるのかな 無属性レジェンドが跋扈する現アリーナでキリエロイド2のチェンジを有効活用出来ず逆に勝てなくなる人続出しそう オートだとどういう挙動になるんだろ
アホCPUは毎ターン変なタイプチェンジしそう >>420
タイプチェンジを上手く使えば好きなタイミングでガタノを攻撃できるが、その後の処理をミスってガタノの固有のせいで詰みになるというパターンが続出しそう KOM バジリス スキューラ揃えて遊んでるから底上げ要員でキリエU欲しいわ タイプチェンジ手動とかランダムとかめんどくさいことしねえで、1ターンに1回攻撃を受けた相手の有利属性にタイプチェンジするでいいのにな
なんでティガスカイタイプみたいにしなかったんだろうな、タイプチェンジするだけの為にスキルボタンとかわざわざ追加するのか? 現状ユーザーができる操作少ないしキリエロイド以外にも使う予定があるから追加したんでしょ
それこそエタルガーが任意のエタルダミー召喚になりそうだし 来週は映画公開週だからグリムド再販と映画クエスト復刻やりそうだけど、映画クエストは3弾もあるかな? エタルガーの性能に関係しそうなのはカチカチ鎧、エタルダミー、仮面の有無で性能変化かな
防御硬いのは強くなりそう >>430
それだけじゃあないよ。
ギギの頭も回すことができるし、もうすぐやって来るジャシュラインも、三兄弟の声を切り替えることができるのさ! >>427
固有効果変わるんだし、攻撃受ける前にスキル発動したいんなら手動の方が有用
あと敵によってはタイプチェンジ前に落とされる可能性もあるし 有利属性より同タイプにチェンジの方がいいって人もいたし任意選択はいい落とし所だと思う これ来週はエタルガーさんがレジェンドで来るのかね
だとしたら結局毎月レジェンド出してるな
生放送で毎月レジェンド出すのはないって批判食らったときだけ出さなかったけど 今後スキルボタンでコントローラブルになるなら、お漏らしで勝手に出ちゃうブルトンとバルタン星人がバカみたいだな あれリーダースキルと同名のスキル継承できるんだ
できないと思ってた キリエロイド||の一回の出品数が減らされてることは特に気にしてないかな
どうせ新規ポリゴン&便利な継承1だから高騰するに決まってるし、運営側もせっかく新ポリゴン作ったんだから儲けたいと思うのもしゃーない
(新規ポリゴンのドラゴリーは最低価格&落札者数が低くて儲かってなさそうだったからね…)
それよりもエタルガーイベントが昭和平成ニュージェネの三つにわかれてるの疑似レイドボス感あって好きだわ。みんなで役割分担してそれぞれののクリア回数稼ぐのもいいし、自分の好きな作品の年代の総合討伐数を一番にするのを考えるのも楽しそう 特撮ファンとか大きい主語使って関係ない人を巻き込むのやめてくれない? 継承スキルがツルギデマーガ的に欲しい奴…
底値も最後まで高そうだな 色々考えてみたが混成パって編成難しくない?
現状混成編成でメリットあるのは覚醒したモンスくんとその仲間たち、ツルギデマーガと新たに出るキリエロイド2くらい
既存の怪獣は染めパでいいやってなるし
シリーズごとの攻撃中アップエッグをもっと配ってくれたらファン要素も併せて編成メリット出てくるんだが そもそもの話だけど
ベリアルのクローンなのに
普段は人間形態ってのは、なんの要素が原因なんだろ? リーダーにするならキリエロイドUよりキングオブモンスの方がいいよねこれ
モンス買うかなぁどうしよう >>445
覚醒アギラ「お、そうだな」
後、一応連携サロメチームもやろうと思ったら混成パできるから
メリットあるっちゃあるんじゃない?ものすごい微妙だけど >>446
リク(ジード)のこと?
あれはベリアルの遺伝子をベースにしたデザイナーズチャイルドでないっけ?
設計図がそうなってるような >>445
モンスくんと仲間たちには固有覚醒後は相性無しになるキリエロイド入れてる
キリエロイドが殴られれば回復してスキューラが受けるみたいなコンセプトだけど流石にバフ盛りジードの必殺技はスキューラもうけ切れなかった >>445
結構混成用キャラは固有とかのステの上昇幅がでかいっぽいし、そこら辺で差別化しようとしてる気がする スプリームカリバーが4Aのバルタンに通らなくなってる
修正されたんか >>452
マジかと思ってさっき4Aやってみたけどオーブ必殺でバルタン倒せてクリアできたぞ?
倒せないとか報告あるけど俺のオーブ必殺マックスだけど必殺技の強化が甘くて倒せないとかあるのか? >>433
ガラオンの正面もスイッチできる
アシュランやブリザードもいけるな 未だに1Eクリアできないんですよね…
他のレイヤー1はサポなしでもクリア出来るのに 一回の出品数が40〜60って何?
絞りすぎじゃね? 1dいけるなら1eもそのまんま行けそうな感じするけど……無理だとしたら火力不足なのかな
ここぞって時に反対側のサデスに集中かかって攻撃届かなかったり復活されると痛い 殴れる時とりあえず殴る
とにかく殴られないように動く
を
トドメさせないなら相手のSP見て殴るかどうか決める
サデスから逃げるなら遠くにじゃなくてデアボに殴られる
にしたら勝てんじゃん >>453
前レベル50でも通ったのに今回通らなかったんよね 謎 まだメンテ終わってないのに日替わり出品始まっててワロタw >>460
ナルシスト仮面モードを倒した後に本気モードで復活して外れる(多分) >>462
メンテ前に間違えてマケ開いたときに見掛けたアレは見間違いじゃなかったかw >>433
レイキュバスも技違いだすなら、固有スキルで火炎冷凍切り替え可能出来るな Reレイキュバス(ビッグシザークロー)とか出ないかなぁ アタッカーのReケルビム欲しい
遠距離中距離近距離どこでも攻撃できる感じで 無事ダダもスイッチで切り替えかな
今のダダはただの一面怪獣だもん ダダの三面って設定としては性能差とかないから無理に入れるもんでも無いような アリーナパックそうじゃないんだよなぁ
いつになったら防御中再販するの…
イベントの報酬エッグも 攻撃中アップセブン来たってことはカプセル怪獣連携くるかな エタルガークエ、エタルガーボコるだけなんだけど
これでいいのか?
何かミスってんのか?
次に実装される高難度以外はボーナスみたいな感じ? 今回のチップ交換用目玉エッグ
通常
攻撃力中アップ(セブン)、攻撃・回避中アップ
紫
攻撃力大アップ、防御力中アップ
>>475
一か月くらいかけて、他のシリーズ補正エッグも出して、次回のアリーナは複数作品対応とかの可能性もあるんじゃないか
セブン&レオ&銀河伝説(&Z)とか、セブン&帰り&Aとか エタルガーエキスパートは必殺封じるかタゲ取りして移動封じるしかないか? アリーナやったけど本来真っ直ぐ突っ込んでくるのが障害物破壊しに横に移動したりするから計画狂わされるな
慣れるまで時間かかりそう
攻撃でガタノ使ったけど攻撃3000超えからのダメージ超アップ発動すんの草
ダメだろこれ >>478
エタルガーの前左右2マスにいれば必殺飛んでこないしそれで1ターン待って2ターン目に決めればええんでない まだやってないけど敵の3番目に移動3射程2がいたら真ん中の岩と左の岩どっち壊しに行くんやろ >>479
移動ガタノが初手真逆の岩めがけて猛ダッシュして開幕戦略崩壊してワラタ
これ位置取りだいぶ難しくなるな アリーナ1回やったけど
オブダ艦隊初手全員待機したら
敵の1ターン目ファイキンとシェパも待機しやがった
思考ルーチン大幅に変わった?
動ける状態で待機なんてしたっけ ウッキウッキで開いてアリーナパック買おうとしたらフリーズ
ま、許してやるよ(再起動)
よーしコレでキリIIを買え「購入に失敗しました。」
ん??ポチ
「購入に失敗しました。」
は?ポチチチチチチチチチチチチチチ
「購入に失敗しました。」
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ🤬🤬🤬🤬
課金者舐めすぎだろ…キャッシュクリアした(効果無し)おかげでヌルヌルになったけど やっぱりエタルガー超カッコ良いな!
めっちゃ欲しい。イベントが8/19までだから実装はその後かな? セブンだと限マで新規覚醒出せるのギエロンとニセセブンしかないから
レオやゼロと複合にするのか
それとも初マンの時みたいにアリーナと関係ない作品の新規覚醒やりながらアリーナに関係のある覚醒済み怪獣再販の2種体制になるのかな? 今回のアリーナのお陰でずっとベンチにいたキングオブモンスが元気に暴れる様を堪能できたよ。ありがとう運営。 ギエロン今でも強いのに覚醒するんかな
あと、ミクラスに救済はあるのか
セブン怪獣で実装しそうなのまだいるっけ? >>484
岩も壊さなかったのか?
それはなかなかやばい >>489
最近知名度上がってる尻頭星人とか(アリよりでない) エタルガーのエキスパート、どうやったら全員生存できるんだろう? エタルガーの必殺技範囲に入らないところに配置しておく
仮面ギリギリ割らない程度に寸止めしておいて次のターンに総攻撃で倒すのがおススメ 近距離3、遠距離2の構成でエタルガーを丁字に囲んで叩く あ、単にテレスドンで殴ってたからヌルゲーだったのか
サポテレスドンにしとくか
ダークロフレンズから切られそうだけど キリエUイベントだけだろうけどカットインするのかカッコいいな テレスドンの必殺封印エタルガーに解除されたからSPダウンが効くノーバ引っ張り出して5ターン全員生存いけたぞ テレスドンいる前提だと、2ターン目に5547以下にならないように調整すれば
必殺打たれずに3ターン目で終了できるよ。 火力盛りまくって2ターン目にエタルガ落とすのが正義なんだワ 手動時は色々選択肢があってうおーってなるんだけど
オートは放置していいのか心配になる
いっそオート時変身なしにしてくれたほうが安心なんだが ジオラマショップにピッコロ鼻ミサイルが追加されてる
ゲームでも実装してくれないかな
モーションはもう作ってあるんだしさ こんだけお膳立てすればただ思考停止してレジェンド並べただけの防衛もいなくなるだろうと思ってたらそうでもなかった キリエロイドUなんか小さいよね?
初代と比べると結構小さい
そういう設定だっけか キリエUの必殺技パンチキックチョップでわらた
他に何かなかったんか >>508
毎回アリーナに合わせた編成ができる連中なんて上位100くらいじゃないの
あれこれ考えるより結局レジェンド並べるのが無難だし使わない理由もない イーヴィルの覚醒迷ってるんだけどどうなのよ
オブダと差別化して働いてる? 混成パで使ってるけど覚醒ガタノ相手にする時に気持ちが凄い楽
ダメージ無効に時間取られないのは偉大だ 前回よりマシなのかもしれんがガタノゾーアはやっぱり厄介だわ
こいつに超アップはいらんかっただろ
採用率エグいことになってそう >>514
スキル無効はそう腐らんだろうし作っといて損はないか 相手の移動ガタノの動きが全然読めん…反対側行って障害物壊しに行ったりするし
誰だよ移動ガタノなんて反撃持ちで余裕とか言ってた奴は >>517
自分で答え出しとるやん
ステージ、バフが変わるのだからアリーナ毎に戦術変えるのは当然
今のトレンドは移動KOMだよ
移動で敵陣侵入すれば、ガタノ他1体あたりが噛み付いてくるからスキューラでの身代わりさせて攻撃アップ⤴、バジリスバフで次ターンにはワンパンよ🤫 >>517
言ったの俺じゃないけどステージ変わる前の話だろそれ ガタノが障害物壊しにうろうろしてまったく前に出てこないのわろた
嫌がらせがすぎるだろ あかんアリーナ全然勝てん…
敵の動きが読めなくて待ちが通用せず前回アリーナでボコボコにしたチームにボコボコにされる
思考ルーチン一つでここまで変わるとは 前のまっすぐ動いてタンクを殴るって動きが変わってHPが高くて確実に倒せる奴優先も慣れるまで辛かったが、
今回は更に殴れなかったら石殴ったり全然違う方向に移動で更にやりにくくなったな……。
正直移動持ってないとただの木偶の坊になるケースが高すぎる 上位でも案外リビルドゴルザ防衛に入れてる人多くてびっくり
あんなのよりゼッパンドンでも入れた方がまだワンパンされにくくて仕事しそうだが アリーナキリ2は初手スカイ次から基本パワー、ペットンにはマルチみたいな使い方ができるね
パワーの必殺固定400ダメも使いこなせたら強そうなんだけど
スカイの攻撃性能がもうちょっと欲しかった アリーナで初めて俺のコッヴが活躍してる!勝負には負けても、フラッシュコッヴショットでガタノやベリアルを爆散させる勇姿が見れて、カタストロフィスパークだぜ!!
シリーズ特効アリーナも悪くないなー。 >>532
「運中ダウン(力)」(迫真)
初期特有のクソリーダースキル 防御中混成4つなら迷わないんだけど2つだけだとレジェンドの複合超アップと悩むなあ キリエロイドIIの初日のオク値見るの忘れたわ
いくらだった? >>534
ほんとリーダースキル使えなくて笑う。
でもキリエルUリーダーにしても速と技しかいないから混成スキル発動しないのが悩み よかったねーといいたいところだけどなんでキリエロイドだけあんなスキルなんだろうね
他のはもっとまともなのに ガタノ防衛3番手において右上の岩壊させて時間稼ぎするのいいかと思ったけど実際に3番手に置いてるやつと戦ってみるとガタノが端行ってる間に他のやつ処理して準備できちゃうんだな
防衛ガタノは2番手に置いた方がいいんかなぁ 移動ロプスゼロが初手右上の遠い岩壊しに行くことでせっかくの二回行動が無駄になったり上手く利用できるとなかなか面白いな キリエロイドUに移動食わせてる人いたら聞きたいんだけど使い心地どう?
つけるべきかなやんでるんだけど感想をお聞きしたい 全く話題出てないけど来週からスキルエッグデバイスのラインアップ増えるんだな
相対的に移動出る確率下がっちまうのか >>543
やっぱり気にする人いるんだね
無印どころか他のと比べても小さいからここだけ直してくれんかね 見間違いじゃなければ既に共闘ミッションの討伐報酬ほぼほぼ達成されてんな >>543
マーケットに出品されてるのを単体で見ても小さく見えるから大きさ調整をミスったのかな
そのうち修正入るかもしれない ガタノに勝てへん…
毎アリーナ言ってる気がするけど… ギリギリ勝てそうだったのに攻撃順ミスって負けた…固定ダメ持ち先に倒したり暗闇じゃないやつ先に倒したりとやけに頭いいなガタノくん… 移動6の四足歩行快速怪獣が後ろからガタノにおいつかれて捕食れる地獄のようなアリーナだ……
あんまりカサカサ動かれるとビジュアル的に辛いし移動3前後の低速だと何もできないお荷物なのも辛いな >>501
テレスドンも試しました。
ガード封印持ちのニセダイナも試しました。
エタルダミーがレジェンド以外じゃないも一撃で落とせなくて、しかも攻撃もしてくるのでそれに足をすくわれている感じです。 今日はアリーナ全敗した。ガタノ避けるはなんだわでキツい >>549
IIのソフビが羽根のせいで小さかったの思い出した >>554
テレスドン使うなら他は近距離3体、遠距離1体の力パが理想だと思う
自分は力パに近距離が2体しか居ないからタッコング持ってった
これで5ターン目でギリギリで全員生存クリア >>557
ありがとうございます。
やってみます。 流石に600スキルエッグで必殺と、運しか出ないのは萎える
なんで10個割って全部使えないんだ 初の二桁入りをかけて気合い入れてリスト更新かけても10回以上一番上のやつ変わらないし、しかもそいつ対戦中とか実質2択しかない
毎回思うけど対戦中の人をリスト表示するのやめてほしいわ、最終日駆け込みの時とかもだけどすごいイライラする >>561
50個割っても移動なんて出ないから心を無にして課金と周回し続けるしかないよ エタルガーくんはめっちゃ硬いタンクになりそうだな。 エタルガーのエキスパート、囲んでタコ殴りにしても全然ダメージ通らないんだけど、やり方間違ってますか? >>565
殴れば防御力下がるタイプだからそのままタコ殴り続ければOK 防衛に出てくるトレギアなめてたけど結構侮れないわ
本人は3ターン目には沈んでいくがリーダースキル封印がかなり効いた ジャグラー覚醒させたのは失敗だったかも。
怖くて必殺技が撃てない。 >>565
エタルガーの必殺の範囲を見て近距離三体と遠距離二体を全体がT字になるように囲むと必殺を受けないので楽
ただしHPが半分(5624未満)になると射程が変わるので
半分にならないように1ターン調整すると効率よくダメージが与えられる 我が防衛パのガタノ、五王、シェパの中に混ざるレギオノイドの異物感がいつ見てもすごい >>571
貴方と順位近いわ
スキル見るとレギオノイド愛が伝わってくる >>568
俺もジャグラー使ってない覚醒させない方が良かったよ エタルガーランキング見たらタイラント一匹も撃破してなかったわwwwwww 障害物のせいで敵の動きが全然読めん…
今まで最低の順位で終わりそうだわ ダメージの計算式からすると防御を100上げる効果はHPを40上げる効果と同等という解釈で良いのでしょうか?
防御大をタッコングに継承させるのにHP大か防御遠大のどっちに上書きしようか考えていますが、上記の通りなら圧倒的にHP大の方が有用なので防御遠大に上書きしようと思っています >>570
横レスですがありがとうございます、おかげで全員生存できました! >>577
横レスですが、いえいえお気になさらず。全員生存できてよかったです。 >>576
1発受けるだけなら防御100→HP40相当だけど2発受ける場合は防御100→HP80相当だから
ワンパンされないようにライン上げたいならHPだし何度も受けやすくしたいなら防御よ
まぁそちらの場合だと完全下位互換の防遠大消すしかないけど なんで星6の抽出だけこんなに損なんだよ
イミフメー🐏 サデスやオーブダークの防衛編成って意外と少ないんだなもっといるのかと思った ウルトラマンダーク(SD)とウルトラセブンダーク(SD)の切替も再現出来そうだな。 調べて気付いたけど、約1年前の7月末にタイガ初降臨だったのか
来週、再来週にゼットが来るかな? ガンマフューチャー回まで堪えて満を持してのフォームチェンジ能力付き実装の可能性あるかもぞ🤤 ただ固くするのではなくあえてガードをつける強みがよくわからないな >>585
上振れすればダメージ大幅に減らされるしジェロみたいにどうせ防御上げたところでワンパンされるのが目に見てるならガードつけて35%にお祈りした方がいい
1000後半以上あるからガード発動すればまずワンパンは免れる トレギアの登場でアリーナのリーダースキルがほとんど有って無いものになったな
もう運中ダウン(力)だって恥ずかしくないぞキリエルくん >>585
レジェンドスキル&味方バフ+デバフぐらいガチってないならいくら生半可に防御あげたところでワンパンされる
攻撃偏重環境だからね
ただガードがあれば35%(諸説あり)でワンパンを逃れ勝機を見出せる
アリーナで最も厄介なのがガードだよ
50圏内の俺が言うのだから間違いない😤 >>586
ありがとう
攻撃側の方が強いほど発動した時に恩恵受けるんだよな
試行回数が多いほど発動しやすいけどそのために固くすると旨みが減るのが悩ましい >>588
環境を考えるとアタッカーとかにつけてもいいか
でも全体効果のスキルで埋めたいから枠足りないんだよな
ガードつけようとすると攻撃大を外すことになってしまうw ガードは簡単に手に入るしね
マガグランドキングのお陰でより一層 ガード強なんて出たら折角今まで集めたガード全部付け替えしなきゃならないのが億劫だわ
反撃が固有とか反撃強でいらないスキル化しちゃったの見ると反対だな 低確率で防御力の高いガード強とか
高確率で防御力の低いガード弱とか やっと今の思考ルーチンで勝つコツが見えてきた
上位層はガタノが属性外してガード入れてるケース多いけどおかげで簡単に石化気絶出来るから助かる 耐性消してグリムド食わせたから引き返せないんだわ… ReゴルザしかTDG怪獣いないからアリーナどうしようかと思ったけどガタノから何からReゴルザがワンパンで倒してくれてサクサク勝てる
その代わり防衛は全然ダメだけど キリエルU用に確保してた移動力アップがスカイタイポの固有の分で余った上に
スキルシード買ってエタルガーぶん回ししたらまた出た >>597
Reゴルザがガタノワンパンってマジです?
継承スキルはやはり攻撃ガン積みじゃないときついかね? 防衛のトレギアってワンパンで死ぬがリーダースキル無効か防御大ダウンするだけでも仕事してると思っていいのかな?
シェパを復活させる可能性のあるジェロとトレギアどっちがいいか迷う >>599
相手チームの防御バフにもよるけど
Reゴルザの攻撃大と攻撃防御中と固有スキル
あとはチーム全員に攻撃中(力)と攻撃小(全)が2匹分
それにマガパンドンのデバフを合わせればガタノワンパンできる >>601
なるほど力パで挑む感じですか…
マガパンドン持ってないけど五王・ゴルザ・ゼッパンドン・エレキングに攻撃中乗せればなんとかなりますかねぇ…。
情報感謝です! 今回のアリーナ、攻めでガタノ、イヴィルティガ×2、ダークロプスゼロのパーティでめっちゃ捗る。
まあ、以降イーヴィルの活躍はないかもしれないけど。 トレギアさんリーダースキルしか無効化しないからキングオブモンスの固有無効化できてないですよ >>579
確かに攻撃を受けるのは1回では無いからそんなに単純な比較にはならないですね
攻撃側のインフレで受けられるのが精々2回と考えるとHP大を残した方が良さそうな気がします
ありがとうございました ガタノ対策にオダブツ用意したのに必殺4000超えてもカチカチガタノワンパンラインに乗らないのが悔しい
ジャグラー買っとくべきだったんだわ 最近ニュージェネ 怪獣がまったくリリースされないので寂しい。
セブンガーが来たら貯めてる石で即決するのに。 ニュージェネ怪獣もうあんまり残弾ないからなぁ
レジェンド候補かプチ改造連中ばっかり
程よいのだともうギガデロスとゴロサンダーくらい? そろそろ実装されるであろう期待のニューホープ・ゲネガーグ君を忘れちゃいかんよ ※午前と午後で出品される怪獣は異なります
だそうだ
出品回数的には各怪獣は都合三回出品されると思われる デイリー用に必殺貯まるまでガゾートのDNA粘ってたらなんとなく入れてたトレギアが囲まれてフクロにされてて笑った
やったねトレギア、トモダチたくさんできたよ Zのセブンガーは魔改造され過ぎて完全別物だしな
特空機セブンガーとセブンガーは別で実装すべき 特空機版:まぁまぁ使いやすい仕様、2号とのシナジーもある
怪獣ボール版:使いこなせれば強いがかなりクセの強い仕様
でどうだ >>608
安心しろ、ガタノに撃つ前にReゴルザやらトレギアやらが先に突っ込んできて肝心のガタノにジャグラーブースト付きの必殺をぶっ放すのが意外に難しい ガタノのいやなところは前に出ながら岩壊せばいいのに
画面はじに向かって岩壊すところだな
アリーナでこんな動きさせるなよ
オートだと大体右移動を優先してくるよね
クエストでも横並びだと左の敵が放置されがち AIの動きが読めないのとガタノにバフが掛かってる今回のアリーナが今までで一番やりにくい気がする
寝落ちしてて5戦しかして無いけどガタノがいるチームには未だ0勝、いないチームに辛うじて2勝
慣れれば勝率上がるんかな?
もっとも自分も防衛にガタノを使い始めてから防衛5戦4勝の1敗なので順位自体は上がっていうのがオチ 優先度が射程内のワンパンできて最もHPが高い敵、射程内の敵、射程内の破壊できる障害物の中で最も右側にあるもの、だから
相手の行動順と射程を見極めてうまく配置するしかないね
最初の1〜2ターン目は敵が岩破壊に走り回ってるのを見ながら自軍の配置調整に徹するようにしたらだいぶ勝ちやすくなった 前はヘルベロスで通路に栓をすれば余裕だった移動マシマシゼロダークネスがAIの変更のせいで明後日の方向から殴ってきて笑えない
お前L字軌道するやつじゃなかっただろ ターン数制限のせいでただの鬼ごっこになってんじゃん
こんなの楽しいの? レジェンドパがいたからカモだなって挑んだら全員右端に固まったせいで、左の主戦力置いてけぼりにされてボロ負けしたわ
今回アリーナで敵の動きが嫌がらせのように前進してこないから時間稼ぎされて碌に連勝出来ないからきついわ…。
上位でも3勝とか2勝なんて結構見るし、安定して4・5勝なんて出来てる人いるんかね? >>625
思考パターン読めれば勝てるようになるから楽しいよ
思考パターン読めない人は楽しくないよ 今までもアリーナが楽しかったことはほとんど無いのでこんなものでは 初歩的なことすまん
シェパードンみたいなのにガード付けても、身代わりの時は発動せんよね? アリーナを楽しんでるのは少数だろうね
楽しめない人は今週はエタルガーしばくことを楽しめばいいよ 俺は過去数回のアリーナより遥かに勝率上がってる
岩うまく使えば敵分断できるからやりやすい セブンアリーナの前に新規セブン怪獣が
来ると言う考えで良いのでしょうか? >>637
エタルガーのエキパ、オートが安定しない。
みんな1ターン目でダミー全部始末してるのか?
2ターン目に持ち越すのは火力不足ってことでおけ? 今までの傾向からして新規セブン怪獣実装と覚醒再販は最低1回くらいあるんじゃないかなぁ
限定は偽セブンとギエロン以外全部覚醒してるからどっちかだけかもしれないけど、来るならギエロンな気がする
新規は来るならビラ星人とか来たら嬉しい
リア友がクレージーゴン来たら始めるって言ってるからそれでもあり オートだと初期配置次第で隣のエリアのダミー倒す馬鹿がいて腹立つw エタルガーのエキスパはオート失敗は無いけど気付いたら残1体とかになってたりして超怖い >>642
オートがやけにもたついてんなと思って見てたらコレだったわw
かわいそうに奥からいっこずつ岩壊してエタルガーに行こうとする子とか目の前のエタルガー無視して岩の向こうのダミー倒そうと岩壊してる子とか… そろそろ3ヶ月経って移動アップ配られる時期のはずだか🤔
デバイスあるから配らなくていいだろ?ってのはやめてくれ😭 今後アリーナの仕様とAIがこのままなら移動2近距離怪獣は相当強くないとまともに使えん
移動継承必須な時点で火力がちょっと盛り損ねるし アリーナで混乱させられてやばいと思ったら
敵味方無視して、いきなり障害物壊し始めた
これは混乱従属食らった時の被害軽減された事になるのか? HP小回復って10%回復で良いんだよね?
基本HP900がHP中UPつけて1080になってる場合
90回復なの?108回復なの? >>648
回復は基礎HPが基準だからその場合は90だね >>643
オート周回の時の編成教えてくれない? 二分の一ぐらいで全滅してるから助けてほしい エタルガーのエキスパート、全員生存でやっとクリアできました。
サポートなしの方も。
特にサポートなしの方は、大いなる復活でファイブキングを何回か復活させたからこそ、起こった奇跡です。 >>637
セブンは、平成セブンの怪獣が来る可能性もあるか。 >>650
ガルベロスとExゼットン入りの速パ
一ターン目はガルベロスのおかげでノーリスク
サポートのバフによっては2ターン目で殺しきれなかったりして死体の山ができる
ただまぁその頃にはエタルガー瀕死なので返しでロッソ打って終わるって寸法よ >>650
ゼッパンドンとファイブキング入れとくと必殺で落ちることはほぼないからおすすめ
あと関係ないけど、ティガのエロナースとメビウスの博士似てると思ってたけど、同じ女優さんだと今知って軽く衝撃を受けたw エタルガー追加ミッション来てるじゃん
俺のパーティだとタイラント狩れないからみんな頑張って ファイブキング防衛にだしてる上位の人結構いるけどそんなに防衛役として優秀なのか?
最近のポピュラーがよくわからん 五王に全力継承してた人多いしその名残じゃない?
確定反撃に加えてカタストロフィでの気絶ガチャは今でも最強だしね デマーガのスキル攻撃したら命中しなくてもやけどになるととれる書き方なのに
命中しないとやけどの判定でないんだが
それならレイキュバスみたいに当たらないとやけどにならない風にかいてくれ >>657
ガタノの耐性スキル外してる連中が上位に多いから一周回ってファイブキングの必殺の需要が復活してるのもある
ガタノ攻めで使う人はファイブキングがまさかの天敵化 >>637
僕の大胆予想
・新怪獣、改造(再生?)パンドン★3登場
・ミクラス&ウインダム覚醒
・賑やかしでナースDNAイベント併設 攻めでガタノ使ってる身としてはガタノの耐性消えてるのホント有難い😊 >>660
あれ命中しても発動しない時あるよ
雪原探査でマガパンの火傷が確定で入るのにデマーガの固有が発動しない時あるから
多分「火傷の付与抽選は確定で発生して超確率で火傷付与」の効果じゃなくて「火傷の付与抽選の発生が超確率で、発動した場合相手の耐性によって火傷付与」って効果っぽい また夕方のキリエ入札し忘れてた
夕方の終値わかる人教えて
昼夜より低かったりするのかな >>666
3100らしい
日数の経過もあるから一概には言えないけど3つの中で一番狙い目の時間帯っぽい >>665
もうわけわからん
俺がやってたときは当たってやけどにならないことなかったが
とりあえず当たるのが条件なら当たらなかったらやけどならないように書くべき 明日明後日、土日だからまた少し入札状況違う可能性はあるかもしれないが
最近は日曜月曜辺りがねらい目だったかな エタルダミーの出現場所ランダムなのか……
オートでグビラちゃんが隣のダミーに攻撃して150スタミナ消し飛んだわ >>673
別に些細なミスならリセットすればスタミナ無駄遣いしなくて良かったのでは… >>667
時間帯が追加されたこと知らない人が多いだけだったりして
その時間スルーしても次の時間の終了時刻同じだから一見わからんし オーブジードのアリーナよりも勝ててるのに1000位台まで上がって2000位台に下がってをずっと繰り返してる…
でもバジリスとガンQは覚醒させておいて良かったと思った >>677
画面に敗北って出る前にアプリを強制終了させたら開始前の状態で再開できる >>677
アリーナ以外なら失敗した時に一度アプリ落とせば再挑戦出来るよ。
アリーナは試合無効になって挑戦権1失うけど >>662
ついに最強の宇宙人ポールとプロテ登場か そうだったのか……ありがとう
次はリセットしてみるよ ガタノで石化させたガタノとトレギアを必殺2連発で沈めるジャグラー!!
…回を重ねるほどレジェンド祭りになってるからそろそろ規制かな ようやくエレキミクラスと特空機2号とアギちゃんが来るのか エタルガーも防御型っぽいけど次回アリーナはトレギア、ガタノ、グリムド、エタルガーとかいう地獄みたいな防衛がでるんかな >>683
キングジョー(甲南重工)
滅茶苦茶硬いとか、超高速分離で回避とか >>685
有能運営様「レジェンドは2体までにするぞ」
きっとこうなるぜ😉 >>687
2体居れば十分なんだよなぁ....... これからはレジェンドを売って儲けるビジネスモデルだしねぇ。レジェンドを制限することはないだろうね セブンアリーナにあわせて宇宙の帝王がレジェンドで降臨かな
予告のヒント画像は卑猥なあれだよなあ、きっと 戦争の原因になったTシャツかもしれないし後頭部をカンチョー(違う)した海外製の掃除機の箱かもしれない……… 宇宙の帝王 で4つくらい名前が出てきたけど頭が卑猥なアレか?w Tシャツ争奪クエストで参加者にはバド(TシャツVer.)のフィギュアプレゼントとか 今更だけどキリエロイドIIってなんて読むの?
ツー? ザ・セカンド? スカルゴモラ、サンキラ、ペットン時限再販来るかな? スキルボタンでサンダーキラーとペットンにタイプチェンジできるアタッカーのスカルゴモラ(セレブロ)出してくれ
普通のスカルゴモラはもはやアリーナから消えた旧世代的な性能の怪獣だし 来週はファイブキング再販だろうからキリエロイド2即決するか迷うな… 力の近距離1体も持ってないからスカゴモ1000くらいで買えるなら欲しいなあ。 初心者なんですが星3で落とした怪獣って星6まで育成するの余計にお金かかりませんか? >>702
dnaクエ3倍イベなら約3000石ほどで星6にできるが
オクで3000以上になったら即決したほうが安いとおもっていい >>704
もうちょっと安かったか
大体6日で集まるから2400かな >>694
キリエロイド・トゥー!
ウルトラゾーンでそう言ってた 速報
220エッグから移動+2がでた!
みんなも希望もってドンドンエッグ割ってけ 怪獣1匹を3人のウルトラマンでボコるなんてあんまりだよ!! ウルトラマンZただのオールスターになってるな
もう友情出演友情出演ってもうずっとこの路線で行くのかな 二人とも帰っちゃったから来週からまた一人じゃない? >>714
いや、敵の方もラスボス級ばかりだからさ Zは集大成って位置づけじゃなかったっけ
個人的には楽しく見れてるから良いと思うけどね >>698
自分が染めパとかの火力押しじゃないからってのもあるけど、今日戦ったベリアル融合獣3体とキングジョーの防衛クッソ強かったぞ
スカゴモとサンキラに混成防御中付いてたのもあって防御が4000オーバーとかめちゃくちゃ固くてびっくりした
勝てたけど7ターンじゃなかったら負けてた キングジョー ストレイジカスタムもスキルボタンでロボットモード、セパレートモード、タンクモードに切り替えられる仕様だったらバカ売れするんだろうけど、キリエロイドUと同じく開発大変そうだからリリースは番組終了後だろうなぁ。
https://toy.bandai.co.jp/topics/detail/1587/?c=ultraman ネタバレごめんなさい。
2ちゃんはどうやったら消せますか? 消せません
でもキングジョーは公式発表だから別にネタバレではないのでいいよ むしろ怪獣知りたいわ
今んとこ新規が少なすぎて不安不安 まあバンダイが宣伝してるし
特徴的な胴体が結構違うからパッと見キングジョーだと気づかなかった バンダイの玩具宣伝部のTwitterでも告知してるしセーフよ。登場してないキャラの玩具の宣伝なんて特撮なら日常茶飯事だし。ガンマフューチャーも登場前にCMしてたし 今のアリーナ防衛パ(ガンQモンスアーガーバジリスタッコング)、同じ順位に下がってばっかりだからちょっと変えてみようかな… >>725
Zのネタバレスレいけは10話ぐらいまでのあらすじと登場怪獣が出てる
今のところ物語の核心に迫るネタバレはないから怪獣ぐらい別にネタバレされてもいいやというならどうぞ
後メダルもいろいろのってたな 今までがおかしかったのだ。怪獣相手に戦闘機でショボいバルカンとミサイル飛ばしたところでノーダメージなのは歴史が物語っている。怪獣には怪獣ぶつけるんだよ!! 例のロボは分離形態で一応、以前の所謂防衛メカの要素は残そうという努力は感じられる 特撮のグリッドマンが理想形だな。飛行機とタンクとドリルのサポートメカが合体して巨大ロボになり、主役の巨大ヒーローと合体してパワーアップのプロセスは完璧。 そもそも戦闘力を高めたいなら人型にする必要ないのでナイトレーダーみたいな形になると思う ザ⭐︎のヘクトールとか出してくれてもいいのよ
対怪獣兵器だったはず 今回のアリーナトレギアが鬼門だわ
ニセダイナもガッツみたいに命中もアップしてくれたらなあ >>737
どれのことか知らんがキングジョーなら元々スーパーロボットって言われてたような スキル構成にもよるけどアリーナバフがかかってるわけでもないのにベリアルだのトレギアだのワンパンで落としてくれるガルベロス君ホント優秀
たまに分身が余計な事するけど めんどくさいからガタノいないチーム狙おうとすると必ず対戦中だからみんな同じこと考えてるなと
キングオブモンスくんがぐんぐん進むの気持ちいいな…でも移動付ける枠はなぁ… 海賊宇宙人が我がもの顔で乗り回してるペダン星のスーパーロボット
光の国だけではなくペダン星人のセキュリティもヤバいのかそれとも輸出モデルなのか 価格おかしいよね
サンダーキラー前と状況変わってないのに 本編出演補正は有るだろうな
個々の戦闘シーン自体は短かったはずなんだけど強敵感出せてた >>744
お前は俺か
モンスに移動UP付けてるけど、2ターン目にワンパンでシェパードン沈めてくれるから便利だよ 昨日は全勝できたけど、今日は2勝
結構、難しいねんな........ Zに登場する怪獣を出品するなら、ウルバトのCMをZの時に流せばいいのに CMなくてもウルトラマンZ自体が強力ウルバトの販促番組になってる気が。 >>753アプリのタイトル出さないと宣伝の意味ないやん アリーナ攻めでガタノ使ってみたけど継承整えたら人権レベルで便利だな
大体の敵は高攻撃力遠距離射程でワンパン、面倒な能力の奴は2T石化、回避型は暗闇で回避率ダウン、スキルと高耐久ステで最後まで戦線に残る
TDGアリーナであること差し引いてもこいつだけ壊れ性能だな ここ2日、アリーナは3勝できるようになったんだが、防衛弱いから朝には開始時の500位辺りに戻ってる。
新しいマップになって、AIの挙動が変わった今回、どんな防衛パが最適解なのかな?なんか、移動覚醒ガタノさえいればOKのように思えるのだが、ガタノ自体嫌いなんだよなー。 戦闘可能ターンが伸びたんで耐久全振りで移動低い編成は大打撃だろうな
ガタノ筆頭に移動高くてワンパンできない程度の耐久やめんどくさい固有持ちが相変わらず厄介だが
岩狙いで並びがぐちゃぐちゃになるせいで今回は特に面倒くさい
固有がめんどくさいのは一々確認しながらやらんとダメだし勘違いポカでワンミス立て直し不可能になるからほんと嫌らしい 覚醒イーヴィルとリビルドゴルザで耐性残してるガタノなら2ターンで落とせるぞ
防御全振りならもう1手要るけど
あと覚醒ガゾートも優秀だよ、吸収と復活便利 ワンパン出来ないの面倒くさいってのはその通りだ的外れですまない >>756
探査で使うなら必殺特化
普段使いするなら多少は攻撃にも振ると良い >>759
いいのよ
今回reゴルザ強いらしいね
TDG補正はもちろん障害物由来の固有でスペックがやたら高いとか REゴルザ欲しい…
探査2-E雷属性の攻撃キャラ一体も持ってないから、一生クリアできん。
ステージ3はクリアできそうなところあるのに。
全部クリアできなくても次のステージもプレイできるようにして欲しいわ。 >>757
挑戦する時ガタノいないとことガタノいるとこがあったらガタノいないチーム選ぶでしょ?
つまりそれほどガタノは必須レベル
特にTDGアリーナだからね
でも気持ちはわかる
俺もベリアル嫌いでダーゼロ含めて使ってないから12月1月あたりは辛かった
アリーナで100位圏内行く為には挑戦は全勝すべきだよ
開始時レベルに戻りが留まってるのなら少しずつ上がっていく可能性あるからね
俺も昔その位置だったけどグリムドシェパ入れたあたりで急に二桁入れるようになったから、ガタノ入れて損は無いと思うよ 次に降臨するウルトラマンはZアルファエッジが有力だが、
映画と合わせてタイタスとフーマ降臨(ゾフィーみたいにチーム戦)や最近のTDG推しからしてガイアもありそうだよな
ガイアやタイタスは間違いなく力属性だしオーブ、ジードと続いてまたかよ…ってなるが ガタノワンパン勢はHP2500防御3500随伴シェパありガタノを落とせるようになってから出直して
順位帯が知れる 弱点を闇にしてトレギアのアシストをするグリムド
身代わり封印してグリムドのスキル封印の邪魔をするトレギア
トレギアさぁ… Z降臨に合わせて特空機1号セブンガーも実装して欲しいなぁ >>766
満たしてない上位ガタノ普通にいるよ
勝てないからって僻むのやめなよ >>765
今年に入ってからウル必、なんが力に偏ってるよね………… 今月の新規はエタルガー(レジェンド)、セブン怪獣、ゲネガーグ、あと一つ自由枠かな………… ゲネガーグしか新しい怪獣出てないんだ…
使い回しオールスターじゃん 最初は全然勝て無くて楽しく無いアリーナだなと思ったけど、ガタノは速パで3ターン目に2体で攻撃すれば倒せる事が分かってから身代わりが居ないチームを狙えばそこそこ勝てるようになって来た
防衛も3桁後半順位ならガタノ入れてるだけでかなり防衛してくれて1日1、2回勝てれば順位が維持できるから、挑戦するときの絶対勝つんだみたいなプレッシャーがなくなって今までで一番気楽なアリーナかもしれない 令和のちびっ子は昭和の怪獣なんか知らんしな。新規怪獣みたいに新鮮に写るだろう。お爺さんは懐かしくて嬉しいし、色んな層に受けるのだ。 実際は金が無くて古い怪獣ボロボロになるまで使い回してるだけなんだがな 新造しとるんですがそれは
昔の怪獣出るのはいいが新規少ないのに昔のやつ新造してるとさすがにモヤるものがある >>763
もし次セブンアリーナが開催されるとしたらナース降臨すると思うからdna集めたらどうかな?
あと戦力になるか分からんがエレキング貸そうか?
探査2-Eはスキル構成や他の怪獣にもよるけど雷属性二体いればクリアできると思うよ ダークファウスト来た
ボガール、ガーゴルゴン、ツルちゃん関連で女怪獣チーム組めるな!
ウルトラ必殺技に母かグリージョ来てほしい ファウスト来たか、2周年にはウルティノイド揃うかな? >>747
日替わり出品は週間出品より値上がりするからだよ
この間覚醒再販で底値すれすれまで落ちてたガンQでさえアリーナ開催中の再販だと1000を超えてた
だからケチ臭いこと考えないでガンガン短期間出品やればいいと思うんだけどな >>781
なんだか殺意度覚悟高くないですかねぇ… よし、エタルガーさんが来る前に共闘ミッションの報酬が貰える!今、石が8100個だから微妙に足りなかったんだよね。 https://i.imgur.com/YjkTBw8.jpg
ピエロが持ってる人形がガルベロスの時の女の子に似てるのはやっぱどっちもリコを指しているってことか >>779
ありがとう。
ナースDNA集めてみます。 魔神(声:アイアンマンタロウ)じゃなくて魔人(声:アレクシス)が出るとは意表を突かれたw >>778
古い怪獣新造して予算不足で新怪獣出せないとか本末転倒だな もう公式がソフビの情報出したからいうけど新キャラ(トライキングでもストレイジカスタムでもない)が近々出るから待ったら? タイガで新怪獣ボコボコ作ってくれたのはとてもよかった
思わず趣味でもないのにソフビ買っちゃったもん
逆にウルトラ戦士のは背中塗ってないから触手がニョロニョロ伸びない 既に近作に出た怪獣をまた使いまわすのとン十年ぶりに着ぐるみ新造して復活させるのとが同じとは思わないけどなあ そりゃ防衛隊出せ出せ煩いから防衛隊出して、そっちに人件費やセットで金回してるんだし怪獣はデザインとかが既に出来上がってて着ぐるみ新造以外にデザイン料とかの余計な金がかからない既存怪獣の新造も登場も増えるわなって感じ 1話で倒して終わりの敵よりレギュラーで登場する味方の怪獣に金使うのが正解だと思う。仮面ライダーも単発の怪人減らして敵も味方も仮面ライダーにして玩具売る方針だしね。 >>799
こういうガチなのかネタなのか分かりづらいの困る
句点使いだしガチだろうけど >>800
ウルトラマンばかり出てきてウルトラマンばかり強いのはそれが売れるからなので悔しいなら怪獣の時に課金しまくりしかないよ
ユーザー少ないし、個人の課金額もバカにできないからやってみたら? 次はエタルガーとみてキリエ我慢してるけど、違うならキリエかっちゃおかな 怪獣の時に課金とはいうが課金した石で怪獣を買ったらちゃんと把握されるのかな >>803
買う余裕あって少しでも気になるなら是非買うのをオススメするぞ
アリーナでも強いしタイプチェンジで万能だし
ついでに本編もどうぞ 一応、新怪獣実装付近で収益劇的に増えるなら認知はされ得るんじゃない?
ファウストはウルトラマンタイプなんかね
ヒューマノイドタイプならわかるけど >>807
じゃあどうせ課金エッグを買うなら好きな怪獣がいる時の方がいいのかな
まあ売ってればの話だけど >>808
そりゃそうよ
新規のレジェを売るわけでもなく急に収益が増えたなら、まずさその時に実装された怪獣に要因があると考えるでしょ
好きな作品の怪獣が出た時にしっかり買い支えないと次の実装にも影響されるし課金による意思表示は大事 まさかやらないとは思うが課金エッグ買うときには買い間違えに気を付けろよ
俺は間違えた ファウストは能力次第かなあ
エタルガー控えているしなあ >>805
劇場版クエスト3弾もしくはZアルファエッジ降臨やると予想
後者は去年の同じ時期にタイガ来たしZもそろそろかと ファストは絶対強いでしょ
最低でもイーブルティガやニセダイナより強くて、オダブツぐらいかなと予想してるけど メフィストとザギが残ってるのにファウストをそこまで強くするかな? ダークファウストって参戦する場合、どんな性能で来るんでしょうかねぇ。
劇中だとネクサスをあと一歩という所まで追い込む程の実力を持つも、その反面、防御力に関しては低い様にも思えるんですよね(個人的な意見ですが)
という理由から、防御、回避が低い代わりに、攻撃、運が凄く高いタイプになるかと思いますが、皆さんだったらどのような性能だと思いますか? ダークファウスト自体、ダークメフィストの操り人形でダークフィールドもウルトラマンが出さないと展開できないし、戦闘も割とビースト頼みで攻撃食らうとすぐ逃げたりとかだったね
けどそれ込みでも純粋なウルトラマンで、自分の力を使いこないしていたからそれなりには強いんじゃないのかな
少なくとも紛い物のイーブルティガとかよりは強いと思う エタルダミーイベントの討伐数やたら偏ってるがルールを理解できてないやつが多いのか 運営がニュージェネばかり優遇した結果が顕著に出ちゃってるね 今回のアリーナでやっと全勝出来た
覚醒グリムドの弾き寄せさえ警戒すればこの思考パターンでもなんとかなるな 個人ランキング関係ないから他人任せな人が多いんだろう エタルダミー倒さないとエタルガーにたどり着くのにめちゃめちゃ時間かかるのに倒さないのか
そういう人は少数精鋭でエタルガー倒すのか レジェンドもガタノ以外はニュージェネ扱いだからなあ
昭和怪獣育ててる人は少数派ってことだな あれだけ昭和が〜とか色々言ってた人たちどこ行ったの…ってくらい昭和の討伐数少なくてきつい
特にどの世代が推しって訳じゃないから満遍なく育てておいて良かったが昭和だけなら2桁入りするレベルで回ってる 初期に沢山出したおかげで強キャラが少ないから使う人も減って必然的にタイラント討伐数も平成以降と比べると少なくなる あダミーどういう基準なのか見てなかったら登場時期なのか
どうりでファイブキングが一向に出ないわけだ…ずっとTDGで回してたわ ぼくちゃんエレキング連れてるから必ず一体はタイラント倒してる 昭和5体で固めたらエタルダミー全部タイラントになる?
うちはアントラー(磁力)出して倒してる ちょうどタイラント育成してたからちまちまとは狩ってたけど
小遣いついでにレジェカネでも入れとくか… >>831
昭和5体なら全部タイラントになるよ
フレンドも昭和にすれば他の人たちも少しは数稼いでくれるかと アリーナの使用ランキングだとあんなにジェロニモンやゼットンいるんだからこういう時にも使えよっていう 使って欲しいならそういう性能にすればいいだけであって、使われないのは使えない性能だからでしょう
ユーザーに使え使えって言っても意味ないと思うよ エキスパうっかり残り二体以下になると無駄に長々戦わされてつらい… つか報酬集めるにはノーマル回すべきなのか
オートだと倒せないから見てなきゃなんだな 自分は昭和はスキルがイジりきれてなくて火力が足りないからノーマル回して稼いでる
同じスタミナで1,5倍稼げるし
ただオートでやるとダミー全部倒す前にエタルガーが帰っちゃうから要手動だけど だいたいのチップ報酬集め終わったから、ノーマルでオート周回してるわ
敢えて☆4〜5のキャラを頭に固めてそいつらがエタルガーを殴り倒せないレベルだから先にエタルダミーが全滅
次ターンで残ったエタルガーを袋叩きで〆なので楽 今更だがモンスくんの攻撃力ヤバいな
相手の継承がガチだったのもあるけどまさかカチカチにした身代わりタッコングを一撃で倒されるとは 1ヶ月くらい前から説明のところ押すと表示がぐちゃぐちゃになって見れないんだよな
ランキングなんかも同じくこんな有様
https://i.imgur.com/RE2SHOm.jpg
https://i.imgur.com/u2Cw5hZ.jpg
https://i.imgur.com/I82jwZQ.jpg
今撃破数が少ない怪獣も見れない常態
なるべくタイラント倒すほうがいいのかな? >>833
そーゆーことだったのね。
ようやく仕組みがわかったから、昭和チームにして、周りはじめたぜ!
勝てないアリーナは放っておいて、みんなで周ろう、エタルガー!! 大抵3日目でキャンセル待ち動かなくなるのになんでキャンセル待ちの期限って7日間なんだろう………とふと思った 一週間区切りで物事を管理してるだけじゃないかな?
メンテも10日とか5日じゃなく7日ごとだし グリムドは最早自分の中ではウルバトオリジナル怪獣に近い存在になってるわ タイラントの討伐数がファイブキングの半分近いってこれさ、ルール読んでないブリーダー多くない? ルールわかってても昭和怪獣育ってないからパーティの半分ニュージェネにしてる人もいそう もっと昭和怪獣使ってあげて。昭和怪獣がかわいそうじゃないか >>852
運営がニュージェネばかり優遇した結果だからユーザー責めても仕方ないでしょ レベルだけ90にした素のジェロ、偽マン、ケムール、ナース、ザラブあたりでハードエタルダーやるとオートでもいい感じにタイラントが全部倒せるので、みんなやって欲しいな >>858
ここにいるよ。
でも平成もニュージェネも、惹かれる怪獣は迷わず買ってるよ。
グルジオボーンとか、このゲームで知ったけど、めちゃカッコイイよな。 どーせ廃課金様方が帳尻合わせてくれるから気にせんでええやろ キンブラ、五王、レギオノイドβ、テレスドンで回ってたけど、達成数足りて無いからドラゴリー、ホー、テレスドン、キンブラでエタルガー回るわ。 >>863
図鑑はそうだろうけどタロウアリーナや攻撃中(タロウ)来たら対象になるのかわからん
平成セブン怪獣やセブンX怪獣もセブンバフ対象なのかわからん
どっちにしろ実装されてないから気にすることじゃないか セブンアリーナに向けて平成ウルトラセブンに登場した恐竜が実装される可能性があるかも。 明日生放送するのはいいけどYouTubeにして欲しい
ペリスコープは環境悪いわ エタルガーはバルタン、恐竜戦車、ケムール、テレスドンで回ってる。なんとかゴールまで達成させたい。 『ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ』をご利用いただきありがとうございます。
8/4(火)の20:00より、periscope(Twitter)にて生放送を実施する予定です!
8月開催のイベント情報など、生放送にて初公開!
ブリーダーの皆様、ぜひ公式ツイッターにご注目ください! 生放送するってことはやっぱエタルガーさんはレジェンドなんだな 久し振りに600エッグ落ちてワクワクしながら周回して開けたら命中160とか勘弁してくれ
移動も防御最大値も未だに出ないわ やっとアンケート結果の発表かな
8月のイベントってゼット降臨は有るとして他は何かあるんかな
ゼットエキスパで特空機登場&実装くらいのサプライズは欲しいところ タイラント5時間で3.5万増えてるし余裕だな(ギリ) アトロシアス、ゼガン、キングギャラクトロンまだなね 個人的に強化ベムラー来て欲しいな。旧フュージョンファイトでも育ててたからウルバトでも使いたい >>868
環境が悪いだけでなく、
発信場所を拡大して行くと
個人の家位置まで特定出来てしまう
脆弱さがあります。 >>876
アトロシアスは2周年で出るかもね。エタルガーは今月だろうし
トレギアもジャグラーもすでに出てる。アトロシアス濃厚。 >>872
必殺270よりマシだと思う、必殺って100〜440だから270って真ん中だぜ
600卵ならせめて真ん中より上じゃないと悲しすぎる
>>875
ヤプールやにせマンまで動員した効果があったようだ まさかファウストはレジェンドじゃないよなぁ
それにしても結構前の放送から早いな 生放送だいぶ前にやったアンケと虫怪獣に対して触れるかな……… 生放送でゲネガーグ来そうだな
去年はウルフェスでヘルベロスとセグメゲルの参戦が発表されたし >>878
以前してたのに今更でしょ
それとつべで放送するだけでそんなリスクできるか?? 純粋に教えて欲しい 待てよ。2020だからレジェンドケムールかも知れん… >>883
さすがにアンケート結果発表はして欲しいわ
あれやってたの2月だしコロナ有ったとしても引っ張り過ぎ
ID手入力させるとか今時あり得ない糞UIに耐えて回答したんだし結果は欲しい >>886
昭和のレジェンドなんてサービス終了までに来るかね >>888
グランドキングはレジェンドで来ると思う >>885
意味ない在宅自室状態を放送して
家族に告げ口された人を知ってる。
近所か?と思ったら1軒家の場所まで
拡大出来たので
悪用すれば何でも出来るな…
と思っただけ。 >>891
運営が自宅で放送するわけでもなし、杞憂がすぎるでしょ
そんなこといったらペリスコープで配信すらできんやんけ アンケート結果来なかったら嗤うわ
前々回に発表しますって言ってたからね
んで前回次に発表しますって
いや「第2弾アンケート第1位怪獣!」の煽りつけて火曜に性能公開来るパターンかもしれんが あのアンケート結局回答者6000人届かずに終わったんだよな
6000件以上まで景品用意してたのに
上でも言われてるけど入力方式が面倒で回答してないやつも多かったんじゃねーかな そもそもアンケやってるかどうかわかりづらかった気がする 推しじゃないけどいつまで経ってもニセメビウスが出ないのは何故だろうか🤔
その後に見せてたラゴラスとか実装されたしな 去年の生放送で出してのに未だに実装されてないから気になっただけで別に拘りはない 探査2-Gなんとか終わった
やっぱ攻撃集中って強いわ アンケート結果のまとめとかコロナの影響1番でなさそうな内容なのにな
まあ優先順位低いとかはあるんだろうが 明日の生放送でロードラのリリースが発表されるかもしれないのでぜひご視聴ください。 アリーナ覗いたら二桁中盤から370位とかまで落ちてて今日のスタートより明らかに下がってたんだけど、もしかしてこれ噂に聞く二段落ちってやつ? ダークファウスト原作再現なら身代わりついてそうだね
見た目的にタンクじゃないけど >>888
レジェンドゼットン、レジェンドタイラント、レジェンドバードンあたりは欲しいな。
最初にウルトラ兄弟倒した連中をだしたのが今の昭和冷遇に繋がっていると思しさ 昭和怪獣の中ですら実装時期による格差が存在するというウルバトの闇
バルタン星人やレッドキングやゴモラよりテレスドンやグビラの方が強くて使われるゲームってウルバトくらいだな ゼットンなんて別バージョンでそれなりの性能出すだけでも売れるの確定なのにな
リセットキーとか変なところで集金したがる癖にわかりやすい商材はドブに捨ててるというか >>904
これもいつまで放置されるのやら😞
そういうとこやぞ >>906
ゼットンは種類多過ぎて、一般ゼットンからボスクラスくらいまでいるしなぁ
イマーゴ辺りはレジェンドになりそうな気がするけど
昭和の強敵怪獣ってレジェンドってよりは強敵怪獣って系統の祖なイメージが強い、単体じゃなく種族としての強さの指標みたいな ウルバト界の売れるの確定ほど不確かな言葉はない
ドラゴリーは散々売れるって言われたのに値崩れしたし、そんなに騒がれてなかったガヴァドンは結構高騰した
ゼットンブランドはあるにせよ既存怪獣の技違いじゃなかなか高騰しないんやないの? メカゴモラをチームに入れると、エタル・ファイブキングが割り当てられるから、ゼロはウルバトではニュージェネの括りなんだな?
おいらはギンガからニュージェネだと思っていたよ。確かに微妙な立ち位置なんだけどさ。 >>909
今回のアリーナ、今のところ毎日攻め全勝でコツコツ上げて自己ベスト更新してたのにこれだもんな…
ちょっと心折れそうになった…(´;ω;`) >>913
ニュージェネは公式でギンガ以降で合っている
ただ何かとその括りにゼロを入れて曖昧な立場をとることが公式でも多い しかもゼロの初登場が大怪獣バトルの映画なので色々面倒くさい ゼロはニュージェネの総大将だけど、ゼロ自体はニュージェネじゃないよ 銀河伝説はメビウスとレイモンからゼロへの引き継ぎ回なイメージあるな 前々回220位→250位、前回250位→500位と、挑戦一回もしないでそれなりに順位キープできてたけど、
今回のアリーナで気付いたら1500位くらいまで落ちてて笑った
防衛チーム見直さないと型落ち感あるかな アリーナは耐性(相性)とか実装してくれなきゃやる気にならん 今回のアリーナは防衛全然できなくて毎日順位下がってたんだけど怪獣の並び順変えて防御中を防衛+固定値に変えたら3回防衛成功してた
たまたまかもしれないけど改善してすぐ結果が出ると嬉しいなやっぱり 並び順がわりと影響でかいよね…
特にガタノが変なとこの岩壊しに行くと暗闇影響圏気にせず残りの三体ボコれるし >>914
前々回600位くらいまで下がったけどその後勝ちまくって前回から1位争いしてる俺みたいなのもいるから安心しなさい ダークメフィストが来るってことは、惑星ウルバトにウルトラマンノアが降臨する日も近い >>913
(ゲーム的には)円谷プロの社長が円谷家から大岡さんに変わった所で区切ってるんじゃね?大体そのへんだし >>926
マジかすごいな…
二桁相手は思ったより勝ててたけど流石に1位周辺は防衛パに勝てる気しない
まあ今日はガタノに80%を避けられて一手足りず時間切れっていう屈辱の初敗北を喫したので戻るのにもう少しかかりそう…
個人的には二桁よりかは150〜250位辺りの方が厄介な編成多い時もある気がする >>929
150〜250位にいるくそ強防衛わかる
なんでお前がここにいるんだ…?ってなるわ
2桁勢に比べて複雑な防衛多い あの辺りスキューラ+シェパとか他にも面倒なの色々いるよね
二桁でもレジェンドのみのチームとかはあれどれくらい防衛してるんだろうか 正直、上位は似たりよったりでもう殆ど差がないんだよね
耐性スキル無いガタノ多くてむしろ倒しやすく感じる
攻略法も流用出来る分、意外性のある防衛パの方が厄介なのは想像がつくな
自分は身代り使ってないけどそれが奏功なのか毎日5回くらい防衛してて順位もあまり落ちない 趣味で育てた覚醒イーヴィルティガがガタノへダメージ通すのに役立ってる
つっても1発目だけだけど 個人的にガタノの次に防衛パに入ってて欲しくないのトレギアだわ。
リーダースキル永続無効は戦略価値が高すぎるし、何気に全体防御大ダウンが強い >>935
反撃20くらい出てるけど強は未だに出ず 正直いってレジェンド4パ相手にしたら最初誰倒せばいいかわからない…
グリムドは最後に残すべきなのはわかるが、トレギアジャグラーベリアルが横並びしたときよ…
あっ、ガタノは無理っす トレギアは確定反撃系を持ってれば移動で突っ込んできたのをそのままワンパン、あとのジャグラーベリアルゼロダーはワンパン
結局ガタノとグリムドが群を抜いて面倒
影響が残るって点ではトレギアのリーダースキル無効はワンパンの可否にかかわらず発動するから次点で面倒だな >>934
ロプスゼロや覚醒KOMみたいに「リーダーのときのみ発動」だったら良かったのに………
おかげで命中強化型コッヴが倉庫番だよ せっかくのTDGアリーナなのに
しかも回避怪獣にぶつけようにも大抵トレギア挿してるからリーダースキルが使えん
正直トレギアのせいでリーダースキルが使えるという理由で入れてた怪獣が倉庫番になってる人多そう タイガの映画、初日初回の券買ったわ
グリムドの技がやっと判明するな
公開記念石はよ もうトレギアガタノの組み合わせは基本挑まないようにしてる
タゲ持ちや身代わりが長く居座れないし防御振ったガタノだと処理する間に石化喰らうかトレギアの従属発動で同士討ちが起きて何もできなくなる 今日の生放送楽しみだな
肝心の公式Twitterで告知がない気がしたが大丈夫か? 自分があんましリーダースキル扱えてる気がしないからトレギアさんはワンパンできる枠として気にせず挑んでる
まあ今回は単純にTDG世代ゆえにアタッカー揃ってるから問題ないだけなんだけども
…グリムドもトレギアも持ってるし防衛入れてもいいんだけどタコシェパスキューラのほうがいいような気がして入れてないや
とはいえスキューラは速入れないとあんま意味無い気がしてるしさっきから気が多い 生放送で大々的にお知らせするほど、ダークファウストいろんな意味で性能がいいってことなのか
ウルトラマンだもんな
壊れに期待 >>946
耐えるだけの防衛じゃもうキツイな
耐久力あってかつ相手を全滅か半壊できるぐらいはないと >>945
生放送で大々的に発表したいから今日のお知らせは無しみたいだね どうも赤卵の出数絞った気がすんだよな
毎日160石だけだけど種買って使い切ってるけど、もう何日も出ん
最初の頃は1日一つ二つは出たんだけどなぁ >>953
おつおつ
>>948
両立するの難しいんだよなぁ…万能型は器用貧乏になりがちだし
なおガタノ >>952
もっと言うとここ数日ずっとショップに万能も出ない
おかげでキングオブモンス覚醒出来ん
卵はともかく買いたいもん買いたい時に買わせて欲しいわ 12日から夏のログインキャンペーンと素材ドロップ4倍と大&超成功4倍と星1怪獣のDNA獲得ミッション、19日から育成支援とのこと 明日からDNA3倍期間開始(20回まで回復上限増加) なんか新規がゼットだけであとは復刻だらけなんやけどこれわざわざ生放送するほどか?
まだなんかあるよな? ファウスト安くなりそうで良かったというかちょっと残念というか ファウストはデバフ系か
相手1匹でこっち4匹ファウストとかだと強いのかな? ファウストの固有は死んだ後も継続してもいいよね…
現在のインフレ環境だと微妙すぎる エタルダミーがどれぐらい強いかによるなエタルガーの評価 さすがウルトラマンノアを倒したエタルガーさんだわ。歴代レジェンド最強とか運営から言われるとは しゃーないけど劇場版クエスト3弾は無さそうだね
タイタスとフーマは降臨の機会逃したか >>953
乙
テンプレなんて誰も見てないから大丈夫でしょ スラスター付いてるし特空機セブンガーだ!!やったぜ!! アンケ発表もしないし新規イベは予想通りのゼット降臨以外なしで復刻連発確定
エタルガーは過去最強(笑)
なんなんこの放送 特空機セブンガー、頑張って早期実装されそうで那須さんありがとう! セブンガーはモデルが完成してたので案外早いかも!? まーたプロデューサー交代で笑った
そして生放送休止か、これはアカンわ アンケートを公開して期待を煽ることができないほど先行き不透明ってこと? ゲネガーグもセブンガーもゴーデスの登場で消し飛んだな このプロデューサー改悪だけして足抜けかよ
新しく来るやつ可哀想 アリーナ改善はまあいろいろ大変そうだししゃーないとは思うけどアンケートまだはちょっと😅 >>989
逆に考えろ、改悪ばっかしてた奴が居なくなることは得だと。 新しいスキルエッグめちゃくちゃ微妙くね
全部☆5でレア枠圧迫するし移動欲しいやつは今日まわっとくべきか ギエロングローザム化してて草
アリーナの攻めで使ってる身としては結構いいね このスレッドは1000を超えました。
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