メギド72 Part857
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:http://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・950が踏み逃げのときは>>970か宣言者がスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part856
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1596423899/
※関連スレ
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594365519/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 聞こえるよ、世界中から>>1乙の声が!
本編が読みたいからNはもっと簡単で良い
話が気になるところで詰まると焦ってドリブンミスるし >>1乙
劣化フォトンとかいうゴミ要素が無かっただけ今回は楽だった コンティニューの石の量考えたら金冠にしてほしいと思ってしまうな
デイリーの10、20レベルでコンティニューできるなら銀冠でもいいけどさ 虚弱と奥義の全低下がこれくらい強くなかったらガッチガチの異常耐性環境じゃバラムなんか強化来ても使われてなかったろうな ゴルドでコンティニュー→強制銀冠
石でコンティニュー→金冠可能
とかじゃダメかなあ
もしくは石払ったら冠は付かないけど無条件で次ステージに進めてストーリー読めるとかどうよ Nは敵のレベルもっと下げてメタやギミック緩めにしてもいいと思う
ストーリー読みたいだけの人は途中で投げるんじゃないかと7章くらいから思ってる 石コンテの強化を検討中らしいから2年後ぐらいには改善されるんじゃね?
単価高い癖に割った所で勝てない物は勝てないの普通に罠だよな Nは変なギミックない限り脳死協奏で突破出来るので優しい こないだのCMで他とは違う高難度やりごたえ路線をこれでもかと謳ったのに易々と日和ったりせんだろ >>9
実際読み物メインプレイヤー層はせっかくストーリーいいよってすすめて興味もってもらったのに難しすぎてなげられてるって嘆いてるツイートはちょこちょこみる 割ったところで勝てないことよりも割るつもりもないのに押しそうな位置にコンティニューボタン置くのをやめてほしいかな… 有能wikiなかったらベレベレで投げてたなーとは自分でも思う 今ならジニマル使えになるんだろうが
そもそも攻略見るか誰かから聞くかしないと中々ベレトにジニマル使う発想にはならん気はする 言われるほどベレトで詰まった記憶ないんだよなあ
Bウァプラと誰かで何とかしたような
そもそもワントップ戦術に頼ってなかったから余計に楽に感じたのかもしれない プレイヤーを悩ませて頭使わせたいんだろうけどNの時点でいきなりギミックに乗っからないとキツい敵置いてしまうとはじめの時点で挑戦する気無くして攻略情報見に行くわってなるしな
攻略見るほどではないけどちょっと苦戦するくらいの難易度が一番頭使うわ 配布が強いのはその通りなんだけど育てる手間を考えるとな ベレトで詰まるのは始めたときにイベントと時期が被ってない人でしょ
1〜2回イベントこなすとベレトとか余裕で超えられるくらい育てられるし Nは緩めてサクサクストーリー読めた方がいいと思うけど、別にvhとかをコンテしてまで金冠取りたいとは思えないな
この2つは別の話 今は復刻でレア素材簡単に手に入るからいうほど詰まる人いないんじゃないか 配布でクリアの為の不死者の育成が配布でクリア出来るか?にはなるもんな 多分一定以上プレイした人は不死者育成の苦労なんか忘れてるよ
人によっちゃおじさん育成の苦しみでさえ忘れてるんじゃないか 完全配布のみ採用で新規から78VHまで到達は流石にしんどい 霊宝バラム強いけどオスカーアイニャ討伐はある程度メンバー揃ってないとキツい N難しくする意味はないから簡単にしていいと思うけどそもそもメインとか不死者育成なんか期限ないんだしのんびりやれとしか思わんな 8章は強化解除が控えめだから好き
後半につれて増えていったら悲しいけど 今まさにそれで大変な思いしてる
アナーケン超えたよ
一時間超えの激戦だった
全員☆5止まりだったけどなんとかなった
間違えてティアマトをバーサークさせた上に奥義抱え落ちされたときには頭抱えたけど、サラが削りきってくれた
https://i.imgur.com/nw0JjiE.jpg >>15
諦めるときは確認入るくせにコンティニューのときとか石使う場面で確認入らないのもなかなか >>15
メギクエでちょいちょい誤爆するわ
特に鈴2個が終わった直後とか、まだあると思って連打して石割ることが多い 任意に一時的に星やレベル下げる機能追加すればプロモンによるドマゾプレイがたくさん見られそうでいいのになと思いました 別にドマゾじゃなくとも初心に立ち返ってプレイしたり新規に実演でアドバイスできると思えばよくない?
コンシューマだってレベル最大まで上げたデータ捨てて最初からプレイしたりするだろ 6章星6なし石コンなしは割とどうにかなるというのが経験した上での俺の見解だけど、アナーケンに限ってはアモンきゅんがいなかったらダメだったかもしれん
当時はマーマンも狂竜もない弱小アジトだったんや 育成十分してから進めるタイプだしアナーケンの辺りはギミックガン無視でラッシュで殴り殺してた 星下げとか出来たら楽しいだろうけどここ新しいことするのすごく時間かかるし…
引き継ぎ問題とか一時期騒がれたのに結局何が変わったのってレベルだったわ
新しい引き継ぎ方法欲しかったなぁ 星6とかガープだけなんだ…
5.5も後列組しかいないんだ…
ここのアドバイスのおかげだよありがとう >>15
諦めるのと課金するのボタンの色がほぼ同じなのもイラッと来る >>40
あー思い出したわ突破おめ
ボティス役に立ったと思うし感謝を込めて☆6にしようぜ
バリア盾だから他の盾に比べてそこまでレベル関係ないけどな! 生放送で星6まで育てられてる率のランキングとか発表してたことあったけどBサタナキアの星6率が気になる 俺もつい数日前にアナーケン突破したけどワンボトムのパイモンゼパルでゴリ押しだったな
https://i.imgur.com/nHa0WDa.jpg >>43
何も気づかず星6にしたからとても鰤吐き出させたい >>47
全部育てたら新規来るまで贈り物があるコメが消えるから
それでいいのかもしれん Nのみ全滅時に石で金冠クリア、ストーリー進むでも良い気がする
どうせ育成素材集めにそのうちVHまで頑張るんだし、とりあえず話読みたい時に無理やり止められるのはモチベ落ちるし、がっつり時間確保してからでないと触れもしない
あと戦う前にボスデータ隠してるのはゲームシステムとマッチしてないと思うんだよな
敵に合わせて編成組んで頑張ってね!って設計なのに一度ぶつかって泥仕合しないとデータも判明しないのは面倒すぎる
しかも難易度ごとにデータ変わって都度隠されるし
なので初手は色んな局面をゴリ押しできる協奏で乗り込むとかになっちゃう
最初は敵データ開示、戦闘後は状態異常耐性まで開示とか、やって欲しいとこだなぁ どの状態異常が効くか試すのは試行錯誤じゃなくて作業だよな
詰まったら速攻でツイとか見ちゃうわ 初手は即リタイアしてるわ
ゆーてスタミナ4位の話だし 6月末までチェイン皆無だったのに約一ヶ月でベリト入れて4匹になった
でもアタッカーが誰もオリャン うーむ…今回未召喚3柱居るが迷うな、皆優秀だし
一人辺りは0.6%なんだな チェインのアタッカーって無理にチェイン持ちじゃなくてもよくない?
サル始動でベリト噛ませるだけで50%UPでサルの速さで奥義狙えるし その程度なら無駄にフォトン使うより速いアタッカーに赤羽つける ベレト戦とかあんまり育ってない前列適当に並べてお祈りシャックスしてたなー
その頃ジニマルも出てなかったしくっそ時間かかった懐かしい 【予告】
2020/8/7(金)15:00〜2020/8/14(金)14:59の期間、『真夏のみんなで大幻獣討伐キャンペーン』を開催しますキラキラ星間の禁域での大幻獣撃退数と捕獲数の合算に応じて皆さまに報酬が付与されますプレゼント
詳しくはゲーム内お知らせをご確認ください目 シンシンケンも入るみたい
金曜日は15:00以降にやるかね 猿オーブ育成完了モンモンなんて全体の1%未満やろ
でも月末シンシンケン新ステージなのにそこ被せないんだなあ 造花キャンペーンやってんだから最初からそこと期間かぶせて欲しかったわ でも宮前難易度下げる意思0やで
けなしたいとかじゃなくて
インタビューで難易度のことに触れられてもことごとく話をコンテバフとかそういう方向に持ってくし ゲーム内お知らせを確認すると詳細はポータルで後日ってやめろ しんしんけん久しぶりに潜るかなあ
殆どメギド増えてないからなんも攻略法変わらんのだが 盆休みのキャンペーンってこれだけなのかな
ぶっちゃけしょぼい 今年は「盆休み」なんてあってないようなものなのでセーフ >>66
人の心が分からないからオリエンス事件があんなに燃えた訳で 宮前が現状改善したいって言ってたの霊宝だけだし3周年で超快適UIに変更されて編成画面でも付け替えができるんだろうなあ…🤣 ケチャラジャにRクロケルむちゃくちゃ刺さるな
アタックで音符出せるの強すぎ 実際、ベレちゃまが最初の壁なのは間違いないと思うんだがそこで辞める人はそんなにいないんだろうな
データを見たときそこで辞めてる人の割合が多かったら難易度緩めてるだろうし
辞める人は少し触って合わないと感じたらすぐに止めるしな
ベレちゃままで進んでる人はそれなりちハマった人間なんだろう 平均レベル40台で77Nクリアしてる新規の画像とか
星6全然いないのにコンテ連打で7章攻略中の画像とか
にわかに信じがたいものを最近立て続けに見たな
本当に石割ってでも話読みたい層はちゃんとコンテゴリ押しできてるみたいだし大丈夫 話読みたいけどコンティニューだと銀冠なるから諦めちゃう 2章、3章で詰まる人思った以上に多いしな
今はドレおじ、ブニが居るから安心だが 節クリアしたらまとめてストーリー読もうと思って一旦スキップしてるけどクリアしてもストーリー読んでなかった 最初にアバドンで詰んだからベレトの時は万全で行った てっきりキラキラ星間の禁域とかいう新しいイベントマップが追加されるのかと思った アバドンもだけどカマキリみたいなやつでもちょっと手こずった思い出 ベレちゃまは異常入れないといけないギミックなのにNですら何故か耐性がある簡悔仕様なのは緩和入れて耐性抜いて確率通りに入って欲しいわ
育成進めば速攻戦法で感電要らないからH~VHは今のままでもいいけど ベレトで詰んでインプを指名召喚した新規結構前にこのスレにいた気がする カエルに電流を流すとか子どもが真似したら危ないからな スキルで100%感電は未だにオンリーワンだしな
脆いけど早いし
覚醒スキルはいらないけど… インプの覚醒スキルはいるいらない以前に特性のせいで暴発するのがな
1発で感電入るか分からんから念のためもう1個スキル積んでおこうとか考えると発動する ベレちゃまはシトリーのスキルの帯電地形でお祈りゲーしたなあ
そういえば最近帯電って全く新キャラ来てなくね? 対ベレトやってた頃、シャックス未育成だったけどインプ居たから前列染めでアラストール、インプ、ウァラク、ボティス、ハルファスで初見突破したな
後に育ったシャックスで感電打ちに行ってインプとの性行率の格差に震えた思ひ出 あんな挑発的なドスケベホットパンツ履いてる性で変換ミスったじゃねぇかメスガキがよ… ベレちゃまは可愛いからね性的な目で見るのは仕方ないね ベレちゃまは男に対する嫌悪感があるからね(意味深) 公共の場で噴き出したぞどうしてくれる
ベレトをブニ・親友・ドレおじ・フルカス・アロケルの編成でアロケル寝かせてバルムンクぶっぱで突破した新人モンモンの友人がいる
当時☆4か4.5しかいなかったはずだけどどうやってクリアしたんだかわからん
前列揃えでの親友はやっぱつよいよ これ大協奏状態にシフトした猿の奥義で腹立つんだけどどうしろってなったからおかーさんマナイのボムパでいったら捕獲と撃破出来たわ あーなるほど親友とドレおじいればブニちゃん被ダメなくなるのか
あと暗闇が入ったとか言ってたね
難敵っぽいとこに入ったらまず状態耐性調べたらしいし本当に新人だったんだろうか
盾メギドはアリトンとザガン以外いるって理由でブニちゃん取りに行ってないんだよなぁ
今から迎えに行ってくるか・・・ 最初はおかーさんボムでやってたけど流石に辛かったからべバルサタナイルに切り替えた
それでも4ターンかかるし事故もあるけどこっちのがいいや 時間かかるけどベルおじおかーさんみたいにクソみたいな捕獲素材要求しないからまだマシ Cオロバス分の石使ってしまったけどCビフロンスは来てくれた
でもCオロバス引きたいよぉぉぉ 確か生放送で次のボスは難しくしすぎたかも的なこと言ってたのがアナーケンなんだよな メイン更新前の生放送は毎回ボスがキツイって言ってる気がする
今回も言ってたよな ネクロPT出来たからVHサルをネクロバリバリにキメてた動画思い出して試運転しようとしたら
1Tでフォラスもユフィールも死んで草生えたわ アナーケンはオール前衛のマルファス強盗団でVHまで通用したから詰まることはなかったし
サルガタナスも相手にチャージ押し付けてアラストール姉御とキノコでめまい感電入れつつでHまでは通用したから詰まることはなかった
ただしミツクビ貴様は許さん
アライグマとミツクビは絶対に許さない サルガタナス初期案はガチで誰も勝てなかったとかファミ通で言ってたような
調整されてこれだけどまだ強い 対サルVHのネクロパは従来の速攻と違ってサル共にスキル取らせまくってカウンターするのが楽しい
サル奥義始動に誘導すればCフェニは鍋エンキで守れるからな 最近サルガタナスVH突破したばかりだからサルがサルガタナスなのか大幻獣なのか分からなくて混乱する VHとか言われてる方ががサル
アバラムとかターン数云々言われてる方がサル ヤクトフレッサーが地味にキツかった
アナーケンはBサーヤと汚いハゲいたから楽だった 様子見パイモンパで適当にぶん殴ったら死んだのでミツクビやヤクトフレッサーに強い印象がない ヤクトフレッサーVHとかプルソンくんの暗闇で撃退したんだよなぁ ここだけの話、6章は修正前オリエンス&教官で駆け抜けました…… ヤクトフレッサーはスキルガン詰みしてきたらキツい
まあ霊宝込みなら1巡目で殺せるけどね 最近は困ったらおかーさんの海魔と練ボム頼りになってるな
ボムも偉くなったもんだ… >>132
大王吾妻のNもプルソンくんの暗闇で撃退したんだよなぁ
HやVHは耐性がキツくて入れられなかった… よく見たら育成見合わせ組がラッシュまみれ…
プルソン、アガR、エリゴスR、キマリスR、プルフR >>135
当時はエンブリオ不足だったんよ
んで挑んでみたらVHだろうが運ゲーではあるけどイケるわってなってアナーケンもサルも血しぶき飛ばしてのたうち回らせてた
今はBサーヤとかアタッカーがトルーパーだらけなネクロとかいるからなんとかなるけど
必死に前列揃えの耐久パ使って取り巻き一人づつ潰してたのにアタック沸かず回復できなくて1時間近い死闘がパーになった後で
オリエンスが2Tくらいで沈めたときは「こりゃアカンやろ」ってなったもんだわ >>139
特に何も特化してない耐久パと比較したらそりゃな…
ナーフで一番影響受けたのは実はアガレス弾でラッシュ連撃に防御無視が乗るのがクソ強かったんだよ
今じゃ列攻撃要員だが >>140
そうか、下げるまでもなく防御無視できたのか……
そりゃクソ強いわ、まぁ無くてもラパンをナベに投げさせたりして弾数増やせば撃ち抜けたからな
ホント壊れタクソだった
今でも8章2節みたいな強化解除はないけど火力激しい所ならRフォカロルのダメ軽減が大活躍だったけど サバトでBエリゴスとBプルフラが来たんだがこの二人結局評価はどうなんだっけ
アスモBバティンが居れば二の次とか
Bシャックスが居てチェイン準備に手間掛けたら強いの認識で良いのかな 耐久すっか〜ってなったら真っ先にバーストのおかーさんが出てくるのはいかがなものか(でも使う 全部乗せ0.75倍×6みたいな調整版修正前オリエンスはそのうち来て欲しい オリエンスの奥義が全弾乗るのもヤバかった
ダメージ60%アップってフォトン強化より強い
もちろんフォトン強化も掛け算で乗るし rキマリスはガガゼゼガでスタメン張ってるわ
2ゲージアタック強化込みで40%近いバフ乗せるのは強い
腐りやすい1tチャージを回せるし 猛撃キマリスはしんしんけんであやす者を1Tで吹っ飛ばすから便利 >>143
バリゴスもブルフラスも最適じゃないけど使えない程弱くもないって感じ
バリゴスに関しては全体化がなければ、各個撃破の火アタッカー的に活用出来た気がする
要するにだいたいフォラスが悪い Bプルフラスは理想火力最強のロマン砲
案外フォトン縛りは緩いがPTの縛り強いので持っていける相手は限られる
まあ怒濤みたいなもん Bプルフラスでオスカー回ってる
2tで回せるのは偉い サンバ新曲なのにプロメテウスの歌で上書きされちゃう… オスカーだとランダム束縛強化解除のお祈りになりそうじゃない?
お礼が全部引き受けてくれたら安定だったのに どんなに強かろうと編成4枠だの5枠だの固定したりフォトンの縛りガチガチだったりすると結局一部の周回用が主戦場になっちゃう オレイが実装されたばっかの頃はランダム束縛も引寄せれて超安定だったのよね
修正されちゃったけど 強オーブあまりないから専ら水獣要員なフォラス
3周年でバニー交換したら過労死しそうだけど >>155
確率の高いお祈りだし、ほかに速攻できるパーティないから使ってる アナーケンはゼパルがゼパゼパしてたらVHまで終わったからびっくりしたな
その後リタマラしてたらどういう相手なのか理解したけど >>158
ドゥームで使える
将来的にはブレイクキラー えろい人オスカーVH2T捕獲安定教えてくれ
BプルやRストラスはおりゃん 正直どっちも使わんけどな
他に育てる奴いないならでいいんじゃね ある程度やりこむタイプならいつかはやることなくなって別にいらん奴でも塔のために育てる羽目になる
ソースはもうメギド156中146が☆6になってる俺 バタナキアはLにしてマルチネのショートチェイン補助が多分一番分かりやすく強いと思う マルチネと一番相性いいのがサタナキアだよね
俺はいないからオリアスリーダーのバールゼィでやってるけど Bプルフラスは4連奥義撃つ快感を目的に使ってるわ。
昇華も合わせるとどうしても3ターン以上はかかるから、リタマラとかには使わないけどな。 99人中91人☆6だ イヌーンは育て中
100人めにベヒモスとかの欲しいキャラ来てくれたらいいな バタナキアはチェイン使うならめちゃくちゃ分かりやすい性能してないか
わざわざチェイン使うかどうかは別として 頭シャックスだから
チェインはチャックスかマルチネの自己完結でフィニッシュだ! ベリトの覚醒上げるよりシャックス1人でやった方が早いからな チェインに待ち望まれてたチェイン数の水増しを 鳥頭女にやらせたのほんとキャラのフレーバーともガッチリハマってて最高に納得できるな プルフラスパーティってバニー必須とかでしょ?無理だ 覚醒のために要るだけだからアビスガードやリリィみたいなサンドバッグ相手に遊びに行く程度ならバニー無しでも余裕でいけるぞ
ぶっちゃけプルフラスはこいつら相手にコンボ撃って満足する以外に使い道が思いつかんわ チャックスとマルチネ以外のチェインコンボは持ち物検査が酷い上にこいつら使えば楽になる場面がカイムだからな 理想はバニー2体必要ときいた
ちゃんと組めば2ターン目に単体相手に出せる火力としては最高クラスらしいがハードルが高すぎる そのバニー2枚使ってるパーフェクト最高火力最高効率チェインパを見てみたいんだけどどこかに載ってる?
PT誰が入ってるの? マルチネ存在価値が無い時代に引いたから強くなったのは知ってても今だにおっぱい全振りのイメージが強い マルチネは見た目だけで初出サバトにぶっこんでしばらく泣いてたな いやもう少し強いと思ってたんだよ マルチネはチェイン系譜との相性が抜群にいいから彼女のためだけに作ってやったわ
ただ今のところしんしん以外で輝いてない マルチネちゃんチェインしようと思ったらロクサーン持ってなかった 前々回の強襲後にマルチネ引いたからまだ使っていないんだよなあ
大幻獣だとどこ適正になるんだろ バニーは2枚あってもチェイン面子は揃ってないので俺には微妙に不完全なチャックス協奏パしか組めない… 結局チェイン自体持ち物検査のメンバーガチガチのタクソだもんな チェインはチェインアタッカーを引かないといけない時点でかなりハードルが高い 初めてジャガノで負けたけど2T目チェイン奥義ってもう運が悪い以外の感情が湧かないな
ビフネキで延々周回する中で相手の行動妨害なんか考えないからひたすら作業だわ >>183
以前このスレに動きまでのせてたレスがあったと思うんだけどみつけられんかったわ
パーティ自体はプルフラスのポータルにあるやつだったと思う プロメテウス入ってるやつ マルチネ、シャックスは自己完結してるし
大体のチェイン持ちはチェイン以外で活路あるからまあセーフかもしれない
Bプルフラスはサポ前提のアタッカーだけどまあサポ揃ってるなら強いと言っていい位はある ゲージ6の覚醒スキルで全体完殺とかいうゴミをつけられた配布チェインキャラだっているですよ
割とマジで霊宝強化が必要なキャラだと思う >>183
バニー2枚使うのはチャックスプルフラスオレイサタナキアプロメテウス
1ターン目にプルフラス以外の足りないゲージ溜める
2ターン目にプルフラスオレイあたりでバニー使ってプロメテウスがアテルラナ使って余ったフォトンをプルフラスに乗せる
最高火力出すならチャックスプルフラスサタナキアベリトバニフォラ
昇華挟める代わりに確定6までしか行けないから50%を取る必要があるのと実行ターンもフォトン運の影響受ける
最高火力の方はもっといいやり方あるのかもしれない チェインの持ち物検査は完璧だけどサタナキアが星6の自分の話していい? >>195 >>198
サンクス
これ組める人凄いな
今回のガチャでもBサタナキア出てくれなかったけど1度パーフェクトチェインパしたかったわ >>199
バタナキア☆6でもPTは組めるぞ
素早さ調整のために霊宝ばかばか必要になるからその分アタッカーに火力アップ霊宝付けられなくなって威力下がるけどな そもそも星6まで上げたら運用しにくいって設計は間違ってるよな
直されるとしたら専用霊宝なんだろうがどのくらい先になるか分からんし >>197
サルは一級エビ漁師の資格持ってるぶんだけまだマシだと思うわ
もちろん霊宝くれるんならほしいけど 素早さ調整くらいなら逆キャラ救済とかじゃなく気軽に出してほしいわ
5.5止めも気になるし 霊宝はPVPに反映されないしもっと気軽にステータス調整用の霊宝出してほしい
贅沢言うなら進化段階可変のほうが嬉しい 足早いしスキルで防御ダウン撃てるからたまにしんしんでサル使ってる
ラリムでいい?そうだね Cママとブエルちゃんいないから引いたら60連で被りどころかメギド1人も来なくて草生えた DeNAの決算会見でメギドの追加ペースの遅さに触れたみたいだな >>209
個人的には前までのペースだとネタ切れのリミットが怖かったから今くらいが良いわ メインは仕方ないと思うがイベ配布もうちょっと欲しいわ 人材足りてないのかもしれないが まぁ2節のボスも全部流用の手抜きだしな
せめてフォルネウスぐらいメギド体用意してほしかった イベント配布を戻さないとこのゲームの先はない
CMやったのに売り上げ落ちてるからな イベントでのキャラ配布は確かにもうちょい欲しいな
キャラ一人作る為のコストかなり高いだろうから最近少ないのは納得してるけども 怖いのは上手くいっていないって回答が来たことなんだよな
去年と比べて明らかに課金にしろ勢いは下がっている訳だし
熱心なファンが居るのに上手くいっていない
ってのは新規が増えない、重課金者が金を落とさないって言っている様なもんだし 調整系だと攻撃ダウンも欲しい
怒闘使ってダメチャレするときにボルテージ上げ役の攻撃力が上がりすぎてチャレンジの前に敵が倒れて困るんだわ 売り上げ予想サイト信じちゃってる系なのか株主だから詳細な売上開示されてるのか
つーか昨今はソシャゲ市場自体縮小傾向だしメギドそのもののせいだけとは限らないんじゃないかな 実際前の配布ペースに戻せる運営体制になってるかは気になる
虚無期間中でもオーブイベントなんかは好きだったけどそれすら難しいなら今のままでいいかな… 良心的な天井つけたからうまくいってるのかと思ってたわ まあサ終という最悪の展開はまだまだ遠いと思うが
人員割けなきゃ量作れない、量作れなきゃ売上伸びない、売上伸びなきゃ人件費払えなくて人員増やせないって悪循環に陥ってる可能性はあるな
クソ運営だろうがそうでなかろうがそういう限界操業は胸が痛むからなんとかなってほしい ガチャゲーはもう飽きて来た感じはする
周年の指名系で課金する程度だな >>220
売上予想サイトだってずっと同じ計算で売上を出し続けてるわけだから、数字が本当とどこまで近いかは置いといても、過去の売上からどのくらい落ちてるかは当てにできると思うな 改めてクレジット見たら人増えてる気がする
現場環境改善してると良いな DeNAの株主ってちゃんとゲームしてる人いるんだな スマホゲーにしちゃ紙芝居も戦闘も長いんよ
仕事終わりに起動してストーリー進めようにも最初の紙芝居で寝るレベル 天井に関しては良心的すぎたのかも
PU率も上げてるし
金掛からなくていいんだけどそこまで変えて良いのかってのは感じた てか紙芝居の話するなら最悪レベルのUIだからな
読みづらくて仕方ないからさっさと改修すべき なんぼ重課金でも大方ダブりまくるとわかりきってるガチャは回せないよね
追加が少なすぎるんよ だってサバトの確率良すぎて長くやってると指名かスキン以外課金する所ないし体力も石割る必要ない
被りもそんな嬉しくないしお得な石のセットとか月パスみたいのもないし課金させる気がなさすぎる 未だにログ機能がないのはいい加減なんとかしてくれ
テキストのバーを左右に動かすのうまく狙ったところにできないし 長くやってるとってのは他ゲーでも変わらないから結局は新規が入って来ないとこに原因ありそう
Nの難易度修正くるかな 追加ペース開発ペースはまあしゃーないとして
指名チケ亜種みたいのはもうちょいあってほしい
課金おまけで祖確定チケとか照美確定チケとか 育成促進課金あったら嬉しいけど結局やることなくなりそうだから難しい さっきから天井が良心的みたいな書き込みを見るとガチャ業界って怖いと思う
多少無料分があるとはいえ6万弱だぞ・・・ >>224
cm度々かけてもらってるけど効果少なそうだしな >>226
一見一理あるようにも思えるが実際のところあそこapple順位だけがソースだからソシャゲ市場全体の需要変化とかandroid勢とか変数が多すぎて多少の値の上がった下がったにあんまり意味がないんよな
勿論多少の範囲越えれば目安にはなるだろうが テコ入れの課金要素としてエンブリオエニグマセットとかドロップ激渋レア素材セットの課金とかくるんかな >>236
他ゲーは長くやってても限定キャラで集金できるけどメギドはサバトですり抜け余裕だし >>240
他ゲーは10万とからしいからな…未だに実質天井ないゲームもあるし
まあ別世界の住人の話よ まあコンプガチャと比べたら明確な上限がある分安心して課金できるかな
金額に関しては個人の懐事情で変わるからなんとも言えんけど みんなサバトしか課金してないだろ
月中PUはよほど欲しいキャラじゃないと回さんわ >>240
自分もビックリ
通算200かと思ったら期間でリセットあるし メギド130超えた辺りでサバトあんまり回さなくなった
魔吊は回すけど月中は無理
課金は衣装やおまけ付きしか買わんしね ソシャゲを数多くプレイしたことがあるわけではないけど
メギドって課金石のセールや増量がないよね
DeNAゲー自体がそういう方針なの? 通算なんて無課金でも頑張れば天井にいけるレベルだったら儲けられないだろう
他の天井の方が良心的って場合はPU内ランダムとか凸前提な話が多いし 最初はガチャ更新で200回がリセットされると気がつかなかった
そんなうまい話はないね メギドの天井で一番喜んでるのは出るまで引く殿上人だろうしなぁ 通算300でPU貰える別ゲーやってるけどそもそもの排出率が低い 天井行かなくてもソピアくれるのは偉いと思った(微課金並感) 流石に通算200は優しすぎない?
もしその仕様だったらPU出た時点で無条件リセットになりそうだな ブエルちゃん来てくれたら天井回す覚悟だが、衣装先にくるとリジェネ来ない法則ってのをここで見た覚えがあるから悲しみ 通算だったらサバトである程度ガチャ回してから目当ての魔吊で交換とか出来るもんね 推しキャラリジェネが来たら回す所存だが多分6万行くまでに来て満足するだろうなって(月中は考えないものとする) ガチャに関しては魔吊をもっと頻繁にやってほしい
復刻や通常ピックアップの0.6%を狙うのは厳しすぎる ガチャ追加少ない&同じキャラ3周目(リジェネの次)今の所来てないから推しのために引く層とも相性悪いよな スマホゲーによくある有償10連でメギド一体確定とかピックアップメギド排出率10%とか全くないからな
そりゃ課金しねーわ >>257
でもそのせいでエニグマ手に入りやすいから重ねるメリットも少なくなるという… いわゆる課金の導線が下手
そしてうまく課金してくれても頭打ちになるのも早い >>260
しかも生放送で月末〜翌月半ばのガチャ予告出すからガチャ控え起こりやすくなるね
実際去年は6月の時点で時期は明言しなかったけどフルーレティまで
発表しちゃったからガチャ控えるって住人多かったし サバトの時に引くと現在実装されてるメギドがほぼ全て対象になるから新規が異常に引きづらくなるんだよな
PU率を上げるとかしろよ なんぼほど導線上手く引いてくれたとしても季節限定キャラとか出し始めたらやめますけどね PU率2%で200連までに目当てを1体も引かない確率は約1.8%だっけ?
流石にそこまではいかんやろ(慢心) ジャガノ本体2T奥義は撃たれる前提でPT組むものだぞ アルマロスガギゾンみたいに先行顔出しの割に実装が遅いタイプのキャラがいるとそこで石貯めの選択肢が発生するから、顔出ししたらなるべく近いうちに実装くらいにしてもいい気がする フォトナとかゲーム的に有利になる課金アイテムなしで成功してるし結局人口が全てなんだなと思う >>267
内容がカスカッスだから先取り情報入れないと間が持たない サバトの時だけでもいいからブラウンダストのカスタムスカウトみたいな機能欲しいわ
もう大体メギド揃ってるけど持ってないメギドのPUが全然来なくてサバト回す理由が無くなりつつあるんだよね
新メギド来ても毎回一点狙いはキツいわ もう少ししたら配布戻すって言ってなかったか?
配布が少ない間は低調になるのは仕方ないだろ
そんな発言ひとつに流されて悲観的になることでもない 魔吊ありがたく活用してるが首を締める行為に見えるんだよな
初登場時に回すのが最も勝率が高いって考えを魔吊の存在で危ぶめている このシステムの感じで回すなら母数はもっと欲しいよね
それでメインがガンガン追加されて新規メギドがたくさん来て育成に石割ってガチャは闇鍋より狙いやすくなって回しやすいのが理想的なんだけどなあ 宮前pの考えはあくまでゲーム内容で勝負したいガチャの集金装置にはしたくないって事だと捉えている。詫び石や配布が渋いのもその方針だからじゃないかな。csゲーっぽさもここから来てると思う。それが通常の範囲のお詫びの時は裏目に出たんだが。あれは事態の悪質さを本人が理解せずにいつもの方針を貫いてしまった感じがする。 しょうがねぇな…
フレンドとギルドとガチ協力プレイという名の大縄跳び実装!一部メギドを強烈接待でガチャ欲煽り!これが俺の勝算だ! オリエンス騒動の絶望感は凄かったわ
こちらが何を問題視してるのかの視点が完全に欠けてた >>277
そもそも待てるんだったら〆チケがあるんだし最速リアルタイムで手に入るのは最大のメリットだろ >>273
ユーザー多いのが1番だけどオタ向けゲーで何のバックもないやつが成功するのはキツすぎる
最近成功してるのも元が有名なやつばっか 正直1キャラにここまでこだわって作ってるソシャゲ知らないから商売難しそうだなとは感じる
今までやってきたの、人権キャラぽんぽん出して数ヵ月後には産廃みたいなやつばっかだったからな… メギド自体は好きなんだけど課金しにくいし盛り上がりにくいゲームだなとは同時に思ってる 人に勧めにくいしな
システムといいストーリーといい
いやまあ人からの勧めで始めたんですけどね 結構勧めてるけど実際にやってくれる人は少ないんだよな
やっぱクソゲー感のあるチュートリアルもう一度見直した方がいいんじゃ? 新規がサバトにぶっぱする分には課金しちゃうんだよな
でもその後は……
要するに新規が増えればいいわけで、つまりやたら難しい難易度Nはもっと引き下げていい PvPに舵を切ってたらメギドがどうなってたかは気になる
今からそうしろって意味ではないし歴史にもしもはないんだけどさ 戦闘システムはガチで楽しいんだけどね……
色々ソシャゲやってきたけどこれが一番面白いと思う もうNもVHもさして変わんないぐらいのレベルになりつつあるよな
VHもっと強くていいしNは弱くていいのに PVPってまだやってるんじゃないっけ
フォトンドリブンクソ雑魚の人見知りなんでやる予定ないけど 自分がプレイするきっかけだった人がもうやめてたりするゲームなので意外と続けるのは大変なのかもしれない >>283
半年でほしいメギドやオーブが一つに収まる自信があるなら〆チケでいいだろうよ
実際ババティン初登場時悩んだがどうしても欲しくなったら魔吊で引けばいいやってなってそうした経験があってな 俺が何も知らないまま星6おかーさんの覚醒スキル見たらシコってただろうからやっぱCMでああいうの流せば釣れると思うんだよな
今?母親でシコれるわけないだろ ゲーム内で格の高いキャラがだいたいメイン配布なのも
おかーさんガチャだったら出るまで回してた 音声あるとダメそうだからおかーさんのとこだけミュートで頼む PvPもPvEも同じステ同じ仕様でやろうっていうのがそもそも手抜き全開 メギド終わったら戦闘部分だけ再利用してイラストとかUIとか良くした別ゲーそのうちほしい がっつり遊ばなくてもキャラ目当てにってのも難しいからなぁ 難易度高くてやめる新規って大体4章くらいでやめてるイメージ 月中ピックもサバトにしちゃえばいいと思うんだよね
グラブルと同じフェスが2種類あるやつ
月中ピックにも別枠テルミつけて >>306
あのトンチキピックアップやるメリットってたまーにTwitterで話題になるくらいで後は何も無いよな
ユーザーも運営も誰も得してなさそうなんだけど 難易度が高いってより説明が足りないって感じがするんだよなあ
ガープでかばってマルコシアスやシャックスが攻撃でスイスイ進んでると
突然かばう無視とか全体に状態異常とかでて絶望する感じ
トルーパーで攻撃しよう!とか敵の覚醒を下げよう!みたいな
チュートリアルを実装すれ >>308
3すくみの表示と一緒にボスの攻略説明出てるけどみんな読んでなさそうだよね 攻略に関しては有能wiki頼み
あれなかったらメギドはとっくに終わっとる 一応初心者向けの達成ミッションで
2章までチュートリアルとは言わないまでも遠回しにヒントくれてんだアレでも 戦闘難しいのはそこが売りでもあるしなあ
不死者戦で難易度上がってきたあたりでこのゲームに本腰入れ始めたし 普通のソシャゲとは違うみたいなところにやたら拘る運営としてはプライドが許さないかもしれないけど、どこかは妥協してソシャゲ的な部分も出していかないとこのまま横這いか下降するしかない気がするわ
まあないだろうけど運営が良いゲームだけどみんな良さに気付いていないだけって認識だったらマジでヤバい あんな役にたたないヒント置くくらいなら全く意味がない初見マスク外して? >>313
割と最近のアプデだったけど説明が追加されたの見た時は初心者に優しくしようとはしてるんだな…って感心したわ
https://i.imgur.com/AWDcJdO.jpg 戦闘前にバラムあたりアドバイスくれよ
めまいが効きそうだぜとか回転を止めろとか 多分シャミハザがいなかったら滞水雷2倍も特性発揮もオーブの使い方も覚えてなかった 回転を止めろとか分かる奴いないだろ
理解してから爆笑したけどさ
ガチャはフォルネウスリジェネ来たら天上まで回す
回すつもりで石溜めてたんだが… まあシナリオ内で攻略のヒント言わせると不自然になりかねないし…
生命力を奪う…つまり体力を割合で減らしてくるような敵かって突然バルバトスが言い出したのびっくりしたわ たとえばCSゲーだと昔は攻略本片手にやってた訳だけど、ソシャゲだとそういう難しさは敬遠されがちなのかね?
CSは家でやるから難しくても良いけど、ソシャゲは片手間にやるものだから脳死でできないとってことか…? ガッツリ戦闘やらせたいなら戦術考察用のサンドバックや縛りプレイ用のレベル操作ぐらい入れてほしいわ
中途半端なんだよ >>318
それまで年2本程度は出していたのに2017から動きなし
ソシャゲ部門としては残ってるんじゃないの え?バラムとスコルが日替わりでサンドバッグになってくれるって? fgoはストーリー難しくてもいけてるしコンテが気軽にできるかどうかの差もあるのかねぇ >>326
それが未だに人募集してるんだよなぁ
メギドとは別に採用やってる 猛撃あるある
あぁ↓り↑がとぉ↑うー↓
もーらっちゃったー
もう返さないよーだ >>328
ありゃ石コンテできる代わりに日ごろの周回からスキチケないから運営方針が違うのであんまり参考にならないんでないかい
考えてみるとメギドは課金で殴るがやりづらいのかもな シャミハザイベ初回の時に始めてそこそこ課金もして、メギド130人以上イヌーン以外全員星6になったけどそれでもここ最近のシナリオボスは強くて大変だわ
試行錯誤が楽しいって人も沢山いるんだろうけど正直アプリゲームにそこまで時間かけられないからNはもっと難易度下げてくれと思う 石コンテしてもメギドとステージの相性が悪かったらゴリ押し不可能だし >>320
効きそうだぜ、はまだしも回転を止めろとか言った日には
今以上にヘイト集めてしまう メギドの良さは所謂ガチャゲーぽくないとこだから安易にガチャゲーのやり方真似られたら自分は多分やめちゃうなあ
今プレイしてる人はそういう人多いと思うわ たまにサルの罵声が聞きたくなる。ありがとう霊宝システム ただUI面はもっとなんとかならないものか
強化画面とかまだまだひどい
しばらく前まで贈り物ちくちく合成してたのは論外だけど、通信中がやたらと多い現状だと今の仕様ですらめんどくさい
たとえばプリコネとかUI似た感じだけどあっちはポチッと押せば全部一括で終わらせてくれるボタンがある >>328
全員生存とかいらんから勝ち方にこだわらなくていいのはメリットね 育成画面はメギドが何を欲しがってるのか見るのもこだわりが垣間見えて楽しいから好き
でも育成進むと見れなくなるから後からでも見れたらいいのに
ムック本的なの出してくれてもいいよ 一日遅れだがイヌーンが★6になった
ツノーンになってて吹いた
あと靴履いて肉球見えなくなったのがちょっと悲しい >>338
プリコネはちゃんとソシャゲであることを自覚してユーザーが繰り返し操作するところは極力タップ数を減らすようにしてるしそこに自信を持ってプレゼンとかでも発表してるからなあ
やっぱプロは違うわ メギドはプロではなかった……?
いや、謎のインディーズゲーム感やコミケで売ってそう感はあるけど イヌーンは☆6になった直後に☆3のすがたに設定した >>281
ゲームやってない人間にまで評価が高くてアニメ制作スタッフにも啓蒙として使われたノベライズ上梓した
「顔の無い天才」の川端ジュン一氏を呼んできて一冊書いて貰いたい
ベリトやセーレのキャラストみたいな、本筋には直接関わらないが世界観を補足するような冒険譚とか読みたい 章末ボスだけスタミナ消費なし称号のみのEXとかあってもいいかもね 8章2節の敵は特殊耐性ばっかりだからコンティニューしてもそこから畳みかけるのが不可能なんだよな
コンティニューする時点でプレイヤーとしては降参してるんだから追加ですげえバフとかが欲しい Nのみ石割コンテでも金冠つくようにするとかありな気がしてきた 金冠にこだわるのがよく分からん
ストーリー読むだけならコンテで銀冠でもよくない? ストーリーNだけコンテで冠なし超バフかかって確実に勝てる方が良いな
でもなによりNの耐性はごり押しできる程度に抑えて欲しい
ヘタクソロモンだから76と78は1戦1〜3時間くらいかかって直後のシナリオ頭に入らんかった クリアできないのを救済してほしいならわかるが
金冠欲しいはじゃあ育成頑張れよとしか思えんな コンテ石の高さにたいしてメリットが少なすぎるのがね 頭使うの楽しくない人に試行錯誤や攻略の面白さを伝えようとしても多分無理だ
だからもう開き直ってまず有償無償石の区別を明確につけるシステムにしよう
有償石限定150石とかで戦闘すらせず銀冠スキップできる機能を実装すればいい
Nが難しいとか話だけ読めりゃそれでいいとか言う人も金の力で楽々クリアだ
そんなのはもはやゲームじゃないとは思うけどね ストーリーぐらいもっと楽に読ませろというのもわかるが、これ以上育成しなくてもストーリー読むのは余裕となったらそれはそれで一部の意欲削ぎそう 頭使うのが嫌だからではなく
育成コスト高い不死者や霊宝がNでも推奨になってきてるからじゃないのかにゃ 最近のNの難易度はちょっと擁護出来ないけどストーリー実装直後に読みたいけど不死者育成も嫌な層ってログボ勢と変わらなさそう 正直本編後半ボスは育成進んでても毎回うわだっる…って思いながら半分くらい攻略覗きつつやってるわ
周回とかで安定と効率求めて編成をカスタムしたりダメチャレや推しパで遊ぶときに頭使うのは結構楽しいけど
頭使うのが目的でこのゲームやっているかといわれたら多分違うと思う 7章位からNの難易度上がったのって何でなんだろうな 言うてそこまで進んでる育成度合い前提ならそこまで難しくなった気もしないが
78Nとかの体力ありすぎて長期戦強要なのはクソだけど 俺は8章のNはちょうどいいと思ったけど検索かけると話読みたいのに難しくて進められないって人を多く見かけるから
戦闘は苦手とか面倒臭いだけどストーリーは読みたい勢って結構多いんだよな 俺はメギドのストーリーもゲーム性も好きだし面倒なバトルが毎回一つは混じってるの覚悟してるからいいけど
そこまでではない他のゲームで詰まった時には挫折してそれ以降ログイン勢になってしまった
ストーリーはそれなりに読みたかったけどそっちもどうでも良くなってしまって >>358
不死者大罪はむしろお助けキャラだし霊宝も別にいらんだろ ストーリー読ませんかボゲェ思いながら編成準備してまた負けてアーーッてなってる時が正直一番楽しいんや ソシャゲに向いていないソシャゲではあるというか
でも本格的なゲームがしたい人がソシャゲであるメギドに手を出すか?っていったら微妙だし
新規が入りにくいし、難易度による離脱が多い気はするんだよな
確かに新規は増えたな?って思う事はあるど、その分今までがメギドやっていた人がいつの間にか居なくなっているってのも見るし
しかも廃課金者になればなるほどメギドが揃い課金量は減っていくし バラムやジニマル、サタナイルなんか霊宝の盛り具合見ると最近の難易度の高さによる救済措置は意識していると思ったり
ホルンのドレおじみたいな配布メギド接待ステージも増えたと思うし 今回の追加分は敵の攻撃は耐えやすいけどダメージの通し方が限定されてクソだるいというかつまらんって感じ 8章はNでやたら時間かかったんで眠かった
その癖更新は月曜だしよ。面白かったけどNの体力半分でよくない? ストーリー読むまでが怠いよな、いちいち戦闘挟むは攻略サイト片手にって状態だから、イベントストーリーみたいにサクサク読めない上に消費スタミナもエグいし そもそもストーリーも中身は面白いけどUIは読みづらいしな
あのカーソルで位置合わせるシステムほんと酷いと思う
普通にログ出せばよくない? カーソルシステムは短いストーリーなら快適そう何だけどメギドの長さには合ってないね VHならともかくNで攻略サイト片手なんてやったことないわ
それじゃ攻略情報出るまで話読めないじゃん 自動送りされないのがスピード最遅だけって仕様もおかしい
セリフ送り最速でやたら長い移動音とか演出とかをカットして読みたいんだよ
なんでメッセージ表示の速さとオートが一体化してんだメギドは 8章は時間ばかりかかる系のギミック多いのはやめてほしかった
だからといってヤクトフレッサーみたいなのばかりでもまぁ困るんだけど 育成整うまではNでもwiki結構使ったわ
ガブリエルとかベレベレ倒し方全然分からんかったし 8章はNに関して言えば7章よりはマシだわ
7章は読ませる気無いだろあれ 7章も8章もネタバレ踏みたくなかったから何も見なかったな
実装直後じゃ攻略もまだ載ってないし 耐久結構好きだから8章は普通に面白かったです(小声) 俺も楽しかったよ
全部こんなだったらうんざりするかもだけどたまにはいいだろって思うけどな
俺の価値観はヴァイガルドの価値観ではないが 自分も耐久好きなんだけど今回のは耐久の面白さ感じなかったなあ 78ボムでやってたけどちょうど起爆ターンで前衛落ちて銀冠を3回くらいやってうんざりしたわ 有償石と無償石分ければいいのにとは思う
有償石限定で排出メギド 10体くらいのピックアップガチャ来たら多分課金するわ 難易度下がることはまずないから我慢するしかないのだ
それで人が離れても宮前さんは理想を貫くのだ Nですら詰まったのはアバドンと大喰らいペイストとベルおじとカイルぐらいだったなN簡単にしろってのはよく解らないです 試行錯誤するのは楽しいけど本編で詰まると先が気になって余計ドリブンミスって泥沼化するんだよな
あと地味に今回の戦闘ギミックはリアルラックに勝たないとキツかった
78とかあと1回ボスの奥義耐えたら終わりって所でフォトン運最悪で数ターン覚醒スキル連打されて終わらなかったし
普段から耐久してるから今回は本当に時間かかった
正直連休中ならぶっ続けでやるから気にならなかったと思うけど N限定で初心者用のイベントの強化フォトンみたいなのでも置けばいいんじゃないですかね
8章面白かったけどそもそもメイン本編の難易度一番低いNで推奨レベル70MAXまたは???なのちょっとおかしいと思うわ
何年続ける気だ 気付いてしまったんだが
オクトパロスのステージは「知」の守り手じゃん?
バラムは智の番人だったわけじゃん?
つまりバラムは イヌーンあれだ既視感あるなぁと思ってたが
メタルガルルモンだ
いや体は鉄じゃないけどあの背負ってる筒が… 確かにタコの口はアナーケンみたく身体の中心部にあるしバラムのメギド体も中心部に口?があるな
蛇に擬態したタコだったのか 一応☆5とかでもクリア出来るとはいえ、Nの最新章の推奨レベルが70マックスだし、新しいキャラ引いたから試すぞってのがないんだよな
結局育ったいつものメンツになるし
もうガチャで新メギド引いたら本食わせて集めた素材ブッパで☆6だけど実践投与する事が少なくなったな ぶっちゃけガチャの確率の差がある
普通に考えてキャラ確率そのものが10分の一で、凸要素も、期間限定もあるようなゲームにメギドが売上で張り合うのは無理がある
ストーリーのクリア難易度なんて上で名前出てるFGOも実体は回数+ステゴリ押しでクソめんどいと言われてる
比較は無意味やぞ 難易度Nは育成さえしてあれば銀冠でもいいならギミック丸ごと無視してゴリ押しできるけどな
特に7章は 実際難易度って難しいよな
ストーリーの良さと難易度を切り離して語る論調の奴もみるけど
例えばベレトやアスモはあの絶妙な壁感がむしろストーリーを盛り上げる演出として機能してるよね 調停者は智の番人どころか恥の番人になっている
課金どころは本当に少ないと思う
ガチャの新キャラは月2体だから重課金者だと排出率と追加キャラのペース的に殆どのメギドが揃った状態だからガチャ控えようにはなるし
限定やリジェネレイトがあるとはいえ推しキャラで課金を煽る事もないし、札束で殴ったり競ったりのゲームでもないし >>395
その状況を緩和するためのしんしんけんだと思うけどな
しんしんけんで試しに使ってみて面白かったり慣れたりしたから新規イベントや最新章でも使ってみたなんてことはある
まあ開幕ランダムコンディションはお試しにはクソ要素でしかないが
好調なしでいいから不調もなしにしてくれ でも今さら射幸心煽りまくりの課金ドバドバゲーになったら間違いなく今プレイしてる層から人ごっそり消えるぞ
俺みたいな課金者含めてな 月中の新キャラPUは魔吊扱いで良くない?と思うのは俺だけ? 有償石限定でメギド確定とかやり始めたら新やリジェネも期間限定になりそう それは確かに思うわ、そこがメギドの良いところだし、だから自分も続けているし課金もするしな
ただサ終危機になったり、ゴタゴタしたら本末転倒だから心配ではあるは株主総会の話でも上手く行っていないみたいだし
年2回のチケットはともかく衣装以外のオマケ石は欲しいところ しんしんけんの評価方法見直すとか生放送で言ってたけどどうするつもりなんだろう ぶっちゃけこの夏までの失速はまだまだオリエンスやろ
最近またユーザー大きく増えたみたいだし、ここから冬までどうするか
後いい加減課金要素増やせ
いつも言われてんだろ ガチャから調度品を排出してアジトをデコレーションできるようにしていけ 期間限定キャラがいないから新規が課金するにはいいゲームだよ
最初はサバトに一万も突っ込めばキャラ5、6体は出るだろ
だから新規が定着するようにするのがいいと思うんだがな 心身は色んなキャラ使って欲しいとか言ってたが評価のせいで背水ネクロボムは使えんからな
さっさと何とかして欲しい カフェのコースターコンプした人やラテアートで推しを引くために10万溶かした人は居たはず
グッズ展開も悪くはないとは思うんだが
ゲーム内はな… >>413
ボムはシンシン最強だぞ
怒涛と間違えたか? ガチャもたとえば日替わりPUにするとかどうなんだろう
俺で言うと今回のガチャとかCビフロンスだけ持ってないんだが、こいつだけPUされる日があるならぶっぱしてたかもしれない 個人的な意見でしかないが、ソシャゲらしさなんて儲かってるゲームによっても違うんだから些細な問題
一番の問題は三年目故のマンネリ
確かに最近新しい切り口のストーリー展開や、いろんな実用的な戦術が増えてるのは良いんだが
バトルはテンプレ協奏が幅を効かせっぱなし
他にもボムとか、それ一本に絞れて、工夫の余地が少ない(ついでに演出も長い)戦術が高難易度の最適解で長らくプッシュされてる
バトルはメギドの売りの一つって結果出てるのに
自然にプレイした場合、既存ユーザーの新しい体験が出来ないのは良くないとは思う
サバトも強さより新要素を感じさせるキャラの方が支持強め 三年目のアンマリに空目
まぁ楽しいところほぼメインストーリーなのにそれがチンタラしてるのはまずいよなぁ テンプレ協奏言うほど幅きかせてるか?
強いのは確かだが大幻獣とかは突破できないやつ多いし、メインストーリーでNをゴリ押ししたい人用ってイメージなんだが 仮にフォルネウスがリジェネレイトするならヴァイガルドにおけるカトルス?が関わってくるんだろうかね
そうなるとエイルがメギドラルのカトルスに拾われてる展開もあるんだろうか タクソに関しては種類でてるんやしええんちゃう?
自分で選択して最強変わってない!とかよぐんがんにゃい 8章なんかは怒涛やボム、ネクロ大活躍だし、猿はノットテンプレだしな
戦術は去年より良くなっているとは思う
ただ、コンテンツとしては配布メギドも減りストーリー追加も滞りマンネリ化しているが 個人的な意見だからな
後高難易度の質が変わってる気がする
過去の高難易度は「この要素を押さえても別の要素が問題になる」のが多かったが、最近は「ここさえ押さえてしまえば勝てる」のが目立つわ
バルガリオとかなりそこないはその辺良かったと思ってる
なりそこないはもうちょっとゴリ押し耐性意識しても良かったと思うけど >>388
自分も2節ラストネクロでいってみたけど最後にアタック出ないしこれ以上たえきれなくて銀冠になっちゃったな
二連続スキルとチャージしかでなくてまいった エイルが拾われてるなら白蛆じゃないか
カトルスは追放メギドもNGっぽいし…と思ったけど、カトルスに還れない理由が魂がメギドラルにないからなら
メギドラルに行ったエイルがカトルスに拾われててもおかしくないのか
作中で完全消滅であってもifみたいな形でフォルネウスリジェネ実装はしてほしいな アジトで☆6ウトゥックとRアイムを並べるとファンタジー和風ペアっぽくていい感じになるから真似していいぞ 長期戦とドリヴンの相性が良くないと開発は分かってんのかね
後半のフォトン事故でなす術なく詰むとかプライベートアカウントで逢った事ないんだろうか >>418
5ターンかかるような敵いる?
大抵3ターンで終わるような エイル復活させても扱いがめんどくさそう
モンモンがグロル村の少年に戻っちゃうし 死ぬほど事故っても3T練ったら10万は出るから適当に後列バリアでも貼っとけば200安定だが フォトン事故の影響をなるべく減らすよう組むのも戦術の一つだし…
それでも事故った?スレで愚痴れるよやったね 関係ないけど心深圏って漢字に変換するやつは信用していいってばっちゃが言ってた 金払うからサーバー強くして通信中減らしてくれたまにバチクソ長いときあってモチベが削がれる 真面目にログインしなくなったらだいぶストレスなくなった
スタミナ溢れさせてもいいし解放力も使わない
本末転倒と言われたらそのとおりだが 長期戦だとオーブが使えるようになるからちゃんと組めばそうそう事故らない気はする いっそのこと紙芝居やめて超グラでPS5リメイク出してほしい
絶対買うわ PS5ソフトなんて開発費だけでこれまでの利益吹き飛ぶぞ 夢で一回ガチャカウンターベリアルが出てきたリジェネの予感 正夢だったらベリアルリジェネはガチャになるからNG チェイン付きのオーブでブレイク待機してその後は何積んでもブレイク+虚弱だ ベリアルリジェネしたら顔認識できるようになる感動イベだなもう想像して抜いたわ 死産の可能性が高いリジェネ
第一位 ブレイク (カウンター)
第二位 エレキ (カウンター)
第三位 練ボムを除くHボム (バースト或いはラッシュ) >>418
5ターンで倒せば評価下がらんし大体オロチ→ボイムインサニティで爆破したら倒せるよ しばらくはリジェネでエレキとブレイクはないと思うわネクロガンガン増やしていけ いやでも練ボムにはリヴァイアサンいるしどうなんだろう
追加で練ボム来たらどう思う? 質問いいですか?おばあちゃんにちんちんの見分けは付くのか教えて下さい 追加で錬出すならトルーパーでくれ
まあ霊宝でウァプラあたりにつけてやる方がいいと思うけど 正直攻略適正という意味ならほとんどのステージ攻略出来るボムは最優まであるよね
高速周回に向かないだけで >>457
質問いいですか?
顔で見分けは付かないけどちんちん入れられるとすぐ見分けが付くおばあちゃん良くないですか? 強い新要素持ってくるならブレイクでもエレキでも歓迎だけど
新要素なしならその辺より点穴のほうがどうするの感あると思う ブレイクはなんだかんだで最高にクソなスコルベノトのからフルフル→カイムと問題点改善されていってると思うわ
スコルベノトにもその改善を適用して欲しいが
この際専用霊宝で枠とろうが許すから とはいえベリアルいないと点穴よくあがる弱タクソ連中より弱いという結論になりそうだし 点穴メギドの霊宝は一番いらない技を「自身を固定砲台状態にする」に置き換えればいいから楽チン楽チン!
自分で出した系譜のせいで相対的に弱くなったのをカバーするためだけに霊宝消費されたRストラスはまぁ… なんでこのゲーム割とマイナーだと思うのに公式ツイッターの告知のリツイート数とか異常に多いんだろ
ツイッターでは盛り上がってるってことなのかな タクソ増えすぎて練習の場が欲しい
リリィはスタミナ消費多いのがネックだから消費見直して
5章も早く見直して そんな多いの?ツイッターやってないけど5万とか行くのか >>470
いかないいかないw
リツイート多いってのもそう思ったことないからよく分からんが同じぐらいの規模のゲームと比べてってことなのかも、ソシャゲあんまやらないからワカンネ! メインでやってる人が多いのかね
よく言われてることだけど、このゲームすぐやることなくなるから個人的にメインは結構きつい メインサブの区切りなんかつけてやってないからよくわからん
同等の扱いを2−3だな
今のところメギド アナデン テイクレだが、スキップなしのゲーム二つ抱えるとかなりしんどい >>453
錬出来るキャラを複数パーティーに入れる必要はなくて配布の錬がいる今だと錬無しだから評価が下がるってことはないな
単体重ボムのスナイパーとかはむしろ欲しいくらいだし メインはCSゲーだからメギドはちょうどいいっすね(唐突な自分語り 垢買いで思い出したけどこのゲーム☆6メギド80↑ぐらいで4.5ぐらいしてたけどここのスレの連中レベルなら10万ぐらい査定して貰えそうだな 通信中こんな長かったっけなぁ
ドリンク飲むの億劫だわ このゲームで垢買いとかメインがさっさと読めることぐらいしか利点無さそう >>476
2ゲージ奥義重ボムなスナイパーがいいな
スキルはマナイと錬ボムで使いたいからあまりを生かせるやつがいい
こう考えてもあまりをボム火力につなげるヒュトギンは強いな Rヴィネの奥義が重ボムに変わるのはあるかもな
霊宝来てからは劣化ヒュトギンになっちゃってるし 一応スキル2Tはあるけどニッチだしなあ
差別化できなくはないがもう一声欲しいとこ ボムにあと必要なのはBスナのウェパルとトルーパーのアイムだけよ 全体速ならそこら辺は解決しそう
まあ覚醒スキルでならもうあるけど 死産率はボムより点穴の方が酷いと思うんですけど(名推理) ボムはつよつよおかーさんorアイムとマナイシトリーヒュトギン自由枠でぶっちゃけ完結してる気がするから後はクラス違いしか需要ないんだよな
領主とヴィネ様はうん >>484
ベリアルとベレトにリジェネしてもらうか いっそのことボム付与は諦めてヴィネは2ゲージにして覚醒スキル連打マンにして領主は…なんか奥義絶対許さないマンにでもすればいい ボムである必要はないけどマナイより遅いラッシュスナイパーも需要あるな
現状だとあまりシナジーのないオロバスすら採用圏内だからボム1個付けれるレベルのわずかなシナジーでも採用圏内 >>487
死に方が酷いのはボムだな
点穴はばあちゃん育つまで単体でもサブ火力でも使える 姫様は一応2ターン起爆の利点と、ラッシュオーブが持てるって利点があるから……
R領主を救うにはもう列ボムを吸収して一つに練れる練ボムでも出ない限り無理そう Rヴィネは普通にエッチで可愛いから使う時多々あるわシトリーと入れ替えでな領主とクズはリジェネしてしてないもんだと思っとる >>497
逆にベリアル育てばほぼ出番来ない点穴とおかーさんマナイ育てば一応独自の強み作れるボム勢とも言える
Rウァプラですら一応(一応)秘奥義とのシナジーは出来たし
それで何するのかは知らん R領主はスキルと覚醒と奥義以外は割とボムと噛み合ってる >>488
ついに名前すら挙げられなくなった配布のクズ クズはヒュトギンとの差別化に苦労するだけで仕事は出来るからその辺よりはましかもしれない
あえて前衛増やしたい時位しか起用はしないが わざわざ計算なんてしないから使われることはないけどアシュトレトくらいなら2T練れば十分なのでヴィネの役割は無くもない
ただ単体速はランダム対象だから安定取ろうとするとフォトン配分が厳しくて結局安定は厳しい スキルの覚醒吸収で味方の覚醒増やせるようになればおかーさんの奥義や秘奥義サポで役割持てるのに Rヴィネゲージ4って重いよな
アイムが覚醒+2特性入れたら実質2ゲージなんだからヴィネもゲージ2や3で良かったのに Rヴィネは非ボム運用考えても初期覚醒増える霊宝来たらいいなとは思う >>120
メイン盾ボティスでザガンおりゃんかったからミツクビ辛かったわ
今は常設ブニの優しい世界…常設即アジトに招いて霊宝最優先の高待遇 関係無いけどヴィネは設定のせいで出番少ない気がする
マルバスとキャッキャしてる所しか見ないし ヴィネ結構出番あるほうじゃね?
指輪イベとなんかもうひとつで姫様ムーブで問題解決してた記憶
寧ろマルバスの出番が少ない たしかに2ゲージで2T列速なら余裕で使えるな
産廃メギドは大概ゲージ重すぎだわ ダンタリオンとかゲージ激重だけどめっちゃ有能だよな
やっぱバフよ サミア様は丸一日シバの代わりをしただけでハルマ達と王都の兵士達の信頼を勝ち取り骨抜きにした猛者なんだからもっと強くてもいい バーストスナイパーはゲージあってないようなもんだからなぁ
これがカウンターなら評価は一変したろうに いい加減カウンターにもオーブ−1特性のキャラ実装してくれ もしカウンターオーブ-1ならブレイクでもお釣りが来るな 実際カウンターでそれ来たら壊れそうなのってなんだろ もうバースト盾とかカウンター速攻要員とか作ってうやむやにしちまおうぜ! 毎ターン単体無敵貼れたら強いっちゃ強いけどどうせ強化解除されるし微妙な気がする
専用霊宝でフリアヘ様が-1持ちになればネクロス持って神になれる 強化解除やら無敵無視がのさばる中でケイブが2T一回がそんなあれかね?
既にバーストがバランス破壊してるのにカウンターはダメな方が腹立つんだわー つーかボムはスキル重3倍とかあればそれだけで採用出来るのにそれすらマナイしかできないんかいって言いたくなる
速はいらないくらいばらまいてるのに ヤバいのはケイブじゃなくてわさこバニフォラ列覚醒オーブの構えができるからじゃないの
フォラスわさこ鍋のリジェネでしか出せない気が Rヴィネさまは覚醒スキルに自分だけでいいから覚醒+1付けばハカリフォラスは越えられる 無敵も地形ダメは普通に入るし高倍率全体攻撃で無敵以外壊滅パターンもあるし抜け道は結構あると思うわ
ただガチャ産だと序盤難易度は爆下がりだしリセマラ筆頭キャラになるだろうから加入は本編かなあ
盾1人守ればいいだけのステージって後半になる程減ってくるし隔ターン無敵って字面は強いけど実際はそこそこのパターンだと思うわ のさばるっていうけど今はかなり少ないやんけ
まぁ俺は強化解除容認派だけど、お前らそれで強化解除増えたらまた批判すんだろ わさこリジェネでct-1持ちって何かいいな
キャラ的にはもったいないBBAに来てほしいが HP1/3でスキル速ボムのみ全体化って何を考えたらそうなるのか >>533
強化解除あってもどうとでもなるケース増えてるし別に気にならんわ
ヴノスみたいな奴でも今はそんな難しくねえし >>535
あれは本当に意味不明だな、自傷持ちなわけでもないのに
後列が狙われる状況で低体力維持してまでボム全体化したい状況とかそうそう思い付かないぞ もはやスキルに付随しててもおかしくないレベルのゴミ特性だよな 強襲のシートのまとめて開ける機能全然まとめて開けさせてくんないのどうにかならんのか
1ページで終わりてキミィ 9マス開封はマジで糞過ぎて何でこんなもん実装しようと思ったんだってブチギレた想い出 カウンターマイナス1は、フォラス鍋と併用されると、5人中3人がフォトン関係なくなっちゃうから出すとしてもどちらかのリジェネにして併用不可になりそうな気がする
そうするとフォラスっぽいんだよな 長押しで周りのマスも開きます!のだから何感は異常
一括オープンぐらいなんとかなりそうな範囲だと思うんだけどそんなに無理なんか?シート開けるの怠くてほどほどで終わるユーザーももっと走ってくれるようになるかもだしWin-Winとはならんのかね >>535
ジーちゃんだって霊宝で特性変わったんだから期待できるはず シート開けるのってよりステップアップの通信中が怠くて走らないわ 共襲はEX箱にランダム抽選枠で4章ボス金素材を1~2個置いて1タップで箱を空にできるようになったらめっちゃ回る 強襲の報酬せめて銅素材変えて欲しい
雲海樹とか黄金郷なんて初心者でも要らんレベル
せめてカマイタチとかネクタルの実とか糸をだな もう真珠と金油だだ余りだけど初心者向けだから変えろとは言いにくいしな 5章以上のレア素材で霊宝含め1番使うのってなんだろサボテンかメロンかね1つでもいいからEXシート入れてくれんか 不正対策なんだろうけどただでさえクソ遅い通信にクソ遅い開封をシート4枚×n回はダルすぎて9シートすらサボってしまう
他ゲーみたいにガチャ方式じゃあかんのか エンキドゥ漫画終わった後に悲しき獣復刻かと思ってたけど最終回の1,2話前に悲しき獣復刻→最終話になりそうな日程だな
最終話はオーブ視点だったりしないよね? 復刻したら今回も2個作ってみよっと☆3に出来なくてたのち〜🤪が体験できるかもしれん エンキドゥ星3もうひとつ欲しいんや
復刻でも頼むぞ宮前 黒い犬のVHまだクリアしてなかったけどボムであっさりクリアできた
7ターンもかけちゃったけどきっと時間かかりすぎなんだろな 今イベが13日までだから14〜16日から悲しき獣復刻で17日に14話、19日に最終回かな
14話でオーブから復活して最終回で
フルフル「なんだか不思議な夢を見てたきがするなぁ あり得ないんだけどそうであってほしいような…」と予想 俺は長寿の葉が欲しい
あと青角
バースト轟雷霊宝でめちゃくちゃ使ったし 落ちない楽しさを共有したいので泥率下げときました!
これは名プロデューサーですね >>563
黒い犬ちゃんは5章最弱らしいんだわ
列トルーパーとかで。あまり覚えてないけど 完全体アスモとか当たり前のように作ってるけど、よく考えるとおかしい ベリアルだのルゥルゥだのがチュートリアルなんだから普通だよ パーフェクト〇〇系は霊宝出た時はよーやるわって思ってたけどマジで暇だとまあやるよなと認識を改めつつある 黒い犬とか執行人とか空気すぎて何してきたかも覚えてない ワンコは大っきなモフモフと戯れることが出来る癒しスポットという印象しかない >>574
俺だけじゃなかった
タイトルからタイトルに飛ぶの草生える ウィチセVHいってみようと思うと落ちる
なんだこれ >>568
そうなんだ
VHとかいくの放置しててすっかり忘れてる スタミナ回復したから消費しようと思ったら入れないんだがなんなん おじさんおかーさん終わったら次はパーフェクト〇〇だし、続けていたら勝手にたどり着くぞ
ベレベレなんか使わねえから育てねえよ、なんて思ってた時期もありました >>584
トップから追いやられただけで残ってるぞ
普通こういうのは解決するまでトップに置いとくがメギドはすぐに一覧落ちするよな >>586
そうなのかすまん
こういうのは解決するまでトップに常駐させる方がいいと思うんだが ずっと普通にプレイ出来てるわ
落としても問題なく入れる こういう端々の仕様に運営の姿勢が現れる
臭いものには蓋 10分頃にタイトル戻されてロード終わったらまたタイトルになってたから
オンメンテでダンタリオン直したのかと思ったわ メギドのクエスト素材はチケットとドリンクさえあればいくらでもほれるからここに重さを感じることはないな
ドリンクまとめて飲めるように城とは思うが
だいげんげん素材はひたすらにだるい
えびもだが、ジャガノがめんどかったわ轟雷 見に行ったらマジで下の方に不具合情報移ってたわ
こういう絶妙な減点ポイントを稼ぐのがやたら上手いよなこの運営 不具合情報どころか開催中のサバトのお知らせとかですら一覧に埋もれるからな そもそもあのお知らせのデザイン自体がクソなんだけどことデザインセンスに関しては何も望めないという 臭い物に蓋どころか売り物の情報も簡単に埋もれさせるから単に無頓着なんだろう
それはそれでお知らせを何だと思ってるんだ感あるが ST軽減とか開催中のキャンペーン情報も埋もれてくよな キャンペーンやるのはいいもののスタミナ軽減はないんかこれ…
チケ回数増加とかスタミナ消費無し回数増加とかいらないから軽減と解放力上昇やって欲しいわ メギドの日のテルミナスサバト、アザゼルサバト、魔吊ってだした時後日開催するサバトの告知とか埋もれて探すの面倒だったしな
魔吊は何日目に誰がPUされるとか見るし カウントダウンでお知らせ埋もれてたとき現行のキャンペーンかなんか探すのに2ページくらい遡った記憶あるわ 周年に向けて立て直しか
今年はどんな形で燃えるんじゃろ 決算説明会と株主総会をごっちゃにするのはやめようね >>599
臭いものに蓋する能力すらない
今回は臭いものが埋まってっただけ
見せたいものすら埋まるからな >>605
やっぱ熱心なファン層相手にもっと稼ぎたいと思ってんのかねこの言い方だと
ゲームのIPなんだから何よりもゲームに一番金使ってほしいんだけど >>601
そういうのは有能wikiが1番分かりやすいぞ。 開催の日程はアジトではのせて欲しいな
イベントとかはのるけどキャンペーンとかわかりにくい なんかメギドのキャラって開発の工程考えるとかなり割安に感じてしまう
良質な3Dモデル&モーション、1枚絵3枚+差分、声、キャラストまでついて10連3000円で排出率サバト時10%はお得じゃないか?
他ゲーなんかもっとガチャ渋いのに絵と声だけとかざらにあるぞ 株主総会は今日の筈
そのためメギドの界隈がややひやしやしている
昨日のKPIが悪いってのや、売上の低下が目に見える形になったしな キャラクター1体のコストは間違いなくかなり高いからな
そうバンバンと出せないのはわかるが…そこ切ると勢い落ちるのは当たり前だしな 売上下がってるならもう一発ハルマゲドン起こしたら終わるな KPIって具体的にはどういう項目に定めてるのかね
コールセンターみたいなとこだと訳わからんくらいあるけど
メギドは外から見ててもうまくいってるわけねーって感じる ゲームはクオリティに関わらず値段はだいたい同じよ
値段よりユーザー数で差をつける商売 実際メギドはキャラの質に対してキャラ出すぎだと思うよ
他のガチャゲー板のどこに最高レア相当のキャラ8割越え持ちが珍しくないゲームあるんだよ 指名チケットしか買ってない俺がメギド所有率75%の時点で何かがおかしいとは思う >>614
うむそう思う
だから本当は「最初に」凸を前提とした育成とか、装備品的なガチャ要素を足すとか、収益性を考えないといかんかったんだ 1回500円、10回5000円なんて電子ガチャ自体が無茶苦茶な値段なのに
そんなものをもってしても成り立たんというならそっちのほうがおかしい
真っ当なゲームは5800円で何倍も楽しめるものだ
大体、1回500円なんてパズドラあたりの黎明期のゲームが勝手に決めたものを
儲かるからと言って踏襲し続けているだけで何の正当性もない 配布メギドはなしにしろしょっぱい報酬のオーブを浸すら周回させるのはなんとかして欲しいが
課金したからって簡単に手に入る訳でもないし 現代のソシャゲは寧ろ逆で
0円で無限に遊べる過当競争やってるようなもんなんだよな現状
無料で楽しめるクオリティが上がり続けていてさらにその上で課金する意味を求められている
ガチャがそんなに儲かる代物なら日々無数のソシャゲがサ終してない ガチャは場合によっては儲かるかもしれないけど今はゲームの数が多すぎるからなぁ
クオリティも色々だし 揚げ足取りするようだがメギドのガチャは1回500円もしないぞ
というか1回500円は大抵相場より高いという認識がされる印象 メギドには頑張って欲しいなぁと言う気持ちと調子に乗ったらクソみたいな事しかしねぇから調子乗んなよという気持ちが入り混じってる
マジで次の周年は気持ちよく祝わせてくれよ ソシャゲが覇権争いまで行けるかはなんかの要因で爆発的に人と知名度を増やせるかどうかみたいなとこあると思うわね
一回やれればあとは人が多いという事実が人を呼んでくれる だから課金要素増やせつってんだろ!
一年前もいったぞ! 月700円くらいで解放力と造花獲得上限が倍になっておまけに石も少し付いてくるパックとかフィールドレア出現率上昇パックとか売れば買う人は買うんじゃないか?
メギドの場合無理してガチャ引く恩恵が他所に比べて低い+素材集めが怠めだから時間と周回の手間を金で解決出来る手段を用意したら結構利益になりそう 美男美女で腐やオタクを釣ってウハウハなゲームではないしな、キャラクター自体も色々なキャラクターが男女共にいるタイプではあるし、FGO見たいなブランドはないし、グラブルみたいなコラボもないしな
キャラクターも120体全員同じレアティで扱いとしては殆ど同じってのもあるからキャラクター商売も大きく目立たない感じはする この召喚の緩さだからこの難易度がある程度受け入れられているのかな メギドで課金ブースト導入したら一瞬でコンテンツ枯れて虚無る気がする 世界観的に躊躇するのは分かるけどやっぱ客増やすならコラボっしょ
モンストとかパズドラみたいないわゆる覇権ソシャゲがコラボしまくってるのはメリットがあるからなわけで
FGOっていうかFateも他所には出張しまくってるし >>629
マジでそれ
調子乗ると好き勝手絶頂かましてくるからな主に宮前が エンブリオ付きの石売ってくれたらもう少し買うんだけどこれじゃ微々たる売上なんだろうな… >>629
去年ホントにこれだったからな…
優秀賞受賞~オリエンスまでの流れで絶対に誉めちゃいけないタイプの人間だなって痛感した 正直月1万課金している人ってどれぐらいなんだ?とは思う
こっちは月6000〜9000って感じだしな
衣装も3着出た場合は来月や来年に回すし
所持メギドも140、150となるとサバトは欲しいキャラじゃないとスルーするし次のガチャや推しキャラに向けて貯める感じ貯めていく感じ >>636
あそこ自体は自社コラボしかしてなくね?
それで他所から人来んのかな いや誉めるのはいいだろ評価なんだから
やっちゃいけないのは持ち上げることだ 開始一年も経ってないけど衣装も欲しくはなるが買ってないし
〆チケ2回買ったくらいではちゃめちゃに遊び倒してるなぁとは思う
お布施〜みたいに言う人の気持が最近少しだけわかってきた いうて鞭ばかりでモチベ失ったとかいわれても困るしいいと思ったことなら褒めてもいいと思うんだけどね
キャー宮前さーん!!さす宮さす宮!みたいなのはやるべきじゃないけどさ ガチャのスルーが増えて自然とスキンにも課金しなくなったな
前はとりあえずで買ってたが今は興味ないスキンも全スルーしてるわ 他のソシャゲで1キャラに手間かけてるところってどうやって儲けてるんだろうな?
やっぱ月課金とかそういう感じだろうか ガチャと一緒に星6進化セットみたいに進化素材+鰤を売ろう
正直1,500円くらいなら買うかもしれん 月額でレア泥アップはありがたいけど、育ちきったら買わなくなるよな⋯ 現状の仕様を大きく変えることなく稼ぎたいんなら、無理でもなんでもメギドの月産数を増やすしかない
それができないんなら大きく変えねば
それもできないんならジリ貧でこのまま衰弱死 まあ売上伸びる以前に現状維持すら絶対できるわけないムーブかましてたし当然 つーか宮前どうのこうの以前に現場に一人でも多く人増やしてやってほしいわ
どんなに有能が集っても一人当たりのマンパワーなんてたかが知れてんだから
新規メギド増やすんならなおのこと ダンタリオンもイベントのテキストバグ、ヨハネスバグ、メギクエの曜日バグ
ってミスが目立っているしな、そもそも人が足りない開発が追いついていないのはあると思う
先に運営が倒れそう 続いては欲しいんだけど3周年直前でサービス終了の知らせがあってもおかしくはない感じなん? そこまで終末感あったらスレとかもっと閑散としてるよ 予測サイトだから参考記録とはいえ5、6月の売上一億とかだったんだな 儲かってないというほどではないと思うけど度々やらかしてるから拡散性ミリオンアーサーみたいな末路を辿りそうな危うさはある 3周年待たずしてってあと四ヶ月もたないって言ってんのか
流石にそんなわけない よかったそこまでじゃないんだ
カルドセプトの新作が出るまではちゃんと続けたいから頼むぞマジで
カルドセプト新作出てもちゃんとやるけど 新規メギドは諦めてリリジェネする道に行くしかないな
次こそアイム、フルフル、ニスロク、ダゴン辺りで料理タクソを… クッキング流タクソ面白そうだけどテルミナスが何人か内定枠になってしまいますねぇ・・・ 月額いくらかでアイムとブネか辺りの布が減りますとかしたら覇権を取れる 縁起でもないが仮に今この瞬間第二おりゅえんす発動したとしても3周年までなら全然もつだろ
そこから先はともかく 正直おかーさんにしろ、ベリアルにしろ、アスモにしろ
人権みたいに言われそうなキャラを配布にしてるの嬉しいけど大丈夫なんだろうかと思うこともある
>>644
宮前に吉田直樹やってもらうのは無茶振りがすぎるので、とりあえずもうアホな炎上騒ぎだけは起こさないように注意して欲しい 配布が強いって言ったってRプルフラスもRハルマもBクズも配布だし… 明確にメシマズなメギドって誰かいたっけ?
ダゴンはまともになっちゃったし…
印象だけで良ければベレちゃまとか料理下手そう ヒュトギンはバラムと違ってゲテモノ好きなわけじゃないからまだマシじゃね >>666
キーパーツは配ってオプションでこんな事出来るで…ほら欲しいやろ…ならいいんじゃない
メギドに足らないのはキャラを活かせるコンテンツだな
期間限定かつ妙に窮屈な強襲はもうちょいなんとかして欲しい 一周年の時の炎上はこれメギ生放送だったか、その後のレラジェイベのクオリティががた落ちしてたのもだいぶ叩かれてたけど
初期生放送のノリが続いてたら遅かれ早かれいずれはやらかしただろうし大賞とる半年以上前でまだマシだったのかもしれない アガレスとかその辺で拾った草食わせてくるぞ味は美味しいけど 村長はなんでもしょっぱくするとかなかったっけ?
あとアガレスがメシマズだったはず >>673
魔獅子イベでアミーに舌がバラムとか言われてたからついそうなのかとばかり
パスタにオイル絡めたやつだっけ好物
アーリオオーリオみたいだと思ったけどどうなんだろう アイムちゃんと一緒に野菜の皮むきするゴールデンタイムを過ごしたい
むしろメギド指名して料理当番や掃除当番させたい オリアスは芋ジャーでカップ麺すすってるイメージしかなくなってしまった 火属性の技を持ってて料理上手で巨乳で世話焼きなお姉さんいいよね おはぎの世話になりながらオリアスのおっぱいを好きに揉みしだきたいだけの人生だった 一人分の分量もわかんないのに全員分の量なんてわかるわけないよー😭
かわいい ヒュトギンはパスタ、スープ、サラダなど料理全部にオイルと塩の薄い味付けして不評だったはず >>678
心から言おう
香辛料とにんにくが無いアーリオオーリオなんて食えるか >>674
シンシンケンはアプローチとしては好きだよ
評価方式の改定はよして欲しい サラダはドレッシング無しでも食える派だけど他はちょっとな… まあ時計に重要なメギドが収まる枠開けとくこと考えるとこっからキャラどんどん増やすのは難しいだろうしリリジェネは近いうちにやりそうだな しんしんけんは色んなキャラ使ってほしいのはわかるんだがやらされてる感あるんだよな
それなら消費0で無制限にできるコンテンツの方がうれしいわけよ でもリリジェネでお茶濁したって新規メギドがいないことへの不満は誤魔化しきれないと思う
ぶっちゃけよほどの推しじゃなきゃリジェネより新規のが嬉しい人の方が多いでしょ 最近こわごわシンシンケン始めたけどわりかし楽しんでるわ イヌーンの贈り物集めに雑に2節でスタミナ消費してるが新しい虫がいるのか…… イヌーンにあげるぬいぐるみの素材にフォルネウスの翼が必要という謎 ネクロボムでやっとラストクリアできた
マナイ10回は死んだな…
Cユフィもグレモリーも持ってなかったら何十ターンかかるのか… しんしん最初は楽しいんだけど例によってptが固まってくると飽きる リリジェネやるくらいならメギド体プレイアブル化とか欲しいわ
スキンでメギド体化はさすがにないだろうけど、せっかくモデルあるんだからそれを活用できないだろうか チケブッパでオーブ掘りすればフィールドレアは勝手に貯まるゴウギが全然落ちなくてジャーキー13個余ってるわ >>695
去年は7月一杯までに新規10体リジェネ14体だったのに対して今年は新規メギドはイヌーン込みで6体リジェネ12体しか居ないからな
コロナ禍の影響も無くは無いんだろうけど新規に関しては残り枠を気にしてか出し渋ってるなって感じ >>704
残り枠気にして渋ってるならもう開き直ってさっさと第三の時計出してほしい
確か昔だってアスモとかが実装されて祖時計完成するよりも
真時計が追加されてニバスやアリトン実装された方が早かったんじゃなかったっけ? キャラなんてまだまだ掘れるんだから
リリジェネでいいわ >>700
ネクロボムでやるならグレモリー要らなくないか?
うちではリブラCキマリスが死にまくってたわ 言っちゃ悪いんだけど今回のダンタとオロバスってキャラ的にはかなり華がないよなって
リリジェネとなればまた似たような思いすることになるし新規増やしてくりゃれ 人気キャラばっかりリリジェネしてリジェネしてないキャラ放置になるのだけ勘弁
リリジェネで性能救済、キャラスト増えて掘り下げ貰えるのは大歓迎
いや性能は別キャラじゃなくて普通に救済欲しい 公式が第3の時計のこと考えてるって言ってるんだから時計の空き枠の心配は杞憂じゃないかね
むしろ第3時計埋められるかを心配するべき フォルネウス生き返らすついでに死んだ奴復活時計を追加したら熱いな
カソグサやらイオドやらあれで死なすには惜しいと思える奴が結構居る もう第三の時計は72枠縛りじゃなくていいんじゃね
輪じゃなくて横に並べる形にして
それなら埋まらない心配もなければ足りなくなる心配もない なんだかんだ〆チケ期限が一か月後か
どうしようかなぁ >>708
おまけにイベントストーリーも報酬オーブも性能もイマイチっていう
オロバスは推しではないにしろ全メギドでもリジェネが気になるメギド上位なのにあな内容じゃな…
キャラスト読みたいが、月中は…ってなるし 個人的にサレオスのリジェネ理由が微妙どころじゃなくクソだった 幻獣の魂に寄生したメギドが寄生虫幻獣に肉体と魂を汚染される皮肉な最期だったリャナンシィ…
カトルスに帰れたのだろうか >>680
セーレは料理下手ではないぞ
少なくとも矯正は余裕な範囲 そもそもメギドラルで死んだ時点でメギドの魂はカトルスに還れないからどっちにしても無理なのでは 久しぶりに復帰しようと思う
マモンって仲間になった? ヴァイガルドで死ぬとカトルス戻れないんだっけ
じゃあ今仲間になってる真時計の亡命メギドたちもヴァイガルドで死んだらカトルス帰れないのか 2節ラストのカトルスキッズの下りはヴァイガルドのカトルスに至ったという演出として捉えてるんだけど違うのかな ヴァイガルドのカトルスが完成したところでメギドであるフォルネウスはそこへは行けないだろうと本人が言ってるので
てかソロモンの言う「今もここにいる気がする」がマジならどこにも還れてないような 追放メギドは転生できないって方じゃね?
ヴィータと魂が混ざりあっちゃうからって理由のはず やっぱ現状新規獲得しなきゃヤバイよなメギド
友人に布教しまくりたいんだが、どういう宣伝が効果的だと思う? フォルネウスが追放されてもうメギドラルのカトルスに還れない事に絶望したとは言ってた
でもそれがメギドとヴィータの魂が混じったからなのかメギドラルじゃないからなのかは分からんはず
自分は村長クンがフォルネウスをカトルスにご招待したように見えたけどどうだろうな これまでに死んだ追放メギドもその辺彷徨ってるんかね とっくにフォトンに分解されて大地に還ってるだろ
イイ感じによ フォルネウスはもう自分の命に価値はないって言ってたけどメギドラルに攻め込んでる今メギドラルで死ぬことは不可能ではないからカトルスに戻れない理由は「ヴァイガルドにいるから」ではなくて「追放(転生)されたから」の方になるかな 死んだやつ復活連発されるのはあんま好きじゃねーわ
復活させりゃいーじゃんになるし 世界全体化すりゃいーじゃんになりかけてるからセーフ ここから売り上げ倍増といってもゲーム内じゃ無理じゃね
劇薬レベルのものいれないと課金ベースでは上げるのかなり難しいやろ ギガス追ってた幻獣生きてたら
ギガスの死後の魂がどこにあるかわかるかもしれない
帰れないだけでフォトンとして循環はしてるって感じだっけか >>736
確かにそうか
純正メギドはヴァイガルドで死んでもカトルスに戻れるのかも
でもアドラメレクの時に魂が大地に還ったってソロモンが言ってた気もする
でもなんでフォルネウスは還れないことが分かったんだろうな >>731
銀髪巨乳美人で美声のママが無料で貰える フェニックスが復活したのは原典が不死鳥だからだしなあ
マナイも例外中の例外 ヴァイガルドで死んだらカトルスに戻れない説は明言されたわけではないけど四冥王イベの「ヴァイガルドで死んだ魂は自力でメギドラルに帰れなくて案内が必要」ってのと「アナルさんの魂消滅をモンモンが確認した」ってとこからの推測かな?
前者はカトルスに呼ばれてるとかでクリア出来そうだし後者も理由付け出来そうだからこの説は確定ではない気もする >>731
友人の性癖が刺激されそうなキャラのスキル覚醒スキル奥義勝利モーションを見せろ
友人の性癖が分からんならとりあえずニバスのモーションを見せろ >>731
声オタならブネやバルバル、グレモリー、ウァラク、シャックスあたりの
有名声優が担当してるメギドのボイスとモーション見せるといい 衣装と〆以外でどんな課金要素あったら金出したいって思う? フォルネウスは海から出て初めて会ったのがモンモンだったらifのリジェネ実装して
本編では死亡扱いのままレジェンドと化してもありだと思う
>>738
サンキューモンモン >>632が言ってたのとか良さそうだな
意見送ってみようかね >>756
良さそうだけど課金前提泥率って言う奴は出てきそうだなって よくあるのは月パスとかか
610円位でで初回300石、30日追加ログボで石50+スタドリ50とかのセット フォルネウスはまあモンモンの台詞的に何かしらで復活するだろうなという感じではあるんだがガチャメギドにそこまでメインシナリオの尺を割くのも微妙な気がする ガチャとはいえメインに割りと深く関わってるからなあ
仮にリジェネ配布でもするなら実質メインメギド扱いみたいなもんな気もする 村長くんが迎えに来てたのにフォルネウスの魂がモンモンのそばにいるってことは村長くんの魂もそばにいるのかもしれんな
フォルネウス復活のどさくさに紛れて村長くんも復活出来そうだな? 月パスなら、石+スタドリ+スキチケ(通常、イベ、大幻獣セット)+スピアか造花
それでスピアか造花ショップの中に各種レアやエンブリオを追加してくれれば良いなぁ
新規の一番の困りどころってエンブリオだと思うわ
自分もカウンターだけはまだ欲しいし
ドロ率アップは確率がブラックボックスすぎるから、恩恵があってもなくても不満が出そう あ、ゴルドもあると良いのかな…そういや最初はスタドリ買うのも四苦八苦してた気がする (穏健になった)カトルス信者の追放メギドとか割りと面白そうな題材な気もする 鰤付き石と討伐チケ付き石なら買うかも
討伐チケは3000円で15枚くらいつくなら買う ソピアと造花のショップも購入制限掛けるなら更新周期早めて欲しいな
流石に間隔開きすぎだわ >>758
それは確かに
泥率系はやめた方が良さそうね
オーブ所持数はほんとに、課金で増やせればユーザーも運営もwin-winだと思うんだけどなあ オリエンスショックで辞めてちらっと見にきたけどなんか変わった?
起動したらiPhone11でも相変わらずアチアチスマホで苦笑いしたが 新規向け強霊宝ガチャとかどうだろう
実質武器ガチャ >>771
オーブ所持数は本格的にキツくなって来たからほんと何とかして欲しいけど、増やしたら増やしたでロードが更に激重になりそうで怖い 所持数増やさない理由が鯖の圧迫みたいだから増やしたら通信中が倍ぐらいになりそうだな 基本的にスマホゲーとしての最低ラインが出来てないよな
UIの糞さとか以前の話 それは流石に言いすぎじゃね…?
てかそんなゲーム以下のアプリのスレに何しに来たんだ
そこまで言うならもうやってもないだろうし もうどうにもならなさそうなことは求めんから、なんかどうにかなりそうなところは小姑のようにネチネチ要求させて欲しい
塔の結果一括表示して欲しいしシートは一気に開けさせて欲しいしフェニックスとサルの浴衣スキン欲しいんだぜ、頼むぜ宮前 平均ラインに届いてないぐらいで最低ラインぐらいは満たしてると思うよ
俺もUI対して思うところは結構あるが オーブは所持枠とは別に保管庫作ってほしい
すぐに使わないオーブや餌用オーブはそっちに放り込みたい フェニックス組曲以来全然出番なかったけど最近は描き下ろしや出番増えて嬉しい
このまま浴衣スキンまで頼むよー ショップの購入のたびに通信中されるのは酷い
なに買ったか逐一報告しろとかお前は俺の母親か状態 細かい不満を挙げると赤○の部分にキャンセル判定あるの地味に腹立つ事がある
https://i.imgur.com/wivL9j1.jpg 何気ないスクショにまでブネを置くの笑ってしまうからもっとやれ 未使用未育成のオーブはもう完全に素材として変換させてほしい
特定の素材オーブストックされるのが嫌なのかもしれんけど整理がマジでしんどい >>785
赤丸が人型に見えた
さらに見てたら赤いイチモツたたせてるように見えてきた 多分貴重なオーブをうっかり処分させないようにってことなんだろうけど
それでもSSRとEXも霊石だっけ?に変えさせてほしい
流石に10ゴルドor餌ってのは 外部の売上サイトの数字やユーザーの体感じゃなく、オフィシャルではっきりうまくいってないって言われると萎えるな SSRオーブがどんどんたまっていくが、もったいなくて売却できないでいる UIに関しては他ゲーの評価されてるのものをパク…オマージュするくらいでいいぞ キャンセル判定はちょっと繊細すぎるよなぁ
完全に枠外タップでようやくキャンセルくらいに大雑把で全然かまわないのに >>797
プリコネ
プリコネはある意味ソシャゲの完成形や 糞みたいな中華ゲームでもUIだけはメキシコよりマシな事多いからな
技術力の差はいかんともしがたいな 中韓のは字が小さくて画面ごちゃごちゃしてて合わないのも多いな >>798
ありがとう
一度サ終してるって話だし色々反省点生かしてるんだね プリコネはUI頭一つ抜けてるよね
他がマネするのも分かるわ クソなUIをどうにかするのと他ゲーと比較すると多いと言わざるを得ない通信回数どうにかするのとどっちの方が可能性高いだろうか アンチにさえ貶されたことのない音楽やモーションと
信者にすら褒められたことのないUIが合わさり最強のゲームに見える 闘牛はスペインの方が本場だろうし、メキシコっぽいメギドはまだいないか? 通信中はサーバーの問題もありそうだから直らないだろうけど、ADV部分のUIとか今からでも直せるだろ……
とりあえずログを出させろ プリコネ絵柄が媚びすぎてなぁー
もう少しJRPGっぽいのじゃないと触手が伸びないんよ >>805
じゃあ俺はプリコネのガチャとゲーム性+メギドのUIで天下目指すわ バックログはほんと欲しい
長めのシナリオだと一文だけ巻き戻すとか上手くいかなくて不便 UIがクソに感じる理由の一つが通信中の多さだろ
オーブ周りは完全にそれが本当にストレス メキシコっぽいメギドか
マリアッチだな
メギドならあのポーズから奥義出すぐらいやるだろう プリコネはUIもそうだけどユーザーから不評だったコンテンツを畳む決断を下したのもポイント高かったわ
歴王戦も畳も? UIとかセンスとかメギドだけの問題じゃない気がする
サ終した世紀末デイズやってたけどあれもクエストやるたびアイテム売らなきゃいけなくて糞ストレスたまったんだよな
1ヶ月で止めたけど 次節エクソダス問題定義+マモン様追加
最終節問題解決編、ラストバトル前で親友リジェネ復活あたりが無難な感じかな
もう大罪同盟クラスじゃないと育成温いねん 宮前はシステムに関してユーザーの意見取り入れないからなあ >>816
つまりUIがクソなゲームは終わるって話では PvPを畳むことでメギドを新規実装するハードルが下がって更新速度が安定するならお願いしたい 通信中こそメギドだけのせいじゃないんじゃないかな
サーバーダウンすると他のDeNAゲーも一緒に落ちてるとこからしても アルティメットとカタストロフィはもう畳んでいいけど歴王戦自体はST5くらいでできるなら称号の為にやるよ それはある
PVPのせいで下手に調整できないメギドとかいるでしょ >>811
せめてプリコネの配布とメギドのガチャぐらいはやれ サーバーの脆弱さはDeNAの問題だとしてUIの扱い難さはメギドの問題でしょ
スタドリの使用本数指定はいつになったら来んだよ
あとオーブのEX・SSRを霊石変換できなくしてんのはただの改悪 むしろ問題あるのがメギドだけなら中の人変わったりしたら期待出来るかもだけどDeNaの他ゲーも見た感じなぁ むしろPvPなんて無かったことにされてない?
それ関係のイベントないでしょ プリコネも一回終わってバカみたいに宣伝しまくって人権更新の激しい前提の無料ガチャやって今の位置にいるゲームだから
正直そんなに持ち上げることはできないわ
UIだけは評価しているがそれだけやな やるつもりないならもうやりませんと明言するべき
うやむやにしたままは良くないわ やる気があんならPvPの時のみステータスと能力と使用禁止メギドが決められて戦えるみたいな調整だってあるだろうし
ランキング戦だって頻繁に行われてたかもしれない
今の状況鑑みても半年以上放置されてんならもうそう言うことだと思うわ むしろ人気なくて一回終わってんのに持ち直したのがガチで凄いんじゃね オマケとして置いといていいだろ
もうリーグショップないし
これがユーザーの望んだ姿 年末から始めたけどリーグコインなんて初めて聞いたわ
使われたことあんの? 新しいメギドが出るたびに壊れるPvPの環境とかいう軟弱者 プリコネが上手くいったのってここ最近だけなの知らないの結構いるんだな
それまでは無料ガチャやるときだけ少し伸びて、終わったらひたすら下降を繰り返すゲームとして有名だった
正直アレを見てるからバラマキなんて大して意味ねーんだなと言うのはある 10人中9人は不要と答えるであろうコンテンツPvP サイゲはサイゲゲーで渡り歩いてる人いるしもうサイゲってだけで信者ある程度つくから参考に出来ないよね
そこまで登り詰めたのはすごいけど 他ゲーの話を広げるのもなんだけど最近ってどれくらいよ?
話題になってから1年以上は経ってないか アニメギが大成功を納めてたら今ごろプリコネに成り代わりTwitterにブネママのえっちなイラストが一杯だったんだろうな… 最後にやったPvPなんてもう半年以上前だし
その時は敵側がオリエンスの奥義からのCアガレスの列攻撃で切り刻まれて「あ、これやっちゃダメだわ」ってなったわ オーブUIもちょびっとだけマシになったと思ったら、未所持オーブの素材逆引きはじくように改悪して元の木阿弥だし
結局タグ付けと霊石切り離しだけなんよね アニメに関してはDeNAほんとクソ
アニメギはストップかけただけまだマシ
一緒にコミケでた天華百剣もクソアニメでボロクソに言われてしまった
お舟しかりアニメで手を抜いたらマジで失速するのを知らんのか pvpはいかにはやく相手にウンコ投げつけるかのゲームって印象ある プリコネはもうすぐ2.5周年らしいからメギドと大体同期くらいだね >>844
霊石切り離しは評価するよタグ付けは全く使ってないけど
霊石とかいうゴミが720の枠を食ってたの頭おかしいとかいうレベルじゃないし UIで言うなら、マップの探索のところもオートで適当に割り振ってほしいんだが
なんであそこだけポチポチしなきゃならんねん ここの運営って賞好きだよな
ゲーム大賞アイコンをウキウキでログイン画面に貼り付けたり
メギドミー賞なんて開催したり 何故思ったより伸びてないのか
新規も既存も一番盛り上がってるところで最悪な失敗をしたからです
それが全てだよ
それ以外はゲームによるから些細な問題よ、セルラン上位陣もクソ要素まみれだし十人十色だろ
ゆっくり取り戻していくしかねぇんだ… ハックがカスピより素早さを1早くして奥義をホーリーフェイクで防げない露骨な寵愛調整する運営に対人管理なんてできないよ…
基本的に強い編成にさらにテコ入れして俺強え!みたいな調整ばっかだし歴王戦称号も煽り系の多いしで対人コンテンツ運営するセンスがなさすぎ アニメギは公式サイトからも抹消されるレベルだから…
キマリスがキマリスじゃない漫画はリンク残ってるのにね そもそももうPVPはオマケ要素として残してるだけだから
そんな喚くことでもないよ Rウァプラ奥義レベル上昇で列ダメージじゃなくてボム威力上がればまだ良かったのに スマホゲーで大事なのは札束で殴ることだからな
さっさとランクマ復活させろ なんやかんやでメギドのメディアミックスだとキマリスの漫画が一番クオリティ高いよな
キマリスは別人だけど、ストーリーはちゃんとメギドっぽいし 身も蓋もないこと言っちゃうともう好みのキャラとえっちなスキンと面白いストーリーと戦闘追加してくれて期間限定商法に手を出さないなら自分はもうそれでいいや
新規増やすならもっと色々あんだけどさ
期待して怒るのもエネルギー要るから疲れるのよな 最近暑くて日中クーラー効いてる場所以外でメギドほとんど出来ないわ
iPad mini5が数分でアチアチになるって中で何やってんだよ
放熱が良くて風当てるとすぐ温度下がるけどとにかくバッテリー消耗してる感あって嫌だわ 新規が定着しない理由、iPhoneの発熱もあると思う
ゲーム性やUI以前の問題 アザゼルくんは無知シチュで対魔忍でえっちすぎない?と思ったけど普通に可哀想で抜けない オーブのお気に入りとか育成中機能使ってる人おるんかな オーブのエサ選択のときこそフィルター使いたいんだけど 育成中は今回のイベオーブとサバト産の育成に使ったな
まぁ育成でソードかけるからあまり手間は変わらない気はしないでもない >>866
アザゼルくんもアクィエルもえっちな目に遭わせたくない
教官ならBA期待の新人のために身を呈してえっちフォトンの犠牲になってくれるはず シナリオとキャラストが全うに面白かったばかりに『個』に目覚めただけで歪んだ性癖暴露の濡れ衣を着せられる男アザゼル 教官といえばRの奥義強かった
78でアタック強化奥義でワントップ耐久と77でザガンに軽減とスキルも渡せてすごく安定感ある
情報集めはそれなりして自分なりにうまくパーティ組めるとやっぱり楽しいな アザゼル構文を生み出したのはアジトにいるアザゼルじゃない方のアザゼルだけどやや混同されている気がしなくもない アジトの方のアザゼルはなんというか無垢すぎて三馬鹿+クズにだけは近付けたくない 教官便利だけどうっかり覚醒スキルでバレット消費しちゃう事がある かばうとフォラスしか使えないバカだけど60ターンかけて78-4勝てたよ……
点穴すら理解してないけどストーリー読むだけならなんとかなるんだなあ
https://i.imgur.com/S0TOT8t.jpg フェイタルブラストとかいうイケメンが飛んでくるだけのクソ覚醒スキル本当許せねえ
バレットも消費しやがるのさらに許せねえ なんちゃら構文って急に言われ出したけどどっかの流行りなん? >>880
初期にこういうパーティ使ってたなって懐かしくなったわ 育成中タグだからって別に育成中のものにつける必要ないんやで
一覧性まるで考えてないメギドのUIだと第二お気に入りタグとして、使い物にはなる >>880
おつかれー
編成とオーブの素朴さよ
気合でなんとかなるもんだなぁ 発熱問題発生してる奴ほとんどiPhoneだけど相性悪いんだろうか >>878
次回予告
三馬鹿に夜の遊びを教えられたアザゼルは、マッサージをエッチな行為だと覚えてしまう
そうとは知らないビフロンスは、墓守で疲れた体を癒すためアザゼルにマッサージを頼んでしまうのだった >>880
懐かしい編成だわ
フォラスはいなかったけど >>881
イケメンが飛んでくるだけわろた
フェイタルブラスト調べてみたら攻撃力728からバレット消費で1.5×2攻撃か…これは使われませんわ >>880
懐かしい気持ちになった
クロケル→ブエル
フォラス→レラジェがうちのメンバーの基本だったわ 60ターンって記録になるかな もっと掛けたことある人っているんだろか
そういえばターン数の制限ってあるのかな? >>894
100ターン目から先は99+になるって聞いたな >>880
フォラスのところがデカラビアで初期は進めてたなー
昔を思い出した >>894
99以上は表記されない
ちょうどニコ動にゴウギフルオート4時間以上の動画があるから見てみるといい そこまでいってクリアできると嬉しいよなー
自分もターンめちゃかかる
ここの人たちみたいに2、3ターンでクリアとかフラカンウァサゴでいくのくらいしかできん フォカロルが武器リジェネレイトして小枝も折れない腕力になるのすき 99+ ってなるのね
流石にどこかで打ち切りor異常終了とかになるんだろけど
数字が分からないんだったら正確な数字は不明、かね ケチャラジャもユフィール協奏で負けることはないにせよひたすら長い あれだけ鍛練を怠るなって説教してくる教官がプルソン並みに武器の性能に頼りっきりだったなんて >>886
ああ、まんさんの流行りなんかなるほどね おいおいプルソンだって気合いだけは十分なんだぞ
走り込みしてるらしいしいつでも出られますってよく言ってくれるし >>892
攻撃力がアレだから結局意味ないけどバレット前提とはいえ2ゲージで1.5×2っての自体はかなり破格よな
5ゲージで1.75×2なんて子もいるんですよ やっぱりアムドシアシア使ってるときが一番メギド感あるよな うちのアムちゃん最近アジトに引きこもってるからどっかに連れて行って上げたい >>914
Bグシオンじゃない?
協奏補正とHP特攻あるから見かけより火力でるけど Bグシオンはひたすらスキルでハープぽろろんさせる存在なので…。 BグシオンはフォラスME踏ませてアシュトレトボコボコにしてくれる子なので火力で困る印象がない 協奏キャラの倍率はだいたい表記の1.5~2倍くらいの仕事してる気がするわ ハルファスは別にフォトンサプライ持ちだしME次第で防御無視のトップクラスの攻撃力だからギリ許されてる感ある
霊宝出すなら必要ゲージ-1とバレット効果乗るようにしてください。 ハルファス奥義はリヴァイアサンで活躍したな
スキル落ちるの嬉しい てかBストラスだろ
バーストファイターで攻撃力1400の列1.75×2は別に普通じゃね 今日の15時から大ゲンゲン討伐回数のカウントが始まるから
解放力を使うのはそれまで待った方がよさげ ハルファスは前列パ組んでると新鮮なスキルもりっと生やしてくれてすげーありがたいから 78もよく考えずに覚スキと奥義撃ち続けてると勝てちゃう
調停者ならね Bグシは強すぎて多少弱い技あっても不遇には見えないな。というかスキルで仕事出来れば他弱くても気にならない。ハックとか強い言われてるけど奥義と覚醒スキルのテキスト記憶してる人あんまり居ないでしょ 奥義、スキル、覚醒スキル全て優秀なメギドって少ないわな、特製やMEを含めると更に フォラスもだし、Bシャックス・Rバルバトス・マルバス当たりも書いてあること全部強い プロメテの謎の列攻撃削除していいから4ゲージにならない? https://i.imgur.com/62ia1fh.jpg
刃の部分持ってるみたいなんだけど、、、ょぅじょのぉててが心配 1番無駄がなくて強いのはbユフィールだと思う。次点でおかーさん >>932
あれでバーストで協奏だからべバルとか防御無視ME乗せとくと笑えない火力がでるんだぜ 真夏のみんなで大幻獣討伐キャンペーンは
エンブリオ貰えるんだろうなおい!ガッデムオラエー!! 大ゲンゲンめんどくさいよなぁ
その素材使うメギド育てるのなんて自分には無理だわーと思ってたのにいつの間にか何体も仕上がっている不思議 サルガタナスやマナイまでならまだ楽だったけどおじさんおかーさん辺りは苦行だったぞ 今の大幻獣って配布オンリーでVHクリア出来るのか
不死者の大幻獣、オロチはイケると思うが、椅子、海老、鮟鱇はVHでも難しい気がする ハイドロボム縛りの人がストーリー配布のみ+レア以上のガチャ産オーブ禁止で毒と煉獄の試練までクリアしてるね >>940
ジャガノと海老はどうするのか知らんけど鮟鱇は一心ベリアル居たら余裕だな ジャガノはマナイでボム付けてオリエンスなしマルコシアスでいけそうではある
海老はサルバエルで普通にいけそう >>908はセーレ神のつもりだった
攻撃力1000以下、カウンターだからゲージインチキほぼ不可、追加効果の突風はジズ常設で完全に死んだゴミ覚醒スキル セーレは使い物になる技なんかスキルだけだけど特性が替えのきかない唯一無二だからセーフ セーレは器用貧乏なんだよなあ
3つの奥義自体も特化してるわけでもないのに使い切りなのがな 次スレ建ててくるけど多分規制でここ書き込めなくなるから探してくれ オリエンスはその分見た目に恵まれてないからバランスとれてる
絵も微妙なら3Dも微妙って意外といないんだけどな オリエンスのイラストほんと酷いよな
なんで星4と星6がどっちも同じ焦り顔なんだよ オリエンス3Dも微妙じゃね
丸顔でちょっと顔がデカい オリエンスの3Dは銃が残念すぎる
おもちゃよりひどい >>957
逆に考えるんだ
オリエンスは丸顔で顔がちょっとデカイってことを的確に表現した3Dなんだ >>958
Bニバス見てられないから速攻でバレンタイン衣装にしたわ キラキラ星間討伐数レイドやるのにST低減やらないんだな 個人的な好みだがアスモデウスも星6は好きじゃないから星4にしてるわ
別人みたいでなんかやだ Bニバのあの絵は上手くヴィータの体を模倣できてないという設定かもしれないぞ 集計15時からってのを忘れて普通にしんしんけんをやってしまった Bニバス気になってイラスト見て来たらなんか怖いな
めちゃくちゃ違和感ある顔してて気持ち悪い
トイレ行けなくなっちまった イラストスタッフで人外とおっさん描ける人が抜けたのが地味につらい 俺はいうほどBニバスのイラストには違和感感じんわ
それよりも「ごらんじろ!」のほうが気になる Bニバスのイラストに違和感を覚えない俺は幸せモンモンなのかもしれない 育成中でもなければそんな頻繁にイラスト見ることも無いしあまり気にはならんな ニバスは手廻しオルガン暴走させる時のモーションの顔がキてますわ ごらんじろマジで無理
ストーリーの中の誤字だったら一回見るだけだからそんなに問題ないけど
何回も聞くことになるからすげー気になる フルーレティといいニバスといい純正メギドは可愛い全振りかよ Bニバスはそこまでは思わないかな
オリエンスやプルフラスアリトンカスピよりはまし ニバスは家に帰ってから読み間違えたこと思い出してソロモンの枕に顔埋めて足バタバタしてるよ ごらんじろとかじゅっぱひとからげとか笑いの為にあえて言ってる説 さいおくはギリギリ間違ってないのかもしれないけど違和感はある >>986
そういうことにしといたほうがみんなしあわせ ヴァイガルドでは正しい言葉なのかもしれんし…
実際「何人いた」とかおかしいよね何ヴィータいたとかになるんじゃないのか 困りましたなぁ、ヴァイガルドの言葉はウルトラ難しいぜ >>989
天使や悪魔って表現もあるし人間って単語がないわけじゃないんじゃね オッスオラ悟空!今回はべぇーがるどっつう所に来てんだ! >>994
メギドやハルマを悪魔天使と呼ぶのはわかるんだけどヴィータがヴィータを人間と呼ぶのかね…? このスレッドは1000を超えました。
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