ソウルオブエデン
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
絵は好みなんだが
クラロワ系はクラロワ一強すぎる
サヴァスロもリボハチもみんな死んだ
仮にハマったとしても
また看取らないといけないのかと思うとね 善し悪し関係なく、レイアーク繋がりでやる人しか居ない気がする リリース日の前日から遊べるのは草
ゲーム自体の出来は良いが宣伝に力を入れてないせいか知名度が低いな
開発に時間かけすぎて広告費に予算を割けなくなったか デッキのカード使いきったら残り棒立ちなんだな
低コスト入れにくい 群れ系のユニットを任意で散らばらせられるのは新鮮だな
でも人全然いなさそう ギルド見て思ったけどレイアークだから海外勢がそれなりにいるね 始まったばかりだからみんなあんまり陣営解放してないんじゃね? これつまらんなぁ
戦闘のテンポ悪いから早いうちに回数消化するのにも義務感でそう 異種のパズルミッション
まずカードを引き当てるところからって正気か? 今のところは共和国の低コストを上の端から連打していくのが1番いい気がする 異種のカード欲しくてパズルミッションやるために異種のカード引かないといけないとかなんやねん
ある程度揃うまでは共和国続けたほうがいいな 低ランク帯ユニットの効果ちゃんと読んでない奴ばっかなのか、序盤ゴリ押しで半分まで削ったら暗殺者投げときゃ試合終わるな 30枚で同じカード4枚までしか入れられないからデッキに個性出にくくない? うぁ・・・
全く盛り上がってねぇw
DLする必要すらないか? めちゃおもろいけどほとんど負けない
異種の350まできたが本当に相手人間か? 異種パズルに必要なカード、異種で勝利の報酬の中にあった
異種でやらんとだめだわ 今の所面白い
ただ同じカード出してもレベル差でごり押しされるのがキツい 事前報酬のガチャのやつ、レジェンドって書いてあったけど実際はエピックじゃねえかクソ 評価高いのに流行らないの草もう日本ではエロ美少女系しか流行らんのかね 何十戦かしたけど俺もまだ一回も負けてないから正直相手コンピュータだろ、一気にさめて消したわ この企業がとごかは知らんけど中華系は初めはAI戦がほとんどだよ
むしろ初っ端からPvsPのみとかは人離れが加速する プステル分裂や変身マンドラがあるせいで高コストユニットが軒並み死んでるじゃねーか カード手に入れる度に右下に出てくるのがタワーの経験値とレベルだと思う 30戦ぐらいしたのに日本人と当たったの1回だけだぜww
つーか外人ってなんであんなにスタンプで煽ってくんの >>45
逆に日本人はコミュニケーションとろうとしない デッキに30枚もあるし
ゲージのたまりも遅いから
序盤で引きが悪いとあっさり終わるときね? 状況に応じてスタンプ押してくる奴は今のとこNPCっぽい感じはするが 戦略系対戦ゲームなのにカードレベルある時点でコケる気しかしない
絶対後から入ってきにくいのに宣伝ないから初動少ないし これ進めてたらずっと対人だから課金者ばかりにあたってポイント減る一方だから
無課金には厳しいな
かと言って課金する気もねぇ 700と800を行ったり来たりしてるわw
1000行ける気がしねえ 7コストのドリルメカソルジャー
相手の変化の魔法で変えられるの草生える
配置時間に10秒かけて戦場に出て3秒で死んでしまうなんてセミみたいだな なんで鯖わけてないんだ
マリン隊でゴリ押ししてくる外人しねっ 取りあえず800円の奴だけ買っといた
勢力別パックが有限だから、勢力絞って節約することも出来んな 課金ポイントは同じカード引きまくって強化か
きついな >>57
そんな強い?
異種のが強くね?
ランキングはどこから見るのかわからんのですがどこから見れますか? レイアーク信者だからある程度続けると思うけどこの手のゲームは最終的に札束で殴られるからマジメにやり始めるとハゲる ダストでもlv上げられるから長い目でみたらあれなんだろうけどこの手のゲームやったことないからよくわかんないや レベル上がったときのステの上昇幅がクラロワより小さめな気がしたけど気のせい? >>65
守護者に置くだけで2割削れる
どう考えてもチートやろ 分かってると思うけど一応
パズル完成させると勢力毎に一回ずつレジェンド確定ガチャ500で引けるから 虫の敵が放置してると思ってユニット全部突っ込ませたらマインドコントロールで全部のユニット取られて逆転されたわ だとするとあんまり札束ゲーになりすぎないようにしてるんじゃない? >>70
ダイレクトに置くのか
それは強いな
異種の爆弾マンの強さ考えたらまぁ妥当か 異種が勝てなさすぎてうんこ
カード種類がなさすぎて戦略もくそもないんだが >>75
亜種はとりあえず800の報酬のゼノセクトとったら何とかなる
初期カードは全体的に脆くて使い物にならぬ デッキ上げてみようかと思ったけど、1画面に収まらんやん
異種はレジェンド引けたらクローンで2体目出せるのが面白い お前らゲーム上手くない??
なんかこういうの好きなプレイヤーが濃縮されてる感じがするわ
そして初心者はタヒぬ このゲーム最終的なバランスは良いのかもしれないけど
そこに至るまでのバランスがあまりにも悪すぎだろ
こっちは陣営変わったばかりで基本ユニットしか持ってないのに
相手は見たこともないユニット平気で出してきて蹂躙されるんだが
クラロワ系のゲームなのにどうしてこうなるんだ これ1枚(って言うのかな)入手したら、レアリティの制限までデッキに入れられる感じなのかな
まだよくわからないなー
説明すくなすぎる 亜種はとりあえずゼノセクト取れるまで待機させて
共和国でカード集めでOK? トータルレートの報酬にゼノセクトなかったっけ?
あとパズルの中にパズルで使うカード貰えるからちょっとずつでもやったらいいよ ごめんごめん、その報酬のゼノセクト
今共和国で800まで上げようかなって思ってる 初心者ながらいくつかやって気づいたことメモ
・カードは一枚入手すればレアリティ制限までデッキに入れられる(カードのレベル上げに複数枚入手は必須)
・最初はパズル埋めて霊石500で陣営毎のレジェ確定引くと良い
・2種類のダストはそれぞれ共和国&異種、獣&帝国のカードレベルアップ時の不足分を補うのに使用する
・カード還元でダストを得られるが集中してあげたい陣営戦力などがない場合、長い目で見ると損
・時の滝は基本的に得なのでガンガン使うとよろし
・カード最大レベルは12で統一。レアリティ毎に入手時のレベルがノーマル1.2.3.4レジェと違う。
他にもあったら色々教えて レートは勢力別だから他で稼ぐよりそのまま頑張った方が上がる気がするよ
弱いまま800目指すのはかなりきつい 幽霊使い・エレナと変身マンドラってGoogleplayで事前登録しただけじゃ貰えないの? サクサクし過ぎて最初に競り負けたら終わりのゲームだからもっと気軽なところに降参ボタン置いて欲しいわ
一陣崩されたら終わりだし
というかぶっちゃけこれ初手全てのじゃんけんゲーなのでは…… 事前登録キャンペーンのページでマンドラは20回、エレナは30回ガチャ回してないともらえない
ラービとかレジェンドって書いてあった気がするけど蓋開けたらレジェンドじゃなかったな 城盾にして射撃ブッパで耐えて爆弾とか暗殺でトントンにすると勝ち筋は残る
異種相手以外の数で攻めるタイプは一体で全処理出来るレジェンドも2000いくつかで貰えるよ 今は新鮮さで遊べてるけど遊べば遊ぶほどクラロワで良いのではないかと頭をよぎる・・・ うーん、見た目というかガワは良いけど多分これ流行んねえよな
課金以外でのカード入手手段乏しいのもやっててキツい
更地マップでコストの溜まりもクソ遅くて味気ないのに
使い切りとは言えデッキ30枚とかいうアホみたいな多さも噛み合ってないし 後出しマン多過ぎや
別ゲーの話で悪いが某サ終ゲーはセパリリパとかケツ出し頭巾とか皆割と気兼ねなく先出ししてたのにさ… 後出しが強いのはクラロワ系においての常識中の常識やろ 2016年のトレーラーと全然見た目が違うな
それとアカウントレベル上限60までなんやな
報酬そこで止まるなんてショックやわ つまらんって事はないけど一週間続けられる自信もない 異種でエネルギーメカソルジャーを守りながら攻めるのがやべー気がしてきた いい加減クラロワオマージュやめーや
無名会社が人気タイトル丸パクりして成功出来る時代じゃねぇんだぞもう
スパセル見習えマジで
新作開発途中に自分らが楽しくないって気付いて企画終了する会社だからなあそこは
スパセルは早く新作出せ
フォールガイズを出すのはスパセルだった レイアークは無名ではないだろ
少なくとも音ゲーではまあまあの地位にあるはず 音ゲー会社なんて世間はまず知らないと思うが
これライト層が大半、いやほぼ占めるスマホ向けのゲームだぜ?
コアユーザーなら分からんが、まずレイアークと聞いてピンと来る一般人はおらんやろ
CMで世間の認知度があるならともかく SFC世代に!PS1世代に!とか謳っておきながらバトルシステムは捻くれてるのおかしいよなぁ
ブレフロはまぁあの当時ならあれで良かったのかも知らんが今の時代はもうゲーム性出しても問題ないのに
ブレフロ2でまさかの時代遅れタップゲー、そしてブレフロ新作はドットやめてアクションとか迷走もいいところですわ
で?グラサマは捻くれてるやろ?
で?ラスクラはゲームの根本的なとこが終わってるやろ?
なんでまともなドットゲーないの? 会社名まで知ってるやつは少ないやろうけど音ゲーのタイトル知ってるやつはたくさんいると思うよ これ複数ユニット(ヒルとか)をバラけさせて配置するのってどうやるの?
ヒントも見当たらんし訳ワカメ >>106
スパセルがフォールガイズ作ったらお得意の課金要素が全く噛み合わなくて流行らなさそう 配置したいカードをタップして選択する
選択した状態でフィールドを展開したいようになぞるとそれに合わせて等間隔に配置される これか2016年
スターウォーズっぽいけどこっちのがかっこいいな
https://youtu.be/hup281Oi0z4 >>106
オマージュってかクラロワと開発時期被ってたんじゃないっけか
出すの遅れて二番煎じみたいになったのは痛手だな 帝国開放したら追加されたエデン戦力追加パックの目玉ぽいエデンパックて何なんだよ
5500円もするのにそのエデンパックに何が入ってるのか見れないのは問題だろしかも開放後期間限定だし 問い合わせしようとしてもゲーム内に問い合わせの項目ねーじゃん
これ深刻なバグ発生したらどうすんのストアとかTwitterに書かれた情報だよりか >>124
別にどのアプリもGoogle Playから連絡先アクセスできるんだから
そんなにテンパらなくても・・・。 おもしろさを感じることはあるんだが、クラロワの良さもわかってしまってなあ いまさらクラロワ新規でやるのもなんなんですごい楽しい
後出し狙いで最初エネルギー10になるまで待ちなのが無駄だから最初から10でいいと思う 戦闘終了間近で更新されたからって落とされたんだがw
いやいや、おかしいだろ やっと2300いって全レジェパック引き終わった
帝国が一番上げにくかったから他で上げたわ課金組と先に進めてレジェ持ってるやつにレジェ出されたら負けるし無課金対決だと引き分け多かった マンドラとかプステルないからなぁ
サラマンダーとかキーカードないと地味だね MOは無かったけどSOEはコラボ来るのかなぁ?
4陣営だから三色配布分で丁度良さそう ゴミクソ初手ゲーじゃねえか
こっちの手札事故ったら相手がミスらない限り挽回のしようがない 共和国のマリン隊とかを集中強化するのが無微の定番になるんだろうけどそれするとすぐ飽きるんだよなあ
かといって廃ぶっ込みする勇気も出ない 陣営ロックしたのは失敗だったね
せめてカードロックにしとくべきだった
あとは複数陣営またぐなら、色んなパターン用意すべきだった
つかカード少ないから、ほんと初手ゲー ロックの場合でも最初ぐらい自由に陣営選ばせた方が良いよなぁ
初っぱなから同陣営としか当たらんからそこでもうつまんねーってなっちゃってる気がするし漸くアンロックされてもそこからまたカード集めだし
長い強制チュートリアルさせられてる感のる それはある
パネルでその陣営のカード集めるためにろくなカードない状態で強制的に戦わされるからほんとチュートリアル あとミッションにポイントあるから対人戦しかない今の状態だと後から入ってくる人詰んでね
今は共和国はcpuだったんだろうけど残りも全部cpu戦にするしかなくない >>143
これより少ないと、カード尽きないようにお見合いゲーになるぞ
その分時間減らせばいいのかもしれんが 暗殺者見えないとか書いてるのに普通に見えるのな
初手暗殺二体とかアホな事何度かやったわ 初手札の枚数増やしてマリガンを2回に増やせばいいんじゃね これ塔最高6000はアホ違うか?
3000ちょいでゴールドなんやが じゃあデッキ構築の段階で初手札にある1種類のカードが絶対に来るように指定できるのはどうよ
枚数も指定できて指定できる上限はデッキに入れられる枚数マイナス1枚
だからレジェは指定できない これ陣営レジェンド確定のやつって貯めといて後で特定の陣営だけ引くとかできる? >>153
無理。
後から解放される奴に回数を回す事は出来るけど、そもそも各陣営1回ずつしか買えない。 これマッチングって総合レート依存なのかそれとも陣営レートなのか
どっちや? 異種が苦行すぎる
デザインが似たりよったりが多すぎて覚え辛いから全くもって感情移入ができん 異種は特にカードがパッと見わからなくて全然覚えられないわ。コストとレアリティでなんとか識別してるけど長押しして確認することが未だに多い。
クラロワのパッと見でどんな効果かわかるカードデザインはとても優秀だったのだと思い知る。 いろいろ雑なんだよね
もう少し考えて欲しかった
これが考えた結果なら、もうこの先は見えてる
pvpメインは初手が大事だからな。もう勝負ついてる。 ゲームの出来自体は普通
この過疎りようは単純に広告不足じゃね ちょっと気を抜くと回復マシンがアタッカーを追い抜いていくでござる 獣族以外は選択ミスらなければ勝てる
獣族だけ大型へのカウンターカードがないから相手がヤコブとか出してきたら詰み 6コストの亀がそこまで堅くなく周りの防御上げるのが意味分からん
レジェンドもなんか普通だし >>170
持ってないんだよなぁ…
pvpメインでガチャ格差は絶望感じるわ
他のゲームはどうバランス取ってるんだろう
単純に諦めろってスタンスかね 他もこれも変わらんよ。
やってればいずれ出る。
早く多くの種類と数が欲しければ課金しろってスタンス。 レジェといっても弱いのもいるしヤコブは強すぎ
出されたときに変換魔法持ってないと詰む そもそもランキング1位の人もそこまで課金してそうではないしな
グローバル配信する前に10シーズンあったみたいだし >>176
ええ…そんなん引き継いでんのかよ
嫌なこと聞いちまったぜ 1枚でも引けりゃレベル差は大したこと無いからいいんだが
いまだノーマルすら揃わないのはきつい うーんとりあえず新作だから遊んでるけどどうも俺はクラロワ系のゲーム合わないわ
この手のゲームってどこが面白いんだ
深読みせずとも勝つ時は勝つし負ける時は負ける
考える楽しさが見出せない
煽り抜きで、お前らどこが楽しいんだクラロワ系のゲーム リリース前の開発テスト段階でこれでゴーした奴、または元凶はとっととアイディスから消えろ
早貸が進んでこのバトルシステムにしたらさっさと畳め才能ねぇから とりあえずノーマルは地雷以外揃ったわ
レジェ以外は割と早く全部揃いそう テスト時のカード引き継いでるってマジ?
新作の意味ねーじゃんやる気失せるわ まてまて引き継いでるてどこ情報だ
ランキング上位のやつのデッキ見たらレジェいっぱいいたりレベル高かったりするけど課金しただけかもしれんやん ランキング覗いて誰でもいいからグローバルのトップにいるプロフィールタップしたら そこで過去に獲得したシーズンポイントが見れる
そこに第0テストシーズンって書かれてあるから 今まで11シーズンあったことになる
まあ グローバル配信されてカードがリセットされた可能性もあるけど 実際はわからん 昨日から始めてわりと楽しんでるんだが、バランス悪い感じなの?クラロワもやってるけど、なぜかこっちは負けてもあんまりストレスないわw カード引き継がれてるというのがほんとなら萎えるな… 第0辺りから始めてるやつはカードレベル高いから引き継がれてるっぽいけど
共和平均4レベ程度でランキング4位入ってるやついるし大した差はないかもな
気にはなるが ホントだ4位のやつレベル低いしテストシーズンあったわ
1位のリプレイ見てもゴリ押しで参考にならないから4位のデッキとリプレイ見ればいいのか これおもろいやん。
1試合中にデッキ枚数までしか使えないのがポイントだな。 これショップの商品の中身見られないのなかなか致命的だな、戦友ギフト試しに買ったら30石とコインだけだった
まぁ全員で買えばそれなりにはなるけど デイリー消化程度でやってるからまだ900で共和国と異種しかアンロックできてないんだけど、この両陣営+中立のノーマルやレアでもまだまだ持ってないカード多い
陣営解放したら中立含めてパックから出てくるようになるのかと思ったけど別の条件とかあるの? これ課金するならエピック以上確定パックのが多分一番いい
4位の人レベルの割にレジェたくさん持ってるなと思って試しに買ってみたら3回買って3回とも被り合ったけどレジェ引いた
ラッキーもあるやろうけど普通のパック0.5%の一方こっちは50%くらいありそう なんだかんだ楽しいわ
ちゃんと宣伝して人増やしてほしいな
カード増えてきたらもっと楽しくなるのかな、配置あったりでまだ慣れなくて何が強いかも手探りだわ それが良いのかもしれんけど ティカ共和国ナーヤ帝国パン獣とかか
異種ってなんじゃろ よく分からないまま適当に進めてたら
共和国のレジェンドだけ2枚揃ってたんだけど
どっかで0.5%を素引きしたってこと?
それともレジェンド確定パックとかあった? 共和国 砂漠
異種 デヴィアス
獣族 東方
帝国 人族
帝国枠が激戦すぎるな 面白いからもうちょっと伸びて欲しい
広告打ちまくれば流行るでしょ
素質はある ヤコブ出されたら詰みやわ
共和国の大型アンチの暗殺者即死させられるし
コントロールみたいな相手を変身させる魔法カードないと負け確定に近い
俺帝国レジェンドガチャで引いたのはヤコブじゃないほうで萎える あるサイトに書いてあったぞ
本作の最大の特徴は自由な陣形配置で、攻撃範囲を柔軟に変化させることができる。強い敵に直面したときでも、最適な陣形配置をし、最適なタイミングでカードを出すと、強力なダメージを出すことができる。例えば、帝国のレジェンドカードヤコブは、彼を包囲するようにユニットを配置することによって、比較的簡単に倒すことが可能だ。これて大丈夫だな ヤコブ出されても忠勝出しときゃ即殺やん
なんだかんだメタカード自体はある
手札にこない許せん 忠勝持ってないんだけど出たときフィールドの敵ランダムに攻撃するて書いてあるんだが
ヤコブ狙い撃ちできるの? >>214
周りを掃除したり集めたりしなきゃ駄目だね
単発で出されたらそのまま返せる程度 まあなんだかんだおもしろいよ
カードゲーム要素もあるから手札にないのは仕方ない
意識して動く面白さもあるのかもね
ただパズル任務のためにカード集めるのがめんどいなwこれくらいは最初から使わせてほしかったチュートリアルのつもりなんかな 8枚デッキならまだ手札や構築の予測もたつけど30枚となると攻めも守りも出たとこ勝負みたいなとこある
カードゲーマーならまた違う視点あるんだろうか レジェンドが1/8になるか1/30になるかはでかいんじゃないか? 6000ポイントとか無微がヤコブ取れるのか疑問はある
相手何持ってるか分からんから自分のコストオーバーしても後出しのほうが強いという返しで攻めてコスト使い切らせたら勝ち まあ配置の自由度はめちゃくちゃ高いから煮詰まった後のガチ勢の試合とか見るのは面白いかも >>209
ヤコブと戦った事ないけどスキルで殺されるって事だろ?
他ので空撃ちさせてCT明ける前に暗殺でいいんじゃないの
DPSも低そうだし適当なので受けてマリンで遠くから撃つとかじゃあかんのか 暇潰しってか合間で遊ぶゲームには最高やな
合間に遊べればそれでいいから過疎でも気にならんしな ランキング見たら海外勢の名前がわんさかあるし、日本でもツイッターだとちょこちょこプレイしてる人いるしでゲーム中だとマッチング早いからなぁそんな過疎って気はしないぞ。
まぁ、5chで過疎なのはこういうのの受けは悪いのがいつもな気もする。 普通に結構面白いけど流行ってなさすぎるから課金する気は起きねえな 一つの陣営のポイントが1000超えられない時間帯によるんやろうけど800ぐらいの格下とばっか当たって負けたら結構下がるし勝っても微小上昇 最初から4種族のデッキ選べるようにしなかったのは大失敗だな
ライトユーザーは最初のデッキで止めるだろうこれだと レート300まですら我慢できずにやめるようなやつは4陣営使えてもすぐやめるだろう 最初のデッキで辞める奴は4つあろうとも最初に選んだデッキで止めそうだけどな。 まあその辺で不満があるとしたらパズルミッションは初期デッキに入ってるカードにしてくれよってところ あれは面倒だったな。
カード自体はプレイしてるとレベルだかミッションだかで貰えたけど、組むのが面倒だった。 パズルミッションもアドボンスクエストもチュートリアルの延長なんだよな
一通りやるとその陣営の使い方が把握できる導線になってる これ共和国が一番使いやすくて強いわ
ただレジェンドが全然足りん やべぇ信者になってきたわ
クラロワ今更感あって遊んでなかったけどクラロワ系のゲームいいね
1試合短いの最高やん 帝国が足を引っ張って帝国を強化するために3500報酬ヒルダが欲しいのに手に入りそうにない 上の方に書いてあったエピ確定の課金パックがレジェ出やすいとかいうのはほんと? 帝国でやってると共和国異種と全くマッチしないけどランク上がったら変わるのか 普通のより出やすいのは間違いない
何%で出るのかは糞仕様により現金払いで購入できるセットの中身が見れないから分からない
あくまで俺が3回買って3回出たて話で通常パックの0.5%を3回連続で引いたとは考えられないてこと あとレジェなら課金する前にスコア2500報酬でも1枚手に入るし
その課金パックはスコア3000報酬で1回だけただで手に入るよ これバフ効果って守護者にも掛かるんだな
パルスタンク有能過ぎてビビる ニコラ、コストの割に火力低くて微妙だな
状況を巻き返せたこと無いわ >>246
スレの流れで試しにエピック確定引いたらニコラちゃん引けたからウキウキでマウントとりに来たのになんでそういうこと言うの… 死んだときにも発動するのと合わせて2回発動してやっとザコ敵倒せるからね
フィールドの何処にでも置けるんやったら相手フィールドにスタン撒けるから強いんだけど ニコラはユニットというよりは除去スペルとして考えるべき >>247
おまえがニコラマスターになるんだよォッ! >>249
大体倒しきれないのに5コストなのが辛すぎる
しかも遠距離だから死ぬときにもあんまり巻き込めないし >>251
倒しきれないならレベル上げるか敵がスタンしている間に2コスばら撒け レジェンドよりエピックの方が頼りになる場面多い気がする 帝国のパズル終わったから久しぶりに共和国でプレイしたけど
あんなに処理に困ってた聖者を普通に囲んで処理できて感動した
低コス遠距離多いといいねやっぱ 特に詰まったりはしなかったから今まで気にしてなくて気付かなかったけど、
100万のは来てるけど事前配布のブラウザポチポチしてたやつが来てなくて
何か萎えたわ 心配なのはセールスが死んでることだな
前にあったテラウォーズって言うクラロワ系のゲームはリリース初期は圏内だったけど秒の速さで圏外、以降、圏内に入ることなし
で、半年くらいでサービス終了だったっけか
つまり、リリース初期から圏外のこれはこのままだと半年持たねぇってことだろ?
ランニングコストが違くて基準は変わるだろうけどさ、赤字が続いてこの先も見込めないなら畳むよね
それともあれか?
海外ではそこそこ利益出てるんか? この会社のことあまり知らんけどスドリカってゲームは基本無料ガチャ課金の運営スタイルのゲームだよな?
何年続いてるの?
すぐに畳む会社なのかね
クラロワ系で一番の面白さだけど半年持たないんじゃと思ってモチベ下がるわ
セールスセールス言ってうるさいだろうけどサ終のトラウマがあるんだ許してくれ game iでスドリカの売り上げを調べてみるといい
格の違いって奴をお目に掛かかれるぞ 他ので儲かってるからやる気あるなら多少赤でも続けてくれると思うけど宣伝なかったからやる気なさそう >>258
今月の売上予測182万円って出たけど大丈夫かw
平均売上も900位前後でアカンやん
アカン >>260
な?正気の沙汰じゃないだろ?
まともな会社なら秒で畳むものを2、3年続けてるんやぞ >>261
そう言う意味か
なるほど確かにそれは信頼があるな
安心出来るわ
サンクス
スマホの回線だと規制かかってるからID変わってるけど俺や 聖者強すぎだろ
獣からカード引けなさすぎて無課金の限界を感じる https://applion.jp/android/app/com.rayark.rush/market/
中韓台では売上そこそこあるみたいだし、他タイトルでかなり稼いでるししばらくは安定かな
陣営一通り使ったけどやっぱ共和国使いやすいな
配置とタイミングですぐに勝敗ひっくり返るからかなり奥深い気がするけど本家クラロワもこんな感じなの?
あのバタ臭いのはやる気にならんけど 共和国は暗殺者と爆弾で大物狩れるし、一斉射撃は範囲広いし、守護スキル強いし
使い勝手はいいね どのゲームも最初はわかりやすいのが強い
煮詰まってくると急に手も足も出なくなるんだよな 帝国は配置とかタイミングをうまくやれば相当強いんだろうけど使いこなす自信ないわ
獣はわからん
しばらく共和でやり込もうかと思うけどレジェがトリトンたったからフリ買うかパックか悩みどころだ 個人的には異種だな
PSあんまいらないし、タイミングとかシビアでない
ヒルのすみかが強い
簡単に敵を抹殺できる上にコントロールもあり 4陣営を解放しなければ課金するかどうか判断できないから
課金する人間は限られるだろうね 4陣営開放したあとレート1000の陣営で戦う場合とレート300の陣営で戦う場合って
後者の方がマッチング相手弱くなる? 弱くなるよ陣営ごとのレートで対戦するから
もちろん相手も同じように他陣営先に上げてる強い人の可能性もあるけど
帝国レジェたった1コストの差なのにヤコブ強すぎ10コストええやろ 強いけど8コス払って忠勝で殺されたらゲームエンドじゃね ヤコブ神格化されすぎだろ
ヤコブが強いってか他が雑魚いんだよなぁ、ドリルメカとか 獣族はヤコブ適当にポン置きされるだけできっついだろうけどね 異種の見分け付くようになったらめっちゃ勝てるようになった よっしゃやっと3500いってヒルダゲットした
エレナの方が欲しいけど4500は遠いわ
ランキングみたらローカルの方100以内やったんやけど過疎やな
このスレだけで10人以上その中にいそう あとレベル60でカンストしたけど特別な報酬とかなかった残念 >>279
異種のデザインホンマなんとかしてほしい
自分で使いはじめたら見分けつくようになるかなと思ったけど未だに「とりあえず殺しておいたけどあいつマゴットクイーンであってたのかな」ぐらいの判別しかつかない ギルド入れてくれよ
トロフィー2000程度だと審査ありのところ20個くらい申請したがどこにも入れてない! 帝国のヤコブじゃないほう
普通に顔なき聖者のが強いまであるわ なんかユニット出したらパンチ連打する女の子がいたでしょ
小粒の大群には強かったけど1対1があんまり強くなかったわ 500レジェンドパック
テミス
本当にありがとうございました あれはコスト6が妥当
帝国ガチャが最後なのほんとひどいそこまで進めてリセマラするの面倒くさすぎる 獣も帝国もレベル4まで行ったけど、顔なき聖者出ないのキツすぎる
ホワイトとタイタン使用した時マッチングで使われると8割負けるw
強い人コスト負けしてもいいから対策教えて下さい ヴェノセクトキングペンギンみたいで可愛いなと思ってたら目だと思ってたのが口だった…
何だコイツめっちゃキモいじゃん… 事前登録で引いたカードって30日に貰えるんだっけ? アンナをギフトで交換するか迷うんやが使い勝手どう?
コントロールが強いからこいつも強いか? 共和国だけやし多分すぐ負けておちるけど1000の壁超えれた
帝国と獣はカード的に無理やけど異種は揃ってるからこっちも超えたい
あと朗報やぞ1000越えてダイヤモンドランクになればなんとレジェ確定有料パック買えるぞ
https://i.imgur.com/AdQIOU1.jpg 一応結果
レジェ以外全部エピックやったけど運なのか仕様なのかは知らん
https://i.imgur.com/t3pcUaZ.jpg >>277
守護付近でスノロウ→祭司で多分ノーダメで勝てるんじゃないか
スタン明けに一回攻撃、またスタンでDPS60ぐらいだろ ヤコブの後ろから遠距離飛んでくるからスノロウのスタンとか一回くらいかできんぞ 勢力別パックは後の勢力ほど多くなるから、最初のうちから開けとかないと片寄るよ びっくりするくらいエピック引けないぞ ガチャ確率何%かどこで見れるの? ありがとう
キャラ毎偏りあるんだな
一律だと思ってた ぶっちゃけ獣は一番弱い陣営
陣営ごとの自分のランキングも見れるんやけど獣だけ他の陣営よりポイント低くても順位全然変わらんから獣がポイント低い人が多い証拠になってる 獣族は建造物を使った唯一無二の戦法があるんだよなあ 獣は正直4年も何してたんだってレベルで根幹から設計し直しなのでは カード揃わないし強さとかまだわからんな
獣にはぶっ飛んでる回復あるしすぐ悪さしそう 1100あたりから全然勝てなくてイライラする
勝ち筋とかわからんし負けるときは圧倒的に負ける 観戦してると共和国だったらヤコブも聖者も普通に撲殺できてるし異種帝国は除去の読み合いだからバランス取れてんじゃね ランキング見る限りだと別段獣が劣ってるって感じもしないけどな 聖者やヤコブみたいな高コストがきて、こちらの手持ちに即死カードなければ大抵負け確定なのどうにかしてくれや
一応スタン持ちとかいるけどヤコブはリリースしたら即反応ビームもあるのやばすぎてオトリとそれを出せるコストがないとやはり詰み
獣が弱いの大抵これや 何故か上位陣は獣も1200ぐらいのバランス良く高いスコア叩き出してる
なんか戦い方はあるんかもしれんけどそれが分からんから大体の人は獣が低い 獣は単に大型キツいけどこっちも聖者と準聖者のサラマンダー押し付けられるから強いんじゃない?
一試合で三体とか出てくると流石に処理キツすぎて吐く ヤコブは複数体横に伸ばして出せばわりとなんとかなるイメージ
とはいえ変換常に握ってないと安心できない クソ真面目に戦うより低コス回して強カード引くの待ったほうが良いような気がしてきた 帝国はテミスとかセンサーするか聖者、ヤコブの後ろに色々並べるかかな? 帝国は最後の1分にテミスぶち込んでオラオラすれば大体勝てる これってシーズン終わったらトロリセットされるの?
されるなら無理だわ 個人の成績のハイスコアにトロ総数あるしリセットされるっぽくね?
さすがに全部ではないと思うが、マイペースで遊べないくらいリセットされるならガン萎え 頭使うゲームなのに作業になってきたのは俺だけだろうか
課金額関係なく、勝つ時は勝つし負ける時は負ける 戦力補強パック買ったけどアイテム反映されてないし、後から購入失敗とのアナウンス。
Purchasedになってるから買ったことになってるみたいだが、Appleの返金サイトにはまだ購入履歴が反映されてないや。
課金で問題あった人はいますか?初めて起きた少額だから不安も小さいけどね とりあえず全陣営700まであげようかと思ってたけど獣が300ですでにダルい
共和国異種と違って強みというか勝ち筋が見えてこない イグルーとか祭壇とかとにかく小屋置きまくるだけで700までなら余裕や 何だかんだ獣900まではこれたわ
弓ヤギとツノリュウの攻撃力上昇をうまく使って周り片付けたあと顔なしを相手の守護者下に押し付ける
残りhp300ぐらいかな人によってレベル違うけど微妙に足りんだら毒沼を守護者にぶつける
共和国の原爆ほどじゃないけど直接守護者のhp削れるのは覚えとくべき リボハチってシステムはよく出来てたんだな、って思うわ。システムは。 >>341
賢さの内容教えてくれ
賢い人は何を思ってやめたのか コロシアム勝利数70でスコア1900いってるプレイヤーがいる一方で勝利数80でスコア1100の俺なんなん?
勝率5割で全然すすまねー >>344
クラロワ系のゲームは初めてか?
ならクラロワの基本的なことを調べて学べ
俺はこの手のゲーム初めてで中々勝てないから立ち回りとか勉強した
あーなるほどねーって思ったよ 2レーンとフリーレーン制やキャラの違いもあって本当に基礎的な事しか学べないのでは?
右上のメニュー→ランキングから強い人をタップしてバトルリプレイをみた方が効率良く強くなれると思うぞ。
フリーレーンでどこにどういう配置をした方がいいのかとか顔無しの実例付き対処方法とか。
top層が使うデッキに入るようなカードを使うだけでもいいしな。 2つめのパズル任務からレジェンド直引き必須とか続けさせる気無いだろこれ 聖者なしで3500行きもうした
達成感ぱないの
ヒルダさんどうよ? ドリルメカとかいうポンコツロボ分解してええか?
エデンの面汚しめ聖者を見習え ヒルダさんが無双できるとか思っちゃいけない6コストのタンクとしては十分仕事してくれる レジェ確定パックもう一回買えたから買ってみたけどまたレジェ以外全部エピックやった多分仕様やわ クラロワメインなのにこっちのほうがおもしろくて辛い それな
クラロワ系のゲームで間違いなくこれが一番だわ
クラロワソムリエの俺が言うんだから間違いない
ちなクラロワ未プレイ しかし日に日にお前ら強くなって来て辛い
初日の1000の難易度が今は500だわ 敵のヒルダさん最強に育ってボッコボコにされたわ
上限突破する系はたまにぶっ壊れるから怖い sdoricaは過去作品コラボしてたけどこれがsdoricaコラボすんのは無理そうだな
異種がmob雑魚だらけになる >>347
>>348
サンクス、言われてみたらその通りやな
兵法学んでくるわ >>359
異種ならロジャー、実験体、デヴィアス、レイザーあたりがいるだろう
コラボするならもっとメジャーなキャラになりそうだが >>337
ありがとう
共和国と異種は700程度ならせいぜい5敗ぐらいで行けたけど獣は300まででもう3敗してる
まあパズル攻略欲張りデッキなのもあるんだろうが…ヤコブ引けたから正直帝国やりたくて仕方ない アカン、周りのレベル一気に高くなって一秒1マナですら命取りになるバトルになってきた
合間に遊べてサイコーとか思ってたけど逆に重くなってきたわ
仕事で疲れてる時に今のパフォーマンス絶対発揮出来ない
ふむ、どうしたものか
ヤコブも顔もなしも対処される世界 >>361
ロジャー実験体はそれっぽいな、ノルヴァもいけそう
どんどん亀裂病キャラ作ればいいな 人権カード
エネルギーメカソルジャー
顔なき聖者
ヤコブ
他何かある? 変身マンドラは無いと死ぬ
サラマンダーとヒルキングも重要度高めに思うわ 上げ出したらキリがないぞ
強いて言うなら獣族には人権がないってことやな レジェンドは1枚しか入らないから影響薄いよな
エピック以下の有無が1番差が付く気がするから早く揃えたいわ 上位の人のコピーで足りないレジェを埋めたの使ってたけど自己流に改造したら勝てんくなって1000から800まで落ちた
デッキ構築センスなかった... 聖者出されるだけで対策カード手札になかったら詰むのほんましょうもないや >>371
レジェンドは1キャラ1枚だけだが
多種のレジェンドをぶっこむことは可能なので
上位はレジェンド増し増しとかそんな世界
入手手段も今のところは絞られてるし
これは早々に見切りつけられるんじゃねぇかな 分からんけどパックの色が青やから大したことないパックやと思われる ランカーのデッキみたらレジェンド山盛り!エピック山盛り!その次はレアとノーマルて感じで一つも参考ならんかった 無課金で4100まで来たけど守護者とユニットlv6の奴ばかりになってきたからここで引退しますわ エネルギーメカソルジャーとエネルギータレットを合わせるととんでもない火力になってきもちいい 無課金で今2800くらいで3000が限界かと思ってたが4000行けんのか
すげーな 三回負けて1回勝つの繰り返しでしんどい 買ってみたけどエデンパックは獣と帝国が入ってるパックだったな 時間切れであっさりドローで終わるの白黒つけて欲しい 3歩進んだら4歩戻らされるストレスフルコースだ
てか勝ち続けたら共和国連戦させるのやめれや! ランカーのリプレイ見てたら10lv以上が基本で草
俺のレベルでもそろそろレベル差がエグくなってきた
所詮は無課金はここまでか?
クラロワとか無課金どうやってんの?
もっと人気あるなら課金するけどこの過疎じゃ課金する気も起きないわ 課金するならビギナーと宝箱のお布施くらいかな
無課金じゃ数年プレイしなきゃ追いつかないでしょ多分 クラクラ系とかデジタルカードゲームだったら資産稼ぎする方法が用意されてるけどクラロワ系はそれが無いから無課金お断りっていうのは聞く
今の時代にpaytowinを出す勇気だけは認めて数日だけ頑張ったぞ 1000付近だけど6どころか7とか8によく当たるぞ9以上とは当たったことない >>386
確かクラロワの場合は最大13レベルで1レベルにつき体力火力が10%アップするから、平均2レベル違ったらよほどのことがない限り勝てない
ちゃんと計算してないからわからんがレベル差に関してはこれのがマシなはず 引き分けやったけどヤコブと顔なし2体を共和国で一試合で処理できた実質俺の勝ちやろ これトップ10までのリプレイ見るにトロよりレベルの方がマッチングに影響あるっぽいから無課金微課金でも普通に上位狙えるやろ 過疎り過ぎてトップは正常なマッチングにならないだけでは
下層は普通に種族ごとのトロフィーでマッチングするぞい 帝国で聖者もトンネルも持ってないから共和国キツすぎる
マリン隊垂れ流されるだけで詰むのひでぇ
マリン隊が高性能過ぎるだろこれ マリン隊で詰むのは何かしらプレイングかデッキを見直したほうがいい
優秀だけどレジェもエピックもなしでも対処できる範囲 >>398
エピック抜きは盛り過ぎ
終盤の選択肢が足りねぇって話や 獣族らくに900行ったのに、共和国ぜんぜん勝てねぇ クラロワ、リボハチ、リグワンとやってきたけど、これはデッキの枚数が多すぎない?😰
「あのカードが全く引けない…」は勿論、「数戦ぶりにこのカードを見たな…」なんてことすらある🥺 カードの種類絞ってないからそうなる
出来るだけ全詰みしろ プステル分裂4積みした上で回ってっこなくて顔なき聖者に殴り殺されるなんてザラよ レーザータレットハマると強いけど難い
建築物はあんま気にしてなかったけどヤコブ反応しないしクイーンに寄生されないし意外と便利だな 時の滝って回してる?
その石でパック買った方がいい気がしてきた あーくそ
レベル差一気に開いてからステータスの暴力がひでぇわ
戦略云々関係なく実感せざるを得ない
課金かぁ ちょっと触ったけどクオリティ高い割にえらく流行ってないな でも引きの差で課金勢にも勝てる時は勝てるんだよな
初手レジェ引いて相手が引き弱だったら勝てる
でも安定しねぇ
俺は安定して勝ちたい
そのためには力が必要なんだ クラロワ系列の中では課金(レベル)によるステータス差は小さいからまだ優しい方だと思うけどな
レアカードは一度入手しちゃえばデッキに上限まで積めるしあとはドローできるかどうか、デッキの回転率上げたりといろいろ戦略の立て方はあるように思えて楽しめてる キャラプレビューの手抜きスクショ辞めてくれ
敵の判別付かないのはこのプレビューのせいだわ さっきギルドチャットで話題になってたんだが霊石200で変える陣営ギフトパック、共和国だけレジェ出ないのな
陣営パック買う人は一応注意 >>414
グレネードガンナーすら出ないからマジモンのゴミ
バグだろこれ 1位になったって大したもん貰えるわけでも無いだろうし無課金で同じレベルの奴と戦ってる方がストレスフリーでいいわ >>417
ここまで振り切ってるのは珍しい気がする
コイン集めに気楽にできて良いね 無課金最後の15連で聖者来ず
終わったな感あるな
スドリカで引きいい分お仕置き食らってんのか? 帝国の守護者11ユニット9のやつとちょいちょいマッチングするけどレベルの暴力で勝てる気がしないんだが スペルブレイクめちゃくちゃ楽しみなんだけどリリース早くてまだ環境揃ってないよorz
11月末の給料で環境揃うのにめっちゃ出遅れるやんもう嫌だ スペルブレイクってPS4スイッチXboxでも同時開始で全部PC版とアカウント共通なんだから
ゲーム機さえありゃとりあえずやれるぞ
まあ回線の工事すら済んでないならあれだが >>425
PS4再購入と遅延が少ないTVも買わないと
やらかしたときにゲーム環境全て売るしかなかったのよね
まぁだからこうしてスマホゲー遊んでるわけだが、まぁ金が絡むゲームはストレスが溜まるな デッキ30枚やから相手読んでマリガンとかするのが楽しい
なれたらセットキープとかも結構考えるし
久しぶりに課金したわ
Spellbreakはゲーム性変わる昔にやったけど
魔法使いならガントレットじゃなくて杖でやれよっと思ってやめたわ
ハリポタのぐらだったらやったわ 格ゲーならともかくバトロワだし安物モニターでも戦える
どうしてもっていうなら金借りるかだな すぐ返せる金額なら貸してくれる奴いそうだけど
つかPCやコンシューマでRTS出してくださいよ企業ども インディーズゲーでたくさんありそうだけどそう言うことではないのか 色々試してたら700まで落ちた共和国やっと1000に戻せた900抜けるのほんときつい スペルブレイクなー、コンセプトは面白いけどゲームとしては微妙。
それにバトロワ系はもう色々出過ぎでゲームモードとしては目新しくなくないからなぁ。 クラクラ系のシステムで大規模バトロワとか
1戦が数時間以内で終わるようなテンポの良い村ゲーとか
雪山人狼みたいなコンセプトのゲームを多人数規模でMMOっぽくするとかいうのは全く出ないからな
シャドウアリーナなんかはバトロワ版MOBAっぽくて少しは楽しめたけどゲーム性やラグ関連が微妙でな エレナちゃんつえーな
聖者と出されると何も出来ずに負けるわ 490円のギフト色々あるがどれが一番オトクなのかね
ルーキーギフト? あれサレンダーないよね
まだ2000くらいあったのに固まってちょいしたら勝ってたんだがラグ? 見た目は大事でしょ
出来の良いクラロワ系は沢山あるけど
このゲームをやってるのは見た目が好きだからだし
スペルブレイクも見た目が好きだからやる 狂暴は一度発動したら回復してもそのままっぽいな
部族は狂暴とかセンサーで成長する系を回復で上手く使ってねって感じなんかな 回せるだけ回しても聖者来なかったわ
大人しく引退案件か? 聖者無くても800までは楽にいけるから後々引けるっしょ
焦っても高レベルに潰されるから関係ないしな 引退(いんたい)とは
官職や地位などから退いたりスポーツ選手などが選手としての身分を離れたりすることである。 課金しても結局同じくらい課金した同士対戦しそうだなと気づいてしまったからゆっくりやっても良いと思うよ
デイリーミッションの常勝将軍は最高だよな 二連勝で輝き星パックは美味い >>442
すでに900は越えとるが伸び悩んでてな
あと一回15連すればラッキーで来た時取れるし気長にそれ待つか スナイパーの初撃あたんねって思ってたけど、暗殺者と違って初撃はオマケみたいなもんなんだな >>435
残り3分を切るとエモのとこから降参できる 獣ミラーとかいう聖者多く引けた方が勝つツモゲーなんとかしろ 各タイプ700超えると全然勝てなくなるわ
ゴールドランク以上は別世界だ
移動速度遅いユニットには遠距離攻撃、
一騎当千ユニットには数多いユニット(メカゴリラ除く)
複数ユニットには範囲攻撃で対応するようにしてる
というかアタッカーと守護って何か性質ちがうの?
前者は高火力低耐久、後者はその逆、以外の 忠勝がなんと!
8600円が5380円!!
限定価格なのは14日しかないぞ!!!
安いな( 抱き合わせで販売するにしては霊石の数多すぎでは?
忠勝とアイコンに霊石1000くらいで2000円に調整したほうが買いやすいだろ
今後もアイコン追加するとして、コンプのために毎回5000円は無理がある気がする 30枚だからカード引けなきゃ対策しようがねぇのが辛い
普通に8枚ループで良かったじゃん
差別化を図ろうとして駄作になる典型例だわ
良作だけど8枚ループだったらもっと楽しかった
先にレジェ引いたらその時点で有利なのマジで萎え要素 フリギフト買って霊石が5000個あるんだけどみんな石は輝く星x5で使ってるの?
レジェ確定500石は4つとも購入済み 各陣営のパックって進めても200石のやつしか出ないの? 同じ奴と当たりすぎる
これなるべく同国内でマッチングするようにしてるのかな? なんやかんや言ってるけどこれ1000までなら割と楽勝じゃん とは言っても1000以上行こうとすると格下と当たる率増えて
負けた時ごっそり削られるからかなり辛い 1000近くなってくるとレベル2〜3上のユニット出されることが増えてくるな
ギリギリ処理しきれなくて勝てねぇ ほんとそれ
900と1100の間行ったり来たりして一向に進まない
の割にランキング見るとどんどん順位下がってる... プラチナからはいよいよ相手のカードレベルを意識せざるを得ない
プラチナまではある程度脳死で行ける
何が言いたいかと言うと、より上に行くにはレベルと読みが必要 >>463
8枚デッキなら相手の戦法や手札読んだりもできたんだけど、30枚だと正直脳死でその場しのぎの立ち回りに終始しちゃうわ
慣れの問題とまだ頭使わなくても勝てるランク帯ってのもあるんだろうけど ダブつかない手札回しとデッキ残量の意識が大変
コスト管理をしながら防衛しつつ攻撃通すとか難しすぎる
この辺考えるとデッキに入れる大型枚数は限られてくるだろうし、そうやって予測するしか無さそうかね トロ800前後でレベル5だったフレが課金して8まで上げた途端に8同士でマッチングするようになってる
やっぱこれトロよりレベル重視のマッチングシステムになってるわ 本当に8枚ループにして欲しかったわ
そしたらクラロワより競技性出て楽しくなるのに
デッキ30枚にするならゲーム性も変えろよ… 過疎だから必然的に穏やかだけど人いたらネガティブな声一色になると思うわ
お前らも正直自分をごまかして楽しいとか言ってるやろ
本当は負担なんだろ? ネガティブなこと言うくらいなら普通に辞めるわ
なんで縋り付いてネガネガしなきゃならんのや はーマジで相手初手顔無しこちら事故手札の負け試合クソすぎんだろ… >>470
不満あったら書き込むやろソウルオブエデンの掲示板なんやし
不満書くくらいならやめるわってのはちょっと理解出来ない
煽りとかじゃなくて >>472
別に強制されてるわけじゃないし不快なゲームなら続ける理由なくね?
ゲームでストレス溜めて不満を書いてストレス発散ってのがよくわからん 第二テストシーズンから遊んでる外国人のシーズン履歴見たら次のシーズンでトロ下がってるんだけど
もしかしてこれトロリセットされるの?
それとも負けてトロ下がってるだけ?
トロリセあるなら今すぐやめる 異種が基本能力普通くらいあるのにデバフがついてるのやばいな
さっさとデバフ無効系カード出して異種減らしてくれ 相手が聖者出してきた瞬間に忠勝出すの気持ちよすぎワロタ 忠勝出した瞬間にモブがリポップしてしかも1/2の択を外してモブに吸われたときの悲しみ 2時間遊んでトロ変動なし
プラチナに入ってからレベル差3以上離れてるんだけど
さすがにステータスの暴力が酷いわ
レベル差が酷い試合で負けるとただ単にストレスでしかねぇ
戦略で負けててもレベル差酷かったら金が背景に来てなんとも言えないこのストレス
俺スマホゲームの対人向いてないのかな 無課金を脱皮して課金戦士になるときが来たのか
とりあえずパック買い漁ってレベル上げりゃいいんだろ?
あとダスト買い
そして勝てるようになると
あれ、これクソゲーじゃね? クラロワ系のどのゲームにも言えることだけどレベルカンストさせてからが本番やぞ こっちレベル5
相手レベル8〜9
マジふざけんな
戦略もクソもないただの課金した方が勝つゲームじゃん何これ
ほんとひっで
お前らどうしてんだよ
課金戦士しかいないの?ここは >>482
いくらかかるんだよ…
ブロスタは破格でカンスト出来るから課金してた
もうやめたけど レベル差で萎えてる奴は対戦式のゲームほぼ全部無理だから将棋しとけ 俺もレベル差で詰んでて課金考えてるけど盛り上がってないゲームに課金したくないんだよな
でもゲームは面白い
はてさてどうしたものか >>485
あれ?もしかしてお前同じネカフェにいる?w >>483
そんくらいのレベル差なら頑張ったら勝てるぞ
相性にもよるが、大体2レベル差まではPSで何とかなる
3レベル差は相手がバカだったら勝てる(冷静だったらほぼ勝てないが)
まあクソ脳筋種族の獣族は課金しないと勝てんかもしれんな レベル差で詰むってプラチナ以上の話だろ?
既にそこまで上げてる時点でこのゲーム大好きすぎるわ笑
微課金でもユニットはほぼ揃うんだし全一狙うでもなければダスト貯めてのんびり楽しめばいいじゃん 対戦ゲーな以上勝ち負けに拘ることになる
課金はスキンだけでなきゃ理不尽な勝負は常にあり得る
ここら辺の歪みは見えていたことで運やら金やら両方やらがなきゃついていけなくなるのは仕方ない
俺も聖者出ないから辞めるか惰性モード入りますわ 異種の見分け未だにできなくてしんどい
ベータやってた人は何も思わなかったんかこれ 無課金でプラチナとかすごいじゃん
500で勝ち負けを繰り返してる俺の立場よ
・相手より低コスで勝つ
・攻守の切り替えを冷静に判断して守りのときは守護者攻撃範囲で守る
・一回の攻撃では基本落とせない、なので焦らず
クラロワ系はじめてでここら辺は調べて意識してるけどランカーのリプレイ見てると全部守ってなくてもう分からんわこのゲーム 500でそんなボヤいてたのかよ
これレベル4でも余裕で1000行けるゲームだぞ プラチナてダイヤの上の1300とかやろ日本サーバー10人もいなくてその中でレベル5の守護者のやつざっと見て2人しかいないぞ
全デッキ見たわけじゃないから1人2人見逃してるかもしれんが特定できそう 最初は基本的な動きをしてれば勝てるけど相手も同じように基本を抑えてくるとどうしていいかわからんな >>494
俺もそこまでやり込んでないが、カードの相性(火力高いけど単体攻撃のキャラには群れユニットぶつける的な)把握してその辺対応できるようにデッキ盤面手札整えるよう意識するだけでも700までなら自然に上がれると思うよ なんだなんだエラーとか言われて勝てそうやったのに締め出されたんだが
その後試合やったらすぐにまたエラーで言われてロビーに戻された エデンランドのレジェンド盛り大戦やったけど
8コスのイケメンと牛が明らかにオーバーパワーな印象 ミッションのランダム三枚からレジェンド出たわ ちゃんとレジェンド入ってんだな いらん
帝国リセマラとか言ってる奴は流石にネタだろ 全然負けないんだが、てか長期戦にならないで1分もたたずに勝つ
まだランク低いからか? どのくらいの頻度で新パック出るんだろうな
クラロワは新キャラ頻度どうなの? 韓国とかeスポーツ盛んな国への展開力入れてるはずなのに海外でも全然盛り上がってなくてワロタ 公式Twitterの時点で察し
結局今の時代広告が全てなんだよなあ 流行るわけねーだろ
運要素強めで頭使って勝った感がないもん
初手顔無し2枚であっさり勝つと相手に申し訳なくなるわ
フレンドにも負けたら運が良かっただけですよとか言われる始末 まあデッキ30枚でレジェ1枚だからクラロワ式より運の比重高くなるよね トロ200くらい下の奴とたまに当たるんだけど顔無しやヤコブ開幕序盤に来て力の限りを尽くしたのに負ける
そして大幅に下がるトロ
こう言うゲームでプロ達がガチるかっての
冷静に考えてゲームデザイン根本的に終わってる 種族縛りがなくて8枚ループのソルエデを何度も想像してるけど神ゲー過ぎて困る
リニューアルとかで8枚ループにならんかね
ならんか ptwの時点で流行らんよ
なぜなら今始めてる人間と1ヶ月後に始めた人間で戦力の差が段違いなんだから お前ら麻雀とかやった事ないの?
そりゃ馬鹿でも勝てる事はあるけど勝ち越すのは無理よ これよりptwが酷いらしいクラロワだって流行ってるし運ゲーの麻雀やカードゲーだって
流行ってる、このゲームに足りないのは広告だよ でもクラロワ系のゲームってクラロワ以外成功してないよね
スクエニのサバスロとかもこれよりよっぽど宣伝してたけど全然ダメだったし クラロワは大ヒットしたクラクラのあの会社の新作!しかもクラクラのキャラ達が出る!ってことで海外で話題性半端無かっただろ
結局はブランドと話題性と人口なんだよ
ソルエデはいくら広告かけても無理 >>522
聞いた事ないな
糞エニだしただのクラロワ劣化パクリっしょ、そんなん誰もやらんw 機械と亜神ってどこいったの
死神のデザイン気に入ってたんだけど >>523
中国の訳分からん会社の見える地雷でも広告力で人は集まるし
人集まったあと定着するクオリティあると思うんだがなぁ クラロワが異常だっただけでRTS自体がマイナーな印象
どこかが大きく当たると移住する人も少なくて火が付かずに終わる >>526
クオリティは高いよね
音楽も熱いし俺も盛り上がってほしいとは思うけど無理
これが現実
クオリティ良くて楽しいスマホゲームはもう珍しくない
なのに流行らない盛り上がらない
それの共通点は話題性とブランド力がない事 ブランド力はあったけどもうピークはとっくに過ぎてるな
出すのが遅過ぎて誰も覚えてないない
前作のスドリカでやらかしたのも痛い 面白いけどレベル差とか大量レジェのゴリ押しに連続で負けるとなんでこのゲームやってんだろて一瞬思ってしまう いっそのこと村ゲー+クラクラ+クラロワ+バトロワみたいなごちゃまぜクソカオスゲーにしてほしかった
バトロワが流行ってんのは育成要素ないから無課金がいつ始めても不公平にならないんですよ 現状レーンの廃止はともかく30枚デッキ制は運ゲー要素高めるだけで奏功してない感ある
どうせ山札増やしてカードゲームに寄せるなら、いっそ土地要素的なの取り入れて序盤は5コスまでしか貯まらない→土地カード的なのを場に出すか単純に使ったコスト数かカード数に応じて上限が増えていくみたいな仕様にすれば初手大ゴマぶっぱの運ゲー要素減らせたんじゃないかな
この仕様ならRTS恒例のお見合い問題も多少は軽減されるかもだし
面白くなるかは知らん 獣パネルやってるけど顔無き聖者出されただけで詰むんだが
ミッション終わったら二度とつかわねぇからな 聖者が槍玉に上がりやすいけど
獣人はサラマンダーが相手でもユニットガンガン溶かされていくよな
ほんとこの種族なんなん 獣はツノリューとかキョウタチ使えみたいなチュートリアルやらせるくせに
実際はドクゲッコとかダイナゲロがんがん使ったほうが強い >>533
天の恵みの回復量が範囲ダメと同じぐらいだから数いれば多分ボコれるだろ
ペンギンは吹き飛ぶが 個人的にはクラロワより面白いがなぁ
なるべく同じ資産の人とマッチングする仕様だから負けても納得出来るわ
たまに3以上高い奴と会うけどまぁたまにだからね マッチングの仕様的にもしかして満遍なく上げるより分解しまくって主力だけ鍛えた方が良いのかな
どうしよう ランカーのリプレイやべぇな
神経めっちゃ使ってそう
気楽じゃなくなると遊ぶのやめるまであるぞ大丈夫か よーしSoEやるでー
↓
レベル2差以上の格上とのマッチング率8割
↓
連敗が続いてすぐやめる
最近こんなのばっかりだな
レベル2差くらいなら勝てるとか言ってる人いるけど確かにそうだ、勝てる時は勝てる
が、負けるときの方が圧倒的に高いんよ
特に異種はむりぽ レベル差4あったら負け試合確定
まぁ商売だし勝ちたきゃ課金しろってのは分かるけどさ、いまいち盛り上がってないゲームでこれは新規なんてすぐやめるぜ?
まずは人だよ人
広告頼むわ
ようつべじゃなく地上波でさ いっちゃなんだけど、クラロワ系って大体そうであるし。ソルデンの差はかなりマシな方なんだよ。 ようやっと4000到達
エレナ欲しいけど取れる気がしない こういうスコアってシーズン終了に向けて全体的に上がっていくもんなの?
今のところ誰も6000行ってないみたいだけど 下の方はトロ伸びやすいから伸びてきたのを真ん中が狩るそれを上が狩るて感じで
下と真ん中は減るより増えるほうが大きいから全体としてアクティブユーザーがちゃんといれば伸びるんじゃね
平均トロが伸びた後のほうが格下と当たりにくくて運負けしても下がりにくく勝ったときに伸びやすいしね ドリルメカめっちゃくれるけど、これよりエピック一通りほしい ドリルメカは聖者よりHP低くて単体攻撃&特殊効果無しで動くのに10秒もかかるすごいロボだよ
ごく稀に暗殺されたり狙撃されたりコントロール奪われたり待機中に守護者もろともエネ爆打ち込まれたりもするけどすごいロボだよ‼︎ 今からじゃんけんで負けた奴ロボ君に話しかけることな ドリルさんエピックなのに忠勝と並んでリセマラランクSですごい ドリルリセマラSとか嘘だろと思ったらマジで書いてるとこあって草
てか、トロあげてりゃ手に入るゴリアスをリセマラで推してるとこもあるしエアプサイトしかねぇ 自分で調査するしかない
1位目指してるところはギルドチャットで情報共有してるかもね デッキとかレーンとかスキルとか違いがありすぎて正直クラロワ系の知識大して役に立たなくないかこれ
昔やってたRTSで見かけた人も結構流れてきてるみたいだし今度強い人の配信でも見てみるかな 獣使うのがキツくなってきた
前衛を溶かす火力はないし後衛を狙えるカードもないしなにより聖者引けてない
聖者抜きでどうしたらいいんだマジで 獣は聖者に弱いけど聖者が使えるから弱くない(錯乱
つまり誠に残念だが聖者無しの獣は諦めてください ヤギを3匹にしてフクロウを遠距離にしてゲロをコス3にして欲しい スタンフクロウ遠距離は強すぎやろコスト4にあがるぞ 星屑交換にサモンシールド×8が30個で並んでてワロタ
レジェが60個なのに交換するわけない
それはともかくアンダービースト20個で並んでるんだけのど交換しようか迷うな
異種が共和国のタレット破壊する手段がなくて困ってるんだよな >>559
分裂マンドラみたいな変身カードもないからパワカがないとパワカに対処できん
他3勢力は使いたいカード入れてたら自然に30越えててバランス考えて何枚か引くって感じでデッキ作るけど獣だけは15枚くらいで入れたいカードなくなる 俺には見えるぞ
上方修正が入ってドリル君が最強キャラになるんだ… 獣族ゴリアスだされたら詰みやん
小屋とか召喚系がただの餌になるに強いユニットいないし 息抜きで出来るゲームちゃうわ
半分勝っても半分負けるし負けたときのイライラ半端ない 最初に使ったとき続伸コントロールで乗っ取られたドリルメカ君に滅茶苦茶にやられたから弱いはずないよ 全クラスダイヤいけた記念に勝利回数書いとく
共和国71
異種57
野獣71
帝国65
やっぱ異種が抜けて強いわ
とはいえなんだかんだでバランス言うほどは悪くない 帝国アンロック出来たけど難しいな
魔法使いとか4コスの車両先に置いて後は1コス2コスあたり使ってスキル発動させとけばいいんか 何で900台に拠点レベル5の奴がいるんだよ
こっちはレベル3なのに
つまりこいつは俺よりド下手だってことなのに
何でこんな奴にレベル差で押し負けなきゃいけないんだよ レベルマッチなら使わないカードのレベルは上げない方がいい? だめだこれ他1100までいったのに獣だけ700まで落ちた一向に勝ち筋が見えてこない
リプレイ見てもアンナとエレナのパワカ使ってるのばっかだし ヤギとかヒルダ入れられるならせめて他の陣営と同じように1コストのキャラ使わせてくれよ
獣だけいないのほんまカス イグルーだけペンギン出る度にセンサー発動するようにしようぜ! >>576
真偽はわからんがタワーレベルだかカードレベルだかが加味されてるから片っ端から上げると課金勢と当たりまくるみたいな話Twitterで見かけた気がする
獣は聖者アンナエレナのうち最低2つはないと力不足感凄い
あれこの三枚ってどれも中立… 聖者みたいな大型ユニットは小さいユニットで囲んで倒すなのに範囲攻撃だから強いわ
変換ない獣は死ぬ 帝国が一番勝てないわ
最後に使えるようになるからカードのレベルが上がりにくすぎ タワーレベルはある程度考慮されてるだろうな
クラロワみたいに札束バシーンで負けた感のあるマッチングはほぼ無いわ ユニットレベル4上に瞬殺されたことは1回あるな
今はいいけど人口減ったらマッチング制限とか何の意味もないから人気のないゲームでのレベル制はかなり問題ある 初期開放されてるエモートが全部煽りようなのは笑える 3000で貰えるレジェンドパックってレジェンド確定じゃねーの?
ドリル一枚しか出なかった
は? 単純にダメージ増やすのにも使えるし決めに行くときとか決まりそうなときに邪魔なやつ退かすのにも使えるし
遠距離ユニットを退かしてダメージ減らして前衛倒したり味方の遠距離ユニットを守るのに一旦どかして戻ってくるまでに狙ってきた敵を倒すのにも使える ワープの汎用性の高さでコスト2ってなかなかだよな
高くされても困るが
タンク退かしてラッシュ決めるのによく使う スナイパーすかされるの辛い
1回暗殺者もスカされた 全然勝てねえ
なんかコツ教えてくれよ、、
レベル40で1600〜1700行ききしてる
センスなさすぎやろ、ギルメンはレベル20代で2000超え多いのに
課金しても課金者と当たりやすくなるだけなんでしょ? タイムラグあるからね忠勝とか変換魔法はスカしようがないけど コンボとか対応札覚えるというか考えれば勝てるようになるやろ
例えば
コンボは共和国の攻撃速度を%で上げるエネルギータレットとかアドレナリンをエネルギーメカソルジャーに付与する
元々の攻撃速度が早いから乗算で馬鹿みたいな火力出る
対応札は異種のヒルキングおるやろあれ2コストのマゴットで完封できるよ体力吸収封じるし大量にいるのにヒルキングは一体ずつしか攻撃できんからね >>601
眼から鱗やで!そうか結構弱点もあるんか 対応札は自分が負けた試合のリプレイ見たり思い返して相手がどう対応してたかを見れば学べる
持ってないなら仕方ないけど持ってるならそのカード使って相手の対応チェックするのが一番手っ取り早い 自分がやられて嫌なことを相手にもやる!
性格が悪くなるほど強くなる あとはなるべくキャラを小出しにしないとかか
タワーである程度受けて次の隊列の準備をする判断ができないとズルズル負けてく 試合の流れのコツなら序盤はキャラを出し過ぎない
右上見ると分かるけど一定時間経過と共にコスト溜めが加速してく
だから中盤以降はキャラ出ししても回復してくれるけど序盤のコストは貴重
使っても5コストかな相手の受けの分残しとかなきゃ
マリン隊3,4枚手札に来たとかなら相手が対応できない可能性も十分あるから勝負してみてもいいかもしれんが 初日の過疎っぷりと比べたらスレも伸びるようになったな このゲームもしかしてアカウント使ってログインしたらデータとアカウント切り離せないのか
もうデータいらないのだがGoogleでログインしてもうた やっぱ運要素強めだなぁ
クラロワ系でデッキ30枚はダメだわ
読み駆け引きの楽しさが全て手札の引きに潰されてる
ストラテジーならストラテジー、カードゲーならカードゲーで割り切って欲しかったな 林檎ストアの新着おすすめに出てたからちょっと国内ユーザー増えたっぽい
定着はしないだろうけど 無課金きつすぎないかこれ?
12時の切り替えから数戦やったらもうやる意味ほぼないし、ある程度のランク以上はレアカードのごり押しをいかに凌ぐかになってて全然楽しくないんだが………
かといって初めてばっかのこれに何千と課金するき起きないし、そもそも課金も値段強気すぎない?
滝はダイヤ要求するわ。地味に月額課金も何故か20日だしよ 無課金でもエピックまでならそれなりに揃うと思うよ
俺は無課金でも4500まで盛れたぞ 無課金がキツいとかずっと言い続けてるのはエアプかただの下手クソ いや普通にp2w要素あるんだから課金した方が強いってのを否定するのはおかしいでしょ
そんなもんだ仕方ないって言うなら分かるけどさ
勿論無課金でもバカヅキならなんとかなるだろうが例えば聖者引けなきゃ4000はかなりキツいと思うぜ これから先それなりに勝ちつつ楽しもうと思ったら
いくら使うんかなーって考えると大体読めるわな
カードの入手は渋い、霊石もそんなにたまらない、交換輝石も貯まらない
強キャラ鍛えたところでいつ下方されるか分からない 草。
クラロワやったら卒倒しそうな奴だな。
日本向けのイラストに課金の要らなさ具合は待ってたと言わんばかりの作品なんだがな。 俺杖ーしたいなら課金するか他のゲームやれってことや 無課金でも各クラスのレジェ手に入るし滝分の石くらい余裕でデイリーで貯まるんだがエアプか?
あと完全無課金を貫きたいならそもそもスマホゲーはやめとけ 滝からレジェンドでる?
輝く星のために貯めた方がええ? なぁこれ20日パスの宝箱って受け取った時から24時間待つのか?
20回受け取るのキツくね? 怖いなー
無課金きついって愚痴っただけなのに、辞めろとかエアプとか。
無双したいとも言ってないし、最初は課金しないってだけなのに…
まだ始まったばかりなのにこれって、何というか先が見えました。
皆さん言うとおりに辞めますさようならー おうじゃあな
時の滝はショップでダスト買うよりも微妙に安いからカードはオマケだと思ったほうがいいよ 時の滝はログボだけじゃ石赤字かね?
カードを含めた効率はどんなもんなんじゃろ カードパワーで差が出るのは勿論あるけど、今の時点で種族毎の要注意カード、盤面を見て自手札で攻めに回るか守りに回るか判断出来てれば順当に勝てると思うけどなぁ ログボだけやと怪しいけどショップで石売ってることもあるしギルドミッションとエデンランド含めれば確実に黒字 無課金でRTS初心者の俺でもどうにか3000に乗れる感じの難易度ではあるよ 3000まで行って飽きてきたから
ランク下げた45連敗www そうかギルドミッションがあったか
ていうかギルド入ってなかったのすっかり忘れてた
思い出させてくれてありがとう 200で買える紀元ギフトと輝く星×5ってどっち買うのがいいんだろう 帝国顔無しなしが顔なしケアしようと思ったらマンドラ2エレナだけじゃ確率的に心もとないし象さんか亀さん入れるしかないかな そういやエレナて事前登録ガチャで貰えたんだなプレイストアで事前登録だけしてたからガチャの存在しらんだ これ陣営ロックされてんのってやっぱ後の方が強いとかなん? 最初の陣営が一番強いで
共和国≧異種>>>帝国>>>>>>時代遅れの脳筋クソザコ獣族 帝国はヤコブエレナアンナがどれも他陣営のレジェより基本スペック高いから揃えば顔なしと共に揃えれば共和国異種と並ぶと思う
一般カードも獣みたいに弱くないからレジェ引くまで耐えられるし 掃射上位の人も積んでるけど横1列に置くやつ減ったから元々掃射で倒せる敵すくないし抜いたわ
あと忠勝チャレンジ失敗しかせんから抜いた
○
■■
□□
こんな感じで四角に敵を纏めたのに○の位置にいって雑魚しか倒さないことばっか 当たり前だけどアンロックした陣営しか手に入らんから最初ゆるゆるプレイすると共和国異種に偏っちゃうんだよな
何が言いたいかとうと誰か顔なしくれ ユニット生産系の施設置いたらそっこーで掃射してくる人おるけどあれコストに見合ってるのかね? 掃射なら見合ってない
爆撃なら見合ってるイグルーだと微妙守護者にもダメ入るとこなら見合う 飛車と銀を交換してくるしてくる人おるけどあれコストに見合ってるのかね?
それでその試合に勝てるんなら見合ってるんだろ! このゲームコスト関係なくヤバいキャラを潰さないとすぐ詰むから他のクラクラ系よりはコスト交換の概念薄めな気がする あぁそっか守護者にも当たってるのか
顔面の殴り合いで削り負けるときもあるし大事なんかなぁ
盤面処理ミスるとすぐひっくり返るし難しいのぉ 初期手札の引きで負けてこれは仕方ねぇなって思う試合があること自体ゲームバランス終わってねーかこれ >>656
これカードゲー×ストラテジーだぞ
ストラテジーで初手の引き差で勝敗付くとかクソ要素でしかない
矛盾してんだよ クラロワ系も初期手が終わってると回り方がgdgdになって負けない? なるべく事故らないようバランス考えてデッキ作って勝率あげんだぞ 他だと低コストを小出ししてデッキ回したりできるけど
これだとカードは減るし隙はできるしいいこと何もないよな 差別化しないとクラロワで良くね?層が活発化するだろ DCG要素入れるならプレミアカードとか、ディスティニードローとか、ヒーローパワーとか盛り込んでほしいっす そんなん作ったら動物園化して頭がハッピーセットなファンメが沢山来るようになるのでNG >>665
いいからガンダムで
もう連邦は出来てるようなもん
あと2陣営くらいと期間限定陣営とかで割り振って
早よ ドリル君なめてるやつ多くね?
聖者に勝てるとこないだけで弱くないよ? レベルもどんどん上がるから運営もこれ使えってことだろ ノロ過ぎて途中で落ちてるイメージしかないんだよなあ てか言われて思い出したけどガンダムのクラロワパクりゲーあったよな
もうサ終してるだろうけど ドリルに負けたという精神的ダメージを与えられるから表記されてない付加価値がある ドリル君は10までにらみ合いして初手出しして待機時間終わったら一気にマリン出しまくる感じで
返されたら負け通れば勝ちみたいにやってるなぁ ランカーざっと眺めたけど唯一のドリル使い無課金っぽくてワロタ
リプレイ見たけど普通に強いし 聖者は共和国異種で使えないんだからドリルに利用価値はあるだろ 共和異種ではそもそも使えない聖者はともかくとして
ドリル君を使う必要がないくらい駒が揃ってるのでは… 次スレ行ってないどころか700すら行ってないとかちょっと悲しくなるな しまった分解ってレベルダウンしてまでやることできないんだな
ドリルとか使わないのもレベルアップさせてたけどしなきゃよかった この過疎具合は悲しくなるな、
ゲーム自体はそれなりなんだが マナ2倍やってるといつも全く同じパターンで開幕ラッシュかけてくる奴がいっぱい居るけどもしかしてあれ全部botかな
まぁ楽に勝てるから別にいいんだが 最初はめちゃくちゃ楽しかったんだが、だんだん手札と盤面見て「あ、これ無理だわ」って分かる場面が増えてきてかなり辛い。
聖者とかヤコブとか、たまにヒヅメとか…。
手札次第じゃ詰みが確定してる場面に頻繁に遭遇すると心が折られる。
30枚は長期戦には少なすぎるけど、短期的な駆け引きには多すぎてちょっと回したくらいじゃ有効札が手元に来ない。
来てもコストががががが…。
出来れば最初のマリガンで一枚だけは好きなカードを保持できるようにして欲しい。
そしたら全力でマンドラキープするわ。
それか聖者のパッシブを消すかヤコブのパッシブを回数制限かけてくれ。
出したそばからモグラ叩きの要領で消されると悲しくなる。
あるいは守護者ごとのスキルにもう少しバリエーションを持たせて欲しい。
守護者の固有スキルならマリガン関係ないから運に左右されないし。 あと、暗殺者でもスナイパーでも良いからどっちか獣族にくれ 30枚ホント合ってないよね
クラロワ系のゲーム遊ぶ度にいかにクラロワが良く出来てるか思い知らされるわ
8枚ループの方が楽しいよな絶対 今更8枚ループに変更とか出来ないだろうし
最初の選ぶやつ10枚にしてそこから5枚選択にしようぜ
それとデッキ20枚でええわ こっちに慣れたら8枚ループとか物足りなすぎて無理だわ リプレイみたらこっち帝国使って相手共和国だったんたが、レベル25で共和国280のみでトロ280だったんそんなことあるの? この世には信じられないくらいゲームが下手くそな人ってのがいるからな 共和国でも帝国に当たる事あるんだな
ランクの問題かな 新レジェは7日に来るみたいだけど他のもそのときに来るのかな ギルド移籍したらギルドミッションは移動先のミッションになるの? 聖者持ってても700超えれないんけど帝国の攻め方ってどんなのあるの?
シールド出して後ろから魔女とか弓矢くらいしかなくね? シールドも魔女も入れてないけど1100はある
レジェはヤコブだけ顔なしあり
取り敢えずスパイニーシェルは必須級だから入れとけ スパイニーすぐ外してたけど入れて祭司抜いてみる
サモナーシールドは使える?
っかヤコブじゃないほう引いた
ボムカツも要らないんじゃないかなーと思ってる やっと顔無しきてくれたぜ、、マンモス君世話になったな スパイニー優先して枠ないからサモシーは入らない同時にかけるメリットないし
顔なしにとか体力多いやつにかけてやれば範囲攻撃の外から撃ってくるやつらがくたばってくれる
豚は1,2枚はあったほうが良い 俺のとこにも早く来いよカオナシ
俺がマンモス出した時お前ら絶対鼻で笑ってるだろ 新カードどんなの来るのかな
単純に獣強化するだけなのかメタカード追加されるのか
例えば2コスぐらいでパッシブ要は範囲攻撃効果を打ち消す魔法とか まじか
あの帝国と獣の中立ピエロだけか
獣はイラストはあるけどまだ開発中てことか わからんけども、、他のもきて欲しいね
てか起源ギフトの持ってないエピックどんどん確率下がるの謎すぎる https://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&hl=ja&nv=1&pto=aue&rurl=translate.google.co.jp&sl=auto&sp=nmt4&tl=ja&u=https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php%3Fsn%3D202667&usg=ALkJrhivXyEkWPKPhpFvSi4kAblihifjrg
・2V2とトーナメント追加
・バランス調整とマッチングでディープラーニングAI使ってるよ
・カード毎にストーリーテキスト追加
・種族は当初からの予定通り6まで増やす
・追加や調整は2ヶ月スパンでやる
・異種見分けつかないって怒られたから調整しようかな
・OPと言われてるカードはあるけどユーザが集中してるだけで他の注目されていないカードで組んで開発Pがトップ10入りしてるからまだ戦術の研究が進んでないだけだゾ☆ ダウンロード課金共にグローバルでなかなか好調っぽいな
でも獣はさっさと調整すべきだと思うよ 聖者はいいけどマゴットクイーンナーフされたら辛いわ マゴットクイーンは見た目変わったらそれだけで実質ナーフでしょ
未だに処理間違えてる人多いぞ 聖者はもう調整確定だな
現況を例にとると、SNSで最も話題となっているのが「顔なき聖者」です。
データ上、体感上どちらにおいても修正が必要なカードに間違いありません。
そのためバランスチームが既に調整案のテストを開始しています。また次のバランス調整の更新(9/14)においてその強度を調整する方針を固めています。
また、これ以外にも何枚かのカードが要観察としてリストに入っています。SNSで比較的話題に上がるのは「マゴットクイーン」。
その勝率も危険な縁に立たされています。
また「エネルギーメカソルジャー」も話題となっており、体感上は強いものの、勝率は合理的な範囲内にとどまっています。
使用率や勝率が比較的低いカードにおいては、どのように修正すべきか検討中です
https://soulofeden.com/ja/posts/20200904_producer/ メカソルジャーはこのままにしといてよ・・・お願い
これないと大型処理するのめっちゃ大変じゃん メカソルは上昇の仕方が緩やかになるのは仕方ないんじゃね
あれ育ちきった時の火力どうなってんだよってぐらい出てるだろ 今ゴールド帯だけど守護レベル差3以上はなった事ないんだが、ダイヤになると課金差でてもっとレベル差増えるの? まぁ聖者は強すぎるわな
アイツ出されただけでしっかり対策カード握れてコストが潤沢に残ってないとゲームが決まる 共和国以外が相手だと変身系かコントロール全力マリガンだわな 聖者は確かに強いけど、他の獣帝国の大型が弱いかレアリティが高いってのもあると思う
レジェ勢抜いたら獣はエピックのサラマンダー、帝国に至っては中立の象さん亀さんぐらいしか大型がいないし
元々どちらも数で押すコンセプトだから個々の瞬間火力が低めで、陣営自体が聖者との相性よくない中で対処札を(大型に魅力的なカードがないせいで)マンドラやレジェ勢に頼っていて事故りやすいデッキにしてる人たちから不平不満が噴出してるって構図だと思う
正直共和国異種なら聖者大して怖くないし 聖者は全方位に攻撃飛ばしてるのが頭悪いんじゃねぇの
実際は全方位か分からんけどかなり判定強いよな あれ、ぴよっても凍らしても速度落としても関係なく発動するのがクソ エネルギータレットも地味にヤバいと思うんだが修整無いのかね リリースから1週間経たず150万ダウンロード早すぎて草
100万ダウンロード突破!とかで国内にも広告入れろよ とりあえず過疎だけどグローバルでは好調なんだね
いいことだ 顔無しヤコブ顔無しとかふざけんなマジで
ヤコブまでは対処出来たけど次の顔無しで死んだわ
引きの運で負けるとクッソ腹立つな
カードゲームなら流せるけどこれストラテジーだぜ?
ハァ むしろ787なんていう大型連発するコスト展開がどんな試合だったのか想像つかないわ
ナーフされるまで共和国か異種でやだてれば精神の安寧を得られるのではないか 有効な除去札引けてなかったら余裕でアド取られるくね
獣でやってると初手聖者出されたらggとかマジである 獣はレジェも顔なしも握ってなかったらドクゲッゴしか有効札ないのが問題
どれもないならコスト交換負けてタワーである程度受けるしかない 共和国はニコラ忠勝フリのレジェ以外でも暗殺者スナイパーグレネードガンナーエネ爆エネソルジャー
このへんとマリン隊かバズーカガンナーとかタレット組み合わせてやればかんたんに処理できる実に豊富 これから何に調整入るかわからんし
と思って今のとこ全部砕かないでレベル上げてってるけどどうだろう
顔無しは火力ある射撃で割とあっさり落ちるから帝国と獣は辛いんだよな 相手の手札読んだりコントロールしたりしてキーカード通すのが今までのRTSだけど30枚制だと確率次第で>>737みたいな事態が起こりうるのがな
逆に30枚制ならではの醍醐味もあるんだろうけど自分にはまだわからん なんかデカブツが強すぎるから〇〇引けたから勝てた(負けた)みたいな大味すぎるゲームになることが多すぎるな
果ては〇〇持ってないから勝てないみたいになって萎えそう
自分はレジェンド顔無し無しで獣帝国パズル完成させたけどなかなかの苦行だった あんま積みすぎると使い所無くて手札にどんどん溜まってく なけなしの星屑20で唯一持ってないエピックのアンダービースト買ってしまった。強いよな?こいつ アンダービーストは実際強いから微課金なら交換してもいいと思うけど無課金はもったいないと思う 共和異種は大型余裕で対処できるけど獣はどうにもならん 個人的害悪カード
カオナシ
範囲12にも及ぶ暴力的ダメージ 対策カードを握れてないとアドバンテージ取られまくる
獣が取れるカオナシの最良の対策はカオナシ
エネルギータレット
共和国の強さを支えてる建築物
流石に倍速は早すぎる
マゴットクイーン
数の多いユニットを送り出したら強烈なカウンターを食らわせてくるやべー奴
コントロール
カオナシ筆頭デカブツに対する最強のカウンター
気軽にアドバンテージ稼ぎすぎ
忠勝
デカブツに対するカウンターその2
こいつもアドバンテージ稼ぎすぎ ただし雑魚に飛んで行って自滅する運ゲー要素あり エネルギータレットが一番やばい
今は顔なしばっかり注目されてるけど顔無しがナーフされたら真っ先に言われるだろうな 害悪といいつつどこかの陣営が偏って強いわけじゃないからまだ許されてるとは思う
エネルギータレットもランダム要素あるしな
聖者だけ外れてる感じ 共和国異種で獣帝国と全然マッチングしないのは仕様なの? 忠勝は纏めても外側の雑魚だけ処分したりちょうどリポップした雑魚に飛んでくことあるし本体のステータスは弱いからちょうどいい塩梅
コントロールも手札で腐ることあるし8コストだから問題ない
タレットとクイーンは調整入るかもしれんし入らんかもしれん強いのは確か
顔なしは要修正 コントロールと忠勝は強いというか理不尽感がハンパ無いんだわ
コスト重い奴を先出ししたということが敗着に繋がるから いうてデッキに入れられるの一枚までやし警戒すればそれなりに対処できるやろ コントロール警戒しないで調子に乗ってコスト使い切って返り討ち食らってんならそいつが悪いわ だってケモノと帝国はユニット出して味方強化しろってスタンスですし 大物はコントロール
小物はマゴットクイーン
もうどうしたらいいの状態 ギルドミッション的にギルド移動タイミングって何曜だろか 毎週木曜日の12時に更新されるから木曜日の12時前 これ系のゲームがはじめてだからってのもあるだろうけども普通に面白いな
イラストも良いし、ちゃんとバランス調整もするみたいだし、なんでこんなにスレ過疎ってるんや?
やっぱ元祖が神ゲー過ぎるん? 宣伝不足もあると思うなぁ
俺もちっちゃい広告でたまたま見つけるまで存在すら知らなかったもん クラロワに比べても、というか別物として普通に面白いわ
デッキ構築や引き運などのカードゲーム要素も個人的にはかなり好き
課金悩んでたが海外で人気らしいしrayarkだしで安心して課金することにした まぁ確か宣伝頑張ってたリボハチもすぐ終わっちゃったけどね… リボハチはなんか重かった気がしてすぐ止めちゃったわ
カットイン入ったりとか全体的にテンポも悪かった記憶
クラロワは信じられないくらい軽い
このゲームはその中間くらいでやりやすい範囲 リボハチのCM期間やリーゼルの扱い知ってたら、口が裂けても宣伝頑張ってたとは言えない
コントロール出た時はキャラじゃねーのかよと思ったが
滅茶苦茶強いな、これ レジェでも例えば忠勝とかは殆どレベル上げる意味ないけどコントロールは残存hp量が変わるから結構上げる意味あるぞ
コントロールを12にしたものが異種を制す 変身マンドラのレベル上げるとHP下がっても攻撃力が上がるっぽいんだけどこれはどうなの
まぁ大して変わらないんだろうけど 魔法は上げきれば上げてないやつとかなりの差になるけど中途半端にあげてもいみないし微課金が引いて嬉しいのは純粋に殴り合いに強いやつのステ強化やろうな マンドラは攻撃力は固定値に対してhpは元のユニット参照に割合減するから普通は強力なのに使うこと考えたらレベル上げたほうが強くなる レジェンド確定パック買った後は、何買うのオススメ?
お布施程度の微課金でいく予定
様子見がいいんかな なんか知らんがレジェパック復活して2回買えたから偶に何かのタイミングで復活するんじゃない週1とか
それだけ買ってりゃいい気がする 野生の雄叫びが出ないからいつまでも獣のパズルミッションがクリアできん 野生の雄叫びってそれこそパネルミッションで貰えなかったっけ
一応順番にクリアできるようになってるはずだけど パズルミッションに必要なカードは全部パズルミッションのなかにあったような やっと共和国1200来た
だれか1300超えたやつおらんかな1300超えると買えるパックとかあるんだろうか どっちもユニット出してなくてマナも溜まった初手ってどういうユニット出すのがいいの?
いつもドリルメカ出してるんだけどたいていボコられてる ストレス溜まるなホント
APEXとかFPSで負けたら楽しい悔しさなのにこのゲームで負けたらただただストレスでしかない
何なんだろうなこれ
貴重な時間がストレスで台無しになるんでやめるわこのクソゲー
最後だから言うけどクソゲーやぞこれ
だましだまし自分に楽しいって言い聞かせて来たけど無理あるわ
ストラテジーとカードゲーム組み合わせたらこんなに腹立つんだな >>791
とりあえず低コストでジャブ打っておくといい。
>>792
本日4回の書き込みの中で変わり過ぎて草
合わないならやめといた方がいい。うまくなればなる程札束で叩かれるゲームだし スナイパーとかグレネードガンナー見たいな足遅いやつかタレットみたいな建造物
逆にアサルトビーストみたいな足早いやつで奇襲ていう作戦もある
どっちもないならジャブ
共和国なら1分まってスキル使えばいいから無理に出す必要性ない ジャブかけるにしてもマリン隊よりはバズーカガンナーの方がいいよ
守護者の攻撃力範囲の外側から攻撃できるから相手は絶対に対処しないといけないから 獣解禁されたけどマジで勝てねぇ
獣同士でも勝ててないから俺が悪いんだろうけど 獣勝てなすぎて永遠にミッション終わる気がしないわ
初期カードだけで組める初見殺しデッキとかできないもんかね RTSなのに範囲即死除去があるところがこのゲームで一番頭おかしいな
相手の陣形をどう返すかが醍醐味だろうに、たった1枚で変身や即死させて無力化且つ爆アドってしょうもない
昔どこかで見た某エロメンコかって。コントロールに至ってはひどすぎてもう何も言えん やっと獣ミッション終わったけど、これ獣のレジェンドパック買うぐらいなら起源ギフト買った方がええよな? 1200からそろそろ格下とばっか当たるようになったからまたみんな上がって上げやすくなるまで別陣営やるか
でも共和国以外何かしらカード欠けてるんだよな微課金だからか1000超えだからか課金組と当たって相手は全部持ってること多いし なんだかんだ言ってもスペルで守護者狙うだけの陰キャ戦法が存在しないだけで十分だわ
それが流行ったら辞める自信ある クラロワのことかなり意識して路線変更ってか差別化を狙ってるみたいだけどさ、デッキの枚数30にする必要あった?
相手のカード把握した上で手札を揃えて攻略するストラテジーの醍醐味もろ潰してるじゃん
デッキ回転しないわ初期の引きで大体の勝負決まるわでストラテジーから入った層すぐいなくなるぞ
差別化を図るけどかえって駄作になる典型例だわ 顔無し顔無し騒がれてるけど顔無しはまだマシな方だよ
本当に騒ぐべきはコンボの強力さ
特定のカードを用いてコンボやれば終わるパターン多すぎるこのゲームは
クラロワ持ち上げたいわけじゃないがクラロワ系のゲーム遊べば遊ぶほどいかにクラロワが良く作られているゲームなのか思い知らされる
何年前のゲームに負けてんだよ 種族ごとのパワーバランス開きすぎ
盤面と手札見て負けを悟る局面多すぎ
これが何を意味するか分かるか?
勝負として成り立ってないんだよ大半は引きで決まる
ポジション守り責めのタイミングはほんの少しのテクニックでしかない
律儀にクラロワ系の基本戦術を真似てる奴多いけどこのゲームにこれまでの概念はいらない
ネガキャンじゃねぇからな事実を言ってるだけだ
俺が正しいとかそんなんじゃなくて誰もがこれらの不満持ってるやろ
じゃなかったら論破してみろ ランキング入った上でそういう事言うなら分かるけどお前500で勝ち負け繰り返してるんだろ? 今の環境だとランキングとか誰でも入れるだろ
条件が甘過ぎる 野獣が弱いとか特定のカードが強いとか言いたいなら分かるが引きで決まるとか種族毎の差言ってる時点でエアプか相当なヘタクソ
ちゃんとしたデッキなら事故る事は少ないし多少手札事故ってもしっかり対応していればまず負ける事はない
特に個々のカードが強い共和国異種に関しては引きとかほぼ関係ないからな
PS足りないだけ
種族毎のバランスも特定の陣営が飛び抜けて強い訳じゃない
野獣はどうしようもないがな >>807
>ちゃんとしたデッキなら事故る事は少ないし多少手札事故ってもしっかり対応していればまず負ける事はない
>特に個々のカードが強い共和国異種に関しては引きとかほぼ関係ないからな。PS足りないだけ
煽り抜きでお前がエアプじゃねぇのか?
いやほんとマジで フッ笑
全く話ならないなw
試しにどんなデッキ使ってるか見せてみろよ 他人のデッキスクショ出来る仕様なんだから意味ねぇやん >ちゃんとしたデッキなら事故る事は少ないし多少手札事故ってもしっかり対応していればまず負ける事はない
>特に個々のカードが強い共和国異種に関しては引きとかほぼ関係ないからな
PS足りないだけ
この発言にここの奴らが同意したら負けを認めるよ たぶん設定ミスなんだろうけど獣のパズル荒野の召喚が報酬には入ってないせいでパックから素引きしないと完成できなくなってるな 構築次第では手札事故はおきないってのと共和異種が強いってのは間違いないと思うぞ?
コスト1,2をしっかり入れてればマリガンで手札事故ってても高速で回して特定のカードをサーチしやすくできる
低コストで相手の足止めついでに1ドローできるからカードゲームと違って手札事故してても立ち回りやすい
共和異種はどれもカードが優秀で相手に対処を強要できるユニットが多い印象
高コストに対して低コストで簡単に処理できるしな
トロ3300程度の駆け出しだからトップは札束ゲーになってるかもしれんが今のところ不満は無いわ
獣族?次で強化されるでしょ(適当 荒野の召喚て確かトロフィー報酬にあった気がするけど違ったっけ トロフィー1500の報酬だな
パズルミッションにも1500達成項目があるはず トロ1500の報酬にあるな
正直ミッションの条件にしてんだからカードは最初から入ってるか、デフォルトで入ってるカードでミッション作れよとは思う これって最初何したらええんや
マッチングすると即負けるけど
とりあえず600円のお得パックだけ買っとけばええか? バトル中いきなり勝つのは相手アプリ落としたんだよな?
降参ボタンなんてないよね? 最初は勝ち負け関係無しにしてパズル揃えることだけを優先でいいんじゃね 900〜980を繰り返してレベル40から43になってしもた、、1000の壁たけえ あのさぁ
俺より相手トロ200低いのにレベルたけぇマッチングやめてくんねぇかな
同格とマッチングしろマジでつまんねぇんだよ 逆に俺がレベル2〜3高いと相手に申し訳なくなるわ
レベル1差ですらきついのにレベル2差は可愛そう クラロワから言われてるよなぁレベル差マッチングは
まぁ課金者が俺ツエーできなくなるからなくならないんだろうけど 2レベ差如きでギャーギャー言ってる奴には向いてないよこのゲーム 2レベ差如き、はねぇよ
低トロ帯ならそう感じるのかもな テミス全力デッキ楽しいけど、引けなきゃ負け、除去されなきゃ勝ちで某クソメンコ思い出すわ
ただカオナシ聖者にスキルありで普通に殴り負けるのは色々駄目だと思う 6コスのヒルダで1コス2コス出しまくったのが顔なしに勝ったことあるからテミスよりはヒルダ全力の方が強いかも 課金する必要が感じられないな
すればするほど廃課金へのストレス溜まるだけな気がする ようやく4500でエレナゲットできた
エレナアンナ無しで獣帝国上げるのキツかったわ
聖者も流石に刺さりづらくなってきたし 何してもプステル忠勝されてマゴットクイーンが攻めてくる
異種だけ強すぎるだろこれ
ヒルキングも7コスにしろ!!!! 異種って地味にヴェノセクトがヤバくないか
なんで3コスト3体が遠距離範囲防御デバフ攻撃持ってんだよ 近くに敵いても延々守護者殴ってる攻城以外のキャラと
守護者殴ってても近くに敵沸くと即振り向いて応戦してくるキャラいる?
守護者盾にして味方無傷で敵殲滅ってのが出来ないんだが あれどんな仕様なの
振り向く時と振り向かない時あるし敵のタゲの取り方も偶になんでそっち攻撃するんおかしくないて時ある やっぱ反応する時とそうでない時あるよな
一番近い敵攻撃するなら分かり易いんだが 最初は押し出したせいで守護者が範囲に入らなくなったか?と思ったが、
背後に出したり、少し離して出しても移ったり移らなかったりするし、意味が分からん 異種のプステル分裂とかいうのカードパワー高すぎじゃね?
あれで高コストにはほぼアドがとれるし、異種ってだけでそれを警戒せにゃならん プステル分裂は攻めにも使える
マゴットとか蜘蛛を守護者近くまで大量に運び込んだのをプステルにして大ダメージ 切り返しのマゴットクイーンで雑魚量産出来るしね
対応力たけぇー 何出しても強い
ただのヒルだってほっとくとずっと殴ってきやがる
異種同士なら回復阻害できるからいいものの獣なんてヒル出され続けるだけでつらい マンドラ変身←エピック
プステル分解←ノーマル
なぜなのか でも「4~5戦ぶりにヒルのすみかが来たわ…」ってなったのがデッキ30枚の弊害
やっぱり多すぎ、このデッキ枚数 >>851
全積みしてないからそうなる
主力は全部積めろ 聖者ナーフされる前に獣帝国あげた方がいいんかな
順に700まであげていって今共和国異種1000目指してるんだけどどっちも適当にカード出してるだけでいつの間にか勝ってるのホンマ草 共和国異種は無課金でも試合数次第で今時期でも1000は全然いけるだろうけど
帝国はまだしも、獣って無課金の最高値どの辺なんだろ
後、ここってスレギルドみたいなのないの?
定員までいるギルドなのに、フレンドバトルすら出来ない過疎なんだけど 獣は無課金でも聖者引ければ1000はいける
流石に1300レベルはランキング見てもいなさそう 聖者ってどんなタイミングで出すのが最適?
初手ではないよな 異種のワールドランキング元3位の人と当たってびっくりしたけど忠勝チャレンジ成功して勝ってしまったなんか申し訳ない 帝国上位ランカー荒野の魔女入れてない人多いけど、オノエナもアンナも持ってないなら流石に入るよな? 施設1番後ろより少し前に出してその後ろにユニット出したら施設の後ろに貯めておけるな
クラロワでも昔あったバグ その技あるけど共和国には使わんほうがいいぞまとめて爆破するから あれってバグなのか
普通にテクニックの一つかと思ってた エレナと聖者手に入ったら獣も戦える様になったけど、なんか納得いかない
獣専用カードで確実に強いのって回復系くらい?
ヒヅメもこれポン置きして強くはないけどヒーラーとしては中々 デッキ残り15枚目まで大型引けないって何なんだよ
ごく稀にあるからほんと運ゲーなとこあるわ これマジでゲームバランスどうにかした方がいい
獣と帝国は初手に設置と大型来たら勝率グッと高まる
帝国に至っては閉じ込めヤコブ禁止にしろ
使ってて何だけど相手が可愛そうだわ
リプレイ見たら相手手札事故ってるしストラテジー名乗るなよもう 獣は聖者に治癒の陣ぶち込むのがわりと最強ムーブ
なお大抵の場合マンドラプステルにされたり忠勝される悲しみ 獣は全体バフが売りなんだろうけど今んとこまとめてなぎ倒されて終わりだからなあ・・・ 獣上方修正くるだろうから無理して今1000目指す必要ないな 「無課金に優しいクラロワ」として出してたら需要あっただろうにね
重ねてレベル12とかゲームデザインがひどすぎた 需要があるかと儲かるかは別だからな。
無課金乞食は〜なら需要あるのに。〜ならいいのに。といいがちだがそれで儲かるのか?という視点で見れていない。だから相手にされない。
ソウエデが目指すのは無課金に優しいゲームではなく儲かるゲーム。 クラロワよりは無課金に優しいと思うがな
こちらはレベル統一モードも実装されるし レイアークって無課金に優しいってか奉仕するレベルのゲーム作ってるとこやけどな 金で圧倒するクラロワ
運で圧倒するソウルオブエデン
引き直し5枚可能にするなど運の要素を抑える改善がされていったら神 格下マッチで負けないように立ち回ろうとして気づいたけど引き分け狙いでも帝国と獣は攻めるべきときは攻めてやったほうがいいな
レジェと顔なしが強力やから小出しで削り入れてたら後半ブーストかかってから大物出されて逆転されることある >>875
むしろ範囲近接の攻撃範囲がもどかしすぎて赤いk…バルキリーみたいな360度攻撃欲しくなる 試みとしては面白いんだけど、30枚デッキだと競技性は薄いね
カード事故起きやすい分投了を簡単にさせて欲しいかな
キャラもキャッチーだし改善次第では全然課金欲も煽れると思う
現状は、課金しても運と札束でストレス溜まりそう クラロワみたいに地上空中の概念あったらもっと色々できたんちゃうの? どんなデッキにも勝てるデッキなんて無いんだからさ。これから二種族も増えるなら相性もあるだろし 更新きたわ
ラエルこれふざけてない要はアンダービーストの強化版やん
ステータスも効果もアンダービーストの上位互換
ノックバックないけどノックバックが活きる場面そんなないし あと獣強化は今日じゃなかったみたいや残念
気づいたラエルは相手のフィールドにおけないのか この調子でレジェンド追加されてくならついていくのは厳しそうだな…
デッキ内のレジェンド枚数制限もないとそのうちレジェンド祭りになりそう ラエルといい忠勝といい価格設定強気過ぎて逆にフリちゃんパック買いたくなってきた 確かにレジェンド枚数上限設けないと
レジェンドひたすらぶち込んだハイランダーデッキだらけになりそうだな
大抵のレジェンドは雑に強いしな ラエル出した瞬間に小型全部死亡ってやりすぎだろこれw よっしゃ共和国1300いった
マスターランクていうんやな紫のやつ
値段的にはダスト付く分よりお得にはなってると思われるがその分上昇してるから人によっては微妙かも
https://i.imgur.com/919q28D.jpg 計算したらやっぱり微妙にお得になってた
てかトップの人と1600超えてる陣営あるけど色変わってないってことはマスターランクが最終ランクなのかな 陣営トロフィー1300で買えるようになる
大丈夫1300台国内でも10人いたからそれに自分含めて数値変動するし ラエル説明みたけど結構楽しそうだな
小物出してくる建造物に合わせたら2回くらいタワーにバーンできるんじゃないか 小物刈りのピエロて何回もワープできんの?
倒したあとの1回だけなのかワープ先で倒したらまたワープするのか >>896
何回でも発動する
エデンランドの戦線対抗戦で使えるから試してみ 相手が手札事故してたらドリル君だけで無双できるから祈る 有識者に聞きたいんだが
日本国内のクラロワクローンはすぐサ終のイメージだけど、海外産はどうなん?
これは台湾系で他のゲームでかなり成功してる会社みたいだけど、国内は大手でもすぐ撤退したから不安 今んとこ業績的に良いみたいだし安心安全健全運営のRayarkなのでしばらくは安泰 魂の大地からちゃんとレジェンド出るんだな
被りだったけどモチベは少し上がった 他はおおよそコスト平均3.3とかに収まるのに異種だけ4とか3.9とかになるんだけど俺だけ? 共和国と異種は結構色んなデッキと使い方見るけど帝国は大味だよね
そもそも使えるカードが限られてるのもあるけど
獣は色々見るには見る強いかはさておき >>906
>>907
ダイヤ上がれた
ありがとう >>917
もし聖者なしでいけたんならコツ教えてほしい
帝国はいけたけど獣キツイ >>918
聖者はありよ
レジェンドより優先度高いから起源ギフト買って早く揃えた方が楽よ どっちもなくて苦戦してたが今なけなしの1000ぶっ込んだらどっちも引けたわ
登り詰めるぜ エネルギーメカソルジャーだっけ
あいつけっこう強くね?
守護者の顔どんどん削れて気持ちいい 相手にラエル使われたけど強すぎ
一生小物ころしてくる 戦線対抗戦が一番楽しいわ
よっぽど手札事故らなきゃ大体勝てるし何より戦いやすい エネメカ君最初勝手にキルでリセットなのかと思ってたら攻撃止まらない限りリセットされないんだもんなそりゃ強いわ
ところでスタート画面の左上にいる弓持った緑色のキャラって実装されてる?ドクゲッコの擬人化? このゲーム欲しい新キャラ確実に手に入るからマジで神
石を普通に買うのと同じ量の石も付いてくるし どれか一つの陣営強くすればいいの?それとも4陣営育てていく感じですか? 早く聖者消えねえかなあ
手札によっちゃ一枚で詰むってエロメンコ思い出すわ >>929
陣営毎にスコアがあるから総スコア報酬取るなら満遍なく育てたほうが効率良い 獣だけカード揃ったわ
そのくせグレネードガンナーでねーの
共和国あげさせろよ ランサーて強い?
範囲攻撃だけど範囲狭そうだから使ってないんよね ランサー強いは強いけどコスト高めだから、手持ち次第じゃないかね
高コストの聖者やレジェンドいたら優先順位はかなり下がると思う
ヒソカはあまりにも言い得て妙で草 聖者ってアサシンとスナイパーの2人で倒せますかね?
他にうじゃうじゃ雑魚いたらタゲ取られて無理だろうけど ランサーはランカー全員入れてるね
というか帝国専用の高レアランサーしか使われてない アサシンとスナイパーやとちょっと足りなかったと思うけどほとんど削れてるからタワーで受けていい ダスト返還あるならナーフ来ても安心して上げられるな それな
返ってくるなら最大まで上げてトロフィー上げ出来るわ >>927
追加キャラか、ありがとう
顔なし範囲ダメ25%ナーフとか草
今のうちに使っとくか 欲を言うなら範囲も狭めて欲しかったけどまぁいいか
スタンで止められるなら幾分楽になる ランサーはぱっと見のスペックが地味すぎるけど使い込むと痒い所に手が届くのが分かるよ
そこそこ体力あるのが2体出るから即処理されないし一定の仕事は保証される てかアンナが帝国獣パックから出ないの何故なん?レアすぎんか? >>945
聖者に対応できないことが多かったのが絶望的だったわけだから相当有難いよ 今聖者のレベル上げても14日にはレベルも素材も戻してくれるって事?
微妙によくわかってない 俺の理解が正しければレベル3まで戻す代わりに現在のレベルに見合ったダストを返還するよ
聖者に入れ直すなり他のキャラに使うなり好きにしてって感じ 聖者持ってないから既に適応されてるのかどうかわからん 聖者の調整は14日で、聖者のレベルリセットはもうされてるって文章に見える ゴリアス初めて使ったけどこいつだけ狂ったようにボコボコ殴ってるの面白すぎるな
ラエルなんて目じゃないくらいの雑魚狩りマシーンじゃん 開幕ヒルの巣とか聖者の泉とか置いた直後にゴリアテ出されると最悪死ぬ 異種相手はマゴットで完封されるからリロールしてるわ ゴリアスは手札次第だけど楽に止められるよタンクとかアーマービーストみたいなhp高いので受けてやればいい
あとフリーズとか異種の守護スキルで固めたりスタンさせればいい ライオットガードとゴリアス通った時の負ける気がしない感好き ドリルメカソルジャー難しくない?たくさんでたから使いたいけど レイアークの他のゲームやってるけど、ここは普通にナーフしてくるよ
あと海外運営だから日本語が微妙に間違ってることある、文字通りに受け取らない方が言い アンナエレナサラマンダーダイナゲロ無いけど聖者とマンモス強化して
イグルーやヤギの代わりにミサイルやドクゲッコで援護して獣族は100勝くらいで1000いけたわ
むしろ帝国の方が共和国のバズーカガンナー連打相手がキツ過ぎて魔女とヒルダ抜いてランサー使って250勝くらいで1000だった
平均コストが獣族4と帝国4.5で重めで小兵少ないから守護者スキル使わなかった点が祭司とメディボット相手に押し負けてたのかもしれんけど 帝国は全陣営の中で守護者スキル一番重要だぞ
強さはどれも強いがデッキ作成の根本に関わってるて意味で >>935
不意打ち過ぎて笑っちまった
これに聖者ナーフでしょ、獣人どうすんの きっつー。帝国まで解放できないで引退しそうだわ……1700に辿り着けない。 レベル11でトロ1100とかきっつ
めちゃくちゃ下がった 聖者おらんかったら獣族の数の力が活かしやすいのでは?
まあ弱体してもまだ聖者使うと思うが これで獣が共和国異種への対抗策を失っただけとかだったら笑う やっと全てダイヤに持っていけた
ダイヤ行ったらレジェパック800円とか商売上手やわ
まんまと全部買ってしまった ドリルメカソルジャー難しくない?たくさんでたから使いたいけど むしろ使い方は簡単だよ
初手に出して祈る、以上
それしか使い道がない 苦労して取った割にヒルダがピンと来ない
むしろ入れてから戦績悪くなったくらいにして
コスト下のエレナの方が強くね 俺の初ドリル出勤は忠勝に瞬殺された
それ以来欠席してる やっと4500いってエレナ取れた
まじで獣が800から上がれないから他で頑張った レベル上げられるとはいえヤコブ既に持ってるし5000のアイコンもそこまで欲しくないから追加こないなら獣と帝国エレナ使って少し上げて今シーズンゴールインかな >>979
乙
ついでに獣で1000行く方法教えてくれ
やる前からデッキに入れたいカードなさすぎて詰みそう 負けた時のトロフィーどうにかならんか
2連敗しようものなら絶望しかないんだけども
数時間かけてトロ60溶かした ダイヤからゴールドを行き来してるんだけど連勝するのに意識してることある?
格下にも負けてるからまだユニットの優劣がちゃんと定まってないのもあるかもだけど 攻めるときは攻める引くときは引く
たとえコストMAXになってたとしても出すべきじゃない時がある
真ん中に敵の前衛がいてその後ろにエネルギーメカソルジャーとか回復兵士がいたとする
このとき中央で戦っても全然ダメージ与えられないならコスト溜まってても出さないほうがいい引いてこっちの陣地に入ってきてもらう
自分がコストを無駄にするよりもそこで戦うことで時間が経過するわけでその間に敵のコストも回復する
しかもろくなダメージ与えられないなら出したところで無駄なコスト
さっさと陣地に入ってきて貰って倒した方がいい >>986
コストMAXでよくやらかすミスだわ
敵陣乗り込んで大型ユニット倒された挙げ句ヒーラーで回復しながら乗り込まれてカウンター
リプ見て少し立ち回り見直してくる 溜まるとつい出しちゃうよね
悪手だって分かってても中々やめられん チャレンジクエで同時に2体出てくんのに普通にボコボコにされるドリルさん・・・
聖者1体の方が困るっていう 今帝国二位の人のデッキ凄いな
レジェンドなしでここまでやれるのか オレだったら手の内明かしたくないから適当なダミーデッキに設定するね ダミー設定しようがリプレイ見れるから意味ないぞ何も見れないようには設定できるが これガチャ石配布渋すぎないか
陣営ごとのレジェンド買ったらもうすっからかんだ 埋め太郎さんへ
聖者もサラマンダーもないんですが、これは妖怪の仕業ですか? 獣の俺を使ってくれという熱い主張です使ってあげましょう このスレッドは1000を超えました。
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