【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part718
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次スレは>>950が立ててください。立てられない・踏み逃げの場合は最初に代行宣言した人が立てること。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。改変スレは破棄。
開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/news/
┗公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki(更新が遅い、情報が古いのでアルテマ等と併用推奨)
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
※前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part717
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599105500/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■Q&A
Q.プレゼントボックスのアイテムが消えた
A.合計100個までしか表示されない。タブ毎に100個ではないため注意。現状埋もれているモノを確かめたり取り出す手段はない
Q.ステータスやダメージの計算は?
A.HP=体*4.7+Lv*7.4 攻=力or魔*2.1+Lv*5.6+50 防=体*1.1+力or魔*0.5+Lv*5.6+50
ダメージ=[(攻*0.4ー防0.2)*(威力*SLv追加倍率)/0.95*(パッシブ)*(会心弱点1.5or耐性0.7)]/0.95
Q.ガチャから出た悪魔はどうすれば?
A.★4-5はとりあえず倉庫へ。★3はオセ、アラハバキなど用途の多いものや
スキルの上から5枠目に有用なモノがある場合は残しておこう
(精神漏出、甘噛み、バインドクロー、ヒートウェイブ、ショックウェーブ、地獄のマスク、見切り、百発百中、コロシの愉悦、乱れ狂い、など)
それ以外は売ってカルマにするか、★3転生の素材として使用
Q.サポーターは何を置けば?
A.出せる中で最も強力だと思う悪魔でOK。なるべく[決意]の烙印セットをつけるようにし、物理は命中の確保をしっかりと
Q.デュエルはやった方がいいの?
A.魅力のある報酬は多いが、挑むにあたりハードルが高いのは否めない状況。
まずは「戦闘訓練」の消化から始めよう。悪魔のレベルを上げ、きちんと烙印を装着できたら挑んでみるくらいで大丈夫
Q.デビルスキャナーの供物は何を捧げれば?
A.L悪魔はバラの冠。C悪魔は絶息の猛毒。N悪魔はセーフリームニルの肉。属性は覚醒で消費する霊子とかで判断
■思念融合について
☆5悪魔
パネル1=100
パネル2=200
パネル3=300
完凸=600
アーキ付きを思念化で100
素体を思念化で60
降臨クエストを毎日一回で5。10日開催なら50、6日開催なら30。
期間中一回の降臨禍で20。
降臨クエストは不定期に開催、期間は10日間か6日間で、ガチャ限のみ対象。
開催周期も現状不定期。
現在23体なので、順当に回ればおよそ5ヶ月に一回周期となるはず。
降臨クエスト開催中の思念パック(一回のみ購入可)で50(2000ジェム5800円)
2020年4月から万能思念登場
使用できる対象はグレード80以上 ■烙印
@烙印の基本
悪魔1体につき頭・右腕・左腕・胴・足の5つを装着できる「装備」のようなもの
ステータス表示上から順にメイン・サブ・最大3つのオプションで構成される
A種類
同じ種類の烙印を複数つける事で「セット効果」が発動
・3箇所
破壊(物攻+20%) 消滅(魔攻+20%) 生命(HP+50%) 感染(異常的中+20%) 恩恵(MP自然回復+1)
・2箇所
堅固(物防+30%) 守護(魔防+30%) 決意(バリアオート※1) 精密(物理命中+10%) 見切(物理回避+10%) 慈愛(回復量+30%) 先駆(行動順+1※2) 迅速(スピード+25%※3)
[※1戦闘開始時3ターン状態異常無効のバリア状態になる。waveを跨ぐ毎に発動]
[※2装着した悪魔の戦闘時の行動順が1つ前にズレる。2セットつければ2つズレる]
[※3戦闘開始時の先攻/後攻に関わるバトルスピードに対し、装着した悪魔の影響値が+25%される]
B入手方法 【】はその場所限定
・ストーリー(最大★4まで)
1章[なし] 2章[生命] 3章[破壊] 4章[消滅] 5章[守護] 6章[堅固] 7章[感染]
・罪の烙印(最大★6まで)
怠惰の罪 【迅速】 [破壊] [生命] [堅固]
欺瞞の罪 【決意】 [消滅] [感染] [守護]
虚飾の罪 【見切】 【精密】 【慈愛】 【先駆】
・アウラゲート(最大★6まで)
【恩恵】 [破壊] [堅固] [生命] [感染] [消滅] [守護]
・アウラゲート2(最大★6まで)
【恩恵】 【見切】 【精密】 【慈愛】 【先駆】 [破壊] [堅固] [生命] [感染] [消滅] [守護]
Bオプションについて
烙印取得時点でオプションが0-3個付与されており
0個ではLv3・6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
1個ではLv3で効果上昇、Lv6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
2個ではLv3・6で1つが効果上昇、lv9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
3個ではLv3・6・9・15で1つが効果上昇
効果の上昇が起こる際、既に1度効果上昇済みのオプションも選ばれる事がある
C部位別限定効果
メイン[物攻% 魔攻% HP%]は右腕・左腕・足のみ
メイン[物理命中% 物理回避% 会心%]は右腕のみ
メイン[異常的中%]は左腕のみ
メインに[スピード% 回復量%]は足のみ
B烙印の選び方・残し方
・物理攻撃を行うなら右腕を[物理命中%]にする等、なるべく命中を優先
・恩恵セットは貴重。要ロック
・右腕・左腕・足において、メイン[物攻%]に対しサブが[物攻+]、同様にメイン[魔攻%]とサブ[魔攻+]と、「一致」しているモノは貴重。要ロック
・メインが[物防%] [魔防%]のモノは売却対象。ただしアースクエイクやマッスルパンチを使う場合[物防%]も有用になる
・メイン[回復量%]は効果が薄く売却対象。魔攻を伸ばす事で回復量も上昇するため
・右腕・左腕・足において、烙印ステータス一番上のメインが[物攻+]など、[○○%]ではなく実数のモノは現状使い道がなく売却対象 新規の人がシステム理解するまでやってはいけないこと
・☆5悪魔の思念化と思念融合(素体はアーキ変更ができないので凸するときは注意)
・☆5悪魔のスキルの上書き。スキル枠が空いてる部分に入れるのは大丈夫だが今あるスキルの上書きするとレアスキルが消える
・☆4悪魔のレアスキル(ダイン系、単体最強系、静寂の祈り、リカームドラ等々)
・☆5悪魔のカルマ化(売却)
・ノーマルジェムガチャ
・カサネノマガタマを使う(レアアイテム)
・☆5悪魔で2体同じ悪魔のアーキ違いが出た場合にどちらかよくわからず思念融合する
・万能思念を使う(レアアイテム) てんぷれおわり。スレ立て事後報告ですまんね、スレ終わりそうだったんで
これテンプレ入れても良かったかもね
https://oceanxdds.github.io/dx2_fusion/
バタバタだったんで烙印部分も追加とか出来てないんで次あたりにでもよろしくす 既に悪魔逆引き検索ならテンプレにあるけど
機能に差がないにも関わらず、敢えて新しいものを推す意味って何? >>9
テンプレにあるやつってここまでツリー上に星1素体から素材表示してくれたっけ?
ただそれが便利だったんでオススメしただけ 新しい方は樹形図みたいに合体を全部まるごと表示できるからな
こっちはこっちなりの便利さがある 盾は星5、剣は星4でそれぞれ5話までは行けたけど、その先は剣もそれぞれ星5作って強化して仲魔も極まってないと無理なんか? 各属性の第5話まで終わったから様子見
アマ剣とゴグ盾だけ50%にして、あとの素材は貯蓄しておくわ 新規がやってはいけないとまでは言わんが、分岐世界は罠だな
新規はレベリングか罪回るべき
それはともかく分岐世界のスタミナ半減とかのイベントも用意して欲しい いま68%ほどで素材80とか要求するのに失敗が目立ちだした
これ100%つらそうだなあ まあまあだな
最初は合体や強化にリソース使いたくなかったが、少し費やしたら最初の印象よりは良くなってきた
あとは報酬絞りすぎってのと、主人公のステータスを徐々に強化していける要素があるといいかも
現状だと悪魔のパラメータがすぐにカンストしてしまって神烙印が出るか出ないかっていう0か100かに近いような強化方式だから
他のゲームでたとえば放置少女だと、D2で言う御魂みたいなので無限に少しずつ強化していく楽しみがあるんだよな というか9/3のアプデの時点でなんで剣と楯にできる悪魔だけでも割引キャンペーン始めないんかね 「そのためにマグネタイト配ったりアウライベントやったでしょ?足りない?じゃあほら買わないと!」 100万マグネタイト販売ですね…
あ>>1おつです ☆4でも50%で無効になるし5話までなら何とかなるけど
6話はどうすりゃいいのこれ >>20
切り札は最後に出番が来る
最後が来るかは知らない そーいやベリアルもってたな
異世界クー・フーリンもなぜか持ってる >>27
今の仕様だととにかく主人公を生かすことを優先しないといけないからね
物理ハイブよりは3分の活泉だし物理ダメージ10%アップよりは被ダメ10%軽減のがいい やってきたけどブレイクシステムいるかあれ
弱点ついたら一発ブレイクでいいじゃん
これ絶対地獄パークと同じ扱いになるわ ノクターンとd2のグラフィック見比べると差がヤバイな
d2で一番グラ凝ってるのってどの悪魔だろうか 前スレでも言われてたけどブレイクが敵の攻撃お祈り依存なのがダメやね ヘルゴンガチャじゃなくて剣盾ガチャにして欲しかったよな 素ルト3体いたけどアマテラス盾にした選択は間違ってない…よな? ノクターンはリマスターの割に一部悪魔のモデルの荒さやパーツ流用がそのまんまなのがヤバいわ
D2は無理でもP5から持ってくれば人間キャラの手直しくらいで済んだだろうに 3Dデザインもうちょい可愛くできただろう…
3Dが売りのゲームなんだからもうちょい頑張ってほしかった うーんこの
https://i.imgur.com/e7df1yn.jpg
何がひどいって、このクソが霊素のドロップ枠を喰っているという
普通、別枠用意するじゃん... 相手にやられる前にボコボコ殴り倒してシールド破壊して、その後は一発即死ぐらいで良いと思うんだよね >>35
むしろ剣も盾もアマテラスでいいゾ
スルトソードで味方の火力上げてもブレイク中に倒しきれなければそれまでだから戦力が相当極まってないと意味無い それより今更だけど烙印強化めんどくせえな
時間かかるし >>42
前スレに画像上がってたと思う
メイン魔防%の左腕破損だけど アタバクが素殴りしちゃうんだけど、何でかわかりますかね?
AIサポでも攻撃でも最初こそ外的粉砕するもののその後は全部素殴りしてしまう
キクオ動画だと普通に外敵粉砕してるし火力低いと素殴り優先しちゃうとかあるんだろうか このDrop率なら実数は無しにしろやクソが
やっと破損烙印出たと思ったら足で魔攻実数とかなめてんのか 一切手を付けてなかった烙印ボックスが大量にあったの思い出したけど
破損と消失が選べねぇじゃねーか田邉どうなってんだよ >>41
それは良かった
けどアマテラスいつの間にか☆4同士じゃ作れなくなってたのね 5話でもドロップするのか
星5の消失腕メイン魔攻パーセントなら落ちたけど腕や足なら他の2セット効果のある烙印の方がいいんだよな むしろスルトソードは強化してスキル解放してしまうとMP消費6のマハラギオンからMP消費7の枝野破滅に切り替わってMPの減りが速くなってガス欠アタックしやすくなるだろうから
下手に強化すると同じ種類の剣は複数持てないし捨てられないしでプロメテソードで周回した方がまだ早いみたいな状況になりかねないゾ >>51
MP普通に10あるんですよねぇ ブレイク後の攻撃で外敵粉砕じゃなくて素殴り打ってしまう 火炎はアマテラス作りたかったが素材に星5必要なので諦めた
スルト盾とプロメテソードで戦ってるわ これのちのち主人公週末戦争に参加するのかねえ
ストーリーで勢力争い?かなんかあるみたいにグレンデルが言ってたの聞いて思った 焦土まわってるけど主人公に単体刺さりすぎると事故って負けるなぁ
あと主人公の防御剣はMP5単体スキルで浪費して回復遅れるのがいかんわ
もちっとオート想定して作って欲しいもんだが 現状は主人公単体で殴られたら終わりの運ゲー
悪魔は烙印で回避なり手段はあるけど
主人公はステータス固定で剣スキル3枠と盾スキル3枠しかない
1年後には新規ガチャ限定悪魔を素材にしたぶっ壊れ剣盾にまみれてそう >>55
ただのストーリークリアで終わるとは思わんけどな。そんなんものに3凸システムつけないだろう とりあえず未来は万能回収したら回りやすいとこ回るだけだな。人によっちゃ物理が1番楽やな 新烙印用の罪みたいなのが主人公入りになるんじゃないかなーとか
んであんまりやってなかった人が阿鼻叫喚になると予想 >>53
そりゃ外敵粉砕じゃプレス稼げないからだろ ただでさえ最近忙しいのにこの新コンテンツがつまらないしめんどくさいしもう卒業でいいや
課金もこれ以上したくないし 新しいコンテンツがきたら安定して最速オート周回できるまでリソースをつぎ込むのがリベレイターの義務です やっと5話全部終了したけどアイテム消費しまくりで無理w 火炎氷結の最後のクエストはヘカトン入れないと敵2ターン目で無傷の主人公が一気に2000近く削られてオルガみたいになるな… なんで黙って辞めないんだろう?
運営がここ見てると思って「俺辞めちゃうよ?課金者減っちゃうよ?リリース初期からやってる俺辞めちゃうよ?」ってアピール? 物理の最適が耐久パとはなぁ…全然ブレイクしてないやん
他の属性も同じ感じ? >>73
物理はまだ回避って手段があるけど
他の属性は敵の攻撃が苛烈だと主人公が間違いなく死ぬから思念で味方のダメージ軽減できる奴やオルヘカ必須だわ 運営さん未来とか無かったことにしていいから星別デュエルはよ作って
その方が運営もユーザーも幸せになれるでしょ d2ってノクターンの反省から見た目アレな主人公除外の戦闘システム採用したのかと
「セガやるじゃん」って感心していたんだが
でもそれって勘違いだったみたいね そういったのなら合計グレード数にあわせて調整、みたいなコスト制のがやってみたいかな すまんけどこのブレイクバトルってなにが楽しいんだ?
これゲェジ以外やるやついんの?
ここにいっぱい居そうだけども笑 壊滅ヨツヤはオルヘカで宝玉使いながら暴走きたら時間短縮
ゴグマゴグも入れたほうがよかったか 物理も吸収、無効、反射キャラに貫通クリティカル飛んで来てプレス増やしてくるから 新コンテンツができたってことは真・女神転生V発売はまだまだ先になるのかね >>74
物理は楽な方か、とりあえず安定周回目指すとするか
他属性は後回しだな… これはテコ入れ必須やろうなぁ
確かアウラのときってβテストあったよな? ココ絶対に周回しとかないとやべーぞっていう内容じゃないのは救いかな
烙印絶対落ちるステージが出来たら苦行だと思う >>78
お前が一番ガイジやけどなw
アンスコしたんだろ?
もうここにはくんなよw
もしかして辞める辞める詐欺? 星4あたりで異世界ピクシーきてくれないかなあ
アバドンや猫みたいに使えるレベルで アマテラスは思念で合計火炎被ダメージを70%カットする
見方全体の火炎ダメージを抑え加護なら回復を使えてバフと弱点を付けるマハラギオン持ち
アマテラスは死んでいなかった 主人公のアマテラス盾で火炎軽減20%(最大)まで上げて、アマテラス完凸して編成しても、主人公のHP強化足りないと事故るから辛いわ
オルクス?おりゃんわ >>89
なるほど、それ系の思念融合が活きる機会ではあるのか 氷結の全体軽減てなんかいたっけ?コウリュウじゃ心許ないし
完凸ヴィシュヌだけは死ななそうだが 火属性の5はスルト剣、アマテラス盾で盾だけ強化60%弱
無凸異世界ケツ、無凸加護ヴィローシャナ、1凸素体スルト
でギリギリ回れてる 完凸しなきゃ全体軽減できない奴らは、ゴゴゴくんを見習ってほしいよな うん、これはもうやめて良さそうだわ
PV作って大々的に発表した結果がこの画面も見たくなくなるようなクソ長い戦闘とか
ゲーム作りのセンスを感じない
こんなことの為に星5悪魔を犠牲にもしないといけないし後々はガチャ悪魔も剣盾にするとかさすがに無理
銃やら剣盾の追加やらにリソースかけるって放送でも言ってたし俺は悪いが抜けさせてもらうわ
お前らはこれやっといてくれ >>94
NEW 2020年9月3日(木) 22:00
満月通知管理の時間帯設定が保存されない問題
オプション>通知の「満月通知管理」において、14:00〜23:59までのいずれかの時間帯にチェックを入れた場合、設定内容が正常に保存されない問題を確認しております。
って告知ならある 5話スタミナ8で霊素25
最終話スタミナ9で霊素27
5話のが効率いいって最終やる意味ないやん NEW 2020年9月4日(金) 18:00
D×2デュエルの迎撃パーティ用の編成画面で進行不能になる問題
不具合どんどん増えるな >>96
お前毎日同じようなこと言ってるな
かまってほしいなら全悪魔カルマにした画像上げて引退すれば?
100レスくらいはつくかもしれないよ?
あとちゃんと育ててれば1戦闘2分もかからずに終わるからな? ところでちゃんと育てて1戦闘2分以内にしたところでなにが面白いんだ?
どこがどう面白いのか説明頼む PV作って大々的に発表した結果がこの画面も見たくなくなるようなクソ長い戦闘
2分をクソ長い戦闘と感じるんだろ?
もうやめて他のソシャゲやれよかまってくん 10時間以上いくつものソシャゲスレを渡り歩いてるようなやつ相手してもしょうがないよ やってることが面倒くさいルールを加えられた烙印周回
これで満足するんだから家畜以下だろこいつら笑 まあ散々もんくいわれていた思念パネルで味方のダメージも軽減に意味持たせようとするとこういう耐久型コンテンツの実装するしかなくなるよな
いつもここで馬鹿にされてたアマテラスとかアナンタとか
これまでは火力偏重ワンターンキルだけでなんでもゴンゲンに仲間たちなコンテンツばかりなのがゲーム性としてそもそも悪かったんだから基本の方向性としては正解だろ
ただ細かい中身となるとなんもかんも調整や変更が必要だとも思うが一先ずそれはそれこれはこれ 5話まで各属性を終わらせた
とにかくまず耐えるゲーム性が面白いかは置いといて……
ピクシーは素直に良いな。シナリオも雰囲気も悪くない
LNC分岐あれば言うことないんだけど「シナリオ進めて先が見たいな」と素直に思えた
スペシャルはなにこれ。インチキでしょ?
あとカンガルーのローライズ海パンをやめろ
マーメイドと被って表示されると人魂がボカシみたいになってるし 誰一人満足してるなんて言ってない件
自分に向けられた批判を頓珍漢な理論をまくしたてて
相手を貶し優位になった気になり誤魔化す
お前韓国人みたいだなw
あぼーんしたから以降反応しないぞ まぁ、アリネビ通用しないとまともに育成してない石川には無理なんだろうけどな 週間ミッションのストーリーのとこクリア扱いにならんとこが最高に嫌がらせでボクソン
もういい加減にセガゲーの倉庫(D2は烙印)圧迫とボクソンやめろよ
だからしくじるんだよいいわかれよー まぁ、これを受け入れるような人種しかもう残ってないわな
こんなしょうもないバトルシステムとかどうやって攻略しようかなんて考える気にもならん
1、2戦してやめたわ。新規もやめよう。このゲームに未来はないしいつ終わってもおかしくない
バイバイ 回復剣使えば6つ目も3分ほどかかるけど安定周回はすぐ可能だな 神片結晶の能力に異常抵抗があるってことは
今後状態異常持ちがでてくるか、主人公いれて他所いくか
主人公いれた新デュエルなりが出てくる可能性もあるってことかな 引退発言から1日持たずに書き込みって凄いな
学生とか言ってたけど実は痴呆老人かも つうか本来のゲームって楽しい時間を求めて遊ぶものじゃないのかな
なのにこのアプリは起動するたびに苦しみだけを味わっている気がする
アア・・・にっか・・・しゅうかい アア・・・くるしイ たのしク・・・なりたイ
自分では気づかないけれど、みんなおそらく地の底でわめきながら苦行を続けるガキのような存在になり果てている まあ石川が言ってるのは正論だわな
つまらんのは確かだし。これ頑張ってるの初期からいるチェスマラーばっかだろうし。辞めるに辞められない奴ら。無課金でここまでイキれる場所ないもんな
正直物理6までクリアしたけど面白さはなかった。バリア割ってバリア復活してまた割ってって楽しくはないよこれ >>101
彼はきっと若年性の痴呆なんだよ
もしくは鳥人 マーメイド見て思ったけどこれやっぱ悪魔萌えゲーだわ ちょっと詰めたらブレイク1回でクリアできるパーティ作れそうだけど面倒だな >>119
CSのゲームだと飽きたとかつまらんとかなったらゲーム自体やんなくなるしいつまでも文句言いながらスマホの基本無料ゲーに張り付いてる方が歪んでるよなあ
自分は分岐未来が面白いかって聞かれると微妙だが続きが気になるくらいには楽しんでる こんなのより低グレード悪魔魔改造できるコンテンツが欲しかったな マーメイドさん全然出てこないから新聞から会いに行ったわ
4出展の悪魔は解像度高いなー 別につまんねーって書くのも自由だけどさ、やめるやめる言ってやってんのはほぼこれ
https://i.imgur.com/qcIrORI.jpg どっちが歪んでるかって論点にズラそうとしてるからね
面白いか面白くないかが争点なのです。結論としてゴミですねこれ
これから銃追加やら月1、2体ペースで剣盾実装するということで力入れてるコンテンツみたいだし
俺にはなにが面白いのかさっぱりわからなかった
これ擁護するやつはメガテン好きとは言えない。完全に別ゲー あぼーん多いな
顔真っ赤にして書き込んでるのかな? いいから石川はパパママにネット絶ち矯正してもらったら。 面白いって言ってるやつ皆無状態なのにそれを争点って事にしてるから頭おかしいって言われてるんだぞ NGせずに構ってる人は専ブラ使ってないのかな?
ハエやゴキブリを説得なんかできんし、言い負かすことに意味なんかないだろ さっさとアリネビカルマ化スクショ上げて潰れろよゴミ虫 糞コンテンツを与えられてユーザー同士が争うなんてメガテンらしいと思わない? そういや蝿の悪魔はいるけどゴキブリの悪魔っていねえなあ… ★6烙印出たけど足で実数
この泥率でこれはやはりきついわ >>138
蠅<お前ふざけんなよ
ゴキブリ<俺らは生物だぞ
蠅&ゴキブリ<あいつはうんこだぞ!一緒にすんな!! ジコクテンの制圧の構え:吸は発動するのか
でも敵のプレス削ると安定はするけどオーバーブレイクが遅くなるよな ストーリーの出来は
アウラ2>>>>異世界>メイン>アウラ1
かな
ありがちな人間模様はメガテンのストーリーとしては物足りないなぁ >>117
要はこれか
アリネビだけじゃねぇ... >>144
構えのプレス減少でゲージさらに上がらない?
試してないんだけどw >>144
プレス削るよりも敵のプレスターンを削ると
MP回復みたいな悪魔がいると欲しい 威圧でプレス削っても250ptだから誤差みたいなもんや ジコクテンのって発動すんのか
お知らせ見たら確かに書いてなかった
全属性作るか? 悪魔の力を手に入れた主人公みたいな感じはどこいったの? 貴重な3人のうちの1枠をジコクにするデメリットのほうが大きそう なんか重くなった気がするの気のせいか
新コンテンツ来たからやろうと思ったけど前よりもっさりしてる気がしてログボだけ回収して落としてしまった バリアのゲージ上がるたびに進行ストッピングするのがあかん
あれやめるだけでだいぶチマチマ感を軽減できると思う 物理にならジコクつれていってもそこまで足手まといにはならんだろ >>155
テンポ悪いのそれやね
ウェイトなくなるだけでストレス軽減されそう 烙印専用クエでも入れてくれないと
この泥率じゃとても烙印掘りなんてできない これ面白くねえな、編成ほぼ固定じゃん
ダルイ分オワマツよりひでえわ
烙印もクソドロ率だしリソース入れる意味がねえ
怠惰12か欺瞞12回っていた方がマシ 今エクセルで悪魔の耐性整理してたけど、アルテマの悪魔評価一覧って結構抜けあるね
例えば物理でソートするとアナンタとか載ってないし、氷結にはウリエル載ってないし、他にもたくさん載ってないのがいるから困る そういってオワマツ固定でしか育ててなくてボーナス巡りがしんどかったから今回は備えとく とりあえず
ゴクマゴク剣盾
スルト剣盾
アナンタ剣盾
それぞれ50%基礎上げれば6までクリア出来るね
ただ6は貫通殆どだからアイテムとコンテスは使うね 星5の使い道が乏しいポンコツ悪魔を変換出来るのはいいんだけどドリンク飲む価値ねえのがな
なんやねんこれ飲んで損したわ
烙印掘る為に来とるのにアホか未来とかやってられんわ ゴグマゴグなしでもいけた
クリティカルもらってもラクラク状態なら耐えれたから、自ターン宝玉回復してチャージジークでぶっ飛ばしたわ
公のカウンターでちょっとでもブレイクゲージ溜めしたけど、誤差かどうかは微妙なライン
2回ブレイクまで耐えたら終わり 分岐未来は急いでクリアする必要はないしアプデが来るまで放置でいいな
現状クエ周回する旨味が無いから、罪周回でもした方がマシ アプデがきた時のために今周回しておくのが訓練されたデビルダウンローダー そうやって自分に言い聞かせてるのか?
それか仲間がほしいのか?
周回してる奴はしてるし、今も差が開いていってるぞ まあ今ある分ぐらいはクリアしておいたほうがいいんじゃねって程度だな 最終ステージ手動安定するくらいはしとかないと修正きたり追加きたら困るからな 差が広がってる()だから何?
よくこんな楽しさの欠片も無いコンテンツ触れるね
スライムだけやってりゃ十分でしょ >>169
どうぞお先へ
所詮趣味なんだし身の丈にあった遊び方しますので こんな場末の泡沫タイトルのスレでイキるとか見てるこっちまで悲しくなるからやめて こういうのやれるだけやっとかないと気がすまないたちだから
ついついやっちまうわ >>169
時間を無駄にしている分周回してる人は人生で差が広がっでいると思いますよ
与えられたらひたすらやらないといけないって脳に刻まれてるとか本当にハムスターだね 物理無効つけたジコクテンはヨツヤの適解の一つになりそう >>181
この糞板に張り付いてる奴が言うセリフちゃうやろ笑 やってる事が数値上げてバランス勝ちするゲームだからなあ
おわ末は数値のハイスコア出すゲームだけどユーザー側はやってる事変わらない
リソース吸うのに特化したコンテンツ
課金要素が加わってきたら本格的な集金コンテンツになってくるな >>162
載ってないっていうか、あのサイトは属性耐性でソートすると等倍の悪魔は非表示になるよ
何をしたいのか知らんが、ソートしてない状態で全悪魔のデータをExcel側に取り込んでからExcel側でソートすればいいんじゃないか 神片結晶拾えるのは嬉しいが主人公受け全盛なのでやや微妙感を感じる
分岐世界が流行るほどフレンドポイントが空気になる
ここら辺どうにかならんかね いやこれ吸収持ちか強めのヒーラー居れることになるから
ほぼほぼ悪魔の種類が限られてくるような
結局悪魔もいじる所が少ないからな どーせ後から出た主人公の剣で回復600とか800ジリジリ上げていくんやろ デュエルで高い金出して買ったキャラにボコボコにされるよりソロで頑張れる
こっちの方がストレス溜まらなくて面白いけどな
これでデュエル並みに月3000〜4000ジェムくれれば満足だわ >>186
ソートしたのが悪かったのか
ありがとう、やってみる 割とアウラ3が残された希望かも
1も2も良くできてたのはこのアプリにしては凄い偉い みんなわかってると思うけど、兵装強化はやりすぎるとブレイクが早くなって安定しなくなることがあるから気をつけろよ
素材が余っててもとりあえずは50%で止めるのが無難だ >>117
正にそれだな
烙印ない課金しないプレイ歴長くないだとこれは無理だな 装備って星4産と星5産だと全然ちがう?
様子見で星4装備育成してたんだけど
どうやらMAGより強化素材の方が重く作られてるみたいだから
ゴミ育成するより最初から星5産揃えた方いいのかな? 取り敢えず物理は☆4で5話までクリア出来たので今はこれでいいや >>202
これは…林檎に叱られるかもわからんな… 2.5周年で20万くらい使ってガチャ限何体か完凸させたのは良いんだけど、活躍の場がデュエルしか無い。
虹演出見たくて金払っても取って何すんの?ってはなしやな、今のところ。 なんかもう、面白さの程度の差はでかいが、ゲームって突き詰めればそんなもんじゃね?とさえ思えてきた 未来分岐まあまあじゃないの?
この延長でデュエルができればいいな レベルカンスト、固定キャラデイリーとイベント専用編成。他は出番なし
ソシャゲってだいたい、そんな感じじゃないの? スマホゲームなんてしてて何になるの…
今までなんだかんだで楽しめてたのにこんな虚無な感情になるのは運営と新コンテンツのせいだぞ 他のコンテンツでも使える破損消失掘りが周回目的になるかと思ってたけど
落とす確率が低すぎて現状ほとんど主人公装備を鍛えるだけのコンテンツと化してる
クリアしたらそれで終わりみたいな内容なのに
ただひたすら主人公鍛えて意味あるのかな・・・ >>205
最高ランクが当たる演出中が一番脳汁が出る瞬間らしい
キャラが確定してしまうと興奮が徐々に下がってゆく
なんか偉い人が言ってた ほんと、これじゃない感すごいよなこれ。爽快感がないし、ダルい。
なんかモーションもいまいち。期待して損した。
ヤマダが代わりにPやってくれ。 悲しい事に烙印と主人公烙印はそこそこ落ちる
12回るよりも楽だしな
厳選体勢は整ったと言えば整った 物理4くらいならゴゴを50%強化でオート周回できんのね ゴゴ剣50と4盾50でも物理5話オートいける
6話はさすがに無理ゲーやけど 完凸ジーク完凸ゴンゲンと異ラクシュミで4は回してる
5はしらない 兵装カスタムのUIクソすぎん?
クエスト毎のビルドとかトップから操作できない YouTube動画で星4悪魔編成でも四谷
全クリアしてた
物理 火炎 氷結と一通りクリアしたけど四谷の4か5を周回出来れば良いんじゃない
長い人は育てたい悪魔いないだろうし剣盾強化してるのが良いんじゃなかろうか みんな四ツ谷前提なん?
まだ各クエスト5までしかやってないけど
火炎氷結の方が難易度低く感じた >>37
オルヘカゴゴゴにクー剣盾で勝てたd
周回は5でいいわ
てか6やれって言われても無理 焦土は安定しやすいんちゃう
果たして5より効率いいかは知らんけど デュエルも復活悪魔防衛ばかりで面倒になったし、烙印12もアホみたいなHPで時間がかかる
で、期待の?新コンテンツがコレでしょ
とにかくどれも時間ばかりかかって爽快感がない
時間かかっても報酬が見合ってたらいいけど、それもない
これが楽しいと思ってゲーム作ってんのか?
一体全体何をさせたいのか意味不明だわ 一番早く回れるとこで良いんじゃないの
俺の場合は四谷の5は1ブレイクでいけるけど秋葉は2ブレイク要る
氷結はまだやってない スキルガチャで呪い無効入ってるじゃん
アリネビを完全に殺しに来てるなw とにかくこのゲームは報酬がケチすぎる、ログボのジェムも50って まぁ万能チケットなし、★5が3%、ピックアップ7-9割すり抜け、天井300、6凸でのジェム配布量じゃあねぇわな
称号に一切報酬ついてないのがマジでケチの極みだと思う 分岐未来関係の称号見てたら酷いのあるな
「剣合体の思念融合で累計50回思念PANEL3のマスを全て解放した」
えっと?PANEL3全解放には作成込みで★5が5体要るのか?50かけて?え? 四ッ谷の壊滅はゴゴゴ剣盾とジーク、オルクス、ゴゴゴでオート周回できるな。
時間掛かるから5の方が良さそうだけと。 >>238
スタミナあたりの霊素は5の方がいいんだよなあ
烙印と神片結晶のドロップ率まではわからんけど 焦土はアマテラス剣盾、アマテラス、アシェラト、スルトでオート3分くらい
もうちょい悪魔側に火力盛る余裕ありそうだけども >>23
まず剣を作る為の最初の1体が前提だから+1体だし
同じ剣を複数作ったり出来ない仕様だから剣に出来る悪魔が50種必要になるだろ
今は☆5剣に出来る悪魔が6種で残りの合体可能な☆5悪魔は24種
多身☆5は7種だからこれらを合計すると37種
種族追加で合体可能☆5が1〜2種増えると見積もっても残り11〜12種はガチャ限ほぼ確定だゾ アリネビ引けなくてログボ勢になって久々に来たけど阿鼻叫喚だなw これ★4凸ったのかなり使えるね
激流シナガワでホクトセイクン、ヤム、キングフロストの全部2パネル開けて氷結ダメージ25%減少させたのを使ってみた
魔攻に全振りできるからかなり強い
3体とも★5までしか育ってないけどそれでも安定して周回できる 今週かなりデュエルさぼってたつもりだけど
なんだかんだ順位自体は上がるもんだな
割とみんなサボってたのかな おれは楽しんでる
赤顔界のNo. 1イケメン、ジーク様が光り輝く姿を見ることができるなんて素敵すぎる! コトダマンセルラン29位か
あっちは頑張ってるんだな new スキルの使用優先度を設定できるようにしました 加護ヴィシュヌにディアラマ持たせたけどサポートにしてると遊分の昆布は使ってもディアラマは全然使わないこの人… アップデートしてから画面下の方1cmくらい切れるようになった これ?
https://d2-megaten-l.sega.jp/news/detail/076533.html
一部のAndroid端末で画面表示が異常となる問題
Ver.3.1.00アップデート以降、一部のAndroid端末において、ゲーム画面の上下に黒い領域ができたり、縦横の比率が異常になるなど、ゲーム画面が正常に表示されない場合がある事を確認しております。
本問題は、端末側の設定で解消できる場合があります。
(例:端末内の設定>ディスプレイ>全画面のアプリ で、D×2を設定) >>253
しかし分岐未来だとリディアじゃ間に合わないからなあ
リディア以外でサポートのついでに回復ってスキルあればいいんだけどね 物理5を120スタミナ回してみたんだけど、ちょろちょろと落ちはするね、ちょい上振れっぽいけど。
烙印は相当地道かな
https://i.imgur.com/h0KkqzD.jpg なんだSwitch版もあるしダンテもいるじゃない
5出るまで戦えるね >>258
俺はD2の3倍速と美麗モデルに慣れきったから無理だわ
頑張ってくれよな 今アマテラスとか作っているやつアホだな
どうせ1、2ヶ月後には未来専用の悪魔うじゃうじゃ出てくるのに🤔 主人公はゴゴゴ剣盾で物理以外も5話まで行けそうなんでそれでいいかなって
6つ目は放置 耐性だけやたらと優秀なブレイク用悪魔は出そうな気はするな
現状だとこのコンテンツのためにそのガチャ回すの?って気もするけど 未来はストーリーの延長だから、のんびりとした暇つぶしコンテンツっていう位置づけじゃない?
そこまで悲観的な内容でもないと思うけどな
アウラ2みたいに最終層に早く行ってマグ収入UPや☆3泥悪魔と遭遇した方がいい様なことないんだし
内容的には、ブラウザゲームのマス取り戦争ゲーム的な初期説明だったのに、ただの弱点サンドバッグ殴りの終末戦争なんかの為に課金してる方が不思議と思うけど、
つまりは、ソシャゲの醍醐味?他ユーザーと競い合うコンテンツやそれの足しになる恩恵が無かった事に不満がでてるのかな 物理火炎の50周ミッションクリアする程周回してるのに、烙印未だにゼロで結晶2つなんだが
なんかやり方間違ってるのか?物理は5話・火炎は4話でやってる 終末ガチ勢と高速パやるやつは無理してでもやらないといけない感じ >>265
そうだね、そんなバタバタやるものじゃないとは思う
不満はやはり爽快感のなさが一番なんじゃないかな。
こちらから弱点突くのはそれほど響かなくて
耐えに耐えてやっとブレイクって言うテンポがだるいというか 烙印がドロップする時点で周回コンテンツという位置付けなのに
周回させる気ないところとか
悪くはないんだけど単純にゲームとして面白くない お気に入りの仲魔と主人公(つまり俺)が一緒に並んでサクサク無双するコンテンツかと思ったらひたすら耐え難きを耐えるシステムで紙装甲の悪魔はその時点でコンテンツから脱落とかやってられんわ🙄 防御削りましょーってのもただ今までと全く同じで攻撃繰り返すだけで何も面白くないよな デュエルは環境に合わせたパーティ作り
終末戦争は攻撃に特化させたパーティ作り
極はその1戦に特化させたパーティ作り
未来はどういうプレイをさせたいのかサッパリわからん >>270
紙装甲は論外として耐性のない悪魔も論外な
・思念で属性耐性得られる
・元々の耐性が無効以上
・耐性とマッチした属性攻撃(全体)を持っている
これに該当しない奴は論外 今まであまり光が当たって来なかった物防魔防とか被ダメージ減少を活かすコンテンツでもあるわけで
つまりそれらを盛った状態で敵に攻撃されたほうが、こちらが敵を攻撃するよりも早くポイントが貯まる
だからこそそれらと相性がいい固定HP分の回復なんだよね 今スキルボックに属性無効系おいてあるのはそういうことだろ スキボの無効セット引いてわざわざポンコツ悪魔につけて運用する頭ハッピーセットとかいるのかよw
いたら見てみてーわw 思念の属性耐性が大きいよな
無効はかなりレアだけどプレスキや札から入手はできるが
結局ガチャ限☆5に辿り着くのだろう いると思ってるから出したんじゃねーの?w
ヘカトンあたりにならちょっとつけてみたい気はするけど ってか被ダメ軽減の思念生かしたかったら極でもよかったんじゃねーの
吸貫無効に物理抵抗でもつけてりゃ嫌でも属性軽減に頼るっしょ 耐性や軽減が大事なコンテンツなのはいいけど、それにしてもゲージ貯めにかなり時間かかるのは辛い
育成すれば多少マシなんだろうけどそこまでが苦行すぎる
後普通に好きな悪魔を連れまわしたいから、分岐未来にそういうコンテンツ追加して マハ●●ダイン(継承)
固有スキル(全体の●●属性カット)
固有スキル
荒神@単体属性攻撃
加護@
異能@●●ハイブースター
防魔@
次のガチャってこんな感じでしょ? これから分岐未来本格的にやろうと思うんだけど防御型の☆5を剣と盾に合体ってことでいいのかな
主人公死なせないようにして攻撃は仲魔任せってことよね >>285
仲間が死んでるとブレイク中の手数も減るからむしろ仲間も死なせないようにしないといけないのよ
盾が防御型なのは基本的に主人公のHPを上げる為だけど剣も防御型なのは強化すると解放される攻撃スキルに全体回復効果が付いてくるからなんだ >>257
自分が物理5を120まわしたら烙印なし、結晶がよくて1個とかなんだが
これコラかと疑うぐらいドロップしてる 面白くないのはまあええわ
烙印落ちねえからまじイライラだわ
なんやねんこの搾取コンテンツ 烙印渋いなスタ半あっても周回速度的に大変だ
詰めていけばそこそこ早く回れるようになるんだろうか
罪みたいに周回用ガチャ限出すんだろうなあ >>265
単純につまらなかったからだけかと(^_^;) 確率が激渋だと格差箱みたいに人によって異常な偏りになるから‥
全く出ないって意見多めでたまにそれなりに出たよって報告な比率だと設定が激渋と考えるのが妥当 アタバク、ヘカーテもだか、2.5周年ガチャで散々課金させといて、このコンテンツで使わせないってwデモニモ隊長も新コンテンツで出番なし、これ酷すぎじゃね? 通常のストーリーと同じで烙印は落ちるけど狙って周回するような泥率にはしてないんじゃないかな
開発側はガチ勢がここまで周回に拘るとは思ってなかったのでは おい運営工作員
極アスラの称号バトルじゃなく期間限定に入ってるぞ
ちゃんと報告しとけよ 俺は神片結晶レーダーが気になるな
周回することでなんかドロップして回数をえられるとかならまだわかるんだが >>286
防御型は剣のスキルでも回復するのね
アルテマの画像で見てたら見づらくて気が付かなったよありがと ちゃんとお前らも問い合わせしろよ
放置してると龍オンみたいになるぞ >>264
◯◯増加はダメージとかからブレークの%に変換する割引が増えるんじゃない?物攻は単純に攻撃力アップ
だから増加の方が重要なんかなあ
という予想しか言えないぐらいに情報がない
システム糞でもいいから情報を出してくれ 以前週末で異世界アバドンが強いと聞いた覚えがあります
皆さんはどのようなスキルで使ってますか? デュエルで天使パ見なくなったな
なんかメタ回ったか? オートクエスト中救援を受けないにチェックしてるのに救援受けるバグあるな 体感&たまたまだけど
アプデ後のデュエル
絶対勝てない防衛に当たりまくりんぐでつらみ ゴゴゴの剣と盾作って関羽ジークゴゴゴで物理の5まではオート楽勝でこれた
烙印のドロップはやっぱ6いったほうがいいのかどうなんだろう
情報なさすぎる 6は素材泥もしょぼいし今のところは周回しても自己満でしかないんじゃないの >>313
結晶や烙印目的なら6なんじゃね
高ランクのものは6じゃなきゃ出ないんだろう
多分な 普通に主人公が死んだらアウトな特殊アウラ追加てよかったんじゃないですかね… >>314
一応5でも星6烙印と結晶は出る
6だとどれくらい出やすいかはわからんけど >>314
1でも☆6烙印出たぞ
5や6と比較はしてないから確率まではわからんが 悪魔の力を手に入れた感がほしいってのは贅沢かな…… 後攻取った方が周回はやいな
やっぱダメカットに偏りすぎてるんだよ 6のほうが出やすいよ!とか教えてくれてもいいのにいつものことだけど不親切だよなー
ちなみに5をスタミナ使い切って烙印結晶一つも落ちなかったがこれが普通なんだろな ブレイク中に血のアンダルシアぶち込むのはそこそこ楽しいがそれくらい @新種族がガチャ限で即ブレイクできる要素持ち
A空いてる戦闘中の枠一つにピクシーかジャボが参戦してブレイクしやすくなる要素追加
どっちかあるんじゃなかろうか 異世界と繋がった的なイベントかアウラ3で主人公参戦はできそうだな
と思ったけどメガキンとかが出るのが不要だから
分岐未来で修業の場みたいな感じでアウラ3出してくれ
アウラ内のイベントは滅亡した分岐未来の世界の人間の恨み言とかでいいわ
そこで烙印と結晶拾えるなら満足 >>309
今の魔界ガチャのメンバーが大天使メタかと思われる なんだかんだで分岐の話だけで盛り上がっているな
つまらない面白くないと言いながら必死に周回するその姿勢
滑稽だ ヴィロなんとか君は元気にやってるの?
他のお友達2人はちょいちょい見るけど 皆さん、分岐の物理にジークジオンPTに入れてるみたいですけど、5を周回出来ます?
直ぐにお亡くなりになるんですが、、、
剣50%盾60% 共にGOGOGO
ジークンドー以外は、関羽将軍とヒロミGOGOGOです。全員無凸。 大天使は開幕アリスに吸われて連動の後は素殴りして終わるからな >>334
☆4剣盾50パーで完凸ジーク完凸ゴゴゴヘカトンで回れる 主人公がアウラ参戦・・・そんなアウラ悲しすぎます
主人公は分岐世界から出てきてほしくないです >>334
ゴゴ剣50+4盾50
回避全振りネコマタドールとハゲ公で物理5オートいけてる
ハゲ公はカウンターあるから採用してるけど、物理無効以上の奴にカウンター適当につけたら何でもいいと思う >>336
>>338
アザーマス。無凸が原因か、、、 分岐未来っていうストーリーが不要だったな
主人公鍛えるストーリーのサブクエみたいなのを出して
それで主人公解禁して全てのクエで使えるようにした方が良かっただろ >>332
ヴィローシャナ、反射無効の回復持ちだから異世界の火闇光で頑張ってくれるかな
火は加護テラスでいいし闇光はノルンの方が良さそうとかは言わないであげてくれ 分岐ストーリー、四ッ谷で主人公が死亡フラグ立てまくりで面白かった
うまいことオートで見事にパトったしw >>321
運営「罪でわかるだろ、後からこちらの匙加減で修正するんだから泥率公表なんてするわけないじゃん」 6話って☆6烙印落ちるんけ?
落ちてもゴミなのにこのドロ確率気が遠くなっちゃう アウラの御霊の遭遇率と交渉率、レア悪魔との遭遇率のブレ具合は異常 >>340
アザマス
回避も試したんですが、女豹のヌコが居ないのと、股通るに装備してる烙印がイマイチなので、そっちは諦めました。
手動でスクスクもダルいので、、、 >>341
自分は無凸ジークで物理5周回できてるよ
星4剣盾、無凸ジーク、完凸ゴンゲン、異世界アバドン
ジークは生命烙印、スキルに猛反撃つけてる
これでクリア時間は1分10秒くらい ラクカオートかタルンダオートどちらかだけでもかけときゃ無凸ジークも耐えるよ 異世界さんざん回したのにアバドンだけ持ってないのがここに来て痛い >>350
>>351
サンキュです。
1分10秒はメチャ早いっすね。
てか、オート系の存在忘れてましたw
お二方アザマス、これなら自分でも直ぐに組めるので、早速試してみます。感謝。 >>334
>>312で言ってるけど編成同じだね
ゴゴゴ剣0盾50で全員2凸で2分ぐらい これ、みんなが分岐回りだすと名声不足してきそうだな 自ターン最後の半プレスで100%到達→敵ターン開始直後にブレイクして即自ターンに戻る
自ターン1プレス以上残った状態で100%到達→残りプレス分しか行動できない
仕様通りとはいえ何か納得いかない
ブレイクしたら自ターンだろうと全プレス復活仕切り直しにしてほしい キクオが剣強化で事故るっていってたのそれか
5話周回じゃ起こらんからまあいいけど >>359
過去のメガテンシリーズのアバターとかほしいよな
真1カオスヒーローの見た目で遊んだりしてーわ >>361
それ要望出したわ
兵装強化したらそうなるから違和感すげえ
実装前に誰もおかしいと思わなかったのかねえ 6話1分切れねぇ >>361 の言う通り微調整が必要 6火炎ならアマテラス武器で回復しつつアマテラス、アシェラト、スルトで回れるぞ
デュエルでたまに使うスルトがアホみたいなラグナロク打ってくれるから助かる 楽しいって意見が全くねえのが笑える
烙印目当てに行った奴らも無言で草 ヴィロ君は現環境だと結構いい感じな気がする。高速先行パや髑髏、セイオウボのバフデバフを毎回消してくれるし、アタ君と組めば地味に火炎反射も効く。不動をつけて下から攻めてるけど割と負けない。 分岐、なにが楽しいのかさっぱりわからん…
ひょっとして止め時なのか… 5話なら主人公が1万ダメ超えるようになったね。威圧入れたり調整して50秒で回れる。でも全く落ちないねコレ 適正悪魔の凸と星5兵装の作成全部やったら3000万MAGくらいかかる計算になった
ちょっと要求が尋常じゃない 5話以上だと敵が貫通ばっかり使ってくるから全然ブレイクできねぇ
1周1分切るとかすげーな 今物理5をスタミナ112まわしたけどやはりドロップゼロ
上の人のドロップは本当だとしてももう二度と見れないのではないだろうか >>376
5は落ちないよ。6回り始めてからたまに落ちてるかな
しかしつまらんコンテンツやねえ。俺ら石川に馬鹿にされてたけどこんなもん有り難がってるようじゃ石川以下よ マジでよくここまで退屈な要素追加できるな
AR悪魔と同じ末路辿るぞこれ >>377 >>257が物理5でまわってめちゃくちゃドロップしてるんだよね
コラじゃないならすごいと思う >>368
全部完凸だと思うけど、アマテラスのアーキはやっぱ加護がいいんかね? やっぱりドロップ率は6が高いだろうからどこか安定周回できるとこ作らなきゃな
>>368は一回当たり時間どれくらいかかるの? >>375
クー剣。主人公とシヴァのどちらかで1万でるから2発で終わる どうせ神片結晶も各属性集めなきゃいけないわけだし先は長いな 他のゲームでもそうだけどブレイクシステムってゴミだよな
一時期流行ってたけどストレスのほうが大きくて廃れたイメージだったけど今更取り入れるセンスを疑う 焦土はこんなもん
https://i.imgur.com/jZc1lx7.jpg
荒アマテラス消滅 ブースタ追い打ち
防アシェラト消滅 ブースタ追い打ち
素スルト恩恵 ブースタ マハラギダイン
これ盾はスルトでいいんじゃないか感あるし、まだ詰められそう 何人か言ってる通り、ブレイクシステムなしで主人公も戦えますってだけで良かった ブレイクシステムは調整必須だろうし、さすがにするでしょ田邊も
個人的にストーリーや雰囲気はかなりよくなった
あとはダンジョンどうなるかだよな 主人公は強化要素が多い一悪魔の扱いで良かったよな
コンテンツ限定にしたら壊れキャラにしても影響少ないし カルティ凸のためにマグ貯めたいし余ってる悪魔もいないから万能思念貰える未来限定イベこない限り様子見だな そのうち万能思念は餌で来るんだろうな
そして取れる奴と取れない奴の格差でまた人減らすまで読んだ あんま気にしてなかったけどクリアしても霊素でないパターンとかあるんだな… >>385
アシェラトもマハラギオンもってたなそういや
復活役としか見てなかったから見落としてたよ真似させてもらいます リソース割いてる人が恩恵うけれるのはいいんでね
餌がないほうが問題では。まあ今でも烙印があるちゃあるけど >>378
AR悪魔でドブに捨てた経費を絞ったガチャで回収してると思うと腹立つよな
その案を出したスタッフ全員の給料から回収しろや 荒廃したとは言え名前だけで品川やら秋葉原やら東京感がまるで無いのが残念だ 毎週報酬配るデュエルが1番格差生んでるけどな
中途半端な奴ほど自分が届かなくなると喚く 分岐未来って悪魔も剣も盾も凸るコンテンツだから
合体産はいい加減凸りやすく緩和した方がいいのではなかろうか
リソース溜まってる古参ならともかく、今から挑む人は立ちはだかる壁を見上げたところで辞めちゃうよ辛いしその先に何もないもの ジゴクパーククリアで10ジェムくらいは会ってもいいかもね
月1300ジェム回収 俺は古参じゃないから、終末で3%どころか10%も不安定でちょっと損してるかな
地道にやって差を埋めていければいいや程度に捉えてる
あたり報酬のカサネもなんとかならないわけでもないしね ジゴクまん星5配布が装備合体に使ってねって感じなんだろうね
まあまだ大半の悪魔が未実装なんだけど 緩和くるまで星4剣盾で様子見
在宅で調整できなかったんじゃん? またシステムと面白さが噛み合ってないパターンなのね…
もう得意技かお家芸って域だな >>405
そうじゃなきゃ会社潰しませんしお察しかと まず烙印自体落ちないから厳選どころじゃないな
物理5周回しててもうすぐスタミナ300使い切るけど何も落ちんぞ 新コンテンツは田邊自身がユーザーに文句ばかり言われているから、ユーザーの分身をタコ殴りにするコンセプトで開発しました。
ってことだろう。
よく考えればわかることだよ。
面白くないとか言っている奴の気が知れない。
楽しませることを目的にしていない、タコ殴りすることを優先してるんだよ。 新コンテンツ追加なのに先行き不安になるとは思わなかったな。 落ちる新烙印も相変わらずゴミだしな
一周1分ちょっとだから遅めの罪周回だと思えばまぁわからなくもないが 主人公じゃなきゃ崩せないバリアをブレイクしてブレイク中に仲魔がダメ入れるようなの予想してたけど
主人公ただ一枠潰してるだけじゃん 田辺1回これ止めて練り直した方がいいんじゃないか?って位見直す所多いぞ 烙印増やすなら所持枠増やせ!
分かりました烙印ドロップ率自体を大幅に下げます >>411
罪なら確定で烙印ドロップでアイリーンも効くし全然理解できん
せめて10回やったら1個ぐらい落としてくれよ >>416
オート放置ではやはり3倍になるがよろしいか? 烙印ドロップも渋いしムキになってやる程でもないから
今のところは適当にやってればいいんじゃね?
その点では気は楽だな デュエルやハムイベと違ってランキングある訳じゃないしね 火炎5話周ってて初めて消失星6左腕落ちたわ
実数だけど イベントのスタミナ消費も兼ねて回せるから今はやってるけどな
強化も50%前後で現状弄る必要ねぇし
今後敵の火力上がってくるならそもそも仲魔の烙印も耐久寄りに見直さなくちゃならないわで
やっぱりストレス増幅装置だよな
はやく烙印やスキル迄編成画面で設定するように変えろよな
同じ悪魔複数用意しろってのかよゴミカス運営 よくこんなつまらない状態で見切り発車したよな
潰れた会社がパチンコ屋に身売りした後だけあるわ どこの会社もそうだけど完成度の検討ないまま見切り発車するよな
一週間でいいから遅らせて自分らで遊んでみろと やっぱデバッグとか調整のためのテストプレイを削るとゲームってダメなんだなってよくわかる例だね
昨今デバッグ軽視して解雇したりプレイヤーにデバッグさせてるゲーム多いけどそういうのってやっぱ質低いなって思う 新規ちゃんも遊べるようにしましたとりあえず古参ユーザーは☆5なんて
カルマにするほど余ってるだろうし新規ちゃんは☆5悪魔用意してね
育成完全に終わった古参前提の周回賽の河原一緒に走ってね
このコンテンツのどこに新規が遊べる要素あるの?
課金する権利の時と全く同じ流れなんですが・・・ 作ってるやつら自分のスマホでやってないよな間違いなく
ユーザーとしてやってみろよありえねえから 最近ウンコ集めと罪半が全然被らないけど意図的にズラしてんのかな >>424
…の、ノクターンが発売されるまでの我慢だから...(ふるえ) 主人公がどこでも使えたら新規にとっちゃ入手して少し育てるだけで即戦力になってただろ
分岐未来っていう使いにくいストーリー全部無くしてさ
本編主人公が戦えるようになるストーリーに書き換えろよ
元分岐未来は主人公+仲間3固定
他のクエは入れても入れなくてもいいみたいな 流れ切ってすまんが、アウラ2の50周回、フォルネウス犯れるパーティーと狂化の目安どんなもん?
今はガルーダ、バロン、バアル、アナトで取りこぼしてやられちまう おまえら結構期待してたんだな個人的にこんなもんかって感じだけど
むしろストーリーちゃんとあったのが驚き、とりあえず戦ってくださいみたいなベルセルクかましてくると思ってたわ 烙印の整理関連が終わってからだったらたぶん不満はほぼなかったわ自分は ストーリーは思いの外良いんだけど
ノンストップな内容がクリア前の過去エリアでのレベリングをさせにくくしているな
周回用ボーナスクエストみたいなストーリー度外視のレベリングエリアも追加するべきだったんじゃ >>433
フォルネウスは真ん中の奴を仲間にするとプレス削れなくなるから1人物理入れると良いよ
バロンちゃんが要らない。タルカオート入れて物理無効の全体物理入れると良い。リベリオートあるなら一番手無いなら2番手で調整 >>393
ちょっと前までデュエルで使ってた
体力モリモリのアシェラト姉さんは
分岐未来のために消滅火炎ブースタ野郎に転生しました アウラ2の50フォルネウスはpt構成よりも狂強値が重要だと思う
だから低い場合はフォルネウスあたったら負けてもしょうがないと割り切るか
低層で強化値上げに専念ですわ >>437
リベリオートとかそんな贅沢なスキル無いです!
二番手で半プレスになるようにして、カマソさんの弱点物理でつく感じで、物理無効は反撃対策?
速度と火力ある物理無効持ち、探してみます… >>433
順番が悪い
先駆使って
バアル、アナト、ガルーダ、フェンリルにしなされ そうそう、基本は毎回ボスで手動でもいいけどそええは1回だけで
周回を意識した専用のは追加するかブレイクをどうにかして既存に組み込むかしたほうがいい >>433
バロンを外してガッシとかコウテイとかの物理悪魔IN
電撃衝撃狂化60ぐらいで安定してた気がする >>441
速度と火力両立はフェンリルがいいかな?
先駆けで魔攻確保できるか、やってみます >>433
逆の発想を勧める
むしろメイン火力担当の烙印を少しヘボくしてさいごっぺを二発食らっても大して減らないようにして
次の戦闘でバロンちゃんで全快または概ね全快
荒ガルーダ 防バロンちゃん 異ティターニア に45までしかあげてない無凸イザナミでもこれで余裕
全滅はまずない程度 うちと似てる
ガルーダ(マハジオL継承)
バアル
コウテイ(タルカオート所持)
アナト
の順番で倒せてるな
狂化は100だけど… 最後っ屁、残りHP少ないほどダメージでかい?
それなら逆転の発想で生き残るのもありですね
フォルネウス以外はかなりオーバーキルだし 山田の時からだけど、これプロデューサーの責任じゃねえんだよな
悪いの田辺じゃねえだろこれ >>441
とりあえず倒せばいいんなら先駆はバアルだけでええんちゃうの?
1 ガルーダ マハジオンガ (フェンリルでもいい)
2 バアル
3 フェンリル マハジオンガ
4 アナト
オール無凸で狂化60でも楽勝だろ
フェンリルじゃなくバロンとか入れるのは間抜け 矢面にたってチーム守るのが仕事だから田邊に文句言ってりゃいいんだよ >>450
フェンリル愛がとても伝わった!
ありがとう >>255
これだ、直る可能性があって良かったありがとう >>380
オート設定サポでも
マハラギオン連打おばさんになる ブレイクした時にだけ天孫降臨使うんだよな
なんだろう変なAI オート機能を勝手に作ったスタッフはもういないのかも知れない
彼ならこんなの耐えられないだろ >>448
最後っ屁は耐性関係なく割合ダメージなのでHP奇数にすればHP1で生き残るので次の戦闘でバロンちゃんに回復してもらう方法もあるよ イマジンみたいに3Dフィールドや3Dダンジョンを悪魔連れて駆け回りたい まだ使ってない
使うなら関羽かなというのはあるけど今使ってもうちの関羽はまだパネル開かないし保留してる >>461俺もそんな感じだ
もうしばらくとっておくかね ここまでのレスだけでもアウラ2は難易度が高いながらも悪魔の編成の自由度の高さがうかがえる
メインストーリーよりもアウラがメインって言われるだけあるわ
つまり、あとは言わなくてもわかりますよね? 持ってなかったモトとだいそうじょうに使ったけど
だいそうじょうがもう要らなかった気がしてる 今更気付いたけどいつの間にステータス画面で悪魔を上から見れるようになってるわ
https://i.imgur.com/zLnJroG.jpg 壊滅ヨツヤ
https://i.imgur.com/4vb9XvP.jpg
荒ネコマタ見切 見切り フォッグブレス (回避132%)
荒ジーク破壊 ブースタ 信義なる反撃
防マサカド恩恵 スクカオート スクンダオート
スクスクを潰せさえすれば、ヨツヤの悪魔ハードルは低めな気がする 結局イン率激減とかしない限りロクな調整するつもり無いんだろうな〜 >>452
フェンリルなんて雑魚入れても変わらんよ
ガッツやコウテイ入れて会心半プレの方が安定するよ アキハバラの第5話
アマテラスは1ターン目で
HP1927 魔攻1025 魔防1005 →天孫使う
HP1646 魔攻1025 魔防1000 →天孫使わない
HP1640 魔攻1025 魔防1139 →天孫使わない
HP1640 魔攻1262 魔防945 →天孫使わない
ってなったからHP多い時に天孫使うと思う >>468
ログイン率が激減した?
じゃあ残りのユーザーから搾れるだけ搾って切り捨ててヨシ! スキルと違って耐性(特に思念融合の減少)は自由にいじれないから、編成固定されるんだよな。
今後属性軽減(1体あたり最大70%)が実装されると予想。 >>467
編成可能だけどそこまでその周回用にビルドするほどの価値ないと思うわ
星4剣盾とあり合わせ悪魔で5話1分半で周れるし >>466
何があってもミカエルのスカートの中身を見せないという意地を感じる まぁソシャゲとしてはだいぶ良く作ってある方だろ
ブレイクシステムは1,5倍は早く貯まるようにしないとやべぇけど >>463
これ実装されるまではアウラ3は分岐未来が舞台になると思ってたわ ・面白くない
・くそ怠い
・爽快感皆無
スタートラインがこの状態でも遊んで欲しいのなら
他のぽちぽちゲー同様豪華報酬で釣ればいいのに
報酬は払いたくないけど偽薬に最高グレードの参加費用ばんばん要求しますねw
こんなのマゾ以外触らんでしょ 分岐の仕様が
無効反射吸収でたまに来る非貫通攻撃でゲージを溜めるってあるんだから
適正悪魔がほぼ決まるのは当たり前だよな
あとはヒーラーかHP多めで固めるのがセオリーで遊びの幅が狭すぎ
秋葉原の上位メンツとか悲惨じゃん これ作った人は試しに遊んでみたんですかねって思った
ちょっと触るだけじゃなくて行動力全部使うまで遊んでみたんかって話ですけど
出社してから夕方5時までかかると思う 焦土アキハバア無理げー過ぎた
コンセマハラギダインが痛すぎてちゃんと編成しないとダメっぽいな 誰でもブレイクできるじゃなくてしっかり編成組んだ人がブレイクできるって状態になってるのが微妙。
比較的自由に設定できるダメージ部分がゲージに活かされないから、最適パーティ組めないユーザーは適切にゲージ貯めできなくてクソ時間がかかる。
なので「攻撃したらある程度ゲージ貯められる」ように調整し直してくれ。 新コンテンツは面白くなるまで放置かな
今までみたく徐々に改善されるでしょ
烙印も激渋だし罪12回ったほうがまだいい 雑魚悪魔にバリアは設定に無理がある
バトル短縮モード欲しい もうこれ規定時間以内にクリアできたらスタミナ消費して結果だけ返ってくるでよくない? https://dotup.org/uploda/dotup.org2247432.png
菊門いいですか?アウラ2の46層までようやく来たんですけど、1ターンで敵を倒せなくなりました。雷の狂化ってどれくらい必要ですか? >>485
それ山田がやりたくないって言ってたやつだから… >>486
火力無いのに回復役入れてる余裕…
ラクシュミ外してイザナミ入れたら?
いなけりゃガルーダとか >>486
雷弱かったら必要になるまで上げろよ
糞みてえな質問してんなよアホか
少しは自分で解決しようとしろ
なんでも欲しがってんじゃねえガキかよ >>490
自分で1ターンで倒せない言ってんなら1ターンで倒せるくらい強化しろよ
それが答えだろ
デッキの強さで必要強化値変わるのになんでいちいち掘り下げて教えねえといけねんだ?
そんな簡単な攻略位少しは自分でやれよ!
と怒ってみたけどどうかな? >>490
烙印や入魂にもよるから誰も答えられない
わからないなら100まで集めろ >>486
俺は1ターンで倒せない相手もいる状態のまま通過したぞ
最可愛先生の回復スキル頼りで >>491
具体的にわからないならいいです。
>>488
伊勢ラクがいないとネロが2回目にオーバーチュア打てないから入れてるんです そら烙印の程度とかにもよるから人それぞれでなんとも言えんでしょ
クリアできる階層まで戻って狂化上げしつつマグ貯めて必要な悪魔作って
罪周回して烙印向上させて
デイリーやらこなしてジェム貯めてそれで必要なスキルボックス回してスキル揃えてってやりながら育ったら再挑戦をしてみて
まだ無理だったならまた前の階層に戻って再育成では おじさん余裕なさすぎでしょ
狂化40〜50もあれば烙印が不一致星5でも1ターンで行けた気がする
ただ他の人も言ってるようにアタッカーで固める必要あるけど 新コンテンツ遊べない事もないが編成のせばまりとブレイクシステムがだるすぎる
これ初期に出してたらヤバかったと思う
アウラの貯金があるから頑張れるが >>496
こういう欲しがりを助長すると石川に化けるんや
単純な攻略位自分で考えさせないと
お前基本優しすぎるんよ
百歩譲って新規ならまだしもネロもってる時点でそこそこ前からいる奴だろ 凶化値平均30台で烙印も終末用に全部没収して
一致すらしてない余り物烙印付けてたけど普通に周回出来てたよ
終末用に無慈悲やエンハンスちゃんと乗せてたら烙印も凶化も低くて大丈夫 >>499
ごめん自分は石川くん別に嫌いじゃないわ 耐久が重要なコンテンツってのはあってもいいと思うけど、貫反吸潰して敵に貫通つけるってプレスターンバトルの否定だよな
弱点ついてプレス伸ばす、攻撃ブロックして敵プレスを潰すってのがプレスターンバトルだろうに
星2の雑魚悪魔に延々貫通攻撃されて、対策も取れずに眺めてるだけとかさ、公式HPに書いてる戦術性と緊張感のあるバトルって言えんのか?
是非ともプランナーとやらに答えて欲しいところだわ 毎度質問のレベルが低すぎて答えられないんだよな
ステータスとスキルもわからないし
アドバイスするなら全員の魔攻2000前後にしたジオ系で固めりゃいいんじゃねぇのかってくらい
マンセ抜いてイザナミ
ラクシュミ抜いてアナト
そもそもここにいる連中は攻撃2,3手で終わらせるから比較にならんだろ ただパーティーの面子と強化の数値見せられただけで具体的に答えられる人いたら凄いと思う
エスパーすぎるわ >>503
あらら、石川言われて顔真っ赤にしちゃった?
ごめんな
まあアウラ2クリアできないで泣きつく答えの分からん質問してくる時点で、石川と同じ空気感じるんだけどさw
少しは自分で攻略しな エンドコンテンツの部類を軽く聞かれても答えに困るのは確かだな マンスリーパス買って4倍速にしたら
物理5話 1:30→1:03
火炎5話 1:30→1:08
氷結5話 2:30→2:00
まで縮んでて草
これ攻撃的な兵装にすれば1分切れるね 石川を話題に出す時人は石川に犯されるのだ
その事実を確かめるためボブは東尋坊に向かった 6が圧倒的に難しいのに最高効率じゃないっておかしくね?
イベントの時も同じようなこと起きるけど、少しは考えて下さいよ ドロップ率は開発のみぞ知るだから何ともだけど
霊素の効率が良くないのはマジで意味がわからんな
40とか50くらいよこせよ わかりやすく耐久褒めたかったんだろ>ブレイク
そのためにバトルがダレるのは辛いがな 菊門いいですか?〃ってこのスレの1000近くでするネタでしょ?
ちょっと使い方間違ってる人は大体トンチンカンな質問な気がする
まさに量産型石川 >>513
バリアが無いと最初のうちは主人公が空気になるからじゃないかな >>516
最初にこのスレに菊門書き込んだのあたしなんですけど?どう使おうが別にいいでしょ? >>518
え?そうなの?ホモデニプロメテおじかと思ってたw
それはそうとして、毎回質問トンチンカンなの貴方だったのねw タイムアタックが面白いんだからさ
分岐未来、各デビルバスター、ジゴクパーク、のバトル画面の右上とかの邪魔じゃない場所に、オンオフ切り替えできるタイプのタイマー表示してくれないかな
そうすればネットに動画とかも上がりやすくなって宣伝になるからいいでしょ 昔はガチャ結果が1画面に収まらなかった辺りもそうだけど、SNS活用してもらおうって気がないよね基本的に 未来分岐ちょっと触ってつまらなかったから放置してるんだけど進めたら面白くなるの? ☆ネロ持ってるくらいの古参ならアウラ2の攻略くらい自力でできそうなもんだけど
釣りじゃねえの? デュエルと違って分岐未来はいくら頑張っても廃課金の承認欲求満たされないよね >>523
みんなもちょっと触って放置周回してるだけだぞ >>486
ネロ☆に恩恵・先駆
マンセとラクシュミをトールかアナト+ガルーダにスピスタ・マハジオ
で回れないかね? けど、ブレイク稼ぐだけならイーフリートや玄武などの初期オワマツ要員にバフデバフ持たせたらなんとかなんね? えぇ?☆ネロ持ってて程度の低い質問してるの?
冗談抜きで石川レベルじゃないですか 石川レベルって、このスレで最もヒドイ罵りじゃないですか >>524
かわいい
6面作った奴の頭骨の中にはカニ味噌が詰まっているのかと思ったが、話や雰囲気はハーモニー世界よりずっと良いしなあ
これありきたりを嫌わず最初からこの方向でやってりゃブレイクもここまでバカバランスにはならなかっただろうに、本当色々と勿体ない
…まあ、これが、セガか 復帰した礼儀知らずなんじゃねーの?
ずっとやっててその質問してるなら知恵遅れだし ここまでずっと選択肢でしか喋らなかった主人公が
メッセージウィンドウ付きで喋ってるからコイツは実は1部主人公とは別人とかあるかな
シリーズでもやられ声とかペルソナ召喚で声は付いてるけど 4Fで前の主人公がべらべらしゃべりだした時の違和感凄まじかったわ
ずっとある意味俺の一部だったのにお前誰だよみたいなキモさ 急にフルボッコの流れ!
アウラ46は惚れも詰まったけど、先ほどのガルーダに電撃と火、バロンでダンスしてバフ、バアル衝撃とアナト電撃で49までは安定するよ
アナトは異イザナミ、それも無理ならティターニアでもいけるかも >>541
明らかに別人だろ
1部の主人公はリベレイター抜けない選択なんだし セイテンタイセイさっきクリアした
ゴゴゴ県盾50% 雄叫びバロン ヘカトン ゴゴゴ
これでバロンが死にそうになったけどクリア
主人公が攻撃ミスったのがびっくりした
烙印でなくて運ステぐらいしか命中盛れないのに >>543
強化値を聞いてるんだぞ
だからツッコまれてんじゃないのかな 別人と聞いてほっとした
あんなのうちのハナコじゃない >>544
表ルート〜第二部はそうだけど裏ルートはリベレイターボコってボッチになってたじゃん >>546
ああなるほど
そら、今のメンツでどこまであげればいいかと聞かれたら、倒せるところまでとなるわな
そして本人はもうおらんのかな? ARは本当はポケモンGOみたいに街中と絡めたかったんだろうな
街中でユーザー同士でデュエルしたりね >>551
そういった内容を、嬉しそうに山田は語っていたよ
ついにセガにすら居なくなってしまったが >>554
スマホゲーの話になって、何やってるか聞かれたときにメガテンと答えたら今まで全員???てなったわ デュエルにソリッドビジョン式の実体化は付き物だしね……
設定上も場を展開したdx2にしか悪魔は視えないとか説明させてたし、スマホ通してdx2アプリ上で見えるようにしたのは何かの名残っぽい
造魔・デビルトランスとかも含めて当初の構想とは大分違いそう 結果的にはアレだけど、ARみたいなチャレンジはいいと思う
ブレイクはおきに行ってすっころんでる このゲームは風呂敷のデザインは悪くなかったが、広げすぎたのと、包んだものがクソだったのが致命的だった …な?
ここはアラフォーの寛ぎの場なんだから、若い者は居座っちゃいかんぞ >>519
嘘だろ!?兼六園しかねえのな!金沢!(金沢でない金沢の人ごめんなさい) ARといえばミッションの〇〇を〇個集めろみたいなのが全然達成されなくて問い合わせたら「仕様です」ってかえってきたから
全部MAXにしたら道が開けるかと思ってずっとしてるけどいまだにミッション終わらない ポケモンGO出たとき散々メガテンGO出せ出せ言われてたのにいざそれっぼいもの用意しても全く空気なの普通に悲しいわ
でもポケモンGOのボリューム層って定年退職した爺婆だし最初から街中でデュエルできる形でも今と同じ結果になってそうでなあ 試しにデモニホ隊長を防衛に入れてたらかなり攻められる。みんな隊長に恨みでもあるのか? この超激レア烙印のドロップ率なんとかならないかな
ミッションの万能取り終わったらもう行く価値なくなるな みなさんのアドバイス通りにネロのオーバーチュアのスキルレベルマックスにしてmp-1運用に変えて、伊勢ラクoutアナトinにしたら安定して回れそうです。 >>566
世界観とは非常にマッチしてるけど、だからと言ってアプリが面白く出来るかは全然別の話ですし メガテン自体そこまで知名度ないしな
3DSのソウルハッカーズや真4のすれ違い発売直後でも1日3,4人いけばいいほうだった
名古屋駅通勤時間帯の話です >>566
甘いな
出てたとしたら、きっとメガキンGO 主人公はエディット可能なアバターにするかそもそも顔は出さないかで現実世界とリンクしてる感じのストーリーにしてほしかった
メガキンとかとは遠隔で繋がってる設定にしてさ 通算1000日ログインの特別セレクターが気になって、夜も眠れません。 1000日でタダで皆リベリオ―トがもらえちまうんだっ! もし俺がデモニホデュエルでみたらどんなかんじなのか舐めプしながら見てみるな >>575
皆もらったし販売もしたやん特別セレクター メガテン系任天堂3dsですれ違えないゲーだったからな 分岐未来のシナガワ攻略にアナンタ凸したいんだけど
アーキは何が良いの? 昔からメジャーではなくマニア向けのゲームだったしな。だからといってドラクエみたいな国民的なとかFFみたいな広く浅くみたいな路線で行くのは違う気がする
売り上げなんかの話でよく引き合いに出されるペルソナなんかも4辺りからはなんかミーハーな路線にシフトして行っててあまり好きになれん…。罪罰まではダークでしっかりペルソナしてたんだけどねえ 大昔はDQ FF WIZと並ぶファミコン4大RPGって言われてたんだぜ… 質のことはさておいても、コンスタントに続編でないとそりゃ埋もれるわな 外伝だったのが本編喰って偉そうにしてるのは俺も嫌だけど
その本編のナンバリングが2作続いてゴミだったから何も言えねぇ
向こうは好きじゃないけどニーズに応えてはいるしな 1000日ログインで好きな悪魔一体選べてもいいのにな
ほとんど凸しないと使えない悪魔ばかりなのに >>358
時間の無駄だって言って回らんやつもおるし大丈夫やろ >>583
ベストは荒にタルカオートじゃないかな
おれはケチって異能のまま使ったけど むしろ今までの継続ボーナス見直してほしいわ
セレクター1個のとことか死ねばいいのにと思いました このルーキー支援ステップアップ召喚で貰えるザオウゴンゲンとヘルズエンジェルの組み合わせはやはりデュエル専用だろうか
デュエルは毎回2500以上行けばOKで止めているレベルなんで
他に用途が無くデュエル専用なら要らないんだが
2500ジェムを使ってまで手に入れるべきだろうか ザオウやたらでるからはよ剣盾の材料に追加してくれ
もう2体目の完凸作れるくらい倉庫圧迫してる
ついでにマハラギダイン消してくれ
というか初期悪魔の物理と魔法両刀は全部修正してくれ これから始めようと思うんだけど、初心者確定は何狙えばいいですか?
加護アマテラス出たんですがザオウゴンゲン狙ったほういいでしょうか? 罪周回にあったら便利だけどそもそもなんで烙印集めるかって最終的にはデュエルだし
トータル要らないな
要ると思う時が来てもその時には既に引けてるわ >>596
ザオウは2体完凸いるだろ
いらんよは3体目以降や 今の環境のデュエルでヘルゴンは大分見ないな
行けないことはないとは思うがみんなそれ以上の暴力に手を染めてしまったのじゃ・・・ >>597
どうせすぐ辞めるから何でも宜しい
やれば"烙印"システムで嫌になるよ。今いるおじさん達はみんな昔に美味しい思いしてるおじさんだから
好きに始めて好きに去りなさい >>595
デュエルでヘルゴンは今やほとんどいない思う
使ってるとしてもカルティと完凸ゴンとかじゃないかな
ヘルゴンはそれよりクエとかアウラとかジゴクとかメイン攻略で使いやすい ヘルゴン雑魚処理ならオート楽ちんだし未だに必須でしょ
クソだるいイクリプスも90と100以外はオートできるし 単に昔は個人個人の烙印厳選のハードルが低かったから残すものが多かったってだけよ 2威圧に屍鬼アリスに大天使
やはりヘルゴンに辛い相手が増えたし初心者にデュエルヘルゴンは辛いかもしれんねえ >>593
え、異能にじゃあくん作ってマハブフダイン+氷結ブースタなのでは? 剣のレベル上げたら安定してたはずの第5話周回が安定しなくなって草
なんだよこのアホみたいなブレイクシステムはよお! 火力上がるとパターン狂って事故るのはホントいかんね
ブレイクを回数で管理してるのが悪いともいえるが 程々に入れ込んだヘルゴンならアウラ41-50ボス全部吹っ飛ばせたし
91-98ならオート1分でクリアするし罪11周回も出来てる
デュエルは無理でも使い所は多いよヘルゴン(要タルラクオート&ザオウ3凸) ジゴク100は1ターンだが、分岐は楽しくなければ、報酬も無い。なんこれ? >>597
バロンちゃんもおすすめだけど
加護テラス出たならソレで十分だよ 今はルーキー支援ステップアップ召喚のザオウゴンゲンでジェムを使わない方が良さそうだな
凸というのは思念のことだろうから2凸とか3凸とかそんなの俺にとっては遠い未来の話だ
3周年はさすがに大盤振る舞いになるんじゃないかと期待して
ジェムは3周年まで貯めて使うことにするよ 次から終末参加してみたいんだけど終末用の異世界アバドンって勇奮にムドオンで大丈夫でしょうか?
ラスタキャンディは勿論持ってない ホクト剣未強化で素ヤムさん、完凸ヴァスキ、完凸アナンタでやってるがちょうどゲージ99パーセントの時にナハルが飛んでブレイクする
合体で作れるヤムさんがいる氷結が一番楽かも 神片結晶って物理火炎氷結の属性毎にソートできる?
なんか全部ごちゃまぜになってるんだが >>617
俺もよくわからない
>>619
さんくす! >>617
新規は殴るだけでいいんだよ
古参は気張れ IOSだけど倉庫キャラ一度クリックした後他のクリックしても反応しないのは仕様か? >>622
これかな?
NEW 2020年9月3日(木) 19:00
悪魔倉庫で悪魔の詳細が表示されない問題
悪魔倉庫においてアイコンを長押し、悪魔の詳細を確認して一覧表示に戻った後、再びアイコンを長押ししても悪魔の詳細が開かない問題を確認しております。
誠にお手数ですが、一旦「所持中」タブを選択した後「倉庫」に戻ることで、再び悪魔の詳細を確認できるようになります。 ログイン勢で復帰しようと思ったんだけどboxにたまった星3悪魔は全部売っ払っていいの? 主人公のお着替え要素が欲しい
無地のワンピースとかニットとかシンプルなのでいいんだよ >>624
時間あるならレベル上げて重ねて重ねて★5にすれば? >>624
いいの?に対する回答としては「自分の悪魔なんだから好きにすれば」だけど、
プレスキの内容は考慮しておくと後悔が少ないと思うよ
プレスキ限定スキルとか、属性ブースタとか
復帰直後にそんなの考えるのは面倒だろうし、
そもそもboxに溜めっぱなしで困ってないなら急いで売る必要もないように思う
私は売っても大した量にならないから転生餌に使ってる コトダマンにダンまちのエロミノタウロスがプレイアブルで実装されてて羨ましいんだけどこっちも勢いでコラボしない田邊神?🙄
どうせ諸事情でメガテンのミノタウロスはどの作品からも出せないだろうし つべ見てたら動画上がってたから見てきたけど
壊滅ヨツヤでオートで1分切りとかできるんだな 物理だから回避すれば速攻で終わらせられるけど敵の命中補正エグいから烙印ハードルもやべえぞ いやそれが回避は一切してなかったのよ
ジーク、異アバ、ゴゴゴで異アバで火力出すのがポイントぽかったかな 周回することを考えたら最終的には防御タイプの剣盾より攻撃タイプの剣盾のほうがいいのか…? >>632
動画見つけたわ
周りが回避重視してる中で自ターンでブレイクゲージ95%稼ぐとかなんだあの化け物… 実際安定周回までしてるかはわからんけど
ああいうことが出来るって知れたのはなかなか感動だわ 勘違いしてた
思念融合1パネは主人公にしか乗らないのね 単純にクー剣が強いのか >>635
割とあり得るかもしれん。
50ダメージでゲージが1%溜まるから、攻撃用の剣盾を凸してガシガシ削れば最初の1ターンでゲージMAX手前まで溜めて、敵の最初の攻撃でオーバーブレイク入ってそのまま殴り殺せるだろうな。 ☆5盾持ってるんだけど思念融合できない
できる種類のやつじゃないから? >>640
現在「盾への思念融合を行なうことができない問題」を確認しております。
お客様にはご不便をおかけして申し訳ありません。
ってことです 普通にブレイクゲージ溜められるくらい資産があるなら攻撃型の剣でそうでなければ防御型の兵装がベストか
攻めパ速攻は現状一握りのプレイヤーしか実行できなさそうなバランスでああ、これから稼ぐんですねって予感しかしねえな! 倉庫番してるクー達、アーキ付きだけど剣にしちゃおっかなあ やってみたいけどジーク2パネル目優先して1パネル目空いてない…
万能思念使うのはもったいなさすぎるし
かかるコストに対するリターンがなさすぎるしなぁ…
第5話ならオート2分以内はド安定したからこっちで放置でいいな… そこで思念融合で物理25%軽減されるギリメカラさんですよ しらんけど ジーク持ってないから物理軽減されるやつ調べてギリメカラに辿り着いて絶望するマン 分岐、うんこ集めと相性悪すぎて笑う
もうちょいイベント考えろや ここでジーク重ねさせといて後でジーク剣とジークガチャを同時に出すかもしれん 誰も怒らないから一度停止して再調整してから実装していいぞ
β版だったと見なかった事にしてあげるから 実際β版て事にしたほうがいいと思う プレスターンで積み上げて来たものすら崩しかかってる 壊滅四谷1:30動画見て確信した
四神終わらせるまで放置でいいや 編成幅は今後の悪魔追加やスキル実装でどうにかなるとして、ゲージの上がりやすさとテンポ改善は調整してほしいぞ。 クー剣、盾作ってやり直してみたいが資産がちょっと心もとないので物理5でおやすみだな 罪12とかもそうだが案がねえからとにかく時間かかるコンテンツにしようという意思を感じる この先強い剣盾性能の悪魔が追加されて
じゃあ課金しよう!とはならないやろ…しかも思念融合まであるとか
新しいコンテンツ作っても課金に繋がらな意味無いぞtnb ランダも凸で物理ダメージ軽減なんだよね
素体は覚醒で空間殺法持ってるし、今試しに育ててる
かっこいいよなランダ
ギリメカラとランダ両方とも好き 今回は今まで活躍してなかった悪魔に日の目を与えた要素追加しただけで、今後のアップデートで課金コンテンツが出るんだろ。
主人公を動かせるのがこれだけってのもないし。 >>657
ランダは流石に非力すぎるからなあ、ギリメカラは力かなり高めだからジークいない俺みたいなやつは育ててもいいかもしれんが 攻めで弱点突いた時のゲージ上昇値を10倍くらいにしたらかなり違うと思うのに 画面見てると爽快感が無いどころかイライラするな
全然減らない半プレスで長々と殴って
無効以上で固めてるのに貫通連打
これプレスターンじゃ無い方が良いんじゃね? 火6をスタミナ200使って何も落ちないんだけど
時間かかるしもう5まわってりゃいいのかな 散々インフレさせておいてからのこれだからわざとストレス与えるようにしてるな田邉 >>662
確かにランダ試したけど厳しかった
うちはジーク1パネル開けてないから、ゴンゲンヘカトンゴグマゴグが今のところ一番いいかな オルクスみたい半プレスにならないバリアでいいのになむしろミス扱いでいい
半プレスはブレイクしてからでいい、無駄にMPと時間浪費させやがって 山田ノートほんと腹立つな 「そんな事ユーザーには関係ねえよ」っていう誰が言った訳でもない自分のイメージでしか無いレッテルをユーザーに貼り付けた上にそれを免罪符のように再利用しつつ全て自分の責任とか心にも無い事宣って逃げただけやん 思念融合でほぼ無駄に見えた本人or味方全体のダメ軽減を輝かせるためのコンテンツだよなぁ 本来なら極でやり繰りするための軽減思念なんだろうけど
貫反貫吸で封じるか火力でごり押したほうが手っ取り早いもんな
そこでごり押し効かないブレイクシステムの登場ですかそうですか賢いなあ() この自分のイメージアップとユーザーのイメージダウンを無意識にやってるとしたら自己愛性なんとかだわ どうせ後からインフレ装備実装されるんだろうなと思って剣も盾も初期装備の初期レベルだわ
それでも5までは行けちゃう 分岐って敵の行動パターン決まってる?
周回見てるといつも同じな気がする 前にも誰か言ってた気がするけど固定っぽいよ
細かく把握してないけど、壊滅ヨツヤ1ターン目はヴァルキリーが確定で非貫通全体攻撃撃ってくる お前ら何だかんだ楽しんでるな
この泥率と携帯拘束時間は無理だわ
フサマサ、アスラ王武器あたり出たら少し触ってみるかな 分岐主人公鍛えれば高速周回できるしソレは良いんだけど ドロップが渋すぎる
実数とかいうゴミが結局継続して残っているのにこのドロ率ではまともなもの掘る気にならねえわ >>678
え?おまえ、アスラ王を武器に捧げんの?
石油王か 登った階層分報酬貰えるタワーコンテンツなら良かったけど、周回させるものではないな もう新規集める気ないのか?
廃課金や古参向けコンテンツやしイベントもゴミやし
いよいよやばいんじゃと心配なるレベル 新規集めるなら新タイトルでやったほうが明らかにコストかからねーですし… 分岐未来っていうから選択肢によって取り返しのつかないルート決められると思ってたのに
名声も貯まらんしウィークリーミッションに加算されないし新烙印しか旨味ないのにドロップ渋すぎはよ全面改修しろ >>682
烙印堀りがエンドコンテンツだし武器にしなきゃアカンでしょ ウィークリーミッションに関してはそれなとしか言いようがない >>593
超亀レスだけどありがと
寝落ちして今まで寝てた、荒育てます 捨てるのはD2というタイトルと不人気で金になりづらい部分と俺らだけで
モデルや基本システムは使いまわしたら良いのではないだろうか さすがに引退かんがえるわ
何で何もでない周回してんだろうと思ってきたわ 物理の6オートてどんなメンツ装備でするんですか?
優しい人教えてください アウラ2の狂化とかは実益を兼ねてるうちに上がってるもんだからまあその場限定の強化でも良いわな
分岐のはその場強化にしてもコストはかかる、それをかけて今のところ得られるのは極稀に新烙印、内容はほぼゴミ
分岐世界に新烙印罪クエストができる予定です、とかなけりゃ今んとこ完全どMコンテンツ状態 べノンザッパーは威力が140ぐらいあれば毒付与無視して使うのにな 田邊「すまないお前ら。まずガチャを回してからにしてくれないか」 >>701
呪い無効だすためにスキルボックス47回まわしたわくそが 今のガチャ回して欲しけりゃテラーソードさんを分岐未来でいじめなければ良かったのでは 相手毒でやっと貫通なんてパネル2開けて無条件貫通いるのにひどすぎだな オルクスがいないからまさかもずく酢がヨツヤで役立つとは 異質なものがごちゃごちゃ集まった感じのゲームだわ
リーダー3人ぐらいいてそう >>708
ロウルート、カオスルート、ニュートラルルートが同時に遊べるんだと自分を信じ込ませることにした そもそもの整理する烙印が落ちない分罪周回より楽に感じてしまう完全に麻痺ですわ オーバーブレイクまで苦痛しかないです
時間の無駄でやりたくなくなりました 今アウラゲートまで進めたんだけどこれってストーリー最優先で進めればいい? >>710
烙印探してるのに整理が面倒だから落ちない分岐未来やるという意味のわからない状態になってる >>716
そうだね ストーリーやって
アウラやって
詰まったらストーリーのレベリングで使えそうな悪魔育てると良いかも >>716
アウラはマグネタイトと恩恵烙印、御霊を稼ぐ場だから
現パーティでストーリー進めるなら攻略急ぐ必要はない ストーリー9章マニアックまで終わったけどアウラ2まだ20層前半で止まってる
そんなもんかな やっぱデュエルは土曜中に3250くらいはいっとかないと共倒れぎみの復讐に足引っ張られて面倒ね。 >>719
>>720
遅くなったけど返信ありがと
早速ストーリー重点的に進めてくるわ 防衛も3割ぐらい
そんなもんか
デュエル100位内最近必ず入れるようになった
かなりコツというか立ち回りが重要になったと思う >>721
普通じゃないかな
アウラはフレンド連れていけないから、手持ちがある程度揃ってないと進みは遅くなる >>726
確かにフレンドのガッツがいなかったら9章越せなかった
手持ちだけになると烙印も星6にしてある悪魔も少ないから地道にアウラとジゴククリア目指して頑張る >>725
すごいなぁ アリネビ登場からダイヤ3も無理なったわ 防衛いじるのめんどいんや… >>694
最初期のD2みたいに大コケしそうだなソレ… 思念凸してる悪魔は兵装にできんのか育てたアナンタ使おう思ったのに
まあ事故る人とかいるかもしれんしなあ ランマチ4連敗
俺には200位はまだ早かったとそっと閉じた所でデイリーやってないの思い出した 完凸ゴグマゴグ
完凸アマテラス
完凸アナンタ
完凸バロン
完凸フレスベルグ
破魔と呪殺の全体20%軽減ておらんのか 異世界スサノオがただただ不快なんだけどなんでこんなの実装しちゃったの… ノルンが破魔軽減なんすよ
何故か回復スキルあるのも分岐未来用の性能にしたんだと思う 現時点の1000位で3800位だから明らかに参加者が減っているかリスト&復讐のみ勢が増えている
ほぼ全員が足の引っ張りあいでストレス貯めるだけなんだけど総獲得ポイントよりも負けたイライラを
減らしたいってのが多いんだろうな。
何度もスレに出ているようにランマチで狙ったようにメタに当てられるってコメントも増えているし
レジェンドが500とか出てたのを減らしたい運営の思惑も絡んでいるんだろう。 たいてい最初におとすから異世界スサノオきになったことないな
嫌なパターンでいえば髑髏とスサが並んでる時どっちからやるか、ぐらいか >>734
交換所に居る女神種族のアレ、軽減付いて無かったでしたっけ? >>739
異世界スサノオ単体ならまだどうにかなるけど最近は腐アリネビ+αと並んでること多いからもう無理だわクソの極み 最初に落としたくても桃がいるとどうにもならん
あとは回避ラーマ回避ネビなんかがセットだからどうあっても面倒臭い…… ああそっか、おれ髑髏使ってるから多分楽なんだよね
今更手にはいらんし、ちょっと復活禁止周りは問題かもなあ 異シュミ英公アナ○でまとめて吹き飛ばすか
髑髏のおじさんでわからせるか パスというシステム周りに踏み込んだ掟破り悪魔だからなぁ
基本的に火力特化にしてるだろうから一撃で落ちるけど髑髏いない人はきついだろうな 関羽とアタバク以外のアタッカーは結構脆いから呼び水で一発だな 髑髏はもう二度と手に入らない可能性あるからな
ほんま糞ゲー すさぶーは単体最強だから攻めパでも強い
アリネビもセイオウボも七支刀でグシャーで一撃(最大強化時) セイオウボもスサノオもシバブってしまえばいいのです
パッシブの発動を許さないシバブーこそが最強の状態異常
緊縛無効?知らん ベルセルクコラボが再来したらセレクターに手を出してしまいそう 物理5話200スタミナ分回しても烙印0なんだね
ここや内チャで何秒で回れるとか、何周したとか言ってるのはボス戦のことだったのね 今まで無課金らしく合体産でデュエルしてきたけどきつすぎるからオルクスいれて
そのあとアリネビ実装ぐらいから1000位入るのも無理な環境になってきたんで
むかついて全悪魔変えてたまたまでたガチャ限3体いれてデュエルやってる
ついに異常パを卒業してしまった >>752
レッドライダー「つまりワイ最強ってことやな!」
TNB「今ガチャやってるしか回すしかねぇよな!?」 レッドさんプレスキにゴッドハンド持ってたから週末物理で使っていたがデュエル因子箱からゴッドハンド2つ出て卒業や 今週のデュエルで明らかにお前らのモチベーション落ちてるのが分かるな 俺は分岐未来にかまけすぎたかな
相当デュエルさぼったわ 蘭子っていう人マグたくさん持っててすごいね。主婦やりながらだし、やりくり上手なんだろうな。 >>761
じゃあく君よく腐アリスパで起用されてるけど腐アリスより早い誰かがマハジュした方が早えーよなあ 真1の四天王の館に出るテングが使うシバブーは最強やったね。
レベル上げで踏み込んでよく全滅した思い出 分岐未来面白かった
やっと物理5話1分切ったからお休みだ
デイリークエストみたいなのでお茶濁してくるかなと心配してたら、結構ガッツリ作ってあって嬉しかった
久しぶりに熱中してD2やったよ 異世界スサノオは毛将のカウンターで勝手に死んでくけど
アリスネビロスと一緒にいるとやっかい 上でも言われてるけど伊勢スサは攻めでも強いぞ
カーリーと違って死んでも攻撃減衰する要素がないから
任務続行やアシェラトで1ターン3-4体切り捨てた時の爽快感たるや最高だぞ >>765
5話とか泥率ゴミ過ぎて回る価値ないよ
6話でも激渋なのに みんなデュエルに疲れちまったのかなぁ
2.5周年で明らかに活気が落ちてるのがなんとも、、、、 >>761
役立たずのデモニホさんちーっす!www 2000位以下でも普通にアリネビ、栄公パがいるからな
デュエルはもう新規や微課金、無課金が参戦できる環境じゃないよ >>772
うちだと6話は時間かかりすぎるからちょっとなあ
しばらくしたらスタ半とか来てくれるんじゃないかな >>773
アクティブ200ぐらいかねえ
復活とか復活不可とかもうね
田邊ぇ お前やっぱりアフォだな なんとしてデュエルポイントを底上げしないと人が減るぞw
という事で要望を出そうと思う
デュエルスタミナの最大値を7に
連勝ボーナスの継続時間を2時間から4時間に変更 ランマチに復讐不可と防衛成功に復讐出来るようにするだけで良いよ アリネビがダル過ぎてデュエルやる気うせたってのは正直ある 順位に比べてポイントが低い気はする
もうみんな即死と復活だらけに嫌気がさしたんだろうさ そりゃアリネビ桃排出されればデュエルは長期的には停滞するわなあ
ディフェンス能力高くて時間かかるし突破できない人も居るし
2.5以降追加されたアタッカーはカーリーデモニホ位で確定じゃないし
ガッツみたいな性能の奴も長期スパンで配ってやれよ 主人公使えると聞いてようやっとメガテンかと思ったら変なミニゲーム追加しただけだったんだよ
そりゃがっかりしてログインも減るわ >>773
疲れたというかランマチの勝率が激オチした
メタパに5/10くらいで当たったことも >>782
アリネビとか戦い慣れすぎて今の環境で一番脳死だろ
母とか混ぜられても倒す順番変えるだけやで 面白くないのに勝てもしなくなったら辞めちゃうよね当たり前よ
田邉はそれがわかってない 対屍鬼アリスに関しては異世界ラクシュミとったのが一番でけーかな
色々楽になったわ 新規には他にゲームも選び放題だしな
そこでガチャ引いちゃうぞー!とはならんのじゃないかねえ
安いガチャや当たり引いた事でバエるガチャでもないのにさ 次の限定ガチャはどの悪魔なの田邊?
そろそろ邪神デミウルゴス来る? 新規だと下のランクですら明らかに勝ち目のない相手ばかりぞ
まあ勝ち目どころかいい勝負すら出来ないんだけどな わざわざ勝てないゲーム頑張ってやろうと思う新規はいないしな
セルラン1桁常連の大人気ゲームなら別だが もうちっと週あたりのジェム配布を分散させりゃいいのに
誰もやりたくないよデュエルなんて 逆に俺はデュエル無くなったら萎えるなあ。ゲームを続けるとはおもうけど。
ただまあ改変というか新デュエルがでるとかは欲しいかな もう争う蟲毒に慣れすぎて時々デュエル望んでなかった事忘れるわ・・・
今でもプロトジパニウムほしかったし・・・ってフォロー入れようとしてた怖い デュエルで主人公参加必須の週とかあったらいいのかねえ。 解析データでは次はこれ
ブラックマリア
バルドル
アメノフトタマ
パチャカママク
バラーク
チョトンダ
オシラサマ
ポルターガイスト
メフィスト
チョンチョン
ハクジョウシ
オトヒメ
ダフネ
マリシテン
ユキジョウロ
フケイ
ククノチ
ヴィーヴィル
マヤ >>800
簡単なところだと
連勝ボーナスなかったら、時間厳しい人にも優しくなるんではなかろうか
スタミナもある程度貯金できるといいかもね。度を越すと消化だるーになりそうだが >>788
これはある
テンプレはみんながやると鴨になる 二時間で連勝ボーナス切れるのも嫌がらせポイント高い
俺はやらないけどガチ勢は睡眠中断してやってんだろうな >>802
そのうちやるでしょ
強化汁 500ジェムぐらいでw 時間で連勝ボーナス切れるの意味わからんよな
普通はシーズン中負けなければ永続だろ >>808
意地でもアプリ使わせたいみたいだな
なんか裏でヒットコインでもマイニングさせてるんかな? セイオウボはよっぽどのことがない限りスタメン外れないだろうし
屍鬼アリスもMP吸うの防ぐ何かが出ない限りは採用率高いままだろうな
こいつらを控えに回すぐらいのぶっ壊れ出さなきゃ集金出来ないぞ田邉? アリネビ出た直後はむしろランマチ増えてポイント底上げされてたけど
呪い対策やらセイオウボやら増えて皆ランマチ恐くなっちゃったのかな >>811
それは3周年のお仕事なので、それまではデモニホとかで我慢してください ○○が生きている限り復活無効とか敵が連動復活や復活スキル発動時に
踏みとどまりを無視した全体万能2000ダメージとかだな デュエルは色んな問題や不満点を抱えてるのに一切改善しない、する気がないのがどうかしてるわ アリネビでクッソ萎えた勢
アリネビ引いてイキってたけどすぐ対策されて勝てなくなった勢
アリネビカリオボで大爆死してデュエルどころかD2引退勢
ランマチが嫌になってリス攻め復讐マンに転換した勢
ここら辺が増えたおかげで全体のポイントシナシナですよ何とかしてTNB >>818
TNB「ジェム配る量減って良かったです」 デュエルは報酬ジェムもうプラス1000せめて500配らないと配布量が凸ゲーにまったく見合ってないんだよな。少数から絞りとるしかないにしたってよ。 ベルセルクコラボで無料髑髏選ばなかったアホは自己責任
カシマレイコに準呪殺貫通と呪殺ハイブースタ付けて我慢しろ 無料で書300貰えたから髑髏は無料だよ
ここで4分の1も引けない奴がこの先付いて行けると思わない事だ >>805
ネビ、母いれば先に単体火力で落すだけ、両方いれば全体で削って同時か母→ネビって同ターンに落すだけで終わりな糞防衛 2,940円の無料のオマケで付いてきたシール毛ちん一回も使っとらんわ 防ガッツだったけど既に素ガッツに思念注ぎ込んでたせいで未だに使ってないわ🤔 ベルセルクでは髑髏引けずにモズグスとシルケ
2.5周年ではアリネビ当たらずにベリアルのみ
そんな人もいるんです はい ランキングにデモニホ隊長並んでるな
やっぱり強キャラだったかホ めげずにがんばれよ
出るまで引けば出るそうだから
あとたまにセレクターとか言うのも売ってるらしいぞ アリネビのコンビは減ったけどアリかネビ+3で防衛に置かれてるのは多くないか? >>835
ガッツは短足でチンチクリンだしあんまりエッチじゃないから使う気にならないわ ネビロスは取っておくべきだったと後悔が大きいわ。
アリス以上にいろんな編成が楽しめそう。 ケツアルカトルのライバル邪神テスカトリポカをカシマの上位互換版で出しましょう田邊 今週はスコア低かったからめちゃくちゃ叩かれてるな
自然回復じゃ復讐追い付かんわ タダ券でモズグス引かされる田邉ブラックリストに入ってるやつは今後も良い結果は望めない コウリュウの4凸目は五行オート+にしよう
打撃型万能も反射するやつ
英公と髑髏を亡き者に クラス帯のボーダーより100pt上にいたら、この時間に殆ど殴られないね ダイヤ3半ば、今の時点で無風
今回はレジェンド100人いくのかなぁ >>821
無料書は確率1/4で選択権無かったし、確定入手のセレクターは有料だけどお前はエアプなんか?
それとも馬鹿なのか? 来週はダイヤ帯からリスト殴りでやってみるか
ランマチで上取りは安定せんわ 締め直前なのに攻められない…と思ったら一時間勘違いしてたわ ダイヤで妥協できる人は月曜日だけ頑張って上位に食い込みリスト更新
日曜の終盤にレジェンドの人たちをスナイプすると楽だよね
かなり恨まれそうだからほとんどやらないけどさ シールドブレイクは自ターンで発生してもプレス減ったままだしメリット無いな 荒神のアバタグとかいうの出たんだが何に使えばいいのかわからん
というか何していいかいまだにわからん、ランクは70くらいの新規
デュエルで全く勝てないのを多少勝てるようにしたいのと、色々クエストがクリア出来ないのをやりたいのがある
アウラ2も17階までしか行けてない、何していいか何を育てればいいかガチわからん助けて
辞めたくなる
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002935366315874611236.png >>857
ラストの攻撃だとそのままプレス4で続行になる アタバクはデュエル用かなあ
外敵粉砕で2000ダメージ喰らったことある もしかしてベルセルクガチャってスナイプできたって噂本当だったとか?
当時呟いてた人いたけどやり方聞こうとしたら垢凍結してたんだよね >>861
そうなの、デュエルで使えばいいのかありがとう一応育ててみる
でも誰をどういう風に育ててどうすればいいかガチ難しいね
他のゲームと違ってほんと難しい、頭いい人じゃないとできないかも、僕には無理かも デモニホは一度もデュエルであったことないな
一度出会ったマーヤは通常攻撃が全体攻撃で魅惑付き万能なのを忘れていてえらいことになった >>865
アドバイスするにしても人によって状況違うからとりあえずファミ通APPの初心者用記事見てみたらいいよ
具体的なことを知るにも基礎知識入れてからの方が理解しやすいぞ @アバタグ Aアタパク
Bアバタク Cコタバク
Dアタバ君 Eアタバク
呼び名多すぎてちょまてよ!状態だわ デュエル
レジェンド&100位以内 700+500ジェム−ドリンコ(30×?本)
ダイヤ3&500位以内 550+400(ノードリンコ)
もうダイヤでいいな…
時間間際の張り付き疲れたよパトラッシュ… キムタクは普通に強いよ
異能にして2威圧運用がデュエル向き
ただ普通に使っても外敵粉砕が強い コンテンツを消化し尽くしてるユーザーにとっては未来編が「新らしいコンテンツ」としてある意味希望だったんだよ
ところがどっこい面白くないわやり込む意味ないわもし長期に続いてもうんざりだわで希望を断たれたのが一番痛い
もういちどいう 「希望を断たれたのがツライ」のである
TNBさんよここはとにかくこれからこれから良くなると言ってユーザーに希望の始まりをだな >>859
ヨシツネ、ラーマ、カンセイテイクン、マサカドなら無凸でもそこそこ勝てそうだけど。
ヨシツネをアシェラトにしたほうが安定しそう。
アタバクは異能が強いので、デビルシフター持ってたら変更一番候補かな。
d2 プレスターンとか、d2 デュエルでググると、参考になることあるかもよ。 >>868
基本的な事は調べまくってわかってると思うんだけど、何をどう育てるのかが僕には無理
こいつはこう育成しておけば間違いない、みたいのがないように見えるのと、育成のアイテムがありえない程貴重だからつらい
空の因子、汁、スキル、シフター、万能思念、カサネノマガタマ全部にエリクサー病になってる
こいつはこう育てればみたいな鉄板悪魔いれば使いやすいけど、全然わからん
強いって言われてるマサカド、カンセイテンクン、ヨシツネ、ラーマ、育てたけどこれだけじゃ弱すぎて全然無理 >>871
>>873
凄く貴重な情報ありがとう、育てる参考にしる >>867
毎秒1万稼げるとか年収3兆超えやないか
お前ゲイツでも1兆5千億やぞどないなっとんねん >>867
俺は秒で1億稼げるし髑髏も100万体持ってるよ
その話はもう終わったんだよボケ >>877
攻撃75%以上にするだけでも大変なのに命中も付けないとなのがガチでつらい
全員75%以上くらいあるけど命中が低いから外す、命中上げると攻撃力が凄く下がる
強い人は攻撃100%以上で命中も上げるとかしてるんでしょ、すごすぎ >>875
それならまずはレベリングして罪10を回れるようにするのが優先だな
ちょっと課金してもいいなら、今やってるルーキー支援ガチャでヘルズとザオウとって後はヨシツネと物理悪魔で周回できるのを目標に
アウラは同じパーティーで行けるとこまで行って後は無理せずゆっくり、ただしmag稼ぎのためにちゃんと毎日潜る
こんな感じか 弱いっていうのはデュエルで弱いってことなんだろうな
カンウ将門いればたいていのクエスト系はいける、アウラ以外は
今のデュエルはカンウ将門だけだとゴールドでもランまちはつらいんじゃないかな >>875
このゲームは強キャラ並べてもそれだけだと弱いので、キャラを強化出来る装備品=烙印集めを出来るようにするのが先決
物理火力キャラは揃ってるのでヘルズエンジェルにマサカドヨシツネカンテイで回れるレベルの罪の烙印を周回して使える烙印を増やす+アウラゲートの烙印ドロップがとりあえずの目標かな
強い人らは半端無く烙印回って良烙印厳選してるからね 470位…ドリンク飲まずに500位に入れるか……殴らないでくれ レジェンド落ちたわ
ミスってペイルで伊勢スサを殴ってしまった 4300ギリギリ入ったかな
滑り込み狙いのランマチにうまく防衛刺さってくれたみたい 締め切り間際ポイント増減的にあきらかに自分ランク順位影響なく引きずりおろすためだけにリスト攻めしてくる奴らマぁジでキモイな 今日もリスト育てて締め切り間際に4300付近の奴を2体狩ることができた。ちなワイはダイヤ2 過去に自分もやられたんだろ。憎しみの連鎖ってやつだ ジェム増えるわけでもないのに時間前待機して嫌がらせしてんだから病気だと思うわ。 >>885
500位周辺って何ポイントくらいなのかしら? >>892
終了20分前に4240ぐらいだったが
終わってみればトップw
凄まじい追い込み 4100付近で350~400辺りじゃないかな今回
前回は500以下だったと思うけどかなり減ったか? 分岐世界は剣盾の強化が進んで主人公が強くなり倒す時間が
速くなるとこれはこれでアリな気がしてきた >>897
極まってるの見ると、こうやるのかってなるね 終了3分前に4302で負けそうだったから
このまま何もしないで23時までやり過ごすか考えた挙句
リタイアしてランマチしたら二連敗…
それまで10連勝以上してたのに二連続でメタパに当たるとか… すみません、ゴグマゴクの盾って物理無効を得るのほかに物理ダメージ5%減少するってどういうことでしょうか?
無効なら減少なって意味ないですよね? >>893
4070〜80くらいが500位ラインかな >>895
マジで?
4240からトップって20分で200P以上取ったってことでしょ
攻められる分考えたらもっとか
短期決着でランマチ全勝とかか、やべーな 確率いらねぇよな
ほんと運営に頭の悪いのがいる
そこでストレス与えても何の意味もねぇわ 終わりの方必要数100とかだからなあ
必要数上がってんだから確率はいらないと思うわ 兵装強化はせめて5%刻みにして欲しいもんだ
烙印強化ですらストレスなのはわかってるだろうに、何回失敗させてイライラさせたいんだ
マジでプランナーとやらがダメなんだろうな 4089で429位
皆分岐未来で忙しかったんだねきっと! 3月から始めてログイン65日目初レジェンドから→最近やっとレジェ帯の立ち回りがわかってきて184日目やっとランク10以内入れたよ・・思ったよりツィツィがいい仕事した・・
ランク5付近って締切2時間前〜30分前くらいまで逆に無風なのか・・からの締切間際の激変すごかったw楽勝な復讐やリストためて〆前に一気に消化するんかなぁ?
4300ボーダー付近の殴り合いが最も割に合わない気がしたw
https://dotup.org/uploda/dotup.org2248819.jpg ダイヤ2ボーダーやや上で終了約2000位
先週もこの位置で2500位漏れた気がするから参加人数減るのは減ってるな >>910
物理火炎氷結ぐらいはソートさせて欲しいね
全部出てこられても困る 台風で暇だったから2日?3日?ぶりに剣盾のクエストやったけどこれやっぱくそつまんないな 95まできたけど、ここからあがる気がしない
烙印の20%なんて10連ミスするの当たり前なのに、コスト高杉だわ ・ネビロス(バリアコワースをもたせる。出来れば呪い無効をつける(屍鬼アリスによる即死を防ぐため)、HPと回避重視で自身が生き残って味方が死んだ場合の復活を目指す)
・髑髏の騎士(復活が多い現環境での相手のアタッカー潰し役)
・アスラおう(髑髏の騎士の補強兼アタッカー)
・あとなにか(実際やって、足りない部分を補足。)
(各悪魔のアーキタイプや継承するスキルについてはとりあえず触れてないです)
この構成で重要視してるのはネビロスの生存力による味方の復活と髑髏の騎士での相手のアタッカー潰し(復活禁止)
理想に近い事ができるかは、烙印や所持しているスキルによって大きく左右されると思うので、全く別の構成がいい事も。
1意見程度にどうぞ >>918
フレスベルグ
インドラジット
髑髏の騎士
ネビロス
アスラ王
ラーマ
カンセイテイクン
だいそうじょう
ここから組み合わせるだけ アリラトランダとか初期無課金でもなかなか使わないんじゃないか
ましてプロメテなんて一部酔狂な人しか使わんよ プロメテウス24体を⭐︎6にするのは基本だよな画像略 烙印強化の失敗はそろそろ何とかしてほしいわ
割高でもいいから成功確定も選択できるとか 300あるうんちゃらなんだろうけど
不便な部分、古い部分は直していって欲しいね
烙印一括解除が来たのは嬉しいけど、烙印を装備してるかどうかとかも見たいんだよなあ 分岐未来なんてクソどうでもいいものに力入れてないで少しはユーザーの声を聞いて欲しい
絶対意見ガン無視してるでしょ、その最たる例がYMDのnoteと質問箱や >>918
アルテマおすすめの編成は忘れていい
その編成は過去の遺物
今の環境で使える仲魔は居るので、上位の編成参考にしながら転生と烙印掘りで強化が先だね 火6をスタミナ700で☆5烙印2個
☆4は落ちないようにしてくれてもよくね? >>924
天井欲しいね
でも運営は「100%じゃないほうが成功した時に嬉しいじゃないですか」みたいに思ってそうなんだよなぁ
カミオロシの霊素も一体どこに消えてるのかw あっ
烙印整理してたら、新追加の烙印全部売っちゃった…まぁどうせ☆1〜2だからいいけど。 分岐イマイチ本腰入れられないんだよな
なんか調整ありそうだし今後どのくらいのペースで更新されるのか分からないし
他の属性追加はあるだろうけど
全属性揃うまでは六話ゴールと考えていいのかな? ありとあらゆるコンテンツに確率要素を仕込んで射幸心を煽るのが今風ソシャゲのスタイル☆ >>934
本当にそれね
そればっかり
スマホで出来るパチンコパチスロと同じ パチンコパチスロはまだお金が返ってくる可能性があるだけマシな気がしてきた <<920.921.922.923.928
ご丁寧にありがとうございます。
参考にさせて戴きます。 実際、今のソシャゲは確率考えたらパチやスロの方がまだ良心的な設定してる パチ屋で数年働いていたんだがパチンコやスロットは腕前でなんだかんだかなりカバー出来るから完全に受け身で工夫のしよう自体存在すらしないソシャゲのガチャより万倍マシだと思う
比べるのも失礼というか 最近渋いのについつい我慢できずガチャってしまった
当然PU出ず星5は確定分の最高グレードさんのみ
3周年に向けてまた貯めよう… 今のスロットに金入れるとか正気の沙汰じゃないぞ
パチはまだあれだがスロは本当に終わってる
腕もクソもない6号機回すなら国内企業に金回るガチャのがまだマシだよ そんなにギャンブルで例えたいなら今なら馬のがいいだろ
種銭と知識と腕と運で勝てる
パチンコスロット?5号機ですらクソオブザイヤーのオンパレードで打ってないから知らね ギャンブルやらないけど、ソシャゲに金ツッコミながらギャンブルを馬鹿にする人がいるのには苦笑してしまう 一部の仕事でやってる人除いてどっちもただの趣味だからね
趣味に金使うという意味ではどっちもおかしくない
どのくらい使うかが問題なだけで なんで分岐のストーリーはウィークリーミッションにカウントされないんだ
勘弁してくれ >>940
え?wいつの時代の話?
今は全部デジタルだから技術なんか関係ないけど 虚無からの新コンテンツなので一生懸命言い訳してやってみましたが
分岐未来って糞コンテンツじゃね? >>947
パチは釘や天井あるし、スロもビタで割あがるやつとかあるから腕といえんこともないやろ >>948
リリースから2年半経ってまさかそんな糞コンテンツ出すと思うか?
俺は出てきたと思ってる 俺はしょうもない糞もしもし回線です
>>955次スレ頼む
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
次スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい。
次スレは>>950が立ててください。立てられない・踏み逃げの場合は最初に代行宣言した人が立てること。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。改変スレは破棄。
開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/news/
┗公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki(更新が遅い、情報が古いのでアルテマ等と併用推奨)
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
※前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part718
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599204457/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そういやどうしてワッチョイの部分が
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
じゃなく、削れてしまってるんだろう 分岐未来は期待度が高かったから肩透かし感が強いのもあるよな メガテンらしい育成要素って全然じゃねーか デュエルのトップ5分で50ポイントあげるのって
どうやるのかな? >>956
とっぷとやり方違うかもしれんけど教えてほしいか? >>914
ゴルニーとかな
761 名無しですよ、名無し!(空) (ワッチョイ 661b-keh3 [153.151.180.94])[] 2020/07/23(木) 10:18:38.10 ID:pziwMZzB0
いや天下無双とってないぞ
だから俺はここにいた変な奴等の言動行動をだいたい俺のせいにされて
ネット慣れしてないおっさんらがそのまま鵜呑みにしてるんだって
そもそも天下無双はかなりの強者じゃない限り低空飛行でとってただろ
初期の取りやすい状況でも
561 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e44-gJ33 [153.151.180.94])[] 2019/05/08(水) 19:18:37.93 ID:MWQ2q9Xb0
自分は全部合体産パーティーで天下無双とりました 勘違いしたって書き込みしたけどそれはなかったことにしたいネトウヨ
ネトウヨは捏造が大好き 不正行為BANされる奴もネトウヨなのかもなぁ >>960
ネトウヨうるせーんだよ
おまえが嫌われてんのは空気読めないバカだから
何でもかんでも他人のせいににすんなボケ 犯罪者安倍が総理やめるからネトウヨのイライラが増してますね
でも菅も共犯で次の総理だから別にいいんじゃないの >>962
そーゆー話したいなら政治板にどーぞ。
場末の過疎ゲースレでパヨパヨされると迷惑です。 3周年までコンテンツの追加は無さそう
という事はあと半年を分岐未来でシコシコ頑張らないといけないわけか 次の実装悪魔予想します
英雄安倍
スキル
公文書改竄:相手のスキルを書き換える 買収:相手の悪魔を味方にひきいれる
こんなのどうですか 右か左かよりもLowかChaosかで語れよ
スレタイも読めない奴は合体事故でスライムにすんぞコラ ゴルニーって何でニートやってるの?
ずっと部屋に閉じこもって「自分がこうなったのは○○のせい」とかやってるの?おもしれ〜w 無職なのも本人が言うにはパワハラのせいらしいけど
いつもの思い込みだよね...
上司もゴルニー管理するのは大変だったんじゃないかな そういえば先々週くらいにランマチ55連勝できた時点で
天下無双狙ってみるかーとそこでデュエル止めて、次週繰り越し低空飛行作戦してみたwが
次の週ダイヤ帯入ってすぐの81戦目で凄まじい極メタパに殲滅させられましたw
ちょっと前に80戦目くらいから内部ランク上がって強制的にレジェンド帯と当てられるって書いてあったけど
ガチだったのかw >>974
乙ダイン
天下無双とレジェンドd2どっちが価値あるかね? 烙印追加されたから、テンプレの更新案を次スレのテンプレのあとに書き込んでおいた
スレ埋まったらチェックしてもらえると助かる >>981
次スレいらねーとか言ってるけど1番必要なのおまえじゃねーの?w
アホな書き込みするのに必要だろ? 烙印もだけど武器の強化に失敗いれるのアホだろ
これでストレスと射幸心利用して煽ってるつもりなんだろうけど
そんな意図に気が付かずに真に受けて熱くなるやつもういねーだろ頭悪いな ゴールド帯なのに英公、アスラおう、伊勢クー、カルティの全て完凸PTにボコられた事があるな
つかアスラおうを完凸してる人なんて一体何人いるのやら >>920
ネビロスは異能にすれば枠ひとつ潰して呪い無効は要らなくない? 質問の都度説明レスを書かずにテンプレ嫁で済ます為のものでしかないと思います ネトウヨってイキリ河野とかアホの麻生とかの狂った言動が「素晴らしい」ってなってるんでしょ
あれ職場でやったら立場利用した完全なパワハラだからな
あれをパワハラと認めないっていうんだからそりゃ話があわないわけだよ 短くて不親切ってか良くも悪くもあっさりしてるのだと来たばっかの時に困るってのもある
別ゲー最近やって思った >>986
即死無効凸れてないようだったから、マハジュ等からの即死コンボを警戒して書いたのねそこ
異能は緊縛無効だよね
コンボされる場合については諦めて、だいそうじょうで済ますってのも全然いいと思うけどね
なんか見落としてたらすまん >>990
そうやって政治家貶したからっておじさんの人生はそのままだよ 自分の生活範囲外の組織のパワハラにそんなにムキになれるのはすごいと思いました >>995
政治家のトップが平気でパワハラすると一般社会にも「それでいいんだ」と思ってパワハラする奴が増えるって考えにはならないのね
自分がパワハラする側の人なんじゃないかな気づかないのは このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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