【スラモン】放置系ハクスラモンスターズ Part8
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公式サイト
https://www.goronix.com/idlemonsters
公式twitter
https://twitter.com/idlemonsters_
Wiki
https://wikiwiki.jp/hkslmonsters/
次スレは>>950
反応が無い場合は>>98
0
それ以降は有志が宣言してから立てる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
【スラモン】放置系ハクスラモンスターズ Part7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1598054539/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1 おつ
伝説回ってるパーティーの固有ドロが144%ってかなりひくいよね?
みんなどうやってステップ踏んでったんだ? 装備画面のソート機能でトレハン倍率ごとに並べて、弱い武器しか持ってない倍率の固有武器が落ちるダンジョンから優先して回ってた
固有武器のBとかA以上や二つ名固有が落ちたら、別の倍率の固有武器探しに移行 宮殿でラミアクイーン落ちるのって確定?
3章追加された時みたいにダンジョン情報変わると思うんだけど ナフマのみぞ知る
盾役にメタスラ以外使ってる人以外におおいのな
Twitter調べ >>5
とりあえず最初の方の伝説から回ったほうがいいかー
>>10
メタスラって盾役にそんなにいいの? クリアパーティーに装備付け替えるだけでフルにトレハン積めるけどやってない人多いのか(ボスドロも拾える) >>12
そんなのあるの?
周回してたらたまに失敗になるけど すまん放置前提の話してたわ
周回なら適当な装備じゃ無理だから地道に集めるしかない >>14
放置なら一回クリアしとけば勝手に回収してくれるってことか 放置どういう判定になってんのかね?
時間毎に「今回はクリア」「今回はボス失敗」
みたいに判定してドロップ決めてるのかね? やっと全ダンジョン伝説クリアできた
森の地下遺跡が最後まで全然クリアできなかったわ・・・ >>11
ゴブリンキングとかバイコーン辺りは難易度の割りに武器が強くて競合相手も少ないのでおすすめ >>11
メタパラかな?配合と装備厳選できればかばうもあって盾役最適だけど無闇に物理0.01装備組んでも伝説森とか火山内部行ってもブレスと魔法で焼かれて1ターンで落ちるよ
なんだかんだである程度の耐性と高HPで耐えるのが安定、あと確定で復活する起き上がり持ちとかね、不死蘇生持ちは安定しない上にHP・炎・ブレス補正が腐ってるからイマイチ
メタパラやラグーンラージに盾役仕込むまではドラゴニュート使ってたね 俺は2PTとも蛇毒パなので蛇毒持ちを盾にしてるがまあこれは参考にならんわな うちのヴァンピーナ盾はよく燃え尽きてるわ
竜にまかせるのが無難なのか マロに盾持たせてアイリスに鎧着せてる
アイリスがブレス反撃でガンガン倒してくれるわ 面白いんだが結局エンドコンテンツが無いと飽きて来ちゃうな 組み合わせちょっと変えて週1でダンジョン追加してくれるだけでいいんだけどな トレハン数値低いモンスターも高レベルで出てくるダンジョン欲しい
トレハン埋めるとどうしても弱い装備入れないといけなくなるし 最近砂漠の国地方でしか称号付き落ちないんだけどぬめぬめとか落ちてる?
称号付きを自動分解はできないけど称号が登録されてたりはないよね 金もドロップも渋くて動きが少ないのも飽きる一因だわ
微妙なネームドも気軽に試したりできたらいいんだが
見るからに微妙なやつを上げる金の余裕なんてないし 一昨日に始めて3番目の世界まで来たけど敵のブレス連打がキツすぎ
1Tで後衛の魔法職が大体壊滅してしまう… メタパラだけカチカチにしても他の面子落ちたら意味ないからウチの盾はヴィヴィアンにしてるわ >>16
毎回判定だゾ
1.5周とかで負け戦でも端数の結果でボス泥してることあるし >>31
そんなあなたに信仰ホワイトドラゴンとカーバンクル >>35
うらやま
アイリスの二つ名ほしい
>>36
信仰ホワイトドラゴンってそんなにいいの? ブレスくらうと20%でオートヒール打ってくれるいやしのいぶきが強い
もとからブレス耐性もあるし 砂漠来たばかりならホワドラAに出来ないしBまでならうんこだから金の無駄でしかないから騙されんなよ ワイトはカーくんと比べて魔法結界ないけど硬くて遅くて良い Aモンスターって伝説で放置中にドロップするとlv80じゃないの仕様かな
手動周回のドロップは80いってるんだけどな 白魔法が得意なホワイトドラゴンがほしい
次にラミア宮殿って考えると白き森の方もありかな 即キュア信奉者が再行動されまくって敗北する未来が見える 次のアプデきても2-4ダンジョンだからなぁ
もって1週間くらいでまた2ヶ月虚無期間に突入する うちに同じやついるけど
氷槍持ちだからわるくないんだけど
「とりあえず初手オールヒール!」ってやりだすのが困るやつ 雷を呼ぶマーマンやっと取れたんだけど、激流と雷電あると雷電発動してなくないですか?
1ターン目に唱詠魔法でサンボルとアイススピア使って、2ターン目も唱詠魔法発動してもアイススピア1回で終わるんですけど… >>51
詠唱が不発したんじゃない?途中でダウンすると2回行動しない これだけレアドロ絞られてるんなら探索時間もっと短くてもいいだろ 毎日レア泥とか固有とか落ちてるSNSは絶対時渡してるだろ
ああいうの規制する前に課金しても廃れるだけやろ >>55
ダウンはしてないです。さらにログ見てたら恐らく最初にサンボル使うとサンボルは2ターン目も使えるけどアイススピアはでませんでした。先に使う魔法に対して回数消費しない効果が出て、後に使う魔法に回数消費しない効果が出てないと思われる。もしくは唱詠魔法がバグってるか 我々がβテスターであることを忘れてはいけない
問い合わせしてあげるのが正解 戦闘中一度だけの部分が6属性共通になってると見た
多分説明の記入漏れで仕様だと思うなー 単に二つ名で同種のスキルを持った場合の処理を忘れただけじゃないの?つまりバグ ターン1ずつだとサンボル2回アイス2回ちゃんと打ってくれるな >>63
まじすか?とりあえず問い合わせしてみましたが…ログもっと見まくってみます。 称号つくつかないで騒いでるのを見てるワイ、アイリスが泥してニコニコしてるもよう 1週間フルトレで魔性回して出なかったから諦めたわアイリス
決勝戦がクソダンジョン過ぎて回す気しないんだよ >>66
ありがとうちなみに型はなににしてる?
>>67
捕獲212%伝説で1週間も掛からなかったぞ 手持ち装備こんな感じなんだけど伝説火山内部抜けるかな?ドラゴンクローがバグった時にトレハン装備のまま伝説森地下固定して放置してたんだが他ステージやりたくなってきた
https://i.imgur.com/P54ymAF.jpg
https://i.imgur.com/rd8Q39E.jpg ありがとう。とりあえず行けそうなのはわかったから森地下飽きたら他でトレハンするわ 地下とそう変わらんよ
物理対策をブレス対策に変えて魔攻9000、斧23000くらいでトレハン積んでも安定して抜けるよ 火山内部で斧?と思って試したけど案外通るのか亀もっと硬いと思ってた
ただ命中そのままで行ったらガルーダに延々と回避されててなんじゃこりゃと思ったら回避8000もあったんだなコイツ >>70
雷電持ち入れたり癒やし持ち重ねたりとか面子にも依るかもしれないけどけど
これくらい弱くても盾斧斧鞭信信をトレハンで埋め尽くして森地下とかたまに敗走するけど基本どこでも回れてるから大丈夫だと思う
https://i.imgur.com/F2aRwn6.jpg
https://i.imgur.com/77K6MYl.jpg ガルーダには斧全回避されるよ
でも魔攻9000だと火力と手数足りないからパワー斧で補ってる
ラミク入れたら余裕かもしれんけどサブパで回してるから蛇毒とかサウザンドキス試してないからそれあればもっと必要ステ下げれるかもね デモンアーチャー弱体化してから火山内部行ってねえな
毒パなら突破できるかな 課金導入はぜんぜんいいんだけど
装備ダブついて謎作業強いられるってのはおかしい
そもそもスキル枠減らしドロップ装備にスキル着けてればいいんで
何故、初めからそうしなかったのか
せめて重複装備不可にでもしないと訳がわからない トレハンよりステ重視するときは同じ装備を同一キャラに複数つけることもあるだろう 改めて月額課金のお気持ち表明しててわらた
もう黙ってやれよw 手間を省く要素を月額って
意図的に手間を作り出して課金させるってアホらしくなるな
月額やめろや >>76はそこまで鬼引きしてるって感じだとは思えないし当然チートっぽさもない真っ当な結果に見えるけど
金以外200%前後で組むだけで結構揃って来ると思うけどな?あと序盤ダンジョンとか改めて回ってみるのも良いな墓地幽霊屋敷西の遺跡あたり 別にチートだとか鬼引きとは言ってないけど2800と1800持ってて弱い発言はないでしょ自慢したいんじゃねーの?って流れやん
2500以上持ってない奴の方が割合的には多いでしょ 変なのに絡まれてて可哀相
頭おかしいこと言ってくるやつってゲーム内も多分非効率だから運ゲーにも確実に差が生まれてくるんやろなぁ 今は自由に使える編成セット機能が月額にでもされるんだろうか 作者は好きじゃないけど月額課金は別にいいんじゃねって感じだな
今より無課金の放置時間減らして課金要素にしたり
明らかに広告収入より多いだろって月額設定にしないならだけど そこまでこき下ろし始めたらそんなのに時間割いてる奴も相当なアホになるが Aランク配合のためにゴールド獲得に全振りで回してるひといる?
1日でどれくらい稼げるかきになる >>95
そんなに稼げるのか!
ちなみに何%でどこまわってます? 放置ゲーって基本的に数年単位で付き合っていくわけでしょ
月100円でも年間1200円だよ
1200円で1年遊べる優秀な買い切りゲーっていっぱいあるぞ >>96
170%、火山外部放置8時間で800万とかかな >>98
ありがとう。
てかアプデ今週間に合うのかな アルテスノートの黒麒麟とか夢水晶 肉球印とかでも思ったけど
手間を省く系の課金は課金したらこんなことができる じゃなくて
課金しないとこんなこともできないみたいになるから嫌だわ
課金して+αじゃなくて課金させるために素の機能を制限する感じ 微課金切り捨てて重、廃課金を重視する体制は、長く続けて課金者や課金額を増やすより
売り逃げ上等、利益が出れば早期に廃れても構わないっていう気持ちがミエミエなのも嫌 今あるものだけではやらない方が吉かな
何か新しいものを作ってそれが効率化できるのが月額とかがいいのかも
かけらを使うようにするのでもいいかもしれないけど 課金しても時渡りに追いつけないのを改善しないのが凄いわ クラウドロードしてから時渡り数回すればBANもないし欠片の数も調整出来るから、通常プレイに見せかけて自慢できるぞ >>97
じゃあそれやればいいだろw
無課金乞食はさんざん遊んどいてこういう姿勢だから嫌いだわ アルテスノートの過疎みても月額課金擁護する奴おるんか? 人気ソシャゲ並みに更新してくれるなら月額でもええんちゃうw ラストイデアがこのゲームでいうチケットを課金要素にして炎上してたな 2倍期間にチケットの効果重複ありにすると普段チケット使いにくくなるから重複なしで 買い切りと月額の二つ用意すればええんやで
月額300円
買い切り3000円とかになるんかね 二倍期間て前にもあったの?
ソシャゲらしく曜日によってここが落ちやすいとかあっても面白いかも? 常時広告か邪魔な位置に課金誘導が入らなければお布施する予定だわ
兎にも角にもまずはパーティ追加をだな 火曜は火山、水曜は嵐の洞窟・漂流島とかがドロップ1.5倍とかでも良いね そういうクソみてえなソシャゲ要素が嫌でこれにたどり着いたのにそういうの入れてくるの辞めてほしいわ
何かしら日替わりだかでやるつもりらしいが >>107
おっナフマ大丈夫か?開発者視点が完全に漏れてるぞ 広告スキップなんざ買い切りで安めで400高めで600ぐらいが相場でしょ
月額とか数千円とかはちょっと感覚ずれすぎ そんなに安くするくらいなら開発者としては課金無しで広告のままにしといたほうが儲かるから
収益下がるものをわざわざ手間かけて実装する意味はないわな >>121ほんとそれ
オフゲうたうならゲーム性で勝負しろやとも 全プレイヤー毎日10回欠かさず見ててそれが飽きずに年単位でプレイし続けると思ってる頭お花畑くんはちょっと >>123
俺は作者じゃないよ
ユーザだって多少は作者の視点を考慮しないとただのクレーマーだと思ってるし
数年単位で遊ぶ想定のくせに月100円の価値もないとかいって出し渋るような奴を無課金乞食と呼んで嫌ってるってだけ 広告ならいくらでも見るから
広告上限10回を解除してくれんかなー?
月額300円でチケット20回まで広告なし
+広告の上限解除+放置でもチケット使える機能
なら喜んで課金するぞ 必殺率8%で蜂の一突きで必殺出ないで、絶対に必殺攻撃になるってあるからバグかと思ったけど、999%を掛けるから必殺率10%以下だと必殺にならない事があるのね >>124
海外インディゲーの広告除去だけなら安いので1ドル、相場は2ドル相当の250円じゃねーかな
広告除去だけで400-600円は高すぎる、やるなら+1部隊追加くらい欲しいわ たまに見てまーたナーフしてるよこの作者
くらいのプレイだとジュースでも買った方がマシ 広告解除を1000円以上で妥当とかいうような人や作者は
広告解除がに又は高すぎればやめるって人からの広告収入も皮算用に入れてるんだろうなあ でも正直1000円って端金だよね、生活費が絡んでるならケチるのは別に良いけど趣味や交際費用として確保してる分から出す話だったらいいや 今日中に審査出せるかもだってよ
パーティ追加いくらかなぁ 1000円くらいなら高いとは思わないが
あいつに払うのはなんか腹立たしい
そんなやつだろ 今日中に審査だして課金要素があるからってあるけど
課金要素絡むと数日かかるものなの? やっと二つ名付きシーサーペント出たけど
さざなみだった
でもノーマルよりは良いかな そういえば蒼鬼とかいうのも画像あげなくなったけどアカウント死んだんかな? あいつはBanされたんやろ
散々イキリ投稿してたからな次はウン○頼むで みんなどんな感じなら課金するの?
やっぱ買い切りが1番望ましいのかな 本日も進展なし
使えない組み合わせでもいいから二つ名が落ちてくれると
気分も上がるんだがなあ 買い切りやるぐらいなら無限広告を復活させた方が儲け出るんだからやらんだろ とはいえ、全体的なクオリティや更新頻度では敵わないのにソシャゲみたいな課金プランにされても存在意義がなくなるんだよなあ 某ギルの課金方式が良い
どうせオマージュするなら良いところは全部真似て欲しい Twitterdiscordでアズマをヨイショする 某ギルとアルテスノート?ってやったことないんだけどそれぞれパーティーいくつまで持てるの? >>155
千円は高すぎるから500円くらいじゃない?
わからんけど >>157
某ギル始めたばっかですこし課金したけどすでに4パーティーある
まだ増やせるっぽい? 課金でアルテス4、冒ギル2は7まで
パーティ組めるんじゃないかな >>159
>>161
サンクス!結構多いんだなぁ トレハンスキルダブっても関係なくプラスされていけば良いのに パーティ増えてもトレハンパズルめんどうだから同じパーティにしそう 装備に関してはセット記録しといてセット装備すればいいんでない?
てか審査?だかは通せたのかね? まあトレハン用はセットで同じ装備にすればいいからPTどんだけ増えても問題ないよな
そろそろ5%とか売り払ってもいい気がしてきた 面倒くさい原因って使いにくいUIで6キャラ弄らないといけないからなんだよな。わざわざ5枠にしてるんだから6キャラ同じ画面で弄れるようにするとか出来なかったのか? Twitterに10日くらいで欠片17万くらい増えてるやついるやん すげぇな >>167
不採用の%は灰色表示にするのが現実的かと
あらかじめ重複しても
バランス崩れないよう調整してリリースが通常だとは思うけど おすすめの信仰役は二つ名なしだとアナ シャワーナ辺りですか? >>170
祈りに期待するならそれでもいいし、
救出特化なら即時蘇生持ち、秩序で攻撃もさせたいなら天使系って感じで >>173
秩序の攻撃は火力というか追撃発火とか毒で削ったとこへのトドメとかで使ってるから必殺率上げてる 秩序もちは斧持たせて信仰+αの2体目の回復役として採用するのがトレンド 信仰って基本必殺下がるやん
だから割と良い武器の爪槍積むとしても武器合計で必殺率18%物理攻撃力1500とかで攻撃回数は上がるから反撃ですぐ落ちそうだし
どういう構成で使ってるんだ?
手数足りなく感じることあるしおすすめするほどなら試してみたいんだけど 弓ヴァルキリー使ってるけど火力と回復の両立出来ていい感じよ アナもいいけどシャワーナ派
火山内部みたいなとこは配合ホワイトドラゴンを入れると安定する
よほど戦力が揃ってない限り信仰もダンジョン毎に替えていかないとフルトレ伝説で回せない ダメージの補助って、伝説級なると物理ではほぼ無理じゃない?一定以上の攻撃力積まないと一桁ダメしか与えないし、バリア割りにしかならない
装備の豪華さによるんだろうけど斧以外の物理は基本通らないしブレス魔法毒で責めるしかないって思ってる… 現状の一番汎用PTでキツいであろう森下が手数と魔法ダメージ要求してくるから魔法ブレス反撃強く感じるだけで結局環境次第でしょ。 伝説ならどこも固いから斧以外終わってるよ
特に槍は雑魚専だわ 低攻撃力で攻撃回数多いって時点でこうなることはわかってただろうにな
固定ダメージつけるなり、追加効果つけるなり、火力上げて減衰を激しくするなりやりようはいくらでもあると思うんだが もう剣槍全然使ってない
魔と翼も使わんなー魔翼使うくらいなら魔法反撃持ち信仰に攻撃魔法ちょい積みする
魔のLv60スキルゴミすぎない? 結構前に魔のLv60スキルは変更したいって言ってたよ。いつになるかは知らんけど
翼は普通に使えてるけどな。
まぁ手持ちの武器とかトレハンの組み合わせ次第だから人それぞれになるだろうけど 装備整った人は翼入れまくって相手の信仰気にせず倒し続けれるのかな 装備上位勢は魔で薙ぎ払ってると思うよ
装備依存の火力使うなら魔の方が強いからね >>186
魔のステータス補正と原型効果で信仰と比べると火力結構変わりますよ!反撃持ちにやらせてるけど前の魔矢追撃並みにダメージ出してます。スキルはゴミですけどねw魔法回数回復する系欲しいー みんな手持ち違うし原型のこと書くときはステータスないとかわんないな 書いたら書いたでデータ表示多すぎてまとめにくいし参考にするの困難だよなこの手のテキストゲーム 弓の強さが分からんのだけどどのモンスターに持たせてどの原型と合わせたらいいの?あと攻撃回数減るけど気にしなくていい? 弓の着火材と劣化目的で槍を使ってるよ
ただ弓の追撃の確率もう少し上げて欲しいな
40%で追撃だけど体感で40%無いような気がするな SS日輪に二つ名つくと魔攻5100とかになるんだなw
Twitter勢の運は凄いなw 明日審査だしても土日挟むからアプデは来週あたまかな? >>195
剣アマゾネスと弓デモンアーチャー使ってるけど、追撃率4割あるようにはちょっと感じられないなあ
体感ではアマゾネスの追撃補正あって4割あるかな、って感じ
出る時は出るから大分乱数偏ってるのかも LUK6はマイナス補正入ってるってアズマくんがツイッターで言ってたよ SS日輪見えないからミュート済みの異様なペースでいいの引いてるやつなんだろうな >>199
LUK6でマイナス補正ってキツイなあ
平均くらいじゃないの? うおお伝説森地下遺跡クリア出来た…デスオウルの不屈の必殺凶化エアリアルゼロがサキュバスに刺さってくれたおかげだ… 運で追撃確率変わるのね
そうなるとパッシブスキルで
追撃スキルや反撃スキル再攻撃スキル
みたいなのも欲しいね
槍を使ってるとは言ったものの
ダメージはお察し状態なんよね
隠れるや暗殺術がないとまず使えないしね
敵の反撃20%は面白いほど発動するのに… 二つ名ピグミーが強いって言われてるのもその辺だよね
隠れ身応援持ちだし 基礎能力のとなりに未実装のプラス値があるけど6でマイナスかかってるのはそこも考慮してんのかな 負けてんなーと思ったら
装備がちょっと変わってるな…
いじってないんだが、なんやろ アマゾネス×ピクシーとか弓にもってこいよな
追撃適性1.4倍は魅力的すぎる
運補正を考慮したら追撃確率60%超えるかもしれん レベル上がったら20ぐらいにはなるじゃん
どれだけプラスか分からんけど みんなどうやって画像貼ってるの…?ごめん非常識で… 審査だしたってあるけど今日は絶望的か?
それとも希望もっていいんかな これハクスラしてるのかな待つしかないのがなぁ飽きてくる戦闘は面白いんだけども
時渡りチャレンジの方が全ロスのスリルあって面白いんじゃないのw 通常捕獲の確率で今でいう二つ名的なランダム要素を取り入れて
その上で更に降り幅が大きかったりする特別な個体を設けるってのが適正かと思う
そうすると楽しいってより
そうでもしないとって感じかと また林檎が通過してから泥申請で、泥は半日遅れで倍タイムになんのかな 手動BAN以外の対策なんか入れたらお友達が萎えて辞めちゃうでしょうが! いま、伝説の森地下のモンスターは軒並み
伝説の称号
がついてないから、このアプデで大幅強化になるのかな!? 軒並み、じゃなかった
サキュバスとキメラと一部モンスターでした
アイアンゴーレムにはついてたよかった 伝説の難易度更に上昇すんのかよ
時渡しすぎてやる事ねえ奴らに合わせてくれるなんて優しいな ようやく森地下が安定してきた
盾アイリス3姉妹の鉄壁がクソ頼もしい ドロ率上がってたらなんも文句ないけど難易度上がるだけか?2倍キャンペーン神なんだからそこ採用して 安定パできたその日に敵耐性3割増調整告知とか構成壊れる
というかよく見たら森地下だけじゃなくてマーメイドとかも耐性付いてねーじゃんなんてこったアプデ後2倍期間中に回そうとしたら即事故るとかやめてくれよ… 伝説超えられないところ多数なのに更に難易度あがるの?
きっついなー 廃人じゃなくチーター(疑惑だけど)に難易度合わせるってどうなん? 難易度増やして欲しいんだけどなー
同じマップでも何回難易度変わってんだろ noteの記述通りに見るなら少なくとも今回の難易度上昇はアラクネのところだけっぽいな
今回は全体的に上方修正みがある >>238
まさかとは思うが称号の不具合直すのが言われてる難易度上昇なのか
今までが簡単(当社比)だったのを直したら不満が出るなんて大変だなおい
不具合出すなってのは分かるけど 認識してる上で言ってるならいい。そこに気づいてないかと思っただけ まあ文句はいえどBanきっちりしてくれれば課金する用意はある
時渡マン放置する限り絶対せんけど 俺が時渡りしてるから課金出来ない奴いるって考えるとアズマ君にも課金出来ない奴にも申し訳ないな…
嘘だけど 時渡りはなぜ対策しなかったのかがこのゲーム最大の謎だよな
技術的にできないにしろ感情的にやらないにしろ課金する人減るだけなのに オフラインでも総出撃時間記録してったらバレると思うんだけど無能なのか 必殺率が相対的に上がるのは嬉しいかな
パーティ枠増えるなら槍も使ってみたかったし必殺寄りのパーティにしてみようかな 伝説マーマンが更に硬くなるとか鬼畜かよ
現時点でクリア済みの編成をトレハン装備に持ち替え放置してるけどアプデ後も適用されるかな? 土曜日でもアプデってくるものなの?
それとも時差的ななにかでまだ明日は金曜日だよーとかあるの? 白魔法が得意なホワイトドラゴン
・↑コロシアムで取れる
・本来、二つ名は同じ戦闘で出てきた者のみが混ざり合う
・白魔道士はない雑魚戦のみにしか登場しない・Wドラゴンはボス戦のみ
よってこの二つ名のWドラゴンは本来存在しない
・現在、放置報酬にて同ダンジョンならすべてのモンスターと混ざり合う不具合発生中 >>248
そうなんですね!
希望がみえた。土日中にはきてくれ チケットでそのパターンでたって人がいるから色々間違ってんぞ >>237他いくつかでボス戦毎回変わるとなると
難易度にバラツきが出る可能性あるな
ネームドにもバラツキ出ることなるが大丈夫なのか 初めて一週間位だけど、海路はそれまでと比べると一気に難易度上がった感じあったし
ストーリー部分の難易度低下は解らなくはないかなあ
どちらかと言うとBランクをもう少し作りやすくしてバランス取って欲しかったけど
まあそれでも探索時間が短いから、Bランクまでは某ギルより育成スムーズだったけど >>193
メイン数値だけで十分かな。基本は物理か魔法かのどちらか
後は物理の場合は攻撃回数だったり、必殺使う場合も必殺追加したり
しかし作者の簡悔精神とios優先は変わんないなあ
フロムのお前らを〇すとの違いは作り手側なのか受け手側なのかw 機内モードで時間飛ばして機内モード切ってアプリ再起動して時間戻したら出来るよ >>259
サブでこれやったけど数分も進んでなかったw >>259
これ、ペナルティくらいません?変な警告出たり。 ちゃんとやればペナルティ回避できるぽいよ
俺はやってないから詳細省くけど端末時刻とサーバ時刻の差異でペナルティ出すロジックっぽい
だから機内モード使って回避できちゃうぽい >>259
この通りやれば出来るのに出来ないって言ってる奴は脳みそ足りてないからこのゲーム自体やめたほうがいいと思う パーティ追加セールで250円やて
広告削除ってことは探索時間短縮は自動周回には反映されなそうだな 書き方的に初回限定では無さそうだから最大まで買いたいな 何パーティまで買えるか知らんけど 広告削除高すぎわろた
よっぽど広告で儲かっとるんやな
クソゲーについていける気がせんから数年後また会おう まあ結構楽しませてもらったし探索2/3とパーティ買うか
これで\740ならよゆーよゆー iosはアプデきたんか
チケットを得るには今まで通り広告見る必要があるの? >>277
アンスコしても、クラウドデータでロードしたらダメじゃない? クラウドセーブされた時点ではbanされてないから大丈夫なんだよなぁ >>280
クラウドデータ落としてから、時間遡らせるんですか? お知らせみたいなのきてたね
12日(予定)みたいな 探索時間短縮を放置にも反映してほしいわ
放置ゲーは放置させてくれや ほんまや
放置には関係ないのかー
うーん、いらんか エアリアルゼロやっぱり不具合だったのかでも物理はこれくらいで丁度良いような気もするけど 買切りでその辺りやってくれた事は評価するぜ
月額制にしてる某ノートみたく金金煩くなさそうで何より
時短はマロと重複するんかね? 時渡りやった時点で後々直されておじゃんになるの時間の無駄になるからやったもん勝ちな気がしない 追加パーティー1つだけか…
放置に反映される時間短縮も高くていいから欲しいな アラクネダンジョン難易度上昇はありがたいわ。弓槍欲しかったけど伝説でもクソドロなってたから回せなかったんだよね >>290
1分間30〜40時間ペースくらいで出来るよ 課金誘導しやすいようにその内見せしめ的なbanあるんじゃないかな
ただ今はただでさえ元のユーザー少ないし、それを減らすのかって気するけど 普通は課金始める前に対策終えておくものなんだけどなあ
ガチャゲーでほぼ無限にガチャがひけるようなものなんだし 課金導入て事はこれまでの時渡り粛正は終わったという判断なのかな
払ってもいいけど消すかもよってのは流石に評判落としそう 課金実装後BANきたら返金とかめんどくさいんじゃね? >>297
今見たら少し違うかな
⑴下準備に設定>日付と時刻画面で自動設定offにしてからバックグラウンドで開きっぱなしに。
⑵ホーム戻ってアプリ起動。
⑶パーティは未出撃待機状態にしておいてアプリをバックグラウンドにしてスマホの設定画面へ。
⑷日付を1日戻してアプリに戻る。
⑸赤字で画面上に23:59:59?くらいのペナルティ貰っているのを確認したらまた設定画面に戻る。
⑹日付を元の日付に戻してアプリに戻る。
⑺24時間放置したリザルトが出てペナルティもなかったことになってる。
最後の⑺手順で時間不整合警告(上記ペナとは別の警告)出る時ありその時は再度設定画面戻って日付を自動設定に戻してアプリに戻るとリザルト出る、出なくてもペナは消えるのでもっかい手順をやり直す
こんな感じ、僕の端末iOSだけどsim抜いたサブ機でやってるから他の人と手順違うのかな、メインではスラモンやってないからわからん >>288
いまある広告時短の仕様だと
マロ・時短広告・チケ、この三種類は同時に適用される >>302
追記:逆に出撃した部隊を素早く戻すには時間進ませてアプリに戻って警告確認(この時は時間不整合警告)してから時間を元に戻してアプリに戻ると部隊は帰還してて警告も消える。
上手く説明出来んがこんな感じ 放置からさらに放置できるのを押してたのに手動と比べて放置報酬ナーフされてるからな アカウント停止されてもアンストして入れ直せば解けるから平気平気 チケットと選択+手動めんどいから選ばれない2種で1100円取ってチケット欲しいなら結局広告踏まないといけないのな
結局チケットの広告除去は月額か ミスってペナついてしまって、ペナ消えないんだよなー 作者のTwitterはアイコンで損してる
いかにも性格悪そうな絵はやめた方が良い 作者と作品は切り離して評価しろってアズマくんが言うとるやろがい!😡 >>316
どなたか直し方わかる人、助けてください〜泣 わざわざツイッターには書いてないだけで課金と同時に粛清バン展開に期待 >>320
いまどんな状況?画像載せれる?
ペナルティって出てるだけなら簡単に外れると思うけど 3pt目用メンバーどうしようか迷うなー重複メンバーズは流石に数増えると金が絶対的に足りないから限度あるし >>328
自動設定切って、遡って起動
エラー確認したら自動設定いれる感じじゃダメなんかな? ここにペナくらった画像貼るとかゴローちゃんにBANしてくれって言ってるようなもので草 >>331
時間進める感じでやってたんかな?
ちょっと分からんなぁ遡る場合は時間のペナくらうことはなかったけども ペナルティ消化後にアプリ自動消去とか斜め上のアクションしたら伝説になれるな 少し考えて出来なさそうなら最初から止めとけば良かったんじゃないの
あと14時間ぐらいだからそれまで待ってればいいさ
アプデは来週の月曜かな まぁ何にせよそのキャプの時間と欠片クレ数でやる気になりゃ100%割れるから諦めて1から時渡りガチ勢としてやり直しとけ このスレから生まれたふたつ名は
地方長文の
時渡できない 重複するなら手動周回と2倍チケットの効果が馬鹿に出来なくなるな 林檎に審査完了後に配信保留する機能があるならなんで泥が完了するまで保留せずに
林檎だけさっさと配信してたんや…???🤔 頻繁に触りたないから放置ゲーやってんのに時短推されても困る >>302
このやり方したらペナルティ状態なるしオンライン状態でやるしナフマさんに即バレしそう 槍の減衰緩和して調整するってあるけど、これ大丈夫?
ほとんどの人にとってはゴミのままで、時渡り勢が槍でぶっ壊れになるためのハードル下げただけじゃないの?
むしろ火力上げて減衰厳しくするか、新要素追加するべきだと思ってたんだが うちのピグ付きドワーフとオーク付きピグの出番ですか?
>槍強化 >>347
@出撃
A機内モードにして手動時刻設定で8時間ずつ時間進めて4回周回報酬もらう
Bアプリキル
Cオンラインにして自動時刻設定
Dアプリ立ち上げて@に戻る
これだとミスらない限りペナルティは出ない お前らアプデBan合ったらオモロイと思って時渡説明しまくって悪いな >>351
反撃回避がどうこう言うより、二つ名付きSSドワーフハンマーみたいなの2つと適当な二つ名つきやりとか持ってると
並みの斧以上の攻撃力で何十回も攻撃することができると思うんだけど。倒しちゃえば反撃も受けないし
今の計算式だとのままだと数値をどういじっても大半の人が槍が使えるようになる前に一部の人がぶっ壊れると思うんだよね 時渡Banだけ徹底してくれれば多少のぶっ壊れは全然かまわんわ
むしろ最大値装備持ってて壊れてないとかゴミ武器種やり 自分も多少のぶっ壊れは構わない派だけど、この作者は絶対ナーフするよね 槍のみ必殺で防御力80%カットとか
攻撃力の10%ほどのダメージの最低値を設けるとか
槍の命中の減衰率を減らすとか
最低命中率を10%じゃなく30%にするとか
それでも神器を持ってる人には壊れ性能になるかな
攻撃回数100回とかいってても当たるのは30回くらいだもんな
もう少し当たってとは思う なんか知らんけど別端末にデータ移動させてらデータ分裂したんだが
両端末ログインしてても個別で操作出来る アズマくんは時渡り勢を基準にナーフしてそうなのがやばい >>358
複数端末並行できるのは不思議なことじゃなくてアカウントないゲームだと当然
banがip(だっけ)なのもそれが原因でしょ >>360
じゃあ俺が復元に必要なIDとキーここに晒せば時渡りのデータ拡散出来るって事? 課金開始前にデバッグ公開してくれてるんだから良心的とさえ思える 白魔導ホワイトドラゴンの強さはわかるけど
稲妻マーメイドって何が強いの? >>365
ほんとそれ
てかクリア報酬の変更?みたいなのあったよね?
あれって既にクリアしてるとこだったらその分補填されるのかな 武器の性能差は
槍なら槍にしかない固有スキルを装備につければよかったのよ
今のままトレハン機能のみでもいいから
捕獲は槍しかないは金は剣にしかないって住み分けしないと
あぶれるに決まってるだろと
それやらないのは
敵も味方同様に処理しようとするからだろ
めんどかっただけ お前の言ってること導入したら装備自由度無い糞ゲーの完成や >>364
反撃スキルが2つあるからヒール系とサンボル持たせて信仰で置いとけば反撃しまくりで火力出しつつ回復もできます。 >>350
斧サブなら今の上位爪弓とかわんないと思うけどな
初期槍は減衰しなかったじゃん?しんでるよりは強くなって斧からジョブチェンジ出来たらいいと思うけど >>370
元々言いたかったのは今回の調整で槍が壊れるかどうかって話じゃなくて
槍が弱いから強化したいけど過去の更新を見ても壊れになるのはかなり警戒してるはずなのに、今回の調整は真逆の結果になるんじゃね?って話
自分は>>357の案から選んで数字だけ微調整して実装してほしいわ 他所様からパクっといて変なアレンジするからおかしくなる典型 復元ID
wnhmsa57efe7i7ef
バックアップキー
118410944
時間変えたりいろいろやったがダメぽ笑 200万かけらくらいでbanやった
例のホワイトドラゴン出すのに伝説集会してたけど全く出ない。
15秒で8時間で2年分くらい回して出ないとかそんなくらいかな
1980円のチケット400枚じゃ…20万使っても出ないんじゃないかな やっぱ時渡は検証にはいいよな
二つ名の固有とモンスはどれくらい出た? 時渡の報告聞くとSNSの豪運自慢君達が全員黒に見える 二つ名のモンスターは、8時間×15〜20セットに1回程度
2つの部隊から計4体出たりした。Bクラスのギャララギアとかも割と出たがAクラスは二つ名の出現確認できず。
武器は、二つ名のカイザーとかは割と出たけどほぼCで、二つ名Bが200万かけら溜まるまでに1つあったか?程度しか出ない。
強い固有で言うと、鬼蜘蛛の弓と爪?あれは相当渋い気がする。Bしか出なかった。
トレハンは大体190〜200で周回した。 ひっさしぶりに2つ名固有が出たと思ったらいくら何でも弱すぎる…
トレハンパズルにすら使えねえや
https://i.imgur.com/u3V6dFL.jpg 100万近くかけら溜まってる人は大体チートなんじゃって思う
8時間×2を1日分として場合
それを30秒でずっと回してたから、なんかもう普通に2、3年分やった感ある。それで200万かけら超えたくらいやったし。
このゲームリリースして3か月くらいでしょ?
チートなし廃人でも60万くらいなんじゃ?しらんけど サブ垢でやってみるとわかるけど、そんな渋さなんでチケット課金はやめた方が良い。
ジュース代で買える部隊くらいかなとは 途中参入だけど60万あるから100万までならまだ普通だろ チケットってトレハン倍でさらに称号倍だから全然変わってくるし
フルトレか否かの差も普通よりでかくなるからな
これの販売数を有限にしたのは評価するわ リリース2週からほどほどにやって60万だな今
無限広告でチケット拾ってたらもっと増えてただろうが
参考までに言うと現時点で二つ名モンスが45、二つ名固有が19ある
実用的なやつの数は聞くな ノーマル品のグレートSSで1個当たり32とかだぞ?バトルSSでも24な序盤の周回時間が短いとこを伝説フルトレハンでガン回しやってたら欠片なんぞガンガン溜まるわ キャラの称号周りはも少し緩くていいんじゃないかなと思った。武器ドロップは据え置きでもわかるけど、ドロップしか二つ名付かないのは落ちたら愛着わくけど…使ってきたモンスターより拾ったキャラって感覚が他ゲーの武器感ある
あと全般的にこのゲーム、ポケモン最初の草むらで4か月かけてLv100にした某実況者みたいなマゾさを感じる… 自分語りで申し訳ないが
リリース初日からプレイして
欠片が114万
二つ名固有が43
二つ名モンスが71
物理と魔法の攻撃力2000超えたものは一本ずつだけ
もちろん二つ名固有SSなんてものは存在しない 時渡しかしないから感覚狂ってんのかもしんないけどこのゲーム手動じゃないと欠片全然溜まらんからな 8/15ぐらいから始めたけど今46万あるぞ
ちな鬼蜘蛛弓固有A持ってる
それ以外強いのないけど >>389
鬼蜘蛛とか強装備がくっそ不味いところにある感じマゾいよな 不死蘇生パ使ってるやつ後衛何にしてる?
信仰2か3にして前衛の死地帰りを過労死させる予定なんだがダークウィッチ2リッチー1辺りかね 時渡かけら300万、よさげな二つ名は石になったサキュバス、意外キマイラ、流動石ウルズ、白魔道ホワドラ、稲妻マーメイド、擬態ミノ、雷光サンダバなどなど
フルトレで二つ名モンスター1日1体くらいのイメージ
決勝戦はなんかおかしい、いくら回しても二つ名モンスも武器もゼロ
バグちゃうかな、回さない方がいいと思う ふと疑問に思ったんだけど時間弄れるっていう致命的なバグがあって課金の審査通るんかね
appstoreにメール送ったら時渡り対策するまで課金実装させないってなって時渡り対策ワンチャンある? オフラインだし他人の進捗関係ないから無理やろ
banは手動で一時期ちょっとだけやってただけだから今は無法地帯やで 時間戻してペナルティ出すやり方やと多分すぐbanされるから気をつけるんやでぇ >>401
俺欠片2500万だけどBANされないから多分運 今日は魔攻3000ぐらいのしか出なかったな
まぁいっか、手が疲れたから寝る >>395
不死蘇生パは塔に一掃されたからやめたけど蘇生のせいで回復も遅れてしまうから反撃回復持ちがいいかな 広告見た回数でも記録されてて応じて見逃してもらえるんじゃね >>368んなことないて
自由度って実践レベルで使えるかってことだと思うけど
そうでないものがあるでしょ。いくつか
それは固有性能の幅を平たくしてるからなんだよ iosの審査は今日中におわるんか?
泥は通ったみたいだけど BANは管理者ログにたまたま写ったやつのみ手動で確認するとかそんなざるなやり方してたりするのだろうか…
欠けら数とか異常値を検出したり、システムで弾かれると思ってたわ 「システム化すると誤BANもあるから今はやらんけどログは取ってるから覚悟しておけ」って言ってなかったっけ SS雷を帯びた爪が手に入った
地味に良さそうだけど
魔法爪とか役に立つのかねえ 魔法爪は高ランクなら鎌に持たせると二つ名無しの鎌より必殺率上がるからそこそこ便利
トレハンも埋められるし 広告とか1回も見たことないわ
朝開いて確認だけしてタスキル ブーストチケットとトレハン重ねると目に見えて落ちが変わるよ
広告見るのめんどいけど 課金実装時になにも対策しないなら今後もなにもしないだろ パーティ3用に組んどくかと簡単にセットアップ
盾爪鎌弓信鞭
結果:一番火力出してるのは鎌 あといつもの場所を全滅
最近いい鎌拾えたし柄の悪いダークエルフも中々有能
ってのはその通りだけどおまえは弓のトス役だろうに
やっぱり物理はだめだな 『今はドアの鍵付いてないけど、防犯対策は今後やっていくから』なんてマンション借りるやついないと思うんだよね
課金は、明白な売り物の不備(表示通り機能していないスキル。時渡のチートなど色々)直してから実装して欲しいな
もう既に、買った後に、売り物の不備を被るユーザーを軽視している姿勢が垣間見える 鎌は確定で2回攻撃なのが利点かな
必殺率も比較的盛り安いから高必殺での弓サポートに適してる
問題は物理死んでる問題の都合で弓がダメってところだね
柄の悪いダークエルフはごろつきから斬1.2と必殺威力1.2と暗殺術引き継いでるから
必殺なら火力がやたら高くなる それなら性格変わるし良配合の深海の暗殺者の方がまだ性能いいけどそもそもそんな火力でないけどな
俺の武器がクソなのか 三体目のラミクイ作ろうと思ったら
ほぼ持ってかれるなー アルテスノート自動周回来てるじゃん
グッバイアズマくん AGI,LVと攻撃回数の関係を調べてみた。(一応DEXも)
ミノタウロス Lv60 AGI14(2) DEX19(7) 13回
トードキング Lv60 AGI15(3) DEX20(8) 13回
ブルーウーズ Lv60 AGI16(4) DEX19(7) 13回
エンジェルナイト Lv60 AGI18(6) DEX17(5) 13回
シャークマン Lv60 AGI20(8) DEX17(5) 13回
ナイトメア Lv60 AGI21(9) DEX16(4) 13回
ミシェル Lv80 AGI17(4) DEX21(8) 19回
ケルベロス Lv80 AGI19(6) DEX19(6) 19回
ガーゴイル Lv80 AGI15(2) DEX20(7) 20回 ※全ステ6%、ミノ因子
ウルズガルーダ Lv80 AGI21(8) DEX22(9) 20回 ※全ステ6%
チュートリアルにはAGIは攻撃回数に大きく影響する、と書かれているがそんなことはない
実際にはLv60は13回、Lv80は19回攻撃と考えていいみたい
おそらくLv*0.3-5=攻撃回数(端数に関しては不明)だが低レベルでは別の計算式を使っているようだ
全ステ6%は端数繰り上げで攻撃回数+1されるようなので攻撃回数も重要な剣と弓ではかなり強いと思う 伝説の森地下を物理でクリアしてる人
どんなパーティー組んでるの? どんなPTかよりどんなに数値の装備か訊くべきだよ
あそこは物理のみで攻略する場所じゃないもの iosまだアップデート来ないけどセンシティブな内容でもあるのか? 擬態スキル持ちの剣で反撃をメイン火力にしたパーティでいける
盾剣翼信2枚あと自由枠、塔か斧か弓が候補かな
もちろん魔法反撃スキル持ちはあかん そうだね
パーティーよりも装備の数値が重要なんよなー
剣反撃火力パーティーの人は
剣の攻撃力どれくらいなの? 伝森はしばらく行ってないけど、確か盾鎌斧鞭信翼でいけたかな
敵を少し強くするみたいだからクリアだけならアプデ前にクリアだけしといた方がいいかもね >>432
鞭盾塔 毒主体
信仰3 祈り持ちと反撃持ち2
でいけたわ
最大魔力は1600
物理はブレスしか吐かないから関係ない感じ Twitter勢で使ってるの見たけど子供好きなイナリノカミって強いん? Twitter勢で使ってるの見たけど子供好きなイナリノカミって強いん? Twitter勢で使ってるの見たけど子供好きなイナリノカミって強いん? 連投しすぎで草
子ども好きながホワイトドラゴン因子だから誰についても回復役にそこそこ強い
イナリノカミはもともと回復役向いてるから良いんじゃない? 息吹被ってるし信向きなのにかばうあるしAGI高いしで微妙
ネームドじゃない普通のホワイトドラゴンのほうが使いやすそう 一日で快楽に溺れるダークエルフの杖と快楽に溺れるダークエルフが揃ったんだけどスキルの2/3が重複してて悲しみに包まれたわ >>446 >>447
サンクス
微妙なんだな、別の育てるわ 今回も林檎は申請通ったら保留機能あるのに速リリースしそう
作者は泥をDisるし【差別が大好きな】の二つ名持ちかよ >>453
時渡りでもしたか?ゲームクリアおめでとう >>440
攻撃力高いな
11000くらいしかないから難しいそうだわ
おとなしく魔法パーティーかな >>454
ありがとう。ここで時渡り教えてもらって楽しんでたけど、即banされるとは思わなかったわ。
pt課金しようと思っていたし、その前で助かった。 高難易度の敵が強くなるみたいだし今のうちにチケット使っとこうかな
2倍期間来たら買えばいいし BANされたって時渡5時間くらいやれば2年普通にやった進行状況程度になるでしょう
そのあと1週間くらい寝かせてBANされてなければそのアカウントで普通に今後プレイしたら良いのではないか
対策はしてなく、1日か週か知らないがパッと見異常値検出が多い人をBANしてるだけかと 最初のエリアの伝説とか全然出番無くなるしlv500ぐらいのおおむかでとか出るような神話級難易度出ないかな そういや二つ名とかでの重複スキルの救済ってまだかしら 稲妻を呼ぶイッカクがでた
アイススピアが弓の巻き添えで弱体化してなければ
楽しい性能になっただろうに惜しいな 被りスキル救済とかネームド覚醒?とかダブりネームド強化?とか呟いてたけど
調整が難しいんだろうけどその辺は早く実装して欲しいね 白魔道ダークエルフちゃんはウチの主力になってる
長期戦気味になってお互いスキル切れてる時に忘れられてたシャインレイぶっぱで弱り目の敵壊滅させてくれる 被りスキルの倍率アップはスキルごとに設定するのもしんどいし、オールステアップの倍率を+2%とかくらいが妥当かなぁ 課金実装後に手動BANとかしてて大丈夫なのかな?
課金して時渡してて、BANされる人とされない人が出てくるのは返金案件に発展しそう
明確に時渡はBAN対象ですって規約とかに同意させてれば別かもだけど 初日プレイしてる人って武器のかけらどのくらいあるの? >>470
ワイは97万くらい
多いやつは100万超えてる そのくらいなのか こっちは80万
いまのところはその人のざっくりしたプレイ時間みたいな扱いだけど
どういう形で追加してくるだろうね フレームの色とか背景の柄とか弄れるアイテムが手に入る趣味系ガチャが回せるとかなら無害だし歓迎 規約にも注意書きにもない事項でBANされたわ
文句つけたら即解除 ゆるふわ〜
なお今朝手に入れた稲妻イッカクが消えた模様 複数端末使ってセーブ分岐させて放置結果の良いものを正としてってのを繰り返した感じか?
抜け道いっぱいゲーやな BANで大虐殺でもしたんかな
偶然かもしれんけど急に静かになった奴
結構居るような気配がする 実はリンゴ審査通ってて
今はBANに勤しんでるとかかな
ゲーム内の記録でクラウドのセーブデータを
異常な回数呼び戻したとか
プレイ時間とかで時渡り炙り出してるとか
多く見積もっても放置時間2000時間超えてたら時渡り確定だもんな >>481
進展のツイートないしなあ
審査おくれてるとしたらいつになるやら、、 時渡はシステムで即座にBANされる完全に対応出来てから課金システム入れて欲しい
時渡あると欠片とチケットに2000円近く払う気になれん笑 手動BANしてる意味がわからんよな
永遠に手離れ出来ないぞ
システム組んで手動BANする時間は次の開発に当ててよ グーグルだとアプリ課金有りになってるんだよな早く配信してくれ >>484
スキル効果も説明通りに機能してないくらいだし、チート対策のシステム組む余力ないのかな… 予告の予告をしたからか延期しまくってるように感じるわ トレハンスキルって装備に3つ付くこともあるんだな思わず鍵つけちゃったぜ 無理なのはわかってるが
アンドロイド準備できてるなら配信して欲しいな
リンゴさんには申し訳ないが 林檎は冒ギ民がお金落とすから蔑ろに出来ないんやろなぁ 獅子奮迅で耐え反撃で逆転だな
無理なのはわかってるんだ
ただもう待ちくたびれてな
つい心の声が出ちまったんだ >>498
群馬人の言う事は聞くな適当な日本語喋ってるだけだから 審査先に出された時は一緒に出せって言ってなかったか そういえば、今さっき怒り狂ったガーゴイルげと。逆の石になったミノタウルスが欲しかったけど、性能はほぼ変わらないし、使ってみるか。 砂漠の遺跡って
ミノとどう混ざるかって感じの場所だね
グリーンドラゴンは混ざる相手いるかなあ
一応珍しい専用技をSランクで覚えるらしいのに まだ基本的な仕様で悩んでんのか
ベータにも程がある ガーゴイルもそうだけど魔防0.6はなかなかAにする勇気が出ないわ。
ピグミー等コロシアム系、ガーゴイル、サラマンダーあたりは狙ってない二つ名付きが出ちゃった人多そうだから、最良じゃなくても「それなりに使える」のがあれば知りたい。
ちなみに、金なくてあまり試せてないがオーク付ピグミー、オーク付アマゾネス、ワイバーン付サラマンダーあたりはトレハンこだわらなければ結構使えた。もっと良い組み合わせがあるのは分かってるけどね。 今は、アラウルネ付きのウソっギー、ガーゴイル付きのミミック、ミノタウルス付きのガーゴイル、サンダーデーモン付きのマーマン、ホワイトドラゴン付きのダークエルフ、ごろつき付きのオーク、ジャイアントグール付きのピグ、ヒクイドリ付きのマッドフレイムを、運用してます。 ptまだ買わないほうがいい
装備付替出来なくなるw 俺もPT買ったら装備変更ができなくなったわ
もの売るってレベルじゃねーぞ そもそもよ
なんでこんなテストプレイすればすぐわかるようなバグ残しとくわけ?
これで課金なんてあたまおかしい 盛り上がってまいりました!!
やっぱり期待を裏切らない最高の糞ゲー!!! 林檎だから低みの見物してよと思ったらなんだか不穏な流れですねぇ 装備いじれないな
編成から装備スキル用意くらいの
通しでテスト1回もしてないのか
新規で試してみたらチュートの盾装備だけ出来て笑える タイトル画面ええやんと思って油断してたわ
トレハン装備に戻させてくれー タイトル画面でUI非表示から再表示でずれるので既に笑える ローティいなくなってわらた
装備一覧のボタンも出撃になってるしショップ使えないしでバグ多すぎやろwww 正直アプデよりもシックザールとかいうご意見番気取りのゴミチーターをBANしてほしかった。ゲーキャスのdiscord4割くらいあいつの発言で埋まってんのなんとかしてくれ。 こんだけアプデ遅らせてこんな分かりやすいバグ残すとか笑
金とるってことがどういうことか分かってねーだろ >>543
決戦場クリアすれば進められるよ
ローティいないのは仕様じゃないのストーリーみればわかるが メンバーセットで入れ替えようとしても記録したのと全然違う装備つけてそのまま変更不能になるしな
さっさと直して欲しい 無能のアプデなんだからこうなるのはある程度わかってたわ
マジで基本的な試験しないやつは仕事でも無能なんだろうな ログイン画面書いてもらいましたとか宣ってないで
課金導入するんならせめてテストプレイくらいはしろよ
バグ多すぎてひどすぎるなこれ デバッグ体制とかそういうレベルじゃないからな
普通は金払ってデバッグ頼むのに金取ってデバッグもユーザ任せなのが透けて見えるわ クッキー収集するって書いてあるけど楽天の追跡広告でも貼るつもりなんか? 俺アズマだけど本人Twitterで反省してるし悪く言うのやめようぜ 何だこのバグオンパレード
アズマー^^?テストプレイって知ってるかー?呆れしか出てこない 一周が長い長い
この先1時間2時間がザラになるのかね テストしてやってる俺らにパーティ無料で増やすぐらいしてもよくね? 課金周りに気を取られてって課金周りもマトモに実装されてないんですけどね・・
Apple側のせいにしてるけど値段記載されてないのだけ買えないし実装ミスだろうな 林檎だけptとか買えないのを早く何とかしてほしい… 人の作ったもん飛び付いといて
不備があればギャーギャーわめくってのはあんまりだわ
作者さん気にすんなよ
ゆっくり面白くしてってくれ
こういうゲーム好きだから まぁ金取ってるからね
もし企業だったら大顰蹙買うし 放置報酬落ちた?伝説の密林で一周かけら50だったんだけどたまたまかな ある程度の知識がないと批判はできないが擁護は頭空っぽのパーでもできるからな、第一優しい言葉を投げかけてる奴に限って課金を一切しない
これだから田舎は困るわ ちょうどクーポンあったから50円でPT追加できたから実質無料や ダンジョンの潜入時間なげえ、なげえわ
試運転すらまともにできん あなたのゲームにおいて不便な思いをさせられたお詫びに
あなたのゲーム内のアイテムよこせって
言ってて悲しくならんのかと。
ノリノリやん このゲーム面白いし作者には頑張って欲しいけど
いくら個人とはいえ課金機能実装してからの
こんなすぐわかる且つクリティカルなバグはダメでしょ
デバッグしている時間無いんだろうけど基本機能簡単に触るくらいは申請前に試してくれ >>583
(´・ω・`)ピュアだねきみは…
(´・ω・`)その気持ち忘れないでいて >>586いやいやピュアつうか
ガキぽいのはこいつらだろ
そのなんとかしてマウントとろうとするのやめ ベータテスターの時渡り、蒼鬼も生存確認
今後もチートプレイをお楽しみ下さい 詫び石も知らない化石のおじいちゃんもこんなゲームしてるんだねぇ 実装時のテストどころかプログラム書いたらアプリ起動すらせず申請してそう
アズマ大先生ヲチ対象として面白すぎんよ 装備の付け替えは直ってるけど下のタブは
出撃のままなんだよなぁ アズマこのざま
マジで実装テストする脳みそもねーのかよ
1分いじればわかるバグじゃねーか 付かないはずの二つ名がついちゃうのは
修正されたの? 修正来たけどまだ直ってないのもあるやん…これは流石に酷いからアズマくんの嫌いな星5以外のレビュー付けたろうかな 手動ban?
アプデだし久々に起動して新しいダンジョンを2つ進めて
とりあえず眠いから寝て、起きたらbanされてたわ。
時渡りしたの1ヶ月くらい前だし、手動の可能性高い。 俺もアプデ来たから昨夜新ダンジョンクリアして朝開いたらBANされてたわ
スレオンで楽しむわ クソゲー連呼してたんだし辞められて良かったじゃん
永久にBANされてろ また見せしめにちょっとだけBANしていつもの奴らは生存なんでしょ 単に信仰にキュア持たせてもまともに使ってくれないな
やはりキュアカウンターの特性は必須か
というかアマビエ 詫び代わりに二つ名率二倍とかそういうのも考えてくれ 訓練のキャラ選択もバグってるな
一度外したキャラが訓練に選べなくなる ゲームそのものは非常に面白いんだがな…
開発者が「ゲーム開発できるプレイヤー」ていう感覚が抜けてないのが大小様々な問題の根っこな気はする財務的な状況を知らんけど人を雇って作業分担した方が良さそうだが 毒パで伝説宮殿抜けたけど安定には程遠いな
伝説ピラは今の自分じゃ無理ゲーだった 伝説ピラミッド信仰が大群でよく出てくる感じか
かれこれ5回は1、2階で時間切れになってる >>611
それは前からかな
出入りすると治るから手間だけど困りはしない
後回しにされてる不具合かも >>616
アプリ再起動するまで治らなくてイラっとしてしまったわ
それにしても既存不具合残したまま課金要素追加か… そういや不屈の発動条件である?ダメージもらってても発動しないとかあるんだけど確率だっけ >>611
これは俺も昔発生してたけど直ってて
今は下のキャラ一覧の表示が更新されないバグに変わってるな
表示上だけみたいだから入れ替えとか同キャラ出し入れはできる まぁ起動しただけで分かるバグを再申請時にも残してるレベルだからなー
細かいところはバグだらけでも仕方ないやろ
ほんと開いてすらいない可能性もあるよ キュアカウンターと聞いて森人ちゃんがアップを始めました
尚毒の頻度が多すぎて焼石に水 ホーム画面?とかにある金床のマークに出撃って書いてあるんだけど… パーティー買えるようになったぞ!
2度めの決済も出来そうなんだがエラー出るんかな? 昇格費用もバグってる?
A昇格2000万くらいかかるやつが結構いる
カケラは8になってるし 火の粉舞い散るウルズガルーダとかいう固有が二つ被ってて補正もVSR1ずつと風1.2だけのゴミキングなんなん? 記念セール買えるけどpt追加すると装備弄れないのは変わらないから買うなよ >>626
二つ名による被り救済は一度は言及してたから認識はされてるしワンチャンある
もしかしたら特化型としては最高の型になるかもよ
アプデすらバグ塗れだからいつになるかなんてわからんけど 時渡でやっと300万欠片追いついた
3000万勢もまだ生きてるようだし、まだいけるで 白魔導が得意なホワイトドラゴンはまだ取れるのかしら 新ダンジョン初の2つ名は…はむはむするゾンビでしたwいらんすぎ ピラミッドは専用のキャラがほしいな
淀んだ空気に黄泉送りはほしいか 利用規約とプライバシーポリシーちゃんと読んでみたんだけど
エミュレータでのプレイは非推奨どころか禁止事項でBAN対象らしいぞ
あとナフマが持ってる自分の個人データ全部よこせって言えば1ヶ月以内に出すらしいから何保有されてるのか各自一回は確認したほうがいいかもな >>634
バフ掛かったら8割蘇生だからな
大人しく黄泉送りする方が安定すんじゃね 伝説の火山内部とかクリアできてないんだけど、みんなどんなパーティーでまわってる? >>636
対象に書かれてないけど対象でいいんかな? 即時蘇生が不死蘇生を発動させる効果で
不死蘇生が対象だから入ってるわスマン ネームド2匹も落ちた!
→ギャル☆ヴァイパー×2… ソウルテイカーとアイリス合成したら面白くバグ起きたわ 適当にA同士の配合をしようとすると緑色の丸がでよる 課金するとこ見つからないんだけど真面目にどこにあるの? 会心70%のアラクネが索敵掃討掛かったターン中に2回追撃して2回とも会心じゃなかったんだけど
なんで? まさかのシステム化か!
やつなぁ、秒でBANされるぞ >>649
追撃は確か会心率とか攻撃回数とか下がってるはずです。確か… 未実装のSSの上SXに上げたらデータぶっ壊れたわ
上限はLv150だったな >>652
見てみたいんだけどTwitterで時渡してるのって誰? どうでもいいけどタイトル絵すごく良いわ
今までのが虚無感たっぷりだったから余計に良く見えてしまう 剣の魔法反撃の発動率おかしくなってない?
めっちゃ低いんだけど魔法パに入れて2ー3ターンに一回とか。
因みに追撃補正無しLUK21 俺とアマビエが配合したらきっと可愛いモンスターが生まれるな 物語、出撃、出撃、配合、その他ってタブ構成になってるけどバグ?
装備欄の名前変わった? バグが多すぎてバグじゃなくても疑ってしまうのがしんどいから
ベータ版作ってちゃんとテストプレイさせようやアズマくん デモンアーチャーの固有見たらドロップ先に平原ってあるな
次のエリアのダンジョンか 宮殿の伝説ラミアクイーンが一回エンジン掛かったら1ターンで壊滅するんだが歴代で一番きつくないかここ 比較的装甲が薄いからシンプルに斧!ってのが割と通るな シヨナのテーマめちゃくちゃ好み
アマビエのテーマにしてたけどこれからこれにするわ ピラミッドは専用編成いると思うわ
ソウルテイカー受けきる頑丈なやつと相手の信仰と蘇りを抑えつけるスキルのやつが絶対いる 伝説ピラミッド
力こそパワー的な感じでクリアした人いないの?
宿ったまでしかクリアできん
しかも安定しない 宮殿って大盛り信仰丼って感じに負けることが多いな
淀んだ空気を必須固定枠にしないでほしい
原型がー原型がーって喚く割にガバいゲームバランス 宮殿なんて爪槍弓にカーバンクルとメタパラ盾にアマビエでフルボッコよ ちょっと爪の使い方を教えてくれ
俺もいまいちなんだろうなこれ?って感じにしかならない 宝を守るミノ取れたんだけどオススメ運用あります?擬態ミノほしー 何となくレビューを見てたら泥蔑視発言否定してワロタ
ごちゃごちゃ言い訳してるけどデジタルタトゥーは消せないわな ピラミッド安定しなさすぎ
淀んだ空気と黄泉送りのためにソウルテイカーとデモンサモナー入れたけど耐久紙だから安定しないし
敵のデモンアーチャーが強すぎる 爪は回避とブレス威力上がるから旋回ブレス撃たせたいやつとかで使う
塔は回避下がるし 黄泉送りと淀んだ空気必須やなこれ
はよAラン配合に追加頼むで✋ 相手の反撃や追撃はめちゃくちゃ発動してる気がするんよね
確率だから偏ることがあるのは分かるんだけど
自分の弓が追撃を連続ですることなんかほぼないんよね
敵を五体攻撃して五体全員から反撃喰らったときは
目を疑ったわ バグマくん差別発言否定とかほんと余計なことばかりする人だな なんだかんだ買いきりのは全部買ったし昇格素材も課金したわ
ゴールド不足で試せてなかったキャラわりといたから助かる 敵の救出が鬱陶しいから如何にして早期に頭数減らすかのゲームになってるな
6人全員魔法攻撃盛った鈍足信仰にするか 信仰の時点で鈍足付いてるけどスキルで更に遅くなるんかな? むしろ敵が黄泉送り持ち且つ火力あるからソウルテイカー倒すのにソウルテイカーが欲しい状態 泥は広告単価が低く、課金が渋く、端末多すぎてデバッグ面倒で(この作者はデバッグしてないけど)、チートのハードルが低く、世界的に見ても後回しにされちゃう傾向が
VoodooなんかはヒットするまでiOSでしか出さないって明言してるし 楽しませてもらってるしPT追加だけ買わせてもらった
後はまったり回すわ 泥ユーザー面倒だし泥非対応でよくねって常に思う、端末環境ばらけすぎ UIだけのゲームでまだ環境依存が少ないから出せば良いと思うけどな
せっかくUnity使ってるんだし なぜ泥非対応じゃないのかを理解できないのが林檎使ってるやつらしくて好き ゲーム性は良いと思うけどな。流用だけどニッチな分野だし自動周回は新しいし
実装力とバランス感がクソなのは否めない
バグとチートとナーフが多いのはその辺の実力でしょう 某ギルはシステムは良いとしても黒白で地味だからあんまハマらなかったけどこっちは続いてる https://i.imgur.com/P9sGTn2.jpg
探索時間短縮&マロでここ10分以下になるから貼り付いてかなり稼げるわ 手動で効率よくできる放置ゲーは他にいくらでもあるけどこれは手動でやることが結局放置ってのが絶妙な虚無感出してるわ
490円出して効率上げつつ虚無感味わうのもいいかもしれんが8時間に一回覗くだけのが気長に楽しめるかもしれん 元iphone勢でAndroidに移動したけど、某ギル系のアプリをずっと求めてたから、今の所凄く楽しめてるけどなあ
昨今のスマホゲーとしては異端なのかもしれんが アルテスノートもテキスト主体で某ギルでよくね感あってダメだった
笑われるかもしれないけどユニットに多少の愛着持てる要素あるほうがとっつきやすい 放置ゲーム謳ってるんだから課金の探索短縮は放置探索にも効果あるようにして欲しいわ 時渡りやってみたけど、2つ名が出ても使えないやつばっかり
こんなの普通にコツコツやってるくらいじゃ一生2つ名モンスターなんて手に入らないんだろうなと思ったわ
banされてももうどうでもいいや 正直Androidに冒ギル無いからやってるとこある
Androidのこういう系ゲームろくなのない アズマくんチケットの広告削除渋ってて草
このパクリゲーで一生食ってくつもりなのか >>711
価格設定分からんから無理って書いてるけど
時短と経験値倍を広告削除って言いはってるんだから
同じ値段にして毎日10枚配ればいいだけよな
時短と経験値倍は広告報酬に選ぶやついないから課金にしても広告収入減らないけど
チケットは広告収入減るからやりたくないんだろうけどさ 放置に関係しないクソ課金とかより長々とダルい動画見る必要なくすチケ課金の方がほしい 広告見ずにチケット即回収出来る課金出した方が買われそうだよな 今でさえ広告1日10回めんどいのに
1年後も毎日見続けてプレイしてる人がどれだけいるのか 1日1回も見てない
プレイ時間より広告見る時間の方が長くなったら本末転倒じゃないか? Twitterで他の開発者見てるとユーザーに敵意剥き出しのやつとかいてアズマさんはまだ良い方かもしれん
フイロンとかまじ胸くそ悪い ピラミッド用メンバーとして
配合可能な死神三種を全部Aにした
これにデモンサマナーを添える
盾と信はどうしようかな フイロンがどうかは知らんけど面白くて実力あれば作者の言動なんてどうでも良くなるけどな
ユーザに媚びたり仲良くするのが商売じゃないし
実力に見合ってない言動が自然と淘汰されてく >>721
魔法障壁2種と癒しの風持ちのカーバンクルとかどうだろう
メタパラは必殺ですぐ死ぬからダメだった 宮殿って2ターン3ターンで殲滅出来る?宿ったor伝説で
一応安定してるけど毎回6〜8ターンだから放置内に負けてる気がして気になってる 広告視聴一回につき
いくらぐらい作者に広告料はいるんだろ?
作者も慈善事業じゃないから
買い切りにして広告料がなくなると
困るんだろうね
月額で安くしてオプションで
広告の視聴回数の上限増やして
上限増やした分は
また広告みてもらうようにしたら
10回分は月額それ以上は広告収入で
作者もユーザーも
もっとチケットほしい人もみんなに特があるんじゃないかな 常時表示される広告も差し込みもないから作者が広告嫌いなのかも ゲーム内画面に常時ちっちゃい広告あるタイプは誤タップしがちで一番嫌いだからそれが無いだけでもだいぶマシ 伝説のマミーになんとかダメージを与えて黄泉へと送り出した!
↓
[即時蘇生]
伝説のマミーは即座に起き上がった!
しかし、黄泉送りされ再び倒れた!
↓
[不死蘇生]
伝説のマミーは起き上がった!
しかし、黄泉送りされ再び倒れた!
いいかんじ 伝説ソウルテイカーなんとか倒しても後に控えてるデモンアーチャーとデモンサモナーに轢き殺されるんだよなあ
ピラミッド突破できる日は来るんだろうか デザートワームどっかのダンジョンで出ないかな
あの斧強そうなんだけど手に入らんのがもどかしい 手動分解でEのLv30金3000のやつ
自動分解解除しようとすると金4500って出る
これは一体 この手のゲームが最終的に至るのは戦略もクソもなく
強装備が出るまで放置して物理で殴れなんだよね >>736
装備しろよ
初回に確実に撃つために残りの魔法を毒の状態異常にして運用してるわ ボスドロ率ってどこも同じなのかな?それとも時間関係してる?アラクネの方がドロ率悪い気がするけど ブーストチケット280枚で980円なら、広告削除は月1500円ぐらいかな
一回限りじゃなくて無限に買えるようにしてよ、ピラミッド攻略するために強い装備が欲しい チケット無限に買って使えたら、チケット出撃するためにずっと張り付く必要がでちゃう 今ある探索時間短縮が広告削除的な立ち位置なら
いつか放置でも機能するほんとの探索時間短縮がほしいもんだ サブスク1500円がどれだけの価値かちゃんと考えた方がええで
ネトフリ800円の時代や
バグとチートだらけのゲームの5分短縮にどれだけの価値があるねん >>740
なんか枚数指定して出撃する形にしようかとかツイートしてた 懐が痛まなければ缶ジュース一本1500円とか言われても払うのかな ここの信者と作者のユーザーが全員毎日広告フルで見て飽きずに年単位で触り続けるのが前提にある買い切りにすると損しちゃう><っていうの見てると人生幸せそうだなって 月1500と言うとラグナロクオンラインがそんなもんだったな、今は知らんが 決勝戦が勝てなくて、進めなくなっちゃています…
なにかお勧めのパーティとそれぞれの現型、スキルってありますか?? 毒パ安定よ
塔シーサーペント2
鞭ラミクイ2
信仰2
これでだいたいいける 月額はインディーズでは悪手
100円課金を100回させても払ったやつは後で後悔しづらいから細かく買わせるべき ここで強い編成しってるよアピールするなとあれ程言われてるのに平然と毒パおすその勇気に乾杯
ナフマ君もニッコリや >>750
決勝戦クリアできてないので、ラミアクイーン手に入らないです…
なにか代用とかありますか!? 編成わからんし、漠然としすぎてなにも言えないのでは カーバンエンジェルナイト×2ライガークララシャワーナ盾斧斧鞭信信で秩序パンチと氷槍とかやっても勝てないなら装備弱過ぎるから他所でいい物拾うまで足踏み >>752
ナーフ済みやしヘーキヘーキ
全盛期程じゃないけどいけるって
程度や レベル60まで上げて、信仰入れて魔法ばらまいて斧で叩いたら余裕だろ ソウルテイカーって倒されて次ターンになってリストから消されても起き上がるの? ふわっと質問してるから
ふわっとネタで返答してるだけやろ ノーマルなら救出持ちいないしブレスガード貼って魔法連打で終わりそうだけどなー 勝てないならそれ以前のステージでトレハンするしかないよ 伝説ピラミッド対策に気付いてしまった前衛に物理エンジェルナイト2,3体並べとけば余裕じゃねぇのコレ
バカスカ魔法撃ってくるから癒しの風からの秩序がぶっ刺さる
オマケに復活秩序パンチと魔法反撃までついてるし負ける気がしない 実際やってみるとそれなりに強いけど負けることもあって安定しない感じ ソウルテイカーの壊し性能が高すぎて鎌使いたくなるけど微妙になる >>768
渋くしないとチケット売れないやろ?
当たり前体操 物理エンジェル試してみるか
そいつらは基本的に魔法多めならどこでも機能するから汎用性良さそうだな
せっかく作った死神はぜんぜんだめだった
黄泉送り自体は楽しいけど虚弱すぎて対応しきれてない なんかピラミッドのログ見てたらソウルテイカーが断罪とかいう固有スキルで追撃妨害してきて草
ピラミッドがきつい理由のひとつだなこりゃ >>765
良さそうですね!秩序パンチって原型に依存した属性になるんですかね?剣なら斬と光? >>770
物理エンジェル試したけど中途半端で全く使い物にならない。悪いことは言わんからやめとき。 >>773
何で運用しました?斧ならなんとかいけそうかと思ったんですが…
774
物理光ですか。斬乗らないと火力足りなさそう。 エンジェルナイトの二つ名持ったミノタウロスが居れば… ミノさんとくっつけば大体なんとかなるという絶対の信頼感
アマゾネスも似たようなところある ミノヒュドならヴェノムスラッシュでダメージ&ラミアクイーンの蛇毒ブースト要員にはなれるんじゃね ソウルテイカードロップしたからちょっと使ってみたけど微妙だなコイツ
STRとINTと必殺高いから鎌前衛させてみたけど体力無さすぎてすぐ死ぬ
鎌後衛で必殺出して物理捨てるのがいいんだろうか >>782
グリーンドラゴン×ヒュドラで既にその役目やってるし、その前に耐性とんでもなくゴミだから扱い辛い https://i.imgur.com/rUuyYrX.jpg
ピラミッドはクソゲー展開があるから
死神以外じゃ否応なしに安定しない感じになるね
なお死神だと耐久性の都合で安定しない
ちなみにこの戦いは完璧なまでに起きられて一匹も倒しきれなかった 劣化で少しは率下がるらしいけど
そんな実用ラインまで劣化ばら撒けるかっていう なんか不穏な評価が見えるがちょっくら天使軍団でピラミッド伝説はっ倒してくる
復活4癒しの風4だぞ死ぬ訳ねえこれで足りないならアイリスを盾エンジェルナイトに変えてやるわ
https://i.imgur.com/OFX309h.jpg
>>786
宿ったなら防御に寄りすぎじゃね?
ブレスがよく効くからスライムをアイリス辺りに、蘇生役1体を鞭に変えたらどうよ 魔法使ってくるダンジョンではパワー・エンジェルナイトに攻撃力、物理威力、光属性攻撃UPつけて斧持たせたら強い 負けたわ
信仰癒しの風持ち2体が魔法19発食らって発動0で押し切られて敗北するとか意味がわからんぞ…(前衛は複数ヒットも1発として11被弾で3発動)
19スルーは確率で言うと1.4%はあるんだけど1発目で引き当てると理不尽感がやばい
何回か挑んで確率収束させてくる 普通書いてある基礎値にlukで確率上乗せのところをアズマ様は基準の数値も言わずステータス画面にも反映させず完全なブラックボックスにした上で減少もさせてるからスキルの発動率は半分かそれ以下だと思っていいよ ちょっとやったけどいまいちフリー素材のキャラに愛着わかねーな笑 >>793
そういやありましたねそんな要素…
そして2戦目も敗北、信仰癒しの風が発動しないどころか1ターン目で信仰1体殺されて崩れる始末
復活4信仰2いて尚落ちるとかもうね
3戦目は4T目で前衛が蘇生されずに負けたんだが復活持ちの信仰が復活でヒーリア使った後通常分のヒーリアが撃てなくなるのって仕様なんかね
ヒーリア装備してなくても発動するから別枠だと思ってたんだが
結論を言うとこの構成ではダメっぽいわ魔防2500程度だと前衛に魔法ダメージが2万とかザラに飛んでくるから復活切れる4,5T目で癒しの風発動しないとポロっと落ちて火力足りなくなって詰む
行けると思ったんだがなぁ 世にも珍しいカーバンクルきた
ツチノコ属性は使えるって聞いたけど他のモンスターがターン開始時確率アビ着けてなかったら意味ないよね? 相性良さそうな組み合わせ見つけて試してみてもほぼすべての要素に確率絡むゲームだからな
毒か魔法でPT組むのが結局一番良いってことよ。物理は死んでる。 流石にこれ以上ナーフが続くようなら返金請求した上でやめるわ 信仰4以上で組んで攻撃も詰んどくと相手の信仰が動いてから殺すパターンが出てきて結構強いことに今更気付いた
やっぱ信仰ゲーじゃな
>>804
ボスはやれるが道中が無理ゲー
ちょっとゾンビとマミーが並ぶと帰ってくる 不具合情報 ver1.1.2
ゲームバランスへの影響が多いものが含まれますので、お詫びにゲーム内アイテムを配布いたします。詳細は追ってお知らせします。
・身体異常耐性が高いほど毒ダメージが上昇し、逆に低いほど毒ダメージが減少してしまう不具合 これ蛇毒終了するけど普通の毒が完全にゴミになるじゃん、元から大して強くないのに メインのボス毒なのにあえてそこを実装ミスってくるとはね そのバグいつからあったんだろ
蛇毒強いと言われてたのもバグのせいなの? 毒回復を100%越えさせて突破とかは微妙になるだろうな
100%越えたとしても、毒回復持ちはもともと耐性高いからダメが入りにくそう 仕様のつもりだったのかどうかは知らんけど毒50%も積めば敵のHPの3割強は蛇毒発動時に減るから仕様にしては確かに強かったな 伝説ピラミッド用に蛇毒PT作ろうと思ってたらこれか…
どれくらい弱くなるんだろ まともな実装出来ないの?
それとも不具合って言い張ってナーフしてんの? 強かったらバグ
弱くてもバグ
どっちも修正後はナーフ ナフマとかバグマとか言われて作者可哀想と思ったけど……
ここ最近で納得してしまった 毒パがナーフされた途端悲鳴だらけで黙ってみんな使ってたんだなって
装備しょぼくても強すぎたわ 不具合抜きでのバランスがひどすぎるのがそもそもの問題でもあるんだよな
課金実装してもこれじゃあなあ 最近毒毒言ってる人が多いなぁと思ってたら案の定
やっぱこのスレで強いって言っちゃいかんね 身体異常耐性が高いほど(与える)毒ダメージが上昇し
身体異常耐性が高いほど(受ける)毒ダメージが上昇し
どっちの意味だろ? マロが放置に影響するようになるのはいいね。運用の仕方がいまいちわからんがw マロが放置にも適用されるようになるなら2/3の方も適用してくれよ 確かに初日ログ見てた時毒蓄積-%になって蛇毒1ダメージ祭になってたわ いろいろナーフされた割に信仰盛りだけは見逃された
(今回の毒はバグだし別件とする)
だから負ける時も大体つまんないんだよな
とてもしつこい信仰持久戦でおまえの負けー!って言われてもよ
対策は下から殴れ、つまりこっちも信仰盛り バーカじゃねえの
ピラミッドの方も割とクソゲー染みてる
邪悪を殲滅するとばかりの天使チームがこれまた持久戦で返り討ち
そしてまたバグ発覚ときた アカ停止くらってやめるやつはちゃんとアプリの評価さげてから消えてくれよな もはや実装力ってか仕事のやり方に問題あるレベル
失敗から何も学んでない 今後毒にアプデが入るとして次に狙うべき二つ名モンスターって何? アズマくんが「スレイプニル活躍できるらしいぞ!!」ってさ
なんかスレイプニルage要素あった? クリアできない程度の難易度のダンジョンあった方がいいてか
普通じゃないのそれが
時間かけて装備集めりゃ勝てますよってだけよ 的はずれな擁護してるかっぺが居るなと思って県名見て鼻で笑ったわ >>833
魔法防御高いのと
神速2回行動で長期戦で有利
上記からピラミッドで活きる
と思ったけど、なにさせればいいんだろう
鞭役とか、追撃着火の必殺役とか? スレイプニルみたいなのって割と扱いに困りそうな感じがする でもこれ多分だけど雑魚にめちゃくちゃ毒通るようになるって事なのかね
それはそれで強いと思うが現実は違うんだろうなあ 毒の弱体化、ただただ萎えるな
毒パーティ完成させたばっかりやぞ 信仰を弱体化させてほしいな
HPをマイナスにしてほしい
斧とかでドーン(HP-10000/50000)
祝ヒーリア→空気が淀んでいる→HP8000回復→生き返らない
>>838
異常弱点の連中には強くなると思うけど
基本的に全員ある程度耐性あるから毒ダメ減のみじゃないかな 毒は伝説だと称号で耐性持ってるからだいたいダメ半分くらいになるって言ってたよ
ピラミッドとか宮殿だと元々耐性もってるやつが多いから半分以下になるって 毒まで弱くなったら反撃するか反撃で回復しかやることなくなるじゃん 前の威力+耐性逆転で最強
威力半減+耐性逆転で実用ライン
なら耐性逆転を修正した上で前の威力に戻せばいいのでは? それもう単純にバグ修正じゃなくてただのナーフじゃん
せめてバグ修正した上で今の7〜8割くらいのダメージは通るように調整してほしいわ
まあ調整できないからナフマ言われてるんだろうけど 蛇毒弱くなって、信仰反撃くらいしかやる事ないのに信仰複数は何とかしたいと思ってるわけでしょ?何させたいんだろ くだらない啓発本ばっか読んでるし何かの受け売りをそのままトレースしてるだけでしょ まあ今難易度が低すぎたし良いんじゃない
既存ユーザーはイラッとするけど未来のユーザーにはね 伝説ピラミッド安定して抜ける人どれだけいると思って難易度低いって言ってるんだろう 実装直後に最高難易度なんて抜けたらむしろダメでしょ
なまじ勝てたりするから手前で超高性能圧縮装備掘る気すらしなくなってピラミッドと宮殿回すだけになるんだよ 別にそこがダメかどうかの話はしてないしアプデ待ちで一ヶ月くらいは手前で装備掘ってたんすけどね
その上で抜けてない人が多いのに難易度低すぎってことはないでしょう >>840
実装したら相手の回復力上がるから無意味 伝説とかになると敵の耐性、HP爆盛りな上にこっちよりも敵の数多いとかかなりむちゃくちゃな仕様に見えるわ
冒ギルとかだと当たり前だったのかは知らんけど 超高性能圧縮装備?とかいう壊れた超レアより出ない物なんか興味なくて新ダンジョンの突破と新装備と新モンスターばかり興味あって済まんな 個人開発でどんなコンテンツ追加速度期待してるの?
半年アプデ無しが普通やぞ なんか萎えたから☆1つけて辞めるわ
身内チーターのunkや蒼鬼が元気にしてるのに課金する気も起きないしな よほど壊れた物以外ユーザーに有利なバグは仕様にしちゃえばいいのにね
毒はバグ込みでようやく実用範囲なんだし、下手に修正したら緊縛みたいに産廃になりそう
毒を活かすように工夫してパーティ組む必要がある時点で十分にバランスは取れてる気がするよ 珍しく斧居ないから信並べてダークナイトに首まで闇に沈んでもらって槍で突いてれば倒せるんじゃねって思ったけど断罪思い出してやっぱクソだなって >>860
称号付き固有のこと
超高性能圧縮装備?が具体的に何指してるかは知らん
しかも狙って拾えるもんじゃねぇしな 実装してるからにはクリア方法があるんだろうけど
それがみんなが知らないだけでちゃんと実現できる方法なのか
それとも時渡りしてようやく揃えられる廃装備で埋めるだけの戦法なのか アズマくん森地下の時点で宿った以上のクリア想定してないみたいなこと言ってたから・・・ 断罪1体目スルーして2体目ダウンした時に発動したけど仕様かバグか分かんねえ Discordみたら開発者がでしゃばりすぎてわろ得ない 斧持ったマロとレイプに一撃確殺できる攻撃力確保できるなら鈍足信並べて落ちないようにすれば越せる気がしないでもない 実装済ダンジョンの実機踏破チェックなんてしてないから強ビルド発見されたら延命のためにナーフしてるんだよなぁ
文句言いながらも課金してビルドとバグ出しするテスターたちのおかげでアズマくん大喜びしてるよ テストしないというか6体PT用に調整しただろうスキルを平気で10湧きとかに使っちゃうからなー
数の暴力で敵が快適にスキルや原型の恩恵受け取ってると虚無感感じる時あるわ 毒まで弱くなったら反撃するか反撃で回復しかやることなくなるじゃん 伝説抜けなきゃ文句言うってのもそうだし
蛇毒だってその難易度を基準にするからおかしいんであって
つか実施されて内容見てから文句言えよと。
このゲームのスレってほとんど被害妄想で埋めてんじゃないか 耐久回復も淀んだ、黄泉送りで対策されてるけどね
戦略ゲーじゃなくて週単位で強武器を待つゲーム >>873
みんな生き急いでるからな
アプデやリリースしたら3日で舐め尽くさないと禁断症状出るんだよきっと開発側はたまらんだろうなぁ wikiのネームドモンスターの項見たら
> 一方ボスでドロップする場合は、ダンジョン内で出る全てのモンスターから二つ名が選ばれる。
> そのため、道中でしか出ない種族にボス戦でしか出ない種族の二つ名は付かないが、逆は付き得る。
って書いてあるけどこれマジなんかな。
白魔法ホワイトドラゴンも仕様だから出なくなったり取り上げられたりしないってことだよな? 課金実装してからベータテスト感丸出しの調整はいただけないな
最近のfpsとかディアブロなんかのハクスラみたいにシーズン制ならメタに特色出てた方が楽しいけどね いかんせん、界隈が狭いのでアンドレアルフスにはじまり、鎌パや蛇毒だとか、その都度のトレンドがユーザー間で伝播していくのが早い。その早さ足るや一瞬で運営に見つかりナーフまでがセット。
分母に対して情報交換の質と量が上回ってる状況。そりゃ支配的にみえるだろうと。
一ヶ月前のとあるツイート、本当にそのとおりだわ 実施されてからって言えって意見は正しいよ
ちゃんと実装内容のバランス検証して実装するならね
感覚値で実装してミスってナーフかバグっての繰り返してるから言われてる
1スレ目からこんな空気じゃなかった 伝ピラようやく安定したからチケ使ってぶん回してるけど何も出ない Twitterみたりしてると
二つ名全く使ってなくて
クリアしてる人とかいるけど
いい武器持ってるんだろうな
羨ましすぎて禿げるわ
武器の欠片の使い道
合成強化とかならどうなんだろ?
同じAランクとAランクなら
その種類のSランクとか
同じSSとSSならランダム二つ名のSランクとか
二つ名もの全く同じものなら
ランク1つアップみたいな感じで
二つ名固有はでない人は
いつまでたってもでないので
合成システムで天井みたいなものがあれば
モチベーションもつづきそう >>881
早いなwまだまだ威力が足りないから他回ってるけどこっちも出ない。ボスは落ちるんだけどね 毒蛇パ本当に強いな伝説ピラミッドがまさか2ターンで終わるとは…
これでも1度ナーフされてるってんだから恐ろしいわ ピラミッド向けのまあまあいいメンツにはなったけど
数値足りんから伝説は無理やわ
二つ名デモ子ほしい
魔法弓用意したいけど鬼蜘蛛はアラクネの弓以外が全部ゴミだから一点狙いすぎて辛いな >>882
定期的にその手の案上げる人いるけどゲームの寿命と魅力大幅に削ってる気しかしないわ
買い切りゲーなら有りだと思う ベースとなるドロップ率を公開してほしいもんだ
だいたいこのくらいで出るかなっていう計算ができないのも虚無感を誘う >>886
そうだね
確かにこの案はハクスラの寿命と
魅力を削ってるかもしれないね
でも時渡り勢が二年分とか回しても出ないものは
普通に回しても出る気がしないんよね…
じゃあ辞めろとかとか野暮なことは言うなよ
なんだかんだ言いながらでも楽しんでるからな >>887
ベースの泥率公開してほしいなぁ
固有泥率1%
二つ名泥率1%
SSランク1%としたら
そりゃ出ないよな
さすがにそんなに悪くはないと思うけど >>888
時渡りのやつらは欠片が全然もらえないような回し方してるから手動でちゃんとやれば報われるはず・・・
自分も欠片150万になるけど称号固有のAラン以上1個も持ってないしめげずにがんばろうな 欠片の使い道は時渡り排除してからにしてくれないと、受けられる恩恵によってはまたダンジョンの難易度変更とかにも繋がりそう… アラクネ弓まじで出ない
槍はA拾って雑魚の固有もあらかたSとSS拾ったのにEしか出てない
毒々とかネバネバとかぬめぬめとかネームド拾いすぎだ >>892
2週間は掘ってC止まりだった
その間に固有ウーズ6匹集まったわ 強い言ったらナーフされるの法則次スレのテンプレに入れとけよ スキル変更予定のシャワーナとアナって両方祈り持ちじゃん
アズマくん変なことしないでくれよ 装備可能スキルの変更だから本体の能力は変わらんだろ 公式Discord見てきたけどナフマが仕様についての質問にも細かく答えるから本人の負担になってそうでわらた バグなのか仕様なのかみんなよく分かってないから作者しか答えられんからなー
表記もあやふやだし あの人、良くも悪くもプレイヤーなんだよね 開発者ではない
だからやたら一般プレイヤーに近づきたがるし
簡悔精神も満載だったりする 公式discordでも予想通りシックザールがお山の大将やってんの面白すぎる。 ユーザー間の雑談にアズマがのっそりと出てきたら明らかに萎縮しちゃって言葉選んでて笑う 創造神のおなーりーってか?
やめられない快感がありそうだな 欠片、もはやほかのゲームで言うランクみたいな位置付けになってきつつあるし、消費する使い道じゃない方がよいのかもな
欠片50万とか100万達成で特殊な武器(トレハン率高いとか)が手に入るみたいなのも良さそう 今のドロップレートだとPT5個まで買わせて欲しいな >>888
元ネタの方は武器合成とランク付与があるからなあ
ぶっ壊れ装備は回さないと出ないようにして、ランクA位までは装備強化出来てもいいと思うわ 今日も装備更新ないところにps5のニュース流れてきてなんか後退してる感じしたわ カケラは1ランクだけレア度上げれるとかで良いと思う
B固有称号以上が極端に出にくいからトレハンも無くてはならない要素になるしCも戦力になるし 理想の組み合わせ合成の費用でもいいんじゃない
まぁ成功率低すぎて討ち死にするやつ大多数になるだろうけど パーティー編成はよく見かけるけどスキル構成ってどんな感じにしてるの?
と思ったけど使ってるモンスターによるから聞いても微妙かw 余りに何も出ないからチケット20枚ぶち込んだ
何も出なかった
終 欠片合成な…
ネームドは高ランク出にくいし先に出た案にちょっと足せば良くないか欠片のコストは要検討だけど生贄に必要な非ネームドの数を増やすとかどうよ
要はネームドCをBにしたきゃ同一アイテムのBを5個持って来いとな1個だとハードル低過ぎるからな
同一ランクのアイテムは5個しか持てないしちょうどええんちゃう 黄泉送りしたいけど厳しいな
死神とスライムパラディンあたりが混ざって虚弱体質が治らんと無理だな ポイズンスライムとの二つ名ガルーダ甘く見てた
翼にして毒パに入れたら回復もするし大活躍してるわ 欠片は二つ名前ついてない固有とかの素装備をBランクまで上げられるとかでいいんじゃね
二つ名無しじゃ大した性能にならないし プレイヤーデータ膨れ上がるような仕様にはしないと思うけどなー スレイプニルきついな
あっという間に魔法使い切ってパンチしだすじゃん スレイプニルとマロは2回行動で愛の鞭連打するのが仕事だから
実際どこのダンジョンで役に立つのかは分からんけど やっと伝ピラ抜けたー
全然安定しない。黄泉送り欲しいけど死神少なすぎる。すぐ死ぬしw やっと伝説ピラミッド突破できた…と思ったらもう上に書かれてた
二つ名も黄泉送りもおらんけど何とかなるな
かなり運絡むけど スライムパラディン二つ名持ったソウルテイカーが伝説ピラミッド安定周回に必要なモンスターだぞ 二つ名武器もモンスターも出ねえ
伝説ピラ周回はSランク解放待ちだ ちなみに今でないって言ってる人アプデ前に時渡試した?ペナルティーならやるなと思うけど下方修正入ってるだけかなぁ >>920
運ゲーすぎて辛いっすw勝てたらもう手動やめた方がんだろうか? >>924
突破出来たらトレハン装備に持ち替えて放置してるな なくね?確かボス戦だけは勝敗判定入るんじゃないの? >>927
そうなの?
トレハン用装備に持ち替えたあとの放置報酬でボス泥手に入るしゴールドの倍率見てもトレハン適用されてるんだが おおねずみ1匹のパーティでもボスドロ出るならナーフ対象 システム根本から変えないといけないから突破後トレハン放置は修正されないと思うじゃん?
ナフマくんなら放置でそもそもボス泥しないように変更する可能性すらあるで その理屈だと突破後装備全解除でも
ボス品拾ってくるんだろうな 装備変更はいけるけどメンバー変えたらダメになってる気がする https://i.imgur.com/0fVpqAq.jpg
放置用に持ち替えたのが右ね
前にスレで話題出てたと思うけど普通に仕様なのか、もしくは大掛かりな改修必要だから後回しにしてるのかもね >>934
この画像ってどんなアプリ使ってるの?
スレと直接関係ないけど良かったら教えて欲しい 見た目の表示だけで実際は適応されてないとかありそうだからあんまり試す気にはならんかなあ 課金セール来たから賑わってるのかと思いきや勢い死んでるな >>935
iPhone 画像 結合とかでググれば出てくるとおも >>934時渡りじゃないんか
いや課金だとそんなもんなんかな このゲームって対策できない問題みみたいなのが多いのが萎えるところ
信仰で救助されることの対策は後攻を狙えってことになるけど
相手の信仰も原型の時点で鈍足完備
ピラミッドだと信仰役はAGI4と遅いやつが担当してる
AGI2のミノタウロスを連れ込むと無限復活ゾンビプレイされるし
死神は一番遅いのでもAGI4だから結局運ゲー止まり
対策できませんとかゲームとして成り立ってないやろ 不朽のカロン取れたんだが、一応vit7まで上がって即時蘇生もあるが…いけるか?w >>940別に敵が強いなんてのは珍しもないが
プレイヤーと敵とが同じシステムで戦うってのが不公平感を産んでるんじゃないかと思う
作る方は楽かも知らんが 敵も味方も6対6の決勝戦は割と好き
他の高難易度の所は敵の数の多さと信仰複数が好きじゃないし嫌いだよ 上で誰かが言ってたけど、原型の調整は6体でやってるのに
敵は同じシステムでそれ以上出てくるから破綻するんだろうな 前 盾盾盾盾盾
後 信信信信信
で時間切れみたいなのもあったしな
これはほんと馬鹿な仕様だと思う 作者がプレイヤーの信仰複数編成に不満持ってるくせに最新ダンジョンのボス編成はしっかり信仰複数だしな それは敵の信仰重複にヘイト向けておいて弱体化する戦略 装備強ければ倒せちゃうからタチが悪い
そして強装備が全く落ちない 信仰の鈍足は大分クソ要素だと思うかな
早い種族に補助させて遅い種族に鈍足付けて下から殴るゲームになるだけでは 今出撃してるメンバー用の装備をセットに登録しようと適当なモンスター装備してたら、なんかつけた覚えのない装備をつけてるのがいる
最新ダンジョンの装備もあるし昔つけて忘れてたとかではない
勝手にデータが書き換わってるっとか恐すぎるんだが そうなのか。言われてみればどこかに書いてあった気がする
ところで、テンプレは950になってるけどもう立てちゃっていいのか? いつのまにかソウルテイカー拾ってたけどこれ強いのか・・・? 他の死神より必殺率高いし一番強いとは思う
HP0.8の問題が結構きつそうで使い勝手悪そう
二つ名でほしいなあ ・ソウルテイカー因子のスラパラだと
可愛い外見になる
・スラパラ因子のテイカーだと
むにむにしたいソウルテイカーになってしまう
どちらにしろ可愛くなってしまうのは避けられないのだ アプデきてから盛り上がりに欠けるな
言うこともないんかな なんかアプデ来てもドロ渋いしできること増えないしずっと右肩下がりな印象
敵は数値と数で神装備以外を押しつぶすし なにより致命的なのが肝心のハクスラが面白くない バグでしか盛り上がらんのは寂しいね
Discirdもバグと仕様検証メインになってるし >>955
マジか運用するなら鎌でいいのか?
>>954
おつおつ >>961
俺は初め鎌で運用してたけどカロン含めた魔法メインパだから剣で魔法の後続いて貰ってるわ
こっちの方が結果的に黄泉送って貰う数増えた 後は耐性ないから鎌だと前衛きっついのも理由のひとつ 何が強いとか言うとナーフされるし
渋すぎて時渡らん限り自慢できるような装備もめったに落ちんからそら盛り上がらないわな まぁポロポロ強装備出たら出たで有難みも無いし掘る物無くなるからバランス大事な部分なのは分かるけどな ナーフって単語見すぎてモンスターの名前に見えてきた つい最近始めたマンだけど 昇格の上限がDになってて40からあがらんのだが
これ以上はどうするん? 開くたびにやる気失せるなアプデしてから装備更新できない 何が強いとか盛り上がろうものなら即ナーフだもんなぁ 強いの独占してイキりたいとかじゃないからな
ナーフが怖くてそうそう話題に出せない
ハクスラがこれじゃ盛り上がるわけもなし 技とかスキルとかバリエーションが豊富なのがウリなのに、創意工夫したらナーフだもんな
結局強い棍棒を見つけて殴るゲーム ブーストチケット使ったら敵がいきいきするとかいう仕組みあるん?
9回出撃してチケ使った5回だけピンポイントで全滅してきてわろたわ ブーストチケット使ったら敵がいきいきするとかいう仕組みあるん?
9回出撃してチケ使った5回だけピンポイントで全滅してきてわろたわ ナフマくん好きじゃないから広告見てないけどアプデと詫びと初回報酬でチケットが増えてくから早く冒ギルの日替わりもパクってどうぞ 普段の勝率次第じゃないか?
数十回行っててほぼ負けないようなところならピンポイントと言いいたくなるのもわかる ちょっとイキイキされたら負けるのにイキイキチケット突っ込んだらそりゃしゃーない 時渡りマン達の装備前提でドロップ率渋くしとるやろとは思うわ
普通に遊んでたらPT3個でも1週間アップグレード無し当たり前で盛り上がりようがない ゴールドが不足してるのも盛り上がらない原因だろう
新ダンジョンが特化したキャラで行きたい構成だけど気軽にキャラを育てられないから余裕ある人しか試せない 作者はポジティブな意見しか信じてなそうだから時渡と信者が生き生きしてるうちはバランス変わらんだろうな 課金してチケットジャブジャブやったら金もたまるし装備更新も結構できるぞ プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章? 2倍チケット500枚程溶かして伝説色々回ったけどB以上の二つ名固有装備なんて出なかったぞ
トレハンは400%乗せで ほいほいチャーハン?
巻いて食えやプーさん?
アズマ!!!!! >>992
雑魚同士の二つ名モンスターが5,6体程、ボス混じり無し
ゴールドだけ無駄に溜まった >>995
いくらなんでも運が薄すぎる
もう少しは出ると思うんだが 欠片は溜まるからゴミしか出なかったことを突き付けられて辛い
そうかゴミ集めすれば良いのか このスレッドは1000を超えました。
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