エレクトリアコード(ElectriarCode) part12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
↑スレ立ての際、冒頭に「!extend::vvvvv::」を3行重ねて入れて下さい。
全長20cmの多目的人型デバイス・エレクトリアの普及した世界を舞台に
あなただけのヒロインをクリエイトしライバル達とのバトルに勝利しよう。
■公式Twitter
https://twitter.com/ElectoriarLabo
■公式サイト
https://elecodelabo.wixsite.com/elecode
次スレは>>950が立ててください。
立てられない場合は他の人が宣言し立ててください。
前スレ
エレクトリアコード(ElectriarCode) part11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597905040/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■FAQ
▼ゲーム仕様全般
・1日の区切りは?
朝4時。
各種広告動画、ゴールドによるスタミナ回復回数、デイリースフィア、サブストーリー挑戦回数等リセット。
・課金要素は?
メニュー内「ショップ」、もしくは画面上部ダイヤ・ゴールドの+マークから。
各種永続バフアイテム、ダイヤ、スタミナ回復薬、ゴールドの購入が可能。
・ガチャ要素は?
アリーナ挑戦後に取得できるスフィアがそれに該当。
時間経過で開封、ランダムで装備が3〜10個排出される。
取得するだけでは開封されず、ちゃんと選択して「開封する」としておかなければならない。
・所謂ガチャゲー?
ホーム画面「ショップ」(前述の課金ショップとは別物)にて装備の購入が可能。
アリーナ進行によって順次ラインナップが増えていき、最終的に全ての装備が並ぶ。(サブストーリー交換品除く)
なのでゴールドさえあれば買えない物はないから大丈夫だ。
・ダイヤの使い道は?
現状はスフィアの開封以外なし。
スフィアも時間経過で開封可能なのでただの時短。
・課金アイテム「誓いのリング」って?
書いてある通りの効果。エレクトリア性能の変化は無い。
指輪を渡す、というアイコンがホーム画面左下に現れ、一度だけ特別な会話イベントが見られる。
・フレンド要素はある?
今の所フレンドマッチのみ。相手のコードを入力する事で対戦できる。
EXPやゴールドは取得できないが、後述する★は貰える為デイリー開封に便利。
スレでも度々コードが貼られている為、腕試しにどうぞ。
・最初のキャラメイクミスったんだけど
メニュー内「容姿の変更」から何度でも変えれる。好きなだけ拘れ
・機種変更でデータ移行したい
現在の機種でメニュー内「データ引き継ぎ」からコードとパスワード発行。
新しい機種でタイトル画面「データ引き継ぎ」から発行したコードとパスワード入力で完了。
有償ダイヤと有償ゴールドは引き継がれないので注意。
あと所謂バックアップではない為、二回目をやろうとしても無理。
もう一度データ引き継ぎからパスワードを発行しておかないといけない為、不足の事態には備えられない。
・バグ見つけたんだけど
タイトル画面「お問い合わせ」からすぐに報告してあげて下さい。 ■FAQその2
▼育成関連
・どういう風にパラメータ上げてけばいい?
自分の相棒だ、お好みに。
序盤のオススメは戦術を中心にするといいかも。少量だがパラメータが満遍なく上がるうえ後々大事になるスキルコスト上限値も上がる。
その後射撃か近接にシフトしていくといいかも。
・パラメータってどこまで上がるの?
表記上はSSS+が最大。ただそれ以降も数値はあがっていく為、現状上限はないと思われる。
・EXPが100%になったらそれ以上は溜まらない?
バーは100%までだが数値は200%まで貯められる。
戦闘やエレクトリアの頭タップ(1日上限5000回)、何もしてない所謂放置時でも溜まっていく。ただし100%以降は戦闘でしか溜まらない。
ちなみに育成で消費しないと全く意味がない。
・同じ装備を取得したらレベルが上がったんだけど?
装備アイコン長押しでパラメータ補正値を上げられる。
最大10Lv(9pt)で、何度でも自由に振り直し可能。
・○○以上とか○○以下とかいうスキル習得したんだけど何これ?
条件によって横一列に配置したスキルが発動するようになる。
閾値は条件スキルセット後、アイコン長押しで調整可能。
・スキルコスト上限値の最大は?
現状は25が最大。
・セットアップ画面の名前の横のノーマルとかフラットって何?
フレンドマッチ内のフラットバトル用の機能。上がりすぎた各パラメータをS以下に固定して対戦できるルール。
そのフラットバトルで対戦する時のパラメータが表示される、故に序盤は気にしないでいい。
・アクセサリ内のラベルって何?変えても反映されないんだけど
サブストーリー交換品の衣装「体操服」用。体操服の名札ラベルの部分。
▼戦闘関連
・戦力差がありすぎて敵に勝てない!
時には前のアリーナに戻ってEXPを溜めて育成する事も大事。
単純に強くなる事で勝率は上がる。
後はAI設定や装備を見直す事で勝てることもある。
AIや装備に正解は無いので色々試行錯誤を繰り返そう。
リベンジは何回負け続けてもスタミナとランクゲージは減らないので挫けるな(勝利時にスタミナ消費)
AIなのでどうしても運は絡む、戦力差100万以上でも勝てる時は勝てる。しっかりと見守れ
・戦闘終了後リザルト画面で貰える★って何?
デイリースフィアの開封に使用。ランダムで10個の装備、ゴールドが手に入る。
規定値溜めた後アリーナ挑戦画面から開封。
開封後は一日経過か広告動画試聴でスフィアは復活する。広告動画の場合は必要★数が増えて復活。
FAQここまで 過去のバトルコード戦闘力別まとめ
part1-part5
2020/05/24 更新
★星集めは自キャラの装備を外してアップロード、コードをコピーして自キャラと対戦させると良い
★〜100万━━━
LofWfkZ4 NZg0T51Q JfFsMsR0
2qSDLYTp psrsZr12
★100万〜━━━
YmKQboSU ywUfpGng maEYJrxx FFUa7s3K
oMYidPFx NLVSrjT9 dmzRbLWo eAcMjM9o PQinjx8M
K9sTVhFi k59f8P29 95GmKbEq
★150万〜━━━
Uea23bSV T3mGiB6w T3QBhthH KzYZn7nx bDcrr6cV
4bGE6Avy n5wobYuo xAOuVKo3 HBPyF0R9 vAMpVYEC EHEmBEwi 54YKKjAP G8BZU4g8
★200万〜━━━━
kgicBq25 QVGZn7vN o5p4ZZzU mSAUsdMd fuAWhmd0
nEqd8VJG RBe5brRu qmkV653e e01r1Csc sRsts1R8
ORNS1jeh eoFNP93b YaFT86C0 KSJ1rRHL pDtZg7RM
NRO6okvK ppEQjjp0
★250万〜━━━━
fBLKZgzK yYKWURmb vdQ9dn06 8Jn1q7Hv vkrqV7F4
qEPDLVjG VR4ijKhf oxyFy3Kh 3xmvncis 0x4VhmGo
R7hxY50g d4DhwvAt FpWBMtc0 vys0zomk 3O5bsKsE
1iUQGbWy u7q2cGZV TKq10Vin mb91Vfvg
★300万〜━━━━
fqE4pmDS ErHKSEOF O6V4AOsE dbvU2phz p7r7Uxfx
s7iM9r51 DDbsayq2 TPYpgVaY wSkcCPnm nEYn4UeZ
eahye8h4 e9QuDxkD 88oQz6LA hCZLfcVC bQMVeHYf
★350万〜━━━━
1fURvTQ8 8xZcvZ0c 3LASzPx6
★400万〜━━━━
yGQnJmiE 8RRAWHZC
★450万〜━━━━
PS2QemMr 2SrQnt1p
★500万〜━━━━
w4DojGcO OGdPdmy4
★550万〜━━━━
gU06iRb0 4xmOxYdG ROHcmrqB 2020/7/11 更新
★300万〜━━━━
fqE4pmDS ErHKSEOF O6V4AOsE dbvU2phz s7iM9r51
DDbsayq2 wSkcCPnm nEYn4UeZ e9QuDxkD 88oQz6LA
hCZLfcVC
★350万〜━━━━
8xZcvZ0c
★400万〜━━━━
eahye8h4 3LASzPx6 yGQnJmiE
★450万〜━━━━
1fURvTQ8 PS2QemMr
★500万〜━━━━
TPYpgVaY bQMVeHYf 2SrQnt1p w4DojGcO
★550万〜━━━━
gU06iRb0 4xmOxYdG
★600万〜━━━━
★650万〜━━━━
OGdPdmy4
★700万〜━━━━
ROHcmrqB
★3100万〜━━━━
p7r7Uxfx すんまへんなー。
5chに書き込んだのも2.3日前の「こんにちは〜」が初めてなんや。
前のスレに来たのは、ググって検索したら出てきたからどんなもんやと顔出しただけや。
正直、一連の流れでもうこのゲームにも興醒めしたわ。
SNSもやらん、5chの常識も覚える気ない俺はこのゲーム向いてなかっただけや。 >>1乙
元々スレ立てする時には!extend:on:vvvvvv:1000:512を冒頭に入れるけど1行だけだと消えてわからなくなるから複数置いとくんだっけ? >>10
丁寧に説明してくれてる人が居たけどそれは試したの? >>13
試してなかったらこんな偉そうなこと書き込めへんわい。
せやけどどないアプリ弄ってもわからへんし、英語読まれへんしで意味わからん。それやのに、できて当たり前みたいな雰囲気でコメントしてくるから、しょーもななったんや。 >>14
5ちゃん imgur 貼り方 で検索しても前スレの948以上のもんはないゾ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597905040/948
これが嫌なら専ブラアプリ使うしかない
このゲーム向いてないとか捨て台詞書き込むとか君は馬鹿かとしか言えん
好きなゲームのスレに来てなんでこんなもん読まなアカンのやボケって言われてもしかたないゾ こういうのから問い合わせ来るのに作者良く頑張るよな お前らがどう思おうが知ったことか!!
じぶんの娘自慢したかったのが大体1週間前、でもその時は130万くらいの虚雑魚でスレに書き込むのはまだ早いかなー、周りに話合わすためにはもうちょい強くならなあかんかな、と思ってて育成してやっと書き込んだけど、自分の無知晒して無視しろと言ってんのに、グクレカスとかうざ絡みしてくる。その後もまるで俺が異常者みたいな雰囲気。意味わからんのじゃ!
5chの専ブラ?すらも知らんクソザコですまんのお??
お前らの常識なんか知ったこととちゃうんじゃ!!
>>16
作者にクレーム入れたりした事なんか、生まれてこの方どんなゲームでも一度もないわ!知ったふうな口きくなカス!! そうやってまともな指摘も無視して十分スレ荒しとるやないか
スレ閉じて頭冷やせばいいよ >>18
もういいよTwitter行きな
あっちは優しい世界
ここはゴミ溜めだよ このスレでまだ良かったんじゃないかな…
余計なお世話だが自衛のためにも開き直らないでちょっとは下調べしたほうがいいと思うよ
あともう書き込まないほうがいいぞ 半年ロムれって礼儀作法じゃなくて傷付かないための自衛手段だったりするよな あほやなぁ〜
自慢した瞬間めったメタにけなしてやるからもっと調べてがんばれよ! 色々と喚いてすみませんでした。
ただ、次また新入りの人が入ってきたらもう少し優しくしてあげてください。
はい、以下から俺の事スルーしぃや!
サイナラ〜 >>11
素晴らしいな。
画像編集アプリ何使ってる?
ぜひご教授頂きたい。 >>29
とりあえずスマホにchmateってのインストールして試して見なよ
このゲームがインストールできたなら出来るっしょ? >>29
おう、おつかれ!
もうおまえみたいなあほぅは来ないと思うで
おしい人材だったな ちなみに俺はjaneって専ブラ使ってるから正直言って「専ブラ使えば簡単だろ」ってみんなが言ってるのも意味不明だったよ >>31
photoLayers(トリミング&コラ用)とphonto(疑似テキスト)
文字はフォントサイズ13(12でも良いかもしれない)とRBG0で指定してる
あとたまにwaifu2xを10回、影のグラデが丸くなる気がする >>20
Twitterでも流石にこんな奴煙たがられておわりだろww 煽りに入らんやろw新潟は 浅い な
愛を込めてあほって言ってるんやで >>35
ありがとう!ちょっと使いこなせるように練習してくる。
これで何がとは言わんが捗るぜ…(´・ω・`) 夏も終わるし水着でキャッキャウフフしようぜ
fevg1CHo
https://i.imgur.com/A9TYBAy.jpg ところでようやくレインフォースビットが買えるまで進めて早速買ったんだがこれ可愛すぎないか
ふよふよ浮きながら必死について来て健気に攻撃してるとかやばいだろ、腰パーツもうこれ以外の選択肢消えたわ コウモリは汚ねぇからな
おれもレインフォースビットちゃんで抜くわ >>40
ちなみに1枚目が無加工、2枚目がwaihu2xを10回回した画像
https://i.imgur.com/nCJWNJ1.jpg
https://i.imgur.com/mKRNNOq.jpg
分かりにくいけどローズの花弁やネイル持ち手のギザギザ、足元の影を見比べると拡大しても解像度が落ちにくいように感じる
これでみんなも素敵なエレクトリアライフ(意味深)をエンジョイだ >>45
うちの子は埋めちゃうぞお姉さんだったんだな対戦あざす >>36
茸もアレだが流石に煽ったレスで指定踏んでスレ建てられませんでした、謝罪はしませんだと煽られてもしゃあないかなって >>11も>>48もジッサイ=イワナイ
単なる文字入れだけでそれっぽい画像が作れてしまうのもアレだと思うけど >>56
自分が知らないだけだと思ってたわ
撫でたとき用のセリフがあるのも知らなかったし ダイヤ貰うときの広告を中断したときに専用セリフがあることを知ってるプレイヤーがどれほどいるのだろうか そう言えば、敵NPCにメカ娘スキンの子が居ないことに気付いた。
オートエレクトリアとかメカ娘スキンが居てもおかしくなさそうだけどな。 >>60
顔のこと?
メカっ娘なら中盤か少し手前のアリーナにいた気がする >>60
メカ娘顔なら確かいるぞ。
どこか忘れたが(海の見える所だった気がするから多分アイランド〜サンセットアイランド辺り)高速近接格闘使いでそこそこ強かったもんだから何となく記憶にある。 それはない
中盤ってのがグランド〜カオスあたりの事ならまだメカフェイス実装されてない時期だし メカ娘はアイランドとかにいた覚えある
とりあえず海マップだったのは覚えてる 出現アリーナは記憶違いか
ただメカ顔娘がいたのは確か カメラワーク今のままで良いからダメージカウンター表示して欲しいな
メカ顔娘はPOPさん 敵にHPバーがあって自機に無いのはなんだろうな。今は慣れたけど最初はすごい違和感あったわ
数値じゃなくて視覚で捉えたいからこっちにもHPバーつけて欲しいね 敵HPも数値ENも数値にしてほしいな
システム周りいじるのは大変そうだからいつでも良いが 敵の耐久ゲージなのは値を隠す為だろうし
星減る閾値で耐久値赤色にしてくれたら十分かな まあ隠すためだよな
その時点で敵とこっちのシステムが一緒というのは信じてない
それに関わるけどフレコ自分対戦って結果偏らない? 意外と大差で勝ち負けあるよね
何かの拍子に回避ターンに入ってしまって、防戦一方のまま負けたりはある >>71
自分と同じ顔した対戦相手が自分とこのマスターに応援されまくってたら萎えるわな >>73
陰謀論て言葉を使う奴は肯定否定どちらもピュア()だとは思ってるよ
>>74
タップしないで検証に使うんだが前提として同じでないと意味がないからな 昨日今日始めたばっかの戦闘力50万程度の雑魚だけど貼られてるフレコで模擬戦したら開幕即瞬殺で何が起きたかすら確認出来ずで笑ってしまった 最初は誰でもそうだけど、育成して装備集めてAIセットしたら普通に戦えるようになるから楽しくなっていくぞ
まあ先行組に数値上の戦闘力で追いつくのは難しいけど、フラットバトルならある程度平等に戦えちまうんだ 戦闘AIは同じらしいしAIの作りなのかね
一斉をリーフ辺りに連れてくと
かなりの頻度で岩場に密着して一斉で
中々の一方試合やってくれるよな
ちちもぐぞ ステータスは絶対に盛ってるだろ
エアプでも分かるよ なるほど…
ドラゴンボールのインフレ並みに数値が凄い人いるもんね
弾幕バーンが楽しいから射撃しか育成してないけどそのうち近接もやりたくなるのかな? ある程度進んでレンジブレイクってAIが出てくると近接やりたいってか射撃辞めたくなるぞ
レンジ消せ消せ言ってたガイジを昔ガイジ扱いしてたけど最近他の奴も言い出すくらい 始めて数日だけどこれが結論だと思うわ
808 名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイ c7aa-XrX+) sage 2020/09/04(金) 02:14:40.13 ID:FaYLHI410
射撃武器のあるゲームで近接武器を優遇したらバランス壊れるのは当たり前なんだよなあ
軽量近接が一番強くないと納得いかない連中がいる限り、ジャンルを問わずどんなゲームでもバランスは壊れていく
その辺を察してバランス調整して欲しいけど、射撃武器弱体化と星4近接強化を見た感じ作者もそっち系みたいだから駄目みたいですね
今がこのゲームの最後の輝きかもしれんな 昔のMMOみたいなジョブシーソーな形かもしれんよ
意図してるかしてないかはともかくね 重装射撃ってレンブレハムビで食い繋いでるイメージだから
レンブレ削除が効くのも射撃側なんじゃねと思うんだけどなぁ
テンプレ軽装近接だとレンブレよりスパアマのが使えるし 異端者が有象無象にガイジ扱いされる歴史の再現を見てるみたいで感慨深かったんだ😊 脳死で格闘機にしたけどサンセットアリーナでまったく勝てなくなったわ
前のアリーナまでは勝率良かったのになんでや
格闘なら簡単いう言葉に騙されたわ レンジブレイクはかなり発動頻度落ちたのにそれで射撃やめたいとかいうなら勝手にやめたらとしか- >>87
速度足りなくて敵に取り付けないんじゃね? レンジブレイク発動したらエネルギー全消費でいいんじゃね ロボットアニメの宇宙チャンバラは絵が映えるからやってるだけなんだよなぁ
なんなら射撃無くしてミニチュアプロレス目指せばいいのに レンブレはシンプルに面白くないっていう...
スピード感無いし 対戦ゲーで近距離と遠距離のバランス取るのはマジでむずいからな
どうしてもどっちかだけでいいじゃんってなりがち 機動力に対して射撃精度が追い付いてないのがなあ
ある程度の対策は出来ても、機動力がインフレしてきたら通用しないし
その辺を補う事が出来たら射撃も生きそうだけど、やりすぎると今度は近接が死ぬという
とりあえず星4の近接の威力をアプデ前に戻すぐらいでいいんじゃないかな 成長無限のゲームで近接が壊れるのは分かっていたこと
機体性能が上がるほど射撃は避けやすく、近接は当てやすくなっていくんだから
大砲並みの威力の3連撃が砲弾より速く異常な誘導性でぶつかりに来るんだから、そりゃ勝ちたきゃ近接だよ ガンダム路線じゃなくて艦これだったら話題にもなって良かったかもね
おそらく艦これに近接武器はないし ぶるー氏が近接好きそうだからなぁ
近接の大幅上方見る限りそんな気がする >>96
アニメは普通に会場で敵を投げ飛ばしたり砲弾を拳で弾いたりしてたぞ >>87
サンセット多すぎてどのアリーナか分からん
射撃はアセン変えないと詰むときあるけど近接はステ上げれば詰み回避できるってだけで楽ではないよ >>98
だからそれをアニメ的演出だって言ってるんだよ >>101
レスバなら他所でやってくれや
戦艦のどこに近接武器がついてんのよ >>99
このスレの格闘ガーはたいていエアプだからな
「格闘」って言っても、相手の動きを制限するために射撃武器積んだ上で、弾幕かわして接近できる機動力確保して、回避行動長く続けられるようにENも確保して、弾幕に突っ込んでも被ダメ<与ダメになるような防御力も確保しなきゃならんからな このゲーム人型ロボットの格闘ゲームなんで本物の船の話を持ってこられても・・・
戦艦同時が横を通過するレベルでの至近距離からの撃ち合いを肉弾戦っていうけど、人型で横とおりすぎながらバンバン撃ち合いしろって方がおかしいだろ >>103
まんまその構築で今進めてるから手の内バレバレで恥ずかしくなってくるな・・・
とりあえず☆1アサルトライフルは神武装だと思ってるよ レンブレ弱体反対してたのがこのスレの偉そうにしとるやつやからな
笑ってやれ マウントとというか見栄っ張りなんだよね
最適解を求める事がクレバーだと思ってる一方で間違えるのが極端に怖いから別アプローチに対して異常に攻撃的 (格闘じゃなくて近接だった)
近接メインに使ってる側としても、マグネで倒れてる敵まで引きずるのだけは直して欲しいかな
あと新しめの近接武器が長射程&高威力&軽量化してるのは間違いないので、近接優遇と言われるのは仕方ない 近接で射程求めるならもう近接である必要あるのか?
もう極端に吸い込み掴み武器でも入れてくれ格ゲーなんだから そういや射撃武器は、弾速や誘導はレベルアップで倍伸ばしてもいいという意見が前スレであったが・・・
これって射撃機同士の戦いも辛くなりそうだけど大丈夫なの?と思って見てた。
アリーナの敵も含めてみんな変わるしな。 アリーナの敵ってそもそも武器強化されてんのか?
されてないならユーザー側有利要素じゃね? >>108
前スレでOD重装甲を上げたらボコボコに叩かれたなぁ…
格闘機ガチ勢が(仮想敵?で)置いてるくらいの強アセンなのに 結局コード貼れないならなんとでも言えるしコード貼らないなら信用に値しないということさ >>111
個人的には歓迎
楽して勝ちたいわけじゃないし、殴り合うぐらいのバランスのが好きだし、そもそも当たらない武器なんて使わない
とりあえずはコンセントレーションの被弾解除をなくすところからでもいい あの時って近接sage重射撃ageだったからただの近接使いなんだろうなとしか思わんかったわ
>>111
武器ステの伸びが威力以外微妙過ぎるから威力以外割り振らないのが現状だから一つ上げて2上がるくらいして良い、それでも全振で18しか上がらないし こんなガバ対戦のコード貼ったところで信用なんて変わらんだろw 武器の割り振りは威力以外は割合がいいよな
ODはHP減少が固定なんだから能力上昇も固定にすべきだな >>117
バトってみた
強かったよ〜やはり格闘機だと相性悪いな >>117
対戦させてもらったぜ
ハイパーレールガン一斉射撃型ももはやテンプレだな 高速射撃でやったら半分も減らせねぇww
相手がほとんど動かないからか調子に乗って攻撃しまくってミサイル被弾しまくり 高速射撃、近接にも重装にも勝ちにくいっていう不遇ポジだから現状... すまんここに貼られた中で1番強いわw
すげぇ食らうなミサイル >>127
いや、別に煽ったつもりじゃなくて強さを証明したいならコード貼るのが1番いいのではと言いたかっただけなんだが…戦ってリザルト貼ればいいんか?
https://i.imgur.com/Zs4n2Pr.jpg
https://i.imgur.com/P6J3AYl.jpg なるほど、な……
うちのはまだまだ育成が足りんってことやなw わりとみんないい勝負してるし
俺なんかOD分しか減ってないんじゃないかって体たらくだった ちょっと目を離してる間にクソ強射撃機でも来たのかな乗り遅れた
射撃にも可能性はあるのか ハイパーレールガンがトリガーの一斉射撃OD型は一斉射撃とODと適当なミサイルさえ積んどけば誰が組んでも大体強いよ
OD搭載一斉射撃型は前から強かったけど連装ミサイル実装で更に強化されたわ 射撃に可能性ってか重装od一斉射撃がダントツ最強だぞ >>117消えてるけど最近流行りの重装腰ミサ一斉射だよな
俺も組んだけど射撃戦かなり強い上に対近接はスパアマ無しでも勝率優位だから最近のお気に入りだわ
アリーナでも格闘以上に無事故高火力で有能
右手は継戦能力を取って新アサルトもアリだけどミラーでハイパーレールに勝てなくなる
せっかくだから俺のも貼っとこう
UFSAsmKt 重装ODはそりゃ強いけどルナ頭被ってハムスター飛ばして勝っても全く嬉しくないから俺は使わないな… 近接と重装そんなに変わらんと思うが
ハメ殺すか殺さないかだし 近接テンプレはスタイリッシュだからいいけど一斉射撃型ODは見てくれがキツいから個人的には論外だわ まるで怪獣大戦を眺めているようだ
とりあえず部屋の隅で震えてるうちの娘をなだめに行ってくる ルナティックアイの代わりにクラウンマスク+アクセモノスコープでギザ歯にするの好き 見てくれはともかくHレールガンをトリガーに一斉射撃ってのがよくわからん
ちょっと試してくるか… 一斉射撃ってどうすれば使用頻度っていうか、上手く使えるんだっけ?
何かAIに組み方あった気がするけど忘れちゃった。 結局ハムスターがつえぇんだわ
ブースト削られるからな 一昨日から始めたがかなり難しいな
ディープシーアリーナまで進めたが惨敗喫するのがザラで、サンセットシティまで戻ってスフィア集めとデイリー開封してる
戦力60万台でヘビーマシンガンとハンドミサイルにクイックドロウ乗せてるんだが、この辺りで買える良い武器やパーツって何かあるか? >>153
メイン武器をハイパーレールガン(または新アサルト)にしてルナ頭とミサイルボッドVと剣豪イベ交換の脚部ミサイルを装備して、AIは右手武器頻度90と一斉射撃とODとあとはお好みで
これだけで猿でも組める強アセンの出来上がり もう一斉射撃にオプティカルサイズは時代遅れなのか。あれ見た目大好きなんだけどな >>158
鎌は火力が致命的に足らない
ハイパーレールガンは装弾数以外は最高の性能を誇る実弾武器なんだけど、ミサイルマシマシ一斉射撃と合わせる事で弾切れを気にしなくてよくなるから一斉射撃ODには最適なのさ まあとにかく格闘ならフォトブレスロダガフレイムリング、射撃ならハイパーレールガンハムビ脚部ミサイルOD一斉射撃
これらがトップメタなのは間違いないと思うで >>157
サンキューマスター。
右手使用頻度を雑に設定すれば良かったんだな。
俺の右手武器の関係上、右手使用頻度を条件付きと一緒に設定してたからどうりで上手くいかないはずだわ。 >>161
右手武器頻度がキモやね
このゲームはやたら防具内蔵武器を撃ちたがるからこれを入れないとなかなか一斉射撃が発動せんのや
まあとにかくハイパーレールガントリガーをトリガーにしてあとはハムビ・脚部ミサイル・ランペミサイル・ミサイルポッドVを装備してODと一斉射撃と追加弾倉を積めば射撃が弱いなんて口が裂けても言えなくなる。 >>155
その辺だとショートセーラーと猫耳で機動性確保しつつ火力を盛れるかな
俺が攻略時はBレーザーライフル使ってた気がする >>163
なるほど感謝
武器内蔵パーツ使ってたが、貼られてるコードの戦力30万の子の動きが良すぎて、武器絞る方向で考えてる もはやフラット程度のスピードじゃ射撃ろくに避けれんな 現行をフラットSとして、フラットSS、フラットSSSと階級?を分けた方が良さげよね 武器内臓型は性能がそのぶんちょっと落ちるからエレクトリア自身のステータスが上がってから運用を考えたほうがいいかもね
もちろんこだわりがあるなら別だけど >>167
内臓はまずいですよ!
…いや、ハロウィン近いしモツ見せびらかしスーツもアリか? Hレール弾少ないから敬遠してたけどマジで強いな
新アサルトは右手90にしてもあんま撃ってくれないから鎌が最適だと思ってたけど
こういうの考える人すごいな >>164
あと今のうちにイベント産の武器でハムスタービットと右手ゴルドネイル(出来ればレベルMAXまで)は取っといた方がいいよ。
ゴルドネイルは中盤〜終盤まで、ハムスタービットは最後までずっと使えるお手軽強武器や。 なんだかんだ言って建設的な流れになる良ゲーだな
構築模索して公開してくれるマスター達に感謝 >>169
威力が高い上に弾速も高く、ダウンしづらくのけぞりが大きいからクイドロ無しでも6ヒットはザラやからね
それに一斉射撃で壊れ武器のハムビと脚部ミサイルを同時発射するんだからそら強いで
仮にレールガンを撃ち尽くしても右手頻度90にしておけばランペミサイルとミサイルポッドの弾はかなり残ってるはずだから継戦能力も問題なしなんや ここまでの流れを参考に組んだらサンセットコロシアムでの☆3率が爆上がりした
見た目気にしてHP9700くらいだけどアリーナなら全然問題ないわ >>167
ミサイル内蔵背とレールガン内蔵腰で20年くらい前のガンダムみたいな戦い方するのにはまってたけど、負けが込んで首が回らんからステータス育つまでの楽しみに取っておくわ
>>170
ハムスターは乱入フラグ立って、ゴルドラーダは楽らしいLv4相手にシコシコ貯めてる
交換品で実用的なのはありがたい ツイッターで一斉射撃アセンはワシが育てたみたいな発言してる奴がいて草
いるよなこういう自分が考えたのに見たいな勘違いする痛い奴 ワシが育てたって便利な発言だよな
ツッこまれても自分は育てただけって逃げれるし >>175
wiki更新しまくってるぷりずむちゃん辺りが発言してるのかなって思ったら別人で草なんだ そういえば0.5周年って今日か。
今日中にアプデ来るんかね? ぷりずむちゃんパイルアセンだっけ
アレ先駆者いたと思うし開祖だとしてもそんな事言わないと思うんだ >>179
wikiに書いてあるアセンは9割くらいぷりずむちゃんやで
あの人5chネタを外部に持ち出すのがたまに傷だけど全プレイヤーでも一番くらいにはエレコド好きそう ぷりずむちゃんがwikiに追加したり更新してるって事な 今ツイッターで話題になってる起き攻めも俺が知る限り最初にやってたのはこのスレのさ○○氏だしな
それをぷ○○○ちゃんがツイに持ち出したんだよな… あーいつかのROHさんをツイに上げてた事あったな
ぷフラットでS未満がSに上がるって誤情報与えてしまって悪い事した >>183
誤送信
ぷりずむちゃんにはフラットで〜だすまん wikiいま見てきた
フラットは相手はSまで上がるみたいだけど自分は上がらないんだよな
ぷりずむちゃん見てたら修正頼むます >>178
アプデか
ガトリング砲の重量と弾数が気になるな
ロマン枠の香りがするが ワシの使っているアセンに似とるなあ…
これワシのアセンじゃないか? >>185
wiki編集自体は誰でも出来るからその文章を消して書き直せばええんやで ツイッターだと一斉の弾に☆3高速ミサイル使ってる人多いな
クイックやランページより強いのかな 今さっき制覇したばかりでスタミナ無いからアプデは明日でいいぞ やっぱり泥が後になるように時間調整されてるんだな
些細な事だが毎回ほんのちょっとずつアップデートなんて無ければいいのにって気持ちになる いつも同じこと言ってる人いるけどそれエレコドだけじゃなく大体のソシャゲでそうだからね 別会社で同時は無理ってのはわかってるんだ
初期から応援してるし個人アプリくらい俺もたまには泥が先でもって思って吐きたくなっただけなんだ
すまん気にしないでくれ 新装備やキャンペーンだけじゃなくてカメラの左右位置調整も出来るようになってるらしいな。
仕事終わる頃にはアプデ来てるだろうし、早くやりたい。
Android勢は先の時代の敗北者じゃけぇ…(´・ω・`) 面白そうなのはチェインシューター、連動ミサイル
強そうなのはハイレザMk2、ショットガン
オメガビットがハムビのメカタイプのやつかな? >>199
なってた
ところで索敵云々って既存のパーツにあったっけ? ところで同時ヒット減衰と連続ヒット減衰が少し緩和されてる気がするんだけどどう? フレイムリングにスロダガ、ヒートナイフ、チェインシューターの近接テンプレに近い形で組んでみた
fevg1CHo
ちなみにチェインシューターは右手なら格闘武器でも発射された 追撃ビット
左手マシンガン
大型パイルバンカー
ロマン溢れすぎぃ くノ一衣装のお陰でフレアボムもレンブレも忍術感が出てマジ捗る コイン50%増とか、今日の分もう済ませちゃったのに……
マルチスナイパーのせいで新型スナライの時代終わってない?弾数削った強化レーザーまで付いちゃって。
そろそろサブミサイルくれ >>212
衣装自体にクナイなら付いてるから我慢して やっぱダメージ減衰緩和されてたみたいやね
ダウン中マグネ無効もいいゾ〜これ
https://i.imgur.com/Q6oPgm2.jpg しかしアリーナのゲージ増えないなあ
負けてないんだけどな 俺は順調にゲージ増えてる増え方に違いあるのかな?
サブスト終わらせてしまった状態から今2つ目の半分
たぶんまだ広告分だったと思う 近接の誘導あんまり変わった気がしないけど(フォトブレ相変わらずめっちゃ誘導する)
ツインブレイカーはヤバイ誘導になったな
ドリルも180度くらい誘導するようになった 前回追加分に比べて上がりやすい気がしてるのは幸いまだ負けてないからかな?
重装OD射撃を参考にさっそく修理済みを使ってるけど楽しい もしかしてパイルにドリルの誘導入ってた?
正直他の近接の誘導変わったように思わないんだがパイルだけ露骨に誘導しなくなってるからパイルにドリルの誘導入ってた臭いぞこれ
アプデ前はかなり入ってたけど今は全然誘導しないからダガー当ててパイルとかしてたけど全く当たらなくなった ストアで見かけて入れてみたけど武装神姫感があって面白いねこれ(´・ω・`)
課金の経験値増加とか買うと育てやすさかなり変わってくる? 買うなら早く買ったほうがお得
成長速度は有る無しでかなり違うと思うから少し遊んでみて続きそうなら買ってみたら パイルだけうんこみたいな挙動になってるな
他のは体感分からないから調整入ってるようには見えない、ドリルは今の当たらないのか見たいのがなくなってストレス減った キクモントンブレの空振り減ってかなり強くなったくさいぞ
フタマ弱体化とか言ってる奴いるしドリル修正がドリル以外全部に入ってたんじゃね? フタマ言われて触ってるけどフタマも謎空振り減ってて上方されてる気がするな当たる時にしか振らない感じになってる 剣の謎空振り減ったよな近寄られた時の絶望感ヤバい
フタマは振り遅くてプラダガにも負けるらしいぜ 後ろに下がりつつ弾き打ちされると当たらない感じになってるけど前はめっちゃ手前で切ってたから挙動自体が変わってる感
一応全部にドリル誘導入ってたんだな、パイルや一閃だけど割りを喰らった感じだけど オメガビットちょっとやべぇな
近付く散弾だからハムビより当たる ドリルがクソザコだったけど今回でかなり強くなったな、元々こういう仕様だったから今が正しいんだが
一閃とパイルだけ挙動変えれば誘導周りの調整いらない気がする
下手に全体触るのはやめてくれよな! やっぱり前に言ってる奴いたけどぶるー氏調整ヘタクソだからしない方が良かったな
フタマパイルは一部のガイジしか使わんし今のトンブレ強すぎる フタマはフタマでかなり手前で振るせいで射程振りする武器だったから安易に弱体化したとは言いにくいっていう しかしこうもコロコロ挙動変わるとドリルとかパイルとかミタマみたいな武器使ってる人は大変だな ソード系はドリルに弱くなったな、前はドリルの挙動だったからドリルを一方的に叩き切ってたけど今は近付かないと振らない仕様になったぽいからソード判定出る前にドリルにやられる >>220
長く続ける気があるなら断然買っといた方がいいぞ(´・ω・`)
そうでなくとも全部買ったって1200円だし、値段設定はかなり良心的に作られてる。 近接外したらキャンセルするのって今回から?
一段止めとかするようになった セルフレバトしたらマジでフタマがプラダガに負けてて大草原
フタマ切らなさすぎ
当たってないのに近接キャンセルはフラット調整中に時々見たな
前からあるっぽい >>237
前からあったけどドリル挙動だったからキャンセルしなかった感じか 確かにフツノミタマは弱くなった感じするね。
結構手前で振る(これが良いのか悪いのか分からんが)し、振りが遅いから相手に引かれるとすぐ空振りする。
まぁその分1発当てただけでソード3発分っていうメリットがあるから一概にはまだ何とも言えないけど。 >>241
それアップデート前じゃね?
今は格闘全般謎空振りしないぞ >>241
前から後ろ弾きうちにフタマ弱かったし前の方が手前で降りすぎてて三段切りによくあった一段目スカしを一閃系でするせいでカウンターされるからそれ対策に射程に9振ってた
今は一応近付かないと振らないから威力振りも有りになった https://i.imgur.com/k4WDqkN.jpg
両面顔装備で死角無しなうちのこ
よく見たこと無かったけどオメガのボトムのTの下ってパンツかな まじでー?アップデートは一応してあるんだ。
たまたまだったのかな。 一閃は前ほど早いと使いにくいから今より少し早めにしてドリル以外の格闘メタみたいなポジにくれば良いのかな
判定的にドリル>一閃>その他
って感じに >>246
それが理想的だな隙の多さではその逆なんだし
フタマガイジ達とフレバトしたら憐れみすら覚えたよ闇鎌でほぼノーダメ
パイルはやっぱり一閃の位置? パイルは突き刺してからしか判定ないから判定そのものを変えないと一閃ポジは無理な気がする
ドリルと同じ挙動に戻してくれるだけで良いぞパイルは やっぱパイルはロマン枠かあ
正直あの動作なら前の挙動でも威力倍あっていい気がする
ドリルフルヒットより弱いのは可愛そう パイルには当たらないけど当たれば重装甲も2パンできるくらいの勢いがほしい てかショットガンの威力がイカれてて草も生えんw一撃で半分持ってくってやばいだろしかも燃焼つき
全盛期フォトコン超えてるわ
格闘冷え冷えになりそうやな ドリル強くなったなら後で試すか
前みたいに判定他の格闘に勝てれば使おう ショットガン強いって聞いて触ったけど威力フォトコンと変わらなくね
多分この人相当射撃にステータス振ってるだけで実弾で弾数があるからフォトコンの方が強く感じる はやくマルスナ使いたいわ。2連射する辺りにどことなく合体二丁銃みを感じる >>256
修正前が強すぎて今のフォトコンかなり弱く感じるからな... >>259
おい、おれバランス振りだぞ?
おおん?
ったくよ ルインコロシアムに出てくるリズってリージュの姉妹かな?
名前と武装がそっくりだ >>262
いや極振りじゃなくてバランス振りっていっただけなんだけど?
っかしいだろ!
すぐそうやってマウントか16レス! ヤクザみたいな絡み方で草
そもそもバランス振りっていって数値言わないのはちょっと
ステ800万のバランス振りとステ400万の特化振りみたいに全体が違うんだし >>263
振りがバランスかどうかよりまずフォトコンと比較してこいよ
まあ数字見るだけでもヤバいのは想像つくが 自分から話しかけてきて頭おかしい認定はっかしいだろ!
と茸は思います >>266
一連のやり取りで結果的にその認定が正しいの分かったんだからもういいだろ 茸俺が悪かったわ
別に喧嘩を売ったわけじゃないんだ、10回しか撃てないし威力フォトコンとそんなに変わらないからフォトコンの方が強く感じると言いたかっただけなんだ >>265
すまん振りバランスのラブ58だぞ全部使いたいからまじ均等振り平均プレイヤーやで
極振りだろおまえ?って言われたからバランス振りだって言ったら頭おかしい認定だぞ?
っかしいだろ!以上 >>268
ええで次からは気をつけや
俺はやさしいから頭おかしいとか言わないし許すで SBが頭おかしいスレは新参のキャンペーンで釣られて契約したキッズが多い
アウアウが頭おかしいスレは前ならえでドコモを選びたくなくてKDDIにしたヤンキー気質のやからが多い
茸が頭おかしいスレは電波の届かない所にしょっちゅう飛ばされてた底辺作業者の土方か長距離トラックの運転手が多い
これ豆な だからステータスの数値いくつなんだ
ラブなんて50以上は追加だから58でも追加前に上げてるやつだって居るぞ
絡んだの失敗したかもしれん >>272
ステ画面のスクショ上げてもらえばいいじゃん
今どきスクショなんて小学生でも自分で調べて上げれるんだから出来ないなんて事ないでしょ(笑) スクショを貼れなかった彼のことをディスるのはやめなさい >>272
え!?まだそこぉ?
はい戦力は460万ぐらいやな 絡んで成功だったか?今後ともよろしくな >>274
スクショ貼れなかったのは大阪だろ!おい!しーっ アリーナの対戦相手のマスターの情報とか知りたくなるbossだけでもいいから
背景が分からなくて不気味だアマテラスとかエルシュヴァリテとか 58で460万もあるのか
やはり振り方で差が出るんだな だから近接はオマケ程度にしろって言ってんの
総合格闘技で戦って最強は相撲でも柔道でもなく弾道ミサイルだろ 弾数テキトーの連動ミサイル君、まさか他のミサイル撃ち尽くしたらもう撃てないなんてことはあるまいね? >>284
チェインシューターも右手が弾切れしたら沈黙するし一緒じゃね? 連動ミサイル、脚部ミサイルと同じ撃ち方なら差し替えるかな フォトンブースターの発射間隔を開けるとなかなか刺さることに気づいてしまった…
弾速13がいい仕事する >>283
エレクトリアバトル形式を人間に当てはめて公平に戦うとして、首相が弾道ミサイル発射のスイッチを押す前に格闘家が首相をワンパンして終了ですね ありがとう、ぶるー氏
前スレで書いた要望がいくつも反映されてる・・・
めっちゃ操作しやすくなった。
面白いゲームをありがとう。 >>288
プレイヤーが対戦相手殴って終了や
コイツラ人型なら組み付きや寝技くらいして欲しいね
射撃近接論争も終わる そういやフォトンミサイルでも連動ミサイルは発射できるのか サブストーリーコイン増量タスカル
まだハムスターの途中だけど1勝5コインって渋すぎ
アリーナでランダムエンカした方が効率いいからやんないわ >>292
ショップのUIがだいぶ良くなったよね
これが一番ありがたい アップデートと聞いて戻ってきた
まだ直後だからアレだけど根本的なバランスは前より良くなったの?
それとも相変わらず新武器=強武器なのか >>293
VSハムスター#4なら50枚もらえるよ。
今なら75枚。 ガバガバ例えで強気な発言する割にハムすら終わってないくそざこだったか・・・
寝技で相手とくんずほぐれつするうちの子が見たい!って意見くらいしか同意できる意見がなかった 能動的にパーツや武器のレベル上げしてないな
そういやフレバトのフラットってパーツのレベルはどうなってるの? 今近接が強いのはゲームシステムに支えられてるからでしょ
初心者にもわかるよ >>300
昔は違ったけど今はパーツレベルは普通に登録したレベルが適用されるぞ
戦力270万以上の相手に頑張っても250万後半のうちの子で挑むのは結構きつい
同じアセンでも硬さと火力が全く違う >>302
そうかー
もうちょっと積極的に上げていくよありがとう あれひとつで近接とミサイルと追尾ビットとてんこ盛りだしね そのビットちゃんと付属してんの?ミスとかではなく?同名装備と性能が違い過ぎるんだけど タイラントの上位互換ほしくて新装備にヴァリアブルポッド来てたからやったって思ったらビームスプレーに変わってたでござる いやこれOPじゃね?
速度300のテンプレ近接とやらせて普通に勝ち越すんだが
距離設定とかは調整してない
weight400が結構キツめだから最終速度で200以上が無理なら諦めてゴリゴリ重装で良いと思う
重装の時代来たかもな オーバーパワーとかオーパーツかと
洋ゲーとかで良く見る表現 サンクス
てかそんな強いのか
レインフォースビット×6ってのがよくわからん、既存のレインフォースビットとなんか違うのか? >>315
マジか
近接ガチのあんたが言うならほんとに強そうね… 使ってみたくどお得パックすぎてやばいな
OPやろこれ!OP! これレインフォースビットって名前だけどハムビ挙動のなんかが出ますね…… ちょっとフレバトしてみてたけどドリルとトンブレがマシなだけで近接アセン全般死んだろコレ これとハムビとオメガビットつけてトリプルビットできるんか 自分をレインフォースビットだと思い込んでるガイジハムスター アプデ来たから久しぶり復帰したけどスレの流れだと格闘が落ちて射撃の時代が来た感じ? はたしてビットは射撃にカウントしていいのだろうか
突進してくるし見ようによっては近接なのでは 今更過ぎるけどハムビとかのミサイルみたいな挙動のビットが実弾系の扱いじゃないのモヤるな >>335
マシンガンも押し付けて打ったら近接になるしね 最近始めたばかりだから新要素実装されてもアリーナとAI育成が果てしなさ過ぎて実質的に永遠に未実装なの悲しい
浅いところにも何か欲しかった ていうかそんなでも無かったわ
なんかおかしいと思って近接アセン見てみたら何故か遠距離になってた
それでもHP半分近く残して勝てるようになってきたからアセン組むの上手い人なら更に強くなりそう
https://i.imgur.com/AoXCaBt.png
https://i.imgur.com/28edNuc.png 今回のタマさんちょっと装備選択に情けというものが無さすぎませんかね 起き上がり無敵時間ホントに修正してるのかこれ
いいからハムビの無敵時間が無いのを直してくれよ >>269
お前の言い分はわかるがそれに対してどうこうではなくお前は頭おかしい >>345
おう、もうその話し終わってるぞ!ストークビットくん!
んなことよりこいつのゲロビつよすぎひん回避不可なんだが
https://i.imgur.com/9sfHkPg.jpg 大型パイルやべええええええええ
ゴルドバンカーだと3戦に一回程度のヒット率だったのが3回振ったら一回は当たるくらいで安定感ダンチですよ!
殺傷力が落ちたこととそもそも振れないところを加味して勝率はどっこいと言ったところ
でもこれは色々試し甲斐がありそうだわくわくしてきた 新装備積めるだけ積んでみたよ
お試しにどうぞ
pZpGB82g
http://imgur.com/eUWtu0x.jpg OD一斉射撃型のハイパーレールガンは弾切れが弱点だと思ってたらハイレーザーライフルmk-2が良い感じにはまってしまった
あの性能で15発リロード10秒は狂ってますわ >>339
わかる、新要素来るのは良いんだけどある程度進んでないと一切触れることすら出来ないのはしょんぼりする
簡単な難易度と報酬集め用の挑戦的難易度を用意する、それか普通にショップ購入も可能とかして欲しいな 最新要素は触れなくても、アリーナクリアごとにどんどん装備解禁されていく段階なんだからそれがモチベになりそうに思えるけどそうでもないんか むしろ一番楽しい時期だからなそれ
進んだら進んだだけ使えるパーツ増えるんだぞ 買ってないからわからないんだけどももしかしてチェインシューターは格闘武器にも反応する?
そうなら新機軸になりそう >>351
やりたい方針とか使いたいパーツ決めたら後はそれを練り上げて満足いくまでとことん突き詰めたいタイプなのよね
後から今使ってる武器の完全上位の強化版ならそのまま流用出来るけど、似た性能で総合的に見て上位の物が出てくるのならそっち基準でアセン考えたいのよ
うん伝えづらいねアリーナ進めるねごめんね 自己対戦でOD一斉射撃の背中をミサポVからリペアエクステにして試してたら射撃戦はミサポよりも優位だけど対近接は危ないな
近づかれたら頻度下げようが振らんで良いのに大剣振るから近距離域での迎撃が弱い
それでも強化レベルどっこいならほぼ勝つけど >>355
するよー
ただよろけ値?はそれなりにあるから多段の格闘とは合わないかなと思った ショットガンを偶然拾ったので、それを軸にした中距離OD射撃型作ってみたよ。
まだまだ荒削りな部分があるし、新装備まだ揃ってないから未完成だけど良ければ感想聞かせて欲しい。
FaiH2iZV >>358
ありがとう
レインフォースビットを完全に追いやったわけでもないのかあ
やっぱり射撃で弾幕をはるのが一番の使い方か 今のアプデ追加装備って
モンハンで言えば追加されるのは上位装備だけってイメージ。
初級マスターのために下位装備(弱くして星2とか)も追加してくれたら
「まだ買えないんだけどどんな感じなんだろう。いいなぁ。」
がいくらか解消できると思うんだ。
そうすれば初級マスターだけでなく
アリーナを全クリしてない中級マスターももしかしたら
アプデが楽しみになるんじゃないかな。 まだアリーナ完走してなかったがカメラ移動できるようになったのでひとまず満足 夏のサブストアプデの時にはあまり進んでなくても買える店売り水着とか追加されなかったっけ だからショットガンつよいって昼間言ったろぉん?
おまえらすぐマウント取るからさぁw ったく
フォトコン超えてるやろ? 追加の度にイカレ装備混ぜるのやめろ
戦闘に手を入れるほど滅茶苦茶になるからポーズやカメラ要素やコス要素だけ増やしてろ >>368
るせぇなあ?
ショットガン使って強いこれ!って言ってたら極振り疑われたバランス振りの一般人だからROMるほどではないんで >>366
レールガン使いのフォルテレーベちゃんやんけ!いつもありがとう。
やっぱガチ近接でショットガンかわされるとキツいかぁ…かといってこれ以上近接対策積むと今度は重装OD一斉射撃がキツいんよな(´・ω・`)
近接と重装ばっかじゃなくて高速射撃も日の目を見れるといいなぁ。 >>361
https://i.imgur.com/qWPVxiW.jpg
ODと炎上でHPとろけるぅぅ
加速中はものすごいスピードで逃げながらサブマシ撒いてくるので加速の切れ目がウィークポイント
アプデで空振りしても中断してくれるようになったので三段でもギリ追い付けそう
負けたけど >>372
寝る前に何となく一回開いたら…対戦ありがとう。俺にレイヤーとフォントを教えてくれた師匠かな?違ってたらスマソ(´・ω・`)
やっぱまだまだ改善の余地ありやね、また明日考えよう。 対戦して、自分でも触ってみたけどフォトコンよりも絶対強いかって聞かれると実弾とENの互換スペックって感じの印象
高機動相手に外しまくるとショットガンキツい、リロードの差はデカイ 高起動相手も燃焼で溶けるからつよいぞ
ったくw昼間俺をdisった連中もショットガン使っていいんだぞ?haha 人の褌で相撲を取ってマウント取るの惨めすぎてかわいい アリーナだとSGの苦手な引き撃ち少ないから
燃焼SGパージでリペアード振り回してたら勝率やたら良いわ
テンプレ近接忍者やハイパーレール避けられると辛い一斉より安定してる感 茸も変なやつらに絡まれて災難やな
まあ5chじゃよくあることだし本人楽しそうだけど 「嫌な顔されながらおパンツ見せてもらいたい」シリーズ好きそう ナイトテンプルのジャジャに盛大にすっ転ばされてこの先はこの強さがデフォなのかと戦々恐々としてたんだが……あいつ一体何やねん 後半のアリーナから500万超え何人か出てきたな
コンコンだったかの敵がゲロビで的確に起き責めして来てワロス テンプレ忍者近接にフォトミサx2とかいう泥仕合製造奴キライ💔 >>393
まず頭に猫耳を生やします
猫耳尻尾イズジャポン カメラ移動で他にも色々試してみたがここに書くには余白と寿命が足りない
https://i.imgur.com/6SgbE2S.jpg >>391
なぜかゲロビで倒すと起き責め確定するんだわこれ
しかも相当スピードないと避けれんからつえぇよな
https://i.imgur.com/ZjJZM2M.jpg >>384
ほんと災難だぜただのバランスに振ったパンピーなのにな、
ストークビットたちの相手もそれなりに楽しんでるぜ マジレスすると射撃にステータス結構振ってるんじゃないに対してバランス振りだからでブチギレはマジで頭おかしい人なんだよな
特化振りなんて一言も書いてない >>399
出たなストークビット1号くん!
バランス振りに対してそこまで疑うかふつう?ま、その点は俺も考えが足りなかったね
ブチギレじゃなくてそのままスルーされそうだったからネタでキレたんだわwあと特化振りなんて一言も書いてないはトンチがすぎるっしょ! リペアードエクステンションのビットマジでやば過ぎて笑った 今回も無事にアリーナ制覇
道中1回とボスに2回負けたけどな!
https://i.imgur.com/nFvE5n4.jpg >>400
射撃3万、格闘3万、防御3万でもバランス振りなんだが。
ステータス高いとバランス振りじゃないのか? SBのキッズと茸の底辺労働低取得者が争ってる、なんて醜いんだ 一言レスするだけで判ってくれるならそれに越したことはない、人間であれば誰しも行いを恥じる心を持っているはずだ
それで燃え上がるようなチンパンなら諦めてNGにする、人語が理解できないやつに構うほど暇じゃない 妙な形状だと思ったら展開してクロスボウみたくなるのねマルスナ。しめ撃ちですかー?照射時間短いのは隙が少ないのか火力が足りないのか >それで燃え上がるようなチンパンなら諦めてNGにする、人語が理解できないやつに構うほど暇じゃない
結局煽ってるの草
お前もNGされるんやで 最終的に全員NGしあって独り言を書く日記掲示板になる可能性が…? 真面目に聞きたいんだけどストークビットってつおい?
スーパービットより威力なさそうだからずっといてもなんかなあと思ってるんだけど >>411
微妙 とどまってるけど追いかける訳じゃないからすぐ置いていかれる
まぁ最初のステージみたく遮蔽物と高低差無いところなら使えないこともないけど威力足りない 最近アプデが来たから再開したクチなんだけどヴィレッジ辺りで詰まってる、まだ装備微妙だしOD近接じゃなくて射撃とかのが良かったりするかな >>403
またそやって極端なこと言うじゃーん
バランス振りだよ!って一言に対してネチネチやなあストビくん
バランスよく起用貧乏なんだなぁとかも想像せぇへん?ま、俺もそこまで疑われると思わず浅はかな発言だったよ 笑 >>411
2発しか撃たんからふつうのより硬直が短いのがメリットやな
ふつうのだとダウン時に隙晒しまくったりでよくハメ失敗したりするやん?
ま、ステ底上げついでの居ても居なくてもいい空気みたいなやつじゃぬ?w >>414
ODは前々回ぐらいのアプデで下方修正されたから、以前の感覚だと辛いかも
特に速度が大きく下がった >>418
剣豪とかイベ消化してる時に違和感あったけどそういう事か、ちょっとアセン見直すべ >>408
かわいそうやからやめたれぃ
ほんとは友達になりたいらしいぞ >>413
>>417
なるほど、参考になりました >>396
素晴らしいアングル。
こんなんうちの娘にやったら一生口きいてもらえんなるで(´・ω・`) けどお前やった後口きいてもらえなかったらパーソナルで性格弄るでしょ? https://i.imgur.com/uGkYFn8.jpg
シャッターチャンスをずっと待っていまだ!とスクショしたらこれ
なんだよこのババアが履いてそうなのはよお
萎えたわ
はっー…ホント萎えたわ 影になると色味が変わるよね
明るいところで完璧な肌色!と思ってもスカートの中だと全然違ったり
フォトンラインもサンセットやナイトアリーナで微妙に違ったりするからそれぞれ用の肌色を用意するよね >>424
ベージュのエロさを分かってないとは童貞か? https://i.imgur.com/wwXUy9v.jpg
不具合よねこれ
ちなみにハムビ、サテライト、マルチビットで試したけど連動は確認されず
手持ちの左右ロケットは問題なく連動した 説明読み直したらビットから発射されるミサイルに連動してるのか…? オメガビット自体がミサイル扱いなのか
連レスすまん リペアードは連装ミサイルも積んでる山盛りパックだから装備単位で連動してるならあり得ん話ではないなぁ 戦闘中を目視で確認しただけ100%ではないかもだけど
連装ミサイル、レインフォースピットは連動ミサイルが発射されてた
タイラントソードは連動してなかった
オメガビットを迎撃システムで落とせるかどうかだけど、あれの射程って結構短い気がするのよね
近寄られる前にビットの拡散ビーム祭になって先にある程度距離を取れてないと被弾しちゃうし離れすぎるとシステムが反応しないしで「多分落とさない」くらいの認識 >>430
スクラップバーカに見えて酷い名前だなと思ってしまった アリーナや新装備そっちのけで動画観てるうちのこ。
https://i.imgur.com/skmBR22.png
コミュニケーションの充実も楽しみだよねー。 >>357
亀レスだけど近接装備が重装と相性悪すぎて運用厳しいみたいね
武器3種あるせいで個別に設定とか出来ないから空振りの隙が致命的にデカイし格闘AI入れても制御出来なさそうだし難しい…
ただ機動200以上にするとフォトブレに打ち勝つシーン結構見るから近接自体の性能は多分高いと思う >>439
ゼリーで作った包丁気になって検索して見ちゃった…
拾ってきた斧とかコインとか研磨する動画好きな俺にドンピシャだった >>444
きっと紙装甲なのを改善しようとしてハマったんだよ スライムに丸呑みされてそうな見た目になる装甲はやめなさい
「強くあれ」「高潔であれ」「品行方正であれ」と育てた結果、アダルトモンスターに弱そうな子に育ってしまったうちの子に効く 燃焼系の武器が増えてきたから今度は泡を纏って熱を遮断するスキンが必要ですよね? これから秋ということはハロウィン装備ですよね
サキュバスはもうあるけどゴスロリ服やミニシルクハットに編み上げブーツみたいなのほしいなあ
チラチラ 魔女っ娘ボディも必要ですよね!
うちのお姉さんに着せて恥じらう姿を見たいんですお願いします!!! 燃焼系の武器の噂を耳にし、その対策としてマジックバルーンなるものを提案してきた。
https://i.imgur.com/q6OmOlt.jpg お前とエレクトリアちゃんはさっきから何を見てるんだよ… ウォーターガンの水を頭から被れば良いのでは?(無粋) ストーリークリアしたらついにサブクエにカフェ出てきてくれたぜ!
条件わからずどこまで進めればいいのかわからなかったから出てきてくれて嬉しい
遂に一目惚れした装備に手が届くわ
クラゲ頭 一度高速度領域に適応してしまえば速度落とせなくなっちゃうな 最近始めて月面で何度目かのタマで詰む停滞期入って打開しようとスキルマシマシにしたら勝てる説から
戦術をSSS-にしたのに25から伸びないのをまさかと思い調べたらカンストだった
今160万なんだけどただスペック上げてけば勝てるのかコイツ…?
今までビットとレーザーだけで来たんだけどこれじゃ無理? むしろ戦術sss-にしてるのになぜ勝てないのか判らない
戦術以外上げてないとかそのレベルだろ ボス戦なんて体力減らないんだし100戦やって運の上振れに期待すりゃええねん 正に数日間戦術にのみ振ってたんだよ、30くらいにならんかなって思って
調べてからやるんだったな…
てかこのゲームタマとゴルドラーダだけやたらと速くないか? アリーナの敵の速度に対応するためにサブ枠が出力強化とグラビコンで固定されてしまうわ その頃のそいつら2人は他と比べて明らかに頭ひとつ抜けて強い鬼門ボスだからね。
ゴルドラーダは勝てるような戦力になるまでほっとけばいいよ。
タマはゴルドマッシャーや右手ゴルドネイル等の近接を軸にした編成で挑むと案外簡単に勝てたりするから頑張るんやで。 アリーナ終わったのでひとつ記念に
hQnbQP7n 407万
今回はやたら速くて超硬いって相手は居ないっぽいの楽やな とここまで書いて思ったけど別に勝てなくて困ってる訳ではなかったかな。 >>465
最後のアリーナのボスとか名前すら覚えてないほど印象に残ってないわ
序盤に出てきた火属性っぽいあいつが出てきたのは少し感動したがw
https://i.imgur.com/WlUqIPt.jpg 近接武器はあくまでも弾切れ後のオマケ扱いでいいんだよ
現実の軍隊がハンドガンをサイドアームにしてるみたいにな
アニメやフィクションで近接戦闘が行われるのはキャラが敵の目の前にワープ出来るから
現実の物理を模した3D空間のゲームでは敵に近づかなければならない
なので近接攻撃を有効に調整しているこのゲームは歪なバランスになっている タマはタイラントエクステンションでゴリ押しした記憶がある このゲームで現実の物理を模しているものなんてステージの壊れるオブジェクトくらいでしょう 減衰が緩和されたからか、育成が進んだからか、今回は近接に頼ることなく全クリできそう
射撃でも重装甲OD4割高機動6割くらいで進めることが出来てるし楽しい 近接攻撃がメインのゲームでの射撃武器の扱いを見ればわかる
スキルゲージを溜めたら一定時間撃てたり
拾える弾薬の数が制限されていたりする
逆にFPSゲームの近接攻撃や近接キャラもしかり カオスアリーナまでは射撃のみで突破してきてまだ途中な身だけどどこら辺から射撃のみだときつくなるのか知っときたい >>470
コロシアムの石柱は発泡スチロールでできてるぞ 今回近接とかいらんでショットガンぶっぱなしてるだけで全クリやからな 正直に自分は射撃がメインのゲームがしたいって言えばいいじゃない 近接は下駄を履かせなければ射撃には勝てるわけがないからな
両立させようなんて浅はかな考えならバランスが崩れるのは必定 そういえば撫で撫でした時のスタミナ回復ってなんか条件あるの?
溢れたスタミナとか何時間経過で手に入るとか 冷静に考えてガンダム動物園にカスタマイズとオート戦闘が組み合わさったゲームだったねこれ
あのゲームも近接攻撃は半オートの驚異的誘導と瞬発力で無理矢理当ててるゲームだったな
バランスどうの言ってる俺が愚考だったわ 起き上がり無敵の調整が何がどう変わったのかさっぱりわからん
そもそも無敵が機能しない状態ってなんだ、どのタイミングで無敵切れるのが正常な状態なんだ >>478
連続で試合しまくるとタップしても回復しなくなるが時間が経つと回復するようになる
まぁようはタップしたとき限定のスタミナみたいなもん ブレオンは少年のロマンだからまあ気持ちはわかるかな
リアリティ云々は動力不明で弾薬並みのスピードで飛ぶメカ同士だから当てはまらないし
もしドッジボールがノックアウト制で殴るのも有効なら格闘が優位になるシチュもあるだろ?
張り合いが無さすぎてそんな気分になった
新装備買う金貯めてこよ >>467
お相手どうもー
今期ラスボスはやたら高いところ浮き続けて
EN切れに誘導が刺さりまくるかなりのアホの子だったわ
名前…? >>484
こいつの理論は「装備もAIも無しでフォトブレ持たせたエレクトリアより、装備もAIも無しのフォトコン持たせたエレクトリアの方が強い」ってごく当たり前の事を言ってるだけだからな
近接機は近接を当てるためにリソース使ってるのにそのリソース全部無視して「射撃が勝てないきゃ嫌だ」ってぐずってるだけだから構うだけ無駄だぞ >>487
俺?そんなつもりはないんだけどな
だって殴る並みの威力があっても(高速機の)自分自身や殴る手より遅い弾投げてくる相手だったら殴る方が強いんじゃないかって事なんだけど
勿論砂やフォトコンみたいな速い弾が強いのは当たり前だろ >>488
訂正
殴る方が強い事もあってもいいんじゃないかって事
言いたいのはリアリティ云々という事が馬鹿げてるって事だ
人間はあんなに早く動けないだろ? 479のことかと
自分の愚痴にもっともらしい理由付けしようとしてるのがなおたちが悪い >>488
すまんこいつってのはお前が反応したリアルリアリティ君の事だ
ちなみに例に出したガンダム動物園ですら猪ツッコミして強武器振るだけの近接はカモ扱い
相手がこっち狙ってない間に闇討ちしたり射撃でよろけさせたりするチャンスメイクに技術使うんだけど、その辺も一切考慮してないぞ https://i.imgur.com/mjzvsZq.jpg
腕輪と青いラインの色を変えたい
もっと錆びっぽく縄っぽくしたい スターライトのタマが強過ぎだが
セッティング工夫してなんとか勝てた >>491
了
格闘も左手インフレして新武器は弱くないと思
でも射撃も新武器かなり嬉しいけどインフレが毎月あるとモチベ続かなそうだわ
白マシとレイブレ見た目好きなんだけど今じゃ使えなさすぎる このゲームが近接が通用するように試行錯誤して調整されているのは明白だろうに
単純に考えて多方面から攻撃出来るビットや
地形貫通のビームが強いのは当たり前 >>496
意訳:僕は射撃で勝てなきゃ嫌なのに運営も周りのみんなも僕を蔑ろにする!世界皆が僕の敵だ!! 場面が切り替われば取っ組み合いに出来てしまうフィクション格闘を
再現してる動物園も、それを参考にしたコレも歪なゲーム
射撃と近接を同じ土俵に乗せたバランスなんて不可能 何が強いかじゃなく自分の子に何を使わせたいかで語れよ!!!!!!!!!!!!!!! 自律ビットや貫通レーザーは許容できるのにそれを掻い潜って切りつける攻撃はバランスが悪いとケチつけるのか
もう紛争地帯のドキュメンタリーでも見てるほうがいいのでは じゃあ射撃を牽制専用に変えて近接戦主体のルールに変えろよ
プロレス技も打撃もキックも入れろ
どうせ組み技や絞め技はダセえから大半は気に入らないだろうけど >>500
近接好きはアニメやスパロボでも見てればいいのでは? >>504
スナイパーっていうよりも弓矢みたいな感じなんだな 近接で荒れるなんてpso2以来だぜ
やはり近接厨は害悪(逆) 全長20cmで飛び回る女の子フィギュアを倒すのに
ゲロビまで持ち出すのかで考えると近接の方が100倍妥当だと思うがな
グレネードやミサイルで吹き飛んで寝転がるんだから、そこに突き刺して地面に縫い付ければよほど戦果上げられると思うぞ 定期的にスレ荒れるしマッタリとこの通常スレに分けていいんじゃないかなって最近思い始めた 今カオスアリーナ入ったあたりで戦闘力245万程度の進行度なんですが
ヘルカイザー#3(プロトエレクトリアお供)の勝率がかなり悪くて辛い
遠距離じゃ弾幕捌ききれないだろうから速度重視の近接でやってるんだけど
(白マシ+サブマシ+キャットパンチで速度172 ステは射撃B+近接SS++他Sみたいな感じ)
どんなアセン傾向がおすすめでしょうか
素直に育成進めて基礎ステ稼ぐのがいいのかな スローイングダガーから格闘補正で射撃値補える装備増えてるし
逆に射撃補正で近接カバーできるような装備も欲しいな
近接狩りのショットガン系でいいといえばそれまでだが >>499
使いたい銃じゃフレバトできねえんだよ
フレバトしなきゃ良いって奴いるけど無きゃアリーナ楽勝になった時点でやる事なくなって終了だぞ
ぶるー氏愛着とか言ってるけど装備への愛着は完全無視だもんな
俺はまだ許容範囲だから続けるけどそのうち辞めると思うよ >>510
あそこは始めたばかりのプレイヤーだとムズイかも
アリーナ進めてステータス上げてからクリアで大丈夫だと思うよ
ハムちゃんもだけどあそこらへん難易度詐欺 >>509
前までいらん派だったけど最近はすぐ荒れるというか諍うからなあ
もし立てるならそっち行きたいな
>>510
自分もそこそこの期間なかなか安定しなかった覚えがある
楽勝の時もあるのにお供に手間取ったりもらい事故?して連続で負けたり
無理せずたまに挑戦しに行ってたらそのうち安定したよ >>510
安定するまでは2でいいと思うよ
コイン数あんま変わらんし >>513-515
ありがとう、2は安定して回れてるので消化のメインはそっちにして
育成&アリーナ進めてまたチャレンジしてみます 分割するならまったりスレ側はTwitterでやればいいと思うよ
この程度で荒れてるとか煽られてるとか思う奴は優しすぎて5ch向いてない 俺先日煽られたけどなw
ま、返り討ちにしたけも!
おれの見立てだとこのスレにマウントゴリラが3匹ぐらいおるからたのしんでけ 対人ゲーでもランキングがあるわけでもないのにな
ゲーム自体がくさいから 何かヴァリュアブルポッド改のゲロビに対してハイカンが全く発動しないんだけどおかしくね? やっぱり「見る人が減ると困る層」が一定数いるんですねぇ 話しがしたいからスレ利用するのに話し相手が居なくなるのはそりゃ嫌だろ ゲロビ好きなんだけど最近パッとしなくて悲しい…のでメインで組んでみた
ちょっとアンバランスでびみょいかもだけど遊んであげて
OGdPdmy4 両手マシンガン、両手クロー、両手ドリル
思う様に機能してくれなくてロマン装備で
終わってしまうのが悲しい所。 ムーンベースのセラフィータつええここまで躓くことなくこれたのにちと修行が必要か… ううむ速すぎて構成云々でどうにかなるレベルじゃなさそう 早い相手にはとりあえずマグネ
弱体化してもまだ強い >>531
セラフィータちゃん近接なんよ
新しい背中の鬼火とフォトンミサイルをばら撒きながら超高速で突っ込んできてフォトブレ振り回してくる >>532
何回か試行錯誤したら勝てたよありがとう
レーザーはほとんど当たってなかったけど結果オーライ >>527
>>529
遊んでくれてサンクス
マルチスナイパーが牽制でもゲロビでも良い感じだけど高速相手だと厳しいかなぁ これ持たせて障害物多いステージ選んどけばだいたい勝てる気がする >>535
そうかwまぁ!勝ててよかったなおめでと それも強いって言ったろ!この前!
ゲロビで起き責め確定する時点でやばいぜ しかも避けづらい もっと射撃を優遇してとは言わないから、せめて格闘と同レベルな感じの装備が欲しい。
射撃のガチと格闘のガチはどう見ても差がありすぎる。
もっと射撃に華やかな装備を!!
文字通り、どう「見て」も差がありすぎるだろ
orz バタフライウィングみたいな見た目重視の手持ち装備がほしいってことじゃね?知らんけど 何度でも書くがレンジブレイクがとんでもないストレス要素で射撃だけに対応してるから実際の性能がどうあれ文句は出るわ >>543,544
むしろ今回の(忍者)で差が大幅に広がった気がする。
>>545
そんな感じ。
特に衣装や頭で見た目も性能が良いやつを! 忍者そうでもないような…?
ショットガンとかガトリングガンとか
リペアードエクステンションとかヴァリュアブルポッド改とか
強くて面白い射撃増えたやん
メカメカ系は見た目が好みじゃないって?それは仕方ないにゃあ
リクエストでもしたほうが建設的じゃね >>548
めちゃくちゃ重要なところだろ。
>>549
武器に関してはその通りだよ。
リクエストもその通りてますね。
ただ、他の人はどう思ってるのか知りたかった。 ヴァリュアブル改はさすがに修正かと思うぜぇ
起き上がり無敵時間のTIPSが悲しすぎるわ 逆に近接勢でもルナ頭とかタイラントみたいなガチロボ装備したいと思ってる人もいるかもしれんぞ? ヴァリュアブルに限らず、起き上がり無敵ってなんか直したと言うわりに全然変わってないというか、相変わらずハメられ続けるよなぁ AI駆使した起き攻めはできなくなってるぽいぞ
ゲロビは照射時間長いからその最中に無敵切れてるだけでこれはヴァリュアブル関係ない クナイが刺さるってだいぶ重装より?
割とODレンブレ必須なとこに燃焼とビット増えて重装は弱点増えた印象ある >>552
頭ならアクセサリーで着けられるし、リペアードなら格闘でも装備でもいけるだろ。
>>555
全部あってるけど、そうじゃない。
俺の言ってるのは見た目の話。
例えば、射撃特化なガンマンスタイル衣装(出来れば接近拒否な早打ちリボルバー付き)みたいな装備が欲しい。
って事。 うちの娘は見た目と性能の兼ね合いに満足してる
特にここのスマートなシルエットと発光部の色が統一されてるところがお気に入り
https://i.imgur.com/57GOTub.jpg >>554
ビットはたまに起き上がり後何もしてないのに残って撃ってるビットにすぐ被弾してまたダウンとかまだある ビットはマルチビットやハイパービットで良く起こる気がするんだけど、あれの弾どういう扱いなんだろうな 他にもコインで交換出来る星4砂使ってた時も起き上がり後の無敵時間無視してダウン奪うとかあった。仕様なのかバグなのか分からないけど射撃でも武器によっちゃ起き攻め出来るのかも 起き上がり無敵はあってもなくても良いんだけど統一して欲しい
ハムビとか三段斬りとか一部だけ無敵無効なのが意味不明
と言うか起き上がり無敵修正したって言うから統一したのかと思ったら
そこらへん全く触ってない上ヴァリアブル改とか言う超兵器出てきてもう草生えるわ >>561
悪化してるよな
砂ゲロビ→メガラン→メガランで3発確定とか草も生えん
壁貫通ハイカンアクロレンブレ無効ってどうしろと >>539
あら美人
髪型も合わさって座敷わらし感ある >>558
似た装備愛用してる!
アクセサリ枠にガンスラスタかミサイルスラスタくっつけるとメカメカ感がスゴくなるよ。 >>568
成長してたのはうちの子達だけじゃないんだな… >>568
エルシュヴァリテちゃんもそうだけどこういうの燃えるよね
しかし強えw >>567
わかる後ろから見ると映えるよね
前は付けてたけどスカートのひらひらも見たいから最近は外してる >>568
伊達に最古参プレイヤーしてないな
装備の見た目が大きく変わらないあたりマスターに相当なフェチズム精神を感じる はーアリーナ進んでコロシアムのBGM聴く機会減ってつら…
フレバトルのBGMも選択アリーナに依る様にならねーかな レッグパーツが変わってるから身長増しに見えるだけやね。 最近出会い系の広告ばっか来るなぁ…
何故かソシャゲの広告が一切来なくなった >>573
わかりみが深い。
グランドアリーナの曲が割と好きだか、他アリーナで採用されてなくて此処限定らしいんよな。 有償で新パーツ引くわけでもなし
厳密なバランス求められるゲームじゃないんで
まぁ適当にやってくれって感じだわ
ショップで縦に並んでるブライトシューズ様と
極限装甲ティターンレッグちゃんには笑ったけど ショップでゴールド売ってるから間接的に有償とも言えるからなんとも
まぁバランスとるなら下方よりも周り上方してくれと思いますん 起き攻めバグってると思ってたけどこれヴァリュアブルポッドのゲロビがバグってるだけか? あのゲロビは誘導20あるんでものすごく吸い付くのです
ギガブラスターレベルMaxが内蔵されているのです いや誘導がどうとかではなく、起き攻め重ねの話よ
他のゲロビだと普通に無敵で抜けるんだけどあれだけ完璧に重なってフルダメ与えてる気がする インフレ装備追加して育てる為に薬買わせた方が儲かるからな
育て終わってる初期星4を上方なんてしないだろ
またフレが辞めちまったよ 世界観的にいろんな企業が新商品開発してるのに性能向上しないほうがおかしいからな 薬を買うほど急がなくてものんびり遊べばいいだけでは…? >>588
急ぎたい人もいれば、俺のようにまったりのんびりやり奴もいるで、その辺は良いんじゃないの?
うちの娘が、アホの子なのか、このゲーム全般でそうなのか分からないけど
(アミューズメントアリーナぐらい、290万、TACTICS SS-)
ゲロビ撃って、硬直してるラッキーって感じで、サイドから近接当てに行って
ゲロビ当たるのは仕様なんでしょうか?ww
手のひら型のドリル?を作って欲しいw
気分はシャイニングフィンガーwww つか昔の装備使いもんにならんの多いからガチャの確率下げて? MAXのコイン還元いらんから排出しなくなってほしい 服飾業界も新商品開発頑張って。
私服系もっと欲しい。あとリボンとかも欲しい。 インフレというより設定ミス感ある
対人どころかエリアボスも起き攻め糞ゲかましてくるし引退者出るんじゃね? フレバトにせよアリーナにせよ、起き攻めうぜええってなったことないなぁ
運が良かっただけなのかな? 1回ずつ立て続け起こったのを針小棒大に言ってるだけだろ Vガンぱくったやつが起き責めゲロビしてくるから確定やで 以前の格闘のマグネット起き上がり粘着に比べたら可愛いもんだわ
マジで何も対策してなかったら死ぬまで粘着されて斬られて死んでたからなあれ ゲロビでダウン取られて起き上がり時に2回目のゲロビでダウン取られたのは少しイラついた >>599
ツイッターでそれっぽい不具合みたいなのあったな
見えない壁あるみたいに近づけなくなるやつ ゲロビはレンブレあるし真面目に組んだら選択肢に入らないと言う声への回答が
単段でおまけにダウン無敵無効のヴァリュアブル改だぞ
と言うかハムも格闘もそもそもダウン無敵無効がいらん >>600
それって最近の話?
不具合なら修正されるだろうけど調べてみるわ >>603
調べてみたらパークアリーナのオブジェクトの不具合だったってオチだった
申し訳ない まあゲームバランスに関してはもう作者には期待できんよな
そもそも1人で開発しながら対戦しまくって環境理解するとかどう考えても無謀
もうバランスはぶん投げて良いから横画面できるようにしたり戦闘中カメラ動かせるようにしたりセリフ増やしたりポーズ増やしたりホーム画面でエレクトリアが動き回るようにしたりホームカスタマイズできるようにしたりとか
コンテンツ充実と不具合修正に全力を注いで欲しい
これは対戦ツールではありません。バランス崩壊してますが何か?
ってスタンスの方がクソみたいなマウントの取り合いも起こらんだろうしな そもそもそんなに目くじら立ててるあなたが対戦脳なだけでは? 俺が言えた義理じゃないが
さすがにエレクトリアにを着せ替え人形にしたりパイタッチしたりスクショパンツ撮ったりあんなことやこんなことする方がおまけだろう…
その建前忘れたらアップルの審査通らんだろう エレクトリアを育成して色んな装備をさせて色んなアセンを試したり
頭なでなでコミュニケーションしたり
かっこいい/可愛いスクショを撮ったりはしてるけど…
パイタッチとかパンツとか何のことです? 自分好みの格好をさせてさらに強くなるように頑張るんだよ 欲しい装備があれば詳細詰めて作者に送れば実装してくれそうな期待感あるよね レドームシールドの索敵機能ってスキルや隠パラに索敵機能があるんじゃなくて射撃補正が上がるだけ? 昨日始めたばかりだけど、スフィアって4つたまると開けるまで消せないし次のももらえないよね
ひたすらダイヤで開け続けるしかないのか >>612
射撃あがるだけでしょ
モノスコープとかの説明と同じそういう表現してるだけ ぐわーマジか〜
En -500あるし特殊効果あると思って買っちゃったよ
射撃+10とかLv 6装備程度じゃん… こっそりロストしにくい効果があるかもしれないしないかもしれない いや射撃も防御も上がるから強いぞ
問題は今からレベル10にするのがしんどすぎるってことだ レドームシールド欲しすぎて震える
スパルタトレーニングするしかないのか Lostしづらくなるのかなーなんて思ってたけどそんなことないのかな
>>613
開け続けるとすぐにダイヤは枯渇するので計画的に
俺のやり方だけど、銀スフィアはすぐ開ける。金と虹はリアルの生活に合わせて(寝る前は虹とか)
ダイヤを購入する気がないなら基本的に4つ埋まった状態は常のことだと思っていいかと >>617
それなー
上位互換出すのはいいけど育て直すのめんどい >>619
ありがとう
4つ貯まったら勿体なくてストーリーのEXP多いとこ回してた
先進みたいので溢れても気にせず行くことにする >>580
近接上方したら実質遠距離下方とか言うから何やっても文句出るぞ https://i.imgur.com/Dxd4Rey.jpg
Lv3レドームシールド対Lv10ビームシールド
育ったら射撃だけは伸びるかもしれないけど正直育てる労力と合わないよな
HP ENまで考えるとビームシールドで良くね?ってなる ビームシールドはサイズのせいてエレクトリアを切り裂く問題があるためできれば乗り換えたい てかさビームシールドもやっとこさ10だしほんまめんどいで育て直すのわ
んでレドーム育ちきってもその頃には時代遅れになってそうやなw 今使ってるディフレクトリングlv10とレドームlv10交換してあげるよと言われたら迷わずする性能だよ
しかし育成しんどすぎだし育ちきった頃にはアプデきてそう いやそりゃそうだけどさ昔と比べて兵装増えて育ちにくいわけやん?
廃人だけが使いこなせる若干の数値上位出されても困るんよパンピーはw その程度の若干の数値差なら気にしなくていいじゃないか
むしろ似た性能で見た目が違うのが色々揃った方が選べて楽しいだろ エレクトリアたちの書き込むスレがあったらどんな話でもりあがるんだろなー。
https://i.imgur.com/plputx0.jpg うちのマスターが変態でさぁ!
惚気乙
自慢かよ
みたいなギスギスだぞ >>630
この画像から逆算すると作るの3時間掛かるのか?
結構大変なんだな、ご苦労さまです 【変態】マスターから受けたセクハラを書き込むスレ part1023【糞野郎】 「また胸揉まれた」
「こっちなんか肌色に調整したボディパーツ付けられた」
「3時間くらいずっと頭撫でられてて怖い」
『なんで書き込めてるんだよ惚気乙』
な感じか たぶん頭撫でてる時とかバトル中も無線でネットに繋いで頭の中で実況レスしてるんだろうなあ
あの笑顔の裏で凄い毒舌かましてたらどうしよう >>629
まぁねそこまでやり込む気はしないし
ま、レベル10なってるころには次のインフレ盾がきてるって想像できっしパンピーには無駄だなってねw >>634
「連敗続きでイライラをぶつけたらありがとうございますって言われたキモい」 「電波障害のせいかレス少ないな」
軍用エレクトリアのせいでマスターLOVE勢がバレたエレクトリアの書き込み WikiにあったOD一斉射撃でアイランドアリーナまで来たけど、一斉するよりもランページとローテーションで時間差で弾幕作るようにした方がいいのでは?
って思って試しに組んでみたら意外と悪くないかも。 【顔怖すぎ】ハムスターアンチスレ 6匹目【謎スライド】
マスター「はい今日のスキンシップね(頭ツンツンツンツン)」←これやめろ
おもむろにグヒャアァァァッ!と叫んだ時のマスターの反応を書き込むスレPart3
お前らどこに武器しまってる?
【悲報】私氏、最高連敗記録を更新wwwwww
BレーザーライフルのBはバトルかバーストか議論するスレ
これだけは撃たないでくれって武器あるよな
アトラクションシステムに就職決まったwww ハムスターアンチスレは絶対ある
顔キモいし謎スライドするし、増えて同時に4匹くらいで囲んで来るしで悪夢でしかない
part6どころか100行ってておかしくないとおもう >>624
ビームシールドは独自性あるプロト以外今のままだとEN消費量以外はディフレクトリングの下位互換だから、ビームシールドは先端突き刺す様して相手ぶん殴ってダメージ+吹き飛ばし効果があるシールドバッシュ機能とか付けたら良いと思う。武器みたいな外見してることだし ふと疑問に思ったけど交換パーツ装備での乱入率アップってアクセ枠でもボーナス対象になるんだろうか >>641
電車の中で噴いちまったじゃねえかwww ムーンベースのセラフィータまじで厄介
戦力勝ってるのに危うい時あるから装備ほぼパクった >>640
一斉外したらたくさんコストが余ったのでローテランページ弾幕射撃オートランチャーにしたらとりあえず派手で楽しい パーツの購入代金とか大半がエレクトリアが稼いでるだろうし
マスターとか呼ばれて勘違いしてるヒモ野郎が九分九厘とかで
凄まじい言われ様だろうな ああ連レスすまんヒモは流石に無いか
甲斐性なし位か 250ゴールドで1円
1日60万ゴールド稼いで月22日働いてもエレクトリアの月収は52800円とちょっとしたお小遣い程度なのだ…… ムーンベースアリーナA猫付きならおひねり平均1万ゴールドくらいでデイリー60マスターなら1日127戦してるはずだから1日127万ゴールド
仕事じゃなくて遊びで本人機械だから休みなんて概念もなく127万ゴールド×30日÷250=152,400円
新卒の初任給くらいの稼ぎなのだ… 俺を含めたお前らじゃ「ショッピングモールに行きますよ」と言われながら引きずられて貢がされる光景しか思い浮かばん
なおラブ度はすぐに60になる 白髪赤目やさぐれ俺っこ普段のストレスを射撃に変えて日々成長中
そのストレスは既に最終ステージの相手をハメてキレイに3発で沈められる所まで来ております
https://i.imgur.com/akJmKXV.jpg
いつかヘッドショットで仕留めてやると息巻いていますがスコープの点検は外でお願 スゲェw
でも最終アリーナ、敵があからさまにゲロビハメして来るからイラッとする。
しかも1体だけじゃないっていうね・・・ てかクリアして趣味でガトリングガン使ってると気にしてなかったレンジブレイクがうざすぎるな
マシンガンマシマシで組むとほんと入れ替わりっこで明々後日に撃ちまくってんのダサいw >>657
正直エレクトリアにケツ叩かれながら引っ張っていって欲しい 今回敵専用装備多くない?
フォレストアリーナのボスは2丁マシンガン(だたのマシンガンだから右手武器)だし、最後のアリーナは連動ミサイル(右)(左)とかいうの装備してるし。 全部とは言わないけどその二つに関しては勘違いじゃね?
https://i.imgur.com/UyLVgUh.jpg
マシンガンはRもLもただのマシンガンだし連動ミサイルは一つで左右装備になる おい、リグとかいう雑魚エレコドは遊びじゃネンダヨやめちまえ!
https://i.imgur.com/KmbSI0N.jpg >>516
ふと思ったけど二刀流スキルとかあったら面白そうだなと思った。
バランス調整が地獄だろうけど。
左右クローで乱れひっかきとか見てみたいが・・・
キャットパンチの存在意義が怪しくなるか。 連動ミサイルを右左に分けたのは謎
ミサイルを複数積んだ時に全てに連動させるのに一つじゃディレイ的にうまく連動させられなかったとか?
ショットガン使ってみてるけどなかなかうまく当てられない
スラッグより収束した状態で飛んでくから同時ヒットは狙いやすいんだけど… >>666
左右の腕に近接持たせ始めたから両手専用モーション来ると思ってたわ
猫パンチは威力強化とか出来ない代わりに両手モーションです見たいな特殊武器かと >>655
やっぱ本体装備じゃないとカウントされないのか
ちょっと残念だ ○○使用後のチップっていい使い方あるかな
固め用のスプレッドレーザー改使用後にメイン武器撃ち込む様に組んでるんだけど、それだと硬直中チップでもいいよなあってなる ちょっと質問
チェインスマッシュはドリルのときに効果出てる?
ブレードのときは射撃の硬直中に攻撃して繋がるんだけど
ドリルのときは射撃の硬直がとけてから
ドリルに持ち替えていて、相手に斬られやすい。
ウィキにドリルはブレードより出が遅いとは書かれてるけども
それは同時に振り始めたときの話じゃないの?
相手が射撃で硬直していてもドリルが振り負けるほど出が遅いの? ドリルは出が遅い、当たり判定の発生してないタメ中に攻撃されると潰されるからスパアマ必須やぞ
これでも結構早くなった方 ヴァリポ改のゲロビハメって言うけどさ、2発じゃん。それハメって言わなくね?ハメってアクションゲーとか格ゲーとかで言うほぼ死ぬまで待ち抜け出せないアレだろ?
マルチレーザーとかハイパーレールガンみたいな3ヒット→のけぞりで動けない→3ヒットと大して変わらんと思うのだが。 無敵時間無視して連続でダウン取るからハメでしょ
レンブレでしか対策出来ないのは理不尽 てかふつうにフォトブレスに負けるなドリル
ま速さと火の玉のせいやろうけど >>664
装備時は名前が変わってたのか!
気づかなかったわ
>>674
あれってレンブレ無効だった気が
かすったら即ダウンするから初段を受けたら発動のレンブレが機能しないんだと思う >>674
レンブレもハイカンもスパアマダイも全部無効の壊れだぞ ヴァリュアブル改のメガランチャーはバグってるから修正は絶対くるから焦んなって
弾無くても撃ってるからなあれ wwwww
そういやレンブレ効くか試してる間に3連打以上撃ってきたことあったわw いや、それは勘違い。3連続で撃つことはない
弾がない状態でメガランチャー持ちがレンブレ発動すると何故かレンブレ後に発射するバグ。だから大抵当たらない
3連続で撃つのは流石にない ちなみにメガランチャー側に不利なバグだからな。レンブレのあと明後日の方向に勝手にビーム撃ってスキ晒してるだけだからはよ修正して欲しい てかレーザーマスタリとかいうゴミうんち初心者スキル久々に使ったわ
壊れやな あれ?
今も敵が3連打撃ってきたんだが、自分が使っても撃たないな
だが武装ヴァリュアブルポッド改だけで他超スピード装備でやったら普通に強かった 鴨川「叩くのはエレクトリアの尻だけにしとくんやな!ガハハハ!」 でも夜はエルシュオンちゃんにケツ蹴られてるんでしょ? スフィアから出る装備って進行度依存?
クリアしたステージ依存? >>690
クリアしたステージ依存
購入タイミングとは別だから図鑑で見るといいよ >>691
ありがとう
強い装備が欲しいなら頑張って最新ステージクリアする必要があるのね なんかパークアリーナよりルインコロシアムの方が障害物ないから楽だな
一斉射撃のミサイルが決まる決まる ミサイルは地味に調整入ってる気がするな
間違って入れた大型ミサイルがえげつないダメージ出しててビビった
今まで単発ミサイルなんて当たるわけ無いだろって思ってたのに
もしかして一部のミサイル壊されなくなった? なんとなく戦術が高いと三連撃以上になりやすい気がする ヴァリアブル改強すぎて今までのアリーナで1番進めるの楽だったV2バスター信者になります ヴァリ改にマルチ砂とハムビ積んで村をステージに選んで起き攻めハメ狙ってるゴミって生きてて楽しいの? ランダムマッチがあるわけでもないんだし嫌なら相手に選ばなきゃいいだけだろ! >>697
バグ利用やらチートじゃないんだから、ビッグウェーブに乗って楽しむのが正解やで 想定してた使い方と違うってだけじゃん
俺達プレイヤーにはスキルや装備の正しい挙動は説明されてないし判断しようがない 無敵時間を長くじゃなく無敵解除仕様を弄ればいいのに
どうしてもハムを強武器にしておきたいのかな >>698
心配せんでも2度と戦わんよw
ただこんなことして楽しいんかなこいつって思っただけ >>704
対処法を探る意味でもそういう最適化されたフレコも必要だろう >>704
いつもの毒茸なんだろうけど、君の好みでないだけのものを腐すのはやめとこうな 起き上がり無敵時間があるんだけど回避とか条件重なるとその瞬間に無敵がなくなるらしい 無敵解除なくしたらバグで永久無敵とか生まれそうな気がする
調整力無いんだからディレイとかゲロビとか触らなくて良いよもう ディレイアタックと起き上がり無敵削除して単純にイーブン状態で再開にすりゃ良いようにも思うんだけどな ゲロビと近接にディレイアタック効かなくなるのは応急対策としてはいいんじゃね?それなら副次的な想定外の事態も起こらないだろうし なんで今更照射武器の仕様を弄ったのかようわからんな。それも新装備だけって ぶるー氏のリプ欄見て思ったがサラダちゃん随分まともになったな
逆に変なのが1人出てきたが >>710
無敵解除その物をなくすんじゃない
特定条件で早く解除されるのをなくして無敵時間を全部一定にすればいいのにって事 >>715
どんなプログラム組んでるか分からんけど無敵時間だけにしてそれに絡むのが割り込んだ時に無敵解除がスキップされてずっと無敵とか普通にやりそうだし、攻撃時に無敵解除は入れてて良いと思うよ 難しいことはわからんから次のアプデでコミュニケーション機能が増えることをただ喜ぼう… >>716
下手な変化は無い方が良いって事ね
まあ今は変なのが割り込んで解除されるはずじゃない所で解除されてる感はあるが
確かに変える方が不安 サラダたん見てきた中身変わってね?
追加装備まだ知らないらしいが ハロウィンくるー
ゴスロリ!魔女っ子!…やっぱカボチャなんかなw
魔法のステッキ(射撃)とか来ないかなー ディレイアタックは起き攻めスキルだと勘違いしてたわ… ディレイアタックに近接とゲロビ反映されなくするだけでええんじゃね
照射の新ゲロビ2種の仕様変更が割と何なのか説明欲しいんだが、誘導が強いゲロビって以外わからん ディレイアタックの仕様変えるとかどんどんバランス悪くなりそうだなこりゃw
起き攻めできなきゃ重曹に蹂躙されるだけやろこのゲーム ディレイの説明みたら起き上がりを狙うってまんまやん
これで想定外ってもちょいモヤるな
>>722
過去ゲロビ多段と違って単発だから減衰無しハイカンレンブレスパアマ無効満額ダメージらしいぜ ま、もうバランスなんて底だからどうでもいいっちゃいいな >>723
今の重曹は遅くないしなサブ欄機動3種でオマケ武器盛り盛りで飛行速度170とか出る >>724
単発なのか
次のアプデで多段にされそうね
フォトブレが暴れてた時普通に無言だったのに今回は速攻で反応するの近接環境にしたいんかなやっぱ >>727
わざわざ今までない仕様を追加したんだし多段に変更はどうかな
レンブレウザ過ぎへのブルー師なりの答えっぽいし
これから単発追加してくんじゃね? ゲロビ、レンブレで抜けられたときの虚無ヤバかったしな 変えるのはいいとしても、旧照射も同じ仕様に変えるかビームの見た目を旧仕様と別にしてほしいわ
ミサイルやショットの燃焼付きも特別な外見なくて区別つかないし、その辺あんま拘りないんだろうか リロード時間短縮積んで新ゲロビ2種で死ぬまで起き攻めとか出来るけどこのままでいいの? 何の説明も無くスキル無効のゲロビ追加しといて仕様ってとこがまたなぁ…
認めたくないのか何なのか
ディレイアタックについても然り 見たよ仕様で想定外って所がなぁ
本音はやり過ぎたって所か
Twitter昨日カオス過ぎて面白かったよなw >>731
元々起き攻めゲーだったんでその点は別に... まぁ起き攻め云々言い出すとマシンガンとかスナも入りそうだしなぁ
個人的には別にナーフしてもいいけどな
10個装備買った分のゴールドを補填してくれれば コミュ機能の追加と聞いて
ハロウィンはかぼちゃパンツ追加して欲しいなあ……現実はかぼちゃヘッドだろうけど カフェのニーカ1にずっと勝てなくて乱入解禁できなかったけどやっと解禁できたわ
あいつ難易度65の強さじゃないだろ 最終アリーナで2万円くらいもらえるようにして欲しいな〜
新装備の値段の上昇に対して獲得ゴールドが追いついてない てかアップデートで毎月ゴールド減ってね?
昔スターライトで最低5000とかあった気がする なんで連勝してもクソみたいな上がり幅なのに負けたらドでかく戻されるのか >>739
今ルインコロシアムで、そこの相手から得られる金額6000から12000前後だからそう考えたら減ってるのかもね。個人的にはスフィアから星4出難くなってる様な気がするんだよな。単に運が悪いのか虹スフィア6、7こ開けても虹演出なしとかもうね。装備や衣装の単価凄い高い割に獲得金額少ないんだからもっと排出するようにして欲しい 早く終わったら終わったでボリュームが少ないとか言いそう コンテンツ寿命伸ばすには絞るしかないし仕方ないか
今新規の奴は下方下方で辛そうだな >>699
https://i.imgur.com/3u0Naj2.jpg
ディレイアタックの説明『敵の起き上がりを狙う』
製作者「ディレイアタックも本来は起き攻めではなく復帰無敵を利用した強引な接近や弾幕に対する対抗手段」
いや楽しませてもらってるけどこの言い訳は控えめに言ってガイジだろw ディレイアタックはもう削除で設置系ビットだけ普通にダウン中でも撃つようにすれないいんでねえ この人意地でも削除しないよ
レンブレも最初から削除してれば格闘テロも超ゲロビもなかった >>746
「実性能と説明文が乖離しており皆様には混乱とご迷惑をかけてしまい申し訳ございませんでした。現在修正可能かどうかを検証した上で修正可能かどうか精査しておりますので、申し訳ありませんが今暫くお待ち頂きます様お願い致します」
みたいな事言って謝りゃ済む話なんだけど、何で一々こんなトンチキな言い訳するのか?
あとこの制作者いろんな意味で説明不足。マスクデータ無くせとは言わないけど曖昧だったり意味不明な事が多すぎて何が仕様か何が不具合かバグなのか分からないのが多すぎ分からなくなってきててね っぱダメだな!w
バランスに関しちゃどんどん悪くなってるわ 触れば触るほど悪くなるぞw
今からでも春のバージョンに戻したら?
ねぇブルー師 外野がワーワー口出すからそれ気にして日和って余計にチグハグになってるのもありそうだな フローズンアリーナまできて戦闘力90万だが急に敵が強くなりだした…
戦闘力115万くらいの格上相手にダメが半分くらいしか出なくて全然狩れない
ストーリーも数値以上に敵強くて辛いしさすがに1日1アリーナ進むのはもう難しいのかなー それぐらいの戦闘力差ならアセンとAI次第で何とかなるかもしれないけど、ストレス貯まるようなら意地はらずに少し前のアリーナに戻って育成するといいぞ そのペースで進んでたらスターライトアリーナで絶対詰まるぞ
それでどうせ修行することになる。 >>756
その辺りからは武器とかAIにこだわり始めないと勝てなくなる時期かもね。
順調にアリーナ進めていくと戦闘力差なんて100万以上の格上がその内デフォになるから、どうしてもキツかったら安定して敵を倒せるアリーナまで戻って経験値稼ぎするのもアリ。 >>756
この辺りまだAIも装備もまだ自由に組めないし素直に戻って勝てるまで鍛えるのをすすめる
20万くらいすぐ上がるだろ みんなありがとう
wikiでいう射撃キャンセル近接でここまできたけど、敵のAIの方が賢い感じになってるのもきつい
しばらく育成メインで不相応まで出直してみる 久々にwiki覗いたらスロダガはリロードUP対象外って書いてあるけど普通に掛かってるんだよなぁ ゲロビとかレンブレ発動されると長い硬直中に敵に接近されてマジで悲しみ背負ってたしな
レンブレマジで消すつもりないなら照射は多段なくして良いんじゃね 本日10回目の虹スフィア開けても虹演出無しの全部ハズレだし三回動画視聴して開けても全部ハズレ
何これあり得なくない? いや星3でもキャットイヤーとか各種ミサイルは使えるし強いし出たら有難いんだけど、なんかコインと星2やダガーやら拡散レーザーばっかでそれすら出ねぇしバスターライフルすら出ないとか…
なに厄日?うんざりした そういう日もわりとよくあるさ
開けても開けても銀スフィアしか出ないとかもあるし 星集めに歩く18禁とマッチしたらエゲつないほど早くなっててワロタ >>746
今回のアリーナ敵にも的確にゲロビ起き攻めしてくるやついるけど自分で想定外のもん作ったんだろうか・・・ 一機体だけで全て賄おうとするから無茶苦茶になるんだよ
ステ制限付けつつ3すくみに落とし込むようにバランス取らないと破綻するのは先人が通ってる道 >>771
アレぜってー揉めてんの見たから言ってるよな
日和ったんだろ 揉めてた奴らおるんか?強すぎとか文句言ってる奴はちらほら見たが プルリスが硬すぎるんだけどなんなんだこの子
マシンガン当てまくってるのに全然減らない >>777
グレネードキャノンって知ってる?
クイドロ付けて3発当てるだけで赤マシ12発分以上のダメージが出る単発火力最強の通常射撃武器なんだけど(´・ω・`) グレキャ教徒的にはグレキャってそのまま撃つ運用がメインなのかな?別の武器で固めてから撃つ?
他に確実に当てる方法があったら教えてほしい グレキャ信者じゃないけど使う時は硬直中か使用後に頻度かな
それでも距離近くないと当たらんしロマン武器だな 同じく信者じゃないけど使う時はキャノンじゃなくてライフルでクイドロ
微誘導の5連射はかなり当たる、軽めだし対近接に無理くりダウン取って距離とEN回復の時間作って貰ってる
キャノンの方はもう距離関係無しにぶっぱしてすぐ投げるスイッチ系の使い方だな
弾数の割に重いからここぞの一撃の為にずっと抱えるのは辛い、その一撃が来る前に試合終了もあるあるだし
見た目はキャノンキャノンしてて好きなんだけどな、大口径は正義 グレキャは普通に撃ちまくってパージかな
ライフルの方は怯みに合わせる感じにしてるけど アサルトライフル+ミサイル5種をクイドロスパアマODランページでゴリ押しクリアした!(´・ω・`) パージに2コス掛かるってのも相当痛い
あんなの0コスでデフォルトでできるようにならないと他の武器とバランス取れないと思うグレキャは 俺は相手距離○以内とか相手速度○以下とか条件付きと並べて右手武器頻度上げてるかな。
まぁぶっちゃけ最近はスピードがインフレしてるからそれだけじゃ当たんねぇんだけど。そこは愛と信仰心でカバー(´・ω・`)
それでも撃ちまくるだけで最終的には結構な総合ダメージ与えるから、最近は的を絞るより何も考えずバラ撒いてる方が多い気がする。
OD一斉射撃と併用も出来るし(その際はクイドロ外した旧グレキャか連装グレキャがオススメ)、フレ対戦では微妙かもしんないけどアリーナだとやっぱり強いよグレキャ神様。 >>788
コスト1で良いかな
流石に0コストだと強すぎる感ある グレキャ?時代遅れやぞ
大人しくショットガンにしましょうぞw 全盛期のフォトコン以上にとりあえずショットガンでいい感はあるよな
弾切れという弱点がないわけではないが (´・ω・`)シャッガン当たってもカスダメしか出ないんだけど使い方間違ってる? 高機動に持たせたけど結局フォトコンに戻った俺は異端だったか、弾切れたらサブマシンガンに頼る事になるの割とキツい 近中いけるフォトコンと違ってシャッガンは完全中距離武器だと思ってる。
近すぎると逆に当たらないし、遠すぎるとカスダメだし。当てるだけっていう目的なら遠距離でも全然いけるけど。
弾が広がりきる前の10〜20ちょいぐらいが一番ダメージ出てる気がする。 そうか速度インフレで当たらんとかいう声がデカくての追加装備か
トンブレ前後は格闘ガイジ騒いでたの思い出した
ドリルの誘導が間違いで〜もヴ改と同じ嘘の言い訳だな
ブルー師苦労してるのな調整下手なんて言ってスマン トンブレは聞くのにフォトコンとかフォトミサはトン○○って誰も言わんな トンコントンミサ
ちょっとイメージできないな
やっぱりブレの部分があるとわかりやすい 炎上ショットガン一斉射撃型だと弾少ないのもそれほどデメリットにならないしフォトコンより仕事してる
あと全然話題に上がらんけどバズーカもオススメ バズーカって直進しかしないイメージあったから使ってみたらめっちゃ誘導しててビビった スクラップバズーカは開幕1発だけのロマン砲なのにそんなに火力でないし高速機相手だとそのままフェードアウトするのが悲しい スクバズは格闘が使えばデメリットがパージのコストだけだから強くはできんかったよな
今はリングあるからもう少し強くてもいい気もする ショットガンフォースビームフォトンブースターで使い切ったらパージしてビームとフォトンミサイルで戦ってるけど大体ショットガンで片付く
そう思ってパージを外すとなぜか早々に打ち尽くして抱えて飛び回る不思議 >>811
あの威力なら最初から1発撃てていいと思うわ、増弾付けてあの火力はちょっと... >>813
最初から一発撃てると増弾で二発になるからな
今時格闘すら増弾付けてるしな あれ二発撃てたところで壊れるとは思わんのだよな、まああれだけ追加弾数無効にでもすればええんでね
正直青アサルトライフル三発分くらいの威力しかないぞあれ スクラップバズーカって爆風しか当たってないように見えるけど直撃すればもっとダメージ出るのかね? 二発どころか十発あったって壊れる事はないけどその分パージ遅れるからだと思うんだ
あくまで初撃投げ捨てがコンセプトかと そもそも直撃判定あるの?躱されてるだけかもしれんが敵すり抜けてるように感じるんだが >>791
重装OD一斉射撃いろいろ右手武器使ったけど結局フォトコンとレールガンに戻ってる
基本レールガン、高速近距離ならフォトコン
これ以外ねンだわ オートランチャーもっと頻度上げてもらいたいな
スキルログ見てても全然発動してねぇ ツインブレイカー教に入信しました
最適アセンを模索するのが楽しい 教ならビットだけど、メインウェポンとは言えない…。
ビットマスタリーとか欲しいな(笑) 雑にオートランチャー付けるとやたら被弾増えてる気がするんだがあれ硬直ある?
条件設定して使わんとあかんやつか オートランチャー全く攻撃頻度増えてなかったから使わないな
やっぱりオートじゃなかったのか 新世代ゲロビの登場でもうキガレーザーさんの時代は終わったんだ >>831
だいたいのエレクトリアちゃんが主のスマホやパソコン漁って弱味握ってそう。 家電の統括システムだったはずだから見なくても把握されてるぞ うちの子のサジェストを卑猥な単語で埋め尽くさなくては
もしくは今日食べたい物で埋め尽くさなくて 家に帰ったらエレクトリアちゃんが食べたいご飯を作って待っててくれる光景 >>828
硬直はない
今色々検証してみたけどバックパックとかリアとかの内蔵パーツには機能しないのな
サブ武器だけっぽい?
オウガウイングとかフォトンブースターとか上手いこと使えると思ったのになぁ 検証するまでもなく「サブ兵装」って書いてあるやんか 説明が正しいとは限らないし正しくてもブルー師の意図と違うかもしれんから検証には感謝だぞサンクス >>838
硬直なしなのか
悪さ出来るかなと試してたがギガブラスターは全くオートランチャー出なくて草
対象ビットとミサイルとスロダガだけとか… 敵が使うサテライトビットを撃つ瞬間よく見てたらビットじゃなくて大型ミサイルらしきものを垂直に打ち上げてて吹いた。弾頭の中にビット格納してるのかな
てかそれはプリズムシーカーみたいな光の弾で良いだろうに サテライト(人工衛星)はロケットで打ち上げるものだし… ボディーは全然インフレしないなぁ
基本ショートセーラーかサイドプレートしか付けてないしたまには着せ替えするか 一斉射撃も無条件だと全然発動しないしオートランチャーも条件付けすればもっと回数増えるのかな? ボディも緩やかにインフレしてきてる一部古いのがまだ一線級なだけ
あまり早いインフレはしてほしくないかな
差が大きくなると好きな服着せられなくなる奴増えそう ミサイル3種と1種を積んでそれぞれオートランチャーの仕様をちょっと確認してみた
10試合計測
ミサイル3種 平均22秒に1回発動
ミサイル1種 平均31秒に1回発動
ミサイル3種だと一瞬で3回同時に発動することがある
ミサイル1種だと発動間隔は10〜60秒ぐらいでランダム
サブ武器頻度-90.0でも0.0でも発動頻度に有意な差は無さそうだけど、頻度を上げるとすぐに打ち尽くして計測が困難
ミサイル1種でも1試合に5回発動することがあるから1武装当たりの回数制限は無し?
たぶん対象になる武装をたくさん積むとたくさん発動するけど、試行回数が10回だから勘違いかもしれない
回数が増えるとしても、オートランチャー祭りにならないように武装数には比例しないようになってるかもしれない
印象的だったのは3種だと同時に2,3回発動するのが珍しくないってところ たぶんクールタイムは兵装ごとのカウントだから、3種積めば3回同時発動するんだと思う ボディはこのくらいのインフレ速度でいいかな
ギリギリ好きな見た目選べるバランスだし 最近エレクトリアが、シャカシャカ左右に空中ダッシュを繰り返して
ブースト切れて謎ポーズを決めたまま空中で静止する遊び覚えたんだが俺の家だけか?
毎回ゲロビやマシンガンで撃たれるし
レンジブレイクやハイパーカウンターが発動するけどブーストの残りがないからその場で謎ポーズ継続
バトル中だから敵と戦え ハロウィン装備なら魔女の箒(物理)がいいな
思いっきり引っ叩きたい 放棄跨がるの体重かかるから痛いらしいぞ
跨がられたい 持続して攻撃し続けるタイプの武器にAIが対応できてないからそうなるのだ まぁぶっちゃけ箒に股がって飛ぶのって木馬とさほど変わらんよなぁ 浮かせたホウキに乗ろうとするから股に食い込むんだよ
EN力で身体ごと浮かせるって魔法の師匠が言ってた >>861
ファイアボルトだけ鐙尖ってて絶対事故とかあるけど、ハリポタの魔法界修羅の国だからそんなのないんだろうなって思った とりあえずハロウィーンで魔女っ娘服と魔女っ娘帽子と箒型武器が追加されたら俺は何の文句もないよ…。 結局追加されるのはフランケンボディとかレベルの高い装備なんだ俺は詳しい >>862
それはもう箒要らないんじゃね?自分で走るか自動車で走るかくらいの違いがあるんなら別だけども なんか最近しばらく相手に密着して何もせずに離れる挙動が起こるんだけど近接のクールタイムみたいなのが伸びたとかある? >>868
回避積んでたりする?
回避は距離で指定しとかないと近距離でも回避しまくって殴らない事あるよ >>869
なるほど、弾幕回避が条件なしで入ってたからそれが効いてたのかな
ありがとう 敵のボイスだけミュートしたい、連敗してる時とかうざったらしい >>868
これ昨日なった
ツインブレイカー使うかと思ったら相手にコツンとぶつかってそのままぬるっとすり抜けていったよ
回避チップもないし高速で動いてたわけでもないから謎 最近セクハラが酷くて...
あぁ...
みたいなことを話してるのか エレクトリア「こんなマスターの事好きになるの私だけなんやろなぁ...」 スクラップバズーカって使えます?
えらく高いけど価値あります?
スローインタガー育てようか
交換してみようか迷い中です。 >>850
近いのはあるな
相手がダウンして設定距離行くのかと思ったら煽りみたいな左右ブースト吹かしまくってEN切れ、反撃貰うってパターン
まず落ち着いて息整えろ乳揉んで泣かせるぞ >>880
スレ内検索すればちょっと上にその話題が見つかるで
>>810-819あたり >>882
有難うございます。
近接の自分には要らないみたいですね。 腐レトリア「>>881マスターが>>850マスターの乳を揉むと聞いて」 ヴァリポ改がつおい
ハメとか全く意識してないのにつおい >>884
変なことするエレクトリアに言ってんだよ!
>>850の乳揉んでどうするんだよ、乳って言うか胸筋じゃねえか!
おっぱい揉んでると思ったら雄っぱい揉んでたって逆に俺が泣く クサレトリアか
ハロウィンだしゾンビボディも欲しい エレン腐トリア「マスター×シオン本の締め切りが…!」 >>890
こうですか?わかりません!><
FaiH2iZV >>857
女性が箒に跨るのは自慰も兼ねていたって話があるぞ。
昔の西洋は性に厳格もいいとこだったからね。
エロい事させない為に寝心地よいベット禁止令とかあったと聞くし。
箒にお薬縫って文字通り「飛んでいた」って話もある。 私を敵に回すにはお前はまだ未じ…ガトー負けとるやんけ!(´・ω・`)
すげーいい写真撮れてるw対戦あざーす! いや違う、HPバー見間違えてたわ…寝ぼけてるな、寝よ(´・ω・`) レンジブレイク
アクロバットアプローチ
思ったんだが格闘回避系って無くない?
ハイパーカウンターは食らった後だからノーカンで。 反応射撃とかクロスカウンターとかカウンター系ならあるけど回避系はないね 鈍重なアセンの迎撃用右手武器って何があるかな
赤マシとフォトコンとスラッグしか思いつかない 無限に経験値稼がれるのは不本意みたいだし無理じゃね ゴールドと経験値の上昇の買い切り第二弾でも販売すれば良いのにな
最終アリーナが一万数千しか貰えないのがずっと変わらないから供給ゴールド同じなのに値段だけ上がっていくからな 模擬戦でデイリー星貰えるだけ十分だと思う。
欲を言うなら交換しきったイベントコインの端数を通常資金に変換出来たらなぁと思う時はある。 模擬戦で経験値もらえたらマジで寝れなくなるからやめてくれ >>899
元々格闘ってクッソ弱いかわりにガードな不可だけが積む理由だったんだぜ
それでもマトモな奴は誰も使ってなかったけどな ジャックオランタンは火炎弾を吐く追尾系ビットかなー
ホウキは腰装備だけどマシンガン系と近接も付いててほしい
ゴーストエクステンションでかわいいお化けを背中に背負ってほしい ホウキはマシンガンとかガトリングのイメージあったが、バレットウィッチが原因だったわw コミュ機能強化はポーズや表情の追加よりも背景やフレーム、エフェクトを実装して欲しいな 『開始○秒前進不可』的なAI欲しい
何で近接持ってない遠射撃特化が前進するねん
アウトレンジスタート付けても前進するしどうにかならんかなぁ 距離設定が40までしかないからどうにもならんのじゃ? アリーナの広さに対して距離設定が近いというか狭いというか まぁ極端にすると追いかけっこやお互い近づかねぇ状態になりそうだけど開始数秒くらいなら良いでしょ離れて欲しい 格闘を生かしたい思惑は見えるよな無視してしまえばいいのに
レンジ変更でよっぽどユーザーか課金増えたのかな
格闘ガイジ課金勢多そうだし 敵も見えないくらい離れて延々とお互い砂とゲロビとミサイルとビットを巻き続け
ほぼ正面からしか来ない攻撃に対して横移動し続けるだけの特に代わり映えしない戦闘がお好みなのか
おれはそんなに性癖ないので画面が目まぐるしく動いてかっこよく見える近中距離メインでいいです レイヴン世代のAC経験者だと射撃優位のバランスになって完全に近接が腐るのが嫌で近接優遇したくなる気持ちはわからないでもない
N系はマジ悲惨だったし >>923
中近接を否定する気はないんだけどな
俺は現状のスナ持って銃身で殴りにいくような挙動をどうにか出来るAIが欲しいって思ってるだけだし 開幕以外は距離を取るAIでしょ遠距離設定
アウトレンジ付けてればそんなに気にならないんだがなぁ 自分の理想の動きをさせるにはAIチップが足りないな
「ENゲージが半分を切ると着地」「障害物に身を隠す」
こういった移動系チップが欲しいのに全然増えない うちの子は攻撃当たらない状況になるとやたら銃撃する癖に攻撃が当てられるタイミングではなかなか銃撃しないんだよなあ >>929
ENで着地はちょっとした事だけど有利過ぎるからなあ
下手したら修正前レンブレ以上の壊れになりかねん 格闘機なんだが、敵に背を向けて突進しだすのはどうにかならんか
やっと敵に追い付けたと思ったら格闘振らず敵に先攻される始末 >>932
敵に背を向けて突撃したと思ったらまさかの追い越してバックアタック仕掛けたときは何事かと
普通の手を打たないという意味ではAIらしいけどまず成功しないので普通に戦って欲しい 接近戦と射撃戦は別の競技だから両立させるのは無理
負けたときシュート外したサッカー選手みたいになるのも別パターン作ってくれ これはほんとそう。両者でバランスとるなんて無理だよ
どっちかをメインにして片方はオマケにするしかない >>936
二丁拳銃モーションや二丁近接モーション作って欲しい レギュ制を導入して射撃レギュと近接レギュ好きなほうで遊べるようにするのはどうだろうか
今の環境を基準点のフラットレギュとして残して射撃レギュなら近接火力ダウンで近接レギュなら射撃火力ダウンみたいな雑な調整でも遊びの幅は増えるんじゃない?
序盤からレギュ変更で無双できたらクソゲー化しそうだからフラット対戦ステータスまで全項目育成完了したら解禁みたいな条件付きでいかがか 可塑性の無いパラメータ振り分けシステムで近接産廃って不特定多数から不満噴出したんだろうな
武器バランス調整にもユーザーが柔軟に対応できないし根本的な育成仕様に欠陥が有った 更新がある以上環境の変化は不可避なわけだから、格闘だけとか射撃だけとかではなく両刀にすれば良いだけでは? 俺は浮気性の節操無しだからいいが、一途な人は大変だろうな
自分より遥か先に始めてる格闘派の人がオーバードライブ覚えてなかったと聞いてそう思った 俺も戦い方に関してはその日の気分で変わったりとか、組み合わせ色々試したいとかあるからこれだけを育てる、みたいなプレイの仕方はどのゲームにおいてもしないな。
まぁでもその辺は個人の好みだわな。暴言や煽りは論外だが色々な意見が出るのは当然よ。 SS+までは割と均等に育ててたけど今は射撃よりだな
いずれはSSS+になるまでは上げたいけどいつになることやら 新商品開発で環境が変わることなんていくらだってあるんだ 俺は振り直しできないうんちだから仕方なくバランス振りにしてるだけで
尖った育て方するのも全然理解できるわ そういえばエレクトリアを開発してるのって近衛インダストリアルと悪の組織っぽいところだけ?
もっといろんなメーカーが参入するストーリーとか入ればメーカーによる特色出したり世界観が広がる気も アダルトメーカーが作ったらエレクトリアが欲しいです! >>951
ゴルドシリーズのところだっけ?
あれって近衛から独立した博士の個人研究とかじゃなかったっけ?
>>953
華麗なスレ立ておつんつん 速度いつもx2にして見てるんだけど、デフォでx2になるような設定とかってないですかね
あとハム図体の割に小さすぎて近接狙いにくいの困る >>956
製作者がそれはしないってツイで言ってたような >>954
近衛インダストリアルとライセンス契約してる会社のひとだな もうてめーのこだわり通してもヨイショしてもらえるような状態じゃないことに気づけよな ハム君ステ低くて防御回避系スキルも散弾系も
近接攻撃も無いのに殴りにくいだなんてもう虐待なのでは 開発飽きたら周回プレイさせてくれればいいよ
クッキークリッカー見習って コインの数もいい加減揃えて欲しい
ハムスターケチりすぎでしょ つうか今だに近接ガーいるんだな。
誰もが納得するゲームバランスなんて取れるわけがないし、全くタイプの違う射撃武器と近接武器の間ならなおさら。
近接メインの人は射撃武器を使ってる。
射撃メインな人が近接武器使わないで文句だけ言ってるイメージ。
バランスよく使いこなすアリーナの敵を見習えよ。 フォトブレ来るまでは射撃だったけど、フォトブレきてからはそれ以降のアリーナ全部フォトブレで突破した私はもう近接民 ムーンベースアリーナのローデスの脚装備が分からない
脚長効果ですごく背が高く見えて装備させてみたい ローデスいいよね
色と装備のチョイスがマッチしてて好き
特に頭装備が後光にみえてカッコいい >>969
ありがとう新装備だったのね
>>970
色合いもあって神々しいよね >>965
そんな流れあった?
まあどっちかコロさないと成り立たんとは思う 今さらだけどレンブレされたら次の攻撃はキャンセルしてくれないかなぁ
明後日の方向に攻撃するのがとてもうざい >>953
建ておつ
お互いに攻撃避けまくって「当たりません!」「当たらん!」って言ってるの聴くと(自分の攻撃が〜)に思えてほっこりする >>976
秩序を維持するために主人公を消しに来る系のラスボスだ >>949
これ見てシェアNo1の大企業、最新で高級志向(フォトン、レーザー等々)
それに対する安定性、格安で庶民の味方な企業(実弾系やらグレネードやら)
やりたいことやって変なの(一部超性能)作ってる企業(ハムビ、パイル、ドリル、ぽっくり)
こんなの頭に浮かぶAC脳
パーツに企業決めてそのパーツ比率でチーム分けして戦う勢力戦みたいなの面白そうだな 寝てる間にエレクトリアを丸呑みして病院へ運ばれるマスターいそう 犯罪組織の違法パーツとかあれば平和にぶっ壊れパーツ増やせるのにな 特化つっても試行ai変わるわけでなし
数字で殴るわけで上げきるぐらいだとコマンド拾うくらい誤差ぽいが
いろいろ試したいからバランスなのよな
先アリーナ行きたいなら火力出したい特化よねって話じゃないのん
でも特化で軸武器泥しないとストレスで何でもやるバランスでぬるぬる進めるのが楽
イベント?何それおいしいの状態 おっぱ○触ってたら「責任取ってくださいよ?」と言われるんだがこれってつまり
『合意とみてよろしいですね?』
こういうことだよな おっぱじめようとしたらミスターうるち出てくるとか嫌すぎるんだが。 そういやもうすぐiOS14出るけど対応どうなるんだろ?
泥勢には悪いけどそっちの対応も早めにしてほしい そういえば垢関係で不具合って言ってた奴いたけど何だったんだろ
俺が知ってるのは同じググ垢で2台目から課金購入済みになる奴ちな対策されてもうできん
あいぽんはまだ大丈夫っぽいな まさにその課金が反映されてるやつのことだった
対策されたみたいだしよかった やっぱりそれだったのか
あいぽんか分からんけど5日くらい前にぷりずむちゃんがツイでバラしてるぞ
ちなアプデ後 ウィキのほとんどのアセンがぷりずむちゃん考案の有名人らしい
ここのコードをツイに持ち出した前例あり >>989
そもそもios13がクソすぎて14はまともにして欲しい... >>991
引継ぎとかしたら課金が購入済みとかになるん? >>997
同じググ垢で新規始めると購入済になるバグ
確か泥は先月もう無理になってた >>998
補足
別端末で複数エレクトリアが購入済になる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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