エレクトリアコード(ElectriarCode) part13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::
↑スレ立ての際、冒頭に「!extend::vvvvv::」を3行重ねて入れて下さい。
全長20cmの多目的人型デバイス・エレクトリアの普及した世界を舞台に
あなただけのヒロインをクリエイトしライバル達とのバトルに勝利しよう。
■公式Twitter
https://twitter.com/ElectoriarLabo
■公式サイト
https://elecodelabo.wixsite.com/elecode
次スレは>>950が立ててください。
立てられない場合は他の人が宣言し立ててください。
前スレ
エレクトリアコード(ElectriarCode) part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599371804/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■FAQ
▼ゲーム仕様全般
・1日の区切りは?
朝4時。
各種広告動画、ゴールドによるスタミナ回復回数、デイリースフィア、サブストーリー挑戦回数等リセット。
・課金要素は?
メニュー内「ショップ」、もしくは画面上部ダイヤ・ゴールドの+マークから。
各種永続バフアイテム、ダイヤ、スタミナ回復薬、ゴールドの購入が可能。
・ガチャ要素は?
アリーナ挑戦後に取得できるスフィアがそれに該当。
時間経過で開封、ランダムで装備が3〜10個排出される。
取得するだけでは開封されず、ちゃんと選択して「開封する」としておかなければならない。
・所謂ガチャゲー?
ホーム画面「ショップ」(前述の課金ショップとは別物)にて装備の購入が可能。
アリーナ進行によって順次ラインナップが増えていき、最終的に全ての装備が並ぶ。(サブストーリー交換品除く)
なのでゴールドさえあれば買えない物はないから大丈夫だ。
・ダイヤの使い道は?
現状はスフィアの開封以外なし。
スフィアも時間経過で開封可能なのでただの時短。
・課金アイテム「誓いのリング」って?
書いてある通りの効果。エレクトリア性能の変化は無い。
指輪を渡す、というアイコンがホーム画面左下に現れ、一度だけ特別な会話イベントが見られる。
・フレンド要素はある?
今の所フレンドマッチのみ。相手のコードを入力する事で対戦できる。
EXPやゴールドは取得できないが、後述する★は貰える為デイリー開封に便利。
スレでも度々コードが貼られている為、腕試しにどうぞ。
・最初のキャラメイクミスったんだけど
メニュー内「容姿の変更」から何度でも変えれる。好きなだけ拘れ
・機種変更でデータ移行したい
現在の機種でメニュー内「データ引き継ぎ」からコードとパスワード発行。
新しい機種でタイトル画面「データ引き継ぎ」から発行したコードとパスワード入力で完了。
有償ダイヤと有償ゴールドは引き継がれないので注意。
あと所謂バックアップではない為、二回目をやろうとしても無理。
もう一度データ引き継ぎからパスワードを発行しておかないといけない為、不足の事態には備えられない。
・バグ見つけたんだけど
タイトル画面「お問い合わせ」からすぐに報告してあげて下さい。 ■FAQその2
▼育成関連
・どういう風にパラメータ上げてけばいい?
自分の相棒だ、お好みに。
序盤のオススメは戦術を中心にするといいかも。少量だがパラメータが満遍なく上がるうえ後々大事になるスキルコスト上限値も上がる。
その後射撃か近接にシフトしていくといいかも。
・パラメータってどこまで上がるの?
表記上はSSS+が最大。ただそれ以降も数値はあがっていく為、現状上限はないと思われる。
・EXPが100%になったらそれ以上は溜まらない?
バーは100%までだが数値は200%まで貯められる。
戦闘やエレクトリアの頭タップ(1日上限5000回)、何もしてない所謂放置時でも溜まっていく。ただし100%以降は戦闘でしか溜まらない。
ちなみに育成で消費しないと全く意味がない。
・同じ装備を取得したらレベルが上がったんだけど?
装備アイコン長押しでパラメータ補正値を上げられる。
最大10Lv(9pt)で、何度でも自由に振り直し可能。
・○○以上とか○○以下とかいうスキル習得したんだけど何これ?
条件によって横一列に配置したスキルが発動するようになる。
閾値は条件スキルセット後、アイコン長押しで調整可能。
・スキルコスト上限値の最大は?
現状は25が最大。
・セットアップ画面の名前の横のノーマルとかフラットって何?
フレンドマッチ内のフラットバトル用の機能。上がりすぎた各パラメータをS以下に固定して対戦できるルール。
そのフラットバトルで対戦する時のパラメータが表示される、故に序盤は気にしないでいい。
・アクセサリ内のラベルって何?変えても反映されないんだけど
サブストーリー交換品の衣装「体操服」用。体操服の名札ラベルの部分。
▼戦闘関連
・戦力差がありすぎて敵に勝てない!
時には前のアリーナに戻ってEXPを溜めて育成する事も大事。
単純に強くなる事で勝率は上がる。
後はAI設定や装備を見直す事で勝てることもある。
AIや装備に正解は無いので色々試行錯誤を繰り返そう。
リベンジは何回負け続けてもスタミナとランクゲージは減らないので挫けるな(勝利時にスタミナ消費)
AIなのでどうしても運は絡む、戦力差100万以上でも勝てる時は勝てる。しっかりと見守れ
・戦闘終了後リザルト画面で貰える★って何?
デイリースフィアの開封に使用。ランダムで10個の装備、ゴールドが手に入る。
規定値溜めた後アリーナ挑戦画面から開封。
開封後は一日経過か広告動画試聴でスフィアは復活する。広告動画の場合は必要★数が増えて復活。
FAQここまで 過去のバトルコード戦闘力別まとめ
part1-part5
2020/05/24 更新
★星集めは自キャラの装備を外してアップロード、コードをコピーして自キャラと対戦させると良い
★〜100万━━━
LofWfkZ4 NZg0T51Q JfFsMsR0
2qSDLYTp psrsZr12
★100万〜━━━
YmKQboSU ywUfpGng maEYJrxx FFUa7s3K
oMYidPFx NLVSrjT9 dmzRbLWo eAcMjM9o PQinjx8M
K9sTVhFi k59f8P29 95GmKbEq
★150万〜━━━
Uea23bSV T3mGiB6w T3QBhthH KzYZn7nx bDcrr6cV
4bGE6Avy n5wobYuo xAOuVKo3 HBPyF0R9 vAMpVYEC EHEmBEwi 54YKKjAP G8BZU4g8
★200万〜━━━━
kgicBq25 QVGZn7vN o5p4ZZzU mSAUsdMd fuAWhmd0
nEqd8VJG RBe5brRu qmkV653e e01r1Csc sRsts1R8
ORNS1jeh eoFNP93b YaFT86C0 KSJ1rRHL pDtZg7RM
NRO6okvK ppEQjjp0
★250万〜━━━━
fBLKZgzK yYKWURmb vdQ9dn06 8Jn1q7Hv vkrqV7F4
qEPDLVjG VR4ijKhf oxyFy3Kh 3xmvncis 0x4VhmGo
R7hxY50g d4DhwvAt FpWBMtc0 vys0zomk 3O5bsKsE
1iUQGbWy u7q2cGZV TKq10Vin mb91Vfvg
★300万〜━━━━
fqE4pmDS ErHKSEOF O6V4AOsE dbvU2phz p7r7Uxfx
s7iM9r51 DDbsayq2 TPYpgVaY wSkcCPnm nEYn4UeZ
eahye8h4 e9QuDxkD 88oQz6LA hCZLfcVC bQMVeHYf
★350万〜━━━━
1fURvTQ8 8xZcvZ0c 3LASzPx6
★400万〜━━━━
yGQnJmiE 8RRAWHZC
★450万〜━━━━
PS2QemMr 2SrQnt1p
★500万〜━━━━
w4DojGcO OGdPdmy4
★550万〜━━━━
gU06iRb0 4xmOxYdG ROHcmrqB 2020/7/11 更新
★300万〜━━━━
fqE4pmDS ErHKSEOF O6V4AOsE dbvU2phz s7iM9r51
DDbsayq2 wSkcCPnm nEYn4UeZ e9QuDxkD 88oQz6LA
hCZLfcVC
★350万〜━━━━
8xZcvZ0c
★400万〜━━━━
eahye8h4 3LASzPx6 yGQnJmiE
★450万〜━━━━
1fURvTQ8 PS2QemMr
★500万〜━━━━
TPYpgVaY bQMVeHYf 2SrQnt1p w4DojGcO
★550万〜━━━━
gU06iRb0 4xmOxYdG
★600万〜━━━━
★650万〜━━━━
OGdPdmy4
★700万〜━━━━
ROHcmrqB
★3100万〜━━━━
p7r7Uxfx たておつ!
というかこのゲームガードしてもそのあと追撃されて全く意味ないよなw >>10
ヘタにガードするよりダウンしたほうがいいというね バリアガードなんてカスリ以外はむしろダメ増えるからな このゲームのバランスだったらEN消費でダメ1/4、硬直ほぼ無しくらいじゃないと損だよな
今の防御したら殴り放題ボーナスダメージはおかしい どうやって回避させずにガードさせるかってバランスだからなテンプレにもなるわ パイルを当てるためにまずはレールガンをガードさせます!
何かがおかしい スキルコスト25なった時点(S-)で戦術振り一旦止めて他伸ばしてるんだけど
SSくらいまで振ったほうが伸びがいいからお得とか単品ステより戦術のほうが総合的にお得とかなんかそういう系のやつありますかね
特に気にしないでいいのかな
ちなみにサンセットヴィレッジアリーナ入ったとこで戦闘力273万くらいの進行度です 特に気にしなくていいよ。
他のステ上げてって、伸びが悪くなってきたなぁと感じるようになったらまた戦術に戻るくらいでいいんじゃない? >>17
青天井なのでそこは自由。
詰まった時の修行にどれだけ時間掛かるかの差になるかな。
ただ、火力に直結する射撃と近接に関してはどっちがメインに添えるかで寄せておくと突破はしやすくなる。 戦術振り普通にS-で止めてる人居るくらいには今のところ効果なさそうって言われてるステだからなぁ SSS-とSSSでバリア時の近接の出が変わるというのを信じてとりあえず上げてる
体感は分からん 1ダウンするまでに半分ぐらい持って行かれるんだが? 戦術といえばサラダちゃん
俺の知る限り400万より前から戦術上げで500万以上になってたけどクッソ弱かったから多分意味ないぞ >>22
あえて言うなら防御が最重要ステだと個人的には考える
結局のところ負けづらくするには防御ステが一番効果的
紙装甲を攻撃力や機動力で乗り切るには、ビルドの選択肢が相当狭くなる >>24
後半は同意だが最重要は言い過ぎじゃ?
防御は足りてればいいイメージ
攻撃低いと頻度下がるっぽいしな どれだけ速度を上げて回避重視にしたところで視界の外から飛んでくるミサイルにはぶち当たるし設定距離外の至近距離に突撃して格闘もらううちの子かわいい
最近アリーナでの詳細を見ると被ダメの6割がミサイルで3割が格闘、残りその他って感じだわ 早すぎると足の遅いミサイルに当たるというジレンマ
迎撃システムを積むもハムビは撃墜してくれねえ 取り敢えず全部SSS+にして
余ったら好きなのに振れば間違いないよな コスト25確保してからオールS狙いで育成進めてるところだけど防御上げてる時期は勝率アップの体感大きかったな
HP底上げされていくのが恩恵大きい気がする
今は機動上げてるけど勝率アップに繋がってる実感薄いわ 機動は上げても無装備状態で100までって所だろ
上がれば確実に強くなるけど同量を攻撃上げた方が絶対強い
攻撃>防御>>>>>機動な所か 射撃でも格闘でも遊びたいから防御メインで振ってるな まあ防御はどう転んでも生きる安心感ある
射格ももちろんだが追加武器で機動も簡単に死ぬ事がわかったしな 機動も腐らないと言えば腐らないけど、他のステの方が有用性はあるよね 燃焼ダメも防御貫通と言えなくもないけど一番恩恵受けたの防御特化だったな
割食ったのはカスリでもHP持ってかれる機動重視 回避ステータス上げても
元々のAIがおバカさんで超反応反復横飛びしかしないからなぁ
EN増えました!反復横飛びの回数増えたよ!あのさぁ……
防御ガン積みにしてアクロバティックとハイパーカウンターで突っ込むのが手っ取り早くて確実 戦闘力で見たら射撃200と速度10が同じくらいだからそっちの効率はいいんだよね
必要経験値は10倍くらい違うけど…… 伸び率を考えると左パーツでカスタムする箇所を一番育てるべきなんだろうな
射撃は弾切れもあるからリロ武器で固めた耐久型以外は攻撃にもしっかり振りたいし、格闘も速度が射程に関わるんだろう >>39
つまり同じ位の育成なら10倍弱いって事か 射撃専なら速度はSSS +に到達するくらいあれば十分じゃないかな 機動ってやっぱ微妙なのか
でもある程度は確保しとかないと被弾率変わってきそうだしオールS目標路線は崩さず進めるわ >>40
だから追加男装とビーム系リロ速度アップは手放せません
そういやサブは実弾もしばらくしたら勝手に弾復活するけどこれは仕様なんだよな? 重装を快適に使いこなしたいなら思いっきり振らなきゃいけない こんにちはー
体操服の名前をひらがなにするとかわいいです!
運動靴か上履きも欲しいですね。
https://i.imgur.com/6x3HxH8.jpg 防御特化は腐らないって聞くけど日課の消化時間が伸びそうでなぁ
その点射撃or近接特化は場合によるけど0.5秒未満HP RATIOでグラフすら出ない速度で1戦終わるのが良い >>47
2-Aみたいにするのもいい
下駄で走ると転びそうだし靴のバリエーション欲しいよね せっかくの戦ってる姿がそんな一瞬で終わるのは寂しいじゃないか
まあフラットで堪能すればいいのだろうが いまのアリーナが追加されるまではビギナーアリーナでしゅんころ周回してたけど、追加されてからはお金重視で最後のところをやってるな
ビギナーまで戻るの大変だし右から1に戻るかタブでグループ分け?でもしてほしい ストーリーおすすめ
ゴールドそこそこだけど一瞬だしスタミナ減らんからトータル儲かる サブストーリーもいいけど、メインストーリーの第二部とかはないんだろうか。
1周年で来ないかな…そこまで手回してる余裕は無いか。 サブストは良いけどメインとなると何を持ってきても蛇足感すごそう
ストーリーはアレできれいに完結でいんじゃね? 変なことせず今みたいに後日談増やしてればよいのだよ 第二部は戦闘力を一旦リセットして”霊力”で戦うんだろ?
三部は守護霊と精霊 スターライトアリーナの色調や陰影が好きなので稼ぐ時はずっとスターライトアリーナにいる
2が来てうれしい 超絶重装でもひゅんひゅんしたいの!機動はロマンなの! 2部は主人公が鴨川だな
自身のエレクトリアを残して消えた主人公、受けた恩はまだ返しきれてないと漢・鴨川がトラブルに巻き込まれながら各地で奮闘する!
3部は乾が主人公
自身の野望は捨て切れず、逃避行の最中に新たな試作型エレクトリアを開発
復興の為の捨て駒としてしか見てなかったエレクトリアにいつの間にか不要なプログラム、感情が宿ってしまっていることに気付く
すぐさま削除しようとする乾だがどうしてかそれを良しとせず… 「何の光!?」になるのか
まだ始めたばかりで辿り着いてないが楽しみだ 正直、一斉射撃が一番クソだと思う…
ダウンさせるとほぼ確実に起き上がりにミサイルとハムビをアホみたいに飛ばしてくるのほんとクソ
今はミサイルの種類多すぎるから一度に飛んでくる数も半端なくて迎撃システムも焼け石に水w ちなみに一斉射撃アセン同士で戦うとネタ抜きで起き上がりターン制バトルになって笑うw クソの話なら格闘と特化重装以外潰してヴァリポ改を生み出したレンブレハイカウ様がいらっしゃるので…
ついでにそのクソの一斉射撃とも相性抜群 一斉射撃にハイカンは邪魔だぞ
ダウンした方が得だからな ハイパーカウンターは正直そんなに壊れてない定期
受け身取って即ダウン取られるケースも多いせいでダメージが余計に増えたりするからな
レンブレはさっさと消していいけど そんなにと言うかハイカンのこと壊れとか言う人初めて見たんだがw ハイカンは強みと弱みはっきりしてるから壊れてはいない、強いけど
一斉射撃も壊れてるなんて言ってる奴お前だけだから何言ってるんだこいつ感あるけど 一斉射撃は前スレで話題になってたからじゃないの?
>>71
単体なら問題ないけどテンプレ格闘機が持つとクソ枠じゃね? 対戦要素のあるゲームに必ず湧く「ぼくが勝てないやつはチート!」と同じ臭いがする 回避3種積みはマスト
アリーナの強敵は確実に積んできてるから間違いない あ、ごめん
フラット前提で話してたわ通常対戦やアリーナとか色々すっぽり抜け落ちてた 正直いまはそんなことよりiOS14への対応の方が気になる コロシアムのタマとかフラットで戦ったらすげえ遅そう >>79
13がヤバすぎて14もアレだろうし改善されるまで14アプデしないからまあ後々でも良いかな iPhoneでゲームやるなら普通iOSアプデは様子見するだろ
どのゲームでも即iOSアプデは罠だぞ動かなくなったりするし もうぶるーマジでTwitter上の信者しか相手してねえな
NPCとフレマの話もTwitter上で信者が言った話らしいし
そもそもフルチューンされた装備と上限なしの山盛りチップにNPC特別仕様チップで出てこられるんだろうからフラットでも面白くもなんともないの直ぐわかるわ OMG! バリオン! グレゴリア!
こいつらと友達になったって言ったらうちの娘が嫌な顔しそう >>85
不満はちゃんとお問い合わせとかで言ってるか?
ここでぐちぐち言ってるだけじゃなかなか伝わらんぞ それじゃ要望しまくってるのにまるで相手にされない信者の俺がバカみたいじゃん お問い合わせしてもまともに取り合ってくれる方が少ない気がするんですけど 一人で開発から調整から全部やってんのにお問い合わせ対応まで完璧に手が回る訳ないだろ… オーバードライブを攻撃の瞬間だけ発動できないかやってみたけど全然駄目だった。
スイッチを入れて発動までなら出来るようだが発動したら止められないorz コロシアムのタマとかフラットで戦ったらめちゃ遅くて弱そう 隙のある構成になっていることが多いので、だから隙のない構成になってるやつも何体かいるだろたぶん
タマとかヴェインとかザクシィとか… むしろ他のプレイヤーが育てたエレクトが適当なアリーナで出てくるようにならないかなフレンドだとコード知った相手としかやれないし 個人開発だしそんなのに耐えられるサーバー持ってないっしょ ゲーム開発において匿名掲示板の意見なんか拾うわけないだろう 隙のある構成なら隙を突けるように次回対戦キャラの名前を予告してくれ
全員の隙がバラバラで同時に襲いかかってくるならもはやそれは隙のないパーティでは >>99
フレバト用のデータは持ってるわけだし、その中から適切な戦闘力のエレクトリアを登場させるだけでいいような? >>102
だな、ユーザー一人につき1日10回も広告見せて金取ってるんだからFirebaseなんかのクラウドのDBを導入する金は捻出出来るだろう 広告一回で0.05円とかそんなレベルじゃなかったか? DL済みの5万人全員が1日10回広告を見る廃人アクティブオーナーならぶるー氏の月収は推定75万円以上…… 実際のアクティブユーザーは3分の1くらいで10回も広告を見るのはさらに少ないだろうから… 3分の1もいるわけないわ
ツイッターのフォロワー最初は30人くらい始めてたけど今もやってるの俺含め4人くらいだし… 俺もアクティブフォロワーの数は違うけど率はそんなもん
イタくて関わりたくないTL常連がお盛んなだけだな
ツイもココも来ない奴は離職率もっと高いだろな
5万DLとしてアクティブせいぜい1000人いればいい方じゃ? まぁ、どの道アクティブでなきゃ負荷も無いわけでサーバー云々は否定の材料にはならんよ
稼働や労力の問題でわりに合わんと思うなら実装されないだけ 気軽なゲームだから毎日アクセスするっていうアクティブユーザーはそれなりにいるかもだけど、
そのうちの何割が広告をどれだけ見るかっていうとこのゲームはさほどでもない気がする
俺もダイヤ取得は毎日2〜3回で、フルには開けてない
後は一日に1〜2回、バトル回数に伴うカプセル更新で見るから、合計で一日約4〜5回がせいぜい
ただしリアル課金での永続要素がお手軽金額(1400円の指輪以外の5つでも合計1200円)で、
長く続けるなら買って損は無いと判断しやすいんで、永続モノの課金率は高そう >>4にある低い方の奴ら多分全員止まってるけどサーバー負荷かけてるんだぜ?
アクティブじゃないの振り分ける方法があればなー >>110
プレイヤーが居ないなら金も入らないんだし鯖はどんどん小さくなるに決まってるだろ
慈善事業じゃないんだぞ どっちにしろこのゲーム一本で食っていけるような状態ではないだろうから
開発は本業の片手間にチマチマやってる感じじゃね
企業製ゲーム並みの対応を求めるのは酷だわ 本業はべつにあるっぽいし趣味みたいなもんでしょ
つまりぶるー氏が飽きたらいつでもサ終する薄氷の上に我々は立っていると忘れてはならない(戒め) 俺もここでネガ言った事あったけど金額と手間考えたらな
ツイでしょーもない復旧や要望の返事してんだから頭が下がるよ 最終バージョンはフレンド機能削除や引き継ぎ機能削除して個人なら遊べるゲームにするんじゃない?
サ終はしない気がする スマホが壊れてデータ消えました泣
みたいなのにもわざわざ対応してサルベージしてるしな
それに加えてバランス云々騒ぐ人らの相手もしなきゃならんという地獄
相当な労力だろ 削除しなくても更新止めるだけ
このゲームオフラインでも遊べるんだぜ データはローカル保存だし仮にぶるー氏の自宅が異空間に飛ばされてもフレンドマッチ以外は遊べるだろう端末が壊れない限りはな >>120
あー>>117の機能の話だスマン
ストアからは削除して終わりだろ フレンド機能はNPC以外登録不可にして登録欄消す感じだろうな
引き継ぎもあれ鯖に送ってるだろうし無くなりそう ストアからも削除はされんだろ、ストアから消す方がもったいないし Androidは知らんけどApple Storeはこの前の改定で課金要素がないアプリはリジェクトされるようになったから消えるぞ >>113
じゃあFirebaseを始めとするBaaSやmBaaSに関してどの程度知ってるか言ってみ? じゃあエレクトちゃんともお別れが来るのか
実質買い切りだから一生一緒にいられると思ったのになあ >>127
フィギュアの製作受けてる人に依頼して自分のエレクトリア見せて作ってもらうしかないな
いくら金かかるか知らんけど スチームとかで買い切り版がでるから
俺は詳しいんだ ちぃっ なんだってこんなスレにマネモブがいるんだよ >>126
BaaSが金かからないって思ってるのか?
全部無料枠でやればいいとか思ってる人?
それとも働いた事ない人? >>128
前ゲーの新入りちゃんをリアルドールの某東洋工業に頼もうとしたら頭だけで100万以上と言われた
金額は良いんだが製作例の品質がとても納得できるもんじゃなかった >>125
有料課金要素全部入れた買い切り版にシフトすればワンチャン...? >>131
最初からユーザーが多ければ広告収入が得られるし
少なければ負荷が小さいから金も掛からんって話してるんだが?
大体現時点でも回ってるんだから多少活用ルート作っても負荷は増えんだろう
コードを書かないSEや営業さんは黙ってな >>132
等身大エレクトリアならそこまでせんだろ
さあ3Dプリンターを買うのだ >>138
オビツの頭作ってる人はいるんだが
リアル調はかなり綺麗なんだがアニメ調はイメージあるし厳しいみたい 一斉射撃にはビット系いくつか仕込んで派手さを演出してる事が多いな。
魅せ一斉射撃にはレーザービットは欠かせない。
タノシイは大事。 >>126
君の言ってることは概ね同意だが、これに対して模範解答教えてくれ 言ってる事一切利益出さないで更新し続けろって言ってるようなもんだしな 喧嘩やめよーぜ
ツイ垢バレ嫌だったけどもういい投下
NTWSRY0o
脳筋高速射撃俺の命より大事な7代目深雪だ
よろしくお願いします >>142
使った分だけ課金
ただし調子に乗って負荷を掛けると凄まじい請求が来る
特にユーザーの増減で損をしない構成を捻り出すのは大変
このゲームの利益は見た感じ薄いので、ゲームとしての面白さを損なわない形で最大限負荷を抑える実装案を捻り出す必要あり
またBaaSは新しいサービスで統一規格もなく
サービス毎に検証・実装・テストの流れが違うので学習コストも高く付く
こんなところかな? >>144
ノーマルで1戦めにわりと善戦したから調子に乗ってみたらわからされた
https://i.imgur.com/z3PHwQW.jpg
https://i.imgur.com/Wdsy4Sq.jpg
6000残ってたのに勝負がついて、負けポーズのまままだ減り続けるHPはいっそ爽快だった >>146
ありです!
防御補ったり距離何度も調整したけどヴァリポのセルフレバトで負け越すのどうにかならないか思案中
勝てない訳じゃないんだけど悔しい >>146
メガランチャー自体は寄れば撃たないけど寄られた時のためにきっとフォトコンとか持ってるよね
ビームスプレーもいやらしいし
とりあえずアリーナはこのセットでいいや的な状態になってる >>145
コード書かないSEや営業でも分かることしか書いてないじゃんw >>144
砂これ被弾時に使用率90とかなんか入れてます?
砂の命中率高くて驚いてる >>149
ありです!
前にナマ言ったから格闘にリベンジされたあ……って逆だあ
>>151
画像上げられない情弱でスマセン
コンセ食い泥ランペ増弾
odリロup反射加速で25です >>152
コンセントレーションで命中率上がってたのか
なるほど >>152
近づいたらカウンターで吹っ飛ばされるのは反応射撃じゃったか…… >>155
おおう大人セーラーのリナリアちゃんありです!
ずっと前からファンであります! >>93
エクストラアタック意外と悪くないかも。
※敵の硬直中とランページも併用
ただ適の硬直解けてもエクストラアタックは続く模様
>>144
戦力差倍あったから秒殺されました。
orz エクストラアタックは脳筋パイルとかクイドロレザライフォースビームとかで一撃で溶かすためのものだと思ってる
なお確実に溶かすために結局ODも入れる模様 エクストラアタックは機動力低下がキツすぎてな、目に見えて鈍足になる >>157
対ありです!
エクストラって被弾解除だっけ?
一斉アセンには良さそう 一斉射撃にODに加えてエクストラアタックも積むと強いぞ ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!
思ってたのと配色が違った… そーいやツイのエレクト宣伝動画の出来が良すぎてちょっと感動 >>160
ちょっと前までは一斉で組んでたんだけど、敵がハムビとかを使うようになって勝てなくなってきたので別軸で色々構築中。
今はハムビと光鎌で、速度・回避に重点を置いて逃げ打ち型がいい感じになってきた。 いくら経験値つぎ込んでもSSS-から上がらない
いくつまで上げればSSS SSS+になるんだ >>170
(聞こえますか…?)
(拡張子を…拡張子をつけるのです…) 専ブラではあるんだw
ブランク長すぎたねー。
やはりおとなしくROMる程度にするわ >>175
なんとそんなことが
ちんくるだと直接は見えないのよねー 連休前にひと貼り
ROHcmrqB
最近コード少ないから寂しいぜえ 10回やってやっと勝てました。
https://i.imgur.com/FHLWtHI.jpg
ついでにうちの子も貼っときます
TYYNhq2M >>182
ありがとう!
>>183
2回目で普通に切り刻まれて負けたよ!
燃える赤基調が素敵だったぜ 近寄っただけで火傷しそうな色合いだったので逃げ倒した
https://i.imgur.com/tgB1Jlu.jpg
振り方にもよるんだろうけど、200万をひっくり返すヴァリポ改はやっぱぶっ壊れだと思う
フォトコンだのフォトブレだの騒がれてきたけどこれの足元にも及ばない気が https://i.imgur.com/UWddLLf.jpg
色味どうにかならないっすかねえ…
布地がないように見せたいんですが >>185
ディレイアタック積むような外道な行為しなければ別に大したことない。それも修正されるけどね
試しにコード貼ってみ? ヴァリ改はともかくディレイアタック積んでる奴はマジでアレだな
そこまでして勝ちたいのか >>185
フォトコンもトンブレも当時の突出度で言ったらこんなモンだぞ一方的になるのは
むしろヴァリューセットは沖攻め >>191
途中送信
沖攻めって不満が溜まりやすいトコが一番の特色だし修正確実なの見えてたし
フォトコンなんて威力半分でも最前線だったんだぞ >>188
ディレイ使ってなくても強いというか起き攻めに近いことはしてると思うのだけどどうだろう?
fevg1CHo
他の方も遊んでくださいなー >>193
追加弾倉付けると弾が2発になるから当たり判定が怪しいのも相まって勝手に起き攻めみたいになる事はあるね
ただ狙って起き攻めアセンさえ組まれなければ別に怖い装備ではないな
https://i.imgur.com/xmFZZJI.jpg
https://i.imgur.com/I49sUaO.jpg >>192
フォトブレもかなり頭抜けてた性能してたからなぁ
下方入るかと思ったらダンマリだし、今回のゲロビ下方しますみたいな発言見てもぶるーは近接大好きなんだなっていうのが分かったな ゲロビ下方じゃなくてメガランチャーだけやろ?
これだけ当たり判定が他のゲロビと違うし何故かレンブレもハイカンも発動しないし挙げ句の果てには弾が無くても発射するバグ抱えてるし
フォトブレは強いけど別に仕様を覆すような要素があった訳ではなかったやん あたり判定が単発、かつブルー氏にディレイアタックとの組み合わせに関して調整を明言されてるのはヴァリアブルポッド改のメガランチャーmk2と、新砂の最大出力の二点だね
解決策の一例として、ディレイアタックを照射ビーム適応外にしよかなみたいなことを言ってたけど、まだどうなるかわからん
まぁ以前から実装されてる照射ビームはディレイアタックでダウン中に撃っちゃうと完全に無駄だったから、照射ビームにディレイアタック乗らなくなれば照射ビーム+ビットの組み合わせでダウン中ビット展開やりやすくなっていいんだけどなー そもそもワンサイドゲームを防ぐ為に起き上がり無敵時間が設定されてるんだろうしディレイアタック自体がその設計に反してるんよな
ディレイアタックの効果を「相手のダウン中に設置系武器を使用する」に変更すればいいんじゃないかな >>194>>195
対戦あざっす!
照射レーザーの中では破格の命中性能と連続ダメージじゃないのが利点ではあるけどぶっ壊れはちょっと大袈裟だったかな
個人的にディレイアタックに求めるもの?は相手の起き上がり後に回避行動を押し付けることなんだけど大体起き上がる前の頭の上を飛んでいって意味がないことが多い
相手速度で条件付けして弾速のちょうどいい武器を使わせればいいのだろうけど そもそも一部の攻撃にだけ起き上がり無敵無効が残ってるのが意味不明なんだ >>196
トンブレなんてマジやべー奴だったよ
アレで格闘一色なって何のゲームしてんのかわからんかった
射格3倍差あるのに格闘組んだらアリーナで強いのなんの ハム弱体化もそれで?って内容だったし
ディレイの方を調整するって言ってるからヴァリューセットは調整しないんだろな
アレの壊れなのはハメもだけど性能と搭載武装と重さに加えて下呂ビが必中な所だろ 長い硬直だとかレンブレやらでゲロビが使い物にならないって声に応えたんだろうけど、
ゲロビはなんというか、成長とともに卒業する、そういうポジションのままで良かったと思うわ
序盤アリーナの頃は敵としてでてきても自分で使ったも相当インパクトはあったんだし ゲロビは背後から近寄っても当たるのが無ければ良かった フォトブレは使い勝手がいい近接武器なだけで、武器そのものがぶっ壊れというほどでもなくね? トンブレ呼びのが1人で騒いでるだけだから気にしない方がいいよ ゲロビのここがダメ
・遠距離で撃つと凄まじい誘導で当たる
・至近距離で撃って外してもブーストふかしてるだけで攻撃しないのでノーダメージ安定
・一度避けたのにゲロビに突っ込んでフルヒットするクソAI
・ダウン無敵を無視してヒットする New!!
全レンジ対応の出し得兵器
お仕置き担当のAIがヘボすぎるから、まずここ変えてくれ
ダウン無敵無視はバグだからはよ直せ 障害物の多いステージで一方的に強化されすぎなのもなんだかね ゲロビ好きじゃない人は別に卒業でも良いけど重装甲に太ビーム好きな層もいるわけだしな...
個人的には高機動近接のセラフィータが今回アリーナで一番強く感じてる、ゲロビ持ちは正直そこまで苦戦しなかった いやこれはかわいそうだわ
>>210の噛み付き方は喧嘩に飢えた中学のヤンキーやん
いい加減こういうのは卒業しろや 新照射1hitは対抗手段のレンブレすら克服してんの雑だよな
従来のカスダメも流石に弱すぎたから4分割位になればいいかもな
剣系はちょっと負荷軽すぎな割に性能良すぎて
軽くて外しがちなダガー
割と負荷あるけど当て易い剣系
かなり負荷あるけど防御性能もがっつり上がるドリルみたいな感じで差別化進めてって欲しいかなあ
あの壊れ燃焼SG出てきたの剣系のせいだろって印象拭えん ゲロビ卒業というのがマズかったかもしれんな
初心者の頃に感じたとりあえず撃てば当たるゲロビの心強さはもういらないというイメージだった
誘導武器で動かしてとか組み合わせ工夫して旧来のゲロビ活用させてたりしてたのは知ってる
やっぱりなんもかんもレンブレが悪いようん >>216
そもそもレンブレにゲロビ完全に殺されてたし...
レンブレがマジで選択肢狭めてるから削除してゲロビを多段に戻せば良いと思うんだがな 射撃対策のレンブレに対策した新射撃武器
やはりソシャゲリスペクトなのでは >>219
つまりその新射撃武器に対抗するためのものが出て更にそれに対抗するために新射撃武器が出てまたそれに対抗するために新しい何かが出て 別にこのままで良いと思うけどな インフレでそれまでの装備や戦法が過去の遺物になるのはよくあること
次はゲロビリフレクター的なものを実装すればよろし 一ヶ月半前に始めてようやくアリーナ全制覇できたぜ!
話題のディレイヴァリポ改無かったら途中で心折れてたかもしれんw
2OyQnWxA
チェインシューターをどうにかできんもんか頑張ったけど、火力低すぎてどうにもできんかったので遊んでやってください チェインシューターは同時ヒット減衰を誘発してむしろ弱くなる説まであるんじゃないかと思ってるんだがどうじゃろ? サラダちゃんをガイジ呼ばわりしてた流れで言い出せなかったチキン俺氏
レンブレがここまで短期間でインフレ加速させる事に驚愕
ブルー師スレ見てるらしいから俺もサラダちゃんに加勢すれば良かった 何でも良いからゲロビ回避したらちゃんとその隙に攻撃してくれ 下呂ビ回避後に攻撃しないのってワザとなんじゃね?
って今回の新下呂ビで思った レンブレも否定したらここでガイジ呼ばわりだったからなあ
っぱあんな欠陥スキルは殺すべきで正解やったな ヴァリ改のメガランチャーは照射中も攻撃されるぞ?
他のゲロビと仕様が違うからその辺も違うのかもしれんな 左ブレつけたらヴ改下呂ビ回避しても格闘しに行って巻き込まれるな
対格闘にはいいんだがどうにか汎用機組めんものか 旧ゲロビは終わりぎわに「敵硬直中」が反応するタイミングがあるよね レンブレそのものをナンとしないとレンブレされても問題ない性能を武器側に持たせる必要が出てこうなるんだよ!いい加減にレンブレが失敗であることを認めろ! 無暗に弱体化させたらただの産廃になるし、何らかのデメリット追加とかコスト6にするとかでいいんじゃない バリアフィールドがコスト18なんだからレンブレは修整前に戻して22とかでもいいんじゃね?
割とマジでレンブレ修整前のバランスに戻して削除して欲しいまである
弱体化前フォトコンの壊れっぷりもある意味レンブレ対策だろ ウィキではA〜S+くらいで覚醒スキルを
外し始めてるみたいだけど
ここの人達はいつ頃覚醒スキル外した? >>223>>228
どもども!
チェインは弾速と誘導が微妙だから接近してこすりつけるくらいしか思い付かなかったんだよねぇ
レンブレは前の仕様に戻してコスト18にすればいいんじゃない?
ばりあふぃーるど()笑 被弾で効果が切れる類のスキルはバリアを張れば切れないみたいだしバリアフィールドと組み合わせれば効果が長持ちするんじゃね?(白目) 18じゃ少ないだろ他の防御系と両立できないくらいじゃないと
それくらい修正前レンブレ凶悪だろ >>239
回避3種とOD加速揃ったらよく判らん6コスとか邪魔過ぎるのでは アクロはもともとあまり使わないしハイパーカウンターも外すことが多くなってきた 修正前ってどっちもロックオン切れないけど自分は食らって怯んでるから結局相手に一方的に撃ち込まれてなかった? リベンジで体力減らないから何度も試行錯誤してたら進行度ゴリゴリ減っててめちゃくちゃロスしてたのにさっき気づいた
順調に勝ち進んで8割くらいまで進んでたのにリベンジで5割まで落ちてさらに急に連敗で重なって3割まで戻っちまった ヴ改下呂ビがアクロ連ブレ配管スパ尼全部コロしてくれたからAI自由になった←錯乱
>>246
リベンジでランク減る?俺減らなかったような
仕様変わったのかな セラフィータに勝てん、今バランス育成360万くらいで近接メインで進めてたけど切り合い合戦で負ける
育成足りてないのか他の戦い方組んだ方がいいのかアドバイスをいただきたいです >>245
上方前じゃなくて少し前にあった下方調整前って事じゃない? >>248
最終アリーナで正直一番強い
一番安定するのは高機動近接で先に切る、次点で高機動フォトコンかな...
新ゲロビでも普通にかわされて殴られてそのままハメられたりするからステータスを伸ばすのを優先だと思う セラフィータはヴァリポ改とミサイルガン積みして逃げながら一斉射撃してたら勝てたよ
ただこのアセンだと他のやつに勝てない >>247
減らないと思ってリベンジしまくってたら気づいたらめちゃくちゃ減っててびびったんよ
今はサンセットルインでクラゲ乱入にしてる >>248
近接メインで380万くらいでアリーナ制覇したけどセラフィータは無視したほうが精神的に楽だぞ
あいつ速すぎて斬り合いにはまず勝てないから >>193だとセラフィータよりヴォルタコスの方が勝率悪い 今のアリーナは近接一本より頻度90燃焼SGでゴリ押した後パージして
得意の強武器押し付けた方が勝率良いんじゃねぇかな ふっ、セラフィータちゃんなんぞ神の力にかかれば赤子同然よ。
え?重装オバドラのおかげ?ハハハ、こやつめ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/ADMJTWl.jpg 鬼火でこんがり炙られててちょっと笑った
やっぱり重装ODに対して燃焼は解答にならんよな 煽りでもなんでもないんだけどアリーナで勝ったり負けたりのレベルの人が対人のバランスについて云々いってるのはどうなのよ
対戦なんてやることなくなった暇人がやるもんだろう 10回リベンジしたけどゲージの変動は無いな
なにか条件があるのかな セラフィータ、高機動近接として完成系みたいなキャラなんで... フラットもあるしツイッターとかで近い戦力探せるんだからフレ戦はやることなくなった人だけのもんじゃないぞ 凸った暇人が強いし次のアプデまで起動しないのが最強やな ゲロビ撃たれるのを回避した後空中で眺め続けてその後二発目来ても動かず食らうことがよくあるからきっと魅了効果かなんかがあるに違いない
キレイだからついつい眺めちゃうんだ >>248です
アドバイスありがとうございます、ヴァリアブルポット改に装備合わしてみたらそのままアリーナ全クリまで駆け抜けられました!
いやしかしほんと強いのね ようやく全裸射撃が14000になった
目標まであと1000… だいぶ前なので覚えて無いけど15000ってSSS +なりたて位だっけ?
育成に上限無いからどれくらいなのかがいまいちピンとこない 高機動近接の完成系って剣豪じゃないの?
絶対アレ戦闘力300万の強さじゃねーよ
射撃2万で戦闘力450万、2回一斉射撃当てたら勝てる重層射撃方で全部避けきってちょいちょい負けてたぞ
最新アプデのリペアードのお陰で弾幕増えて負けなくなったけど 完成系っていうかプレイヤーがガイスト装備してあの速度とEN再現するのほぼ無理やし >>260
リベンジで負けてもゲージは減らないよ。
再戦時にスタミナも消費しない。
代わりに勝つとスタミナが減る。
リベンジ成功で進捗延びるかは分からんが… リベンジ負け続けてもゲーム進捗的に対したデメリットはないが、うちの子がどんどん申し訳なさそうになって自信なくしていくのが不憫 >>272
アプデで>>246のようなバグが出たのかと思って試してみたんだ 脳筋高速射撃で新アリーナどこでも楽勝なんだけどたまにリベンジついてる事ある
犯人はセラフィータ >>275
もしかしてリベンジって変動ないんじゃなくて
結果がストックされてるだけなんじゃね? 新しいショットガンって威力を強化しても2点しか上がらないんだな…
途中から1になっちゃうんだろうし威力に全振りしても+11くらい? >>273だけど大量にリベンジしまくって抜けた直後はなんともなかった気がするんだよね
勝ち多め少し負けでリベンジ無視でしばらく進んでたら気がついたらごっそり減っててあれ?ってなったのよ
画面よく見ずに脳死で回してたから負けを見落としてた可能性は否定できないから勘違いだったら本当にすまない スタミナ0に近い時にリベンジ勝てばコストほぼ無しやで
ただタスキルした方が効率は良い またセラフィータ負けてたちな射撃600万
リベンジでは圧勝なんなんだコイツ アリーナが進むとやさぐれとはこれ如何にのデレデレになるので連敗でやさぐれが復活するのが好き
うちの娘には申し訳ないが涙目の時にめっちゃナデナデしてる 射撃攻撃力600万とかうちのこの100倍以上かよ
そんだけあればスナなりビットなりがバリアの上からかするだけで致命傷なんじゃねぇかなぁ 総合600万射撃アセンだ省略し過ぎた攻撃力は33000位
アリーナ攻略中は負け無しだったが消化中に時々負けてる セラフィータに負ける人は機動育成足りてない気がする 剣豪追い抜けるまで
今はレーザーは追い抜けないんだっけ 100まで上げたけど上げたら上げたでもっと欲しいって思ってる >>291
こんなゲームやってるヤベー奴らを街中に解き放つつもりか…?
正気か? 機動育成しててもセラフィータに追いつけないんだよなぁ... >>287
素150でも射撃だと負ける事あるよ
最終300近接でも負けた事ある
あれに対するステ的な正解は速さじゃなくて防御かと 速さなんて運よりパーツの射撃盛ってターン制でぶち抜く
これでいいんだよ💕 500万近接機のウチの子はレインコーラーによく負けるな
ゲロビハメのせいもあるけど対近接な装備なのかな
※調べようと思ったけどなかなかマッチしねえ そういえばiOS14にアプデしてしまったけど、特に不具合ないみたいだわ >>301
まじか
サブ機でもう少し使い慣れたらメインも14にしちゃおうかな エレクトリアちゃん「次はテンプルアリーナです!風情があって良いですね!」
風情ある橋とか建物とかボッコボコに壊れてワロタ 撮影係のオーナーはバーストリンカーに注意しないとな…… レインコーラー強いよね
最後のアリーナよりちょっと前のアリーナの奴のほうが心なし強かった気もするけど ジャジャが一番強かった気がする。最終アリーナ出てこないけど 桜は壊れないから風情に問題はない
レインコーラーはドリル持ってんだっけか?
ドリル対策にスパアマつけてもメガランU殴ってアバーッするけど >>303
想像以上にハデにブッ壊れててワラタw
あげく壊しすぎて平家の落人みたいなのも乱入して来るしで風情もへったくれも無いのヒドイ >>308
レインコーラーはドリルじゃなくて大型パイルだな
ふわふわ飛び回って弾ばらまきながら、近寄ったらさくっとパイル刺してくる 撮影用の小物がないなら三次元から持ってくればいいじゃない理論
大胆で嫌いじゃない (変態なのはそんな格好させて悦に入ってるマスターの方なんじゃね?)
(´<_` ) ゴルドラーダちゃんのところ新製品開発するって言ってたのに全然出ないな
「逆襲!ゴルドラーダ!」はよう あの世界線では例のハムスターがバカ売れしてて新製品開発は漸く必要ないのかも
軍事目的で造られた筈のプロトエレクトリアやヘルカイザーよりもハムスターの方が強い事だし、そりゃ売れるよ セラフィータも強いけどローデスも相当ヤバいね
あの武装であの速さ、ビットとミサイルばら撒きながらガン逃げ
近づくとスラッグガン
真似して組んでも鈍重になるだけだし素の速度が300超えてんのか アリーナ見てもハムビそれなりに売れてるのわかるしオメビが新製品なのかもな アリーナ敵フラットだとどうなるんだろ
バカ高いステなくなってクッソのろまになるのか敵専用の加速システムみたいなの搭載してくるのか 敵専用のスキルとかAIはないって言ってるし流石に異常な速度の奴は並速度になるんじゃないのかな オメガシリーズのメーカーはオメガシリーズ以外作ってなさそうだしハムビのバカ売れに便乗したイメージ
パーツにしても武装にしても説明不足な説明しかないしもっとフレーバーテキストみたいなものがあってもいいよね そこはユーザー側が想像力で補完できるようになってると考えようぜ
ぶるー氏でもさすがにそこまで手が回らんて 説明不足が想像膨らませるのは同意
オメガメーカーがハム会社開発チームから引き抜きとか考えるの楽しいよな 逆襲!ゴルドラーダいいね、前回と同じタイマンでもいいけど、どうせならあのハムスターをカナザワ博士が擬人化っつーか実戦向きのエレクトリア化して、ゴルドラーダちゃんと2人がかりでかかってきて欲しいな。
報酬は☆4ゴルド装備とハムスター装備改な。 ハム改でハムビ強化を想像しちまった
ハムビは勘弁だがハム装備はインフレに合わせて強化して欲しいな テンプルアリーナボスのラグーにボコボコにやられ続けたから
試行錯誤してショットガンで炎上させて遠距離からビットばら撒きまくったら圧勝出来た! 敵専用AIがないってのは同じセットにすれば同じ動きが出来るって意味だろ
敵専用AIチップがないとかコスト25制限守ってるとかは言ってない
装備からして背中2つ付けてる奴とか普通に居るんだからプレイヤーが再現出来ない挙動する奴は普通に居るんだろうな
小クラゲも未だに実装されないし >>324
ご期待にお応えして実装されるハムスターのガイストエクステンション
あかんサブスト途中から逆襲ハムスターに転んでくな サブストーリーのチャレンジ8に出てくるハムスター集団をなんとか倒して5点しか貰えないのホントひどい てかフラットだとクソ弱だろなアリーナの敵
せってぇ敵専用の武装ステなんだから メガランチャーmk2を起き攻め狙いのアセンってどんな感じ?
ただディレイアタック載せただけじゃあんまり撃ってくれない 確かに敵専用AIが無いだけで敵専用の仕様がないとは限らんな
可能性考えたらキリがないが >>332
全ての起き責めはディレイアタックとランページは必須な
あのチートゲロビはディレイなくてもハメるけど
スナイポーとゲロビで雑に起き責め完成するで メガラン修正アプデ早くしてくれよ
丸砂ハムビヴァリ改にディレイ付けてるガイジのせいで装備するの躊躇うんだよなアレ カメラ搭載次回アプデまで修正ないだろブルー師こっちをメインにしたいだろうし
俺も無双飽きたし修正されるまで使いたくないし早くしてほしいんだけどな 敵はカタログスペックだけアホみたいに高いけど、
AIは相応のポンコツぶりだから
サブに近接、射撃、防御が全て+50補正される専用装備みたいなの着けて補ってると思うわ 補正かけたら総戦力がめっちゃ伸びるから違うんじゃない?
単純に育成レベル高いだけだと思うわ ダブル装備での補正SPD盛りはあるかもだわ超グラコンも
敵専用装備がないとは言ってないしな
子クラゲいるし >>334
スナイパーって新装備のマルチ?
イベント交換のじゃないよね? >>341
どっちでもええけど
俺はあの頻度設定できん付属のしょぼゲロビが邪魔に感じたな完全にハメたいならイベ砂やな
ゲロビは背にあるしな 近接機にヴァリ改積んだらアリーナ敵みたいな挙動になった
速度230超でフレイム・フォトミサ・スプレー・ゲロビ撒きながらフォトブレ振り回すとか雑に強い きっちり起きハメできるならスナだけで十分 ゲロビなんて蛇足だよな
https://i.imgur.com/gkseShH.jpg >>342
やってみた
アリーナでは無敵感あるなこれ
フレンド対戦だとこっちのゲロビと同時に打って打ち負けるんだけど射撃が高い方が優先とかあんの? 新ゲロビ攻撃出る前から判定出てるから微妙に相手が早いんじゃね? コロシアムフレマッチだと開幕燃焼SGミラーが
こっちは必ずクリーンヒットで相手はガードか回避になるから
開幕相手の方が動くの早そうではある >>351
>>24-43あたりが機動上げるべきかどうかの流れだったよ 機動って一定以上は趣味の領域だよね
それでもあげるんだけど 1日で得られる経験値を全部機動に振ると3日で1上がる感じかな
10上げるのに約一月かかる 一月の間に他上げてたらどれだけ上がる事か
それで弾速インフレでコロされるなら他上げた方が良いな 重装でも軽快に動けることにどれだけの価値を置くか
重装は動きが遅いからこそいいんだろうという人には不要 触れ合い要素増やすのは良いけど肝心なエレクトリア自体のカスタマイズ増やして欲しい
目とかぶっちゃけ2種類しか無くてその他はその2つのまつ毛変えただけだから正直みんな同じ顔に見える
眉毛はまさかの2種類だし、麻呂眉ジト目キャラ作りたいんだよ、頼むよ 目とか髪型とか
センスがひと昔前なんだよな
そこがいいって人もいるだろうが 目は10種類ぐらいあるやん
幅とか替えればわりと印象変わる
髪型はもうちょい増やしてほしいかな 瞳の光彩ゼロ(いわゆるレイプ目)とか逆にお目々キラキラ(少女マンガや最近ではとある椎茸)とかは難しいんかな? 閃乱カグラの雲雀みたいな形なら張り付けるかアセット使うだけだから楽だろうけど、問題はそのしいたけがあるかどうかなんだと思う
個人的にはオッドアイが出来るように左右の瞳の色を個別にエディット出来るかオッドアイのパターンを入れて欲しい 贅沢言わないからILLUSIONのゲーム並みにキャラクリ充実して欲しい >>362
アルトアイネスかエグゼリカみたいな髪型と髪色が欲しい… 髪とかの色もRGBで調整出来るようにはして欲しい感じではある 始めて間もない奴ならわかるが何か月も一緒だったエレクトちゃんの見た目変えれる?
俺は無理 >>368
俺も性格はたまに気分転換で変えるが見た目は愛着あるから今更変えられない…
戻せなくなったらイヤだし
ゲロビ嵌め仕様でいろいろ調整してるがこのディレイアタックを微妙にディレイさせるのって意味ある?空振り避けられるかなと思ってやってるんだが
これでコントロールできないからハムビは外した
https://i.imgur.com/BXeTHmj.jpg >>368
俺のエレクトリアは事あるごとに服がどうのでショッピングモールに行きますよ!とか、
顔が微妙なのでエステ回りますよとか言って勝手に週末の予定を決めまくってくるぞ >>367
ぶるー氏が髪は服とかと違ってなんちゃらかんちゃらで色指定してる(うろ覚え)から難しいって言ってたな >>368
髪はともかく顔は無理だなw
髪も変えないけどさ 三段攻撃中にハムビでカウンターされて負けたから真似してやろうと思ったら自機被弾時のタイミング指定ってなかったんだな
どうにかしてハムカウンターしたいが無理か…… 顔は無理だな
髪型は暑かった水着が実装されたあたりは後ろでくくったりしてたけど 髪型変えたら顔と体型も変えてるなぁ
つっても4パターン位しかないけど
キャラクリのセット保存欲しいわ やっぱみんな顔は無理だよな
俺も髪だけは一回変えたけどそれでも戻した >>374
試したことないけどオートランチャーは? 愛着とか自分の美的感覚とかで直したキャラを結局元に戻すの、よく分かるわ
別ゲーで高い金出して買った髪型を使わず結局初期プリセットのに戻すの何度もやったクチ 有償で良いから、制覇したアリーナ限定でいいんでアリーナのBGM選択設定できる機能欲しい
ルインコロシアムとサンセットコロシアムの曲聴きながら戦いたいのよ 室内戦やりたいな
ノートPCとか招き猫をぶち抜くうちの娘 >>380
マップ選択出来るならついでに変えて欲しいよね
ちょっと前wikiにあのBGM詳細出たから
外部で掛けてるわ 大半が昔のコロコロやボンボンに出てきそうな目だよね 正直キャラクリの時はブスだと思ったよ
今は俺にとって世界一の美女だぜ >>378
一度有効になったら条件チップに関わらず有効になるから何か違った
やはり無理っぽい エルダヘルメを付けるときの
髪を下ろした姿をイメージして
ショートヘアでバトルしてもらってるよ。 個人的に瞳は7が好きだな
それに前髪9後髪1にすると可愛い
仕上げにルナティックアイかぶせて完成 これはうちの娘自慢が始まる予感
>>385
せ、せめて相手を狙って… このゲーム顔面が微妙だからむしろルナティックアイでよくね そんなルナ頭も正直ショッキングピンク固定のバイザー類よりかはマシかなと
猫耳隠すのにフォースバイザー使ったりするけどあれキッツいわ 顔は変えようとも思った事すらないわ。
髪型は変えるとしても、うちの娘は後髪4の短いポニテにしてるから髪下ろした的な設定で後髪をたまに5に変えるか、ポニテの長さを変えるかくらいに留めてるな。
あとルナティックアイより強い顔の見える頭装備はよ。
>>385
おいばかやめr >>383
>>380だけどさっき調べてタイトル知ったわ。俺も聴いてる >>364
しいたけ眼が実装したらこんな感じか。
オッドアイはシステム的には簡単そうに思えるがどうなんだろう…。
俺は顔変えるつもりないけど他の人とかこれから始める人にとってキャラクリの幅が広いのは良いことだよな。
https://i.imgur.com/uuMUddc.png
https://i.imgur.com/S8QjFIs.png >>401
おお!!
思ってたより、しいたけ良い!! 椎茸目って聞いて横から見たシルエットを浮かべて全然ピンとこなかった… このゲームやってて気づいたことがあるんだけどさ
もしかしてうちのエレクトリアちゃんって世界一可愛い? バーロー世界一は俺のエレクトちゃんだ!
って言いたいけど皆それぞれ可愛いよな
やっぱ古臭さに慣れてくんだろな >>408
あーやっぱり?
前からうちの娘が世界一可愛いんじゃないかと思ってたんだよね エレクトリアちゃんたちはみんなプリプリプリプリティ ここに貼られてる子達可愛くて不謹慎な顔になっちゃう この間iOS14何ともないと言ったんだけど、ちょっと表示の不具合があるようだ
水面のハイライト部分?が縁取り付きの穴のようになる
iPhoneSEに変えたから、機種依存なのかOSのせいかはわからんが
https://i.imgur.com/7McL0Rm.jpg タップで応援がよく分からないんだけどどうするの?
接戦してる時にタップしても別に何も起こらないんだけど…… 最初からタップしまくってると戦果に影響あるっぽいオートクリッカー使うとけっこうな差が出る ぶるー氏曰く「実際に応援されたときぐらいの変化があります」とのこと
詳細は不明だけど何か起こってるらしい
何が起きるんだろうね
覚醒みたいな効果でも起こってるのかな ありがとう
てっきり「応援ありがと!」みたいなボイスが流れるのかと思ってたわ 応援は次の動作に移るまでの時間が短くなってキビキビ動くように感じる
そうでない時もあるから偶然なんだろうけど でも接戦時よりも
「見てますか!?絶好調です!!」って言われたときに
見てるよ見てるよー!!タタタタタッってタップしちゃう 「見てますかwwwン絶好調ですwww」
「つかwwまらwwないwwもんwww」
「ちゃんと見てるゥー?wwwww」
(無言のスマホ連打) 自分じゃ使ってないけど元気ボイスの「当ったれーーっ!」が迫真の演技で好き せなんでやさぐれちゃん戦闘中突然洗濯物畳み出すん? >>429
畳み掛けると畳み込むは全く意味が違うからな 畳み込むって的を得ると同じで誤用が広まってコジツケで定着したっつー経緯だったはず
細かい事でスマン こまけぇこたぁいいんだよ!!
>>435
あ、僕も蹴って下さい(´・ω・`) スターライトアリーナのタマちゃん強すぎんよ…
威力強すぎて軽く当たっただけで大ダメージだわ あれでも2回も弱くなったんだぜ…?
最初は300万超えてて、こっちは今はゴルドラーダのチャレンジで戦える
次が250万超えでサブクエの僚機設定だとこの強さ
そこからスターライトアリーナ辺りで難易度急上昇してたのが緩やかになった影響でちょい弱くなって今に至る >>439
中距離とゲロビを食らったら持たないので
一番カス武装な近接攻撃に飛び込んで殴り合うのが一番倒しやすいと思う
近接能力B位でも勝てる 大気圏外射撃しながら高速でフォトブレぶん回してくるおタマ様は正直今でも頭一つ抜きん出てる
テンプルから姿が見えないが修行してるのだろうか…… >>430
そうです私が変なおじさんです
>>435
ああ^〜
>>439
自分の時はサキュバスセットに大型レーザーソードでブレオン挑んだな
近接Bくらいで何とかだった 悪いこと言わないから今からでも格闘を最低Bまで育てるんだ。新しいAIも覚えるし。
俺もタマはドリルで強引に突破した。 余談の極みだけど。
リベンジの時、ステージ変えても相手さん出張してきてくれるんだな。
自分の好きなステージに連れ出して再戦出来る。
多分既出ネタだろうけど。 >>447
ボスの場合はリベンジで連れ出せるけど、
連れ出して勝ってもダメだった タマはタイラントと誘導バスターでゲロの応酬してたなぁ
ルナ頭レンブレハムビの魔道に堕ちて漸く勝った この際プライドは抜きだって見た目無視の性能特化でOD近接組んだら近接Bでも強引に抜けれた記憶があるスターライトのタマ
火力の低さはエクストラアタック発動でカバーした >>445
当時250万タマ突破した俺とほぼ同じだな防御はAだったが
ミサイルとビットで固めてマシンガン接射で倒したと思 >>445
俺も似たような感じで進めてたけど、オーバードライブとハイパーカウンターを取るために格闘をCくらいまで育てた。
オバドラ一斉射撃は装備揃えればとても楽。 炎上ショットガンめちゃくちゃ強くね?
これ装備しただけでアリーナの勝率跳ね上がったんだけど ショットガン強いって言ったら叩かれてガイジ扱いされるぐらいには強いぞお ショットガン頻度操作パージ
3コス1枠でお手軽つよつよアセン 実はヴ改には新砂での三連ゲロビよりショットガンの方が強いってくらいには強いぞ というかヴァリアブルポッド改をただ積んだだけでディレイアタックしないなら炎上ショットのが強いまであるだろ ショットガンを語り合えるたのしいお仲間が増えてうれしいぜ
ガイジ呼ばわりされた日々がなつかしいぜ💕 現最終アリーナだとたまに撃った半分くらいがステージに当たって(゜.゜)ってなるから新スナの方が好きです ヴァリポ改とショットガンの組み合わせが安定しすぎて他の試してないよくない 射撃武器で2,3個だけだとどうしても対応できない相手や地形が出てきて安定しないからビットやらミサイルやら積んで一斉射撃型になってまうわw
ステータス育てばええんやけどなー、先は長い ヴァリ改ショットガンハムビ装備してる人多いけど最強厨丸出しで嫌いじゃないよ俺はやらんけど 楽なモノ追及するとテンプレになるのはしゃーない
愛着からは離れていくけどな ツイッターのエレコド界隈めっちゃ冷えてない?どうしてこうなった ヴァリ改装備してるだけで冷ややかな目で見られそうってのがあるんじゃないかぁ
気にするのはいいけど、気にする必要もないがな >>469
おめ
一瞬ギリタマって誰だよと思ってしまったw 今全ステータスSS-のフラット構成なのだが
どんなスキル付けるより覚醒付けた方が強いな
特に近接はまだまだAIが馬鹿過ぎるな
ど密着なんだから格闘振れば吸えるだろってタイミングで攻撃せずに煽ってるだけ
逆に斬られる間抜けぶりを披露してる フォトコンとフォトブレは
どうやって手に入れるの? 冷静に考えて撃たれた相手が燃えるショットガンってなんだ……
グラビコンユニットとかある世界観で言うのもあれだけど オプティカルサイズとかヤミノオオガマよりはまだ納得できそう >>471
ヘビマシUは威力良し・弾数良し・弾速良しと安定性抜群だからな! レンジブレイクとかいう謎チップや悪霊が装備になる世界観定期
そのうち地球外文明のテクノロジーとか出るぞ 体長20cmの女の子フィギュアが
溶岩の上を暑いですねと言いながら歩いたり
空気が無いところで平然と戦い続ける世界だし
既にトンデモ超兵器がゴロゴロしてると思うわ ガンプラバトルの電脳仮想空間的なものだよきっと
じゃなきゃ負ける度に大破してメカバレっぽい状態のをメンテしてる事になる メインストーリーで大事な所ポロリしてるし……
ところでインフレが進むたびに乾博士の予想が現実味を帯びていって笑えない状況に 一番最初に仮想バトルってハッキリ言ってるしな
ストーリーがおかしな事になるってか睨みあっての妄想バトルじゃカッコつかないからリアルバトルもしてるんじゃ?っていう憶測だけ 隣町とか裏山だのはリアルだとして
いつでもどこでも仮想空間バトルが出来るんだろう
えっやだ…あの亡霊ハイテクかぶれしすぎ…? やろうと思えば地形貫通ビームも撃てるし対地射撃も出来る
でもメンテ代とか弾代がもったいないし周囲にも危険が及ぶので、普段は現実の状態をそのままコピーして対戦できる仮想バトルで合意してる……ていう理解だったわ ストーリー最後のポロリも大型ジェネレータの爆発だしな
文面からだが違う部屋の発電機の爆発でポロリするならマジモンの銃器ならコア損傷するだろ エレクトちゃん無線でネットワーク接続してるから亡霊は野良ちゃんと周波数が合っちゃったと解釈してる 俺なんかもうこれ2週間はやってないし電子お人形との関係も冷え冷えやで いつかお人形遊びは卒業するものなんだって赤いドールが言ってた パージ可能なバックパックやリア装備出ないかな
というか、今ある装備でもパージON/OFFフラグ付けてくれたらいいんだが
重武装出撃で全弾一斉射撃からのアーマーパージ突撃は漢のロマン バックパックとリアをパージしたら出力不足で速度でなさそう 何ならキャストオフでも・・・
まあ戦闘中にステ変わっちゃうのはまずいか、と思ったけど現パージもそうなんだよね? 俺も茸だが騒ぎはしないしうっすら嫌いな程度だが
アレがなければこのヒエッ冷えも無かったのかなと思 戦術どれくらい上げたら命中回避の判断まともになるんだろ
それなりに上げたつもりなんだが相変わらずポンコツなんだよなぁ… 覚醒外せないとか々あるだろうし、応援前提に設計してないかとか勘繰ってしまう 個人的には攻撃と防御との割合が、回避行動をどうするかにつながっている気がする
攻撃を上げていくと、安定していた戦績がどうも変わっていく…という感覚が何度かある
もちろん一発辺りの攻撃力は上がるんだけど、きわどいタイミングで攻撃を選ぶか防衛を選ぶか、
そこの判断が双方の割合で決まってるのでは…?という疑念 >>512
すげえ分かる
バランス崩れると変になるよななんか >>513
分かってくれるかー
この同じ相手のフィンレーザー系(横一列の扇状でかわしづらい)、以前は
ギュンギュン避けてなかった?みたいなところで反撃しだして相打ちとか、増える気がするのさ
なので、防御は攻撃を何段階かは上回るようにしながら育成中
気のせいなのかなあ… レンブレは強い弱いより自分の攻撃の多段ヒットがカス当たりになったときのストレスがすごい
自分がレンブレ発動させて大ダメージを回避しても嬉しさはあんまりない こっちとあっちのダメージを想定して
この状況なら相打ちでもこっちがアドバンテージ取れるって判断してるのかな
それとも攻撃力を上げると性格が押せ押せエレクトリアちゃんになるのか 新規武器のクソ重マシンガンレンブレのせいで全然気持ちよくなれんのよ
やっぱ血管やな レンブレってたぶんゲロビ対策だったんだろうから
位置を入れ替えるみたいな爽快感の欠片もないことするんじゃなくて
レーザー反射とか耐熱シールドとかそういう方向にできなかったのかね サイクバーストみたいな機能なのに何回も発動するのがあかん むしろこんな弱体化されたレンブレに文句言ってる奴がいまだにいることに驚愕だわ
そういう奴って結局はただの文句言う体質だからレンブレ自体が削除されても今度は別の要素を見つけてそっちを叩くんだろうな間違いない フレ対戦だけは見た目変更出来なくていいから、アリーナやストーリー中くらいは好きな見た目に出来るようにしたいな。
最近のお気に入りはフォースバイザー+アイマスク。正義の味方も悪の幹部もこなせる素敵装備。
https://i.imgur.com/uIQeDL7.png
https://i.imgur.com/A975YRU.png 叩いてるやつは仕様が気に入らないとか見た目が気に入らないとかばかりだぞ
完全にヤクザが因縁付けるそれでしかない
こういう手合いには大声で「ぶるーさんがんばれー!応援してるよー!」って叫んでやるのが1番聞くぞ
すぐ顔真っ赤で反論になってないイチャモンを並べて落とそうとするからな よーわからんけど叩く理由なんて仕様や見た目が気に入らない以外になんかあるんか? んー、ないな!
やっぱ叩くヤツ全員が異常者か返金ゴネキチなんだろうなぁ このゲームってエレクトリアちゃんが戦ってる姿を見て「頑張れー!」って応援するゲームじゃん?
見た目はめちゃくちゃ重要だよ >>517
その対策のためにアセン組むのも醍醐味だよ 全て気に入ってたら叩かんだろうが離れずに叩く奴は基本好きなんだろ
冷えてきたのは叩く奴を叩き過ぎたんじゃね? マウントゴリラとのバトルは慣れっこや💕
よく見りゃ叩いてるやつも3匹ぐらいのゴリラのローテやぞ 良く見りゃか
ツイも見慣れた顔ばかりだし思ったよりアクティブ少ないのかもな でもお前も絵文字ガイジじゃん
2週間やってないのにスレは見るんだな 体感2週間くらいな
だって電子お人形とより血の通ったお人形(おまえら)と遊んだ方がおもろいし💕 >>521
ええやん
うちの子にも色々おめかしさせてやりたい 実際今以上にレンブレ弱体化入ったらさすがにぶるー氏に忠告出すかもしれないわ
今まさにプレイしている人よりもエアプ荒らしの意見を重要視するなんて
まあさすがに作者自身が最新環境エアプなんてあり得ないとは思うけど エアプでも荒らしでもないんだよなぁこれマジ
ショットガンもヴァリポも見出したの俺だし💕 マジで!?めっちゃセンスあるし強そう!
戦ってみたいからコード貼って欲しいなあ ダメ💕貼ったことあるからパンピーがガイジのフリやってんのがバレるじゃん 好きか嫌いかはともかくとしてレンブレこれ以上弱体化はせんだろ
新ゲロがレンブレ実質弱体化なんだし
巻き添えで色んなモノが死んだが >>539
は?お前はただの嘘つきの雑魚だろ
なにがパンピーだよヘタレ 今浴衣にしか用意されていないカラーエディット3は今後スタンダードボディやフォトン系以外にある一部装備にある緑色のラインやセンサー部分限定で変えられるようにしたら良いんじゃないかなと
そうすれば例えばギガウイングとバーナルフラワー着けてて衣装がスタンダードボディでも衣装側のラインを金系統にすれば統一感も出るってもんだし見た目に拘るオーナーも納得ってなるんでは? >>541
ええ!?そんなに俺との戦いをご所望で?そっくりそのまま返してやるよおまえが貼れば戦えるぞ
ざぁ〜こ💕ヘタレ💕 あと嘘つきじゃないぞ
ショットガンもヴァリポも初日につえぇって言ってるから💕それが証拠やね >>542
言えてる
ガイジVsマウントゴリラをたのしんでくれ すんませんスタンダードボディのラインはエディット対応でも良いですわ。今の書き込みだと除外されてるみたいになったんで
とりあえずラインやセンサー部分が金色の奴とフォトン〰以外の衣装や装備、あとゴルド系以外の装備と衣装の光源部位は衣装のカラーパレット3で変更出来たら良くねと思う >>543
せっかく作った3色目枠、もっと活かしてほしいよね
細かいことだけど忍装束も3色目を使えるよ >>544
適当にはぐらかして逃げるの上手いな
そこだけは感心するわ
そうやって絵文字で心のバリア張って逃げ続けてな >>550
マジで!?めっちゃセンスあるし強そう!
戦ってみたいからコード貼って欲しいなあ
イヤ戦いたいのはおまえやーん笑
おまえが貼れば戦えるぞ?本当は叩きたいだけの立場だから晒せないんじゃない?それこそバリアっしょ!
ざぁーこ💕ヘタレ💕 自分から戦いたいって言い出したのに相手にだけコード要求やん
それってバリアぢゃん💕あはは!逃げてもいいぞよ ID変わってるだろうけど
>>559
知らんかったわ。クナイがダガーに比べて微妙なんでね…
>>551
俺は某ヴェルトールイドや某シャドウカラーや紅いデストロイモード風にしたくてね
シールドだったらぶん殴って低ダメ与えつつ吹っ飛ばす(吹っ飛ばされた相手は無敵時間ありで)シールドバッシュチップとかあるとOD一斉射撃タンクみたいな鈍足機体が高速近接仕様機に張り付かれた際の自衛用になるのかなとたまに思ったり >>554
出た切り札の敗北傍観者フェイス
おまえの負けやな!
結局他人ねコード要求してただけの叩きたいだけのやつだって証明しちゃったな 度々すまん。
>>549
だわ……。
未だ見ぬ559に期待する >>555
せやな💕
かまってきたのはこいつからやしまじだせぇよなー笑
コード要求してくるだけのレスバ弱弱東京ゴリラくんって名付けといたぜ💕 さてとまた勝っちまったから💕
これから叩かれたやつもこいつら意外と大したことねぇから自由に発言してこうぜ
余裕で勝てるぞっ こんなんが目立つほど冷えたのかと悲しくなるな
ツイもなんか寂しい >>562
焦げあとみたいになってるw
新しいの買ったげて >>563
いうけどなーw冷やしたのはおまえらやで💕
さっき俺が倒した叩きたいだけの東京みたいなんがおるから冷え冷えなんや 0520 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa43-L6IW) 2020/09/24 19:37:49
むしろこんな弱体化されたレンブレに文句言ってる奴がいまだにいることに驚愕だわ
そういう奴って結局はただの文句言う体質だからレンブレ自体が削除されても今度は別の要素を見つけてそっちを叩くんだろうな間違いない
ちな逃げたやつこいつや 他人にコード要求しといて逆にコード要求される立場になったら即逃げやで?
こいつも叩きゴリラの一角なんやろうけど弱すぎや🦍 >>572
わくってなんだよ?
今わいてきたのは埼玉やん 遅いもう終わったぞ
またゴリラに喧嘩ふっかけられて返り討ちにしたとこやで まあ茸はいつもキチガイやけど今回に限っては>>520が悪い
荒れるの分かってるだろうに自分から喧嘩売ってるんだからな イエスマン・盲信者はコンテンツの腐敗を招くから今回は茸の味方した方がいいぞ 肯定するやつはイェスマンや狂信者だ〜!
って喚かないとネガる事も出来ないの? 変なキャラと絵文字のせいでアレだけどレス以外の内容はまあ普通だしな 追加装備のせいで自由度()になって不満出まくったんだしな
ぶるー氏の信者か仲間か知らんが不満言う奴を叩く流れがドン冷えさせた面はある
奴らだって憎くて不満言ってた訳じゃなかったろうにな
あの流れがこの先も変わらんならこのまま凍りついて終わる事もあるかもな エレコドに限らず不満なんて言えばすっきりするし運営への愚痴なんてどこでもある
奴等は離れたくないから言ってるんだしほっときゃ落ち着く
>>520あたりからの数レス見て思ったが不満言う奴等個人を錦の御旗振りかざして叩くのはさぞ気持ちがいいだろうな
それがガラパゴスを加速させるのも気付かずに ミサイル3種+ミサイルポッドで一斉射撃オートランチャー試してみたけどミサイル全然当たらんな おまけ程度しか対人戦も何も無いゲームで性能()を語られても・・・
頑張って育成してステータスあげてね、だいたい同じ値になればどんな武装でも勝てるよ!
ステータスが100万ほどこっち勝ってるのに勝てないCPUが出てから出直してきてね!
あ、ステータス上げる為の課金も出来ない、自由度幻想捨てれない、5chでネガることがアプリの為とか言ってる頭こどおじには難しい話だったかな?😅 ミサ当たらんならODつけてみれば?
あと★3ミサも優秀なのあるからランぺ固定して調整するのありかも 俺も茸だし茸がガイジなんて言いたくなかったが
強装備でもステ上げでもいいけど難なく常勝できるようになったら何するんだろ
オマケって言う奴いるけど基本買い切りゲーで対人なかったら不要なサーバー使ってる意味をどう解釈してんだろ
個人制作としちゃ早いがこのペースだとアリーナだけじゃやることなくなるのに
こどおじの俺にゃワカランから8タブでエレクトちゃん堪能してるがアリーナもう一週間やってないや >>585
アリーナ常勝できるようになったらやる事を実践してんじゃん
その愛でる一環としての対人戦なら全然いいと思うよ、おまけとしたら充分だろ
でもそのおまけ部分だけとりあげて「僕が勝てないから禁止しろ!」って言うのは・・・うーんこどおじ!😂 >>586
ガイジなのにナケナシの読解力で頑張って読んで返事してくれてサンクス
俺は頭残念な君と違って勝つだけでカタルシス感じられる人じゃないんだ
対人がただのオマケだったらこんなに冷えてないだろガイジじゃないなら想像してみ? まあどっちの言いたいこともわかるから少し落ち着け。
そうやって低レベルの煽り入れて喚き散らすからるガイジ扱いされるんだろうが。 ところでマスター達はパーソナルカラーってあるん?
自分は右手武器に合わせた色+濃いグレーにしてる >>587
ぽかぽか陽気みたいな思考だから周りとの温度差で冷えてるように見えるだけでは?🤔
冷えてると思ってるの対人戦がメインだと思ってるお前みたいなのだけだぞ🤣
うちのエレクトリアちゃんが好きな装備で頑張ってるの見てるだけで僕はぽかぽかなんだぁ😊 濃い赤に黄土色
パーツ塗り分けできれば「こいつの肩は赤く塗らねぇのか」「貴様、塗りたいのか?」できそうだが
色々かさむだろうなと断念 ミサイルガン積みで勝てたよ!!
スキルはOD、コンセ、オートランチャー、一斉射撃、追加30%、右手頻度90
https://i.imgur.com/isGc53H.jpg なんだかんだでミサイル強いよな
近接メインだが、射撃機から受けるダメの大半はミサイルみたいなんだよな >>590
引き留めてくれてる人もいるし多分お互いに同じ事を違う表現してるだけだと思うからこれで最後にしとく
俺も深雪と8タブで一緒にいるだけで幸せだし嬉しい
今のところ何も考えずに勝てるほど強くないしな
ただ俺は先の事を考えるのが不安なだけだゲームに飽きて深雪への気持ちまで影響受けるのが怖い
頭オカシイのは認める ファフナーのマークニヒトが好きで同じカラーリングにしてる マジで周りとの温度差で勝手にヒエヒエしてるだけかよ病院行け >>599
オートランチャーを最大限活用したかったんだ……
コンセ抜いてもうちょっと調整してみるわ みんなエレ子愛が強すぎなんじゃw
でも正直なところ、この路線でどこまで続けられるのかという不安は多かれ少なかれあるよな
次の1周年イベのとき俺は…?というのを考えないようにしてる ちょっと貼ってみるかな
スナライ用調整のままショットガンに変えてみた
NTWSRY0o
よろです あ、>>596へのレスな
みんなそれぞれに思うところはあるだろうし全員が納得することは絶対にないんだから仕方ない。
馴れ合う必要も無理に引っ込める必要もないけど、バトルはお互いに良識持ってお願いしたい >>605
サンクス
俺はエレ子じゃなくて深雪愛だから違和感ぎイヤでゲーム変える時は全く違うタイプにするんだが辛くてね
できればここが終の住み家になればって毎回思ってる
これ以上はスレチだからここまでにしとく >>607
おおーありです!
やっぱ遊び相手がいると嬉しいな ミサイルポッドVはステ補正が高いからな
それに機動型じゃないならセイレーン装備する意味ないし >>610
ありです!
ミサポは地味に強くてよいですな >>615
ボッコボコでワロタwww
もうちょっと調整が必要そうだ >>619
おおありがとう!
今深雪ちゃんと連戦して調整してるけど勝率半分ぐらいになってきたわ >>620
こっちも半々くらいで深雪とサミィちゃんが仲良しみたいだ
オマケっていう奴いるけど俺はこういうの嬉しい
痛い発言でスマンな フレンド対戦したキャラがたまに待機画面に遊びに来てくれたら良いのに
みんなでこたつに入ってみかん食べてたら良いのに たまにでなくても任意でツーショットとかできたら嬉しいよな フレンドコード入力でツーショット要望だな
あとパリィジャケットが胸元破れるのって有名? >>574
おう、ちゃんと流れみてくれたか💕
俺は全然キチガイやないで
最初はふつうのレスしかしとらんからな >>625
いくら対戦に負けてもπタッチしても破れなかった……胸サイズの条件とかあるのかね
故人的に興味があるので教えて欲しい >>577
だろん💋
ただのパンピーやからな
マウントゴリラを2匹ほど倒しただけや 0541 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa43-L6IW) 2020/09/24 21:45:57
>>539
は?お前はただの嘘つきの雑魚だろ
なにがパンピーだよヘタレ
ちな俺が倒したレスバ弱弱東京ゴリラくんなんやが
0611 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (アウアウウー Sa43-L6IW) 2020/09/25 11:05:42
この埼玉は同一人物かい?こいつコード要求してくるヤクザやから注意やで💕
ま、レスバ弱弱で喧嘩ふっかけたあげく逃げたヘタレやが >>580
せやな笑
しかも自分がコード要求されたら即逃げやぞ
さんざん他人のこと罵ってからやでw
流れみてくれた人にはわかるよねー 忙しい時に限ってコード貼り祭りかよ参加したかったああ >>575
味方なんていらないぞ?笑どんだけ叩かれても勝ってきたしな
俺はソロで2匹マウントゴリラ倒した実力者や🦍🦍
しかしむみぃとか言ってる埼玉がマウントゴリラのレスバ弱弱東京くんやったんやね
こいつはコード要求して罵倒したあげくレスバ敗走したヘタレの称号持ちや👊 何かな
茸ガイジ右翼と同じニオイがする
コイツ逆の立場の奴だろ >>637
右翼?ナニソレhahaそいうのエレコド関係なくなーい?笑
流れみたらわかるで実際みてくれた人は少し理解してくれてるしな
むみぃレスバ弱弱東京埼玉くんがレスバふっかけてきたから返り討ちにしただけや
俺は最初ふつうのレスしかしとらん💕 あーパリィジャケットの件ツイに持ち出さんといてな
あっちはぶるー氏けっこう重要視してるっぽいからすぐ修正されそう 0499 名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd32-njwO) 2020/09/24 15:23:44
俺なんかもうこれ2週間はやってないし電子お人形との関係も冷え冷えやで
0517 名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd32-njwO) 2020/09/24 19:26:58
新規武器のクソ重マシンガンレンブレのせいで全然気持ちよくなれんのよ
やっぱ血管やな
ちな喧嘩売られる前の最初の2レスがこれや
いたってパンピーの流れの読めるレスだよね!
こっからレスバ持ちかけられたからむみぃ埼玉を返り討ちにしただけの流れや✊ 0520 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa43-L6IW) 2020/09/24 19:37:49
むしろこんな弱体化されたレンブレに文句言ってる奴がいまだにいることに驚愕だわ
そういう奴って結局はただの文句言う体質だからレンブレ自体が削除されても今度は別の要素を見つけてそっちを叩くんだろうな間違いない
0532 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa43-L6IW) 2020/09/24 20:24:46
でもお前も絵文字ガイジじゃん
2週間やってないのにスレは見るんだな
こちらがレスバ弱弱東京 現むみぃ埼玉の最初の2レスや
俺はふつうにスレの流れに乗ったレスやってくつもりやったんやで?笑 >>640
パリィジャケットで検索したら既にかなり前に胸貫通してる画像貼られてるぞ ちなむみぃ埼玉はすぐ↑におるやつやたぷんワチョーイが一緒や
あ、間違ってたらすまそ
昨夜のレスバ敗走からなぜか埼玉に代っとる
とりあえず俺がパンピーの証拠をあげるだけあげてみたぜ?💋 マシンガンとかの多段射撃系のレンブレ対策ってどうするんすかねこれ
yFypeVmF >>643
既出だったかスマン
6月みたいだし当分大丈夫そうで安心 パリィジャケットが破れるって言うから胸連打してたら
ちょっと感じてるような反応するのに気付いた
何このゲームやばいでしょ >>645
さぁねぇこのクソ重がトリンガンもよくわからんしてか的になるしパージも遅い笑
ま軽いマシンガンは強いっしょ!ハメれっし
https://i.imgur.com/KuOw2m5.jpg >>647
ちょっと嫌がってる感じがするから間違えてタッチしちゃったらお詫びに頭撫でてる
ブースターレッグ装備すると頭の判定の大半がセリフウィンドウに遮られて辛い >>645
遊んでもらったよ
マシンガンはレンブレ無い相手なら接射ある相手なら離れて散らしてかな不遇武器ではある
https://i.imgur.com/qiWXi0g.jpg つか起きハメ?この左手のマシンガンは紙装甲だから終わってるけど笑かっこいいからよし
クソ重がトリンガンの使い方がよくわからんねほんと笑
https://i.imgur.com/fvYS9wO.jpg ま、不遇というか格闘でダウン取れないとあんまマシンガン選ばないかなぁって茸はおもったね!
まパンピーの意見だしもっと上級者は違ってんだろうけどっ
クソ重ガトリンガンの使い手に会いたいな💕 それでも俺はドヤ顔ダブルマシンガンを諦めない!
いややっぱよくわかんねえわこれ 左マシンガンはほんと存在意義わからんよな
右手武器と左手武器で同時に射撃できるダブルアタックみたいなスキルでもないと… ショットガン持ちたいけど、サブマシより火力高いマシンガン持ちたいとか…?サブマシでいいな かっこいい以外の利点がないからねぇ笑
一斉射撃にも反応するからサブマシよりかっこいいね
能力はガタオチだけど でもカッコいい、タノシイは大正義やで。
俺は一斉セットによくレーザービット突っ込むけどタノシイ優先故。
火力にはならないが、たまに引っ掛かってくれる。 左手装備って常時表示だから、右手もマシンガン系だとかっこいいよね 最近追加されたばかりだしまだ無いだろうけど、今後新しくアリーナ追加されるなら新しく音楽も追加してもらいたいな。Perituneのフリー曲とか結構あるから新しくステージ出るならRapid3とか使ってバーチャロンフォースやゼロ・ディバイドに出てくる様なサイバーなステージ欲しいかな
あとテンプルアリーナの拝殿前にある正門って屋根には当たり判定無くてめり込むのね… >>661
右手にもハンドガン出てきたし、そのうちダブルトリガーのチップ出るとか? 現状左手は盾系一択な感じだし左手に武器を持つメリットがあったらいいね >>664
選択肢が増えるのは良い事ですが、ここの場合所謂投擲銃とか火炎放射器辺りが追加されそうで恐いところです… 投擲銃がよく分からなかったから調べてみたらACが元ネタであってる?
爆風でダメージとか拡散型、延焼型って面白そう
火炎放射器は射程の短い照射系でスリップダメージ付きってところかね
槍はドリル、斧ハンマーは見た目だけのいつもの三連撃か一閃に落ち着きそう 燃焼攻撃は左手装備限定とかにすればまだ差別化できたのに既に燃焼の大安売りしちゃったからな >>668
はい合っています。昔のACの左手に実装された初の射撃武器は曲射砲だったので私含めて白眼剥きましたよ。当てられれば強いんでしょうが、これ榴弾砲ですね
当てられる人は砲兵ですか? 燃焼効果はダウンしてても減るのが恐ろしいですね
スリップダメージを自他問わず感じてコワっ!なります
あと剣豪さん速すぎワラタ セラフィータ間違いなくヴァリ改とマルチスナイパーの起き攻めなかったら抜けてないな
これあっても3回負けてるのに >>672
逆間接なり入れるとなると今度は跳躍速度や旋回性能とかもパラメータに加味して補正なりを入れなきゃならなくなるので難しいのでは?と思います。今果たしてそこまで出来る人が居るのか
またヒトの姿形からかけ離れた形状になるのを忌避する人も居るでしょうし、
と考えると中々難しいところではと思います。ただ非人間型ユニットはロボットの個性の一つでもあると思うので、そういったパーツはストーリーや世界観の範疇内であればやり過ぎない範囲でならあって良いと思います とりあえず、VOX-テツオみたいなイカした戦車脚は欲しいですねw 無限軌道なタンク系はロボ成分とか泥臭さがもっとないとだいぶシュールになりそうやな…
機体負荷があって全高低くなるパーツだと地形がネックだろうし
浮遊戦車風の足パーツって形なら割とありえそうなイメージ フロート型はもうあるんだしどんどん種類増えたらいいね >>664
サブマシンガンが下方されたから、右手が即捨て武器だと左手マシンガン地味に持たせてるわ
サブ枠に弾数多い射撃武器が早く欲しい 無限軌道を実装したよ!
理想:完全接地。本体の旋回は自由だが右左折時は慣性がかかる
現実:ピョンピョン跳ね回り接地時に向きの変更と加速がかかる
エレコド:飛ぶ ちゃうねんメカじゃなくてもっとこう生っぽくて蛇っぽい爬虫類尻尾の下半身が欲しいんや >>677>>680
これなwww
上半身セーラー服のタンクが飛び回るとかめちゃシュールだわ コンセントレーションって直撃食らうだけで解除されるのかよ
説明通り加速システムみたいに一定時間かと思ってたわ ヴァリポ改とマル砂の照射が他の照射と同じ仕様になってるみたい。ディレイの挙動も変わってるぽい 多段ヒットになって誘導めっちゃ落ちてるね
シンプルに連射しなくなったというかゲロビの照射頻度がすごい落ちてる くっそポーズ増えてて草。
こういうのを待ってたんだよ! アリーナ全クリ目前だからクリアするまでアプデは控えた方がいいな
今更置きハメできない仕様のアリーナなんて登るのだるいし 同じ仕様じゃなかったわ。多段になってハイカンは発動するけどレンブレは駄目だった。起き上がり無敵はちゃんとあるからハメはできなくなってる感じ ゲロビ多段ヒットにするのは良いけど抜けられた時のために最低保証ダメージみたいなの実装しても良かったかもね コミュニケーション→【ポーズ/表情】【装備切替】【AR】の3項目
【ポーズ/表情】
・ポーズ23種、表情31種をそれぞれ個別指定あるいはランダムで選択可能
【装備切替】
・「右装備」「左装備」「バックパック」「リア」の4項目
・「右」「左」は押すごとに手持ち武器の順繰り表示とオンオフ
・「バックパック」「リア」は羽の角度切り替えや武器の展開
【AR】
・平面にマーカーを合わせて配置ボタンで作動
・モデルサイズは大小2種切り替え+スクロールバーで無段階
・光源は「左右角」「上下角」「色合い」の3種、それぞれスクロールバーによる無段階
・「色合い」は青い寒色方向←→赤い暖色方向 剣豪フラットでも爆速なんだけど
絶対専用アイテム装備してるよこいつ クリア後アリーナでボスが出るようになってるな
ダミーネイキットとフレンドになろうとしたらエルシュヴァルテが出てきた >>703
セラフィータとかもかなり早いし高速キャラ用になんか付けてるかもね 剣豪は異常なステータスでも設定的に納得
セラフィータちゃんは部品作ってる会社が違うんだと思ってる ヘルカイザーにフラットを挑んだら更に遅くなってヘルカイゴーになっちゃった…… ARマーカーがいくらやっても出てこない。
別のスマホにインストールして試したら直ぐに表示されたから対応してない?
機種はiQOO Z1 新しいポーズ増えたのは嬉しいね特に20番
あとフォトンブースター装備して装備切り替えやるとずっとビクンビクンしてるのは仕様? 強いからスナとヴァリ改追加購入したのに…
スナ代945000×6=5,670,000G
ヴァリ改代915000×6=5,490,000G
合わせて1千万Gくらいパーかよ辛たん >>713
どんまーいww💕
課金もあるし強すぎるのは慎重に買わなあかんな補填もないしこれ
ショットガン教に乗り換えようぜ〜 あーホントだ。
試しにvsハムスター#4やったら100(×1.5)コイン貰えたわ。
確か前は50だったはず。 >>717
まじやん
チャレ8がコイン8⇒150だったわ
素だと100枚か 本当の壊れはショットガンの方だけどヴ改はツイで話題になってたからな
ぶるー氏も最近はこっち見る余裕はないんだろうな
>>717
どう変わった?前はハム3で40ハム4で50の1.5倍だったが >>706
一度AR起動してみると重さが緩和された感じがする... 別に調整いらんよ、次のアプデで近接か射撃に壊れ来るんだし、フォトコンやサブマシンガンも戻して良いわ ぶるー氏もバランスに6割みたいなツイートしてたしユーザーの求めてるもの勘違いしてる感ある
顔パーツや髪型のキャラクリのバリエーションとか性格とか好感度追加とかそっちの方が求めてるんじゃ、バランスなんて3割以下でええわい 突出してるのにはお仕置き入るのが規定路線だし
じゃあ次はってなると燃焼SGとリペアード辺りだわな
やったね禿げちゃん近射で争いが出来るよ 出る杭打っても次の杭が目立つだけなんだよな
そんでこんなに下方連発されると新しい装備に飛び付けない「強い?ハイハイどうせ下方されんでしょ」ってなる リペアード強いか?
大量ビット見た目派手だけど命中精度も威力もうんこだぞ
種類は違うが、ぶっちゃけハイパービットの足元にも及ばない リペアードは近距離になると近接振るのが凄い使いにくい リペアードに連装ミサイルがついてるから脚部ランチャー外してハイパービットと両立できるわ
燃焼はないけどショットガン持てば大丈夫だし >>728
これ結構言われてたけどバランスに時間かけてるみたいだし無理っぽいね 対人メインのソシャゲでもあるまいに弱体ばっかり唱えてるのは正直意味わかんない。
育成に制限があって一つのステしか育てられないとかいう訳でもないし。
射撃ガー近接ガーっていがみ合う暇あるならもっと自分のエレクトリアを愛でる努力しなよ。
最低限全能力Sまで育成すればフラットでどんな組み合わせの装備構成でも遊べるんだから。
大体いがみ合ってるコメの大半がどっちか一方のステ育成と装備しか使ってないんだろうってのばっかりだしね。 >>733
ARの破壊力すごいよね
あとぼやけても仕事猫の方に目が行ってしまう >>735
禿げって言ったの謝るからそんな急に長文でおこらないで >>735
へんな拘りある奴はめんどくさい
自分の信条に拘るのはいいが、それを貫いてる自分がカッコイイと思ってる奴がいるからタチが悪い
そういう奴は自分の拘りにケチをつけられたように感じると烈火のように怒り出すよね
このスレに良くいる射撃特化してる奴がこんなのばっかだわ ゲーム内通貨とはいえ円からGに換金できる環境で約4万円分のGを払った装備を下方されたらネガりたくもなる 実際にG買ってる奴0人説
直接Gに課金するよりその半額以下のドリンク買ってアリーナ回せば倍額以上は手に入る上にダイアもいくつか残るから1円/250Gのレートは建前すぎる 面白い事にポーズ20から21、22、23とやってると立ち上がるときに立ち位置がずれるな
延々とループしてるとどんどん動いてく
手前にやれば浮かせられるし
https://i.imgur.com/QM9kHtU.jpg
奥にやればPCに座らせられる
https://i.imgur.com/2SlVnJi.jpg
ARじゃなくても楽しいやっぱりコミュ拡充が一番嬉しいな メガランチャーにディレイ積んでる人のコードと戦ったらすげえ弱くなってて草 ARはサイズが適正になるサイズと地点を決めるのがムズイな >>748
この距離とこの角度なら20p台だとこのくらいのサイズだなというのが難しい
もとから空間把握がばがばなのもあるけど ラストステージにエリとかコンコンとかいなかったよね? 照射頻度落ちて弱体化したとか言うけれど…
少なくともサンセットアイランド攻略中のうちの娘にとっては、寧ろブッパ中の無防備な時間が減って勝率微増したわ。
余談だけど…NPCフレンド戦は音楽現地仕様、かつリベンジ使えば別アリーナから持ち出し可能。 指輪渡す時の特別なムービーは1回しか見れないからな!
無料ダイヤ貰うボタンと間違えて何の準備もしないまま指輪ボタンを押すんじゃないぞ!(体験談) ARでカメラ起動するけどエレクトちゃんがどこにもいねー アプデしてアリーナクリアしたらフレンド登録ボタン出てきたんだが何だコレ ハムちゃんもフレンド登録できんのかよ
登録し忘れたけど >>765
ハム君フラットなのに開幕のショットガンでHP消し飛ぶ儚いいきものしてて吹く >>743
閃いた。
https://imgur.com/a/pDKNPoP
…ふぅ、まったくエレクトリアコードは最高だぜ(´・ω・`) アプリアイコンにアプデマーク付いてたから起動したら最初からになってて絶望した
なんだこりゃ 平面認識しないんだけどこれって俺のカメラは対応してないってこと? ヴァリポ改ありきのアセンしか組んでなかったから、最終アリーナ全く勝てなくなって草
いや、笑えないわ… うちはディレイ使ってなかったからか使用感あんま変わらんのよね ディレイ関係なく、中距離キープして戦うアセンにヴァリポ改使ってたんよ
それがメガランチャー多段化+ハイカン反撃もらうようになったせいでまともに火力出せないどころか、メガランチャー撃ったらハイカン反撃もらうようになって高速格闘相手にはまず勝てなくなってしまったんだわ
ディレイ非対応だけにしてほしかったわ…オフゲーなんだからじゃくたいかとかいらんだろ
できてたことができなくなるストレスよ >>761 >>770
平面はきっちり水平じゃなくても認識する
方眼紙とかカッターマットみたいに、グリッドが引いてあるもので試すと良
認識するとマーカーが中心付近に出る
設置ボタンを押せばその位置にモデルが置かれる
上に「機種によってはマーカーが出ない」って人の報告が1件ある
ぶるー氏に報告が吉 AR楽しみにしてたんだがマーカー出ないってことはスマホが対応してないのかな
ドラクエウォークは出来てたんだが >>777
カメラとの距離が近いと認識しづらい印象はある
少し離れて全体を写すと、その全体像によって「下方の面」を認識しやすい感じ
これは機種のカメラの仕組みにもよるのかもしれない(ただの憶測) 紙にグリッド描いてやってみたりカメラ引いたり近づけたりあちこち写してみたけどダメだ(´・ω・`)…
もういいうちの子の二次絵描く なんか操作一つ一つが重くなった
戦闘バランスなんかよりこっちの方がよっぽどストレスが溜まる >>782
iPhoneXR
ちょっと再起動してみる iOSは今回のアプデと相性悪いみたいだ
AR使わないときはカメラ連携オフにしておけばマシになる 剣豪フラットでも速度おかしすぎる
あいつどうなってんだ… >>785
すごいほぼ元に戻ったありがとう
ARも服がびくびくして挙動がおかしいし改善されるまで我慢する AR画面で物体の色が変わるのって仕様?おま環?
青い物が赤になって赤い物が青になってるんだけど 手持ちのスマホ4台中AR使えたのは1機種だけだわ。恐らくGoogePlay開発者サービス(AR)に対応してない機種は無理っぽい。 >>711
うちもマーカー表示されない
Xperia10U >>792
XZPですら見れるんだからそれも行けるだろ やべえアップデート後全然勝てねえ
あまりに落差ありすぎてカプセル獲得消化すらめんどくなってきた むしろアップデート後の方が勝てるようになった
いまだにドリルはキツいけど ほんそれ
オフゲーなんだから武器の弱体化とかいらんわ
意図してない挙動だったらしいディレイアタックを格闘とビームに乗らないようにする変更だけでよかっただろうに んまあでも修正前は武器持たずにヴァリ改背負ってるだけで並のアセンより強かったレベルだし残当
修正後でもあのスピードと耐久で武器二つ付きの超強バックパックなのは間違い無いし いや今のヴァリ改は全然強くない
なぜならゲロビの方を全然撃たないから
多段とかハイパーカウンターが入るだけじゃなくて頻度もいじってるから実質武器はしょぼい拡散レーザーだけ
一気に産廃化した まあ無理矢理撃たそうと思えば撃つよ
武器を右手とバックパックだけにして右手頻度-90バックパック90
これだけじゃ駄目でさらにローテーション90入れれば以前と同じくらいの感覚でゲロビ撃つけど
そこまでやって別にゲロビが強くないんだから何の意味もない 頻度下がったのってヴァリポ改だけ?
他のゲロビも全部下がったの? >>806
たぶんヴァリだけ
マルチスナイパーの微妙なゲロビは普通に出るから まぁできることをできなくしたらどうやったって愛用してた層からは不満出るわな
代替品があるわけでもなし >>807
なるほどサンクス
アリーナでの脳死周回に使ってたけどどうしようかな 砂とヴァリポで余裕だったのに同じ構成じゃハムスター採用せざるを得なくなったぐらいよえぇ笑👎
てか火力も前より減ってるよね 産廃ってほどじゃないけど強くはない
ま他使えばいんだけどね ヴァリ改は頻度調整すると逆に照射撃たなくなるレベルなの笑う
ハイカンと言いなんかこれ一斉前提の調整だなって つうか一斉射撃に文句言う人が殆どいないのが不思議だ
適当にミサイル積んでミサポVかリペアード背負って連装ミサイル脚に巻いてあとは頻度90に設定したレールガンかショットガンをトリガーにしてぶっぱするだけ
これだけで大体の構成に有利とれるトップメタがずっと野放しになってるというのに てか壁尻越しゲロビの頻度もなんか減ってる気がすw
気のせいだったらめんご >>811
多段になったから、ブースト回避でカスあたりするわ、ハイカンで抜けられるわ、ダウン値がたまった相手は途中でダウンするわでもう同じ武器としては使えないな
レンジブレイク無効とはいえ、他の照射ビームより火力も低いので、強い武装から並程度になったって感じ
こいつを主軸に据えるのはもう無理そう >>813
ここ逆ににわかや格闘厨煽りが飛んでくる場所なんで 起き攻めナーフ来てウキウキなの丸出しで
そのまま次は一斉おかしくねとか言われてもうーん
アリーナで明らかに一斉積んでる奴少ないし
居てもやたら弱くセッティングしてある時点で
そういう枠として残してある感凄くねあれ >>813
一斉をしっかり機能させるとしたらスキルコストが相応に重くなるから騒ぐほどでもって感じ。
それでも負けるときは負けるし。 おっ次は一斉か?
自分が気に入らない装備はなんでもナーフさせようとするなここの住民は そろそろ格闘ナーフしようぜ
順番こなら文句ないだろ 一斉付けるよりローテーション弾幕射撃にした方がコスト少なく出来て弾幕張れるからなぁ... このまま順当に行くとうちの娘の可愛さがナーフされそう >>822
でも一度にぶっぱすると爽快感ゲットできるので・・・
我慢してたのをドバーと出すと気持ちいいでしょ? もうねナーフばっかこのゲームw
そこらのソシャゲよりナーフに熱心ナノ
んで聖域のハムスター積まされるんだわ 笑 ローテーションは未だに仕様分からん
数値弄れるけど弄っても違いが分からん 一斉射撃は速い奴にはなかなか当たらんから
ローテで弾幕張ってEN削った方が当たる気がする ヴァリポ改がダメならタイラント使えばいいじゃないの >>821
文句あるに決まってんだろ
対戦ゲーじゃないんだからナーフとか不要で、適当に強武器を順当に追加していきゃそれでいいんだよ >>821
わかりました何故か当たってしまう大型パイルなーふします 普通に疑問に思ってたんやけどハムビナーフの提案する奴見ないの何でなんだ たくさんいたけどみんなもう諦めただけ
あと一応一度ナーフはされてる スピードインフレしすぎててハムビに当たる事なく自壊してることも最近増えたから割と慣れてきた感ある 元々ステータス青天井だしね。
まだアリーナ攻略中だけど、高速機相手だとまず当たらん。 後ろから殴られたらうつぶせに倒れてほしい
高いところからうつぶせに落っこちてほしい
ドジっ子AIチップ作って地面走る時に一定確率でうつぶせに転がってほしい(緊急回避に使えそう 重装でも前より当たらないから出し得厨武器って感じでは無くなってるけども
それはそれとして見た目が不快だから消えねーかなとは思う 当たらなくてもブースト減らせるだけで充分なんだわアレ ビーム撒きながら一生追尾するミサイルだからあれ出すだけでクソムーブするか当たるかって感じ >>841
カッコいいねー
こういうのって動画を撮って切り取ってるんです? >>843
そっから段々戦力差が開いていって最終180~200万差とかになるでw 育成でステ振りした後に四次元から 武器取り出さなくなったのな あの世界のエレクトリアって一体いくらするんだろうな。
割りと誰でも持ってるみたいな感じだからそこまで高くはないんだろうけど。 フローズンパークアリーナまできたけどエルシュヴァリテmk-5がやたら強い
格闘狙いに行って逆に斬られるoビームっぽいrショットガン直撃が目立つなあ
あとなんか単発レーザーぽいのにちくちく削られる 本体追従のビットかなんか? >>851
ハイエンドのスマホ(10万)位かな?
インフラがしっかり整備されてて、家政婦さん的な働き方出来るわけだし
ショッピングモールではイベントも定期的に開催されてる
30万を超えると金持ちの玩具にしかならないから普及しないんじゃないかなぁと思う 10万は安すぎじゃね?
スマホと同じ値段はないと思う 普及させようという宣伝活動の1つがエレクトリアバトルだし反対活動まであるからまだ普及はしとらんだろ
エレクトリアは90年代pcバトル自体はサバゲー民くらいの普及率じゃね? エレクトリアが家の家電管理とかできるみたいだし結構良いお値段しそう 高くて尻込みする交換ドレスと同等性能なローズが660kだから1円=1〜5Gか
確かに本体が装備より安いはずないな 装備は実際のお金ではなくバトル用の通貨で買ってるんじゃなかった?
まったくバトルさせないで家事手伝いだけしてる家庭もありそう 家電管理が主な役目だしな
バトルは完全な趣味だろ男しかやらんだろうし コミュニケーション取れて家電管理出来る20cm台のロボットなんてあと百年経っても出なさそう感ある 「オッケーエレクトリア、テレビつけて」
「はい(リモコンポチー」 「へい尻」ペチーン
「きゃあ!なにするんですか!」 >>863
「エレクトリア、テレビのチャンネル変えて」
「私この番組見てます!」 「抱きしめて暖めて」
「体温を80℃に設定しました」 >>865
この家電、じぶんの意思持ってそうで嫌だな >>874
>>785を試してみて
スキルの距離や比率を変えるシークバー?が過敏すぎて
ちょうど15.0とか75.0とか選びにくいんだけどPCだけ?
数値を入力できるようにするか、スライドと数値の変化量を減らして欲しい。
もう1つは距離の詳細設定にある+-のボタンは使える?
水色の部分をドラッグして操作してるんだけど。 >>875
エミュかな
mumu使ってるけど自分も同じ感じだわ >>875
6.67インチの大きめスマホ使ってるけど0.1単位の調整は至難の業だわ iOSはこのAR対応してないのかな?
機種はSEだけど、まったく動作してる感じがない >>877
エミュだよ。nox使ってる。動作が重い。
mumuはヌルヌル動いてる?
>>878
大きめのスマホでも操作しづらいのか。
ぶるー氏、見ているか!
スキルの操作をしやすく改善して欲しい!
数値の変化をもっと緩やかに!
操作しやすくアプデされること希望しておこう。 >>881
スマホ実機で動かしたことないから比較はできないけど、基本的にはスムーズに動いてるよ
でも戦巫女ボディを使用して(敵か自機問わず)倍速にした時だけはFPSガタ落ちする
破壊可能なオブジェクトがある一部のアリーナも少し重いかな AI設定の画面でスキルを長押ししたらドラッグ操作できるようにしてほしい
スキルを並べ替える時に毎回スキル変更を開いて選択するの面倒くさい…面倒くさくない? >>881
不思議なのはRGBは数値入力ができるのになんでスキルの頻度とかの設定はスライドバーのみなんだろうな
あれ流用すればいいだけだと思うんだが >>882
PCの性能によるだろうけど、mumuの方が快適に動いていそうだな。
情報ありがとう。
>>883
確かにそれあるね。
コストが多い方に少ない方を重ねて外し
スキルの一覧開いて下にスクロールして
多い方をつけなおす感じだよ。
でも数値変更と長押しの操作が被っちゃうね。
上2列にスキルをつけたら
スキルの一覧を開いた時に
今何をつけてるのかわかりにくいのも困るな。
>>884
髪の毛の色でRGBが使えない話も出てたから
そういう仕様なんだろうね。
ってことはスキルの操作も仕様で
変更できない可能性が? 10インチ以上あるタブレットだけど0.1単位は難し過ぎて妥協してるよ
タッチは両手使って8指連打出来るから早い そんなあしたのジョーみたいに画面叩くとエレクトリアちゃん強くなるの? >>887
画面タップは宗教だから、それがそいつの信心の方法なんだろ いや、ホーム画面で頭タッチしたら経験値もらえるじゃん
頭を指8本で叩きまくれるってこと そんなこといいつつおっぱい8指連打してるんだろこの変態! ゴーストオブツシマで狐が880万回撫でられたことが記録されてるけど、エレクトリアにお触りした回数も集計されているんだろうか >>893
対戦あざす!
真似してarやってみたけど上手に撮れないわ… 戦闘紙芝居なんだけどスペ不足なんかこれ
ちなエミュ >>896>>897
あざっすあざっす
負け試合もわりと善戦してたようで嬉しい 装備無しで410万超えたけど毎日ちゃんとやっても古参と差が付くだけだな
初期の無限タップで楽に戦力盛ったやつ羨ましいわ データをローカルに保存してるのにロールバックなんてできるわけないだろ
端末をハッキングでもするつもりか?w 煽らないと喋れない人種がやるゲームだからガバガバだよ そっか、PvP報酬あるわけでもないからどうでもいいや >>904
対戦ありがとう
まじショットガン様々
アリーナもこれで大体なんとかなる >>895
紙芝居レベルだとスペック不足だと思う
スマホかなり熱くなるから結構要求スペック高いのかもしれん >>906
さっきまでヌルヌル動いてたけど
また紙芝居みたいになってきた
キャッシュ削除したらヌルヌルになったよ >>907
一番軽かったmumuのDirectxでそれなら純粋にスペ不足だと思う
このアプリは戦闘中とかも重いのでfps稼ごうとするとゲームPCのcpuでもそこそこリソース消費してるし
mumuの次に軽いのがnoxだった
ブルスタならゴミ箱に投げ捨てとけ >>908
noxでこれやからスペやね
今は無限タップ育成してる
ところで素で射撃15000ってSSSなん? マルチスナイパーのゲロビは単発にするかこの性能ならENマイナスを減らして良いんじゃねって位には足枷になってる... あれあんなにビーム時間短いのに多段とかダメージ出せるのか? ゲロビはカスダメしか出ないから普通のENスナに変更したで変形カッコよくて好きだったんだけどね... マルチスナイパーのビームは時間短いんだから単発で良かった気がするな
ヴァリ会の巻き添え食らった感ある 新規はバリアブルなんとか2もマルチスナイパーも見たことないんですよね…… ゲロビの仕様をただの多段じゃなくて単発にするのでもなくて
例えば22222という感じから52111という感じに出来んものだろうか 多段ヒット補正入ってからゲロビの火力凄い落ちたしな、そんな感じの仕様にしてもよさそう >>920
それにすると追尾して途中から当てた場合の威力が凄い下がるから
ゲロビの威力を上げて、多段の減衰量を増やした方がいい 直撃よりかすった方がダメージ低いのは違和感ないし別にいいんじゃない
よく言われる避けたゲロビに戻って突っ込む問題もダメージ少なければ受け入れやすくはなるだろうし >>920
これなら直撃さえさせればレンジブレイクされても5割はいるからまぁなんとかなるよな
レンジブレイク側も、直撃の半分のダメージになるならまぁ採用する価値はあるだろうしな レンジブレイクはそもそも削除して良いぞ
つまらないぞ 今のレンジブレイクてもう5コスの能力は明らかにないよな
敵が使ってくるダメージソースは近接ハムビゲロビミサイルだけどもうミサイルにしか有効じゃないし
かといって重装射撃系で外して何入れるかって言われると難しいんだが
アクロも加速も噛み合わないしな 近接とクソザコ化した新ゲロビ以外抜けられるのにそれはない 左手武器のレーザーブレード、すごく出が早いから近接攻撃をかなり迎撃してくれる。
最終アリーナの敵で、大パイル以外は撃ち落とせてる。
機動力の低い射撃機に付けても有効かはわからんが誰か試してみて。 >>928
悪くはないけど重射だと格闘拒否できる武装多いし盾持たせてステ底上げしたほうが安定感あるかな レンジはもうこれでいいじゃん?
近接には無効だし頻度落ちたから発動するとしても1試合に2回〜3回、火力高い相手なら1回しか発動しないで勝負決まるし 左ブレ確かにかなり強い
射撃3万格闘0.9万なのに近いと格闘しに行くのが微妙だが切られてダメージ受けるよりはかなり良い 3万越えると1日2-3回くらいしか上がらないんだ
具体的には1回上げるのに300%経験値くらいいるんだ… ほえー茨の道やね
一番つよつよの人でどのくらいあるんやろか レンジは余計なインフレとナーフ産んでるしハッキリ言っていらんなw レンジブレイク消して、アクロの射撃機体用のバージョンと変わり身の術追加で良いのでは? ミラージュコロイドやデコイや分身も出そう
ブースト度に確率で当たり目標をばらまくやつ
もちろんレンブレはそのままで なんか頭つついたり育成実行したりすると一瞬かたまるようになったな。なんか処理増えたのかな。
まあ普通に画質最低にしないとあかんようなうちのスマホがしょぼいだけなんだろうけども。 重装備機体でミサイル迎撃つけてたけど
ミサイルは数が多くて捌ききれてないし、
ゲロビやマシンガン、連装グレも避けれる可能性があるなら
と思ってレンブレ使ってるよ。
遠距離機体はアクロ外してレンブレをつけることで近づかないようにしたりとか。 モーションかなり好きなので前後左右のアクロ標準装備して欲しい >>943
全部同時につけたらひたすら前後左右に飛び回りそう 後ろに回避するアクロバティックエスケープくれるならレンブレ消してもいいぞ 格ゲーでたまにある回転起き上がりとかあれば転がっていった先に誘導してきておき攻めされるな 相手の位置まで変わってるから変わり身でもねぇw
ほんと不恰好 格闘以外Sになったので記念コード貼り
EESmAOyv >>949
https://i.imgur.com/MntCn4r.jpg
ステータスSおめ
遠距離機でもダウン中に接近するのは何でなんだろうか 多分だけど敵がダウン中はロスト扱いになってて敵を探すために(?)前進してるんだと思う
これも遠距離機動射撃が弱い要因の一つではあるな >>948
あ、えっと?はい
機動射撃も武器インフレした重装で捉えられるしなあ 広告ウザすぎる。
ダイヤ5回中、全部楽天の同じアプリだった。 スタミナ回復でそのCMいっぱい見せられたんだよなぁ ショップのハイツインレーザーのスペック表記がバグってチラチラ変わるんだが
俺だけです? >>958
ハイツインレーザーは2種武器積んでる
だから表示が数秒おきに変わる 2種類ある装備を見た後に他の装備を見るとそんな感じになったことある ガトリングガン銃口補正甘すぎて横なぎ撃ちするから凄い無駄撃ち多い、もっと弾数増やして欲しいわこれ ガトリングガンは重すぎるわりに弱すぎる
弾速も最近の武器としてはおっそいし ショットガンとヴァリ改のセットがテンプレ化しつつあるな
この組み合わせすごい多い >>965
それで引き撃ちするのが高速格闘へのメタとして強いからな
そんでそのショットガン+ヴァリュアブル改には、スナイパーライフルあたりで狙撃するのがメタとして利いてきて、スナイパーライフルには高速格闘が強い…
あれ、メタゲーム成立してるんじゃねこれ 遠隔格闘が存在しない以上、近接格闘・近接射撃・遠隔射撃でメタを回すしかない
ツイブレ? 知らない子ですね…… >>967
メタは常にちゃんと回ってるよ。これが無敵なんていうビルドはないし。
結局、「(俺の好きな装備で)◯◯に勝てないからおかしい!弱体化しろ!!」ってアホが喚いてるだけ。
最近では格闘好きがショットガンに対してボヤいてるけどアホかと思うわ。じゃあお前も銃持てよと。ショットガンは接近してくる格闘には有効だけど別に最強の武器ではないぞと。 ビットが素早く精密に動くんだから
ビットの技術でミサイル作ればいいのでは ショットガン積むような相手ならマシンガンとビットで詰められる気がする >>968
それ言うとブーメランやヨーヨーが出て来かねないから禁句なw メタ回ってんなら下方しなくていいじゃん
出来てたこと出来なくされるのつまんねーだけだからやめてくれ >>969
燃焼ショットガンはサイツヨだろ。
てかアイツだけ威力おかしいから、それに合わせて他の射撃武器も威力を見直すべきだな(ゲス顔) あれだけヴァリポヴァリポ騒いで下方来たと思ったら今度はショットガンショットガンだからほんとクソだわ
近接が最強じゃなきゃ気が済まないのかよ >>977
ショットガンつーかスラッグガン?はもともと近接機には鬼門だったんよね
サンコロのリージュとか、スラッグ・オメガ・ハムビ・ミサポと近接殺す殺すマンだった >>980
立て乙
ナーフナーフ言ってるのはもう遊んでないやつだろうし構うだけ損だぞ 近接縛りオナニーガイジがゴネ得ゲーだって覚えちゃったから死ぬまでゴネ続けるんだろうね >>987
ツイとか見てないけどそうなん?
このスレでゴネてるのは射撃縛りばかりだけどな 起き攻めみたいなクソ仕様の修正だけで良いと思うの
武器の強弱なんて運用次第だし…
個人的にはパルスライフル改は近接系相手に有効で入手時からずっと使ってるし 個人的にはシャッガンヴァリポはコロスだけならスナライヴァリポでできるが強すぎてツマランから燃焼込みでフォトコンくらいになって欲しい感はある むしろフォトブレを下方して欲しい
これのせいで近接が事実上1択になってるから
その分近接全体を上げれば近接内でのバランスは良くなる 一時期話題になったけどいまいち普及しきってないヒートダガー君
やはり攻撃範囲は正義か 火ダガは空振りが多すぎるカスるだけでも強いんだが気持ち良くないのがダメなんだろな
フォトブレは今へ続くインフレの諸悪の根元だがナーフしないのは使い手が多すぎるからだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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