メギド72 Part903
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:http://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・950が踏み逃げのときは>>970か宣言者がスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part902
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601687874/
※関連スレ
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594365519/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙っぱい
やる事ないからコーちゃんを舐め回すように撮影し続けてたら1時間も遊べた しんしんしんがBのエピックばかり寄越してきてつらい 実際エピック選べない方が欲しいエピックでないって話題で盛り上がってるよな() リリックは偏りまくったけどエピックは均等に来てるわ
でもエピック渡したいのもうほとんどいないからガガゼに戻ろうかな なんだかんだでみんなエピックに手出してるんだな
俺は一生初心者の予定だわ やっぱカラーリングと重そうな髪のせいかミノソンが東方の八坂神奈子にしか見えない 造花のついでにしんしんやってるだけでエピック積極的に集めてるわけじゃない系ソロモンもいる そう言われたら確かに東方のキャラに見えてきたんだわ ミノソンの髪型がひぐらしのレナっぽいのは声優つながりなのかな わざと今風のデザイン避けてるからその辺の時期のキャラ造形と被ってるだけじゃねえかな… しんしんしんの死をあやすものでラッシュ不可かつ特攻ダメージ7回以上が出てしまったのでシャミハザイベやるか… 死をあやすものは大幻獣もついてたかバーストでいいな ゴウケツラッシュ禁止かよだりーなと思ったら
Cオロバスおじさんで楽々2確だったサンキュー 新しんしんけんの残HPとか死人を考えなくて良くなったとこだけはすき
被ダメ10000以下大嫌いくたばれ 前も言ったけど、以前の評価方法と今の評価方法どっちも用意して高かった方のスコアが駄目なんかね
でも○○フォトンを○回は消してください しんしんまめにやってないせいかセイバーどうやって倒すか毎回忘れちゃう クライスのマスはオーブ装備禁止が多すぎて出来るだけ避けるようになった
これを面白いと思って出してきた奴が居ると思うと震えちゃうね セイバーのHP不可視とか正にしんしんの嫌がらせ仕様を表してるよな 運営はデータとかで把握できているとは思うが、実際に心深圏周っている人ってどれぐらいなんだろうな
全体の5%にも満たないなら、勿体ないっていうか… 難しい、めんどくさいってイメージばかり先行してるのがな
実際やればそこまでではない HP不可視にして何が面白いと思ったのか本当に謎だよな
むしろ戦闘UIとして画面のどこかに敵のHP表示し続けて欲しいくらいなのに逆を行くとは思わなかった
常時モデルの下にHPバー表示されるとモーション中に見えない事が度々あって地味に気になるんだよ 相当やった方だと思うけど楽しくないってのはイメージ先行ではないと思う 所持メギドによるけど序盤1、2回一線級温存して体調整えたら4900取るだけなら後はほぼ消化試合 理不尽な組み合わせ以外は大して難しくはない
普通にクソほどめんどくさい
PT組むだけでクソだるいし終わったあとPT消さないとやたら増えるしクソ セーバーHP不可視でもジズさんなら敵のHPあとどのくらい残ってるんかなとか気にするまでもなく消し飛んでる セイバーのHP不可視、バトル入る前のステータスでみれてるじゃんと思ったらそういうことなのかってなった ジズでセイバーやると奥義とか覚醒スキルがめんどくさいんだよな…
あいつスキル取りすぎだろ 編成の時にミッションが見れないのは本当にクソだと思う
うっかりなんか見落として編成して戦闘スタートしたこと既に10回はあった 今の所全部14マスでクリアしてるけど真と祖とリジェネがすぐわかるようにしてくれれば別に文句はないです >>50
行動縛りあるから消し飛んじゃダメなんだよなぁ 仮に祖・真・リジェネをソート出来るようになったとしてもそれを毎回すると思うとな… 単純にアタックフォトン使用ならいいけどアタック5回は面倒過ぎる
ナメプ強要が楽しいわけないだろ チャージも面倒だな
4回とか使う前に普通なら相手死ぬわ メギドもお気に入りとか育成中でマーク付けて抽出できるようにしてくれんかな グサファン回収のためにインしたけどサバト終わってたのが残念
久しぶりだからか余計に通信中がめちゃくちゃだるいなと思いました
昔はよくこれでちゃんとプレイしてたなおれ… でも僕は楽しいと思うので
でも僕は不便とは思わないので
無敵の言葉すぎない? そっかあ〜そうなんだぁ〜
とは思うけど納得はしない しんしん一部の大幻獣とボスしか出て来ないのがすげーつまらん
同じ奴と何度も戦って楽しいと思っているのか? メンバーに余裕があればチャージはピローヌとかBラウムを置いてボンッ試ししてる 旧しんしんは毎日やってたけど面倒杉な新しんしんは一度もやってない
エピック偏り問題聞くと余計にやる気が出ない
条件2個くらい減らしてくれたら良いのだが 通信中は長くなってる気がするんだよな
まあ記憶がどこまで頼りになるかだけど アタックはイポスインキュとかいくらか水増し手段あるけどチャージは少なすぎる。領主くらいしかない。バエルだと相手が死ぬ。
普通だとチャージ出にくいし結構取られる。 とりあえずこなしてはいるけどお題忘れたとかで
ストレスは感じるけど楽しいと思うことは一切無い >>64
これ以上種類増えても更に編成考えんの面倒になるだけだし結構だわ チャージ4回フリーエントリーミッションは古き良き伝統の魔櫃フォラスでしのいでいけ 通信中は本当ひどくなる一方だから真面目に何とかしてほしい
サーバーがへなちょこなの?ゲームのデータがいちいち重いの? >>67
おれもそう思うけど最近真面目にやってないから記憶補正かもしれねえ
もし新しく始めたゲームがこんな通信祭りだったら初日アンスココース確定です クイックシルバーとかいう糞を配置しようと思った馬鹿ぶん殴りてえわ クイックシルバー自体は糞雑魚だからほぼボーナスだけど劣化がな 通信中はなぁ…強化画面で横にスライドするだけで数秒固まるのはハッキリ言って異常なレベルだよな 捕獲とかいうゴミ要素もいつまで経っても解決しないよな
戦闘回数水増しできてフィールドドロップにゴミ増やせて捕獲制限でストレス与えられるから運営としては最高なんだろうけど 自宅のwifiと外出先で明らかに通信中の長さ変わるからデータが重いのは間違いないと考えてる
スマホなのでLTE環境基準にしてほしいけどあんまりにも苛つくならネット環境整えるのもありよ
測定環境はLTE10〜50Mbps、wifi350〜400Mbps(下り バトル始まっちまえば通信速度が気になることはないから読み込んでるなにかが多いんだろうな
何をそんなに読み込んでるのか知らんが >>68
バエルでも変にバフかけたり滞水しなけりゃまず倒さないだろ 通信中の不満出てきて半年以上経ってるのにまだ調査中とかだから改善の優先度は低いんだろうな プレイスタイルのせいか通信中が意外と気にならないけど真面目に向き合うとすげーうっとうしいんだろうな 新規が逃げてる一番の理由って通信中とDL量だと思う ガミジン奥義撃たせようとするとしんどいけどジズさん用アタッカーとしてならそれなりに気持ちよくなれることに気が付いた
アタックで殴らせてる方がいいのかも 通信中は最近ひどくなってる気がするけどストーリー進めてる分には気にならんよ 大幻獣攻略のウロボロス状態もなかなか
やっぱりいまどき育成が面倒なのはスマホゲーにはマイナス まあそれでも課金して一生懸命やろうという人もいるから成り立ってるんだろうけど、幅広い層には敬遠されるよねこの通信の重さ >>68
追撃カウントされてたか?
チャージはウァプラで奥義がゲージ4だし1番楽 通信中酷くなってるが体感マンではないとしたら、コロナによる自粛傾向の影響だと割と真面目に思ってる
テレワーク中につべやニコニコ見たり生活リズムだらしなくなったモンモンもいるだろォ? バースト禁止オーブの技無しチャージ4回の地獄を1度見た気がするがチャージ4回無視すればええやんと気づいたおれは天才だった 最終ポイントがあと100足りなかった時に、チャージ無視した事を後悔する呪いをかけてあげるよ >>52
ケチだから自分がこれなったら地味にショックだわ
既出かは知らん 実際めんどくさいのは無視するのが吉
それに俺ぐらいになるとルールを満たしたつもりで編成したけどルール内容忘れてて戦闘開始して既にA評価不可避だから() 俺くらいになるとめんどくさいのは無視理論でしんしんけん丸ごと無視してるぜ 心深圏最高率組なんて全体の0.01%くらいだろ
P足りなきゃ次のマス開ければええねんこちとら解放力の消化に困ってるレベルなんや しんしんはアピロ4揃えてセーバーグランドは2回しかクリアしてないな
いちいち調子管理しながら新しくパーティ組むのめんどくさいんじゃ しんしんはパーティ編成してる間に条件忘れてしまうのがクソ。
編成画面に条件と、リジェネとか祖とか表示するべき。
あと、条件はオーブを使うなとか装備しない、じゃなくて使えない、無効、にしてくれれば良いのに。 HP回復するな、で回復霊宝装備してたらアウト一番酷いからせめて霊宝外さなくて済むようにしてもらわんとね しんしんはオーブ装備使用禁止が一番きつい未だにシトリーとかいないせいでルゥルゥの殻開けケラヴノス使ってるから何も出来ねえ オーブ禁止縛りのせいでガガゼの方も初心者お断りって感じだな 久々にやって思ったけどまじでロードきついな
強化すんのもだるい
改善しないっていったんだっけ? >>108
関係なくなくない?
自然回復はおkだけど、水時計は回復扱い
でも吸収はおk もうこれわかんねえな ガガゼのほうのしんしん、ルゥルゥアシュトレトユグドラの出現率激増+ルール追加で前と比べ物にならないくらい難易度上がってるらしいな
先に集めてなかった人かわいそう >>111
通信に関してはするとはいってる
ただメギドTVの時点で未だに調査中で改善もこれから手を付けますレベル 範囲ダメアップよりHP盛りできるガガゼのがよっぽど有用。
ナベとか中々のガチムチになって使用感上がった。 最強のジズさんを超最強にするためにしんしんを回らねばならぬ
霊宝の力でジズさん対策を打ち抜くのだ >>112
たってるだけで回復するのと回復付与された行動で回復するのは違うらしい しんしんけんは時間食うからやってらんないのよ
確かに解放力溜められるのはいいんだがその溜めた解放力使いきるのめっちゃ面倒臭いんだもんよ しんしんけんはお題に合ったPT作るのがクソ面倒だからやってられん 回数系はもうフォトンガチャ回すのが一番効率いいと思う、精神的にも
ガチャで引いたキャラでガチャで生まれたステージをガチャを回して攻略して報酬もガチャって考えるだけで超楽しいぞ
宮前イズムここに極まれりって感じ ここ簡悔じゃなくて本気でこれが楽しいと思ってるタイプの運営だからな
そっちのがあかんけど
ぶっちゃけ全く分からんでもないんだけどさ
それが楽しめるのって時間の有り余ってる学生時代にCSでのめりこむからいいのであって
ガチャに金出せる社会人になってからソシャゲでやりたいことではないのよ 霊宝イベントなりしんしんなりプレイヤーにやらせたい事は分かるけど先に使い難いUIと通信をどうにかしろ オーブ禁止とかのせいでやたら新しいPTが組み上がっていって消すのも面倒臭い 1日や2日本腰入れてやれば終わりならいいけど毎日やら週1やれっていうのはスマホゲーじゃ無理だわ
そんな暇あるならCSやる 色んな編成が云々言っといてクイシル蠍ケツァル出すのはマジでおかしい
言ってることとやってることが正反対だ UIは前このスレで縦持ちゲームなのにスクロールが横な時点でセンス無いって言われてるの見て本当それなって思ったな 初期は横持ちだったからそのままになってるとかでもなさそうだから謎よな >>117
Bバティンの特性が回復行動にひっかかった時キレそうになった
回復行動っていう概念があやふやすぎてダメなんだわ シンシンケンで使えるキャラが増えた気がしない
棒立ちしてるか無駄行動してる奴はいるけど クイシルはそこそこ解法はあるんだけど速攻要求してくるくせに各種舐めプ要求してくるからよっぽどぬるいやつじゃない限りやらん
蠍は解法も多く最低限の動きで殺せるから舐めプはやりやすい
ケツはエリゴス次第 もうしばらくダイゲンゲン見てないわ、セーバーグランドとか顔も見たことない ユグドラシルとかアシュトレトの出現率大分下がってるのにHボム50個のミッションとかアホらしいわ
あれ選ぶ人いるのか クイシル舐めプで砲塔完殺したあとで1マスで達成できるから選ぶぞ
他のも意図してこなさないと消化できないのばっかだし 次の月末のフェスまで石を貯めておきたいんですけど、一月でどれ程貯まるものなんでしょうか?
スタートダッシュのログボ抜くと1日10個とかしか貰えそうにないんですけど 流石に過疎りすぎてて草
みんなどこに移住したんだろ 平日の朝だぞお前
せめて土日の昼に言え
ハルファスの尻 ぶっちゃけ月末まで一切インしなくても何の問題もないしな 話すこと特にないしこんなもんだろ
こっちインフレしても使うステージないし 騒いでも大本営発表で問題ない言われるだけだしな
そもそも何がヤバいのかわかってないし >>137
イベント2回をフルコンプで約1600
ログボで約1000
召喚チケットは6枚
だっけ? 通信中だけは擁護できんわ
俺がスタドリ飲むほうが早いまである ログボも日課もゴミなのがメギドのいいところ
ドリンクもかなり残ってるし、とうぶんログインしなくても問題ないわ
月中イベだけ石回収するだろうけど、あれもめんどうなんだよね
時間を食うだけの戦闘回数を減らしてほしい 3ヶ月くらいロクな新規当たらないからマジでやる事ないわ >>149
遊ぶとこない過疎遊園地をのんびりできていいわーって言ってるみたいだな >>147
始めたばっかで難易度的に全部は無理そうですけど10連1回分は確保できそうな感でですね。
ありがとうございます >>135
ボムより状態異常20だかの方が面倒臭そうで1回も選んだことない
軒並み状態異常入らなそうに見えるし何が入るか調べるのめんどいしオレイとアクィエルが過労死しそう 始めたばっかならメイン進行とかミッションとかでなんだかんだもうちょい貯まると思うよ しんしんやってて思うけど編成画面は大幻獣ごとに個別のタブ欲しいわ メインも三章あたりから露骨に報酬の石少なくなるしな しんしんケラヴノス雑魚イメあったからノールックで選んだら地獄のような条件だった。
毎ターンHP30%回復
スキル5回使用
オーブ使用無し
被ダメ1万以下
めっちゃスタミナ使った挙句結局フルフル単騎クリアというクソ仕様になったわ。 ハード、ベリハ、歴戦も達成感こそが報酬ってガチで思ってそう >>157
常設復刻って他だとむしろ石で開放とかなんだけどな
普段配られてる石の差はあるけどもらえるものの有能さを考えたらそうじゃないだけマシなんじゃないか 自分が触ってるものだけでもあと2つはそんなかんじだしもっとあるんでない?
そもそも復刻を常設してるところ自体少ないけど 知ってる範囲だとグラブルプリコネアズレンとかは石なんて使わない 他だとフラワーナイトガールとアイギスも石なしだったな
ラスピリはストーリーだけを読む感じ 白猫まだ続いてるんだな
インフレしても割と生き残るのか もしかしてカウントダウン終わるまで低減ないのか?
メギドの日のときもそうだったっけ? ユーザー数が違うから体力もないだろうし、白猫路線でメギドが生き残るとは思えんな
まあジズさんに手を加えられない時点で、そのルート以外ないけどさ
ミノソンもきたし ここって誉めるときも貶すときも他ゲー持ち出してくるから信者もアンチも目糞鼻糞って印象 状況を可視化する時は他のものと比較するのが一番楽で手っ取り早いからな
メギドに限った話でもなさそう 白猫見てみたらダメージ表記が普通に13億とかなってて草
ディスガイアかよ 重い通信やらUIの不便さなら最近のソシャゲでは下位ではないかな >>175
いうて数字で出せない部分の印象なんて大抵主観だし不毛じゃね 他ゲー持ち出してどうこうなんて1スレに1回あるかどうかじゃね >>128
さらに言えば贈り物が左右に配置されていてキャラ選択が横スワイプなのもおかしい 通信中とかクソUIはきっとサ終までこのままループする話題なんだろうなという予感がする 数字と言えば昨日DeNAのゲームの中でも下位だなんだとやりあってた奴ら結局誰もソース出さなかったな
順位なんか数少ない明確な指標だろうに 他ゲー関係なしに通信周りとUI周りはクソ
それが改善されない限り月2回の定期イベントの石貰って終わり あれ不思議だったな
DeNAの公開情報だとゲーム15本も出してないなーって思ってたらスレ終わってたけど この間Cサレオスが来たのに、ミノソンの登場で仕事失った なんかポケマス頑張ってるな…
で、メギドはギリ1億ラインなんか >>192
しんしんけんでは貴重なスキル強化役だし… インプはメギド的においしい題材になると思うんだよな 腐ってもポケモンだしな
メギドも去年までは新規IPとしては頑張ってるなと好意的に見ていたよ サレオスついでにバリアもできるししんしん適正高いな
嬉しいかどうかは微妙だが R禁止でスキル強化が必要なところがあんまり思いつかんがC骨と枠争いはできるのか ポケモンの力を考えたらこれは立派に失敗例だと思うけどね >>200
有名IP殺しまくってるからな
進撃とか >>202
ポケモンGO以外のポケモンソシャゲについて一度調べてみるのをおすすめするぞ 買い切りみたいなの除けば3つしか知らんけど
超成功、よくやってる、サ終で並べるなら微妙でも成功枠になるかもしれんなポケモンソシャゲ カウンター禁止劣化クイシルどんなにやべー敵なのかと思ったらいつものパイモンパで余裕だったわ
条件にオーブ禁止があるとまた変わるんかね 他のポケモンソシャゲも大半コケてるってだけで元のIPの強さからしたらポケマスもヤバいと思うよ ダゴンちゃん来たから怒涛色々やってみてるけどベレトちゃんもっと何とかしてって気持ちが強まるばかりだな >>202
ポケモンアプリは知られもしないでひっそり死んでいくものも多いからこれはまだマシな方なのが悲しい現実 ポケマスはスタミナ実装とか訳のわからんことして萎える ベレトはバーサークが追加されればされるほど活躍の機会が増えるらしい ポケモンとソシャゲの相性は良さげだけどソシャゲとポケモンプレイヤーの相性は悪そう ポケマスって最初は話題になってたんだからあっという間に廃れてしまったのはDeNAの問題だよね 元のIPが強くて売上すげーのってドラゴンボールとポケGOとドラクエウォークかな 現存するソシャゲ全体だったら多分良い方じゃねえかな… 日本では相対的に貧困層だけど地球全体で見ると日本に生まれた時点で上位の富裕層みたいな話だな… 実際利益になってるって点ではDeNAでもマシな方なんじゃね
利権で持っていかれないから CユフィもミノソンもRジズさんも活かせるキャラはいるのに肝心の部分がいない 自社IPで3年生き残れるならだいぶ頑張ってるとは思う 今更かもだけど
霊宝の対応スタイルってどこで分かるの?
クソわかりにくいんだけど俺がガイジなだけか? >>227
タイバニが流行ったごく初期、関連商品の無さに業を煮やした女性の方々が、制作会社の株を買いまくったという話を思い出した >>228
なんと装備可能キャラのアイコンをタップしないと分からない素敵仕様だぞ >>228
貴方が正しい
慣れると覚えてしまうがクッッッソ分かりづらい これまでのUI見ても対応スタイルがひと目でわかるはずだと思っていたならちょっとやばいかもしれんな 素材渡そうとして隣のキャラに移動&通信中コンボだけ直してくれたら後はクソでもなんでも良いよ Bブニ金とフィールドレアばんばん拾ってくるから女神だな 数少ない自社IPだからこそリアイベやカラオケコラボやらせて貰えたってのはあるかも知れない >>227
俺は面白いと思うし実際間違っていないと言われてしまうと課金して応援!は現状維持路線しかないのでマジで株買った方がいいかもしれんな クイシルは解法多いし舐めプ遅延ミッションこなすにもひと工夫いるしで慣れてくると楽しい
クライスはクソ 株主総会でメギドについて質問する人が居るんだっけ?
配布メギドが減っている、開発が遅れている、KPIが良くないとか
株主になれば発言権だの得られるんかね? 持株比率1%超えたら株主総会出られるよ
野球の阪神なんかも有名よね >>228
使う金霊宝は集めるうちに覚えるぞ
覚えることが必要なクソ仕様だ
これ増えれば増えるほど、取っつきづらくなるな アプデ重ねる度に悪化する通信中の原因はなんなんだよ ちゃんとした順位とか知りたいならいサ終スレに投げるといいぞ。多分サ終ラインじゃないって突っ返されるだろうけど 最初の方は軽いって手持ちのオーブやメギドの数と読み込んだ話の分全部乗って重くなるとかなのかね
キャッシュクリアとか無いし やればやるほどスパゲッティコードがすごくなるっていうアレなんだろう 霊宝はぱっと見でわからないのね
どこかに印か何かあるのかと思ったわ、ありがとう
まだ俺は信者よりだけど、こういう気になる些細なところ多いよなあメギド オーブは編成時にフィルタかけるとめっちゃ軽いんだよな あのさあ もうゲーム部分はいいから
アイムの白ビキニ実装してさ 終わりでいいんじゃない? やってるときは戦闘めんどくさかったせいか全然頭に入ってこなかった7章だけどシナリオだけまとめ読みすると案外面白かったんだな 霊宝興味持てなくて育成終わってる層からしたら地獄みたいな状況だな >>251
別に起動しなくなって別ゲーやるだけだからそんなにきつくないぞ モチベ落ちても配布メギドだけ取っておけばいつでも追い付けるからサブゲー向きではあるんだよな
受けとり期限でプレボの青竜号消したことあるけど サブゲー向きってよく言われるし確かにその通りだと思うけどサブゲーに金払うやつなんてほぼいないしそりゃ売上落ちるわ サブゲーとしてはログボ貰ってショップでドリンクを買ってスタミナを消化して終わりの流れを円滑化してくれると理想的
イベも戦闘ごとにストーリー挟まるせいでタップ数多くてめんどいから手を入れて欲しいけどまず無理だろうな 課金したら楽になる場面が殆ど無いからか
討伐チケット、霊宝とかの素材とか石で買えたりしたなら少しは出すかな…とは思う
ガミジン、ウァプラのスーツに関しても衣装として売らないと売上に繋がらない気はする
あれただのイラストとして出して衣装はなしってなるなら、カスピ演歌以上に発火しそう
流石にアガリアレプト一着じゃツライだろうし 別にイベ配布メギドも初期の一部以外要らなくね
ジズさんには絶対追いつけないしクリアだけならイベ配布ほぼ要らんし ガミジン、ウァプラのスーツはさっさと売ればいいのにな
Twitter見てるだけでもかなり評判が良いし、男でも素直に格好いいと思う 来月分の衣装としてアジトTVでドヤ顔発表するんじゃない >>254
ゲームやめたら課金なんてされないけど、サブゲーだったら何かのタイミングで戻ってくる事もあるし指名チケットくらいなら買うって層もいるんじゃね つかヴァイガルドから本格的にメギドラル行くようになったんだしヴァイガルドの地図設定資料公開してくれねぇかなー >>263
そりゃ〆チケくらいは買うだろうけどさ
ちゃんとメインになるようなコンテンツを随時発信してくれないと今後さらに厳しいかなって 暦王戦ルナティックナイトメアソロモンマストダイ出すぞ メイン更新さえしてればいいんだよ
ボスは適当に使い回しでいいから
新規は増えんはガチ勢はやることないわでそりゃ人減るわ インフレしようが、倒す敵が居ないしな
心深圏は縛りの都合上気持ちよく使わせてもらえないし
PvPもアレだし イベ配布は早くBニバスを常設すべきだわ
ジズさんサポートの一角だぞ アムドの水着買ったけどアムドがいない
ブネ…頼めるか? ウァプラスキン超買うからさ…
水領主なんとかしてくらさい… ガミジンウァプラのスキンは立ち絵のみってことだよね? 季節物の衣装が多いから仕方ないんだろうけどいざ欲しいと思った時に買えないのは中々もどかしいな >>272
プロメテセットで火アタッカーの加速装置にもなる 新しいソシャゲもなんだかんだ出てるし、入って来る人と出て行く人、だんだん人は減っていくだろうね
寂しいけど盛り上がった時期があるだけでもメギドは恵まれてたほうなんだろうな スーツ衣装見て「だからハロウィンは1人しか追加しなかったんすねー」って勝手に納得してたが
該当キャラガチャピックアップしてるのに発表すらしないのはアホすぎるので
ガチで何も無いのか ふた月にまたがって何故か生放送で枠取って紹介された衣装とかあった気がするけどパジャマ衣装だっけ グラが間に合わなかったんだろうね
流石にあの評判を見て一時的な絵だけは勿体ないからいずれは来るだろうけど実装はいつになるやらな 衣装PU別にするんかな?
衣装目当てだと3馬鹿邪魔だし とりあえず出してみたら思いのほか反響あってビビるアルマロス現象だな キャラ人気が高くて実装からそれなりに期間が経っててかつスキンまだのメギドってあと誰がいたっけ? スキンはイラスト背景も無駄に書き込んでるからなぁ
初期に頑張りすぎたね 領主は去年のファミ通かなんかのスキン希望でランクインしてなかったか
何故実装までベストを尽くさないのか >>288
フェニックスとかフォルネウスとか
女キャラはよくわからんがグシオンアンマリあたりか? >>288
インキュバスとメフィストは出番は多いけど衣装まだだな
あとテルミナスだけどベヒモスとか?女メギドはレラジェとかまだじゃなかったっけ グシオンとかアンマリとかレラジェってそもそもキャラとして人気だという印象があまりないのだが… なんでやグシオン可愛いやろアスラとセットで可愛い的な印象なのは否定しないけどな 武器も衣装に合わせるとおかしくなるの多いからな
ハロウィンは魔法使いモチーフだといい感じになるが、マルバスは元のモチーフと噛み合うだけに良いよな
ティアマトも鍋との相性良いし
クズのアナ○ビーズとか酷いのもあるけど
キャラモチーフに合わせた衣装って少ないよな
ドレおじのボクサー、フルフルのパジャマぐらい? ジャックポットイメージしました!とかいって777を無理やり武器の形にとかありそうでほんと怖いわ ラウムとかマルマルとかクロケルとかユフィールって人気ちゃうんかな
まあ俺はボティスの黒着物なんか全然待ってないんですけどね
絶対似合わないからな
オラ逆張りしろ レラジェって正月衣装なかったっけって思ったけどただのRレラジェだったわ チキン振り回すアスタロトは許してないからな。
そもそもバスタロト自体がふざけた作りを(ry なんでもいいけどファーとエビだけはやめろ
というかエビは今からでもいいから修正しろなんだよ星4か頭ブラジャーか頭エビの3択って アンドラスのマッドサイエンティストもある意味モチーフ通りか
ドロマリは氷魔法だしクリスマスとか似合うが
サンタ衣装はもういらないが レラジェはメギドラルで若者グループ時の距離感は悪くなかったんだがそのままフェードアウトしたからな 改めて見るとスキン販売されてるのってイベント配布のメギド多いな やっぱり所持率高いの選んでるのかな?
そう考えたらグシオンきてもおかしくないが ガミジンのバットどうなるんだ?
ガミジンってマジで4番バッターモチーフなんかな
今年は正月3人は配布なしだったな、
クロケル、ストラス、グシオン、フェニックスとイースター〜水着間のリジェネメギドは衣装もなかっただけに衣装貰っていないんだね ウヴァルはなんかリジェネフラグ立ててるけど
破断になりそうで怖い スキンもだけど最近の実装キャラは星6で頭に変なのつけなくなったな 既出のリジェネフラグ立ってんのはハルファスロノウェウヴァルフォルネウスあたりか >>297
二人で完成するデザインにしたら怒られるかな ウヴァルも衣装あったなぁ
最初の引き直し枠からも結構スキン出てるね >>307
フォラスは指名上位でガミジンフルフルは引き直しガチャの準確定枠だったな
アムドハルファスも引き直しでよくオススメされてたイメージ ハルファスちゃん設定はなんか重そうなのにメギスト滅茶苦茶薄いから早くリジェネして掘り下げてくれ
って去年までは思ってた ウヴァルはデザイナーの推しだから説
ある意味アンドレアルフス枠 フルフル角邪魔だからスキンに期待したのに残されたせいで唯一買わなかった
変なの付けないで 頭に角生えたり変なもの乗せてる女子フェチなデザイナーがいるんじゃね アレプさんには悪いけどハロウィン1枠にされた上での選出にしては
上で言われてる奴らより集客力低いと思う
ていうか三馬鹿三人娘から2人スキンにしたら残り一人もやれって流れになりそうで嫌だ 初期なのにスキンも星6もデキいいマルバスちゃんは奇跡 オリジナルもリジェネもスキンも見た目はもちろんモーションまで素晴らしくていい匂いのする王女様の大勝利ですわ ウヴァルのあの海老生きているしな
3週年のスーツ衣装はおじさん、おかーさんなんだろか
おじさんは普段がスーツっぽいし、おかーさんは似合わない印象
サルは知らん ボティスのツナギ腕まくり軍手スキンは全ユーザーが求めてるから早く 今年のスキンでサルすっ飛ばされたらさすがに笑ってしまう おかーさんこそエリゴスみたいな特攻服を着てもらいたい 26歳でチャイナ!?
まあゼパルがいるからウェディングスキンが出ないようにアミーやグザファンがいるってことはチャイナスキンは出ない気がする サル需要ないでしょ
可愛くないしおじさんの方がいいわ まるでおじさんが可愛いみたいな言いぐさだな
ホモか? サルさんスキンは大学デビューしたて女子みたいな感じにしてくれ サルは別に貧乳キャラじゃないしそこで煽られても…親友と違って おじさんとフォルネウスで乳比べとか相変わらずニッチだな そんな判断基準ならオヤジとかいうダイナマイト巨乳のスキンを望まないのは理屈にそぐわないのでは よくアジトいられるよな
この格好であらあら楽しそうじゃないとか言ってズカズカ入ってくると思うと 25歳以下だと小娘すぎてチャイナの良さを引き出せないし27歳はもうBBAなので26歳は唯一の「正解」なんだよな なんか最近キャラの話と愚痴しかみてない気がする
コンテンツ食い荒らした奴がほとんどなんだろうな そうやってキャラの話まで愚痴に持っていこうとするのやめちくり イベントとかシチュエーションに合わせた服じゃなくて、単純に気温に合わせた服が見たい
欲を言えばアミーちゃんのモコモコチャイナ見たい ただでさえ半裸だったのがスキンで更に脱いだ王様disってんのか >>360
モンモンスキンは下半身が色々不安すぎてすぐに戻しちゃった >>362
ダムロックだと結構いいなってなるのにモンモンだとブカブカでイマイチだよね ダムロックはあっちの人に人気出そうではある
モンモンは身体見せるならもう少し筋肉付けないとな…
ヒョロ系の裸はみっともなく見える まああれはあれで未熟な魔王ってことで良いんでないかな じゃちょっとヴァイクラっちゃうかな
ハック&ゼロ師匠監修で 元々強いメギドだった上に専用霊宝まで貰ったんだぞ
強いに決まってるよな >>354
一歳増えると駄目なら風前の灯じゃないか 専用霊宝大に期待しろよ
プルソンくんとかもぶっ壊れでプルソンさんって呼ばれるようになるから 強い魔王を自称するからには反撃待機で相手の攻撃を無傷で流しつつなんかすごい炎と高倍率攻撃を同時に叩き込んでくるくらいはして欲しい ダイ大始まったし視聴させて
魔王の何たるかを学ばせよう 覚醒スキルのリビングデッドマーチを思い出せばいいだけだよ 協奏ボムエレキ以外にもこっちに地形つける加護系出して欲しいわ スカルズインパクトとリビングデッドマーチ思い出してくれたらリアニメイターそのままでもいいぞ 天地魔闘の構えをするベレト
カイザーフェニックスを使うベレト
速攻で反射されるベレト プルソンは蛆の存在とベルゼブフが蛆の傀儡である事実を知っている超大物からフライナイツに直接スカウトされる有能株だったんだぞ
プルソンのポテンシャルを引き出せない無能なソロモン王が悪い
https://i.imgur.com/jwnOuAt.jpg ベレトはなんか怒涛に寄せたつもりなんだろうけど
・怒涛前提だと覚醒スキルに追加されたバフじゃあんまり火力伸びない
・怒涛起動は配布のイポスがどう考えても適正
・結局怒涛での採用理由が何もいじられてない奥義のアタック強化
・そもそもその怒涛が強くない
でマトモに強化されたと言えそうなの確定アタック湧きくらいなのがな…
今からでも単体で完結したアタッカーに変えてくれよ スキル1個でバーサークするキャラ出せって言ってる間にアタック1個で暴奏だもんな
どうしようもねえ スキル一個で全員バーサークしたとしても暴奏より弱いってのにな たまに専用ベレベレは加勢要員として使えるって言うモンモンを見るけどそれだけの為にベレベレを採用出来るほど怒涛パの枠に余裕が無いというね
専用で覚醒がただのバフで高倍率攻撃無し且つ奥義にてこ入れ無しの次点で終わった子筆頭だよ
専用オーブ2があったとしてそれだけで救済出来んのかな 覚醒ゲージ大量消費してバーサークさせてボルテージ溜まるたびに増えていくかなり痛い自傷ダメージを受け入れてカウンター多めの編成にして火力だけ上がる怒涛
音譜出してれば火力上がる上にフォトン強化まで入る協奏 ベレトがトランス【憤怒】もってきてダメ軽減リジェネ攻防UP毎Tアタックフォトン追加してくれるようになるから今は祈れ >>391
バーサークと暴奏は初手の攻撃バフ量同じでしょ ゲームバランスってより、タクソのバランスはどうにかして欲しいわ
戦争社会で音楽が最強、子供が最強って考えたら萎えるゲームバランスだし 怒闘で根性付与ぐらいはあって良かった
いかんせんネクロとも噛み合わないしどうすりゃええねん感ある >>395
バーサークはな、強化解除されちまうんだ 専用霊宝と言えばマルコシアスは最も早くリジェネ前後両方に作られた公式公認最弱メギドってことでオーケー?
……ってのはまあ冗談だがBはともかくCの方は今専用作る必要ある? ってくらい有能だと思うんだけどな
他にもっと優先すべきの多いだろうになんで選ばれたんだろ ベレベレは嫌われてるからゴミなんじゃない
あれで強いと本気で思っているから救いようのないゴミなのだ つーかそもそもバーサークは自傷ダメ食らうのに暴奏はむしろダメ軽減だし同じスタイルで染める必要ないんだぞ?
初手バフ量が同じだったからってどっちの方が強いかなんてもう分かりきってない? >>404
それを言うなら最大攻撃バフ暴奏の11倍掛かる怒闘が強いとも考えられるが >>402
バーサークの攻撃力増加は解除されるはずだが? バーサークのバフが強化解除で消されるのしらないって次点でもうエアプ確定ではないだろうか
バーサークは消えないが上昇値は消えるで 落ちて復活してもバーサークバフが残るなら怒濤捨ててネクロCフェニダゴンとかできそうなんだけどな >>410
お前そもそも自分のレス見返してみろよバーサークが強化解除されるって書いてあるじゃねぇか >>412
いやその前のレス汲んでくれよ
「初手の攻撃バフ」の話してるじゃん
暴奏のそれは消えないがバーサークのそれは消えるじゃんって話をしてんのよ? 茨城くんがどんなに孤軍奮闘しても怒涛が弱いって事実は覆らないよ
まして暴奏と比べるなど バーサークがゴミかゴミじゃないかはテンプレ怒闘パでメインVHどうやっても無理になってから話してくれとしか言えん そもそもどうせ次のターンそれ以上のバフかかるんだから初手の攻撃バフなんかどうでもいい
ジズさんだって1t目は火力ゴミだし そもそも最初からバーサークと暴奏のバフ量を比較してるわけじゃなくね? 全体バーサークしても暴奏より弱いってのは火力面だけ見た話じゃないだろ
暴奏は音譜ぶちまけて高速で大協奏入るから初手のバフ量だけ比較しても意味ないし ジズさんの1T目の火力がゴミ扱いだと相当な数のメギドの火力がゴミ以下になる気がするな… 怒涛も暴奏さえなければエンジンが掛かった時の爆発力という点で生き残れたんかな >>414
事実を言ってるだけで孤軍奮闘してるように見えるとかイマジナリー豊かだなお前 怒涛は暴奏前から接待ステージで検討されるレベルでそれ以外は好きで使う人がいるくらいじゃなかった?
暴奏のバフは怒涛にこそ必要なものだったんだよねー 協奏に暴走乗っけてきたのは潰すときにまとめて潰しやすいようにかなって邪推してる >>419
いや爆発力は普通に暴奏以上じゃね
防御面とかその辺考えたら云々って話してんじゃねえの 怒闘の攻撃バフは最大570%だから確かに暴奏よりは上だな >>421
なり損ないでツカエル扱いじゃなかった?正直なり損ないクリア出来るって褒め言葉でもなんでもないけど >>425
成り損ないどころか8章どこでも使えるんじゃね知らんけど >>423
そもそも総合的に暴奏>怒涛だって話したのにいきなり初手バフ量がとか言い出したのそっちやんけ… バーサクは束縛中だと攻撃バフ(無効)→束縛解除になるの結構ひどいと思う >>402
アスペのぺぺペw
アスペのぺぺペw
ペペぺアスペのペッペッペw なりそこないの接待もめまい感電なだけだし
めまい感電あればアタッカーはなんでもいいけど怒涛だけなりそこないに持って行っても吹っ飛ばされて死ぬだけ 全トランスはとりあえず効果にフォトン強化を追加しろ 補正全乗りしたときのダゴンのめちゃくちゃなステータスは正直好き >>427
総合的にってどう総合的になんだって話をこっちはしてたんだがな >>426
その割に怒涛でクリアした報告全然聞かねぇな… うーんここまで評価されてる怒涛はもう強化いらないな >>434
全ステージVHテンプレ怒闘クリアTwitterに上がってるぞ >>435
宮前曰く怒濤は強くしすぎたらしいしなw
太陽神のお考えは人間には理解出来ん >>435
今趣味で使ってる人達にとっては十分使える性能なんだからそれでいい気もする
変にアッパー掛けられて鼻クソとかジズさんみたいになってもそれはそれで微妙だし >>433
暴走とバーサークの初手バフ量が同じだと言っただけでは…?
そんな話してたか? 怒涛が好き過ぎる茨城くんの為に暴奏以上に狂った強化してやってくれよ宮前 >>438
元鼻くそ現Hボムみたいになれるなら寧ろ願ったり叶ったりでは? >>436
別にクリアできることを疑ってないんだよ
怒涛でクリアしたって奴をこことかで全然見ないだけ わいも怒涛は好きだけどね…エンジンかけるの大変だよね 怒涛はボルテージの強化倍率いじってくれたら触りたくなるかもな感じ
ボルテージ70まで行ったらダメージ5倍とかさそんなあほな数値でなら >>440
怒闘強いと思ってるならこれ以上の強化は要らないって主張になるだろ普通 というか怒涛と暴奏の初手バフが同じだと何が起こるんだ? そもそも最近クリア報告を見ねえぞ
はよメイン更新しろ 暴奏のデメリットがデメリットしてないからな
音符とチャージ以外全部Aナルとか言ってもそもそも容量拡大で他に回すフォトン自体が微々たるものっていう 初手全体バーサクがくれば怒涛も暴走並みに強くなれる(なお自傷) >>441
えー嫌だわコンセプトからまるっきり別物だし結局旧キャラで残れたのウェパルだけじゃん 今更だけど効果的にはバーサークよりゾンビ化の方がバーサーカー感あると思う 怒涛って溜めてもあんまり強くなくない?
八章のなんか三体いる敵の両脇、ティアマトちゃんの奥義くらいしかまともに通らなかったんだけど 耐久低いって言ってもそれはテンプレ協奏と比較したらってだけで最低限以上の耐久と最低限の対メタ性能はあるしそもそも耐久の差が出てくる前にゲーム終わらせるし 怒涛でちんたらバーサークしてボルテージ溜めてる間にジズさんが3回くらい倒してそう 「暴奏とバーサークの初手バフ量は同じ!バーサークは強化解除されない!」
→「総合的にってどう総合的になんだって話をこっちはしてたんだがな」
ど、どういうことなんだ?説明してくれバルバトス! >>391
スキル一個で全員バーサークできたら流石に暴奏並に強くなりそうだが
ボルテージの貯まりがクソ早い >>450
残るも何も錬登場以前は全員死んでたし…
あとリヴァイアサンの秘奥義使わないならヒュトギンも充分席あるでしょ >>442
Twitterは知らないけどここだとメインですら最効率パ以外クソみたいな主張まかり通ってるからしゃーない >>454
両脇より問題は真ん中だろ
VHの話じゃないなら知らん 怒闘テンプレの5枠目ってやっぱザガンになるん
ボディスもありそうだけど >>459
それを言うなら旧キャラが死んでた訳じゃなくてボム自体が死んでたんじゃね
それとコンセプトからまるっきり違うって所を強調したかったわ まあ親友だろうな
ティアマト抜いて盾ってのもあり? そういや親友ストーリーで死んだけど今後復活するまで6章のウェパルみたく使用不可になるのかな >>461
真ん中はHPが(実質的に)66万あるってだけだから問題なくね? >>462
CゼパCイポダゴンティアマトはほぼ固定で空き一枠がボティス親友ザガングレモリー辺りからセレクトかな
親友が一番安定すると思うけど >>457
いやそういう話じゃん
攻撃特化か攻防早満遍なく強化総合的に見てどっちが強いかは主張の仕方で変わるとしか最初から言っとらん >>460
なんでTwitter知らないんだよ上がってるんじゃないのか? >>471
Twitterで最効率以外ゴミって主張が一般的かどうかはよく知らないって事だが 怒涛メンツ揃ってるけどメインはボムで進めちゃうからシンシンケンでメインで使ってるやつがコンディション悪いときにネクロと怒涛のどっちか使うくらいしか出番がないんだよな
そういう意味だとコンディションはタクソ救済してるのかも >>470
最初から言ってる言ってるって主張してるけど言えてないから突っ込まれてるんやで >>467
両脇はそれこそティアマト奥義とか通せるにしても真ん中がすぐには死なんし炎上や覚醒スキルクソ痛いしで諦めたわ
まあもっと回復重視で行けば良かったんだろうが 茨城くらいボルテージ溜めるの上手い怒涛メギド追加して♡ ストーリーNは親友パでクリアしてきたから使用不可は頼むからやめてくれ
あと怒涛は楽しいけど普通に回復やらなんやらやること多いから自傷ダメ消さない? まぁわざわざステが隠れてるVHに怒涛ネクロ持ってこうとは思わんなw >>474
読み取り手の読解能力までは流石に分らんわ 茨城はなんでこんな一人でキレ散らかしてるの?もしかしてバーサークの新キャラ? >>479
分からないんなら複数人から突っ込み受けてる時点で自分が言葉足らずだったと普通は自覚しそうなもんだけどなあ ジズさんのイカれ具合こそヤバいけどな圧倒的な自由枠は他も見習ってほしいな
このステージで怒涛が使える!って言われても他の人と同じ動きするの難しいし 茨城がこれでキレてるって敏感になりすぎでは
スレ住民の宮前に対する罵詈雑言とかこの比じゃないでしょ 自分が一言も言ってないことを読み取ってもらえなかったからと言って読解力云々言い出すのは笑う
話す時は論点しっかり定めてから話そうな 強襲イベって月1開催で良いんですよね?
今スタミナ薬が尽きて困ってるんですがどれ程手に入る物なんでしょうか? >>484
キレ具合がヤバいんじゃなくてキレてる理由が意味不明なのがヤバい >>482
バーサークの攻バフが強化解除されないって主張をしてると思ってるアスペに言われたくはないわ 強襲でスタドリはあんまり手に入らないかな…
強襲で金を稼いで毎日ショップ更新連打でスタドリ買う感じ
でも初心者は素材売るほど余らないと思うから難しい >>488
茸はそういう話しとったやん
そっちの方がまだ会話できそうだったからそっち信じたわ
少なくとも他人に向かってアスペとか放言する奴よりかはな 他人に向かってアスペとか言ってるしキレてんじゃないの?
これでキレてなかったらそれはそれでヤバいね ミノソンシトリーで結構な数の敵を数手で殺せるからこれ新しいしんしんのコマになるなとか考えたけど舐めプ性能低いから駄目だった >>491
横から勘違いしてエアプとか言いだしたのそっちでは あたしJKだけど相手をアスペ認定しても自分の言葉不足が原因で他人に意図が伝わらず会話になってないって事実は消えないと思うわよ >>497
出先だからか分からんけど勝手に飛ぶわ
助けてくれ ミノソンシトリーでルゥルゥを強化スキルワンパンできて感慨深いわ >>500
自分の言葉不足って所がもう事実じゃないだろ ガチの奴で草
なんかごめんな、あったかくして寝ろよ >>503
むしろお前の話した内容のどこに「どこを見て総合的としているのか」という提起があったのか純粋に気になるわ >>506
負け宣言早すぎてつまらんぞ
自分が始めたレスバに責任持てよ >>508
俺のせいで悪化したら責任とれないから嫌だよ せっかくだからお気持ち披露していい?
今回に限らずたまに見るバーサークは強化解除されるって表現きらい
バーサークでの攻撃バフは強化解除されるって言え >>510
草
まあマジレスすると達観してるつもりかも知れんけどどっちもどっちだからな >>513
まあどっちもどっちって言ってるの君だけだけどな >>513
これでどっちもどっちは草
茨城が一方的に発狂してるようにしか見えんが >>513
マジレスすると他人にレスバ焚き付けるような奴がどっちもどっちとか評価するような立場にはいないと思うよ >>511
ハッキリ言って最大火力がデカいだけなのは現状の立ち上がりの遅さからしてそもそも強さとして認識されてないのがあるな
そもそもお前が最初に言い出したのが初手バフ量なのに、そこで突然回り切った後の最高出力の話するのはずっこけてると言わざるを得ない それはお前の伝え方がヘタだよ キャラ自体の性能は高いんだよな(ベレちゃま以外)
Cゼパの覚スキでフォトン撒きとか暴力だし
もう怒闘抜きバーサークの方が取り回しいいじゃんってなっちゃう >>517
お前の最初のレスとかも大概発狂してるしこれがこのスレのノーマルなのかもしれん
ちょうどメインの方もメギドラル編だしな >>318
2人揃って同じ舞台で演奏!とかテキトーな背景つければオッケー 最大火力が高いとしてその最大火力使って初手から全体を殴り続けているジズさんのダメージ量を超えるのはいつになるんだろうな どっちもどっちって言っておけばセーフになると思ってるのかもしれないけど現状おかしいの茨城とそれを必死に擁護しようとしてる飛行機ビュンビュン光しかいないぞ バーサク自体は怒涛に依存するわけじゃないから新しいトランス作ればいいんだな 茨城くんは最初に初期バフ量がどうのとか言ってたのに急に総合的な強さの話にシフトしてて論点がブレブレなのよ、ハッキリ言って暴奏とバーサークのバフ量同じだからってそれが何???としか言いようがない上に急に最終的なバフ量の話までされたらそりゃ伝わらん
最初に何を伝えたいかしっかり決めてから話そうな >>526
えー擁護してるように見られるのは心外だなぁ
てかレスバ両成敗なんて昔からある論調では >>528
真面目にバーサーク救済案これくらいしか無くね? バーサークしながらドラム叩く奴だな
Cモラクス待ったなし >>530
レスバ両成敗は続行促すようなアホが出来る裁量じゃないぞ
はいやめやめっていう奴がやるならまだしも >>529
いやそもそも初期バフ量の話拘り過ぎじゃねそれに関するレス1つしかしてないぞ >>522
でもCゼパの覚醒スキルが暴力なのは全体がバーサークでボルテージがモリモリになる怒闘環境下だからなので >>533
相手にアホとか言う奴がそういう達観したような事のたまうのが単純に嫌なだけよ >>530
自覚ないっぽいが君が一番おかしいからね 蘇生してもバフ引き継ぎにすればバーサーカーネクロが出来る >>536
自分の好き嫌いでどっちもどっちとか両成敗とか言ってんの?ヤバくて草 バーサークが蘇生後継続は確かにして欲しいわ
むしろ倒された怒りで数値上がってもいいんじゃねえか? 光はもう他人に構ってほしくて逆張りしてるだけな気がするからNGで終わりでいい
茨城はなんかガチっぽいけど >>534
まず全体バーサークは暴奏より弱そうって話自体が「バーサークは火力だけ上がる、暴奏はそれ以外の恩恵も多い」って前提をもとに話してるから総合的な性能を見た話な
そこでお前は初期バフ量の話をしたのな これは初速の話であって総合的な強さの話じゃないからお前の主張はその辺と受け止められるのな
で、そもそも初期バフ量同じでも関係なくね?暴奏には他にも恩恵あるだろって話をしたらお前は最大火力を含めた話をしだしたのな もう何言いたいのかわかんないじゃん
一回しか言及しなかったからとかじゃなくてお前の話が基本的に論点がブレてて何言いたいのかわかんないの 相変わらずここの最底辺民度の救いようのない糞頭悪いレスバしてるんだなw >>540
レスバなんて究極好き嫌いを正当な主張風に見せてるだけだろお前のアホって発言とか正にそれ ネクロバーサークって蘇生したターンに自傷で死ぬんじゃ
マルファス入れるにしても枠どうすんのってなるし 強襲ってあんまりスタミナ手に入らないんですね……むしろ強襲でお金手に入れてショップでスタミナ薬買う…と。
ありがとうございます! サバトでダゴンきた
今までのイベントとかの描写であんまり好きじゃなかったけど奥義とか勝利のモーションかわいいな >>546
そういう主張で論点がブレてるって事にしたいならまず俺から話を振ってないとダメじゃね
このレスの場合言うとすれば相手に合わせて論点を変えたって方が正しいと思うけど まあ蘇生直後にアーマーとか貼ってくれたらいいんじゃね?
本当はポケモンのみがわりみたいに致死ダメージも勝手に受けきってくれたらありがたいんだけど >>554
ダゴンはイベント描写には恵まれないけどかわいいよ もう協奏の弱体化か他タクソを協奏並に盛って欲しいよな >>558
後者で頼むわ
というより今さら前者は大炎上不可避 とらまるはかわいいから別にいいんだよ!スクショチャンスだろ! こういう時レス数ガイジが沸いてでてこないのもうけるんだよな
とっとと赤IDが〜〜〜って発狂レスすればいいのに
マジガイジしかいねぇスレでうけるわ アドラメレク「とらまるはSSRオーブの敗北者じゃけェ」 どのタクソが強いかより好きなキャラがどのタクソに押し込められたか語ってけ >>555
初期バフの話がハッキリ言ってずっこけ過ぎてるから相手に合わせたとは言い難いし、お前は最初から総合的に見ての話だったとか言ってるからそれは通らないし、仮に相手に合わせたにせよお前の論点がガタガタで結果何が言いたいのかまるでわからなかったことの否定にはなり得ないぞ
そろそろ迷惑だから俺は黙る すまんな 俺のフルフルはリジェネで完殺されましたが俺は元気です >>565
そうなんだよ
だからちょい前に煽ってきたガイジにブーメランささってるって教えてやったんだけどな
こういう時でてこないのはまじ救いようのない頭の悪さを披露することになるからだろうな
まじガイジすぎてうける〜あんなレスしててはずかちくないのかなwwwwwwwwwwwwww 僕の推しはブレイクやネクロになりましたが元気です
協奏くんのことはきらいです >>567
最初からそういう主張をしてたし論点は相手に合わせて変えたがそこは変わってない他のレス見ればわかる、っての何が矛盾してて通らないのかは分からないけどお前が断固として矛盾してると主張するならそれはそれでいいんじゃね知らんけど シトリーちゃんかわいいなあと思ったけどゲーム始めたときにはもうリジェネしてあ 僕の推しはネクロでも封印でも破断でもないけどジュリアナやってる >>572
まあ君以外誰も君の言ってること分からないってことだけ理解できればそれだけでもいいと思うよ そういやアスタロトってミノソンに助けてもらえたのか?
うちにはいないから試せんのや
猫かシトリーかシャミハザの評価はいっぱい見かけるんだが >>576
いやそれ証明しようがなくね
妄想で人を煽るのはやめた方がいいぞ 周回攻略性能は微妙でもCフルアザゼルみたいにド派手なダメージが狙えるなら正直ギリ許せる
でもアスタロトは最大火力が通るステージが少なすぎるからNG
アビスガードにすら最大火力出すのに感電運ゲー要求はさすがに弱すぎるぞまじで ぶっちゃけ変なのになるなら雑にスキルでフォトン強化だけ持ってきてくれた方がマシ 俺の推しは現時点で2人連撃ラッシュに転向したよ
片方は封印とかいうクソタクソもついでに押し付けられてな ショタコン兵庫の推しは分かりやすくていいわね
ぼちぼちサブナックのスキン頼むわかっこいい奴で アモン B ⇒ R
セーレ C ⇒ R
モラクス B ⇒ ?
サブナック C ⇒ ?
プルソン R ⇒ ?
アバラム B ⇒ ? チェインキャラ全然持ってないからBサタナキア使えんかなと思ったらこいつスキルで前列バリア貼れるじゃんって事に気付いてからしんしんでよく使ってる
推しのリジェネもタクソ抜きでも使えるような性能にして欲しいな 推しがセーレとか辞めてそうなレベルだよな
ジズもある意味忌み子扱いだから、推しの人は微妙な感じなんだろうか その並びの中にプルソンが入ってることに違和感を感じる
スコルのほうがまだ違和感ない そりゃあスレでジズさんジズさんって皮肉げに言われるわお人形遊びに使われるわ、ポータルではキチガイがロリコンだの性能厨だの暴れてるやべーやつがいるわで針の筵だろ 今誰推しが一番幸せな思いしてるんだろうな
やっぱそれ程ヘイトを受けてなくて、かつ今後どんなタクソが出ても決定的に居場所を失うことはないであろう鍋フォラかな 優遇枠のように見えてもジズ2レベルのシナリオしか期待できないの
シナリオ派はもう何に希望を持てばいいのかよくわかんないからね >>591
クロケルとか?
クロケル自身はヘイト買ってないし いっそ下手に優遇されてない方がアザゼルイベみたいな地味だけど良質なイベントもらえるんじゃね やる気か腕か知らないけど良いライターに当たるの祈ればいいだけでは 宮前Pが自分は面白かったですって言っちゃったあたりでまともに校正できる人が居ないんじゃないのってなったから
ライターさんがたまたままともに面白く描いてくれるのを祈るしかないライターガチャ アンドラスわりと人気キャラだと思うけどライターガチャ失敗しててアンドラス好きな奴はかわいそうだと思う ダンタイベみたいな塩やジズイベ2みたいな安っぽいお涙頂戴の一方で仮面イベとか生死イベみたいな腕のいいライターもいるにはいるせいで希望を捨てきれない悲しさ 7章ラストとか見てるとメインライターが今本当に居るのか怪しくなってくる 7章3節は明らかに推敲足りてないだろ感が溢れてたんで判断に困る メインライターさんは陰険に悪意と悲鳴を煮詰めたシナリオが向いてると思うんで7章みたいな下手にキャラ上げ?を振るんじゃなくて得意分野をやらせてあげて欲しいわ
シバやバラムの喧嘩ワンパターンでその辺が苦手なことくらいわかるだろうって ゼパル推しワイ、イベントの出来が特別悪いわけではないのに苦虫を噛み潰したような表情 ビフロンスはCは対人キャラでvEはまあまあ程度ではあるけど最低限以上の性能あるし、Rは結構強くてイベも恵まれているという点では得してると思う 運営側があのワンパの喧嘩が大好きだったとしたらそれは叶わぬ願いなのでは() >>600
P自らイベ終わった直後にクソイベでしたなんて言う訳もないし、言ってたらそれこそまともに校正できてないぞ
わざわざ面白いと思ったとか言う必要もないのはそうね ありえるので困るな……運営ちょっと何考えてるかわかんないから…… フェニックス出番少ないが要所でいい配役引いてて
性能も適度に話題性あってヘイト買われなくて実に良い ジズイベ2ってセーレの扱いの悪さが目立つがそれ以外も酷いからな
ジズの成長とかなかった事になっているし、デザイナー便りで矛盾するし
ベヒモスも太鼓持ちやズー凄いbotって言われる始末だし
もうあの歌金掛けた割には触れてはいけない感あるし カジノイベは及第点ではあったけどミノソンの強キャラ設定とかソロモンがグザファンだちのこと昔から戦ってた
仲間みたいだっていってたのとかが取ってつけた感は感じたなー口で言う以外にも説得力ほしいというか
ウァプラが大人しく見えたのは初回ハックイベで自然過激派ムーブしてたのが一部で色々言われた反動だろうか 歌のためだけに呼ばれてジズイベ1と同じことやらされたプロメとか
夢という舞台のために呼ばれてあとはジズ心配してただけのリリムとか
子供ジズのために大人ジズをいつにもましてあっさり見捨てたソロモンとか
何でいたのかもよく分からないバルバルとか
登場人物誰も得してない説 バルバトスいたっけ?いたとしたらマジで記憶にないわ 暇おばと死んでくれおじは自分たちは正しかったって草葉の影で喜んでるよ ウァプラはイベントだと口悪いただの自然馬鹿だしな
リジェねイベントもあったのか、描写は控えもだったが蝶々追っていただけな気はした 居たんだよバルバトス
バランスだけ見ればボー知ってる真メギドとジズと縁の深い真メギド
年長の追放メギドと年若い追放メギドに中立のリリムでいい感じに揃ってるのになんでああなっちゃうのか
あと大人ジズは立ち絵つけて 広告とかアニメとか金かけた割に変な事になってるパターン多いけど
ゲーム内でそれが起こると虚しさがすごいな 嫌だーッ!→俺たち物分かりのいい大人ぶりすぎてたかもね
は初見割といい話と思いました(小声 >>601
生死イベのアンドラス脇役だけど良かっただろ 今回のイベント比較的面白いとは思ったが、また地味ではあるし
新キャラよりはスーツ2人に持っていかれた感はあるな
ミノソンとグザファンはエッチだし百合かもしれないが ウソロモン後のレラジェイベはさすがにメインライター担当だと思う >>624
ぶっちゃけ初見普通にいい話だと思って読んでたわ
セーレも子供だし役割的に十分やろって感じで 最初はこれでセーレ配布かよくらいでまだ賛多めの賛否両論だったのにどんどん最悪シナリオ扱いになっていくの面白いな レラジェは保健教室とか書いてるイベントライターさんじゃない?
メインライターさんはなんていうかもっとゴツい印象 最初は普通に読んでたけど暴魔言われてたんはただの幻獣でジズの夢入るで〜あたりでダメだったわ 歌にちょっと納得いかないくらいで、ジズイベのシナリオ自体はわりと好きだよ ジズイベ2はジズイベとしても微妙だと思うけどな
ジズの葛藤?と解決の流れとっ散らかりすぎてぶつ切りじゃない?だからセーレが何の役に立ったんだか分からなくて冷遇言われるんだよ 素材は良かったのに調理は下手くそだったパターンだと思う
6章の件や過去ジズとか美味しい部分あるのに、処理がいちいち雑だなと思ったわ
結局はセーレからの騒動で粗探し感覚になっていたから、悪い部分が目立ったんだけど
でも物語の大半は夢の中で、結果的に大人ジズとは拳で語り合いましたはないわ 初見良い話だと思った派
セーレの活躍薄いなとは思ったけど差は今までにも当たり前にあったし ゆうてセーレ強かったら褒め称えてたんじゃないかね?
個人的にセーレは思い入れないからイベントは普通評価 まぁ初見はいい話っぽいなと思ったけど違和感はめっちゃあったな
その違和感が他の意見で可視化されたらなるほどダメだわってなった 仮にセーレの性能が良くてもシナリオの評価改めるかって聞かれたら俺はノーかな… 何度か言われているけど、各所が舞台装置でしかなかった印象
ただ各チェックポイントを押さえてお手本通りに線をなぞっただけな印象 前回があれなので既視感があるというか予想外なことも特に起きないしなんか殊更感動的な話があるわけでもないし
まあでもイベントだとこのくらいの出来の時もあるよなってくらい
最初からジズイベ2と謳っていたならそれ以上突っ込むところはないかな 24時間マラソンって例えた人スゲェわ、言いたい事ぴったしだわ セーレとベヒモスの性能(もっと言うなら踏み台)抜きにしてもシナリオの質も高いとは言えないからな
メギド的に見ても良い話に落とそうとしてメギドっぽくなってない印象 個人的にベヒモスとジズの因縁づけが微妙
あと話中でわざわざ6章振り返る意味を感じなかったというか 性能決めたバトル班>>>>>シナリオ班
俺から見た戦犯度 仮にジズさんがジズさんじゃなくてセーレが強キャラだったとしてもジズイベ2は嫌いだわ
ジズがまたうじうじし始めて総出でメンヘラ慰めてる図がもう無理 >>619
ものわかりのいい大人すぎたかもね…とか言ってた気がする 良くはないがそこまで酷いわけでもないかな
普段だとシナリオのデキが悪くても今回は微妙だったで終わるんだけどジズとセーレの性能もあって関連付けて叩かれてるイメージだわ ベヒモスとかズーはすげぇの為だけに因縁生やされたからな、元幻獣とかもとってつけました感ある
原点がどうこうはともかく >>649
そう言われたらいたような気がしてきたわ
それにしてもこんだけシナリオ期待度下がってるところにまだフルカネリ控えてるのアレだな…いやラストめっちゃ面白くなる可能性もゼロじゃないかもしれないけど 俺は話単体で見ても出来悪い派
ジズ中心にそれぞれがそれぞれの役割を淡々とこなしてるだけでマリアージュも何もない ジズ 嫌い のサジェストは性能面が明らかになる前だし
シナリオの影響は多いとは思う
性能面抜きでイベントのジズを見て良い印象は持てなかった派 フルカネリ評判悪いけど俺はそんな嫌いじゃない
フルカネリだけで話作ってるわけでなくサブで動いてることが多いからね
ジズイベ2は良くも悪くも話がシンプル過ぎた。普段なら暴魔絡みで一本サブの話作ってセーレ(ベヒモスもか?)あたりはそっちで動かしてる ジズがようやくスタート地点に立ったって意見は見たけど、6章から見て後退しているしな
3歩戻って、2歩進んだだけでしかない印象 最初のジズイベの焼き直しみたいなもんだから正直好きにはなれなかったかな フルカネリは単に引っ張りすぎと、セリエのキャラがキツイ
いつもの喧嘩ペアで男性振り回すだけのキャラでしかないし
こんだけ引っ張って、8章の後で内通者だの裏切りだねやられてもな…
とは思う ジズ 嫌い のサジェストは話題になってた当時実際に見てみたけど
ジズが嫌いな人はいませんよね! とかいう文章をbotが延々と呟いてるのが引っかかったくらいだったぞ
しかも別創作キャラのジズ つーか産まれてきて良かったのとか今さら何言ってんだよって思うわジズイベ1で決着つけろよそれは
自分が殺したヴィータたちの存在を知るでもなく一方的に庇護されてトラウマはできるだけ大人ジズが引き取って消滅って都合良すぎ
アモンとか何だったんだろうな アモンもそのうち過去との決別がなかったことになって焼き直しイベントやっても驚かないよ 調停者はライターのせいで
一時の感傷で軍団全体を危機に陥れただけじゃなく危険分子を目星ついてるとかイキっておきながら軍団内で半年以上泳がせてるクソクソアンドクソ野郎になってしまったな… フルカネリはヒステリーおばさんだけなんとかなれば別に
会長は結構いいキャラしてると思うしイケメン?はおばさんいなきゃ空気でしょ セリエも初出の交渉イベの時は謎めいたインテリお姉さんの印象だったんだが次出てきた時はヒスババアであっという間にヘイト買ってしまった アモンはマルファスやフォラスに勉強を学びアミーに料理を手伝わされ
ロリメギドやポートレットとフラグを立て人権獲得しまくりてすっかり悲壮感を失った サジェストの仕様ってどうなっているんだろうな
思った以上に引っかからない印象
ただ今更Botのツイートを拾うのおかしいし、鍵垢で嫌いって言う人はみた
あとセーレ推しの人が嫌いになりそうって感じの
多分検索するだけでも判定になっているんだと思う >>662
7章3節のバラムはアホ過ぎだろうと思ったけど他のキャラで考えたらそこまで納得できないムーブではないんだよな
意外とバラムのことを頭のいいキャラだと思ってたんだなって新発見だったわ
あいつあんなアホムーブかます感じでどうやって今まで生き延びてきたんだか謎になったけど 商売っ気だしてテルミナス押し出すからセーレの役回りが霞んだとかもあるのかなぁ メギドラルの内通者はメインストーリーに絡んでくるからメイン進まないとどうしようもないんじゃないか
フルカネリのバックはフルカネリ出せばすぐにでも片付けられそうではあるけど メギドラル行ってからみんなはしゃいでたとか言ってたしバラムもそんなノリだったのかなって思ってた
糞ムーブであるのは間違いない フルカネリは対立する理由特になくね感が
親友が死んだから助かったけど2節みたいに成り損ないが突然世界中に現れたりするとか似たこと今後改造メギド体みたいなガバガバ抜け道でやってくるんならマキーネ配備してた方がよくね?としか思えんし 敵の本拠地なのにホンレンソウは出来ないわピクニックだわで6章より緊迫感ないのはな… フルカネリは去年のクリスマスあたりにさっさと和解して仲間になってれば良かったってこれ去年から言ってるから >>668
テルミナス押し出した結果がズーすげぇBotじゃ販促にならんで 期間限定のイベントで本編に食い込むような風呂敷広げるのはもう勘弁願いたい ズーすげえbotも大概だけどキャラストでジーはつええよ言い出した時はクソ笑った 前に誰かが書いてた7章のダメなところ集が頷けすぎてな
まあいいところもあったといえばあったが…敵ベルおじが真っ当に強ボスだったとことか… そのうちザーとゼーとゾーにもつええって言い始めるからお楽しみに フルカネリ先延ばしは、それ自体に加えて便利なイベント黒幕要員だったガギゾンが全然出なくなったりコシチェイとか更に敵役増やしたりで風呂敷広げっぱなしなのが一番の問題かと。 そんなにイベストに毎回高打率を求めるのもどうかと思うので
メインストーリーを8章の今までの質でやり切ってくれればいいかな 何でこんな巻末後ろから2、3番目なのに自分のことブ○ーチと勘違いしてる漫画みたいな薄カルピス状態になってるんだろ セリエおばさんはあそこまでメギド全体嫌ってんのは家族に追放メギドがいるから説も魔宴後編公開までは見かけたな
ラウムが有力視されてたけど違ってた上にその辺の葛藤はラウム両親がやったから今更同情できそうな背景持ってきても評価上げるのは無理そう
もうただのメギド嫌いウーマンでもいいかな別に 今イベントで投げっぱなしになってる要素
・ガギゾン周り
・フルカネリ
・コシチェイ
・秘鍵
イベントで回収されきった要素(単発を除く)
・なし フルカネリは内通者がいる!とか言い出さなかったらここまで言われなかったと思うわ
まあ風呂敷たためは言われただろうけど
まさか少し時間がかかるって言われてリアルで1年かかるとか思わないでしょ 話を広げるだけ広げて畳まないまま次の風呂敷を広げていくのってかなり悪手だよな
だんだん作り手もどうしていいのか分かんなくなっていく奴だわ ガギゾン最後に出たのいつだっけ…ハックイベか?
1年以上出てないよなあいつ アルテアウローラあったなそういえば
あれは逆に優遇されすぎてもういいわ暫く顔見せないでくれ アルテアウローラ確かにいらん
特に音楽組は出しても話進まんし >>683
デミウルゴスはメインかもしれないから保留って感じ? >>539
そういうレイズギフトをタナトスあたりが持ってればいいんだが 今思えばメギドとは思えないほどのテンポのいい回収だったアウテ・アウローラ >>556
バーサーカーが体力0で死ぬのイマイチなんで怒涛入ってたら体力0になってもフォトン与えて動かしてる限り倒れないで欲しい(その間に回復 >>694
あの手の裏要素ないものこそさっさと片付けるのは正しいんだけど他の放置しすぎなんだよな
協奏以外のタクソにも言えることだけど、怒闘と封印、Bアーツあたりはさっさとテコ入れろ >>591
鍋フォラは元が優秀過ぎてリジェネ即死待ったなしでは バーサークのテコ入れだったであろう怒闘にテコ入れが必要とは バレットって結構やりようがないよな
特攻弾増やしたら混ぜれちまう肉ロスが最強アタッカーになるし どうせテコ入れなんざ一生終わらんからさっさと敵出せ 怒闘はそもそも某トランスと違ってデメリットがある上
全員のゲージが必要、そのあとポイント上げで二重に立ち上げ遅い、さらにメギドも6人と少ないというね
Bアーツみたいに玉増やすたびに分かり易く拡張されるのとはわけが違うからな 鍋でもフォラスでもいいからさっさとオーブ−1特性のままカウンターにリジェネしろよオラァ! >>630
ワイも。今でもそこまで酷いデキだとは思わん、傑作でもないけど Bサタナキアは中途半端な速度と奥義にチェイン始動付いてないしでマジで何も考えてないのがわかるキャラ
現状星5か5.5で止めないと使い道がなくなるの笑うわ >>705
特性も何を考えて搭載したんだか本当にわからない しんしんでありがちなスキルバリア付けるだけの目的だと素早さ高い方がいいんだけどな
奥義をチェイン中チェインじゃなくてチェイン始動にしろやと
というかチェイン中チェインとチェインは全部一緒くたで良くないか
なんでチェインってこんな面倒臭い仕様なのか チェインって盾役入れにくい上に各々が柔いから2ターンの始めあたりでワンパンしないと即効で死なない?これ
オーブもバニーとか素早さ調整なんかで埋まるし チェインパは妨害入れて多少耐久してねって事なんかね
フォトン破壊やら転換やら覚醒減少やら全体混乱やら強化解除やら妙に充実してるし 転換は入る奴には入るけど強化解除なんかしなくても素で攻撃力2000とかのやつ相手にそんなん持ってこられてもな… 覇王エピックのために嫌々しんしんしんに手つけ始めたけど4連続で覇王外して完全にやる気失せた
もう2度とやることはねえなこの糞ゲー >>681
編集が機能してなくてやりたい放題やった結果読者がついて行けてなくてエンタメとして失敗してるパターンよね
ストーリーにせよ調整にせよ編集が手綱持ってあげた方がいいタイプだと思うわ シアシアみたいな強化はいいと思う
アサルトボックスがあれば4チェイン以上もなんとかなるし
チェインに人数割きすぎなプルフラスなんかはどうかしてる >>714
覇王出ないのはラッシュ使ってないからでは 結局アタッカーによる自己チェインが使いやすく強いと運営が気付くのが遅すぎてチェイン中チェイン役をこんな作ってしまった >>712
どんだけガバ耐性相手にテストしてんだろうな Bアーツは弾増えても混ぜれないから拡張とは思えんなぁ
弾供給役が一人変わるだけだし 猿もBサタナキアもMEじゃなくて特性にチェイン飛ばすの入れろよ
5手の中から1手をチェイン飛ばすためだけに使うってだけでも微妙なのにリーダーにする必要もあるってどんな状況だよ なぜかやたらチェインに愛されていてこないだのサバトでオレイが来て全員揃ってしまった
白百合組作るか…それにしてもサタナキアBの素早さ問題何とかして欲しいわ☆6にしたいのに オレイは完全に白百合組よりバラムのズッ友状態になりつつある サタナキアを採用しなければ割とオレイで丸く納まるんだけど
どうにも昇華はほしいからなんともならない チェインはチェインすることが目的になってしまったのが悪だと個人的には思ってる
チェインして何かをするのではなく大ダメージのためにたくさんチェインをつないでくださいって発想自体が悪い
その点テンプレ協奏は攻撃や防御系バフを重ねながらどんどん強くなるという図式が美しかった >>719
状態異常強すぎて完全耐性がデフォルト、開発側が解法の一つとしてなんかの耐性を意図的にガバガバにするみたいなバランスなのにアクィエルだのBアスタロト奥義だのアマイモン奥義だのを作れる開発だからな
想定では殆どの異常耐性がガッバガバな筈なんだろう そもそも昇華の内容くらいチェインの基本バフでいいじゃねえかってのがな 初期のまだ出揃ってなかったときはアザステみたいなもんだから強いと言われてたっけな 最初にチェインの情報が出たときは
行動順を操作できるなんて間違いなく強いと言われてたなあ
操作どころか制限ガチガチだったんだけど チェインは根っこが強いだけに制限かかりまくってるわな 制限なくスキル1個で使えたとしてもアザステ用途で強いかというと微妙で結局ch数で性能変わる技持ちにかかってくると思う うちは協奏に愛されてるぜ。女の子ばっか当たるハーレムアジト。ネクロ点穴とは縁がない サラのメギスト読んだけど善人と悪人複数殺して「ヴィータッテフシギダナ」って話で纏めてたけど
最初に殺した善人に関して凄え後味悪いなこれ。書き手が意図したものじゃなさそうなあたりが特に 半年ぶりに復帰しようと思うんだけど、オーブって何とかなった? ほんのりマシにはなったんじゃないかなぁ(個人の意見)レベル なんとかなったというか大分様変わりしてて戸惑うと思うから見て自分で判断して 強化でソート出来ないあたりが流石エアプ開発って感じたな >>726
これ
バトルシステム的に仕上がってきてしまうと、1つで2つオイシイってのがないと積極的に使いたくはならないね お気に入りと霊石をオーブと別枠にしたことに関しては素直に改善と呼ぶべきとは思う 全然関係ないけどGALAXY情報見てたら何故か四日前一瞬だけアクティブユーザーが倍以上に増えてたんだけどこの日何かあったのか? 惰性でインだけしてた層が新キャラサバトで引いたのを一気に育てようとしたとかやろ あーサバトね、それでも倍以上に跳ね上がったのはすごいしそういう意味でミノソン効果はあったのかもな
順位もベヒモスよりは良かったようだし救済強キャラは正義だな
このまま封印とかも強化してあの時セーレ取っておいてよかったってプレイヤーに言わせられたら調整班見直す余地もあるんだけどな 毎月そうなるわけじゃないことを思えば今回サバトで育成したくなる新規引いた人は多かったんだろうな
俺もRケル引いたし 封印にはまだ強化の余地あるかもしれんがセーレには専用霊宝くらいしかないと思うので一年くらい待たされそう
エレキに救済が来たんだしRの封印Cの怒涛Bの破断とかいう三大よわよわタクソなんとかしてくれ
ブレイクはタクソと認識してない 破断は別に弱くはないと思うんだけどな
単に使い道がないだけで
それを弱いと呼ぶって?はい 破断は基本部分にデメリットないし別にいーじゃん…
怒涛と封印のリスクベネフィットのバランス取れてないほうがちょっとな バーサークは暴奏と初手バフ量が同じだからなんたらかんたら 破断は防御低い相手には弱くなるデメリット付きの火雷だわ そういやイラストでかなりのデメリット食らってるタナトスのステとかっていつ頃公開されるんだっけか コンディション最低の怒涛でもしんしんけんやれるってマジ? 昨日の茨城がよくわからないにしてもスキル1個全体バーサークが来たらという前提を抜かしてイジるのは可哀想だと思いました ふと思ったがバーサークのバフが強化解除受けるってのあんま重要じゃないな?
6.7倍(420%+150%)→5.2倍(怒闘420%のみ)って20%ちょいしか下がってないし
まあ加勢が消えるのはクッソ痛いから強化解除つらいのは変わらんけど… 彼がヤバいのは主張の内容というより言ってることがメチャクチャで何言いたいか分からないのにとにかく自分の主張は一貫してるとだけ言い張る点だからまぁ…
しかしスキル1個で全体バーサークとかいう「どう考えてもあり得ないレベルのヤケクソ性能」を前提にしてやっと暴奏と比較してもらえるレベルってめっちゃ悲惨だな アマゼロトは奥義のバフとフォトン湧きMEで封印のデメリットに最低限釣り合うメリットがあった
ダンタリオンは若干微妙だがアクセスのしやすいスキルの強化手段だったからまだ良かった
セーレは4ゲージの覚醒スキルをほんのちょっと強化するための下準備としての封印となり下がってたのがクソ
肝心の奥義そのものはクソみたいな効果しかないし
アマゼロトとのシナジーがヤバいことになってもいいから準備に手間かけさせるならもっと思い切った強さをよこせ >>763
怒涛のフルボルテージ前提での評価はちょっと首をひねるが、まぁターン開始時にまた付くことも含めてバーサークが取り立てて強化解除に弱いってわけではないよな メリットデメリットの釣り合い考えるのはほんと適当だよな開発 スキル一つで全体バーサークなんて出した日にはそいつとCイポス以外のバーサークキャラほぼいらなくない?
お嫁さんとかダゴンちゃんとかほぼお払い箱では
ハゲてるハゲとかベレベレは最初から枠に入ってないけど >>766
バーサークは取り立てて強化解除に弱い!というよりもあんだけリスクを背負ってるのに更に強化解除もされるのかよって意味で毎度取り上げられてるんだと思うよ
だって協奏はどうだ?なあ >>768
ダゴンちゃんの存在価値はほぼ消え失せるけどティアマトは奥義火力でベレちゃま辺りと席を競う…かな?
あとCゼパルはどの道要る まぁそこは「現在はティアマト以外覚醒大量に貯めないと使えないバーサークが手軽に付与出来たら?」って仮定だから
実際にやるとしたらインキュバスの霊宝みたいにダゴンあたりに両隣バーサークでもつけてあげればいいんじゃない?(適当) >>770
うーんカウンター全員バーサークになれるんだからわざわざティアマト使う意義薄くないかなって
すぐバーサークにしちゃうから覚醒補助も出来ないし(オーブなら誰でも出来るし)
ゼパルは分かるけどさ >>769
バーサークは強化解除喰らうより束縛で自傷してるだけのメンヘラになる方が問題だと思う ダゴンの奥義2回目で全体バーサークになるくらいでもまだ… 全体バーサークのためにゲージ10も溜めるの?僕は嫌ですね(パァー(協奏!) 協奏、ベリアル、おかーさんとかいうこのゲームの三大壊れ要素 ティアマトは専用霊宝でバーサーク中も覚醒補助出来るようになれば良い
火力目的なら特性のバーサークより奥義のバーサークの方がバフ量多いと言うメリットはあるし
誤差な気はするけど 始動にフォトン何個も使ってるってゴミだよな
ジズさんとその下僕なら1巡目フォトン3個で暴奏+大協奏までもっていけるのに >>772
実際入れる意義が中破ぐらいはするけど代替で入れたいアタッカーもあまりいなくない?
体力調整誤らない自信があるならベルおじ、属性付いてもいいならシトリーあたりかな 協奏のスキル強化と怒闘の自傷ダメ3割を交換するぐらいでちょうど良さそう >>780
もっと火力高いメギドいるやん?
それこそCカスピとかCキュバとか
Cアガレスも後列火力として悪くないわね イポスゼパルは確定で後は教祖と適当なアタッカーとかかね >>782
カスピはエアプだけど列火力としては良さそうね
インキュはやっぱ体力調整めんどい…めんどくない?
アフロは弾無しでどれだけ有用かな…あとどうせ主要面子が前列な上に脆いのも混ざるのでアタッカーだけ後列にしたい場面も少ないと思う >>784
じゃあ雑にシトリーシャミハザでよくね
青竜号来たしお誂え向きだろ
雷どうしても使えない場面ならベルおじでも何でも連れて行きゃいい
まあそもそもスキル一つでバーサークなんか来るわけねーんだが ダゴンちゃんの専用霊宝とかで実現する可能性を信じろ こうして考えるとスキル一個で全体バーサークしてなお別に大差なくないか ダゴンちゃんが即死する以外の影響はあまり無いな
本人の専用霊宝でその機能持ってくるんでもない限り 現状と大差はあると思うぞ
現状の怒闘と暴奏にも同等かそれ以上に距離がありそうなだけで これより極悪法廷を開廷する
被告は>>790
判決は死刑 ベレトにMEゲージMAXで全体バーサーク&怒涛ボルテージMAXスリップダメージ無効の奥義与えれば解決 バーサークの攻撃力上昇が強化解除で消されるの、なんか急にスンッて落ち着く夜神月コラ思い出してちょっと好き 怒涛とかもう別に強化しなくていいだろ趣味で使えるんだから使いたいやつだけ使えばいい
暴走が防御高いやつ苦手だから音符出しながら高倍率単体奥義で暴走状態でダメージ2倍とか出すほうがよっぽど役に立つ ちょうど最近怒闘組もうとあれこれ画策してるけど
ベレトの奥義の呪いってなんか意味あるのかね
呪いついてれえば強くなるとか ガチャ絡んでるんだから仕方ないんだろうけど、特定戦術が弱いことに文句言われるのって大変そうだとは思う
趣味パで気持ちよく遊べるコンテンツがあればマシなんだろうけどな 敵の時の味方全体蘇生+アタック強化+ゾンビ化を味方入りに合わせてデチューンしたら呪いになっただけで深い考えはないよ
呪いなのもフレーバー的にゾンビ化に近いだけだろうし この燃えるだけ燃えて人が離れて諦めと期待が9:1ぐらいの終末感好き ベレベレより更に下の雑魚は何人か居るのに定期的にその弱さを語られるのはキャラとしての人気はあるからなのかな マジで査収するようなソシャゲのスレ見たこと無いからそんなこと言えるんだな
とてもとてもこんなもんじゃねえぞ 不死者だからじゃないの
あと公式で強いメギドだから でもその後でゾンビ化出しちゃったしね(インプ)もう専用霊宝じゃなくて一から作り直して欲しい >>804
不死者だしvsベレトってメギドの中でもつまずく率高いバトルなのにいざ仲間になったら微妙なのがちょっと… ・アタッカーみたいなイメージかつ他の不死者はバラム以外全員自己完結したアタッカーなのに、アタッカーとサポーターを足して3か4で割ったみたいな性能
・バラムが霊宝で強くなったのに霊宝でまともな強化がなされなかった
・元から強くない怒涛ですらあまり優先されない
・キャラ人気あるのに扱いづらすぎて連れて行きにくい
・公式の元から強い発言
こんなところか…書いてて悲しくなってきた ベレベレはストーリー加入の中では二番目に可愛いメギドだし話題になるのは仕方ないね サ終なんてするわけないでしょ
これから残り一割の選ばれた者達からの搾取で延命作業にはいるんだぞ 詰まりがちなステージの割に貰えるキャラの性能がアレというのは結構つらい
アスモやベルおじは難所だけどクリアすれば相応に強いキャラが加入してくれるから達成感あるけど、ベレトは頑張ってこれかよみたいなガッカリ感がある デメリットある代わりに自分に補正大きいバフとかいういかにもアタッカー!って能力持ってるくせに低倍率のスキルとアタックでぺちぺち遊んでるだけなのがとにかく印象悪い
なんでパイモンみたいな自己完結したアタッカーにしてやらなかったのか ベルおじも秘奥義来るまではがっかりポジションだったのに出世してまあ 延命処置に延命処置を重ねてギリギリまで続けてサ終するソシャゲもあればすぐに介錯されて突然サ終するソシャゲもあるんだ
同社に他に売れてるソシャゲが無ければ前者で有ると後者になるパターンが多い サ終までアプリを続けることなんてないからなあ
魅力がないから人が離れてサ終するわけで、最後まで付き合うなんて少数だし
ここ1年で魅力が一気に消えて人は離れてると思うけど 新メギド引いても嬉しく無いんだよね
扱いや最適編成が分からなくて放置しがち >>814
言うてパイモンだってそんなにアタッカーとして使わんだろ むしろパイモンにはオートでフォトンを取ってほしくない 会社としては売上>コストになってればサ終する理由はないわけで、初期を考えれば続けられないって事はない気もするが
宮前が続けるの嫌になったりモーション班を他所のIPに引き抜かれたりとかなら知らんが >>821
そこそこインフレした今使うかどうかは置いといてもパイモンはアタッカーとしてやりたいことがわかるし、ポルター持たせれば十分使えるじゃん?
強いかどうかってより結局こいつで何させたいかがわからないデザインがカスって話よ 魅力的なキャラをサバトに毎回持ってくるしかないな
性能か外見の最低限どっちか、できれば両方優れた奴を
それでいて配布は弱くしすぎてはいけないしストーリー上で噛ませ犬や踏み台や太鼓持ちにしてはいけない
正直今年の男新規メギドはキャラクターとしてのハズレが多くて何だかな
アザゼルくらいしか好きになれた奴がおらなんだ キャラの魅力とか言い出すと個人差がなあ
俺ベヒモス嫌いだし >>824
パイモンがやりたいことわかるならベレトだって怒闘とアタック強化でアホみたいにバフ盛ってアタックで殴るだけだろ
奥義の蘇生や専用オーブは知らんが いくら攻撃力あげても高倍率技がないと微妙ってのがベレトなんだ 奥義呪いも地味にゼパイポループ邪魔するしバーサクと蘇生も噛み合わないし… オーブなら連発できないし強化も入らないから4ターンで8倍くらいの専用オーブやればいいのかね
そうすりゃ怒涛抜きでもバーサーク入れてベレベレ守って一発ぶち抜くみたいな戦術が取れるようになる >>827
覚醒撃ってから更に奥義でもバフっていう手順を踏んでからやってることがアタックってのが普通に印象としては微妙じゃん 大抵奥義打つくらいの頃には火力出せてないと困るし
あとパイモンは普通に以前はアタッカーとしても有能枠だったから、昔から微妙で怒涛後付けされてもなお微妙なベレトと同等とは言えんぞ リスクと膨大な手間を背負って攻撃力3倍の1倍の攻撃をするよりシンプルに攻撃力1倍のまま3倍攻撃をする方が楽だからな… 今のMEでほぼ突っ立ってるだけのパイモンと比較されてなお負けてるの悲しくならんか? >>833
印象としては微妙というのとやりたいことがわからないのは別だろ?Bアスタロトみたいなもんよ
あとパイモンは元から基本置物でたまに戦闘長引いたらポルター使う枠だったと思うわ しんしんで舐めプとコンディション調整に怒涛使うこと増えたけどベレトは全く使わんな パイモンはむしろ棒立ち性能高いからこそわざわざ採用するんじゃんか
攻撃力高すぎるとオートでオセやゼパル差し置いてフォトン奪うだろ 何!?バスタロトは万雷でつよつよになったはずではないのか!? >>838
ゼパルにスキル2個ある状態だとオセより優先してパイモンがスキル取るの何とかしたいが霊宝でオセ強化したらいけますか? 初心者扱いやすいセーレ
思考が必要なジズさん
こんなこと考えてるやつらのやりたいことなんて絶対汲み取れんわ
ベレトは強いわけだし 実際初心者にRジズ渡しても協奏だの暴奏だので混乱はしそう
じゃあRセーレの性能がわかるかって?わからんだろうな >>836
ベレトのやりたい事がある程度伝わるぞってのは分かった、そういう意味ではそこまでしてやる事が何故それなのか?って言った方が正しいかもな
でも突然味方のサポートとかシナジーイマイチない蘇生を始めるって点と、そこまで自強化してやってる事が素アタックってので普通にやりたい事わからない要素もあると俺は思うかな 終着点が大火力奥義ではっきりしてるBタロトとは話が違う >>844
組む面子を考えれば自分自身や味方がアタック生やすわイポおじに加勢するわで素アタックしまくるので有用性はわかりやすいと思うがな
不採用になることもあるのはそれ以上にこっちが死にやすいのをどうにかしなきゃならんだけで
何度でも言うが蘇生はわからんのでせめて列回復とかしろ メギドごとに固有能力的なのがあってベレトの能力はゾンビ関係なんだろうというのはまあ分かる(アンガーストーンは後付け)
好物なんかよりそっち教えてくれよと思うけど >>845
怒涛前提ならそれは分かるんだが、ベレトは怒涛が生まれる前からいたから基本性能は怒涛とかない前提の筈なんだよ
怒涛とシナジーあるからやりたいことわかるってより、ベレトとシナジー形成するためにCイポスが加勢持ってきたという方が正しい気がする >>847
霊宝で怒闘に寄せた後の話してるんだとばかり思ってたわすまんな
霊宝前についてはなんかハゲボティスと組んで強かったとか聞いたし多分そういう風に使う想定なんだよ(適当) もっと維持費かかんなそうなソシャゲならゾンビ並みに死なないけどメギドはいかにもしんどそう 新規引けないから手持ち全員育成しようとしてて
最後に残ったのがRマルバスなんだがこいつ性能の割に素材重すぎない?
可愛くなかったら許されて無いぞこんなの >>848
俺もそこは言葉足らずだったわ、今どうとかいうよりそもそもベレトがどういう存在として生み出されたのかわからんわからんって話をしてるつもりだった
俺としてはデメリットある代わりに守ってやればどんどん火力が上がっていく自己完結したアタッカーとしてお出しして欲しかったです つまりティアマト >>850
モーションとか3Dモデルとかかなり開発維持費が高そうではあるからなあ
そこんとこの実態はよくわからんけど Rセーレは七光サンゴ二つ要求するんだったか
交換すればいいし初心者向けだな セイバーってクリアしたら二回目いけないのか
チーム忘れそう >>839
彼女従来の自己バフが万雷のダメージバフと種類被ってるのでダメです >>857
万雷でも救えない雷なんて今後出番ないじゃん… ジズさんって割といろいろな協奏メギドに救いの手を差し伸べたけど、万雷で救われたのって誰だ? キャラやタクソの性能を霊宝や新メギドによって調整するからこんなこと起こるんだろうな…って
不具合って理由付けたり、敵がメタったりと意地でも直接性能を調整しないんだろうなとは思う
インタビューにもあった様に全キャラクターの調整は必要だと思うわ
3周年になって、未だにまともなキャラ調整行って居ないのはな >>859
シトリーがBバティンクラスになったのを筆頭に
シャミハザ、グリマルキン、Bフルフルは恩恵がでかい
何よりジズさんと違って大量虐殺してない アタックやチャージ出た時の保険が救済になるならもう全キャラがオーブ役で救済済みだよ あ、あとバエルな
それからBシャックスもエレキ補助として更に格を上げた
インプは死体 ジズさんがやったのってやっと自立しかけてたところに象徴として再君臨したボイムみたいな感じじゃね?アレは救いなんだろうか 救われてはいるけどBバティンはねえよ
ゲージ的にも耐久的にも
アモンみたいなお手軽さでは差別化は出来てるけど バスタロトなんで自身ではオーブでも使わなきゃ発生しない感電特攻持ってきたんだろうな
比較的まあ仕事できるルゥルゥでも通りが悪いから使い勝手が悪すぎる 火力だけならBバティンに届いてるんじゃなかったっけ?クソ脆いから実際の使い勝手はあれだけど
誰か計算してくれ俺IQ72だから無理や ジズさんは攻撃力のステータスと全体化特性がアホすぎるわ。
なぜバッファーに収まらなかったのか、それがわからない。 シトリーは奥義よりスキルアタッカーとしての強化の方が伸びしろデカいと思う バッファーに成ってもアバラムだのバルバトスだのにスキル積むだけになって結局ゲームは壊れそうだけどな >>868
感電自体は初期配布のシャックスが出来るしそこは突っ込むことではない気がする 状態異常の数だけ効果アップもそうだしメギドの性能決めてるやつは全部のボスが異常耐性クソガバだと思ってんだろうなとは思った ジズさんとセーレの攻撃力は逆にした上でそれぞれ-100+100してもいいくらいだ
それでも比べ物にならないほどジズの方が強いというのに でも虚弱の防御デバフは状態異常が複数付くことを考えてないみたいな倍率しとる 虚弱は接待ボス初期ボス以外は大して火力盛れないし現状でちょうどいいかもうちょい盛っても許されると思うが
バラムのアタック強化奥義が通ると強いのと虚弱が強いのは別の話ぞ >>868
同時期実装のインプ奥義と合わせろってことかと当時は思っていた 状態異常を重ね掛け!戦況操る文豪スナイパー!ってのがいましてね… >>871
チフブレ持ってるから雑に火力出て楽しい バエルとかシトリーは追撃分なくても万雷の雷威力アップだけで敵が死ぬんだよな…… >>878
たびたびピックアップされてるしそうなんだろうとは思う。ME踏めるし。
ルゥルゥでも攻撃回数稼げるのでお世話になりました。 でもこんな強化されるならCサレオスってほんまなんだったんや 彼はほら、怒闘と雷の兼任サポーターだから一人で2倍仕事するってことでなんとか… >>876
状態異常は付与できて当然みたいな前提で作られてるアマイモン親友バスタロトがいるのにな そもそも状態異常の性能が高すぎるとこもある
虚弱強すぎるからこれからも完全耐性がほぼデフォルトになるだろうし >>893
蘇生持ち奥義もしくは覚醒持ちは最低5ゲージ
これ豆な ゲージ5か…微妙だな
奥義もフォトン追加でフェニの邪魔しそうだしビフとどっこいだな >>898
最近の新規ネクロはそもそもフェニと組ませる気ないと思うぞ そういやタナトスのことすっかり忘れてた。
これプルソンがカウンターになれば爆弾として生きれた?のでは フェニと組ませる気ないって
じゃあフェニでよくね? タナトスこれつえーのか?
だれかわかりやすく説明してくれや ゲージ維持しつつ蘇生繰り返すサポーターな動きでネクロ爆弾…とか? フェニ以外のネクロを作ろうとしてるのかもしれないがベリアル以外の点穴を作ろうとして失敗してるのと同じ感じがするんだよな オロバスと組ませろって性能
ただネクロするより普通に奥義で殴った方がいい気がするわ
Bベヒモスより火力あるし
インフレに舵を切った感じはするな >>900
いたね…まあ彼女は一度キレたら自分が死ぬまでは蘇生できないっていうでかいデメリットがあるからな 協奏以外がインフレしていくのはオッケー
どうせアレには追いつけねえし問題ないない ゲージ踏み倒せないし、cで奥義運用は糞微妙じゃね
属性倍できるならともかく 軽いゲージで死にながらそこそこのダメージ出せるようなキャラが欲しいな コロシアムでネクロ見かけるとどう倒せばいいのかワカランワカランってなる カタログスペックは悪くはなさそう
覚醒さえなんとかできれば奥義デスギフトで遊べそうでもあるし
まあキャラが好きならって感じだな イベントじゃキャラ殆ど空気だったけど スキル弁当を味方に仕込めると思えばまあそこそこの性能なんかな
任意引き出しと覚醒繰りよくするにはユフィール必要だけどそれで3枠使うとなると編成キツいか
コンボ組み立てるのが好きな人向きな雰囲気は感じる 今基準のインフレキャラなら最低でも自分で全体化かフォトン強化かゲージ折るか一手以内で全体50%超えのバフを複数個持つぐらいしてくるないと >>918
CキマリスCビフロンスとCカスピ、Rサタナキアが持ってるよ >>918
俺の知ってる限りだとサタナキアとCピッピ 自動蘇生からCユフィがまた自動蘇生繰り返すとか夢はある 攻撃デスギフトが発動する時弱気なボイスで死んでった直後急に強気なボイスでダメージ与えるのすこ わりといるもんだな
ネクロ使ったこと無いわけじゃないがMEの効果なのかギフトの効果なのか特性の効果なのかどうも曖昧で オロバス奥義でギフト集めてそれを練るのか
100倍砲とか作れそう 最近Cフェニ入れないネクロ使ってるんだけど、むしろこっちのほうがいいかも知れん
https://i.imgur.com/nWsT1pA.jpg
Cフェニいると依存しすぎて強化解除からの攻撃とかで本人が落ちたときヤバくなる これ下手にネクロで使うよりハニワ持たせてスキル連発したほうが有用パターンだな? >>933
いやースキル運用するならネクロにしないと勿体ないだろ
人死なないとスキルレベル上がらないんだし もしきてもネクロ運用より浮いてる後列ボス奥義で殴る時に使いそう 後列ボスもシトリーでいいんじゃないの
1.5倍あるとはいえタナトス無属性でしょ? 覚醒スキルでの運用はイマイチっぽいよな、耐久より火力特化って感じだし
Cビフロンスより1だけ攻撃力があって、HPが高いが防御と素早さは遅い感じか >>936
飛んでる奴も地形無効の奴もわりとざくざくいるので
大体アスモのせいだが
だから破断はいつも泣いてるよ >>939
もうこっちが地面に付いてるならもうそれでだいたい何とかなるんじゃ、スキル連打でもいいし
まあ火雷無効とボムメタもかねて地形書き換え系は増えそうだな 破断が強くなればブネは強くなれるからな
ベヒモスは知らん、攻撃力タナトスに負けたし これからの敵はスキル一つでこっちに侵食地形撒いてくるから見とけよ見とけよ〜
そういや地形で死んだ場合デスギフトって発動するのかな ベヒモスはリジェネ前が生きてるからセーフ
キャラはズーすげえbotで性能はアレとかベヒモス好きはかわいそうだわ ズーすげえbotとかここでしか通じない誇張だろ
性能差の苦言はよく見るけどな 逆に空飛んてる奴に特攻の地形出していこう
暴風とか ウヴァルの事ズバって言うけど
イデオンのダラム・ズバが脳裏を過ぎる私は破廉恥な男かも知れん… 俺はあまりスレいないからルバが何か調べるのに半日かかった 覚醒スキルでの蘇生ってティアマトとスコルベノトしか居ないんだな タナトスなかなか強そうだけどそれを目当てに回すほどではないな
イケメン目当てで回す女性モンモンくらいか 顔がカスピ系統だから星6は割といい感じが期待できる…? あの何とも言えない顔で女性ユーザーが回すかも怪しいような() 女性ユーザーでもあれがイケメンとは認定しづらいような…カスピもなぜ人気かわからんわからん 中間でも回るようにもうちょっとイベントで魅力的に書かれていればな
魅力的に書かれてあれなら知らん あれでタナトスの魅力伝えられたかってなるとなあ
まあ妄想があるから ちょっと言いにくいけどカスピエルってトランプ持って戦ってそうな顔してるよね カスピとタナトスくん2人でトランプタワー作って遊んでたしな トランプタワーは意外性あっていいと思ったわ
グザファンが壊さなかった方が意外だったが カスピは声とキャラが刺さったんじゃないか?
いやわからんけど >>970
乙
カスピとタナトスのビジュアル正直大差ねえわ
カスピはソロモンへのクソ重感情と声優のプッシュの影響じゃないか知らんけど 三馬鹿やソロモンあとフォカロル辺りとのセット売り効果じゃね 女性ユーザーは絵の出来よりデザインとキャラ付けを重視する傾向がある
ような気がする おかしいですわね…
確かこのスレはJK専用であったはずなのになぜ女性心理に詳しい方がいらっしゃらないのかしら? 見慣れてたから何も思わんけど確かにBカスピやばいな ビフロンスがいかにもメメントモリしてそうって外見なのに対して
タナトスくんは外見はごくごく普通の冴えない男って感じよな
まあフォルネウスみたいに内面と外見のギャップで人気出していくタイプかもしれんが 外見とのギャップで人気狙ってるキャラはアマゼロトの方が納得できる
タナトスはよく分かんねえシャミハザくらいの人気に落ち着きそうなきがする 現時点でタナトスに抱いてるイメージが味のしないガムって感じだし回す気無いわ
ここまで食指が動かないの初めてかもしれない 死について興味云々でモンモンに話してるときはクラスメイトが漫画好きって知ったときのオタク学生みたいな感じだったタナトス アジトに来て死を看取るビフロンスさんにウキウキで話かけるけど解釈違いでボッチになるタナトスくん… ハルファスの尻は10レス分の大きさがあるから実質この書き込みが1001なんだよな ???「やあ!君は死について興味があるらしいじゃないか。僕と一緒に学んでみないか?」 ウェパルの胸は0レス分だから、この書き込みは996だな >>995
一人称と二人称がカタカナじゃないから偽ネウス このスレッドは1000を超えました。
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