いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.149
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
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・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.148
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601448830/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /_80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:メガミラクルフォース/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/夢幻のラビリズ)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ とりあえず新スレということでデータセットだ
10/1以降のサービス終了一覧
https://i.imgur.com/4iOkksv.jpg
出棺年別の生存期間グラフ
https://i.imgur.com/08l2jwO.jpg
気になってる50タイトル+アルファで林檎ゲーム内売上順位30日
https://i.imgur.com/1QbAygn.jpg
スレ対象にならない順位のは無いよ
アニメ最終回後のまがつが楽しみだな、装甲はアニメまで持つのかいな?(ぼうふりもアニメ2期の話はあった気はするが…そしてアニメ効果の無い犬夜叉)
ゴエティアは2周年ありがとうで252位どまり
その他諸々言ってたらキリが無い、後はテキトーにどぞ 装甲娘もアニメ終了後サ終コースでしょ
せめて大破絵だけ実装して終わって欲しい なろう系ソシャゲって立ち上げは結構売れてるイメージあったけど最近やたら広告出る八男は大爆死したんだな そうか?
安っぽい作りで爆死してる方が多いイメージだけど なろう系と言ってもIPの強さでも変わるんじゃね
あとは内容にもよる
流行りと言っても主人公1強のチート系の異世界転生ものは他のキャラに魅力が無いとガチャと相性悪いと思う なろうの主人公強すぎる系だとゲームとして成り立たたせるの難しいだろうしかといって他キャラと遜色なくすと特色失うしな >>14
それは、「宣伝の八男と、順位表の八男が、違う」だと思われ
アンサンブルってあったら、みんなだいすき()ビビッドアーミーのg123で、順位情報が無い
もちろんg123だからクソ広告乱打はお手の物やな
ちな9/11開始
もう一人の転生者、がビジュアライズ製の林檎泥アプリで5/28開始、999〜圏外の奴
開幕時のふざけきったゲームシステムが有名だな
最近のアプデでPVP入れたとはいうが、既に客は居ないようだ たておつ
データ見てると一時期の半年死亡乱発してた頃が嘘みたいに大人しいな
単純に数が減っただけかな。最近の新作中華ゲーばっかりだもんな どうせ大抵はハーレム系なんだし周りの女キャラ適当に出せばガチャは回るんじゃね 劣等生のソシャゲは主人公が一強だけど5年間やってたし
また新作ソシャゲ出すぞ 微妙ななろう作品使ってソシャゲ作る意味がわからんわ ダンまち、オバロ、転スラ、このすば、リゼロは初月に何億か稼いでるみたいだけどまあこのあたりはなろう系でも別格か
ダンまち何故かめっちゃセルラン安定してるけど良ゲーなのか
賢者の孫も爆死してた IPに胡座かいてるクソゲは初動がいいだけですぐ落ちるイメージ
オーバーロードはまだいい感じみたいだけどちゃんとしてんの? お手軽だからだろ
ものによってはアニメのシーンそのままカード絵に持ってくるゲームもある >>24
ダンメモは原作者脚本で未出の設定や登場人物を出したり、
外伝小説のストーリーをフルボイスにしたりでファンならやっとけみたいな感じ
ゲームとしては重ね必須の代わりに石とガチャチケのバラマキが凄い
割りを食ってるクロスイストリアはアニメ3期終わったら処されるんじゃなかろうか ダンまちは今やってるアニメ3期目が
原作でもここからが本番と言われてる位に人気の高い章に突入して
最高潮に盛り上がってるので、ダンメモの売上にも当然影響してくる筈 リゼロはアニメ二期やめとけ言われてたのにやちゃったからなあ
かなり冷え冷えやったろ たておつ
今いる過疎ゲーには動きがないが
10月末に近くのベックスコーヒーがサ終するぐらいだ 装甲娘はアニメがキャラデザも装備デザインもゲームと全く違ってて何がしたいかわからない レベルファイブがそもそも迷走気味だしな
妖怪もイナズマも何がしたいのかワケがわからなくなってるし
(挙句の果てにはこうなったのは全部クレーマーのせいだ!と愚痴る社長) 石やガチャチケのバラマキは、ガチャ誘導のためだからなあ。
渋いところはそれがわかっていないだけ スレ的に期待されてたファイナルギアは初動57位か
よほどの下手こかなきゃ短期サ終はなさそう
装甲娘はあのザマだとしてワールドウィッチーズはどうなるかね 前スレ987に対してだけどビーナスイレブンはアカツキとは関係ないぞ
よく間違えられるけど運営してるのはハチナイとは全く別のところやで 2〜3ヶ月貯めると天井に届く、1月だと2万くらい入れれば天井に届く、くらいだと課金誘導しやすそうだよね
天井と無関係なチケットとか配るのは理解できん 強キャラは取れて当たり前
ピンポイントで刺さるキャラに課金ってのが最近の主流やろ ファイナルギア中国初動良かったけどすぐ大失速したしシステム色々ダメだからどうなるかわかんねえわ ゲームとして面白くて長生き=ゲームが楽しい
ゲームがつまらなく失速=いサ終として楽しい
隙きの無い布陣で挑め >>36
ごめん、べつにそういう意味で言ったんじゃなくてシンデレラシリーズと
ビーナスシリーズが両者間でジャンルも被っててまるでライバル同士だったんだよね(掲示板でも割と比較されがちだった)
だからそれがシンデレラ側は完全に終わるから、残ったのはびびびかーっていうだけ。
びびび側でもコラボして一部のキャラは残ってるからモンはれ民みたいに
こっちで続ける人は出そう。びびびが12月以降も続くならば >>43
スポーツ題材の美少女ゲーってことね
調べたらビーナスイレブンとシンデレライレブンがコラボしてたから名前出したのか
ハチナイしかやってないからよくある間違いかと思って突っ込んでしまったわすまんね ふと乙女剣の存在思い出してツイッター見に行ったら元々イベント期間が長いとか復刻とかでやりくりしてるけど今頃海イベしてて「強い」と感じた
もうハロウィンだぞ >>46
ガルカフェも去年の10月に水着イベントしてたぞ
その後3か4ヶ月位の間隔で水着イベントやってたけど スマホゲームじゃないけど真冬に何度も水着イベやってそれをネタにしてるゲームもあるし問題なし まじかー1周年超えたのに復刻でもないイベって計画性どうなってんだと思ったら割とある話だったのかーまじかー…… えーと、東方キャノンボールもうじき出棺、現存は東方ロストワード1本で、今冬にダンジョンダイブが出て…
来年に「ダンマクカグラ」が出るぞと、ちなみにこれジャンルは音ゲーだそうだ
https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20201010012/
あと、売ってないからカウントしないけど、本日「東方謳歌伝」がリリースされとるよ ワイルドアームズミリオンメモリーズは3月に水着イベントやってて夏まで持たないんじゃないかと言われてたな
結局翌年2月にサ終 東方はもはや同タイトルの中でいかに原作者公認の正統な東方ソシャゲ争いしているのが悲しいな
ネットや同人のフリー素材として成長したコンテンツを色んな会社が収穫しようと躍起になってる ダンジョンダイブ…ローグライクか
CSの方に既にローグライク系は出てるけど去年のやつが酷すぎて話題だった ローグライク自体がもう商業として死んでるジャンルだから… 嫌ならZUNがそのソシャゲを公認しなければいいだけだし
それが神主の望んだ事なんだし別に悲しくはないのでは? 東方ソシャゲは全て原作者公認だけど公式ではないはず
間違えるとファンに怒られそうである 幻想少女大戦もコンシュマーに移殖するらしいし
なんか書籍だけじゃなくてゲームも商業のが増えていってるな ふしげんはスタッフ再集結で作り直しするって見たな
ソシャゲなら大規模メンテってことかな >>57
その違いをいちいち気にしてるのがよく分からんのよな
ドラクエソシャゲをインストールする時に堀井雄二が関わってるのかどうかとか
ドラゴンボールのソシャゲに鳥山明が関わってるかどうか気にする人なんていないだろうし
ましてや認めたかどうかの公認と関わってる公式の違いとか遊んでる側からしたらどうでも良さそうなのに >>60
ドラクエはかなり気にする奴多いぞ
ナンバリングであるかとかにも滅茶苦茶うるさい
10をナンバリング扱いしない奴もとても多い
FFはそういうのを気にする層が消えてしまった でもドラクエの場合は堀井が自ら作ったりしても
こんなのドラクエじゃないって喚くの散々見たし
ドラクエかどうか認めるのは作り手ではなく俺だ
みたいなのが多すぎるだけの気もする >>60
東方だとかなり重要よ
公式だとzunの世界観の一部になれて、公式からまた多数の二次創作が派生するので責任がかなり重い
公認だとただの許可を得た二次創作扱いなので、潰れたら潰れたでそれまで そういえばキャラの性格が想像以上に畜生で荒れたりするから公式、非公式は割と重要だったな 東方は公式のストーリーや設定を作れるのは原作者のZUNだけってのがファンの認識だからな
東方自体本家が個人制作の同人に拘ってる分色々特殊な界隈よ ローグライクが死んでるのはソシャゲだけだろ
steamとかローグライク傍系だらけの全盛期感ある スマホなんだから空き時間にポチポチやりゃあいいんだよ
デイリーミッション、イベントランキングでさらに手動でのおっそいおっそい周回必須ってガチガチにプレー縛ったらユーザーはついてこねえよ。
厨二病レクイエムの話なんだけどさ >>67
それってインディーズやベンチャーしか手を出せないような
収益性に乏しいコンテンツって事を証明してるだけじゃないですか! >>69
ソシャゲ屋が後追いしかできないからソシャゲとしての形にならないだけだろ
ゲームとして面白くなる可能性はいっぱいあるってことだぞ 基本無料が当たり前の界隈で同じに考えてもなぁ
スマホでローグライクのゲームできるよって意味ならハードの違いでしかないし steamなんてローグライクどころかローグその物が発売されるぞ コンシューマでもローグライクは死んでると思うんですけどね
ソシャゲのローグライクとか死ぬ以前に産まれてすらいないだろ 2回死んだダークローグラビリンスの事
たまにでいいから思い出してください 連投すまないが
そういえばロストクオリアがいつの間にかローグライク風からRPG風になってたわ
ダークローグラビリンスも生まれ変わってRPGになって死んだけど余計埋もれるだけだろうな
亡きはらぺこ勇者と星の勇者はソシャゲにおとしこまれたローグライクシステムで良かったが
NHKコーポレーションJapanとかいう運営が酷くてすぐ死んだな
バランス調整が必要だから運営がザルだと無理だしとことんソシャゲに向いてないな DeNAがローグライクRPG出して半年後くらいに更新終了さらに半年後にサ終したことあったなぁ懐かしい ローグライクはコンテンツの1つに入れ込むなら結構優秀やろ
ソシャゲでメインでやられてもしんどいわ CSは純粋にゲームの面白さに対価を払うがソソャゲは自分の承認欲求に払うのだからゲーム性は「あっては困る」
ソシャゲで金掛けて最強の装備とキャラ持った奴がタダで貰えるキャラに負けたら誰も金は払わないだろ
でもこれこそがゲーム性なわけだからな >>47
1.5周年は瀬戸際で、2周年は無理だろうな
ラジオや広告の費用対効果が薄すぎる もしかしてソシャゲのローグライクって
持ち込み不可とかないの?
裏白蛇やポポロ異世界みたいなのないの? >>50
確かラブライブスクスタがリリース遅れの影響か
最初半年ぐらいはあからさまに季節のずれたガチャ&イベントだった
(冬に水着とか春にハロウィンっぽい狼衣装とか)
さすがに何処かの時点で事前ストックが切れたのか真夏にサンタコスはなかったけど 正月を復刻いれて年三回やるソシャゲもあるんだよ季節とかどうでもいいぜ 初期レベル最低装備で最終ボスを倒す縛りプレイを楽しむプレイヤーもいるし、
プレイヤースキル次第でそれが可能なゲームはもちろんある。
それが可能だとクソゲーってことにはならんと思うんだが、
ことソシャゲーでは、お金をつぎ込んで最強装備を揃えたキャラが
スキルの高いプレイヤーが操る雑魚キャラに負けるようなゲームは
超絶クソゲーってことになるんだろうね。。 ソシャゲでスキルとか言ってる時点でもう勘違いしてるから無駄だわ
金積んで気持ちよくさせる企業の貯金箱 ソシャゲのバランスって、無課金者は重課金者に挑むことが出来る位にとどめるのが割とベターじゃね?
無課金者が全然重課金者に戦うことも出来ないくらいだと重課金者しか残らなくなるし
逆に無課金者がトップランクに行けるバランスだと重課金者としてはやる気も出ないし
サイゲのゲームとかはそのバランスが割と上手いと思う
グラブルはそろそろ危ないバランスになって来てるみたいだけど 金払えば勝てるなんて今はもう中華VIPゲーくらいだぞ
G123しかやって無さそう いや金かけて勝てないゲームのほうがよほど少ないでしょ……
スマホゲームに格ゲーみたいな実スキル要求されるもんがどんだけあんのよ 昔の War robots はプレイヤーのスキルが問われる楽しいゲームだったよ(過去形)
陣地を取り合うゲームだから、敵を倒すことしかやらない重課金者は本当にクソだった
いわゆる芋砂だとさらにクソ。たとえ無課金でもうまく立ち回って陣地取る奴が尊敬された
運営自らその優れたゲーム性を破壊して落ちぶれた…悲しいなぁ >>89
無課金と重課金の間に何層も課金者がいるだろ
無課金は重課金に挑む権利もないくらいでいい >>92
そのゲーム知らないけど儲からないからやめたんじゃないの
金落とさないやつはユーザであっても客じゃないからな
そいつらには課金者に満足感を与える餌じゃないとそりゃ金落とす人逃げるよ 無課金のまま遊び続けるならいっそ適当な事繰り返して
ド下手プレイしてた方がマッチングでも同レベルの対戦相手としか当たらないので長く楽しめるイメージ
所謂初心者狩りもこの部類に入るけど
なまじ無課金で勝ち過ぎると周り全員廃課金だらけのマッチング縛りに押し込まれて
上手い人でも圧倒的な無理ゲークソゲーさせられてやる気無くすかも >>94
俺も昔のことは詳しく知らないんだが、
あのゲームがP2W路線になったのは運営が別会社に変わってかららしい
古参はよくそう語っていた
そもそも人がいないとマッチングが成立しない、無課金でもカカシでもいてくれないと困る
それなのに追い出すような変更を繰り返すから…
まぁ今さら嘆いても無意味か。覆水不返だわ 無課金でも最強PT組めるゲームなんかいくらでもあるやろ
もちろん課金正義なゲームもあるが プレイヤー数ランキングと配布量ランキング作ったらかなり近いものになりそうってのはわかる PSで勝負するゲームならPvPメインのやつがあるじゃん、
FPSとかDTCGとかは課金だけじゃ勝てんし
逆にソロゲーでPS競う意味ある? これが最強PT!これが最強装備!みたいなゲームもどきならまあ運次第ではできるんじゃね
そんなもんみんな出来るんだからだからどうしたって話だけど MOBAなのに有料ユニットが強いをやって無事死亡したゾイド
それやっていいのはPvEだからな! 課金者有利にすると課金しないと勝てないクソゲになるし
無課金有利にすると課金しても勝てないクソゲになる 有料ユニットが強いって事自体は別にそれ程悪い事ではないと思うけど
有料ガチャでしか手に入らないってのだけは絶対やっちゃいけないと思う
モバレなんかでも強いユニットあるけど
強過ぎるユニットはbanされる、欲しいユニットは数百円程度で直接買える、
時間掛ければ無課金でもフルコンプ可能、最近では強ユニットを無料配布する事増えた、
運営のユニットリメイクによって初期ユニットが強くなった等々…
廃課金までする必要無いのでそんなに悪いイメージ無い
先日遂にβテストが始まったlolワイルトリフトがモバレとそれ程変わらねーなと言われてて
課金ありきのモバレの方が先行の利を活かして今まで大健闘してたなと 課金有利かPS有利かはコンセプトの違いでしかないんでない
ソロゲーの延長でプレイヤーに優劣つける場合は手持ちリソースとか課金要素強い方が納得感あるし客も満足する
対戦を主眼に置いたゲームだとユーザーはゲーム内容で競う事を目的にしてるからPSで勝敗つけた方が納得感ある
対戦メインでもIPならキャラ売るのが目的だから課金有利でもまあアリとは思うけど原作好きじゃないとやってられないだろうな 未だにソシャゲは札束ビンタゲーしかないと思ってるのは明らかにスレ初心者だろ >>93
そういうソシャゲって、今のご時世だと中々うだつが上がらない印象だったりするのよね
特に新規でリリースするソシャゲは金が無いとある程度遊べない!となると大体短命に終わってるからねぇ
個人的には広く・浅くで多くの人を集めて行った方が良いと考えてたりする いやそんなの知らんがな
どういうの作るかは会社の偉い人が考えたらいいし 知らんがなじゃねえよ
ここはソシャゲ運営の正解を知っている者の語り場だ >>106
そうは言っても先にも後にも出てくる殆どのゲームが札束ビンタゲーだろ 正解より無数に転がってる失敗を見守り知るスレなんだがな ここは順位観測で底辺アプリを捕捉しやべーところを見てどのような散り様見せてくれるか散った後の伝説を口伝で伝えるスレだよ
アムネジアとリパレと絵師神と八男とアイドルカンパニーやって来な >>109
とりあえず人気があるから人気がある」って状態に無理矢理にでも持ってかんとキツいな、日本国内は
配布バラ撒きまくりやインフルエンサー、メディア総動員してでも流行ってる雰囲気作って各種snsツールでユーザが勝手に宣伝する状態にできれば勝利は近い
そのうえでゲームが最低限楽しめるものであること、という感じかな……
クリエイターや制作運営会社の人たちってみんなスゴいよね
俺できる気がしないよ >>112
とりあえずぱっと見マトモそうな絵師神の絆インストールしたわ >>113
それで不思議なのが魔剣伝説界隈のゲーム
広告はウザイほどやっててセルランも好調なんだが日本のユーザーが居るとは思えない
5ちゃんねるのスレも過疎ってるだろ
円を外貨に換える為に使われてるツールかなんかなのかね 絵師神はイメージだけで叩かれまくったせいで実態を誰も知らんからな 5chのスレで言うなら荒野行動なんてこのスレの半分しかないんだが >>106
ここにいても死に方のパターンしか学べないゾ 絵師神今改善されてるとか聞くけど、出だしで普通ならまだしも嫌な印象受けたらもう一回落とす気にならないってのもソシャゲの哀しい運命だな
>>113
少し前のスレかで天華百剣のPがそんなプレゼンした記事があったな(そもそものDeNAの広告費用もどーなんだってレス続いていたが)
スクショしてSNSに載せたくなるポイント作るだとか
逆にそんな雰囲気が上手く出せれば3D美麗世界なCSレベルクオリティに無理にする必要はない、とも言えそうな(手抜きでいいというわけじゃない)
あと「俺たちの課金で〇〇出来た」が活かされるようになったらアプリの一人前って感じがする 5chスレの勢い=ゲームの盛り上がりではないことは荒野行動やらを見たらまあ理解できるが
魔剣伝説なんかは5chだけじゃなくTwitterやら他のSNSを見てもプレイヤーを滅多に見かけないのよな マフィアシティなんかは俺らが想像もつかないような大富豪が課金しまくってるから
常に上位にいるとかなんとか
中にはそういうソシャゲあっても不思議じゃない 札束ビンタゲーである事が広く知れ渡った結果、新規の廃課金プレイヤーが増えた戦国炎舞とかいうゲームもあるし
廃課金ゲームにもそこそこ需要があるのは認めるが、ランキング上の方を見ると最近はそういうゲームの方が少数派
天井付きで重ねが緩いゲームの方が圧倒的に多い スレの勢いが人気の指標にならないのはシャチバトが証明してくれる
実際ゲームはつまらんかった そもそも対人があるゲームが少数派
スコアタのランキングはあっても直接殴り合うので
上位よく見るのは国産だと少なそうだな >>125
シャチバトはゲーム民じゃなくて雑談民ばかりだったろ
ガンオンやかんぱにスレと同じようなもんやぞ エンゲージソウルズが影も形もないんだけど
データ見れる人教えてくだしあ
後スクエニで3ヶ月の例ってあった? ありがとう
調べてみたら数ヶ月ってのはさすがに僅かみたいだな
明日終わっても不思議じゃないのに 絵師神の絆ちょっとだけやってみたけど思ってたよりまともだったわ
戦闘は3×3のマスにキャラ配置するタイプでそこそこ面白い
フルボイスでSDもよく出来てるし製作費はそこそこかかってそう
UIはごちゃごちゃしてて正直わかりにくい
ガチャが独特でひとつのガチャから出るキャラが1キャラでほかはアイテムとかなんだけど
当たりで出てくるのがキャラの欠片だから何回か当てないと取得できない
10連で必ず欠片出るから課金する分には悪くないと思うけど無課金はちょっとキツいかな
根本的に手塚キャラの美少女化が受け付けんかった よく見たら10連でランダムなキャラ取得分の欠片確定で貰えるガチャもあった 絵師神は俺も触ったけど割とよく出来てるよね
手塚の女体化やめてガチャの改良を早めにやって
そしてサイゲや中華ゲー並に宣伝費かけまくれば結構売れてたと思うわ 絵師神触ってないけど敗因は強気のガチャだろ
それと根本的に手塚キャラの女性化は整理的にもウケが悪かった いまでこそ量産されすぎて慣れで受け容れられるが信長の女性化も初めは違和感あっただろ
ターゲットのおっさんが性的対象とするには手塚キャラの女性化はハードルが高い
絵師神が成功したらドラえもんがグラマーに女性化するぞ どうせならしんけん魁もやってみてくれ
俺はもう無理だ 日本で一番市民権を得てる女体化は三蔵法師
俺も子供の頃はずっと女だと思ってた 映画ドラえもんで三蔵法師がきっちりオッサンだったのは新鮮だったな
まあ結局しずかちゃんが代役やるんだが ゲームが糞とかガチャが糞ということはこの際置いといて
手塚キャラの女体化では抜けない
こういう結論だよ 手塚作品って近年は女子向けしてるのに無理矢理女体化は悪手だったな
女体化するにしてもFGOみたいに一部だけでBJとかはしっかりイケメンで出していれば あの女子向けのヤングブラックジャックもいかにもBL向け過ぎて一部の原作信者からは不評らしい
まあツイステがウケるぐらいだし女の方は男と違ってイケメン化には寛容なのかもしれんが 火の鳥が女体化して陵辱されるDMM作品だったらやってた https://www.compileheart.com/news/?num=20201001
そういえば今月初めにコンパイルハートの社長が退任してたけど
絵師神不振の影響があるのかね
まあ社長就任後のコンシューマの売り上げがボロボロなのが原因かもしれないけど 故手塚先生は元より相当にセクシーさを意識して描かれていたよな
ご本人の性癖も結構あれだったはず >>138
しんけんやってきた
まず見た目がもう古いと言うかちょい昔のDMMゲーム感あってキツい
チュートリアルがあっさりでクエストと回復、ガチャのやり方しかわからんかった
ボタンいっぱいあるけど何する機能なのかわからん
その代わりヘルプは意外と充実してたかな
戦闘は右から出てくる敵を叩き潰すだけで最初は全く面白くないと思ったけどキャラ毎に攻撃範囲やスキルがあるみたいだから簡略化されたTDだと思えばそこそこ楽しめるかも
総評はまあ「キツい」かな 手塚作品の女体化って言っておきながら面影も何もない萌えキャラにされてもな 別に手塚信者ではないが名作を安易に女体化に身売りするなよと憤りは感じた
手塚治虫が生きてても身売りしてたかもしれんが >>154
もっと衣装とかデザイン元に寄せないとねえ >>129
かんぱにスレってなんでらん豚に占拠されてるん >>153
元が2015年開始2017年サ終のDMMブラゲをほぼそのままアプリで復活させたものだからな…昔のDMM感はあって当然というか…うん
ちなみにヘルプはサ開当時はなかった(2週間後に追加された)
休止中の2年間マジで何やってたんだろうな >>158
サービス開始初期にDMMオーバーライドがナーフ繰り返した上に無課金をサーバーから追い出した かんぱにはスタミナがパンなんだけどその回復速度が何分の1かに減らされたりとか
最近だとリゼロスがやってた奴 当時は艦これ絶頂期でDMMの他ゲーにも人が流れていってたからな
一応かんぱにも注目タイトルだったし 結構エグい事やったんだな…
それでもまだ生きてはいるのか 出棺予定表は >>8 を見てくれと言いつつ、いつものだ
2020/8以降の新作で林檎ゲーム内売上順位30日
https://i.imgur.com/YiUziSu.jpg
ファイナルギア対ZOLDは、ZOLDが完全にすっこけた感じやねぇ
女神OVEは、1.2と違いアレが無くなった、その替わりに海外展開をしており、そっちでは売れて・・・るのか? いや大分渋いような?
そして、邪神ちゃん・・・お前本当に「正式リリース!!」した、のか???
テクテク? 知らん。 ちなみに、10/15のボルトミラージュは、言ってしまえば侵攻のオトメギアスの放置版かな
元々あったオリジナルのゲームを輸入したのがベクターのオトメギアスで、
オリジナルの開発元が放置ゲーに改めたのが、モビディックのボルトミラージュ
※ボじゃなくてポにしたいのは山々だが、どうもNGワードな気がしてるのでわざと誤記ってる
同様の件でステラクロニクル(EFUN、7月開始)は言ってしまえばアビストライブ2だ
開発は同じ社だが、輸入時に配信元と名前が全くすり合わせ無いやーつ
まぁ、ベクターもうゲーム部門無いしね Vちゅーやきうは予想通り死んでるなと思ったら予想以上にランキング酷くて草 Vちゅーばーの名前使うならせめてホロかにじさんじを一人くらいは使わないと悲惨だな。
そこまで金もかけてなさそうだけども >>164
乙
野球漫画のように逆転満塁ホームランで売上V字回復の可能性が微粒子レベルで存在している…? 邪神ちゃんどこにも情報ないけどBD3巻にもアプリで使えるコードついてたからな…
すぐには終わらせられなかったんだろう >>171
野球は対戦相手がボール投げてくれるけど
ゲーム投げられたら勝負にならん プニキを拡張したシステムのハズなのにUIとステータスが悲惨
やるならプニキでいいまである パーフェクトクローザーといい野球はクソゲー量産だな Vチューバーが流行ってるのは知ってるけど大して売れてない微妙な絵描きに素材とか依頼してVチューデビューする連中ってどういう勝算があってやってるのかずっと不思議なんだよな
下準備にそれなりの金額がかかる分趣味でやってるのなんて少ないはずだろうし単純にブームの後追いの勝率がかなり低いってのを知らんのだろうか ソシャゲが流行ってるのは知ってるけど売れてない微妙な絵描きや開発に依頼しストアデビューする連中ってどういう勝算があってやってるのか不思議なんだよな
下準備にそれなりの金額がかかる分趣味でやってるのなんて少ないだろうし
単純にブーム後追いの勝率が低いってのを知らんのだろうか そういや、メモリン放置はいつ出るんじゃ?
メモリン!メモリーズ・オブ・リンク
レジーナ
事前 2019/3/11 ※70万いったらしい
開始 2019/5/24
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(配信日)
林檎ゲーム内売上最高順位 190位(2019/5/26)
30日 1111〜1500圏外8割
音ゲー四天王が陣取る音ゲー領で一瞬でも200位以内に刺さるとは大したものだが、まぁ、そうなるな。。。
で、このままじゃ終われないよと…
メモリン放置
事前 2020/6/17
開始 ?
公式ツイッターが、「メモリン放置が事前開始です」と言ったメモリンのツイートをリツイートしたっきり、本人は何も発信してないという素晴らしき放置プレイ
さらには「メモリン放置がBGSで先行リリース決定!! BGSでは林檎泥よりも早くメモリン放置が出来ます!!」
・・・BGS:Be Gaming Station とか、いかにもサービスが開始すら出来なさそうなナニをよう見つけてきたもんだな・・・
BGS頓挫からのメモ放ひっそり流産ですかねぇ?
BGSについて何か知ってる事や感想があれば教えてほしい
ついででレジーナの林檎ゲーム内売上30日
793〜150圏外1割 三国志烈伝ドラゴンブレイド
1111〜1500圏外8割 メモリン
1500圏外ALL 妖怪正伝もののけ山海経 ジーンて、久々に見たな
「この悪い子猫ちゃんめ!」はいつですか?
東方ダンマクカグラ
2021予定の音ゲー
配信は恐らくDeNA
開発運営はアクアスタイルとジーン
アクアスタイルは不思議の幻想郷やダブルフォーカスといった東方同人ゲームを出してるサークルやね
ついでで、これは流産としてカウントしとくか
Crucible
AmazonのPC用アクションシューティング
開始 2020/5/20
CB戻 2020/6/30
死亡 2020/10/9
出棺 2020/11/10
※課金は全額返金 ひぐらし命知り合いがやっててクソゲーって言ってたけど意外と売れてるんだな じゃんたまのVチューバーなんか5chのアンチスレに書き込んで炎上したしVは地雷要素強すぎる >>182
きっと普段ソシャゲやらない人なんでしょう
特に他と比べて悪いという部分もないし
別に良くもないけど >>184
いやガッツリやってる人
プリコネも多少やってるからそれと比べて劣化してる点が多いとのこと 大体の人売り上げ上位のアプリ一度は経験しとるからソシャゲのハードルは結構上がってるぞ
多分普段やらないひぐらしファンならいける >>181
これってこの前ノックノートとかいうとこが作ってると予告したやつではないのかね? 型月、東方、ひぐらしという3大同人だったことを思えばひぐらしはもったいない アクアスタイルってマリグナ作ってたところか
潰されたあとも解散しなかったんだな >>187
いや、それとは別かと
東方キャノンボール アニプレックス・クアトロA
東方でガチャゲー第1号だが、ジャンル間違えて明後日出棺、ガチャゲーで双六って…
東方ロストワード グッスマ・ネクスト忍者
2号、割と普通のRPGバトル、戦闘以外のシステム、UIがアズレンっぽい
東方ダンジョンダイブ スターファクトリー・セブンボルト
2020冬予定、弾幕&ダンジョン、開発的にちと不安(テクテクテクテクやカルチョファンタジスタ など)
東方ダンマクカグラ DeNA・ジーン・アクアスタイル
2021予定、バンドリみたいな音ゲーの様だ
東方??? ノックノート・多分ドリコムも?
詳細不明、タイトル出してないから、一部で「東方ノックノート」とか言われとるようだ >>189
東方二次創作ゲームサークルとして割りと元気にやってるぞ >>193
ポケコロとかハロスイとかセンシルとか出してる所じゃないのか? ココネで林檎ゲーム内売上順位30日
145〜663 センシル
557〜761 猫のニャッホ
以下はゲームカテゴリでなくソーシャルネットワーキング
全体39〜135 ポケコロ
全体69〜443 ネズミーマイリトルドール
全体95〜532 ハロースイートデイズ(サンリオネタ)
全体195〜1185 ポケコロツイン
着せ替えSNSアプリに定評のあるメーカーやな
(当スレ的には、パンノティアの記憶というサービス終了RTAがいたりするが…)
ここがリヴリーやるってんなら、多分良いもの出してくると思うぞ、スレ的にはつまらない (ココネ続き)
重箱の角つつきをすれば、インテリアコーディネートや女性向けノベルのアプリを出して爆死している
ニャッホは食らいついているが、基本的に十八番以外は苦手な模様。。。
で、リヴリーは十八番に該当する奴だから、まぁ普通に当ててくるだろうね ありがとうございます
良いIPが良い運営に拾われて復活するなら喜ばしい事だ イリュージョンコネクトが「超豪華声優陣参加!話題のタクティカルPRG」という(このスレ的に)魅力のある広告出してきた イリュージョンコネクトってEfunだろ
広告は本当に集客力あるよなアレ ヴァルキリーコネクト
プリンセスコネクト
イリュージョンコネクト EFUNさん、タイムリフレインちゃんを(当スレに)ください!!
139〜535 ステラクロニクル
開始は2020/7、初速41位
314〜1049 ミラージュメモリアル
開始は2019/2、初速58位
707〜1500圏外2割 タイムリフレイン
開始は2020/4、初速227位
準備中 イリュージョンコネクト ステラクロニクルとかイリュージョンコネクトとか絵は結構好みなんだけどな
ほんとそれだけでがっかり 天空のアムネジアってもうリリースしてるよね?公式ツイッター鍵垢のままなんだけど...
アカウント新設もしないのかね 天空のアムネジアは新人研修に使われてる説を推すけどそのレビューはちょっとやりすぎだよ……
業者使ったな 天アムにゲームの楽しさを教わった人はcsでドラクエとかやったら失禁してひっくり返るんと違うか むしろレビュー工作するって多少なりとはやる気あるんだよね
なんでツイッターアカウント取り直さなんや 「たのしい」みたいな連投はあからさますぎると思ったのかしらんけど指定文字数多すぎもまずいですよ! 天アムやってるけど一日30連無料で回せて最高レア重ねてると結局ソシャゲってこれよなっていう達観した気分が味わえる 優先順位がおかしい
レビュー工作ってのはひととおり広報の仕事した後にやることだろ
公式HPも公式Twitterも作ってないのにレビュー業者に依頼しても金の無駄 >>215
ほんとこれ
レビューも大事かもしれんけどそもそも目につかないと意味がない サクラが大事ってのはわかるがやるべきことやってないからサクラしかいねえぞ
嘘でもいいから公式Twitter立ち上げてRTキャンペーンくらいはやれ 運営じゃなくて外部アフィサイトがレビューいじりしてるとかってありえるかな ジュラル星人が俺たちを混乱させるためにせっせとレビューしているのかもしれない レビュー工作にはそれなりにお金かかるのにこんな誰も知らない泡沫ゲーでそれやってかかったお金以上のリターン得られるのか? アプリレビューのバイトはラ○サーズとかで1件50円〜500円とかで募集あるからねー >>221
元の知名度が皆無に近いから効果が明確になるとか はじめからレビューサクラのみでの効果の実地調査用アプリだったかもしれん 通販の使用者レビューとかこんなんよな
研修にしても全部きっちり長文は逆効果やぞ 長いから斜め読みだけど、なんか文章書くにあたってキーワードというか一定の指針が定められてるような感じね
「RPG」ってワードが頻出してたりとか、「周りもプレイしてる」みたいな論調とかがほぼ共通してる 文章長過ぎる結果バイト用マニュアルが透けてくるのは草 たぶんあらゆる人類の集団で天空のアムネジアにこれほど注目してるのは運営の会社とここしかない 今時サクラレビューとかTwitterフォロ買いしないソシャゲなんか生き残れねえやろ
大手でも当たり前にしとる >>231-232
サクラレビュー依頼元がそう指示してるんだろうな
「ゲーム初心者向け、フレンド要素あり、良質RPG、←この辺り強調してレビューしてください」
みたいな >>238
ゲーム画面わからないけど一枚絵やドットの出来そこそこ良くない?
なんかソシャゲ感ある豪華さ出てるし テンプレ文とタイトルで死にそうなオーラあるけど動画見たら案外出来良さそうでどうなるかわからんな 見た感じ美麗イラスト!とか謳ってる部分と名前が打ち切られそうってこと以外そうでもなくね >>238
ソード族ですか。 爆死してしまうのか、それともまさかの大ヒットするのか期待ですね。 ええやん可愛いやん
タイトルに残念さがあるけどそれ以外は1-20位ぐらいにいるのと大差ない このタイトルなら突然サ終しても許される感あるな>ソードマスター >>238
イラストにヤバさがあるけどちょっとやってみたい スレ読んでるうちにやりたくなって天アム落としてきた
ワクワクすっぞ >>238
google play indie festival 2020とやらがググっても出てこないんだが
google play indie game festival 2020ってのはあったが、このゲームは掲載されてないし >>238
リリース後すぐに打ちきりサ終して欲しくなる名前だな この人数場に出して横スクロールアクションとかよくわからんな >>255
ファイナルギアみたいな感じじゃね
1枚目画像キャラいっぱい写ってるけど4人やぞ
下段は別に並べてるだけ >>253
チョンゲだから元のタイトルはハングルなんだろう 英語のレビュー読んだ感じではキンスレみたいに戦闘中はオートで敵が倒すのを眺めるタイプっぽい
ゲーム性もほとんどキンスレなんじゃないかな DMMゲームスの登録受付中!でロストノアとステラクロニクルが並んでるのを見るたびふふっとなるw
ロスト族ノア族ステラ族クロニクル族のよくばりセット ソシャゲタイトルオートジェネレータ
ロスト
ノア
ステラ
クロニクル
ギア
東京
アビス
サーガ
ミリオン
ドラゴン
ミスト
クエスト
辞書登録単語かなり少なくてもそれなりのになりそうで草生える 東京ステラギアドラゴンクロニクル〜ミリオンアビスクエストノアロストサーガ〜 ブレイブとブレイドが個人的に高ポイントだ
あと伝説 日本だから東京っての多いのかな
中国で自国のみの末端アプリは北京何とか多いんだろうか 他国の人気ソシャゲとか見ても都市名入りとかほぼ無いわ
東京ぐらい 京都はタイトルとしてイケそう
後は横浜とか神戸ぐらいか? 鳥取クロニクルとかタイトルのソシャゲ出してセルラン1位取れたら凄いと思うわ 東北バトルロワイヤルみたいな名前でマタギが撃ち合いするゲームとかいけるかもしれんぞ
集金手段が謎だが ソラウミは広島の尾道が舞台なんだがタイアップはしてなさそうだな
あとは釣りソシャゲかなんかでゲーム内で釣ったら地元の名産物届くみたいなことやってたのあったな >>274
SSR確定演出出たの罠だった死にたい・・・火縄銃欲しい・・・ >>276
ソラウミは尾道でなんかやっていた記憶があるんだが
あれより転校生の方が今だにメジャーなんじや 東京ロストクロニクル
ちなみにさいたま市のRPGは存在する
「ローカニア・クロニクル」
https://www.saitama-rpg.info/
\ │ /
/ ̄\
─( ゚∀゚ )<サイタマ!
\_/
/ │ \ サイタマ!
サイタマ〜! ∩ ∧ ∧∩
∩ ∧ ∧∩ヽ( ゚∀゚)|
ヽ( ゚∀゚)/ | ノ
| 〈 | |
/ /\」 / /\」
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 ̄ ちょっと前なんか記事で宇治市が出したゲームアプリはみた
佐倉の見たけどGPSで現地いくとアイテム入手可能だったり中々よくできてるね 売上が一切出ない宣伝アプリ系はたぶんスレ違いじゃないかな
サービス終了なくて新しい端末で出来なくなるぐらいまで残りそうだし ファンタジアリビルド事前登録まで来たなので頑張ってほしい ラノベレーベルから出るソシャゲにこんなのも事前登録開始してたよ
電撃文庫が贈るライトノベル×リズムゲーム『おねがい、俺を現実に戻さないで! シンフォニアステージ』が事前登録開始
https://news.yahoo.co.jp/articles/fda5c2ab0ddcca95e6cdbbd0c681aa1c7a28416a このスレ案件と思ったけどワンダープラネットか
クラッシュフィーバーしかプレイしたことないけどわりと優秀な印象がある 今日リリースというと、韓漫画ちゃんぽん(つっても3品だけだが)のヒーローカンターレもか
ダイナミックだ何だとやたら宣伝は強めな気はするが、そもそもこれやる日本人てどんだけいるもんなんじゃ?
個人予測としては、「1〜2ヶ月後には韓国以外が腐る、が、本土が死なないから中々終わらない」と見るが、果たして?
3品は神の塔、ゴッドオブハイスクール 、モーレツ戦士、テトラとやらはヒロカンオリジナルだそうだ
メーカーはロードオブダイス(元ケイブの輸入品、今は開発戻し移管済)のNGELGAMES >>287
え、音ゲー?HUGスタイルってのが気になるね >>287
電撃文庫といいつつ完全に電撃の二軍感、まあ主力は単独でアプリ出してるからね ゴッドオブハイスクールは日本でも最近アニメ放映されてたけど90年代の王道バトル物のノリで日本じゃ空気だったな
しかし韓国ではそのアニメ結構人気らしいしソシャゲは本国ではそこそこ売れるんでは レベルファイブが北米撤退か
スマホゲーは妖怪ぷにぷにが落ちてるしイナズマイレブンSDはもうダメそう アニメのドッコイダーを作っていた所は完全にアニメ界の覇権になってしまった 最近音ゲー参入多くない?
外で手軽にできるってジャンルでもないんだけどな 通勤電車で女の子がスマホ横持ちでゲームやってたら音ゲーってのちょくちょく見るし
今の若い子は器用だなって思うよ いうてコンシューマでああいうタイプの音ゲーやりたいか?と聞かれるとな
昔GBのダンレボ用アタッチメントみたいなのあったけどああいうのないとつまらんでしょ セカイも来たから音ゲー四天王的な定義も要検討やなぁ・・・こんな感じか?
音ゲー三極
アイマス組(デレステ、ミリシタ)
バンドリ組(バンドリ、プロセカ)
ラブライブ組(スクフェス、スクスタ)
※女性狙いはまた別、あんスタMとかヒプマイとか
この音ゲー三極をどうにかしないと男性狙いの音ゲーは儲けにならないが、おねがい以下略はさてどうなる?
そーいやダンマクカグラも上に殴り込みになるのか
リリース時、それなりの客・課金の分散は発生するだろうが、
客個人で考えたら音ゲー2つ併走は基本的に無理だろう、プレイ時間的に
カグラやるならこれまでやってたデレステ放棄するしかないとか、そんな感じの選択をユーザーは強いられる訳で プロセカ触ってみたけど、後発の不利を分かってか初期実装曲40くらい(毎日追加の20曲含む)用意したりと頑張ってたな
RPGとかならレベル上がれば初期のステージとか装備とか触れる必要ないから20種類でも200種類でもやること変わらないけど、音ゲーの曲数は多いほど良いからな
この先に出る音ゲーは100曲200曲当たり前にあるゲームのユーザーを満足させて課金者として引っ張ってこれるのか 音ゲーって言っても実質キャラゲーだし好きなやつやるだけなんじゃないの
その点で言えば東方はそこそこ健闘できると思うけど 音ゲー三国志
魏 マス
呉 バン
蜀 ラ! みたいな 音ゲーはなんで生きてるの?ってのが結構多いから案外外部で売り上げ出てんのかねえ
ナナオンは死にそうだけど 音ゲーって曲はもちろんゲームによっては3DMV作ったりするから普通のスマホゲーより金かかってそうなんだけどな ナナオンは音楽CDが売れまくってるしソシャゲもその金で延命してくれるといいんだが >>304
ゲーム以外から売上出せるのが強みだし
ゲームの売り上げが低迷しても宣伝ゲームとして残されるのもあると思う 今はライブが軒並み中止だからゲーム自体で稼がなくちゃっていうの多いと思うがいサ終ゲーはコンテンツ存続できるほど稼げているのだろうか リアイベで収益出すのってアプリでも売り上げ出てるようなゲームだけじゃねーの 素人に毛が生えたような声優のカラオケ大会生放送をアホみたいにやってたのに死んだしんけんの話するか? >>274
ソロプレイのRPGなら昔マタギの鍋ってマタギゲームがあったんだけどな
アイコンがちょっとホラーっぽかった ツイッターでコトブキのガチャが一ヶ月以上更新ないって心配する声あったし案の定 >>287
カバー主体で回すのはガルパに倣った感じかな 死亡発表に居合わせるとは
リアルタイムで見たのは初めてだ プラモ買いに行くとコトブキ飛行隊の塗料が今でも売れ残ってて
その隣にいつもキリエのフィギュアが半額の値札付けられて笑ってるから悲しひ 荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!
バンナム(開発にCA系のクオリアーツ)
初報 2018/9/13
事前 2018/12/13 ※20万いったらしい
アニメ2019/1〜3
開始 2019/2/13
劇場 2020/9/11〜
死亡 2020/10/13
出棺 2020/12/14
林檎ゲーム内DL最高順位 3位(2019/2/14)
林檎ゲーム内売上最高順位 39位(2020/2/13)
30日 585〜1444
レシプロ戦闘機ネタのメディアミックス
アニメ中にゲームリリース、1周年ありがとうで最高成績更新など、しっかりしていたと思ったのだが、
ネタが尽きてしまったか、折角の劇場版に何も合わせて来ず、あれれと思っていたら案の定墜落
まぁ、8月も目視平均500位前後だったしなぁと
南無乙 コトブキは自殺に該当するのかな
なんかそんなイメージ 二度とバンナムのゲームどころかコンテンツは利用しない >>320
テイクオフ(昇天)するガールズに敬礼! バンナムってアリブレは週3体追加してるのに
これとの力の入れかたが違いすぎて泣けるな コトブキ終了( ˘ω˘ )
覚悟はしていたが実際に終わると寂しい物だな えっ、コトブキ逝ったの?マジでか
エースヴァージンは半死半生ながらもサービス継続してるのに… あー、コトブキ逝くか
良いところもあったから、あんまり笑えないわ
まあ、運営にやる気が一切なくなってたのは確かなんだけどね コトブキは満を持して披露したリアルタイムGvGが大不評でSNSでも酷い叩かれようだった
サブゲーとしてやってたのに拘束するようなイベントはあり得ないとか
有力クランの構成員が生活を犠牲にしてまでイベントをこなすのはおかしいと呟いていたのには失笑したけど コトブキ終わってしまったかー
理想の中では映画にあわせてガチャやらリアルグッズやら色々考えてはいたと思う
ただ現実は映画までは持たせるけどすぐにでも終わらせたい状況になっちゃってて
映画ガチャ集金後即サ終だとあまりにもあんまりだから何もせずに終わらせたんじゃないかと勝手に妄想する 最後まで集金してきたアイカツフォトオンステージとの差 コトブキのクオリアーツは割と開発能力が高い会社なんだよね
ここまで儲からないIPゲームにいつまでも関わってられないって言うのもあるかもね >>332
まあ各種ストーリーをきちんと完結させて最後の一稼ぎもしないで自殺したからな
バンナムがこんなに綺麗に終わらせるとは思わなんだ エンゲージソウルズとかいうスクエニ史上最低のゲーム バンナムとスクエニのソシャゲには課金しちゃダメです >>331
リアルタイムGVGは途中から実装しちゃいかんな >>334
GFどころか♪も飼ってるのにコトブキ切ったのはバンナムが降りたからだろう
バンナム側がIP閉じたのならばどうしようもない 楽しみにしてたけどFWの文字見てすげえ不安になった サービス開始時に集まった客は
このゲームは自分の好みや生活スタイルにあってるなと思って定住するのに
ゲーム性や拘束時間を途中で変えたら定住者が去ってしまうのは当たり前だよなあ
そして奇しくも空のコトブキ終了の日に同じく空のワールドウィッチーズが始まる(予定) コトブキは月末に来るかと思ったがまさか中旬とはな
イジツとあちらを繋ぐ穴は閉じてしまったのだ・・・ はっきり言って先がなかったのは確かだと思う
でもバンナムの介錯の仕方は愛がないわ さも人気タイトルだったかのようにここで騒がれても、ここで死にそうだって報告以外話聞かなかったしなあ…
生き残れなかったから終わるだけだろ ストパン開発にケイブいるじゃん
弾幕ゲーでも作んの シャチバトとかと同じくロードマップは最初から大でしたって作品だから
とりあえず名前だけは知ってる人多くてサ終の話題性だけはある メディアミックス全体で予定より人気出なかったのは確かだけど、アニメもゲームも悪くない出来でファンもいたから嘆かれてるのでは
この手のサ終は最近だとミリアサやグリモア辺りかな バンナムは変な形で終わる心配のないアイマス系以外は注意が必要
しんぐんデストローイかえして 一応初期は盛り上がってたから
触ったやつは多いんじゃないの 開発能力高いかもだが、運営側が今一つ熱意があるようなないようなで
もっとやりようあったんではと思う >>346
ごもっともだがその一言で片付けたらこのスレの意義なくなるよ >>348
コトブキは半分サイバーエージェントだがな 誰も人気タイトルとは言ってないからな
デカいタイトルだから認知されてるだけだし >>355
いサ終スレで語られるようなゲームなのに終わらせた運営許さねえ!となるのはアホじゃね?と思っただけだよ
そこまで熱持ったファンが残ってたってのは誇れる事なのもかしれんが >>355
それもよう意味がわからんわ
バンナムがーとか言ってるけど人気落ちて上がり目ないから終わっただけにしか思えんよ
南無阿弥陀仏 さようならコトブキ
グラフィック、サウンドは掛け値なしに素晴らしかった
シナリオも別に深みなんかがある訳じゃなかったが、立ったキャラ同士の掛け合いは面白かった
敢えて一つサ終要素を挙げるなら、限定キャラと一部初期キャラの上限開放に端を発するゲームバランス崩壊、
続く後発含むその他のキャラの陳腐化かな
R.I.P コトブキ死んだか
あのシステムでPvE寄りのスタイルだったらまだ良かったのになんでPvPでしかも人権キャラ有無勝負なんて方向性でGoサイン出したんだか
ランキングシステムも最速タッチするか否かでしかないしランキング勝てないと人権キャラ取れないとか格差広げてたしまあ残当
話は個人的には好きだったよそれ以外苦痛だったけど。 >>359
前提がおかしいぞ
運営が叩かれるのは人気落ちた原因が運営だと思われてる場合
人気あるのに運営の都合でサ終して運営が叩かれるとか普通ないから PVPも人権もそれ自体悪くないが、それやってて後は知らねーよみたいな
気配りのなさ覇気のなさが気になった >>363
運営の都合でアプデでアクションゲーからコマンドRPGになって人気落ちてサ終したゲームあるし 運営の都合で音ゲーから転生して低空飛行なアイチュウ?ちょっと違うか >>366
惜しまれる運営とか気前良すぎて商売にならない運営してるとこだけだからなw
商売が成り立つゲームをやってるとこは糞運営 ワールドウィッチーズTwitter告知なしに何故かサービス開始 ディスガイアさんも通った道だから…
とはいえ自信あるなら開始告知くらいは出すような 仕事中な時間帯だし負荷軽減とか?
18時頃にでも開始告知するんじゃないかな >>369
でもまぁ糞運営は糞運営でもちゃんとユーザーから金を搾れる糞運営と
客が寄り付かなかったり客が離れてく糞運営があるからな ハイフリアルペジオガルパンプロノアにくらべたらはるかに遊べる内容だな 1周年で30位台まで上がれる地力があるゲームが、
そっからたった半年で500位以下がデフォになり
8ヶ月でサ終は確かに急降下爆撃だな なんか勿体ないな
そんだけやれるならうまくやればもっと長生きできたろうに 個人的にはコトブキはヌルゲーすぎて課金があまり必要なかったのが敗因だと考えている コトブキは対人イベントもあったし他は緩めじゃないとバランス取れないだろうからそこが悪いわけじゃないだろう >>377
エバーテイル冷えてるかー
冷えるわけねえか ストパン開発ケイブでちょっと期待したけど普通にキャラゲーだな
鯖落ちてメンテはいってるし満員御礼ってとこか コトブキはニッチなジャンルすぎるし正直キャラそこまで可愛くねえもん
擬人化とかならミリオタ以外も食いつくけどあれ結構なミリオタじゃないときついやろ 恒例の初日緊急メンテ
【 サービス開始準備中! 】現在、サービス開始に向けて鋭意準備中です。
夕方頃のサービス開始を想定しておりますので、今しばらくお待ちください。
午後3:26 ・ 2020年10月13日
↓
21分 【 緊急メンテナンスのお知らせ 】
アクセス過多によるサーバ負荷増に備えたサーバ増強のため、緊急メンテナンスを実施いたします。
この度はご迷惑をおかけし、申し訳ございません。
▽予定日時 2020/10/13(火)18:00〜19:00 コトブキは性能変化とイラストのみが付加価値で、ガチャGETの喜びが他ゲーと比べ劣る
モデリングや動作が面白い的な愛で方は大事
開発1年らしいし予算も割かれてないんだろね >>387
ありゃあゲームの中身は知らんがごく短期間だけ有料、それ以外は無料で提供する(のに期間限定無料を謳う)ことでストアの有料ジャンルで上位に表示されるのを狙う別モンなのじゃ
しょっぴかれるなら広告より先にアプリそのものなのじゃよ 石ばら撒き過ぎて無課金図鑑コンプがゲームになってるアムネジアは惜しまれる運営になる……?
正直課金する気は露ほども起きないいサ終だが割と楽しんでガチャ回している 逆に引っ張るパズルをちゃんと出したら成功するんじゃね? >>392
こういうの聞くとガチャ回せるならやってみようかなっておもう
あのサクラレビューよりいいやん >>392
昔そういう間抜け運営タイトルやってた時
みんな嘲笑しながらおつかれって言い合ってたな 任天堂って凄いんやね
昔は任天堂を倒したと言われるグリーどうなったんや >>392
アムネジアたまにギルド勧誘飛んできて震えるw ブロッコリーはTCG低下の影響とうたプリの客層激減がな >>397
任天堂を倒すのに全てを出し尽くしたグリーは───
続くコロプラ戦で嘘のようにボロ負けした─── まるでグリーが任天堂を倒そうとしたかのようにいうのはNG
実際グリーは何もしとらんだろ、、 新型スティク安くなってないのかよ
まあ旧型でも不満ないけど おや???
エイベックスのWAVE!!、ガチャゲーだねぇとがさごそしてたら、
エイベックスの「トリニティセブン 夢幻図書館と第7の太陽」の林檎版が2020/10/10で削除されとる?
泥版は普通にぐぐぷれにあるが・・・
公式ツイは、2020/9/26に新キャラだよガチャ引いてねと言っているから放棄ではないはずだが、この林檎版消滅については何も言ってないな
林檎ゲーム内売上最高順位 243位(2019/3/23)
9/10〜10/9の林檎ゲーム内売上順位は、770〜1500圏外1割
林檎が復活するのか、それとも泥も納棺か、どっちでも良いから宣言はちゃんとしてくれよ? >>401
そしてそのコロプラが現在進行形で任天堂からタコ殴りされてる
三すくみですな >>394
時間で回せるガチャが10連×3回
12時〜18時、18時〜21時半、21時半〜24時
10時間に10連1回せるガチャ(素材系)もある
1日最大50連まわせることになる 天空のアムネジア
一部スキップ導入
これがあることでデイリー消化が楽になる
https://i.imgur.com/03d7hR5.jpg このスレの情報だけみたら結構神ゲーじゃねって錯覚する 断じて神ゲーではないが、無課金でもガチャ回しまくりで
SRキャラ(最高レア)をコンプリート余裕なのはガチ メインコンテンツがリアルタイムGvG1日3回っぽいから相当人選ぶだろうな ユナフロやってみたけど、原作知ってても恐ろしいほどつまらん
やばいぞこれ・・・ ケイブの良さ全く活かしてなくて草生えるわ
三国ジャスティスのがマシ ユナフロこれコトブキ買収してそのままストパンのキャラに差し替えで出したほうがまだマシまであるな ストパンは結局一番原作再現度高いのがコラボしただけのアリスギアっていう ユナフロ一応売り上げは初日で上り調子だが今後どうなるかだな
ちなみに24人分のガチャは流石にドブすぎる 戦闘にオートがあるSTG擬きとアリスギアを比べてはいけない
ストーリー楽しむ分には綺麗だし悪くはないかな >>409
色々ありがとう
ちょっと入れてみたけど即いっぱい回せる訳じゃないしそもそもゲーム部分がつまんなすぎる..
アセットでもあるのかって思うほど昔のガラケーみたいなゲームなのね ヒーローカンターレとかいうチョンゲーよりセルランもDLランキング下だがやばくないか?
このチョンゲーは金はかかってそうだよな金は ゴッドオブハイスクールは正直どうでもいいけど
神の塔が気になるんだ…>ヒーローカンターレ
やっぱアニメの続きがな
主人公のヨルはラスボスなのか
ラヘルとかいうクソ女はその後どうなったのか、とか >>429
確かにラヘルがどの面下げてプレイアブルキャラ化してるのかは気になるな ビビット・・?ビビッドのことだろうけど
びびっどだとCM自体見かけんけど 大体前後感でわかるやん
本気で聞いてんなら糖質ぽい >>429
同じくアニメ良かったから神之塔参戦だけ気になってるわ
ラヘルは原作漫画じゃかなりの時間空気だな 最近のビビッドアーミーは内容をひたすら薄くして広告詐欺感を消しに来てるから
良くも悪くもどうでもいい そういやいつの間にかビビッドエロ釣り広告やめたのな
売名が済んで次のフェーズにいってるのか スッゲー関係ない話だけどヒーローカンターレ公式にあるストーリー画像4枚目のキャラがカミナに見えてしまいちょっと泣きそうになった
当然別人だが >>436
コラボ続けたりCMにいわくつきな有名人起用したりして羽振り良さげだな
スマホアプリではないけど ユナフロ初日100位以内入れなかったのか
これはちょっとやばいかも知れんな
そしてある程度予想してたけどヒロカンも厳しそうだな
ハロウィンシーズンでどこもガチャやってるのも一因かな? ユナフロって何かと思ったらストライクウィッチーズのやつか
unitedでユナとか予想つかんかった ユナフロ、一応やってみてるけどPV見てた時に戦闘パートヤバイなと思ったが
やっぱり微妙だった。IP素材はいいがそれを活かしきれてない。三ジャス風がいけない
アリスギアのシステムの方がまだ親和性があると感じさえする
いくら素材がよくてもゲームの中身が悪かったらガルパン集まれ戦車道と同じになる >>399
いサ終スレ民たるものちゃんとギルドに入らずしてどうする!
なおギルドバトルは何をするのかさっぱりわからんまま叩いてたら終わって勝ってたw
基本的にこのゲームはユーザビリティというか説明が絶対的に足りない
チュートリアルあっという間に終わるし ミリシタが今年入ってから更新しても圏外なんだけど
これサ終案件だよね
グリマスの頃と同じ空気だしミクのアプリも出てユーザー激減してるし 圏外って何位以下指してるのだろうか
1500よりは普通に上にいるみたいだが アリスギアは開発がアレ系の実績あるからなぁ
新規でマネしても越えられん アクティブが10万切ってるミリシタは危ないと思え
売り上げ一億切ってるし3Dゲームだからコストも馬鹿にならない ミリシタに危機感全然感じないな
ホモマスのがやべえでしょ びびっどさん最近は真面目に広告打ってて妙に癖のある絵もあって不快感はない
この頃は都合の良い妄想トークみたいなの見せながら『リアル』とか枕詞付けてる変なアプリの広告がキモい ミリシタのガシャってなんでこんなに回らないんだろうな
ブラウザ抜きのシャニマスアプリにさえ売り上げ負けてるし
SideMアプリ2つ合わせた売り上げにも負けてるし
マジでサ終あるんじゃないか? ミリシタは桁が一つ増えてから来てね
まだこのスレに来るには桁間違い 自分で言うのもなんだけど
こんな時間帯に茸湧きすぎて草 グリマスが終わった時と同じくらいのアクティブ売り上げだし終わるんじゃね? 話題作が出るとイナゴがこんなスレにもイナゴが寄ってくるのかね ミリマスは昔から後追い後手後手で失敗してるイメージ
モバマス成功!悔しいから真似して765版出す!→モバグリポチポチゲーが時代遅れで数年で終了…
デレステ成功!悔しいから真似して(ry
お手本のデレステも全盛期の半分以下になってるんだっけ Zctjで頑張ってる奴が一匹いるだけ
どうせいつもの奴がタゲ変してるだけだろう そうなんだよね
ミリマスってなんでもデレマスの後追いで失敗してるイメージ
後発のシャニマスにも負けてるし運営がミリマスっていうコンテンツを畳む気満々なのは伝わってくる ミリシタとマギレコとアズレンは定期的にこのスレにアンチが自演に来るんだよな。
毎回このスレとは全く違う200位で圏外って基準で語るんですぐ分かる。 もう7年目のコンテンツでアクティブ増やすのは難しいだろうな
ミリマスアニメ化はアクティブ増やす為じゃなくて既存ユーザーへの還元の一つだと思う
これが最後の運営からユーザーへの還元だろうな 自演するのはいいけど指摘されて東京に変えてんなよちゃんと茸でやれ 林檎ゲーム内売上順位30日
1〜58 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
6〜153 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS
7〜122 バンドリ! ガールズバンドパーティ!
10〜新作 プロジェクトセカイ カラフルステージ!
14〜241 アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
26〜344 アイドルマスター シャイニーカラーズ
59〜454 SHOW BY ROCK!! Fes A Live
94〜285 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(スクフェス)
117〜605 歌マクロス スマホDeカルチャー
137〜786 Tokyo 7th シスターズ
162〜910 22/7 音楽の時間
271〜893 Re:ステージ!プリズムステップ
961〜1500圏外9割 ガールフレンド(おんぷ)
1111〜1500圏外9割 メモリン!メモリーズ・オブ・リンク
イケメン系は入れてない、他に美少女アイドル音ゲーかそれに準ずる奴、何かあったっけ?
※ついでで突っ込んでしまったが、シャニマスだけは音ゲーではない >>464
完全に更新止まってるらしい♪が圏外10割じゃない事実が一番の恐怖だわ なんかマギレコのヤツと似てるんだけどあのアホ他のアプリのアンチも兼ねてるのかよ 中身の更新止まって4年くらいたつ(♪)にまだ課金する要素あるのかよ おんぷは課金機能付きオフラインゲームの感じで課金してるのかもしれん こうして見るとなんだかんだで音ゲーってそこそこ安定してるんだな
東方が音ゲーに参入したのも理解るわ D4DJがプロセカバンドリ合わせてどれだけ分散するか期待してる 音ゲーはアーケードと大体同じようなことが無料で出来るからねぇ
ガチャ考えても安い 俺も注目
始まる前から勝負ついてる予感
ナナシスに毛が生えたくらいかも 東方は信者多いと言ってもいくつもソシャゲ出したら分散して共倒れしないのかな
このスレ的にはどれがサ終するか見ものだが >>464
このレベルのアプリをサ終させるヤツいたらソシャゲ史に名を残す無能として語り継がれるな バンドリはプロセカに喰われかけて3章イベでも3日で3桁まで行くくらいにはやばいがまだスレチ アクティブ10万切ったからなんだってんだろうな
いサ終ゲーム名乗るんだったら1万切ってからがスタートラインじゃね 10万集めないとやってけない業界ってレッドオーシャンってレベルじゃないだろ ミリシタ10万、スクスタ9万、デレステ26万、バンドリ47万、プロセカ100万
上が異常なだけで10万もいて毎月ある程度稼げてるんだからサ終なんてチラついてもない
ミリシタ爆死スレとかいうとこからのお客さんだろ 売上立ってるけど開発費が高そうでサ終危ぶまれるゲームが定期的に話題になるけど、売上立ってる状態でサ終した前例あったっけ?
だいたいは開発の規模を縮小していって餓死するイメージ >>482
それこそ直近で死亡したコトブキがそうじゃない?
(>320)
売上もサ終にはまだ早そうな順位だし、ガチャ出せばまだ延命いけそうだったのに
売上以外の要因で運営が先に匙投げた感じもする >>478
シャチバトやってた勇者が計算したらアクティブ350人くらいっだったかな ソシャゲのプランナーさんって漫画でアクティブ3万でサ終とか書いてて違和感あった ソシャゲの音ゲーと言えば大抵がノーツタップしても
シャンシャンパンパンの音しかでなくて
カラオケでタンバリン打ってる気分になる
ビートマニアみたいなノーツごとに違う音がでる
音ゲーってソシャゲにはないのかしら >>481
デレとミリが今コラボ関係でギスギスだから何か招いてるかも >>472
ガチでやってる人は一日数千円つぎ込むしなあ
キャラ系はそこからさらにリアルガチャだし
もちろんハード面でスマホとゲームごとで独自な筐体は全然違うってのはあるんだけど >>482
バトルガールハイスクールは「売上は低いわけでは無かった」ってのがアーカイブ本でのスタッフコメント
(もっともそういう場で売上が振るわなかったから終わったなんて居たらそっちの方が問題だが)
じゃあなんで終わったのよとは思うがぷにコン関係の改修まで考えると割に合わなかったのかなと
>>487
一応SEある程度選べる機能はある
ただ特にアイドルゲーは基本キャラソンだしあまり元の曲を妨げるような物が好まれないんじゃね >>487
音ゲーってみんないうから良くないと思うんだけど、ソシャゲのやつは音ゲーと違ってリズムゲームと言ったほうが正しいですね
原曲に合わせてリズムをタップするゲーム、ですからね キャノンボールは本日14時に出棺か。ジャンルを間違えたばかりに…。 D4DJはスマホ音ゲーとしては操作が複雑なのがどうなるかと思ってたけどそれ以前にプロセカに話題攫われて空気と化してしまった >>443
サービス終了のアナグラムみたいな名前だから気まずいんだわ…
ちなみにギルド戦はあれだ
突っ立ってるキャラを全部負かすと旗が出てきてこれのHP0にすると勝ちっていうオルサガ?っぽいやつだなw >>497
あれはどちらかと言うと関連商品やライブ、今後のアニメ展開の方がデカイ
と思ったらリリース1週間前の18(日)にオープンβやってそのままの流れで25(日)に正式開始になるのな >>464
♪にまだ課金されてるの面白いな
ナナオンはCD(握手会とか無し)売れまくったって話だったけど、その人たちはどこから出て来たんだろう?
アニメもそんなに奮わなかった印象だしアプリもそこまでだし 金かけてるから面白い
アニメも出遅れで虹ヶ咲と対決
曲も電音部の方が良くね?と思ったり アムネジア、デイリーがコロシアムで戦うじゃ無くて勝つだから全く達成できない・・ >>506
艦これとかガルパンは成功したけどな
元々はニッチなジャンルだからね 艦これとガルパンは相当ジャンルが異なる気もするが大きいくくりていくと
萌ミリになるのかね auだけじゃなんの指標にもならん
arppuが高けりゃ人いなくても売上は立つからな アンチスレに常駐してるような先鋭化したアンチが出張してくるとなんか1人だけ必死なやべーやつがいる感じになる
ゲハカスがゲハのノリで他所に出張して浮いてるのと同じで ミリと萌えのどっちに寄らせるか、じゃねえの
言い方悪いかもしれんが弓道警察みたいなのよりもただかわいい連呼するようなのが多い方が人は残るだろ >>464 追加分〜
林檎ゲーム内売上順位30日
4〜301 欅坂46・日向坂46 UNI'S ON AIR
711〜1500圏外8割 8 beat Story ~アイドル×音楽ゲーム~
879〜1500圏外3割 アイコイノート
アカツキのユニゾンエア、くっそ人気やな・・・
で、ここに今月D4DJが殴り込んで客の奪い合いになる、と(ダンマクは来年)
・・・・・・
以下ただの覚書、ブシロードのメディアミックス展開、今のところ4つありまして…
バンドリ、開発CA系、音ゲー、くっそ当たってる
レヴスタ、開発ATM、RPG(プリコネヴァルコネ)、林ゲ30日137〜478、舞台重視
D4DJ、開発ドーナツ、音ゲー、10/25開始、さらにテレビアニメ10/30開始
ROAD59、ゲームの詳細はまだ無いか?、イケメンヤ・ザ、舞台が先行
追加で野郎バンドリがあるわね、アルゴナビス >>507
モチーフとしては前々からあった萌ミリを前者は(熱意では無く志向として)カジュアルなゲーマー向けに、後者はアニメファン向けに上手くバランス取って落とし込めたのがデカい
聖地効果とか成功要因は他にもそれぞれあるけどね
その上でそうした流れにおける先駆者でもある
艦これ7才
ガルパン8才 男アイマスのリズムゲームの方はいつ死んでもおかしくなさそうだが
アイマスだからしぶとく残るかな >>512
アサルトリリィ忘れてる
たしかゲームもうすぐだったはず
ブシロのメディアミックスって発表、初公演からアニメ、ゲーム化まで1~2年かかるのがデフォだしROAD59はまだまだ時間かかるだろうね sideMは音ゲー部分が足引っ張ってるからなあ
なぜあれでOK出した
オーソドックスなのでよかったろ グリーがVチューバーに手を出して21億の最終損失だって
https://gamebiz.jp/?p=278740
まぁゲームのWFSとは別の会社みたいだから、アナデンとかに波及はしないだろうけど・・・つか、アフターロストさっさと処したら?
林檎ゲーム内売上順位30日
18〜386 シノアリス
26〜239 アナザーエデン
33〜356 シンフォギアXDU
51〜288 ダンまちメモフレ
52〜351 ナルト疾風乱舞
108〜392 釣りスタ
173〜634 消滅都市
266〜770 探検ドリランド
382〜1287 ナルティメットブレイジング
553〜1500圏外1日 モンプラ
622〜1500圏外1割 戦国キングダム
697〜1385 海賊王国コロンブス
989〜1500圏外6割 城姫クエスト極
大体売上0 アフターロスト消滅都市
準備中 ワンパンマン一撃マジファイト ぬ?
https://gamebiz.jp/?p=277237
>本作のテーマは、新時代の「任侠物」。ブシロードが新時代の任侠エンターテイメントを送る。BanG Dream!(バンドリ!)、少女☆歌劇 レヴュースタァライト、D4DJに続く、ブシロードの新たなメディアミックスプロジェクトとなる。
・・・アサルトリリィは、元を辿ると2005年にまでさかのぼる、ブシロード発でないブツだから、
「ブシロードの新たなメディアミックスプロジェクト」
としてはカウントされない、ということかいな?
アニメは2020/10/1から放送開催、舞台もやってて、
ゲームは2020/3/6事前開始、2020冬リリース予定、開発はポケラボ、ナカミは普通の横画面RPGかな?
(コマンド式か基本オート&スキルタップのどっちかな気がする、ちな基本オート&スキルタップはヴァルコネ刀塔のこと) >>512
開発ドーナツの一言ですげぇ興味が湧いたよ有難う Vチューバーのなんか専用アプリみたいなん作ったけどそもそも人気VがYouTubeから離れないから失敗したとかそんなんやろ おっと南無三だ、ってか、うん知ってた
Moon & Star
6waves
初報 2020/1/31
事前 2020/2/17
開始 2020/4/15
課金停止 2020/9/14
死亡 2020/10/14
出棺 2020/11/16
林檎ゲーム内DL最高順位 67位(4/17)
林檎ゲーム内売上最高順位 535位(4/21)
30日(8/16〜9/14)623〜1500圏外1割
リアル調の三国戦国シミュ「以外」の爆死に定評のある6波さん、懲りないねぇ…
女さん向けのイケメンタレント育成恋愛シミュレーションだが、まぁ全く相手にされんかったようで
花園学園もそうだったが、バランス調整のため一時的に課金止めます、からの直葬になってしまった ただでさえ後発のVは人気あるから擦り寄ってきたんだろって目で見られるのに加えてグリーのそれは事実だしな、失敗するべくして失敗しただけだと思うわ >>515
アイマスは昨年度の売上総額が協力企業を含めて推定で600億円だった事が明かされてるんだ
その多くはデレステの売上だと推定できるがバンナムは組織改革でIP部門別で決算が可能になったのよ
これはつまりデレやミリの収益をMマスに注ぎ込めるという事を意味する訳だから簡単には潰れないはず
ただしバンナムも慈善事業ではないから不採算部門があれば躊躇なく切り捨てると思うが未だ先の話かと D4DJは歌唱力アレなユニットほどいい曲貰ってるのがな
せっかくのマイファスが勿体ねえ >>524
ゲームはイマイチでもリアルイベントはシリーズ随一の売上ある不思議
どっから沸いてくるんだろな 性別による金の使い道の差も当然あるだろうが
Mマスに関しては単にゲームがしくじって取りこぼしてる分も大いにありそう >>524
Mは見捨てられそうな気もするんだけどな
他の腐女子向けコンテンツに対抗できないでしょ、ゲームだけじゃなく総合的にね >>512
リアルアイドル系はユーザー層が違いそう >>512
ROAD59っての知らなくてググったらキャストに京本政樹いて笑ったw >>526
それはアニメ化してた頃の話で今はそうでもないよ
CDも売れてないし >>531
あらそうなん
情報はアップデートしてかなきゃならんなぁ >>500
リアルのアイドル好き
ゲームはアニメ全面に押し出してるとは言え、
22/7って基本的にはAKBや坂道系と同じ秋元康一派の末端にいるリアルアイドルなわけで やれやれ、やっぱりこれもいるのか?
※一部音ゲーじゃないのも突っ込んでます
林檎ゲーム内売上順位30日
1〜50 ツイステ
4〜31 あんスタM
13〜188 アイドリッシュセブン
18〜301 ヒプマイARB
22〜243 うたプリSL
24〜175 A3!
31〜194 あんスタB
41〜361 テニラビ
63〜539 アイマスsideM
104〜612 ブラックスター
155〜676 アイマスsideM ライブオンステージ
284〜1500圏外1割 アイチュウES
593〜1500圏外4割 REALIVE! REALIVEは名前見るだけでアレ思い出して笑ってしまう 言うて見た感じまだsideM生きれそうじゃないの
ポチポチの方が好調なのは謎だけど ビビッドはカタカナ表記だと例のビビッドアーミーだってわかるけど
びびっどでビビッドアーミーの事を言われても全くわからん
どっちも似たような広告やコラボばかりやってるし…
びびっどの方ではこの間には話題性すら全然無いタイトルとのコラボしてからの
コンビガチャ(2人で組めば最強スキルが使えるようになる)に明らかにハズレ枠として
低人気コンビキャラ(よりによって一人は運営激推しのユーザーの推しキャラ)を
優先して出したりとけっこういい加減な事をしだしてきてる 女向けのゲームすげぇな
当分こことは関係無さそうだわ。
アイマスのくくりでいえばMはライブやコラボ、シリーズからちょこちょこはぶられててかわいそうだとは思うけど >>530
京本政樹といったら大の時代劇&特撮好きだけど
レビュースターライトの野郎版でも作るつもりなのかな
舞台で任侠劇やってるみたいだし
演技も曲作りも出来てプロデューサー気質という完璧超人
撮影技術や造形等の製作方面には興味無いらしいが >>517
パテント訴訟忌避かな
国のためなら法も破る国とは違うから日本は >>522
おっと死んだか知ってた
スタート時は課金精鋭兵が居たけど毎回登場キャラ全員の限定ガチャやってて休む間が無く皆疲弊して消えていった
まだイケメン僕っ娘といちゃいちゃしてたかったが仕方ない
てか11月に非アクティブユーザー消すよって言って全ユーザー消す事になるのか草ァ ブラックスターは今最下位のチームが解体されるえげつないイベントやってるから
ユーザーも必死だろうし健闘と言ってしまっていいのかわからん
ただ100位に刺さることは珍しくないみたいだし終わることはそうそうないかな 消費者庁コラボが待ち受けてるのに不動のトップ続けてるツイステすごいな アンドキャストって、声優が炎上したことで有名なコンテンツだっけ?
中身は知らんかった >>539
一時期は文化放送の枠をかなり買って番組を流してたけどどれもパッとしなかったな
ゲームじゃないけど >>544
最下位解体草
昔のバラエティ企画物ユニットかよ ヒプマイはなんかおっさんの間でブームになってて笑う 海外だとIP丸ごとが突然買われて中身は変わらずIP名だけが変わる事があるんだけど
デレステで稼いだ金を使って男マスもやれば良いのにと思った
日本でやったら叩かれるかな? 千銃士Rが事前登録を開始か、そういや今日は千銃士の日だったな
※前のは2019/6/11出棺、1年3ヶ月
※千銃士…せんじゅうし…千十四…1014…10/14 >>544
ウリナリが選挙やってレギュラー変えたり落としたりしたらすぐに番組終わったの思い出した appgraphyはサ終するする詐欺か?
いや近いうちに停止するんだろうけど >>554
千銃士リビングデッドするんか…。敵の方がかっこよかった印象。 \事前登録受付開始❗�^
『千銃士R』の事前登録の受付を開始いたしました!
登録人数に応じてプレゼントが豪華に✨
20万1014人突破でガチャ10回分のローズストーンをお配りいたします!沢山のご登録お待ちしております!
詳しくは公式サイトをご確認くださいね🎵
前世は事前登録100万いったのに20万ちょいでいいとか優しいなー(棒)
それはそうと艦これや刀剣があえてスルーした一点物設定(量産品の銃からは何人でも同じ貴銃士を呼べるが一品しかない銃から呼べる貴銃士は1人だけ)に手を出したらしいがこれが吉と出るか凶と出るか ファンタジアリビルドの事前登録広告も出るようになったな まぁ正直千銃士をREしたところでヒプマイやツイステとか勢いのあるライバルと戦えるとは思えん
なむあみだ仏(再サ終済)やしんけん魁(1500圏外9割)コースだろうな プリコネRが異例中の異例なだけで普通はサ終したアプリをまたやろうとはならんよなあ プリコネRが異例中の異例なだけで普通はサ終したアプリをまたやろうとはならんよなあ 続けて今度はREのリリース日判明
RANBU 三国志乱舞、11/16開始だよ
三国志乱舞(スクエニ→マイネット)は、2019/3/28出棺、5年9ヶ月でした >>544
最下位解体はヤバいな…
最下位チームの推しに死ねと言ってるようなもんだし解体回避したらそれはそれで茶番だし何考えてんだ >>538
女性向けは先日星鳴ダンキラオンエアワヒロとダメな奴がゴッソリ逝ったから余計生き残っているところが強く見えるのかも
でもパレパレレンカアイチュウリアライブと見どころもあるのでやっぱり観察し甲斐ある ファンタジアリビルドね…ちょっと前はコンシューマーでこういうお祭りゲーそこそこ出てたよなぁって悲しくなった テクテクテクテクなんかあれ相当やべえらしいな
「こんなんなら地図塗りしてるだけでええわーw」って意見を鵜呑みにしてRPG要素全削除してウリだった大型コラボもなしとか
前回課金要素なさすぎたのを反省して課金要素に地図塗り便利になる機能を追加
誰がやんねんw ユナフロはゴ魔乙くらい行くかと思ったがハイフリガルパンコースかもしれない
初めのイベントの仕様次第で危うい
特効ガチャやったら終わる ユナフロ一応スコアアタックが今やってるイベントじゃないか?
スコア稼ぐキャラが特効みたいなものだから特効キャラもいるって扱いでいいのかね 俺もユナフロって聞くと、なんか中華が出した新作みたいなイメージが…
ワールドウィッチーズと呼ぶ運動を展開していきたい ユナフロは推しキャラにどれだけ貢物(課金)したかのランキングがあるのがエゲツない ごめんなんかテクテクエヴァとコラボ予定だったわ
まあ売り上げ死んでるけど リリース当時はガルパ(バンドリ)とかくっそ紛らわしいなと思ってたわ
>>538
まあ混ぜたところでどれもやってる女性はともかく
SideM単体で追ってる人からしたら何も得しないだろうからなあ ガールズブックメイカー〜君が描く物語〜、2020/10/19開始と
ガールズブックメイカー、2019/5/31発売、9800円
ガールズブックメイカー〜グリムと3人のお姫さま〜、その1〜3、2020/2〜7発売、各1800円
買切りのアレゲーだったが、それだともうろくな売上にならんのだろうか、FANZAソシャゲで再挑戦と
世知辛いねぇ
・・・にしても、略称何になるんだ? ガルブメ?
ハッシュタグ的にはGBMとあるが バンギラスドリュウズ派閥の人が困惑するからガルパにしたんだよね >>578
もうこのスレの管轄外になるんだな
あっちで適切な名前つけてもらえるだろ SideMの音ゲーの方はセルランはまだ耐えられそうな感じはするがゲーム内で不穏な事ばっか続いてるのはいかがなもんかと思う
ゲーム内配役投票での投票券の有償販売が無くなったり
コロナが理由とはいえ実装が遅れに遅れた要素が積み重なってたり
つい最近本来は別要素で使ったであろうキャラに踏み込んだ大量のボイスを特段他の要素と関係なしに実装と続いてる
極めつけが上の蔵出しボイスで声優変更があったキャラが居るのに変更前のキャストの方を実装したっていうのが >>565
パレットバレードはほぼ毎日発信していた公式ツイッターが9月12日で止まってる
10月誕生日のキャラ2人(人気キャラ)をスルーしたあたりもう時間の問題だと思う
ちなみにノベルゲーのリパレでは祝ってるから本体は畳んでリパレ1本に絞るつもりかも
美術館コラボがまだ残ってて完全に畳むわけにはいかないならランニンコスト安い方を残すだろうし >>576
パン付けが嫌なファンが居るから定着しない
ストパン呼称は避けてスト魔女と言う層がいる >>534
Mマス、以前は音ゲーの方がやや上くらいだった気がするけど逆転してるのね
ポチポチが維持してて音ゲーが下がってるみたいな感じなんかな ストライクウィッチーズに「パンツじゃないから恥ずかしくないもん」をセットにした略称がストパンで
原作者だったかが嫌がってるみたいな話だったような あのキャッチコピー考えた奴天才だよな
一言もそんなん言ってないのに パレパレプロデューサー?はIP残したがっているようだけどキャラブックも販売中止になってリパレもパッとしないからコラボ終わったらどうなるかって期待
少し前なんか起きたのかMマス運営ヤル気が無い愚痴ツイをジャンル外アカウントなのに複数見かけたな
あんスタが両方折り合いつけてやっていってるのにコッチは〜って思ってしまってるのかもしれない(言うてあんスタも現状知らんが)
まだスレチなので頑張れば盛り返せるっしょ知らんけど >>586
同業者からも色々とツッコまれまくってたな
何かの帯にどこぞの大御所が「いやいや、普通にパンツでしょ」とかコメントしててわろた覚えある sideM音ゲー、最初から設定齟齬とか全キャラ分無かったりでアレだったが
やっぱり今もポチよりあかんのか ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜
リリース決定って宣伝しときながらツィッター凍結されてるんだがww SideMの音ゲーに死んでほしいのか何なのか知らんがサ終ラインか宣言が出てから出直して来い
愚痴の場外乱闘するな >>550
コミカライズが少年マガジンに載ってるくらいだし テクテクの地図塗りが個人的にすごく好きで
リリースされてからあちこち遠出してご飯食べたり観光したりしてるんだが
売り上げには全くなってない
テクテクがこの先生きのこるには 女性向けってすぐ終わる印象しかないが
「Moon & Star 〜イケメンタレントとマネージャーの物語〜」2020年11月16日12:00をもってサービスを終了
発売日:2020/04/15 ストパンのアレはズボンだという話を聞く度に履くユニットの位置的にもうちょっと丈のあるスパッツやショートパンツ履けるだろって思ってしまう あのユニット履く必要のない一般人も女性はあれな世界なんで >>594
コラボキャラ+セリフという最低限の要素だけで構成された広告…セーフ!
おほむハブられてて草 英雄召喚ゲーのアムネジア
最初に貰える装備をフル強化しただけで主人公が一人で無双
最高レア英雄が攻撃1500とか2000なのに主人奥が10000ある アムネジアってあれゲームじゃなくてソシャゲ開発初心者が成長するのを見守るゲームじゃね? >>599
そのうち億とか兆まで増えそう
なんかそういう超インフレのガンダムゲーあったな 絵だけはクオリティ高いのが謎
1枚いくらとしてもそこそこ費用かかるだろうに 絶対回避を無効にするを無効にするを無効にする
とか系の無限効果もソシャゲしぐさよな >>606
これ今年の8月かよ
2ヶ月で60倍になってるの草 もはや666の後ろに0が18個付くとか意味わからんな 何年も続いたらクヌースの矢印表記とかコンウェイのチェーン表記になりそうだな
てか𥝱は10^24だぞ 運営もアホなノリで集金出来るからウハウハだろうなw 宇宙規模で戦うガンダムなら天文学的数字のダメージもリアリティとして感じられるから上手いわ ファンタジアリビルドはようわからんな
デーアラフルメタスレイヤーズ冴えかのレギオスとかだけど富士見って新作ヒット全然ねえんだな ファンタジアはなろうを当ててないからね
冴えかのが終わった後は復活したスレイヤーズが一番売れてたはず 電撃文庫って名前で糞ゲー出すのは伝統みたいなとこあるからね >>606
自分のやってるゲームがこんな事になったら絶対引退してるわ… ミリシタが80連バグとかいう課金要素に致命的なバグを起こしてから更新しても圏内戻って来れなくなったあたりアニメ化前にサ終しそうな気がする ミリマスは昔から失敗してるイメージだな
モバマスをパクって出すも既に時代遅れポチポチゲーで速攻サ終
デレステをパクって以下略
オリジナリティがないからダメなんだと思うよ >>274
バトロワならシーズンパスと荒野みたいなスキンガチャかFortniteみたいな買い切りだろうな 魔剣伝説もインフレゲームとか聞いたし、インフレゲームも需要があるのかもな >>634
そのコロコロID変えるのまとめサイトに載せるため?もしそうならあんなの鵜呑みにする猿がIDとか気にするわけないから気にせず同IDで書き込んでいいとおもうぞ またいつもの末尾dの奴湧いてきてんな
それこそそのグリマスの末期と同じく復刻ガチャ復刻イベント連続してるスタリラってそろそろ危ういのか?
一応は2周年記念の配信あるみたいだが >>639
その配信の中身でだいたい察せるからそれ待ちだね 一時期やってた放置系インフレゲームは那由多や不可思議を一文字ずつ単位にしてたな
不可思議の義の1個上の時点でやめちゃったけど無量大数ではなかった トレすごタウンから参りました!
課金額は100kほどの新米です。
どうぞ皆様よろしくお願いします。 アズレンマギレコガイジといいこんなスレに影響力なんてないのに熱心にアンチ活動しに来るのはどんな目的があるんだ まあ同一人物だからね
こいつが本当に害悪なのはここだけじゃなくて本スレや競合ジャンルのスレでもアンチ活動する所 ガンダム、ダメージも大概だけど敵HPもっとすごいんだな
あと那由多、不可思議、無量大数しかないからそのうちネタが切れそう ファンタジアリビルドってきららファンタジアのパクリ?しかしスレイヤーズ単独でソシャゲになれんのか?
ごちゃ混ぜはやる気なくすわ プリコネ系か……装甲娘といいあんな奴ばっかだな 年代的にはスレイヤーズだけで良いんだけどねぇ 冴えカノで、若年層をゲット
フルメタルパニックで、中年層をゲット
スレイヤーズで老人層をゲット
バランスが良い 電撃文庫辺りとコラボしてシャナとかルイズ持ってこれるか次第だな >>643
アズレンマギレコミリシタって同い年なんだな しかもリリース日もかなり近い あのボケカスは3年前の夏になにがあったんだ… >>654
そもそもここで見ず知らずの弔問ユーザー同士が偲んでるふりをして雑談のタネになってるする故ゲームの対象年齢が子供の経済力を向いてないから… 一応ビーナスイレブンびびっども2015年時点までに展開してたビーナスシリーズを一度全部配信停止して、
それをそれをイレブンとして全シリーズのキャラを統括したのを再復活させたら、今じゃシリーズ一の長寿アプリと
なってるという話はしちゃいけなかったかw無印とは全くの別ゲーだけどさ
なお、おさわりアイランドはまだ凍結中だけどびびっどが終わったら多分これが復活しそう
当たり前のようにびびっどキャラが名前だけ別となってこっちに移ってきそうだけど ビーナスイレブンの会社は、他に稼げそうなゲームがないからなあ…
ギリギリまで頑張るのでは 今の富士見の代表作が分からん
ちょっと前は電撃>>MF>>>その他くらいだったけど
なろうが流行ってからは電撃の強みが薄れた感がある KADOKAWAグループになってからパッとしないねー >>655
スレイヤーズ:1989年10月号連載
フルメタル・パニック!:1998年
約10年ぐらい違うな
スレイヤーズは今のなろう元祖みたいなもんやろ? フルメタとスレイヤーズは同時に連載されてたからそこまで離れた印象無いな 富士見全盛期にどっちも連載してたからラノベ読んでた層はどっちも知ってそう
アニメ展開とかはかなり離れてたそっちから入った層は分かれてそうでもある >>654
イメージ的にはゲームの通夜の席で通夜ぶるまい飲食してる近所のジジババの集うイメージ ここがアムネジアスレだから書くけど、スタミナ回復が早すぎる
3時間もすれば満タンになるぞこれ 富士見ファンタジアといったら
あかほりが全盛期に無双してたイメージあったけど
実際はセイバーマリオットぐらいか
ちなみにアニメ化した際の常連声優は林原めぐみ あかほりはスニーカーや電撃とか全面的に無双してたからな 90年代は林原出して主題歌も歌わせとけば売れるみたいな感じだったし… 当時はほぼ毎日どこかの番組で林原めぐみの声が聞こえるほどの無双っぷりだったな 桁のインフレって長期化したゲームの宿命よな
どっかで削らないと数えにくいし >>606
ここまで桁があると防御側がダメージ99%カットとかもってても関係無さそうだ >>681
完全無効貫通の無効の貫通の無効の……
こうダナ ろっとぉ、南無三にゃ
にゃんグリラ
アクセスポート
事前 2019/11/20
開始 2020/2/18 ※泥が先、林檎2/21
死亡 2020/10/15
出棺 2020/11/25
林檎ゲーム内DL最高順位 128位(2/21)
林檎ゲーム内売上最高順位 508位(3/18)
30日 817〜1500圏外5割
ライトでコミカルなにゃんにゃんRPG
特にどうというものもなく、ただひたすら空気な存在だった
アクセスポートのannie垢というと、もう残すは神無月だけだが、こちらの30日は1064〜1500圏外7割
神無月は言語関連も中国語を残して全部逝ってる
実にいかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム会社だねぇ にゃんぐりらは、鬼滅の刃の竈門炭治郎役でおなじみの
花江夏樹とか声優が結構豪華だった記憶 >>665
どちらかと言うと俺ツエーだけど
中盤から俺弱いだからあ、無理っす系だな
なろうは初めから最後まで転生俺ツエーやぞ 俺ヨエー系のなろうはないんですか?
最初は強いけどどんどん弱くなるとかも見ないけど 弱者の自分がどうにかできるまで周囲が世界ごとひっくるめてアホになるのがなろう
自分が多少なりとも前向きに向上していくのはなろうではない、かな 俺ヨエーってコメディじゃないと無理だろ
主人公が活躍しない話とか誰が読むんだよ 俺ヨエー系は仲間ツエー&過剰リスペクトの組合せがテンプレ 主人公はちゃんと努力してるけど
周りがその10倍ぐらい成長してて追い付けないとか
主人公にAとBの選択肢があってどちらを選んでも失敗するとか
(他のキャラがやると成功する)
逆ご都合主義的なものがあってもよさそうだけど… 何万作品もあるんだから○○無い?って言う物の殆どはあるぞ
探す気にならないけど 主人公は努力するしリーダーシップも発揮するし息子との約束も守るけどなに一つ報われないミストとかいう奴 俺だって見守ってくれる人がいれば成長しますよ、猿渡さん、>>701さん! >606
未だにFlashなのもどうかと
一応、昨年11月技術検証始めます
3月検証完了 スケジュールは6月頃に
6月 10月にプレオープン(β)11月正式開始します
10月 推奨スペックはi7 メモリ8Gです以外にまだ告知なし
間に合わないと強制サ終だよな ガンビット
アソビズム
初報 2019/3/27
事前 2019/4/24
開始 2019/5/15
死亡 2020/10/15
出棺 2020/12/21
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2019/5/17)
林檎ゲーム内売上最高順位 90位(2019/5/16)
30日 202〜903
城とドラゴンやドラゴンポーカーの森山スタジオの最新作、今風の絵に全く媚びない独特デザインの多人数リアルタイムアクションストラテジー
ちなみにアソビズムの他2つは…
30〜158 城とドラゴン
158〜657 ドラゴンポーカー
ドラポは2013年、城ドラは2015年と客抱え込み済だからまだ良いものの、
今から新作として客を取るに、あのデザインではやはり難があったのではと個人的には思うが、実際はどうだったんだろね?
山は意外に高いんだけど、谷も深くて目視平均500位くらいしかなく、運用しても利益が出ないと判断されたのだろう FLASHから移行したゲーム大体アプデの時間前より遅くなってるけど環境変わったらやっぱ作業大変なんやろか お花しか知らんな
環境変わったとか関係ない自爆したけど お花はDMMでは中堅でそこそこ儲かってるだろ
スキルやバランスは放棄してガワだけ変わったクローンキャラばかりだけど >>704
ガンビット逝ったか
検索するとマーベルの槍キャラ出て来るのに何故同じにしたのか
技術介入系は素人のカモが早々に脱落するから生存が難しいと思う 白猫は来年いっぱいでどうなるかって感じだけど
あれだけ隆盛を誇ったアプリが死んでいく様は見物だな 「テラクラシック」の国内サービスが決定。ティザーサイト開設に加えて,ピア・エリーンのビジュアルも公開に
https://www.4gamer.net/games/450/G045039/20201015074/
・・・て、コレ既に寂れてんじゃん、本土も谷キツいし
開始自体は2019/8/13、そりゃ初速は1桁行ったけども
林檎ゲーム内売上最高順位/30日
韓国 3位(2019/8)/80〜842
香港 9位(2020/1)/売上0
台湾 5位(2020/1)/373〜1500圏外2割
マカ 4位(2020/8)/売上0
開始時にニコニコなりlobiなりツイなりに宣伝爆撃が凄いのは予想出来るが、しかし中身は香港台湾の折り紙付きのつまらなさ
大半の人はちょっと触って、「うんつまらん、ドラブラトラハ等元居たゲームに戻るわ」になりそうだ テラってネカフェでよくみるけどこれ日本でそんな流行ってるんかね? >>712
月額3000円という強気をやらかしてコケた >>709
白猫はSwitchで開発してるらしいから終わってもタイミング合わせればそのままユーザーは移行出来るんじゃねえかな
わからんけど 基本無料でユーザーを集めつつ500円の課金で育成が楽になり、500円を出して爆速スキップが可能になり、月2500円も出せば超快適に遊べるみたいなモデルのゲームはだめなんかね。
サブスクにすら抵抗ある奴多いもんなぁ >>716
初めから「課金へのこだわり」とかドカっと見せられると抵抗感ある人多いと思うわ
サービス開始からある程度たってから
ちょっとずつ課金の幅広げていくように見せるぐらいがいいような
リセマラしてる時にVIPシステム見たくない人多いから人が居つかないんでは?みたいなもんだな >>716
自動継続課金自体はいいんだがサブスクシステムはアプリ消しても継続課金で更にシステムを悪用して騙すような形で課金させてるところがあるので印象が最悪 アプリ消してもサブスク残るのはストアの仕様でどうしようも無いのでは ビビッドアーミーってやたらコラボの宣伝出てくるけどいったい同時に何件コラボしてんだ? >>716
スキップとかに金取るのは反発がでかいよ >>716
よっぽどゲーム性に自信がないと無理やな >>719
それはストア側の仕様だからアプリにはどうしようもない件
例えばの話だけど、一つのスマホでYouTubeのアプリを消しただけでYouTubeプレミアムが強制解約になったら困るだろ?そういう類の話だ >>716
プリコネはその課金スタイルとってるけど、割と上手い事浸透してるね
ただ、この課金スタイルが合うゲームはそんなに多くない気がするな サブスク課金ってあくまで『そのゲームにメインで課金してるユーザーにちょっとお得なサービス』止まりにしないといけないから難しいんだよな
デレステのサブスクは課金してるけど、無償石がいっぱいもらえるとか、継続特典でたまに有償販売のアイテムがもらえるとか、そんな程度
それでも同額の有償石を買うよりはるかにお得なうえに月980円と手頃だから買ってるんだけどね 最近のやつって大抵月額ある気がするけどな
小規模なタイトルだと買ったら永続で効果みたいなやつも最近見る気がする 月額課金って言っちゃえばそのゲームもったいなくて辞めさせない毎日遊ばせるための鎖だし
凄いべた褒めできる夢の課金法じゃない気もするけどな
1000円毎月課金するタイプより半年に一度6000円払うって方が個人的にはいい 天空のアムネジアが新人クソゲーマニアyoutuberに取り上げ始めてた。
ちなみに天空のアムネジア、スレすらありませんでした。 ガラケーの頃みたいな初月は無料みたいな金額も解約ももっと手軽ならねぇ >>716の時間を金で買うスタイルってどっちかと言うと最初の基本無料アイテム課金の考えに近いと思う
月額だといくら金持ってても時間の無いリーマンは底辺だったからな
時間無いのを複垢月額課金で補ってる奴は居たけど
>>727
課金してガッツリプレイする人用に
一ヶ月間アイテム支給され続けたり挑戦回数増えたりとかするマンスリープレミアム垢化課金はよく見るな
あと広告収入メインゲーだと広告を永久に消したり アムネジアは間違いなくクソ
でもなんか惹かれるものはある
モンスターのネーミングセンスとか このスレでは集金の手段より集金で集まる金額があるか無いかが重要だと思う……
アムネジア某動画見てきた
このゲームの本質はやっぱり無課金でガチャ回してどれだけ図鑑埋められるかで埋まった時がゲームクリアだなと確信したw
あと某まとめ動画上げてるアカウントも取り上げてて「沢山クソゲプレイしてるといろんな意味でワクワクする悪い病気に罹った気になってしまう」という言葉が言い得て妙だったw アムネジアの綺麗なバナナうんち感
うんこなんだけど思わず見てしまう >>729
やっぱパート1って運営がスレ立てしてると思うわ 正直アムネジアとリパレどっちが面白いかと言われたらアムネジアって言える
リパレと邪神ちゃんだったらリパレだけど んで邪神ちゃんは売上どころかセルランドロップキックされとるけど果たしていつ滅ぶのか 邪神ちゃんDL中の神経衰弱が脳トレぽくて面白かったよ >>719
金払う価値があるかの判断は運営のやり方次第で常に揺らぐもんだから自動継続は忌避するわ
毎月買い直す月パス系は割りと買うけど、モンストのモンパスとかまっぴらごめんだし 自動継続だと停止手続きが必要になるから、愛想つかしたゲームのために
得にはならない(無視すると損する)無駄な作業することになるしね >>724
月に一度確認ウィンドウ出してパスワード入力させて継続にさせればいいだけやね Zold:Out~鍛冶屋の物語って新作ちょっと触ってみたが戦闘システムは良い
幻影戦争かドラクエタクトがこのシステムだったら良かったのに
新規IPじゃすぐにここ案件だな ゾルカジはオートがないのが致命的
ドラガルズは人がいなすぎる
どっちも出来は悪くないけど半年コースだな ゾルカジはアトリエ系みたいで面白い部分もあるけど、不便なところも多いし、何より圧倒的な宣伝不足で最初から人がいない 最近のゲームほんと完成度高いの多いからちょっと面白い程度なら厳しいんだよな >>753
アムネジアみたいに興味持てる謎行動して来ないとな アムネジアでもハロウィンイベントちゃんとあるんだな
イベントミッションの報酬でネタバレしとる >>735
WoWってまだやってるのか。すげーな
リリース当初遊んでてフィリピン人のギルドに知らない間に入っててレイドとかに連れてかれて凄まじく疲れたけど超面白かった記憶があるな
拙い英語でもnp np 言ってくれていい人達だったわ
今考えると確かにあれだけ遊べて月2000円しないってのは凄いわな アムネジアは今だからこそ注目されてる
でも事前登録特典が美味すぎて今更やる気にならんけど ディライトワークス、『ミコノート』に関する提携を解除 開発担当の韓国MADORCAがプロジェクトを継続
2020年10月16日 11時44分更新
https://gamebiz.jp/?p=278978
ミラクルポジティブスタジオ・・・!! あと、ビクターのCCさくらリペレコ、本来は10/15 16時開始予定が、不具合だので10/16 02時開始、
致命傷抱えっぱなしのサービスインとか大丈夫か?
某ストーリーをやると二度とストーリーに入れなくなる不具合がある、修正は次回アップデートでとのこと
動画広告を見ると草生えてアプリ落ちるとかいう報告がツイッター上に複数 モバゲー時代ってマジでこれ以下で配布なしとかだったしアムネジアいたら間違いなく神ゲーだったよ
スカイガレオンくらい流行ったと思う 今や最上位ゲーと言っても過言ではないパズドラやらが今出たとしたらどうなんのかなってちょっと興味ある
>>761
草生えて落ちるってなんだ… 画面全体に「w」が出て終了するのか?ファミコンかよ 動画広告を見ると、テキストで多量の「w」が表示されてアプリが落ちるらしい、テキストボックスを超えて並ぶwのインパクトは、まさに草
某ツイートのパクリものですまんが…
https://i.imgur.com/KEcnu0F.jpg
他にもなんかやたら動きが重いとか、どうしてこうなったビクター・・・ >>765
何コレ…
しかしさくらもCS時代からゲームに恵まれ無いなあ >>765
もはやウィルスかなんかの類と推測するだろこれ >>765
ワロタ
どうしてこんな愉快なバグ起こるんだ >>765
“すぐにけせ”みたいでゾワッとしたわ怖くない? 広告動画見たらクッソ煽られるとかゾクゾクしますねえ >>765
これはなかなかジワるバグww
さくら世代でプレステのアニメチックストーリーとかテトリスとかめっちゃ遊んでたけど今スマホで遊びたいかって言うとな… >>765
開いた瞬間爆笑してしまった…
誤字脱字とかそういう可愛いレベルじゃないな >>765
まさかの的中かよw本当にあるんだな
グラスキャプターさくらちゃんかよ >>765
これは酷い
草の無限大表示でオーバーフロー起こして落ちてるんかな >>760
割と楽しみだったんだがネガティブな話題だなぁw >>765
草が生えて落ちるって何かの誤字かと思ったらマジモンの草で草 >>765
これは見事な大草原
今後に期待が持てるな(このスレ的な意味で) CCさくらってだけで地雷案件やけどこれセールス大丈夫か? >>765
OutOfMemoryで落ちるんやろうなぁ… アムネジアやべえ・・・
60連分の石でイベント仲間を買うとスタミナ消費梨0で無限に周回できる
超マクロ推奨&実質参加費60連分の石のイベント
当然周回によるポイントランキング有り >>792
やってないけどシナリオのスタミナ消費0のでもゴールド無限に掘れる? 俺コトブキはサ開から毎日インしててさ
周知の通り完全なロスト状態なんだけど、一方でなんかもうソシャゲの類に懲りたって言うか、その辺の似たような有象無象には食指が動かなくなったんだよね
さりとて何かしらの暇つぶしは欲しい訳で
だから俺もやるわ プロセカも原神も勢い最初だけで結局セルラン落ちて行ってるしfgoやプリコネみたいにちゃんとユーザー定着するソシャゲはもう現れないんだろうな リリース直後の売上維持し続けるアプリなんてないだろ やりゃわかるけど継続課金に最初に入れるからしばらく経ったら落ちるの当たり前じゃね セルラン2桁で落ちてるって言うのかすごいな
コロナの影響かな?頭がおかしいの 一気に課金するんじゃなくて最初に10万課金して出なかったら次の週にまた10万とか入れてんだろ
どっかで聞いたけど1度に20万課金するよりは2回に分けた方がなんとなく罪の意識が薄れるとかなんとか
請求される金は同じなのにw
上みたいな思考になるのは金待ってないのに借金する奴の思考らしい
FGO リボ払いとかで検索すると寒気のするようなのが沢山見れるぞw プロセカはむしろ初日が最低で今のところ初日以下になってないし原神は3〜9だけどセルラン落ちてるのか 中国ゲーってガチャ更新遅いよな
セガなんか毎週更新してんのに レス見えないけどここでプリコネとか言ってんのか
プロコネスレにも湧く荒らしかな ガチャ更新なんて月1で十分でしょ
そんな何回も出されても俺の給料日は月1回しかないんだよ 毎週やるとこはアホだとは思うわw
やっても10日おきとかにしとけよw 今は亡き乖離性MAも三日くらいでガチャ更新したりしてたな ガチャ更新頻度よりもガチャの種類多すぎて何十個もバナーあるやつあれやめろ キャラと念装ごった煮のガチャとかなあ
色々出し過ぎなんだよ 闇鍋とかかけらガチャよりかはガチャの数いっぱいの方がまだいいけどな 無料ガチャだけにスキン実装という謎ムーブ起こしてたしんけん、後々期間限定で買えるようになったものの何で課金する機会を自ら無くすのか今でもわからない
仮に最初から課金だったとして買う人が残ってるかも知らないが 去年の今頃はガチャが引きたくて堪らなかったけど最近はそうでもなくなってしまった。
弾けるだけ無償石が集まってて戦力的に必要そうなら引いてもいいかなあくらい。 最近はリアルのガチャポン筐体でも武器とキャラ一緒のやつ多くて悲し >>719
アプリ側で対処している例もある。
例)オルサガ、クラッシュフィーバー
ゲームでは無いがゆれくるコールやZaim等月額課金慣れしてるとストアに行けば良いんだなってわかるんだが。
ところで最押しアプリはもうアプデ来るまで課金の余地がなくて困っているからなんかサブスクで課金させてくれ状態だよ 浦島太郎状態でレスして申し訳無かった。
某ゲームのハロウィンイベ回してたんだが
流石にスタイミナってビビるぞ
海外産だったのか委託か不明なんだよなぁ
https://imgur.com/a/zCAAMer >>826 はアーサマの画面
アーサマって運営が見えないんだよなぁ。他のゲームとちがって。
後ハロウィンダヴィンチとPVで対戦して思うのは声は新規では無い。 パニシング・グレイレイヴン←クソダサい
これだったら東京の方がマシだろ… パニシングレイヴンとかでいいだろ
グレイレイの部分がめちゃくちゃダサい アムネジア所感
良くも悪くも全てがユルい
そこが昨今のとかくリッチで重いゲームアプリに慣れた身に心地良いとかそんな感覚
陳腐さとか運営の拙さとかはそりゃネガティブに評価されても仕方ないが、一方で思った程テキトーに作ってる訳でもないのかなと感じた
ただストアレビューのサクラだけはいただけねぇなw アムネジアはバグっぽいバグはないんだよな
経験値とか育成部分のバランス調整おかしいところは散見するけど アムネジアスレはここですね
ギルド対抗バトルが時間指定の上2分位で終わって全く参加できん ミイラとりがミイラになって
さらにミイラを増やそうと情報を発信し続ける 千銃士re新キャストで諏訪部順一がトレンド入りしてるけどそれなりに体力はあるのか単に声優のネームバリューか >842
KOTYスレとここ両方見て面白がってる自分みたいなやつ
結構いるんじゃないかな。。 >>843
声優のネームバリューだけならレンカもあるんだけどな…… >>842
やべぇ総評出してスレ民に判定してもらわなきゃ 千銃士くん生きてたんかい
中国だかに会社買い取られて死んだと思ってた 今後の予定
2020/10/19 ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜
2020/10/25 D4DJ Groovy Mix
2020/10/26 ロックマンX DiVE
2020/10/27 五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。
2020/10/28 オクトパストラベラー 大陸の覇者
2020/10/29 ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト
2020/10/29 極道市長—世界制覇を目指せ
2020/10/30 クリミナルガールズX(Android/PC)
2020/11/16 RANBU 三国志乱舞
2020/11/17 クリミナルガールズX(iOS/GooglePlay)
2020/11/19 エデンの扉
スレ的に注目は五棟分の花嫁とここにきて細かく伸ばしてきてるクリミナルガールズXあたりかな
ロックマンX DiVEとオクトパストラベラーは無難な感じにいけるかな?どうなるやら キャラパズルゲーって軒並み死ぬし比較的売れてるやつでも大したことないのになんで作るんだろう
開発費が安く済むのかしらん >>847
内容で競うな
サ終発表までのスピードで競え ソシャゲのランキング見てただけなのにAppAnnieから営業メールきた
会社名とか見てるんやね ロックマン出るとか知らんかった。動画見たけど普通にACTなのね
パッド対応なんだろか。この手のやつ、タッチパネルじゃ相当やりづらいはずなんだが
『ロックマンX DiVE』プロモーション映像
https://www.youtube.com/watch?v=N3kdDgWjdT8
『ロックマンX DiVE』土屋プロデューサー メッセージ
https://www.youtube.com/watch?v=ZVEVsVAalJU
if世界の設定らしい >>843
トレンドで蘇生されたのを知ってざっと見てみたけど絵師変更になったんだな
前の絵師サ終発表時にサ終は自分のキャラデザのせいではとか病んだツイートしてたけどますます病みそうだ
散々敵の方が絵がいいと言われてたから絵師変更は商売的には間違ってないんだろうけど XDiVEは海外先行でプレイ出来たからファンは既に楽しんじゃってるんだよなぁ
パット対応してるしパネルも個々にサイズ位置弄れるよ 日本ユーザーには評判良いけど海外でロックマン人気微妙なのか売り上げ死んでるよな 金持ってる40台くらいのおっさん層からも馴染みがあるイメージあるわロックマン
日本だと慣れ親しんだIPだけど海外だと基盤がないのかな?何も知らんから当てずっぽうだが 任天堂のマリオ等と比べると
随分マニアックというか難易度高いからの、ロックマンは
ステージ選択する順番次第で難易度が大幅に変化するとか
公募によって作られたボスキャラ等の個性はあるけど
ぶっちゃけ魔界村をよりキャッチーな内容にした程度のイメージしかないな でも普通のロックマンとコラボしたし多分エグゼコラボとかするんちゃう ロックマンは地味にナンバリング作品多くて敵味方のキャラとか色々よくわからない派
主人公っぽいのが同じロックマンで見た目だけ違うのかそもそも別キャラなのかも把握できてない 「マン」で終わる作品は「コ」で始まるサブタイトル付けられないから損だよな ワンパンマンコラボが一撃女性器研究所とか言われてたのは正直ワロタ >>851
五等分の花嫁はエニッシュだよ
つまり全く期待できない 5等分の花嫁のソシャゲ結構当たりそうだな
アニメ二期も控えてるし内容も面白そう >>873
スマホでやるなら尚更エグゼにすりゃいいじゃんと思うのよね
元のナンバリングから大幅に変更した世界観といい、ゲームシステムといい 五等分のってソシャゲの内容発表された直後開発会社の株価下がった奴? pzdrでスーパーマンコラボした時も超膣研言われてたしな…
マンはコラボじゃだめだわ 最初はなんだかんだファンが課金するけどすぐ失速しそう >>882
消え方のパターンが妙にグロいとかの斜め上期待する >>882
…すごい漢、すごいゲームだ(不破刃)
当たるだろうなぁこのスレ的には 流行りのIPで時間かけずに出す、もしくはちょっと古いIPで金かけずに出す
そういう典型的なパズルゲームだな 着せ替えが本体
3Dモデル作成実質一人分だから低予算おもろいな ラブライブわりとクオリティ良いのに死んだからなこういうの …まあデレステもモデル自体は5個くらいらしいし多少はね 低予算なのは結構だが、いかに客にそれを感じさせないかが重要だぞ パズルゲーって女向けしかうまく行かないイメージ
ツムツムも女向けじゃないのん? 大体ビーナスイレブンとコラボしたところは衰退orサ終していくから、
五等分も例外じゃなかろうよ >>904
手首が今では珍しいしょっぱいモデリングだね
3DCG黎明期みたいな フォロワー多くて草
正直五等分越える原作レイプはもう滅多に現れないやろなあ 正式ヒロインはわからんが最終的に嫁に選ばれたのは緑のバカでかリボンの子 ファイナルギアって海外版だと専用パーツガチャがあるけど日本版だと廃止されて代わりにキャラガチャのボーナス報酬で交換ポイント集めろって感じに仕様変更してるんだな
改悪か改善か分からないからなんとも言えんが無課金だと日本のが集めにくいらしいな 正式ヒロインは四葉だったか…向こうではあたかも長女がヒロインだと思ってたんだが。
原作も読んでないし、いサ終とは関係ないけど五等分でも今連載中のぼくたちは勉強ができないif編みたいに、
別の姉妹ルートも描かれないかな?もうやってたりする? >>911
関係ないってわかってるなら他の場所で聞け 写真からモンスターを生み出すスマホゲーム「パシャ★モン」(2018年にサ終済み)
これ斬新で発想は良かったと思うんだけど流行らなかったね
これに似たゲーム出そうだったけど延期になった記憶あるんだけど何だっけ? 原作が基本的に戦わない漫画だとゲームのコンセプトが迷走する ラブコメなんだしシュミレーションでいいじゃん
ガチャで引いた彼女で彼女バトル。全国の彼氏と彼氏力を競うランキング
これで爆売れ間違いなし >>916
昔、なんかそういうのモバゲーに無かったっけ >>804
一度に50万以上課金するとカード会社から電話かかってきてめんどくさいって廃課金が言ってた
それに相槌打つ奴が何人もいてヤベーって思った思い出 昔テレビとパソコン似たタイミングで買い替えたらんな電話来たなw
無課金だからわからねーわぁ >>914
撮影してモンスター出すのは面白かったけど
そうやって入手したモンスターが弱くて最初しか使い物にならない
結局強いのはガチャ限定モンスターというコンセプト破壊だったので…
撮影したモンスターをちゃんと育てて対戦できる仕様だったらもうちょっと流行ったと思う >>920
少額でも短時間に連続して課金して
1万溶かした辺りでクレカ引き落としにストップ掛かったっけな
そんな課金が必要なソシャゲはもうやってないけど ミリシタヤバイことになってるな
リリースから初の500位達成
3D音ゲーでコスト高いのにこれはサ終案件では? 売上多少悪くてもブランドがあって強固な固定ファンが多いのもあるからそんな簡単に切り捨てらんないよあんなの
メディアミックス死ぬほどしてるし
あれに関しては終わってからここに来て まあリリースから3年経って何も変わってない時点でユーザーは消えるでしょ
アクティブも5万切ってるし
ガシャは復刻だらけイベントも復刻しまくり
遂に底が抜けた感あるわ 目玉ガチャなんもやってない虚無期間のランキングってなんの参考にもならんからな すまん茸だった
茸回線だと頭がおかしくなるのか頭がおかしいから茸回線なのかどっちなんだろ 一般的にゲームで50万とか20回とか異常事態だからな アクティブ数も捏造始めてるし冗談抜きに触れちゃいけない病人じゃんこんなの ミリシタの場合、売上げ落ちて省エネ体制に入るんじゃなく
むしろ課金要素高めてるのが良くも悪くも大手がやるような戦略って感じ やってることが既にサ終したグリマスと同じなんだよね
アニメ化前に終わるんじゃないかな >>932
シェアが多いとその分アレな人率も上がるですよ いつものやつやん
IDコロコロ変えるけどワッチョイでバレバレなやつ アイマス界隈は詳しくないが複雑で内部紛争も盛んと聞くしアレな人も一定数いるのだな
ミリシタはセルラン見る限りは余裕のよっちゃんイカに見える -ZctJみたいなのがいる限り大丈夫な気がするわ
本当にサ終するときはそんなやつも出てこないレベルだし >>448.>>451-452
>>633
>>925
大体200レス毎に同じやり取り繰り返してるな
ボケ老人とヘルパーさんか何か? 大手はアンチも元気で結構なことっすなぁって感じだね サ終の気配がするソシャゲには荒らす様な輩も匙を投げるか飽きて何処かへどんぶらこってね
流石にアムネジアとかで煽るんだったら百歩譲って分からなくも無いけど、ねえw 今月底が深いのが不穏だが
不人気メンの恒常だとそんなものかもな アムネジアイベント不具合の補填が不具合のお知らせ見ないと受け取れない仕組みで斬新だった >>947
それ良いな
少しはお知らせちゃんと読めっていう
気づいてない人には補填もいらないわけだな >>946
1週1月といわず半年毎に区切って見た方がいいよ
更に言うなら決算期毎に経過観察するのがベスト アムネジアは初期勢と今とでガチャ200連分以上石の差が付いてるから新規居ないだろこれ 初期勢もいないんじゃないかな…
関係ないけど打出の小槌とかいう期間イベでボタン押すと石が増えるの
これも斬新だった アムネジアお知らせみれる?
502 Bad Gateway
nginx/1.16.1 がでてみれないんだが? >>951
中華ゲーだと良くあるよ
石が有るほど石が増えて課金促進できる シンフォギアXDとかもお知らせにプレゼントくっついてる方式だな
一括既読にできるからあまり意味はないが アムネジアしばらくやってたけどマジで面白い部分なんもなくてただただ虚無感を味わえるな 敵が長方形のカードそのままなところに時代を感じる>アムネジア アムネジアの無料もう300連位引いてるけどSSR1枚なんだが
3.5%とかうせやろ 「表示は0パーだが小数点以下の確率で盗める」って話が昔にあったんすよ
あの、なんか、スクウェアからもらったネタを確かめずに掲載した、みたいな…
いや俺は最初から確率なんて信用してなかったんすけど… >>960
あれはアレで証明できないやつだからな
ミンサガのアルティマニアでもらったデータは出ることになってるけど1000回やったけど出なかったわ以上のことは言えないし >>960
敵側の隠しアビリティで盗み無効発動してて
どう足掻こうが0%
海外版ではアビリティ削除で盗める
で資料提供時に嘘をいれてて
出版社が検証しないで載せたのを
ばらされたのがつい最近 原神はファミ通のプラチナ殿堂入りだからな
このスレには縁ないよ >>963
小数点以下のものを検証しろってのも酷な話だな
黒本は許さないけど まぁ検証して正直にわかりませんでしたって書くのがいいんだけどね
ガチャの確率も正しいかどうか検証できねぇよな
と無理やりスレ内容に寄せる
サ終案件ない?w けものフレンズfestival
一年近く動いてないけどサービス終了の案内がない不気味なゲーム
後継も出てるから役目は終わってるけども… >>940
つまりナナシスっすね
ここでも話題あんま出てこないしシナリオ最終章予告してるしで清々しいまでの死に体
こんぐらいまで行ってから騒いでくれって感じする やべえ踏んでた
無理くさいけどいちおう挑戦してくるわ よく知らないから最終章とか言いながら今まで通り低空飛行で声優ライブとか続ける系かと思ってたけどやっぱりヤバいのかアレ いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.150
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1603020505/
禿からだし無理かと思ったけどいけたわ
ミスあったらスマンカッタ >>973
立て乙
10月も後半戦、コトブキに続くようなネタはさて出るかな >>973
乙
>>969
8/3に急に謎メンテあっていよいよかと思ったけど何事もなく、
あれ以来結局動きないっていう… >>973乙
本当のいサ終ゲームは犬も食わないからな… つまり自らいサ終ゲームに突撃する、自分含むここの住人達は犬以下という認識でよろしいか 立て乙
いサ終の匂いや噂が出てから突撃するのは二流の仕事
俺ぐらいになるとサービス開始時に死臭を感じ取って普通に遊び倒す畜生になる
15日に始まったポルトミラージュは良いぞ
約2000円のお得パックを買えば、鯖全体の購入人数で到達報酬が得られるんだがまだ38人しか購入していない
ログインしていない時のチャットログが保持されないからゲーム内交流は皆無
ツイッターでの反応も薄いしスレは無いから話す場がここしか無くてとても心地よい ネタが無くなって劇中劇とかやり始めると末期って感じ バグとかフリーズとかの不快要素がなくてゲーム内チャットとかで過疎っぷりも分かる
そういうのが好き >>981
ボルトミラージュで検索しても三菱ミラージュとか出てきてアレ?と思ったらポか
公式サイトが変に凝ってて逆にとっつきづらい印象を与えてる ポルトミラージュ、初回特典がインスタグラビアアイドルの二次元化とか誰得なんだ… ワールドウィッチーズが想像以上につまらなかったから個人的には期待してる
しばらくは信者パワーで持つだろうがアニメ終わった後の動きが楽しみ >>977
ぱずるごっこでさえまだ終わってないからなあ >>945
メンテ延期のお知らせをしてもほとんど反応されず先日一周年を迎えたけど公式ツイッターもアプリ内も沈黙していたゆめラテのこと?
なお月一メンテにするってお知らせもあったけどユーザーの反応皆無 過程は違えどスマホゲーム版KOTYと同じような理念にたどり着いている人らですし ファイナルギアはブルーオース位はやれるんじゃないか…と思ったけどブルーオースもだいぶきてるな
初動悪くないしあとはやらかさなければ安定しそうなもんだけど >>978
夫婦喧嘩は犬も食わない
本当のい終ゲームは犬も食わない
つまり 本当のい終ゲーム=夫婦喧嘩
地雷企画とクソ運営とのマリアージュということでしょうかw RenCa:A/Nのカムバックキャンペーン
1ヶ月インのなかったユーザーに対してSSR選択チケット+ガチャ100連
このゲームとしては超破格な優遇のため今まで不便なレトロシステムに文句も言わず
ついてきた精鋭のお姉様方もかなりお怒りの様子
カムバック期待値より現ユーザーが離れるリスクの方が大きそうだけど吉とでるか凶とでるか 立て乙なのよ。
CCさくらのパズルゲーも大概ヤバいな。
確定進行不能あるのに直さないとかそれ以前に、ゲームが同じパズルを何十回もプレーして素材を集めて衣装制作するだけ。 新規ならまだしも「カムバック」だからアプリ残している人がどれくらいいるのかが問題な気が 一度嫌になってやめたソシャゲとかどんな優遇措置もらっても二度とやりたくない よく見てないけどカムバックがアプリのこしてることが条件だとほとんどそんなひといないだろう そもそも止めたゲームの情報なんて追ってないから知りようもないしなぁ >>998
消してない人向けにはアプデでアイコン変えてアピールとかはあるね このスレッドは1000を超えました。
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