【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part43
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■ここはワールドウィッチーズ UNITED FRONTのスレです
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※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
※無理な場合はレスを指定してください
※スレ立てする際は先に宣言してください
■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://w-witch-app.com/
■Twitter:@w_witch_app
暫定テンプレ
https://i.imgur.com/JODT3Cb.png
※前スレ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part40
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605234023/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605335260/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605446523/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 各武器の強ショット
99→スパイラル
MG42→リニア
MG42*2→リニア
M1918→スプレッド
ブレン→ワイド
ブローニング→フレア
DP28→バースト
MP43→バースト
ボーイズ→スナイプ
S-18→チャージ
ハマー→キャノン
刀→ウェーブ >>1乙
このゲーム武器のドロ率問題認識ないのか・・?
新ネウロイが救済になればいいけど望み薄かね 大アップとか曖昧な表現やめてほしい
具体的に何秒か表示してくれ
https://i.imgur.com/1hvXXO8.jpg モンハン部位破壊報酬と違って金ドロップがないと
ストーリー進められないとかHやEXクリアできないという難易度設計じゃないから
箱やスコア自体を気にしていないのが普通で、
金はごく一部の暇人に用意した最後のやり込み要素のような気がするんだが
いずれN部屋のやつらがHやEXにいくとスコア稼ぎ方法知らず蹴られて引退はかわいそう >>1 たておつ
現状を問題と認識していれば改善する可能性はある そうでなければこのまま
要望に対してのレスポンスが遅過ぎて出すやる気を失ってるけど、そういう要望が蓄積しないと動かないのかもしれない >>7
出るかもわからないトゲ1個のためにあそこまでなれるのすごいと思うわ 課金じゃ買えない装備があったほうが俺は好き
そういうのがあっさり課金で買えるようになったら萎える >>6
他の表記はともかくスキルはものによって元々の時間が違うんだから「何秒伸びる」とかの表記は元より不可能だよ
何%伸びるとかでないと 今からでも部位破壊で報酬プラスに変えてくんねぇかな 共闘ボスの出しにくさがギスギスオンラインに拍車をかけるんだよ
せっかく6時間もかけて出したボスなんだから全金したいって心理は仕方ない
ネウロイ出現中は同じ場所で哨戒できないのもクソ
一回の哨戒で6匹とか捕まえて生簀にキープして好きな時に戦わせろよ 硬い敵のHP9割こっちが削った所を別の奴が撃破してスコア持って行かれるのモヤっとする とにかく金箱にしたうえで早く倒したいとしか考えてないしそれを工夫するのを楽しんでる
みんな結構順位とか気にしてる感じ? ケチくさいコメ見るとお似合いの運営に見えてきちゃうぞ >>19
そこまで気にしてたら他人とプレイするの自体がストレスじゃない? え、ちょっと待って
ショップ買う時の個数指定きてる!?
うおおおおぉ神運営!!!😆 >>20
チップ育成のずれ意識してから順位どうでもうよくなったわ 何のメンテするか告知するようになっただけでもありがたい(それが普通)
ただ4時間では終わらないかな〜 24日頃に送った問い合わせフォームからの要望に今テンプレ回答きた
どんだけ殺到してたんやw マラソンで周回遅れのデブがゴールするシーンとか感動もんやろ?
我慢せずに素直に喜べ >>25
誰かが破壊可能弾壊してチップ固定とかあるし虹噛み合ってヒーラーなのに一位取っちゃったとかもあるしな
勿論順位上げを楽しむ人もいると思うが、もし変に順位気にしてるならたまたま一位取れちゃったやったーくらいで良いと思うわ サーニャのスコアって何かの間違い?ってレベルで低いな
これもサーニャがスコア稼げない一因?メモカもりもりで誤差? 部屋に名前付けられたらなぁ
新規ならヘルプとか、まぁ殆どが金箱SSSかな
サブ育てようと思ったけど、ハロ黒おりゃんから無理だった。無課金ならハロ黒出しとけばOKだしね 【 第003回放送決定! 】
「第509統合戦闘航空団オフィシャルブリーフィング 第003回」の配信が決定いたしました!
生放送ではゲームの最新情報をお届け
ゲストにはハイデマリー役の植田佳奈 さんをお迎えしてお送りします
▽放送日時
11/24(火)20:00〜
うおおおこれは
止まれないコンテンツだ!死ぬまで突き進むぜ! >>32
スコア値低い子は哨戒値高かったりするよ
あとランチャー組は軒並みスコア値低い ロケットぶっぱでネウロイ倒してもエース感ないからな
そんなの普通の航空機から撃っとけっていう >>32
赤を倒して他を道づれにしても、赤を倒す前に他に玉を当ててなければ勲章が出なかったはず。 ロスマン先生の勝利ポーズちょっとケツ見せてくるのえっちすぎない? >>2,3
フレアのブローニング、扶桑哨戒だけで拾えたわ ハイデマリーの中の人ゲーマーだしダメ出ししてほしい 次イベでぜひ来て欲しいな
12月だと色々忙しいからつらい 主に親密度が はい12月サンタハイデマリー限定ガチャ
もちろんトークンは従来通り >>42
プレイしてるの?
あとミーナの人も結構な人だっけ 残り10日で親愛ランキングはやらせないんじゃないかな
新キャラ実装は月初になると思うわ >>48
どうせ毎月あるんだから今月くらい楽したい メンテに補給ミッションモロかぶりなんだよなー
13:30くらいにやれるようになる
17:00終了予定ってことは実質18:00終了くらいだよね
かなりの大規模アップデートだから当然不具合は出る
19:00くらいから再メンテ入って日付超えたらミッション達成不可能だ
わずかなスキをついてミッション達成して詫びと両取りせねば >>50
親密度は課金してどうにかなるもんじゃなくない!?時間が1番足りない… >>52
月5000円コースなら信頼度2倍だぞ
信頼度ランキングとか気にするのもアホくさい 信頼度ランキングってのがそもそもすごく気に入らないんだけどさ ゴールドパック買わないと高順位は不可能だし
信頼度称号だけでよかったじゃん 何でそこでプレイヤー間の対決みたいな要素を持ち込むのかって言えば、まさしくゴールドパック売るためだし >>52
運営「補給任務も国債300で何度でもやれるぞ」 >>53
もう2回目買ってるぞ😡
>>55
一瞬それ思ったけどつらすぎる… ガチャ単発で回すの続けてたら芳佳ちゃんのこと嫌いになった ゴールドの信頼度2倍が無くてシルバーの機能がついてたら叩かれなかった気がする 理想 同じキャラ好きな同士でワイワイ
現実 貢ぎ度ランキング 月末に新キャラ出して、一位の称号をその月しか貰えない特別なもの
○○の初めての人にする 信頼2倍コースは大前提としてAPブーストかけながら国債を溶かして食材拾いする時間との勝負なんでしょ
金だけでは解決しない愛が試されてるのは間違いない 共闘チケット全然出ない
マジでチケット制廃止するかもっと確率あげて欲しいわ プレイヤー「金、金、金!運営としてはずかしくないのか!」
運営「お前らだって金(箱)、金(箱)、金(箱)!っていつもわめいてるじゃん」
やっぱ類は友を呼ぶんダナ ギフト9999個までストック出来るし(プレボ600件弱も含めればもっと)ランキング狙う月決めて蓄えておけばある程度は時間の差埋めれるよ ギフト溜め込みながら「いつか適当に100位辺り狙うか」と思ってる内にサービス終了する未来 うちのガリアは今日は発券してないみたいね…
一枚も拾ってこないや
昨日は30枚以上拾ってきたのに…なんでこう毎日極端なのかね X-9EX行ったら自動照準オフのままで真っ先に死んでしまった
ここ見てたらすまん >>58
なんでや
芳佳ちゃんは悪くない
運営が悪いんや 狙い撃ちすれば100位は余裕
10位以内は金も時間もかけなきゃ無理 N4倍回しても9999集めるのに5000石以上かからね? やっぱつれえわ >>70
あそこは手動照準で赤狙い撃ち出来るとちょっと楽になるぞ 石は大したことないけど作業の手間が尋常じゃなくムリ
マクロでも使えって? 今手持ち放出すれば2桁は獲れるだろうな…ってなっても多分俺はしないわ
欲が出てしまう、そんでそのままサ終まで死蔵コース >>74
若だったから…ちょっと刀で手動は扱いきれる気がしねえ
いうて他のもほぼ自動照準なんだが直前にスコアタ行ってたんだよな…
だから早くオプションメニューじゃなくワンタッチで自動手動切替えるボタン付けてほしい お知らせ見てたら新ウィッチじゃなくて新ネウロイが実装されるのか
ハイデマリーまだかよ エイラで納豆持ちの芳佳みたいな拾い方してたら割れるわな
おさんどん+1じゃ無理もないか
球拾いやや控えたらなんとかスローでレーザー受けきれた
でも10位の壁は…最終20万と考えると俺の腕じゃムリダナ >>77
刀なら仕方ないねえ
俺も今回のアプデ一覧に準備画面と戦闘中画面の照準切替ボタンがなかったのはガッカリしたよ
一番頻繁かつ差し迫って不便していることなんだけれどもね
アンケートが追加されるらしいからそこに書こう >>85
もっさんだけ面白い目線の付け方するのずるいぞ >>86
既にご要望()では送ったけどアンケート追加されたらまた投げるわ
準備画面でも切り替えられんしX-9でやらかすとあかんな… もっさんにキスされて幸せそうな顔で気絶するミーナさん可愛いよね 通信でシャーリーのおっぱい実況してるよしかちゃんの声聞いて照れてるシーンもかわいい 金パックとデイリーで1日6枚って少なすぎだよな
それなりに共闘やってると枯渇する 主要任務の4枠コインなくなった気がするのは私だけか 称号に効果付けるのほんとゴミ過ぎる
天衣無縫から変えるの忘れてた 無課金なのにすでにやることないわ
星3キャラももういらないし
星3メモカで一枚欲しいのあるぐらいか
レベルもストライカーもMAXだし
これから何すればいいんや
ただ共闘はめっちゃくちゃ面白いと思う マジで共闘周りもっと考えたら化けると思うのになー
もったいない X-8H開放してから3戦でMG42二丁の星3リニア来てくれたぜ!これでEX開放しなくて済むな!
https://i.imgur.com/GZCP0nn.png やることないとかまじかよ
スキル上げと武器上げでずっと周回してる 共闘周り弄って化けるとは思えんなー
1番お金落としてくれる人達が求めてるものと違いすぎる スコアタpで変えれるメモカってどっちがスコアに影響あるんだっけ? オーラスナイプくんは弾がびよーんって伸びるのがかわいい >>109
ひかりちゃんがチップスコア、お姉ちゃんがエネミースコア 要望の回答がこっちも今日の午後5時ごろに届いてる
内容はどこの運営もよこすような当たり障りのないコピペしたようなもので何もないに等しいが
生放送前に一応形だけでも回答しとこうかみたいな感じかなぁ うちのウィッチ達☆3以上が激と静しかおらんのやけどどーなっとんやこの偏り >>107
説明書きな溜めてる間ってどういう事なんだ 違うキャラ引けてるだけいいのでは?
ひかりのトークンが300になった そう言われると確かにそうかもしれん
7枚ダブらせるまで肥やしにするしかないトークンよりはマシか 前回スコアタのランカーのサポートがリーネちゃんばかりだけどなにか理由あるのかな? 理由があるとしたら支援型でスコア値が高いのはリーネちゃんだけってことくらいかなあ バグで正常に表示されてないだけよ
ほとんどがラルバルクホルンデコイのチームよ 次にハロ黒が多いのは恐らくリーネちゃんの育成が間に合ってない組
サポートはスキルレベルが大事なので >>107
スナイプがやたら火力高い(オーラスナイプが低い?)のって誰か運営に仕様なのか聞いた人居ないのかな >>133
進行方向に対して曲がる方向を指示する感じだから思ってるより早いスピードでぐるぐるすれば割とうまく行くよ 右下の緑のとこ見ると分かるけど
これが
https://i.imgur.com/NJBREpp.jpg
こうなる
https://i.imgur.com/UQmGHWa.jpg
支援型のスキルが上がるとサポートに置いた時に恐らく全体のスキルチャージ速度が上がるんじゃ そもそもあれぐらい無いと単発系は使い物にならんからなあ 誰かスコアタランカーの人、トゥルーデの報奨メモカLv50にした時のパラ教えて欲しい そりゃあこれでチップも高かったら他のメモカ出番ないしね(ひかりを除く >>140
ありがとナス!
しかしまぁ…こりゃ扱いに困るな これ見て思い出したけど折角アニメやってるんだし一話ごとに記念メモカ欲しいわ
性能しょぼくていいから お姉ちゃんの入れるとこないから完凸させて入れるのが正解だな >>144
アニメ合わせでリリースしたけどアニメの進行に合わせた打ち出ししてこないあたりなんかな >>147
CMやまとめサイトに広告打てるあたり金使った定形のことしかできん無能としか思えんね スチルやメモカのイラスト安定してるしアニメの作画に寄せてて好きなんだけど確かにアニメと連動した何かが無いのは勿体ない気がする、角川側のスタッフが描いてんのかな >>149
やってみなくちゃわからない!の精神で挑んで来ます
ありがとね まあ放送時期にリリースしといてこれは勿体ないよねえ 逆に連動してあれこれしないならリリース急いで失態晒した意味がない メモカってそもそも思い出をカードにしたと曰わってるんだから話数連動で発行という考えは本来的にとても真っ当だと思う
俺みたいなパラばっかり気にしてるヤツはクズ(確信) >>152
ミサイル落とせないとジリ貧になるからEX行く時は破壊可能弾のメモカひとつでも付けた方がいい
貫通ない武器だとほんときつくなるから そういやサ終したコトブキですらアニメ連動ログボとかはちゃんとやってたわ
あっちは不具合もメンテもなかったけど 1話 ヘルウェティアでの芳佳
2話 501全員集合
3話 帰投後の芳佳と静夏
4話 壊れたバイク
5話 青いチューリップ
6話 修理したサウナ
こんな感じのメモカ欲しかったわ 30日ゴールド切れたから追加購入
確定チケで隊長引いて、502確定10連1回回したらミーナと伯爵2枚抜きでなかなかいい感じ >>129 おかしいと思った
やはり溜め撃ちじゃなかったのか
wiki役立つな エーリカ、シャーリー、エイラ、ロスマン、那佳は信頼度10で星2疾メモカくれるよ 信頼度メモカなら通常シャーリーとかロスマン先生は使い勝手良いしエイラや通常くにかは運上げられるからオススメだぞ!
こう見るとハルトマンとロスマン先生以外疾属性のウィッチあんま見ないわね エイラ最初の頃は結構いた気がするけど最近あんまり見ない気するわ
あんまりX-6とか行かないからかな また生放送すんのか、植田佳奈もよく引き受けてくれたな >>85
亀過ぎるんだけど、お姉ちゃんメモカ4凸ってヤバくない…? リーネちゃん引けてない人もいるんですよ
いやリーネとロスマンがホント出ねぇ 九九式のショットだったらスナイプの13%くらいの威力かな…… 間違ってお裁縫バナー押したらお裁縫イベのステージセレクト画面になった
びっくりして戻ったら再現できなくなったけど 味方のショットとチップで弾隠れて見えないのは嫌がらせだろ >>184
裁縫ステージセレクトして出撃までいけるねw 出撃のあと読み込みでエラー吐いてタイトルへ戻されるけど やばいX9Hでやられて復帰しようとしたら撤退押してしまって抜けてしまった
急いでタスクキルしたけど駄目だった、一緒にいった人申し訳ない… イライラ要素のリタイアの位置が次のアプデで直ると思うと感動で涙出るわ X-9行くと無理矢理攻撃しようとして死んでる奴多いな 処理出来ないならやり過ごせよと チケット出ないから仕方なくフリーマッチ行ったら
公式マークついた人が入ってきてワロタ
公式パワーでチケット支給したれや パロディウスもキャラ沢山で敵弾いっぱいだったよなーと思って見てみた、敵弾は基本黄色で、自弾は赤青緑とか傘とか細ビームとかだった
ソロプレイは背景と視界の狭さ、共闘はそれに加えて味方の弾と視認性を低下させる要素が多すぎる >>190
20000!
俺の星3のリーネちゃんそんなにでないんだが X-9結構慣れて来たけど試せる回数少ないからなかなか大変だよね
回数詰んだ人は明らかに動き違う感じする ランダム出現の8時間哨戒でさらに確率だしな
練習すら中々出来ない x−9H最近いってなくて
静夏ちゃんイベ前はまあ勝ててたし余裕やろと行ってみたら
余裕の全滅・・・やっぱりx−9は怖すぎるEXなんて怖くて絶対いけんわw あんま行かないからパターンまだあんま覚えてないのがしんどい
さっきは支援1守備2強襲1と火力足りなかったのもある >>196
星1星2リーネ特有のバ火力バグってほんとなのかな ☆3ボーイズ森林迷彩スナイプがドロップしないだけで
☆3ボーイズ指揮官用スナイプも超火力なんじゃないかなあ >>205
指揮官用の星3も持ってるから試したら>>107よりちょっと大きいくらいのダメージ出たわ
リーネちゃん通常ショットで戦うなら指揮官用のドロップ狙うべきか? 前前前スレぐらいで検証してたけど★3+10で初期武器より+300ダメージくらい出るんだっけか
まじで誤差レベル 上からリーネちゃん初期装備武器、星3森林迷彩オーラスナイプ、星3指揮官用スナイプの通常ショット
未強化でも星3なら初期装備より強いかな?
スナイプサイッキョってことでいいのかねえ
https://i.imgur.com/Yh41Rlr.jpg スナイプみたいな使いにくいのがバグならぶんぶんにゃをまずどうにかしないとな スナイプが火力高すぎるって感じもしないけどな
他が低すぎるだけで >>208
チャージ考慮するならダメージが誤差だから初期武器未強化が最強だぞ ちなみにチャージの星3もあるから最大溜めしてみたけど6000ちょいしか出なかったよ
チャージとは一体 バルカンとショットはなぜあんなに弱くされているのか >>215
あいつら強化してもホント悲惨だった
石の無駄 >>194
当初の話ではフリーマッチしかやらない予定だった
なぜか普通の共闘にも出没してるらしいけど スナイプならサポートに属性合わした星3入れたらどこでもいけるな
ミサイルに弱いのと地味なのが欠点か >>217
なるほどフリーに出没が本来の姿なのかありがとう 声優はよく知らんが細川さんと一緒になったときは動きもガチで好感は持てた >>217
細川軍曹とかはルミナス営業時間外でもプレイしてるらしいしな 攻撃力アップ系のメモカが弱すぎてイマイチなのがほんとに残念
ミサイル破壊とかスピ中付けてた方がマシなのがもうね ユナフロやってるとネウロイが特攻覚えたら世界は終わるってことがわかる
ウィッチは特攻しないから学習しないのが救い 初期武器って星1?
全部売り飛ばしてしまったアホです🙋♂ ようやくイベントバナーの表示入れ替え修正か
さっき裁縫バナータップしたら終了しましたじゃなくて開催中の表示になったんだがいろいろおかしいとこあんだろな 国債全部糞ガチャに消えたから早くメンテメンテで補填くれ >>229
サンキュー、ありがとう。
…それはいいのか疑問に思う🤔 >>227
ネウロイの生産能力って実質無限なのだろうか
最近のネウロイは戦略戦術的に攻めて来るようにもなってるし特攻や消耗戦仕掛けてこれそう メンテで色々改修されるみたいだけど再戦ボタンの追加とか任務のスクロール位置記憶がないようだが・・・いやまさかな 元々ヤル気無いんだから改修なんて極僅かに決まってるじゃろ
なんで今後も収益右肩下がりで赤字コースなのに手間も金もかけるのって話 >>234
ゴ魔乙やってないんですが、そっちにもこの機能ないんです?
周回させるなら当たり前に必要な機能だと思いますが。 とりあえず編成枠を増やして欲しいのだがな
あとフレ枠も少な過ぎてな >>237
編成枠はレベル上がると増えてくから変えることはないんじゃね?
フレ枠は現状でフレの存在意義が薄いからなんとも… 待望の期限切れ前に更新買いする機能が追加。
有償パックでフレ枠追加します。
有償パックが切れたら溢れたフレ消滅するので買い続けてください。 編成枠LVで増えるのか
フレ枠は普通は倍くらいはあるよな
運営自らユーザー数を考慮してるのか フレ40枠に対してブロック99枠というのは今のギスギス共闘を予測してのものなのかな? 共闘王はなんかつけてて恥ずかしくなったから変えたわ >>246
なおVショットには★3武器が存在しない模様 >>244
スパイラルの後で使ったらうーんってなったわ
強い!おすすめ!ってよりあの中ではマシってくらいの表現が納得できる >>251
MG42(二丁)ならそうだがMG42(単品)の方はない
シャーリー武器なら哨戒産でvショットだやったぜ! >>250
星による攻撃力差は弾種差を超えられないから星2Vが最強武器だった? >>254
シャーリーは間違いなく課金武器のスパイラルが最強やろ、なお入手不可 x-1EXはじめてやったんだけど
鉄箱が基本なのかな?球拾いしてたけど
全部鉄だったわ
ボスは片翼残ってたけど粘ってビーム受けるべきだったのか
全然ランク上がらんからトドメ差したが失敗だったかな? >>259
スコア系スキルちゃんと使ってかないと厳しいんじゃないかな
ガチ課金レベルのメモカガン積み4人なら要らないかも?わからん x-1は弾拾いしないやつ多いからミーナとか居ないときつい ミーナとラルクホルン居たら安定するけど
どっちかだけとかだと鉄混じる
1w目で金狙う動きしなかったら割と諦める はじめてでビビってたからハロ黒使ったけど
次回いなければ☆2のお姉ちゃん使うかな
メンバーもハロ黒3で
意識してるのたぶん一人だったわ 初めて行く共闘ステージとかは戦力一番高い人にくっついていくのが大体覚えるのに役に立つ やな言い方ダナ
exでも1.3.7は星2でも割と平気だよ ☆2じゃHまでしかだせないなー
うちでは緑ハルトマンと光ニパだわ 色々指南ありがと
ボスってミサイル?の出処は先に潰す感じなのかな?
どこから出てるか余裕なくて覚えてないけど ぶっちゃけハルトマンとかペリーヌって趣味枠でアタッカーとして見ちゃいかんよね… >>269
ボスはシールド回復だけして
ビーム受けて
コア破壊するだけって感じ
コア破壊するとき次々ウィッチがダメージ気にしないで突撃していくの結構好き >>270
SSS取った後のネウロイ処理には最適なんだよなぁ マルチやる気でなくてスキル強化できねえ・・・・・・と言うかトゲトゲが出ねえ X-1HとEXの破壊可能弾は胴体中央から出るので後ろから撃つ >>269
ミーナさんいれば全部任せて逃げててもいい
いなかったらミサイルはシールド削れるし状況次第でかなぁ
味方が危ないならビームじゃない玉のとこ壊すのもありだし
x-1のミサイルは船尾、爆風残るやつがその隣だったと思う >>270
道中も活躍してくれるもっさんでいいです... ボス戦に限らないけどEXはシールド割って回復した方がいい場面も結構あるよ
X-5のボス戦とか弾出してくれるとこ少ないから照準オートだとショット押しっぱなし回復とかやってる余裕がない ピアースの共闘武器って現状指揮官用しかないんかね
速射感がかなり好きなんだが >>277
ペリーヌ結構使ってるけど
確かにもっさんにはかなわないな
でも警戒心をあまり持たれない
ショット連打しなくてよいという優れた点もあるにはあるw
ペリーヌはともかくハルトマンは強くないともやっとする 指揮官用じゃなかった、砂漠だ
まあチャージよりの方ってことね 先輩方たくさんのコメントありです
とりあえず強い人ストーカーして勉強します 共闘のS-18ピアースは ☆3砂漠 ☆2山岳地迷彩 ☆1砂漠 しかない パワショ時にチップリセットされるバグ直してくれよ 1人サボってるみたいじゃねえか MG42の話なんだがリニアよりVの方が使い勝手よくない?
通常時は弾速遅いからシールド回復しやすいし敵に近づいた方が弾の拡散の兼ね合いで被弾率さがるし
パワショは多分リニアより火力出るし有効射程長いし
気になった人いたらちょっと試して感想聞かせてくれると嬉しいけど寝る ☆2キャラって属性あってる時にメインに置いたら☆3属性非一致に近い性能になってワンチャンあるくらいだな
もちろん武器あってストライカー強化しての話
それでも属性非一致☆3には及ばないからよほど有用スキル持ち以外☆2はゴミなんだな
サポにおく意味は全くない
属性一致してても属性非一致の☆3の方が全然上だから >>284
虹で稼ぎすぎて上限突破して一周回って初期になってるのかと思ったら金でもリセットされた
つまり虹でも関係ない シールド破壊されてから回復したときにリセットされてんのかなぁ
ちなみにX-3で頻発してる 星2で共闘EXいきまくりだが
5と9以外は球拾いも殲滅も特別苦労しない >>286
ハルトマンでX-1EXのボスに与えたダメージは
寒冷地 攻298Vショで 非PS時590 PS486
アジュール 攻210リニアで 非PS時380 PS調べ忘れた(100くらい下がってた)
数値だけみれば確かにVショなんだけど、ミサイルの破壊速度がすごく遅く感じた
ただ何回かやらないとわからない リニアPS時調べ忘れたし
凄い主観入るけどなんか投射量少ない気するんだよな〜 x-9に星2若本使ってるけど特に気にならん
不一致の坂本使ってる方が弱いわ 共闘用ラルクホルンってメモカゲージ上昇と効果時間アップどっち積んどる?
サポは支援×3が正解でいいよな MG42のリニアが重視されてるの9割ミーナだから他は好みでいいと思う >>287
サポなら一応属性一致星2>属性不一致星3じゃなかったかな
ストライカー強化無し星2とストライカー強化済み不一致星3が同じくらいだったはずだけど ミーナは自分含めて味方の弾もチップ化するから連射力と発射数多い方が相性良い >>290
その比べみるかぎりVショの方が攻高いんだから強いに決まってるやん >>298
あーそっか 味方のもチップ化するんだっけか さんくす ミーナ仕様が周知されてからはフレア微妙になっちゃったんだよなあ
ハロ黒も今はVの方がよさそう ハロ黒に火力なんか求めてないからVでミサイル入れた方がマシ >>299
DPSで比べないと普通のショットが最強になっちまう ミーナスキル12秒の人どんなメモカ積みとサポ?
19秒の壁を越えられん😭 よしか・ハロニパ3枚と支援スキル7以上×3人ないと12秒は無理 支援☆4スキル10×3と4凸ヨシカチャン×3で理論上どこまで縮むんやろ 宮藤55を2枚ハロニパ70をミーナに積んでみた
あとはサポをスキルチャージ18%2人、20%1人で15秒になった。星2だけど共闘デビューさせようかなぁ フリマで試したけどミーナ多い
みんな試験運転してるんだね 4凸ハロニパ入れてそれって余らない限り凸する必要が無いな >>312
ですねー、自分は凸したら強くなるだろう思考
現状、重複が最適ですね。序盤で凸しろ的なチュートリアルあるくせに無意味 ハロニパ4凸してもCT減少の効果量14%から19%に上がるだけらしいからな(公式wiki調べ)
https://i.imgur.com/hSxumIa.jpg オートで通常周回、共闘で落ちない武器掘りしかやる事ないし今後のイベントも同じ事繰り返すだけとか思ったら冷めてきたわ。 あれっ?スタミナ消化するかと思ったら通常ステージのドロップ内容いつの間にか更新されててEXだと高品質素材しか落ちなくなってる。。。 通常ステージのドロップはあんま気にした事ないからイベントと見間違えたか。 >>320
アクションパズルゲームで
ネウロイをやっつける
ワールドウィッチーズ発進します!
UNITED FRONTご期待ください TIPSに「蘇生のされ方」入れてくれ…
倒れた一人を数回ゲージMAXにしても起きてくれなくて3回ぐらい自分が死にそうになった
他の人は一発で蘇生できたから同期ズレじゃないと思う それ同期ズレが原因だったのか?
同じようなの何回か遭遇したわ えぇ…その一人とだけ同期ズレなんか
対処法ある?他のメンバーがやばくなって結局見捨てていったんだけど あちこちメチャクチャなせいで単なるラグなのかバグなのか仕様なのか分からんゲーム
まぁそもそもスマホなんかでリアルタイムマルチプレイなんてのが技術力に見合ってないんだろうけど >>329
他はできてその人できてないのだから「その人が」同期ズレてるんよ恐らく waveまたいだ初期位置でも蘇生できんかったのよな…
まあ次からは2回ゲージMAXしてダメだったら諦める事にするよ
なんか共闘の通信量1/8になるのも怖くなってきた、こういうのが頻発しそうで wave移行時に無理矢理同期取るの放棄して代わりにwave移行スムーズにするようにしたから前と違ってwave変わってもズレてる人はそのままズレてる事が多いよ 全然蘇生する余裕ある時に即コンテされると悲しくなるなあ 死んだままwave移行したら画面端スタートとかあるしな
死んでても初期位置に配置してくれたらいいのに >>296
サポも出撃画面でタップすればどれくらいメインに上乗せされるのか確認できるからしてみ
☆2ハルトマン(ストライカー30まで強化)と☆3バルク(ストライカー45まで強化)をサポにしてX6(疾)に持ってくと☆2ハルトマンの数値は他の属性の時より確かにあがって攻撃力など一部のステは☆3バルクに迫る所まで来てるが
全体的には劣り、特にストライカーではかなり差が出る
だから☆3以上を4体以上持ってる場合は☆2をサポに入れる意味がほぼない
唯一あるとすれば多少ステ下げても支援3でCT縮めたいとか防御3でシールド固くしたいとかくらいか 星3もっさんだと少し与ダメ上回るな
https://i.imgur.com/nvzPOEH.jpg
誤差だから別にどっちでも良いって結論だっけ? >>342
刀特大のメモカは若本に持たせないとダメじゃね 若もっさんのメモカはサポでも有効だから本人に付けた方がよくない? すまん刀は使ったことないしこれからも多分使わんな
メモカ編集が面倒くさすぎて共闘用サポはほったらかし デイリー改善楽しみだなあ
どれくらい旨くなるかな
国債50になるといいなあ サポ枠はスコアタメモカでスコア上げが鉄板なのに全く入ってないな
これがゴリラか >>345
そういう話じゃないよ
武器限定で与ダメ上がる系のメモカは
対応する武器を使う奴に装備させてサポートに置くと
メインの与ダメが上がるから
若本に持たせた方が与ダメ上がって鉄箱が加速する 攻撃力アップ系以外でもメインに影響するメモカあんの? メモカはセットするときスキル見えるようにしてほしい HP上昇の中も装備してるサポキャラのHP1.5%くらいがメインに乗るぞ え、サポの武器限定対象メモカってメインの武器に関わらずサブの対象武器持ってる奴に装備するとメインの攻撃力上がるってマジ?
何その仕様知らなかったんだけど
メインが機関銃でもっさんに☆2ペリ犬メモカ乗せても意味ないってこと? メモカは装備キャラにしか効果かからないから武器指定とか出身指定はメインじゃなくて装備キャラに合わせないと意味ないよ 共闘編成だとサポートに武器を装備出来ないけどそれでも乗るの? 「○○装備時、ショットの基礎攻撃力がアップ」は正確には「指定された武器を装備できるキャラの攻撃力をアップ」っていう意味のテキストだからサポに付けても有効
ただし、サポの攻撃力は3割程しかメインに乗らないからただでさえ少ないメモカの効果量がさらに下がるので現状はスコアアップ系(サポに付けても劣化なし)が優先されてる ユナフロ語ってコンマイみたいな効果テキスト使ってんな分かりづらすぎる
その理論だと扶桑軍人のお気に入りを装備したもっさんなりハロ黒だったりをサポに置いた場合☆3ペリ犬をサポに装備のと同じ減少効果量になるってことけ? シールド減少系はシステム上メインの数値しか参照しないからサポに付けても無効だね、ややこしい 色々と説明不足な上に公式wiki()のせいで詳細な仕様の検証や情報の共有もされづらいから
細かい仕様は知る人ぞ知るって感じになってしまうな はぁ〜?なんなんだそれは
マジかよ今まで無駄なメモカ乗せてたわ 分かりづらすぎる上に一切説明なし
大丈夫ですかこのアプリ 確かに特定武器アップ系はサポに乗るな
SS取れなかったがリーネ(ライフル)にバルクホルン(機関銃)だけサポつけて
属性非一致(激静以外)で一発のダメ3727
バルクホルンに機関銃アップのペリーヌつけたら3868になった
誤差といえば誤差だが複数枚つけたりしたらバカにできない殲滅力の差にはなる
火力過剰のとこではスコアメモカだが、足りないとこでは攻撃力アップつけるのもありかもなぁ
スキル攻撃力アップはサポはスキル使わないから乗らないのはわかるが、基礎攻撃力アップとかは乗るだろう
パワーショット時アップも乗るのだろうか
そもそもパワーショット時の攻撃力はメインのトータルステに倍率掛けてるのか、サポ含めた4人に個別に掛けた数値の合計なのか
前者ならパワーショットアップをサポに入れても変わらないし、後者なら強くなるよね
サポの攻撃力が通常値xメモカ増強分の倍率xパワーショットで増える倍率、がメインにのるから
前者ならメモカつけても外してもメインのトータルステは変わらないからそれにパワーショット倍率かけた数値は変わらない 細かく数字を取る人があまり遊んでないのか
こういった所が公式にブラックボックス化されてるな
しかも公式なwikiがアレで糞の役にもたたないしな >>366
出ないんだ?
まぁしづなつ☆3とかはスコア値も高いからよほどメモカ充実してない限りはサポに載せるけどね
HPアップ系はサポにつけてもゴミみたいな量しか増えないから無意味
一発弾くらったら500弱はHP飛ぶのにHPアップ1枚で20とかしか増えないからねぇ ひかりメモカはサポでも等倍なのは上で出てたからわかったけどエネミー系も同じ扱い?
心眼はサポでもok
基礎スキルゲージupはメインに付けた場合のみ
ってことでいいのかな
シールド破壊時回復量up系はどうなんだろ ひかりメモカもメインとサポで若干スコア変わったけど誤差
エネミーもメインとサポで若干スコア変わったけど誤差 短縮ミーナさん紙装甲になるから、サポにペリーヌメモカ積んで効果あるなら必須かな 心眼もサポでもいいんか?
そうならメインのメモカ1枠空くから助かるわ ひかりメモカはメイン、サブ、サポどれに積んでも効果一緒だよ
装備キャラのスコア値にしか効果かからないから装備キャラ変わるとスコア値変わったりするけど
あと、サポにシールド減少と破壊可能弾積んでも効果ないよ メモカは一律で本人と本人の装備しているメモカにしか効果はない
スコア値は全員の合計値が使用される
サポの戦闘系ステはメモカ等の補正後の約20%がメインにのる(属性はそのあと12%)
スコアアップは本人とメモカのスコアのステータスに倍率をかける
サポと僚機はシールドゲージもパワーゲージももたないが武器種と出身地は持つ
というだけの話
つまりサポにステータスが上がる系以外は実質意味なしとだけ プレイヤー「〜、と言うだけの話」→俺ら「なるほど、わかりやすい!ありがとう!」
運営「〜、と言うだけの話」→俺ら「と言うだけの話、じゃねーよ!わか?よう Q.メモカの効果がどう作用するのかわからない
A.
377 名前:名無しですよ、名無し!(会社)(ワッチョイW ca8f-uMLl [101.102.208.250]) [sage] :2020/11/18(水) 09:56:59.18 ID:WbG6gtx90
メモカは一律で本人と本人の装備しているメモカにしか効果はない
スコア値は全員の合計値が使用される
サポの戦闘系ステはメモカ等の補正後の約20%がメインにのる(属性はそのあと12%)
スコアアップは本人とメモカのスコアのステータスに倍率をかける
サポと僚機はシールドゲージもパワーゲージももたないが武器種と出身地は持つ
というだけの話
つまりサポにステータスが上がる系以外は実質意味なしとだけ
完璧やな >>377
ああ、スコアアップ系って装備キャラの他のメモカにもかかるのか、知らなかったわ、通りで同じスコア値のキャラに付けても合計スコア変わると思った
それと戦闘系ステ加算はサポキャラの20%じゃなくて30%じゃね?属性効果のかからない編成のところで試したけどちょうど30%だった メインのメモカは速度アップとシールド減少は必須だろう
速度アップ系は複数つむ余裕ないから凸
シールド減少系は3つ積むのはないと思うから3枚以上は凸
残り1枠を
サポスキル連射重視→CT減少
硬さ重視→シールドもう1枚
火力重視→パワーショットアップ大、もしくは基礎ショット大
もうこれ以外ない気がする
ワンチャン、スキル効果時間延長かなぁ
あとはスキル攻撃力アップ? 速度アップは全員で足並み揃えられればいらん
下手に孤立するから逃げるのに必要になる プレゼントスクロールしてたら間違えてワインをサーシャにあげちゃった
誕生日おめでとうクルピンスキー ひかりメモカサブに指してもいけるのか
サポートじゃないとダメだと思ってた 酔ったサーシャをクルピンスキーにプレゼントしたんですね、わかります ペリーヌハルトマン→延長
ミーナバルクホルンラル→短縮
他→ミサイルシールドなんか1枠
速度アップはX-5以外使わない
回復は短縮や延長しても視界の邪魔だわ AP消費がてら被弾0埋めやってたけど十字にレーザー出しながら回転するタイプの円盤クソすぎるな
レーザー照射の終わり際に先端からエフェクトが消えていくんだけど当たり判定は先の方まできっちりあるみたいで
レーザーに押されたりして遠距離に居るといきなり不可視の攻撃喰らうわ 攻略系のメモカほとんど意識して使わないな
5EXだけ基本ショット大と今回のしずなつ星3のパワショ大つけるくらい 4枠コインとか雫とか腐るほど見たけど4枠ギフトとかストライカー強化素材出たことある司令官おる? >>397
リーネちゃんの哨戒武器はチャージだよ
初期スナイプで充分強い スナイプは武器の攻撃上げても誤差でチャージ値(パワショの溜まりやすさ)を考慮するとむしろ初期武器がいいらしい
使ったことないエアプだけどこの前スレでそんなこと言ってた ない
雫とコインはドロップ率8割くらいにしてんだろ リーネでパワショの溜まり具合考慮する必要ないと思うが リーネちゃん初期武器でも強いけどパワショ入ってないと手数死んでるし攻撃力も上がるから☆3のが普通に強いよ そうなの?☆3リーネちゃん自体はいるんだけど使いどころ分からなくて使ったことないエアプだから今のは忘れてくれ 初期武器の通常攻撃で画像にあげられてるような8000オーバーのダメだせるってこと? うちの星3スナイプ10のリーネちゃんはあんなにダメで無い…… リーネちゃんは星1星2のほうがバグってて強いとかなんとか
確かめられないから分からんけど 哨戒産チャージリーネちゃんでEXも戦えてるし十分だわ
使ってて面白いのが重要だろ
星1のバグリーネは不正みたいで使う気しない >>387
孝美2凸積んだけど効果実感できなかったからおろした
ミサイルってそんなにかたくなくね あまり使ってないので育ってなくて悪いんだけど
星3リーネちゃんLV70で補給コインHにて
初期武器で最初の雑魚に試し撃ちでこんな感じ
誰か星1バージョンをやってくれると比較できるかな
https://i.imgur.com/nDj6nIf.jpg
https://i.imgur.com/vrJzXzp.jpg
https://i.imgur.com/1c7M0yl.jpg リニアとかVならいいが刀とかはミサイル積まないとめんどくさいぞ シャーリーがwave跨ぎでスキル使ってるとwaveリザルトで構えてるのに武器持ってないんだな
この手のアホすぎるバグ多いな まぁ武器なんかなくても素手と固有魔法でネウロイボコれるって先週おねぇちゃんと金玉割り人形が証明してたし・・・ 補給N 星3リーネ
初期 3805 パワショ4151
星3指揮官 3970 パワショ4331
誤差ではあるな >>413
そうなんだ
武器だと若干の差とは言え星3の方が強いみたいだし
8000超えダメージなんか出ないよって話からキャラの星のことかと思った
違ったらごめん ミサイルはx発当てると壊れると決まっててメモカを付けると1発になるっぽい
連射系なら壊しやすいがあった方が楽で
例外としてトゥルーデは2倍判定持ちだからメモカいらないレベル >>418
そのおねぇちゃんRtBより前のおねぇちゃんだし・・・ >>410
>>416
すまん勘違いだったわ
属性一致の主要に武器はそのまま出来るだけ火力盛って出してみたら普通に4桁ダメージ出た
やっぱ星1バグってるってのは武器の話だね
話をややこしくさせてすまない
https://i.imgur.com/Sk5gZzD.jpg お姉ちゃんはもう人型ネウロイとドラゴンボールみたいな戦闘しても特に驚かないな 固有魔法使っていいなら火器なしでコア破壊って結構できるメンバー多いよな
ペリーヌエーリカミーナは武器いらんしシャッキーニもそれぞれ体当たりでネウロイぶち抜いてる 共闘でラルとバルクホルン入れてくれる人結構いるけど、ミーナの運用もだいぶ広まってるからミーナいればいらないよね?
ミーナ、火力2人(もしくは属性一致)、ヒーラーで良い気がする >>431
スマン。言葉足らずだけどミーナの運用に自信のリニア変換だけで十分だからどこでもいけるって意味も含んでる だいたいそういう奴に限って自分で使わないで他人に使わせて文句だけは言うんだよな〜 メインクエを全部66%以上にしたらもう共闘しかやることないじゃん…ノーマルの回数埋めするか… 野良でミーナ1人いれば良いよねと言われたらミーナやりたくないな
野良はもっと火力キャラで入っていいよと言う話なら火力枠で入るが イベント以外では共闘する気が全く起きないから
また共闘イベやってほしい >>433
こっちも変なツッコミですまんかった
例としてEXのx-1やx-7は道中からボスまで全般に弾吐きが悪いわりに要求スコアはそれなりに上がるから、個人的にはミーナで出るよりラルやトゥルーデでスキル炊いてるほうが楽に稼げたというのがある
他はHにせよEXにせよお説通りミーナ特待でも構わないとおもう
x-9は知らん 自分はミーナ使ってることが多いけど共闘のスコア稼ぎならミーナが圧倒的過ぎてあんまりラルとバルクホルンの恩恵感じたことないんだよね
それより火力キャラがいるときといないときで稼いだ後の殲滅速度にものすごい差があるからちょっと気になった >>438
ダメ元でいいじゃない
チケット勿体ないなら仕方ないけど SSSになって終わらせようと思ったら敵ゲージ8割くらい残ってたりな
意識的に稼ぐ必要なかったんじゃね?ってくらい長引く事はある
タイムボーナスも少ないとちょっと焦る >>439
なるほど。X-1の最初とかは結構気になるもんなあ
HARDなんかはメンバー見てミーナラルバルクホルン全員いらないと判断したらもう好きなキャラ出しちゃってる x-9EXはミーナじゃないときつい
バルクホルンやラルのスキル待って弾受けなんかしてたら壊滅する
Hは適当 バルクラルは回転率悪いから2waveに1回くらいしか使えないよね
ミーナさんは1waveに2回使えるのに X-1でwave4だけはミーナだけで金箱はムズい。コツが分からん
それ以外はブンブンされない限りはまぁ大丈夫かな ビーム受けしない奴多いからX-1と6はミーナ+バルクラルのが安定はする X-1のWAVE4ってミーナだけじゃなくてバルクホルンもいたら受けなくてもいけたりする?
前WAVEの引継ぎ次第だけどダメなときはいてもいなくても受けなきゃいけないイメージある wave4のビーム受けなんてしてもろくに勲章貯まらんぞ
速攻してwave移行時の余剰チップ狙った方がマシ
もしくは中型出るまでひたすら攻撃せず耐えるか >>446
みんなの弾をチップにするだけ
小型の出現パターンが変わる間、みんなシールド溜めるために大体撃ってるからそこでスキル使えば良い
自分のパワショ切れてればなお良し
一気に虹勲章であ足りなきゃビーム受けてればいいさ
コツとタイミングわかれば
ミーナお姉ちゃんでどのステージも1000万超えできるぞ X1w4は中型のレーザーちゃんと受ければミーナは必要なくない?
ラルホルンのどっちもいないと流石にきついけど X-1のWAVE4で一番楽に終わるときはミーナのスキル後にもっさんが速攻で倒しまくってSSSにしてくれるときだったりする 全員が中型出るまで待ってくれるメンツなら編成の時点でスコア2人揃えてくれるよ 他はともかくX-1はバルクホルンでも火力出せるからいずれにしろバルクホルン入れるのは安定だな 中型待てるメンツならその前にビーム受けまくって
中型出る前にSSS取れそう バルクホルンで稼がない奴も居るしなんもあてにならんよ X-9EXクリアできた!みんなつよいね…もしここにいる人参加してくれてたらありがとう >>459
それ俺もペリーヌで参加したやつかも
俺も初めてクリアしたわ
難易度高いのクソドロップだったw
もう思い残すことはない ブンブン最高だHまでなら1人でも何とでもできる
ただマジで黒刀が出ないんだけど… >>461
ドロップ渋かったねww
トネールタイミングめちゃ上手で助かった、ありがとう! ミーナやってみたいけど、脳死スキル連打でいいのかな?株爆上げで敷居高く感じる バルクホルンに短縮3積みで20秒
これより早くスキル撃ってるミーナさん数人しか知らない。それともタイミングを測ってるのか バルクホルンはスキル連打よりタイミングとタマ受け重視でよくね ミーナはリキャスト短いし脳死連打してるわ
あきらかにWave終わりかけの時だけは流石にためるけど
あとスキルとは別に
支援タイプが自分のミーナ1人ときは
多少、慎重に立ち回るくらい? ミーナは脳死でもいいよ。大抵誰かしらが利益得てる
ラルクホルンは基本的に自分のパワショが切れたタイミングで発動。即サーニャされても泣かない サーニャクルピン静夏居なくても5秒かからずにパワショまで持ってかれるんだよなぁ ミーナは自分のパワーショットだけ見てる
ラルクホルンは効果時間長いから溜まったら発動してる 強襲と支援でのタイプ差はこえられない壁があるからクールタイム考えるとうちきりのミーナは優秀だわ
ただタイミングよく使ったバルクホルンのスキルはスコアの伸びが異常だから楽しい こうやって話してるのを見ると
みんなスコア稼ぐの大好きみたいに見えるな >>469
まぁ別に毎回虹勲章までいく必要ないしねぇ
銀勲章まで上げられればよほどのことがない限りSSSは安定するわけだし
ミサイルが出てくるタイミングだけは注意が必要だけど スキルのタイミング噛み合って一気にスコア伸びるとハイタッチしたくなるな 脳死でボコスカ倒すよりはどこまでスコア伸びるか見てる方が楽しい
スコアタはつまらん スコアタ楽しいのに……
ボス倒さないから更新出来なければAP無駄になるってのはあるけど >>476
スコア伸ばすのはいいけと、ボスはSSS出たらさっさと倒してほしい特にアタッカー選んでる人 勲章ジャラジャラは気持ちいいからな
150回ノルマでポイント稼ぎ中とかじゃなければレーザーとかずっと受けてたい >>363
メモカはサブとサポートにつける場合特別効果が得られませんがいいですか?くらいの表示は出してほしいよね 勲章は見辛いだけで邪魔としか思ったことない
周りと息があって高得点と言うのが楽しいのだ
勲章オフ機能はよ スコアタ楽しいよ、これstgてかアクション要素も強いからやり方もかなり幅があるし
ただ攻略とかパターン試行錯誤するの嫌いな人には向いてない
もっと単純に強さとテクニックを競う用に猛攻してくる不死ネウロイに時間内にどれだけダメ与えられるかみたいのもあればいいよね ランキング要素がいらない
累計スコアで報酬とかで良かった 敵が少しずつ強くなる無限waveどこまで到達できるかレースとかもあってもいいかもね
報酬はショボめで スコアタの報酬取らないとスコアタの上位取れないのが行けてない スコアタのコツがわからないままどんどん順位が下がっていく(^q^)
頑張って弾拾ったりビーム受けたりしてるんだがなぁ… 攻略とかパターンとか考える前に課金メモカの存在によってどんだけ頑張って最高スコア出しても現状だとほとんど報酬に影響ないんじゃないかって考えちゃう ランチャーのチャージショットの射程って通常弾と変わらない?
マシンガンくらいの射程からチャージショット撃ってもダメ受けてる感じしないんだが もう1月立ったけどいまだにスキルの仕様全く理解してない人多いな ラルクホルンのスキル後にパワーショットやめて〜 >>489
スキルの仕様というよりパワチャの時間差とかを理解してないんだろうと思う
ラルクホルンが先に切れて切れたタイミングでスキル使うけど
サーニャはまだパワチャ残ってて切れる直前にスキル
みたいな流れが多いんじゃね >>491
それでサーニャが高レベル勲章維持してスコア稼いでくれるなら全然かまわんのだが、味方の邪魔をしておいて本人もスコア3〜4位のことが多い謎 3EXはお手頃だから脳死若本としずなつの餌食だよね
5EXには全然こないくせに どっちかって言ったら不正しても野放しなんでしょ
って方がやる気出ない >>493
サーニャも忘れんな
X-3はそいつらと属性合ってるのも大きいね
パワショ切れ後即パワショの被害受ければスキル使用タイミング意識するだろうし支援防衛ももっと使うべき ずっとEX籠ってるけど掘りたい武器決まってるからX13789しかやってない 一周まわってミーナバルクあたりいると一部の生存やクリアが目標とされるミッション以外はつまんなくなってきた
ぶっちゃけほとんどの人が連携意識してプレーするようになってきた現状ではミーナとかいるとほとんど仕事しないでいい状態になるからつまらない
Nで1人高火力キャラ居たら目的達成は確約されるが他の低戦力の人が楽しいのかは別だし
サーニャとかは逆に入ってくるとワクワクするようになった
このサーニャはちゃんとしたサーニャだろうか?もしダメサーニャだった場合、自分や他のメンツでフォローしていけるだろうか、みたいな 全員パワショ切れてスタートするwaveの開幕でパワショする子が散見されるので、
ミーナ使うときはできるだけ終わり際にスキル合わせて被害を減らす努力をしてるな ダメサーニャはミーナやバルクラルでしかサポート無理だろ
スコア無視なら知らんけど >>497
それをフォローするためにミーナ使うんやで ミーナには感謝しかないけどな
使いたいキャラから仕方なくバルクホルンにするの嫌だもん
属性合ってないとかEXだと戦力にならないから尚更ダルい 一番強化してるのもっさんなのにバルクホルン使ってるわ
ほんとは弾受けとブンブンのハイブリッドしてえよ exを強襲で弾受けするとシールド即割れするから怖い ずっと球拾いしててもブンブンしてる人が1位で銀や鉄箱になって4位だと戦犯みたいな気がしてしまう矛盾仕様
スコア低いやつのせいにされてそう。 さっき名前に鉄箱上等って付けたサーニャ居たからブロックした >>505
同じ人か知らんけど俺も「鉄箱上等」って人とやったけど普通のプレイしてたよ
なんでそんな名前つけてんだよって思ったけど
「個人的には金箱狙って動くけど、それが鉄箱になっても気にしませんから気楽にやりましょう」って意味かなって解釈した >>511
キックとかごちゃごちゃ言ってる人達と遊びたく無いからかも知れんね ブンブン丸がまた増えるぞ
和装はやはりミニ丈なんかな また前回とおなじかい
共闘をくれ!トゲが足りんのじゃ >>519
Rtb6話だよ
めちゃくちゃ面白いから見てね >>525
イベクエで落ちるの多分納豆だよね…
扶桑組ばっかりずるいですわ 芳佳ちゃん配布とか神かよ一生ついてきます
特別衣装配布キャラにあてがわれてたらめっちゃ良いな
このペースで追加するならすぐ2周3周して全キャラ配布されそうだが 薄々気づいていたけどガチャキャラより配布キャラ使う方が強くなるんじゃねーかな… 栗ーネちゃんが人権キャラになって本家が偽物になってしまうのかな リーネちゃんピックアップだし
フィッシュ&チップスの可能性も >>528
ガリアなんて好感度アイテムすら実装されてない差別… 芳佳ちゃんの武器は刀でもいいけど見た目は鍬がよかったなあ リーネちゃんの課金武器が来るってことだよね
スナイプ以外だったら笑う スナイプがバグなら修正してほしいけどユーザーに有利なバグはなんとかって言ってまた叩かれそう 課金武器はリーネちゃん用だろうから刀とは限らんやろ >>511
鉄箱上等って人俺もやったことあるw
普通にSSS狙ってくれてたよ スナイプを基準にして他が不具合ってことにすれば問題ないんだ 配布星4にできるのかね〜50万pt稼がないとダメでーす言われたらどうしよう >>547
スナイプはバクやないやろ
チャージが弱いのはバクかもしれんけど ハロシャリが普通はないスパイラルだし
別のタイプじゃないかな フレアとか ランキング関係なく走れば☆4にできるならそら走るよ
流石にまた荒れるような事はせんやろ前回のランキング報酬も気持ちばかりの国債と称号だけだったしな >>553
オーラスナイプとピアースの悪口はそこまでだ クリーネの後にはハイデマリーも控えている事実
国債足りねーぞ… チャージは手動照準がまるで使い物にならないのもヤバいんでいずれ修正はされると思いたいが… >>561
まあハイデマリーは先行だろうしそのうち恒常落ちするでしょ いつか… イベント期間がメンテ明けからってのも馬鹿だよな
延長したらそれだけイベント期間が潰れるって事で詫びの重みが増すのに
どんだけ勘違いした自信持ってんだよ
無能な奴ほど自分の実力を理解しないよな クリーネ防衛ということはスコアタに何らかの影響与える可能性はあるのか
ハロシャといいなんでイベ限防衛なの 栗ーネ防衛か ってまた防衛か
スキル何になるだろうね
弾遅延、盾、陽動 >>558
今回召集の証あるから
スキルある程度上げる分くらいはそこで配るんじゃない? またソロイベか
ことごとく終わる方向にダッシュする運営だな 前回と同じシステムで今後も季節限は2キャラずつ追加だとあんまり売り上げ伸びる気がしないんだが
金銀と武器パックで稼ぐ新しいシステムなのか? 宮栗また支援でたのむぞ
スタメン落ちても☆4支援はサポで使えるから重要なんや >>568
陽動はハロシャと被るし回復はハロ黒いるし…盾と遅延…別タイプのスキル使いそう ハロイベ5万、裁縫10万だったから次のメモカパックは合計20万だな 共闘イベでボス稼ぎを通常共闘と同じくらい要求される仕様でもいいのか? スキルは取り敢えず弾速低下と魔方陣以外にしてくれよ この裁縫形式の周回イベもしかして今後も月イチ以上のペースで開催されるのかね
だとしたらやってられんわ ということはハイデマリーは12月最初のガチャで、後半がクリスマスイベかな
うーん長い 共闘は通信回り改善してからくるんじゃないの
つまり来月は毎回共闘イベ 弾速低下だとただでさえエイラ那佳で属性含めて被ってるのに同じのはさすがに
デコイだとスキル上げる利点も少ないし丸いんじゃ 個人的には共闘イベの方が楽しいんだけどねえ
このゲームの楽しいところ共闘だし、通常ステージの脳死周回は虚無に近い感覚 2wave50回周回の共闘イベにしろ
それが一番楽しい >>576
リーネちゃん星3パック1万円 10回まで
….普通のソシャゲに毒されすぎて急に良心的な気がしてきたぞ 信頼度アイテム周回したいからハロウィン形式のがよかったわ
納豆しか出ないステージ周回は苦痛すぎた 正直共闘イベじゃなくて助かった
共闘チケ使いすぎて今やられたらやばかった 別に裁縫仕様でも良いんだが
おにぎりが枯渇したままでやばい ロスマン先生スコア低いから宮栗は疾支援だと助かるわ 回復できるの2属性だけなんやね
激 芳佳、ハロ黒
気 ジョセ イベ共闘は参加側もイベポイント消費で良かったのになんで前回はチケット制にしたんだろうな スコアスキル支援ブンブン丸の最強芳佳ちゃん爆誕しそう ミーナさんスキルのコンパチを初めて持ってくるのは果たして誰になるかな? 3Dクオリティがトップクラスで出来の良い宮藤に可愛い衣装+刀とか全力案件じゃないですかーやだー 剣術の修行してなくても魔法力喰わせれば使える烈風斬栗藤来るのか。
それにしても宮藤刀持ち配布は思い切ったな。あと新イベ始まってから生放送も大丈夫かと感じたけど、共闘イベは一旦封印してまだ炎上してないハムイベ形式繰り返すのはまあ妥当な感じもする。
トラブルなくイベが始まるといいね! ただ問題はあの衣装で宮藤のプリケツ拝めなくなるとかはないよな 共闘の鬼周回はともかくソロイベで星4作成はどのくらい要求してくるか不安でおしっこ漏れそう漏れた 2000位までしか4に出来なくて漏れた奴が辞めていくんだろ リーネちゃんに孝美ライフル持たせてナチュラル弱体化かな 基本描画難しいから和服は全部ミニ丈になるとは思う。
それはそうと衣装によって専用ボイスつけてほしい。
配布くにかはまあ、、、と思ったけど、課金ガチャのハロシャーリーすら開始、終了、エモートボイス使い回しは悪い意味でマジかと思った。 和服はズボンではなく襦袢に…なったらリンゴが黙ってねーな 新イベ、なんか正月イベントをリファインして前倒ししてる感じで怖いなぁ。
シャチバトより短命になりそうな悪寒 メインストーリーすらボイス付いてないゲームに新規ボイスを期待してはいけない なんとなく課金武器はチャージ刀来そうな気がする
烈風斬撃たせろ SS取った後に刀振り回すのめっちゃ好きだから芳佳ちゃん期待
ブンブン豆狸するぞ! 和装ハルトマンのメモカは効果クソでもいいから一枚は欲しい
1万用意しなくちゃ イベント報酬宮藤なら星4まで育つって事か
頑張らなきゃ 芳佳で刀チョイスとは思いきったなぁ、一周年辺りかと思ってた
思い入れもあるから普通の刀ブンブンだとちょっと複雑だが 普通なら主人公の和装が正月なんだが…
ユナフロ生きろ生きろ
この機会にサブ作っとくかな やる事ないし共闘でおにぎり集めとくか
ボーナスステージ来るの分かってたら前回も温存してたんだけどな >>628
ボーナス開放はお知らせで最初から案内あったからお知らせ日頃から目を通す癖つけといた方がよかね Twitterみても何も書いてねえから和装とかなんの話だよって思ったらゲーム内のお知らせにしか書いてねえのかよ >>630
ふつうに初日からお知らせやルールにあったしここでも言われてたよな 公式ツイッターはもう部署がどうとかじゃなくて同じ会社かすら怪しくないか
なんでお知らせしないんだ まずメモカパック5万✖2
確定ガチャ3回まで1万
武器パック3900円?
よし15万あれば問題ないな() イベントは裁縫形式で報酬はハロウィン形式ってことでいいのかな そうだな
よく考えたら栗きんとんはお正月か
しかも着物
秋に着物を着る用事ないだろ
もともとは正月イベだなこれは 言われてみれば正月だわw栗で秋しか思いつかなかった なんで前倒したんや >>414
トドメ(コア破壊)はシャーリーからの拳銃やん >>642
11月後半の共闘イベを先送りせざるをえなくなって1月前半のマラソンイベをしょうがなく先にもってきたとか? >>641
前倒ししないといけない程の何か重大な理由が… >>645
それめっちゃありそう
本当は共闘イベントだったのかもな 皆おにぎり120て使ってる? 自分はランク29で勿体無くて使えてない >>514
そういう遊び心と放送中のアニメ連動ネタが出来るようなら今みたいな立場に甘んじてないっさな… >>643
エーリカが万全ならおねぇちゃんが捕まえた時点で後はシュトルム螺旋丸当てておしまいだし >>650
おにぎり120は使いまくってるしなんなら国債も割った
本当に貴重なのはおにぎり40の方 >>652
なんかそういうの欲しいよね
アニメと連動させるなって上から言われてる可能性すらあるw >>641
冬に水着イベントやってそのまま息絶えたワイルドアームズの悪夢が蘇る
ガチャ形式とかもワイルドアームズそのままだし、やっぱりフォワードワークスがっつり関わってるんだな ネウロイ溜まってきたし消化しに行くか→自発する前に部屋あるか見てみるか→お、X-〇あるやんけ!入ったろ!→以下ループ 宿舎でハイデマリーちゃんのお乳つっついたら辞めるわ EMTってなんだっけ?と考えていたらエミリアたんマジトネールと導きだした脳がやばい
そういえばエーリカマジ天使とかあったな昔 >>658
ユナフロは発進します!まで変身を残している
でぇじょうぶだ >>663
発進します!まで変身したら
DOAXVVと水着キャラコラボしても
大丈夫そうダナ ワイルドアームズに限らず冬に水着を出したゲームはほぼすぐ滅びる
しかし真夏に正月をやったゲームは今も元気 何故だ >>654
40の方は食いまくってた。120と国債は貯めてるんだけど。 アリスギアコラボで何故か宇宙空間を飛べる霞…。
なぜデドアラはあれとコラボしようとか思ったのか。 共闘のが良かったなーーー
まれに出現するネウロイで稼げってブーストがめちゃくちゃ損する仕様なんだよな >>656
上から言われてるっていうか単に突貫工事で放映開始に合わせたからそんな余裕無いんでしょ
あとはこの運営根本的にストパン好きじゃないみたいだし 生放送では実装される予定がまだ先のハイデマリーのトークンが20個プレゼントとして用意されるんですね >>679
頼むぞ〜〜〜 実装してくれよ〜〜
そしたら心置きなくこのゲームやめられる 栗きんとんだの和装だのなんか違和感あるとおもったら正月の前倒しかこれ
運営もそろそろやばいと思い始めてるんか? 本来なら今月末共闘イベでハイデマリー追加だったのかね リーネちゃん衣装予想以上に早いと思ったら正月の前倒しか
個人的にクリスマスか水着が良かったがまあ和服でもいいか クリスマスはやっぱりエイラーニャなのかな
俺の棒茄子がやばい 前は、イベントに合わせた限定キャラだったし★4にするなら頑張らないとダメだった
今回は、追加記念のイベントだったからスルーしてもダメージなんてあまり無い
限定キャラは、本気出さないと不味い、性能によっては、★4に出来なかったので引退しますと言いかねない 正月の前倒しだとしたら本来は配布キャラも無いイベント予定だったのか
新キャラ月1でいいやとか思われてた? 出し惜しみしてる場合じゃねえ!
って気付いたならよかった ハイデマリーが来たら本気出す!って言ってなかった? Twitterの画像見ると団子🍡持ってるし、刀じゃなくデカい団子振り回すのかもしれない 運だけイベントは正直しんどい
やっぱり戦いたい時に戦える共闘イベントの方が楽だわ 本当の正月はどうするんやろ
冬だ!食べよう!栗きんとんか? イベントは専用トレジャー方式にしてくれないかなー、走る奴は走るし、ライト層は取りたい報酬だけ取るみたいな 静夏形式だと素材が決まったものしか手に入らないんだよな
共闘イベの主要でチケ集めてやるほうがマシ 出し惜しみしないのは結構なんだが生放送で先の素材用意出来てないみたいな事言ってたのにドンドン投入しだしたら追いつかないのでは
ハイデマリーは本来最初から居る予定通りだった物を急遽後出しにしたからさておき >>695
栗好きすぎんか
そうだ数の子を集めよう くりきんとんと団子は全キャラ共通ギフトだよな
そうだといってくれジョゼ >>697
これなぁ・・・
特にスキル上げのトゲトゲ今回も入ってなかったらもう・・・
頼むぞ運営!!! 声優さんが居ないキャラとか終わってるキャラとかより
現役キャラ優先でw え、おせちにこっちのタイプの栗きんとんなんて入ってないでしょ よかった前倒しされたイベントなんてなかったんだな
うおおおおぉユナフロ神運営!!! >>693
小刀(団子)を3WAYで投げ付けるのかもしれないぞ。 >>711
30万ポイント
さらにランキング上位に入らないと星4にはできませんよで
引退者続出不可避 和服リーネちゃんのスキルが防衛型ってのが不安しかない
ニパ系はハロシャでやったし後残ってるのが回復か速度低下という >>713
ハロ黒みたいに別タイプもワンチャンあるのでパワショが来ます! もうSSSなのにボスに攻撃しようとしない強襲型の奴なんなの?
なんでミーナで必死こいて部位攻撃しなきゃならんのだ 流石に今回は学習してるだろ…
まさかまた100位以内じゃないと星4に出来ないなんてことはないと信じたい ☆4で☆3性能くらいでいいからもうちょっと楽に取らせてほしいな スコアSSの表記とか1回しか出ないから結構見落とすんだよね
小さくでいいからずっと表示しておいて欲しい
これもアンケートに書こうか ボスSSS確定してるのに球受け走り続けて瀕死になるやつもいっぱい居るし
さっさと倒せよって思うわ ハロ黒強すぎだからな
次は少し抑え目でくるじゃないかと予想してるが 限定キャラはプリコネで散々おりゅ?扱いされたからなぁ。クリスおばさんの時なんて、引けなかったから引退者凄かったし。
そんな俺はハロ黒おりゃん民だけど困ってない
だって部屋立てると必ずハロ黒来てくれるんだもの
いやーありがたい
明日からのイベントもテキトーにやるよ〜 >>716
SSS狙いより、さらに上の記録更新狙いだからだよ。 ランク表記は残るようにして欲しいよな
とっくにSSSだと思ってスキル解禁してボス倒したら鉄箱になって罪悪感 そこまで走ってなかったし誘導弾対策にVロリにしたから知らないけどエクスプロードのレベル10以上なら強いのかもね。 >>716
俺が部屋主の時はトドメエモ使ってる
居候の時は周囲を観察してる
結果記録更新けっこうしてるよ
でも金箱からジャガイモだけどさ ハロ黒は回復+支援で蘇生できて
ついでに扶桑軍人のお気に入りでカチカチに堅いだけだしな
強襲4人でクリアすればいらないよ >>717
前回は5000位以内で星4だったぞ
スレにミッションサボりすぎて2000位以内で星3のヤツもいたけど() >>725
強いって意味が殲滅力って意味で捉えられたらそうかもしれないが回復蘇生はもう一択じゃん >>716
見逃してるんじゃね? 気づいてて相手が気づいてないならとどめエモ使ってやれよ ハロ黒はそれ自体も悪くないけど貴重な☆4支援型でチップスコア値が高いという最大のメリットがあるからな
共闘サポとしてはハロ黒差さない選択肢ほぼないでしょ 一人で蘇生と回復両方こなせる時点で現時点ではオンリーワン
他3人が安心してスコア稼ぎと弾受け出来る ベクトルは全然違うけどハロ黒はミーナレベルですごいでしょ。支援と回復だけで最上位だわ 2連続で当たったから流石にブロックしたけどミーナさんでもカバーしきれない程の脳筋若本ほんとゴミ過ぎる 俺がSSS後もビーム受けてるのは1位で宮藤のドヤ尻を見せ付けたいからだ >>730
そのへんは、何回かやってみてポイント見て計画立てれば良いな
最低ラインは、どれくらいやれば良いかなんてそれで簡単にわかるし みんなありがと
そっか気づいてなかったのかな
トドメエモ設定してなかったけど設定するわ サーニャはノーダメで弾受けしてダントツとか最近上手い人増えてきたけど若本だけは本当酷い もれなくブンブン丸で弾受けしてる人なんて1%いるかいないか >>726
トータルとWAVE毎のを常時表示しろって要望を出しているが
年内に追加されたらラッキーくらいに思ってるわ 上手い若もっさんは風評被害を恐れてx-9にしか現れないのでは ハロ黒より回復量多くて視界邪魔しない宮藤ジョゼでもいいじゃん
サポに支援枠として置くのは強いけど SSSさえとれればいいんでパワーショット持ち使ってても一切発動してないわ
誰かが使うし使わなくてもSSS取れるしな >>687
追加記念も何も追加キャラももれなく実質限定なんすよ
そうフォワードワークスだからね 属性一致のX-3だと敵が溶けてって脳汁出て楽しいのは分かったから俺ツエーしたいならEXに来ないでくれ
Hのボス以外ならブンブンしててもSSS取れるからずっとHいて >>743
他二人でも良いけどハロ黒がいたら死んでも良いスコア稼ぎが出来るのに
他のヒーラーは死なないように気をつけなきゃいけないから効率悪くなるやん
難易度高めのX-9でも起こせるヒーラーと起こせないヒーラーだと段違いだわ >>743
蘇生できないじゃん 蘇生なんか使わないって極論なら回復もいらないわけで
1人で全部こなせる星4ってだけで強いって話 武器も厳選できたしな >>743
宮藤ジョゼ星3持ってて育ったら使うけどまだそんなリソースないんや >>720
それは12月中のアプデ実装するって名言されてる
お願いだからお知らせ読んで 正直ブンブンそこまで気にならんけどなぁ
共闘チケとか500枚以上残ってるし倒せれるならどんな構成でもいいと思っちゃう
ガチ勢だとまた違うんだろうか ブンブンしたいだけならNやってて
いい武器や報酬が欲しくてEX来るならちゃんとスコア稼いで
簡単な話でしょ チケ大量消費してブーストとか出来るようしてくれと思うくらい溜まってるわw 弾幕が恋BOSSでハロ黒とミーナが召されて絶望してたらエイラが弾速低下使ってくれてクリアできた
短縮優先にするとミーナって紙装甲なの? 火力系のスキルは下手に使って鉄箱になると戦犯ぽくて嫌なので不足を感じない限り使わないようにしてると
そのうち存在自体を忘れて使った方がいいシーンで使いそびれたりする >>754
違うんだよ、みんな極論言えば金箱が銀箱になったっていいんだよ
目的をみんなで共有して達成するところに少なからず気持ち良さがある訳で、それを味わいたいのが本質
それに相反して無理矢理他人に自分のオナニー見せつけるのがブンブンニャ
そりゃあ許せねえよ >>750-751
支援いるから死んでもOKって考え方がそもそもおかしいし仮に3人4人支援ならハロ黒にする必要もないわけで回復量や武器考慮して宮藤ジョゼに変えるのも無しではないだろ
支援だからってハロ黒最強!回復はハロ黒一択!って言われてるのが違和感ある iPadでサブ作って支援育てようと思ったら、2章でもう辛い。そりゃクエストクリア優先するならブンブン、サーニャは選択肢に入るなと思ったまる >>759
金箱!スコア!ってうるさいヤツも他人にSMプレイに参加しろって同調圧力かけてるだけだし同類だろ? >>757
星2だけどあえぎ声4〜5回くらいで死ぬ気がする >>763
ワロタ。俺も星2なんよ、まだまだ怖くてデビューさせてないけど。 >>759
それはちょっとどうかと思うけど…
なんで自分が正しくて相手が悪いことになってるの
悪意をもった行動じゃなければどんな遊び方をしたい人にも貴賤はないはず
オナニーという意味なら本質的にお互い様だよ サーニャとか素のスコア値低くて実際に出してるダメージ数に比例しないから各Wで順位低いわ
ごちゃついてる時は削り・破壊可能弾だけまとめて掃除して味方の被弾抑えつつスコア値高いキャラに撃破してもらうようにしてる
でもたぶん味方からは火力系なのに使えないゴミ扱いされて最悪ブロックされてると思う >>762
お互い様の場合、結局は郷に入らば郷に従えで多数派が強いのは仕方ない
NやHならぶん回しが多くてもEXとなるとスコア稼ごう!が多数派だからぶんぶんしないこしたことはない 実際ブンブンニャはリストラしろというのが全プレイヤーの総意だから仕方ない。
実際ここのテンプレにもサーニャを使うなと入ってた位だし。 >>760
なぜ復活出来るゲームで死ぬのがダメなのか分からんけど
現状火力足りないときにX-7でジョゼ出せるのはたしかに便利だと思う やっぱり部屋に名前付けられれば良いんだよ
誰でもOKとか初心者歓迎とかブンブン鉄箱上等とかスコア更新狙い、金箱オールSSS狙いとか
発見者の意図が今では明確に伝わらない
既にアプデ対応しますにあったらゴメン >>766
キャラ間のスコア値は誤差レベル
なぜならメモカで補えるから
メモカもない スコア値も低いってなら強襲じゃないほう貢献できると思うぞ メモカもスコアタのヒカリメモカ5枚いれてりゃ充分だし シューターなら被弾を抑えて死なないのが当たり前じゃないのか… >>773
そいつは自分で特定キャラ×のテンプレ勝手に作って勝手に貼って総意とか言ってるただのキャラアンチだから触らなくていいぞ 被弾しないと回復役かわいそうだからシールド割りまくってる こんな狭い界隈の総意なんかどうでもいいわ
スレ民なんか精々500人とかそんなもんだろ?
全国3000人のユナフロ民からしたらカスみたいな割合 対人ゲーじゃないから死んでも良いんだろうけど
普通のゲームならデスペナあるから死なんように立ち回るけどね。 >>774
このゲームとは全く関係ないけど
死ぬのが前提のゲームもあるのよ
ボム使ってスコア稼いで残機増やし
増やした残機潰してボムを補充し
補充したボムでまた稼ぐみたいなの
いつまでも死なないと無限に難しくなっていく 落ちて復活するほうがスキルのクールタイム関係なく復活できる 最近はウルスラやロスマンがブンブンより鬱陶しい、てかバフかけたランチャーのチャージが強いの分かったからボスコア壊すなよな
回りとボスのHP減りみたら他の3人が攻撃控えてるの分かるだろ… 回復役どうこうは知らんけど、床ペロとか恥ずかしくて無理だよ
誰かのシールドパリンの音が聞こえると管理下手なクソ雑魚が混じってんだなあって思う >>784
ミーナはサポートもall支援でメモカも短縮だからパリン率高いぞ >>784
シールド割ったほうが回復早いの知らないnoob 悲しみを背負った女ジョゼ
回復キャラだが回復量は支援のハロ黒と同じ
好感度用ガリアの料理は存在しない
何故かこのキャラだけトークンのドロップする場所がない ミーナはみんなの為に頑張ってるから仕方ないよ
ピンチにさせたならむしろこっちの責任だよ >>784
割ったほうが早いからわざと割る時あるぞ
エアプかな? >>783
くっ…じゃあどうしようもないじゃないか! >>787
たまにそれ言ってる人いるけど、空撃ち出来ない自動照準(笑)君の言い訳だよね コア破壊すると同時に体力使い切るのが早さ的に最適解だと思ってるからいつも終わり際に寝てる
知らない間に恥ずかしいプレイしてたんだな 極端な話、リアルでコミュニケーション取れるメンツとやったら防衛型で弾受けしつつ割れたらもう一人が前に出てまた弾受けて
その後ろから強襲型は微動だにせずひたすら攻撃とかそういう戦法も可能で、
微レ存で運営はそこまで想定して強襲型がどうだとか支援がどうとか設計してる可能性も…ないか
まあ、意図したかどうかはともかくそういう事も可能で、EX5とか9で一度やってみたいなぁとは度々妄想する >>792
空打ちより速いから言ってんだけどバカか?
煽るときは正確な情報を元にしような やってみればいいじゃないか
俺にはリアルでコミニュケーション取れるメンツはいないから無理だが 星2ミーナ14秒だけどx3のw1はとりあえず割ってる >>789
お前が普段ミーナ使わずブンブンしてるだけのクズだってことは分かったわ
鉄箱上等とか言いながらミーナの恩恵は受けたいとか自己中すぎる >>795
割れたら一切うけれないでしょ
ビームならEXでも多少あれば受けれるのに
下手を正当化してはいけないよ、自動君 シールド割れたら脱衣システム実装すれば平和になるのに 兵隊やくざとか零戦黒雲一家とかそんな雰囲気になってきて何より 今日は一段と役者揃いだな。イベントの宣伝効果出てる ボスで割るのはビーム来るまでに回復しきれるタイミングで割るでしょ普通 ☆3武器もおにぎりも鉄箱からのが落ちるんだよなあ(笑) >>800
空打ちの方が早いことに対する反論になってなくて草
まあお前が来ても俺のミーナで全金にしてやるから安心しろ なんだかスレが盛況で、大人気ゲームっぽくなってきたな >>792
その辺にしとけ論点ずらしはみっともないぞ 場合によって割ったほうがいい場面もあるでいいじゃん
割るやつは下手とか割らないやつはバカとか言うもんでもない \ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ や 争 _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ や _
_ め う _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ め _
_ て の _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ て _
_ : は _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
: 〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :, :
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : | , └――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄} |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' | 強襲は割らない方が早いから間違えんなよ
割った方が早いのは攻撃による回復の遅い支援なので注意 >>809
SSSとってコア破壊するときが1番被弾する クソ運営に相応しいクソ民度と自ら証明してどうする
リーネの胸でも見てちっとはおちつけ 結局語気鋭くあれはダメとかこれは雑魚って言うやつはキャリーしてやればいいだけのこと
それができずあれこれ言ううちは同じ穴のムジナよ >>814
それはコア破壊しに行ってるからで
シールド割れて回避に専念してれば全然違うでしょ 自動照準空ウチとか高等テクムリだからパリンでええわ
部位破壊して時間かかる方がめんどい
コア攻撃してタマ出させて自分で受けるを何回やらせる気だ >>812
若本は基本連打だから強襲だけど回復遅い
いろんなケースを知っとくことが大切だな >>806
>>808
空打ちのが回復が速いなんて一言も言ってないでしょう
一切受けれない時間が非効率だと言っているの
そもそも管理してればそういう状況に事故以外で陥らないよって話なんだけど、空打ち出来ないから管理もクソもないんでしょ?
割った方が早く回復する!割らなきゃ!
ってどんな状況なのかなあw >>796
4人はムリだなぁ
せめて3人揃えば芳ラーニャで1期6話プレイとかできるがw 時々下手くそな手動の方がいらっしゃるなと思ってたけどスレ民だったのか >>819
若本連打するのってSS取ったあとだから関係なくね
もしやブンブン丸か 個人的に自動照準空打ちより自動照準オンオフの切り替えの方が難しいというか間違えてリタイア押したらどうしようって緊張する
もうすぐ直るけど サーニャ禁止
菅野直枝禁止
若本徹子禁止
次は誰を禁止にしたいんだ? 空打ちって周りに結構敵いるけど、今倒したらダメって時だね
敵や弾避けながらいくらでも回復できるんだけど、多分自動だとそういう時に調整できないから割った方が速いってなっちゃうんかな? >>826
菅野全く見ないんだが禁止されてたせいだったのか納得した >>823
図々しく共闘で手動の練習しててすまんね
大勢に影響ない程度に空気読んでるから許して >>824
火力と弾受け両立しようと思ったら連打攻撃とシールド割回復が効率いい時あるよ
当然弾幕来てるときは無理だが そういえば菅野は1度たりともみたことないな
あと伯爵も見たことない 禁止リストにないのに全く共闘で見ないキャラは一体…?🤔 >>824
?
玉受けも連打攻撃もするんだぞ
SSになるかどうかはなる前から分かるし殲滅速度上がらないなら若本使う意味無いでしょ ていうか次イベで芳佳が刀使いとして降臨するから
扶桑組で刀ブンブン隊が完成するのか胸熱 なんで
てめえ表にでろ!
って模擬戦できるモードがこのゲームに無いのか
今ほど惜しいと思ったことはない
ぜひ観戦したい 一番目撃情報ないの絶対通常那佳だわ
完全に別キャラ扱いで同時編成できればまだマシだったろうに
そもそも育成すらされとらんやろあの娘 各属性毎の共闘推奨キャラが居るなら育てるけど
そこまで★3が揃ってない人も多いだろ
サービス開始からひとつきちょいでキャラコンプ前提とか言われると辛い >>837
スレで揉めたら部屋作ってタイマン勝負ですねわかります >>839
哨戒で他の隊にハロ邦編成されてるとノーマル邦佳編成出来ないのバグかと思った >>834
サーシャ…
菅野禁止だったのは初見だわー 北郷さん早く来ないかなドヤ顔ダブルぶんぶん丸したい エイラも人気のわりに共闘じゃあまり見かけない気がする 宮藤がブンブンするならその姉もブンブンしなきゃだよね チケ枯渇するくらい共闘こもってるけどクルピン・管野・那佳・ウルスラ・シャーリーは両手で足りるくらいしか見たことないかもなぁ >>843
サークルというよりはチャージショット?
初期の頃からわりと言われてたみたいな? エイラは共闘だとスキルの使い所が難しいからなぁ
1人ならスコアタで活躍できるんだけど これも運営が悪いんだよ
サーニャやブンブン丸も共闘チケ腐るほど配れば全部解決なのにね^^
もういっそのこと共闘チケもネウロイ発見も廃止して
常時部屋が立っていて好きな時にすきなところにいけるようにしろよ
人が集まり次第出発して、すぐ部屋立つってすれば喧嘩もなくなるやろw 昨日も今日もガリアノーチケかよ…
次イベ共闘方式だったら終わってたわ
クエイべ方式もモチベが終わるからどっちみち終わってるけど サーシャは完全記憶だったけ?アニメだと
なんでクソでかシールドなんだろうね🤯 共闘チケは課金して買わせるから絶対に今後も無課金に大量に配ることはないぞ サーニャは貴重なナイトウィッチだから
使わないという事は、絶対に無いはず! まあ自動でも手動でもどっちでもいいよ
なぜなら俺のミーナがいれば金箱は約束されているからだ >>826
このスレでも企業wikiでも散々言われてるけど、いっその事リストラしてくれ。
そうすれば諦めがつく。 >>837
なんだてめえスコア勝負すっか!
と言いたいけど他の人が絡まないと意味が無いので悲しい 共闘チケ400超えてるわ
絶対使い切れないから3枚使ったらリザルト3倍とかにしてくれんかな >>820
安心しろ難しい事を考える必要はない
お前は安心して金箱が落ちるのを見ていればいい あのクソデカシールドがあればニパが体張ってネウロイロケット止める必要なかったよね >>862
まぁ自分の好きなキャラが出禁扱いされるのに腹立つのは判るわ… >>861
よーし
じゃあおじさんx-1の最初の突撃雑魚一匹残らず殲滅しちゃうぞ >>864
単発ショットが三つ落ちてくるの悲しすぎるな… なんか荒らしたいだけのエアプやら総意君やらが湧く時間帯とそれ以外の温度差がすごいな >>866
サーシャバリアは体当たりには効果ないからな 禁止リストなんてネタなのに本気にしてるやついるのか…
むしろ普段見ないキャラがきたほう嬉しいわ 他3人全員弾速低下でもいいぞ そういやブーストの仕様もブースト分のドロップテーブル増やせって要望送るか >>859
これがすべての元凶やなw
買ってるやついるかは疑問だが・・・ >>868
大丈夫だ、そのケースがあるからX1は毎回最初のパワショ終わってから撃ってる
それでも余裕のSSSよ また鉄箱って膝を抱いて嘆く時も
大丈夫泣かないできっと出来る
刀を振るのちょっとやめるだけだよ >>877
いやすまん
ほんとに最速で全滅させるとその最初のパワショ中に終わるんだよ 最小勲章一回分の時間しかない >>874
ネタだったら高確率キックとかされる訳がない。
実際、土日に至っては一度たりとも共闘できない程。 ラル、ニパ、リーネ、シャーリーで巨乳部隊ボーナスつけろよ そういやふと思ったけどハイデマリー来たら武器はやっぱりMG151なの?
もしそうなら哨戒とかも実装と同時に増えるんかね >>879
その事故は起きたことないな
もちろん自分自身が撃つのやめるとかの調整はあるけど
まあそれで無理ならさらに課金してメモカ積むだけよ
金はある、スコアはどうだ >>880
その12秒以内にパワショ入るんよ
いやあスーパー脳筋揃いは強敵だった >>883
ハロ黒方式でイベント共闘で大量ドロップとかだったら嬉しい モハさんがロリウィッチと一緒になったらモハりボーナスくれ >>753
どこに書いてあるのー?
読んだはずだけどなぁと思いつつ読み返してもみつけられないの…
ごめんたすけて 高難易度waveとかもうちょいわかりやすいうま味ほしいわ 小型ネウロイはまだマシだけど 日替わりでキャラ毎にボーナス付くとかやれば全員育てるはず! >>884
たしかにタイムアップだけガチャ産だし一杯積めばなんとかなりそう
一体いくら必要なんだ でえじょうぶだ!課金武器が、あるッッッ!!!!!!!!!!!!!! 結局他人にあれこれ求めるのは自分が弱いのが原因だからなあ
ゲーム始めた序盤はブンブンランチャーに成すすべなくやられたけど課金して対策覚えてからは金箱率かなり上がってどうでも良くなったわ 別衣装ってストライカーの強化素材はデフォと同じだったっけ?
そうなら次イベはまた素材足りなくなるな…タービンなら山積みされてるのに
>>890
お気持ち表明と明日のメンテ内容の両方穴が空くほど確認してきたけどそれらしい記述ないね…
頭の病気かな?
本当申し訳ない ゲームやらずにスレに入り浸ってる時点で………
運営的に良いのかw ヒーラー2だと殲滅力全く追いつかんな星3ミーナ欲しいわ >>898
なかったか… ある方がよかったのに
スレ内でも要望とか憶測飛び交ってるから多少勘違いがあっても仕方ないね
色々アンケート書こうね もう一回伯爵の誕生日が潰れるくらいの伝説を期待してる ストライカーの種類で必要な素材決まってるって思ってたけどBf109でもタービンだったりファンだったりするのね…
とりあえずBf110はラジエーターにしてくださいお願いします なんか思ったより国債稼げるよな
無課金でも毎月2回以上は10連できそうだわ >>902
ハイデマリーって確かカールスラントだよね
実装してイベントあるなら、宮藤坂本のように特効ありそうだし個別PUに期待してる俺ガイル >>907
イベントの特効メモカで消費するから無駄遣い出来ないと言う…… ハロシャーのメモカ欲しくて国債7500全部注ぎ込んだけど、もう1万ちょっと貯まってるわ 今一番回りそうなのがミーナさんPUという事実を誰が分かっただろうか スレ監視バイト「ミーナPUいけますよ!」
運営社員「わかった!闇鍋ガチャだな!!」 国債貯まるわーって人は主要任務は勘定に入れてないよな?
これ一章追加されるだけで1800も配布になるんだよな ソシャゲに毒されてる奴は覚えてないだけで追課金してるから 現時点でEX8-9後半の被弾ゼロを埋めてる奴は何人くらいいるんだろうか 早くリーネちゃんのサンタコスを実装してくれ
トークンも共通化してくれよな >>917
出撃クエやれば★2まであげれるんじゃなかったっけ このイベとイベの間の期間でやっとX-8のHとEX解放したから初めて行ってみたんだけど背景見辛すぎるだろなんだこの嫌がらせに満ちたステージ ユナフロだけじゃないけどソシャゲに課金しすぎて今月クレカ1枚止まっちまったわ
今月の支払い40万や
カード複数持っててよかった 一段落したのか共闘exにこれまでのあまり見なかった人が増えてきているような気がする
スレに毒されずますは活性化してくれると嬉しいなー ハロシャーメモカ以降にクリアしたの主要任務の6~8章Nと8章Hだから1万の内2000くらいは主要任務かな? >>907
他ゲーだと1ヶ月で50連以上余裕なんですが…。 >>926
和服リーネの声がする···
栗が呼んでる···
行かなくちゃ 1万課金すると1800枚配られるぞ
なんと10連分だ! なんの話だと思ったら普通の課金か
普通に課金した人おるんか? >>928
よそはよそ、うちはうちでしょ!比べちゃいけません!! 知らんけど月50連できるとかインフレマッハの糞確率ガチャゲーだろ リボ払い司令官おる?
他ゲーだとリボ払いでランク上位に居座っとるやつおったけど 配布キャラで最前線張れるユナフロはポカポカ運営だな 国債稼げるって感じるのは今月詫びが多かったからじゃないですかね? 専用ステージ周回とBOSS討伐って
次回のイベント形式このまえのと同じやん >>940
ウィッチ人質金チケ事件のお詫びもまだかな? >>940
スコアタのお詫びポイントは手動で再集計中の称号と一緒に配布する気じゃない? >>945
まあ初期は仕方ないかなぁ
人気的にも今は知名度高い501で押したいだろうし
そもそもアニメと同時展開で始まってるからね
連動は全くないけど… シルバーパックは補給任務+1なんていらんから毎日おにぎり配布くらいやるべき 毎月100連分くらい配られるけど
サプ不可キャラは期待値何十万円とかいうゲームはそれはそれで… お詫びはアップデートと一緒とかどこかに書いてなかった? >>943
上位100人しか星4に出来ねえって誤解で破滅に導いた張本人みたいなところあるけどな >>948
共闘テコ入れは12月2日って明記されてるから、まだ改善点があるんでしょう
裁縫イベは20万ゴールが多かった?のを受け止めてるかだね。星4まで50万ですよーだったら、テキトーに流す お裁縫の完全に使い回しだったとしたら20万で星4配布はサービスしすぎな気がするが20万行ったの2000人くらいしかいなかったんだっけ?
ハロ黒が一応5000人まで権利あったこと考えたらもっと低くていいのかね >>939
リボ払い…まだ20代なのにクルマバカで改造費300万以上、全部リボ払いしてた友人は今元気かなぁ 共闘EXやると高確率でおにぎりかピース手に入るわ 恒常星3くらいなら共闘やりまくって購買も毎日買ってりゃ全員できそうだよな
相変わらず武器はオチんけど >>858
デカシールドも支援だったら有用性高かったろうにな >>968
共闘チケット余ってる人、N部屋おすすめ
トークン1、2個におにぎりまでドロップする >>961おつ
次のイベント芳佳がデカシールド支援だったりしてな >>961
おつぱい
遊びとしての楽しさも素材集めにも共闘チケットの価値が高すぎるんだけどさ
哨戒先のチケット格差をどうにかしろよ
6時間コースで1枠1枚って何を考えて設定してんのよ 宮栗のスキルは回復でエフェクトに栗や松茸が舞います 理由はどうあれ芳佳に刀持たせられるようになって嬉しいですよぼかぁ、正直想像つかないけどこんな感じで使い手の少ない刀やランチャー振り回すキャラも増やすのかな ウィルマお姉ちゃんが来るのはワイト島時代からですか?人妻時代ですか? 修正にイベ追加、ガチャ追加、4時間で終わるのかねー リーネは課金武器だけどスナイプ安定だろうし
宮藤は刀2種ドロのイベ限専用だろうな ハロ黒が専用武器だし
配布キャラがみんなそうなる可能性はあるな 那佳ちゃん芳佳ちゃんと来てるし次の配布はひかりちゃんだよね? 共闘の面子がステージ属性で決まりがちだからたまに入れ替えてほしいな リーネの★1スナイプ確かにおかしいな
★2キャラしかないけど共闘EXでも普通に火力でて楽しいわ このスレッドは1000を超えました。
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