【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part42
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↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしておく
■ここはワールドウィッチーズ UNITED FRONTのスレです
※このスレ内はすべて転載禁止です
※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
※無理な場合はレスを指定してください
※スレ立てする際は先に宣言してください
■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://w-witch-app.com/
■Twitter:@w_witch_app
暫定テンプレ
https://i.imgur.com/JODT3Cb.png
※前スレ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part40
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605234023/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605335260/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 各武器の強ショット
99→スパイラル
MG42→リニア
MG42*2→リニア
M1918→スプレッド
ブレン→ワイド
ブローニング→フレア
DP28→バースト
MP43→バースト
ボーイズ→スナイプ
S-18→チャージ
ハマー→キャノン
刀→ウェーブ 小型ネウロイや高難度ステージとやらがwaveの途中にたまに入るけど
あれ何の意味あるの? イベント終了と同時にスコアアタックのステージが変わる、に全ジャガイモを賭ける外れたらジョゼの胃袋に流し込む >>1乙!
>>5
ジョゼちゃんの誕生日とイベント最終日が重なってるという恐怖 >>4
小型は倒す(体当たりする)とスコアいっぱいもらえる
高難易度はよくわからん ジョゼってバグ?で共闘トークン落ちないとか聞いたけど
推しの人はトークン入りの誕生日パックを買うのかね
覚醒が人一倍遠そうだが 高難度は敵が硬くなって倒したら通常よりチップが多い サーニャお前が強い事はよーく分かった
だからもうちょっとスキルの扱い方を考えてくれ、そしてほんの数秒でいいから攻撃をやめてくれ… ペリーヌでSS確定したら雑魚めっちゃぶっ飛ばしてるんだがダメ扱いされてそうで怖い 「ダメなんてことないよ!」
前スレ下位素材は結局運下げて長時間哨戒に放り込んでがっぽり持って帰ってくるの期待するのが一番 共闘スコア全員共通らしいけど、自画面でSSSのとき他の人もちゃんとそうなってるのか気になる
個人のスコア値でライン変動とかせんよね? 道中はともかく、ボスはSSの表示が出たらとどめエモ出してコアっぽいとこにトネール撃ってる
開幕静かにビームの出口で出待ちするように動く面子だとあんまり意味ないかもしれんが、一体感を大事にしていこう >>19
たまに同期取れてないっぽくてWAVE最後の敵が出現しなかったときとかに
他人が倒した結果でSS以上の表示出ても箱はS以下のやつだったりすることはある 攻撃力上げて速攻しちゃダメ
コア出して即殺しちゃダメ
スキルぶっぱでパワショor敵ごと弾まで消しちゃダメ
運上げて哨戒しちゃダメ
ダメ!ダメ!ダメ!運営として恥ずかしくないのか! wave移行して敵が出てこない時もだな
SS表示出ても鉄箱 敵が見えてる人は金箱 ミーナさんのスキルで味方の弾もチップになるの知らんかった
勲章に影響あるのか知らんがリニア使い始めてから目の前に3列の銅チップ並ぶようになったわ >>23
すべてにおいて手を抜いて適当にやるのが最適のゲームです
つまり501発進しますを目指して作られたたゲームです >>25
ジョゼやラルのバーストとめっちゃ相性いいよ 小おむすびからイベ回すのに使おうとしたけどボナEX4倍でap120分ボタン3回押さないといけないのダルすぎ
やむなしで大おにぎりから食べてる
購買だけじゃなくてこういうのも全部見直してくれよ おまえら0時前にアプリ落とせよ
誕生日メッセスキップされるかもだから ログインしたままだとログボすら貰えないからな
ひどいよ リーネちゃんスナイプ強いのはやはり発進しますリスペクトだった…!? >>32
まじか!じゃあ気づかず獲得してたのか
よかった、ありがとう ログボ貰えるけどあの配布コメントはカットされるよな 2〜3枚引かんと程度がマシになるだけで結局キツいよ…
改造パーツなんかどうでもいいから楽になりなよ! スタミナ自然回復分とおにぎり40を30個ぐらいと120を5個くらいで25万はいけたよ アプリ落としてなくても0時に戦闘中ならログボ見れるよ
基地でサボってて0時を迎えると見れないって事だな
サボってない?強化してた?それは…… ジョゼちゃんかわいいんだが
今食ったら太るぞ・・・ やっぱ1番ウザいのはパワショの時間がタイプ毎に違うのが厄介すぎる
こっちわリセットパワショであーあだし強襲も変な気を使うとかダルい >>43
「おまえちょっと購買行ってパン買ってこいよ」 >>43
マイケルジャクソンかな?
ジョゼの誕生日なのにお気持ち表明とか優先でお知らせが上から4番目なの草生える
https://i.imgur.com/KuO9Pzl.png 誕生日のログボイスはみんな収録済みだったりしたら使われないまま終わる人居そう(´・ω・`) 単にクルピンの位置なんじゃね?
そして字をジョゼにしただけとか なんかジョゼのモデリングよくよく見たら可愛くなくね? 料理たくさんあげるだけで懐くなんてなんともチョロい >>53
下原さん並みのスキルがないと簡単に乗り換えられるぞ 宿舎でジョゼとか下原を突いてみたけど誕生日セリフとか無いんだね…何でそういうところで微妙に手を抜くのか >>53
でもガリア組だから信頼度の特効アイテムが任務で入手できないお高い子なんですよ 哨戒任務の終了報告ボイスだけは全キャラ地域ごとに収録してるんだよな
まじでこのゲームどこに力入れてるのか分からなくなる >>49
ジョゼの治癒魔法はクレイジーダイヤモンドだった…? ジョゼ腹減ってるならフィッシュアンドチップスでも満足しろよ
ガリアは滅亡したからガリア料理は出ないぞ ジョゼパック出たわけだけど、★メモカの効果ってどうやって見るの? 月曜ミッションなんて前からあったっけ
まぁ中身はいつものデイリーだけど ジョゼに会いに行こうと思ったら解放してなかったわ
こういう時PUあればなあ >>62
ログボショボイから月曜日だけ2倍になった 月曜ミッションは意味不明だよね 同じ内容でウィークリーがあったら月曜のデイリー貰えるからその分ちょっぴり損だし
ミッションにウィークリータブを作る工数ってそんなにかかるか? >>65
こんなこともあろうかとジョゼ60まで育てといたからサポに入れて共闘余裕ですわ >>65
ジョゼは出来る子だぞ!
ただし迷彩バースト持ちでスキルレベルが高いことが条件だが、ハロ黒がいれば敢えて出す必要がないだけなんだ! >>65
メモリアルデーよ?
5や9ならともかく1人くらい欠けても余裕なんだからもう少し寛容に… >>73
毎月リセットだよね?どんだけソーセージ食わせればいいんだろう >>76
ジョゼが羨ましそうにハルトマンを見ている 前スレで若もっさんがキックされる頻度が増えたってあったけど、キックしまくる不思議な若もっさんも居るね。
うざいからブロックに入れようと思うんだけど、その前に蹴られるw
さっさとブロックしてくれたらいいのにねぇ 若もっさんのバースデーが来たら共闘がブンブンの嵐になるのか。胸が熱くなるな! まあキックされるやつなんてろくなもんじゃないわ
おかしなことでも前にしたんだろう お前らどこで戦ってんの?
俺HメインでEXは1,3までしかやってない(5までしか開けてなくて5はスルーしてる、)けど
若もっさんそんなに変なやついねーぞ?
10回若もっさんとやってもブンブンなんて1人いるかどうかって感じなんだが
もちろんブロックとかしてない
Nに多いのかEXなのか EXわりと平和だぞ。必ず一人はミーナいるから金箱もそうそう逃さないし
キックがどうのってごく一部の話でしかないでしょ そう?バルクホルンかぶったらミーナに変えてくれる人は結構増えたね
サーニャは必ず蹴られるとか言ってる人は単なる対立煽りっしょ >>91
ごめん周りがいれなかったら自分がいれるから100%だったけどその通りだわ ミーナいなければ自分が出す、ってやってる可能性
俺もそうしてるw 同じくミーナいなければ自分で出してるけど入ったらすでにミーナが居ることはかなり増えてきたわ
ラルはほとんど見ないから育成急がんとなあ 当然かもしれんが、なかなか狙ったやつは出ないね…ひと通り出そうと考えたら、★3を百個くらい出さないといかん気がする、数値狙うともっとだし、先は長いな。 ここ三日くらいでかなりミーナ増えだ気がするな
前は9割くらいミーナ使ってたけど今は結構色々触れてる >>93
デスヨネーw
限定衣装に備えて国債溜め込んでるからはよぶっぱして俺もミーナさん育てたいわ イベで強要されてるわけでもないからわざわざマルチやってる人は厳選されてはいるでしょう
お裁縫やるだけで時間一杯って人も居るでしょうし >>88
若もっさんが3人いたら、一人はヤバいくらい上手い、一人は速攻コア破壊、一人はコア以外の攻撃箇所壊しまくって攻撃手段消えて結局Bみたいなイメージやな… 上手いやつはそもそも若もっさん使わないんじゃないかな…
それくらいハズレしか見たことない サーニャ居るとスコア稼いで遊べないんだよな
1人虹で楽しんでるだけで 若もっさんに速攻されると玉吐き出す前に殺られるからミーナさんでもカバーしきれないからね本当にこまっちゃうね 速攻しない若もっさんも居るんだけど
そういう時に限ってノーマークの他の奴が速攻かけたりする 最近はサーニャがどうとかもっさん若もっさんがどうとかじゃなく
誰が速攻かけてもおかしくないな
むしろサーニャなんかは道中スキル発動する人のほうが珍しいレベル
ハードくらいならそれでもたいていは金箱でおさまるけど 周りが敵を倒すとパワショゲージ貯まる仕様にも中々困ったものだ
丸銀勲章でほぼ常時パワショ固定されると泣きたくなる 20万pt稼いだのにイベ武器一個も出なかった
そんな強くないらしいから別にいらないけど 強襲なのに弾受けもしてスコア2〜3位で目立ってない俺の若本を見てくれ
まあ静EXでアタッカーいなくてミサイル処理しなきゃなって感じの時しか出さないけど 伯爵の件があるから
自力でジョゼの誕生日ミッションクリアしたい人は
イベント終了時間までに
済ませといた方がいいんダナ もしかして共闘にミーナいたらバルクホルンかラル入れなくても金箱大丈夫? よっぽど悪い面子じゃない限りちゃんとしたミーナさん1人いればほぼ大丈夫
ただX-1EXは念のため両方欲しい ミーナいたらバルクホルン出すようにしてる
セットならw1速攻されない限りはだいたい大丈夫 >>60
ネウロイ放逐し過ぎてついにガリア壊滅したんか… EX5と9はもっさん、ロスマン、ウルスラ、リーネの4大支援火力居ると安定感が違うわ なんか妙にイベEXでオートが死ぬと思ったら何故かメインとサブキャラのメモカが丸々入れ替わってたわ。
イベントステージでしか使ってないのに謎だわ。 ボス戦始まって大人しくしてたもっさんがSSS出た途端に元気になるのを見るとこっちまで元気になる気がする
最初から元気なもっさんには元気を奪われてる気がする ボス戦でSSS出て、私はまだ飛べるって言ってくれるもっさん好き >>111
まじか・・・ボスレベルどれくらいでやってますか?
lv23くらいで回すようになって後半結構落ちたよ >>124
毎回30を手動でミーナさん使って両方金箱出してたはずなんだけどな
ボーナスも60%くらいでpt先行で増やしすぎたってわけでもないと思うけど 今日もイベント終了の切り替えで夜はゲームできなくなるから今のうちにジョゼの誕生日ミッションこなしておけよ コア殴る奴がいるからな 道中ならどんどん使えばいい なんでX-5をやるとクソニパ来まくるんだよ
wave4でここは私に任せてを下手に使うと玉が全部集まろうとして他のプレイヤーが回避不能になるからやめろ >>126
俺も最初30が出やすいと信じてやってたんだけど、全く出なくて序盤に出てたなーと思い出して下げたらでてきた感じよ
20万ちょいで6個 >>121
確か、待機中のキャラと入れ替えるとメモカそのままでキャラだけ入れ替わるけど、部隊内のキャラ同士入れ替えるとメモカごと入れ替わるよね >>131
属性
某フの人の言う事を信じてる人おるから 支援3とゲージ大3積みのニパならx-9で割と役に立つぞ 火力稼ぎたいけど閃で育成済みがニパしか居ねえ
周回してないから前知識もなく、何なら普段使いもしてないので使用感も分からず
とりあえずキツそうな盤面だからここでスキルポチれば良いのかな?
的な >>133
メイン若本、静夏、坂本、サポ宮藤でやってて数日前に静夏と若本を入れ替えて制限ステージ数回やっただけだから編成から外してはないんだよな。 ミーナさんのズボン見るたびに笑ってしまう
どう見ても趣味がオババ‥ X-3EXを意気揚々と全部位破壊するブンブン丸マジブンブン丸 刀の攻撃範囲が広すぎ
そりゃーブンブンしたくなりますわ 属性でかいだろ、やっててわかんねえの?
特に刻むショットなら尚更
わからないなら相当強化した武器持ってるか、属性を力でねじ伏せれるブンブンニャ&リーネちゃんかバカのどれかだよ x-3一番端の破壊弾を壊すのは助かるがビームは残せと遭遇するたびに思う 現在25万PT強で600位以内
もう1000位以内は大丈夫だよな?寝ていいか >>145
大丈夫な気もするが
出勤前の時間帯も昼休みも
ノーチェックだと
まさかがあるかもしれない 1000位と2000位の報酬差は国債200枚 AP480未満でひっくり返せる差なら使った方が得 イベステとボスの報酬に通常ステ以上の価値を感じるなら多少赤字でも行くべき
自分なら走らないけどボーダー上にいると正常な判断力を失うからな 追い込みかけようとしたら10連続で出ないボスに心を折られそう 大してあかないんじゃないか?
相変わらず集金したいだろうしまた5日間くらいだろ 誕生日演出見れなくてつら
キャラゲにこんな罠用意しないで欲しい 日付変更の後にデータのやり取りが発生した時にタイトル画面に強制遷移させる処理を挟むだけでいいと思うんだけど、ハロウィンバナーを放置する開発なので… LVアップも間近だったから30万PTまで積んで300位台にしたわ
これで安眠できる(-_-)zzz 今時ランキング競わせるわけだから古戦場くらい報酬に魅力あるんだろう
きっと フリーマッチで人来るまで待ってるの邪魔だな
その部屋消えないと違うのが出ねえ >>153
ほんとハロウィンバナーを放置を次イベ終了まで放置するとか変すぎる
お裁縫イベ終わったら今度はお裁縫がTOPに来るんだろか…
開発CAVEだがここ修正しろとかはFWの指示待ちなのかね
開発と運営ばらばらだとどこで判断されてるかわからんが
サンジャス触れた後だとCAVEの酷さも分かるんだよな… ちょっと間空くんじゃない
木曜あたりで
限定衣装だけど次は誰かな >>161
モデリング校正時間取れなくてちょいポチャで実装されそう ミーナさんのズボン見るたびに笑ってしまう
どう見ても趣味がオババ‥ 共闘イベってやるのかな
それとも共闘回り改善するまでは封印なのか 共闘改善まで待つとかいう常識的判断が出来る運営ならハロウィンすら強行せんだろ ハロイベで叩かれてお気持ち表明したくらいだからなぁ
本心ではやりたくてうずうずしてるんだろうがどーなることか まだまだ治すつもりではいるみたいだけどひとまずハロウィンの時に一旦謝罪した後、
エラーでのチケット浪費・同期問題と通信量削減は対応したからもう共闘イベやってもいいよね
くらいに考えてる可能性はあるかな
個人的には共闘の方が楽だからそれで構わないんだけど でも共闘中と共闘終了時のエラーでチケ減るのは改善されてないからなぁ イベ共闘でもおにぎり落ちるようにして周回数減らしたり通常共闘でもカウントしてくれるだけで良いのになあ
あとイベキャラのトークンのドロップもお願いします >>3
> ハマー→キャノン
主要任務の単独編成のSUB に持たせる場合、ミサイルのほうが有効打が多い気がする。
メイン:リーネちゃん サブ:ロスマン先生 の場合、サブのAIがぽんこつ過ぎて...orz 設定してアプリ閉じて放置で自動周回してくれるなら
共闘イベでもいい 出来る限り拘束時間を減らすという現代のソシャゲの本流を適用すると、
共闘なんてマルチ強要は論外だしオート放置自動周回とかスキップ導入するなら端からSTGの意味無くなり自身のコンセプトを全否定する事になるジレンマ イベントミッションくらいで共闘でマルチ強要してなかったろ
主要任務でポイント配ってたからウィッチガチ勢でも上位に入れたし >>173
いますぐアンスコして大丈夫だゾ
>>174
始まる前から詰んでるって言われてたからね
時代に迎合せずに拘束していく方向でついてこれるニッチな層相手にやってくしかない 20万ptまでやってるのが2000人いるかいないかっていうのが全てだろ
金落としてイベ走らないなんてやつそうはいないだろうし 20万が2000人って要はイベントをまともに走るようなプレイヤーがそれしか居ないって事だよね
しかもその内イベント走る為に課金するようなのは一部のみ
リリース1ヶ月のゲームとはとても思えない >>144
X3両翼のビーム待ちしてたら気持ちよく来る時と一瞬でて消える時ない?
もちろん部位破壊とかされたわけではない
2発目も一瞬出て消える的な
ビーム発射中に弾食らわせたらビームキャンセルみたいなのあったっけ? アイテム多すぎて、そこに隠れるように放熱フィンなんて置いてあっても気づかれないよ
効果とかでてたっけ? 人口が少ないのは事実としてあるだろうけど今回は要求水準が高いから
「まともに」やってても20万なんて行かないって人も相当数居る 大移動とか回転する時行動キャンセルみたいの入るように見えるけどただのフェイントなのかね メモカにしろアイテムにしろ基本長押しで効果は把握できる
今回は攻撃力がほんのちょっぴり上がります、だね 自然回復ラインが10万強なんだから20万はな
おにぎりと国籍渋いんだから 攻撃力がプラス52されたところで検証しないと大してダメージなんて変わらんよ
15万は虹色結晶だっけ?だったら結晶を選択するけどなぁ 共闘って金箱でもおにぎり1個だよね?
金箱で2個それ未満の箱で1個にしたらブンブンサテライツも減るんでないかな 目玉がどこか宣伝しとくべきなんだよ
15万のメモカなのか20万のフィンなのか
普通の人は50万はドドーーン!!
うわぁ!全部は無理だから適当にしよ
で終わり >>189
まずもって金箱に持っていくにはどうしたらいいかの周知がまだ不十分な気がする >>181
>>184が言うように移動でキャンセルなんじゃない?
ソロ任務だと本体に重なるか後ろにいるとビームやめるっぽいし
共闘でも狙われてる人が正面にいないと動いてキャンセルなんじゃないかな……誰狙いだかさっぱりだが
x-1は狙われてる人が周りを回るとグルグルするからアレも止めてほしい 散々言われてるけど、一度選択したステージを何度も周回させて欲しい。できればスキップ機能付きで
いちいちスクロールダルいし、オートあっても完全放置できないし ランキング意味ないしこんなもんでしょ
姫マリーをイベントランキング報酬とかやりゃ金と血の雨が降るよ リーネちゃんの脱ぎたてズボン盗んでおちんちんくるんでシゴキたい >>196
そんな地獄を顕現させるなら流石に見限るな… >>197
階級の高いウィッチ、しかも過度な接触は禁止されてる状態でそんなことしたらミーナさんにキュッされて死ぞ リムーバーはまだ一度も登場してないんだからこのままお蔵入りにした方がいい
今ならまだ間に合う >>202
何故か手元に一個だけある
何かの課金パックに入ってたのかも とりあえず虹系もっとばら撒かないとスキルも武器も成長止まってやることなくなる 共闘EXで虹トゲトゲが落ちると思って必死に解放したら、報酬になかったでござる ファンは足りないし30万までやったわ
イベント画面のしずなつが可愛くなかったら15万やってたかも怪しい 虹系は当初ランキング上位にしか配る予定なく熾烈な札束争いを促そうとしてたが叩かれまくったから急遽思案中ってとこじゃない? >>205
表示だけされて0個だったよ未実装なんだね
すまんこ 100位しかスキルマできないトークンしか配らないのに
その手前の虹色トゲトゲのせいでそのトークン使用できるLVに進めないという 虹系渋ってるから10個MAXレベルに育てろとかいう整備系称号が難易度MAXになってるというね
虹使わなくても素材使いまくるから誰も目指さないし 武器は実質10レベが最大レベルみたいなもんよ
10→11の労力かけて上がる火力がたったの17という ぶっちゃけこのゲームのプランニングしたやつ頭おかしいだろ
間に合わねーから内容めちゃくちゃで宿題提出する馬鹿ガキと同レベルのカス 虹200と下位素材の要求数を見て10でいいやと素直に諦められる
まぁ10でもキツいんですが… 某wiki数値間違えてたのあるしこの虹の数が正しいのかも分かろん
誰か検証した? 5と10になったときのショットパワーアップがすげー強くなったのを体感できるレベルなら15を目指すモチベになるけど
体感できないんだよな…… 会社勤めしているなら役員丸ごと消え去るとか中の人が丸ごと入れ替わらん限り組織が変わらんのはわかるだろう。
頭おかしいのは今に始まったことではないから諦めよ。
才能がないんよ 素人考えとしてはスコアタ交換に人権メモカなんて置かずに虹素材で良かったと思うんだけど
イベントで虹1つ配るようなペースで何をどうしたいのか分からない スコアタの報酬にスコアアップのメモカ置いたら
普通は格差広がる一方でランキング機能しなくなるんだが
アホなんかな しょうがないでしょエアプなんだから
スコアタ周りのノウハウもゼロみたいだし もう1万位で1000位見えてきたんだがおにぎり使う程かな? >>225
周りも多少は走ってくるだろうから自己責任で ケイブのスコアタは最適解があってそれをなぞると気持ちよくスコア伸びるし、それもガチガチの1パターンじゃないからゲーセンの他のstgよかかなりよく出来てるよ
そもそもstgのスコアタ全然知らんで言ってるでしょ スコアタのゲーム内容には文句無くね?
報酬と開催の仕方に問題があるだけで スコアタだけでなら問題ないしシールド受けするのが珍しい感じあって良いって何度も言われてるがな 1000位以内で500国債1000位代で300国債、200の差をどう取るか
赤字になってまで取る称号じゃないからなぁ 内容じゃなく運営だよ
不正容認とか打ち切らず続行とか真っ当な所がやるわけ無い >>229
STGあんまり触った事ない人だと新鮮なのかな
玉受け系はそこそこ昔からある定番ジャンルなのよね >>232
直に受けるのは初めてでだいぶ新鮮
かすりボーナスっていうのは聞いたことあったけど 最大APってMAXの2倍までなんだな
シルバー入れて250+ちょっと減った分おにぎり食って350の状態でレベルアップしたらAP500でAP100分吹っ飛んだわ
その500の状態でシルバー切れたら250分消え去るかヒヤヒヤしたが500のままでよかった 斑鳩は頭がこんがらがってダメだったなぁ二色切り替えの単純なもんなのに 弾受けでもカスリでもいいスキルゲージが溜まるとか攻撃力が上がるみたいにピンチをチャンスに変える方向で調整してくれる方が好きだな
勲章ジャラジャラの気持ち良さだけで攻略的にはメリットがない接待プレイしてるようなもんだ 時間切れ寸前までこんな完全に拾いに行くのは初だわ。かわすより弾いたら(またはかすったら)プラスぐらいなら昔からあるけど。
他にもあるんだねー、時間切れ寸前までレシーブしにいくの こんなゲームあってもいいけど、スコアタ報酬に更にそれを加速させるメモカ置くのは集金的においしくなかったね。
置いてもいいけどせめてガチャから排出するようにしないと今始めて廃課金しても絶対に勝てないというのは売上的によくないわな そういうところからも短期売り逃げ臭がするよね
後先考えてないでしょ絶対 もうねランキングまみれなのが悪い
やりたくなくなるわ とりあえず20万までいったけど
みんなこの辺でやめてるのか2000位争いが微妙だ ゴミが報酬ならスコアタそもそもやらないでしょ
やり込む人は課金や攻略までして高い順位とるんだから当たり前
しかもスコアタランカーレベルのステなんて通常のゲーム進行には関係ないからスコアに興味無い人には無影響だよ?
金もかけたくない時間もつかいたくない、でも差はつけないでってもうソシャゲやめとけよw >>239
殆どの人が買わない商品を売り逃げと表現するのは違うだろ
単純に商品企画の才能がないだけだ
売り逃げっつーのはそれこそハイデマリー有償限定とかそういうのだわ >>243
そういう話ではないんだが、まぁお前の感覚がずれているのどうかは売上でわかるわな 捨てるプロデュースして最後にどれくらい残ってるか楽しみだ。 哨戒で運777だったら何か特別なことあるかなと思って頑張って調整したけど何回やっても特に何もなかったよ…
https://i.imgur.com/8K6PPjJ.jpg 始めた瞬間から終わらせるつもりでソシャゲ展開するわけないでしょ
単に深く考慮されてないだけにしか見えない トークン方式と星毎に別キャラ方式のどっちがいいんだろね
キャラ数が少ないなら前者しかないのかな そもそも10年選手の人気あるコンテンツ使って稼がないで終わらせようとするわけないだろ 運営「これが普通、嫌ならやめろ」
→はい☺やめます
→無課金でやるから頑張ってな
これが結果です 普通にそこそこ課金して楽しんでるからはよ変なところは直してほしい >>243
ことごとく回答がズレてるわ
そんな話してねーんだわ
お前への返信は全部コレで済む シルバーくらいなら良いかなと思ってたけど延長とか更新は出来ないんだな… イベントで膨大な時間使わせるのは考え直してほしいな
国債燃やす気力も湧かなくなる 手動でも5waveでもいいけど回す回数だけは限度知ってほしい あんまこう言う事言いたかないけど
上に細かい所まであれこれ口出しされるほど期待されてるコンテンツでもないのでは…? 中途半端にゲームしてるから
反復作業がだるいのは分かる あれ?待機画面で人数揃わん終了間際に幸運スタンプするのまずい?
なんか今日x-5のHとEXでホストと俺だけなのに勝手に出発される現象に遭遇したんだが… ホストの気持ち
せっかく来てくれて待ってもらってるから悪い
気持ちは解るが、気にしないで立て直せばええんやで
戦いに情はいらない 1000位ライン25万超えてきそうやね
平日日中エンドとは言えちょっと走っとくか 20万稼いだけどこの辺墓場になってるから密度が凄いな
2000位争うと国債150以上失うだろうから5000位でいいか スタンプなんてそんな気にしてる奴いるか?
萎えておつかれドンマイ連呼マンでもいなきゃ気にしてないわ 29万のファン最高品質までは取る
あと1万で国債なのでついでに取る 誕生日バナーから購買部に飛ばすなとは思ってたけど出撃に飛ばすのもよく分からんな
ミッションやれって意味かも知れんがどうせ飛ばすなら宿舎の方がよくない?
ていうか誕生日専用ページ作るのが1番良いんだけど そういえば誕生日バナートップに1日だけ追加ってやれてるのにイベントバナーは直さないの益々意味がわからないな 昼休みだし25万じゃ不安だからやるかー
てか追い上げ凄いな 意外と順位みんな気にしてるんだね
特別な報酬なら追い込みかけるけど今回は20万到達で満足 今、746位確かに25万だと1000位以内なんとかってラインだね。 そういえばそっちのバナーは新しい順なんだな?と思ったがよくみると違うぞ。
古い順に並べるのも頭おかしいけど、実は順番を何も気にしてなかった…? 20万ちょいだけどもしかして2000位以内怪しい? ランキング報酬なんか国債しかないんだから走る費用との兼ね合いで自分で判断するしかない
ギリギリに滑り込もうと思えば簡単にブーストできるんだから安全圏なんか誰にも分からん ボス出なくてもEX4倍ブーストで走れば数万くらいすぐだからな 今日のPUガチャ更新は誰かな〜
(もうイベント飽きた) 逆に言えばそうなることは事前に解るわけで、ギリギリ争って溢れて150国債取り逃すと目も当てられないから
達成報酬伸ばして余裕のゴールするか4000位台か初めのうちに方針決めとかないといけない せこいこと考えている奴らが張りついているこういう時に緊急メンテでイベントできなくなってそのまま終了すると幸せな気持ちになる。
補償しろとかそういう騒ぎをみるとご飯がすすむ
メンテこないかな、誕生日は終わらせておいた オストマン方面への遠征でリーネ武器のスナイプ出ないなぁ
チャージばっか スナイプは強すぎて初期装備でもEX通用するしそんなにこだわらなくても みんな孝美ばっか見てるから俺はひかりちゃん舐めまわすぞ スナイプが落ちるx-5はよく立ってるしそこで掘るのがオススメだよ そもそもこのIPで攻撃を受けた方が評価が良いってのが理解できんがな
コンセプトからしておかしい 一番許せないのは破壊可能弾
当たるとシールド値ごっそり持ってかれる
破壊してもスコアチップ出ない
そのくせパワショゲージは敵撃破と同じ扱いで何故か溜まる
ユーザーへの嫌がらせが過ぎる >>295
パワショゲージ溜まるのだけはほんと邪魔だよなー
でもボス戦で倒したいときにパワショ入れるために使ったりするから現状あっても無くても困る アカンわ今16万やけど完全に飽きた
おにぎりあるし20万行けるけどもうやりたくない >>293
EX-5はリーネちゃんだと中型責任持って殺りますのであとよろしくってなっちゃうからなぁ
中型殺ったあとの突撃ラッシュが厳しい パワショが全面チャンスじゃないのがわりと足を引っ張っている 1000位が何Pなのかわからんと安全ラインが判断できないな その上ロック有りだと対象持ってかれるしロックなしだと
後退しながら適宜同じ向きを撃つ方法がなくてろくに自機の分は攻撃できてないしで難易度上げるほど
イライラはするけど別に面白さのない存在として君臨してくれるのがすごい 移動速度上げてガン無視もいいかと思ったけど味方の事も考えると破壊可能弾メモカつけたほうがいいよね フリーマッチでX-9EX探してリーネソロで遊んでるが1wやっぱきついな
破壊可能弾の処理が追いつかないわ 手動照準は右手入力した方向に撃てるよね?
ライフルチャージとか刀連打みたいな単押しは無理だけど 自動照準オンにしてても敵をロックしていなてときはトリガーボタンをスライドして好きな方に撃てる 簡悔ミサイルはうざいけどゲーム性を持たせてると言えなくもない 引き撃ちしながらの微調整が出来ないって言ってるんじゃない?
微調整しようとすると一端止まって方向キーいじってから引き撃ち再開って感じになるし 自動と手動照準を戦闘中にスムーズに切り替えられたら多少は快適になる
しかし難しいだろう、プログラムがではなく、運営に期待するのは。
一度ポーズ画面にうつってから切り替えられるようにしましたとかいいそう 前スレでエイラさんが役立たずだと思われてたと知ってショック…
ウツワーノーオオキナニンゲンハー
チョットヤソットノコトナンテー
キニスルトコハーナインダゾー… なぁに普通のシールド型stgならミサイルは大体シールド貫通だから
減少量多くとも無敵すらあるネウロイミサイルは優しいもんよ もっと手動照準使いたい気持ちあるけど
画面狭くて敵がすぐ近くに来ないと見えないからね
単発火力を意図したところに撃ち込みたいライフルとかキャノン以外はオート安定になっちゃうね >>301
いやいや、手動で後退しながらついてくる編隊に合わせて撃てるよ
それが出来ないのは自分のせいだよw
リーネちゃんでX5のw4は大活躍できるシーン
最悪1人でも生き残れる 20万超えで2000位確保できそうだなぁ
難易度のせいじゃなくて純粋に面倒くささが先に出るわ 編成や立ち回り試行錯誤しようにも、育成からハードの消費スタミナまで何もかも重いからな 20万ポイント獲得者は2200人くらいかぁ…
2000位入れねぇー
既出すぎたらすまないけど
イベポイントアイコンはなぜハロウィン…
巻き糸アイコンじゃないのか、と最終日に気づいた
https://i.imgur.com/3CKcWJs.jpg
https://i.imgur.com/UkoYBEY.jpg いつの間にかジョゼちゃんの誕生日がお知らせの一番上に変わってる
上から4番目に表示されてたのは意図してない挙動だったのか... ボス戦時の相手旋回時の移動鈍足化と
キャラが画面中央よりやや下にいるため
下方向からの高速の弾や敵に対応しづらいのが個人的にやりづらいと思った点かな リムーバーの獲得方法はどうなるんだろうな
せっかく回収した改造パーツも倉庫の肥やしだわ 1000位ラインも地味に押しあがって来てて怖いわ
ポイント報酬は25万の次が29万までゴミで走りたくねぇから嫌らしい スコアタダメだ100位ぎり入れんかった…
前回異常な数値になってた1位とかって修正されたんかな? ハロイベは初イベントなんで記念と敬意を込めてバナーとアイコン継続してるんだよ >>308
ポーズ中の切り替えは現状で出来るよw
w4まで自動にしてボスだけ空撃ちしてシールド回復しつつ玉拾いするためにミーナさん居ない時はいつもやってる お裁縫大作戦だけど称号は天衣無縫で縫い目が無いしアイコンはハロウィン >>331
マジか
回転するところからのビームってどう受ければ良いんだろう
予測線出ても追いつけないことが多いんだが移動速度メモカ積むべき? あらかじめ回ってる方向把握しておくといいよ
同じ方向に追っかけてもトラックを右回りに走ってる人追いかけてるようなものだから全然おいつかないけど
逆の左回りでその人に向かっていったらすぐ鉢合わせられるでしょ
それと同じ 時々レーザーに当たってるはずなのに当たってないことになるのはなんでなんだ レーザー当たる直前にミサイル当たるとヒット無敵なのかバグなのか知らんがあたり判定がどっかいく ミサイルだけじゃなくて突進の接触ダメージとかもそう
あれ食らうと弾はすり抜けたりする その辺に無敵つけないと突進の群1回でシールド全部ぶっ壊されるだろうしなぁ 20万行ってるの2千人ちょいか
さて運営はこの惨状どう考えるのかな せめてマギレコクラスのアクティブいればな
実質アクティブ5000人(内精鋭2000人)では・・ おにぎり消費したりちょっとやる気出さないと20万は届かなかったからな
末期ソシャゲでアクティブ2000人いるなら十分じゃねーの スパルタ軍なんか精鋭300人だったんだし、まだまだ減ってもOKだろうとか運営は考えてそう 精鋭2000人が一人10万円課金すれば、売上二億ではないか、がはは 恐ろしい事実に気づいた
武器下位素材足りないから意図的に運減らしてる奴多いと思うけどそれやるとネウロイ遭遇率も下がるんだよな
人減っとるのに加えて遭遇率も下がるから今後マルチの部屋数自体どんどん無くなるぞ
今はチケ狙いでガリア運ガン積みで回してるやつも多いからx5の部屋多いけど部屋減ってマルチの回数減ればガリア運ガン積みで回す必要なくなるからx5の部屋も最終的に無くなって共闘部屋が無くなるわ
下位素材バラマキはよ いよいよ共闘チケの底が見えてきた
ガリアから15回くらい連続でチケ出てないよ、、、 哨戒任務終えたらLVUPしたからAP消費したら2000位に入れたわラッキー 同じ時間帯にプレーしてくれる人は一クラスの人数より少ないからブロックとかせずに仲良くしろよ。 >>352
そんなアホそんなにおらんやろ
…いるのか? >>352
その防止の為の星3武器泥撃渋
メイン1キャラのみの武器だけじゃなくサブの分まで掘ってるからまだ部屋はなくならんよ
さらにショット格差あるんだから、拘る人は共闘沼から抜け出せない ラル隊長PUと思ったら、これ502全員!?
当たるわけないよ!!! イニシャルコスト・ランニングコストをペイしつつ利益を上げるために必要な額と、廃課金/微課金/無課金の分布から、どの程度のアクティブユーザー数が求められるかを考え、
他のゲームをやってる人をこっちにひっぱり込んで定住させるような施策を打たないとサ終まっしぐらというのは受精卵でも理解できる
現在の惨状は、ガチャや星上げシステム、共闘のお粗末さ、配布量の渋さ、宿舎のショボさ、UIの不便さ等の複合要因に基づくが、正直、リリース時の段階で誰もが予想できたはず
3Dモデルを30人程度用意したり、OPアニメ・主題歌作ったり、広告打ったりするのにかかったコストすら取り返せてなさそうなので、短期売り逃げというわけでもなさそう
運営・開発が何を考えているのか全く分からないが、このままなら赤字垂れ流しを許容しない限り、ルミナスまで保たないだろう このゲーム用にハロウィン以降コス増えてなくない?
月3くらいで増やしてガチャ回させるもんだと思ってたけど、そういうもんなんか 補給任務やってたのに無理やりイベントねじ込むのやめや 11万ptで5000位くらい終了のつもりだったが、ちょっと事情あって昼から休んで、何も考えず気分変えたくて回ってたら21万pt超えてた
20万手前からの団子っぷり凄かった。20万超えた時なんて一気に300位くらい上がったよ
しかしこれで1400位辺りって本格的に人いなくなったんだなと思う >>357
しかし多少なりとも武器は出るわけで···
その武器を強化するには大量の下位素材が必要で···
武器を出すには共闘が必要で···
···ゲームデザインおかしくね? 微妙に2000位圏外だったので40おにぎり1個でギリギリ滑り込んだぜ 30万PTで9時間寝て起きたら360位ぐらいから100近く下がってたわ
追い込み勢も少なからずいるんだな こりゃイベント特効あるキャラPUまでガチャしない方がいいね。闇鍋とか何考えてるんだか…
素直にクルピンやジョゼみたいに誕生日キャラだけのPUにすれば引く人はいると思う。 Exボーナス43周してボスは17回(39.5%)
なんでもかんでも確率にしないでほしい
ボスはポイント召喚か消費APに応じて出現で良かった 502回したい
正直誰来ても嬉しいけど、すり抜けて501きそう どうせ次イベで限定なり特効なりのガチャがあるだろうからねぇ
10人PUは回らんでしょう 静夏ちゃんって復刻でしか出なくなるんだな
どんな判断なんだろう イベント終わる度に期限ギリギリの育成ミッション放り込むのやめーや、うちの補給10時と22時回復までずれ込んでるからこえーよ 誕生日の内にジョゼちゃんにプレゼントあげられたよかったけど
信頼度レベルアップボイスが被ったせいでボイス最後まで聴けんかった😡 補給なんて旨味の全くないめんどくさいだけのものミッション来るまで放置に決まってるだろ? >>381
うちは緊急メンテのせいで1時と13時だよ
後6回しかできないからミスが許されない
今日分はもう消化済みですわ >>379
FWお得意の時差実装は相当遅いぞ
果たして恒常に追加される日は来るのか 信頼度ミッションの回数もいらんよなこれ
ポイントだけでいい
まあ貰えるものは貰っとくけど 次のイベは貯めたポイントで素材と交換にしてくれさい >>380
>>385
すぐにはワールドウィッチ召集に登場しないが、予告なく復刻召集に出る場合がある
って文章だから復刻だけかと思った
ピックアップ終了から一定期間後にワールド召集に登場し、今後予定されている復刻召集にも登場予定です
くらい分かりやすく書けんもんか >>390
そうすると実装が遅くなった時とか復刻を1度もしないとかの時に問題になるやん
ただの逃げ道作る文章なんだから ご魔乙は1ヶ月にガチャを37個も出した糞運営だ
ユナフロはまだ初期なのにシブイガチャに、スコアタ有利ガチャ、そして各種パック・・・共闘面白いのにほんと勿体無い >>391
恒常ガチャってどのゲームも回らんからな
そこで、
恒常キャラ(恒常ガチャにすぐ追加するとはいってない)
ということや イベント15万ptで3200位くらいか
ハロウィンの時は完走してるの5000人くらい居たと思ったが >>391
フォワードワークス運営のお家芸
先行実装は意外と知られてない? 親愛度ランキングのアイテムまず9999個ストックしてプレボが600個上限みたいなこと聞いたからH最大の24×600個(14400個)ストックするのが先月までにやる事でいいんかな
なおAPは∞です(白目 >>383
ほ、補給ギフトはガリア組の信頼度稼ぎで最高効率だから... キャラゲーでもあるからイベントキャラによってアクティブも変動すると思うよ ハロウィンはおにぎり食べなくても完走できる
裁縫はモグモグ食べないと20万まですごくめんどくさい
その差だろ >>394 >>396
あまりにセコくて笑える 期間限定→復刻とか古い期間限定集めたガチャとかは経験あるけども
キャラゲーだっつってんのに☆1配らんし、キャラ丸ごと幽閉するし、何をウリにしたいのか全く分からんな 15万のメモカまでは必須って価値観も人それぞれだからな
アクティブにプレイしてるけどお裁縫は自然回復でやるだけって人もいるだろうさ 運営に復刻する気が有るか無いかと、復刻とかいう時期までサービスが続いてるかは別の問題という 育成ミッションが19日までだから、そこから次イベか
イベントは木曜開始の月曜終わりでほぼ決まりだとして、3日間があくのはユーザーのモチベ維持的にどうなんだろうな
ゲームによっては間髪入れずイベント続くものもあるし、3日の虚無期間に人が減らないとも限らん
まぁ逆にイベントイベントだと疲れちゃうって人もいるんだろうけど ハロウィンだって完走するには共闘ソロ周回それなりに必要なレベルじゃなかったか?
おにぎり幾つか食わなきゃいけなくてもほぼオートでこなせる今回の方が精神的には楽だと思うんだがなぁ >>392
ピックアップとは……って感じだがケイブはこんな感じらしいから何も考えないようにするわ 有償で何故かバルクホルンが来た
おすすめメモカセット教えてクレメンス ランキング要素無し(あっても称号のみ)、報酬は常識的なプレイ時間で完走可能、おにぎり配布はイベント単体で黒字かトントンくらいなら
推しの担当イベに全力ってのができるんだけど、現状は共闘ぐるぐるしておにぎり拾ってくるか石割らないと目玉報酬すら取れないからな 今知ったんだけどFW単体の開発じゃなくてCAVEと共同開発ってなってるのね
ユナフロ用に子会社作って〜っていう流れじゃないなら足枷付けてるような環境で開発してんのか
この運営にフットワークを求めるもんじゃねーな これ1年保つが怪しいな…😔
売れなきゃ保守できないし >>413
スキル短縮ガン積みでええやろ
リキャスト短くしてスキル適当に押しまくるだけで「英雄」になれる >>373
ボスが必ず出現する課金アイテムを売りたかったんじゃないの >>415
FWは自分とこで開発できないからいつも外注だよ
ディスガイアとか何度もドリコムに助けてもらってようやくって感じ >>419
そういうことなのか
FWの出したゲームの半分くらいが1年でサービス終わってて笑うんだが >>416
プラットフォーム税、IP税引く前の予測売上で初月1億行かないばかりか今月は半分で3000万円ペースだからな…
数少ないアクティブですら金は落としてないのがよく分かる
ルミナスの放映時期がいつになるか次第ではそこまで引っ張れんな >>418
国債50でAP120回復するんだから消費までに2回は出現する計算になるわけで……
国債10とか5で無限に売らなきゃ意味ないんだよなぁ……… そのうち共闘で武器が必ず落ちるアイテム売り出しそう シルバーパック期限切れる前に更新出来無いのか……
期限3日前くらいから更新できて更新時に特典とか付ければ良いのに 前回のイベント終わってから共闘回って勝手に増えたおにぎりを半分も使わずにイベントの目玉いけてしまって大丈夫か?と思ってしまった
ソシャゲならやればやるほど金取られるはずなのにどんどんおにぎり増えてくから周回課金ほとんど発生しなくなる やること全くないから今までクリアできずに放置してたメインのEX進めたら余裕でクリア
イベント終了までがチュートリアルだったんだなあー むしろ今時のソシャゲならスタミナ回復アイテムバラ撒いて走るのはタダみたいにするのが流れだからある程度の周回に課金要らずなのは別にいい
問題は単なる完走以上の走りを煽るランキング制を導入してるのに課金して走るユーザーが少ない事 MG42のまともな課金武器出たら多分買うわ
対応キャラ一番多いのに武器種最弱だろ ☆3MG42リニア7まで強化したけどそのうちスパイラル来るだろうから冷えてる 特殊スキンの武器を売る前に装備をホーム画面に反映させろよバカジャネーノ >>430
キャラ別イベントならともかく
意味わからんマラソンイベだぞ……
一応静香のイベントなのか?ってくらいだわ
それも最新ガチャからしか出ないキャラのランキングイベと言われたら
最古参のゲーム始まる前からの熱心なファン以外は全く動かんわ この育成ミッションの共闘任務達成だけどチケット無いから無理と思ったらフリーマッチでもokなのね。 ケイブって会社は本当のところ金は出すから人より有利にしてくれとかソシャゲではごく普通のプレイヤーのことを心底軽蔑しきっていて大嫌いで彼らから金をとるのに守るべきモラルとか1ミリも考えてなくて、むしろSTGの腕だけはある金はないが何時間でもやりたいってプレイヤーが病的に好きで愛していてそいつらが延々プレイできる環境を整えるためゲームとルールを提供しているのに
表面上、皆様のためのソーシャルゲームでございます、みたいな大嘘つくから矛盾や混乱を生じているのでは?
おまけにそれを他人様のIPとその客にそういう扱いするから余計にモメるし 闇鍋PUじゃなくて、もう501、502の各キャラごとにPUせい!今ならミーナ引く人いるでしょ。あとは廃課金が星4目指して札束ぶち込みよ。 ボスの出現率は如何なものかと
確率表示して初期20%からステージクリアごとに難易度で確率上昇(N5%,H15%,E30%)して出現したらリセットとかで良かったんでないかと >>435
フリーでもいいけど、あの長期メンテ以降マッチ成功したこと一度もないぞ
マッチ失敗でいいからソロで行かせろって思っても行けない 共闘EXやってたらいつもよりシールドが早く割れるようになったと思うのは気のせい?
ミサイルはともかくビームでもかなり削れるんだが 武器にロック機能つけてほしい
まとめて売るときに不便すぎる いくらの課金でどれくらいプレイしたら1キャラパーフェクトにできる想定なのかねぇ
ここまで触った感じだと年単位かかりそうだけど 今フリーマッチ普通にできましたよ。
x9のexとか無理目なステージばかり出て何度か入り直しましたけど >>442
そのまとめて売却の隣にまとめてロックがあるぞ 武器もメモカも一覧売却の方からしかロック出来ないのも若干うっとうしいし、ロックボタンのすぐ真横に売却ボタンがあるのもクソうぜぇ 一括ロックしようとして一括売却した苦い記憶
もうちょっとボタンの配置考えてプリーズ 武器も全員が全部使えたら良かったのに 共闘産☆3はキャラ毎の専用を用意して、哨戒産までは誰でも装備できるとかならキャラ差はスキル差だけで済んだ
ついでに烈風斬芳佳っぽい何かも使えただろうし ☆3持ってないキャラしか担げない武器のガッカリ感も薄れる あと宿舎のプレゼントには確認ダイアログ出してほしい 10個ならまだしも全部あげられちゃうのにドラッグ&ドロップとか馬鹿でしょ >>445
普通にあったなスマン、自分でも今まで何故気付かなかったのか分からん
今までやってきたソシャゲだとだいたい詳細画面の右上に鍵マークあること多かったからそれで気付かなかったのかもしれん
それにしても一覧・詳細画面で売却の隣にロックボタンあるのもどうかと思う(言い訳) >>448
だよなぁ
普通、強化画面とかでもロックできるもんだよなぁ
だいたいロックかけるのもそのタイミングだし さんざいわれただろうがメインイベの章バナーに属性表示してないのは糞だな
ストーリーの内容に準ずるキャラ絵が表示されているが属性バラバラだから余計ややこしい 宿舎のプレゼントは確かに思う
一度誤ってドラッグしちゃうとかなり危険
コツコツ溜めてたリーネちゃんのフィッシュ&チップスをジョゼに食べさせてしまった ジョゼちゃんは飯アイテム全般で好感度1000くらい上がるようにすべき(すいとん除く) 宿舎のギフトは画面下の方で放せばプレゼントしないで元に戻る プレゼント選択→個数選択→確認ダイアログ→確定って流れににすれば何も問題もない あるとすれば実装する技術力がケイブにあるかどうか ジョゼちゃんにつまみ食いされて勝手にギフトが減る仕様はよ
ジョゼちゃんなら許しちゃう 信頼度アイテムを間違ってドラッグしてしまった時は、指を離さずに左右端の限界まで移動させるとリセットされるぞ じゃあおちん〇んを目の前でぐるぐるしてやっぱり上げなーいってできるんだな 今更だけどこれってドロップ皆同じですよね(部屋主専用除く) >>455
閃だよ
ソートやフィルター画面でこうなってるし
激 静 閃 疾 気 閃イベということは
既存の閃ウィッチ以外のイベだということね えええ、メモカpuとかスコアタは
激静疾閃気
だよね
ごまおつも
火水風光闇
だぜ 閃めっちゃ手薄だからハロウィンみたいにキャラガチャあると助かる
(引けるとは言っていない) ルッキーニでぐるぐるしてるだけでSSS取れるイベントたのむわ スコアタそうだった?
その頃丁度2週間一切インできなかったから知らんのよね
スコアタがその順番で開催されてるんならそれに準じそうね >>472
なるほど確かにスコアタはそうだった
ちなみに共闘ミッションの並びは激 静 閃 疾 気 激 静だったり
主要任務は激 静 気 閃 疾 激 静 疾だったり
激静から始まる以外は不統一なのかな 閃とか気とか意味わからん属性は今からでも廃止して欲しいわ
原作を活かしてないし全然ピンと来ない
攻 受 両 とか おっきい ちいさい で分けろ >>478
スキル強化の素材すらキャラによって下位素材と上位素材の位置が違ったりする会社だぞ、順番の統一なんて高等技術出来る訳がない >>472
それと比較する意味がわからんが全部疾と閃逆
ボスネウロイやメインステージの順番もそう 乳輪が全員一緒だからつまらんよな
リーネちゃんとかCDぐらいあったらもっと興奮するのに 最近X5,9以外の簡単なHARDでもミーナにしてくれる人多いけどてきとうでも金箱いけるから色んなキャラ使ってくれてええんやで 前回のスコアタランキングってやらかしランキングだから
今回狙うならもっとボーダー低いのかな? >>496
納豆でもソーセージでもF&Cでもチーズでも好きなの集めれ 簡単に強くなられたら困るから★4にできる配布キャラは難易度あげられるんだろうなあ ハロイベはこの運営にしちゃ破格だったな お裁縫の結果見ようと思ったけどまだハロウィンのバナーあるんかい
へいケイブさんよ
気にはなってたがハードコーディングしてるだろ
普通ならDBのフラグ変えるなりで消せるのが常識だ
まあ普通でないから仕方ないが! イベントはもういいから本編進めて登場してるキャラをガチャに追加して ホーム画面のバナーは新しい順に並んでるから不思議だぜ ゲーム一切やってないんだけどDOAXVVのライブ配信見てるがなかなか面白い
公式漫画家がディレクターに対してゲームへの不満をガンガンぶつけてちゃんとユーザーのガス抜きをしようっていう姿勢が見える
こういう事ちゃんとできるゲームは長持ちするんだろうな クルピン誕生日には出来なかったからジョゼ入れてノーマルステージの被弾ゼロを埋めてるけど、武器も育ってきた今ならオートでも余裕で被弾ゼロになるな。 裁縫バナー押すとたまにイベステージ選択画面に遷移すんのな
出撃しようとするとエラー吐いてタイトルに飛ばされるけど EXの被弾0をイライラしながらやってるわ
4章からキツい たまにお裁縫のイベントステージ選択画面行けるんだけど何なんだろう
試しに突貫してみたらエラー表示→タイトル画面 DOAXVVはゲーム性はほぼ皆無なのにそれなりに売れてるな。
やはりエロか? ノーマルの被弾ゼロ、8-9後半だけずっと残ってるがやる気がしない 視界外からこっちの移動速度よりも速く自機狙いで飛んでくるのを避けろとか勘弁 ここの運営のことだしどうせ無駄に高いプライドで開発に直し方聞きにいけないんだろ
お知らせバナーと違ってイベントの方はリリース当時になかったから
ディスガイアの時もそんな節あったし 孝美お姉ちゃんのs−18チャージ(ほぼ最低値だけど)
出たから使ってみようと思うんだけど
ライフルっどういう動きすればいいんだ?
リーネちゃん使いたいのに星3武器出ねえ・・・ リーネは☆気にしなくていいよ
スナイプならなんでも強い >>514
えええ?
EXでも行けるくらい火力出るの? >>517
破壊可能ミサイルに惑われなかったら余裕 リーネと孝美試して見た時は弾道速度が遅くてイマイチだったな。 マルチならパーティに作用する魔眼持ちの方が使い勝手いいんじゃね知らんけど
コア探索に使わなくても魔眼は強い >>519
そうなのかぁ
確かにたまにすごい火力出てるリーネちゃんいて
どんな編成してどんなメモカ積んでるのかなあって思てたわ
色々試してみる >>511
そもそもシューティングって横スクにしろ縦スクにしろ進行方向の後端に自機があるものだからね
(意図的に前身した場合を除く)
それが横長なスマホの画面で自機中央に置かれるから死角が多すぎる
せめてピンチイン/アウトで縮尺自由にできたら良かったのに強制だからわちゃわちゃになる >>521
雲泥の差だよ
リーネちゃんがリニアだとしたらショットくらい差がある >>521
リーネちゃんがどうこうじゃなく弾種スナイプがぶっ壊れ
ので、孝美さんは平凡 俺4:3のiPadでやってるから横にも狭いぞ
縮尺はいじれてもいいよなあとは思う エモで回復打つ前に助ける!とスキル!使ってるのみたがなんか間抜けだな
そもそもスキルの顔はなんなんだ?
煽りにしか使えなそうなムカつく顔なんだが 孝美お姉ちゃんはチャージ段階分かるゲージ付けてくれるだけで化けそうなのに感覚でやらないとダメなのがメンドイ、敵の攻撃激しい所だとそんな余裕無いし リーネちゃんは移動速度上げとけばミサイルいっぱい来ても安心 お願いだから負けてもその時のメンバーブロックさせてほしい >>523
それはスキル使用してるのでは
スキル砲撃しながら通常攻撃もできるから使用中の瞬間火力は高い
スナイプは何故チャージより強いのか意味不明……とは言えブンブンよりはまだ常識の範囲か ぶんぶんにゃがぶっ壊れすぎておかしいが個人的に強いと思うのは
ペリルマンでスキル延長3枚
リーネは使う人次第だがやばい
バースト武器持てる子はコアが早いおまけでミーナと相性がいい
タイミングがやばいパワショ勢
かなぶんぶんに抜いて強いキャラな 最近ボス戦のコアに攻撃しないアタッカーを稀に見るんだが何だろうあれ
譲ってるような動きなんだけど目的がわからん >>538
SSSになったかどうか見落として撃っていいかどうか困ってるんじゃない? ミサイル破壊メモカってメインにつけんと意味無い系ですか? >>539
それなら良いのだが、うまくは説明できないが後はよしくなーって雰囲気なんだ
発見者優遇の何かあるのかなーってなやんでてモゾモゾするの 基本ステータスアップ系とスコア系以外はメインに付けなきゃ意味ないよ >>533
哨戒の共闘チケ率もっと上げていいと思うわ
てかオストマルク以降1枚なのはバグってんのかな SSS見逃しは稀によくある
どっかに表示したままにしておいてほしいわ ミサイル破壊つける隙間がない
速度アップ
シールド強化
スキルリチャ短縮
じゃないかと
みんなメインのメモカとかどんなんしてんの? >>541
コア発見者ボーナスあったら魔眼やばくねw 共闘ハード5普通に失敗して草
みんな防衛だったのがまずかったな ミサイルメモカは破壊しすぎて即パワショ行くから外したわ >>545
速度シールドミサイルか
シールド2ミサイル >>530
501発進しますのリーネちゃんはいいぞ
アニメもいいけどコミックを読むとより深くリーネちゃんの魅力がわかるぞ 信頼度1位の人や裁縫イベトップ3の人、司令官レベル80↑の人らとご一緒した。今のところ5回H&EXのステージハイスコア更新してる。
武器は落ちない… リーネちゃんは腹黒じゃなくてヤンデレであってほしい >>555
ハゲてるシャーリーなんて見たくなかった >>560
これはまさか発進しますっコラボの複線? リーネちゃんのズボンにちゃんとリボンついてるのはポイント高いな
https://i.imgur.com/fnLeUcO.jpg >>555
シャーリーの足元だけ穴開いてるやつじゃん ダメじゃあ〜
開幕パワショに速攻撃破で鉄箱量産なんじゃあ〜
刀持ってるこっちがショット出さずに弾拾ってて無能っぽいんじゃあ〜 >>570
全身を見るから戻ると一瞬背景の2人が降ってくる
そこをパシャっととってるだけ 「2人が降ってくる」って言うのが普通のゲームならバグ挙動だと思うんですが... 502ガチャでニパきたー!
ずっと星2で頑張ってたけどこれでスコアタのネックになってた航続時間あげれるのが嬉しい
てか60から70のステの上がり幅でかいよな
70から80どうだったかな、ハロ黒の時よく見てなかったわ 降ってきてるのかは分からなかったが
胸が揺れるのを見て満足した >>532
使い慣れると連射間隔で大体分かるようになる
てか押しっぱな連射と軽連打・大チャージの3パターンで使い分けてる Outer Worldsのコンパニオンのバグを思い出す挙動してんナ 降ってくるんじゃなくて演算の問題やな
キャラは元からその位置にいる
デレステとかでもあった >>578
70→80はなぜか全キャラ60→70の8~9割程度の上がり幅しかないよ Steamで50円くらいで売ってるクソレースゲームの車選択画面とかもこんな感じでちょっと落ちてくるよね >>587
そうなのか!
上げづらさからみるともっと特別扱いでもいいのにね コマ送りしてるけど髪や服に合わせておっぱいが揺れるキャラと揺れないキャラが居るな
ラル隊長は巨乳なのに揺れない 4w中2w敵が出てこなかった
他の味方は普通にやれてるらしく残敵バーも減ってくしSSSとかになってる
サボってごめんと思いつつリザルト見るとそのwは鉄箱だったw
これ他の人のはちゃんと金箱になってんだよね?
迷惑かけてなきゃいいけど >>592
俺も最近ちょくちょくそれあるけど多分仲間からは離脱になってるからサボってるとかは思われないはず
こないだ自分だけ敵見えなくて、次のwaveは逆に自分1人で戦わされて3人離脱になってた ここ最近で一番面白いじゃん。宿舎やりこみ要素ないとか言ってたやつ! バグといえば共闘開始時に原点Tポーズのモデル出ちゃってるのも気になるし
WAVE開始時スキルブッパでエフェクト消えるのも気になる
ちゃんとデバッグしろし >>596
離脱になってるのか、、
初めての経験なんだが頻繁するのはやだなぁ >>593
でも勝利のポーズキメッの時は上下にバルンって揺れてるけどな 名前に金箱とかSSSって入ってるやつに限って好きなキャラでヒャッハーしてる感じなんだが
スコアアップは任せたって事なんだろうか パワショのエフェクト入れたら超サイヤ人みたいになりそう >>602
(スコア値高い)俺が仕留めるからお前らは自重して玉でも拾ってろ、ってことじゃないのか >>602
その手のやつがミーナやらバルクホルンやらラルいないよな スコア値ってチップ高い人は倒すより玉拾い向けのステータスだよね?
エネミー高い人がトドメ担当で バグか仕様か知らんがスコアタボスのレーザーが
いきなり当たり判定消えたり
途中で消えるのが死ぬほどうざい 黒刀2本目いらねー、、、
スナイプ持ってるブンブン丸と交換してくれよ なんかおにぎりドロップ率高くなってね
2、3回に1回くらい落ちてる気がする 他プレイヤーとの武器交換実装して欲しい
リセマラでどうこう出来るもんでもないし AP消費イベントが終わりましたんで絞ってたドロップ率もどしますね^^ おにぎりよりも武器がほしい
いつ出るんだ☆3ブレンワイド… >>599
同期が取れなくて置いてかれてるんよ
だからwave進むと先に進んだ他のメンバーが蹴散らした後のリザルトだけ見せられる >>613
ほんとブレンワイドの星3欲しいよなぁ
運営にはよ売ってくれって直接的な要望は送っておいたw エロに吊られたのでDOAX始めてくるわ
パンツとか水着とかって一体何なんだろうね >>615
ブレンワイドはチャージ型だから火力は伸びないよ >>619
今使ってる☆2強化5のより絶対強いし… >>621
10ずつしか伸びないしそんな変わらんで
https://i.imgur.com/acjbTyY.jpg
ぶっちゃけペリーヌはイベントか課金武器待ちだと思う
スキル型だからしゃあないけど >>622
衝撃の事実!!!
もうx−7を周回することはないだろう・・・
やっぱり課金武器待ちだな! アーク使ってみたけどクソ雑魚じゃねーか
なんだこの射程 武器手に入れて火力上げてもやること変わらず手加減して球拾いなんでしょ?
意味あるんか? ぶっちゃけ共闘武器なんて手に入れる暇があるなら
課金武器手に入れて共闘やる時間他の事やった方がマシまである 共闘やらないとスキルレベル上げられずクソ雑魚サポになるがよろしいか スキル時間短縮無振りでもみーなさんは役に立ちますか?
レア度2のレベル60短縮無振りでもEX行っても大丈夫ですか?
死なないの前提として どうせ接近するし敵よってくるしでアークワイドあんま変わらん
敵いる中でも倒さずシールド回復できるアークかミーナ変換多そうなワイドかくらいの選択
極論だけどそもそもペリーヌにショット火力求められてないから何使ってもいいぞ EX-5-4のウルスラスキル使うタイミングっていつがいいの?
初っ端から使って、ラッシュの途中で使うのか
中型で使うか、中型倒してから使う? >>628
急所を的確に抉るのやめてください
強い武器が欲しいただそれだけなのです >>629
他のこと…?
なんか他にやることあんのかこのゲーム >>629
課金したら飽きが早い説もある
まぁ飽きたら他のゲームやってまた気になったら戻ってくればいいんだけどナ(・×・) しかし共闘チケが枯渇しっぱなしで武器掘りもできんな
ヴェネツィアガリアでもあんまり持ち帰ってくれんし >>631
4人スキル7にしたけど目当てがひとつも出ないのですがそれは
課金武器買って楽したくはなる x-1 EX で2連続回復スキル不発したわ
本当に勘弁してもらいたい
ご一緒した方 ここにいたら申し訳ない おにぎり集めしかやることないな
次共闘イベなら逆にチケ枯渇するが
しかしマルチにはまだ問題があるのでイベ周回になると予想する しずなつって要するに可愛くないサーニャだろ
イベント特攻なんだからマルチに持ち込み厳禁 究極的にはお気に入り達を強くしてみんなでネウロイをボコボコにするのが目的なわけだが、キャラレベルメモカスキル武器ストライカーとやたら育てる箇所が多く、その割に素材も武器も全然落ちないので徒労感が勝りがち イベントが終わって
イベント前までAP何に使ってたのか忘れた お裁縫でタービン(低)が1000は増えたから
次こそは消費の多いファンにして全然足りないんだ 既にスレで原作知らんの俺だけな気もするが1ヶ月以上やってんのに未だに上にカッチリした軍服着込んでんのに下が丸出しの格好してるウィッチたちに違和感しかない
10年見続けると慣れるのかね ラルとバルクホルンのスキル説明直して
スコア増加乗るのネウロイ倒すときだけじゃないだろ確か >>649
ノーブルのドラマCDから入った俺みたいなのもいる
尼プラで過去シリーズ見れるって教えてもらって見始めたけどどうしてパンツのこと頑なにズボンて言うのかまだわからない パンツとズボンとボディスーツの違いって何だよ(哲学) パンツって認めたら卑猥になっちゃうからね、しかたないね… よく考えたらウィッチ達はいつもノーパンで飛んでるんだよな… リーネちゃんの共闘産でたけど☆3ボーイズのスナイプって強いの?無駄なチャージ高くて攻撃哨戒産並みだよね
ちなみにうちのリーネちゃん☆1 >>655
ノーパンなの?
普通にパンツ履いてるんじゃないの?
あのズボンだけ脱ぎ捨てて風呂に入ったりする描写とかあるん?
アニメ見てないからわからんw 健全アニメだからパンツは出てこない
ズボンしか脱いでないように見えるだけでパンツも一緒に脱いでる 共闘で他の3人は玉受けビーム受けしてるのに1人でボスネウロイに攻撃続ける奴なんなの…
しかもそれでコア破壊して鉄箱出すし
マジで止めろエモート早く実装してくれよ EXなら3人ビーム受けてりゃ1人がコア叩き割る前に金箱に持ってける気がする
コア狙おうとしてもクルクル回るから他の部位に当たったりミサイルに当たったりするし 止めろっておくっても理解できないか、理解していて無視するタイプしかおらんがブロックしても人が減るだけという。
実は真面目にやっている方が少数派なんだ 2期に出てきたロマーニャの王女様のあれもズボンなのだろうか? どうあがいてもSSS未満を取れないようにランクを設定して、パワショ中もスコアチップランクが上昇するようになり、wave終了までスコアチップランクが下がらないようにすれば万事解決 パワショ中もランク上昇、ボス部位破壊にエネミースコアたくさんつけるとかすればスコアランク値もうちょっと上げてもいいような気もする >>670
そのズボンとやらから2つ出てる突起はなんなんですか? >>668
共闘なんて連携のハードル高いんだからこれくらい緩くていいんだよね >>673
いや股のとこになんか小さい突起(なんかやらしいな)がぴょこっとでてない? イベ終わったからメインクエ進めて1EX行ってみたが…
猛攻もそうだけど、スコアランクの上がらなさにビビった
みんなよくやるもんだね… >>679
タイミング悪いと破壊可能弾破壊しまくって即2回目のパワショいくからまったくチップ育たんよな ミーナさん使ってるとwave1より弾が出ないwave4が鬼門だわ
上手くwave3の高勲章引き継げれば楽なんだが >>679
最初の体当たりしてくる奴を味方にばれない様にこっそり逃がす
ブンブン丸には見つかって即ぶっ殺される模様 九九式機関銃の☆3で攻撃力288チャージ250のやつと242 300のやつどっち育てたほうがいい? 1exのwave1は最初の敵スルーするとレーザーのやつが出るからそれが分かってれば大丈夫 ネウロイサイドも体当たりが対ウィッチ戦で有効だということにそろそろ気づくべき X1のW1ってX7のW1と同じじゃなかったっけ?
属性違うからあんまミーナさんいないのかな 基本的にミーナのパワショが切れてる状態でリニア撃ちながらスキル発動すれば敵の種類関係なく安定する
パワショ溜められるリスクあるから敵出た瞬間でも発動していい ボスで3人が一切攻撃してないのにさんざん破壊してやっと何か異変に気付いて手止めるバカ
周り全く見れずに鼻息フンフンでスマホブンブンしながらやってんだろうなあ ニパの信頼度武器が宿舎の一覧で見たら星1(信頼度5)と星2(信頼度15)のステータスが一緒ってなってるから信頼度15まで試しに上げてみたけど、本当に星1相当のステータスしかない信頼度15武器渡されて草
どこまでツイてないねん...
https://i.imgur.com/Bx4uHSw.png >>694
いや、信頼度15武器のステータスが信頼度5武器のステータスと一緒になってるんよ サーニャ今までオプションでしか使ったことなかったけどで火力足りないからサーニャ使ってみたんだけど
あれは共闘で気軽に使っていいものじゃねーな
キャラ差別したくなかったから今までフリーガーハマー使えるやつと濁してたけど
射程の短さとシールドが紙過ぎてあれはスコア無視して殺やれる前に殺るくらいの勢いじゃないと無理だわ
EXでサーニャ出す奴は全員蹴ることにするわ キャラ見て蹴るのは良くない
難しいキャラ出しといてクソムーブかましたらそっとブロックするのが正解 5と9以外なら余裕あるだろうになんでそんなカリカリするかね まさかの強襲3人でEX X5出発したけどペリーヌが粘ってワンコンテでクリアできてワロタ
しかもバーストMP43出て更にワロタ
https://i.imgur.com/HLcdTiK.jpg
https://i.imgur.com/fSg4hKW.png 攻略wiki頑張ってほしいからtwitter見にいったら公私混同すごくすごいです!
攻略系のアカってあんなもんなのか? 使うキャラ被りで使うの譲った相手がクソムーブしてるときはイラッとした 同キャラは見分けがつかないし萎えるからネウ子に差し替えて欲しい ちょこちょこ武器更新してたら魔導銑鉄が全然足りない
好感度11で貰えるのも拾い尽したし、どうしたらいいんだ…
というか要求数おかしいだろこれ またサーニャアンチが沸いてんのか
ほんと毎日ご苦労さまだ
共闘やってりゃわかるだろうけど今やブンブンもヒャッハーサーニャも絶滅危惧種だろうに
何週間も前に引退したクセにしつこくスレに張り付いてネガってる暇人エアプなんだろうな 魔導銑鉄か
APを使うなら定番はスコアタ
哨戒なら扶桑空母かカールスラントでコモン1枠30個
共闘ならどこへ行ってもOK 武器素材は集めやすいけどファンの方が集めるのきつくね 銑鉄は裁縫イベでゴロゴロ落ちたからな
回してたやつはそこそこ集まったんじゃないの >>700
そのシャーリー俺だわ
ペリ犬さん途中で離脱してたけど戻ってきてからめちゃ粘ってたな
思わずブンブンさんにつられコンテしちゃったよ シールド耐久ないよーとか射程が狭くてとどかないよーとかサーニャの使い方が下手なだけだろ このアプリやってて気付いたんだけど
俺の性癖は黒タイツとスカートの組み合わせだ
ホームの飛びサーニャにときめきを感じる Wi-Fiで未だに共闘できないからチケット有り余っててさ
N部屋周回してたら、司令官レベル12〜の人らが居るんだね
あとは高レベだけど、いかにもキャラ練習中な人とか
はたまた棒立ち連射だけの人も
おにぎりとトークン1〜2個落ちるし、ノーストレスで息抜きに丁度いいね >>713
それ以前に
サポの属性、タイプ、レベルやストライカーの強化具合、そしてメモカ
これらによって性能なんてまるで違うのに「俺のサーニャ」をサーニャ全体に勝手に広げて語ろうとするあたりがエアプの所以 ついに書き込みすらなくなったか・・・成仏しろよユナフロ 夜間哨戒って消えるんだね・・・
夜ならいつでも行けると思って寝る前に行かそうととっておいたらいつの間にか消えてた 夜間哨戒1回も出た事ない
出現条件はサーニャをリーダーにするだけ? >>726
サーニャリーダーじゃないと哨戒に行けないだけ
出現条件はわからん >>727
サンクス
って事はサーニャをリーダーにしてなくても出る事はあるんだな
サービス開始初日からやってるけど一度も出た事ないから出現条件とかさっぱり分からん 糞周回でユーザー疲弊させたからイベ無い時に虚無るのもしょうがない
キャラ育てきった奴も多いだろうし運営は自分で寿命縮めてるとしか思えんわ 実際空き時間スタミナ減らしで何やればいいのやら
昔はEX1-1周回とかしてたけどもう必要ないしなあ イベ中でも共闘ばかりやってたから今とそう変わらん
それより新情報が何も無いのがヤバい >>729
早くて20時くらい?遅いと日付変わってから出ることも普通にある
今日は1時くらいに出てなかったけど4:30に起きたら出てたわ >>730
イベント間のインターバルは必須
キャラ育てきった廃とかごく一部だし、周回イベント連続したら素材集めもストーリー解放もロクにできない
そっちで大多数がやめてく方が問題
仮に手持ち全部強化したとしても武器素材やストライカー素材などイベントない時に任意の場所の周回で集めておきたい ブレイド10まであげたやつおる?
範囲どれくらい広がるんだろうか ストライカー素材集めておきたい(AP全消費で出ないこともザラ) >>733
サンクス
割と寝るのが早いから見ないかもしれないな 主要任務、ノンケが終わってエッチモードになったら
育成素材集めやすくなるな イベント間のインターバルとか呑気な事言ってられる状況かね
先が長くないのはミエミエなんだから出来る限り詰め込んで少しでも集金した方が身の為だろう
まぁ余りにも突貫工事でリリースしたから素材の在庫が無くてイベントしたくても出来無い可能性も有り得るが エッチボタンを連打して
コアの上の装甲を脱がすんだワン! 次のイベント準備できてるならお知らせしてほしい
もしかしてイベントも用意できないほどボロボロなのかと不安になる インターバルあると課金勢はおにぎり2-3個分のアドバンテージを持ってイベントに入れるんだぜ
俺は無課金だからどうでもいいけど スコアタでネウロイ視点に変えられて無事死亡
ネウロイの向き変化に合わせて一時停止か自動照準にするとバグるのかな そう言やスコアタの切替日があったか
ここの運営はスコアタ勢から集金する気あるのかね スコアアタックはもうちょっと難易度上げろよ
メモカ盛ってビーム受けるだけの単純作業おもんない スコアタって毎回1回しかやらない参加賞50pt狙いだわ
1,2wは普通に戦ってBOSSは時間切れギリギリまでビームうければいいの? ビーム受けとタイムボーナスの配点変えたスコアタとかやってもいいのよ >>751
今回ボスが渋いので1〜2粘ってボス20秒で倒すってやってる
多分先週の件でみんなやる気無くなってて滅茶苦茶ゆるゆる あと今回のは攻撃に回せる時間短いから火力無いとしんどい
編隊の瞬殺を求められるシーンが多い 次のお知らせまだないのか
いきなり-重要なお知らせ-きたら笑うわ >>757
スコアどれくらい?
どう考えても道中最大効率でボス到達してボスで稼ぐのがいいと思ってるけど、そうじゃないなら参考にしたいんだが みんなやる気がーってみんなって誰だよ
上位はメンツ変わらん気がするぞ ちなみに最大効率ってのはスピードだけじゃなくてね
弾受け&パワショタイミング気にしてなるべく高スコアで早くって意味 >>759
上ばらけすぎてるから1600万より上とだけ
全体的に先週の不正前と比べてスコア明らかに低いと思うんだけど スコアタやりたくないけど赤二丁目武器ほしいからしゃーなしやってる >>762
道中メインでそんなでんの!?
wは1と2どっちがメインなんだ?
あとスコア値教えて欲しい
聞いてばかりですまんなw 結局バルクラルはレベル上げた方がいいのか?
初期レベルでも毎回100位以内に入れてるから上げるつもり無いんだけど 1600万、、
時間ギリギリまでビーム受けて300万とか恥ずかしくて言えない
このゲームって避けようとするとやたらビーム当たるけどあたりに行こうとするとうまく当てられなくない?
俺だけですかそうですか >>764
ほぼ均等くらいかね 偏らせる時間的余裕がない
スコア値15kちょっと
スコアタメモカ7枚体制だからだいぶ下駄履いてるけど トゥルーデの方は劇的に伸びないから許して スコアタメモカ7枚かー
スコア値だけは18000あるんだけどスコアタ2枚しかない、、、
多分俺がいくら頑張っても同じようにはならそうな
教えてくれてありがとう EX-9がずっと消化できないorz
何度かw2までは行ったんだけど、そこで全員力尽きちゃう。
やっぱ、告知して来てもらわないと即席メンバーじゃきついかなぁ やっとおねーちゃんの☆3武器でたけどショット...
9まであげてみたけど殲滅力なさすぎてEXオートクリアできなくなって倉庫逝き 分かってはいたが結局技術よりもメモカの比重が高いんだな
数々のシューティングを手掛けてきた会社としてよくこんな仕様にできたな >>762
ヤル気ある奴はイベにAP使ってたんじゃ無いかねー
終わってから判断すべきじゃね >>771
STGにしたいけどPSが重要にするとソシャゲとして破綻する
仕方無いのでSTGはガワだけにして課金煽れる装備品で差をつける様にしよう
という思考が透けて見える STGといえばスコアタっていう考えが頭硬過ぎだよね
無駄にプライドが高いだけかもだが 詫びスコアタptが少なすぎなんだよ
せめて150ptでメモカ1枚分にすりゃよかったのに いや、ただひかりのメモカが壊れてるだけで他はそんな人…
更に言えばあれで金も取れないし
運営がズブの素人だからしょうがないが >>774
硬派なSTGにする訳でもなけりゃ時流に合わせたお手軽プレイのソシャゲにする訳でも無い
何とも中途半端な方針で作ってるから崩壊したんだよね
どっちかに全振りすれば一定数の客は見込めた物を ちゃんとやってる人が上位にいるから別に良いんじゃない? 壊れているのはひかりメモカというよりチップスコアの比重… やっべーひかりメモカ3枚交換したら一発目で500万スコア伸びたw 2000位内安定させてたのが前回500位内まできたので頑張ってみたら今回は100位内bノ落ち着きそうbセ
しかしbワだまだガバっbトるんだよなあ=c 次の閃メモカガチャは確定3回引けるから
そこで何枚ひかり積めるかみたいなゲームになる感ある >>782
ガチャからは出ないが…?
課金枠でスコアタ産メモカに勝てるのペリーヌしか居ねえ
次いで宮藤ハロニパ >>786
雁淵姉のメモカが1凸してトップだけど無凸だと負けてたっけ?
無凸で1番はハロシャーリーメモカじゃね ああガチャなかったか
完全に勘違いしてたわ
すまんすまん >>788
すまんチップ値じゃなくて装備の優先度ね
メインが扶桑キャラならガチャ産のほとんどが星2の扶桑軍人のお気に入りに負けると言う それは知ってる
課金の違う効果のメモカといくら数値で比べてもあんまり意味ないと思うよってこと 育成ミッションあとは補給任務だけになった
間に合うってわかってると気が楽だな そうはいってもひかりのメモカ一人5枚までだしそこ揃えたらあとはどれだけメモカガチャ回してるかの差になってくるだろうな >>795
今度はトゥルーデメモカもあるんですよ
Nスコアタならタイムスコアの値=積んだ札束の数で勝負で決まるようになるぞ! しかしバフのUP量をどこにも記載しないのは考え方が化石だわ
課金煽るにしても中途半端なんだよなクソが そもそも色々効果の表記が曖昧すぎるんだよな
わかりにくすぎ 効果量を明記しちゃったらなんかあったときにサイレント修正出来なくなるじゃないですか >>796
トゥルーデメモカってエネミースコア大じゃなかったっけ?
俺はまだ交換してないけどタイムスコア型って事なんだろうか
めんどくさくていつも1回やって100位代でやめるからタイムとエネミーの重要性よくわかってないんだよなあ Nだと敵が全然弾吐かないからチップ稼げないって意味じゃないかな?
知らんけど >>799
その考えがありうる時点でクッソだし既にサイレント修正してる節があるからなクソが(2回目 >>801
ミーナお姉様は味方の弾もチップにできちゃうんだぜ! >>803
いいよねアタッカー4人
独特の緊張感がある 夜哨戒出して朝共闘やってる暇ないから毎回こうなっちまうんだがシステム変えて欲しいわ
https://i.imgur.com/YnWEy04.jpg 自己中プレイする奴どんどんブロックしていったら気付いたら50人超えてて草
さすがにマッチングのしやすさにも影響出始めてそう
それにしてもブロック99人まで可能って運営はこうなる状況を実は予見してたのかね ブロックした所で自分が部屋立てた時にしか意味ないからなあ ブロックリスト99人😅
フレンド欄40人🤔🤔🤔🤔🤔 >>808
流石にもったいないやろ
フリーガーハマーもMG42も欲しいんや 各所の司令部ではそろそろ哨戒でネウロイを発見したあと度々ロストするウィッチ達に
不信の念を抱き始めていてもおかしくないはず part20位ぶりにみにきたわ
俺はそこそこ楽しんでてスレの雰囲気が嫌だったからしばらく来んかったけど
文句言いながらもウィッチーズ好きな住人が残って流石に雰囲気変わったなw そもそも今の共闘仕様を変えて
道中のSS金箱を廃止して総合がSSなら全部に金箱
道中スコアはただのSS取る目安とかにすればブロックの必要も殆ど無いしな
ところが実際は総合評価はザルでタイムスコアはゴミと言う現実 今はミーナで強引に金箱にできるからな
鉄箱嫌ならミーナ出せの流れになった 共闘H以上の開放って1から順にクリアしなくても良いんだな
X-8H開放したかったから試しに2章Hまでクリアの状態で3~7章Hすっ飛ばして8章HクリアしてみたらX-8H普通に開放されたわ >>819
そうだね
X-7とかいらんから未だに解放してないや X5Hで久々に生粋のブンブン丸みたわ
しかしこっちはスコア型ブンブン丸だから1位は無理だがな!ボスさっさと倒されたけど… 30日パックって切れるまで次買えないようだが、普通は期限切れの数日前から更新出来るようにして、途切れないようにするんじゃないのか? >>819
全クリする必要も無さそうなんだよな
何話で解放かわからんから全クリした方が早いけど ユナフロに普通を求めるな
これは新時代のゲームだぞ >>824
開放条件は哨戒の開放条件と同じ話をHやEXでクリアが条件じゃないかな?
https://i.imgur.com/H6DAZOM.png >>823
切れたら不具合出る仕様にしてくる運営だぞ >>823
普通は自動更新
解約をユーザーが自分で選べる
同じ品物は買えないというプラットフォーム根本の仕様があるから、そこはまあまあめんどくさい 色々ひどくてすぐアンインストールしたけど。。
作ってたとこディスガイアRPGのとこだったんだね。
なんとなく察してしまった。 >>814
出撃しても攻撃せずにシールド張ってばかりでなにやってんだこいつらってなる ネウロイ親玉一体見つけるだけでもこんまいのあんなに出てくんのによう放流できるわ X5はブンブンでもサーニャでも火力優先だろ
ホストがハロクロなのにわざわざハロクロで行こうとするヤツがいると逆に抜けたくなる スコアタでラルトゥルーデ両方積んでるんだけどスコアアップって同時使用?それとも交互に使う? 11/24に植田佳奈ゲストで生放送
誠意作成してたハイデマリー実装? >>836
回復2枚になった時点で強力若本でもいない限り終わりだからね 支援火力四天王
ロスマン、ウルスラ、リーネ、もっさん
スコア三本柱
ミーナ、ラル、バルクホルン
アイアンファイブ
若本、サーニャ、静夏、ハルトマン、ペリーヌ ハイデマリーは常設の予定だったのにリリース直前に、非レギュラーで人気キャラだから限定にしても違和感ないしガチャも回りますよみたいな感じで急遽常設からのけたように感じる、でトークンを購買からのけるの忘れてトークンだけ先行でお漏らししちゃったと 全クリじゃなくても共闘のhとexは解放されるのがあるのは確か
よくわからんから全部やっとくしかない あの暗いPだかDだかはもう出さないでいいぞ
マジで >>839
めっちゃスコア上がってワロタ
もうちょっと頑張るか ノーマル共闘だとレーザー受けて稼ごうって人が全然いないのである意味気楽 マジでなんであの生放送のゲストかーくまさんだったのか
ひかりちゃんも出ますよね!?のくだりとかなんか悲しかったもん >>848
通常那佳も加えよう
弾速低下ってマジ産廃だわ 誰も幸せにならんかった生放送
サ終宣言は文書画像だけだろうし2度と生放送しないだろうな あのP暗すぎんだよ
生放送くらい申し訳なさそうにせず楽しそうにしろよ
言葉だけ謝るので充分だわ ハイデマリーで稼げるだけ稼いで夜逃げも有り得るから怖い 前にあんな酷いのやっておいてまた生放送やるの?
ゲストの声優がかわいそうだよ ハイデマリーは12月だよね
ソーセージ集めてる人は頑張って フォワードワークスさんのお家芸である先行実装だろうから国債も大量にな
通常トークンも短く見積もって半年は来ないぞ ハイデマリーが強襲なら銀箱オールスターズのトップに君臨するだろうな
何も考えない奴ってとにかく新しいのに飛び付くって今回のしずなつでめちゃくちゃ思ったわ ガチャ1回分にもならない量の国債を出し渋るのは笑えなかった >>870
ゲスト声優が粘って出てきたのがトークン20個だからなwwwwwwwwww あの体たらくでヘラヘラしててもそれはそれで腹立つけどな 19日にアップデートもメンテだってよ
育成ミッションの日程把握してんのかよ?
マジで馬鹿なんじゃねーの 育成ミッション最終日にメンテ被せるのはさすがに…
改修と追加内容には期待するけどさ ゲーム公式ツイッターアカウントの
来週の生放送告知ツイート
いいねとリツイートの数が
事前登録20万人でスタートして
約1ヶ月とはとても思えない 補給6回なんてすぐ終わるだろ
ギフト以外やる価値ないのに普段からやってたら知らんが 周りがなんとか盛り上げようとするなかカンペ見る時の嫌っそうな顔なw あんな生放送なんて応答も全部打ち合わせ通りなはずなのにあの顔だからな
覚悟の上でも尚あれだけ配るの嫌だったんだろう
もう一声!
で嫌な顔する生放送とか前代未聞 もう一声でアホみたいに配る前フリかと思いきやそんなことないっていう そもそもいつもはちゃんとしたMC雇うのにユナフロに関してはあれだからどんだけケチってんだって言う 配布100!の時は誰もが壮大な前フリだと思ったのにもう一声であんなにショボいとは誰も思わないよな
最初のイベントにわざわざわ生放送用意して配布ショボいってわざわざ観てくれてる人をどうしたかったんだろうか ガリア共闘チケ全然でんくなった
ヴェネツィアちゃんだけが頼りだわ 生放送はフミカネを出演させて暴れさせたら面白くなりそう 何も無いからスコアタ順位ヤバいかなって思ったら全然大丈夫だった バグとはいえこの視点できるんだったら任意で視点変更できるようにして欲しい >>896
脳内で奥行き補完しながら戦わないといけないからハゲるぜ 共闘のx-5h初めて行ったら4ウェーブ目で全滅したんだけどどう立ち回ったらいいの?弾幕多すぎて蘇生されてもすぐ落ちちゃう。星3武器無いと厳しい? x5の4wは左上から時計回りに敵湧くから湧き潰し
中型はスキルで瞬殺 >>901
メンツによるけどなるべく自身の力で対応したいなら、属性合わせるか、総攻撃喰らいそうになった時に殲滅できる攻撃スキル持ちかリーネちゃん ハイデマリー役とか絶対次実装じゃないですかやだー
プリン姫もはよ👸 >>902-903
ありがとう
次意識してやってみます >>901
4wはかたまって動くことを意識する
一番殲滅高そうな人に必死でついてけ
ソロで動くとどうやってもジリ貧になる
その流れで中型でたら全力で倒せば乗り切れる ハイデマリー実装と思わせて
ミュージックフェスタの宣伝だけで終わってみんなでずっこけようぜ このメンテ予定だと補給6回目が長時間メンテのせいでギリギリ無理なんだが やってなかった奴はもう終わったし
全部やった直後だったペテルブルクも後2回だわ
らくしょー >>909
国債300を使うことで回数を…
これ設定したやつ絶対適当にやっただろ シルバー課金してたら余裕
してなくても無理では無い
悪くないバランスだと思う シルバーのおまけガチャ、魔法陣大、紫電改、3人で一瞬期待したけど星1ジョゼちゃんだった 課金者とメンテ終了に張り付いてた乞食のみ得られる特権だよ ガチャ演出魔法陣小、一人、シールドでも☆3でたからひかり交代以外は何もわからん 4人のうち2人が金箱狙いの中、若本がコア即
若本使いへの不信感は高まるばかり… スコアタで何百万も行こうと思ったらやっぱりメモカ召集回さなきゃならんのかな そのルームにはマッチングできませんが出てリロードしても部屋が表示されてるときは
埋まったからじゃなくてブロックされてるからってことでいいんだよな
俺もブロックしかえしておくかと思ったけど他の人の部屋で偶然遭遇しないと無理か 補給任務って国債300で無理やりできたのか
ギフト以外はこなしたらご褒美に国債がもらえてもいいくらいやる価値ないのにすごいな >>918
スコアタでハイスコアを狙うには
まずスコアタ報酬のひかりメモカを集める所から始めるんだよ スコアタ第二回は稼ぎにくくなったって言うけど500位内狙いくらいだと第一回より必要ポイント高いわ
ずーっと同じくらいのポイント出し続けてるけど順位下がっとる
やり方知った参加者が増えたのかも知れんが >>918
スコアタ600万点くらいのうちのメモカは
☆3が配布の姫マリー 初心者ミッション宮藤 裁縫イベ静夏 スコアタひかり
他はほぼ信頼度の☆2 上に乗ってたやり方やるだけで万年1500位台だったのが1発で200位まで上がったわ x-7HなんかすぐSS行くんだからちょっとは待てよぶんぶん丸 今回スコアタ過去最高順位更新できそう
上位陣がやる気なくなったかな? 同じくらいの順位だけどあと15分だし大丈夫でしょ(慢心) >>920
なんかバグで入れない部屋が出るとかスレで見た 今回のスコアタは弾速低下組回だぞ
10分前にいきなり言い出してみる >>931
あーそれとはちょっと挙動が違うんだよな…
バグってるのは入ろうとするとしばらく待ってタイムアウトする感じだけど
>>920に書いたのはレスポンスはスムーズだった >>920
俺も経験ある。ブロックだと思うけど、こだわり編成で特定の型を弾いてる場合もあるらしい。
俺が部屋主の時は、おまかせ編成だからなーんもわからん。
俺がブロックした10人全員が5日以上INしてなくて、他所でもブロックくらって辞めたのかな〜と思った。アイコンが7割ブンブン、3割サーニャ 今回も150位くらいでフィニッシュや
ひかり2枚含む☆3チップ型メモカ12枚(内一枚1凸)あるけどやっぱひかりメモカの差なんだろうなあ 前回90位台だったけどひかりメモカ3枚増やしたらtop5以内入れたわ
最初のスコアタ参加してれば5枚揃えられたんだけどなー >>920
ブロックしてる相手が既に入ってる時もそうなるらしい 弾速低下組は別に弱くはねぇんだよな
ただ他のキャラに比べて使う意味はないだけだから
好きだから使う以外の理由がないから興味ない人から見向きもされてないのが現状 入れないときって本来瞬殺なはずのEX部屋(X-1)とかが不自然に残ってたりするしブロック関連っていう感じはあまりしないな
ブロック常連すぎて誰も入れないとかの可能性もあるけど 全部〜らしいになってるから、もうブロックされて入れません表示のが、あーこの人の部屋には行けないんだとスッパリ諦めて次行けるのにね。
フレンド枠100にしてくれー やはり今回はエイラくにかちゃん定ちゃん回だわな
有識者は薄々気付いてたみたいだが情報統制の甲斐があったな
ハロシャニパは"浅い" >>934>>937
色々パターンがあるんだな…
しかしタイプで制限するやつはどうせ中で変更できるしあんま意味ない気がするが
>>939
そっちは多分バグで残ってる(入れなくなってる?)やつだと思う
入ろうとするとしばらく待たされてから入れないやつ >>938
好きなキャラで星3引いたから使いたいんだけどマルチで弾速低下の使いどきが分からん
変なタイミングで発動すると迷惑になりそうだし
どうせなら他のスキル使ってよ感がある 情報統制クソワロス
ランキングに編成出るのに隠しようがないだろ >>942
他所でもブロックくらってたなら、所詮淘汰されるに決まってる。過疎促進もなにも自然の摂理。 >>894
すごいな、使っててこれ?
課金のオマケとかのチリ積も? >>945
低難易度じゃ意味ないし高難易度じゃむしろ邪魔だしで本当に使い道無いよな
せめて敵の動きとかも遅くしてほしいわ >>949
一匹で大量に弾と破壊弾撃ってくるような相手出てきたら活躍しそう >>945
共闘なら画面内に滞留する弾数を増やしてミーナで一気に変換するオーバーキル技ならある
難点はSS取るのにそこまでする必要は無いって所かな >>954
ハロイベから半分以上減ったな
>>955
おつ >>950
むしろ弾が画面内に残る時間が増えて余計に回避しにくくなる気がする >>949
20秒以上も特攻機機が速度半分になるってんなら相当使い出があったろうにね >>900
じゃがいも2つ以上でチケ一枚、位のレートでもいいわ共闘やらないから不要なんだよね、チケ このままだとご魔乙より先に死亡するな
キャラガチャ集め終わった人に課金させる商品がメモカか福袋しかない
どうしてリリースから搾取モードで運営したのか
惨劇ジャスティスで学ばなかったのかね >>948
手が滑ったのとケイブを信じた結果、課金してしまったのでどんどん溜まってしまう ケイブの中ではゴ魔乙は過去最大の売り上げの大成功したソシャゲ何だからそのやり方を踏襲するしかないなんてのは頭ケイブでも分かる スコアタ上位三人を見て弾速低下スキルを確認して気になったのが
他二人は敵の攻撃弾のスピード低下なのに
エイラだけ敵の攻撃のスピード低下なんだよな
体当たりも遅くなってたりして ぶっちゃけ星3ウィッチこれ以上引いても使い道ないのが
今みたら11体おったけど半分くらいレベル1だぞ
金使う場所がないわ
スタミナ?スキチケ無いと消化できん なんか俺もこれからキャラ増えたとしても共闘は一生ミーナさんとサーニャとハロくにかちゃんだけ使ってそう >>968
エイラはレーザーも遅くなってるっぽい
遅くなってるから照射時間が長くてスコア稼ぎやすいらしい ハロくにかは今からでも星3上限に下方修正して欲しい
他のヒーラー使いにくいわ ひかりいじょうの壊れ来ないからスコアタもやる意味ないよな アニメ放映中なのにご魔乙より終わってんのか
万が一新規が増えても共闘でお前らに蹴られまくって引退だろうし・・・
どうにもならんな・・・ >>974
ご魔乙みたいにラグ端末が有利とかもあるんだろうか
30fpsが有利なのも正直おかしいよね >>976
星3に下方修正されても支援であることの絶対的なアドバンテージは変わらないし弱くする意味はないんじゃない >>976
範囲ちっちゃ!って思ってすまんな
でも回復してくれるだけで嬉しい
ありがとうボタンも捗る ハロくにかちゃんは唯一の支援だっていうアドバンテージだけだから理想性能はフェル隊長とかが支援で追加されてあっさり越されそう
まあ星4に出来ないんですけどね >>978
蹴られる→❌
N部屋に人が来ない→モチベ下がる⭕
新規さんはおるよ、N部屋行くといいよ
司令官レベ20以下の人は新規だよね? 予算ないんでサルゲッチュかどこでもいっしょとコラボします
という頭FWムーブ ハイデマリーも先行実装なのかな?
Bf110の強化に必要な素材はラジエーターにしてくださいお願いします >>987
恐らくMG42組だしファンでしょ
残念ながら 運営が簡悔精神を捨てない限り、人が増えないのでどうしようもない
普通は、キャラやゲーム自体を好きになってもらう→課金を許容させるようなサービスを提供する→無課金から微課金、微課金から重課金への推移を促す、という流れを辿るところ、
ユナフロは10年ものIPということを過信し過ぎたのか、単に馬鹿なのか、初手から重課金サービスを打ち出してきたせいで、課金ステージのクラスチェンジを図れず、無課金層を結果的に排除してしまった
無課金とは潜在的微課金・重課金である(逆もまた然り)ということを軽視するから、アクティブユーザー激減という一番ダメな状態に陥る
名目は何でもいいから新規を呼べるような、もしくは一度離れたユーザーを呼び戻せるような施策を打たないとルミナス放映時に1万人残ってるかすらあやしい と思ったら公式イラスト151持っておった
忘れてくれ 次のイベント?はハイデマリーぽいな
さすがにこの状況で声優呼んでまで放送せんやろうしw メモカ変えてなくあのへっぽこプレイでスコア伸びてワロタ 単に俺がデイリーを一人でクリアするための部屋に入ってこられてもえっ?ってなる。
まれにリセット状態の初期宮藤単独と思われるものを巻き込んでしまう
出撃ボタン押すタイミングで入るんだもの。
共闘部屋入る時の初期編成って何で決まるの? もっとマシになってから大々的なカムバックキャンペーンやるだろたぶん >>997
うーんじゃあ新規さんなのかな。ずいぶん弱かったから編成セットしてない宮藤が出てきてるのかと思った。 このスレッドは1000を超えました。
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