【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part41
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■ここはワールドウィッチーズ UNITED FRONTのスレです
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※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
※無理な場合はレスを指定してください
※スレ立てする際は先に宣言してください
■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://w-witch-app.com/
■Twitter:@w_witch_app
暫定テンプレ
https://i.imgur.com/JODT3Cb.png
※前スレ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part40
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605234023/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 各武器の強ショット
99→スパイラル
MG42→リニア
MG42*2→リニア
M1918→スプレッド
ブレン→ワイド
ブローニング→フレア
DP28→バースト
MP43→バースト
ボーイズ→スナイプ
S-18→チャージ
ハマー→キャノン
刀→ウェーブ 若本でHボーナスステージオートできるし攻略ではクソ役に立つわ 鉄箱量産ブンブン丸久々に来たわあ
と思ったらそいつのコメント欄が中国語で
文字通り日本語通じねーじゃん!ってなった >>8
イベハードボーナスはある程度育てたウィッチならどれでもオートでやれるのでは… >>11
俺も若本オートだけど他だと事故るわ
あと速さが全然違う ソロでブンブンする分には好きなだけいいぞ
これが最適解だとばかりに共闘にこなければ 若本で100回以上ボーナスステージ回したけど無事故無違反だわ
距離とるショットだと事故る イベボーナスステージは育てればexでもオートいけるだろ 周回前提だからたまたまクリアできるのと安定してオート回せるのは意味が全然違うぞ exオートは大きく言い過ぎだねえ
かなり難しいはずだよ さすがにEXオートはスキルポチポチしないとだめだわ 静 下原 宮藤 坂本でフル強化してるからかもしれん
ちなEX4話は安定しなかった
ボーナスステージの方が難易度さがってる 攻撃力273の3列スパイラルと攻撃力275の2列Rバルカンは単純にスパイラルの方が強いんかね
ていうか前スレのこの画像を見る限り273とか275とか微差に何の意味があるのか分からん
https://i.imgur.com/m0X2COD.jpg 部隊戦力8400スパイラルLv10でEXオート余裕だった
ボーナスステージだけど まあ引き強かそれなりに課金してりゃexオートいけるかもしれんけど誰でも育てれば余裕みたいな言い方は悪意ありすぎ EXボーナスステージオートは☆3若本+☆3スパイラル持ち☆3しずなつ+☆3スパイラル持ち☆3モハで7〜8割成功くらいだな
画面見なきゃいけないくらいなら100%安定のハード回すわ パーフェクトクリア一度でもしたらスキップ可能になってくれたらいいのに。 >>23
いやEXでもオートいけんだからハードとかテキトーでもいけるだろって話
元々ハードの話なんだから
若本ならハードオートできるって表現に対するレスだよ スキップ可能になったらなったでそれに応じて要求周回数も上がるのが常だから結局何も解決しない定期 雫余るってやつ一体どれだけ周回しとるんやろ
ランク35でようやく折返しや
https://i.imgur.com/3B9ezC0.jpg ボーナスEXオートで回してるけど。稀に事故るぐらい。
4キャラ星3ストライカーMax以上のメイン強襲系なら全くに事故らないんじゃないかな。 大体2週間くらいがイベ期間だからクリスマスはないかな?
11月中にイベ終わっちゃう
次々々くらいがタイミングとしてはどんぴしゃ
次々イベでちょっと前倒しでやるのもアリ? みんなイベントボーナスキャラで固めてるんじゃないの? 次のイベントは11月28日に終わるように設定した「いいニッパイの日」イベントだよ メイン若本サブもっさん芳佳サポ静夏でやってるけどオートはHで止めてるな
試しにEXオートでやってみるか >>35
参考までに編成スクショで撮ってあげて欲しい
勝てる気がしない 共闘の数少ないけど共闘やる時フレで回してたりする?
フレ多い方が共闘やる機会増えるんかな ☆3宮藤と☆2坂本☆2若本 サポ☆2静夏
これで今のところvh5で死んだことはないな EXオートでSSS取れたわ
完全放置で一応勝てたけどボス戦で半分くらい削られたから回復ともっさんの魔眼は手動で使ってあげないと危ないかもしれない >>42
純粋に過疎ってる
全国であのリストの数しか部屋が立たない
中にはフレ救援切ってなかったり、レベル制限かけてるやつもいるかもしれないが少数派なはず
もう夜の時間とか部屋がなくなる瞬間すらあるよ ネウロイ供給が無さすぎんねん
ここのところNか低難易度のHしか出てねえ >>41
すまん、オートだけどスキルは自分で押してるよ。
オートの意味が完全放置で。と言う意味なら厳しいかも。
イベントキャラ+ミーナだよ。全員星3ではないがストライカーはMaxで武器も全員星3共闘産の武器種それなり。 ニパのおっぱいっている?
正直オーバースペックやろ 次イベが共闘の可能性あるからここしばらくはやってないな
武器よりトゲトゲほしいし イベントで稼ぎたい >>41
横からだけどさっきオート完全放置でSSSクリア出来た時の編成
https://i.imgur.com/SrS97Wb.jpg
スキル手動で使うならオートでもそこそこ安定しそうな雰囲気はあるね それ言ったらハイデマリーさんとか銀髪巨乳メガネコミュ障…あとなんだ?属性盛り過ぎってなっちゃうでしょ! スパイラルってどういう弾道軌道なの?説明文からはよく分からん
ただ捻じれてるだけ? ちなみにレベル30のイベボスも>>52使ってオートでステージ評価SSSは一応取れた
トータルはCだけど
イベボス戦オートはコアの位置によっては相当まずいから速攻で倒すなら手動でいいやって感じだね >>58
説明文は気にしない
オーラスナイプのチャージどうこうとか実態に即してない説明が多過ぎる もうすぐ20万ptだけど九九式☆3が迷彩と指揮官一本ずつしか拾ってなかったわ
ボスLV21じゃ落ちないとかあんの? >>62
凄い絵面だなこれ
>>63
貫通弾もついてるとか弾種差別ひどいな >>65
ぶっちゃけ機関銃以外は大したテストできてないだろうなって程度には滅茶苦茶 逆に考えるんだ
弾種良いのさえあれば☆2育てちゃってもいいさ、と ペリーヌの武器拾いに共闘したいけど改造パーツ欲しいからイベント20万目指してて共闘やる時間がない
小休止みたいな走らなくて良いイベントもくれ >>67
今20万行ったけど、Lv5とLv17で武器が落ちたっきり、一切出てない
むしろレベル低い方が出やすいのでは?
何て疑いたくなるくらい出てない
ちなみに気分と時間次第でLv20と21をやりわけてます 思いの外反応あって草
やっぱウィッチーズファンはどんなに若くても20後半、実際は30以上の人多いですわね 何時間もかけた哨戒で、運よく出現させたEXを
脳筋サーニャで鉄箱にされる恐怖
どうやって防げばいいんだ >>77
俺はサーニャより若本と静夏の方が怖いよ… >>77
意図的に死んで離脱
回線切るってのもありかも ウン時間掛けて見つけたネウロイは1wソロ討伐で良かったのにな >>77
ホストならサーニャが出撃待機してきたら部屋から追い出せばおk ぶっちゃけ毎月出るこれ以上掘るのメンドイから課金武器毎月出して欲しい 武器が課金じゃなくて自力なのが割と好きなんだけどなぁ
課金武器にまでなると何でもかんでも結局課金じゃんってまた叩くでしょ すごい部屋出来てたけどほっといても撃ってたらパワショなっちゃうんじゃ・・・
https://i.imgur.com/qBPu2bt.jpg そんな連中もう去ったろ
どんどん小銭集めしていこう
俺は買わんけど 属性不一致はキックするみたいな部屋名もあったし謎
属性一致させるだけが最適解ではないだろうに >>88
ええ…属性そんな気になるか?
共闘のテンプレキャラでいいでしょ >>88
フの人がそんな事言っちゃったからなぁ
盲信する人多いんだから… >>90
まじか。影響力あるんだからゲームによほどの自信なければ変なこと言わんでほしいな 言いにくいけどあの人のついったもともと難ありだったしなぁ ユナフロを機にフォローしてみたら、結構イメージと違ったってのはあったなw
まあ別になにも悪くないんだけども 武器パックは、このゲーム内ではかなり納得感を得られる課金方法だから
今のところ、わりと好意的に見てるわ 金パックとか銀パックもそうだけど
武器パックとかは納得できる人だけが買えるからな
金パックの星3確定いらんからもっと値段下げてほしいというのはある 武器シルバーゴールド買って余った石で有償確定ガチャだけ回してればかなり快適に遊べるよな
廃課金するつもりはないけどちょっと課金はするおじさん層を狙ってる感はある >>97
この理屈はよくわからん
自発的に世界に向けて発信してるやん >>100
わかりみw
毎週少し課金すれば星3確定でウィッチもメモカも増えてくし課金周りはお財布に優しいと思ってる サーニャやしずなつは自分が星ならSS取れるやろからどんどんパワショ使っていいと思うんやがそれが理解できない自分が主役なやつが多々いるんやろな フレンドリーファイア有効ならとりあえず邪魔者は殺すという手段があるのだが >>79
今はイベントもスコアタも静属性だから、若本と静に変なのが多いですよね SSS取れようが初期勲章で固定されるのはイラッとするわ >>97
こういうのの影響かわからないけどつぶやきってワード廃止されてツイートに統合されたんだよね >>109
SSSとれてるうえに早く終わるのになんでだめなん? x-5に移動速度アップメモカ2枚相性良くね?
EXで生存率上がってノーデスクリアできるようになったしHでも他3人バタバタ倒れるような展開でも失敗しなくなった >>90
EXの事故は属性不一致というか、強襲型不在とかだよなぁ
Hまでは、どんな編成でもごり押しできるけど、EXでヒーラー3人とかだと、さすがに辛い…… >>106
現状オート照準無いとろくにプレイできないゲームでフレンドにもエイム向くシューティングゲーってヤバイなw ハズレタイミングのパワショでも金取れてるのって
周りがカバーしてるだけだからな
正直無駄な時短とかより手抜きでいけるような楽なプレーさせてくれ >>116
エイムといえば、刀は完全に手動のこと考えてないよなアレ。
連打しないと弾数減るし、連打すると手動だと方向がどうしようもなくなるという…… >>117
勲章固定されるから周りが頑張っても無駄だぞ。むしろ発動者がちゃんと勲章高い証拠 >>119
1wave後の絶対虹まで育ってないタイミングでも使うやついるからなぁ… 自分が勲章低い時にパワショ使われた!叩いとこ!みたいな流れ多少はあるよな
外れな奴らが多かったせいもあるんだろうけどパワショ全く使わないサーニャとか見ると少し可哀想になる >>119
こっちの勲章低くても相手に勲章渡す手段くらいはあるんだぞ 俺がパワショ使って勲章貯まってないなら攻撃しないで良いぞ
俺は虹であと周り2人以上パワショの時に使ってんだから任せてくれ 基本的に溜まったタイミングで即発動されなプラスになるほうが多いと思うけどな
EXはまあそこそこタイミング重要だけどX59以外のHARDではパワショの延長は勲章関係なくほぼ安定だし パワショ継続使われた!
…自分が虹か金十字→ガンガン殺すし受ける
…上記以外→SS以上ならガンガン殺すし受ける
→S以下で周りが虹か金十字なら殺すのは任せて受ける
→S以下で周りも雑魚チップランクなら諦めて殺す
こんな感じで方針立ててる EXは他3人のHP状況によって考えるけど基本は殱滅優先 ルーム自体が少ないし 周りのパワショ状況が分かれば解決するんかね
って思ったけど勲章に関わるキャラが忙しくなりそう なあ
どうすれば十字架が虹になるのかがイマイチわからない
敵倒し続けてもコインとか金十字架でMAXになって目減りしていくんだが ひかりちゃんの攻撃力upスキル(攻撃力中up)を簡易的に測ったけど
多分、攻撃力1.5倍
効果量5000で1.5倍だから他の魔眼勢は1.3倍ぐらいかな パワショ中も勲章育てばこんな問題にならないんだけどなぁ あー
玉拾えば勲章のクラスが上がるってことなんか
Nの序盤敵が玉吐かないあたりはキツいな スコア周りの仕様は別に嫌いではないけど、致命的に共闘とミスマッチしてるのが残念ね 魔眼使った坂もっさんの近接+月牙ダメージが中々高いから使ってて楽しい あと攻撃力upスキルにルッキのメモカとかのスキル攻撃力upはのらない
そりゃそうだが このゲームスキルの攻撃力アップは重複するんだろうか? (´・ω・`)なんかおばさん多いなーって思ったらきめつあんのかよ 共闘やるプレイヤーがみんな仕様を理解して最適解を目指すなんてことはあり得ないからね、仕方ないね >>137
知らないけど重複するならいずれは共闘ロスマンかウルスラばかりになりそう
てか最近よく見かけるようになったちゃんと育成してそうな人のEx中型やボスコアの減りがエグいんだよね 「みんな行くわよ! 全集中フォーメーションヴィクトルの呼吸よ!」 ミーナさんよりロスマン先生の方が年上とかウッソだろお前
しかも格下の曹長だし尚更不自然 ロリババアさんはなんかわざと昇級試験かなんか受けてないみたいなことここの過去スレで見た ボーナスステージ()を倍速オートにしてると、少し目を離した隙に敵ボスのレーザーに飛び込んであっという間に死んでるの笑うわ 階級的に偉くはないけど歳いってるから逆らえないって職場の面倒臭いお局みたいだな そういや、フミカネの別作品でも20歳以上から能力減衰する設定だった気がする
しれっと30歳以上のおばさんもいたけど もっさんはもう無理だと止められたのに
先生は平然としてるのは何故なのか >>157
もっさんより数か月若いから1期と2期の間のブレイブではまだ減衰きてないんでしょ ロスマン先生の階級は曹長なんだけど
曹長以上(少尉とか)は士官学校を出ていないとなれない。
つまり、学歴?で限界が決まるのが階級
逆にロスマン先生は現場叩き上げでは最高階級 もっさんは急激に魔力が減ったけど
普通はどの程度のスピードで衰えていくんだろう?
もっさんが普通なのかもっさんが急激すぎたのか 502は見た目若い人多い気がする
先生はもちろん下原とかジョゼとかサーシャは年相応に見えない ロスマン先生は魔力運用の達人みたいな印象ある
ちょっとくらい長くても不思議ではないな ロスマン先生は幼い頃大病してそのぶん身体の成長が遅れてるらしいから肉体年齢は15とかそんなんじゃないかな? >>135
私自身が烈風斬になることだ
この技を使えば私は魔女の力の全てを失う 回転ショットって言葉
ショットの説明でしばしば出てくるけど
一体何が回転しているんだ ぶっちゃけ2期ってもっさんいなくてもなんとかなったよね >>132
Nなんかだとそもそも虹にするまでもなくすぐSSSになるからそこはどうでも良いと思う >>160
もっさんは烈風丸鍛えてたのもあるんじゃないかなぁ。
にわとり卵の世界だけど 累計ポイントの虹色銑鉄もらえて無くね?
?
あと一個で強化できるなと思って一個もらえたときに確認したらあと一個必要だったから勘違いかなとも思ったけど
さらにそのあと一個貰えたからプレゼント一括で受け取って改造しにいったら数増えてなかった イベントミッション全部終えたけどまだpt13万くらいなんだけど
運営さん計算間違ってない? ロスマン先生は魔力量なら随一だぞ、体がついていけないだけで >>165
孝美は恥ずかしい厨ニ台詞ブツブツ言う事でデメリットを軽減してる説 >>160
もっさんはただでさえ魔眼でかなり魔力使うのに烈風丸作るのに大量に使って更に烈風斬打つのに大量消費してるか枯渇早くなるのは当然なんだ ホストってNGワードナのな
名前に「ホストなら金箱」って入れようと思ったのに 共闘てホントに武器でるのか?
半日近くやってたけど☆1すらでないぞ 坂本さんってバリア張れるだけの魔力出力が無くなったから
「魔力を込めたポン刀で攻撃切り払えばバリアと同じじゃん」
っでゴリラ的発想に行き着いて
少しずつ魔力を込めながら烈風丸打ってたんじゃないの? イベメモカ積めるだけ積んでるのにまだ10万ptしか溜まってないんですけどどうしたら良いんすか?自然回復分しか走ってないから悪いんすか?おにぎり食えって事っすか? じゃあスパイラル持ってるからいらない感じッスかね
見送ります 一般的な感覚だとこの手のイベントでは毎日おにぎり配ったりするもんだけどほんとケチだなここ アリスギアからユナフロ入ったら、なおさらここの運営銭ゲバと&ドケチだと思えてくる
多分アリスギアメインでやってた人、殆ど辞めたんじゃね? 週末で配給おにぎりもあったせいか周回やめてるとジリジリ下がるな
100位内は厳しいなこりゃ
下手したら100位ライン50万ptまでいくんじゃね もうEX建ててもスコア気にしないやつばかりで
フリーガーハマー持ちと扶桑刀持ってるやつくんなよって言ってるやつの気持ちが分かった スコアとドロップテーブルの連動がギスギスマルチの原因なので大人しく撤廃するか、どうあがいてもSSSしか取れないようにスコアランクを設定し直してほしい
ただでさえアクティブユーザーが単調減少してるんだから傾きを急にするのはやめろ データ取れるんだから運営なら全部わかるだろ 開幕パワショされたらしょうがないけどそんなに逃す?
ミーナいれてる? みんな行くぞ!って感じでボス開幕パワショ食らうと来たな!って感じになる
イラついてた頃が僕にもありました 俺はパワショで銅に固められようが、周りが育っててSSS取れるなら まあいいかってなる 静夏ちゃん使うときほんとは強襲のタイミングでパワショ継続したいけど
効率無視してみんなのお気持ち優先で半分でパワショ継続してる 最近はミーナラルバルクホルン人口増えてブンブンランチャーいても強引に金箱にもってけること増えたけどパワショ妨害されると流石に無理 イベ終わったらEX開放して参加してくつもりだけど
スコアアップメモカ積んでても金箱厳しめ?
ハードだとブンブンいても道中はほぼ問題ない印象だけど 共闘ってPvPよりギスギスするから嫌い
もうついていけないから離脱するよ
あれやっちゃダメ、こうしなきゃダメ、ユーザーが作るルールだの作法だの敷居高すぎて萎えるんだよね 静夏いなくても金取れて余裕で回れるが静夏いると鉄箱になることがある
だから俺はキックすることにした
単純に理由 現状鉄になることこれ以外ほぼないからな >>211
あんまり萎えないでほしい、
複雑化してるようで全然そんなことはなくて、
いろいろ出てきたルールは結局「wave評価をSS以上にするには」を話してるにすぎないんだ >>208
低ランク固定の人が出ない方が効率は良いんじゃないの? >>211
ユナフロは全然緩いだろ
どこぞのMMOみたいに指定の武器装備職種無いと人権無いわけじゃないんだし
ゲームのシステム理解してないことがそもそもの問題
オレつえーしたいならソロか主要任務でプレイすりゃいい プロックキックはするのはいいけどわざわざここで報告するなよとは思う >>216
一人以上虹になってる時点で金箱にならなかったことがない
そうするともうスコアがいらなくて掃除の早さが重要だから火力を維持できる方が時間効率が良い とにかく強い敵倒しておれつえーやりたい人間はどこ行けばいいですか 敵を無傷で即殲滅しても最高ランクにならない設計がそもそも異常
なぜわざわざ手間暇かけて弾拾いして苦戦を演出しなけりゃいかんのか
そんなんだからプロレスだの撮れ高歩合制だの言われる
パワショ開始と同時に虹勲章固定じゃいかんかったのか?
防御型は弾受けでもゲージ溜まるとかで良かったやん そんな事より最近になって管野がかわいい事に気づいた、たまたまストーリーにお姉ちゃん出てたから読んだけどこんなの見たら新しいカプに目覚めそうになる
https://i.imgur.com/7C5KDTs.jpg >>222
火力が高い方がランク低くなるというのは本当に違和感しかない >>221
最近は共闘Hソロやってる
4人集まるまでまたなくていいから実利もあって強くするやりがいあるわ パワショに金箱ころされすぎてパワショスキル持ち即キックする人もいるし
共闘は色々と殺伐してるね >>204
これ
そして単純にスコアの稼ぎかたわからんのやマルチでまで弾拾いやりたくない層をスコアガチ勢がまとめて追い出してる アニメ最新話見てきたけどマジで出来良いな
金落とす媒体ないかな〜
はぁ… キャラ人気もあるけどエーリカバルクホルンミーナ回復でほぼ固定されてる
カルスラ三雄 スキルのパワショが活きる場面がボス戦で時間いっぱい稼いでから急いで倒す時くらいしかない >>234
弾速とサーシャさんが羨ましそうに見てるよ パワショは本来一番楽に金箱に出来る有能スキルなんだけどね。世間の目にはウィッチも勝てない 菅野のシンプル白ズボン好きなんだ☺
スク水もいつか着て欲しい
https://i.imgur.com/X3ghpmx.jpg ハロ黒でサーニャの死体の周り蘇生ゲージ満タンにしないようにつかず離れずウロウロしながらありがとう煽りしてたら離脱してワロタ
俺が悪者みたいで気分が悪いぜ、失礼なやつめ 銀箱から星3武器出るし、金箱から星1武器出るし意味わかんねー!! おにぎりは鉄箱からの方がでるんだよなあ
共闘で欲しいものっておにぎりと☆3武器だよな? 魔道結晶がキツすぎて金箱じゃないとキツイのがなあ
ただこの辺緩和したら一気にやることなくなって飽きるというのもある 今日共闘30回くらいで金から40おにぎり10個以上120が2個でで運いいなーって思ってたが鉄からはもっとでるのか リザルトの時に色んな色の箱があった方が
良いもの出るってネタあるけど信じる? MG42が単発のゴミしか出ないんだが呪いかこれ?
(8回強化済みのゴミは見えてないことにしてくれ)https://i.imgur.com/TGnz6Oa.jpg >>196
むしろアリスギアはろくにやらなくなったなぁ
こっちのほうがよっぽどまともなシューティングだわ >>251
マジかよw
固定臭いなぁとは思ってたけど既に検証されてたのか 哨戒のドロップ武器の詳細を確認する方法ってないのかね
共闘のほうはマッチング前の画面で確認できるけど 哨戒画面から報酬内容見れないのもなかなかの欠陥だよな 今回のイベントボスもおかしいよななんで見せないんだよ 検証はしらないけど自分入れて哨戒産の弾は全部同じだな繋ぎの当たりは刀とランチャーくらい 同じ武器でも種類違ったら別枠でアイコン並ぶよ
哨戒は星2と星3で一つずつしかアイコンが表示されてないじゃろ?
つまりそういうことじゃ 土日になると哨戒で共闘チケほとんど持って帰ってこない 気のせいだろうけど >>237
発進しますで寒中水泳回があること祈ろう ハロ黒がやられた時に坂もっさんで蘇生しにくんだけど全然復活しないハロ黒がたまにいる
ハロ黒だけしゃなくてスキルタイプが蘇生出来るとまだ知らない人いるんだなX5のw4はHでもしんどいからすぐに復活して欲しいわ 現行イベのボス出現率がN,H,EXでそれぞれ体感15,30,60%くらいってレスあったけど
これって5話でも同じなのかね?
前提が合ってるとすると、期待値込みでポイント効率が1話周回とほぼ同じないし若干下回ってしまうんだが
ボーナスとは…? EX X9クリアできると楽しいな
鍛えた意味があるわ >>262
4話比で効率上がってるからボーナスだぞ スクロールせずに選べて楽だろう? ホストが離脱してから、残った3人でクリアした場合
ホスト出した共闘ステージ無くなるよな?
共闘はじまってから、仲間がSSS狙わない人だった事がわかっても対処しようがないよな? 共闘Nを立ててずっと残ってるのを助けに行きたい
でもチケは有限・・・
N一日3回でいいから無料にならんかなぁ・・・ オート戦闘ほんとクソ雑魚だな
リタイアするとスタミナも使ったアイテムも全没収なのが余計に腹立つ >>265
ホスト離脱したらホストが出した共闘ステージ無くならないはずだったけど修正されたの? >>268
タスクキルでノーリスク復帰できるのでご活用ください 20万ようやく届いたけど強化パーツ誰につけるか悩むな
前回外すの大変だって知らずにつけちゃったしなー わざわざ20万まで走って取ったパーツが格納庫の肥やしになるくらいならいつか取れるだろうしよく使うキャラにつければいいやと思ってミーナにつけた X-5は無責任な飼い主に放流された奴らが繁殖して社会問題になってるからな 後々取り外し可能だってんなら全部ペリーヌに付けちゃうんだけど、もっといいビルドがあること(もしくはそれぞれのパーツの最適ウィッチ)が後から発覚すると悲しいので保留せざるを得ない
FGOでコマンドコードが実装された時も似たようなことになったけど、あっちはイベントとレアプリ交換で取り外しアイテムをそれなりに撒くようになったから気軽にとまでは言わんが、多少気楽に使えるようになった
そういう業界全体での蓄積を知ってか知らずか、改善案を付けずにこういう要素を出してくるんだから救えない ヘルプ:改造アイテムはリムーバー(未実装)で取り外せます! FGOはついに観念して自由に付け替えできるようになったゾ パーツ取り外しが消費アイテムっていうならそのアイテムの入手難度も判明してないと困るのよね 強化パーツパック:有償1530石、強化パーツ3種×1個、リムーバー3個のお得なパックがお値打ち3060円の未来がみえた リムーバー課金アイテムなのは全く問題ないけど問題は価格だわ >>286
まじか。スパイラル出るなら50万やろうとしたけどいいや
サンクス そのうち上位互換パーツ出そうだしまだ付けなくていいよね ログインボーナスが出ないんだがどうすればいいんだ? >>269
無くならなかったら示し合わせてクリア前にホスト離脱させゲスト3人何度も同じステージ戦うことも出来るンダナ
そんな手間と提供するホスト役用意する程のモノかはまあ パーツ取っときたい気持ちもあるし>>274のような意見もわかる
今一番攻撃力欲しいのX-5のEXだからルッキーニにつけちゃおうかなあ
まだw4押され気味だわ 今のところパーツってステアップだけだがもっと他の特殊効果系も出てきたりするのかな >>301
もっとすごい効果の改造パーツが出た時に取り外せなくて、それを推しに付けられなくなる可能性があるんだよなぁ さっきX-9EXはじめてクリア出来たけど
上手にできなくて一緒にやった人ごめんね 共闘☆3、ブレイド黒刀しか出たことないので、今のところユナフロやってて一番感情が揺れたのは単発で☆3メモカが出た時なんだけど、ゲーム体験としてこれでいいのかという気はする お気持ち表明の文書を出すくらいならリムーバーを無かったことにして欲しい >>305
普通に放置ゲーやった方が良いのでは?
ガチャとかドロップガチャやりたいだけでしょ 共闘ドロップでもうちょっと気持ちよくなりたいとは思う
星3いくつか落ちてるけどペイントなくてあんま強くないやつばかりだ 運営は自分たちが超絶バカで当たり前に出る不満を一切事前に想像できないガイジだと言うのをまず認識したらいいよ
それが出来れば段々いい方向にいくさ 初めてのX-5EXでヒーラーいなくて大丈夫か?って思ったけど難所がwave4だけだから半端に回復するより火力が大事だな
オール鉄箱だったけどしゃーない
https://i.imgur.com/BXAhxxq.jpg >>307
ルームと部隊間の絡みを描く設定に忠実なキャラエピさえあればと思ってたんだけど、その方向には現状期待できないからな…
次点はメイン8-9後半の変形ネウロイだけど、他は周回要素多過ぎでスキップさせてくれってなってる 育成要素が多いのは別にいいけど育てる喜びよりも、素材集めの面倒さが上回ってるわ ミーナがいれば共闘のストレスも少しはマシになるだろうか?
一度消してやり直しするか >>312
☆2で充分だぞ
☆3が10人以上いるけど一番使ってるのが☆2ミーナだしスキルも一番レベル高い >>313
そっか。ありがとう。
ボスで顔文字連打しても中々伝わらなくて、結構参ってたんだよね
名前に@入れるのも気が引けるし つかハイデマリーとハインリーケ実装したら夜間哨戒毎日開放しろやマジ
意味ないところをランダムにすんな ふと倉庫見たらバースト武器あって、よっしゃー!共闘行きまくってたから知らん間に手に入ってたわ!
って思ったら哨戒産やった‥。哨戒でもバースト武器出るのね、紛らわしい。 >>314
偲んで@つけてるけどほとんど効果ないよw
おまじないや ブンブン丸に当たるとボス以外はミーナでなんとかなるけど
ボス速攻されると厳しいな @金箱とか付いていても当人は決してスコア系キャラには変えないとか
稼ぐ行動を積極的に取らないとかあるし
結局のとこ名前だけじゃ信用ならない 1wave2wave3wave連続で、パワショ発動時銅メダル化してとっても悲しい
スコアのためにせっせと弾拾いしてんのに、このバグが一番心にダメージ来るわ・・・ 本音ではEXで色々気にかけながらやるよりNとかでまだ苦労してる部屋に積極的に援護に入りたい…
高レアのドロップ率が低いとかは別にいい
チケットの点さえ改善してくれればなぁ Nで部屋立てる→まるで集まらない→クリアできない
ってなった時にソロで倒せるくらい強くなるゾ!って意気込む人ばかりじゃないわけで、こうなると放流癖がつくか、最悪やめてまう
ただでさえ先行き怪しいのにこれ以上共闘の供給減るのは運営も困るんだろうけどねぇ まあ、一刻も早くお気持ち表明にあったマッチング方法の改善を導入してもらうしかないのかな
あの方法だと今度は部屋の供給が足りなくなって部屋に入れないって現象が頻発しそうなのが気がかりだけど
何度も独り言すまん 哨戒→発見→部屋建てまでの工程が結構手間なのと共闘終わらせないと哨戒出来なくなるシステムは改善していただきたい
共闘終わった後哨戒出し忘れること結構多いし 哨戒と部屋立てがセットなせいで時間のかかる部屋ほどレア部屋になるしねぇ
その上倒すか流すまで次行けませんだから まあ大型含むネウロイの集団がやってきてるのに哨戒してる場合ではないが… すまん持続型スキルって誰のことだ?
やり始めてよくわからん ほんの少し手が空いたときに哨戒の更新だけしようとした時に発見されても正直邪魔な
だけだから放流してばかりです。 ヘルウェティアとヴェネツィアとガリアのネウロイは相当数放流されてるはず >>330
バルクホルンやサーニャみたいな一定時間効果を発揮するタイプのことじゃなかったかな
シュトュルムとか魔眼のバフも延長されるんだったっけ?
かなりのスキルが対象になるじゃなかったかと イベント20万勢だけど順位下がってんな
ボーナスステージでそこそこ走ってんのな ヘルウェティア、ヴェネツィア⇒H以下は放流、EXは人集まるから募集
ガリア⇒Hはメンバー適当でも大半はクリアできるから募集、EXは募集したいけどメンバー次第だから
2日くらい粘ってだいたい放流
かな 星3武器をたった1つ強化するのに紫素材が2000以上必要なんだから
使用者の多い機関銃素材が落ちる今イベントを走るのはそんなに不思議じゃない
と言うかこの数を設定した運営はどうかしてる EX-5ひかり使ってる人多いけど火力足りんし役にたたなくね イベント700位代まで落ちてきたけど1000位代になっても報酬の国債200しか減らないし
国債割って順位キープしてたら赤字になるかもな >>340
ぶんぶんに比べりゃあれだけどスパイラル持ちならパワショ中は中型の処理とか早い方だぞ
バフも全体だし >>342
わいが下手なだけなんかな
ぶんぶん練習してみるか、、 X5は味方と連動して火力集中させるの大事だよね
飛ぶのに必死で味方の位置把握出来てない人から大体死ぬ >>332
ヘルウェイティアとヴェネツィアのH以上は放流しないわ
理由は単純でそこあんま回さないから共闘できる時までキープしとく
特にヴェネツィアとか二丁求めてるから放流するわけない
ランチャー持ちの☆3がいないのでヴェネツィアが1番回らないや
ヘルウェイティアは機関銃素材なら他のとこでも落ちるし 近日中に新イベントで衣装替えが来るって告知出てるからハロ黒みたいな別Verじゃないかね 当初はオートさんつぇー、俺もういらんやろだったのに
今はオート無能すぎ、ボスは俺がやるわになってる オートはビーム撃ってくるネウロイに対しては極端に脆いからな オートつえー
オートよえー、俺やるわ
俺もよえーw
タスキルありがてぇ 朝から2連続で同じメンツになってちょっと笑ってしまった
ペリーヌの武器ほしいな… >>323
毎日EXを数十回は回すから哨戒漏らさず回収してても共闘チケが常に枯渇しててNまで回る余裕がない・・・
課金でもいいから共闘チケが安く100枚単位で買えるようになったらいつも残ってるNを蹴散らしにいきたい! Nなんか人集まるのかって思うが大体ランキング見る限りはアクティブ勢は7,8千人くらいで、うちハード安定なのは2000人くらいだろうからN人口のほうが圧倒的に多いんだよな
問題は部屋数もおおいからマッチングするかは知らないけど >>320
ブンブンもっさんでボス速攻またな!コンボキメられると誰でももっさん嫌いになるよね もっさん特攻カードあるからサブに★3ほしいんだけどなあ x9のハード
10759
x9そのものが初めてです
ソロで何度か行ったのですがレーザーに囲まれwave1すらクリアできず
誰か助けてください X9ソロで回すとかここの強者よりも強いんじゃないのですかあなた x9ハードに来てくださった3名の猛者の方へ
敵が攻撃する前に敵を倒してくれた若本さん
逃げ惑う私を探してまで回復してくれたハロ黒のお二方
本当に有り難う有り難う御座いました >>360
サーニャの人かな?
野良からだけど若で入ったよ
お疲れ様でした >>359
いえ、x9そのものが初めてだったので…
ホストとは言え、少しくらいは予習をしとかないと他の方に失礼かなと思ってソロで行っただけの弱者です(;つД`) >>361
はい
そのサーニャです
開幕、敵の沸き場所に駆けつけ、レーザーどころか敵に弾すら出させず倒す、お三方の攻撃力にお見それしました >>362
単独で逃げてばらばらになるのは一番あかん奴やで若本さんのあとついて行けば安定するはず >>363
X-9の開幕は殺られる前に殺らないと危ないから…
とりあえず左上から時計回りに潰していくと覚えておけばいい >>196
どっちもやってる。
とはいえ、コロちゃんで脳死デイリー&イベント消化だけど
ユナフロは、キャラの成長が実質☆3までなのと、実弾込めないとイベントやスコアタでも頑張れないって状態なのと、501フルメンバーでロンチしたせいで、最初に微課金するとやることがなくなるw >>364
初めて+シールドがガリガリ削られる恐怖から、大量の弾を見るとつい…
そのアドバイスを心に刻み込んでおきます 信頼度ガチ勢って現時点でどれくらいギフト貯めてるの? >>365
時計回り
時計回り
覚えました
有り難う御座います 信頼度は勲章は1個しか装備できないから先月の第1回で良い順位になって2回目以降はスルーとか結構居そうな気がする ランキング見てると一部に毎月トップ狙ってそうな人がいてこわい X5で失敗するのだいたい火力不足だから正直防衛いらない
支援タイプが強すぎる 共闘チケット1枚50国債で3回までとかこれ設定した人は
いったいどういう思想に基づいて設定したんだろうか >>379
簡単に共闘チケット入手されたら悔しいじゃないですか
という思想
簡悔 少数過ぎて最後の砦になってるかも怪しいなw
現にセールスが伸びてないしね
まぁ根本的に過疎ってるから競争原理も働き鈍ってるのもあるだろうし 低予算なら最後の砦さえ残ってれば大丈夫
と未だにサービスが続いているモバゲーの方のデレマスが ☆2ストライカーはどう強化すればいい?
魔法+防御?
強襲は魔法+攻撃にしたほうがいいのか? >>382
少ない売り上げを支えている少数精鋭、そこから一人減り二人減りすると連鎖してなし崩しになるかもね キャラにもよるけど航続+攻か防
若本とか純火力要員は攻 それ以外は防で良いと思う マ?
航続とか☆3でも4でも1度も上げたことないわ
育成させ直せてください >>389
振り直しアイテム出すにしても課金パックだろうなぁ… 強化アイテム吐き出させたいよな〜
糞武器に突っ込んだ素材とか返して欲しい >>390
素材の集まらなさ考えたらそれでも戻せるだけ十分だと思うわ
武器もそうだけどさ 航続なんて1つもあげてないな
タイムスコアボーナスでボスの評価かわるなら上げる価値あるのかもしれないけど スコアタ要員は航続必須らしいね
しかし共闘は相変わらず航続と言うかタイムスコアは金箱に役立たずだし
振り直しと言うか編成毎にストライカーを調整する機能が欲しい 共闘絡みのイベントだけはもう止めて欲しい。
サーニャで入るとほぼ100%蹴られる様になったので、仕方なくハロ黒一択になってしまった。
自分は持ってないけど、多分クルピンスキーで入ってもそうされると思う。 スコアタでも時間切れまで弾拾いやろ?
これまた変更あったんかな
☆3のストライカー育成始めて漸く高品質アイテム使うの知ったわ wave終了時の追加時間が航続時間依存になったから航続時間のばすと弾拾い出来る時間が増えるらしい >>397
俺ホストのときは誰でもウェルカムだし、そう言うのも居るから諦めずに頑張りなされ
フレンド機能も改善されるとええなと思う むしろスコア気にしない共闘イベで遠慮なく俺つえー したいわ
勲章気にしながらミーナさん使うの疲れたよ >>397
X-5でよく使ってるけど蹴られたことない
サーニャは暴れすぎたのだ >>402
ミーナさんで一瞬で勲章Maxに育つのとか楽しくない?自分は☆2だけど最近ずっとミーナさんだわ X-6X-8あたりは変な所にコアがあって速攻しようとしても時間切れの危険が結構あるから速攻派でも伸ばしといた方が良いと思うけど
滅茶苦茶固いくせにひっくり返るなや >>401>>404
このスレでも企業wikiでもブンブンニャは共闘NGというのが常識としてに扱われてるし、特にこの土日とかサーニャで共闘できた事が無い。
まだ1ヶ月程しか経ってないけど、ブンブンニャ許容な人はごく一部だけになってる感がある。 >>403
補足すると前はそこ魔法力依存だったから
魔法力→航続時間に変更されたサイレント修正 >>396
制限時間追加を少しでもさせてより長くタマ受けするためか… 静のEXでは他に静のアタッカーいなかったら若本出すけど蹴られたことないよ 蹴られるキャラ使いは基本キャラ変えなんてしない
自分のキャラが最強だと思ってるから 再起動とか長時間空いた後の共闘デフォキャラって何見てんの?
たまに若もっさんになってて自分がビビる >>402
わかる
全部金にしてみんな幸せなのは楽しいけどたまに推しでぶっ放したくなる あの参考までに聞きたいんだけど刀のダメージみんなどれくらい出てるの?
哨戒産か共闘産で変わるだろうけど通常状態でウェーブ1000↑、近接2000↑くらいは出る感じ? たまには好きなキャラでフリーマッチに行くのもいいぞ
Nだと火力過剰すぎるけど >>413
そういう時はな
ホストの時に好き勝手すればええねん EXの5とか9はあんまりスコア気にしてなさそうだから存分におれつええしてくれ たまに趣味入るけど共闘10枠普通に使うゲームだから色んなキャラ使って遊ぼうぜ 共闘って全員のスコアが報酬にかかわるならブンブンして1人稼いでも他の人が稼げないと報酬まずい。逆に寄生して自分が全然稼げなくても他3人がしっかり稼いでたら報酬おいしい、でいいんだよね?
間違ってないならブンブンマン達はおいしくないのに何が目的なの? むしろいちいち敵を倒さず時間をかけて攻撃を受けてスコアを稼がないと報酬が下がるという仕様のほうがおかしいわ 育ってる☆3以上がハロ黒ともっさんsのどちらかしかいないとか、そもそも☆3それしか持ってないパターンはありうる
☆2でもいいからSS以上を取る立ち回りを覚えてくれればみんな幸せなんだけど >>425
それはもう散々言われてきて皆嫌になるほど痛感した上での話なんよ
結局豪に入らば郷に従え 要望ドサドサ送りつけても受け取った確認メールすら来ないし、1週間くらい経って返信着たと思ったらテンプレに毛が生えたような文面だったりだから要望出す熱意を失っている
ハロウィンバナーを消せというものすら通らんからな まさかイベント終了まで修正なしとはな
この仕様通したやつに一日百回無駄にスワイプしないとスマホ使えないようにしてやりたいわ EXはスコア評価以前に火力が足りないとクリア自体が危うくなるやろw ブンブンマンは悪くない
ブンブンマンという存在が生まれてしまう環境が悪いのだ >>397
サーニャで蹴られるようにってマ?
属性合う時使ってるが蹴られたことなんて無いぞ・・・ プレイヤーじゃなくてキャラでキックしてる人なんて所詮その程度だから一緒にプレイ出来なくても仕方ないと割り切った方がいい
EXの一部は別だが基本みんな好きなキャラ使っても戦い方さえ間違わなければ勝てるんだし
俺だってなるべくエイラ使いたいからサーニャと一緒に戦いたいし チャージクサーニャが来たら自ら離脱するようにしてるから問題ない >>397
自分、自ホストで蹴ったことも、蹴られて消えたのを見たこともないけどなあ。
まあ、金が嬉しいのは事実だけど、ブンブンニャやブンブン丸が来てもまぁいっか?って感じ。
むしろ、そんな中で弾拾いと瞬殺を使い分けてる人とかをたまに見かけるのが最近の楽しみ。 俺もスコア稼がない人が悪いなんて全く思わないよ
楽しみ方は人それぞれだから
示し合わせてマッチしてるわけでもない以上、合わないこともあるさ サーニャとかもっさんはは好きで使ってるけどスコアの仕様知らなくて地雷になってるだけの可能性は普通にあるから安易にブロックしたくないしな
わかもっさんでブンブンしてるのは怪しい
信頼度称号とか付けてたら全然許せるけど 金箱こだわってそうな人いるしX-5EX募集したら来てくれるかな
ゴリ押ししたらクリアは出来るけど金箱となるとなかなか難しい あああああああ砂漠MP43☆3きたあああああああ
https://i.imgur.com/uI8iWf7.jpg
ミーナ隊長lv60まで育てたから短縮メモカ+支援×3積んで使ってみたけどアホみたいに強いな
スコア稼ぎも防御も一体で出来る >>443
便利すぎてEXだともう必ず一人はミーナさんがいないと満足できない体にされてる 次のイベント始まったら2回スワイプさせられるから今のうちに練習しとけよ >>408
サンクス
で、取り返しつかなくなったのどうしよう だから星4にすりゃ全部とれるんだから問題ねえだろうがよ >>445
運営「別画面に遷移しての一覧表示を実現し、視認性を向上させました♪」 星4が遠すぎるからガチャで持ってる星3キャラ当ててもハズレみたいなもんなのひどい >>445
ハロイベを消すぐらい運営だってできるだろ
できるよね それぐらいやって下さい!
お願いします何でもしますから! スコアタは最新とその前の結果発表の2件しかないから
イベントも最新と結果発表の2件しか出さないんじゃないかなあ ハロイベはまだ終了時ストーリー閲覧時間が残ってるから…
共闘産☆3って無強化での最高値って幾つなんだろう
ハロウィンのと同じなら280? ミーナのスキルリキャスト16秒にしてからクソ安定するようになった
☆3芳佳メモカ*2と支援サポ*3でいける
12〜13秒のやつってパワショの中盤くらいでスキル発動可能にならんか? 何いってんだ次はお裁縫バーナーが残り続けるに決まってるだろ! >>461
EX3とか開幕ちょっとで虹に出来るくらい てかさフレンド40枠とか足りなすぎてやばい
まったく意味ないフレンドだけど投げてくれた人登録できないんだけど うちは半分近く余ってるよフレンド枠
申請なんて滅多に来ないし、1週間ログインしない人とかで減る方が多いくらい たまーに共闘でトークン3個とか落ちるけど☆3持ってる特定キャラ234回落ちないと☆4にはならんからな
共闘がスキップできるようなれば現実味を帯びるかもしれんが、そうなったら☆4にする意味が失われるという >>460
攻撃力は295な気がする
チャージ値は知らん まぁ枠は足りないけどフレンドにするメリット何もないしデメリットしかない
申し訳ないと思いながら申請放置 >>460
最大強化の幅の半分で最低値+25だと思う
ハロイベで拾った☆3ホ103指揮官用は 攻撃力221-245 チャージ281-303 だった
ちなみに最大強化の幅が60ある☆3ホ103ハロは 250-280, 251-279 だった ☆4にするよりもサービス終了するよりも先に飽きそうだわ
ガチャ引く以外に変化が乏しいのが何とも… 以外に放置いないから切る人いないんだよね
やっぱ申請放置になるよな… なーに、スマホゲーなんてどうせ追加キャラでインフレしていくんだから恒常キャラが☆4になる頃には使わなくなってるさ
それまで続いてればの話だが 毎度放流してるX-5EXのアイツももしかしたらトークンを抱え込んでいたのかもしれない これからも放流するけど さっき共闘で☆3武器落ちたんだけど☆3共闘武器落ちたらキャラボイスつくようになってない?
1位じゃなかったのにキャラが喋りだしてなんかとおもったわ サ終前に既存キャラを全部過去の物にするような壊れ実装して集金だろう エーリカちゃんやペリ犬でも弾消して金箱阻止できるんだな 派遣でレア出やすくなったが、前回のアプデ以降星3武器は出にくくなったな >>483
稼ぎどころで即ブッパされると結構キツくなる時もあるわね 俺のありがとうとお疲れ様はミーナ、ラルクホルン、回復と弾拾いに意識してくれる人に対してであって、クソブンブン丸とサーニャには言ってないから勘違いすんなよ >>482
本気を出せば一週間でネウロイ殲滅出来そうなフミカネ絵のヤツか >>432>>435
このスレ見てもわかる通りサーニャと坂本はリストラ必須がプレイヤーの総意。
実際、先程の書き込みから改めてサーニャ入ってみたけど蹴られるか部屋解散されるのが実情。
多分、サーニャはこのゲームからリストラされると思う…。 キャラゲーでファンも多いサーニャがこの扱いって派手にひどい サーニャのスキルで発動したパワショは勲章レベルアップする仕様に変えればいける
もっさんは根本から変えないとどうしようもないよねこれ 実情(キリッじゃねーよ
もしかしたらわかってくれてる人かもしれないし蹴る奴なんてほとんどいねえよ
たまに抜ける、解散する人がいる程度
信じたのに裏切られるから皆ここで文句言ってんだよ サーニャはリザルト画面でのパンツ需要に勝てないからな
水着サーニャまで待て いちいち主語がデカいと生きてて恥ずかしくならない? 無駄にやる気のあるハルトマンって
微妙に邪魔だよね
その敵にやる気出さなくても… 次のイベントでサンタ衣装サーニャ出て人権化するんだ〜🤗
なお提供確率 X5EXのW3の中盤以降でパワショ発動するサーニャは君何のためにサーニャ選んだの?ってなるからほんとやめて欲しい 昨日今日で70周以上してるのに一つも星3武器落ちてねえわ イベント無視して共闘やってるくらいには棲みついてるけど
キックしたっぽい場面一回しか見たことないぞ >>497
伯爵だと確実に道中使っててもw4には合わせてくれるんだけどな >>491
もっさんはスキルも性能も優秀だからなんも変える必要がない
もっさん使ってから言え
もしBOSS速攻されるとかいうの言ってんならキャラじゃなくて中の人の問題だから
もっさんの俺が魔眼どころか刀も振らずに弾受けしてんのにコア出して弾ぶち込んで終わりにする猿が多すぎる
魔眼はミーナとかが弾消して即SSにしてくれた時にさっさとコア出して終わらせられる優秀な時短スキル
道中でも攻撃アップバフとして使える
支援だからガシガシ弾拾って行けるし蘇生もできる
出すべき時には火力出せる、火力出したら黒箱の時には弾受けで稼げる
かなり優秀 サーニャも中の人がマトモなら何も問題ないんだよなぁ
この二人は他キャラと比べて中身がダメだった場合に周囲巻き込んで低スコア強制してくるスキル性能だから嫌われてるのであって 問題ないどころか坂もっさんもパワショキャラも使いどころ抑えれば金箱最優秀キャラだからな 久々にミサイル飛ばすサーニャに会った
これサーニャ自身じゃなくてチャージ武器のせいかなと思ったよ 最近の流行りはBOSSは部位破壊せずに弾受けしてSSに持っていくパターン
コア割らなくても部位破壊しまくってレーザープスプス不発にさせてるやつはイライラする
なのでわかってるやつがやるとSS(実際にはそれが確定するBくらいになる)になった時点でほとんどの部位が残ってる
こっからみんな部位破壊しながらコア掘って壊して終了の流れだが、魔眼あると即コア出して終わりにできる だから中身がマトモだった場合にはどのキャラ使っても問題はないなんて話は君に言われなくてもみんなわかってんのよ
そうじゃない可能性が否定できないからクソを引いた時に致命傷になるスキルのキャラが嫌われる、だからショット、スキルの性能(もしくはスコア稼ぎのシステム)変えないとどうしようもないよねって話であって 最優秀はラル、バルクホルン、ミーナでしょ
どんな評価してもそれは覆らない ミーナ、ラルバルクホルン、もっパワショ、ハロ黒が理想編成だから最優秀じゃないの? >>506
それ言ったら火力でないキャラは高難度では軒並み致命傷なんですが
もう君はキャラネガりたいがために無理やり理屈こねてるようにしかみえない
さっきも言ったが「本人がBOSS速攻したい(つまりシステムわかってない)」と思ったらほとんどのキャラで黒箱にすることが可能
特にミーナとか居なかったら残り全員でたま受けしてても間に合わない
なぜなら大体BOSSのコアの位置は決まっていて、かつ叩きやすいとこにある事がおおいから
そんな事もわかんないエアプなのか?
仮にそうなった場合
猿もっさん→魔眼高火力で即黒箱
中身猿の他キャラ→コア出して叩いて猿もっさんより時間かけて黒箱
状況はより悪化してるだろ それじゃぁラルバルクホルンミーナありきじゃん
最後の一人はもっさんやサーニャじゃなくても全然いいわけで。 >>510
4人集まるゲームだから役割ごとに評価されてしかるべきだと思うけど
そういう前提なら最優秀は頭一つ抜けてミーナ一強 サーニャ使っててキックされる報告はあるのに実際キックしてる奴やそれを見かけた報告も少ないしキック全くされないサーニャ使いもいるから単純にそのプレイヤー本人の問題ででキックされてるだけなんじゃねぇのとは思う 詭弁だね
クソが混ざってても他3人の頑張りとコアの位置次第でSSSには行かなくてもタイムボーナス込みでSS狙えるかもしれないキャラとそれすら許さずC終了確定キャラじゃ全然話違うじゃん
最終的に黒箱になるとしても、運も絡むけど自分でひっくり返せる可能性が残ってるキャラと問答無用で黒箱出して去ってくキャラじゃ評価違って当たり前だわ まあお前らが何て言っても俺は好きな時にもっさんでブンブンするけどな >>489
わいは最初入ってきた時そうじゃなかったのが最終的にサーニャ2人になってもそのまま出撃するやで
結果は…まあ、お察し
でもちゃんと?したサーニャも居るからいいんだ ミーナは最近ビミョーなの多い
ミーナ推しの流れで慌てて強化したんだろうなという道中で死にかけてるの結構みる
レベル、ストライカー、武器、色々強化間に合ってないんだろうなと
ミーナ二人いて譲り合いになったらどっちか優秀な方がとって欲しい所 ○○が強い!を理由に使ってる奴なんかよりも基本は自分の好きなのゴリ押しで使いこなしてる方が信頼は出来る
戦力5000越えの下原ちゃんとか逆に安心出来るわ エアプキチガイ総意君なんかも湧いてるしそういう時間帯なんやろ この前のキメラウィッチとキメラ武器作ってる頃が一番平和で盛り上がってたな 死にかけてるかどうかを気にする必要ってある?
割れるまで稼いだ方良いうえにヒーラーいるから体力よりスコア気にしてるが 配給が滞れば人心も荒む、本格的な戦時シミュレーションやね >>529
なんなら稼いだら死んで復活したほうが早いまである >>530
ハロイベのトゲ5個とか凄かったんだね
もっと周っとけばよかった >>532
実際そうなんだよな。謎に死ぬのが悪いことだと思ってる人多い気がする ブンブンより玉受けしすぎて死んでるやつのほうがよっぽどいいです >>533
トゲトゲ欲しかったけど5ウェーブは辛いよ >>535
あるあるw
こっちは戦力落として15秒くらいでまとめてるけど
被ったから譲った相手が20秒以上のリキャストだったときのやっちまった感 >>534
折角支援もヒーラーもいるならミリ耐えする必要ないしな
多少無茶に稼いで復活なり回復すればいいだけだし 20秒はムリダナ
最低15秒前後じゃないと
そのためには課金ほぼ必須という ストーリーのEX3倍ブーストはキャラやメモカの育成には結構おいしいんだけど、イベEXはドロップがショボくてうまみ無いんだよなあ 12秒でやってるけど最初のパワショ終わるまで待つこと多いからそんなに早さいらん 一回目のパワショにまにあわないミーナさん→しゃーない
一回目の銀メダルパワショで撃つ→!? X3の開幕とかで死ぬほど弾出てくる時はミーナに消される前にいかに自分が拾うかの謎の張り合いとかしねぇ? パワショスキル打たれたら切れるまで20秒近くあるからしゃーなしでミーナスキル打つことはある どうせ周りのパワショ時間わかんねーし最速ブッパするわ
SSS取れないことないしなんの問題もない w評価がSS以上になればいつ撃とうが気にしない派
だいたいミーナさんの声が聞こえたらサポからS評価超えた時の応援が飛ぶ ミーナがスキル使えないタイミングは弾拾い意識するし使ってくれそうな時はあえて拾わない >>531
敵国や政府のだらしなさが根本と分かってても手近な隣人同士で殴り合う、正にか 入室する→ヒーラー誰も居ない→ハロ黒にしておく→隣の人も同じ動きする→ハロ黒から戻す
→隣の人も同じ動きする
ジャンガジャンガ パワショ中にミーナやラルやホルンのスキルを使っても別にいいじゃない
使わないよりはスコア上がるんだし
SSSに足らないなら周りが弾受ければいいんだよ互いに支え合お? >>554
杜撰な対応の火消しに一時的に国債刷りまくるけど民の鎮圧は出来ないとこもよく出来てるぞ ミーナのスキルは防御スキルでも使用するからだいたい打つ位置決まってるしそんな気にしたことないな 殲滅力によって多少前後する程度 他人のパワショは全く見てない どうせリキャスト早ければ間に合うし スコアとドロップテーブルの連動がギスギスマルチの元凶と念仏のように要望出せばいつかは変わる可能性があるかもしれない それよりサ終の方が早そうだから誰もやってないだろうが イベ武器最初に出たやつ嬉しくて強化しちゃったせいで後から出たやつと比較できなくなっちゃった
これレベルアップごとの強化値ってどのくらい? >>556
ほんこれ
結果金箱になればタイミングだなんだとかなんだっていいじゃんよな
それを「〇〇がクソだったけど俺がカバーしてなんとか金箱に持ってった」みたいなアホ多すぎる
どんだけ他人sage自分ageしたいんだよと
まだ自分ageならいい
〇〇がクソだったけど△△が頑張ってくれたおかげで金箱になった
とか他人ageとか意味不明
そいつはきっと俺がいれば金箱取れるから、くらいに深く考えてないかもしんないのに 害悪ではないけど下手なミーナはいるな
スキル打つ時棒立ちとか育ってないパワーショット中にうって次もパワショに間に合わないとか >>489
もっさんでもサーニャでもそんなことないけど・・・
もしかしてExの話してる?
俺まだHが主戦場だから >>561
☆3扶桑刀だと最初が+12で次が+11だったから2回強化で+23くらいじゃないか
☆2九九式は2回強化で+15だった ミーナとトゥルーデのスキルの発動タイミングよく分からなくてミーナのスキルの直後にトゥルーデのスキルの連発しちゃったことあるわ ミーナスキルのとき棒立ちだめなん?見た目的に自分の弾は変換されてなさそうだけど >>566
おぉ!ありがとう!
そのぐらいと考えて比較してみるわ Hで☆1とか2を拾うたびにEXなら☆3だったのでは…みたいな考えが起きる 雑プレイでももっと楽に金箱獲れる仕様なら全てのギスギスは無くなるんや
弾拾い必須の爽快感皆無な仕様が何もかも悪いんや ただ倒すだけの共闘だと楽しくないから個人的には球拾い好き
共闘自体に速攻で報酬増えるステージとスコア重視のステージみたいにバリエーションもたせてほしいね スレ見てミーナ編成組んでみたけど19秒だったからお蔵入りダナ…
https://i.imgur.com/UQSK8Dx.jpg ハロイベの時はただ撃破していくだけで勝手に金になるからこんなスレじゃなかったからねぇ >>574
仲間の弾だけだと思ってた
直前でパワショ入らないようにはしたいからゲージ余裕あるときは撃ちながら発動するわ >>571
そういえば九九式指揮官用は攻撃力が+8+7でチャージ値が+12+13だった
森林迷彩だとこの辺たぶん逆になるんだろうな あと5強化までしかしたことないんで
どこかで上がり方が変わるかも知れないからなんか分かったら教えてほしい 全員がちゃんとスコア意識して稼いでるメンツで信頼感生まれてきてから全員が油断してうっかり金行かずにwave終わっちゃった時のあの気まずい感じ結構好き >>530
昨日共闘H以上で40回以上やったけどトゲトゲ出たの全部で7個だったわ
トゲトゲのために一日無駄にした ボス戦でスコアSSSに持っていって帰還できずに寝転んだミーナさんには心の中で敬礼したわ >>585
お疲れ様を言えないあの辛さはよくわかる イベント50万とか到底無理だろ15万いければええかなとか思ってたら15万すらキツくて草
ドロップといい報酬設定してるやつの感性どうなってんのや waveの頭にチップ自給自足するからなミーナ
突き詰めると球数多いリニア一択になる いま15万で2000位くらい
たぶん15万到達も3000人いないな ミーナのためにハロクロの武器エクスプロードからVロリに変えたわ 弾受けないって事は魔法力を消耗しないから次の任務や緊急任務に備えられるからウィッチの鏡だと思うですけど
箱くれる上官?は芸術点の方が大事みたいですね。。。 15万は流石に余裕だろと思ったが、人数みたら余裕ではないな。
足手まといが共闘に入ってきてむかつくなーって思った時は自分のスコアタ順位を思い出して
そもそも同じ時間に自分と同レベル以上のプレイヤーが四人集まる可能性は低いから、いないよりはマシ程度の働きしてたら許そうな。 床ぺろ中こそ暇なんだからエモート出させろっていう
ごめんなさいの使い道をどう考えてんだよハゲ運営 >>591
弾を受けない事で橋が壊れてるかもしれない >>593
運営「謝るなら誠意が必要。誠意とはとどのつまり金」 ネウロイ即死させるよりある程度行動させてデータ収集出来た方が情報が取れるからその分報酬も良くなると自己補完してる 現実でも残業してる無能のほうが評価されること多いし 離脱前にリタイアのエモート送ってくる人みたことないけど、送ってこられても生きてるなら諦めんなよって思う モッサリ使うときはBOSSステージは魔眼封印して玉ビーム拾いに勤しむアピールしてるわ
間違ってもコア周辺には近づかない方がいい >>599
部屋主が1w目のほかメンツの動き見てリタイヤエモからの離脱とかたまに見るよ リタイヤエモはトイレ行きたくなったり用事できた時ようだろ ここ2時間ほど主要で強化ファンを延々掘っているけど
未だにドロップ数0で流石におかしいと思いはじめて来た 譲って微妙だった場合他2人にスマンがドンマイって思う事にしている >>603
主要任務での育成素材の渋さ的にきっとイベントてばら撒くんだろうなぁ…などと思っていた頃もありました 今回イベントのトークン集め終わっても★4はおろか、★3にすら覚醒出来ないのな
ケチかよ
https://i.imgur.com/dBvGNTp.jpg ミーナ以外で被弾ボイスがエロいキャラって他にいますか? 今度はミーナに文句か
そんなに稼ぎたいならお前が使えよカスw >>610
たまにって言っても600回以上やってて3回だから同じ人なのかも知れないけどな! 金箱確定してから突然めっちゃ元気になるブンブン丸は私です スコアタで素材掘ろうかと思ったけどオートできないのめんどくさいな・・ ハロ黒のvロリとか手数多い武器なら押しっぱなしで最後まで行けるけど
2倍速にできないのはだるいね 雁淵ひかりの朝は早い
朝8時、今日も一人でヘルウェティアの哨戒任務に出発する
「司令官、運が上がるからって特訓させてくれないし。。いつも一人で哨戒はやだなあ。。」
1時間の哨戒任務を短縮した分の時間だけが短い休憩時間
だ
これを朝8時から深夜0時まで15回、一日のノルマは紫素材100個である https://i.imgur.com/HK61ScL.jpg
ゴミ苦行しょうもなイベント終わらせておいたぞ
いい感じに選別されてきたな >>617
今回は15万がゴールだから
最終的に3000人くらいクリアできそう だよな
ストライカーに付けるアイテムここでしか手に入らないし このイベントもBoss共闘の仕様だったら、もっとスキル石落ちたんやろか・・・ >>617
ボス出てるやん!
倒しに行かなきゃ・・・(条件反射) ハロイベ形式の共闘はまたやって欲しいなあ
ホスト有利と150回とかは改善した状態で >>606
PU課金して引いたやつはどう思うんだよ
アホなのか? 結局どうしたって味方クソとなるのが協力ゲーというものだからどうしようもねえ
非の付けようの無いもの作っても最終的にミカタノウデガーとかになるのである 来月12月だしサトゥルヌス祭イベは流石にやるよな?
イベントアイテムはワライタケ
鉄箱出したら私は破壊活動をしましたってボード首から下げてモミの木切りに行かされる 205,000ptが10万コインだからとりあえずそこまではやっておきたい 最高品質使ったことないけど 大型ネウロイ撃墜キャンペーンみたいな
協力型イベントにしたら
ギスギスしなくていいんじゃね
ゲージ周りがアレみたいに
ガバガバじゃなくて
ちゃんと作り込みできればだけど サトゥルヌス祭限定エイラーニャで阿鼻叫喚の地獄絵図見たい >>620
あんなんつけても誤差程度やで
しかも外せる見込みないからエリクサー症候群になる懸念もたっぷり
そのためにもう5万とか苦行すぎてムリです とりあえず残りのナイトウィッチ2人を早く実装してほしいんだが
12月入ってからかな どこにゴールおくかはその人次第ではある。
マラソンしなくていい、でも課金だけしておくれ EX3のホストやって静夏3人来たから遊びで自分も静夏にして出撃したら、
虹勲章を最後まで互いにパワショで繋いでいくのはさすがに楽しかった シューティング部分や育成システム、UIに改善の見込みがあって、宿舎やクロスオーバーエピといったキャラゲー要素を強化してくれるならシルバーパックとセレチケ的なものに課金するにやぶさかではないが…
https://i.imgur.com/9k7b5Ga.png 芳佳ちゃんが宮藤さんしてるところホント面白いけど超怖い シルバー課金するのは別に構わないんだけど、課金すると便利になるとかじゃなくて課金は前提でしないと不便になるって仕様だからちょっとモヤッとする マルチができないから課金はしないよ
まずメインコンテンツをまともにしてくれ
課金はそれからだわ シルバーとか入った時に貰える国債でペイできるレベルやん…… だよな
まずメインコンテンツの宿舎を充実させるべきだよな ボイス入力に対応しておやすみっていったらおやすみって返事が返ってくるようにしろ! ハロイベが那佳だったからイベント始まる時にシルバーゴールド買っちゃった
20日で切れるけどゴールドどうするかは悩んでるな いやワンコイン以下だしまぁ入ってるんよ
ただ、払わされてる感が拭えなくてちょっともにょるってだけ 売り上げやばいから両方買うわ
現状ガチャに全然課金してない、てか課金したいと思うのほとんどないからせめてゴールドとシルバーは買う 確定で☆3キャラ2体手に入ると思えば5000円くらい安いもんさ シルパスはAP枠だけで価値ある
やる気あるなら絶対買うよな みんなボロカス言うけど、
ガチャ周りの課金体制は嫌いじゃないで
実質的最高レア入りやすいから
舞台曲の特と比べるとだいぶお得感がある(飼慣らされ感 最高レアの手に入りやすさは普通に評価しとるわ
なおハロシャ >>324
強くなるまでNPCでやる!ってやってたなぁ
スレ見に来たら速攻奴をブラックリストしたって話題で溢れてて、共闘ってそんな世界なんだ???
と思ったものだ 累計で車1台追加で所有できるくらい使った別ゲーを最近ほとんどやらなくなったから課金余力はあったんだけどなぁ
ケイブとフォワードワークスって聞いた時点でこりゃダメかなと思って案の定だからビタ一文使ってない
運営にもこの体たらくでは正直申し上げて課金はできないです、っ一度お送りした
頑張ってどうぞ IP自体は強いんだから潜在的課金群は相当いる(いた)はずなんだよ
改修にスピード感もって臨まないといけんね 戦闘はある程度ゆるゆる、キャラゲーにして着せ替え売れば良かったのに
ドリランドの時からなんも変わってない 生放送も2000人しかいなかったし知名度はあるけどファンは少なそう・・ >>661
ランニングコストかかるようなゲームじゃないし絶対数なんかより廃課金どんだけ生み出せるかかな
あとそもそもニコニコ自体がオワコンになって久しいからあんま指標にはならない 誰よりも張り付いて文句言ってるとか頭ケイブだな
キモすぎ しかし本当に通信量激減したな全然ギガが減らない()笑 AP上限2倍の恩恵って
@レベルアップ時のAP回復量が2倍になる
A忙しくて触れなくてもAPを無駄にしにくくなる
Bおにぎり(120)を使う時に上限超えして回復時間が無駄になるのを防ぐことができる
上記の3つくらいだと思うんだけど、@は高レベルになればなるほど恩恵を受ける機会が減るし、AはEXオート3倍があればトイレ休憩程度で足りるし(スマホ持ち込めない職場は除く)、Bはほぼ誤差だよね
補給回数+1がどういうものか理解してないけど、ガッツリ課金するならともかく、これだけに課金しようってほどのものではないと思っちゃうんだよね(プリコネの月980円パックを見ながら) 生放送なんて一部の数字だけを信じない事だ
見ない人見れない人いるだろうし 放送ってつべでもやってなかったっけ?
なんかそっちで見た気がするが ニコ生はワールドウィッチーズの放送
ユナフロはyoutubeだった気がする >>665
そう思うならしなきゃええやんか
大人は月1000円ぐらいでそこまであれこれ考えたり悩まないんだよ
割とお得だな、ポチ、で終わり
子供は浮いた1000円でガリガリ君でも食べてなさい あと一応フォローするとTS含めたら倍の4000人以上が見てはいる
リアタイで見れる人ばかりではないからね 優勝確定10連はもう戦力に満足してるのについ課金してしまう 金持ってるだけで計算もできないバカな大人ほど無駄なものに課金するんやで
シルバーは微妙だな
AP回復5分が3分になるとかならともかく上限だけ増えてもな 微課金でも最高レアが引けないストレスは味わわないところは良い 「自分はこのゲーム好きだから課金するし、周りにも勧めて行くよ」くらいの余裕見せれば良いのになぜわざわざ「子供は浮いた千円でガリガリ君でも食べてなさい」とか煽りに行くのか... ニコ生はチャンネル放送にしてるからあんなもんよ
他の番組でも公式生放送にするだけで倍以上に増えるけどしないんだろうな そういや一頃ならともかく今日日最高レア3%は渋いってよく聞くけどおまいら的にはユナフロはどうなの
しかもここの場合☆3ってそもそも最高レアですらない >>678
ぶっちゃけ今時天井ないのはやばいと思ってる
100連でピックアップ確定くらいはしてほしい 生活に使う金一生懸命無駄にならなように考えるのわかるよ
遊びに、しかもスマホゲーに使おうとしてる金の1000円に対して仕事中とかそんなことまで考えて真剣な計算する感覚がないんもんでな
気を悪くしたなら謝るぜ 3期製作まで決まった別のアニゲーが天井なしの1%だな
アレはさすがにムリ 60f/30fpsや倍速なし/ありのオートでビームへの挙動・被弾が違ったり
オートAIがボスに全く近寄らないまま枠ギリギリで立ち回り続けて被弾してたり
ちゃんと見てないと事故るあたりどこか変な部分が残ってる ゴールドパックで毎月星3キャラ当たるし、メモカ1万円パックも1つ買えばオマケと有償ガチャ3回で星3メモカ4枚増えるし、月1万5千程度の課金を許容出来る中課金とかには割と優しいと思う
問題はソシャゲの9割は無課金微課金って言われてるのにその9割の事は何も考えてなさそうな事かな >>681
お金の価値観は人それぞれやぞ
世界一周クルーズの寄港中に船からパクった果物齧ってる婆さんだっている 確定10連3回も引ける時点で満足だけどな
〇円入れると必ずほしいものが出るっていうのは最近の流れなんか? 確定だけ引けば良いからガチャはかなり優しい部類だと思う
限定だけ大変だけど限定以外は頑張る必要ないからな >>678
かぶりが実質メリットなしのゴミなんだからキャラはピックアップ1%引くガチャだな
そんで天井なしだからちょっとね…
とはいえキャラ愛でるだけならメモカ引かなくていいのは評価する
闇鍋とかほんと見たくもねえ キャラガチャもいくらワールドウィッチといえど、限りはあるわけで
他のウィッチもハロウィーン何某にしていくのかね? >>686
価値観の話にまで拡げるくらい金が大事ならもっと他に考えることあるだろw
なんでそれがスマホゲーなんだよ
無課金だろうと時間使ってやってる時点で金どころか人生にマイナスだが、そんなの最初に割り切ってるんじゃねえのかよ >>691
或いはアクセサリーとメモカを集金の主軸にしていくか、かなぁ
今の感じだとキャラよりメモカに比重置いているように見受けられる そろそろピックアップ追加しろや
いつまでもイベントガチャでお茶濁してんじゃねーぞ 雁淵孝美のピアースけっこう強そうだな・・・
リーネちゃんと比べるとダメージ低すぎるけど >>667
Twichだった気が3桁やったぞ
コメも国債よこせ以外ほとんど無かった覚え >>678
最高レアは最高レアでは?引いた後覚醒があるのはよくある話。そのコストがおかしいのは別として。
星1から3までキャラ共通ってのは優しいな。
てっきり衣装連発するのかと思ったけどハロシャ以外まだきてないし。
ハロウィンだけで全キャラくるゲームかと思ってた。 イベント報酬完走が200人いかなそうという過疎具合がやばいね 500円を使うなら500円以上の価値をもつ(と自分が考える)物・サービスと交換したいという経済合理的な思考よ
もちろん今のシルバーパックに価格以上の価値を感じる人はいるだろうけど、運営はユーザーの多くが価格以上の価値を感じるようなサービスを提供しないとジリ貧になる
はっきり言ってソシャゲ廃課金はよっぽど限界効用が小さくなるほどの金持ちじゃない限り不合理だけど、サービス継続はその不合理さに支えられていると言っても過言ではない
要するに気持ちよく課金させる努力をしろということ スキンだけ変えたキャラとかもういらんわ
ハロ黒とハロシャ見てそんな労力あるなら他のワールドウィッチ1人でも多く実装しろと思ったわ
声まで欲しいなんて贅沢言わんからさ >>700
イベント完走は実質20万でしょ
20万より上はただのファンサービス()よ 共闘イベを結果的に150周するのとミッションで150周させられるのは雲泥の差なんだよな
だからポイント報酬しょぼくていいから泥報酬美味くしてくれ
スキル素材とユニット素材とトークンとおにぎりでいいんだ 無課金でスマホゲーにアホみたいに時間使ってるのが一番無駄 スキンで別キャラはちょっとなぁ
スキルとかストライカーや衣装が付け替えできるのがよかった >>699
それこそ最高レアは最高レアだよ
そういう一般論で照らし合わせるなら重ねたらLv上限が80から更に段階的に上がって99までにできるとかでしょうよ
>>700
過疎とか以前に設定がおかしいから誰もそんなアホみたいに走らないだけ定期 このゲームに時間使っている時点でアホなんだから
そんな悲しいこというなよ >>712
今のところ星4でレベル80だけど、星をあげると段階的にレベル上限あがってたけどそれじゃあかんの?
もしかして星3だとレベル70上限、星2だとレベル60って気がつく前にあげちゃったか >>709
そうだな
共闘なら150回でも300回でも気付いたら終わってる程度には楽勝だけど周回150周300周は
金もらってもやりたくないよな
アレ? >>713
お金と時間使ってるならそれはその人にとっては価値があるから
お金かけるほどじゃないけど時間は使うのは無駄だろ >>715
そういうことを言っているのではないんだが伝わらないなら別にいい リーネちゃんはアニメの高村監督の推しだからめちゃくちゃ強いんだよ >>719
そうか、伝わらんかったわ。それでいいならいい☺ >>714
パラメータ周りバグまみれだからそうでも驚かない
今度は防御上げてもHPが増えないとかなんとか
パラメータ周りは運営の管轄みたいだから直そうと思えばすぐ直せそうなのが救いか 別に何に金使おうが何を無駄だと思おうが自由だけど今でもこんなゲームやってる数少ない仲間同士なんだから争ってんのだけは無駄だと思うわ
どうせ争うなら誰のおっぱいが一番形良いとかにしてくれよ DPSはほかのキャラとそんなに変わらないのでは・・? >>694
誰かが言ってたがアニメで活躍したキャラのピックアップあるだけでそれなりに回るだろうにな
CMとかはできるのにゲーム内でできることはやらねえってFWみたいな無能には相応しい運営っぷりだけども >>678
そもそもガチャで戦力を拡充する前提のビジネスモデルがもう時代に遅れている
このゲームはガチャ云々での戦力強化が薄いからそういう意味ではまだましな部類だとは思ってる
本当なら課金したら見た目が良くなりますよっていうアバターガチャとか
このゲームの金銀パックみたいに課金すると便利になりますよみたいなやつが理想よね >>724
ライフル内でスナイプだけ異常に強いのよ
スナイプを持たない考美と持つリーネの火力差があり過ぎるという話 俺は慣れて気にしなくなったけど皆大好きバナーさんの話をすると
ハロイベバナーは19日13時までおいでなすって
そこから30日13時まではお裁縫イベがこんにちはになるか改善があるかないか
イベボーナス68%になって2000位からすらも漏れるようになったぜ… >>725
4話のシャーリー
5話のペリーヌ
6話のトゥルーデ&ハルトマン
放送終了後から一週間限定PUとかなら割と回ってた気がするわ >>726
それ古いよ
少し前に流行ってダメで少なくなった方式
海外メインならいけるから今残ってるのみんな海外産 イベントミッション報酬よりステージ報酬の方が効率いいのほんとおもしれーわ しますでもマルセイユが501で一番強いの誰か聞いてみんなリーネちゃんを見たから ゴールドの信頼度2倍は単体でも気に入らないけど、信頼度ランキングを組み合わせたのはマジで邪悪だと思っている ガチャで戦力強化は今も昔も主流だぞ
射幸心煽るのが一番金になるからな
そうじゃないなら原神が大当りするのはおかしい 来年の今頃にお前らとお裁縫イベは虚無だったなと笑い合える日は来るのだろうか いまここ
最盛期
・運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
・ユーザ側も仕様に詳しい人が増加し、改善案を建設的に討議する派と、クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を賑わす
・徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
・この頃既に鯖落ち時などは絶許勢が大勢を占め始める
・度重なる失態で運営も冗談などが徐々に言えなくなってくる
・ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
プレイ人口はこの頃ピークを迎える 今時武器ガチャ実装して当たってるタイトルとかあるか?
それが古いって最新のモデルってどんな集金体制なのよ 明日でピックアップガチャ一斉にピック終わるけど予告ないし何も来ないのかな?
メンテはないよね >>735
キャラとメモカと武器をガチャごちゃまぜにして、キャラがそもそも滅多にでないようにすると
廃課金はたくさん課金してくれるね。
今のガチャは廃課金には優しすぎる エーリカ&バルクホルンとか時期関係なく回るでしょ
ミーナもいたら最高 >>738
結局は一周回って激渋キャラガチャなんだな
って原神が >>738
原神
日本含め世界中でスマアプのシェア1桁位 >>704
片っ端から受肉して声帯付くのは人気に応じてとな ハロイベのあとお裁縫までちょっと空いてたしまたちょっと空くんでないか
個人的には共闘チケ枯渇してるから空かなくてもいいんだが 最近のガチャモデルってプレイアブルキャラとか装備品はガチャでスキンは有償販売みたいなイメージだわ >>731
みんな戦力拡充するためにガチャしましょうねーってタイプはすぐ消えてるイメージしかないけどな
残ってるのは老舗だけ >>740
微課金には超優しいとおもうけど廃課金はどうだろうな
確定10連回すだけで課金止めてるならいいけど自力で☆4目指すとかだと天井なし3%はやばそう あ、すまん>>748は俺としては微課金は数万、廃課金は数十万課金というイメージで話してしまってるわ そもそもアニメ放映に無理やり合わせた割にはアニメ放映中のメリット全然活かせてないんだよな
アニメやってる時だけ人いればいいやって本気で思ってんのかな ただ原神はかけている予算が違うじゃん?
こんなメインストーリーすらフルボイスじゃなく、このグラのゲームに金出してくれるとは思えんのだけれど 月500円、5000円+確定ガチャ回してくれればいいや
的なビジネスモデルなんだろ 原神は気合い入れて金かけて作って速攻で全部回収出来てる超エリートだから比べるのも烏滸がましいわ
運営モデルとしては理想だろうが >>749
了解。俺はもうちょい上で考えてた。実は星4遠いっていうけど外れピースが共通なせいで1000連するような人にとっては他のゲームより早いんだよね。 ボスでてもどうせそんなにうまいわけじゃないしどうでもいい
心が無 原神は個人情報搾取云々の時点で論外。
ガチャも激渋だと散々言われてるし。 これと比べるならひぐらしだな
まあひぐらしと比べたらまだこっちのほうがマシではあるがw >>745
初回のイベ日程がイレギュラーで、木曜始まり月曜終わりの10日間開催がデフォなのかそうでないのかが、
次イベである程度測れるね
>>756
仮にハロウィン方式辞めたら廃さんはすぐに課金するものがなくなるから運営自ら廃頼みの集金を放り捨てた事になる
ピラミッドてっぺんの1〜2%から全部の収益をむしり取るスタンダードモデルを捨てて
アクセやパックなどで広く浅くやっていきますって表明にもなるんだけど次イベどうなるかねー 向こうは2万で最高レア確定、4万くらいだせば必ずピックアップとれるからな
それに比べたら1万で3枚もガチャ内最高レアくれるユナフロ太っ腹か? げんしん君はまぁ別格じゃね ゲーム自体にも広告にもかけてる金の規模が違うでしょ
こっちは10年レベルの老舗IPなんだから、そこを活かしたマーケティング戦略を立てていくべきだった(それが3期放映とリリースを合わせるだけなんだったら失笑ものだが) 始まる前に開発運営みて諦めたはずなのに、皆どこかで奇跡を期待してたのか。
スタジオや作監だけ見て一話見なくてもアニメの出来想像できるように、こんなもんかなという感想の僕 マーケティングが上手な会社は無意味に赤字出さないんだ
ケイブとFWの頭のレベルにあわせてあげて はらがみ君の事はスパイウェアゲーって事くらいしか知らないけどそんなに革新的な成功モデルなら
みんなそれやってみんな成功してるわけで、そうなってないからにはアレはアレ、コレはコレっていう個別事情でしかないね >>759
サーニャの話も大概ギスギスするんだよなぁ… そもそもその開発運営カドカワすら期待してなかったから資料に一文字も乗ってなかったりスライド一枚でさらっと流されたりしたのでは テレビでもユーチューブでもさんざん広告してたからなはらがみ
ユナフロ君は最近になってネット広告でちょっと見るくらいやぞ! サーニャでパワショぶっぱマンの正体がエイラだったと思うとなんか愛おしく見えてきたわ >>773
これが旨く見えるってのがユナフロに毒されてるんだよな
ゴミ/ゴミ/ゴミ/当たり/ゴミ/小当たり
って感じだし FWが本気出しちゃうとエコナに芳佳のコスさせて誰得CM流しちゃうぞ?それでもいいのか? >>771
中華企業のほうが経営から営業までやり方は上手い気はする
ミホヨはガチャ設定どうにかせえって思いはするが そもそも情報収集ツールとして金もらってるだろうから開発費とか関係ないしやりたい放題だろ 共闘Nで連打放置は怒るかしら
おにぎりの回収だけしてえ トゥルーデのサウナシーンはそういうシーンとして見れなかったな おにぎりは欲しいけど改善内容にイベントの参加者もn倍できるようにするって書いてあったからN回しは我慢 >>736
来年の今頃は
ワールドウィッチーズ発信します!
UNITED FRONTの0.5周年で
そういう話題が出てるんじゃね >>778
スキップありでも正直許し難いが、共闘はなんやかんや5分くらいかかるからな それでこの内容なのは無理
FGOもフリクエはこんな感じだけど、基本的にイベントで撒くスタイルだし、最低限の育成に必要な経験値アイテムは常設クエがあるからギリ許せる
共闘をウリにするなら武器をレアドロップ、その他のスキル素材・武器素材のドロップをもっと旨くして人が集まるようにすべきなのに、現状はランク付きゴミ袋を渡してくるんだぞ?何考えてるのか分からんわ ハード共闘してたら高難易度エリア突入って出たんだけど何か報酬とか上がるのこれ? どうでも良いからチケット拾って来てくれー
共闘やりたいのにチケットがない 高難度エリアはなんか設定ミスってそうだよな
特に変化を感じないし、スコア稼ぎやすくなってる?って感じはする 原神ってスマホが進化してPCゲーが動かせるだけで何故かソシャゲ枠に入り込んでるイメージだわ。 高難易度はEXで出るとわかるけど敵が若干固い?ぐらいで倒すとSSS評価にすぐになる
小型ネウロイは小型一匹倒すだけで評価が上がる
個人的な認識ではSSS評価取りやすいだけのステージ 現状純粋に敵倒したい人もハイスコア出したい人も害悪扱いなのがつらいは ノーマルソロで高難度ステージになっても小型見つけられず評価はSで次へ行くザコ >>759
サーニャ目当てで選んだのに今日も共闘出来なかったわ。
サーニャリストラが全プレイヤーの総意となってるのに、今更何を語れと。 小型はミーナがスキル打ったら倒されるぐらいの扱いしても良いと思う サーニャは悪くない
パワショ継続も適切に使用すれば有用なスキル
問題はここでいう「適切さ」がシューティングの爽快感とはかけ離れた基準で判断されるところにある ようやくお姉ちゃんのリニア出たわ。☆1だけど他のショットとは雲泥の差だな サーニャ用のフリーガーハマー星3落ちたああああああえああ!!!!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/eNhCIv0.jpg
あああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 227/288で数値も微妙だしミサイルしねえええええええええええええええええ >>626
EVENT走るいい起爆ざいになるでしょう
前のイベントはちゃんと頑張れば覚醒できただろ?
ご魔乙脳やめろよ 寒冷地ハマーってら特に見た目変わんないのか
若干黒い? X5のボス
必死で玉拾いしてたらだいたいコアだけ残されるから一人でコア打って玉拾いするの疲れたからもう止め刺していい? サーニャ持ってないから格納庫で眠ってる武器あるの思い出した
これは良い方か?
https://i.imgur.com/6B68hwE.jpg >>816
チャージは低いほどいいから寒冷<哨戒産<<<<<<砂漠
ただショットがクソ強いからそれでも十分つなぎになる >>811
言ってる事理解してないでしょ
ハロ黒はイベ限定でガチャ無いし
しずなつがイベで星3に出来るなら、ガチャでわざわざ星3取った人が100%文句言うしそんな酷いやり方ありえない
しずなつがイベで星3に出来ない事がケチと思うかどうか、ここやツイッターで皆に聞いてみたら? >>818
チャージが高いとパワショ貯まる速度が早くなるから勲章育ちにくい上無意味に火力が出てしまう >>819
迷彩柄の武器が強い傾向にあって、更にショットの種類まで厳選する必要がある(白目 >>818
チャージ値高いとパワショゲージの溜まりが早くなって勲章育つ前にパワショで固定される なるほどスコア稼げないって話ね
とにかくクリアしたいって時は普通に使って良さそうね オートでの回転速度を考えると攻撃の値は道中の雑魚を1確できれば十分で、チャージ値はSS以上取れるなら高い方がいい
強くなり過ぎると報酬のランクが下がるというのは誰がどう考えても問題だと思うんだけど、現在の仕様はそうなのでしょうがない >>824
火力やチャージ無い方がいいってことは無いよ
敵を倒さないは自分で調整できるけど倒せないはお話にならないから
チャージに至っては周りの撃破で自分もゲージ上がるから考えても仕方ない
今は少ないけど一気に火力あげたい場面でチャージの溜まり遅い方が辛いと思う なんか複雑すぎんなー普通に強い武器で早く倒せたらスコアも高いじゃ駄目だったんか? >>827
余計な工夫をして料理をまずくするのが素人 ランチャー使うやつに求められてるのって火力だから「打たない調整」は正直微妙なんだよな
打った上で溜まりにくいのが理想だからマルチじゃやっぱ砂漠一強かな >>828
出てくる料理が辛過ぎたり酸っぱいから
工夫もしたくなる ネウロイのビームまだかなって待つのがおかしいとは思えなかったぐらいだから、パワショの仕様も仕方ない。
>>830
素人は開発運営の方な。 まあ好みあるけど他のゲームも最高の報酬得るのに火力とスピードなんてあんまないんじゃない?
モンハンとか知らんけど部位破壊したりするんでしょ?
そういうの嫌なら太鼓の達人とかやればいいさ
叩くだけだし合ってると思う 裁縫イベ終わんねェ…終わんねぇよコレどうすんだよ… >>830
料理の素材…ワールドウィッチーズ、シューティング
工夫…スコアとドロップテーブルの連動、武器個体値の導入、パワショとスコアチップランクの関係
ってことだぞ EXボーナスステージと30レベルのボスオートで倒せなくてめんどい
みんなオートで倒せてるの? ペリーヌスキル延長3枚ゲットしたから同じような人4人で順番に使ってみたい EXと30は無理
ハードと25でオートさせてスキル使ってる 武器について教えてほしいのですが
>>3 に基づくショットの強さは星の差をひっくり返すほど?
例えば、ハマーで☆1キャノンよりはさすがに☆2ミサイルのほうが強いかな
あと、ハロ黒さんの武器だったらどれが良いでしょう >>839
ひっくり返すてか話にならないレベルの武器もある >>839
星1の初期武器が星3強化5よりはるかに強いとかも平気である >>839
その例だと☆1キャノン>☆2ミサイル
☆3単発ショット<☆1三列リニアとかになるしショット格差はほんとひどい
ハロ黒はホ103ハロウィンのフレアとVロー好きなほうでいい このゲームの運営が一番にやらなきゃいけないのって
ゲームシステムの周知じゃねーの
あのヘルプとwikiろくに情報が無いんだけど
個人的にはバランス取りもしてほしいけど期待薄 >>846
これだよな
公認wikiとやらに書かせて公式がRTするだけで良いのになんのために存在してるんだか また補給の編成でイベステやっちゃったよ
何回同じことしてんの俺は、、、 火力ソッコーのみだと一部しかキャラが立たないからしょうがなくね
X5EXとかうまいサーニャブンブンが喉から手が出るほどほしいけどなー
しず夏とかで来られるとあかんって思ってとりあえずやるけどやっぱりあかんってなること多数 基本ソロで暇な時マルチでブンブンやるのが一番ストレスたまらんよ >>849
ブンブンニャは此処や企業wikiではリストラ渇望されてるし、そのうち本当にリストラされるから無理。 星3は3000コインで売れるから哨戒産は能力見てガンガン売ってるわ 武器は使いたいの使ってそれの立ち回り覚えた方が早いと思うわ
実数値の差をあまり感じてないのもあるし育てちまうともう元がわかんねぇから 各アイテムの相対的価値を把握してるとは思えない売値設定 パワショこそ人権だと言って初日アカ捨ててサーニャでやり直した彼は元気だろうか ポイント11万
ネウロイ30
これで十分だよな…?何百も周回してらんねえ 立ち回りで勝手にヘイト買ってるだけで場所によっては必須級のパワショやブンブン丸なんかより普通にスコア稼いでるのにいらん子扱いされる弾速低下組やサーシャの方が悲惨
エイラとかもっと共闘で見かけてもいいんだけどなぁ サーニャ来たから火力問題ないな
ミサーニャでした!
最近これが多い、別にクリア出来ないわけじゃないけど ケイブは弾速低下の使い道を考えてるなら是非とも教えてほしいわ メインキャラの強ショット拾えて、なんか満足してしまった
バルの二丁やラル、ペリーヌの武器を集めないと…
先は長いな サーシャ見るといつもヒードランコピペが思い浮かぶわ 弾速低下が活きる場面が想定できないからな 弾幕張られて逃げ場が無いしシールドも切れたって時に弾の速度がゆっくりになってもゴールド・エクスペリエンス食らったブチャラティみたいになるだけだし 弾速低下使ったところで密度は濃いから結局避けられんのよなぁ
ストーリー攻略にはかなり役立ったが 推しキャラが弾速低下じゃないだけでも多少は幸せだと思った方がいい… そういや明日の15時からのガチャは何が来るのかね?ミーナ、バル、ハルトマンだったら回す人多そう ワイのエイラ推しのダチがエイラ産廃すぎて早々に辞めてったわ 辞めちまうのは仕方ねえ
自分の推しが活躍できない時にできることは諦めて身を引くか使いこなして活躍させてやるかの二択だからな
今のとこ味方運もあるだろうけどエイラでX-9EX以外はクリア出来てる クリア出来ることは出来るけどスキル使う度に周りに貢献するどころか足引っ張ってるような気分になってしまう
何とかテコ入れしてくれないとモチベがキツいかもしれんわ 弾速低下で低下した敵弾はシールド削る数値1/10にするとかにすればええのでは サーニャ使い方間違えて無ければ強いし別に間違いじゃないよソロも強いし
EX5他力本願じゃ安定ムリっぽいから若もっさん修行するわ >>857
20万のストライカーオプションまでやぞ >>876
当スレでも散々言われてるけど、強い弱い以前にサーニャでは共闘に入れない。
カードゲームでいう禁止カードと同じ。
存在する意味がなくなった。 激の絆創膏貼ったちっさい子は共闘でも一切見かけないな
自分も☆3持ってるがスキルがよくわからん
使えないのか? 別にサーニャいてもなんも思わん
うまいサーニャ最近増えてきたし サーニャが入れないって言ってのは
言ってる奴が部屋主の場合蹴ってるだけで
普通にサーニャは見るし使える サーシャバリアと弾速低下は現状かなり扱いがひどいよな
弾の速度は遅いけど密度が上がって逆にきつくなるとかギャグの領域 >>880
直ちゃんたまに使うけど、共闘向きではないな >>880
技の当たり判定が分かりにくい
威力もトータルで見るとハルトマンとかの連続ヒットに劣る 上手いサーニャならいてもいいよっていうのもなあ
そもそもなんで好きなキャラ使うのに許可もらわなあかんねん 金箱取れるんなら別にサーニャでもいいだろ
スキルも使い方次第
サーニャだけにヘイト向けるのは良くない 別に上手けりゃいいって訳じゃなくて増えてきたなーくらいだし下手な奴は自分含めて沢山いるし
前も言ったけどミーナよく使って誰がきてもSSしてやるぜーダメだったらすまんくらいなノリでやってるし X5Hで若もっさんで行ったら解散食らったw
風評被害やばいなーw >>836
ボス30は完全オートは運になるけどEXボーナスはこれでオート出来てるよ
https://i.imgur.com/runqliq.jpg EX-5金箱取れないような奴は4wave目抜けられないわ
クリアはもう諦めて鉄でも4waveまで行って4waveの練習してからボスいって死んでる 弾速低下は強襲にとってはそれこそブチャラティ状態であまり意味ないけど
防衛だと転じてスーパー球拾いタイムになる EX3のフィールドど真ん中にデコイ置いてスコアタ開始するニパいてワロタ
しかも死んでて更にワロタ やっぱりサー夏はダメかもわからんね、、、
EX3でオール鉄はちょっと、、 25万で360位くらい、このイベント20万まで走ってる人相当少なそうだ
いや、人がいないのかな 15万ptと20万pt辺りが
一番混雑してそうだけど
何位くらいになんのかね 好きなキャラ使えないんじゃこのゲームの魅力半減だよな
イベサーニャに期待してくれ >>898
20万が実質ゴールだからあとは自然回復で1000狙いが妥当 やっと放熱フィン手に入れたから俺のイベントは終わり 20万ちょい超えで1300位ぐらい
止まってる人多いのかこの辺りは団子 すまん、今確認したら25万で556位だわ
みんな追い込みしてるんかの サ終が近そうだから貴重な改造パーツ装備するのも躊躇なく行けるってもんよ 今イベント走ってるやつはイベ終わったら100コインにしかならないボス出現確定アイテム忘れないうちに使っとけよー
もったいないから サーニャの魔法陣って味方を包めば、例えば蘇生中とかを守れるの? >>911
ネウロイ本体のアタックは防げないかな
弾やレーザーとかは消える 33万で260位ダナ
ランキング全部みれたらいいのにねえ 29万で370 25万で550 20万で1300
サービス開始1か月、第二回イベントにしては盛り上がってないなぁ
実際、改造パーツ付けたところで何か変わったか?と聞かれたら答えられないくらい微妙だしなぁ
でもイベント限定だからもっと多くの人が走ったかと思ったけど、これヤバない? まだ出てないナイトウィッチ2人で搾取してとっとと終了しそう。
好きなキャラ使えないゲームとかキャラゲーとして論外だよ。 サーシャが一番不憫なのってスキルとかロールよりも何よりサーニャとよく名前間違えられるとこだわ >>916
2と発進します!
まだ2つタイトル変身を残してるから マルセイユ、赤ズボン隊、ルーデル、506、いらん子、北郷さん、扶桑海事変時代の加東圭子辺りはファン的に嬉しいけど、そこまで誰が買い支えるのかと言われると… このゲームでもワイの推しは実装されなさそうで悲しいわ 今回のイベラン報酬は記念品レベルに落ち着いた上、あくまで恒常服部の先行リリースだからね
クリスマスで限定衣装、正月で新ウィッチ出す所までは想像出来る
そこで挽回出来なきゃアニメ特需も終わって失速確定だから、良くも悪くも今は気楽プレイよ これはケイブお得意のガチャタワーで集金するしかない フレンド機能←意味なし
イベント←盛り上がらない
これストパンの名を冠してるとは思えんな
まだ1か月なのに こういう事言いたくないけどさ、これやった後にここでもたまに名前挙がってるアリスギアアイギス始めたら神ゲーに感じた
多分向こうの方に定着すると思うんで、こっちはもう引退するわ そのアリスなんたらにワイの推しが実装されたら始めたるわw >>912
おお!それならちょっと使い道あるね
ボスのレーザーで仲間を守りつつ後ろから打つとか熱いな! >>934
ボスでsss行った後にコアの所でスキル使ってタコ殴りとか楽しいよ 1980円くらいで販売なら1人くらいは買う
闇鍋ガチャとかしょーもないことされたら確定1回も悩むな 共闘→イベ周回→?
次また手動強制共闘イベくるの?? アリスなんたらのwiki見に行ったらなかなか濃ゆいな・・・
衣装いっぱいあって楽しそうやなぁ 限定はトークンの関係でゴミになるのがなー
今からでもごめんして同キャラ扱いにしてくれたらクリスマスめっちゃ回す >>942
ですね。明日からはPUガチャはこれで、イベントやるならこうです!って他のゲームなら告知するのに…
まぁメンテの内容も伝えないから無理か Hとはいえ共闘27回やって120おにぎり1個の40おにぎり2個とかネウロイさんちょっと機嫌悪すぎるッスよ ピラミッドの人間何人か引き抜いて来た方が良いんじゃない? 面子を見てハロ黒に変えてくれた人がいて、ありがとうスタンプ出してたら、準備完了してた別の人が孝美お姉ちゃんから静夏ちゃんに変えた途端にハロ黒さんが退出していって、俺のありがとうスタンプだけ虚しく部屋に響いていた。 >>944
なんだろうすごく懐かしい感じ
魔法のiらんど感 ガチャで素点が決まるスコアアタックとかやる気でねえ >>820
いや、理解してるよ
最初から周回で取れても、金払って取っちゃうパターンもあるだろうし、スキル上げや★4目指せるかで差別化も出来る。
今ユナフロがやってることは、ご魔乙の末期のようなやり方なのよ
まだこのゲームは初期で新規ユーザーや長く続けて貰うためにもアクティブユーザーを増やすような運営をして欲しいから「ケチ」と表現した >>800
サーニャだろうが誰だろうが蹴ったことは無い。
俺はフレ救援してから野良募集してるから何度か試して蹴られなかったホストをフレ枠空けといて申請するんだ!ガムばれ ディスコ内で募集してて野良入って来たときは蹴ってる もっサーニャ使うときは名前に@付けてアピった方がいいな
@SSSとか玉拾いとか 共闘メインにやってるとチケ無くなった瞬間何しよう感 いろいろ回答ありがとう
☆1のほうが強いとかあるのか…
全然関係ないけど、ゲームやってたら黒田好きになってきた
面白いシナリオ出してくれたら好きなキャラが増えてくれそう トークンに関しては大人しくプリコネをパクっておけばいいものを、欲張って個別トークンのみにするから… https://i.imgur.com/JoqACxN.jpg
メモカも積めるだけ積んで5話EXとLV30倒してるのに20万pt貯めるのめちゃくちゃシンドイんですけどイベントの走り方何か間違えてますか…? >>961
ルミナスは多くが強キャラよ
仕事心配になるくらいいつもいる これホスト同士がマッチングするようになったらキック機能どうなるんだろ
ホスト同士は蹴れなくて嫌なら出てけになるのか、ホスト同士で蹴り合える素敵仕様になるのか、どっちにしろ地獄だろうけど バカスカ敵倒していく酷いペリーヌ見たわ、アイコンサーニャだったから察し >>960
H周回してれば未所持キャラも解放できるし、星上げも視野に入れられるプリコネ
ユナフロは星4にする必要数見ただけで、これサ終のが早いだろって思ってしまった >>962
ボスLv.21からLv.30はポイントが同じだから称号を取ったらLv.21を回すといいよ どうしてアリスギアになれなかった
戦闘要素は勝ってると思うんだけどな >>962
メモカの星2ミーナと星1静夏だけは重ねても変わらないから重ねて
イベントお知らせは最初に読もう >>968
アリスギアも初期はヤバかったんよ。シェルの解析時間とか。
ユナフロは上を説得してよくなっていけるか、それまで息がもつか… 夜間哨戒ってサーニャ入れてると夜の時間帯にランダムで出現するってだけで、他に条件ないよね?
これまで一回しか出てきてないんだが、そもそもとしてこんなに出現率絞る必要あるのかと… >>962
俺も自然回復で15万Ptだけどこれで2500位以内だから、おにぎり貯めこんでたか国債燃やしてる人以外ほとんどの人は20万届いてないから安心(?)していいよ >>971
ナイトウィッチの数で出現率が変わります!!とか平然とやってきそう ハロウィンイベはpt報酬取りきれたけど今回全然だめだ
拘束時間長すぎる >>962
4倍EXボーナス1回あたり5000ポイントくらいもらえるしテレビ見ながらオート放置してるだけやしそんなに苦じゃないような・・・ イベントAP効率で言ったらボス期待して等倍回し一択になるから
誰かがN1話が結局最高効率とか言ってたような勘違いのような…… やっと20万いった〜〜〜
今回はやりもしないで文句言うな言われるの嫌だから頑張ったが
次は絶対やらない
10万ぐらいでストライカー改造配って
後は色々適当な報酬でいいよなぁ・・・ホント疲れた 夜間は恐らく2時間毎に判定あるっぽいかなってぐらいしかわからん
朝4時過ぎに何食わぬ顔で出現したりするからムカつく >>972
戦わない魔女だから、メモカのみで参戦かね? >>944
そこは某板の連中が運営してるところでメインは5chのスレwikiだよ
ユナフロも最強リセマラランキング()とか無いwiki欲しいんだけどな… アリスギアの例があるから様子見てるけど、何か希望が持てないねぇ。ハァ・・・ハインリーケ・・・ そもそもどこの夜間だよ 現代日本が夜ならヨーロッパの多くは昼だろ 20万ポイント付近でランキング1300ぐらい
明日は平日だからすごく多く見積もっても2000人いかないぞこれ
大丈夫か??? >>983
サポート限定の代わりにスコア高かったり特殊なバフ持ちとかもあり得る
でもケイブだから普通に前線送りにしそうな気もする 稲作のゲームしてたらくっそ酔った、このゲーム3Dだったらできなかったかもしれん ライフル下位素材落ちねえええええ
3倍30回回して1枠ドロップ2回だけってどういうことなの… >>989
女子供も前線に送るなんて酷い時代ですね このゲームの戦闘,俯瞰視点だからかあんまり飛んでる感ない
陸戦でも同じ感じでいけそうだしアウロラねーちゃん操作してウィッチ回収するミニゲームやりたい このスレッドは1000を超えました。
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