原神なんでも質問・解答スレ Part7
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次スレは>>900が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
スレタイは「原神なんでも質問・解答スレ Part○○」
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ジャンル:アクションゲーム
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■原神総合スレ Part754
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605669863/
※前スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605047219/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
兜、石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(土)→土
ハンマー(雷)→氷 ガチャについて
■☆5入手天井
90連までに☆5が出なかった場合90連目に確定入手
90連以内に☆5を入手した場合引いた時点から90連が天井となる
■☆5のピックアップ天井
@最初に☆5獲得した際の確率は50%
Aすり抜けた場合は次の☆5がピックアップ天井となり確定
☆5ピックアップを引いた後はまた@からとなる
■ガチャ更新
☆5入手天井・ピックアップ天井どちらもガチャ更新されたとしても前ガチャの結果を引き継ぐ
例:前ガチャで60連した後にガチャ更新されたとしても新ガチャは30連で☆5天井 炎+草 燃焼(炎) 炎継続ダメージ
炎+水 蒸発 蒸発を発生させた攻撃のダメージ上昇 炎→水の順のほうが倍率高い
炎+氷 溶解 溶解を発生させた攻撃のダメージ上昇 氷→炎の順のほうが倍率高い
雷+炎 過負荷(炎) 炎の範囲ダメージ発生(硬いものを破壊しやすい)
雷+氷 超電導(氷) 氷の範囲ダメージ発生 12秒間敵の物理防御ダウン(敵によってダウン量は変化)
雷+水 感電(雷) 雷ダメージ 水にぬれた対象がいると範囲攻撃化+継続ダメージ発生
水+氷 凍結 凍る&敵の物理防御上昇 大剣での攻撃時に氷砕きダメージ発生&凍結解除
風+他 拡散 範囲内で他の元素がある場合追加ダメージ&元素付着
岩+他 結晶 ヒット時、一定時間ダメージ無効化するバリア付与用の結晶が発生 前スレ>>977
対応機種のAndroidで一切通知来ない
地脈とか隕石の発生場所って変わるのが普通?
自分は常に同じ位置(血脈は順番も同じ)でそういうものだと思ってたら皆の話を聞いてるとそうじゃないっぽい? >>6
自分も地脈は順番まで同じ様に感じる
一度にモラ掘り5周ぐらいしたときは全部同じだった 前スレ>>991
回答ありがとうございます。
その編成を一旦育成して挑んでみます。 今ランク20になったんですが、今からイベ参加してもフィッフェル間に合いますか? >>9
それ取るだけなら何とかなるべ
景品全部回収というのは難しいと思う >>7
ありがとう、じゃあ隕石はともかく地脈はそういうものなのかな 精鋭が落とす欠片や塊などのドロップ率や個数についてご存知の方はいますか?
現在世界ランク6ですが次のレベル上限解放時のために隕石の報酬の欠片を集めるべきか悩んでます >>12
経験値本とモラ(上限数あり)のほうがあきらかに効率よいので、それらが全部終わったらで良いかと。
そもそも欠片は、もう一種類の限界突破アイテムを集める必要があるので、そのついでである程度集まってしまうはず。
面倒な水属性や、育てたいけど同属性被りキャラの分だけ余力で取ればいいと思います。 アクション下手なんで各属性の精霊が倒せず、キャラの成長が止まっています。
どうすればいいですか? >>12
70突破までは要求される精鋭素材と欠片のバランス良いけど、80突破は圧倒的に欠片が足りなくなるよ。ランク7でも塊全然落ちないし。まぁ冒険ランク50以降だから先の話になるけど、余裕があるなら欠片も回収したほうが良い モナ、クレー、スクロース、凝光に持たせる武器について悩んでます。
無凸四風、5凸祭礼、3凸万国、無凸昭心、無凸紀行、無凸流浪、無凸祭礼から振り分けるとしたらどのように分けるのがいいでしょうか?
編成としては
モナ、クレー、スクロースで1チーム。
凝光は2チーム目です。
アドバイス頂けると助かります。
よろしくお願いします。 >>14
動画を見る(配布キャラでノーダメ攻略とかがわかりやすかった)
もったいないので飯を食わずに何回も死んで練習する
そらでもダメならマルチで呼んで倒してるところを目の前で見せてもらう(できればVC付き)
回数こなせば精霊は全部雑魚になるよ >>12
世界ランク5の時のだけど
25戦平均で固有2.16、砕屑1.56、欠片1.48、塊0.16
22周するとして固有47.52+砕屑換算103.68
参考
Lv80まで必要数固有26+砕屑換算109
Lv90まで必要数固有46+砕屑換算271
デイリー報酬と宝石直泥は考慮してないけど宝石系全然足りないから全交換した方が良いと思う キャラの好感度どうしてる?
ストーリーとボイスあるから全員レベル6まで上げたいけどデイリークリアでキャサリンに話しかける時くらいしか交代させてないから全然上がらんのだけどなんかいい方法あるかね? >>14
ちゃんと武器のレベル上げて
攻略サイト片手にひたすら挑んで、一連の攻略法を死んで覚える
風と雷のボスは割と単調だから手始めにどうぞ >>19
今のイベントで隕石花の敵倒した後、キャラ変えてから樹脂消費&報酬(好感度)受けとるとか
各地に何ヶ所かあるランダムクエストが発生しやすいポイントで時間空けながらリログしてクエスト消化するとかじゃね
セシリアの苗床の入口付近とかさ https://i.imgur.com/HHvC0F3.jpg
世界6でLv80が6人居るけど
こんな感じでコアのが足りてない状況だから
欠片だけもらってもなー感が強い >>13,15,18
お答えいただきありがとうございました。ドロップ率などのデータはほとんど見つからないのでありがたいです。
隕石報酬はLv90目指すキャラの分だけでも取っておこうと思います。 >>19
俺の場合は好感度上げ用のPT作っといて隕石とか花開ける時とかデイリーこなす時とキャサリンに報告する時とか交代するようにしてる
あとはもう言われてるけどランクエ周回かな
一日10回で好感度100〜150とモラと魔鉱稼げるから馬鹿にならない 七七の武器手持ちが匣中、西風、斬岩なんですが今育てるなら斬岩、西風どっちがお勧めなのかと他の三人がタルタリヤ弓蔵、レザー雨裁、シャンリン匣中なんで紀行武器貰うなら七七用に黒剣であってるかアドバイスお願いします >>21>>25
こまめにPTかえながらやるしかないですよね
ありがとうございます >>16
一番育ててるアタッカーが誰かによって変わるでしょ
自分はクレーがメインアタッカーでモナが出してスキル爆発してすぐ引っ込める運用なんで
クレー四風(無凸)のモナ流浪(無凸)にしてるけど、一番殴ってる時間長いキャラに四風だね
あとは武器相性的には凝光が紀行武器、スクロースが祭礼か万国って感じになるかと思う >>28
一番育てているアタッカーはクレーとモナが二人とも80です。
でも戦い方としてはモナのスキルや爆発をしてからクレーで爆破している感じなので、クレーに四風のモナ流浪で、後はオススメ通り凝光紀行にスクロース祭礼にしようと思います。
ありがとうございます。 濃縮樹脂について質問です
メリットは
・クリアするのが面倒(時間がかかるバフ食物使用など)な遺跡の時短やアイテム節約
・溢れそうな樹脂の緊急避難
で、
デメリットが
・風蝶素材とモラの消費
で、
獲得物のロスは特にない
という認識で間違いないでしょうか? >>31
概ねそれでok
ただし3つしか同時に持てない事と精鋭ボスや今回のイベントなんかに使えなかったりするから本当に樹脂の消費先が無くて持て余してる時か必要になった時に都度作るのがいいかもね >>31
概ねそれで良いけどデメリットにウィークリーの秘境や地脈の回数に注意ってくらいかな クレーちゃんが1凸だけできるのですが1凸はやめとけと聞きかじったので止めてる状態です
1凸で使ってる方いたら使用感聞きたいです 西風弓が手元にあるのですが、どこで手に入れたか覚えがありません。
ストーリーかなにかで自然に手に入るものですか? ランダムクエストの好感度稼ぎってパーティメンバー全員が好感度上がる?
それとも最後に倒した時に出てるキャラのみ? >>35
ジンか誰かの伝説任務報酬で弓だけ西風のはもらえる どこかしらで貰ってたってことですね。
もうひとつ質問ですが、狼戦でバーバラに回復させると攻撃受けてないのに凍るのはなぜですか? イベント中にランク任務出たんだけど一旦今の世界で止めとく方がいいですかね? >>39
地面に霜が降りてるところは踏んでると氷元素付与。継続ダメージもあったかな?
トワリン戦の足場のひび割れみたいなモンなので、そこを湿潤付きで歩くと凍る >>34
1凸で発生するようになる追撃花火が重撃や通常が当たる前に当たって先に元素反応起こしちゃうやつね
追撃花火の発動確率は体感で自体25%くらいだし、確かに元素反応の邪魔になることもあるけど
ワンパン狙いとかでもない限りはトータルの火力は上がってるので1凸してしまっても問題ないと思うな
ちなみに追撃の花火は元素爆発のやつと同じで自動追尾するから
通常攻撃が届かなかったり外れても追撃は当たってくれるという便利さはある(蜂みたいなやつ相手の時とか) >>42
ありがとうございます
メインアタッカーで殴る数も多いしトータルで上がる感じならあげちゃいます! マルチ仕様について質問です。
@秘境マルチで、ホストの秘境招待の”距離”は無制限ですか?
Aマルチプレイで、ホストのデイリーをクリアした際、ホストがどこにいてもクリア判定は共有されますか?
(ホストが離れているのに勝手にクリアしたらまずいですか?)
➂上記と同様に、討伐系アチーブメントもなにか制限はありますか?
(たとえば変わったヒルチャールなど)
よろしくお願いします 秘境に出てくる火の玉みたいなホーミング弾はどうやって対処すればいいんですか? >>41
>>43
バーバラ使えんじゃん…
ほかヒーラーおらん…
狼ってマルチで倒しに行けますか? >>47
マルチは掲示板とかDiscordとか別の場所で募集しないと、秘境みたいには集まれない。
メシで回復(ソロだと時間止まるから早め回復すれば十分)
凍ってるところを踏まない
ディオナがいるなら氷シールドで防御
耐性薬を飲む、氷の冠で氷付着を防ぐ >>46
追っかけてきて地面が連続で爆発するやつかな?自分に炎元素が付着してると追尾してくるらしい
なのでバーバラとか行秋みたいに元素スキルで自分に湿潤付与とかして炎元素を蒸発させて消すと追尾してこなくなるとか >>45
1.ホストに世界にいるゲストはどの位置にいてもホストが秘境開始時に招待しそれを時間内に受ければ
2.このケースはテストしたことがないので分かりません
//デイリーではないが以下の3のテストの際にランダムミッションをゲスト単独でクリアした際ホストは何も得れなかった
//別件でモブ討伐テストした際のケースでは、
//討伐時にミニマップに入ってるプレーヤーに対してはモラが飛んできてドロップも現地に行けば回収できた
3.ホストがモンド城にいてゲストが単独で望風山地の変わったヒルチャールを討伐した際
討伐したゲストにはアチーブカウントされるがホストにはカウントされなかった >>45
>50 すごく書いてる途中で送信した・・・1.に追記
1.ホストに世界にいるゲストはどの位置にいてもホストが秘境開始時に招待しそれを時間内に受ければPT編成を経て秘境に入れます
この際に招待送ったホストがゲストを置いて秘境に入ったりするとゲストが秘境に入れなくなる >>49
それです!そういうことだったんですね、ありがとうございます 未だに星5持ってなくてメインアタッカーは主人公です
星4でメインアタッカーになれる人います? 今刻晴と重雲使ってるんですけど
チョウウンのスキル使った後にコクセイで殴るとダメージが出ません
コクセイ単体で殴った方がよっぽどダメージが出るんですけど何を伸ばせば良いんでしょうか?
ちなみに超電動発動させてもわずかに白ダメで殴った方が強いです 凝光が1凸まで来たので使おうと思うのですが天賊は何を優先してあげていけば良いでしょう
能力的にアタッカーメインの使い方がベストっぽいですが >>50
ありがとうございます!
マルチ気を付けます。。 >>57
デイリーは大丈夫なんですね、ありがとうございます! 各キャラのおすすめ武器ベスト5かもうちょっと多く載せられているサイトないでしょうかね?
だいたいベスト3までで
ほとんど☆5か貴重な4しか載せられていないので 岩蛍ちゃんって星座6にして困ることあります?
今は全く使ってないけど、今後使うことあるかもしれないし >>59
キャラ参照ではなく武器ページ参照するとその武器に対しておすすめキャラが載ってるサイトもあるかと >>60
岩主の6凸目は設置物が残る時間が伸びる=邪魔になる時間と破壊時ダメージ発生までの時間が伸びるから正直かなり弱体化に近い
元素爆発のバフエリアもイカれたチャージ効率のおかげで6凸しなくても常に展開できるし >>26
七七に火力武器を持たせてもアタッカー運用は無理がある
それなら西風持たせて元素リチャージ効率の足しにした方がいい
紀行はレザー用に両手剣貰えば?
武器だけで会心率30%くらい確保できるから聖遺物の冠に会心ダメージ乗せればトータルでのダメージがぐっと伸びる
雨裁はオプションの元素熟知がレザーには大して意味無いし >>53
何を持ってるかくらいは教えてほしいけど星4でトップクラスのアタッカー性能なのはレザーと凝光
その二人もいないならフィッシュル北斗あたりを鍛えるしかない >>54
重雲のスキルは通常攻撃を氷属性にするので
物理ダメージ>氷ダメージだと弱くなる
超電導での防御低下も物理ダメージでないと意味がない >>67
あるよ
キャラPU、武器PU、通常ガチャ、それぞれで独立して天井カウントしてる >>54
刻晴を物理で育ててるのなら利点をことごとく消してる
重雲のスキルで物理バフが消えるし超電導も物理耐性しか下がらない 武器数少ない現状でのベスト5とか適性も何もないから、適当に祈願で出た☆4とか鍛造武器2種の内良さそうな方持たせとけばいい >>55
最終的に全部上げなきゃお話にならない
それでも優先順位をつけるなら、敵にぶつける頻度の高い順に
通常攻撃 > 元素爆発 > 元素スキル >>72
刻晴ディルックのダブルエースなのに素材が丸かぶりでリソースが足らなすぎなんですよ
とりあえずそれでやってみますありがとうございます >>537
クレー1凸、ノエル完凸 行秋完凸 スクロース完凸
がいるんですけど、クレー外すとやっぱ戦力的にダウンしますか?
武器はノエル白影1凸、行秋祭礼無凸、スクロース紀行法器1凸です
なるべくクレー使いたくなくて… マルチでホストの世界に行った後からでも自キャラって変更できますか?
参加する前に1枠目に自キャラを決めとかないといけないのかな? >>74
ノエルちゃんメインアタッカーでおk
バリア持ちと物理耐性相手は時間かかるけどしゃーない >>75
ついでにマルチ秘境だと同キャラは使用できないから被った時とかも考えて各属性キャラ二人は育ってるといいかもね https://i.imgur.com/ty98Fob.png
レベル50未満のキャラで次育てるキャラ迷ってます どのキャラがおすすめですか?
50未満だとノエル4凸 リサ1凸以外は無凸です
余ってる武器 西風大剣 万国諸海の図譜
余ってる鍛冶屋で作れる武器の素材 片手2つ 弓1つ 法器1つ 長柄武器1つ 90秘境ソロ攻略優先なのか
深境螺旋深部踏破優先なのか
前者なら50未満育てるよりLV上位勢を更に鍛えたいし
後者なら手詰まりになる場所でどのキャラが必要なのか
見極めてからそのキャラを育てればいいのでは >>63
ありがとうございます、やっぱりアタッカー運用は厳しいか火力出してあげたいってのがあったが大剣にしときます >>74
貴方の手持ち知らんけど
使いたいキャラや操作感が合うキャラをメインアタッカーに据えてパーティー考えた方が楽しいぞ
評価とか凸数で戦うゲームじゃないし クレーをメインで使っています
たまにクレーの攻撃で白ダメ(物理ダメージ)が出るのですがなぜでしょうか? 昭心つけてるから、その追加ダメージかな?ありがとう! ゲーム開始して2週間ですが、冒険ランク32から35まで手軽に上げる手段は無いのでしょうか?
任務全部やって、あとは世界の宝箱開ける作業くらいしかないみたいなのがきつい・・・ >>87
デイリー任務と宝箱除くと後は単純に使った樹脂の量ですね
20樹脂で100経験値なので石や脆弱で回復すれば1回300稼げます >>88
時間待ってデイリーと樹脂くらいしか無いのですね。
しかたがないので他のゲームやって凌ぎます。
ありがとうございました。 >>89
宝箱なんて、瞳探してれば普通に35行くくらいは集まる。 瞳はもう探し終わりました。さすがに最後の10個くらいは共鳴石で探しましたが。
それでも33がやっとで、この先どうすれば良いんだと困ってたのです。 >>91
共鳴石そんなにたくさん使ってるんじゃ、マップ探索不足だよ。
探索ゲーなのに、探索してないけどレベル上がりたいって、そりゃーどこかに無理出るだろ。 戦力としてクレーが育ってたらディルック育てる意味はありますか? いやこんなもんだろ。むしろ探索が先行してる傾向だと思うぞ
ランク27辺りから急にやること無くね?ってなった
自分なりに日課定めて地道にこなしていくゲームだよ 一応マップ探索はモンド90%、瑠月75%になってます。 >>95
ウゼーな。
冒険者経験値上がる主な要素は
任務
デイリー
討伐秘境
宝箱
イベント
なんだから、自分に足りないと思うやつを好きなだけやれ。 >>95
ランク40のオレよりずっと探索してて草
残念だけど冒険ランクの上がりは遊んだ日数でしか解決しないよ
中国の国策でゲームは時間取られる作りにしてはいけないらしいし >>79
将来的に螺旋やるならガイアと行秋とスクロースってところだけど
行秋は2凸、スクロースも2凸欲しいところだから今後凸が進んだら育てるでもいいかも
>>93
螺旋挑戦する予定があるなら両方育てる意味はある
炎ダメージ+75%の12層で各PTのアタッカーにできる >>97
璃月の方が宝箱あるのに70%と低めの数字だから、探索不足の傾向はあるやろ。
自分が求める冒険ランクに早く到達するための必要数、に比べて不足ってことだか。 探索度100%になっても宝箱とかまだ開いてないのあるよ 冒険ランクだけ上げてもしんどくなるから突破アイテム集めたりするんだぞ
探索だけして世界1の戦力のまま3になって終了しかけたわ つうか、2週間でランク32って遊びすぎじゃね
基本無料ゲームなんだから無茶言うな >>102
これな
自分も友達4人から原神やりすぎって煽られたけど二週間で30行ってなかったわ 秘境きついならランク下げればいいだけ
フィールドきついなんて奴はいないだろう多分
ボスは下げれんけど苦労しないだろう
純水だけは育成追い付いてないとクソゲー待ったなしだけど 螺旋ようにアタッカーディルックともう一人育成するなら
無凸クレーと1凸暁光どっちがいいですか 秘境最高難度勝てないからレベル下げる→ドロップの効率悪いままランク上がっていく→秘境最高難度勝てないから…
のデフレスパイラル起こりかねんから秘境の難度下げるのは推奨しないわ
>>87はもっとゆったりペースで遊んだ方が良いと思うぞ
そもそも探索進んでるから焦ってもランク上がらんけど 進めていったらそこそこガチャ引けるんですか?
ジンだけで初めても大丈夫なのか教えて下さい >>106
適正でクリアしないと損するだけであって
世界ランク上げると損するわけではない >>105
正直両方だよ……下に行けば火は2人欲しい 育成素材がまったく足りないから急ぎすぎですね・・・
星のコア回収(LV55以上推奨)がかなりきつかったので
LV60制限突破したかったのですが、じっくり待ちます。 >>107
むしろジン一人で何でもできちゃうので
あとはノエル、フィッシェル、ガイア、アンバーでもなんとかなる >>110
足りてないって分かってるなら素材集めに世界回りながらついでに箱開けてきゃいいよ
その状態でランク上げても育成できないなら意味ないし >>107
10月半ばから始めて月パスと紀行のみ課金でピックアップを140回ぐらい、恒常を40回ぐらい回してる
石は1度も砕いてない
無課金に関しては誰か解答頼んだ 無課金で2週間
ピックアップ86回、恒常10回で☆5キャラ1名、☆4キャラ7名
唯一の☆5のクレーだけでなんとかなってる 結構回せるんですね、このまま続けてみます
ありがとう >>110
今回のイベントがキツイなら立ち回りが下手なだけの可能性が高い
最初は食事モリモリでも厳しかったけど、
慣れたらバーバラの回復だけで休憩無しで連戦できるようになったよ 最初は死ぬの覚悟で復活や食事を食べずにまずは敵や戦闘の状況把握のための回にするのも必要
それによりキャラを変えてみたり防御優先にしたり
変えてみたら思いも知らない相性の良いキャラとかあったりする
あと今回だけ強化されているキャラも積極的に使うと良い 特効キャラに関してはレベル40突破程度のが60突破メインアタッカーに勝るとかは全く無いので、育ててなかったら使わんで良いよ
試すだけ試してみるのも良いけど タルタルとディオナに持たせる弓は何がいいの?
無課金だから星4で頼む >>71
育成アイテム(スライムの液体とか占いの絵巻)が1000個以上持てるから大丈夫じゃないかな ディオナはシールドと回復メインだし武器は正直なんでもいい気がする >>120
手持ちにどの弓があるかくらいは言いやがれ >>32>>33
間違ってなくて安心しました
プラスアルファのアドバイスもありがとうございます >>45
3、三人で回ってるときに変わったヒルチャールがいたので全員で殴って倒したら、全員にアチーブメント入ったよ 原神って基本的にアイテム開いてるときは無敵って認識で良いです?
マルチやってるときとか普通にアイテム開いて回復してるんですけど、どうなってるのかよくわからない >>130
メニュー開いててもマルチ中は時間止まらないから殴られたら死にます >>107
無課金分の石で今までピックアップ130回くらい、恒常は30回くらいですかね、
リリース初日からクレーガチャ終了までです >>132
たまたまタゲられなかっただけなんですね
ありがとうございます 普段の編成が火水雷風なんですが、隕石や任務で急に雷ハンマーが出てきた時が無理ゲーです。水銃もついてきた時にはバリア前に殺すこともできず余計無理です。
風と土は抜いて火水雷氷で常に動いた方がいいでしょうか…特に隕石ではウェンティ抜きたくないんですが。
1元素しかまともに通らないファデュイのせいで風と土を編成に入れること自体が致命的なリスクになると思ってしまってるんですが、何か対策あるんでしょうか? 別に全滅したり任務や隕石チャレンジ放棄したりしてデメリットある訳じゃないんだから一旦離れて要らなそうな元素をガイアに変えればいいじゃん >>131
1日と16日に9層以降がリセットされて報酬が再度貰えるから履行回数が増やせる
合計345000モラ、大英雄18冊、冒険家42冊、魔鉱72個、聖遺物の箱☆4が6個、☆5が3個
それとは別に各層の☆獲得で最大450原石と180000モラ >>135
基本的に弱点要員を入れた方が早いけど風は拡散で横の敵の属性で殴れるから氷とセットで出てくる場面なんかだと雷バリアも割れる >>135
頭ヒルチャールで何も考えずになぐってたら、そりゃ詰むわな。
一度に一体ずつ、攻撃を入れていけばいいんやで。 >>135
どうしようもないと思うけど、拡散は割とバリア削れるし何か一つ属性抜くしか無いだろうね
ウェンティが雑魚処理に便利過ぎるから入れるとして、俺は水を抜いて火風雷氷でやってる >>141
自キャラ80、80、71、71の火雷雷ジン、でレベル75余裕だけど… >>135
水銃出てきら雷倒しきれないってセリフだけでPSの低さが分かっちゃうな
水銃なんて全ザコ敵の中でも最優先で倒さないといけないから他の敵に構ってる余裕なんてないよ
あと同じ編成でやってるけど雷は過負荷起こしまくってゴリ押してるな >>143
水を先に殴ってたらその間に雷にバリア貼られるじゃん 質問スレなんだからわざわざPSとか知識でマウント取らなくても良いかと…
厄介な銃を割れる火と雷は必須だろうけど他は大剣さえいれば四属性居なくても立ち回り次第でなんとかなると思う
自分は七七のスキル使ってレザーの爆発でゴリ押ししてるけど… 水から倒してバリアの上から殴るか、一度離脱して氷入れるかじゃない >>135
逃げても何も損はないので、普段どおりのPTで開始して、ファデュイ雷ハンマーを引いたら、即ワープして逃げましょうw
挑戦失敗でるかもしれませんが、樹脂も何も減りません。(樹脂を使うのは終わって開封するタイミング)
あらためてガイアやディオナを入れて、雷シールドはがしてころせばOKです。
人によって違うかもしれませんが、自分のところは、帰離原の左上だけファデュイ雷ハンマーでした。 >>135
ファデュイに関してはシールド属性が6種
PTメンバーは4人までなので気楽に倒すためにはシステム上どうしても
メンバーの入れ替えが必要
今回のイベントの場合なら敵をみていったん離れても
ペナルティは一切なにので素直に入れ替えましょう
PS無い人向けの万能編成なんかあるんかね? 9層以降しかリセットされないの?
紀行、星のやつ出来ない人は絶対出来ないやん…… 9層以降しかリセットされないの?
紀行、星のやつ出来ない人は絶対出来ないやん…… >>150
廃課金するか時間をかけてじっくり育てれば可能 >>135
オレはとっとと逃げて編成変えて挑戦しなおしてるよ 天窮の谷の南の塔2Fの火スライムと火矢ヒルチャールなのですが育ててる水キャラがバーバラだけで
残り育ててるのが主人公、クレー、フィッシュル、ノエル、レザーというメンツもあり時間内にクリアできません
一応、L3の行水もいるのですが行水を育てるか、なんとか30連できる小遣いためましたのでタルタリア狙うか
はたまたこの組み合わせで火は早く倒せるとかありますか
いままで火シールドはバーバラで消してクレーで爆殺してたので火のデカスライムが苦手でここで詰まってます 隕石のやつは範囲外に逃げたやつ追撃にいけないからそこがめんどいですね 現在、冒険者ランク43と半分ぐらいです
遺物掘るのは45になってからでも大丈夫でしょうか? >>144
「先に」じゃなくて、ダメージ与えるキャラを切り替えるんだ。
雷叩くときは火→からの雷、ついでにそのまま銃を叩きに行って、火にチェンジして、それから雷を叩きにいくんや。
その間に、ちゃんと雷の突進は避けるんだぞ! 次に育成するキャラを誰にするか迷ってます
今メインがディルック、クレー、フィッシュル、回復役にバーバラという感じでアタッカーが火に片寄ってます
2凸シャンリンがレベル60突破、4凸行秋とディオナがレベル50突破、完凸ノエルと2凸スクロースがレベル40突破してます
ノエルは完凸してるので優先して育てたいですが武器が現状理屈責めしかないので保留にしてます
あとは3凸凝光、無凸北斗、初期メンバーって感じです
育てたら楽になりそうなキャラがいたら教えてください コクセイの雷付与時の通常攻撃について、
武人2(通常ダメ15%)+雷怒2セット(雷15%)より、
剣闘士4セット(通常ダメ35%)の方がどうあっても強い認識であってますか? ダメージバフは種類問わず同じ位置でまとめて加算
クリダメバフだけ別枠 >>157
45から☆5聖遺物が1個確定になるので45から掘ったほうがいいね 螺旋のファデュイ達を楽に処理したいならディオナ優先して育てるといいよ
氷の檻のダメージはディオナのシールドでやり過ごせるようになるから事故がかなり減ったので >>160
ウェンティいないならスクロースは育てたほうがいい
特に今回のイベントの隕石みたいに雑魚ワラワラのとこだとダイソンないと面倒臭すぎる(秘境や螺旋も)
あとはクレーとディルックには行秋とディオナが相性いいからオススメかな
シャンリンはメインアタッカーが火の場合正直使い所あんまりない >>157
>>163はよく言われるし実際そうなんだけど「服を買いに行くための服がない」って状況にならない程度には掘っておくといいよ
大抵のキャラはレベル突破のついでに集まる剣闘士か楽団で十分だけどね >>165
を見ての便乗質問なんですが
今回のイベントでスクロース使ったのですが
いまいち活かしきれていません
レベルは70にしたものの他が足りないのでしょうか
1凸で武器は龍殺し20、聖遺物は楽団&亡命者
天賦がクレータルタルと被っている関係で 爆発を3に上げているだけです >>167
スクロースやウェンティ使うなら聖遺物は翠緑一択で
メインの属性を拡散させて耐性低下をきちんと掛ける事 >>141
その四属性の組み合わせ同じだわ
アビス火のバリアが面倒臭いけど、それ意外は特に困らんよね >>165
ありがとうございます、敵が散らばって面倒なのは感じてたのでスクロース育てることにしました!
シャンリンはディルクレーが来る前に活躍してくれてたんですがリソースさきすぎたなーと後悔です 隕石なら苦手なのだけレベル低くして倒せばいいだけだと思うがなぁ。
任務なら対応編成にするか、一度逃げればいいし。 >>155
レザー、フィッシュル(オズ)、主人公(風)、バーバラで、レザーの物理殴り中心で倒しきれないかな?
クレーは火しか出せないからこの場では外したほうがよさげ。
とりあえず、現状メンバーでも以下やれば勝てそうな気はする。
各キャラの主力天賦のLvを上げる
全員、元素爆発準備できてる状態で突っ込む
レザーは物理ダメUPや血染め聖遺物で殴り強化、バーバラはHP上限を盛って回復量を上げる
もう少しでイケそうなら、攻撃・防御の食事、回復食事を十分に用意する。火耐性の薬を使う >>135
ファデュイ先遣隊のバリアは弱点以外への耐性が高いから弱点を狙うしかないよ
その代わり弱点には滅法弱いから、LV70の雷ハンマーのバリアなんかガイアの元素スキル1発で半分以上削れる
あと水の先遣隊が居るならそいつを最優先で潰せ
バリアを貼る前に水以外の先遣隊を潰せるなら話は変わるが、そんな感じではないようだしね
とりあえず、先遣隊は水→雷、氷、風→岩、火で一体ずつ処理していけばいい
というか、隕石イベやストーリーからするに先遣隊ってデッドエージェントや雷蛍術士よりも下の立ち位置だけど、やってて厄介だと感じるには先遣隊の方なんだよねぇ
先遣隊は基本的グループ行動なのが原因だとは思うけど イベント関係なくなっちゃうけど、モンドの先遣隊がいつも崖際に陣取ってて
イライラさせられたのも厄介な印象に一役買ってる気がする >>172
ありがとう
物理ですか 元素ばかり肝がん得てました
レザーメインで料理食べまくって物理でやってみます 無凸のアモスの弓と天空の弓、5凸弓蔵、2凸西風の弓と絶弦があるんだけど
ウィンティ、フィッシュル、タルタリヤに持たせるならどれがいいだろう
ガチャ回したら星5弓二つも出たから使いたいけど星4結構強化したから迷ってる 凝光に持たせるなら西風秘典と紀行法器どちらがいいでしょう? 螺旋行かないなら聖遺物はランク6まで掘る必要ないぞ
星3の聖遺物をlv12にまで育てればいい
星4を12に育てるよりだいぶ安い
その分沢山聖遺物を持てる
あとはランク6で掘って餌にすればいい
その過程で使いたい星5があれば育てても良い
これが最コスパ 強化済みのを餌にする場合殆ど経験値の減衰ないぽいしコストも安いから
敵強くて苦労してるなら☆3や4でも積極的に強化していった方がええぞ 星4って結局繋ぎだからランク6までは星3のが良くない?
ランク6で秘境って結構辛いの?
いつも寄生してて苦労してないから甘く見てんのかなあ 5より簡単だと思うし5が余裕なら6も余裕なんじゃね
マルチ行ったことないからソロとどっちがいいかは知らんけど 雷のような怒りのセット効果って設置者が控えでもダメージ上がりますか?
CT減少は不発するような気がしますが >>178
原石とか素材大量に失ってるのにコスパ? 急凍樹みたいなボスのドロップって世界ランク6から7に上がったら変化しますか? ナナの聖遺物について質問です
少女2の剣闘士2が無難?
OPは時計が元チャ、杯が攻撃、冠が治癒バフってとこですかね? クレー50
フィッシュル40
スクロース40
バーバラ40
でやってるんだけど、炎スライムとか炎耐性ある敵出たら地獄で、
クレー以外の3人が元素スキル撃ってあとは逃げ回るくらいなんだが、俺なんか間違ってる?
クレーもそんな火力あるように感じてないんだけど、クレー外の3人が通常攻撃してもカスダメなんだ
武器は星3のしかないから星3装備してLv20にはしてる >>191
聖遺物の物理OPとかで特化するとかレザー、タルタルみたいな自己強化系でない限りは通常攻撃は弱く、CT待ちでやることが無い時に仕方なく撃つものみたいなゲームバランスだから通常攻撃の火力は大して期待しない方がいい
火力は重撃とスキル、爆発で出すもの 岩神の瞳の共鳴石を作りすぎて余ったので捨てようと思ったのですが
「当アイテムは捨てられません」という表記で削除できませんでした
瞳を全て回収していると使用しての消耗もないようです
使いみちもないので処分したいのですが方法分かる方いらっしゃいますか >>191
バーバラに教官セット装備させてカラスと感電させるとそこそこのダメージが出ると思う Webイベントのバイトするやつって
PS4は出来る?見当たらない( ´•௰•`) >>195
珍行開始のメール来てるなら
その中にリンクがあるから
そこから飛べない? 世界ランク6の☆5聖遺物掘り、ディルおじとかいるけど、☆4武器だったり他のキャラがあまり育ってないから
☆5の攻撃バフ料理使わないとかなり厳しいのよね
厳選までできてないけど、トワリンとか狼、精鋭怪物討伐で☆5聖遺物もそこそこ上げてるんだけどね
☆3聖遺物で本当に☆5聖遺物掘れるのか、ちょっと疑問に思わないでもないけどね・・・
で、本日の聖遺物掘りの産物がこれなんだが
https://imgur.com/a/yMHmndr
これ使い道ありますかね・・・?(餌以外で >>195
イベントのメールにあるリンクからいけないかな?スマホだと青文字になっててそこタップすると飛べるんだけど
メール自体が来てないならごめん
明日世界ランク6になるんだけどボス戦って5の時とかなり変わる?
素材多く落ちるらしいから楽しみな反面現状でそこそこ苦戦するから難易度選べない狼だけ済ませちゃおうか悩んでる >>176
どういう組み合わせで持たせるのがいいか、という質問なら運用方法にもよるけど
タルタリヤに天空弓、フィッシュルに絶弦、ウェンティに西風じゃないかね
タルタリヤ双剣通常/重撃重視なら弓蔵もあり
フィッシュルでメインアタッカーするなら弓蔵もあり
ってところかと
>>177
紀行武器一択でしょう >>161
刻晴を通常攻撃メインで使ってるなら剣闘士4でもいいけど、重�ノは剣闘士4の効果が乗らないからオススメはしない。
刻晴はいろんなビルドあるから調べてみるといい。以下は一例
物理ビルドなら血濡れ剣闘士、重�チ化なら血濡れ4(白ダメが強く雷ダメが弱い)
雷ビルドなら雷怒り剣闘士、元素反応狙うなら雷怒り4(雷ダメが強く白ダメが弱い)
汎用ビルドなら雷討ち4(白ダメ�泣_メ問わず火力が出せるけど、雷付与できないと弱い) >>200
前に同じ様な事聞いてたのいたが
汎用は怒り2と剣闘士2やったな PC版マルチ仕様について質問です
マルチプレイ参加画面?にてランダム表示されたプレイヤー一覧から加入申請によって参加打診が出来ると思うのですが、現在自分の環境だと全員に加入申請を飛ばしても全てにおいて「応答がありません」と出てしまいます…3回くらい画面更新しても一緒です
先日までは「拒否されました」や「参加しました」のように反応があったのですが、なぜか今日昼頃からこの症状になってしまい、野良参加がほぼ不可能状態です…
ちなみに秘境のマッチングとマルチプレイは何故か出来る事も確認済みです。原因がわかる方がいればお願いします 応答がありません は申請受けた側が10秒くらいの間に許可や拒否の返答を何もしなかった場合に出るやつでは?
それなら以前からあったよ 和璞鳶が出たんですが、シャンリンに持たせてアタッカーかサブアタッカーを任せられるでしょうか? 紀行大剣の被ダメって草とかの燃焼も含まれる?
てか、弱体化したって聞いたが、何が弱体化した? >>206
草の燃焼も当然含まれる
弱体化というか表記修正っしょ
精錬2にした時の武器効果がやたら跳ね上がってた 星4ピック狙いですり抜けモナ引いてから70連までやって石が尽きた
ここでやめたら次のガチャ更新後に20連したらピックアップ星5確定?
それとも星5確定なだけ? >>208
1回☆5出たら2回目はピック対象確定ただ2人いたらどうなるかはしらん >>208
俺と同じ状態で笑った!今回のタルタルPUマジですり抜け多いな
俺も刻晴すり抜けてあと20連で次の鍾離確定だわ
76連目に確率が爆上がりするから76連またぎは10連で回すと星5が2体とか可能性ある。参考までに
https://i.imgur.com/kuZn7vz.png >>211
えぇ…
1体目も2体目も星5をその辺で引いてるから笑えないわ… 今回のイベントの詳細がよく分からないんだけれど
@今やってる怪しい夢の星は2日後の運命の星が始まる前に30個隕石回収しないと報酬は取れなくなるのか
A運命の星ではエッセンスは入手出来てもエネルギーは入手が出来るのか
この2つ分かる人いる? >>212
俺もこの確率を知った時愕然としたよ……
77連以降の高確率帯を単発で引いた場合はリセットになり高確率をドブに捨てるだけだから……
だから76連目近かったら10連が絶対 超電導で4体たおすやつと
感電で4体たおすアチーブメントがカウントされなくて元素専門家になれないんだけど
なにかアドバイスありませんか >>211
「参考までに」というのならせめて元記事貼ろうよ…
その画像だけじゃ参考にも何にもならないでしょ >>213
1.
下記を見る限りあくまでも開放日(開始日)であって各段階の終了日は記載されてないので
11月30日までならどの段階でも可能だと思われる
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/6765
>プレイ開放期間:2020/11/16〜 2020/11/30
>「未知なる星」開放日:2020/11/16
>「怪しい夢の星」開放日:2020/11/18
>「運命の星」開放日:2020/11/23
2.第3段階の運命の星の任務報酬はエッセンスのみになってる
https://uploadstatic-sea.mihoyo.com/contentweb/20201116/2020111610175914141.png デイリー冬からの物語を発生させたいのですが、これは完全に運ですかね? 運だね
こっちはカニミソのレシピが未だに取れないよ >>212
それ確率じゃなくてガチャ引きまくって何連目で☆5が出たかの統計とっただけで
10連中ずっと同じ確率が適用とかそんなデータは無い BOSSタルタリアがナーフされたという話は伝わってくるけど、公式見てもソースが見当たりません
どこ情報ですか? >>194
教官セットの利点がよくわかってないんだけど、
カラス召喚→バーバラで通常攻撃して感電させるってことかな? >>222
そう
感電は攻撃力無関係のレベル依存のダメージで元素熟知でダメージup
教官は元素熟知上げてくれるから感電ダメがupする >>221
蛇足しとくとインゲームお知らせ→重要→アップデート詳細の2020/11/19 17:15修正詳細の末尾
https://i.imgur.com/FJ7IN4r.png 天井前にすりぬけで七七等を引いた場合
次に天井行くまでに、星5を引いたら、タルタリアになりますか?
>>196
>>198
いけましたありがとう! 花が咲く位置を変える方法を教えて下さい
最初やってた頃は毎日湧く位置変わってたのですがここ一週間ほど固定位置にしか湧きません
理由としては花と素材厚めを並行してやりたいからで今ずっと固定になってるところはやりたくないです >>217
ありがとうよくよく考えたら今ランク20到達した奴が未知なる星しないわけないか
石割したくなかったから助かるわ >>228
0.6lきついけど結構いいですね、ありがとう! 書籍に関してなんだけど、下記の物はまだ未実装?
既に見つかってる書籍はある?
イノシシプリンセス 第6巻
誰かの日誌 第3巻
ヒルチャール語誌試作 全巻
白姫と六人の小人 第2巻〜第7巻
荒山狐剣録 第3巻 >>232
誰かの日誌第3巻、荒山狐剣録第3巻は所持してます
場所までは把握してません
未実装分は非表示にしたというお知らせにありますので未発見だと思われます
インゲームお知らせ→重要→アップデート詳細の2020/11/19 17:15修正詳細の末尾
https://i.imgur.com/9W63DqK.png >>233
ごめん>233の修正は物産誌だった
図鑑ではないので未発見神実装かは不明、と訂正しとく >>233
情報ありがとう
その二つは既にあるのか…探すの大変だけど頑張ってみる 今のイベント挑戦で敵が強化されたら元素反応でなんちゃらしよう!って説明あるけどどういうこと?
隕石が氷元素だったら炎を掛ければいいの?隕石に?敵に?? 敵にだけど多分聞くより試してみるほうが早かったと思うよ
挑戦に樹脂使う訳でもなし >>236
隕石から定期的に元素が放出されて敵に元素付着+強化
その敵に元素反応起こせば消える 1凸凝光と無凸タルタルどっち優先で育てる方がいい?
土は3凸ノエルレベル50のみ水はバーバラと無凸行秋レベル20しかおりゃんのだが >>235
>>1の有志wikiに纏まってるよ
>>241
螺旋考えないなら好きな方でいいと思うがノエルを使う気なら凝光か岩主人公と組ませるのが良い >>191
クレー持ちは将来勝ち組だぞ
星5聖遺物厳選時(将来勝ち組)→火&水&氷の蒸発と融解
負け組→雷、岩、物理
まぁあくまでもダメージ効率の話なんでどれか1つの才能を伸ばせば戦えるけどね
理想は火、水、氷のアタッカーで、現時点で強いアタッカーがディルックとクレーとタルタリヤくらいしか居ない
https://youtu.be/nY8XpNtKkiw >>191
フィッシュル捨てて行秋でも入れれば解決する話
元素被るバーバラも捨ててジンでも入れれば元素溜めにくいスクロースも使い勝手良くなる 時間がかかり過ぎて突破クエストがクリア出来ないんだが
次やって終わらなかったらもう疲れたから引退するわ
鍵マークを調べて出てきた敵を倒したらクリアじゃないのかよ
電波が変わると遺跡から強制的に追い出されるからソロプレイだと中断機能入れてくれないのかね >>246
ちなみに世界ランクいくつからいくつへの突破?
料理でバフする程度じゃ間に合わないのかな >>223
>>226
ゲーム内に書いてあったのね
ありがとう >>246
無相雷がいるから最低でも炎一人はいれとくんだぞ 突破の雷のラストはアンバー連れてくだけで1回削りきるだけで済むでしょ 属性の判定値みたいなのがかなり強いのか
狙撃2発当てるだけでプリズム壊せるんだよね >>247
平均30以上の25突破クエストなんだが炎が配布アンバーしか居ないw 全滅してる訳じゃなくてただ時間がかかるってなら育成かシステム理解が足りてないだけだと思うわ >>252
アンバーだけでいいし、レベル1でも大丈夫
無相の雷、一番最後に3つのプリズムを出したら、そのうち一つのわきにウサギ伯爵を出して、かつプリズムに弓の溜め撃ち一発当てておく
残り2つのプリズムに溜め撃ち2発ずつ当てたら終了よ
自分も突破クエストが雷初見だったからわからなくて撤退したなー 敵を全滅させようという割に、翼で飛行中のアビスとか無視して進んでもいいから、やり直しもまあ気楽にね 剣闘士4セット効果の通常攻撃アップって重撃にも乗る?
それと通常攻撃アップと物理攻撃アップは別計算になるのか教えて欲しい >>252
ラストの雷ギミックはステータス関係無いからアンバー出して
3つ出るキューブの1個目に兎伯爵、2個目に元素爆発、3個目を貯め撃ち2回、1個目に貯め撃ち1回+兎爆発でワンキル >>255
逆飛びみたいに重撃にも適用される場合は
通常・重撃upって書かれてるから乗らない
基本的にダメージアップ系統のは全部加算したものを乗算 >>255
通常攻撃、重撃は攻撃方法でそれぞれ別
物理は属性みたいなもんで通常攻撃とは別 えぇたしかにガチャ天井近くでよく☆5でた気がするけどほんとに76連とかから確率変わってるならそれって表記的にいいんですかね
まぁユーザーに不利ではないけど欲しいPUガチャ以外で天井調整とかはやらない方がいいすね >>258,259
ありがとう
そうなると2凸ジンに風鷹剣持たせて剣闘士4セットって結構アリかもしれないな
攻撃速度上げつつ物理バフと通常攻撃バフでかなり火力出そう、重撃に乗らないのとそもそも剣闘士厳選がキツいのが残念ではあるけど この☆5取得時点の回数の分布見るたびにスロットの天井ストッパー思い出すわ
原神のは単純にプレイヤーに有利だから大歓迎だけどな 無相の雷なんてガイア元爆とスキルで10秒以内に倒せるだろ
スキル+元爆で1体→ダッシュでそのままもう1体→元爆の残りカスとスキルで最後の1体
足りないなら重雲とか氷をもう1人居れば簡単
無相の雷で苦労したことないわw
アタッカーで削って最後ガイア出すだけ アンバーで狙い撃ちとか面倒じゃない??
ガイアが超簡単だと思うけどな
走るの速いしカックイイw ウェンティはカマで受け付けなかったので引いてなかったのですがスクロースのブラホって少し吸引してノックバックされるからあまり集められなくないですか?
クレーの重撃一発打ったらもうバラバラになっちゃうしいまいち活用できてない気がします...
でも天賊画面の恥じらい方は最高です >>260
ユーザーの願望が混ざった憶測に流されない方が良い
特に不確定な事を断言する奴は注意 >>260
確率変わってるっていうか
天井に近くなれば星5が出やすくなるの当たり前では? 正直原神のガチャは怪しい
周りも天井手前ばっか当たってるぞまあええけども クレーのような継続のある元素爆発のダメージって
使用するときにバフが乗ってれば、技の発動中は全部乗る? >>265
同じ理由でウェンティ確定まで引かなかったことを後悔してるけど
ウェンティのダイソンって過負荷の爆発があっても拘束できるんか? >>270
吸える敵なら過負荷や樽で爆発しようがクレーで重撃ぶち込もうが拘束されたままだよ
スクロースは火力はあるけどダイソン性能はウェンティに遠く及ばない 元素の付着時間とか、元素反応を起こした後にどれぐらい時間が経つと新たに元素付着できるのかとか、もともと元素がついている敵(氷スライム)に元素反応を起こした後に元の元素(氷)が付着(回復?)する時間とか、ご存知の方います?
元素反応に関する少し詳しめの情報がほしいので参考URLとかもあれば嬉しいです キャラからのメールって、誕生日が行秋、香菱、刻晴で、それ以外がクレー? リセマラしてて行秋のはもらえなかったのはわかったんだけど、他にあったのかなぁと >>263
元素爆発使うとなると連戦した時に溜まりきらなかった時が面倒で......(エアプだから溜まりやすさ知らない)
だったら同じく配布キャラのアンバーでいいかなってなる 本体雑魚だし1ターン出来ずとも繰り返すだけだから楽に壊せるなら誰でもいい 1.0の時はこれ装備しとけってbilibiliのページあったけど1.1のやつはない?
ディオナに何装備させるか迷う 祭礼はフィッシュルに装備させててないんだよな...
紀行弓とってウェンティの装備させて西風下ろすか... 聖遺物の冠の治療効果バフは
回復受ける側の回復量上げる?それとも与える側の回復量を増やす? >>274
え?元素爆発チャージなんてすぐ出来るけどな
無相の雷の場所に行く前にちょっと寄り道して雑魚にガイアのスキル撃って元素オーブ取る→他のキャラもスキル撃ってガイアに変えて元素オーブ取る
元素オーブ取るキャラ変えるという基本テクニック使うだけ ついでに無相の風を楽に倒せるメンバー戦い方を教えてください >>242
わざわざありがとう
けど、そのwikiで空白の書籍なんだ… ダイソンでしか使ってなかったウェンティを育てようかと思うんですが、火力を上げる場合は弓蔵はありですか?
現状は西風に亡命者でチャージ盛りしてます。 >>287
通常伸ばすより絶弦と風聖遺物でスキルと爆発伸ばした方が良いかも >>287
・ウェンティの通常攻撃倍率は弓キャラの中でも下位
・ダイソン中は他のキャラと次々入れ替え
→通常攻撃を使う時間が少ない
・聖遺物の翠緑4箇所揃えて西風の方がダメージは上
わざわざ長所を消す選択を選ぶ必要性は薄いかと… >>288,290
ありがとうございます。
絶弦欲しいんですが持っていないので、西風のままで風遺物集めようと思います。 このゲーム始めて一か月以上経ったのに
今日初めてサンショウウオの何かを拾ったのですが
これって貴重なアイテムですか? >>292
アプデ情報ぐらい見てくれ
ver1.1で追加 ああ最近追加されたのか
じゃあたけのこもそうなのかな
ありがとう モナとクレーに装備させる武器のおすすめを教えてください
手持ちにある星4以上の武器が昭心、金珀、万国、西風あと時間がかかりますが紀行武器になります >>295
通常アタッカーとしてなら、クレーもモナも昭心が安定
ピンポイントでモナを出す使い方なら、万国
紀行は重撃に効果が乗らないから使い方に注意が必要(クレーが通常主体ならあり)
金珀は回復不足が明らかなら。西風は2人ともチャージで困ってないなら優先度落ちるんじゃないかな?
あくまで個人の感想ですw >>296
ありがとうございます!参考になります
昭心が一つしかないのでクレーにつけてモナは使い方みて考えてみます 秘境でスキルのリキャストが長くなるのは何が原因なのでしょうか?
回避方法ありますか? >>191
バーバラをアタッカーとして鍛えると炎スライムはただの薬草に見えてくる
小さいのなら重撃一撃でまとめて死ぬ
君も火属性の消えたスライムにクレーのポンポン爆弾を投げたくなるはずだ
バーバラは重撃で蒸発狙うためのステ振りと武器にした方が何かと捗るぞ >>296
個人的にはその手持ちならクレーは紀行をオススメする
クレーは意外と通常打つ機会が多いのとサブ効果が会心率が何より強い
天賦の重撃会心の効果とも相性いいし重撃のダメ自体は天賦であがる
同じような手持ちだけど自分はクレー紀行モナ万国で運用してる ウェンティやスクロースの、拡散した時、設置が元素変化を起こした時に〜系の効果って、元々敵が持っている元素を巻き込んで起こした場合でも発動するんですか?
例えばウェンティのダイソンが火スライムを巻き込んで火ダイソンになった場合、暴風の目による控えの火元素キャラの元素エネルギー回復は発動するんでしょうか >>298
秘境入った時にでてくる地脈効果ぐらい読んでからこい このイベント中、天ねん樹脂はイベントの20使うやつで消化すりゃいいの? >>307
他にどうしても使うというのが無ければイベントで消化でいいかと
フィッシュル貰うのに最低14回、紀行が18回、原石が報酬で出るのが30回、モラ経験値本全部取るのに33回(Lv75)
お好きなノルマでどうぞ >>308
試してないけど始まったころに本スレでダメだったというのは見かけた
樹・花系じゃないから仕様的には使えないと思う<濃縮樹脂のアイテム詳細参照 サンキュー
風魔法で飛ばされて一気にゲージ減ってイラついたけどがんばるわ 今回のイベでフィッシュル完凸するので育成しようと思うのですが、完凸効果ってオズだしてキャラチェンして別キャラで通常攻撃しても発動しますか?
あと、元素爆発で出したオズの攻撃力は元素スキルの天賦依存であっているでしょうか? >>312
完凸で他キャラの通常に合わせてカラスが攻撃してる
落雷ダメージ(元素爆発)は天賦依存 >>313
ありがとうございます、知りたいのは落雷ダメージではなくて元素爆発が終わったあと場に残るオズの攻撃力なのですが、これは元素スキルの天賦依存であっているでしょうか? >>314
固有天賦「断罪の雷影」に以下のように説明されてる
>オズが出撃時、出場している自身のキャラクターの敵への攻撃が雷元素の関連反応を起こすと、
>敵に聖裁の雷を下し、フィッシュルの攻撃力80%の雷ダメージを与える。 >>315に追記で
命ノ星座「永夜の禽」の説明(英語版だとフィッシュルの攻撃力30%の雷ダメとなってる)
>オズの存在時間+2秒。オズは出場している自身のキャラクターと共に攻撃し、 >フィッシェルの< 攻撃力の30%の雷ダメージを与える。 >>314
どっちも出し方が違うだけでオズだす技
オズ攻撃はスキル天賦に記載がある通りスキル天賦依存
どっちで出しても同じ威力になってるはずだから試してみてみ >>316
6だけど花と隕石のポイントが固定されてて運営に報告したら今日「該当の事象を確認した、今は修正した」って返事が来た
隕石は沸き場が変わったの確認したが花は回ってないから実際に解決したか分からない(文面きちんと読まずに返信してくるときもあるサポートだから隕石だけ対応された可能性もある)
今後も固定なら運営に報告してみては オズの自動攻撃はスキル版と同じ
オズの追撃は星座に書いてある性能 >>318
ありがとうございます、天賦"夜巡りの翼"でもオズの攻撃ダメージという項目がありますが
完凸時にオズを召喚して通常攻撃をした場合はオズはこの数値を無視してフィッシュルの攻撃力の30%を与えるということであっているでしょうか? >>319,321
やっと理解出来ました、ありがとうございます! ちなみに分かりづらいとこまとめると
爆発の落雷は爆発ダメージ、その後の自動攻撃はスキルダメージ
1凸追撃は通常攻撃ダメージ
完凸追撃はスキルダメージ
20凸の聖裁の雷は重擊ダメージ
60凸の聖裁の雷はどれにも分類されていない
装備選びの参考に 質問です
七七出たんで使ってるんですが、なんて言ってるかわかりません
元素攻撃時
諸行無常 もどれ いけっ
元素爆発
我が名がダーク真君なり
ここまで解るんですが、元素攻撃時で唯一
せんせんれてん? てんてんれてん?
としか聞こえず気になって仕方がありません
聞き取れる方教えて下さい >>325
生々流転(せいせいるてん)に聞こえる<諸行無常とも関連があるワードらしいし
PVで確認したのでちがったらすまない
https://youtu.be/qi_EZJ3vzKs?t=35 >>325
元素爆発は「我が名は度厄真君也」
元素爆発のスキル説明に七七の名前「救苦度厄真君」について書いてある。
元素スキルは「生々流転(せいせいるてん)」かな?
「諸行無常」と同じく仏教でよく出てくる言葉で、意味も少し似てるかも。 自分より世界ランク低い人の精鋭ボスで報酬貰うと報酬のレベルも下がりますか? マルチをやれば樹脂なしでも他のマップでそのアイテムをもらえるんですか?
それとも結局樹脂は必要でメリットは4人でやれるというだけですか?
マルチはPS4で参加すると迷惑ですか? クレーみたいに璃月の特産品をマップ表示できるキャラいてる? >>329 ホストの世界ランクでボスレベル報酬が決まるので下がる
>>330 マルチでも報酬を得る個人がそれぞれ樹脂を使う
PS4の場合、プラットフォーム限定するオプションがあるのでそれ有効にするのも手
パイモンメニュー→オプション→その他→PS4本体のユーザー同士でしかマルチできませんを「はい」
>>331 ナナが璃月の特産品を教えてくれる 現在シャンリン刻晴バーバラ重雲の編成でやってるんですけど
メインアタッカーの刻晴が物理メインだと元素反応があまり役に立ちませんし使いにくいです
今タルタリアが出たんですがもし使うとしたら刻晴の代わりに入れる感じでしょうか?
他に使えそうなキャラはフィッシュルと全く育ててないスクロースくらいです >>334
タルタリアとフィッシュルが爆裂に相性良い
刻晴で物理ビルドは潰し利かないから個人的に無しなんだよな
雷も使えるようにして行秋と組むのが強いけどまぁ、いないキャラの事言っても仕方無いからタルタリア使ってみたら?
あと物理の刻晴なら重雲以外の氷じゃないと噛み合わせ悪そう
重雲エアプですまんけど 今日までの隕石は30個拾ったらモラ稼ぎ以外の理由ではもう拾う必要ないですか? PTレザーバーバラディオナプラス適当
他は主人公リサガイアアンバーシャンリンノエル凝光北斗凸はバーバラと北斗が1凸他無凸
脳筋レザーごり押しで開幕ディオナスキル→レザー超電導とバーバラスキル→レザー感電しか使わないんですよね
バーバラスキル→ディオナスキル→レザーだと氷を砕いてしまうので使えんし
十分使えるんですけど元素と脳味噌使ったスタイリッシュアクションしようと思ったらどうすりゃいいの?メインがレザーだと戦い方の幅が狭いような気がするしメインアタッカーを代えるしかない?レザー80だけど戦い方に悩んでしまい他キャラが50止まりなのもいかんのだけど 2セット聖遺物のセット効果って重複しますか?
旅人攻撃18%、勇士攻撃18%、武人15%、剣闘士18%とかって
どれをどう組み合わせても発動しますか?
あとこの場合乗算加算等の式はどうなりますか?
仕様はこのサイト見れば分かる、とかあれば教えて下さいませ >>341
重複する
全部加算して武器含めた基礎攻撃力に乗算される
システム関連はyoutubeでsomenって方が
めちゃわかりやすく解説してくれてる 螺旋9層、近接キャラがスライムに近づくだけで即死するんですがどうすればいいですか? >>342>>343
ありがとー。そろそろ厳選始めたいお年頃なのw >>333
ありがとう
じゃあ自分は基本マルチしなくて良いな
PS4のみにしました >>344
過負荷ダメージが跳ね上がってるからキャラチェン駆使して受けないように戦う
雷スライムを殴る時は違う色に挟まれないように
元素付着させないためにもできるだけ敵の足元に輪っかが付いてる奴を優先的に倒す >>348
自キャラに謎のマークが付いたらキャラチェンって感じですか? 凝光2凸したから育成しようと思うけど、武器は無凸の昭心か紀行武器ならどっちがいいですか?
前回はウェンティ用に弓とりますた >>340
超電導でレザーは合ってるし氷砕きをしちゃダメな理由もいまいち分からん
あえて感電って書いてるあたり物理でなく雷ビルド?もしそうなら超電導物理とどっちつかずになってそう >>232
若干怪しいけど、他の本は俺も持ってなかった
誰かの日誌 第3巻
漉花の池の右側のワープのすぐ北段差の下のテント
ヒルチャール語誌試作 全巻
1巻はデイリークエストの報酬
荒山狐剣録 第3巻
リーユエ港、モラミートの店の辺り 水元素付着状態と湿潤状態との違いは何でしょうか?
同一であるなら、火元素付着状態や氷元素など、他の付着状態にも固有名称があるのでしょうか クレーのキャラ紹介とかのpvの音楽って
ゲーム中で使われてますか? >>353
同じ意味で水以外に湿潤みたいな名称はない
たぶん水元素は環境等ですぐ付くから文字ありでわかりやすくしてるんじゃないかな すごく初心者な質問かもしれませんけど
トワリンの床が全部ダメージ床になったときってどうすればいいんでしょうか
無理くり回復しながら対応するしかない感じですかね そうだね
一応、風で浮きながらトワリンが爪置くの待つってやり方があるけど
素直に火力上げたほうが良いかも うーん、Lv60でLV70のトワリンに挑んだのが間違いでしたか
浮きながら頑張ってみます トワリンで床全部光るのは火力不足っていう単純明快にして唯一無二かつ絶対不変の理由があるから大人しくキャラと武器のレベル上げよう >>358
全部ダメージ床になる前に倒せないなら火力が足りてないと思う
聖遺物や強化を見直してみては >>358
キャラLvは天賦追加を除けばさほど強くなれるわけではないので
武器や聖遺物、天賦の強化、PT構成も見直したほうがよいかも 聖遺物の火渡りをうまく活用するキャラはいますか?
所持火キャラはクレー、アンバー、シャンリンです。 聖遺物ってLV4〜10くらいまで上げればいいかなって思ってたんですけど
もっとLv上げたほうがいいですか >>363
メインアタッカー位はマックスまで上げた方がいいよ
もちろんメインオプションやセット効果も重要 そっかぁ、厳選というのが始まる前はそこまで聖遺物Lv上げなくていいよって前にどっかで見たけど
現状、倒せないほどきついのを突破するにはやはり色々強化するしかないですね
地道にがんばります、今回はLv60のトワリン倒すことにします 冒険ランク43になったばかりですけど来週には樹脂使わないで世界ランク6になれそうですか? >>365
本格的な厳選はランク6までしなくて良いけど当然敵は強くなるので最低限の厳選は必要
強化も餌にすればある程度還元されるから、特に火力に直結する聖遺物は限界まで強化して問題ない 長文すみません、今後の育成方針と立ち回りのアドバイスを頂きたいです
スマホでプレイしていて昨日ランク45になりフィッシュル回収出来次第世界ランク6に上げるつもりでいます
現在ノエル69・香菱75・リサ60(突破済)・行秋60(突破済)でプレイしていてリサとフィッシュルを入れ替える予定ですが、アタッカーとして育てるなら誰がお勧めでしょうか
他所持キャラは蛍75・1凸バーバラ60(突破済)・ガイア50(突破済)・アンバー50(突破済)です
立ち回りは香菱行秋で元素付与→リサで過負荷感電を起こし盾と回復兼サブアタッカーでノエル起用といった感じでやっていました
ずっとメインアタッカーだったリサを外す事になるのですが、アクションクソ下手マンなのもあり法器無しでの戦い方が全く想像つきません 今ランク44なんですけど、45の突破任務ってやった方がいいですか?
世界ランク上げなくても一つ上のトワリン・タルタル、星5聖遺物確定の秘境は行けそうですけど、上げないと変わらない狼と精鋭、そこら辺の敵のドロップはどの程度変わるんでしょうか >>369
狼は限定素材を2個落とす時がある
地脈は1割位報酬が増えるけど、精鋭は聖遺物や宝石の高レアドロが多少良くなってる気がする位でそこまで体感はできない
そこらの敵の落とす聖遺物や高ランク素材は正直そこまで変わってない気はする
狼素材に週制限がある以上上げたほうが良いと思うけどね
マルチもやる場合は高ランク秘境に参加しにくくなる可能性もある >>362
元素反応無視してクレーで着火しながらゴリ押す >>365
私も世界6で初めて聖遺物秘境デビューしたので状況わかります
冒険45までは拾い物は8〜12まで強化しつつ
楽団や剣闘士で長く使いそうなのは16まで鍛えてました
結局拾い物でどれだけ良品拾えているか次第ですが
ウィークリーボス戦でちょっと火力欲しい時に料理食べる程度で困ったことはないです >>366
デイリー任務の獲得経験値1500、樹脂160=経験値800の計2300*7日=16100
確か43→44の必要経験値が13000、44→45が14500くらいだったはずなので
よほど任務や宝箱が残ってない限りは無理だと思われる 風捕りの瓶って作るのに結構な量の素材を要求されますが、消耗品なのでしょうか?
それとも永続的に冒険を助けてくれるアイテムなのでしょうか? 後者
ただし風の種を保管する瓶ってアイテムだから都度補給が必要
個人的にはマスク礁(螺旋のとこ)の崖の上がワープしやすくておすすめ >>373
ありがとうございます
脆弱樹脂使っても厳しそう
螺旋リセットに間に合わせたかったけど諦めるしかなさそう >>371
ありがとうございます。
炎魔女ろくなものが出ないのに火渡りだけやたらと良さそうなのが集まります。つらい。 あれ?あのよく分からないお使いブラウザゲーみたいなイベントって終わっちゃいました?
あと報酬受け取ったらラストだった気がするんですが... 最近初めて今世界ランク3なんだけど
ランク5になると適当に育成してると詰むと聞いて怖くなったので質問
今が
アタッカー クレー1凸 or レザー2凸
サポ@行秋5凸
サポAフィッシュル無凸
ヒーラー ジン1凸
で進めてるんだけどこのまま進めても問題ない? 秘境マルチのホスト時について質問です
4人揃った時点で挑戦を押した後、メンバー編成画面や秘境に入った直後などに1〜2名抜けて行ってしまうことがあるのですが、この場合再募集する方法はあるのでしょうか?
半端な編成の2人とかで残されるとソロよりキツかったりするので… タルタリヤはLV7以降の天賦は通常とスキルどっちを伸ばす方が近接火力が上がるのでしょうか? >>380
大丈夫です
行秋ジンがアタッカーの代わりもいざとなればできるので クレーとタルタリヤ使いたくてこの2人は決まってるんですけど残り2人誰にするか迷ってます
フィッシュル1凸 七七1凸 香菱2凸 スクロース5凸
重雲4凸 バーバラ2凸 ディオナ完凸 行秋完凸
ノエル完凸 凝光完凸 北斗完凸 ベネット無凸
フィッシュルにしたりディオナだったりで二転三転してる状態です >>379
マジか
PS4でやりづらくて忘れていた
原石何個分損したんだろ 一緒に原神始めたフレが星5何人も引いててマイナス感情が止まらん
俺もそこそこ課金して星5は少ししか引けてない
天井だよwwって笑ってるけど、素で何回か引いてるのも知ってるし嫉妬で気が狂いそうなんだけどどうしたらいい? >>379
まじすかさんくす...
最後の報酬ってイベント見れるのとなんか貰えたんでしたっけ? >>388
最後の報酬は原石60と20000モラですね >>387
そんなん、よくあることじゃない?
今までどうしてたん? >>387
ソシャゲのガチャで嫉妬とか馬鹿馬鹿しいな
所詮遊びなんだから運よくていいな〜wくらいで軽く流せよ もっと金を入れる
諦めて嫉妬に狂ったまま生きる
そいつと縁を切る
好きなの選べ >>387
たぶんもっと課金すれば運が向いてくると思うよ >>389
おぉ今の隕石2回分やらなくていいとなるともったいないことしましたね...
サンクスです... >>387
このゲームは運より金だ
友達はたくさん払った
ってだけだ アプデ前、冒険ノート(冒険の証?)の討伐ページから地脈の花の位置を細くできたと思うんだけど、その機能消滅したのかな
マップで目視で見つけるしかない感じ? 下手すぎてよくしぬんだが
ヒーラーはバーバラ、ディオナ、七七なら圧倒的に七七が優れているんだろうか?いまはディオナでシールド張りながら元素爆発で回してるけど
安定したヒーラーがほしい。七七ガチャで狙うべきかな フィッシュルのサポート運用の聖遺物は何が良いのでしょうか?
雷4
オプションは冠が会心 杯が雷バフ その他は会心 攻撃力% 会心ダメージを入れればよい?
武器は絶弦を使っております 某サイトだと星4ベネット行秋が評価高いのですがそんな使えます?
全く育ててません >>400
使い方によるからその某サイトで聞きなさい >>385
砂糖って誰って思ったらスクロースか、ディオナとスクロース育てていこうと思いますありがとうございました! >>396
1.1で魔物タイプでの分類に仕様変更されてから証から消えてますね<魔物じゃないから漏れたのか忘れられたかは不明
マップに常時表示されてるのでズームを中間くらいにして探す他にないかと >>400
真面目な話すると使えるかどうか人に聞かなきゃ分からない層ならあえてリソース割く価値ないよ
煽りとかじゃなくて
螺旋9層以降とか聖遺物厳選タイムアタックとかのエンドコンテンツに手を付けるなら別だけどそうでないなら何使っても基本詰むことないし >>398
圧倒的に七七だけど
狙って引けるもんじゃない >>400
特定の状況おぜん立てして大ダメージが出るから
実用性じゃなく数字の大きさが欲しい動画勢とか自己満勢の評価が高いだけだぞ
普通にプレイする攻略用途じゃいまひとつなんで「楽をしたい」のならやめとけ
数値の大きさを他の廃と競ったり自己満足でうっとりしたいのならやるべき マルチにはいってきて介護だけして去っていく層はなんだろう
ご自由に採取して
って言っても後ろついてくるんだが >>408
「ご自由に採取して」ではなく、そこで行動の理由を聞けばよいのでは? >>398
安定性ならバーバラも最高クラス
それよりも立ち回りを見直した方が良いと思う
同じヒーラーでも立ち回りが異なるし、ぶっちゃけ死ぬときはHP満タンでも死ぬから喰らわない方法とか >>398
いつになるか予想もつかないPUガチャやくっそ低確率な闇鍋ガチャで七七を狙うくらいなら躊躇わず料理使いまくるかわかりやすく安定して回復してくれるバーバラ使え
龍殺し〜って★3法器持たせてバフ役にするのが鉄板だぞ
それとゴリ押し戦法だと詰むからちゃんとダッシュでのフレーム回避とかも練習してこうな >>381
に便乗して
マルチ時の敵のHP増加具合をまとめた表とかありますか?
4人だと3倍とか本スレでみたのですがぐぐるとマルチのやり方とかのサイトしか
ヒットせずマルチ時の敵の強さがわからない状態です。
>>381
と同じ状態になって2名でやったら元素反応も好きに起こせるし
4人より楽だったので抜けてもらった方がラッキーって最近は思っています。 七七使ってるがないならバーバラで良いんじゃねって性能だよね、水元素キャラに乗るから氷見かけたら使わなければいいだけだし 世界ランク6になったのでうきうき気分で10周くらい魔女回ったのですが、攻撃系メインステ付いた魔女すら1個しか落ちず、殆ど最低保証の星5が1つ(しかも火渡り)しかないです
聖遺物秘境ってクリアタイムがドロップ率に関係してくるデータってあるんですか?フレンドと比べても余りに差があり、もしタイムが関係してくるなら最早聖遺物秘境回ることすら格差が埋まらないクソゲーなんですけど トワリンで火力足りないなと思ったら★5飯食っとけ
風狼で倒せないと思ったら氷耐性薬飲んで攻撃機会増やせ
タルタルは水と雷どっちかわからんから攻撃飯でデバフ解除を念頭だな >>412
元素縛りの秘境では自分の手持ちによって結構しんどいんですよね
そんなに何キャラも育ってないし
特にバリア割れないキャラ出してる人と2人で残されたりすると結構な苦行になります
途中退出が出来るのに再募集ができないってなんかザルなルールなので、システム上の欠陥なのか、それともやり方があって自分が見落としてるだけなのかと思い質問しました >>404
あざっす
そこまで大変って訳じゃないけど、地味に不便になった…… >>414
んなもんない
聖遺物秘境なんて3日樹脂全部使って
まともなのが1個出ればいいって程度
1週間で2ヶ所更新出来たら御の字だ
その確率ぶっ飛ばしたいなら課金して試行回数増やすしかない
俺はクレーディルックの装備集めるのに2週間火魔女秘境に通い詰めた
それでも妥協品だよ キーボードとマウス操作があまり慣れないので、最近出たXBOXワイヤレスコントローラを買おうとしてます
ブルートゥース接続だと、専用アプリの設定が反映されないようですが、設定はUSB接続ですれば可能? それともUSB接続で設定しても、ブルートゥース接続にすると無効(接続方式毎に設定が独立とかで)になります? 持ってる人、良かったら教えてください
最悪、原神側でキーマッピングはできるようですが、できれば専用アプリのXBOXアクセサリで管理したいなぁと >>408
その日の巡回終わって樹脂も消費した上でどうしようもなく暇だったら
たまに下位ランクの世界に手伝いしに行くわ >>324
これって例えば弓蔵装備だと、1凸追撃のダメージ+40%、
20突破の聖裁の雷ダメージ-10%が適用されるということですか?
通常攻撃の天賦レベルは関係ありますか?
とりあえず攻撃力と雷ダメージを上げておけば全部強くなるのかな >>421
そこか忘れたけど既にクリアした灯籠がバグで未クリア状態に戻る場所がある
もう一度報酬もらえたりはしない >>333
お答えありがとうございます。
報酬ランク下がっちゃうのなら貰うのデメリットですね。 世界ランク5まできてマルチほぼ未経験だな…
相手の世界で採取するのがまずいんでしたっけ
他にマナー違反なことはありますか 基本的な質問で申し訳ない
攻撃や防御料理を重複して食べても効果は倍増されないですか? >>427
秘境の報酬場所で風だーをすると、他人の報酬も奈落の底に行って迷惑プレイヤーになる。
なのでウエンティには警戒すべし。 >>429
実際に見たことはないからネタなのかもしれない。 >>399
サポート運用だと雷怒2博徒2とかが多いらしい
>>428
食事の左上に剣(攻撃系)とか盾(防御系)のアイコンがあると思うけど
そのマークが付いている同種の食事の中では重複はしない
違う種類なら同時に効果が出る >>399
オプションは時計:攻撃%、杯:雷元素UP、冠:会心率orダメ が安定かと >>427
マナー違反とかではないんですが、マルチは他人とのキャラ被りができないのでメイン4名のみしか育ててないときつい時があります
世界ランク5の秘境は属性縛りも厳しいので
浄化の炎あたりでディルック3人くらい被ってしばしお見合いのあと岩主人公登場→キックとかたまに見かけます >>417
自分も退場したら良いだけ
実際、不得手元素で参加されて他のメンバー見て厳しければ自分は抜ける >>435
やっぱ解散するしかないのか
ありがとうございます 何度かやってみたけど、結論として秘境に入った後で人数割れしてた場合は、そのままの人数でやるか、一度秘境を出て再度門に触れることで再募集がかけられますね 回復役について教えてくれた人達ありがとう
七七はいつか来てくれたらいいなーくらいに考えて
動画などを見て根本的な立ち回りを見直します >>439
何をどう喰らってるかってのは自身の回避力向上にもなるし相談にのってもらう時もアドバイスしやすくなるから観察は大事
アクションゲーに慣れてないのなら攻撃を欲張りすぎて被弾が増えるってのは多い >>408
マルチやりたくてやってるけど思ったりよりマルチ要素が薄いせいで暇な時手伝う事がある
フィールドから生えてる物以外鉱石や敵ドロップ、木箱から出る野菜とかは各自で採れるから全く旨みがない訳でも無い >>439
名前に挙がってないがノエルというタンク&ヒーラーな娘も居るんじゃよ
動き覚えるのに良いし万が一喰らっても高い防御力で耐えられるからもし興味があれば育ててみてもいいかもな
とりあえずメインオプションが防御力%の遺物付けとけば良いし 隕石イベントで崖ギリギリまでゾーン展開されると毎回敵が崖下でわちゃわちゃして全然こっちに来ないんですが何か対策ありますか? 崖から出来るだけ離れれば迂回して戻ってきてくれる
HPは全快されちまうが 5秒落下攻撃当てるとかのアチーブメントはマルチの誰かが達成したら貰えたりしますか? >>445
実際に落下攻撃当てたやつしか貰えない。
余談だけど、マルチでモンスターの位置に相方を配置して、相方のアイコンにピッタリと合わせるように上空を飛んで落下攻撃すると狙いやすい さっき見つけたんだけど、
遁玉の丘の湖付近で、地面に刺さってる木の幹の頂点に光ってる部分があって、
触れると(Fとか押さなくても)反応して他の部位に光が移動するって現象に会ったんだけど、
最後まで進められた人いる?
俺は5箇所くらい光にタッチして、それ以降見失ってしまった(画像は2箇所目)
https://imgur.com/vfO5eh5
https://imgur.com/OkmonAX >>448
結構前に似たような位置で光とか関係なく宝箱が出現したことがあったから、
もしかして光はただのヒントで宝箱は取得済みなんかな?
ともかくサンクス 濃縮樹脂を作ったのに在庫確認できないの?
バッグの便利アイテムには神の瞳の共鳴石はひょうじされるのに 螺旋でバーバラの次のヒーラー、攻略用なら
ディオナとノエルはどっちのがオススメですか? 行秋の武器は何がおすすめですか。
笛の剣、斬岩試作、匣中龍吟が余っていて、祭礼はナナが使っています。
編成はディルック、ナナ、フィッシュル、行秋です。 >>454
祭礼しかない
原爆重いしスキルもCD長いから
祭礼でスキル2回撃ってオーブ回収しないと回らない >>447
そこ光るというヒントがあったんだな
見逃しガチな宝箱動画みたいの見てそこも拾った >>455
ありがとうございます。
ナナも祭礼でかなり助かっているので、そのままではうまく行秋は使えなそうですね。
編成見直してみます。 >>456
思い出した。多分同じ動画見てすでに宝箱開いたんだわ… >>366
俺、今週で41〜44後半くらいになってるし、なれるんじゃない。
コスパいい飯を教えて。
みんな何作ってる? 世界ランク6になったのでうちのメイン火力レザーの聖遺物をちゃんと集めようと思うのですがおすすめの聖遺物とかありますか?いまは雷怒り2と剣闘士2雷冠1 >>460
回復メシは、鳥スイート草焼、キノコピザ
攻撃メシは、シャンリンの翡翠なんとか(ハスと唐辛子が集めやすい。肉と塩で日々ハムを作っておく)
この組み合わせの人多いんじゃないかな。 人は人、自分は自分と思ってあきらめるのが一番。
このゲームに限らずソシャゲは金を書ければかけただけ強くなれるけど、人と張り合って勝った気分になったして、それに見合う金額なのか冷静に考えてみろ ウェンティの伝説任務で取り返しのつかない要素があるって聞いたのですが本当ですか? >>464
心当たりがあるのは伝説任務限定の秘境にも宝箱があったりする事ですかね…? >>466
取り損じても普通の箱ならリポップするから実績解除には差し支えないべ 火魔女の秘境4がスライム1匹倒してヒルチャール半分削ったくらいで時間切れになってしまうんですがどうすれば良いですか? 秘境の宝箱はカウントされないから冒険経験値を損するくらいで取り返しのつかないは言い過ぎだね >>468
立ち回りや装備、編成を見直してで火力を上げるか
マルチで他人を頼る >>466
アチーブメントだったかなぁ
思い当たるものあります? もうすぐ世界ランク6なんですが、レベル80の突破はするべきでしょうか?
70→80でも経験値本がかなり厳しいのですが… >>472
メイン2人は武器共々やっとけ
そうしないと何もできなくなるよ レザーのクエストだかで貰えた
狩猟の罠ってアイテム
作る方法は無し? 月パス紀行だけのならディルックとか狙うよりレザーの凸重ねた方が強いかな? >>475
非PUの☆5、☆4を引くためにどれくらい原石が必要か計算してみたら
そもそもその課金量ではおそらくどちらも狙おうとは思えないんじゃ? ウェンティの冠 聖遺物って何がオススメですか?
会心率の翠緑出たんで攻撃から変えた方が良いですかね?
サブopではあんまり会心盛れてません… >>472
メインで使ってる炎水氷だけでも80に上げておいた方がいい >>476
さすがpu外では引かないよ
くるか分からんけどディルックのpu待って貯めるか、次のレザーで引くか迷ってる
60連ぐらいしか溜まってないけど >>472
メインとサブくらいは80上限突破しとかんときついと思うよ。
80まで上げる必要は…人によるんじゃないかな。
マルチで分かるように71にはしてるけど、80までは本が勿体なくて上げてない。 >>474
俺も探したけど作る方法は無いみたいだね。使い切りアイテムだね >>477
ウェンティなら、風バフと元素チャージ遺物サブOPと相談でいいんじゃないかな
でも会心率25%超えてないなら話にならんから率か >>475
現在のverupと新キャラ追加とPU更新間隔を見るに
恒常キャラがPUされるのはしばらくないんじゃね
すり抜け期待するしかないからレザーだな 月パスと紀行なら月パスの方が石効率はいいですよね?
ただ今の紀行弓の風の目に惹かれてるんですがスクロースの元素爆発よりは使い物になりますか?それとも今回の他の紀行武器で有用なのありますか? >>400
ベネットは分かりやすくめちゃくちゃ優秀なんで薦めるよ
武器は基礎攻撃力だけあれば良くて、☆4なら鍛造の残岩試作でOK
聖遺物はチャージ効率だけで選べば良いい
欠点はメインアタッカー並みにレベルと元素爆発の天賦を上げないとならない事だけど、見返りはデカい
通常攻撃と元素スキルの天賦は上げないで良い
スキル短押しで貯めて、キャラを回復したりバフしたいときに元素爆発撃つだけ
1凸じゃないとダメってやたら聞こえてくるけど、使えばわかるけど0凸で相当優秀だよ
行秋は元素反応サポーターとしてならあまり育てなくても使えるのが優秀
育てるとスキルと元素爆発でバカにならないダメージ出すらしいけど
ただ、武器が祭礼じゃないと使い勝手かなりかなり変わってしまうのが欠点 >>485
月パスのの方が石効率は良いけど、紀行はそれ以外のモラや素材を大量にもらえる
紀行弓はスクローススキルの範囲をさらに狭くしてノックバックをなくした代わりも継続時間が少し長い位の物なので元素爆発位を期待するとガッカリするよ
とはいえ会心弓で普通に強いので弓片手剣両手剣法器辺りから持ってるキャラや武器と相談して選べば良いんじゃないかな >>429
マルチで秘境始めたばかりの頃、クリアして木のところでウェンティアルティメット撃ったことあります
他プレイヤー(多分外国人)の七七が慌てたように走り出して「Uryyyyyyyyy」って叫んでて
その時何が起こったか理解してすぐ退出したわ レザー育ててたんだがコクセイ引けたから同じくらい育ったら交換するのが妥当ですかね、他の三人はタルタリヤ、シャンリン、七七なんですが
岩盾破壊に手間取りそうだが最悪凍らせて後ろから殴るとか出来るし 秘境マルチでホストになったときに扉調べるアイコンが出なくて開始できないことがあるのですが解決方法ありますか? >>472
レベル80の突破って
80から90へは世界ランク7からだぞ
ってそういう意味ではない? >>491
レザーは超伝導絡めて物理でごり押すキャラなので、雷というより物理属性のようなものです
対して刻晴はほぼ常時属性攻撃できるので、近接型法器キャラのようなものです
なので属性は同じでも意外と役割は被りません
また、刻晴は感電と相性いい代わりに超伝導との相性が悪いのでその3人と組ませる場合はレザーの方が適任かなと思います クレーの武器ですが
これまで万国諸海の図譜を使ってきてレベル60まで上がっていますが
最近 昭心を手に入れました
そしてまもなく紀行の武器をゲットできる予定です
どちらに変えた方が良さそうでしょうか イベントからイベント詳細からモナの場所出てたはずなんだけど
それが出なくなった
もしかして第二幕はおわり? >>496
MAPにモナの位置表示されてるからそこに飛べば普通に受けれるよ >>495
昭心かな
紀行武器は重撃を打ちまくるスタイルだと合わない クレーの聖遺物って何がいいんでしょう?
YouTubeとかだと魔女4とか魔女2+剣闘士2とか火渡4とか楽団4とか色々あってわけわからん
手持ちは楽団しかないけど、やっとランク6になって聖遺物厳選できるんだ😁 クレー単機×紀行法器なら火渡りか魔女剣闘士
クレー単機で重撃全力スタイルなら楽団
モナゆくあきその他なんかと合わせて使うなら魔女 >>500
クレーは重撃を打つメリットがいろいろあるので
重撃をあまりしないクレーというのは
持ち味を殺す
>>501
とりあえず楽団でいいと思う
そこそこクレーにあってるし
精鋭倒してるだけで落ちるから
正直、秘境を回ってもゴミOPばっかりで
ガッカリするよ
それなら他に樹脂を割いた方がいい
それに炎の魔女が落ちる秘境はクレーは出禁だよ ここは議論の場ではないのは重々承知ですが
あまりにもアレなので…
クレーについては確かに重撃は魅力的だけど
足を止めて連発=スタミナ消費で 無凸ディルック 無凸ナナ 1凸行秋 無凸フィッシュルの構成で
ディルック魔女4 ナナ剣闘士2少女2 行秋旧貴族4 フィッシュル旧貴族2怒り2
と揃える予定ですがディルックメイン他サポ運用として別に良い組み合わせはあるでしょうか クレー武器
重撃は魅力的な一方スタミナ消費で被弾のリスクが高まるから
自分自身の使用頻度に合わせるのが良いかと
個人的には会心UPが強いしポンポン&通常*2→重撃で動くのが多いから
紀行武器に一票かなぁ
クレー聖遺物
>>502が端的にまとめているけど火付けて更にクレーで押し通すか
他メンバーの属性絡めるか次第でこれも動かす人の好み次第
>>504の途中送信失礼 >>461
レザーは剣闘士4箇所セットが一番いいとは聞くけど集めるのは相応に大変そう クレーは魔女4セット効果の「元素スキル発動した10秒間、2セットの効果量+50%、最大3重まで」ってのが
ボンボン爆弾1回で元素スキル3回発動判定になって3重かかるので基本的に魔女4セットでいいよ
ボンボン爆弾1回撃てば火元素+37.5%になるから火渡りにする意味はあんまりないと思う ごめん嘘ついた別のと勘違いしてた>>508は忘れてください ちなみに、その別のとはなんのことです?
純粋にボンボン一回で〜のくだりが気になる ディルックの元素スキル1回(3連打)で3回分になるって話とごっちゃになってただけですわ >>508
この動画の2分くらいから解説あるけど一応クレーもスキル2連続打てば3重効果が発動するようになってるよ
バグだからそのうち修正入るだろうけどね
https://youtu.be/H7Kw3uq-314 https://i.imgur.com/DhuxRsI.jpg
螺旋9層で手こずっているのですが、これから螺旋をやっていくにあたって、どの低レベルキャラを上げていけば良いでしょうか >>500>>503
重撃をあまり撃たないのが持ち味を殺すっていうなら、通常スキルをあまり撃たないのだって爆裂花火を獲得できないから持ち味を殺してるよ
しかも>>506の通常×2→重撃で運用すれば花火を獲得できる分だけ重撃のみ撃ちまくるのと火力がほぼ変わらない上に、スタミナも節約できて生存力継戦能力も向上させられるから通常スキルと重撃は両方適度に振る立ち回りが強い
火力がほぼ変わらないことについて詳しくはこの動画
https://youtu.be/4Rr2q0JAtE0
加えて言うと紀行武器で会心率を上げれば重撃で無限花火の効果を発動させやすくなるから結果的に重撃を撃つスタイルとも合ってる
結論
クレーと紀行武器はベストフレンド >>500
重撃余り使わないなら紀行で
クレーは通常重撃スキル爆発全部使えるので悩んだら紀行が良いよ 祭礼本が精錬ランク3になっちゃったし折角だからクレーに持たせてるんだけど微妙? >>517
他の手持ちが分からないので微妙かどうか判断しかねます
ちなみに祭礼本と最も相性がいいのはスクロースです >>513
それだけ育ってれば9層は越えられそうだけどねぇ
手こずってる理由はパーティ編成が間違ってるかPSが低いか(煽りじゃないよ)のどっちかだと思うけどそれによってアドバイスは変わってくるかな
9層にはどんなパーティで挑んでる? フィッシュル貰いました
レザー バーバラ ディオナ
の我がPTにフィッシュル入れるのは雷雷効果以外に意味ありそうですか?素直に火を入れた方が汎用性高い気がするのですが 絶弦のスキルダメージアップってタルの近接モードに乗らない?
祭礼のリキャリセもなんか噛み合わないし弓この2つしかないんですがどっちもタルと相性良くないですかね? 武器の精錬について、素材とする方(付け足す方)のレベルは上げようが上げまいが精錬後の能力は変わらないのでしょうか?
(レベル1のまま付け足して良い?) >>521
祭礼はタルタリヤに元素チャージ以外意味ないからやめた方が良い
スキル中に乗るのは下見てくれ
前スレから持ってきた
783 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 4551-7oAr [118.241.238.137])[sage] 2020/11/17(火) 13:05:31.93 ID:O7I8muu20
>>782
横からですが
近接に乗るのはアモス、弓蔵
乗らないのは絶弦、弾弓
サブが会心なのは天空、紀行弓 >>523
変わらん
てか精錬したら効果がどう変化するかは表示されてるでしょ >>520
キャラ変える必要を無くしたいなら火元素キャラ入れるのは良いんじゃない?
ただ、フィールドだとそこまでの汎用性要らんと思うけど
レザー、フィッシュル、ディオナ、シャンリンで良いんじゃないかね
フィッシュル、ディオナの元素スキル発動後、レザーで殴るだけで大体終わると思う
相手が守衛とかならそこにシャンリンも加えればOK
体力減ったらディオナの爆発で回復すりゃいい
正直フィールドレベルだとバーバラいらん、ディオナで足りる
螺旋だと大活躍するけど >>524
ありがとうやっぱり祭礼はなしかー
弓蔵良さげだてさけど持ってないし奇行弓もらおうかな
助かりました 今日からのイベントはタイム特に関係なしでクリアこなしてフィッシュル交換して変な王冠?みたいなやつ交換したら終わりでok? 天賦素材とかいう普通に集めたらゲロマズすぎる素材取らないのマジ? あーたしかに樹脂換算で見ると取っといた方が良さそうすね
さんくすです >>528
天賦レベル9→10への素材
凸重ねて+3されているなら12→13になる フィッシュルの凸について質問です
3凸目のスキルレベル+3は天賦を最大限上げてからのほうが素材のコスト的に良いですか?それとも気にせず凸ってok? 今シーズンから初めて天空紀行に手を出したものなのですが、紀行武器を選択できるタイミングは紀行レベル30報酬受け取り時でしょうか
それとも紀行武器ボックスというようなものをもらって後から選択出来るのでしょうか
ショウリ先生が実装される12月まで武器選択は保留にしたいのですが、可能であれぼ育成リソースとしてレベル30以降の報酬はレベル達成毎に受け取りたいので・・・ >>534
前者
Lv30報酬を受け取るタイミングは任意だけどね 世界ランク6でメインアタッカーはディルおじクレーLV80とレザーLV70突破済みがいるんだが
メインアタッカー用の聖遺物が厳選してない剣闘士の1セットしかなく、炎アタッカーが多いってことで魔女の秘境LV90を回してるけど
サポートはジン以外LV50くらいしかないくて正直辛い
☆5攻撃飯☆4防御飯対炎薬盛って、ディルおじ行秋重雲ディオナの編成で
途中飯で回復しつつ5分前後でクリアしてる
みんなどんくらい時間かかってる?
他の手持ちで相性が悪くないキャラがバーバラとスクロース、ノエルくらいしかない
もっとスムーズにクリアできないかな 反射神経切れてて頭がヒルチャールなのでいつも料理バフ使いまくってるのですが材料手に入りやすく効果の高いおすすめ料理教えて下さい
いまのとこ回復は鶏肉のスイートフラワー焼き、松茸の肉巻きですが隕石イベントで一番低い難易度で10個くらい使ってる感じです
攻撃バフは椒椒鶏かお肉ツミツミで会心率あげてます
これコスパいいのでおすすめとかありましたお願いします。 >>535
回答ありがとうございます
やはり受け取り時なのですね
ショウリ先生の性能が判明するまで報酬受け取りはレベル29で止めておくことにします >>538
レベルはあげててOK
報酬を受け取るタイミングが任意だからランクはあげ続けていいんだよ
50にして右下の一括受取とかできる >>539
補足
右下に一括受取が出てくるのは受取報酬が複数あるときだけかな >>533
+3されても要求素材は変わらないから気にしなくていいよ >>532
ありがとう
どのキャラにも使用可能だったり。。? >>539
>>540
補足ありがとうございます
それを聞いて安心しました
気兼ねなくランクの方は上げていきたいと思いまさ b
>>543
受け取りも個別なら30だけ無視して取れますよ >>536
全く参考にならんかと思うが
完凸80暁光(逆飛びAllLv20) lv80天空ランク1
完凸70ノエル(剣闘士AllLv12) lv70白影ランク2
完凸80行秋(旧貴族lv0) lv80祭礼ランク3
天賦は三人共6/9/9
基本は行秋元素爆発から暁光で殴るだけでシールドぼろぼろ落ちるから安全に回れる
敵に殴られてHP減ったらノエルに切り替えて元素爆発・スキル使って回復
これでソロ2分〜2分半くらい。回復・攻撃飯は未使用
その編成だと行秋のlvを60(上限70突破)にして祭礼の剣と聖遺物に元素チャージ積むこと。
2発元素スキル打ったら大体元素爆発のゲージが8-9割貯まるくらいにしとくと元素爆発連発出来る
俺は元素チャージ200%ちょっとにしてる
行秋元素爆発使ってディルックorレザーに入替え→敵に水元素付与確認したら即元素スキルで元素反応を狙うように立ち回れば
そこそこ早く回れるようになるんじゃないかね >>542
全てのキャラに使えるかどうかは知らんけど多分そうなんじゃない >>546
すまん、すっかり忘れてたが炎と雷で元素反応起こすのダメだったな… 瞳の共鳴石を使ったら一回でなくなったのですが
もしかして風取りの瓶とか携帯式栄養袋も一回とか短時間で無くなって作り直しになるの?
合成素材が多すぎて迷ってるんですが作った方教えて下さい >>549
風とり瓶と携帯栄養袋は装備品だから、そのものは無くなったりしない。
当然ながら、中身は使ったら消費するから、補充は必要。 すいません既出だと思うんですがイベントでマルチプレイが出来ません
メインストーリーをクリアした所なんですがマルチプレイするために他に何かする事ありますか? >>551
すいません自己完結しました
マルチボタン押したら何クリアしないとダメか出てきました >>537
トマトパスタとキノコピザ
肉とキノコさえあれば売っているもので作れる
スイートフラワーが余るくらいあるならモンド風ハッシュドポテトが回復量高くてよい 水がバーバラと行秋しかないので対ウェルダン様にどっちか育てたいんですけど、行秋は無凸でも強いですか?
アタッカーはクレーです >>553
5秒ごと回復もへいようします
確かにジャムにすればハュッシュドポテトいいね
ありがとん タルタリア引こうか迷ってますが持ってる方の評価聞きたい
手持ちと相談とか言う話にもなるかと思いますがタルタリア自体の評価お願い
天井まで回せる石はある
評価イマイチなら次ガチャまで我慢する 世界ランク6だと無相の雷とかで聖遺物星5確定じゃないの? >>557
世界6で☆5最低1個確定なのは聖遺物秘境です >>556
ぶっちゃけ性能で見ると完凸以外は微妙だから鐘離まで我慢しろ >>554
ヴェルダン様が誰のこと言ってんのか知らんけど
無凸だろうが行秋のスキルと爆発はサポートとして役に立つ
>>556
タルタリアの解説動画とかいっぱいあるんだからいくつか見て、お試しプレイで実際に触ってみて自分で判断しな モナかジンさんがほしかったのに七七が引けちまった
クレーベネット七七ディオナっていう編成ありかな?共鳴だけなら最強な気がするけど ショウリこそ微妙だろ
https://youtu.be/nY8XpNtKkiw
レベル80以上から火、水、氷が立場逆転するように出来ている
ダメージ計算上、レベルが止まる90からどんどん伸びる蒸発と融解 >>554
ウェルダンって、ファデュイの火銃だよね?
行秋、バーバラ両方育ててるけど、ちゃんと安定して活躍の場はあるよ。
行秋はアタッカーの保護が優秀。超死ににくくなる。ただし、水を出せるのが元素スキルか元素爆発なので、チャージ盛ったり祭礼剣が欲しくなる。
バーバラはメイン回復役で安定。通常や重撃で水が出せるので、単純な火シールド割はバーバラのほうがやりやすい。
いまのPTバランスによるけど、自分なら先にバーバラ育てる。 >>556
俺の独断と偏見だと
スキルのクールタイムが45秒とかなり長いので
凸前提のキャラ
1凸と完凸でクールタイム減少するから
凸すれば水のDPSキャラで最強 風取りの瓶と携帯食は排他なのかよ…
マルチなら携帯にしとくくらいかこれは 今回のイベントで初めてマルチやったんですけど7回やって大体ラグが酷いのは外人が混じりやすいランダムマッチだったから?
アジア鯖、有線PCです。他のオンゲでラグかったことはないです。
日本人同士でやれば普通にできるんでしょうか? バーバラの回復で冷凍されちゃうところって、狼ボスと急冷樹くらいですかね? >>568
天賦の寒霜とか岩遺物秘境の氷ギミックとか氷アビス出てくるとことかいっぱいあるよ
特に岩のとこはぱっと見わからないからバーバラ連れてきて迷惑掛ける人多い 変な場所にある宝箱の中身がたまに降りれないところに落下したり、水の中に沈んで取れなかったりするんだけど、あれってどうしようもない?
F連打しても取りきれないときあるし >>569
岩のところはバーバラが悪いんじゃなくて水キャラ全部でしょ
バーバラのスキル(自身に水付与)の良し悪しとは関係ない >>561
>>564
誤字してましたウェルダンさまではなく対ウェルダン用です、ファデュイの火です
ありがとうございます! 凝光を使う場合やはりノエルか岩主人公入れて岩共鳴発動させたほうがいいのでしょうか?
螺旋で使う予定でノエル無凸の凝光2凸なので凝光を単体でメインアタッカーに出来るなら育成面でありがたいのですが >>570
ウェンティの元素爆発で吸い寄せる事ができると聞いたが持ってないので試せない >>556
完凸しないと微妙とかいう奴いるけどそいつはエアプだから気にしなくていいよ
無凸でも十分強いしアビスの火バリアは速攻割れるし集団戦においても最強レベルだよ
クールタイムもキャラチェンして戦うからそんなに気にならない >>575
自分もタルタリア迷ってます。
完凸秋行がいるのですがそっちを育てたほうがいいかタルタリアかどちらがいいのでしょうか? >>576
行秋はサポートだからスキルや元素爆発を使い火属性のアタッカーを強化してメインで使い続けるなら行秋
タルタリヤはサブアタッカーだからその時のシチュエーションで切り替えながら戦う感じに魅力を感じるか後は秘境用に水アタッカーが欲しかったらタルタリヤ
後は自分のプレイスタイルにあった方を育てた方が良いよ 紀行弓って、風だー!してすぐ交代するウェンティでも☆5武器がなければ取っておいたほうがええんかな 育成相談です
キャラ名の左の数字はレベル、右は凸数
メイン使用キャラ
80物理刻晴0、80ウェンティ0、80クレー0、突破済60バーバラ5
元素反応使用キャラ
突破済40重雲0、突破済40フィッシュル2、突破済40シャンリン3
未育成
ガイア1、ノエル4、行秋1、スクロース1、ベネット0、アンバー0
主な武器
星5武器なし、祭礼シリーズは弓のみ、西風は弓槍大剣、紀行黒剣、鍛冶屋武器などを装備させてます
バーバラ以外にヒーラー役が欲しいので行秋かノエルかベネットの育成を考えてますが螺旋を視野に入れると皆さんならどう組みますか?また、氷キャラ用の育成リソースを重雲に注ぎ込んでいいか迷ってます
今考えてるのは
@刻晴を2パーティ目へ、メインをクレーベネット行秋重雲+ウェンティ
※ベネット行秋凸数不足でしょうか。2人のヒーラー能力で回す算段です。祭礼片手がないのが悩みどころです
Aノエルをアタッカー兼ヒーラーとして2パーティ目を編成
※ノエル凸数不足でしょうか6凸なら強いというレスを見ました
B次の氷キャラまで現状維持 >>546
ゆく秋は礼祭積んでますね
相手の炎属性強化を剥がすのにも使えるので重宝してますが、礼祭が2凸なので発動率に左右されちゃうところはありますね
あとまだLV50突破してないのも響いてるのかな・・・料理バフ込で攻撃力1400くらいしかないけど
戦い方はゆく秋元素スキル、元素爆発と重雲ディオナで凍らせてディルおじで氷砕き、バリアを剥がせたアビスと炎強化がない暴徒に黎明をぶち込むこともありますね
基本的にディルおじの物理ゴリ押しになってますが・・・
ただ、足元に炎の輪がある敵から炎玉?を撃たれてすごい痛いのが・・・
これさえなんとかなれば少しは楽になるんですけどね
おっしゃる通り過負荷起こすとダメージ食らうので感電とか使えないのも地味に痛いところですね PTの切り替えってショトカとかでできないんかな?
ギミックに必要な元素持ちがPTにいない時、いちいちESC→PT編成からキャラ入れ替えしたりしてだるい >>579
ベネットは育てるべき
できるならスターライト交換で1凸させた方がいい >>582
レスありがとうございます
説明不足でしたベネットもう交換済みです
本当1凸したい サポート抜いて殴りキャラ2人ってこと?
それって強いの? というか無凸で1アタッカー3サポのメイン運用するのか? >>578
スキルと爆発するだけなら火力求めて紀行弓(会心率%)も悪くは無いだろうが元素チャージ%upの西風か祭礼持たせて回転率高めた方が活躍すると思う
他に紀行武器で欲しいのがなければどうぞ
>>581
4PT設定できてPT編成画面からPTごと切り替えはできるね 寧ろサポートそんなに入れる必要ある?そのアタッカー大丈夫か? >>580
戦法としては育ってるキャラ見る限り正しいから
あとは武器のレベル80、天賦上げやるしかないんじゃないかな 雷アタッカーで育てるなら無凸レザーと2凸北斗のどっちがいい? >>570
水の中に沈んで取れないことについては運営から「その場で溺れてみて」って回答された
復活時にアイテムも近くに移動してる筈って
改善してほしいよな >>590
>そのアタッカー大丈夫か?
アタッカー1人、サポート3人は強いよ
ダイソン、バフ、デバフ、ヒーラーなどを3人入れても全員無駄にならないし、バリア割もアタッカーである必要もないし ディルック・七七・シャンリン・バーバラで過剰回復かと思い始めたからキャラ編成見直しを検討してます
今は育ててませんがバーバラと交代するとすれば、フィッシュル・凝光・タルタリヤ・スクロールだとどれが相性良いですか?
今までレザー使ってたせいか、元素反応多用の大ダメ狙いになれてなく... 言葉が足りてなさ過ぎて煽りや喧嘩売ってるように受け取られたんでしょ
>>592
無難に強いから無凸だろうがレザーおすすめ >>578
ウェンティに紀行弓装備させる理由は火力よりかはダイソン後の落下ダメージ狙いが多いかと
元素スキルや元素爆発の火力だけなら絶弦とかの方が強いと思うしサポート目的なら元素チャージ付いてる武器のがいい 問題はその1アタッカーが無凸タルでCD中どうするか
サポ3だとして弓ペチするのかサポでもスキル回したほうがいいのか タルタリヤの場合はもう一人アタッカーがいても無駄にならないか タルタリヤはパーティーにいるだけで通常攻撃のレベル1上がるし無駄にならないでしょ >>596
その候補の中だとスクロースかタルタリヤかな
フィッシュルとディルックで過負荷するとめっちゃ散らばるからあまり相性良くない
個人的にはディルックのサポートに火のシャンリンはいまいち合わないと思ってるので
ディルック、タルタリヤ、七七、スクロースというPT編成が汎用性高いそうに思う >>601
タルに限らず、攻撃2枚用意できるなら楽になるし
螺旋があるので無駄にならない >>594
そんな裏技チックなことするのかw
奈落の底に落ちたやつも何とかして欲しい 今世界ランク5で空から落ちてくる星のポイントが1回44なのですが世界ランク6になったら増えますか?44ポイントのままですか? >>603
ありがとうございます
まずタルタリヤを育ててサポ要員にスクロースを上げていけるように育成素材貯めてみます >>446
お答えありがとうございます!
当てたやつしか無理なんですね。そのために協力してもらうのもアレだから放置します。 スクロースの武器で流浪か祭礼のどっちがいいかな?
個人的にはバフ用の熟知を上げられて元素回収もしやすい祭礼かなって思ってる >>611
祭礼の方がいいと思う。チャージ早くなれば戦いのテンポ良くなるし >>583
いや0凸ですでにイカれてるから気にせず育てて良いよ ディルックのおすすめ武器に祭礼を見かけることがあるのですが
鍛冶で作れる古華試作から乗り換えた方がいいくらい使い勝手がいいのでしょうか? 星3までしかない聖遺物って全部餌にしちゃって良いよね? PC用のコントローラーデビューしたいです。
有線、無線は問わないですし、動作確認されているものなら安価なもので十分なのですが、オススメを教えてもらえませんか? >>618
箱コンとDS4しか公式の動作確認はされてないんじゃない?
安さなら箱コンじゃね >>618
まずはMicrosoft純正のXbox系コントローラーでいいんじゃない?
それが気に入らなければ入力規格が「XInput」と書かれてるものなら多分大体大丈夫。 >>619
>>620
ありがとうございます
いずれもキーコンフィグは可能でしょうか? >>614
ディルックだと祭礼の元素チャージが腐るし
元素スキルの元々のCTも軽いし古華の方がいいと思う >>618
最近、11/10に発売されたxboxワイヤレスコントローラにしたけど、今のところいい感じ、ただ慣れの問題かコントローラは弓が狙いづらい、それ以外は快適になった
ただ注意点は最初にコントローラのアップデートをしないといけなくて、USBケーブル(AtoC)接続が必要なんだけど、付属されてないのでもってないなら一緒に買う必要あり
自分は別売り充電器付属のでやった、あとはPCのデバイス追加時にxboxワイヤレスコントローラとアダプタからではなく、Bluetoothから追加でないと表示されなかったのが突っかかったところかな >>621
出来るボタンとできないボタンがあるみたい
LSとRS、ホーム?とかは無理っぽい、ホームの左右のボタンができたかは忘れた >>614
基礎攻撃力同等でスキルほぼ6連打できるから俺は古華より良い気がしてる
人に寄る程度の並列選択肢だと思うしどっちでもいいんじゃない
>>621
できるけどABXY RB RTあたりが入れ替えられるだけであんま融通効かない 冒険レベルが35になり、世界レベルを上げられるチャンスですがフレが少し下なのでプレイできなくなってしまうため、しばらく3のままにしておきたいんですが、さっさと4にしておいたほうがドロップなど報酬の関係で激マズでしょうか? >>626
そのへんの秘境って「36から」とかなかったっけ
秘境の入場レベルはWR関係ないし報酬への影響もあんまない印象
主に花とフィールドボスだと思うが今一番報酬の影響があるのはイベントの樹脂消費部分
このへんがフレ上がってくるまで後回しにできるんならってところ 冬からの物語が発生しなくて等価交換がやれないです
これって発生しないうちに臨月の冒険者協会開放したら積み?
ランク40なのにデイリーで来てない
>>550
ありがとうございます!安心して都市評判挙げれます! 世界ランク5を前に飽きてしまった
戦闘単調だし探索しても素材しか出ないし
ストーリー追加されるまでマビノギでもやった方がいいですかね >>618
最初XBOXコントローラー使ってて今はPS4コントローラー使ってる
スティックの配置が違ってPS4の方はMH持ちでキャラ操作しながらキャラ変更しやすいのが良いと思う >>629
お前はいちいち他人に指図されながら生きていくのか?
続けるのも自由、辞めるのも自由 >>618
他の人は純正?を挙げてるけど、
エレコムのJC-U4113SBKなんてのもおすすめ
価格が安くコントローラー側でキーコンフィグができる
耐久性はswitchのプロコンよりは良い程度だけど、お試しにはいいと思う 1凸タルタル、モナどちら育てるか迷っています。
レベル80
ウエンティ
ディルック
ジン
ぎょうこう
レベル60
ベネット
フィッシェル
バーバラ
シャンリン
レザー
探索はレベル80の4人でしています。
水がバーバラしかいないので、水を育てたいです。
武器は無凸の紀行弓、弓蔵、流浪があります。 凝光って1凸でもそこそこ強い?
無課金でやってて星5持ってなくて星4の凸も凝光と主人公以外は一切できてないんだけど育てた方がいいかな? >>635
強さでいうならタルタルに弓蔵だと思うけど
正直好みで選んでも良き
どっちかってとガイアでいいから氷サポートが欲しいメンツに見えるが >>636
無課金水準ならかなり強いと思う、回復以外のサポートがいらないのも編成的にありがたいね
ただそれくらいのレベルだと基礎攻撃力高い武器もたせることの方が大事じゃなかろうか
あと法器キャラ全員そうだけどとりあえず連打してるだけだとイマイチなんで
凝光なら重撃撃つタイミングとか屏風潜る場合かどうかとか戦法はちょっと考えないとだめ >>637
お答えありがとうございます!
どっちでもありって感じですね。
確かに氷不在なのでガイア育てるのもありですよね。
配布キャラより、せっかく出た星5だから育てたい気持ちがあります。 PS4版でフレンド追加の所に赤のマークがついてて確認したら、フレンド申請はありませんって表示されてました。
自分はPS4のプライバシー設定→フレンド→フレンド依頼を誰でもに設定してあります。
何か思い当たる原因とかありますか? >>636
1凸で十分使える 星4アタッカーとしては最強格
星5 6体持ってるけど凝光メインでやってるよ 無相の岩や風はラストの復活パートを阻止できるのですが、
雷のみ失敗しまくります
なんか相性の良い攻撃もあれば悪い攻撃もあると感じるのですが、
どんなタイプの攻撃ならサクっと破壊できるんでしょうか? >>642
シャンリンの爆発で倒してた
クレーの通常攻撃でもダメージ与えられるので
雷と物理以外なら何でもいいような気がする >>642
香菱の元素爆発ですぐ終わるよ
あと水元素だと感電ダメージを無効化されるから相性悪い >>642
Lv1アンバーのチャージショット6回で終わるぞ >>642
わざわざ育てるならアンバーの方がいいかな
育てる必要ないし雷に行く時だけ入れとくといいよ最後ボスが中央に行く時にアンバーに替えてチャージ始めればワンターンで終わる 風主人公ならマルチOK?
風がダメな秘境ってないよね? 途中送信失礼
ないけど大体は他に推奨属性とかあるから
高レベル秘境で使うなら風聖遺物でデバフかけてく必要とかあるかも なるほどね…マルチでも物理特化で行けたら良いのに😕 風主はスキルで吹き飛ばす、爆発は運ぶせいで追撃がしづらいからマルチでは好まれないかと 大体ウェンティ居るからか
マルチで風主人公出す奴はいまだかつて見たことない
岩もホストで1回か2回見たってだけだけども 風主も岩主もマルチで来たらハズレだなって思うわ
それなら誰でも持ってるバーバラ出してくれたほうが100倍ありがたい んなこと言ったらディルクレも吹き飛ばすしそうならないサポートにダイソンいるんだから良いじゃんとか思うけどな〜
うちは蛍ちゃんメイン起用だから野良は無理そうだねさんくす🥺 >>629
イベントクリア後の燃え尽き症候群だろw >>655
まぁ殆どの人はクリアできればキャラは問題無いと思ってるよ
失敗しにくいランクが低いうちから秘境マルチやって
マルチの動きには慣れたほうがいいと思う
マルチ必須級の何かが来たときの為に >>628
ランク46だけど俺もそのイベント来てない。どうすりゃいいんだ >>628
そのうち発生するから、気にせずコツコツデイリーやればOK。
自分、冒険ランク46/世界ランク6だけど、昨日か一昨日にそのクエストが発生したし、
そのあと等価交換も続けて発生した。 世界ランク1なんですが今のイベントは何とか樹脂割りまくってでも完走すべきでしょうか 鍛冶屋に場所教えてもらえる魔晶の塊だけどこれ天然樹脂使って強化素材3にするだけ?
どう考えても割に合わないと思うんだけど他に使いみちはないのでしょうか 世界ランク6になって秘境で星5の聖遺物確定になった?のでここらが今まで温存してた脆弱樹脂の使い所ですかね?
今までのイベント見る感じイベントは報酬の個数限られてることが多いのでゲロうまイベント期待して温存してても意味ないかなーと… 将来他の素材にもなる可能性があるので使わずとも集めとけ ガイアとちんぽニャのどっちを氷枠で育てるのがいいんだろう シャンリンアンバー入れて炎共鳴でメインをサポートしつつ1箇所にたぬき2箇所にアンバーチャージショットでlv1でおk >>661
現状他の使い道は無い
冒険経験値も貰えるよ
デイリー150消費の端数合わせにたまに使ってる
通常の樹脂コンテンツだと溢れるからな >>661,666
今は割に合わないように感じるかもしれないけど、水晶からは1日30個しか魔鉱が作れないので
魔晶からだと1日あたり樹脂180個から魔鉱108個作れるからそのうち出番も出てくると思うぞ
なんせ武器Lv80→90で魔鉱372個使うし >>63を今更みて思ったのですが
レザーに今レベル70の雨裁をつけてますが
今からでも紀行両手剣育てる価値ありそうですかね?
前に紀行の報酬どれにしようか迷って内容を見ようとしたら間違って両手剣受け取ってしまったんだよね
法器にすれば良かったと後悔していたんだけど 天賦素材の忘却の峡谷4、氷のところだが、お勧めのキャラとかないかな
スタミナが速攻で切れる上に氷が自分の周辺広範囲に落ちてくるし
正直ストレスしかないんだけど・・・
あと、☆4天賦素材が全く落ちてこないけど、これ攻略時間とか被弾とか関係ある? >>672
既に紀行両手剣があるなら育てて持ち替えた方が良い >>673
ディオナの氷シールド張っておけばノックバック発生しないから楽ちん
ドロップとクリア時間とかは関係ない >>672
物理は将来腐る
レザーはスキル火力上げてスキル長押しで範囲に大ダメージ
将来、レザーはサポート役になるから雨裁こそ良いぞ
紀行武器は無駄 >>676
それって蒸発と溶解がダメージ倍率がいいからってこと? >>675
おおおディオナがいたか失念していたよありがとう
関係ないよねーやっぱり・・・ セシリア近くのアビスって何処にいます、枯れ葉集めしてるがそこだけ討伐でマーク出しても居なくて?
どっかのファデュイみたいに真下のトンネルに居るってこともあったがセシリア付近は坑道やトンネルの覚えなくてそれとも近くに隕石落ちてるからそれの影響なのか すまない世界ランク6になったというのにいまだメイン火力誰にするかで悩んでる。
ニキたちに相談したい。
持ってるメイン向き候補はレザー無凸、暁光3凸、タルタリア1凸あたりかと思ってる。
現在は
フィッシュル4凸 通常型、サポシャンリン、ヒーラー七七ほぼ固定
場所により
バーバラ、ウェンティあたり使用。
育成リソースはメインdps一人育てるくらいは現状ある。
星5はあと無凸ジンさんしかいない。 >>680
タルで良いと思うけど
武器とモーションが自分に合うのが望ましい
大剣でバリバリ薙ぎ払うのがやりやすければ大剣といった感じに >682
ありがとう。星5で1凸してるからタルでもいいかと、自分も思ってたんだけど、どうしても気になるのが
双剣クールダウン中の弓が微妙に使いにくくて、踏ん切りがつかなかったんだよね..。 ありがとうございます
うーむますます悩むな
これまでメインアタッカーレザー、クレーだったけど
最近タルタリヤゲットしてまもなくフィッシュルも手に入る
そろそろレザーを切った方が良いのだろうか 【雷が将来腐る理由】
※元素反応倍率
超伝導=1(氷ダメージが乗る)
拡散=1.2
・融解=1.5〜2
・蒸発=1.5〜2
氷砕き=3
過負荷=4
感電=4.8
蒸発と融解以外は転化反応と呼ばれダメージ計算式が基本値に依存しやすい
レベル×反応倍率×元素熟知×元素バフ(武器OPや聖遺物OP)
※転化反応は攻撃力や会心が乗らない
※聖遺物上げる場合、熟知と元素バフ
(火、水、氷の蒸発&融解は全て乗るのでサブオプションまで無駄がない)
将来、アタッカーはこの3元素で決まり
レベルや聖遺物が弱い場合は転化反応が強く感じるが、聖遺物厳選をやり始めると物足りなくなる >>684
タルタリヤならタルタリヤをアタッカーに育成すべき
タルタリヤは双剣モードが強いのでアタッカー2人+サポート2人が理想
これで水耐性の敵にも戦える
クレー持ってるならタルタリヤ&クレーをアタッカーですね レザー弱いって流石に無くね?
レザーの強みは属性じゃなく物理だぞ
爆発中ノエルには劣るが通常時は十分高いDPS出せるし超電導でさらに火力UPだぞ
弱いわけが無い 北斗使いの人が少ない気がするんですが、レザーのほうが使いやすいからなんでしょうか
北斗の凸が順調に進んでるので北斗の利点があったら教えてほしいです 北斗はお試しで使ったくらいだが良いところが浮かばん
スキルは敵の攻撃依存なので敵の攻撃頻度が低いと弱いし、重撃も前にしか攻撃しないので乱戦に向いてない
爆発は忘れたけどここ次第かな >>687
もちろん弱くはない
弱くはないが3大元素には劣るのも事実
超伝導は強いが単体向けであり螺旋には不向き
フィールドでも螺旋でも使える構成がベスト
レザーのスキル長押しは天賦強化で413%、しかも範囲が割と広い
ここに過負荷や感電が絡むと大ダメージ
元素爆発時にも範囲ダメージがあり、これは天賦強化で272%、元素爆発が美味しいのはスキルクールタイムが即時短縮される点
スキル長押し413%→元素爆発272%→スキル長押し413%で複数に連続大ダメージ
キャラチェンジで狼キャンセルされるが元素チャージが回復する
希望があるとすれば繋ぎの火力と苦手元素を物理で叩くくらい
フィッシュルもレザーもアタッカーとしては限界がある
事実、聖遺物厳選時の海外評価は下がっている 厳選のしづらさもある
火水氷(蒸発&融解)はHPと防御以外はダメージに反映されるのでOK
物理はHP、防御、熟知、元素バフ以外
雷はHP、防御、攻撃、会心以外
と、無駄なオプションが多くなる
レザーは元素爆発で雷攻撃も物理攻撃も使えるが物理鍛えれると元素反応イマイチだし、元素反応鍛えると物理がイマイチだし中途半端
厳選前まではSクラスだが厳選後の評価はA レザーが強いのって無凸×古華剣闘士×ガイアバーバラの配布キャラで十分戦えるようになる無課金微課金性能の高さ+後々もっと良いアタッカー引いてもサブアタッカーとして腐らない点でしょ
全キャラ凸込みで入手できるような層基準の話しても意味ない >>680
いい感じの★4以上の法器があれば凝光の育成も勧めたい
2凸以降の凝光は壁を2連打出来て大変強い 熄星エッセンスのドロップ数を増やすために世界ランクを上げようかと考えているのですが、レベル上限解放素材を全く集めていないので後で詰まらないかが気がかりです
ランクを上げてもレベルが上がった純粋精霊等をソロで倒すことができますか? >>700
現在の世界ランクで苦戦すること無く倒せてるなら
ランク1個上がったくらいで倒せなくなることは基本ないよ
現状でギリギリの死闘をしているようなら危険かも 主人公だけ元素爆発を使う時のボイスが一切無いんですが自分だけですか?(震えよ、塵となれ系のボイス)
スキルや通常、他キャラは問題ないです。
スマホ、PC両方ででないです 今の上限までキャラレベル上がってるなら大丈夫じゃないかな
いざとなったらマルチもあるし >>701
>>703
アジア以外のサーバーを選んでしまったのでマルチは諦めてます
今のランクでも純粋精霊等に歯がたたないので、装備の見直しや敵の行動ギミックを把握する必要がありそうです
それらを詰めることで後からどうにかなる可能性にかけてランクを上げたいと思います
返答ありがとうございました >>704
キャラレベル据え置きでも、天賦レベルや適当な聖遺物鍛えるだけでも大分火力変わりますよ タルタリヤの近接攻撃(スキル)に水属性バフって乗るんでしょうか?
攻撃力の聖遺物から水属性バフに変えたら与ダメが減ってるようにみえたんですが、わかる方いましたらご教授ください >>706
乗ります。ただ、属性バフボーナスをもともと持っているキャラクターは元からある属性ボーナスに上乗せされるだけなので、例えば50%水属性ボーナスの聖遺物をつけたとしても、50%分上昇するわけではないため、聖遺物によっては攻撃力+その他良いオプションが付いた聖遺物のほうがダメージが出るというケースも起こりえます。 >>704
あっおい待てい
ランク上げるとそれらのキャラ突破素材ボスも強くなって詰むから上げない方がいいぞ
今詰んでるなら尚更だ
ランク上げて強くなるのは敵だけで自分のキャラは強くならないぞ
まず武器突破から始めてその後キャラ突破、その後天賦上げる順番がオススメだぞ
火力が無いとまずボスが倒せないし武器素材なら強さを選べるからな
とりあえずボスの行動を把握して全避けする所から始めると良いぞ
無相達ならノーダメは割と簡単だから雷から始めると良いぞ
そこから水→火→氷の順に上げてくと弱点の順番で楽だぞ >>707
ご回答ありがとうございます!
聖遺物の等級や経験値差もそれなりにあったのでそこに起因した問題のようですね
改めてありがとうございました 火力サポートとしてベネットを育てようと思っているのですが聖遺物はなにがおすすめですか? フレと二人でイベントのマルチする方法あるかな?
世界ランクの低いフレの世界でマルチやってるときにイベントスタートすると戦闘開始してから誰かが参戦してくるから他人のキャラを見てキャラチェンとかもできなくて困ってる >>660
最低限、フィッシュルと王冠だけもらえばいいんじゃないかな
他は時間かければ獲得できる
王冠はイベのみなので廃課金者でもイベントの時しかもらえない。
フィッシュルはガチャに金かけれるなら無理してまではいらない >>679
セシリア入り口を正面にして左手の高台に氷アビスと氷マジックフラワーがいるはず
>>688
レザーと比べて北斗の強さはわかりにくいから仕方ない
ツベに解説動画がいくつかあるから見てみるといい
仕上がった北斗は無双ゲーしてる
多分、一番のウリは相手の動きを読んでカウンター技で返すアクション要素が脳汁きもちぃぃ所 拡散と翠緑について質問です
ウェンティを元素爆発後に下げてクレーの火を当てた場合は拡散扱いになり翠緑による耐性低下は狙えるのでしょうか?
先に火をつけてから拡散すれば確実かもしれませんがクレーが流浪楽章を使っているのでウェンティ→クレーの流れを想定しています >>710
自分もこれから育てる予定なため育成後状況エアプなので間違ってたらすまんが
突破で元素チャージが上がり、元素爆発は基礎攻撃力依存で聖遺物無関係、回復はHP依存なので
聖遺物は旧貴族4セットでOPは時計HP、杯HP、冠治癒バフにする予定(武器は西風か祭礼)
回復過剰だと感じたら時計も元素チャージでもいいかも >>714
風元素は一瞬しか付与されないため、基本的に風←火という付与は殆ど発生しないはず
なのでダイソン中に火を投げ込んでもきっちり火←風という拡散反応になって耐性さがる
仮に風←火という反応が起きても火は残るのですぐ次の風ダメージで拡散反応は起こるだろうし
理論的には↑だけど、実際ウェンティクレーを使ってる限りではきっちり火耐性は下がってる >>716
詳細ありがとうございます
ダイソン中に火を入れたり、翠緑持ちのウェンティを下げてしまっても耐性低下が有効なようでよかったです
さっそく翠緑を狙ってみようと思います マルチで自分より低ランク帯で精霊とか狼とか倒した時の報酬って変わる?
爆炎樹とかのドロップはホスト側のレベル依存だよね? >>718
変わる
もちろんホストの世界ランク依存 >>712
ありがとうございます。樹脂回復せずに自然回復で回れる分だけにします
追加質問なんですがクレーに合うオススメ★4武器教えて下さい
前にどこかのサイトで調べた時は昭心がオススメだったんですが
紀行武器や流浪を勧めてる人もいて悩んでます >>708
ランク1→2なのでなんとかなるかと思って上げてました
アドバイスを参考にしてなんとかしていきます
ありがとうございました >>722
1から2かーい
なら上げて良いわ
差は大したことないし むしろソロでやっていける自信無いなら鯖変えも選択肢だ >>724
スマホの推奨スペックを満たしてないのでラグったり、視点の移動がうまくできずに敵の攻撃を受けて死にやすいです
サーバーを変えることも考えましたが、やり直しに時間がかかるためハードルが高く、それならいっそと思ってここまで進めてきました
最終的にどうにもならなければゲームを手放しますが、それまでは楽しんでプレイしていきます そのランクならやり直しハードルは別に…って感じじゃね?
リセマラとかで強いキャラ引いてるなら分かるけど >>725
アジア鯖以外でやる事自体がラグ発生してるからスマホのスペックのせいかはまだわからないと思う >>725
追記
自分も知らずにヨーロッパ鯖で始めたけどやはりラグかったので実体験です
アジア鯖でラグはなくなりました。あとはゲームの動作でショートフリーズがたまにある程度 >>658
>>659
ありがとう
同じ聖堂にピンが立つストップバードのデイリーだけはもう3回目はやってる
下手したら4回目かも
さすがにこの前はコントローラー叩きつけたわ
ふざけるなって話 >>726
リセマラでクレーが出たのでヨーロッパサーバーで始めました
今の限定より強いキャラにガチャが変わればやり直すかもしれません
>>728
サーバーの違いでラグの頻度が違うんですね
このまま続けてラグがゲームを完全に妨げるものならアジアサーバーでやり直します
皆さまアドバイス感謝します >>722
そのランクなら料理食べるだけで攻撃力2-3倍になるからお試しあれ >>731
ありがとうございます
最後は料理でドーピングします 初めての★5武器が浮世の錠でした
ギョウコウが最適らしいですがいないので他のキャラで使おうと思ってます
シールド中攻撃アップの効果はノエルのシールド張ってキャラ変更でも適用されますか? >>730
悪いこと言わんからアジア鯖でやり直した方がいいよ…。
すげー課金しちゃってるならともかく。
ヨーロッパにホストのあるサーバと、アジアにサーバあるホスト、
通信にかかる時間がリアルタイムだと致命的すぎてラグるの当たり前 レベル45の世界ランク上昇は、自動昇格?クエスト? >>730
正直世界ランク2ならまだやり直せる範囲
なまじこのまま続けて世界ランク4とか5でやり直すハメになったら大変だし、今のうちにやり直した方がいいと思う
自分はリセマラなんかせず世界ランク3ぐらいまで星4しかいなかったけどなんとかなった >>735
昇格クエストあり。内容はこれまでと大体同じ。 >>669
毎日180自然回復するのに溢れるもクソもないのでは?
150しか消費しないなら、30分の樹脂がそのうち積もり積もって溢れるでしょ
150止めにするのは残りを翌日持越し以外の意味はない
翌日以降持ち越すのなら濃縮と言う手もある >>738
横からだけど、「あふれる」というのは20/40/60の樹脂消費コンテンツしかないと、デイリー目標で140/150 になったとき、
20貯まるまで待たないといけない。そして、結果160/150と過剰消費になる、ということだと思うよ。
翌日、予定があって20までの樹脂回復を待つ時間が無いときに「とりあえず消費してデイリー達成できる」用途としては意味がある。
冒険経験値の効率は他コンテンツと同等だし。
もちろん、他の20/40コンテンツに比べて、得られる内容がイマイチなのは同意。 >>710
亡命者と学者2セットに時計も元素チャージでやってる
元素チャージしか見てないし使いやすいし厳選もいらん ベネットをようやく交換できたので、サポート役で使っていきたいのですが、聖遺物は何が良いのでしょうか。
余っている聖遺物はあまり無く、これから周回するつもりです。
武器は祭礼を持たせます。 v1.1になって聖遺物が掘れるポイントが増えたとかいう話を以前本スレだかどこかで耳にしたんだけど
そのあたりの情報がまとまってるサイトとか動画とか知ってる方います? すみません。ベネットの質問重複してました。
>>710さんを参考にします。 >>743
祭礼はあまり活かせないから行秋辺りに譲るのが良い
基礎攻撃力しかいらないから☆4なら残岩試作とかが良いよ
やたら1凸って言われるけど無凸でもイカれてる強さだから気にせず育てるのを薦めるよ 今無凸ディルックに古華試作載せてるけど、螭龍の剣ってどうなのかな?
現時点でメイン効果が会心率の聖遺物付けてないけど、会心率40%、会心ダメージ70%ほどだけど、
ディルックLv80螭龍の剣Lv80を想定して
会心率65%前後+会心ダメージ130%前後と
会心率96%前後+会心ダメージ70前後
ならどっちがいいんかな
因みに、聖遺物の厳選できてないので、現時点で会心ダメの聖遺物を乗せると攻撃力350ほど下がってしまうけど
将来的に厳選で目当ての聖遺物が手に入るなら、どっちが将来性あるんだろうか
狼の末路で・・・とかはなしでお願いします
持ってたなら悩まないので・・・ 今回のイベントのエッセンス獲得数は世界ランクで変わるって本当ですか?
気にせずやっちゃってたんですがそれならホストが自分より世界ランクが下なら即抜けした方が良いですよね… >>748
上にも書いてあるが、世界ランクで変わる。
ただし「自分の世界ランク」で変わるので、
より下位ランクのホストに入っても自分の世界ランク相当の数が貰える。 >>748
このイベントは例外で自分のランク参照だから気にせずマルチでok >>749
ありがとう
レス検索したけどわからんかったわ
じゃあ逆に敵が弱くなるから低ランクホストのほうが良かったわけだ >>746どうもありがとうございます。残岩ありますのでそのようにします! ファデュイの3人が固まってるところに勝負挑んでもボコボコにされるんだけど
何かコツある?
シールド展開されてハンマー持ちがひたすらブンブン振り回してくるのがうざ過ぎるんだけど
当たり判定デカすぎだし 苦手な属性の奴から潰せばいいんじゃない?
自分なら水→雷→氷→その他の順で潰していく 鍛造武器の原型が全く落ちないのですが世界ランクによって変わりますか?
ちなみに今世界ランク5で10回やって1つ落ちるくらいです ファデュイ組は速攻で1人ずつ倒していくしかない気がする >>756
単純にドロップ率激悪なだけでランク関係ないと思う
サービス開始から今まで毎週必ず龍狼消化してて原型ドロップ0な自分みたいなのもいる >>754
苦手で避け辛いやつから優先して倒すとか、遠隔で釣り出すのは有効だと思う。
釣り出して火銃が来なければラッキー、水デブとの移動速度差で多少戦いやすくなる。
自分も雷ハンマー嫌いなので、かならずガイア(氷)入れて、フィッシュルの弓で釣り出してスタートしてる。
あと、火銃は直線的な攻撃しかできないから、遮蔽物があるなら利用して射線が通らなくするのもあり。 ファデュイ雷→倒すと雷+岩ってパターンの隕石の残骸が時間内にできません
雷1体に4分くらいかかっているのが悪いのかもしれませんが、円外常駐の岩をポイント減らさず処理するにはどうしたら良いですか? >>754
自キャラの火力次第ではアーマー付く前に3人纏めて倒せる。
敵の攻撃を避けるのが苦手ならモナやアンバーでタゲ逸らすのがいいんじゃないかな。 >>754
避けるのが大事。ハンマー攻撃しそつならダッシュ。画面外でもそろそろ来そうなら攻撃やめてとりあえず避けとく。 >>760
雷は雷ハンマーだと思うけどあいつがバリア張ったら氷元素で攻撃すれば1人倒すのに4分は掛からないはず
ガイアさんの出番 今iPhoneでやってて崩壊で慣れてるので特に苦ではないんですがでかい画面でやりたくてiPad Airかmini考えてます
やっぱり操作性ゴミですかね...?コントローラーも接続不可でしょうか? >>764
ゴミ
そもそもタッチパネルに拘らないならPCを選ばない理由がない >>760
諦めた方が良いかも
そこ確か、雷 雷+岩だけじゃなく、雷+水とかでも出てくる
雷に対して範囲外から水デブが回復射撃してきて、HP半分以上を高頻度で回復しやがる
手持ちによっては実力の有無じゃなく積む、貴方が弱いわけでも悪いわけでもなく
自分は凝光の元素スキルで水デブの回復射撃を遮ってなんとか倒せたけど
岩屏は射撃であれば回復水玉でも防ぐんだなって良い発見になったがストレスMAXだったわ >>763
重雲育ててありますので使ってみます
ちなみに、重雲次のPUみたいですが、○凸以上で使い勝手向上とかあるんですか? PT編成について質問なんですが
メイン火力クレー
サブ火力タルタル
回復ナナ
ここまでは決まっていて残り1枠を雷元素枠で刻晴を入れているのですがサポート役でモナに入れ替えるか迷っています
やはり火力枠3人は多いですかね?
https://i.imgur.com/fgWlgfy.jpg
https://i.imgur.com/zkHG7tS.jpg >>765
さんくすです
iMacはあるんですがたしか最初iPhoneで垢作ったらPC版と同期できないんですよねぇ...やらかしました と思ったらWindowsのみなんすね...諦めますわ... イベントにマルチで参加する場合、浮遊石を選んでマッチング選べばいいんよね?
ホストのゲームに参加したり、自分がホストになってたりするんだけど、
何したら自分がホストになるのかな?
1戦だけしたい時とかホストやるの気が引ける >>770
iPadpro使ってるがあまり不自由はない。少なくともスマホよりはやりやすい。
ただ重いから持ち上げてプレイはしんどい。俺の場合机に置きながらやってる。miniとかならましかもしれない。
さすがにPCと比べると劣るだろうけど参考までに。 レザーの通常攻撃Lv7→8と
元素爆発6→7 どっち上げた方が爆発中のDPS上がるんだろう
単純な掛け算なんだろうけど、攻撃速度の1%上昇がどれだけ変わるかはっきりしないので単純じゃない
通常攻撃なら142%+122%+153%+201% → 152%+131%+163%+215%
元素爆発なら速度UPが36% → 37% >>756
ランク5で全く落ちなかったのがランク6で2週分やったら2個落ちたから上がってる可能性はある
ただ運が良かっただけかも知れないから参考程度に >>764
iPadでもなれればとくに問題ない。遺跡ハンターもちゃんと倒せる。
なんならiPhone12Maxでもいけそうな今日この頃。
現行iPad airはかなり高画質設定できる上に消費電力低いからオヌヌメ。 iPadでやるよりもiPhoneの方がまだマシだったよ
iPadは重いしボタンの位置離れてるからキャラチェンとかしにくい >>776
iPhoneはなれるまで弓がやりにくった。 >>771
マッチングに参加したタイミング次第だからそこは運任せ
1戦だけやって解散でも全然okだと思うよ
>>767
追加攻撃が付く1凸
スキルの氷フィールドにCT短縮効果が付く2凸
元素爆発のサイクルが早まる4凸
元素爆発に追加攻撃が付いて火力が伸びる6凸
重雲をアタッカーとしてガッツリ使いたいなら4〜6凸、
そこまでは考えてないなら0〜1凸で十分だと思う >>767
2凸のクールタイム短縮があると、
隙間無くスキルが使える。
ただ元々隙間が少ないので狙ってやる程の事ではない
自分が2凸なのでそれ以降は知らん 星5キャラ持ってなくて星4しかありません
どんなパーティーがオススメですか?
アタッカーがまだ主人公です…
星4で持ってないキャラはレザー、ディオナ、スクロースです それ以外全部☆4持ってるのに☆5いないなんて事態有り得る?天井に引っかかるだろ普通 >>782
天井まで回してません
次のガチャで狙おうかと >>783
ガチャで排出される☆4キャラは9体
☆4武器も出るし、ピックアップもあるし、こんな中で6体引くことはなかなかの確率ですね
できたらスクショ見せてください 配布が4人いて今のピックアップが2人いるんだからそんなつっかかるほど珍しい話でもないと思うんだけどな 天井別計算だから1つに絞って回してなければ全然あり得る話でしょ
天井関係なく☆5出てるけどスクロースとディオナ(今のガチャ回してない)以外いるぞ >>785-786
☆5キャラを引かずに☆4を6体引けるなんて一般的には確率が低くないですか?
珍しい話でないとしたら☆5キャラがひとりもいなく、☆4キャラが12人いる状態の人が多くいるんですかね?
まぁオレも大人気ないですけどね。。。 そらもう蛍ちゃんよ
主人公は星5だし気に入ってるなら主人公メインアタッカーでいいと思うぞ 限定と通常でそれぞれ引いてて両方天井までは届いてない状況なら報酬やランクでもらえるキャラも多いしありえるでしょ
わざわざそこに突っかかる必要もない 星4引く前に星5引いちゃいましたーだとイラッとするけど
星5引けません星4しかいませんだとかわいそうとしか思わん 星5引けないなんて石貯めてりゃ全然普通だぞ
初心者と縁引くだけで70連行くし
puも20連ぐらいは石使わずひける
それで星4、7体ぐらいは出る リセマラ無し★5なしで始めたけどウェンティガチャで天井までにシャンリンとバーバラ完凸したわ
★4は結構引けるよな 鳥の形してフヨフヨ浮かんでるやつって何?
見てると飛んでっちゃうし弓で撃つと消えるし
撃っちゃだめだったかな? >>781
探索用パーティーならギミック等で使用頻度の高い「風・火・大剣・弓」を揃えて後は適宜入れ替えれば間に合うからお好みでどうぞ
戦闘用パーティーなら先ずは軸にしたい1人を決めること
後はそいつを活かせるように残りメンバーを決めていく
主人公(風)を軸にするなら他は誰でも噛み合うからわかりやすくフィッシュル、シャンリン、バーバラとかでいいよ >>794
淡く光ってるアレのことなら蝶だよ
捕まえたら濃縮樹脂作るのに必要な晶核になるから集めとくの推奨 >>796
あれ捕まえられるんだ
やってみるわ
ありがとうございます 特定の素材が欲しいとき、サブ垢作って
サブ垢とマルチしたら回収できますか? ベネットのバフは祭礼と岩試作でどれくらい差があるの?
あまり変わらんなら岩の剣にリソースぶちこみたくないんだが。
あとクレー、行秋コンビと組ませるならベネットとディオナならどっちの方がいい? >>798
一応注意
サブの神像やワープを開放して無いと
メインもワープ出来なかったはず
開放が意外と面倒なんだよね もしかしてフレと一緒にフィールド聖遺物回ったらお互いの世界で2回分取れる? puガチャだとpu外のキャラはかなり確率低いよね
天井+30連くらいまでウェンティガチャ引いたけどpu外は1体だけだわ >>800
ベネットのバフは基礎攻撃力のみ
Lv80祭礼が401、斬岩が497なので差分の96*倍率分斬岩の方が効果が高い
ただ祭礼は高い元素チャージ効率とCTリセットで常にバフをかけれるのが強み https://i.imgur.com/Ees4RfT.jpg
冒険ランク41
今週で育成追い込んで週末に螺旋に挑戦しようと思ってます。
数字は凸数
赤○は限界まで育てる予定
青○はレベル40突破まで育てる予定
気になるのは、
・☆6クリアはまず厳しいと思われる層はあるか(あるのなら、その層までの☆を出来るだけ多く取れるように計画を見直すつもりです)
・フィッシュルを交換して育てるべきか
・スクロースが無凸で祭礼無しだが螺旋で実用的なのか
・その他育てるべき、もしくは使わないキャラがいるか
アドバイスいただければと思います。 >>804
すまん。自分馬鹿すぎて申し訳ないんだが。
96倍率分ってどんなもんなの?
1万ダメージ出すキャラなら大体でどれくらい伸びるの。 >>806
だいたい70、ベネット1凸なら90ぐらいバフの量が変わる
ダメージは知らない
単純に基礎攻撃力しか参照せず、☆4なら鍛造で作れる残岩が相性良いから薦められてるだけ
その組み合わせなら祭礼凸って行秋に持たせるべきだと思うけど
聖遺物で元素チャージ重点的に盛ればベネットは十分元素爆発回るよ
祭礼完凸してなお余ってるならお好きなようにって感じじゃないかな >>806
みんなありがとう。たすかりました。
400ダメージくらいの差ならさいれ祭礼もたせとくわ。2本あるし、祭礼ならレベル上げても腐らなさそうだから。 >>807
柱部分も含めてこっちの攻撃は一切妨げない
相手の攻撃は火アビスや氷フラワーみたいな地を這うような攻撃は抜けちゃう >>810
もっと詳しく書くと
Lv80天賦6ベネットにLv80祭礼斬岩でベース10000ダメージ(攻撃力80%バフ100%状態)で計算すると
祭礼が12755位
斬岩が13220位
今回のケースより攻撃%が多い場合は効果が低く、バフ系が多い場合はより効果が高くなる pcでコントローラーを使ってるんですが、ゲーム中に急に反応しなくなる事が最近多々あります。
別ゲーでは正常に使用できてるのですが、同じような症状の方いらっしゃいませんか?
原因がわからなくて困ってます >>768
元素役なら北斗かフィッシュルじゃないかな
自分ならそこに入れるならベネットか風枠でスクロース
螺旋での話ならもう一つのPTやバリア割とかと相談だけどフィールドなら好きに組んで平気 >>805
そのままの手持ちでいいからどこまでやれるか試しに今晩挑戦してみなよ
上手くいかない部分をリストアップした上でその解決に必要なキャラを育成した方が良い >>814
何のコントローラーなのか分からんと誰も答えられないんじゃないか?
箱コンかDS4だったら公式に問い合わせ
その他だったら公式確認されてないので自己責任だから諦めろ 空から落ちてくる星をマルチプレイでプレイしていると
2、3回プレイした後チームから蹴られてしまいます。
仲間と連携して元素爆発を起こし、
提出もしているし、
提出中の仲間も守っているつもりなのですが
なにか皆さんの気に障ることをしているのでしょうか?
やっていること1
ディラックでひたすら元素と元素爆発で敵撃退
やっていること2
バーバラで敵削りと仲間回復に専念 野良だとほとんど単発で解散だぞ連投でやる方が珍しいわ >>821
死んでもすぐ復活できるから
回復はいらないかな
そもそも2、3回連続でやること自体珍しい >>821
気に障る事してるから蹴られたんじゃなくて
ただ解散するために蹴られただけじゃないかな クルーシブルみたいにやればやるほど美味いわけじゃないし、規定数こなしたら終わりなんだから樹脂割ってる人も少ないんじゃね
樹脂割らないなら2、3回したら終わりだわな >>821
解散っていう操作が無くてホストが終わりたいときはその他を蹴るしか無い それと何度もやるほどおいしいイベントじゃないので
すぐ過疎るよ
ランクが上げてからやろうとか考えてると詰むよ そうですか、解散ですか。
単に”退出させられた”というような
メッセージがでるので、蹴られたのかと思って
鬱に陥っていましたが安心しました。
ありがとうございます。 以前にタルタリヤを水要員のサブアタッカーとして使う件でアドバイス頂いたのですが、ようやく目処がついたので質問です
運用方法はディルックメインとしてのサブ役で、双剣モードで会心での付与を狙いながら爆発使用でクールタイムはキャラチェンジする予定です
使用武器に悩んでいて候補は会心補填で紀行、使用環境でのダメアップ目的の絶弦の2種。タルタリヤは無凸です
どちらも相性は良さそうですが、オススメはどちらでしょうか? マルチプレイの追放って日本語だときつい対応のイメージがあるけど
中国語ではどうなんでしょう?
文化的なものなのか、それとも翻訳の問題なのでしょうか? 文化だね
中国に限らずだけどゲームにおける追放(kicked)はどちらが正しいとか悪いではなく利害や目的が一致しない場合にはカジュアルに使われる
日本人はそこで責任が誰にあったかとかって思考になりがち
馴れ合うためのチームという意味では優しい世界だけどチーム戦を行うようなゲームだと日本人がクソ弱くなるのもこれが原因 >>821
自分は樹脂がなくなるまでと思って
たまたまその時終わったらやめる
残り3回あった時、3回連続やってそろそろやめようかなと思ったら
他の人もちょうど終わったのか抜けて行ったw
あと次の開始までに間に中国人みたいな人が何度も剣振ってきてなんだ?変なことしたかな?と思ったら
俺だけHP減ってたみたいで今のうちに回復しておけって意味だったらしく
みんな優しいなあと思った 微課金からの質問です。
みなさん祈願で10連貯まったらすぐに引いちゃいますか?
それとも90連たまるまで必死に耐えて確実な星5キャラ排出を狙いますか? 10連以上石ある時に気が向いたら引くかな
貯めて一気に引いた方がPUの☆4も凸りやすくて良いのだろうとは思うけどね >>833
基本は貯める派
でもキャラも武器も早く手に入る事に越したことは無いのでたまに回しちゃう
ガチャ天井の皮算用してる時が一番楽しい >>833
欲しいキャラがいる時は1連でも気にせず引く派
効率悪いのは分かってるがいち早く加入してほしいってのが強すぎて我慢ならん 10連で割引とかないから160貯まったらすぐ引く
もし、星5が引けたらその日から大幅な戦力強化になるから ピックアップ切り替えでガチャ天井リセットされたという声がありましたが実際はどうだったのでしょうか 見事にばらけた回答ありがとうございます。
私は10連貯まったらすぐ引いちゃう派でした。
90連貯まるまで耐える人も1人いらっしゃるので
次はそれを狙おうと思います。
タルタルPUには間に合わないかな? >>838
天井は各ガチャ種ごとにカウントが引継がれることが公式で明示されているが、どこの声だ?w
ttps://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/5551
祈願に関するよくあるお問い合わせ
・10回ごとに☆4以上が確定いたします。1回ずつで計10回でも☆4以上が確定します。
・天井までに☆5が排出された場合、天井までのカウントがリセットされますため計90連目で排出されるものは☆5確定ではございません。
・通常祈願とイベント祈願の回数はそれぞれカウントが別々となります。
・イベント祈願の天井までの回数は、次回イベント祈願にも引き継がれます。 <【これ】
・最大90連の天井でピックアップが排出された場合、180連の天井はピックアップの排出とは限りません。 便乗質問
>>840の表にもある通り通常とPUは別々の天井らしいけど
PUのキャラと武器は別の天井なの? >>841
そもそも天井の数が違うのに一緒なわけない サブ垢用に、低スペックの余ってるPC部品を組みなおしてやってみようと思うんだけど、
対応環境のHawell以降のi5/GT1030よりも低スペックでやってる人います?
画質は最低でもOKなので、フリーズしない範囲で低スペックな構成で遊んでいる人いたら教えてください。
組みなおして、OS入れなおして、まったく動かないとショックでかいので。 >>845
PCアクション板の原神スレの方が良いかもしれないよ >>845
core i7 2600k/Radeon HD5850ってクソPCでも最低ならプレイ出来てたよ サンディおじさんまだいたのかよ
いい加減買い替えろ >>829
旧貴族で爆発撃って蒸発させてすぐ変えるなら絶弦でも良いと思うけど
近接も使うなら紀行じゃないかな
紀行弓で吸引すると断流扱いやすいしね >>845
SurfacePRO(第五世代)でフルHDウィンドウモードの最低設定でデイリーくらいなら動いたよ 最低設定にしたらスマホでもPCでも案外動くゲーム
32bitでそもそもの前提条件満たしてないとかでなきゃね >>813
基本、一人でフィールドを探索するゲームなので、いつ初めても大丈夫だと思う。全部のマップ実装されるのに2年とかかかるだろうし。 >>845
i7の2600KとGTX1070で最高画質で特に問題なし
俺が酔うのでモーションブラーはOFF
マルチでもカクついたりしないのでまだ余力ありかも >>849
ありがとうございます
紀行弓取って強化する事にします >>831
文化なんですね、ありがとうございます。 行秋の聖遺物について
皆さんどのようなOPを選んでいるかお聞かせ下さい
色々なところで「行秋は原爆でものすごいダメを出す」と見ました
伸ばすべきステータスは火力職と同じで攻撃・会心率・会心ダメ・水属性でしょうか? イベントマルチの報酬量はプレイヤーそれぞれの世界ランク依存で
敵の強さはホスト依存って事でいいですか? >>859
合ってる
敵がLv30とかだったけど世界ランク6の報酬もらえた >>860
サンクスです
ソロばっかだったので気晴らしにマルチ行ってきます >>858
ステータスはその通りだけど
行秋自身がすごいダメを出すんじゃなくて
行秋の爆発をまとったクレーなり、ディルックなりが元素反応で
すごいダメを出す >>858
メインアタッカーが火であることが前提その1、相互に蒸発を繰り返すからこその強さ
それを踏まえて祭礼剣持たせて元素チャージ200前後でほぼ常に元素爆発が維持できる事が前提その2
遺物は繋ぎなら亡命者4、本命は旧貴族4で残りのリソースは仰る通りアタッカーと同じ具合にする >>862
でも行秋の原爆ってメインの攻撃の後に発動だから
メインの方の元素反応にならないんじゃ?
狙って大ダメージってのじゃなくて雑に撒けるだけって印象が強い ただオズといっぺんに出した時も相当のダメージ稼いでたし
熟知積んで雷アタッカーと組ませるのも面白そうではある
他の属性がアタッカーだとちょっとな >>864
メイン側の通常1発で水剣が2〜5本刺さるから敵の状態が燃焼でもそれを蒸発させた上で湿潤にする
完凸天賦6+3なら軽く93%×60回程度のダメージ倍率で水15%デバフが付き当人が水20%バフ持ち
吹っ飛んでる敵に空振ったりすることはあるがかなり現実的に元素爆発出しっぱなしにできる時点で弱いわけがない やっぱりローデシアだけ頭おかしい
鷹とイノシシ一緒に来られたら回避のしようがないしダメージクッソ痛いし
ツルとか陥没したところに平気でいるし
ほかの精鋭ボスに比べたら明らかに次元が違う
アホらしい 鶴はバクステの誘導ミスったら最悪リセゲーしないとダメだわ
水上に逃げるの反則だろ 自分で書いてるけど、誘導見すらなきゃ良いだけ
初見の時は辛いけど、ボスってそんなもんだろ >>711
すまんこれ分かる人いる?
やっぱり任意の人数でイベマルチ始める方法無いのかな
フレが世界ランク上がりたてで苦戦してるから手伝いたいんだがランク低いと味方ガチャがきつい カエル倒した後の衝撃派水中回避もアチーブメントあるから練習するしな >>871
これ俺もクルーシブの時リアフレと二人でやろうと苦戦したけど駄目だった
フィールドマルチは問答無用で4人集めようとするようだ
とりあえず平日朝の4時とかにPS限定マルチしたら高確率で二人で出来たよ
たまに乱入されたが
>>872
あれ水中でかわせるのか
爆発かウェンティかシールドだけかと思ってた >>867
クリアできないならマルチ掲示板で募集するといいよ
精鋭は樹脂がなくても周回しないとだから
強い人もヘルプで来てくれる
ソロでクリアできなきゃ嫌っていうなら
まずフィッシュルとガイアを育てるとこからかな >>873
カエル倒したら床のヘリに行って、水玉が徐々に上がってくるタイミングで水の上にジャンプして落下攻撃ね >>845です。
みなさん、スレ違いな質問にも関わらずレスありがとうございます。
丁度、Ivy Corei5+GTX660なやや骨董品な部品が余っているので、試しに組もうかと思っていました。
画質調整で最低限は遊べそうなので、サブPCかねて組んでみます。助かりました。 >>873
ありがとうやっぱりそうか
身内だけでイベマルチしたい層もそれなりにいそうなんだけどな
平日4時はきついw >>875
行秋が無凸なのはさほど問題ないと思うけど
ただ、祭礼は3凸はしてないと大して強くない バーバラ、キラッと登場で一人目貰ったんですが二人目もう貰えんるですか?
気付いたらもう世界任務はないしバーバラの凸アイテムもアイテム一覧ない状態なので 試練系手伝ってもらおうとフレンド呼ぼうと思ったんですがこれって加入申請しか無理なんですか...?
招待は無理? 飛んでいる遺跡ハンターは目玉が光っている時しかダウンできないのでしょうか? >>879
行く秋に祭礼必須なのか?
それはきついかも 祭礼無い行秋はガソリン無い車みたいなもんだ
元素爆発が重すぎてサポート性能がガタ落ちする そっかー
チャージに全振りしてもダメかな?
じゃあ強化は見送るか 刻晴シャンリンバーバラフィッシュル使ってるんですが最初使えないと言われた行秋とかスクロースとかの方が最近使えるらしいし
逆に刻晴は物理特化にすると元素反応使えないから弱いとかショックですわ
ちなみにタルタリア当たったんですが刻晴と一緒に使えますか? >>883
そう
ミサイルポンポン状態だけダウン可 >>887
タルタリアが双剣モード切れてる間に刻晴がアタッカー務めるムーブで悪くはないと思うよ
水と雷だから特別強いシナジーがあるわけでもないけど
戦闘システムへの理解が浅いリリース初期のキャラ評価なんて真に受けるなって 狂戦士の時計が欲しいんだけどどこが手に入れやすいかな? >>887
あんま鵜呑みにしてあれこれ手出すほうが半端になりやすいよ
秘境マルチいくと刻晴は普通にいるし極端に弱いでもない
ただ物理耐性持ってる敵は多いからそれならPTに氷いれて超電導活用するとか工夫は欲しいね
タルタルはエアプだけど噛み合わせ悪そう 刻晴の超電動の為に重雲入れてたんですけど重雲のスキル他の人も氷属性になって刻晴のダメージ激減するんで相性最悪だったんですね
ディオナ当たったからバーバラと入れ替えるかな
それか刻晴外してタルタリアですね
全部は育てれないのでよく検討してみます
アドバイスありがとうございました >>888
お答えありがとうございます。
どおりで目玉を何回狙ってもダウンしなかったのか。 雷を鎮める尊者4セットの35%アップは
計算式上どこで乗算されるのでしょうか?
基礎攻撃力だけにかかるのか、元素ダメージバフと同じだけかかるのか レザーを80まで育ててしまったのにコクセイが出てしまったたんけどもし育てるなら雷特化だと思うけどサポートキャラて何がいいんですかね トワリンLv70の上手いやり方あります?
最後の方になると全てダメージ床になって何も出来ず死んでしまいます 攻め方は今まで通りいけるので
火力が足りてないから時間内に倒せず
ダメージ床になってしまうんだと思います >>886
祭礼は0凸だとスキル復活40%だからな
ディオナの長押しスキルは4発出るから祭礼0凸でも87%は即復活するが
行秋のスキルは2段だから0凸武器は西風のほうが良いな
西風とチャージ時計と学者&亡命で230%くらいに上げればそこそこ使える
その代わりスキルリロード速いキャラ入れて元素オーブ取りまくる必要あるけどな >>897
上手かどうかは別にして
序盤ダメージ床になったあとその場所の風脈で空中待機して攻撃できるときに降りる<空中で料理も使えたはず
バーバラでリジェネ(元素スキル歌声の輪)しながら攻撃担当で爪とか殴るってダウン後弱点を繰り返す
中間の遷移後に別のダメージ床じゃないところに移動して後半とかやってる >>896
レザーを攻撃力に振ってコクセイのサポートにすりゃいいよ
スキルは攻撃力を参照する
スキル長押しは最大413%、しかも割と範囲広いし元素オーブ3つ以上取れる
元素爆発で272%+スキル即復活
スキル長押し→元素爆発→スキル長押し
他のサポーターの元素チャージ盛っておけば元素チャージ回復も速い
ベネットとスクロース、もしくはベネットとディオナ居れば尚良い 竜の体に乗った後慌ててしまうが
冷静にキャラ切り替えながら元素爆発させれば一回で相当HP削れる
慌てて1つのキャラだけで回数攻撃しようとするともったいない 1凸フィッシュルとバーバラで頑張ってましたが大金払ってガチャしたら凝光4凸、北斗5凸になりました。
経験値アイテム足りなすぎて強化渋っておりますが、せっかく凸れた上記2キャラはレベル上げさせるべきでしょうか?北斗はフィシュルと属性被ってるので、他の属性のにしたほうがいいですかね? トワリンは何回もダウンして倒せないと全部の床がダメージ判定になった気がする
使ってる編成が分からないので、3回目のダウン中に倒せないなら装備や聖遺物を見直した方がいいとしか言えないかな
ダウン取る時はキャラ切り替えつつ元素スキルを回せばすぐ倒れる。通常攻撃の白ダメージだと削りにくいので注意
後はダウン時に元素スキルと爆発を回していけば1〜2回目で終わるはず >>904
北斗は使って楽しいキャラですが
メインアタッカーと期待をかけるには
いろいろ問題があります フレンドってどういうことできるのかな?
イベントのマルチプレイで共闘した人からフレンド飛んできたんだけど >>904
凝光は育成オススメしとく
3凸超えてかなり実用的になってるし、わかりやすく重撃で火力出せるアタッカーだから頼りになる
自動ロックのホーミング攻撃なので慣れは必要
一方で北斗は育成をオススメしない
通常攻撃でガンガン攻めつつカウンター技を決めてくスタイルのキャラだから使う人をかなり選ぶ
カウンターの仕様やタイミングを理解してしまえばスッゲー楽しくなるけどさ サブキャラを作っている人っていますか?
そこで鉱石とか獲れる? クレーには紀行法器か浮世どっちがいいの?ちなみに凝光は持ってない 秘境マルチのホストは解散するには全員追放するしかありませんか?
追放した後ソロに戻る前にあらたにほかの人が入ってくることなどはありませんか? >>912
採れるよ
ランク16まで上げてマルチ開放とワープや神像を開けるのが面倒だけどね
ちなみにその時点だと風龍廃墟行けないのと、魔水晶だっけ?新たな水晶はまだ取れない >>911
ありがとうございます
知識があまりないのですが、土属性は微妙ではないのかと心配しておりますが、そのへんどうなんでしょうか?
たしか結晶とかいう微妙そうだった気がするのですが… >>901
なるほどレザーも一緒に入れること考えてなかった
ベネットとディオナも一応持ってるんで参考にします 迫る客星のクエスト中に寄る、名もなき遺跡(凝光に会ったあとのファデュイ研究の手がかり見に行く所)での風元素のギミック2つと2人で乗るギミックの解き方がわかりません
ここは何をすればいいんでしょうか? 新スレのテンプレに凍り砕きあるけど
これ大剣限定じゃなくて岩元素でぶん殴っても発生するよな >>919
>5からコピペってるけどfixあるなら適当にどうぞ >>916
確かに岩属性の結晶生成効果は… うん、微妙
その結晶を拾えばシールド張れるから被ダメ防止になる程度
まぁ凝光の場合はそうした元素反応ダメージに頼らずに単独で十分な火力出せる性能してるので特に問題は無い
必殺技(元素爆発)に必要なエネルギー量も40と最小組だからわりと早いサイクルで撃てるようになるし クレーには紀行法器か浮世どっちがいいの?ちなみに凝光は持ってない 迷うことなく星5の方でしょ基本の攻撃力が違いすぎる
星4はトータルスペックじゃ星5には絶対勝てないよ
自分は最初紀行使ってからたまたま当たった天空に変えたけど
検証とかするまでもなくダメージの出方か違う
クレーは死にやすいから岩キャラとかディオナと組ませて生かすのもいいしね 重雲の元素スキルって「剣よ出でよ!」以外のやつは何て言ってるのでしょうか
「悠久に⚪︎×△!」「ごーいんげんけん(?)」みたいな…聞き取れる方いませんか >>914
ホストの場合は追放するしかない
自分は解散する旨をチャットしてから蹴ってる
マッチングを新たに開始しない限りは勝手には入ってこない
不安ならソロモードに戻るを選択して切り替えよう >>925 >>926
教えてくれてありがとう。はじめて秘境ホストやってグダグダになったので解散しようとかと思ったら追放しかなくてゲーム終了しちゃいました >>918
迫る客星と関係ないギミックだから解けなくてもいいんだけど
岩主人公のスキルを感圧板両方に乗っけてから
適当な風キャラで上の風オブジェ起動してシャッター抜けて下の風オブジェすぐ起動
あるいはマルチで風2箇所同時起動 >>924
「急急如律令(きゅうきゅうにょりつりょう)」
ごーいんげんけんのほうは分からん 同じく陰陽道関連かとは思うんだけど詳しくねえ >>922
シールド貼れないのに浮世にする意味が無い
他の岩キャラでシールド貼った後クレーに切り替えても良いけどそこまでして使うメリットは無いよ 錠のLv90基礎攻撃力が608、紀行は510でしょ
基礎攻撃力がこんだけ違ったら逆立ちしても紀行が☆5武器の攻撃性能を上回る事はない >>922
聖遺物で会心率を50%程度上げれば浮世が効果を全く発動してない状態ですら紀行より期待値は同等〜わずかに上回る
浮世が効果発動してる状態や重撃に関しては比べるまでもない >>862
書きこみエラーが続いてお礼が遅くなりました
回答ありがとうございます
あくまでもメインの性能によるんですね
>>863
あのすごい倍率はメインアタッカーが火という前提なんですね
チャージ効率が166%なのでもう少し積んでみます
OPは現行の路線で厳選がんばります、たすかりました 七天神像の近くに行け。ちょっとデカいワープポイント
金払わなくていい代わりに回復量は有限で自然回復だけど >>935
七天神像は最初自動回復50%までになってるから100%に変更しとくといいぞ >>935
回復方法は以下の3つ
@食い物を食う(調理したもの推奨、満腹になると使えない。)
Aスキル回復(バーバラなどの回復スキル。)
B像回復(仕様等は>>936)
回復持ち育てておけば基本困ることは無いと思う >>938
>>939
その像は聞いたことないな、してみます
ありがとです 世界6になったけど天賦ってどのくらいあげてる?限界まで上げた方が楽なのはわかるけど世界6だと天賦はいくつまであげられますか? >>819
世界ランク4上がりたてで臨んで6層越えれず終わって、なにが足りなかったかったかって言うと第2アタッカーいない事が大きかったんでとりあえずクレー育ててやってみます >>942
6あれば十分
それ以上になると必要素材の関係で気軽に上げれない 45になって世界ランクあげてから純水の被ダメが超きついんですけど、特にアヒルと蟹はどうすればいいんでしょうか…スリップダメージが基本避けられないし痛い上に硬くなってるせいで余計にダメージが嵩む…
凍らせてもすぐ割れてまたスリップダメージ地獄です >>934
白ダメでも殴るメインなら攻撃攻撃会心
爆発中しか使わないサブアタor爆発すぐ溜まるマルチなら防御岩バフ会心(6凸してないなら時計攻撃)
せっかくの火力を下げたら意味ないのでチャージ効率はサブで盛る 純水は岩主とガイアと鳥対策入れてけば良いよ。
被ダメはシールドで軽減できる。基本水シールド出し放題だからね。 オズとディオナでサポしながらノエルでゴリ押してりゃ終わる
鳥だけフィッシュル 「元素スキルのクールタイムが倍になった状態で水アビスのシールドを割る」
という仕事が得意なキャラがいたら教えて下さい 古星の運命の地 隕石のコアを破壊する方法を教えてください
火氷雷の矢で売っても壊すことができません >>950
セシリアの苗床ならスキルも元素爆発も0からじゃ厳しい
最後ら辺のスライムに時間かけて複数キャラのスキルと元素爆発貯めてアビスにぶつける
アビス一匹倒したらまず時間は間に合うと思う
ガイアベネットノエルにアタッカーとかでやってる
火はシャンリンも良いと思う 隕石へ接近が足りなかったようでストーリー見たら終わりました 今度実装予定のショウリで雷ファデュイのシールド割れますか?
氷キャラがガイアしかいなくて、あと少しでピックアップ確定の状態でディオナ狙いに行くか迷ってまして・・・ >>941
最初の導入部でパイモンと移動する女神像のこと
ヒルチャールでもアカウント購入者でもなければしってるはず >>954
岩だから削れはするかもだけど実装されてないんだから正否は分からんよ >>954
螺旋で氷2枚欲しいって話なら今回せばディオナ、しょうりで回せば重雲狙えるから好きな方で回したら良いんじゃないかな
しょうりでバリア割れるかはわからない >>956,957
>>2の対応表は知ってるんですが、”ショウリでシールドを壊せる”的な書き込みをどこかで見た記憶があったので質問したかんじです。
自分で調べたところ、岩元素オブジェクトを爆破できるみたいですね。 >>958
なるほどショウリガチャで重雲ねらいで行こうと思います >>959
https://i.imgur.com/eitKF5x.gif
そういうこと
シールドを破壊出来るんじゃなくて
近くの岩属性を最大2つまで吸収して自分のシールドに変換出来るってスキル
んでヒルチャーるが持つ岩盾はその対象って話 >>961
これわかりやすいですね、ありがとうございます
破壊したうえで自分のシールドを強化できるのか
ノエルの元素スキルと同時に使ったらどうなるんだろう 対ヒルチャールスペシャリストか!
どうなのそれ(´・ω・) >>963
バリアの仕様として、バリア2つ以上貼ってダメージを受けた場合2つともシールド耐久値が減少する仕様なので
ノエルの元素スキルと併用しても意味は無いかと思います
https://twitter.com/Genshin_7/status/1319572336639537153?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モンド城外のワープポイントから出て橋にいるハトを丸焼きにしようするたびに
ハトが逃げ出す距離に近づく前に高確率で雨が降り出してハトが逃げ出すって、これ仕様か何か? ヒルチャールは巻き添え食らってるだけでメインの使い方は岩主とか先生の岩の設置物を使うんじゃないの 調整も含めて先生の性能はまだわからんだろ
少なくとも1.1の事前情報は結構違った訳だし 天賦素材など貰える秘境ですが
冒険ランクがあがればドロップ数はかわるのてしょうか?一定以上あげればレア度の高いものが落ちるみたいですが、
表示的には一緒ですよね >>971
難易度ごとに決まってるからランク上げても変わらん
良いものが欲しいなら一番上の難易度回ればいい >>972
ありがとうございます
いまランク35なのですが36で開放される天賦素材のところを周回するかその一つまえのところを回るか迷ってまして…
表示上では、モラと友好度が違うみたいですが、素材自体は増えたりするのかなとおもいまして >>973
天賦は回れてないから知らんけど武器突破素材と同じなら増える
36からならVかな?だとしたら推測だけど銀増量で銅は変わらないんじゃないかな >>973
クリアできるなら1番最新のとこが良いよ、どうしても難しくて周回が怠いなら一個下にするのも個人の判断だろうけど…天賦素材なんて育成する度に常に必要になるから楽に周回できるような編成ps目指した方が将来的に良いと思うね! 36だときついとこも39になると楽勝だったりするし
40で新しいとこ増えてもしばらくはきついだろうな クレー50
フィッシュル凸2 40
ディオナ凸2 50
スクロース30
ユクアキ30
バーバラ2凸 30
のメインアタッカークレーで今世界ランク2なのですが
ジン、タルタリヤ、ギョウコウ凸4が引けたので育てるキャラを絞りたいと思ってますが
どのキャラを育てるべきでしょうか?
クレーは確定で育てる気があるのでクレーの他に育てるべきキャラをアドバイス願いたいです
弓武器はアモスの弓と弓蔵と祭礼の弓しかないのでそれでもタルタリヤ無凸を育てるべきかも気になります 隕石回収(モナに場所占ってもらうやつ)で
弓チャールとか先遣隊の遠距離持ちとかが一生円外から打ってきて辛いんだが
なんか解決方法ないですか? 凝光みたいに敵が遠くてもフル火力出るやつを使う
てか所持キャラわからんと答えようがないんじゃ >>978
円外に出て直接殴るか、円内に向けて重撃で吹き飛ばすか
ちょっとくらい出ても良いんだぞあれ 今回マルチ初だったんですけどKBスキルや岩元素は気にせず使っていいんですか? 射程外の円の端で別の敵殴ってるとジリジリ戻ってくるよね そもそも弓 法器に特攻ついてる時点で近接キャラは使ってもいいけど不利は承知してくださいねってスタンスだし ノエルをメインアタッカーにしたいんですが、凝光2凸と岩主人公どっちと組ませるべきでしょうか?
今後の主人公の属性変化も考えると凝光のほうが無難ですかね? >>985
重雲はまぁ法器
ノエル、シャンリンはうーん >>986
岩主よりは凝光だと思うけど正直凝光2凸のがメインアタッカーとして機能すると思うぞ
好みなら止めはしない >>988
ありがとう
ノエル完凸してて使ってあげたいんです >>980
まだ一匹も倒していない時なら良いが
既に倒していると
ほんの2秒くらいでガンガン減ってくよな ノエルは初期からいたから
アンバー、リサ、ガイア同様何か弱いというイメージが勝手についてしまっている >>814
それ同じ現象だ。
ゲームウィンドウのフォーカスが外れてしまうことがあるらしい。
なのでalt+tabでゲームウィンドウにフォーカス戻すと動かせるようになるよ。 秘境マルチの報酬の所でマルチ抜けている人を何回か見た事あります。
どうやっているのですか? >>986
趣味でノエルちゃん使うなら龍殺し持たせたギョウコウオススメ
ギョウコウでスキル出して即ノエル切り替えのエネルギー供給しつつ無駄なく龍殺しのバフを乗せられるよ >>977
クレーメインなら確定は行秋
あとはヒーラーもジンディオナバーバラからお好みじゃない?
俺ならジン、タルタリヤ、スクロースを育てるかな
タルタリヤは別に弓蔵で良かった気がするし何ならアモスでも良い
育てるべきかって言われたら分からんけど、普通に強いよ クイック編成の好感度順ソートが機能していないように見えますがおま環でしょうか
これ、好感度レベルは参照せず、次のレベルまでの好感度経験値の量でソートされてるのかな ノエルに持たせる武器についてです
両手剣の武器の原型の手持ちがなく防御アップのほうの剣を作れないのですが
精錬MAXまで上げた理屈責めにリソースさく価値はありますか?
ちなみにノエルメインにしたい訳ではなくたまに控えとして使ったり螺旋要員にしたいなと思ってます >>995
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