【LoL】League of Legends : Wild Rift Part18【ワイルドリフト】
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■公式サイト
https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/wildriftJP
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■前スレ)
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part17【ワイルドリフト】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606014919/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワイルドリフトよくある質問
QWER対応表
Q=1 W=2 E=3 R=Ult
Q.日本サーバー?
A.アジアサーバー(中国を除く)
Q.対象外地域なのに中国語IDがいるのは何故?
A.中国サーバーはまだ稼働していないのでvpnで接続している
※運営によりアクセス上位のvpnは規制されてるが全てではないため
Q. EUやNAとか他のサーバーに行きたい
A. EUは20年12月、NAは21年春の予定
※地域外アクセスはVPN規制等制限される可能性あり
Q.希望レーン宣言などの定型文は味方に自動翻訳される?
A.されない (日本語なら日本語のまま相手に表示) ※Oβ現在
Q.任意の場所にピンを指すには?
A.ピン長押し→マップをタップ(ドラッグ&ドロップでも可)
https://i.imgur.com/ULEsFUv.jpg
※[タワー/エピックモンスター/敵]指定で一部メッセージ変更
剣=[〜]を攻撃
!=[〜]から離れよう
下矢印=変更なし
何れかのpin+マップ下グレーアウトしてる敵アイコンを選択
=[敵]を見失った
Q.試合開始即エモートしてる人いるけどボット?
A.特定のタイミングで自動エモートする機能がある
※メイン画面→左下星マーク→エモート→右上オートファイア
コンフィグ設定
Q.味方に降参を提案したい
A.左上の歯車アイコン→左下の降参
Q.ミニマップで指定した地点まで自動で歩けるようにしたい
A.設定→中央のタブ→ミニマップ自動経路設定
初心者用Q&A
Q.ジャングルにある赤と青のワードみたいなのは何?
A.
赤=ブラストコーン…AAで破壊すると爆発して
周囲のユニットをノックバックさせる ※壁越えも可
青=スクライヤーブルーム…AAで破壊すると
攻撃方向の視界を一時的に確保できる波紋を放つ
※ただし波紋エフェクトは敵にも見えるので注意
Q.たまに川の中央にあるワードみたいなのは何?
A.川を往復してるモンスター(リフトスカトル)を倒すと
視界を確保し、移動速度を上げるエリアを作ってくれる
Q.レーナーがスマイトもってもいい?
A.だめです
大事な序盤にミニオンからの獲得ゴールドが20%減るので
レーナーが持つと対面との資金差が生まれやすいため https://youtu.be/KVoV0wirIX0
フレ組んで味方にキャリーしてもらってやっとプラチナのくせに味方に暴言しか言わない雑魚のチャンネル貼っとくわ jgキャリーできるっての嘘やろ
味方勝手に死んでくやん >>950
次スレは重複スレを利用して下さい
次スレこちら
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part18【ワイルドリフト】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606244736/ 建て乙
踏み逃げのゴミクズNG推奨:(兵庫県) (ワッチョイ b625-bQi2 [119.229.144.110])
486 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ b625-bQi2 [119.229.144.110])[] 2020/11/23(月) 21:54:28.28 ID:zK37snHY0
モバイルMOBAってなんかプロ()のプレイみても?俺と変わんなくね?いや総合的に俺の方が上手くね?
って思うようなのばっかだから盛り上がらんのかな
モバレジェのファニーのDwiとかああいう化け物みたいなのがいると素直に盛り上がれるんだけど
492 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ b625-bQi2 [119.229.144.110])[sage] 2020/11/23(月) 22:03:39.94 ID:zK37snHY0
>>490
知識がないのかなそっか…Dota2の大会何回か出てプロチームにも関わったことあったから少しは自信あるんだけど
スマホmobaはまた別の奥深さがあるんかね サポートブラウム一人残してバロンレーンに向かって1分に1回死ぬゴミADC
安定の勝率30%台
他の奴らも勝率45%とかふざけてんのかよ
マジで糞ガバマッチングやめてくれや
つーか無言の奴のランク分からないのなんとかしろよ
味方がシルバーだって分かってりゃサポートなんか選ばねぇよ糞が >>10
ジムキャリーにチャーリーシーン
コメディ俳優かな 毎回あまり物がサポートばっかで牛買ったわレオナ早く実装してお願い 英語第1言語のイキり兵庫県キッズ君の
自称 総合的にプロ選手より上手い戦績アカウントの開示まだ?w ジャックス誰もpickしないからくそ雑魚だと思ったけど、低ランクなら結構やれるじゃん
蟹、ワード、青使わないこと多いからスプリットプッシュが楽しすぎてたまらんぜ
かといって熟せばディフェンスしに来たやつを返り討ちにもできるし ジャングルが基本仕事しないやつしかいないからレイト環境なりやすいから、ジャックスは輝きやすいね。 最近ジン人気出てきたからヴァルス使い始めたんだがめちゃくちゃ強いなこいつ
序盤からバースト出せるキャラは使いやすいわ ジャックスは敵の目の前で回転終了してるやつ見ると泣けてくるわ >>20
ファームのため全ゲームサンファイアから積んでる ミニオン中立へのダメージ1.5倍だし
武器はアビサルマスク積んでる 序盤にジャングルが仕事しないと感じる時があると思うけど
イブリンならLv5、シヴァーナならLv6にならないとぶっちゃけガンクに行っても時間の無駄だから
ジャーヴァンならLv2ガンクに行けるけど中後半はクソ雑魚だけど良いか? これどなたか詳しくお願いします
開幕でいきなり敵ジャングルに入ってきたシンジドがいました
811 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW dbb2-AoNm [110.233.174.58]) 2020/11/24(火) 17:15:06.17 ID:CM8TEt740
シンジドのlv2先行わからん殺しが一生決まるんだけどちょろすぎませんか エメラルドにもなってタワー守らないやつはバカなのか?
クイックチャットにタワーを守れ!を追加してくれ アムム、魔法攻撃積むよりサンファイア積んだ方がファーム早くなるんか? ジグスの攻撃説明クソシンプルで好き
普通のキャラはいちいち訳の分からん一文追加されるからイラっとする AoVのプレイタのパッシブなんて、移動速度が速い。だけだぞ >>30
ソロレーンしかやってないが、ちらっと視界に味方ジャングルに入ってきたシンジド見たら叩くべき? 勝率7割2人いて負けるってなんだよって思ったら試合数の半分以上AI戦やってる奴だったわ
勝率7割とか言ってる奴だいたいこうなんじゃね ジャングラーが好きでいつも使ってたら毎晩中国人のムンド使いに誘われるようになったんだけど、そこそこいい動きできてるって思っていいのかな
でjgって前レーン押されててゴールド差付けられてるときってどうしたらいいの?
集団戦も2、3連負けてる時です >>32
何言ってるんだ?
総合で勝率見てるのそもそもお前だけだよ。
ランクで見なきゃ意味ない。
Aiで稼いで八割とかいるからな プラチナ帯のサポメインだけど
シルバーのadcの介護したくないんだがw
シルバーに限ってadc有無も言わさず即ピ
本当にadc上手いやつがしぶしぶtopとか行く これ上位の割合少なすぎないか?
プラチナで余裕で上位1%以内じゃん 色んな国から異常な数のアカウント作られてちょっとプレイした後放置されてんだろうね >>38
多分ダウンロードしてみただけの奴とか含めだからな
日本産のスマホゲーだって500万ダウンロードとか言ってもアクティブ人口はその10分の1以下だろ
自分がアクティブ人口の1人の時点で上位10%以内だよ 未だゴールド帯だけどアイアンの日本人アッシュを丁寧に指示して勝てた時の嬉しさったら無いね
言葉通じる初心者の方が中途半端にかじった土人よりも扱いやすくて楽できる 直近一ヶ月のランク戦10戦以下のプレイヤーは対象外とかしないと正確なデータ取れないだろうな
体感9割のプラチナ勢は本家シルバー下位くらいの実力って感じがするからプラチナで上位1%はあり得ないな >>24
リーとかシンジャオがいいと思うよ。
序盤を10までと考えてどこまでチームを勝たせるかが重要なポジションじゃないかな。
チャレもジャングル多いのはそういうことじゃないかな >>45
ジャングルって頭脳戦なのか、チンパンジーだと務まらない? 五連敗だわ、足は引っ張ってないと思うんだがへこむなあ
ぼろ負けもあるし、20対10から逆転負けとかもあったけど
共通してたのはドラゴンやバロン行けるタイミングでピン押されるとみんな無視して逃げだす
支持されるの嫌いなんか中国人は >>47
中立なんか狩らずに超絶メカニクスで敵チャンプでファームすれば問題ない >>48
5連敗の後は敵がAIにならない?
大連敗しないゲーム設計になってる気がする それはシルバーまで
ゴールド以上だと降格するまで延々ガイジと組まされるでー ソロレーン用に購入しようと思うのですが、マルファイト、ナサス、オラフで迷ってます
初心者でも操作感などで癖があまりないのはどれでしょうか? >>52
全員癖ないうえに、ナサスは無料で貰えるから買わなくても大丈夫よ >>36
信用できる相方ADCと固定組むのが最適解どす… >>48
平安京の中国鯖は低ランクからオブジェクト意識めっちゃ高いから、中国人はオブジェクト意識高いと思う
このゲームのピンの作りが甘いと思う マルファイト買うと幸せになれるよ
まあソロならガレンナサス無料であるけど どのMOBAでも共通してサポ専を名乗る奴は確実にゴミ
お散歩アリス、ノーコンナナ、金魚のフン魍魎、mmを盾にするマンティス、ミニオンフック専門ブリッツ
サポは全ロールを撤退的に学んだ奴にしか務まらない上級者向けロールだと理解してないバカがサポ専を名乗る
スキルはLHを取るためにしか使わない
ultはキルパクのためにしか使わない
加速はADCを囮にして自分が逃げるためにしか使わない
フルーツはヘルス満タンでも実ったらゴールド目当てに即食う
ADCは自分の盾
デス数が少なくキル数はそこそこなのでスコアだけは高く試合に貢献したと勘違い
こうしてモンスターサポが生み出される そもそも○○専がゴミ定期
普通は2か3ロールは出来る >>60
ところがプロは強くなりたいならレーン絞れチャンプも絞れってみんな言うんだよなあ やっと勝ったわ、ゴールドだからAIにはならんかった
しかし最近ラックスが多い気がするな、ヤスオから変わったんか?
敵にいると強くて味方にいると弱いという称号は ゴールドとかシルバーとかのランクごとのアイコンボーダーってどこにあるんだっけ?
今ゴールドだけどこれしかない
https://i.imgur.com/7yVacYA.jpg >>62
ゴールドくらいまではサポートによくくるけど、スネアに対象しない人が多くて、スノーボール始めるパターンが多かった。
セラフィーンとラックスサポートがいるとプッシュして前に出てくる人がほとんどで、しっかり下がってファームされてJGのガンクに合わせられると、大体凹むイメージ。
ランクが上がってくると、ラックスサポート止めてくれって声よく聞くね。 >>61
プロはチーム前提の話しかできないからね。そりゃ普段チーム組むんなら専門ロール極めろなるわ >>61
プロは一通りのセオリーは全部理解した上で更に上を目指すならって話をしてるだけであって
他のロールの事何も理解してない〇〇専ってのは単純にゲームの理解度足りてねーからどっかで足引っ張ってる >>47
上手いjgは敵jgの位置まで考えて、ping鳴らして敵jgの位置教えたり
gank来そうな場所に待ち構えてカウンターgankしたり
敵jgが次ファームする場所に行ってファーム中の敵jg狩りに行くとか普通にある
何も考えてないとその内行き詰るんじゃね マークスマン使いだが野良じゃタンクいないからガレン シヴァーナ使ったら敵に近寄れない
死んだら迷惑だし キャラ変えるかな
タンク辞めたら野良じゃタンクいないつらさ ラックス使うのならサポで良い気がする
ミッドで使うならオリアナとかで良さげ
まあラックスサポもセラフィーンで良くねになるけど >>61
自分が見た動画だととりあえずジャングル以外触っとけって見たけどな
ランクで被る可能性考慮して2ロールで
ヒーローはまあ幅広くやるよりは2.3人に絞っていいと思うわ 最近はヤスオやエズは強い人が多い
地雷はラックスとかリーシンやらジンに移った気がするわ
たまにやたら強い人もいるけど 初心者がMOBAに慣れるまでと最低限のルールを覚えた奴が上手くなるまでは全く別物だろ
全ロール熟せる上で得意なロールを作れ
ADCとサポートの関係ですらLH食うな、無闇にプッシュレーン作るな、視界確保してこい、時には肉壁に入れ等々相方に求める動きがあるんだから相手の立場になれない○○専は信用出来ん
ジンのリロード中にフックしてドヤ顔してるブリッツとか地雷も良いとこだろ
全ロール覚えるのは当たり前で全キャラの性能覚える所がスタート地点 >>61
それは全レーンがしっかり出来るようになってからの話だぞ ヤスオ、エズからラックスに移る奴なんておらんやろ。 >>25
コラプトもビスケットもない世界でプロキシーとかようせんし開幕敵jgはちょっとわからない
レーンで開幕殴り合いながらのウェーブクリアでlv2先行してそのまま投げてイグナイトいれてggみたいな単純な話
アホみたいな話だけどエメまできてもしょっちゅう決まる 二連続フィードヤスオごちになりますだった
エズはうまい人多い印象あるな >>68
序盤は長射程に一方的に虐められるけど、長射程相手にレーン戦する時はミニオンのラストヒットこぼしをせずに体力温存だけでタンクの仕事としては十分、
バロンに敵タンクが居ないということは中盤になると高確率で勝機が訪れるから序盤は我慢 対面放置してドラゴンの手伝いに来るの止めてくれませんかね
せっかく敵jgが別のところにいるの見計らってたのに >>78
対面寄ってきたらドラゴン中断して人数差で落としたかったんじゃないの?
敵JG居ないの分かってたなら尚更やるべきじゃん
放置の度合いが分からんけど、タワーにがっつりウェーブ押し付けられてる状況でもなきゃオブジェクト使ってベイトするのは超メジャーな戦術だけど >>79
もちろん人数差でさっさと落としてくれるならいいんだけど見てた感じ対面と拮抗状態だったんだよ そのまま敵を二人ともドラゴンのところまで連れてくるもんだから勘弁してくれって話 >>81
横槍だけど
ドラゴンレーンの対決が拮抗状態だから
近くでドラゴンやってるお前のとこに連れて行って3vs2にして倒そうとしたんだろ?
>>79の言ってること理解できてるか? てかドラゴンレーンが拮抗状態の時にドラゴン始めるな 拮抗状態でドラゴン狩ったらダメなのか なら全面的に自分が悪かった さっさと二人を手伝うべきだったか ガンク決めれるキャラなら反対にjg見えたならガンクかなー。
決めた後にドラゴンでもいいよね。
midとドラゴンレーンがプッシュしてて反対にjg見えたらドラゴン始めた方が安全 でもソロで狩るの視界が問題なければいいとは思うかな。
退却ピンとかで来るなを伝えられればいいんだけどね。 東南アジアより日本語名のほうが圧倒的にゴミだと悟った 拮抗状態なら尚更寄って貰うべきだろ
拮抗状態が劣勢に傾いてドラゴンチェックされ、そのまま1v2仕掛けられてスティールされたらどうするの?
拮抗状態なのでガンクする→3v2、タワーに逃げられる可能性有り、ガンク成功orリコールさせても敵のミッドとジャングルに寄られる可能性高い
拮抗状態なのでドラゴンベイトする→釣れれば3v2、タワーに逃げられる心配は無し、敵が釣られなきゃそのまま視界外でドラゴンゲット
どう考えても後者の方がローリスクハイリターンだと思うけど 初心者ジャングラー講座してくれる奴優しいな
負けてるバロンレーンには寄ってはいけないとかもあるよな >>72
これは上級者の話であってエメラルド以下の初心者は楽しくプレイすることをお勧めします 育った敵相手に腐った味方と2vs1してもリスク高いし
それなら敵jgの動きみつつカウンタージャングルでもした方が良いからな
他のレーン死なせないように気をつけないとだし ブラウム強えな・・・ビビったわ
通常のスタンが強すぎる 色々触った結果一番初心者向けのキャラはマルファイトという結論になった
ハラス、ウェーブクリア、ハードCCまでできてしかも硬くて死ににくい 拮抗って前提が曖昧だけど最低限プッシュしてからじゃないとベイトも糞もなくね
相手jgが逆サイで見えてる状況でレーンガンクにビビるjgとかちょっと 毎回あまり物がサポートばっかで牛買ったわレオナ早く実装してお願い エメラルドで早くもマッチ40秒超えてるけど懲罰部屋に入れられた? 今最大スタッツ調べたらジンで75000超えててたまげた
ジン一本でチャレンジャー目指すか… 何かの間違いで同じこと2回投稿してしまった
とりあえず全部やれって言うけどこの環境で練習になるとは思えん 好きなピックして好きなレーンいけだもの >>61
このゲームまだロールキューないから
5スタックでしかやらないなら一つのロールだけ極めるってのも全然あり
プロでも他のロールやらしたら全然ダメって人結構いるしね >>95
ランクシステムがあるんだしやって覚えりゃいいんじゃない
逆に変なこと覚えてメタに対応できずクソムーブかましてる頭でっかちなベテランゴルプラ()みたいなのも腐るほどいる プロが他のレーンダメダメってそれは同じプロとかチャレレベルだとダメってだけの話で
ゲームに必要な知識が最低限揃ってるから、ダイアプラチナ位まではどのロールでも余裕でこなすよ
低レートの○○専ってのはそもそも最低限の知識すらねーから、一つだけ極めるってのはほぼ無理 特にADCとサポに至っては上手くなりたいなら両方ある程度は出来ないと
相方が求める動きってのを理解できないから片方しか出来ないって奴はほぼ地雷と思ってもいい そろそろチャンピオン10人くらいドカッと増えないかな
PCでお気に入りやったチャンプ全然おらんの… プロでもADCやらしたら誰が見ても素人レベルのジャングラーとかいるよな
立ち回りやメカニクスを理解してるからといって実際に高レベルのプレイができるかは体の慣れもあるし別物 別にAD出来なくてもサポは出来る
そもそも即席チームで組んだ相方がどんなタイプなのかもわからんしデュオなら意思疎通取れて当然だろうし まーチャレンジャーの○○専もいるし。。
他のロールの動きを理解してないとどのロールやってもショボいってのはその通りです >>107
まぁこれよな
いくつかロールそこそこ(100戦単位)触った上でのサポ専ならわかる >>97
たしかに、マルファイトなら魔法装備2個くらい積めばフルコンで敵キャリー蒸発するし、敵を殺す楽しみも味わえるんで良いと思うね
試合に勝つかどうかは置いておいて、まずは楽しいのが大事だからな
ブラウムとかブリッツとか牛みたいなタイプの純粋なタンクは、自分ではキル能力全く無いので、味方キャリーがゴミだった場合に絶望しかないので、こういうタイプはおすすめできない
マルファイトは最初にやり込むのに良い選択と思う。幅広くADチャンプをカウンターできるし後々のドラフトピックでも非常に便利。 シヴァーナ使ってマウンテンドラゴンを狩れた瞬間に勝利を確信してる
もうドラゴンは全部マウンテンドラゴンにしてくれないかな ナンニデモグラガスいけるじゃんと思って触ったらムズすぎて禿げた
岩簡単やな... マルファイトはtopだけじゃなくてsupもmidもjgもできるからな >>118
とおもうじゃん?
普通に組まされるから >>120
ワイリフだとsupとjgはかなり弱いけどな
素直に他の使ってくれ ヴァルスやべー
序盤から終盤までずっと強いやん
ジンとMFだけ使えりゃ十分かと思ってたけどフロントが手厚いならヴァルスはマストピックだわ
ソロキューだとそんな編成になること殆ど無いんだけどさ Fakerっていうプレーヤー別次元に上手いな
早送りと勘違いしたわ ヴァルスは本家でやり過ぎだのか投げやりナーフのまんまな気がする 2戦連続してジャックスに2スマイトされてるんじゃが
ワシ呪われてるんか?
さすがにAFKするわ
知名度のある世界的なゲームだからやってるのにさ
これをシステムで防ぐつもりないならスマホで成功するわけないし任天堂スイッチで予定とか笑ってしまう >>118
シルバーはブロンズ以上にゴミが多いんだよな ランクって人口的なこともあって別ランクとも組まされるのか?
そんな上に人がいなかいからって理由で ヴァルスって強いの?遠くから弓をキリキリと芋スナしてるだけしか印象ないんだけど 主にジャングル使うようにしたら50%近くまで落ちてたランク勝率が55%まで浮上した
今まで40試合で勝率45%のナミ使っててごめんなさい サポート触れるようにしようと思って初期キャラ調べてるけどこれブリッツクランクもジャンナも一手間違えるだけで集団戦全滅ゲームエンドまであるのな
もっと戦況判断できない初心者向けのサポートない? スマイト赤青どっちにすればいいか分からん
選ぶ際の判断基準を教えてデマーシアッ! >>135
そらもうセラフィーンよ
押し付ける側だからこれ使うとブリッツみたいな繊細なキャラ使えんくなる
レーン戦強すぎて漏らすよ sup結構人気あるんかね、最近ラストピックでもsup全然回って来ないから得意ロールで勝率上げれて楽しい 対面セラフィーンいると助かるわレーン押してくるの分かりやすいしガンクし放題だわ >>133
ブリッツが1番戦況把握いらんぞ
引っ張ったら味方の火力が殴れる位置どりをして相手のタンクかセミタンクは引っ張らないように気をつけるだけだし
合う合わないあるからその次に初心者向けなのはアリスター
2スキの突進が相手に当たる直前に1スキ先行入力すると2連続で相手キャラノックアップ出来るから訓練所で要練習
あと瞬間移動→1スキ→2スキで相手の柔らかいのとか味方側に吹っ飛ばす動きも強いので練習した方がいい >>134
ざっくりいうと赤は対象へのダメージアップ、青は対象にスロウ付与
積極的に森を荒らしたり1対1で引きたくない好戦的な人は赤スマ
レーナーとの連携重視でガンクの成功率を上げたいなら青スマでいいと思う
あとは装備やルーン、相手チームの構成で臨機応変に ジャックスでほぼガンクしないで芋堀しまくってるけど誰も文句言わんな
一応中盤からはタワー削岩機したりアサシンしたりしてる ワイリフのサポは強いと思うわジャンナソラカ以外だけど ジャンナのultが入った味方に即時回復なら普通に評価あがりそうなんだけどな >>131
ヘルス半分くらいのキャラは超射程でワンパンだよ
レーン戦が得意でAAでハラス出来る腕があるなら糞強い
セラ、ラックス、オリアナみたいにポークが強いサポートの時は特に相性良い
ultでイニシエート出来るから、ある程度ざっくりのグループアップで開戦出来るのもソロキューだとありがたい
ビルドの自由度も高いからヴェインとは違った意味でフレックスな立ち回り出来るよ ファームするのだるくなったらサポやるな
ミニオンそっちのけでずっと戦闘の中心に居れるから面白い
ソロキルよりcc引っ掛けて味方にキルして貰う方が連携してる感あって好きだ usgの決勝動画見たら強いな
視点がバロンのみだからあれだけど完封じゃん >>140
ありがとう、勉強になります
まだ始めたばかりの素人の私ですがジャングルになってから勝率7割以上で爆進中なので先輩方は首を洗って待ってて下さい
リーシンのインベード以外は基本的に負けません あの大会ってプロ名乗ってるのモバイルで知名度あるダクブレさんいるNOVAしか知らんのだけど モバイルのプロは全く知らんけど
北米の大物PCリーグ配信者が何人かワイルドリフトに興味ある発言してたぜ
本格的に移るって可能性は低いけどFakerが暇つぶしにワイリフが現実になったら熱い インベード以外では負けないって同じセリフ言ってたフレがボロ負けしてたわ
無知な雑魚ほど勘違いするんだなって思った小並感 >>145
あいつそんなに強いのか、AAとかやらずにチュンチュン打ってる奴ばっかだったから使い方悪いだけか警戒しておこう モバイルmobaの世界大会だと王者やaovの規模が大きく、あそこらのトップチームが本気を出してWRに参戦してきたら簡単にはいきそうにないねえ
韓国有名選手がaovから抜けてるからやはりWR来るんじゃないかな 王者のプロがワイリフきたらヤバいな
年収億の世界なんだろう? さすがにイベント終わったら新チャンプくらい来るよなあ パブジーとかはモバイル版はただの劣化にしか見えなくてモバイルの大会見たいとは思わなかったけどmobaはスマホの方がミクロエグくなるから早くガチプロばっかの世界大会みてぇーわ 王者はプロ情報が調べられん
年収どのくらいなんだろうね
ただ年1の世界大会は賞金5億ほどとプロリーグがある
グローバルのaovは年2回で賞金1億ほどと台湾、タイ、ベトナム、インドネシアのみプロリーグ
aovは今丁度5000万の世界大会やっているけどほぼ3国のみで周っているからここらの国の人達は参入なさそうに思えもする ベトナムだかはAoVのプロとLoLのプロがワイルドリフトやって、LoLのプロが勝ったそうで KD Aのイベント終わったらスキン手に入らなくなるとかありますか?
セット販売とかも期間限定になるんですかね? フィリピン、ベトナム、シンガポールに友人いるけどあっちのモバイルmobaプロで唯一食っていけるのはMobile Legendsだけって言ってた
CMとかビルボードとか一般の浸透度やスポンサーの規模が桁外れらしい >>152
でもさ、なぜか知らんけど勝ちまくってる
上位層で通じるか分からんけどね
リザルトは普通なんだけど5k3Dとかだよ モバレジェはガチ大会を見るような層より一般層への普及度が半端なさそう
ベトナムはaovが国レベルで人気だけど食べていけないのか 俺が勝ちまくってる理由は多分プレイ中の大半は左上のマップを見ているからだと思う、キル数は全然大した事ないけどオブジェクト破壊数はいつもトップだから >>164
それ味方ガチャに恵まれてるだけじゃないかっていう 今ちょっと調べたらアリババで運営してる王者のブーストサービスの月収が73万USドル、そこで雇用されてるブースターの月収が9000ドル以上(年収1000万円以上)。。ってのが2017年のニュース
王者トッププロ選手の最高移籍金がモバイルeSports史上初の1億円を超えたってのが2018年の記事。。。
今ならトップ選手は億超えてても全然不思議じゃ無いね >>165
俺の対戦戦績を画像で見せたい
こんなゴミリザルトで何で勝てるのか先輩方達に分析して欲しい どっかのレーンで味方レーナーがソロキルしたとかか、ソロキルレーナー一人でもいるとjgはめっちゃ動きやすくなる >>167
マップ見て丁寧な動きを心がけているなら尚更青スマ(とそれが合うチャンピオン)が向いているかな?
敵JGの位置を把握しているなら森の中での1対1も無いだろうし
ガンクなら青スマ打つだけで味方が仕留めてくれるだろうしね 持論だがkdaゴミでも勝てるやつはマクロ意識高い味方との連携がうまいやつ
kda良くて負けるやつはハンドスキル意識しかない大局観ない実質上の戦犯 しっかりマップ見れてるやつは上達が早い
逆にミクロにばっかり頼ってる奴は伸びない >>171
ロール次第だな
スタッツの良いのに負けるサポートやタンクは戦犯だろうけど
ADCなんかだとスタッツ良くても負ける事は普通にある
敵はスプリットプッシュしてくるのに味方が全員チンパンジーで誰ひとり対処に行かない、ADCが対処するとその隙に集団戦起こされて壊滅とかよくある良KDAでの負けパターン
オブジェクト絡みのマクロで振り回されると味方に人類が不在の場合はどうにもならん 俺のクソゴミリザルト
https://vps16-d.kuku.lu/files/20201125-1303_b1f92c31a8128532d192aa1c49486a00.png
https://vps16-d.kuku.lu/files/20201125-1303_0d493b45986866259292396296417452.png
何でこんなに勝ちまくれるんや?
オイラ初心者なので勝因が分からん
教えてくれ先輩方達
心掛けている事は
・プレイ中の大半の時間は左上のマップを見ています
・弱っている相手以外は絶対にタイマンしません
・地雷の味方を引いた時は個人プレイでバロンスティールからの逆転勝ちが多いです
・ビルドは良く分かりませんが魔法ビルドより物理の方が強い気がします
・スロウ40%与えるハンマーが好きです、なぜならウルトの変身時のスキル1が範囲になるのでまとめてスロウを掛けられるからです
このままのプレイで間違いがないかご考察ご教示お願い致します 2連クソフィーダーだらけチーム引いて3試合目は
マップみないモンスターハンターjg引いて負けるかと思ったが
キルもタワーもボロボロな状態でなんとか集団戦1回勝ってバロン取って、
その後もう1回集団戦勝ってミッドタワー2とコアぶち破って逆転勝ちしたわ
構成的に相手より集団戦多少強く
最後の集団戦でたまたま味方の動きがかちあってまとめて瞬殺出来た奇跡だわ 基本ソロデスはやらかしだからね
topのタワーダイブありきのデスは百歩譲るけどもそれでもパワースパイク間違えてない??になるし >>174あんたがちゃんとオブジェクトをとってるから味方も勝ちの波に乗りやすいんだろう
すんなり勝てる時ってやっぱりドラゴンを制してる時な気がするし、この調子でやっていけばいいんじゃないか。
因みにマウンテンドレイク取ればドラゴンのQにスロウ着くから初手フロマレは場合によってはもったいない ライオットサポートにマッチングについてブチ切れメールを3回程送ったら接待され始めた
https://i.imgur.com/2eZSE8i.jpg 誰がこれ>>63わかる人いない?
ランクごとにもらえるはずのアイコンボーダー見当たらないんだが 中盤になるとミニオン放置してモンスター狩るやつ多いけど
ミニオンの方が経験値高いでしょ?
こいつらは何をやってるの? >>174
ランクは?ゴールド以下なら書いてることきっちりできて運があれば7割勝てんじゃない?
俺も平均KDA3.8/3.6/7.5のジャングラーで41試合勝率78%あるよ
5連敗したら70%切るしこの試合数だと運がかなり大きいとは思うけどね >>127
いや、システムで防ぐ気が無い、じゃなくて
システムで負けさせに来てるんやで
みんなが勝率50%になるなんてバランス良いゲームやろ? >>177
ありがとうございます
マウンテンドラゴンでスロウ40%ハンマーが腐り可能性は知っています
だだ最初のドラゴンはなぜか赤が多いのと、ドラゴンバフののスロウはスキルがなので通常攻撃もスロウが掛かると相手はフラッシュ吐くしか逃げられません、ハンマーは体力もたっぷり増えるので多少の無理が効きます前でスロウを掛けてピールして味方にキルしてもらいます
でも火力ビルドの方が強い気がします ずっと同じロールやってる人は一体どうなってんだ
自分はピック順後ろのほうが多くて余ってるロールやらされることが多いし
先にピック出来ても後から被せてきて構成めちゃくちゃになることも多いのだが・・・
エメラルドのやつですらADCのあとにADC被せてきてタンクいない構成とかなったことあるぞ 実際ランク上げるなら火力ビルド必要だしワイルドリフトは防具弱い
それこそマルファイトみたいにARと火力同時に上がるキャラならフルタンクも強いけどそれでもカウンターピック運用がメインなぐらい火力ゲーだよ 練習したいけどノーマルだとまともな試合にならないから練習出来ない
エズ練習しようと思ってピックしたあとよそ見してたらエズアッシュリーシンブリッツソラカとかいうイカれた構成+ブリッツがトップ行ってソラカがミッドに行き始めて理解不能状態だった
時間の無駄過ぎるしやりたくねぇ >>183
シルバー1です
この手のゲームは初めてです、今月から始めました
ジャーヴァン使ってて死ぬほど負けてたのですが、シヴァーナ使ってからはひたすら勝ってます
ガレンも勝率高いです、ガレンはしぶといのでハラスされても引けばすぐ元気になるからかなり強いと思います シルバーゴールドだと相手はマスターイーが多いと思うのでタフなファイター系ジャングラーを無難に使えると勝ちに繋がると思いますよ ADだけ積んでりゃいいならめりーいらんじゃん?でも見た感じ自由行動が過ぎるゲームだからそれでいいのかもなあ >>181
状況限定だけど「敵に取られないように狩る」ってのはあるね
全レーン押されていてスキを見せると中立奪われるってケースね
あとはJGが走り回って中立狩る余裕が無いとき反対側にいるプレイヤーがつまみ食いするくらいは許される
レーン戦が不可能になるくらいボコられたレーナーが少しでも稼ごうと自陣の森荒らすことはあるけど大体負けコースだな >>186
仮ピックしてる?
仮ピックしながらI'll go 〜みたいな事言うと自分のランク見せられるから割と譲ってくれたりする ぶっちゃけこのゲームシルバーでもエメラルドでも大して変わらんな
若干オブジェクト意識が高くなるくらいか >>193
ランクを味方に見せられるシステムなんて有るのです!?
知らなかったです…というか、どのように表示されるのでしょうか? >>186
とはいえ俺もサポートのピック率確認したら50%近くあったわw たぶんそのエメラルドのやつtopsolo運用のadcピックだと思うがどうだろね。上位ほどタンク構成に拘らないよ自分がキャリーするって意識が高い
低ランクは異常なほど構成に拘って少しでもセオリーから外れるとtrollしだすやつばっか
自分がelo hellそのものだとは気づいていない >>192
jaxがスタックのために石ころと遊ぶのを許して欲しい >>195
チャット開くんよ
I'll go Dragon lane(プラチナU)みたいに表示されてるよ
マスタリーレベルやランクくらいはドラフト中に表示して欲しいよね >>195
チャットすると右に自分のランク表示されるからそれで分からせるんやで >>182
なんか形が違うように見えてた、ごめん
これ今いるランクのやつだけなんだね >>199
>>200
お二人とも、ありがとうごさいやす! ゴールド差16000の状態から集団戦1回で逆転勝ちできて興奮した。やっぱり降参ってクソだわ ヴァルスでペンタいけたわ
こいつガチで強い
Lv3くらいからult持ったジン並に半端なダメトレ許さないマンになれるから序盤に分からせてやると一生CS落とし続けてくれる
相手ゴルシルブロだったけど…
https://i.imgur.com/fBRGtdN.jpg >>198
ああ、スタック稼ぎやユニットキルで恩恵のあるチャンピオンも例外ではあるか
ナサスなんかはJGの許しがあればちょいちょいつまみ食いしてスタック稼げるね(敢えて自陣の中立狩る必要も無いが) あんまり勝ちすぎたら味方にランク無しの0K11Dとか
10デスするようなまぁ酷い味方がたくさん来るようになったぞ!なんじゃこれ
以前負けすぎたら敵がAIになって勝たせてくれたりもしたし、絶対調整してるだろコレ ゴル4の雑魚だけどノーマルの方がプラチナとかダイヤとか味方も敵も格上ですんなりロールが決まるから楽しいのだが 10回に1回あるかないかの奇跡の大逆転の気持ちよさに取り憑かれてる奴のせいで試合時間が10分以上伸びたりするんだよ。
外国人まじで降参しないから。
大差で負けてる時って大体ヤバいやつがフィードしてるわけじゃん。そんなヤバいやつを抱えながら、しかも大体の確率で負ける試合を逆転の気持ちよさのため続けるって考えが理解できないんだが..。
逆転して得る気持ちよさより、さっさとこの試合クソだな〜さっ、次行こってなった方が精神的にも良くないか..? 俺岩のモンスター取らないから好きなだけ食っていいぞ >>208
逆転の気持ち良さってか後はタワー折られてネクサス殴られて終わりみたいな時も降参しないし何かがおかしいんだと思う
トップヴェインズルくない?対策が分からん近寄ったらダッシュで逃げられるしノックバックさせられるしタワー下でしこしこするしかないのか >>213
トップヴェイン強いよな〜
トップヴェインに後出しする時はオラフならギリギリ勝負になるよ
中盤にスプリットで掻き回せないとどんどん不利になるから忙しいけど >>214
オラフでどうやるの……?ゴリゴリ突っ込む感じで行ける?
>>215
マルファイト行けるのか味方にいたし変わった方が良かったのかな 逆転劇は気持ちいいから粘りたくなる理由もわかるなあ
それに試合時間伸びるっていっても本家みたいに60分ゲームとかにはなかならんし
自分の感覚だと「負け濃厚なのにフルビルドいっちゃったよ?」みたいなときは諦めずに頑張るよ
(敵が明らかに格上ならそもそもそこまで長引かない)
相手が畳み方知らないから長引いているわけだし
成長遅れて活躍できなかった味方も装備差が縮まれば善戦出来るようになるしねえ >>216
オラフに序盤勝てる奴存在しないから
斧投げて殴ってるだけで相手は勝手に死ぬ ブロンズマスターイーがレーンに居座るわ自殺特攻繰り返すわドラゴン無視するわでもう降参連打したんだけど、TOPヴェインが無双してなんか勝ったからやっぱり降参はよくないのかもしれない… >>219
海外の人は試合投げない人多い代わりにafkするか、自分がデスると優勢でも劣性でも降参投票出してくる。日本人は結構劣性になると早く投げる人多いね。 >>216
ultあがるまでは土下座、ultありゃ普通に轢き殺せるよ
スキルは3優先で、イグナイトも忘れずに 降参して次の試合に行きたくなるような試合をどれだけ我慢してひっくり返すかが高ランクへの道だから
下手な修行僧より精進してるよ 本家の日本鯖できた頃に日本人の降参率は高いデータが出たってのはどっかで聞いたな
ワイリフだと超好戦的でレーン戦強いがチーム戦ダメダメって外国人?結構多いから
ちょびっと粘ってみるのもありだと思う 野良ばっかりやってるけど連敗はストレス貯まるな、、、敗けが混むとイラつくしNPC戦で勝ってももちろん勝った気がしない
たとえ一回勝っても敗けた分の借金残ってるから嬉しさ無いというスマホMOBAやってる人って禿げ率高いのでは >>223
中盤以降はレーン完全放置で大乱闘しかしない奴めちゃくちゃ多いよな
レーン押し込まれてたら集団戦勝ってもオブジェクトに繋がらないから
逆転が起きるときって大概勝ってる側がレーン管理甘い時だわ バロン取ってサイド放置でミッド集まる率たけぇんだわ
サイドも押し上げた方がいいよね? ソロでできるだけ勝率を上げるポジションってなんなん?タンク?被り前提でADC?
いい感じに勝ち進んだと思ったらいい感じにガイジ混ざるからシルバーからあがんねぇわ 序盤から優位とったオラフがjg回りつつ敵チャンピオンなぎ倒してて草 化け物かよ >>224
俺はノーマル行ったらランカーフルパvs初心者混じりの野良で蹂躙され切り替えて次行けば同じランカーフルパと当てられるクソMOBAから来たから鍛えられてる Twitterで戦績晒してる人見てると、ソロランでMVP少ない+試合結果のKDA微妙でも連勝してプラチナ上がってる人見掛けるけど、逆にはまって上がれない人もいて、ほんと運と施行回数なんだなって思った。 >>227
ジン、シンジャオ、ガレン、マルファイト(カウンターピック決戦兵器)
PSをあまり必要とせずOPなこいつら使い回せば余裕 インヒビター攻められまくってるほど押されてるときって何処でfarmすればええんだ…
流しそうめんみたいにミニオン倒すしかないんかね >>231
マルファイトってそんな強いんか?
まだアリスターの方がわかる もーだめ
ランクでピック順最初かつ宣言してもロール被せてくる
一回ガン無視したらどうなるか試したら危険ピン連打しながら居直られるだけ
しょうもねー 俺なんかNPC戦抜きで6連敗した後やっちまったわ
新規でサブ垢作って戦犯噛ましまくるという酷い行為もうどこかにやり返したい気持ちが良からぬ方向へいっちまったのよ マルファイト強いけどOPってほどではない。
グラガスの方がOP >>233
現環境はadcが強い、midアサシンが強い(AD)で構成がADに偏り易いんだよ
敵のADへの偏りが見えたら目を瞑ってマルファイトピックしていい
ジャングルサポートはやはり弱いけどそれでもカウンターは成立するからなんだかんだ勝てる
ちゃんとmidかtopとれたら思う存分暴れればいい デスした時の暇つぶしに降参投票してる奴いるよな?
本当に降参しようとすら思ってないだろって感じのもめっちゃ多いし
邪魔すぎる >>230
それもあるけど使うチャンプも大きい
ランクごとに勝ちやすいロールもあるよ
個人的には試合が大抵崩壊する低ランク帯がadc、試合が崩壊しない中ランク帯だとジャングルかな
適正ランク到達してないと思うならトップはやらんほうが良い >>227
ジャングラーでオブジェクティブに集中するのが一番
他のロールでどれだけ活躍しようがジャングラーがアホだとズルズル負けたりする >>226
押し切れるならミッドだけでいい
敵陣ミッドだけインヒビまで割れた状況のお見合いは二人がサイド押してくりゃ簡単に打開出来る
劣勢時の千載一遇のチャンスならミッド全ツッパでいいけど基本的には全レーンしっかりプッシュしたいな俺は >>226
状況によるのでは?ミッドあつまってゲーム終わらせた方がいい場合もある >>227
シルバーだったらADC被せで良いよ
ジャングラーはバフ狩り終わると同時に味方死んだりして話にならん
ジャングラーの活躍の舞台はレーナーが用意するもの
オブジェクト意識低いのは相手も同じでゲームの畳み方知らない連中が多い
その辺の優先順位が分からないのも低ランクの特徴
レイトになってもADCは腐らんからね 介護とピーラー必要なADCを低ランで使うの辛くない?アサシンかエンゲージ強い奴使うのが楽な気がする JG上手ければキャリーしやすそうってのも賛否あるよね
JGでキツイのは相手JGが激ウマなときだよなあ
レーナーと違ってセーフプレーって逃げ道はないし、後手に回ると味方のヘイトが自分に向くという地獄w >>232
インヒビ周りのミニオンを皆で狩りつつ少しずつワード設置して安全な活動エリアを広げる
出来ればバロンかドラゴンまでの視界を確保したい
押し込んでる敵も大してファーム出来てないからインヒビ周りで粘るのは負けてるチームの方がメリット大きいよ
相手が買い物にリコールしたり、オブジェクト確保班と押し込み班に分かれた時がチャンス
人数差を生かして反撃、安全なレーンをプッシュして敵を更に散けさせて各個撃破、オブジェクト殴って疲弊した所にイニシエート等々 実力平均ダイヤ上位、moba歴3年な俺の感想
「ソロラン勝敗は運」
勝率や上位ランクにいきたいならディスコいれてパーティ組め
以上 現時点でもそこそこキャラいるのにランクはずっと同じ様なのばっかりであきてきた
オレソルやナミがみたい >>250
なんかここで聞いた話ではソロ70%80%でプラチナとかザラにいるらしいぞ🤫 mvpの評価基準がkda以外で何かしら大きいポイントある感じだよな
kdaもデス多めだけどきっちりデスによる不利以上の有利ちゃんと作る人だっているからあんまし上手い下手の当てにしないな
そもそもロールやキャラによってkda変わるし >>247
その少しずつワードをすっ飛ばしてオブジェクトに行こうと焦るからいかんのだな
視界広げていこうってチャット打つようにするぜ >>252
別にチャレンジャー域で維持できるわけじゃないからまったく意味ないけどな AI戦で練習してきたのにガレンにボコボコにされるフィオラかわいそう 最近トリオ組んでるけど、ジンピックできたらソロでボット行かせてサポはJGに付かせる戦略が結構強い >>257
エメ4〜プラ1の往復してるけどボトムでフリーズされる事は殆ど無いから全然行けるよね
ジンなんてミニオンの数を調整して空き缶投げるだけでハラス合戦勝ててたりするし土下座力が高い
ただ、ブリッツの時だけはタワー下に居座ることすら許されない場合があるから要注意やで ゴールドの下手くそが金持つとほんと逆転多すぎる。あいつらバロンわくのに一人ずつ突っ込んで死ぬプレイすぐするから…。 ソロでもモバレのミシック到達ぐらいな感じでダイヤは余裕そうだからみんななんとかなると思うよ
単純に試合時間短くて数こなせる分本家lolより遥かに上げやすいし 糞みたいな負け試合も諦めずにピンさしたりして頑張ってなんとかゴールド行ったのに急にbot以下の奴らと組まされてブロンズまで落ちたわ。
真面目にやるのアホくさ 連勝後にやってくるブロンズ混じった負け試合で勝つと運命に勝った気がしてうれしい >>261
ブロンズまで落ちるのはお前に問題あるよ >アイアン が あらわれた!
>アイアン は 即ピックロール被せ を くりだした!
>どうする?
>にげる<
>にげられない!
>どうする?
>レーン を がんばって キャリーする<
>アイアン の なぞレーンちょっこう!
>アイアン の ファーストブラッド!
>アイアン の フィード!
>ぜんめつ した…… 下位混じりは確かによくあるけど終わって見てみたら相手も同じレベルでしたってのが基本で明らかな格差マッチみたいなのはないしチャットで味方の下位ランク確認したら雑魚狩り頑張ろうって気持ちを抱くのが正しいソロラン シルバーって接待bot出てくるよな…?
いくら味方がクソでもあれを負けられるって事は本人にも大いに問題有りそうだが >>265
問題は無言くんに影響力の大きいロールを譲ったら当人はシルバー以下だった時な
最近はゴールドでも怪しい奴増えてきたし
サポート使ってちゃ為す術がない ブリッツとか使うならなにもできなくなるけどセラフィーンとかなら自分でキャリーできる >>267
自分格上ならチャットでaとかuとか言うだけで大体譲ってくれるはず
シルゴルらへんはほぼエズだけでごり押せたよ
プラ以降はトップ専に切り替えたけど順調にエメ2まできて道中他レーンやったのなんてマジで二回とかそのレベルだからトップ押しでもいいかも レーン切り替えが多彩なチャンプ選ぶのが丸いかもな
そういう意味ではグラガスがいいよね
top、mid、jgはできる(ルーン調整はできないがビルドである程度はカバー可能)
adcはあれだがキャリーもできんことはないはず >>242-243
ゴリ押しで行ける差有るか逆転エンド目指すのはわかるそこそこ拮抗してたら無理に当たらないで確実にインヒビ狙って行きたいなぁと
ミッドで粘られて集団戦勝ったけど放置され続けたミニオンの塊がインヒビとネクサスぶち抜いてomgだったわ >>260
モバレより運ゲー要素が強いのは間違いないな
片や80%の勝率で上がっていくゲーム
こっちは55%前後で数を重ねていって数%の差がエメラルドとチャレンジャーの違いになるゲーム
ダイアがミシックかどうかは置いといて必要な時間という意味ではGミシに近そうだ グラガスの何がネックってむずかしい
明らかにopは感じる エズリアルでトップいってガレン相手に0/6かましたやつ許さん グラガスのなにがいいかってピック事故起こってもmidやバロンもできるし
最終調整でスマイトに持ち替えればジャングルもできる
CCも豊富だからサポもできなくはない
ほとんどのポジションに対応できて火力もあるし堅いから強いけど
見た目とゲップの音が汚いのが難点 最近始めた初心者でいまゴールド1なんですが、味方がキレると面白く感じてしまってわざと下手に遊んでしまいます。勝つよりそれの方が楽しくて、そんな人いませんか?
明らかに真横で戦闘おこってるのにふつーにファームしてみたり、jgならファームしかしなかったり、マークスマンならラスヒ一生取らなかったり、。
なんか言われたらSorryとか言うんですけど、内心くそ面白くて。たぶん自分と同じ人たくさんいると思うんですよね。そうじゃなければ納得できないほど下手な人いますよね。自分も当たった時、あ、仲間だって思います。 勝ちゲームだったのにゴミエメラルドのせいでエメ昇格失敗した…。バロンとってファームとかやばいわ。最後はゴミアサシン二人が喧嘩してるしよ…。 なんか必死に遊んでる方とかいるから余計に面白く感じちゃうんですよね。もっとキレろキレろって、自分の中で味方キレさすゲームになっちゃいました >>276
ソシオパス結構多いよ
人口の1.6%だっけか 中国人でそういうの多いねー
勝てないからだろね
そんなことせんでも敵に不利押し付けたいし
味方バカは毎回なんで自分ではやらねーな
敵も一度折るとafk多いのはスマホMOBAだな 頼むから一生それやっててくれ 間違ってもまじめにプレイしてランク上がってこないでくれよな〜 とにかくゲームの癌だからどっかいってくれが本音
敵にしか来なくていいはまかり通らない なんか30維持が無理そーなの無理矢理CPU戦させて40維持とかさせてるんだよな
マッチ埋まんないから
だからCPU戦来たらお前ヘタクソって運営に判断されてるのよ
お前が原因で負けてると解析されてる >>208
プレイヤー層も平均スキルも世界一の韓国で実証されてるけど
降参が早い程、上達も早いからね。
有利な方が更に大きな有利を得るというゲームデザイン上の理にもかなってる。
プロ超人5人が超級アナリスト(6人目の選手、軍師)に導かれても大劣勢から挽回できる試合など20戦に1戦もないのは大会見てて誰でもわかる。
降参しないキッズは上記要素を全部知らない。
無知だから降参しない→昆虫が光に向かったり、ガラスにぶつかり続けるみたいなもの。
また、感情的にも降参しない。
昔NAでクソfeed続けるキッズに味方みんなで降参を説得したら
「いやだ!僕はそんなボタン絶対に押さないぞ!」って喚いてたのを見て、あーなるほどと思った。 >>229
AoVかヒロエボのことかな?
あれはマジで禿げ上がった、二度とやらない、 >>286
コールドゲームしよう
設定むずそうだが >>248
すまん、言いたいことはわかるし、自分もソロランは運だと信じたいのだが
匿名掲示板では何かしらの証拠を出してもらわんと君の言葉を誰も信用することができないんだ。 >>263
シルバーの比重が一時的に多めになると、何割かの人にブロンズに落ちてもらう調整が入るから仕方ない >>253
そもそもあのMVP、SVPの評価がほぼ馬鹿で信用ならない
何度も一人で3〜4人に突っ込んで1キル取っても
敵に1キルと2〜3アシスト入ってるから赤字なんじゃ
更にその後人数不利のオブジェクト攻防しなきゃいかん
そんなアホがいたらまず負ける訳だが本人は8キル11デスでSVP→「俺はかなり頑張ったのに味方クソ!」とか勘違いするから廃止してくれと運営フォームに送った。
もっと言えばKDAの表記を控えめにしてゴールドやオブジェクト絡みの数値とかマクロ的なものを全面に出してチンパンジーに見せて欲しい >>264
「召喚者(サモナー)!」「なに?」
「HELP!」「何事や?」
「ひぃ」「うん」
「ADCかぶせられましたぁ」
「タンクは?」「いません」
「うーん、そうだ!」「…えぇ?」
「かくなる上はお前もADCだ!」
構 成 崩 壊…! jgニート火力を戦犯にしよう
スプリットして死ぬ火力はゲーム辞めろ
お前がモンス食ってる間敵火力フリーで集団終わるんだよバカ 情報が少なくて状況が掴めないけど
火力が離れてるのに>>293達が敵に前進して4vs5始めたのなら皆も言う通りアカン…
ドラゴンファイト、バロンファイト起こりそうな時に、テレポ持ってない奴がスプリットしてたらアカン…
序〜中盤タワー下で4vs5で耐えてるなら、スプリットしてる側がどんどん有利になるから耐えてりゃ良いのに
東南アジア猿人は一桁の数の大小が数えられないので前進して行って3vs5で当たろうとするからキレるわ
もちろん俺の撤退ピンもスプリッターの交戦しないでピンも奴らには聞こえない スプリットは敵を引き付けて人数差つけることも出来るから4vs3とかで仕掛けてほしい
スプリッターが追っかけられてる時に援軍で来るのもNG、なし崩し的に戦闘するのは弱い
極論farmできる場所で一生睨めっこしてて欲しい、レート強いチャンプなら絶対形勢逆転の機会が来るから みんなもスプリットする時はチームのIQを考慮して使うように 味方が馬鹿だと使えない戦略です プレイ前に
「Please don’t easy death」
をコピー
毎回試合前や試合中にチャットに貼ると勝率が上がる、マジです そもそもスプリッターて誰なのさ
カミール位しか知らん クソスコアでも勝ててるのはオブジェクトとってるからじゃないか Please don't die easilyだろカスwwww 序盤勝ってるように見えてもロームとグループばっかで実はレベル差つけられまくりのクソザコだらけでしたなんてのは良くある話 味方がクソザコなのは仕方ないとして赤ピンと降参通さないのはどうにかしてくれよな ダリウスとかいつ頃出てくるんですかね?強すぎて修正中なのかな? 新チャンプはよ増やして欲しいなー
オープンベータからもう一月経つし eu naがそろそろ解禁なんだっけ?それに合わせて大量追加とか? >>234
低レート帯はそんなもんだ
チンパンジーの群れをキャリーしてはやく地獄を抜けなさい
黙ってADC取ってお前がキャリーすればいいんだよ >>303
ネタだと思うだろ?
でも俺はeasilyと言う単語を知らないから
Please don’t easy deathだ >>248
運の要素が大きいのは当たり前だが、運が全てではない。
麻雀界のレジェンドのナントカプロも言っていた「麻雀は運だよと皆言うが、俺は100%実力だと思ってる」と。 低レートをどこまでと定義するかはまちまちだけどジンをピックしとけば事故ろうとポチポチすきるぱなしてるだけでゴールドまでは余裕だから >>313
視野を広げるために試行したり解説動画見まくってる最中ですが
どうも手数に難(要リロードのため)があるためタンクを溶かしにくい、という弱点はある感じでしょうか? >>314
タンクが溶けないのはそのタンクが育ってるからでレーン戦のサポタンクはジン視点毛の生えた豆腐程度
タンクが硬いと感じるならレーン戦で負けてるんだと思うよ
ハンドスキルに関しては動画参照だね ブリッツ以外のサポートタンクは、もう少し硬くして欲しいね。ADCが全般的に序盤からダメージ痛いのも問題か。 ラスピのブロンズが残ったjg選ばず謎ピックして萎えてたけどそれ以上に相手のjgがガンク一切しないクソ雑魚で5vs4の一方的な試合になって勝った件 使えないなら先に宣言してほしいよな
宣言しなくていいのは全ロール習得してる奴だけだぞ いやーやっぱり味方が攻撃と退却のピンを頻繁にならしてくれると合わせやすくていいね 特にjg 久しぶりにチーム全員ドラゴンやバロン意識高いとそれも嬉しい タワーの攻撃力低くない?
あっさりタワー大分決まるし決められる 育つの速いのが問題なんだろうけどタワーもっと痛くていい タワー柔らかすぎ攻撃力無さすぎて防衛出来ずにミドルぶち抜くかぶち抜かれて終わる
そのせいで両脇のタワーあんまり意味を成してないからスプリットも微妙 スプリットしてたらその前に味方がネクサス割って終わるのはあるある
ただこれ以上硬かったら試合時間めっちゃ長くなるから一長一短 タワーダイブなんてCCスキルあれば簡単に返り討ちにできるし
今でちょうどいいわ >>314
ジンはレーン戦、序盤10分までは圧倒的に強いが、15分以降レイトの集団戦はエズと同様そんな強くないから、レイトになりがちの初心者帯抜けるのには向いてないね
アッシュジンクスみたいなAA-DPS出せないからタンク溶かすのも苦手
リーシンとかジンエズは、味方もゲームのたたみ方理解してるプラチナ以上向け
20分超えになるのが珍しくない低レートチンパン帯ではアッシュジンクスのが勝てると思う
逆に13分くらいで試合終わる場合はアッシュジンクスは強み出せないので弱い AI中級のあとランク戦に行ってたが、対人戦の方がおもろいな
ランク戦はサッカー部の試合みたいだが、対人戦はみんなでボール追いかけてるサッカーみたいな感じ なんか最近ラグいなぁちょっと前までは赤ピンなんてなかったのに >>325
ジンは何と言ってもウルトの4発目を決められるかどうかじゃないかな?
あれクリティカル確定だしめっちゃ痛い topがバチバチに筋肉で殴り合うレーンなんだよなぁ。
ティーモとかはよ来ないかな >>329
フィオラトリンダメアオラフあたりじゃね マップ反転するからトップとボトムで言うのは勘違い誘発しやすくないか? >>325
エズってどちらかと言うとレイトキャリーなんですが ないんじゃね?
多分API公開してないんだろう
tierとかどこ見ても己の独断と偏見によるもので見比べるとメチャクチャだし 低レートはバロン→ネクサス以外勝てんてかこれしかない バロンタイミングにピン打ってもタワーに群がって死ぬまで戻ってこないけどな >>338
高尚な試合じゃないか。
mid特攻エンドの確率の方が高いんだが バロン殴ってるのにヘルスマックスのナサスが退却しやがった
ult使って殴ったら絶対殺せて即試合終わったのに
勝ったからいいけど絶対5分は試合時間長引いたわ >>334
エズがレイトキャリーとかどこの世界線だよ 大半のプレイヤーはドラゴン、バロンの重要性がわかってないよね >>315
>>325
助言感謝です…
確かにレイトでの失速感があったのでなるほどです >>287
ヒロエボだな
なんやかんや好きでずっとやってた >>341
バロンよりファーム優先のアホが多いからしょうがないね。 >>331
わいも最愛の鷹匠姉さん早く使いたいんじゃあ >>339
タワーに群がるならまだマシや
オブジェクト何も無い場所で花いちもんめ繰り返して人数不利なのに自ら開戦して敗戦する昆虫とかキレるわ >>345
おお…同郷の志がいて泣きそう
私も好きだったが課金必須OP大量実装で、もうついていけなくて離婚しました。
与ダメ、被ダメ、塔ダメや視界確保率、戦闘参加率等の各種スタッツが良ければ負けマイナス点が軽減される措置と、
味方AFK時の敗戦も負け点半減される措置が本当に神だった。 >>342
普通に世界大会のに実況とかでも言ってる事だが フィオラアーリジンリーシンいればキャラ他にいらねー >>350
Pcとワイルドリフトを混同しているあたりなかなか香ばしいな >>348
これに付き合わないと自滅するし悪循環なんだよなぁ、、
そうなる前にファーム一人でしてるやつ殺して人数有利作れるアサシンがいいと最近思ってる あとバロンバフ持ってて4ー1とかの時に一人のやつが4人とか囲まれてやられてそれを追っていき逃げられて時間を無駄にするパターンも嫌だわ。
そのままインヒビタワー割ればいいのにな、、 いつまでもネクサス前に居座る奴いるよな 敵復活してきてるの気がつかないのかな 天下のLOLですらこれだとモバイルMOBAってジャンル自体が無理ゲーなんだろうな 観戦機能とロールインキューとリメイクを早急に頼む。 エズはジンMFより序盤は弱い
後半アッシュジンクスよりは弱い
中盤強いタイプな印象 自分でadcやるとまともなサポが消える
自分でサポをやるとまともなadcが消える
俺が4人足りない >>346
ドラゴンやバロンの意味が解ってない初心者が多いからなあ
その辺は座学なんだから覚えてほしいところ ゴールドあがってから初めてドラゴンバフの効果確認して重要なんだなって思ったな ゲームシステムは神ゲーだと思ってるよ
マッチング周りどうにかしろ 味方AFKで負けたら負けは納得いかないよなあ
しんでくれええええw エズやっぱ強すぎるな
と思って味方に来てもそれ以上のフィーダーが潰していく
JG出来ないなら出来ないって言えよ 育ったアッシュさんマジパネェっすこっちこないで下さい >>352
微妙に差はあれど殆ど性能一緒なのにレイトキャリーが序盤に強くなる道理がないんだけど
マナムネとTF出来てからが本番なのに序盤強いとか何寝ぼけた事言ってんだw >>357
スマホゲーやる層とガチゲーマー層の間くらいの微妙なユーザーしか取り込めないから 序盤→5分未満
中盤→5分以上10分未満
終盤→10分以上
wrはこんな認識でええんかな? 中国人のアッシュがなんか騒いでたから
wow noob ashe says something
って送ったら発狂してて草
やっぱこのゲーム面白いわ ブロシル昇格降格を200戦も繰り返すオレはやっと気づいた
オレがジャングルやミッドをやるとソロかデュオどちらかが必ず崩壊する
つまりジャングルやミッドでどうにかしようと思っていたのが間違いだった
チームが勝つにはレーンが負けないことが大前提
ちなみに勝率もその通りになっている
ソロ、ADC53%
サポート50%
ミッド42%
ジャングル35%
つまり下手くそなオレがジャングルを使用しゴミクズにレーンをまかせるなんて最低のパーティ
勝てるわけがない
ジャングルなんて下手くそか 上手い人にまかせたほうがいい
そう思いました イーがミッド行くって言うから怪訝に思いながらジャングルやったけどくそ強かったわ
対面のゼドに合わせたみたいだけどカウンターなの? >>371
100ならまだしも200でそれなら
根本的に立ち回りかビルド間違えてないか・・・? ジンはちゃんと理解してればレイトだと思うぜ
そもそも闇雲に殴り合ったら中盤からジンクシュにすら負けるし >>371
気持ちはわかるけど俺もジャングルやっててリーは勝率20%だけどグレイブスは60%や。両方とも30回くらい使ってな。
絶望的に合わないチャンプってか練習量が必要なチャンプもいるってことよ >>367
序盤強いって言ったか?何寝ぼけた事言ってんだwランクどころか知能指数も低いな >>377
ジャングル35%ってのはリーシンの勝率だから
オレのほうが上手いみたいだな プラチナで味方ブロンズはbotとか言ってたけど肉入りじゃん。ってかブロンズが必ず仲間にいる
開始5分で10-0とかいう試合が20連続
23連敗でプラチナからゴールド3まで落ちたわ。笑える >>371
俺も150戦シル3と4を行ったり来たりだがadcしかまともに出来るポジションがない
1vs1のレーンだとボコボコにされるしサポートジャングルは難しすぎる ワイルドリフトってfire hdとかでもできるんかな?4 >>355
あるある過ぎて腹立つっす…。
奴らはデスタイマー見えてない。
視野が狭い、レベルではない。
自身の触覚の知覚範囲(自チャンプのごく近距離)の出来事しか認識できない昆虫やでマジで。 開始15分で20キル差がついてたら自動降参にして欲しい これ新規なんてまず増えないな
下のランク(とくにシルバー)リリース初期よりヤバいくらい頭おかしい奴しかいねーわ
サブ垢で野良ゴールドまで行こうとしたけどガチで上がれなくなってるぞw ソロで、トリンダメアに分が悪いとか思ってたら
これultが無敵なのか
そんなん分かるか >>385
さっきの試合で頑なにネクサス強行突破しようとする奴がいて
みんなで撤退押してんだけど聞かなくてみんなで警戒気味についていったら
敵が無警戒にツッコんで全滅して勝ってしまった
そういうので偶然勝てちゃうと勘違いするんだよな、まるでギャンブルみたいだ >>387
そもそも、そんな馬鹿みたいな差がつくようなマッチを組むなって話なんだよね
私も下手だけど1〜2キルされたら対面には勝てない事は理解しているので
タワーハグしてHP保持しつつ取れるLH取ってチームへこれ以上負担をかけないようにようにする。
ダイブされそうなら、申し訳ないが1st捨てて下がる。
だから、5キルされてるのにさらに前進し続けて12デスする知障と組ませないで欲しい ジャングラーは堂々体を出さずブッシュ多様して見えないように動くといいぞ、ドラゴンや蟹が取り放題 全然Twitterとか更新ないけど
オープンベータっていつまでやってるの? 今プラチナ以上まで駆け抜けるならキャリーしやすいキャラ使ったほうがいいと気づいたわ ワンコンや1人でバロン狩れるキャラとか 使うキャラ変えたらあっさり抜けれた
後連勝してる時は敵味方ともにある程度セオリーわかってそうな人達が来るし連敗してる時はプラチナだろうとブロンズやランクなしとよく当たるのは気のせいじゃないよね?そういう時に定石はこうなのに〜って思っても無駄だと気づいた 序盤から終盤直前までひたすらAFKと再接続繰り返す中国人がいるなか残った4人で頑張ってスコア上は優勢だったのにドラゴンとかバロンの差で結局負けたわ
なんで放置カスいる時無効試合になんないのこのゲーム もうちょいゲーム内でチャンピオンの説明とかアイテムの説明とかやってくれよ やっぱり試合によってサーバーがランダムに振り分けられてるとしか思えない >>394
北米とかは来年らしいからまだしばらくやってるんじゃない? セラフィーンのスキン買ったら英語ボイスになってしまった
これって日本語に治らんのかな せめてマッチング画面で出てるこれが不足アイコンタップしたらそれがなんなのかの説明は出てくれ
初心者が編成考える気無くなるだけでいいこと何もないから
足りないのが触ったことあるジョブならキャラ変えようと思っても、そもそもどのジョブが足りないのかもわからないんじゃ対応しようがないし 普通のLOLでシルバンゴなんだけどわいリフならゴールドなれまっか? >>396
5連勝5連勝4連勝と勝ちまくったら何故か味方にランク無しと言う超初心者が混ざるようになったよ、そんなゴミが来たら勝てるわけがなく、0キル2桁デスを量産されて連敗モードに突入したよ >>405
俺と同じでワロタw
俺も13連勝してプラチナ駆け上がったら突然ブロンズが入るようになって泥沼だよw
これ絶対にテーブルあるだろ? 普通のマッチングすらしようとしないのな
普通のことが普通にできない理由は何なのかね
そんなに上手い人がどんどん上にいくのが気に食わない? >>408
でも下手な人にサービスしてるだけかもしれないしなー
>>382の適正はゴールドな訳かもしれないわけだし >>404
ゴールドじゃなくてプラチナまでは余裕。
プラチナからはキャリー力求められる試合が多くなる。 >>404
シルバーっていってもピンキリだけどよほど下手でない限り時間さえありゃダイヤまではいける プラチナ帯同士で組ませてくれればいいんだがなぜにブロシル混ぜるのか 勝率5割前後キープしてるなら最悪シルバーでもいい
4割切ってるようなブロンズと組ませるのは流石にやめろ >>396
バロン一人って誰で狩れるの?
それでAI戦やるわ プラチナ帯で一時期めちゃくちゃ停滞してブロシルからランクなしまでよくマッチしてたんだが、勝率5割切ってる人ですら珍しかったのに4割切ってる人なんてマジでいるの?画像も見た事ないからちょっと疑問 10〜20戦しかしてない人の事言ってるならあり得そうだけど >>414
シヴァーナは自分で試したけど出来たよ
アムムやイーなんかもできるんじゃなかったかな こっちは聞いた話で試した事ないから他の人が答えてくれる事に期待 ○○戦で勝率○○%でランクは〜
どこまで余裕〜とかプチ自慢よく見るけど
PC本家経験者(3年)とか情報が抜けてるだろ
オープン直後にはプロ級の経験者がたくさん混じってたから一緒に駆け上がれただけでしょ
いまのブロンズシルバーなんて超下手くそだぞ
そんな上位は引きずり下ろさないとな
スマホ基準は作れない >>414
シヴァーナでルーンにエピック10%積めば固有パッシブでバロンに3割増しのダメージを出せるよ
自分のHPがキツいので物理吸収の武器をたっぷり付けて回復させる
まぁバロンは常に監視されているから一人で狩るとスティールされると思うけどw >>417
連勝自慢でスクショまでアップしたものだけど
歴は1ヶ月未満だよ、しかも類似ゲームの経験すら無い シヴァーナ増えた気がするな
ひたすら駆け回ってジャングル喰うの強いよな >>417
2垢やってるけどブロンズシルバーに上手い人が居たのなんてOBT初日だけだったよ 初心者でも要領いいやつは強いしスマートだねえ
低ランで文句垂れてるやつは見習えよ KDAの数値ってなに表してるんだ?
ランクだと4でノーマルだと7って出てる なるほどありがとう
ノーマルは最初触っただけだから高いわけか >>389
シルバー帯はマジでエグい
必ずAFKいるし、サポートは頭おかしいやつしかいない
ヤスオは必ずフィードする プラゴル辺りで味方にブロシルいて負けたって言ってる人は相手のランク確認してみることオススメするわ
ほぼ確実に相手にもいるから
こっちだけブロンズ2〜3人いるのに相手はみんなプラチナゴールドとか起きたことないな
ちゃんと相手にもブロンズが複数いる
まぁブロ1なのか4なのかって違いはあるけど ヤスオはほんとにフィードするな
なんなんだろうあれ >>429
こっちゴールドシルバーブロンズで相手は全員シルバーとかよくある
敵と味方の戦力差は取るようにしてるんだろうな
…取れてるかこれ? >>417
今は今で大量のサブ垢で変わらなさそう
別ロール練習の為にサブ垢で初心者狩る奴が一定数いるからな >>226
バロン後はmid4サイド1が基本、状況によっては131でも強いって感じ
敵からしたらサイド1の方に一人回してもミニオン処理しきれずにタワー削られるし、
サイドに2人回したら今度はmidがダイブで終了しかねない
mid5にするのはそのままネクサスまで折り切れるのが分かってる時にやる >>432
あー確かにそういうのはあるな
一応見た目バランス取ってるけどってやつな
コスト的には同じになるけど平均近い方がいいわな マーベルスーパーウォーが海外とマッチングできるようになったんだ
戻ってみようかな
操作性ではあっちのがスマホとして気持ちいいんよなlolはpcでいいし 日本人はヤスオって名前がダサくてあまり使いたがらないがアホ外人にはクールに聞こえたりするみたいなのあるのかもしれない 強いひとはめっちゃ強いから、ピックされたらいつも祈る >>430
幻のキルラインが見えてスキル1連打で敵タワーまで引き込まれてるんだよ。 グラガスどこでも行けて強い。火力、タンク、逃げの全てが高水準で他を使おうと思えなくなってきた 序盤影響力の高いjgって何がいる?
リーシンは難しくて諦めてる… >>432
>>435
パーティだとマッチング調整されるらしいからそういうのもあるかもね
弱いデュオとそこそこの野良3人 vs 普通の5人
みたいなパターンは実感として結構ある気がする >>442
シンジャオ
lv2ガンクが刺されば宇宙 自称他称達人の方に問います
このゲームの本質とは、とどのつまり以下のシンプルな2点が出来るかどうかに帰結する
と思って良いでしょうか?
・目前の敵との距離管理(ミクロな視点)
・マップをしっかり見ているか(マクロな視点)
追記や修正がございましたら忌憚のないご指摘お願いいたします
不束者の初心者ではございますがご指導ご鞭撻宜しくお願い申し上げます 俺が岩で突っ込むからどんどんヤスオしていけ
死ぬ時は一緒だぞ(フラッシュで逃げながら) >>445 >>446
シンジャオナーフされたから触って無かったけどちょっと練習してみるわ >>442
ジャーヴァン様のLv2Gankしかないでしょ
レベル1つ上げれば実行可能なので最初から影響力は有るけど勝てる保証はしません チャンピオンもっと増えたら面白くなりそうだなぁ
はよ >>452
毎月5キャラ追加しても20ヶ月分のストックがあるのが恐ろしい 別モバで最高ランクとか行ってるならエメラルドダイヤまでは余裕だと思う
ロールによるだろうけどね イブリン使いこなせてるやつやばない?まったく火力出せんわ zed以外のアサシンほぼ息してなくね?大抵コケてるわ >>378
レイト強くないと言いつつ序盤も強くないの?w
じゃあなんでエズがtop tierになってんだよw
お前は言ってる事矛盾してんだわ
無知なの認めりゃいいのに意地貼るとドンドンボロが出るよ? 甘党とかいうルーンぶっ壊れではと思ってたらランキング上位にもちらほら付けてるやついて安心したわ
味方に何人も付けてるやついるとダメだろうけど 一周回ってガレンがやっぱさいつよだな、時点でオラフ そろそろPC版の元プロがチャレンジャーに出揃ってきたな
PCプロとモバイルプロってやっぱ差があるんだな
ダイヤすら苦労してるのはもうそれプロじゃないよ アリスター買ったけど難すぎるわ
ノックアップさせようと思ったら森に吹っ飛ばしてしまった LOL元プロと他mobaのプロじゃそりゃキャラ知識だったりセオリー的なのも多少変わってくるんだからそりゃLOL元プロの方が有利に決まってるだろ >>464
この状況でジンだけゴールド稼げてるのはなぜなんだと思ったw カイ=サのフィーダー率9割あると思います
いや10割だ >>464
こういう状況で敵が全チャしてきた事があったわw
マイチームは糞ヌーブな上にサレンダーもしてくれない、早くこの試合を終わらせてくれないか的なw
下手くそは勝ち負けの原因が分かってないからフィードするし降参しないって言ってる人がいて納得した >>467
ラックスのシャットダウンでも入ったんじゃね >>458
誰にレスしているのかがわかってないみたいだなtop tierとか一言も言ってないぞwボロが出ているとかブーメランだぞ モバイルプロはミクロが凄いから有利って言ってた人もいたよな
つーかプロになる難易度がモバイルとPCとじゃ甲子園出場とプロ入団くらいには違うだろー やっとエメになれた。ブロシルの沼のせいで220戦くらいかかったわ。 中華クソだわって思ってたけど稀にクソ強いのいるけどたまに当たる日本人全員地雷だし結局野良は日本人が1番引いちゃダメな奴だわ、特にadc何か絶対やらせたらダメ イブリンカイサヤスオアカリにろくなやついない
ピックされたら6時間犠牲にしてafkした方がマシ >>460
普通にガレンOTPでチャレ行ってる人もいるからな >>461
正直なところトタカちゃんの動画見てると、CSガバガバだったりスキル精度ガバガバなので、まだまだこれからだなあという感じはする
エメラルドで停滞してるのはまあその辺が適性な感じもする
見てる感じ、LOLの知識もまだまだ足りてない
でもPC版の経験なしで1ヶ月でここまで成長してるのは凄いとも言える >>476
毎回ヤスオいるし、一生ワイルドリフトできなさそう >>384
ゲームがマイナーすぎて情報が無い。
俺の一個前のfireHD8はダメだったよ。
セールで買おうとしている人は注意。 開幕5分AFKで連勝途切れるとあーやってらんないってなるなw しかも味方上手くてキル数で有利とって放置以外はほぼゴールド買ってたのがまたやるせないわ >>446
敵のスキルを避け自分のスキルを当てる(ミクロ)
人数有利を作る、オブジェクト管理する(マクロ) 昨日からマジイノシシみたいにフィード繰り返すアホばっか味方来て連敗しすぎなんだがああああああ 履歴みたら先週から2連敗からの自分がキャリーしてやっとぎり1勝を何度も繰り返してじわじわ勝率下げられてる
先々週に8連勝したからって揺り戻しさせてんじゃねーぞ >>478
PC版のどころかmoba経験すら殆どないのにソロでダイア2まで上げてるfpsの猛者もいるのよ… エズは間違いなくレイトキャリーではないし(公式キャスターがそう言ってるところは聞いたことがない)
かと言ってアーリー寄りのチャンプでもなくミッドゲーム(ムラマナ完成時)に一瞬パワースパイクがあるだけの謎の存在だぞ もしかしてジャングル2枚ってアリなのか?
よく起こるんだが? まった
シルバーならヤスオを敢えて自分が即pickすることによって沼を避けられるのでは >>475
これマジで真理
だけど日本人は「視界無いのに深追いすんな!」みたいに語気荒めで注意したらちゃんと聞く事も多い >>471
エズが後半失速するといいつつ、序盤強いと言ってない
これが矛盾
しかもエズは今top tierなので
お前の言ってる事が事実ならいつ強いんだって聞いてるの 味方のMy Team Yasuoを防ぐには自分がEnemy Team Yasuoになるしかない >>488
この前プロの試合観戦してたら解説がエズはレート強いって言ってた記憶あるけどなあ
そりゃジンクスやヴェインと比べれば劣るかもしらんけど >>493
馬鹿に付き合うのだるいからこれで最後な
エズがレイトキャリーでは無いとしか主張してないし序盤じゃなくて後半でもないってなんの矛盾にもなってないしマナムネとTF完成した時って自分で中盤って答え出てて草お前のいる低ランは知らないけどナーフされてからはジンがtop tierなのは事実だぞ 日本語ネームかと思ったら中国語で暴言で草
かと思ったら日本語で暴言も繰り出すというね。多分翻訳かな?
ランク500戦以上やってプラチナ4の奴の文句だから試合後納得
あれじゃ味方やる気なくすし勝てねーわ
そんなにいい動きでもなかったし まだ初心者で使えるチャンピオンが少なくて、アムムとアニーを極めたいのですが、
ランク戦のピックの時にアーリ、ヤスオ、イー、リーシンなどを他の人に提案されるとどうしても尻込みして譲ってしまうのが悩みです。
先にピックできる場合は堂々とピックしてしまうのが良いのでしょうか。 アーリアカリカイサの顔写真での区別がつかないんだが?
名前出して(´・ω・`) マルファイト本家ではどうなのかなと思って覗いたらアホみたいに勝率高くて草
見てるだけで面白いしWRもapi提供して欲しいわ >>501
先にピックできる時は神に恵まれてる時だから好きなのピックしていいぞ アムムとアニーならADC以外全部いけんじゃね
本家でもTFOTPの人はサポもやってたしカミールOTPならJGもやる ああ、でも全体としてはアムムとかのあたおかよりマシなのか
本家ヤバいな マルファイトは万能だからな
>>501もマルファイト極めろよ OTPとか初心者に言ってもおちんぽとしか伝わらんやろ なんで俺がサポ以外やると高確率でピック崩壊するねん、ピック1番手回ってきたらリーシン確保するしかないだろうに😢 チュートリアルのチェスト今更取ったがグラガスとシバーナどっちがええ?
あるいは両方買うか >>501
気にせずロックしちゃってOKよ
どちらも適正ロールで使うぶんには文句を言われるようなチャンピオンじゃないし
無言ロックはなんか嫌だなあとか思ったら
「sry,my Yasuo is not good」とか言っておけばいいよ サポートでマルファイト使ってみたけどADC依存でない点は評価できる
けどサポ性能がult頼りだから5レベまで最低限以外サポ出来ないし味方のピックが迷走した時の最終手段 少し前まではジンはエズ並みに強いっていうと叩かれたもんだが出世したのう
ナーフ前のエズとも普通に戦えてたのに サポマルはピザとタックル上げるだけだから簡単
お見合いでピザ投げてジャングル来たらタックルするだけ マルファイトの仕様変わってない?
ウルト使ってから相手が動けるようになってからじゃないと攻撃できない 相手魔法が強い時ってマルファイトピックするの地雷? >>521
ソロレーンと動きは大して変わらなくて草 >>524
敵に魔法が2体以上いるのにマルファイト取るのはあまり強くない
ただしその場合でも味方にヤスオいるならアリ シンジドTop適正もしかしてないの?
何も考えずに見た目だけで グレイブス シンジド ツイステッドフェイト ソラカ買ったけどいろいろミスった気がする >>513
まじでわかる
好きでサポートばっかやってるけどそれ以外選ぶと大概後続のピックめちゃくちゃ マルファイトは集団で睨みあってるときにジークコンバージェンス持って攻撃ピン入れた後に
ultでキャリーにダイブすると味方が順次特攻して相手壊滅するのが楽しい
最近はult後オールイン叩き込んだら集団戦ののど真ん中にマーキュリー・リデンプションのエンチャントを叩き込むのにもハマってる 勝ってる時は優秀な味方が来る説正しいかも
今連勝中なんだけど味方も全員連勝中で集まってる ヤスオjg視点から見たらガンクさし放題のカモなんだけどmidからすると本当面倒くさい エメラルドになったのにゴミが減らない…。勝てないようにごみプラゴールド混ぜられる悲しみ >>532
わざわざマルファイトにMR積むくらいならもっとMR向きのタンク選べよ…ってならん?脳死マルファイトピックしてもいい?🥺 3〜4番目辺りでフレックスなキャラ選ばれるとどのレーン余ってんのか若干困る 本当にあった謎マッチ
31対0で降参、botを疑ったけどbotじゃなかった件
7分ちょっとで終わった
因みに味方勝率全員55%前後で敵は47%前後とかいう謎マッチング エズリアル強いんか知らんけどmidで使うなよ
midではプッシュ力がかなり重要なレーンなのにultしかaoe持ってないエズだから毎回プッシュ負けして対面にソロキルされるかロームされまくるエズしか見た事ない >>537
防具積まないAPマルファイトなら脳死で選んでけ
俺自身が魔法アタッカーになることだ いつまでもオープンベータで正式公開はいつ
あぁ!アメリカの中華規制が効いてるから来年か
中華キッズはもういらん やべぇ自分以外全員自殺しまくるチームに当った
開始6分くらいで即降参通ったんだけど、どうしようもなかったと思う。
1対9みたいなもんだった
すげぇぜ もうまともにゲームが成立しない
懲罰ゲームばかりだよ
なんでこんなゲームやってるんだろう・・ スパイかってくらいのフィーダーがいるよな
序盤10‐0で圧勝してても毎回AFKが出てきて負けるわ
さすがに萎えた >>540
botなら20差で降参じゃないの?
戦績見た感じbotにありがちな勝率3割でもなかったからちゃんと人が操作してるとしか思えん
個人的には単純に味方が上手い印象あったけど アプリクラッシュでAFK食らうのクソ理不尽だな
別に古い機種って訳でもなければ長時間再起動してないわけでもないし >>517
S7は画面比16:10だから視界は有利でもなく不利でもなくくらいか
ただ個人的には11インチとかのタブレットではやりづらい エメだとゴールドとプラチナの下層、プラだとガイジシルバーに悩まされるソロq 1対16とかで最初負けてたけど、最後勝てたわ
デス献上してる味方に文句ばっかり言ってた、最初の1キルした日本語キッズはこのゲームやめてくれ >>395
お前みたいな自称上手いと思ってるバカが癌なのそろそろ気付いてな^^ ガチでヤバいやつが多いならまともな自分がいるチームのほうが勝てる確率高いはずなんだがな 近接の味方だけを決戦場に閉じ込めてキル取らせなかった高度なnoobジャーヴァンが敵にいたお陰で無事逃走できた
ありがとうジャーヴァン 降格したっぽいからブロンズでよろしくやってくれ >>557
囲まれたのに逃がしてくれるリーシンも多いよなw botって中華がフリーソフトで作って置いて行くん
対人繋がらなくても迷惑だな 良かった いや負けたから良くないんだけどさ
サポート被せでソナピックしてmidの対面ゼドが見えてるのに行こうとする変なやついて困ったわ タワー折れた後もなんかゼドに向かって突撃かますし勘弁してくれ 5連敗でブロンズに落ちちまったがブロンズの奴ら想像を絶する弱さなんだけど
スキル全部当たるし勝手にタワー突撃して死んでいく
そんなんばっかり
一つしか違わないのに何でこんな差があるんだ バロンで逆転よりafkのアホを交えたチームで勝ったときの方が嬉しかった キャラ追加まだかねぇ
イベントもキャラ追加も無しでゲーム内静かすぎて正直飽きてきたよ 静かなんで全チャット導入しましたとかされたらヤバい >>567
えっまだオープンベータですが
正式公開いつ >>565
諦めないマンとしてはトロールやフィーダー抱えるよりも
afk、ノージャングラーの方が勝ちの目があるのは事実 スマホ糞だと回線悪くなるのかよ。今日一番ひどいわ。 セラフィーンが強いと聞いて購入したんですが、ミッド、サポートそれぞれどういったビルドがいいんでしょうか。
参考程度に使っているビルドを解説込みで教えていただけたりするととても助かります。 1.top,mid,adc,sup,jgからそれぞれ1人好きなキャラを見つけよう。これで即ピされても困らない!アッadcトラレタマケチャウヨォ
2.味方がクソな時は敵を褒める!あの野郎強運で俺にトロールを引かせたな!?…ってね!アァーチームカエタイ
3.自分がポカした時はとりあえず謝っておこう!これでadcとsupも仲良し子好し!イマセメルノォ これでストレスフリーなワイルドリフト生活のスタートだ☆ヴォーランクサガッタァァ キャリーしてやるからduoトロールとエメラルドトロールやめてくれ。プラチナduoは味方に煽られるとトロールしはじめるしよ。ヴェイン選んで後半の戦闘でゴミとかどうしようもないわ マッチ直後にDon't yasuoと打つのが日課になってきた >>563
5連敗したならAIマッチになってる可能性が ジークコンバージェンスとマーキュリー・リデンプションを積んだマルファイトを流行らしていこうぜ!
ultで飛び込んで打ち上げたらEで周囲の敵の攻撃速度を下げて、Qで逃げる敵を捕まえて、Wで集団をまとめて攻撃し
ult発動がトリガーのジークコンバージェンスは広範囲長時間スロウ、付近の味方に追加ダメージbuff
エンチャントのマーキュリー・リデンプションの超広範囲で味方は回復、敵へはTrueDamage(確定ダメージ)
これで集団戦勝てないほうがおかしい
マルちゃんはハイパーイニシエートキャリーだわ AIラックスヤバすぎぃ!牛の突進に100%スネア当ててきて草 今のシルバー本当にやばいな
ブロンズの方がサブ垢が居てまだマシな場合がある こういう試合ってどうキャリーしたら良いのかわからん
助けて上手い人
https://i.imgur.com/3Cj1eXH.jpg 朝からブリッツに突っ込んでいくエズに合ったが
ほんとアリスターとかピックしてる余裕なかったわ 味方も敵もBOTの見分け方ある?
前はランクなしばっかの時はそうだったけど今はなくね? >>584
敵で無双しているのはエズだけだから
その事を早めに察知し、バロンレーンのタワーを放棄してドラゴンレーンを3人で戦う、そして相手を押し込んだら自分はこっそりドラゴンを食う
味方は全員火力が高いチャンピオンなので、ドラゴンの色が赤だったらタワー一本よりも価値が高い
赤ドラゴンを食えたならワンチャンってところじゃないかな? >>588
バロンレーンの対面がエズだったんだ
4キルもぎ取ったあとロームされたからこっちも追いかけたんだけど手遅れだった感じ 途中で送ってしまった
でも参考になった
ありがとう 明らかに挙動不審で壁に体当たりし続けるBOTジンクスは何回か見てる
中身入っててもfeederしかいないし
ジンクスアレルギーになりそう 中華とマッチして激ラグ赤pingでゲームにならんから
アプリ再起動してみたら無限ロードで試合戻れねぇし
大中国さんのVPN戦法強すぎんだわ 一回だけやばい挙動のやついたけど、悪意ある荒らしかガチの子供がプレイしてる説ある
どっちにしたって迷惑だけど ぶっちゃけ中盤の集団戦で勝てばそのまま勝利
では中盤で負けない為にはどうすればいいかと言うと序盤で装備差付かないようにする事
だから序盤の1デスは非常に重い
序盤から死ぬなよ、だから負けるんだよ!!!
って言う試合はいつも俺が最初に死んでたわ >>554
いやでもお前ソロだとゴールドにも上がれないんでしょ?寄生虫の雑魚のくせに自分が上手いと勘違いしてスマーフしようとするも出来ずシルバー帯ヤバいとか言ってるブーメラン頭に刺さってるハゲ シルバーのjgはオブジェさえとればいい試合でなぜ勝てないんだろ。シヴァーナでドラゴン触らないのは草。 ジャングラー視点だとナサスは本当にありがてえな
超性能スロウのおかげでガンクが100%決まるわ ゴールドになってからなんかブロンズとかランクなしに良くマッチングする ブロンズシルバーはゴールドとプラチナのガチャ
ゴールド以上は下位ティアーガチャってイメージ プラチナ以上は4ー5pickになったときにどこまで自分のロール確保出来るかやな、、、チャット力が求められている >>589
ソロレーンのエズなんて大抵のトップチャンプにとって餌でしかないから最序盤からビビらず殺しに行ったほうがいいよ
フィオラやらないからわからんけどlv1,2で普通に殺せるはず エメラルドとシルバーがゴミすぎてだるい…。ゴミはチームに一人でないと無理。シルバーjgさんお願いだからオブジェクトとってくれ…。 あ、レーンでボコったあとの話か
であれば早めtp購入でひたすらプッシュかな
4/0スタートであれば理想は見たら殺すだけどそれが無理なら サポやっててBotレーンで有利取れた時はADCに経験値吸わせるためロームしてるけどこれって気にしすぎ?
別に吸っちゃっても良いかな >>602
エズは簡単には捕まらないでしょ
逃げ足が最大の武器だし
だだ柔らかいので自タワー前でレーンフリーズさせてジャングルと一緒にCC掛ければ溶けるはず、ジャングルわを呼ぶピンが大事だと思う ほんとドラゴンバフめちゃめちゃ強いのにドラゴン取らないゴミjg多すぎるよな〜
エルダーもAAが確定ダメージになるとかいうキチガイ仕様なのに全く興味ないゴミJGさん >>605
吸っていいよ
正確にはadc1人に吸わせるためだけのお散歩はしなくていい
そのロームに意味があるのかを基準にする
ミッドでアクションが起きそうだから寄ったとかワード置くために敵jg入ったとかで結果的にadcが一人で吸うことになるのはOK 一人で吸わせたいから意味なく散歩してくるはしなくていい イベント終わったし何か来るかと思ったら何もなかった >>606
1回使ったら終わりだしヴェインみたいにプラスαがあるわけでもないから長いトップレーンでは逃げ足も糞もないってかくそよわの部類だと思うよ
ナサスのスロウですら捕まったら終わりでしょあんなもん vi lee shyv xin amunu yi以外のjg選ぶ奴は大抵ゴミ。 大昔にPC時代最高でプラチナだったけど50試合ぐらいでやっとゴールドなれたわ
だんだんタブレット操作にも慣れてきたしなかなか楽しい 練習でノーマルの対人戦やってみたら、使えるキャラ数が多い、まともな人が多い、負けてもストレスがたまらないの良いことづくめでランクマやらなくなってしまった >>614
ノーマルは希望ロール選べたもんじゃなくね yi って強いから刺さる試合には刺さるけど、味方にいるとめっちゃ嫌ってイメージ。jgのくせに俺は1人でやるから、っていう感じが気に入らない。9割方フィードするし。 yiはccぶつければ寛大に溶けるし強いイメージない しばらくゴールド4で停滞してたら上がるどころかシルバーに降格してしまったわ
サポばっかやってるといつまで経ってもゴールドより先にいけないんじゃないかって気がしてくる ソロならジャングルが一番じゃねえかなあ
ドラゴン無視する味方ジャングルにキレることもなくなるしオススメ >>619
回数こなせばプラチナには行ける。ゴールド2くらいから自分より上のランクの人も混ざるようになるから頑張って。 ゴールドくらいまでサポ性能とか関係ないと思うわ
ADCの立ち位置が甘すぎてそもそも守るのが不可能
カウンターピックも生かせるとこまでいかない >>605
実は経験値は二人で吸っても半々じゃなくて60%60%くらいでもらえる
むしろきちんと二人で吸った方がチーム全体の経験値としては増えて強くなる
ただし対面が居なくてadcがフリーファームできるのにサポートが見てるだけなのは美味しくないからどんどんロームしていい
対面居るならロームしない、やるのは押し込んでadcとサポート二人でローム
それでbotの有利をドラ、敵jgいじめ、midタワー等に還元していくのが強ムーブ >>615
初心者でどのロールも練習したいからそこは気にならない
ドラフトじゃないからピックの時点で崩壊することが少なくて、わりとまともな試合が多い気がする イブリンをタンキー運用したいんだけどいいレシピ無いかなぁ I'm Japanese, but the culture of seppuku is still around. But there's a difference between modern seppuku and traditional seppuku. In modern times it is common for bosses' servants and slaves to do Loyalty to your boss and then commit seppuku. But if no one does seppuku The Kamikaze squad, hired by the Yakuza, goes to take down the boss and his family Kamikaze troops are commonly referred to as bullets If you are made to commit seppuku by a bullet, it will be treated as suicide And suicide is a shameful act! The relatives of the suicide bosses will be reported in the media and targeted by the public, until they kill themselves. This is commonly called [Mura Hachibu][Sarasi Kubi]. This beautiful culture of seppuku keeps the discipline in Japan alive.
Now here is a description of the seppuku doubles It is divided into two roles: intervening and committing seppuku. After confirming the death of a seppuku person, the intercessor is supposed to go to jail You will receive your reward from the boss after serving your sentence and getting out of jail
Preferred if the role of the seppuku has no relatives to receive the reward Bosses who do not pay the reward will be punished and made to kill themselves
This is commonly referred to asNinkyo Sistem
There are also many movies based on Ninkyo, which are popular among children and adults alike as Ninkyo movies. Ninkyo Seppuku... It's a passionate country! Try to experience seppuku in such a beautiful country like Japan at least once! サポートのジャーヴァンってアリですか?
常時を旗立ててADCの火力を上げて、スキル1の槍で敵チャンピオンをチクチク刺すだけ
チャンスの時はスキル3→1で敵をノックアップさせてフラッシュを吐かれたら自分もフラッシュで追いついてウルトで捕まえる
こう書くと強そうに聞こえるけど火力がなく打たれ弱いからすぐ死にます >>405
高いランクの人口比重が増えると
Riotちゃんが考えるバランスの良い(笑)ピラミッドが崩れちゃうから
ちょっと下がってくださいね、という思し召しやぞ。 むしろゴールドまではサポめちゃくちゃ上がりやすくないか?
ひたすら戦闘ばっか起こすから1人でもまともなやつ見つけたらそいつだけ死守して集団戦勝たせれば行ける つえーやつ同士で戦わせても負けた方はランク落ちるんだからそれでいいじゃんねぇ サポ好きなんだけどたまに勘違いしたADがADはサポより偉いから従えみたいなアホがいるから萎える >>406
じゃあ貴方は、味方に0/12/0級が3〜4人いる試合で、安定・効率的に勝つコツを知っているのかい?
念のため言っとくが、開幕レーンに走っていって即死→リスポンしてまた即死(1分半で2デス)→その後もレーンソロデスを繰り返す助けようがないレベルのフィリピンベトナムタイ地雷だよ jgジャックスとjgマスターイーのfarm対決嫌いじゃないよ
なお周りの被害が甚大すぎる模様 >>408
上手い人が実力通り順調に高ランクに到達してしまうと、コンテンツ消費完了になっちゃって、去ってしまうからね
そうは簡単に引退させない仕組みがあるからこそ、LoLはアクティブ人口250万人を維持してる訳
(あとは、純粋にゲームが面白いのもあるけど、たまの大勝で脳汁出で中毒性が発生するのも人気の秘訣) ソロキューでレイトチャンピオンは基本的に敬遠される
マスターイー、ジンクス、カイサ辺りは序盤中盤の味方負担が大きすぎ
シヴァーナとイブリンも相手がしっかり潰しに来たら何も出来ない
シヴァーナはオブジェクト意識あるだけマシだけど、無理矢理ドラゴン狙うアホもいるからいつでもケア出来るように立ち回らないといけないからやっぱり負担はある
全員がキャラ性能とパワースパイクをしっかり理解して動ける前提のチャンプはソロキューだとリスクの方が大きいわ
プラエメでもブロシルゴルと平気で組まされるから信用出来ん 先週初のwildrift国際大会制したのはvaingloryからの日本チーム
キャリーはvain世界大会常勝の有名プレイヤー
LOL民とか口だけやんwww
LOL民は土俵にすらあがってなくて草生える >>419
すまないが、君の書き込みは信じたくても誰も信じられないんだ。
「私上手い」は動画挙げたり固定名乗れば証明できるけど
「私は◯◯歴は◯◯年です」は証明のしようが無いからね。
そういう根拠の無い情報はみんな流していることを覚えておいたほうが良いよ。 それ
LOLのpc版出の奴らってまじ口だけ
プロチームいくつかあるけどほぼ全部AOVかvainglory勢。pc版の奴らいったいどこにいるの???
チャンピオンランクにいる日本人も全員aovとかの知られた奴しかいない。pc版出の奴らとか影も見ないんだが >>432
Boostingでブロンズ2人の中身エメラルドとか日常化茶飯事だからなあ
だから本家のフレックスq(ワイリフと同じ仕様ランク)は信用も価値も無い 知らんけどLOLプロはLOLやるだろ
俺ならそうする PC版lolは高尚(笑)だからな
ワイルドリフトなんて低俗なゲームはやらんのよ いや、上のほうでやたらpcプロ>>モバイルプロを主張してる奴がいたから
現実は初の公式アジア大会はvainglory +AOVプロ勢の日本USGと、モバレ勢シンガポールAEの優勝争い
LOL勢とか影も形もなかった 本家の方が慣れてて安定して稼げそうならそら本家から離れないよな PC操作でここまでできるんだ!がスマホならこの操作普通だよねとかもあるだろうし
WRが本家より人気出れば別だろうけど早めの正式版リリースとよく出る不満点を直してくれないと厳しそうね 操作ほとんど楽になっただけどultの置き打ちとかかなり難しい指たらん 試合中の定型分チャットって翻訳されてるよね?それができるならレーン宣言チャットも翻訳しとけって思うわ イキりPC版民さん息してるwww?
モバイルmoba民が完全勝利して息してる??? 400戦もしてるのにいまだにtopとbotがわからないガイジいて草 こりゃ勝てんわ 反転が分からない脳みその人いるのかもしれないと思うと怖いよね >>608,624
参考になったありがとう
ムンドの集団戦の立ち回りってどうすれば良い?
てか誰も彼もイグナイト持ってる今の環境キッツいか >>639
>先週初のwildrift国際大会
これってどの大会? 反転してなかったんだけどなぁ(デュオレーンにナサスで突撃)
ネーム日本だったけど別の国のやつが日本の印象下げるためにしてるのかなーとも思った >>649
16bitは公式大会でもなんでも無いしそもそもlolのプロはワイルドリフトやってない pcプロのが強いと言う主張はあくまでcbt中にあったイベントでpcプロ勢がスマホプロ勢に勝ったってだけの話 >>639
USGって別にVainのチームじゃないでしょ
スマホMOBAは一通りやってるんじゃないの 中国人が多いとアリスターのWQやりづらくなる気がするんだが..気のせい? >>486
神運営は言っている
君、先週 勝ち過ぎたから今週中は負けて、バランス良い勝率に下がろっか、と 今チャレンジャーにいるlloydstyleは元LoLのプロだよ
fb実況してるけどずっとソロ 本家よりワイルドリフトの方がアクティブユーザー多いんじゃないの?
って事はプロの価値はワイルドリフトのプロの方が上になると思う
まだ分からんけど Twitchの視聴数見る限り本家の1割どころか1%すらあるか怪しいレベルだぞ。。。
東南アジアに限るとモバレすら超えてない
仮にプレーヤー数多くてもカジュアル系ばっかで価値が低いんじゃないかな 俺もlolやってなくてスマホmoba勢だが流石にlolより上に立とうっていう姿勢は引くわ。普通に考えてlolプロがワイリフなんかに本腰入れてやるはずがない。
ワイリフなんて所詮スマホMOBA勢の集いでしかないよ 俺のアニーがブロンズじゃ誰も倒せないでやんの
クソワロタw
PCじゃアニーなんて初期キャラだぜ
早くティーモ来ないかな 参加者にチャレンジャーが一人もいないのがプロ大会??🥺 >>672
ハングルがうるさいけど日本のレベルの低さがわかる大会 その大会ってどこで放映されたの?
視聴数100万くらいいってれば素直に認める >>671
ワールドチャンピオンって書いてるから勘違いしてないか?
本家の世界大会優勝チームがWRやってみたって動画じゃねーかw USG今は別ゲーやってるもんな
海外のPCからの本腰には勝てない Discordでフィリピンやシンガポールの配信者に聞いてももれなくそのUSGだか16Bitだか大会があったことすら知らないぞ。。
誰も見ないプロ大会って何なんだよ。。。 よくpcからワイルドリフトに来る気になるな。
キャラもスキンも全くないじゃん。
しかもワイルドリフト用に買い直す必要もあるし。 >>681
pcゲーって落ち目なんや
LOLに限らず PCの中国のプロリーグが一番厳しいんだろ
まだ日本は勝てない 参考までにワイリフに転向したpcの元プロってlloydstyle以外に誰がいる?
噂では東南アジアのプロチームがかなり活発にLoLの元プロやチャレをリクルートしてるらしいけど >>604
TP早めに買えばもう少し上手く回せたかもしれんな
参考になる 大体pc版からワイルドリフトにきてるやつは10代でLOLにハマって社会人になって息抜きでしてる俺みたいなやつしかおらんやろ 俺もそうだわ
しかもNAサーバー時代がメインで日本サーバー殆どやってないから新しめのキャラ全然知らないから新規みたいなもん 一人はいたのか
ちらっと見た時エメラルドばっかだったからポカーンとしてしまったわ 中国人はセラサポ嫌いなの?自分がCS取れない事をセラのスキルのせいにする フィリピンや韓国はプロ化の波が来てるのに
中華は鯖も出来ず 開幕自分が当たり負けたからってAFKするとかシルバーはやっぱりやばいなw 今抜けるの大変そう
最近負けた試合全部AFK関連で萎える 勝ち越してても萎えの方が大きい チャレンジャーが早速スマーフ始めてるけど低ラン野良でどれくらい苦労するのか興味あるわ。 中国のプロはワイルドリフトを日本にVPN使って来訪しないから規約違反をしないでちゃんと守ってるんだな
中華鯖出来るのはいつ これゴールド以上の人数が少ないからマッチングにシルバーが混ざるのか元々そういうマッチングシステムなのか
どっちなんだい >>697
スマホ初心者でワイルドリフトに飛び付いたオレだけど今は本当に酷いと思うよ
最高シルバー3まで上がったけどもう最近は萎え試合ばかりブロンズシルバー昇格降格を繰り返してる マッチング調整のためだと思うよ
2パや3パのゴールド5vs野良ゴールド5だと後者が不利でしょ
人口がとてつもなく多ければ全部ゴールドから拾って来れるだろうけど もうドラゴンバロン誰も取らないから自分で取るためにジャングラーになりたいんだけどオススメはシンジャオ?ガンク決めたい 元々5人パーティーゲームだから野良には厳しい
ソロの強さだけでは反映されない ワーウィックかウディアがいれば驚異的なサステインでソロドラゴン、ソロバロン余裕なんだけどな 早くキャラ増やしてBAN実装してよ
ドラフトピックの醍醐味やないか
あとyiをbanしたい
チーム全体で理解してないとyiはクソ雑魚 はあ〜〜〜人数差あるのにスマブラやるチンパンども滅びれ >>703
今はリーシン、一択
リーシンだけ頭2つ程抜けた性能してる
それ以外のジャングラーの強さは対して変わらん
シヴァーナは低ランク帯だと分からん殺し出来る、低ランクだとドラゴンに変身すると強そうだから逃げる人多いけど実は硬さはほぼ変わらないから引き撃ち安定だし、殴り合いもドラゴンはそんなに強くない
ゴールド付近になってくるとシヴァーナはリーシン程強くはない 早くルルちゃんトリスちゃんあたり出さないと間に合わなくなるぞ!!! >>703
自分がジャングラーやれば上手くいくと思うじゃん?
そうはならないんだよ
なぜならばジャングラーってのはレーナーが有利を作っていなければ何もできないから
無駄な時間を割いてキルできなければその時間の成長が遅れ
もし不利な場所に飛び込んで返り討ちに合えばさらに難しいものになっていき後半には誰にも勝てなくなる
ほぼ必ずレーンで負けるヤツがいるからどうにもならないんだわ >>701
いうて色んなとこで言われてるけど味方は完全に運ゲーだけど自分の立ち回りは変えられる
俺も初心者だけど立ち回りある程度慣れて毎試合活躍出来るようになってからはゴールド行けたよ
ただシルバーブロンズが魔境というのは認める リーのぶっ壊れてるところ
みんな知ってるところは省いたとして、Wの回復量がやばすぎる
Wつけて殴ったら3〜4割回復する
一回もヴィサージュ使ったことないけど使ったら5割は行くんじゃね リーシン、トゥオーとか言って飛んできたり吹っ飛ばしたり
いつも笑っちゃう ブロンズシルバーがやばいのは確かだけどちゃんとしたプレイができてるやつがいつまでもそのランク帯に拘束される訳ない アッシュジンクスでレイトの集団戦でワンチャン逆転勝ちすると脳汁出まくるなマジで
敵のネクサス殴ってる間ずっと手が震えてた エメラルドは3周ぐらいまわってシルバーみたいな立ち回りするからどこまで行ってもクソゲー たぬぽんとかいう元日本一謳ってるyoutuber注意な
なんで動画にしたのかわからんほど下手だから調べたら日本一なのはモバレだったわ
モバレも本当かどうかは知らんけど 2連続エメラルドの2adcのゴミ引いたわ。1試合目はリコールの仕方わからないらしくて2adcが死んでgg。2試合目は森1周する前にduoエメラルドが崩壊。オブジェクト管理されてgg。エメラルドガイジは600戦↑してるやつばかりでシルバー以上にかつきがない https://i.imgur.com/9UtS4O7.jpg
これがエメラルド()のマッチやで Wとはいえ
ちなみに相手も1人だけエメラルドいて同じサポートで笑った 向こうもサポート選ばなきゃよかったと思ってそう
ちなみに開幕30秒で放置したゼド 終盤に相手全滅こっち2か3生き残りとかあって勝ち濃厚だったのにって感じ 昨日マッチングした中国人がチャットで「BBA seraphine」って言ってたんですけど、
これって私が知らないだけで何かの略称ですか?
それともセラフィーン使ってる味方に対してババアって言ってるだけなんですか?
中国ネームだったし、ピックの時は中国語喋ってたのでさすがに突然ババアはおかしいなと思ったんですが、調べても見つからなくて...
知ってる人いたら教えて頂けると嬉しいです。 悲報 エメラルドトロールまた引いてadc三人になった。まじエメラルド魔境 マッチング遅すぎだろどうなってんだ?
もうアジアですら過疎ってんのかよ >>717
たぬぽんはマーベルの全チャで悪口言いまくりだったから見ない方がいい
動画出してるのによくこんなことするよなって思ってた
しかもうまくないという どいつもこいつも使用頻度高いのがアサシンadcばかりのやつ集めるマッチやめろ。adcばかりやってるやつはかぶせ上等脳筋マンだからゲームにならない。このマッチングでダイア無理じゃね… ジャングラーデビューしようとおもってるんだが、リーシンとシヴァーナどっち買おうか迷ってて。
どっちがいいかな?
シンジャオ、アムム、オラフは持ってる。
あんまり難しい操作は自信ない。 俺もジャングル経験浅いから練習してるけどヴァイはかなり手応えあるよ
操作簡単だからマップに集中しやすい >>727
どう考えてもリーシン
シヴァーナはリーシンくらいのポテンシャルはあるにはあるけど味方との連携が必要だし、ドラゴンを狩れるかどうかで強さが変わってくるので安定しない
リーシンを使って初〜中盤は積極的に敵のジャングルへ入り、敵ジャングラーの体力が減っているタイミングに奇襲 ちょっと触ってみようかと思ったけど快適にやりたかったらスマホに有線必須?
wifiとかモバイル回線だとラグすぎて方向指定当たらないとかあるかな イブリンってジャングラー最弱じゃない?
相手のジャングラーと対面した時にほぼ確実に負けるよね?
俺が下手なだけって言われたらまあ俺は下手だけど!
でもうまい人同士でもイブリンでリーシンやシンジャオに勝てる?無理でしょ 低ランならシヴァーナである程度上のランクならリーシンでいいんでない 竜の姿になっただけで逃げる人多いし リーシン、使う人が使うと確かにどうしようもないんだよなぁ。
ただ、ヴァイ使ってるとスキル2もあって、遭遇戦に勝てることがわりとある。
吹っ飛ばされても逃げられてもウルトで追えるし。
だからリーシンじゃなくてヴァイにしよう。そうすれば敵としてリーシンに会う確率が少し下がるから! 次のアプデいつなの?
そろそろキャラ増えてくれないときつい 味方がafkしてそのまま負け扱いになるのっておかしくね?
どんだけ古いんだよこのゲーム たぬぽんとこべちゃんねるは大体のスマホMOBAで名前見る
人間性と腕はお察し >>736
リーシン対策は自分がリーシン使うことだから AFKだと判定されないように少しピクピクしてるんだぜwあいつら なぁ俺凄いことに気づいてしまった
ランクマッチとノーマル… この二つ、”同じ“なンだわ…
相違点が“ね”ンだわ… サポートがAAでミニオン取ろうとしてくるんだけどなんか意図があるのかね、ハラスで巻き込んじゃうのはしょうがないけど たぬぽんは有名どころに絡む時、ニートのくせに無駄に正論だからちょっと面白い ピンが快適な時はリーシン使ってて強いんだけどvpn混ざってピンが黄色くなるとシンジャオとかヴァイの方が強いからjg回ってきてもシンジャオかヴァイしかやらないわ
vpnきえてくんねぇかなぁ うーん、やっぱりラックス強くね?
スタンにシールド、射程∞のレーザー…と少ないHP
あぶねってなったらスタンかまして逃げれば良いし…
最終的に30秒おきにレーザーかませるし…強い…強くない? >>732
序盤は相手のジャングラーに会わないように周回して、ウルトが上がったら相手ジャングラーの寄れない位置でアサシン。中盤は相手がグループアップする前に浮いた敵をアサシンして上手く集団戦を起こさないようにしながら、イブリンの賞味期限が切れる前に試合を畳む。
上手い人なら、自分でゲームメイクしてどんなジャングラーにも勝てるけど、相手以上のマクロが必要。理不尽にバースト叩き込むだけだからミクロはそこまで重要じゃないけど >>732
ステルスを活かした立ち回りしないと駄目だからね
おつむ弱い子には使えないよ あーそっか上手い人は避けちゃうのか
シールド貼ってフラフラ近寄ってスタン→パッシブAAでガシガシ削れるけど俺が下層に居ただけかぁ切ねぇ ゴールドだけどこの辺のレベルだと無茶苦茶ラックス暴れてるね
スタン避けなきゃいけないってまだわからんレベルだから AI戦(入門)でミッション消化しようと思ったら普通に負けたんだが
開始10秒でタワー突撃して死ぬやつなんなん バン機能実装されたらブリッツとリーシンは使えなくなる まぁなにはともあれ、公式大会出たら色々はっきりするだろうね。
楽しみだね。 マルファイトで対面フィオラ
5レベル前に何故か1キル出来たのにレーン戦終わった頃には1000Gくらい負けてたけどなんで??
ちなみにキルはお互い1ずつだった
リフトヘラルドとドラゴン取られたけどこんなに行かないよね??
マジでなんでなの?こういうこと多い
何して金稼いでるの?? >>757
ファーム差とかかな、csや中立食って稼いでそう
基本ADチャンピオンはAPチャンピオンよりファーム能力高いケースが多い 体力差つけられてハラスに対応できずウロウロしてるだけのbotはよく見る ジャンナの集団戦で味方ADCにバリア投げたいんだけど味方のタゲ固定とかある? このゲーム絶対bot回してるやつ居るだろ
なぜ集団戦に頑なに参加しない?
botだからレーン押すしかできないんだろ
タンクピックしといて >>757
csとルーンの1番下の欄にある甘党?みたいな名前の奴でファーストタワー下と川の途中にある回復剤取ると追加で60ゴールド手に入るからそれじゃねーかな
後はどっかのタワー破壊されるとチームに一律でゴールド入るのとタワーのhpに目盛りあるんだけど目盛り超えて削る際に近くにいると100ゴールドを近くいる味方で分け合う >>757
何故か1キル出来たってお前、マルファイトはフィオラのドカウンターだぞ
それにゴールド負けるとかCS取れてないとしか考えられんだろ
Qでハラスして体力優位付けといて、CS取る等で近付いてきた所に床ドンして殴り合うだけで
序盤のメレーでマルファイトに勝てる奴は早々いない
CS取ろうとする所を咎める動きが足りんのやろ ファームしないで復活次第延々と集団戦して負けてる奴って何でゲームの趣旨理解しようとしないんだろうな、いくらアホだと言ってもちょっと信じらんないんだけど >>766
いつになったら低レート当たらなくなりますかって話 賞金700万円の公式トーナメントが東南アジアで開催されるらしいけど調べてみたら
参加できるの招待されたあっちのセレブリティ限定か。。。 ヴァルスやるとadrの中で一番窮屈感を感じる
the ベタ足 >>764
マルファイトってレーン最弱なはずなんですがタイマン最強格のフィオラにタイマン勝てるんですかね??
試合の勝率自体はフィオラのカウンターなのでカウンターピックとして選んだのですがレーンは勝てる気しなかったです
マルファイトのハラスとして1スキルからのAAキャンセル強化AAくらいはやってたんですがダメージ交換トントンかちょい負けくらいになります
これ以上やるとマナ切れます
ウルト覚えてからのオールインでも相手のウルトで回復されて全然勝てなかったです
毎回フラッシュ切らされました
ちなみにその試合は17vs34で負けました
自分のスコアは3/3/4で相手のフィオラも全く同じでしたが最終3300Gくらい負けてました >>772
よかったな、それだけ腕の差があったのにレーン戦じゃいい勝負できたじゃん イブリンは常に人数有利をつけて味方を育てないと自分育ってもすぐ頭打ちするよ。
リーシンとかにあったら勝てるjgの方が少ないし。
5レベまではjg中最弱なんだから工夫するしかないよ。
あいてjgのスタート位置は必ず調べて対策するしかないよ。 始めたばかりで全然キル取れないし一方的にボコられて全然このゲーム楽しくなかったけど、味方のブリッツのおかげでさっき初めて対人戦でキル取れたのめちゃくちゃ嬉しい lol低ランク帯って突撃バカ多いからカウンター狙ってたら簡単に勝てるんだけど
突撃バカが多いんは味方も同じだから集団戦に参加するか迷うよね >>746
midなら強いんじゃないかな。ゼドとかのアサシン相手にどうするか、はあると思うけど。
サポートは対処出来ない人が多いから、ある程度のランクまでは強いと思う。ランクが上がると味方ラックスサポートは嫌がられる。 >>752
ミニオン一体しか挟まないから当たる人多いんだよね。ブリッツの弊害かも。 ワードを最初から全員持てることに何の戦略的価値も感じられんわ
キャラの能力とかスペルとかに組み込むべきやろ
なんでこれだけ特別扱いされとるん?意味不明 次のアプデでレーン宣言が分かりやすくなってくれ際すれば文句ない 絶対botだろっていう人たち相手にきたんだけど、botでも試合履歴見れる?
試合履歴全部負けだった
しかも全員 ランク戦プラチナ帯。俺プラチナ、ブロンズ2、シルバー1、ゴールド1ってもう無理ゲーやん…… なんかbotってもしかして公式と非公式の2種類ある?
以前botと戦ったときは全員がブロンズ1で、戦績非公開だった
今戦ったbotは全員シルバー4で戦績も見れた
とにかくわけわからんわ、非公式ならともかく公式がこのメリットのない救済措置やってるのは間違いないよな
本気でbotのおかげでユーザを繋ぎ止められると思ってるなら死んでくれ >>784
開発が用意したオフィシャルbotと中華botがいるっぽい >>772
お前全然使い方わかってないじゃんw
それでトントンでいけたんだからマルファイトつえーじゃん
対面ジャックスとかyiとかティーモだと余裕でボロ勝ちよ
この先ティーモ実装されたら必ずティーモピックされまくりの時が来るから、その時狩り放題殺し放題で楽しめるからマルファイトやり込んでおくといい ノーマルのがブロンズランク無し少ないし負けてもストレスすくねぇんだわ
なおロールの概念は無い >>772
ちなみにゴールド負けについてはマルファイトはファーム系じゃないんでゴールド負けてても全く問題ない
ファームより仲間への寄りのほうが大事だから
ちなみにkda 334つーことは全く寄れてないから立ち回り全然ダメ
マルファイトとかタンクは寄らなきゃ存在意義ゼロ
タンクがシコシコファームしてたらダメ >>787
中華botだとしたらパーティでもないっぽいのに5人集結してるのやばいな 中華ボットはサイドレーンタワー割れても中間あたりで動かなくなる、AI戦だと平均して2〜3人いるのがこれ
ミッドだとひたすらタワーに突っ込む
序盤鳥とか蛙狩ってるのもこいつら
アニーアーリが多いけど宣伝ボットのガレンもよくいる そういえばそうだ、パーティだとそんなポンポン当たらないはず
だから中華botなんて存在しねえよ、スマホゲームゴミ運営特有のbot救済措置なんだよ
死ねば良いのに
あーbot戦のせいでやる気なくなった運営の措置がやる気をなくしたなー新規客の俺はやる気なくしたわーボコボコにされても対人戦だから楽しめてたのになーbot戦のせいでやる気なくしたわー ヤバいマルファイト雑に強すぎてOTPになりそう
ちなみにマルファイトはアーリーでもなければアシスト10以上は余裕で行く(というか取らなきゃいけない)チャンプだから5以下の奴は下手としか言いようがない サブ垢でやってみたけどゴルシル帯には勝率10%以下KDA0.0の奴がごろごろいるぞw
初見殺しのキャラ使ったら無双しまくれたw
マジで吹き溜まりだわ
泛べないヘドロが沈殿してる >>757
ラストヒットの意識が低いとそのくらい差が付くと思う
他の要因としては別のオブジェクトの差、デスした時にミニオンをタワーで焼かれたけどキルした時に自ミニオンを焼いてない、ってところでしょ不思議も何でもない マルファイト対面ADミリーの時はE上げやんけ!!!!
むっちゃ楽にフィオラボコせたわ
サポートマルファイトしかやったことなかったから全然使い方間違ってたわ
これでフィオラ先出し雑魚安定してボコせるわよかった いつ実装かしらんが、次チャンプ実装されるとしても
ダリウスかドレイヴンだけよな? AFKしたってどうして分かるの?
再接続しましたってアナウンスなら流れるけど >>719
遅レスやけど
それエメラルドじゃなくてプラチナだと思うぞ >>802
リザルトで黄色い走ってるマークが付いてたらAFK >>743
ラストヒットとろうとしてるなら分からんけど
レーン戦最初にレベル2先行のためと早く押して帰ろうぜって時にAAすることはあるかな https://imgur.com/gallery/x2YKoys
ジャックス目線でもこのpickは相当あれだと思うぞ…
sup役のセラフが1番稼いで笑うわ >>803
俺がセラフィーンでエメラルドだったから間違いないんやで エメラルドとプラチナの枠って違いわかりづらいよね >>660
USGはmai以外全員vaingloryアジアリーグ常連でAOVでも上位チーム
ADCに至っては名前変わってるがvainglory3年連続世界王者の韓国人プレイヤー。
AEとか他の国のでかいプロチームも参戦したプロチーム選抜大会だったが今の段階だとUSGつよすぎて負けた試合はlagだけだった。 >>808
チャンプランク15位くらいにAP盛りセットあったからそれパクってみたらなかなか面白くてな
10位以内はトリフォ、1つガンブレスタートもあった >>809
プラチナに見えるけど違うのか
ソロマッチはプラチナ以降人数少ないからしゃーない >>812
まぁ人が少ないのは仕方ないよね ただ一つ下のプラチナがどっちチームにもいないのはほんとになんだかなぁって感じ 今改めて確認したが相手も数字は違えど全く同じランク構成だった
ランク低くて上に混ぜられる=同ランク帯においてスコアいい人ってmidやjg見せピしてきてそれが敵味方に取られたら色んな意味で壊れる事多いのがきつい I'll go 〜lane って言う人は
もしかしてわざわざ英語言語にして定型文チャット使ってるってことなの? フレになった人に初めて誘われたけど承認ボタンが押せなくてそのままアプリ落としちゃった
ヘタレ杉ワロタァ...ワロタ... マップをタップした状態でスライドさせると遠隔地の状況を見れるけど、タブレットだと人差し指が届かなくね?
タブレットユーザーの人はどういう持ち方してるの? >>819
俺はmini5だからサイズ的には丁度良いよ
vaingloryやってた頃はタップ操作だったからproでテーブルに置いてやってたけどジョイスティックだと普通のタブレットは辛そう ドラゴンレーンの人はドラゴンが出現したらドラゴンの姿が見えるようにワードを置いてくれ
ドラゴンの色次第ではファームやタワーを放棄してそっちに行くから、チャットで色を知らせてくれるのでもいいよ >>816
いや中国人とかでもI'll goだけは英語でその後なんか中国語で会話してたりするからさ
>>18
辞書登録でみんな発言してるってことなのかね マルトップはアムムで完封できるのかよ。。。
序盤からダメですぎだろー 連敗しすぎて以前どうやって勝ってたのかどうすれば勝てるのか分からなくなってきた 今日はクソゴミジャーヴァンで5戦全勝したから気持ち良く眠れるわ、めっちゃ弱いキャラ
やっとコツが分かった、ジャーヴァンの強さは汎用性の高さだ、ADC以外は全部のロールをそれなりに出来るので酷い編成事故が起こらない
ピック終了直後既に敗色濃厚というようなことが無くなるわ
レベル2ガンクをやらないならジャングルよりもサポートの方が適正が高い気がする、ドラゴンレーンの敵は1人は柔らかいのでジャーヴァンの火力でも倒せる >>826
俺はシヴァーナでめちゃくちゃ勝ちまくって、外人からはあなたはプロレベルだと言われ、調子こいてこのスレにスクショをアップしてた程だったが、勝ちすぎて「ランク無し」の味方が来るようになってから勝ち方が分からなくなって考え過ぎて立ち回りがボロボロになって6連敗したよ、何故勝ててたのかが分からない、シヴァーナジャングルはドラゴン討伐が第一目標なんだけどドラゴンは勿論敵も狙っている、勝ててた頃はどうやって敵の干渉を避けてドラゴンを狩ってたのかが分からない、
おそらくドラゴンを狩る為の重要な高度な行動を無意識に行っていたんだと思う、所詮初心者だからそれが何なのかが分からない
でもキャラをクソ雑魚ジャーヴァンに変えてみたらまた勝てるようになったよ、でも勝ててる理由が分からない プラチナになったけど
感覚的にはNAのシルバーくらい 大会じゃjgはシン・ジャオかリーシンだったけど
ランキングの評価見る限りじゃシン・ジャオよりシヴァーナのが評価ポイント高い人多いのよね スマホの方が手軽だけど超股間するならpcの方が格段に疲労少ないな。。 マクロに自信あるならシヴァーナ ミクロに自信あるならリーシンでよいんでないか >>832
シヴァーナはドラゴン変身時の範囲攻撃がかなり強いから集団戦でのポテンシャルはリーシンよりも上だよ、アサシンとファイターは単純比較は難しいけど
シヴァーナの問題は集団戦の突撃タイミングで、味方とタイミングが合わない時は、ドラゴンに変身したけど引くしかなかったりお見合いするしかないという悲しい事になる、そうなって変身タイムが終わったらしばらく変身出来ないので役立たずになる
だから4〜5人の通話チームならリーシンよりも勝ちやすいのかも知れない とりあえずピック時すぐに提案出せ
ギリギリまで出さずにピック事故してんじゃねぇぞノロマ マスターイー「I'll go top」
ガレン「yi???」
ヴェイン「I'll go baron」
ガレン「I'll go mid」 マジで中国人しかいないな
これ中国でサービス開始したら超過疎るんじゃないか? レーン宣言もせず提案も出さず時間ギリギリでピックする奴はなんなんだ
陰キャ引きこもり子ども部屋おじさんなのか? 試合始まって動き出すの遅いやついるとヒヤヒヤするぜ ギリギリピックマンはマルチプレイ向きてないからオフラインゲームかガチャゲーしてろよ >>839
俺が体験した酷いチームの時はスマイト持ちが3人居たわ
開幕「退却」の音が鳴りまくってた フレキシブルにどの複数ロールに対応できるキャラを使うのが無難かもな
グラガスならADC以外はいけるし、ジンやTFはmidもADCもいけるし、セラフィーンやオリアナはmidもSupもいける 中国80%
韓国10%
東南アジア10%
日本0.5%
って感じだなぁ
どの地域のチャレンジャー配信見てもラグってるからサーバーに問題アルンだろう グラガス君は使えるようにしておくと便利そうよね 見た目とかの問題はあるかもしれんがw
シルバーやゴールドで自信満々でadcピックしてbalon宣言する人やめてほしい 構成バランス取りづらいしなんなら大体レーン負けないしガンクされた瞬間壊滅してる わかりづらい文になっちまった 大抵レーン負けるしそうでなくともガンクされた瞬間やられてそのまま壊滅してる ヴァルスとエズの2ADCはともかく
ヴァルスがtopエズがmidで
ジャックスがドラゴンってどういうことだよ糞中国人 ジンのレーン処理強すぎじゃね
ミッドメイジでボロ負けた 相手のランクは見れるようにしてほしいな
まあ低ランばっかりガンク粘着されるだろうから弊害しかないんだろうけど ポツポツチーム組むんだけどみんなランク戦で勝ちに執着し過ぎじゃね?
1回、良くて2回連続で負けたら無言で抜けるやつばっか
チーム組むことで鴨って勝率盛りたいんかね、チームプレイを純粋に楽しめないよこんなんじゃ よーし色んなチャンプ練習したぞ!
top:ナサス、トリンダメア
mid:フィズ、オリアナ
jg:シヴァーナ、イヴリン(練習中)
adc:MF
sup:アリスター
これでランクマデビューしても良いですか! >>855
ランク参加の資格とか特にないから気にせず行け
仮に自分がくそざこだとしても同じくらいのくそざこと試合することになる、それがランクだから 全然知らなかったけどVPN規制もう来てるみたいな話聞いたけどなんで中華まだおるん?
ゴリゴリアクセス上位だよな 懲罰プールにはいってるのかアンランクブロンズと組まされてゴールドとプラチナ10回近く往復してる うん、俺0デスのまま7分でほかの4人降参
気が狂うわ はあ勝ちすぎてつらい
エメ1まで結局ダイヤと当たらなかったけど昇格戦まじこえー 仕事で台湾来てるんだが、ping60msで操作不能レベルでラグがやばい試合が多いんだけど、自分のせいなのか周りのやつのせいなのか
2日くらい前は大丈夫だったのに今日は許容できないレベル
ping60msって特別悪くないですよね?
公式が180ms以下推奨って言ってるし なんか同じ名前の人をかなり見るようになってきたんだがなにこれ そもそもソロランでbotなんて関わったら負けでしょ
他ロールなら大抵ランクマウントで押せば通るしサポばっかやらされて上がれないってまじ意味わからないんだけど >>865
台湾は中国近いし飛行機ビュンビュンだから有線じゃないとダメなんじゃね
スマホがクソザコな場合もあるが グループしない出来ないだから防具積む意味本当にないかもしれないこのゲーム ドラゴン取りたきゃドラゴンレーン壊滅させてから行くべきで本来ソロドラなんて余程相手チームの意識低くなきゃ無理なんだで >>853
俺みたいに下手だと迷惑かかるんじゃないかと思って遠慮してしまうんだよ
恐らく俺が戦犯だろうし
>>854
いろんなmobaやってきて思うのはmobaを楽しむコツは勝ちに執着しない事
自分が良いプレイ出来たかどうかだけを気にするようにする
勝ちに執着すると味方にイライラしちゃってストレスたまる ブラウムやばない?
まずなにがやばいって他のタンクやサポートと違ってミニオン処理がガチのマジで笑えないレベルで弱すぎて終わってる
そして「前に出てみんなの盾になれ、でも死にすぎるな」という矛盾した役割
ただでさえファーム出来ないから自分だけレベル低い状態が常なのに前に出ろでも死ぬなとか
それでも頑張って敵のタゲ集めて攻撃受けて体力1ミリぐらいで後は任せたって後ろに下がっても
味方次第では交代したあと簡単にボコられて即死してて守った意味無し
キル0は当たり前でアシストは味方チームの腕次第という依存ぶり
勝てた試合はまだいいが負けた試合の悲惨さはやばいまだマシな負け結果で0/6/4とかそんなん
そしてブラウムのこと知らない奴からはヌーブ!ヌーブ!って戦犯扱いで煽られる
ブラウム使ってて楽しいって奴は脳みそおかしくなってるんじゃないか?勝てたらチームのおかげ負けたら自分のせいとかいうクソチャンピオンやん >>870
防具が無価値とは言わないけど積極的に防具を積むべき強タンクチャンプがそもそも実装されてない問題
現状ファイターが自分の賞味期限切れに備えるための保険でしかない的な
でもソンメだけは信じてる 結構簡単にブルモ集まるけどスキンで集金する予定なんか ライアットはPCでもそうだけど
少ない利益で長く遊んでもらうことでおおきな利益にするみたいな
お客様目線極まったビジネスモデルだとかどっかで読んだ >>873
1回殴ればその敵には漢の拳だったか4回殴ればスタンする効果が味方にも付与されるから なんていうか敵としてブラウムに遭遇しても
敵チームにブラウムがいたから負けたみたいなこともないんだよね
相手がマルファイトとかブリッツとかピックしてたら(うわやばぁ…警戒せな…)ってなるけど
相手にブラウムがいてもなんとも思わない、むしろラッキーこの試合勝てそうだなって思う、そのレベルで弱い
まあ俺がシルバーの雑魚だからなのかもしれないけどな
プラチナとかの最上位ではさぞ最強のブラウムが幅を利かせて恐れられているんだろうさ >>878
俺も見た目で買って後悔してるわ
盾の使い方がさっぱりわからんしバリアもいまいち強くない
強いと思うのはスタンぐらい
どうでもいいけどブラウムって名前かわいい
どちらかというとお供にいるペットの名前みたい ブラウムは牛より使いやすいと思うけどね。最序盤本人のパッシブでスタンと火力もあってキルしやすいんだよ。
中盤からは広範囲に味方に飛んで守れる。盾もcc防ぐしultはイニシエートに使える。
味方依存強めのスキル構成だから相方がわかってないと辛い >>873
タンクサポートが単独でミニオンに触るのが間違いだよ。大砲ミニオン押し付けられて仕方ない時は盾構えればタワーにダメージ入らない。
スキル3のレベル上げればMFのult全部受けても余裕なくらい耐久力上がるから、それまでは辛抱。オールイン系はスキル吐いたらやる事ないのは仕方ないね。 ブラウムはかなり難しいチャンプだからな
全てのスキルを適切なタイミングで使わないと活躍できない >>882
ccも防ぐってすごいな
上手い人が使えば強いのかもしれん >>873
PC版だとブラウムは全チャンプ中AFK率が一位だからなw
味方依存度ナンバーワンだから、味方がゴミだったときに絶望すぎてafkしてしまうらしい エメラルド以上の人のブラウム見てたら弱いとは言えなくなるはず
味方が理解してくれてないと弱いのはサポタンの宿命 キャラの適正がマッチング時に表示されてないんだから、適正なものを選ぶ義務はない
知らんキャラ使わされる羽目になって序盤ボコられたのでAFK安定。本当にありがとうございました。クソゲーざまあ。流行るわけねーだろこんなクソゲー もうビルド完成しててもファームやめられない人たちはなんなんだろう ブリッツだけは味方関係なしに強いんだけどな
それ以外のサポートが低ランだともはや空気なんだよな なぜ土人国家ほどMOBAが好きなのか
それは強いものがさらに強くなるという幼稚なゲーム性によるもの
土人国家は質の高い攻防というものを理解できないからこのような一方的な攻防にしか喜びを見出せない
日本でMOBAなんて好きでやってる奴は土人精神を備えてることを自覚するべき ブラウム最強じゃーん
遠距離攻撃もできるしスタンもある
敵の攻撃も自分で止めれる
なんのための盾とブリンクだ使え使え
ブリッツみたいなセミタンク涙目だぞ✌('ω'✌ ) >>886
下手にバフするとチーム前提のプロシーンで暴れて糞ナーフを繰り返すやつだからな
アジールみたいなもんだよ 味方ADCを守る価値がないと気付いた後のやる気の減衰は凄いわ
ブラウムもそうだがアリスターも低レートだと腐る >>897
一発無効化しなかったっけ?
勘違いしてたらすまんかった >>899
構えた初めの一発だけダメージ無効で、CCは受けてしまうね。 scarzってaovのヴォルカス配信イベントでスマーフしてた所じゃん
ワイリフでもメンバースマーフしてんのかな >>870
タイマンで殴り合う前提なら防具の方が効率よくて強いんじゃなかったかな >>871
> いろんなmobaやってきて思うのはmobaを楽しむコツは勝ちに執着しない事
> 自分が良いプレイ出来たかどうかだけを気にするようにする
> 勝ちに執着すると味方にイライラしちゃってストレスたまる
ほんこれ トップアカリとか言ってたけどアカリはmidも出来るし俺はラスピだし、ナサスでいいやと選んだ結果midナサスやる羽目になった……
まあ勝てたし最多アシストだったからヨシ!
このゲームチャンピオン選択も重要だけどそれ以上に立ち回りが重要だね >>868
日本だとサクサクだったから回線か参加してるメンツ?vpn?使ってるとかによって結構変わるのかな ソロキューのプラチナ〜エメラルド帯で20試合超えても勝率8割超えのシヴァーナ 負け試合には放置もあったし
強いんだけどリーシン希望してる人がいると出せないんよなぁ…相手が先にリーシンピックしてる時にじゃあ取ってもいいよって感じになる >>905
フレックスピックといってもmidとbaronで求められる動きも知識も全然違うからお前のやったことは完全に被せだぞ >>908
分かってる分かってる
トップ宣言してるの最初の最初でド忘れしてたし俺のミス
実際結果から見ても3/4/3で一切ミッドにガンクして来なかったしmidは慣れてなかっただろうな 早くチャンピオン追加してくれー!
待ちきれないよ〜 midとか単語だけ打つんだけど後から被せてくるやついるのなんなんだ
始まってからも譲らないし
I will go なんちゃらって打つのめんどすぎだがやってみたらそれでも被せてくるし
低ランクだからなのか >>912
低ランクでチーム構成とか一切考えなくていいよ どこまで行ってもブロシルは混ざってくるんだから低レートに限らず一生付き合わなきゃいけない問題だぞ ブラウムは本家よりult当てやすいってか範囲おかしくねあれ
本家国際大会だとイニシエートないのになぜブラウム?とか散々煽られてたけどこっちだと何でもできる最強サポ感ある >>912
お互いのランク比べで高い方優先
rank>pick>callがワイリフルール >>772
同じキルやアシスト数でもそれぞれで得られるゴールドはキルしたやつによって全く異なる
0/6のやつをキルしても80ゴールドしか貰えない
逆に6/0のやつをキルしてシャットダウンさせると1000ゴールド以上もらえる ill go ~ とか打つのにそんなに時間かかるか?
いうて数秒もかからんから毎回ill go baron or midとか打ってるけど
それでも面倒いなら英語に言語変えればいい もしかして試合中の定型文も翻訳されてないの?
(戦わずにファームしよう)とか >>917
サポート、特にサポタンがキル取っちゃダメって言われる理由だよね 目の前のはんぺん使う知能があって辞書使う知能はないのかこいつら >>919
されてるだろ
日本語以外見たことないから セラフィーンでサポやっててADが糞だと判明したら自分でCSとってキャリーに向かうんだけどダメなのかな?糞ADと心中すると勝率さがる マスタリーレベルの表示の仕方を教えてください
一番よく使うキャラ以外表示されません >>922
チャット欄開いてキーボード出して一文字入れて変換して送信、最低5タップ
マップ出してポジション押す、2タップ >>783
アシストがカウントされてなくない?
サポやってて20アシストとかしょっちゅうだけど
まったく伸びないわ >>924
やめた方がいい
理由は2つ
それをしても結局勝てないから
負けた時に通報される恐れがあるから ADCメインでやってた時はゴールドVで頭打ちだったけどジャングルメインにしたらあっというまにプラチナ行けたわ
ソロだとジャングルが一番だな
ヴァイありがとー! >>924
キャリー出来てるならいいんじゃないか ただ放置したり余計荒れたりする事あるからハラスや1人でレーン守ってる時仕方なく〜って装っておくといいかも 後はレイトキャラかどうか adcやるとそもそもサポートが居なくて2対1が当たり前になってるんですけどどうするんですかこれ
タワー下で土下座しておけばいいですか ジンクスが中途半端にうまい奴ってキルも多いけどデスも同じくらい多いよな >>924
気持ちはわかるけどセラフィンだとタンク溶かせなくて結局集団戦勝てないことも多いんだよなあ
しょうもないadcが生きてたところでタンク溶かしてくれるかは分からんから悩ましいところ リーシン取られないためにレーンのリーシンってあり?
ジャングル難しくてできないんだが 本家だとシヴァーナって魔法装備結構持つみたいだけど
WRだとランキング見ても一人も魔法装備一つも入れてない人だらけなのは何故に アリスターって今強いのかな
ランキング見たらリーシンが頭一つ抜けててジンエズリアルアリスターが続く形になってる >>936
160試合そこらでも66パーありゃこんだけ伸びるのか
下手な嘘つくとばれるなこれ この通報ってしてもされてもなにが意味あるのかね全くなにも反映されていない気がする 昨日試合前に日本語でドラゴンレーン行くって言った後にめちゃくちゃタイ語?辺りで話してた人いたけど試合前のやつ翻訳されるようになった? このゲームももうチーターいるんだな
フラッシュ前転フラッシュって物凄い勢いで追いかけてくるヴェインいたから通報したけども
ちゃんとBANしてくれるのか? >>940
チートなら前転連打でいいんだが、中途半端なチートやな 通報って意味あるん?
色々やらかしてるけどafk以外でペナルティ受けたことないぞ ワイリフやってる中国人死なねぇかな
当たりが1割もおらん >>901
ヴァルカスイベントどこらかランクでもスマーフしまくって批判されても開き直ったあとsz本部に
チクられて謝罪文だしてた PC版本家だと通報ののち数日後
「レポートした〇〇は�ェ理由でバンされました」
みたいな通知が来たけどモバイル版ではまだ見てないなあ
(一応悪質なトロール、ヘイト関連だけ通報してる) >>939
日本人がチンパンだからわざわざ日本語表記に設定してくれてるとか? >>905
自分もmidナサスする羽目になったことあったけど1が全然育たなくて壁やりながら2と3ばら撒いた結果最多アシストになるの笑った
本家のmidナサス?とかいうのは普通にQ育つのかな >>951
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part18【ワイルドリフト】実質19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606244736/
重複消化でいいんじゃね 本家でTOPソラカ強いみたいだけど、WRでも同じようなこと出来る?
本家やったことないから分からないけど… >>949midナサスは普通にAPガン積みのE上げだよ
ワイリフのEは本家ほど強くない気がするから微妙じゃないか じゃあ>>952使った後、↓を実質20でお願いします
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part19【ワイルドリフト】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606541943/ レーンQないから毎回サポ行かされて終了かな
ランクではやらないでね ラスピでtopソラカやってるのいたな、当然のように煽られてたけど
topやりながらbotでの4vs4のドラゴンファイトにultで介入できるの強いな
そして育ったジンクスがsup2枚に守られて全然死なずにハイパーキャリーして勝った >>732
イブリンは元々PC版だと固有スキルがカモフラージュだしね、レベル5でやっとカモフラージュ状態になれるのならJG最弱と言っていいかも。元々敵がULT覚える前にどんどんガンクしていくチャンピオンだし。JG最強はやっぱリーシンかな、ジャオシンは来月削られるし。 >>935
本家とは違うから
スキルの魔力反映率とか
どう見ても物理の方が出番が多いし >>961
いや、ジャングル最弱はジャーヴァンだよ
イブリンはトドメを刺す能力が >>961
いや、ジャングル最弱はジャーヴァンだよ
イブリンはトドメを刺す能力は最強クラスだし、
ステルスは相手の人数把握を狂わせるし、裏どりや横ヤリの奇襲性能が高い
一方ジャーヴァンはと言うと何でもそこそこ器用にやれるけど特化したものがない、チェイスで追いかける能力は高いけども大抵は追われる方だし ジャーバンは現状ランダムチェストの中でもトップクラスのハズレだよな マスターイーじゃ勝てなくなってきたな
みんな慣れてきたのか試合畳むのが早い
JGって今誰がおすすめ? 仮にトップソラカをやるとして
ワイルドリフトで装備つむとしたらなにを積めばいいと思う?
タンク寄りにするのかな? >>965
でも俺はそんなマイナーキャラが愛おしい
サポートジャーヴァンはそんな悪くはなかったよ
ドラゴンレーンはADCとサポが来るから、adcは柔らかいから一瞬で詰めて殴ればいいし、サポは火力がないから殴り合える
旗で味方のadcの火力を上げられるし タワーダイブしやすいから簡単にガンクされんだろソラカ 東南アジアで公式の総額700万円大会開催されてるけど日本では無いのか LoLのカードゲームであるルーンテラの大会が日本だけ賞金10分の1になったしなぁ eSportsとして成功する条件ってなんなんだろな
YT動画でコンスタントに視聴数20万くらい超えるような配信者がいないと厳しいのかな >>971
Docomoのか
日本で今一番価値が高いeSportsタイトルってどれなんだろ
Pubgm? 価値が高いのはシャドバじゃね?賞金1億とかでしょ
安定という意味なら最低給与が保証されて賞金も1000万出る本家lol ワイリフからMOBA入った初心者だけどやっとプラチナ…
降格怖くて潜れん ランダムチェスト3箱あったのに
オレリアンソル、ドクタームンド、ラックスでした
どうなんでしょうか? >>978
ラックスってレベルアップで貰えなかったっけ? まー日本人だからと言って日本のパッとしないeSportsリーグでプレイする必要もないし日本で確立してるかどうかは関係ないのかもな >>978
オレリオンソルは強弱はともかく使ってて楽しいぞ!
どこからでも壁抜けeからのqで集団戦に突っ込めるのはロマンある >>979
人気というか視聴者に比例するだろうから海外も日本も適正やないか シャドバは公式顔面差別や煽りがあるからハードル高い なんも考えずに名前日本語にしたの後悔したわ
最初のマッチング画面で煽ってくる中国人多すぎだろ
しかもそういう奴弱いの多いからさらにうぜぇ >>980
ラックスじゃなくてカミールだった!
どれも使いづらそうや まあ日本サーバーは通称China and Korea’s Warm-Up Serverだし煽られるのは当然
世界一消極的なプレイをするのが日本人 はよ新チャンプだしてくれ
もうフレンド達は1週間ログインしてない 大会で賞金少ないのは人がいなくて収益でないからじゃ
mobaの国内人気ないし
正直mobaは日本を見限った方が良さそう… 今度出るポケモンのやつでもダメなら日本から撤退したほうがいいわな >>946
思ってた以上にダサくて草
今はusgしか応援出来ねえな 賞金に関しては法律が厳しいからねえ
日本だと資金洗浄や賭博に使われるのを危惧して厳しめね
(法がガバガバだと賭け麻雀が「賞金付き大会です」で通ってしまう) >>938
ワイルドリフト 通報 人格スコア で検索 >>993
最初はKGが嫌われてたけど、一気にそこが嫌われる流れできたもんなぁ 初心者です
以下二つの意味をご教示願います
・キャラの頭上に付く赤い大きな目玉のマーク
・キャラの付く悪魔が睨んでいるようなマーク(目が光る) このスレッドは1000を超えました。
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