【LoL】League of Legends : Wild Rift Part19【ワイルドリフト】
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■公式サイト
https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/wildriftJP
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
■前スレ
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part18【ワイルドリフト】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606232416/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワイルドリフトよくある質問
QWER対応表
Q=1 W=2 E=3 R=Ult
Q.日本サーバー?
A.アジアサーバー(中国を除く)
Q.対象外地域なのに中国語IDがいるのは何故?
A.中国サーバーはまだ稼働していないのでvpnで接続している
※運営によりアクセス上位のvpnは規制されてるが全てではないため
Q. EUやNAとか他のサーバーに行きたい
A. EUは20年12月、NAは21年春の予定
※地域外アクセスはVPN規制等制限される可能性あり
Q.希望レーン宣言などの定型文は味方に自動翻訳される?
A.されない (日本語なら日本語のまま相手に表示) ※Oβ現在
Q.任意の場所にピンを指すには?
A.ピン長押し→マップをタップ(ドラッグ&ドロップでも可)
https://i.imgur.com/ULEsFUv.jpg
※[タワー/エピックモンスター/敵]指定で一部メッセージ変更
剣=[〜]を攻撃
!=[〜]から離れよう
下矢印=変更なし
何れかのpin+マップ下グレーアウトしてる敵アイコンを選択
=[敵]を見失った
Q.試合開始即エモートしてる人いるけどボット?
A.特定のタイミングで自動エモートする機能がある
※メイン画面→左下星マーク→エモート→右上オートファイア
コンフィグ設定
Q.味方に降参を提案したい
A.左上の歯車アイコン→左下の降参
Q.ミニマップで指定した地点まで自動で歩けるようにしたい
A.設定→中央のタブ→ミニマップ自動経路設定
初心者用Q&A
Q.ジャングルにある赤と青のワードみたいなのは何?
A.
赤=ブラストコーン…AAで破壊すると爆発して
周囲のユニットをノックバックさせる ※壁越えも可
青=スクライヤーブルーム…AAで破壊すると
攻撃方向の視界を一時的に確保できる波紋を放つ
※ただし波紋エフェクトは敵にも見えるので注意
Q.たまに川の中央にあるワードみたいなのは何?
A.川を往復してるモンスター(リフトスカトル)を倒すと
視界を確保し、移動速度を上げるエリアを作ってくれる
Q.レーナーがスマイトもってもいい?
A.だめです
大事な序盤にミニオンからの獲得ゴールドが20%減るので
レーナーが持つと対面との資金差が生まれやすいため 初心者です
以下二つの意味をご教示願います
・キャラの頭上に付く赤い大きな目玉のマーク
・キャラの付く悪魔が睨んでいるようなマーク(目が光る)
ID: マルファイトめちゃめちゃおもしれーじゃん
初手ライアンドリーの仮面でレーン戦はフルコンでソロキル取る
残りは防具
ジークコンバージェンスは3手目くらいで必ず積む
adc以外全部行ける
対面がall adの時最高に楽しい
硬いのにダメージ出て殺し能力もあって最高に面白い ゼドで無双したら敵の4人ステイシス積んでて草
そんなに怖いか マルファイトで防具積む意味はないと悟ったわ
そりゃ上位もフルAPしかいなくなるわ 武器が強いんだか防具が弱いんだか知らんけどタンクすぐ溶けるから楽しくない なんでプラチナでブロンズ二人と組まされるんだ
Riotは過疎らせたいのか >>6
1番目は敵のツイステッドフェイトがUlt発動して視界取られてるマーク
2番目がわからん 20キルしても負けるなんて酷すぎる
プラチナでも馬鹿凸してフィーダーになってる人何人も何人も混じるけどいつになったらいなくなるのこのお猿さんたち >>13
ありがとございます
目玉マークと睨みのマークが出た時の敵は
トランプ
イー
ナミ
カイーサ
ガレン
でした >>14
前半アーリー持ち込めてない時点でいくらキルしようがクソの意味も無いぞ
クソゴミと足並み揃えるか負けるかの2択 睨みマークは敵のミニマップに映ってるって事
もう一つは知らん >>16
それかも?川で出たので
どんな効果なんでしょうか? ワイルドプッシュを免罪符みたいに思ってるゴミ多くない? そりゃ正しいスプリットプッシュが分からん
とりあえずフィオラかジャックスでタワーペシペシして敵寄ってきたら逃げでええんちゃうか?? >>12
世界トップ帯でも勝率58%という事実の意味を考えてみろ スレが元vainとaov民の懐古場になってるな
部外者からすると誰それな名前が祭り上げられすぎてる このゲームちょっとカメラ移動しようとしても引っかかる感じで難しくない?
モバレはスムーズだったんだけど >>27
カメラ移動の最初のタッチがガクッてなるやつでしょ
それiOSの端末でなるかならないかの2択なんだよね
ならないゲームの開発の他のゲームではなったりする >>28
それiOSでもあるのかAndroidもなるんだよね
鬱陶しいわ ダイヤモンドから別ゲーすぎないか
それまでは50%調整ほぼ感じなかったけどシステムからの抑圧がダイヤになってからヤバい それよりタゲロックの誤動作なんとかなりませんかね…
ジャックスAAだとロック周り全てを殴りまくってスタック上げたいのに
連打するとたまにタゲロック入ってキャンセルが面倒でならん >>3
これいらないでしょ
スクリロールが面倒だし >>9
時計みんな積んだら詰むから上位ピックされないんだろうな
浅いやつ殺すには最適なんだけども 低ランク帯駆け上がるにはゼドは良いけど、結局それだけだよね moba初心者でゼドワンコンできるから使ってたけど通用しないのか
midで使いやすくて強いのっている? このゲームやってると自分はIQ高い方なんだなって錯覚する ジャーヴァンて本当弱い、1対1の対面で勝てる相手と言えばウルトを吐き終えたばかりのラックスくらいなもん
勝つ為には味方にキャリーして貰うしかない!!
見よ、この他力本願度MAXの俺の酷いリザルトをwww
https://file24-d.kuku.lu/files/20201128-1215_603e560404064feffa4d140f4967a63b.png >>39
アーリでいい
他MOBAやっててある程度引き際分かってるならオリアナとかも良い 睨みのマークは敵のマップに(ワード以外で)映ってるよってマーク
蟹とかジンの地雷とか >>38
ラックスは防御が紙のくせに調子こいて前線を張って捕まって死ぬ奴ばかり >>43
あざます
完全に初心者なんでアーリでやってみます >>44
ありがとうございます
草むらをクリアリングして周りに敵がいないことを確認したのに怖いマークが出たので一目散に逃げてしまいましたよ レーンならQやEで相手の移動範囲に制限したり圧をかけていけるはずなのにただぶっぱしてるだけのラックス率
前は自分で使ってて強いと思ってたけど今は味方に来てもうーんてなる なんか最近の試合何故かマルファイトをサポ扱いしてる人多いな
使ってる本人は知らんが周りの味方が。
やれないこともないけどさ usgくそ強いな
creation流石にガチすぎるわ
マルファイトサポは何度も言うがくそ雑魚だから使うな >>23
お前良い加減にしろよ
トップでも勝率58%は低いって言いたいんだろうがめちゃくちゃ高えからな
トップレベルのランク戦5vs5でそいつが1人居るだけで6割近く勝てるのはマジでバケモンだから
頭悪いんじゃねえのか 初めてマルファイトキャリーできたわ
ultありますよ風に体出すと相手がビビって引くから少数戦で守りやすかった だからゲーム内で挨拶してチャットしてフレで組めよ
コミュ障じゃないんだろ? 実際8%の違いってのは大分でかいもので
敵側50〜51%が5人
味方側44〜45%が4人50%が1人だと試合にならなかった
ソースは俺 >>54
それな
トップ帯でも同じ腕前の奴らが集まるはずなのに勝率70%がトップ帯にいると思ってたのかな 開始1分で味方ゼドがソロキルされて3分くらいでもう一回ソロキルされてあのレーン終わったなーって思ってたらタワーダイブしてJGもろともダブルキル、最終的に20キルしてるやついたしなんかちょいちょい怪しい奴いるよな >>59
多分パワースパイク分かってなかったんじゃない?
ult打てるまではゼドくんナメクジだし マルファイトの魔法ビルドって何積むのがいい?
防具はアイスボーン、ジークとあと敵に合わせてでいいんだろうけど、今一魔法武器がわからん フィオラ好きで使ってるけどマップ小さいせいでスプリットの強みが薄い気がするわ オラフのカウンターって誰になるの?アカリで行ったらなんとか勝てたけど、楽にレーンできるやついる? >>54
勝率58%ってプロスポーツリーグに例えると、、、優勝候補 グラガスが強いって聞いたんだけどコンボとか立ち回り教えて強い人 オラフはガレンがきつい
レーンオラフはマナカツカツなのに対しガレンはマナ無しかつパッシブの回復でレーンに居座り続けられる。殴り合いもオラフのスキル3の自傷効果とガレンのウルトが相性最悪、低体力時のAS増加もウルト怖くて活かしにくい 最近始めたばかりです。とりあえず最初に貰ったガレンを使っているのですが他のチャンピオンも使ってみたくなりました。
近接戦でガンガン殴り合って勝つタイプの戦い方ができるチャンピオンで、オススメはありますか? プロスポーツだと勝率7.5割超えとか2.5割未満とか普通にあるけどな >>68
お互い足を止めてガンガン殴り合うならトリンダメアが最強、殴り合いに応じてくれないけどね >>67
バロンレーンでガレンの天敵は誰でしょうか? >>66
2→1→3→(フラッシュ)→4→通常→1再使用が最高火力のコンボだと思う
3当てれば確定コンボだからフラッシュで無理やりに当てにいく >>66
コンボは酒飲んで体当たりして酒で強化された通常攻撃
そこにウルトの吹き飛ばしや樽の即爆発も絡めればOK >>60
いや、ult使えるまでヤワヤワのヨワヨワってのを分かってなくてソロキル2回されるような奴がいきなり対面をJG込みでボコボコにし始めるのおかしいよなって話をしているのだけれど 今あるチャンピオンだと天敵は間接系全て
オラフもちゃんと分かってたらガレンに圧勝する 集団戦は1を先置きで上手いこと行くと敵を分断できていいぞ
エンチャは砂時計で酒グビ2周目狙いかね 睨みマークは敵のミニマップに映ってるって事
もう一つは知らん mobaってゲーム内チャットすんの面倒だわスマホだしさ
かといってディスコグルに入るまでの過程も怠いw
rpgとかだわチャット楽しいの クソ弱いジャーヴァンばかり使ってるけど、さっきピック間違えてイブリン使ったらクソ強いな
ジャーヴァンはクソ弱いから基本的に有利な時しかファイトしないんだけど、イブリンならこっちの人数を敵に悟られないじゃん
相手は人数差無しだ思ってファイトに応じたら→はい残念こっちはもう1人いますーww でボコる
人数差で袋叩きにするのはヤクザの喧嘩、これぞまさしくギャングキル
スキル2のハートは基本的に使っちゃダメだね、存在を悟られるから >>66
W発動しながら近づいてQを相手の背後に置いてからEのノックバックでQの範囲内でスタンさせて強化AA当ててQ爆発 >>68
オラフ、ムンドみたいなモリモリ回復するキャラなら殴り勝ちやすい
ただ、相手は重傷積むだろうけど >>80
イブリンのスキル2は相手の防御下げて火力上がるから必須だぞ
チャームになるまで待たずに他のスキル当てスロー付けるのもあり
ステルスを活かして相手の退路から入りつつ2を付けるのが強い サポートってレーン戦終わっても1から10までADCと一緒にいなきゃいけないの? マルファイトRoA積んでるのいくつかあったから久遠から買ってるな >>84
それが良いと言えば語弊はあるがそれが一番の理想
レーン戦終わったらタワープッシュやオブジェクト巡っての集団戦の時間になるけど、それに味方がちゃんと寄ればおのずとサポとADCが一緒に動くようになる だけど集団戦にほぼ寄らないADCならついて行かなくていいよ >>86
そうなんですが、こっちはレーン戦終わりヘラルドバトルに寄ったり、味方を助けに行ったりしててADCはよくわからないところで死んでてサポ?みたいに言われたので‥ >>64
ワイルドリフト オラフ カウンター で検索 ADCが狙われてる、ヤバいルート通ろうとしてると思ったら付近に「!」打って注意喚起するといいよ
基本サポの方がマップ見る余裕あるね ターゲット設定近い順なんでないんだろ
メレー使う時欲しい ドクタームンドがデマーシア国籍を取得した姿がガレンですかね
そんでドクタームンド使うとしたらどういう役割で立ち回ればいいんだろ
本家wikiで火力高めなタンクって書いてあるけどこいつソロレーン行っても削りは良くても止め刺す能力なさそう
でも2でウェーブクリア早いからデュオも勿体なさそう >>72
グラガスの3フラッシュやジャーバンの1フラッシュ、ワイルドリフトで出来る気があんまりしないけどコツある?
フラッシュが打ちにくい 情弱ですみません、防御的な武器として、
ブラッドサースター、
ファントムダンサー、
デスダンス、
ガーディアンエンジェル
の4つはどういう時に買い分けたらいいんですかね?
マルモティウスは敵のAPが育ってる時に買うというのは分かります 普段平気なのにピック中突然接続悪くなるのまじで勘弁してくれ 中国人ってチンパンジー多いな
序盤はキルする事よりもデスしない事の方が何倍も大事なのに突っ込む事しか考えてない
そして大体ヤスオ、序盤1k1dよりも0k0dの方がいいのに、ジャングルのパワースパイクを待って低リスクで1k取る事の大切さが分からんのかな ムンド弱すぎだろ
レベル2下のシヴァーナに余裕でタイマン負けたぞ >>95
ブラッドは小まめな回復目当て
ファントムはいざと言う時の保険
デスダンスは3秒遅れたからと言ってもやはり死ぬしそれで助かる可能性はあまり無い、遅延時間に刺し違えればラッキーかな
ガーディアンエンジェルはデスペナルティの待機時間が超長い終盤で重宝する、終盤の1デスが原因で逆転したりされたりする時があるし ムンドは今はちょっとパワー低すぎるな
本体か防具にバフ入らんとトップじゃ使えん
対面マルファイトとかでも出したくないし
jgなら使えるのか? 平日シコシコランク勝率60%キープしてたのに、今日ほぼ8連敗だわやばすぎ よし、日本人いないな!っ嬉しそうにチャットする中国人笑うわ
14/2/5フィオラで強かったけどな 日本人名がリーシンピックすると負け確信する
安全にプレイしたいならアーリーキャラ選ぶなよ。。 アニー使ってるゴールド2の日本人が酷かった。
ピックの段階でトロールかと呟いて
開始した直後に足引っ張らないでねとチャット
midで何度もデスしてだんまり
300戦ぐらいしてるのにゴールド2の時点で自分が足引っ張っていることに気付こう ひらがなとかローマ字で日本人名とか
日本人だって分かる名前にしないと日本人からフレンド申請もらえないよ
ただでさえ日本人少ないから日本人フレンド出来なかったら致命的
まあ永遠にソロでやるつもりかリアル友達と一緒にやるなら知らんけど >>104
あー同じやつかも、足引っ張らないでねとか
イーは地雷率高いとか他の人に言ったりうざかったわw 暴言で味方の士気下げておきながら降参には賛成しないやつが1番やばい >>57
試合数にもよるけど45%ならまだいいよ
でも200ゲーム36%と組ませるシステムは賛同できない
まともに遊びたい人ほど萎えて去るだけだろこれ >>84
ダメ
中盤以降のサポートはmidレーンか味方と一緒にjgに入るのがいい
特にダメなのはadcと一緒にサイドレーンでのファームに付き合うこと、これからそのままggになることもよくある
たまにそれでadcが一人でサイドレーン押して「なんでsupついてこねえんだよ」とか言われるけど無視でいい
勘違いしてる奴多いけどサポートはチームのサポートであってadcのサポートじゃない 言うてゲーム性理解しててセオリーもなんとなく理解してる段階って多分ゴールドだよね?
俺300回ランクマしてゴールド4上がりたてだからこのスレだと底辺なのかよ… >>112
初心者ならそんなもんじゃない?
俺も初心者だけど似た様な時にゴールド行けたし多分ある程度定石理解する頃なんだと思う
そのあと連敗して沼ったし立ち回り固めて勝率上がるまで更に100戦近くかかったけど まずセオリー全部覚えてからランクマだよな
と思ってひたすらノーマルやってる俺みたいなんもおるでよ 初心者の人が楽しんでるとか長年mobaやってきた人間として嬉しすぎるわ
Wild Rift来たら日本でもmobaが一般層に広まるってずっと言われてたけどそうなってほしいね、ならんか あぁ少しほっとしたわ、最近連勝も結構できるようになったし
本家だけど動画やブログ漁ったりしてるから1000戦くらいでプラチナ上がりたいもんだな ここ何日か数秒毎に操作受け付けなくなるタイプのラグで困ってるんだけどなんでかな?
Aovやpubgmとかはヌルヌル動いてるんだけど… Play見てたら正式リリース前に評判悪くなってんね
ダウンロードランクもずり落ちてる
アイフォンはまだ100位以内留まっているけど
日本ではやはりなという印象 正式リリースいつなんだよ
Riot本社のある中華鯖が出来てからか
早く中華鯖出来ないかな
中華キッズを隔離
そして中華のプロリーグが始まる >>117
日本に鯖はなくフィリピン
中華がVPNで入って来てラグが起きてるがRiotの親会社のテンペストが黙認
オープンベータと言っているがこのまま正式版に突入
アメリカでのネットの中華規制で流行らせる気はないのかな
アメリカ政府はファウェイ事件でRiotの親会社のテンペストを嫌っている >>105
よく見るけど#JP1とかやってるの日本人じゃね?
俺は素直に日本語ネームでぼっちしてるけど 普段5msでLoLやってるフィリピンの配信者がワイルドリフトやると頻繁に黄になってたまにフリーズ
開発がマッチメイクとラグの問題は把握して対策中って言ってるから待つしか 今日もコミュニティ大会あったが、また上位含め優勝したのはモバイルmoba勢
PC LOL出の奴らいらねーからPC版に帰れよ
まじであいつら口だけwww
いくらなんでも一回も結果だせないとか草すぎんだろ
スマホに適応するの遅すぎん??? 中華VPNは政府が規制してくれ
中華が法令でVPN規制してるんだからやれるだろ このゲームって連勝と連敗上手い具合に調整されてるから勝率60あったらヤバいレベルだよね
パーティー組むと格上に殺されてソロだと格下adcに殺されてただの拷問だけどね レーン被せるやつと宣言してたレーンじゃないところ突然やろうとするやつ腹立つな
他のmobaにあったミニマップのレーンに希望キャラアイコン表示する機能ほしいな
ピックでグダる試合多すぎる ノーマルで勝ち越せるしそこそこMVPも取れるようになったからそろそろランク行くかと思ったら
プレースメント10戦して1勝しかできないしKDA1超えた試合が一個もなくて泣きそう
始まったばっかのゲームなのになんで同じレベルの初心者がいないんだ 最高峰だけを比較するならモバイルとPCの議論はKPLとLPLの現状を見たらもう答えが出てるぞ
世界で一番稼ぐモバイルeSportsの王者プロリーグですらLPLと比べたら草の根スポーツ 中華が小日本だなんだと煽ってきたから
Don't use VPN. I Report youって言ったら黙まったよ (ヽ´ん`)「中華が小日本だなんだと煽ってきたからDon't use VPN. I Report youって言ったら黙まったよ」 カジュアルおもんな
下手とかじゃなくて利敵ばっかり
なんなのあれ >>120
Riot本社はカリフォルニア州にあるんだが 下手なだけならまだいいけど業者のボット掴まされた方はゲームにならんからな
どうにかして対策できんのかね 通報システムの改善とペナルティの強化が求められる
他のMOBAなら信用値みたいなのがあって、Reportが承認されれば対象者は減点される
0/9/0くらいでも複数人からの通報があれば承認されてペナルティを課せられる
割とシビア >>117
それ、俺もおなじだよ
iPad2019モデル 60fpsでやってる
移動が時々引っかかる感じがして、それで何度も死んでいるわ 移動が止まったり上手く進まない件
iPad(第七世代)で発生してるからスペック不足のはずは無いんだよね
バグだと思う ペナルティより先にキャラバランスなんとかしろよ
好きでオレソルやムンド使ってるのにペナルティ受けたらたまらんぞ マジで、全員がワード持ってる意味わからない
全員が持つことで面白くなるとは思えないし なんでゲーム面白くなくなるの?
否定する理由を話さないと賛同は得られないけど?
それが普通とか分かるやつは分かるからとかそういうのいらないんで 個性で売ってるこのゲームがこれだけ全員同じものを持ってる理由を先に説明してくれ
それはただ個性を奪っているだけにしか思えないのだが ムンドばっか使ってるけどそんな弱いかな?レーン戦負けても集団戦で何とかなるし >>139
視界要員あるシステムにすると視界奴隷って言われて敬遠されがちになるからな むしろ地雷フレア追加してほしい
反射ブロックも採用な
分かっててもcc防げないってしょーもないから >>65
これって勝率マウント多くて、チームでソロ轢けた伝説対決の弊害だよね。 サポアイテムはともかくコントロールワードだけは実装してくれ負けてる側のデワードがキツすぎる
序盤のブッシュ視界確保もままならないしとにかく森が暗い 無料トリンケットが全員に配布されてるのは当たり前の話すぎて個性云々関係ある?とツッコミたくなるけど
視界確保のためのアイテムを金で購入するシステム(サイトストーンやコントロールワードなど)はかなりプレイヤーの個性が出る部分だし
それがない分今の視界周りがあんまり面白くないってのは分かる あとサポアイテムとコンロ消しておいてアンブラルだけそのまま実装は流石に不公平感じるわ
ADアイテムとAPアイテムの格差的な意味で
連レスすまん >>142
今1人で人数負けしてるのに飛び込む、こっちが寄れないのにエンゲージするムンドとは当たったよ
控えめにいって時間稼ぎするカカシ >>142
>>98
ムンドのウルト回復するの遅すぎて使いづらいし
炎纏ってると意外と柔いしダメ少ないし マナムネmfやったら普通のビルド戻れなくなるな
マナカツカツすぎる ゲーム起動したときOPでアーリのクソデカおっぱいに目が行って次にラックスの胸も見て
流れでそのままヤスオの雄っぱい見てしまうわ それはお前だけだから安心しろ
どうがんばってもOPのキャラ紹介みたいなのマスターイーくらいで終わっちゃうよね
俺はソナさんの谷間をみたいわ… >>94
やってるかもしれないけどフラッシュはポン押しのとき、
移動入力方向に出る
移動入力してないとキャラが向いてる方向(ブリンク中だとブリンク方向)に出る
比較的ポン押しで操作可能なところはポン押しでやると良いと思う
操作はしにくいのは確かだけどね 装備上の攻撃速度25%上昇とか移動速度上昇とかって重複しないの?
それとも重複してるが俺が気付いてないだけなのかどっちなん?? >>150
ムンドのultは交戦前に使うだけだよ交戦中に使うもんじゃない。
レベル2下のシヴァーナに負けるのはよく分からんけど多分交戦中にultつかってるんじゃないのかなって。ムンドのultは使う時HP減るから交戦中は使わない方が良いレベル >>155
パッシブの名前が同じだと重複しないし違うならする
そもそもパッシブじゃないなら基本する タンクビルドTOPグブやってるがあっという間にマナ無くなるな
レンジあってプッシュ力あるから楽ではあるが 本家ミシックアイテムとか実装されてすごく変わっちゃったから
opggとかまったく参考にできなくなっちゃったね afkいるのにランクのポイント減るのやばいな
有害人物関連の調整早くしてくれ シルバー帯ルールすらわかってなさそうな人多すぎて辛すぎる..
カジュアルの方が敵も味方も強いから楽しいわ そりゃワイリフのシルバーとか本家のアイアンもしくはまだランク行けないレベル30未満の初心者プレイヤーみたいなのしかいないから弱いのは当然やん >>128
下の方は新規サブアカウント2個目3個目当たり前の状態だよ
俺も2個目がプラチナ上がったのでまた作り直して今ブロンズ3 シルバーが魔境なのは事実だが
5割ちょいあれば100戦もすればゴールド行けるから頑張れ >>157
ありがとうございます
例えばファントムダンサーの攻撃速度35%+とラピッドファイアキャノンの攻撃速度35%+は片方の35%だけが適応されて、計70%+とかは無理て事で良い? >>147
コントロールワードあると試合長くなるんだよ
riotさんも散々調査し尽くして今の形になってんのよ 今日ダメだ
中華VPNのせいかラグ過ぎてまともに集団戦出来ねえ
昨日勝率65%位で一気にランク上げたのに萎えたわ 調整マッチングが酷すぎて萎えるな
こんな露骨なmoba初めてだわマジで せめて同じランク帯のやつと対戦させろよなんで平気で2個下のが混じってんだ
ランクの意味ないじゃんこれ
本家もこんなお粗末仕様で世界一のゲームなのか?それともスマホ版が特別ゴミなのか >>167
> >>157
> ありがとうございます
>
> 例えばファントムダンサーの攻撃速度35%+とラピッドファイアキャノンの攻撃速度35%+は片方の35%だけが適応されて、計70%+とかは無理て事で良い?
横からだけど重複するから安心して積んでくれ
重複しないパターンは同名の名前のついてる特殊効果の場合
例えば妖夢の霊剣を2つ積んでも殴ってから数秒の攻撃速度UP効果は重複しない そういえば今ってコントロールワードないからブッシュに入って赤トリンケット使えばスキル全然当たらないってことになるな
アサシンのブリンクって対象指定多いしそれが飛んで来なくなるのはでかい
青トリもないし実は今はadcやメイジが赤トリ持つ方がいいのかもしれないな 勝率調整はおいとくにしてもランク差が激しい人とパーティー組ませるのはほんとにあかん
いくら相手も平均したら同じだからってエメラルド2ゴールド1ブロンズ2対ゴールド5みたいな対戦の時は面白くない どうせサブアカ、他moba経験者ばっかなんだからランク差とかどうでも良くね >>173
本家も人が少ない時間帯はチャレンジャーとプラチナがマッチングするかご愛嬌 開発者も話してるけど、どんなに長くても必ず30分以内に終わるようにデザインされてるんだよな
なぜかというと、インドネシアとかの工場の休憩時間でやれるようにするため
今はインドネシアの工場では休憩時間なると全員モバレやってる 試合時間コンパクトにしようとしてタンクの性能渋めにしてたりするのかな
遅延ビルドで昼休み終了キルとかさせないためか ブロシル混合マッチってスマーフひけた方が勝ちだよな あいつらはmobaが好きなんじゃなくてモバレが好きだからワイルドリフトには移住してこないと思う ソロレーンのみ、主にガレンかぶったらナサスでやってるが、
ナサスの方が良くガンクに来てくれるな
ガレンはひたすら孤独 ナサスはスタック溜めようとするから基本プルレーンだし、超スローあるから行きやすい >>187
それな
前スレにあったけど、ガンクに来たらこれからは2のスロー絶対打つわ
今まで逃げてた ソロの時は基本呼ばないよ、向こうは向こうの都合あるだろうし
タワー攻撃のアナウンスあるから状況はわかると思ってる 試合時間が30分以内に終わるのはとても良い
出来れば平均試合時間10分くらいがベスト
長いのはダメだ、長くするなら逆転勝利の確率が40%くらいのゲーム設計にしないと負けてる側はただ苦痛が長いだけで辞めてしまう
スプラみたいに負けている側が有利になる設計がベスト ナサスは虐められるの分かってるからフォローしてあげないとヘラルド前にボコされちゃう ナサスはクソ長スローあるし育ったらめちゃくちゃ強いしで助けに行きたくなる
ガレンはソロキル頑張って 気付いたら来てたから始めたけどモバレ民的にあの擬似MOBAに慣れ過ぎて気軽に吐けるブリンクが無いとイニシエートの仕方が分からなくて困る
アーリのultとかあんなん使っても5〜6秒で帰ってくるだろとか思ってたらCD80s近くあって笑った このゲーム、ブリンクスキル全然ないし距離も全然で最近のMOBAに慣れてるともっさり感すごいよな。
あとジャングルが1週目でHPキツいとかどんだけ 他mobaよりお手軽にガンク行けないのももっさりに感じる アカウント作るのもっと厳しくしてくんないかな?中華BOTだらけで不快な思いしかしないんだが。メルアドだけでアカウント作れるとかヤバ過ぎだろこの会社 >>135
0/9/0みたいなのは即アカウント永久停止でいいよ。このゲームはそういう所が甘過ぎ むしろスマホゲーなのにメアド必要だからハードル高いまである 負けてるのにスプリットするやつマジで何考えてるの……相手3人落としてバロンカウンターしかないのになんでしこしこジャングル散歩してんだよ意味が分からん何がやりたいのかが分からん >>175
マジか、ありがとうございます!
俺が気付かない範囲内で変わってるんだな… ほんと、今の時代にわざわざアカウント作れとか草生えるわ
まーフォートナイトもそうだったかもしれないけど 昨日の非公式大会優勝はまたモバイル系のUGか
PC版奴らどこいんの?
モバイル奴はゴミじゃなかったんか? UZIの王者アカウントは500試合超、最高ランク、勝率90%超えでグラフがほぼ満点、2試合に1回MVPだったな
RNGの王者プロと一緒にやってるらしいけど PCプロがモバイルに行ったら即通用するけど逆はないってのは既にKPLとLPLでハッキリしてるからいまさら賞金1万円大会持ち出してモバイル>PC説唱えても無駄
PCプロはワイリフでソロチャレンジャーだけどモバイルプロどこにいんのよ >>208
これwildriftなんだけど
PC版関係あんのか?
悔しいなら大会でて結果だせよwww 参加してねーだろ。。悔しかったら賞金1億円出せよ。。。 >>203
プラクティスで自分のASどう変わってるか見れば確認もできるからどうぞ セラフィーン
パッシブ分かれば12スキで貯めるの維持がわかる
1スキ 爆弾投げ 貯めると痛い
2スキ シールド 集団で忘れるな
3スキ ウェーブ 貯め吐くのは基本コレ
4スキ 誘惑 相手が踏み込むとこに置くスキルどんどん回すんでマナはカツカツ
こまめに貯め3吐くことでいやらしい動きに
道中1>2>対面3>4>1
忙しいからAA忘れがちだけどマナ節約にもなるし回転いいからアイスガントレット等強化とも相性はいい
当たらない貯め3より当たる貯め1くらいの気持ちでガンガンスキル回そう >>211
KPL=王者栄耀のプロリーグ=世界最大のモバイルmobaプロリーグ
LPL=中国LoLプロリーグ
年棒、視聴者数含めKPLはLPLの下位リーグレベル
モバイルは基本的に観戦するeSportsじゃなくて自分で遊ぶジャンルだよ 先週のアジア大会もpc版主体チームおったし、昨日のもpc版チャレやら主体のプロチームおったろ。全部USGのvainglory3年連続世界王者のキャリーに一掃されたが
あのadcはガチだからモバイルで勝てるやつなんかおらんでしょ。ミクロが強すぎるわ ゼドのult砂時計で避けろって言われても全然できないから練習したいんだけど
対人だとそもそも遭遇するとも限らないし、他を必死にこなしててゼドult砂時計のことが頭から抜けた頃に殺しにくるから練習にならんな
というかこのゲーム、1個1個練習できればそんなに難しくないんだろうけど試合開始後10分経ってからとかじゃないとできないことが多すぎる
AI中級lv10から始まってlv12になったら終わりみたいなモード欲しい プラチナにも被せガイジ普通にいるのな
中国人が俺がマルファイトでバロンいくって言ってるのにナサスピックしやがった
勿論サポートマルファイトなんて使い慣れてないしその試合は敗北 ゼドがult吐いたのを見て砂時計押すだけやで 集団戦での話なら自分に使ったかどうかわかってから押さないとダメだけど 後から無言で被せてくるのほんとやめてほしい 出来ないレーン言ったりせめて自分がどこに行きたいって宣言してくれ 何も言わないなら全レーンこなしてくれ >>217
その手の練習はゼド視点のプレイ動画を何回も見てみるといいよ
(見つからなかったらPC版の動画とかでも良い)
ゼドが仕掛けるタイミング、ウルトのモーションと着弾はいつなのかとかを注視すべし
対戦相手もそれなりの腕なら然るべきタイミングで砂時計使うので何回もリピートすれば実戦にも役立つはず 週末勝率低すぎてやばすぎ。
大体3レーン負けか2レーン負けからの集団戦はきつい
勘弁してくれええええええええええええ_(:3 」∠)_ ただ突っ込んで死ぬゴミを5連続で引いてちまって頭が沸騰しそうだわ
0キル8デスとか二桁デスする奴は利敵行為に等しい
何でこんなアホが世の中に存在するのか理解に苦しむ どんなに厳しい状況でも二桁デスは問答無用でカス
マジでゲームやめて死んだ方が世の中のため
そのくらい頭が悪いと思う
二桁デスするならせめて3キルはしてくれ 強いヤスオ10人に一人ぐらいであと9人はしにまくってる スワップ用に全キャラ揃えた
どのレーンでも強キャラしか出してないのにスワップのアイコン出る人少ないから糞ピックする奴ってそもそもキャラ持ってないんだな 週末は異次元のゴミが多すぎるわ
マッチング時間かかっていいから同ランクのみのマッチングにしろよ
ゴールド5vsエメ1プラ1シルバー3みたいなマッチが均整取れてると思ってんのか? このゲーム、キャラがどうとか、ミクロやマクロがどうとか、そんな事よりもひたすら突っ込んで死ぬ事を繰り返すガイジをどうするかの方が重要だよな
ガイジはたいていヤスオ ヤスオみたいな分かりやすいトロールはいいねん
ワード置かないやつが一番ガイジ
視界取れや >>227
それはあるだろうな
せめて全レーンのTierSとAを揃えてからがスタートラインだな レベル先行したヤスオは誰にも止められない強さがある
しかしデスが多過ぎるので相手よりレベルが高くなることはない
てかヤスオってどのレーンが適切なん?どこにでも現れて死んでいくけどさ まあサーバーが東南アジアにあって東南アジア人とマッチするからしょうがないだろ
東南アジア人の頭の悪さやばいぞ ゴミサポはワード置かないしCD上がったら即ぶっ放でオートエイムのスキル無駄撃ち
相手いないしヘルス満タンでもシールド張ったり回復してくる
フルーツは実ったら取り敢えず食う
こういう奴がいたら囮か肉壁としか使わない 11デス11デス13デス
やってるゲームちがうんかなこいつらと しかもこんなゴミでも勝率は5割超えてる、まじでどうなってんだこのゲームのマッチング
スコア良いプレイヤーが割り食うだけなのか? 同ランクのやつらがフィードするのはまあ許す
そんなのと自分は所詮同レベルってのとだろうから
でもブロシルの味方と当てられて死にまくられるのは納得いかね〜ほんとゴミマッチングだわ midやらされるとき、アーリ取られたらゼドは難しいからジグスかグラガス使ってるけど何も活躍できないことが多い
なんかおすすめの教えてくれ
やっぱフィズかアカリがいいのか? HP少ない敵がいる!うおおおおおおお
で返り討ちにあって倒せずに死ぬ人多すぎじゃね
確定で持ってける保証ないのに何で突撃するの サポートやると言ってアッシュを出すやつ
サポート持ってないとか言ってたけどランク戦行けるのに無いわけないやろ
当然負け
また動物園祭入った 唯一のタンクがスプリットばっかしてんのアホすぎるだろマジで頭悪い奴はスプリットしちゃいけませんってルール作ってくれ 俺「おっ押されてるね今からガンク行くからそのまま引いててね」
馬鹿「ジャングル来るのかうおぉ!!(待たずに特攻即死)」
馬鹿過ぎない? プレイヤーに信用値付けなきゃダメだな、一回AFKしたら10回連続AI勝つまでランクと対人戦に入れないとか、その間のゴールドや経験値獲得も無しで2回目のAFKは即アカウント停止。そこら辺は他のMOBAゲーの方がしっかりしてる。人も離れて来てるからすぐに対処せんとアカンね 他MOBAだと通報結果教えてくれるやつあるけどスカッとするから導入してほしい >>245
回線落ちしたらどうするつもりなんだろう? >>247
すぐ復帰すりゃいいじゃん。そもそもMOBAゲーはゴミ回線の人がやるゲームじゃないからw 回線落ちでも味方に迷惑かけてることには変わりないんだからペナルティは同じでいいだろ
頻発するようなら尚更 初心者です。
多分何度も既出済だと思うけど
サポのセラフィーン使ってて、ハーモニックエコーか血杯どっち詰んだ方がいいのか教えて下さい!
後それぞれどう使い分けるのかも御教授ください! >>253
国内ならタツキもまいも上手い
ただadcは世界レベルのプレイヤー
ベイン屈指のレーナーだった USGは双子抜けてからadcが穴ガバガバだったけど馬っな そもそもUSGはPC版LOLでもチャレンジャーのメンバーいるからな。
PC版来てもいい勝負するんじゃん? usgってPC版から撤退してなかったっけ?
アパメンは今センゴクだよね? 来年から億単位の大会あるのにわざわざPCいく理由ないだろ pubgモバイルは億確定してるけど
ワイルドリフトはしてなくね? aovの大会見ていたからスラデジ時代からまい氏は知ってるよ
その後の没落でもタツキプロは頭抜けていたから上手さは解る
やはり見劣りしていたadcを補強したのか >>253
まいさんはわかんないけど、たつきとクリエイションはうまいよ
SZなんちゃらとかKGなんちゃらの人とかとは格が違う それ言うと韓国でlolプロになれば年5000万円なのに通用するならわざわざ10分の1以下になるモバイルに来ねーだろ PUBGモバイルは来年3億の大会あるとかゲーム内バナーで見た
これは何も決定していないでしょ
aovは年2回1億、プロシーン盛り上げるなら初回からそれくらいやってほしいね アニーの火の玉2ユニットまで貫通とかにならないかな
こいつ中途半端すぎる >>264
まあ基本的にPCで上位プロになれない人の掃き溜まりではあるけど
門戸が広いのは別にいいんじゃないか PUBGのは詳しく見たらドコモが国内リーグ戦もうけてその総額が3億だとな
プロ選手全員に350万保証とはやるね
元々テンセントが2021年は全世界で15億の賞金を出すという所から始まってるんかね
モバイルもインフレしてきたね >>263
Aovや王者やプロリーグ見ればわかるけクリエーションは世界で3本どころか3桁がいいとこ >>267
本家だとターゲット指定なんだけどね
なぜ変えられたのか 王者は既に賞金総額年間総額10億近くでLPLを遥かに上回ってるけど選手のステータスや年棒では足元にも及んでないよな
ゲーム自体は人気あるから人気配信者になれば凄いけど >>269
pubg結構上手かったんだけど(アジア100位以内)、最上位のランクを維持するにはプレイ時間の殆どは移動と芋ガン待ちであまりにも暇で暇だけど気は抜けないから耐えられなくなって辞めたわ
初動のデスでランキングが何十位も落ちるから芋が大正義というクソ仕様、しかも毎回100人中10位以内に入らなきゃ維持できんのでプレイ時間が長いし殆ど交戦しないから爽快感も無し
勝とうとランカー目指すとクソゲーになる
もう流行らないと思う PUBGはただのPCの劣化だからな
MOBAは必ずしもそうではない >>250
個人的には魔攻にした方がいいとお申し出けど、マナが厳しくなるから積むならハーモニックエコーが先。 一応モバイル移植系全般はデフォでボイチャ出来るってのは利点だけど
アジア圏ひとまとめのワイリフとかだと多言語すぎてプリメ以外じゃ使いどころがなあ アニー気に入ってるんだけど使ってる人あまり見なくて不安 >>267
威力は普通、弾速ふつう、幅飛距離は微妙、貫通せず爆風超狭くCDも並
メイジの中でも最弱スキルなんだよなあアニーの1スキル
どうしてこうなった 本家出身の人、偉そうなわりにぜんぜん目立ってないけど大丈夫?
強いプレイヤーの参入を期待してたんだけどな… pt組んで味方にキャリーしてもらってるくせに味方に暴言吐く勘違い配信者がくそうざいんだが
なおソロラン始めた途端5連敗し始める模様
https://youtu.be/wUjNCJhRu_8 だれかこの文章こいつのコメ欄に貼ってきて ちなみにこいつブーストで今プラチナ4だからダイヤまで追いついて来るかもしれないクッッッソむかつく 気分転換に英語ボイスにしたらナサスさん昔の激渋イケボじゃん
本家じゃ声優さん亡くなって超え変わってなかったっけ 良いところでいつも再接続させられていつの間にか死んでてどうしようもねえ
回線良いときはカイ=サとかジンとかのマークスマンで15キルぐらいしてるけど
大抵ブリッツとかが引っ張て来てくれるからそれのおこぼれ貰ってるだけ
近接系キャラだと突っ込んでるときにガックガクになって
何やってるのか分からない内に死ぬからやってない 色々頭にきて最近は逆に暴言吐きまくってるんだがそのせいか味方がどんどんクソになっていくなにこれ ワイリフもいいけどエイムズもやって…
こないだ配信された51人でバトロワできる面白いエイムズ一緒にやろー🥺
スレの書き込みがまだ少なくて淋しいからこっちにも来て…🥺💦
https://app.nhn-playart.com/aims/index.nhn プラ迄はロールなんてなんでもいいよ
マークス5人でもいいw勝てばいいんだよwww >>272
lplの有名選手は年俸3億円当たり前だからな
今年のwcsで大活躍したスニンのBin選手はすでに億超えのオファー来てるという話 uzi選手も引退したけど配信で2億円くらい稼いでるらしいね
やはり人口は正義だわな
日本はオワコン 初めてチャイナに煽られたんですがなんか良い返し教えて
小日本うんたらかんたら、もう1人が過過過?みたいに言ってた
天安門とだけ書いたんだけど今のチャイナってそんなん効かないよね?
チャイナ2人以外のスコアがぶっちぎってたんであいつら即抜けしたからフレンドだけ飛ばしといたんですが ワード勲章貰えたらその試合はキル貢献あんましなくても結構関われたと考えていいのか?
自爆するやすおくんはよく見るからいっそ俺が練習してpickしようかまで考えてるわ
ジャックスで近接アサシンは慣れてるし そんな諍いあったらアニビアとかトランドルとか来たら味方に妨害されそう 中国人や韓国人って自分がルールだ的な人が多いけど中国人韓国人同士では争いにならないのかな >>281
日本でスマホmobaなんてお飯事でしかないからな馬鹿にするだけしてpcに帰ったよ ジャパニーズは介護疲れでキチゲ溜まると暴言連呼モードに入るよな DFMのトタカって人ランクも低いし弱そう
ストリーマー部門とか? >>300
通報されても何もペナルティないからボロクソ言った方がスッキリする このスレ見てるとキル数じゃなくてキルの後何したかを語れよって言いたくなる 負けが込んで多デッドの人を利敵行為で通報してたんだけど、味方の質がどんどん下がっていく。
通報せんほうがいい? >>299
やっぱり消えてたか
思うように勝てなくてプライド傷ついたんだろうな
外国人に揉まれたことなさそうだし 日本人のadc、assassin上手いやつランクマで全く見ない。AA入れないジンならピックすんなと毎回思う アリスターおもろ、集団戦全部勝って20アシストしたわ
まあ相手がアホすぎるんだけども 序盤で他レーン来てCS全部奪っていく初心者、本人は「あっ敵だ!助けてあげなきゃ!」とか思ってやってんのかもしれないけど普通にトロールだからな >>236
そういうゴミでも4割勝てるからLOLはここまで人気になったんだよ プラチナあがってもすぐゴールドに叩き落される、もう10回ぐらいやってんじゃねえかな
平均デスは3あるかどうかぐらいで基本トロールはしてないとはおもうんだが >>302
まあPC版LOL未経験だししょうがない
覚えないといけない知識が膨大だからなLOLは >>257
そもそも日本の(プロチーム笑)がやれるわけない
日本なんて分母が小さすぎてプロってもたいした事ないから、分母が増えればその他大勢の奴らばっかだろ
猫ひろしがカンボジアで代表になったのと同じ ワイルドリフト 人格スコアでググったけど何も出てこない 合間合間にスマホで片手でやれるカードゲーム版LoLのルーンテラにハマって
それで今更LoLやるのもなと思ってワイルドリフトやり始めたくちで
これが初MOBAなんだけど単純にこれ系の操作がスマホでやるのが難しいわ
画面を手で隠してしまうというのが地味にストレス
なんかいいコントローラーないん? ランク勝率70パーあってゴールドなったけどそこから5連敗1勝3連敗中でゴミピックトロール祭りでこれは噂の調整ですか?確率は収束する的なテキーラですか?スマホぶん投げてアンストしたくなりました。 >>281
本家は大型アップデート入ってるのに何故かワイリプではアプデ前環境が継続されてるみたいな訳分からん状況だからな たかだが9試合ですがいままでほとんどなかったのにゴールド上がったとたんなんだか何連敗したら話していいの?100連敗しなきゃ文句も言えないの? マッチがあかんなら正式リリースまでやめときゃええやん
それでも変わらなきゃ他の好きな事やれば良いよ
元のmoba戻るなり >>325
ゴールド以上はトロール抱えても勝てるようにならないと上がれないぞ! 中立モンスター倒す時に近くに居ても経験値吸えなくなってない?
いつ変わった? なんでゴールドで開幕から試合終了まで16分AFK放置してる中華ヤスオなんているんだよ
しかも投了しないやつがいて16分も4人でやらされるし
永久BANしろ >>324
マジでやる気ないよな。アプデはしないしパッチノートは出さないし、日本の公式ツイッターは翻訳もしないしワイリフコンテストとかばっかツイートしてるし
この間ステータスについて問い合わせたら1週間待たせられたあげく海外の非公式サイトを参考にしてくださいとか言われたしナメてんのかと思ったわもう少しやる気出して欲しい >>322
連勝とかして内部レート上がってるから敵が普通で味方の内部レートが低めなだけやろ。
そんなんを繰り返して50ぱーに近くなっていくんだよ アッシュサポとかいう核地雷
一度も活躍したやつ見たことない >>302
モバレだし残当
最近マクロ勉強始めたとかいうレベル 降参するか否かは稼いでる順の3人でやればいいと思う trollをのぞく時、trollもまたこちらをのぞいているのだ 俺の勝率下げたいからって勝率30%代の知的障害者入れんの辞めろよ
対戦ゲームで負けさせるシステムって異常すぎんだろ しかも昇格戦の時に限って混ざらせてくんだよな
嫌がらせにも程があるだろ ランク降格は落ちてもゴールドまでにしてほしい
ストレスでしかない >>336
他ゲーで昔はトロール叩いてたのに今は本人がトロールしてる有名人いたわ >>331
は?最初は吸えてたぞ
AI戦の味方AIがレーン通るのに近くを通ると一緒にモンスター攻撃してた時は経験値が半減してた >>337
世界ランクトップ帯の人たちは全員そんな地獄のようなゴミマッチでもキャリーして勝ち上がった人たちなんやで
味方がゴミなのはお前だけじゃないよ
皆そうなんだよ >>345
これが真理
同格のやつと試合したいという主張までならわかるけど
大抵負けたことへの不満だからな
相手だって同じ条件なんだから自分の実力がそこまでってことだと思う >>345
上位連中は固定チームだぞ、ゴミは混ざらない フルパ組め定期 格上と当てられるから〜っていうならまだまだ自分に至らない点があるって事だし 中国とは分けて欲しいな
アイツらロールの宣言もしないし当たり前のように被せてくる
そしてチャットも絶対英語使わないから分けて何言ってるか分からん >>344
ai戦とか知らないから。
中立はラストヒットが総取り
じゃないと鳥とかゴーレムとか吸われまくりやろ
jg安定しなさすぎるわ 少し調べてpc版だとカイサってキャラがエズリアルに勝てるってなってたんだけどワイリフではあんまり話題にならないのはなぜですか? マスター以上はソロじゃないと実質無理なんじゃないの
確かデュオだとマッチしないとか チャレンジャー、GM、マスター配信見たけど今までみんなソロだったな 中国人が混ざってるチームは勝率悪くね?
アイツら勝敗よりも自分がやりたい事をやるから ダイヤレベルの実力ありまぁす!→フルパ
実力はないけど一般人です…→ソロで頑張る
これでやるしかない
ソロはチャットで自分がtrollじゃないフレンドリーな奴だとアピールして味方を増やしていくムーブだな 5年くらい前はジャングルクリープも近くにいる味方に経験値吸われてたよ >>356ノーマルなら好きにやってくれて良いんだけどね。何言ってるか分からんし
日本人はノーマルだろうが戦績悪い奴見つけると相手に伝わるように煽ってくるから立ち悪い 通報すると懲罰マッチ発生すんのこえーなもう通報しねーわ。
20戦くらいしてやっと体感マシになった マルファイトの初手仮面、なんかおかしくない?って思えるダメージ出るなw
ちょっと値段が高めだからcs精度が求められるけど、大体の対面に対応できるわ 仲良くして最後にいいねすると良い味方増える気するのは確かにある レーン狭いのにジンの罠とかult、エズやラックスのultは反則だよね。ラックスサポ多いな、ほんと。あんだけプッシュして前出てくるのにJGこないし。 日本人が弱いじゃなくて日本語使う日本人が弱いんやで
ある程度うまいやつはアルファベット名発言は英語やるだろ lee sin tsuyonai? douyatte taisaku sureba ii-desuka 嘘のような本当の話だけど
味方がフォローしてくれたりキル取ったら褒めると勝率が上がる
というより期待されると人は期待に応えようとして慎重に真面目にやる
特に中国人はおだてに弱いようだ リーシンは序盤耐えてチーム戦始めたら失速すんぞ。
対応慣れてたらスキル1で飛んできたときにCCされて終わる 序盤で試合壊せるならリーシン強いけどできなかったら並以下になる tsumari xin-zhao mitaina kan-ji nandesu-ne?
ore ganbaru yo! whuooooooo 日本人のゴミ率やべぇ。。
ここにいる奴ら何かもと思うと寒気するわ。。。 >>369
これはガチ。暴言とか吐くと生産性下がるって証明されとるしな。 ランク戦って運ゲーだな本当
わざと死ぬやつまで現れだしたら本当どうしようもない shyv jgってまじ味方ガチャじゃね。ガンクなしで0-5二人いるとウルト関係なく瞬殺。毎試合味方がガンクなしで負けすぎてきついわ。ゴールド以下のゴミは土下座ファーム下手すぎる。 shyv jgまた負けた。シルバープラ vs ゴールドとかどうかつん?シルバーガイジすぎてjgだとカバーできないんだが…。なんで敵のガレンはjaxボコるのに味方がレンは1回ガンクしてキル持ってるのにナサスにまけるの。zedもヤスオにしにまくるし…。jgするなってことか どのゲームでも言えることだけど攻めより守りのほうがスキル要求されるからそりゃ下手よ
せめてミニオンがタワー攻撃する時真下まで移動してから攻撃する仕様なら土下座ファームも容易くはなるけどな やっとこプラチナへの昇格戦までいけた。。。
ほぼ毎回敵味方関係無しに通報しまくってたから気をつけよ、今後一切通報せん AFKは流石に通報してるけどそれもアウトなんかね
意味分からん評価してる気がする だめなのは虚偽の通報なんでしょ
片っ端から通報すると人格下がるのはそう言うわけじゃないの 味方JGが5分くらいでもバフ以外のジャングル狩ってたら80%負けだなって思う >>375
前に記事になってたね興味深かったから覚えてるわ
Adguard入れてるから確認できないけど下の記事アフィならすまん
https://dpqp.jp/entry/post-5164 ムカつくやつは全部チェック入れて通報みたいなのやってると人格スコア減点食らって、同じようなやつだけでマッチングする牢獄に投入されるぞ
だいたいそういうやつは暴言吐いてて他の人からも通報されてると思うけど マッチング画面からめっちゃ喋るようにしてるわ
fighting!
we can win!みたいな
なんか勝手に盛り上がって頑張れる 対戦前のロード中マスタリーマークが一番使ってるキャラは出ないで二番目三番目は出るのなんでだろ? さすがに中盤まで0/10とかは通報でしょ
こいつ一人で勝てなくなるのに利敵行為じゃなきゃなんなのか トッププロでも0/14叩き出すゲームで何言ってんの
虚偽通報へのペナルティはハッキリしてないけどriotもちゃんと考えて報告しろとか昔言ってた気がする jgが残ったときはピンと低姿勢なチャットを多用するわ
孤立したメイジとADCは移動中ピンで伝えてから単騎で狩るけど
それ以外はPlease engageってイニシエーターに頼んでから移動中ピンを押して寄って
タンクかサポのイニシエートの後じゃないとガンクは仕掛けない
協調性のない味方だったら真横にいても見て見ぬ振りされることもあるから
まずはコミュニケーション取って自分の存在を意識して貰う必要がある sup枠しかないのにミスフォーチュン選んでmid言ってPing打たれまくりbaron来てcs横取りし始めて
こっちもPing打ちまくっても動かないから拉致があかんとdragonで仕方なく2vs2
レベル差ができててレートチャンプなのにfarmもまともにできないのでキルされて泣きそうになってたら
feederだわ!クソ!みんなこいつレポートよろしくな!
と抜かし始めたまでのやつはいた
こいつには地獄すら生ぬるい jgヴェインとかありなんかなーって開始前は思ってたけどオブジェクト狩りに行かない時点でアリでもナシだわってなった今日のハイライト オレソルにフルボッコにされてるヤスオがいて驚愕した
何が起きたらそのマッチアップで負けられるんだよ
序盤から敵のオレソル育つと周りがキツすぎる
オレソルの不可避ガンクが1分毎に飛んでくるから地獄だったわ cs取らなくても金半分入る仕様なのにこれで土下座できないのはまずシステムを理解してない。
3連勝したらafkいて負けたわ。プラチナかエメぐらいから同ランク以上にしてほしいわ。ゴルシルほんとafk多すぎる afkは減って純粋なfeederが増えてる
まだpick時で自信なさげにこの役できませんとか言う人ならカバーする気も出るけど
無言被せ&Ping連打は可愛げもないただ不快 バロンレーンで操作簡単系で使えるチャンピオンはガレンとマルファイトできればオールオーケーかな? バロンレーンヴェインピックでナサスをいじめるのめっちゃ楽しい
スタック全く貯まらなかったっぽくて終盤戦で硬いだけの犬になってて笑ったわ >>401
ソロqならまじ運。時間帯によっては毎試合ゼドヤスオアカリや2adcが続く…。 >>390
自分も次からそうしようかな
なんか勝手に外国人いたら尻込みしてたけどこっちから歩み寄るのも大事だもんな 外国人も多分キッズが多いとおもう
だから褒めてあげるとサムズアップのエモートとかで返してきてかわいい 日本なのに中華魔界
中華鯖いつ出来るん
中華は故郷の田んぼにでも帰れ! 中華いなくなったらマッチしないで過疎るだけや
そうしたら結局日本人も減る
せめていてくれた方がいい 他MOBAからきたけど、jgなら上手く立ち回れて勝てるのにレーンだと勝てない逆転現象が起きてる
CSとるの難しいし、どのタイミングでミニオン押せばいいのか、引いた方がいいのかさっぱり分からん
焦ってCSとりいくと狩られることもあるし
ちょっと余裕できて他レーン行こうと思ったら自分のレーンCS逃す羽目になるし
jgはむしろマップ広いお陰で結構考える時間あるしやりやすい マッチングするから中華いていいと思う。マッチ幅狭めてくれ。 同ランクとマッチングするだけで大分やりやすくなるんだけどなあ
まあスコアいいやつはゴミと組まされる運命なのは変えないんだろうな >>412
他MOBAがどれかわからないけどレーン戦のダメージトレードやゾーニングは基本的に一緒に感じる
行くと見せかけていかなかったりして、相手のスキルを空打ちさせたりキャンセルさせてダメージトレードでアドを取るのは同じ
ウェーブコントロールは相手のヘルスを見つつだけど
ミニオンを押しつけるのは相手がリコールしてからでいいとおもう
CSは大事だけどリコールやデスのリスクを冒してまで取る必要もないよ
下手に突っ込んでリコールやデスしたらロスも多くなるから、いかにダメージトレードで相手に勝つかが重要 >>412
レーンも奥行きが深いから対面が詰めに来たり、ガンクが来るとタワー下まで戻るのが一苦労だからだと思うそれは
jgなら好きな時に仕掛けて帰るだけだし他MOBAのミクロ、マクロの経験も活かせる feedしても投げずにやれる範囲で頑張ってるから
わざわざチャットでnoob連呼すんのやめてくんねーかな
試合終わってみたら自分よりランク低いやつに言われてるから余計辛い >>377
ファームjg使ってるんだから仕方ないだろ。嫌ならアーリーガンク出来るやつ使え >>377
ファームjg使ってるんだから仕方ないだろ。嫌ならアーリーガンク出来るやつ使え 下手くそでも使いやすいキャラは味方ガチャ傾向が強い
アーリーから強いキャラはミスの許容度が小さいな >>412
レーンのルールを覚えるといいよ。
ミニオンをタワー下までプッシュできればそのあとは相手のプッシュレーンになることとか覚えれば遠いのに無理にタワー近くまで行く必要ないとか。
プッシュした場合どれくらいフリーな時間ができるかとか ありえないレベルのゴミ動画を出すな馬鹿
サポートマルファイトとかいうゴミを推奨しかつadcを無視してcs取り続ける
立ち回りも酷すぎる
adcより先にリコールするな
なんたらgameこいつ気が狂ってるだろ 11連勝→13連敗→9連勝→6連敗(今ここ)何これ?テーブルあるのか?ちなみにプラチナでブロンズとマッチする…… オープンベータだからだと思いたいが、過疎具合がそろそろやばくなってきたな。
とある配信者、アリーナ4パで20分〜マッチせず、フルパでも全くせず。トリオでも10分待ってしなかった。同じパターン続いてる。プラチナフルパランクも全然しない、したとしても同じやつとしか当たらない。
色んな配信見ても2分〜待ちが多くなってきた。 まさかと思うがワイルドリフトが転けるとかないよな?正式リリースしたらユーザーちゃんと戻ってくるかマジで心配なんだが。
これ転けたら残ってるのmobaもどきのポケモンユナイトしかないぞ >>426
初心者に暴言吐きまくってたらそうなるのは当然じゃないの
説明不足の運営にも問題あると思うけど アジア統合鯖で良かったんやpingの問題はいずれ慣れるが過疎だけはどうにもならん 日本鯖で独立なんてしようものなら本家と同じようにマッチメイキング20分がザラになるで 結局モバレに勝てなかったからな、これから逆転はあり得るけど
でもマッチングに困るほど過疎るかね?サーバー一応分けてないはずなのに?普通にマッチングが下手なんだと思う
WoTはPC版でも30人一瞬で集めてたしスマホ版は14人で尚更早かった
ちなみにサーバーはシンガポールだったけど全く操作に支障はなかった、多分ワイリフと同じサーバー同期型の通信だったけど 俺が見てた配信者はトリオでもデュオでも30秒以内にマッチしてたよダイヤ チャットの文章コピーできるようにならんかな
あとで何言ってたのか翻訳したい エアプレスかどうかは知らんがノーマルで4パ組めるん?ランクだと4パ組めないけど ランクマのフルパは正直いらないかな。ソロで入ってきた時、パーティー組んで上がってきた人あまり上手くない人が多い。 前よりマッチの時間かかるのは確かだが
待っても30秒位だな 今味方にエメラルド2プラチナ2シルバー1ってメンバーになったんだけどそのシルバーの勝率7割だったわ ガンクされてキルされても相手がフラッシュ吐いたかどうかまで教えてくれたし
相手も似たようなランク構成でゴールドが1人いて6割弱だった やっぱり基本的に勝ってる時は勝ってるメンバーと当てられる気がするんだがどうだろう 負けてる時は負けてるメンバーとみたいな ジャップ名マジで使えん
もうジャップ名にはロール譲るなってテンプレ入れといて グラガスやると全部被せられてサポートに挿せられることが多い気がする、、
スマイト持ってるのに... >>426
こんだけ後発なのに色々未熟な部分が多すぎるからな
チャンピオンもめっちゃ少ないし何よりラグがエグすぎる マッチングとチャンプ数くらいだろ
他mobaと比べて細かなことが出来て腕の差出やすいしグラも良い
反面派手さは無いのとチャンプのデザインセンスが無いのはしょうがない デザインセンス悪いかなあ?
非人類学園が最強だけど他の中華MOBAの安っぽいデザインよりよっぽど好みだわ >>440
そう言う意図があったのか!なる程
それならマッチング操作も理解できなくはない
いやダメだ これ系は五十歩百歩じゃない?
萌え系になっちゃうけどキャラの作りは300大作戦が一番良い感じがする
https://youtu.be/ToQqXSnAshc 質問
バロンレーンてお互いのレーン担当とジャングルがある程度上手いとずっと硬直状態になり、動いてもタワーが少し削ったり削られたりする程度です
いつロームするのがセオリーでしょうか?
ちなみに自分はドラゴンが出現したら回復する為にリスにもどると見せ掛けてバロンレーンを放棄してドラゴン周りの集団戦に加わってます 対モバレはまだわからん
モバレリリースした時はvainglory一強でモバレは全然やった。ラグさえなんとかなればワイリフ復権ある >>404
ガレンもベインに対してなにもできなかった
>>441
なるほどフラッシュ使ったかとか言った方がいいな PC版vsモバイルだと
PCに未来なんかねーからいいかげん認めろ
すでに若者はパソコンとか持たねーんだよ
これからはプロですらモバイル。議論の余地すらない、五年後はもうPCシーンしんでるだろ オーバーウォッチがLoLの視聴者抜かした時もそう言われてましたね...... 突然ログイン出来なくなってしまったんだけど同様の方いませんか >>449
テレポート持つまで我慢してる
キャラによるが ドコモの調査だとpcの減り方えぐいけど
どうなんだろうな スレ違だけど今の大学生まじでPC使わない奴多いからな
課題とかもスマホで作成しとる
後メールの使い方もわからん奴いる
だいたいLINEとか使ってるから >>457
もともと日本はPCでゲームやる人がめっちゃ少ないから
だから日本は世界大会で置いてけぼり ゲームに接続中に良くなるなぁと思ったらWiFiルーターおかしくなって再起動せなあかんくなったわ
ワイのルーターこんな事今までで1度もあらへん 不満も多いけど、現行のスマホMOBAじゃぶっちぎりで素晴らしいゲーム。
ベータだし温かい目で見ようぜ 時代は変われど何事もコンパクト化が基本だもんねぇ
>>451
本家でそういうのがあるって聞いた事あったけどスマホ版で見たの初めてで驚いた jgって単語が目に入った時は俺(味方jg)に文句言ってるのかと思ったけどねw これさ、国別に分けたマッチングにしてほしいよな、東南アジアの発達障害者共と組まされるのはうんざりだわ チャンピオンが少ないって書いてる人、PC版やってる人だよね?
モバイルから入った身としては多過ぎるぐらいなのだが...
覚えるまで時間かかるから、最初はもっと絞っても良かったと思う >>463
気持ちは痛いほどわかるが
MOBAは日本で流行らないジャンルだから
日本鯖にすると過疎が目立ったり、ソロ対固定とか当たり前になったりしてくる
AOVの二の舞になりかねないから、
母数は多いままのほうがまだマシかなと思う 一昨日から始めたんだが分からんことが多い
バロンのミニオン強化バフは一度でも付与されれば永続?それともずっと近くにいないとダメ?
茂みの中でリコールしても敵に気づかれない?
誰か教えてくれ 連勝中に4.5thpickで格下ティアーと組まれるの乗り越えるとまた連勝モード入るな。パチンコ感覚。
負けてるときにキャリーできないとずっと負けパターンのまま平行線ってイメージ。
これはパチンコや! >>456
PCのサイトを見るとバロンはテレポートはスペルなんだよね
ワイルドリフトでもテレポート優先で作ってると対面性能が、、、でもテレポート優先で作成するのを試してみるわ >>468
バロンバフはある程度近くにいないといけない
りこーるはワードがおいてないと大丈夫。
ただ瀕死のときはjgが見てて予測うちでスキル振りに来ることがある。 >>415,416,423
ありがとう
対面に圧力かけれてレーン戦勝ったと思ったら次のウェーブくらいで相手のタワー下までミニオン入っちゃってめちゃくちゃCS取りづらくなったりして
そのまま相手にそこで土下座されてコントロールされるともうなにもできん
前でないとCS取れない〜ってやってるうちにガンクされる
逆のことを自分でやろうとしてもできないし >>469
運の要素が大きいのはパチンコに通じる
ゴミの味方を引いてもめげずに期待値の高い行動を取っていれば最終的に勝率は5割超えるのもパチンコに似ている 他MOBAはさっさとレーンおす!ダメトレ勝つ!隙あらば隣のレーンガンク!!みたいな感じで分かりやすかったなあ
その分jgの瞬発力は求められてた気がする エメラルドにくるシルバーが毎回勝率だけ高いゴミで困る。 >>471
サンクス
茂みの中にいてもリコール中の光の柱でバレるんじゃと思ってたわ バロンナッシャーとリフトヘラルドどっちがどっちか分からない
倒したからmidで解放してやると思ったらワードだったり
>>465
同意
しかも用語が独特だし >>463
日本も日本でゴミは多いぞ
まあVPN使って来るやつは全員消えて欲しい 文字大きくしてくれよ
モバイルに最適化されてない所が多いんよ
完成度は後発にしては低い 相手チームが3adcで来ててウケる〜って外人達がチャットしてたけど序盤から自分とレーンの違うadc(アッシュとジンクス)が育ってたから普通に負けた
3adc..そういうのもあるのか >>480
バロンレーンとか対面が下手に近づけないから育ちやすいまである >>470
スプリットしまくるから買ってる、しないなら違うやつの方がいいかもね。 キル数を倍以上差つけられた状態からとんでもない綱渡りで大逆転した・・・
これ本家みたいにリプレイ機能ない? >>480
基本的な構成が出来てないパーティーが弱いっていうのはマクロや集団戦をお互いにある程度同じレベルで理解してる時の話だからね レーンに関しては守りをしっかり出来るかってのもあるし >>479
ホントスマホ老眼にはきちぃ
今本屋に売ってたルーペメガネ使ってるけど
ハズキルーペ買おうかな なんかプレイ中読まなきゃいけない文字ってあったっけ
アイテム性能だけ暗記できれば解像度最低&裸眼でもプレイできると思うからプラクティス開いて座学から始めるといいよ これきっかけにpc版も触ってみたけど色々と情報量多すぎて今からガッツリやる気にはなれんかったわ
でもランダムピックのお祭り感は楽しかったからキャラ増えたらこっちでも遊べるようにしてほしいな やっぱランクマは続けてやらん方がいいな明らかに勝率違う >>478
まお確かに日本人もゴミ多いけど堅実という観点では他の国の発達障害者共よりは遥かにマシ。他がダメなら俺がcarryすりゃいいだけだし。東南アジアの発達障害者共は永遠にプッシュして敵のATMになるうえに降参ボタン押しまくってくるから殺意がわく >>486
lol初見で知識憶えるのただでさえ億劫なのに他mobaに比べてスキルやら読みにくくてよりやる気が起きにくくなるんよ
>>485
ガチ老眼かい! >>480
指南サイトを読んだ知識をだけど
それはいわゆポーク編成というやつで別に弱くは無いですよ、ポーク編成に勝つにはエンゲージ編成
ポーク→ディスエンゲージ→コエンゲージ→ポーク
というジャンケンらしいよ >>480
adcかなり操作簡単で強いから味方敵の編成次第で3adcも全然あり サポにタンク置いてジャングルにCC持ち入れれば3ADCも強そうだなって >>492よく1レスで矛盾できるな
ポーク構成に勝つにはエンゲージ構成なのになんでポーク→ディスエンゲージ→コエンゲージ→ポークとか書けるんだよ
ていうかポーク構成(ディスエンゲージ構成)じゃないのか? 初心者に害しかないから知ったかで知識提供してくるのやめてくれ ソラカでボムボムしてるとたまにキル奪っちゃう
でも手出さないでやられるのも笑えんし つか人気では中国では既にモバイルmobaの王者がLoL抜いてんだよな
ただeSportsに関してはPCの方が遥かに上ってだけ
カジュアル層はばかりだからみんながプレイするからといってプロに興味があるとは限らん 2/0/0←JG俺
0/2/0
0/1/0
0/4/0
0/3/0
の2-10状態から逆転勝利して気持ち良すぎた >>502
基本モバイル>pcの流れはどのジャンルもそうだしな
関係ないけど携帯ゲーム機復活して欲しい エンゲージ>ポーク>ディスエンゲージ>エンゲージの3すくみなら合ってるぞ 色々調べるにあたって、pcの知識見ながらスマホの方やってもあんまり参考にならなかったわ。
そもそもティアも違うし、ジャングル装備も違う。 マップの広さも違うしスキルの仕様も多少違うみたいだからpc版の解説動画は観るのやめたぞ pc版の解説動画はひとまずコンボ系だけ目通せばいいよゼドとかリーとか
あの辺は最低限コンボ覚えておかないと5割もパフォーマンス発揮できないし 装備は楽でいいよな
基本的に上位の人のパクって、追々アレンジしたり敵に合わせて変えたりすればいい
まあその上位の人の装備見るのも初心者じゃわかりづらいのが問題だが
装備変更画面で選べるようにしとけ pcで岩対面ナサスで序盤ナサス弱いからアグレッシブにダメトレしましょうって真似したらこっちが痛い目みた
岩使ってて対面ナサス苦手な気がするが有ってる?対面ガレンオラフよりはやれるけど... ガレンって男気あるキャラっぽいのにカクカク走りながらねちっこく張り付いてぐるぐるぐるぐるデマーシア
そんでまたダッシュで逃げる
恥ずかしくないのか? >>511
シールド剥がれた状態で殴り合ったら余裕で負けるぞ >>500
三竦み合ってるしポーク構成とディスエンゲージ構成は別だぞ
サポは役割的にポーク構成とディスエンゲージ構成で両方に適してるの多いけどな ダイヤ以降本家仕様なんこれ?
まじスタートラインすわ とりあえずドラゴンタイムとバロンタイムにファームしてる奴見てると吐き気催す すまんな
コエンゲージは記入ミスですエンゲージが正解
・エンゲージ構成
(突撃して轢き殺す)
・ディスクエンゲージ構成
(突撃されたら範囲Cc範囲攻撃でまとめて始末)
・ポーク構成
(射程の暴力距離、近づかれたら弱い) >>517
また誤字してるけど発達障害か?病院行ったほうがいいぞ TOPで対面がヴェインでこっちが近接キャラだとどうにもならなくない?
一方的にハラスされてめちゃくちゃしんどいんだけど すごい良いネット環境でやってる人はラグなくできるのこれ? >>424
楽メ攻略gameでしょ
他のMOBAでの暴言が多数目撃されてるし
某MOBAスレでは他者のリプレイ動画無断盗用で話題になっていた
他人のリプレイ動画を編集してるだけで本人はエアプって色んなMOBAスレでいわれてる
エアプでデマを流すからある意味ゲーム外のtrollだな 誤字っただけで発達障害か?ってレスが飛んでくるの流石MOBAスレって感じだな >>513
やっぱりか
大人しくショートトレードしとくわ >>519
マルファイト使え
ap積んでピザ投げしてりゃあ勝てる >>521
動画だと常識人風だけど、配信だと人格終わってるんだよね
チャットと一緒に味方の文句を言いながらリーシンでひたすらクソプレイしてて気持ち悪かった >>516
その同調圧力で誰も離れず
大砲でインヒビター割られてるのもちょいちょい見る
サポートの俺に処理させるな >>526
プッシュもせずにドラバロンなんていう超絶ヌーブは流石にもういないはず TF使いたいけど先出し出来んから一生使えんのやが
後ピックでミッドなんか空いてないし >>523
2スキあげて殴りあう、ナサスが1スキマルファイトに使ってくれるならラッキーだからシールド回復まで下がって、回復したらまたミニオンを処理しながら2スキで殴れば大丈夫 ピンで先に合図出して視界取ってるならわかるがそうでもなければただドラゴンとバロンの近くでウロウロはゴミだからレーン押しとけな 相手のエズが最初から連鎖するビリビリ攻撃してきたんだけどそういうのってあるの? >>524
TOP用のキャラで買ったのシンジドくらいだったしこの機会にマルファイト買ってみることにするわ フレックス目当てでマルフ買ったけどどう考えてもグラガスの方が良かったな
あいつadc以外全ロール適正ある 試合前の敵味方のマスタリー表示されてる時、自分のはされてないんだけど他からは見えてるって事? ちゃんと試合してくれるだけ良ゲームなんだよな
PC版とかわざと死ぬ頭おかしいやつわんさかおるで >>362
マルファイトはフルタンクにするよりも、初手は魔法武器にしたほうが勝てるな
序盤は集団戦よりもキル狙いしたほうが効率いい
レイトはもちろん集団戦のイニシエーターできるようにタンキーに 本家でAPフォーチュンいるの?
こっちでmid APフォーチュンあり?
後、モバレのナナみたいなやついる?
質問ばっかですいません。 >>537
モバは原人以下の脳みそしか持ち合わせてない障害者ばっかだから対して変わんないぞ とりあえずまとめるとこのゲームは東南アジアの障害者共と組まされると強制的に負けるクソゲー。植民地だった国は本当頭悪い 実際オープンベータだから〜っていうのは運営側であってユーザー側には関係ないからな。オープンベータでやってつまらなかったゲームをリリースしたらやるかって聞かれたらやらない。
この色々と未完成な状態で出して最初注目されたことにより、moba初心者が結構な数ダウンロードしてたけど、もう辞めたのがほとんど。
正式リリースされてレーン宣言だったり観戦機能来たりなんやらしてももうmoba経験者以外は戻ってこない。 >>135
経験有る人もいるかもしれないが
昔やってたMOBA(Heros Evolved)では、かなり通報が通り易かった。
メリットは、マジのTrollは複数人で通報すれば信用値が減って90未満になるとランクができなくなった。
デメリットは、知的障害持ちの東南アジア土人2〜3人が自殺繰り返して敗戦した場合、「腹いせ通報」を味方全員に取りあえず飛ばしてくると、それも通る点だ。
自分だけ善戦して全スタッツ良好でも容赦無くペナルティくらってしばらくランク出入り禁止になる。
あれほど理不尽で腹立つゲームは後にも先にもヒロエボくらいだ。 無料チャンプのサポ枠がブリッツとかセンス無いわ
moba経験者に引っ張られまくって何人辞めただろうな ガレン最強なんだから使っとけって
カウンター分かってるナサスぐらいだぞ 岩はレーンボコられても終盤集団戦生きるから...
>>529
脳死1上げだったわ試してみるサンクス >>544
ほんこれ
基本の動きにテクいらないソナとレオナあたりが妥当だったろうに >>540
それでもまだゲームとして楽しめるからマシだわ グラガスはどこでもできる代わりに大活躍はできんからソロQ向けではない ソラカやってっとめっちゃ他人のせいにされるな
クールタイム中だっての ガレンは強いし無料なのにそれほど見ない
無料人気はナサスに取られてしまうのか >>548
毒ハゲソロQなら興味ある立ち回り教えてー 毒ハゲ人気すぎワロタ
シルヴァナ、ジン、エズ使ってD2でも何の質問もこないのに 色々文句あるかもしれないけどモバイルmobaで適当に楽しむならこれが一番だわ
まだベータってこと考慮するとますますそう これやると本家の30分超えがザラなやつやる気なくなるな ダイヤになってから勝率50%切りかけてたけどとあるキャラを使い始めてから勝てるようになってそのキャラの勝利今現在8試合100%MVP5回
配信始めようかなって思ってんだけどやっぱこういうのがきっかけでみんな配信やyoutubeチャンネル始めようと思うんかね せめてマスターはないとわざわば知らない奴に見向きもしないぞ >>564
勝率は最低300はせんと傾向もでないビギナーラッキーだぞ ちょっと調べたけど配信やるなら英語でやった方がよさそうね。。 俺もグラガス5試合100%だから配信始めるわw
お前ら俺がwrのdopaになっても嫉妬すんなよw 今あるほとんどの解説動画は的外れなものだから
しっかりとしたマクロ的考えができるやつに配信をしてもらいたいね
ちなみに俺はほぼ完璧なマクロを持ってしまっている >>561
lv6辺でもう始まってんのかよ
最低でもキルデスや不利になってからだろ
ただ言いたいだけのチャットゲーじゃねーかw >>561
海外の罵りあいってmommom言ってること多いよな、まるで小学生みたいだぁ 下手くそに責任押し付けられるというか、暴言吐かれたら言い返した方がいいの?
何も言わんと言われた方が悪いって周りにも思われて、他のメンバーとも協力しづらくなったりするかな
俺だったらよほど成績悪くなきゃ暴言吐いてる方を要注意人物認定するけど >>555
初手roaから仮面→tp靴→防具素材→クリセプ→防具完成するかしないかぐらいで大体おわる感じ マルファイト買ってノーマルで予習してこんなもんかさてランク行くかと思ったらここぞとばかりにtop取られまくる >>579
「負けチームでもスコアが良ければポイント加算」
これは合理的に見えるけど採点はあくまで機械的に判断されるから
ゲームそっちのけでスコア狙いに行く奴が出てくるからなあ… >>581
sup適正薄いけど基本どこでもいけるぞ 全然ガンクしないでJG内で死にまくってたイーが「クソチーム!全員ゴミ!」みたいなこと言ってたからタイマンで死んだ後に「nice yi」って言ったらブチ切れてて笑った普通にみんなレーン戦勝ってたし試合にも勝った >>553
これ2スキルじゃなくて3スキルじゃないの???
相手が遠距離なら1上げでフィオラとか近距離なら3じゃない??
3で地面ぶん殴ると相手のASめっちゃ下がるから殴り合いガン有利になるんじゃないの?
2なんて序盤にどんなにあげたところでダメージたかが知れてるだろ???
おれが間違ってる?? ポークにエンゲージっていうのは本家の話?WRでも通用する?
本家やってないからどの程度対策になるのかよくわからんけど 敵タワーに一人で突っ込んで死ぬジンクスがsup?とか言うんだけど海外では人のせいにするのが当たり前なんでしょうか。バロン倒したのにジャングルにこもってる人いるのもなんでなんですか afkいて星持っていかれるのはどうなのかね。afk試合の保護ポイントも大してくれないし。 >>585
ナサスはas関係ないから2スキあげて被ダメ差で頑張ればいいんじゃないかな >>586
キャラ性能のじゃんけんみたいなもんだから通用する
でもそれは微有利、微不利な状況で中盤の中頃までいけた場合構成の相性によってそれらがひっくり返るって話だしポークとディスエンゲージはチーム全員が高ランクでもないと機能しない事多いよ さっきブロンズのサブアカでサポに来たシルバーのブラウムが、イニシエートに絶対ウルト使わずに、自分でキル取るためにウルト最後まで残してて笑ったわw
試合後に詳細見たら400戦やってシルバー3のガチ知的障害児だった
なんのためにブラウム取ってるのかマジで謎w
自分でキル取りたいならadcかぶせればいいのにな
魔境の住人はまじでおつむヤバいやつしかいないね
前もマルファイトで最後までウルト使わないガチチンパンいたし、シルバー帯はまじでエグい ブロンズのサブ垢でシルバー帯バカにするとか
中々に香ばしい _人人人人人人人人人人人人人人人_
> サブアカで味方に文句マンがいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ | 彡⌒ ミ
三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U (___) >>573
キャラピックで思うことがあったのか開幕からバチバチしてたわ
ランクマじゃないのにねw 3試合連続イノシシフィーダー味方に二人来てかてるわけねーーーだろおおおおお midやると毎回ペアかと思うくらい相手ジャングルの奴と攻められて2vs1みたいにやられるんだけど…二人で来られたら塔で守っててもきちい
味方ジャングルに助け求めても来ないし…耐えるしかないの? >>601
耐えるしかない...というより耐えたら勝ちと思うんだ
敵JGに張り付かれてる間に他レーンは有利になっていくのだから 2adc推してる奴ら害悪だから黙っててほしい。全然強くないからな >>601
どーせギリギリまで無理に粘りすぎなんだろ、それかワードしっかり使ってないかプッシュのやり過ぎか。それに味方のJGに頼っちゃダメだよ。 毎回jgが来るってことはそれなりに狙われる原因があるってことなんだろう、多分 ロビー作った時に試合のping分かるようにしてほしいな
赤黄msは勘弁してほしい てかブラウムのultをイニシエートに使うって時点で雑魚でしかないだろ
あれイニシエートじゃなくてディスエンゲージ用だぞ ミニオン殴って前に出過ぎてるならガンクし放題だからな
ワードも置いてないんじゃないか?
あとは対面の攻撃くらって体力減ってから慎重になるタイプとみた
最初から慎重にやるべ むしろイニシエートにウルト使う方がブラウムピックしたの謎だろ
イニシエートしたいなら牛ピックしろ >>592
理解していればなんとか有用ってレベルと思えばいいか
まぁ低ランクで連携取れなきゃ意味ないわなthx 草むらにある敵の黄色のワードが見える条件って赤色の範囲内で見つける以外にある? ガンクに行って相手がサッと塔の下に逃げて何に成果もなかったらそれだけで不利になるから
安全第一でお尻ぺんぺんしとけばいーんだよい
JGはMidの状況は常に確認して相手JGの動きは注視してるから、来ないってことは相手がmidに行った隙に他のオブジェクトを優先してる(と信じて)相手を牽制するといつの間にか有利になってるよ(と信じる) 対面が本当にmidjgデュオしてたらきついな、デュオの中でも最強のシナジー構成だから 本家もそうだがmidが一番ランク上げやすいよ
ソロレーンで火力出せて他のレーンに干渉しやすいからな
midだけでも対面に勝ってればチーム全体はかなり有利になる >>574
実際子供が多いと思うよ
ここはおっさんばっかだけど >>587
こういうゲームやるのは初めてか?
外人は基本的に自分に責任が及ぶのを避けるために、真っ先に他人叩きまくるのが普通だよ
僕が悪いんじゃないこいつが悪いんだ!ってでかい声で叫ぶ
俺も最初はカルチャーショック受けた
どうしようもないクズばっかだよ スマーフQはチャレンジャーQよりも過酷で上げにくいって最近言われ始めてるけどスマーフさらに多そうなワイリフでもそうなんのかな わざわざ5chくんだりまでくる人間にまともな奴が揃ってると考える方がどうかしてるわなw ママァーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!! まともな味方だと勝てるけどまともじゃない味方だと降参しないから地獄だよね うまくもねえフレンドがキャリースコアでもないのに大連勝してるのみると勝つ時も下手にMVPとかとらん方がMMR上がらなくて味方にトロールが来ないってことあったりする? なんか今日に限ってめっちゃping悪いわ
ベータで不安定なのか自分のせいなのかわからん 初動こっちのジャングルに入ってきて袋叩きにされて即死を2回も繰り返すアホが相手に居て開始早々勝ちを確信したんだけど
こっちはジャングルモンスターに何度も倒されているもっと酷いアホが居て負けたわ >>623
それは有る
でも勝ち過ぎたら結局ゴミが来るよ チャンプチェンジするアイコンが無いプレイヤーがちらちらいるんだけどbot?
それともチーム組んでますよってこと? ヤスオの死に易さって空中でボコスカ弾を喰らうからなの? プラチナからゴールドに落ちるところから毎回1日が始まるんだけど ゴールドはまだキャリーできるんだけどプラチナになってからのマッチングの質がダンチでやばくなる >>633
自分以外下のランクばかりだしね。酷いと皆シルバーとか。上手い人はいるけど、戦闘狂Lvが下のランク程高くなる。 >>623
おらmobaの基礎は知ってるだけの下手くそだけど勝率かなりいいわ
だいたい味方が俺より強い スタン、スロウ、チャーム等他のゲームでもあるタイプの用語は説明されなくてわかるけど、オムニヴァンプはまったく意味不明なんだけどこれlolの専門用語なの?
調べたら意味は出てくるけどゲーム内で説明されてたっけ? >>634
上にいくほど視界とドラゴン、バロンが大事なのにシルバーの勝率70%のやつとかそこら辺一切無視だからな。チャンプも100%キャリーピックするのもきつい。 >>626,627,637
やっぱあるんかいな..何回も連続でとんでもないのが来るのにフレはキャリーばっかしてもらってランク上げれてるのすげえ羨ましい
それならサポートでほどほどにやるのが結果的に一番上げやすそう >>640
そうなんかね?
無知なんだろうけどまったくどんな効果なのか想像すらつかなかった、
オムニヴァンプを8%獲得ってまったく意味不明だったけどな
調べてもlol関連くらいしか出てこないし、チュートリアルで説明あったかな
ゲーム内の用語集みたいなの欲しいよなとは思った スマーフQなら待ち時間が低ランにも関わらずめちゃくちゃ長くなるぞ
待ち時間変化ないなら単に運が悪いだけ、長い目で見れば解消される>>641 やっぱ…つれぇわ…!!
ジャックスのビルドが多様性ありすぎてその試合の安牌ビルドが分からねぇ シヴァーナって普通に強いよね?全然話題にならないけど >>645
強いけどレイトJGだからレーナーの負担は大きいね。上に行く程、初めから潰しにこられる。ドラゴン意識は敵も高くなるし。 pingがさっき初めて緑になったわ
やはり12月から日本サーバーに切り替えなんだな 相手にシヴァーナ居るのに全くドラゴン取りに行こうとしない味方がいるとツラいよね そもそもドラゴンとかバロンをでっかいミニオンぐらいにしか思ってないプレイヤー多いからな シヴァーナ本家よりはパワースパイク早くてやりやすいな
本家はこっちよりレベル上げきつくて最初のドラゴンまでにult覚えるのまず間に合わないから対面の肉食系jgに最初のドラゴン取られやすいし >>646
良かった、やっぱ強いよね。
今流行りのリーシンやらシンジャオからの殺意が凄いけど 死ヴァーナは普通に強チャンプじゃん
スレで話挙がるしよく敵味方に居る あとアーリも普通メチャ強だよね
初期キャラ勢だからかあんまり使われてないけど シンリーシヴァに隠れて目立ってないけどグレイブスもめちゃ強だと思うの そういうさーばー関連とかの公式情報知ってるならソース提示しれくれると有難い
Redditとかだとコメ欄で好き勝手な自称公式情報撒き散らす奴いて問い詰めてもソース出さないから困る 前も書いたけどランク低いうちこそシヴァーナお勧め 味方のドラゴン意識低いだろうけど相手も低いからね ソロでもガンガン狩れる それにプレイヤーの戦績見てもシヴァーナだけ高いとかザラだし
逆にエメラルド超えてくるとリーシン大正義環境すぎて自分がシヴァーナを選ぶ時は大抵相手jgはリーシンだし開幕から自jgめっちゃ荒らしにくるから大変 ダイアリーシンの半分は意気揚々と嵐にきて返り討ちにあってると思います
アムシヴァグレ使いの感想 やっぱリーシン多いからランク上がったらシヴァよりオラフやグレイブス使った方が良いよね…?でも俺変身したいの ジャングルゴミだとゲームにならんし自分でやるのが一番いい
一人でもサクッとドラゴン狩れるし低ランおすすめ 自分上で配信始めようかどうか書いたものだけどシヴァアムムで辛い試合が多くなってグレイブスに変えたら今9連勝中…
シンジャオとかリーシンは一歩ミスったら終わりだけどグレイブスはアーリーの有利が下手くそでもはっきりと生かしやすい
Lv1最弱のシヴァナに特に強い 日本語名ではないけど日本語の定型文を使っていたジャップが下手でした
ジャァァァップ そりゃアムムじゃウルト使える時じゃないと話にならんから負けるわ 結局使いこなせるならリーシンジャオがどのランク帯でも最強よな
なんだよあのチートガンク性能。。 >>658
いやまぁここも似たようなもんだよ
そいつ前も初めて緑になったから日本サーバーがどうとか言ってたし ミニオンのコントロール読んでたら相手をハラスする時に後衛ミニオン殴ってしまってることに今更ながら気付いた
難しいなほんと
本家のアッシュのリプレイとか見ててもWRで実現できないミニオンのクリアをしててもどかしいなと 1日1.2時間程度やる人間からすると、ゴールドプラチナあたり一生彷徨うのが健全な気がする。みんなもそうでしょ? シンジャオは最近マジで少なくなったね
リーシンはお手軽に強いのに加えて上手い人が使うとマジで死なないから困るんだよな ガンクもそうだけど離脱性能高すンギ リーシン強いけど低ランだと試合たためなくてレイトゲームになりggパターンも結構見かけるわ
このゲーム課金考えたけど過疎的に日本語更新なくなる可能性ある? >>677
しばらくはその心配ないと思う 過疎った過疎った言われてるけど他MOBAに比べたらね… ブラマヨのヒーハーってジンクスが元なんかな
2スキの時にヒーハーって言うよね言い方もそっくり エルダー取るとAAが確定ダメージになるとかキチガイじみてんなw
エグい強さだなw 5連勝1敗5連勝の後
10試合中6試合で5thピック
2試合で4thピック
1thピック1
3thピック1
勝率4割
作為的な波理論を指示するようになりました シンジャオ普通に強いけどな
Eがガンク性能高いし
Wは火力があってスロウで足止めできて
QはCD短縮しつつノックアップできて逃がしにくいし
Rは遠距離攻撃を遮断するから集団戦でポークされにくい
単体攻撃寄りのリーシンより範囲攻撃が豊富だから集団戦では有利 リーシン勝率10%なんですけどadcとサポでゴールドいきましたjg無理 グラガス今は数値の暴力で適当に使ってても強いけどEQもERも繋がらなくなってるからスキルキャップめちゃくちゃ低いな
コンボの殆どが成立しなくなってるしナーフされたら完全に潰れそう 10戦以上して10%台ならファームとガンクの切り替えやオブジェクト意識の低さみたいな話しじゃなさそうねw
キルラインの見極めと無理なガンクはしないって点だけ抑えておけばもう少し良くなるんじゃないか 後はヴァイとか使ってultある時だけガンクしかけるとか >>630
ピック後のスワップの事言ってるなら
お前か相手側のどちらも入れ替えた先のチャンプを持ってればできる
スワップアイコンがないならどっちかが持ってないってことや >>683
チャンピオンの位置全てわかるやつだと思う。ワード無しでピンポイントで常にスティールきてて予測がうまいじゃ説明できないリー。 >>688
なるへそね、確かに持ってないなら交換もできんな
つまり初期キャラでかつOP気味なチャンプ使いこなしてたら他の人に先pickさせることもできんこともないのか >>687
確かに・・
その二点とQ外しすぎ(位置取り悪くて軸がズレてる+エイム×)といつの間にかサポートよりも稼げてない事が多いですね
よってJG中は絶対チャットオフ >>686
グラガスは本家もバフされ続けてるからナーフの心配する必要あまりない >>692
ワイリフとlolを比べる人多いけど、別ゲーと考えた方が良いと思う。
チャンプ数も環境もビルドも立ち回りもマップ広さも、全然違うからこっちの環境で使用率と勝率、暴れ具合が高いんなら勿論ナーフ来るよ。
まあ次のアプデはぶっちぎりで暴れてるリーシンと、暴れてるのが目立つジンがナーフされるくらいって気がするけど グラガスはほんと対応力抜群
midで対面がレンジドでもメレーでもEが優秀すぎて強気にファームできるしQでゾーニングしやすい
それとやっぱQが優秀
AoEだし火力あるしスロー付くし視界まで取れる
使っててかなり楽しい グラガスはバロンでダメトレが五分五分でもウェーブクリアしてるだけですぐにヘルスが回復するから相手がジリ貧になってゾーニングしやすい
ロームした際もQ投げから即Eで寄ってスタンとスローを連続で入れればほぼ逃げられないしイニシエート力も抜群
ultが上がってなくても多岐にわたるコンボの組み合わせでアサシンやバーストメイジやCCタンクのように柔軟に立ち回れる 韓国チャレのグラガス動画を見て参考にしたけどかなり盤面制圧力が高いよなー
モリモリ回復してタンキーだしバーストもあってAoEのCCもあって壁抜けできるスタンつきブリンクまである
もうなんというか全部盛りみたいなキャラだから自レーンをさっさと折ったらロームして行く先々で暴れるのが楽しい
ジャングルからイーが飛び出してくる以上の圧をかけられたらグラガスの真骨頂だとおもう これみんなフレとかとパーティー組んでやってるの?
野良で低ランク戦やってると味方クソすぎて一生勝てないんだけど⋯⋯
スマイト無しジャングラーとか、そもそもジャングラー居ないとか、ソロレーンブリッツとか、終始0キルADCとか無茶苦茶なんだけど 序盤で他レーン来てCS全部奪っていく初心者、本人は「あっ敵だ!助けてあげなきゃ!」とか思ってやってんのかもしれないけど普通にトロールだからな >>689
こういうの絶対言いがかりだろ
相手が上手かっただけ >>701
うーん…でも禿げてるし…...(小声) グラガスのEQとかERとかアカリのパッシブAAとか本家と比べて異常に重たいモーション存在するよな
モッサリとかそういう次元じゃなくてコンマ数秒の硬直時間が設けられてる 今ってエメでもシルバーと組まされるの?
さっきプラチナ帯で、ゴールド2人シルバー1人にエメラルド1人いたんだけど
スクショあげたいんだがなんかエラーでダメぽ >>700
リーの1スキは視界取れるからな、言いがかりやな >>111
金魚の糞サポはワードも置かないしadcの金を貪る害虫になるんだよな…
ソロプッシュごときで勝手に死ぬ頭悪いadcが一番悪いけど サポマルファイト選んで前でないから勝てないクソ試合したわ。プラチナのキャリーばかりしてるゴミは死ぬこと覚えろよ…。マップ真っ暗は無理ゲー おっかしいなぁ…フレと組んでクイックやった時は野良も結構連携取れてたのに
ソロでクイックやったら味方が地雷だらけだぞ?
そのくせ敵はbaitやらgankやらをバッチリ決めてきやがる…
これはランクマ来て同格と連携取れって事で良いんだよね? >>700
言いがかりやないって確信してるけどリプレイないから仕方ないわな。狼までスティールに来たけど、予測のみでリスクとリターンの天秤かけたら ADCジンクスのときのサポって何がいいかな
レーン戦結構殴り負けるイメージ エアプだけど打ち上げに3スキ合わせるの考えたらブリッツかナミじゃね
牛は21で打ち上げても若干距離あるから間に合うかわからん 12月になったけど正式リリースはいつなんだろうね
ベータのまずかった所を大がかりに修整してリリースしてくれればやろうかな
kdaイベこなしただけで様子うかがっている >>579
MVP、SVPは正直的外れだから廃止して良いまである。
勘違いガイジを助長するだけだわ。
オブジェクトに一切興味を示さないjgが
1キル取って囲まれて死ぬ→人数不利(しかもこちらjg不在)で始まるキツいドラバロン戦
上記みたいな動きでもSVP判定出たりするポンコツ評価やぞ。 >>588
いや、逆だよ。
afkが居て星を持っていかれるのではなくて
君の星を持っていくためにafk傾向のあるプレイヤーを君の味方に配置してる勝率調整仕様だよ(定期)。 >>702
LoLの主人公は紫ハゲだから問題無いゾ(なお未実装) >>715
戦犯ではある程度指標にはなるだろ
jgにsvp取られるくらいまわりがぼっこぼこだったんでしょ グラガスがイケメンか美人だったら人気出てただろうな
そのくらいビジュアルは大事
lolのチャンプはメリケン向けなのか日本受け悪すぎるわ 俺はそういうの全く気にしないからOPキャラが不細工なのは俺的にはありがたい 容姿は別にいいけどスキル使うたびゲップするのがなぁ グラガスのゲップもだけどオラフのウルト使った後同じセリフ連呼するのも謎だわ
バクかもしれないけど… 本家jgメインでワイリフもjgでやってるんだけど、
レーン戦段階ではバフ以外のファームって優先順位最低だよね?
本家ではファームのついでにgankが強いけど、ワイリフではバフだけ狩ってgankの方が強い気がして プラチナからシルバーまで落ちたわ
イブリンとかソラカが毎回味方にいるんだがなんだこれ ブリッツって爺さん婆さんに育てられた正義のロボットだった気がしたんだけどいつの間にかストーリー変わった?
試合中も不穏なこと言ってるし違和感すごいわ ゲップはむしろ個性出ていいと感じる、アーリみたいなキャラ食傷気味
それはそれとしてトリスターナはイラスト見る限り顔のバランスおかしくないか?
ディフォルメ体型の割に顔がリアル調なのが悪いのだろうか、ギョロ目の化け物に見えちまう 敵味方の質がどんどんガチャガチャになってワンサイドゲームが多い >>728
いやほんと、本気のスパイが混じってんじゃねえかなとすら感じる >>724
それガンク失敗したらレベル上がらなくて終わると思うんだが >>724
本家やったことないプラチナだけど蟹取ったり敵ジャングルにワード刺したり忙しいからバフ以外は味方が死んで前に出れない時くらいしか食べないな ゲップガチで不快だからあれだけ効果音消す設定欲しい ゲップと引き換えに性能を手に入れたグラガス君
プラチナで停滞する人やっぱり多いな 俺もそうだったがレイトキャラで集団戦強いやつ使ってキャリーしないと中々あがれない気がする ダイヤ一勝で10/100しか上がらないのは仕様?負けてどんぐらい減るのかはまだ知らない:) >>731
草
この漫画見て勘違い気付いたけど正義マンはザックだったわ >>738
このスレにダイヤ帯のやつほぼおらんと思うで そんな事言ってる俺もまだエメ帯だが イグナイトっているかな?
序盤は重宝するが
>>451
さっき会ったベインは下手だったな
3キル取れた >>731
トランドルのストーリー良かったのになんでやねん 大体ゴールドプラチナじゃね
1ヶ月ならそんなもんでしょ >>730
バフ以外のクリープで貰えるゴールド+経験値がしょっぱくて、レーナーを有利にor不利を軽減させる方が影響大きい気がするんだよなぁ。
ゴールドまではイーピックしてファームして壊すゲームだったんだけど、プラチナに足突っ込み始めると敵味方割とまともで厳しくて…
>>734
そうだ蟹忘れてた。蟹もめちゃ重要だよね。
蟹取られるとそのサイドでアクション起こすのが厳しくなるし。
もうしばらくバフ蟹gankで試してみるわ 早くキャラ追加してbanピック追加してくれねぇかな
同じキャラ同じ相手で飽きてくるわ グラガスjgで、ドラゴンとかヘラルドって1人で取れない?やろうとするんだけど取るの遅すぎて敵jgに気づかれちゃうんだよね。インベードも弱いから、midもサイドも有利とったときってグラガスやること少なくない? >>753
グラガスとかのファーム遅い系ジャングラーが輝く環境じゃないよ 操作性ベインみたいにタップにならんか
タップ操作のが型につく >>754
アムムとかシヴァーナ とかグレイヴスみたいなファーム早い系も評価されてなくね
それを言うならむしろgankヘビーな環境だからグラガス自体は輝けると思うけどなぁ トリンダメアかオラフ買おうと思うんだけど、みんな的にはどっち相手にするのが嫌? オラフはアーリーくそ強いけど失速早すぎてキャリー力がいまいち
ソロqなら一人で全てを覆せる可能性を秘めたtrynって気がしないでもないけどまあどっちもランクでは使ってない トリンダメアもオラフも怖くないな
トップレーナーで敵にいると面倒なのはめちゃ上手カミールとフィオラかなあ
フィオラなんかはレーン戦強いしちくちくしてくるしほんと面倒 俺もトップはフィオラがいっちばん嫌い
その為にマルファイト練習してるくらいに嫌い
フィオラ相手にまともにファーム出来るやつが少なすぎるわ 台湾でリーグ戦みたいのが始まったけど
日本は置いてけぼり
12月12日13日はフィリピン700万円大会だし
これからだな
台湾(リーグ戦)
https://www.twitch.tv/twm_gaming やっぱ毒ハゲなんよ
本家だとばちばちシバかれるような相手でもこっちだと普通に勝てる
たぶんop カミール使うけど、シビアなマッチアップ多すぎる。マルファイトはピザ投げられまくるだけで憤死するし、ジャックスは序盤格付けしないとしゃぶられるし、フィオラはまず勝てないし。opに見えても案外自分で使うと理不尽に感じなくなる。 Twitch最強 日本だけワイルドリフトの波に遅れる形に
台湾は動いた
っか中華はまだ始まってないのに台湾韓国リーグ戦 対面日本人adcだったけどとんでもないゴミだったわ、やっぱ日本人ってダントツでMOBA下手だな 対面日本人adcだったけどとんでもないゴミだったわ、やっぱ日本人ってダントツでMOBA下手だな >>764
オラフでレイプできるしレイプされるわ
土下座ファームしかないのか >>765
カミール練習してるけど下手なりにポテンシャルは感じるぞ
きっちりショートトレードできるようになると強いと思う
ジャックスは3スキ上手く活用してスタン食らわなければ大丈夫
フィオラはカミールのカウンターっぽいししゃーなし バロンレーンの真のOPってなんだろ結局相性かねフィオラもレーン強いけど中盤以降困る リーシンがどうしても上手く使えないんだけどなんかコツとかない?
というかジャングル自体が下手かも でも後々クローズドβの時に居たつよつよダリウスが来る事は確定してる訳じゃん?
あれ来たら現つよつよトップマンはどうなっちゃうん…? >>771
がちで毒はげ推すわ
フィオラもカミールもマルファイトもシバける毒はげが見れるのはワイリフだけ
ヴェイン相手だけは流石に弱気になるけどチャンピオン少ない今ヴェインピックさせた時点で構成勝ちみたいなもんだしもはや敵なし 台湾もフィリピンもスターやセレブリティを招いた公式のエクシビジョン大会であってプロリーグではないけどな ダイアだからそこそこうまい奴なんだろうけどボットの日本人二人が互いに罵り合ってて草生えた
結局そいつらが強いから勝ったんだけどw >>775
日本のRiotのトップもアジア責任者で同じ人?
まっ中華より早く出来るからいいや フィオラがマジでレーン番長過ぎて腹立つわ
中盤からは特に強くはないんだけどな ヴェインには勝てんやろ
あいつにソロレーンで土下座させられるやつおるんか 対面いじめたいだけのくそチャンプヴェイン
さぞゲス顔しながらピックしてんだろうなあ 昨日から毒ハゲ推しいるけど一向に立ち回りを教えないのが面倒だからもう毒ハゲはいらない トップヴェインの可能性があるときはグラガス出してるな
1スキでCSとるようにしてぬくぬく土下座ファームする
もしジャングル来てくれたら3スキフラッシュで無理やりスタン入れてウルトで自陣側にぶちこむようにしてる グラガス使ってみてんだけど逃げも応戦も難しいからほとんどアサシンみたいな使い方になってしまう
これ突進外した瞬間詰み?上手い人が使うと砂時計とかでごまかせんの? 毒ハゲはたとえチャレであってもアンランクであってもやることは毒出して走るだけ
それでバランス取れてるんだから、毒ハゲで勝ち越すにはかなりマクロ差がいる
せっかくobtなんだから他のチャンプも使えばいい 一つのチャンピオンしか使わんからランク戦でそれ取られると、初めて使うチャンピオンでトロールせざるを得ないの申し訳ない @メインチャンピオン
A@のカウンター
BOPのカウンター
基本的にこれでなんとかなってる >>788
Bluetoothでコントローラーでエキビジヨンだから問題ないでしょ
女性は芸能人かな >>789
いや、ワイルドリフトはコントローラー対応してないって聞いたから 正直言って神ゲー
ここまでハマってるスマホゲーはクラロワ以来 nox appみたいなのがあるんじゃない?
noxでやったほうがボタン一つでマップ好きなとこ見れるように出来たりコンボもマクロ登録でボタン同時押しで出せたり便利らしい ワイルドリフトをPCクライアントでするという矛盾が俺には不思議
PCとも全然操作違うし
PCだとラグが消えるとか合法視界チートできるとかあるの? 眼さえしっかりしてれば20代後半以降のおっさんでも十分トップ連中と戦えるってのがいいよな
よく反射神経の衰えとか言われるけどプロとダイアで反射神経に差がないって研究があったし 公式twitterがもはやワイリフチャレンジ公式になってるのめっちゃモヤモヤする >>715
それな
10/12/3の奴がMVPになったりするけど
他は4/1/2みたいなキルに執着しない堅実なプレイで的確にタワーを折ってた
デス量産しつつもキル厨すればMVPになるような採点はおかしい
デスによるマイナススコアがしっかり反映されていない >>796
1キル1デスみたいな特攻エズにnoob supとか言われたが
つきあいきれんわな >>796
それな
他にもビッグオブジェクトに興味を示さないレイトインキル厨とかでもMVP、SVP取れてしまうのもおかしい。
皆で瀕死にした敵達を運良くレイトインしてキル回収できただけの奴が
ドラゴン、バロンファイト始まるのに自陣ジャングルで悠々とファームし続けて結局バロン取られて負けるとかざらにある。
修正か廃止の意見を運営に送ったわ。 PCと違ってCSがクソ楽なのがうれしい
PCだと序盤メイジでCSとるの神経つかうから嫌なんよな
CS取るためにLOLやってないし MVP基準おかしいね
強引なキル多くてデス多い特攻バカいると無駄な集団戦なりやすいしまじでゴミ基準 後降参ボタンも廃止でいいよ、キッズが連打してウザすぎる >>756
アムムとかグレイブスとか敵にいても味方にいても存在感が薄い空気ジャングルだしな
レーンにガンク来ても全く圧を感じない >>772
jg慣れするにはガンクしやすいヴァイやアムムで練習したほうがいい
拘束力は高いけどタイマン性能が低いから2v2や2v1の状況だけガンクしてればそれなりに活躍する
リーシンみたいな決定打を持つタイプはjgの基礎ができてないと扱うのは難しいよ ほぼアムム専でエメラルド行ったんですが、キャラ性能、自分の練度共に段々と通用しなくなってきました。
かといってレーンやるとCS取れないゴミなので対面に絶対勝てません。
いまんとこアリスターとブラウムでなんとか維持してるってだけなんだけど限界感じる
大人しくランク落ちたほうがいいのかな アムムガンク来たら牛で必死に吹っ飛ばしてるわadc捕まったら終わりやし アムムは後半の一発逆転があるから気持ち良いのはある
ただスマホとか指の動き的に右に逃げられるとQが当てづらいから嫌い グレイブスはスノウボール系だからめちゃくちゃ好戦的じゃないと扱えない
それが性格的に無理な人は無理 >>808
こけたらlee以下の雑魚だしな。
リーはワンチャンアサシン狙える むしろキル差10ついたら即降参にしろ
ランク上がるにつれて試合畳む技術も上がるから劇的な逆転ゲームなんて起きようがない >>805
アムム使ってるなら、グラガスマルファイトブリッツ辺りも使えそうな気がする。 ワイリフ1000以上フォロワー減ってるな。ほんとに大丈夫かよ あああああああぁぁもうサポやるのヤダ!!!!!
もうレーン戦adc2人でよくない?(やけくそ) >>814
低ランクなら守る価値のあるadcの方が少ないからサポやる価値無しで良い 海外配信者も続々とSmurf配信始めたんだが辞めてくれんかな
ダイヤ1でブロ4シル4荒らしてプレイヤー減らすとか害悪極まるわ
低ランク視聴者のための勝つコツ講座らしいが
本家では茶飯事のクソみたいな伝統慣習をWRに持ち込むなとコメントしたが当然無視された 牛で突っ込んでコンボ決めてスキル受けてultで耐えてても来ないし
ソナでハラスしまくって敵HP半分でも突っ込んでくれないし
ちょっと被弾したら”いたああい!”って退却しちゃうし
もう次からサポ空いたらラックスやるわ(闇堕ち) カウンターってのはどういうところを見てのカウンターなの?
遠距離キャラに対して近距離しかないとかそれぐらいしか思いつかんのやけど >>782
立ち回りつってもある程度決まった形はあれどケースバイケースなことがほとんどですし…
最序盤でレーン有利つくってそれを活かした立ち回りをするっていう基本みたいなことしか言えないわ
まあそれをしやすいのが毒はげってことなんだけどある程度やれば見えてくるはず グレイブスってなんでジャングルなんだ
レーナーとして必要な技揃ってるしさっきミッドでボコられたぞ マスター以降はマッチしないらしいからしゃーない
スマーフQをワイリフにも導入するしかない
配信者は待ち時間、動画見て反応芸人しなさい >>821
jg回る性能高いから
無傷で一周高速で回れる つか序盤どうやってもtpないこの環境においてトップがレーン勝つことってくそ大事だと思われるから別にはげじゃなくてもいいけどガンク耐性あってレーン勝てるチャンプならなんでもいいよ 連勝したら15-19くらい増える
勝ち負け待ち勝ち負けとかじゃ一向に4から抜けれないけど
5-6連勝したらあっさり上がった
MVPとかも関係あると思う 日本語名味方に来ると毎回負けるの笑える勝てたことない 日本人が特に弱いは感じないけどキレやすいってのは感じる
特に英語で罵られると必死にキレてる奴が目立つ 10試合に1試合は相手と交戦中に突如ラグくなってスローになったりするけど中華のせいなのか自分の通信環境のせいなのか分からないな >>697
散々既出だけど、低レート帯で味方がゴミなのは当たり前の大前提
それをキャリーしてみんな上に上がってる afk除いて味方がゴミゴミ言ってるのはどのランク帯行ってもゴミゴミ言ってるイメージ ソロQやるならどのランクまで行ってもあんまり変わらんって言うしな
配信見てたらエメラルドダイア帯でもジンにジンクス重ねるやつとか居たし >>809
リーはレイト弱い
グレイブスはレイトも強い
の違い プラチナなのにシルバーブロンズてんこもりと一緒にやらなきゃいけないのもう嫌なんだけど
どうせまたゴールド落ちるんだろな >>818
ラックスみたいな中途半端じゃなくてADCかぶせりゃいいんだよ リーシンは集団戦が弱いと言うが、中盤の集団戦になる前に数キル取って自チームのレベル差有利を作るので問題なし
アサシンだし >>835
お前さん勝ち過ぎたら懲罰マッチングね
ブロンズの介護よろしく
逆に負け過ぎている人には
可愛そうだから勝ちまくってる奴を味方に付けるね
という仕組みだと思う オレソルにファーストブラッド取られるヤスオとは一体 >>838
SPミスフォーチュンと読むのかな?
APミスフォーチュンではないのか。 >>835
既出だけど「枠」の仕様があるから仕方ない。
ダイヤ、エメ、プラの%比重の「バランス」を取らないといかんから「負け枠」に入ってもらう人が出るのよ。 グブは集団戦の立ち位置がよくわからん
アーリみたいな立ち回りになってしまうんだが
いずれにせよロクなCC無いから好きになれんな >>840
簡単にキル取れそうな雰囲気あるから、ヤスオ使いにその誘惑は耐えられないだろ。 >>838
本家で世界大会でも使われてたからなぁ。ただ特定サポ(ワイリフ未登場)へのカウンターピックだけど オレソル使ってるけど大体対面が味方のヤスオだから結構ファーストブラッド取れるぞ
敵のヤスオにファーストブラッド取られることもあるけど 毎日懲罰マッチ懲罰マッチうるせえよ
勝ち負け全試合の敵味方勝率データでもまとめてみろよ ランク戦でAFK3人ってどんだけクソなんだよこのゲーム。人がやるゲームじゃねーなもう、BOTと土人が永遠にプッシュするだけのゴミゲーだわ ラックスのデマーシアー!でベースからバロンスティールからのネクサス突撃で勝利して
ほぼいきかけました >>817
弱い
序盤でオラつかないと中盤以降は存在感が皆無 >>812
やっぱマルファイトかな?
トップミッドいけるよな? これに答えたら個人情報抜き取られました!アンケートには注意してください >>854
ミッドで使うならアサシンのカウンターピックにしないと、ウェーブクリアのあるメイジ相手だとミニオン押し付けられてロームされるかも。 >>843
実力あるならシルゴルいてもキャリーできるだろ?
それできないなら上に行く資格ないよ?
っていう判断なんだろうな
プラチナなのにシルバー混ざる試合は、上に行く資格があるかどうかの審査されてると思ったらいい >>844
グブはキャリー枠だから集団戦は普通にレイトイン組だよ
イニシエーターいないならGG >>849
もう少し待てば東南アジアとサーバー分かれるから、もうちょっとだけ我慢しろ >>854
マルファイトは後出しのカウンター専用機なんでそれ忘れないように 味方のヴェインがまともじゃなければ自分が敵のヴェインをやれ定期 ワイリフからLOLを始めてゴールドとエメラルドをここ1ヶ月で行ったり来たりって、もしかしてセンスある…?
ランキング見てるとさ、上位のチャレンジャーはtierでは然程スポット当たらないジンが人気だね
遅いけど火力高いからCS稼ぎ易いキャラが結果極めた人には有利なのかなこのゲームって 極めれば全てジャックスで良し
ultパッシブとTFでほぼ全てのチャンプにオラつけるぞ
なおレート戦になるまでにスノーボールしないと空気になる 「俺ひょっとして上手いんじゃね?」
ってのはLOL初心者にはよくあること
みんな一度はこの病気にかかるのよw まあでも1ヶ月でエメラルド行けたならセンスある方じゃない? なんかサブアカで急に勝てなくなったな
スマーフ判定システム実装されたくさい
MMRが上乗せドンされてるっぽくて常にお前がキャリーしてみろモードになっちゃってる
昨日までは初心者狩り楽しかったのに >>869
後出しマルファイトで簡単にジャックス殺せる まあコツを掴んで明らかに上達を実感するタイミングはあるにはあるね
ただしそのあと絶対に伸び悩む時期があるからそこが肝心ね
そこでこじらせると味方への呪詛を唱える怨霊になってしまうので気をつけるべし >>876
なんかドキッとしたなりかけかもしれん…伸び悩んだらどうするべきなの >>861
いや、そういう審査仕様ならまだ良い方だけど
本家の仕様では単にプラチナの人数がRiotの規定値(上位約7%)を超えると
プラチナに昇格しそうな人に地雷を背負わせてくるし
現プラチナの人は貰える勝ち点が渋くなり、負け点がやたら痛くなって降格しやすくなってた。
多分WRもマッチ仕様は同じでしょう。 ヴェイン43試合して勝率36%なんだけど辞めた方がいい? >>863
東南アジアとサーバー別れるのか!?
情報収集したけどソース見つけられなかったけど
その情報マジなら神ですわ! >>879
この手のゲームが初めてならそんなもんだと思う
センスあるかどうかなんて1000時間くらいしないと分からないと思う >>879
テクニカルチャンプなんだから好きにすればいいんじゃないかな。 地雷と言ってもあくまで同ランクの地雷だろ
本家もこんな無差別マッチングなの? 最近当たるシルバーのシンジャオがやべえ
絶対ジャングラー自分で取らないと >>877
ガチ初心者以外に色々指南出来るほど俺は上手くはないからなあ
LOL本家の攻略ブログなんかでは必ず精神面でのアドバイス(ダメな時の切り替え方)があったりするから
ダークサイドに落ちそうだったら参考にすると良いかもね ダイアからエメなら分かるがエメからゴールドてツッコミ待ちとしか思えんぞw アリスターマルファイトの組み合わせで破壊するのおもしろすぎ
ある程度ADCが出来るなら喜んでサポやるんだがなぁ >>887
pc版はせいぜい上下1ランクでのマッチング
プラチナ帯で唐突もなく野良のシルバー混ぜられた記憶はないな
あのモバレでさえランクではここまでのガバガバは無いからな
レジェンド上がればちゃんとレジェンド以上、たまにエピ混ざる感じでマッチングするわけで、今のwrのランクは色々おかしい
ユーザー辞めさせるために運営に工作員が混じってる可能性ある まあとりあえず、糞ping、糞東南アジア人、ガバガバマッチングで、どんどんユーザー離れていってるよな
これはベータテストですっていう説明もろくに無いし、普通の人はただのクソゲーとしか思わんよな
ライオットがここまで無能とは思わなかったよ >>890
俺も大して上手くないのに結構文句言っちゃってるわ気を付けるありがとう サンファイア作れる頃にはあんまりサンファイアの効果いらなくない? >>897
2.5+1.5×5=10.0
個々の敵という表記は敵5人の1人ずつという意味
同じ敵チャンピオンを何回キルアシストしても増えない シンダー、ブランブル、スペクター
この辺りは戦況見て止めてもいいんじゃない? セラフィーンサポかなり強いADクソでも自分でキャリーできるんだけどスキルでミニオン巻き込みすぎてADと険悪になるのが悩みどころ セラはミッド行っても訳の分からない活躍してるの結構見る
自分では持ってすらいないよく分からん謎のキャラ スカトル軽視するっていうかあんま取らないジャングラー多くない?
金と経験値美味くて戦略上重要な場所に破壊されない視界取れるってアドアンドアドアンドアドだろ
ていうかレーン押せてたらジャングラーに限らず取りに行って欲しい スネアチャーム回復自前で持ってるから装備で火力上げとけばjg以外ほぼいけるんじゃねえかな 反転するかどうかってドラフト段階で分かる?
反転時は青から始めるジャングラー使いたくない セラフィーンmidは集団戦強くなるけどロームはしにくいからなんとも言えんな セラフィーンAPビルドで使ってたけどSupビルドのが強いと気づいてからそっちしか使ってない そのめちゃ強いとかいう噂のベインの三年連続世界チャンピオンADCって配信してるの? 対面でうまいアカリがくると何使っててもマジできつい
どう立ち回ればいいんだ ベインのチャンプってベインのなんだよな
lolでもなければモバレでもマーベルでもない
勿論lolwrでもない
特定のFPS世界大会チャンプが他のFPSで手こずるのと一緒格ゲーでも一緒か
ある程度は様になるけど相当時間と環境整えて本腰添えないと結果はでない
根本的なメンタル面も差があるだろうしな NAの配信者って味方に文句ばっか言ってるけどPerks、Jankosとかがソロで味方に文句言ってるのあんまり見ないな ロームしたいmidオレソル
ロームしたくないmidセラフ
どっちでもいいmidアーリ
誰もmidやってくれなかったグラガス
APmidはこんな感じな気がする どこでも行ける分残業過多の上に心労で禿げて呑まないとやってられないグラガスおじさんかわいそう 低層ほどバロン取らないから運ゲーになる
本当うんざり グラガスとかマルファイトみたいな複数レーンいけるキャラってレーン宣言しても後から被せられるからな pc版にあるリメイク機能とかいうのさっさと実装してくんないかな
ピックで拗ねたのか序盤に何度かわざと自殺しに行った後放置したとんでもない奴のせいでゲームがめちゃくちゃになったわ >>907
蟹はかなり重要
川を通った相手チームを察知できるし
ドラゴンとバロン前に置くワードを節約できるし
ガンクやロームする時に加速があると早く寄れる
Jgは当然ながらレーナーも蟹への意識が高いほうがいい 昇格戦2連敗2連勝からの敗北とかやる気無くしますよー ああああああああああ
CSとれないとられるとれないとられるとれないとられる
これは俺がへたなんか!?
敵のタワーまで押し込もうが
自分のとこまで押し込まれてようが
CSとれん!!!! 仕方ないからガレンとかムンドのぐるぐる?系があるやつで無理やりとってるけどさ
こればかりやってると上達しないのかな
ほんま自分が情けないわ
そこらへんの高校生ができてんのに
俺なんかもうアラサーなのに >>925
LH取るには無駄にミニオンを殴るんじゃなくてゲージが白くなるまで自軍ミニオンに殴らせる https://i.imgur.com/hw3neWG.jpg
こういう時どうすりゃいいんだよもう
俺もデス食らってるから何とも言えないけど >>929
ランクじゃないなら気に病むことはない
ノーマルはあくまで練習や息抜きの場だと割りきろう! >>922
ありがとう
Yujinっていうのがそのadcだね
Vainのプロ情報調べようとしてもLiquipediaに全く載ってなくて調べようがなくて終了したゲームの悲惨さを間のあたりにしたわ。。。 mid睨み合いにジャングルからエンゲージピン入れてultダイブからのオールインからのエンチャントで味方シールドからの相手ワイプアウトからのサムズアップエモート
マルファイトでイニシエート決まると脳汁出るわ
アッシュペンタキル脳汁おじさんがいたけど、それも前衛のイニシエートがあってこそだしな 序盤中盤の1〜2デスで暴言吐くやつきーつい そういう試合も勝てない訳じゃない(そもそも不利も有利も微妙な時だし)んだけど気が滅入るわ エメ帯に入ってから多くなった気がする >>928
それでミニオン殴りに行くとこれでもかってくらいに対面に殴られる >>934
わかるわ、自分はなかなかAAとか入れれないのに
相手にはボコボコ殴られる、間合いみたいなのが悪いのかな >>934
ダメージトレードの概念を理解してないから殴り負けるのかも
これでもかってぐらい殴られたなら、これでもかってくらい殴り返す
このダメージ交換が五分五分ならマシで、一方的に殴らせるなら相手は強気になる
レーン戦はパッシブやスキルコンボを駆使していかにダメトレで勝つかが重要
ダメトレで有利なら相手はうかつに前に出てこないからLHも取りやすくなる ナサスVSジャックスだと
ジャックス1、2で仕掛けてナサスが231の順番で迎撃することを想定して3を打ちながら距離を取る
これの繰り返し、避けるスキルがあるとダメトレはやりやすい >>904
それはサポートとして良くないし、セラフィーン火力出てるっぽく感じるけど、midデザインのチャンピオンの中では控え目だよ。
CCは強いけど狙われると直ぐに蒸発する。ultが決めてになる事はあるけど、キルキャリーするチャンピオンではないでしょ。 >>910
midの評価は結構低かったと思う。ミニオン処理早いのに何でだろうね。アサシン多いからかな。 セラフィーンはちゃんと火力ビルド行けば強いしWのクールダウン長すぎてサポートアイテムとの相性悪いから尚更火力伸ばすべきなんだよね >>941
回復がパッシブないとしないから、SPとして回復回すならハーモニとか血杯とか積まないと微妙なんだよね。
サモリフの方だとmidデザインなのにサポート運用されるからmid勝率強化するとかなんとか言ってるらしい。ワイリフにそのまま調整くるとは思わないけど、サポートがワケわからん火力持つのは止めて欲しいね。元々インチキくさいCC持ってるのに。
https://game4broke.blogspot.com/2020/11/Seraphine-comment-change.html?m=1 正直ハーモニックエコーが地雷アイテムな気がする
素材段階のステータスが高いから完成品へのアップグレードに850Gかけて追加で得られるスタッツは5APと150マナとパッシブのみ
パッシブもさほどすぐ貯まるわけでもないスタック消化してHP80~90回復(最大3人に付与)は数値的にあまり強いとは思わない マナとCDRが欲しいにしても涙止めから他コア優先して後でセラフに進む方がよっぽど強い 回復力もっと上げてもいいのよ???
試合時間長くなるから未来永劫却下されそう ヘクステックガンブレードって強すぎじゃないの?クールダウンとか付いてないからバランス取れてるのかな? >>919
ドラゴンバフも目茶苦茶強いのにドラゴン全く取らん糞jg死んでほしい
オムニヴァンプ8%とかやべーだろどう考えても ネットも他のゲームも問題ないのにこのゲームの試合に入った途端にラグいの笑えるわ
はよ死ねよクソゲー このゲーム一人だけ別格に強くて他の9人に遊ばせないタイプの荒らしを通報する手段がないのがな
これだけ統計データ重視してるんだし、ディープラーニングだのなんだので明らかに動きが違う奴検出もできるだろうに
コンスタントに0デス2ケタキルとか出してる奴とmoba歴1ヶ月の新規をマッチさせてんじゃないよ やたらベイン神格化しているやつ多いけどベインは人口少ないし世界大会も今のスマホmobaと比べて規模が小さい一部のユーザーが崇めているプロもLJLと一緒で世界では通用しない >>952
そのスマーフとか煽りとかAFKトロールとかでじわじわ人気なくなる
mobaのあるあるパターンにこれもハマりそう
なんかもうすでに日本人定着してない感じあるしw
中国人消えたら一気にマッチ遅くなりそう >>954
調整してるのかわからないけど、マッチングが30秒くらいになってきて、オープンβリリース当初よりは遅くなってきてるね。
フルパは数分待たされるんでしょ、確か。 マッチングも下手すぎな
ラグラグにしてまで遠いサーバーで集めてやらせてるのに、たった10人のマッチングに困るほど人口が少ないことあるかよ
シンプルにマッチングが下手なんだろう 新垢つくってランクマ行ってみたが魔境だな確かに
今から始める奴地獄だろこれ アムム強すぎないかこいつ。レベル3まで対面jgに遭遇されなかったらグレイブス以外怖くない >>953
分母が小さいと小物でも上位にいけるからね >>959
グレイブスよりリーとシンジャオのが怖くね >>961
まだマッチするのが上位でもプラ〜エメだからシンジャオ下手で圧感じる前に育ち終わってる。リーに試合壊されることは多少あるけどかなり減ったかな 昨日マジで勝てなかったんだけど強い人増えたんかな、サブ垢ばっかで初心者消えたんかな?試合数少ないけど強いやつばっかだったわ… サブ垢ってなんでつくるの?初心者いじめるため?理由考えてもサブキャラ練習用、配信専用アカくらいしか思いつかないけど サブキャラ練習するにしても本垢でよくない?キャラ揃わないからか 休みだから昼からやってみたら6連敗だよ
相手の強さが夜と違いすぎる 明らかに自分より上手くて理解度あって的確なチャットをしてくる奴でもランクは自分よりも下だったりする
きっと魔境を越すのに苦労してるんだろうと思ったわ >>958
スマーフ判定食らってるだけだよ
スマーフ判定食らうと、永遠にスマーフ同士でしかマッチングしない牢獄に入れられる
数日前からガチ初心者とスマーフは当たらないようにシステムでなった クソ簡単な英語しか使われてないのに「能不能说中文」(中国語喋ってくれん?)
China oneとかいう馬鹿みたいな名前で極め付けにAFK(機嫌損ねたとかではない、開始直後から)
もうほんとにイラつくし泣きそうだわ
本当に中国人嫌い
早くVPN規制しろよクソriot
地味にシルバーなのも腹立つし
https://i.imgur.com/AeCCGzg.jpg
https://i.imgur.com/i1suDOr.jpg トップってなんだよ
バロンレーンのことか?向かって上のレーンのことか? yujinと同格の伝説的キャリーがいたんだがそっちは本家lolでチャレンジャーなってたよ >>972
top(上)はソロレーン bot(下)はデュオレーン
ワイリフが気を利かせて反転機能あるだけで普通に知識としてはこれだろ
てか普通にトップレーンって言うでしょ
俺がヤバいの? シルバー4のトリンダメアをプラチナ3のフィオラがソロキルしまくって終わりっ!
クソゲーですわ なんか特殊なやり方しようとしてるのかわからんが
知らん言語でべらべら喋られても意味わからんし結局ピック事故になったわ
せめてロールを簡潔に言え >>969
やあ、こんにちはManjuHeejiさん ゴールドに落ちたのは実力だから受け入れるけどあまりにもブロンズシルバー混じるのクソゲーすぎておもんないな ピック時の英語を使うと中華の機嫌を損ねてAFKややる気無しプレイをされる事が分かった
english please と書くとそれがより顕著になる
だから場所希望の機能で宣言するようになったよ プレイが雑な中国人が多いので名前を習近平に変えたいんだけど
どうやって名前を変えるんだ? まあ名前漏らしちゃうのはヤバいわな
あとtopbotわかってなさそうなのも混じってるとこでtopbotと言うのもヤバい >>953
その通用しないはずのvainglory勢が現在進行系でwildrift大会総なめしてるのはなんでなんだろうな?PC LOL勢とか一回戦負けだったじゃねーかよwww
まじでPC勢は口だけw >>974
moba経験者なら分かるがワイルドリフトにtopレーンなんて単語は出てこないから初心者は分からん可能性がある
バロンレーンじゃなくてわざわざ誤解がありそうなトップ使う時点で無能饅頭 >>987
topレーン 試合中に思いっきりアナウンスされるけど、、、 いちいち突っかかるほどのことかよ
分からん単語あったらちょいとググれば済む話だろ >>988
それは知らんかった すまんな
しかしそのアナウンスされたトップは画面でいう上側のレーンを指すだろ? 俺も万人向けにバロン言いたいけどバロンの綴り分からないんじゃ
あんま言うとしまいにゃキレるぞ?
ん? >>991
そのままbaronだけど一度もI'll go Baron lane見たことないの?
ワイルドリフトやったことある? >>991
ヴェイン選びながら「top」とか言われたら腹立つだろ?
人の気持ち考えながらゲームしろや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 22時間 23分 49秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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