【LoL】League of Legends : Wild Rift Part20【ワイルドリフト】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
スレ立てするときは『!extend::vvvvvv::』を三行以上に増やして下さい
■公式サイト
https://wildrift.leagueoflegends.com/ja-jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/wildriftJP
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。立てられない場合は安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
【LoL】League of Legends : Wild Rift Part19【ワイルドリフト】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606541943/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワイルドリフトよくある質問
QWER対応表
Q=1 W=2 E=3 R=Ult
Q.日本サーバー?
A.アジアサーバー(中国を除く)
Q.対象外地域なのに中国語IDがいるのは何故?
A.中国サーバーはまだ稼働していないのでvpnで接続している
※運営によりアクセス上位のvpnは規制されてるが全てではないため
Q. EUやNAとか他のサーバーに行きたい
A. EUは20年12月、NAは21年春の予定
※地域外アクセスはVPN規制等制限される可能性あり
Q.希望レーン宣言などの定型文は味方に自動翻訳される?
A.されない (日本語なら日本語のまま相手に表示) ※Oβ現在
Q.任意の場所にピンを指すには?
A.ピン長押し→マップをタップ(ドラッグ&ドロップでも可)
https://i.imgur.com/ULEsFUv.jpg
※[タワー/エピックモンスター/敵]指定で一部メッセージ変更
剣=[〜]を攻撃
!=[〜]から離れよう
下矢印=変更なし
何れかのpin+マップ下グレーアウトしてる敵アイコンを選択
=[敵]を見失った
Q.試合開始即エモートしてる人いるけどボット?
A.特定のタイミングで自動エモートする機能がある
※メイン画面→左下星マーク→エモート→右上オートファイア
コンフィグ設定
Q.味方に降参を提案したい
A.左上の歯車アイコン→左下の降参
Q.ミニマップで指定した地点まで自動で歩けるようにしたい
A.設定→中央のタブ→ミニマップ自動経路設定
初心者用Q&A
Q.ジャングルにある赤と青のワードみたいなのは何?
A.
赤=ブラストコーン…AAで破壊すると爆発して
周囲のユニットをノックバックさせる ※壁越えも可
青=スクライヤーブルーム…AAで破壊すると
攻撃方向の視界を一時的に確保できる波紋を放つ
※ただし波紋エフェクトは敵にも見えるので注意
Q.たまに川の中央にあるワードみたいなのは何?
A.川を往復してるモンスター(リフトスカトル)を倒すと
視界を確保し、移動速度を上げるエリアを作ってくれる
Q.レーナーがスマイトもってもいい?
A.だめです
大事な序盤にミニオンからの獲得ゴールドが20%減るので
レーナーが持つと対面との資金差が生まれやすいため リーで超キャリーしてフ2人からフレンドきたけど、悪いな。勝率20%なんや。 ダイヤが教えるの奴投稿してなくて草
余命宣告されてたらしいがついに逝ったか? 乙
aovでも同じ現象あったけど誰でも時計積めるせいでみんな無敵無敵すんのつまらねえ。lolと同じでメイジ用装備にしてよ。積めるから自分も使ってるけどくだらなすぎだろ。 デイリー消化のためにAI初級やったら最初からソロレーンに3人行って
そのまま最後まで分散しないままだった …
中身は人なのか? やっぱジャングル重要だな
プラチナ行っても一切ドラゴン触らない奴いるとか信じられん 暗い話題より明るくて良い話題を見つめたい
その1: 12月8日から東南アジア鯖テスト開始
これでタイ、フィリピン、ベトナムのダウン症知的障害持ちどもとマッチしなくなれば良好
その2:先日のアプデでスマーフ対策?が施されたらしく、スマーフアカウントと初心者がマッチしなくなった?
もっと早くやれよと言いたいが、本当ならば良好 今日の目標
CSをとることに固執しない
ミニオンだけ見ないで、ダメトレも意識する
殴られたら殴り返して威嚇する ステイシスなくしたらゼドはニコニコになるだろうね。 過疎過疎同メンバーマッチってごちゃまぜマッチよりつれえぞ
そうなったらやめるわ ステイシス持たれて困ったことあんまないなぁ
アサシンが一番持たれてムカつくだろうけどアサシンが一番持つべきじゃない? >>20
マルファイトかナサスかな
重傷剣or重傷鎧買ってないフィオラなら鴨 >>14
東南アジア鯖じゃなくベトナムと台湾隔離な
他はかわらんぞ ベトナムと台湾より中国の連中がやばい。
利敵行為を通り越してゲームをさせなくするレベルのラグ発生させるとかもう邪魔でしかない。 中国はゲーム上手い下手じゃなくて人間としてあかんやろって奴が多くてヤバい
ヘイトネームに自国語ペラペラで罵詈雑言 フィンブルウィンターマルファイト強すぎる、APでも相当固くなるしタンクで装備揃ったら硬さが化け物
Lv15のフルタンクの例だけどフル装備で2スキ込みで物防が450超える
https://i.imgur.com/h4IVFU9.png
https://i.imgur.com/rfuzDPA.png
しかもマルファイトとフィンブルのパッシブが相性良すぎてウルトのシールドがとんでもないことに
https://i.imgur.com/ciA2d84.png
なんで誰も使わないか不思議でしょうがないわ 1週間前に始めて金到達したばかりの初心者です。カミール使ってて対面フィオラがめちゃくちゃ苦手なんですが相性悪いですか?ハラスが痛すぎてメレーキャラ全般に強いと思ってますがそうでもないです?
もし不利では無いなら対策教えてください >>14
中国人を何とかしないとな
中国人の素行の酷さは東南アジアの比じゃないから
身分が農村部の奴はモラルのかけらも無い >>26
GA代わりに積もうにも初手に積まねばならんのなら結局フルAPでいいな >>26
他のビルドも見せてくれない?
マルファイトやってるけどどんな順番で何積めばいいか教えてほしい 30秒以内だとマッチング早いと思ってる人多いのかも知れんけど低〜中ランクで数秒かかる時点で遅い、マッチングが下手 国もロールもランクも全部無視してマッチングさせてるのに遅いってどういうことなん >>38
ありがとう。
女神の涙ってそれ持ってるだけでスタックたまりはじめるの?
冬の訪れまで完成させないとダメなんだと思ってた、、、 >>38
あと連続して質問すまん
なんでAPの最後は仮面にしてるん?
他にマナアップするタイプの魔法攻撃装備あるからそっちの方が相性いいんじゃないの?
あとタンクの時も初手ロットオブエイジスだけ買ってやってたんだけどやめたほうがいいかな? >>39
そうだよ
涙はスタック毎に最大マナが上がるって効果でスタックは上位アイテムにも引き継がれる
>>41
最後を仮面にした理由は単純に仮面とマルファイトの相性が凄く良いから
他のマナ上がる魔法装備ってルーデンとリッチしか無いけどたかだかマナ300、だいたい物防12程度でそれだったらもっと相性良い仮面積む
まあ最後の枠は相手に合わせて変えるのが良いんだけどね いやマナ300なら2スキの15%かかっても物防12も行かないな ずっとデュオレーン担当だったけどなんか負けること多いから
ソロレーンやり始めたらミリ単位の差で負けるわ
それにお前ソロちゃうやろっていうヤスオとかが先に来てて負ける
カイ=サで全レーン担当してる方が楽しい ガンク耐性全くないカイサでソロレーンとか基本的には勘弁してほしい どう考えても負けなのに何がなんでも降参拒否する中国人マジで死ねや >>42
ありがとう
例えば、冬の訪れ積む前に涙のスタックがマックスまで溜まってたら、冬の訪れ積んだ瞬間にウィンブルに進化するって認識でいいのかな?
あと、タンクとAP自体はどう使い分けてる? >>23
マジか…
でもベトナムの知能障害児が消えてくれるのは良いことか。
タイ語とタガログ語の知障が残るのは憂鬱過ぎる…
中国も早く本国テスト開始して、VPN害悪児達は帰国して欲しい。ラグ過ぎてゲームにならんと、アジア地域の新規ユーザー層までも離れるのが更に迷惑千万 >>16
むしろ低層でゼド暴れて新規が引退しないために靴にステイシス付けたまで有るわ。 >>47
別に使い分けとか無いな
サポやるならタンクでミッドかトップやるならAP
APでも硬いからサポがタンクじゃなくてもAPにしてるが、もし不安ならトップの時はフルタンクにしておけばいいよ >>44
バロンレーンは使ってるチャンピオン毎に対面のチャンピオンのキルラインを見極める必要があるから慣れてないうちは仕方ない
チャンピオン毎の有利不利によって戦い方もガラッと変わるからノーマルで何回か練習した方が良いかな 俺もそうだけどこのズレ簡単な奴かタンクの話題多いよね
アサシンとかメイジ少ない気がする >>46
基本的にtroll&feedからの降参拒否のコンボで嫌がらせに来てるからな中国のガイジ
早く中国テスト開始して引き取ってくれんかな
それでも一定数は憂さ晴らし用trollアカでしつこくVPN接続してくるのが迷惑
本家LoLでは茶飯事光景だけど。 >>50
ありがとう
AP構成怖いからやめてたけどやってみるわ
TOPでタンクする時にAP一つだけ積むとしたらロッドオブエイジス1積みかな? >>46
このゲームに限らないけど、自分が死んでる時降参提案しても絶対通らないぞ
それすらわからないアホ多すぎ >>28カミールフィオラはカミールめちゃ不利だよ。対策はマルファイトジャックス辺りピックかな >>55
タンクに火力なんて期待しないから潔くAP積まない方がいいけど、ひとつ積むならロッドオブエイジスか覚醒の二択じゃない? >>58
わかった!!!
ありがとう!!
やってみるわ!! もうデュオ埋まってるのに被せて来てラックスでソロ行くやつ居るんだけど
何故か知らんけどガレンボコボコにしてるしマジでソロレーンはよくわからん >>57
ありがとう!!相手のスキル1に上手くこっちも合わせようとしても相手のが遠い距離から突いてくるから難しくて… タワー前でちまちまやってると金銭差凄くなるしまだ味方ジャングルがガンクに来てくれないランク帯だから自力で何とかしたい所でした >>60
対面が何がなんでもLS取る奴だとヴェインとかでボコボコに出来るからな
土下座ファームの考えがまだ無いのかもしれない >>58
超基本的なことなんだけど、
対面にAPきてたら涙のスタック溜まっててもウィンブル完成させるより先にアビサルマスクから積むべきだよね
ちな今シンジドにぼこぼこにされた 生命の泉キーストーンにあるけどどうなん?
本家と同じ仕様ならクソ強いと思うんやけど >>38
参考になるなぁ、自分ならジークもサンファイア無しとか考えつかんかった ゼドのカウンターにガレンとか当てたいけどなかなか了承得られないな
アーリが丸いか? せんし、ぶとうか、まほうつかい、まほうつかい、そうりょ
このこうせいの5人どうしがぶつかります。だれからたおしますか?
うおおおぉ!戦士潰せいけいけいけぇうおおおお!!!敵僧侶が回復してるし武闘家と魔法使いの攻撃も痛いけどデカイ戦士から潰せいけいけいけえええええぇ!!!!!
なんでこうなっちゃうん?…なんでこうなっちゃうん? >>70
だってせんしだけ前方で孤立してるし…
おれがせんしで甘えた位置に立つと1秒で溶かされるから、敵のせんしも1秒で沈むやろ…(ペンタキル) 誰か土下座推奨マトリクス作ってくれ
殺されないとわからん >>68
グラガス使って対面ゼドだとよくファーストブラッド取れるな KDA実装から何週間経った?
チャンピオン実装遅くない?
少なくともOBTの前からダリウスとドレイブンは完成したのに 土下座覚悟の先出しピックならスタンあり持ちがいい。 >>66
PC版やってないからわからないけど、ワイルドリフトだと微妙な気がする サブアカで初心者狩りすることをスマーフって言うんだね
PC経験者がブロンズやシルバーにいるのもある意味スマーフ行為だよね pcのムラマナナーフはワイルドリフトに来る可能性はどのくらいですかね? お前らMirrativのブルモ乞食キャンペーン忘れずに申請したか?
https://i.imgur.com/nCSHtj7.jpg >>81
これこの前も終わってからこのスレ貼ってたけど同じやつだろ
すげー性格歪んでるよな >>76
俺「先出しジャックス!」
なおボコられる ジャックス育つとだるいからね
ジャングルがファームに来てたらピン立ててダイブしてでも狩る >>83
トリフォ持って元気に街灯振りまわすころには負け濃厚になってるまでがテンプレやろなぁ グラガスのウルトでたまたま奇跡的なプレイしたらフレ申請がきたけど、いつもはそんなうまないから申し訳ない 先出しするならグラガスかマルファイトにしてもらいたいよな マルファイトさ、ナサスに勝てる?
いつもナサスのファームを止められなくてチーム不利益が怖くて先だし出来ない、、、 なんでランクマでこんなAFKするやつが味方にばっかくるんだよ
ペナルティ重くしろや >>90
レーン引きながら、ファームさせないようにミニオンの前出てミニオンシャワー浴びないようにハラスすればいいよ。うまくやってもレベル9くらいの段階で止められなくなるけど、その頃までに集団戦始められるようになってたら勝ち グラガスでガレンしゃぶるの本当気持ちいい。ガレンってカウンターピックに何もできないよな >>70
アホの子達は目の前のタンクに夢中で群がって敵ADCとメイジに溶かされる、までが低ランクの日常。
すぐ隣の敵ADCに殴られながら目の前の敵タンクを殴り続けて死ぬフィリピン人(試合数250戦勝率44%)も見た。萎える。
調べれば出てくる集団戦の基本ですが
自軍優勢→フロント&バックラインを構成して手前の敵タンクから平押しして溶かすだけ。
自軍劣勢→集団戦をやるな。
他のムーブで不利を埋めるしかない。(レイト構成に望みを繋いだタワーハグ遅滞防御、オブジェクトのミラートレード、スプリット、One-Pick等) >>80
前回のエズナーフと一緒にムラマナもナーフ済みですぜ。 >>91
本家と同じ仕様で、負け調整入るとそういう味方を持たされるように作られてる。
原因は複数有り
・高勝率、または連勝中である→勝率50%に近付けられる。
・在位してるランクの人口が増えて、Riotの規定値を超えると、降格させられる人が負け枠に入れられる。
・暴言や適当な通報(虚偽通報)で人格スコアが下がると懲罰マッチに突入(人格スコアで検索) >>90
ナサス相手にマルファイト出すのは割と怖い気がするけど >>65
対面APなのにマルファイト取るのがそもそもの間違い
グラガスもマル取っちゃダメ >>98
暴言はないが、AFKや10デス前後した人は利敵行為で通報しまくってるが
まさか なんでか知らんけど近接系キャラばっかりに対して
遠隔系キャラばっかりになったときの圧倒的戦力差酷過ぎ
相手アニー、ヤスオ、ゼド、リーシン、マスターイー
こっちジンクス、アーリ、イブリン、カイ=サ、セラフィーン
ってなって30対1ぐらいになって相手降参して終わった
ちなみに俺はカイ=サでマナムネしか買ってない >>100
先出しマルファイトの話だからどうにもならんで >>97
pcだと12月の新パッチでムラマナナーフされるので、ワイルドリフトの今度のバランス調整でも同じようにナーフが来るのかなと思いまして >>103
本家はそうでもこっちはブロンズの対面がプラチナだったりするからな… ある程度ランク上がってくるとブリッツでフックできる対面いなくなって使わなくなったんだけど、高ランク帯で使われてるの? マルファイトvsナサスはマルファイトがゾーニング意識すればかてるんじゃない?
ちなシルバー 本家とアイテムプールもチャンピオンプールも違うのにWRにそのまま適応されるとなぜ考えられるのか 正式リリース後にはランクマがちゃんと±1程度とマッチするようになるって信じてるぞ。ここまでくそなマッチングは前代未聞や >>108
マルファイトはナサスみたいな強力な回復持ってるやつが苦手なんだよね
1で体力半分くらいに削ってからオールインコンボで殺せる相手じゃないと厳しい
まあ初手モレロ行けばワンチャンあるのかな、やったことないけど
グラガスもスキルとパッシブで回復しまくる上に魔法ダメージ主体なんでかなり苦手、というかマルのガチカウンター
今バロンレーンで一番先出しで強いのはグラだよね
マルファイトは先出しで取るものではない
敵がオールAD構成なのを確認してからドヤ顔でラストピックでマルファイトを取るのが正しい やっぱずっと褒めたり労ったりしてたら優秀な味方に恵まれるっぽいな
ガンク決めては互いにサムズアップ、イニシエートにADCがオールインを合わせてくれたら互いにサムズアップ
味方がドラゴン取ればサムズアップ、バロンに寄ればサムズアップ
こういうゲームはすごく気分が良い クールダウン短縮って本家の以前の仕様と同様の40%が上限なのかな? >>101
自分も腹いせ通報しまくって人格スコア下がってそうなった。
アカ作り直すか、下がって分のスコアが戻るまで(戻る速度は非公開のため曖昧)の間、苦しむしかないかも…。 自分に正直に生きたいから通報はする、但し暴言2桁デス降参連打の役満だけな グラガスはレーンなら誰が対面きても有利とれるからなぁ。ヤスオ、アカリがちょい厳しいくらい >>103
まさかとは思うが、運営の嘘を信じるような子は世界探しても少数だぞ
普通に詐欺マッチ、懲罰マッチを全世界のプレイヤーが経験してるので今更だけど
あと公開API使ってる統計サイトを見ればわかるけど、インチキMAXのストレスRankをメインにプレイしてる層は各国鯖平均約7%で11年変わってない。(韓国でさえ15%)
100人中7人しか遊ばないほどにはRankは信用も正統性も無いという結論出てる。
(加えて海外では常識の3〜5人チーム戦が超面白いのも有る。2人でしか行けないRankはそもそもプレイ価値無し)
手元写して配信してる人以外は上位はほぼscripterか代行なのも知られてるしね。
プロ選手チャレンジャーですら、回避やMAP予測が上手過ぎると本社に呼ばれてスタッフの目の前でプレイさせられるくらいには検知システムはザル。 戦犯するのはほぼ中国人、
最初のvpnだからロードも遅い
身分が農村部の奴は高性能な端末を持っていない
身分が農村部の奴は低学歴低賃金でストレス溜まってるから日本をスケープゴートにしている、暴言や煽りは当たり前
煽りをさせない為に「I am 習近平家族」と発言したけど簡体じゃないから通じない
香港人や台湾人には通じていたみたい フローズンマレットって近接キャラが使うとメッチャ強いのに人気がないのは何故でしょうか? >>119
フロマレは継続スローを得る代わりに火力が落ちる。
本家高ランクではフロマレ積みTankyヤスオが駆け回って敵複数にスロー付与しつつ硬さで少しだけ延命するビルドも有ったけど、これは味方全員がまとまに動けるケースでしか活きない。
低ランクではスロー付与!→味方無反応が普通なので誰も積まない。
それどころか火力、クリティカル、ライフスティール積んだ敵が逃げずに殴り合いに応じてくるケースばかりなのでフロマレ積んだら競り負ける。 >>120
親は殺されてないけど何度も試合は糞まみれにされた。 >>120
中国人は民度が低いと言ってもあれだけ人口が居るとまともな人や良心道徳の有る人も大勢居る
そのような人は大抵は沿岸部の都市の身分を持っていてる
一方農村部の身分の人は教育も不十分だし色々酷い
身分制度の負の部分を押し付けられているからホント酷い人が多い >>121
なるほど、チームプレイ前提で生きるのですね
私は弱った奴を狙って捕まえてます 意地でも勝率50%付近に収束させようとするマッチング調整力やばいな
もはやインチキかとすら思ってしまう マルファイトvsナサスは序盤はLHに合わせて殴るって言うザ・ナサス対策で1、2キルは持ってけると思うけど結局スケールしてくの止めれんからなぁ
割と早い段階でレーンでは勝てなくなる というかナサス対マルファイトはある程度育つとナサスが無理やりタワー殴って破壊できちゃうので駆け引きもなにもなくなる https://imgur.com/gallery/Et6KfP1
参った、はじめてクソうまいマスターイーに出会った
カエルがほとんど取れなくて視界取れないのでガンクPing打てない、カウンターjgもされ放題
しまいには4人寄られてタワーダイブされてbot壊滅、タイマンはなんとか上手いことやれたがこれがjg差かと痛感したわカエルタイマーそろそろぴったりやれるようにしないとな >>103
みんな味方が強かったときは味方が強かったなーとは思わずに「俺が(俺も)上手かった!」だもんね
オンラインポーカーとか麻雀でも「手札操作されてる!」っていう人必ず湧くから統合失調症みたいなもんで病気だと思う キャリー出来ないならランク上げられないって当たり前だよな
キャリー出来る=そのランクで抜けてる
キャリー出来ない=ランク相応
なんだから (ヽ´ん`)「煽りをさせない為に「I am 習近平家族」と発言したけど」 マスターイーとヤスオとヴェインは上手い奴がやるとめっちゃ強いイメージある 正直イーもヤスオもあんま下手なイメージないわ
ジャックスが一番ヤバい奴多いと思う >>130
同じランク帯でしか当たらないなら納得できるんだけど3個も4個も下のランク混ぜてそう主張するのはおかしくね >>125
インチキかも、ではなくて正真正銘のインチキです。
既に知ってたらすまんが、ストレス貯めてまでランクにこだわるのは希少層だからね。
本家でもLoLのメイン層は「4〜5人で楽しくノーマル」と「世界大会を楽しく観戦」の2大コンテンツが約9割で主流(プロ野球、サッカーの娯楽に近い。プラスしてプレイも手軽にできる強み有り。)
やったこと有ればわかると思うけど友人と5人でワイワイやるノーマル戦は最高に楽しい。敗戦すら次の勝利の喜びを倍増させてくれるスパイス&チーム皆で得られる次戦への成長の糧となる。これが流行らない訳は無い。
ではソロRankは…?
一度限りの寄せ集め敗戦には成長の概念すら存在しない。自分1人の努力も地雷に台無しにされる徒労感と、詐欺マッチにやるストレスを永遠に味わい続ける。これがメインコンテンツになる訳無し。 もう遅いんだけどこの出来が悪い状態で広告出してストア1位にもなって新規入ってこさせたの間違いだろ。
勢い下がりまくりだし1回ダウンロードしてやめた新規なんて正式リリースされても戻ってくるなんてことほぼないから既に日本じゃオワコンだな... >>128
セラフィーン途中でAFKしてたかbotに変わってそう >>121
本家の削除理由を見たら、複数人が持つと強くなり過ぎるから削除されたってよ
やっぱ強いよなぁどう考えても、タイマンは大した事無いけど敵を逃さない性能が最高クラスだし >>130
0/12/0クラス地雷を片側のチームだけに2〜3人混ぜてくるような馬鹿マッチで
「キャリーできるか、できないか」とか、もう関係無いから >>141
そうだったのか、教えて頂きありがとうございます。
本家はミシックアイテム実装で大きな変化が訪れているようで、ワイリフへの輸入がどうなるのかも目が離せませんね。
ところで公式クリエイターの5人は何してるの…
UGさんは動き無しで、Vの人はずっと原神やってんすけど… グブTOPって誰かのカウンターだったりする?
ガレンとか相手に出すのかね 公式クリエーターはマジで人選がおかしい
大会に出たりコンスタントに動画上げてるストリーマーは他にいるでしょ 数々の不祥事・悪手をやらかしたPC版日本運営を思い出すような無能ぶりよな…
まるでやる気もリソース注いでないのが直に伝わってくりゅ… >>145
PUBGmの公式公認実況者がリークも課金補填もなんもないって嘆いてたからLoLも同じような感じなんじゃね >>145
イラストやゲーム動画はまだ分かるけどダンス部門とか
声動画部門とか意味不明なのまで作ってるからな
もらった予算でとりあえず適当に仕事しました感が伝わってくる >>144
カウンターじゃなく普通に強い
長い射程とブリンク持ってる上になんと言っても硬い どうせならコスプレ部門作ればいいのに
皆も見たいだろ
半裸のヤスオを プロリーグ始まったらちょっとは盛り上がるんじゃないの…
固定層しか興味持たなさそうな気がするけど というか、万人の認識と断言できると思うけど
ゲーム外でアホなコンテンツで無駄金ドブ捨てしてないで
ゲーム内の山積み課題を先に改善しろと 人格スコアで検索とか言ってるレスたまに見かけるけど検索してもそれっぽいのでないんだけど何なの? そもそもお前ら自身が「このゲーム面白いよ!」って他人に勧められるの?そういうことやぞ どのゲームでも言えるけど海外資本は日本の窓口はお飾りだよな
某ゲームで日本の窓口に問い合わせても「私も一人のプレイヤーとして同じ気持ちです」みたいな
プレイヤーのお気持ちお察しするくらいしか仕事が無い
SNS投稿と広報だけを丸投げで任されてるんだろうな
それにしてもリサーチ不足だわ
もっとマシな人選できたでしょ
エアプとしかおもえない オレソルに攻撃速度上昇付けたら恐ろしくキモい動きするな(強いとは言ってない) ルーンのフリートフットワークって本家と同じ仕様?
どうも違う気がする 「激ムズだけど超面白いんだ!」って誘い文句に興味を惹かれるようなガチゲーマー向けかねえ
カジュアルな楽しみ方もあるけどいつかソロで辛い目に会いそうなんで
ライト層には勧め難い、本家同様そんなイメージ 今日やったら中華の宣伝が味方にも敵にもいて試合にならなかった
それが3試合も続いて負けるより嫌な気分になった 気分転換にサブ垢作って遊んだらブロシルカオスすぎてビビるこれからランク上げる人大変すぎる ドラゴンガン無視で永遠にファームしてるマスターイー死んでくれ ミッドって結局ヤスオがメタの頂点で合ってるかね
Opすぎる >>139
普通の人にとってはベータと正式版の違いなんか知ったこっちゃないからな
今のコレが正式版と思ってやって、クソゲー認定してサヨナラしてる人が90%だろう
昔からLOLやってる俺でさえ、ゴミPing、糞ラグ、糞マッチング、頑張ってエメラルドまで上げたのにランク戦でゴミのようなシルバー混じってうんざり、
この惨状にうんざりしている
LOL初めてやってる人は絶望して当然だよコレ
GooglePlayでも酷評低評価大量に書き込まれてるけど、あまりにも当然すぎる >>166
だからマルファイトかガレンで余裕で対処できるって ハラスできるセラフィーンが終盤サイドをシコシコスプリットするとか意味わかんねえんだが ウィンブルはハードCC持ってて敵に突っ込んでしばらく離れられないようなチャンプにはシナジーあるんじゃない
アムム、マルファイト、J4、カミールなんかは集団戦での生存能力が上がるね 基本的にDPS高いキャラ以外がサイドプッシュするのは間違い 今日もマルファイトでイニシエート決めてワイプアウトしたったわ
これの何がいいかって集団戦に参加した全員がキルに関与できて気持ちいいって事
サポがCC入れてADCがごりごり削ってジャングルが追いかけてオールキル
全員が脳汁ドバドバ
野良なのに試合後全員でイイねの押し合い ヴェイン提案してる中国人を無視してJ4ピックした中国人。それに切れた中国人がタワーダイブしまるチャイナ地獄にあった。ミッドのベトナム人はしょんぼりしてた もうこのゲームひたすらバロンレーンでゾーニングしてイライラさせるくらいしか楽しみないわ
どんだけ序中盤キャリーしても終盤甘えファームする1人のせいでバロン行かれて負けるし、何やろうが全然関係ない 相手リーシンの俺がシヴァーナ見せてるのに何故3adcにするんだい…?なんなら他のサポやミッドも行けるって見せピしたのに…
https://i.imgur.com/KWrU9MA.jpg
案の定序盤からリーシンに試合壊されて終わりました >>176
よくやったとかブラボーとかそんな感じ
87は逆にバカ、アホ バロンレーンヴァイ強いな
機動力もオブジェクト処理もミニオン処理も優秀 jgもあんまり寄り付かないからタイマンってのが活きるね
ただ火力面はどうなんだろ >>167
初めての人でエメまで付き合うのはほぼない
他のスマホMOBA経験者ならこんなもんだとわかる
味方に来たそのクソみたいなブロシルこそ初めての人や元エメのスマーフやで 火力も申し分ないけどウルト来るまではシールドと3スキの衝撃波を使ったハラスが大事な感じ
上手くcc避けるフィオラカミールあたりはキツイかもしれんな
エズ、ヴェイン、ガレン、オラフとかはウルト+イグナイト+適当に1スキ3スキAAで狩れた トップにヴェイン来た時って何がカウンター?
トップの持ってるキャラどれもヴェインきついからマルファイトかグレイブス買おうと思ってるけどこの辺であってる? もしかしてこのゲームってサポが上手いチームが勝つ………?
サポが上手ければadcも育つしjgも安心してtopやmidの援護が出来るし…サポ最重要なのでは!? >>188
自分でが下手なだけだが
斧を1投1投に魂かけて命中させてくるオラフと
草むらと煙幕を駆使するアカリにボコられた 全レーン大事だからね?
強いて言うならパワースパイクでしっかり攻めて成果上げれる人がいるチームが勝つと思う
レートチャンプをしっかりファームさせれる人も結果を出しやすいかな >>109
エズリアルだけをナーフするならムラマナナーフすればいいからですけど、
それすら考えられないんですか? >>189
普通に考えれば当たり前
5v5で二人いるレーン勝たせればかなり有利に決まってる
しかもドラゴンの隣のレーン ソナとソラカ無料にすんなよ
難易度5にして初心者は使えなくしてくれ チャンピオン少な過ぎて序盤のTOPヴェインに対抗出来るチャンピオンがいないね、エメ以下の低ランクだとJGに全く意識が無いから手伝おうともせんし。オラフ使ってやっと五分五分でちょっとミスれば死ぬ。ティーモ、リヴェン、ビクター辺りのチャンピオンを出してくれればいいんだけど。 ずっとスキル使わずに後ろでうらちょろしてたブリッツいたんだけどわざと? ソロレーンやるくらいならサポやって人数差作る方が強いな
パーティじゃない限りソロで育っても有利薄すぎる 今チャンピオン少ない状態のサポなら牛一択やね、序盤でも優位につけられるし後半も相手のタワー 内だろうが余裕で先制打って戦える、低ランク高ランクどっちでも使えるのもいい。スレッシュ出てくればそれ使うけど >>189
違います、いかに東南アジアの知的障害者と中華キッズとマッチングしないかが重要ですw キャラもええがアイテムも増えて欲しいなぁ〜
ジャックス的にはアイテム数がそのまま強さに繋がるからなぁ アリスターは味方が合わせてくれないとどうにもならないよ。ping悪い時はコンボ途切れるから使えない。
ジン、エズが多いし、下手にダメトレすると、こっちが痛いしね。
そういえば最近、更にラックスサポも増えた気がする 牛とかブラウムのカウンターはグラガスだなぁ
1スキの基礎ダメ高すぎるし避けられない、3スキのピールも優秀でメレーサポート息しない。 >>202
ブラウムはult外すとキツイしCDも無駄に長い、スキル出すタイミングが難しかったりであまり使えるチャンピオンじゃ無いかなと思う。これでAD守れるかって言ったらうーんって感じ、先制も取りにくいし。 クエストでエモート3回使うというのがあるのですがエモート自体まだ持ってない気がするのですが初期からありますか? >>189
既に気付いている人も多いけど、ニョロ文字ガイジやタガログガイジを多く引いたチームが負けるだけのガチャだよ。
海外プロ選手ですら「低レートはnoobの数を比べるだけのゲーム」と評してる。
自殺繰り返す0キル二桁デスが味方に2、3人いて負けた後に「貴方の動きに問題が有りますね」って言われて納得できるか? >>212
予めセットしないと使えないよ。試合中はチャットアイコンから一番上の顔マーク。 レーンとロール被せて「No jungle??hahaha」とか言う馬鹿イラつく ほぼガレンでソロレーンだが、ベイン一人が来るのはまだ許すが、
ベイン+ブリッツクランクとか、ベイン+視野狭窄のおっさんとか2人で来るのやめてほしい
しかも全然味方が来ない
次キャラはオラフで行くか トップグラガスでもフルAPでいいの?シルバー降格しちゃったからどうせなら練習したい アホが、ソロレーンに2人で来よってからに、初心者け?
↓
すいません、すいません >>214
それが分かってるのにパーティを組まない貴方の動きに問題がありますね ランク格差の話が出る度(過疎すぎて2ティア差マッチングが日常茶飯事の本家よりはよっぽどマシだろ)とか思ってたけど
ランクマで普通にシルバーとエメラルドの3ティア差マッチング実現してたわ
これ以上鯖分けてほんまに大丈夫なんか......?
https://i.imgur.com/1oIW1RX.jpg
https://i.imgur.com/Y9DphxO.jpg
https://i.imgur.com/tmIh7O9.jpg >>214
でもプロはティア上がるからその話でわかることは
ティアをあげればいいことと、人数同等なら勝てばいいってことだね。 てか12月8と10日で鯖めっちゃできるんでしょ?大丈夫なの? 昇格戦で必ず自陣側に障害者の中立モンスターが参加するのはやめて欲しい
Midから来て俺の対面にキルゴールドを献上つつMidのタワーを折られてたら何も出来ねえよ ブリッツがアホみたいに連勝してるパターンやな。
10連勝したときは一回だけ味方にダイヤ来てキャリーしてったわ。 ふざけて名前を野兽先辈(中国語)にしたサブ垢に欲しいチャンプしか来ないのなんで
まじでなんでこんなクソみたいな名前にしたんだろう ブリッツは30戦勝率7割弱のまあプレースメント駆け上がり
前の試合までずっとゴールド下層帯のマッチングだったのが突然プラチナ上位帯に組み込まれてる
驚いたのがシヴァーナが別に負け越してる訳では無いこと
エメ4~エメ2のマッチング幅で3連勝中だったのが急にシルバー2とゴールドを味方にあてがわれた形 流石に違和感感じる
なんにせよ10ディビジョン差チームは本家でも滅多に見られない歪なマッチメイキングだしVPN規制以降人足りてるのかマジで疑問だ ゴールドって何であんなに下手糞なん?勝ち方わかってなさすぎる。 運ゲーやばいな。エメラルドにもなってドラゴン取らないシヴァーナ…。ミッドガン勝ちしてるのに試合運びできないとか。森回ってウルトあがるごとにバロンレーンガンクで勝ち確プレイなんでできないん…。 みんなが試合直後に出してるグッジョブのエモート、ワイリフアカデミーで貰えるのはわかるんだけどそれ貰うための条件もエモート使用だし、一番最初のエモートってどこで手に入るの アカリで対面ゼドにウルト使われるとほぼ即死なんだけど、どうすればいいと思う? シルバー〜プラ4とエメ4のゴミガチャゲーでほんと楽しい。lvl1のインベードに対して寄って戦闘してるのに頭おかしいエメjgは敵のいるバフ取りに行くmove。24戦24%のシヴァーナに恥じない糞jgだったわ。2連続エメ4ゴミしヴァーナ引いてるわ >>232
ゼドの対策は柔らかいキャラならみんな靴のエンチャントの砂時計積めばいい このゲーム近距離キャラ難しすぎない?(ガレンとかジャックスとか)
全員遠距離チャンピオンにした方が強いんじゃないの?
中盤からの集団戦で味方と一緒に間合い図って、基本ウロウロしてるしかできない。
突っ込むと状態異常からのフルボッコだし。
装備は基本マーキュリークイックシルバーいれてるけど、買う順番がわからん。
防具優先の方がいいんだろうか?防具(最上位)→クイックシルバー→武器(最上位)みたいに。
タンクかどうか、対面が何かで変わるんだろうけど、難しい。
あと、序盤に対面が遠距離チャンピオンだった場合、タワー前までミニオン引き付けて
タワーにやられる前にラストヒット取るって戦法でいいよね?
ここらへん教えて欲しい >>236
難しい、集団戦で前から行くとなにもできず、後ろから近づいても敵が全員体力ほぼ満タンとかある
遠巻きにウロウロして一応やってる感は出しておく >>236
自分に状態異常かけられたということは味方の火力が自由に動けるのでボコられてる間にボコってもらう
基本的に近接は買ってる時じゃない場合は防具優先で詰んだ方がいいよ
アサシンとか純ファイター(イーとかヤスオ)以外は >>238
>ボコられてる間にボコってもらう
3秒くらいしか保たない クイックシルバーは移動阻害を食らうとそのまま1秒以内に蒸発してしまうような脆いチャンプの積む生命線
マーキュリーは集団戦中自分が複数の行動不能スキルを貰うことを見越して、それでもスキル叩き込むために積むタンク/ファイター用の装備
近接で防具積んでマーキュリーまで履いてるのにシルバーサッシュは金が勿体ない 脳死ソラリでいい >>236
ガレンなら基本的には初手黒斧で後は防具を相手に合わせて買う
遠距離系が対面に来ると粘って仲間のgank待ちになるから、例えばアッシュなら初手忍者足袋、グラガスならマーキュリーと有効なブーツから買うと生存率は上がる
近距離系でもナサスには重傷最優先だし、ヤスオがいるならイニシエート出来るように3手目にはオーメンが欲しい
そもそも武器も防具も対面や相手の構成で毎回変わるから、カスタムプリセットそのままはやめた方が良いぞ わかりづらかった
最優先っていうのは黒斧よりも優先するってことね >>231
イベントは右側のクリアして✔︎に変化したのをタップして賞品もらうじゃん?
んで右側全部がチェックマークになると左側のチャンプイラスト下の賞品もタップできるようになるんだけどそれをし忘れてるとか?
もしくはもらってるけど試合開始時にエモート出す設定のやり方知らないだけってこともあるかもしれないけど オートエモートだとミッション埋まらないの地味にめんどい >>244
それな
最初はおっこれでミッション楽になるのかって思ったのにノーカンとかびっくりしたわ ガンク成功したらとりあえず👍するようにしてる
士気が上がる…といいな エモートといいねは怠い
けど簡単にブルモもらえるから文句いわん >>220
パーティ組むのは当たり前なのは皆知ってるんよ。
「ゲーム内で地雷引いたら」っていう、こちらの話の前提を読めてないみたいね。 パーティ組んでも高勝率だと調整プールに入れられて3パが何十分もマッチングしない、野良にトロールしかこない、同じ相手とばかり当たるようになったりとか問題だらけだけどな >>249
Twitter見ててもサブアカサブアカ言ってるし、一人のトロールがチーム全体引っ張るから、同じランクだから同じLvとは言えないと思うよ。
伝説対決みたいにJGキャリー出来るなら別だけど。 サブ垢作ってブロンズやべーシルバーやべー
初心者狩りしてるお前が1番やばいんだよなあ 集団戦で活躍できるバロンチャンピオンってマルファイトしかいないのかな?つまらない こんなにランク関係ないゲームでサブ垢作る意味一つもないのに、もう癖みたいなもんなんだろうな 雑魚狩りしたくて仕方がないんやろうな
それで無双して気持ちよくなってニチャアって笑ってる 他のチャンプ使いたいけどβ版に金かけるのもなんだからノーマルで適当に試す為にサブ垢作ったんだけどそういうの無いの? >>256
どうせヒーローは引き継ぎ出来るだろうし金かけたら? 献身的に育てたADCが中盤以降イキって突っ込んでそのまま戻ってこないのを繰り返すのを見ると親の気持ちが分かるな
でもたまに焼け野原をバックに戻ってくる子がいるからやめられないわ 本アカでやってりゃブルーモート貯まるのに
ノーマルなら無料チャンプで来ることもあるし チャンピオンのマスタリーレベルが上がるとどうなるの、っと >>253
ナサスとかガレンとかおるやん
タンクいるのといないのとだと大違い 一番理解できないのが、サブ垢で練習だから。とか言うやつ。
AIか対人行くさやればよくね?と。
弱いやつ相手にやって無双したいだけやんけと。 >>263
ナサスもガレンもタンクにはならないでしょセミタンク位で中途半端 >>253
シンジドなりグラガスなりマルファイト以外にも活躍できるやついるよ ナサスほど集団戦のフロントラインに向いてるやついないでしょ 一昨日からリア友2人誘って初心者2人抱えてるんだけどどうやったら続けてもらえるんだろう
昨日は3人で5戦全敗だった
とりあえず俺がjgやって頑張るけど勝ちきれない
このままだと楽しめないまま飽きて辞めてしまいそう
2人ともFPSは上手いだからきっとゲームセンスはあるはずなんだ
楽しませ方を教えてほしい fpsは関係ないだろー向き不向きあるし
逆転勝利の興奮を上手い具合に味わえればええな >>269
CPU戦から始めてみたら?
操作も覚束無いし地形もよく分からないなんて状態だと辛いでしょ >>177
集団戦で敵を殲滅すると気持ちええよな
俺はアッシュジンクスとかのAA-DPSメインで、集団戦でAA弾幕ぶち込んで敵殲滅するとめちゃくちゃ脳汁出る >>269
最初はソロでやらせろ
パテ組んだら敵にも大抵パテくるから試合にすらならない >>190
たしかにヴェイントップの強さは3のノックバックによるディスエンゲージだけど、オラフはウルトでCC無効化するからそのまま捕まってレイプ殺人されそうだな ガレン使った時、対面にヴェインが来たんだけど、近づけなくてミニオン取れなかった
最終的に逃げまくってタワーおられまくってヴェインだけで23キルとって負けた。
どうすれば良いの? >>269
いやセンスなさすぎだろ
目醒ませやボケ >>269
君がメイン垢でやってるのならそれにひっぱられて相手も強いのくるからそれも理由にならないか?
現状難しいけど似たような強さの相手に勝つのが楽しさ覚えやすいし >>269
そりゃ3パやったら対面も強いの来るよ
モバレはパーティー補正無いから3パでも対面全員野良とか普通だけど、ああいうゴミと一緒にしたらだめだよ
友達とパーティー組んでワイワイやりたいならモバレやったほうが楽しめるかもね
逆に野良ソロだとモバレはガチの地獄 情弱で申し訳ないんだけど、このスレでたまに見かけるエズナーフってどこから見れるの?
俺のワイルドリフトパッチ1.0aで止まってる 8連敗からの10連勝…。連敗中はafkいるし、ガンクなしでduoが死にまくるから無理ゲーだったわ。 >>281
ワイルドリフト エズリアル マナムネ ナーフ で検索 エモートしても味方に見えてないの寂しい
クイックチャットに「グッジョブ!」とかもほしい Twitter見たけどサブ垢くんたちみんなプラチナばっかで草
何を思ってわざわざ サブ垢作ってんだw変わらんだろw 自分よりもっと下手くそと遊んで悪態つきたいんやぞ
ランクあがらんのは味方のせいやって言えるからな まあ今はスマーフ対策システム稼働してるから、数戦したらスマーフ判定食らって、永遠に全員スマーフ同士でしか当たらなくなるんで初心者狩りはもうできないよ
はっきり言ってサブアカの方が地獄 あとサブアカ判定されるとマッチングが毎回30秒以上かかるようになるんで分かりやすい そのシステムがどの程度のもんかわからんけどプラチナで詰まってる程度でサブ垢判定されるの? ランカービルド見てもあんまりプロベルト積んでないけど
これめちゃくちゃ優秀なエンチャントだとおもう
特にジャングルはガンクがほぼ確で捕縛できるようになる
ブリンクスキルがひとつ増えるようなもんだしベタ足チャンプなら恩恵あるとおもう プラチナ帯って正直もう低ランクでしょ
焦った方がいいな >>277
俺だと、ひたすらタワー下に籠もり、体力減ったところに1、3、ultとかで倒す
ガンクを待ち、同じく1、3、ult https://i.imgur.com/aWcOZuW.jpg
ロビーの時点で異様にmsが高いのってなんなの?
このゲームだけなんだけど >>272
たしかにAI戦からやるべきやったわ!
今日はそうしてみる!
>>275,279,280
ノーマル対人戦でもそういう判定あるのか
ランクだけだと思ってたわ
これ用のサブ垢作るべきなのかな マジで過疎ってんのかな、何秒もかかる時点で遅すぎるわ >>296
これ同じ。
確かにビックリするほど自分の環境がいいとは言えないけどいつもホームはこれと同じくらいのmsだしてる。
始まると夜中は緑、ゴールデンタイムは黄色だったりする。バラバラ。 MS使ってるとマナ枯渇ほんまきついんだけどなんでランカーの皆さんはマナムネ使わないんでしょうか? 連敗したなーと思ってたらbot戦で無駄な数分間やらされた
スマホゲー特有のbot救済措置を最初に考えた奴は死刑でいいよ
で、必ず出てくる「それがないと初心者が辞めちゃうだろ!」って擁護する奴も死刑 >>302
スキルの無駄撃ちしてない?
ルーンを変えてみては? 台湾サーバーってなんで採用されないんだろう?アジ鯖と日鯖作るぐらいなら、東南アジアと台湾鯖に分ければいいのに >>302
3スキ使いまくるならマナムネ必須
マナムネつまないなら序盤はトドメとか逃げ時だけ3スキ 今wiki作ってるんだけどここに貼っちゃダメ……?まだスキル一覧が2/3くらいしか出来てないけど、各チャンピオンの立ち回りとか分かってる人が自由に書き込めたら良いなって思ってる ファッキン企業系クソゴミカスwiki(大爆笑)よりは価値があるから自信を持って貼れ >>306
>>309
めっちゃ連打してるわ
下手やからDPS出し続けないとレーン戦怖くて怖くて
奥に3スキ打ってゾーニングして、CSとるってやってる
クリ率さがって最終的に火力不足になっちゃうのかな? 日本鯖はRiot日本支社が、韓国鯖はRiot韓国支社がそれぞれ管理みたいな感じでこの辺は分かりやすいんだけど
台湾含む東南アジアはなんかRiotと提携してる別企業がクライアント運営してたりややこしいんだよな中国鯖ももちろん独自の運営
あくまで本家の話だからワイリフがどうなるのかは知らんが >>313
これ本家jpwikiのレイアウトそのまま?ええやん
あそこがデータベースとして完成されてるからこそ公式のアナウンス不足が許されてるみたいなとこあるからな >>315
ちょいちょい仕様違うし俺にはPHPの知識が無いから本家よりかは使い勝手悪いと思うけどレイアウトはかなり参考にした
本当はステータスも反映させたかったけど何もアイテム買ってないしビルドも変えてないのにステータスの値変わるし、本家と違ってレベル毎に上がり幅が違うっぽいからあまりにも面倒臭すぎてとりあえずスキル一覧を全部埋めることに専念してる >>311
有志がwiki作ってくれても結局このファッキン企業系クソゴミカスwiki(大爆笑)に丸パクリされるんだよね
だから古い極一部のタイトル以外wiki文化は廃れていった みんな慣れてきたのか上手い人が多くなってる気がする LoLはパッチ当たる度に記載終えたページも逐一書き換えないといけないゲームだから熱意も人望もない企業系wikiは自然に振り落とされるんじゃないかな
本家loljpwikiはステータス欄とか公式のページからそのまま引っ張ってきてあとは人海戦術で更新してた気がする >>320
AoVとかは運営がゲームウィズとかに金払って攻略wiki更新してもらう感じだったね いやマジでフィンブルマルファイト強すぎるな
物防500とかどうなってんだ 相手にガレン取られた時ってこっちは何出せばいいの? >>319
周り上手くなんのは負けすぎて自分のレート下がってるから
連勝してレート上がるとまた、しょうもない奴ら引き始める レイアウトも悪くないっぽかったからもうちょいこの感じで頑張ってみます
立ち回りとかも好きに書き込んでもらって構わないので… >>269
知られている通り中級AIは手強いから
3人で潜って、操作の楽しさを感じながら、キャラを色々試したりしてゲームに慣れてもらうのが良いかも。
その際は貴方が脇役、引き立て役に徹するとかー。 >>290
まじなのか、引退した友人達を再度呼び戻してくるわ
情報収集能力無くて済まないのだが、公式アナウンスとか有る場所ありますか? グラガスジグスのポーク構成でミッドゴリ押してくるの凶悪すぎるだろ、死ぬかと思ったわ
幸い孤立してくれたからキル返せたが どいつもこいつも美男美女でムカつくから人外でぶっ潰してやる!
void勢もワニもネズミも居ない……
犬と魚と機械と牛で頑張ってるけど他に良い感じの奴居ませんか(小声)
オレリオンとか現環境でいけるのかな? ランクの合間に久しぶりにノーマルやったけど
ランクよりだいぶマッチングに時間かかるね 8連勝中
相手側変なやつしかおらん
そんな奴キルしてもつまらん >>336
まさに今残しておいたランダムチェストから引き当てちゃった
でもこれtopだよね?俺の腕で犬より活躍出来るかな… >>334
くそみたいな業者BOTに試合壊されるから練習にすらならん
ランクマやった方がマシ ランク違いを混ぜたらダメだよね
ブロンズなんて基礎的な操作方法を練習中の段階だし、シルバーはなんとなんゲームが分かってきた段階で、ゴールドで戦略とかを考えるだす
各ランクを混ぜるのは小学生の試合に中学生が入るようなもので、中学生がフォワードなら無双だけどゴールキーパーなら非常にストレス溜まる >>340
サブアカだらけでどうしようもない
ブロンズからプラチナあたりまでまとめちゃっても変わらん気がするレベル ジン強すぎだろ
ラックスとコンビ組んでるとマジで負け知らず
あ、、それとも俺の腕が良いのかな…(*´ω`*) Yassuoもimaqtpieも今は原神やってんのかw スマーフqとか本家の話と混同してねーか
本当にスマーフに入れられたら最低でも10分待ちだぞ >>345
そういう話するときまず最初にソース貼ってほしいね
電波マーク緑だから日本鯖になったとかわけ分からん妄想書いてるガイジも定期的に湧いてるし フィリピンの大人気16歳モバイルレジェンドストリーマーDexie Diazがワイリフ公式大会に招かれてんのかw
Alodiaと同じチームだけど主役はDexieってとこが東南アジアのモバイルeSports人気を物語ってるな
>>281
エズナーフ自体は公式のニュースで見れるんじゃないかな
エズがまたナーフされるかもってのはワイリフ担当スタッフの「エズの勝率は53%」ツイ 日本人名相手に4人いるなと思ったら案の定クソほど弱くて即降参で笑う
ちょっとブッシュ使うだけで全壊するじゃんこの人たち なんか、同じ国籍同士くらいは仲良くしろよって思う
言葉伝わるんだから言ってやればいいのに >>346
スマーフqに入ったら10分以上待ちってのは本家の話
ワイリフはスマーフqがあるのか公式アナウンスは無いんじゃないかな てか4人日本人名は珍しすぎるからプリメじゃないかね?
まあ新規参戦する日本人がいることは良いことじゃないか そうだろうね
自レーンタワー折られてんのに放棄してお仲間連れてきたから ゼドの手裏剣の避け方ってなんかコツある?
本当序盤苦手なんだが ドラゴン3体取ったのにボコボコにされて負けた
なんてこった… そういえば自分より弱いゼドなら勝てるようになったわオレソルで
一番キツかったのはオリアナとフィオラだな
ゼドとヤスオはまだなんとかなる気がする。 >>345
頼む、スマーフQワイリフにも導入して欲しいわ
対戦コンテンツを滅ぼすのはいつの時代もスマーフ >>351
ある、高勝率の3パが何十分もマッチングしない、同じ相手とばかり当たる(相手も高勝率)
という状態になってる配信者は大勢居るのがソース
ついでに一緒になる野良は大抵ゴミばかりなのでマッチング調整も行われてると思われる ブラウムのEって自分だけじゃなくて盾が敵と味方の間にあるなら味方も受けるダメージ低減されるの? 元Team WEの中国人LPLプロがWRのプロチームTeam Ice & Team Fire立ち上げてたのか
チャレ一番乗りはそのチームの阿天って人なのね マッチング時の平均MMR調整の方法としては、
・敵の平均レートを高くする
・味方にMMR600とかのゴミを混ぜる
の2つがある
レート高いユーザーは有限で希少なので、
多くの場合、後者の低レートのゴミを混ぜることで平均レートの調整を行う場合が多い
なお、素行スコアも当然ながら参照されている
素行スコアが低いユーザーはそういう連中同士でマッチングされる そのチームを立ち上げたLPLの元プロはMisaya若風って人 >>354
手裏剣に限らず方向指定系は、オートエイムで撃たれたなら垂直に動けば回避しやすい
ただこちらがミニオン撃つ瞬間に狙われると避けられないので
ミニオン取る振りして手裏剣回避→スキルを切らした敵に数回攻撃
で、少額のゴールドとヘルスを交換するって手もある >>360
ブラウムの盾はブラウムが受けるダメージをカットするから、貫通するものは後ろもダメージ受けるよ。
例えばラックスのultとか。初弾ならブラウムは無効化。エズのultは盾の後ろに抜けない。 3人パはそうなんか?
ソロだと今チャレンジャーのlloydstyleがスマーフ上げてるけどゴールド~プラチナで普通に2、30秒でマッチしてるよ なるほど
ソロで一番乗りでチャレになったプレーヤーをプロチームがスカウトしたって訳ね 別にどうでもいいけど公式かそれに準じるソースのない情報とか書くだけ時間の無駄だと思うが
〇〇な可能性があるなら分かるが断言は頭悪い >>368
ソースの意味を分かってないんだよきっと >>343
ジンはエイムが良ければ最強のADCだと思う
エズと比べても
エズは格下をボコる性能が高いけど、ジンはスキル2とウルトのエイムの命中が40〜50%あるならポテンシャルはジンの方が絶対上 頭悪いとか良いとか以前にそれ以外出しようがないし配信なら証拠のこっとろーが エズリアルはある程度PSいる気がするけど、ジンは適当でも強いね
レーンプッシュも速いし >>365
敵が味方のadcをロックオンしてAAしてたら盾構えてても、ダメ低減されないんでしょうか? ゴールド居心地がいいな〜
寄りもいいしオブジェクト意識もあるから戦いやすいね
ただビルドでの相性はまだ見れてないからその辺で崩されてることがある スタッツ調べたら平均ダメも最大ダメもダントツでジンだわ
86試合で平均27000ダメ
最高79000
ADが中盤にグイグイ伸びるってのがエグい >>371
例えば仮に配信のアーカイブをソースとしたとしてもそのリンクを貼るのがソースを貼るってことなのよ
大勢いたと書いただけではソースを提示したことにはならんのね >>376
わざわざ探してここから何分〜何分マッチングしてないとかめんどくてやりたくねーな
探せば見つかるんちゃう、別に俺に証明する義務ないし 俺は幻の配信でも見てたんかって感じだ、そいつはアーカイブのこしとらんし lloydstyleのチャレンジャースマーフはFacebookでアーカイブ残ってるよ
野良でそもそもそんなにアホみたいに勝ってないけどね
>>372
Redditとかで散々既出だけどこのゲームはスキルボタン長押しするとスキルショットがカーブボールになって追尾するので。。。エズはお手軽オーピー 楽メなんちゃらっていうアーカイブ残さない配信者はノーマルでなら1時間以上マッチしないってことはあったね。
最近パーティーでゴールデンタイムでも10分以上マッチしてないことよくある。
時間帯によってはソロでも30分待ちとかもあるね。プラチナだから別に高ランクでもない。
ただランクはフルパ以外だとマッチしてる。 >>381
見返したら過疎の話じゃなくてスマーフQの話か。場違いでしたわ。 全く人気が無いジャーヴァンについて
ジャーヴァンのジャングルはクソ弱い、ジャングルはリーシンが猛威を奮っているけどシンジャオやシヴァーナもリーシンに勝るとも劣らない強さ、そんな中ジャーヴァンの出番は無い、ぶっちゃけイブリンより役に立たない
でもバロンやサポートのタンクビルドにするとそこそこの性能、ウルトの使いどころ次第で最高のイニシエーション性能なんじゃないかなと思う >>377
勿論義務なんかないから出さないのも自由にしていいよ
単に目撃談の一つとして嘘か本当か判断するのは人それぞれだねってだけ
俺が見たってだけではソースにならないってことだけ知ってくれたらいいよ ジグスMIDガンクできないから微妙だなって思ってたけど
対面ジグスいたら相手もガンクしにいくことできないな >>373
敵が味方のadcにAAを入れようとしても間に盾持って入ればadcにそもそもダメージはいかない
ブラウムの強さはここ >>372
逆でしょ
エズはブリンクがあるからそう簡単には死なないけど火力が頭打ちになるけど
ジンは捕まったら確実に死ぬので距離管理が難しく、4発目を当てる調整や、スキル2やウルトのエイム力が必要、その代わり一撃の火力がハンパない >>373
スキル説明読んだだけだと理解難しいと思うけど
ブラウムの盾は前面に触れたスキル(遠隔通常攻撃も含む)を消滅させるという効果がある
代わりにダメージを含むスキル効果すべてを自分が受けるという仕組み(このときダメージが軽減される)
だから後ろにいる味方はそもそもダメージを喰らわない
例外としてラックスのultやアニーの2スキルなどは投射物でないという特殊仕様なので盾を貫通する adcはジン一強でしょ
カウンターでブラウム取らなきゃかなりキツイと思う PCだとジンは特殊、エズはむずいって感じだけどワイリフだとなんか違うよな
連打しないでいいってだけでもジンは楽に感じるw うーん基本スライドしてタゲるから長押しは信用してないなぁ
レーンなら長押し使うけど アムムってどこのTierも評価低いけど、実際どうなの?潰される気がするから、自分も評価高くないと思うし、味方にくるのは勘弁なんだけど。
ただ、同じレイトでもシヴァーナはいいかなと思う。 どう考えても負け試合なのに絶対降参しないのってなんで 敵チームのやつが味方チームのチャットで発言しだしたんだけどハッキングしてマップ見てたのかな?
負けてたから伏せ字言ってきたんだが
ハッキングとかチート結構あるの? >>394
周回が遅いから弱い
だけどバロンはソロで倒せるししかもめっちゃ速い >>394
分からん人が小規模戦でult叩き込まれてズルズル死ぬの見るからなれない限りは強い扱いかも
ブッシュの使い方上手い人が使うと集団戦でも活きるんだろうがそういうアムムはまだ見たことない >>395
嫌がらせ
頭オラフになってひたすら殴り続けるのめちゃくちゃ楽しい
オラフってレーン戦ほぼ負けないけどミスって負けちゃったら挽回出来ないよね? 6連勝して昇格戦でゴミ3連発かよ
すげえ萎えた
初めて昇格戦ですんなり上がれなかったわ 星かなり減らされるのな
しかし明らかにおかしかったわ味方
日本語でずっと「しねしね」チャットしてたやつとか
ブラウム出してんのに最後ブリッツピックするやつとか 勝率20%のくそ雑魚ヤスオのくそデュオとか ゼド対面でファイトピック案の定デスしまくりとか ひたすらスプリットプッシュするJGとか
昇格戦で一気に来たなすんなりエメ行きたかったわ残念 構成事故でグラガスがbotいくハメになってたんだが勝ったわ
グラガスつえーな 使えりゃなんでも強いって書こうとしてその名前思い出して躊躇した >>395
https://i.imgur.com/6P38zBp.jpg
こういう事もあるから
つーかこれ2ADCがミッドとバロン行っちゃって
ドラゴンがサポラックス1人で最初からやる気無しだったが
後半ジャックスがスプリットプッシュを何度も繰り返してて
それが決まっちゃった
相手がかわいそうだよ >>394
アムムはウルト当ててナンボだから難しいと思うな
集団戦の時にスキル1を当てて飛び込んでウルトで範囲スタンを決めたとしても、その瞬間味方が詰めてくれていないと袋叩きにされて即死するし
ならば初手ではなく衝突後の混戦乱戦での範囲スタンなら安全に決まると思うけど、それでは遅い気がする
やっぱハードCCは最初にぶちかまして敵一人蒸発されるのが強いと思うし
少なくともイニシエーターとしては岩や牛やプリッツ引っ張りの方が上な気がする TFでフィズとゼドがレーンで絶対勝てないんだがそんなもんと割り切るしかないのかね
無敵系キャラ苦手すぎる >>313
おつおつ
取り敢えずスレのテンプレにある項目を全部FAQに入れるのがよさそう アムムultからのチェーンccで相手蒸発がそんな簡単に決まれば理不尽過ぎるし警戒してればタンクしか当たらない、バック狙えば味方がフォローできない、って悩むくらいでちょうどいいよ 人外でadcの方は居ませんか!人外でadcの方は居ませんかー! 岩top牛supアムムjgグラガスmidジンadcでハチャメチャバトル開催出来そう
問題はメレーチャンプの多さとdpsが圧倒的に足りんか
そういう意味ではフォーチュンのが適してる riseとteemoは出てきてくれんとlol始まらん ただリーシンが多過ぎて序盤弱いアムムはキツい
本家みたいにリーグオブタンク状態になればリーシンボコボコにしてるっぽいしワンチャンあるけど アムム使いこなせないと一生森に篭ってる奴になるし味方に来るアムム大体そんな感じ
全然レーン出てこないからAFKか?って思ってたら試合後に0/0/1で金だけやたら持ってたりする ノーマルで日本人パテvs日本人パテの余りに入ったが日本人は降参はえーなwww 新規既に8割以上消えたから天下のRiotもMOBAの流行らない国では無力よ クッソどうでもいいけど来年から留学で移住するから日本で流行るかどうかはどうでもいいかな。。。 アムムのウルトが集団戦でぶっ刺さった時楽しいよ
負けててもそれがきっかけでひっくり返ったりとかもある
ただ序盤弱いこと知ってる相手だと自陣ジャングル攻められて終わり
特にリーシンとかシンジャオとか多いし 開幕3分で0/5とかなってる懲罰マッチやばいね履歴見にいくとデュオ組んで2人で10デスずつとかし続けてる。
通じない母国語でずっと喋ってるし非人の頭はわからん G2 EsportsのAngel Archerが今
「I do have a boyfriend」
チャット: 🤕🤕🤕
「Twitch my chat is my boyfriend. U guys are my boyfriend.」
チャット: 🥰🥰🥰
ってなっててなんか日本のアイドルと変わらんねぇ The timing of the release of new champions could coincide with the open beta release of new regions.
Since the launch of the Closed Beta version to the Open Beta in some regions, League of Legends: Wild Rift has 49 champions appeared.Even so, players are still complaining that the number of champions is limited and that there are not any of their favorite champions.
Riot Games plans to almost double the number of champions in the near future. According to some sources, there is a possibility that 42 new champions will be added to the Wild Rift.
But Riot will begin rolling out 4 to 5 different champions each time in order to follow the process as well as encourage players to get used to it. And the latest information has revealed 4 champions coming to the Wild Rift.
Wild Rift
Wild Rift
Includes Teemo, Draven, Darius and Diana. These are all powerful and popular champions in League of Legends
In addition, there are also new skins in the upcoming update: High Noon Darius, Academy Darius, Primetime Draven, Soul Reaver Draven, Arcade Miss Fortune and Star Guardian Jinx.
Some Collaborations of Riot Games and Big Companies
It is expected that these skins and champions will be released in the December 2020 update. Coincidentally, on December 8 is the time when Wild Rift opens Open Beta versions in new regions. So the gaming community is looking forward to this update..
https://notagamer.net/wild-rift-announced-that-four-new-champions/amp/?__twitter_impression=true ティーモ、ダリウス、ドレイブン、ダイアナ
この追加の中でガンク性能高いのいる?
リーシン一強すぎてつまらん ティーモ来るのはめちゃくちゃ嬉しい
ほぼティーモしか使ってなかったから
ただダリウスとダイアナはめっっっちゃやだな
更に過激になりそう >>399 400 407
複数アンカ打てないのね。
シヴァーナと違って周回遅いのか。試合が長引けば強いのは分かるんだけど、周りが上手くなってくると範囲スタンに全員が巻き込まれるような立ち回りしてこないし、早期にJGハラスされて潰される感じだね。
サモリフの記事読むと試合が長引く、インベードもない低ラン程勝率が高いらしいし、そういうチャンピオンなのかな。みんな意見ありがとう。 やっとエメまで上がれた。ここからダイヤ行くのって難しいですか? >>424
ソラカとかジャンヌみたいなサポートだとadcが猪だとそうなるよな
てか10/10/0と5/0/5ってどっちがいいんかね?
サポadcjgの時はなるべく死なないようにしてんだが アムムはフルAPにすると終盤きついからタンクビルドがいい気がする。タンクビルドでも序中盤のgank決まるしファームもつらくない >>432
サポ関係なくデス重ねるのは悪手だよ金と経験値をあげてるようなものだから
>>433
フルAPの利点は単騎でバロンを13秒ぐらいで狩れるのが強いんじゃない?それで何回か盤面ひっくり返せた事あるし >>408
初手から靴買ってult覚えるまでにダメトレで有利取っておく
体力ある程度有利とれたらできるだけ敵にリコールさせないようにミニオンプッシュして砂時計まで耐える >>434
それはある。単純に序盤でゲーム壊せる可能性も高くなるし。俺はルビクリ最初に買って、味方の状況みて1回目のリコールでAPにするかタンクにするか決めてるよ。 サポート始めたいんだけどセラフィーン買っとけば間違いない? >>436
俺も026でMVPとったことあるから何かあるんやろな なんでどのmobaもステージの見た目を変えないんだろうな
複数の見た目があった方が面白いよきっと >>436
オブジェクトは?タワー破壊とかドラゴンとか >>439
デスがほぼ考慮されてないのは知ってたけどそんなパターンもあるのかw
>>441
ソロでタワー進軍したり追手3人から逃げ切ったりもしたけどドラゴンはアーリもいたんだよね マークもアーリは4つ取ってるし >>437
タンクにするにしてもワンコアはAP買ってるんだけどフルにしてるんか? LoLと比べてカムバックしにくいなぁ
レーンで0/5/0で勝ってても試合終わったら8/5/7になってるとか結構あるのにこれだとレーンで差つけたらまずそのまま押し切れる >>443
jgクリア考えて初手サンファイアにしてる。30戦くらいだけど勝率70%あるからそんなに間違ってないのかなって思ってる。最初ルビクリだから初手サンファイアか仮面って感じ。
https://i.imgur.com/kfnOnam.jpg
https://i.imgur.com/sKTSLKp.jpg あむむは相手にjg見えてて荒らされない場合のみ使ってるな >>374
マジか…
ゴールドだけどオブジェクトに一切興味を示さないし、寄りの選択肢が存在しない味方とかガンガン来る地獄なんだが…
なんならドラバロン等の試合決まる局面でファームを開始するADCとか日常光景
俺が下手なだけなのか
チャットを1度もしてないし、集団戦参加率も他人と比べておかしな値ではないから
人格・素行スコアに問題有るとも考えにくいし… >>237
そうなんだよ、挟み撃ちしても結局孤立してるのと同じ状態になるだけなんだよな
>>238
やっぱ防具優先の方が良いか。
逆に、防具積まないアサシン、純ファイターはプレイスキルが必要で、初心者向けじゃないってことかな。
>>240
クイックシルバーとマーキュリーにはそんな役割があったのか。
ソラリっていう装備?ちょっと見てみるわ。
>>241
とりあえずプリセット買っとけば良いってわけじゃないんだね。
やっぱり遠距離相手には粘るしかないんだ。自分がjgやるときにも気を付けるポイントだな。
ナサス、ヤスオのことに関してはよくわからないから、チャンピオンの特徴確認してみるよ。 >>394
UG氏の動画解説によれば初心者帯で高勝率、上にいくほど下がるとのこと
理由は他の方々が言う通りで
低ランクだとオブジェクト意識無いので試合も長引き、JG荒らされて潰されることもない→大乱闘でウルトが決まってgg
逆に高ランクだと周回遅くて弱い序盤に潰される、実質4vs5のうちに試合を畳まれると詰む、わかってる敵には範囲スタンは決まらない、等デメリットが浮き彫りになるからみたいだね。 >>448
オブジェクトの時間と移動中Ping
スカトルを常に狙う
開幕ワードを片方の自陣バフに配置して攻めjg対策
ワードを2個貯めないように設置
これだけで味方の協力は得られる これから始めたいと思っている者なんですが
容量をどのくらい取るのか教えてもらえますか?
一応、playstoreのほうで「1.64GB」になっているのは確認したんですが
追加ダウンロードありますよね? >>450
リーシンとかいると序盤からガンクもきついし、インベードもきついもんね。
CC解除のエンチャントが個人解除しか出来ないから、集団スタン強いとは思うけど。 >>413
そういうエンゲージ構成はAA DPS系のアッシュジンクスのが強い エメラルド行ってもエメ以外とマッチが半分ぐらいあるしソロだとたいして変わらん。 なんか黒い影出して瞬間移動してくる奴、攻撃力高すぎじゃね?ほんとにバランス取れてるの? >>424
そりゃお前もレポートされまくってて人格スコア低いからしょうがない 負けてる時は引いて敵がタワーダイブ事故るのと帰らないでウロウロしてるやつを全員で奇襲するのが定石? ミニオン飛ばすの早いやついたらそいつらに防衛任して死なない程度にスプリットして視界取り戻す >>458
対策はとりやすい。そいつに限らずチャンピオンの特性わかると楽だから、色々な奴をプラクティスでためすといいよ https://i.imgur.com/G8DAdaT.jpg
https://i.imgur.com/SqCw9fE.jpg
https://i.imgur.com/FARZ48s.jpg
https://i.imgur.com/pcl4iyq.jpg
誰だよスマーフ隔離されたとか言ってる奴
相変わらず初狩りカスが入ってきてノーマルですらゲームにならないじゃねえか
こういう荒らしを報告できないの本当にクソすぎるし、対応する気ないならせめてアイアン〜プラチナくらいまでの強さのAI戦実装してくれそっちだけ一生やってるから >>464
イーは序盤に育ったらそうなるよ。CCないと止まらないけど、スノーボールされて単独でタワーダイブ出来るようになったらGG。 >>277
JGのせい、本来そんだけプッシュしてたらJGの絶好の狙い目なのに手伝いに来なかったんだろ?ガレンじゃヴェインに勝てんよ、今のチャンピオンの少なさでまともにTOPヴェインに対抗出来るチャンピオンも無い >>467
つまりCC持ちを使ってかつ序盤に相手ジャングルに入る危険を犯さないと負け確定?
キャラ自体が初心者狩りのために存在するクソなのか
>>468
逆にランクなわけないでしょガチ初心者なんだから
AI戦とかで触ったことある数少ないキャラをドラフトなしで選べないと話にならない >>427
ガンク性能だけならダイアナしかないじゃん... コントロールワード無いのにティーモ出してくるとか何考えてんだ運営は?みんなティーモ使うに決まってんじゃん コントロールワード実装の布石じゃない?流石にこのままだと視界バランス崩壊するでしょ >>469
ヴェインなんかマルファイトさんで分からせるだけなんだが カミールってどうなん
ランダムチェストで当たったのが寝てるんだが >>411
本家でコグ=マウという生物がいるので待つべし >>464
そらスマーフ認定されるまで10試合くらいは初心者と当たるからゼロにはできんよ
それかスマーフ認定されないようにうまくガイジムーブ取り込んでわざと負けてるか >>472
ティーモはマルファイトで目茶苦茶簡単に殺せるぞ >>475
メカニックが要求されるけどかなり強い。フィオラにはボコボコにされる >>470
イーに限らず大したCCない構成は集団戦しかけられないし、かなり厳しい。ばしばしキル取っていくチャンピオンも耐久力なくてCCで固めてキルするのは基本だよ。
アッシュult、アーリチャームは難しいから、アニーがスタックスタンultで止めるしかないんだろうけど、凹んでるし厳しいね。
ジャングル荒らさなくてもガンク決められ過ぎたんじゃないかな。フィオラとアニー、アーリ。アッシュがトレードしてくれてるけど。
これ相手もイー以外は微妙スコアだと思う。だから35キル持つまで決めきれてない。 バロンレーンでジャーヴァン使ってるけど基本的にどの相手にもタイマンは勝てないが全く問題ない
土下座ファームしてジャングルを呼んだ時にCC食らわしてキルして貰ってる
大事な事は体力の温存とラストヒットをこぼさない事、デスさえしなければ装備差はそんなに開かないので中盤でカチカチに硬くなって必殺のイニシエート能力で逆転だ
ジャングルが寄ってくれないとジリ貧で負けるけどね >>458
靴のステイシスでULT躱せば数十秒ひよこちゃんよ ランク三連敗しちまったー
スコア的にはキャリーだがキャリーしきれなかった
すまぬ味方よ 自分も未だゼドの対処わかってないな
キルラインが想像より早い?からミッドやる時はハラスと体力には気を使うけど
集団戦でマルファイト使ってる時はわけわからんからゼドは狙わないようにエンゲージしてる 対面してて嫌なやつはyasuo
予想だけど本家よりステ高いと思う。 ヤスオは本家より固有スキルの能力が高過ぎるよね、シールド厚すぎ >>419
降参早い程、上達も早いのは本家韓国鯖で証明されてるね。
ゲームデザインが逆転難しい作りになってるので、不利を覆すのは基本無理。そこに時間リソース注ぐのも非効率(精神衛生上も良くない)。
如何に安定して先に有利取るかを追及し、次点で取った有利を失くさない動きを仕上げる。不利な時の練習は優先度低い、とBengiとかHotShotGGがインタビューで答えてたなあ。
(勿論プロチームは例外で、彼らは負け確定不利背負っても死んでも負けられないのは仕方ない。) ヤスオはガンク耐性皆無なのを味方jgが知ってるかどうかだからストレスなのは分かる スマホでやってると指で結構画面隠れちゃうけどやっぱタブレットの方が有利ですかね? >>426
Teemoooooo遂に来たぁぁぁあぉ!
うわああぁぁ! ゴールドやっとなったからフリーバトルで練習しようと思ったら相手にエメラルド何回も来るんだけど使用? そう、「最初以外不公平なゲーム」なんだから最後まで戦う意味ないよ
こんなのがなぜeSportsの代表格になってるのか俺には理解できないが
チンパンジーはなぜ降参したがらないのか テーモよりダリウス来そうなのがやばい
バロンレーンが地獄と化す(味方でも敵でも) Afkと被せ多すぎてランクじゃないとまともにゲームできなくない?ランクもいるに入るけどそこまでいないし >>499
チンパンジーだから大局が見えてないんだろ >>501
ノーマルは業者bot多発しとるって入ってるdiscoで言ってたな >>451
すまんす、味方と協調して信用を積み上げるとか、小まめなエモートでメンタル面でも士気上げるとかが大切なのはわかるんす。
そこじゃなくて、試合開始から終了まで1人で敵4〜5人に前進繰り返して栄養になる子とか、試合中全くドラゴンに興味を示さないシヴァーナとかの東南アジア君達が毎試合敵味方にいて地獄なので。
自分はゴールド帯だから仕方ないのかも…と思ってたら、対戦の質が良いゴールドの人もいたから驚愕したのですよ。 勝てば勝つほど有利になっていくとかこんなに楽しいことはない
劣勢側はクッソつまんねーけど一応勝ち筋は残されてるから最後まで頑張る
なので優勢側は長時間気持ちよくなれる
まじ神ゲー >>313
めっちゃいいじゃん
ちょっとだけ見たけどスキル説明まだちょい不足あるね
例えばヴァイのシールドは最大ヘルスの1%ってあるけど、
正確にはlv1-4で1.5%-3% lv4 5スタックで計15%だったり
ゲーム内記載が間違ってたり不備があったりするから、詳細まで一人でやるのは端から無理あると思う
みんなで追記していくのがいいね
キックオフとしては最高の出来だと思う >>508
ありがとう!結構編集してくれてる人がいてマジでありがたい一人でやるの時間かかるししんどかったし公開してよかった
一応レベルマークが付いてるのがレベルによって変わるやつっぽいけど、そこらへんの説明も無いと分からないだろうしスキル解説辺りで出来たら良いな〜って思ってる >>458
バランス取れてない。
初心者を殺す事に特化している害悪キャラ。(他の方々の言う通り対策は取れる。)
こいつだけは露骨に運営のお気に入りのため弱体化されずに実装から7〜8年大きな弱体化無しで放置されてる。
子供に人気で、プロ選手が使うと大会栄えするのが理由だそうで。
そもそも全160体中でBAN率上位10位前後に入り続けてるような初見殺しスキルセットを修正しないのがおかしな話なんだけどね。 簡単に編集してるけど公式の文章に誤字脱字らしきものがあるともうお手上げ
パッシブは書いてなくてもひっそりレベルスケールしてるものが多いからちゃんと検証しないとね >>508
アイテムマメ知識を、防具のシールドみたいなやつあるやん、ウルト使うと味方を強化するやつ
あれのクールタイムは45秒 >>507
神風ボーイとモンタージュ病の患者が好むチャンピオンが揃ってるよ。 ゼドは対策分かってれば簡単に回避できるからなぁ
Ultに合わせてCCかステイシス撃つだけの簡単なお仕事 >>515
対策を知らない初心者メイジが対面に来たゼドに殺される
→自分もゼドを使って対面の対策知らない初心者メイジを殺して愉悦に浸って闇落ちする
ホンマ害悪クソ忍者。
俺は折角誘った友人2人を殺されて失った。絶対に許さない。 ゼドは手裏剣がミニオンと自分に同時に当たる位置に立つな
ミニオンに打つか自分に打つか択を迫れ
序盤に択を迫ってたらプッシュ勝ち出来る
そうなったら絶対にミニオンを手裏剣で倒す時が出来る。そこがハラスポイント
これを意識するだけでいい。
間違っても分身手裏剣食らって電撃発動させてはだめ。 topでヴェインに強いのはグラガスとマルファイトだな
結構脆いし射程短いからちゃんとハラスすれば優位に立てる
グラガスもマルファイトもそこにult叩き込めばソロキル完了 マルファイトのフルタンクビルドとAPビルド教えてください強い人 >>522
ゲーム内にチャンピオンランキングと使ってるビルトがあるからそこ参考にしようぜ >>519
初心者にとってはCD長い影を投げてからの回転斬りとスリケンも対処できずに回避困難かつ大ダメージも致命傷になりやすい
ゼドは影が無い間はガンク耐性ゼロだけど、当然味方の初心者JGはまともに動けないのでただゼドが強いだけのゲームになるのも原因 ゼドとヤスオとアカリみたいなAPキラーのアサシンは出すべきじゃなかった、MID=APみたいな設定だったのにゲーム性を壊してる >>521
タンクとファイターならヴェインだろうが関係ないわ
レンジドは押してきてくれるしガンクのチャンスが勝手に生まれるからむしろ歓迎 >>527
そりゃMidMageっていう定石を破壊するためのアサシンなんだから当然だろ
代価としてscaleできないのと、キル取れないと荷物化する どいつもこいつもデマーシアって叫びやがって、そんなに愛されている国なら俺も住みたいわ でも魔女狩りしてるような物騒な国じゃなかったか..? デマーシアデマーシア言ってる奴らは貴族ばっかりやぞ。
くっそ差別国家でクズの集まり。
妹がメイジなのにクラウンガード家って名前で庇ってるクズ兄貴。
サイラスの話とか見たらデマーシアがいかにクズの集まりかよくわかる。 ゼドは上位帯で弱いみたいな意見見かけるけどチャンピオンスコアかなり高いし、ほんとにそうなの?
ゼドのウルトがあるかどうかなんてパーティーでVCして伝え合わないとわからなくない? ナミが楽しい
セラフィンとか相手のQSSがクールダウン中じゃないけりゃ即死だもん ゼドは3,4年前に大幅に性能弄られて以降高レート帯じゃ通用しないってずっと言われてきたけど
最近プレイヤー側の開拓が進んで実はいけるらしいことが判明した アリスターが楽しい
ストーンプレートとウルトでタワーもお構いなしに蹂躙できる 試合開始前や始まってから味方に暴言というか傲慢な態度とるやつマジでろくなのいないな
勝率8割だからピックさせて〜とかは実際上手い事多いけど足引っ張るなよお前らみたいなやつはマジで大体やらかして他のメンバーから叩かれてるわ 質問です
シンジドの毒霧に、モレロノミコンの効果は乗るんでしょうか? >>542
ピック時に「小日本〜」と言うのがデフォの中国人 調べるのめんどくさいからスタッツ全てLoLと同じにしてくれんかねぇ
違うのはマップとUIだけでいいでしょう
ぷにぃいい🤢 >>277
ヴェインとガレンだとヴェイン圧倒的有利だからピックしない、レーン変えるのがいいよ
おうぅい >>533
ラックスはデマーシアー叫びながらビーム打つからどっちかと言うと憎んでる感じに聞こえるが違うのか ゲーミングPCの売上世界的に伸びてるらしいしワイリフってLoLの広告って感じよね
ワイリフ触ったらPCやりたくなる、PC配信やWorlds見たくなる >>547
LoRっていうlolのカードゲームだとガレンが「デマーシア!」って叫ぶと
ラックスも嬉しそうに「デマーシア!」って返す掛け合いがあるぞ >>524
ブリッツなら無くもないけどマクロ力と味方の理解が要る いつも思うんだけどGMよりマスターのフレームの方が豪華だな lolなんてゲームなんだからどこも争いで過酷だろ
スチームパンクも神話もニンジャワールドも初音ミクもごちゃ混ぜの愉快な世界 >>535
初心者狩り専用機と揶揄されることすら有るフィズやゼドは、大抵上級者がサブアカウントでpickして暴れている。
エメとシルバーが普通にマッチする現ランクで、必ず入って来る初心者がゼドに食われてADCやファイターまでも息できなくなって試合が壊れてる。
結果、ゼドのスコアが爆上がりしてるんだと思う。
もし敵5人に最低限の知識が有れば…
・まず対面はゼドのウルトCD掌握しつつセーフに徹するだけでスケール勝ち可能。
・そうなるとゼドはサイドロームで他4人中で柔らかいのを食わなきゃならない。
が、全員がまともならMAPからゼド消えたらMIDはMIAピン立てるし、立てなくても各自が自分でゼドをMAP見て警戒する。当然、ゼドが寄って来る「可能性」の有るエリアではHP危険域まで戦闘しない。
・ゼドがキル取れないまま砂時計を購入されれば影響力消失
上記の基礎が「全部」すっぽ抜けてる初心者がほぼ2人存在するのでゼドのウルトが上がる度にキルが取れる→やがてファイターすら溶かす程ゼド成長でgg 設定はRuined King出るらしいしここから大幅な変更はなさそうな気はするけどRiotだからなぁ 俺は知っているぞ。俺は詳しいんだ。
2人のフレを殺して引退させたこの邪悪なニンジャを、俺は許さない。
このニンジャを野放しにする暗黒メガ・コーポ Riotを、俺は絶対に許さない。
今日もマルファイト 怒りの後出しでニンジャを4人腐らせてやった。(試合は1勝3敗)
奴がリワークされるか、削除されるまで俺の復讐は続く。
でも殺されたフレ達は、もう二度と戻ってこない… >>554
相手jgの介入に注意しながら、wildriftだとミニオン押し切ってロームさせないまでがミッドの仕事だから。グラガスならできるよ。リコールタイミングだけ気をつけてもらう >>524
スマイト持ちは確か、ミニオンからの収入減るから無しだな
減らないとしてもレーン戦終わった後は腐るし… >>556
ショッギョ・ムッジョ
死んだら終わり
>>524
は多分スマイトで減る分の経験値が味方に回されるのでは?って思ってるのかな多分
ワイリフはジャングラーを手伝う暇ないし、なしよりのなしな気がするゲーム全体を通して損しそう ゼドで気持ちよくなってたけど最初らへんのハラス当たらない相手だとロームできなくて沈むね
アーリの方がよっぽど対策できない >>560
なんだ、ワイルドリフトはジャングル手伝うのはないのか 味方jgが開幕敵jg荒らしにping出してるときは手伝うぐらい 勝ち過ぎたからってアイアンとかランク無しを混ぜるのはやめろマジで
ロール重複やひたすら突っ込んで死んでもアイアンとかまだ操作方法とかもよくわかんない状態だから味方に文句は言えんし 利敵行為だろておもうほどの味方noobコリアン3人
trash Korianとかスペル間違えて言っちゃった 他人のせいにしやすいシステムって人間性はっきり表れるよな
NAのプロ配信者とか見てると連敗中マッチの味方に文句ばっかり言ってるけど、連敗中は必ずそいつもクソみたいな動きしてるもん
Fakerでさえそういう時あるし精神のタフさって大事 日本人だけだとすげー消極的な立ち回りで相手をパニッシュすることに重きを置きすぎてるからツマラン
上位は同じ名前ばかりの内輪ノリお山の大将になりがちだし、このまま韓国中国SEA中心で上位ゲームが回ってるゲームであってくれたら嬉しい >>567
マジレスすると味方がどんなゴミでもそういうの書かんほうがいいよ
AIが暴言検出して、自動的に人格スコア減点食らって次もまたゴミが来るの悪循環になる
たぶんそのゴミ韓国人来る前にもお前が暴言吐いてるから、そういうゴミが来たんだよ
ゲーム内チャットはオフにしておくのが一番 >>571
まずチャットはオフ
サポートを率先して取る
次にキル取ったら毎回エモート出す
これで試合後にグッド評価もらえるようになる
それを20試合続ける 人格スコアが存在するのはDota2の話で、LoLに関してはパテント申請に提出された書類の中にその記載があっただけで実際に実装されているかは不明だぞー lol初心者の僕が考えた最強の戦術なんだけど、
例えば敵にガレンとヤスオがピックされてて、こっちはマルファイトとメイジピックされてたら
ソロレーンにはメイジに行ってもらってMIDにはヤスオのカウンター?のマルファイトでいけたらお互いに美味しい思いできると思うんだけどやっぱり通用しない? いきなり担当レーン無視するようなプレイヤーが出たら
「beginning hard mode 」とか打っとけ
俺はこれで場を和やかにしてる(試合は大抵負けるが) >>573
いきなりお前呼ばわりの君にもイラッときたが
暴言で気分悪くさせたならごめん
気をつけるわチャットオフにするよありがとう 自分でjgするのが一番勝てるわ
一定数、格下が敵味方いるんだから下手なやつを選んで狩りとれるjgが一番勝てる
このスレ信じてadcしてた時代があほらしいぐらい勝てる >>576
Redditでも目撃例、体験例大量に上がりまくりで確認済みぞ。
何ならこの板ですらも皆経験しとるのでソース不要。 >>577
ソロとmidをフレックスチャンプにして対面に合わせて交換するのはわりと有用だよ
ただし野良でそこをうまくコミニュケーション取れることはまずないからフレと行った時にするのが無難かな >>581
adcはサポ次第だしやりたいやついっぱいいるから厳しいよね。 >>581
それな。ソロQで味方依存の激しいadc選ぶ必要ないし、2adc推してるの狂気の沙汰だわ jgがぶっ壊してくれるとレーンもそのまま勝つしな
上手い奴はjgやってくれや >>582
俺も常にreddit見てるけどそれは分厚い偏向メガネかけすぎ
その「自称」目撃例スレは確かにいくらでもあるけど、ほぼ全てコメ欄で否定されまくってる単なるConspiracy Theory扱いだろ
あくまで少数のサンプルを元にしたanecdotalな証拠しかない
プレーヤーはデフォでマッチメイクは自分に不利ってバイアスかかってるから事実だと思い込みたいのは分かるけど証拠が欲しいなら解析するかanecdotalな域を超えたハードデータが必要だよ JGやってキャリーするってのは自信があるならベストだとは思う
ただ相手も相応の強さだとなかなか上手くいかんからなあ
JGでやらかすと戦犯にさせられるから俺は余った時しかやらんw >>583
有りなんだね、コミュ症だから意思疎通出来なさそうだけど出来そうなら試してみるわ
ありがとう 1、プレーヤーからの「Toxic Queue」の要請に対して2017年にライオットは2つの理由を挙げて「Toxic Queue」を実装しないと明言している(理由は公式ブログに掲載されてるので省略)
2、2020年現在でも「Toxic Queue」の実装を望む声は後をたたない(ざっと調べても過去2ヶ月に6件)
3、Toxic Queueがあるという
論理的に考えたらToxic Queueが実装されている可能性は低いぞ
Low priorityと勘違いしてる人は大勢いる >>588
ワイリフは腹いせTrollや暴言吐きまくりでもデメリット無しなのか ついに気付いてしまったんだが
「負けたら最低30分はこのクソゲーを触らない」
これがこのゲームを長く楽しむ上での必須テクニックだな
言わば超マクロ視点
ゲームを飛び越えリアルでの自らのメンタルまでを掌握する
これがプロだ😎 >>596
監視されてても懲罰なしなんだったら
結局は指をくわえて見てるだけなのか
Trollしたり暴言吐いたもん勝ちだな 月1で可能なはず
思ったよりjgjg言われないからjgやってて不思議に思う 15連勝してエメに返り咲いた途端日本人duoに連勝止められて草。サポ専のゴールドとxinで勝率40%のやつ…。お互いソロでやったほうが100%レート上がりやすいだろうに…。 >>597
監視リストに入れられた上で繰り返してるのが見られたらチャ禁くらったりBANされたりって感じだと思うよ
知り合いが中華煽り繰り返してチャ禁くらってた topヴェインjgシヴァmidジャックスbotジンクスオレソル
オレソルがbot一直線で???となってヴェインtop変わってとPingしても拒否られてmidへ
対面ゼドで3回ほどぶち殺されてそのあと3ドラ制覇して勝つには勝った ティーモ、ダリウス、ドレイヴン、ダイアナ
現環境で活躍できるチャンプ?買う気ないけどなんか全員強そう >>576
AoVとかベイングローリーにも似たようなシステムあったから実装されててもおかしくないかもね 今日の大会日本チーム善戦してるやん
LOL元プロやチャレ集めたチームはAE以外全部負けてて草wwwPC版勢弱すぎっしょwwwww >>611
全員強いけど、使ってる人はkill厨オナプ多いから味方に来てほしくはないね 妄想
PC版勢曰く
モバイル勢は雑魚ばかりPC版勢には通用しない
現実
PC版元プロやチャレ集めたwildriftプロチーム4チーム中2チームベスト8にすらでれず
日本Vainglory勢3チームが決勝トーナメント現在進行系でPC版チームをしばき中 ゴミガキ集団スカーズの落ちぶれっぷりに涙を禁じ得ない 準決勝日本チーム同士だな
お互いVaingloryのアジアリーグ出身主体だからいい勝負になるかも
PC勢いらんだろもう
日本のモバイル勢相手に全然試合にならん
これでよくpc版勢はイキれるわ そりゃずっとモバイルのプラットフォームでやってきてたプレイヤーは
モバイルが自分の土俵みたいなもんでしょ pc勢がlolの皮被ってるだけのモバイル版で活躍できるわけがないからな。
立ち回りも全て違うこっちに来るだけ無駄だし別にガチでやるわけでもなさそう。 pc勢信者だったけど目が覚めたわ!
ごめん!俺ら雑魚かもw シーズン3、4あたりでLOLやってた勢としては、
遠くの状況を見にくい
方向指定がマウスでやるのに比べてズレる
タゲ指定とスキル発動が同じ指でやらないといけない
この辺りがまだうまく馴染めてないわ、、、 それよりワイリフ参入を表明した他のプロチームはなにしてんだろ
OBTの大会には出ないのかな
現状はUSG一強過ぎるよな エメの昇格戦でランク20回しかやってないシルバーが来たからなw 【爆笑】誰も知らない見ない賞金5桁の大会でモバイル勢がPC勢にマウント なおPCプロ勢は平均年棒7000万円の模様 DFM呼んでこいよ
USGを分らせてやれw
V6?じゃぼこされそうw モバイル系プロ()はとりあえず普通に働く以上に稼げるようになるまで発言権ないだろ つかUSGとBlueが強すぎるわ
モバイル勢でもあんな強いやつら滅多におらんわ
一般人なら平均したらPC版出のやつらのが強いから安心していいぞ 悲報
モバイルの大会でPC元プロチャレ集めたプロチーム群ほぼ壊滅準決勝すら進めず
言い訳にならない年俸ガー!発言に草 スカーズの配信どいつもこいつもひたすら暴言で笑う
笑いながら敵味方を貶してる
流石っすw プロって品性求められるんじゃないのか?
Scarzあれええのwwww? 【悲報】ピークを遥かに過ぎたオッサン底辺プロと元チャレが暇潰しに参加 モバイル勢にボコボコにされてマウント。。。なお賞金は5桁で中学生のお小遣い規模の模様 行き詰まってサ終したゲームのプロを賞賛するレスが増えると場末臭半端ないな。。。 人消えかけてる錆びれたクソゲーにプロとかいらないだろ こういうAFKボット放置してるから人離れんだよクソ運営
https://i.imgur.com/xZepbBL.jpg ゲームなのにプロは勝負より年俸なん?
それこそゲームやらないでよくね?
大会出ないでいいよ勝つ気ないなら >>628
イキリ踏み逃げガイジにも発言権はないんだが😅
486 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ b625-bQi2 [119.229.144.110]) 2020/11/23(月) 21:54:28.28 ID:zK37snHY0
モバイルMOBAってなんかプロ()のプレイみても?俺と変わんなくね?いや総合的に俺の方が上手くね?
って思うようなのばっかだから盛り上がらんのかな
モバレジェのファニーのDwiとかああいう化け物みたいなのがいると素直に盛り上がれるんだけど
492 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ b625-bQi2 [119.229.144.110]) sage 2020/11/23(月) 22:03:39.94 ID:zK37snHY0
>>490
知識がないのかなそっか…Dota2の大会何回か出てプロチームにも関わったことあったから少しは自信あるんだけど
スマホmobaはまた別の奥深さがあるんかね
950 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ b625-bQi2 [119.229.144.110]) 2020/11/24(火) 23:35:00.68 ID:QEpzuRsC0
チャレンジャーの設定どうやったら見れるの? 日本のモバイルチームにPC版集めた海外プロチームは勝負にならないレベルで一方的にぼこされたからな
負け犬すぎるだろ
Scarzと戦う最後の砦フィリピンAEに注目
世界的大手esportsチーム 毎回同じやつがPC版にマウント取ってるけどどんだけ恨みがあるんだw
どっちが上かなんてモバイル勢の現プロがPC版をやってPC勢の現プロがモバイル版をやってどっちが簡単に最高位までいけるか競わないと結論出ないでしょ 実現しないだろうけど つかベイングローリープロが通用してるってことは
現状ワイルドリフトはベイングローリー並に不人気ゲーってことか
…悲しいな PCやってた奴が散々イキってたからなあ
結局ベインaovやってた奴らに蹴散らされてるし >>633
こんだけ募集かかってても日本でMOBAが全く流行ってないせいで全然集まらんから結局廃れてくんだよな。
マジでpay to winのガチャゲーばっかやりやがってよ小日本が。
あと群れるの好きな国なんだからFPSとかばっかやってないでMOBAやれや Redditでもワイリフは開始早々ポシャったって意見が増えてきてるな。。。
欧米ではリリースを期待する声も全く聞かれないし なんでヤスオ即ピマンはミッド譲らないんだろ?ゼドやアカリが居たらバロン行けばいいのに、というかガンクにクソ弱いくせにプッシュし続けるから死にまくって相手のジャングラーとミッドがアホほど育ってるじゃねえか 一応言っとくとUSGのMaiは元々PC版のチームのリザーブで日本鯖だけどチャレ経験者だからね
それにSCARZの和nunもNAでチャレだったしそれ以外にも普通にPC版やってた人それなりにいると思うよ よく分かんねーけどそんだけ実力があるというならもっとデカイ舞台で勝負しろよと
結局それができないから小さい世界に降りてきてるだけじゃないの >>646
欧米なんてそもそもメインターゲットじゃなくね? ピックの時点で合ってるのか分からねえんだもん
試合はそりゃMOBAだから楽しいけどキャラ覚えてないとピックがモヤモヤして楽しくないわ >>640
AEもモバレで実績のあるモバイルMOBAプロチームなんだ MOBAは技術より知識の方が重視されるからそこがあってないんとちゃう >>650
だったらこのゲーム結構キツい状況にあるんじゃね
東南アジアは結局モバレの独壇場でAoVも駆逐されつつあるし。。(もうタイでは駆逐された)
もしかして陰陽師みたいに中国メインのプロリーグで細々と存続するのかね。。 >>645
正直プロシーンって運営がプロチームに金配るとか高額賞金出せばすぐワラワラ集まるからそれはどうでもいいと思う
ゲーム自体の人口がいればプロシーンの盛り上がりはどうとでもなる
とにかく人口増やさないと >>654
完全に個人の主観でしかないけど普通にキツいと思うよ
わざわざワイルドリフトに移住する理由がないし カミールなんだがナサスと睨み合いになったときどうすればいいんだ?
どれだけ蹴り入れてもいつの間にか回復してでかくなっててワロタ おい菅、どうせ2回目の一律給付金来ないんだろ?なら10日間MOBAを1時間以上プレイした国民に10万配ろうぜ。 本家やって時間長すぎてだれてしまった人はワイルドリフトは凄く良いゲームだよ
ただその需要多くないのは確かだわな 2jgで開幕敵jg荒らしに行ったイーがボコられて帰ってきてお散歩してる姿にワロタ 上のランク行くと日本人ディスコVC勢ばかりだね。サブアカでもそうみたいだけど。シーズン0リセットの時にランクマはソロとデュオ以外なくして欲しい。 Fakerのアリスターほとんどボット離れてロームしてんな やっぱりジンだとサポはロームしたほうがいいみたいね タッグ組むならそれ専用でマッチ組んでほしいとは思うわ 東南アジア鯖出来て、いずれは日本鯖になるようなこと聞いたけど、ソロラン勝てませーんみたいな伝説対決と同じになるのだけはほんと勘弁。 ガンク来ないならせめてワード置いてくれ〜中国人に「ずっとジャングル籠もってんな」って言われてて笑っちまう AOVが生き残ってるベトナムと台湾とタイはリーグが人気らしいしAoVの後継って感じになるんだと思うとしっくりくる
あーこんなことになるならPC版をそのまま持ってきてPCプレーヤーともマッチするようにしたら良かったのに pc版そのままってスマホで50分ゲームとかクソ過ぎるが 50分とまではいかなくてももうちょいタワーの耐久くらいは上げてほしい
ジグスとかほぼ強み消えてるでしょあれ ニートなのを隠すために真人間の時間帯で遊んで上書きしようと思うんだが
50戦やればフレンドにもバレませんか? >>611
ダイアナ入るとmidのメタが少し変わるかもね
APファイターでゼドみたいなアサシンに対して強いから ピン出してくれればタワー1発受けてやるのに勝手に1人でダイブして死んでnoobとはたまげた J4タンクのバロンレーンめっちゃ強いぞ
雑魚キャラJ4でキルは全然取れないけど、切り込みと追いかけがめっちゃ刺さる
捕まえたら後はADCさん宜しく〜の繰り返し
レーン戦は誰にも勝てないけど中盤から頼りになるアニキに化ける、
集団戦て結局のところフォーカス合わせが出来るかどうかだから、1人を捕まえられる能力に長けているJ4さんが居れば、お見合いの時にハラスしてくる柔らかい長射程を捕まえられる
プリッツでいいやんけ、と言われればその通りなんだけどね、プリッツの方が引っ張りのクールが短いからチャンスが多いし、でも違いはプリッツはサポートだけどJ4はどのレーンもそれなりにやれるのが強み 黒斧ブラッククリーパーの疾駆ってエフェクトは出るけど実際には移動速度上がってなくない?不具合かな? つまりブリッツJ4どっちもマスタリーで最強では???
ほんとかねぇ >>676
J4もRのイニシエート性能は高いとはおもうけど
それならアリスターやマルファイトでもいいじゃんw
どっちも集団に突っ込んで複数体ノックアップできるし
その後もジークコンバージェンスで捕まえ続けられる J4はイニシエート決めるまでに手間がかかる
飛び込みたい場所に旗を指して
そこを槍で突いて
一気に寄ってからRで囲う
アリスターやマルファイトはどんどーん!で飛び込めるから、急な展開になっても咄嗟に合わせられる >>679
アリスターの打ち上げは拘束時間が短い
マルファイトのうるとも2秒
一方J4はノックアップと囲い込みのコンボで4秒弱の長時間拘束出来るが、反応の良い相手にはフラッシュで逃げられるというでめり >>679
アリスターの打ち上げは拘束時間が短い
マルファイトのうるとも2秒
一方J4はノックアップと囲い込みのコンボで4秒弱の長時間拘束出来るが、反応の良い相手にはフラッシュで逃げられるというデメリットがある
また、範囲の高火力だけど物理と魔法という違いもある
だから単純にどっちが上とかは状況次第なんだよ 海外プロもラグがひどくてやれたもんじゃないって切れ散らかしてるな 何でもいいから低ラン日本人のadc被せやめろ
明日勝つつもりかってくらい動かんわあいつら つかモバイルesportsだとプロって言葉が軽すぎるてなんかおかしくなるわ >>682
どちらも打ち上げは拘束時間が短いからジークコンバージェンスを積むんだよ
ジークコンバージェンスのパッシブで足止めしつつ
さらにアリスターならEでスタンさせて、マルファイトならQでスロウを入れる
現環境でどっちが上かはピック率とキャラごとの勝率やらTier表で決まるんじゃない
昨日の試合でアリスターはBAN枠だったけど、J4はかなりマイナーピックだとおもうよ
https://www.youtube.com/watch?v=ZIT2rSe42Gc ベインやってた身としては1s2sのCCは長いと思うのだが 別に囲わなくても
ジークコンバージェンスの10秒スロウで捕まえてる間に
スキル単体のCCを繋げばクイックシルバーを使う以外で逃げられないしね >>657
スタン入れて強化攻撃入れてcsとらせない。まさかAoEハラスでプッシュしてないよな レーンの上下間違えるやつ多すぎるし、間違えた方に限ってなぜか勘違いして退却ピン連打したり、しまいには暴言吐くから厄介だな ランク戦でjgいないまま最後の人になった時その人がjgやるべき? >>625
さんざんイキった挙げ句泣き逃げしたイキり兵庫県キッズ
まだいたのか 恥ずかしいなこいつ >>561
スキルの方向指定と攻撃の対象指定はどうやんの? エメラルドにあがってもシルバーのゴミとプレイ…。プレイが全然噛み合わなくて草。 何か面白そうな大きな続報ないんかね
現状では他mobaの方が楽しい
イベントもないしな 下手くそすぎて、OTPってやつになろうとおもってらんだけど、
みんなどうやってつくってるんですか?
見た目? エメラルドどうやってレートあげればいいの?エメ一人で残りゴールドシルバーマッチ多すぎ。シルバーadcの腕次第なんだが… Pc勢とモバ勢で勝ち負け云々はクローズドベータなら他モバ勢がそこまでLOL知識なくて負けるのも当然だろうけど知識ついてきたらそりゃスマホでやってる側がかっちゃうでしょ
マウスエイムと指エイムであからさま違うんだからそもそも比べる必要ないよね
金稼ぎたいならpc版やれでおわりだし エメラルドで苦労してたらダイアで死ぬぞ…
MMRしょぼい判定されると+10-15 プラチナでやべぇみんなうめぇと感じる初心者の俺は一体
寄りが敵も味方も早いからファームまともにできねぇ! >>703
そのうちeスポーツの主流はスマホか家庭用ゲーム機になる、今の若いはゲームの為にPcは買わないから 個人的にはそうなって欲しいけど海外はまだ子供にpc買い与えるのが普通だからなあ
日本だけで成立するならともかくグローバルなタイトルはまだまだpc主流よ Free Fireってのがめちゃくちゃラテンアメリカで人気らしいね
中国を除くと去年最も視聴されたeSports大会だったとか >>707
これを見てくれ
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20201118033/
もう実質ゲーム市場はモバイルが主流
しかしリリースのし易さや最新技術を使える点でまだまだ本番はPCという風潮
しかしメーカーにとっては実質モバイルが主戦場
スポンサーは宣伝が目的だから人口の多い場所に付く
もう少し経ったらモバイルがメジャーになる事はほぼ確実 モバイルの売り上げの大半はカジュアル系パズル、アーケード、アクションで半分以上は35歳以上だからeSports系でpcを越すかどうかは微妙
PubgやLoLみたいにクロスプラットフォーム的なのが増えてきそう >>649
このブーイモは辛辣だねえ
友達いなさそうだねえ >>657
そら10分以降は回復阻害無いとナサスはソロキルできんよ >>710
pubgはモバイルの方がメジャーだぞ
Pc版は高スペックがないと厳しいから間口が狭い
モバイルを軽視していたせいで本来莫大な利益を得られたはずがそれを荒野行動にガッツリ奪われたマヌケっぷり フレンドとチーム組んでも通話しないんだったら勝ちやすいとか無いよね
5人未満のチームを組むと何故かブロンズとか混ざって運ゲーにならない? また大会あんのか
海外勢いるし覗くか国内は弱すぎてつまらん ワイリフのマークスマン硬すぎない?lv15フルビルドのイーで同じカイサにタイマンで勝てないんだが… たらればだけどライオットも親会社のテンセントからのモバイル化の誘いに積極的だったら今頃はモバレジェ全盛でなかったのかもしれん 別に今からでもテンセントがこっち担ぐならかわれるよ
絶対にないけど 頭の良い方に質問です。
タンクの耐久力という観点で下記の防具AとB比較です
―――――――――――――
A:ワーモグアーマー(HP+650)
B:ジークコンバージェンス(魔防+40 & 物防+40)
―――――――――――――
状況1.現在の魔防物防が0の場合、Bを買った方が固くなれる
状況2.現在の魔防物防が50の場合、Aを買った方が固くなれる
状況3.現在の魔防物防が100の場合、Aを買った方が固くなれる
★上述の認識で正しいでしょうか?
※継戦能力、火力補助、行動妨害、ヒール負担は度外視の前提です。
このような情報は公開したくないとは思いますが、初心者の技術向上、ひいてはワイルドリフトの発展の為何卒ひとつご教示頂ければ幸いで御座います >>721
赤バフは通常攻撃にスロウが付きます、青は知らない ちょうど昨日Redditで「なぜRiotは5年前にLoLMを出さなかったのか」って投稿があって注目されてたな
Pubgはフォトナとかに一気にシェア奪われたからいち早くPC諦めてモバイルに走ったのが大成功だった pc vs モバイルの将来性はモバイル以外ありえないから論ずる意味すらない
廃れ続ける市場に将来あるとかアホかよ
10年後どころか5年後すら怪しい
だからriotですら勝負かけてきてるんだろ >>721
Red
Basic attacks against non-turret units slow by 10/15/25% (based on level) (percentage halved when basic attacks is ranged) and burns the target for 12-114 true damage, applied 3 ticks over 2 seconds
Blue
Passive: 10% cooldown reduction
If your champion uses mana/energy, restore 5 mana/energy plus 1% of max mana/energy per second
A champion will also regenerate Health while out of combat >>700
いろいろ使った中で一番使いやすくて勝率が高いチャンプ 発展途上国の凄まじいモバイルゲーの需要の先見の目がなかったか
当時モバイル開発の技術力がなかったのか
プライド的なものが邪魔をしたのか
それは不明 スマホにマウスとキーボード繋いでみたいな風にはなるかも
流石にタッチ操作では限界ないか? どっちもボコボコにされたところから逆転した時のグラフなんだけど
数字ではゴールド差も逆転してたりトントンまで追いついてたりするんだけど
グラフでは負けてるまま終わってるのは表示がバグってるのか?
https://i.imgur.com/PMvpjTC.jpg
https://i.imgur.com/ZXLwQ4s.jpg pubgはなんかpcではフォトナを始めとしたバトロワゲーにシェア奪われて、モバイル版ではモバイルを舐めてて乗り遅れ+広告の差で荒野行動にシェアを奪われ、家庭用ゲーム機ではやっぱり舐めててろくに最適化もせずにそのままやってきてユーザー離れて終わりってイメージしかない
PCとモバイルではそもそもの土俵が違う感ある。PS5とかXboxがPC並のスペックになってきたし、シェア取られるならそっちなんじゃないかなーって 中身AIと気づかずに嬉しそうに対戦後のスタッツ貼ってるやつTwitterにチラホラいて草 荒野行動なんて誰がどう見てもpubgのパクリなのに
荒野行動の会社がpubgのアイディアの元となった映画「バトルロワイヤル」の原作者をカネで抱き込んだせいでpubgの方がパクリと攻撃されるという訳分からんカオスになって裁判で勝ててないw
パクった会社も訴訟事は勘弁と反省して今後はパクる時はパクリ元にキチンとロイヤリティを払うようになった
アイデンティティVがバカ売れしたけど、ちゃんとDODの会社にカネを払っている 荒野行動なんて誰がどう見てもpubgのパクリなのに
荒野行動の会社がpubgのアイディアの元となった映画「バトルロワイヤル」の原作者をカネで抱き込んだせいでpubgの方がパクリと攻撃されるという訳分からんカオスになって裁判で勝ててないw
パクった会社も訴訟事は勘弁と反省して今後はパクる時はパクリ元にキチンとロイヤリティを払うようになった
アイデンティティVがバカ売れしたけど、ちゃんとDODの会社にカネを払っている 今ノーマルマッチングどれくらいかかってる?
1分〜70秒でやっとマッチングされんだけど人減ったんか? 日本で荒野が勝ったのも、BOTという糞システムで大失敗したからだよ
ほぼ最初から対人戦に放り込まれる荒野行動に慣れていた日本人達はPUBGの配信にワクワクして飛び込んでいったが何十試合もBOT戦をやらされて「えっ何これ…つまんな」ってなってPUBGを見捨てた
BOTで客増やせると思ってる開発者馬鹿すぎ、死刑で >>739
昨日そこまででは無いけど似たような事あったわ
こちらが大差で負けてるとはいえジンクスそこそこ育ってるのに相手がバロン触り始めたお陰で範囲攻撃で相手全滅、そのままmidプッシュで勝利 せっかく日本人と同じチームになったが暴言野郎だった
味方をヌーブと煽りまくり意味わからんタイミングで突っ込み死ぬ
勝率みたら約700戦で46%だった
少し悲しくなった 新キャラダイアナ来たら強そうだなあ
コンボ出来れば強いキャラだしな
スクリプター生活保護ハムスター冷凍庫ダイアニャさん並のコンボをスマホだと簡単に叩き出せそう >>728
ぶっちゃけこの前のUSGとの試合みたら残当 甘えバロンするやついるよな
個人的には味方が4人以上集まれて相手チームと2人以上人数差つけれてたらいくようにしてるんだが >>742
序中盤自陣midタワー無事なまま相陣2ndまで折れてて良さそうな感じから集団戦負けまくりのスマブラ状態
相手が何故かバロン触らず自チームもバラバラ
mid集団戦で皆死んでる間にヤスオがスプリットしてて最後蘇生しながらネクサス割れました 爆笑した >>707
その認識はもう古いよ
iOSやAndroid端末がWindows端末の台数抜いた時点でもうモバイルが主流になるのは目に見えてた
ゲームハードに当たる部分の台数がそもそも違うんだから >>747
むしろバロンに対して甘そうなの君な気がする 本家だと敵adcがリコールしたの見てバロン始めたりとか多々あるけどワイルドリフトは確かにバロンが強くて痛いし
味方のADCはバロンに寄らない >>722
その2つなら使用目的が違いすぎてどっちが硬いかで選ばないし
どっちが硬いかを考えたこともない人がほとんどだろう
どうしても知りたければ本家PC版なら歴史があるから計算式とか
考察しているサイトが探せばあるかもね >>752
うーん、本家のエフェクティブヘルスという考え方の計算をした上で、自分の計算が正しいかの確認なのです >>747
バロンレーンは、ガン押しタワー割か、ガン引き土下座の2択で良いと思う
ジャングルがまともならガン引き土下座ファームが刺さりまくるから自分は土下座ばっかりやってるわ
押そうが引こうが体力を温存する事が大事だと思う、例えタワーを割られてもデスは避けた方がいい、デスさえしなければ装備差はそんなに開かないから、結局は中盤の集団戦で勝敗が決まるから、中盤までに装備差で差がない事が重要だと思う
自分が集団戦に強いチャンピオンを使ってるからこのように思うだけかも知れないけどね 自称PC経験者がごっつぁんキルばっかりだったからそれが定着した >>754
レーンコントロールの基礎を学んできなさい adc被せ多いけどワイリフどんだけadc人気高いんだよ
pcじゃmidが圧倒的人気でノーマルでは取り合いで、sup依存率高くて多少育ってもmidjgにいじめられるからadc最後の方まで余ってる不人気ロールなのに >>757
俺の土下座ファームは罠だぞ、相手が押してくれないとジャングルのガンクが決まらないからわざと土下座してる >>758
他のスマホmobaもadc人気なんだよね。 >>753
これかね? (エフェクティブHP)=(HP)×(1+(AR or MR/100))
何にしてもlvアップでHPも防御力も上昇するし
開幕からワーモグを装備することはまず無いし
練習モードでこのlvのときにこの防具をつけた上で、次にワーモグかコンバージェンスを装備したときの
ステータス変化を確認して計算していかないと意味がないと思う
さっきも言ったがコンバージェンスはサポタンクが序盤で固くなって敵にデバフ、味方にバフを与える目的で
装備するのに対してワーモグは後半に自動回復による継戦能力を上げる目的なので
同時に装備することはあってもどっちかだけっていう選択肢はほとんどないと思う
単純に計算があってるかどうかだけの話なら自分と電卓を信じろとしか >>759
そういうやつにはタワーにミニオン押しつけた瞬間にロームするんよ
途中でカニとか敵ジャングラー遠くに見えるときにカウンタージャングルとかされまくると相当なゴールド差出来るから気をつけなね
トップはデュエルのレーンだからナサスでもない限りヤクザみたいにオラついてないと厳しいよ ソロレーンで一番効くのはレーンフリーズだよね
押しても1人じゃろくにタワーダイブ出来ないし。
逆にドラゴンレーンはプッシュが正義だわ >>761
装備の付加価値は考慮しないと念を押した筈だが >>765
同意
プッシュしている間にこっそりドラゴンを狩れるしね
バロンレーンの相手がガレンだと1人じゃ削りきれないから味方ガンク前提で立ち回ってる
序盤にガレンを2キルほど出来たら中後半はただのデクの棒 >>764
いや
それも微妙だわ ロームされたところでキルが生じない限りそんな差はつかない。負けてる時土下座ファームさせてくれるならするのが最善
俺が指摘したのはその「2択」ってとこ
勝ってる方はガン押すだけじゃなくてレーンコントロールしてフリーズするって選択肢があるってこと
勝ってる敵が素直にレーンを押してくれるなら楽なんだがな。
これは対ナサスでもいえる
みんなハラスしなきゃハラスしなきゃってやってるけど正確には違う。レーンをコントロールするのが重要レーンをコントロールしてフリーズさせ味方jg呼んで倒した方が圧倒的に差がつく オリアナ使う時にミッド被せられてたまにサポートに回る時あるんだけど味方からするとどうなの?
仕方ないとはいえあんま役立ててる感ないわ 土下座ファームすればガンク刺さるのは対面がガンク警戒してない時だけでしょ、基本的にプッシュしたらワード置いてガンク警戒するから普通はガンクささらん
そしてtop側のワードに味方jgが映ったら敵topにガンク回避されるだけじゃなくmidbotが敵にキル取られる危険性が出てくる
何故かっていうと今までこっちのjg警戒してたけどtopに見えて当分ガンク来ないから前フラッシュという強引なエンゲージしかけてもリスクが無いから
なんでtop耐えてるのにmidbot負けてるんだよってのは実はtopにも原因があったりする Xperiaみたいな画面が21:9比率のスマホでこのゲームやるとどうなりますか? 今後ワードとデワードアイテムを両方持てるようになるのかな?
サポートが視界コントロール出来ないのはつまらなくないか
あとこのままだとティーモの視界アドバンテージヤバくない? >>770
まて、押してる場合はワード置くのでガンクされないと言うが、引いてる場合はガンクはもっと無理だぞ
押してる奴は目前の敵を見てるからよそ見はなかなか出来ない、そこに隙が生まれると思っているんだが ジャングラーからするとガンプッシュしてくれる方が蟹食べれるし相手ジャングルにワード置きにいけるしありがたいけどなー
押せるなら押してくれよって感じ 土下座とレーンを引くのは違う、
土下座はタワーまで押し付けられてガンクもろくに刺さらなくなる
レーン適度に引くのは対面がミニオン取りにくくなるしガンクも普通に刺さる
レーンフリーズもお互いが拮抗してる時と、ミニオンの前に出てゾーニングができてるのではだいぶ違う
前者はミニオン下手に押すと対面にレーン適度に引かれて辛くなるからそうする、消極的で緩いフリーズ
後者はそれなりに差が生まれてないとできないけど一度完成してしまうと超強い、アグレッシブで強烈なフリーズ 赤ドラゴンとバロンレーンの最初のタワー1本どっちが大切?
自分はタワーを捨ててでも赤ドラゴンを狩りに行ってるけど 土下座ファームなんかしてガンク呼んでもカウンターガンクされてダブルキルされるのが落ちでしょ
カウンターガンクだけじゃなくダイブガンクもされやすくなり、ダイブガンクは決まったら大量のミニオンロストにすぐタワー殴られるから速攻でタワー取られる >>777
タワーかドラゴンかで択迫られてる時にドラゴン行くのキツくないですかね プッシュされてても対面のヘルス減らしてない所にあんまりガンク行きたくない
土下座ファームって消極的すぎて人に推奨するようなことじゃないよ ADTFって強みどこなの?
相手見てADビルドにしてんのかね >>773
レーン引いててもガンクはされるよ
例えばリーシンとかがこっちのジャングル内からタワー下に入って来てultで敵topにパスされたりmidのゼドフィズとかも土下座ファーム中のtopをダイブしてキルするの得意だから
プッシュ側はよそ見しにくいっていうけど逆だな
土下座ファームまで押し込めば対面は脅威じゃないからミニマップ見て敵jgの位置予測にリソース割きやすい
逆に土下座ファーム側は押し付けられたミニオンのcsを対面のハラス警戒しながら取る事にリソース割いてしまうから敵jgの位置予測する余裕が無くなりダイブガンクを許してしまう 土下座でハラスキツイなんてことほとんど無くね
トップだとそれこそグラガスくらいだと思うが >>783
TFは元からあんまりバースト火力出ないからいっそ捨ててDPS出そうってのがADビルド
強みは必中2秒スタンだからヴェインに近い >>775
これ機種何ですか?
ウチのXperia5IIはチャンピオン画面やミッション画面で
タッチ認識がめちゃくちゃ悪くて選択できない
ちなみにiPhoneX(下)との比較
https://i.imgur.com/6JmcMc8.jpg
https://i.imgur.com/Nq4KnjC.jpg バロンレーンの土下座ファーム否定派が多いけどさ、俺は最初から土下座するわけではないぞ
少しずつレーンを下げていって最終的に土下座の位置まで下がる時にジャングルガンクが来るように事前にピン要請
★土下座の位置まで下がる理由は、相手の撤退距離を最長にする為
すなわちガンクのチャンスタイムを最大化させるため
★少しずつ下げていく理由は、相手に「俺TUEE」と思わせて調子に乗らせる為
兵法で言うところの「驕兵の計」
下がるけども以下を厳守
1.ヘルス量で負けない事(こまめな回復)
→ガンク時に差し違えを防ぐ為
→ガレンが相手の時はこまめに回復して8割以上は保ちたい
2.ラストヒットを可能な限りこぼさない事
→経験値・金の差を出さない為。
3.CCスキルはガンクの時まで相手に見せない
→警戒レベルを上げないようにする為
アホな相手だとこれで2キルは持って行ける
通常は1〜2キル出来る
賢い相手だとこっちがレーンを下げようとしても、体力有利かつこっちのジャングルが遠い時しか押してこないし土下座になりにくい(意図がバレてるから?) >>791
それ土下座ファームじゃないフリーズ
フリーズはレーンを意図的に固めてコントロールすること
土下座ファームは相性やヘルス差から仕方なくタワーにこもり可能な限りのcsを取ること >>789
ああそりゃ自分には合わんな
TFはルーン選択も多彩で眺めてる分には面白い >>791
そんなめんどくさいことするより普通にレーンフリーズした方がよくね??ってみんな思ってる
そもそもバロンレーンがガンク依存になっちゃいけない(ドラゴンレーンにキャンプした方がオブジェクトの湧く順と人数の多さ的に試合を動かしやすい)
1人でレーン勝つようなレーンコントロールはYoutubeでエビんもTVがとても上手くやってるから見てみるといいと思う。 >>794
技術の介入度は低いけどテレポと視界ジャックのおかげでマクロで上手ぶれてTF楽しいよ 相手がjgいなくて2midだったんだけど土下座ファームしようにもセラフィーンのハラスとシンジャオのタワーダイブきつすぎてボロ負けだった
こういう時はもう自レーン捨ててロームしに行った方がいいのかな 打野?とか言ってる中国人大体ド下手くそだし終わってから履歴見にいくとデュオ組んで一生10デスし続けてる 自分がまともだと思い込んでいる発達障害者をNGでスッキリ >>801
キリないだろ、ゴキブリのように沢山居るぞ >>790
>>796
xperia 1 iiだよ
2chMate 0.8.10.68/Sony/SO-51A/10/LR >>803
不具合っていうよりアスペクト比の違いでしょ カイ=サ使ってるんだけど装備一本目にナッシャートゥース積んで
二本目はルインドキングブレードで場持ちを良くするのが良い感じ
ルーンをフリートフットワークと自動回復にしとけばドラゴンソロも可能
突っ込んでくるタンクが来たら死ぬ ワイリフはじめたいんだけど、LOLとの違いがいまいちよく分かりません。
ワイリフはスマホ、タブレット、LOLはPC、PS4の認識で合ってますか?
また、PS4のほうが操作性がよさそうですがタブレットも不便じゃないでしょうか?
あと何かゲームの攻略本みたいなのがあると嬉しいのですが(^^) フリーズってのは要は敵のキャノンミニオンをタンクして次のウェーブまで生かすってこと? Lolのフリーズは分かるんだけどワイリフのフリーズって具体的にどういう状況を指してるのかなって
単にLSだけ取るみたいな話なのか、特定のミニオンを残す、相手ミニオンのタゲ取ってプルするみたいな話なのかイマイチ聞いてて分からん 昇格戦キツイなこれ
初っ端2連敗したから
3戦目わざと負けようとしたけど通報やめてね?w >>808
LoLはPCでPS4版はなし。ワイリフは全体的に試合時間短めになってる
wikiは作ってるけどhttps://wildriftjp-wiki.com/wiki/
正直今は>>3のテンプレ見た方がある程度わかりやすいと思います Pcと違ってバロンレーン遥かに短いからフリーズしようとしたらハラスされまくってミニオンタンクするどころじゃなくねじゃね?って素朴な疑問 やっぱりスマホよりタブレットのほうが操作しやすそうだけど
ガチのフレームレート120のIpadProでなくても、2万円ぐらいのアンドロイドタブレットでも
変わらないんですかね?
あと最低10インチは必要ですか?
パソコンでもデスクトップがあるのですが、グラフィックボードとかキーボード以外の
コントローラーが必要なのでしょうか? >>817
FPSは60あれば十分だよ
大き過ぎると持ちにくくてスタンドが必要だったり、指や視線移動が大きくなって操作が遅くなったりするから自分に合ったのを探して
PCのLoLはマウスとキーボードがあれば操作できるよ
PCでワイルドリフトをするばらアンドロイドエミュレーターが必要だよ >>817
スマホとタブレット持ってるけど
タブレットの方が見やすいとは思うけど左上のミニマップまで人差し指が届かないのでデメリットもある
iPad第七世代 タブレットは視界周り改善されても多分そんなに操作しやすいわけではないと思う
あとモニターがデカすぎるとマジで画面端の情報が入ってこない
画面を持ってタップ操作する訳だからそこまで顔から離せないしデカいiPhoneくらいが丁度いいかなって どいつもこいつも勝率気にしてサブ垢で練習とか良くやるわ、やったって結局本垢ランクレベルまでしか上達しないから意味ないだろ こっちマルファイトで対面ナサス時ってレーン押していいの?ピザいくら当ててもほとんど意味ないし立ち回りわかんないや >>817
2万のAndroidはやめとけ
普通に4万か5万出してiPad買うべき
MOBAでも60fps出ないよ多分 サポートやるのもうちょっと楽しくなんないの?
死んだ味方に「sup?」って言われるだけの仕事じゃん 3戦に1回ぐらいの割合でラグってるのか30秒ぐらい挙動がおかしい
10Mbpsぐらいしか速度が出ないwifiと2万円のAndroidだからと思うけど
ランク戦で昇格させないための仕様なんじゃないかなって気がしてくる >>828
2万はやばい、どうせスナドラ400か600台やろ
AoVやったとき625機でノーマル毎回ピック負け
今は845機で快適 iPhoneだけどゲーム中の通知が邪魔で困ってる
マナーにすると通知は出てこなくなるけど
ゲーム音が消えるからやりづらい
皆さんどうしてます? 私は勝率よりもランク戦でのSの割合を見ておおまかな判断してるな
これもしかしてロールが被らないようなマッチメイクになってる?
最近毎試合JGしてるけどすればするほど被らなくなる >>830
俺はiPadだけど同じだから
設定アプリからおやすみモード。そして常ににチェックすれば良い
ゲームする時だけコントロールセンター下げておやすみモード >>827
ちゃんとやればgjとも言われるし、エモーションも貰える
試合後にフレンド申請が一番多いのがサポートやったときだけどな。
sup?って言われる理由を考えてみても良いんじゃないかね >>832
そうかもしれない、俺も希望ロールのmidjgでプレイできてる
ラストピックだしsupが余るんだろうなって思ったら意外と先にsup埋まってmidjg回って来る >>827
サポートはレーンで介護とハラスしてるうちはクソつまんないよ
オブジェクト管理と集団戦に楽しさがある >>831
助かります
土日は俺があんまり編集出来なくて申し訳ない 開幕相手バフにワード置いてドラゴン沸く頃にはスウィーパーに変えてくれてるサポ見ると安心する
>>828
バンドウィズは(回線パンク起こしてる場合除いて)pingとは関係ないよ
典型的な例が衛星回線
100Gbでも地上から離れたところに通信してたら600msとかになる 5Gとか6G基地が増えたとしても多分一生ネトゲのラグ問題は解決しないと思う
10年以上ネトゲやってるけど何のネトゲでもラグに悩まされてきたからな
PCゲーもやるけど良い環境のPCや周辺機器を構築するだけで20万ぐらいかかるし
現時点でスマホやタブレットでネトゲ専用機なんて破産するし買えないわ 味方がワード置かなすぎるから赤トリに変える間がないわ
ノーマルだから仕方ないことだけど >>833
おやすみモードが使えるとは思いつかなかった
すごく助かります!
ありがとう! AI戦でbot3人くるの勘弁してくれよ
実質2vs5で降参通んないから試合終わんねえし 赤トリの使い所が分かんねえ…
あるかどうか分からんワード探すより敵ジャングルピカピカにした方がよくない?って思っちゃう 赤トリ持ちたいけど視界取れてないから持ちにくいってのはわかる
まあアリスターならレーンでも赤トリ持つけど
バロン湧いたらとりあえずワードだけ置きに行って持ち替える そんなことよりカイサ使っててガレンのぐるぐるデマーシアぁ!から逃げるために
キラーヴォイドで逃げたのに着地先で空からの大剣がぶっ刺さってくるのやめて欲しい
アカリの手裏剣とかエズリアルのジャンプとかでもあの大剣はホーミングしてくるんじゃない?
タンク性能でホーミング性能高い大ダメージ攻撃してくるキャラとかクソやで ガレンはヴェインで分からせてやれ
ヴェインだけは許せない >>784
霧が少なくて明るくていいね;
>>790
5Uの購入検討してたのに・・・個体差?
他のゲームでは問題ないですか? かぁ〜、topでもmidでもサポ枠でもゼドで安定することに気づいちまったぜ
ちなシルバー ミッドでメイジ対ゼドフィズの場合って
初手砂時計買ったりすればいいの?
いつも2手目辺りで買ってたけどこの前味方の人が初手から積んでて気になったので >>853
レーンプッシュされてジリ貧になるだけだからやめたほうがいい
買えるようになるまではリーサルラインまで削られないようにするしかない とりあえずエメラルドまで上がりたいって人にはゼドは最適解よね >>790
はってるフィルムが悪いんじゃね?
タッチ認識悪いなんてエモート出す■押すときにしか思わんけど(それも多分ゲーム側の問題っぽいし) 公式にはiPadの視界問題は認識してるけどスマホタブレット双方に不公平にならないような解決方法を模索してるっていうアンサーだっけ ゼド視点的にはシールド発動する系の武器防具積まれただけで相当しんどい >>858
2次配信じゃなくて配信元をシェアしてくれると嬉しい
公式の700万円大会とは違うのね? なんかこういう草の根系大会ってクラロワの初期にあったスーパーマジカルカップを思い出すわ バリア持ってるオリアナ使ってるけどアサシン対策だったのかこれ
まあフィズならタイミングは簡単に合わせられそうだけど他難しいなぁ 視界の解決方法なんて、視界が狭い方の視界を広く合わせて、その代わりに敵の発見距離を元々広い方に合わせればええだけやん >>858
配信開始しました
ワイルドリフト | アジア大会出場 | Wild Rift Arena Asia December Week 1
https://www.youtube.com/watch?v=nCDllhJLjG0 >>858
ちゃんとURL付きの告知ありがとう
宣伝とか売名とか言われてもその通りだけど気にするなよ
目立ってナンボ、恥かいてナンボじゃ
後からでも見れるようにしてください >>858
ちゃんとURL付きの告知ありがとう
宣伝とか売名とか言われてもその通りだけど気にするなよ
目立ってナンボ、恥かいてナンボじゃ
後からでも見れるようにしてください キル回避にバリアとイグゾーストどっちがいいんだろうな
バリアだと等速で追い付かれてそのまま死にそうだけどイグゾーストは単体にしか効かんからガンク回避無理だし 昨日は牛サポだったFaker
今日はグレイブスJG配信 >>870
ヒールはイグナイトぶちこまれたら相殺以上にされるしあんまりなくない…?botなら相方も回復できるけどmidtopはレーン基本ぼっちだし >>871
Take Chanel さんよ、戻りのワープは草むらでやった方がいい、一回ダメージ食らってキャンセルされただろ
もっと重要な事は相手に情報を与えない事、戻りワープの位置が甘いから見られてるぞ やっぱりLoLはPCでやるべきなんじゃねとは思う
カードゲーム版LoLのルーンテラからLoLに入ったけど
チャンピオン来るの遅いから飽きてしまった
もうLoLで次に来るチャンピオン分かってるのに出すの遅すぎよ まあそう言っても日本からだとPCプレイするなら韓国垢買わないと実質遊べないなから敷居高いによ 見るの同じものばっかだし、その気持ちは分かる
チャンプ増えるまで置いとくのも手 そりゃlolはPCよ
ただ試合もマッチも長すぎるからスマホのこれがいい 大会みた方がいいぞ
名人様が一人でチャットしまくってんの笑える >>817
そもそもipadproでもワイリフは60fpsまでしかでない WASDはスキルはどうにでもなると思うけど問題は正対方向だと思うぞ
咄嗟にやると間違えると思う ワイルドリフトは寝ながら出来るのが良いんじゃん(´・ω・`)
それよりノーマル戦のマッチングが1分以上かかるのいい加減にしてくれ
エメラルドから何回もランク落としたくないんや >>887
俺が行き着いた結論だとランクはジャングルかサポート(1人キャリー可)を選出が1番ランク野良戦は勝率高いわ ダイア4から上げるの不可能じゃねっていうレベルで激ムズじゃね?
体感勝率60%くらいないとpt上がんないだけど。。 >>892
エメラルドの俺が言うのもなんだけど、ダイヤから上はディスコのパーティーが普通なんじゃね
野良だと厳しいでしょそりゃ >>847
バロンドラゴンのワードを消してスティール防止が1番シンプル
次はバロンエルダー周辺の味方敵jgの草むらのワードを消してみんなでそこに潜んで襲うとか試してみてほしい
敵が「これバロンドラゴンやられてね?見にいくぞ」とノコノコやって来たのを殺せる
防御的に使うよりも攻撃的に使う方が楽しい ダイアはそうなのか。。配信者がマスターから完全ソロでチャレなってたから行けるのかなって甘く考えてたよ。。
ジンで1/6/3やらかして東南アジアにボロクソに言われてペッコリ凹んだ ストレスが貯まりすぎる
クソゲーすぎてもうやらん
ポケモンに期待するわ こういうの聞くと何でランクマにトリオとフルパいれたのかね。フルパも相手2+3の事もあるみたいだし。 >>837
どういたしまして
更に詳細を加筆しておいたよ こういう系統の協力対戦ゲームってDSとかPSPとか安価で買えて
尚且つ携帯機っていうお手軽感が無ければ日本では売れないしやらないもんなあ
5万円以下のゲーミングタブレットやノートで良いのないかな 最初はスマホでやってたけど目がやばそうだったからPC買い替えたPCでエミュでやってる
おすすめ端末あったら知りたい 「ナサスは味方依存がなぁ……」と思って使うの渋ってたけどどうせ全レーン負けてるのを1人で挽回できるほど上手くないし気にせず使うことにした
ultで一転攻勢するのほんと楽しい ソロのガレンだが、開幕から2人で来られる事が多い
上手い奴らに顕著
>>240
マーキュリーありがたい
これで初めて集団戦ができた >>894
ドラゴンベイト戦法の応用ですね
野良でもたまーに分かってるくれる時があって決まると脳汁が出る >>897
確かにおっしゃる通り
やっぱ野良ソロだけでもは野良ソロだけどマッチして欲しいわ
通話組で勝ちまくってる奴とかそれ当たり前じゃんと思うもん
なら友達作れって?それを言われたら反論出来ないぜ >>871
外国人かハーフか分からんけどこの人配信でアウトプレイするといつも
「イマノドッスカ?ドッスカネミナサン?ドッスカ?」みたいな若干うざい喋り方で笑う 下の方のランクは東南アジア系ばっかだったけど、
ランク上がってきたら中国人韓国人ばっかになってきて精神的に良い >>901
上のランク帯に行くまでは負けててもダラダラとレイトに突入すること多いから育ったナサスでひっくり返せること多い
早く試合たためるは息のあったパーティかマクロ知ってるランク帯だけ >>904
一戦やって休憩とか周りに人がいるからVCやりにくいとかあるしね。若い人達は出来るかもだけど。
他moba経験者が面倒だからパーティー組んでは分からなくもないけど、
そこで引き上げてもらった人達はソロの時よくボッコボコになってるのみかける。
戦績のフレンドマークない時ほとんど負けとかね。 ワイリフのスタッフのツイって
RiotJCM1127
Hhikida
RiotJennisaur
draggles
くらい?他にもあったら教えて~ Faker様のジンめっちゃ目から鱗
押し引きのメリハリが凄まじいな 初めてラックス使ってみたがまともにキルも取れないクソ中華VPNエズ野郎のせいでラグくて異様に難易度高かったわ
普通にメイジ運用すればよかった とりあえずソロはadcとか言ってるのはやってること猿と変わらないから全ロール理解してから出直せと思う
どこやっても勝率50に収まる作り方なんだからいい機会と思って理解深めろ
勝ちたいだけならトリオやっとけ タンクジャーヴァンって絶対に強いって、確信している
最高のイニシエーター
何で誰も使わないんだろうな?慣れるまで最弱キャラだからか?
https://b.imgef.com/5bjCqWD.png
野良ソロ専門だけど中盤の安定力、ゴミの味方を引いても勝ちに導く逆転力
マルファイト並に有能だと思うんだけどなぁ知らんけど
集団 vs 集団 の時って衝突な前に必ず遠距離攻撃の小競り合いがあるじゃん?
その時に前に出てきた遠距離職を捕まえる、こっちも被弾するけど捕まえた遠距離職より硬いから、
捕まえたやつの方が先に蒸発する
自分がヤバいと感じたらフラッシュやEQコンボで柵から逃げる事もできるし
相手は心の準備が出来てないから回避行動が遅くて即死する
敵のフロントラインとバックラインを長時間分断出来るし、こっちはフロントに来た柔らかい遠距離職を捕まえてるんだからそりゃ削り勝つ
それとフロマレを持つとチェイス能力が最高クラス、壁越え出来るし範囲スロウもあるので逃げもなかなかのもの
弱点は
・自身に火力が全然ない事
・味方の遠距離火力職がヘボだと勝てない事
・味方の近接火力職と相性が悪い事
・序盤は死に易い事
・ジャングルに行けと言われる事(JGだと最弱)
マイナーキャラを研究するのは楽しいよー
みんなもマイナーキャラを開発しようぜ >>916
DLするわ 今日からよろしくー この手のゲーム知らないからYouTubeで勉強してくる J4はたまに使うけどウェーブクリア遅いしレーン戦が弱くて現環境ではしんどい対面が多すぎる
Rもカミールの劣化版だし、カミールは機動力も火力あるからレーン戦が強い
別に特別弱いわけではないけど可も無く不可も無くって感じで
他のファイターやタンクを使ってるほうが安定する >>917
ワイルドリフトはまだ簡単な方やけど、
めっちゃ心折られても皆通る道やからめげずに頑張って バロンお絵かきコンテスト
プロがゲーム紹介
コスプレイベント
バロントーナメント USGの布陣強すぎて初めて大会見てワロタ
あのジャングルの人あんな上手かったんだw NAから赤pingでやっててもダイアモンドまで上がってる人いるんかすごい。。😲
ちなみに今はEUサーバーが稼働してるから黄pingになってるらしい
トルコ人だらけだそう
こっちの東南アジアちゃんみたいなもんか >>926
それ結局は敵味方全てにラグスパイク撒き散らしながら遊んでたわけで迷惑以外の何物でもないわ
つか距離が離れてる分中華vpn勢よりタチ悪いだろ サーバーベースのゲームで一人がNAからアジアサーバーに接続してるからと言って他の人間がラグるとかありえないんだけどどういう原理なのそれ つかみんな言ってるけどエズレアルのQのオートエイム修正しないといつまで経ってもOPだろこいつ。。 見せピ無視したり即ピしておいて味方にキャラ強要するやつにまともなのいない説
正確には勝ってる時の動きしか出来ないやつが多い気がする というか味方のピック無視したんだからせめて自分は対面勝つかロームやガンク凌いでから文句言えってのが多すぎる >>928
むしろ今更その話するのか?
VPN繋げてる奴がいると他プレイヤーにラグスパイクが発生するのは公式も報告てるし
RedditなりTwitterで散々言われてることなんだが
https://wildrift.leagueoflegends.com/en-us/news/announcements/upcoming-changes-to-vpns/
As we’ve been monitoring the in-game experience, we’ve noticed a range of problems in games that include players
who have used a VPN to log in from outside the beta regions.
These issues range from an inconvenience (like language barriers) to outright game-breaking problems
> (like unplayable lag spikes for everyone—not just the players on VPN). >>929
逆にオートエイムと分かっててなんで当たるの? ああ、それはVPNを使って中国人が有り得ない規模で押し寄せてるからサーバーがオーバーフローしてるって言ってたやつか
単純にVPNユーザーが試合にいるだけでラグが起きるって言ってるのかと勘違いしたごめん >>932
このゲームのオートエイムは一部スキルでは長押しすると曲がって追尾する
エズレアルのQが代表例で悪用されまくってる 俺なんて最初はマルファイトのQを避けようと頑張ってたぞ ツイートはYouTubeで映像見せるくらいでないのか、新情報かな
オープン地域拡大はモバイルmobaのグローバル展開で欧米ではコケたaovの前例があるけどlolなら欧州でもプレイされるのかそこに興味がある >>928
普通にあり得る話だろ
例えば全クライアントの同期待ちしてるとかだと1人が遅いと全員遅いとかね
その辺は設計やコード見ないと分からないよ イベントよりチャンプ増やしてほしい
PC版でお気に入りのチャンプが全然おらんのじゃい やべぇ味方が強くてワードとPing焚いてるだけで勝てるのすげーわ
肝心の俺がソロレーンで0/3/5とかなのにみんな戦闘うめぇな 現代のゲームで同期待ちなんてしてるなんて例外中の例外で普通はlag compensationで処理しますよ
PubgとかフトナやPlexだとラグってるプレーヤーがいるとお互いのクライアントで状況が違うから当たらないはずの弾が当たってるとかいう状態が発生する
LoLのlag compensationについてはずっと議論がされてるけど一般的には無い~ほぼ存在しないって言われてる
まあ各プレーヤーのレイテンシーに影響するものじゃないからあったとしてもpingが上がることはないけど 過疎ってね?
マッチ遅いんだけど
東アジア統合鯖なのにもうこんな状態なの泣 マルファイトそんなに使えるかな。アサシンのカウンターとバロン先出しはできるけど、中国人にピックレーン奪われてsupパターンが多いような よく自分の硬さが分かってないAP岩は逆襲ソロキルされやすい
OPチャンプを齧るだけでランクを上げようとするからこうなる
集団戦前でたかだかブッシュにいるアサシン1体にult使って相打ちする有様だし てかさヴァイ強くない?
ジャングル苦手意識あったけど簡単gankとゼドリーシンを一定時間拘束できるのすごく今の環境に刺さってると思うんだけど
ジャングル、バロンレーンで数戦ずつしたけどかなり勝率いいぞ ヴァイはシンプルに扱いやすいね 確かにゼドとかアカリなんかには特に刺さると思う
ただ慣れてきたらリーシンとかの方が味方依存度が低く自分で試合を運べるって感じなんだろうね ヴァイはガンク性能はリーシンと並ぶくらい優秀
ただ、バーストが足りないからタイマンだと逃げられる なぜこのゲームは二つも三つも離れたランクと組まされた挙げ句afkまで許されているんですか?
肩代わりでそいつの星を5つ減らすべきだしこの点に置いてはスマホmobaでも最低レベル 現在のロール宣言機能ってちゃんとそれぞれの言語に翻訳されている??
またクイックチャットはどうなのでしょうか? >>915
そもそもTankが上手いと下手なadcでもレイトイン出来るからそのチャンピオンが強いってよりイニシエータが上手い気がする。 やっぱボイスは英語よな〜
キルアナウンスがかっこいい さっさとリーナーフしてくれないかな。明らかにこいつ環境壊してて不快 ultで蹴飛ばしてくるの頭きますよ タイマンなら逃げやスティールに使えるし集団戦なら数の有利作れるしでほんま pcだとリーシンエズリアルのグローバル勝率大体47%台とかで味方に来たら負ける言われてたのにワイリフでは立場逆転してるの草 USG英語堪能なやついなくて昨日の大会出れなかったんだろうな。 プラチナ昇格から連敗でゴールド2まで落とされたんだが? 何が弱いのか理解できなかったから調べてみたらpc版のリーシンって味方にしかw使えないのかよ... >>964
ワードにもジャンプできる、でもブリンク先に黄トリ置いてすばやくWって操作必要になってくるからワイリフより操作難易度高い
このためjgは赤トリが基本だけどリーシンは黄トリ持つのが必須になってくる やるより見る方が面白いからはよマップ全体視点でみれるようにしてくれよ バロン級イベントにYOUTUBE体験ってあるから大したことなさそう ミラティブの配信見てると圧倒的にモバレジェのが数多いな
さわってみたものの元やっていたアプリに戻っている人が多そう
早速日本でも人気は取れなかったと
正式リリース時に機能やイベント追加されても変わりそうにない予感 >>968
モバレ以外は戻り場ないと思う。非人も人いるか。 この不適切なことだらけな出来のオープンベータで人増やしまくろうとしたのが間違いなく悪手だったな。
ユーザー側からしたらベータとか関係ないからちょっとやって即アンストした新規山ほど居そう。そういう層は正式リリースされても戻って来ることなさそうだし。
現状フォロワーが減っていってる始末。
正式リリースで本当に人が増えるか疑問 ワシはaovの海外サーバーに戻ってる
イベントでも始まれば触るかな ナサスの1の蓄積ってどのくらい貯めるもの?
200〜300くらいなんだが
300越えたことはない
>>267
これ詳しく 一回拠点戻らないと装備買えないのも戦略的だけどスマホMOBAスマブラ勢には合わないかもな aovスマブラくらいが爽快感あって丁度いいよ
WRは来春以降始まるであろう大会シーンに期待してみる
これ多分大会で引っ張っていくしかないだろう afk大杉
「ペナルティを受けます」とかどうでもいいからされた側に何かしら補てんしてくれよ プラチナ帯でずっとjg狩ってるジンとかいてbotをセラフィーンに任せて放置
皆んなにピン刺されてもひたすらjg……
で、分からない中国語でキレてそのままafkとかイカれてる オラフ対面めちゃくちゃ上手いヤスオでボコられてたけど味方もめちゃ上手くてピン指しチャットで連携して勝てて感動した
敵も味方も上手い時って本当に面白いよね AOVってあれLOLよりもイライラするんだけどなんでだろ
実際に全チャでユーザーネームまで出して晒し合いとかそんなんばっかりだし >>980
無敵、ライフスティールばかりでつまらなくなった。 普通にシルバーで勝てなくてわろた
なにやってもレーン負けるんだが >>980
1キャラに大体1つはスタンあるから慣れるまでストレス度高め 500戦超えるエメラルドは全員トロールってレベルでマップ見ないしオブジェクト寄らない 懐かしいが消えて来ると拠点戻らないと買い物出来ないのが試合の遅延に感じるし、インベードされにくいジャングルの壁も移動の邪魔だなと
がきんちょの時みたいにたまには歩いて買い物するのも悪くないけど車や自転車を知った今、ずっと歩きだけはきついなって感じ >>981
1週間前にプラチナに上がった時は0.3%だった レーン勝つと負けてレーン負けると勝つ事態が頻繁しとる >>988
ありがとう、じゃあ今0.5パーくらいか このゲーム始まってから新キャラ追加とかありましたか? これプラチナのボットいるな
プラチナ1でひたすらAI戦回してるやついたわ
ポイント稼ぎしてもらってるんだろうが ポイント貯めたらどうなるの?
ちなワイのレベル40やけど >>992
俺プラチナ4だけど中級AIならやるわ
ウィークリー消化に最適だし無双出来てストレスが少ない
「俺は勝つのが好きなんだよ」って人かもしれない
まぁ動きで肉入りかどうかわかるけど 俺もプラ2だけど普段使ってないチャンプ練習する時最初はAI戦からやるな
そのあとノーマル こういうBOT放置するのいい加減やめてくれませんか運営さん?
https://i.imgur.com/0mZ0fmn.jpg adcをやってる時、普通のサポートがいてくれれば8割はMVPかSVPが取れるが勝率は50%
個人の勝率ではサポートが一番高く63%
ピック方針としては早いピック番の時にadcを選び、
4thピックからは足りない箇所を埋める意識で誰もやらないサポートをやってる
adcでこれだけMVP取れるのに勝率が低い原因として認識してるのが、
adc選んでも誰もサポートしてくれないということ
1v2になるケースも多く、サポが来てもフィードしまくりで勝負にすらならない事も多々
どうすればadcの勝率あげられる? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 5時間 28分 0秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。