【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 16
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IdentityV(第五人格)の初心者(低ラン及び自称低ラン)向けのスレです
次スレは>>960を踏んだ人が宣言をして立ててください
攻略wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
※前スレ
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604835138/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1おつ
サベタイどこを見ても傭兵技師6占祭司で低ランガッチガチ過ぎない?
もしかしてもう新規いないんじゃね
たまには医師とか見たい
調香師探鉱者は下手で即死取れる人もいれば即時香水3回とかチェイスでうまく磁石使ったり救助後磁石で椅子鯖から引き離してくる人もいるけど後者の方が多い
50秒くらいで釣っても引き分けしちゃうんだけどフェイスキャンプってやっぱ引き分けしか取れない? キャンプするなら救助狩りDD取ってつるときは解読してる暗号機に寄せるとかしないと厳しいんじゃないかな
使ってるハンターで変わってくると思うけど 36空軍で救助する時の質問
既に椅子の近くまで来てるとして
無傷救助狙いで銃先撃ち→救助がいいの?
それとも1ダメ食らってハンター硬直中に救助→逃げる時に銃がいいの?
それとも暗号機の解読状況や他のサバイバーの負傷有無とかによって変わる感じ? >>6
初回なら4割で救助出来れば負傷だろうがトンネルされようが成功だよ
銃は救助の難易度で撃つかどうか判断すれば良いと思う
逆に言えば5割超え、椅子前ダウン、DDさえ回避出来ればなんでも良い
救助後に銃撃って逃がせよって人居るけど大抵は危機一髪以上のチェイスなんて出来ないよ
暗号機次第では2回目救助も行く事になるから状況に応じて判断して行くしかないかな >>7
ありがとう、いつも救助する時どちらがいいのか迷いながらやってたんだ
>> 逆に言えば5割超え、椅子前ダウン、DDさえ回避出来ればなんでも良い
救助キャラ好きだからこれを絶対守れるよう頑張るよ
あと質問変わるんだけど
自分が救助される側で次吊られたら飛びの時って、チェイス長引かせるのを意識するより暗号機や椅子から遠い所もしくは既に解読済みの暗号機へ逃げるのを意識した方がいい? >>8
セカンドチェイス以降は基本延びないって考えて離れるの優先の方がいいと思う
ただ状況によるから一概には言えない >>8
解読中の暗号機に寄せられたなら離れるの優先
マップの端で暗号機圧かけにくい場所に吊られたならその場で粘ってみるのもありかも 壁越しに魂ぶつけるの気持ち良すぎて泣き虫中毒になりそうだ…
質問だけど近くに木がある時に新しく木植えても良いの? 3VCで行ったら自分以外の2人がほぼまったくチャット打たなくて野良の人に申し訳なかった
3VC+野良は4人とも野良よりやばいってこういうことだったんだな 今現在の占い師のハンターを教えるチャットってどうなってるんだろうか
最近私を助けなくていいでボンボンが来ることが多いんだけど対ペルシーもそろそろ決まってくる頃なのかな >>13
解読に集中しよう!回復しなくても大丈夫だよって打ってる なんで私を助けなくていいがボンボン、ガラテアなんだろう?
救助狩りが強いから私を助けなくていいってことなんかな
特に意味はないのかな 自分もボンテアで私を助けなくていい!打つけど本スレで最近中華ではそうしてるって聞いたから打ってるだけでなんでそのチャットなのかは知らん 救助狩りが強いのと、ボンガラは技師がいればファスチェ即死でも完全見捨てで3通引き分け狙えるから じゃね? 焼入れ瞬間あるかもしれないから気を付けてってことじゃない?
投稿時間190秒あたりまで存在感溜まってなかったら解読職は一旦暗号機から離れた方がいい
まあ一番狙われるのは占い師本人だけど サベタイ朝ランいったんだけど15ゲーム中6ゲームが勝率6割以上の暗黙だった
もうコロシテって気持ち 占い傭兵技師祭司オフェンスから2キャラ以上いる確率は100%
殆どのゲームに占いがいて占いBANしたゲームだけいなかった
探鉱者はとにかく粘着したがるのと調香師は壁したがるなって印象だった
粘着や壁でセカチェ伸びるから結構迷惑
上位ハンターだと粘着壁むしろ負傷与えるチャンスだって思うのかも知れないけど 未だにグルチェした方がいいハンターと距離チェした方がいいハンターがわからないんだ
板先倒ししてひたすら距離チェされるのが嫌なハンターと、板温存してグルチェされるのが嫌なハンターがよくわからない
離れてても攻撃手段を持つ白黒 女王とか、一気に距離を詰められるルキノ アンデッド 美智子 鹿ピエロあたりはグルチェで、他ハンターは距離チェって感じでいいのかな?よくわからん >>15
ボンボンは救助狩りする為に生まれたようなハンターだから余程の手練じゃない限り無理
ガラテアは普通に救助狩り性能高いからかと >>21
女王は場合によるけど基本的には鏡像方面に逃げる事。その後はグルチェ
鹿は後ろ見ればチェーン避けられるし俺は距離チェだな。そもそもが弱いから細かいこと気にしなくていい >>8
粘れそうならそりゃなりふり構わずチェイスするべきだけど基本は離れる事意識やね 女王は鏡ない時グルチェで出したら鏡の方に逃げるはその通りなんだけど
それ+鏡出すまで割れ窓や膝蓋腱温存しといて鏡出したら加速で逃げる癖つけとくといい チェイス苦手なうちの鹿はオブジェクトが高いところでぐるぐるがいいと思うわ
当たり判定広すぎてチェーン見てから避けるのは難しくない?
いや絶対避けたやん!ってのが何回もあるから距離チェイス怖いよ… 逆に基本はグルチェじゃない?
ハスターとか蜘蛛とかはグルチェしてると触手やら糸やらで苦しくなるから距離チェってイメージ ハンターやるの緊張してお酒呑まないと出来んわ
シラフでやってる奴すごすぎる 気持ちはわかるけど酒飲むと判断がガバガバになるし負けた時にシラフの時よりイラつくからやめた方がいいぞ😔 某ハンター専の配信者も氷結呑みながらやってるしわりと普通なのかなって思った 新ハンターにダウンさせられてひじき置かれたら何故かその場で大人しく回復待ちする鯖よく見るけど、這いずり早いんだからまず監視者範囲外から出て欲しい… 這いずって暗号解読してる鯖まで寄ってきて全然自己治癒進んで無いとかもある
6持ちが起こすと危機一髪で20秒治療できないし起死回生吐いて起き上がって欲しいんだけどなー 自分がハンター使うときは異様に鯖の連携取れてるように感じる・・・
真っ先にロボ壊して技師吊ったのに、4通電で4逃げ寸前になるとは思わんかったよ・・・
ヘタクソな俺が悪いんだけどさ つい最近まで吊られてる人以外からの私を助けなくていいが見捨て判断の意味だと知らなかった 板読み合いのコツない?
あともし読み合いについて解説してる参考動画あれば教えて欲しい >>35
これ知りたい
お互いが見えてるところの読み合いはわからん
だいたい先倒しして壊したら距離チェしてる
弱いポジションで読み合いするのがそもそも難しいと思うんよね
倒したところで乗り越えた先にすぐ回り込まれるとことか
そうじゃないところは姿隠してたまに当てる
姿を完全に隠せる板はハンターはサバイバーが見えないから板当てされると嫌だし、よく板前で攻撃振ってるよね
たまに当てて、当てないで板素通りを繰り返すとか
参考になるかわからんけどこういうステージの強い板と弱い板を教えてくれる解説者はすごいありがたいよ↓
https://youtu.be/W7yj_FbZLKU >>23 >>25
鏡出されたら距離チェ、腐ったらグルチェって感じか
鹿、全然チェーン避けられないんだよな……後ろ見てて避けたつもりでも結構当たる リッパーの刃よりも判定広く感じる……
ハスター蜘蛛 あとは滅多に会わないけど魔女はグルチェ仕掛けちゃダメかなーって思うけど他は基本グルチェでどうにか粘る感じの認識でいいのかな
ハンターと距離近いのが怖くてすぐ距離を離したがる癖があるから直さないとダメだな パーシー相手の時に失血死までの時間を最も稼ぐことができる立ち回りってなんですか?
ダウン取られた時って起死回生溜まったらすぐ吐いていいんですか? ごめん自分はハンター目線
板グルのとき先倒しして壊してる間に距離とられるか回り込もうとして追いつけないか素直に追って板当てられる
これでほぼ全部のゲーム60s取られちゃうからどうにかしたい
一応出てきた石橋はみたけどよくわからなかった
たくとげーむは傘ビームとかベル使った読み合いだから参考にならなかった 板当ては引きうち練習したら?
低ランなら結構引っかかる 引き打ちしようとしてもサバイバーは板スルーするんだよなあ
板スルー→追いつきかけたから引き打ち→板スルーでもう一回距離離される
犬鹿はいけるけどマンモスは無理 初心者のときはマンモス勝率20%未満でbot戦でしか星上げれん状態だったけど今は野良グリで勝利60%まで上げれたわ
このゲーム向いてないと思ってたけどやってれば上達するもんやね マルチいくと犬とか鹿と当たる(おそらくサブ垢はランクマしかやらないから)けどマンモス4〜1と犬鹿はチェイス全然違う
犬鹿相手なら4釣り余裕なのに >>35
感覚掴むのは正直言って慣れの問題だと思う。俺は直感でやっている
難しそうなら高ランカーの動画(鯖目線)見て参考にしたりすればよか チェイスは板先倒しでタイマン。板壊して後がなければその隙に次の強ポジへ移動 参加型ってどうやってやるかわかる人います?
配信者がいつも番号打ってるんですがどこに入れるのか分からなくて シーズン終わりの格差マッチで俺鹿3なのにマン3〜グリとか稀に勇士とも一緒になるんだけど、やっぱり立ち回りが鹿と全然違うな
とにかく無駄な動きがほとんどないし、チャットもめちゃくちゃ打ってくれてチェイスも上手い
当たるハンターもフラライばっかだけど自分がファスチェ引いても他の野良がサポートしてくれるお陰で全然勝てるわ
やっぱ野良でやってくならとにかくマンモス以上にはならんと駄目だな…全員が逐一チャット打ってくれるの有難すぎる 55は格差マッチ出来るのマジで良いよな
格上と当たると動きの参考にできる >>43
板待ちして狙う相手なら板の前で一瞬止まってから振る
板をスルーする相手ならこちらも強気で板を通る
当たるタイミングで板を倒すサバイバーは全然いないからどんどん板を通り抜けちゃっていいよ あと観察してサバイバーの癖を見るのも大事、怒り振ってもいいかも >>47
友達検索の右下「暗号入力」に入れるんだと思う >>50
丁寧にサンクス今1番使ってるハンターの立ち回りで検索して動画みて練習してる
板素通りしたと思ったらこっちが板間通るの見て戻ってきて攻撃当たらない一から板当てする人いるんだけどその場合はどうしてる? パーシー相手はパーシー側の人格に結構よる
監視者パーシーはダウンおかれたら外に出て回復が基本だけど、その時点で監視者の回復遅延の役目は済んでるのでどっちでもいい
もし仲間が治療に来るなら必ず外に出る
瞬間移動パーシーはダウン者が出たら必ず一回暗号機離れる、飛んできて即死するぞ
後遺症もちだと起死回生吐いたあとが助けに行く仲間がかなりきついので不撓不屈で這いずっていけると助かる
崩壊はダウンすると無効化されるので気にしなくていい
掃除屋もついてること多い、結構な広範囲で見つかるので治療場所には注意
治療中心音したら絶対離れること、下手にあとちょっと、ってすると壁越し衝撃波でダブルダメージとかなる >>53
板間通るの見てから倒しているんじゃなくて通り抜けるフェイント入れてから倒しに戻ってきている
だからそこまで実戦で読めたなら引き打ちすればいい
あとはハンターの能力で読み合いを拒否するのも良い レオなら居合切りや黒レオがあるしリッパーなら遅れ刃で勝てるし女王なら無視できる だから使っているハンターの5chwiki記事読め >>48
マングリに夢見すぎないようにな
上がれば現実知ると思うけど 低ランのペルシー戦地獄じゃない?
ダウンした後に他の鯖に起こされるとボロ中は治療出来ないから、キャンプ中なら勿論100パートンネル確定だし、近場の鯖にタゲチェンしてた場合でも6秒間の場所バレがあるから治療出来ない時間の間に瞬間移動か徒歩で戻ってきて再ダウンするし…
初手でダウンした鯖とか下手に触らずに起死回吐いて自分で起きて貰った方が解読回って勝ちやすいのになぁ
他の鯖に起こされるのは2回目のダウン時でいいと思う、とにかく治療よりも解読を優先してれば勝てる キャンプ中なら黙って解読。散策なら救助行ってハンター戻ってきたら積極的に肉壁して粘着する ちなマンモスだがそういう地雷背負っても余裕で勝てる。無理だとしても引き分け以上は取れる ペルシー戦でボロ使うタイミングって通電前後か、起死回生吐いちゃってもう飛ぶって時だけでいいよね
暗号機回ってなくて、キャンプされてたら見捨てだけど 犬ランクマですごくうまい芸者に暗号機3台残しで4釣りされた
ハンターのファイルみたら閲歴60鯖ランク最高峰7段でハンターランクがワニ勝率97%だった
サブ垢じゃなさそうだけど 上級者はすごいな あんなのを相手に通電させて逃げきるのか >>55
動画みて人格と特質変えて練習してフェイントかけてきてるのも意識したら引き分けは多いものの夜2回しか負けなかった
サンクス
夜ガチパ少なくて冒険家心眼とか傭兵なしパもあったから運がよかっただけなのかも知れんが
暫く続けてみる 今まで祭司ってゴミだと思ってたんだけど
めちゃくちゃチェイスが上手い祭司に当たって手のひらクルクルだわ
こりゃ追っちゃいけないな
自分が下手なのを前提に、入れ替わりワープ3回決められて完全に心折られたわ 祭司はポジションによって鬼強か激弱かのブレが激しいからなぁ…病院内祭司と遊園地橋付近祭司とレオの思いで工場内祭司は初手で追ってはいけない あーもう囚人ほんといらん
募集かけても囚人「39」とかざらだしどうすりゃええんや
強い人と組むって言ってもマン5勝率40だから誰も組んでくれん 鯖募集で指定した鯖の中に囚人入ってなかったのに技師見て勝手に囚人に変えたのいたし囚人ってゴミだとおもう >>64
暗号機の右横にワープ貼って瞬間移動吸い込む奴もいるんだぜ
建物関係ない
上手いやつは敵であろうと感嘆するわ 通電後のゲートにワープ仕掛けて瞬間移動後のスタンしてる間に3逃げ成立した時はビビった >>67
そういう使い方があるの最近知って、瞬間移動した直後に地下室に引きずり込むこともできるかなぁと思ってやったけど成功しなかった…上下ワープは待ち時間1秒ぐらいあるからやっぱすぐには発動せんね
ただそのあと飛んで来たハンターが地下室に逃げたと勘違いしたのかワープ壊してから地下室に向かってて草だった ありがとうチャットがよく煽りって言われるけど回復してもらった時とか助けてもらった時にありがとうやすみませんチャットは打たない方がいい?
野良だし普通に助けてもらえると嬉しいありがとうって気持ちでつい打っちゃうんだけど 普通に感謝を伝えているであろう場面ならいいんでない?フクロウあげたりチェイス補助してあげたときにくるありがとうは嬉しいし
ただ敏感なやつがいて下手に打つと勘違いされることもあるしそうなると味方のやる気が無くなるからほどほどにな… 今は治療進捗チャットがあるからありがとうは完全にお蔵入りになってるなぁ
前はありがとうチャットは治療中で使えてたけど今は煽り御用達って感じよね 即被ダメして即死して吊られて救助狩りされて見捨てられてフクロウミスってありがとうに敏感なのと確信犯がいるからな 治療中はもうスタンプで済ませてるなぁめんどくさいこと言われたくないし
占い師のダイス衣装間に合うかな
一応1080くらいにまで頑張ったけど >>60
そもそもパーシーでダウンして飛ぶまで3分かかる
キャンプしてたら黙々と解読するだけで4人通電するよ
ボロは特にタイミングない
初ダウンは起死回生、2回目は早めの蘇生が望ましい
ゲージが75%こえると仲直りあってもダウンした瞬間飛ぶから、そうしないようにボロの有無関係なく救助する
ボロのタイミングとか測ってるとダウン量産されて負ける 低ランだとキャンプしてるのに2人がかりでダウン鯖起こそうとしたりするからマジで解読回らんわ
いや暗号器回してるの俺だけやんってなるw
存在感溜まってないペルシーのチェイスめっちゃ楽だし板当ても結構しやすいけど
皆開幕で距離詰められて不意打ちで一発貰う→距離チェしようとして即ダウンのパターン多い気がする
39即ピで乗り越えで距離を離す事しか考えてないグルチェ苦手な囚人使いとかすぐ死んでるけど、板倒しの遅い心眼技師が先倒しが間に合わずに攻撃貰うのは分かるけどデバフなしの囚人はもうちょっと頑張れるだろと思う 回復にありがとう打った直前に別の味方が被ダメしてたことかあるからそれ以降スタンプにしてる
チャットがいいならすみませんは誤解を生みにくいかもね 手を貸してで梟ちゃんと付けてくれる占い師がいると感動する
でも自分の見積もりが甘くて意外と板まで間に合ったから梟いらんかったわ……って時があるから梟要求するのって難しい
後救助狩り強いハンターのときは要求していいものか迷う 自分が占い師の時も要求されてるけど救助狩り強いって時付けて良いか迷う 要求されてるから付けるけど…… 今の協会ログインしてる人もあまりいないしフレンドもいないから抜けたいんだけど、抜けるタイミングってある?
今抜けるより3日のメンテだっけ?そこでシーズン切り替わってから抜けた方がいい?
はじめてのシーズン切り替わりだからわからん >>76
パーシー相手に距離チェは自殺行為なんだけどなぁ。キャラの能力見て考えりゃ解ると思うんだけど・・・ 個人の協会活躍度が10000あればシーズンの切り替わりで
協会自体の活躍度に応じて協会コインもらえるから切り替わってからのほうがいいよ >>79
抜けてすぐは再加入出来なかったはずだから抜けるなら今
coa4がそろそろ始まるはずだしその時点では加入しときたい あれ?協会と戦隊って違ったっけ?
すまん忘れろビーム 10000越えてるから協会コインでお買い物してから抜けて他の協会はいったらいいんだな、ありがとう
coaがわからんけど、戦隊は再加入する場合日数がかかるんだな、ありがとう 10000越えてるから協会コインでお買い物してから抜けて他の協会はいったらいいんだな、ありがとう
coaがわからんけど、戦隊は再加入する場合日数がかかるんだな、ありがとう 白黒さんキャンプに救出行くと
吸魂されて誰も居なくなるバグ頭にされるんだけど
これもうおめおめ帰るしかないんですかね? COAって世界大会があって戦隊入ってれば誰でも参加できて参加賞もらえる
戦隊リーダーが参加申請押さないといけないからリーダーがログインしてない戦隊なら今のうちに抜けた方がいい
期間中にマルチやランクマでノルマこなしたらCOA限定の衣装ガチャ30連くらいもらえるはず >>88
吸魂された時点で半分詰んでいる。されるな。そもそも >>90
されるな。そもそも
で、ちょっと笑ってしまいましたw
ナイスアドバイスありがとうです。
されません。これから 白無常は中距離からの吸魂で救助狩りしてくるから、救助班は余裕をもって迎い、隠密しつつ接近するのがいいかな
無常サイドは救助ルート徹底して読んでくるから愚直に接近してもダメ。裏をかく意識はしておく事
無常サイドの感覚掴むなら高ランカー配信者の動画でも見ておけばいい。りょた、さんとか俺はよく見る
マンモジからのアドバイスですまんな 中距離吸魂の対策だがこれは単純な話、傭兵が救助行けばよいだけ。コテ吐くけどw ID:a3j+b04Br
追加で有益な情報ありがとうです。
ホント参考に成ります。
最初やられた時、自分に何が起きてるかも分からず逃げ帰って来ました。
アドバイス参考に頑張ってみます。 今中華では冒険家が流行ってるって聞いたけど実際どうなんだろ
低ランではわざわざ使う必要もないかな >>95
終盤まで生き残れば解読面で国士無双へと化すけどな🤔 さっき弁護士でペルシーとチェイスしてて、乗り越えのタイミングでスキル食らったら宙に浮いたまま下に降りれなくなって吹いたわ
通常攻撃1発食らったら元に戻ったけど相変わらず新キャラ出るとバグ多いなぁ >>96
自分は見つからなければチェイスしなくていいって動機で冒険家始めたからそういう人は多いと思う
結局複数キャラ扱うためにチェイス強化は避けては通れなかったわけだけど 技師で存在感溜まった無常相手の救助キツすぎる
隠密しながら近付きたいけど開けた椅子とか救助ルート絞れる椅子に吊られると詰む 大体監視者置かれてるし……
初手行きたくても傭兵に行かれちゃうしなぁ
使うのが傭兵か占い師か調香師だからバニラ救助に慣れてなさすぎて技師めちゃくちゃ難しく感じる 冒険家ってお散歩パに入れて焼入れ瞬間回避出来るから強いんじゃないの?
流行ってるからって理由で使って地雷してる冒険家多くて困る 暗号機圧のかけやすいハンターだったり徒歩系のハンターに刺さるのとハンターの動きが結構わかるからvcの情報源として使われるらしい >>99
傭兵側としては技師が初回救助行く気あるなら早めに解読中止助けに行くチャット打ってほしいかな
こっちも手を貸してチャットは打つけど察しの悪い人だと動き出し遅くて救助狩りされたり5割超えちゃったり残念な展開になってしまう事が多々ある 傭兵使ってる目線から言うと救助行くチャット連打を早めに打ってくれれば任せられる
ダウン直前とダウン直後と吊られたあとも言ってくれ
傭兵がチャット打って椅子付近に着いているのに救助向かわれたりしたら困るし行くべきか迷う
さっさと椅子付近行って指名手配付いても最悪なんとかなるようにしてほしい >>102 >>103
なるほど早めに救助チャット打つのがコツなのか
1ダメ受けた時点で救助チャット打っておけば初手技師が行く気なんだなって察してくれるかな?
傭兵って真ん中暗号機触ること多いけど、技師本体ってどうすればいいんかね
とりあえずロボ先出し、近場の暗号機を本体でやって、チェイス始まったらロボに解読バトンタッチ、チェイス場所方面に近付いてダウンするまでチェイス場所からそこまで離れてない位置の暗号機を触りつつダウンしたら即椅子に近付く みたいなイメージで大丈夫? さっき解読してた暗号器のすぐ側で技師が吊られたから、ダウンと同時に動かないで打って耳鳴り鳴らしつつ4割狙ってたのに傭兵が肘当てで突っ込んで来て即救
2回目吊られた時もダウン時にチャット打ってたのに横入りでボロなし即救決められて、ロボ出してたのに技師が全然解読出来ないまま飛んじゃって真顔になったわ
チャットの意味が理解できない奴ってどんな状況で何打っても無駄な時あるよな 即救厨って一定数おるからねぇ。理屈は理解出来るんだけど、行く言ってんだし信用して解読して欲しい 人格レベル100になったのでランク解禁した初心者傭兵なんだけど、蜂帯だと誰かが吊られたら全員救助が基本なので弁護士とか使ってた方が良い気がしてきた 吊られた人が受難なしでも他の鯖の動きがわかるからってことでは?
自分も低ランだけど救助職使っててもだいたい他の鯖が救助行くから結局回してるだけのことが多いわ 対戦後チャットでハンターに煽られたわ
何百戦近くして初めて 所謂デススポーンという場所を知りたいんですけど画像とかでまとめてるサイトとかってあったりしますか? >>111
5ch攻略wikiのスポーンのページをご覧になっては? >>109
それは流石に自分の動き出しが遅いせいで他の鯖が行っちゃうんじゃない?
解読圧かけられないように先に耳鳴り鳴らしたりだとか、スキル避けたりしないといけないしダウンしたらすぐチャット打って走ってくくらいでいいよ >>105
チャットの意味が理解できてないんじゃなくて
そもそもチャットやミニマップ等の画面上の情報をいくつも同時に見る余裕がないんだと思われる
自分も全く同じ状況﹢死神救助繰り返されたから後チャで理由を聞いたらチャット見えてないようだったし即救して何が悪いって逆ギレされた >>113
ダウンしてすぐチャット打ってもみんな一斉に救助に向かうのよ
低ランエンジョイ勢ならそんなもん 対戦回数2000回はやってるんだけど未だにファーストチェイス中にミニマップ見ながら味方巻き込まないようにチェイスするの難しい
ハンターの動きみてるし、ポジション移動のタイミングでミニマップ見てもタイミング的に味方がチャット打つことができなかったり
ファーストチェイスなら巻き込みよりも、存在感ないうちにがっつりチェイス時間伸ばした方がいいのかもだけどどうしたらええんやろ >>107だけど、無課金なので傭兵以外は初期キャラしかないので弁護士という意味でした(次キャラは機械技師買います、ありがとう教えてくれて)
仲間が負傷した段階で、助けに行く、と解読に集中してのチャットは打ってるんだけど、上で指摘された通りで見えてないんだと思われる
セオリー調べて知識つけてやる層の方が少数派だろうから良いんだけど、
椅子前で恐怖の一撃をもらったであろう仲間二人がダウンしてるのを遠くから見つけて、初心者帯抜けるための立ち回り考えなきゃと思った 推理報酬の占い師衣装欲しいけどあと300ある…ムリぽ >>114
「即救して何が悪い」
4割9割狙って狩られるより100倍マシだから下手に言い返せないんだよなぁ
救助に自信のないうちは即救でも全然いいと俺は思うけど >>112
文章でかなり説明してあったんですね、ありがとうございます >>117
慣れてなくて変に色々考えてチェイス持たないなら、なりふり構わず強ポジ活用していい
ミニマップ見ながらチェイスするのが難しいなら、ファスチェは特に時間伸ばす事を優先して気にせずやって欲しい
基本的に「ハンターが近くにいる」チャットを間髪容れずに打つ。解読班が「解読に集中して」とか打ってくるけど、そいつがいる場所が強ポジだとして、他に強ポジがなければ突っ込んでいい
ただ自分が無傷で、向かう先に機械技師とかだとタゲチェンされる可能性が否めない。一撃食らっていればわざわざタゲチェンするハンターあんまおらんけど
本スレでエアプキチガイ認定された(笑)初期勢マンモジの俺の助言が参考になれば幸いや >>120
エアプか?むしろ技師に肉壁できてなくて時間も稼げないようなら普通に5割超えた方がマシまであるぞ >>118
低ランクは負けようがランクマ上がれるだろうしそこまで心配しなくても(?)
俺が低ランク帯キャリーしていた時は、俺がファスチェ引き受けて4台分チェイスして勝ちパに持っていったりしていたけど
地雷一人でも抱えるとどうしようもないからなぁ。解読キャラ使って爆速解読してゴリ押しするか、オフェンスで粘着しまくるか 聖心病院の女神像近くにスポーンしたときいつもファスチェで即死してしまうんですがどこに逃げたら良いですか??
あと技師の場合ロボの出す場所はどこが良いですか >>123
いやそりゃそうなんだけど、4割9割目指して恐怖食らったりする(特にハスタコボンボン)よりはマシって意味や >>111
マップ見てもいいけどYou Tubeとかで検索して動画で見たほうが覚えやすいんじゃないかな
ハンター専とか見るとファースト向かいたい場所とかもわかるしいいかもね
>>125
女神なら左向かって強ポジか院内向かってチェイス >>125
女神像より二枚板の方がデススポーンやと思うけどそれは置いといて
女神像スポーンの時か・・・。俺ならまず二枚板の方に行って、そこでタイマン張って、使えなくなったら女神像の方に戻って板使って、小屋方面の強ポジで粘るって感じやな。上手くいけば2分は持つけど >>125
ロボは見つからなければどこでもいい。ファスチェ確定ぽいならいっその事壁として使え
女神像の件だが127の言う通りでもいい >>127 は本スレ散々荒らして次スレ勝手に改変して立てた挙句NGされまくって初心者スレに来た奴だからマジでアドバイスは役に立たないと思った方がいい
ガラテア魔女は強くないジョゼフはタイマン強いとか言ってる奴だから信用に値しないぞ >>130
バカモンそいつは無罪だろ😡
荒らしてるやつはSB泥の>>129だからこいつのアドバイスは話半分にな >>130
それ俺じゃない>>128だよ
ちゃんと訂正してくれこのスレ書き込みにくくなるだろ >>126
低ラン初心者の意見で大変恐縮なのですが、救助職が救助狩りされるよりも、即救を繰り返してすぐ飛ばすほうが解読が進まないので良くないと思います。ロボが出てる技師に対して即救とかもはや利敵だと思います。救助狩りされたら技師は見捨てで飛ぶまで椅子解読するほうが良いのではないでしょうか😔 ちゅまん一個ズレてた許してくれ
やばいのは一個後のSB泥や 女神像横2枚板のデススポは、昨日りょたさんが動画出してたから見るといいよ。
技師スポンしたら、ロボを影に隠して、本体1ダメ食らって院内に逃げるのが最善。女神像強ポジと行くと、盛大に巻き込んで詰む >>127ー129
沢山ありがとうございます
今日二連続同じ涌きで二回とも女神前の板で即死取られて落ち込みました ロボガはまだ出来ないので初手追われるとほんと終わります
頂いたアドバイスをためしてみます! ロボ出し場所は伝説のDが割とためになると思う
最上位じゃないから立ち回りに粗があるかもしれんがロボ隠し場所は参考になった
りょた、さんは勧める奴が多いがお鯖臭いから個人的に微妙 >>130
荒らした(?)件についてはお節介だったかもしれないが、少しでも攻撃的な性格が治ってくれればという俺なりの善意なんや許してくれ
>>133
すまんよく読んでなかった。ロボ出ているなら全然見捨てでいい。利敵スレスレやけど「仲間を見捨てるわけにはいかない!」っていう人情深い奴も普通におるし許してやってくれ 本スレのトラブルとかここに持ち込まないで欲しい...あっちだけでやって... >>133、俺と同じこと考えてるね笑
ロボ出してることわかってるなら尚更即救助より救助狩りされても良いから解読進んでもらった方が助かると思うよ
まぁキャリーされまくった元グリだからあんまり当てにならないかもしれないが…
>>122でも言ってるように解読職いるところが強ポジだから巻き込むとか言い出してるけど、普通にいくら強ポジでも解読職の解読の邪魔になるしそこで死んだら吊り位置も遅延しやすくなって悲惨だからそれを初心者に進めるあたりマンモスにいる理由自覚してないから気をつけてな >>135にもある通り、りょた、さんの動画はとても参考になるから暇さえあれば見ることをオススメする >>141
解読班に譲って弱ポジチェイスしてダウンするよりなりふり構わず強ポジ行ってチェイス持つ方がよくないか?
「ハンターが近くにいる」チャットこまめに打てば解読班も心の準備くらいは出来るやろし
俺はミニマップ見つつチェイス出来るから極力巻き込まんようにするけど、それが厳しいってなら強ポジガンガン使ってええと思うけどな
これダメなんか? >>136
チェイスが根本的に無理なら高ランカー配信者さんの動画見たり、フレンドさんにタイマン頼んだりして鍛えるなりした方がええ 正直女神像ぐらいならドヤ顔で本体解読していいよ
そこそこ強いポジでも構わず院内突っ走るなんてしてたら100族より解読効率悪いだろう
ロボ出して退散するのは小屋と正面湧きぐらいで良い 低ラン初心者の意見だから参考にはならないかもしれませんが、このゲームはチェイスを伸ばすゲームではなくて5台暗号機を解読するゲームなので、解読職がいるほうに巻き込みするよりも即死したほうがマシだと思います😔何故なら巻き込んだら散歩になって解読が即死の時よりも進まないからです😔 強ポジで巻き込みチェイスしてそこでダウンが一番ツラいからな
だったら最初から巻き込まない方がいい
やむを得ないこともあるけどできれば巻き込まない方向で
て自分が巻き込まれたなら心音したらさっさと移動するとかしたほうがいい >>147
巻き込むっつっても解読が全部パーになる訳じゃないし、中断した暗号機は終盤になり回収すれば良いだけ
このゲームは存在感溜まっておらず相対的に鯖有利なファスチェが命なんだから、それで時間持つか持たないかで変わってくる
そもそもファスチェを他人様が請け負ってくれているのに強ポジ暗号機でルンルン解読する方もアレやし、「ハンターが近くにいる」チャットこまめに打ってくれるなら撤収する準備くらいはしておくべき >>148
そこでダウンしても後々回収するし、暗号機5台500%きっちりで通電なんてハンターも暗号機守るだけ無理だからそんな気にしなくてもいいと思うけどな >>127
確かに全体マップ図見てもまだ把握してなくてピンとこないので動画の方が分かりやすいかもですね
ありがとうございます! >>144
大会は良く見てるんですけど上手くいかなくて今勝率25%なので私と組む野良の人に申し訳ないです…
1on1はやってみたいんですがフレが居ないので難しくてだけどBot相手じゃ意味ないし
救助やチェイスの練習できる機能があったらいいのにな >>152
1on1もどきで出ないステージもあるけどブラックジャックやるとかどうかな
ハンター人格もチェイスに降ってるしチェイス練習としては結構有用だと思うよ >>152
俺なんかはフラライや邪竜の人に頼んでチェイスの練習付き合って貰ったりするけど、そういう相手がいないのなら、高ランカー配信者さんの動画を見てチェイスの感覚掴む事が大切かな
俺でも暇さえあれば欠かさず見ているし。低ランクのうちは鯖目線のチェイス動画見るだけで大丈夫かね
強ポジ弱ポジ、強い板弱い板、諸々最低限のテクは覚えておくべきやけど、それは慣れもあるからな チェイス持たないのは、板窓使っての駆け引きしてないからじゃない。
板スルー、板スルー読みで突っ込んでくるハンターに板当て、板スルー、とか、板当ての駆け引きだけでもダウンまで結構稼げるよ >>149
マップを歩く時間を考慮していますか?
セカチェが伸びるキャラでもない限りすぐにトンネルされますからどう考えても元の暗号機の方に寄せられますし、そうなると1人目が飛んでからしか元の暗号化を回収できません。しかし、その時点だと既に解読加速が来ているでしょうし、それならば近くの新規を回したほうが早いです。つまり無駄解読になるわけです。それに強ポジだからと言えども必ず持つというわけでもありませんし、それなら即死してボロの時間で解読稼いだほうが暗号機は回るので巻き込まないほうが良いと思いますが。
あと初手強ポジ解読はファーチェ始まる前から触ってるのだから責める理由にはならないと思いますけど😔 本スレで俺の書き込み「チェイス中の巻き込み」に関してボロカスに叩かれていたから参考程度にして
でも即死地雷救助狩りなんかがより多い低ランク帯だとファスチェ持つ方が重要やと思うけどな
本スレの方だと救助セカチェ解読が完璧な前提で話しているからズレが生じるんやと思うけど >>152
技師も良いけど開幕デバフついてない、1ダメ無効化できる占い師とか使ってみるのもありかも。後はハンターにやられて嫌なことを、自分がハンターでやってみて、他のサバイバーの動きを見るとか。
1on1に関しては全チャで募集してる人多いから自分が募集しても入っても良いと思う。ごく稀にだけど本スレにまあやってる人いるっちゃいる。
後はチェイスは逃げ切るんじゃなくて味方の解読の時間を稼ぐものって捉えると世界変わるかも。 本当に真面目に立ち回りを学びにこのスレへ足を運んで下さっている方々にこんなことを言うのは大変心苦しいのですが……
初心者向けに必要な情報を簡略化したページも用意しておりますので、当分の間は本スレwikiの内容を参考にしてください…… >>156
巻き込むっつっても一人でしょ?強ポジお借りして最低でも30秒持てば残り二人が解読進めてくれるし弱ポジで即死するより全然いいと思うけど
寄せられるから回収出来ないとは?残り暗号機次第ではキャンプせず散策するけど?
強ポジ解読に関してはまあ責める理由にはならんけど、心の準備くらいはしてくれって話 名人気取りマンモス囚人ガイジ🆖Sr1d-G0Vt 🆖NG推奨 1人回らずその後1人救助で解読回らんだろ🥺
原則巻き込んだらさっさと離れるだぞ何の動画を見て巻き込みokなんだ🙃 沢山ありがとうございますアドバイス通り動画みたりブラックジャックやってみたり色々試してみます
占い師は初めて使ったときにフクロウを間違って付けてありがとうされてからトラウマでwでもスポーン位置覚えられるし良さそうですよね
>>159
みてみます! >>160
文章最初から最後まで読んでます?散歩する時間を考慮してくださいって何度言えばわかってくれますか?30秒持ってもその間次の暗号機まで歩いていたら全てが無駄なんですよ。それなら即死でそのまま回した方がマシだと思いませんか?まあ思わないんだろうけど。
寄せられる云々は、最初に回していた暗号機のところにまた吊るってことですよ。そしたらそいつが飛ぶまで回収できないでしょ、でも加速がくるから近くの新規回した方が早く通電するってことです。キャンプしなくても救助したらどのみち帰ってくるから関係なくないですか?それともあなたは飛び確のやつを逃すんですか?
なんにせよ巻き込みはしちゃいけないと思いますよ🥺 たまに試合の途中でサバイバーが赤く表示されるときあるけどなんだろう?
ちなみに焼き入れではないと思う
さっきは28で2ダメ入った調香師追ってる時になった >>159
君ちょっと失礼だよ?俺に向けてだと思うけど >>163
そいつ俺を除け者にしたいだけだけど、5chwikiは参考になるから見ておいた方がいい。文章難しそうなら感覚掴む為に動画見る方が早いけどね
>>164
すまん思わない。強ポジ巻き込んだくせに即死するならそれはクソだが、強ポジ巻き込むなら30秒は持つんだろうし、他に粘れる場所がないってならチャット打った上で行くべきやと思うけどね
そこまで否定するなら強ポジ暗号機を通過点として次の場所に行くかする >>165
指名手配か昆虫学者の能力か画家がスキル使ったんじゃない? もし巻き込んだなら巻き込んだ側はそこでダウンしないようにさっさとポジ移動するのが大切
とにかく解読効率落ちるのは避けるべき ダブハンって相方が振ってる人格でも強調表示されるの?
ほとんどハンターやらんからうろ覚えなんだけどアナウンスとかは自分が詰んでる時しか表示されなかった気がしなくもない 本スレ民マジでマナー悪い
ここで絡んでレスバすることによってスレが荒れるのがわからんのか?レスバじゃなくてレスするなら質問者の困ってる内容に答えるにしてくれよ >>167
>>169
色々考えられるんだなありがとう
また確認してみる
最近エモートしたらそのまま固まったり宙に浮いたりしてるから自分の端末だけかもしれない 別に弱ポジ解読している鯖を巻き込めとかいう嫌がらせを推奨している訳じゃないし、俺がさもなりふり構わず強ポジ行きまくる人みたいに本スレでは扱われているけど、違うからね?
基本的に弱ポジでもグルチェと読み合いで最低限は持つから、俺は基本的に巻き込まないけど(巻き込むとしたら解読鯖のチャットおサボり)、ミニマップにチャットと同時に色々考えて出来ないってならなりふり構わず強ポジ使ってチェイスした方がいいと思うよ?って話をしているの
低ランク帯なんて5割救助に救助狩りと利敵上等なんだから、解読効率ちょっと悪くなろうが、ファスチェ持つ方が総合的に見ていいんだよね。本スレの方は高ランク帯の常識を低ランク帯でも通用すると思っているから、噛み合わんだけかと 相方の指名手配は見えないよ
自分が振ってたんじゃない? >>171
サバイバー全員見えてたなら焼入れしかないよ
28やらんから知らんけど指名手配とかは相方分も見えるらしいから >>172
俺にも非はあると思うけど、流石に持ち込むのは無いわw >>168
巻き込まれた人が次の暗号機にたどり着くまで30秒よりかかると思うのですが。歩く時間を考慮していますかという文を読んでますか?その散歩してる間は解読する人が1人減るのだから即死になったとしても元の場所でチェイスした方がいいですよ。
あと強ポジ通過とかもはや意味のわからない無駄な行為はやめてください。そうなると解読職にタゲチェンされてしまうので、大人しく見つかったところでグルチェか人がいないところまで行ってチェイスするのが一番だと思います😔そもそもチェイスをするのも解読する時間を稼ぐためなので。
すみません、自分も始めたてでここのスレで勉強していたので間違った立ち回りを言われてムキになってしまいました。本スレは見てませんがこの人とレスバしたことをお詫び申し上げます 心眼だの技師だの明らかにタゲチェンした方が美味しい鯖が解読してる所に突っ込むのは完全に利敵だけど、追われても人並みに稼げるキャラなら居座らないのを前提として一瞬巻き込むのは許せるかな
そこでダウンされると後半飛ぶまでそこ回せなくなるから困るけどそこ中継して次のポジに行くようにしてくれるならありだと思う
もちろんファーストだけの話だぞ、セカンド以降は回ってる暗号機巻き込むだけで負け筋になるし >>166
自覚があるなら一生とは言わんから1年間はROMっててくれないか?
初心者向けのスレッドで『別の初心者や地雷がいることを想定した立ち回り』なんて教えるのは転がってるクソよりも迷惑な行為なんだよ分かってくれって
何事も上達するのに自分と横並びかそれ以下の奴らを参考に伸びる奴いないだろ 大規模巻き込みは60秒以上無傷で保っても散歩で2台も上がらなくなるからなしな🥺
巻き込み許容はせいぜい1台までだ すみません、白黒の使い方を教えてもらってもいいですか?白黒を使うと度々チェイスを伸ばされてしまうのでチェイスのコツが知りたいです。Wikiや動画はよく見てるのですが今ひとつうまくいかなくて…… 28指名手配は自分も相方も積んでれば倍の人数分見えるけど自分が積んでなきゃ相方が積んでても見えない >>179
一撃食らっていたらタゲチェンされないよ。タゲチェンした機械技師のPSが高かったらそれこそハンター負けパだし
無傷ならタゲチェン懸念しとくべきなのは122で言ったけど?
巻き込まずグルチェと板攻防で粘るのが理想だけど、それが無理ならなりふり構わず強ポジ使おうぜって言っているんだけど
>>180
そりゃ勿論ファスチェの話だよ。それ前提に進めているし、ファスチェ命だからこそ巻き込みも致し方ないというスタンスだこら
>>181
何言ってんの?初心者の周りは初心者だよ? この流れ見てりゃSB泥Sr1d-G0Vtの言うことは無視した方がいいのは分かるだろ
相手するだけ無駄!レス来ても絶対参考にするな
巻き込まれた解読職の暗号機に寄せられて新規回すことの問題すら分かってないし以前6一人で十分とかほざいてたからな 白黒はファースト死ぬ程弱だから気合いで頑張って😭
殿堂以下とかなら傘飛ばしでルート牽制とか黒の引き打ちとかそこそこ刺さるんじゃなかろうか
ファーストは白の方が射程もあってうざいからそっちメインで追うとか?俺鯖専だからやられたら嫌なことしかわからんけど >>183
黒ベルのコカしを上手く使うといいけど口で説明するのがムズイ
公式にある日中交流戦、 Stellaris Challenge 決勝戦で白黒が2戦出場してるからソレ参考にしたら?
遊園地1:53:00ちょいぐらい、工場2:17:30くらいにある >>183
無常使いのりょた、さんの動画見ろ。で終わっちゃうんだけどな
白無常の時は積極的に攻撃しても「あれこれ当たるんだwww」って事あると思うのと、黒無常は鈴スタンで距離詰めて仕留めるのが強いかなーって個人的には
無常使いじゃないから大したアドバイスは出来ないけど >>186
印象操作に捏造大好きだね本スレのアンチ共は
チェイス全員上手ければ「極論」6は一人でいいって話をしただけであって、非現実的な事くらいわーってるよ
暗号機に関しては何度も言っているけど、初心者と上級者とでは周りのお鯖の救助スキルや連携スキルが異なる以上、ファスチェに全ぶっ込みでもいい訳なんだし、特にミニマップチャット使いこなせないなら余計な事考えて即死するより、なりふり構わず強ポジ使いまくった方が総合的に見ていいんじゃない?って話をしているんだけど、高ランク帯って低ランク帯の目線に立てないのかね >>189
いいからさっさとちんこ見せろ
ちんこ見せたら味方してやらんでもない >>187
意見ありがとうございます。やっぱファースト弱々ですよね😔
初手黒になると詰むので大抵白のままファーチェ入るんですけど、傘置きがうまくいかなくて😭頭では板のところに出せばいいとかなんとなくわかるんですけどみんな臆せず超えちゃって入れ替わっても追いつけずみたいなのがよくあるんです。自分が下手なのかもしれません……
>>188
それ見たことないので見てみます!時間までつけてくださるなんてわかりやすいです。助かりました、ありがとうございます。
>>189
動画はよく見ています。それは確かに俺もそう思いますね。意見どうもです。 自分で言い出したんだからちんこ見せろ
寝ないで待ってんだよはやくやくめでしょ >>192
なんかさっきも似たようなこと書いたけど、されてて嫌なことを他プレイヤーの白黒にして、どう対処するかとか見るのは割と本当におすすめ >>192
無常は白無常の中距離吸魂が刺されば救助狩りが出来るから、それも会得しておけば強いんじゃないか? >>194
これ。鯖目線、ハンター目線両方で考えるの重要やぜ
その意味でも配信者さんの動画というものは参考になる 明日のランクマでハンターの動きをよく観察してみることにします。いつもテンパってそこまで考えられてなかったので頑張ってみます。みなさんアドバイスありがとうございました >>192
俺も無常の傘置きは基本間に合わないって踏んで板越えるしみんなそうだからお前が下手なわけじゃないんだ
恨むなら無常のファースト性能を恨んでくれ😭
セカンド以降は白より黒のベルの方が個人的にはうざいし稼ぎづらいから黒メインで追った方がいいかもしれない
着地ベルで一撃→ポジ入る前にベルでさらにもう一撃がクソ強いと思う
無常はファースト稼がれると詰むけど逆に即死さえ取れれば圧倒的に試合展開楽になるから特質とか人格から見直すのもいいかも
監視者じゃなくて鬼没瞬間積む奴もランカーにいるし
クソ長文でごめん🥺俺もまだユニコーンだから全然勇士ヘラとは意見違うかもしれない 本スレ民に一つ言っておきたいのだが、低ランク帯では即死地雷は勿論の事、即救肉壁なし死神救助に救助狩りが鹿マンモス以上に多発している。鹿時代に蜂ランク民キャリーした経験のある俺が言うんだから間違いない
その上でアドバイスしなければならない訳だから、救助の基礎分かっている人たちが集うグリ勇士等の高ランク帯での常識をむやみに持ち込むのはちょっと状況が異なる以上オススメ出来ない
低ランク帯では個人の平均的なPSが低い以上、そういったお荷物お鯖には機械的に解読して貰う他なく、ファスチェ担当が稼げるだけ稼ぐのが生命線になる
だから巻き込みも致し方ないという見解になるし、「暗号機寄せられるから云々」という指摘も、地獄の低ランクでは机上空論であり、そもそも低ランク帯のハンターがそこまで考えて動くのかと問われたら実を言うと微妙なところなんだよね
だから高ランク帯の本スレ民の皆さんはそこら辺把握しといてください >>198
成る程、大体後半も白メインで追っていたのでこれからは黒メインで追ってみます。人格と特質も脳死で固定していたので自分にあったものを探すようにしてみます!
あの、もう一ついいですか。どのタイミングで白から黒に変わられたら嫌ですか?変わりどころがよくわからなくて、いつもノリでやっちゃってるんです >>199
その前提なら解読してもらうだけなら巻き込みなしで即死してもらって見捨てた方が効率いいぞ
低ラン理論に従うならハンターも見捨て読みなんかしないでガンガンキャンプするから見捨てて解読して飛ぶ頃に残り2台でボロ二枚くらい残るし巻き込まないでダウンするだけで通電するよ
サバイバーが低ランの動きする前提ならハンターも低ランの動きする前提じゃないと話が通らない 白から黒に変わるタイミングってより、黒無常の鈴が板攻防でされると鯖目線とても厄介やね
チェイスは黒無常の方がいいというのは198に完全同意や ゲーム中にハンターが白く光って長時間見えたままになることがあるのですがこれって何かの人格ですか?それともバグでしょうか?稀になるので気になってます >>200
白メインとか凄いな、白は比較的足の速さで探索とファーチェ向きだと思ってる、存在感溜まったら普通に黒ベルで良いと思う、強いていうなら距離積める時は白、グルチェは黒って感じなのかな?強ポジか弱ポジや強ポジまでの逃げ道かで使い分けると良いかもしれない >>203
ステッキを使うとできる幻影をハンターが攻撃するとハンターが一定時間白く見えるのでそれではないでしょうか
>>204
変わりどころがわからなくて白のままなことがよくあるんですよ😢
そういう感じでやっていけばいいんですね!場合によって使い分けられるように頑張ります。ありがとうございます! >>201
あくまでも俺の体験談で申し訳ないが、低ランク帯のハンターってキャンプに偏るのもそうだけど、キャンプせず散策ばっかする奴もおるから何とも言えんのよな
あと初心者狩りハンターとかおるし(この場合は暗号機寄せてくるけど)、総合的に考えたら巻き込みも致し方ないのかなと思ってしまった。そりゃ巻き込まないのが最善なんは分かるよ?分かるけどチャット使いこなせないならチェイスに集中した方がいいんじゃない?って思ったのよ
それを本スレ民が変に解釈したからややこしい事になっているんだけどw
んなら初心者だろうが極力巻き込まずって感じでええのかね。ファスチェ命だと思うけど・・・ >>203
マジシャン使ってた?205も言うとるけど ガチの低ラン地獄は傭兵で4割見捨てハッチ逃げして抜ければ?俺はそうした
機械的に解読してほしいなら巻き込んだら解読にならないんだが自分の言ってることも分からんのか
>>203
ステッキ使った残像殴られるとハンターが白く見える
味方にマジシャンがいたか箱からステッキ出して使ったかだと思う >>200
全部「個人的には」が付くのを前提にして欲しいんだけど、セカチェ以降は基本的に黒で追い続けていいと思う…かも
白はチェイスに関しては着地吸魂で板窓操作できずに食らうのが嫌なのであって追ってる最中に吸魂されても板適当に挟んだり窓越えるだけで無効化できるからそんなに怖くない 俺はだよ
白で着地初撃入れてからすぐ仕留められるならいいと思うけど、もし仕留められないで稼がれるなら黒で基本徒歩追いして距離離されたり更地なりに移動したら白で着地吸魂→ダウンとかでいいんじゃないか
入り組んだポジなら黒の方が強いけど虚無ポジなら白でも全然すぐに仕留められるからポジによって決めるのもありかもしれない
白黒使ったことないし正しいかもわからないから先人を参考にしてくれい😭 >>205
ステッキにそんな能力があったんですね...!教えてくれてありがとうございます
ずっと疑問だったのでスッキリしました! >>208
俺が鹿時代に蜂帯キャリーしていた時は「巻き込み遠慮せずガンガン強ポジ活用して」って言って勝ってきたから・・・。巻き込まず即死の方がええんかね ワッチョイ変わっちゃってるけど>>209は俺なんだ😅
他人宛のレスに返答する変人になっちゃってるから訂正しておく🥺 ごめんまた間違えた😭最初に返信した茸=俺(やわ銀)ってことなんだ
環境に抗って白黒使おうとするお前を俺は応援するぞ😉白黒嫌いだから当たりたくないけど 鹿と蜂じゃランクマ組めないんですけど如何様にされたんですか? >>209
鯖目線からのアドバイス中々もらえないんで助かりました!わかりやすいしとても参考になります。確かにチリンある黒の方が単純にチェイス強いですよね。ポジも意識するようにしてみます、ありがとうございます!
環境に抗ってというよりは普段ガラテア女王使っててもう一つ使えるの欲しいなって思って白黒練習し始めただけなんで環境に甘えてます😭 弱ポジは回り込みとかしやすい足の早い白、強ポジはすぐ離れないし強行突破しなきゃならない場面も多いからベルと動作早いけど足遅い黒が厄介なイメージがあるけど間違ってたら申し訳ない お前とその蜂に巻き込まれた野良がタゲチェンされてチェイス伸ばしたとかいうオチだろうな可哀想に >>206
だからなんでお前は鯖は下振れ前提ハンターは上振れ前提で話すんだ統一してから話せよ
低ランでチャット使いこなせないようなレベルなら被るわ見つからないわで次の暗号機探すまで相当散歩するし見つけても後半二連機固まって目の前で即死して吊られて圧かかって死ぬのが目に見えてるんだ
そのレベルなら暗号機の偏りなんて考えられるわけが無い😅 レスの内容見ればヤバい奴ってわかるだろ
SBオッペケのタムd1はNG入れてスルーしてくれ 解読進捗のバーがちょうど胸元に被って心臓反応してるのに気付けない時あるんですが進捗バーって透けさせたり出来ないんでしょうか…? めちゃくちゃスレ進んでるから何事かと思ったら本スレのヤバいやつがこっちにも来てたのか…… 心音はイヤホンヘッドホン推奨
ドクン、の一回目でその場を離れないと逃げ遅れるハンターも多い ちょっと話それるけど、今のスマホやタブレットってイヤホン端子ないものも少なくないと思うんだけどそういう人はBluetoothイヤホンでやってる?
Bluetoothだとタイムラグあるよなぁと思ってスピーカーでやってるけど音の方向全然わからないし買おうか迷う >>224
俺はiPhoneだけどBluetoothでやってるぞ
シビアな判定求められる音ゲーとかならまだしもこういうゲームでそこまで精度求められないしな
5秒10秒ズレるわけでもないしメチャ大きくて1-2秒だと思うから別にいいと思うぞ👌 3年前くらいに買ったBluetoothイヤホン2秒くらいの遅延あってゲームに使うのは避けてたけどつい最近買ったヘッドフォンはコンマ秒レベルになってておったまげたぞ
買っちまえ買っちまえ >>224
iPhoneだけどBluetoothでやってる
音ゲとかもそれでやるけどズレてる気はしない
でもイヤホン付けてても未だに心眼の杖トン方向すらわからないんだよなぁ 何度かフレに付き合ってもらってるのに全然わからん…… イヤホンは絶対したほうがいい
音が何よりの情報源のゲームだから Bluetoothも規格(コーデック)が何種類かあって、新しいものはほぼ遅延ゼロだからゲームとか動画でも使えるよ 音が重要なゲームだからiPhoneでたまになる音が消えるバグ(ゲーム中アラームなどが鳴るとゲーム音楽が一切消える)になると死を覚悟する SB泥オッペケこっちにまで出張してきてたのかよ
初心者が信じるとマジで害悪だからタヒんでくれねえかな >>215
あれそうだっけ?犬帯リーダーにして潜ったのはじゃあマルチだ勘違いすまん。もう1、2年も前の話だし だから本スレの方々はトラブルをこちらに持ち込まないで頂きたい
信じるな信じるなと連呼するなら質問に対し俺とは異なる持論展開すれば良いだけの話。それが出来ないのなら黙ってろ
俺はイヤホンやな。Bluetoothは使っとらん >>219
暗号機の偏りなんて確率論的に起きやしねえし初心者のうちは気にしなくてへーきへーき >>218
俺は巻き込まないって言ってるよね日本語読めなかったかな
初心者のうちはそういうの気にせずなりふり構わずチェイスしなさいって言ってんの
巻き込まないのが理想な事くらい知っとるわ >>233
本スレからトラブルが自らやってきた場合はどうすれば良いですか? >>236
何言ってんの?トラブルっつっても価値観の違いでお前らがガイジだのエアプだのちょっかいして煽ったのがきっかけでしょ? 価値観もなにも延々と俺が正しい!って意見押し付けてきた挙句に俺に従わないお前らは性格最悪!このスレは改革すべき!つって大多数に迷惑かけてるし… >>215
いや違う犬帯リーダーにして鹿蜂ランクマ行ったよ >>238
押し付けてねえよ何捏造してんの?エンジョイ勢もマイオナも尊重しようねって人として当たり前の事くらいやろうぜって話したんだけど
もう本スレにお邪魔するつもりないしいいでしょ? >>239
呆れて声も出ないけどリーダー関係なくチーム員で最高段位と最低段位が2個離れてたらランク行けないんだが
別ゲーやってんの? 押し付けてない(誰にも頼まれてないのに勝手に早漏スレ立てテンプレ改変) NGID入れたらスッキリしたし取り合わなきゃすぐ出て行くでしょ
あぼーんまみれでスレが見えねえ >>242
あれじゃあ何かと勘違いしてるわ。昔の話だから許してくれ ランクマ鹿で蜂キャリーキャリーしたぞ😤→やっぱマルチだったわ→やっぱ犬リーダーにしてランクマ行ったわ→やっぱ勘違いしてたわ
お前の脳内で一体何が起こっているんだ… オッペケ .{2}1d-.{4} \[126.17
泥でChMate使ってるなら↑をNG Nameに正規表現にチェックつけて追加
SBマンモスのみ消えるよ
本スレに神が舞い降りた 完全に糖質じゃん
健常者だとしてもS1から真面目にやっててマンモジとかいうどうしようもない地雷のアドバイスなんていらんわ
自分で立てたスレにお帰りください >>247
1年2年も前だし今やってないから頭ごっちゃになるんよ <<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。
NG推奨
名前
名無しですよ、名無し!</b>(SB-Android) </b>(オッペケ Sr1d-G0Vt [126.166.156.43])
ID
zK63u9Pnr オッペケ .{2}1d-.{4} \[126.1
でNGぶっこむのが良い 荒らしじゃないんだけどなあ。初心者からの質問には俺なりに回答しているし
逆に「荒らしガー」「マンモジガー」とか騒ぐ方が荒らしに近いんじゃないかなと思う 本スレ民は初心者に対して高ランカーのムーブを奨めてくるけど、例えばチャットなりミニマップなり見ながら巻き込まずチェイス持たせましょうだなんて高度な技術いるし、非現実的なアドバイスなんだよね
本スレ民がやっている事は、高校野球弱小校が強豪校に勝つために守備から鍛えましょう言っているようなもの。強豪校同士ならそうだけど、弱小校が下克上するなら攻撃特化でいいんだよ
とにかく高ランカーと会話するノリでアドバイスするのはちとアレかなという事を意識してほしい >>250
今やってないならアドバイスするな
一月スパンで環境が変わるゲームに今やっとらん奴の助言なんか無意味だわ
中途半端に知識がある分迷惑でしかない >>255
蜂帯って1年前と比較して環境大分変わってるん? 初心者狩りとか、サブ垢鯖とかそーんな見なかったけど、今初心者狩りばっかで、サブ垢上級者鯖が蔓延しているってなら、巻き込んでも構わないとするアドバイスもちょっと変わってくるけど こいつ昨日マンモス1上がったとかウキウキで報告してたから今やってないって言うのもただの言い訳だぞ >>258
ん?何言ってんだ?バリバリ現役やぞ255は俺が引退した前提で話してんのかよ そしてお前のアドバイスは野球観戦が趣味の茶道部員が野球部にアドバイスしてるようなもん
そもそもアドバイスできる土俵にすら立ってない
初心者と同じランク帯な上に潜っても勝ててない上に負けてる原因も理解できない奴な訳だからな
その点他の奴は初心者のランク帯を勝って突破した経験があるわけで妥当性があるんだよ あと今日の朝ラン連勝してグリに王手かけたから上がれば名実共に上級者お鯖様や☆
もうマンモジとは言わせんぞ。っていうかマンモス帯以下は地獄やから上がれないの全然普通やけどな >>260
マンモスですが?マンモス帯が初心者とかもう笑えないぞ
負けている原因は即死地雷に救助狩り、ゲート煽りで敗戦諸々と掴めている
チェイス能力ならとある邪竜さんと対等に渡り合えるレベルにあるし、グリユニの人とマルチ時たま行く
そもそもランクマ行く暇がなくて下級ランクのPS上級のプレイヤーも普通にいるし、犬帯でとても上手い人とか知っているから、ランクで一括りにするのはやめた方がいい。俺に限った話じゃなくて グリが上級者だと思ってるのも…😭
4パ段位は初心者でユニジでようやく中級者かどうかだぞ
勇士以降が本番なんだ なんで荒らしに構うんだよ……
スレあぼーんまみれで鬱陶しいから早く飽きてどっか行ってくんねーかな >>260
それこそ高校野球で例えると、スカウトが「弱小校に有望株なんているわけない!だって弱小だもん!」って言っているようなもの 邪竜と渡り合えるチェイス力あるなら占い使ってハンターに突っ込めばいいんじゃないですかねぇ
気分でキャラ変えるといってもスポンわかればハンターに突っ込んでタゲ取ればいいしましてやサ始から始めてそこまでのpsを自称してるのにランク上がるの遅すぎワロタ
野良に文句言うなら自分でキャリーしろよ
キャリー出来ないならそこが適正ランクだ 野良専でマンモス・鹿を行ったり来たり
上を目指すには占いでファスチェ引いて頑張るしかない?
占い苦手なんだよね つか、知り合いがいるけどランクマには誘って貰えないが全ての答えでは? まるまるの野良配信を見りゃ分かるが邪竜とチェイスで渡り合えるなら
救助もチェイスも引き受けたらマンモスって野良でも200-250戦位で抜けられるんだよな 俺が荒らしたみたいに言われるけど、俺は初心者にアドバイスしているだけだし、ちょっかい出したのはそっちですからね?
>>268
チェイス一つするのに相当神経使うし、なんでゲームでそこまでマジにならないけんの?
何回も言うけど本スレ民って色々と息苦しいところあるよ
>>270
キャリーされた分際で上級者ぶるキャリー勢だけは個人的にいけ好かないから、自分はああはなるまいと思って断っている >>271
救助は近い人がやりゃいいしそれで狩られたらそれはそれだ >>269
ファスチェ引いては実際問題、スポーン位置もあるからあんま現実的じゃない。
出来る時はやった方が勝ち易くなるけど
低ラン、マンモスくらいで詰まるのはほぼマイナスを抑えられてないから
順位取りと1人逃げを徹底すれば勝率3割前後でもグリまで上げるよ
特に鹿マンだとハッチや地下確認甘い人多いから解読移動ついでにその辺確認する癖付けるだけでも
地下送りや事故減るし、3通電からの3逃げとか増えて勝ちにも繋がるぞ あくまでもこれはゲームなんだから、歴積んだ熟練が初心者にアドバイスするスレって事でいいじゃん
ランクどうこうで差別される所以は無いし、参考にするかしないかはアドバイスされた側が決めればいい
俺の意見に異を唱えるなら、「NGしろ」と言うのではなく、これこれこういう理由でこうした方がいい。と建設的なアドバイスしたら? 順位取りとかポイント目的に仲間見捨ててハッチ逃げとかいう非情な事は出来ん >>272
少なくとも初心者スレでわざわざ質問してるくらいの意識の高さなら楽しみたいという気持ちと同じくらい勝ちたいという気持ちもあるんだからお前とはスタンスが違うんだよ
周りとの意識の違いがわかったらもう書き込むな
勝ちたい初心者に迷惑だろ
技術研究スレにでも行ってくれ
【第五人格】技術研究スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601885694/ >>277
いや勝ちたい初心者だけがここに来ると思ってんの?エンジョイ勢だって来るかもしれないのにとんでもない偏見だね >>269
占い使えると便利だけどハンターとの相性もあるし苦手キャラで無理にファスチェ引きに行かない方がいいんじゃないかな
自分も野良専だけど鹿マンなら傭兵使って出来る限り引き分け以上を狙うのもいいよ
39枠が埋まってることが多いから自分が36で救助安定させた方が体感安定して上がれた なんで価値観の違う者をそうやって排斥しようとするかな
俺のアドバイスに異論があるなら勝手に唱えてりゃいいじゃん
追い出す理由にならないしこれ以上スレチな話題繰り広げるな >>276
順位って解読+チェイスor救助どっちか熟せば取れるから
ポイント目的で狙ってやるってより勝ち行動しっかりやれば自然に取れるぞ
全滅のが全員のマイナスでかくて負担なるし、そも1人逃げもゲート開放からの逃げでも別に構わんのだぞ? 占い師はどのハンターでもチェイス時間ある程度伸びると思うけどな
梟一発で強ポジ移動とか出来るし >>281
アドバイス感謝する。ただ俺はそこまでしてグリ上がりたいとは思わないし、仲間は見捨てたくない
エンジョイ勢ともマイオナともいい雰囲気で楽しみたいってだけだから
どうでもいい蛇足。試合前チャットで囚人やめろとかベンハラする奴の方が和を乱しているからやめて欲しいかな 低ランハンターだと初手見つけたのが傭兵でも延々と追ってくるよな
自分傭兵で他探鉱バーメJUJUでこれ自分以外全員9じゃねーのって中で自分がファーチェ引いて
そのまま通電まで200秒くらいずっとチェイスしてたわタロットかと思った
でも通電した瞬間ゲートにハンターが飛んで片側ゲートに他三人集まっててしかもゲート固執してるもんだから四通から危うく負けかけたからほんと最後まで何が起こるかわからんもんだな 初心者ハンターは自分のキャラにもよるけど永遠にチェイス出来るわ
タゲチェンという概念がないうちは勝てんわね 初心者にもオススメ出来るハンターってなんやろね
捕まえて爆弾仕掛けて狩りまくりのボンボンか? >>277
なあおまえも出て行ってくれないか?
なんで構ってレスバとかどうでもいいことすんの?
ハンターの質問者したいのにしにくいんよハゲやろう
おまえのハンターアドバイスこのスレでも意味不明だったし一緒に消えろ 277とは別人だけど自分も迂闊に刺激しちゃったごめん😭
あと1人逃げは他の味方のポイント減少緩和にもなるから積極的に目指した方がいいぞ💪3通3逃げや4通4逃げにも繋がるからハッチの位置は覚えといて損は無い🤗
ちなみにハッチが近くにあると「地下室はこっち!」チャットが「地下室(脱出口)はこっち!」に変化する
「近く」の範囲がデカめだけどある程度の判断材料にはなる 怒ってすまん
勝てないのは変わらないけど分け取れるようになってきてる
1人飛ばしてからの立ち回りわかってなくてとりあえず1人追っちゃうんだけど
救助狩できたら救助狩でダウンとったサバイバーを吊ってそのままキャンプ
そうじゃなければ異常に切り替えて全員負傷させにいくでいいのかな
3人生存残り4台でも勝ちが取れない >>269
個人的に占いはそこまで重要じゃない
占いでイキって6持っていっても梟温存だったり初手隠密だったり変な癖付くと思うわ
ピックは傭兵がなによりも必須(オフェンスや墓守が居たとしても)で次点で調香祭司技師くらいのイメージで良いと思う
ファスチェと同じぐらい救助の質はとても大事 >>274,279,290
ありがとう
傭兵で1逃げしてもポイント貰える?
何度かハッチ逃げしたけど±0だったんだ
救助回数や解読が少なかったのかな 1逃げ出来るのにランクマで全員助けるマンはもう利敵だろ
組んでてやるならまだしも野良なら通報不可避 >>269
傭兵使うのが安定すると思う
前ここで紹介されてたまる丸って配信者のランクマ配信勉強になるよ
見捨てか救助行くべきかの判断つくようになる >>292
段位がマンモス以上かつ、自分がベスト演繹を取りハッチ逃げで敗北した場合のポイントは
3吊り-6
脱出失敗で+1
ハッチ逃げ+1
(サバイバー)ベスト演繹+4
でプラマイゼロになるから貰えない
鹿以下の場合はここに失敗ガードがプラスされるからポイント貰える
疑問に思ったならリザルト画面にポイントの内訳が表示されるからスクショして確認してみたらいいよ >>291
サベ2で今リッパー
ハスター含め環境キャラ全部使ったけどPSなくて引き分け以上取れるのリッパーだけだった
全体負荷かけてて最後の1人追い始めると最後の1人がダウンもしくは1負傷したときに通電する
Ra◯さんの動画参考にしてる 負荷に頭が行き過ぎてダウン取れるタイミング逃してるんじゃない 冒険家は縮んでても指名手配かかるんだね
28で指名ついてるのにバレバレの隠密して殴られて恥ずかしかった >>296
たぶんだけど負荷、負傷ばら撒くのに集中してて肝心の解読止めれてないんだと思う
チェイス中に反対側解読されてて、タゲチェンで反対側言ってる間にそのまた反対側を解読されて〜ぽそう
徒歩してる間に解読進められてる感じだからしっかりダウン取るのと
チェイス時間短くする方向で考える方がいいんでない? 28でぼっさん使ってPUBGするの楽しいけどなぜか最後まで観戦してる人いるから少し申し訳ない
ハンターに投降させるまで隠密するのかなり難しいけどスリルがあってやめられない >>224だけどみんなレスありがとう
イヤホン用意するわ 本気で学びに来た初心者の皆さん
ランクマでは1逃げするだけでサバイバー全体のポイント減少を軽減できる+自分はランクポイントを稼げるから、厳しい状況下でも積極的にハッチ逃げや1逃げも狙ってください
1人脱出できる状況で2逃げを狙うのは利敵って言われても仕方ないから止めてくださいね >>302
犬コロなんだけど、
1とび、開いたゲート外に2人いる状態で、残る1人が吊られた場合、引き留める有なの知ってて助けにいくのは利敵かな。
失敗してやたらと謝られた。 >>303
正直に言わせてもらうと利敵に当たるかな
6を温存してるか中間待機(つまりは他鯖がどの位置に吊られても無理なく助けに行ったりゲートやハッチに向かえる位置にいる)傭兵が、ノーワンが切れてることを知ったうえで向かうぐらいじゃないとダメだと思った方がいい
引き分け以上を確実に取っていくのがランクマだと思ってくれればOKなんだ そういうときに助けいかないと対戦後切れてくるゴミいるよね >>303
飛び
吊り
ゲート
ゲート ←お前
で、ノーワンありハンターに突撃したらそら利敵ですわ
大人しく引き分けでええやないけ 飛び
吊り
ゲート
中間待機 ←お前
ハンターお散歩
これなら助けに行ってもまあまだ読み合いの面もあるしいい >>305
無理救助して負けてもいいの?で完全論破やわ SBオッペケがマンモス泥から今度は犬になっててワラタ >>304-307
有り難う。謝られるのは妥当だったんやな。
ちなみにオイラはゲートの外で、「ぇ!?お前、行くん?医者やぞ!!」状態で見送った側です。
>>309
な。
ソフバンのXPERIA使いってだけで同一扱いは心外だけど仕方あるまい。 無傷傭兵か銃持ち空軍がいて
危機一髪残し&椅子と開門ゲートが近いなら絶対行くべき
それでも空軍は自信無いなら行かなくても仕方ないかな
他の条件で何かしたいならせめて引き留めるが終わるまで時間稼がないとダメ Xperiaとかダッセ!真の勝者はGalaxyを使うんだ😉
俺はiPhoneだけど
ノーワン相手に特攻かける奴は普通に利敵なんだ
ただし無傷の危機一髪ある傭兵がゲート近い椅子に救助行くのはハンターによりけりだけどありだと思う GALAXY使ってるけど湾曲ディスプレイ使いづらい SBオッペケ君のIPアドレス変わってなくて草生えるんだ
NG突っ込んどくか…… >>310
いや見送った側なんかーい!
謝っていたなら許してやれや。みんな助けたい気持ちは分かる 大会公式端末だぞこら😡
冗談抜きにゲームエンハンサー積んでるXperiaは電力直供給できるしタッチ感度とかfps変えたりできるから優秀よ😘 死神救助医師とか天然利敵のテンプレじゃん
この場合は自らが死にに行ってるけど >>316
弁護うれしいけど、俺、XPERIA XZ3をAndroid10に上げちゃって不具合乱発勢の1人なんだよね
さっきもタロットで落ちちゃった >>315
>>303の文章的に自分の事だったけど否定されまくったから他人て事にしたんだと思うよ iOSアプデで不具合ってスゲーよく聞くし俺もそうなんだけどアンドロも最新verで不具合出んの?😨
イーちゃんスマホゲーなのにそりゃないよ >>319
前にこの手の話題が出た時は助けに行かないとかわいそうって言ってたし虚言癖か釣りか知らんけど意見コロコロして気味悪いからもう反応しない方がいいと思う
自分もこれ以降は触れん >>322
それ俺に言ってる?俺が「助けに行かなきゃ可哀相」って言ったのは即死地雷見捨てや、1逃げハッチに対してだわ
そういう趣旨の発言なのに拡大解釈すんなや。印象操作と捏造だけはやめろ 引き分けを負けリスク背負って勝ちに行くのは流石にダメだろって話は初めてだし、なんで意見コロコロしたって事になっているのかな
事実ねじ曲げて「虚言癖」等と中傷するのは場合によっては侮辱に値するから気をつけな。日本語、文章ちゃんと読解してから叩け SB-Androidオッペケは触れない方が良いのか?
初心者スレめっちゃ進んでてびっくりしたわ >>319
わかるわかる、「失敗して」と「謝られた」で主語が捻れちゃってるからそう憶測できるのわかる。でも俺くんは謝られた側なのさ。勿論、ここで「キャラとか位置関係不問で助けるべきだろカスが」とか言われてたら、今後は助けにいくけど。
>>320
いや、XPERIA XZ3のアプデ不具合は、第五人格に限らずネット繋ぐアプリの多分全てで起こる。個体差も酷いらしいが。 美智子の刹那って、投げてる最中の蝶より止まってる蝶の方を優先して飛ぶみたいな仕様ってありますか?強ポジぐるぐるされた時、一回変なところに投げたら詰みませんか? >>325
本スレ見ればわかるけどマジモンの仕切りエアプガイジだからガン無視推奨
たぶんこのスレ3分の1はコイツで埋まると思うけど 演繹の星の衣装って12月頃に来ますかね?
40%の割引券その時に使おうと思ってたけど割引期限までには来ないかな… >>329
12月中旬に来るっぽいよ
ハンター、鯖共に順番は不明 >>330
おーそうなんだ!ありがとう
クリスマス頃までに来るといいなあ なんかちょいちょい荒れてると思ったら本スレの人流れてきてるのな 泣き虫使ってて残り2人で暗号機残り1台で
暗号機上がる直前でひとり捕まえたから暗号機から離して吊って木植えたら
ハッチ付近の通知音なったからそっち向かったら
フィールドの木がマックスで自然に折れた木の通知音だった
別の通知音にして… >>334
自分も初めて泣き虫使ったときに意味わからん方から通知来て翻弄されたこと思い出したw
自然に倒れる木の通知いらんよなぁ そういえば村の船上に吊られた時の救助ルートってどうしてる?
スロープから行くのが一番近道だと思うんだけど、絶対ハンター待ち構えてるし、肘当ても使えないしでちょっと怖い
入り口も狭いからハンターに通せんぼされそうで怖いんだけど、どのハンターでも通せんぼはされないかな?その時は蜘蛛だったんだけど入り口塞がれそうでチキって船中から行ったら意外と遠くて四割間に合わなかったんだ……かなり早めに近付いたつもりだったんだけど
やっぱり堂々とスロープから行くべきなのかなぁ 蜘蛛も怖いけどハスターとかアントニオとか遠距離攻撃スキル持ってるハンターも怖い あの狭いスロープの上で攻撃避けられる気がしない 初心者ハンターだけどガラテアちゃん使いやすい
レオと違って序盤からガンガン石像で圧かけれるし対グルチェ救助狩り強いし安定するわ
惜しむらくは9のチェイスやろう相手はめんどくさい 録画保存して、戦績のところにも再生ボタンあるのに再生できません
録画失敗したんですかね? >>338
戦績のところじゃなくて本棚の横にある古聞再解釈ってやつの観戦&録画からじゃないと再生できない
その画面から録画管理>録画注釈の順でボタン押すと試合一つ一つに名前つけられるから、一瞬でどんな試合だったか知りたい場合は名前をつけておくことをおすすめする >>336
言ってる通り船中から行くのは以外と遠い
よっぽど時間に余裕があるわけじゃないならスロープからいくしかない
ハンター目線だとスロープは気にするけど、船中から来ると発見し辛いのでそこまで出待ちはしてないよ
監視者だった場合は船中からの方が危険だし
救助狩り強いハンターで4割行くと狩られそうなら耳鳴りさせといて余裕もって9割でいくといい
通せんぼはどうなんだろ、私は一度もされたことがない >>336
船中は意外と回り道するから自分はスロープから行ってる
大体のハンターは自分に突っ込んでくるサバイバーに引きうちしてくるから自分もそれに合わせて下がってみるといいよ
船上の椅子は遠距離攻撃持ちのハンター相手だと読み合いが長引くからダウンした段階で船に着いてるくらい早めに行くのがいいと思う >>339
古聞再解釈のとこにも出てこなくて。。
戦績のところにはカメラマーク付いてるんですけど。
録画管理ボタン押すと、削除動画数0/5って出てるのに、画面上には動画4つだけで、みたい動画が表示されてないんです。
改心のチェイスだったから、録画で見直したかったのに、、、笑
https://i.imgur.com/MRz2LS5.jpg
https://i.imgur.com/3JEorvb.jpg >>340 >>341
ありがとう、やっぱりスロープから行くのがいいんだね次からはそうします
船って強ポジではあるけど地下があったり無くても船上かゲート前の救助難しい椅子に吊られるから、船上チェイスしてると本気で救助行きたくないなって思ってしまう しかも見晴らしめっちゃいいんよね
救助きつい椅子ランキング上位入りそう >>342
あーそうなんだ、あと考えられる原因は携帯自体の容量が一杯だと録画できないらしい、録画も携帯の容量使うから安定してきちんと保存したければちょっと整理した方がいいかも
別に携帯の容量も一杯じゃないよって場合は他の原因考えられないから俺はバグだと思う… 船上と橋のところの椅子は救助きつい
後者は舩中からこっそり海いってバレずに救助できたらでかいけど 船とゲート前は村最強の椅子だからなぁ
狩りやすいバレやすい逃げにくい ファーストチェイスの巻き込みって絶対ダメですか?
強ポジなら仕方ない気がするんですが、野良がそれで揉めてまして気になりました ある程度の巻き込みは仕方ないけどチャット打たずにどこでチェイスしてるかも不明なままいきなりハンター連れて来たのならチェイスしてた鯖が悪い
最低限のハン近打ってて場所の予測出来てたのなら暗号機に齧り付いてた鯖が悪い
チャット打つ間もなく鯖2人の距離が近くて2人視認された状態からチェイス始まったらそれは巻き込みでは無い
こんな感じ セカンド以降は進んでる暗号機巻き込んだらそれだけで負け筋ワンチャンあるからなしだけどファーストは超大規模チェイスとかじゃない限り仕方ないんじゃない
技師とか解読職巻き込むのは流石にないけどチャットさえ打ってあげてれば俺はなんとも思わん
めんどくさいっちゃさいけど >>348
結論から言うと野良ならしょうがない
板使い切ったポジションで延々チェイスするのは不可能だし、工場三枚板とか教会墓場みたくほぼ確定で巻き込まれるポジションにスポーンしたならその人は巻き込まれること覚悟で回さなきゃいけない
野良だと情報共有が難しいから巻き込みなしのファスチェなんてほぼ不可能
ただ技師の出したロボを巻き込むのはちょっとまずいからチャットはこまめに確認した方がいい
絶対ダメなのはラス1寸止め暗号機の巻き込み
これやると負けに傾くからやっぱりチャットはこまめに確認した方がいい 連投すまん
>>351で言ってるのは最低限のハン近チャットを打ってる前提
だからチャット打ってなかったら巻き込みした側が悪い ハンターアドバイス抽象的過ぎてよくわからなかったから自己流でやって引き分けばっかだけどサベ1上がれた
これができてないんじゃないかとかよりこの場面でこれをした方がいいって明確なやり方言ってくれた方が助かる 野良マルチ初心者だけど、チャット一言も打ってくれない人達が多くてびっくり!
どこで解いてるかも分かんないし、ハンター連れて来るし、寸止め完了打って救助行くの待ってたら通電させて逃げてくし・・・・
けど、自分も少し前までそうだったのかな?と思って諦めるけど。 皆さん意見ありがとうございます
もう一ついいですか?傭兵(又はオフェンス)に対しても巻き込みorなすりつけ?は極力避けた方がいいでしょうか?
解読できなくなるからしない方がいいって意見も見るし、そもそも解読遅いし全然良いって言う方もいて
自分犬4なのでわからないことだらけで質問連投すいません
盤面によりけりでしょうがよろしければ教えてください 傭兵はまぁ良いとしてオフェは絶対ダメ
救助職にタゲは移らないってナメて解読してる人かなり居るけど取りやすい位置で負傷までなら余裕で狙われる
犬4辺りって事を考慮するとチェイス補助も期待出来ないし無理タックルして負傷する場合もよくよくあるしで低ランオフェは1番巻き込んではいけないまである
ついてきて!って言っててもダメ、高確率でDDする >>348
前に俺がマンモジ扱いされた原因の奴か
これに関しては何度も言っているが、巻き込まない事を理想とするけれども、ファスチェで勝敗が決まると言っていいゲームだし、命であるからして時間伸ばす事を最優先として欲しい
だから巻き込んでも全然いいと俺は思う。巻き込まず死ぬより巻き込んで30秒でも持つ方がいい
ただしチャットはこまめに打つ事。巻き込んだとしてもそこを通過点とし暗号機で果てる事のないように意識する
ミニマップとチャットを使いこなせないのならハン近チャットだけ打ってなりふり構わずチェイスしなさい チェイス側の理想は巻き込まない事で
非チェイス側の基本は巻き込まれる前にポジ譲りなり対応する事なんだよ
チェイス側が巻き込んでも問題ない気持ちでやるなら問題だし
非チェイス側が巻き込みとか絶対許させないでポジ譲りしないってなら問題
0or100でしか考えられないのは柔軟性が足りてない >>355
解読出来なくなるから巻き込むなって理論は、巻き込み、ファスチェが伸びる事によって残り2人の解読時間が長くなる事実すら掴めていないアホ
傭兵は遠慮なく巻き込め。タゲチェンとか絶対ねーから
オフェンスは356氏の通り、低ランク帯ならそのリスクあるけど、オフェンスが負傷したところで逃げる方向さえ間違えなければDDされないし、巻き込んでも別にいいんじゃないかと思う
自分が一撃食らっていたらオフェンスにわざわざタゲチェンする意味も特にないだろうし、タックルの援護があれば距離稼げるから、俺はどちらかと言えばオフェンス巻き込みありだと思う
自分のキャラが機械技師とかの解読キャラなら二兎追わねえしDDなんて無い まあ前提として『強ポジに入れたならばチェイスが保つ』『巻き込んだ暗号機付近でダウンしない』ってのは入るけどね
そんならどっかのマップ端で死んでくれた方が解読も回るわけだし、巻き込むからにはそれで失われる解読進捗以上の時間を稼ぐ義務みたいなものは生じる どうせ誰か二人は二台解読する事になるんだからファスチェ巻き込まれたら暗号機移動して後で帰ってくれば良い話だけど、軍需の北強ポジみたいな周りを巻き込まないでグルグルしやすいポジとかは覚えておくと良いかもね
擦り付けは無しマジでやめて、そもそも傭兵にタゲチェンとかしないし、事故起きたら勝ちも分けになるから 仕方なくポジ譲るのはあるかもしれんけど解読終わらないと勝てないんだから巻き込みOKとか止めてくれよ 擦り付けはやめた方がいいというか擦り付けれたってことはハンターがそっちを狙う方がいいと判断してるわけでただ損してるだけ
タゲ取りとかもそうだけどハンターの判断度外視する人多いね 誰が巻き込みOK論勧めてるかと思えばまたSBオッペケかよ 巻き込んだ後の移動時間も含めると即死と強ポジで30秒持たせたところでイーブンなのはハンターやってるとわかると思うが… 初心者に一番お勧めできるハンターって誰だろう
ボンボンメインに使ってる初心者フレがチェイス苦手、救助狩りもうまくいかなくて全然勝ててないんだ
立ち回りを覚えつつある最中だから操作が煩雑すぎずそこそこ勝ててモチベを保てるハンターがいいんだが サイコロ降るやつって、次のシーズンまでためたほうがいいですか?
今1000手前、サイコロ20個行かないくらいで、普段はピース集めくらいにしか思ってなかったんですけど 自分は巻き込まれたらチェイスとってやるよくらいの気持ちで臨むけどなー
ただ、巻き込んだ位置の暗号機からいい音が出てるの聞いたらダウンしても良いから離れてくれないと確実にそこに吊られるのはキツい 巻き込みOK、仲間は見捨てない、キャラは囚人で勝ててないけど腕は上位級(自己申告) >>368
貯めた方が次シーズンのアイコンや衣装集めるの楽になるから良いよ
ただ100以上は持ち越せないから注意な >>368
明日でシーズン切り替わりだから次シーズンに持ち越しの方がいいかな >>367
レオはちょっと初心者向きとは言い難いから、道化師とか断罪狩人とかはどうだろう
救助狩りとか基本的なチェイスを学ぶには、ある程度の素チェイス能力を磨く必要があるだろうから
それぞれアクは強いけども今じゃ全ハンターがそんなもんだし、初心者帯なら十分に勝てる能力はあるハンターだと思う >>371
>>372
ありがとう、いっぱい集めます >>368
今から占いSSRの500以上はまず進めない、期待値でダイス170個以上必要
ダイス持ち越しは100までだから可能な限り貯めといていいよ
特に拘らないなら使っても問題ない >>363
巻き込まず果てたところでどーせ一人は救助行かなきゃいけないんだよ?それ解ってる?
大前提として>>361。>>362が正論だわ >>367
ボンボン使っていて救助狩りすらまともに出来ないのって失礼な話その人のPSに問題があるから何使っても同じだと思うわ
タイマーちゃんとセットして複数置けば狩って狩って狩りまくりだと思うのだが >>367
そのままボンボンでいいよ
腐っても環境キャラだしコツ掴めば自然と勝てるようになる >>373
初心者対初心者ならレオ割と良いと思うけどなぁ
ファーチェダウン取るのに滅茶苦茶苦労するけど、
存在感貯まったら自動解読圧のパペ使える。相手初心者なら解除出来ずにダメージ狙えるし
黒レオ使った救助狩り狙えるし
初心者相手なら、AIの補助が強力 >>367
初心者におすすめのハンターならリッパーか白黒かなあ
リッパーはチェイスの基礎がひととおり学べるし白黒は全体負荷とか解読妨害の立ち回りが学べると感じてる
でもボンボンで救助狩りできてないのはその人のPSとか知識が不足してる面もあるはずだから、乗り換える前に動画見たりシントレで円盤置きとか回路置きとか焼き鳥ボンボンの練習してみた方がいいと思う >>379
性能そのものは初心者殺しに向いてると思うんだけど、初期キャラのくせに度重なる強化のせいで特殊にも程があるキャラに仕上がってるのがな……
あれで上達ができるかって言ったらそれは別問題な気がする
今は素の性能にもテコ入れ入ってるから、勝つことが目的ならば勧めてもいいのかもしれない
>>380
リッパーは盲点だった
多分ピエロとかベインより癖は少ないから純粋な強化目的なら一番合ってるかもしれない >>376
大前提は当たり前
だからって傭兵巻き込めはないよ
仕方ない時はあるにしても巻き込まなければ救助行って他が引き継げばすぐ上がる 爆弾の置き方はwikiに書いてあるだろうから言うまでもないと思ったけどあんまりwikiに書いてないんだな
今時回路とか糞弱いのに
コメントにもあるように連鎖しない置き方と交互置きが雑に強い 公園の1階建てテント内スポーンで30秒くらいで即死したらありがとう煽りされたんだけどさ、36の解読キャラ使っててここのスポーンなら流石に即死は仕方なくない?
しかもペルシーだったからグルチェ出来るところに移動しようにも簡単に距離詰められるし逃げ場がなかったんだがw >>384
2枚板倒すだけでも結構稼げるし、テント正面入り口がペルシー視点で見難い上に
ト字になってるからポジとしてはむしろ稼ぎ易い方だな
ペルシーって分かってる場合なら板倒し置きしとくだけでより楽に粘れる思う >>384
ありがとう煽りが良いとは言わないけどグルチェ出来る所なんていくらでもあるよ
目の前の所でもいいし最悪隅の1枚板だっていい
被弾したら射線切ってポジ移動
そして解読キャラなんて物は存在しない >>384
1階テントならファスチェ候補だからすぐ回さず、奥の出口に移動して姿を見せずにテント中を窺うのが基本 >>384
解読鯖でテント沸きなら高確率でくるからとりあえずテント裏の強ポジに向かう
始発側は見つかりやすい上に強ポジが遠いので絶対向かったらダメ
テント裏でチェイス始まるの見てから解読でいいよ
こっち向かって来たなら隠密しつつ粘ればかなりいける
パーシーとか壁のある狭い場所すごい苦手だしね >>367だけどみんなアドバイスありがとう
まだ対戦数数百戦の初心者だからPSも知識も乏しいしセンス以前の問題だと思うから救助狩り特化のボンボンより素の能力を底上げできるハンターで練習するのがいいかなと思ったんだ
リッパー、鹿、ピエロあたりが素のチェイス力も磨けるし救助狩りやDDも狙えてバランスが良いかもしれない
お勧めしてみるよ >>384
二枚板倒して、外出たらすぐ強ポジなのにどういうルートでチェイスしたんですかね 取り敢えず384のチェイスルートが知りたい。二枚板倒して外出ればクソ雑魚パーシー相手なら最低1分は稼げるのだが ちょっと考えてみたのだが、あの場所で即死したって事は、もしかして舞台側始発方面の入り口から来たのか?でも二枚板倒して距離稼げばいいしな
終点側の入り口から来たのなら前述の通り、皆さんの仰る通り舞台側終点方面に逃げて強ポジチェイスでいいしな 初手隠密を奨める人が多いけど、隠密せずとも行く先は強ポジだし、ましてパーシーなんだから即死なんてまず有り得んけどな
もしかして囚人使って初動遅れたのか?機械技師でも強ポジチェイスなら全然持つし 技師なら30秒は微妙だけどロボ出てればなんとかなる
冒険家、弁護士ならそもそも見付かるなよ
囚人ならありがとう
って感じだな 初心者なら最近出たばっかのペルシーで即死はまぁ仕方ないんじゃないの
高閲歴でマンモス以上のランク帯でも5秒で死ぬ奴おるからなこのゲーム >>396
テストサーバーの時点で、一部配信者さんが使った動画挙げている訳だし、戦犯にならん程度には対策して欲しいんだけどね
5秒で死んだ奴はまだおらんけど、即死はたまにおる。まあ即死だろうが余裕で引き分け以上取れるのがパーシーなんやけどw >>367
どこもかしこも「初心者にはリッパーがおすすめ」って言うけど、使ってみて合わない&上にいってもゴミだからやめた方がいい
機動力あるマリー、泣き虫、白黒無常がおすすめ >>396
聞き方だわな
公園一階建てスポーンでパーシー相手に30秒で即死しました
ここに湧いたらどういう立ち回りが良かったでしょうか?
キャラは〇〇人格は36です
って感じならちゃんとした返信もらえてたと思うよ
仕方ないって言って欲しいだけって感じでイラッ☆ってしちゃうもん リッパーは基本学ぶ意味で初心者にオススメっていう話で
強さ求めるなら環境なり準環境ハンター使うがいいは、それはそうよ
でもって初めから環境、準環境やって上手く行く奴もいるが
逆に基本ガバで環境使っても勝てない人結構いるからとりあえずリッパー使っとけって言われる 逆に最初からリッパー使ってて行き詰まってしまったんですが、次は何を使うのがオススメですか >>399
うーんこの中だと泣き虫が良さそうかな?
マリーは板駆け引き無視できるから初心者ハンターのチェイス練習には向いてない気がするんだよね
白黒は慣れるのがボンボン以上に難しそうだけどどうなんだろう やっぱり初心者が鍛えたいのってまずチェイス能力だと思うのよ、その点複雑なスキルもなくチェイスの基本が押さえられるリッパーがおすすめなんだが…
あとなんか初心者におすすめできてチェイス力鍛えられて使いこなすのがそこまで難しくないハンターいたかなぁ…?
白黒無常ぐらいしか浮かばんけどあいつは初動弱すぎるから初心者にはつらそう…
以外と「使徒」とかどうだろうか…? >>402
最初不向きと感じても練習する気があるなら環境キャラ押さえておくと間違いない
でもシングルトレーニングモードで一通り触ってみて合うな楽しいなってハンターでいいんじゃないかな >>400
聞き方っていうか状況が見えてこないのよ。チェイスルートと、キャラ名が分からんし >>402
やりたい事で決めたらいいと思う
チェイス苦手なら強い奴、救助狩りしたいならそれ系、特にないなら環境ハンター
合う合わないあるから色々触って合う奴か、好きなハンター使うが一番よ
それでまた勝てなくなったなったら環境使って勝ち方を学ぶといい >>405
>>407
ありがとうございます。ペルシーで頑張ります 延々と技師sage囚人ageしてる人多分だけどハンター 専
初心者に「技師より囚人の方が強い」を刷り込もうとしてるとしか思えない
どっちの方が強いかって話はあえてしないけど、少なくとも囚人使っていいのはどのタイミングでどこを解読するか的確に判断できる人だから初心者が手を出すべきではない 囚人で風船救助粘着する人見るんだけど意味ある?もがきに期待してるとかかな
そのあと防御手段がないから殴られてるけど
ここ良くみるせいでまた囚人か‥って思うようになってしまった
うまい人はうまいんだろうけど
鹿〜マンモスの話ね スタンで風船救助されるともがきゲージがリセットされるから、もがき期待ではないと思う
寸止めがギリ出来ないから時間稼ぎとか?自分もたまに粘着囚人を見るけど意味はよく分からない
ハンターからしたら即殴りできるし存在感上げるの手伝ってくれてありがとうって感じだろうね ピエロか左下白黒でいいんじゃない
蜘蛛は初心者向けって言われるけど初心者が使うとファーチェで必要以上に糸使いまくっちゃってカツカツになる気がするんだよな 鹿マンモスで囚人スタン救助はほぼ何も考えてないと思う
39即救助医師みたいなもん
あとSB泥オッペケがSr5f-8DTkになってるから注意
5回も連投するなチャットじゃねえんだぞ
低ランスレでイキるなガイジ 救助恐怖喰らわないから安全に救助できるし解読速度も早くなる弁護士が何で最上位で使われないんですか? 恐怖は食らわないけど2発食らったら普通に死ぬから
身を守るアイテムも持ってないしな >>415
wikiにもあるけど上位互換のキャラが沢山いるからだよ
救助は占い師の梟の方が強いし解読効率は機械技師の方がいいから敢えて弁護士をピックする理由がないんだと思う 初心者向けハンターはやっぱリッパー
チェイス、救助狩りがしっかり学べる
今だと足早くなったしレオもなかなかお勧め
鯖の動きを予想して動くってことが身につく
あとハスターもいいかな……触手がやっぱ強いし解読している暗号機がわかりやすいし
白黒泣き虫はつよいけど覚えること多くて動きが結構特殊だから初心者にはお勧めしにくい
ベインはやめよう、絶望するだけだ 真面目に鹿はシンプルだから他ハンター行きやすそう、後ピエロ ずっと勝てるかは別としてピエロリッパーは初心者向けだと思う
特にリッパーは追い方とかハンターの基本学ぶには最適
俺は徒歩ハン使うと犬鹿相手でも00秒ゆうに稼がれるんだけどマリー使うと鏡で即しばけるからマリーは正直練習にならんと思う🤪強いけど
板窓の回り込みとかチェイスルートとかの概念なくても適当に鏡出してればアホでも勝てちゃってるのがマリーだし… 昔はともかく流石に今のマリーで鏡適当に出して勝つのはキツイと思うな
移動速度落ちて、鏡のクールタイム増えたから鏡精度高くないと良くて分けで勝ちまで取りにくくなった リッパーはともかくピエロがオススメってマジで言ってんのか...
開幕うんしょうんしょでデススポーンすらも覚えられないだろうに 初心者に勧めるならピエロありだよ
速い、安い、簡単(対初心者)
第五人格の吉牛 断罪狩人はガバ判定チェーンが強かっただけでいざ鈍足、素殴り判定の狭さ、長めのスキルCT、チェーンに限っては最悪読まれるしでグルチェ持ち込まれたらほぼ詰みなのが酷過ぎる。
今は泣き虫使ってその辺スッキリしてるわ >>442
マンモスまではマリークソ強い
ガバガバな鏡でも鯖が自分から飛び込んでくるし解読圧で出した鏡像に殴られまくるからな
そもそも低ランだと解読クッソ遅いから鏡1-2枚ガバっても通電する前に終わる🙄
>>423
ピエロは安いしそこそこスキルもシンプルだからハンタード初心者には扱いやすくてわかりやすいと思ったんだ
芸者も犬蜂なら刹那ポチポチしてれば勝てたけど調整きて初心者にはちょっと難しくなった気がする 解読中に鏡像に殴られる馬鹿鯖がとにかく多かった。だからマンモスは嫌だったってのにシーズンリセットふぁっきゅー🤗
椅子縛った直後は一旦離れるなり警戒しろや
チェイスは鏡像方面に逃げて入れ替わりを狙う。旋回で基本空振りが取れる
本体方面の方が強ポジなら本体に突っ込んでタイマンしてもいい ダイスの持ち越しって100個だけだったのか…
80個ぐらい無駄にした… そっか今日から新シーズンなのね
80個はちょっと凹むな 絡みのないフレンドが全シーズンマンモスだったのに今シーズンに入って蜂になってました。これってなんでですか? >>430
シーズン切り替え後ログインしなければ一時的に蜂になる
ログインすれば戻るよ チェイス以前に索敵が出来てなくてほぼ毎回お散歩してしまうのですが、どのハンターを使うのが良いのでしょうか?
耳鳴りが反応しても中々気づけないです 耳鳴りつけてるなら監視者ぶちまけるとか、焼き入れ瞬間移動でとりあえず一人は確実にチェイスに持ち込む
あとは指名手配で芋づる式に索敵チェイスするとか >>434
とりあえず監視者試してみます
ありがとうございます 一応泣き虫が人魂ぐるぐるまわるので見つけやすい、慣れるまで時間かかるけど
基本的にはゲーム開始時にハンターが向いている方向に鯖はいない
逆にいえば後ろ向いて進んだ先にだいたい誰か鯖がいる
あとは暗号機めぐりして近づいた時に耳鳴りした暗号機周辺を探すようにする
慣れてきたらスポーン自然と覚えるし、探す暗号機とかわかってくる 公園2階の入り口で通せんぼする時無常とか細身だとすり抜けられるけど
エモートの寝転ぶみたいなのやったら通れなくなる? ランクマ地獄だった…
ボンボンとか地下救でもないのに皆救助は吊られて5秒とかのガチの即救しかしないし傭兵は必ずDD、2人で救助行って解読が回らない、通電見えてないのに39鯖がキャンプ中のハンターに突っ込んできて無理救助からのDDとか
あと自分が傭兵やって地下救行っても被救助者が地下から出ないし見捨て判断で助けなくていい打っても皆救助に行って解読が回らなくなる
加速入っても自分の上げた1〜2台しか暗号器が回ってない事ばっかで鹿だけど蜂と一緒に試合してる気分になるわw
技師使った方が勝てるかな? この時期はもう仕方ないからスタダ成功させるしかない スタダって上位帯だけの話だよね?
鹿だったら元々ほぼ同じランク帯の相手だからむしろそいつらが上がるの待ってからランクマ行こうと思ってるんだけど考え方間違ってない? 格上とのランク差が一番縮まるタイミングだからその流れに便乗していくもんだと思ってたけど言われてみれば鹿スタートは久しくしてないからどんな環境がわからないわ ジョゼ1位だったroku(中の人、ねねねさん)って勝率ヤバいんだけど、何したらこうなるの? 下の人が上がってくる前にランク上げるんだゾ☆
マン5みたいな肥溜めにいた人と極力マッチしないうちに抜けるんだ 先週始めた初心者だけど、スタダランクマ7勝1分20敗でbot戦しか勝てなかったわ スタダはチーム組んだり、上位帯の話
今はスタダが広まり過ぎて便乗する奴が溢れてるから対して変わらない
スタダで何とかしようより立ち回り覚えて堅実に上げていく方が良いよ 初心者なら尚更スタダとか関係ないぞ
それこそグリ帯あたりから勇士ヘラクレス目指す人ができるだけ早く到達できるようにスタダするって話だから
とりあえず鹿目指して普通にやるといいぞ 強い人が早くに元のランクまで引き上げたり認知ポイント稼いだりする手段だから
初心者はあんまりやらないほうがいいと思う
なんなら格上ハンターも降りてきてるから低ランクサバイバーは負けになる割合の方が多いイメージある
そして勝率下がってチーム組みづらくなる負の連鎖 しょうがないとは思うけどシーズン切り替わって良いだけランク下がっためっちゃ強い復帰勢と当たって速攻飛ばされるからなぁ…
失敗ガードがあるランクは切り替わりで落ちないようにしてくれんかなぁ 野良技師と祭司は扱い難しいよ
低ランク帯だと特に連携が取れなくてロボが無駄になったり事故の元になることが結構ある 囚人が初手送電駄目なのは知ってるんだけど
特に傭兵に送っちゃいけない理由って何ですか? >>451
傭兵が村の中央とか教会の中央みたいな救助どこでも行きやすい暗号機やってる場合初手送電でさっさと上げられると救助行きにくい暗号機にわざわざ移動しないといけないから >>451
単純に解読効率が悪いのと傭兵の暗号機が早く終わる意味があまり無いからじゃないかなあ
傭兵的には自分の暗号機が早く終わるメリットって無いんだよね 大体一番救助に行きやすい暗号機を触ってるから、そこが早く終わってしまっても次どうしようってなる
それよりは囚人が自分の暗号機を早く終わらせて2台目に取り掛かってくれた方がいい
あくまで傭兵視点です 囚人あまり使わないから的外れなこと言ってたらごめん 傭兵の仕事は暗号機1台上げることと救助だから最初に自分が回してた暗号機に戻る方が解読効率いいんだよね
ロング繋いだ祭司や囚人が半端分上げてくれるのは良いけど、他のサバイバーが傭兵の暗号機引き継ぐのはやめて欲しい
新規回してくれ >>439
ボンボンは即救が基本だぞ何言ってんだ?救助狩り性能に長けているから即救が良いと、お前らが心酔する5chwikiの方にも書いてあるではないか
2人で行くのはアホ。DDされるんはなんやろね ガラテアで救助狩り、ゲート前かくれんぼになった時って石像でダメ与えてからダウンさせないと逃げられちゃうよね
逃げる相手なら当てやすいけどかわすの集中してる相手だと当たらん! >>451
特にとかでなくてラス1とかでない限り解読している人の解読機に送電はダメ
送電ロスと解読してた鯖が次の暗号機探す時間が生じる
技師のロボとかに送電されてやめれ!?って思ったこと何度もある >>455
ボンボンとか地下じゃないのに即救するって書いてるじゃないか
よく嫁 >>458
SBオッペケだよ
触らない方がいいと思う 背景推理で触ったら楽しかったからアントニオ始めようと思うんだけど特質何がいいんだろう
今のところ監視者+裏向き使ってるけど鬼没の方がいいのかな
マップが村と公園だったら他のハンターにする予定 トニオは弦で障害物無視出来るから鬼没は微妙
監視者がベター、壁越し弦もできるようになるし
それ以外だと焼き入れ瞬間移動にして裏向きはずし、その分を別の人格に振るって人もいる
巡視者を救助狩り目的で使う人もたまに見る、よっぽど早く椅子近くにいないとDDか5割救助になっていやらしかった 傭兵使ってて初期スポーンの一番近い暗号機触ってるんだけど(強ポジ、弱ポジ、最果てとか関係なく)
最初は味方がどこでダウンしても4割間に合うように真ん中の暗号機目指して行く方がいいんですか? >>461
やっぱ監視者合ってるよな
広いマップやお散歩編成にアントニオ出す気はないから焼き入れ瞬間は別にいいかな
巡視者は魔女ですら使いこなせなくて鬼没に乗り換えたから監視者でこのままいってみる
詳しくありがとう ランクが鹿と蜘蛛なんだけどハンターランクマ3回でも三段のランク秘宝貰える? ブラックジャックのランキング報酬の1000位以内ってどのくらいポイント稼げば良いの? 四人通電でラスチェの人に吊り余裕がある場合は中間待機した方が良いんだろうけど
ハンターが指名手配採用してる時ってどうすればいい?
中間待機してる人に指名手配着くと四人通電でも引き分け濃厚だよね
二人ゲート開け担当だとそこから救助行っても間に合わなかったりするし、間に合っても最悪中間待機者ダウン→椅子戻ってきてラスチェ鯖ダウン→救助者ダウンになる可能性もある
中間待機してれば吊られてる人救助して勝てたのになーって時と、中間待機してたからゲート間に合わなくて勝ちが分けになったって時もあるから本当に判断が難しい >>458
地下だろうが地上だろうが即救基本じゃね?下手に4割狙うと狩られるぞ?
2割3割でもそれ読まれていたらボンボンボーンって狩られるし >>462
どこでもよくね?近いところでいいでしょ傭兵なんて ボンボン相手に即死なら地下だろうが地上だろうが完全見捨てで引き分けの立ち回りに切り替えるだけ
即救するならダウンした寸前に本当に近くにいないと無理だしな なんで自分もSBオッペケなんだ 全然別人なのに…… >>462
近くのやつ即解読でいいよ
基本的に6持ち3人いるんだから間に合わなそうだったらチャットの手を貸して打てば近くの人がいってくれる
祭祀いるなら手を貸してで長距離繋いでくれる人もいるし技師いるなら初手は技師がいきますしね >>467
無傷傭兵
長距離使える状態の祭司
スコップ残ってる墓
梟溜まってる占い
あたりが中間待機 >>467
ハンターの種類と人格、チェイス担当してるキャラにもよるな
瞬間移動で無いなら待機せず開けに行ってしまった方が良いし
瞬間移動でもチェイス持ちそうなら待機よりゲート付近まで行ってしまった方がいい
逆に瞬間移動やゲート移動し易い奴でラスチェ持たなそうなら中待機で待った方がいいで結局は状況次第 まじで日本語通じてなくてわろた
こんなに文章読めんかったら生きづらいやろな
すまんかったわ >>476 >>477
ありがとう、参考になりました
状況次第な所があるからやっぱり判断が難しいな……経験積むしかないか……
ちなみになんですけど祭司が中間待機する場合、ロング繋ぐのはどのタイミングですか?ゲート開き終わったよってチャットが来たら繋ぐ感じ?
祭司のロング視認してからハンターがゲートに瞬間移動して出待ちされて狩られることとかありますか? >>478
何お前>>もせずに陰口叩いて。439は「地下救助でもないのに即救してくる」鯖の存在に苦言を呈しており、それに対し「ボンボンは地下だろうが地上だろうが即救基本であり、救助班は間違っていない」と返答した。これ一連のやり取りのどこをどう解釈したら「日本語通じていない」となるんだ? 日本語通じていない、すなわち読解力が無いのは果たしてどっちなのか
勝手に勘違いして中傷とか人として恥ずべき行為 >>475
ありがとうございます
レアケースかもだけど通電後ゲート守れるハンター相手に引き留めるが切れるまで隠密して回復しあう立ち回りは憧れるなぁ >>462
スポーン位置によるとしか言えん
赤の教会なんかはどこの暗号機でもダウンしたら即走り出せば間に合う
湖景村や月の河はマップ対角線になると小手つかってギリギリなのでなるべくマップ端は避ける
ただスポーン覚えていればファスチェ位置って大体決まってるから即触りでもよかったりはする
9割方即触りを避けた方いい暗号機は
軍需のゲート近く強ポジ内(南北どっちも)
月の河のテント内とテント横強ポジ、始発駅、終点駅
湖景村のアスレ横と最果て、船上、海岸
永眠町の墓地
聖心病院のT字壁
レオの思い出の工場北(最果て)、工場南強ポジ >>480
ゲートが開いたチャットが来たとき
瞬間で出待ちされるのが怖いならwikiに書いてある吸い込まれないワープ練習すればいいよ
ハンターはロング壊すの優先するから受け取ったサバイバーは逃げられる
ロング壊されたの確認したら自分は真反対のゲート、場所が分かってて開いてるならハッチ向かって走ればいい
ハンターの瞬間移動は切れてるから安全に逃げられる >>462
昔はわざわざ中央まで歩いてたけど今は基本散歩しない方が効率いいと思ってる
でも流石に村公園の端っことかは肘当て使っても間に合わないケースもあり得るからそこはちょっとだけ散歩して中央とは行かなくても救助全然間に合う暗号機解読してる
公園の2階奥とか始発読んでて結局6割でしばき倒されるやつとかよく見るわ 救助行って欲しくて手を貸して打つと解読手伝いに来るわw >>485
ありがとう!吸い込まれないワープ作ったことないから練習してみます botロングワープ受け取るようにならんかね…… 初歩すぎる質問で申し訳ないんだが中間待機の意味と理由を教えて下さい
自分なりに考えたのがゲート通電後、誰かが捕まって分けもしくは負け濃厚になった時に救助いけるように例えば聖心病院なら院内あたりで待機して場合によっては他の人にゲートから逃げてもらって自分はハッチ逃げ目指すことであってる? >>489
ほぼあってる
通電後誰かが座らされたら、ハンターはキャンプするか、ゲートに圧かけるかの二択になる
前者なら耳鳴りさせて救助警戒させつつ見方がゲートから逃げるの待って、ハッチ逃げする
後者なら救助して反対側のゲート目指す
いずれにせよ、ノーワン相手でも立ち回れる状態の救助職がやるべき立ち回り
危機一髪残ってる傭兵や墓守など >>481
だから
>「ボンボン」とか「地下救」でもないのに
って書いてるだろ
ボンボンでもない、かと言って地下に吊られたわけでもない
それなのに即救する鯖が多くて困ったって話だろ
お前が読み間違ってハンターがボンボンだって前提で考えてるから通じてないんだよ
小学校からやり直せ >>491
人の意見を受け入れられないんだろ
自分が正しい、間違ってるはずない。
アスペルガーあるある >>491
「ボンボンとか、地下救でもないのに」と、ボンボンについての「とか」と解釈していたが、もし&の意味なら俺が勘違いしていたすまん
んでもって>>492は「アスペ」とかいう差別用語を人様に向かって吐き捨てるのやめろ
第一、アスペルガー症候群というのは医者と一対一で診断しなければ判断つかない病気であり、ネット上のやり取りのみで判断する事はまず不可能だし、実際にアスペルガー症候群に苦しんでいる人に対しても失礼な発言
社会人ならば恥ずべき行為だし、モラルを守り、TPOを弁えて発言しろ ボンボンとか地下救でもないのに。という文脈なら、副助詞とも連語とも読み取れる。書き込みした当人がどちらのつもりで書いたかを知りたい >>493
句読点多い、訳わからん自分論、上から目線、場の空気を読めない、アスペルガーと言う単語に対する過剰反応
状況証拠は沢山あるけどそれに気づけないし認める事が出来ないからアスペルガーなんだぞ
モラル?笑わせんなどの口が言ってんだ それとこんな風に連続でレスするのもアスペルガーの特徴な
思った事をそのまま大した考えもなく発言するからこんな感じの連投になるんだよ
病院に行ってこいよ。間違いなくアスペルガーだから このゲームに限った話じゃないけど病的なまでに日本語読めなかったり文章から変なのいるよな…
年齢層若めだから幼稚なタイプも混ざってくるのかな? >>495
過剰反応も何も差別用語だよ?自覚無いの?差別用語言われた相手が平然としていられると思うのか?
句読点が多いからアスペルガー症候群であるってもはや暴論やね。理屈ですらない
アスペルガー症候群か否かは状況証拠では判断出来ないのだが?
医者との問診によってしか判断不可能だし、それでも誤診する事だってある極めて曖昧な病気
https://snabi.jp/article/129#3u0is
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%83%9A?from=a_autolink_4400445
めんどくさいからニコニコ大百科引っ張ったけど、専門的なサイトより相当分りやすく書いてあるし、ネット上におけるモラル云々に関しても理解しやすいから読め 取り敢えずボンボンの件に関しては>>439がどういう意で書いたのかによる
句読点が無い以上は、俺みたいに連語として解釈出来るし、指摘した方みたいに副助詞とも解釈可能 いいかSB泥ガイジ
なんと言われようがモラルがなかろうが今後お前が初心者スレに出るたびにスレ民はガイジアスペ障害者と言い続ける
それが嫌ならさっさとどっか行けお前の居場所はここにはないんだよ 取り敢えず差別用語に暴言を許容するようなモラルの無い人達は置いといて(っていうかTPOを弁えず差別用語連発する人達は救いようがないからともかく、それを許容する某スレ民が一番の問題なのだが)
439の即救に関しては「ボンボンとか」という文脈から俺はボンボンという前提だと思って、ボンボンは即救基本だと解説しただけ
もし副助詞として用いたのなら「確かに即救はご迷惑ですね」で終わり
まあ初心者が4割9割狙って5割超えに救助狩り許すくらいなら即救の方が10000倍マシですよとだけ >>498
ここは怖いインターネットだから、あんまり来ない方がいいと思うよ!
もし何か発信したいんだったらTwitterとか優しい世界があるよ! 障害者は差別用語だ!と言う方が障害者に失礼だと思うんよね >>498
めんどくさいのはお前だよ
お前が住み着いてから初心者スレの空気は最悪だ
自覚しろクズが
すまん、言いたい事言えたからもうこれ以上は触らないし俺もROMるわ <<重要!>>
荒らしや荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう!
荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったらやがて沈静化します。 >>505
ここまでモラルに欠けた人も珍しい。少なくとも健常者に向けて「障害者」と言う事は侮辱
>>506
ネットスラング化し差別用語になってしまった以上しょうがないだろ
「病名を差別用語扱いの方が」って言っているけど、498の二つ目のソース見とけよ。差別用語として問題になっているじゃねえか
無知ってほんと恥ずかしいね
https://ananweb.jp/anan/96409/ SBオッペケ君はNGして触らないのがいいよ
IDすぐ変わるから毎回NG入れるの面倒だけどこればかりは仕方ない
とりあえずSBオッペケ君が来てからスレがギスギスして質問しづらい空気になってるし、自分が健常者だと言うなら空気読んでしばらくROMってて欲しいな…… 障害者だから発言するなは差別だと思うけど障害者自体は差別用語として使うのは失礼だよね
SBAndroidは5chで他人を変えようとするより自分が変わった方が良いと思うよ
構うなとあるしこれで終わりにするね そんなことより俺のガラテアちゃんは強いのかサバ目線で教えて欲しいぜ
あっsbは答えてくれなくて良いからね? チェイス割と得意な方なんだけど、チェイスキャラで39取ってタゲ取りに行くのと36取って運悪くファーチェ引いたら出来る限り頑張るのとどっちが良いのかな
39枠既に1つは埋まってる事が多いし、チェイス苦手な人が39取ったほうが多少でも伸びるのかなと思ったりもする >>510
空気を悪くしたのは俺ではなく俺を煽る連中だぜ?何言ってんだ?
俺はこのスレに寄せられる質問に善意で答えただけ チェイス苦手な人って39取っても伸びないからな
絶対にファーチェ引けるなら前者でいいけど36の方が勝敗は安定すると思うわ チェイス元々できない人が39取ってもさほど伸びないぞ
ドヤ顔39即ピ囚人の即死を見たことないのか
タゲ取りに行くと上手くタゲ取れれば勝てるけどハンターに遠いと36無いと厳しい
となるとやはり39複数にするデメリットより自分で36とったほうが安定するんじゃない? ガラテアはハンター視点を読んでしまえば大した事無い
チェイスルートに夢中で逃げ切る事しか考えないとガラテアの思うツボ
どこに石像生やせば鯖を追い詰められるか、を考えながら、それを読みつつチェイスすれば、石像自体は直線的に規則的にしか動かないのでちょろい
救助狩り性能はそこそこ高い。総合的に見て女王より全然弱いし、極めた上級者が使えば強いのかもしれんが、そこまででもないと思うぜ
少なくともマンモス帯ならそんなでもない
>>511
君は高校倫理から学び直した方が良さそうだ。これで最後にするね
https://www.pref.chiba.lg.jp/shoufuku/iken/h17/sabetsu/koshou.html 今までレオしか使ってこなかったハンター専なんだけど、シーズン変わってそろそろ他のハンター使いたくなってきたからオススメ教えて欲しい
女王魔女は触ったけど全然使えなかった >>518
ボンボン専の俺からすればボンボンとハスタコだな。救助狩り性能長けているからいくらでも巻きかえし出来る
安定の強さ求めるなら無常 >>513
ランクにもよるけどある程度慣れたハンターは39追わない 39で即死する奴ってどういうチェイスルートしているんやろ
今日のりょた、さんのモノクマボンボン即死祭司みたいなレアケは除いていいけど >>518
レオに慣れてたら救助狩り性能の低い女王は分け量産機になりそう
同じくらい救助狩りDD性能に長けたボンボンガラテアはどうだろう >>518
レオ使いならボンボンガラテアあたりじゃない?
個人的にはアントニオと泣き虫も使ってて楽しいからシントレで触ってみてほしい 39でタゲ取りに行くのは安定しないしハンターも他三人が傭オフェ野の追えないキャラじゃない限り9のチェイスキャラは無視して別キャラ追うと思う
9でも囚人とか心眼とかチェイスが弱くて解読早い鯖なら追ってくれるけど
6でも板加速2振ってればそこそこ舞えると思うから無難に369がいいんじゃないかな >>518
レオもかなり特殊なハンターだからなぁ
白黒無常が馴染みやすいかもね 39でタゲ取りはあまり有効じゃないんだね
無難に36使ってくことにするよ!ありがとう @ファスチェ超雑魚
A救助狩り性能良し
B終盤巻き返し型
レオってこんなもんやろ。これらに該当するハンターが慣れるの早いだろうしいいんじゃないの? 逆にそろそろ他のハンター使いたくなったならタイプ違うハンターの方が良いのでは
バルクを始めよう 左スティック動かそうとすると視点移動だけして動かない時が多々ある…
なので自分以外からは突然棒立ちした状況に見えて迷惑をかけてしまう
なにかいい対処法とかありますか?
とりあえず寸止め作る時はしゃがむボタン押すようにしてます 凄い今さらですが崩壊無し、崩壊1、崩壊2、崩壊3の治療時間の違いがどれぐらいなのか教えてほしいです なんか俺のせいで荒れててごめんw
>>491の解釈で合ってるよ、ボンボン救助でも地下救助でもないのに即救が多くて困るって話ね >>490
中間待機する場合の待機サバイバーの条件考えると無理に中間待機する必要もない感じ?
もし危機一髪持ちが必須なら、通電後1人吊られたけどもう皆危機一髪使っちゃってる場合は無傷の傭兵やスコップ持ちの墓守でも中間待機しないでゲート向かった方がいい?
あ、それが490の説明してくれた耳鳴りさせて〜のやつやればいいのか?
質問ばっかですまん 中間待機はケースバイケースだろ。ハンターが瞬間移動持ちなら警戒すべきだし、補助特質変更して瞬間移動来る可能性ゼロならゲートいていいだろうし 中間待機じゃないけどゲート進歩教えんやついると行ったころにハンターが来て困ることあるよね 危機一髪の20秒でダウンせずに移動できる距離考えたら
通電後の危機一髪ってめちゃくちゃ強いな…
残ってることはほとんどないかもだけど レオは前に比べてらファスチェからかなり強くなったよ
やっぱ足早いのは大きい
アプデ前は歩行速度ワースト1位、いまは早い方から4位
パペットもAI改善で結構正面から止めるの難しくなった
居合切りとかパペット落下攻撃とか技覚えないと上位いけないけど
救助狩りも強いし、いまはお勧めハンターの一人と思ってる 膝蓋腱反射2にしたいけどどうしても寒気にふってないと不安になってしまう 壁あてニートバルクで本気出すのだるいけどランク戦何使おう。バルクなら勇士ユニパでも勝てたことあるんだけど、他キャラだとマンモス鹿相手に攻撃当てれずチェイスされまくって負荷とかもかけれず4逃げ当たり前なんだ「」
強いて言うなら女王白黒で分け以上取れたことはあるけど何のキャラが楽しいとか強いとかある?女王白黒バルクでこここうしたらもっと勝ちやすいとか有れば全然そう言うのも欲しい。
あとちなみに障害者って書き方について触れないのか?害はがいってひらがなで書かれるようになってるとか俺でも聞いたことあるし学生とかでも聞いてるらしいが 俺も寒気無いと不安だったけど寒気あっても大して役にたたねーなって思って使うのやめた >>541
バルク得意で普通の徒歩ハンっていうか攻撃当てるの苦手ならガラボンあたり合うんじゃない
オブジェクト投げるハンターだし
特にガラテアは象形墓場とか像の挙動とかバルクに割と似てる気がしなくもない あとガラテアボンボンはマイナーとか言うには強すぎるし普通に準環〜環境に食い込むから上振れも申し分ないし
楽しさでいうならジョゼカスが一番楽しいんだ🤪鹿マンまでなら奇襲警戒ほぼしないから裏からこんにちは恐怖よく取れて脳汁止まらんぞ🤪🤪 自分も寒気付けてたけど心音聞こえたらまずこっちに来るだろうなと思いながらやる様になったから外しちゃったな 結構回線悪いのか1試合に5回ほど赤くなるんだよね…ボンボンは爆弾連鎖とかキツくて無理だった「」、ジョゼも比較的重くなりがち…ガラちゃんも練習して見たけどあれ相当像の出る時間速度とかの感覚掴まないと難しいね、
でもまた使ってみる、ありがとう 寒気は、スポ位置分かってハンターの方向が予想できるようになったら切っていいよ
ただ傭兵だけはわ開きど真ん中スポで、
即触り解読中に不意に喰らわないように寒気付けてるけど >>539
なんか最近黒無常と同じ速さにサイレントナーフされたって話があるけど多分デマだよね?
足速い方から4位とはすごいな そんな速くなってたのか レオは初心者に勧めるには性能が複雑すぎてなあ
俺大体のハンターは鯖でちょっとマッチするだけでも使い方なんとなく理解できるけどレオは未だに仕様わかんない
初心者に黒レオパペ魂パペ炎チャージ他言ってもわかんないって😩 レオは間違えてパペットと入れ替わっちゃって自分がどこにいるのかわからなくなってたな 518です、レス沢山ありがとう
レオの救助狩り性能に慣れてて、女王や他のハンター触ると辛いことが多かった
勧められてるボンボンとガラテア買ってみます、ありがとう >>550
わかる、リッパーはシンプル
自分も>>551と同じことやったことあるわ >>539
速さはこの間サイレントナーフされてるけど自分はそんなに気にならなかった
獲物3振りしておけばどうにでもなる感じ
ファーチェさえなんとかなれば通電後も割と戦えるし、使いやすいハンターだと思う!レオ専の感想だけど! レオは練度不足の状態で振り回しても初心者殺しには最強クラスまであるハンターだけど、初心者に勧めていい性能のハンターではないんだよな……
初期はパペットは自動で動かないし炎なんてそもそもなかったんで、パペットを投げて奇襲するか置いて3点キャンプするかの二択しかないシンプル極まるハンターだったんだけど リッパーは初心者におすすめなのは確かだが無料でやるには惜しい
やっぱピエロを初期ハンターにすべきよ😠当たり判定もでかいしドライブも楽しい 寒気はいらんね。ハンターに見られてるってのがわかってもね
dbdの予感とか猫みたいな探知なら別だけど 初心者はピエロしかない気がするってか他にいいのおるか?ハスタコで救助狩りしまくる?
俺が雑魚雑魚言って本スレ民からボコボコにされた例のガラテアだけど使いやすさならトップクラスじゃないか?
別に俺が雑魚言うてんのは相性の問題でしかないし あー寒気は14ではいらんね占い使ってるけど寒気抜いたの忘れる程度にいらんかった
技師には一応入れてるけどそこまで要るかはわからん
28ではホモハンされたら役立つ時はあるけど >>467
無傷傭兵
長距離使える状態の祭司
スコップ残ってる墓
梟溜まってる占い
あたりが中間待機 こいつわざと間違えたこと言ってんのかって思うぐらい酷いなSBオッペケ
初心者が勘違いしたら可哀想だし触れざる負えない
策士か せっかく空軍に中距離で鏡当てられたのに椅子前で銃撃たれて救助されちゃった
ちなみに軍需工場の、工場とカラスの間の椅子だったんだけどどうすれば良かったかアドバイス貰えると嬉しいです
空軍には工場側に鏡出して工場内で1発与えました ガラテアは使いこなすには結構癖がある
チェイスしながら窓板を通る鯖に石像当てるとか何十回も練習しないとむりだよ
上位の人は動画でサクサクあててるけど、あれおかしいから
彫刻刀投げから暗号機圧も彫像の残数管理とあわせて難しい
まだボンボンの方がまし、それでも操作難易度高いハンターには間違いない 最近始めたんですが泥棒の最後のエピソードをやってる途中ではじめに戻るのはバグですか??
それとも俺がおかしいだけ??
運営に言っても修復を試してくれしか言わんのだが... マリーで相手空軍な時点で中間当てても大分きついが
救助狩るなら興奮積んでくか、裏カで興奮に変えるか
フェイントで銃打たせた上で椅子壁に外させるとかでね? ダブハンでどう見ても負け確定なのにムキになって勝とうとするもんだから、サバイバーに遊ばれて銃など撃たれまくってたのですがダブハンのハンターって投降出来ないんですか?
それで大戦後に案の定サバイバー数名と大喧嘩をしてたけど、リタイアすれば終わりませんか?もちろん煽ったサバイバーが悪いのが前提です 今年初めてハンターもやったことないので変なこと聞いてたらすいません ハンターも2人が同意すれば投降できるよ
8通電しても移動強いハンターで引き留める採用してれば勝ちになることもあるからギリギリまで耐えたかったのかもね
もし相方がタスキルしてたら途中退出扱いになる3〜5分までは投降出来なくなるけど >>567
できるよ でも鯖と同じく味方が了承押さないと投降できないから相方次第
相方が勝手に優とか始めると片方は地獄を見る >>568>>569
ありがとうございます
2人でせっせと頑張って動いてた&チーム組んでたっぽいので7通電でしたがワンチャン掛けたのかもしれませんね
ちなみにハンターは蜘蛛タコでした
開いてるゲート2人でガン守り、ハッチはガラ空き、反対側ももちろん開門してる状況でした
相方が勝手に優するケースもあるんですね…ハンターやる時は気をつけます DbDでもそうだけどハンター自体初心者に向かないよな、1番下のランクだとサブ垢の餌食になるし相手が初心者でもガバに付け込まない限りvcで粘着されるしでメンタルが…
なんで運営は複雑な操作ばっかさせるんですかね… >>571
つってもハンター戦くらいはこなせないと、どうせサバイバーやってても地雷ムーブやらかし続けるだけだからね
求められてる行動のレベルはハンターとサバイバーで大きく乖離があるわけじゃないし
SBオッペケはマンモスの分際で環境ハンターのガラテアを雑魚とか抜かしてたんか
初心者に向かないのは確かだが言い方ってもんがあるからそれが分かるまではROMっててくれよな🥰 >>565
俺がやった時はちゃんと出来たし機種のバグじゃない?
ちなみにやったの2日前
2chMate 0.8.10.77/Sony/SO-05K/10/GT >>564
俺は2、3回で慣れたけど人によるのかね >>572
相性の問題だと言っている。フラライ帯でガラテア使えば普通に勝てるし
皆が雑魚雑魚言うてる猫使いアン俺めちゃめちゃ苦手やしあのスタン無理 ハンターの視点高過ぎて苦手だなぁ、今は泣き虫使ってるけど無常とかアンも使いたいけど全然慣れないわ… 無常は白無常のリーチと判定を生かせば強い。「あ、それ当たるんだw」って攻撃が多いから
黒無常の鈴スタンで距離詰めて一撃入れてって感じやな。そんなムズくないと思う 無常は板攻防に強くないと序盤結構辛いイメージ
白無常の射程長いのはいいんだけど振りが遅すぎて強ポジ入られるときっつい
黒無常は振り早いけど射程短いから無駄振りが多いと滅茶苦茶稼がれる レオは強化で足早くなりすぎててガチでチーターと勘違いした
救助狩りと通電後の性能ぶっ飛んでるのに初動まで強くなったから当たりたくないハンター上位だわ やっぱ板周りの練習が必要なんだなぁと思うわ。ずっとベイン使ってたから溜め殴りの感覚が掴めないせいで恐怖外すし板じゃなくて壁殴っちゃったりしてダメダメなんだ…
あと質問だけど板って全部割ってる?本家感覚でつい弱ポジの残しちゃってるんだけど9持ち考慮して壊した方が良いのかな? フクロウで味方見てるときに鬼没使われたら付けられないんですがどうしてますか?
上手い人って鬼没にもフクロウ付けられるのかな >>580
弱ポジは割らずに追い詰める感じやな。9持ちでも次の強ポジまで間に合わない場合とか
それ以外は基本割るけど >>581
俺は諦めるけど、上位の人ってどうするんだろうね
手を貸してって言われたら付けるで良くないか? >>580
すぐ回り込める弱い板は基本的に割らなくていいと思うよ
赤の教会の教会中の板とかはほっとくと加速に使われちゃうから倒れてるの見かけたら割ってるけど
ペルシーでの板攻防が絶望的にできないんだけど重叩き駆使するしかないのかな?
通常攻撃の振りが遅すぎて心眼でさえ板間で捕まえられない >>583
手を貸してで見るしかないかー
勝手に見ててもセルフ解読遅延になるしね
フクロウって別にジャストで付けなくてもいいの? >>584 板前まで来てから振ってると間に合わないから、板間に入られそうだと思ったらワンテンポ早めに振っとくといいかも ちょっとトレモで検証してきたけど、長いとは言えないまでもそれなりに広い判定は出てるから当たるには当たる 当てられても距離を離されること自体は大きな痛手にはならないから、そこら辺は強気に攻めてった方がいいと思う ES状態なら手前から溜め攻撃で突っ込むのが一番対処しようがない 謎に改行が化けた……
重叩き解放されてるなら使わない手はないな
板間を通過中の鯖に最速でブッパすると割と回避が困難だから、板グルされそうになった時点で睨んでおく方がいい
特にES状態だと甘えたグルチェがボーナスタイムに変わるから、いかにファスチェを素早く仕留めるかが勝敗を決めるな
それだけやったら血抜きがいることを願って一人飛ばすのを狙いつつの解読妨害に走る >>584
素チェイスなら若干早めに振るか、貯め攻撃で近づいて板当て誘っての引き撃ち
簡単なのはES状態にして板入るタイミングで適当に攻撃振る、これだけでスタンしない
ハメ技としては低めの障害物限定だが
ES状態で障害物に向かって突進→ジャンプ切りで障害物飛び越え斬り >>585
強ポジまで間に合わない時に付ける事もあるし無理にジャスト狙わなくてもいい気が ジャスガ狙いすぎて一撃貰った直後につけても勿体無いし慣れないうちはチャット貰ったらすぐ見て追われてるなら即付けで良いと思うよ 手を貸してでちゃんと梟付けてくれる占い師いるだけで感動するわ
ジャスト狙って攻撃直後に付ける方が勿体無いし狙わなくていいと思う
ところで治療必要な盤面って負傷者が来るの待つ?こっちから迎えに行く?
通電見えない状況で一人目が飛んだ場合はセカチェは全員健康状態が良いと思う(傭兵は時と場合による)んだけど、負傷しても元の暗号機齧り付いてハンターに見つかって即セカチェが終わる試合が結構ある
負傷者が治療貰いに来ない時は向かった方が良いんだろうか…… ID変わったけど占い師です、ありがとうございます
何回も質問して申し訳ないけど、ジョゼフのときっていつフクロウ付ければいい?
ファスチェがないからいつもフクロウ腐らせてしまう 鹿帯で占い使ってても「手を貸して」打たずに倒れる人ばっかり
梟つけらんねーよ マンモス下位までは占いに対して「手を貸して」打ってくるやつUR並みの存在だから勝手に見るしかない
ジョゼフはファスチェじゃなくてもチェイスしてたり救助とかで使えばいいんじゃないかな >>593
ファス救で良いと思う
ジョゼフは大体写真世界で被救助者のダウン取れるしDD狙うからノーダメ救助にするうまみがでかい 初心者なんですけど
オッペケのNGのしかた教えて下さい >>588
8月頃に足の速さと初期炎の量その他もろもろが強化された
最近足の速さはサイレントナーフ食らったらしい >>592
治療はケースバイケースでしょ。チャット打ち合って決めればよくないか? 占い師使ってる時のチャットジョゼフは「先にいくよ」白黒魔女は「早く逃げて」はわかるんだけどそれ以外がよくわからない
配信者のみてるとガラテアボンボンが「助けなくていい」使ってるけどほかにあるのかな >>593
同じく救助だなー
タイミング問わず回復不可能ダメージがある時に救助者に梟付けて行って貰うのもあり
その場合の意思疎通はかなり難しいけど >>593
連投すまん
自分が占い使ってる時は味方回復優先で自分が回復出来なくても梟あるからって保険にしてる
その方が自力のみで出来る事多い 別に全滅するようなものじゃなければ
引っかかる前提でそういうシナリオってことでいいかと
あの作者のシナリオではよくあること
逆に全滅するようなトラップがある場合は警告いれるとか「本当にそれでいいんですね?」って言うといい
あとネタバレはネタバレスレでよろしく >>592
あくまで個人の意見になるけど治療の目安は
@「次にその人の救助が控えているか」
A「治療することで通電の可能性が上がるか」
を基準にしてる
例えば1飛び、無傷傭兵(6あり)、負傷占い(6なし、梟あり)で祭司が座らされていた場合、次の救助は傭兵だから占いの治療は必要ない
けど全員負傷、暗号機残り3台の場合は誰か吊られたら誰も救助に行けないし、結果吊られてる間も解読が進まないから治療する
みたいな感じ
他にもラス1寸止めができてるんなら治療必要ないとか色々場面はあるけど基本は@で考えていいんじゃないかな うわなんか記号が変換されてなくて>>606のやつめっちゃ変な文になってるすまん
結論は「次にその人の救助が控えているか」を基準に判断すればいいと思うってことが言いたかったんだ >>601
開幕チャットって隠密とか警戒とか最初の動きを決めるために打ってるからジョゼフと魔女白黒だけでいい気がする
ボンボンで私を助けなくていいが流行ってるけどおまけ感覚かも 治療判断おかしいのも多いけど場所を考えてないやつばっかよね
出会ったら即治療要求するやつとか途中でハンター来て見つかってる >>609
場所考えない奴ちらほらいるけどそれは自分自身が止まる奴無視して動けば察するわね 指名手配ついててかつ暗号機の側とかね
瞬間移動でやられちゃう >>606
あーなるほど自分は負傷した人がセカチェになるとセカチェ持たずに秒で終わるから、通電見込み無しで一人飛んだら一回全員解読やめて立て直した方がいいのかなーと思ってた
救助行く人がまだいるなら別に直さずともいいのか ありがとう! >>613
同じ考えなんだけど1人飛びが確定した段階で、誰もハンターに見つかってないなら立て直しの方がいいと思う
できるだけチェイスを回避してお散歩させる時間を増やしてその間にサバイバー3人回復できたら引き分け狙いやすいと思うんよね
ただひとりでも暗号機触っちゃうと即チェイス始まるから回復終わる頃にはダウンしちゃって全く暗号機回ってない状況になるから、3人の意思疎通できてないと時間の無駄になりがち >>594
フクロウは遠慮せずどんどん呼んでいいものなの?
なんか遠慮しちゃって呼べない >>616
ボンガラとかのフクロウがほぼチェイスに意味をなさないハンター以外は基本初撃でバンバンもらった方がいい
技師いる場合は特に初手防いで無傷でいるだけで解読効率死ぬほど違うから
ボンガラ鹿とかの救助クソでチェイス梟に意味なそうなハンターなら要求しないで救助役に渡してあげればいい ごめんガラテアはファーストで呼んでもいいかもしんない😭😭存在感溜まってないし😭
正直俺もボンボン鹿あたりは救助に取っておくくらいの感覚だしそれ以外でも女王とかみたいに付けるタイミング分かるハンター以外は呼ばれなければつけない
やっぱ自信ないよ😭ちゅまん😭 低ランって技師、傭兵がほとんどいないよね
その代わりいるのが囚人、呪術師、祭司あたり
祭司はともかく、囚人と呪術師がいるとちょっと落胆するw
その次にマジシャン、冒険家も多い >>601
技師使ってる時に焼入れ瞬間を警戒できるから助けなくていい打ってもらえると助かるよ
まあチャットなくても一応警戒はするけど >>613
ごめん>>614のパターン忘れてたわ😭「次にその人の救助が控えているか」で治療するか判断するのは誰かが追われてたり吊られてる場合の基準と思ってて🥺 心眼技師傭兵いる試合はなんとなくだけど勝ち負け関係無く動きやすく感じるわ。
低ラン祭司は最期までワープ貼らなかったりするから謎 チェイスに入るとその人が「ハンターが近くにいる!」みたいな今チェイス中だとわかるようなチャット打つと思うんだけど、それに対して「頑張れ!持ち堪えろ!」って返す意図ってなんだ?
俺は解読進捗チャット送ってるけど何か意味があるのかなーって
というか「頑張れ!持ち堪えろ!」の使い道がわからん 初心者向けハンターの話になった時よくリッパーとかの話を聞きますがジョゼって駄目なんですか?
ある程度のスポーン位置は覚えられますし、勝つだけなら回復のこと考えなくて良いことと、お手軽解読圧に高めの身体能力ってかなり使いやすい部類だと思うのですが チェイスをするというハンターの最も基本となる動作の練習ができないから 結局写真撮って裏から叩くばっかりでチェイス出来ないから回復ルールちゃんと全員が分かってるマンモスとか相手にしだすとまるで勝てなくなる
他のハンターに変えても解読圧掛けられない、全体圧かける判断が出来ないとかで詰む未来しか見えない
短期的には勝てるけど長期的に見ると初心者にはオススメできないと思うわ
ルールを分かってない初心者鯖にしか通用しないハンターなイメージ ジョゼは旧芸者と同じくただの初見殺しキャラよな。れれいさんみたいなチート級のPS備わっていない限り上位では通用せんし
627氏の指摘通り、チェイスが疎かになりがちだし、628氏の指摘通り、他ハンターに転向した時にジョゼとのあまりの違いに慣れるの時間かかりそう🤔 何から始めればいいかわからない初心者にリッパーが勧められるのは勝てるからじゃなくて能力が分かりやすくて基本が身につくからだからな
勝ちたいだけとか好きなキャラ使いたいとかなら何でも好きなの使えばいいんだよ初心者帯はどのハンターでも勝てる 配信者の名前出すとアンチとか狂信者出ててきてスレ荒れるから名前出さないで 個人的に初心者向けには芸者もありだと思ってる
まぁ始めて2ヶ月とかの初心者で芸者が好きなだけなんだけど そっか、確かにジョゼから新しいキャラを使い始めた時死んだ記憶あるわ…私ももう一回リッパーで練習してみようかな…
てか初心者の時からリッパーで勝てなかったんだけどハンターセンスない?無理かな? >>634
それなら鯖目線に立つ意識した方がいいんじゃないか?
鯖目線リッパーがどういう動きしてきたら嫌だとか考えて動いてみたり
あとはやはりYouTubeでリッパー使いの動画見てみたりとかしてコツ掴むとか リッパーってクセは無いけど強い方でもないからリッパーが出来ないだけでハンターやらないのは勿体無いな
クセ少なめのハンターならヴァイオリニスト泣き虫🐙とかどうかな
慣れてきたら魔女使っても良いと思う
魔女は作業ゲー リッパーは霧の刃が要やからそれ当てる技術無ければ厳しいんじゃないか?俺はそれ無理で諦めた
ボンボン使いの俺はボンボンハスタコをオススメするけどw
猪木ってクセ少ないんか?なんか当てるの難しそうなイメージあったけど、案外簡単なら使ってみようかな?
泣き虫は魂当たらんくて諦めた リッパーは使いこなせなくても斜線を意識する
ハンターの攻撃判定には死角があるって事を理解するだけでも経験なるし
上手い鯖に完封される経験は自分のチェイスにも生かせるから良い経験にはなると思うんだがな 猪木は操作難度が一気に跳ね上がるけど、準環境クラスの力を持つだけあって『障害物無視攻撃』『サバイバーの各種行動を減速させる』みたいに『これが出来たらいいな』みたいな部分を単純な形で解決してくれるハンターだよ
難度は高いけど確かにクセは少なめだから、少し経験を積んだくらいの初心者が手を出すにはちょうどいい塩梅かも リッパーってよほど上手くない限りランク上がったとき通用しないから環境キャラから始めた方がいいと思うわ
鯖と違って複数のハンター使いこなすのは大変やしな 女王泣き虫ボンボンガラテアあたりは多少慣れとか特殊なエイムが必要で使い始めは自分に全然合わないって思いがちだけど
それを我慢してでも練習して使いこなす価値のあるキャラだからやっぱ初心者にはそういうの使って欲しいね
操作簡単なキャラほど上で勝ちにくくなるし 色々とアドバイスありがとうございます。とりあえずリッパーで動き磨きつつ、ボンボン猪木あたりとか色々練習していきます >>573
ありがとう
マジかー
最後庭から出るとこから進まんのよ...
時間かかってロードしてらまたはじめに戻るループの繰り返し...
ちなみにiPhoneXRだわ >>643
進まないってどんな感じ?
変なところで終わってホールに戻ったって意味ならこっちも同じ症状だ
こっちは多分一区切りついたであろう所まで来てホールに戻った 初心者にはまず立ち回りを覚えて欲しいから
上で勝つならまた別だけど、ガラテアボンボンとかハンターに慣れてないのに使ってもクソ雑魚で心折れるよ
ある程度慣れた人が上を目指すのに習熟するのにはいいけど
っというかリッパーも強いのだけどな
暗号機圧を掛けにくいだけで透明化とか単純な足の速さとか
仲直りも霧当てで対策できるし、落下攻撃もモーションの関係でちょっとしたところでもしやすい かなりの対戦数閲歴なのに低ラン居座ってるやつただの引退勢とかエンジョイ勢ならわかるけどイキリ散らしてるのたまにみるとかわいそうになってくる >>644
人形作って茂みに隠れて最後ホールに戻るのにドアまで行くだろ?
そのドア触ってから読み込みでいつもより長めのロード入ってまたその章のはじめからやる感じでループするんだ >>644
ずっとループで終われんからアプリ落とすしかない感じ >>644
今は直ってるけどオフェンス日記で一部の機種(自分は当時iPhoneXSだった)の環境下においてムービーのシーンが延々ループするバグあったからそれと一緒だと思う
ずっとマジシャンが喋ってるの見せられてた
なかなか直らなくて、直ったの確認できたのが2〜3ヶ月後くらいだったかな
多分機種のせいじゃなくてゲーム側のバグ
全員がなるバグじゃないから報告数もなくて運営も対応してないんだと思う
今泥棒日記やってる人ほとんどいないだろうし ガラテアって難しいのか?
上級者にグルチェ距離チェで追いつけないから板対面壁越しでも攻撃できて
距離離されても石像で自動追尾も索敵もできるから助かってる
石像で救助にも圧かけられるから救助されて逃げられて…のループを断ち切れるから使いやすいと思うんだけどなぁ もう覚えてないかもしれないが初心者は目の前のサバの足跡すら見失うし中上級者とは当たらない ファーチェ弱めで存在感たまると強いってタイプはそもそものチェイス力ないと初心者ハンターは厳しいからなぁ
白黒ならワープあるけどガラテアは基本徒歩だし 調整で落下攻撃の硬直消えたんだっけ?
傭兵祭司墓守オフェンス以外でも地下救助救助狩りのリスク減ったなら楽だわ 芸者に昔きたのと同じだね
落下して地面に足ついても0.5秒くらいは落下攻撃扱いで硬直消えていたのが、厳密な判定になった
落下しながらの攻撃は変わらず硬直なし >>648
iPadで同じ症状だったけど、PCからログインして進めたらクリアできた 広いマップで結構最後に暗号機偏って辛い試合が多い
特に公園はラスト一台がチェイスしてた方面に偏ってジリ貧になったりする……
あと最寄りの暗号機が初手触るなと言われてる弱ポジで別の暗号機行こうとしたら全部触られてて特大散歩になったりしててもうダメだ ある程度ランク上がるとラスト暗号機固めるようにハンターも立ち回るから解読する場所は考えた方がよいよ
救助された人はトンネルされてもいいから危機一髪中に回ってる暗号機から離れる方が大事
分かってない鯖はチェイス持たせようとして離れずにグルチェ初めるから リア友ではないフレンドとチーム解除する時って、やっぱり一言いうのがマナー?
それとも無言追い出しが基本?
いや、無言追い出しが基本なら、いいんだよ。
4時間一緒にプレイした人から、前触れなく追い出されたんで、何か気に障ることがあったのか、それともそれが普通なのか。
オンゲ自体ほぼ初だから常識がわからん。
ランク戦で弁護士使ったのがいかんかったのか。キャラ云々じゃなくて最後にミスったのが決定打だったのか。。。
長文すまぬ。
ま、ソフバンアンドロだからそもそも読んで貰えてないか。 基本も何もまた一緒に組むことがあれば何か言うんじゃない?
ネッ友なんていつ関係切れるか分からんしリア友じゃ無いなら深く考える事無いと思う。 >>659
上手いハンターだと暗号機固めてくるのか……
開幕の仲間のチャットで仲間の位置把握して暗号機選ぶのも大事だよなぁ
あとは2台目の暗号機も選ぶのが結構適当だから偏り意識して選ぶようにしてみる つい一番近場の暗号機に飛び付いちゃうんだよな >>662
原因になりうる要素をね。
駄文が長久手古戦場で申し訳ないんですが、
知りたいのは、無言追い出しが一般的なのか、そうではないのか。です。
欲をいえば第御人格では普通だけど他のネトゲでは不謹慎、とかも教えて欲しいのです。 >>660
無言追い出し別に気にならんけどね。時間帯にもよるけど、無言で解除する人普通におるよ
俺はなるべく挨拶するようにしているけど。弁護士は最弱王のイメージが強すぎるだけで恐怖食らわないの普通にいいと思うけどね。恐怖食らって戦犯になるタイプの人は積極的に使うべきやと思うし(個人的な意見として)
まあ気にする必要ないんじゃない?フレからも弾かれたのならまだしも、そうじゃないのなら別に >>666
有り難う御座います。
特に確立されたマナーは無いっぽいってことですかね。 無言追い出しもはするしされるから気にしなくて良いんじゃないかなぁ
味方のプレイが酷いと解散することもあるし用事があるのか弁護士にキレたのかはわからん
他ゲーはやったことないからわからん >>668
有り難う御座います。
どっちも常識的なんですね。 なんか第五って低めの民度と年齢層、チャットやらギルドシステムがあるからネトゲ全盛期みたいな古臭さを感じるな。プレイヤー同士のいざこざが多くてたまに怖くなるわ。 対戦後チャットは見なくて済むけどファンメールはほんとうに怖い
友達申請オフにしてやっと安心できる ウザイやつ当たったからはよ次行こって思ったらまた会うのあるよね フレンドとなら一言あるかなぁ
全チャ募集とかなら無言解散あるけど
まぁ、相手もそうい人だったとスパっとキレていんじゃない?
弁護士はもう弱い鯖ではないけど強キャラでもないから
強キャラしか認めないって人には嫌われてる
弱点がないけど強みもないから、ある程度チェイス力が要求される
初心者ならとりあえずエマちゃん使っておけばいいよ
傭兵占い師祭司技師調香師画家が環境キャラだけど、どれも初心者には難しいから
慣れてきたら手を出すくらいで大丈夫 4時間一緒にやって無言追い出しでフレ欄での会話にもお疲れ様の一言も無かったら流石にどうかと思うわ
また同じことされてモヤッとしたら切ってもいいと思う 相談させて下さい
というか独り言になってしまうかも
現在サバイバーの勝率18パーセントです
真面目にやって勝てないっていうのが原因だけど、実は初めた頃に無自覚に利敵(?)してました
人格あげるにはハンターに近づくのが1番ね〜♪ってかんじで
マルチとランクマの違いも分かってませんでした
しばらく第五人格から離れる間に、wiki読んだり友達のツイート見たりして戻ってきましたが
勝率のせいで誰ともチームが組めません
しばらく離れてる間も、着せ替えと真髄ガチャだけは楽しんでいて今まで25〜30万ほど入れた馬鹿なアカウントです
勝率を人並みに戻して、そこそこ普通にチームで遊びたいです
ここにいる皆さんならどうしますか?
課金分が惜しくて別アカウントを作る勇気がありませんが、思い切ったほうが今後楽しく遊べるんでしょうか
長々とすみません >>675
低勝率のせいでランクマに一緒にいける人が集まらないなら一旦マルチで友達探しをするかなぁ
野良ではやりたくない感じですよね?
4VCマルチで自分で募集をかけるか、誰かのマルチに参加してみてください
それかディスコードの掲示板に第5人格コミュニティーがあるのでそこで仲良くなった人とランクマに行って勝率をあげるのはどうです?
仲良い人なら勝率とか関係なく一緒に組んで行ってくれると思いますよ
ボイスチャットに抵抗あるなら普通にマルチ募集して友達申請して仲良くなるとかですかね >>673
>>674
有り難う御座います。
皆さんのお話を読んで、特にこれといった決まりは無さそうなことがわかったので、今度はこちらからチーム誘ってみます。 ハンターのランクをめっちゃ上げると謎の信用が得られるから組めるよ
或いは野良で100戦消化して勝率をマシにするか 歯科なんだが最近またマリー増えてきたけど美智子使いがマリーとかにチェンジしてんのかな 18パーってbotでないか負けてるかだから運も悪そう 自分も20%位になったことあるけど
28を医師で39+医師3にして加速剤すぐ買ってハンターの動き見れるようなって少しでもチェイス出来るようになってからランクマ潜るようにして勝率上げたよ
28だとチェイス補助してくれる人もいるから下手でもそこそこ楽しめるからそんなにモチベ下がらないし
結局暗号解読の立ち回りも大事だけど
まず確実に自分のチェイスが伸ばせるようにならなきゃチーム組めても結局負ける
チーム運ももちろんあるけど18%はbot戦も負けてるから自分のプレイ見直してみるといいかも
他にも上手いサバイバーの人いたら録画してその人視線で見ると勉強になる
もし自分の立ち回りに自信あるならランクマ潜って確実にハッチ逃げしてランク上げて
野良でまともなサバイバーと組めるランク帯まで上げるとか
マルチ戦、28両方閲覧マッチだったはずだから
本当にどうにも行き詰まってるなら
推奨されないけどサブ垢で練習して本垢に戻るのがいいかもね 低勝率だからチーム組んでも同じような勝率の人としか組めないし、野良でやってるのとほぼ変わらない
余計な気を遣うより、野良でやった方がマシなことに気づいたよ ぶっちゃけ勝率システム要らないよなぁ…初心者の頃は死にゲーみたいなモンなのに勝率で判断されるのはちょっと可哀想だよな
Bot戦含めれば3割辺りが良いところだけど 勝率は直近100戦だからとりあえず野良で潜ってみるのも手 1週間夜ラン走れば約100戦行くと思う
犬よりは鹿、鹿よりはマンモスの方が野良ガチャ少しはマシ(体感)なので勝率考えずにランク上げちゃうとか
いずれにしてもサブ垢作ることはない
蜂犬のガチ初心者とやっても勝率今と変わらないと思うし本垢グリ以上でもないとサブ垢募集申し込むのは気がひけるだろうし マンモス野良が負け率やばく感じる
ハンターの方は立ち回り上手くなってきて全体負荷とかやってくるのに味方は立て直さずに負傷状態で解読ゴリ押しするからすぐ次の人が吊られる >>675
野良でも30%くらいなら誰でも上げれる
たった50戦の結果だから頑張ればすぐ上がる しかも犬鹿はランク秘宝目的とかで逆にマンモスよりも強い隠居勢が居たりするからな……
快適にやりたいなら隠居ムーブでエンジョイするかチーム組むかした方が良いことが多いよね >>675
ランク帯どこ?蜂犬なら勝率なんて概念ないはずやぞ
そうじゃなくともマルチで地道にフレ申請じゃね?勝率低い人とか(っていうか俺とか)は勝率なんて気にしないし
マルチで楽しくって感じで 俺が鹿帯の頃はいつの間にか中国人鯖のフレいたし、マルチで組んでなんとなーく潜って楽しくやってたから、そういうのもありなんじゃないか? >>675
野良はきついだろうからPT組みたいね
使う鯖も考えてみるといいかも
自分は勝率上げたい頃は救助も解読もできる技師使ってたな
せっかく課金して楽しんでる垢なんだからそのまま続けたほうがいい 全チャPTから野良専に転向したら勝率70%→30%近くまで落ちたからほんまキツイ
ファーチェ即死、4割救助間に合わない、救助狩り、立て直ししない、中間待機しないの中から2つ以上起きる ID変わったけど675です
色々なアドバイス下さってありがとうございます
ランク帯は鹿〜マンモスを行き来していて、
使うキャラは主に傭兵、たまに占い師です
現在ランクマからは遠ざかってますが、マルチで遊ぶと本当に傭兵次第で試合って変わるんだなって痛感してます
動画や大会を観て傭兵の立ち回り分かったつもりでいたけれど、自分の傭兵が試合を負けにしてたんだなって反省中です
初手触る暗号機や、後半に固まらないようにするとか、見捨て判断や回復もらうタイミングとか諸々
あと、占い師を使ったときのこと、新規暗号機を上げずに、救助に向かった傭兵の暗号機を引き継いだり地雷ムーブかましてたと思います
もっともっとマルチに潜って傭兵の腕を磨きたいと思います
さすればフレンドも徐々に得られるかな…
長々と申し訳ありません しゅまん鹿マンなら自分と同じだからアドバイスできる立場になかったわ🤪
通話に抵抗ないならdiscordランクマとかどうかね
ある程度慣れた人に○○引き継いで〜とか梟お願い!とか声で指示して貰えば上手くなれるし勝率も上がると思う
マルチは結局マルチだから推理目当てで変な動きするやついるしハンターも本気じゃなかったりするしランクマの練習はランクマでやるしかない 鹿マン8割野良で勝率40%以上維持できてる
技師心眼傭兵画家祭司って使えてたら構成マップによって自由に出来る
占い師はなんとなくやってない
勝率30%切るのはやっぱなにか自分に問題あると思え
他人に責任なすりつけたって勝率伸びないよ
確かに地雷の人もいるけど、そんなに多くはない
上手ハンターの方が多いから、仲間が地雷と思い込んでるだけだよ >>693
傭兵はランクは上げやすいけど勝率上げるとなると仲間次第なところはある
DDしないように心がける、通電後の中間待機や残り暗号機を見て救助行くかの判断が大事だよね
自分が傭兵使うときは基本即死でも4割救助して耳鳴り見捨てに切り替えたりしてる
傭兵が最初に触る暗号機は近いのでいいと思う弱ポジ回しに移動してたら時間がもったいないし
仲間が来たら譲ればいい オフェンスの確定救助って救助狩り強いハンター相手にするものだと思ってたんだけど違うのかな?
今日女王相手に三台分走ってダウンしたら即タックル即救助されて困惑したわ 女王相手ならそれこそ四割狙った方が良い気がするんだけど……
ボンボンとバルクは即救しないと詰むことがあるからわかるんだけど、女王とかそこまで救助狩り強くないハンターに対して確定救助する意味ってあるのかな?と
オフェンス使わないからいまいちセオリーがわかんないだよな ダウンする時は壁際でっていうのを知ってるくらい 基本救助職で野良でしかいったことないけど勝率50%前後は維持できてるな
マンモス帯マイオナは多いけど地雷はそこまで多くないと思うわ 女王はたしかに救助狩り強くはないが解読圧かけてくるので
4割まってると鏡だして殴ってくる
それを嫌がったんじゃないかな
あとはオフェンスに指名手配ついていたとか
3台走って女王なら、オフェンス粘着してれば4通電見えるし
粘着する時に負傷しているとできないから、確定救助して粘着体制にはいることはある >>698
オフェンスがダウン時に粘着したりして負傷状態のときはそのあとわざわざ他のひとに救助託すよりは、自分で確定救して解読の手が止まらないようにするってのはあるけど、無傷時に救助狩り強くないハンターで確定救するのはそのあと無傷粘着によっぽど自信のある人じゃないとやっちゃだめなやつ
基本的に確定救は救助狩りが極端に強いレオ、ボンボン、バルク、場合によってはガラテア(存在感MAX)、泣き虫辺りが妥当かな
ただし確定救しても通電見込みがある状態なら、どんなに救助狩りが弱いハンターでも安全性をとって確定救することもある
とりあえずこんなところだと思う >>700 >>701
なるほど解読圧かけられるのを嫌がったのと、無傷粘着で通電見込みがあると踏んでの確定救だったのか……勉強になった、ありがとう! >>657
端末変えたらいけるんやろうな...
正直落とすのも時間かかるしめんどいな...
もう放置でいいや
ちなみに泥棒の話が進むだけで物もらえたりするようなデメリットあるんかね?? >>703
日記クリアすると「裏面」という衣装が貰えるよ 技師の携帯品買ったけどロボットが殴られた時の声が変わらないから容姿とのギャップが凄すぎて噴いたわ
あと目立ちすぎだからランクマは出禁だな 結構前にも端末機種やOSによっては泥棒の日記進まないエラーで裏面入手できなかったし
運営そのバグエラーずっと放置してたのか モノミ携帯品つけたらロボのボイスタラちゃんにしてくれよ >>695
バリバリのマンモジたが即死救助狩り即救ゲート前煽りばっかやぞ?
697の言う通りあんた野良ガチャがいいだけだわw >>698
なんか今日のりょた、さんの最新の動画と同じシチュエーションやんけw
女王相手の終盤即救タックル。流れ見りゃ解るからオススメしておく
っていうか女王が解読妨害する為に生まれてきたようなハンターである事は常識だぞ。終嫌味みたいだけど、なんか最近暗号機近くに鏡像出した瞬間即死もしくは即一撃食らう馬鹿が多いから一応このスレでも突っ込んでおくw
ハンターエアプなのか知らんが、鏡像出すタイミングを読めない奴が多いわ多いわ。ハンター目線に立てない奴が多いのなんの
ランクマで呑気に解読していた心眼が解読恐怖食らったから女王の名前聞くたび妙にイラついてしまう😩 >>705
えぇ...
iOSアップデートしてもできんかったわ...
どうするか考えるわ...
ありがとう ごくごく初歩的な質問で大変申し訳ないのだけど、ガチャの仕組みをいまいちよく理解してなくて、「秘宝を10個開けるとSRのアイテムが確定」って言うやつは、その10回を10連でまとめて引くのではなく、例えば3回+3回+4回みたいにバラけてというか、単発で合計10回引いた時にも適応されると考えていいのよね?
日本語拙くてごめん、伝わることを祈る そうだよ合ってる
回した合計回数で計算される
あと別に10回回さなくても出るときは出る >>715
そうだよね、ありがとう。
脳死ガチャ回して来る >>711
即死救助狩りをサバイバーだけが原因って考えてると勝てないよ
即救助は状況次第
あと自分はこのランクじゃない、もっと上だ!
って腕に自信があるなら自分でチェイス引くこと
他の3人をcarryする気持ち持たないと
技師心眼でファスチェ引いて3台分やれば9割勝てるよ
ゲート煽りは知らん このガチャシステムは『引けば引くほどSSR以上の確率が上がってく』って仕様だから厄介だよね
微課金程度で狙い通りのモノを出すのはかなり運がないと厳しいシステムになってる SRは10連で確定じゃなかった?だから10連での方がいいって言ってた人何度か見たわ >>693
募集してみたら案外くるかも、自分より勝率が低すぎるのは流石にやばい人多いから蹴ってもいいかも。そのランクで野良でも勝ちたいならオフェンスかな。
誰かと組めたら占いや技師傭兵で良いと思う。
あとはハンターで勝率上げるとか、ハンター高ランクまでいけば全然誘ってもらえる ていうか鹿マンなら5chディスコに募集書いてもらえれば申請する
こっちも2〜3シーズン野良専で勝率3割なんでキャリーはできないがよければランクマご一緒するよ さっきのランクマで野良募集に参加して、良い人達だったのに教会ボンボンに試合後もひたすら煽られたせいで空気が悪くなってしまった…
自分は技師でハッチ逃げしたけどボンボンは他3人みんな地下吊りしてて自分に出来る事ってあったのかな…wikiの対策見ても距離チェイスと即救しか無くてどうしたら良いのか分からなかった… >>693
勝率低いんなら
なかなか勝てないので立ち回りを教えてくれる人と組みたいです!JKです!
って全チャで言えば組んでくれる人一杯いるんじゃない? 今日、野良鹿7勝3敗だったー運がよかった(*^_^*) >>722
その場合は恐らく味方が揃いも揃って地下救助に向かったんだろうけど、ボンボン相手だとチェイス以上に見捨て判断が重要になるってのは把握しといた方がいいな……
救助するなら即救が安全なのは確かだけど、ボンボンは3通電3逃げを狙われると一気に苦しくなる
況してや地下のボンボンに救助挑むのは中々の自殺行為
自分がそこら辺をちゃんとやってたなら味方運が無かったと諦める他ないかなあ…… 強いて言えば、ロボで解読を回しつつ本体が地下付近で隠密して耳鳴りだけさせとくのは有効だと思う
ボンボンも見捨てだと判断したら瞬間移動してくるだろうから、それを封じる一手としては悪くないと思う 白黒に関して質問なのですが
索敵とファーチェは白、セカチェ以降は黒ですか?
あと救助狩り又は5割超えは白のダッシュ吸魂と黒のベルの一時的行動不可以外にありますか?椅子に縛った時白と黒どっち使えば良いかも教えていただけると幸いです
とにかく白と黒の使い分け方を知りたいです ほぼマルチのみで300戦くらいやったとこだけど初めて対戦後チャットで煽られたわ
一人逃げした奴が上手かったからいいね押したんだけど煽りだと思われたのかな
サクッと通報しといたけど 椅子に縛った後は白で中距離キャンプで索敵からの吸魂で救助狩り狙いか
救助者が椅子近くにきたら白から傘投げて黒に変わって
ベルで5割越えか二吊り目なら飛び狙いがよくあるやり方 >>727
救助狩り、ddは黒の方が強いと思う
攻撃判定の出と攻撃硬直の回復がトップクラスに早い
次に救助くる鯖を予測して使い分けるといいよ
接近する術が無い占い技師祭司調香等は白
救助職なら黒 >>719
1回づつ引いてもそれまでにSRが出なかったら10回目がSR そうなん?なら嘘か
そう言ってる人よくいたんだけど >>732
いつからだったか忘れたけど調整入ったんじゃなかったっけ
自分も十連で引いたらSR確定だかなんだか前に見た気がするけど、いつかのアプデで十連じゃなくても十回目で出るように調整された記憶がある うろ覚えだけど 基本救助キャラ使ってるんだけど相手白黒で傭兵俺に指名手配
吸魂や救助狩り怖いからすみませんチャット打って戻って解読に専念してたんだけど対戦後チャットで救助しないなら傭兵使うなって言われた
傭兵なら肘当てと頑強でゴリ押すべきだったのかな?
月の河や村とかで4割無理だなって時は9割に切り替えたりもするんだけどこれもたまにありがとうチャット打たれる
救助キャラとか占い師は瞬時に状況判断しないといけないから疲れるよ >>734
ダメもらってなかったら普通に救助行かない?2連で指名手配ついたらどうするの あ、途中送信してしまった。
727です質問たくさん答えていただきありがとうございました! >>734
少なくとも傭兵なら吸魂貰っちゃダメ
肘当て使えば無効に出来る
4割間に合わないのは動きだしが遅いから
ダウン取られたら即行き、間に合うように肘当て使う 白黒なら救助行くかな ちょっと即救気味になるかもしれないけど基本ダウンと同時に走り出して椅子近く待機してるから指名手配付いてもゴリ押し救助することが多い
着くのがギリギリになってるのは暗号機位置が悪いのと走り出すのが遅いとか?
白黒の救助狩りって中距離で一発→傘で椅子前ワープで一発DDって感じだからとにかく中距離で攻撃貰わないように肘当てを駆使する
中距離で吸魂使ってきたら肘当てで距離離して救助 肘当て使っても避けきれないならそもそも近付くのが遅すぎるんだと思う
スポーン位置によっては端っこ回さないといけないこともあるけど、対岸でチェイスしてるなーと思ったら一撃貰った時点で暗号機変えた方がいいかも >>734
白黒救助は中距離で見つかったら吸魂かベルで狩られるからスタン持ちか救助職じゃないと救助行けない
他に救助行ける人いないなら指名手配付いても傭兵が行くべき 野良で前シーズン鹿Xで勝率20%の時あったけど32%まで復活してきたw負けと引き分けが続くとbot戦もこないから勝率だだ下がりで落ち込んだよ
けど引き分けが多いってことはもう少しで勝てるチャンスって思って続けてたら鹿Vぐらいでちょっとづつ勝ちも増えてきたよ!
今シーズンもお互いに頑張ろう! 指名手配付いてからすいませんじゃ大抵の鯖は椅子5割までに間に合わない
傭兵が居る時は初回は任せる気で暗号機ぶん回すから余計にね 吊られた医師が即手を貸して早く!って言ってきたけどそう言うなら受難つけてきてくれないかな〜
しかも墓守の俺が助けるって言ってんのに全くチャット無しで救助行った祭司がいて椅子近くで視認してようやく祭司も救助きてたのを知る
暗号機回す時間勿体無いだろお前の第五にはチャット機能ないのか?
しかも6無し救助した上に次お前狙われたらチェイス10秒ももたないってそれ9もワープも腐ってるよねここ教会だぞ
なんか低ランクって他に救助職がいたり自ら39宣言したくせに率先して救助行くやつ多くてマジであたまおかしい 低ランの冒険家使いまじで嫌い
チャット打たない、無宣言39、離れた宝掘りに行って解読遅延、即死
こんなんばかりだから冒険家いたらやる気なくなるわ >>730
救助狩り以前に白無常の吸魂で救助させないのが強い
無論、黒無常で9.5割救助阻止するのもいいけど >>734
お前が悪い。籠手あるのになんで救助行かないかね。無常目線厄介なのって傭兵なんだよ? 野良だと意思疎通が難しいから気を利かして助けに行くチャットが他の人からない場合はなにがなんでも1回目救助いくしかない
救助びびって煽られるのが嫌ならチェイスキャラかセカンド救助になりやすい墓守あたりがいいかもね フェイスブックが停止されてログインできない?
新規で登録されぐちゃぐちゃになりまた1からになりました…
皆さんは何に関連付けてますか?
また人格貯めるののダルすぎてやる気なくしました >>750
iPhoneだとgame Centerアカウントが結構強い感じがする。
dmmゲームスのアカウントを作っちゃうのもいいと思うんだけど、あれ少し回線悪くなるかな?
ひとつだけじゃなくて二重三重に紐づけるとどっかダメになっても生き返れるからいいと思う 野良で誰か捕まった時に自分が助けに行くから解読してていいよ!的な意味で、「動かないで!手伝うよ!」を打つのってちょっと弱い?打ったんだけど伝わらなかったみたいで地下室に複数人集結しちゃって…
解読中止のやつとゲートを頼むのやつを入れた方がいいんだろうか。
あと地下でも即死なら助けた方がいいよね? 解読中止かゲートを頼むが安定
手伝うよは治療する時に使うこともあるかタイミングによっては危険 即死+地下なら見捨てる
祭司か墓守が近い場合は行っても良し
解読続けて椅子5割超えたら近づいていく→この辺で瞬間移動するハンターもいる為
8割くらいで到着してまだキャンプしてるようなら耳鳴り待機
無事に飛んだら暗号機へ戻る >>752
動かないで!は占いが梟つけるよの意味もあるから他の救助系チャット入れた方がいいかも
解読中止とゲートを頼む打っても救助行く奴はチャット見てないか地雷だから気にしなくていい
地下救助はハンターによって難易度変わる(ボンボン、ハスターは特に絶望的)から、近くに回ってる暗号機の有り無しと、味方に救助に行ける状態の祭司墓守傭兵オフェがいるかどうかで見捨てか救助するのか判断した方がいい 鹿帯傭兵使ってるけどなるべく中央で解読して味方が一発入ったら解読中止!助けに行く、その後は解読に集中して連打してダウンしたらそっちに寄ってる
そもそもの話、チャット見れない人が多いからあまり効果的では無いけどね 解読中の鯖は流石にチャット見ると思うよ
早い段階で救助する人が決まるのは有難いからその立ち回りで良いと思う
たまに序盤で傭兵とすれ違って、そっち解読したら間に合わなくない?って時は自分も同じ要領でさっさと救助の意思表示してる 鹿マンランク戦の話なんだけど、墓守が地下救助失敗しちゃってたんよね
1階に穴あけてそこから落ちて地下救助しようとしてたんだけど、墓守が降りた直後にハンターもその穴から降りて硬直なし攻撃、さらに通常攻撃で救助狩りしてた
墓守の位置がばれてるのに穴掘りで地下に来ちゃうパターン
墓守使うの慣れてない初心者は気を付けた方がいいかも
墓守が地下救助するなら階段使うか、ハンターに見つからずに穴から入る 初回救助誰が行くかは暗号機の進捗によるからなあ
祭司がいる場合だと傭兵にロング繋ぐことが多いと思うんだけど残り合計40%以下なら祭司に4割救助行ってもらって傭兵が自分の分と祭司の分2台あげる方が解読効率良い 2ヶ月ぐらい頑張ってみたけど何度かめちゃくちゃ煽って馬鹿にされたプレーされて萎えたので辞めます。初心者馬鹿にして何が楽しいのかな?
PSが物を言うシステムで仕方ないけどこんな環境じゃ新規は増えないでしょうね。面白いゲームだけど惜しい。 んなこと言わないで一緒に第五やろうよ
野良専だから必然的にほぼ救助キャラなんだけど即死した奴からもありがとう言われながらも第五楽しんでるよ
多分俺はマンモス止まりでグリには上がれないだろうけどそれはそれで別の楽しみ方見つけてやってくつもりなんだ ハンターはpsだけど鯖は野良ガチャだから両極端やね そういうのは初心者狩り楽しんでるキチガイだから全員通報してブラリに入れたらいい
そいつより上手くなって見返してやれ >>751
またやるなら次は2重で紐付けておきます
ありがとうございます 今日ハンター鯖共に二段に昇格した2ヶ月未満だけど、滅茶苦茶難しくて泣きそう
鯖だと連携ムズいしハンターだと鯖が上手い&自分の練度低いし
マルチでハンターやってる時は鯖の1人(多分見た感じサブ垢?)が利敵だなんだでチャットで暴言吐き散らすし今日はゲーム始めてトップクラスに心が疲れた
勝率とかも変に気にするようになっちゃったから勝率高い人尊敬する >>750
Facebook停止の解除はできた?
自らリセットしないとデータ自体は消えなかった気がするしサポートからアカウント切り替え試してみては
自分はLINEとTwitterとgame centerに連携してる
とりあえずTwitterが手っ取り早いと思う >>767
2ヶ月ならそんなもんでしょ
1000試合超えたくらいでようやく慣れてくる人もいるし
暴言はまあ気にしないようにするしかない
負け続けてイライラしてるだけかもしれないしね でも編成によっては傭兵が救助行かないのもアリだから
脳死で「傭兵は初手救助に必ず行く」とは思わない方がいい
例えば白黒やハスター相手でもし傭兵以外に救助行けそうな人がいるなら存在感溜まってても救助しやすい傭兵は2回目救助に回るために初手は救助行かないよ 野良サバ目線で試合に勝つことを目標にしてるんだけどだんだんとモチベーション下がってきた
ファスチェ保たない時点で引き分けいけるかなぁって考え出してずっと消化試合みたいなテンションになっちゃう
たまに勝ててもあんまり楽しい気持ちにはならない
やりすぎなのか飽きたのか
やり方変えるときが来てるって感じるんだけどまた楽しくゲームするにはどんな目標すればいいかな
ファスチェ80秒目指すとかフクロウ2匹ためるとかかなぁ
それかひとりで黙々とやってるから飽きたんかなぁ >>772
目標に救助項目が無いけどちゃんと救助キャラやってる?
39キャラなんて試合中やる事なくて別名解読BOTだよ
野良の3人が3人超絶ポンコツなんて事はあんまり無いし分け狙いでも連携取れたら楽しいけどなぁ 基本どのゲームでも一人で黙々とやるのは飽きるよ
VCあると勝率もあがるし、Twitterの集まりなんかに参加するといい
仲間が出来れば負け試合でも楽しくなる いうて野良なんて39占いで開幕ハンターに突っ込んでくくらいしか勝ち筋なくない?
救助職やったとこで即死、救助行くって言ってんのに39即救ddとかで自分が試合に関わらず終わっていく プリティがクソゲー化したから久々に帰省したいんだがええか? >>767
鯖はそのランク帯だと普通に周りが地雷多いから仕方ないとこある、まあそれを理由にしてたら成長しないんだけど「」 一回救助した後の傭兵ってわざわざ他の鯖が長距離移動してきてまで治療する必要ないよね?
解読優先する場面でも皆傭兵の治療しに来ちゃって、暗号器の前でずっとぐるぐるされるわ
あとダウン鯖起こしに行く時にCTが終わる度に動かないでチャット打って移動してたのに、他の野良まで治療しに来ちゃうのもなんとかして欲しい
一人も解読してないやんけwってなる ごめんちょっと分かりにくかった、一回救助しに行ってボロ使用済みの負傷した傭兵の事ね >>778
無いと思う 祭司がいるなら長距離ワープ繋いで治療してもいいかな?くらい(それでも次救助行かないならいらないと思うが)
治療欲しかったら傭兵から寄っていけばいいし他の鯖が出張する必要無い
個人的な意見だけど傭兵の回復は早い段階で一人飛んでもう一度救助行く可能性が高い場合、対ジョゼフ、全体負荷かけられた場合 くらいな気がするな…… ボロ吐いた傭兵は治療する必要ないね
言い方悪いけど用済みなんだし 傭兵の仕事は1台解読&救助→仲直りで回復からの中間待機や脱出補助って感じだから救助後の回復はそこまで要らないこと多いかな
反面、分け狙いで1人飛びの後に全員全快状態にしとくと活きる場面も多い
野良なら救助→通電での仲直りタイミングで泣くことも多いから回復したくなるのも分かる 野良ならとりあえず6取っておけば正解みたいなところあるけど、9が生きるマップってどこかな?個人的には教会と永眠町は生きると思ってる。工場は同じところぐるぐるするマップだから要らないのかな?低ランだからボロタイあったところで感があるし、もうなんか9とってファスチェ引くこと(そして伸びること)を祈る方がいい気がしてきた(6採用でも膝蓋腱2は持っているものと考えて) 強ポジって大体窓あるから割れ窓あればもう1周できたりするしなんだかんだ使う
9JUJUとかチェイス引かなければ固有能力自体腐る上に救助も行けないキャラはやめて欲しいけど >>785
人格が腐るってのもおかしな話だけど、つまり、9が腐るマップはまあまあないってことでOK?
じゃあなんだかなおさら自分で9とった方がいい気がしてきた。自分だけ6取ったところで他の人皆んな9とかザラだしな… 低ランの39は窓板恐怖食らって即死するのがオチだから
全員36でいいよ 低ランなので、占いか調香師で6持ちます。9したことないや 低ランハンターはガバが多いし6の膝蓋腱2振りでも普通に舞えないか?
絶対自分がチェイス引くなら9で良いだろうけど、そうじゃないなら無難に6で良くないか
ファーチェ引かなかったら救助行けない解読botになるの辛くない?他三人が飛んだあといくら舞えたって勝ちにはならんのやで 調香師って毎試合いる割にファーチェで香水ミスった時点で粘着でもいない限り一般人になってる気がするんだけど調香師は他チェイスキャラより必要なの? 9はマップどうこうじゃなくて追われなかったら腐るし追われても下手したら腐る
低ランだろうが6救助すれば20秒間吊れなくなるのは変わらない >>780-782
ありがとう、状況にもよるけどやっぱ無理に治療しなくてもいいよね
たまに二人がかりで遠くから走ってきて治療されていや解読!!てめっちゃ焦る事あるわ
>>790
調香は初手戻れなくてもフェイントで香水使えるからそこからでも舞える可能性は十分あるよ
自分もよく1回も戻れずに120秒くらい舞ってる時あるけど、初手で負傷してもチェイスさえ伸ばせば占い師が慌てて自分からフクロウ付けてくるから面白いw
ただ使い慣れてない人だと戻るの失敗すると焦ってすぐダウンする事ばっかだね
占い使う人は負傷した調香師にフクロウ要求されても脳死で付けずに様子見した方がいいと思う 9とっていいのは占い師だけって言われるのは追われなくても救助やチェイスのサポートできるからなんだよね
100族だから暗号機2台は上げれるし、ファーチェになったとしても割れ窓とフクロウあるから60秒は安定する
6占いでも天眼でハンターの位置見えるから早めに離れられるけどセカチェ以降伸びないから捕まるときついかな なるほどなぁ…
でもダメ無効して稼いでもその分存在感溜めまくって救助とか後続が事故りやすくなる気がするから怖いんよなぁ 全員6でみんながボロ使う試合って負けムーブでしょ
寸止めできたならボロなしが救助でも通電するんだから全員6はいらない
でも野良なら自分以外9だと思っててもいい 低ラン野良で9を取っていいのは『取らざるを得ないキャラ』だけだと心得ろ
そして、その意味でランクマで9を取って許されるのは占い師だけだとも心得ろ
9を意識するのはチーム組んでる時か高ランクで味方が信用おける環境鯖で固まってる時だけよ 上手い調香師は存在感溜めさせないって言うけどね
いくら三重余韻決めたってCT8秒ごとに攻撃食らってたんじゃ一台も上がらずただの存在感タンク 取らざるを得ないキャラって言っても9取ってもチェイスが弱いサバイバーなんて機械技師以外最初から求められてないし
その機械技師も9より6取るべきだからな 空軍の銃フェイント出来そうなエモートってありますか? >>800
空軍使いの人によると、ダイスが1番似てるらしい 見捨てする時の状況を教えて欲しいです。
良く組む人が初手即死でもセカチェ伸びるかもと言う理由で救助行って中盤で6持ちいなくなってきつくなります。 セカチェが伸びなさそうなキャラが捕まってる時とか助けても解読機が回りきらなそうな時は耳鳴りだけ鳴らしに行って見捨ててる ブラックジャックで治療しに来る人いるんだけど、これは無知な人ってことでいいんでしょうか。何も得なことないですよね? 猫好きでアン使えるようになりたくて練習してるんですが紫の円にジャンプしてから攻撃振るとスカしてしまいます
ジャンプからの引き撃ちとか回転撃ち?って出来ないですか? >>807
治療する側にメリットは何もないね
初心者か勝ちに来てないエンジョイ勢かな
特に意味はないけど何となくやることあるわ >>808
強化予定でも多少視点で移動補正付けれる程度ならんから無理
ジャンプ後に攻撃ミスは障害物で射線切られてるか、焦って攻撃振ってるから場数こなしてまずは落ち着け >>804
そいつがどうしても救助行くなら、4割捨て
2回目捕まったら助けなくていいチャットで捨てアピール >>807
ポイントもらえるかもでやってしまったことあるが実質得にならなかった
なんでこいつ治療してんのとか心理的には意味あるかもな勝てないわけじゃないし >>807
よく治療してるわ
理由はなんとなく
得るものは無いけど近くでダウンしてるの見ると気になって起こしてやりたくなるんだよね >>809,813,814
有り難う御座います。ランクマと違って、良い意味でゆとりがあるってことですかね。
質問スレじゃなさそうなのに申し訳ないんですが、キャラ認知と勝率の計算方法がわかりません。
認知の方は、まあいわゆる競艇の勝率みたいなもんで特殊な算定なんでしょうが、
サバ勝率とハン勝率って、それぞれ100戦以上の、どういう計算なんでしょうか。
33勝33敗33分だった場合、勝率は50%でしょうか約33%でしょうか約66%でしょうか。つまり、引き分けを母数に含むのでしょうか含まないのでしょうか。 勝率計算
勝ち数÷(勝ち数+負け数)=百戦勝率になってる
33÷(33+33)=0.5=50%になるはず
引き分けは換算されないけど100戦の押し出しはするから分けを取った時に101戦前の試合が
負けだと負けが押し出されて勝率上がる
逆に勝ってたら勝率下がる
分けだったら変動なし 引き分けでも100戦前が勝利だと下がるんだけど
逆もまた然り、変動しないのは100戦前が引き分けだった場合のみ >>816,817
なるほど!
有り難う御座います。
(100戦以上になったら分母は青天井で蓄積し続けるもんだと思っていたのはオイラだけの秘密)
どおりでハンター勝率が50から程なく27まで下がったわけだ。。。。。。 鹿ランクマ、囚人だらけなんだが😅あと冒険も宝探しに時間かかって解読進まないし嫌い。 鹿帯野良ばっかやってるけどマジでbot戦狙いの死にゲーなんだなぁ…
失敗ガードあっても2されたりしてbot引いてもギリギリ足りなかったり分け試合で連敗打破しちゃったりで時間が溶ける溶ける…
救助しに行くチャット送っても勝手に救助するヤツってもしやポイント欲しさにやってるんじゃないかって思うんだが… 助けに行く!って墓守か傭兵がチャット打ってるのに勝手に救助しちゃう医師、探鉱、呪術師、、
もちろん危機一髪なんてあるはずもなく・・・
そいつら「解読に集中して!」
くそがよぉーーー!!!! 勝率ってどのぐらいから高いんだ?
今日五割の雑魚がオフェ使うなって言われたんだけど
ちなグリジ >>816
引き分けを除いた試合の勝率じゃないの? 野良かPTかで勝率のすごさは変わるからなぁ…野良で50%はまぁまぁスゴい数字だけどPTだと…ちょっとね…って感じ
まぁ適当に募集かけたやつがことごとく地雷とかだったらPT云々関係なく勝率も下がるし一概には言えないけど、まぁ野良勝率50%だとしたらなかなかいいんでない? 垢BANされた人って対戦数もリセットされますか?このゲームでいう垢BANって、アカウントはそのままで、段位とかを最初からにするものだと思うんですけど、リセットされるもののなかに対戦数って含まれてますか?28で、対戦数100台でランクも総じて手付かず、閲歴が24って人がいたんですが、本当に28しかやってないって訳ですか? >>828
なんかたまに垢BANされたかなんかで強くてニューゲーム状態のアカウントの画像を見ますけどあれはコラなんですか? >>822
ボロなし即救の医師と呪術師は低ラン名物だから諦めるしかない 最近囚人よりも祭司の方が圧倒的に地雷が多くてきっつい
ダウン時点で救助職が動かないで打ってるのに、ノーチャットでワープで壁ぶち抜いてきて即救の流れが多すぎてマジで無理だわ…しかもボロ使った後もそれを何回も繰り返すガイジも結構居るし
救助関係で余計な事してこないだけ囚人のがまだマシだからマジで祭司BANしたい >>826
28は対戦数にカウントされないから28ばっかりやって閲歴上げたんだと思う
リアフレがそういう感じで一緒に遊んでるからそういう層もいる 結局野良で環境キャラ使っても連携ありきの性能してたら腐らせて終わりとかあるからなぁ…
祭司はマジでワケが分からない動きするから他のキャラじゃダメなんか…?ってなるわ。チャット無しとか指名無しの長ワープしてくるのやめてくれ… 蜂犬の時はファーチェにロング寄越して来る祭司多かったけどランク上げたらパタリと無くなった
ロング使わない祭司がたまにいるくらいか
引き継ぎと最後の暗号機回すの早ければ4通電いけるのにな ペルシーやってて思うんだけど2ダウンないし7割超えた奴の遠距離繋いで起こす奴多過ぎる
特質が瞬間移動以外とか分かってるなら別だけど瞬間移動や突進移動範囲ないでソレやって
起す→ハンター到着→ゲート入って残像→殴られてダウン飛び確定みたいなのがユニくらいですら結構見る 断罪狩人使ってたら二段に行けたはいいがbotにしか勝てないしゲート前煽りされるしゲート前煽りしてきた鯖をチェーンで吊ったら悪態をつかれた
キャラ性能が原因なんだろうけど、ランダム言ったら蜂にさえ勝てないし勝率30%切り始めた
これ何が楽しいゲームなの
友人に誘われて惰性でやってたんだけどしんどい 断罪狩人は明確に強マップと弱マップがある
月の河とかレオの思い出なんかは強いよ
逆に軍需工場や聖心病院なんかはつらい
弱いマップでは別のハンターを使うといい
多分チェイスが出来てないと思うから監視者もっていくといいよ、断罪狩人の足でも鯖に容易に追いつけるようになる
煽りチェーンはよくやった
馬鹿が吠えてるって生暖かく見守るといい
マナー違反は向こうだから、そっと通報ボタン押すんだ なんでその友達とサバイバーやらんの?
お互いハンターなら一緒に遊べる訳でもないししんどい思いしてまで無理にやらなくてもよくね 友達に誘われたなら一緒に鯖やった方が楽しいんじゃ?
ハンターやりたいならよく言われるけどリッパーがおすすめ
初心者帯なら加速して殴ってるだけでも勝てるし bot2連ないと星維持できない野良鹿1どまりなんだけど
いつになったら初心者抜け出せるんだろう
スポーン位置覚えられん
スキルのクールタイムも特質のクールタイムも距離チェがいいのかぐるチェがいいのか
板窓の位置やら、割られた板をすぐ忘れてまた同じとこに来ちゃうし
工場と協会しかハッチ覚えられんし
覚えること多すぎて毎日新しい発見があるわ‥
みんなどれくらい知識詰め込んでるん?
暗号機の名前全部言える感じ? 暗号機は全部言えるが、伝え方に困ることはある
(レオの最果てとか、湖景のアスレとか)
サバイバーだけやってると覚えるの難しいよ
ハンターだと暗号機全部みえるので勝手に覚える
ハッチもハンターで最後の一人追うことがあると覚える
強ポジとスポーンもハンターしていると覚える
逆にサバイバーしてないとサバイバーの能力覚えれないし
祭司とかゲートの作り方自分で触らないと、ハンターの時追い方に困る ありがとう
ハンター全くやってなかったからやろうかな…
レオの最果ては左上でアスレは船の形した強ポジよね?
今はシングルトレーニングモードあるからあれで練習しようかな
人格も全くわからんしチェイス中に閉鎖があったり、勝手に存在感溜まったら傲慢積んでて、ノーワンとか裏向きがないとかの判断も苦手やし
アップデートのたびにちょっとずつキャラの性能変わったり 鯖なら占い師が開幕チェイスポジ覚えるには楽で需要も多いから無駄ない
ソロモードに限った話なら心眼杖ドンで味方含めたスポーン位置を確認するって方法も無くはない
でも対人で覚えるが一番いいよ、チェイスの練習にもなるから
一気に覚えようとせず、デスポ→解読器の位置並び→地下パターン→ハッチパターンとか
自分に必要と思うのから優先して覚えてくがいいんでね? おおありがとう、占い師使うことも多かったんだけど最初ハンターの位置わかるんだからそれで覚えられるはずよね
なんとなくハンターの種類によってチャットだしたり隠密するくらいでスポーン位置のこと頭になかったからこれからは気を付けるよ
デスポジションって協会の南壊れみたいにハンターが来やすくてしかもチェイスもできない場所よね?そこで生まれたら暗号機があっても移動せんとダメなのね
解読機って確定で出るやつとでないやつがあるんよね、ここにあったらあっちにはでないとか…まじで難しいな
魔女とかバルクとかよくわからんうちに負けてるし少しずつウィキ読むよ マルチなら好きなの使っていいかと思ってたまに昆虫使ってるんだけどあきらかに戦犯が他にいても対戦後に昆虫学者がキレられたりするんだよね。最初に使っていいか聞いたほうがいいの? マルチならそこまで気にしなくても良いと思うよ
最低限のバランスとかは考えるけど マルチで医師4人とか祭司4人とかよく有るし、この間はぼっさん4人だったし同キャラ×2づつとかもよく有る。
所詮ゲームだしいいんじゃないw
ちなみに後チャはやったこと無いから煽られてんのかも知らない。 土日は勝利タスクあるんで
マルチでもマイオナに怒る人いるんで気をつけや マルチでマイオナで怒られるっつーよりマイオナ(と祭司調香)に限って死神即救繰り返したり、ジョゼフの回復知らなかったり救助中やチェイス中に通電する傾向があるから怒られるんだと思うわ
体感だけど バッジ持ちのマイナーキャラ使いは信用してない
特に納棺曲芸あたり 祭司のロングワープってどのタイミングで繋げばいい?繋いだ先の味方に瞬間移動とかワープの奇襲かけられると脳死で入ってくるから存在感タンクになるのが怖くてなかなか繋げない... >>853
まさにそういう祭司に文句言われたし傭兵救助向かってるから暗号機寸止め待機してたら急に現れた調香に暗号機あげられたりで怖いわ 囚人に地雷が多いのってやっぱり「39で解読していればいい簡単」と誤解されてるからなのかな?
死ぬほど追われるチェイスキャラなのに 死ぬほど追われるかチェイスキャラではないぞ
そう言う所だぞ >>855
タイミングじゃなくて目的で考えた方がいい >>855
誰かがファスチェ確定した時に救助に行くであろうキャラにワープ繋ぐと引き継ぎが早い、これが1番使うし無難
椅子に縛られた後に出すなら救助者が椅子付近に居る時にワープ貼ればハンターは壊しに行くしか無いから安全救助出来る
もし壊さないでキャンプしてたら危機一髪で鯖がワープ抜けて来るから手元の暗号機は絶対に終わらせる必要がある、終わりそうに無いのにこれやると地雷
ちなみに誰が追われてるか不明な時点ではロング出さない方がいい 囚人の恐ろしいところは、終われたくないから39とって解読職のルカきゅん使ってるのにハンターさんが追いかけてくる〜😭
っていってるようなやつが一定数使ってることだぞ、ソースは全チャとtwitter
奴らはゲームの性質上解読職こそ狙われると言うものをわかってないから困る… >>860
なるほどありがとう
ロング繋ぐ時は絶対手元の暗号機終わらすようにするわ
あと傭兵の引き継ぎは行かない方が良いって言われたけど傭兵にロングワープ繋ぐのはまずいかな 傭兵暗号機が救助位置から近いなら自分で上げきるけど遠いなら救助場所近くの暗号機回したほうが早く回せるから引き継いだほうがいい 技師がいてファーチェで早く負傷したとかなら技師本体に繋ぐのもありだと思う
本体に救助行ってもらってロボで回してもらう 囚人地雷率高いのは、そもそもの囚人性能を理解してないことが多いから
初手に他の人が解読している暗号機に送電とかね
スタンはCT長いがちゃん使い所を見極めればチェイス伸びるのに、とりあえず使っていたり硬直消したり
その辺理解している囚人は頼りになるが、まずいない >>863>>864
ありがとう
救助職のを引き継ぐは救助職と吊られた場所の位置関係で判断するって感じか
それとは別で技師とかにファースト救助行かせるのにも使えるんだな
とにかくチャットと盤面から細かくアドリブきかせなきゃならんから難しいな...マルチで経験積むしかないか >>866のレスID変わってるけど>>855です
分かりにくくてごめん 救助に行かせる目的で技師に繋ぐのヤメレ
傭兵なら小手あるからいいが、完全徒歩の技師が来る方向来る方向わかったら出迎えされて救助狩りされる
特に女王とかハスター、いまだと美智子も
技師は救助するが救助職ではないのでハンターの攻撃避ける道具はない 技師にロングはやめてやれ救助させたいなら普通にチャットで連携とって
祭司に限らずまだ新規が必要な状況で技師本体の引継ぎはしなくていい基本自己完結で2台終わらせるから技師の引き継ぐくらいなら新規回して >>868>>869
そうか位置バレのこと全然考えてなかった
技師に繋ぐのはやめとくわありがとう 技師囚人はもっと初手隠密の意識持つべきだわ
コラボロボットがチェイスルートのど真ん中で棒立ちしてた時は焦った 技師は隠密バレたらロボから距離とれずに即死するからデスポーンならさっさと移動した方がいいと思う お散歩でもないのに技師が初手引きやすい気がしてたにはそれが原因か
確かにロボ生かしておかないと座った後何もできないもんなぁ 数日やっていない間にサバイバーにピンク色になるやつが出来てたんですけど、あれどういう効果なんですか?
赤くうにょうにょしてるのは指名手配なのはわかるんですけど 香水を振るとアイコンにピンクのもやもやが付くようになった 硬直なしで攻撃できるスキル持ちのハンターのときって通電タイミングどうしてますか?
犬帯なんですが「解読に集中して!」を待つべきなのか攻撃されたら即上げるべきかわからない 基本的に解読集中!来たら問答無用で上げていい
後はチェイスしてる本人が上手くやるのを祈るしかない 3逃げか分けに出来た試合を占い師に潰されて1逃げになったわ
救助行くって言ってんのに寸止めもせず通電させやがって、救助してから通電させてれば悪くても分けにできたのに
試合後なんであのタイミングで通電したのか聞いたら最初に飛んだ技師と繋がってて、さっさと試合終わらせて2人で次の試合行きたいからってお前らのわがままでクソ試合にさせるなよ 理想は解読に集中してか板当て通電だけど
ダウンしたら即通電でいいんじゃない?
逃げてるサバイバーが健康状態でもう1ダメ受ける状況なら
スキル攻撃だったら通電しない
通常攻撃だったら通電だと思う 今って先に行くよがゲート待機なんやな。紛らわしいわ >>858
857だけど「チェイスキャラ」ってそのままチェイス得意なキャラって言ってるんじゃなくて強制的にチェイスさせられるキャラって意味な
あんまり男女で言いたくないけど女性人気高いキャラはエンジョイ勢多いからそういうのもあるのかね 今日初めて募集から4パ組んだけど勝てなかった。野良のが勝てた。 これってリア友とやるのが前提のゲームなのか
鯖は友人とやったけど友人が上手すぎるもんで1人でやってたわ
それでハンターやってたんだけどみんなパーティ組んでたのか
それで場合によっては初心者狩りをしてると
友人とは組みたくないんだよ
相手がかわいそう >>883
わかるわ
環境鯖のみで募集かけたのに技師みて占いから変えやがった囚人許さん😡
>>884
友人とはマルチ28でマイオナピックガイジプレイが1番楽しいぞ
四人マルチで一人チェイス中に探鉱占いカウボで粘着してた試合はゴミだったけど楽しかった
配信者がカスタムで試合してるのとかスゴイ楽しそうだし羨ましいです🤗 3逃げか分けに出来た試合を占い師に潰されて1逃げになったわ
救助行くって言ってんのに寸止めもせず通電させやがって、救助してから通電させてれば悪くても分けにできたのに
試合後なんであのタイミングで通電したのか聞いたら最初に飛んだ技師と繋がってて、さっさと試合終わらせて2人で次の試合行きたいからってお前らのわがままでクソ試合にさせるなよ >>879,886
これ、いつ頃に生まれたコピペなの? >>877 です
反応くれた人ありがとう
解読に集中して!最優先で上げるようにしてみます
板当て通電はやったことなかったから機会があったら狙ってみる ラスト2台で追われていた人のダウン場所が近かったからあげてから救助いこう、と思って寸止めお願いの意もこめてかなり早めに(8割くらい)先に行くよチャットうってたんですけど、結局同時に通電して負けてしまいました
これって良くなかったですかね…? できれば暗号機進捗送って察して貰うべきだけどこの辺の判断や理解が初心者帯だと1番足りてないから多分結果変わらなかったかもね
理解してる人なら先に行くよでも進捗度でも状況に応じて寸止め作ってくれる そういう時自分は救助系チャット出すようにしてたわ
先に行くよだともう寸止め作って待機してるイメージあるから
上げてから救助行って欲しいみたいに思われそうで…
でも救助系出してたとしてもその人が自分の暗号機上げてからこっちの暗号機にきて待機するみたいな可能性考えると
正直VCじゃなきゃなかなか伝わらないと思うわ このゲームは三人脱出も4人脱出も変わらないですよね?ポイント多く貰えたりするんですかね?
3人脱出寸前に一人捕まってる人助けようとする人意味あるんですか? >>893
3逃げも4逃げも変わらない
強いていえば完全脱出というポイントがつき+1くらい得する
通電後かつ3逃げできる状況で助けに行くやつはノーワンで狩られる上に勝ちを引き分けにするのでほぼ利敵行為 >>894
ですよね!自分も助けに行った方が迷っちゃって 呪術囚人野人あたりを扱えてる人見るとつえー!って思うわ
ちゃんと扱えてない人の多さでうんざりするけど弱くはないんだよな ランクマ殿堂級で血の女王BANなら呪術師とか舞えるのかな?
今日やたらサーバー再接続やらフリーズやら起こるんだけど何が原因だろう
データ修復なんて初めてしたし一緒になったサバの人に申し訳ねぇ…
今日はやらんほうがいいんかな
でもアップデートの日じゃないのになんでだろう 殿堂級は流石に本スレでどうぞ
女王以外でも魔女はスタック個別なので無理
あとボンボン、ガラテア、アントニオは殴り止めてもスキルよけれないときつい
初心者帯なら殴ってくるが殿堂級だと女王banしてもキツいよ
救助狩りに強いハンターになすすべもないので自分ファスチェ引く気概があればワンチャンって感じ JUJUはハンターと関わるか鯖の治療しない限り呪い溜まらないのがなぁ
救助はバニラで行かなきゃならないし、チェイスも幸運児である程度持つ人じゃないとキツいし正直かなり難しいキャラなのになんで人気なんだろうな…… やったぞ!みんな頑張ったな!
って👍�オようとしたらbot戦だった衝撃を、本日も味合わせて頂きました。
1人で「動かないで、手伝うよ!」とか言ってたんか。。。虚しい休日じゃのう ここ読んでたら
いいねも全部煽りに思えてきて
いいねされるのが怖くなりました BOTの時は待ち時間無しなのに推定59秒って表示されるからそこ見とくと分かるよ
見逃した場合の他の判断材料としては鯖が絶対変わらない、チェックボタンがタンタンと押されて15秒くらいでハンター含め全員チェックになる
始まってからだとハンターが写真家、女王、ピエロ、レオでMAPが永眠か村だとBOTの可能性上がる
逆に言えば上記のどれか(MAP以外)を否定してたら肉入り 無常練習し始めたけど黒の遅さが怖くて白で殴るだけの人になってしまう 今の黒って言うほど遅く無いよ
まぁ存在感貯まらない内は白が無難だけど黒で板割りしながらグルチェ拒否するのも悪くない >>889です、ありがとうございます
野良だと連携取れなくて仕方ないのはあるけどどうしたらよかったかなーとおもったのでまあ同じ状況になったら救助チャットとかだしてみようとおもいますっ >>889です、ありがとうございます
野良だと連携取れなくて仕方ないのはあるけどどうしたらよかったかなーとおもったのでまあ同じ状況になったら救助チャットとかだしてみようとおもいますっ ハンター初めて触ってみようと思うんだけど、何から始めればいい? 本当に初心者ならレオ十分
立ち回りを学びたいならリッパー
索敵を楽したいなら泣き虫ハスター
少し触って弱いハンターではきついと思うなら女王アントニオ 使って見たいハンターいる → そいつ使えばいい
強い奴使って見たい → 環境から簡単なの選べ(マリーとか)
ハンターやチェイス勉強したい → リッパー
希望ない、触ってみたいだけ → リッパー
勝てないので勝ちたい → 環境で勝ち方学ぶorリッパーで基礎練習 >>909
>>910
全体的にリッパー推しなのって、やっぱり操作がシンプルだから? >>912
操作がシンプルで追いかける練習にも逃げる練習にもなる
射撃あるから斜線の通し方、避け方の練習にもなるし
低ランなら不満なく活躍できるくらいのスペックはあるだから丁度いいんだよ 難点があるとすればリッパーの足の速さに慣れると鈍足ハンター使った時に遅くてイライラするぐらいだな 4人通電で傭兵に指名手配がついた時って中間待機しない方がいいの?しないとしたら何処に行けばいいんだろう 野良サバで通電のタイミングについてなんですが
残り4人通電待機中です
お相手の方がハスター
赤の教会小屋地下に2吊り目調香師
危機一髪持ちの技師が1発ダメージもらうも救助成功
椅子前の触手で危機一髪中の調香師にダメージ
ここで即通電
調香師が小屋外で危機一髪切れてダウン
そのまま調香師吊られ飛び
結果2人は小屋ゲート逃げ、1人はレカペゲートから瞬間移動されるもぎりぎり逃げでサバの勝ちなんですが
通電のタイミングに何か問題はありますか?
解読に集中してを待つべきですか? >>912
操作がシンプルでハンターの基本一通り学べる
窓板をハンターは遠回りした方が早いとか、逆に割った方がいい場所とか
透明化解除もあるのでその辺の判断が自然と身につく
遠距離妨害できないから、何も考えずに近い椅子だと解読進むので、解読機に近い椅子にどう座らせるか
霧があるので救助狩りできるので、どういう動きしたらやり易いか、どうしたらしにくいか
これらは他のハンターする時も基礎として役に立つ ほんとなんで初期ハンターがレオなんだろうな...リッパーでいいだろ...初心者には1キャラか2キャラくらい永久アンロックアイテム配っていいと思うんだが... リッパーの強化が来ないのってやっぱ使用率高いからなんだよな
霧のCTはもう少し短くても良いと思うが フレンドの持ってる衣装みれるって聞いたのですが、見れるのは各レアリティの個数だけですよね?
持ってる衣装ひとつひとつは見れますか? ランクマで優鬼っぽい感じの人がいたんだけど何が狙いなんだと凄い不気味だった >>921
虚無鬼じゃない?
ダイス稼ぎやランクマノルマ3回をこなしたいけどやる気が起きないから通報されないように適度に動きながら試合放棄するハンター
たまにいる >>921
そらぁもうフレ申請からのオフパコですよ
シーズン12の終わりから始めて、シーズン14から初めて傭兵を使い出したんだけど、面白いなこのゲーム。考えることが滅茶苦茶多くなったわ。冒険家と違って孤独感がないし。
ランクマの初手で箱開けてたら眼前の調香師に「解読に集中して!」って強く怒られたけど、ナシなのかな。
予めお宝出しておけば、後々、通りすがりに取り出せたりして便利じゃない?注射器とか。
ウィキウィキでも特に奨励されてないみたいなんですが、なしてダメなのでしょうか。 >>902,911
あ、すみません有り難う御座いました。
最初の59秒、いっつも見落とすんだよなぁ。 虚無鬼なんてあるのか
ランク秘宝は欲しいけどガチでやりたくない人もいるってことか、成程
教えてくれてありがとう 夜ランの時間に電車揺られる生活してた時にpin安定しないからレオで虚無鬼3戦してたわ
サバだと迷惑かけるけどハンターなら自分の勝率落ちるだけだからね 鯖に旋回されて攻撃からぶるのどうしたらいいんですかー! >>923
その注射器って本当に必要?仲間が必死こいてチェイス頑張ってるのに、呑気に箱を漁る暇があると思ってる?
煽りみたいになっちゃったけど正直傭兵が初手から宝箱漁ってたら利敵かよって思ってしまうよ 肘当て使い切ったわけでもないのに何してんの?真面目にやれよって怒られても仕方ないよ
このゲームは一分一秒が大事なのに初手からそんな無駄なことしてる傭兵がいたらせっかく仲間がナイチェしてくれても暗号機上がりきらないよ
このゲーム、一回目ダウンするまでに傭兵が暗号機上げきっていればほぼ勝ちと言われてるのに傭兵が初手遊んでてどうすんの
傭兵の初手箱開けは地雷行為だから絶対にやらないで 素直に仲間がダウンするまで暗号機回しててください >>927
旋回に合わせて回った方向にハンターの視点も向ける
旋回の動き見せたら少し後ろに下がる
遠距離やらで近づかずに狩る
あたりから好みと使ってるハンターの死角に合わせた対応でどうぞ 何もないとこでの旋回、相手の動きに合わせようとすると絶対空振るから溜め攻撃か後退しながらの攻撃に若干の視点操作加えると対処しやすいと思った
ちな初心者 ここ数日の配信見てるとロード画面がダンロンコラボのピンク?の画面になってるけど自分の第五人格はなってない
泥だけとかなの? >>928
有り難う御座います。
うーん。そんなにもなのかぁ。。
「一回目ダウンするまでに傭兵が暗号機上げきってればほぼ勝ち」
の示唆するところがよくわかんない程度だから、きっとモヤモヤするんだろうな。
単に「解読不得手の傭兵が暗号機上げれちゃうくらいファスチェマンが時間を稼げれば」という意味、ってわけではない、ということだろうし。
あれか。解読三人、追われ一人。
で傭兵が解読終了ってことは、当然に三台上がるってことで、誰も吊られてないのに過半数上がるから凄く優勢に、ってことか。
でも、もし傭兵が解読してないと、ファスチェマンの初吊り時に暗号機が二台しか上がってなくて、傭兵が救助に行くと、救助→ダウン→吊り→救助→ダウン→吊り飛び、ってしてる間、残る二人で三台を頑張らなきゃいけない状態に追い込まれるから良くないってことか。
違うかな。
何れにせよひとまずランクマでは箱への好意を暗号機に回しますよ。すみませんね。 えっとまず傭兵は小手が強いほんと強い
ちゃんと練習すれば無傷救助を大体できるくらい強い
これがあれば他のアイテム要らない
で箱だけど、ランダム性が高く香水やロボがでたらどうしましょう?
言っての通り小手が強い傭兵はアイテム交換する必要がありません
注射器がでたとして1ダメージなら仲直りで治るので、必要なのは2回目救助傭兵がいく場合
この場合も仲間に治療貰えば必要なく、自己治療で暗号機回せる時間が稼げるぞ!
といわれてもその最初に開けた注射器を取りに行く時間を考えるとマイナスです
また1ダメージで傭兵は頑強があるので小手上手く使えば1ダメージ受けてもそのまま救助できます
(これは救助すれば通電見込みがある時限定)
傭兵は暗号機1台に100秒以上かかるので、初手はさっさと暗号機で通電目指す
小手を使い切ったら箱を開ける
っというのが効率いいわけです >>936
優しくご教示賜り有り難う御座います。
読んでいくと、最初は暗号機に決まってるよね、アホなのかな、と自分も思います。
だいたい野良でやってるので、「仲間に治療して貰」う意識が低いのが、これまでの愚行の原因ですかね。
でも、「注射器を取りに行く時間」と「仲間の元へ走る時間」に大差がないように思うのです。いや、これは屁理屈ですね。
ところで、必死に逃げ惑ってる人が箱の前を通りすがった時、そっと香水やステッキが置いてあったら嬉しく有りませんか?デキる人の然り気無いプレゼントっぽくないですか?
うーん。。
何をどう言っても昨日までの自分は部が悪すぎるなぁ 香水やステッキは小手以上使うのに習熟がいるよ
調香師やマジシャン使ってる人が拾えたら嬉しいだろうけどチェイスしながら拾うってのは結構至難の技
注射器が仲間と同じ距離にあるなら注射器のところに行くのもありです
ただ、そもそも箱開ける時間がある
箱開ける時間は確か10秒だったかな
傭兵の解読速度でいえば10%程
これをどう見るかですね
ちなみに注射器と仲間の治療にかかる時間は同じです
幸運児みたいにアイテムが選ぶことができれば初手開け選択肢の一つではあります 14なら必死に逃げ惑う中誰かが開けた箱を見つけた時点で「は?箱開けてる暇があるなら解読しろよ」だよ
他人のアイテム補給は28でやってくれ
どうしてやべーやつはオッペケなのか 傭兵が初手で箱開けてもいいのはジョゼフ戦くらいかな
求めてない時に限って信号銃とか当たりアイテム出たりするんだけど 勉強のためにハンター120までやって、強ポジとかされたら嫌な逃げ方とか分かってきたのでサバイバーに戻ったぜ
味方救助してハンター振り切って残り一台90パーまで上げた暗号機前で合流
俺救助の際一撃もらってるから治して欲しかったけど味方構わず通電
一人がゲート開けて逃げる
もう一人もワンパン切れたあたりでゲート特攻して脱出
いや俺体力半分だから強行できないんやけど…
仲直りつけてないのが悪いんでございますね!
鯖もさっさと120に上げないとなぁ… 鯖は中治り前提の戦略が基本だからな
そりゃ中治り無しなら戦犯扱いだし事前に申告しないのが悪い
中治りあるのに治療してるなら戦犯だしその時間でかなり解読進む 箱のところへ行って開ける時間あるなら解読機に直行した方が解読進む。運ゲーだから残り一台他の人が寸止めできてるとかもう負け確定とか勝敗にそこまで影響しない時にしか開けないのが基本。ファスチェ奴が少しでも稼いでる時間は解読のために稼いでるから、例え本当に少しでもあんまり無駄にしない方がいい
あとアイテムは連打してれば2個持ちとかもできるから置くってしか書いてない時点でやばい 箱漁りとかチェイスしながらのプレゼントが嬉しいなら28とかタロットやるといいよ
ランクマで初手箱漁りはジョゼフ戦以外は利敵かな >>916
触手でダウンってわかってたなら通電しないでダウン後の回復粘着とかを待った方がよかったかな
野良での通電タイミングは難しいからね仕方ない マッチでも中直りないです!とかいちいち言わないとダメか
仕方ねーけど天賦つけれるまで人権ねーな… あと必須な天賦って危機一髪と中直りと受難でいいのかな?
他に絶対必須な奴ってある? 必須は受難、吊り橋効果、起死回生、仲直り
危機一髪は構成みて、4人中3人推奨
吊り橋効果は前は受難の前提だったけど変わってる
これ無いと近くの仲間を探して彷徨うぞ 危機一髪持つなら最低限火中の栗があったほうが良い、ホントは起死回生までほしいけど
火中の栗は救助速度40%UPするから恐怖の確率がぐっと減るのとケバブとか誘えれば被救助者がめっちゃ逃げやすくなる
起死回生は1回だけ自力で立てるようになるから救助後DDされても立て直し早くなる >>950
>>951
ありがとう
36は固定で危機一髪と受難積めばとりあえずOKか! >>947
なるほど回復粘着はいいですね
風船状態にできないから本体殴りで攻撃硬直発生させてその間に仲直り加速で安全に4通電か
時間も少し稼げてよさそう
思ったのはスキル攻撃でダメージがサバに入った場合はハンターの姿が赤く表示されないので、救助者が本体殴られ待ちで、そのタイミングが正解なのかなとか思ったんですが一瞬の判断なので難しいですね
もう解決したかもですが幸運児の初期スポーンがファーストポジションの場合は箱を開ける時間もなくチェイス入るので、時間稼ぐのが難しいかもですね >>953
そのまま通電の方が危ないでしょ
複数で回復粘着なりした方がいい触手通電とか1番怒られるやつ >>938,939,942,945,946
有り難う御座いました。
連打2個持ちはブリブリ視点が変わっていくので練習中なのですよ。
大変勉強になりました。失礼しました。 いや、あの、ハスターですよね?
ダウンしたらそこに触手生えてる筈なんですが、どうやって回復粘着するの?
916の通電タイミングは特に問題ないよ、地下だし 回復粘着って寸止め作るまでの時間稼ぎか単発攻撃しかできないハンター相手に攻撃硬直生ませるためのものだからね
ハンター側も寸止めできてるのわかってるからスキルで攻撃当てようとしてくるし 触手通電で怒られるって 正直寸止めできてるのに触手当たる方が悪くない……?
意地でも本体もらうか板窓挟んで触手当たっても即本体貰わないような立ち回りするべきだし、触手ダウンで通電しても通電役に非は無いと思う というか野良でそこまで判断しろって方が無理
回復粘着は寸止めまであと数秒稼ぎたいときにするものだし、すでに寸止めができてるのに回復粘着する必要は無いんじゃないか >>952
野良で初心者帯なら通電までいかない事が多いから、受難、起死回生、危機一髪(人格を6の方向に伸ばす)を優先的に取って追々中治りを取ればいい
中治りなしと前チャットで申告すれば上手い味方なら対応してくれる
というか人格120未満のサブ垢が人格たりないと事前報告してくれるから学んだんだけどな すまん、スレ立ても初心者だから調べてるうちにスレ終わりそうで怖い
>>965 踏んだ人お願いします 救助直後の椅子前触手避けなんて被救助者には絶対無理
ハンターもそれを狙ってるのに技師にもっといい救助しろも無理
地下なら落下で更に地獄になる可能性もあるしボロ切れる直前に板窓挟むようなことしてくれる鯖かどうかもわからない
ボロありで20秒は確実に稼げるんだし実際それでゲート開いて3逃げできてるんだから通電は間違ってない
ハスター相手に野良で複数回復粘着はエアプ >>955
ハスター相手に回復粘着しても通常攻撃なんてしてこないしダウン時に触手一本生えるから意味無いよ
そのまま通電の方が20秒確実に稼げるからよっぽど安全
2人が地下出てから通電出来ればベスト 対ジョゼフ戦で初手箱開けが許される理由ってなんですか? どのみち写真で遅延かけられるから箱開けする時のセルフ解読遅延がそこまで問題にならない >>967
解読加速来るまで遅延され続けるし香水が出れば崩壊時のダメージ無効に出来る
だから特に傭兵は香水取れれば嬉しいから箱あさりはあり 長距離通ったあと普通のワープ通ったら残像消えるのってなくなったんだっけ? >>964
なかやる!ありがとう
話蒸し返すようだが今日録画を見返したら噂の初手箱を開けてる傭兵を初めて見たわ
村だったしファスチェが30秒即死だったのもあるが二回目の着席でようやく暗号器にたどり着いてて完全に戦犯だったな >>964
ありがとう!
そういえばなんでオフェは一台上げてから粘着しろって言われるのに野人は初手粘着が許されるんだろう
確かに解読40%遅いのとある程度猪乗ってないと突進できない?から初手粘着は全然良いんだけど
解読係が二人しかいないのは変わりないのになんで野人は許されてるのか気になった 確かに上手い野人いるとチェイスめちゃくちゃ伸びるけどな 囚人がいるときの立ち回りについて教えて下さい
調べたら送電は0のままでと書いてあったのでいじらず解読しているのですが囚人が捕まってる時などもいじらない方がいいですか?
逆に送電をいじるのはどんな時に何%にすればいいとかあるんでしょうか? 送電すると暗号機2台進むが解読速度が落ちる
48%送電負荷中で10%くらい落ちる
また送電先の暗号機が必ず上げれるわけでもないし、自分の暗号機もほぼ倍の時間かかってあげることになる
その間にハンターに邪魔されたらロスしてまで送った解読時間が無駄になる
なので基本送電しない
送電するのはやり残しでハンターに解読妨害された暗号機に送るとか
ラスト2台で自分が今のを終わらして歩くのと送電ロス比較して送電したほうがいい時とか ざっくり、本当にざっくり言うと、
95%くらい解読してあるなら送電していい >>977
>>978
ありがとうございます、かなり納得しました! 祭司を使っているとき味方が通常ワープに気付いてくれない事が多いので色変わりの携帯品を買おうと思ってます
悪夢の結晶、長生、一歩の距離のうちどれが1番見やすくなりますか?
欠片は大量にあるので価格は気にしてません 長生が見やすいから好き
あの緑色のやつ
悪夢の結晶も好きだけど目立ちやすさなら色的に長生じゃない? 通常ワープに気づいて欲しいならワープの色を変えるよりもついてきてとチャットを打つべきです
ちなみに通常ワープの色とロングワープの色が似ている場合はロングワープ目的で近づいたのに通電ワープに入ったという事故も起こりかねません >>981>>982
ありがとうございます
色々調べてみたところ長生が1番見やすくて通常とロングの見分けもつきやすそうなので長生買ってみようと思います ハンターやってる先輩方に質問です
暗号機を固める、って具体的にどういうやり方ですか?
序盤から意識して寄せていくんでしょうか?
それとも1人飛んだあと、残りの暗号機みてから決めて動いてますか?
マップによったり、ペンチ詰めるハンターとそうじゃないハンターとで色々意見があると思いますが、ざっくり教えて頂きたいです
ランクはワニ帯です >>984
解読器の配置にはパターンあって三連結見たいな
そういう並びの時に序盤から硬めに守るとか強引にそのポジで吊って鯖遠ざけて
ラス1ないしラス2くらいで否応なくハンターに近づかないといけない状況を作る
ただハンターによって出来る出来ないあるし、ワニ段位なら気にしなくていい
低ランでアレコレ一気にやろうとするより索敵→チェイス→救助狩り→全体負荷みたいに
1個1個やってて慣れたり、負け始めたら次の技法に手を出すがいいよ 俺はいつも暗号機固まりやすい位置にスポーンしてるサバイバーを初手で追って近くの暗号機に寄せてる
病院なら正面遊園地なら終点側思い出は小屋ツリーあたり教会なら壊せる壁側とか
にスポーンしたサバイバーを初手で追っていけばいつの間にか完成してる
上手いサバイバーは暗号機固まるとか意識しながらチェイスするからその時は完成しないけど >>975
野人はアイテムが時間回復で初手粘着行った後救助後粘着もできるから
野人はオフェンスより粘着特化だから他2人で5台回す時間をチェイス役に稼がせるのが勝ち筋 暗号機なんて結果的に固まれば良いんだよ
椅子を選べば付近の暗号機は上がらない
そんな事考えながらやるよりワニならトンネル最優先で勝てる 初心者というか時間あれば邪竜までいってるけどハンターやるとすげー疲れるんだけどなんか疲れないコツとかある? サバイバーとハンターの労力全然違うから疲れたくないなら手抜きして負けるしかない >>989
ないな
ハンターの真敵はストレスだから
そして鯖の敵は鯖
このゲームの核心は鬼ごっこじゃなくてストラテジーゲームなんだ ハンターやってどっと疲れるの自分だけじゃなくてよかった。連敗が嫌で出だし1戦勝っただけでもう今日やめとこっかなて気分になっちゃう ハンターやってたら引き分けだと負けの気分になるけど点数はほぼ1位とれてポイントは多いんだから勝ちを目指すんじゃなくて分けを目指すといい通電前に1人とノーワンで1人飛ばせればいいやと考えると楽 >>993
ハンター疲れるのは余裕もって勝ててないからだからメチャクチャ上手くなって〜って方法は無くもなく ハンター疲れるのは当たり前だよ 鯖はチェイス中と救助時くらいしか頭フル回転させることないけどハンターは一試合中ずっと頭フル回転させてるんだから
ハンター一戦だけで鯖四戦くらいの疲労度がある 鯖は誰かがチェイスしてればとりあえず解読回してればいいだけの時間とかあるしね
ハンターは常に誰か探してるか追ってるかしなきゃだからそりゃ疲れる このスレッドは1000を超えました。
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