原神総合スレ Part912
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↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvvv::」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"http://twit〜"は不要なので削除すること。
次スレは>>800が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
スレタイは「原神総合スレ Part○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
■Twitter
http://twitter.com/genshin_7
■YouTube
https://m.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■原神公式Wiki 観測枢 (中国語)
http://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
■有志wiki
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■マルチ募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601913831/
■質問スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606315959/
※前スレ
原神総合スレ Part911
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606522899/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7(第4世代以上)/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5(第4世代以上)/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
AndroID:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS4:PS4あるいはPS4Pro 稲妻って目狩り令出してるっつーけど現状の雷キャラの神の目はどういう扱いになるんやろ
海外住みの邦人は見逃すけど入国時に取り上げてんのかな モンドの特産品集めクソめんどいな
料理にも使わないしキャラ突破以外の使い道がないから虚無 モナのスキルをレザーにしてウェンディに特産物レーダーつけてくれ 紀行をシーズン毎のやる気次第で買ったり買わないくらいがちょうどいい原神くんとの付き合い方な気がしてきた 962 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 91aa-T9pK [60.156.216.239]) sage 2020/11/28(土) 11:26:38.00 ID:TVnWXsnd0
>>955
働いてないが
この鮮烈な返しよ モナも欲しかったがタルタル育成してるしモナお試しの使い勝手が悪すぎて出ても愛でるだけになりそうだわ
クレー優先でディルックなんてレベル10にしかしてないし... ここがブループロトコルが出たらオワコン一直線確定の豚小屋ね というかまたアンケートでも来たのか?
まだやってない奴のが改定されたんか?w 今シーズン初めて9層以降の螺旋やって12層までなんとかクリアしたんだけどリセットされる報酬って間の報酬だけだよね?
星の方はリセットされないよな? 飛行訓練毎日デイリーとかだったらクッソだるそう
ダンディのアレやろ? クレーお迎えしてから家の壁登りまくるようになってしまってもんどウィークリーは余裕になったけどな >>21
帰ってもゴミバトゴミーナで同じくらいイライラするんだ😭 >>21
そもそもプリコネをやっていない。
あれやるなら素直にエロゲやるわw >>15
ブルプロクローズドβのあの出来で期待できるのか・・・?
延期に延期を重ねた上でようやく出たのがあれだと修正や変更も間に合わなさそうだしなぁ >>21
晴れ着サレンちゃんかわいいから半年ぶりに戻ってもいいかな
すぐスマホごと投げ捨てそうだけど >>17
次シーズンはもう一回最初から星を取っていく感じだよ >>9
星5引いたシーズンだけ紀行ブースト使うくらいでいいやろ >>29
マジか
じゃあ星取も頑張んないといかんのか
めんどくせぇなぁ
12層とか星0だわ プリコネから離れたってのはアリーナクソバトのうんこさに気付いたって事なのに戻る理由なんかねえよなぁ? ショウリの聖遺物集めしてたらババア用が良い感じに揃ったわ 完凸してるがレベル20だわ デイリーの飛行船に群がってるヒルチャール倒す→木材探す→ヒルチャール倒す→ロープ探す→ヒルチャール倒す
の奴はデイリーで許される内容じゃねぇ 労働者マウントなんて笑っちゃうね 結局次の就職先も見つからず7時間倉庫でスマホいじるかウロウロしてるだけで金が貰ってる人間もいると言うのに 原神はマジで育成や樹脂見直さないと厳しいな後ホモ
最近だとマギレコみたいにサブゲーとして遊んでね!ってオート3倍周回自動機能付けたりパックにキャラ確定券とストレスフリーなゲームのが印象良いわ 原神で虚無虚無言ってる奴が他のソシャゲで満足できるわけないだろ
もう原神こそが「帰る場所」なんだよな >>15
あれクローズドβで誰もやらんわこんな糞ゲーってなったじゃん
もしかして抽選漏れ民か? いまだにオオサンショウウオ?だか見かけたことないんだがほんとに実装されてんの??? ブルプロがちゃんと対抗馬になりそうな出来だったらどんなに良かったことか
そもそもリリースできるか怪しいじゃねえか スキル3体に当てんのめんどくさそうだし本体もくさそうだし引かなくていいかな 正直に言うとプリコネはずっとやってたけどやっと辞めれた
あれほんとボタン押す作業にしかならんから時間の無駄
ゲーム内資源捨てるのもったいなくてズルズルきてしまっていた コクセイちゃんが稲妻にほいほい付いてきて目狩りされて助けて空くん一緒に行動しよってことになりませんかね!? >>46
マギレコはガチャクソすぎだろいくらなんでも >>40
稲妻民の神の目全没収だから属性関係なし
余りの鬼畜ぶりに神里は逃げた >>34
PSO2も同じような感じだったしへーきへーき ワイナリーのお掃除デイリーが来たから早速ポンポン爆弾で燃やしたらメイドガチ切れで草生えた >>24
あのわっか潜りすごい嫌い
スマホだからってのもあるんだろうけど、見えにくいし距離感掴めんし
ダンディのはスタート地点に自動で戻るからまだ良いけど 辛炎海外だとcrazy damage言われ始めてるけど乗っかるしかないよな 原神特攻ガチャやんの?w
ソースないなら許さないよ
お前らを叩くから >>46
育成見直しは必要だと思うがオートとかが目的なら別ゲーやっとけよ >>21
そもそもやってないしやりたいと思えるようなもんでもない
原神やめても他のもんやるかゲーム自体しばらくやらんだけだわ クリスティーナの声優が辛炎みたいな声出せることに驚きだわ >>57
悪いな刻晴
稲妻のヒロインもう別の人で決まってるんだわ >>58
それはわかる
その分ガチャ券と石の配布クソ多いやろ 北斗は通常5段目の剣を蹴り上げてから振り下ろすの好きだわ >>55
最後飽きて垢売ったら2万いくらで売れて気分よく辞められたわ 神里みたいなかなり前から宣伝でも顔出してるキャラより先に出てくるアルベドとかいう男 原神の所為で死んだゲーム
ドラガリ(古参のみ頑張る)
アナデン(人口激減)
エグゾス(日本いないレベル)
ランモバ (人口激減)
オクトパ(ガチャ回ってない)
クオリティを売りにしたゲームは軒並み死んだ あかんもう3回目の樹脂購入のために課金しないとやることが無い
時間あるときにがっつりやれるわけでもないのはどうかして欲しい タルタルって狼や風龍みたいに秘境で戦えたのか…今さら知ったわ あのワッカ微妙に変な高度に設置されるから嫌い
ストーリー上必須のとこですらおかしかった わりぃ
ウェンティ有り無しなんてどうでもいいと思ってたけど全然違った
必要か必要でないかのキャラだわ
スクロースも性能ダンチだけど世界が違う
キャラ煽りが出てくるわけだわ
これ復刻はないって言う奴が出てくる度に言っていいぞ >>76
垢売れるの?
仕組み上共有可能だから売れないって聞いた
売ればよかった >>63
同じことやったけどあれちゃんと掃除できたらなんか変わるのかね? ブルプロ興味ないけど
前ここでみたインタビュー記事すき
テストプレイの意見をはぐらかしててインタビュアーがキレかけてるやつ 1枚絵に数字付けるだけのゲームとキャラクリエイトから始める必要のある原神を比較するのは流石に… その武器の特攻発動させるために対象キャラ引かないといけなかったら実質特攻ガチャでは 原神を始める→他のソシャゲを辞める→原神をやめる
このやり方で俺はソシャゲ卒業できた >>70
基本的にいやらしお姉さんキャラだよな
原神の演技指導はメインの演技から外してくるな 原神は何に殺されるんだろうな
流行り廃りが早いのもソシャゲの特徴だ ショップのリサおば取る価値あるかな?
その分素材にでも交換した方がいいのか悩んでる 真の神ゲー原神やってからメインシナリオ目当てにやってるゲーム以外は全部消したわ
お前らもいい加減さバラマキとかバカみたいな絵だけに騙されてないで俺みたいに「本物」に目を向けていけよ
分かったか?
https://i.imgur.com/DGtyslA.jpg ナローシュみたいな設定盛り盛り性能盛り盛りな上に他のメスキャラ全部押し退けて無理やり実装されるアルベド本当草元素生える >>83
紀行にもないしスレ見てなかったら気づかなかったわ >>84
リング潜ったら羽閉じて高度落とすの覚えるとわりと忙しくておもろい >>58
ピックアップでたんまり引かせてからのナーフは腰が抜けたわ やることないから「○○してほしい」しか言えんわ、樹脂ないし 4人マルチで飛行リレーイベント開催!
戦犯は誰だ!? >>55
こういっちゃアレだけど、ボタン押すだけの紙芝居ゲーでもどれかは残しておいてもいいかも知れないわ
仮に原神冷めてきてもゲーム内資源捨てるの勿体なくて毎日アクションするのってのはなかなかキツいぞ? >>97
Googleの課長をザッコwって日本の零細が笑うようなもんだろそれ 預金の額が桁外れらしいしタルタル充分にやるだろ 月パス入ってるのに毎日樹脂3回購入出来なくなるっておかしいやろ50→60→70にしてくれ 螺旋9以降は毎回内容も更新されるものだと思ってたんだが甘かった
バフの違いこそあれど一度クリアしたら作業じゃないすか プリコネみたいなイリュージョンコネクトっていうゲーム初日に即死してたしソシャゲはもう 音ゲーアプリ全般もユーザーが疲弊して売り上げ全体的に下がってるし一回ソシャゲリセットしよ >>98
前も貼ってたな
電子障害者手帳アプリとなんかよくわからんアプリのアイコンで挟まれてる原神アイコンかわいそう 通常倍率☆5ディルック並み
40%のヘイスト有り
自身のパッシブで防御デバフ15%
超電導で物理耐性デバフ40%
うーん最強 >>97
こんなんでなかったわ性能使い心地はどう?ってしかなかった >>87
廃課金垢とかはリスク高くて買い手付かないかもしれんが俺はそこそこだったから普通に売れた
もちろんちゃんと連携は解除したぜ プリコネやってるけど原神やってからガッツリ課金する気は起きないわ 有タルでアンケート答えたけどなんで好きなのか
なんて選択肢なかった気がするんやけど このゲーム、サブスク取っておいてこの有様ってのが結構やばい
天然樹脂Unlimited実装しろ 原神なんか足りないと思ったら神恩テリテリが足りないんだわ。
律者キアナも原神世界に来てるんだから神恩も連れてこい。 >>79
バッグストーリー的にもヘイト収集マシーンだわ タルタルと蛍ちゃんの子供はガチイケメンかガチ美女やと思う 辛炎って防御力要るのかよ
防御なんて全部餌にしたんだが
もう星5聖遺物って全部取っとかなきゃいけないの? >>118
ほんこれ
せめて月変わりかバージョンで変えろや
怠慢すぎんだろ >>119
事前登録してたし予約インストールしてたしめっちゃ期待してたのに
サーバー20個近く用意されてた時点で嫌な予感はしてたけどアカンかったな・・・ ゲーム辞めてもスレオン辞められないのはあるあるやね >>90
ブルプロはCβやる度にシステムが改悪されてるんだよな。フィールドのアイテム集めが本当に苦痛しか感じないレベル。
原神のカバンの容量マジで見習ってほしいわ。
ユーザフィードバックちゃんと受け入れて直してくるならちょっと触ってみたいが、
↑以外にも改善点多すぎてまぁ無理なんじゃね?とは思ってる。 >>118
次から更に時間制限きつくして属性縛りもいれられるパープルなんたらモードとかいうのくるぞやったな
俺はいいや 前スレで攻撃計算してる人いたけど
攻撃力プラス時の攻撃力f(t)
f(t)=(s+311)*(1+0.466+t)
これだと羽の数値も%に反映されてる アークナイツは残してるけどインしてないし危機契約もやらなかったな
勲章システムで一気に冷めた >>132
先に芽衣と八重桜の方が来てしまう可能性が高いという タルタリヤが嫌いって答えたらこの選択肢は出ないからな 伝書鳩蹴散らして帰り道でまたサボってたからおつまみにしてやったらキレられた ジャップ産のゲームに追いつかれるわけないもんな
今見えるのは虚無期間とバトルのストレステスト化で自滅するぐらい バンナムで最近マシだったのはコードヴェインくらいやろ
後はお察し >>132
紀行のムービーの影の国の女王がテレサのシルエットにしか見えん はぁ、猫重ねたいのに北斗とかマジでいらないんだよ… >>143
あのゲーム高レア引いてもステージ一回クリアしたら後は自動でおもんないからな
そろそろ過去の機器契約は常設しろと 月額課金すら怠くなってきたけど、月額やめるとマジで石たまらんのがなー、このゲーム 嫌いじゃないけど使う気は一切ないって感じだから普通にしといたわ >>132
最優先はロザリアリリアだろ
AIちゃんは辛炎としてきたし >>103
たまたま黄金屋に寄らなかったらずっと気付かなかった
今確認したら秘境の討伐領域には載ってたわ(笑) 秘境を樹脂無しでも少しは報酬出るようにしたら色々解決するんだけどな アンバー0凸をサポートで使いたいんやけど
旧貴族でええんか
武器は試作
パーティは北斗、アンバー、シャンリン、バーバラ
炎の魔女かで迷ってるんや
ちな、北斗も0凸な タルタル未所持
伝説任務未プレイ
やや嫌い
で好きな理由聞かれたな >>21
プリコネから逃げてきた
原神やったらしばらくポチポチゲーはやらなくてよくなるのホントに草 ただまあ原神を自分が今後5年10年続けてるかってのはちょっと想像できねえな >>145
嫌いにはしてないけど
そこそこ満足みたいな選択肢選んでだからからやろか
そこそこ満足してるんだから聞いてくれ >>63
今まで糞まじめに掃除してたけど今度燃やすわ >>123
なんだかんだFGOはシナリオ面白いよメインシナリオだけだけど 任天堂がそこそこ儲かれば良いからってガチャを無料の様に回させ始めた結果..復帰勢とかが結構いたけど原神で確殺された
原神対策で300連〜無料とかした所為で古参も逆減りした コードベイン良かったのか
ゴッドイーター3がゲロゴミカスだったしクソみたいに延期してたから買わんかったぞ 2ヶ月で虚無だからな1年続けられるかもかなり怪しい >>159
樹脂割りを一律50割上限20回とかにしてくれるだけでええわ 国産でも海外産でもいいから原神並のクオリティでもっと楽しくやり込めるオープンワールドゲー出してくれ
原神2でもいいぞ! >>163
ちょっと想像出来ないレベルで面白くならないと厳しいだろうな 嫌いじゃないけど他のキャラ優先したら育成だるいので20で止まったのがタル 凸も半端に2凸 >>139
ただ原神も別に安泰というわけではなく似たような不安はあるんだよな…ユーザー掴みきれてないというか てか一昔前のMMORPGクラスの素材数、周回要求するくせに全てスタミナシステム依存、おまけに課金しても少ししか回復しない上に日の天井ありって引き伸ばしが過ぎる ログインして秘境ガチャやるだけのゲーム
オープンワールドとはなんだったのか ゴッドイーターは何が面白いのかさっぱり分からなかった、全作買って全部最後までやってないわ >>135
捨てさせた分またプレイさせれるからなHPを超火力にするやつも出るぞ 原神は国実装事に復帰引退を繰り返すのでも十分ちゃう? >>172
キャラの見た目さえ気にならなきゃそれこそブレワイでいいんだけどな
ブレワイのキャラグラが悪いとは言わんけど路線が違いすぎるからな >>168
ダクソのパクリと言われながらもコードヴェインは珍しくゲームとして成立してた
ge3はただのアラガミ無双 >>164
ローカライズミスで好き嫌いが逆転していた可能性 >>179
ショウリがHPの割合で追加ダメージ持ってたような気がする ソロで凝光ノエルコンビで全部の秘境回れるやん岩パ汎用性高すぎる 綾華か胡桃育て終わったらそのまま燃え尽きそう
そこまでモチベ保つかも怪しいが まだランク4だけどランク上がって遺物厳選終わるのと稲妻実装どっちが早いかな >>166
あれはソロモンでストーリー完結してれば神ゲーだった
2部の戦闘クソ過ぎる ソシャゲが周年記念とかでもないのに300連無料みたいな大盤振る舞いを
数か月おきとかにしだすと「あぁいよいよサ終なんやな」ってなるよな
実際それやったゲームは1年以内にだいたい消える 他人の配信でシナリオ見るだけで良い気がしてきた
樹脂消化するために毎日単純作業つれーわ ランモバ 出た時はそのクオリティーに日本ソシャゲであるファイアーエンブレムが如何に残念かが話題になった
そのランモバ も結局は原神に殺された >>185
まじウンコだった
4石すら出ない
世界6と何も変わらない >>180
本来はこれでよくて今後そうなる
今虚無虚無いってるのは原神との付き合い方がまだわかってないか、やりたくても単に樹脂が足りないだけ >>180
ストーリー開放に冒険者ランク要求してくるじゃん ひたすら敵狩ってレベル上げしてた頃のゲームのがやってる感あったな >>188
綾華のために始めたからつれえわ
モナいなかったらやめてた そん事言ってたら1日4回完全ランダムで湧く旨チャール狩りが実装されるぞ良いのか? >>168
ゴッドイーター2までの開発が作ったのがコードヴェインだった記憶
ゴッドイーター3はマーベラスのゴミカス開発だったから…… 原神は楽しいけどゲームとしては精神的にも結構重いだろ?
このままズルズルとプレイするよりはスパッと休止してしばらく買い切りゲー楽しんだ方が
復帰した時の感動も大きいと思うぞ 聖遺物掘り無限に出来るようにして
アプデの度にぶっ壊れ聖遺物出すっていうスタイルにしてくれ HPでダメージが増えるって言っても知れてるしな
HP200Kもれるとかなら話は変わってくるけど 俺もポチポチゲーから逃げてきたクチだけど、だからこそデイリーとかイベントとかの時間制限ってやめてほしいわ、時間に追われるのはソシャゲと変わらん
あと樹脂もいらん、ソシャゲのスタミナと同じじゃん
本音でいうとガチャもいらん、キャラ買わせろ でもお前ら初期DQ10みたいに時給10000Gとかの
ライン工並みにキツイ盗むだけの金策やりたいの? >>179
hpは取っておいたけどだるいな
強くなるの遅くなるけどもう全部取っとくか 原神がただFGOみたいに継続した人気を得ら続けるかと言われるとそれはないと思うわ
ゲーム性はソシャゲで1番面白いと自負してるけど
ソシャゲは運営の情報の出し方盛り上げ方がうまいやつが覇権握る
モンストとFGOはそれがうますぎるわ >>188
ちょうど綾華育て終わりの時期に雷神ピックアップだろ
その後がホントに虚無ヤバイ気がする >>168
今Steamで安売りしてるよ
俺は買ってないから劣化ダクソって評判しかしらんけど 垢売買サイト見に行ったら引退垢多くて安くなってんな
こんなんじゃ売るくらいなら細々と続けた方がいいわ >>199
しばらくランク上限変わらないだろうからランク60になったらゲームクリアでいいでしょ >>196
聖遺物アフィるのは朗報だな
ランク7まで精鋭封印しよ >>180
今はともかく、稲妻以降は多分無理だろ
稲妻も40ぐらいにしないと開放されそうにないし、サボらずに冒険ランク上げてないと進めないとかになるだけ
冒険ランクはそれこそ日々の積み重ねだから短期復帰だけなんてのはどんどん難しくなるだけだろう そもそも
原神の主人公イラスト(男)はドラガリ主人公のパクリだしミホヨはある意味凄いよ
ミホヨなりの任天堂リスペクトなんだろう >>191
ギャンブル依存症患者の募集始めたら終わりなんだよね
「今なら10連無料!」だけでも、サ終じゃないにしてもゲー無なのはわかるし 無課金でやってたけど、これやり込むと本当に課金したくなるから怖いな
各属性女性キャラ1人ずつ揃って満足したはずなのに、月額に手を伸ばしそうw 現状のままだと先が続かなくなるのは目に見えているので、万単位の課金は危険なんだよね
1.2の内容次第では次の紀行課金はスルーする予定
運営が延命で絞り過ぎると短命化するという、ソシャゲあるあるパターン 前に素材は一流システムは二流運営は三流って言ったら運営三流は無いやろって言われたが実際どうだろうなこの現状 >>217
好きなだけ掘れないのにハマるもクソもねぇ 1日5個前後でいいから宝箱ランダムリポップしてくれればな
平日は最低限の事やったりその時々のイベントやったりして
土日にフィールド駆け回って溜まった宝箱をがっつり回収とかやりたい
やりたいんだ・・・ >>193
もともと最初勢いあっただけで割とすぐ沈んでいった印象だが >>222
ウェンティと互角のキモさだし、ウェンティ並に強かったらあれでも好かれるやろ >>202
絶妙なヒント出しができるならOK
元素視角は死ね ハクスラってよりは宝くじだわ
緊急でしかレア掘れなかった頃の国2と似た感じ >>210
初期ドラクエ10は時給2000円だったな
初期は強い敵のところ誰もいないから敵を避けて宝箱開け放題でrmtで稼げた メインの育成も落ち着いて来たしようやく本格的に聖遺物厳選始めたんだけど理想のメイン効果厳選した後にサブで攻撃系か改心系が3-4つ付いて更にそれが強化で伸びたらゴールで良いんだよね?
貯めてた樹脂全部溶かしても理想聖遺物1つも生まれなかったんだけどこれが皆言ってた聖遺物沼か…やっと理解できたわ無理だこれ 無限に掘れる一昔前のMMO仕様だったら
☆5聖遺物1個とるのに2〜3時間かかってもおかしくないんだよなぁ
無限にやらせろとかお前ら本気言ってんの? まぁ早くもブームに翳りが見えてきているし運営力はイマイチなんだろうね >>223
リスペクトとかオマージュと言えばパクリが許されると思ってる
その弱い脳みそなんとかしたほうがいいよ
パクられたほうはハラワタ煮えくり返ってるからね >>232
ゲームが難しくてガチ勢以外のポチポチユーザーが引退したからね スカマラは圧縮術とか使いそうだし別元素のダイソナーの可能性がある >>142
それにステータスの増加率が
会心率:攻撃%:会心ダメで
1:1.5:2ってのも加味しなきゃなんねえ
頭悪いから計算できんがどんな状況下においても攻撃力%よりも会心率会心ダメージのオプション伸ばす方が総合ダメージは増えると思う 原神下り坂奴が一生スレに居座ってる現象に名前付けよう >>166
正直そういう意見見てると月姫とかのエロゲスタイルで十分に思えるんだけど、
ゲームっぽいことさせる部分は邪魔にならないの? 今のままフィールドの敵が強くなっていくと
冒険ランク8あたりで敵レベル90ごろごろになって
無課金だと純水とか普通に詰むんじゃないか? 原神やってたらバトガやりたくなってきたわ、復活してくんないかな >>227
運営は三流だよ
普通にやってもリセマラ大変なのにそこから更にやりにくくしてるから、今から新規は望めない
微課金組もあまりの配布の無さにガチャ回すの諦めてるし
飴与えて課金呼び水作らんとその内枯れる >>247
ガンガンパクるけどちょっとパクられたら異議申し立てするカバとかいるしな 無限に出来たら今度はそれ前提のバランスに調整されるからやめて欲しいわ >>252
夜になると消えるからネガキャン業者じゃねーの >>212
結局ガチャをどれぐらい回させるかどうかだけのレースなのがな
キャラの魅力だけでゲームの覇権を決めるのは何だかなあって感じ >>221
そうなると今後イベントやるってなったらどんだけ国や地域増えたとしても必然的にモンド周辺スタートのリーユエまでって感じになるのかね
それともスタート直後から解放されてる全地域に行けるのかね、ってかオープンワールドならそうしてほしいんだけど >>201
おそらく初報の段階ではリリース時にリーユエまで全開放で最初のアプデで稲妻開幕くらいの予定だったから神里出してたんだと思う
それが後ろ倒しになった結果、間をドラゴンスパインで埋める羽目になったんじゃないかな I am the born of my DODOKO. >>247
ハラワタ煮え繰り返ってるってソースあるの?
荒野みたくパクられた側が何かしら声明出したなら分かるけど任天堂何か言ってたっけ? おばさんおばさん言って馬鹿にしてるけど本当は淑女結構好きなんだはやく実装して >>217
ハクスラなら仁王2で好きなだけ掘れるしな
原神は買い切りゲーならマジ神ゲーだった
国追加は有料DLCで良かった 正直このスレ勢いあるってだけで居心地いいわ
寂しくない
まるで家族が増えたみたいな感じ 育成も渋るしガチャも石も渋るのに
ソシャゲにしてるのまじ鬼畜 >>254
邪魔に思うわ
ただ戦闘にもボス戦とかあるからそこに至るまでそういうシナリオの動機付けが上手いから別にいいわ タルタリヤってほんとに弱いの?本余ってきたからとりあえず70まで上げたけど、天賦2とかの適当な状態でも結構火力高い気がするんだが
スキル解放中の操作性めっちゃ良いから強く感じるのはあるかも 新規ちゃんはいらっしゃいガチャも無いしイベントのストーリーも見れないし増えないんだ >>227
度重なるモナ煽りからのピックアップなしは馬鹿だと思う 休みにがっつり原神やるかで起きて
樹脂の残り見て賢者になっているだけだよ >>270
買い切りゲーだとハスクラした所で戦う敵いないじゃん >>264
スタートしてすぐリーユエいけるから行けるんじゃない?
チュートリアル終わって、風流廃墟以外のワープ全部開けれるし ソシャゲの枠からはみ出しすぎたのが首を締めてるな
クオリティー高い分ポンポンアプデできないし
ソシャゲユーザーからはダルがられて、ネトゲユーザーからは物足りないといわれる >>257
そういう皮肉が通じなくて本気でリスペクトだと思って他人に言ってる奴いるからな
リスペクトしてるならマージン払え >>274
タルタル弱い?
時間が止まっってたのか? モンドの魔神途中で止まって未開のリーユエキャサリンに会いに行く時が一番面白かったな ゲーム性いうほどおもろいか…?
グラはすごいけど
俺はグラブルのほうが好き 45から聖遺物堀に樹脂使った結果
精鋭倒して素材集めたほうが月パス紀行の微課金で長く続ける上で良いと判断しましたので螺旋は無いものとしてやろうと思います DIO那に逆飛び付けてもキャラ切り替えたらシールド強化意味なくなるんか。ずっと勘違いしてたわ。 いくら原神でもPが弟子取りだしたら俺は辞めると思うわ 原神はソシャゲと違ってキャラ1人用意するだけでも大変だろうから
そのあたりでもスピード感欠けてしまうよな
スローペースで話題に乏しいのは原神の大きな弱点だとは思うよ >>264
稲妻は絶対にないよ
海渡らないといけないしな
他のエリアも制限かけてくるのは間違いない
というか、この辺りの日々のコツコツは崩壊も同じだから、あっちの艦長レベルも死ぬほど頑張っても最低条件の81なんて数ヶ月コースだぞ >>227
ガチャのホモ神は五流未満やろ
明らかにユーザー層と違う層をターゲットにするバカっぷは日本企業と違う 中国で瀕死のファイナルギアが日本で売れたことに中国人が困惑してるし日本人にゲームのクォリティは必要無いのかもしれない
https://i.imgur.com/utQl6II.jpg 無限に回せても、多分聖遺物は相当時間をかけないと完成しないよ
聖遺物は無限回し前提の設定で、それを更に絞ってる感じ
百万近くかけてそうな連中でも強化出来ていないキャラがごろごろ居る時点でお察し >>222
最初異次元のキモさだったけど執行官だしそう言うもんだと思ったら慣れたわ
ガイアも慣れたしそんなもんだろ 神里が実装されるまでガチャ回さないつもりだがこの調子だと実装前に俺が飽きることになりそうで悲しい 恒常ガチャの星5ピックアップはないんじゃないかなあ
限定ガチャって限定キャラ引くときは有利だけど、限定狙ってなかったら罠だしなあ
かといって恒常ガチャは武器も出るし >>274
爆炎樹91も飯なしキャラチェンなしで1ダウンで一方的に倒せるし魔女のスライムも瞬殺して1分半やで >>287
時間泥棒じゃんあんなん
まずキャラに魅力ねえわ
QP人形だし
だからFGOと原神に勝てねえんだわグラブルは フィっシルとリサだったらどっちが強い?
水に持ってくに1から育てるのどっちがええんだ なあ世界ランク7になったら精鋭から星5聖遺物確定になる?
そろそろ突破素材集めるかと思って回り始めたんだが全然落ちなくてハゲそう 今から始める新規とか冒険ランクがぜんぜん追いつけないから
続かないんじゃないか? >>287
ごめん、素直に頭の病気なんじゃない?ってワードが頭に浮かんだわw
悪く思わないでな😘 育成スピードとキャラ追加のペースは合ってる気がするけどね
ガチャ限の無凸確保くらいの課金者なら紀行課金と樹脂50割とイベント報酬で1シーズン3キャラくらいはlv80まであげられる
月パス課金だけでも1シーズン1キャラは育てられそう
無課金はガチャ石配布少なすぎっていうけど、配布してキャラ引いたら今度は育成出来ないとか言い始めるだろうからゲームの寿命削るだけになりそう >>248
1手のミスも許されないパズルに運ゲーまで入ってくるイベント戦と
味方ガチャのマルチがダルくて逃げてしまったわ
ゲーム自体は最高だったし、ガチャは良心的でキャラも良かった
パクリゲー出てくればやりたいわ >>308
2回に1個くらいにはなるから7になってからでいい >>310
冒険ランクだけ追い付いても付いていけんだろ お空にはガチャピンさんがいる事が唯一無二の強みやぞ。 ガイアは家ほどキモくなくね?
ウェンティですらシナリオではキモくなかったのに三瓶はシナリオですらキモいからやっぱファトゥスって凄い このゲームキャラ強化しても敵もすごい勢いで強化されるから全然キモチよくなれない
morpgてこんなもんなん? 元素視覚は何を思ってアレでGOサイン出したんだろ 1ミリも面白くない上に貴重な常時表示ボタン枠をとりやがって 代わりに望遠鏡ボタンでも置いとけや 紀行30なったけど特に欲しいって武器ないしどうすっかな
黒剣重ねてもなー グラブルは遊びながら拷問が受けられる素晴らしいゲームだぞ >>310
秘境的にランク6が天井だから
2ヶ月で追いつける優しすぎるゲームだと思うが😎 バランスとればいいんだよ
キャラ育成素材は無限にできる 武器聖遺物は今まで通り
これなら虚無らないだろ
キャラはどんどん追加されるんdなし >>303
神里以外引かないなら稲妻で復帰して2倍石全開放の方が良くね
すり抜けなければ余りで雷神引けるぞ >>274
強い弱いじゃなくて、凸で使用感変わり過ぎ って言われ続けてるやろが
弱い弱い言う奴はそもそも持ってないか育ててないだけ >>310
追いつく必要あるのか?
ここの話題と自分の話したいことが噛み合わないくらいだろ >>307
どっちも水精霊に対しては強いけど、お勧めはフィッシュかな
鴉だしてひっこめれば仕事できるし >>320
野のヒルチャールを片手の一撃で粉砕しまくっても虚しくなるだけだろ ほどほどの張り合いがないと 今のスケジュールだと
運営は発売日からさぼらずにやるけど石は割ってないくらいの奴のペースに合わせてる気はする >>7
ヴァルベリー、イグサ、セシリアあたりがまとまってはえてるから璃月に比べりゃ楽だろ 無限に時間ある人間が満足して楽しめるようなゲームだったら自分は楽しめてなかったと思うわ >>273
でもマーリンマーリンでしょ
戦闘とシナリオリンクするなら同一キャラ縛れて思ってたわ >>310
ウェンティ取れないのに新規なんか来ても続かんだろ
ランク以前の問題だわ フィールドはともかく
秘境や螺旋は変わらんから強くなっていくのを感じるけど
オープンワールドゲーだからなこれ >>97
これアンケート?タルタリヤの持ってる選んだけどこれとちょっと違ったわ >>331
サンクス
リサが50まで育ってるから本がない今リサが良かったが…課金するか…? >>268
他人の顔色見てもその人が怒ってるかどうかわからないタイプの人間かな?
あ、これ皮肉だから >>330
戦闘中はしがみつかないように
敵は乗らないように
って調整入るだけでも岩主人公使い勝手良くなるんやけどな..
ショウリもマルチが邪魔者扱いされそうで怖い 金とられてるのに文句ひとつ言えないんだな。運用のしかた相当悪いぞ >>320
キャラ強化してたら自分の方が圧倒的に強くなってる筈だが😎 リセマラ無課金キッズがマウント取りたいだけでウェンティなんかいなくても何も困らんからな >>339
璃月も唐辛子とか港に生えてる花は一ヵ所に纏まってるからそんな難しくないぞ 純粋精霊遠くから居るか居ないのかわかんねえのめんどくせえな
家に電話掛けないと所在がわからんお友達じゃねえんだからさ とりあえず魔石みたいな感じで日々コツコツやれば育成リソース貯められるコンテンツ増やすか、樹脂周り見直すかしないとジリ貧だよ >>320
螺旋や秘境低層にいってみろよ
あんなワンパンゲーがやりたいのか 羽や花すら満足いくもんなかなか出来ん
他部位はとりあえずメインだけ合ってりゃ採用しとるわ >>347
ちなみに世界ランクいくつ?リサが50までそだってるならいけると思う
地上はノエルとかで殲滅して、鳥はノエルバリアを張ってからリサで通常連打すれば処理できる >>328
でもガチの新規はイベントにもロクに参加できないしねえ
ちょっと考えてあげてほしい >>341
フレンド固定とかもメインシナリオであるよ
11のバトルとかあるな
ラスボスがセイバーの小次郎と武蔵の一騎打ちとか
原神っていうシナリオできないんだよな 今回の隕石イベントみたいにもっとイベントたくさんやって大型アプデまでの隙間を埋めて欲しいけど
絵と文字だけ追加してイベントだって言い張るぺらぺら紙芝居ゲーと比べると
このゲームやたらとキャラに喋らせようとしてくるからなぁ
それを他国他言語と同時にやろうとしたら結構な労力かかってそう 俺はその選択肢でたね
やっぱり上級顧客はわかるんだねミホヨも >>299
日本人まじかよみたいな反応されとるな... 性能的な相性はともかくビジュアル的な意味でショウリ先生とタルタルは同じPTで使いたいな
残り2人はどうするべきか、現状この2人に並び立つリーユエキャラがおらん
リーユエキャラ少ないわ >>340
多分今ある色んなゲームの失敗って
そのレスでナチュラルにやってるような
プレイヤーの種類を無駄にカテゴリ分けしちゃう部分にこそあると思うんだよね たとえば稲妻の超絶イケメンキャラが出てそれ目当てで始めてもストーリー読むのに冒険ランク50とか要求されたらもうモチベ保てないよね >>351
あの狭い柱なら故意でやらないと敵も乗らないでしょ 今から来る新規なんて垢買いだけだろ
いきなり☆5フルコンプでスタート
おきまりの
なにから育てたらいいですか? >>354
ディルックの旦那だけ無双してて他のキャラがボスのワンパンで死ぬんだ😡 >>363
WR4だよ
強すぎてマルチでおんぶにだっこ状態。
ノエルも40であんまり育ってない。
本は50切った 様子見でPS4で初めて後悔してるわ
毎回アンケートの自由記入欄にPCと連携できるように書いてるが出来る様になったらいいな〜 >>359
火魔女秘境から移動して覗きこむのが基本 最近深淵にノーダメとかのアチーブあるの気づいて1層からやってたんだか瞬殺というか撫でれば消し飛ぶような脆さ具合が哀愁すら誘ったわ ガチャキャラを自由にワールドで動かせるって事が重要
そう言った意味では「アナデン」が日本ソシャゲでプレイヤーに神格化された理由なんだろう
(金使った)ガチャキャラのグラフィック表示を見て紙芝居戦闘見ながら産廃になっていく様なゲームって糞すぎや... >>299
日本のオタクはコレクション大好きだからな 明日で世界ランク7になるからディルックがまた最強になるわw ディルックベネット育てきってるがシャンリン育てたほうがよい? >>346
すまん、濃縮使っての話なんだ
そして今11回目でも出なかった…
また樹脂貯まるまで放置するよ >>384
アナデンメインシナリオが終わったら消す買い切りゲームだろあんなん
まだやってるやつおんの? 雑魚の帰宅基準が分からん
やたら遠くまでストーカーしてきたかと思えば初期位置すぐそこなのに潜りまくって全回復するトリックフラワーとか意味不明 >>373
これはある
シナリオの要求ランクはシナリオだけをこなして到達するランクにすべきじゃないの
遺物掘れるならまだしも、日々冒険ランクのためにデイリーだけこなすのはきついだろ
いろんなコンテンツやり込む過程でランクが上がるべきなのに、コンテンツ解放のためにランクをあげる仕様になってるのはストレス 時計がろくにドロップしないせいで遺物の偏りが半端ない >>379
大丈夫、俺WR5だけど、さっき書いたやり方で、50リサで純水楽勝だから >>342
ウェンティ有り無しは世界が違うな
タルタルが同じくらい強いって言うなら手軽に10万くらいのダメージ叩き出せるくらいじゃないと釣り合い取れね >>218
IP監視されてるから垢買ってもbanされるとか聞いたからそれで中華もヤケクソ売りしてんじゃね >>361
クリア後のRPGほどつまらんものは無い
な 少なくとも、今の時点で全力課金はないわ
運営が長期的にきっちり計画を立てているという保証がない
延命策が何も無ければ年末か1月くらいには確実に詰むから、それ以降は半年くらい休止して様子見
INすると無駄に冒険ランクが上がってしまう仕様だから、行き詰ったら完全休止がベスト >>339
リーユエも玉京台とぼうじょ旅館と軽策荘で大体集まるから余裕よ とにかく日本のソシャゲはキャラ出しすぎで愛着もクソもないからその辺気をつけてほしいな
今回のイベフィッシュルで若干不安になった トワリンのしっぽがディルックベネットジンと被っててきついわ
初めて手に入れたけどジンさん見た目好きだしジンさんのたんぽぽから上げていいよな ソロで手軽に強いの分かるけど土主人公マルチに持ってくんのやめてよねホント モブ素材集めとかめんどうだからぽんぽん爆弾投げたらヒルチャール数匹まとめて消し飛ぶ今の強さでちょうどいい
高難度はそのうち螺旋のもっと難しいようなのが追加されるでしょ
マルチ前提の強いボスとかは欲しいよなぁ狼も弱すぎる >>393
フータオも火なのか・・・シャンリンもうあかんな 原神はアクション性はゴミだけどフィールド探索と育成が好きな人はいいんじゃねって感じだよね
いろいろなアクションゲームの理解があるとそこの劣悪さが嫌になるかもしれん >>376
☆5フルコンプリセマラ垢とか30万くらいしそう PS4はクロスセーブできるけど課金はPSNじゃないとダメみたいな縛りが設けられたら認可されそう 風主人公で吹っ飛ばすのも土で障害物作るのも邪魔すぎる >>382
やってみたがこれわかりやすいな、ありがてえ
今まで1番近くのワープポイントから泳いでたのが馬鹿みたいだ >>337
キャラの実装ペースあげるのは課金者の消耗と開発速度からみても厳しいし、育成ペースだけ上げてもゲームの寿命縮めるだけ
緩和するとしても世界ランク7の突破素材を増やすくらいじゃない?
でもまぁ現状lv90が最高レベルな訳だからな
そもそもランク50行ってるやつなんて樹脂割ってる課金者だろうし お金の力で強くなるタルタルいいよな
まあ余裕ないやつが完凸しても虚無感しか感じないだろうけど
息を吸うように全キャラ完凸する層にはちょうどいいっていうか 脳死でゴリラするバカ
脳死で設置物展開するバカ
脳死で浮かせるバカ
こいつらはもうソロでもやらんでいい じゃあ原神にダークソウルの硬派なアクション要素足すか
マルチは味方だけとは限らなくなる すくなくともフィールドは普通に育成できてりゃ
十分俺ツエーできるバランスだよな マルチでバーバラ使ってくるやつにキャラ変えろ言われたからキレちまったぜ
旧貴族でこっちは4凸ノエル使っててバーバラはレベル70だったんだが
クレータルタル見せてから退室したった^^
相手のランクは45でこっちは49 ランク6で初めて気づいたけど平均レベル低すぎると地名とか赤くなるんだな
それでも苦戦はしないが >>411
アクションとしてはかなり雑ゲーだよね
マルチのクソさ加減が酷すぎるのも相まってここらはどうでも良いんだろうなとは思ってるけどな 結局この世界、箱庭なんか?
別の世界から来たっていう主人公って、そういうことなんか? >>391
勝手に落ちていってワープの全回復で戻ってくるファデュイ許すまじ >>390
根強いアナデンファンと意外に多い新規で2億〜3億くらいは毎月稼いでるからね
ただ古参はインフレと虚無から原神やオクトパしてる 探索がソシャゲ要素のせいでストレスにされて、そこまで深くないガバ戦闘が盛られていくのが辛い
時間制限とか掛けまくってるだけやんか 聖遺物ダンジョンが無限に回れる仕様だったら
星5泥率3%、確定は星3を1個のみとかにされるオチだけどな 主人公ちゃんはやっぱ風が似合うな
倍率1.5倍くらい盛って 新規ピックアップ終わったらすぐ恒常にいれないスタイルなんだなこれ
すぐっていうか一生いれないなら実質限定か どれだけ複雑なアクションでも覚えきったら結局作業だしアクション性自体はこれくらいでいいよ >>379
あ、いいわすれたけど、リサは打たれ弱いから、鳥処理する時だけ使ってあげると安全だよ
他の地上の敵はノエルとかの他のキャラで殴って処理すればOK 香菱ムダに完凸だから使ってやりたいが
ディルックにクレーにと育ててきちったから突破素材つらいなあ
https://i.imgur.com/RbV54Mv.jpg スマホにリソース割いてる時点でアクションゲーとしては今が限界だろうな 崖下に突き落としても秒で帰ってくるトリックフラワーには笑うしかない >>430
へえ案外やるじゃん
まあ落ちの付け方とシナリオは普通に面白かったしね 初めの頃からやってるけど
一番後悔してるのは 糞ゆーちゅばーの べあ とか
どこの誰が評価してるのかもわからないヤツらの強さランキングを鵜呑みにして
ウェンティーガチャに全力を尽くさなかったこと
ウェンティーガチャの方は90連で★5キャラ、下の通常ガチャは90連で★武器 ということも理解せずに
両方にゆるーく投資していた
気付いたらウェンティーガチャは終了、下のガチャは90連で武器が出てガッカリしてよく調べたら、そもそもキャラは出ないというオチ
最初からウェンティーの方だけに全力にすれば取れたかもしれないし、最低一人は★5キャラが出たかと思うと萎える >>438
好感度10になったらそのキャラ使わなくなるからそのあとでだろ 原神のフィールドって言うほど探索楽しくなくね
エルダースクロールズとかレッド・デッド・リデンプションみたいに
作り込んだマップでもないから
フィールド=世界じゃなく
フィールド=ゲームステージ
になってる
それが悪い訳じゃないけど
探索させたがるスタッフの思想とは食い合わせが悪いわ 欲しい聖遺物が落ちたときに樹脂払う仕様で誰も損しない
オプションは取得したあとのお楽しみで >>441
どっちもブス過ぎて最ブスを決めるのが難しい >>432
課金で効率上げるアイテム売ってくれるならそれがいい
紀行にそのアイテムつけたりね シャンリンはクパーにもう一声ほしい
出してイラつく場面が多すぎる モンドはショボいけどリーユエマップはそこそこ頑張ってたぞ >>451
アイツがオズみたいな砲台タイプならみんな使ってた 無限上昇なくなったからそこまで致命的にウェンティ必須でもなくなったんじゃね、使うけど
無限上昇あった頃に比べてから登るの大変 >>448
PvPゲー行ったほうがいいね
やっぱり楽しさ追求するなら人を相手にするのが一番 ハクスラゲーでスタミナは相性が悪い
スタミナが無駄になってストレスたまるだけ >>453
自分以外ウェンティ
止むことのないダイソン… >>451
置物が有効な場面もあるけどね
氷デブのバリア割りとか >>446
コンビニに売ってるカップケーキとケーキ屋に売ってるケーキ比べるのはガイジ
でもこういうオープンワールドゲームでここまで3D可愛いゲーム今まで無かったからな
それに価値を見出すか見出さないかだろ原神は ウサギ伯爵みたいにせめて長押しでグゥオパァー放り込む場所決めたいね >>457
元素爆発だ出した時だけはつぇぇ…ってなるんだけどな >>446
そこまで細かく作り込んだらスマホに落とし込めなくなるからかなり頑張ってるぞ原神
スマホのスペックが貧弱過ぎる でもモンドくらい簡素じゃないと後々面倒なことはわかった 探索バフってうまく使ってる人いるの?結局全員まとめて取っちゃう リリース数日はみんな楽しんでて良かったよ
結局フィールド探索が一番楽しいんだよ 原神終わったらプリコネをやるのが普通なのに虚無ってなんだよ😅 ニートが文句言ってる要素の殆どは課金で解決できるんだから課金しろ
それよりホモ神をやめさせろ😡😡😡 スカイリムはほんと神ゲーだったよな
何するも自分次第で
盗賊ギルド楽しかったわ ただ遥か遠くに見える孤島に辿り着いたら意味深なオブジェクトがあって謎解きが始まるとか
伝承を辿って謎を解いて行ったら滝裏の封印に辿り着いた時とか
その瞬間は冒険感あってワクワクしたわ オープン自体あんまり得意じゃないけどキャラ可愛くないならスカイリムやってるわ多分 世界レベル43で宿の西の坂の聖遺物回収ルートに
草スライム倒すのが解除条件の普通の宝箱ポップした気がするから
42以下のやつと初めてそこに行くやつが居れば確認しといてもいいぞ ベネット完凸って要するにこれ重雲フィールドみたいなことできるってことか?
使いづらくならね? プリコネをやるってなんだよ、眺めてるだけじゃねーか やっぱ無限に時間つかえる街作り家造り要素必要だわ
ゼルダが名作なのはストーリーが完結するからだぞ
終わらない世界なら終わらないものが必要だ 俺は久しぶりにスカイリムを思い出すぐらい探索ハマったけどな 螺旋はもうほぼアクション要素残ってないからな
完全ソシャゲ フィールドは探索してた頃は良かったけど、拘ってる高低差移動での速度の増減なんかもただでさえトロい移動が更にトロくなったり、スタミナゲージも%回復じゃなく、数字で回復してるから用量増えてもそんなに楽にならないというのもあったりチグハグなのもな… >>460
スタミナが低い時はここから登ってあそこで休憩して…と楽しかったなぁ
今は高いところからびゅーん 鷹飛びの浜になんかでっかい岩浮いてるんだけど何だっけ?コレ >>448
原神で疲れたらFEHしてる
すごくちょうどいい >>450
課金で効率上げるアイテムとか絶対糞ゲーやんけ、いらねーよ
MHFみたいになるわ 原神の制作貯金が無くなった時にミホヨはどうするんだろうね?
制作クオリティーが高いが故に今の比にならない位に虚無感化するだろうね
月間連載の漫画が不定期連載になるくらいのイメージか...
そう言った意味ではソロゲーで良かったのかな...
MMOだと人口減るのバレるし バーバラちゃんが男だってバレるイベント作って!!! このゲームの値段知らない奴が家庭用ゲームと比較してるなwww >>436
このゲームってアクション覚えてこなせるようになった、じゃなくて
キャラが強くなったからごり押せるようになった、ばかりじゃね?
今楽だと思ってる敵も固くなってハマらなくなって火力上げられたら多分無理だわ 最終的に球体世界だったらいいな 矢を世界1周とかして遊びたい グゥオパァーで燭台に火付けようとしたら高さがあってないのか着火できんことがあるってのが困りもんだわ スカイリムは英語版でやったらわけわからないうちに窃盗犯になってて楽しかったな ショウリより黒人の動画のが再生数上やん
まーん() >>475
ホモ引かなきゃいいから解決だな
嫌ならやめろ 2垢目やってるとスゲーストレス
なんで会話すらスキップ出来ないんだよ ぶっちゃけ今スカイリムやってもリーユエほどの感動はないな
スカイリムは雪山だらけだし
ダンジョンは凝ってたのもあったけど >>489
見てないからわからんが1.1で墜落した暁光の家じゃないの? >>446
スマホが糞雑魚だからこれが限界なんやで 属性ごとのオズと回復できるオズよこせ
フィッシュルちゃんいじめればエエんか? 初期なんて評価固まらないのは当たり前だしそんなもの今さらいちいち出すなんて頭悪そう 螺旋メンドクセって6までしかやってなかったけどそろそろやるか
1ヶ月位前に7でシールドとかバリアがうざくて放置してたんだよな
ただ、クレー、ディルいないからアンバーとシャンリン使わないといけないからめんどさは変わってなくて辛えわ 原神のフィールド好き
アニメ調キャラで移動できるとか最高やな >>503
Sランに相応しくないやつが3人もおるやん >>508
会話スキップはデドバ用のスペース連打マクロが役に立った
選択肢は飛ばせないけど 割と真面目に言うとみほよはユーザーをどう楽しませたいのかよくわからん
オープンワールドゲームとして遊んで欲しいのか
周回MOとして楽しんで欲しいのか
とりあえずはここら辺はっきりさせて欲しい
中途半端なゲームって嫌じゃんなんか >>503
ベネット凝火以外はだいたい合ってる気がする 俺が運営だったら無料入場や花回収もできるようにする
ドロップ率は各種レア度の素材が一律3%の確率で1個
そうすればハスクラもできるし配信も盛り上がる ゲームの無駄な部分を徹底して省いたらゲーム自体が無駄になったアンリミテッドなんとかってゲームあったな ストーリーとは関係のない野良ダンジョンがあれば違ったのかもな
見える所に行けるオープンワールド性はあるけど
見える所にしか行けないんだよな
洞窟とか入りたいんじゃ
やはりスマホが悪なのでは? 自由要素がないんじゃなく自由要素はしゃぶり尽くしただけなんだよなぁ
無限に自由要素があるなんてリアルオンラインにもないぞ >>479
フィールド上にあるオブジェクト全てになんらかの仕掛けが施してあるのは頑張ってると思う グゥオパァーと一緒に香菱も火を吹けよと思っていたが 彼女は辛いの大丈夫だから出せないとのこと
動物虐待なのでは? 自由度のないオープンワールドって見るとまっさきにノクティス 行秋とベネットが最低ランクだったエアプウィズを信じろ >>482
なるよ
12層だとめっちゃ強そうだけどな ソウルワーカーとかクローザーズぐらいしかアニメ調アクションが生き残ってないわ
やり込みアクションで言えば未だにアラド戦記かもしれんがグラがダメだ >>482
なるよ
12層だとめっちゃ強そうだけどな >>446
作り込まれてるとは思うけど
イベントのトリガーが
ランクだったりデイリーだったりするから
自分で見つけた感がなく
やらされている感じになっちゃってる グオパーは走って敵追いかけながら火吹くようにしよう >>517
リーユエ港と張家界モチーフのマップですかね
学者が開発に参加してると知って納得したわ
あのマップと雰囲気は日本人には一生作れないだろうね😭 天空or弓蔵狙いでガチャ回したら浮世が出たから岩おば育成候補に上がったんだけど
こいつが特効の秘境とかある?現状フィールドボス秘境はソロで回せるけど早くなるなら育てたい >>535
そもそもエミちゃんと同じで相棒が本体みたいなもんだからなぁ モナちゃんの元素爆発で顔アップoffにしたいのですがどうしたらいいですか? 世界ランク6になってるころには螺旋10層までは
敵のバリア全部壊せるメンツじゃなくてもごり押しで星6はできるぞ ドロップ絞る事でしかバランス調整思い浮かばない奴ばっかりみたいだけど
目的が戦力の成長曲線コントロールする事だとしたらいくらでも方法あるよな >>535
シャンリン!潮を吹け!
「グゥオパー」 >>547
でも実際原神のキャラグラにも勝てないよね日本のゲーム >>541
そんだけHP伸びても10パーセントにもならないんだよな^^ シャンリンは棒が本体だからな
なぜかあの棒は鉱石も破壊できるし オープンワールド言うてもモブの配置完全に固定だしな
そもそもワープで秘境行って終わりだからマップ歩かないし 原神は育てればどのキャラでも使い道はあるから
tireとか無意味なんだよなあ
バランス崩壊のDCGとかと違うんや ってか稲妻来たらデイリーどうなるんだ?
モンドリーユエ稲妻でデイリー取り合いになったら無理臭いアチーブとかあるわ、あとモンドのテイクアウトのレシピ >>544
樹脂は残して無消費でドロップもめちゃ減るけど回れるのも入れれば良い
スキンとかで稼ぐ方が真っ当だとは思うが、ガチャや樹脂が問題ってより、そこに全てを一極集中しすぎなのがダメなだけだろう 原神レベルで文句言われたら他のソシャゲどうなるん? >>536
あんなスッカスカのゲームがオープンワールドなわけないだろ 原神のフィールドネガキャンしてるガイジがゼルダのフィールド見たら白目向いて死にそう 世界ランク7になって聖遺物秘境の為にとっておいた脆弱樹脂がキャラの突破素材集めで無くなっちまうわ
遺物厳選なかなかできんね… >>391
オープンワールドなんで、マップを分割してツリー上にしてデータ持たせてるんだと思う
サブマップ境界部分とかだとマップ跨ぎ移動したオブジェクトの保持条件をキツ目にしてて
サブマップ内の移動だったら戦闘継続する状況で、追撃終了して担当の隣マップに戻る感じで ダイの大冒険おもろいわ、クロコダインがショウリらしい >>565
ファストトラベル批判してるガイジ初めて見たわ
高速道路使わず下の道で旅行してそうw >>559
1キャラで火と水の元素反応とは恐れ入るなあ・・・ >>571
ゼルダはキャラがイロモノ多くてすこれないからな…ヒルチャールみたいなのが味方だし >>541
最高基礎会心率と最高基礎会心ダメージに目もくれず
丈夫に元気に育って感動した あと5国残ってるのに既に要求ランク随分高いし隕石イベで“核心”に迫るの早いしどうすんの >>570
もう原神は他ゲームと比較されるレベルじゃないから単独評価されてるんやぞ
ステーキと生ゴミを比較対象にする奴はおらん ホモホモ言ってる奴らって浅いよな
まだ“そこ”なんだって感じ
原神ってこのパーティで冒険するゲームだろ?https://i.imgur.com/eedkSpC.jpg スキンガチャは実装して欲しいわ
俺はまわさないけど還元増えそう 1回くらいどっちか伸びてくれたらまぁそんなもんかってなるけど0/5ってなんだよ… >>585
十分稼いだからそろそろ風呂敷を畳み始めた ジャップの競争は相手の足を引っ張ることだからな
それが自分に返ってくるとも知らずに ブラックフライデーで買ったファイアHD 8+届いたけどこれはいいな
前の型より大分動き改善されてるし重めの動画開いても音ズレしなくなってる
8000円でこれは安いわ
Android化して遊ぼっと サブオプに会心ダメージ28%ついた剣闘士花あるんだけどこれ当たり? 配置固定といえば、魚の配置が雑なの残念なんだよなあ
もうちょいあちこちで穫れるようにしてほしい なあ、今紀行レベル32なんだけど、真珠もレベル購入した記憶もないんだけど、イベントとかで勝手に上がったりする? 原神は○○と比較してダメ
って奴に○○に帰ればいいも言うと100%黙る。
これが原神の唯一無二と言われ、人を掴んで離さない魅力。 >>551
旧貴族の秘境が岩特攻だけどバリア割3属性居ないとだるいからマルチだと凝光の取り合いかキックされる ジャップ企業って自分のゲームを良くするんじゃなくて他のゲームをネガキャンすることで儲かると思ってるからな
お国柄ってやつだな >>571
ゲーム内容はまだゼルダに負けてる
探索の楽しさとアクション性はゼルダが上回ってる >>569
むしろそれが正解じゃね?樹脂は報酬増やすのに使えばいいわけだし >>574
ゼルダは今までのオープンワールドが陸の冒険だったのに対して空の冒険が足されたことが良かったんであって
それを引き継いだ原神は最高なんだ🤗
botwほど無駄な広さがないから馬要らずなのも俺は評価してる まぁ、ある意味ではまだ1/10にも満たない完成度のゲームがここまで絶賛され
他の大作ゲームと比較されること自体すごい話だと思う 本物のオープンワールドはメインシナリオや重要なシナリオの進行ができなくなるようのNPC以外は全部殺せたりするんだぜ?
まあスマホゲーしかやらない人は知らないんだろうけど >>601
イベントのシーズンミッションで3-4レベルぐらいは上がる >>541
恵まれた初期値からクソみたいな成長
こういうのでいいんだよ
お前はスレ民の心を浄化してくれた OPってなに?オプション?サブオプションってなんか意味被ってない? 誰かウェンティに持たせる武器のtier表持ってるやつおらんか まともな完成品作れなくて聖遺物厳選のモチベが下がって辛い…
モチベ上げたいから厳選成功した聖遺物誰か見せて、サブ改心ダメ伸びても14%止まりだけど上手く伸びたら20%越えるんだよね? >>571
オープンワールド好きならどれもやればいいじゃん 一つずつ順番に火を付けていきたいギミックで勝手に隣の燭台にも火を吹くおせっかいパンダ ツシマみたいに既存のオープンワールドのいいとこどりみたいなゲームだと思った
でもやたら叩かれるのだった >>588
やっぱこのパーティになるよなw
わいはあらがってベネットをディオナにしたい
ちなディル無 平日は今のままでも丁度良い
休みの日は据え置きゲー感覚でがっつりやろうとすると、樹脂問題でちょっと物足りん
やっぱ最大スタミナ160に対して、フィールド精鋭ボスの消費樹脂40、移籍20とかが重過ぎる 富豪はお金の力で強化されたキャラを見せびらかせる
俺たちは好きなキャラ出しておんぶして貰える
そういうウィンウィンなマルチを私はやりたい フィールドはゼルダの方が移動してて気持ちよかったぞ
こっちは広大な平地とか無さすぎんだよごちゃごちゃしすぎメリハリがない
見渡した時に綺麗だと思えるのもゼルダだったし グォバー潮吹けをどうしてなくなったのかな
まあ熱々でしょも、料理の時間だよもいいけどね これ誰に付けたらいい?
ゴミとかそういうコメントはいらないです
https://i.imgur.com/GwbelFH.jpg >>604
ジャップは良いところを褒めるのが下手くそで悪いところをネチネチするのが得意だからな >>580
1凸…
>>603
旧貴族は一体ずつ倒すやり方で2分前後なんだよな…
それが早くなるならありかな? ゼルダはグラがきつい
原神みたあとにあんな芋みたいなキャラ無理だろ いや単にゲームのクオリティ上げるより他のゲームの価値を落としたほうが安上がりだからじゃね?
企業同士で切磋琢磨するには体力が無くなってしまった ここ数日、ずっとこんな感じで「全ての敵を倒す 7/7」って文字が消えないでかぶって表示されてるんだけど
直す方法って無いのかな?
https://i.gyazo.com/9a392113f80edd90c8148a8ac4c64a8b.png リーユエすら最初は絶句したからゼルダレベルのはちょっとついていけんかも >>607
馬じゃ結局崖登れないし、走るより飛んだ方が早いよ(ゼルダでは) 樹脂無限のサブスク出してくれ
廃人がやりすぎて死ぬってんならせめて回復速度と上限を上げてくれ >>628
なんで持たせるキャラ思い付かないのにメインop 熟知育てたん? >>628
熟知必要なやつに妥協で付けるとしか言えん 少なくとも原神に不満が一つもない奴ァプレイしてねぇよ >>628
つける奴いないのに育てるのやばくない? 他ゲーに勝った負けたして何になるのか
俺ならどっちもそれぞれ面白いで終わるわ
"勝ち"ってなんだよ スマホアクションRPG沢山あるじゃん
片っ端から全てやってみれば良くね?
エアプゲーたくさんあるわ >>638
結局そういう個々の要素が噛み合ってなかったよな 世界ランク7に上がって初めてタルタルやったけどバリア2枚入れたら余裕やね
バリアゲーだわ ストーリーの題材がファンタジーとしては壮大さに欠けるよね...なんか政治を題材にファンタジー化してるからファンタジー特有の起承転結でのスカッと感が無い
キャラや設定は良いしゲーム業界で流行ってる元素戦闘も悪くないんだけどね >>630
可愛いよりも股座のラインに目がいくわやはりドスケベ代理団長 メイン熟知盛るキャラってスクロースだけだろ?
つまり風セット以外の熟知はゴミ >>625
広大な平原=手抜き
フィールドの密度高い原神の“勝ち”だよね ブレワイに慣れてるとマップで結構遠いなーと思ったとこがいざ向かってみると意外に近くて探索しやすい 結局熟知ってどれくらいまで上げるのがコスパいいんだ?
数字強い人ならグラフでだせるだろ 気持ち悪いオタクが〇〇だから楽しめないって言ってる中一般人は原神楽しんでるから安心しろ ソシャゲはなんかもう中国産しかやってないわ俺
今はアークナイツと原神と百鬼異聞録だ
昔は国産ゲーで楽しんでたけど即産廃や出してから修正すればいいあの精神性に付いていけなくなってやらなくなったわ 移動なんてロールプレイでしかないんだから好きにしろよだよな。
馬がいないから!!って馬鹿かよ。スカイリムでもダルかったらワープしまくりだったわ そもそもソシャゲ業界自体が斜陽産業だからな
MMO大流行りから衰退までの流れに似たものを感じつつあったところに原神きたから
良くも悪くも注目されてるんだろうし運営に頑張ってもらいたいんだけどな
度々やってるアンケートが仕事してますアピールだけのものじゃないことを祈ってる >>656
ノエル育てる価値ある?1凸しか出来てないんだが >>643
最初の方に入手した星5であんまり深く考えず育てたんだわ
ゲーム進めるうちになんかどうしようかなこれみたいな感じになってる きっとホモピックアップの次は美女ラッシュが来るって信じてんだ 銀河使いのアクティブ数最近貼られてないけど順調に減ってんのかな? りんごと肉のなんたらって料理なかなか優秀だな
あとタケノコのやつも良いし
新料理いけるやん! >>604
ユーザー側もゲームの面白さなんて求めてなくていかに承認欲求満たすかだしな
日本人にいいゲームなんて作れるわけないわ ワイはもう原神とロックマンしかやってないわ
アプリ色々出てるけど全く食指が動かない
みんなそんなもんなのかな (´・ω・`)ディオフィールドでタル殴りすると一方的にボコボコにできるよね とりあえず原神を他のソシャゲと比較してる人は普段ソシャゲしかやってないだろうから
ゲームを語って良いステージにいないってベネットが言ってたわ >>668
虚無だからだよ?
ゲームに集中してたらスレなんか来るわけ無いだろ? >>660
ゼルダ叩いてる人いなくね?
むしろゼルダの続編が待ちきれなくなった人が原神に流れた感じ ゼルダはフィールド全体を使ったアスレチックだから
そもそもデザインコンセプトが違うんだよな
原神の滑空はできれば避けたい移動方法だけど、ゼルダではそれをしたくて山を登る てか原神でこれならゼルダもこの程度なんだなっておもうわ これってイベントストーリーががっつりメインにかかってきてる様な気がするけど
イベント終わってからの新規はどうすんの? お前らそんなに虚無ならやり込み要素やエンドコンテンツ、未踏破エリアが沢山あって目に見えるところ全部行けるオープンワールドの現実をやり込めよ 感電や拡散上げに熟知あげるのも悪くはないんだが結局基礎が低いんだわ
スクロースはバフも兼ねるから熟知全力でいいが >>673
こっちは完凸だからなんともだけど聖遺物揃ってたらいいんじゃない?
プレイスキル無い自分にはバリア必須だす 一番面白かった時期はスレ見ようという考えすらなかった ゼルダと決定的に違う点が原神にはある
まだマップが広がるし運営次第では現状の悪い所も改善していく可能性がある
つまり原神には未来がある >>689
ベネットさん良いこと言うなあ
まあ少年キャラをショタホモとか言ってる連中は家庭用ゲームしたことないんだろうってのは分かる 元素反応はCT長くて発動しないときのほうが多いからほとんどの状況で熟知いらん
毎回融解させるチャージ射撃アンバーとかならいいのかもしれんけど 秘境クリアするたびにスタンプ押してるんだけど使いづらいセリフばっかで困る >>632
1凸だったらまあまあ使えるから、ぎょーこー様が好きならありじゃないかな >>695
miHoYoはイベントで重要な話を展開して
プレイしてないやつ放置で更に続きをイベントでやる >>674
リログもなにもここ数日残ってるので、
ゲームやめてもPC再起動しても残ってるんだよ… ブレワイいいんだけどグラがスイッチの限界というか何というか
スイッチproとか出さないのかね
ゼルダ無双もフレームレート低くてやってらんないわ 虚無だからlostarkやってみたけどクソゲーだった
やっぱ原神て神だわ >>703
原神でシコるのは構わないけど、未来は感じないでほしい >>686
あのロックマン楽しめるなら嫌味抜きに幸せな感性を持ってると思う
原作愛あっても俺には続けられなかった >>700
今から掘るのも嫌だしバリア特化キャラ待つわそのうち全元素吸収とかくるだろ 昨日だかに今後実装されるみたいなマップの全域見たけど広すぎるな
ほんとなら今後が楽しみだが ちょっとえっちで
かわいい女の子でゼルダやるつもりが
へそ出し男パーティーで
狭い部屋でモンスターと殴り合ってた 突破素材位は樹脂無しで回せるようにして欲しいわ
どーせ経験値本で詰むし 素材集めしながら原神の配信とか見たりしてるけどたまにランク5あたりでイキってコメントしてる人いて面白いな
あとムダニフレンド申請したがるやつ ここでもYoutubeでもツイッター検索しても七七にアタッカーさせたい人いるよな
回復力のために攻撃力を上げる=火力も出せるとか思ってるのは未だに与ダメージ計算式知らないのか算数できないのかどっちなんだよ
攻撃だけいくら盛ったところで火力は出ねえんだよ
攻撃とバフと会心ダメは乗算関係だっつってんだろ!
わざわざ七七で攻撃、物理バフ、会心率、会心ダメ満遍なく盛るのをやってそうな動画も微妙すぎる火力しか出てなかったわ当たり前だけど
火力もなくてヒーラーの仕事も疎かになる中途半端のクソ雑魚幼女の出来上がりである
どんだけ世界ランク上がって敵が強化されてもPT死なせないのが七七の長所でありコンセプトのはずなのに、その自分勝手な迷走を要因に七七弱い弱いネガってるのはマジでアホとしか思えない
ちなみにヒーラーだから聖遺物は後回しにして手抜きしてたら明らかに回復量足りなくなったと感じたよ俺は、少女☆5と治療バフでまた不満0の優秀ヒーラーに戻ったけど
味方の最大HPも敵の火力も上がって嫌らしいギミックも増えるんだから当たり前だよな
あとタルタルみたいなボスで被弾しまくっても料理必要としないんだから名人様にヘタクソ用とされてもそれは七七の性能が低いことに繋がってないんだよなぁ
これからどんどん新ボス追加されるのにこんな序盤のボスですらソロで倒せなくて詰んでメルボムするユーザーばかりでナーフが必要だったんだから見栄張らないで過剰なまでの回復ヒーラーは強いって認めようぜ
役割が違うんだから3桁ダメぺちぺちする七七が弱いキャラなんて思ったことねえわ
津田健次郎も「戦いが苛烈を極めるほど七七のありがたみが分かるんやで」って言ってるんだが?
あのチュートリアル動画1000回見直してこいや
七七に血染め?ナイナイ(ヾノ・∀・`) >>714
ロストアークやり始めた時は10年に1度の神MMOと思ってたけど
Lv50超のメインコンテンツに辿り着く前に原神始まってアンインストールしちゃったわ そういえば原神のワープってごく稀にロード画面に入らないときない?
そんでそのまま山や谷や地面を突き抜けて高速で移動するのが見えてるんだよな
(とくにオチのないバグ報告) 陰影の表現やエフェクトと世界観の統一感はゼルダの方が確実に上だろ
あのスペックのゲーム機でようやっとる エンドコンテンツ大好きガイジのために
螺旋は100層まで用意してあげるべき >>701
探索やってる時期って一回のプレイで丸1日余裕だったしスレ見てる時間なんかなかったわ ゼルダと比べてる奴てこのゲームの事なんも分かってないよな >>723
狭い秘境、男4人、何も起きないはずがなく…… 原神無理って言ってる奴どんなゲームでも無理だろw
豚は知らんが人間の話な そもそもゼルダやCSゲーと比較して批評述べてる層やホモホモうるさい萌え萌えソシャゲから来たやつも両方取り込めてるのがすごいんだわ
これが原神が覇権たる所以なんだよな 原神はデイリーして樹脂消費すると
後はスレで自分語りするもヨシ、ネガキャンするもよし、エロ画像貼るもヨシ
まさにオープンワールドと言えよう
このゲームは良くも悪くも長続きする
長年ネトゲをやってきたワシの勘がそう言っておる 洗濯中の蛍ちゃん「モナちゃんなにこれ?」
ttps://i.imgur.com/LvdmHLG.png LostArkといえばモンハンのパクリみたいな武器なかったっけなw なんだかんだ改心ダメは20%30%のサブOP出来るけど改心率の10%越えサブopはホントに生まれない >>688
抱き合わせされてるし相性いいんだろうな >>666
一般人はわりと詰んでるヤツも多いぞ?
キャラ変えないしスキル使わないし爆発使わないし通常攻撃連打するだけよ
あとはピョンピョン跳ねて落下死したりする 稲妻も海で渡って解放できるんじゃねえの?リーユエだってなんだかんだ突っ切れるし
そりゃあイベントは発生しないだろうけど スレ速度が教えてくれるのさ
原神が派遣だってことを 目狩りって雷だけなん?
雷以外の稲妻キャラは罪人ってわけじゃないの? 元素爆発のカットインが面白さの8割みたいなとこあるからなこれ 星拾いの崖で逢い引きしてるバカップル、風圧剣で突き落としたいんだけど オープンワールドなのにワープどころか乗り物すら一切ないoutwardってゲームがあってだな >>742
俺んとこも会心率育たん
ダメージばっかり育ちおって ウェンティを攻2700会心50会心ダメ100に育てたけど会心低すぎよなこれ >>750
出来るだろうがガイアだとワンミス死亡だぞ 持ってない身からするも七七かわいいしめっちゃ使いたい 原神なんてずっとやってたら亀みたいな首になるぞ
子供は外で遊びなさい >>738
ここの奴ら基準で調整すると絶対糞ゲーになるわな
特に定期的に虚無ってる奴らに合わすとか >>695
そもそも運営がウェンティ取れなくして新規追い返してるのに新規もクソもあるかよ >>686
あのロックマン楽しめるのかよ俺はギブしたわ >>683
大陸版もグローバル版も両方やってるけど面白い
クリアしたステージの編成配置とかは記憶してくれるけどオート周回がないのがだるい ガイアさえいれば世界中どこだって行ける
そう…稲妻だってね コロナで外出られないからな…引きこもり推奨時代来てる >>617
おう、見せてやるよって思ったけど大したもの持ってなかったわ
http://imgur.com/ZUnVQUh.jpg
http://imgur.com/DugSI3S.jpg
>>683
面白いぞ!
課金に抵抗無いなら毎月610円掛ければかなり快適になるしおすすめ
ちょうど最初期のイベント復刻してるから難易度的にも今すぐ始めるのがいいぞ >>732
なんでゼルダと比べるかって、開発側がゼルダに影響受けたって言ってるからだよ とりあえずのED迎えたら選ばなかった方の主人公も使えるとかありませんかね >>779
アンケも悪手だと思ってるんだよな俺
ああいうのは廃人しかまともに答えないから バリアかネズミ返しみたいな構造物が無いと渡海真君の歩みは止められないだろう ミホヨにとっての客とは最初期からいてイベントもサボらずこなしてくれるユーザーのみ >>781
アレは基本Xシリーズが好きでスマホにコントローラーつけるくらいガチな人向けよ コロナの影響で職無しになって課金どころじゃない人が増えてるのによく稼げたよな原神
いや違うか、外出出来なくてお金ちょい余ってる部分を課金に回した人が結構いたのか ここでゼルダの感想いうのもなんだがブレワイより時オカやスカウォのが好きだわ、コンセプト違うからあれだけど
ブレワイは物語にカタルシスを感じれなかった、100年前に起こったことを回想でみていくのはプレイヤー目線からすると深く物語やキャラに入り込めないんだよな
BGMも時オカやムジュラのが好きだなあ ポケットWiFi
ps4chu2000
クロスプレイON
怖いか? >>765
ゴミだなウェンティ攻撃特化とか意味ねぇ 今月中のスレ1000は無理だったが惜しいとこまではいけたな
平均速度はどれくらいか 食用禁止っていう見慣れないランダムクエ出たけど
どの辺が食用禁止なのかわからなかったわ >>790
影響受けたってのはどっちもやってれば丸わかりだけどな
ゼルダのパラレルって言われても別に驚かんわ >>809
コクセイちゃんついに両手剣デビューね… >>765
2700とかどうやったらいくんだ…
スレで貼られてる2000とかすらいけないぞ😭 噂のベネット育てて見たが効果意味わかんねえんだがベネフィールド発動直後に控えの火力あがって交代するとさらにばかみたいにあがるんだが何で控えの段階で攻撃力あがるんだよ >>812
原神見た後だとやっぱモデリングのクオリティ低いわ 黒い砂漠で知識収集やってたおかげで原神のマップですら快適に感じるのほんと草
目的地にピンぶっ刺しても道のないエリアのオートランは障害物を迂回しないでぶつかったままだし崖も避けないから馬ごと落ちるしな
アレに比べるとワープしてちょっと滑空するだけで大体たどり着ける原神が快適すぎる コピーエックスが出てたみたいだから気になってたんだけど微妙なのかロックマン。。。 >>813
行くわよ!急がなきゃ!でりゃっ!でりゃっ!とぁー!でりゃっ!瞬く間に…ホァー!逃がさない! メインストーリーサブストーリーって言うけどミホヨがそう言う風に言ってるっけ? >>805
1か月に400スレ消化してるんだから日に12〜3スレ、平均2時間で1,000スレが埋まり続ける狂気の世界 早くディルック吸収して二刀流複属性になったアルティメットガイア実装しろ >>820
それはちょっと黒い砂漠エアプすぎない? 旧貴族に対抗して新貴族シリーズと鳥貴族シリーズを出してくれ >>811
ねー、ダンジョンのやりごたえも全然違うもんね
新しいアイテムを中ボスで手に入れてそれを使って新たなギミックを解けるようになるってのが楽しいんよな >>804
まぁそうだよね
>>816
それなんすよ コクセイちゃん好きすぎてつらい
この気持ちまさしく愛 グラもモブも操作キャラもモーションもストーリーの分岐みたいな細かさも全部ブレワイより原神のが上じゃん
ブレワイは雨の日に崖滑って一切登れないのも不便すぎる
優ってるのは樹脂みたいなスタミナ要素とガチャ要素がないことくらいだわ >>823
3Dであのモーションきっちりやってて凄いけど柔すぎてすぐ死ぬ
ソシャゲの悪いところがよく出てる
正直ロックマンと噛み合ってないしロックマンはソシャゲやるべきじゃない
モデリングとかイラストとかは凄いよ、原作好きなら必見 >>844
そこを複数解ける方法があるように自由にしたのがbotwなんだよなぁ >>851
これなんかめちゃくちゃムカつくんだけど好き >>846
うん
取ってなくても取ってることにしてマウント取るんだぞ 原神に客取られた勢力がいるからな
いちいち相手にしても無駄 >>820
あれはオープンワールドでリアリティを追求した結果わざと不便にしてるんだと無理矢理自分を納得させてたけどカーマスとバレンシア往復してたの今考えると馬鹿みたいだわ 前スレの攻撃か会心かの計算、攻撃の固定値加算を修正、成長比1:1.5:2を考慮して攻撃を3t、会心率tと会心ダメ2t増加にして計算したわ
t^2<<1として近似したら最終的に6sx^2-4x(1.466s+311)-3s≧0の範囲で攻撃が有利になる
暫定的に基礎攻撃s=750で計算すると会心率110%以上もしくは6%以下で攻撃が有利
基礎攻撃増やしても会心100%以上なのは変わらず、1000を入れてみると会心率23%以下では勝てるようになる程度
会心より攻撃%とる理由はない ゼルダの伝説は時岡とムジュラ大好きだった
やっぱあの不気味なポリゴンが味を出してたね
最近のは綺麗になりすぎてそういうのがないわ ウェンティの風聖遺物をガッツリ育てた風主人公に付けたらどうなるかやってみたいけど先に育てなきゃいけないキャラいるしと思ってたけどもう我慢できないから蛍ちゃん育てるね… 俺ももしゲーム作ってたらこのゲーム純粋に楽しめないだろうな
普通の仕事でよかった チャーマン振りしてないウェンティとかエアプすぎんだろ
ダイソン以外価値ねぇのに 生えてるとか生えてないとか一々気にするのほんとしょうもない
友達とご飯食べに行って「これ柚子入ってるから食べれない」とか言われた時くらいしょうもない まあXDIVEのモデリングとかキャラモーションにはめちゃくちゃ開発のロックマン愛を感じるよ
ただバグが多すぎるのと、最近のブルースEXEってという曲芸師レベルの糞赤ピクミンのせいでPVPがぶっ壊されてPVPが死にかけよ
運営が現状放置してるし終わりの始まりではある 隕石マルチやってたらコクセイちゃん持って来る人めっちゃダメージ出してるじゃん
なんだコクセイちゃん人権やん! >>864
うるせぇ会心でねぇんだよ
ガイアするぞテメェ >>849
3年とか後発なんだから改良しててくれなきゃ困るよ、、
でもバトルはソシャゲだから仕方ないかもしれんがゼルダのが上だろうな
あとあっちは馬とかバイクの爽快感があったから欲しいなあ つかベネットいる時点で攻撃上げる意味なくね?
会心バフするようなキャラ来るならまだしも会心は自力で盛るしかないんだから ゼルダ懐古柱はブレワイ続編が暗い雰囲気になるのどう思ってる? 1日で2万4000スレ消化する神ゲーがあるらしいな 会心率なんて出るか出ないかの50%だから50%で良いにゃ >>868
井戸の底めっちゃ怖かったわ、怖すぎて隣に誰かいないと出来なかった デモンズリマスターでボスやらマップの不気味さが薄れたようなもんか >>251
冠のメインについては、攻撃力の割合増加の合計をA、固定増加値を基礎攻撃力で割った数をB、会心率をC、会心ダメをDとしたとき、
冠を除いたステで計算して、3(CD+1)/2と、D(A+B)、2C(A+B)を比較して一番目が大きければ攻撃割合を、二番目なら会心率、三番目は会心ダメを選べば効率がいいはず
まだガチガチに厳選してないような段階だと攻撃のほうが効率いい事もある 旧貴族旧貴族って武器か聖遺物かわからんからどっちか明記しろや どうせ誰も読まないだろうけど左辺最後は-3sじゃなくて+3s でも風のタクトのガノンが一番カッコ良かったから風のタクトも好き
最後のセリフカッコ良すぎる ここでスクロースブス!wモナちゃん最高とか叫んでる童貞くんもいざスクロースがM字開脚で迫ってきたら情けない声だして腰振っちゃうんだよね ゼルダってもともとストーリーも世界観もクソ暗いよな
最近のはさっぱりしてる気がするけど ブレワイ無かったら原神も生まれてないんだよなぁ
アズレンに対する韓これみたいなもんだぞ 暗い雰囲気じゃなかったこそbotwは成功したってそれー
まぁムジュラ的なのは続編がやってくれるさ >>892
剣使うガノンほんと好き
タクトは2刀だしな
トワイライトも好き 会心率51%なら会心出る確率の方が大きいから実質100% スクロース眼鏡外したら普通にかわいいのに
ウェンティで抜いてるホモはさぁ ホモガチャ連打やめろ!と執拗なキャラ下げでかなり勢い稼いだな原神スレ
他のスレだとキャラ下げすると普通に叩かれるがここわりとスルーしてくれるよな ゼルダは飛んだろ登ったり泳いだりでユーザーが「スゲー!」ってなった
ゲーム業界でも「スゲー!」ってなった
ゼルダはMMO界のパイオニアではある
ただ其れをベースに色々と他のゲームや漫画アニメ声優と良いとこ盗りでパクリ吸収して接ぎ合わせた原神は既にアルティメット形態だからなぁ
日本の十八番であった「パクっった物は日本人なら更に最高品質にします」すらも中国にパクられた 岩の聖遺物の周回マルチ安定しねぇ
育ってないキャラ使うのやめろや コクセイちゃんがポンコツネタキャラになっていって草 めっちゃ北米YouTuberとメディアが原神ガチャが叩き始めたな
北米で規制入ったら完全に終わる課金モデルなのに シコいキャラTier表は何か変動あった?
コクセイちゃん1位のまま? >>910
下げれば下げるほど自傷する諸刃斬りやん パクリでも売れた方が正義なんだよな
鬼滅もジョジョのパクリだけど鬼滅の方が遥かに売れてるし そっちがM字開脚で迫ってくるなら
こっちはコサックで退却させてもらうよ 日本には原神なんかよりよほど酷いガチャが腐るほどあることはアメリカさんには黙っておこう ソロ岩45秘境
たくさん火力出せてる 2分以内
それなりに火力出せてる 2分30秒
一般ライン 3分
雑魚 クリアできない って思ったけどbotwのハイラルも廃墟ばかりでやべー世界観だよ スクロースはブスとは言わんがまぁあんまり好みではない
それでもカマホモウェンティよりは100万倍マシ、あんなん使ってるやつショタコンの障害者やろ 会心についてよくわからんかなってきた
会心って一発型の元素爆発でも発生することあるのか?
ディルックの鳥とか 岩秘境なんてVenti様いれば速攻終わるんだよなぁ 鬼滅ジョジョパクリは初めて聞いた
そんな作品なんか >>919
漫画というか創作でパクリとかいうのホントしょーもないと思うわ ソシャゲで一番伸びてるスレってどこなん?
モバマススレが3万近いってのは聞いたけど アメリカ人はグラブルもFGOも存在しない世界線から来てるからガチャへの感覚が周回遅れなんだよな
まあ北米版FGOもあるけど 鬼滅のパクリ要素が多すぎる
というか鬼滅がパクリの集大成なのでは?🧐 カムバックキャンペーンでセシリアの花×10プレゼントとかやったら? 原神で売れるのが証明されたし
欧米諸国でも今後開発が進んでいくだろ >>927
鳥が一発型の意味がわからないけど会心発生するよ >>930
だよな
レーナルトのムービーみたいにパクリ受け継いで進化させていくものだからな 旧貴族は一分前後で終わらんか ☆5武器無凸だけど早いとき1分切ってるわ 日本のソシャゲも北米で稼働してるもの結構あるし今更感あるわ >>937
鬼滅ってぶっちゃけ聖闘士星矢のリメイクだよね >>937
手塚治虫のパクリって言っとけば大体の作品にマウント取れるからな タルタリヤ持ってないアフィけど、ウェンティに天空弓ってどうアフィか?
天空弓自体強いみたいだけど >>940
欧米にアニメ調のオープンワールドは無理だろ >>888
昨日計算してみたが、会心100%、会心ダメ+200%超えたところからは
攻撃%に全て振るのが良い
ただしこれは攻撃%が100まで 原神がうまく行ったのも全部鬼滅さんがいたからじゃないか! ガチャが悪いんじゃなくて
極悪なガチャに課金するやつが悪いだけだろ
まともな生活してる人はガチャ課金はしない
せいぜいスペチケやサブスク程度 パクリじゃなくて良いとこ取りって言うと聞こえが良い
次からはそう言う様に そりゃあアンセムやアベンジャーズで散々泥飲まされたんだからこれは欧米人にとっても神ゲーだろうよ 俺はガチャが好きなんじゃねぇんだ
他人が爆死してるとこにモナや七七持っていくのが好きなんだよォォッ >>941
言ってる俺も意味わからなかった。なんだ一発型って。
ってことは会心あげるのが大正義じゃん。はーー攻撃%引いてウキウキしてた俺🤮 スパイダーマンはオープンワールドでも屈指の出来やろ
PS5の黒人の方は知らんけど パクリは軽く使われすぎだよね
リスペクトとかオマージュとか濁した言葉がある 全アクションゲームはマリオのパクリなんだが?
ボタン押したらジャンプとかダメでしょう そもそもオープンゲーなのにガチャやスタミナが噛み合ってないんだよなぁ オマージュとか
インスパイアされたとか
影響を受けたとか
参考にさせていただいたとか… >>956
日本人の大半がこれだな
他人を見下したいってのが基本 >>948
まず黒人とLGBTキャラが初期のプレイアブルにいないといけないからな ガチャで強くなれる
というのがポイントなのであって、ガチャ引かなきゃ引かないで別にどうとでもなる
ギャンブルがどうのと騒ぐこと自体が愚かなのだ
分かったか愚民共 >>961
却ってそれが軽く使われるようになったらとんでもないことになるぞ M字開脚で迫ってくるとか彼岸島の化け物かよ
こえぇよ >>948
萌え要素が少ないアニメ調のアクションゲームとかクラフトゲームならあるし
金になりそうなら作ると思うぞ? ブレワイ風←インスパイア
ニーアモーション←パクリ >>973
まあ最後は聖遺物ゲーなんだけどね
ガチャは有料dlcみたいなもん まぁ普通にパクリだよね樹脂みたいな要素もなければいいのに中途半端にパクるせいでとんでもないゴミが出来上がった >>976
例えそれっぽいのが作れたとしても原神レベルは逆立ちしても無理無理 幻影戦争みたいな詐欺ゲーや売れてる時点で日本人はいかにガチャ中毒が深刻なのかがわかるからな >>963
ガチャなのはいいとしてプレイアブルキャラでNPCの対応変わらんのがね うんこのリズムを知ってるかい?
ホホホーイホホホーイホホホーイホーイ 日本のゲームはソシャゲ台頭で終わったと思ってたけど原神によって流れ変わりそうで楽しみ このスレッドは1000を超えました。
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