原神なんでも質問・解答スレ Part9
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↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvvv::」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"http://twit〜"は不要なので削除すること。
次スレは>>900が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
スレタイは「原神なんでも質問・解答スレ Part○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
ジャンル:アクションゲーム
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■原神総合スレ Part879
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※前スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605671126/
原神なんでも質問・解答スレ Part8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606315959/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
兜、石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(土)→土
ハンマー(雷)→氷 ガチャについて
■☆5入手天井
90連までに☆5が出なかった場合90連目に確定入手
90連以内に☆5を入手した場合引いた時点から90連が天井となる
■☆5のピックアップ天井
@最初に☆5獲得した際の確率は50%
Aすり抜けた場合は次の☆5がピックアップ天井となり確定
☆5ピックアップを引いた後はまた@からとなる
■ガチャ更新
☆5入手天井・ピックアップ天井どちらもガチャ更新されたとしても前ガチャの結果を引き継ぐ
例:前ガチャで60連した後にガチャ更新されたとしても新ガチャは30連で☆5天井 炎+草 燃焼(炎) 炎継続ダメージ
炎+水 蒸発 蒸発を発生させた攻撃のダメージ上昇 炎→水の順のほうが倍率高い
炎+氷 溶解 溶解を発生させた攻撃のダメージ上昇 氷→炎の順のほうが倍率高い
雷+炎 過負荷(炎) 炎の範囲ダメージ発生(硬いものを破壊しやすい)
雷+氷 超電導(氷) 氷の範囲ダメージ発生 12秒間敵の物理防御ダウン(敵によってダウン量は変化)
雷+水 感電(雷) 雷ダメージ 水にぬれた対象がいると範囲攻撃化+継続ダメージ発生
水+氷 凍結 凍る&敵の物理防御上昇 大剣での攻撃時に氷砕きダメージ発生&凍結解除
風+他 拡散 範囲内で他の元素がある場合追加ダメージ&元素付着
岩+他 結晶 ヒット時、一定時間ダメージ無効化するバリア付与用の結晶が発生 無課金でやってて北斗が2凸になったんだけど育てたほうがいいですか?
2凸の凝光をメインにしてて他は配布キャラしかもってないです ここ2週間くらいで週一ボスから
武器の原型のドロップ率上がった? 氷アビスが上からつららを落として床で割れると氷の霧で継続ダメージを与えてくる攻撃はどう対処したらいいですか? >>12
霧がない遠くのとこで待っていると、ワープして近寄ってくれるので待ちましょう
それ以外ではディオナやノエルのシールドや、ジンやベネットのリジェネでごり押す方法もあります 鍾離先生に惚れてどうしても使いたいのですが、良い編成とかありますか?
1ヶ月ちょいプレーしていて手持ちはこんな感じです
凸状況は以下の通りです
鍾離2凸
行秋5凸
レザー5凸
バーバラ2凸
スクロース4凸
ノエル完凸
凝光1凸
重雲5凸
辛炎4凸
鍾離編成以外にもこうすると強いよ〜ってパーティあれば教えていただきたいですm(_ _)m
https://i.imgur.com/CmaC3wM.jpg サーバー間でデータ移行ができないってことは、ひとつのアカウントで各サーバーごとにサブキャラ作れるって認識であってますか?
マルチは度外視するとして マルチの孤雲の聖遺物秘境で、安定してクリアできる元素の組み合わせが分かりません
バーバラ七七がいても火元素は避けた方がいいんでしょうか?そうなると氷アビスのバリアは雷で無理矢理割る感じでしょうか。岩と風はどうなんでしょう 先ほどこのゲームを登録しようと思って新規登録をしようとしたのですが
何故か既にメアドが登録されていました
(使われていますと出たので普通にログインしたらいけました)
その後アカウント設定を見てもユーザー名などは設定されていませんでした。
これは誰かに勝手に使われていたという事でしょうか? タルタリヤの通常攻撃天賦って上げる必要はありますか?近接モードの時の倍率には関係ないですよね 間違って前スレに書き込んでしまった
冒険レベル45,世界ランク6,トワリン下から2つ目野難易度(推奨レベル80)で天賦素材1つしかドロップしないのは正しい挙動ですよね?
世界ランク6から2つドロップするとか聞いたけどトワリン狼タルタル全部1個しか見たことない
なんか間違ってるかな? >>20
そもそもトワリンとタルタルのステージは
冒険ランクで開放される場所なので
世界ランクとの関わりは関係ないです
1種を複数個ドロップしている可能性もありますね >>21>>22
!!バカだわ
目当てのがでないことに苛立って個数見てなかった...
また来週気を付けて確認するよ
ありがとう 血染め4セット効果の敵を倒してから10秒間スタミナ消費無しとありますが重撃攻撃強化も10秒間だけなんですか?それともスタミナ消費無しが敵を倒した時に得られる効果で重撃強化は常時ですか? 法器キャラの攻撃も参照ステは攻撃力なの?
じゃあ元素熟知ってなに?
世界ランク6にもなってこんな質問してんのやべーな 誕生日ケーキをもらったのですがどんな効果があるんですか? >>25
元素反応が起きた時のダメージ量に影響する ログイン終わって白いロード画面に移った際にロードが終わらずにエラーで落ちます。
wifiなら問題なく出来て、モバイル通信に切り替えると事象が発生します。何が原因かわかりますか?
ちなみに右下に表示されてるuidは「0000」になってました(モバイル通信時) >>13
無効化する方法がないってことは他の敵や狭いエリアで戦う場合キツイですね
ゴリ押し検討しますありがとうございました >>26
使用すると、新たに使用できない誕生日ケーキ(記念用)と脆弱樹脂1が手に入る >>16
最高難度の啓蟄6と仮定して、最後の氷アビスの話かな?
カウンター上等の炎で強引に割るのが早いけど、雷なら刻晴あたりいれば多段雷で割と早く割れる
フィッシュルだとどうしても時間かかる
試してないけどリサあたりの通常でも割りやすい気がするが、まぁマルチでリサ出せるかどうかだな…
岩だとノエル凝光出してる人が結構割ってくれるが多少時間かかる
あそこはマルチだと安定クリア難しいのよね
ラグで最初のハンターが変な挙動するので気をつけてても事故で即死があるし フレンドのマルチ加入申請を放置した場合、相手にはどのように表示されますか?
拒否されましたとか出るのでしょうか? メインアタッカーはレザーでやってますがサポートは誰がオススメですかね?
星4キャラでお願いします チーム編成プリセット、4つしかありませんが
皆さんはどういった運用してますか >>15
作れる
>>24
重撃50%upも10秒のみ
>>35
意外とガイア悪くない
高回転の元素スキルで超電動狙う >>35
ディオナ(氷)おすすめ。
ディオナでシールド&敵に氷>レザーで雷>超電導>殴る、で雑な操作で大丈夫なうえしっかり強い。 >>38
血染めへの回答ありがとうございます
複数敵が出てくる状況だと生かせる感じですかね?単体ボスだと微妙そうですね… >>40
言う通り単体ボス相手なら剣闘士2血染め2とかの方が良い
螺旋とか秘境とかでは10秒以内に敵倒せるならば血染め4も悪くない >>37
私は戦闘用汎用パーティー、移動探索用パーティー、よく行く聖遺物秘境用パーティー、好きにパーティー編成を弄れる自由枠パーティーの4つにしてます >>16
啓蟄6補足
マルチだと2回に1回は誰か死んでるし5回に1回は自分も事故死してたが、むしろソロにして火で強引にバリア割ってたらそっちの方が格段に安定した
シャンリンとバーバラ+2誰かとかでも普通にいけちゃう
火担当の体力がない時はスキルや元素爆発で火だけ出してHPあるキャラに切り替えて溶解カウンターダメージを肩代わりしてれば結構いける >>37
ディルック、フィッシュル、バーバラがほぼ固定メンツになってて、1名入れ替えるだけになってる。
探索汎用 ディオナ(戦闘が雑でいい。鶏肉集めやすい)
対ザコ戦闘用 ウェンティ
対ボス戦闘用 行秋
1つは自由枠でデイリー報告して好感度上げたいキャラ入れてる。 元素反応用だったのかありがとう
物理パーティー卒業したいから色々ビルド考えてる頭ヒルチャールなんだけど
辛炎→モナで蒸発を発生させたとき参照される元素熟知の値ってどっち? >>45
その場合モナのステータスが参照される
誰が起こしたかが大事
設置型のスキルなら設置したキャラのステ参照になる
この辺見ると良い
https://youtu.be/2aX5MfKaLu8
https://youtu.be/hLpIXX99ras 今クレー、タルタリヤ、ディオナ、スクロース(竜殺し)でパーティー組んでるんだけど
切り替え順はス、ク、タの順でいいのかな? 螺旋へのバフ持ち込みの仕様について教えてください。
紀行大剣や四風原典の時間経過バフが例えば
@ 9-1挑戦時に外のフィールドもしくは9-1中の開始前で操作キャラにして5重からスタートできるのか?
A 9-1クリア時にバフが5重であれば9-2も5重から始められる、もしくは開始前に溜められるのか?
説明下手で漏れがあれば補足しますのでよろしくお願いします。 >>48
クレーの火を拡散させて龍殺しバフ入ったタルで蒸発の方がダメージでないかな? >>50
ボンボン爆弾→スクロース原爆→止水の矢、双剣
の感じですか? >>51
そんな感じ
自分はタル持ってないので、
ポンポン→スクロ原→モナ原蒸発→クレー重撃蒸発おかわり
こんな感じでダメージ伸ばしてる
モナとタルで運用は変わるかもだけど クレーモナスクロースベネットで編成していて世界レベル5に到達した所なのですが、スクロースやベネット等のサポートキャラはどこまで育成するべきでしょうか? >>54
60突破(レベル60/70)
元素爆発とバリア剥がし程度の運用なら元素爆発の天賦から優先で通常攻撃とかは低くても良い
レベル上限突破さえしてればレベル自体は相当後回しで構わない
ただ推奨レベル80の秘境マルチでレベル60出すとたまに蹴られるのでそこだけ注意
ソロなら関係ない
いずれにせよアタッカーさえ育成しとけば世界ランク5でも6でも他は適当でも何とかなる >>37
メイン クレー モナ フィッシュル ディオナ
メイン タル クレー フィッシュル ディオナ
ギミック 岩主 ジン アンバー フィッシュル
探索 レザー(ピッケル)ディオナ(狩)ジン スクロール(移動速度) >>54
ベネットは爆発のバフ効果が基礎攻撃力依存=Lv上げ得だから限界まで育てたい
モナも火力に関わってくるからできれば80にしたい
他はLv60/上限70突破かLv70/上限80突破くらいまで育てりゃとりあえず大丈夫なはず >>55.57
ありがとうございます。
60突破迄は育てようと思います!モナは限界まで育てましたがベネットは経験値本足りない… >>16
あそこはマルチしている感があって好きだけど、安定しないね。
個人的に弓、回復、アタッカー2の編成が安定している気がする。
ただし、弓はミサイルポッポを撃ち落としてくれる人が前提。
ソロのほうが安定していて、早いと思う。
今、ウエンティ、ジン、ぎょうこう、ディルックで回していて一周2分〜2分半で終わる。 >>58
57の意見を否定するわけじゃないけどキャラレベル上げても基礎攻撃そこまで伸びない
むしろ基礎攻上げるなら本人より武器レベル
たぶん経験値本やモラがカツカツだろうから他にリソース割くことを勧める
メイン編成はそれで良いとして、秘境だと過負荷や蒸発のペナルティ厳しくなってくる
サポ育成よりもむしろ、割とどの秘境でも70点以上の仕事してくれる凝光、いなければノエルあたりを育成しておくと回れる秘境が増えるんで頭の隅にでも置いといてくれ
>>59
そうなのよね
弓でハンター狙おうにもタゲ取ったやつが走り回ると目がこちらを向かないのでいつまでもハンター撃墜できずに誰か死んだりするし
ソロ推奨 >>58
自分はメインアタッカーは70突破止め、サポーターは60突破止めにして、使える属性を増やしていたかな
高難易度の秘境は属性の有利不利がハッキリしてるから、ひとつのキャラを極めるより複数のキャラをそこそこにした方が楽
ちなみに>>60の言うレベル上げても基礎攻撃あまり伸びないってのは正しいけど、ベネットは元素爆発の天賦が週ボス素材使ってもいいくらい優秀なので、最終的に70突破80突破まであげていくことになると思う
ただ、経験値本がカツカツなうちは60突破止めでいいと思うよ ベネットは元々の基礎攻撃力が低いからレベルでほとんど伸びないんだよね
ただ天賦の上限は増えるからメインを育てた上でリソース足りてるなら上げるのは良いと思う >>60,61
ありがとうございます。
ベネットは天賦のためにレベルを上げる感じなんですね。武器の方が強化しやすそうなのでそっちに取り掛かろうと思います。
凝光2凸がいますがタルタリアもいるのでどっち育てようか悩ましいです iPhoneでログインするときのパス入力でフリックも数回押しも効かずに
キーボードに表示されたままの文字しか打てなくなったんですがどうしたらいいでしょうか?
ユーザー名は問題なく操作出来たのですが 下記の状態なんですがアドバイス下さい
・ガチャはキャラ凸狙いかレア武器狙いどっちにすべき?
・誰を優先的に育てる?
・聖遺物集め・キャラ育成素材集めどっち優先すべき?
---
無課金 世界ランク5 天空未開放
聖遺物とか集めたいけどLV80ダンジョン普通に死ぬ
Lv 凸 武器 聖遺物
◎ディルック 80 0 理屈責め 剣闘士
−アンバー 20 0
−辛炎 01 0
◯香菱 60 5 黒?槍 狂戦士
◎ディオナ 60 2 西風猟弓 教官
−ガイア 20 1
◎フィッシュル 70 0 澹月試作 雷のような怒り
−リサ 60 0
◎バーバラ 70 2 龍殺し 愛される少女
−行秋 01 0
◯主人公 80 6 降臨の剣 狂戦士
−スクロース 40 0
−鍾離 01 0
−凝光 01 1
−ノエル 50 0 紀行弓とウェンティの元素スキルで落下ダメージを与える技って修正されずにまだ使えますか? 雷のハンマー持ったファデュイ雑魚に苦戦します…
しかも周りに仲間いるから余計倒せない
雷には火系がいいです?
火の星5いなくて… >>69
あいつは氷
ガイアの元素2発でバリア壊せる >>70
氷か!ありがとう
ガイア様の出番か…育成してないやw >>66
ガチャ引くなら武器ガチャ
ガチャ引いても良いけど紀行未解放ということは、配布石はあるけどリアルマネー使いたくないということかな
もし多少課金しても良いならば天空紀行はコスパ大変良いので検討勧める(真珠の歌は不要)
ガチャ引いても武器に良いものが出なかったらメインアタッカーと思われるディルックの武器を古華試作に更新
>>71
バリア剥がしはキャラ強化してなくてもいける >>64
iPhoneと言うかiOSはアプリでもインターネット閲覧でもパスワード入力はキーボード入力しかダメじゃない? 岩四人パーティーが強いと聞いて
岩牢のレベル80挑んだら瞬殺されてしまいました
さすがにレベル40 〜60のメンツでは勝てないですかね >>74
どうせ天賦も武器レベルも聖遺物も適当なんでしょ?
そんなんでレベル80のところにレベル40が居て勝てるわけない >>71
ガイアなら即死しないように、Lv20~30くらいあればバリアはがしは十分イケる。
ちょっと遠めから弓で雷ハンマーを釣って、3人を一度に相手しないようにすると良いよ。(移動速度差でちょっとズレてくるはず) 完凸ノエル、3凸凝光がいます
鍾離を引くか悩んでるんですが、ノエルとシールドの役割が被るし
もし引いても活躍させてあげれるんでしょうか? 最近始めた初心者です
自分なりに育成しつつストーリーを進めていたのですがキャラレベル30くらいまで育てたあたりでガチャで少し星4が増え、以下の様なメンツになりました
優先して育てた方が良いキャラは誰になるでしょうか?
レザーか凝光をアタッカーにするのが良いのかなというのはわかったのですが、2人同時に育てて素材が足りるのか分からず悩んでいます
レザー、北斗、☆ディオナ、☆辛炎、凝光、☆香菱、バーバラ、他ストーリーで手に入る星4のみ
(☆は少し育ててあるキャラです)
今までは理屈責めを装備させた辛炎をメイン火力ぽくして、辛炎、ディオナ、リサ、香菱のPTで戦っていました
(星 4以上の武器は西風猟弓と降臨の剣、斬岩試作しか無いです…) >>78
メインアタッカーをレザーにした場合、氷雷の超電導で相性の良いディオナは入れるとして
辛炎or香菱から炎サポとして一人、個人的には相性的に香菱の方が良い気もする
あと一人は追加でアタッカーが欲しければ凝光、追加でヒーラーが欲しければバーバラかな
バーバラはそこまで育成しなくても使えるのでバーバラ少し育成からの凝光育成でも良いと思う
育成を4人程度に絞れば素材やモラはそこまでは苦労しないはず >>74
アタッカーが推奨レベル-10くらいあればどこも割といけるが推奨80の秘境に40〜60はさすがに舐めてると言うか縛りプレイかってレベル
岩牢はいくら岩ダメアップでもバリア剥がせる属性連れて行った方が普通に楽
>>77
ショウリは高火力の元素爆発と、効果時間よりクールタイムが短いシールドが魅力
耐久未満の被弾なら常時シールド展開できるので強いのだが、どっちかというと岩オブジェクト召喚でシナジーのある凝光と相性が良い
いずれにしてもショウリ使うなら折角のノエル完凸を下げる可能性が出てくる
>>78
その編成ならレザーかなぁ
5人目以降育成するのは世界ランク5あたりの秘境厳しくなってからか、螺旋5層以降に挑戦するようになってからで良いので、レザーじゃなくてもいいけどとにかく4名に絞ることが大事 悠久の4セットって風と岩は現状欠片がでないから強化不可って認識であってますか? >>78
レザーメインでディオナ入れて超伝導が良いですね
後は課金控えたいなら理屈責めを記念日ショップにある北陸両手剣の原型から古華試作を作ると良いかも >>80
77です
メテオ打つの楽しそうだなーと思ってましたがどうしてもノエルと出来ること被りますよね…
リソースもないし今回は見送ろうと思いました、ありがとうございます 世界ランク上げると敵のレベルも上がると聞いて
デイリーがっつりやるつもりでしたが躊躇してます・・・
今序章が終わって冒険ランクが19です。
無凸のノエルレベル30だけ育ってるのですが
どういう風にこの先プレイして行けば良いでしょうか? >>84
4人に集中して、さらにメインアタッカーだけ特に優先してレベルと武器上げてればそうそう世界ランクで詰まない
失敗してる人は多分ガチャでキャラ引くたびに浮気して6人とか7人とか育ててるから 無課金です、レザーが当たったのですが武器は何が良いのでしょうか、手持は星4古華(ディルック装備)、西風、祭礼、瞳持っています旧貴族も一応交換は出来ます 週一ボス素材をどのキャラが突破に使用するのかの一覧をどなたかお持ちじゃないでしょうか >>84
このゲームのキャラ強化方法は樹脂使用、素材収集、ガチャなので
無課金でデイリーだけやって樹脂を余らせていると世界ランクをあげたときに詰みかねない
そうは言っても冒険ランク25で止めちゃうとストーリーも進められないのでしばらく世界ランクは止めずに頑張って育成するのがいいと思う >>89
ありがとうございます逆引きのとこ見逃していました
ジンディルックベネット育てているのに羽根だけ一つももっていませんでした
ありがとうございます 通常攻撃ダメージと物理攻撃ダメージの違いは何ですか? >>92
通常攻撃:攻撃手段。通常攻撃や重撃
物理攻撃ダメージ:属性がついてないダメージ。いわゆる白ダメ >>81
yes
>>86
ディルックとレザーを同パーティーで運用する場面はそう無いと思うのでレザーを使用する時に古華に持ち替えればok ガチャで重雲が当たったんですがこのキャラは育成しても良いでしょうか?
レザーが欲しかったのですがアタッカーが居ないので育てて
損が無いのなら育てたいと思います モナの聖遺物って旧貴族が良いんですかね
モナの元素爆発から他のキャラの元素爆発とかって使い方してるから教官とも思ったんですけど
教官だと4までしかないので
今は楽団をつけてます 孤雲閣の秘境の前にある挑戦の硬いヒルチャールが倒せません
世界ランク6で攻撃バフのご飯たくさん食べても無理でした
パーティはスクロース、行秋、クレー、ディルックで全員レベル70、クレーのみ70突破してます
聖遺物厳選とかはまだ全然してません
いつか倒せるようになりますか? >>92
通常攻撃は攻撃ボタンぽちぽちして出るモーションのこと、長押しで出る重撃とは別扱い
物理攻撃は白く表示されるダメージのこと
例えばノエルの元素爆発後は、通常攻撃だけど岩属性ダメージ
逆に辛炎の元素爆発は、通常攻撃じゃないけど物理ダメージ 78です、皆さんありがとうございます
レザーをメインアタッカーにして、ディオナ、香菱と合わせて育てていこうと思います!
バーバラと凝光は両方か片方かもうしばらく悩んでみます… >>93
いわゆる通常攻撃に属性が乗っても適用されますか?
趙雲の爆発?やコクセイなど >>95
金貰えるわけでも無いのにわざわざ時間使って答えてくれた人がいるんだから一言くらい礼言ったら
>>97
敵のシールド削って制限時間内にどれだけダメージを与えられるかって問題だから
キャラlv.、天賦、武器lv.等を強化してけば遠くない内にそのパーティーでも倒せるようになる イベントの地上紀行Lv40のとき課金して天空解放したら40までの分が一気に貰えますか? >>97
ディルックかクレーだけでも厳選して挑むべし。 >>98
なるほどありがとうございます
辛炎は複雑ですね天賦読んでみます 旧貴族武器はダメージを与えたときとありますが、敵複数体にダメージを与えたときは敵の数の分の効果が重なるのでしょうか? >>97
まずはクレーだけでも80突破目指してください
天賦レベルは上げていますか?
聖遺物は世界ランク6なら最高難易度でレジェンド聖遺物が拾えますが、1段難易度を下げて紫装備を応急処置として揃えるのもアリです
後は敵の攻撃パターンをよく見てヒルチャール王の背後に移動するように攻撃を回避することで吹き飛ばされることも減りタイムロスを防げます >>101
地道に火力上げていくしかなさそうですね、ありがとうございます
103の方もありがとうございます
まだ適当聖遺物でやってるのでそのへんも揃えてからチャレンジしてみます >>97
ソロでもいけるけど孤雲のマルチ召喚されて世界入ったらいきなりあの挑戦に巻き込まれてなし崩し的に手伝わされた事があったw
ホストの外人メッチャ感謝してたからまぁ許す
最後の手段だがな >>106
色んなキャラを育成してしまっていてリソースが足りないのですがクレーを優先した方がいいんですね…
天賦は6から必要な素材がドロップしないので上げれてません
クレーを育てあげてから再チャレンジしようと思います
ありがとうございます! >>101
すいません
見落としていました
ありがとうございます<(_ _)> 血染めの2セットってタルタリヤの双剣に乗りますか? 刻晴で雷元素を纏って通常攻撃や重撃をした場合のダメージ計算ってどうなってますか?
白ダメージより上がってるのですが、それが何故か知りたいです。 タルタリヤをとりあえず引いて、無凸だし使いこなせる自信なくて放置してたんですが
無凸でもかなり強いという評判を聞いて育ててみたくなりました。
2凸弓蔵と無凸紀行弓ならどっちがいいでしょうか?
また聖遺物は旧貴族×4でいいんでしょうか? >>112
考えられる原因は
1.敵の物理耐性より元素耐性(この場合雷耐性)が低い
2.聖遺物の雷バフ
3.聖遺物の雷のような怒りまたは尊者の効果
4.武器に竜吟などの雷元素の相手へのダメアップ効果があるものをつけている
5.刻晴6凸してるならそれ 行秋ってどう?現在レザー、バーバラ、ノエルで組んでて残り1枠を彼にしてもいい感じ? 90岩秘境をソロでなんとかクリア出来るようになったので1凸凝光さん用アタッカー装備を考えてるんだけど
紀行法器+悠久2セット+?2セット+杯ステ岩バフ
?に入る良いセットが思い付かない
実際に凝光さんを使ってる人達はどんな装備にしてるますか? >>118
なんでだかフィナーレのセット効果は近接限定だと思い込んでたけど2セットだと武器は何でも良いんですね
ありがとう >>100
通常攻撃バフは属性関係ない
例えば重撃なら何もしてない時は物理属性の通常攻撃
スキルで属性付与すると氷属性の通常攻撃
どちらも通常攻撃に変わりない >>120
天賦は同じだけど重撃は重撃であって通常攻撃ではない
だから通常攻撃バフ(剣闘士の4セット効果とか)は重撃には乗らない >>113
タルタルの使い方による
積極的に表に出て双剣で殴るなら旧貴族2と剣闘士2で弓蔵
アタッカーをもう1人編成してタルタルは元素爆発主体でいくなら旧貴族4で、弓はどっちも一長一短
無凸で強いと言われるのは後者の運用で、他キャラで火をつけてから弓の元素爆発で蒸発大ダメージのループを狙う
元素爆発後は双剣で元素エネルギー回収するなり他キャラに変えるなり状況に合わせる >>102
はい
>>105
4セット効果を10回声に出して読んでみよう
>>113
アタッカーとしては弓蔵優勢
遺物は他に高回転の旧貴族4メンバーがいないならそれ >>121
重雲って書いてたつもりが重撃になってたわ… >>113
聖遺物の話にのっかると
うちは無凸タルを楽団4で運用してるよ
2セット効果で蒸発を強化、4セット効果で重撃(弓溜めと双剣重撃)を強化 旧貴族武器の4セット効果ってどういうことですか?????? >>124
ああ、そういうことか
文脈で気づけなくてすまん 今までアタッカーがおらず苦戦していたので今回レザーを引きました
レザー1凸、ジン、ディオナ、べネットでやっていこうと考えましたがヒール過剰かなって気もしてます…
↓から入れ換え候補いたらお願いします
辛炎2凸、フィッシュル1凸、バーバラ1凸、ノエル1凸、鍾離、凝光、香菱 >>128
そのレザー・ジン・ディオナ・ベネットで特に穴を感じないからそのままでいいかと
大剣か岩か爆発(クレー)どれか居ないと岩系の敵めんどくさくなるよ あとたしかにヒーラーやや過剰だけどいずれ螺旋やったら役に立つから無駄にはならない >>126
「旧貴族のしつけ」という聖遺物のセット効果のことで、武器の旧貴族シリーズとは関係ないのだ 秘境のマルチプレイでゲスト側になるにはどうしたら良いですか ホストになるかゲストになるかは運とタイミング
ホスト嫌だったらマッチング中と出てしまった瞬間キャンセルして10秒くらいおいてやり直してればその内ゲストになる
キャンセルする前に誰か入って来ちゃったらドンマイ ノエルにおすすめの聖遺物教えてください
完凸しています >>130
螺旋はまだまだ無縁のコンテンツと思って頭から抜けてたので無駄にならないと聞いて安心しました
この4人で進めてみます、ありがとうございました 現在39レベル
もう少しで世界ランク5
今のパーティが刻晴1 凸、クレー無凸、重雲1 凸、ノエル完凸
本日七七を初めて引きました
重雲ある程度育ててあるし今のところ回復はノエルだけでも間に合う感じ
世界ランク7とかを見据えると重雲と七七
どっちがいいでしょうか >>140
先を見据えるなら七七は放置
重雲もこれ以上は育てずクレー育成全力じゃないかな 秘境によってはキャラを色々変えないといけないし
螺旋は8キャラ必要になるし
余裕があるなら七七も育てて損はない >>140
えー七七は回復お化けですが通常のキャラには少し過剰です
しかし後に実装のショウを使うなら彼の自傷を回復出来るので仕事が生まれます コクセイちゃんに持たせる武器は黒剣と風鷹剣のどっちがオススメでしょうか? 風鷹剣があるなら当然そっち
星5武器の基礎攻撃力の高さは伊達じゃない 色んなところで
星4の○○強いよ、○○おすすめ
とかあるけど
それは星4の中でのおすすめなんだよな
もし星5があるなら大抵はそれの方が上 黒剣はあくまでも「金さえ払えば絶対貰える非ガチャ産」と「会心率UPの汎用性」の2点が優秀な武器だからな
それこそ刻晴に持たせることを考えても物理型雷特化型ハイブリッド型どの運用でも使えてまず腐らないっていう
けどあくまでも星4は星4
現状星5より優秀な星4って完凸ノエルに持たせる白影とサポート役に持たせる祭礼くらいか ピックの時期が近かったせいかクレーに浮世ってどうですかみたいな質問もたくさんあるけど他の☆5法器もってなければ☆4差し置いてでも浮世の方が良いって感じだしな
腐っても☆5の方が強いよ ノエルもエクスカリバーの火力に関しては白影より天空の方が上
バリアと回復は防御依存だから白影優位だけど
祭礼は全体的になんかおかしい でも攻撃OPの武器って聖遺物厳選が辛すぎるんだよな
特にクレーは会心率重要だし 行秋の武器は祭礼の剣一択とはよく聞きますが、祭礼の剣がない場合は何を繋ぎにするのがいいでしょうか?
手持ちには西風剣、笛の剣、鍛造の剣くらいしかありませんが…必要なら旧貴族も検討します 粉雪を一枚運ぶで上の方にある場所に行けないのですが
目標追跡がその場所になっていて進まなくなってしまいました
どこに行けばいいのでしょうか
攻略サイトをみても書いていません
I 郡玉閣中で凝光と会話する
ここまで終わりました
J 「粉雪」を確認する
K 「粉雪」が記した場所に行く
L ファデュイを倒し「ファデュイ研究」を見る 旧貴族の秘境Lv90でいきなり爆発が起きたり氷の霧が出たり隕石が飛んできたりするんですが、これは敵の行動ですか?
頑張って避けるしかないのでしょうか? >>154
火の玉が飛んでくるのは火アビスの効果です
氷の霧は氷アビスのつらら攻撃
火の玉は追尾性能的に避けるのは難しいのでヒーラーか被ダメ軽減手段を用意する
体感ですが火アビスのバリア剥がすと弾数増えて危険なので
取り巻きの水か氷から始末した方が安全かと >>153
もうクリアしてるかもしれないけど、凝光のすぐ隣にある壁にたくさん紙が貼られてるところ触るだけ
上のフロアとかではない 追記
ver1.1の開始時に変なバグがあって任務進まないことはあった
もう大体修正されてるから多分平気だと思うけど、いまいちどこで引っかかってるのか分からないのであまり変なようなら
YouTubeで「原神 ストーリー 配信 迫る客星」あたりで検索するとストーリーの実況がいくつか出てくるからそれ見てみると良いかも >>156
ありがとうございました!無事進めることができました 2凸重雲の武器は祭礼と古華ならどちらが良いでしょうか >>159
古華
重雲のスキルは効果時間が長いので祭礼は勿体ない >>155
ありがとうございます!
つららから出るとわかったおかげでクリアできました。 答えてくださった方詳しくありがとうございます。
>>122
PT組むときは他にアタッカーかサブアタッカー入れると思うのと
クールダウン時間も気になるので、
無凸で強いという元素爆発主体の戦い方で行ってみたいなと思います。
>>123
優勢なのが弓蔵なら弓蔵を育ててみます。
実は世界ランク6になったばかりで聖遺物厳選はこれからなんですが
他のキャラとの兼ね合いも意識したほうがいいんですね…。
>>125
聖遺物は楽団という手もあるんですね。
手持ちの楽団も試してみてから考えてみたいと思います。 >>160
ありがとうございます
古華で育成して行きます >>164
鳥肉のスイートフラワー煮込み、モンド風ハッシュドポテト
モラ余ってて素材集めが面倒ならキノコピザ
採取ツアー用にハスの実入り茶碗蒸し カニ不足です
売ってる場所って璃月港で買える5個だけであとさ浜辺で収穫しかないですよね? 任務で魔神、伝説、世界、依頼って何が違うんですか?
効率の良い回復アイテムって何ですか?
あとキャラをガチャで引きたいんですが、そのアイテムが集まりません。どうにすると集まりますか?原石って何に使うんですか? 質問お願いします
古いネットゲーマーでネトゲはリネージュ(初代)AION PSO2 MHF等をやってきました
コレクター的要素より強くなったり、タイムアタック等やレイドが好きです
このゲームは最近でいうとどのようなゲームに近いポジションなのでしょうか?
ゆったりしたアクション要素はあるがPSO2には近くないとは聞いてはいます >>168
任務
魔神、メインストーリー
伝説、キャラストーリー
世界、オープンワールドの探索で発生する任務
依頼、デイリー
回復アイテム
意識してないから分からんけど多分チキン
原石
樹脂やガチャを引くためのアイテムと交換できる
基本的にはガチャに使うのがオススメ
無課金ならデイリーや宝箱や螺旋でコツコツ集めるしかない >>167
カニがある程度まとまって取れる場所は…
・星拾いの崖から東の離れ縞(通称カニ島とも)
・高跳びの浜
・孤雲閣
詳しくは>>4参照されたし >>169
レイドは今のところはない
タイムアタックも時間制限はあるけどそれでランキングがあったりはしない
メインになるのはストーリー、探索、キャラの育成辺り
特にキャラ育成はめちゃくちゃリソースが必要で、良く言えば長く遊べる作りになってる
別ゲーの例えについては詳しくないから他の人に任せる >>172
ありがとうございます、TAについてはランキングではなく自分で詰めるのが好きなので大丈夫です
探索とはどういうコンテンツでしょうか?育成がリソース多いのはむしろ大好物です、リネでラムネ目指してたので
面白そうなのでDLだけはしてみます >>152
行秋をサポート運用したいなら西風、アタッカー運用したいなら笛の剣でいいんじゃないかと >>173
フィールドを探索して新たに隠された宝箱やダンジョンなどを発見したりする 特に宝箱に関しては取っても取っても早々取り切れない作り
よくゼルダの伝説のパクりゲー、コピーゲーと言われるので探索に関してはまんまゼルダをイメージしてもらえば良いかと
なのでPSOやMMOと違いマルチよりソロゲーの傾向が強い 世界ランク7になったのでキャラクターの突破アイテムを集め始めたんですが、精鋭素材は集まったものの宝石が全然追いついていない状況です
宝石って精鋭を倒して地道に集める以外に効率的な入手法ってございますか?
たぶんないんだろうけど、一縷の望みを託して聞きました 基本的な入手方法はそう
あとは宝箱開けて集められる風のなんちゃらを集めて街の交換所(ジュエリーショップ)で宝石の下位素材をいくつか交換可能 宝石なら一応デイリークリア後にキャサリンから1個貰える
宝石じゃない方の突破素材(プリズムとか蝶)はBOSSを倒すしかないはず >>177
>>178
ありがとうございます
交換所のはすべて取り切っているし、デイリー報酬は効率悪いし諦めて精鋭をひたすら倒します・・・ >>169
そこそこマゾいビルドが楽しいゲーム
リネージュに比べればだいぶぬるま湯だけど
ビルドはDPSを追求するゲームなんだけど
現在のエンドコンテンツはDPSを出すための育成でコンボと立ち回りを追求してクリア報酬ありのタイムアタックをクリアしていく感じ
ダメージ出すための情報はほぼほば明らかになっていて理詰めでビルドを構築できる
対人要素は薄いのであまり環境の流行りに左右されないから手持ちの札での自分のビルドを追求できる
キャラ育成はスキルツリー等はなく、ガチャ格差のある武器やキャラと、ランダムオプションのある装備で行う、装備はハクスラして育てる、最高装備とかは1キャラでも一生完成はしないだろうなぐらいの確率だが、80%ぐらいの妥協でよければ数ヶ月で行けるかもぐらいのもの
キャラの持つダメージ属性によるシナジーが強いので、キャラを切り替えるタイミングで色々なコンボがある、モーション値や怯みなどのアクション要素も絡むのでそこの組み合わせを考えるのも楽しい
ガチャと課金は一切せず、配布キャラ縛りで最高難易度のエンドコンテンツをクリアしている人はいるが、今はまだ月2でもらえるクリア報酬の最高ランクはもらえてはいないぐらいの難易度調整
まあ控えめに言って神ゲーですわ
あと昔のMMOと違い、基本スタミナに縛られ、1日中やり続ければキャラが育つとかはない、これは課金しても多少漢緩和される程度、これは中国の政策によるもので廃人にはなれない仕様となっています
この点はリネラーには物足りないかも 俺のリネージュ知識はマヂカルラブリー野田クリスタルの受け売りなので間違ってたらごめんなさい 原神はエミュレーター非対応なのでしょうか?
知っている限りのエミュはどれもDLすら出来ず、 エミュ非対応とのコメントや
掲載すら無いのでお聞きします。 スパイウェアと騒がれるくらいの独自のアンチチート仕込むくらいだから
聞いてどうにかなると思ってる知識なら手を出さない方がいいぞ
BANされる未来しかない ちなみに記載がないのはデータ連携しているPC版があるのにエミュでやる理由がないからだぞ 廃棄スレでの質問と重複しますが地上編と天空編とかゆーのはイベントも課金しないと出来ないのですか前代未聞なんですが買った方がお得なのでしょうか >>184 185
ありがとうございます。
エミュを使用したかったのは、PC版でもちろんやっているのですが、
安易に鉱石掘り等でサブ垢をエミュで起動してやれないものかなと思って検索していました。 現在ランク6で次のレベル上限解放のために精鋭を倒してます
しかし宝石はおろか塊すら全く落ちず、星5聖遺物も体感3回に1個くらいしか落ちません
世界ランク7ではどのくらいドロップするのでしょうか? >>187
それなら別アカウント作ってスマホかPS4でいいかと思うよ >>186
紀行の事かな?
あれはイベントとかじゃなくて課金すればちょっと良いログボがもらえますよっていう奴だよ >>186
無課金でもモラや素材、ガチャ石がちょっと貰える
1220円払って天空紀行を買うとさらにガチャ石と3倍くらいのモラや素材、限定武器が貰える
高レベルは育成でモラも素材も足りなくなるから買った方が快適だけど、よく分からないで買うのはオススメしない ゲームはキャラは良い
育成はキツイ
ガチャとキャラ凸はクソ
こんな感じだべ ガチャそんなに悪いか?こんなに天井ゆるゆるなソシャゲ知らんが
凸も☆5は無凸で十分使えるし モナ、クレー、凝光の武器で悩んでいるのでアドバイスお願いします。
候補は万国諸海(精錬可)、紀行、祭礼、昭心、流浪、龍殺しがあります。
現状の運用としてはモナデコイ→ぽんぽん爆弾→レザーで殴り倒す+着火→モナ爆発→クレーで起爆の運用が基本で、時々凝光かクレーが準アタッカーになる形です。
回復役は別にいるので万国諸海じゃない方の鍛造武器は考えていません、武器に合わせた聖遺物厳選は可能です。
どれを誰に持たせるのが良いでしょうか。 >>194
書き忘れました、モナクレーは無凸で凝光は1凸です。 >>193
アズレンは確定ないけど同キャラ重ねなくて無課金で誰でもイベ限コンプが普通の世界 >>193
キャラは凸代替はねえわ
武器は関してはピック対象2つあるから2天井ですり抜けの可能性もあるから実質青天井だぞ >>182
初代リネージュの当初は究極のマゾゲーだと思うわ
レベルを1つ上げるのに数百〜千時間かかるのに戦争中だろうがPKだろうがmobだろうが1ENDで経験値が10%分減るし、レベルアップ直後だとレベルも下がるからなー 元素チャージ効率の効果って控えにいる状態でも適用されてるんですか?
サブアタッカー鍾離の原爆の回転を上げたいのですが槍を西風か和璞鳶かで迷っています。現時点でチャージ効率は150程度あります。メインアタッカーは完凸暁光です。 >>198
それEQのパクリシステムだろ
EQはヘルレベルとかあって経験値が2倍必要なレベル帯でレベル下がるの地獄だったわ スマホ版で最初の属性のマークが溜まっていくロード画面から
先に進まなくてゲーム入れないんだけど同じ症状になったひとおる?
属性のマークが溜まったと思ったら減ってを繰り返してる
インストもしなおしたんだけど無理 杯聖遺物で攻撃力upはバフupと比べると微妙なんでしょうか?
サブいい感じの攻撃力upきて上げてから気づいてしまった… >>201
それUOの方が先やで
なんかダイの大冒険は鬼滅のパクリみたいな話でキリがねーけどな >>198
その次代ですね、Gリザお願いしますから教会直行でした
PvP鯖だとこの恐怖がよく分かるんですよね、ストンスキンとかいうクソ
黒からが本当の地獄の始まりでしたね、49以降にくわえて取得経験値半分なんで死ぬほうが怖いんです
>>181
ありがとうございます
タイムイズウィンじゃないのは少し残念です
夢中になると長時間やりたくなる、少しでも強くなりたいと思ってしまうので・・・
それでも、皆さんの評価も高いので一度試してみます >>204
uoにデスペナあったか?
日本語版開始すぐやってたけど記憶にねーわ
つかレベル方式でも無かった気がするけど >>203
計算上にどうしても効果が高くなる上に聖遺物で盛れるのが杯だけだから火力を上げるなら元素物理バフでほぼ確定
物理元素両方使うというならまだ可能性はあるけど、それでも物理元素バフの方がだいたい優秀 >>203
悪いわけじゃないけど微妙
ダメージ計算的にはキャラに合わせた元素・物理バフを選んだ方が火力を増やせるからオススメされる
そのオプションがそのキャラの運用に必要なら別に攻撃upでもいいと思うよ 鍾離を引こうと思ってるんですが、シールドの性能は1凸も2凸もマルチをしなければ違いはないですか?
マルチで使う予定ではないので、1凸で行こうと思ってるんですが... >>203
((キャラ基礎攻撃力+武器攻撃力)×攻撃%+攻撃実数)
×属性含むダメージバフx会心ダメージ
だからある程度攻撃%確保できていれば
全体にかかる属性バフや会心系のが効果大きい
>>204
UOってレベルじゃなくてスキル制だったし
デスペナでスキル下がったりしたっけ? >>207
>>208
ありがとうございます
ようやく掘れるようになってやっといい感じの出たのに…
とりあえず繋ぎで使っていきます >>206>>210
スレチだけどUOは赤ネーム(犯罪者)になると1死で20%くらいスキルダウンするど青ネームならデスペナは持ち物だけ
ただ上限ありのスキル制で初期はアップダウンが自動だったから鍛冶とか99.9から100時間鉄叩いて100になった!!→PKやモンスターに襲われて勝手にレスリングスキルや武器スキルが上がってしまい鍛冶スキルが99.7に落ちた・・・
みたい地獄はよくあった
中期からは下がらないようスキル固定できるようになったから楽になったけど >>209
2凸は元素爆発の後にシールドをはるからマルチだけじゃなくソロでも恩恵はあるよ >>183
小細工すればやれる
ただマルチを利用するだけなら雑魚スマホが良いかと シャンリンの元素爆発のダメージは何が影響するんでしょうか
聖遺物の攻撃力%も乗ってますか? >>206,210
初期のUOは死んだらごっそりスキルレベル持っていかれたがヌルゲーまーの要望でスキル維持とかpk禁止とかアイテム保険とか増えてダメになっていった
甚だスレ違いなのでこの辺にしとく
>>215
シャンリンに限らずだが、もちろん攻撃力乗る
他にも炎バフ、会心も発生すれば乗る
他の元素と反応したら熟知も参照される >>213
ありがとうございます
それは大きそうなので、2凸狙ってみようと思います ヒラ枠ナナ0凸しか育ててないんだけど、螺旋5層からの運用でもう一枚育てる必要があるかと…
バーバラ1凸ベネット1凸ディオナ5凸が手持ちなんだけど誰育てたら良い?
メインDPSはディルおじタルタル >>218
3人全部使う
優先度っていうか一番育ててるのはベネット >>218
2PTの階層にもよるけど全員ある程度は育てた方が良い
一番ヒーラーとしては使いやすいバーバラを40位まで育ててからベネットを60凸位まで育てるのがお勧め
ディオナは12層特攻持ちなのでそれまでには育てたい >>218
バーバラは火バリア割るだけならレベル関係ないし、螺旋深層じゃ凍って使えなくなるし育てない方がいい
ナナとベネットディオナで十分
ベネットもディオナもHPが大事なんでLv70くらいまでは育てたほうがいい ベネットの元爆での補助がいいらしんだけど、その場合って別途ヒーラー入れてるのかな?
今まで以下のパーティでやってたんだけど、
・ウェンティ1凸
・ディルック無凸
・バーバラ4凸
・ガイア無凸
倉庫番してる七七1凸とモナ無凸がもったいない気がして、こんな感じにしようと思ってる。
・ウェンティ1凸
・ディルック無凸
・モナ無凸
・ベネット無凸(本当は1凸にしたい)
でもこうするとヒーラーがベネットの元爆しかないので心配。。
七七かバーバラを入れたほうがいいかな?
星4はほとんど揃ってるけどみんな無凸。
ちなみにエンジョイ勢なので深境にはあまり行かず、雑魚狩りや秘境を快適に回せればいい。
パーティ変更をもっと早くワンボタンでできるようになればいいよね 今無凸ジンに斬岩試作を装備させてるけど、物理バフがイマイチ合わないなと思って変えたいんだが
黒剣と笛の剣ならどっちがいいんかな?
メインアタッカーはディルおじクレーレザーがいるのでサブアタッカー兼ヒーラーとして使いたい
あと探索チームのメインアタッカーとして使うならどんな武器がいいかな?おすすめの☆4武器あったら教えて下さい
☆5武器はちとキツイのでできれば☆4武器でお願いします >>222
ベネットはバフが強力だけどHPが7割までしか回復しないから常にHPが減った状態になって気になる人は気になるかも
自分は螺旋ではベネット入れてるけど探索や秘境適当に回す時は七七使ってる >>190,191
なんだログボなのかサンキュー(´・ω・`) 秘跡マルチに参加する側は脆弱原石で報酬とれるの?
その際の秘跡レベルってホスト依存ってことでいいのかな
じゃあランク低い秘跡でたまに高レベルのいるのは何目的なの?
質問だらけでさーせん >>225
ログボはちょっと語弊があったわ
紀行のデイリーや週間の任務をこなして紀行レベルを上げるとアイテムがもらえる
無課金でも色々もらえるけど課金すればそのアイテムが豪華になる
微課金ならコスパはかなり良いのでお勧め >>226
マルチの秘境でも脆弱も濃縮も使える
秘境レベルはそもそもマルチに参加する時に自分でレベルを選ぶでしょ
高Lvが居るのは暇すぎてすることないから俺TUEE見せつけたいとか
低Lvのお手伝いのつもりかなんかじゃないの?
報酬受け取らなきゃ樹脂消費無いし >>227
確認したけどまだランク20のおれには敷居が高い気がする(´・ω・`) >>226
目的については>>228に加えて
アチーブ目当てってのも有り得るな 現在冒険ランク43、ガチャはあまり引いてなくて初期メンバーとノエル、バーバラ、重雲、フィッシュルでやってます
旅人(風)をメインアタッカーとして育てててLV78なんですが向いてないというのをよく目にします
上のメンバーだと誰をメインアタッカーとして育てればいいでしょうか?
ティアリストだと凸ですがノエルとフィッシュルの評価が悪くなく、その下に重雲、シャンリンがいました
凸無しDPSだと
ガイア6697
重雲6089
シャンリン5590
旅人4756
この情報からだとガイアをメインアタッカーにした方が強くなると思うんですが合ってますか?
よかったら教えてください マルチ秘境の質問に答えてくれてありがとう
理解した! >>224
ありがとう。
そうかベネットは1凸してもHP条件なくなるのは攻撃アップバフだけなのか。
七七入れてウェンティ/ディルック/モナ/七七にしようかな。
この場合モナとウェンティで敵集めて、七七スキル纏ったディルックで殴る感じ?
それぞれ攻撃力と元素知識どっちをメインに装備考えればいいのかな。。 >>229
紀行武器がよっぽど欲しいとかじゃなければ残り日数も少なめで追加課金必要になりそうだから今回は見送りでも良いと思う >>231
配布星4の中ではガイアがアタッカー適性高い
シャンリンと組んで溶解狙っていけば色んな場面でダメージ出せるし
バーバラ含めればバリア割りも問題ないし、いいんじゃないかな メイン レザー
サポート 香菱 ガイア
ヒーラー バーバラ
でパーティー組んでますがレザー以外は火力がなく、レザー死んだ時が絶望的です…
これはサポート1人にしてサブアタッカー入れた方がいいですか?また誰がいいですか?
星5キャラはジンと鍾離しか持ってません >>237
メイン死んだら火力出ないのはみんな一緒だから基本的にはメインアタッカーは死なないように頑張れ
それでも保険が欲しいならジンだな
ジンならヒーラー兼サブアタッカーができるからバーバラと交換でも問題ないしバーバラ抜くのが不安ならシャンリンと交換すればいい
ガイアは超伝導に必須だから入れておくように >>238
やっぱガイア必須ですよね…
一番外したいけど他にレザーと合う氷がいない
重雲はレザーと相性悪いみたいだし…
七七を当てるか次の新キャラ甘雨を当てるしかないのか 通常攻撃or重撃のダメージ+〇%系のバフは物理ダメージバフに加算ですか?
乗算でしょうか? 鍛造の片手剣ってゴミ?他の原型全くドロップしないんだけど原型持ってると原型ドロップしない説があると聞いて捨てようかなと… >>194
似たような運用してるけど自分はクレー紀行、モナ流浪、岩おば昭心にしてる
理由としてモナは運用的にすぐ引っ込めるので単純に流浪の強いバフ効果を最も活かせるからこれは悩むことなく確定
クレーと岩おばの武器は正直どっちがどっちでもいいんだよね
自分は岩おばは1凸で範囲攻撃になるのが昭心の効果と相性いいかなってこうしてる
総ダメの期待値的にはあまり変わらないし会心盛りたい方で選んでいいと思う >>229
むしろやるなら今からやらないと後悔するけどな
今は色々な報酬がもらえるから大丈夫だと思えるけど
いざ一通りのストーリー、クエスト終わったら
全てのものが足りなくて結局紀行を買うことになる >>236
その認識で合ってたようでよかったです
メインはガイア、サポシャンリン、サポフィッシュル、回復バーバラでやっていきたいと思います
ありがとうございました >>243
ルーリエの記念ショップで槍や本全部交換しまくったあとに出たぞ
星4武器の限凸アイテムだし確率は低いでしょ >>244
参考になります、ありがとうございます。 >>237
ガイア外してバリア持ち入れてメインが死なないようにするのがいいんじゃない
ノエルが頼りになるけどキャラが揃ってくるとスタメンから外れるかも どちらもレベル70の万国諸海と紀行武器があるのですが、クレーと凝光に持たせるならクレー万国凝光紀行で合ってますか? >>247
そうですかやっぱり関係ないですかね
ランク48までで片手1個しかドロップしなくてこいつインベントリから消したら呪い解けるかなとか思ったり >>234
回復量がヤバくてだいたい7割越えるからヒーラーベネットのみでもほぼ困らんぞ個人的に ベネ無凸で旧貴族4だと毎秒4000くらいしか回復しなくて70〜80%で止まること多い
旧貴族より愛され少女の方がいいのかね? >>242
加算、なので重撃の倍率高くてそれがメインならバフは他に振るとかもありなのかなあ なんと…今限定でピックアップされているショウリなら岩主より高さのある設置物を4秒で置けてしまうんだ!
戯言はともかく、スタート前にあらかじめ岩設置しておくと楽になるよ >>255
風捕りの瓶作った?
あれ使うと1回だけチートみたいな昇り方が出来るので楽になる >>223
ジンに星4武器で火力出そうとすると斬岩試作か黒剣で会心殴りする流れになると思うんだけど
聖遺物の見直しか強化した方がいいと思う 前置きしてもとにかく最初のところ飛び移れないし瓶は無想4回くらいたおさないとならないから樹脂回復したら試してみるけどアビスダルい聞いたからレベル低いうちにやっとこうと思ったらこれだよ >>260
あそこは挑戦開始しないで何度か練習してから挑んだ方がいいよ 練習で行けても本番で失敗ばかりでおれそうになったけどなんとかできたわクリアするまでキャンセルもできないのがキツすぎ ありがとクエスト受ける前に下調べしないとうっかり調べてマルチイベの時に行けなくなるとか気をつけないといけないな ランク17でもまだ10連ガチャ結構出来るくらい原石って溜まっていきますか? >>266
無課金だと
ランク30〜35で1回目のキャラPU80連天井
ランク45〜50で2回目のキャラPU80連天井ってイメージ
ランク50になるのに2か月かかる このお姉さんは実装されてますか 天井でも引ければだいぶモチベ保てるんだけどな
あとなんかちょっとblとまでは言わないけど腐よりだなこのゲーム まぁ豚よりでもイヤなんだけど
https://i.imgur.com/ztcWoq8.jpg >>268
アニ絵のゲームやってるだけで世間的にはキモ豚だから気にするな 淑女が実装されるタイミングは多分スネージナヤ3幕終わった辺りだろうからかなり後だろうね ダインスレイヴ、甘雨、アルベド、三平、順番待ち山ほどいるからシニョーラなんていつになるやらだな 原神のシナリオの評価ってどうなの?
日本語はちょいちょい怪しいし、専門用語多いうえに説明ないし、細かい心情、状況描写が足りなすぎて、アニメの総集編でも観てるようでまったく入り込めないんだけど。FF13を思い出す感じ。 13の物語は13-2とライトニングリターンズやらないと分からんぞ
それはさておき原神のシナリオは結構評判よさそう
作中設定に追いつくのは結構大変だとは感じるけどね 特にリーユエ地方全般 シナリオなんてまだ導入部が終わった程度だし、評価の段階にないかなぁ
世界設定や伏線は凝ってて崩壊側とのつながり含めれば色々推測できるけど、原神単体で見るならフーンって感じ
事細かに説明されても萎えるし、今くらいでいいとは思う 魔女の4セット効果ってさシャンリンだとタヌキ出した瞬間発動してタヌキの火力上がる? モンドはふーんって感じだったけど璃月の終盤と契約の文化は良かった >>272
音楽とかの演出が上手いと思う
対風龍戦だと1回目の終末フィナーレと音楽の盛り上がりが合いやすいとか
渦魔神戦もテンション上げ方とか
ここらが刺さらない人からは評価され難いと思う 正直翻訳とか細かい粗は目立つけどそういう部分を脳内補完できるかどうかで変わってきそう >>188
純水は6連続ノードロだったから、あんま変わらないと思う。 >>280
天穹の谷から絶蜘蛛の間にかけての谷間あたりに多少いる光って浮いてるやつにダッシュで接近して捕まえる
基本的にゲーム内で夜間にしか出てこないはずなので、昼の場合はメニューから時計のマークで夜にすること
>>281
通常攻撃と重撃の物理でガンガンいくなら黒剣(紀行)
元素スキルや爆発で雷属性攻撃も多用するなら旧貴族
どっちが自分のスタイルに合ってるかは自分で考えてくれ >>281
基本的に雷でも物理でもダメージソースは通常と重撃だから紀行の方がお勧めだよ
会心率が上がるのも会心ダメが固有で上がる刻晴とも相性が良い
回復も地味だけど少しくらいのダメージならすぐ回復できる >>277
その辺特についていけなかったかも。
モンドもリーユエも終盤の展開は絵面はそれなりに派手だけど、どうにも唐突だし、畳み方も雑な感じがしちゃうんだよな。
せっかく設定は凝ってるんだから、もう少し丁寧に積み上げてもいいのになって思ってしまうよ。
中華の映画なんかも大雑把すぎる展開が多いからお国柄なのかもしれないけど。 こっちは全く戦うつもりないのに、なんでヒルチャール達は襲ってくるの?
ダチョウ倶楽部のやー!ってかけ声とともに集まってくるし
ただ花とか集めるだけだから寄ってくるなよ >>287
オワピもどきに「人間は悪者」って教え込まれてるから仕方ないね 今回のガチャでレザー出たから良いパーティメンバー教えてほしい
単体ボス相手は抜いてもいいけど基本的に便利だから入れてるウェンティ
残り2人候補ガイアベネット行秋辛炎無凸、1凸鍾離ぐらい クレーとレザー主力でやってたらディルックコクセイ引いてしまって困惑してる
誰育てればいいとかこの組み合わせおすすめとかあれば教えてほしい
4凸レザー 70
クレー 70
ガイア 70
5凸行秋 70
フィッシュル 70
ディオナ 70
そのほか
モナ
ディルック
コクセイ
完凸 辛炎
重雲
ベネット
1凸鍾離 >>289
メインレザーにしたいなら氷入れて超電導PTが良いと思う。
アタッカー:レザー
サポート: ガイア/ベネット
ヒーラー: バーバラ(配布されてるよね?)
シールド: 鍾離
鍾離シールド張る>ガイア・ベネットで属性付与>レザーで殴る、で適当に殴って勝てる構成だと思う。
ガイアは超電導を作りやすいけど、ベネットのように攻撃UPや回復はできない。
逆にベネット・レザーだと過負荷で敵をふっとばして、せっかくの炎フィールドから弾き飛ばしかねない。この辺は使い方注意。 好きなキャラでスキルぶっぱすればいいんだ
深く考える必要はないんだ >>282
ありがとうございます。
あまり変わらないなら今のうちにLv80突破素材を集めておこうと思います。 >>258
そうなっちゃうよねー
笛の剣が3凸してて、攻撃力upの幅も大きめなので、会心率の風聖遺物つけようかと思ったけど
それなら武器も会心率の方が火力出るよねぇ
探索編成は風二人とガイア、ショウリでやりたいし、ショウリ用に紀行槍も取っておこうかなぁ
聖遺物はメインアタッカー以外余り物を適当に付けてるので
現時点ではジンの攻撃力1700くらい
岩聖遺物のあとに風聖遺物掘るか・・・ 有名であろうたくさん聖遺物が拾える倉庫?みたいなところは毎日出るのに
百倍スローでもう一度やるからちゃんと見るんだぞ
って言ってるおっさんがいるところは出ない日もある
何時間に一回とか場所によるんですか? まさかの12時間湧きだったのか
ありがとうございます >>291
ベネ神はやっぱ外せないよね
超電導ってどうなんかな?
ゴーレムとか以外だとそんなに火力伸びないよね?
ガイア育ててないし普通に行秋入れた方が強そうかな ギミックを解いて出現させる宝箱は放置していると消滅するのでしょうか
天窮の谷の右塔の宝箱を数日後にとりに戻ったら無くなっていました
自分の記憶違いで取得済みなのか本当に消えてしまったのかを知りたいです どちらもレベル70の万国諸海と紀行武器があるのですが、クレーと凝光に持たせるならクレー万国凝光紀行で大丈夫ですか? アホな質問するようで申し訳ないんだが
バーバラのスタミナ伸ばす方法ってある?
現状水がバーバラしかいなくて火アビスバリア剥がすのに一苦労なのよね >>301
火アビスのバリアくらいなら接近して元素して通常通常通常重撃を2回もやれば割れると思うけど 慎重派なもんでついダッシュ2、3回挟んでから攻撃始めるクセついちゃって重撃出せないことが多いのよ
立ち回り下手くそなだけなのかなって思ってどうにかしたいな〜と デイリーの冬からの物語が一向に発生しません
これ本当にいつか発生するんですかね?
何か発生条件とかあります? >>303
なんなら重撃しなくても、元素スキル使って密着して通常連打でもいい
ダッシュは敵の攻撃が見えて明確に避けたい時に使うといい、それ以外は基本ジャンプキャンセル使うとスタミナ節約できる >>305
ジャンプキャンセルかーありがと練習してみる つーか重撃はむしろやめた方がいいぞ
普段バーバラの通常連打で割ってたから重撃早いのかと思って岩牢Vで何度もタイム測って来たけど炎バリア割れるまでのタイム変わらん
スタミナ240でも途中で枯渇するし正直デメリットしか感じない >>304
ランク48だけど私も発生していません
完全ランダムと思われます
サブ垢はランク18でも発生しました バーバラは通常通常通常ジャンプを繰り返すのが良いと思う バーバラならスキル使って密着した状態で通常連打すれば火アビスのバリアは速攻で割れるよ クレー 紀行
モナ 万国
スクロース 祭礼
なんですが二つ目の紀行法器を持たせる(or凸る)なら誰が良いでしょうか 七七って祭礼なくても螺旋でヒーラーとして仕事できる?
祭礼は行秋から外せない
七七育ててもフィールドでは使わないと思うから次に育てるつもりだったスクロースとどっちにするか迷ってて、祭礼以外での使用感教えてほしい
螺旋は10層3問下のトリックフラワーが面倒でずっと放置してたから育てたら再挑戦するかって感じ サポートのシャンリンの聖遺物を元素チャージ系か炎ダメージ系かどちらがよいですか?
武器は試作(元素チャージ)を使ってます
パーティは、
北斗、シャンリン、モナ、ディオナです。 岩牢のレベル1なんですが旧貴族聖遺物が出ません…
聖遺物の種類が偏ることってあるのでしょうか ゲームのランダムなんて基本偏る物では…テトリスみたいに全プレイヤー同じ順番で同じ物とか出てこられてもそれはそれでランダムの意味無くてつまらないと思う パーティー編成について、
刻晴(物理) ウェンティ ディオナまでは決まったのですが、あと1枠に迷っています
候補としては大剣キャラが欲しいので重雲か辛炎なのですが、重雲で元素共鳴起こして会心率を上げるか、辛炎でサポートするか、どちらの方が相性良いでしょうか? 軽策荘西のワープゾーンのすぐ南の高台にある祭壇?にリンゴの供え物が5個くらいあったと思う PT編成と育成対象の相談です。
世界ランク6で、螺旋7層以降目的でメンバーを育成したいのですが、どういう構成が良いでしょうか?
下記のうちLv70以上のキャラが現状の1軍メンバーです。凸表記が無いものは無凸です。
https://imgur.com/a/JZXOgPY
1.クレー、香菱、スクロースを中心に元素反応重視
2.レザー、ガイアを中心に、超電導からの物理重視
3.凝光、ノエルを中心に、岩元素で相手を選ばない点重視
あたりかと思っていますが、他にも良い構成あれば教えてください。
キャラ的には岩が好み、性能は凸しているものが良さそう、
操作は一番使っているディルックに近そうなレザーが安心、という状態で決めきれません。 >>320
1.実際に螺旋に行ってどんどん進めてみる
2.手詰まりになったら原因を考える
3.原因が分からなければ「螺旋 ○層」などで検索
4.それでもダメなら質問
まずはやってみて疑問点を明確にするのが大事です 螺旋は一部の縛りプレイヤーとかが限られた配布キャラだけでやってたりするけど、普通は8人よりも多く使うはず
基本的には階層ごとにキャラ入れ替えてくコンテンツだと思うからここでは一概に書ききれない
というか多分ここの回答者も10人いたら全員編成違うはずだし、解は無数にあるのを模索する感じ
それでも回答例が見たいなら動画とか参考にコピーする事になるけど、楽しみ減っちゃうかもよ >>320
ノエル凝光は凸も少ないし育成にかなりリソースを取られそうなので正直微妙な気がしないでもない
ただ回復がバーバラディオナノエルしかいなくてバーバラは後半使いにくくなってくるからノエルが有用になるかもしれん
追加育成はレザースクロース、クレーをもう少しレベル上げて後は実際にやって足りないと思う所を補う感じで良いんじゃないかな 水晶集めしてるんですがリポップのタイミングって完全に3日に1回ペースですか?
毎日全箇所回ってるんですが、ところどころ復活してたりしてなかったりで疲れます >>283
>>285
お答えありがとうございます。
まだレベル1で型とか分かってないので迷いますね。
ありがとうございます! >>324
元々ある水晶は3日リポップ
魔晶(固有の水晶も含む)が1日〜ランダムリポップみたいなので復活してるように見えるだけ
魔晶が出るポイントは決まってるので毎日回るならそこだけにして3日に1回全部回れば良いかと >>324
ver1.1まで水晶は72時間だったが、魔晶と同時にわく水晶は朝7時になったのでズレを感じるんだと思う
https://youtu.be/qzB3wbyL3z0 コクセイってどの型が一番強いですか?
今2凸でどの型にしようか悩んでます。 >>326
>>327
なるほど、ありがとうございます。 完璧な編成はないから場面ごとに試行錯誤して自分で探すべき
螺旋は8人必要だけど入れ替え考えると使えるキャラは10人以上は欲しいな >>328
個人的には雷の怒り剣闘士かな
単体なら楔投げからの風デバフかけて突撃してれば溶けるし複数も爆発でそれなりにこなせて立ち回りやすい
ただ物理の方が瞬間火力は高いし人型特攻持ってるから場面によってどっちが強いかは変わると思うよ まともな回答者ならみんなこう答えるはず
一番強い型なんかねぇよ、と
敵の耐性、単体か複数か、味方に氷いるのか、武器何持ってるのかで話が変わってくる >>328
汎用性が高いのは>>331で
メインOPは冠が会心率、時計が攻撃UP、器が雷元素ダメージ
サブはクリUPとクリダメUPを厳選 璃月の読みって何が正しいんですか?
スレ見てるとリーウェイだのルーリエだのリーエンだので全く分からんのです
自分はリーユエって呼んでますが >>334
ボイスではみんなリーユエと読んでる
他の読みはネタかただの間違い
月の中国語はカタカナにするとユエだしね
あてて厳密に書くならリィユウェ >>328
2凸なら物理型にする恩恵ほぼないですし、>>331の言う型や雷怒り4セットがいいかと思います >>336
ありがとうございます
リーユエで合ってたんですね、安心しました 討伐任務って10分経過したり全滅したりで失敗した場合に同じ任務に再挑戦は出来ますか? できるよ
もう一度街に行って受けなおしに行かないといけないけど >>304
当方ランク47だけど発生していない
気長に待つしかなさそう >>339
ちなみに失敗してもデメリットはないですし
アチーブメントも達成できますね >>340
メインアタッカーとサブアタッカーの属性無効にされててクリア出来るか不安でしたが再挑戦可能なら当たって砕けてきます
ありがとうございました 魔晶がある所の鉱石は、NPCに教えて貰える場所だけでなく全て毎日復活するのでしょうか? ベネットが強いと良く言われてますが何が強いんでしょうか >>335
その環境ですがBluetooth接続で問題なく接続できてます >>345
元素爆発の攻撃バフが設定ミスしたのかという位強い上に高速回復付きでさらに回転も早い
しかも天賦が元素爆発育成のみでよくて聖遺物も旧貴族にすればさらにバフが乗る上に厳選の必要がほぼない >>347
完全に炎バッファーという事でしょうか
炎以外の元素にも使えるなら相当便利ですね…
育ててみます、ありがとうございます >>344
固定湧き+ランダム湧きポイントがある
毎日湧いた場所を教えてくれるNPCは各国4人ずつ居るから
全員に話聞けばその日に湧いてるポイントは全部抑えられるかも?
自分はNPC回る方がめんどいから
凝光連れてぱぱっと湧きポイント全部チェックしてる >>349
攻撃力に加算なので全キャラに乗せれる
上の人も言ってるけど回復量はHP伸ばせば増えるので厳選できるなら伸ばしたほうが良い、元々十分高いとは思うけど >>344
ちゃんと見てる訳じゃ無いが毎日固定湧きのポイントは無いと思う
教えてくれる場所以外にも湧くことがある
コウンカクの魔晶は教えられた事が無い
オレは8人から教えられた場所+コウンカク左のワーポだけ見てるよ
コウンカクは湧きポイント4箇所あるけど、今のところ1箇所に湧いてるの確認した日は4箇所全部湧いてる さっき崖登ってて思い出したんだがスタミナ早く回復する何かなかったっけ?
飯じゃない 記憶違いでそもそも別ゲーかもしれんが頼む >>350
>>352
ありがとうございます!
そういうことなら確かに暁光便利ですね 世界ランク6になったのですがキャラ突破素材の属性塊が全くドロップしたことなく、いつも欠片合成で作っているのですが皆さん塊取れてるのかな? 秘境解放しても推奨レベルが高いのばかりで素材集めできないんだけど…この場合推奨レベルが同じ程度のを繰り返したらいいの?ソロでやりたいです
どうやって素材集めしたらいいかいまいちわからない…初心者ですまん 倒せるボス繰り返してたら育成素材集まる? >>304
ランク45でやっとアチーブとれたよ
来るときは連日来るからなんか前提任務でもあったのかね? >>356
メインアタッカーのレベルが推奨-10あればだいたいクリア出来る
もちろん天賦と武器も一緒に育ててろよ 秘境は聖物、武器突破教えや導きの本に別れているんだけども日 武器を強化(突破)させると、ちょっとずつグラフィックが変わって行きますが、
一覧にまとめたサイトや画像などあったりするでしょうか?
持ってる武器でも全てを強化するほど強化素材もモラも無く… >>352
人によって違うのかも知れんが(多分違う可能性の方が高い)毎日ポップする所はあるよ
自分だったら天衡山と孤雲閣FT右と孤雲凌霄の処から右側一帯とかなんちゃら狼領から南の崖登って南下した岩山とかは今の所毎日ポップしてる 書いてる途中で送ってしまった…天賦素材は秘境の教えや導きでその本は日によって変わるから欲しい日に行かないと集まらない
成長アイテムとしては他にレベル突破素材、これはフィールドにいる無双の岩や純粋精霊が落とす
何が欲しい素材か決め手おかないとスタミナ絡みで素材集め苦労するから頑張って >>355
みんなそんなもん
塊はたまに落ちたらラッキー程度で基本合成
天賦本よりは必要数少ないしまぁそこまでキツくないかなと >>361
孤雲閣秘境のところはうまいよね
ついでに鶏肉やカニも豊富に取れて最高 風龍廃墟に湧くらしい魔晶が自分でも動画とかでも確認できなくて完全と言える魔晶マップ作れないんだ >>364
地味に鶏肉と蟹も居るし濃縮樹脂に使う結晶蝶も居るから割と重要ポイントだよね >>313
亀だけど、ヒーラーって意味では元素スキルと60突破の札で十分に仕事ができる
ただやっぱり、元素反応係としてはクールが長すぎて微妙 雷ハンマーおじさんのシールド割ったり超電導欲しかったりするときは祭礼ないとやきもきすると思う 次の限定星5♀キャラはいつ頃実装されるの?
クレーからずっと♂ガチャばっかでどうすれば・・・ >>369
あの泣きぼくろは1.4らしいから早くて1月半ば以降
年末年始いきなり新規☆5メスを入れてくる可能性はあるかもしれん >>358-359
ありがとう!
倒せる敵を倒すルーティンでいきますわ…
集めなきゃいけない素材いっぱいで大変ですね
レベルと天賦優先でいいかな、とりあえずは
武器はクソ武器しかないから素材だけ集めておく… どこかに自分なりにまわるルートやカニマークなどを書き込めるサイトとかないかな?
それとも全体マップをダウンロードしてそこにペイントとかでマーク付けるしかないかな
毎日の日課として鉱石とか食糧とか聖遺物とか別々に回ると非効率すぎる
しかしゼルダみたいな馬が欲しいなあ >>374
でも全部まとめると無駄に長くなりすぎて
別々に最適ルートで回った方が効率良い気がするけどな
毎日、2日、3日とリポップの間隔もリセット時間もバラバラなんだし もちろんワープポイントを多用しながらやりたい
その面で分析しながら作っていけたらいいな
やはりペイントで作るか >>368
ありがとうヒーラーとしての仕事は充分できるんだな
安心した
でもそうか雷ハンマーのバリア剥がしがつらいのか
元素反応は期待せずとりあえずヒーラーとしてだけ見て育てることにするわ
事前に使用感聞けて助かったよ 363、やっぱり塊落ちずらいんですね!
素材の手にいれずらさは運営側のリミッター制限で上位成長にあげずらい処置がされてるのかなと理解してる為気長に手にいれてきます(笑 モラはまだ余裕あるけどレベル上げる本が無い…
ひたすら宝箱空けるか地脈しか入手出来ないですよね? 隕石がどーのこーのの眼帯ちゃんはどーやってげとするんです?(´・ω・`) >>364
魔晶と水晶が毎日湧くポイントが4箇所あるのもポイント高いね
ついでに雷蛍術師もしばき倒して素材ゲットできるし 遺跡ハンターがバグって無敵になった上に
戻ってきたら2体になって 1体は無敵状態
更に同時に攻撃してくるから無理ゲーになったんだけどどうすればいいかな
ほっとけばクエストって初期化される?
https://i.imgur.com/jjpDT3u.jpg >>381
フィッシュルの事なら隕石イベ進めても入手できたけどもう終了しちゃったので…
今はガチャ(イベガチャ・恒常どっちでも)の☆4枠に居ます >>383
ここ1体でも苦戦してやっと倒したのに2体とか無理ゲー タルタルを使いこなせたら遺跡守衛10体を10秒で倒せるみたいだから2体くらいヨユーのバス
ガンガレ ログインしなおしたら直ったけどクリアできんわ
サンドとかいうクソがいるせいで強化石破壊できないし
どうればいいんだ… >>388
蜘蛛の巣の後ろのやつだっけ?
そこはぶっちゃけ蜘蛛撃ち殺す方が事故りやすいから強化石ガン無視してガーディアンをさっさと倒す方が実は早い >>389
空中浮かないから攻撃のチャンスも生まれないし
周りでひたすらサンドが攻撃してくるしで
クソゲー過ぎるんだけど… マルチでステップやクロールのようなマウスでいうと右クリックの行動ができません
秘境のようなマルチプレイの画面を介さないと大丈夫なのですが似たような事例はあるのでしょうか >>388
ワイ、↓の動画さんこうにしてバーバラ入れて持久戦した
https://youtu.be/kgShljgbVkE
仙跳牆、黄金ガニ、中原のもつ焼きでブーストしてギリだったの覚えてる >>388
強化石とかシカトして倒したわ
焦らず相手の攻撃きたらスキップ回避して空飛んだら弓で撃ち落とす
これで倒せた 初っ端強化石即排除
1回目のダウンで半分削って
2回目は強化状態から飛行したのを即落として
一気に削り殺せたわ 本当に苦労した
アドバイスありがとう マルチで戦った後にドロップが落ちるけど
あれみんなそれぞれ別の物が出ているんだよね?
自分が拾ったせいで他の人が拾えないとかないよね? モンドの宝箱、あとは蒼風の高地だけ100%になってないんだけど、
トレジャーコンパス片手に走り回ってもほぼほぼ見つからない…
なにか見逃しがちなところってある?( >>397
まずモンドのアチーブメントが終わってる?そこが終わってるのがまず大前提
そしたらYouTubeにみかんさんって人が隠し宝箱の動画を5本くらい上げているからそれ見て隠しを探す
それでまだ100%ならないなら思い込みを完全に捨てて端から少しずつコンパス使っていくしかない >>383
たまにあるけどログインしなおせば治るよ もう終わってたか
無敵のときは自分も無敵になるんで遊べる >>396
さすがにそうだろうと思ったけど
もし違ったらと思ってドキドキしていた
良かった安心した >>398
おっと、状況を伝えてなったスマン。
モンドのアチーブメントは終わってて、
仙霊 50, 宝箱 487, 時間制限 17 だったわ。
隠し宝箱についてはサンクス、探してみる >>397>>398
モンド城が見える水辺のワープポイント
道なりに行くと北狼にでるやつ
あのワープポイントすぐ近くに木の上に宝箱があるけど目使わないと見つかりにくい
ああいうのかな >>397
俺も昨日99%でさまよってたんだけど、ラスト2つはアカツキワイナリー東の滝下と崖の上だった
来たことあるはずなのに見つけられなかった不思議 >>405
全部の地域かは確認してないが、瞳と同じように箱も100%以上あるよ ほうろうりょう→アカツキワイナリーの木の上結構宝箱あるね リーユエのタイムアタック、岩楯ヒルチャールがクリアできないのですが、岩元素キャラを育てるしかないですかね?
普段使わないので、できるかぎり低コストで育てたいのですが、岩おばとノエルならどちらのほうがオススメでしょうか? ワイナリー東の滝とか奔狼領の木の上のやつはコンパス片手に走り回って取ったわ…
で、調べてみたらモンドの仙霊は51個あるっぽくて、1個取り逃してることがわかった。 この子はいつ来るんですか
https://i.imgur.com/UpWFaXl.jpg
男キャラガチャ中に石ためてブッパしたいパンツ見えるし 螺旋用PTで2PT目のメインアタッカーが決まりません
1PT目は普段使ってるディルックで2PT目はジンにして育てたんですが火力が足りない感じです
手持ちだと凝光の1凸であってそれを育てるか
PUでレザーか重雲を引いて育てるかで考えてます
攻略動画でノエルが高ダメージ出して活躍してるの見ましたがあれは相当武器強化しないと無理ですよね? >>408
まずはどんなパーティーで勝てなかったのか情報くれよ
単に敵のシールドを削るの不在やアタッカーのlv.や天賦、聖遺物等の育成が足りてない可能性もある 宝箱情報いろいろとサンクス。
結局唯一見逃してた仙霊が明冠峡谷と奔狼領の間にあったわ…
https://i.imgur.com/qAMlzt4.png >>413 と思うじゃん?これ明冠山地の宝箱扱いだから蒼風の高地にカウントされてなかったわ…… 岩楯は岩元素よりも大剣とかで壊すか烏やデコイで挟んで壊すまでもなく倒してるな
フィールドのタイムアタックは序盤ではキツいものがそこそこあるからマークしておいて育った後にやった方がいい >>411
3体以上の雑魚同時に相手するのは苦手だけど各個撃破したい場面なら落下ダメ狙えるジンは11層でもメイン張れてるから戦い方に改善の余地がある気がする
ノエルLv80無凸・白影無凸・天賦6/6/6でも通常4で6000強なら出せてる
それ以上に飛び抜けたダメージは完凸前提だと思う >>417
横からスマン、ノエルは剣闘士4セットのメイン防御%3部位だったりする? 冒険レベル25で主人公風をメインアタッカーに使っています
とりあえず斬岩試作を40レベルにして使っていますがこのままこれを突破して使っていっても大丈夫ですか?
攻略サイト見ると鉄蜂の刺しのほうが評価高いですが乗り換えたほうがいいでしょうか?
また原型の入手法ですが記念品ショップで交換してしまってもいいんでしょうか? >>418
うちのノエルは無凸だから逆飛び4セットの攻撃・岩バフ・会心率
完凸でも時計防御にするぐらいで他は同じ(武器会心あるなら冠防御でもいいかも)
剣闘士は他キャラ需要高いのに厳選にかかる樹脂多すぎるからノエルは逆飛びの方が良いと思ってる >>420
逆飛びでシールドの硬さは足りてるから普通に攻撃会心に振っていくのか、なるほど参考になった >>419
斬岩でOK。武器Lvが一番大事なので最優先で上げる
原型交換は良いけどそれ以上の入手手段が週1ボスから稀にドロップするのを待つしかないから迂闊に凸ると後で後悔する
このスレでも古華試作凸ったから白影作れなくてまともな大剣が無いとか頻出 探索度って全て100%にしたら何か特典とかあります? メインアタッカーのレザーを凸ろうとガチャまわしたら鍾離1凸とモナが来て、重雲が完凸しました…
まだ初めてそんなに間もないです(冒険ランク24)
手持ちキャラはストーリーで貰うのを除くと以下の通りです
火 辛炎4凸、香菱
水 モナ
雷 レザー5凸、北斗
氷 重雲完凸、ディオナ
土 凝光、鍾離1凸、ノエル1凸
風 無し
今までよく使っていたのはレザー、バーバラ、辛炎、ディオナ、武器は星5は無しで星4をいくつか所持しています
今後しばらくはガチャを引いたり課金したりする予定はないのですが、星5の2人は優先的に育てて編成した方が良いでしょうか? 水晶の復活タイミングは魔鉱の横に生える物を除いて3日に1回だそうですが、
花屋同様に朝方復活なのでしょうか?? セシリアの苗床から西に行って崖下ったところの岩破壊して出てくる宝箱でモンド探索度
100%になった!感激…… >>422
斬岩でいいんですねありがとうございます。 >>424
育ててきたレザーを活かすなら ガイア・モナ・シンエン辺りと組ませて超電導+デバフパーティーにして
完凸趙雲を使ってみたいなら 香菱・モナ+自由枠の溶解火力+凍結って感じかなあ
いずれにしても凸ってる☆4は強いし引いたモナも強力だから、この辺軸にすると後悔が少ないかも
ショウリ先生についてはバリアが魅力的に映るかどうか >>412
IDかわりましたが、質問者です
世界レベル6
ディルックLv79(天賦All6)
ウェンティLv70突破済み(天賦All6)
フィッシュルLv79(天賦All6)
七七Lv79(天賦All6)
武器はいずれも☆4無凸Lv80
聖遺物は火魔女・風・雷怒・少女ですが、厳選中のためまだ☆4Lv16メインです。 >>419
記念ショップは全部交換でおk
瞳は限定品全部交換しても有り余るし
無限交換用のモラは限定品全部交換した後じゃないと交換できない メアドで登録したんだけど
このメアドを解除したらユーザー名でログインするんですよね?
でも自分のユーザー名ってどうやって確認すりゃいいのですか?
ユーザー名が分からないからメアド解除したらログインできなくなる? >>433
途中で送信してしまった
https://i.imgur.com/QIPqWqP.jpg
旧貴族秘境行きたいんですがどんな構成がいいでしょうか? >>432
ユーザー名で作成した場合、あとからメアドを登録みたいな話を見たから、メアドで作成したら自分でユーザー名を登録するとかじゃないのかな
確認してないので違うかもしれないけど ユーザー名は一番最初にもう登録してる
メモって無かったらもうどうしようもないの? >>432
原神の公式行ってログインすればmihoyo通行証の管理画面に行けるので
ユーザー名未設定ならそこで設定できるかと 岩の四角いボスを最後に回復させずに一気に倒す方法教えてください そういうわけじゃないけど
飽きたからまた最初からリセマラしようと
登録してるメアドでやろうと思って解除しようと思ったんだよ
そしたらそのメアドのパスを忘れててメアドにログインできなくなってしまった
これはやばいと色々確認作業してたらユーザー名が見えなくて分からない
メモも見つからないって話 >>434
結局アビス3種のバリア割れるのが必要なのでタルタリヤ、ディオナ、シャンリンに後は自由枠という感じかな
多分元素反応のし易さからフィッシュルかアタッカーの刻晴辺りかと
そんであそこは起動を右側からして即右側へダッシュしたら左側の水アビスが反応圏内から外れるので実質2対1に出来るので楽になると思う >>440
よくわからんがやり直すならパスもわからんアドレスなんか捨てて
別のアドレス使えば良いだけじゃないの?
それかそのメールの公式行ってパスワードを忘れた場合とかのメニューから
パスワードリセットなりすれば良いだけ gmailだけどね
ログインできなかった
復旧出来ないメアドを解除できないままのメインアカはやばいんじゃね?って思って
何か方法ないかなと >>429
ありがとうございます
モナ育ててみます
ガイア育成してないんですがディオナで大丈夫でしょうか? というかユーザー名分かっても結局メアドログインできないと何も変わらないのか
どうしようもない アビスのバリアって削るのに属性は必要だけど属性そのもののダメージ量は高くても低くても関係ないって聞きました
その通りなんですか? >>411
ノエルは爆発一回のダメージ期待値と攻撃範囲と汎用性(通らない相手がいない)がヤバいからよほどキャラ揃ってなければ螺旋では鉄板だと思う >>448
合ってる
レベル1でも壊すこと自体は可能 上の書き込み見たんですが無凸タル、ベネット、ディルックで組んでてベネットは旧貴族4なんですがディルックがメインアタッカーなのでタルは爆発サポートにしたいのですが旧貴族4いるのに旧貴族4は微妙ですか?
楽団4ってのも見たのですが旧貴族いるならそのほうがいいでしょうか >>450
なるほど、では物理型の刻晴でも雷まとえば普通通りに割ることはできるんですね
雷自体割るのには向いてないと思いますけど、マルチで属性必要になるんじゃないかと思ってたので
ありがとうございます >>452
アビスには雷が有効なのは居ないけど先遣隊なら水の弱点が雷なんで水居たら回復もされるから積極的に倒すと良い >>452
ただ反応を起こす動作ごとに削り値みたいなのがあるのは注意
同じ氷でも重雲スキル下での通常攻撃とガイアのスキルだとガイアの方が大きく削れるみたいな >>452
雷でアビスは弱点こそいないけどどれも削れるから割と便利
刻晴なら雷纏って殴ったり爆発とか使ってるだけで結構あっさり割れる >>439
最後に柱3本立つけどあれを1本づつ倒す
大剣攻撃が確実
ノエル爆発で再生までに2本倒せるが無理は禁物
2ターンは必要と思う >>439
ショウリの柱持続ダメで1つ倒して残りを大剣スキルぶんまわしとか? >>456
ノエルなら元素爆発なんかしなくても
通常1コンボ当てれば破壊できるんだから
4発目にダッシュキャンセル掛けて次の柱に移動して
同じこと繰り返すだけで1ターン破壊余裕だよ 本日の飛行イベ(2回目)で1個目の輪をくぐって橋行くまでに失速して落ちていくんですがバグかな?
攻略動画見てみたら輪のあとに上昇気流があるみたいだけど何回やっても出なくて… >>408
俺もそこだけ残ってる😭
何しても間に合う気がしないので放置してる
凍結で盾無視して削りきるのはどうだろ
まあそれでもHPかなりあるよね >>459
気流じゃなくて上昇スキルがあるよ
ボタン探してみて >>439
自分の場合無相が真ん中に行った時ノエルの元素爆発して通常攻撃を柱の一つに最後まで当てて壊す
壊した直後にダッシュして次の柱へ
また通常攻撃を最後まで当てて壊す
これを3本目までやれば1ターンで倒せるが自分はノエルメインなんで…
育ってないノエルだと間に合わなかったりするのかも? >>461
おお、いけました!
ありがとでした(*´ω`*) >>408,430,460
その場所ってどこですか?
下記メンバーで特に意識せずにクリアしたと思うんだけど確認したい
ディルックLv80、フィシュルLv72、バーバラLv72、シャンリンLv72
装備はディルックだけ狼、それ以外はほぼ一緒で☆4 レザーのダッシュ時の息遣いどうにかならないかね
喘いでる声みたいで親とか近くにいたら気不味い気持ちになるんだけど… >>465
やって無いけど、音声を英語とかに設定で買えたら変わるかも >>464
たぶん琥牢山の左上の高い岩の上にある奴かな? >>460
やはりしんどいですよね
盾を削りきれないんで、安直に岩を育てようかと思いましたが、そういう方法もありますね
うーん、火力が足りる気がしない
世界ランク7前に終わらせた方がいいかと思ったけど、もう放置でいつかクリアできたら、にしようかな 将来的に、タルタリヤ、甘雨、フィッシュル、ジンのパーティーを考えているんですけど、弓3人は不便ですかね
クレー、ディルックも持っているので、誰かと入れ替えた方が強いんでしょうけど、見た目重視でこの4人を選んでます
とはいえ、なるべく火力も出したいし、色んな敵に対応したいという気持ちもあります
甘雨実装前ですが、育成リソースが厳しく、育てるキャラを絞りたいので、皆さんのご意見を聞かせてください
※全員無凸、星4武器です >>464
いけたんですか!?
狼が強いだろうとはいえ、自分は岩抜きで全くいける気がしないです
2回に1回は、突っ走って勝手に落ちて行っちゃうし…… >>468
ごめんなさい
そこ、やり残していた
んで、今クリアしたけど参考にならんな
ディルックLv80、フィシュルLv80、バーバラLv80、ディオナLv80
聖遺物はバーバラだけ厳選(火力重視)していて、それ以外はほぼ☆4 >>470
ディルック持ってなくてクレーだけど
フィッシュルのオズと炎元素の過負荷でかなり早く盾壊せるよ
もうやってたら申し訳ない 聖遺物のレベル上げについて質問させてください
星4の聖遺物のレベル上げはどの程度まで上げるべきでしょうか?
まだ聖遺物の秘境などには行けておらずメイン仕様のキャラのセットが装備できている程度
かつ見聞クリアのためにいくつか12まであげてあります
いずれは聖遺物はキャラの運用による取得を目指しておりますがそれまでの繋ぎとする場合はどの程度まであげるべきでしょうか 紀行-シーズン任務の「隕石の残骸の回収」の報酬を受け取ってないんだけど
イベント終わったら受け取れなくなりますか? >>476
まだ星5厳選ができないランクなら
メインアタッカーで火力に直結するような星4は16まで強化して良いと思う
サポやヒーラーはキャラにもよるけど0〜8程度でも良いし元素チャージやサポに必要なステの物は12程度までは上げても良いと思う >>473
ありがとうございます
岩元素なしでもいけるのであれば、コツコツ聖遺物育てて、世界ランクあがる前に挑戦してみます! ディルックって結局炎の魔女と剣闘士、どっちがより良いんだ?
現在剣闘士4セットで時計コップが攻撃、帽子が会心ダメなんだが
炎の魔女4セットなら時計攻撃、コップ炎バフ、帽子会心or会心ダメで
剣闘士よりダメージ出るんかな・・・?
炎の魔女の秘境がつらいからこれ以上回したくないんだけど、炎の魔女の方が良いならもう少し頑張る・・・
あとはクレーって炎の魔女と合うかな?
今は楽団4セットと炎バフのコップセットしてるけど、思ったよりダメージが出ないなぁって・・・
誰か教えてください。
お願いします。 >>474
ありがとうございます!
元素反応ならいける感じですね。
現メンバーを育てていきます! >>483に補足
なんか誤解を生みそうだから訂正
その場所をクリアするだけなら、聖遺物は良いに越したことはないけど、あんまり関係ないと思うよ >>482
両手剣と過負荷で岩盾割りやすそうだけど、敵が暴れて難しいなら凍結させるかバリア貼るのはどうかな
全員の元素エネルギーを満タンにして開始するのと食事でバフするのもおすすめ >>477
受け取れなくなるかは知らんけどシーズンポイントは週上限と別だから受け取っちゃえば? 岩盾の所は突進してきたヒルチャール暴徒がそのまま崖下行ったりするから方向調整もしなきゃいけないのよね >>471
紀行あるなら6人育てても問題ないから全員育てた方がいい
ただ無凸タルだと☆4武器によって火力が出にくくて
更に他の火力低めだから戦闘に時間かかってストレスになる可能性がある
キャラ愛でプレイするのも大事だから効率を取るか愛を取るかは判断して
ディルックのほうが汎用性高いから
クレー、ディルックならディルック優先かな
バリア貼れるキャラいるならクレーでもいいけど
そのメンツだと入れ替えるにしてもディルックがいいと思う >>481
参考になるか分からんけど、
炎魔女で時計攻撃、杯炎バフ、帽子会心で揃えて
旦那Lv80の元素スキル会心3段で6000、7000、9000って感じ
厳選途中で会心ダメ+50%弱しかできてないんで厳選終えたら後二回りは伸びそう ps4版でマルチのホストになって募集するにはどのような操作をすれば募集できますか?
L+十字右を押しても他の人の世界に行くことはできますが自分で部屋を立てる項目がありません。
誰か助けてください >>489
会心ダメもっと盛れればダメージ伸びそうね
同じくLv80で、紀行大剣で会心率ダメ134%あるけど、Lv81のヒルチャーチル相手だと
通常攻撃の会心で1~3段で5000〜5500くらい、4段目7500だけど
スキルが会心で3200、3300?、4400くらいだった
一応天賦が8、5、6だけど、炎の魔女の方が伸びがよさそうね
もう少し頑張るか・・・ パーティ編成についてアドバイス貰いたいのですが
メインパーティが
ディルック2凸メインアタッカー
タルタリヤ1凸サブアタッカー
ナナ1凸ヒーラー
ここまで確定で
サポート枠に完凸鍾離を入れようかと思ったのですが
すり抜けでジンを引きました
2つ目のパーティが
クレー無凸メインアタッカー
刻星無凸サブアタッカー兼元素反応役
モナ無凸サポート兼元素反応役
で運用しているのですが
メインパーティにジンを入れて
2つ目のパーティに鍾離を入れた方がクレーとのシールド相性も良いかなと思いますがどうでしょうか?
それともディルックやタルタリヤにシールド貼ってアタッカーさせてもいいかなとは思うんですがみなさんの意見を聞きたいです。 >>147
見て気になったんだけど、
・刻晴 → 天空剣 o r黒剣
・七七 → 天空剣 or 祭礼
運用にもよるとは思うけど、この比較でも天空剣の方がいいのかな?
天空剣当たったけど使い道無いんだよなぁ >>488
ありがとうございます
当面は、ディルック、タルタリヤ、ジン、フィッシュルを育てようと思います
甘雨早く来てほしいな >>494
☆5の方が圧倒的に強いからお気に入りのキャラに装備させとけばいいべ https://i.imgur.com/nm2wZDA.png
螺旋9Fで ☆2、☆0、☆0のクリア状況で、使用キャラのアドバイスいただきたいです
1PTが 七七、クレー、行秋、ベネット
2PTが 岩主人公、フィシェル、シャンリン、バーバラ(orノエル) でした。
1PT目は1分半弱使って倒せて、2PT目で時間ギリギリになる感じで2PT目の火力不足が深刻です
2PT目の最大火力が岩主人公になるくらいなので、鍾離を優先に育成中で、スクラロース、ベネット、行秋も育成中です(聖遺物はほぼLv0)
2PT目に氷も欲しい時はあるのでガイアか重曹辺りも育てたいところですが、素材は全く足りてないです。 タルタリアがメインのパーティでは
凸は考慮せずだと、どのメンバーがオススメですか?
モナ、クレー以外は持ってます。 レザーの武器で迷ってます。
紀行大剣と古華試作だとどちらがいいでしょうか?
現在会心率23%で会心ダメージが138%なので会心率を高めるためにも紀行大剣の方がいいと思うのですが、紀行大剣の被ダメージ最大+15%が気になってます。 >>494
刻晴で無凸黒剣と無凸天空なら黒剣の方がダメージ期待値は高い
ただ天空は爆発の回転率とバフがあるから総合的に見たら天空の方が一枚上手かなとは思う タルタリアがメインのパーティでは
凸は考慮せずだと、どのメンバーがオススメですか?
モナ、クレー以外は持ってます。 >>494
七七には祭礼の方が良い
147で大抵とあえて言ったのは
回復やサポートキャラの祭礼が一番の例 >>499
紀行大剣オススメ
元素爆発が回転良好なレザーが爆発の攻撃速度up効果を受けて会心物理殴りを連打する形にできる
確かに被ダメ+15%は気になるけどそこは行秋のシールドで感電反応させながら軽減させたり、七七やディオナで氷元素ばら撒いて超伝導させながら回復したりでカバーできるから言うほど致命的にならない モンドの宝箱コンパスとYouTubeの動画で508まではきたんだけど残りの候補思い浮かぶ人います? すり抜けで刻晴きたんですが
重撃ペチペチ運用なら天賦は通常攻撃をとりあえず上げとけば大丈夫ですか? >>490
正直クレーは紀行か万国で良い
スクロースは祭礼か万国。
モナは天空一択だけど西風でも良い
無理に紀行法器もう1つ取る必要無くない?凝光ならまぁ合うけど…… 書籍の場所は調べても全く出てこない
自力で探すしかないですよね?
神なんとかって本の3巻探してますが漢字が読めなくて書き込めないw >>331
ありがとうございます。雷怒りと剣闘士揃えてみます。
ちなみになんですが雷を鎮める尊者は微妙ですか? >>508
雷を鎮める尊者は倍率こそ高いけど初撃に入らなかったり元素反応で潰されたり安定感がないから個人的には微妙だと思う 螺旋12層3問まで来たのですが星0でもクリア判定となってアチーブメント自体は解放できるのでしょうか? >>505
重撃ペチペチやる予定でも雷楔投げて重撃で発動させるスキルとか元素爆発は使うから全部上げとけ
>>508
付与した雷元素を勝手に消されない相手・状況なら雷を鎮める4セットで雷特化させた構成の刻晴はかなりの大火力
でもそんな特定の状況を整える手間を考えると… >>508
ちなみに怒り2剣闘士2と尊者4のダメージの差はついてるバフにもよるけど4%程度
バフ自体乗らない事があるのを考えると微妙と言わざるをえない >>489
おれのディルックより遥かに強くてわろた…武器何使ってる?
おれは魔女の会心ダメアップ全然出なくてもう回るの疲れてきちゃったよ… >>516
セットは4つで発動なんだから冠だけ良いのが出ないならそこだけセットじゃなくても良いんじゃよ >>491
他人からみたらあなたは募集してる状態だと思うけど
具体的にコメントに募集中と書くと来やすいかも >>501
何に対してのptなのか
探索なら火と七七とギョウコウが便利
秘境と螺旋は8人以上入れ替えるのでこの4人だけ育てとけばokというのはない >>504
あなたがどこの箱見逃してるかなんて他人が分かるわけないでしょー 無相の岩の最後の柱一回で全部壊したのに倒れない
しかも回復されたんだがバグ?
地割れをしのぐシールド出して柱壊しても降りてこないわノエルが地面に半分埋まるわ変な挙動多かった 3回くらい連続で試して全部そうなったらまた教えて下さい >>506
ありがとうございます!
手持ち的に片手剣はナナくらいしかいないしナナに黒剣は過剰回復かなーと思ってます
大剣はPS的に被弾しないというのが多分無理なので…
弓はウェンティは西風持たせてるくらいでオズは通常攻撃しないから法器かなーと… >>482
遅レスなんでもう見てないかもしれないけど、マルチでやる方が手っ取り早いよ。
ついでに他のマルチのアチーブもいくつかやっちゃえばいい。 昨日初の☆5を引いて、これからどう育成していくかアドバイスしてもらいたいです。
現在610円のみの課金です。もう少し課金してもいいと思っています。
ランク43
フィッシュル72 3凸 弾弓80
香菱 70/80 2凸 流月1凸70
行秋 70/80 1凸 西風剣70
バーバラ 69/70 3凸 龍殺し5凸
所持キャラは、
ジン、レザー1凸、北斗1凸、辛炎、スクロース、ベネット、ノエル
武器は
斬岩・試作
白影の剣、雨裁1凸、西風大剣
西風弓
西風長槍
祭礼の断片、西風秘典、法器の原型
長柄武器だけショップで交換済
☆3武器は5凸ありますが省略。
フィッシュルをメイン火力で運用しています。
古華・試作交換してレザーを育てて、
フィッシュル・行秋→ガイアinにするより、
今はこのまま様子見するべきかなとか
違うキャラ育てるといいのかなとか
タルタリヤ(水)を嫌って武器と恒常ガチャ回してしまったけど、凝光1凸狙うべきだったかな、とか…
うあー、ってなってます。
漠然とした質問ですいません、よろしくお願いします… >>525
610円の課金でそこまで揃うものか?
盾役と大剣を育ててないのがどっかで詰まりそうな気はする 冒険ランク毎の必要冒険経験が載っているサイトが有れば教えていただけないでしょうか ジンさんに西風剣と黒剣を持たせるならどちらが良いでしょうか?
今は西風剣を持たせています スキルと爆発だけ使うヒーラー運用なら西風でいいし火力も出したいなら黒剣 >>481
わいの火魔女クレー厳選は出来ず妥協だがボンボン爆弾当たり一回が6000は出てる会心80パーだねジュウゲキは1.2万とかかな爆発はあまり見てないから分からん スクロースの翠緑の影四セットは攻撃力アップがよいですか?
それとも元素熟知ですか? >>523
七七は絶対に祭礼だぞ?祭礼以外の七七なんて地雷でしかないよ
まぁキャラ居なくても紀行は法器か弓、剣取っておけば? >>528
すみません、良く探したら見つかりました
ありがとうございます クレータルタリヤフィッフェルディオナスクロースギョウコウジンを育成し
天空弓、浮世の2つの★5武器がある状態なんですが
初めて貰う紀行武器は何を選んだほうがいいでしょうか ディルックの聖遺物って、魔女4にすると白ダメがかなり落ち込むんだけど、何つければいいんだ?
元素スキルもCT10あるから普通になぐらざるを得ないタイミングも結構ある。
チャージあげて爆発撃ちまくって常に炎剣にする?
爆発使いまくると、カットインとドロップの散乱が微妙に面倒なんだよなぁ。 >>486
驚愕の事実・・・
受け取っときます。ありがとう >>532
横から失礼します
うちのクレーも炎魔女4を装備してますがボンボン爆弾のダメージが会心時4300ほどしか出ません
よろしければ武器を何使ってるのか教えていただけませんか?
僕は紀行武器で会心ダメージ120%程度です >>540
螺旋基準じゃ魔術4が鉄板だけど通常なぐりで適当に攻撃するのが好きなら物理上げでもいいんじゃない >>539
そんな俺は鍾離先生と魈が連続で槍だから紀行槍にしたけどマジで強いよ!w
体験は使ってる人見たこと無いからノーマークだったわ
つまり紀行武器は全部強いんだなw >>540
ディルックを出しっぱなしじゃないよね?
サポートキャラを使って元素反応していれば白ダメなんてほぼでなくない? >>547
ディルック、ほぼ出しっぱです。白ダメ、炎ダメ、大体半々くらいで使ってます。
フィールドで汎用的に使うのは、ディルック、フィッシュル、ディオナ、バーバラの構成で、
ディオナでシールド -> オズ置く -> ディルック殴る&元素スキル、で大体片付いちゃってます。
世界ランク6、キャラLvは80~75。ディルックは、魔女2血染め2、杯は物理バフ。
PT構成のせいで、白ダメも炎ダメも4000~6000くらいです。
ここから魔女で染めてダメージ上がったり、操作楽になるもんだろうか。シールドあると操作が楽なんですよね。 >>533
スクロースに翠緑4付ける時点でセット効果の元素耐性ダウン狙いなんでしょ
スクロースの天賦効果を踏まえて元素熟知を上げとけ
>>537
ジン用に黒剣 >>541
ありがとう
PUがもうすぐ天井だけどショウリいらねーから止めといて武器でも引くわ 質問なのですが石買うときの初回ボーナスってそれぞれ一回ですか?
それともどれか買うとボーナス消えてしまいますか? >>524
なるほど!ありがとうございます!
マルチ童貞なのでちょっと緊張しますがトワリンやら狼終わったらやってみようかなー でも今のPU武器5ってショウリや辛炎用だよね
それが出ちゃったら困るな >>549
魔女4は元素反応重視だから出しっぱの脳死殴り向けじゃないです
>>552
2倍は各パックそれぞれ初回のみの適用ですが
その後は少量のおまけが追加されるようになります
12000円の6480個の奴は+1600個で8080個 鐘離無凸なんですが1凸するか武器を引くかで迷ってます
アタッカーはディルック1凸
育成しているメンバーはタルタリヤ、凝光、レザー、フィッシュルです
武器類は紀行と試作で無凸運用です
鐘離は実際重ねた方が無難ですか? ショウリ先生強くしたいので
悠久の磐岩セット欲しいのですが、
星5がでるエリアはまだレベル不足でクリアできそうにありません
星4しか出ないエリアで妥協するのもありですかね?
あとあと聖遺物って星5で厳選というのものをするのであれば、なんかもったいない気もして… >>559
聖遺物取りたいのは分かるが、我慢の時。他の武器や天賦、突破など集めるべき。 >>558
鐘離は1凸した方が無難
紀行槍持たせておけば十分
>>559
まずは妥協して星4を強化してセット組んだ方がいい
そのうち星5厳選できるようになったら順次入れ替えてその強化した星4聖遺物をレベル上げのエサにすれば良い話 >>422
あ いまそこ ちょうど素材たまって古華作るか白影作るか迷ってるんだけど大剣はノエルしか居ないんだけどどっち作っても手間は同じなんです?(´・ω・`) 聖遺物集めは全然進まない…
キャラを強くしたいから素材集め頑張るんだけどその素材集めの戦闘で詰まることもあるし
レベル低いところで地味にやるしかないよ…ね… >>562
アドバイスありがとうございます
重ねようと思います >>565
ランク6?
キャラが育つまでは武器や天賦の秘境を優先して行って
あとは星4である程度厳選して育てる
それかマルチを使う 冒険ランク50以上の人に質問です。
90突破キャラ何体いますか?
一体突破させるのもきつい量じゃないですか。 ランクは5で突破任務放置してる…
なるだけマルチは使いたくない弱いキャラで迷惑かけたくないしソロで頑張ってる。地味にやっていくしかないよね
武器ガチャ回したくなる衝動と戦ってるw 世界ランク6に上がった後はメインアタッカーだけは90まで上げておいた方が良いのでしょうか?
メインで使っているキャラ以外にも育成したいのですが、世界ランク突破後の事を考えると経験地本が全く足りていません。 >>570
80から突破できるのは世界ランク7から
あと突破自体はステや固有ステ上昇が美味しいけど90まで上げるのはかかる素材モラの割に見返りが少ないからほぼ趣味の領域 世ラン4だけど、6までいったら7への突破任務やらずに一旦全員強化した方がいい?
7以降は上げる意味無さそうだし6でメンバー揃えて7以降楽にしようって魂胆なんだけど >>573
まだ先の話だからアレだけど6→7は上げるのにかなり時間がかかるのでその期間だけでも十分強化できる
6で苦戦してなければ7も大して変わらないし実際なれる事になったらまた考えれば良いよ >>571,572
ありがとうございます。
世界ランク6では突破は無かったのですね。7に備えて素材集めを進めようと思います 秘境の難易度変わらんし世界ランク7に上げたらレベル上限あがるからさっさと上げたほうがいいんじゃね? >>568
80から90で320万モラというのは見た >>574
ありがとう
ランク4の今でも素材集めに奔走してる状況なので正直キツそうだけど、
なんとかなると思って頑張るわ
追加質問
ヒルチャール素材が全く足りなくて武器もキャラも突破できず辛いので
みんなのヒルチャール素材集めのルートを聞きたい
ダダウパの3ヶ所程度じゃ仮面も矢も全く足りん >>578
追跡機能で呪術士、弓矢、大型、岩王とか全てリポップ待ちになるまで使い潰したらいいんじゃない
これ全部狩ってもまだ足りないってことなら……とりあえず孤雲閣とか…… >>578
モラ経験値の花をウィークリー消費の為に月から金まで樹脂消費無し4回でやってればスライムヒルチャール宝盗団のは今の所は困ってないな、ちな今世界ランク4で次の突破分まである >>579
大型は狩るのに時間かかるし大型の素材は逆に余ってるから小型で集めたかったんだけど、
追跡できる分大型のがやっぱ楽なんかなあ
>>580
花の狩るだけやってなかった・・・
そうかそれが一番楽なやり方か・・・
セシリア上は前に毎日通ってたから宝盗団だけ大量に余ってるんだよね
他の所も含めて毎日回るわ
2人ともありがとう、日課増えたけどる毎日頑張るわ 現在世界ランク5で、世界ランク6突破任務は放置しています
クレーとフィッシュルのみ70突破済で、ジン、スクロース、ディオナ、ディルック、行秋、凝光の育成素材も取っておきたいのですが
さすがに数が多すぎるのであと2人ほど70突破させて世界ランクを上げたいのですが
誰を優先させるべきでしょうか?
アドバイスお願いします マルチプレイ中に敵がドロップした素材は各プレイヤーがみんな拾えますか?
それとも、誰か一人しか拾えない仕様でしょうか >>583
世界ランク6になると秘境や精鋭が強くなって素材集めに苦労したりしないでしょうか? >>585
秘境は強さが一定だしレベルも選べるから問題なし
精鋭は武器さえ追いついてれば、ノーダメ余裕or被害少ない無相の雷から弱点順で回れるしいける
正直樹も弱い方だし純水最後でいいんじゃないかな
水だけ育たないから炎キツいと思うだろうけど、大剣(雷かも)でも大分削れるしそっちでいい >>582
昔は止めるのを進めている人いたけど
精鋭を倒せないとかじゃない限り突破すべき
止める方がデメリットなくらい
まあでもランク6→7は止めた方が良い人が多い 世界5とか来たらもう全部の敵の対処法把握出来てると思うんだけどな
あとは戦力アップするまで倒すまでの時間がちょっと延びる程度の話で 多分この質問者さん挙げたキャラ全部レベル上げてるからしんどく感じるんだろう
スクショ貼ったらレベルが5050505050とか並んでるんじゃないか まぁ
世界ランク上げるな!絶対後悔する!みたいな悪質動画投稿者がいるせいでこんな止める人いるんだろうな >>582
世界ランク上げたてだと、純水精霊はちょっとツライから、行秋の素材は集めておいても良いくらい。
いま精鋭倒すのにそこまで苦労してないなら、さっさと世界ランク上げてしまったほうが良いです。
クレー、ジンいるし、適宜マルチプレイも使えば秘境聖遺物も問題なく集められると思います。 >>592
ああランク止めする人ってちょっとの変化にも対応できなくて
無相に苦労するレベルの人達だったのか ベネットの元素爆発で得れるバフについて
基礎攻撃力参照と記載されてるけどベネット本体の基礎攻撃力+武器攻撃力の認識で正しいですか?
笛の剣や聖遺物によるバフの影響を受けない認識で正しければHPとチャージ中心に盛ろうと思っています。 そこまでは言わんが
世界ランク7の無相の風の討伐動画見てきたけど別にとんでもない新攻撃が有るわけでもないでしょ >>591
ありがとうございます、世界ランク4から5に上がった時がキツかった記憶があって無意識にあげない方がいいのかと思ってました
他の皆さんも色々アドバイスありがとうございます、参考になりました!
突破任務してこようと思います てか世界ランク上げたら攻撃パターン変わるのマジ?って感じなんだが
何か新しい攻撃とかあったっけ
攻撃の順番が変わるってだけの話ならそれに対応できないほうがヤバいと思うが 無相の追加攻撃ってランクいくつから?
ランク4だけど見たことないぞ 撃破に時間がかかるようになって今まで見たことなかった行動を見たとかでは アクションもシューティングも苦手な人もいるんですよ 世界ランク上げたら周りの敵のレベル表示が全部真っ赤になって
倒すのに時間かかるようになる、を繰り返してきたなあ マルチで秘境入った時にパーティー揃うまで時間ある時にそこら辺探索して収集とかするのってマナー違反だったりします?
アチーブメントで他人の世界で特産品集めもあるから時間ある時に近く探索してます >>603
断りなく採取するのは密猟行為だからマナー違反ですね
自分がホストの時は秘境入り口前から移動する人は即キックしてます うろちょろしただけで蹴るようなクソメンタルなら部屋建てるなよ迷惑だわ セシリアの前にいるヒルチャール吹き飛ばして遊ぶくらいは許してほしい マナー講師的には
「複垢を作成してマルチプレイが出来るまでレベルを上げて各種アチーブメントをクリアしましょう」
と答えるべきだろうな >>592
キャラが死んだって元素ゲージが0になるだけだし、1回食らっても対策すれば余裕だとは思うよ
物理アタッカーと元素アタッカーが1人ずつ作って、この2体だけでも武器を含めてちゃんと強化すれば早々詰むことはないんじゃないかな
バリア対策は元素反応起こればいいから低レベルでもいいし
ちゃんと火力が出せるキャラが居ないとヒルチャーチル暴徒相手にすら苦労してしまう場合だろうね
冒険ランクが低いうちは武器とか聖遺物が弱いしやり方も分からないから仕方ない、俺なんか狂風のコアとか10分くらい掛かってたよ
でもキャラLv天賦武器聖遺物が一定程度育ってる状態なら世界ランク上げても何とかなるよ
分かんないなら聞けばいいし、マルチという手もあるからね 俺は色んなキャラ育成してて60限界突破するのがせいぜいだから
世界ランクは5のまま上げるつもりはないよ
毎月どんどんキャラ増えるし
60突破以上は無理 >>611
世界ランク6までは地脈報酬上がるから
最低そこまではメインPT集中して鍛えて上げた方が
育成効率全然良いと思うよ 天空槍が出たのですが鍾離かいずれ出るショウに使えるでしょうか? >>584
2人でしかやったことないけど、2人とも素材取れた >>576
上限突破系は冒険者ランクだから世界ランク関係ないよ
トワリンと公子も冒険者ランク
世界ランクはフィールドモンスター系かな >>594
そのとおり
おれも厳選中だけどチャージ効率が出ない… >>613
天空槍を鍾離で使うなら聖遺物は悠久と旧貴族限定かも?
魈の事は情報無いし分からない 千風の神殿のドゥーランと慶雲頂から東に降りたとこにいる判官は鍛冶屋とか鉄腕みたいに魔晶の場所を教えてくれそうな選択肢出ますが関係ないですか?
一応日課ついでに回ってはいるのですが教えてくれたことがないです >>618
それぞれ担当スポットがあってそこにないなら何も教えてくれない
そいつら自体のアクセスも悪いから現地にピン刺して自分で回るのが吉 これから始めようと思ってるんですが
好みのキャラだけでは攻略難しい感じですか? >>620
元素ゲーだからもし元素が偏ってるなら割と辛い
そして制限時間以内に○○しろ系が多いから、火力出しにくいキャラだとかなり強化しないとクリアがつらい。そういうのは別に進行上必須ではないけど、クリアできないまま放置されることになる >>620
基本がアクションゲーだから大部分はやれる
現時点のエンドの螺旋は相性が重要になってくるからそこは難しい >>619
それは知ってるんですが教えてくれたことがないのでもしかしてこの二人の担当スポットにはまだ魔晶沸きが実装されてないのかなと >>603
それくらいならいいんじゃない?
秘境入るのを拒否してどこかへワープして密猟始めた奴はさすがに蹴ったけどな >>620
ストーリーは中学生でもクリアできるほど簡単
配布キャラが優秀なのでガチャ運悪くてもあんま影響ない >>621
>>622
ありがとう
マジですか好みじゃないの育てるのきついなあ たった今冒険ランク47になりました
ここから毎日デイリーと160樹脂消費するとしたら冒険ランク50になるのはどれくらい先になりますか? >>620
エンドコンテンツ以外を全部終わらす程度ならなに使っててもたぶんいける >>623
たまーに教えてくれるよ
千風はついでに守衛倒せる
判官はこいつのすぐ後ろが水晶自然湧きポイントだから3日に一回の水晶湧いてるかここで確認できる(最後に掘った日覚えておくの苦手なので)
のでこいつらも毎日回ってるな >>626
ちなみに使おうと思ってるキャラ挙げてみれば?
あまりに厳しそうなら誰かが妥協案提示してくれるかも 星5槍の和撲鳶?の効果でスキルダメージ増加とありますが、
これはスキル発動後、キャラチェンジした後も効果は持続するのでしょうか? 世界ランク6と7で爆炎樹の火種のドロップ数って変わりますか? >>628
サンクス
とりあえずインストールしてる >>631
シャンリンとタヌキで今確認してみましたが、キャラ変えても継続しますな モンドの仙霊アチーブメント確認すると今53なのですが、これはまだ取りこぼしてますか?
探索度コンプ済みの方、仙霊の取得数教えていただけると助かります >>521
岩無相じゃないけど雷無相で似た挙動になったことはある
条件は多分 回復ステップ時間切れギリギリに全壊ししたこと
その後復活したのを倒したら回復ステップ飛ばしてそのまま倒れた >>633
どんどん進めたかったら月課金いるけどね サポートキャラのフィッシュルや香菱みたいに置き物設置するキャラは聖遺物は何がオススメですか?
基本物理攻撃はしないから攻撃力や会心とかは気にしなくていいですよね? >>638
設置系スキルのダメージも攻撃力や会心の影響を受けるのであった方が良い
本人が殴らない場合完全に無意味になるのは物理バフくらい >>638
何の目的で置物設置するのか考えてみればいい
そこは人それぞれだからね >>626
このゲーム、キャラクターの育成が楽だから使わないキャラでも辛くはない
それよか気に入ったキャラが相性的に不利だと出番がないのが悲しい >>626
元素が余りに偏ってたりヒーラーだらけとかじゃなければエンドコンテンツの螺旋以外は苦労はするかも知れんがいける
螺旋は人数も必要だしお気に入り以外も確実に育てないといけなくなるけどそこ限定の報酬がある訳じゃないから
お気に入りが一通り育成終わったら手を出すくらいで良いと思うよ 世界ランク6で通用するか誰か教えてくれて
今さっきディルック引いていっきに育てたが急に育成リソースが不安になったわ
つか天賦素材集めてなさすぎて一番育ってるクレーがLv5しかないが本当はもっとあがってるもんなのか?
http://imgur.com/a/0LGzkWn
http://imgur.com/a/zvERucn >>644
ウェンティいるし良いキャラも育ってるからよっぽど適当な聖遺物つけてるとかでもない限り余裕
天賦は上げるとかなり強くなるからメインアタッカーで必要なもの優先で6には上げたほうが良い >>645
ありがとう
世界ランクあるから育成不足で詰むのが怖くてしかたないんだ
無凸でいいから好きなキャラは引きたいとウェンティクレータルタル無理してよかったわ
神里まで欲しい星5はモナぐらいだしガチャひたすら我慢して育成頑張るわ クレーって火渡りでも良い感じ?
魔女全然揃わなくて >>647
クレー火渡りは微妙
魔女でも元素ダメは十分すぎるほど盛れるし強力な蒸発溶解を狙う時にバフが発動しない火渡りは相性が悪い ディルは製造武器の場合剣闘士2魔女2でしょうか?
また、ナナは星4武器だとどれがおすすめでしょうか。 >>647
クレーを出しっぱなしで攻撃するならあり。火>火になるから火渡り4の効果出る。
ただ、氷/水>火で反応するときに効果が乗らないから、魔女セットに比べると多分一段落ちる。
いいメインOPがそろってるなら、魔女が落ちるまでの繋ぎで使えばいいんじゃないかな?
>>649
無難に強いのは剣闘士2魔女2。魔女4も良いけど、白ダメが落ちて火スライムとかがちょっと面倒。
ナナは回復役なら必要元素が重いし、祭礼か西風が無難かと。 >>620
そうなんだよなあ
好みじゃないキャラ育成を強要されるんだよな
まあ螺旋だけだけど、報酬が結構いいからなあ 西風でもいい
スキルは氷が邪魔だから非戦闘時向けだから当てに行かない >>648
>>650
ありがとう
元素爆発だと出しっぱなしにはなるけど
爆発ばら撒いて交代よくするしやっぱり微妙か
とりあえず繋ぎにして引き続き集める >>510、>>514
回答ありがとうございます。 刻晴が来たんで雷ビルドにしようかなと思って今回黒剣取って雷秘境も潜ってたんですが恒常で風鷹剣が来ました
見た目的にも黒剣よりも風鷹剣のほうがあってるし使おうと思って調べたら剣闘士×2 雷×2が良いみたいですがその場合基本的な戦い方は雷属性攻撃は元素爆発だけで元素スキルは禁止するやり方であっていますか? >>657
雷に寄せて雷攻撃スキル封印するとか意味が分からんわ >>657
雷ビルドならスキルの楔投げで敵に雷付加してから風デバフかけてスキルで突撃するのが強い >>603
マナー違反でしょ。
自分が特定の特産品を集めたいのに、それを他人に荒らされたら嫌でしょ? >>660
運営ちゃんはそのへん触れてないから現状黙認されてる仕様上自分のとこに招き入れた自身の落ち度やな
嫌なら誰かが建てた部屋に参加するかソロでやるしかない
ソロクリア出来ねえ寄生には人権は無いよってこってす >>659
それだと雷怒4で良くないですか?
そうなると汎用性が… 結局ディオナってもう手に入らないんですか?
てことは辛炎も今回逃すと手に入らないって事ですよね? >>663
基本物理で殴るなら血染め剣闘士とかの方がいいんじゃない?
どっちにしても風デバフを超電導に変えるだけだから元素スキルは使った方が良いよ 1.2になったら恒常に追加されるって一万回くらい言われてる >>662
運営が触れていないから黙認ではないよ
黙認は明言してないけど認めているであって
現状、触れていないのであれば各自の判断に委ねられている 世界ランク6になるとlv80の秘境でも星5聖遺物が確定ドロップになるという認識でOKですか? 他人の世界の特産品を取ると貰えるアチーブメントがあるから、密猟ができるのは不具合とかではなく仕様なんだよね
もちろんシステム上可能だから密猟していいって訳じゃないけど >>669
NO
ランク45から解放される秘境が星5確定ドロップってだけ
そんな美味い話はないです ショウリの聖遺物って剣闘士2旧貴族2と悠久2旧貴族2
どっちが元素爆発の火力でるんだろう
剣闘士の攻撃力18%が元素スキル通常にのるなら悠久の岩ダメ15%よりそっちのほうがいいのかな >>668
公式のイベント中継とかで見かけてもスルーしたら黙認
それらが無いようであれば黙認ではないよ >>665
血染め剣闘士になるんですかね
実際シチュエーションによるってのはわかるんですが元素爆発まで考えると本当かどうかわかりませんが雷剣闘士が良いって意見が多かったので >>671
やはりそうですか
今まったく歯が立たないlv80秘境がいくつかあって
突破任務をやらずに冒険ランク46相当になってるんですけど
世界ランクをあげるとlv80秘境の敵lvもあがりますよね? >>675
世界ランクで影響を受けるのはフィールドだけ
秘境は冒険ランクで解放だから関係ない 鍾離って無凸のままでも強い?
1凸くらいはすべきなんかな… 世界ランク5止めの状態でLv80秘境に歯が立たないなら聖遺物厳選なんてしてる場合じゃないからキャラ武器Lvと天賦Lv育ててメインOPが火力の剣闘士楽団を適当に育てて相手の攻撃を回避する技術を身につけろ 北斗とレザーだったらどっちがオススメ?
どちらも1凸です 質問なんですけど皆さん杯って自由枠にしてますか?
現状クレーが火魔女4の場合、杯に炎バフの旧貴族を付けてるんですけど問題ないですよね? >>677
柱が倍置けると聞くとすごい効果に聞こえますが
柱のAE自体はカスダメだし元素供給が主目的な感じで
岩主や凝光との岩パで元素爆発メインの運用だと40はすぐ貯まるので
柱+1本にはそこまでの必要性を現状感じられないです
それよりは1凸すると
2凸の元素爆発で全員バリア効果のが欲しくてたまらなくなり
更なる出費が待っているという >>679
役割違うんだけど
レザーはアタッカーで競合は辛炎
北斗はサポーターで競合は強いて言うならフィッシュル >>672
有志wiki>>1とかにもあるダメージ計算式に自分のショウリの数値入れて電卓叩いてくれ
攻撃%upと元素バフは掛け算する場所が違うから数値だけ見ても意味がない
多分、悠久2旧貴族2の方が爆発ダメージは伸びると思う >>674
怒り剣闘士で風鷹と黒剣を比べると、風鷹の方が物理や爆発は強いけど雷通常重撃は黒剣の方が強い
それならいっそ持ち味を生かして物理特化でえげつない瞬間火力を楽しんだほうが良いんじゃないかと思って
雷は火水氷と違って倍率系の元素反応がないから超電導物理があれば大体何とかなるしね >>680
厳選難易度の都合で杯か冠のどちらかが自由枠になりがち
自由枠なんだからそれで不都合がないなら問題ない >>682
役割とかあるんか
メインで使ってるパーティが4凸ぎょうこう、無凸ベネットタルタリヤであんまり強くないからなんとなくレザーの方が良いかな >>672
元素爆発等の岩ダメだけで見るなら攻撃%バフがほぼ付いてなくて元素ダメ盛り盛りとかでもない限り剣闘士より悠久の方が強い
ただ剣闘士は物理にも乗るからメインで戦うとかなら選択肢にはなるかも >>686
岩割りとメインアタッカーで凝光
サブアタッカーでタルタル
ヒーラーサポーターでベネット
だからレザーはアタッカー過剰
北斗の方が仕事ある >>684
なるほどなるほど風鷹から逆算して考えていくとそうなるんですか
その使い方だとそれこそ元素スキル封印 単騎で完結するのでサブメンバーは誰でもいい感じですかね 世界ランク3で言っているのですが
黄金屋のタルタリア(マルチ、60レベル=一番下のランク)第三の姿が初回イベントの時よりだいぶ強くて、手持ちのLv69のノエルでは勝てませんでした
(他の人はディルックやウェンティ)
マルチだから強め、世界ランクより強くなってる、偶然クジラか何かにみんな当たってしまった
理由があるでしょうか?
自分で何回か試したら解ることですが、マルチで迷惑かけるのも悪くて >>691
攻撃を受けると断流効果(三菱のマークみたいなの)が付与されて
それを放置してると強烈な即死クラスの特殊攻撃を撃ってくる
解除には外周にタッチする必要がある
ってギミックを理解してない人がいると特殊攻撃連発されて詰む
ソロで気を付ければ特殊攻撃飛んでくることないしマルチのが大変だよ バーバラは他に回復役がいるならもう不要になっちゃう感じなんですかね? マナって竜殺しでもいいかな?
クレーと一緒に使いたいんだけど >>694
水キャラ少なければ螺旋での火バリア解除役として出番はある >>690
超電導用の氷入れたら後は自由枠で良いと思う
元素スキルは楔投げて敵に雷付加して超電導発動させた後にもう一回使わなければ物理でそのまま殴れるから火力を大幅に上げられる
ほぼ超電導とアビスバリア破壊用かな >>696
ありがとうございます
あんまり活躍できなさそうですね… >>699
水で法器で回復できるってので使おうと思えば使えるよ
他と相対評価するなら属性と回復以外にできることがあるのが多い トレジャーコンパスってひとつ作れば何度でも使えますか? >>698
ありがとう
そうなると氷キャラ重雲しかいないから七七欲しいなあ
海外サイトも見てみたけど風鷹はそもそもあんまり刻晴向きじゃないっぽいしちょっとガッカリだ >>683
>>688
そういうことか
教えてくれてありがとう 先に狼倒しておいてスタミナ回復したら報酬もらおうと思ったんだけど征伐の花消えちゃった
狼に再挑戦もできないし報酬貰うには他の人のワールドに行って狼倒すしかない? >>703
重雲は刻晴の攻撃を氷ダメにしちゃうから相性悪い
ガイアが氷元素入れたい時にさっと入れれて回転も早いから一応お勧めではある 宝箱ひとつでも見逃すと地域の探索率が100にならないんでしょうか?
後からリポップした場合どうなるんでしょう タルタリヤ育てようと思ってるんですが、武器が無凸弓蔵か紀行弓しかありません。
会心盛りやすい紀行弓の方が良いですかね? >>709
弱い。がポイントで使うには充分なスキルと爆発の性能してると思う。なんならレベル1でもいい >>703
いや片手剣の物理型となると刻晴くらいしか候補居ないし
物理型なら風鷹剣は間違いなく最強クラス >>707
だよねぇ 癖が強い
ガイアは別に男アレルギーじゃないけどなんとなくLv1で活躍させるのが楽しいから放置してるw
しょうがないから甘雨が来るまで待っておく
>>713
そうなん?
海外系サイトだと物理orハイブリッドは黒剣
雷特化は、持ってないから日本名がわからないけど雷属性ついてたらダメージプラスの星4剣のやつがベストみたいに書いてあったんだけど >>709
そいつはタヌキと槍出して元素撒く要員だから無凸でもいいんよ
うちではタルタリヤと組ませて蒸発要員として活躍してる >>711
アタッカーの強さとサポートの強さは違う
シャンリンはサポート性能で「使える」キャラ
基本的にタヌキ出して、ウルト使って他のアタッカーに変えるのが有効
ほかに優秀なサブがいるなら探索での優先度は低い
自分は螺旋でタルのお供として使ってるよ 確かに聖遺物厳選で会心ノリノリの神ドロップマジで大変だからなぁw 翌緑の4セットのデバフ効果って
例えば一人に水ついててそいつに風うって拡散させて回りの敵に水がついた場合
周りの敵にもデバフが載るのですか?
最初から水ついてた敵だけ? 紀行武器を何取るか迷ってるんだが何が良いんだ?
黒剣か大剣かなあとは思うんだけど・・ 慶雲頂の立て札に「ここに入る者、鐘を三つ鳴らし三つの罪から離れる」って書かれてあるけどこれはどうすればいいんでしょう?
検索しても一切出てこないんですけどどう解けばいいかずっと気になってるので誰か教えてください >>721
全部会心オプでそれなりの強さになるから自分の使いたいキャラと相談 >>710
リポップ宝箱はおそらくカウント外
ギミック、時間制限挑戦、仙霊等で開く宝箱をコンプリートすれば達成100になるはず >>724
刻晴用に黒剣かレザーや趙雲用に大剣かで迷ってる >>725
自分もそう思っていましたが、普通の宝箱開いたら探索度が上がりました
普通の宝箱のリポップするしないの違いが分からない >>728
この辺わかりにくいのよね
探索度100%のエリアでもリポップは発生するし、リポップを開けても探索度が上昇しないことも多いが、上がることもある
ここから推測できるのは、リポップは基本的に探索度に反映されないが、最初の1回は探索度に反映されている、という可能性
または探索度が上がる宝箱は「普通の宝箱」ではあっても実は単発モノで、リポップ宝箱ではない
という可能性
このどちらかだと思う >>726
刻晴使うなら黒剣だなー
重雲は他の星4武器でも良いけど刻晴は黒剣が物理ビルドで星5風鷹剣くらいしか選択肢がない
レザーか辛炎が居るなら刻晴外して大剣取ってレザー使っても良い
星5の会心片手剣がいつくるかだよなー やばい天然樹脂が切れててせっかくボス倒したのに
石割らなかったから消えてしまった('A`) 鍾離で逆飛びを装備してキャラチェンしてもチェンジしたキャラはシールドの強化の効果が受けれないのは知ってるんですが破天の槍を装備した場合はどうなりますか?武器も聖遺物と一緒でチェンジしたキャラには効果が適応されないのでしょうか? >>729-731
そもそもリポップ宝箱なんてものは存在しない。ただの取り忘れを勘違いしてるだけ
普通の宝箱には原石入ってるものもあるし入ってないものもあるしゴミ2、3個だけのものもある
俺は探索度100%になってから初見の宝箱4つ開けたことがあるから探索度表示は端数繰り上げ
そもそも1地域に宝箱100個以上置いてあるんだから1個開けたぐらいで1%ずつ上がるわけがない >>728,729
リポップの有無は議論が終わらないから置いておくとして、
宝箱の数はモンドで500前後で探索度はmax100%、つまり1箱0.2%とかなので
探索度が上がる宝箱、上がらない宝箱とかの考え方はできないぞ
ちなみに探索度は小数点切り上げで100%になっている
俺は100%になってから未発見の貴重な宝箱を見つけた 紀行武器って即貰えないんだな30になってからなのな ディルック用の火魔女を取りに行きたいのですが、世界ランク6の秘境で最初の炎スライムすら倒せずに時間切れになりました
この手持ちだとモナあたりを育成したほうがいいのでしょうか?
ディルックをメインアタッカーにした動画もあったので参考にして挑戦してみたら全く勝てませんでした…
https://i.imgur.com/sssPsFl.jpg >>737
すまん
モンドじゃ4地域計400%で合計500箱なので1箱0.8%だった
璃月だと5地域合計500%で合計1000箱オーバーの1箱0.5%未満かな 上で旦那に剣闘士2魔女2か魔女4をお勧めしてる書き込み有ったけど
剣闘士なら4セットの方が良くない?
元素爆発後の炎属性付いた通常攻撃も通常攻撃扱い且つ炎バフ乗るよね?
あと、元素スキル3連発するより間に通常攻撃かました方がDPS上がるし >>736
いや明らかに今までなかった場所に普通の宝箱が湧いてることはあるよ
聖遺物や鉱石のマラソンルート上だから取り忘れとかそういうのじゃ絶対ない
それを通称してリポップって言ってるだけ リポップか条件ポップかは知らんけどモンド〜清泉に向かう三叉路にあったやつ
初期に通ってイベもあった気がする場所だし雑魚倒す赤帯で目立つやつだから見逃しはほぼありえないと思ってる
https://i.imgur.com/tXNRjdz.jpg >>743
オレオレリポップ定義も含めて議論がループするから止めてほしい リポップは存在しないとか断言した奴が悪いな
というか>>722誰か分かる人いない?未実装とかなの? >>745
すまん…
探索度については100%=完全制覇じゃないしアプデで増えるのもあるしであくまで目安かな 七七が引けてこれで回復問題は解決かと思ったんだけどスキルのCTが長くないですかね?
聞いてた感じだともっと回復しまくるイメージだったんだけど >>748
だから祭礼水晶なんよ
あとは天賦開放すれば通常攻撃で回復札貼れるようになるから
それを使い分ける感じかな >>743
一度開けるまで日によって出現したり消えたりする宝箱が存在する。これは動画付きの証拠がある
一方で全く同じ場所で宝箱を取った動画証拠は存在しない
他スレでも何度も言ってるけどリポップ信者はまずモンド510か璃月1048ぐらいまで開けてから語ってくれ
宝箱リポップなんて無いって身をもって分かるから >>748
5精錬した祭礼剣があれば、相手が氷無効やバリア持ちで無い限りはほぼずっとスキル纏えるぞ。 >祭礼持ってないです…
血の涙を流しながら祈願するんだお!( ゚Д゚) 今のPUが微妙なので次回のガチャで祭礼引く事にします
ありがとうございました PS4の原神でマウスって使えたりしますか?
例えば今回の飛行クエの報酬を受け取るのに
○→↓→↓→↓→○→R1L1→○
を押さないといけない
それを押すたびに今どれを押せばこれを選択できるのかいちいち確認しないといけない
挑戦は△だし、他では□の時もあるし
なかなか動かないなと思ったらアクティブが今こっちだったから一回解除しないととかあるし
なので
普段はコントローラーでこういう時だけマウス使えたら良いなと思いました。 全く同じ場所で同じボロ宝箱開けた記憶あるわ
リーユエ南の火アビスと水晶と夜泊石が沸くほら穴に向かう途中右手にある滝の上
魔晶確認で毎日絶対に目にする場所だし記憶違いはまず無い
もちろん動画証拠なんて無いから虚言妄言と言われても否定はできんが ジンって無凸でも使えたりしますかね?
攻撃も回復も出来るから万能みたいに見えますが、逆に中途半端なキャラに思えてします… 回復役として使える上でそこそこ火力出せるのが強みかと
あとは重撃の浮遊効果とか元素スキルのチャージ&吹き飛ばしで敵の行動阻害しやすい&落下ダメージをお手軽に出せる >>759
無凸でも高回転高倍率の元素スキルとすぐ溜まる爆発の回復が優秀
重撃→下向きにスキル溜め→上向きに吹っ飛ばしで落下ダメージ(割合)を2回叩き込めるズル
結論普通に有能
てか凸しろって言われてはい分かりましたと凸できる廃課金者でもないならどのキャラのどの凸も有能だから聞くだけ無駄だぞ なるほど!
ジン当てましたが使ってなかったので育成するかな…
聖遺物は剣闘士とか攻撃アップ系がいいんですかね? >>762
マルチだと重撃は使いにくいので剣闘士
ソロなら重撃も気にせず使えるから剣闘士2血染め2もいい 元素反応について質問します。攻略サイトなどをみてると
「溶解、蒸発については元素熟知に依らず一定の倍率でダメージ量が上昇します。」
と書かれています。
元素熟知を上げればダメージも上昇すると思ってたのですがどっちが正しいのでしょうか? >>763
ありがとうございます!
剣闘士血染め厳選しますわ 原神の公式Twitter(日本語)にこの土日以降、急に中国人?のリプが付き始めたのは何なんだろうか… >>764
元素熟知でダメージは上がるよ
詳細ステにどれくらい上がるかは書いてある >>767
ありがとうございます。攻略サイト等に書いてあるのが間違えだったということですかね
蒸発
水→炎 で1.5倍
炎→水 で2倍
溶解
炎→氷 で1.5倍
氷→炎 で2倍
とは、いったいなんのことだったのだろう >>764
そんなこと書いてある攻略サイト見たことないんだけどどこ?
つかゲーム内のステータス詳細見たら何が何%上がるとか
こと細かく書いてくれてるのに 火魔女4の追尾してくる爆発する火の玉はなんですかこれ
dpsチェック? 秘境のギミック
足元になんか渦巻いてるやつ始末すれば消える
氷トラバサミとか4方泡とかトライアングル雷も同じ >>768
その倍率は合ってる
そこに元素熟知等の倍率が加算される
例えば炎→水200%に熟知等の+40%がついた場合、200*1.4で280%の攻撃になる 冒険ランク32で微課金状態なのですが敵にかなり苦戦するようになりました
星5キャラがタルタリア無凸のみで火力出せそうなキャラが他にはレザーくらいです
ガチャで出た星3の両手剣などのLVは上げたら後悔しますか?
やはり星5キャラや強い武器出るまでガチャ回すしかないのでしょうか? シャンリンが無凸なので2凸できた辛炎と交代しようかなとも考えてるんだけど辛炎って評価どんなもん? >>775
辛炎は炎元素が少しばかり使えてバリアが出せる物理アタッカー
交代はこの二人に何をさせたいかに寄る >>774
配布キャラだけでもフィールド程度余裕なのに
タルタリア居て苦戦するってのは
バリアの割り方とか元素反応とかの根本が分かってないだけなきが >>774
メインアタッカーだけでも天賦と聖遺物と武器のレベルは上げ切るとだいぶ楽になると思うよ >>774
メインアタッカーの武器が星3のレベル1とか?
星4武器持ってないなら原型があれば鍛冶屋で作れるので作ろう
メインアタッカー1人だけでもいいので星4武器を現状上げられる最大レベルまで上げようね >>775
電気岩と氷華相手の狸のノーコン振りにイラついてるなら交換は有りだが火元素キャラとして使いたいなら祭礼が正直欲しい このゲーム育成がマジで大変だよね
素材集めも微々たるものだし効率よく集めようとしても足りないものばかり増えていくから頭悩ませてる…
優先的に育てるのはキャラのレベルと武器のレベルなのかな >>771
赤いダイヤのオブジェクトに水ぶつければいい感じですかね >>782
いやマーク付いた敵倒せって書いてあるだろw >>783
理解しました…
赤い波動が邪魔でよく見てませんでした >>779
やはり星4以上じゃないと厳しいのですね
ありがとうございます >>775
アタッカーを現状シャンリンにやらせてるなら辛炎の方が適性あるね
辛炎の役割はレザーと被るからレザーか辛炎の選択
アタッカー運用なら会心率を武器効果と元素爆発にのみ委ねて、聖遺物は会心率以外を盛るのが良いと思う
旧貴族大剣とか紀行武器とかが良いんじゃないかな
2凸したからって会心率を完全に捨てるのは良くないと思う
コンスタントに会心発動させないと通常攻撃速度アップを維持できないから
アタッカー性能とバリア強度を両立するのは難しいから、アタッカーさせるなら防御は捨てて良いと思うよ >>786
武器は会心か
ノエルタイプのバリアあるから白影って思ってたけど紀行の方が良いんかな? >>788
ノエルは防御も火力に繋がるけど辛炎はそうじゃないから、どちらかに寄せないと両方中途半端になる
環境から受けるカスダメをバリアで無効に出来るから紀行大剣は相性良い >>789
防御寄りにしなくてもバリア性能もそこまで悪くない感じか
今シーズンはもう交換しちゃったから来シーズンにでも交換するわサンキュ
暫くは白影で繋がなきゃ… 会心ってどの攻撃でも発生するのでしょうか?
例えばウェンティの元素爆発中はウェンティの会心率によって会心が発生しますか? 辛炎の楽器持ちが良くて頑張ったけど、レザー1、重雲2で石尽きた… 一昨日にPCでエラー終了してからログインできなくなったのですが、同じ症状報告ありますか?
mihoyo通行証もログインできないし問い合わせの返信も来ない… >>757
パソコン版のマウス操作はキーボードのボタン操作が同時に必要なので動かせたとしても目的は達せられません >>793
クラ消して再インストールしてみたら?
PCスペック足りてないかもしれないので次にインできたら低解像度に設定をオススメ シールドの、同元素ダメージ(ディオナなら氷)に対して250%の吸収効果がある、という文面と、スキルや星座の説明の吸収量+%は、シールドの耐久上限が上がるということでしょうか
例えばディオナのHPが1万で元々のシールド耐久上限が1万の時、長押し(+75%)だと17500、星座2(+15%)込みだと19000になる。
非長押しの時、氷ダメージに対しては耐久上限が25000になる、という感じでしょうか 螺旋9層をなんとかクリアはできましたが
10層に歯が立たないです
以下のようなキャラをもっています
https://i.imgur.com/7tAYE9P.jpg
今後10層勝てるようにするためには
誰を育成していくといいでしょうか? >>796
計算はそれであってます。
天賦の詳細見てわかる通り、HP上限の10%+1000とかがシールド値だから、
HP盛って2万としても、長押し+凸で6000、対氷に対してはx2.5で15000って感じですが。
それでもかなりの攻撃防ぐね。 >>797
まずタルをLv80まで持って行きます
無凸でも持って行きます >>802
パイモンという可愛い女の子が四六時中あなたに付いてきます みなさん基本的には毎日樹脂消化してデイリーやるだけなんでしょうか? >>799
(持続時間は枚数)によって決まる、というのはHP上限によって決まる、という所まで掛かってたんですね…そこは勘違いでした。ありがとうございます シャンリンに持たせる武器って西風と星鎌のどっちが良さげかな?
他に良さげなのがあれば(星5以外で)教えて欲しいです 駒がディルック 行秋 七七 スクロース で、完凸翠緑スクロースのバフデバフを活かすにはどのようなキャラ出し展開が理想でしょうか
またそのような使い方の場合、武器は天空の巻か竜殺しのどちらが良さそうですか? >>805
樹脂とデイリー以外だと
・魔晶集め
・3日に1回水晶ルート
・ザコ素材集め
・フィールド素材集め
・フィールドの聖遺物集め
辺りを日課にしてます
ザコとフィールド素材は直近で必要になってから集めるって程度です >>812
魔晶掘りでコウンカク歩くついでで足りてるわ https://m.imgur.com/REhvrE1.jpg
螺旋10層で詰まってます
祭礼持ってないけど行秋(1凸)育成でいけそうですかね?
もう一つ
レベル49で世界ランク7が見えてきたんですが80解放優先すべきキャラを教えてください
本の在庫的に行秋育成するなら2キャラ、しないなら4キャラはすぐに80まで上げられそうです
現在70のキャラは全て解放と天賦6終わってます 行秋使えば10層はそんな苦しくないよ
世界ランク7(冒険ランク50)は90レベルの開放だった気がする
80レベルにするのはサブアタッカーやメインPTのサポート役
90レベルにするのは螺旋のメインアタッカー枠だけで十分…というかかなり大変だからサポートまでやるのは無理
火力担当が誰かわからないが、レザーを集中して育成で良いのでは? >>815
足りると言うか足りる程度にしかメシ食ってないけど個人的には十分 >>816
ありがとう
火力枠はレザーがメインで次点の凝光がまだまだ聖遺物掘りが必要な状況です
行秋育ててとりあえずレザーとウェンティ80まで
世界ランク7になったら上限解放だけしてそこで止めることにします >>810
ディルックで敵に火元素付与
スクロース(竜殺し)の風で拡散(火耐性ダウン・味方の熟知up)
ディルックに替えて竜殺しバフ乗せる
七七で氷付与
ディルックの火で溶解反応 タルタリヤは無凸じゃ使えないと聞きましたが
螺旋10層で活躍させれますか? 関羽が気になって始めたんだけど、まだ実装されてないんですね
石を集めたいなら610円のアレを毎月買う感じでいいんですか? >>820
螺旋で使うにはクールタイム中に別のアタッカーが必要になります >>819
ありがとうございます
結構シビアな操作が必要になりそうな感じ >>772
「元素反応を起こすと、元素熟知を元にダメージが上昇する。特に、溶解と蒸発は元素熟知に依らず大ダメージを与えられるため」
たしかに表現がわかりにくいな。
「元素反応を起こすと、元素熟知を元にダメージが上昇する。特に、溶解と蒸発は高倍率なので元素熟知の値が低くても大ダメージを与えられるため」
こんなところか。 >>821
610円のアレと任務こなす
デイリー任務も忘れずに
いまはランク20になれば飛行挑戦のイベントでももらえる ありがとう、とりあえず610円のアレ買ってデイリークエストは毎日、あとはメインとサブのクエストを進めていこうと思います。ついでにPTの相談なんですけど、現状手持ちがストーリー配布と秋行、レザーなんですがどう組めばいいでしょうか?ランク18のバーバラが回復と聞いてるので、とりあえずレザー、旅人、アンバーとバーバラでなんとかなる感じですか? ver1.1から、精鋭魔物の聖遺物のドロップ悪くなってませんか?
星5がぜんぜん落ちなくなった気がします
世界ランク5 ノエルちゃんいいよ
今後☆5誰が来ても腐らんしハズレ聖遺物で強くなる >>826
それならレザーをメインアタッカーにして超電動のためにガイア、火元素兼弓でアンバーで後はヒーラーでバーバラって感じかな >>827
世界5の頃とか10回やって1個落ちれば良いくらいだったけど
それより落ちないっての? >>828
ノエルは今半分ヒーラーみたいな扱いですがバーバラが来ると入れ替わりませんか? >>830
>>>827
>世界5の頃とか10回やって1個落ちれば良いくらいだったけど
>それより落ちないっての?
5回に一回くらいは落ちてた気がするけど
今はそんな感じですね >>815
カニ島は確かにカニが多く取れるけど
コウンカクで魔晶ついでにカニが10匹近く取れるし
それで足りなければ鷹飛び浜で20以上取れるから
カニ島にはよほどじゃなければ行かない
他にもコウンカクの左上の本土の方の縦に長い浜でも結構獲れる >>831
レザーさんを使うとヒーラー必須になる
ノエルちゃんだとしばらくヒーラーいらない
あくまで個人の意見 元素熟知って元素反応を起こしたキャラのだけ関係あるんであってサポ役の方の元素熟知は関係ないって事で合ってる?
それと元素熟知を上げていくのと無難に攻撃や会心盛るのとはどっちが火力上がりやすいんでしょう? >>815
そんな毎日飯食う必要性を感じない
仙跳牆なんか最後にお世話になったの1ヶ月くらい前やで
>>835
サポートの性質による
オズとかタヌキとかガイアの氷の輪とか、設置系が元素反応を起こした場合はそのスキルや元素爆発起こしたキャラの元素熟知参照になるから無意味ではない
攻撃力や会心、ダメバフが影響しない過負荷や感電オンリー狙いでもない限りはダメバフや会心系盛った方が大体火力上がる
適当なキャラに教官4sつけてスキル使ってキャラチェンすれば一時的に熟知120上がるのでテストできるが、あんまり元素反応ダメージのびないのを実感すると思う 返答ありがとうございました。とりあえずレザー、アンバー、ノエル、バーバラで行ってみます。行き詰まったらまた相談するかもしれませんがよろしくお願いします。 冒険ランクが40になり、世界ランクが5に上がってしまいました
秘境をやろうにも推奨Lv80とかで勝つのは無理だと思いキャラを育成しようと思いました
所持してるキャラは ↓の通りです
Lv60/70 4凸フィッシュル 2凸凝光 1凸タルタリヤ 無凸鍾離 ディルック
Lv50/60 3凸ディオナ
Lv40/50 1凸重雲 無凸ウェンティ ガイア
突破無し 4凸香菱 3凸スクロース 北斗 2凸レザー ノエル 1凸ベネット 無凸配布
世界ランク6になってから聖遺物は集めた方が良いと言われたのでレベル、天賦、武器育成を頑張りたいのですが
このキャラは育てた方が良いとか、この状態でのお勧めパーティ編成とかどうしたら良いものでしょうか?
経験値本集めるのは 地脈が一番という認識でOKですか? >>837
見聞に沿って育成していくといい感じになると思います >>838
育成キャラ分散させすぎなので2人に絞ってLv80天賦6/6/6にする
使うキャラ全員武器Lv80にする
剣闘士狂戦士亡命者の☆4があるはずなのでメイン攻撃系を選んで育てた2人に2セット効果を発動させつつLv16にする。杯は属性バフ
PTは同属性じゃなければ誰でも良い
螺旋12層行きたいとかならディルック、魔女掘りたいなら水か氷育てとけってぐらい
経験値本は樹脂使って良いなら花、使いたく無いなら宝箱全開け すり抜けでディルック引いてとりあえず70突破まで育成したのですが、ボス天賦素材が1個だけ余ってるので一種類だけ天賦7まで上げれそうです
上げるならどの天賦がいいでしょうか? 旧貴族の武器って強さ的にはどの程度なのですか?
紀行や制作武器より強いなら交換を検討したいです >>840
ありがとうございます
凝光と鍾離はダラダラ敵倒すのが楽で上げてましたけど
元素反応とか考えたら ディルックとタルタリヤ育てた方が良い気がするので、その二人に集中しようと思います >>838
アタッカー ディルックタルタル
サポート フィッシュル
回復シールド ディオナがバランス良さそうだな
余裕ができたらウェンティ、岩関連も育てれば楽しいし螺旋などで活躍できるだろう
しかしキャラは羨ましいくらい揃ってるな >>841
自分は物理攻撃をよく使うから通常攻撃にした。 ベネットに斬岩Lv60精練2を使用していたのですが祭礼が引けたので乗り換えるべきでしょうか? 水晶マルチで質問です。
Aがモンド
Bがモンドから離れた鉱石のある場所
にいるとしたら、
Bが鉱石を壊したら、Aにはどう見えるのでしょうか?
鉱石アイテムが転がってる?それとも消える? >>846
ベネットの元素スキルは重要ではないから祭礼はいらない。 >>841
そこまで聞かなくても好きにすればいいのでは
それで運命が変わることはあるまい ノエルの逆飛び集めてるのですが
メインopは時計防御杯岩元素は確定として
冠は会心率と防御どちらがいいでしょうか? >>846
祭礼に乗り換えることで元素スキルの回転アップと元素チャージupによる元素爆発回転力の増加が見込めます >>845,849
どれでも良さそうですね
重雲と組み合わせて溶解起こしてみたいので元素スキル上げることにします
ありがとうございましたー >>636
回復するギリギリに壊すと起きるんだね
ノエルの元爆でもギリギリ間に合わなかったのがようやく間に合うレベルまで来たんだが逆効果だったとは
鍾離先生いるから併用してみるわ、レスありがとう >>855
爆発込みでいいから確実に壊しきりたいならレザーが楽かも。 >>846
バフメインでの運用なら元素チャージの為に乗り換えるべき
ダメも期待してて今のチャージ速度に特に不満がなければそのままで良いと思う >>855
先生居れば最後の3本の柱のうち2本はスキル長押しで一発破壊出来て
あとノエルで1コンボで終わるから超楽勝になる >>851
Aがワープして鉱石を割った場所に向かったら抜けてました。 秘境のドロップ率ってどんな感じなんでしょう
難易度高いところでも星2が2つ、星3が2つ、みたいなこと多い気がします >>861
☆2が落ちるようなとこは難易度高いとは言わない気が
そのランクの聖遺物秘境を回ってる人は殆どいないと思います
もし回るとしたら炎や雷等の☆4以上の属性特化聖遺物がどうしても欲しい場合で
普通は☆5聖遺物が確定ドロップになる冒険ランク45以上の秘境からかと モンド右上の星落ちの谷をどれだけ宝箱でリサーチしても97%から動かないのですが、単純に宝箱を見逃してるだけでしょうか?
秘境の宝箱も取らないといけないのでしょうか 頭がFF的な考えで水←雷、火←氷って考えてしまうw
中々バリア破れなくて途中で気付く
共感出来る人います? >>866
自分は100%なってるからどこか見逃してるだけだと思うよ
コンパスだと焚火や燭台に火を着けたら湧く様なギミック系のは無反応だから
あと秘境の宝箱は探索率のカウントには入っていない気がする >>860
鉱石は転がったまま
他のドロップもAB
どちらでも拾える状態
宝箱開けとかワープ開けとか仙霊はワールド所有者しかできない 逆飛び爆発運用のノエル天賦が6,9,9になったんだけど上げる優先度は通常>爆発>シールドでおけ? 螺旋9層のファデュイとチャーチル岩の所で詰んでるんだけど
クレーの他にもう一枚シールド割る要員が必要
ノエル6凸と凝光6凸だと優先度どっちが高い?
クレーをファデュイに当ててチャーチルにはノエル6凸で脳死ぶん回しがいいかなって思ってるんだけど マルチ本家中国人てアルファベット?
漢字は日本人だよね
ハングルはよくみるんだが >>864
80の秘境で落ちる金本になると1個か0個のことも
金銀胴本で合計6個かなー
その下のレベル60付近の秘境も合計6個だったので数は増えないね >>866
雑魚倒したら宝箱がわくこともあるし
探して100%にするのは至難の技だ >>868
ギミックは無反応なんですか…ではそれっぽいです、ありがとうございます 初歩的な質問で申し訳ないんだけど会心って元素反応とかの属性ダメージにもちゃんと乗ってる? >>877
蒸発溶解は乗る
それ以外の元素反応はレベル依存の固定ダメージなので乗らない >>877
wikiとかでまず元素反応の種類とかダメージを把握した方が良い
過負荷、感電、砕氷は反応発生させたキャラのLv依存の固定ダメージで
元素熟知倍率と敵の属性耐性のみ関わって
キャラの攻撃力や会心系ステータスは全く関係ない
蒸発、溶解は所謂ダメージ増幅系で
元素反応を発生させた攻撃のダメージに1.5〜2.0の倍率が掛けられるというもの
なので会心が関係あるかどうかは発生元の攻撃手段による クレー使っててPS無いのもありすぐ死んじゃうんですけどディルックも手持ちにいるので変えようかなと思ってるんですがそんなに耐久変わらないですかね?どちらも無凸です すみませんもうひとつ
ディルックorクレー+ベネットが強いと聞いたんですがベネット無凸では流石に使えないですかね? >>880
クレーはHPも防御も全キャラ中最下層で攻撃方法も特殊なので立ち回りしっかりしないとやられやすい
ディルックはHPも防御もそれなりにあるからクレーに比べれば断然やられにくい
ベネットは1凸でさらに強くなるけど無凸でも十分すぎるくらい強い >>882
PS無いのでクレーのなんとかループとかも出来ないし大人しくディルックにメイン変えます
ベネット無凸でも強いんですね
凸れる日を夢見て育てるようにします
ありがとうございました Googleプレイの残高ある状態なのに石購入しようとすると
この購入にはご利用できませんって出るんだが同じ症状になった人おる?
他のゲームには課金できるんだけど原神できないんよ
その数日前にちびっと課金した事あるんだが、その時はエラーとか表示されなかったんよ
Googleに問い合わせたけどアプリ側の問題だって言うし
原神サポートに問い合わせたらGoogleに問い合わせてって言われるし >>884
違うとは思うが他ゲーではアカウント売買した人に課金できないようにするとこもある
根気強く問い合わせ続けるのがいいと思うわ、テンプレ回答だと望み薄いけども >>866
100%にしてもさらに少し宝箱があるからかなり見逃しがあると思う
自分はモンド全部100%の状態からコンパス使ってさらに10個ほど見つけたから
(リポップではない赤帯封印の宝箱も一個あった)意外なところを見逃してるのかも タルタリアのお供に辛炎ってどうですか?
今炎キャラがアンバーとシャンリンしかいないんですが
元素反応要員+タルタリアのスキルのリキャストまでのサブ火力+大剣で鉱石掘りでいいかなと思うんですが
元素反応やりづらいですかね? 便利アイテムは複数装備できないのですか?L+○以外もどうみても枠が空いているので装備出来そうなものですが >>887
やりづらいね 元素スキルが1ヒット18秒間隔だから
タルタリヤの蒸発発動要員なら香菱もしくはベネットを勧めたい
二人とも元素スキルおよび元素爆発がタルタリヤに嬉しい仕上がりとなっております >>888
できない
何か新しい追加要素が来た時に使うかも知れないしわざと開けてるんじゃないかな 次アンケートきたら
要望にこれ書くっていうのありますか? >>889
なるほど
本当はベネットが良いんですけど持ってないんですよね
シャンリンで繋いでベネット出たら乗り換えます >>890
やっぱりそうなんかあサンクス
コンパス手に入れたけど普段料理セットしてるからいちいち切り替えるの面倒くさすぎて料理以外使わなくなりそう >>885
まぁじで・・・アカウントは正真正銘自分のだわー
一応また運営に問い合わせて見るか・・・
ありがとう、いやまぁログイン自体はできるしプレイもできるけど
Google Playで課金できないっていうだけだからなー
しかしチャージしたのがもったいない!他に今ソシャゲしてないからw >>891
編成4プリセットは少ないから増やしてほしい、とかかな モナの泡影ダメージって何で上がるの?ベネットのバフとか旧貴族の2セットが効いてる感じしないんだけど 武器や聖遺物セット効果とかにある元素スキルのダメージが+って効果は設置スキル置いて控えに行っても効果あるのかな? 樹脂の回復するアイテムがありますが、さっさと使ってしまったほうがいいでしょうか?
とにかく冒険ランクが上がらないといいアイテムも揃わないんですよね、、? >>897
ある。置いたスキルが出す単品ダメージは置いた人のステータス参照。
後から攻撃して元素反応させたときの反応ダメージは、追加した(反応起こした)人の元素熟知ステータス参照 >>898
メイン数名の強化のためや、あと1秘境で冒険ランクあがる、とかなら使っても大丈夫だろうけど、
買えるものじゃないのでご利用は計画的に。
樹脂回復は原石でやると1回目50、2回目100必要で、1日の上限もある。
今後、美味しいイベントを休日に一気にやりたくなった時とか、脆弱樹脂を使いたくなるだろうから多少は残した方がいい。 >>899
ありがとう
設置スキルも元素スキルな訳だからとにかく元素スキルのダメージが上がる奴を盛れば良いんだな パーティー編成の変更ってメニューからじゃないと無理ですよね?
ワンタッチで切り替えられるようにしてほしい
岩や風ギミックの時にパーティー内に岩風いないからメニューから変えるのが面倒くさい 自分よりも世界ランクが下の不特定な人の秘境を手伝いたい-という願望があるのですが
これは故意に狙う事はできませんか? 石課金って最初はサービスついてるって書いてあるんですが
本当に最初の1回目の購入だけですか?それとも金額毎に1回ずつですか? >>894
課金方法がクーポンになっててクーポン以下の金額の石買おうとしてるとかではないよね? >>906
いや、クーポンも確かに持ってるけどクーポン使わないように
チェック外して読み込み直してもこの購入には〜って出て使えなかった
ちな課金は12000円のやつ選択しても120円?の選択肢ても一緒だった
後コレは課金と関係ないんだけど時々ログインのロード画面が進んだり戻ったりして
いつまでたっても画面切り替わらないとかもあるんだけど
それも関係してるんかね・・・?
入れるときは結構読み込み時間かかるけど、ちゃんとロードの
属性マークちょっとずつ溜まっていってログインできるんだけどな・・・
引き続き自分でも色々試してはみてるんだけど、うーむ 育成の方向性が分かりやすい大剣レザーが欲しくてガチャしたら
1凸重雲、2凸辛炎、無凸レザーと大剣ばかりきてしまいました。2凸の辛炎は使えると聞くのですが、、
この中から一人選ぶとしたら、無凸だとしてもレザーで大丈夫でしょうか? 最高難度の聖遺物秘境ってクリア時間で報酬の数が増減したりするのかな?
編成間違って入って面倒だからそのままやったら案の定死にキャラ出たりしていつもより時間かかってクリア。
聖遺物報酬が6個しかドロップしなかった。普段は7〜8個落ちてる。金枠確定は変わらずだけどね 次のガチャのピックアップキャラってもう決まってますか? >>902
不便だとは感じるけども自分では良い案が思い付かないので言わないようにしてる
それにキャラ情報は別の場所から読み込んでるっぽいしワンタッチできない事情がありそう >>908
育成途中ならレザーが強いよ
螺旋行くようになる時には重雲め欲しい
火は他にたくさん候補がいるのでしんえんでもいいけどあと回しでもok >>911
ショウリはいらない
一人でも十分強い
ただし1凸以上必要。範囲になるので >>912
L1+のXかロが余ってるからその辺で2PT目と即交代で良いと思う >>903
難しい。マルチ一覧で世界ランク見えるけど、大抵の人は突然入ってくる人を許可しないし。
ディスコのコミュとかに入って、手伝うとか声かけて一緒にやる方がいいと思う。 >>903
5chのマルチ募集スレを活用してみては? >>916 >>917
わかりましたありがとうございました 武器のレベルがあがるときにサブステータスも上がる時と上がってないときがあるのですが
上がる時は決まってるのですか? >>920
英wikiのキャラクターのページ、Base Statsというところにあるから調べたいキャラを見てください
https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Amber
>>900
次スレ >>903
秘境の場合ならその手伝いたい秘境の入口でレベル低い所選んでマッチング開始で手伝えないかな?
前にそんな書き込みがあったがやれるかは試してないわ >>920
ごめん武器でしたね。武器は>>1の有志wikiにデータがあるので、それを見るといいです。 >>919
海外の大手の評価では刻晴無凸とレザー4凸が同率となっています
物理と元素、挙動も違うために定量的な比較は難しく、荒れる事が多いので話題に出すのは控えましょう 世界ランク5でメイン編成以外のキャラも育て始めたいのですが、経験値本がまるで足りません。
集める手段は紀行、任務、ショップ以外だと地脈か宝箱くらいでしょうか?
また、クレーをメインで育てている場合、レザーとディルックだったらどちらが育成の優先度は高いでしょうか。 すまん、昨日の夜かきこんでそのまま寝てしまった。
次スレはこちらへ。
原神なんでも質問・解答スレ Part10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607474800/ >>925
経験値を稼ぐ手段はそれぐらいだと思います
地脈は世界ランク6で報酬の上限に達するので回るならそれからを薦めますけど、螺旋のために取り急ぎとかなら今やるしか無いですね
メインアタッカー2人目はリソースを莫大につぎ込むこともあって、他人に判断させるような事でも無いと思います
自分ならば、今は螺旋の攻略しか考えてないんでディルック育てます >>5までのテンプレは貼っておいたけど、普段スレ立てしないから間違ってたらスマン。 >>927
ありがとうございます。
樹脂20で紫本3〜4冊はキツいですね…気長に集めながら育てるキャラを決めたいと思います。 今クレーに万国と聖遺物は楽団を持たせてるのですが、紀行法器と聖遺物は炎の魔女にした方が強いんでしょうか? ログイン時の無限ロードはいるのってファイル壊れてるとかそんなんかな? >>869
お答えありがとうございます!
なら、安心して鉱石掘りできます。 何度かタスクキルしてやりなおしてダメなら
別サーバ繋ぐとあっさり進む
その後元のサーバに戻すといけるから壊れてるわけでもないような 鍛冶屋で教えてくれるデイリーで沸く鉱石のとこも
マルチで交互に取り合ったら2倍になるのかな? 男キャラでパーティを組みたいのですが、おすすめの編成を教えて欲しいです
タルタル、ディルックもってないです
チョウウンだけ2凸であとは無凸です
ウェンティ、ショウリ、行秋、レザー、ベネット、主人公
ガイアはなしでお願いします >>914
ありがとう!岩主人公入れとけばなんとかなるんかな
凸はまあまあやってるけど凝光空バーバラディオナだといまいち噛み合ってない感がある 凝光の編成は岩系モンスター倒すためのサブアタッカーとヒーラーがいればそれでいいよ
噛み合いとか無視できるのが強み >>937
タルディルいないなら無理して男キャラPT組まなくてもいい気がするが、とりあえずメインアタッカーはレザーでサブに重雲、サポートに行秋かベネット、バリアに鐘離かな
鐘離使うなら岩主人公をサブアタッカーにしてもいいかもしれない
ウェンティは入れる入れないに関わらず育てた方がいい >>938
ウエンティ、ジン、ディルック、凝光のパーティーで世界ランク7の敵、秘境もほぼ倒せるよ。
こうんかくのゴーレム4はきついけどね。 >>938
凝光+フリー3でいいよ
岩共鳴に拘るよりその時欲しいの入れたほうが捗る
それくらい凝光は一人で完結させれる >>943,944
ありがとうございます!!凝光ってそんなオールラウンダーなんだな
共鳴無視って組んでみる 秘境ギミックの、足元に渦がある奴を先に倒そうってどう言ったら海外ニキにも伝わりやすいだろうか。多分渦持ちがトリガーだと知らない人が多いんだろうけど。
セシリアの水アビスとかよく分散してしまう 紀行武器の大剣の効果についてなのですが
4秒毎に上がるとありますがこれはキャラ変更でリセットはされてしまうのでしょうか?
ずっと場に出てないとダメですかね >>947
おっホモか?言ってもどうせ伝わらないからソロの方がいいぞ >>948
螭龍キャラチェンしても効果持続するって説明になかったっけ 拡散がよく分かってないアホなんだけどスクロース無凸龍殺しより風蛍の方が良さげ? >>951
一旦何をさせたいのか、何でその結論に至ったかを整理してくれ >>953
どちらが強いんでしょうかって曖昧な事を聞かれても困る
どういった運用するつもりで、どのダメージを増やしていきたいのか
それに合わせて武器も聖遺物も組合せてくもんだし
そこら辺がよくわかんねーけど、紀行法器と火魔女4の組合せの方が強いと思うよ、きっと、多分、 重雲を2凸まで目指そうかと思っているのですが
七七をさっき引いたので迷っています
七七は無凸でも使えるのでしょうか? >>957
無凸でも潜在回復能力はかなり高いのでヒーラー欲しければ
ただ回復の仕方かどれも癖があってバーバラやジンのようにまとめてドカッと回復しないので注意
あと回復量が攻撃力依存なのでそこは上げて行きたい >>957
使えるの定義によるけど完全ヒーラーとして見たらまあまあ使えるかな
ただ本人の火力が低いのと元素付与がほぼ出来ないので、サポート能力もあってヒールもできるベネットやディオナの方が評価は上がってきてる
凸はしてもあんまり変わらないけど6凸で死者蘇生できる >>958
無凸でもヒーラーとしては使えるのですね
攻撃力依存なら優秀な片手剣出るまでは待機ですかね… 七七の優秀な片手剣って要するに祭礼だろうから大して攻撃力自体は変わらんのでは >>959
ディオナ2凸がいるのですが元素付与考えるとこっちのほうがいいですか? >>957
七七は無凸でも普段遣いのヒーラーとしてならちょっと癖はあるけど最高レベル
ただ攻撃やサポはできないし、氷付加もおまけ程度なのでそこは余り期待できない >>962
ディオナは元素爆発でしか回復できないから他のパーティ次第かな
例えば行秋やベネットがいれば回復は足りそうとか
ちなみにディオナは2凸でマルチで使いやすくなる >>956
>>956
情報が少なくてすみません、クレーは祭礼行秋と組み合わせて蒸発ダメ狙っていきたいです
クレーの他にはジン、スクロース、ディオナ、ディルック、フィッシュル育成してます
聖遺物秘境まだ回ってないので有り合わせの楽団にしてましたが火魔女にすべきでしょうか? あと料理を自動で食えるアイテムが出てきたから単ヒーラーの評価も向かい風気味 >>964
行秋は無凸ならいますがベネットはいません
氷付与はディオナで回復は七七で差別化になりそうですかね
ヒーラーとしては優秀と聞いたので無凸でも育てて損はなさそうなのでよかったです >>965
楽団の元素熟知と魔女の元素反応ダメアップはほぼ同性能
クレーは重撃以外もダメージソースが高く使う機会が多いし行秋と組み合わせるなら通常も上がる魔女の方が良いと思う
武器はほぼすべての攻撃に蒸発を乗せれるなら万国の方が優位
でも行秋も常に水付加出来るわけじゃないし現実的には厳しいので基本的には匣中の方が強いし扱いやすい >>968
別に七七とディオナは相性悪くない、ただ常に両方編成する余裕があるわけでもない筈
回復力が欲しくて七七だけ連れて行く時もあるし氷付与なり氷バリアなり目当てでディオナだけ連れて行く時もある
最終的には両方いても腐らないけど他にもっと育てたいキャラいるなら七七より優先してもいいかな程度
ちなみにディオナも祭礼あるとクソ便利な子の一角 言葉足らずですんません
育成方針が定まらずに頭混乱してまして…
今までディルバーバラディオナノエルで☆3Hp回復剣持たせてディル出しっぱの脳死殴りプレイしてたんですが世界ランク3になり限界を感じてきたところに恒常ガチャでスクロース引きまして
これを機に元素を意識してやってみようと手持ちの龍殺しと教官セット付けてみたのですが微妙に感じてしまって
サイトで凸必要と書いてあったし無理に使わなくてもいいのかなーと
長々とすいません >>972
地脈の花の青の事なら>>1の有志wiki >>965
火魔女無理なら魔女2剣闘士2でも代用できるからオススメ
一番重要なのは杯のオプションで○属性バフを手に入れること 初☆5出たんですが天空の大剣でした
大剣はノエルしかいないんですがこの武器は喜んでもいいんでしょうか?
それとも泣くべきでしょうか? 現状大剣一人でも、今後ガチャすれば増えていくでしょ >>975
天空の傲ならノエルじゃなくてレザーで使ってるけど元素爆発したあと通常攻撃で追撃出るのクッソ強いよ
ノエル自体は元素爆発が何回も使えるようなタイプじゃないけど、いずれその剣はきっと活躍するはず ディルック無凸とレザー4凸ならどちらを先に育てた方が良いでしょうか、 >>975
モーションが大剣優遇のゲームだから星5大剣の時点で喜んで良いんだよ >>978
レザー勧めたいけどまあ、色々考慮したらディルックじゃないかな
炎+両手剣はずるいよ
氷アビスと氷ファデュイのバリア割れる、ヒルチャールの岩盾と岩王を割れる、木盾は燃やせる >>971
単純に装備が弱いだけなので鍛造の古華・試作を作ってLv最大まで上げれば解決する
あと冒険者ランク36になってからで良いので主力キャラは天賦6/6/6目指す
スクロースは弱集敵とバフが主な役割だけど元素熟知バフなので他に元素反応を起こさないと意味がなく扱いが難しい方
ガイアで氷付けて炎で溶解、吹き飛ばない相手ならフィッシュルで雷付けて炎で過負荷連打みたいに元素反応学んでからにした方がいい
>>978
属性が違うんだから好きな方もしくは両方 ディルックは炎特化にして水氷雷草を溶かす
レザーは物理特化にして便利に使い回す >>978
他の手持ちサポート系キャラにもよるけど、基本的にディルックおススメ。
レザーは基本的にサポート氷で超電導+物理殴りが勝ちパターンで、雷元素主体で敵倒すのは難しい。
ディルックは、サポート氷か水+炎スキルが基本だけど、聖遺物次第で物理でも十分に敵倒せる。 >>969
なるほど!めちゃめちゃわかりやすかったです、ありがとうございます
行秋が常に水付与できるモナとかならまた違ったんですね、
匣中持たせてみようと思います
>>974
ありがとうございます、魔女4でガチガチにそろえる必要はないんですね
剣闘士なら育てたやつがあるのでまずはそこから目指そうと思います、参考になりました! >>981
詳しくありがとうございます
勉強し直します >>986
魔女4にすると炎スキルはすごく上がるけど、白ダメが全然でなくなるから魔女2剣闘士2は十分ありですよ。
杯に炎ダメージバフ付ければ、スキルもしっかりダメージ出ます。
炎ダメージバフの杯や、会心ダメージの帽子がなかなか出ないのでがんばってくださいw >>986
魔女4か魔女2剣闘士2かはプレイスタイルによる
元素反応を狙わない単騎で行くタイプなら魔女2剣闘士2の方がそこまで大きな差はないけど強いし
元素反応を積極的に狙っていくなら魔女4の方が強い
ただ目当ての魔女4集めるのはかなり大変だし剣闘士で良いサブ付いてるのがあればそっちを使うのは全然あり >>978
どっちもメインアタッカーになれるキャラ
螺旋進めていくならアタッカーは多い方がいいので、余裕があるならどっちも育ててみては?
無凸ディルックと完凸レザーで
実際にどちらも育てて、同じ剣闘士4セット紀行大剣でやってみたけど
どっちも火力は申し分ないよ
サポートキャラで溶解蒸発起こす前提ならディルックの方が火力高いのかな・・・? 回答待ちの質問もなさそうですし埋めて良さそうですね 埋めついでに一言
前に近接の物理攻撃のみでのキャラ格差を検証してたら
元素反応が肝のこの戦闘システムでそんな検証は無意味って指摘された
それもそうだなって俺も納得した
だから、元素反応を無視した戦い方や聖遺物セットはお勧めしないよ
蒸発と融解は少し話が変わるけどね 埋めついでに、、上の方でいくつかたびたびよくある質問だけど
元素熟知、元素反応、蒸発・溶解や拡散、属性バフや耐性等、これらについて詳しく知りたいなら
宣伝してるみたいであれなんだけど、、ツベのソーメン氏の動画がホントお勧め このスレッドは1000を超えました。
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