【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド222
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド221
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606642002/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) 第4回制圧ポイント早見表(BP効率表)
◆エリア10
S:7,000(500)
A:5,400(450)ゼーガ組倒して撤退
B:3,300(413)ドラゴン倒して撤退
◆エリア9
S:5,300(442)
A:4,100(410)グシオン倒して撤退
B:2,900(363)4拠点目倒して撤退
◆エリア8
S:4,500(375)
A:3,500(350)5拠点目倒して撤退
B:2,600(325)コーネリア倒して撤退
◆エリア7
S:3,300(330)
A:2,500(313)ガウルン倒して撤退
B:1,700(283)3拠点目倒して撤退
◆エリア6
S:2,900(290)
A:2,100(263)4拠点目倒して撤退
B:1,350(225)ヤクトドーガ倒して撤退
※()内はBP効率
※撤退の場合はダメミッション達成が必要
詳細版(エリア5以下もあります)
https://m.imgur.com/shmsuJl 基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ちも各”基本ブレイク減少量値”から増加。例えば連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 おれら「フレンつえー!つえー!」
LED「悔しい…悔しい…せや!次回制圧ボスは全員射程4にしたろ!」
LEDクオリティ スーパーロボット大戦DD 主人公勢みたいな特殊オーブがなくて
3種しかオーブが無いキャラは総合4万て結構ハードル高いな 制圧のボスなら射程4ばっかになっても抵抗ないかな
それよりブレイクゲージ+防御やブレイクゲージ+ひらめき不屈の方がよっぽどストレス ガンダムゲッターマジンガーの御三家は無事人権になったな
次はガンダムウルトラマン仮面ライダーのコンパチヒーロー御三家ポジのエヴァとデビルマンな気がする
デビルマンは今は産廃だけどスピードを生かした改造をすれば何とかなるんじゃね デビルマンは避けないのもあるけど照準も死んでる
おまけに自前の精神も微妙 初号機は既に射程4武器二つ持ってるから新必殺で射程4、覚醒かデバフブレイクあたりが雑に付いてれば強そう >>12
別に射程2でもそれを帳消しにするくらい強い必殺でもいいぞ。どうせ使うならミサイルつけるし 悪魔なんだしデビルマンは毎ターン1万回復くらい付けちゃおうぜ
これでも微妙なラインな気すらするが >>14
廃課金しないとダメだってことをいいたいんだよ 迎撃戦に向けて宗介を育ててみたけどバフ2回発動してもアムロとどっこいくらいの攻撃力で少し悲しくなった・・・
ゼオルートオーブ20のサイバスターよりは高いからアムロがぶっ壊れてるだけかもしれんが攻撃タイプとは何だったのか 明確なぶっ壊れ出して来るようになったからそうでないガチャは一層回らなくなるだろうな
そしてぶっ壊れの間隔が段々短くなっていって二年経たずにスパクロと同じ末期状態に陥ると つか別に今回のやつレベルの壊れでも一時的に100位くらいにしかならんから
総合的に良質化していく道しかないでしょ そんなこまめな調整が出来る技術力があると思うんか
1年コピペでコンテンツすら放ったらかしやったんやからインフレ自転車操業で続けるだけや 頬がコケて首が細くて足が短くてひょろっちい感じするおじいちゃんみたいな体してるのが赤ちゃんです
ぶ、ぶっこ、ぶっ壊れガチャにハズレも入れなあかんし課金させなあかんし
簡単にぶっ壊れ取られたら悔しくなってしまいますやんか まぁトランザムみたいなの量産されてもアレだけどな
推し機体で急に真面目に調整されても困るわ スパロボ夜話がほとんどだし
今度は金曜の夜だから…(前回は平日) せめて限定は3か月に1回くらいのペースにしてくれ
今回は涙を飲んでスルーするつもりだわ
トランザムで石使っちゃったから そういえば12月のスケジュールすら未発表なんだな
ずーっと気にしてなかったから気づかなかった >>27
それぐらいなら無課金でも石貯まるしいいな
それだと課金されないからやらないんだろうけど、このペースだと廃課金以外順次脱落していくだけな気が レッドってBNEI所属なのか
これ寺田より上流ってことじゃん… このゲーム、最新コマンドの倍率表記が○○%と○○倍を同居させてるけどどっちかに統一しろよと思う。見にくい 夜話EX楽しみ
絶対こっちが本編って言われるやつだな(´・ω・`) >>33
ランチャーストライクの話とか自分が担当したシナリオの話とか
DD関係の裏話も結構出てたな この前のニコ生のアンケートは本編ボロボロの低評価なのに夜話は普通に高評価だったなw 今回は金曜なんで気がねなく夜話に付き合える
レッド君はただただ石配るだけでもいいぞ どうせ迎撃戦と制圧延期の言い訳して終わりだろDDは 新スパロボの実況やるの?
なら次のSSRはボルテスレイズナーかな(個人的には両方大好きだけど絶対に売れないw)
あとSRXも出てるんだっけ?次の制圧にも機体 ボルテス嬉しいけどトランザムな未来しか見えないから楽しみにはできない… そういえばDX超合金魂ボルテスがそろそろ届くんだよな
まぁDD運営が時期合わせたりするかは分からんが立体触ってるとこに来たらアツい 前話題に出てた複垢野郎ってコイツのことか?
普通に配信してんじゃん
https://i.imgur.com/vQDzD6q.jpg >>35
CS新作ないからね
今回はアプリ版って最初から言ってるからそれだけで上向くと思うよ デビルマンは1月から東映チャンネルで放送開始らしいしきっとそこら辺で…(目をそらしながら) デビルマン軍団召喚とか捏造すればワンチャン…(震え声) フリーダムの感じからしたら
12月の限定はマジンカイザーだな 初号機かユニコーン辺りじゃないのかねぇ
カイザー2枚目は制圧の途中で投入な気がする 今年の年始は復刻イベントやってたけど来年も復刻で手抜きするの? カイザー追加は何だろうねぇ
ターボスマッシャー(S)でαの腕プルプル再現が欲しいんだが…ショルダースライサーかな? 限定がこの性能となるとデスサイズ来ても引けないな
1枚目引かなきゃよかった 復刻は開催1週間でそれぞれSSR確定チケ貰えたから来年も手抜き復刻してくれていいぞ >>50
デビルマン軍団は「サタンだからな」のカミングアウト後になるんじゃないかな?
希望としてはデビルアローMAP、敵味方識別無い代わりに2ターンの間スタン効果ありとか このゲームはユニットに相乗効果や連動効果が全くなくて
属性もブレイク以外はあんまり関係ないし一体で複数もてるから
単純に攻撃性能、防御性能、補助性能の数値がどれだけ高いかだけで
優劣が決まってしまうんだよね
その上同時期実装でも性能格差が大きくオーブの数がかなり影響するから
壊れ以外引く意味なくなってるよな >>58
デビルマンは回避は最強までになれそうはないし
敵のHPが肥大化して攻撃力がすべて見たいな今の環境じゃどうあがいても死にそう・・・ ルストトルネード、カイザーブレード、ノヴァあたりかなぁ >>60
打撃ブレイク貰えればそこそこ出番はあるかもね
照準低いからサポートいるけど 微妙性能に課金してしまって後悔してる人は猛省しましょうね >>57
前半後半にわけて引き延ばすのやめて欲しいね
どうせコピペなのに というかソシャゲン課金なんて課金してる時点で金をどぶに捨てるのと同じだろw 数ヶ月ぶりにきた
でアドバイスってか非難っていうか
オリ娘たちのオーブミッションまたやろうぜ
数少ない新規が まあ5人はいるだろ?
で 新規はオーブがないからオリ娘は弱いまんまなわけだ
8月のときから予想はしていたが 本当に後先考えてない運営だな と思うわけよ >>67
周年オーブは課金要素がなかったからまた配布するかもよ オリキャラ
オーブ50凸分の無料配布
ディドメグはSSR2種(2種2周すれば上記と合わせて初期ステータスの2倍に成長)
それ以外には優秀な脱力武器
リリース初期からいるキュリオス
いまだSSRなしの本稼ぎ要員 さやかなんて修理装置無しSSR無しマジンガー乗り換え不可の八方塞がり さやかは支援SSRになってるけど、必殺も支援ももらえてないのも多々おるでね
フォウにサンタコスさせてもいいんだよ みんなνガンダムのサブって何刺してる?
攻撃強化を4枚で良いのかな? デビルマンは目付きの悪さがゲッターの主人公とかぶってるから
強化されても竜馬未満になる気がする >>73
これ以上照準はいらないから攻撃力重視でスナイパーライフルと攻撃特化にしてる
一番いいのはフルオールをサブにも差すことだけど難しいし
ポッパーやイカヅチが揃えばそっちのほうが強いからそっちにする >>77
この運営はそういうサプライズはないよな
スパロボ嫌いだから仕方ない >>73
スナイパー3枚とマオ支援
激励はロックオンに渡した方が良さそうな気もしてる クロパイ復刻してもオーブミッションは復刻しなかった運営だしなぁ
新規へのオーブ問題なんて頭にないと思う
アチーブメント扱いにして貰ってない人だけ貰えるようにしたらええだけやのに >>32
〇〇倍→効果は重複しない
〇〇%→効果は加算される ギアスは誕生日に新企画発表っぽいね
スパクロはまたガシャありそうだけどDDは・・・ 今さら確定からダイナマイトキック(S)とか出てこられてもなぁ………
ブリーカーは全てチップ送りにしたし、スピンストームも1枚しか残してねーや
せめてブレイクアップあれば育てる価値あるかとも思えたけど >>83
強くはないけどジーグのSPDでダイナマイトキックとスピンストームを交互に連発できるのは悪くないぞ
頭ゲッタービームとゲッタービームの射程版みたいな感じで ユニークアビついたチップ全然出ねえ
具体的には12連続共通アビのみだった まぁチケットからならマシだろ
限定エクシアのために金払って手に入れた人にくらべたら ダイナマイトキックsはあるけどスピンストームがないからスピンストームが欲しい
謎の2019年ピックアップガシャは回せないが ゴミユニークなら出やすいと錯覚できるで
剥がすのに石消費させるくらいなので無駄だとわかってても1枠ユニークアビ確定にしてほしーわ 14BPで制圧7000ポイント
つまり石10個あれば1000ポイント稼げるのにそれを20石要求とかあたまおかしいわ ダイナマイトキックあればジーグは普通に使えるだろ
居たらそれなりに便利なポジションは変わってない わりと新規増えてきたみたいだしざっくりとしたステータス計算とダメージ計算式置いとく
間違えあったら今後のためにも指摘よろしく
ボルテスV
メイン GF(S) 必殺スロット天空剣+3
支援 無特性攻撃特化 4枚
編成画面での攻撃力 10000(基本攻撃力)
オーブ2種ともレベル2
気力110で怒涛×2かけた場合
基本攻撃力+(リーダーシップ 2%+天空剣 8%+支援 30%+怒涛 30%+怒涛 30%)=20000(A)
気力は10上昇するごとにA基準の3%加算
A+気力110(3%)=20600(A')
Aステージ上の表記ステータスはA' レアガチャの一日一回タダのヤツからジャスティスのハルバード出やがった…こんな事も有るんだな >>93
次ダメージ計算式
通常
A'-B=C+(与ダメor被ダメ補正○%)=最終ダメージ(C')
必殺
(A'×必殺武器威力)-B=C(与ダメor被ダメ補正○%)=C'
防御600(B)とバトル
通常
20600―600=20000
必殺
天空剣 威力200(リーダーシップでさらに+3.2%)
(20600×203)―600=41218
私見だけど与ダメアップ系はA'が高く必殺技の威力も高い、またはアクション早くて撃つ回数が多いキャラがもっている場合かなり輝く気がする。要するに真ゲなんだが
熱血、我慢、鉄壁なんかはCにかかる
奮起、熱血、魂の「○倍にする」系同士は重ならないとの某有名プレイヤー情報
我慢と鉄壁とかは軽減なので重なるはず
仕様上完全体綾波は熱血もちのボスからの攻撃は結構ダメージ入るので注意
バリア効果軽減○%とかバリア系の計算式はよくわからんからここら先はきみの目で確かめてみてほしい DDのダメージ計算ツールを更新されている方が体調不良を訴えて10月頃からTwitterにもいなくなって正直心配なんだよな 攻撃回避はゴミで攻撃命中はパッとしないとかいう要らなすぎる個性
ハルトの再動はなにげに自分にもかけられるのが便利だよね
支援精神で出たら天井まで回すわ >>97
ハルトは精神だけみたいな扱いだったけど
ヴルトガ出てからはそれなりに戦えるようになったと思う 再動、覚醒の完全上位互換だからな
ハルトはヴルトガ来てからめちゃくちゃ活躍してるよ
今回は制圧ではゼーガ組に当てる都合、自慢の精神が狙撃に喰われてるが(狙撃狙撃怒涛) 今年のサンタが再動とかいう喧嘩売りだったりしないよね
まぁ本命は闘志ってところだろうけど >>100
再動2回だったらブン回すだろうなw とくにνガンダムで引けた人 攻撃命中は射程さえあればいける方じゃね
俺の手持ちじゃハルトは狙撃怒涛再動でゼーガステージに欠かせないキャラになったな フレ募です
赤8青2
345091951
ログイン率高めの方でお願いします 便乗させてもらおう…
サービス開始直後からやってるけど、ほぼ無課金勢
過去にこのスレで募集させてもらってます
もう20人位しか生き残ってなさそうw
103360445
https://i.imgur.com/7zrhO8z.jpg ν赤600程度だけどいままでボタン間違えてフォローしてたやつが急にフォロー返してきやがったわ
現金な奴だ あと10分か
迎撃戦とかが面白いコンテンツになるとは思ってないけど新情報は楽しみにしてる 予想はしてたがスパクロはファンサービスしてるねぇギアスファンも大喜びだよ
DDはどうなるやろ・・・ クロパイオーブ半年で再度配るのは早いって言ってたけどそろそろ貰えませんかね
それ+ガウェインの3つ目実装してくれればギアスファンも満足すると思うが スパクロはゾンビランドサガの原作未登場のサガザグレートセブンだって ゾンビランドサガ好きだからめちゃ羨ましい
こういうネタ的なのやってくれねぇかなぁ スパクロはこういう方面の力の入れ方だけは本当に凄いと思う
オオチにバランス調整のバの字ぐらいでいいからセンスがあれば… スパクロのコーナーはみんなで会話してんなあ
DDはどうなることやら オオチPは本当にすごい
彼が愛されるプロデューサーになったのも当然の帰結 「熱意って大事だわぁ」
その台詞、LEDの耳元で100回くらい復唱してやってくれよ 前のビルバインみたいにボルテスもすぐに新しいの来るのかな ゲッターノワール2は別ユニットなのか必殺技扱いなのか コンスタントに出るものじゃないんだからSRXでいいのにな 宗介のオーブは欲しいけどクロパイ自体は初期相当の必殺1個で使えないからうれしくないんだよな
ノワール2号機がどういう扱いなのか 最近マップ兵器の追加多いと思ったら
迎撃戦に同時撃破の項目あるな。 結構嬉しいな
あとはワールド6来れば言うことないんだが ノワール1と機体もパイロットも別だしまたオーブ1個しかないかけら交換も無い限定装備なんか出されてもなあ 宗介っていうより関だなw
多人数乗りもクロパイできるなら組み合わせは広がるな 軍曹のオーブ回避時気力+2あるけどこれ死ぬやんけw ノワール2は別機体か
というか真ゲがシステム的に変形できないから
ノワールをバラで出せるようにしたて感じ 別機体で武器共有か
合体攻撃もそんな感じで実装してくれないかな 初の共用必殺技か
いつか合体技とか出たらこのシステム使いそう 寺田「なんでR-1なのかをこの後説明します」 ふむ、なにか理由があるのか オーブが共有できるならノワールは一気に壊れるかもしれんな R-1もノワールみたいにSSRで念動爆砕剣でいいんじゃね 必殺技共用の前例あると、スターガオガイガーとか微妙に違うだけの後継機とかで踏襲してくれそうで助かるな スーパーロボット大戦DD公式
srw_dd_pr
【ボルテスXに全てを懸け、宗介達が戦いの渦へ飛び込む!】
#スパロボDD #クロッシング・パイロット 第4弾PVを公開!
「超電磁マシーン ボルテスV」×「フルメタル・パニック!」!
宗介達がボルテスXに搭乗!超高速ミサイルを撃ち、天空剣で敵を斬る
https://www.youtube.com/watch?v=5bY1tNEy0Hg
原作者も知らない宗介 >>106
目の付け所そこかーい!w
制圧クリアとか目指さず気楽にやってるから石は温存
フレンド1名だけフォローしてくれたわー
特効とかは殆どだせないけども、よろしく
ありがとう! これノワールさぁ
2号機が別機体扱いで参戦して、2号機のSSRがゲッタービーム(もちろん別パイロット扱いでオーブも一つ目)になって、ノワールGはまた演出合体だけという誰も望んでない明後日の方向になりそうに見えるんだが……… 聞いてるだけでも迎撃戦全く面白くなさそうなのが笑える >>199
ただ本を淡々と読んでるだけで内容がないからな
情熱ないのがよくわかる 旧シリーズの敵がDCだったのにかけてDDか
一般公募にしては中々悪くないセンスだと思う ディバイン・クルセイダーズ
ディバイン・ウォーズ
ディバイン・ドゥアーズ これノワールビーム引いてもオーブはハヤトのってことだよな
よほどぶっ壊れじゃないとリョウマの強化にならんなぁ DD運営はなぜか生放送終わったあと新しいキャンペーンやらガシャやら告知するからな
せっかくなんだから生放送中に告知しておけと メインの代わりにノワールやるんだろ?
第2弾が思った以上に早かったな ノワールは次のイベントかな
もしくは迎撃戦に合わせて実装するかも まぁ前回よりは良かったな(´・ω・`)
必殺共有は今後も活かせそうだから良いけど問題はオーブかね 給付金貰ったから大事に貯金しといたんだよ
したらこないだ新しくまた給付金が貰えるはずだったんだ
でも「お前はまだ前回の給付金使ってねえだろ?いらないならそれ捨ててやるよ。新しく給付金やるから文句ねえだろ?」って言われて貯金してた分捨てられたんだ
一方で給付金あっさり使って貯金0円の奴には「新しく給付金やるよ!また使ってくれよな!」って気前よく金出してるんだ
あり得ねえよな?貯蓄してた奴が損して使い込んだ奴が二倍得してるって不公平だよやっぱり
日本がおかしくなったのか?それとも俺が日本人じゃなくなっちまったのかな? ノワール2が中旬
月末ににクリスマス
正月は過去限定パーツ
その後にカイザーってとこか ガチャは告知しなから
去年のクリスマスもいきなり抜き打ちで出しやがるし >>195
強いけど今はνのせいで特攻祭ぽくなってるからカイザーでフレ募集は時期がね ボルテスに乗る5人目ってやっぱかなめだよな?
それで良いのか?って感じもするけど R-1はバランスのイメージなんだよな
でもグランゾンバランスだったから、攻撃命中とかかねぇ ノワール関連で気になるのはオーブがどうなるかだな
ゲッタービームのオーブがハヤトのみか、それともリョウマにも付いてくるのか?
まぁオーブはハヤトのみの可能性が高いけど >>243
往年スパロボファンとしては一回は見たいんだよ ボルテスのオーブ3つ目はクロッシングのやつになるのか 必殺共有できるならクロパイも元の機体の必殺付けられるようにして欲しいな
そうすれば使う場面も出てくるでしょ >>234
経済回すための給付金だから使う方が正しい
各世帯の経済状況などは考慮しないものとする そういえばレイズナーってイーディフューザー積んだら結構避けられたりするんか? >>249
クロパイだと乗ってる奴らの声の収録とかも必要になってくるからな、演出とか全く一緒に出来る合体変形の機体しか難しいだろうな
後演出とか一緒に出来るのは合体攻撃ぐらいか? リボルバーにメタルナイーブにナッコォに破砕剣と見事に属性とっ散らかってるけど大丈夫かR-1 >>252
現状でリナリアを捨ててレイズナーを回避壁として使う意味は無さそうに見えるけどな
オリ娘の配布オーブ取ってなくて、よほどエイジのオーブが重なってるなら考えるかもしれない 必殺技共有出来るなら同一パイロット限定で別機体の技を必殺技スロットに挿せるようになったりしないかな
ムービーは強制オフにして まぁスパロボ単体で利益上げるのも限界だろうし
ホビーの宣伝とかで相互利用するのはいい手だよね バンナム社員としては正しいんだが
DDとしてはお得感がないんだよなあ R-2が防御特化、R-3が命中特化、R-GUNが攻撃特化
そうなるとR-1は回避特化?
通常 ゴールデンメタルナイーブ
R Gリボルヴァー
SR ブーステッドライフル
SSR T-LINKナックル まあ玩具の展開と合わせるのはスパクロからのお馴染みだな R-1 攻撃回避
R-2 攻撃命中
R-3 命中回避
な印象 ノワールはどんなに強くてもオーブ交換が常設じゃないから厳しいよな 相変わらずパッとしない情報しか無かったな
R-1とか今更すぎるしどうせ使いものにならんクロパイももういいわ クロパイ、ノワール、R-1
酷すぎてPV全部スキップしてしまった
誰得 ゲッター優遇もだし全てが販促の為のアプリだなこれ
あとレッドの声のトーンの低さどうにかならんのかこれ >>271
来月追加分に入ってると良いな
トマホーク持ってないけど 次のガチャにもトマホーク入るでしょ
急がないならゲッター3の時にガチャ出てそこに3種類入る可能性すらある オオチ:がっつきのライブ行ったことある
レッド:youtubeで見た
レッド、そういうとこだぞ アークとおもちゃ売るためのアプリだからシナリオもシステムも調整も適当だぞ、でもスパロボとLEDのためにしっかり重課金してね R1は機体タイプもだが武器種はどうなるんだろうな
ナックル、ライフル、ナイフ、リボルバー辺りだろうけど
アビリティで相当弄らないと面白味がない 振り返ってみるとおもちゃ発売が遅れたのに合わせてR-1実装も後ろ倒しにして
コンパチとグラン損突っ込んだ感あるな ノワール中旬ってことは月末も限定だろうから
もしかして3連続限定ガチャ? いやーLEDはオオチより上の立場だったのか
こりゃショックだね どうせならR-1は攻撃命中か命中特化で打撃ブレイカーでよろしくしたい 版権はピンきりだからな・・・ギアスとかならかなり色んなファンがいる
ゲッターとかカイザーみたいにスパロボから入った人なら熱心なファンがいるからスパロボ限定で売るぶんにはいいのもいる あれ赤井さん赤井さんってやたら間違えてたけどわざとやってたのかなw 命中87%で外してて草 でもDD見てると他人事じゃないんだよなぁ ノワールの装備共有仕様なら超竜神と撃竜神でも可能だな 。氷竜と雷竜で攻撃、トドメ幻竜神 。炎竜と風竜で攻撃、トドメ強竜神 。オーブもそれぞれ一つずつ配れるしいけるな。撃竜神くればだが… だから、今回の場合逆にボルテスの連中をフルメタの機体に乗せろよ
片方だけで、いつも微妙 MAP武器ってサイバスター、グランゾン、ニュー、緑色のやつくらい? ティーリンクナックルって打撃技になるのかな?
次回の制圧戦のラスボスのブレイクも打撃になる?それだったらキツイなぁ >>297
おいおいドルイドシステムくんを忘れてもらっちゃ困る ノワールのなにがクソってDDの開発力的にそのぶん他のキャラの必殺を平気で遅らせてくるってところ >>300
すまん!そういやあったなw
チップにしたわw いやでもフィンファンネルMAPそんないっぱい出なくていいから… ノワールはもともと予定されてたんだとは思うけどなぁスパクロでもまた出るだろうし
遅れてるのは単純に開発が遅いだけでしょ またシナリオ更新無しか
ダイナミックのオナニー大会の度にシナリオが止まるなら
糞ノワールなんて出ないほうがマシだな ゾンビはトレンドに入ってるのにこのクソゲーはかすりもしねえな
ボルテス(笑)ノワール(笑) >>309
同意
ただでさえスーパースローペースなのに迷惑だわ ゲッターとそれ以外に熱量の差を感じる
そして俺はゲッターはどうでもいい このゲームのプレイの大半が竜馬の育成にリソース割かれてるのにゲッター興味無いとかただの苦行だなハハハ DDのストーリーなんて
アムロブライトゲッターチームあたりのお気に枠が会議して終わり程度のもんやし
まぁ別にこんなもんじゃねスパロボだし。育成が主
一日で350石もらえたなら良かったじゃねえか ヒロインズとカイザーとνガンダムを育成する人もいるだろう
イナホマンはオーブ無しでも役割が果たせるからいないかもしれない ご三家とスパロボオリジナルの4体が強いのはコンパチリスペクトかもしれん 単に竜馬と真ゲッターは性能盛りまくってるだけで原作愛のかけらもないでしょ 20体パーツ使いまわし不可だと装備だけで枠140もとるんだけど
ハンマー別枠にするの先じゃねーのか イベントミッションってのは75周の方なのかバトルミッションの方なのか 夜話楽しすぎて酒が進む
DDはイベントミッション更新が1番の改善点だな 正月の限定がノワールかね?
オールレンジ優先したからその方が良いかな 赤1000青1000
266131180
特攻ある人お願いします! スパクロが素材別枠にすんの5年くらいかけたからいいところ見せるチャンスだな ゲッター種ゲッターマジンガー種ゲッター
もうスパロボ名乗るのやめろや >>314
所持枠じゃなくてハンマーの仕様を変えろっつってんだ >>326
気持ちは痛いほどわかるが
自分の好きなユニットが強くないからスパロボじゃないってのは間違ってるぞ
自分の好きなユニットを強くする楽しみがないのにスパロボを名乗るなと言いたいのは本当によく分かるけど
筋は通らん 報酬だけど、無茶苦茶絞られていない?赤2000+青1000で回っているけど
昨日150週してタレ0だし、さっき10週したけど、ハンマー1回落ちたのみだったわ。
10回の累計とは思えないドロップ 赤1500だけど今回は結構タレの出が良くてニヤニヤしてる
お前らのも吸いとってたらすまん 迎撃戦に向けてアルティール育てようと思うんだがメインに挿すならグラビティとプレッシャーどっちがおすすめ? メイングラヴィティなら激励なしでもスラスラよけて脅威の26%デバフかけられる
プレッシャー与ダメ15%アップしつつ120から避けまくり
支援で攻撃値高くするならプレッシャーのほうがいとおもわれ ファンネルMAP出ないとはなぁ
オールレンジ3枚目貰ってアスカは諦めるか 15日からお馴染みのコピペイベがあるだろうけどマジンカイザーは辞めて欲しいな >>333
俺が気に入らないからスパロボを名乗るなって理屈がおかしいって言いたいだけだったんだ
DDが酷い事は分かってる。気に障ったらすまんかった 赤900青250
赤特効あるフレの方よろしくお願いします
イベ終わったら解除していただいても構いません
213677102 νガンダムつえー
クリ綾波つけて精神コマンド覚醒2回使えるようにしたら
ゼナ公一回のブレイクでHP削りきったわ >>337
ありがとう
迎撃戦では威力高い方がいいからプレッシャーが良さそうだ 不正対策やりますって告知はあったけどマクロはどうすんだろ? >>335
これだけ盛れても微妙なんだね
デビルマンとかレイズナーは3枚目次第か R-1とかいらねーよ
SRXにしろよ
ゲットマシン単独参戦させてるようなもんだぞ ギリアムとゲシュペンストRを出してください
ずっと待っているんですよ 旧ゲッターロボ型ゲットマシンなら単独参戦しているけどな >>93
これってクロパイのこと知ってたの?
なんかボルテスVの話にでるようなことってあったっけ レイズナーはブルコンがステータス補正皆無とかいうゴミだから新武器出ない限り攻撃輝けないんだよね >>226
三号機が揃ったらオーブイベントのオリ娘方式が全方位全て丸く収まるではないか。
機体は全部バランスで機体特性とパイロットステと支援でカスタマイズするパターン。 バランスと回避と防御でわけてくるんじゃないかな
オーブが共有なら回すかもだけど別なら様子見だのー、ダークネスはユニスのパーツになってるし 必殺技共用なんだしメイン効果的に全員バランスじゃないの
>>353
ボルテスのファンだからボルテスを例に挙げただけじゃないかな 初心者質問ですまんが、オート戦闘では精神コマンドって使用しない感じ? フルメタ、ノワール、R-1
全部一纏めにしたPVなのにゾンビに再生数で負けてるのほんと草
雑魚ゲー惨めだなあ ボルテス一応天空剣とファイヤーS持ってるから一応迎撃用に改造しておくか
スパチェしかないから軍曹ももしかしたらボルテスのほうが強いかもしれんし クロッシングも物珍しいからいいんだけど参戦作品や機体増やしてからやってほしいな
スパクロは色んなとこから引っ張ってくるのは凄いよな
ほとんど復刻しないしな 逆に俺はスパクロのなんでも有りが抵抗感ある
だからなんて言われようとDDを応援するよ 宗介にまた適当なクロパイオーブ追加されてコンプガシャやってくのかな?
宗介の精神ミッションもありそうだけど、育てるか悩ましい。パイ育はすませてるから良いけど。
オーブ追加とコンプガシャ、正直やめて欲しい。 ゼロリベなんてせっかくDDオリジナルの企画なのに一回切りの使い捨てとか使い方がおかしい
ゲッターノワールみたいに新規出して行くもんだろうに何で第二武器出さないのやら コンプガチャは正直かなり嫌悪感抱くからやめてほしい 宗介は精神も全て解放してるけどコンプガチャどうするかなぁ
オーブは気力上限+20とかだろうし宗介使うなら必須だよなぁ オート戦闘って精神コマンドって使用できますか?
あとクリ綾波手に入ったから覚醒使えると思って装備しても精神コマンドに出てこないんだが(´・ω・`) >>367
オート戦闘だと精神はオーブ効果の気力HP系以外発動しない
覚醒はクリ波装備だけじゃなくて編成画面のパイロットタブで自前の精神外して装備してる? >>343
亀だが逆だぞ、たぶん見てないけど。
照準減衰がプレッシャーで、防御減衰がグラビティだ 黒パイオーブはパイロット側だから
変化球してこなきゃ宗介の方だよ クロパイオーブわかりづらいよな
生スパで健一の3枚目映ってたから間違いないけどパイロット連中がどうなることやら voltInboxはレベル1でMAXなのかミッションでもとれるのか 普通に考えたらクロパイで宗介オーブ、VOLT IN BOX発売記念で健一オーブだけど生見る限り健一オーブだけともとれるね 所持枠追加はありがてえ
でも倉庫追加かハンマースタック化がよかった 健一のオーブだけな気がしてる
前回はマサキのオーブをプレゼントしたって言ってたから、普通にLv20のコンプガチャオーブだろ レッド「これまでは乗る側のオーブをプレゼントしてる、配ってるんですけど」だったから普通にコンプガチャだろーね
まあ健一コンプガチャなら無理して回す必要ないから楽だわ 生スパ見てたら今回は乗られる側のオーブを配るて言ってるから宗介じゃなく健一だと思ってる フレいるえらい強いボルテスが更に強化されてしまうのか 既存の2種がすごい微妙だからなー
近々3種目追加されるのだろうか ボルテスはまだ超電磁ボール控えてるし、インフレ次第じゃ強くなりそうだな。怒涛もあるし >>377
生スパで倉庫追加の発表があったんですか!? >>386
生スパでは言ってない
ゲーム内の12月スケジュール >>387
おお!!確認してきました!
これは大きい!!ただ金額が気になりますね。 まともな所なら枠増やすぞ!だからアプデでもう増やしといたぞ!
なのに
こっちは枠増やすぞ!だから買ってね!だろうしなあ 有料で枠追加します程度のことをスケジュールに書くのがね・・・
毎週出してるアイテムショップの今週の追加商品にでも載っけるだけでいいわ 赤1100青350
特効フレお願いします
228638375 次制圧のラスボスは誰だろう?
ジュデッカ(レビ)?イングラム?ユーゼス?
弱点は打撃になるかな? やっぱり新規参戦や期間限定参戦が無いと盛り上がりには欠けるよな
ガンダムだってまだ全然いないしスパロボお馴染みのやつで出てないのもまだまだいるだろ R1は育てる気が起きないなー
SRXやアルタードは大好きだけど、それゆえR1は俺の中で合体メカのパーツメカとしか思えないんだよね
イーグル号とかボルトクルーザーとかそんな感じ スピリッツが初スパロボ関連作品だから
個人的にはジュデッカがいいな クロパイ5弾か6弾くらいでリュウセイがスーパーロボット乗りそう そうすけがボルテスってさすが予想外なとこ突いてきたな
そして絶妙にどっちのオーブも別にいらない >>393
新規が来てもそのタイミングでガチャ回さないと試運転すらできないし
育成めんどくさいうえに既存組の強化周期まで遅くなるからほんとにその瞬間情報でうおおお!って盛り上がる以上に得るものがなにもない おもちゃの販促アプリみたいになって悲しい
しかもクロスオメガじゃなくてDDがやらされるんだもんな まだ参戦作品のメイン機体が出きってないのに、
ゲッターノワールやOGから更に登場とかなあ >>393
Gガン、ロム兄さん、グレンラガン参戦はよ 健一をそーすけの機体に乗せればそーすけが乗り換えた後も使い道できていいのにと思ったけど
白石さんにそのためのボイス新録してもらうのもハードル高いか >>395
同じく
大半の人がそうだと思う。SRXよりR-1が好きだからR-1実装してくれなんて言う人はまれ
そのあと2、3と出したらSRXなんて出る前にサービス終了なんてことになりかねん R1はコンパチから制圧機体はなにかと使える性能にはなってるから一応育てはするかな
精神本はガチでいかないなら2枠程度までにするかもだけど >>403
ヤク無しでラムダドライバ使える奴ってのが貴重なんじゃ無かったっけ
Vでソースケがハサウェイをアバに乗せようとしてアルがイヤイヤしてたけど 俺はSRXなんかカッコ悪くて好きじゃないわ
かっこいい不恰好さじゃないんだよなぁ
R-1はシュッとしてて好き パワードでもないしなあ。SRX出るまで相当もったいぶる予定なのかな アルブレードカスタムにも乗り換えてオーブを稼いでいくぞ >>390
それだけ企画も能力も乏しいんだよな
もう完全に失敗タイトルになってる それだけ要望が多かったんだろ
ワールド5追加か必殺スロットか1周年のときには追加しておかなきゃいけないレベル
まさか有料100枠のみをドヤ顔スケジュールとは思わなかったけどw まぁ増やしてくれるなら有料でもなんでもいいよ
来年はもう100足してくれるやろw ハンマーとかに枠割くのと枠いっぱいになったら自動が止まるからだろ要望多いのは
今のユニット数で枠が足りないとか言ってたら最終的に万必要になるぞ枠 ボルテスにはマオクルツも乗るようだからM9二機も使えなくなる
まあ使ってる人ほぼいないだろうけど SRXは3ターンしか合体出来ないからR-1状態でも戦える状態にするでしょ
生スパでの話振りならR-2とかも出す予定っぽいから出撃枠4枠使ってSRXに合体する感じだと思う 要望が出るまで枠不足もわからない程に低能なのかよ
ユーザーの空きインベのデータチェックやユーザ環境にプレイするだけですぐ解るのに
金とるに足りる運営としての仕事してないからこういう評価になる SRXはOGのプレイング的に分離合体攻撃でR1ら共々運用という
当初の天下無敵のスーパーロボットというのとは微妙に違った印象になっちゃってる バンプレイオスが分離状態でも戦える設定が活かされるのはDDになる可能性があると 枠追加をスケジュールに大々的に載せるなんて普通恥ずかしくてできないわ
抜本的な処置をする気も能力もありませんって高らかに宣言してるようなもんだろ >>416
R-2とかも出すならSRX必殺だけノワールと同じ仕様でいいんじゃない ボックス拡張より先にボックス満杯でも自動周回止まらなくしろ もうデイリーガチャすどうでもいい
イベント75終わったらログボ取ってアプリ落とすだけ アルタードもあるんだしSRX参戦で良かったろうに
SRXの技自体ドミニオンボール無敵剣爆砕剣一撃必殺砲とSSR候補には事欠かないんだし 2枚目でSRX出すつもりなんじゃね
ノワールGみたいな演出で 今年はもう恒常ガチャ更新ないんかな?
無いんならガシャチケぶっぱしたいんだが >>426
ガシャチケ期限があるもんな。切れそうならぶっぱでも良いと思う >>426
いままでの感じで行くと次のイベが恒常2種追加で12月31日からのイベでダークガシャなんじゃね ユニット拡張ってあるけどこれってクリスタル使わないと駄目なやつじゃないの? コンパチ出る前はR-1出せって言われてなかったか
まぁ新機体よりもアルト2周目とかの方が良かったけど 12/15からはクロパイのコンプガシャ含みのコピペイベ、12/31からは限定ダークコンプガシャのコピペイベでいつも通りでしょう 枠有料販売とか本当に舐めてるな100位増えても器ハンマーですぐ埋まるんだが 所持枠販売は今の業界のスタンダードだってスクエニの人も言ってたし悪しき風習だよなぁ… 最大700になる訳だけどその内400が有料分って考えるとなんかね… DD擁護したいわけじゃないけじゃないけど枠無料で配るとこなんてほぼ無いもんなあ
そこはもういいから強化素材スタック化はよ 確かにガンブレくらいしか知らんな枠無料で配ったところは
あそこは枠拡張アイテムもちょこちょこ配ってる >>439
全て無料はないかも知れんがコンテンツ増加にあわせて無償で増やすのは結構普通にあるよ 無駄に素材で枠潰させてその上で有料枠だからな
わかりやすいマッチポンプなのに
>>439みたいに分かったふりしてるバカほどまんまと騙される 最近だとテイルズのやつは枠拡張に使った石を全部有償石にして返してくれたりしたな
あれ良かったな 枠拡張を何かの報酬にするのも結構あるよな
何にしても強化素材別枠にするのが先だな >>442
これなんだよな問題はパーツで枠カツカツなら文句言わんし俺がやってたアプリ殆ど素材元々別か倉庫実装してるわ 強化素材も同じ枠
限凸素材(とその器)も同じ枠
プレボはソート不可で移動もクソ不便
なんだかなぁ 昨日から始めたんだけどメインをとりあえず進めるのが良いえすか? >>450
リセマラして限定ν引いて交換所でゲッタートマホークをもらうといいですよ ボルテスに5人誰乗るのかな
ソースケ、かなめ、テッサ、マデューカス、カリーニン
とかがいいな >>441
あれ普通にある方なのか
んーやったことあるのが皆たまたま追加しないやつばっかってことかなあ スパクロが素材別枠に5年かかったからDDには頑張って3年でやってもらいたい サブパイロット含めて5人乗換で精神コマンド変わって使用感がガラッと変わるとかだったら面白そうだけど
DDのサブパイロットはただのフレーバーだからなあ 使用可能精神6枠にして、サブからも選択できるようにとかしてくれたら複数登場組も輝くんだけどなぁ >>452
宗介、テッサ、マオが確定でおそらくクルツもあるだろうから、残り1枠をかなめ、アルあたり?
声の収録一緒にしてたとしたらクリスマスかなめとかくるんかな 5人乗りのスーパーロボットの3人が女とかどうなの? 真ゲッターやマジンカイザーいるんだから
最初からSRXを出せばいいのに、またオリジナルは温存か >>451
ありがとうございます
ニューはMAP兵器の方は確保出来ました、フルは出ませんでした
これと真ゲッターでがんばります >>462
フルが出るまでリセマラした方が良いと思う
フルは完全に石ガチャ限定でチケットでは出ないし、限定パーツは未だ復刻した事ないから今後の入手機会も不透明だし どうでもいいけどボルテス出したらアーバにM9達全員が使えなくなるんよね多分?
うーんこのポイント高いわ
枚数が重要な迎撃前にこれええんか? いっそ宗介・ヒイロ・キリコ・三日月・刹那でボルテスに乗るぐらいふざけてよかった >>465
クルツマオを1軍として使う奴なんてそうそういないと思うぞ マイナーロボでも採用するから価値のあるスパロボなのに
マイノリティだから粗末に扱って構わないという自己中っぷり >>464
あららそうなんですか
わかりました頑張ってみます
一個だけでも出ればそれでオッケーでしょうか? どうせクロパイユニットなんて初期レベルのSSR1枚なんだし使わない 迎撃戦は気力MAXの項目あるから宗介よりマオ姐さんの方が出番有りそう なんでやマオはともかくクルツは貴重な遠距離ブレイカー枠やろ!!
火力は誰でもいいんだし育てりゃどうとでもなりそうだがボスのブレイク要員は限られてるから足らなくなりかねん >>469
だったらボルテスから降ろせばいいだけだろ
お前は誰かに噛み付いてないと死ぬんかよw ミサイルは他の機体が使ってるしな
アーバレストはまぁそこまでして使う機体じゃないし >>467
草
バラバラでまともに動かなそう
てか合体しなさそう サブパイの精神も使えたらマオの激励にクルツの脱力と有能そうなのに プラーナ斬り見りゃV字の射程が1伸びる程度だろうからな
回避気力+2とかが死ぬし始めたばかりならともかく
ラムダショット持ってるなら他でボルテス乗ることはないわ サブの育成具合も反映されますとかなら強そうだがな
書いてて思ったがそうなるとノワールがぶっ壊れるな >>474
半年前ならともかく、今や実弾ブレイク要因なんてもっといいのがゴロゴロいるしなあ >>474
打撃ならともかく実弾はそんなに困らんだろ >>478
ソースケの精神枠にマオとクルツのを付けられるくらいはあっても良い マオはせめてミサイルの射程4あればM9で使うんだけどなぁ まだ参戦してないアニオタのクルーゾーさんボルテス乗りたかったろうな あんまりカイガイガー言いたかないけど
新作でもすでに枠圧迫とか気にする必要ないくらい基本のシステムできあがってるんだが
なんで国産は毎回まともなUI作れないんだ
無駄にストレス与えて課金促してるんじゃないかと勘繰るわ >>486
マッカラン逝ったし5人目クルーゾーかも知れんな、先行実装な感じで ちょっと前にクロパイオーブ片方じゃないかって話になってたけど、レッド乗らない方も渡しますみたいなこと言ってたから両方貰えるんじゃないのか? >>474
SSRないクルツよりSSRとSRが実弾のマオの方がまだブレイク適正あるんじゃない?一応デバフもあるし
どっちも使わないけど 宗介強くしたいけどクロパイオーブ完凸するなら2イベ連続でガシャ回さなくちゃいけないのがきつい
せめて1イベ2種揃えたら完凸するならまだ取りに行く気になるんだが
それでも石がなくて運悪いと8万近くかかるんだし >>492
こいつみたいな他人に毒しか吐けないような人間になったら終わりだよなぁ
まぁ人生負けが見えてきたスパロボこどおじなんだろうけど 宗介推しで育ててる身としてはクロパイオーブ逆に来てほしくないわ
コンプガチャは勿論嫌だしオーブきたら四種目になるからしばらくラムダパンチ来ないってことになるよね
過去にバ課金した分ダラダラ続けてるけどもうお金払いたくないんだ
今のところコンプガチャオーブはボルテスになりそうなんだっけ? 五種目オーブ解禁もどうせすぐ来るだろうから貰えるうちに貰っとけ
どうせオーブ五個のうち五個とも非限定販売オーブなんてことはないと予想できるし 今回は乗る側乗られる側どっちもみたいなこと言ってなかったっけ 聞き取りにくいけどレッドは今回は乗られる側のオーブ「も」と言ってるように聞こえるね 宗介育ててる人結構いるな
なかなか使えるよな宗介。レーバテインも控えてるし宗介には期待しかない 生放送見なおしたけど確かに「も」って言ってるな
ただそうなると今度は二人分のコンプガチャやらされる可能性が出てくるけど 宗介と健一は販促抱き合わせ商法の犠牲になったのだ… 流れ的にあの6万5千円のおもちゃにオーブついてくるって言い出すのかと思ったわ まぁもしCSスパロボ 出るならゲームにアイテム引き換えシリアルとか付けてくれて良いんだぞ 多分ボルテスはログボで2〜3個配ってあとは出撃やボス撃破ミッション せっかくのクロパイなのに毎度関係無い作品のガチャ引けとかどうかしてる 限定武器はそれだけ手に入れればいいけどクロパイ2種連続でガチャ回さないといけないからな〜
しかもそのあとサイフラッシュお出ししてきたから本当にゴミだよ運営 必殺技ボーナスって今まで何のこっちゃ分からんかったけど
必殺スロに入れると性能上がるって事なんか
回数+1はでかいしこれからはメイン以外も限凸しないといけないと考えると途方もないな ボルテスとフルメタのクロスパイロット?・・・ってことはデビルマンだな! SSRの必殺スロの回数+1まで使い潰す程の難易度クリアできるようになったら楽だから平気平気
まずはメインと支援のレベルあげてそれからよく使うRやSR限凸していけ
>>471
1つでOK >>506
ぶっちゃけ出ずっぱりのゲッターみたいなの以外はそんな気にしなくていいよ…
3アクションの3発目とか撃つ前に大体のボス倒せるからな
2アクの撃ちやすいやつならザコにぶっぱしたりもできるけど クロパイはコンプガチャさえ止めてくれたら文句無いんだけどな サブヒロインズとかロックオンはSRとRが3回も増えるから上げとくと便利 武器とオーブの二重縛りがどんどん重荷になっていくね
後から育てようとしても実装時のミッションでオーブ取ってないと出だしで躓くわ オーブはオーブで順次配布しといてあとからこの武器あてるとこのおーぶもつきます!ってすればよかったんだ 鳴り物入りのアビチも取り回しの悪さですっかり話題にならなくなってるし
ほんと無能 アムロのお陰で制圧10クリアできた
前回の大敗から嘘のように楽勝だった(80分かかったけど)
これが人権って奴なのね 80分かぁ・・おつおめ。
スマホゲームにそんなに時間使いたくないな。
もっとサクッと楽しみたいのに ボルテスにフルメタキャラまとめて押し込むのがありなら、
ゼーガペインのどっちかにカミーユとフォウ乗せるとかコンブイにマジンガーキャラ一同
(甲児鉄也さやかジュンボス)押し込むとかもありかな 覚醒アムロダブルファンネルで速攻でゼゼブレイクしてるの前見たけど自分でやってみても気持ちいいもんだ
特殊必殺温存しておく必要もなくなるし 赤12あります。特攻フレンド募集…
182704327 どうせならコンVに乗せてアルにコンバインオッケー言わせりゃ良かったのに ゼーガとかエヴァは他の誰か乗せるの難しそうな印象があるな 庵野はシャアを弐号機に乗せたがってたし
アスカをサザビーに載せてあげたら喜びそう 細けえことは気にすんなでシャア専用エヴァやればいいよ >>528
旧ゲッタードラゴンがあればシャインスパークのペダル同時踏みをエヴァの瞬間こころ重ねてネタ出来たなw ボルテスVに宗介レベルがありならわりとなんでもいけそうよな楽しみ
攻撃5%まで育てられる配布SSRだし初心者にもかなりありがたいだろうし今度こそいいイベになってほしい
オーラ斬りのときは大幅に上方修正入ってたけど天空剣は最近調整されたばっかだからどうなるかわからん >>529
まあチェンゲにだって大量にゲッターロボGあるんだし一体ぐらい拝借してシャインスパークもいけるいける 合体ロボのメリットとしてサブパイの精神も選択可能とかにしたらいいんじゃね ルルが理論でゼロシステムねじ伏せたようにニュータイプで魂と感応してエヴァ操縦したってのも有りっちゃ有りよね コンプオーブは大丈夫♪次ゲタビでその次ファイアーブラスターだからっ
って思ってる。いや思いたい! 次の限定がノワールで確定なのがな
マジンカイザー限定なら回してもいいんだがなぁ メイスの代わりにゲッタートマホーク振るうバルバトス
もしくはその逆を期待してる ダークガチャの2弾は
ノワールのゲッタービームとダブルトマホークに
グランゾンの新武器とバランスメグのどれか
ってとこかな ダイターンとグレートマジンガー(漫画版)は量産型があるんだから
そこ活かしてクロパイで誰か乗せて欲しいわ
どっちも誰でも乗れるロボだぞ クリスマス復刻の確定分引くか一縷の望みにかけてνガンガチャ引くか迷うな ゼーガペインは乗るのは別に誰でもいいんよね
キョウちゃん以外が他のシリーズロボに乗るのがほぼ不可能なぐらいで 野良フレが汎用パーツ並べたDTで埋まるのなんか悲しいわ
オーブ格差あるのに単純に戦力順で並べるの止めろよ サブパイがフレーバーでしかないことを逆手に取って、パイロットではない人をクロパイしてはどうか
例えば、ミカとオルガをゼーガに、とか ガンダムW組は残りの三人も来てればコンブイに行けたんだが とっくに引いてる必殺を100レベルで2枚貰っても嬉しくねえんだよくそがぁぁぁぁぁぁぁ
死ねよやぁぁぁぁぁぁぁぁ! >>523
ゼーガに刹那は?
量子化繋がりで
オーライザーにキョウリョーコもあり 336974348
青350の雑魚νですが.....
フレ枠を整理してあと40空いてます
どなたでもいいので空いてる方よろしければよろしくお願い致します! デビルマン好きでずっとスタメンで使っているがつらい
そろそろ技もそうだけど機体性能をどうにかしてほしい
でもパワーアップする要素なんてサタンと決着つけて
サタンと同等の力を得てバイオレンスジャックになるか
デビルマンレディーの地獄いった後で強くなるかしかないしな… ストーリーの扱い的に
ゼーガとヴヴヴは相互クロパイしても違和感無い >>555
サーシェス相手に量子化してなかった?
挿入歌ありで フレ募集 赤10青4.5
352427216
よろしくです >>559
量子化は2期になってダブルオーライザーになってからだから1期の時点ではしてない
サーシェス相手にやったのはただのトランザム デビルマンはいつかデビルマン軍団一斉攻撃とか来るとは思うんだけど、そこまで行くとワールド1がやばいんだよな >>558
ハルトのウィザードはショーコかなサキかな、
うーん、エルエルフだな!
…いやエルエルフがガンナーの方が強いな…
てか、エルエルフが操縦できる機体があると話が変わっちゃうから…クロパイ難しそう やっと制圧10クリアできたけどシュウのオーブのミッションもう終わってたのか… ゼゼ公倒し切る火力が無くて止まってたがブレイク復活後即覚醒&オールレンジ乱打でブレイクとかいうチート使って制圧10やっと突破出来た雑魚www
俺です
やア神 イベントで出てきたエルエルフの初期精神て奇襲だったよな
こいつがパイロット登録できてたら構成どうなってたんだろ 器なくなったから店で3倍買って制圧回ったわ
久々の特攻高いイベントだから出来るだけはやらんと 赤700,青450ですが、フレ整理して10枠ほど空きました。
特効ある方フォローお願いします。
355349503 器とハンマーがプレボ待機することに
欠片でいいから景気よくくばらんかな いい加減LV100くらいは簡単にできるようにしてほしいね >>573
制圧でタレ欲しさに3倍で回ると結果として大量に発生する器を効率的に消化するために特効を積んで回る。
この流れを半年程してると虹欠片はアホ程貯まるから完凸が大変だとは思わなくなった。 赤350青800です
特効ありの方、宜しくお願いします
166567750 赤800 青900
特攻持ちの方、お願いします!
271393416 ノワール限定回すなら今のニューのやつ回した方がマシ? ビームの性能とオーブがどうなるか次第だから何とも言えん
まぁνがマジでぶっ壊れだからこっち引いといた方がいい気もするノワールは十中八九3が近いうちに出てまた復刻しそうだし >>475
だけじゃないけど
もう少し時間かけて例外処理ちゃんとやれよ
安物のAIじゃあるまいし、分別くらい良い大人なんだからつけられるようになっとけ >>573
先に資金払えば素材が貯蓄されて100凸アイテムに変換されてくれるシステムほしいわ
デメリットは「あきらめたら 素材終了ですよ」で資金返金のみ 何かEP云々言ってたから迎撃も結局EP回復に石割ったもん勝ちにされそうだな 迎撃戦の評価項目に同時撃墜あったけど、MAP兵器ドルイドしかないんやが この仕様なら回復モリモリやるのは最初だけで回数重ねるごとに最適化されていきそうだから試行回数は減るんじゃないかな 制圧延期はグランゾンを作れるようにするための優しさだった……? ニューの方が良いらしいからガチャ回したら一周でフルオールレンジ来たからOKOK 公式に香港や台湾版の動画上げてるってのはやっぱそっちにもそこそこ需要あるんだな 限定武器って全然復刻しないんだな
正月に福袋ガチャとかで引けたりしないものか 次のイベント開始が31日からだとしたら
ノワールも制圧5も31日になるかな 制圧5は推しのオーブ2種分くらいは今月交換したいから1日2日は余裕が欲しいなぁ
31日も仕事だし… ファンネルMAPが付いてないから未完成感が
天井して連続放火0は想定してなかった 制圧の虹撤退ブーストって
戦闘開始の時点で虹演出が入ったら撤退?
それとも虹ドロしたら撤退? タレ突っ込むならフルオールレンジかファイヤーブラスターどっちが良い?
トマホーク5は持ってます。 >>593
一つ目のタレなら様子見なさい
どうしても使いたいなら特攻攻めるためにvに差し上げなさい
ぶっちゃけ一つ入れても焼け石に水なんで、もうちょっと貯めて時勢を見なさい 制圧戦10のいまだにゼーガコンビが未だに安定しない。
メグパイ・リナリア・サキ・マイコでやってるけど
壁のメグパイばかり狙われて壊滅しそうになる。
安定してる人はどんな編成で攻略してる? >>592
別に戦闘前の虹演出出てからでもドロップしてからでもいいけど倍時間気にするならドロップしてからでいいよ 壁のメグパイ以外だったわ・・・。
狙われて壊滅する壁は壁じゃない。 >>596
その編成じゃ火力出んだろ
回避壁そんなにいても役に立つステージじゃないし、メグ、リナリアを真ゲとか怒涛持ちに変えたら? >>596
真ゲ、カイザー、ν、サキ
初期配置付近で待ち伏せしてデバフの方を速攻でぶっ倒して
その後デバフが切れるまで上の方に逃げてリベンジの方を潰すかな サキがいるんなら先頭で出して1ターン目にシンへ反撃、次の攻撃で割って
続くやつらの攻撃で相手の必殺撃たす前に落とすくらいのつもりでやれ
ゲッターだとシンより遅いから狙わせて反撃になるけど
シンはHP多いやつ狙うから減ってない限りまずゲッター狙ってくれるし あそこはディド、キョウ、ガガガ、真ゲッターで3分ぐらいで終わるな
2アク目でディドが怒涛激闘使ってアビスにハーガー、キョウが二人にグラビティ、ガガガでシンのゲージ割る
アビスの攻撃をディド、シンの攻撃を真ゲッターが受けてそれぞれエレクとトマホークでカウンター、シンはここで落ちる
あとは一回ずつアビスに必殺使って終わり >>593
そのどっちか迷うってことはイベ特効には興味ないものとして考えると
フルレンジは特性0でもチャージ2に対してブラスターは特性上げないとチャージ4だからブラスターかな
リジェネ量も大事だし シンをカイザーで挑発してゲージ削りながら耐久してその間にゲッターリナリア自由でアビス落としてるわ マイコ(射程5)ハルト サキ アスカ でやってきた
全員アクションはチャージ済で気力はマイコ130未満、アスカ150未満に調整
ハルト マイコ
サキ
で待機させて(サキは閃かける)反撃ヴルトガ、反撃スピンドル
アスカに気合して近くで待機
マイコでラッシングホッパーで打をブレイク
ハルトで自分に再動、閃、マイコに激励して打にフォルドシックル
マイコに激励、自分に閃してビームのほうにヴルトガしてブレイク
適当に反撃して(打を60000未満にしないように注意)熱血突撃アスカ必殺で打の精神飛ばしたらそのまま総攻撃でビーム撃墜
精神飛ばすにしろ飛ばさないにしろ火力要員1人は欲しいと思う
あとビームの壁するつもりなら挑発はもたせないときついかな もうゲージ無視して上から殴り倒してる
打撃ブレイクちょーだい ハルトの閃とマイコの射程+2装備は狙撃にしてもとくに問題ない
EXは無理だけど10S程度なら通用する 片方はブレイク武器無視して真ゲやらカイザーやらで殴り続けるのもありやな もう制圧10はクリア当たり前でどれだけEX掘れるかって感じになってるし制圧5の難易度が今から恐ろしいわ >>611
普通に今後の制圧10以下はEx掘り前提の難易度でよくねぇか?
新規お断りすぎんだろ
イベント超級ですらもうオーブ1個のみツッコんだキャラじゃストレスフルなのに >>596
真ゲ、ハルト、サキ、レイズナー
真ゲ以外の3人も雑魚狩りステージに出撃させて激励等で気力あげさせてる
とりあえず片方をブレイクしながら怒涛再動激闘かかった真ゲで速やかに撃破、後は残った方を袋にするだけ ここにいると勘違いするけど制圧10クリア出来てない層が大半だぞ
ヘビーユーザーに合わせて高難易度化したら更に過疎る ヒのアンケートで5割くらいクリアしてたね
ここはおろかヒすら見ないライト層もいるだろうから、まぁ3割くらいなんじゃねクリア率 前回よりクリア率は上がってるんじゃね
防御もほぼ無くなったし ジーグとガウェインが火力とスピードそこそこあって博士戦に使えるからそこで気力稼げるのもあってゼーガ組に投げつけるのに便利 ワイも制圧10クリアできてないなぁデビルマンちゃんくるまで色々貯蓄してるから戦力が全然増えないぜ! 制圧はとにかく手駒が揃ってるかが重要だからな
課金勢にしろ無課金勢にしろ一定のプレイ期間が必要になるよな
育成がもっと緩ければもっとクリア率上がりそう 9まではまだしも10はゼゼーナンのリジェネがあるし精神揃ってないであろう新規には無理ゲーだと思うわ ex6まで行ったがゼゼ公以外は結構キツくなった。ゼゼ公はまだまだ余裕あるけど他が、特にゼーガコンビは一撤退ありきだわ >>596
回避系の機体に偏ってるのが1番の問題かと。
それぞれの回避力が2000以上有るなら別だけど。
結局ブレイクは2体同時にしても意味が無いから専業ブレイカーは1属性1機体で充分。
デバフマンは必殺以外はそんな痛くないし、ダメージマンの攻撃は挑発カイザーで受けるとかで打撃とビーム持ち攻防機体をそれぞれ1枚づつ入れると安定する。 青650赤1000で久しぶりに周回してるけど、30周で特別報酬が5回以下とか普通にあるけど超級ってこんなもん?
最初から第三次を解放して欲しい。
あと、今回は精神本が出やすい気がする 制圧めんどくせーから9はオートでクリアできるようにしてくれ 夏新規も激闘ゲッターでゼーガ落としたらゼゼーナン消化するだけだし
最初のサイコとか制圧3出した頃の好き放題にできる敵データでユーザー叩き潰して悦に浸る運営はどこにいったのやら >>625
9なら真ゲ、カイザー、ユニス、サキミでフルオートいけてるぞ 制圧戦は9まで勢だよ
戦力になるユニットは増えてきたけど
精神はほとんどのキャラが3レベルで2つ使用できるようにしてるだけ
1番上げてるメグで7だし怒涛?何それ何個本必要なの?ってレベル 同じく9周回だわ
10はべへモスでぼろぼろになるから諦めてるわ 俺も制圧9まで勢だけど竜馬、三日月、ディド、マイコは
マックスまで上げて怒涛は二人使えてる。
怒涛は強いから取っておいた方がいいよ。 そういや怒涛ってまだ誰も憶えてないなぁ
ディドはオウルハーガーしかないし、今なら誰に憶えさせるのがいいん? 俺はだいたい5までかなあ
戦力的にはもっと行けると思うけど、飽きてきてダメだね
10クリアできて楽しい!ともならなさそうだし >>632
手持ちにもよるけどハルト、マイコ、DT、シュウあたりじゃねーか
ハルトは怒涛以外も精神優秀で柔軟に対応できるからヴルトガあるなら個人的にはお勧め 無課金でゼーガ組撤退ありで10Sクリアはしたけどいつもは9S回ってる
真ゲ、打撃屋、ビーム屋とアタッカーもう一人で撤退無しクリアを練ってるけどユニットの選び方が難しい ずっと怒涛対策で何かというと閃き不屈に鉄壁と敵が使ってくるから、10周回程度だと怒涛も使い所がないなあ。
分析優先した方が負け難くなって格上狙い安そうに思える。 ゼーガ無撤退は打撃とビームのブレイカーに加えて火力もそれなりにないと無理だよな
俺は真ゲ、カイザー(ディド)、カーミラ、ハルトでなんとかいけるようになったわ
カーミラもスタステとスピンドル両方いるしハルトもヴルトガいるからなかなか手軽にはいかないよな 怒涛はバナージに覚えさせてるけどゼーガで使ってるぐらいかな
アビスの攻撃ぐらいなら避けてくれるから役には立ってるはず 第4次開始時点では微課金でゼゼリジェネに追いつかず初回敗退
それから他のソシャゲ引退してDDに課金し始めて10月には10クリアできたけど
普段回るにはだるいから9周回のままだなぁ
9-2のデビルマン勢で命中沼になると煩わしいけど >>637
ビームブレイカーはいらんと思う
あんまHP無いからゲージの上から普通に殴り倒せる フレンド募集しています。
8名ほど空きあり。
204623306
赤1000青550
https://i.imgur.com/QPVoWSK.jpg T-LINKナッコォが命中しやすい打撃だといいなあ
第5回制圧で打撃必要なのかは運営のみぞ知るだが 赤650青100
特攻持ちのフレンドを募集してます。
272147787 >>640
殴り合うのもできなくはないだろうけど反撃が痛いしキツくないか?
ビームブレイカー用意する方が簡単に思えるんだが 報酬の中でもタイプ散らすならR-1は命中回避でいいんじゃねぇかな…
攻撃命中でやたら射程の長いナックルになるかな R1に命中回避要素あったかなとは思うけどまあ合体前はリアルよりだよな
声も狙い撃ちそうな声してるしまあありだな >>645
必殺連発すればすぐ落ちるから反撃は全然気にならないレベルよ そらそれだけのガチ戦力なら気にならんだろうけど大半の人はそれが用意できないから苦戦してるんだよ ビームをブレイク越しで倒すなら真ゲやカイザーの特性5ならお供にはさっさとくたばってもらってHP貯まるまで待機連打→攻撃→また待機連打
お供がいるとアクション数かさむから死んでもらうのがコツ >>650
個人的にはランクリローダー一択だな
限凸素材余りまくってるから逆変換したいよ 玩具化したらやってくれるから
ソウルゲインも玩具化になるの祈るしかないな >>645
ビームブレイカーはいらないよ
非ブレイクの上から殴り倒して行けば終わる どんだけ稼げるか知らんけどチップもリローダーも個数制限無いんだな 迎撃戦に備えてグランゾンのSSRの特性上げした方がいいんだろうか コブラルは打撃ブレイカーがいるかいないかで違いすぎる。
ガガガのハンマーが手に入ったら楽になったけど、それまでは本当にクリアが出来なかった。 >>659
たしかチップのアビリティ再抽選で抽選前を上回ったら書き換えとかそんなやつ
間違ってたらすまん 制圧のゼーガ組
うちの面子、プラズマガオガイガーが攻撃力1万2000くらいで必殺でも2万〜3万ダメージくらいしか与えられないから、ブレイク上から殴るなんて夢のまた夢だ。反撃で7000くらいダメ食らうし。
ブレイク上からまともにやりあえるのってカイザー、真ゲとかでそれなりに育ててる前提が基準なんだろな。
一つ目二つ目のオーブも4レベルくらいで2枚目までのSSRの面子を一軍で使ってるレベルならブレイカーいないと無理じゃない? >>661
グランゾン、ニュー、フリーダム、カーミラでビームの方はブレイクなしで殴り倒してるよ
オーブはグランゾン除いて一周してない
ビームの方への攻撃は狙撃を含めて全て射程外からでいける 特効モリモリのフレでもアビチ付けてる人ほとんどいないわ
まあ廃課金様でもないと無理だわな >>663
そりゃオールレンジ来るまでνはそんな強キャラじゃなかったろ
外すのに石いるのにνにチップ付けるのはよっぽど贔屓してるやつしかいないわ ところで今回のイベントのマップの背景(アクシズのやつ)って初出? >>612
初回クロパイの頃からちょっと試しに復帰してみてるけど、新規どころか復帰もお断り感あるね
制圧7が既にきつい 月5000円前後の低課金……でいいんだよな?
そんな俺の場合、FARA引いて漸く制圧9を安定して回せるようになったかんなー。
果たして制圧10クリア間に合うかどうか……。 サービス開始から3ヶ月位の間に出たSSRで今も現役なのってどれくらいあるのか レベル100旧必殺が2枚確定ガチャって誰得と思ったが迎撃戦用にとりあえず100必殺積んどけよみたいなガチャなのか >>659
ミニ四駆アプリの再改造キットみたいなもの 必殺なら長い間必殺出てない機体や後継機が出た機体の必殺でもなければだいたい必殺スロで使えるんじゃない
NTD君は修正必要だと思うが ディーダリオンはそろそろな……。
ぶっちゃけ配布オーブによる底上げでどうにかなってるだけだし >>634
ハルトが一番よさそうだけどヴルトガ無いんだよなあ
マイコもないしシュウは2枚目がいつになるかわからんし、引き続き様子見か
でも迎撃戦次第ではシュウ有りだね RやSRに枠争いで負けそうなSSRというと、あとはデビルウイング、ヘルアンドヘブン、オートの時の輻射波動あたりか >>674
ディドとメグはまたハニバタイミングであのMAPで杉田相手なんじゃねぇかな ヴヴヴはハラキリリストラしてR採用してるけど火力はあるんだよなハラキリ
攻命で接近戦ってのがリスキーだけど鉄砲玉としてはアリなんかな ボクサー連射も2アクションなうえに集めやすいぶん必殺スロに挿したときの運動性で考えたらスパチェより使いやすいな >>665
メインストーリーでも昔のイベでも既出だと思う 聞いた話だとβテストのイベントが初出なんじゃなかったっけ、アクシズ もうあまり覚えてなけど逆シャアのストーリーはフィフスルナ落下までしか進んでないんじゃなかったっけ? ラストエリクサー症候群で精神本が75冊あるんですが誰がお勧めですかね?龍馬は今回の制圧戦で全部開けましたが他は2枠開けてるにとどまっているんで悩んでいます。 アクシズが落ちそうなところで転移させられて、戻ってみたらディドたちの力のせい(?)で落ちてはいなかった、って感じでうやむやだったような
とりあえず人の心の光を見せてない気はする
落下する使徒と絡ませてまた落とすのかな 迎撃戦見越したら5キャラ怒涛持ち居ても悪くないしねぇ 怒涛持ちや覚醒もちのアムロ
シンジや三日月は昔はロマン枠だったけどいまは新武器くるまでは8レベルあげる気にはならんな ヒイロに精神本やる予定だけど3枚目来ないな
最大出力使いにくすぎんよ 分析持ちはSSRがまだなティエリア除いてみんな優秀だからな……。
まあサキミとルルーシュは配布オーブ前提な所あるんで、現状だとイナホぐらいか? >>684
今特に困ってないなら迎撃戦まで様子見るのが良いかと アムロイベ性能告知のタイミングでコードとかも使って7まで上げてからようやく8冊溜まったけど即魂覚えさせるかユニスの3枠目分まで後4冊貯めるかどっちがコスパいいんだろうか悩ましい そういえばサキミて分析要因としてなら必殺技持ってなくてもパワフレメインで行くのもアリなんかもしかして 必殺持ってないのに分析まで精神本入れるのも分析のためだけに1枠割いてさらに射程外から殴るならミサイル付けるのもきつい SSR持ってないキャラにそこまで本入れられるほどリソース余ってるんならいいんじゃね まあ優先順位は低いわなこの条件なら
必殺技手に入れられたらまた変わってくるとは思うけど 2名ほど空きあります。赤1000青500
331707140 >>658
ガガガハンマー前は、先に弱点ビームブレイクの方倒していたな、ウイングゼロ(クリ綾波覚醒付き)で剥がして。
あ、壁はガト波で綾波様々だったわ。 そういや精神本全然足りてないマンなんだけど、400石の精神本パック買うか悩んでたの忘れてた
パイ育からも青特効からも出たことないんだよね… 石で精神本買うよりは真ゲやフルオールレンジみたいな必殺出たときに天井分貯まってるかのほうが大事だしいいんじゃない
一応1イベに1冊ずつは確実に貯まっていくし プラス毎月2冊は交換、イベログボで1、2冊配られるから毎月5冊くらいはたまる 本のVも足りてないから100のヤツしか交換出来ないw
確かに天井の方が大事だよね…コツコツ集めていくか 精神本に関しては本当に100と800と75週をコツコツするしかない
クリスタルでチケットかっても80週やって本出なかったらそれまでだし
800交換もきつい時期ならまずはノルマこなしながら集めていくのがいいよ
制圧ポイントで毎週パイチケ交換も忘れずにな! 交換と言えば資金2倍を何かと交換できるようにならんかな
もう100個も貯まってるわ メモリーオーブ1〜3をなにかに交換させて欲しいわ
ウン万レベルで腐ってる スリーラウンドバーストって皆さん重ねないで取ってます? これ容量空けたいしアンインストールしたいんだが普通に削除していいの? うわ制圧で初めてタレ拾ったけど3個も貰えるの!?
ブースター使っとけばよかった失敗したーw >>708
全部重ねてたけど迎撃戦で命中が大事そうなんで後悔してる >>710
制圧はタレ3個落ちるぜ!
2倍ブーストすれば6個だぜ! アムロは当然で竜馬も元攻撃命中だから当然だけど
甲児くんも命中なんか高い気がする 一日強化やコピペイベより
制圧でタレ拾う事多いからなるべくエリア10回った方がいいと思うぜ! >>713
昔から防御特化タイプは命中タイプ(複合・特化)以外の中では高い方ですよ。 >>716
そうなのか…防御特化の命中が高いと
グレンダイザーみたいな防御・命中タイプが防御で良かった気がしてくるな 逆にというかやはりとういか防御命中は防御が足りない
いくら強力な攻撃デバフ持っていてもステ底上げが厳しい
ユンナみたいに全部受けられない(長官未所持 そうかな?
長官持ってないけどメイン防御がダイザーだけど、ラクス(偽)のお陰でだいぶ壁としては使えるようになってきたよ
ただ、防御特化より低い攻撃力はいただけないなぁと常日頃から思っている うちのアスランくんは大抵の攻撃は受けてくれるぞ
奇襲激闘屈強等使えば火力もそれなりに出る ラクス二枚つけてアスラン運用してるけど
第二SSRが強ければまぁ色々期待できるな
今はそもそもオーブが足りてないから んほぉ〜たまんねぇ〜↑
デビルアローが初めて役に立ったわ
https://i.imgur.com/pKNa8Jt.jpg
皆ならアムロとコンパチどっちに付ける? >>722
継承用一択でしょ
これからブランクチップも貰えるようになるはずだし、鍵つけて大切に保管だな クロパイに出てくる敵はボアザンみたいだけど円盤にスカスカ避けられるクソゲーなんだろうな 100%当たったらやりごたえなくてつまらないでしょう? アスカ当たったけどオーブにしか価値ないなあ他の武器弱すぎて泣けてくる綾波と武器射程全部交換して欲しい クロパイシナリオは第二弾みたいなのであったら大歓迎だけど
第一弾の焼き直しシナリオならいらないな
素直に周回ゲットでいいと思う 主人公達の代わりに機体に乗る状況が存外無いとは思うけどな クロパイやる度に本来のパイロットが搭乗できない理由考えるの大変だ。
次は食あたりとかだろか。 宗介の出番がここでくるとボン太くんの出番はもう期待できないのかな 合体ロボはチームワークが乱れてるからとかそんな理由でええやろ ポン太くんはキリコが載るので
だと普通過ぎるなと今回のボルテスクロパイ見て反省しました >>729
今まで底力してようやく20ちょいしかあがらなかったのが常に18%上がる時点で比べ物にならないんですが ボルテスはパイロット登録ないからいいけど
コンVは脳波登録してるから厳しいな
偽コンバトラーVを奪取してクロパイしてくれ キョウスケがガーンズバック(マオ)に乗って、攻撃・防御の射程を1伸ばす夢を見た >>740
ボルテスは合体するための声紋登録があったと思う
そこだけに必要だったら合体しっぱなし又はその時だけ音声データを使ったで通す感じか クロパイでオーブ貰えるとなるとボルテスVはビルバインと違って武器貰えないのかな?
ガウェインとかもそろそろ新武器武器欲しいけどギアス組は乗り換えもあるからもうしばらく放置か クロパイオーブ完凸するには新規4種類中3種類とらなきゃいけないってのも辛いがサイバスターみたいにクロパイ対象ガシャ終わってから新必殺出すってのだけはやめてくれよ
3種とらなきゃいけないの自体も変えて欲しいが >>745
ゼオルートの教えMAXでサイフラッシュも引けたサイバスターのフレ使ってみたいな
サイフラッシュが出たのクロパイ終わった後だったせいで出来たとしても見れなかった EP時間回復じゃなくて日付更新回復は溢れる心配ないから個人的にはいいけど毎日できないよって人には辛いな HP回復ボーナスだけか…回避嫌いは治ってないのなw やり直しを使えば同じ機体使いながらエリアスコアの更新狙えるかと思ったがさすがにそんなことはないみたいだな
命中高くてMAP兵器持ってて一致支援で激励2回使えてフルオールレンジで覚醒使えるアムロはかなり迎撃戦に合ってそうだね アムロの為に作られたかのようなボーナス群だな
つか毎日更新解放やめてくれ。面倒くさすぎるんだよ >>751
防御力も影響無いし回避だけの話でもないけどな 本Vlv5のアスカじゃ第2次オートでも落ちるな...
多少特効倍率下がっても真ゲに砲火載せるか バトル中に回復したHPってことは、真ゲやカイザーのリジェネでも稼げるな 無駄に火力出したり命中上げたりダメージ食らって回復したら効率がいいのか 敵一体残して真ゲ待機させまくるのがデフォのゲームかな 防御回避とか火力無いリジェネない当てない出すだけ無駄なタイプ生まれてるけどええんか? 慈愛2回大量に持ってる人が勝ち?
トマホーク20個とかも使えるのか?
後はアマプレw
流石に後ろ2個は敵倒す数減ってポイント少なくなりそうだけど スピードクリアボーナスが無いからわざとダメージくらう→回復ができるな
アタッカー以外は信頼や激励積みのブレイク要員でいいのか? 指定のアクションまで敵が湧くらしいがどう湧くかだな
毎アクション一定数出るのか倒した数だけ出るのか全滅させたときだけ出るのか 個人的に一番大事な報酬詳細がないな
最低保障が知りたいのに HP減らないと回復できないし防御型と回避型は仕事無いどころか出さない方が良いまであるな どうしてこうなんか一般が考えるシステムと真逆の性能を突っ走るんかねぇ? HP減ってなくても回復系の精神はかかるんじゃないかな? 第3次オートはアムロが墜ちそうで危なっかしいなあアムロなのに フレで初めて完成したν使ったけど強すぎてワロタ こりゃ狙いたくなるけど俺はゲッタービームダークネスを待つよ 壊せよなレッド リョウマのオーブが交換所に並ばない限りダークネスは回しづらい ノワールはリョウマとハヤトがオーブスキル共有するかどうかだな
交換できないオーブ一種じゃさすがに辛い
2回行動できるから必殺スロで強い必殺貰えれば使えはするだろうけど 命中余剰ボーナスと連続撃破があるから
クリショーコ装備して奇襲に激闘突撃怒涛なんかの1アクション持続重ねて単機壊滅させるの強そう 3次だと育成途中の真ゲじゃ落ちるな、育成途中でも頼れるカイザーの硬さはやっぱすげえわ 今の壁ってカイザーやメグパイが主流でユンナは時代遅れな感じ? 壁ができてその上気力も大幅に下げれるのに価値が下がるわけない、適材適所
フレにアスカがいません アスカ連れて第三次オートで回すのきついなあ
特性も上がってないし他のユニットに入れ替えるか 3次オート見てたらアスカが全然活躍しないまま落ちてる… 防御上げないと脆さで落ちるし命中上げないと当たらない サ終まででアスカが輝ける最後の舞台だと思ってたのに力不足過ぎる…
オーブ与える気にならないんで今回は2次に籠もるかな 自前のアスカじゃハイエナ戦法しか無理だけどスピード的に大丈夫かっていう不安 手動でアムロでシャアを速攻ブレイクさせればなんとかなるけど粘着されるとアスカは秒でおちるな 画面見てないからわからんけど3次時間かかってる気がするなぁ 回復って減点じゃなくて加点なのかよ
ゲッター優遇したくて仕方ないって意思だけはよく伝わってきますね 回復ボーナスはクリさやかの精神の絆(隣接してる味方回復する)とかもいいかもな 第三次オートは敵の隣接攻撃で結構大ダメージ喰らうからつらい アスカ自体使うよりカイザー辺りに特効付けた方が良さそうだなこれ
てか防御積んでないと真ゲも落ちかけるか下手すりゃ落ちてるときあるわ 第三次オートきっついなあ
上手く行ってる人どんな編成か教えて! ν真ゲユニスイナホで3アク目にブレイクからのトラアタ通常閃き剥がしまでいけるからいい感じ >>797
引きたいけど高い!高すぎる!そして月末があるから今は買えない買わない運動です! 特攻にもかかわらず役に立たないアスカ、
セリフでこれで終わりにしてやるわって言ってるがこれで終わりになっちゃうわの間違いだろ
特攻スキルはその回有利に働くはずだろレッドさんよー せめてアスカの新SSRが射程4なら違ったろうにインファイト専用にしては脆すぎる
特攻5にするんじゃなかったなー >>796
リナリア、ニュー、綾波、イナホ
この中だとイナホの命中率が同じくらいになるので命中上げの支援必要、そうすりゃあリナリアか綾波に攻撃が集中するのでオススメ フレ設定アスカで根性4回ですわ
まあオートは落ちる役で 大惨事はアスカ、アムロ、イナホ、カイザーでオートいけるけど5分弱かかって効率悪いな
第二次なら3分ちょいで回れるからこっちの方が良さそうだ 3次オート
弐号機SSR特効は狙われないアムロに付けて
真ゲッターとカイザーでヘイト受け持つやり方が安定かな
真ゲッターの支援は攻撃特化支援じゃなくて防御支援つける 弍号機の命中上げて狙われないようにしてみたけどやっぱ抜いて他入れた方がよさそうなのね アスカは新規SSRの「確率でダメージアップ」自体がこれまでの「瀕死でダメージアップ」と噛み合ってないしホントひどい
運営はアスカになんか恨みでもあるのか? ギュネイが以外とやっかい、壁のHP減ってアムロ狙い出す事あるから
気力デバフ撒ける高ミサつけた引き撃ちサマーソルトとかもいいかも 大惨事フレが弱かったり噛み合わなかったりすると全滅するけど周らなくないから悩ましい。
時間かかってる方はアムロにクロスレンジ付けたらどうですか?
真ゲとνガンダムいるなら特殊のブレイク困らない話ですけど、ギュネイは実弾ブレイクに時間がかかる印象 第三次久々にいいダメ食らうな
アスカでシャアとどめやるのに介護しなきゃだからちょっときつかった
通常攻撃でも1万もってくってやめてーや 実際、大惨事と第二次ってどのくらいタレ効率違うんだろう
時間かかっても大惨事回る方がいいんかな・・・ 自前でアスカ連れてくとフレンドにブレイクもってないアスカがきたときにシャアのブレイクできずに痛い目に会うな
アスカフレンド全員切ったら特攻3000周回も安定するかも メンテナンス最近ないけど迎撃戦前あたりでやるのかなあ?
ちゃんと告知はしてほしい リジェネ対策で敵が攻撃バフ盛りまくる傾向な気がする
ドルイドシステムにバフ解除追加されないかな シャアのブレイクゲージの減らなさ具合に草枯れる
これアムロ無しだったら第3次オートいけるの? みんなオートでどうやって第三次を効率よく、しか言ってなくて面白いな。確かにめんどい。アスカ切るならだいぶ難度下がりそうだけど。
帰宅中に画面見ないで適当に第三次回してたらいつのまにかミッション全部達成してて驚いた。 >>810
クリティカルつけるなら全機体全ての攻撃にクリティカル実装すれば良いのにな
不安要素でしかないものまで追加してとことん弐号機をネタ枠にしたいんだろうな 出撃数も少なくて行動順も自由に選べないのにダメージが表示値からぶれる可能性あるのは困る 三枚目貰ったアスカが第三次程度でお荷物ってどうなんよ?
いや超級でも、たまに攻撃スカしたりダメージ食らいすぎて死にかけたりして
嫌な予感はしていたけどさ 基本敵の攻撃は壁で避けるか耐えるかってゲームだから、敵が超火力持って壁シカトするAI詰んでりゃそらこうなるよね シャアのブ レイクは脅威の8000超えなのに超火力の2回行動もちだから今回クリア出来ない脱初心者くらいのプレイヤー 多そうだな
ブレイクアップなかったらSSR×5+SR当てないといけない
バカだろこれ 迎撃戦のベベモスHPすげぇな
ttps://i.imgur.com/y8GIjyV.jpg
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/噂の迎撃戦を先行プレイ!%E3%80%80システムや攻略情報をいち早くお届け%21%21 アスカに寄越せやそのアビリティ
【プレッシャー(シャア)】
戦闘を行う敵ユニットとの距離が近いほど、攻撃力・与ダメージが増加する(最大20%/25%)
【総帥の意地】
HPが20%減少する毎に、攻撃力・防御力・照準値が6%増加する
【底力】
HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が8%増加する >>826
3枚目が限定のエクシアも第三次オートはコーラと差し違えたら御の字ぐらいっていう 今北ぼくのために、迎撃戦攻略情報くれてもいいのよ? 第三次は自前でフルレン持ってる前提の難易度だな
3周して出なかったオレに対する当て付けか! 第3次ミッション達成出来たわ
アスカの連続砲火これ負けフラグじゃねぇかよ エリアによって全然スコアボーナス違うじゃんw
これ結局エリア毎に出す機体決まってくるじゃん ゴーマン大尉本編より先に迎撃に出て草
マジでスケジュールガッタガタだったんだな アスカみたいに火力だけで射程ない機体はデバフと一緒じゃないと使いにくいな
ご自慢の火力も確率なのが辛いところだが 迎撃戦は上位目指すならゲッターノワール必須って感じだな
あと今まで出てきた限定ユニットがほとんど覚醒持ちなのも
迎撃戦に合わせてだったんだな 迎撃戦普通に難易度高そうw
制圧は基本真ゲ頼りで進んで来たから更に辛そう アスカは救済してあげないと、当たらない脆い近距離で使いにくいこと使いにくいこた >>840
命中と射程を犠牲にした火力も「まあまあある」程度という悲しさよ なんかすごいこと書いてあるな
各エリアごとのベストスコアを見直すことはできません。ベストスコアを出した際にはスクリーンショットを撮影しておくのがおすすめです! >>844
覚醒でバンバンダメージ稼ぐνガンの方が火力もよっぽど… エリア4の後半や5の中盤以降ともなると、体感的に制圧エリア10を軽々と超えてくるような難易度になってきます。
これもなかなかだな 弐号機は連続砲火を特性5で100%にして超電磁洋弓銃に攻撃デバフ追加して狙撃使える攻撃特化支援追加してもらえばだいぶ使いやすくなるのに
それでもまだ命中って課題が残るが 照準盛っても何故か狙ってくる嫌なAI
そろそろアビチ必要かな ハイスコア狙いでどんどんwave回していくのは廃のみで
普通のプレイヤーは遅延させながら生き延びてクリアを目指すくらいかなこれ
>>838
8月にデュオと一緒に出てるわ EX10クリアした程度ではまともに迎撃戦の上位は狙えない事が分かって震えてる良くて中位か エリア2で第3次越えっておま…
最低保証だけもらえばいいや
最低保証にブランクチップ入ってなかったら詰むな 中卒脳なのでよく分からないんですが
後半に強いユニット回すために、前半は
ギリギリ倒せるユニットを配置しろってこと?
で、無料のやり直し回数は制限があって
それがレッドが言う「効率」ってこと? 電撃の攻略にはアビチ装備を忘れてはいけませんって書いてるぞ
ランキング勢は付け替え石をジャブジャブ使ってくれよな!というLEDからのメッセージだな
控え目に言って頭おかしいとしか思えない
まあDD運営の平常運転とも言えるが(´・ω・`) まずはどのエリアで起用するか決めて攻略情報をもとに有用なアビリティを持つチップをつけましょう
とか言うならせめて石なしで外せるようにしてもらいたいな クリアだけしてランキング結果は無視するのが無難だなあ なんで運営はこのボーナスの仕様で効率よくプレイとか言ってたんだ
そんなこと言ってなきゃ別にこのボーナスでも気にしなかったのに エリア4と5でそれぞれ真ゲとカイザー壁にしたほうがいいんだろうけどカイザー無特性だからきつい
1エリア毎にWAVE進めるとボス3体が2回ずつ計6回出てくるってことでいいのかな リローダーとチップ稼げたとして、付け外しに石必要って根本が腐ってるからなぁ Q&Aにこれから実装しますっていくつかあるけどテストプレイしてるのか
と思ったけど今までもして無かったか ssrが交換できるようになりましたが皆様は何を交換しましたか?
ゲッタートマホークとサマーソルトティアーをもっているので何と交換しようか迷っています >>864
トマホークもってないならトマホーク一択
トマホークの特性5、竜馬の交換出来るオーブのレベル最低5ずつまであげるのがチュートリアル 思ったよりだいぶしんどそうだな迎撃戦
ポイント気にしてる余裕無さそうだわ Q&Aコーナーワロタ
出来ません&出来ませんコーナーだろこれ >>864
読み違えたわ
それが終わってるならユニスのイカヅチか高速ミサイルあたりが無難 >>864
迎撃戦に回復要るししすぐ戦力欲しいならファイヤーブラスターでいいと思う
他に必須な武器あるかもしれないから様子見の方がいいと思うけど 今だと割とクロスレンジも候補に入れてもいい気がする(※フルレンジある場合のみ) ルール読んでるだけでもめんどくせえし
EP回復やらチップ付け替えやらで石使わせたくて必死なんだなあって感想 チケ20連SRチケ10連ハズレ
75周SSRチケは魔神の一手(笑)
80連パックとかアホくさくて買えんわ やっぱりカウンター持ちとやりあうのはストレスがたまる 魔神の一手はまだ使える方だけどな
狙撃はなんだかんだ強い 重ねたら精神使用回数が増えたらな
さすがに6枚目となると ゼーガ組みたいにボスが射程4だと狙撃使いたくなるな これハイスコアはそのままだから、目標までのエリアを二軍で行って、目当てのエリアをベストメンバーでクリアしてリセットすれば、真ゲとかνとか全エリアで使え回せてしまえるのでは?
良いのこの仕様で? >>879
読んだ感じエリア毎のスコアはリセットすると保存されないからハイスコア更新狙うなら結局また後ろのエリアでスコア稼がないといけないと思うよ >>879
ハイスコアは維持されるけど再クリアしないと有効にならないとかじゃね?
この運営がそんなユーザー有利な穴を残してるとは思えん フレンド枠アスカにしてるけど防御ガチガチに固めた方がいいかな?
自分でやった感じだとしっかり固めれば普通に生き残ってたけど ボーナスがステージ毎に違うのに強さは後半が強いですボスの属性決まってますっておかしくね…?
想定したステージを想定した機体以外でクリアされて荒稼ぎされると計算狂うから
想定通りに編成して課金のステ差で順位つけてくださいって言ってるようなもんだが 初期制圧でも穴があったから迎撃戦でも穴があるかもしれんぞ
どうせ第一回はβ版でユーザーに穴見つけてもらうスタンスの運営だし さすがに毎月敵編成変わるだろうし自分の手持ちでいけそうだなって思うときだけ頑張ればいいんじゃない? エリア1を1万点、仮にエリア2〜5 2〜5万点として合計15万点
これで強豪メンバー入れてエリア1を2万点にできたとしても
そいつらを欠いた状態で合計点を超えなきゃハイスコア更新できないんだから
結局強キャラは後の方にとっとくしか無いわ
まあエリア5は中盤以降クリアできないと見て4で全力出して5は壁で流すとかもありかもしれんが 記事読んだだけでもうお腹いっぱいなのだ
チップ活用して欲しいようだけどそれならせめて取り外しフリーにするのが先だろう 15日からのコピペイベでマジンカイザー出る可能性あると思う? 運営はユーザーの育成平均値をどこに設定してるんだかわからんな
最低参加条件=ほぼクリア出来ないに等しいだろ カイザー2つ目は限定になりそうだしいつもどおりなら次のイベは限定じゃないから違うんじゃないかな
俺は1月31日からのガシャで来ると思ってる
まあ正直分らんし次イベで来る可能性自体はあると思うよ どうしてこうなったとしたか言えない、、、、
新規とエンジョイ勢は制圧戦すら辛いはずなのにエリア2で大惨事って、、、
一応課金勢だけどエリア5がクリア出来るイメージが湧かない >>889
14日から21日までが迎撃戦で、21日にノワールシナリオ公開&コピペイベ開始でガチャの限定枠はノワールになるんじゃない? なんか結局ブランクチップとリローダーもらう為のコンテンツでしかない感が…現状チップにそこまで執着してないのに
かと言って上位限定ユニットパーツとか出されても萎えるだけなんだけど 1エリアあたり結構時間かかりそうだなぁ
さくっとできないならハイスコア見直しでな何遍もってのはちょっとツラいかも ランキング上位のみに配布の限定チップとかなければそこまで頑張らなくてもいいかな べヘモスのHP、EX15並でビビるんだが…
これでほかのステまで15相当なら笑えねぇ 敵を全部倒すと次のWAVEに進むみたいだし最初のほうのWAVEはあまり難しくないらしいからクリアだけなら敵を倒さずに規定アクション数だけ消化すればクリアできるんじゃない
まあそんなプレイじゃまったく楽しくないだろうけど 無課金微課金が脱力した分以上に課金者がもっと課金するようになればLEDはニッコリよ >>893
どうしてもクソもチップはこれのために作ったんだから
廃のためのエンドコンテンツになるのは最初からわかってたことだろ…?
一般プレイヤーは参加賞もらって帰るんだよ HP回復ボーナスでリジェネ有効ならダブったトマホーク適当な機体に持たせて前に放り込んどけばスコア稼げるのかね 人数が減れば負荷も減ってサーバ代も切り詰められてウハウハよ 18waveは長いな1wave1分くらいでクリアできても20分もかかる
ラムダショットとか始まる前から死んでるし これでもかってぐらいチップを使えアピールしてるなぁ
適切に付け替えできるようなシステムじゃないのをごまかしたいんだろうな 支援は使い回し出来ないだろうか?
ぶっちゃけ支援が足らん >>889
迎撃戦ガチャで壊れ出してコピペイベはゴミにして特効欲しいならガチャしろや!ってやってきそう ボス6体ならエリア3、4くらいでも制圧10一周するだけの時間がかかりそうな感じだな とりあえずこれで第三次オート安定するわ
https://i.imgur.com/4dUoTXc.jpg
フルオールレンジ?
そんなもん狙う石はございません ふー特攻無しで回す第三次は空しいわねぇ…
制圧戦で3倍炊いて器量産したとき用のハンマーは稼げるけど >>879
全エリアスコアを合計した総合スコアで競うんじゃないの
特定のエリアだけハイスコア達成しても他のエリアがダメなら総合スコアは上がらんでしょ >>912
このメンツで第三次オートで回ってメリットあるの? フルオールレンジ爆死したから
ユニスと真ゲとコンパチで削るしかないと思ってたけどそういえば大介さんがいたな >>915
ナイヨ
器用ハンマー稼ぎと低確率の赤青ドロップに期待してるだけ >>867
わらったw
まじでユーザー減、収入減しか未来のないアプリw 金チケからデスサイズの強襲が今頃来たわ
迎撃戦ざっと見たけどファンネルMAP拾えなかったのが割と効いてきそうで悲しい >>914
エリア5を最強パーティーでクリアした後、エリア4をリセットしてエリア4を最強パーティーでクリアする。
後はどんどん下げてくだけだぞ 制圧戦とは違って使いまわし出来ないのに制圧戦以上の難易度ってどういうことだよ
難易度じゃなくていかに適材適所で戦えるかみたいなイベントかと思ったら結局こうなるのか 迎撃戦で本気だしたい人は今のうちにνガシャ回しまくらんとな
俺は1周してケイちゃん貰ったから次まで石貯めとくけど エリア5で攻撃特化出しても反撃で死にかけるだろこれ >>921
それだとたぶん合計のハイスコアが更新されないと思うぞ >>921
それでエリア5がクリア出来なかったら結局スコアのばせないんじゃないの? >>920
天井まで行ってオールレンジと渓2枚ずつで終わり
MAPが3枚ぐらい出るとか予想してたけど甘かった >>926
じゃあエリア5クリア出来ない戦力だと0ポイントなのか? >>929
読んだ感じだとエリア毎のベストスコアの合計じゃなくてリセットしたらまたそこから進めて前回のハイスコアを超えたら更新って感じだと思う >>929
どうなんだろうね
逃げ回って行動数稼げばクリアだけなら出来るとかあるならまだいいけど クリアだけならなんとかなる って要素はあるんじゃね。
そこでランキングってことで、同じクリアでも内容で差が出てくるてのが迎撃戦なんだと思うが
ま、実際にやってみんと何とも言えんな この運営なんだからやるまでもなくクソ要素ってことは分かりきってるだろ ある程度以上からの報酬はオマケみたいなもんだったら良いけど、ここの運営は古いソシャゲのタイプだから高スコアと上位の報酬は特別にして来そう まあ迎撃戦は全部出来上がってないけど期限に間に合わせないといけないから
とりあえず難易度めちゃくちゃにして実装だけはして
ユーザーが四苦八苦してる間に仕上げようって魂胆だろ
あれ…?
このゲームのコンテンツ全部そんな感じじゃね? マップ兵器が重要になるなら今の制圧戦のマサキのオーブとシュウのオーブ取り切るから期限をぼんやりした情報でなくいつまでか明確に出して欲しい。 >>928
そうなんだよね〜でもさ〜フルレンジのほうが嬉しいじゃんねぇ >>939
そういう当たり前のことを出来ないのが低能運営なんだよねぇ 渓の支援演出ってゲッター専用のより汎用の奴のが数倍かわいくね?
イベ用のアムロにとりあえず付けてたんだがそこそこええやん >>941
スパロボは好きだし、DDも不満なりには楽しんでるんですが本当にこういうところは萎えますよね。
そしてこんな運営じゃ絶対にしてくれないでしょうけど、迎撃戦こそどんな編成でクリアしているかの統計も出して欲しいです。
現状だと真ゲが一番使われている人が多そうですが他のユーザーがどんな面子を育てていて人気どころはどこなのか気になります。 >>944
人それぞれだけど真ゲ以外なら
マジンカイザー、νガンダム、グラフディンヒロインズ、トラアタ >>935
下位の報酬はいつものメモリーオーブ、改造素材、チケット各種、SRハンマーやぞ 先行プレイレポートにあるQ&Aには一応イベント5日目に他ユーザーの動向が見られるなんかしらの表を出す予定とは書いてるぞ >>945
νガンダムは今回で完璧に化けましたね!
前は人気どころだったビルバインやバルバトスは最近は見かけなくなりましたね。 オーバー命中率は撃破時にしかボーナス無しならサキミは結局難しいな… 赤1000青500 メインFA,サブMAP+クロスレンジです。
特攻を積んだνガンダムの方よろしくお願いします
331707140 一周分しかないのに血迷って引いて渓。
向いてないなとつくづく感じて引退したくなったわ。もう少しやるけどさ。 さーて周回するかぁー!
赤700 青400です
特効持ちの方フレよろしくおねがい致します
まだまだ枠は空いております
336974348 ただでさえ新規に優しくなかったのに、今回の制圧で新規とライトユーザーを殺しにかかり、更に迎撃戦で微課金のモチベも刈るなんて流石です
今ではDDが貴族の社交会に思えてきました アムロは今回で完璧に壊れたな
綾波と自前の覚醒とFAでずっと俺のターンやん ハイパーオーラ斬りからブレイクアップ外してすこし攻撃的にしましたみたいな性能だよなトランザム 射程4あるボスにはフルボッコだけど
1ターンあたりのダメージ量はゲッター超えそうだな 迎撃戦は火力の低い防御命中とか防御回避はいらない子だな 迎撃ワイの手持ちじゃ楽しめそうにないわ月に1回の開催で期間が1週間しかないならクリアだけなら制圧より簡単位にしてほしかったわ
なんにせよデビルマンちゃんあくしろよ だからクリアだけなら簡単だっつーの
倒せるとこまでボス倒したらあとは規定アクション数消化までザコ残して待機してりゃいい
無制限に湧いてくるんならボス倒してクリアとかじゃないんだから >>816
自分は1500オールだから二次一択。
アスカかは真ゲのサブが指定席。
超級そのままν、真ゲ、赤ヴ、ユニスで回って自4ターン目の真ゲでギュネイを殺してフィニッシュで2分40秒まではかからない。
今の所特効は合算で6割以上は落ちてるし。
赤ヴの所は二次に関しては雑魚を1発で落とせる通常射程4機体ならどれでも良い。
三次だとアニバオーブとフェノメナーが8でサマソ付きのユニスが落ちる。 ミサイルユニス連れて安定はしてるけど全員HPヤバいし時間もえらいかかる
3次の方が虹箱出やすくて凸自体は捗るんだけど特攻あるなら超級や2次を早回しして箱落とした方がはやい気がする 第三次でフレのν借りたけどアホほど強いな。特攻とか抜きにして確保しときたいけど年末年始くるし迷うわ 迷って後回しにする分だけ特効で使える期間が減って損するぞ 迎撃は5機出撃強制なんかな書き方見ると
下の方ならハイパービルバイン単機でなんとかなるかなと思ってたけど 他の機体は捨て機体にしとけばいいんじゃね?
被撃墜で点数下がるとは書いてないし サーバイン育てようと思うんだけどランジュとオーラ斬りどっちがメインの方が良いかな?
ちなみに打撃ブレイカーは持ってない ブレイカーで使うならオーラ斬り
照準が怪しいし打撃がSR止まりだからそこまでだけど 単騎クリアされると悔しいので残存機体ボーナスは被撃墜数を減点するのではなくクリア時の機体数を加点します
捨て機体に残存機体ボーナス取られるのも悔しいので特殊AIで弱い機体から狙います エリア5 の難易度やばそうだな
初イベの悪夢ふたたびくるかもな ブランクチップとかをそこそこ手に入れやすくしますみたいなこと言ってたけどどうなるかだな。
「比較的容易」のさじ加減が同じくらいと思えないから話半分で毎回一個ずつでも取れれば御の字なのかなあ やたらチップチップってチップ推ししてくるから、レアドロでブランクチップのドロップぐらいはして欲しいもんだけどね
ついでに剥がし石も無料にしてくれ つうか付け外し自由にしろよマジで、ユーザーも石使うならいいやって迎撃戦に対するモチベも下がるやろが チップ外すの無料にして石1000でチップ装備枠1つ拡張(最大3枠)とかにすればいいのに エリア5普通にクリアしてリローダー2、3個とれるぐらいだったらいいんだけどな チップあれだけ推す記事書くなら外すのに石20必要な件についてもしっかり言及しろと 石20今更変えられないならチップ外しアイテム配って実質無料にしろ エリア5が制圧EX相当の難易度になるなら
ほとんどのプレーヤーが真ゲやνやカイザーをそこに温存せざるを得ないよなあ まずエリア5までたどり着けるのか?
各エリアは最終waveまでクリアしなくても次のエリアに進めるの? 特定機体が目立つとそれを潰す仕様で実装されてもなぁ
制圧戦EXまで行ける戦力はあっても真ゲはほぼ全エリアでレギュラーだったし オーブが欲しい人は制圧
チップが欲しい人は迎撃
かなり迷うけど俺だったら焼肉 チップ付けたら外せないんだから試行錯誤もクソもない まぁ課金したくないやつは底辺で最低保証の配布をもらって遊んでろって言いたいんやろきっと。
迎撃線の仕組みめんどくさそうでいまいち乗りきれない。 一機は生き残らせないとステージクリアにならんのか
オート放置5回じゃあかんみたいやね
防御してひたすら逃げ回るオート行動追加して欲しいわ 制圧10クリアできる戦力あるなら適当にWAVEの途中で終わっても1000位以内余裕だから安心しろ、プレイヤー何人残ってると思ってんだ ユーザー数少ないの棚に上げて、ランキング報酬の範囲馬鹿みたいに少なくしてくるのがDD運営よ >>992
マジンガー乙
宗介オーブは今イベントのνと式号機対象だから今のガチャは引きやな
健一オーブはガチャ引かなくても全部取れそう?
どっちも気力20付きで格差広がるな 健一はほぼクロパイやるだけだな
本もIIまでだからみんな余ってるし これ宗介の方のコンプミッション今のイベントになってるけど開催期間15日からになってるから噛み合わなくね?次のイベントの武器手に入れないとじゃないの? 一周だけしたらアスカ出て死んだわ
だから大惨事トドメ用に必中シンジ付けてフレに置いとくわ >>992
乙
>>997
もう一度よく読もう
15日からのミッションは次のイベントの方だ このスレッドは1000を超えました。
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