【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part54
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↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしておく
■ここはワールドウィッチーズ UNITED FRONTのスレです
※このスレ内はすべて転載禁止です
※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
※無理な場合はレスを指定してください
※スレ立てする際は先に宣言してください
■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://w-witch-app.com/
■Twitter:@w_witch_app
暫定テンプレ
https://i.imgur.com/JODT3Cb.png
※前スレ
ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part53
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606901088/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 有志によるドロップ武器ステまとめ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTOR4_6jaXUc1xziSwoQBKgNkLcoUe6H6yAS8zaQRpYvXWQBy7Qy0P88uKU_CT2cl8gqCLNPW-HJwfO/pubhtml?gid=0&single=true
各武器の強ショット
99→スパイラル
MG42→リニア
MG42*2→リニア
M1918→スプレッド
ブレン→ワイド
ブローニング→フレア
DP28→バースト
MP43→バースト
ボーイズ→スナイプ
S-18→チャージ
ハマー→キャノン
刀→ウェーブ Q.メモカの効果がどう作用するのかわからない
A.
377 名前:名無しですよ、名無し
メモカは一律で本人と本人の装備しているメモカにしか効果はない
スコア値は全員の合計値が使用される
サポの戦闘系ステはメモカ等の補正後の約20%がメインにのる(属性はそのあと12%)
スコアアップは本人とメモカのスコアのステータスに倍率をかける
サポと僚機はシールドゲージもパワーゲージももたないが武器種と出身地は持つ
というだけの話
つまりサポにステータスが上がる系以外は実質意味なし 有名ランカーの姉妹スレもあるからよろしくね
【ユナフロ】はじねこ日誌vol.48【終ガル】
https://lavender.5ch....cgi/net/1606001854/
88 名前:はじねこ@こはるMAX ◆RgkYRd1UZMl7 [sage] :2020/11/27(金) 02:52:38.18 ID:hBPe80Sz
ある筋より
オワガルこはる@とゆう名前は 目立つらしく
共闘で有名になっているとのこと
147 名前:はじねこ@こはるMAX ◆RgkYRd1UZMl7 [sage] :2020/12/01(火) 22:35:26.73 ID:JfdOgyQr
フタケタ順位きたああああああ!!
https://i.imgur.com/xzi1fCV.jpg サーニャピックアップ12/9までか
1日伸びてたらレベ4スキルマまでぶん回してたのになー たておつ
前スレの続きだけど、ひかりメモカはバラバラにつけるのが正解で良かった
ミーナなんて有償3やったが0枚だったわ 共闘チケ足りなすぎる、、、
ニパちゃんがおっぱいに共闘チケ3枚挟んで司令官、プレゼントだよ受け取って!っていうサプライズイベントをランダムで発生するようにして頂きたい どれくらい共闘してるか知らんけど運800部隊をヴェネツィアとガリアに送り続けてれば増えていかない? こまめに哨戒出してるけどイベント開始前300枚あった共闘チケが今250枚になってる
拾ってくる率によるよなあ 共闘は合計900以上はやってるけど800枚余ってるな
哨戒の仕様変わったあたりから毎日30〜40枚拾ってくるから使いきれないんだが? >>11
ネウロイ絶対放流したくないマンだから仕事中に発生すると3と5をお昼に一回処理出来るだけで止まってしまう
一日通してネウロイ発生してなくてもチケットが最近全然出なくて良くて平均10枚くらいです 音量絞ってるせいかハイデマさんの「火力を集中します」が
「軽くお仕置きです」しか聞こえない病いを患ってしまった 「みんなを守るのが、私の務め!」
「軽くお仕置きです」
「あぁん!」 >>13
イベ共闘が来て3waveサクサクだから毎日減少し始めた
飽きてサボったら毎日40枚くらい増え出した レベル上げただけでスキルもストライカーも強化してないミーナさんでもいいっすか せっかく休みなのにメンテ悲しい
メンテ後ハイデおっぱいさんどうなるかな 今回も時間ぴったりにメンテ明けて
その後の緊急メンテも無しで
何事もないといいね 今日は午前中だけで2回もクアッドミーナでやれてしまった
絶好のミーナ日和だな >>20
そう言えばミーナさんのあの謎モーション何だったん?
画像見て当時の疑問を思い出したわ 昼休みの椅子取りゲーム難易度EXだな
共闘しようとしたけど椅子取りゲームで遊んでたらもう休憩終わる >>21
スキルは可能な限り上げておきたいのとリキャスト12秒とは言わずともせめて15秒くらいにはしたいね
他はまぁプレイングでフォローが効くけど上げとくに越したことはない
ぶっちゃけそんな質問するくらいじゃ使ってもろくな事にならん気はする >>26
俺も2回あったわ結構スレ見てる人多いのかなーって思った パイデカマリーちゃんのお乳揺らせって要望出したら参考にしますテンプレメール返ってきた
これは期待してええんか? >>32
どっちかでご一緒したかもしれんね
ダブルミーナはもう珍しくなくなったし結構周知されてる気がする 叩かれるかもだがラルホルンが息しなくなりそうだから味方の弾変換は無くしていい気もする 急速にトイレに行きたくなってイベHオート出撃で放置で行ってきた
戻ってきて再開
クリア後ネウロイ出現したんだけど時間がかなり減ってたけど
出現の演出ではなくクリア時にもう出現してるって事なのか
なお撃破はメンテにギリ間に合った模様 >>34
格納庫のウィッチ強化で左右のウィッチ切り替えボタンを押せ ブンブンで気持ち良くなるのが私の務め
勲章育成奴隷はお前らに任せた >>32
アップされた画像の回転数が300〜400くらいだから
プレイヤー全体から見たらスレ民は少数派だけど
当然上位ガチ勢ほどスレ民率は高いだろうからEXでの遭遇率は高そうね 息しないも何も好きなキャラ出してくれてかまわんぞ
カルスラ3人で共闘しようぜ 先生「金箱よろしくお願いします」
エーリカ「了解!」
伯爵「まかせろ!」 属性一致だからミーナ染めでも火力足りるけど別属性だとそうもいかないだろうなぁとか、
今後も気属性はミーナ祭りになるのかそれはそれでどうなのとかあるっちゃあるな メンテ後はハイデマリー人権になってる…んですよね…? Rバーストだけじゃなく機関銃全般を強化してくれんかな ミーナでスコア稼ぎもいいけど蘇生が楽しくなってる自分がいる…ラルクホルンとか
今回のイベ共闘も頑張ればソロでオール金箱いけるから属性不一致でも好きなキャラでもっと来てほしい ID毎に確率いじってんのかって位うちの哨戒は共闘チケ持って帰ってこねえわ
1日20回程度でも減ってく ラルクホルンとか共闘じゃもう趣味枠やろ
共闘のスコア係はミーナ一人で十分や >>45
ミーナ祭りはとにかく楽しいってのがでかいからなぁ
突撃雑魚祭りでもない限りそうなるべ >>50
どんなEXだろうとソロ出来るから2人でもいいし回復もいらない何かあっても任せとけ、そう思ってた時期が私にもありました
寝てていいなら楽って人もたくさんいると思うけど、なるべく活躍したいって人もたくさんいると思うよ
実際2人で相方ずっと死んでて1人でクリアとかあったけどオナニー見せつけてるのに近いと悟ったのだ
俺はTueeeからどんな状況でも活躍できる、よりみんな活躍できるといいねのが楽しいぜ 昨日戦力2000ちょいのホストのイベ共闘EXに入ったけど
介護しながら戦うの楽しかったよ >>54
まじか…9exソロの動画とかどっかにあげてくれんやろか >>55
わかった、星2ブレンのワイドで頑張るよ、、、 攻撃力低いから寒冷地ハマーのキャノンってやっぱりゴミ?
実はチャージ高かったらタメ時間少なくなるから強いとかない? 寒冷ハマーは攻撃力が低いというよりチャージが高いせいでうんち >>57
ごめん、9EXと今回のイベ共闘はソロしたことないよ
9は自分で発生するチャンスが無いし、イベ共闘はやろうと思わないよ
ソロやり出したのは誰もこない時に放流したくないってのが発端です
でも9は自信あるよ
左上殲滅、右上スルーの右下殲滅で右上、左下やり過ごしつつ中型撃破っていう根拠の無いビジョンがある >>61 >>62
やっぱ弱いのね、砂漠頑張って掘ろう・・・
ハイデマリーの武器ばかりでハマー落ちなくてつれえ ビジョンはあるって、鳩山の腹案に通じるものがあるな >>66
弱いかどうかで言えば別に気にするほどじゃない
ただスコアがね… このゲーム、パターンの繰り返しだからね
よくやる所は、覚えた
exは、敵が堅いから同じパターン3週とか掛かったりする アクセサリー実装とか言ってたのはどうなってんだよ
服が溶けちゃう燃料はよ >>75
1.2アプデはとりあえず今のイベント終わってからじゃね? 敵を倒した時のチップってたくさん出る時と出ない時があるんだけど
自分が打つ打たないでかわる?
バルクのスキルとかミーナの変換ではなく
自分が撃たないで味方だけに打たせた集団と、自分も一緒に打った集団でチップの数違う気がする >>78
赤いネウロイを打って消えた変態のチップは少しでも打った敵の分しか落ちないってやつじゃね 沸き口に陣取るハマーがあかんのはそういうことなのか ペリーヌピックアップ無くなったことについては何もねーの?
引き得補償もなんだかんだで納得いかんわ 時間通りに入れるんだけどバグか?
メンテ遅れる仕様早く直して
https://i.imgur.com/xscdoGi.png >>91
気属性メモカ再開に僅かな期待をもっていたが
やはり駄目か ネウロイほんと空気読まんなぁ
終わるまで待ってやったらええのに Rバーストは通常約1.5倍 パワショ時約2倍くらい上方かな? パイデカマリーをリーダーにしないとダメってガチャしない奴はクリアするなってことか? >>82
そうそうバーストが共闘スコア向きショットたる所以のその2
その1はミーナの変換効率 マジやん
イベントストーリー進めるのにガチャ必須は草 静夏ちゃんの時と同じでレンタルハイデマリーいるんじゃないの? サーニャ!サーニャ!サーニャ!
(´・ω・)サーニャは、出ていってくれるない? Rバースト13まで強化したから15までいくぞッッッッッッ 予告通りにメンテ終わっただけで「ああ、頑張ったんだな、、、」って思えてしまう。
あ、哨戒だして消化も済ませたんでいつ臨時メンテ入ってくれてもいいよ! Rフレアと比べて通常時は遜色ないくらい、パワショ時は上回る火力になったかな
横に散る弾は相変わらずちょい削り
射程の短さはネックだけど使える性能になったかな
強いわけではない ペリ犬ガチャ復刻するやろって召喚の証貯めたままのやつもいただろうし痒いところに手が届かない運営だよな とりあえず確定20連で2サーニャ
7サーニャまで長い、、、10まで行きたい、、、 Rバースト、大分良くなったぞ
寄ってくる小型の編隊を捌けずに
レイプされることがなくなった ハイデマリーのスキルパワショ中出てるか全くわからん音しかしない >>117
弾体が他のショットに紛れて見え辛いのも良くないよな。
バーンって音なってもどこ飛んでいってるかわからなかったりする。 マリーのスキルミーナよりリキャ早いから11秒くらいまで下げれるしミサイルも撒きやすいしそこそこアタッカーいけそうなんだけどな ダメージも結構でる アプデ関係ないけど今イベ初めて虹トゲ出たわ
やったー! ルッキーニピックアップ早く回させてくれ
たくさん回すから Rバースト威力変わっただけか?ちょっとミッションやったけどよく分からない >>121
このスキル加減が効かないのがネックで
リキャ速くしてもガンガンぶっぱしにくいのよね >>121
強化していくと飛ぶ弾も見た目大きくなるが
コレ判定も大きくなってんのかね?
ともあれCT短めで火力はけっこう出る、中型の処理には有り難い 雑魚や中型に弾を吐かせたいとか思っても問答無用で粉砕しちゃうし
使うタイミングに気を使う スキル1セット撃ち切った後にまたすぐ撃ちたいかっつーとな
コアですら1セットで壊し切れるし… 明らかにミーナ使い増えてるよねw
メンテ明けに何度かカルテット組んで楽しませていただきました感謝 まあスキル延長メモカも使えるからそこは延長か短縮はお好みってことで キャラの実装速度は遅いよね
トップ絵にいるのに未だに実装されてない姫様はよ Rバースト、射程も弾1個分くらい伸びてる?
何にしても体感でずいぶん使いやすくなった 開始2ヶ月ならんのに遅いとは?
それよりキャラメモカ合わせて7種類というガチャ乱発なのがきになる ケイブの開発力&技術力ではこのペースが限界なんやろうな 月1で新キャラだし今月末には姫くるんじゃね?季節衣装と交互だしな Rバーストこういう微妙な調整はできるのにスナイプは壊れたままなのか 季節キャラより先にノーブルまで実装して欲しかったが俺の我が儘だったか
すまんな
アニメ化と小説では知名度が違うか・・ リリース前から温めてたであろう新キャラ分が居る内はいいが、それ過ぎたら少ない売上のお陰でモデリングが低クォリティになりそう Rバーストの修正って誤差レベルじゃね?
イベ哨戒EXで使ったけど相変わらず敵溶けないぞ 衣装違いの限定キャラばんばん投入されるんだろうなあとは思う コス違いは和装の色柄変えたら
いくらでも量産できそうだが もっと言えば和装にエプロン付いてるから所謂和メイドの方が近いよな、和装は和装なんだけど 今更だけど開発的にはオーラスナイプの方が強くしたかったように見える
ライフル自体が割とアレなのでそもそもあんま話題にならないけど デフォ服のが好きだから衣装別キャラ乱発でデフォキャラゴミになったら辞めるかな キャラ間のバランス調整なんてできないんだから、大人しくスキン商法にしておけばよかったのに やっとマリー星3武器落ちたと思ったらRフレアだった泣きたい
Rバースト一切試せねえぞコラ えマジでボスからRバースト落ちるの?格納庫見たい見たい >>162
うわあソロのボス戦回す理由が出来ちゃった…
まだRスプレッド1個だけだってのに 武器はたくさんドロップするのにハイデマリーさんが来てくれない >>165
説明文的には回転系っぽい
回転ショットの意味がまず分からないんだけどな イベ哨戒ボスから武器がポロポロおちるようになったんだが・・・☆1ばかりだけどw >>150
二期宮藤、劇版宮藤、RtB宮藤、でデフォ衣装のまま出せるな ローリングのRの略なんだろうけど、弾をいつもより多く回しておりますって感じなのかな? MG151は夜間迷彩☆3が落ちればゴーストより強そうだけど
大型40回で通常カラーのRバーストとRフレア一個ずつしか出てない Rフレアは形状的にグリグリ回ってるのが見て取れるけど とりあえす証200まで回した
虹とげとげ無いしとりあえずここまででいいよね
https://i.imgur.com/V472NjN.jpg
やっぱ闇鍋はクソ
さっさと単独やってりゃもう少しマシだっただろうに だいたい考えてることが同じだからミーナ2人だったけどスキル被りまくっちゃった(´・ω・`) なぜ弾を回転させる必要があって回転することによって通常弾に比べてどういう意味合いを持っているのか謎が謎を呼ぶRショットシリーズ 今ポイント17万なんだけど武器星3いっこもでないぞ?
普通? Rバーストだけ初日の30分くらいで1個落ちただけでそれ以外の星3はまだ落ちてないわ。 通信エラー酷いな2戦連続で離脱見たぞ
しかも片方は2人同時
俺もアプデ後タイトル送還1回あったしいつになったら改善されるんだ… >>176
譲り合うタイミングも同じになって声ハモりまくった(´・ω・`)
スキルエモ入れとこうかな イベボスの星3は無地だから
あんまり頑張る必要もない気がしてきた >>38
亀レスだけどそだよー
普段の時でも29分47秒くらいからになってるでしょう? ハイデちゃんが何となくブッサ!に見える理由わかった気がするわ
https://i.imgur.com/CwlB0Co.jpg
顔が小さすぎるんや
だから目とか口とかのパーツが小さい面積に詰め込まれてバランスおかしくなってる >>187
面長のイメージだけどサーニャより顎先が短いね 普段の共闘9割くらいミーナ使ってたからアタッカー新鮮だわ ★3無職しか出ないのか
https://i.imgur.com/rZzhXgL.png
んじゃこっちのほうが見栄え好きだし使うわ クアッドミーナやったけどさあ
よく考えたら全員合わせてこの世界だと…72歳?
あのさあ更年期どころの騒ぎじゃねえだろ >>189
ねー
初期キャラは同じモデルでパーツとか細部を変えて流用してるだけっぽいのに完全に新規に作ってるんかね? EXシールドがパリンパリン割れるなw
許しませんわ!とそれで隠れたつもり!
tier1だろめっちゃ活躍してミーナ差し置いて1位取りまくってるんだけど >>194
モデル自体はサービス開始初日からあるから
ハイデマリーもハインリーケも特段モデルが新しいという訳ではないよ
現在開放ぶんのストーリーで既に見られる そういえばサーニャとハイデマリーって戦闘中魔導針無いよね? >>185
でもRバーストは無地か課金武器しか存在しないから使いたかったら課金するかイベボス掘らないといけないんだよね、嫌がらせかよ >>200
サーニャはスキル発動中にウェーブ移動したら
出てたの見た気がする 三人で出撃したら2wave目に一人死んで離脱されて
最後まで付き合ってくれた人も死んだけどなんとか最後は金クリア
ありがと とりま40万点ボス90体程度で星3武器0まで来たぞ 結局このイベント形式ってノーマルとEXどっちで周回した方がいいの? 前回よりポイントだいぶ稼ぎやすいから余計落ちなく感じるな レベル30やってて思ったんだけど、ペリーヌのワイドショットを手動で敵側面を遠くから回り込むように移動してたら楽かな。
手動で大雑把に撃ってると結果的に自分に当たりそうな誘導弾以外撃たないことになって各部位順調に破壊されていった。 >>133
サンキューまぁまぁ強くなってリニアくらいかな? もしかしてガチャ引かないとハイデマリー星3にできない?😥 あと少し足りないだったら2月の誕生日まで待てばできるんじゃね >>208
誰にも分からない
それに時間効率優先なのかpt効率なのか泥狙いなのかでもアプローチが変わるしね >>212
ルミナス動物園始まったんですが…使い魔の中の人同じなん? 芳佳ちゃんにはハイデマリーのオッパイを揉む権利をやろう 共闘でデカパイの星3武器出ないのがなぁ・・・
課金ショットはしゃーないとして他は出るようにしてほしかった >>218
揉んだらどんな不治の病も治りそうな治癒魔法使えそう スコアタ1桁の奴と一緒になったがSS後にハイデマリーで攻撃もせずビーム受けばっかしてて呆れたわ マジでパイデカマリーの武器でないな
なんで渋くしたし 好きなキャラで出撃したいけど共闘でスコア低くなると思うとためらわれる
サポートとそのメモカの属性をステージに合わせればまだええんかな >>224
キャラの固有スコアは誤差だからなんでもいい ひかりちゃんメモカ積んでればそんな変わらない ボスコア攻撃せずひたすらビーム受けてるハイデマリーは何がしたいんだ
結局1度も攻撃せずに1位かっさらって行ったしモヤっとボール投げつけたい >>222
その辺のムーブ基礎が纏まったサイトとかあったら情報求む 栗イベ始まった頃ダメ元でボスの出現確率教えてくれって問い合わせたけどいまだにお断りのメールすらない >>229
とりあえず>>1の画像みりゃだいたいok
ひたすら玉受けマリーはともかくスレ民の〇〇うぜーは半分聞き流すくらいでいいよ 意味不明な理由で地雷認定するやつもいるし
ウザかったらBL入れて終わり! >>222
それでスコアビリっけつで支援の動きしてたらかっこいいのにね〜
なんだ大した事ねえなとか思われたくないってなっちゃうんだろう 最下位でも支援しまくって全金箱で涼しい顔してる人は強者感ある モヤっとボール消し係してるとスコア稼げなくてつれえわ まあ不安になったらシールドある限り弾拾いして勲章育ててればそれっぽく見えるよ ルミナス放送みたけどやっぱフミカネのデザインってみんな可愛いな >>220
反対からシャリパイでサンドすれば蘇生もこなせそう でたーコアから魔法陣一個分ぐらいの半径でモヤとか外からの弾かわしながらイキリ倒してオラオラ削ってたらコロっと寝かされてそこで死なれても起こせねーよ、ってなってるヤツ()
俺だった スコアタ上位になると大変だな
毎日名前変えてる俺にはきびしい 問題なくクリア出来てて箱も金ならいいんじゃないの?
どんどん要求がエスカレートしてんな ちなみにマリーはスキル中は攻撃しなくても攻撃できるからね
逆にしたくなくてもお漏らししちゃう >>225
オレもやっと1個目拾ったけど勝ったわ
232 225だったからな(白目 ☆4にならんとスキルレベル10にできないってマジ?
どっかに説明あったかな 説明はされてないけどウィッチの詳細ボタン押したら1/9になってて星4は1/10になってたから察した 君たち攻撃力は高いほど、チャージ値は低いほど強いってのを知らないみたいだね
https://i.imgur.com/c05d9yy.jpg イベ哨戒からEXネウ発見するのは1章4話EXクリアが条件て書いてあるけどHARDしかでねえ
ここでいいんだよな?
https://i.imgur.com/QfzLFTl.jpg >>254
あってる
けどでないなら2-1EXもクリアしといたほうがよいかも
メンテ前までは2-1で直したって言ったけど直ってないこともここの運営ならありえる とりあえずリストにEX見えるようになるまでやれば出ると思う ジョゼのモデリングなんか違和感あると思ったら顔がでかくて首がほぼ見えないからか >>254
お知らせの通りならそこで合ってる
うちイベ哨戒ボス発見3〜4割くらいHARD混ざってるよ やっぱ共闘やってると色んな人が居て面白いねー
ミーナさんで出てw1でスキル使わない人おったわ
ホストだったけどうちのミーナさんはろくな年齢じゃないから任せて出発してたけど危うくぶんぶんにSにされるところだったw
あとちょっと!あとちょっとだから待って!と思いながら必死で中型の周りで拾いまくってどうにか
スリリングで楽しかった
>>248
クッソ!強すぎやろ!
>>254
運営曰く直したらしいからそれで合ってる
が、元々なかなかEX引いて来ないから今日のメンテ明けてから今までの間に0なんだったら普通だと思うよ リストが通常やイベNH10個で占領されると条件満たしてても出ねえよ 何人かリストの話してるけど>>254が言ってるのは自引きの話であって他人が見っけたきたのはどうでもいいんだと思うんだ ので、メンテ明けてからまだ数時間
国債で短縮してない限り5回すら哨戒できてないはずだからHしか出なくてもおかしくはない
1-4クリアでNが出なくなってるならちゃんとメンテ反映されてる >>260
>危うくS
わかる
初代のダイハードで兄貴がチェーンソーで配線ぶった切ってる下で必死に配線ハックしてる弟の気持ちになる
楽しい 自前でEX行けるようになってないと共闘リストにEX出てこないから確認手段として合ってるぞ ああ、そういうことかごめん
とはいえ共闘EXなかなか出ないからリロードしまくるより自引きでN出ずHだけになってればそれはそれでいいと思う 1-4までと2-1だけクリアで自発EX引けてるから運でしょ運 それとも勘違いでどうしたってNって引いてくるもの?
EX開放されたらNは引かなくなるものと認識してたんだけど間違ってたらサーセン
>>265
たとえで草 イベ初日からずっと必ず一組は派遣しててもEXで部屋建てたのまだ4〜5回だし、はぐれメタルくらいに考えておけばおk はぁ...ダメだ、俺の腕で支援ガン積ミーナさんとEXしたらイキまくるからイベントHだけするH専門ミーナさんになってもらうしかなさそうだ... >>269
少なくとも俺はNは一回も引いたことない EXでるようになってからHとEXしか出ない
メンテ入る前は1-4クリアしてるのに課金でまわしてNしか出なかったからHがでる様になれば一つの指標にはなるんだろうかね すぐイかないようになんどもEXしまくるんだ
慣れてくれば好きなタイミングでイけるようになる はぐれじゃなかった、メタルスライムね
はぐれくらい出なかったらさすがに困るw
>>272
だよね、良かった おまえらいいな〜
20万ポイントまで行ったけどいまだに星3武器出ず
前回桜刀一本も出ずからずっと運悪すぎて・・・
おれもみんなと一緒にこんな武器でた〜〜〜がやりたいものだ(´・ω・`) 難易度で泥が違う
チケットの消費量は一緒
多少違うとはいえリアル時間の浪費も一緒
哨戒にかかる時間も一緒
場所によっては短縮加味しないと8時間
これでよくネウロイの難易度ランダムにしようと思ったなぁ、と常々思う
クエストでAP消費量違うようにチケ消費を1 2 3枚に設定するとかされてればまだランダムでも分かるし、それをせず均一料金にするならユーザーに難易度選択権を委ねるのが常識だと思ってたけどオレはどうやら非常識だった 哨戒メモカ完凸は12枚用意すれば100%になるようにしてるのかもしれない メモカのガチャしようかと思うんだけどこれピックアップ以外の詳細って見られないの?提供割合からの長押しじゃ見られないよね? あぁ…そう言えばそんなのがあったね…。役立たずだったから存在自体忘れてました。ガチャる時ゲーム内で見られないのはダメでしょ。不安で引くのやめようかと思ったらもん。 気持ちはわかるが哨戒でたまたま見つけたネウロイの強さをこっちが決められるほうがおかしいと思う いくつものIPを即死させてきたフォワードワークスとケイブだぞ安心して回せ >287
オレも任意選択が当然とは考えてない
ないけど1時間と8時間が存在してチケット量も均一とかいう設定ならそれくらいやって不思議じゃないわけで、翻ってそうしないからにはチケットか時間かどっちかもう少しどうにかならんかったんかなぁって事ね
まあ、スレで何度も何度も言われてたけど哨戒と共闘を紐付けしてるのがそもそも悪いのかも知れない 放流が許される以上、設定的な辻褄は考える必要ないでしょ 辻褄じゃなくバランスの話ね
8時間の方がより泥もいいとか強武器手に入るとかなら不自然ではないんだけど哨戒で拾ってくる中身はそこでちゃんと段差つけてるのに共闘はなんもバランス調整してない いや、哨戒の拾い物もあんま差がない…か?
これだと長時間の哨戒や共闘に専用武器割り当てられたキャラはそれだけで既に性能以外にも格差つくわけで
まあ、そこをユーザーにムリに納得してもらう必要はなくて運営がわかってくれればいい話だから要望として送る話だね、すまん そろそろ共闘飽きてきたぞ
ストーリーイベントと共闘以外にもう一個くらい気楽な楽しいコンテンツあればいいのに 他人のEXは見えてるしN出たことないからから引きが弱いだけっぽいね
クアッドペリーヌやってみたいからEX引いたら募集するよ 4日間結構共闘やってるけど本当に虹トゲを一度も見てないんだが
幻の素材になってるわ 部屋解散ギリギリで4人目来てホストが強制出発したらタイトル送還されたあげく部屋に入れなくてチケだけ消費された… トゲトゲでねーよね
虹トゲは1回も見てないし
虹トゲあと一個でスキル8に出来るから頑張るけど つまんない話を長々してしまったから話題を変えて今日はこのイベ始まって以来初めてエイラとハロシャリと御一緒できたゾ
今までで一番共闘回数少なくて6回かそこいらだったのになんて日だ
が、そんなオレも虹トゲは未だ見てない>>295
ハロシャリよりレアとかすごいわ
>>294
気長に行こう 毎日共闘少ないときで15回多い時は70回くらい回して虹トゲ3個くらいかな ミーナの戦力6000超えとか地雷かよって思ってたのにマリー入れたらサポ全員支援なのに超えてしまった
開幕キックされたら泣くしかない ファッ!?
拾いすぎでは
若いWミーナさん居て属性違いがスコア1 2取った部屋があったんだが、あの1位は一体どんだけスコアメモカ積んでるんだろ…
火力もないキャラだったし、すごいな…
共闘はこういう風に色んな人のプレイを見れるのがやっぱ楽しいわ トゲトゲと呼ばれると昔読んだ変な生き物図鑑に載ってたトゲアリトゲナシトゲトゲという虫を思い出す ミーナのメモカパック5個買えば大体スコア値2万超える >>308
あぁ、家族を守るためにってそういう意味だったのか(勘違い) スコアタの為に5万ぶっ込んだやつどれくらいいるの? なんか星3ミーナメモカの効果名「食指が動く」も卑猥な意味に見えてきた...
ひかりメモカではそんな事思わなかったのに ミーナ3人のところにリーネちゃんが入ってきたら逃げるように出ていった
なぜなのか >>315
はたからみたらヤベー集団にしか見えないもの >>305
懐かしい、昔アニヲタwikiかなんかで読んだわと思って久しぶりに見に行ったらなんかトゲのないトゲアリトゲナシトゲトゲが見つかったとかで、トゲナシトゲアリトゲナシトゲトゲとかいうのが追加されてて草 うちのミーナさん若くないから編成用意してないんだわ
囲まれたら申し訳なさそうに退出するしかない まあ入ったらミーナさんがずらっと並んでるとびっくりするよね リーネトークン買えたお陰で200個に届いたが
星3引いたらトークン100損すると思うと
星3覚醒するか悩むな びっくりというか
ミーナさん出せなくて悪いなと思って出て行くよ うちのミーナさん今回のイベントのおかげでかなり若返ったわ 流石のラル隊長でもミーナさんが3人いたら顔引きつると思う イベントログインボーナスしょっぱ過ぎだろ、ボーナスじゃなくて寸志にしろ
https://i.imgur.com/OlNLjgw.jpg イベステに超小型ネウロイが出現しないのが悔やまれる 超小型ネウロイは正面からは近づけないけどケツからだと距離感を失って圧殺出来るからな。 金曜だとこの時間でも地雷多過ぎるな…属性合ってるのが自分ともう一人だけって何だよ 準備ok押した後に誰かが抜けて自分が他のキャラに変えても変える前のキャラで出撃されるクソみたいなバグがある
スコアアップ系無しで出撃になったことが何度かあるわ 属性合わせられるやつとかごく一部だろ
その属性で有用なキャラを持っていること
そのキャラをしっかりストライカー、スキル、レベル育ててること
そのキャラ用の良武器をドロップさせて、かつしっかり強化してること
これを全属性できてるやつがどれほどいるか この時間だと同じ人とちょこちょこ一緒になるねー
自分は弱いから少し恥ずかしいけど… 最初のリセマラ以外で星3なんてイベ限しかいないし不一致でも許して…
ちなみに星2で運用する時ってストライカーの強化は防御と魔法力どっち多めがいいの? 弱いけど使いたいキャラでマルチ行く時はせめて属性合うステージに入ってるな
それでも効率求めたら属性無視してブンブンしてた方が楽なくらいだし他人が何使おうが気にせんわ 久々にヤバめのサーニャに当たったけどダブルミーナで全金ツートップ決められて気持ちよくなった わざわざ属性一致求めるやつに合わせるなら攻撃力一択でしょ。
SSS取るだけなら属性不一致でも強化は自分好みでも問題無い。 攻撃15
あとは分からんから防御8魔法7にしとるわ
スコアタやる人のことは知らん 手持ちの星3航続時間以外15ずつ上げちゃった子そこそこいるわ
いつか航続時間も埋めたいけど星4が遠すぎる 攻撃Maxで他はバランス型なのか
必要に迫られたらそれでやってみる、ありがとう ミーナ三人に囲まれたときに悔しい思いをしたから育成開始した
スキル上げられなくて15歳の年増だけど許して コイン消費くらいのデメリットでユニットのチューニングって感じで振り直しさせて欲しいよね
拡張パーツの取り外しさえ自由にさせないんだから絶対やらんだろうが イベ共闘で会うミーナ体感だいたいみんな14〜15歳な気がする あーやっちまった
部隊ボーナス174%まで盛れるのにずっと86%で走り続けてた ミーナ三人囲まれてハロ黒やったけど
ミーナ蘇生できるから俺もミーナでよかったな ミーナ4人EXやったけど戦力4000くらいが2人居たせい?か普通にキツかったゾ
次からはペリーヌ出すわ 共闘でミーナ使おうとしてる人は他のキャラでも金箱まで待つからキャラ変えてミーナ1人になっても問題無さそう。 星3全然おらんから戦力4000ちょいが精一杯や…
ちゃんと働くから蹴らんといて(´・ω・`) 今回のボス火力だと気を抜きすぎると割とジュッと溶けるからなぁ 1wでもたついてSSS取れないまま自分だけ先に終わって味方が見えない敵と戦ってる不具合がでると絶望しかない 3に来るしずなつゴミしかいないな
無条件で蹴っても良プレイヤーを蹴る確率0だろ 昨日からやけにおにぎり落ちるようになったな
稼働の悪さに気付いてバラ撒きだしたな 虹は諦めた
せめて普通のとげとげ6個パック出て欲しい それは無理矢理手に入れようとするからだよ。逆に考えるんだ、『落ちなくてもいいさ』と考えるんだ やっとハイデマリーが来たからRバーストを持ってNR-003を討伐しに行ったら
コアが機首になくて安地から弾が届かなかった 3種使ってみたがRバーストの方が当たりだけどRフレアでも悪くないって感じ
連射速度も考慮すると一点への火力はほぼ同じでオマケでそこから左右にも飛ぶ分バーストがちょい上
Rスプレッドはゴミ 課金武器だけあって基礎値が高いからRバーストいいよー
射程が短いのと着弾時に横に飛ぶのをうまく使えればだけど
今後共闘産の星3がきたらそっちになりそう
なにより使いやすいし 入室音→この共闘で若本?いや、でもこの時間帯居る人なら…→w1やっぱダメでしたーからのやる気なくしてうっかりボスで床なめちゃうわホストは国債割って復活するわでホストには悪いことしたなぁ
>>363
近接維持出来ればスプレッドも化ける…かも知れない
ブレイドが場合によってはウェーブ圧倒するように
いや、ムリか
そもそもの火力的に イベ共闘EX3連続雫と武器とかむぉぉぉん辛いもぉぉん
運が悪いだけと思いたいけど初日のアレはなんだったんや、サイレントか 極太レーザー受けしてる時に横入りされるのなんか腹立つな…いやいいんだけどさ。 あれ太いから最大3人?で同時に受けられる他の人が受けられなくなってるなら入ってきたことがどうこうより受け方が悪いんやね フミカネのハイデマリー諦めますツイートに
ぼくは無償10連で引けましたってコメントしてる奴いて草 フミカネのツイッターってめちゃくちゃリプ少ないイメージだから笑うわ 回線か何かで×離脱ついた人って
あとの人が結果画面から退室しなければ復帰して入れたりするかな?
さんざん敵弾消してくれたのに終了間際に切れる人とかたまに見る 久し振りにスレ覗いたけどクアッドミーナってなんぞ
イベEXでもミーナは1人いれば普通にSSS普通にいくよね?
それともSSS以上にスコアで中身良くなる検証でも出たのかしら
個人的にイベEXはミーナ1人以外は全員ペリーヌでよくねって思ってたけど地雷だった?? 栗藤ブンブンsが来るとwave1の金箱が時に怪しくなるのでスキルさえ打てばほぼ確実にSS以上に持っていけるミーナが推奨されてるだけ
ボスの攻撃を消せるのでさきっぽ以外にコアがある時でもサクサク潰せるところも適性高い
弾消しはともかく範囲攻撃もできるトネールの方が早く終わるので個人的にはミーナ2ペリーヌ2が一番いいと思ってる >>372
ボス戦中に復帰できなきゃ部屋がないってなる
極力接続切れっぽい離脱者が出たらボス倒さないよう攻撃止めてるけど他が殴って終わる悲しみ >>374
なるほどありがとう。ミーナ云々よりブンブン使いが害悪って話か
これからも安心してペリーヌ使わせてもらう! >>375
ありがとう
しばらく待ってみたりしたけどやはり無駄だったのか >>373
SSS取れればその編成が速いんだけど即殲滅銀箱があるからね
ミーナ三人以上は過剰だけど二人いたらぶんぶんにゃが二人いても逃すことはないから楽かな ミーナ12秒の人は一人でもいけると言ってたが全員が12秒ってわけじゃないしな ミーナへの理解は深まった観あってw1頭に撃たずに拾う人多くなったけど栗藤のスキルが周りにも効果あるって案外理解されてない気がする
絶好の位置に陣取ってからいっけぇ!しても誰もススッて寄って来ない事は依然として多い
そもそも離れてるとかンなもん要らんわ!って人も居るんだろうけどそうでなければもっと活用してくれたらサクサク終わらせられるのに…
稀に4人きちんと範囲内に集まるけどコアの溶け方すごい トゲトゲはあるのに魔原石が足りないという不思議な事態に陥った
あとコインもない… イベ共闘ばっかやってたからソロイベ全然回してなかった
200万いけばいいかなって思ってたけどミッション報酬もいいから終わらせないとだな。。 ぶっちゃけ範囲バフって弾避け系シューティングと相性悪いよね 効果範囲がどこまでかも分かりづらいし 床っぽいヘクスを光らせてくれればバフの存在自体も周りに伝わるだろうに
まぁ普通に継続全体バフでなんの問題も無いと思うけど ハイデマリーのRリニア修正後でも弱くね?
課金武器+13まで持ってきたけど共闘EXの雑魚二桁ダメージしかでんわ >>382
雫とか余りまくってる素材売れば強化しまくったりジョゼちゃんのボッタクリ購買部で最高品質毎日買いまくっても余るようになるはず 11-15の強化で使う虹は1.2.2.2.3で10個だな >>387
たったそれだけなの?
200個とは何だったのか クアッドミーナさんは金箱うんぬんより単純に楽しい
ビリビリしてるほうが好きだから基本ペリーヌでイキマスけど 4人ミーナは完璧な連携も別に悪くないけど個人的にはコロコロ寝る展開が好き
ミーナさんがミーナさんを起こして弾けしてまたミーナを起こして弾けしてまたミーナさんが(ry
田中理恵の声がひたすら響き渡って頭おかしくなりそうで大好き ジョゼにハロ黒被せるの1週間に必ず�皷ネ上見るかb迴ホってしまう イベントのハイデマリー招集チケットで星3出たから、お?と思ったらもっさんだった
まあダブりじゃないから十分ありがたいけど とげとげ虹とげとげが出なさ過ぎて魔石とかが中途半端に余りそう ハイデマリーの勝利セリフが気になる
ゆっくりと体を休めるって
ゆっくり+助動詞するの形で休養するって意味になるのであって
ゆっくり+副詞との形だと動作が緩やかな様子を示すから
徐々に体を休めるでは意味が分からない
ゆっくりと腰を上げるに体を休める意は含まれないだろ?
一般に、ゆっくり体を休めると言うこともあるが
これは正確にはゆっくりして体を休めるであって
してが省略されているだけ んー追加キャラのグラ手抜きすぎないか?
静もパイデカマリーもなんか微妙におかしい ミーナ多いとイベEXはグダるイメージ
スコアだけは果てしなく上がっていくがとにかくボスが硬いから削れない
特に亀頭コアじゃないと狙いにくいから尚更
ミーナミーナラルハロ黒でとにかく削るの苦労した
ミーナ、回復、火力、火力がベストだろう
まぁどのミッションでもそうだが今回のボスはとにかく ノリでミーナ4人とかに合わせたりしてるけどMG42×4の火力終わってる
次から空気読まずにアタッカーに変えさせていただきます >>391
俺がラストに入ってOKボタン押そうとしたらハロ黒で待機してた人がキャラチェンジし始めたから
しゃーない俺が回復やるかってキャラスクロールしてハロ黒探してOKボタン押したらハロ黒だった人がジョゼでOK待機してたことある
そのまま気づかずに出撃しちゃった
なぜかジョゼが 途中送信しちった
なぜかジョゼって回復なの忘れることあるんだよな
回復居ねーからハロ黒やるかって思ってジョゼ居たわって思うことが結構ある
宮藤だとそれはないんだけど何でだろう とりあえずペリーヌが強すぎる
ボスの上でとりあえず使っとけば殴り放題なのしゅごい ボスwaveは編成よりも立ち回りヘタな人いるとグダる
ハロ黒使い的にはそれが一番美味しいからウェルカムなんだけど >>404
ジョゼちゃん治癒魔法より大食いキャラとしての知名度の方がありそう >>408
ボス戦に至るまで回復必要なかった事はほとんどないんでそれはない
一部の手練がベストのキャラ布陣で望んだ時の最大効率を持って回復不要を唱えるのはエアプとしか言いようがない
野良の不特定多数のPSと選択キャラにおいて、確実に「グダらない」ようにするには回復は必須です、はい ストライカー強化の能力値を軽く検証してみた
回復スキルとスコアとタイムボーナスは確認してない
攻撃力:ショット、スキルのダメージup
防御力:シールド破壊時の回復速度up
魔法力:HPup、シールドゲージ量増加
航続時間:HPup 航続距離がHP(ヒップポイント)うpは知らんかった
でもやっぱ後回しかなあ >>410
今回のボスでそんな事やってたらそれこそグダる
特にシールド割れて死んでたりすると
ハロ黒の蘇生の優秀なとこは蘇生完了と同時にそのまま回復かけられること
シールド割れてても回復までの間を繋ぐことができる 即死すらありえる今回のイベ共闘ではスキルを使って回復出来る場面が通常の共闘より少ないし
弾幕も濃いから少なくとも今回の共闘でならミーナで定期的に安全を確保しつつ蘇生をする方がハロ黒よりサポーターとして活きるよ イベ共闘ボスはペリーヌ単騎でもトネール3発撃てば死ぬから
やばそうなら取り敢えず機種前で待機しててくれていいよ ボスに至るまで介護が必要なレベルってボス戦で火力期待できないしミーナか火力使った方がいいと思うけどなあ 回復役いなければ真面目にやって被弾抑える
回復役が居たら回復役接待の為に派手に被弾する 共闘は人選び難い仕様だしどっちにしろ頑張るだけやな >>417がいてくれるから俺はハロ黒としてやっていける
被弾ゼロで終わった日にはおまんま食いあげですわ 弾幕小杉でミーナで安全確保できるのが一瞬しかない
特に横コアの時に横から撃とうとすると自分がミーナ使っていてすらスキル直後にもう撃てなくなるくらい撃ってくる
そもそも「自分が死んだら他人に蘇生任せる」という考え自体してはならないし、みんなしない
ということは「削られた状態でボス戦に入る」、「もしくはボスで被弾してヤバくなった」時にどうしてもベストな動きが出来なくなる
死なないように動くしかない
これがグダる原因
回復居なければこの状態はずっと改善しない
瀕死の味方が遠くからチマチマやり始める
支援はそいつがいつ死ぬかわからないんで居場所チェックしたり、蘇生時のシールド保持するために少し下がったりする
ただでさえ火力少ないのにそんな事始めたら部位破壊すらきつくなりいつまでも弾幕も減らない >>415
今回ペリーヌの安定感はパない
ミーナ、ペリーヌ、ペリーヌだと確かに回復は保険に近い
しかしミーナ、ペリーヌ、ペリーヌで編成済んでる感あるから残り1枠は火力でも回復でもよくね?万一ペリーヌが実はペローヌだった時考えて保険で回復のほうが確実 回復役抜けとは言わない
ただジョゼ居るのに後から入室してハロにしたり、ハロで待機してて後からジョゼ入ってきたのにそのままで行こうとはしなくていいよ
或いは満室になって回復居ないからってハロに変えてくれたのみてこっちがジョゼにしたら戻してくれていい
ジョゼだってちゃんと治癒魔法使えます(涙目 >>422
ジョゼPなんじゃない?
自分もリーネPなんで、共闘出せるぐらい育ってるのはリーネと、主人公の子しかいないわ おっ!ジョゼ(宮藤 おるな^^回復まかすか
範囲せまい!
ってのも良くあるよな >>424
いや、逆だよw
こっちや他の人がジョゼなのにハロ黒出してくる人それ要らない親切ですって話
ジョゼ被せてくるなら推しなんだな、譲るかってなるけども 武器が落ちなすぎてまともな★3武器あるのハロ黒と栗藤だけなんだすまねぇ 防振り栗ーネちゃん使ってて久しぶりにサーニャ使ったらシールド耐久違いすぎて戸惑うw 武器は誤差だからショット合わせた☆1でいいよ。割とマジで ハロ黒、ジョゼ、ミーナミーナで
お、全員支援じゃんって思うのは間違いじゃないよねww
ハロ黒で編成待ちしてる時にジョゼ来たら支援よりか火力よりか悩む、まぁマリーに変えちゃうけどなww >>425
後通常の回復スキルだとスキル範囲明るすぎてネウロイ弾見えないってのもあるわ >>425
スキルレベルの可視化は欲しい
あとどうせ手を入れるならスコア値も見えてもいいかも知れない
表示スペース足りないってんならぶっちゃけ戦闘力要らない ハロ黒大好きだけど自分がミーナ派なうえにスキル8まで上げちゃったから明らかに邪魔で使いづらい >>421
自分がペリーヌならボスまでたどり着けば
金でクリアできるから
道中金にしてくれるなら何でもいいやって感じ
ミーナがいればWave1でも金が安定していいな程度だわ
戦力3000でもEX部屋立ててくれるだけで神ですわ 自分がその年齢の時はオナニーくらいしかしてなかったなあ
まあ今も変わらんけど >>426
なるほど、それは謎すぎる
理解しました その自分のPSが周りからは見えないからどう合わせて編成するか、ってことではあるんだよね
自分PS基準でルール決めていいならオレは支援も回復も要らない
でもそうはいかんわけで カリ首コアの時は射精障害にして亀頭の上から撃ってるだけで終わる
撃ち返し弾が他にタゲ取られてれば射撃押しっぱなしでも被弾しない
注意するのはチンポ回転時くらいだな >>437
だよね
まあ、心配性なのかジョゼへの不理解が原因かとは思うんでぶんぶんみたいなこの野郎!みたいな不満はないんだけどねー
ただ、そういう人に限って結局ボスで真っ先に床ペロしてたりするから何ともかんとも X-1とかでもそうだけどタゲってあれ誰が取るの?
スコア1位? そういやハイデマリーも
スキル発動中にWaveまたいだら魔導針出てたわ >>442
コア出した人説があったけどどうも違う気がする
メンツの中で一番DPSある人がタゲられるとめんどくさいんだよねぇ
周りもそこそこ出せてれば支障ないけど周りが苦戦してる最中にそうなると長引いちゃうね 皆ボスで裏に回るのはモヤっとボールを消すためなんだろうが倒れるのも多いね
正面の極太レーザーだけ潰せば楽だと思うんだけど…コアも前の方にしか出てこないし
正面で避けれないなら尚更後ろには回らない方がよいかと
EXもペリソロ(銀箱祭り)で結構楽にいけたから皆で正面に集まればよいかと 後ろに回る人が多いのはハロイベ共闘が正面=死だったから
今回もそうだと勘違いしてるのでは? ハロ黒スキル使用中の視認性下がるので鼻先来てスキル使うのやめて欲しい
攻撃に集中させて
あと流石に2ハロ黒でEXは勘弁してください
ハロウィーンは終わりましたよ! >>444
単純に1番最初に接敵した人かなーって思ってる 6400↑の☆4ハイデマリーさんwave1からスキル連発無双してめっちゃ強かった!
その後wave2終盤なんかやられてて移行画面いなかったけど強かった、とりあえずブロックしておいた。 ハロ黒のエフェクトだけど赤系オーナメント減った今はx-3とx-8の赤屋根で緑展開すると敵弾見やすくなるのは僕だけですかね? マリーはショット弱すぎるからこだわり無かったらペリーヌでいいやってなる ペリーヌさんは結局ワイドとアークどっち使えばいいの >>453
☆3がアークしかないからアーク使ってるけどワイドのほうが使い勝手いいと思う >>456
ガリアの空でいつでも放流されてるみたい >>460
近眼だからネウロイに密着するくらいが丁度いいのですわ! 「アークの射程短すぎて使い辛いよね」
ぼく(もってないからつかったことないなあ) マルチプレイの開始に失敗するのって
俺がBLにつっこまれてるん? マルチプレイの開始に失敗はBLされたかしてる人が部屋に居て入れない >>467
無限列車乗車しますってかww
腐りすぎですぉww
>>468
なるほ、延々で続けるのはそのせいか 100回近くイベ共闘回ったと思うがトゲは20個程度しか手に入らん虹も1個
キツすぎるな スコア出しすぎるとトゲ出ないとかあるのかな
ミーナ使うとほとんどぶっちぎりで1位になるけどこれが悪いのか >>472
毎日全プレイヤーの合計使用キャラごとにトゲトゲ泥数決まってるからマルチでみないキャラほどトゲトゲ泥率が良いらしいな
オカルト理論極めてけ イベ共闘EXきた!
ペリーヌ4人でビリビリ希望
18207 要はユーザをブロックしてると、
そのユーザが既に参加している部屋には入れなくなるってこと?
ブロックすればするほど、入れない部屋が増えるとしたら、
なんとも皮肉なシステムだな 入れなくてその後すぐ部屋無くなったならブラック案件
そうじゃなく部屋ずっと残ってたらゴースト案件
後者はどうしようもない イベ哨戒のおかげで虹石足りたから、ペリーヌの5way星2武器を10段強化したらだいぶ安定感上がった ブロックに関しては本当に気にしすぎない方がいいよ
入れなくてすぐ部屋が消えたとしても、ホストが部屋を南下の理由で消してる可能性だってあるんだから こっちはシールド初期のスキル極振りでミーナ以外栗藤やハロ黒2とかだと火力的に無理ゲーみえてるから頑張って盾受けするが大体スコア無視でこっちは無理してスコア稼いで瀕死で結局失敗と中々悲しい
考え方違うと共闘なんて出来ないなやっぱ 申し訳ないけど20〜30人ブラックした気がするけどそれが理由で部屋入れなかったことないし、特に悩むようなことではないやね ペリーヌトリオになったけど楽しかった!
あんだけビリビリすればもうネウロイも寄り付かないだろ 武器落ちないまま共闘チケットもおにぎりも尽きたわ
これは辞めろってことかな フレ枠40なのにブロック枠99もあるけん運営もガンガンブロックしまくっても遊べるように設計してますっていうことや
せやろか >>481
中途半端がダメ
盾受けするなら盾受けするで防振りキャラでいってタマ拾いしてりゃいい 最近は全金でクリア出来ても編成や道中の動きまでいちいち文句言われるようになったのか
さらに1ヶ月後にはどうなってるんだろうなぁ >>481
火力足りないなら自分が火力だせばよくね ミーナださなくていいじゃん
自分が玉受けしてりゃ終わらないんだし 自分で殲滅具合調整すればいい フレンドがほぼ何の意味もないからな キャラの貸し借りとか無いし、それこそギルドとか無いし それに比べればブロックリストは意味がある 栗藤はいいぞイベEX共闘程度なら一人で火力こなせる
欠点はたまに蹴られる >>481
日本語がよくわからないな
火力的に無理ゲーなら長引くしミーナのやりたい放題じゃないの?
イベ共闘ならEXでもミーナのダメージ通るからスキルを回避に使ってスコア稼ぎつつも充分ボス殲滅に貢献できるはずだよ >>486>>489
両方ともごもっともで…
他の3人がスコア値もかなり低かったのもあったけどこっちもSSS狙いすぎてたのもあった
ただあの編成と火力だとミーナじゃコア正面以外だとマジボスしんどいしスコア無視したら範囲ぶっぱでクリアは出来ただろうけどスコア狙いにいってしまった >>492
声も可愛い
点滅突撃するブンブン丸のイメージが悪すぎる >>493
2回連続失敗したから編成混ざった話し方してるな分かりにくくてごめん
ジョゼ、ハロ黒、ペリ犬(4400くらい)、ハルトマン(自分)
ハロ黒×2、栗藤、ハルトマン(自分)
自分はリキャスト19の延長3枚だから火力は出せる
ペリ犬は戦力低かったから信用出来なかったし実際ぶっぱの延長無しだったなあれ
栗藤はwave2でペロる強さ >>488
叶ったら要求は際限なくエスカレートしていく
無視して永遠に同じこと言わせとったらええねん イベEXでノマ藤、栗ーネ、ルッキーニとかいう珍しいメンツと一緒になったけど新鮮さが凄い >>497
その編成なら他の味方の様子見て金箱狙ってないと感じたらクリアに専念するしかなさそう
更に道中で味方がいまいち慣れてないのがわかってたらボスは自分が範囲うまく使ってなんとかしないといけないなって早めに気合い入れる ハルトマン延長3枚が活きるシーンてかなり限定的じゃね?
ましてやそれでスコアまで稼ごうってのはかなりムズい
今回イベでペリ出さないなら無理せずアタッカー集中したら? 信頼度1位の称号付ければ好きなキャラ使っても文句言われない(と思ってる)からいいぞ
称号に恥じないプレイングは必要だが >>503
クリア優先するべきだったか
>>504
スキル中みんな安全にどこのコアでも削り切れるし最悪リキャスト待てば1人でも勝てる
がビーム受けしてやらかした…ハロ黒は既に2人ともペロッてた ふと気になったんだけど属性一致ってスキルの火力も上がるの? ミーナが居ない→誰もスコアなんて気にしてないんだろうから盾受けしなくていい
ミーナが居る→ミーナのスキルで充分だから盾受けなんかしなくていい
結論→盾受けなんてしなくていい >>505
称号1位とキャラが合ってたの宮藤しか見てないな
大体違うキャラでガッカリする イベ共闘はスコア要求高いからスコア値低いのが集まってたらミーナ1じゃ弾受けなり調整しないと無理だぞ 時間帯が合うのか戦力5900のハイデマリーと遭遇してヒエッとなる
ガチじゃ…ガチがおる >>509
属性出来るだけ合わせてるから無理なんだよなぁ… 好きなキャラ育てるために効率優先してるからな。キャラ称号は飾り >>505
信頼度1位狙うのはいいし取れるなら自分も取りたいけど称号つける気にはならないな
前に信頼度1位つけた人がSS後必死にビーム受けてたから良い印象もあまり無い、HならどうでもいいけどEXだったからお前仕事しねえのかよって思った
王でありたいなら民を最優先すべきだろう 1位称号ブロックしてたわ
一緒になって嬉しいもんでもないからな… 気づいたら哨戒で拾った虹銑鉄が10個越えてた、神イベかな? HはいいけどEXだと全員が好きなキャラ使ってどうとでもなるのは1.3.7.8位だろうしな 下手でもキャラ称号つけてずっと同じキャラ使い続けてたら本当にそのキャラ好きなんだなって好感持てる
まあ1位取れるんだったら最大限推しキャラ活かせるような編成にすればいいのにとは思う 1位だからって上手いとか強いってわけじゃないからなこのゲーム
ひたすらポチポチしてただけだし リーネ TOP 10 つけて、リーネしかプレイできませんアピールはしてるw >>524
そもそも1位や上位だからって
こうしなきゃいけないなんて義務を負ってもいないしな 1位とったらキャラ縛りしなきゃならんとか悪魔の称号だったか アニメ人気一位のエイラを愛で使うやつがおらん時点でな いずれくる推しの限定の為にトゲトゲも虹トゲトゲも集めなくちゃいけないから効率優先なんだ許してくれ…
その手始めにスキルタイプサポ用に3人最低スキル8まで上げなあかんのよ イベEXでノマ藤、栗ーネ、ルッキーニとかいう珍しいメンツと一緒になったけど新鮮さが凄い なま藤は結構マッチすることないか?
めったに会わないのは伯爵と孝美
会ったことがあるか疑問レベルなのがなま黒 ルッキーニ使いはたまに超絶テクでスキル駆使する人いるから面白い なんか重複して書き込んじゃってた
たしかにナマ黒は見る機会ほんとうに少ないわ ルッキーニがコアに超高速回転かますやつ、あれどうやってやってるんだろ Hするときはナマ那佳ちゃんで遊んでたりしてたけど最近EXしかやらなくなってしまった ルッキーニのスキル本当に見るのと使うのじゃ全然違ってビビるわ
その場にとどまるヤツ?やり方わからんすぎる SSは狙うけど色んなキャラで来てくれるとほんと楽しい
効率だけ求めても作業になるしねー
まぁ自分はエイラ押しだが今回使ってないな… ルッキーニとかのあれ中型くらいの周囲回るのが限界なんだけど他人からは一点ぐるぐるしてるように見えるらしいよ判定それなりにあるから自分で使ってもコア周りくるくるでダメ与えれるから問題ない >>537
使えばいいしゃないって言いたいけど限Exにエイラ入ってきたら、ん?エイラ?ってなるわ…すまない > エイラのスキル固有魔法『未来予知』は敵の攻撃弾のスピードが半分になるスキルで
> 弾幕の厚い高難易度の任務で活躍できます。
> さらに防衛タイプでシールド性能も高いため、生存力が優秀なウィッチです。
エイラさん、めっちゃ優秀そうなのに... イベEXで弾速低下はまだ役に立つ
ニパとハロシャはデコイに吸われないからちょっと エイラで共闘はシールド減少量メモカで玉受けすればいいのか? 未来予知は〜秒間完全回避とかでもシステムに合ってないんだろうなぁ。 >>538
そうだったのか・・・
補給戦で何度も練習してもダメだった
あれ出来ないと使うのが恥ずかしくてルッキ封印してたわ 召集の途中で想定外のエラーとか言うのでアプリが落ちたんだけどなんだこれ ルッキーニ出せるから自分と他の人でどう見えるか試してみたいな
X-5はよ出ろ 未来予知は魔眼の上位互換みたいな真似までしたしな
視界ゼロでもみんなを守るお仕事するしミーナさんの上位互換でもある
当然本人の被弾はゼロだからサーシャシールド貼ったまま攻撃できていい
この辺のスキル同時発動が妥当 ミーナさんにツインテールでフリフリの衣装着せてめちゃくちゃいやらしいHか○EXしたい エイラ使って見たけどミーナやペリーヌとか弾消しいない場合画面いっぱいに弾が残るな
難易度上がって楽しいやつもいるかもしれない 鉄箱だととげとげ6個が4個になるから
嬉しいんだが今一納得できない微妙な感じになるよなww
ひかりちゃんから若モッさんのコンボでボス瞬殺はマジ止めて欲しい… 弾速低下中は邪魔なミサイルは余裕を持って破壊できるし不意な被弾はしなくなるからシールドに余裕あるキャラには普通に便利だよ
特に使う本人は防衛型だし自分のタイミングで発動できるから基本的に出し得
弾速低下に慣れてない他のメンバーは知らんが 個人的には玉と突進が混ざってる場面では突進だけに注意向けられるからありがたいと思う
今イベ共闘は玉しか飛んでこんからむしろ状況悪くする 気属性がホストの俺だけとかふざけんな
好きなキャラで遊ぶのは結構だが自ホストの時にしろ
バランス考えろや STG慣れてるからあんだけ遅くなれば間すいすい抜けられていいんだけどほかの面子もそうとは限らんからどうしても寝 普通に金箱クリア出来るならなんのキャラ使ったっていいと思うんだが
よほど火力不足じゃない限り属性に拘る必要なくない? 全員が全員各属性のキャラ用意できるわけでもなし、属性あってりゃ☆1でもオッケーって言うなら良いけどさ >>558
な〜俺の気持ちわかったべ
俺の場合はもっさんとクルピンが来てw2で床ペロってた
EXは遠慮してほしいよな ミーナやペルトマン使うときとか支援×3でシールドに関する補助もつけないから弾速低下されると困る
せっかく遅くしてもらって悪いが全部吹き飛ばさせてもらう 同調圧力とかふざけんな好きなキャラ使って遊べ!
俺ミーナだすわ みんな慣れてきてるイベEXならキャラなんかどうでもいい
5とか9のEXなら属性合わせるかブンブンしてろって感じ ミーナ 回復 カタナなら属性無視でいいじゃん 死ぬやつは属性あってようが死ぬから変わらん 属性よりキャラ まぁ弾速低下って基本的に共闘じゃ殆ど無意味だしね… >>542
効果中シールド減らないんだから使いようは全然ある とうとうイベpt20万超えたけど★3一本も落ちんかったわ
桜刀は落ちまくったから反動来たか >>563
属性一致してると与ダメが倍くらいになるから大事では有る 栗リーネ、エイラ、ルッキーニで準備完了
スコアもクリアにも向かってねえ、回復もしねえ!って状態やぞ
3waveには自分しか残ってなかったわ
休日は魔境やな >>571
もちろん利点はわかってる
ただみんながみんな属性一致キャラ出せるわけでもないし不一致だらけでアタッカーも不在だとしたらホストが補うしかないかなあって
あまりにステージ適正ないキャラばっかりになるときついのはよくわかるよ >>574
プレイ中何度も思ったわ 解散すればよかった、とな
次はさすがに解散するわ >>570
今回ってポイント効率がクッソ高いからポイントの割にボス戦数自体が少ないのもあると思うわ
今15万だけどボス戦45戦しかしてなかった って書いてたら>>572が…さすがにそのメンツなら同情するわ
俺がホストなら部屋解体する EXで回復3人とか引き連れたこともあるけどトネール2回で焼き殺すだけだから何の問題もない
好きなの使って良いぞ EXは属性差でかいよ
通常共闘の下位EXでも属性不一致機関銃で範囲無し4人揃えたら雑魚湧き一周内でまずwaveクリア出来ない
そういうシチュエーションにほぼ遭遇しないから軽視されがち
属性関係なくキャラ特性を生かした目的があるとか、不一致でも自信あるとかでないなら星3不一致より星2一致
それも持ってないなら仕方ない、、、 イベEXも基本は舐めプで余裕なんだけどコアが奥にある時だけはちょっと焦る
鬼頭弱点なら3乙されてもソロで終わる 栗ーネ一人でも火力足りてるから
キャラじゃなく中身がだめなのでは? w3まで行けばハロ黒ソロ状態でもコアが頭か2番目だと金箱確定からクリア余裕だしね
3〜4番目だと時間との戦い リーネちゃんしかプレイしないので、
早くほかの3属性分のリーネちゃんが欲しい。。 ひっくり返る奴より良いけどあのビームかなりの時間泥棒だしな
悪ノリ4バルクの時一番奥にあってちょっと焦ったわ >>580
ラルクホルンは属性不一致だと火力役とは言い難いね
EX-3でハロ黒、ニパの他にバルクホルンいたから大丈夫だろうとミーナで行ったら地獄見たわ
まぁ俺の選択ミスなんだけど ブロックはずした奴が部屋に入ってきてさっき一緒に共闘したが糞みたいなミーナ使いでまたブロックしたw
こいつはもう永久にブロックだわ メイン不一致サポ不一致は論外
どっちか一致させてればそれなりに火力はある 回復役を出したのはいいけど
上手い人だらけで一切出番がないときの安心感と悲しみ >>593
そうなりそうだな、と思って回復役降りて出撃しようとするとホストがハロ黒しちゃう 火力を出したい時のサポって強襲がいいのかね
スキル次第だけど支援の方がマシか?
パワショゲージの補正がどれだけ重要か分からん このイベント胸のない方のハイデマリーのが活躍してる パワショゲージ延びてるけど貯まる時間も延びるから強襲サポは扱いがムズいつーか面倒 強襲サポはパワショ終了による勲章リセットを延命してスコア出しやすくなるだけで火力にはたいした影響ないって勝手に思ってる ルッキーニピックアップ明日からだ
星4になるまで回すぞー 道中みんなうまくて被弾もなくボス倒せそうだねーって鼻先に集まって撃ってるところにウイニングランとばかりにやっちゃうよー!と回復撃つハロ黒のせいで私は2回被弾しました >>595
組み合わせによるかな
ペリーヌとかだったら支援でスキル回転あげるべきだし、ジョゼだったらショットが貧弱すぎるからパワショに頼りたいし、などなど 星4までは無理だけど有償3回はやっとこうかな
無償は衣装違いまで貯めときたいし ヴェネチアガリア哨戒がまったくチケ拾ってこなくなったぞ >>501
ん?ドロップした時は必ず干し位置じゃないの? トークンもらえるからといってキャラがもらえるわけじゃないぞ >>594
そのパターンありすぎるよね
>>605
ハイデマリーさんはガチャでしか出ないよ >>591
機関銃とかなら誤差
スキル、チャージ、スナイプ、刀とかは結構差が出る サポ一致って言っても70だったらメインで使えやって話になるから
サポ一致60と不一致70を比べて誤差って脳内設定 もっさんて納豆積んで玉受けに徹してもブンブン扱いされる? >>607
ごめんなさい表現悪かった
ガチャでドロップした時は星1番固定だよね?って事
もしかして最初から星任期とか三とかあるの? もしそうなら星ひとつだけだったハイデマリーはハズレだったのか
悲しい >>611
ガチャはドロップ言わない
提供割合を見ると通常枠で☆1が5%、☆2が2%、☆3が1% 30連しても20万ポイント完走しても星1すら出ない原作者もいるんですよ >>614
30連くらいで出るわけないだろ
70連で出ねーよ
トークンだけ溜まってくわ 有償確定ピックアップ33%は早急に直すべきだと思う >>610
刀使ってるからってブンブン扱いするのは極少数かと
EXまで来てミーナ居てもタイミング計らず道中ずっとブンブンで
ボス開幕スキルからの速攻って人は流石にブロックしたけど
5exや9ex、3や6や8も攻撃足りないって思ったら使うのも十分あり
それでもブロック怖いならハルトマンやペリーヌ辺りで行くが吉 >>51
機関銃素材が欲しいのに、レア枠4つ全部が共闘チケットだったときには殺意湧いた
しかも哨戒リーダーハロ黒の得意満面そうな報告が余計にイラッとくるw
>>613
イベ初日無償30連でマリーさんかすりもせず
その後報酬ガチャチケ単発でマリー☆1がたまたま出て、頑張ってトークン集めてもうすぐ200ダゼー……ってとこで今さっき報酬チケ単発を回したらマリー☆3が来た
嬉しいんだが、何かビミョーな気分
残り500枚は……遠いな こんなんしか拾ってこれないならガリアなんかネウロイに渡しちまえよ
https://i.imgur.com/aXtrNI9.jpg イベ開始前は600枚あったチケが400枚まで減ってしまった
次が本格的な共闘イベなら枯渇しちゃいそう >>620
明らかに出なくなったよな
ここ2日チケット0 >>617
ありがとう もっさん自体に差別が無いなら火力低そうな時に使っていくわ イベントに共闘入れるなら専用チケ欲しい
共通だと通常共闘なんかやらなくなるし >>617
基本的に1位取れない刀持ちはブンブンじゃない
結果的に敵を壊せてないから低スコア
ってことは他に敵を壊してたやつがいる
wもっさんや栗藤が3位4位で黒箱連発した共闘は見たことがない
黒箱出る時は大抵1位走ってる チケットあってもやる時間が捻出出来ないと思うから安心よ
もしゲームばかりする!って有給休暇とるなら或いはだけど >>618
すべての始まりはコンプエースにフミカネセンセが連載してたコラムだったのだ ヴェネツィアガリア走らせていて共闘チケ足りないって奴はどんだけユナフロ好きなんだよ 安定感のために回復って意見あるけど
敵倒せば攻撃されないんだから火力とミーナがいればよくない?
ミーナは起こした後に弾消しでその後のフォローも出来るし
不一致ハロ黒がいるせいで雑魚処理手間取って被弾機会増やして
ヒーラーマッチポンプしてる様にしか思えない
キャラが好きで使ってるなら構わんけどね >>552
ラス1枠で回復かスコアが欲しい状況で譲らずに
鉄箱だらけになったんだと思う なるほど、とある名前の人の部屋にいつも入れないのはブロックされてるわけか
自分は下手くそだししゃーないな_(:3 」∠)_ >>630
他の3人合わせてスコアも回復も足りてないのもおかしいだろ
他のメンツ見て自分が合わせるのは勝手だが他人に強要するもんじゃないぞ 仕事中なんかほとんど触れないから1日走らせても3〜5回で大体持って帰ってこない
デイリーとパックで6枚
1日2〜30回程度やるだけでも減る一方だぞ >>629
野良のPSわかんねーのになんでさっきから同じことばっかいってんの?
それで仲間被弾しまくって蘇生したりしてぐだったらそいつらに文句言うんだろ
いちいち蘇生したり被弾しすぎて乙りたくなくて攻撃参加減るようなら普通に回復してりゃ安定のだけの話
回復何人もいるならともかく回復1人入ってグダってるのは他の3人が火力たんねーからだ
ミーナ、ミーナ、ミーナ、ハロ黒
で火力不足でグダるなら
どー考えても火力変換すべきはミーナなわけで
しかもそのミーナが被弾して死にかけてたりするんだから回復居なきゃ蘇生の手間でもっとグダるっての ステージによるやろ
今回のEXみたいな火力だと回復居ても・・・ってな感じだけど常設だと有効な場所もある 絶対に自分が乙らない自身のあるものだけが回復無しで行きなさい
私は不安だからハロ黒を使わせてもらう >>638
だからステージじゃなくてメンツによるんだよ
メンツよければ通常共闘でも回復なくてもいけるわけで
結局回復いらねってやつは他のやつを自分と同等に勝手に想定してるか
他のやつがすぐ寝てばかりだったとしても「俺が起こして俺が金箱取って俺がボス撃破してやんよ」ってマウント取りたいやつなんだよ
少なくても俺はホストの時は3人回復なしでOK押されたら回復に変えるわ
最終出撃決定権はホストにあるんだから回復なしで出撃してみんな死にまくって失敗したら責任負わされんのはホストだしな 肩身の狭いキャラは属性合ってて難易度低めなステージじゃないと出せなのよね…
うちのナオちゃんはX-1番長 イベ共闘ボスのコアが横にある時クラッカーの相手してるとサボってるみたいになるんだけど
どう対処するのが正解なん? 昨日か今日X-8に管野とサーシャいておおってなった >>646
モヤっとボール処理役はほぼボランティアだから本当に感謝してる さっきのEXで中型のミサイル拳で破壊したけど落としきれなくてシールド削られてそのままビーム受けで死にかけた直ちゃん好き >>646
先っちょからショット届くならそこに移動して榴弾とモヤっとボールから飛んでくる弾だけ気をつけとけばいい
届かない場合はどうしようもないから処理しながら攻撃するしかない このイベおにぎりへらねぇな40万らへんだけど開始より増えてるわ 回復いるいらないは置いといてハロ黒いてグダるのは他の3人の火力が無いからだってば
全員火力必要なステージなんか今無いよ ミーナが完成形に近いならハロ黒、ミーナ、アタッカー2が
テンプレ編成になるとは思う
ex6だけは金安定させるなら少しスコアよりにした方がいいとは思うけれど >>655
それはもうテンプレになってるのかと思ってた
今回のイベはミーナ2かミーナとヒーラーで割れてる 最適解考えるのはいいけどそれを野良に押し付けるのはやめてね 押し付けるきはないけどさ
はー仕方ねえハロ黒出すかー見たいなのは今回のイベならやらなくても大丈夫
好きで出すなら全然いいと思う 少なくとも1枠は回復がいると思ってる人は勝手に変えるし
そうじゃないメンバー4人ならヒーラー無しで出発しちゃう
どっちもそれなりにいるし失敗なんかしないから好きにすればいい
誰も〇〇やらないから自分ばっかりやってる!とか愚痴られたら知らんがなってなるけどさ 何度も見かけるような人なら全員強襲だけどまあいっかーとかそんな感じ
同じステージでよく会うから多分自分と同じで武器掘りに来てるんだろうなあってなる
そして今日も武器は出ない 火力、火力、ミーナ、ミーナでホストが火力からハロ黒に変えて即出発で火力不足ってのはたまにある
間に合うように共闘編成でミーナの隣に火力キャラを置いておくとかはしといた方良いかもしれない 失敗するからそこそこ揉めてるんだよなぁ
自分が火力できるならいくらでも床ペロされてもクリアできるけどミーナやったらほぼ他人の火力任せになるし \ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ や 争 _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ や _
_ め う _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ め _
_ て の _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ て _
_ : は _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
: 〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :, :
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
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∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
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ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : | , └――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄} |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' | 取り敢えず栗藤にぶんぶんさせときゃ良いわ、
上手い人なら動きで分かるし
つか、ハロ黒よりジョゼタン使ってるわ
ジョゼ+バーストっよくね? AP全快で時間もないから早く消化したい時に限ってガンガンボス発見してくる
あると思います 名前に「好きなキャラでおk」みたいなの入れてる人すこ スパイラル欲しくてx7に通ってたら
ペリーヌさんの星3が揃った、やったぜ
https://i.imgur.com/jK08snE.jpg まぁ最適解が何だろうと俺はどのステージでも若もっさんか栗藤使うから、お前らは回復とスコア稼ぎをセコセコと頑張ってくれや >>669
おめでとう!
こっちは武器の泥運悪くて諦めモードだよ >>672
ありがとう
でも出たら出たてやる事なくなっちゃうんだよな 武器掘り終わったらやる事ないよな
スキルも虹待ちになるしおにぎり集めるだけの共闘になりそう まあ、共闘そのものを楽しむしか…
結局7/10というフィーバー具合だった
いつもこうなら捗るのに
尚泥 501でこの三人だけ星2なんだけど発信します読んだせいかな? かなり課金してくんじゃなければトークン集めは結構な期間になるんじゃね ミッション見ると350回くらいは共闘やってるけど、共闘産☆3はブレイド黒刀1本しか持ってないわ >>677
発進しますは全員たいがいだから関係ないぞ リーネちゃんは☆2森林スナイプを最終装備にしていいか悩ましいわ
チャージ値高い武器で敵倒すと他の人もその分多くパワショ溜まってしまうんか?
撃破者、各々、全員平均のどれ参照なのか 数値低いの結構売ったけど共闘900回くらいでこんなん
全然集まらない
https://i.imgur.com/obdbdr6.jpg >>682
他の人も溜まるから高チャージ武器を持ったら最初は弾拾いをするんだ メンツ見てハロ黒に変える奴は多い
真っ先に床ペロしてるハロ黒はほどほどにいる
玉拾いしてるハロ黒はほとんどいない
ハロ黒に期待をしてはいけない(戒め 優秀なハロ黒使いはイベ共闘では空気読んでジョゼかミーナに変えてるからね
ハロ黒が悪いわけじゃないが残ったハロ黒はちょっとな 那佳ちゃん好きとしてはまともに使えるのがハロウィンしかないからハロウィン使わざるを得ないんだけどそんなオレですら今イベ中は一度も出撃させてないからなぁ
今回使ってるのは回復支援ならなんでもいいんだろっていう思考停止の賜物ではあるかもね
前も言ったけど☆2ジョゼでいい 5も9もツレとペアクリア出来てるワイ
まともな奴もう1人居れば問題無いので
3.4人目以降どうでも良い派。
好きなの使えと。選んだ奴のキャラによっては
「実質3人か」と思うだけ。 部隊に参加するで適当なルームに入ってみるとハイデマリーが3人並んでる
4人目の自分がペリーヌだったのを空気を読んでハイデマリーにする
すると前にハイデマリーだった人が別キャラにかえる
何故なのか 別に人に期待はしてないんだよ
そんなんゆーたら今イベEXなんて効率落ちるだけで一人でどうとでもなるって話で終わっちゃう 別に回復だすならジョゼだろうがハロ黒だろうが芳佳だろうがどうでもよくない? 火力求めてないし 回復しないハロ黒は良く見かけるけどな、何が楽しいのか分からん 好きでジョゼ使ってるけど
蘇生が無い事よりスキル再使用が長いのがちょっと困る場合が >>685
thx、結局やる事は変わらないわね
面子が良けりゃ余計な気を回さずとも金箱余裕だし、悪けりゃそんなん気にしてても誤差だわな 回復役なんてやらないからどうでもいい
回復キャラにまで文句言う奴はワガママすぎ 今日になって今更自覚した事実…
自分以外のぶんぶんしない栗藤を今イベで見たことないせいか初めてぶんぶんじゃない方と御一緒したら自分のプレイが乱れてミスが多くなる
いつも自分がしてる動きを他人がそっくりやってるのを見るってのは慣れてないとそんなに違和感あるものなのかね…
気にせず自分も栗藤で出ていつも通りやれば良かったのか? 特にコア前陣取っての連射が聞こえてくるぶんぶんのSEに錯覚起こして自分が被弾するタイミングじゃない時にシールド出して当たる時にシールド切ってるもんだから酷いものだったw
どこをどうしたらコア前でそんなに被弾するの?ってくらい下手くそになって草 >>700
他人のあれこれに何かしら言及してる人の大半はただの雑談で切実なお願いではないんよ
そんなものはここに書いてもどうせ伝わらないし、そんなに困ってるならブロックしろって話だしわがままだとかそういう問題ではない
まあ、中にはガチギレしてて心底不満に感じてる人のレスもあるんだろうけど >>703
富澤乙
人にわかってもらえるとは思ってないw
自分でも自分が分からないくらい不思議な体験だった 回復も火力もキャラより中の人次第だよね
ペリーヌが栗藤に代わったって上手い人なら問題ないしジョゼやハロ黒でも同じ
思い込みと言うか経験則で不安になるだけ 自分は効率キャラ使うけど他人は好きなキャラ使ってくれって人多そう ぶんぶんSEは気になったことないな
今回のイベント初日は謎の爆発音が気になって仕方なかったけど 気属性ステージならどんなメンツでもスキル8ペリーヌを出すと決めているのでブレない
というか出現パターン完全固定なんだから覚えて、不意の被弾しないようにそれなりに気を付ければボスまでは被弾ゼロでいけるでしょ
ボスはビーム受けた後、先っぽ壊すまでは固定で、コアの位置で場合分けだけどトネールで吹っ飛ばすので適当にやっても大丈夫 ギルドっぽいのいらねーって思ってだけど愚痴愚痴うっせーからやっぱあった方がいい気がしてきたわ 実装されても第〇〇〇戦闘航空団で好きなところに所属決めてランキングさせられるだけじゃねえのw
501vsその他になりそうだけど アンケートでマルチ充実させたい感出してたからもっとギスギスする未来が来るかもしれんよね ランキングですでにPVPやってるからそういう意味じゃもうお腹いっぱい 共闘の部屋名なり設定出来るようになるだけで変わると思うけどな 軌跡の輪舞曲はなんか名前つけられたよね
アレはギルド名で部屋ではなかったっけ? >>713
部屋主なら構わんけど、野良で参加しといてペリーヌしか使わないのは自己中すぎだろ
トネールで長時間玉消しといて鉄箱に文句言うクチだろお前 ほんと何でもかんでも文句つけないと生きていけないんだろうな こういうメンツで出発することになるのもそれはそれで面白い
https://i.imgur.com/6STDuf5.jpg
結果?
それは尻ません 雫めっちゃあまってたからリーネちゃん育てたけど、武器はスナイプで自動照準は切ったほうがいいのかな?
ファンが全然たんねえ >>723
他のメンツにもよるけどまともなミーナがいれば1wave目は弾受けに回って220万まで稼ぐことはできる
ミーナラル無しの場合は、誰もスコア稼ぎの意思が無いんだからさっさと倒すけども
鉄箱は1人で作るものじゃなくてみんなで作るものなので、部屋主も他2人もやってないなら自分が稼ぎ役をやろうというのは自己犠牲ないし自己満足の精神であって強制されるものではない
まあ、自分のミーナは☆2だし武器も哨戒産しか持ってないし、ほぼ誰かが出してくれるので金箱逃すことは無いけど ライフル系ってオーラスナイプ一択な感じ?
チャージがいいって話なかったっけ >>731
孝美さんのS-18ならチャージかオーラスナイプって話じゃない?
リーネちゃんなら☆を無視してでもスナイプがいい 系、と一括りにできない問題が…
リーネちゃんのが強いんであって孝美お姉ちゃんのは… 愚痴おじさん VS 愚痴におかんむりおじさん
不毛な戦いだな!
禿げが多いのかな? オーラスナイプとスナイプって別物だったか
そうなると孝美は使いづらいな 孝美さんにはいつか絶対魔眼くるから!たぶん!きっと! オーラスナイプは弱すぎるから孝美はチャージ一択だと思う ピアースは知りません リーネちゃん試し撃ちしてきたけど火力やべえな1列に並んでる小型ネウロイしゅんころ気持ちいい 絶対魔眼を設定通りやったらシールド値0にする代わり攻撃力増大って事になって扱い辛そう
僚機にデカシールド必須 絶対魔眼は原作的にはシールドゼロになるわけじゃなく脆くなるだけだから割れやすくなるとかゲージ半減で十分でしょ 画面内の敵瞬コロを期待さしたいけどケイブなら魔眼+弾道安定+バリア半減とかにしそう
本編で孝美さんみたいに固有2種ってか発展系?持ってる子いるの? え、ちょっとまって
メンツにミーナとかラルとかいないだけで>>730みたいに稼がないから鉄箱にしよって考えになる奴いんのかよ
それだけで勝手に判断するってちょっと自己中すぎないか
好きなキャラ使ってちゃんと金箱狙ってる人もいるのに酷すぎるだろ ハンナマルセイユがミーナとリーネとエイラの固有魔法を合わせたようなハイブリットだよ シールド半減程度じゃ特に困らなそうだけどな
元々シールド半減でスキル中更に半減にしよう マルちゃんの固有魔法はおしりリロードじゃなかったっけ >>696
判るわw
いつもハロ黒やっててジョゼやると再使用に違和感ぱない
硬いからハロ黒よりは弾受けはしやすいのはいいよね
あと、射程が短いからインファイト前提が面白い 501連中が標準から覚醒並みに出力出してるのが悪い リーネは初期武器が一番強いって話だったけど今でも初期武器が一番なのかな おっぱいリロードなら知ってるがおしりリロードなんてものもあるのかw >>755
初期武器で十分ってだけで☆3のほうが強いよ 501は全員チートだからしょうがないね
金箱ガー ミーナガーといえば、あ、コイツら金箱意識してんなってわかった時のミーナさんはごんぶと受けなくて他に任せてええんやで
一番パリンしやすいんだからそこまで献身的にならんでも大丈夫
うちのミーナさんはロリ化できてないからスキル打ってくれる人が居るだけで十分です リーネちゃんは初期武器の“弾種”が強いんであって初期武器サイキョーとはちょっと違う ケイブ「面倒臭いからマルセイユはパワショでいいか」 >>755
誤差の範囲だから初期スナイプでええやんて話
星3を10回強化してもこれくらいしか変わらない
https://i.imgur.com/Uh1GIFW.jpg こんな状況でPVPとかギルドとかやられたら地獄だよね >>748
「好きなキャラを使いたい」っていうのは自己中心的な行動そのものだと思うけど違う?
「1wave目でも金箱取りたい」って考えよりも「好きなキャラを使いたい」が優先するから出すんでしょ?
もちろん好きなキャラで全金箱取るのが一番だし、そういう風にスコアを設定するのがキャラゲーとして正しいと思うけど運営はそう思ってないし
俺はペリーヌ使いたいから使うし金箱も欲しいから狙うけど、例えばブンブン栗藤出すようなホストにまで気を遣わないという話 武器のレベラゲはアレよ、数値を伸ばすためじゃなく5 10 15でランクアップさせるために強化するもんだと考えないと間違いやすい
☆1じゃ5までしか強化できないから1ランクしか上がらん
武器種によってはランクアップの恩恵分かりにくいけどものによっては段階上げることで見違える強さ(というか攻撃範囲)になるものもあるから 今日はずいぶんとギスギスしてんね
お前ら仲良くせーや >>767
あれって弾がデカくなるだけじゃなかったのか
ペリーヌさんのアークの射程伸びないかな >>766
そうじゃなくてどのキャラ使ったってしっかり弾受けとかすればスコアは稼げるだろ?
それなのに出撃時に勝手に判断して開幕即殲滅開始とか流石に頭イカれてんのかと思ってな
せめてw1開始して少しは様子見しろと
好きなキャラ使っただけで自己中扱いされんのかよ
なんだこのゲーム pvpに備えて精神状態を戦闘モードに持って行くゲーマーの鑑やぞ(鼻ホジ なんか今日はあかんな頑張って話変えたとたんこれや
ペリーヌたんぺろぺろ 武器はショット間格差とステがどの程度反映されてるかわかりづらいのがなあ >>770
アークはそこまで強化したことないからどうなるか分からないけど刀が変化が分かりやすいので参考までに
強化1https://i.imgur.com/1OrtOoY.jpg
強化10https://i.imgur.com/zXTevUG.jpg
数値の吟味ができてないんで未強化なんだけど育成しっかりしたらブレイドが化ける予感がしてる
低数値ので5まで試しに上げただけでもパワショの範囲がめっちゃくちゃ広い 信頼度1位の人だからアタッカー役は万全だなと思ってたらサーニャでミサイルぶっぱなしてた
あえてチャージ使わないのは何か意図があるのか ラルのショットにワイド増えたけどバーストのがええんやろか >>771
だから、ミーナラルっていう稼ぎ適性あるキャラがいる時点で「(ミーナラル以外の)好きなキャラ使いたい」は稼ぎよりも自分の好みを優先してるんだから自己中心的でしょ?
1wave目の右上から来る編隊への対処を見れば稼ぐつもりかどうかはすぐ分かるし、そこで判断するだけ
よろしくエモ出して、弾受けに回るやつ・ミサイルだけ破壊しようとするやつ・赤ネウロイ狙うやつの有無と数を見て
金箱無理だなと思ったら殲滅に回るし、行けそうだなと思えば弾受けに回る
常に稼ぎを念頭に置いて周りがブンブンしてても弾受けする気があるなら止めないけど、それで鉄箱になったら周りにムカついてストレス溜めるだけじゃん
絶対金箱マンで固定組んで無限に周回ができるシステムじゃないし、「稼ごう」エモがあるわけじゃないんだからある程度の取捨選択は必要じゃない? テンプレに入ったら入らなかったりするオワガル?って人見かけたことないんだけど、有名な人なの?
ランキングにも当然のようにいないし ユーザー同士が文句言い合っているって悲しいよねゲーム側の問題やぞ どんなゲーム性だろうと共闘してたら文句なんか絶対出る
日常生活でお互い関与してないのに文句とか言う奴いるんだから無理に決まってるだろ ゲーム内で言えないからここで言ってるだけや
全部ここで吐き出して明日も笑顔で鉄箱迎えようや 絶対に金箱狙いたいなら最低限スコア系のキャラ出せと言われるとそれ以上文句は言えんわな
ちゃんとスコア重視の動きしますー程度の献身だと終了後黙ってブロックが精々対価として許される範疇か >>783
ま
武器によっちゃチャージ値気にするなら15強化やる価値ないしなんなら星2の10強化のが有効まである 金箱にしたけりゃ金出してスコアメモカ12枚完凸しろって運営が示してるやん ミーナ2ブンブン2のタッグマッチで決着つけよう
金箱厨と鉄箱厨のプライドをぶつけ合え キャラゲーなんに自分の好きなキャラ使わんで好きでもない稼ぎキャラ使うってつまらんしストレスやろ? >>794
thx
はーつっかえ
やめたら?☆3とか設定するの 渋々ミーナ出して栗藤にブンブンされると殺意わきますね! 皆が金箱狙ってたら誰使ってようが余裕でしょ
キャラのせいにまで話拡げるなよ 共闘編成枠少なくて使うキャラ固定気味になっちゃうから枠拡大おなしゃす
あと待機時の編成切替もっとやりやすくしてください
ってのをアンケートに書けばよかった >>801
だよなぁ
誰使おうが金箱に出来るのにスコア稼ぎやすいキャラ使わないだけで自己中扱いされるとか
自分が下手なだけなんじゃねーのって思うわ >>785
そうなんか、気を付けるわ
ずっと言われてるが結局は中の人次第だからな
下手くそミーナもそれなりに見かけるし
「何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!」ってルフィーも言ってる レスバしてる人同士で一緒の部屋入れる仕組みがあればいいのにね
お互い見てみたらどっちもちゃんとしてるじゃねえの…で終わりそう 利他的行動、利己的行動で分けるなら今回のイベ共闘EXに限らなくても、ミーナが一番稼ぎ適性あることは事実
で、金箱を狙うことがみんなのためであるという立場からは当然、金箱ラインを超える程度の稼ぎが求められる
ミーナの強みは稼ごうという意思が無い奴が紛れていても無理やりSSまで引き上げられるくらいの破格のスキル
ラル・バルクホルンはそこから稼ぎという点では一段落ちるけど、まぁそれなりに効果のあるスキルを持ってる
ここまでの前提を踏まえた上で、あえて自分の好きなキャラ・出したいキャラを出すというのは、「「ミーナ達を出すのに比べれば」」利己的で自己中心的な行動と言える
もちろん、全員強襲型でもキチンとシールド管理、HP管理ができて弾受けをすればEXでも金箱取ることは可能であることは間違いないが
野良でそこまで期待する方がおかしいし、実際には意味不明なタイミングでスキル使うラル・バルクホルン、サーニャ静夏がまだまだいる
俺はクリアのためにヒーラー出すならまだしも、キャラゲーなのに稼ぎのためにキャラを変えるのはおかしいと思ってる
スコアランクとドロップテーブルを連動させた運営が一番悪いと思うし、それに乗っかって常に金箱狙って神経すり減らすのは嫌だ
俺は俺の心の平穏を守るために稼ぎの意思が無いと判断した部屋では稼がないと決めてるというだけの話
楽しむために時間使ってゲームやるのに、コントロールできない他人の行動にイライラするのは馬鹿らしい
素材や武器のドロップの時点でイライラさせられるんだから、そんなとこまで気を張って頑張る必要が無い >>793
わかる
鉄箱だよクソが!からの鉄箱おにぎりでほっこり 一般的な空戦ウィッチの習熟完熟するのに何歳から何年くらいかかるんだろうか? 金!金!金!もいいけど騎士としてはホストが3000台とかだったらボスで床ペロして即国債割る可能性も考慮してそうならんようケアできる編成で出撃することもある
今日日蘇生のシステムすら知らんやつはそいつが悪い!は一理あるけど
>>811
言い出しっぺの法則w リーネちゃん今日の晩御飯は芋だよ、いっぱい食べてね >>806
鉄箱上等ネームの人がプレイはいたって真面目で拍子抜けみたいな それだと金狙い以外は不真面目みたいに聞こえるw
別に彼らは不真面目なわけではなく仕様への理解がないだけ まあぶっちゃけ休日の夜にここにいるような、ある程度「ユナフロに真面目なユーザー」であれば基本的に金箱を逃すことは無いでしょう 2回も連続でアプリ落ちした…
一緒の部屋の人いたらすまん なげぇよ
そして、自分の考えを周りに押し付けてる時点で
周りのプレイヤーをイライラさせてんのは自分だと気が付け 格ゲースレであってもレスバ始まってからタイマンが行われることはめったにないからね >>817
その人と金箱面倒さんと当たった事あるけど
ちゃんとSSになるの待ってたわw >>821
長いと文句言うなら、せめてちゃんと読んでくれ
金箱強制の方が考えの押しつけであって、全金箱絶対主義という人でなければそもそも鉄箱にイライラしたりしないんだよ
俺は好きなキャラ使いたいし金箱も欲しいけど、金箱狙いづらい時まで頑張りたくはないというスタンス
そして、誰かが金箱を狙おうとしている時は「金箱狙いづらい時」には当てはまらないはず
だって、まともなミーナがいればどうにでもなるんだから、
金箱狙いたいけど自分でミーナを出すつもりは無いし、完全弾受け行動を取るわけでもないという人に付き合うつもりはないということ 高ランクでメッセージに属性不一致〜キックしますみたいな人いるじゃん?
誰とは言わないけど
そういう意識高い人でもイベ共闘2wave目で床ペロしてたりするから
他人に期待するより自分のやりたいプレイする方が楽でいいよ
金箱狙いたいやヒーラーしたいも結局自分のやりたいことだし 好きなキャラ=自己中とか言って自分は好きなキャラ使うとか言ってるやべー奴だからほっとけ 稼ぎ適性のあるキャラを差し置いて、自分の好きなキャラを使うことを自己中心的と言わないなら、何を自己中心的というのか教えてほしいもの
キャラ選択で自己中心的であることと、シューティングパートの行動で自己中心的(例えば時間効率を重視して弾受けをしないとか)であることは、別問題だと思うんだけど 今の中学生でももうちょいマシなディスカッションするぞ・・・
リーネちゃんぺろぺろ キャラ云々とか金箱云々よりペルトマンのスキル発動中に総攻撃に来ないのはなんで?って思ったりする
めんどくさいボスの弾全部消えるのに接射しないのは単純に勿体ないと思うからもし知らなかったら前に出るのもアリだよ >>725
このキャラ棒人間みたいなんになってるん?今 ごん太biim受けてる中でミサイル喰らって床ペロしちゃった
だんだんプレイが雑になってるなあ 全金箱を常に狙ってるとストレスの元になるから、無理そうな時は自分でライン決めてさっさと終わらすのもアリだと思うよってだけの話だったんだけど… 召集の証レートだとトゲトゲが1個3600円、虹トゲが1個18000円か
そりゃ共闘でなかなか落ちないわな >>830
人が自分の思う通りに動かないとキレたり図々しく指図することだと思うぜ(鼻ホジ 今日はとげとげめっちゃ落ちた
そのかわりチケットぜんぜん拾ってくれない・・・ イベ共闘wave2で自キャラと他のミーナさん一人だけ別空間に飛ばされて草
ほか二人が戦ってる中敵の出ない空間でイチャイチャしてたけど困る >>847
サーシャさん使ってた人?だとしたら一緒の部屋だったね
あの状況になったら銀箱になるのいやだな 1回だけw2開始でホスト離脱したらキングクリムゾン食らってw2丸ごと消し飛ばされた事あったな
その後ホスト復帰したから取りあえずどんまいエモしといた >>844
それはつまり、常に全金箱を狙っていて、鉄箱を出す人をここで晒そうとする人のことを意味していないか? wave頭で同期取れずにネウロイ出ない異空間行っちゃったらすぐアプリ落として入り直すとうまく行くとwave途中から復帰出来るね
その間他の人には離脱って見えてるんだろうな >>847
今のイベント始まってから2回なったわそれ
他の人は普通に戦ってるのかスコアランクがSSSまで上がっていったけどリザルト画面では鉄箱だった >>848
さっきはどうも
あれ他の人から見るとどうなってるか気になる >>852
単純にイベントポイント/AP効率が前回の1.5倍から2倍近くなってる
さらにボスステージの消費AP0がドン AP効率が無限大 つーか細川ネキがトップ100に常に入ってるの笑うしかないんだが
めっちゃ課金しないと無理だろ 細川ネキにとってこのゲームは遊びじゃないからな
未来の自分への投資だ スキルのトゲ素材はともかく武器の強化素材はかなり救済されたよな
今後も限定哨戒イベントは定番にしていいぞ 哨戒早期終了で150国債ってのが高いけどな!
無償使い切ったから有償溶かすか悩む… 虹が出るのはほんとありがたい
下位素材が恒常的にもっと出てくれたら色んな武器強化したいんだけどな >>864
APで短縮させてくれたらいいのにな
このゲーム何かと要求してくる国債数高すぎるわ戦時中かよ ハイデマリーの☆3武器が全く手に入らない
なぜイベ共闘限定ドロな上に下位品まで混ぜ込んだのか >>860
ルミナスは嫌いだけど細川は応援するっていてたスレ民がいるくらいだしまあまあ成功してるのかな ☆3MG151/20はイベントボスから結構落ちるだろ
ほとんどRフレアだけど ハイデマリーさんの武器はそのうち恒常落ちしたときに共闘ドロップも追加するんかね
てか静夏ちゃんもだけど恒常入りはいつなのやら ドロップ報告の中でもRバーストは特に絞られてるような
Rフレアなら共闘の迷彩2で十分なんだよな スプレッドとフレア一本出たからもう適当にしかやってないな
課金武器のヤツは弾が邪魔すぎてあかん >>878
ショットは 無強化<5強化<10強化=15強化 に見えるな
しかしなぜアークを…… ペリーヌの星3ワイドはパワショ型だからじゃね
ペリーヌは課金武器待ちやなー ペリーヌはワイド持ってるけどアークも火力高そうだから欲しい気はする >>877
Rバーストは課金武器があるから落ちにくくしてるのかもな MP43カメレオン取った人いないのか
バーストとの使用感の違いはよ こんな時間に細川さんホストのイベ共闘EX立ってて草 >>887
☆マークついてた
あれがほそ子って人か >>888
恐らく運営の想定するスコアタぶん回し数と現実がかなり乖離してるせいかと 細川さんのEX、マリー祭になりそうだったのに残念( 誰かは覚えてないが初期に公式声優と一回だけマッチングしたわ
キャラの後ろに密着ストーキングしてピストン運動ずっとしてた
めっちゃ興奮した 起こしに行こうとして自分が床ペロしちまった_(:3 」∠)_
場所次第では無理しない方がいいんだな >>896
戦争映画でよく見る
このゲームでもよく見る
俺もよくやる ハイデマリーを起こしにいくハイデマリーはよく見かける
なおその後すぐハイデマリーが死ぬ模様 さっきクアッドミーナに参加して何人がのミーナさんが死んでたけど
運悪くその仲間に入れなかった…
俺もあそこで死ねばよかった!(戦争後遺症) イベ哨戒でソーセージとかウサぬいとか自分の好きなもの拾って来ちゃうウィッチ達も可愛いよね 次のPUフランチェスくんかよ
プリンとかマルとか穴拭とかあるだろうが
これで正月にジェットお姉ちゃん来ないとかだったら許さん
どーせ一年もたないんだから、全力で搾取しに来いや! >>902
何話だったか忘れたけど買い出し行く回思い出したわ アニメ終わったらどうなるかだな
新規も余り増えなくなるだろうし だいたいのゲームでそうだがプレイヤーネームにネコって入ってると例外なくやべー奴だな 結局mg151/20の最大値はどれくらいやっけ
後ショットはRフレアでよろし? 雫売るほど余ってるって人はもう全員レベルマまであげてるの?
全然足りないんだが Rバースト欲しくて50万まで来てしまった
pt報酬高いとこでいいから武器交換チケとか置いてくれないかなあ >>905
すぐ次の関連アニメ始まるからあんまり心配いらないんじゃね? 実際、45万点稼いで星3武器ドロ0とか
次に似たイベ来てももうやらんわ >>913
星2ばっかりだけど全員カンストしてる
共闘武器は落ちねえしイベントの報酬全部取っちゃったしチケットも尽きたしでやることない状態 気属性は他に選択肢たくさんあるからハイデマリーを使うことはこれまでもこれからもないだろうから武器どうでもいいんで高みの見物してられるけど推しで同じ状況陥ったらやっぱりキツいだろうなぁと思う
まあ、回を重ねる毎に同じイベでも緩和されていってるからその内良くなると願いたいが… 一時的な偏りでどうこうはあれだけど、共闘チケ、共闘星3は個人的にはかなり出にくくなった気がするなあ
運営も育成スピードやアイテム数はコントロールしたいだろうから仮に本当にそういう調整あってもいいけどもしサイレントでやられたら腹たつよね このゲームほど有料βテスターって言葉が
脳裏をよぎったゲームはないな >>913
雫どころかメモカも溢れてる。でも雫は100Gで売れるから嬉しい。 >>905
別にアニメ放映中でも新規なんて増えてないだろw
今後関連作品野アニメやったってクソゲーとして有名になったソシャゲを始めようとは思わん 未だに1人で敵の隊列赤色壊したら他の人はチップ出なくてパワショだけゲージが増えるクソ仕様知らないやついるよね
大体やってるのは刀使う馬鹿だけだけど何回もマッチすると流石にイラッとくる >>912
直接言わないだけでもうやる事もヤル気も無いから引退して別ゲーやるわって言ってる様なもんだなw
ソシャゲの寝かせる宣言は実質引退宣言に等しい
もっとも今までも特にスクショ流したりしてる訳じゃないし本当はとっくに引退同然だったかも知れんが まあ、他人の動きはケチつけ始めるとキリないから…
w1の序盤攻撃しないのだってかなりの人が今イベでは意識してるけどミサイルはガンガン破壊しちゃってるわけで、時々ミーナさん間に合わずパワショ入ってる時がある
ミサイルくらい躱しつつ玉だけ受けられんのか
って言ったら野良に何そこまで求めてんだクソがって話なわけで、程度の問題であれ人は人うちはうちをベースにせんと シューティングゲームなのに撃っちゃいけないってのがシュール 躱すのが主旨のSTGもあるからヘーキヘーキ
え?球拾いをするSTGなんかないって?
せ、せやな… >>926
確かに求めすぎても駄目なのは分かるんだが聞いてくれ
そいつなwave1ブンブンして2体目の中型で手とめてレーザー受け出すんだよそれが腹立つ
こっちは銀メダルパワショとかなってるから足りるわけもなく鉄箱
3回マッチしたが何故か周りにミーナが居ないミーナ2なら問題無いんだけどさあとボスでもスキル魔眼突撃死する 盛ってない?
ブンブンを貶める時やたらありえないシーンで床ペロとか魔眼即死とか書かれてるけどそんなのハロイベ以降見たことないよ
イベ共闘のw2で栗藤死んでたみたいのも書かれてたけどw2で死んでるやつみたことない w1は自分のミーナだったら最初から待たずに撃つ
他の人のミーナがシールド張ってれば待つし撃ってたら撃つ >>929
俺たちはレトリバーだからなしこり続けるだけよ 空いてる時間は連続で当たることはあるやね
2体目で手が止まったなら一応あ、届かねーって認識はしてるんだろうから周り全員がちゃんと合わせられればそこから何百万でも稼げるんで、その人だけの責任とも言えんかも知れんししょうがないさ ミーナいるなら待ってりゃスコア入るわけだからな
要らん手を出すなと w2中型をスキルで処理してそのままボスの先っちょまで持ってくマリーさん 自慢のミーナ13歳だからちょい微妙だし1人じゃ敵の弾少なくてカバーしきれなかったわ
刀自体あまり今の限定共闘でみないけど長時間やってると乙るの見かける フリーマッチってどーゆーシステム?
自分がホストになったりするんだけど >>946
チケット消費なしネウロイはランダム
報酬は一律で一箱いくらのコインのみ フリーマッチは新しい武器の試し撃ちとかに使うぐらいだな… ソロ練習に使いたいけどステージ選べなかったりホストになれなかったり、そもそもできなかったりで不便だよな サポに支援置いた時のサポ自体のスキルレベルもメインのスキルリキャストに影響ある? もう一家に一台ミーナだな
さっきホストさん以外3人ミーナで少し困ってた様子で面白かった
楽勝だったけど >>956
乙ぱい
5日目にして初めて虹トゲ出て嬉しい >>929
玉拾いはメジャーな斑鳩とか珍しくもないぞ よく見たらどこにスレ建ててんだよw
初心者の質問板ってw もぉぉぉ!
うちの子3日続けてHしか見つけて来ない!
楽しやがって
建ててくるよ うーん…限定共闘で武器2個同時とかまずあじすぎる…
しかも付け合せが雫とパズルってそりゃないや 静夏の時500くらいトークン持ってた気がするんだけど気のせいかな全部ミキサーにぶち込んだから確かめらんねえ >>907
初代しか見たこと無いけど、アニメおすすめ? アニメは見て損しないぞ
2期も劇場版も良いし今期凄い気合い入ってる WW発進しません楽しみ
アニオリで501と502絡む話やってくれないかなぁ ユナフロも発進します!のゲーム化だったら
ギスギスしなかったのかな >>974
多分502発進します+506発進します(小説巻末のアレ)+何か
かなあ
ユナフロ発進しますだとfgoのリヨ漫画みたいになってしまう >>970
初代は北米版DVD!DVD!もってるわ 戦闘終了後のジョゼのエモでお疲れ様→ありがとうでありがとうの一人ステレオするミニゲーム好き ふふってなる
そういえば静イベはパーツまで走らなかったんだけどこれで攻防魔航の4改造パーツ一通り出たよね、一応は
次イベ辺りいよいよリムーバー来るのか?
アツがムネくなるな 同じキャラ使って同じタイミングでお疲れ様・ありがとうがこだまするとなんか楽しい とりあえず支援4人スキル8777にはなったが…ここからの虹がつらいな…あと2個で1人は8になるけど 4人全員8の難易度高いぜ〜 ハイデマリーRバーストとスキルの相性悪いしCT減少ガン積みやめようかな とりあえず8877にしたら虹トゲ無くなったからためないかんマジで出にくいなあれ
8888にしたら追加10%あがると今のメモカ構成で12秒が11秒になるよね? これってまた効果記入忘れ?
毎回あほとちゃう?
それとも今回は本当に効果なし?
https://i.imgur.com/eeXe5SQ.jpg 前やってたがあまり意味なかったからハイデマリーはスキル威力upつんでる マリーちゃんは通常リーネの下位互換でしかないのがね
まじミサイル撒きやすいくらい
通常攻撃がクソすぎる
実弾飛ばしてくる中型10体きたら使える >>985
うちは短縮より延長つけてるよ
コントロール効かないから特定のピンポイントでしか使わないのよね 10秒固定だからあんま伸びないんだよな 延長つけても 3発くらいか?
もうパワショ攻撃upでもつけて強襲3積みしたほういいレベルでは 延長ないからハロシャ3枚とパワショ3枚ともっさんのメモカ積んだわ サポにパワショupは効果無いんじゃなかったっけ?ショットupは攻撃力上がるが うちだと延長なし5発
延長1枚で6発
延長3積みで9発 このスレッドは1000を超えました。
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