【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part55
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↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしておく
■ここはワールドウィッチーズ UNITED FRONTのスレです
※このスレ内はすべて転載禁止です
※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
※無理な場合はレスを指定してください
※スレ立てする際は先に宣言してください
■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://w-witch-app.com/
■Twitter:@w_witch_app
暫定テンプレ
https://i.imgur.com/JODT3Cb.png
※前スレ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part54
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607040012/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 有志によるドロップ武器ステまとめ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTOR4_6jaXUc1xziSwoQBKgNkLcoUe6H6yAS8zaQRpYvXWQBy7Qy0P88uKU_CT2cl8gqCLNPW-HJwfO/pubhtml?gid=0&single=true
各武器の強ショット
99→スパイラル
MG42→リニア
MG42*2→リニア
M1918→スプレッド
ブレン→ワイド
ブローニング→フレア
DP28→バースト
MP43→バースト
ボーイズ→スナイプ
S-18→チャージ
ハマー→キャノン
刀→ウェーブ Q.メモカの効果がどう作用するのかわからない
A.
377 名前:名無しですよ、名無し
メモカは一律で本人と本人の装備しているメモカにしか効果はない
スコア値は全員の合計値が使用される
サポの戦闘系ステはメモカ等の補正後の約20%がメインにのる(属性はそのあと12%)
スコアアップは本人とメモカのスコアのステータスに倍率をかける
サポと僚機はシールドゲージもパワーゲージももたないが武器種と出身地は持つ
というだけの話
つまりサポにステータスが上がる系以外は実質意味なし 有名ランカーの姉妹スレもあるからよろしくね
【ユナフロ】はじねこ日誌vol.48【終ガル】
https://lavender.5ch....cgi/net/1606001854/
88 名前:はじねこ@こはるMAX ◆RgkYRd1UZMl7 [sage] :2020/11/27(金) 02:52:38.18 ID:hBPe80Sz
ある筋より
オワガルこはる@とゆう名前は 目立つらしく
共闘で有名になっているとのこと
147 名前:はじねこ@こはるMAX ◆RgkYRd1UZMl7 [sage] :2020/12/01(火) 22:35:26.73 ID:JfdOgyQr
フタケタ順位きたああああああ!!
https://i.imgur.com/xzi1fCV.jpg Q.共闘で周りが思い通りに動かなくてイライラする!○○はクソ!
A.
https://i.imgur.com/FTNhYMc.jpg >>7
ああごめん書き忘れたけど凸入ってるわ
3凸3凸無凸で、3凸1枚で6発だった これまた環境依存疑惑があるな
ビームの挙動みたいにスペック依存とかで発射間隔が一定じゃないとかそういうのありそう 微妙なスキル1発撃つためにメモカ枠1つ潰すのか
シールドup移動速度upミサイル破壊付けた方がいいんじゃね
個人的にパワショupは結構使えると思ってるが 射程距離短いから移動速度アップ付けるのもありだな〜 移動速度4凸を3枚並べたらどれくらい速くなるのか 移動速度がマスクデータなのが不満だわ 気力とか戦闘技術とかよりもそっちの方が大事だろ >>8
3凸1枚で+1発かなかなかキツいな
とりあえずサポスキル3にして威力upメモカで1発約42000にしてる >>11
10秒+18%で11.8秒じゃんと思った
と書いて基礎時間がぴったり10秒でない可能性に思い至る スコアタとりあえず80以内入れたから撤退じゃ
今回もしかしてwave1が一番稼ぎやすかったりする…? W1でギリギリまで稼いで残り駆け抜けて1800万くらいやった >>16
発射感覚が10秒で5発だから2秒ごとに見えるけど実際は1.8とか9秒
スキルの継続時間はしっかり10秒だけど0.〇〇秒余らせてる可能性もあるね スキルの基礎攻撃力アップさせるメモがってパワショ中のスキルには乗る?乗らない? ごめんよくわからんけどスキル威力upはマリーや若本などのダメージを与えるスキルが対象 若本メモカ載せてもパワショ中は効果なしって言ってた人がいた気がする 基礎ショットのメモカはパワーショット状態の威力向上にならないんだよね?
スキルの"基礎"攻撃力はパワーショット状態でスキルを発動した場合にもスキル威力は上がる? >>27
分かりにくくて申し訳ない。ハルトマンとかの話です 攻略サイト見るとボーイズ森林って星3無いのな
前うpしてる人いた気がしたけど気のせいだったのか、
攻略サイトがまちがってんのか、、 >>30
X-1か5で☆3ボーイズ(森林迷彩)が出るはず
ただしオーラスナイプ >>29
ありがとう。わざわざ基礎って書いてあるから状況によって変わるようにしか見えないけどそんなことないか
固定ってロスマン先生や魔眼のバフにも左右されないってこと? >>33
このゲーム説明文とか適当だから気になるなら検証するといいよ 俺は同じぐらいでRフレア一個
なんの意図があってここまで絞っているのか調整した人に直接聞きたいわ >>33
推測だけど、基礎○○というのはサポートからの上乗せ分を含まない個人の値ということだよ >>39
基礎ショットの基礎はパワーショットじゃないショットの状態を指してるみたいだから混乱する
ユナフロ語入門奥が深いね イベントBOSSは☆3ノーマルしか落とさないみたいだから
イベント共闘の☆2夜間迷彩で十分だったりはしないだろうか チャージ少ない方が星3チャージ武器より良いというのはある
ペリーヌとか青迷彩の方が使いやすい スキルは個別で威力設定されてるからキャラの攻撃力は関係ないって思ってる
例えばスキル威力1000あってキャラの攻撃力が1でも10000でも与えるスキルダメージは同じ ランキング上位に共闘クソ地雷が多いのがよくわかる画像
中にはメモカそこそこで腕で食い込んでる人もいるだろうから一括りにしては失礼だが スコアタ上位勢は、少なくともスコアに理解があるからいいんじゃないの?
ヤバいのは信頼度ガチ勢では... イベ共闘hでホストがボロボロ死ぬ上に即コンテかましまくっててわろた終わった後ごめんなさいしてたし是非長く続けてくれ EX3Wで10分近くになったんだけど
これ相当長くないか? 流石に共闘でメインにスコアメモカつむバカいないでしょスコアupサブに9枚つけたらもう十分だし わざわざ分かりやすいランキング上位とかを標的にするあたり
ほとんどやっかみと八つ当たりにしか見えんよ 低難易度用ブンブン編成だとエネミーとチップで埋まっとるぞ
とクソリプ ボスドロ鉄箱から雫18 金箱からも雫18
こういうのやめようよ 実際にクソ地雷の名前がよく載ってるから言ってるだけ
全員が地雷だなんて一言も言ってないんだから、自分が違うならスルーすればいいのに
ブンブンニャだってまともな人はまともでしょ
今度ブンブンニャの文句言ってる人いたら同じように反論してあげろよな ランキング上位なら間違いなくスコア値足りてるしブンブンでも問題なさそう 本日の真剣10代しゃべり場はランキング上位についてになります
どうぞ! いつも反論したり苦言を呈したりしとるわ
もちろん四六時中張り付いて全部に反応なんかしないが >>60
>>63
なら早く>>47の信頼度ガチ勢うんぬんにも反論してあげないと
そっちは気にならないみたいね >>46
画面に対して10度くらいの角度で見る人用ね 詭弁何でもありの相手とレスバする気なんかないよ
手前の我儘でヘイト撒き散らすな
それだけ 結局のところ星3メモカは限凸しないほうがええんか? ランカー=上手いじゃないからなこのゲーム
お前らみたいな乞食まがいと違って金落としてくれる上客だぞ >>69
効果の種類と手持ちの枚数による
この効果は最大でも1度に3枚までしか使わないなと思えばそれを超えた分は凸っていい ランカーじゃないけどスコアガン振りで一人ブンブンしてみたが
スコア云々以前に素もっさん火力無さすぎてワロタ
火力補正なしだと手連してもこんなにショボい火力だったっけ >>62
お金の力でランキング上位になったことを自慢する
アニメプロデューサーは良くないと思います。 自分でスコアタに限らずヘイトには反論してるような事言ったから>>47はいいの?って聞いただけなのに
都合が悪いと小学生とか詭弁とかそんななっちゃうのか
ランキング上位様怒らせてごめんなさい
でも立崎P公認なので胸を張っていいと思います X-5EXをペリーヌミーナひかりで行ってきたけど中々のぐだぐだっぷり
W4がちょいときつかったけど無事オール金箱でいけたしまぁ楽しかったわ
皆もイベだけじゃなくて通常の共闘もいこうぜ とりあえずupした画像が火種っぽいからごめん…
特定されるから誰とは言わないけど信頼1位つけた1人ブロックしてるが自分も信頼1位称号もってるからつけてる
金箱第一だし変なプレイもしてるつもりないけどなぁ >>37
ポイントは緩和した、だが武器は渡さん
武器は渡さん ルッキーニピックアップか
豊穣の巫女に祈りを捧げる準備はいいか? >>76
出ない虹トゲトゲよりトークンのがマシな気はしてきてるけど5waveがだるくなったわ >>77
ネタ画像貼ったらそれが原因でレスバ始まるとかリハクの目をもってしても読めないから気にする必要ないと思う >>78
前のイベントまで普通に落ちてたのに急にこれだからな
個人的には過去最悪のつまらないイベント
腹いせにパイデカマリーちゃんのお乳揉みたい やめろ
ルッキーニちゃんのおっぱいが大きくなるなどあってはならぬ
あれは…滅ぼすべき邪教の産物だ バースト処理落ちやばいしフレアでいいんじゃねって思えてきた
夜間迷彩のがゴーストよりかっこいいし Rバーストのハイデマリーが人権だったら辛いけどあくまでも趣味レベルだから許容範囲だわ
ハインリーケの時にもう一回チャンスは欲しいけど
共闘3waveも神改善だしマラソンは楽だし自分は過去最高のイベントだった 共闘大好きだから今回のイベ共闘のおかげで常連以外の人たちと沢山プレイできて楽しいよ
いつメンと出会った時の信頼全開プレイもたまに出来るし 宿舎をもうちょい改善してくれて、好きなウィッチを眺めることができればこんな小学生みたいなレスバでスレ消費なんてことは起きないのに・・・
あわよくばポージングや写真機能なんかも頼みます 宿舎以外に空飛んでるとこで色んな角度からスクショしたいなあ
武器掘りのモチベにもなる 3回回して無事にルッキーニちゃん招聘完了
やっぱ3600円のピックアップ33%って確率低いよなぁ 経営の神様だっておっしゃっておられます
出るまで回せば100% 今のところホーム画像でバルクホルンが飛んでるだけでまだ満足してる 久しぶりにex5いったら自分だけ床ペロペリしてくそ恥ずかしかったですまる
ホストだからいいよねよくない 共闘ルミナス声優時々見かけるけど来年まで保たせろとでも指示出てんのかね 公式ツイートで紹介されてるルッキーニのメモカなんだけど
タコ焼きってロマーニャ料理なの? タコ焼きじゃなくてミートボール入りのスパゲッティじゃね?
ちなみにwikiで調べたらスパゲッティ・ウィズ・ミートボールっていう"アメリカ"料理らしい 信頼度1位取った人で共闘に文句ばっかり言ってるのを見たわ。
思い通りにならなかったらすぐ怒る。スコアタ勢の方が安心するで。 ルッキーニ左利きだったっけ…しかし真っ白な軍服でパスタは緊張するな 信頼度とかガイジコンテンツ過ぎてどうでもいいわ
スコアタも重度課金前提だけど一応技術がいるからな ミートボールスパゲティで画像検索してたらそれっぽいの出てきたわ
タコ美味しい発言あったし完全にタコ焼きに見えてた
というか本物もタコ焼きトッピングに見える >>97
ユナフロ自体はどうでもいいでしょ
単にルミナスの宣言の為に過ぎん
まぁあんなゴリ押し売りの素人アイドルなんて毛ほどの興味も無いが >>93
ありがとう
虹トゲ全然足りないからイベ共闘鬼周回しなきゃ… MG151のショットってどれがいいんですの?
Rフレア強化されたって聞いたけどあんまり火力ある気がしない ニコ生でも細川がいれば古川Dいらないんじゃない?っていわれるくらいだしな 細川さんはイベント100位以内を維持しつつリーネ1位のためにフィッシュ&チップス集めしてるっぽくて草 ルミナス応援団は日替わり当番制でやってるらしいけどちょっと前にフリマでマッチしてワロタわ
間違って入って一緒にクリアしたけどフリマなんか普通誰もやらんぞ 基本的に信頼度1位の人はいいイメージしかないけど今日ブンブンに替えて金箱プレイしない人に会ったからちょっと残念 細川ネキはどれくらい課金してるんだろうか…
未来への先行投資だろうけどそこそこしてるよな 虹棘共闘100くらい回して1個だったわ
期待しないほうがいい・・・ 細川ネキも今イベ共闘周回してる
3回入って2回当たったわ イベ共闘おにぎり絞られてる感あるから最近は通常共闘回ってるわ ミートボールスパゲッティは空飛ぶスパゲッティモンスター教の神のことでは(グルグル目) さっき通常でおちんちんでたけど確率的に虹棘だったと思うと悲しい >>118
書いてあったわ、持ち越せないとかクソすぎる 電話かかってきてW2で死んでしまった
ご一緒した方ゴメンね >>122
神ではなくて天国で食べ放題じゃなかった? 共闘中にどうしても退席する時はアプリ落とせば離脱扱いで死にはしない
戻って接続すれば復帰もできる
床ぺろすると完全に火力出ないし無駄に復活させるリスクあるから放置するよりはタスクキルの方がいいと思う もしかして床ぺろした時にタスクキルしても離脱になってCPUになって復活するのかな?
そのあと接続したらどうなるんだろ
接続した途端に体力0判定で再度ダウンするのか DP 28ってバーストよりアークの方が使いやすい気がするんだけど
突進ザコの処理が楽 >>135
推しキャラに使ったわ
性能的にはハロ黒あたりでいいじゃない まずこいつがサポから抜かれることほぼないし ハロ黒に使おっかなぁ
性能的には申し分ないけど、攻撃スキルに使って範囲ひろいひろいして遊びたい気もちもある ハロ邦8にしたらGBみたいになるぞ
あとお菓子がクソでかい >>120
さっき初めてネキとエンカウントした
ハイデマリー使ってたなぁ 細川氏はツイでRバースト15にしたとかつぶやいてなかったか? 俺たちのいる世界とは違うけど、年代的に宮藤も「ミヤフヂ」とか「ネウロヒ」とか書いたりしてんのかなぁ… RフレアよりRバーストのほうがなんか球数多いから気持ちいいんだけどどっちがいいんだぜ? チケット拾ってこないウィッチにおしおきする機能くれ😠 Rバーストは列作ってる敵に対して横っ腹から撃ち込むのが楽しすぎる
イベ共闘はRバーストで快感得られる構成になってる 結構前のスレにユナフロのひ虐コピペあったよねください スコアタの1wave基本自機狙いなんだけどニパのデコイ置いたらキチンとデコイ狙ってくれないバグ?仕様?あるのかな
なんか弾がバラけるせいで思ったより稼げないわ >>146
処理落ちでうおおおおおおってなる瞬間楽しい これレベル28以降のボスってどうやって倒すの?コア運か? >>153
コア運もあるだろうけど破壊可能弾にだけは当たらないようにするのと攻撃に波あるから激しいと思ったら敵から離れるでなんとか30までやった、ダメージアップは必須 自分がペ自機でやったときは弾撃たれてる時は極力回避で座薬破壊優先
方向転換時に亀頭、カリの順で破壊
コアがあったらいきますわよ!で一瞬で溶けた >>153
一回倒せばいいだけなんだから強襲信号弾とか栗藤がなんとかします >>147
雁淵ひかりの朝は早い
朝8時、今日も一人でヘルウェティアの哨戒任務に出発する
「司令官、運が上がるからって特訓させてくれないし。。いつも一人で哨戒はやだなあ。。」
1時間の哨戒任務を短縮した分の時間だけが短い休憩時間
だ
これを朝8時から深夜0時まで15回、一日のノルマは紫素材100個である どうしても倒せないなら
サブにサーシャ和リーネ置いてW魔法陣の実質無敵で倒したら良いぞ 和リーネいるかどうか別として イベボスは時期狙いが多いからチョコチョコ左右に避けるより大きめにゆっくり旋回するといい
ドロップとの関係性は分からんが一応ずっと30で消化してるわ >>160
イベボス星3バーストかフレアだけどやる価値は薄い >>153
俺の29〜30のやり方だけど
メインはウェーブ刀若本もっさん栗藤あたりにして破壊可能弾のメモカ付ける
シールドは細かい弾受けに使いたいからビーム受けはしない(しなくても大抵SSSに届く)
開幕は即ひとつ目の弱点潰し→コアがそこなら細かくシールド受けながらブンブンで倒し切れることもある
ひっくり返ったら細かい針弾が自機狙いで▽っぽい軌道で来るからそれを▽の先端をかすめるように細かく避けつつ切り返しの瞬間だけ弾受け
再度ひっくり返ったらコア破壊にかかるんだけどここから弾幕激しくなるからサブのスキルを併用する
サブがルッキーニの場合はコア露出後の弾消しに使う
サブがハイデマリーの場合はコア露出後の継続ダメージに使う
サーニャはパワショ発動があまり役に立たないからイベボーナス欲しかったらサブよりもサポで
イベボーナスにこだわらないならサブをペリーヌやシールドスキル持ちにすれば楽になる
こんな感じで信号弾なくても倒せる >>163
価値ないのか
最強のナイトウィッチが笑わせるな >>153
アイテムもスキルも使わないでメインのショットだけで倒せるよ
位置取りがよくないのと無理しすぎなんじゃない?
丁寧に戦うがよろし >>158
ありがとう
やっぱりひ虐民が書いたのかなこれ 共闘で丁度支援がいないタイミングで死んだからタスクキル試してみたわ
離脱中は多分CPUが代打してたはず
接続した途端にマップ下の初期位置で死んだ状態で復帰した
生き返れるかと思ったけど甘くなかったわ >>153
サブにハイデマリールッキーニ(貯まった撃つ)
メイン回復でビームの横から撃って
適当に小さい弾をガード受けできれば
信号弾無しでコア一番奥でも時間内に倒せる それ味方側から見たのも気になる
目の前にいたらいきなり寝た状態でワープするのか タマタマのカタチって変わる?
レベル10にしたら明らかにレベル1と違う柿の種になったわ ハイデルンの球が柿の種からデカい伊賀十字手裏剣になった >>174
ショットのLv上がったときは大抵当たり判定や射程が強化されとるようだ
三段階めのRフレアはボンボン爆発して範囲も大きい
☆2迷彩のMG151フル強化したらほぼ最大の345でヒャッホイだわ
当分これでいい >>176
なるほど、やっぱ最低でも10目指す感じね https://i.imgur.com/cczVXqZ.jpg
ブレンの星3ワイド折角出たのにヴァイオレットやった…チャージ値ほんと邪魔 自分のレベル28以上は星3ペリーヌに5wayの星2武器フル改造持たせて回避と弾受けしながら引き撃ち、コア見えたらスキル使いながら突撃で何とか
レーザーは受けない 本人もTwitterにあげてるけど
細川ネキずっと共闘いるな
しょっちゅうイベント共闘でエンカする >>181
嬉しいよね
そういうの
で、ツイアカはなんていうの?ネキ 全滅した瞬間に敵も全滅したら想定外エラー出たわ
相討ちだってありえるんだから想定しとけよ😡 >>179
☆3ワイドは今のところ迷彩ないんっすよ イベボス30はメインマリーにシールド強化付けて、斜め下辺りの弾幕薄い所からRスプレッド撒いてミサイル処理兼部位破壊
先端コア引くまでリトライしてコア見え次第ちゃんと静止してスキル撃ってればOK イベボスは前回の四方八方から玉飛んでくる奴よりだいぶ優しくなったな オートさせる分にはチャージ値高めので速攻パワショさせるのが早いかもしれない ずっとガリアとヴェネツィアに哨戒出してるけどチケット無くなりそう
みんな次の共闘イベで会おう 初めて共闘で2丁武器でた、Vローリングって微妙?やっぱリニアなのかね
https://i.imgur.com/rIb8cxr.jpg お姉ちゃんは何でもいいって言われてなかったっけ
ショット以外 お姉ちゃんは本人の攻撃力の割に2丁MG42の弾のダメージ伸びないよね
マシンガン系強襲で一番ダメージ乗るのナオちゃんなんかなあ
というか迷彩九九式スパイラル強い 虹石たくさん増えたから武器15にしたけど、武器15に上げてもショットレベル上がらないのに絶望したわ VローリングはVショットの半分の火力で同じ2wayという劣化Vショットだからなぁ 武器を15にあげても素材食う割に実際のダメはあんまり上がらないよね
10を各種揃えるのが無難かね 星3が2本も落ちたけどピアースとスナイプで両方ダブり
いつぶりかってぐらい久々なのにこれかよ
欲しいの一生出る気しねえ すみません武器について教えてください。宮藤とかに使う九九式の指揮官用やフリーガハマーの寒冷地ミサイル、MG 151の夜間迷彩Rフレアなどで当たりはありますか?全て星3なのですが。あとハロ黒田で1番使える性能はなんですか?よろしくお願いします。 >>186
スコアを考えると☆2ワイド説もあるけど概ね当たりなんじゃないかな https://i.imgur.com/9TrA2Fa.jpg
メモカ100枚MAX限凸でワイルドカード貰えるようだ
知らないで☆1大分捨ててしまってた… 本質的なことを言えばダメージが出せて使い勝手が良く不便のない武器が当たりよね
他一部も用途によっては当たりか
2は強ショットとあるだけで、他のショットが一概に外れなのかは確かに分からんわなw バルクホルンは色々使って結局1番リニアが使いやすい
それより武器15まで強化しても弾Lv上がらないってマジ? >>205
ということは星1以外で100枚限突MAXしたのか… >>205
説明的に記憶メダル交換所にも並ぶ可能性はあるのね ワイルドカードがあるということはワイルドトークンもある可能性が >>205
おっぱいの写真がいっぱい撮ってありそう >>201
です。結局は全部ハズレですね。ありがとうございました。 >>210
前のやつ残してなかったけど10〜14があるなら比べてみて
フレア15 下がパワショ
https://i.imgur.com/VsoDY7i.jpg >>219
ありがとう、ただ弾のデカさ一緒っぽいな… なんかなぁ
MGも2丁もまったく落ちない
もうX3X8あきたわ
トゲトゲも落ちないし なんかここ2日くらいペリ犬の地雷率高すぎなんだけど…
全スレでもペリ犬キチガイいたしペリ犬使いアレルギーになりそうだわ チケット190枚くらいあったのに120枚切ったわ
ガリアベネチア回してこれだからヤバい >>223
乙乙
火力足りなくてすまんな…
星3武器が落ちなくてなぁ… ヴェネツィアガリア送り続けてるけど1日30は持ってきてくれてる
オストマルク扶桑カルスラのチケ1って絶対おかしいよね >>227
乙です
ミーナ多いと楽しいけど火力ちょっとしんどいよね 流石日曜日というか
謎マッチが多くて楽しいw
ミーナの自分が延々起こして回って
タイムアップギリギリに無理気味に凸ってコア割れたときは脳汁出るかと思ったw
あと、火力2人がペロッたから踏みに行ったのにずれてるのか起きない×2で
ジョゼの人と泣きながら削るとか無駄に熱いゲームが多かったw
安定して回るのもいいけれど偶にはいろんなキャラとやるのも楽しいね♪ 星3ハイデさんメモカはどう頑張っても2枚しか入手出来ないの?現凸したかったら↑のワイドカード集めろって事? 例え寝かしたまま削った方が早いとしても倒れた味方がいれば起こしに行かずにはおれない支援魂
しかしなぜか支援の時は味方倒れないのに強襲防衛使ってる時に限って倒れるというあるある >>232
近くなら起こすかなぁ
画面外で死んでたら放置だわ >>231
ワイルドカードが何枚手に入るかは分からないけど現状は無理かな
案内で出てたけどそのうち向上にくるでしょ…いつかは >>234
ゴースト買ってるのに都市伝説レベルのRバースト掘るのはすごい
メンタル強いな なんで本人じゃなくてそのキャラ全体が悪いみたいな糞思考になるのか不思議でならないわ >>238
割合の問題
プレイヤーは3種類にわけられる
金箱のシステムを知っててそれを目指す人(黒箱になる立ち回りを避ける人)→仮に50パーセントいるとする
金箱のシステムは知ってるが気にせず全力で戦う人→仮に10パーセントとする
金箱のシステム知らないので全力で戦う人→仮に40パーセントとする
あるキャラはこの3種類のどの人が使っても金箱が取れる
しかしあるキャラは下の2種類の人がしっかり強化されたやつを使うと他の3人がどう頑張っても黒箱になってしまうwが存在する
そうなると金箱率が100パーセントから50パーセントに下がってしまう
このキャラ差はどうしようもない
プレイヤーの種類は見分けようもないので最初はキャラで見るしかない
中の人で見てほしいならまずは偏見受けないキャラで実績作って名前覚えてもらうしかない
既にみんな名前見ただけでどんなキャラでも安心感もてる見知った名前をたくさん持ってるでしょ 今回のイベ共闘はw1で地雷判断できるからまだ良心的 イベHARD自発した時に集まるのはあまりスコア意識してない人が多い印象ある
でもゲーム内でスコア稼ぐ利点の説明全然ないからこれはこれでしゃーないとは思う ただ今回イベボス、共闘でもスコア比率調整したのか撃破で何だかんだSSS届いてくれることが多くて嬉しい
Hでもブンブン1人くらいなら撃ち返しでもたついてくれるので案外間に合う印象 俺がイベexで出会う宮栗が死なないでクリアする率50%無い感じだわ イベhなんてミーナいりゃss余裕だし動き気にする程でも無いでしょ Hは金箱余裕だろ
敵の柔らかさ以上にスコアのハードルが低い
EX共闘のw1はミーナ、ラル入ればブンブン1人居ても何とかなる
ラルのスキル発動までは撃たないで弾受けてればいい
ミーナ1人だけだと届かない印象
中型がビーム吐くのおせえんだよな
大抵壊される 今度はウィッチ図鑑のボイスにバグが出てるな
ウィッチAのボイスを再生して再生中にホームへ移る
もう一度図鑑に入って別のウィッチBのボイス再生へ行くとなぜかウィッチAがいる
ボイスを再生するとウィッチAがウィッチBのモーションをする 初めてルミナスの人と一緒になったわ
ちょっとびっくりした サポにルッキーニのメモカ、
シールドゲージ減少が中ダウンて3枚乗せたら意味あるのかな? >>250
シールド減少はメインに乗せないと機能しない
シールド減少は乗せても2枚までだと思うのでルッキーニは全部重ねて、もう1枚乗せる時はおさんどん積めばいいと思う
ペリーヌない場合の話 >>251
意味ないのか、ありがとう。
共闘、スコアタの球拾い要員に使えると思ったのに。
このゲーム今だに編成の効果などよく分からん。 >>252
メインに複数枚積む分には効果あるし重複もするから何を重視するかによってメインのとこだけ変えればいいんじゃないかな もうサポにはひかり5枚とミーナ4枚つめばいいそしたら平和になるはず 管野の信頼度レベルアップ使うと普段見られない子でも赤面が見られるな
https://i.imgur.com/xoYx2bR.jpg 新キャラが良いモーション持ってたらガチャ不可避だしな
これは残すべき
https://i.imgur.com/Rx8KdiS.jpg しかしお前らほんとよく見つけてくるなwwwwwwwwww 前回もそうだったけどスレが盛り上がるのがキャラ使って楽しめるバグが見つかった時ってのがもう笑うしかないwwwwwwwwww 推しキャラ位しか開かないボイス再生がモーション確認の為にサービス開始以来1番押されてるだろうな。 >>248
価値のあるバグだな
これを修正したらさすがに運営を見限るわ キャラと3Dモデルは悪くないって言われてるからそりゃあね(一部以外は)
キメラウィッチはあんまり面白くなかったけど 図鑑バグで遊んでると気付く使いまわしモーションの多さよ 宿舎では見られるけど図鑑にないモーションとかあって残念
もっとバグで遊べるようにちゃんと実装して >>287
格納庫でのモーションバグが修正予定の不具合一覧に載ってるからこっちのモーションバグもそのうち載りそう 要望に出さなきゃ直さない、つうか気づかないだろ
こんなの気づいて修正要望出してるやつなんかいねーよ
このスレで知ったやつはみんな修正不要だと思ってるらしいし 他の皆はどの角度から見ても顔に立体感あるけどしずなつだけ木彫りに絵の具で適当に顔のパーツ描いてるみたいだよね イベミッション終わってチケ回した後にふとハイデマリーの覚醒タブを開いたらトークンが186個溜まってたわ
こういう時にトークン交換か任意ミキサーが欲しくなるわ 戦闘や宿舎でいろんなポーズとアングル撮れればこれくらいの事で大して盛り上がらないでしょ
いや盛り上がりはするか…ここまでではないけと 合法的?な手段なら盛り上がらないでしょ
こういう所の人みんなバグ大好きだから 司令官レベル20のハイデマリー起こしてもどうせすぐ倒れるしとわざと放置していた
そしたら芳佳とラルも倒れて、起こしに行こうとしたら… 即時復帰とな?
国債富豪だったらいいのかもしれないが、違うなら…待ってたら起こしに行くから…
ただ、コア割れてから即復帰してたのは絶対無駄捨てだったよ… >>299
だから回復は必要なんだよ
回復いらねーってやつ多いけど
どうせミーナ、ラル、芳佳、ハイデマリーだったんだろ?
ハロ黒ならそんなにバタバタと死ぬはずがない って芳佳ノーマルのほうか
最近栗藤ばかりみるから勝手に栗藤変換してたわ 正直回復で死ぬって滅多に見ないなぁ
ハロ黒がきついとこに起こしに行ってミイラ取りがってなるくらいか
だから余計に芳佳はノーマル芳佳というのが失念してた >>304
HARDだったのだけど、芳佳2回倒れてたっていうのはここだけの話 怒り肩になるモーションか…
なんで普通の立ちポーズで…? >>309
2枚目は堪えたが3枚目でほっとレモンふいた >>301
まあそれもキャラがどうのこうのよりメンツによるってのが実情かと
オレもホストの接待必要そうな時は必ずジョゼ出すし、名前見た事あってこれなら要らんなってメンツならさすがにペリーヌで行ってさっさと終わらせる まあ宿舎でもモーションにこれくらいの自由度がなけりゃ
SNSに画像上げようって気にはならんよな
そのへんのユーザー心理を全く分かってない そういやイベボスLV28で武器掘りしたら
すぐに星3のRスプレッドとRバースト出たわ
LV25で100体狩っても出なかったから
ボスLVも関係してるかもしれん
確率収束するほどの試行回数は現実的に無理だから
どうしたってオカルトになるが 最近6500Overのミーナとか出て来てビビる
うちの全力ハイデマさんですら6000届かんし
ミーナにいたっては未だ4000台だわw
全ては星3武器ショットしか寄越さない運営が悪即斬だわ 俺もさっき6000台の人と一緒になったわ
自分が5200ちょっとの14歳ミーナだから肩身狭かった
チキンなんでシールドメモカ1枚外せないんや… 6500って星4にしてないと届かんのじゃない?
星3キャラが武器ストライカー強化MAXで届くと思えん 武器10☆3ストライカーMAX
☆3ミーナスキル8
☆4ハロ黒8(ストライカー56強化
☆3リーネ7
☆3マリー7
これでウチのミーナさんが6000ちょい
サポ一致で6300ぐらいならいくけど6500は☆4複数必須みたいね 共闘でペリーヌさんに積むメモカはシールド1枚トネール延長2にしてるけどEXだとシールド割れるからシールド2枚トネール延長1枚にした方が良いだろうか… ペリーぬ出せるとこでシールド割れる場面とかあるか? >>323
むしろ延長3枚にするべきかと
EXソロでもスキルだけでゴリ押し可能ですよ w2の弾幕のど真ん中でオラついてるとたまに割るわ
だいたい割る時はどうせミーナがそろそろ来るだろうからと思って真ん中でオラオラ拾ってたらスカされた時だけど
シャアに謀られた時のガルマの気分になる こんにちは。イベントでダメージ出ないんですが、キャラがダメなのでしょうか?星3は、トゥルーデ、ハロシャーリー、ロスマン、リーネ、イベント芳佳、イベント黒田です。組み合わせが悪いのでしょうか?今のイベントボスもレベル25が手一杯。なんかいい組み合わせないですか?星2はサーニャとハイデマリーがいますが…武器はそこそこ星3ありますがほとんどダメな感じです。 ステージ属性にメインキャラ属性を合わせるだけで大分違うよ
キャラが悪いというよりその手持ちだと育成しっかりしてないと火力不足かな >>327
共闘じゃないほうの特設の話ですよね、であれば
各話ステージはメインウィッチをとにかく合致属性の娘にするのが良いかと思います
お手持ちの中ではリーネをメインにして静(青)を狙うのが良いのでは?
遭遇ボスのLv25以上は属性を云々するよりとにかく生存性と火力の高い娘を
これもお手持ちからならイベントの芳佳が良いかと思います
あと遭遇ボスでそんなに手こずるなら信号弾を使ってしまうべきです
猶予時間内なら死んでもタスクキルでやり直してしまえばいいです
コアが鼻先ならLv30でもそんな腕前がなくたってどうにか出来ます >>327
今回手動でも30はきついから25オートで回してるわ
みんなそんな感じじゃない? 若もっさんも女なんだなってなるな
メモカもムチムチでエロい身体してるの発覚したし 未だに星3MG151出ないわ
共闘の武器と同じくらいの確率なのかねこれ イベントこなしてる回数考えたら共闘の半分くらいじゃない? >>327
その手持ちならイベント芳佳ですかね
コアが鼻先ならサブにリーネマリーでスキル同時(コアを出してから)でいけると思います 30万くらいのポイントでやっと星3Rバースト来たわ
周回数えぐすぎだろ 属性合わせてたら戦闘力4800くらいなんだが・・・
スコア値は17000くらい
Rバーストは18万で0 lv30はきついんじゃないか
オートにしてるとミサイルが山ほど飛んできて、そっちにタゲ吸われてグダる
マニュアルウェーブ刀ブンブンが一番ラクな気がする アホウな見習い司令官です
共闘する場合スコアアップ系メモカはサポ三人のどれかに付けて効果あるの?
スレとか>>3とか見ても結局よく分からんのだか >>341
スコアアップは編成全体での効果って考えて大丈夫
メイン、サブ、サポート全部同じ効果が出るよ
勿論発動に条件があるのはつけるキャラがその条件満たしてないとダメ ラルとお姉ちゃんスキルのリキャストタイム揃わないのって正しい?
サブに置いててスキレベは一緒だけど揃わない 武器掘りとかまじやってられないから毎回課金武器で済ませとるわ、はよMG42も売ってくれ >>345
つMG42単発ショット
個人的にはリニアで来てほしいけど(スパイラルなら尚更良し
運営押しでVショットになりそう >>347
いやメモカ無しの状態で
☆とかキャラのレベルは違うけど 課金武器は通常武器とは違うショットになるはず
MG151で法則崩れたけど >>350
なんで今回は課金武器と同じの泥するようにしたんだろうな
運営的には明らかにマイナスだと思うんだが
また内部のくだらないミスだと俺は思ってる うちのバルクホルンとラル両方スキルレベル6だけどラルの方が1秒長い ん?イベントボスって属性とかあんのん
気のステージで出たボスは気、閃で出たら閃、とか?
よく見てなかったからわからんや イベント60万行ってランキング100位第で星3武器0何だけど。lv21回してるけどlv30行った方がいいんか?ランキングとか興味無いから100以内はどうでもいい。 >>356
LV低いうちの方が武器出てたから寧ろ上げたらダメなんじゃねえかな
ウチは弾種問わなきゃ売るほどある >>354
なるほど
今日のボーナスステージもボスつきなんだろうけどボスつきステージは周回めんどいよねぇ
9は裏返っちゃうから余計に >>375
確かに早い段階で星2は出たからなぁ。
ハマるとおにぎり120を3個食っても武器すら出ねぇ。
イベントポイント改善してるのにココの運営は何で星1-2の武器混ぜてくるかなぁ。哨戒産レベルを撒いても後で共闘で色違い出せば既存と変わらんだろ。 >>317
オートニキがHP赤くするもんで25に下げてやってるけど22万ちょいで☆3既に4つあるやで?
偶然じゃないかなぁ いきますわよしてたペリーヌさんが一瞬で消し飛んでたんだけどアレは雷撃の切れ目に例の弾をもらっちゃったのかな ラグかなんかで弾消せないで当たる事あるからそれじゃね? リキャスト完了してないけど仲間のために命を燃やして無理矢理発動したんだよ ペリーヌの眼鏡指紋でベタベタにしてやりたいくらいかわいい イキマスワヨほんとんど使ったことないから知らんが発動中は無敵じゃないんか 無敵だけど通信状況が良くない時の共闘の無敵は信用しちゃならん >>372
無敵になる
自分のじゃなくホストが、なので実際は何が起こったのかわからんのよね ジョゼのスキル8にしたら満足感でやる気が一気に消えた ちなみにそん時ジョゼちゃんだったから一瞬で消し炭になられると何もしてあげられない(´・ω・`) >>356
俺は18万で★3が3つだよ
全部Lv30で出てる
バーストは出ていない やっぱこー大丈夫かこいつらってくらい
グダクダになった方がゲームとしてはおもろいな 課金で取得ポイント変わるからポイントはあんまり意味なかったりする
けど出ないもんは出ないよなしかもノーマル星3しか出ないんだからもっとドロップよくしていいよな 考え無しにガンガン撃破して鉄にしておいてw跨ぐ事にどんまいエモしてくる人はどういう意図なんだ、アレは…
ホストだったからおらさすがにイラっときたぞ(大御所ボイス
>>379
ずっとそれが続くとでもしんどいねん イベ武器くらいパーッと配ればいいのに
無課金ライト層はメモカとお気持ちの10連までお手軽に、それ以上求めるガッツリ層は時間なりお金なり掛けてくださいなって戦略なのかね >>378
lv30を30万PT以上までやっても武器0なのですが...
たまたまなのか何が違うのか。
常に金箱だけど出ない。クリア遅い方が出やすいとかあるのかな。 武器とかイベントに固執してなきゃさっさと20万終わらせて他のことできるのはいいね 騙されたと思ってSSSで稼ぎをやめずにギリギリまでスコアを稼いでクリアしてみろ >>383
偶然だよ
考えすぎるとハゲる
>>385
ワロス
悪気ないんだったら可愛いな >>386
ありがとう!
よーしパパ騙されてくるゾ!(·∀·) >>379
分かるわー
固定PTは安定感は凄いんだけど周回してるとつまらない
野良で参加してるのもそれを期待している自分がいる 今19万ptで☆3は5個だけどRバーストは☆1のやつが1個だけしかない スコアタ残り30分切った
ミーナメモカの影響でかなり100位ボーダー上がりそうだな スコアタ忘れてたわ前回も忘れてたし流石にやらんとな そういえばスコアタポイント武器持ってる人見たことないわ >>383
まじか・・・
SSSクリアはボス倒したらよっぽどのことがない限りSSSだよね(スコア値14800)
いつもボス討伐には2分かかってる(一回目のコア露出では安定して倒せないので
あとボス討伐的には44だった
バースト出るまではやるつもりだけどでなさそう
https://i.imgur.com/Z3lNxCC.jpg スプレッドだったけど1匹目(lv1)で星3出たし完全に運だろ ボス70〜80体くらいで星3は2本
両方ほぼ最低値だしRバーストも引けてないからやめるにやめられない lv21オートで40万くらい。星3バーストは1個だけ出たわ >>383
自分はLV21を100匹討伐で武器が25個ほど
皆の話を聞いてだいたい武器が出るのが3%ぐらいじゃないかと思ってる(各種合わせて
確率的に2~3倍はまるのはざらにあるから楽な方で狩るのがよいかと ポイント約30万で星3は10個ぐらい出てるわ
でもバーストはゼロ。ゴースト買ったからいいけどさ
同じ3060円の国債買うのと比較したら無償石450個=課金武器なんだから欲しい武器はどんどん買えばいいんや >>400
共闘でMG151のRバーストは出ないし☆3も出ない
フリーガーハマー砂漠は普通の共闘で出ない組み合わせが出るよ フリーガーハマーの砂漠は魅力だなぁ
火力高くてチャージ低い恩恵が一番ありそうだし 30万としずか、栗イベで1個しか使わなかったボス召喚全部使っても星3武器が皆無
上方きたからRバースト買ったけどこなかったらやばかったな >>403
ありがとうございます
いつの間にか拾ってた、これです?
キャノン以外使ったことないけどいいのかな?
イベント共闘回す一番嬉しい報酬は虹トゲですかね
https://i.imgur.com/LebmeYc.jpg >>407
そうそれ
ハマーは使わないけど強いのかね……オートで役に立つかも? >>379
同意する
貧弱な野良部隊でクリアできたら脳汁出る 今日は通常ex属性不一致でマリーちゃんだしていいのか?! >>407
ミサイルは現状不遇武器だけど拾ってて損は無いと思う
上方修正が待ち遠しいな >>414
何でたか教えて欲しい
3回引いたら全部疾のエイラだったからまたバグで疾とかなってんじゃないかと >>416
音が凄いけど…それだけですね(´・ω・`)
修正くるかなぁ…
ていうかウェーブ刀が強すぎw
連打して疲れるからいいだろとかそんな次元ではないw >>418
稀によくある
わいも違うPUのときに気ラル3枚出たし Rバースト強化してったら紫弾のせいでどんどん見にくくなる ペリーヌ有償3回ともPu外した
70%くらいにしてほしい >>420
>>421
ありがとう、そんなもんか
もうタブ非活性なったから見れないけどスルーの個々って3%くらいだよね?
0.0027%とこのゲームのバグならバグの方があるだろと思ってさ ピックアップ全すり抜け前提で☆3確定ガチャと思って回した方がいい 多分おま環だと思うけど共闘した後に画面の一部がタップ出来なくなる事無い?
ちなみに俺はAndroidのAQUOSzero2 いや本当にタップ出来なくなるのは一部のみなんだよ
リリース日からこの調子でその度に端末再起動してるんだが流石にダルくなってきたから他に居るか聞いてみたんだ
もしいたらどういう対処してるか教えてください ボーナスステージ回して32万ポイントまで上げた
1000位のボーダー50万まで上がるがなー ランキングとかどうでもいいからRバーストMAXくれよ >>427
同期してるのか知らんが
結果の画面で3分くらい無反応になるときはある 1位称号って便利だな
一番最後に部屋入ってキャラ被りしても周りが優しいからキャラ変えてくれる >>429
アプリ側かスマホ側かは開発者オプションでタップ表示ONにすれば切り分け出来るんじゃね? >>433
俺のはゲーム終了しても一部画面がタップ出来ないからちょっと違うね
右下隅や真ん中下部や左下隅とかそういう所がユナフロ終了後もタップ出来ないんだわ >>434
むしろみんな同キャラ合わせてくれてやったースタンプ使ってる >>434
譲らんかったらブンブン使って銀されたけど >>435
探してみたけどAQUOSzero2に開発者向けオプション無いっぽい…替えたばかりできづかなかったわ… >>427
確認ボタン押せなかったりスタンプ押せなかったりする奴だよね
俺の端末でもなるよ、AQUOS zero2だけどな!
端末を上下ひっくり返すとゲームも上下反転するんだが、それで直るから再起動まではしなくて良いよ >>438
信頼度+3
信頼度1位の時点で信頼度Maxだろうけどw おっミーナ2人か安定しそうだなってOK押すと変えられちゃうことまだある
譲らない奴って思われてるかもしれない >>441
仲間がいた!上下ひっくり返すのは気付いていたけどユナフロ終了後もタップ出来ないから再起動してたんだわ
そちらは終了後は問題ないの? >>440
隠しメニューだからバージョンにあった操作方法で表示しないと出てこないよ。 信頼度称号の効果ホント誤差レベルでしかないよな
桁が一つか二つ足りないっての >>447
そうなのか…以前使ってたスマホは設定直下に有ったからそういうもんだと思い込んでたが隠しメニューなのか
探してみるよありがとう! >>448
しかもあの称号効果、信頼度アイテムに乗らないからな >>446
ユナフロ以外では問題は出てないかなぁ
だからユナフロが悪いのかと思ってた
一般論だけどzero2はゲーミング設定を色々弄るとゲームの不調が解決することがあるよ 星3ハイデさんのメモカってちゃんと効果発動してる? >>442
ありがとうwしょっぱいな…w
過疎ってきたら取ろう…待っててねルッキーニちゃん(prpr
https://i.imgur.com/EXFZMTP.jpg >>444
他人にどう思われるかなんて事まで気にしてたら生きにくいゾ
ミーナならスコア要員だし属性も合ってるんだし何も気にするな >>452
那佳だからメインに星2宮藤の扶桑出身シールド大1枚
あとはスコアタptで交換したひかりとかチップスコア高い順に埋めてるだけだよ
スコア値17kちょい
エイラやニパメインの人がどうしてるかは知らない ボスを見失いましたって何だよw
さすがにイラッとしたわ クリスマススルーするわけないからな
また何もないのは数日だけで即イベントだろう 次のイベントやる前にマッチング改善とかのv1.2配信して様子見期間あるんじゃね 虚無期間1〜2日イベ10日サイクルを繰り返すと次々イベの終わりが三が日辺りになる
ここの運営がそんな時期から仕事するとは思えないから虚無かイベのどちらかがいつかのタイミングで長くなる可能性はあるかも クリスマスと年末年始が最後の集金チャンスなのにスルーする訳無かろう
これで幾ら売り逃げ出来るかで赤字補填出来るか決まるのに
まぁ過疎ってる以上は何売っても初月の1億弱すら超えんだろうが ご魔乙方式かもねクリスマスは
特攻キャラ付きパック9800円 >>456
ひかりちゃんとかミーナは並べないで凸してる? 高いのは勘弁だなあ
ゴールドパックシルバーパックの期限と重なるし クリスマスイベのサンタコスが
どう見てもハロウィンコス赤くしただけ
だったらどうする? >>466
交換バルクホルンは重ねてるけどひかりはまだ重ねる余裕ないなあ
まずは敷き詰めるところを優先した
他にチップスコア高いの引けたらひかりも重ねてくことになるとは思う >>468
えぇ…スキル名同じなのに宮藤より効果低いとかありなの… スタート時だけシルバー買ってたけど、最早12時間の補給も溢れるしレベル40超えてレベルもそうそう上がらないしシルバー買うことはもう無いな。 次は配布ありイベントだろうし流れ的にひかり配布だからカルスラもないぞ いまピックアップしてるけど
ルッキーニの誕生日どーすんだろ >>472
ソシャゲで配布物が性能ザッコwwwなのはデフォ ハロウィン:リベリオン、扶桑
秋:ブリタニア、扶桑
クリスマス:
正月:
カールスラント、ロマーニャ、ガリア、ヴェネツィア、
スオムス、オラーシャ
扶桑の皆勤なるかな >>479
クリスマス:和装サンタ(赤い和装)
正月:晴れ着 今まで全部宮藤が絡んでるから12月の冬至で柚子を集めておっぱいが拝める柚子風呂イベの可能性もあるぞ! せっかく3枚同じエイラ引いたから全部凸して凸毎の効果割合検証しようと思ってたのに忘れて普通に重ねてしまった
アホすぎる >>483
ぶどうジュースしか言わない伯爵が出たし… クリスマスはサンタエイラーニャ以外ありえないだろ今まで何を見てきたんだ クリスマスはお姉ちゃんサンタだって決まってるだろいい加減にしろ 配布もガチャも
星3(以下)がトナカイ着ぐるみで
星4にするとサンタコスにチェンジとか わざわざ501でカルスラ組だけ綺麗に特効から外してるからカルスラ組から大特効コスプレ1体、残りの通常2体を小特効、主人公's最後の一人のひかりちゃんをコスプレで配布だろうな
あとミーナだけ単独ガチャをアニメ連動で先に消化済みだからコスプレはミーナの可能性も高そう 宮藤は普段スク水型ズボンを着てるから和装だと白いズボンが見えるのちょっと萌えるよな
クリスマスはサーニャのサンタコスでズボンを見せて欲しいんだな 黒田
宮藤
と続いてるから配布コスプレキャラはブレイブの主人公だろう
ハロシャ栗ーネ枠の課金コスプレキャラが誰になるかが問題だ 最初で最後になるかもしれないサンタなんだから出し惜しみしてほしくないけどもう決まってるし無理か しかし今の所イベントのメイン属性が激→静→疾→気と順繰りになっている
だから次は閃属性…と考えたらひかり初めから閃属性やん!?
となってぐぬぬってしてる サンタウィッチにプレゼントを貢いでランキングで競うゲームってこれもうわかんねぇな 真面目な話、売上やばいんか?
ユナフロちゃんきびしいのか?サ終してまうのか?? EX7でも行くか→回復いないし適当にハロ黒で良いか→1w、あれ?こんなだっけか?まぁいいか
→2w、弾幕ワラワラ、あっここイベ共闘だ!まぁそれっぽい動きしとこ! 主要任務で低品質ファン狙いに行ったらソーセージばっか落ちるし、
かと言ってボルシチ狙いにいったらラジエーター落ちまくるしなんなんこのゲーム(おこ ハイデマリー来てくんないからラジエーターはシャーリーに食わせたがそれでも数百余ってる リーネ、ウルスラ、ひかり、エイラで妹部隊は作れるけど姉の面子が足りん 閃って強キャラいないよな…
強いて言えばひかりか? 今日で3日とげとげなし
つらたん…おにぎりは増えた
>>511
強いなくても属性一致したひかりちゃんはスキルのおかげでどちゃくそ強い 昨日始めた初心者なんだけど武器ってどこで変更するの?
武器強化のとこ見ても1つしか装備中ってなってない 武器装備は強化じゃなく編成から
武器にタッチすると変更できる >>515
各ステージの出撃直前のところでウィッチをタップするか、下のメニューバーの編成から編成画面に入る
そこでウィッチの右下に付いてる武器をタップすると武器が変更できるぞ 刀は強いが出来れば若もっさんの星3メモカは欲しいところ >>518
>>519
ありがとう
周りにやってる奴いなくて基本的なこと聞けないから助かった もっさんメモカないけどブレイドでX3行って金にしつつスコア根こそぎ稼ぐの楽しい
積んだらもっと楽しいんやろか
むしろ火力過剰で金にしにくくなる? X3名物属性一致若ぶんぶんを不一致栗藤でクアドラブルスコアでふっちぎりンギモチイイィ
アイツらどうせスコア系チップ積んでないからザコ一人占めできなきゃ借りてきたチワワよ もっさんメモカ複数枚積むやつとか稼ぐ気ないだろ
そんなぶんぶんは増えなくていい >>524
火力が高ければ高いほどチップランク上がりきった後のパワショで敵を多く倒せるからより稼げると思うけど >>514
接触だから大型も下手に近付かなきゃ早々コア露出なんてさせずに済むのも良いのか 相変わらず、ボーナスなんてやるより他のステージをEX3倍で回した方が遥かに時間当たりのポイント効率が良いな イベ共闘EX入った時のあ、このメンツgdりそうという予感がした時にgdgdになっても起こしたり癒したりしながら苦労してクリア目指すキャラで出るべきなのか、
自分だけになっても苦労せずクリアできるキャラで出るべきかの二択は悩ましいね…
前者選んでも即国債割っちゃう人いて意味無いこともあるし
>>527
ぶんぶんがランク上がるまで大人しくしているはずもなく
ぶんぶんしない人ならまあ… EXなのに2wave左下で放置する奴とかいるのな
3wave目死ぬまで初期位置で撃ってただけみたいだし
とりあえず、ブロックして報告したけどNなら何度か見たけれどEX放置とか初めて見たわw X3ボス開始直後静夏パワショからの栗藤がつっこんでいってSランク
早くMG落ちてくれ・・・ イベント20万ポイントが楽になったのはいいけどボーナスステージの有難みが薄れたよね
ボーナスステージから出たボスも1.5倍ならよかったのに
何より20万ポイント以降の報酬がショボすぎる(´・ω・`) >>521
この時期始めるって何きっかけなんだろうか EX放置はこのイベントで初めて遭遇したなあ
俺が見たのはハロ黒
これが最初で最後のブロックになるといいんだが >>530
EXで戦力2、3千くらいのハイデマリーがいる時の緊張感嫌いじゃないよ
まあクリア優先でいいんじゃない?床ペロから速攻離脱するのもいるし >>531
それ多分バグってるよ、故意じゃないと思う 放置はともかく画面端につっこんでくのは液晶のゴーストタッチでなってる場合もあるから
>>533
早々に卒業してこんなクソイベ周回しなくていいっていう公式のお墨付きやぞ メモカをシールドから持続にしたらペリーヌめっちゃ楽しくなったわ ホコリや指紋を感知してるのかショット放しても打ち続けたり、左下つっこんで操作できなくなるのはかつてオレも頻発してたからいい加減頭来てフィムル剥がして、
ゲーミングモード使って画面左下右下はタッチ反応しない設定にしたら二度と起こらなくなった
>>536
まあ、義務じゃないしその時の気分次第ですかね X3のw1の開幕パターン、イベ共闘にもあるけどあそこでどういう動きするかで大体察するよな >>539
シールド1枚、持続2枚が弾受けで稼げるしポイントでトネールして特効ネウロイ潰したりコア瞬殺したり万能で気に入ってる >>537
これがまた、1wave目から位置がおかしかったんだぜ⊃⊂の真ん中にいるのにそいつだけ矢印が↑だったもん
支援メインの習性的に味方の位置把握は出来る限りやるように心がけてるんだぜ…
ハロ黒だったから回復枠譲ったのになぁ(´・ω・`) 道中は金箱のためにブンブンやサーニャ静夏を必死に介護するけど、
ボスで即パワショしてコアに真っすぐ突っ込んでいったら自分は流石にもうプレイ続ける気無くなって放置だな
w5のランクにはもはや影響しないし勝手にやれって感じ
サボってると思われてブロックされたところでそんな奴どうでもいい >>541
偵察型でテレビ出演果たしたやつが上下で横切りながら弾出しするやつだっけか そこまでして金箱に拘るのか
自分はついてねえなぐらいだわ挨拶もちゃんとする むしろブンブン相手にどれだけ箱の質を上げられるかゲームだろ あれ?タスキル出来なくなった?イベEXオートさん死んだんでタスキルしてやり直そうとしたら出来なかったわ ホストはそろそろ型指定の強権発動してもいいと思うわ
ゲスト3人きて回復もミーナもいないと鉄箱覚悟するわ
回復お願いスタンプで回復出させて自分がミーナで出るべきなんじゃなかろうか 回復なしで済むならそれでもいいがそんなのわからんし
回復なし→被弾したくないから悪即斬&弾受けしないプレイを誘発することもある
そもそも4人回復なしなのにさっさとOK押してるやつのほとんどは回復なくちゃダメなやつだと思うわ
回復接待プレイを考慮しても被弾する率が高い 今回気だから大手を振ってミーナ使えるけど次の別属性のイベ共闘はどうしようかなって先の心配してみる EX入ったら3人ミーナだったのでヨロこんでミーナに変えたら
他の人がミーナ以外に変えてちょっとワラタゲームが今日の昼頃ありました 夜中のバグの手順を検証したらサーニャが新種の人型ネウロイに乗っ取られたんだが
https://i.imgur.com/p6Q9Nhn.jpg 事故って乙った奴はミーナで起こせばいけるし
力量足りてない奴は回復入れても何回も乙るだけだから
結局ミーナでこと足りるよな ミーナや回復居ないって言うなら自分で使えよ
ペリーヌや栗藤とか居なくてもクリア出来るんだし 前スレじゃないけど、金箱欲しいならまず自分がミーナ出すか、そうでなくても完全に弾受けに回るかしないとダメ
連携できる野良パならなんの心配も要らないから、問題はブンブンニャとか出して弾受けしない人への対処で、対処といっても他人のプレイに干渉できないから自分でナントカするしかない >>558
どっちかが居ねーならそうしてるよw
どっちも居ねーこと言ってるんだ
ミーナ出すか回復出すかの究極の選択でクリア最優先で回復にしてるわ
だから残り3人にどっちか出して欲しいと
回復捨ててミーナ出したらそれこそ倒れたやつは責任持って起こして回らないといけない
仮に失敗したら自分の責任になる(ホストの時の話。ゲストの時は自分ミーナ出してホストが回復に変えずに回復なしで行ってもホストの責任だからいいけど)
ミーナに他のやつ寝てても放置して1人でクリアできるだけの火力あればいいんだが俺のミーナさんは無理です ハイデマリーカード効果実験してきた
実験対象 下原さん サブサポなし
カード無し クール55
宮藤二枚 クール42
ハイデマリー二枚 クール42
ハイデマリーの方が効果低いというのはガセ 共闘やると必ず1人信じられないくらいスコア低いやついるけどなんなのあれ >>563
たぶんメモカ変なの積んでるんじゃないかなと思ってる 回復居ないときにミーナ出して床ペロしたアタッカーが起きなかったのが唯一イベ共闘で失敗したときだわ
起きない奴を起こそうと何度も死地に近寄って床ペロした俺も悪いんだが >>561
スキルアップ倍率が高ければコンマ何秒の差が目に見える形で1秒とかの差になるんじゃないか?
実験対象を支援にして、サポにスキル育てた支援3人つけてやってみては?
例えばハイデマリーが11%アップだと42.9秒、宮藤が11.5%なら42.38でどちらも42秒表記だけど支援のスキルアップ倍率かけたら1秒とかの差になるかもしれない
検証としてはその方が確実
どっちも効果一緒の可能性もあるが、配布がガチャ産と性能同じだったら悔しいじゃないですか精神込められてる可能性もないとはいえない >>563
最初から攻撃しまくる奴いると金箱にする為に攻撃一切せず球拾いのみしててもスコアかなり低くなる。 >>570
あれはリリース記念の大盤振る舞いで特別に簡単なミッションクリアしたらガチャ産メモカを全員プレゼントしてただけで配布ではないぞ スキルのクールタイムってレベル依存してるけど、
ステータスのどの数値が参照されてるかって誰か検証してたりしますか?
複数キャラのレベル増加とクールタイム見てるだけだと行き詰まってしまって
知ってる方がもしいれば教えて頂きたいのですが 玉受けはスコア稼ぎというより勲章育てる方が大きいからその辺わかってない人がいると玉受けしててもスコア伸びないよね >>573
ヘルプ/格納庫/特訓には気力依存みたいなことが書いてあるが本当かどうかは知らん
変わるのはたぶんチャージ速度なのでクールタイムの逆数と比較するといいかも知れない >>569
ラルバルクいる時はスキルかかるまで攻撃待って欲しいよな
特に左上から編隊飛んできてUターンして戻っていき、次に画面右から左下にやってきて右上に戻ってくやつ
あれ最初から全力で打ってると殲滅力によってはミーナバルク居ても金箱届かない時あるぞ
ちなみにあのステージに中型が出てくることを今日初めて知ったわ
意図的に編隊見逃さない限りそこまで行けないからビーム浴びることは出来ないが >>577
X1-1とかで言ってくれないとわからん >>576
やっぱり気力か−。
ストライカーの防御力でHP増えてないから、
書いてあるのあまり信用してなかったんだよな。
計算してみます。ありがとう。 ミーナは短縮に全振りしてる人が多いしそれがかなり認知されてるから待つけどラルクホルン待つ訳ないだろう
持続の方積んでる人だっているし >>578
あんま覚えてないわw
覚えてるのはX-5Hのw2かな >>577
あのステージは2編隊目までキッチリ殲滅すれば終了するから3編隊目が沢山現れるまでトドメ刺さなければいいんだぞ
ブンブン居たら結局意味無いけど ミーナでやってみた
中略
どっちも14歳でした
おしり 5-2か
5は箱色気にする余裕ないから鉄でもやむなしって思ってるけど
5でも金じゃなきゃダメって人いるんだな
EXの話ね >>580
ラルクも短縮全振りじゃね?
適切なタイミングで出せば十分金箱に届くくらいチップ出るし
むしろ持続させるとそのwでは過剰なスコアになり、次のwの開幕に間に合わなくて、なんてことにもなる
持続が長くなればなるほどステージ後半では使いづらくなる
持続アップはいってみたらリキャスト遅くしてるようなもんだし ラルバルク待ちはやらんな
というかラルクいてミーナ不在とかやりたくねぇ
今の共闘EXのラルクって単体では結局全員が金箱ムーブしなきゃ金箱届かずミーナがいると過剰だから弾速低下並に役にたってないと思う 短縮全振りのバルクラルなんてほとんど居ねーよ
あのスキルはミーナだけじゃ稼ぎ辛いステージ用に基本貯めてwave開始時に発動するもんだから 朝出社前で70位以内だったけど結果で100位落ちててShockだ バルクホルンはパワショ明けのチップ増量目当てでしかスキル使わんなあ ラルはスキル系よりも火力とシールドに振ってるなぁ
ミーナと違ってX7に引きこもってるから火力役兼任すること多いし >>588
イベボス産の武器は無地だから哨戒産とステ一緒で225~250よ MG151は夜間迷彩が一番カッコいいな、課金武器買ったけどそっちばかり使ってる >>591
年末ジャンボが当たったらニートになりますわよ!
念願のスキル持続メモカ当たったから早速シールド強化1枚外して付け替えたら思ったよりシールド弱くなっててあやうく床ペロするところだった
サポの支援を1人防衛にかえようかな イベボス産のMG151ってステ低いんか……
35万稼いだけど1本も☆3落ちなかったから知らんかった
どうせ姫様追加されるときに何かしら拾えるだろうしボーナスN4倍で回すか 20万到達
最後の召集書3枚でもハイデマリー来ねぇ
80回近く引いて星1すら来ないとかあんのか、、
武器もろくなの落ちないし居なくてもいいけど夜間哨戒を2組出せるようにしときたい
2組いたら夜間哨戒出てる間にどっちかは帰還するだろうし >>597
今回これだけ絞ってきたということは次も… >>556
サーニャが新型ネウロイに食われちまった… イベ哨戒のネウロイ出現率49+19%なのに実際は3割いくかくらいのエンカウント率なんだがどうなってんだ… 49+19じゃなくて基礎が30%でそっから19%追加の49%だぞ >>606
あれプラスした値だったのね
ただ確率2分の1でもくそ外しまくってるけど…ちゃんと見つけてくれ スキル8のペリーヌ強えって思ってたのに
スキル持続型メモカ入れたらスキル時間が倍ぐらいに伸びて無双すぎる なんやこれェ…
ハイデマリーピックアッピガチャおかしすぎやろ……。
https://i.imgur.com/cPgoYFQ.jpg 自分の場合日中共闘出来ない時はよく見つけてくるのに家に帰ってくると発見できない 自発の共闘やるとそのまま哨戒出すの忘れる頭コケコッコだから自発は潔く放流して哨戒出すの優先してる
発見者報酬分なんて2~3戦多く共闘すれば回収出来るし なけなしの国債をメモカガチャに突っ込んだら芳佳メモカがすり抜けてきたので芳佳2凸ハイデマリー無凸*2のミーナが組めるようになったわ ミーナ12秒にするより13秒のままでいいから星3にしたい
余りに脆すぎるわうちのミーナさん
キャラガチャまわすか、、 共闘でスコア億超えようが発見者報酬は変わらないから鉄箱固定かと イベ共闘範囲キャラいたらボスコア何処でも楽だから1人は欲しいと思ってて、自分はペリ犬育ってないからハルトマンなんだけど他の人がペリ犬だったり変えたなら譲ってミーナやマリーにするんだけどダメ犬がチラホラいる…
使うなら延長つんでスキル5以上にして欲しいってのは求めすぎなんだろうか? 延長持ってないから求めないでくれ
確定で若もっさんカードばっか出た 出発前画面でも各プレイヤーのもうちょっと詳細な情報が見れるといいね
スキルもそうだしメモカとかサポとか武器とか 静属性メモカの有償3回引いても星3孝美かエーリカが出る確率は確定枠のみで67.5%、それ以外含めても74.8%で4人に1人は出ないからなぁ
無償追いガチャしても10連で9%程度だし特定の星3メモカ要求はキツいッス そういやメモカ単発だけどガチャ演出コア破壊で星1出たわ
もうひかりちゃんしか信じない(´・ω・`) 皆がX-2の細ビーム受けて評価アップさせようとしてる中、射線上から避けてX-2破壊するリーネ勘弁してくれ >>624
大魔方陣3人コア破壊で星1もあります……
その逆もあるけど確定はひかりだけかと 単発だと演出の期待が全く仕事しないですね
特大魔法陣、3人、コア破壊でも★3出ないこともありました 細ビームって当たりに行くと当てられず避けようとすると当たる
まぁ敵弾全てに言えることだけど イベント重ねるごとに報酬がくそ良くなっていってるから次が楽しみっす
次くらいお姉ちゃんイベント来て2丁リニア簡単にゲットできるイベント来てほしい
ニジトゲも忘れずに 今フレが共闘でMP43カメレオン(スコアタ武器)使ってるのみたんだけど普通のワイドだった
バーストあるから交換しなくていいよね >>630
交換にあるカメレオン長押しでワイドと確認できるしそりゃそうなんじゃ…? まぁそうなんだけど1000Pと交換にしてはーって感じで
部屋かW移行終了時ぐらいにしか目立たないからほんとに趣味装備的な?
この感じだとMG42も期待できそうにないなぁ…… 残念な武器のことは忘れて
楽しいクリスマスイベのこと考えよう 本当に楽しくなるかな(マイナス思考
次イベといえば、属性一致してて今回ボスがあれなわけで(共闘ね)、属性合わなくなったら野良のミーナはかなり怪しい要素になりそうね
と言って自分も☆2しか出せないからなぁ 次は属性的に閃だよね?
主人公勢のひかりちゃんはなくなったか……
とりまエイラーニャのサンタコスはよ やっぱ求めすぎはよくないか自分が頑張るしかないな
あとスコアタ武器でMG42きたら弾がスパイラルって信じてますよ運営さんその為にスコアタ頑張ってんだから エイラーニャPUあったばっかなのにさらにサンタまできたら推しがしんでしまいます クリスマスにしょうもない周回イベを黙々とやるおっさん連中 全金箱の安定を狙うならミーナが欲しい
道中やボスの具合によってはヒーラーと蘇生役も欲しい
当然のことながら、属性一致のアタッカーも欲しい
とりあえずミーナと同じスキルを持った子を配布でもガチャでも期間限定にされるとキツいな 復刻来るか分からんし >>625
すまん。あれは速攻で倒していいものとばかり思ってた >>641
サンターニャで広域探査がミーナと同一のスキル
ハマーで火力もあってスコアも稼げて可愛いしかも蘇生も出きる支援
そんな未来があるといいなぁ…… 現状は金箱前提なら属性問わずEXではミーナ一人は確定枠
もう一人も支援か回復持ち、火力担当が二人で安定じゃろ
Hならラルクホルンでも足りるからミーナいなくてもいいけど >>640
将来的に面白くなるかも知れないから
面白くないけど周回してるねん >>643
探索系固有魔法をあのスキルに当てちゃえばナイトウィッチ達+ミーナ+マルセイユ辺りと適当なイベ配布コスプレで属性を埋められたのに…
弾速低下とかいう死にスキルかつ原作と関係ないスキルを作るくらいなら潔くやってほしかったわ それにしてもミーナがここまで重宝されるとはね
リリースから数週間は弾をチップに変えるだけの雑魚スキルとか散々言われてたのに ミーナほんと優秀よね
スコア関連は言わずもがな、スキルで仲間を弾幕から守れるし、スキル発動時の無敵時間活用したらシールド割れしても窮地を脱することもできる
支援型だから蘇生もできるし、死んだ味方がシールド割れしてても復活するタイミングでスキル使えば即死することもない
あと被弾ボイスがエロい ミーナが重宝されてるのはスコアランクとドロップテーブルの連動が理由なので、そこが緩和・修正されるとただの弾消しスキルに堕するのであった うちの哨戒部隊は青い素材と換金するしかない御刀しか持ってこない >>652
そうなっても使い勝手は上位だな
ラルクホルンが完全に死ぬ わい防衛使い
スコア稼ぎのタマ受けレーザー受け、コアからの攻撃を最前線で受けてチームに貢献してるも
まったく評価されず咽び泣く >>620
☆2出してるのが見られのは少し恥ずかしくて… >>652
弾消しだけでもめっちゃ強いって今回判明しちゃったからなあ 範囲回復、弾消し+範囲攻撃、(弾消し無しの)範囲攻撃、範囲バフ、スコアチップドロップ数増加、弾消し+スコア増大、タゲ取り+無敵シールド、(スコアチップ無し)大型シールド
パワショ継続、特殊弾攻撃、弾速低下、全体コア露出+全体バフ、範囲コア露出+全体バフ、突進攻撃
ウィッチとしての経験・実力の差をステータス差とかスキルの効果量で表現するという方針はあり得るけど、それやるんだったら同一レアリティで実装するのはダメ
まぁユナフロ君のキャラ調整はそういう原作再現的なものでもない上に、リリースの時点でほぼ上位互換があるという、擁護できるポイントが無いエアプ調整なわけだが 正直ラルクホルンもうだいぶ息してないと思う
弾速低下同様にスコアタ用キャラ >>659
というか使い方わかってない人大杉
ホルンのスキルはスキル使ってからタマ受けして一気に虹勲章目指すのが正しい使い方だから
脳死でパワショ切れて即使うとかだとダメだしパワショ溜まりつつも
タマが大量に発生するタイミングで使って自分でタマにつっこむような運用しないと生きない >>660
弾受けで金箱にするやり方がそもそも鉄箱マンがいたら終わる
みんな弾受けするならそもそもラルクホルンいなくても金になる >>660
ラルクホルンのスキルって弾やビームでも出る勲章ふえんの? >>662
鉄箱がいて無理なのはX1-1とか1-4とかくらいじゃね
そこ勲章育ってないのにソッコーされたらミーナいても無理だろ >>665
わかる X1は自分ミーナでもバルクホルンいると助かるわ
ブンブンいるとギリギリになる >>665
ミーナなら仲間の弾変換で割といけるよ。仲間の弾が多いとなおよし
後半WAVEならパワショ固定でもされなきゃその前のWAVEで勲章上げとけばほぼ安定する
ほぼ弾受けをしなくて良いことも考えるとどうしてもミーナになってしまう。属性一致以外であえてラルクホルン出す場面ないよ >>666
増えてたわ
弾1発で1枚が2枚になるね
まぁスコアタで使われてる位だからそうなんだろうけど
敵倒すだけしかでないならラルクホルンサブにしてもスコア増量たかが知れてるしね
とにかくこのゲームは文言が嘘ばっかりで困る
「敵を破壊した時に」ってスキル説明で名言してんのに弾消しでも出るとか スキル延長系ってサポートに付けたら一切効果ないんだな
メインのリーネちゃんに付けてもスキルも延長対象じゃないのも今気づいた付けても5発
こういう重要な事はどっかわかりやすいところに書いておいてよ ミーナな天敵
球数少ない刀・ランチャー・ライフル
パワショ持ち
特にパワショ持ちチームにいるとドキドキする 即パワショサーニャ×3はミーナさんじゅうにさいでも介護できなさそう デレステだと条件発動スキルで条件未達成の場合は、スキル名と説明文がグレーアウトするから分かりやすい
サイレント修正用かなんか知らんけどリキャスト時間とか移動速度とかをオープンにしないからメモカを付けることでどのくらいの効果があるのか、そもそも付ける意味があるのかが検証してみないと分からない
ヘルプの文章すら信用ならない状態でユーザーの集合知を前提にするとかありえないし、そもそも十分なユーザー数には足りていない 支援3でリキャ減メモカ3積みのパワショキャラでミーナは倒せます 天敵達
「ミーナいたのに鉄箱だった。○ミーナ共闘くるな」 実際にそれ言ってるのはミーナ使ってる同士しか見かけないけどね 箱の色意識する奴がぶんぶんにゃで即殲滅するわけないんだよなぁ
当たりぶんぶんにゃとかPU☆3よりレア 3体属性一致で戦力6800はすげえな
ハロ黒いる激きたら7000超え見えるな >>670
しずなつちゃんのパワショメモカもサポにつけても意味ないのでもうこれわかんねぇな
わかもっさんメモカは乗るんだけどな・・・ 基本的にサポはスコアアップ系
HPアップ、ショットアップは少し乗る リーネちゃんのスキルが5発のままなのは
延長大無凸だと1発増えるのにちょい足りないっぽいよ いまリーネのスキル試したけど普通にスキル延長されてるな ルッキーニ誕生日?
クリスマスイベント、サトゥルヌス祭?
誕生日とクリスマスのイベント同時進行になるのかな? そもそもこのゲーム誕生日にイベントなんかないし…
ちょっとしたミッション追加されてアイテム配ってはいおしまい パワショはそもそも通常とパワショの威力の差がショット毎に違うからそこから確認しないと検証しづらいよ
銃は射撃速度上がって手数増えるからその分威力はちょっとしか上がらないし、ブレイドは攻撃速度あまり変わらない分結構威力はあがる イベントと言っても同じ事の繰り返しだし
新要素やミニゲームなどの
メイン以外の追加コンテンツが少なすぎる・・・・・・
これじゃ、飽きて辞めるわな ミーナ7886の無凸×2枚2凸1で12秒だから8888の完凸3枚なら夢の一桁ワンチャンあるかも
スキルLv9や10は今現実的じゃないから無理だけど上限なければ一桁はいずれいきそう ウェーブはパワショになると弾速度が上がるから
連続ヒット数がおちて火力が落ちる >>683
わかもっさんって刀アップの?
マ?
アレ系はメインに乗せないと効果ないんじゃないの?
わかもっさん持ってないから星2ペリーヌで試して見たけどメインにつけた時しか効果なかったよ? >>695
あれはショット系だからサポにつけても攻撃力あがるよ数%だけど マリーとかのスキルは1枚なら延長3凸で6発になるらしい >>694
トゲトゲで若返る…魔女こぇぇ(私にも虹トゲを… w1始まってすぐミーナさんも居なかったし(うちの子は老けてる)、あぁこりゃあかんなと思って全くショット撃たず球拾いし続けてw1終わってガンガン撃破してた人らのスコアのあまりの低さにw2すら金にならんと思ってまた球拾いのみ
ボスは亀頭がコアだしやっぱりビーム受けのみ
それでなんでスコアトップで終わるんですかね…
強襲型やぞ
どんだけパリンして効率悪い球拾いしたと思ってんねん
大草原だよ
やっぱ司令官レベルはなんの指標にもならん だって司令官レベルってオートでイベント回してれば嫌でも上がるし でも育成は捗ってるからムダに戦力あって火力は高いんだよ
むしろマイナスな気がしてきた だからキャラとか戦力とか司令官レベルより中身みろって何回も言ってるでしょ >>695
星2ペリーヌの場合は装備するサポが機関銃装備のキャラじゃないと効果出なかった気がする >>695
あぁなるほど、当たり前だけど武器種あってないと上がらないよ
無条件で上がるのはハロシャメモカとかかな サーニャとかもパワショが自分だけならなぁ
ソロ時のサブがスキル使う場合に全体効果じゃないとおかしいからパワショや魔眼も全体なんだろうけど
どう考えてもソロゲーとして設計して無理やり共闘付け足した感がある AIどんどん馬鹿になってない?
ボスどころかボーナスステージもオートでクリアできん >>705
>>706
乗ったわ
確認してきた
静夏の機関銃328がサポにつけると336、メインに乗せると358になった サーニャはなぁ…ランチャー勢の中でもあの娘だけが強襲なのがなぁ
ロスマンやウルスラは、後ろでチャージショット撃つな、迷惑や前にいけ、ってなっても火力バフスキルあるから前に出て単発連打でも捌けるけど、同じことサーニャに言うたら高確率で真っ赤になる
結局後ろでチャージボーンチャージボーンするしかなくなる
んで速攻でパワショゲージ埋まる、埋まってから初めて自由行動が可能になる
しかも強襲なんでパワショタイムが長い!それを延長もしたくもなる、スキルも使う…
この、今の共闘でのスコアリングと最悪のマッチング、という性能が全ての原因
これを回避する上手いサーニャとはつまり、死んだ目でバリンバリンガリガリ言いながら前に出てポチポチしてる人のことを言う
なんでこんな前で死んでんねんアホか、というサーニャを見かけたらむしろ優しく蘇生してあげて欲しい >>709
違うのよ
難易度がインフレしてる
オートニキは悪くない
つーかイベたった4回やっただけでこんだけインフレしてたらすぐにオートニキはボーナスステージどころかそれ以外やボーナスのw2すら突破できなくなるでほんま >>713
共闘で見たことない名前は全部地雷と思ってけ 今回のイベ紹介で寒冷地フリーガー引けるから頑張れば最強の地雷サーニャ作れそう サーニャは使う人次第で並大抵じゃないスコア妨害になるから可哀想
今もボス開幕で最低勲章で固定されてかなりgdって白熱した
他がちゃんと金箱視野に入れてたから結果は変わらないんで楽しかった >>716
地雷とは思わんけど、実際初見かどうかで立ち回りは変えるよな
このミーナは何秒くらいとか覚えてる人は覚えてる 共闘やる気無くなった途端めっちゃチケット拾ってくるようになった ミーナさんと同じスキル持ち出たらババアは用済みとか言われるんです? ミーナさん9歳くらいにして欲しい
フミカネ絵のあれ位 ミーナ12歳だとイベ共闘のW1で開幕即殺されるとパワショに間に合わない
11歳でギリいけるか?ってぐらいで余裕を持って10歳は欲しいね
現状ミーナ8サポ877の凸4凸3無凸で12歳のままだから全凸4で11歳いけるかな? >>729
>ミーナさん9歳
いくらかつて世界のエロの頂点に君臨した変態ポルノ帝国ドイツといえど、そこまで人倫に悖ることは
…やってたな
すまんすまん
続けて >>727
防御か強襲だろうしと思ったけどリーネもマリーも支援か
サポには入るしスキルレベルの素材要求的にどうかな カタナやらランチャーの強武器以外ならミーナと大して変わらないのがね プリン姫でもいいけど固有魔法的に厳しそう
それはそうとメンツ唯一のミーナさんを下げてまで回復居なかったら回復に変える人は箱はどうでもいいんだろうか 弾幕消しとスコア変換をくっつけたら攻守一体の壊れスキルになるのは明らか
このままではミーナ必須(ミーナいれば他はスコアメイクの必要がない)になるからそのうちミーナ下方修正来る気がする
具体的には「弾幕は消せるがチップにはならなくなる」みたいな
そして「ミーナは敵弾消しちゃうから地雷」とか言われる時代になる
という妄想 クリスマスか正月に配布キャラでくるんじゃね?
んで味方の弾は変換しない仕様変更に そんな下方修正が来るまでサービスが続くのかが問題やな >>736
お前が回復やらんで好きなキャラでさっさと出撃OK出すからだろうがw
回復もミーナもやらないでなんで上から目線なんだよ
仮にハロ黒以降に始めてまともな回復もミーナも持ってなかったとしても他人任せでその発言はいただけない クリスマスイベが意味でと同じパターンだと萎えるやつ多そうやね ルミナスの人とイベ共闘一緒になったけど栗藤使ってたから他みんな揃えて栗藤4人で鉄箱気にせずやって楽しかったわwwwwwww ミーナ万能説、ラルク不要説だけど、いくらなんでも極論なので普通に考えると、ミーナが支援なのでパワショタイムが足りなすぎる、結局この娘は誰か他に強襲が必要な娘
今のイベントで色合いからやたら持ち上がってるけど、常設の共闘でそこまで万能にならなかったのはこの、かならずだれか強襲いないと弾が減りスコアが積まれ敵は減らずwaveは進まないに業を煮やした勢が多かったからじゃん 12月中(予定)の大型アプデがいつになるかで今後のイベも…
アプデより先に来ちゃったイベはハズレとか言われるんだろうか 素材の渋さどうにかならないかなぁ、ガバガバ過ぎても問題だけど
チケ消費増やしてその分泥増やして欲しい >>743
少なくともX5や9みたいなイベで更に5wあって属性あってなかったらこうはならなかったろうね 気属性以外でアタッカーいなかったらミーナ出さずにアタッカー出してるなあ
その時は金箱はみんなで地道にやりましょって感じ
火力ないのきついんだよね >>745
武器の強化素材が足りないとの厳しいご意見をたくさん頂いております。ご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございません。武器ドロップ率に更なる下方修正をかけることでバランスを取らせていただきますので今後ともよろしくお願いします。 属性合ってないラルクホルンも火力としては微妙だしだったらミーナのが良くねみたいな感じじゃないの?
高難易度になったらスコア枠のミナラルホルンを削って火力入れた方がいいみたいな >>740
支援が3人も居てその上更に回復居るとは思えないから回復降りてペリーヌにしたらミーナ降りられたという経緯
ペリーヌ居れば長期化もしないしさすがに回復いらない
支援二人も属性一致のハイデマリーだからスキル効くしボスはほんと早い
ほとんどの場合居なけりゃ回復くらい買って出てるが、なんでもかんでも必ず一人は回復必要ってもんでもないだろう
少なくともミーナを下げてまで必要なもんじゃない あと断っとくと別に批判なんかする気は微塵もないから上から云々は見当違い
ただ疑問に思っただけ x3ソロオール鉄箱から武器出た
トゲトゲの個数が少なくなるからやっぱ金箱欲しいな
https://i.imgur.com/EevwZDo.jpg 鉄箱枠におにぎり出た時の、不幸中の幸い感 逆にスキル素材が出るとすごく損した気になる STG要素が前に出過ぎでキャラゲーとしては終わってるから何も期待できない やっぱスコア気にせずに共闘やりたいわ。好きなキャラ使えないのは凄いストレス >>752
その支援ってミーナでもハロ黒でもないなら火力枠だろ?
火力2人いるならペリーヌ居なくても長期化しない
もし長期化するようなメンツなら回復なしはリスキー
寝たら起こせばいいってのは返ってグダるし長期化防止からしたら本末転倒
ってことでそんまま回復で出ればいいわけで
回復つまらんから出たくない気持ちはわからなくもないが
それかミーナが回復に変えたのなら自分がミーナで出る
ミーナ12秒以外は地雷、とかいうのはこのスレだけの意見だから本気にする必要ないぞ
俺なんて13秒でしかも星2だけど他に居なけりゃ出すし ハナクソほじりながらクリアできて草
やっぱ力こそパワーなんやなって
https://i.imgur.com/ZDHjAOj.png >>759
スコアなくなったらブンブンにゃ以外ゴミ扱いになりそうだしなーバランスって大事ね >>760
thx
そういうもん?
13秒すらいかない気がするんだが一度本気で若返りはかってみるかなぁ >>759
EX5とかスコア気にする余裕ないからおすすめ Hですらオートだと落ちることすらあるボーナスステージってなんなの?
周回させる気あるの? >>751
それもそやな…
ラルクが強襲でパワショタイムが長く自分が引っ張り上げた勲章をスコアに変換しやすい、のがチームメンバーのタイプを選ばないというメリット、が言われてみればそれしかないしな…
あらゆる本人色違いでそこのステージ色の強襲さえ来てくれればどこでも最強を結成出来るミーナが最高の女なのか・・・
すまん…つい俺のかわいいトゥルーデが愛しくて目が曇った というか属性要素があるおかげでキャラがほとんど固定に近くなるからいらないよね
少し有利程度ならいいけどサポ含めると倍は変わるからなぁ
まぁ運営的にこの要素がなくなることはないと思うから無属性ステージ追加はよ べつに属性不一致でもバルクホルン使えばいいよ
ミーナ使いでも下手くそはいるし、回復役でも使えないのはいっぱいいる >>764
サポ支援3スキレベしっかりあげてメインにハイデ2宮藤1積めば13は行く
12の壁は厚い
そして脆い
ミーナさんは被弾したら一瞬で赤くなるから
ミーナさんに安心して働いて貰うためにも回復(できれば回復間に合わなかった時に起こせるハロ黒)がいるのではないかという立場
勿論ミーナさんも後ろから弾除けながらスコア玉消し係に徹したら被弾しないけど、世のミーナさんは結構働き者で微力ながらボスに張り付いて削り参加する人も多い 火力としてもスコアとしても中途半端なお姉ちゃんは限定待ちだな
☆4スキルMAXじゃないとダメとか言う頭ヘルマちゃん以外は☆3トークン60で不自由なく運用出来るだろうし >>758
>>762
見てきた
にゅって髪生えてた
スキル使った戦闘のリザルトでも髪長いままにする修正はよ 弾に対して斜め後ろに下がるせいで
弾が多いと、ドンドン下がって攻撃しなくなる
ミサイルに反応する
レーザーに対して先端しか見てないのか横からドカドカぶつかる
オートくんは、もう限界 >>772
詳しくありがとう
13秒は余裕ですわ
HPシールド管理の方が気を使わないとね
>>775
今まで働かせすぎだったからなぁ 弾を避けようとせず一生その場で受けるオートくんは金箱厨の鏡 支援3枚いても安心してはいけない
一人寝たので踏みに行く時、弾受けしようと位置確認しながら待っていたが、全く行く気配無し
その内皆寝て自分一人コア凸するはめに…
なんて事が何回かある
火力よりのジョゼだと気休め程度だから立て直しとか無理だしな! 十字ビーム吐く中型に対して斜め方向に居るからそのまま撃ってりゃいいのにわざわざ後ろ取ろうとして十字ビーム跨いでゲロ被弾するニキがすき うちのミーナスキルレベル8666でメモカはハイデマリー2凸と宮藤で開幕13秒リキャスト14秒
スキルレベル7がきついんだよなあトゲトゲもっとくれ 小玉受けに行く
→レーザーに押される
→背中にミサイル当たってパリン
→レーザーで焼かれつつ横に移動
→爆発ミサイル直撃
っていうピタゴラスイッチがあるからイベEXは油断できん イベ共闘w2で気付いたら自分以外全滅しててワロタ
蘇生して全員復活、ボス心配だったけどw2の惨事が嘘のようにみんな奮闘して割と普通にクリア
一人で大活躍して優越感よりやっぱ力合わせて成し遂げるのが楽しいな 共闘でしか落ちない素材多いのにどこでも落ちるやつに枠取られまくるのストレスやばい オートは弾は割と綺麗に避けるのにビーム受けてる途中で被弾するのは何なんだあれ? 本気でオート作ると手動操作を遥かに超えて人間がプレイする意味なくなるし難しい所やな 相変わらず夜間哨戒はしょっぱいなあ
長時間哨戒はもっと旨味が欲しい
https://i.imgur.com/s4X7Wcl.jpg ただの周回クエにオートは要らないからスキップを用意してほしいわ 手動はスコアタと共闘で十分 共闘と宿舎が充実していれば、部隊間の絡みは自分で妄想するからいいというお気持ち >>772
それプラススキルメイン7サポ778で到達する チャック・イェーガー(Chuck Yeager)氏、亡くなったのか享年97歳
シャーリーの存在もファン経由でご存知だったんだよなこの方。 >>791
たおそうぜw
黒箱で良ければ手伝うよ
今は仕事中で無理だが >>794
自分があんなクッソエロい身体した女にされてシコりたおされる気分ってどんなんなだろな ボーナスステージex強すぎね?
オートだと乙るんだけど このまえwiki見た時はまだご存命なのか!ってなったのにまじかよ >>799
いやほんとそれね 誰も話題にしてないからあんま気にしてないのかと思ってたわ
ちなみに俺は今回からボーナスステージのEXがオート周回できなくなった
はっきりいって道中自動でボス手動はめんどすぎるからハードで回す Exはセミオート(スキル手動)でクリア出来ない場合はハードオート周回にしてるな >>784
弾に対してはどちらかというと後退して被弾を最小限にしつつ受けようとする
その上で反撃で火点を片付けて元を断とうとする
要するに迂回して回り込むというパターンを持たないのと
目標優先順位がクソ仕様の自動照準に依存している為ですな
破壊可能弾に連れられてどっか行く事があるじゃろ イベボーナスEXも難しいけど
オラーシャEXも難しくないすか(小声) オートなんて単純に優先順位つけて行動する以外ないでしょ
それでもかなり優秀なのに状況判断まで求めるとか
頭魔剣伝説か? ボーナスN4倍で回してるけど体感EX1話等倍とボス出現率変わらない気がするわ ミーナに変えようと思ったらカタナで出撃完了押してしまった
他のメンツがわざわざ玉受けしてくれて申し訳ない… ホストの出撃完了キャンセルさせて! 大半のミーナが、弾受けしてないと金箱行かない気がする。かなり弾拾いでギリ金箱になったり支えてるけどもう拾わんでええ? >>810
玉受けは全然しなくていいんだけど関係ないとこで攻撃されると困るっていうか
例えばイベw2の玉たくさんでるとこでポコポコ倒されると不必要なパワショ発動してスキルずれたりするのが
玉受けはしなくていいけどその分無理やり倒されると困る場面がちょっとある 通常共闘各EXでミーナ無し全wave金箱確定させるやり方を判ってる人が少なすぎる。
>>811
なるほどね!待つ所は待ってくれないとそりゃミーナ居ても無理だよね。イベは金箱簡単だから別に居なくても取れると思うけど属性一致してるしね。 ミーナいて金箱逃すのは単に使い手の力不足
力不足の奴がブンブンにゃに責任転嫁してるだけ 金箱にしたいってのはあくまで個人の考えで全体に押し付けるものじゃないぞ
まして他人頼りなら尚更 >>814
そうだな、ワイはミーナ使って役割果たせてない時点でゴミだ
お前らの強さについていけなくてスマンな
ワイは責任転嫁したくないから自分の力不足ですと謝るわ リーネちゃん使い始めたけど楽しいな
あとペリ犬かハルトマン星3欲しい 大体最初の雑魚群を速攻するかどうかで判るね
こういう人たちはエネミースコア大付けてくれてるんだよな!?って思いながらプレイ ちょっと待ってエモが欲しいよね
開幕3秒程大人しくしてもらえればそのあとスムーズにいくのに我慢できない娘が多すぎるな
スタンプのでいいからこないもんかね ハルトマンはリセマラで取ったけどもう1か月以上眠ってるなぁ
なんせ玉消しが嫌われるようで
ハルトマン・那佳・宮藤で始めたもんだから共闘でも編成の面でも大変だわw ペーリカは主要の被弾0で輝くからセーフ
シャッキーニの突撃に比べたら全然マシよ >>821
SSS後のスキルぶっぱめっちゃありがたいんだが コアも1人で全部やれるし
絶対長時間広範囲のスキル楽しいじゃん ミーナ使ってる人w1開幕待ってたのにパワショ発動しちゃった時でもすぐスキル使ってる?
自分は使うようにしてるけどパワショ発動するとスキル使わないミーナをここ数日見るんだよね >>824
意味ないことをしてる感じが嫌で自分は使わない
でも取っておいてもしょうがないから次合わせられるならさっさと使った方がいいんじゃないかと >>824
今日だったら自分かもしれない
最初は即使うようにしてたけどとある12歳の人(高スコア値)がパワショ終わりに使うようにしてたのを見て3回試してみたんだけど
結局自分のスコア値(属性込みで2万ちょい)では即使った方がいいことに気づいて直した ノリス亡くなったのかと思ったらシャーリーの方だった😭
ご冥福をお祈りします >>823
SS確定後にスキルぶっぱしても当時それでだいぶブロックされたからなぁ
未だにハルトマンも地雷率高いし疑われてまで使うのが億劫になってる モデルの人の話を知れば知るほどストライクウィッチーズの設定に使われてることに気づく
グラマラスシャーリーとか なんか今共闘イベEXボスが途中全然弾もビームも吐いてこなくてミーナスキル使うタイミングを見失ったんだがw
上手く同期とれてなかったんかな コイン足りなくなったら青色素材売りまくってるんだけど大丈夫かな? >>829
少なくとも自分はありがたいけどな
未だにブロック0だし 栗リーネ使う意図はわかるがスキル範囲狭すぎて攻撃だだもれで変に消えたり抜けてきたりするから逆に困るんだけど >>832
武器素材?ならあんまり良くは無いだろ
しずく小なら全部売っても大丈夫な気がする >>832
10止めするならさほど必要じゃない
それ以上強化するなら紫程じゃないにしろ数が必要になるよ
どうせそのうち余るから雫と欠片がいいよ >>835
1種類1000個もあれば充分だろと思って余った分は売っ払ってしまった…確かに雫小はいらんなぁ次からこっち売る トークンあと30個ずつくらいだから早くハイデマリーと肩幅さんトークンミキサーに追加されねぇかな。 そういや見かけないと思ったら手違いで99白狼+5を売り飛ばしてしまったようだ…いつのことか分からん… >>824
開幕即パワショ入りしちゃったら仕方ないからすぐ使って中型の前にまたパワショ入りしないことを祈りながら周りと自分のショットを巻き込む形で2回目使う
でもそれだと勲章そんなに育たないから全員が速攻型だったら半分諦めてる >>834
ボスコア見えてから覆いかぶさるようにしてスキル発動するのはいいんだけど、
信用し過ぎると同期ズレで飛んできた玉食らって床ペロする >>838
紫さんなら+9までで2400必要だからあっというまよ いっぱいあるつもりでも2個くらい10まで育てたら
あっという間になくなっちゃうよな シールドスキル使う人で上手い人はその場に留まってくれるけど
下手な人だと小刻みに動いてシールドの恩恵受けられないんだよな… 今実際に強化して計算したら紫2310だったわすまん ボスでSSになったら真ん中陣取ろうと調子に乗って栗リーネ使ったら2wでおねんねしたカスは私です!
ハロ邦佳ありがとうありがとう
ヘボ栗リーネのときとは違う戦闘でだけど、1・2wおかしなところでスキル使うミーナがいるなと思ったらやっぱりボス開幕でスキル使う…
シールドゲージ満なら撃ち続けスタートしないから!
案の定サポに攻撃入ってた 昨日宿舎でギフト一覧を素早くスライドさせてる途中、
指が少し上に動いてしまったせいでもっさんが焼き芋食べちゃったわ
一個しか無いキャラ専用ギフトの喪失はへこむ 武器は15まで強化せずに10で止めといたほうがいいって見たんですけど何でですか? >>849
勲章がしょぼい状態でパワショゲージ溜まりそうならボス開幕でミーナスキル使うぞ >>850
間違えてジョゼにコツコツ貯めてたリーネちゃんのフィッシュ&チップスあげちゃったよ ボス開幕でミーナ使っても一瞬で虹勲章になったわ
今体験した >>851
武器の攻撃力を上げても与ダメは大して変わらないので
武器の強化は5回目と10回目のショットパワーアップを目的にするということ スタートと同時にプレイヤーが撃ってなくても開幕ミーナ回収できるの? ボス開幕のミーナスキルはシールドゲージとか関係ないだろ
wave移行で味方含めて非パワショなら普通に使うからとりあえず弾撒いとけ 変なタイミングで打たれたから鉄箱になるって訳でもないし
マイナスにはならんのだから別にええがな >>856
強化しないほうがいいじゃなくてしなくてもいいよってことか
ありがとうございます 12秒ミーナさんってどう作るんですか?星3芳佳かハイデさんメモカをスキル8以上ミーナさんに装備? >>861
スキルチャージ大メモカ3枚サポート支援型スキルレベル7三人 >>861
>>793からレス辿ってみるとわかる
俺は>>780で13秒/14秒だからメモカも大事だけどサポのスキルも上げないとダメだな 開幕が1番味方パワショかどうかはっきり分かるしな
普通に撃つ >>860
チャージ値意識するなら強化しないほうがいい場合もある >>857
味方が撃ってくれれば助かりますが自分の弾を変換ですよ
回頭後のビームには間に合うのでここに合わせれば初期状態からでもsssになりますね(パワショ発動されてなければ
開幕で自分の状態と機関銃多めの味方がいれば一発でSSSも可能に 実際はチャージ値が高くて困るって場面なくね?
勲章云々言うならそもそも撃たずに弾受けしないとだし ミサイルが問題になる場面ならチャージ値低かろうが
速攻でゲージ貯まるんだよな ミーナでパワショ時にスキル使うかの判断はシンプル
次のパワショまでに2回目のスキルが間に合えば使うし間に合わなそうなら使わないだけ 刀以外ではあんまり気にする必要はないような?
若本メモカ(刀使用時"ノーマルショット"特大UP)とパワショの仕様が相性が悪いわけだから >>867
僕たちみたいなパンピーは20万までしかやる必要がないしね
そこから先は持て余しているお金を消費したいブルジョワ向けのコンテンツよ そういえばミーナの称号つけた人って共闘であまり見たこと無いな 多分6〜70体くらいはボス倒してるはずなんだけど
星3武器0・・・ ひどない? ぬるい位でいいんだよミッション150回はもう二度と見たくない スコアだけじゃなくタイムアタックやダメアタックっとかたまにやりゃいいのにな リザルトでスコアだけじゃなくて最大ダメとか累計撃破とか出せばいいのに 20万で終わりたいけど武器が掘れねえんだ
多分どうせ使わないけどそれは別の話 イベボス武器はどうせノーマルだしそのうちスキン星3出るんだしほどほどにがいいよ 途中からイベキャラ全部抜いてオートで回してたけどイベ武器結局星3落ちなかったな 40万は稼げたと思うんだが イベント哨戒のボス遭遇が34+4で10回は行かせたんだけど1回もネウロイと遭遇しない
遭遇率ってあてにならない感じですかね? 無地バーストが今後手に入らんかも知れんと考えるとなぁ
砂漠ミサイルだって恐らく使わんけど1個拾えたらとりあえずロックかけておく、そんな感じ たまたまミーナ4人でイベEXやれて楽しかった!
でもみんなリキャストはえーんだよ!
(うちは15歳) >>862>>863
支援で揃えてサポのスキルも上げなきゃいけないのかぁ…刺々全然足らない… ミーナの意見は参考になったよありがとう
やっぱゲーム内で意思疎通ほぼ取れないと仕方ないね チャージ値なんてどうせ自分だけ下げてもそんな意味ないしできれば15まで上げたいね
ミーナが使うとしても稀に火力求められる場面があるから強化しときたい >>895
15にしても弾が強化されないだけであってしないほうがいいわけではないでしょ
どうせ他使わないしいいのいいの そっか、俺も上げよかな
虹足りるかな
次のイベントもスキルと武器強化の虹ましましで頼みますよ運営さん あんだけ足んねー足んねー言われてた機関銃素材は今回ほんとバガスカ入ってきてかなりゆとり出来たからムダに強化したくなる欲求はやむを得ない もしイベント毎に虹素材1種ずつだとしたら次の機関銃虹は再来月頃になるのでは フレンドには何日もログインしてないの何人も居るのにブロックには半日と空いてない人しか居ないの悲しいの お疲れさまでした
ペリーヌのビリビリ時間めっちゃ長くて助かったw 初めて細川さん以外の公式さんとご一緒できたわ
ジョゼで出させてもらったけど動きしっかりしてて楽しかった
https://i.imgur.com/Lytl8HO.jpg たまにスコア1位以外の人が編隊率いてwまたぐのはバグか何かなのかね イベントがぬるいとかいってる奴がいるが
常識的な範囲のプレイ時間で目玉報酬が手に入るようになったのであって
ぬるいというわけでもない
いままでが限界突破レベルにきつすぎただけ ふらっと入ったx6ハードでmp43の攻290拾った
イベボスは星3武器1個も落とさないのにここで運使ってどえする・・・ このイベ始まって初めてひかりちゃんと一緒になったけどペリーヌで出るとボスめちゃくちゃ楽だな…
コアが奥だろうがなんだろうが関係ないやんけ
こんな当たり前のことに気づかなかったとは >>909
あれは多分wave終了時に残った敵がチップに変換されるのが遅延して順位決まった後に加算されてるんだと思う
共闘ボスとかのタイムスコアとかが遅延してSS取ったのに箱が鉄箱になるのに似た感じ >>912
ブンブンにゃと同じく上手く使えばめちゃくちゃ頼りになるし有能キャラなんだよな 中型も1人で安全に処理できるし 散々ブンブンして鉄箱量産しながらボスSSSなってもコア攻撃しないブンブンってなんなん?w >>913
やっぱそれなんかなぁ
それもあるからe中は出来るだけ動き回って未回収なくして早くSS行くように心がけてるんだけどムダじゃないよね
>>914
人のを見て自分でも何回か出して見たけどペリーヌさん居ても使い手が分かってないとちっとも楽にならんくて草
イキマスワヨ→ここは私が!
(´・ω・`) ひかりちゃん属性無視して出せるなら出したいけど不一致怒られそうだから試せない >>915
俺がここまで連れてきてやったんだ
甘えずにあとはお前らだけで何とかしな!俺がいなくてもできるだろう?
の精神(妄想です) 2000位付近何ポイントくらいかわかる人いたら教えてほしい
今1500位くらいだけど放置してよいか判断したいよ… ALL金RTAはミーナ2ペリーヌ2とも言われてたけどミーナひかりペリーヌ+ミーナorペリーヌかもわからんなぁ ボーダー見えないソシャゲって結構多いんかね
見えるのしか知らんかったから運営アホなのかと思ってたんだけど最近他にもそういうの経験したから実は一般的なのかと認識を改めつつある ランキングは全部見れるようにせんとなあ
前後だけじゃ意味なし
52万pt 250位 110位前後を行ったり来たりしてる
ガッツリ寝ても朝1時間くらいおにぎりキメたら大丈夫だよな 武器掘ってたら100位台まで上がってたけど100位興味ないからボーダーギリギリの人は焦らなくていいよ…別に追いかけてないから 結局星3武器一つも出なかったわ
栗イベより絞ってる? 間違いなく絞ってる ボス回数は前回とほぼ変わってないか、むしろ多くなってるくらいの印象なのに、☆3は1本しか落ちてない
武器全体のドロップ率そのままにして☆1と☆2で薄めたんじゃないかと思ってる 俺もおにぎりほぼ食わずだけど星3だけで10本は出たよ
確率だから引けない時もあるのはしゃーない ボス戦の回数だいたい同じくらいだけど裁縫イベで夜桜10本だったのが今回星3が2本だけ
共闘でも落ちるからいいでしょってことで絞ってそうではある 武器は結構落ちたけどマリー使う予定ないから殆ど売ったな
だが後々他のキャラでも使えるようになったらどうしようって思い始めた イベボスの武器ドロップ率が実はドッカンテーブルになってる説 結局共闘虹トゲは1個しか出なかったなぁ
まあ1個でも出ただけマシか 前回21万ptで夜桜8本
今回35万ptでノーマルMG 2本
pt効率良くなってるから純粋に比較できないけど 限定哨戒で拾ってくる武器はそこそこあるけど
イヘボス泥は1つしか拾えてないな 運営にクレームメール送ってからハイデマリーガチャメモカガチャ有償全すり抜けかつイベ55万で星3無しやで! 確率は分母の100倍試行すると95%は誤差±20%に収まるらしいぞ プリン姫がMG151/20使いだからな 気を付けろよ 次のイベは誰だろ
配布は黒田→宮藤ときたから主人公でひかりちゃんかな?
ガチャはシャーリー→リーネときたから巨乳枠でラルだったり tipsの二人の立ち絵、カップルの場合なるべく手を繋いでるような配置にしてると感じるのは俺だけか? オカルトかもしれんけどレーダー使ってボス出したら2回連続で星3武器出たわ
ここまで60万pt以上やって2本しか落ちてなかったのに もうハロ黒使い飽きたわ
共闘でヒーラーやらされずに好きなキャラ使う方法は無いものか お前がハロ黒使わなければ他の奴が勝手にヒーラー出してくれるだろ
そもそも別にヒーラー必須でもないぞ ハイデマリーも出ない
星3武器もメモカも出ない
まったく美味しい思いをしていない
バグもある共闘ができない
ゲームはイベント繰り返し
Twitterでクソつぶやき
正直みんな楽しいか? 今回のイベ共闘じゃハロ黒出されても、うーん…って感じしかしないな
自分はほとんどミーナでしか行かないが床ペロなんてせんからジョゼの方がありがたいまである ミーナミーナペリーヌペリーヌでさっさと終わらせよう ペリーヌ使うの楽しかったから次はハルトマンの属性のイベント来てほしい >>952
乙、有能で草
イベ共闘は別にヒーラーいらん、通常共闘の話よ
部屋主だったり先着してるのにキャラ被せして譲らない奴さあ… 通常共闘も回復役はほぼ要らなくね?
死ぬ要素はX-5EXのWAVE4かX-9EXのWAVE1しかないし、1人2人死んでも生き残って越えられる人ならそのままBOSS倒すのも余裕だろうし。 通常共闘のヒーラーなしも独特の緊張感があって面白いぞ
EXだと支援1人は欲しいが >>955
お前が雑魚だからヒーラーさせるしかないんだよ
どうせレベルも戦力もゴミだろ?
火力も出せないミーナも育ってない
そんな奴にはヒーラーしか役割がない
いい加減気付けや >>952
たておつ偉い偉い
なんかイベ共闘Hに来るハイデマリーって九割方ろくでもない印象 >>957
赤くなったらヘタレプレイになるわ
それもまた面白いのだが スリルが欲しいってなら別だけど、編成としてなら回復いても全く気にならないけどね
自分が火力してたらもう他の人なんでもいいし、自分がミーナしてたら残り2人は属性合わせて欲しいなとは思う この時間はどんなメモカ積んでんだよ…って猛者とばっかりマッチングするな >>950
☆3の武器もねぇメモカもねぇ
ハイデマリーは何者だ?
共闘はあるけれどバグで遊ぶ機会がねぇ
おらユナフロ嫌だぁ〜おらユナフロ嫌だぁ〜
>>952
こ、こらば乙でなくIK乙Oなんだから勘違いすんでねぇど! もうクリスマスイベも近いし
暖かいままだと盛り上がらんやろ 共闘でミーナとか回復キャラ使う場合はスキルの回転率高い方がいいからサポには支援型入れてスキルチャージ速度の恩恵受けるのがベターだったのか
今まで仕様分からず育ってるキャラ適当に放り込んでたけど強襲型なんて入れてたらとんでもない地雷だったのね。。。 >>967
サポに強襲入れたら総チャージ値が増えるからパワチャ発動まで若干遅くなる(パワチャが長くなるとも
防衛で総シールド値が増える(攻撃ブレイク時の回復は一定だから回復が遅くみえる
支援はそのままチャージ速度やね
スキル回しするならサポ一択(とても柔い
メリットデメリットはお好みでどうぞ ユナフロちゃんがおてて暖めてくれるから暖房いらない >>929
前回と同じptくらいで刀5本今回も4本
元々のpt効率が違う上に今回ハイデマリー本体とメモカ2枚入れてるからボーナス上乗せが2倍くらい
ソシャゲあるあるだけど数十回程度のサンプルで「明らかに」「間違いなく」「絶対に」は禁句 砂漠フリーガーハマーが2種とも出たので良イベだったということにする
ランチャーの低レア素材が全く足りてなくて10どころか、3で強化止まったけど
https://i.imgur.com/AU2jKP6.jpg
https://i.imgur.com/T5iK9sJ.jpg 絞ってる絞ってないより今までドロップしなかった星1~2の武器を追加するのが単純に嫌がらせすぎてなぁ 共闘に至ってはそもそも3が入ってないという不具合
不具合だよな?な? 砂漠のミサイルの星3って確か通常でなかった気がするから欲しかったけど
出たのはチャージだけだったな 前回30万で刀3 今回60万で☆☆☆4だわ。変わってない気する
前回はトークン泥で心が乱れなかったけど 個人のサンプル数が足りないのはどんな廃人プレイしていてもそうなので、結局は個人データの集合で判断するしかないな
イベポイントはどうでもよくて、(本来は難易度レベルも含めた)ボス撃破回数と☆3武器のドロップ数のセットを集めて有意な差が出るかどうか
まぁ、ここに書き込む層がユナフロを一番やってるはずなのでここでの印象はかなりの確度で現実を反映していそうではある >>978
キャノン寒冷地もそういう意味では貴重だけど、チャージ値にウェイト掛かってるので現環境では趣味過ぎるな…ぶっちゃけ見た目が普通のと変わんないし https://i.imgur.com/bzNyk9m.png
哨戒で拾って来る武器性能お察しだしあんまり嬉しく無くなって来たな… 哨戒☆3武器はコイン3000と見るとレアドロップ感がある(コイン自体の貴重さには瞑目) 栗きんとんは50万でウェーブ3ブレイド1
月下は50万でフレア2スプレッド3
体感、同じ位だった >>980
そういう意味ではNやHブーストとEXデフォで結果がかなり違ってもおかしくないんだよなぁ
EXとかフィーバー入ると20消費で10回中7回8回ボスとかあるわけで、N4倍してもそんなにボス引いてくるとは思えんし 今回の限定共闘で砂漠☆3欲しかったのに670枚スタートで毎日それなり哨戒でチケット拾って445枚まで減ったくらい共闘回したのに☆3砂漠出ないってどゆことなの?金箱なのに☆1ばっかり出るんだけどどゆこと… 400回して星3砂漠0
452でようやくゲットしてそこから50回ほど5個きた
始めの一個は出ないのに一回出ると出やすくなるのはなんなんだろうね ドロップアイテムにレベルキャップ掛かってたりしない? フリーガーハマーの方は気にもしてなかったから確認してきたら☆3が4個で砂漠が3つだった
450回もやってないと思う 結構数回したけどEXからはなんも落ちんかった
Hからは欲しいもん全部出たのに 高い方がいいの?低い方がいいの?とりあえずLv68だから低い方が出やすいとか言われたら終わってんだけど☆3砂漠どこー
もうさExメインでやってたけどHもとにかくガン回し中なんだけど… マリー☆2だしそこまで本気で追ってないから別に構わないちゃ構わないんだけど40万超えて☆3武器泥0なのはっきり言ってゴミ スキルが攻撃型の場合属性あってれば☆2でほんと十分だしねー
今回ペリーヌ☆2の☆2武器だけどスコアもきちんと貢献できてるし、ボスとかで火力不足もない ステ差つける∩武器強化素材絞る∩武器自体のドロップ絞る、なので武器周りがマゾ過ぎるんだよな このスレッドは1000を超えました。
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