ファイナルギア‐重装戦姫‐Part 62
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機体パーツ作ってる人がメカ好きでも開発リーダーとかがメカ好きじゃないんだろうなって感じで噛み合ってないよね 量産機がマシになる+αで今強いキャラ以外のキャラもテコ入れされる&育成が回せるくらいにリソースが足されると相当マシになるんだがな
あとデイリーのシェイプアップと継続して楽しめるコンテンツは必要か 欲しいよね?っていうかなんでないの?ってレベルの話しよ このまま抜本的な改革無しで大陸なぞるだけだと月の売り上げ1000万以下の虫の息ソシャゲコースだが大丈夫か?
って不安しかねえなあ。テコ入れするなら早めがいいぞ
最悪エヴァあってもソシャゲ年末年始商戦にかき消されて終わる 隠しダンジョンとかなにもない30レベル15時間で終わるメインストーリーだけのRPGをキャラだけ増やし続けるからずっと遊んでね、というゲームがコレ 願った所で大規模な変更はないだろうな
bilibiliも次に向けてリリースを割いているだろうし出来るだけ利益を出してお終いにするんじゃね フルボイスですらないストーリーは放置してるのが一番嫌だなぁ
ストーリー放置するソシャゲは衰退するイメージあります デームデザインだけは魅力的だけどバランス調整やコンテンツ開発能力の低さが致命的すぎる 個人的に今年始めたゲームの中じゃ一番面白かったんだが
このまま埋もれて行きそうで残念過ぎる
CMやってる今のうちにテコ入れして欲しい 個人的に好きなゲームだが、エヴァで適当に売り上げてサ終しそう 正直現状見てると宣伝して回収出来るだけ回収してさようならコースに見えてしまう
メカデザインとか好きだしあんま悪く言いたくないけど現状だけ見るとね… >>510
出してすぐとか関係なしに残り時間はランダム設定って聞いたことある 日課終わった暇な時間に始めたイリュコネが今やメインになってしまった
こちらは日課テキトーに終わらせるだけ 本当なら一介の客如きがサービスの行く末を憂慮してどうすんのって言いたいけど現状は歯痒すぎる でも広告出すのってめちゃくちゃ費用かかるんだろ
広告出してさようならは無い気がするんだけどなぁ
たしかに、賑わしていこう!と言うやる気も感じられないけど デザインは好きだから、一言「もったいねえ」んだよな
頑張ったらいいゲームになりそうなんだけど アイタの支援うんたらは育成アイテムでもくれるかと思ったら機体パーツだしこんだけユーザーの需要がわかってない運営じゃもう転がり落ちてくだけだろうな 傭兵業なんだし設定的にネブラ三角地帯の陣取り合戦的なコンテンツくらい作れそうなモンなんだがな ギルドとか書いてあるのは結局なんなんだ?
いやめんどくさいからなくていいんだけども やっとアクション対魔忍と同じぐらい面白いの見つけたと思った。
2年3年は持ちこたえて欲しいな 専用機縛り無ければアイサガみたいにコラボしまくれば生き残るのは出来そうだけど
専用機縛りがいらんかったなあ ある程度集金せにゃならんのはわかるが、ちょいと専用機付きキャラに重きを置き過ぎだな
これは運営にも足かせなんだよなあ 育成素材ばら撒いてある程度自由に育成させるか
キャラ格差の是正をするかでガチャもっと回りそうなのが勿体無いね 水着タイシアドロレスヴィオラや
エロサンタのマーグレットやイブリンなどキャラはエロいから割高なスキンも喜んで買ったが
本国の開発もこっちの運営も駄目すぎて絶望的
やら無い方がいいレベルの双六とか補給箱とか、イベントと呼ばれてきつい…ここ2日は日課消化しとらんぞ 大陸版ってこの状況で1年以上経ってるのか?
レベル60制限もストーリーもギルドも今のままなんか? 皆生放送の傷は癒えてまた運営に望みを託し始めたのかそれとも新規か
広告ばんばん出してるのは次回作にむけてのテストとコネ作りにしか見えん 大陸wiki見た感じだと、7-2までストーリーあるね。ってことは 今のイベント、レイド箱から落ちる専用機も対象だったら俺の中では少しはやる気出たのになぁ 革命の宣伝が出るんだけどさ
他はすべて横に置いておくとしてなんでメインキャラっぽい子あんなにイモいの? サ始初期なのに
ファイナルギアに近いサクラ革命の方がヤバイ定期 サクラ革命は個人的にキャラデザ微妙だし、霊子甲冑?に乗らないみたいなのがな
3DモデリングもPS2くらいのしょぼいグラでうんち 高難易度のエヴァイベが天音未実装でくるのって無ミリはイベントすんなって言ってるようなもんだよな 暇つぶしにサクラ革命、エターナル、ファンタジアリビルド全部やってみたが
マジで国産ソシャゲはやべーわ... いつになったらエヴァイベの詳細発表するんだ?
また当日か?正しいカヲルの詳細はいうつもりもないのか
Twitterでイブリンの台詞考える前にやることあるだろ 運営「こいつら大陸から勝手に情報引っ張ってくるからほっとこw」 コラボイベを高難度にしたり育成リソース供給源の曜日をエンドコンテンツにしたり
意図的に取っ付きづらくしてるとしか思えんのが謎 ファンタビの「ガチャ確率表示は保障せんからな」って注意書きは笑うわ
ドッカンやり放題じゃん まともな日本人雇って広報活動やらせろよ
本国で死んでんだから日本優遇しろ 日本に任せたらほぼ確実にyoutuber,vtuber,電通いずれかが絡んできそう オサレなお店を作ってもらって経営してるバカ息子って感じ 電通に拒否感抱く理由が分からない
大手どころか中小でも普通に世話になるだろ? 生放送またやらねーかなー
前回リアルタイムで見れなかったからな
次こそはリアルタイムで見ながらスレオンしたいわ いや何で電通電通鬼の首とったように毎回騒いでんのか気になってね オレンジチップ箱5連続弱点なんだけど・・・・
フィーバーとか都市伝説か? >>580
実は、弱点5回出たらフィーバーか侵食が出る
箱を開ける瞬間、左下にカウントが一瞬表示されてる
知らないけどね だからFGOが当たったのはきのこのブランドぢから+デリヘル偉人要素がウケただけでデイライトワークスはむしろ足引っ張っただけなのに、何考えてサクラとか任せちゃったのっていう fateのゲームなんて腐るほど出てるけどヒットしたのはFGOだけだぞ
奈須きのこが関われば売れるのならもっと以前にFGOみたいなヒット出てるんだわ ちなみに他に那須きのこが脚本書いたソシャゲって何があるんだ? シュミリは専用機はなくてもいいが水着スキン持ってないのは致命的だわな マグのキャラストやったら怪雨パンチってかっこいいのな
mob機もったいねぇ FateのソシャゲってFGO以前ってゴミみたいなブラウザゲーしかなくねえ?
そりゃあの辺の開発よりはデイライトも有能だろうけど・・・ Fateはコラボビッチだったからな
FGO出るまではそれで コラボ公式みたが具体的に何が入手出来るのか記載してくれよ
ふわふわしすぎだ カヲルの本当の性能気になって毎日日課しかできない・・・ アスカも強いんだっけ?
カオルのせいであまり目立ってないが ホモの正しい仕様が弱体化だったらアスカ一強になる はず アスカは遠距離タイシアって聞いたがタイシア以上の火力出るの? PVのBGM手抜きのままか
正式開始後は仕様が予告無く変更される場合があります >>599
動画見た感じスキル1発動後のマシンガン通常1発がクリティカルで7万超えてた 石で回せんのは良いけど、結局無償でもいいのか有償なのか
大陸で配ってたガチャチケはどうなるのか。コラボキャラの星上げは結局専用昇進証なのか仕様変更して汎用昇進証なのか
そこらへん全く見えて来ねえからな。なんでここのやることは全部不安しかねえんだw
せめて広報(ってかイヴリン)がザックリとイベ説明くらいそろそろ始めろよ >>605
大陸版のあの仕様がそのまま来るならエヴァでもランキング要素あるのはマジ 広報アイコンがイブリンだからダメなんだ
ヴェロニカにしよう コラボの星上げはコラボ期間中でもいいけどな
全部星6にできたら優越感に浸れそう
その後虚無に襲われそうでもあるが BGMなんか聞き覚えがあると思ってたら
ケツイとかのころのCAVEというかさんたるるっぽさがある
伝わらんやろうけども 過去ヴェロニカならいいけど現代ヴェロニカはちょっとね・・・ 天音の改造がランキング上位じゃないとできないって聞いたけどエヴァもそうなるの? 最近タップしても進行しないバグだったりU I消えたり報酬消えたりバグ頻度多すぎやしませんかね デイリーすらめんどくなってきた
いよいよ末期だなあ アレクサの眩暈ってちゃんとボス相手にも効くの?
団子武器で遊んでみたら10秒毎に一回アクティブばら撒くマンになったから面白そう 頑張って曜日挑戦と石だけは取る
あとのことは忘れてメインゲーなり他のことで遊んどくのがこの虚無を生き残る方法やと思う() カオル君ナーフでアスカより火力でないんだったらアスカ一択なのかね(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています