いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.155
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎全体セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.154
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606892915/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /_80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:メガミラクルフォース/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/夢幻のラビリズ)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ 本日配信セルラン400位ご当地ブス集めゲーのブサクラ革命は短命だと思う サクラやエターナルなどは俺も気になっている、が、新作類は
「キャラ出現率合計0.09%?! これマジで頭おかしいんじゃないの?!」
などという誰が見てもアカン奴以外は、最初の土日セルランを見てみてからで良いだろう
とりあえずこのスレは
「何が嫌いかじゃなくて何が売れてないかでソシャゲを語れよ!!」
がモットーよ
12/14分のいつものアレ
10月以降の新作で林檎ゲーム内売上順位30日
https://i.imgur.com/KWyhYVu.jpg
同、出棺予定表
https://i.imgur.com/FBUvEAs.jpg いちおつ
イドラと一緒でサクラもどんだけクソゲーでも一年は死なないだろうからもうこのスレで話す事は無い エターナルも期待株の匂いするんだけどアソビモの切るラインがよくわからんのだよね
セガさんはソクリベの首飛ばしてた頃は八か月位で刎ねてたと思うけど大分穏やかになっちゃったよなぁ… エビストが2月ぶりくらいにガチャ更新するらしいな
まだ生きる気かもうええやろ 1年でサ終が見えるような作品ならここで語っていいだろ しんけん魁!!一周年おめでとう
林檎ゲーム30日:山568 6割圏外
11日はレンカちゃんの一周年だったしそろそろサ終に期待がかかる flash出棺とかいう世紀の一大事
さよならホームランダービー >>10
首刎ね続けてたら自分の周りに部下がいなくなったパターン >>5
ブサクラとか言い過ぎ…と思って見に行ったら本当だった ストライクウィッチーズ好きだからユナフロがコトブキより墜落早そうなの悲しい
一応ルミナスウィッチーズが終わるまでは延命させそうだけど ストライクウィッチーズ好きだけどあのソシャゲはきっついすわw >>24
色々だめだけどメインストーリーがなんで異世界転送なのか
まあでもここではまだスレ違いですかな >>18
ポリコレ配慮か射幸心を煽らないデザインばかりで
なんか困ってしまうね… ブサクラは本当に不細工
顔もそうだが体つきもおかしい
よくこんなんでGo出したな 初代サクラ大戦って今でも可愛いなって思うキャラデザなのにな サ開したばっかりなのにそこまで言われるのヤバいね
ビッグタイトルだから注目されるのは仕方ないか 世界観が一新に等しいレベルで変わったから
旧来のファンの反発も激しいんだろ >>27
世界市場狙ってるんかね
47都道府県なのに 旧来というか名前がちょっと似てるだけでサクラ大戦とは別に関係ないゲームだろ >>26
FGOアーケード作ったあたりからズブズブやんけ 今どきロンチでスタダ出来ないタイトルに未来は無いと思う
今後ホロライブ全押しできたら分からんけど >今どきロンチでスタダ出来ないタイトルに未来は無いと思う
それは同意するが、それ言うならこっちだろ
12/15 14時リリースからの、
12/16 10時時点の公式ツイスクショ
https://i.imgur.com/MZ27pqT.jpg しんけん魁は金曜に一周年おめでとうライブだ
みんな絶対見てくれよな >>41
メンテ明けのセルラン待ちかな
このまま長期メンテでエターなるになったら伝説入りしそう メンテ25ヶ月目に突入した里は再開することあるんだろうか SEGAアンチというか
元SEGAマニア
今のSEGAはもうだめだわ
それとDWのタッグとか悪魔合成かよという まあ5年くらい前のセガは良作ポンポン出してたから結構好きだよ ・・・ごましおさん?!
ごましお、ケモミミ少女的式神RPG『アニマエ・アルケー』の公式ティザーサイトと公式Twitterを公開
2020年12月16日 12時00分更新
https://gamebiz.jp/?p=283821
ひめがみ神楽は2021/1予定、まだリリースされとらんのだが、それリリースより先に何かカミングアウトしてきよった
で、びみょーな既視感がもやもやくるんだが、誰か「これアレじゃん!」に心当たりありませぬか?
つか絵の下に角川の文字が・・・
絵師的な既視感があるだけで、絵的にはちゃんと新作か? あ、すまん自己解決、こいつだ
角川ゲームス、中国Sincetimes社との共同開発タイトルとなるスマホ向け和風ファンタジーRPG『万霊啓源』を発表! 年内に中国βテストを予定 日本サービスも検討
2019年04月26日 21時30分更新
https://gamebiz.jp/?p=237376 ごましおは名前違うけど中身はヨースターだぞ
なんで偽名使ってるか知らんけど サクラは思ったよりダメそうだから半年後ウォッチやな
1年後だと間に合わないかもしれない これだ
まあヨースター自体中国のなんたらかんたらの子会社だしこれもそうなんだろけど
https://i.imgur.com/ANZgSDw.png 元がマニアだろうが荒らしてたらアンチ扱いされるだろ まあヨースターが角川ゲームスと組むのはちょっと面白いけどな
ひめがみのほうはちょっと開発会社の黒い話多いよな 信者になったりアンチになったりする人は元から冷静に判断できてないんだからこういうスレに向いてない 万霊は既にビリビリから中国に配信されていて、
(香港や韓国は知らぬ)
開始は2020/7/23
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 44位(7/26)
30日 321〜1351
・・・びみょー?・・・とりあえず日本版リリースを待つか
つか、角川といえばおれステが開幕閑古鳥すぎてヤバいね
林檎全体/ゲーム内売上順位
12/10 762位/532位 ※開幕かつ最高順位
12/15 1500圏外/933位
流石にこのままゲームまで1500圏外になるわけにはいかんから、宣伝なりキャンペーンなりは打つだろうけど、
巷のタイトルもクリスマスは売り時な訳で、角川が出血大サービスで宣言ぶち込んでも客の目に止まらない可能性大
実に興味深いタイトルだ、果たしてどんな結末になるのだろうな、おれステ >>56
テクテクみたく角川の雑誌全てで特集ページとかやるんじゃないの?
少なくとも電撃系はやると思うけど この時期どこも売上てくるはずだから一定売上以上いつもの順位より下がるのも仕方なしとか思うけど
いサ終ラインに落ち込んでるものは信用度が増すという見方もできるんだな いや、DL最高順位1位は別にバベる必要もあるまい
ちゃんとした宣伝をしていれば、DL順位1桁は難しくはないだろう
で、万霊は、そもそもどんなゲームだろうかと、
あ、はい、刀塔ですね
日本に来たら「なにこの劣化プリコネ/ヴァルコネ」と言われる可能性が高そう なんとなくメガキスのスレ眺めてたら、前世でのコラボキャラが追加されてたらしくて笑うわ >>56
俺ステ「八男って、それはないでしょう!〜もう一人の転生者〜」の初動並じゃん
あのゴミゲーと一緒ってヤバすぎる しんけん魁一周年の限定ガチャに天下五剣実装か
マジで弾尽きてきた感があるが、またSD未実装で後方支援のみとかやるんだろうか ビジュアライズ八男の林檎全体/ゲーム内売上最高順位
790位/566位(2020/5/31)
確かにおれステと同じくらいだな
ちなゲーム内30日は、1049〜1500圏外7割
宣伝打とうにもそこら中にCTW八男の広告がちらほらしてるし、このまま逝くしかねぇか? ビジュ八男
メガキスは、メガキス初代、オーブジェネレーション、メガキスオーブ、と特に改修とかなくただただやり直しただけっぽいが、そんなことして何になるんだかな? 世間の「課金できる閾値」は容赦なく上がるのに
※3代目は全世界展開する代わりに18要素をオミット、日本からしたら改善どころか改悪、メインディッシュが消えたよ!
で、オーブは開始2020年10月、配信エリア70越え、
12/5の林檎ゲーム内売上順位は
「世界全国1500圏外!!」
これはじきに逝くしかねぇな 八男でストア検索かけたら賢者の孫のやつも候補に出てきたけどまだ生きてるんだな
このスレでも一時名前上がってたのに >>63
賢者の孫「角川の面汚しめ」
防振り「現実から目をそらしちゃ駄目だよ」
ゴブスレ「・・・」 >>64
天下五剣未実装もあると思ってただけにちゃんとそのCV呼べたんだなという驚きが
一周年記念ログボで終わらせる気でいるんだろうか……ていうかログボに所持枠増加があるって自分は初めて聞いたんだが…… >>61
©も付けずコラボ先の宣伝も無しに実装してきたんだわ…
まあそれでなにかあった訳じゃないしちゃんと連絡済みなんだろうけど メガキス、バラマキなんてもんじゃないくらい石配りまくってたから半年死もありそうって思ってる その辺言い出したら初代メガキスの前世であるチハたんですらあっさり死んだからな
その時に寝室CG配布をわざわざメールで教えてくれたのだけは評価してる さて、エターナルが17時から一時的に鯖を開けたようだが、リプライが相変わらずできねーよとか、これはβ版ですか? とか
ふざけたマネをすればするほど、客は元いたMMOに続々と帰って行くだけだが、そんな対応で大丈夫か?
【続報】アソビモ、『ETERNAL』が調査のためサーバーをオープン 問題の確認も兼ねているため不具合が見つかれば再びメンテナンスの可能性も
2020年12月16日 17時11分更新
https://gamebiz.jp/?p=284036 まずは触ってから…
今更ながら幼女はオバマスとどっこいレベルだったわ
即死はないけど日の目も浴びずにひっそり忘れられていきそう https://news.mtn.co.kr/newscenter/news_viewer.mtn?gidx=2020120913453521144
【独占】ネクソン「ファイナルファンタジー11モバイル」の開発中止...関連人材再配置
ネクソンが「ファイナルファンタジー11」の制作を中断した。スクウェア・エニックスとのコラボレーションして制作に突入して5年ぶりの決定である。
この開発チームは、「プロジェクトNGR」「テイルズウィーバーM」などネクソンの主力新規開発プロジェクト制作チームに転換配置される。 11ってPS5でオフ向けに作り直せば新作出すよりよっぽど売れそう
テキスト人形劇じゃないイベシーン見たいやつも多いだろ 11は正式ナンバリングタイトルだから
プレイ不可能な状態にするわけにいかないらしく一応終了の予定はないみたい 14をスマホでやるとか地獄すぎだろ
コントローラーでもボタン数ギリギリなのに スマホゲームでps4やxboxのコントローラー対応したのもっと出て欲しい モバイルFF11やっぱ無理だったかw
今出しても収益上げられそうにない >>75
グラマスでアプリは実質エンディングか
ttps://youtu.be/6CLVMajJvcg
元祖FF11は2022年まで鯖動かすらしいけど自殺者でそうだな FF11は老人ホームみたいなもんだからそっとしといてやれ
モバイル版もネクソンが作ってたんじゃ奴等も反発するだろ 追加コンテンツ無しでモバイル版はネクソン開発です
ってのは運営移管した時にちゃんと言ってたので
問題ナスです
まぁほぼ諦めてた エターナル、20時から30分だけメンテしますと
そんなメンテで大丈夫か?
つか、4回もやったオープンベータテストとは一体何だったのか・・・ 昨日あたり騒がれてたアイマス男版、1300位くらいまで転落してるけど、そろそろガチサ終案件と見ていいのかもしれんな メガキスがメスガキに見えたのでエターナルやってくる ソシャゲが終わるまで付き合ってるなんて
神とか仏とかそんなの多そうだし
案外功徳があるかもしれんぞ FF11はFF12のガンビットシステムのオフゲーで出してくれたらやるわ デレステみたいなのを夢見てたけど現実は木魚だし筋肉質なキャラの出来がひどいんだよな FF11とFF14はフェイス+ガンビットでオフゲーしたい スレタイ読んで?
ミリもデレもまだおわらねぇしするならサイドMにしな
金曜にわかるから >>104
残酷なこと言うなあ
そんなの公開処刑だぞ アイマス軍団は数が多過ぎてどれがこのスレ案件でどれがスレチ案件なのかよくわからんとこはある >>109
女アイマスは全部スレチ
男アイマスもギリスレチ 基本的にはアイマスでスレ案件なんてないから普段は無視してて良いぞ
だからこそ滅多なことではないMマスの重要なおしらせが楽しみなだけど 生放送でサ終発表なんて聞き覚えないから多分どうでもいい更新情報だろうけど
一応待機しとこう サイドMはガチでなんか来そうだからはしゃいじゃってるな… そんなことよりテクテクテクテクは死んだんだ、もう蘇生させたテクテクライフも死にかけてるんだ テクテクライフはもはやゲームじゃないよ
あれは散歩ツール >>102
ポリ数的には下だけど虹から3Dへの技術が洗練されてるのは上だと思うな
上のレベルにも達してないアプリの方が多いぞ
エンソルとかな sideMの場合コンテンツそのものを終わるにつもりはないだろうから、今後のことも含めて説明責任があると判断してサ終発表するんだろうなと思ってる >>6 見たらテクテクギリ4桁行ってないのな
いサ終には違いないんだが
あとツイッターでアマギフキャンペーンしていた俺ステとさして広報してなさげな邪神ちゃんの順位が大して変わらない切なさ 詳しそうなここの住人聞きたいんだけど噂のサイドMの石の値段がメンテ後予告なしで急激に値上げというかまとめ買いの割引なくして一個二円の一番高いレートに固定されたんだけどやはりこれは確実なサ終フラグなのかな
過去にサ終以外の例えば運営移管とかでこんな事例ある? 何故日本の位置ゲームはテクテクテクテクを量産してしまうのか?
http://game-i.daa.jp/?アプリ/TSUBASA%2B Mステってモバの方との設定齟齬とかモバになかった格差とかで
結局モバの方の人間がモバに帰ってったイメージしかないし沈んだところで >>112
エンゲージプリンセスはサ終発表後にニコ生でディレクターだかが釈明生放送してたぞ
>>119
返金対策なのかサ終発表直前にそういう値段変更がされる事例はいくつか見てきた
サ終フラグの一つ >>121
ここはコンテンツのサ終じゃなくてアプリのサ終スレだろ
ゲームクソだけどコンテンツ元気だからなんてそんなのいくらでもあるんじゃない? サクラ革命なかなか期待出来る大型新人だな
最高レアが10凸まであるけどセガって普通に上限上げてくるし好きだよ >>122
それ全体の順位になってない?
ゲームカテゴリの順位だと30日で57〜854
一応このスレ基準たと100位以内に入れるタイトルのサ終はないそうだけど谷が深いから完全にスレチというよりはギリスレチ
あとは金曜日の生放送次第 >>127
山は結構高いんだね、こんな順位だからもっと低いと思ってた、そしたらスレチか 全体で1400位くらいなのにゲームだと850位って
世の中にはゲーム以外のアプリって結構多いんだな アイドルと言えばウマ開始まであと2週間となったわけだが
そろそろなにか欲しい >>130
生放送が近々あるみたいだからそれ待ちだね、それまでは何も出てこないでしょうな >>105
いや新アプリに切り替えという通知かもしれないんで分からんぞ ウマの生配信は明後日の夕な
まーでもアニメ2期の話題が主だべな
ゲーム周りは静か過ぎる まぁ過去にやらかしたゲームでも生き生きしてるんで結局IPの強さとそこそこの出来がありゃいいんだよな。バベルは知らんけど
サクラ革命より先月でたCCさくらがすでにもう終わりそう
やってることはごとぱずとおなじなのに 闇の深さではドッカンテーブルかなりのもんなのにピンピンしてるからな テイルズとかキングスレイドとかラグナロクオンラインモバイルもやらかしてるけどマイナーアプリだからダメージねえよな テク4はすぐやめたけどテクテクライフは続けられてる
ただやっぱり課金ポイントがね…サブスクコースは出歩きまくる人向けだがコロナもあって伸び悩んでそう 東方ダンジョンダイブいつの間にか始まってたんだな
今の時代どんな有名IPでも宣伝費かけんと生き残れんのにやる気ないな 普段歩くところと近場の電車で塗れるところを全部塗ったあとは
サブスク要らなくなるんだよなぁ 質問です。
イカロスMというゲームの評価がほぼ星5で内容も良かった、面白い等の1言ではなくちゃんと文章で記載されています。
このゲームはサクラ星5レビューではなく本当に良ゲーなのでしょうか?
専スレが多分1スレで落ちて終わっているのとツイートがほぼ無いのでどっちなのかわかりません。 イカロスM
valofe
事前 2019/1/15
開始 2019/2/21
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 95位(2019/2/24)
30日 527〜1500圏外3割
・・・マカオの売上が無いのはよくあるけど、香港が90日間0は珍しいな…ってオイオイ。。。
台湾も韓国も売上0の境地に到達してるし、良ゲーかって問いには、どう考えてもNOだろ
林檎レビューはいいねが無いけど、泥レビューの場合はいいね(参考になった)が10未満の奴は流しでいいぞ
出だしはそこまで悪くは無いし、なんだかんだで来年2月には日本版2周年にはなるのだが・・・何を間違えたんだか
ちなみに初手は2018/7の韓国版 ユナフロの現状見てきたけどゴマ乙ジャスティスまんまの廃課金と張り付きやり込み前提バランスで笑える
ゴマ乙はユーザーも年季の入った老害の集まりだから成り立つんであって今の時代に版権目当てで寄ってくるユーザーにそんなソシャゲ流行るわけないだろ… 海外産買ってきて適当に運営してればウハウハでしょとか言って全部潰してきたケイブに
まともな判断できる経営陣なんていないでしょ 良くも悪くもアーケードの弾幕STGに特化しすぎた会社の末路って感じだな というか海外で死んでるゲーム持ってこないでスラムダンクとか持ってきたらいいのにな 5chは初めてか?
清濁併せ呑む器量が無いなら立ち去った方が良いぞ 【続報】アソビモ、『ETERNAL』がサーバーオープンも快適にプレイできない状況が続く ログ解析で問題の早期解決を図るとコメント
2020年12月17日 12時17分更新
https://gamebiz.jp/?p=284084
・・・このまま、まともなサービスを提供できぬまま死んだら、間違いなく
「永遠に語り継がれるMMORPG」
にはなれるが・・・
いやもう既に大概か?
よほどのアソビモ信者以外は、既に「もうやらない!」「落ち着いたらプレイはするけど、課金? ねーな、そんな金あるなら別ゲーに使うわ」のどちらかで固まってるだろうて、開発費の自力回収はもう不可能なんじゃないかなぁと
どうなる、エターナる 課金者を馬鹿にするのはスマホアプリ板キッズあるあるだけどここでやることじゃないな ゴ魔乙に課金してくれた皆様のおかげでCSでデスマが出るから俺はとても感謝してるぞ 版権目当てで寄ってくるユーザってそれ原作ファンとかそういう言い方した方が丸いんじゃ CCさくらリペレコは、林ゲ売上最高986位(10/16)、30日は1114〜1500圏外9割
以下、スレ152の938より
リペレコは、全てにおいてクオリティが低すぎて話にならないレベル
いわば「帰ってきたバグペジオ」
動作やたら重い、ロードが長い
バグ多すぎ(今は修正されたようだが、開幕のストーリー進行不能バグと、動画広告で大草原が有名)(今も鯖落ちスタミナ消失とか頻発してるらしい)
キャラモーションがド素人レベル、直立で少し腕開いた標準ポーズはやめろ!
パズルが運ゲーすぎる
ガチャ(衣装製作)に必要な素材が、ステージクリア報酬に対して多すぎる、ちなみに課金でやろうとした場合は、なんと1回約2000円(任意の衣装を作れるならまだしも、ガチャ仕様でこのお値段は強欲過ぎるわ)
ボイスも少ない
プランナー(レベルデザインとか設計とか)もプログラマー(サーバー・クライアント両方)もグラフィッカー(特にモーション)も満遍なくダメっていうシロモノ
・・・どうしてこうなった・・・
直立のさくら
https://i.imgur.com/wmOzuz2.jpg
大草原
https://i.imgur.com/XiNcw6a.jpg >>156
あまりにも...やな
原作知らんけど可哀想すぎ
こういうのってワンチャンヒットすると思って出すのかな... >>153
サガもエンサガとかRSの売り上げのおかげで
サガスカとか旧作リマスターに繋がったみたいだからあんま悪くは言えんな 墓場から掘り起こしたら復活した例自体はあるからな…
過去IPのパチスロ化みたいなもんでしょ >>145
ユナフロの共闘はギスギスしちゃってるのは運営が悪いんだろうなとは思う
ゴ魔乙と両方やってるけどユナフロはなんだかもったいないね
先生がユナフロ関連ツイートを5日あたりで止めてしまったし >>163
新しい桃鉄2077…じゃなくて2020は貧乏神いなくなってなんかまともね
そうでなくてもコンマイにまともにCS機ゲー作れる人員が残ってたのが奇跡にしか思えない ファンリビもダメげだな…長くても2年後くらいにこのスレのお世話になる感じか 明日重要な放送控えてる男アイマスの音ゲーム、遂に今日から有償石限定だったイベントが有利になるアイテムが無償でも買えるようになったみたいだがこれもう王手?
191 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ dada-HHCY) sage 2020/12/17(木) 15:59:05.32 ID:bfrVoPjf0
>>188
以前は有償限定だったね
https://i.imgur.com/iszqeHD.jpg
今回
https://i.imgur.com/yBmg5A7.jpg コンマイ言うて今あるゲームメーカーじゃわりと打率安定しとるよな 年の瀬のせいか、駆け込みで有望な新人たちが続々と現れて来るなー。どこもクリスマスやら年末年始の前に何とかリリースしたいのだろうな。 >>167
値上げした分無課金でも入手できる幅増やしたので許して〜、って事なんだろうか聞いたことないし仮にそうだとしても納得出来るとは思えない
謎ムーブで先が読めなさ過ぎる >>165
色々言われてるサクラ革命さんのさらに下をマークして来るリビルドさん、マジ半端ないわ WAVE!てサーフィンのアプリ2020年冬リリースだけど続報がないまま
このスレ的意味ではコッソリ期待している Mステとウマ娘は金土の生放送まで黙っといてと
気にはなってはいるけども、答えるべき情報が無いのさ
して、ファンリビことファンタジア・リビルドが開始したが、
1石20円、ガチャ1回15石300円、250回で天井(75,000円、好きなPU1枚貰える)、
星5キャラ1%と結構強気ねぇ?(星5礼装4%)
とりあえず鯖パンクとかはしてないみたいだから、サクラ革命と併せて、12/21未明の売上チェックをお待ちください
ちなサクラは星5キャラ3%、礼装6%だ ファンリビ最終チェックで色々出たけど今日リリースって言ったし出すか!ってかなり見切り発車したみたいな感じかなぁ
とりあえず100回リセマラして☆5キャラが1回出て確率通りだな!ってなったからもう辞めた >>167
完全リニュとか運営移管とかでもいったん石払い戻しする場合もあるからまだなんとも
リニュや後継新アプリの発表という可能性もあるにはあるが放送時間が30分っていう所がね… おっと、南無三発見
ときめきジェネラルガールズX
サクプラス
事前 2020/5/13
開始 2020/6/17
死亡 2020/12/17
出棺 2021/1/18
FANZAゲー
2019/3/25に出棺した「三国志戦姫」のコンテンツ利用許諾を得て作られた奴だが、まぁ特に話題になることなく南無三
9月にはリニューアルしたそうだが、やっぱり話にはならなかった
ちな公式ツイッターのフォロワーは3300くらい 戦国武将姫-MURAMASA-が3月11日出棺
だそうです これは逝ったか
597 最低人類0号 [sage] 2020/12/17(木) 15:58:24.62 ID:uW+ITIwa0
ステ、有償でしか買えなかったアイテムが無償で買えるようになってる ファンタジアリビルドのおかげでサクラ革命が早くも再評価されてて笑う 戦国武将姫は、開始2012/3/22、開発は今は亡き…いやゲーム諦めただけで死んでないが、シリコンスタジオだったか
・・・あ、移管とかしてないから今もシリコンスタジオだった
大往生乙南無 >>169
まぁなんと言っても最大の大物はウマ娘だな
果たして明後日どんな発表があるやら MURAMASA遂に逝ったか……
アプリが即死したのによく続いたわ
お疲れ様でした 2020.12.14
SideM Game
【SideM】12月18日(金)20:00〜「アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE!から重要なお知らせ」配信予定
https://idolmaster-official.jp/news/01_753.html
「ぱかライブTV Vol.2」12月19日19:00〜に生放送決定!
2020.12.11 お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/detail.php?id=news-0143 MURAMASAとか懐かしいな
むしろまだ生きてたのか アイマスアプリめっちゃあるんだな
男版は2種類だけど サクラ革命、ファンタジアリビルド、幼女戦記はやはり爆死か まあ予想どうりだな 原神をやった後は他のソシャゲがチープにおもえるんだよね ファンタジアリビルド現状900位って怪しいなあ
開幕二桁いくと思ったけどこんな酷いもんなのか ファンリビチュートリアル長ぇなと思ってたら課金にたどり着く前にサーバーエラーくらったわ…
中身的には劣化イタい厨二FGOって感じで嫌いじゃないけど人は選ぶかも きらファンも続いてはいるけど売上は全盛期でもそんなだったし
こういう寄せ集めゲーはソシャゲに向いてないと思う >>191
不具合でリリース記念のパック類全部まだ販売してないんだ
シコマサが逝ったのはちょっと感慨深いわ 今度はそう簡単にサービス終了して課金が無駄になることもないと良いっスね クリミナルガールズX、素材盗用が発覚
まあどちらにしてもゲーム未満の出来だからお察しか ファンリビはトレンド5位以内でグッズプレゼントのキャンペーンもやってたけど普通に無理だっただな
今日はタイミングが悪かったような気もするがやっぱりいまいち話題性が 初日で売上評価は早いと思って様子見してたけどサクラ革命普通にダメそうなのか・・・
知名度あるシリーズなのになあ 知名度はあるけどその知名度の元のキャラは誰も出ないんだぞ? 状況把握、クリミナルガールズXのアイテム画像の一部などに、永遠の七日のアイテム画像をぶっこ抜いたとしか考えられない画像がある、と
ついでに、女神にキスをOVEには、前世オーブジェネレーションがふるーつふるゅーととコラボした際の、イチゴやメロンがしれっと出てしまっているが、本来それはマズいんじゃないの?
(公式ツイッターも11/25 メロンのキスが始まります などと)
おまけ、ファンタジア・リビルド公式ツイッター 本日21:14
【メンテナンスのお知らせ】
12/17 21:12〜未定
・・・最早様式美? クリミナルガールズ、ios、android版が来年5月まで延期ってそこまで持たないんじゃ・・・ 盗用の件を探しに行ったクリミナルガールズのスレで見つけたものだが、MIKAGEは次弾を考えているらしい
それの公式サイトと思われるもの
https://99girls.jp/
…からの、「MIKAGE LLC.が展開するコンピュータゲームのイベント/VRCアバター各種グッズを販売致します。」
https://mikagellc.booth.pm/
・・・何してんねん
ゲーム売ってそれなりに好評でした、そのキャラの3Dモデルを売りますならまだしも、
何のゲームにもなってない奴を7000円で売りますって順序がおかしい
なに、現金化できるもの全部はたいて再度夜逃げふんごほん はいそこ、しれっと逝かないちゃんと宣言しろー
ワンモア・フリーライフ・オンライン・モバイル
株式会社アルファゲームス
事前 2019/7/10 ※3万いったらしい
開始 2019/9/25
死亡 2020/12/17
出棺 2021/1/14
林檎ゲーム内DL最高順位 175位(2019/9/26)
林檎ゲーム内売上最高順位 424位(2019/9/26)
30日 919〜1500圏外5割
とあるおっさんの VRMMO 活動記が原作のブラゲーのスマホ版
ブラゲーは今年10/7死亡、12/10出棺だった >>208
とうとう死んだか
ブラウザ版を初期にやってたが
モバイル版もブラウザ版が終わった時点で終了は見えてたな もしかしてSideMって2タイトルバンナムであるんだが、LIVE ON ST@GE! に一本化します!ってやつじゃ? ワンモアはブラウザ版に準拠してればまだ良かったんだがなぁ
色々と劣化してたり面倒な要素追加されてたりと残念な出来だったわ sideMどっちかにするとしたら木魚…音ゲーの方が散々なんだよな
ミリオンみたいにどっちか切るとは思うが >>211
明日のお知らせはタイトルから音ゲーの方のみでモバゲーの方は関係ないみたいだなツイで告知もしてないし
もしサ終なら化石ブラウザゲーより後継アプリゲーが先に死ぬ割と前代未聞な自体な気がするけど 前に2が死んで1が残ったソシャゲがあったようななかったような あやかし百鬼夜行が確か2が死んで1がまだ残ってるパターンだったはず 3Dモデルで衣装作って楽曲のモーション作ってクソとはいえ音ゲー要素あるのはやっぱ採算ライン高いのな 逆にシコマサがここ数年ギリギリ耐えられたのは
新規イラスト用意するだけでほぼどうにかなる内容で採算ライン低かったんだろうな 東方ロストワードイカれそうなきがするけどどう
ゲームに伸びしろなくて飽きてしまたわ ファンタジアリビルド糞ソシャゲのテンプレート詰め込んでるとかラノベかよw 今週きた期待の新作どっちもFGOでワロタ
サクラはしゃあないけどファンタビさあ ガチャ確率とか凸システム、一部の性能とかfgo丸パクリだったなw
そこパクる必要性あるのか? fgoが人気だから出来るだけ似せたのだろう
人気作を真似るのは常套手段だからな >>225
原作人気で信者集めてだけのゲームのゲーム性真似る意味ないのに…
>>226
どこがやねんライン増えただけやんけ >>211
いや終わるんじゃないかって言われてるのはそのLIVE ON ST@GE(リズムゲーもどき)の方
今のところの状況証拠は上でも書かれてる石の大幅値上げ(単価統一)とか有償アイテムの無償購入化とか
ちなみにシンデレラやミリオン(グリー版稼働時)と逆でモバゲーの方よりリズムゲーの方が人が少ない >>228
Mobageの方は業者と複垢込みの数だからリズムゲーもどきより同じくらいか少ないと思うぞ
ただそれでもコスト面からMobageの方が黒字だろうとは思う
リズムゲーの方も実装予定がされなかったり色々モーション減らしたりしてコスト減を図ってたように思うが なんだかんだ元がゲームの作品はソシャゲとも相性が良いな
元がラノベは現役かつ歴代トップクラスじゃないと箸にも棒にもかからない 転スラとかオバロとかそこそこ売れたのでも悲惨だしリゼロに関してはコラボビッチのイメージしかねぇなぁ ポプマスくるしシンデレラならともかくMで3種同時展開はキツイからサ終なんだろ ノベル系は糞みたいなRPGにするんじゃなくてADVゲーム作って新しい集金方法考えた方がいいと思うわ
ガチャ形式に囚われすぎだろ CSで大枚はたいて原作再現作ったってお前ら買わないじゃん
ならスマホで適当にテンプレで作れば良いや、ってなってんだから仕方ないよ Fateが何を隠そうゲームなんだからノベル系と一区切りにするのは違うだろう
ひぐらしもグリザイアも初動は合格点くらいは有る FGOコピーが多いけどFGOの唯一の長所の2Dリアル等身キャラを真似できてないから結局劣化になってる
サクラは微妙3Dでファンタジアは動きの少ないSDキャラ FGOコピー群は結局「FGOで良くね?」を脱せてないからな
あれ星3星4を推しにしてのんびり遊ぶだけなら安く済むし というかそもそも星3星4を推せて札束ボクシングも無いからのんびり遊べるし
あらゆるゲームで星5完凸並べないと発作起こす層からすれば間違いなく地獄だけどそれはここで挙がるようなゲームでもほぼ変わらん >>239
一番手間かかっていてFGOスタッフで唯一ユーザーから過労を心配されてる存在
3Dでは海外に勝てないから2Dで勝負した方が需要あるのにな 2Dもアニメ演出入れるような海外のゲーム出てきてるしコストかかる部分で勝負するのもう無理じゃね
日本のソシャゲの強みってIP位くらいしか思いつかん サ終するゲームが引き継ぎID発行のお願いはしないだろう
一本化だろうね、その際の移行に引き継ぎIDが必要なんでしょう 露出ではなくパンチラ描写なら勝てる
向こうは肌色多めはOKでも下着描写はNGだったりするしな 国産RPGソシャゲに関してはスクエニが消去法で一番安心感あるよな >>234
ガチャ形式以上に稼げる形式が存在するならね
数秒で3000円以上がガンガン飛んでく形式があれば 御影は一度夜逃げしてるから信用なくて金を借りられないからクラウドファンディングとか変な手段取ってるんじゃないのか
にじゲーム先行配信とかVRとか変なしがらみで迷走してる感じ SWDCがサービス終了と見たが・・・これはアケか
(とりあえず抑えとくが、ソシャゲ終了データには含めない)
セガ ワールドドライバーズ チャンピオンシップ
セガのアーケード機
発売 2018/3/14
死亡 2020/12/18
出棺 2021/4/30
※4/30でオンラインサービス終了、以後はaimeを使用せず、店内対戦かお一人様でのみプレイ可能
4亀レビュー曰く2005〜07年レベルじゃねとか、ツイート曰く動きカクカクで車じゃないとか
ホントセガ最近奮いませんなぁ・・・ >>245
FFDQ乱立始めた時点からなんの信用もねえよ >>243
エムステの引き継ぎ云々は自動の定期ツイートだぞ スクエニといえば、オクトラとかドラタクとかイケてる奴も出せてるけど、
三国志乱舞とかエンソルとか、あと鬼灯様なぁ、イケてない新作もちらほら
(鬼灯2019/6は新作と言うには古いか?)
林檎ゲーム内売上順位30日
226〜587 三国志乱舞 ※最高223位
730〜1500圏外1割 鬼灯パズル
965〜1500圏外8割 エンソル
RANBU三国志乱舞は11月中旬開始
台湾が台湾用に三国志乱舞をREした奴って感じだが、台湾林ゲ、最高119だが谷が既に1044
この下がり方は、先は長くなさそう
・・・おーっとここでゼノンザードが白旗を振ったァーッ!! >>253
鬼灯パズルすごい楽しんでる人がいるんだけどサ終待ったなしか… ゼノンザード
バンダイ、HEROZ
SGI初報 2018/9/26 ※事前は30万いったらしい
開始 2019/9/10
死亡 2020/12/18
出棺 2021/2/18
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 37位(開始翌日)
30日 286〜1375
HEROZ製ガチAI搭載の、AIカードダス第一弾
カードダス主体のため、バンナム(バンダイナムコ)ではなくバンダイ
2020/3には海外にも進出したが売上の程はお察し…
日本版も10月下旬辺りから売上がずり落ち、11/24のアプデで一瞬息を吹き返したかに思えたが(山286位)、結局そのまま堕ちてしまった
して、バンダイさん、AIカードダス第二弾は???(やめたれ ゼノンお亡くなり?
ttps://youtube.com/playlist?list=PLb5NeiPYoG4LG2RaW-Sj3QkTRAxrKURkJ
アニメプロジェクトと同期スタート
諸費用かかりすぎて1年でさよならって感じかな
AIと戦略幅の良いゲームの組み合わせで最初から最後までスレ評判は良かったけどやっぱり中身だけでは…って感じね >>227
ライン増やしただけって真面目にそんなレベルでなく違うだろ
FGOは1ターンに5個のコマンドから3個選択して殴るゲームだけどサクラは全キャラ操作でラインを前後に移動して攻撃を当ててかわすゲーム
RPGとSRPGだからまずジャンルからして違うだろ、アンチするなとは言わんがプレイもせずアンチするのはやめとけよ >>259
ライン増えたからやれることが増えたから全く一緒では無いってだけで基本システムは変わってないだろ
しかも序章しかない状態からシールドバッシュとか戦略性否定するもんまで入れてきてるし…
ジャンル違うって紙芝居と戦闘パート繰り返すことのどこにそんな差があるんだよ サクラ革命とFGOの戦闘システムが同じに見えちゃうのは流石に脳味噌腐ってるとしか言いようないな
キャラクター位置情報がゲーム内容に影響するだけで全く別のゲームになるのに
ポチポチゲームに脳味噌犯されすぎだわ 仕組みがほとんど変わらなければ同じに見えるわけで客を引き入れられない理由になるよね 最近のインターネッツでの自称オタク達の『推し』とかいうワードと文化が
このキャラ人気あるから弱くても法外に高くても引くやろ、みたいな運営戦略や
内輪コミュニティ内の『推しアピールのために高くても金使えよ圧力』みたいな
闇部分の維持と拡大に大変マッチしていて気持ち悪い とりあえず、サクラ革命は林檎ゲーム内売上順位96位をマークしたから、
「谷500位刺さるまでは黙っとれ、本スレ行け!!」
ってことでよろしく
え、初速が低い? それはある程度は認めるけど、それでもスレ条件を破っていいことにはならないよ
そういや、カードといえば、TEPPENは…
林檎ゲーム内売上順位30日、658〜1500圏外1割
世界大会は12/19と12/27、目前だというのにこのしょぼさ・・・1月セルランすっかすかからの程なく白旗に5000ペリカで
とりあえず世界大会の手前、年内白旗は流石に絶対に無いな ウィクロスのソシャゲとかいうニーズ分かってないやつ楽しみ
なんでカードゲームで戦わないんだ >>256
バンダイなら強IPと組み合わせないと… コラボじゃダメでしょう
最初から仮面ライダーでやらないと ふと、今アニメやっとるまがつは、
アニメ放送開始10/13
10/13〜12/17での林ゲ売上順位、292〜1078
(12/3以降は500位以内が0日)
10末から海外80エリアに輸出しているが、
例えば12/15とかは、林ゲ売上、タイ770位、他1500圏外
・・・ま、そーなるな・・・
果たしてまがつは2021/4/23の2周年ありがとうセールで成績を残すことが出来るのだろうか?
いや、そもそも2周年ありがとうセールが出来るのか?
微妙ソシャゲでアニメを放送して客を集める作戦は、基本的には効果の割にコストがかかり過ぎ、プロジェクトが不良債権化というオチになるが、
それでも、夢を見ちゃうんだろうか? >>264
ランキングが見えるアイマスとかファン同士で蠱毒やってるなぁと
Twitterでスクショ上げるために札束使ってて馬鹿らしい まがつは始まる前から延々コラボ発表だけしてて地雷臭すごかった割には健闘してたんだけどな >>256
11/24のアプデで息を吹き返したとあるけど新弾追加したからだろうね
新弾追加してこの順位じゃやむなしか 戦隊は終わったけどライダー単体のアプリって今まであったっけ? ゲームシステム云々は周回作業化したら気にしなくなるもしくはスキップで無意味になるんだから売れない理由にはならないと思うけどね
>>255
ワヒロがサ終する頃もこれくらいの順位かワヒロより下で終わるかと思ってたけど続いてるから、版権の契約期間がまだあるのかと
もしくはコスパ超良いのかもしれない
それにしてもエンソルハーフアニバでコレはもう長く無いな >>270
アニメ面白いけどゲームの販促にはなってないな 仮面ライダーは、シティウォーズが2017/10/26開始、林ゲ売上30日184〜655、3周年ありがとうセールで129位だな
サービス終了済だと、
トランゼントヒーローズが2017/8/31出棺、2年2ヶ月
バトルラッシュが2019/6/27出棺、2年11ヶ月
・・・そも、戦隊やライダー、プリキュア等、メインターゲット小学生(サブタゲおっきなお友達)でガチャゲー売りつけるのはアリなのか? という気はする・・・
ゲーム課金は自分で稼いだお金から! 中学生以下にじゃぶじゃぶ課金誘発は止めろ! テレビは大きなお友達がサブタゲだけど
ソシャゲになるとメインとサブが入れ替わるんだろう 最近の子供はスマホでゲームして「爆死したわーw」とか言ってんのかな お友達と一緒に単発無料ガチャ引いて盛り上がってるのは見たことある >>282や神引きした友達に残りの分を引いてもらうとかは割とありがちな気がする 仮面ライダー サモンライドを売ったバンナムに不可能はない 周年記念ガチャとかの結果で健全な盛り上がりをしているのは見たことある
ガチャの闇に飲まれず一喜一憂している中高生は微笑ましい >>266
wixossといったらアニメのselectorシリーズだけど
年明けから放送始まるdiva(a)liveとかいうやつには
今までのシリーズの面影が全く残ってないな… 子供向けといえばプリティシリーズのアニメがまたプリパラに戻り
ゲームアプリもプリパラ名義だったな
パズルはあまり奮わなかったけど次のはどうなるか プリキュアでFGOパクったゲームだしたら大っきいお友達もキッズもいっぱい釣れるんじゃない >>264
言いたいことは分からんでもないが
そうやってユーザーに金を使わせることも出来ないのがいサ終ゲーってやつなんだ
どんな汚いことをしても生き残った奴が勝者なのがソシャゲ業界 ゲームじゃなくてブックカテゴリだが、一応南無南無しとこう
つか反響けっこうデカいな?
ジョジョの奇妙な冒険 公式アプリ
集英社
開始 2017/6/30
死亡 2020/12/18
出棺 2021/2/18
【全体だよ】
林檎全体DL最高順位 7位(開始翌日)
林檎全体売上最高順位 581位(2017/7/11)
30日・・・90日1279〜1500圏外87日、とはいえ売上0と思われる日は無い >>290
4月にアニメの全体イベントやるのに!?
ジョースターラジオで詳しくは公式アプリでとか宣伝してたのになあ ファンリビは相良宗助が最高レアじゃないのほんま終わってる
後々高レアでくるんやろけどそれまでファンのモチベもつんだろうかw >>260
バトルとストーリーの繰り返しは30年くらい前からあるやろ >>293
どちらかといえば主人公はどんなに人気あっても精々配布枠じゃないの?
ガチャやる場合、最高レアは大体ラスボス
正義の味方よりも悪役の方が皆大好きだからな おっと、次はお前か
anotherprince 失われた物語
アニメイト>フロンティアワークス
(前はビットワークスだった)
開始 2020/3/5
工事 2020/3/11
再開 2020/9/3
死亡 2020/12/18
出棺 2021/2/25
林檎ゲーム内の最高順位・・・
前半はDL905位、売上1114位、ちな返金した
後半はDL433位、売上882位
直近は、10/5に1229位、89日圏外
BLの読み物ゲーだが、初っ端からバグが酷すぎ、リセット大工事+返金
半年後に再開を果たすも、ご覧の客の無さであっさり御臨終
BL系は、もう1980円買切りとか目指した方が、作り手も客も幸せなんじゃないかな?
(アナプリはガチャじゃないが)ガチャゲーのじゃぶじゃぶな売上は確かに魅力的だが、ネタ作って売り続けるコストはめっちゃかかるのよ? まがつって延期しまくりで
ちぃたんコラボ中止になっちゃったやつか >>286
ソシャゲ側に合わせたのかもね
ガチャの魔力に魅入られたか 言ってる側から新たなイケメンガチャゲーの続報が…
て、あんたテクロスだったっけ? エイベックスは離脱した?
(言い出しっぺのMAGES.は居る)
テクロス、新作ゲームアプリ『WAVE!!〜波乗りボーイズ〜』の公式サイトとTwitterを開設! 2021年初頭にリリース予定!
2020年12月18日 15時00分更新
https://gamebiz.jp/?p=284241
※テクロスは、神姫プロジェクト(エロブル)、あやかしランブルの会社
※スポーツ用品店とか関わっているし、FANZA的なのは有り得んな
・・・
まがつは、
仮名出たのが2017/3/25
本名出たのが2017/9/21
事前登録開始2018/6/8
そして開始が2019/4/23
大分手間取っていた感はあるが、ウマ娘よりはマシね
明日はウマの生放送だが、事前登録開始から丁度1000日らしい???(2.75年) 蟹に捨てられた天空のクラフトフリートは林檎ゲー90日で189〜1020
・・・平均順位的にはまがつの方が強そうではあるが本スレ落ちて帰ってこない
カバネリ爆死もあってすぐ終わるとは思い難いがどう判断すりゃいいんだこれ >>296
こういうの見ると工事〜再開というよりは入院〜退院って方がしっくりとくる
入院して手術成功するアプリもあるけどやっぱり無理なものも多いな >>296
キャストだけ決まってて実装されなかったキャラもいるらしい
声優にギャラちゃんと行ってるのか気になるわ なんでこんなくっそ寒い時期にサーファーモノなんて始めるんだよ? >>300
本スレ立て直すか悩むんだけどね
晒しのほうならネタあるけど本スレでわざわざ書くような事がなくてね ホモマス生放送もうすぐ
>>119でサ終フラグ立ってるが果たしてどうなるか
【SideM】12月18日(金)20:00〜「アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE!から重要なお知らせ」配信予定 #SideM #idolmaster
https://twitter.com/imas_official/status/1338409398918467584
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エターナル凄いな、正気で開発や運営してるとは思えない なんかここ何日か誕生と死亡が忙しいな
あー師走師走 >>245
???なぜそうなる
ところでアイマスM、まさかのリズムゲーの方か。
まさかと思うがバンナム別ブランドのi7より売り上げが云々で…ってことはないだろうな。
アイマスM一応バンナムのフェスに出るとか色々告知されてるから終わるってのは考えにくい。
Appストア評価はリズムゲーの方が上だったからびっくりだ リリース当初に木魚呼ばわりされてたのは見覚えがあるけどまさかそこから改善されないまま今までやってきたのか 前まで糞ゲーでもちゃんと宣伝売ってたら初動二桁安定してたけど最近は評価良くねえと乗らなくなってんだな
ファンタジアとかサクラとか2、3年前なら安定してたろうに >>310
i7より売り上げが悪いからサ終しますってことはないだろうな
って意味だろう普通に 今日の20時からはしんけん一周年放送見るんだ
ごめんな >>314 が言ってくれたが
売り上げが同グループ企業の覇権状態のゲームと比べられてサ終は流石に無いだろうな
って意味だったんだが アイマスはナムコでi7はバンダイなんじゃねーの
知らんけど >>316
ああ、じゃあエムステはサ終する事はないだろう、って主張なんだね >>318
個人的にはそれだけでサ終する企業ではないって思っている
昨日インストールして触ってみた感想はシステムを1から作り直しはあると思う カートゥーンのサンデータウンってアプリがいい感じに人少なくていいぞ
リリースした直後に下方修正でキッズしか残ってない ぱかライブは明日か。
今日はホモマスの生放送だけ見ようかな GF(仮)の音ゲーが更新停止で即身仏状態なんだっけ
サ終にしない理由は部外者には見当もつかんが エターナルスレ見てきたけど最高ランク?の装備一つ付けるのに640万かかる試算になったとか恐ろしいこと書いてあったな GFは一時期アイドルゲートップだったから相当稼いでるやろ 石の件があるし良くて引き継ぎ不可の別アプリ発表か
奇跡が起きて長期メンテで大幅回収(つまり別アプリ化みたいな物だが)辺りなんだろうか
ところでサ終だけでなく長期メンテが理由で返金準備したケースってある? 640万は意味わかんなすぎて草
ジンバブエドルの話かな? >>328
今のところ知る限りではない。
ただ一応バンナムって業界トップ企業の一つだからそれぐらい覚悟している可能性もある 家買うよりは安いだろ
固定資産税もかからないし実質無料みたいなもん WAVEアプリの企画まだ生きてたんだな
バンドやろうぜ、マジカルデイズ、リアライヴほか数々の猛者を屠ってきた絵師だからか
今回もすごく予感がする… waveはアニメが1月からだからそれに間に合えばまぁいいんだろう WAVEシレッとリリース延期しててちょっと笑った
微々たるもんだけどね すげぇ初めて見た
1連シリーズじゃないとできないよね ホモマスはグラブルとのコラボの時に少しだけやってたわw すまん
一応生放送の通りだとアイマスMは次の展開があるらしい 誰か一緒にしんけん魁の一周年記念を見てくれないか
予想通りっつーか初っ端からフレッシュ声優のカラオケ大会で閉じたいんだが 終わりはしゃーないとしてそれがどうして値上げに繋がるのだろうか… イケメンアクアリウムもそろそろレッドオーシャンだしな すげえつけたら放送終わった
サービス終了発表だけで終わりなのw >>349
以前もサ終の予兆として話題になってたけど返金処理の関係でレート統一する必要があるらしい 暫く復刻やってから更新停止
サ終時期は未定
新作アプリの予定あり
予想通りって感じだ >>352
一体作成に100万かかると豪語してたキャラクターをそのまま使いまわしてるからでしょ 今夜21時から声優のMマスラジオやる予定なの鬼畜すぎて草
死亡告知からのお通夜じゃん まぁ発展的解消ってやつじゃないの
声優の盾使わなかったのは進歩したな >>354-355
値下げならともかく上げるのは疑問だったがレートあるのか
なるほど ラジオは生じゃないぞ
てか死んでいい売り上げしてたっけ このレベルで売れてたのが終わるのはそうとう珍しいのでは? ラジオで声優がフォローにまわるのかな
春に更新停止生放送やったドリミと似たような感じ? ところでMマスは一応未来があるとしつつ……だが
この流れでサ終発表済、未だ出棺では無い返金処理待ちの課金石持ちの人間だが
今そのゲーム無償石配布しててそれでしかガチャ出来ないのも返金処理のためですかね?先輩方 アイマスsideM LOS
バンナム
初報 2017/2/13
事前 2017/7/18 ※50万いったらしい
開始 2017/8/30
死亡 2020/12/18
出棺 調整中
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 15位(2017/10/9)
30日 57〜854
2014夏に登場したsideMの音ゲーだが、3年ちょいで白旗を…
数日前に「重要なお知らせ」の配信予定が出たり、課金仕様が変わったあたりからざわざわしていたが、案の定の結果に
ちなみに、サービス終了に向けて縮小予定とのことで、出棺日は未定
また、sideMで音ゲーリベンジを考えているらしい
・・・コロプラの夢!やダンクハーツのヒーローズパークもそうだが、女さん向けが開店休業状態になりやすいのは何故なんだぜ? 見てたけど開発のクオリティが低くて改善の余地がないってとこかな
30分枠取っておいてあんなにあっさり終わるとは思わなかった
残念だがリベンジに期待するしないな >>375
エターナルのが始まる前にしんけんのを見ろ
せめて視聴者数を200にはしてやりたいんだ >>373
ファミ通の記事見たんだが
『アイマス SideM LIVE ON ST@GE!』運営を縮小し、近くサービス終了へ。『SideM』関連の新作を計画中。 >>373
何かしら新作はやりたいが発表出来る段階でも発表する場でもないみたいな言い方だったような
つまりは具体的な形としてはまだ何も無さそう >>374
ライブやカフェ、グッズ、ドラマCDとかアプリ外での展開が多いからかと
夢はメインストーリーの続きを有料配信してる ミリシタとかもちょっと下がったらすぐ死ぬってわけだな
バンナムこえーな エムステは去年辺りからランキングイベントが月3から2に減ったり
イベント限定カードの固有モーションがなくなったり
有償ガシャのおまけに投票イベントの投票チケット付けてたのがなくなったり
細かくフラグは積まれていたが >>376
プレイしたが確かにモデルの精度が低い
素材はいいのに何故的なものがあった
だからワンチャンリベンジはあり得るって予測した
同じグループ企業のi7のMVモデルを見てたり
Mマスの影響で出来たってPが言ってた作品のモデル等と比べてもだったからな >>377
ソシャゲの生放送で200人行かないんだ…
まあサ終しそうなゲームだとそんなもんか 天下のアイマスともなると生放送でサ終会見ができるのか 次はエターナルの謝罪会見生放送だ
今日は盛りだくさんだな
ETERNAL(エターナル)|プロデューサー守田よりご報告
https://youtu.be/ugGuFgdtIa4 新しい方が先に逝くとはね…
この後のMのラジオでもう少し詳しい話が聞けるだろうか? スレチと言った奴顔真っ赤にしてそう
お前らの物差しで勝手に終了ライン決めてるんじゃねーよと >>384
今後のアップデート情報とかゲーム紹介みたいなのやらずにキャラの声担当してる声優もどきがカラオケ歌ってるだけだしな
よくよく考えたら見るのアホらしいわ グリマスが終わった時はゲーム内のみのお知らせでそれ以外は声優ラジオでの告知のみ
それすらもあっさり気味だったから
エムステはまだ恵まれた方かな サービス終了で作品そのものが消えて無くなるって例も多い中で
コンテンツはまだ続くし新作の話もあるってだけで大分有情に感じるんだけど
当のファン達は色々と思うこともあるんだろうなぁ >>389
えっないの?そっちが本題なのに無いの? Mマスは最初のやつが開始早々サービス中断になって延々メンテになってたりしたな
開発会社選びが下手なのでは…? >>383
アイマスなんて普通にやってりゃ勝確だったのになあ
木魚もあれだしモデルのクオリティもあれだし アイマスはデレステミリシタがあるから比べられてしまうのがなあ >>393
ぶっちゃけ前世の頃からそんなだし、やってても分かってる層なら見ないんじゃねえの
カラオケもゲーム主題歌とかじゃなくてゲーム内で聞けないキャラソンだしな >>387
収録済みの声優ラジオだしそれは無さそう 低いっつっても今年あんスタM出るまでは男アイドルモデルの中では一番だったんだよ
ライバルはアイドルファンタジーとかだったし >>395
開発会社がダメで終了せざるを得なくなった例になったなMマスは >>394
開発元はアカツキだからしゃーないだろ
あそこドット特化タイプだし どんなに話題を振ってもアイマスにかき消されてしまう
やはり死にかけと死亡じゃ話題性が違うな >>400
それってほぼゾンビ対決じゃん
興味なかったけど草生えますよ >>403
アイマスシリーズの死亡はでかいよ
ここでも話題にもならんかったアーサマなんか死んでも話題にもだなw >>391
グリマスの時はとっくに後継のシタが稼働していた時期だしそんなもんだろうとしか 普通の複数レーン音ゲーにしていれば覇権は無理でも細く長く続いていたんだろうか
ユーザーも仕方ないって受け入れてるのが悲しいね
南無南無 終わるようなセルランには見えんかったけど分からんもんやね
だらだら続けてブランド力下げるよりはスパッと切って仕切り直しって感じかね
満足のいくサービスを提供できなくなったっていう社交辞令じゃなくほんとにそうなのかもしれん >>402
>>394の言う最初のやつってmobage版だろ
モノビットから移管して今はオルトプラス 一応モバ版のsideMは終わってないから
シリーズ終焉というわけではないぞ 死ぬ前から復活宣言してるだけマシじゃないの
死んでから素材そのままReとかされたほうがファンとしては嫌だわ >>406
アーサマはリリース時に自画像ドン!が斬新だと話題になってたぞ
適当な事を言うな >>408
キャラは好きだけどゲームとしては…って感じなんかねファンとしては とりあえず、今週の白旗はこんなところか?
ゼノンとエムの死亡反響がデカすぎて、見逃してる棺桶が居そうで怖いなぁ…
何か他に棺桶あったら報告頼む
【14〜17日】
777NEXT
戦国武将姫-MURAMASA-
ワンモア・ フリーライフ・オンライン・モバイル
ときめきジェネラルガールズ
【本日】
ジョジョの奇妙な冒険 公式アプリ ※ブック属性、データには入れない
アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE! ※出棺日自体は未定のため、データにはまだ入らない
SEGA World Drivers Championship ※アーケード機、データには入れない
ゼノンザード
AnotherPrince 〜失われた物語〜 ファンとしてもサ終会見までやったら納得すんじゃない?
ホモマス派生は今後も続くんだから聡明な判断だね 今年はツイステとあんスタMがリリースして他にも女向け新作この1年多かったしな
本当に力尽きて何も残らなくなる前にモバゲー一本に注力するもまあ分かる >>413
散る間際から散り際の話題性がないじゃないか!?
アーサマ死んでたっけ?って出たぐらいにはインパクトないだろw デレステとミリシタ見てるとどんどんアプデもしてくしイベントは間断無くやるし新曲もバンバン投入するのになんでMはこうなっちまったのか
そこさえ押さえておけばこんなことにはならなかった気もする
そこらへんの旗振りってやっぱり運営がやるもんなのかな >>409
それで いっちょ本気出すかってバンナム自身が新アプリ作る方向だったら
喜ぶデュンヌも多そうなんだけどね Bプロも移管前が散々で立て直すにも採算合わずサ終してた記憶が
それよりしんけん想像以上にカラオケ大会とグダグダトークでキツい あんスタMは完全にジャンル被りだったな
他に男が踊るやつある? 女性向けなので簡単にしましたっていうのが一番の死亡原因のような気がするわ >>415
アイマスで音ゲーだからデレステみたいなのを期待してる人が多かった
実際は木魚だしCGもキャラによっては微妙な感じで…
モバゲー版の古めかしいポチポチゲーの方が片手間にできたりするからLoSのサ終はまあそうだろうなと >>423
男女混合だけどプロセカ
あとサ終したけどダンキラも3Dで踊ってた 流石に木魚のまま死んでいくとはな
サ開の時だけちょっと触ったが sideMは、ポチポチゲー開始の時も、
肝心の女ユーザー受けよりも他アイマスシリーズの男ユーザーの顔色を伺って、オッサンとイロモノで固めた結果、
まっとうにイケメン高校生でまとめた後発のあんスタに完敗した
音ゲー化の時も、女ユーザーは音ゲー部分は簡単な方がいいだろと木魚にした結果、
しっかり9レーンで作り込んでる上に3Dモデルの出来がいい後発のあんスタMに完敗した あんスタMは始まる前から本気なのがわかったし
あおりを受けて終わる音ゲー多そうな気がしたけどやっぱりというか
早々に閉じて4月にポチゲーに転身したアイチュウも既に殆ど動かず
来月からのアニメ終わるの待ってサ終だろうし これ音ゲー全般に言えるが今年は色々不遇だった
ちなみに今回バンナムって事であえてMマスと対比で出してるi7も不遇だったが
>>424
それは言える
同社ブランドの別ゲーは4本で曲によってはかなり複雑だがウケてるしな
身近に覇権状態のゲームが男向け女向け問わずMマスの周囲にはあったからこそのあの決断なのかもしれない
と思いたい あんスタは本家のあんガルを殺して躍進した
つまりsideMもデレミリシャニを殺せば躍進できるんだよ! >>423
サ終したスクエニのやつと若手俳優が声優やってたやつ
すまんどっちもタイトル忘れたわ >>437
初代のポチポチからはもう5年経ってるわけで
確かに完全新作の男アイドル版でてももうおかしくない時期ではあるんだよな
エムステがこういう状態だから消極的にはなってるだろうけど SideMはオッサンとイロモノが多いからハマる人はハマる
10代20代のキャラは他所にも山ほどいるわけでニッチ層狙いなのは別にいいんだが音ゲーの方は肝心のアプリ内容がアレなもんで >>426
というか女が踊るやつだってそれこそ今残ってるのってアイマスとラブライブくらいだし
3Dキャラを踊らせるゲームって完全に鬼門なのでは >>420
運営がやれって言っても開発に応えられる力がなければ実現せんけんね…
ミリシタの方の話だけど新曲イベントに企画、収録、MV作成とかで半年かかるって事だったし >>439
先行したsideMがオッサンとイロモノばかりだったもんで、
空いた席に他のゲームが群がったんだよ Mマスは本家アイマスからの出張キャラも居るし全盛期はそこそこ大きいコンテンツだったはずだがアプリがあれだからな
モバゲー版の方が残るとは つーてもMで人気あったのも大体10代キャラだからなぁ >>445
開始直後は10代が圧倒的人気だったのだが、
後発であんスタ他が出るとそっちに吸われていき
オッサン好きしか残らなかったため、
経緯を知らずに現状を見ると「若いイケメンは他ゲームに勝てないから、ニッチなオッサン好きを狙って成功したゲーム」のように見えるという 本家sideMがサービス始まった頃ってあんスタの前に刀剣乱舞も出てきたからそこでも客を持っていかれたというね
開始延期せずに早く固定客を掴めてればまだ変わってたかもしれない >>445
確か最初の人気投票的企画で1位になったのが高校生バンドのメンバーだったような この売上でサ終って逆にIPとしてまだまだやる気があるからできることだろう
次の展開待ってもらった方がゴミアプリでユーザー減らし続けるよりマシって判断だろうからな >>436
アイファンとReadyyyかな
ただしどちらも音ゲーではない >>448
男向けゲーでも女向けゲーでも結局ティーンエイジャーのが人気出るのはしょうがないっちゃしょうがないのかね アイマスは音ゲーの方のでかい企画をモバゲー側が引き継ぐらしい
絵の大きさからして違うし今ある企画のローテーションに割り込むわけだから引き受けるオルトプラスは大変だろ
同情するわ >>449
ただ初期の立ち上げ人がもう誰一人残ってないんや
アニメ終わったあたりで全員抜けてそこから出てきたのがこのエムステからの失敗企画
他のアイマスシリーズは核となるひとがちゃんといてブレてない ETERNALプロデューサーの目泳いでて見てるのツライな
Mってジャンル初期に出た割に本道じゃなくて脇のほう歩いてる感じするわ
二次元より声優ライブが一番元気なイメージ サンプル増えてきたしそろそろ3Dキャラを踊らせるゲームのいサ終ラインとか試算してほしい
そういや歌マクロスもそれ系か
今のセルランが121~625(annie林檎ゲーム内30日) サ終は仕方ないにしてもな
代わりに新しいアプリで出しますは既存だと課金望めないからそっちで1から課金してな感 来月出る男バンドリもダンスじゃなくて演奏だけど3Dだな
ほとんどレーンの後ろに隠れてしまってるから意味あんのかと思ってるけど >>378
具体的なことは何も言ってなかったぞ
リップサービスにしか聞こえなかった >>381
全然違うだろ、どさくさに紛れて適当なことを
男マスはセルラン1000位越えとかだったんだぞ MステこれもしかしてSB69の移管リメイクした奴のに近い発表をしたかったんじゃ…?
ただ大型案件だし次弾あるとはいえサ終だしで衝撃が比じゃないけど
確か旧SB69もサービス途中でギブするけどリメイク作るよ!の告知してた気がする ミリオンはミリシタがしっかりしたゲームで移動を促してからのサ終
sideMはエムステがクソゲーでにっちもさっちもいかなくなってサ終 >>357
一体作成に100万というと結構高く見えるけど
一体作成に1人月ってなるとそんなもんじゃね?って気がするよな >>468
やはりネームバリューがあるとこのサ終はスレが活性化するな
大概のゲームのサ終は「残当」の2文字で事足りるし… >>457
歌マクロスは死なないにしても余裕も無さそう
ただMマスと違ってもう一本ゲームがある訳じゃないから終わらせる余裕もないだろうなぁ
ワルキューレとかFのライブ展開が終わるまでは死ねないだろうね >>465
SB69は新作発表からちょっとして旧アプリ終了のお知らせだったはず 地味にバンナムからNoを突きつけられたのはキツい
開発力も運営能力もなしってモロ言われてるし >>466
ミリオンは最後にカードイラストまとめた分厚い本まで出してくれたしな そう考えたらA3!はようやっとるわ
どこぞのバカが堕胎強要とかなんぞ色々やらかしたけどすっぱり切り落としたことで逆に潔くて良しと SB69って大丈夫ですか?
Mステより売り上げ悪く見えるんだけど >>475
その案件は運営の責任外の突破事故じゃん
すっぱり切って、って切る以外の対応ありえるか?
むしろ、ドラマも舞台もみんな切ってるのにA3だけ切らない方が考えられんだろ >>474
SideMも最近カード画集出たぞ、ただし生き残るモバゲーの方 >>476
ショバフェスは林檎ゲーム内で76~676
石値上げ直後のエムステが57~763だったから大体同じだな
3Dじゃないしまだまだいけるやろ 3Dになるだけでそんなにサ終ハードル厳しくなるもんなんか
まあなんで生き残ってんだみたいな化石ポチゲー結構続いてるもんな アイマスだからどうにか息してただけであの出来で新規IPだったらとっくに終わってたと思う
単純に考えてもパイを分割になるんだから全く同じタイトルで別アプリ同時並行は無理だよ つかバンナムのサービス終了ラインはおかしいよな
ソードアートオンラインとか アプリの内容は全く知らなかったがアイマスもののサ終はテンション上がったわ ホモマスってグッズ売り上げ凄いありそうだけどな
アニメイトのグッズ売り上げでよく見るけど >>482
あれはアリシゼーション・ブレイディングが出るから共食いを防ぐためじゃないか?
実際出し尽くし感あったし >>485
ミリみたいに、音ゲーが軌道に乗ったら時代遅れのポチゲーは畳んで統合するつもりだったのかもね
音ゲーの方が死んだが テイルズのやつみたくモバゲーMマスは最後までしぶとく残ってそう テイルズも3つあるけど1番ヤバいの最新のやつだと聞いたな >>376
アカツキ全体が最近はパッとしないよな
もっと3Dに強いところはいろいろありそうだし >>458
あー 確かにトゥインクルメロディーズと同じパターンだね
あれも開発会社がイマイチなパターンだったなぁ スクストは音ゲーの方でオリキャラ優遇して元ゲーのファンが萎えたとかもなかったっけ >>492
テイルズオブクレストリア略してテオクレ
って呼ばれてるのは草も生えない クレストリアはスマホでやるナンバリングゲームと思ってたら過去作品キャラもいるの判明してそこからガチで勢い無くなったからな
サ開始前に自滅した 前の作品が出た時も新作やばい客の移動が進んでないって言われてたような気がする
良くも悪くもファンの渓流がゆったりなのでは 今のところアプデ予定なしってのもきついな
「応援してくださった」ってきっつー。 MS「古いのをさっさと切り捨てないと移行しないんだぞ!」 ホモステはスレチとか言われたけどやっぱり逝ったか
瞬間的に山が高くなる事があるアプリでも谷が深いのは危ないよな ・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
テンプレ変えないとねぇ >>374の順位ってゲームカテゴリ順位じゃないの?
総合2桁前半だとさすがバンナムって感じではあるけど… >>504
総合だと近年は山でも100位はいってなかったよ
これはゲームカテ内ですね
最近は総合1300位とか逝ってたから残念ながらサ終案件以外の何者でも無いと思ってたんだけど、頑なに否定してた人がいたね 普段500とかでたまに一瞬二桁にくるようなので赤字じゃないって主張するの無理あるよね 終わるまで言い続ければいつかは当たる
みたいな奴予防の為に基準作ってるんだろうけど参考にならないならしゃーねーわなー 2Dの音ゲーだとエムステより順位低くても生き残ってるやつあるしやっぱり3Dは金かかるのかね
ちゃんとしたゲーム作ってくれれば課金するってファンは言ってるけど次に繋がるんだろうか >>507
総合100位なら十分説得力があると思うけど、今回スレチだと擁護してた人はゲームカテで主張してたからなあ、その辺はっきり書いたほうがいいかもね
アップデートの頻度とか運営の挙動も結構前から明らかにホモステは危なかったんだけど、話題にならなかったからな
まあアイマスを挙げると明らかにスレチのミリシタサ終とか頭のおかしいのが乱入してくるから避けたい気持ちはあるけどね >>508
enzaがタマなくて死にそうだし、シャニマスと同じシステムで作り直せばいいかもな
ゲーム自体は結構メンドイから女性がやるかどうかは分からないけど >>492
一番古いアスタリアはゲーム性とかないクラシカルなソーシャルゲームだけど
だからこそ惰性で続けられるから結構ユーザーが残っている
クレストリア始める前に切り捨てる気で運営移管したんだけど
むしろ収益は移管前と変わらず安定しているという…
レイズはシナリオ担当が実弥島だから
シナリオ評価高くやはり安定している
クレストリアはクソシナリオにバグバグにクソ運営と
始まった時からゴミの寄せ集めみたいな醜態で死に体 ポチゲー→音ゲーで別アプリ出たゲームでガールフレンド(♪)思い出して久々に調べてみたけどこれ一応生きてるのか?
ボイきらは去年死んだけど >>511
本当に作り直すのかなあ
昔と違ってライブの円盤もCDも売れてないし、コンテンツ自体のアクティブが激減してるからポテンシャル無いんだよね
起爆剤になり得るアニメももうやっちゃってるし、鮮度のシャニはもとより、既存コンテンツでもシンデレラやミリオンとは状況が違いすぎるからな 男キャラ版サクラ大戦っぽいとか言われてたREALIVE!
来月で一周年だけどずっと800位あたりからあがってこない状態なのわりとヤバそう 今回はレアケースになるんじゃね?
ゲーム終わったとしてもIP宙ぶらりんにならずに行く先あるんだし >>510
一応テンプレ内>>2に総合100位はゲーム内80位相当ってあるからそれで見ればいいんじゃね
ちなみに今のエムステの山は総合57位、ゲーム内77位
>>513
売上推移グラフは見れるから動いてはいるっぽい
公式ツイは3年前に止まってるが最新のお知らせは今年3月 >>514
じゃあ新アプリに合わせてもう一度アニメ化すればいいかもな
前回も半分のユニットは出なかったんでそのユニット中心にすれば新鮮味もある >>517
すまん逆だった
(総合77位、ゲーム内57位) ぶっちゃけMステの事例はイレギュラーって言い切っていいと思うけどな
ソクリベだっけセルラン見てもそこそこ高いのに唐突にサ終してここで大騒ぎした記憶あるし >>518
本来買い支えてくれるsideMなら何でも買ってくれる固定層をこの2年で3、4割失ったのは痛すぎる >>521
アクティブがダダ下がりなのに省力運営で辛うじて生きてるモバマスとの違いはそこだよな…
あっちはデレステが元気なうちはコンテンツの力で赤字でもモバマス延命に金を突っ込める ファンタジアリビルドって冴えない彼女とフルメタが最高レアにいないってマジかよ
チャイカゲーマーズハイスクールDDとかはおんのになああいうゲーム最高レア以外ゴミカスだし ファンリビだけ頭一つ抜けたな
まさかサクラ革命より上に行くとは Mステはポプマスから流入あった直後にサ終だと
アイマスブランドにとってマイナスだから
ポプマス始める前に宣言したんじゃないかな >>525
なんだかんだ言っても射幸心煽る様なキャラは重要
サクラの射幸心煽らないスタイルは本当によく分からん… sideMはグッズとかロットで買ったりしてたけどアニメ化しても好きなキャラがアイドルにならなかったからなのかスッと熱が冷めてしまってもう随分触ってない…
Mステのサ終は残念だけど妥当な判断だと思うよ エムステ逝ったのか
さすがにアレは酷かったし仕方ないのか
アカツキが無能だったのかバンナムの企画が失敗したのか >>528
sideMって全員アイドルじゃねぇのか?
事務員とかのサブキャラが好きだったってことか? >>531
キャラの半分以上がアニメで通行人Aにされた >>520
ソクリベは別にそこまで高くないし4月の大型アプデで殆どのユーザーが察したから違う
ドラプロとかじゃない? ファンタジアは相良が最高レアにいないし後に追加するかなめテッサが最高レアになるんじゃないかって話だけどなんかそういう能力バランス嫌だな ファンリビは元の強さ関係なく作品の格とかキャラの人気度でレアリティ決まってるのが露骨なんである意味公平かもしれん
人気作はサブヒロインでも星4だがそこまででもない作品は主人公でも星2 非戦闘員をバトルキャラにされてもなあ
ダンメモの非戦闘員をアシストキャラにした形式はいい発想だと思うんだけどキャラ多いゲームは同じようにやればいいのに >>515
REALIVE! (GMOライブゲームス)
林檎ゲーム内30日634~1500位圏外7割
総合だと953~1500位圏外9割
サ終済みのバンやろとかソシャゲの無い声優アイドルコンテンツとのコラボをやってるが
そういう受け皿として生きながらえてたらするんかね >>531
アイドルの半数は前職で登場だったから妙に画質のいいモブが一言二言喋るだけっていうね
個人的には動かせる人数にも限界あるからしゃーない、そのうち自分の最推し含めてアニメ第2弾でアイドルになるとは思いたいけど続報なしで何年も経つからもう期待薄だなーと
他マスと比べたらアイドル全員に声帯実装済みなだけ御の字だくらいの感覚ある >>296
見逃してたけどコレ終わったのか!
再開したところで何が改善されたかわからなかい、BGMも音声もない、ガラケーでのブラゲを思わせる出来だった
ついでに訂正だが御伽噺の女性人物が男になって女主人公と恋愛するのでBLではない サポートキャラじゃガチャは回らんからな
男でも回りにくいし結局無理矢理人気ヒロインに戦わせるしかない
作品そのものがファンタジーなら戦わない時点でメインキャラじゃないし人気も出にくい Mマスのアニメは1クールだったしその中で46人見せ場を作るのはいくらなんでも不可能だからアニメでメインにする人数を絞ったのは妥当だしアニメの質も他のアイマスシリーズと比べて見劣りしない出来だったと思う
そしてエムステはアニメで流入した新規の受け皿として期待されていた新アプリだったんだよなあ結果はご覧の通りだが >>531
あれの設定は「本職が○○(○○目指してた崩れ)だけど辞めて本職アイドル始めました」や
アニメ版がフルボッコされてるのは元々1クールで予算組まれてるから
全員出すのには限界あるからモブで全出しや!でユーザーガッカリ
それ以前に本職の知識がガチ職だと「基本をドヤ顔?」「いやそれはありえねぇ」ってのが多すぎてだね >>541
デレが異質なだけでアイマスは基本的に声あるぞ >>541
声決まる前にキャラ実装されてんのモバマスだけやろ ホモマス終了でアカツキじゃなくてバンナムと坂上にヘイト行ってんのがなんか草
日頃の行いかな アカツキもドッカンテーブルとかで印象悪いけど俺は >>548
そらバグとかバランス調整のことなら運営会社叩く事だろうけどサービス終了とかの判断に関しては開発元のIPバンナムの裁量に決まってんじゃん… バンナム側のスタッフの方が表に出てくる分ヘイト買いやすいんじゃないかね サ終に関してはもちろんそうだが
ゲームがロクにアプデしなかったことや売れなかったことまでバンナムが悪いとか
バンナムが予算ケチったからアプデ出来なかったとか言ってんのよね
アカツキってそんなに評価高かったのかって >>548
バンナムは日頃の行いがだな
ここの会社がゲームは98%はクソゲしか出さんし バンナムかアカツキかって言われるとバンナムの方がヘイト高そうだな 音ゲーって聞いて楽しみにしてたのに蓋を開けたら木魚が出てきてチベスナ顔でアンスコした 直接ゴミを産み出したアカツキか
予算ケチってゴミ生産機にブン投げたバンナムか Mステは微妙だと感じたから早々に撤退したけどキャラの演出で少し燃えて修正入ったのは覚えてる
>>546
>>547
sideMも最初は全員声なしだったしデレの声なしキャラPが文句言ってるの時々見るからどこも同じなのかと思ってたよすまんね 大半のユーザーは開発会社とかあんまり気にしてないだろうし表に出てきた人にヘイトが向かうのは仕方ない アカツキはテニプリも次やるハニワも音ゲーだよな
なんでsideMだけ木魚にしたんすかね エムステ、アカツキのプレスリリース見るにあくまでアカツキは開発が担当であって運営はバンナムなんだよね
そりゃ坂上総合プロデューサーにヘイト行くでしょ アカツキはロマサガRSのガチャ追加速度とインフレやばすぎるけどあいつらよく付いていけるなって思うわ 遊戯王新しいアプリ作るらしいけど遊戯王アレイスターリンクスはどうなるんだろうか この案件はバンナムに行って仕方なかろう
バンナムの別ゲーで石の購入年齢ミスやらかしてるし 今まで全マス生放送とかで坂上PがsideM及び男性声優への扱いがパワハラじみてたのと
家庭用スターリットシーズンにMだけ出さない理由を茶化して答えて炎上してたことがあるから
そりゃバンナムの方にヘイト行くんだよなあ 世に出てるということは少なくともバンナムがOK出してるということだな アカツキ降りたんだろ
あそこテニプリも捨てたんだし >>571
確かテニプリは運営元が変わっただけで開発はまだアカツキ
まあバンナムにヘイト向くのは今までの積み重ねだろう >>548
元々SideMは冷遇されてるんじゃないかみたいな不満が日頃から溜まってるってのがある
(もっともアイマス関係は多かれ少なかれどの作品のファンもみんなそう思ってるところはある)
極端な話すれば運営移管や自前運営によるテコ入れも可能だけどそれをしなかったともとれるわけだし
それとは別にそもそも下請けの外部メーカーまで存在を認識してないのではという可能性はある ゲームから離れたCD展開も同じランティスだと
ミリオンは新曲2曲+ドラマパートやソロ4〜5曲まとめたのを月1くらいのハイペースでリリース
シャニマスは後発なのにあっという間にsideMのユニット曲数を抜かす
sideMは新曲1曲+カラオケ程度のCDを4ヶ月か半年くらいに1〜2枚リリースだから
アカツキでなくバンナム自体にやる気が無いと見られても仕方ない >>567
木魚にふざけんなって言えなかったならそうなるな スターリットにM混ぜたらそれこそ2の再来になるやん
男女でダンスも全然違うし歌い分けもある家庭用でMとその他混ぜられると思う方がおかしい >>574
CDはゲームから離れてないぞ
デレもミリも毎月新曲イベやってるから月1でCDが出てるだけだし
エムステが売れてたらそれぐらいのペースになってたんじゃないか
まあ木魚を企画した奴が恨まれるべきではあるだろうな >>576
ポプでも男女混合で組めるのはちょっと的な意見あったらしいし難しいな デレマスは曲を出しすぎてデレステ側の実装が渋滞起こしてるくらいにはCD別ラインで動いてるぞ バンナムの指示で木魚になったっぽいしヘイト向くのもやむなし
女性向け=ガチゲーマー少ないから木魚にします!ってどん判 >>576
それをちゃんと言ってごめんなさい言っておけば大多数の人は納得したろうけど、総合プロデューサーのおっさんは全く悪びれもせずヘラヘラ笑って説明もせず流そうとしたから炎上したんや >>580
デレステやミリシタのような音ゲーにしてくれって要望を無視し続けて3年後死ぬとか凄いよな 予算かけたくないから木魚にしますって本音も透けとるやん >>576
その通りなんだけどそのことをきちんと説明せずに察してねwwみたいな態度で流してたから察せない連中の憶測が憶測を呼んで話が大きくなってしまったのよ >>584
だから昨日の放送で何も発表出来るものはないけどリベンジ考えてますがユーザーに信頼されてないって訳 ちゃんと言ってもとにかく燃やそうとするガイジがいるんだから無駄無駄
このスレにもチラホラ 遊戯王のソシャゲくるしシャドバテッペンヴァンガデュエマはサ終しそう ウマ娘生配信やってるけど今度こそ何かしら動きあるんだろうか
スレ的には始まりさえすれば数年はほぼ確実に生き残るだろうし
逆に生まれなければ死ぬこともないんだからスレ的には面白く無いかもしれないが ここまでやってるしリリースはしそう
サイゲ体力はあるし >>567
バンナムが発注主体で開発請負がアカツキなら、木魚はバンナムの意向か妥協の産物。
発注側の承認というかチェックが通らない限り採用とかリリースにはならない。 色々問題点ぶん投げた雑な出来の奴を強引にリリースしてコケる展開とかだと面白いけど
そんなんでいいならとっくの昔に出してるわな なるほどようやく出るのか
それでいサ終になりそうっすかね? ウマ娘リリースの目途が立ったんだ
このまま永遠に事前登録が続くんだと思ってた 事前登録のままエターナるもんかとばかり
いや期待はしてたけどね? 来月も生配信イベント+ライブやるし、アニメ二期も1月からだし、まぁ金が続く限りはサービスするでしょ ウマは出産予定日出たか
ゲーム部分はわからんけど映像は良さそうな感じだし普通に初動は良くなりそう 実際産まれたゲームを見たら、
噂通り馬主NGだったのかが判明するかな? 開始予定日出してるけどまた延期しても(ネタとしては)良いんだぞ あと今年リリース予定の大型案件は鬼滅とポケモンスリープくらいかな プリコネのミニゲームにでも転生するのかとおもったけどでるのかウマ https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1296389.html
Cygamesは、Android/iOS用アプリ「ウマ娘 プリティーダービー」の配信を2021年2月24日に開始する。 鬼滅の金ドブ感すごい
ウチなら荒稼ぎできたのにって運営は多そう 延期に延期を重ねて9年延期になったサイバーパンクが初日で全額回収できたらしいから、天下のサイゲ様じゃあ楽勝でしょ アニメ2期にキタサンブラック出るから
サブちゃんの許可は取れた模様 >>602
前から思ってたんだが馬主NGがゲームでなかった理由なら
そもそもアニメやその時点で放映出来なかったんじゃないかって思うんだが
いやまあゲームの方が出るキャラ多くはあるだろうけど アニメはともかく、SRとかSSRとかを競走馬につけられるのがいやみたいのはありそうな気もするがどうだろな。 ゲームだと性能の強弱やレアリティで格付けされる部分出てくるからまた違うんじゃね 開発中画面だと同じ馬でN〜SSRまであったからレアリティ格差はなさそう
性能格差は絶対出るだろうけど レアリティ・性能の格差何かの1年も経てばいくらでも出てくるから安心してほしい 単に初期のライブ要素とか投げ捨てて
丸々作り直したんだからそら3年かかる
というだけなんじゃないかなウマ娘 >>618
アニメで出てないウマいたろ?
それがNGウマだよ
ま、今回も札束で顔面叩きしてきたんでしょ、どうせ 札束で馬主殴るとかトランクケース用意しないといけないな >>626
むしろ馬主の方が札束で顔面叩いてくる側なのでは 馬主ってそもそも収入源エグくないとなれないし
札束で殴るってよっぽど積まないと >>628
前回金子氏にそれやろうとしたんじゃないの?
サイゲだから超高圧的な交渉したのも原因の一つだと思うが ディープはNG食らってるのはほぼ確実では?あんだけの功績出してる上シンボリとかテイオーとか出てるのにあの年代だけ抜けてるのは妙でしかない
スレチになりそうだからほどほどにしとくけど ウマの話題が出る度に札束がどうの馬主がどうのって言ってるよな
そんなことよりスタートダッシュで盛大にこけるとかやっぱりまた延期とか開始したけど数日クラスの大工事とかのサ終に繋がる何かが欲しいぞ 今はテンプレートやAWSなんかの技術が充実したからかキョントムとかおんぴみたいな一目でサ終するとわかるレベルの逸材はあんまりないよな
寂しい限りじゃ ウマ娘はどんな風な競馬ゲームになるのか
いまだに公開してないのがなぁ
ダビスタ風なのかギャロップレーサー風なのかどうなんだ >>636
たしかに
おいおいマジかっての見なくなったな
サ終っぽいなってのは今でもあるけど
見た目のショボさのインパクトも欲しい 最近のサイゲマジで落ちぶれたからなあ
ゲーム性なんか期待しとらん いかにもサ終のいかにもの部分が不足しすぎなんだよな
期待のアムネジアすら何故かそこそこ生きてるし 馬と言やあスタポケは+にしてからえらい不評だな、流石にまだサ終ラインまではいってないだろうけどあの手のガチャゲーはそんなに未来ないだろうな もうみんな覚えてないだろうけど
厨二病鎮魂歌は良かった >>628
トランクケースで物理的に殴る方が早そうだ >>644
あれは誰が見てもいかにも感あってよかったなw
この世に生まれたことが間違いだった ヴァイタルギアも乙女剣も47ヒロインもレンカもしんけんも1年生きてるしリアライブも1年は生きようとしてるし……いかにもって思ってたのにアレ?ってなるのが体感多い気がするな
観察してなかったり記憶に無いだけかもしれないが >>644
確かにアレは正しくいかにもで一年も経たずサ終したアプリだったw
頭身高めの絵だけは好きだったよ 一年以内に死んで誰も覚えてないアプリだけが良いいサ終アプリだ! ギガントショック面白かったのになー
ネクソンなんかに買われたせいで速攻終わった 面白いと思う人が多数いるならお金落とさないとね.. チェンクロ(チェインクロニクル)はどう思う?
ストーリーもキャラも出来は良い方のソシャゲだと思うけど、毎週のように課金ガチャがありまくり、インフレが酷すぎ、過去のキャラがすぐゴミになる。 サ終したとしても普通に大成功やん
7年って凄すぎる セガのゲームって毎週ガチャするようなおっさんしか残ってないからある意味チェンクロは正しいんじゃねえの
イドラとかリゼロもそうらしいじゃん チェンクロも討伐戦がなきゃ、今でももうちょっとユーザーいたんだろうけどな
10万以上いたアクティブユーザーが討伐戦以降3万くらいまで減った
ランキング戦の96296(クロニクル)位報酬が今では虚しい チェンクロはセガソシャゲの礎だから次のアプリできるまでは続けるんじゃない?
セガ的に捨てれるIPではないだろう >>661
今ならアクティブユーザー2万切ってるかも知れません。直近のランキング、最低が2万ちょっとだったけど実際には引退勢、ごく一部サブ垢勢、広告などからのダウンロードにわか勢なども含むので下手したら2万切ってる可能性もあり。
最近は息をするように毎週ガチャフェスで集金してきて、その辺ゲットできないとイベントもままならないし高難易度コンテンツなど触れることも出来ない。
とにかくイベントは課金ありき。 順位的にまだスレチだけど自分で注目しておくのは良いんじゃない
10周年ぐらいまでやりそうな気がするけど 引退したハズなのに元気にランキングを駆け回る姿が!
…それって現役(アクティブ)なのでは? イベント特攻ガチャなんてサービス開始初期からやってるし
その程度で終わるならとっくに終わってる チェンクロはランキング系しかないのにイベント=特攻ガチャ集金を維持し続けてる時点で地力がつよいんだよな
スレ3つあった時のスレ民週で万飛ばしてて狂ってた記憶
最後まで搾り着くされるであろう >>642
むしろいかにもサ終しなさそうなアプリのサ終の方が盛り上がるからな… プレイヤーが終了を願いに来るスレじゃねーからなここ サイゲの場合シャドバもプリコネも開始後即メンテはあったけど何事もなかったように生きてるからな
シャドバなんて人の垢と連携しちゃう不具合あったし、ウマ娘にはそれ以上の事が起こらないと晴れてスレチだな Eternalはどうなんだろ
いサっぽいが持ちこたえるんかな ウマ娘はもはや存在そのものがネタみたいなもんと化した。 >>672
プロデューサーの若い兄ちゃん、目が泳ぎまくりで可哀想だった
多分プロデューサーとは名ばかりで天野引っ張ってきた上司にへこへこ、LUNA SEA担いできた上司にへこへこ、利用者からはクレームの嵐の謝り役なのがモロ分かりだったな >>671-672
謝罪会見のアーカイブあるよ
ETERNAL(エターナル)|プロデューサー守田よりご報告 https://youtu.be/ugGuFgdtIa4
順位的には19日に林檎ゲーム95位入ったのでスレチ >>662
捨てるために作ったと囁かれていたケイオスドラゴンさんが即沈んだからね‥
チェンクロ続けるしかない セガは他のゲームが低迷すると人気ゲームにしわ寄せくるからな スマホゲー市場が立ちあがるいいタイミングでそこそこの出来のものを
投入できたので固定客を掴めたんじゃないかな
スクストなんかもそうじゃない? >>684
スクストはスクエニの自社開発だったのも大きいかな
今のスクエニじゃあ、もうスマホ向けでそんな奇跡は起こらないだろうけど スクストのシステム丸パクリで別ゲーム出してそっちは短命でしたね >>686
あれは実験場として役割を終えたから畳んだのではなかろうか
スクストと類似のシステムで拡張の方向がそれほど拡がらなかったから終末前に終わらせた感じ
ぶれえど先生ですしレンゲさまはかわいかったですよ オフライン版出したりとか関わったスタッフには愛されてたのかね ポプストよりもっと本気なエンソルが記録的爆死じゃね
いい加減ポチポチ諦めろ 逆にスクメロは残当としか言いようが無い
新人声優をドル売りしたいから既存のIP(と言えるかどうか)を借りますけどスクスト本編のキャラは脇役扱い
ローポリだけどそれなりに出来のいいスクストの3Dモデル(と膨大な衣装)を使わずに
新規に3Dモデル作ったけどこれが邪神レベル まあスクエニの自社開発じゃないから仕方なかったのか?
コミュはわりと良かったと思う >>693
スクストモデルじゃダンス無理だからしゃーないけど出来がね オタクとダンスて一番親和性低そうなのになんでこぞって二次元アイドル踊らせるんだろ… >>695
オタク動くものは好きじゃん
作画がぬるぬるだと喜ぶし ヲタ芸ってのあるぐらいだし
ダンスは親和性あるんやない 社交ダンスを自分で踊るならともかく、
踊ってるのを見る分には決して親和性低くないぞ
なんなら女の子でなくロボを踊らせてもウケるぐらいだし
ジャイロゼッターやアクティブレイドとかで オタクがオタクの話してるオタクを煽ってるオタクを煽ってる… すくメロ音ゲー部分は好きだったわ☺
難しすぎず程々目標にできたし落ちてくるやつ叩くだけの他のアイドル音ゲーと差別化できてた🙆 >>683
チェンクロの後発アプリが続々と死んでいったからな
SEGAはもうチェンクロ続けていくしかないんだよね 鬼滅のソシャゲって2020年リリース予定なのに5月からツイッター動いてないみたいだしサイトのキャラ紹介すら主人公一人しかいないんだけど
中の人夜逃げしてない? でえじょうぶだ
世の中には公式サイトは作ったたけでツイッターはコミケ出展の話だけして1年動かしてないゲームもある >>709
リリース日公式Twitter鍵垢
リリース1ヶ月ぐらいで鍵垢は解除
未だにツイート0のゲームあるし ブレイブルーオルタナティブダークウォーなんか全く続報ねぇしな
コードギアスロストストーリーズはもうキヲクがロストしたウニ!!(開発のモンスターラボがゲームから撤退している、ちなみにキヲクロストはモンスターラボ開発だった)
そういやガンホーさんよ、こもりライフは日本版頓挫ですか?(日本版はビリビリ名義だが、小森生活自体はガンホーガマニア) さておき、いつものアレ
10月以降の新作売上チェック
https://i.imgur.com/ORZOxlr.jpg
今月のは、
ググレイレイ、ファンリビ、サクラ革命、エターナル、北斗
の順の初速となったが、(エターナルよく課金できますね? とは思うが、ゲーム内の谷が500割るまでは我慢)
今言った奴以外がほとんどが初速不良やんな
まぁ、マーベルとか明らかに海外で売れれば問題無い連中はいいけど、
おれステみたいに日本だけなのに渋いのは・・・この後どーすんだろ? 東方DDや幼女、邪神ちゃんも実に渋い あと、今週の出棺予定
出動!美女ポリス
ガンビット
戦国BASARA バトルパーティー
三国志ヒーローズ
エースヴァージン:再出撃
スタイリット‐ファッションコーデゲーム
僕のヒーローアカデミア ヒーローズバトルラッシュ ※アケ
Shift / Shift for docomo ※プラットフォーム
封神ヒーローズ
ステラメイデン : 星の少女
マングローブと不思議なクマたち
DRAGON REVENGE ドラゴン リベンジ
大相撲カード決戦
シンデレライレブン
HUNTER×HUNTER アドバンスコレクション
ゴブリンスレイヤー THE ENDLESS REVENGE >>714
ファンリビVsおれステの低レベルな争い
角川は頭抱えてそう ここ数ヵ月まともにヒットしたアプリホントすくねぇな、ここ的には大歓迎なんだろうけど、いかにも、なゲームはあんまりない気がする。もっと見た目からわかるいかにも感が欲しい どうして○○は○○になれ(売れ)なかったのか
まとめのタイトルにありそうで気持ち悪い ひぐらしのこともたまには思い出してやってください
急降下で順調にいサ終らしいけど 幼女戦記がここまで弱いとは思わんかった
最低でもボーナス期間の初動2ヶ月ぐらいは500位以内で頑張ると思ってたけど 今年前半は結構優等生多かったけど年末のクソゲーラッシュやべえなw >>726
おっさん9割の原作を好んでるファンが女オリキャラ追加のソシャゲなんか手を出すわけないわな >>726
角川原作ものというだけでノーサンキューですわ
ハーベストにはいい思い出がないしな 馬娘事前始まったときにすぐ登録したけどまだ有効なんかな? >>726
幼女いけるやろって思ってたけど実際さわると思った以上にシノアリスからの劣化が目立つんだわ >>714
邪神ちゃんより低い俺ステ要チェックだな! さくらリペレコは斎場予約しておいた方がいいですかね? >>720
ファンリビは2桁行ったし、おれステとは次元が違うぞ シノアリス劣化とかいうパワーワード聞いたらまあこうなるわなって ろっとぉ?
バンケツが死んだ?!
2021/1/25出棺!! 一血卍傑-ONLINE-
DMM、Rejet
初報 2015/9/20 ※TGS
事前 2016/6/30 ※22万いったらしい
開始 2016/8/3
死亡 2020/12/21
出棺 2021/1/25
アプリ版は2016/11/24リリースで連動可能
一応林檎ゲーム内順位は・・・
DL最高2位(2016/11/25)、売上最高73位(2016/12/21)、売上30日は468〜1141
30日範囲だと圏外は無いが、90日で見たところ、11/12前後で1週間ちょい1500圏外
DMM側の売上は感知出来ないが、流石にこの売上だと省力運営でも足が出てしまうのかな?
何にせよ4年やれれば大したもんやな、南無 なんで生きてんだって言われ続けた奴が4年はよく生きたな、安らかに眠れ
気配感じなかったのが地味に悔しい
作り自体はやり込み要素多いしぱっと見コスパ良くてキャラたくさん投入しているけどそれ故に攻略の複雑さがあって、メインにしないとやっていくのキツくて気になっていたキャラのボイス一通り聞いてから離れた思い出
あとブラゲ開幕のエラー、「ブラゲはブラウザがあれば出来る」と思ってた自分は初めてパソコンのスペックが関係するのだと衝撃受けたな 駅にずらっと宣伝広告だして金かかってんなーと思った思い出
覇権狙ってたんだっけ?
よく今まで生き残っていたな >>735
八男もやばくね?
防振りは最初に少し稼いでたからもうしばらく続きそうだが 初期のエラー祭りすごかったよね
ハイスペPCはエラーなのにすっごい古いPCではプレイ出来たとか
同じPCでも垢によってエラーが出るとかで
なんでエラー起るのか謎すぎてエラー輪番制とか言われてた >>723
東方界隈でZUNに求められてるのってキャラと音楽、ついでにほんの少しの世界観の提供くらいじゃない?
メインはほとんど二次創作ってイメージだわ。 >>743
DQ10みたいに中央サーバーで演算させて結果だけ投げてくる感じならそうでも無いんだろうけど(遅延の問題はある) >>747
奥さんに気になってるブラゲかアプリゲーのタイトル聞いといて 実況してた人が「バンケツのせいでパソコンぶっ壊れた」と言っていたのが思い出深い
思ったより長持ちしたな バンケツはいくらやってもエラーで始めることさえ出来なかったの懐かしいな
なんで死なないんだと言われつつ意外と長生きした
Rejetは自前IPの剣が刻からも抜けたしゲーム撤退なのかもなぁ >>752
DMMブラゲのアプリ版なら刀より文アルのが先にだめになりそうだがな
売上的にもコンテンツ自体の話題性のなさ的にも バンケツはメインストーリーがまだ途中で放置だったはずだが
サ終までにストーリー全開放して完結は無理そうたまな ああ、うん、八男は2つあるんだよ
定期的に言ってる気がするけど
アプリは「もう一人の転生者」でビジュアライズ製
林ゲ売上順位最高566位(2020/5/31)、30日は1049〜1500圏外8割
ブラウザは「アンサンブルライフ」でCTW製
宣伝がものすっごいのはあくまでこっちの方
※あのビビッドアーミーがCTW製 バンケツ事前登録してたがマジでチュートリアルも終えられなかったな
それで諦めたが終わると思うと気になってきた 逆にブラウザゲーってなかなか死なない印象がある
やっぱり運営費が低いのかグーグル、アップルの税がキツイのか サ終の理由には開発環境の維持ができなくなったってのもあるからなぁ
ブラウザゲーは互換で動きやすい(動くとは言ってない) ブラウザゲーの売り上げってマジでスマホアプリに比べてゴミカスだからなあ
刀剣は別格やけど バンケツ、最近はDMMのランキングでも殆ど見かけなかったからなぁ
割と定期的に上位に入ってくる刀や文アルと比べても正直やばそうな感じはあった リジェはローリスクローリターンのCDドラマ系に切り替え? >>766
とは言うが刀剣もとっくの昔にブラウザ版とアプリ版でユーザー数逆転して今はアプリユーザーのほうが主流だったはず
DMM古株の艦これなんかはアプリ自体が野良だからユーザー比率の実態はわからんが ビジュ八は圏外8割か
やはり独り善がりの戦闘システムは災いでしかないんだな >>769
つっても内容ブラウザのままだから低コストにも程がある運営だけどな あっちから来たゲームの広告ってなんで成り上がりとかそんなんばっかなんだろ…外国の感覚で作ったゲームなんだなって見る度思う >>773
こっちが美少女ものばかりになるのと同じ理屈だろう 日本の異世界転生が向こうの成り上がりモノなんだと思うよ
日本だと社会システムが固定化されて成り上がりにリアリティを感じないから流行らないんじゃないかな 八男も孫も奇をてらって滑ったんじゃなくて端から捨て試合くらいのクオリティだからコンセプトの問題じゃないな
劣化FGOにしろ劣化シノアリスにしろ人気ゲームと比べてる時点で評価のステージが違う 異世界魔王とかありふれとか日本では流行ったと言えないコンテンツも
向こうで売れてるから日本の流行が伝染しただけってのは少し違う気がする その2つは日本でもちょうど分岐点レベルだな
それより上は間違いなく成功でそれより下はダメ パン屋が死ぬ前にバンケツが死ぬのか…
ブラゲ黄金時代からの生き残りもほとんどいなくなっちまったな リジェットは去年か一昨年かにDMMからゲーム開発融資受けたとか記事見た気がするんだよなあ エルダースクロールズブレイズどのくらい持つと思う? >>778
直近のアニメで権利取れたのが八男だけだったからやってみた、みたいな感じはあるよねw 人気あるなろうアニメでもソシャゲやって成功するほうが少なさそう
ほぼ放送終わったらみんな飽きるぞ 深夜帯のアニメなんてゲームのリリースとアニメの開始を揃えないと生き残りのためのスタートラインにすら立てない気がする The Elder Scrolls: Blades の林檎ゲーム内売上90位は…
英語版は、アメリカ・カナダ・イギリスが750位くらい、オーストラリア瀕死、とはいえ配信エリア160以上なので塵積?
香港台湾(東南アジア)版は全体的にアカンな
ハングルはさらにあかん、半分くらいは売上0よ
で、改めて日本版を出します…売上はさてどうなるやらか?(普通に外れそうな気がする)
エルダースクロールズ:ブレイズ
BRAEVE
開始 2020/12/22 放送中に円盤の販売中止になったゲームもぴんぴんしてるし… なろう系って主人公を万能キャラにする傾向が超強いから脇キャラの個性が死んでるのが多い
ソシャゲやってもうまくいかない理由の一つだと思うわ このすばは余計なアニメ設定再現なんかするからクソゲーになってたけどな
めぐみんはどのレアリティで引いても必殺技でダウンするくせに
クエストに時間制限があるから水と油のような噛み合わなさ ラノベより10倍の商業規模を持つ漫画原作もジャンプ歴代看板以外はほぼ生き残れないのに、なろうほソシャゲに向いてないとか数字で判断するスレ民の意見とは思えないな >>784
数ヵ月前に出て日本語でプレイした記憶あるけど数日でストアから削除されて公式HPもなくなったんだよな
また出たところで極悪ガチャゲーよ
Switch版も昔あったし今更も今更 来月でメダロットS1周年なのに配信当時の勢いは見る影もないセルランで笑えない
とりあえずは1周年&2の追体験完結に合わせてゴッドエンペラーで稼ぐつもりだろうけど
2周年を迎えられるか滅茶苦茶危うい気がする そもそもゴッドエンペラー出したらもう出せる弾ねえんじゃねえの
これより弱いパーツとかいらんわ 戦力で考えたら前はサンダーとフリーズあれば後はどうでもいいレベルだったけどな
今は知らんけど 中年のファン層多いイメージだったけど
あんま課金されてないんやな メダロットS、シリーズ初めて「パーツに育成要素が付いた」がために、育成素材集めのブリキを何千何万と狩らないといけないから滅茶苦茶退屈なのよね
そして同時に、色んなパーツを使う余力も無い
大火力貫通、氷雷、MF MAXなど選ばれたパーツ以外は育ててられない
当然、マンネリである
※パーツ育成要素といっても1本道、星5レベル90が一律の終点、装甲下げて火力マシとかそういう選択肢のある話ではない
ついでにマジの地雷、メダチェンジ対応機はまだ一切入手機会が与えられていないが、
「ガチャでやったらコンプガチャ規制法違反だよ、どうするイマジニア?」 さておき数字はいくつだメダロットS?
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2020/1/23)
林檎ゲーム内売上最高順位 8位(2020/1/26)
30日 196〜822
90日範囲だと、山は10/29の126位(デッドクエーサーかな?)、11/12の126位(有償限定星3祭り)だが、
普段の平均セルランは400位前後だし、直近1週間では559〜822位という落ちっぷり
普段はさして強くない奴を、ガチャ1.2%のアタリ出目として置いてるから残当だが
(ラスボス格も1.2%のアタリ出目)
仕様もさることながら、売り方にもイマニイマサン感があるのよね ブサグラ薄命はありきたりなので
オクトラをあげとく
優良誤認騒動で多分この先右肩下がりになりそうよな
来年三月は5000万くらいになるのでは >>804
このスレでgaba-iの売上額で話しようとすると漏れなく馬鹿扱いされて相手にされないよ >>803
ウマ娘はまだあと何回か延期されそうな気がしてならない 優良誤認って稀によく見るからそれだけでサ終はないと思ってしまう
エラーを投げっぱなしにするなら話は別だが サクラ革命は敵キャラが主人公なら売れてたんじゃねえの(右はいらんけど)
主人公チームブスすぎでしょ
https://i.imgur.com/AfDMsSe.png さらに酷いドッカンアナデン幻影あたりがピンピンしてるのを見るとなぁ
優良誤認ぐらいだとインパクトが弱い とじともレベルですらガチャやらかしてなお生きてるんだから早々死なんわな ウマは原作自体がエンドコンテンツみたいな物だし
このまま永遠に延期し続ける可能性も さすがに2月24日からずれることはないと思うけどね…… そういや広野のドッカンテーブル海外でも同じことやらかしたらしいやん?
集団訴訟起こされて懲罰的損害賠償案件になったら大笑いするんだがさすがにねーか 生放送の広野のあの態度みる限りじゃ余裕そうだけどな うん、まぁ、そりゃそーだわな
折角映画がブイブイいってるのに、波に乗れないのは勿体無い、が、クソゲーで出されたら(俺らは良いけど)ファンは溜まったものじゃないしな
2020.12.22
アプリゲーム「鬼滅の刃 血風剣戟ロワイアル」配信時期延期のお知らせ
本作は2020年内の配信を予定しておりましたが、作品の更なる品質向上のため配信時期の延期を決定いたしました。(以下略 どうせ2期やるだろうしその時期に合わせてくるんじゃないの 年内目指してクソゲー乱発が目立ってるしクオリティアップの延期は良い事だわ 正直ロワイヤルとか言われるとクソゲーだろうなって感じがする クオリティアップのために延期されたところで本当に品質のいい物がお出しされるとも限らないんだよなあ >>794
テイルズシリーズのンホーというmemeをひり出させて顔に擦り付けたあの馬場? >>817
海外の方が集合代表訴訟とか一個人の集合体を組織して訴訟するっていうのがうんとしやすい
なによりガチャゲへの風当たりがかなり厳しいから今頃動いてるかもしれない おっと、南無南無だ
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
このたび、大変残念ではありますが、『のぶニャがの野望』は、2021年2月22日(月)をもってサービスの提供を終了させていただくこととなりました。 鬼滅のアプリ延期かぁ
5月から音沙汰なかったからわかりきってたけどw のぶニャが凄いな
続編全て絵そのまま使い回しで同じブラゲーの式姫より酷くて死に体だった
よく生き伸びてたな のぶニャがの野望
コエテク
初報 2010/12/15
開始 2011/3/3 ※プレオープン2/22
死亡 2020/12/22
出棺 2021/2/22
2014秋開始の林檎泥アプリも一応あるが、林檎ゲーム内売上最高順位611位(2015/2/22)
基本はmobageとかそこら辺やな のぶニャがのアプリあったのかぁって思ったけど頭の中にあったのポケナガの野望だった 鬼滅はアニメ制作ガチャSSRだけどゲーム制作ガチャN引いたよな
ガチで後悔してそう 鬼滅ほどの大ヒットなら、クソゲーっぽい今開発中のゲームは捨てて
もう一本作ればいいんじゃね? U局から放送権を無理矢理ぶん取ったフジから
クソゲ作ったらコロスぞと脅されてたりしてw のぶニャがってぐるぐるダンジョン的なものなかったっけ?本家が死んだんか? まあ鬼滅はどっか海外メーカー作ってくれたら一番良いんだがな >>839
無惨さまを操って柱を蹴散らし、もうひとつの可能性を追い求めるゲームかな?
ディアボロの大冒険みたいな感じで何度もやり直してw 鬼殺の剣ってゲーム自体はどんなもんだったんだろう
あとでやろうと思ってたら即行でサ終して悲しい お空コラボみたいに立ち絵に喋らせて
自分だけの鬼殺隊を作ろう今ならねず子貰えるってCMうっときゃ億稼げそうなもんだがな 鬼滅は支持層あんま金持ってなさそうなイメージ
ママさんとキッズが母体だよねあれ 支持層がめちゃ多いから普通のIP感覚で考えても仕方ないのでは 一本コケたからってなんだと聖闘士星矢さんが言ってます(´・ω・`) ジブリも何ソシャゲだしたらいいのに
即死しても面白い >>838
てか5、6本は出ると思う
これだけの大ヒット作なら まがつがガチャ更新二連続スルーらしいけどアニメ終了からの年末サ終候補有力かね 鬼滅は映画で稼いだ資金力で
ゲーム開発に投資してくれればいい >>861
アニプレックスか…
ディライトワークスにクローバーワークスMVのあのパターンかなぁ 新規投資に回した結果今年のdwの決算数字良くなかったけど、サクラ革命以外にもなんか抱えてるのかね FGOの売上が爆下げしただけでしょ
コロナを言い訳にして3か月ほど露骨にサボってたし客離れも激しかった
サクラ革命の開発はセガから請け負ってんだからそんな損失になるわけない でもおっさん達がじゃぶじゃぶするのは旧作キャラだと思うんだが >>840
フジゲームズに作らせよう
フジグミでもおk
アニプレ
いや全部地雷 さくらはともかくサクラは今のところこのスレで語るに値しないからあれこれ言っても仕方ないぞ セルラン見れない人は覇権スレっていう場所がお似合いですよ ガチャとかゲームシステムとかキャラはまあギリ許容範囲じゃねえの
あー3年前なら流行ったやろなって思う さくらもサクラもなんで3Dでやろうとするんだろうな
革命はイラストだったらかわいい子多いのに3Dで全て台無し
男性向けだろうが女性向けだろうが天華みたいにL2Dでぬるぬる動いてしゃべるだけでいいんだけどな しっかりした2Dよりしょぼい3Dの方が開発工数低いとか? FGOのヌルヌルモーション制作で懲りたからでしょ
「ここ、手を抜きたいわ」って オードデスクの3Dソフトに比べればタダみたいなもんじゃないの セガは元々3Dの技術だけは発達してるから安上がりなんじゃねーの
普通の会社だと色々揃えるの大変やろけどさ 開発はDWだからセガの技術関係ねぇだろ
つうかサクラはまだスレチだろ ロクにプレイできない、生放送で運営がガイジ化、低評価レビューは積極的に消すという点で俺はエターナルを推すかな エターナルもまだスレチだな
クソ運営評価スレ建てた方がいいと思うわ そのうち対象になるかもしれんけど
まだその時じゃないな ゲームやメーカーに対する私怨をこのスレでぶちまけられても困るって言うか他所でやってねとしか 推されてもなあ
実際にその数々のクソ要素で売上下がってこのスレ対象になったらまたお越し下さいとしか なってから持ってこいとか言うならその対象のゲームのネタ持ってこいよ
死んでから持ってくるのばっかじゃん 何度も言うぞ、このスレは
「何が嫌いかじゃなくて、何が売れてないかでソシャゲを語れよ!!」
林檎ゲーム内売上順位山250以下か、谷500以下のどっちかを達成したら持ってこい(林檎全体なら山300、谷700だ)
あ、あんなんで売り上げ出るのか・・・解せん。などとは俺も思うが、とりあえず黙る
12月新作の一部で林檎ゲーム内売上順位
21〜138 ググレイレイ
53〜106 ファンリビ
91〜160 サクラ革命
92〜117 エターナル
100〜195 北斗無双
368〜1079 幼女まどかく
496〜965 東方DD
520〜1026 邪神大富豪
530〜1303 おれステ
・・・解せん。。。
解せんのは仕方なく置いといて、おれステ12/28に第二回公式生放送だそうだが、年明けにチェックした時には容赦なく1500圏外に蹴り出されていそう カルディアファンタジーが半年くらいだがそろそろヤバげ 生き生きしてるものは運営アドバイザー様のネタも豊富で叩き放題!
なんで、他にスレ建てたら盛り上がるんじゃないかな?
ここで文句言われるのが嫌なら死ぬまでお呪い続けたらいいよ スタースマッシュは完全にmixiの気分次第だと思うんだけど、
モンスト以外のこれまでのmixi製ゲームの終了条件が今一不明なんで難しい サ終の呼吸常駐でも実際死ぬまでには時間かかるからなぁ
REALIVEの公式久しぶりに覗いたらクリスマスイベ告知も声優出演生放送のお知らせも
RT2桁でなかなかあったまってたや >>895
ディズニー様への上納金が払えなくなったら終わりじゃない?
さすがにディズニー抜きでリニューアル、とかは出来ないだろうし >>896
これよね
自分は当分邪神ちゃんとアムネジア追っかけることになりそうだわ 話を持ってくるってか明らかにゲームがですとらくしょんしてんだわエターナルさんは 技術糞仕様糞鯖糞って本スレはそればかりです デストラクションとか言われてもなあ
死なない程度に売上あるなら関係ないし… >>892
ゴブスレに続きそうなのは東方幼女おれステ邪神か、しかし思った以上にフアンリビが強いな 日本のぐぐぷれでXDネットワークというと…
林檎ゲーム内売上最高順位/30日
55位(2019/9)/202〜1121 うらら
84位(2019/3)/503〜967 非人類学園
175位(2020/7)/897〜1500圏外4割 カルディア
513位(2017/12)/日本は90日売上0 ファイナルヒーローズ
まぁ、うらら非人類ファイナルは公開エリアがめちゃくちゃ多いし、日本がアレでも終了には関与しない?
で、カルディアは、中国、香港台湾、日本の3版だけで、香港台湾が11/18で出棺してるようだ
初手は、2018/4末の中国で、林ゲ30日732〜1447
うん、程なくカルディア日本版は死ぬだろな、中国版だけ残りで うらら売れてると広告で出すのも納得の布陣だな
XDネットワークという新たないサ終会社をまた知れた感謝 カルファンの出棺した国際版は邪神ちゃんコラボ終わって死んだらしい
日本版は明日で邪神ちゃんコラボ終了、さてどうなるかってところ 配信エリア的な云々
日本は、日本特有のじゃぶじゃぶ大爆死ガチャマネタイズを前提にしているため、直接海外に出す事があまり無い
また、出すにしても仲介業者を挟む事が多く、annie上でくっついてない事が多い(例、ごまおつ、アリスギア)
で、出してもあっさり終了が最早当たり前という、「ソシャゲ戦国時代以前から有力なIP」を使ったものじゃないと海外ではまず当たらない
中国は、本土がGoogle禁止や、中国の会社しか中国本土にはゲームが出せない等の特殊な環境で、
某タイトルを世界展開と言うと、中国本土、香港台湾など東南アジア、日本、韓国、英語圏、と、annie上では9アプリくらいになる事が多いクッソめんどくせぇ
(伝説対決はもうワケワカメ、逆に原神は中国本土とそれ以外全国の林檎泥の3アプリだけとだいぶ珍しい)
韓国は、韓国国内だけで賄えないと最初から分かっているのか、三下でも世界100エリア展開とかしてくる
アプリ分割は少ないから見やすくはあるが、強気すぎる値段設定で「・・・お、おぅ」となることもしばしば
ちなみに100ヶ国と言わずに100エリアとか言ってるのは、だいたい香港台湾のせい 東方でこの売上はやばいな
キャノボも最初は売れてただろうに >>896
3DといえばエンソルとかVGAMEとか47ヒロインとか絵師神がデッドラインだと観察してるけどどれもまだ生きる気でいるから結局このスレ的には面白くないんだよな
3Dだと初期投資がかさむからサ終しようにも判断難しいのかもしれないが
乙女剣も似たようなモンで生きてるからヘーキヘーキ
みんな年越しだ >>894
そう言う連中は自分がアンチ活動してるソシャゲの名前をこのスレに書き込んだら
そのソシャゲもオワコン対象になると勘違いでもしてるんでしょ そういやまがつはannie上でくっついてない海外展開をしていたが・・・既に死にかけとるやんな海外版
蟹で林檎ゲーム内売上順位30日
10〜156 ラ!AS
43〜258 翼たたかえドリームチーム
46〜212 ブリーチブレソル
69〜430 うたプリSL
72〜334 ラ!SF
318〜656 幽遊白書マジバトル
337〜1078 まがつ
おや、まがつもさることながら、幽白もだいぶくたびれてきとるねぇ
この幽白はアクセルマーク開発、
アクセルマークは業績不振でゲーム部門をオルトプラスに売却済、アクセルマーク自身は上場廃止の猶予期間だと昨日の記事に カルファンはもともと課金圧力がそんなに高くなくかといって広告とかで人集めしてる感じでもなく
なんで日本に持ってきたって感じだったからなぁ Smooz 立て直すのかと思ったらサ終しちまった
検索するには便利だっただけに惜しい セルラン良かったの最初の2ヶ月だけで2年ほど瀕死のアトリエオンラインしぶといな セガ女神転生D2の3Dは糞レベル高いからそれぐらいサクラも出来れば違ったかもなー メガテンの3dモデルは凄いよね
サクラはなんであんなに崩れちゃったンダろう 悪魔ごとに余裕でモーション違うし消滅の仕方とか本当にすごいよ
惜しむらくはそれを悪魔全書などで自由に見ることができないところ もう900レス超えたのか
年末の魔物が結構暴れてたからかなんか消費早かった気がする これまた長生きだったのが逝ったな
バディモンスター
PROPE
事前 2012/5/10
開始 2012/6/19 ※Mobageスタート
死亡 2020/12/23
出棺 2021/2/26
林檎ゲーム内DL最高順位 4位(2012/8/29)
林檎ゲーム内売上最高順位 34位(2012/8/30)
30日 719〜1500圏外6割 >>912
もう運営やめた天クラのほうが上かもしれないアプリが多いっていう
版権はまだ握ってるっぽいけど >>920
18日だけで300近く進んでる
新着スクロールするときドキドキしたわ うたプリとエムマスの違いって3Dか2D?
セルランあんま変わらん気がするんだが 天クラの林檎ゲーム内売上順位30日は、189〜972
ついでにオバロは141〜483
どっちも幽白やまがつよりは売上が有りそうに見えるな
会社はトライフォート+EXYS→TRYSになってるはずなんだが、ストア上はそのまんまだな…
ちなみに両社垢とも他のブツは無いに等しいな(配信系のアプリが1つずつ残っている?) まがつよく年越せたよな なんとか春までもたせるのかな >>924
山はそんな変わらない(か、うたプリの方が高い)けど谷がエムマス901位うたプリ430位で結構違う
この差ってどれくらい違うんだろう ろっとぉ
THE NEW GATE
アルファゲームス
事前 2016/9/6
開始 2016/10/4
死亡 2020/12/23
出棺 2021/1/27
林檎ゲーム内DL最高順位 23位(2016/10/5、開始翌日)
林檎ゲーム内売上最高順位 133位(2016/12/8)
30日 980〜1500圏外8割
10/14前後の12日間や、12/3以降は1日除いて売上0か?
なろうの魁みたいなやつ、のゲーム
ゲーム自体は、縦持ちだが刀塔系かしら(プリコネRE・ヴァルコネ系ともいう) アルファゲームスのスマホゲは、実質もうリモンスター1つだけか、それも林檎ゲーム内売上順位30日531〜1500圏外2割
ニセマチは最高で761位というかなりのハズレ玉だし
90日の売上グラフにはデータが何もない、そも開始2020/4/17で最期ツイート6/24、運用終了早すぎィ!
・・・「いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム会社」・・・ 47heroinesとかなんで生きてるんだよ 収益出てるのかボランティア精神で運営してるのか 47は、公式ツイッター見る分には一応運用してはいるようだが、売上は、11/25の誰かの微課金が最期だな
林檎ゲーム内売上順位90日は954〜1500圏外88日
このレベルになると、「サービス終了をするための工数」すら工面が難しいからとりあえず回しとけって感じなんじゃないかなと、
あとは、会社の業務実例としてとりあえずとっとこうとか?
絵師神も、とりあえずとっとけコースになってたりするかも?(林ゲ売上30日で971〜1500圏外6割) 絵師神名前見て今思い出したわ
まだ生きてたのか、何気に頑張るやん 絵師神は生きてるの思い出すたびにちゃんとビックリできるすごい存在 >>935
調べたらほぼ圏外じゃねーかw
ってか誰が課金してるんだこんなのに・・・ 手塚プロとの契約が云々のパターンかも知れない
コンパ繋がりのメガミラもまあ大概アレではあるけど絵師神は運営が違うんだっけか まあ3年契約縛りとかやっちゃったんろうね
あそこヤクザみたいなとこやし 手塚プロのIPでコンパイルハートが企画してウインライトが開発してルーデルが運営
マネーロンダリングでもしてるんだろうか >>939
さらに言うとパブリッシャーは一度フォワードワークスからルーデルに移管されてる >>940
そういやそうだったな…忘れてたわ
親類をたらい回しにされる感、グレても不思議じゃないな グレた結果がリリース当初のガチャにおけるカケラ要求数だったとか? そんなにサクラ革命が好きなのか?本スレ行ってきな?な? 絵師神は…
チュートリアルでRキャラ2名とSSRキャラがランダムで1名が配布、パーティーは4人まで、1人足りない、ガチャは10連5960円
ガチャにはそもそもSSRキャラしか存在しない(いや何で?)
キャラ当選率0.09%の混在ガチャを引くか、
キャラ当選率0.00%、10連最終枠で指定のキャラ欠片10個の指名ガチャを、120個まで多々買うか
このエグさにみんなドン引きよ
すぐにガチャに修正は入ったが、キャラ当選率0.36%、解放欠片40個とまだまだ全然強欲のまんま
大半の客は4人目を手に入れることなく回れ右だったろうな
強欲によって身を滅ぼした火の鳥令和編、果たしてその結末は?
・・・おっと、アーケード機だけどディシディアが死んだ
稼働開始 2015/11/26
ネットワークサービス終了 2021/4/1 好きな奴居るうちは巻き返せ ないような
まだ切り札が残っているが ディシディア最初は結構人ついてたけど、今じゃ休憩の椅子で通路だもんな…仕方ないね 絵師神のエグガチャは、突拍子の無い無謀では無く、
確かに放置少女とかはこういう体裁のガチャをしている、けれども…
序盤から割と難易度高めのシミュ系バトルRPGで、
SRやRといった序盤凌ぎな戦力が一切ガチャに含まれておらず、
リセマラしまくるかじゃぶじゃぶ課金しないとスタートラインにすら立てない
ルーデル閣下やコンパイルハートは、最初から皆がじゃぶじゃぶ課金する前提で考えていたんだろうけど、
巷にゃ完全無課金でもそこそこ遊べるタイトルがごろっごろしてる訳で、結果はご覧の有り様よ おっとっと、ガンストもといガンスリンガーストラトス3もオンラインサービス終了か
稼働開始2016/5/12、サービス終了2021/4/1 あ、シアトリズムのアーケードもか
稼働開始2016/9/27、オンラインサービス終了2021/4/1
・・・スマホゲ・ソシャゲのサービス終了がどっかに転がってたりしないかしら? ディシディア人気あったけどすぐ家庭用出したらそりゃ離れるよ
ゲーセンのアーケードとか撤廃するとこ増えたよね
けも3艦これジョジョQMAもまあそのうち消えるやろなって コロナ禍のゲーセンってどうなってんの
レバーとか人が入れ替わるたびに毎回拭いてるの? ディシディアがトレンドになってたから新作でも発表したのかと思ったがアーケードかよw
あれはだいぶ前にオペラオムニアと連動なくなったから
とっくに下火だと思ってた アミューズメント部門どこもヤバいんじゃなかったっけ 武装神姫アーケード今日かららしいな
このタイミングでええんか 絵師神そんなエグいのか
でも全くオリジナルなフォーマットなんか
どっかそのエグイいテーブルで成功してるのかな あんま細かいこと言いたかないがアーケードはスレチやで みゅー・・・サービス終了だがスマホじゃねぇな
MU LEGEND
WEBZEN→ヴァロフ
事前 2018/4/11
開始 2018/5/16
移管 2019/10/23
死亡 2020/12/24
出棺 2021/2/24
PCのハクスラ型MMORPG
2020/12/15に大型アプデしたばっかだそうだが、急死なのか、分かっていたけど敢えてアプデしたのか?
まぁいいか、南無 PCのMMOはなかなかしんどいやろな
FF14は頑張ってるどころかかなり儲けてるみたいだけど
というか11も一応生きてるんだっけか 謙虚なナイトはネ実芸であって、それで実際にゲームが盛り上がったかと言うと… リロイ・ジェンキンスの自爆配信芸は確かにウケて
ハースストーンのレジェンドカードにまでなったけど
それも今じゃ殿堂入りでスタンダード追放だからなぁ PCMMOといえばMGAME JAPANの半死な「英雄」と「熱血江湖」
ゲームスタートボタンがFlashなんだけど何か対応するんだろうか >>953
ゲーセンゲーマーは触れずに操作出来るつわもの揃いだから問題ないぞ
強烈な掛け声で音声認識させるもの、強力な肺活量で息の吸い吐きで操作するもの、
鼻水を自在に操るものなど、手を触れて操作するなどという危険をおかす必要のない猛者達だ おや?
ダンジョンマン
オインクゲームズ
事前 2019/9/18
流産 2019/11/25
開始 2020/4/27
死亡 2020/12/24
出棺 ???
林檎ゲーム内DL最高順位 60位(2020/5/16)
林檎ゲーム内売上最高順位 541位(2020/5/19)
30日・・・90日1053〜1500圏外89日
元々はアソビズムからリリース予定であった簡単対人ゲーム
開発中止宣言後に、なんやかんやで開発自ら林檎版のみリリースにこぎつけたが、やっぱりダメだったようだ
・・・公式でも客でもいい、誰か出棺日をプリーズ
(明日になっても分からんかったら一旦インストールもやむなしか) ダンジョンマン出棺把握サンクス
さて、今日は今年最後の金曜日だが、何か逝くのだろうか?
などと思いつつ次スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.156
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1608829379/l50 >>952
QMAなんだあれエロゲーイラストやんけ・・・麻雀さんの兄弟には見えんな 12月新作の一部で林檎ゲーム内売上順位(〜12/24)
21〜143 ググレイレイ
53〜106 ファンリビ
91〜248 サクラ革命
92〜233 エターナル
96〜195 北斗無双
368〜1119 幼女まどかく
496〜1031 東方DD
520〜1065 邪神大富豪
530〜1500圏外1日 おれステ
早くもおねがい、俺を現実に戻さないで! シンフォニアステージが林檎ゲーム内売上順位1500圏外にタッチダウンだ
果たしてこのまま、最高530位のまま棺桶に放り込まれてしまうのだろうか・・・
というか、宣伝爆撃をいくらやってもアイマス・ラ!や、ミクDJ埴輪の客を奪えるビジョンが見えないが、角川さんワンプラさん今後の予定はどうですかね?
(エターナルとサクラ革命は、もっと落ちてからだな) 俺が早くも現実に戻るのか…
一月経たずに圏外はある意味すごい おれステはファンリビと違って宣伝見たことないし全く力入れてないんだろうなって
多分このスレいなかったら存在すら知らなかった つーて角川の偉い人から「こういうの作れ」って言われただけでしょ
失敗しても「あー、やったけどダメでした〜」で済むんじゃない? >>975
深夜アニメでCM売ってたぞ<俺ステ
しゃちバトも駄目だったし角川はソシャゲ向いてないのでは >>975
おれステは素材の一部をエンプリから流用してるから意外と持久力はありそう。テレビCM自体の量はプロセカとかとあんまり変わらないように感じる。 角川はヨースターと組んだアニマエ・アルケーで巻き返すから(震え) >>982
アズレンは角川系の声優事務所の声優はshipfxxerとの絡みで仕事のオファーNGって噂あったけどこの前DOAXVVとコラボできたのはこの件で解禁されたからかしら サクラ革命は問題だった曜日クエの高すぎるAP消費が改善されたね
代わりに無料ガチャを引けるフレンドポイントに獲得上限が設けられた
現在、石割りまくってクエを回してFPを稼ぎ、無料ガチャから出るアイテムで強化しまくるという手段が封じられた課金者を中心に炎上中 アニマエ・アルケーは、アニマエールとは関係は無いわね
角川ゲームス、中国Sincetimes社との共同開発タイトルとなるスマホ向け和風ファンタジーRPG『万霊啓源』を発表! 年内に中国βテストを予定 日本サービスも検討
2019年04月26日 21時30分更新
https://gamebiz.jp/?p=237376
(2020夏に中国開始、そして日本へ)
ごましお、ケモミミ少女的式神RPG『アニマエ・アルケー』の公式ティザーサイトと公式Twitterを公開
2020年12月16日 12時00分更新
https://gamebiz.jp/?p=283821
※ごましお=ヨースター、千代田区神田うんぬん300番と住所一致 和服にスチームパンク足した服にケモ耳とか属性とっちらかりすぎやろ まあヨースターと角川が仲良いのばれたら気まずいから偽名使うよな… おれステ、やってみるとエフェクトは多用してよく動いているように見えても作りはアレってのがわかるのがな…… >>973
ハニワ即死かと思ったけど意外に頑張ってるのかな このスレッドは1000を超えました。
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