【原神】微課金スレpart14
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次スレは>>970が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
【スレ概要】
ガチャ課金は程々に
(ガチャ課金額は基本明言なしでお願いします)
空月の祝福、紀行課金等をお財布に優しい程度に楽しめる人向け
荒らしはNGにするかスルーしてください
Q.どこまでが微課金なの?
A.人によって課金額は異なります。
空月(610)紀行(天空1,220/真珠2,440)を毎月課金される人もいれば
数ヵ月に一度課金の人もいらっしゃいます
Q.無課金の人は?
A.書き込み制限はありません、課金に魅力を感じたら課金して下さい
Q.重課金の人は?
A.本スレへどうぞ
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
※前スレ
【原神】微課金スレpart13
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609192838/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 早いかどうかじゃないだろ
暇なときにフィールドまわる楽しみがあるのか?という話だから 原神の雑魚狩り楽しいか……?
いや楽しいんだったら良いんだが…… 璃月の戦闘BGM好きだから割と雑魚狩りは苦にならない 効率よくないので爽快感が一切ないのが難点だけど
木の実拾って動物の肉狩ってというのんびりした世界感は嫌いじゃない >>888
俺もddonが最後だわ
マジでコントローラー壊れまくったよな、あれに比べたらモナダッシュとかあるし特に不満は感じない
でもスタミナ管理忘れからの崖登りと溺死だけはうんこだわ 動物の動き良いよね
カエルが煙になるまで眺めること良くあるよ 爽快感というかドロップ品が一見ぱっとしないからあれなんだけど
よくよくモラの価値とかを考えてみると実は結構落ちてるんだよな
一番多かった岩王で1匹600落とすから 働いて課金した方がいいみたいな中学生みたいな理論はヤメロ
時給脳は早めに卒業しよう 次のイベントの報酬の仙霊が色が違うだけなのか効果も違うのかすごく気になる 一時期フィールド敵の狩りはしてたけどモチベ相当高くないと続けるのは厳しいだろうな
モラ不足のある程度の解消やと聖遺物がある程度育ってくるとやらなくていいかな、となる
今から見ると当時のモチベ貯金のおかげで上限素材に余裕があって助かってるけどね フィールド狩りはやはり移動&ワープがネック
PS4勢じゃやる気自体しないんじゃないか?知らんけど >>874
ショウリもいるけど、Lv90のHPもりもりのディオナを使っている
ディオナのシールドで十分だし、めっちゃ便利
しかも、氷キャラで元素反応できるし、回復も2秒毎に6000回復できる有能キャラ >>860
それ新キャラピックアップと選択式とかにすんの? >>912
ディオナはベネに次ぐスペシャル★4だから >>915
ここでもクソだの甘雨来るからいらねだの散々叩かれてたのにそれ言うか? >>916
ぶっちゃけベネ居るから他の★4ヒーラーいらねになってただけじゃね 他のスマホMMOなんかだと雑魚敵2000体倒せデイリーとか普通にあって萎えたから全部辞めて原神1本にしてからだいぶ余裕が出来た事
収集系も紀行のウィークリー埋めたら後は気が向いた時にやればいいというスタンスでいる事が継続していく秘訣でもある >>874
昔はウェンティ、ディルック、フィッシュル、ジン
辺りの構成が定番的な感じだったんだろうけど
今は
ウェンティ、タルタル、クレー、ショウリ
かな 単体だと黒剣が一番強いと思う
結局は手持ちのキャラや武器と照らし合わせて足りないのを補うのがいいだろうけど 片手のメインアタッカーって刻晴とガイアぐらいだけど黒剣適性が刻晴だけだから言うほど汎用性高くない気がしてる タルタルは☆4の中だと
弓蔵に次いで紀行弓って感じかな? 風の目が相性いいと思う
雑魚が吹っ飛ばなくなるから
オプションも会心だし 敵が吹っ飛ぶと言えば、クレー重撃で敵が吹っ飛ぶのすげえめんどくさい
ウェンティ欲しいわ >>918
そうです
ちなみディオナは完凸できればスクロース以上に熟知を盛れるから更に有能サポになる
ただ、微課金に☆4ですら完凸は厳しいのが現実 >>901
決まったところに決まった敵しか湧かないから
起伏や広がりのあるフィールドを活かせてないのが現状って気はする
それでも雑魚刈り楽しいけどね
中型以上でないと聖遺物落とさないのがツマンネーとこだが 甘雨はサポーターなら絶弦でいいけどもメインで使う場合は通常と重撃に乗らないからなあ
突破ボーナスがクリダメみたいだがら氷風4セットで適当にクリ積んで黒岩持つのが無難な気がする
武器でクリ率盛ろうにも天空も蒼翠も値が低いのがな 今回☆4に魅力なさそうだし
甘雨を引いたらさっさと武器ガチャ引こうかな
甘雨用の絶妙な☆5武器が用意されているだろうし 厳選頑張ってアモス持たせるくらいじゃなきゃサブで適当に使ってた方がマシだと思う 皆メインアタッカーLV90まで上げてる?
冒険ランク52なんだけど2PTのメインアタッカーどっちも80突破止めなんだよね
マルチやらんから迷惑はかけてないんだけど、そろそろ上げたほうがいいんかな
火力的にはそこまで困ってはないし、経験値本150以上消費がきっついわ 80突破してもレベルあげるのは85までかな
90凸が実装されない限りはカンストさせちゃうと以後の経験値がもったいないし、
90にするメリットはコスト考えるとそこまでないからね
とはいえレベル上げは補正などそれなりのメリットはあるので間をとって85 困ってないなら上げる必要まったくない
このゲームソロゲーだし自己満よ 90にしても☆4武器から☆5武器に持ち替えた時ほどの劇的な変化はあまりないが数字として結果ははっきり出る
既に☆5武器を持っている、あるいは☆4でも火力の限界を突き詰めたい人なら90にしてどうぞ 色んなキャラ育てたいからメイン火力の武器だけ90、その他適当
メイン80天賦8、サポート70天賦6にしてる
ランク8になったらサポート70突破させて天賦8
精鋭回ってメイン80突破させるつもり ディオナのメインOPって治療%とHP%どっちがいい? 80でも世界ランク7敵Lv90相手に楽に戦えてる
★5キャラ武器一つもない いまタルタル育ててる最中だけど紀行弓いいね
雑魚が吸い寄せられてまとまるから双剣モードめちゃくちゃ楽しい
まだフイッシュ以外のパーティメンツが固まらないけど
しばらくこのミニダイソンで楽しむわ 世界7になった直後は70,70,60,60のパーティだったけど90レベ相手に普通に戦えてたよ
結局螺旋12層のために色んなキャラ80まで上げたりしたけど、普段の戦闘なら20レベ差でも全然行ける 遺物秘境が面倒でずっと楽な経験値地脈ばかりやってるんだけど絶対に選択間違えてると思う
紫経験値本500枚あった所で強い聖遺物が複数個あった方が捗る
って分かってはいるんだがアビスが嫌いで地脈回っちまうんだよなぁ いつまでもそんな縛りプレイしてるからアビスみたいな雑魚にすら苦戦するんだぞ
って言っても一度こちら側の世界に来てみないことには分かんないんだろうな 秘境とかはしゃーないけどフィールドのアビスくらいは楽勝と言えるようにならなきゃね
遠くから弓で1体ずつおびき寄せてもいいんだし
ワープしてくる時キャラの向いている方向にワープしてくる、と覚えておくだけでもかなりいけるで 孤雲閣の秘境のLV90はものすごく楽なのでおすすめ
バーバラで水つけて雷で攻撃、上に上がったら弓で急所
バーバラが常にヒール状態なので危険が少ない
最後の氷アビス2体は火がなくても雷と物理で押し切れる
この辺から始めるのがいいかも あ、あそこのメインは遺跡ハンターね、書き忘れてた
周りの雑魚は無視してもいつの間にか巻き添えでいなくなってる 経験値とかモラ花は初期の良く解らん時に数回咲かせたっきり行ってないわ
それで経験値やモラが不足に陥った事は一度もない
メイン2キャラ81武器90、サブ6キャラ77武器80と適度に止めてはいるけど なんかタイミング良いか悪いかわからんが
引きが良くて人権キャラや人気キャラが一気に増えて、さらに甘雨なので本が1000冊足りない 最初の方にいいの引いたら後から引いたやつは抑えとけるけど
だんだんいいの引くと使うためにどれもある程度育成しちゃうから
足りなくなるんだよね >>944
回復重視なら治癒%
シールド重視ならHP% 地脈はアチーブメント200回には程遠いわ
まだ50回ぐらいしか開花させてなかった こうんかくは80秘境より90秘境の方が楽だよね
80の守衛2体がきつい
ここ以外は80秘境から始めて遺物を集めるのもありだよ やっと赤石集め終わって羽もらった
ドスパラはまだキバ集めと石拾いで定期的に通わないといけないな >>949
星4雑魚聖遺物で良いからアタッカーとバリアーMAX作って
動き回ってればダメージ食らわない銘記の谷で翠緑セット手に入れて、会心法器と会心冠で風会心1人作るだけで秘境は全クリア出来るよ 俺はあの微妙な星4武器作らないし
聖遺物マラソンもレベル1のエサで2倍5倍を吸われるのは嫌だから回らないし
当分行かないかな よく知らんけど、合成のたびに経験値ボーナスの抽選があるなら、レベル1で経験値ボーナスになって損するということはないんじゃね ボーナス発生した後はボーナス発生しづらいとか感じる確率無視した感覚的なもんだろ 火アビスのホーミングに気が狂いそうになるから聖遺物掘りやりたくねーわー >>965
レベル1 ×
☆1 ○でした。
確認ですけど
聖遺物☆1を6個エサにした時420×6で2520増え
経験値5倍ボーナスの時は2520×5で12600増える
聖遺物☆5を6個エサにした時2100×6で12600増え
経験値5倍ボーナスの時は12600×5で63000増える
で合ってますか? >>960
ゴーレム4毎日倒してる身としては80のほうが楽。 マルチで90秘境やるとラグでハンターの突進が不可視の即死攻撃になるからいつもヒヤヒヤするし5割は死ぬから辛い 自分は80秘境一切やらず90秘境から始めたけど何とかなったな >>970
あれは糞だよな、かわせない攻撃とかつまらんくなる
バリアかやられる前にやれしか攻略ないし 簡悔精神から安易な攻撃方法を出してくるとかアクションゲー作る資格ない
結局廃人には食らう前に倒されてグヌヌして、中級者に飽きられる でたよ悔しい理論
悔しいのはおまえの方じゃヘタクソ
ダメージなんて回復させりゃいいだろ
たいした被ダメでもないしどうでもいいわ NGのせいでアンカーついてないけど>>970は次スレよろしく 対策立てられない=ゲームに対する理解度が低い=頭が悪いヘタクソ
はいこれでおしまい てかアクション要素ふやしたら増やしたで対応できずに廃人向きだなんだとグダグダ文句言うんだろこいつ
アクションゲーやる資格ないよ、こんな火アビス程度でグチグチ言うようじゃ >>976
特別な宝とやらに期待だな
いや期待しない方がいいけど スレ立て支援
https://krsw.5ch.net/gamesm/
【原神】微課金スレpart15
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スレを立てる際は(!extend::vvvvv)をコピペして3行になるようにコピペして下さい
次スレは>>970が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
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【スレ概要】
ガチャ課金は程々に
(ガチャ課金額は基本明言なしでお願いします)
空月の祝福、紀行課金等をお財布に優しい程度に楽しめる人向け
荒らしはNGにするかスルーしてください
Q.どこまでが微課金なの?
A.人によって課金額は異なります。
空月(610)紀行(天空1,220/真珠2,440)を毎月課金される人もいれば
数ヵ月に一度課金の人もいらっしゃいます
Q.無課金の人は?
A.書き込み制限はありません、課金に魅力を感じたら課金して下さい
Q.重課金の人は?
A.本スレへどうぞ
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
※前スレ
【原神】微課金スレpart14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609632916/ あ、断っておくけどヘタなりに頑張って意見を求めたり攻略法探ってる人は好きだからね
自分のヘタクソを棚にあげて運営やらゲーム性に文句言ってるクレーマーが嫌いなだけだから
対処法探そうとする意志こそゲームが上手くなるための大事なコツ、尻込みせずに >>970が逃げたようだし連投になったのでスレ立てできたら立てるわ
連投になってるから建てられるか知らんけど アルベドの時の☆4PUのラインナップ発表はアプデ日の2日前だね 聖遺物のレベルマックスの調整は☆低いゴミでやりたい気持ちはわかる エサが無駄になるともったいないからレベル1聖遺物でギリ調整してるよ 炎アビスと戦うときはちゃんとバーバラ密着させるんだぞ 1000ならショウリの元素爆発範囲がリーユエ全土に広がる レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。