【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part222
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
↑この文字列を先頭三行書いてください(立てると一行消えます)
次スレは>>900が建てること
踏み逃げされた場合は>>950
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
■公式サイト
http://utaware-lf.jp/
■公式最新情報
http://news.utaware-lf.jp
■公式Twitter
http://twitter.com/utaware_lf
■関連スレ
うたわれるもの総合 Part254
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1602358763/
■前スレ
【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part221
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609565417/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まず質問をする前に>>1公式最新情報のお知らせを読みましょう
Q 汎用の御魂はどこで手に入れる?
A 現状はガチャでキャラ被りしたときとイベント遠征絵馬のみ。星1被りは1個、星2は5個、星3は40個。
Q キャラ専用の御魂はどこで手に入れる?
A 契約レベルを上げるとミッション報酬でレア度関係なく計650個貰える。他にはショップの日替わり一つ2万ゼンで購入・イベントの交換品・遠征報酬・花札など。
Q 覚醒上げるのに御魂どのくらい必要?
A レア度関係なく必要な御魂数は、2で50個、3で300個 、4で400個 、5で500個。
Q スタミナ足りない
A 石を割る。ショップ日替わりに活力丹があったら買っておく、 余裕があればゼン更新でさらに買う。
Q イベントの敵が強くて進めない
A メインシナリオを進めてレベル上げする。
Q 連撃参が発動しない
A 参はクールタイム90秒。
Q プレイヤーレベル、キャラレベル上限は?
A 現状共に75でカンスト。
Q ダメカや気力速度の重複や加算の仕様は?
A 下記を参照のこと(ユニットと鏡の一覧) ※解析対策されたため更新はゆっくり
https://drive.google.com/file/d/1Jjl1EwJHwCjlOQKIAM4IbkuAeE15ouBq/view?usp=sharing 前スレで偽りプレイ中って書き込んだ者だけど、自ら脱いでおいて何故ハクに怒るんだ?
ここのスレ見ていてたまにクオンの悪口見るけど、今後もなんかあるんだな、これ。 ネタなのかガチなのか判定わかりにくいやつが現れたな そんなにつっかかることかねそこ
ちょっとしたストーリーのおふざけじゃん
そんなこと気にしてたらその先もつまんないから見るのやめたほうがいいと思うよ
前にもウルサラの遠慮はしませんよ発言にキレてたヤツいたけどどういう思考してんのか逆に聞きたいいわ >>5
クオンの行動に問題あるから度々クオンの話題になる 女が理不尽に怒るなんざリアルでも普通の事だろ
何もおかしくないわ 正直クオンの何が気に食わないのか分からない
クオン可愛いじゃん
ま、蓼食う虫も好き好きやな 個人的にはアトゥイが…
別に帰ってこなくてもそれはそれでって思ってた とりあえず手足もがれたナトリちゃんがどうなったか気になりすぎて今日も360分しか寝れなかった 照れ隠しという当たり前の感情では?ネタで書いてるのかガチで理解出来ないのか分からないのが怖いわ ああいう局面で理不尽だろうが!悪いのはお前!ってマジギレ正論パンチかますタイプはモテないぞっ⭐ 正当性のある暴力ヒロインなら世の中に受け入れられるらしいぞ
つまり男が悪ければ問題ないらしい
今回のハクは悪かったかどうか考えればいいのでは
https://note.com/100tools/n/ndc3d5a4bb4d4 らんまあかね的なのなら平気なんだがハククオンは力に差あり過ぎて正直「うわ…」ってなっちゃったな >>5
偽りだとネコネ含めてまだまだ暴力描写あるで
二人の白皇いけばよっぽどクレーム多かったのか一気に無くなるけどクオンルート確定だから合わなきゃやめた方がいい
暴力ヒロイン合う合わないは個人の嗜好だからしゃーない エルルゥってどのタイミングで媚薬使おうとしてたのだろうか 暴力ヒロインはその後に単にデレるだけじゃ人気が出づらい。
基本シナリオとセットで、その点クオンは終始舞台装置でストーリーに恵まれなかった。 自分もクオンはそんな好きじゃないけど、それはそれとしてクオン叩きの流れはもう飽きたよ ジャコスなのか、7次元先なのかわからんゾ(´・ω・`) 暴力女クオンのしっぽを掴んでヘナヘナにして一転攻勢えっちとか
温泉後にエロマッサージで発情させちゃってそのままえっちとか、その方向でお願いします クオンは尻尾アイアンクローでハクが喜んでると思ってる。
周りもイチャ付いてると思ってる 偽りも二白も一貫してクオンマンセーなのは正直きつかったな…
エルルゥやムネチカみたいに叱れる人がクオンには必要だった… マンセーはされてた印象ないなあ。
メインにガッツリ絡むしシナリオの中心にもなってるのに影が薄めに感じる 偽りやり直してた時にクオンがハクの名前付けるシーンのクオンの態度とかは二白でハクを起こした経緯を見てからだとちょっと引いてしまったな
保護しなきゃと空回ってただけだとは思うけど >>44
拾ったペットに名前つけようとしてる小さい子供みたいなもんだ >>43
ウコンの正体に気づいていたときとか
ネコネが姉と慕うところとか
トウカやカルラやカミュやアルルゥに猫可愛がりされてるところとか
開発者にマンセーされてるなあと思った >>43
ラストバトルが敵も味方もクオン大好き!クオン渡さない!合戦だったからなんかやたらヨイショされてるイメージになっちゃってんな
確かにメイン以外は影薄いくらいなんだけども ウコンの正体に気づくのはさておき
知識欲が強くて旧人類の文明と文化が好きなネコネが慕うのは分かるし
散りゆくヒロインズが猫かわいがりするのは当たり前だろ
アルカミュにとっては親友の忘れ形見でヒロインズにとってはハクオロの忘れ形見だぞ
これで邪見にしたり可愛がってなかったらそっちの方がおかしいわ クオンよりも他のヒロインのが魅力的なのがいかんとです。自分はシス様がいいです芸シスでてこれじゃないでキャラストで夢幻シスの可能性も潰されて絶望なのです。 クオンの話よりトゥスクルに助けに来たミカヅチが「待たせたな」って言ってたけど誰が待ってたのか教えてくれ >>48
可愛がるか邪険にするか二択しかないのか… ネコネやルルティエがヒロインのルートを見たかったな 俺個人のイメージ
帝→アンジュ:寂しさのあまり作った実子の写し子、かわいいのぉ〜愛玩動物
トゥスクル勢→クオン:大切な主(大神)の忘れ形見、かわいいかわいい。愛玩動物
クオン→ハク:拾ったからには面倒見ないと!愛玩動物
どこもかしこもペットを可愛がってるようにしか見えないんだよな…
実際ヤマトもトゥスクルも子育て失敗してるし >>50
でも実際あそこで登場したミカヅチくっそ強くてテンション上がったろ 代わりにムネチカがアンジュを教育していたからセーフ >>55
父親死亡、自分も殺されそうになり国を追い出されてからハクトルのスパルタでなんとか持ち直したな
何度も言われてるけどクオンはいいキャラだし持ってる設定も豊富なのにイマイチ成長を感じられないんだよな…勿体無い >>53
こうなると単純に脚本が愛の書き方ヘタクソなのかなって思えてくる
どいつもこいつも相手大事にしてる割に肝心なことは手遅れになるまで教えねぇ フミルィルがクオンの姉代わりになれてたらなあ
エンナカムイに皇女として行く時もついてきて終わった後にクオンにビンタの一つでもかますキャラであってほしかった てか二白は、前作の偽りの貯金で何とかなった感、良く考えると突っ込み所多かったけど
当時、熱いシーンと勢いで感動してた気がする >>48
クオンへのバレもああいう偶発的なものであって欲しかった
あのタイミングでボロ出すのは都合良すぎでしょ
クオンに気付いて欲しくてわざとボロを出したとかならともかくさぁ ごめん、なんか変な安価残ってた
トリコリのくだりね アンジュとクオンは偽りの時点ではアンチが多かった印象だがアンジュだけは二白でアンチが減ったんだよな
アンジュは確実に成長したけどクオンは… >>68
人に勧められるゲームではないな
イベント中なのに虚無だ うたわれ好きかどうかによる
作品全く知らないなら先ず読むうたわれをオススメする 作品よりゲームの雰囲気とかスキチケあるのに惹かれた
戦闘重いゲーム好きじゃなくて いまは正直、始め時ではない気もする
正月クゥランがとてつもないキャラではあるからリセマラはまぁアリかなとはおもうが ログボで姉上キタと思ったら活力(中)という扱いの酷さ このゲームほど戦闘ごちゃごちゃしてるゲームも珍しいぞ
ちゃんと理解して解説してる人尊敬するわマジで 鏡はともかくキャラに関してなるべく数字でインフレさせないように注意してる感はあるんだけど、そのせいで特性が複合しまくったり新キーワード能力が度々増えてて、ごちゃごちゃが凄い
最初はVHパズルに組み込まれてたのに、最近はパズルにするの諦めてて質の低下がなあ 高難度(笑)っくらい緩い難易度だから問題無いよ
なんならストーリー読むだけなら障害にもならんし >>79
ストーリー読むなら無課金で余裕。
最高難度クエストもかなり余裕な部類だと思う。
成長素材入手に課金ややりこみ関係なく時間がかかる系だから最初の一・二ヶ月は敵が強いかもだけどそれ以降はガチャもかなり引ける方だから余裕。
とりあえずdlしてみれば良いよ。 とりあえず引き直しでウィッス選んだりしなければ余裕だろう 毎月虚無なのでイベントなのにも何もそもそもない
威風堂々としてた虚無ゲー いいこと考えた!ランキング報酬・ギルド・対人戦実装しよう!! ロスフラは虚無でも花札があるんだよなぁ
うたわれが好きなのに花札なんか毎日やりたくねーよ!なのです! ストーリー18ハードがクリアできないわ
イベントベリーハードはクリアできる 双六も紀元前からあるっていうし実装しても違和感無さそう >>90
18-1で後列を先に倒さない。
以降はVH抜けるなら余裕 >>95
後列の回復を先に倒せってことか
後列って全体必殺以外で攻撃できるの? (ベナウィより先に後衛を)倒すなよ
絶対に倒すなよ >>103
>>96です。全体連撃打って後ろを攻撃しないようにって事やね。 >>95すら読み間違えるようなオンヴィタイカヤンに敵編成の特性なんて読めるわけがなかったのだ ウィッスァルパワーが溢れ出る絵になる…?
覚悟は出来やしたかい? 心とかもおかわりで必要と言われると、悩むわね
それなりにプールはあるけども セルラン上がらんなぁ
露骨な集金システム作ったのになぁ
最初にWピックするのは今回きりかなぁ 界の入手方法が気になる
キャラ被りで固有界入手とかだったら嫌だな >>110
今更それされたら今までの重複履歴全部洗い出せよっと思うわ >>74
それ原作信者の中で頭悪い奴だけの発想だって自覚した方が良いよ まぁ世界観くらいは知っておくとメインシナリオに入り込みやすいかも知れんね 最初の契約15の人選があれすぎて誰が試すんだてなりそう
初期キャラまとめてやるかウルサラとかにしとけばいいのに >>109
露骨すぎて避けられてるんじゃないですかね
せめて御朱印が共通ならもう少し回そうかと考える人も出ると思うが ロスフラで本編のネタバレは出てないんだっけ
モズヌちゃんとか軽くネタバレではあるが ある意味試験的な部分もあるのでは
だから適当に扱っても許されるクロウが抜粋されたのだろう
カムチャは一定の人気があるとは言え低レアだし
もし追加契約レベルで特性が増えるような要素があれば先に実装されたキャラがインフレについていけなくなるのも想像出来る。だからウィッスと低レアが選ばれたのかなと 虚無ゲーでガチャ回す奴がいるかよ
人権キャラでマウント取りたい奴や強さで優越感に浸りたい奴がガチャ回しまくるのに ぶっちゃけ衣装違いのクロウ出したところでガチャ回らんだろうから
それなら上限解放テストにするかみたいな… ウィッスには悪いが
調整ミスってもどうとでもなる予防線マシマシの人選だからなぁ
ただこの手の最初の調整は意図せぬぶっ壊れ化する可能性もあるから今のクロウを見るにワンチャン賭けるのは悪くない 書き初め=筆おろしだからクゥランの性別はつまり・・・って言ってる人がいて天才だと思いました なんでだカムチャ最高だぞ
後半のホームボイスはクロウを立てつつ、甘えて甘やかされる素晴らしいバランスだぞ
性能関係なしに凸るので追加ボイスください クゥランの武器が筆だとバトルになってからようやく気づいた
筆からメラゾーマとかマヒャドとか出すようなもんか 調整テスト枠だったら姉上でも良かった気がする
クロウよりかは☆5覚醒してるプレイヤー多そうだしお試しで育てるのにも抵抗無い
上方修正成功しても失敗しても「流石姉上」で片付くし まぁロスフラ今から始めるなら、まず先に読むうたわれ勧めるかな
それで世界観とかキャラ気に入ればロスフラもどうぞって感じ 先にというか同時進行でいいだろ
ロスフラ自体は特にやることもないし読むの方も1ヵ月あれば終わるし >>117
カムチャタールならやるって宣言した人がいた 「流石姉上」って台詞、大好きと馬鹿だなぁを同時に言ってる感じが凄く好き。
うたわれで一番の名言や。 アクタとかミナギは今のままの特性じゃ契約15とかになっても使われる気がせんしなぁ 特性の内容を現在の水準に上方修正するか新規に有用な特性を追加しないと今まで通りスルーされて現行の強キャラとの差が開くだけだな 戦闘システムはしっかりしてるのにスキップボタンを押すだけの毎日 >>136
契約11から調伏戦専用で桁違いの倍率上昇とかならウイッスやアクタミナギも上げる価値出てくる デイダラカイナ戦めちゃくちゃ難して欲しいな
初回シーズンはほぼみんなクリア出来ないぐらいに
1回クリアしたらスキップすることになり続けるからそのクリア1回の難度を上げてもらいてえわ
自分で編成弱くするとかはしたくねえ ストーリーにベリーハード面を追加して滅茶苦茶難しくして欲しい
それなら最悪ストーリーだけ見たきゃスルーでいいし >>141
初期勢だと現状縛りプレイしか戦闘楽しむ方法がないのが異常だよな
最近のvhだと2キャラ編成でちょうどイイぐらいでいよいよ末期だわ… ココポで競馬だろ
一日一回でオッズはプレイヤー依存でゼンでベット
ゼンの回収になるぜ! そういえば契約lv上げるとボイス追加されるのか
クロウカムチャの人選は声優の都合だったりしてね 簡単すぎて人減ったら課金圧上げるために鬼畜難易度になりそうだがそうなったら本当の末期だな コンテンツ増やされるくらいならシナリオ5倍くらいでいいよ
読むのそこそこ時間かかるし一般人には丁度いいからさ シナリオペース上げてくれるのが1番だな
戦闘はバランス崩壊してるから
戦闘のコンテンツを追加されても楽しめる気がしないわ 敵が弱い問題を解決出来ても
ハクだけ強過ぎる問題は解決しないのが厄介 >>122
しゅまんここ二年でロスフラが一番課金しちょる カムチャ限界突破→翌月別衣装で追加
覚悟はできやしたかい? 神代文字の文書では〜で割となんのイベント持ってきても良い節はあるけど、チョコはまずチョコを開発するところからだから大変だろう
菓子開発やるとしたら、ルルティエが出てくるぞ 賀ポポでピックアップ水増しとかぱっと思いつくけどやらんのね
ヘイト買うからかな カムチャなら余裕でスルーだけどルルティエなら迷うぞ… ゲームバランスに関してはテコ入れした方がいいとは思うがな。 初期はまた春やウルサラカルラ、その後のミトヒエンとかのブッ壊れキャラ持ってるやつだけが感じてたゲームバランス崩壊感がここ最近の強キャラ鏡ラッシュでほぼ全ての人が感じられるようになってるんだよな 末期のソシャゲのようなインフレ
末期には違いないか… 新コンテンツが月曜開始は辛いもんがあるわ。
せめて金曜にして欲しい。 月曜祝日やった。火曜ね火曜。
どうせバグ祭りになって、検証で深夜まで楽しめちゃうんだ。俺は知ってる。 むしろ月曜ならよかったねぇ
"休みの月曜日"の次の日の火曜から開始だからねぇ 週末やらに始めたら休み中にバグ対応しなきゃならんしな
絶対なんかやらかすだろうしそんなことやらんよ どうせ貼りついてやるようなもんじゃないだろうし何時でもおけ どちらかと言えば四属性の神の設定とか吐き出してもらえる事だけを期待している
あの辺の設定かなりフワフワしてた気がするし 連撃HIT数2以上のキャラや属性2つ持ちのキャラとかその内出るのかな
前者は間違いなく出るだろうけど後者はちと難しいか?ハクと同じ遠近両用くらいなら出そうだが 連撃多段ヒット来たらネコネ辺りの低数値バリアがゴミになりそう ネコネにも強化くるでしょ
今の環境で強化が来なかったら課金してネコネピックアップでガチャ引いた人が馬鹿みたいじゃん 契約って、素材を払って個別御霊が手に入る機能だからなぁ。
ここで個別御霊が大量に手に入るかどうかで、覚醒6を実装する気があるかが分かる。 特性増えるのかな
呪いカウンターウィッスが自軍にも 初の特上特攻なのに当時は鏡がないので前線に出れず特性片方死んでいて
かといって前線にする為に3人編成にすると星3クリアが不可能
そんな闇を抱えていざ前線に出れる鏡が出ても別にそこまでしてやるお仕事が無かった
キャラストは放火
流石姉上 原作を思い出してごらん???
姉上が強かった描写ありました?
今の状況がとてもノスリらしいかな? >>188
有るかも分からない強化期待して課金した人が居るならそれこそ馬鹿では 姉上はエンナカムイの弓兵の指導をしてただろ!
キウルより弓の腕は上と判断されてるのでは
実際キウルより強いし キウルも双子も迎撃戦における性能は高かったけど高低差の対応力が低いから
侵攻戦だと姉上の方が使い勝手良かったから……
特にキウルは闘志持ってる敵ユニットに詰められるとなすすべなく殺されるけど
姉上は逆に近距離連撃の気力回収率が優秀でそこから反撃に転じられるから…… >>190
11以上に御魂ミッション付くとは決まってなくない? 姉上は後衛キャラが不足しているなら十分な戦力だけど
キャラと鏡が揃ってくるとベンチ入りする >>190
今回は契約が特性レベル上限解放の手段になってるから、既存の覚醒との棲み分けと同列で考えるのは間違いかと オウギ以外に姉上呼びしてないのにここまで愛称として定着してるのすごいよな
もはや本名がパッと出てこないレベル 事情知らない人から見ると姉上みたいなアホが八柱将になっているとか納得しがたいものがあるよね まあアホでも愛されるのが姉上だな
デコポンとは違う なんだかんだ姉上は部下に慕われてそうな感じ
バカだけど任侠肌だからなぁ 仮面取れたハクオロさんはベナウィから逃れることができるのか? >>222
その頃はオボロが皇だし逃れたんじゃないかな
色々大変だったからエルルゥと隠居生活してるだろ 泣き言言ったり息抜きするくらいならともかく、ヤマユラの民を戦乱に巻き込んで作った国を投げ出したら失望するわ
自分の過ちを反省して成長しようとするのがハクオロさんのいいところなのに
ベナウィに政務漬けにされつつもたまに抜け出して仲間とバカをやるアフターなら見たい てか皇はクオンだろ
ハクオロとオボロは引退してるんだから休ませて差し上げろ 帰ろう、みんなの元へ・・・!
クオンはハクを探しに
アルルゥとカミュはクオンを追いかけ
トウカ、カルラ、ウルトはヤマトの旅館
オボロとドリグラは逃亡
ベナウィとクロウは山狩り
ムントしかいねーじゃねーか! 誤:ヤマユラを戦乱に巻き込んで
正:勝手に村長にされ敵討を唆される たらればだけど、ハクオロおらんかったら製鉄しないから
ササンテに目をつけられることもなかったような気がする クオンは男の尻を追いかけて不在でオボロが代行するだろうけど
ハクオロが戻ってきたら押し付けそう まぁクオン・オボロ・ハクオロの中で誰が王の仕事やったら国民幸せになるかって聞かれたらぶっちぎりでハクオロさんだろうし犠牲になってもらうしかない ハクオロさんは、内政担当者を選り好みしすぎなんや。
帝はデコポンポみたいな清濁併せ持つ人も使ってるニャモ ポンポの父君がまともだったであろうから、父君がいなかったらポンポは八柱将どころか即征伐対象にされそう ハクオロさんが起きたと知るや、ベナウィは涼しげな顔で「聖上、お待ちしておりました。こちらが早急に決済が必要な書類になります」とか言い出しそうなイメージある それでもハクオロさんいない間オボロとベナが内政してたんよな ハクオロさんは色街がやべーやつの温床になるくらいなら國で管理したるわってやるくらいだから柔軟にやってんでは? クオンが内政できるイメージがない
皇やらせるには早すぎたのでは 笑顔しか持ってない…
笑顔なんて誰にでもできるもん! この流れ>>245が凄いのか>>246が凄いのかどっちかわからんな 周年で人が増えてワチャワチャしたけど、結局この雰囲気に戻って草 >>257
ガチャで人が増えたようなもんだからな
それが終われば平常に戻るのは当然 結局火力ゴリ押しで耐久型の仕事はほとんどねえじゃねえかまで想定内 ありがとう
強くなってきたからハードクリアしようと思ったがもうちょっと待ってみる ノーマル初回半減にしたからもうやらなくて良いだろとか思ってそう 活力半減時のために活力丹残してるのに全然来ないね
H10-2換算で2,000周は出来るんだが 半減やらないからこその初回半減だと思ってたけど違うんか? そういや花札月替わりの心とか買ってなかったわ危ねぇ
忘れると悲惨やなこれ ハク実装したから実質常に半減だろってことなんかな?
時期的にもそれ以降来てないし 今回のイベント5000御霊無いからもう欲しいものが無い
イベント周回せずにスタ半に備えて活力丹貯めるべき? 今のイベント後2週間以上あるのか
虚無といわれても仕方ないな 限定キャラだしキャラ引けなかったら御魂交換の必要すらないんだぜ! 故に詫び石来たな
他にもバグバグしてるからまた以前みたいにちょくちょく貰えるかもな
新バトルシステムも間違いなくバグの温床だろうし カムチャはここのカムチャキチが画像上げるだろうがウィッスはさすがにここの住民でもきついだろうな
Twitterとかに誰かが上げるの待ちだな 性能度外視で突っ込むとしたら、ウィッスァルネミティアで遊んでた奴くらいだろうなぁ。あいつ屁するし。 必要素材が重過ぎると遊びでウィッスに投入するとかまず無くなるな
本命の上限解放まで貯める 選択肢増えたら誰もウィッスに手を出さないから一番手なんやろな カムチャは手持ちのリソース絞り出してでも上限突破するつもりだけど、
明日は有給取らなかったしカムチャ好きはtwitter見ても何人かいるし最速で画像上がるのはそっちじゃないかな 契約10→11で界を使って 12〜14は星2素材の骨皮髪血肉を大量に
最後の14→15でまた界を使うみたいな感じを予想
特性の必要スキルポイントはまぁやばいだろうな まあカムチャもウイッスも好きな奴は居るし、最悪社員が画像アップするやろ >>288
開発『星3素材もがっつり要求するよ(ニコ』 >>291
これやろなぁ
ガチャの疑似天井の過程に天地心ぶちこんで緩和したのはこれから大量に要求する合図にしか見えんわ 契約15にしてスレに画像上げようずwwww
↓
うわっ…ウィッスの性能低すぎ………
↓
アップせずにそっ閉じ 伸び幅変わらないとかゴミすぎwww(画像)
こうなる >>291
ほんとに好きなキャラ以外は契約8止めの人が多そうだからなぁ
まずはその契約8のやつらを10に上げさせないことには界がこれからの新しいニンジンとして微妙になる気がするんだよな
だからそこまで星3素材は使わせないんじゃないかなって思う 天地心の在庫各20個以上あるけど、自分の好きなキャラ来るまで温存だな
式ネコ,ウルサラ,オシュトル,ハクあたり 各属性の最初期キャラから順番に上限解放だろうから、ベナウィッスルルティエまでは何となく読める
光闇のウルトウルサラまで救済対象なのか、炎はカルラなのな姉上なのか、この辺が気になる ウィッスの特性あげてもなあ
特性3追加とかならまだしも 初期キャラの倍率じゃ普通に強化しても無意味やね
倍以上の火力差出てるのに今更感ありすぎて 契約15に心が更に5個必要です!
とかやるとみんな1軍育てるのに必死で
新キャラ育てる余裕無くなるから
愚作だと思うんだけどなぁ さんたの心プレゼントもいらないとかイキってるのいたしな 契約の上限増やすより他の要素を追加して強くしてくれよ
残りの雑魚どもも早くしろよ Ver.2.1.2 はもうストアに公開されてるから
明日までにちゃんとそっちも更新しておくんやで 初期に近いキャラだとカルラは700%超えになりそうだから強いんじゃないかと 実装まで半年近くは掛けて作り込んでるから大丈夫だろ(白目) 大げさじゃ無く、ロスフラというコンテンツの向こう一年が決まる勝負の日や。
コケるにしても、修正やバランス調節でどうにかなる範囲でコケてくれよ・・・。 明日は初めてだし難易度低めの小手調でしょ(予防線) そろそろショップでアイテム買う時に複数選択して一気に買えるようにしてくれないかな
あと個数も全部MAXでいいよ
遠征の方は個数入力有りにしてくれ 難易度低くても良いけど
複数パーティが必ず戦闘参加する仕組みにはしててくれよ… 特効キャラミッションの心にも文句言っている人いたし
難しくても簡単でもどんな調整でもワイワイなるよww 2組目までにクリアしたら星3クリアですなんてのは勘弁してくれよ 調伏戦はどんな導入になるんだろ?
朝日拝んで下山する最中?全くの別イベ?
メインシナリオ更新で聖域に行くは無いか。 イエナガ「鬼が出たんやで。お前らにはそれを狩りにいってもらうんやで」
織代「話が長い」
これだけ 紅白戦みたいに調伏イベント起こるたび同じ話聞くのは勘弁やで たぶん初期の紅白戦みたいに唐突に始まるだけな気がするぞ
メインシナリオであれ系のボスがそのうち出てくるまで いや、流石にもう少しシナリオあるんじゃね?
今月のイベントストーリー短かったしさぁ 花札じじいが唐突に死ぬくらいには投げやりな話になりそう 流石に土神出すのにそこまで雑にしないでしょ
少なくとも初回くらいは… お前は…
街道一の弓取、イシカワ!!
からの弓がはじき返されるお約束だぞ >>225
マシロ様(ウィツ)と勤労感謝の契約しちゃったから無理だろ
自分がやったように魂まで搾り取られて終わらない仕事してりゃいいと思います。 半年かけたレイドとやらを見せてもらおうか
半年かけたんだし、期待してるぞ 初っ端から腕試し(笑)ステージ出して12日からようやく出る新戦闘システムと言う名の追加ステージなんだ
頼むから難易度爆上げ頼むぞ
↓
クッソ簡単でしたの流れは分かってんだけどさぁ〜うーん自分達で縛って遊ぶしかないな
良くも悪くも複数編成組む必要があるだろうからそこで遊ぶしかないかね 一周年の時に発表された画像一式どこいったかな
誰かまだ持ってる?
実装されてないのあと何かあったっけか 今見たけど、もう全部実装されてるね。
実はこっそり、ウィークリー任務タブの追加を期待してたんだけど、来んかったなぁ。 もう調伏戦実装か、なんか月日が流れるの早いなぁ
そろそろスレで盛り上がれるやつ頼みますよホント
最近ステージ追加されても誰も興味を示さないしつまらなかったんや 持ち物検査だってデコポンポが大騒ぎしてから
翌日には低レア攻略画像が上がるコンボがまた見られるのか 実装云々で思い出したけど、契約と覚醒ボイス何度も聞き返せるって話はどこ行ったんだ? まあどうせ誰でも勝てる放置ステージやろなぁ
ステージ作るやつの基準がおかしいし 絶峰の頂で存在を匂わせた綺麗なにゃも族はデコポンポの父なんかな? 配布難易度がいきなり持ち物検査になるわけないだろうし
ハクとか☆5とか使って歯応えなんてないだろうな
なんでこんなに期待されてるのか ハク単機、ヒエン単機、ゲンジマル単機の3PTで終わりだよ さてさて難度はどんなものになるか…
初期は後衛が1人も居なくてストーリー星3クリアすら無理だったな
ゲームデザインどうなってるんだよ…と思ったもんだがw
リセマラしたなぁ…なつかC 新キャラと鏡が欲しくて20連したらウルサラとクロウ
ウルサラはまだ使うところがあるから良いがクロウ…
本当気分悪い
クソが クロウとかいう雑魚キャラ引いて気分悪いわ→んほおおおクロウ強すぎぃぃ!
という即落ち2コマ希望 今日のアプデは今後のモチベに関わるかなり重要なモンだから期待上げるしかないんだよな
これで調伏がゴミで契約15もゴミだったらこの先希望なんてないぞ >>350
それもう初期にやったんだわ>バグウィッス
風呂ベナとともにガチ勢のオモチャだったけど、バグ修正で終わった >>351
アクタが右目を入れたダルマのモデル、にゃも族っぽいのに尊敬される立派な人物みたいだからデコ父かなと これが全員がクリアできることを前提にしたコンテンツだとしたらもう希望は無くなるな
高難易度最後の希望だ どうせキャラの強制切り替えがあるだけで
全員星4なら余裕なサンドバックやろ
期待は地の底レベルの方が実装後ポジティブになれるよ スズリとクゥラン揃えてないとクリア不可くらいのバランスで頼むわ そもそもクリアを目指すものなのか
タイムやダメージでスコア狙うタイプとか タイムやダメージスコアはやめてほしいな
完全に攻撃特化にしたサンドバッグなんて望んでないからね
そんな防御特性が完全に死んでる調整じゃなくてちゃんと難易度分けされてて適度な難易度になってれば文句ない いよいよ明日が新イベント本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
調停者の皆さん、今日くらいはロスフラは休んで明日に備えますよね? >>357
正月クゥランキャラストでなら商人って言われてたよ >>366
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
今日からだよ
明日こそはがんばってよ
シーズン開幕からこんなことになるなんて デイリーも追加だから新コンテンツ分だろうな
これから毎日土神を焼こうぜ センター試験と違ってこれから普通に間に合うからなぁ ブラゲの頃みたいなレイドキボンヌ
バンバン殺してイベントガチャもりもり引くみたいな 苦戦出来るのは思ってないが、いつもの編成で失敗して特性読んでリベンジするくらいにはして欲しい 迴逅祭終わってから始めた新規がようやくちょっと手こずるかな?くらいの難易度だよ
このレス保存といていいよ 単独PU併設してくれりゃ良いのになあ
スズリほっすい とりあえず調伏戦用の編成セット、これだけは頼むわ
編成登録、コピーないのに5つの編成を毎回通常のと入れ替えるのはきつい >>367
有能な統治者なら商人としても大成するだろうし、民に惜しみ無く施しをするってのは商人よりも統治者っぽいかなと >>380
ココポ出る気がする
強化目当てでクロウ回す人よりは多そうだし
これ以外出せる場所がない >>357
ごめんストーリーはまだ読んでなかったw うおおおぉぉ!!ウィッスつえええええ!
人権ですぜ大将!(素振り) カムチャは人気あるからすぐだけどクロウは上げたやつ英雄だな はい、レイドはヌルゲーでした……
残された希望、契約15の画像お待ちしてます… 待て待て待て、情報量が多すぎる
俺は今降臨祭を回すかどうか考えるのに忙しいんだ 災禍レベル999まであるのか
完全にエンドコンテンツのつもりだな 契約11はステ大幅アップと新しい特性だと
クロウ人権か? チケで鏡来たぜ
水も滴る9枚目
呪いの鏡とかしか思えん こっちが強いほど効率良くなるだけってのはまあバランスは良さそうだな ココポすでに星5で長らく倉庫番してるんだが、活躍する時がきたのか?
所で新システムの解説まってます ココポきちゃあ〜これでココポマウント取られずに済む! スズリピックアップまで待って特攻増えてから挑もうと思ってたが
玉串受け取り時間24時間の上最大所持10個って >>408
光属性というだけで真っ先に星5にして泣いた俺が救われりゅの?ほんと? 調伏戦の仕様がわからない最初から一番上いっていいのか?
人中頼む 調伏戦自体は活力要らないけど実質正月イベで稼がないと参加できないんだよな
今までの活力のペースじゃ全然回収できそうにないな 調伏戦理解が追い付かないw
なんやこれ取り敢えず突撃すればいいか? ダメだ仕事サボってトイレで読む程度じゃわけわからんw >>424
毎日リセットは500*3と1000*3だから4500稼がないといかん >>394
マジ?ちなみにどこまで進めた?
つかこれ第一局が終わった時点で1パーティー目はもうお役目終わり??? >>426
1000もあるのかよw
特効ひいてなきゃ無理やん 実質特効が2乗でかかる特効ゲーになっちまったな
無いとマジで話にならんのでは 仕事サボってアプデしたけど、最大5部隊は草
溜め込んでる御魂使えば用意できるけどさぁ‥‥ >>434
lv10はクリアしたんだがその後から2局あることになってるわ
1局で使ったptが使えるのかわからんのが痛すぎる わりぃ 頭デコポンポだから5パーティ作るぐらいまでしかよーわからん とりあえずレベル高い方から挑戦した方がいいことは分かった >>436
イベ画面の説明は比較的短いから読むといいよ うーん、これ19日のスズリPU待ってから勧めたほうがいいな
特攻++で追加アイテム泥あるし 全然わからんままとりあえず2回やってみたがlv20で戦局数が2になって第一PTで一つ撃破したら第二PTに移って二つ目と戦う事になった
だから戦局の数だけPT用意すればいいって話だと思う
基本最大戦力PTって感じで組んでたけど今回はバランスよく振り分けた方がいいな サクッとスキチケだけで終わらせられるから続けてきたこと考えるとなんかめんどくせえなって思ってしまった 跡形はその調伏戦のみで次回に引き継ぎ出来ねえのかこれ >>436
2局あるやつは使えないぞ
1編成で出撃できないし 界ないのに特攻目当てでココポおかないといけないの辛いな クリア済みのステージならスキチケ使えるのは変わらんぞ >>448
完全個別
引き継ぎなし勝ち抜きなしの連戦方式 織代様ショップ画面で笑い出すの怖いんでやめてください^^; レベル30までやったけど最初にレベル1でスタミナっぽいの無駄にしたのアホだった 1局終わったらパーティーが切り替えられるんだな
2局ある場合は2の編成まで使うことになる
編成がだるいわ 5パーティ組んだのに2連戦目になると5パーティ目が使われるんだけど どういうこった とりあえず3回やってきたけど期間長いしショップの玉串は買わんでいいんじゃないかという気はする
跡形とかいうやつの昇華を最大限よくするなら必要なのかね やっぱ俺はデコポンポを笑えない
全然意味がわからんw >>442
挑むためのアイテム最大所持10個でデイリーだけでも3つだから使わないと溢れるぞ 様子見でLv1選んだの失敗だったな
初めのうちはLv10選んでガンガンレベル上げて行ったほうがよさそうだな これ第1局のみで勝つことは出来ないな
因みに第一と最終の間にインターバルがあって挑戦権を使って離脱して報酬を得ることもできるっぽい
スキップ可能っぽいし挑戦コンテンツだね プリコネのクラバトや塔みたいな倒せなかったら次のパーティで継戦とかじゃないんだなこれ…
ただ要求パーティの数だけ最初から戦わされる >>461
上クリアすると下全部クリアしたことになるっぽい >>458
ほんそれ
完全に罠だったキーアイテム返してほしい とりあえずレベル30まではクソ雑魚だったから気楽にやって雰囲気掴んでいけ レベル10簡単だったわ
20挑みたいけどフリーズすんのか >>469
ほう
伸びからして70%×5の実質350%バフ貰ったわけか 界使わなくても☆5なら進化特性は観れるのね
数値はわからんけど特性見れるだけありがたいしカムチャとクロウ持ってる人いたら見せて欲しいな 20普通にクリアしたからおま環か何か不具合発動のトリガーがあるんじゃね? 編成組むのカツカツで楽しい
こんなんつわかんだろって鏡も入れることになったり 倒した後の演出でフリーズしたけどちゃんと倒したことになってたから大丈夫でしょ これ結構PTバランス必要だから
アタッカー鏡を完凸するより門出2凸みたいなの量産するのも手かもしれんな 特性進化するにしてもカルラとかわりと初期のキャラかつ今もけっこう強い奴いるからなぁ…界とやらが貴重ならそれ待ちたくなるわ やっとキャラの数と強さに意味がでるイベント来たな
どれだけ強キャラもっていようが2wave以上あると別キャラ強制されるから新規と古参で差がつく >>474
えぇ…
ありがとう普通に下からやるところだったわ >>485
複数人pt戦
色々解放
正月ココポが強くなった つかこれあれだよね、
ミナギママが天変地異を静める代償に、その天災を怪物に凝縮させた感じだよな メグラマグナ討滅戦きたあああああああああああああああああ お試しでレベル1突っ込んだのに後悔した…まぁ別に良いんだけどなんだかなぁ… クソ面倒くさそうな集金コンテンツの香りしかしないけど大丈夫か? 20連で晴れ着ココポ手に入ったこれでようやくキャラコンプ出来た
契約11以上は特性に効果追加されて攻撃性能とか上がる感じか
ココポ割と強くなりそうだから初期の弱いキャラ救済で解放が続きそうかね この戦闘仕様で編成の登録と呼び出しが出来ないのちょっとまずくない? まだやってないけど報告見るに出陣2〜4枠のクエストは最後の編成に5枠目が出るみたいな挙動ある?ありそう… 昇華のなんちゃらってアイテムで来月イベント特攻交換できるんだな
https://i.imgur.com/H2ngnCe.jpg おやっさんの攻撃力とタンク性能があがってしまう可能性があるのか…… 耐久力をある程度要求され始めたらリネット/式ネコ/フミ/ナトリ/ハクはそれぞれ別編成で定期的なバリア手段の確保
気力と回復力が足りない編成にエルルゥ
みたいに下地組むと高段階になっても回せそう
どこまで強さが上がるかわかってないけれど 特攻ないと同時進行無理だろポイント貯まらんわこんなん 戦闘面は大体わかったからいいけど報酬面はよくわからん
もらえるアイテムはそれぞれどんな役割があるのか知ってる人いたら教えてほしい
後lv40以上かてぇから耐久考えてやんねーとダメだな ベナウィは鏡じゃなくて上限突破で被撃無効つくかもな 結局負けたらこの草はどうなんのよ
誰か死んできてくれ ひっそりイベ交換に追加されたスキルポイント
前はなかったよな? 昇華の方はコスト上限突破も出来るらしいけど無限に稼げるわけではなさそうだな
頑張ってもそんなに回収できないのかもしれん >>470
あ、ホントだ
なら溢れない程度に使用すればいいか・・・ これ低いレベルから順番にクリアする必要なかったんだな
草無駄にした >>515
たぶん丸損
連戦の時に一回勝つと、参加アイテム一個消費で撤退できるから 界3000交換で終わりかと思ったら5000もあるのな
使っちゃっていいか 最終選局の方が報酬多いから、特攻鑑はすべて最終用のパーティーにつけた方が良いのかな? >>527
ちゃんと確認してないけど1枠目に特特攻おいてたら2枠目の報酬ドロ増えてたから撤退しないなら引き継ぎだったりする? 夏以降まともにキャラ引けてねぇからきちぃ
2PTは何とかなるが3PT目以降がボロボロだよ ギリギリクリアできるレベルまで進めて跡形とポイント集めする感じか >>528
ありがとう
昇華の為の災禍の跡形がどれくらい有効かわからないしとりあえず界とっても良さそう 1回倒すごとに10レベルずつ上がって、草3つあるなら3回倒せるからレベル30まで挑めるって事? エンドコンテンツだな。
あーもう要らねで、有能鏡結構重ねちゃったのがいたいな。 星5跡形は実質昇華ポイント交換券だな
どのくらい必要になるんだろな とりあえず自動編成で適当に進められるのは50までかな 段々調伏戦の仕様がわかってきた
災禍から交換優先した方がええな >>529
最後に合算されてる気もする...
録画しときゃよかった 仕事の休憩中に読むもんじゃねぇな
誰か仕事終わり迄にまとめておいてくれ とりあえずただ火力ぶっぱするだけのコンテンツじゃなくて安心した 連戦で使われるパーティーが1→5→2→3〜になっててイミフなんだが 時間制限ないかわりに時間かかるととんでもバフがかかってむちゃくちゃになるのか。 取りあえず60まではトントンいけた
25秒で終わらんレベルでカチカチなのと、3戦目のが硬いから先鋒こそ適当で良いな 一戦目にリソース集めてたけど、並び替え出来ないのダル過ぎんか?
https://i.imgur.com/o9rY6C1.jpg 負けてもアイテム減らないんじゃないか?
勝つ分にはアイテム消費なしで離脱だし 編成のコピーも入れ替えもないのカスすぎる
2局から3局になった時点で組み直したくなくなったんだが
ほんとにテストプレイしてんのか あ、これすでに組んでる奴を別のとこへ持っていけるんだ
バカだったわ 解散すら最近ついたばっかだからな。
まあそのうちだろ。 徐々に強くなる編成で組んだらレベル60の2パーティー目が負けた
編成組み替えるの面倒くさいなこれ
編成の順番だけでも変えられないのかこれ これ第五から編成組んでいったほうが楽だな
あくまで第一から順番に始まるだけなので、2出撃なら第四と第五に編成してたメンツで出撃できる 勝利のファンファーレと共にウンともスンともいわなくなった
なんだコレw >>560
>>469
星5(契約10?)になってれば契約11以降の特性変化の内容はわかるみたい >>564
色と形が合ってればレア度に応じてカウンターが増えてって5ずつで効果増える ストーリーの追加もVHの追加もサボってまで投入したかったコンテンツがこれか
これから先のインフレについて行きたかったらガチャとスタミナに課金しまくってねって事なんだろうが
これでごく一部の廃から絞って生き残れるのかはたまた人消えて廃も消えるのか分かれ目だな >>568
ありがてぇ
界より汎用の方が辛いかもな まごまご耐久してんとやべえな
やっぱりロスフラは気力ゲー、はっきりわかんだね
https://i.imgur.com/dwaYva7.jpg 3ヶ月後には999lvもワンパンでしたみたいにならなそうで安心したわ
変に課金者が届きそうな上限だと持ち物検査マン絶対出るし
エンドコンテンツなら最大上限はどんな廃でも届かないくらいでちょうどいい >>568
界が3000,5000,10000で3つ手に入るなら毎調伏戦ごとに1キャラは15にできるのかな >>529
録画してわかったわ
組んでるパーティにしか特攻は適用されてない
だから1戦目より後半のパーティに特攻鏡つけた方がいい
そんな余裕あればの話だけど
まぁ一度クリアしたらスキップすできるらしいし、いつものイベントと同じでクリアする時はそんな気にせんでいいつぽいな サンドバッグにしたら累積しまくっておもろいことになりそう UIゴミだな
何処の無能が考えてるんや
編成の順番の入れ替えやら色々とあるだろ…
編成リセットで全体リセットを最初から選んでる止めろハゲ イベント画面スワイプか矢印で切り替えできるんだな
気付くまでいちいちホームに戻ってたわ >>563
出撃するパーティー選べるの?
2回目以降の変遷画面からどう選ぶかわからなかった なんだこれ帯電ゴミすぎて笑う
いくらなんでも極端すぎるわ 11以上は新能力つくのか。割りと化けるキャラいそうだな。 ココポは引けなかったからウィッスの強化後みせろ人柱😡 >>577
おつかれさまです
一戦目を荷物置き場にできれば良かったんだけどそうはいかないよな… >>578
調伏戦だと敵1体だし超遅だし回避とか持ってないしあんま累積できなさそう
それ以外でやると楽しそうだが 2番目の編成から出されて意味わからん
特効60じゃ色々取れないんだろうな お試しモードくらい実装しておけよハゲ
お知らせは一切読んでないw これ行けるとこまで行って無理だと思ったら諦めて行けたとこでスキップってことだよな? 界は5個まで取れるのか?
ショウカのやり方わからんけど >>583
5000*5で25000は通るんだから普通やろ
無効じゃないんだから 敵の攻撃早くなってから帯電つけたらもりもり減りそう 特攻鏡の手持ち多い人はスキップ攻略用の五編成画面がないときつそう どないや
わしが1年ココポ愛でてて良かった展開きた? ツイでクロウの画像あったな
特性1にHP増加、特性2に治癒と気力20%増加ついただけぽい
うーん、微妙 レベル60で終わりか?
帯電機能してなくて組んだやつが一部捨てパーティーななったわ
面倒なんでそのままいったけど 基本後ろのほうが敵強いから、
一旦全部解除して5番編成に最強作って連戦数増えるたびに前に入れてけばいいのか。
気力鏡更新されるたびにひいてたやつが勝者だなこれ。 とりあえず戦ってたらマテリアぽいので強化する要素あるけど これもよくわかんまま適当に着けてるわ クロウとココポは特性15でようやく人並みになる感じか 散華神鏡に兇化を遅らせる効果のあるから
たぶん高レベルはこれ散華ありきの調整だわ 先鋒パーティに演芸シス入れたらムービーでパンツ見えていいね
他のキャラはどうだろう lv50の最終局面で90秒じゃたんねー!ってなったら更に30秒プラスされたわ、これが狂化か?ってことは全部で150秒あるんだな
lv60は無理そうだからlv50スキップしていくか まずポイントでコストを上げる災禍を交換
8個セットでコストが上限まで上がり切るので、そこから紫と黄色を優先してセットしていく
紫は全体のHP上昇、黄色は全体の攻撃力と回復力上昇
とにかく連結効果がクッソ強いから連結優先で組んでいくと良さそう せめて連隊の順番入れ替えは実装してくれよ、、、、
デイダラカイナじゃなくてグダグダカイナ 急に情報量増えてややこしいな
虚m...シンプルなロスフラはどこいった
ユーザーおっさんやぞ 開催スパンどれくらいになるのかな
やる時の特効の価値上がりまくるじゃん これトリガー毎日1500と3000で3個ずつ交換出来るけどコスパ的にはどうなんだろ どんだけ稼げばいいのかイマイチわからんな
ポイントで草は交換した方がいいのだろうか 50クリアまでは余裕で行けたけどそこから先は厳しいわ
また春でも良いから気力鏡それなりに持ってない人は50も無理そう あ、これ災禍で相手の耐性剥がせるのか
帯電のダメージとかもあげれるのか 災禍は特攻少ないとコスパ悪そうだな
上を狙う人には必須っぽいけど 初戦は1パーティー目なんだけど2戦目以降パーティー選ぶのってどうやるんだ?
全然わからん A「よし夜にスレ覗こう 任せた」
B「よし夜にスレ覗こう 任せた」
C「よし夜にスレ覗こう 任せた」
D「よし夜にスレ覗こう 任せた」 全体攻撃しかしねえ時間かけるほど強化そもそもクッソタフ
アタッカーと気力鏡が際限なく欲しくなるな 結局特攻は必要編成数の最後にまとめて置けばいいのん? 交換したくて周回しちゃったけどまだVH1なんだな
きっついわ 引き直し残してて正解か?
フミか式ネコの2択なんだけどな なんか仕様読んだだけで疲れが
もうおっさんなんだなって てか勝ち抜き戦じゃないってまんま持ち物検査になるな
キャラと鏡揃えないとどうにもならん 編成PT順変えられないから、5PT目からPT作り始めて4PT目と3PT目まで作った
この状態で編成数3の敵ならそのまま3→4→5と出撃できる
編成数2の敵なら3PT目のキャラだけ外して鏡だけ残る状態にすれば3PT目の鏡は外さなくても4→5と出撃できる
と思ってやったら出撃時に必ずエラー落ちするようになった
UIクソすぎだろ… >>627
2戦目から5編成目で出撃出来てるってレスはバグなのか? まあもうほとんどいないだろうけど周年新規はこれみてどう思うんだろうか
2ptすらキツいやろ 普通のイベントアイテムすら取りきれないのに毎日草の交換とかキツすぎるわ エンドコンテンツったって期間短いからなぁ
これが3ヶ月スパンとかなら良かったんだが >>633
つまり必要編成2なら2に全部置けばよし? とりあえず特効なしで50までは倒せたけどギリギリ過ぎて60に挑戦する気になれん >>636
周年の前の降臨祭新規だけど2PTは組める
3PTはキツい やれるとこまでやって、そこスキップして
災禍溜まってステータス上がったら上に挑戦して
が、丸い流れな気がするな 5編成もできんのかよ
3編戦でも火力的にしんどいのに やっぱりレベル高い方が報酬もいいのか?だとしたら999レベルとかどうなってるんやろ てか今時コピーもできないなんてさすがこの開発って感じするわ 50を3pt目以降ほぼお任せで組んだせいで死闘だったわ
ナトリが気力0で売ってくれるし芸シスが結構ダメ出してくれて助かった タフすぎて開幕ブッパしてもどうにもならなくね?
また春なんかでどうにかなるんか? 下手に特効銀鏡一杯持ってると雑魚パーティーが量産されてきついな
色々考えないとあかん >>652
すでにどれかの編成にいるキャラを別の編成で呼び出したら鏡ごと移動できるぞ
まぁ1キャラずつだから手間と言えば手間だが この調子で全員雑にバフデバフ付け足されていくとなると
ごちゃごちゃしまくっててただでさえわけ分からない戦闘が更にわけ分からなくなりそうだな 必要局数より早く倒せるってある?
例えば必要5だけど4で倒せましたみたいな
必ず最後の編成で倒す感じ? ぬうー50から辛いな
3PT目から火力が足りなくてつれえわ 1局を省エネ編成で突破したいけど攻撃力確保が中々難しいな‥‥ >>660
必要局数と同じ数のPTを必ず使う
ただ今の所60階の敵がキチガイHPだから今日のところは全員そこで詰まると思う
強い人なら59階までは行けそう。俺は今56階 20レベルで右からの編成が出撃だったのに30レベルは左からの編成で始まったんだかどうなってんの? 60きっつwww
50周回かなぁ60突破勢もいるんだろうけど 1戦目だとどうなるかわからんけど途中でアプリ落ちても再開はあったよ 編成作るのがめんどいな
三つ目からは自動車編成してるけどlv40から上はさすがにちゃんとせんときつい? ひとまずこれで歯応え勢の愚痴はなくなるな
999まであるらしいし 必要2編成の所で特攻320%と0%の2部隊で行ったら
160%しか乗ってないんだけど部隊数で割られるのかな?
0%・320%の順番にしても同じ結果だった スキップで終わってストーリー読むだけのうたわれはどこに行っちまったんだよ… 災禍レベル突破ランキング導入してほしい
ランキング報酬はいらないから >>677
区切りでの数値見れば分かるけど戦局ごとにポイント貰えてその時の特攻がついてる >>636
周年新規だけど50は誰も落ちないでいけた
ただ2PT目が凶化1になったからいけて55ぐらいだと思う 最初1レベ間違えて行ったの痛いなぁ
3PT目で結構鏡が辛くなってきた 自動編成にするとクソみたいなキャラとクソみたいな鏡で組んで草
5編成は初っぱなから多いって…… 編成の順番変えたいんだけどもしかしてそう言うの無理な感じ? 結局負けたらスタミナみたいなのはロストよね?当たり前だが 満を持して縁結びの厳選やるか…
キャラは持ってない式ネコネ確定として、鏡は結局気力が大事っぽいし苦難で良いのかな…? 負けても報酬ロストして草そのままか草ロストしてそこまでの報酬もらうか選べることね? これ第1戦局で玉串使わずに撤退繰り返しドロップ厳選できるんかな 吉日にも100連補償あったんか
使わないまま取って置いて良かった😊 結局1PT目から強いのを組むのが大事なん?
それとも最後?バランスよく組むのがいいのか? 連戦なるから低レベル相手なら強いので行くのが早いで
ハクを5番手に置いてるけど出番なし これ1パーティー目で9割減らして2パーティー目で倒すと2パーティー目がほぼ無駄になるんだな
せめて継続して使わせてくれよ…ちゃんと倒し切る編成じゃないと勿体なくて駄目だ 1周年から始めたけど火力足りなくて3編成は無理や… 第四と第五だけ編成して出陣すると第五から開始になる、どうなってるんだよこれ・・・ https://i.imgur.com/CkjldnO.jpg
すまんこれどういうことかわかる?
最終戦の編成にのみ130%乗せたんだけどリザルトで
獲得ポイントが80→124になってた
倍率計算すると55%だよな?
端数の5%はどこからきてんのよ・・・ 60のHP鬼でワロタ。
50そこそこ余裕あったとは言えいきなりHP3倍は跳ね上がりすぎや...複凸前提なんかね?となれば戦局はこれ以上増えなさそうだけど 5戦まで行ったら途中で落ちてやんの
出戻ったら戦闘復帰あるのみてやるやん運営と思いました >>681
ありがとー解決できたよー
これ1戦局目40 2戦局80って表示だけど
80は(40+40)って事なのね・・・ 昇華の鏡のためにどれ位の跡形集めたらいいのか不明なの本当に勘弁してほしい 60突破できたけどくっそギリギリだった
70とかもう挑みたくない
https://i.imgur.com/0IpjkMC.jpg 60で詰まって50周回狙いが多い感じ?
スズリ狙いでガチャ待機してるから特効不在且つハク居ないんだけど50なら行けそう? ココポ一気に12まで上げてやったぜ
コイツァつええ これレベル上げによいな
行けるとこまでいってスキップ、第五部隊まで全員もらえるな
レベル40でも600もらえる
倉庫番で0よりよいな 負けて撤退なら消費0なのは優しいb竄
練習bナきるじゃん 画面わちゃわちゃで草
50まできてなんとかやり方分かってきた戦力分散しっかりせんとあかんやつなんやな
https://i.imgur.com/WRpJPbS.jpg >>706
えぇ…
糸じゃスタンプ押してくれないのか😭 2pt以上の戦闘強要とは思わず、後ろは雑にキャラだけ配置したら2連戦で焦ったわ
これ編成めんどすぎるし、主要キャラを1つのパーティに固めてもダメってことか せっかく999まであるのに大体の人が60で詰むってのはちょっと勿体無いな
育成とかガチャのモチベになるから強いのは構わんけど
もっと詰むとこなだらかに設定して、ちょっと星5とか増やせばもう少し登れるみたいにすればいいのに お互い倒しきれなかったら
そのまま延々と時間延長して戦うのは💩仕様だなコレ 活力使用しない代わりに基本はログボ3と交換3の固定か
1000のやつにまで手を出すべきかは色々見てみないとわからんなこれ そこそこ課金しててもフルパワー出せるのは3PTくらいが限界だろうな
全勝しないといけないから4編成になったらクリアできる気がしない
散華神鏡でゴリゴリに強化すんの前提かな 2勝1敗でいいプリコネよりきついゲームになるとはw >>724
それはそれで果てが見えなさすぎて多分疲れちゃうな
いきなり強くなりすぎだとは思うけど初回調整としては悪くない
既に情報過多だしな >>724
石の報酬が60までだから明らかにそこを限界と設定している
それ以上のやつは凶人扱い ようやく古参のメリットが出てきていい感じにはなったね スーパーウルトラ廃課金はレベル100くらいまで到達できてるのかな(´・ω・`) ポイント交換優先は4000災禍からって事でいいの? プレイヤーレベル75の廃人2人がどこまでやれるのか見たいね 古参のメリットあるか?これ時間制限にも強いハク鏡ゲーじゃね? HP600万の56でギリだった
試しに61のHPみたら1700万とか無理ゲー とりあえず、レベル40まで勝てば系と界が手にはいるから後はスキップで毎日チケット分だけ終わらせるでいいかなと思った
アイテムの換金率わからんし、今回お試しで次回から考えよ >>740
うん、1局分はそれでいいね
他はどうするの >>737
同色の数によってはコスト増加するから1500から交換してコスト盛った方がいいと思うけど
初回だから責任は持てん 60は神鏡を鍛えまくらないとだめそうだ
とりま59で止めて毎日59をスキップで消化
ポイントを貯めて神鏡のコスト上限を拡張しつつ、黄色のやつを集めまくって攻撃力を上げる
まずここがスタートラインと見る ハクの2倍ぶっ壊れだったけどこういうのメインに据えていくんならそこそこマイルドになっていくな 60の3局あと少しが削りきれないわ
強化で連撃されてあえなく散る >>745
なるほど
取り敢えず数集めた方がいいのかサンキュー 編成UIのうんこっぷりさえ改善されればまあこのままでいいんじゃねってレベル
さすがに毎月開催にされたらキツイけど ラスボスに主力のハクパぶつける感じなのか
それまで勝たないといけないが 19日ガチャ待ちなんだが急ぐ意味ある?
毎日入荷の挑戦券交換の他に日課とか見落としてないよね 60までしか無理だわ
いよいよ課金者と差出るコンテンツきちゃったか 悔しい 削り部隊とどめ部隊削り部隊とどめ部隊、ラストハク入りエース部隊、がいいかな。 これ初回クリアで貰える調伏貢献度に対して討伐1回で数十って少なすぎないか?
糸取るの罠な気がするんだが あ画面上の9/10て嫌な表示があるな...なるほど 敵弱すぎキャラ引いても使い道ないニキたちがおとなしいな
まあこうなるだろうとは思ってた >>767
そら高難度出たんだから愚痴る必要もなくなるだろうよ >>767
ハクがいても時間かかるコンテンツ出してくれたことは評価してる 多分60は開拓されたら無課金でも通過可能、だが60と70に馬鹿でかい差あるから無理 持ち物検査じゃなくて、
気力鏡と、星5まで育てたアタッカーの貯蔵は十分か、できまるな。
限凸に使ってしまった気力鏡が痛い。 >>773
割合ダメ上限撤廃させてくれ帯電で狩るから 終了後の交換だけど新鏡つええ
大社追わなくて良かった >>769
なってる
3戦同じ敵じゃなくて強化されてる ハク無しは古参でもリセマラみたいなこと言われてたけど廃課金してでもハク手にいれることが正解だったね コスト1固定の災禍とっちゃったけど1500ポイントのやつの方が良さそうね
序盤はどうせ災禍足りないし 今回敵の属性的にミカさんかなりダメージ出すんじゃが
あと前から思ってはいたが長期戦になるとナトリがぶっ壊れだな 1回パーティ組んでそこから詰まらずにいけてたから気にしなかったけど
このゲームパーティ組むのくそだるいな・・・まっさらな状態からはい複数部隊作ってーって時点でやる気が削がれる そもそも何取るのが正解のイベなんだコレ
別に装飾とかとらずに界2個と糸10とって終わるのが一番コスパいいのか?
終了後の還元率みたいなのがわからん 41から3パーティーになってドロップの質が一段階上がるからとりあえずそこまで登っとけ
負けてもドロップ拾わない限り入場券消費しないから殴れるところまで殴ってみるが吉 60のHP見たら草
一戦目から500万あって3戦目1700万とか無理だわ
50の3戦目すら削りきれなくて凶化入ったのに 3編成バトルでもくっそ疲れるのに
5編成フルでガチる戦いとか疲労感やばそう 神鏡のコスト20UPさせたけど、合計50でもあれもこれもは選べないな
連結効果は黄色の菱形(攻撃力UP)最優先なのは分かるが、これ100%UPまでいくには星4以上の災禍が8枚必要とかわりと鬼畜なことになる ポイントめちゃくちゃ貰えるじゃん!って思って無駄に交換しちゃってポイント使い尽くした頭デコポンポ俺以外にもおりゅ?w このゲームの敵の連撃演出の長さこういうクエが来るとやっぱうぜえな これ戦局進行で編成変わるだけで普通にに死んだら別の編成使える?3戦局なら3PTしか使えないと思い込んでたわ 序盤ポイントがガンガン増えるのは踏破報酬のおかげ(せい)ってのが微妙に罠だわ
頭デコポンポの文句絶対くるだろお知らせすらろくに読まないんだから >>795
おりゅ!w界と災禍4000に全プッパしちゃったわ ハクと水着エルルゥで全体クールタイム短縮祭りができるか・・・? 50レベルで普通に強かった
これ60厳しそう
あとクリアするまでが長いわ やっとやりごたえのあるコンテンツで楽しくはあるけど、複数編成で色んな編成を遊べるのかと思ったらそんなことは無かったな ミトとか水着ミナギみたいなぶっぱ型は連撃撃った後空気になるから思った以上に使いにくいな
オシュトルとか通常攻撃でDPS出せるやつ大事だわ 50でもきっついなこれ
好きな順番で出撃させてくれないのすっげえストレス >>802
すげぇ
連結効果解放してもここまで行くの厳しそうだな 50クリアできない = 頭デコポンポ
60クリアできる = 頭ライコウ
だな >>806
水着ミナギは弱点刺さるからむしろアリだぞ今回は 弱点つけるしと思って序盤ミカヅチアタッカーにしたけどよええ・・
しばらくは跡形集めに専念だなこれは 60クリアできない勢は黄色い角ばったやつの連結効果で攻撃30%上昇つければクリアできる説
日数重ねれば神鏡の効果漏れるしそこそこいけそう >>802
100でも戦局3なんだな
4以降のPTは普通の人組む必要ねえな あのぅ…☆5がココポとカミュしかおらんのですがいける? 5パーティー使えば多少はクリアしやすくなるけど草を無駄に消費するのか ついにおりゅゲーになってしまったか
今までのスローライフが嘘のようだ 姉上とかのネタキャラにリソース割いてきたから今更アク子とかの強キャラ育てる余裕が… >>810
第一編成とかサクッと終わらせるところに弱点まとめて置いてバッファー節約とか良さそうだね
いろいろ組み合わせ試さないとだな 50までは誰でも行けそうやな
60も行けそうな感じ >>816
その辺の災渦の研究やら手持ちが充実してけばいけそうやね
ミッションが60までっぽいから一応課金してなくてもやりこめばいけるところに置いてるのはまあ調整頑張ってるのかなと これいずれは六属性分くるんだろうけど
同じ属性のは攻略状況は引き継ぎされんのかな
散華神鏡がリセットされるからダメか >>817
みんな経験値もらえるって見たけど3局までしかない場合3編成目までしか経験値もらえないの? 木漏れ日強いのは確かだけど被ダメトリガーの大社は不要にはならんでしょ
※灯幻鏡Lv50、特性Lv2、最大限界突破
「穏やかなる木漏れ日(★3)」
HP+12500 攻撃力+1250
・特性1「追撃の治癒」
攻撃時、自身と隣接する味方を最大HPの2%回復
・特性2「開幕の癒心」
戦闘開始時、自身に治癒15%(永続)を付与し、気力を1増加 ★5の素材落ちるのか
ありがたいな
ドロップ率は低そうだけど
https://i.imgur.com/YDo7Dyc.jpg イベント終了後の交換で入手できる木漏れ日はアク子強化パーツだな…… >>802
ちょっと待てお前の石がまずどうなってんねん 持久戦を考えると移動特性が陣形崩すの邪魔でしょうがない >>835
アク子は回復だから攻撃時特性は発生しないんじゃなかったか 今北
頭デコポンポと言われないラインを越えるにはどこまでクリアすればいい? >>837
俺も1周年でほぼスッカラカンにしたけど
そこから貯めて使ってなければ石はそんなもんじゃないか?
https://i.imgur.com/LjnZnXj.jpg そっちじゃなくて治癒永続付与の方ね
後は自分に毒を付与する手段がディー以外に確立されれば…… 60までいけたからまた明日70やろ
これは結構楽しいわ、ただスキップあるから花札みたいになるかもしれん 40までは余裕だが50から3パーティはきついなあ
限られた手持ちだから難しい あーそっちか
アクタに関してはサンタアルルゥいらなくなったってことね 60の3回目は正月スズリ無双だったわ
ハク込み連撃1で20万出すしな 60も無理な気がしてきた
圧倒的に火力というかキャラが足りん
御魂使って配布キャラを無理して★4にするのもどうかと思うし 後ろに編成があれば負けても次に移る
HPはそのままで凶化は解除されるので第三と第四は適当なメンツで削って、第五に本命入れて殺すのがいいのかなこれは リセマラアカが死んだってのは頭デコポンポでもわかるwww 特攻のせいかもしれんが12にしたココポ普通に使えるのが笑える >>851
最終的に集まるかは知らんが
災渦のボーナスに攻撃30〜100%upやHPupとかあるから基本的にそれ前提だぞ
今100とか行ってるのは灰課金かアク子やオシュトルとか強キャラ揃ってるやつだけや う〜ん55が限界かなあ、1ずつ刻むのも面倒くさいし 特攻鏡に関しては結局どこに置いても戦局毎のポイント同じだから、最終的に全部積めればどこに置いても同じ
キャラ特効は泥枠増えるから分散させて
これでFAか? なんとか70クリア
これ3パーティに全力注げばもうちょい行ける? 基本は有利属性キャラをバフし続けることだな
バッファー正義すぎる ココポ契約15にはまだ出来てないが
純粋にステ伸びるのがバフパとめっちゃ相性いい上に特性追加で普通に使えるキャラになってないか 特攻鏡どこおいてもいいなら5部隊めにおいてもええんか
律儀に1〜3部隊にクソザコ銀鏡複数組み込んでたわ 連撃1とか2で気力ブースト出来る鏡とか来たら人権なりそうだなと思った >>866
戦闘不参加部隊の特効は有効にならん
…とヘルプに書いてある >>869
ありがと
なら特攻Pほしいなら組み込みつつやるしかないか >>870
正直一戦のポイント微々たるもんだから
50なり60なりまで最高戦力で走ってから
スキップし始めるときに編成弄れば良くね? 制覇報酬のポイントバグってない?
災禍50までクリアしたら制覇報酬だけで累計14000超えるよね?
何故か13000台なんだけど・・・・・・ いままで腐っていたキャラたちがわちゃわちゃするのが楽しいわw
こまかいUIは改善の余地あるけど遊び応えあってええんでないの オウギ先生対策されてるお陰で帯電使わんときついんだがw
60最終半分しか削れん( ;∀;) 100きっついな
これまで兇化入らせずに倒せてた編成で、一段回目がそもそも討伐仕切れなくなったわ
3編成に全リソース突っ込んでたから、再編成ダルすぎる ねぇねぇ
第五まで組んでLv60に出撃し、第一で一戦目、第二で二戦目撃破して最終戦に移ったら第五PTが出てきたんだけど・・・ 調伏戦の方も金凸写鏡は25000まであるぽいな
累計でもあるし通常イベントも含めればこれからは2枚完凸作れるのか タンクキャラが結局死んだままなのは何とかして欲しかったな
他の属性では単体攻撃だけどクソ強いボスとか出てきたりするんだろうか アク子以外強キャラと呼ばれる奴持ってるのに頭デコポンで60倒せねーわ
80とかいってる人どういう編成しとるんだ? 辛勝過ぎる。これスズリクゥランいなかったら無理ゲーだったわ そもそもなんでチーム戦なんだよ
勝ち抜けでいいじゃん
それか買った方の多い勝ち 神鏡のボーナス前提ってなるとちとキツイな
その神鏡ボーナス得るためにも周回必要なわけで >>885
サンクス
2戦目も超絶ギリギリだったからまた3までいけるか分からんが頑張ってみる・・・ 正直80〜は特効両方引けてなきゃ現実的じゃないな
報酬内容は60で打ち止めだから、それ以上は制覇報酬のためだけの自己満でどうぞって感じかね 勝ち抜けにすると1PTで終わるからってのはわかるけど、せめて2戦くらいはさせてほしいものやな 本当に長期戦に強いキャラが明確にわかり始めた感じ
式ネコ、リネット、それにナトリあたりがマジで強いわ 60はヒエンとクオンフミミカヅチとハクオシュ詰め込んだ1軍でなんとか3つともワンパン出来たけど70はもうむりくせぇな
後1ptまともなの火力パ組めないと限界を感じる 正月ココポも上限突破になるなら告知しておいて欲しかった
カムチャ上げたの失敗だったわ 跡形で十分後々希望持てるのはでかいわ
デイリー配布の3回だけでもそこそこ回収できるんじゃないのか >>892
プリコネもそうだけど負けてもないのに
次のパーティーに以降されるの萎えるよな 今の特効で1000ptの草集めるのきついな
500だけでいいか? スズリの連撃1蘇生重複チートみたいな挙動だなぁ
実装された時はイラストアドだけみたいな話だったような気もするが、いやいやとてつもない
https://i.imgur.com/ciuntia.jpg 特効抜きだと1日500×3すらきついんだが
スズリ単独も調伏戦前か同時に出してくれよ 実質3PT全力で組んで、無理そうなら2部隊使うって感じか
95→100で難易度跳ね上がるから、100クリア出来るかどうかが廃のボーダーね youtubeでデコポン向けの60動画待ちだわ
ミカヅチ上げれば行けそうだけど素材使いたくない 50と60で周回効率変わりまくるわけじゃないから強くなってきた頃に60挑戦するか
ポイントで災禍を交換するかは迷うところ 60前で団子になってるのは運営の調整がなんだかんだ言って上手いってことやね 神鏡の連結効果が強いからオートではめてる奴は色統一した方がいいぞ ちな契約15
特性レベル14→15は伸び率がこれまでより良いから、乗りかかった船は乗りきることをおすすめするわ
https://i.imgur.com/Ifqqrd1.jpg テストプレイ重ねて60までは一般的なプレイヤーなら特攻なしでもいけるラインで、ここでミッション設定しようってちゃんと計算した感じあるよな
いい感じだと思うよ >>777
となると3戦目で最強が出るように調整か これさあ、ある程度まで進める→万華鏡素材集め周回→ある程度まで進める→……を繰り返すシステムなのに特効編成とガチ編成保存して切り替えできないのダメすぎない? 60クリアのラインけっこうキツい気はするけどなぁ
連結使い始めたらましにはなるんだろうけど 大して旨味の無い追加要素を61-999も準備してくれるなんて想像以上だわ
キャラ眺めるゲームにやらなくていいやりこみ要素キッチリ入れてくれた >>786
それ1戦目に40%と2戦目に200%だろ? 正月ココポがガチキャラになって草
これは姉上ぶっ壊れフラグですね間違いない 正月ココポにリネット合わせて短縮したらマジで強そう 敵の攻撃速度遅すぎて正月ココポ別に最強でもないんだ…
リネットスズリ分割してココポマシンガンにすりゃもうちょいでるか?
https://i.imgur.com/dg3zX23.jpg >>927
スズリはハクのお陰で自前で短縮ずっと付与できるからねえ >>911
ステは?
つーか被弾時攻撃100%アップ5回で累積ってえっぐ
ヒット数5だから一回の攻撃で使い切るんかな?
それにしたって普通にアタッカーで一線貼れそうだが 取り敢えずキャラ育成バランスと戦闘UIの糞さが際立つアプデだったな
特にUIは先日アプデしたばかりでコレだしUIの担当は速攻で交代してくれ
今の担当じゃ1年間考えても無駄やわ >>931
ステは>>568
戦力10000鳥は草 >>917
跡形使わずにクリアできたら調整不足でしょ
今までのイベント初日でクリアできちゃうのがおかしかったのよ リネット強いの?サンタアルルゥ狙いで全石投入してリネットしか引けなくて泣いてたけれど少しは慰めになるか >>920
各戦局の基本値が40なのかコレ、、、
40*40%=16
40*200%=80
で80+96か、、、 3PTまで行くと火力足らんなー
あとスキップするにしても特攻スキップ枠くれよ・・アホかよ すまんリネットの運用どうすればいい?
あたまデコポンポすぎてココポの後ろに置いて最初に三段まで打つくらいしかわかりゃん
そのあとココポ連撃してりゃええんか? 3編成以上のがあるかわからんけどとりあえず3編成の間はリネット、式ネコ、ハクはそれぞれ別で分ける
3PT目はボスの特性上長期戦になるから気力0のナトリが最高に活躍する、うたかたあるとなおよし
とりあえず特攻キャラなしでも70は行けたわ
80は参加チケがわりのが無くなったから明日やるけど80以上特攻なしで行けた猛者編成のコツ教えて 跡形システムは良いな
はじめからコンテンツ全解放しつつ、後半戦までガチャ外で強くなり続けれるから希望を持ってプレイできる
編成のUIだけ頑張って欲しい >>938
1/2PT目の60くらいまでだったらリネットの横と前にアタッカー置いてあとはリネットだけ撃たせててもクリアできる程度にはバフ+バリアが強い 鏡の数が足らんのと鏡の性能探すの面倒すぎでござる
楽しさより面倒 >>941
ひえそんな高速化すんの周囲が
気力鏡足りなさすぎてカツカツでリネットだけってのは助かるわ 彩華点ってなに?
ヘルプ的なの神鏡の中にワンタップで確認できるようにしといてくれよ >>943
高速化するのは通常攻撃時前のアタッカー+参で自分
横は75%バフ、撃たせ続けてたら事実上永続
弍で全体に回復+バリアと自分の連撃リキャ短縮、この特性でバフが累積したりしつつバフとバリアと回復を続けられて、参のリキャも短縮されていく
通常攻撃のヒット数が4で前の短縮+全体に回復と60%バフを撒くから、使うとわかるけど事実上回復とバフがほぼ永続で使えるアタッカー、というか万能キャラって感じ あの、織代様‥‥
跡形ソートを毎回入手順にリセットするのやめてくださいません? もう頭デコポンポでわけわからんにゃも
取り敢えず特攻置いとけば勝てるにゃもか? >>945
ほえーなるほど そうみると単独でPT支えられるサポって感じか
横の奴は比較的手数多いとええんかな? とりあえずLv60の最終はこれでクリア
https://i.imgur.com/i6dPyec.jpg
ただこれ上でも書いたけど、第五なのに第三と第四飛ばして最終戦に出てきたんだけど設定どうなってるの?
https://i.imgur.com/LOFcTZP.jpg 鏡のコストどうやったら増えるん?
さっぱりわからん 真面目に数字見たけど100になった瞬間体力3倍か
2200万-2700万-6600万
第一形態兇化最終まで殴り続けて半分しか減らんと思ったら、こりゃきつい 69でもう死屍累々なんだが、メンバー変えるとしたらどうする?
リネットは持ってない
https://i.imgur.com/pFt4GI1.jpg 今回やって思ったんだけどもしかしてロスフラ神ゲーなのでは?
こんなちゃんとソシャゲ考えてやるの久々だわ
プリコネ辺りより全然面白い このイベント
復刻した時にまたゼロから神鏡の素材集めないといけないの辛いな >>957
集めた鏡が報酬に変わるシステムあるのがなかなかニクいわ コスト上昇の連結効果持ってる跡形ってポイント交換のみ? >>959
問題は交換レート不明だからどれ位集めればいいのかさっぱり分からん >>954
フミ他に回してナトリ連れていったらどうだろう >>954
いくらかマシな部隊組めるなら、当て馬でぶつけてから当たればいいんでね
結局兇化入るまでは耐えること考える必要ないし、兇化入ったらいずれ窒息死するから、下手に耐久考えるより火力ガン振りのそのPTで決めるプランで良いと思う lv60クリアが今回は目安かな
それでも割ときっついけど >>951
こういうの助かる
手持ちによってはなんの参考にもならんがw これ負けた時って挑戦権は無くなって勝てた部分までの報酬? 跡形は次回イベントも持ち越しにして欲しかった
交換出来るとは言え毎回リセットなら収集する意味も薄い 5編成しておけば3戦目で死んだ時に4編成目が出てくるの? >>970
報酬なしで良ければリスクなしで撤退も出来る
途中でも報酬欲しければ草はもちろん消える >>970
串を消費して負けた所までの報酬を貰うか、消費せず何も獲得しないか選ぶ
>>972
出てくる
けど理由わからんけど1→2→3→4→5と出てこないで1→2→5→3→4と出てきたりする つまりドロップ追加以外の特効は最終に入れないでいいのか >>976
超ありがとう
鏡の連結効果ってのもよくわかってなくて拾ったもの適当に貼り付けてるけど、同じ色のものばかり着ければいいのか? 毒火傷解除させれば育成不足な面子でもそこそこ削れるから
1と3に毒火傷特化、2と4に残りを削りきれる編成、5に本気で殺しに行く編成にしときゃこれ以上無理だろって所から数ステージは進めるな 5PT組むのと3PT組むのとで何かデメリットあるの? 60まで行けたら今頑張って上狙う意味あんま無いんかな
神鏡鍛えてラス何日かになってから一気に行けば効率良しか これボスと5回戦やるバトルあんのかな
3回戦に対してこっちが5編成使える感じが一番バランスいい気がするんだが
控えに2PTいるなら3体目のボスもめっちゃ強くできるし 草って1000gt交換のまで取った方がいいのかね
1000以上のって出る? >>977
そう
1枚目が第一戦局150%で2枚目は最終戦局0%
https://i.imgur.com/zSLy1Zo.jpg
https://i.imgur.com/TDkGEEe.jpg
俺30までクリアしてるのにポイントが6220しかない
10で100×10+105ポイント
20で200×10+105ポイント
30で300×10+160ポイントのはずなのに… 限定クゥランとスズリ居たらアク子やリネットいなくてもええか? レベル10は戦局1だったけどそれでも足りないな…何を間違ってるんだろ >>981
なるほど
1で倒しきれなかったら2でそのまま戦えるのか このキャラ周回で使ってなかったなあ・・・レベル上げよっと持ったらあっという間に育成リソース尽きたわ
ハクおらんしレベリング素材に集会制限かかってるの地味に糞だな >>996
急に育成出来るのはせいぜい2キャラくらいだもんな
やっぱ心が足りない とりあえず現状最高のコンテンツかな
1000なら次の6覚醒はわたくしできまり!かな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 22時間 54分 35秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。