【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド231
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド230
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609832215/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) 基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ちも各”基本ブレイク減少量値”から増加。例えば連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 EX1Aのピーリスの所の編成教えてもらえませんか?
時間かかりすぎて萎える。
ちなみに真ゲ、リナリア、フリーダム、νガンでやってます。
たまに事故って撤退になるからイライラする。 あそこはカイザー出てみんな楽に突破できるようになっただけだからカイザーないなら効率求めちゃダメだよ
事故ってなんぼのステージ 実弾ブレイクとデバフ解除できる零号機とか射程5ビームブレイクと運動性デバフできるロックオンは結構刺さる カイザーいないなら必殺連発して瞬殺するしかないだろうな 実弾要員がピーリスに追っかけ回されて面倒だな
ロックオンの方に来られても困るんだけど ビームブレイカー入れて速攻落とす
火力のゲッターにデバフ飛ばないように挑発を入れてみる
リナリア入れてるけど避けられる?
νは射程的に使えてる? 挑発入れてカイザーで瞬殺するのが1番か
イングラム戦無しならある程度無理しても大丈夫そうだし ピーリスは必殺揃ってるZもいると楽
無特性しかレヴないけどひらめきかけて射程5からハイメガ反撃コンフューズでブレイク割れる 俺もあそこは挑発カイザーだなぁ
デバフの方はブレイクして瞬殺、もう1人は隣接したら火力大したことないし囲んでブレイクの上から殴り落としてる こうじ育ててなくてグレートマジンガーの方が壁性能高くなってしまった一乙 制圧でカイザーの3枠目ってSRとRどっち載せてますか?
性能は通常Rの方が良いんだけど、打撃が欲しいケースも結構あるんだよなぁ… どなたか正義貸していただる方いらっしゃいませんか?
第4次ミッション攻略できなくて助けて下さい。 >>14
A撤退なら打撃使わないからビーム、イングラムも見るなら打撃かな >>15
276501790
正義に変えているのでどうぞ イングラムまでやるならターボ
そうじゃないならビームでいいかと
熊は近づけばただの的だしカイザーいれば負けることはありえないからピーリス速攻用にビーム系揃えた方がいいよ
ブレイカーならハルトロックオンゼータ
いないならウィングとリベリオンコンビでロリバス+ツインバスター×2+カイザーの光子力ビームでブレイク割れる >>17
ありがとうございます!
ただ上限一杯でフォローできませんでした。
こちらのIDです。
208293829 >>16
>>18
ありがとうございます。ピーリス対策を優先しようと思います。 2アクで撃てる光子力ビームの方がいいわ
ターボは4アクだし…まだ+2だよ! 皆さんありがとうございます。
カイザーに挑発持たせて、Zも揃ってるので使ってみます。
実弾の方はブレイク無視して殴り倒すって事ですよね?
真ゲ、カイザー、Z、ハルト位が良いのかな。 制圧10の簡単まとめが見つけられないんですがお勧めの攻略まとめをどなたかと教えてください。 そういや結構ガチャ回してるけどターボSR未だに+3だわ
ジャスティスは終わってるし、偏りひどいぜ つい最近やっとヴヴヴのSRが+5になったわ
まぁRしか使わんけど ブレードおりゃんカイザーに未来はありますか?
ないですね、ありがとうございましたぁ。 >>24
人によって意見は違うだろうけど…
基本命中タイプ以外のボスの照準は1250なので回避壁は運動1700以上推奨(または照準ダウンもち)
ボス5以外はボスが照準低いところは雑魚が照準高い
ボスが高いところは雑魚は低い
ボス5はどっちも照準普通
ボス1
ボスが戦闘時防御ダウンと全力攻撃もってるから半端な防御壁だと火傷する
壁置いて射程4でブレイクしながら削るのが主流かも
ボス2
気力あがると運動性があたまおかしくなる
HP減ると覚醒神速してデバフ振り切り&ブレイク復活するから注意
ボス3
命中系ボスだから回避系機体はトラアタ分析などのデバフと合わせないと厳しい
デバフもちの方が気力あがるといろいろやばいから注意
熊は大したことない
ボス4
HPへると必中熱血で回避壁殺しにかかるから不屈強靭推奨
気力あがると鬼火力になるから気力ダウンか速攻推奨
雑魚が追いついてくるの遅いから1〜2回くらいはデバフ覚悟で切り込んで必殺で大ダメージ与えたい
ボス5
ボスは低HP狙い
雑魚が壁無視してうしろのキャラ攻撃してきてボスのターゲットが逸れるから雑魚が寄ってきたらはやめに倒しておく
例によって気力あがると完全回避発動してつらいので脱力は2枚は欲しい
回避系かデバフ無視の壁おいて射程4以上の高火力つれていく
デバフかけまくって高火力キャラでボコボコにするなど編成は自由め
精神以外でHP回復しないからブレイク越しでも必殺技叩き込み続けて最悪再出撃して同じこと繰り返してむりやりクリアしよう ボス4のところに雑魚が追いついてくるの遅いからって書いちゃったけどボス3のとこに書くつもりで付け足すところ間違えたわ許して >>29
ありがとうございます!
うーん、前回以上の火力ゲーになりそうですw
真ゲとカイザーくらいしか火力出るキャラ居ないんで厳しそうです。 >>24
28と同じで回避壁は1800以上推奨で
ボス1
真ゲ、カイザー、サキミ、キリコ
サキミとキリコに激励持たせてブレイク役
必殺はカイザーに不屈発動させるように調整して受け流す
ブレイクして脱力かけながら61500以上のダメージで精神飛ばし
ボス2
真ゲ、紅蓮、リナリア、ユンナ
ユンナは前のステージで気力あげて照準をリナリアより上げる
黒騎士は低照準狙いだから移動して川付近に待機(博士のサイトにあるとこ)
リナリアは回避壁で、ユンナと紅蓮でブレイク割
紅蓮の必殺で防御落として真ゲで一気に落とす
ボス3
真ゲ、DT、ダイターン、カイザー
初手でカイザーに屈強と熱血かけて一番下へ
デバフの方が攻撃してくるのでカイザーブレードで反撃して必殺を連続で入れてブレイク状態で倒す(この間は他のキャラは動かさない)
倒したら熊に近づいて攻撃して落とす(近づけば雑魚)
ボス4
カイザー、リナリア、ノワール1、ユニス
必殺以外はリナリアで回避壁して気力が上がったら脱力
カイザーはここで離脱なので必殺連発して攻撃
ノワール1はニューガンダムに変えても良いかと
ボス5
真ゲ、ニューガンダム、イナホ、サキ
サキにひらめき、必中をかけてイングラムの必殺技をかわして必殺技で反撃、次の行動でブレイクを割る
トラップアタック、脱力、分析をかける
ニューガンダムで攻撃しまくる
(自分は、魂、覚醒、覚醒で、ひたすら必殺技あてる)
気力100に近ければ特殊回避する前にど根性までいけるはず
ど根性使ったら全員の必殺で頑張って削る
削りきれない場合は、撤退して必中と脱力持ちのサブアタッカーで攻撃
こんなです。
マジンカイザーとニューガンダムはぶっ壊れでした。 クリスマスからカイザーガチャ新年晴れ着と連発してクレカ明細確認したら
ちょっと変な汗出る額突っ込んでいて来月がやばい。
廃課金と言われる人たちは毎回こんなことしていると思うとやlはり世界が違う
次回からはもっと冷静になろう。 EXA撤退やってみたけどおばさんの所でアムロとユニス出せるから凄い楽だな
コンパチとコンVだと火力面で厳しいし >>32
廃課金ってのはお前がコンビニでジュース買う程度の感覚でその額使ってるやつのことだよ
お前みたいに自制できずに気がつくと生活に響くような金額使ってるのは、廃課金じゃなくてただのアホ >>33
それ始まってすぐに書いて修正してないから紹介するなら間違ってるところあるって書いたほうがいいんじゃない >>34
アムロさんほとんど一人でロケパンおばさん削りきるから笑っちゃうんだよね
出来ればヒイロでこれがやりたかった 煽れそうな相手見つけたらすかさず出てくる東京都の単発ワッチョイ笑える >>35
こいつはカイザークラスのぶっ壊れでもすぐ人権かどうか分からんだろって喚いてたアホだからほっとけば良いよ ピーリスはゼータにSSR3種揃ってるなら閃き持たせてピーリスの2ターン目に狙われるように自軍の位置調整して反撃でビームコンフューズ、自分のターンでハイメガすればブレイクできるからそこから必殺ぶっぱで落とせるよ。
カイザーでデバフ無効100%なら最初から突っ込ませた方が楽だけど 煽るのが生き甲斐なんだろうな
NGぶちこんでスルー安定 使える使えないの判断はできるけど、人権かどうかはいつもここの民の話聞いて判断してる。
人権の判断できる人は普通にすごいと思う 前衛は真ゲ、カイザークラス、後衛はフルオールレンジ、トラアタクラスなら人権よ >>40
おれもそれでやってるわ。
カミーユだけでブレイクとばせるのわかってから残りは全部火力枠で固めて
安定したな
ここでカイザーも使わなくなった トマホークとトラアタはすぐ判断出来た
ブレードはデバフ無効なら最悪なくてもいいよなって最初気づかなくて、少ししてから気力10上がるごと9%ステ上がるってなってからそのヤバさに気づいた。
オールレンジはアムロの精神開放とサブ揃ってたらかなりやばいけど、育成難度高い
書き出してみたら意外とわかってたのか思うけど、自分はそれよりもアルティールとユニスのデバフ出たときが一番騒いでたw ノワール1のときはなんだかんだ2回行動は壊れと騒ぐ意見の中でも気力のあげるめんどくささと数値的にはそこまでひどいことにはならないって意見も結構あった
カイザーブレードとフルレンジは明らかに書いてることの次元が違うからだれでも気づく ノワールは配布オーブでぶっ壊れたな
アムロですら機体、パイロット、支援の火力性能がかなり劣ってるからノワールに追いつくの難しい トラアタは全部デバフ+覚醒とかてんこ盛りやったから迷わずいったわ、最悪ツインランサーでもレストあったし
トマホークは初期やからいつか交換になると思って引かんかったから制圧3次は1
0を諦めて9周回でコンパチ作ったなぁ ノワール1・2使ってるけどクソ強いぞ
制圧EXは消費BP軽いから激励撤退しても痛くないし、気力面の運用ハードルも低くていい感じ
照準ステがやや低いからEX進めると通常攻撃の命中率に難が出てくるけど 強いことが書いてあってもオーブが育ってない、支援が揃ってないって理由でスルーすることが多いかな
現時点の主戦力以外はどこかしらで引けたら使えばいいやくらいに思ってる ノワールは課金面のハードルが
クリスマスとカイザーと同時期じゃなくて特効イベガシャだったら回したが ノワールのチップは迎撃戦を考えるとHP系でいいのかな
制圧10まだやってないけど壁にもできればと目論んでるんだが ノワール1号のトマホークありきだからなあ
今から天井してもビームしか交換できないってのが痛すぎる
せめて直撃メグなしのトラアタ含む1/3なら天井無視して出るまで万札積めば報われるガチャだったが 書いてること多いけど、大したことないパーツもあるよなw
ブルーコンビね、っ
おっと誰か来たようだ ブルコンさんはレイズナーの第三必殺次第では輝けるから 敵ユニットに付与されている一定アクション数継続する強化効果を1(2)つまでランダムで解除する(精神コマンドの効果は対象にならない)
が通用する敵って今やってるコピペイベや制圧戦でどれくらいいるんだろ レイズナーは打撃で来ないだろうか
VMAX最大出力とかVMAX連撃とかでちいぞ ブルコンはまず4アクションなのが痛いのと回数も少ないからなぁ アムロは自力でブレイクして殴りまくれるからなぁ
支援もデュナメス韻子マオで特に劣る訳でもないしね >>57
サイバスターもそうだけど具体的にこれで消せる効果ってなに?ってなる
ほとんど意味ないよね 強化効果解除は精神効果にも有効だったら使い道も多かっただろうに
「精神コマンドの効果は対象にならない」の一文のせいで究極のゴミになってる 過去の制圧戦の最終エリアのボスで強化効果解除が有効なやつを探してみたけどヴァルシオンだけだったわ バフ解除は1つとか2つとかケチくさいこと言わずに全部解除しろよと思う
あるいは通常攻撃にも解除効果つけるか >>31
おお!!機体までありがとうございます!
ダイターンやボトムスあたりの育ててないキャラもいますんで完コピはできませんが参考にさせていただきます! あんまりイジると赤井が発作起こして強化効果剥がさない限り無敵とかしてくるぞ 今あのバフ剥がしがアビリティに付いてたら罰ゲームだな 今回の制圧10のA撤退やB撤退はどうやるのがいいの?
EXクリアはやる気ないので 始めたばっかで石1000貯まったんだけど、今回のガチャで引いた方が良いのってありますか? 何持ってるかは知らないがカイザーブレードは手に入らなかったらやり直したほうがいいレベル >>31
黒騎士の囮役は河渡って向こう岸で待機させた方がやりやすいと思う
リナリアの移動力だとそこまで連れてくのが大変かもしれないけど 昔は気力減少といえば俺の
SPTの事を言ってたんだぜ
「蒼き流星レイズナーさん」
なんて言われてね
懐かしいなぁ・・・
ボインなサブヒロイン死なねーかな もういやだぁ
カイザーブレード欲しかったのにぃぃいいい
ファイヤーブラスターでも良かったのに・・・・・・
必死に貯めた700がああああああ
ヅラ使いたい人いたら貼っときます
228925680 つかさ、バランスだけ一致サブパーツが異常に強すぎるよね バランスは昔死ぬほど弱かったから強くしてんだろうな アンケートにバランスタイプは攻撃とか防御に特化した支援を出して
ユーザーの好きなようにカスタム出来るようにして欲しいって送ったんだけど
本当にこんな事して来るとは思わなかったね似たような要望出した人が相当居たんだろうな カスタムの要望を踏まえた結果、本職を越える性能になりました。
運営流石だよな パチンコ強くなったのはいいけど、バランスが多過ぎてオリキャラ娘の武器は重ねられないし、ユニットパーツの枠が嵩張るのが辛い。
このあいだ枠が増えたけどもう100は欲しい 花とかマリューさんがゴミ過ぎたからな
バランス型にテコ入れするゲームは珍しい気もするけど >>85
オリキャラだけならともかく版権シリーズもぶっ込んでたからテコ入れ必至やったんやろ
攻撃回避も当てれないけど回避特化としてのテコ入れはやたら早い段階からされ続けてはいるし バランス用のサブパーツはバランス一致の照準アップがやばいと思ってる
命中タイプ以外は不足しがちな照準を簡単に補えるせいで本職より使い勝手が良くなってる
あと高速ミサイルも戦犯だけどそっちは+5まで重ねる難易度があるからまだマシ ワールド5の火星姫が照準Vだったからかコピペメグの時点でW支援で感応持ちだからバランスの照準はホントに使い勝手いいよねぇ 昔のスパロボだったらレイズナーとかサレナは設定上の換装形態を必殺武器として出してくれそうだけど
スペイザーやマッハドリルやグレートブースター渋るDDじゃそんなもん描き下ろす金かけるかバーカって感じだよね >>87
でもミサイルありきで以降の必殺は基本の射程短くされてるだろあいつら >>90
トラップアタック 1-3
ダブルトマホークダークネス 1-2
ゲッタービーム 1-2
サマーソルトティアー 1-3
スリーラウンドバースト 1-3
イーディフューザー 1-3
ラッシングポッパー 1-3
イカヅチリボルブ 1-2
ワームスマッシャー 1-3
長いって程ではないけど短いって程でもなくね?
一部、例外はあるけど長射程は命中タイプの特徴なんだから標準的な射程でしょ 第三回制圧の時のハドロン砲しかり、今回のトラアタしかり持っている前提で語るのやめてもらっていいですか!
トラアタ持ってない人だっているんですよ!ここに! 全てをなかったことにする程にぶっ壊れる予定のデビルマンちゃんがデビデビしてるから待ってろよ〜 射程も耐久も伸ばせないのに短射程な新武器を与えられた赤い機体がいるらしいですよ wikiだと黒騎士のターゲットがHP低い敵になってるけど
これあってる?
うちだとHP低いユンナ無視してゲッターが狙われるんだけど・・・。 ゲッター狙ってくれる事が多いから低照準だと思う
ハイパーオーラ斬り持たせると照準高くなるからほぼ無視される 黒騎士は低照準狙いだよ
電撃なんて見ずに自分で検証した方が早いぞ アクエリオンとエルガイムにきてほしいなぁ
長く続けるつもりなら期待していいよね Gガンとグレンラガンお願いします。
キングゲイナーもお願いします エスカフローネとアルジェントソーマとブレイクエイジお願いします! イングラム残り4万まで削れたけど二軍じゃ当たらないしダメ入らない特殊バリア持ち?説明に見当たらないけど >>109
10000までのダメージカットがトロニウムエンジンについていたような >>110
サンクス使徒バリアみたいなのついてるのね GRライディーンラーゼフォンブレンパワードみたいな遺跡ワールドをひとつ 制圧中にスマホエラー起きて再起動したら制圧入ってもエラーでアプリ落ちるようになった
撤退すれば直るかな DDに自分の好きな作品を出して欲しいとか…
うどんにLEDのウンコをかけたウンコうどん食べたいって言ってるようなもんだぞ >>116
流石うどん県民…全てがうどんになってしまうってのは本当だったんだな 参戦済み作品がDDに出るならまだしも新規参戦作品がDDにぶち込まれると絶望しかないな
あんなクソゲーに参戦してしまったがばかりにCS参戦決まっても既存参戦作品として扱われる悲しみを背負ってしまう エスカフローネとか、新規じゃなくて声の素材がないやつがCS参戦の踏み台として来るならまぁ…って感じ スパクロのせいで大半の作品は既存参戦作品として扱われそう >>53
自前オーブがレベル5とミッションオーブ完凸とユンナメグ着けるだけでHPが45000越えた。
火力捨ててサマソまみれにすれば有るのかも? 23時45分くらいに30分ブースト使って
2日分の強化・育成とパイ育3回やろうとしたら
うっかり寝過ごして結局デイリーミッションの10石も損した この先CS版が何作も作られることなんてないと思う
それに新規参戦枠なんてスパクロに蹂躙されまくってるやん インフレ上等の今のタイミングで参戦すれば
参戦直後の強さはある程度保証されてるかもしれん
と思ったがデスサイズやR-1はたいした事ないらしいからそうでもないか >>125
デスサイズはデュオが初手オーブから気力上限突破だから愛あれば追加の度に割とお手軽に強くなれそうだけどね そろそろフォースリアクター配り始めてもいいんじゃないですかね R-1はナックルが配布としては必殺スロでも優秀だから
サイバスターみたいに別のSSRが来たら伸びしろはあるが
アルトアイゼンを先になんとかしろ、両肩のクレイモア開いてませんよ R-1は別に弱くはない
4ヶ月にいっぺんしか配布されないのにこれかぁという感じはあるが アムロもここまで強くなるとハイニューへの乗り換えは無さそうだな いっそのことHiνはバナージやフォウも乗れる機体にするとか >>128
アルトはリボステOSが必殺スロでも攻撃力13%増えるから、2枚目次第では結構火力伸びそうではあるよね。移動力も1で良いから残して欲しかったけど
ただ超激戦区の攻防タイプだから相当盛られないと辛いね 本家でもνはアニメーション優遇だしアムロでしか使えない武装あるけど、Hi-νはニュータイプなら誰でもいいし汎用乗換機体として出ねぇかな >>19
今更ですが1枠空けてフォローしているのでよかったらどうぞー
埋まったらごめんなさい イベント名のユニットパーツって餌にするくらいしか使いみちないものなのかな? 限定の復刻いつやるんだろうな。トランザム以外なら何来ても嬉しいのに 途中送信してしまった
デスサイズはキツイけどR-1は可能性を感じる性能だよね
次でブレイクアップ貰えれば普通に一軍入りできそう νはストライクやサレナよろしくHwsが追加武器で出せるから下手な乗り換え武器集めなおしよりも強いまである デスサイズは気力上限がオーブに入ってるから2枚目の方向性によっては強くなると思いたい
アルティールみたいにデバフとか移動辺りかな >>136
支援足りない内は攻撃防御照準は残しておいてもいいと思う
HPは餌にしていいぞ スパロボのデスサイズといえば水Aなんだし水中に強くしてくれよ νは4枚目が早いせいでいづれ型落ちするんだろうけど最後の方に来る4枚目は相当壊れてるんだろうな 攻撃回避全般が息してないからデュオが救世主になり攻回みんな揃って強化されると嬉しいな
攻撃命中は射程+1、攻防は移動+1とある程度足並み揃えてるし攻回は何がくるか楽しみです フルオールレンジは必殺スロでも壊れてるから型落ちしても5枚目くればセーフ >>146
攻撃回避は照準デバフの必殺増えてきたおかげで最近はわりと救済されてるぞ
ずっと必殺出てないデビルマンとかじゃなければ
攻撃回避全般が強化されたらそれはそれでうれしいが >>144
悪いけどオーブないとやっぱりクソザコだな フルオールレンジは無駄が無いからそうそう型落ちせんだろ 今回の制圧10だと運動と照準の低いギンギンとヘラス相手だったら攻撃回避使えるんだろか。
うちの宗介では事故るので怖くて出せないけど。 フルオールレンジやカイザーブレードという前例を作ってしまったから、これから実装されるパート5組が一気に強化される可能性がある
個人的には現状でも壊れてるスレイプニルに更にデバフ必殺が欲しいな デビルマンは三枚目が限定で壊れるんだろうかね。超回避を引っさげてくるとか。
ダメージソースになるにはサイズ差補正無視を常時発動とかにならなきゃ期待できないし。。 >>153
近づいただけで効果のでる凶悪なデバフとリレイズを希望
これなら足の速さが活きる デビルアローがかなり上方修正されてるから、3枚目で運動性に加えて照準値とブレイク補ってくれればかなり使いやすくなるんだけどな デビルマンはデバフ欲しいね
命中高い照準運動デバフ必殺とか貰えれば他の攻撃回避とも合わせやすいし クロスアンジュはそのうちきそうだよなぁ
人気作は入れたいだろうし
アクエリオンも主題歌が有名だからきてほしい
エルガイムは出てる本家やったことないし関わりあるFSSにここ数年ハマッてるから使いたい 個人的にはクロムクロかマジェスティックプリンスが来てほしいなぁ
もしくは経験値泥棒の異名を持つ飛影 >>151
うちのヘラスのメイン回避壁はアーバレストでやってるな
不屈持ちだし気力150バフかかってそのまま170までいければ回避特化並みの回避維持できるしな
本音言えばアルティールを使いたかったけど旧SSR1枚しかなくてな。。。 寺田がもう増やすの辛いっていってたよね
あとカトル、ゴヒ、トロワとか他の仲間くるし キリコにも専用支援くれよ
フィアナとゴウトは無理でもココナとバニラがいるだろうが 寺田が言っていたのは全員ついてくる据え置きだと限界があるって話でしょ キリコ支援来ないよなあ
命中回避は支援が少なすぎて武器をサブに着けるのがデフォになってるくらい
まあ防御命中も少ないんだけども 新しいものの前に今のメンツのSSRをとりあえず揃えろ まあロケパレとハイパーサーベルが強化IVでラディエーターもあるわけだから
クソハズレを闇鍋に増やされるよりありがたいわ >>164
あとはCSとか単純な一作としては30が限界ってだけだよね
DDがこれ以上増やせないとはニュアンスも含め、一切言ってない 零号機ってヤシマ後に微妙にマイチェンされてたけど、省エネDDで再現するんかな?
ヤシマ自体をスキップする可能性もあるんかもやけど 脱力係増やしたいからクルツにブレイクかデバフのSSR欲しい
つかクロパイオーブをクルツとマオにも配れや ノワールみたいに本編に絡まないキャラなら増やせそうだけど
再現とか出番の配分的にはこれ以上は厳しいと思うけどな 参戦作品増えた所で同時出撃4機だけって
1作品の機体すら一度に出撃できないのに、身の丈に合わない事言うのも大概にしろって CSだと出せる数に限りがあるって話はしてたけど
だからDDは際限ないよって言えるとは思えない現状いるメンツすらろくに揃えきれてないし
SSRが実装されてないで放置されてしまったキャラの新武器や
初期の頃のSSRしかないの悲惨性能の機体に3つ目作るとか先にしてほしい FAINAL、Q、DESTINY、OO2nd、R2は年内にくるんかな Finalはなさそう
まだゾンダーすら倒してないだろ 主人公と人気以外は召喚攻撃でよかったかもな
エウレカも好きだからきてほしいねぇ
ジェネシックガオガイガーかっこよすぎて好きだから使いたいんだけど絶望的かぁ 参戦済作品で早く出して欲しい機体なんかほぼいなくないか?主要どころは出てるし
二期ある作品もあるし、そこも含めとっとと作品追加して欲しいわ
種、ギアスは結構展開巻いてるからハーフアニバでちょっとだけ期待してるけど プロヴィデンスは使えるかわからないしきてほしいのは結晶体、擬似シン化、レーバテイン、積層QLくらいか まぁ結局のところ好きな期待の思い入れがなければスーパーダイナミック大戦をやってれば間違いないのがこのゲーム。
ゴヒとかきても本を吐き出したらポイってなるのが落ちだし。。 >>183
今のイベントが15日までだから明日
イベント開始2日前にイベント告知、前日に性能発表 今回はカイザーまつりで美味かったけどもう終わるんだなー。
次は順番的に恒常の追加だろうから多分スルーかな。迎撃用のMAPなら回すかもだけど。
それよりもそろそろ称号アイコンの報酬何とかしてほしい。
砕かせてくれよ。それかわざわざこんなもんにアイコン作る暇あったらそのリソースを他に使って報酬枠はブランクチップに差し替えてほしい。 新規追加版権作品出すよりもコンバトラー×ボルテス、フリーダム×ジャスティスの合体攻撃の方がハードル低そうだけど出ないのかな 制圧虹ドロ全然しないなあ
19周して4回しか出てないよ
ヒでは毎日のように虹ドロしてる人とかいるけど、石砕いて回してるってことか? EX進めて2周に1回ぐらいは出てるけど運によるものがでかいと思うよ 第2回迎撃戦前に強化ガチャって形で限定4種とMAP3種が確定する250石のピックアップが来そう 二つの選択肢の初級、中級、上級、超級のギンギンをノワールで倒すって限定ミッション、レンタルだとクリアできないって以前書き込んだのだけど、バンナムに問い合わせたらレンタル不可が正しい仕様だけど表記漏れでした、との返事がきた。
返事くるもんなんだね。
別に難易度低いんで自前のでパワフレでもつけてやればなんの問題も無かったんだけどさ。 やる気があればオリ娘のバレンタイン支援とかきそうだけど、去年なかったしなぁ オリキャラの限定支援なんて簡単に利益出せそうなもんだけどな
ヤスダ氏が難しいならさっちんにOGキャラで描いて貰えばいいのに 今年発売されるであろうコンシューマー30thスパロボでddコード封入とかするのかな やる気なくていいからDTとオリ娘に第2イベオーブくれ 不人気機体でも性能インフレさせてやればガチャは回るしずっとそういう方針で行きそう
ところで一番使われてないのは何だろう。やっぱり超竜神か SSR無し組は迎撃でメイウー積んで爆散する仕事があったからそこそこ使われてそう レンタルのクソ不具合が限定νの中盤から限定カイザーの終盤にかけてのさばってたと思うと腹立つな そんな事したらアクティブが減っていくのが浮き彫りになるだろ 年末年始の周回しやすい環境の時に周回効率落ちる不具合出してたってひっでえなあ >>202
激励も信頼も無い超竜神・アレルヤ・ティエリアは本掘り以外では1回も出撃してないな... レンタルの不具合自体は12月の中旬には直ってたはず 俺が勝手にキレ散らかしただけだったようだな
申し訳ない うわあコンVと間違えてボルテス出して瞬殺されちゃった・・・
制圧で使ってないからってまともな装備もさせてなくてごめんよ・・・ まぁ気持ちはわかる。
自分もノワール復刻が数時間遅れたことに対して新規お断りの誤った疑いの目向けたから
共通してるのは運営が不親切ってとこだね フレンドよりゴミ汎用パーツつけた野良機体が優先されるとか実質不具合やん 次イベはサレナとデブルマンで決まり、うんそう妄想してみる 器とSR武器食い尽くしたわ
経験値入れる物が無いからR凸するしかないか いい加減フィルタ付けて欲しいわ
フレ終わった後で野良周回してると真ゲDTが邪魔でしかないし乞食は論外やし >>216
これな
パワフレなどの汎用SSR付けたヴァルヴレイヴよくでてくるわ >>217
デブルマンは見当たらないのでカーミラに変更
2アク打撃SSRで打撃ブレイクの神になってくれ なんか野良フレ優先で文句言ってる奴多いけど4番目の機体を変更すりゃあ良いだけだろ?
今までそのやり方でノラ優先なんかなった事ないよ、まぁもう修正される様だからどーでもいいか 野良すらフレンド候補が居なくなって雑魚の4機目が出撃する羽目になる不具合は直ったんだっけ? フレンドが枯渇したらそりゃ4番目の機体が出てくるだろ
フレ機体が戦闘で撃墜されたら初めからいないことになって
そのフレの特効もなし、次にフレンドも選択されない って不都合じゃなかったか 前回の迎撃戦でみんなマップ兵器欲しくなっただろうし
次イベはガチャ引かせるためにどっちかがマップ兵器の予感 かつて余りの威力に多くのユーザーを消しとばしたMAP兵器がついに自軍に… 迎撃も来週くらいにはあるんだよなぁ
どこまで改善(改悪)されてるかだな(´・ω・`) νとカイザーという皆んなが引いた時だけバグてクソだな νカイザーノワール終わって虚無が来そう
エヴァ来るなら嬉しいけどアスカの扱いみると期待出来ないよな エヴァやるなら陽電子砲お披露目して限定ガチャだろうなぁ 2号機を先にSSR3種出してるあたり初号機はなんか特別な絡め方しようとしてそう 今回周回チケだけで二次を回り続けてるけどタレがやっと10個くらいだな。
現凸SSRのかけらがいつの間にか1800近く溜まってた。もうすこしタレ緩和してもいいんじゃねぇかなぁ。。 アスカなんて劇場版公開に合わせて強SSRで出せばガチャめちゃくちゃ回っただろうに。
集金根性丸出しの割にはセンスないよね。 >>237
ああごめん。もとが1400くらいあったから今回イベでだいたい400だったよ。
一回で4かけら落ちるからゴニョゴニョしてる人たちはそれこそ桁違いに溜まってるんじゃなかろうか。 >>224
フレンドはまだ残ってるはずなのに一覧に出てこないし野良も表示されないって現象が前は起こってたはずだが エヴァはコピペのど真ん中で公開だから限定初号機ガチャは次の次イベントだろうね
で、次のイベで零号機出してその次の限定初号機ガチャでリセマラさせない 現状で制圧でビルバイン使ってる人はどれ位の育成状況?
Hオーラ斬りは+5じゃないと回避上昇率的にも厳しいかな? 公式wikiバックスピンキックの説明に75%で根性が発動と載ってるけど特性5にしないと100%根性じゃないのかな?持ってないから確認できん 来週の映画の公開に合わせて、新シナリオと初号機が来ると思ってる。
シナリオでラミエル戦があるんじゃないかなあ ウィキ見てないけど、なんかDD運営がウィキ側に情報渡したあとに性能変えてるってくらいおかしな間違いだね >>243
マサキが乗って気力最大で運動性1700くらい
相手を選べば回避壁にはなってる >>244
連投すまん
もしかして命中75%のこと?
それなら勿論はずしたら根性ないはず 周回してると高戦力ディドとかメグ貸出し登録しとるやつ空気読めやって思うわ >>243
ハイパーオーラ斬り特性4で黒騎士とおばさん相手に出撃させてる
初期オーブ2つの入ってる数の方が大事だと思うけどリソース割いてリターンあるかは微妙 >>241
あああったなそんなの。
あっという間にフレが枯はててリストに出なくなる現象
でもそれ相当前だろ
それならもういつか忘れるくらいかなり前に治って むしろその反動でか
1日1回のはずのフォローフレンドすら無限に復活する現象が発症しただろ
そん時の周回がおいしすぎて1日1回フレレンタルに戻ったら不満があふれて 今に至ると オーラ斬り+1にオーブ一周ずつだけどチップで合計運動性100くらい上がってるんで
おばさん相手なら問題なく回避壁やれる
必殺はもちろんひらめき待機 >>248、253、255
ありがとう。好きなキャラだけど攻撃力とオーラ斬りも無特性だから回避率が微妙で出番が少なくなってたんだよね
チップはまともな回避系が全然手に入らないし、迎撃戦でも気力上げが手に入らなかったから劇的な上昇も期待できないんだよなぁ >>246
資料とゲームデータが違うのはよくある話だしな 回避系のチップはもし狙うなら照準ダウン付与が一番いいからな
ビルバインは回避役ってより回避ブレイク役に転向しちゃったから運動性はそこまで上がらないようになっちゃった 今twitter見てて、「制圧の虹箱を落とす機体はエリア毎に決まってる」って噂あったんだけどそんなことある? うちのビルバインも最強回避じゃなくて最強斬撃ブレイカーにしてるからそこまで運動性は上げてないな
多分今回避最強は照準デバフもちのゼーガペインアルティールじゃねーかな
運動性数値以上の回避率が出るからメグパイやリナリアよりよける
運が良ければどんなに命中高くても完全回避できるサイバスターが一番ともいえるけど 運が良ければね
あと、ラムダヨットバブかかったアーバレストもめっちゃよけるな >>250
それな
今回40000〜41000位にカイザーが多いから戦力調整して最初は選び放題やったけど数日したら真ゲDT大量発生して邪魔になったわ メグパイ使いたいけどロケパレないしあってもキリコに使いたいし高い女だよなあ
それと比べてリナリアの安さよ >>243
黒騎士で使ってる
特性0と5のハイパーオーラ持ってたから比較してみた
ステはそんなに変わらないし、もし特性を上げるか迷ってるならブレイクアップとチャージアクション数、使用回数辺りの必要性と相談してみたらどうだろう?
https://i.imgur.com/V5RTG2H.jpg
https://i.imgur.com/p6MVLXo.jpg ビルバイン好きだから回避2390ぐらいでやってるわ 交換できるやつはオーブ20にしたい 超豪運さえあれば回避壁なんかオフシュート持ちの無改造ビルバインで十分なんだよな…
敵ボス倒し切るまでの壁を想定20回としてこんだけ連続でオフシュート引ける確率はどんなもんなんだろw >>259
Ex1Aのエリア1だと落ちる時戦車がよく落としてる印象はあるね >>266
イングラムさんならやってのけそうな気がする 記載違いだろ、命中75%増加を命中率75%と勘違いしてそう書いたんだろ
ここのwikiは間違いがホントに多いからよくあるのよ 個別データの方は間違いないからいつものただの記載間違い
気になるなら報告しておしまい >>259
周回していればなんとなく気付くけど金箱を全く落とさない雑魚が居るはず。
すなわちそーゆー事やぞ。 なるほどねぇ、じゃあEXのドロ率も修正あるかないか見分けるのは簡単だね コピペイベでドロ率開示しない上にいじりまくってる疑惑はある運営だからなあ…
落とす敵が変わってないからって制圧EXだってドロ率いじってない保証は無いぞ コピペ特効でデカデカと倍率だけ表示してたのはホント笑った 10Sの方が下げてるんじゃないかと思うぐらいEXの方が泥してるわ いや特効ドロの確率弄りは疑惑っていうかほぼ確定じゃね?
そのためにあんな1000%とかいう意味不明な表示になってるとしか思えんし
ドロ率固定なら最初からその確率を書くよね 今までの積み重ねで、泥いじりやってないわけが無いって結論になるの因果応報やね むしろ赤青の中身変わってるからドロ率or内訳率の最低一つは確定で変えてる 第二次第三次解放されて回るようになると殆ど落ちんのに初期の超級回っとるとちょこちょこタレが落ちる
比率は間違いなく変えとるやろな 支援の精神が強いのはいいけどさすがにもともと覚える精神もなんとかテコ入れしてほしいな
3枠しかないんだしせめて回数増やしてほしい そのうち精神レベル10とか、特性+6とかが実装される予感がしてる >>278
10Sは周回してないからわからんけどEX1A周回する限りでは、今回の制圧戦はレアドロ結構見かける気がする
前回は2、3周してドロ0もままあったけど、今回は1周で1〜2個くらい出てる印象 怒涛系の範囲内全員効果有とか覚醒系は1回のままでいいけど
屈強や魂の2回支援出したなら自前のレベル8精神2回にしてくれ EXちょくちょく回してるけどそれなりには落ちる
4まで掘ったせいで効率落ちてブーストやりづらいから微妙だけど EX1Aはなんだかなぁって気がするから変更して欲しいなぁ
EXクリア判定はSかEかしか無くして制圧ポイントを求めてひたすら登るか虹箱効率を求めてひたすらA撤退するか?とかならまだバランスいいように思うけど 今でもEXA撤退は制圧10Sクリアよりポイント効率は悪いし別にいいんじゃない? >>288
EX撤退周回BP効率0の虹箱効率2倍
これだけでもうまくないのにEX登ること目標にイングラムまで挑戦しても撤退したらBPだけ消えるとか誰がやるねん アルティール育てるから悩む
舞浜シャイニングオーシャンパンチはこっちでくるんかわからんし >>290
それもそうか
でもなんかもにょるのよね〜 もにょるのはEX進めることでA撤退がやりにくくなるからじゃないか
運営が一度クリアしたEXに戻れるようにしてくれればいいが今は自分が撤退なしでクリアできるところまで登ってそこでA撤退やってもいいと思うよ
時間はかかるようになるけどBP1だから虹出てから撤退して入り直すでもそんなに気にならないと思う
俺はとりあえずEX進めてるからその後A撤退やるか10Sに戻るかは考え中 やるなら不労所得を増やすぐらいはしてもいい気はする
400→1000ぐらいなら文句は出なさそう >>284
アストナージ「レベル150まで改造出来るようにしたぞ」 EX掘れるとこまで進めるってなると道中でもメンバー再編で撤退挟んだりするからBP効率は落ちるんだよなあ クリアした全てのエリアでBP消費量(と制圧ポイント)を1〜5で選べるようにしたらいいよ
BP消化だけさっさとしたい人は消費量5で一周すればいいし少しでもドロの可能性増やしたい人は消費量1で周回すればいい EXからはBP消費量でドロップ内容変えるとかしてもいいよね やるやらないは自由なんだし好きにしたらええやん、おばさんまでに確定で落ちますとかなら別だけど EXA撤退のせいでEXが進めないジレンマがあるな
毎週ポイントが少なくなるし進める楽しみが無くなる
でもA撤退が旨いからなぁ ゼロカスとガルダか
アルティールのマップ兵器も入ってるからピックアップが5になってるよ おいおい最新SSR引けるのが50%から40%になるじゃん 初めて第二次を周回してるけどボーナスドロップうめぇな
今まで何でやらなかったんだって後悔だわw 次イベはゆっくりさせてもらうわ
暇になるから迎撃戦きていいぞ ガルダ放置され続けると思ってたわ
照準デバフ持ちだから新必殺の性能次第では使えるようになるね
このガシャは回さないけど イベントが気力下げろだからどっちかに付くのかな
MAP兵器気力down来るか? これをカイザーガチャでされなくて良かったわ
ピックアップの種類増やすならステップ4以外にもピックアップ確定枠設けてくれ MAPロリバス出るから通常ロリバスの説明文変わってるな
通常ロリバスなんて出すなや 単純に虹箱半分が一番バランスいい、個人的には今のままでいいけど 新規PUで既存水増しはやめろと
限定ですらないならスルーだな ゼロカス既存のSSRの効果しょぼいし3アクだしひでーな 青はめっちゃ過去最大に積めるわ
ガチャは引かねーがな ロリバスが遂に来てしまったか
後に来そうな初号機とか追ってるわけじゃないから迷うな このラインナップで外れを増やすってのは流石DD運営としか言えないな... 待ち望んだゼロカスだー
なんで今回に限ってピックアップ5種とか嫌がらせしてくるねん アルティールMAP持ってないからほしいけど、、
これ引いたら旧ゼロカスしか出ない気がする。。 >>323
今回に限りじゃなく今から毎回5種類ピックアップにするつもりなんだろう
新SSRが天井で1/2の確率で手に入るなんてレッドからしたら許せないんだろう なるほど無料石で遊んでてもいい加減ストレスの方が多いし
見切り時だな ホロニックランチャー入れるのに草
やっぱお年玉配って調子にのってきた プレッシャーだったら引いてたかも、下2枚引いたときのダメージいつもよりヤバい ツインバスターの射線MAPなら他の攻撃命中よろしく順当にステ強化+射程アップで使えただろうけど
ロリバスなら自機中心識別なしだろうから
グランゾンみたく移動力上がらないとまず使えないけど
攻撃命中と移動力アップや自機中心の相性が悪いし
既存の必殺との噛み合わせ悪いから課題多すぎる 昨日確定チケで新しい戦闘のプロ
今日の無料1回で新しいアスカ
うれしいけどなんか切ない ホロボルトMAP
ローリング通常
回転切り
どれもまだつかってないけどキョウちゃん以外そだってないからホロマにタレぶちこんで精神二枠まで育てればおk? 旧武器どっちか抜いて欲しいところだなぁ
グラビティはいて良いけど MAP版きたことで単体攻撃でローリングするのが凄い滑稽になった感が 限定って月1だよねなるほどなるほどデビルマンは来月ってわけだ
これは期待できるぞ〜www イベはエヴァだと思ってたのに違うのか
なら月末にエヴァのピンクの機体登場か 5枚ピックアップは1年前のティド&メグで学んだんじゃなかったのか?
てかピックアップ増やすからSTEP2SSR確定、STEP3青枠確定、STEP4赤枠(新規)確定みたいに緩和するのかと ついにというか前にも周年の宴とかでやってる
1周年記念ガシャが普段よりピックアップ率低いってのもやばいが
今後ピックアップ5種がデフォになるのかどうか ピックアップ5種が今回だけならいいけど、
今後ずっと新規2、既存3なら改悪もいいところだぞ (トラップガチャの時旧SSRが無くて文句多かったから旧SSR増やしてやったのに…) 個人的には年末年始の課金圧ヤバかったし箸休めに調度いいけど
ゼロカスガルダが好きな人は可哀想だな 迎撃戦って毎月やるんだっけ?もう月も半ばで告知ないけど大丈夫? 毎月やる恒例イベントになりました
パイ育キャンペーンより頻度高くなりそう >>337
Xとかでも通常ロリバスはあった気がする
MAP兵器だけで良くね?とは思ったが クリスマス正月カイザーってみんな釣られてガチャ回しまくったツケが回ってきたな
回せば回すほど渋くなるぞ 今回はよっぽど超性能じゃない限り回らないんじゃないかな... 一回超性能出すと次はそれ超えないと回らんからな
長い目で見ると結局首閉めるだけにしかならん 個人的に30万以降の累計ポイント報酬を作って欲しい
メモリーオーブ1を50個程度で良いから >>345
周年時は新規4枚とエレクヘレブじゃなかったっけ?
新規のうち2枚はイラスト使い回しの支援だったけど >>356
運営は工数増えてめんどくせぇしユーザーはゴミ渡されて不快だし何の意味があるんだよ ガルダのおまけでホロボルトグラビティがピックアップされるなら、二ヶ月後くらいにデスサイズの新規SSRのおまけでMAP版ロリバスついてきそう >>344
お知らせに、ステップ4確定枠は以下の5種類が対象ですと書かれているので違うと思う MAPってことは迎撃で同時撃破ボーナスが高めなんじゃね
無理矢理役目持たせてくるだろ >>358
俺が欲しいからだけど?
廃課金でもないし始めて二か月程度だし
色んな物がとにかく足りないんだよ
超級なんて一回もクリアしたことないからせめて累計だけでもと思ったんだが まぁ伊奈帆くんもパーツ1個で成り上がったしな
ワールド5組の限定はスレイプニールかねぇ >>270
>>272
ありがとう。記載ミスだったのか
よく見るとちょいちょい間違ってるのあるねwここで聞いてよかった 限定商法とかいう寿命の前借りに加えて一部除いてほぼ人権級で復刻も碌にしないとかいう劇薬を濃縮するような真似しとったらそら既存なんぞ引かなくなるわ
スパクロはジャンルと量で補っとるけどこっちは実質何も無しやし プレッシャーの強化版って事を踏まえるとプレッシャー+ブレイクぐらいと予想 ホモはガチャだけでここまで行ってるけど、今回引きたいかと言うと…う〜ん
https://i.imgur.com/nGQ07fM.jpg トマホーク配られて超級クリアできませんとか感応おじかよ >>361
というか5エリアあるのに全部持ってても4種しか無かったからな
次までにMAP出してくるのはかなりの人が予想してたろ ガルダの方が強そうなのが何とも
ゼロカスは出来不出来の落差が激しすぎる まぁはじめて2ヶ月でメモリーオーブが足りないくらいの新規ならプレイ時間も少ないだろうしね 5枠今回だけだと思うけどな。これがカイザーガシで5枠だったらヤバい思ったけど 限定系じゃない限りまわさなくなったな
今回初回ピックアップ確定でもいらんけどな >>367
精神本67冊持ってる時点で金もってんなーって思うわ >>356
分かるわー 最後の配布アイテムもSRの限凸素材3個ってのもしょっぱいし
せめてSSR限凸素材にしてほしいしもっと言えばタレとかガチャチケにしてくれたら嬉しい ガシャに入れずに青特攻くらいならそろそろ解禁してもいいと思うんだ切実に。赤とは言わんからよ。 >>374
既に旧SSRそろってる人にとってはいいけど、新SSR目的で回す分にはいい迷惑だろう
ステ3が旧SSRピックアップのみ、ステ4が新SSRピックアップのみ、とかだったらいいけども
もしくは2周で天井とかなら >>376
本ぶっこみたい対象が居ないだけや
別に主力じゃなけりゃ3枠空けなくても2枠で充分だったりするし 金を前は突っ込んでたが思う所あって無課金でどこまで行けるかに挑戦中 始めて間もない頃メモリーオーブ1が不足するってあるあるなんだな
自分もそうなった つかイベントポイントの報酬自体いい加減変えてほしい
いつまでSRハンマーとか配ってるんと >>367
これは完全にホモに狙われていますねぇ… >>360
ごめん、途中書きだったから勘違いさせたわ
俺の予想でそんな感じで緩和されてるのかと思ってたら違ってがっかりしたってだけね
でも今後どう転ぶのかが全く予想できないな、ピックアップ5種はハフバと周年(周年は新規武器、支援各2種+旧武器1種)だけだったけどこれこのまま5種で行くつもりなら石減らすとかSTEP内容買えないとマジでヤバイぞ 初めての特効イベが
ラムダ、反重力、強襲、ハーケン、女の5種だったような記憶があるが
違ったけか >>379
まあ俺の感想だしな
回す気ないガチャなのに青とはいえ特効盛れるんだからうれしいよ
そういうお前もべつに回す気なんて無いんだろ? 無いんだろ?とかキモいわ
あの内容だから回す気もなくなるんだろうに >>387
wikiの攻略まとめのイベントページにリンク載ってなかったから忘れてたわ
出撃バトルのイベント一覧で確認したら確かにピックアップは5種になってるな ルルとデュオのおまけで育っていく男
なにげにゼロリベ復刻のときにも一緒にタマもらってきたからな ツインバスターもローリングバスターも一枚づつしか無いしホロニックランチャーも一枚、次は青3乞食するしかないな。 一括ダウンロード1800MBもあるのですが、今回のアプデ?
詳しい人教えてください。 最大出力5にしてもまだ出るからそこそこ育ってる
それでも黒騎士にロリバス当てるぐらいしか出番作ってやれん フレンドがまずゼロカスかガルダをだしてくれるか怪しいぜw なんでローリングなんだろ。
直線にしといてくれよ。 青特攻のパーツは全部あるけど肝心の育成が全員できてないわ
とにかく本が足りない 今回は迎撃戦のためにMAP兵器をピックアップにしたかったから5種だと信じたい 新SSRが今制圧に刺さる性能だとしたらゼロカスはピーリス特効でビームブレイクアップ・射程アップ・防御運動デバフ
ガルダはイカヅチの回避版みたいな感じかな?
ガルダは相当盛らないとキツイと思うけど ゼロカスでMAPならそこそこチャレンジャーがいるだろうし
その中で外したやつがガルダ出してくれる可能性もわりとあるんじゃね 次回から周回時フレンドが優先されるそうだけど、弱いけどサービス開始からフォローしあってるフレンドが優先されちゃうと第三次周回で敗北するかもなぁ。
まあ、今回は水中戦、カウンターに高射程高命中引打ちでカイザー以外のフレンドは大体撃墜されちゃうんだけど。 どの道赤メインに挿さんと第三次以降は無理やろうし属性見てイナホマンでデバフかオリジナルの気力ダウン貸し出しの方が有り難そうやな
サブの相性的にサキミリナリア辺りが良さそうやけど チケでもらっても嬉しくないガルダの第一ssrで一万せびっちゃダメだろ…
ピックアップと確定枠のラインナップはいい加減分けて考えてくれないかな 敵味方識別無し
自機中心攻撃
攻撃&命中タイプ
ロリバスが強くなる未来が全く見えない・・・ゼロは何も言ってくれない >>410
確かに俺の中で一番ハズレの武器SSRだわ >>401
俺は前回と今回の制圧の長射程ペアに狙撃と最大出力で射程外攻撃するのに使ってる 攻命って3枚目で射程アップ付いてるからWもあるだろうな
ツイン、ロリバスとも最初から射程長いし超射程になるね
イベント説明分見るからに脱力かデバフ付きは確定してるから結構良さそう >>414
ゼロカスだと射程アップよりも移動力アップがつきそうな気もする
その方が高機動なゼロカスとマッチするし >>402
アルティールに無理に詰んだら第三次は通用しないかな? 射程延長だったらMAPが活かせる気がしない
基本後ろから狙撃スタイルだといざ使うって時に前に出られないし
移動3範囲3だったら常に最前衛にいるか孤立しないと味方巻き込むことになる Zは強かったと思う
バルバトスとユニコーンは期間空きすぎだから知らん ガルダもウイングも非主力で本当に良かった。ガチャを引かない決心ができる。
1番困るのは片方が推しだった場合。
ウイング推しの人はご愁傷さまでございます。 味方巻き込むMAP兵器なら迎撃戦では大活躍したりしないかな
グランゾンみたく単騎攻略もできるだろうし、回復ボーナスも稼げるし
でもへたにデバフや気力ダウンついてたらめんどくさいか ユニコーンは今では照準が低いけどあの時期に出たやつとしては強かった、バルバトスは瞬間火力元トップだからそれなりには使える
>>423
Zは長射程にすればビームと斬撃ブレイカーとして使える、制圧のピーリスをすぐにブレイク出来るし 単体で強いガンダムはνだけだけどZはブレイカーとしてかなり優秀だしエクシアも照準デバフと組めば強い Zは半端に回避能力割り振られちゃったからなぁ
便利止まりかな EX2の出撃画面見て、いまさらみんながEX1A撤退周回してる意味がわかった。
1クリアしちゃうともう1挑戦できないんだね、そりゃそうだ。 バルバトスだって一撃の火力は最強だったぞ
インフレに置いていかれたけど 今回引く気なかったけど能力次第ではちょっと考える
ホロニックランチャー連射が照準デバフだから
ガルダの第2SSRにさらに強力な照準デバフがあったりしたらえらいことにならんか?
アルティールやユニスとセットで出たりしたら命中ボスでもガオガイガーでも0回避できる
みたいなこともできるかもしれんし Zは回避もかなり高いし闘志もついてブレイク役としてかなり便利枠なった
火力的にはニューにはとても及ばないけど恒常だし育てて損はない
今のユニコーンは育成途中でも育成後でも弱すぎるからクロパイか新武器ないとかなりきついかなぁ
ブレイカー分加味しても弱いしなに育てるか悩んでるひといてユニコーンをおすすめできるかって話 俺はユニコーンは割り切って攻撃命中支援4積み狙撃3積みでOO組に使ってるわ
それでもEX進めていくと照準足りないけど >>424
俺はウイング推しだけどまあ、そうだろうなとしか思ってないぞ
というかウイング推しのほとんどはロリバスMAP以外は来ないって考えてたんじゃないか?
アスカ推しでもある俺は連続砲火のときのがっかり感の方がやばかったわ ユニコーンは緑になって色々あるから余計に増やす必要も無いだろ ガルダと抱き合わせかつハズレ増えてることじゃないの ユニコーンは怒涛まで仕込んだから使ってるけど正直おすすめできない >>434
アスカ推しだと外れ枠にνガンダム居るからかなりアタリガチャじゃん ビーム実弾ブレイカーで今回の制圧ではまるはずなんだけど使ってる人が多い印象が無い
すぐ上で言ってる狙撃命中補正が必要なのが問題か >>432
初期には不具合
インフレには追従できず
攻撃回避ばっか支援大量だった頃だけは輝いてたのに… レイズナーじゃなかったかー
いつ来るんだ俺のレイズナーが輝く日は ロックオンの介護付きで当ててる
支援は不屈不屈怒涛だからピーリス用の弾除け兼バフ要員にはなってる しかしSSR0個組、1個組をどうする気なんだろうな?
次のガルダで方針示してくれるといいが(ジャスティスから目をそらしながら)
あと、はよ次の特別ログボ配れやLED >>439
生10とかEX1あたりで速効で処理できるならユニコもゴーマンとピーリスには使えると思うで
EX登ってくならゴーマンにはチェイン稼ぐ為に射程4以上の方がいいし、ピーリスには当たらないから使わなくなるけど 34の六角形はどこで手に入れるんですか?
ゲッタービーム交換したいんですけど それガシャ回して出なかった人が交換するためのもんだから 韻子はイナホマンの強支援もらって
イナホマンは韻子の強支援もらうなか
必殺も支援もないユキ姉とかなんで出したんだかね 何も考えずに50凸オーブなんか実装するからこうなる ゲッターノワール一号機のSRとRが消滅してるんですが
バトルミッションクリアして手に入れてたはずなのに >>450
売ったかプレボに放置して30日経ったか >>449
さすがに頭の悪い課金厨から際限なく搾取しようって事くらいは考えてるぞ! 天上まで回してホロニックランチャー連射しか出なかったら憤死しそうだな 明日メンテだけどメンテの後ってフレ復活するんだっけ? 指定地点に舞い降りてローリングして戻ってくるフィンファンネル方式ロリバスの可能性
超級覇王電影弾みたいな突撃型ロリバスの可能性 限定オーブが本当酷いよ逃した人の気持ち考えて
軍曹オーブ一個下さい本当お願いします 迎撃戦前回30位以内だったけどもうマップ兵器はマストだわ
グランゾンしか味方識別無しは無かったし、回復ボーナス付く面考えると尚更 Wは気力120以上でヒットアンドアウェイが出来るとかだったら全力出す もう贅沢は言わないからチップ外すのに石必要なのと限定必殺だけやめてほしい なんか端末へたってきたのかアプリ強制落ちがすごい増えてきた
年明けてから特に 落ちることはないけどタップが反応してないことは増えたなぁ 俺もノワール1のRSR受け取りミスって消したからクロパイみたいにコインで買えるようにして欲しいわね。 よく止まるなぁ ドロップ二倍使った時に起きんなよ…てなる(5分程ロスした) ハヤトの育成終了してないのにオーブ20個揃っちゃったんだけど
大丈夫なんですかねこれ 味方識別のロリバスは流石に違和感あるw
グランゾンみたいに立ち回れたら良いけど足遅いから難しいか そこでいつもの様に攻撃命中タイプの移動力が1プラスされる。てかこの遊撃戦前に引かなくてもいいやって思える必殺用意するわきゃない、
遊撃戦で上位に入りたきゃ死ぬほど回せ、そうすりゃあ運営ウハウハだ! ツインバスター二種と通常ロリバスも射程はあるから、移動+2のMAPロリバス撃ったら覚醒とかで即撤退のチキン戦法させてくれ。通常斬だし殴るのは諦める ロリバスは識別無しだろうからオーブで気力120加速とか追加されないと撃ちづらそうだな どうやって識別してるんだっていうホロボルトグラビティが識別有りだからな…
運営の気分次第でどっちになってもおかしくないと思う
無い方が良いが デバフの有り無しだろうなぁ
ホログラで味方識別ありにしたら使えないと思うわw ユニス弱いなー、まあバランスだしなー、とりあえずイカヅチのオーブ一周だけでもさせとくかー
って思ってパイロット養成でのぞいたら本一冊も入れてなかった……
なんで制圧9とかでまあまあ戦えてたんだこいつ…… まぁ移動盛りでしょ
なんなら攻命界のダイターンジャベリンみたいな感じでブースターサブ持ちの可能性まである クリスマスと正月とノワールとカイザーでもう予算無いです、というかオーバーしてます
デバフ超モリモリ覚醒付きMAP版トラアタのブースター付きだとしても回すかどうか…
チップ外し料撤回しねえならもっと石配ってくレッド MAP兵器全然たりてないけど、限定で出るまでは我慢するわ
というか限定が別格に強いから恒常のみガチャに課金する気がせん ウイングが限定で来るかと思ってたんだが違ったな
あと可能性あるのはガウェインとかかなぁ フリーダムが本命じゃね?
中華で種の人気凄いし春節に合わせて今月末か来月に来るんじゃね あーフリーダムめっちゃありそうだなw
ストーリーでハイマットやってたなそういえば なぜか全方位になってそうだよなハイマット、ストーリーで訳分からん演出してたし ハドロン砲mapもあると思う
VMAXだってmap兵器になったことあるしなんでも出来るよ ただでさえほったらかしの新規参戦作品多いのに、種ばっか増えたらまたヘイト稼ぎそうだな。ジャスティスも他すっ飛ばして第二SSRきたし
でも性能面からしたら、同じ後継機のカイザーと真ゲに比べてゴミみたいなもんだし、追加して金回収とか運営の考えそうなことでもある ワールド3勢は集めてないから次から大量に出してくれて良いよ
初号機も限定だろうしゼロカス終わったら暇になりそう ハーフアニバで石浪費させてその後で人気あるフリーダムを限定で出すと勝手に思ってる。
まぁ確証はないからハーフアニバで限定復刻来たらフリーダム諦めて全力出しちゃうけど そういえばスパクロの方でもストフリの壊れユニットきてたな フリーダムはバランスに戻してくれれば今の時点でも一軍になれたんだがなぁ。 サーベル連続しか持ってないから倉庫番だなぁ
通常が実弾だからいまいち噛み合わないな 昔のバランス=ハズレからバランス=当たりになったのは数少ないDDの功績だと思う
強支援が豊富だからどんなパターンにも対応できる 最初からタイプ分けなんてなくて全キャラバランスだった方が面白かった説 どちらにしてもゲッターロボ大決戦になるから変わらない説
さてもうすぐメンテか。倍チケ炊くのはやめといてデイリーだけおわらせとこう。 アルトとカイザーが同じ顔して攻防型です!って言ってるゲームで今更インフレもクソもあるかよ いまだに回避したがるフリーダムとかいうバランスタイプの負の遺産 >>497
タイプ細かく分けてるのにこの惨状なんだから、全員同一タイプになった所でインフレ心配しても意味ないよねって
確かに読み返したらよー分からんかったわ、すまんな ユニコーン「馬鹿な……! ガンダムウイングゼロだとぉ!? そこはまだまだ金を搾り取れる俺だろ運営ぃ!!!」
運営「君の出番は一章ではもう無いんで追加武装も無いですー」
ユニコーン「なんでだよ!? まだフルコーンやピスト神拳とか残ってるだろ!」
運営「それアンクシャ戦以降の武装ですしー。まだ再現されていない武装は追加しない仕様となっておりますー」
ユニコーン「おい!? だったらνガンダムとかまだ登場するしてないはずじゃないのか!? ビルバインだって……おい、運営!?」
運営「またのお越しをー」
ユニコーン「運営ぃ!!? やめろ、俺を一人にするなー!?」 >>498
理解できたわ、ありがと
自分はタイプ分けしても激しいインフレ起きてるのに、タイプ統一したら各支援ユニットの個性出すのにさらにインフレ起きるってこと言いたかった。確かに既にインフレしすぎだから気にしてもしょうがなかったわ、ごめん ちょっと前に出てたけどロリバスmapヒット&アウェイに移動プラスとかしたら特徴出て面白そう 時期的に一念ラクスは意識してそうだから
ゼロカスMAPはけっこう強いと予想 >>491
本気で言ってるなら頭おかしい
もともと機体にタイプが設定されてるのに、
バランスの中でさらにタイプ別に設定する必要が増やされて
二重にタイプ別のサブスロ揃えないといけない無駄な手間を増やされただけだぞ
マヌケか運営擁護課しらんが、馬鹿も休み休みにしておけよ フリーダムビームと実弾ブレイク交換してくれんかな通常も本当ビームに戻して欲しい ああこれフリーダムのハイマットフルバーストも通常とMAP識別有り両方来るな ジャスティスがビームサーベルズバズバしてる横でフリーダムがバルカン撃ってるの笑うでしょ フリーダムはレール砲が実弾2アクとかなら普通に実弾ブレイカーできるようになってズバズバ必殺ぶち込む原作的なムーブできていいんじゃね こっちにジム神きてもよくてガッツの超強化、悪くて必殺技にHP制限付きとかになりそう ダイナミック推しばかりだしいつかSKLとかもくるんかな
アークもアニメあるんだっけ 予想外にロリバスMAPにヒット時覚醒付いて来たら面白いと思う 敵味方識別って事は回転しながらライフルを上げ下げしてるのかな??? デビルマンさんの全盛期はDD発表の時にデビルマンが参戦!と明かされたその一瞬だけだったな
まさかここまでほったらかしにされるとは
知ってるか?デビルウィングが出てからもう1年と2ヶ月なんだぜ? DDのラインナップは海外人気意識されてるし、ゴライオンは割とあると思うぞ ゴライオンは版権を海外に売ったから参戦は二度と無理なんじゃなかったっけ >>522
円高気味だから日銀に頼んでボルトロン版権かって貰おうぜ 一章が終わるまでに再現しなくちゃならない作品はガンダムSEED、ガンダム00、コードギアス、エヴァンゲリオン序、ガオガイガー(パスダーまで)、アルドノア・ゼロってところか
他は再現が単発ものかもう再現しないって意味で
SSR無い組にSSR配られるといいね…… 養成キャンペーンとかいう糞どうでもいい物で水増ししないと何も無いゲーム カイザーで石使いきったからここからはメグパイ3枚目まで貯金 リュウセイがブクコ食ったから無いです
ゴライオンは声付くと難しい気がする 大丈夫だ智一ならやってくれる
てかそこまでゴライオン推しするんだよw 参戦してもガシャは回らないと思うが参戦してほしいと強く願う…
それがゴライオンw AutoのIAもう少し賢くしてほしいな
通常攻撃で倒せるのにわざわざ必殺使ったするのやめてほしいわ 通常の命中が100いってないと必殺選ぶ
必殺2種選択できるのにわざわざ威力の高い方選ぶのは謎 あと相手のブレイクゲージが半分切ったあたりで、使える必殺あるのに弱点の通常攻撃で殴りに行ったりするな
ブレードもブラスターも溜まってるのに、バスター相手にチマチマ格闘振ってるのよく見るわ オプションで通常必殺の優先設定無いのがおかしいんだ 真ゲとカイザーのオーブが10、10になったら次はどの辺に投資するのがオススメですかね? >>535
他はわりと持ってる必殺によるけど射程外から攻撃できるやつの火力伸ばすか照準足りてないやつ上げたいかな
後は照準デバフ複数用意できるなら回避系も育てたい
EX進めるつもりなら真ゲカイザーはさらに育てたい 限定あるかないかでだいぶ違うもんな。
カイザーはなんとか引けたけどアムロと腹ビーム取れてないからイマイチ進められないわ。 移動も射程も延びるのか、サイバスターにも移動+1分けてくれよ アニメーションがどう考えても味方巻き込んでるんですが、、、 攻撃補正高いし攻撃命中だしレヴ+5Z以上にOO組に合ってるな
SSR全部揃えたらMAP兵器+射程5と6は強い
他2つはアクション数減るまで重なってないといけないが >>550
ゼロシステムの計算を甘く見るな
まあ迎撃で味方落とさない対策だろうかな 必殺アニメーション見たあとに敵味方識別ありで笑う
常にビームが出てる状態でグルグル回転してるのにどうやって識別するんだw 先にロリバスやるって味方に通信して避けてもらってるんだろたぶん 両方つけれるならトランザムにも移動か射程くれてやれよ… このゼロカスって原作ではローリング無いよね
闇鍋から出たら嬉しいな >>551
どうだろ、ブレイクついてないから4回攻撃しないといけないし、それなら2回で済むZ使うけどな 両方のキャラ育ててる人いればハズレ無しってぐらい優秀だな ガルダは既存必殺で照準デバフ持ってるから悪くない性能だな
ゼロカスのインパクトには負けるが ゼロカスは火力モリモリ系か
デバフとブレイクアップ両取りで黒騎士とピーリスと連戦できる性能が望ましかったけど、ゴーマン戦で採用してをガンガン削る係だな こんだけ盛りに盛られてるし、ガルダの必殺は打ち止めか >>556
盾的に射程アップされると困るかな
移動ならウェルカム
それよりも
「気力140以上のとき、命中率・回避率が17%、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。」
を、ラムダショットみたく
「気力120、140以上のとき、命中率・回避率が17%、全ての攻撃の与ダメージが20%増加する。」
にしてほしいわ
「気力が10上昇毎に命中率・回避率が8.5%、全ての攻撃の与ダメージが10%増加する。」
でもええで ガルダにこの性能が許されてなんでアスカはあんな性能にされたの?
赤井ぜってい許さねえ。 ウイングゼロが馬鹿にされる中で育てて使い続けてた俺大歓喜
しかもオーブ効果も気力上昇量が上がるしオーブ含めて強いことしか書いてないな >>570
あとアクション数2にして欲しいわ エクシオのSSR全部アクション3だから使いにくいんだよなぁ >>561
すまんOO組でZ使ってるのにブレイクのことを忘れてたわ
確かにブレイク考えたらレヴ+5Zのほうがいいね
カイザー壁にして一緒に出撃させたりするのもいいか リナリアとメグパイを足して火力を上げたような性能だな ホロボルトブレイカーは命中+75%ってのもいいね!攻回は命中に難ありだけどこれで必殺は補える >>574
いつの間にかゼーガ以上の不遇組に入ってるな… ガルダ命中75とかあれば流石に当たるな
ロケットおばさんにぶっ刺さるな ガルダも悪くないね
攻撃回避の中では1つ頭抜けたかも 最近攻撃回避使って無いけどガルダの性能でボスターンの攻撃かわせる? アスカはまだ火力出る方だからましだわバルバトスとかおいてかれてるし ゼーガ組は両方回避系で防御照準デバフ持ってて相性いいから一緒に使うのもいいな
このガシャは回さないけど >>559
無いけどゼロカスはTV版のウイングゼロ置き換えだからあると言えばある 両方いい感じだけどホロランとハズレのロリバス出ると思うと震えるな >>583
自前で照準デバフ必殺持ってるから戦闘回数重ねればわりと避けられると思うよ
命中高いボスももう1〜2機照準デバフ用意しておけば問題ない >>582
レイズナーはブルコン登場時は時代の最先端だったから… 3枚目が出てないのはまだチャンスがあるけど3枚目がクソなやつはどうすればええんや
ユニコーンとか初期に来たせいで火力不足すぎるわ ロリバス識別ありとかスパロボ史上初じゃね?能力再現より強さ求めてるみたいで嫌なんだが 両方とも強いなあ
でも闇鍋率上がってるし限定続きで石ないわ
チケで出るといいな これ今日はメンテナンスだけで変更修正は明日の強制アプデ後なんか >>590
ありがと、昔みたいにスラバイン単機みたいにはいかんのか ウイングかなりオーブ重なってるから引きたいけどアルティールが一切縁なくてオーブゼロだからグラビティが地雷すぎるんだよなぁ…
チケで出ることを願うしかないか >>572
フルオールレンジみたいに強い事しか書いてないな
バルバトスとかフリーダムは他の連中に任せて羽の生えたガンダムについて行くわ >>583
運動補正ありの2アク照準デバフ持ちだから余裕
少なくともユニコーンよりは避ける ロリバス糞雑魚でも引くつもりだったけど
これなら心置きなく天井まで引けるわ 強いけど、カイザーで石を使ったから今回はスルーだな
新規が当たる確率も40%だし レターで今後限定必殺は出しませんとか言ってくれれば回す人も増えるかもしれないが月1で限定必殺出てる現状は毎回出るまで回してる人か一番の押し機体っていう人以外は限定じゃないガシャ回すの踏みとどまってしまうよな 月末には限定ガチャ、来月からハーフアニバだしなぁ
天井分石はあるけどスルーかな デビルマンは条件付きとはいえ気力制限なしで運動性20%上がるから今でもそんなに弱くはないよ
防御も回避も死んでるレイズナーやサレナに比べれば、だけど サレナはまぁまぁ硬いぞ
照準がダメだから制圧じゃ出番無いけど しかし真ゲのトマホとかは置いておいてνから一段階インフレした感あるのにνと同時期であの性能に抑えられたアスカがかわいそうだな
ラムダショットの上方あったからそのうち上方修正入る可能性もあるが デビルマンに回避すごいって言わせるリソースの半分でもあればレイズナーに超高速ミサイル積んで射程外からブレイクと気力デバフさせて手っ取り早く戦力にできるだろwww wは特に必要を感じないからいらないけど
ガルダはちょっと欲しいな
EXでロケパンおばさんに苦戦してるから欲しい。
そこまで育成してなくても使えそうだし。でも照準がちょっと不安か どうすべか 武器ひとつでまぁまぁ避けるデビルマンとミサイル+5あってようやく戦えるレイズナーとじゃハードル違いすぎるだろ 説明分だけ見ると強そうだけど2人ともオーブが育ってないと微妙なんだろうなぁ
リナリアはオーブの力があってあの使い易さだからルーシェンに同じ働きを求めてもたぶんガッカリすると思う
Zイベから今までの必殺よりワンランク上の恒常SSRが増えてってるのは嬉しいんだけどね 超電磁洋弓もなぜか防御が増えるし、100%軽減と2アクションデバフのある綾波と比べて明らかにショボい ハニバはDTとメグだろうけどあんまり重なってないから使ってないな
DTはカイザーと支援の取り合いになるしな あ、ホロボルトブレイカーは命中+75%か なら当たるか ルーシェン、オーブ2個で攻撃回避ってだけで育てるの躊躇うわ
必殺パーツは回転数良いし強いんだろうけどなw 上にもあったけど、迎撃で味方削りとか撃墜して単騎させないために識別ついてる説が一番しっくり来るわ システムや売れ行きの都合で無理な設定付与は
いくら強くても萎えるから控えて欲しいなぁ
まぁまだ今回のは識別照射できなくも無いかもしれんが >>611
攻撃回避系は単独では使わずに他の照準デバフと組み合わせて使うものだと思うわ
運動高い相手にはトラップあたりも一緒に使わないときついが 売る為とはいえ、流石にロリバスが識別有ってのは無茶が過ぎるのでは・・・ ガルダは単体で回避壁みたいな使い方だとキついだろうけど
アルティールとセットで出して アルティールが回避壁
ガルダが後ろからちょっと飛び出て気力ダウン&デバフで運用かな
自分から攻撃するときなら回避70%アップだし いい役割はあてられそう
これならオーブも別に盛らなくてもいけるだろうからお手軽即戦力やな 来月はハーフアニバーサリーがあるとして、
4月にスパロボ30周年記念で何かあるんだろうか? ガルダいいな
こいつが育ったらユニスがいらない子になりそうだ >>617
出来るか?何回転も長距離ビームを発射してるんだぞ?
どう考えても敵と味方の識別できないと思うが ユニスにはまだブレイクと1周年オーブがあるから
射程がないのがきつすぎるけど
アクション2で射程2以上新必殺とか来ればだいぶ使いやすくなるんだけどな また一段階インフレが進んでるな
ジャスティスやR-1がゴミのようだ 引くのはパート12を見てからでも遅くはない
最近新規追加が多かったけど後継機っていう可能性もあるからな ロリバスじゃなくαの頃のスライムが二匹くっついたみたいな形が良かったな >>619
グランゾン以外は識別ありなのでロリバスが特別なんじゃなくてDDのMAP兵器は識別ありの方針なんだろ ユニスにまわすミサイルが無いから根性併用で誤魔化してる
デバフ投げてくる敵には使いにくいな >>623
ス、スパロボのゼロシステムは盛られまくってるから
DDだとルル以下みたいだけどw >>624
ブレイクはもうνでいいよねってなってるしオーブがあっても反撃食らう相手には撃つのキツくなってきてるんだよな
その点ガルダは自ターンで回避するのは問題なくできそうだからさ
2個目の必殺が来たらまた復権するだろうけどね 迎撃戦でグランゾンみたいな活躍されたら悔しいじゃないですか
なので識別可にしました。 Gジェネだって味方にMAP兵器当たらんようになってるし…
まぁ今回のは味方迎撃対策だと思うけどw アスカ弱いって思ってる人は騙されたと思って3つのオーブを全部レベル20にしてみ?
めっちゃ強いぞ! アルディール、ガルダ、ユニスと火力枠出撃として
ホロボルトプレッシャー 防御力・照準値ダウン
ホロボルトグラビティ 防御力ダウン
ホロニックランチャー連射 照準値ダウン
ホロボルトブレイカー 防御力 気力ダウン
イカヅチ・リボルブ 防御力・照準値 気力ダウン
(多少特性あげる必要あるものの)全部2アクで撃ち続けられるから
このコンボが入れば常に敵を紙装甲かつ低照準にできるな
さらに分析入れば完璧コンボ
あとは火力さんが紙装甲に必殺ぶっぱしまくれば たいていのボスは落とせるんじゃね?
運動性高い奴には相性わるいけど 攻防とかには刺さりそう アスカはそこそこ火力出るんだけどボルデスの3枚目が控えてるのがな シナリオの新規は5ワールド平等に出してるから
ガルダ(4)、弐&零(2)、グレート(1)、ワールド5追加、ガウェイン(3)
ヴヴヴIV(4)、真ゲ(2)、フリーダム(3)、サーバイン(1)、デスサイズ(5)
カイザー(1)、ジャスティス(3)で残ってるのはワールド2と4と5かな
ワールド4なら話的に犬飼と山田、2ならマリーダか展開無視して真希波か
4月からご無沙汰だから次は4だと信じたい シンエヴァ延期か
せっかくこれに合わせてエヴァSSR用意してるであろうレッドも泣いてるで マリーダさんは果たしてスパロボマジックで生き残ることができるのか どういう撃ち方したらローリングが識別アリになるんだよ...単に売りたいからってのが見え見えで嫌だわ 23日上映開始予定だったしエヴァ周りの仕掛けは今更変えられないだろうなぁ
まあこればかりは仕方ないんだけど レッド「何も用意してなかったのでちょうど良かったです」 弱体化付けていいからなんか突き抜けて欲しいかったな軍曹のがトランザムっぽいぞ トランザムも個人的には違和感あったぞ、ラムダショットみたいに一時的じゃないのかって
でもさすがに限定であれだったから哀れでなんも言えんかったけど しっかしほんと底上げ性能ワンパターンだよな。
せっかくいろんな機体出てるのにコピーつくってどうするんよ
1,2発しか打てないけど超強力とかそんな機体出してもいいんじゃないですかね >>648
設定に寄せ出すとスーパー系が有利になりそうだから敢えて何も言わん オートの効率大幅に下がるから識別ありで助かるわ
迎撃戦で巻き込みたいからとかならともかく売るためにどうこうとか文句つける意味がわからん >>641
ワールド4の次は鉄血じゃないかな?
ヴヴヴはサキがもう出てるし犬雷は出なさそう
ガルダが出てるゼーガのフリスベルクもプレイアブル化無しだったし
同じ理由でエヴァ追加も無さそうな気がするしやっぱりユニコーンか?
ワールド5は読めないけど劇ナデから誰かなんかな? 設定通りのトランザムだと
特性5でも回数1だけど、3ターン全ステータスバフかつ全攻撃+200%、その後永久デバフ
って感じか
誰も得しなくね? >>559
要はカトルが乗ったウイングゼロだからなアレ
ヒイロは一度もローリングしたことないけど しかしサブ効果がゴミだな
ビーム強化IVとかにすればいいのに >>659
どうせ乗り換え機体だし中途半端よりそんくらいのが使ったまであるやろ >>658
リベイクいよいよくるか!
後ヴヴヴは一応新規参戦だしサブ機体でも犬飼と山田来てほしいけどなぁ
ナデシコは後追加するならリョーコかサブロウタだからなぁ、望みは薄そう… グシオンは後でフルシティにしなきゃいけないならリベイクすっ飛ばすと思うのよね 正直アレイオン(ライエ機)はプレイアブル期待できそうにないですかね……? >>665
使えても性能的にはユキ以下で使いたくならない予感
アスカが弱いのだってあんまり活躍してないからで原作準拠といえばそれまで 駄目だ、制圧10が全く進まない
ギンギンは倒したけど、黒騎士がキツイわ
水に落としても気力下げても回避率がキツイ、ここでゲッターやカイザーを消費するのは避けたいんだよな
かといって、他のキャラだとそもそも育成が足りないから返り討ちにあうばっかだし >>665
ライエはインコの、マリトはユキ姉の召喚攻撃なら可能性がありそうな気もする...
一番いいのはインコとユキ姉の共通必殺でマスタング小隊一斉攻撃のかな? >>667
低照準狙いだから他3機の照準をゲッターより高くして
川に誘導してゲッターを壁にすればなんたことない >>667
気力下げてもきついってことは照準低いやつばかりで組んでるんだと思うけど攻撃命中や命中特化で必殺揃ってて育ってるのはいない?
あとは必中感応を使うとか ライエだめそうかー……
初参戦だし一部使い回しできるんだしプレイアブル化してくれないかなー……… >>669、670
一応、νはそれなりに育ってるけど特殊は他の場面で使いたい点がね・・・
カレンもお祈りで当たればって感じ サマソなかったら一念+連斬orサーベル連続で速攻かければまだなんとかなるけど
それもないと脱力とか運動性デバフとか他で切りたい札切る羽目になるから結構な持ち物検査よね 俺は黒騎士対策でサマソを交換したわ
気力170なら余裕で当たる
新年ラクスの一念も相まって劇的に楽になった 気力下げて駄目だとするとその後もキツそう
脱力要員切れちゃうとイングラム戦が運ゲーになるからなぁ >>672
ユンナ持ってればユンナと真ゲで何とかなると思うよ
ユンナは手前の雑魚ステで壁やらせて気力上げられるし 一念ラクス付けたカレンが刺さりすぎて一番楽になったわ黒騎士
HP減っても自分の手番来るまで精神使わないのも助かる
割ったら何も考えず一斉攻撃でいい
むしろドラムロがうざい ホモは脱力娘s入りか
精神のバランスがいいだよな
回避もホロランチャー育っていれば壁出来なくはない感じになったな ユンナSSRは交換すれば手に入るけど、どう頑張っても真ゲよりも命中上がらないんだけど何とかなるのかな? >>680
必殺命中補正が75%あるから照準ステータスは真ゲッター竜馬より低くても当たるだよ。 前回あれだけブーブー文句言ってた俺が、次の迎撃まだかまだかと待っている
完全にレッドに負けたわ 黒騎士のところは紅蓮、ユンナ、真ゲッター、カイザーで行ってる
真ゲッターの支援は全部攻撃支援なら
一回のブレイクで真ゲッターの全部の必殺を1回づつ撃ち込めば黒騎士落ちるよ。 >>683
俺もだわ
悔しい…!(ビクンビクン) ガチャチケやSSRチケ欠片
制圧戦前に使って戦力強化ワンチャンするべきか
今まで通りアニバとかのお祭り時にパーッと消費するか
やっぱ報酬うまいから前者かな 課金者にとってはなんだかんだ迎撃戦は楽しいと思うな
報酬もいい感じだったし
けど色々試行錯誤しようとするとガンガン石が溶けるからそこはなんとかして欲しい 石割らないと1日5回は少なすぎるのと最初から全部解放されてないのと5回目で最高得点とらないといけないのが問題だったな
そのへんは次回なんとかしてほしい 迎撃戦よりも新シナリオはいつだよ
先月はクロパイとノワールでなかったけど、今月は流石にあるよな
というか、クロパイとかがあっても毎月新シナリオは出せよ アスカ弱くしてガルダは強くするとか
赤井は戦闘のホモなのか? 2アクション220%の5回って強いとかじゃなくてずるじゃん
ちゃんとシステム守れよ 味方いるからゆっくり回ってその間に逃げてもらおうっていう識別方法なのかな >>694
実質280%2アク5回のカイザーブレードがいるので ホモさん第一オーブLv9で、この装備で
https://i.imgur.com/eOaxaV9.jpg
気力150にした結果がコレ
https://i.imgur.com/NBvwJ2Z.jpg
新SSR付けたとしても盾は無理か
やっぱ盾じゃなくてデバフユニットってことか
なんかメグパイが鼻で笑ってそう どう見ても盾やる性能ではないだろ
盾の後ろから防御デバフ+気力ダウン+そこそこ火力で攻撃するのが仕事だな
誰かと丸かぶりしてるな 照準高い相手じゃなければ壁できるだろうし高い相手も照準デバフ重ね掛けでなんとかなる
気力下げもあるしメグさんとは違う強みがあると思うよ インコちゃんも早くして射程5のトラップアタックでいいぞ フレ復活してたの気がつかなかった、、、勿体ない、、、 古いSSRでそれだけ運動性あれば、新しいSSRセットだったら火星おばさんくらい余裕で相手出来るくらいにはなるだろ。
アルティールと丸かぶりだが ガルダ2枚目あるなら韻子にも追加ある未来が見えてよかった
ただ韻子調整で攻撃命中に変更してくれんかな・・・
原作でも韻子がひゅんひゅんよけるとかねーだろうに ゼロカス3枚目でここまで盛るならサイバスターの3枚目にも期待するか
コスモノヴァが特性5でも4アクション回数2だけど威力と効果ぶっ壊れで頼むぞ サイバスターとかオーブ3つだし当分は追加ないだろう オートで少し回してたらフレにいないゼロリベ出てきたんだけどフレ優先されるようになったんじゃなかったの? メンテ後に自分でアプリアップデートしないと適用されないっぽい >>705
最終回辺りでキョウへキスしやがったからなぁ >>678
黒騎士そんな当たらないか?
ゴニョゴニョする前に魂腹ビで終了なんですけど。
当然気力は下げてるけど。 育ってなきゃそんなもんだよ
ExA撤退で回してるけどうちのブラゲオーブ一周ずつゲッターはドラムロに通常攻撃で60%だし
黒騎士も川に落としただけじゃ運動性1100くらいあるからな
カレンとユンナが割るまでゲッターカイザーは手を出す気にならん >>718
オーラバトラー相手に火力担当の必殺も精神も使う発想がなかった
気力下げが重要な今の制圧はできる限り素早く仕留めた方がいいに決まってるわな すまんちょっと教えてくれ
制圧オート中見てたら、HP残り1000くらいの雑魚にゲッタートマホーク使ってやがったんだが、そこは通常攻撃じゃね?
前はちゃんと残りHPに応じた攻撃してた気がしたんだけど、アプデからおかしくなったのかな?
どこか設定できるところあるっけ? 今回の制圧では真ゲはギンギンと黒騎士相手にさっさと使い切っちゃってるな 昔ほど真ゲが絶対的エースでスタメン固定じゃなくなったから、必殺精神温存する必要が無くなった
その役割はカイザーになったわ
νが超火力だせるのもでかい カイザーひけんかったから、攻防は主人公とコンブイにかけるわ
あとグレートもなかなか強いな 前は真ゲ以外2〜3万しか出せなかったけど壊れ支援出まくったのもあってポンポン必殺技使えるようになったからなぁ
むだに温存してる人はその後のエリアで何回必殺技使うか考えてみたほうがいいよ
黒騎士とかHP残すと精神使われるから精神使って速攻が遥かに効率いい 配布オーブ有りの3武器目はかなり強いことがソースケで良くわかった
現在のインフレ気味の性能で来たら人権になれる可能性が十分ある
候補はガウェイン、DD、メラフ、ボルテス
これ狙ってガチャ引くは 制圧10
真ゲはギンギンの根性飛ばしに気力150の熱血トマホ1発
黒騎士にビームとトマホで
ピーリス速攻に怒涛トマホ
ヘラスに巧手熱血トマホで屈強の上からとどめ
戦力の陣容薄いから使いまわしてるなぁ >>722
ほー、命中も影響していたのか、サンクス カイザーイベマジでタレ渋かったな絶対今までと確率違うだろ 確かにタレ渋かった。
ただ、限凸は滅茶苦茶捗ったからだいぶ戦力の底上げになった。
迎撃の為に攻撃支援は殆ど90以上にしたぞ。 >>732
うちも渋かったわ
後半戦始まってから明らかにドロップ悪くなってた 後半って普段どれくらい落ちるの?
自分は25個くらいで満足してたんだが、自前は1000 タレはなんとか半分回収したわ
確かに限凸素材凄いね。80,85,90に上げる時の端数が足りてないわ 自前で赤1000青850にフレ分足してひたすら周回でタレ28個
使った分の約6割回収だな カイザーに突っ込んだ分のタレは余裕で回収できた
精神本は1冊で終わりだったが いい加減イベント報酬なんとかしろよ
15万のたれ1はともかく27万のSR突破3つもらえますとか書いてる方がしょぼいわ 一気にレベル100にできる強化素材って全然手に入れるチャンスないな
もっと買えたりするのかと思ってた タレは40ぐらい回収できた
それよりssrのかけらが大量に手に入れられて限凸が捗る 3次回って日に6-8タレはしぶくなったなぁ
グラヴィティとかフルレンジの時なら超級でこれぐらいだったのに
まあ赤特攻投資分は回収出来てるけど利益は無いってのはキツいなぁ 今回はタレが微妙だったけど精神本2冊きたな
赤1100しかなかったけどフレの力でなんとか 毎日フレ分消化するのがやっとだから20もいってないなぁタレ。SSRカケラめっちゃ増えたのはまぁ有難い、もはやSRカケラの方がレアアイテムになってるのは笑うわ 自前赤1300で回ってたけど皆んな言ってるように後半第三次周ってるのにもかかわらず前半の超級よりタレ渋かった
1日70周くらいだが後半は3日連続タレ0だったわ。ふざくんな! 俺は自前+1000でイベント期間中全てあわせて5個位なんだ
とても同じゲームやってるとは思えない
そりゃ戦力が違いすぎる筈だわ 後半は第二次周ってたけど渋いのか周回に時間かかってるからか、あんま出なかったから超級に切り替えたわ >>749
器強化するの面倒くさすぎてSRかけらの方がもっとほしいって思うけどなぁ 今週はイベ精神本2とパイ育で3でたわこれでヴァルさんに怒涛覚えられる
前回の迎撃は320位あたりだったので300位以内目指したいな
100位以上なんて課金組に勝てません >>754
イベント赤青のハンマードロップ率の半分でもSR欠片にしてくれれば凄い有り難いなぁとは思うけどね
現状、入手手段がイベントのポイント報酬とかミッションくらいしか無いからなぁ 器は所持数圧迫するし強化も面倒だしホントなんとかして欲しい
欠片あるのになんでこんなもんわざわざ実装したんだ 器はSRハンマーまとめて消化するのに便利
一括売却できれば必要ないんだけど ハンマーたまり過ぎて器ほしいんですけどね
ハンマーのドロップ減らして器枠欲しいな
できたらSSR器ね 俺は経験値の端数とかが気になるからSRの方も必要だわ
数にだいぶ余裕があるとしても8000や12000をSSRだけでやるのに抵抗がある 75〜85の残り1万まではSR器と不要なSR、そこからはSSR器だな
Rはプレボに塩漬けされてる いい加減マクロ推奨なのか非推奨なのか公式見解がほしい
推奨ならギフトボックスにフィルター付けろと思うし
非推奨ならイベントにスタミナ付けろと思う タレは10個くらいしか出なかったわ。渋すぎ。
かけらは合成をまとめてやらせてくれよ。一個ずつ合成とかだるすぎる SRの器を65に上げて限界突破経験値400上げるより
余りまくりのSR武器を65に上げて800上げてる 一日辺り50週程度しか周回せなかった自分はタレ0だったな
ブクコ1000は一度引けたし、SSRカケラで滞ってた育成は捗ったけど
次回は手持ち的にまた渋くなりそうだから辛いな >>762
このゲームの仕様でマクロありなら重課金よりも無課金ニートのが強くなるな >>729
あと一応マサキもかな
配布オーブ20+ガチャ産オーブ6×3種
こんな感じのパイロット目指すのが無課金勢の目標だなぁ 次イベの用意しときたいけど今回回す気ないから赤がなくてフレに嫌がられそうで困るなぁ。。
ヘタに弱弱かつ青しかないガルダとか出すよりゲッターやカイザーにサブで青もたせたほうがいいもんかね?次回はビーム、斬撃、特殊辺りだろうし。 >>767
無課金だと配布オーブは16〜18止まりが多いな
ハヤトはビーム引けたから20にできたが
リョウマはトマホークないから18
マサキは16、宗介は17、ルルはその時期サボってたから上がってないな
健一とオリキャラみたいにクエストこなせば誰でも最大はありがたい ブクコもっと泥してくれんかねえ
3本まで入れないと試運転すらできんのだけど
軍曹とかハヤトに吸われてロックオンとかアスランまで手が回ってない >>769
あ、そか
無課金だとそもそも20がつらいな
でも16前後あるだけでもかなりアドバンテージあるよな >>768
第三次、第四次にミッションあるから
ゼロカスやガルダを可能な限り育てて出す方がいいのでは >>762
非推奨に決まってるだろ
公式見解を待つまでもなく利用規約でツール等の利用を禁止してる つっても実際お咎め無しだし、明言するならちゃんと取り締まれって感じ >>772
やっぱそうかな。
ロリバスないけどゼロガスは本入れてるしそっちだしときます。
多分ここにもフレいるかもだけど切られないかビクビクするわ。
特にフレ優先になったから赤がないフレは切ってくような人も出てくるだろうしなぁ 青150でも青100でも大差ないよね
ヒイロ育てる余裕ないしカイザーのサブにロリバス差しとくわ フレなんて特攻だけの関係だし、切るも切られるも気にしないなぁ >>777
利用規約に明記されてることなのに解釈も何もないだろ 戦闘本は周年前は余ってたんだけどな
オリ娘に使ってヒイロに回す分はもうないや マクロって冗談抜きで5個特性突っ込んで10個返ってくるからな
その上でオーブ3個分とssrチケ1〜2枚分
はっきり言ってそりゃ差も出る 別にフレンドに友情意識なんて感じてないしなぁ
都合のいい身体だけの関係 たまたまなんですけど、今回のイベはタレと精神本かなり出ました。
逆に制圧戦が今回の回になってから一回も虹箱が出ない。 今回は周回早そうな配置だな
第4次のステは酷いことになりそうだが >>788
アビスの方は能力アップスキル盛りだくさんだなぁ
まぁ気力下げればなんとかなるとおもうけど
あと打ち消しもできるみたいだがわざわざ第四次に出すのもあぶないし 少なくとも超級までは脱力いらんな
周回早そうだが特効ないからいいや カイザーイベ中にログボ抜いて5個分出たけど半分以上は制圧だった 久しぶりにフレ欄みたらかなり減ったのでフレ募集
167057261
特攻は少しあるよ 過去二回、グール、バスターと嫌な動きする奴ばっか。
んで、今回の超級は早い。
問題は気力バリバリの3次あたりからか… ロリM引けたー、頑張って育てよ
特性は迎撃戦始まってからかな MAP活用できるように敵が集まってるから周回はしやすそうだな
グランゾンもいいんだろうか どうやらSSRチケット以外のガチャから今のイベント武器がでなくなったとか >>762
お巡りさんに立ち小便って違法ですか
って交番へ聞きに行くぐらいのアホ >>799そうだな、見つけりゃ注意はするが一斉摘発なんて事はしない 実際、特効ドロップがマクロ前提のドロ率だし、黙認状態だろ
電気代考えるとマクロ対策してはほしくあるが
>>783
え?
タレ100個突っ込んで90〜110回収ってとこだろ
君んとこの戦力がトンデモで周回が早すぎるだけでは ステップ2でサイフラッシュ、ステップ3でマップロリバス、ステップ4でホロボルト出たわ
いいグリリバガチャでした PCモニタの前にスマホおいて手動再出撃してるけど
タレ投資分回収できたのはフレ復活してた頃だけだな やっとイベントページとミッションのゴミが消えてスッキリしたな イベントガチャもひとつだけになってかなりスッキリしたなw 無駄だろうけどガチャチケそれなりに溜まってるし一応月末の機体待ってから引くかな
どうせゼロカスのコピペと期間被るだろうし 特攻積まないとうんともすんとも言わないなw
休憩時期として最低限だけやるわ フレンド周回終わったらナリタつかってハンマー処理するかな 同じくナリタ周回してるわ
本もアスランだけ残ってたからついでに1000周回らせるか >>796
よく気付いたな…何だこのゴミみたいな改悪何もお知らせないし ノーマルガチャチケットやSR確定チケットからも新規SSR出るよ
0.01%だから下の下の方にある なるほどSR確定と枠が違うのかすまん(´・ω・`) ロリバス+3、ホロラン+5があるけど、フレにはガルダとウイングどっちが喜ばれるだろうか??
両方2本までは入れてる。 個人的にはフレンドは寝てる間とかに使うから戦力低かったり配置的に弱点合わなくても特効数値高いほうがいい >>818
ガルダの方が人少なさそうだしガルダがいいかもな ありがとう。ガルダにするかな。
自然排出で特性5になってた上に2枚ほど砕いてるから意外とオーブ上がっているから、ブレイカー引いたら結構使えるのかもな… レター来たな
まあとりあえず要望が多いとこは改善しようとしてるみたいではあるな 特殊スキル配布ミッションこれ絶対コンプガチャ亜種やろ いつものオーブ7個くらい配布するやつじゃなくて完凸オーブくれんのか? 石消費せずにチップ外せる機会を設ける(未定).
なんだこれ普通に今まで間違ってましたすいませんで石なしで外せるようにすりゃいいだけだろ明日からでもできる事じゃん 次の新規機体はグシオンだけど、予告絵を見る限りガウェインとエクシアがいるから
ワールド4に行ってグシオン追加してすぐにワールド3(ギアス世界)に行きそうだな
それで次のシナリオのメインがギアス中心になりそうな感じがする 最近のレターは割と普通な感じだな
枠とアビチは良い感じに転がってくれると良いな アビチップの取り外しはアイテムとかで石使わずに取り外しできるようにするのかね
単純に石なしで外せるようにして欲しいが
迎撃戦はいつになるか分からないがやってほしいことはやってくれるみたいだな
1日の回数も増やして欲しいが アビリティチップの取り外し
クリスタル消費を「一部」なくそうと
完全自由にはしてくれんのだな 改善はいいけど、特性の足し算の仕方変えるだけなのに大幅改修みたいな雰囲気出すのはどうなんだろう きっとアビチ取り外しアイテム実装っていう斜め上だろう >>834
ピックアップのハズレ枠もLV100で排出されるようになる下準備だったらいいんだけど DTがいるのは珍しいな
オルフェンズはよく分からんからロリバス回すか >>836
というか普通に読めばそうでしょ
無料で外す機会の提供なんだから 付け外し基本タダで、ユニークアビ含まれてたり継承枠一個埋まるごとに+10とかだろ もともと改修予定であった箇所に加えて
改修予定であった箇所?
ホンマにプレイヤーの事を
屁とも思ってへんねんな ちょい前にあった旧パーツがLv100で出るガシャとか引いたりしなきゃあまり意味無さそうな気がするな 不便かけて申し訳ありません遊び辛くて申し訳ありませんでも基本的には取り外しに石使わせる仕様は変えません ストーリーで新必殺技のお披露目はガウェインかディーダリオンかね >>838
不満点を改善しようとするのは評価するけど
UIの使いづらさはいい加減にどうにかしてほしいわ 少しずつでも不満点を改善してくれるならそれでいいよ お手紙じゃなく初めてプロデューサーレターっぽいものを読んだ気がする
迎撃の不満要素ほぼ取っ払うとは思わなかったの(いつになるかはともかく 大方はフルシティで来ると予想してただろうけど普通にリベイクで来たね
それはそうと機体タイプなんだろう
以前は防御命中かと思ってたがジャスティスが来たし
マジンガーの代役ってことで防御特化かな ハーフアニバーサリーっていつ頃かわかる方いますか?
某ドラクエゲーのハーフアニバーサリー案内が来ていたのでちょっと気になりました ガウェインの新武器って思いつかんなぁ
取り敢えずドルイド上方修正欲しいな チケからサマソ来たわ
もってなかったからありがてぇ シナリオに顔出して強制出撃で出るだけのやつが予告絵にいたこともあるが
ワールド3と4のやつらは誰も自軍に付いてきてないからこっちから行かざるを得ないな
しかしヴヴヴの次はいつなんだよ
ワールド4の話やったの4月だからここでアキヒロ出したら次は半年先じゃねぇの ノワールのオーブイベみたいなのがこれからの新規追加キャラに来るってことなんかな?
いや、今までの追加キャラ逹にもちょうだいよ
サキちゃんに欲しい... グシオンは防御特化かなぁ
だとしたら攻撃上がるような支援が欲しいなぁ
オルガかビスケットでよろしく >>856
ワールド3からAAとソレスタルビーイングとワールド4からオケアノスが付いてきてるぞ やっぱグシオンきたか
デスサイズ→ジャスティス→グシオンでアナザー系の二号機どんどん追加されてるもんな >>853
恐らく1日限定強化育成が終わった日から一週間以内、てか日跨ぎで引き続きハーフアニバに突入って感じかも プロデューサーレターというより
ただの不完全な詫び状で草
未定な予定をよくもま〜ダラダラと書き連ねられんもんやな
ホンマにレッドって社会人なんか? >>857
いつものオーブ6つ?と作品主人公のオーブがついてくるやつのことでしょ >>856
レイズナーとかも放置気味だしまたすぐワールド4に戻る気もするけどな カイザーがカイザーブレード持ってる絵は止めてくれ
俺に効く やっとグシオンでるんだな
鉄血ファンとかもう死に絶えてそうだけどな >>854
ハドロンのMAP版出せるでしょ
あとはノワール方式でアイコンとキャラグラはある斬月が紅蓮と共用の援護攻撃パーツとかありえなくもない >>863
>>864
特殊スキルとか書いてあるからいつものヘイトオーブミッションが無くなってガチャ絡みの完凸オーブイベが来るのかと思ったけど違うのか >>869
急ぎ足でやってんだからとっととR2行って蜃気楼に移ってほしいわ
聖天八極と違ってR2行けばすぐ出しても特に問題無いし
MAPもあっちなら投下型になるだろ
もうあとユフィ殺すだけだしよ チップ取り外しは専用アイテム作ってデイリーで配布とかでいいよ >>871
俺はヘイトオーブ+コンプガチャだと思っとる 蜃気楼はタイプ分けのせいで防御タイプが付きそうなのがな 特攻に戦力とか求めてないからよほど雑魚じゃない限り赤高い方が喜ばれるよ >>861
>>865
教えて頂きありがとうございます! ワイは育成途中だったのにレベル100ででちゃったなんて事今までなかったです 2期組は攻撃命中回避とか3複合型作ってくれ
支援は攻命、攻回、命回が有効になるみたいな感じで >>871
オーブのやつは全部特殊スキルオーブが正式名称よ
饅頭は特殊スキルオーブのかけらだろ? 結局ガチャ引かなきゃ無理そうだからなぁ今までの見てると >>876
ルルは攻撃特化のステしてるから攻撃タイプが外れることはまず無いよ
なんでタイプ移るなら攻撃防御だろ 犬塚先輩とサンダーがまだだからなぁ…
まあアキラはだいぶかかると見ていい
まだ1月だけど犬塚先輩達も年内に来るかと言われると正直怪しい 犬と山田は出ても売れなさそうだから出ないでしょう
ストーリーでは出そうな会話あったけど ミチルさんと同じように墓場から昌弘が駆けつけてくれるよ ユーザーの声を聞こうとしてる姿勢はいいぞー
もう2回くらい石使ってチップ外したがなっ
あとSRのSSR昇格はどうなったん 集合絵のカイザーにわざわざカイザーブレード持たせるのは煽り力が高いな エリア解放は前回みたいなのでもよかったんだけどな
みんな同じレベルをやっていく感じが好きだった うおおおお!!グシオンリベイクきたああああ
もう課金しちゃいます! ヴァルヴレイヴとかまだ8話で止まったままなんだよな 種はあと核撃ってジェネシス撃ってプロヴィ討ったら終わるもんなぁ 続編あるやつは進めないとなぁ
ガオガイガーも進めてくれよ あのーレッドさんエヴァはどこいったんですか?
もしかして延期を見越して用意してなかったんですか? レターの内容は素直に嬉しかった、
だから今回は悔しくない >>902
本当にやる時期だったのは去年の6月だったからその時何もなかったんならそういうことよ
エヴァSSRなんかあったっかもう忘れたが ヴヴヴの犬はストーリーで途中退場だし出るとしても雷で犬が退場後っぽいよね
アキラちゃんは可愛いから出るかもしれないけど、武装のネタが無さそうなのがな
俺の「完全無料じゃなく外す券とかくらいはほしい」って意見が採用されるっぽくてうれしい
他にも似たような要望あったんだろうなー
てか赤特効持ちの野良が全然いねーな
青すらみつけづらい チップは迎撃戦の期間は1回のみ無償とかかね
最近はデイリーこなすのも面倒だったから色々改善してくれたらモチベもどせるわ カイザーでフレ使っちゃった人多いと思うから、明日以降フレ湧くかな? レッドのレターで
アビチは装備したらそれを育てていくようにしたかったから取り替えは有償にした。
お前スパロボやったことあんのかよ?
熟練度取るために対象ユニットの強化パーツ変えるだろが!
またアビチを育てるという概念に対しての
リローダーの配布機会の少なさが1番の問題だろ。
それならデイリー報酬に導入した瞬間からしろよ!
と思いました。
他の項目に関しては変態需要に応えたいということは伝わりました。
もはや運営がおかしいというのもこのソシャゲーの個性だと最近感じました。
今後も頑張ってプレイします。 あんまりレターとかスケジュール出すソシャゲやったことなかったからなんか新鮮だわ ガンダムグシオンってあの格好悪い奴だよね?マジでいらないんだが レターに関しては思ったよりマシで安心した
本当に改善するかはともかく、問題点を把握してるってのが確認できただけでもヨシ
ハードルが地面に埋まってるのは自覚してる >>913
今画像検索したら思ってるのと違って結構格好良かった
オルフェンズみたことないんだが、フリーダムに対するジャスティスみたいな感じなんかな 今回の改善内容は本当にやるとしたらかなりマトモな内容だよね >>915
ジャスティスみたいな相棒感はあんまりないけど味方サイドの二番手って意味ではそうかも LED「可哀想に本当の改善をしたことがないんだな
5年後もう一度来てください本当の改善をしてあげますよ」 最近追加したコンテンツの見直しよりも開始時から言われてるであろうプレボの不便さからなんとかしてくれって思う なんか制圧戦のセルゲイの挙動がおかしいというか、特定の条件で引き撃ち時に一歩しか動かなくなるな 制作側はアビチをインパクトのスキルコーディネートみたいなつもりで作っていたのか 運営沸きすぎじゃない?
むしろなんでそういう仕様じゃなかったのって思うとことか斜め下の対応とかを漠然とした予定と内容で書き連ねてるだけだと思うんだが 毎回粘着して批判しかしない奴のがキモいわ
マジで病気じゃねぇの 2年目に入ってようやく良いアプリの方向になってきたなぁ、遅すぎだけどwww 育てる前提なら最初からスキルパーツみたいに消費形式にしとけよという >>926
意外ともうアプリ消したやつが、ネチネチ言ってんのかもなぁw 改善は改善だから
それなりに良くなれば迎撃もチップも楽しめるようになりそうだし
批判するのは実際の対応がクソだった時でいい チップ取り外し20石で大炎上したのに何でこれで納得しまくってんだろうと思ったけどそこで燃え上がった人達はもう生き残ってないのか >>909
いいアビリティが3つ揃うまでひたすら砕き続ける必要がある仕様なのに、チップを育てれば外す必要はないと思ってたとか適当抜かすのも大概にしろと ここにいる奴らってそんな強いのいないからな
ランキング上位は基本Twitterだし ハンマーポチポチ時代から比べればだいぶ良くなった
あれは本当に苦痛でしかなかった 後はアレだな、特性上げたSSRをチップにする時複数枚チップくれよって言う またログインでのダウンロードバグが起きるようになったっぽい 1年以上かけて不信感積み上げてきたから早々簡単に手のひらは返せんわ BP1消費のみとか効率ええやんって調子に乗ってEX掘り進めて行ったらEX6の時点で滅茶苦茶辛いです
誰かEX進めてる人安定して攻略できるパーティーを教えてくれませんか?
オーブ一周以上してる主戦力が、
ガウェイン・カイザー・フリーダム・紅蓮・ユニス・マイコ・ユンナ・真ゲ・コンV・DT・ジャスティス・ビルバイン
使い捨ての2軍として、
ゼロカス・リナリア・カーミラ・アーバレストがいます
誰かよろしくお願いします 特性+1でウイングゼロを試しに投げてみたけどかなりいい感じの火力が出るようになったな
ちなみにレヴラディエイターとイカヅチリボルブかかってるところに移動無し、一念の最大出力
https://i.imgur.com/RkPv8AC.jpg 3周目でMAPロリバス来たけど流石に天井はやめとくか
育ててないアルティール来られてもあれだし >>939
だいぶ強くなったな
+5すれば普通に使えそうだわ グシオンもずんぐりむっくりで好きなんだよな逆にヴィダールはキマリスになってかっこ悪くなった
本来の姿だとしても ただ敵味方識別ありなのはちょっと残念だなw グランゾンみたいな使い方したいのに プロデューサーレターとか見たが
日本語不自由すぎやしないかこいつ
内容もほとんど「変更を考えてるがまだ出来ない」ばっかじゃねーか エヴァって序の内容も終わってないんだよな
ラミエル戦は何時になるんだろうか ここの運営は課金させることが最優先でユーザーどうこうは二の次だからね
迎撃とアビリティチップもこれでガチャがもっと回るぞー
って考えたんだろうけど肝心のゲーム部分が杜撰過ぎて自分で首を締めてる
本当にユーザーのことを考えてたら他に優先することやユーザーが求めてるコンテンツ作りはいくらでもある
体裁作りで毎回毎回適当な言い訳を並べてんじゃねーって思ってるよ リベイクじゃない方のグシオンも需要はあるだろうけどね
打撃キャラだし LEDの頭の中ではアビチのベース能力自由に選べるみたいだな 鉄血は作品柄ビーム兵器出ないしグシオンは打撃ブレイカーでイングラム特化性能になったりして 打撃は照準低いやつだらけだな
イングラムは凱兄ちゃん育ってると直ぐに片付くのかねぇ グシオンリベイクの武装ってライフルに滑腔砲とハルバードくらいだっけ グシオンリベイクはハルバードと実弾だから打撃が付きそうにないが
SSRはロングレンジライフルとかかね 普通のグシオンはフルメタのサベージの親戚にしか見えない >>954
感応か運動性デバフがないとハンマーの後の必殺技がなかなか当たらない
当たれば一機でブレイク完了するのはありがたいけど >>954
ガガガハンマー持ってるけど使ってないな。
今回はブレイクアップより脱力が重要だからマイコとカイザーだけで弱点ブレイク十分なんだよね。
ぶっちゃけガガガはハンマー以外の必殺は火力がねぇだよな、ガガガ出すより攻撃力盛り真ゲッターとνガンダムの覚醒必殺連打入れた方が楽。 >>958
純粋な攻撃用じゃないけどあとはサブアームと大型シールドかな
装甲が堅牢な防御タイプ機体だしddでも防御タイプで出たとしたら照準はちょっと高めでくるかな?
けど防御タイプってもう綾波しかいないし息してないんだよなぁ.... >>962
同感だな。俺も最初は打撃ブレイカー編成してたけど外したわ
同様にマイコとカイザーでやってる >>947
上の2機いなくても動き封じれることない?
真ゲの位置に射程3のダイターン置いてるせいかもしれないけど >>962
>>963
やっぱそうなるか
まぁ上から殴った方が安全かつ早くなってるからなぁ グシオンの抱き合わせガチャはなんだろうなぁ
グシオン、新支援、メイス感激、太刀とかきたらかなり辛い タービンズもちゃんと出てきたからラフタでいいよ
あといつも通りならガチャの4枚目はグシオンのタイプ一致になる新しめの支援だろ ラフタは後の展開考えると…
と思ったがそもそも初代ロックオンやチェーンもいるな。ミチルさんなんてもう故人なのに支援してるし ラフタちゃんスパロボマジックで何卒よろしくおねげぇします 今回のコピペイベント泥率下がってるよな
2000あるのに全然落ちない 多分DDは救済とかないだろ
本家スパロボに期待しろいつ出るかわからんけど デビルマンのさっちゃんも次くらいだがどうなるんかな しかしアークとニコルとトールとマッカラン大尉はしんだぞ それと犬塚先輩の彼女とサンダーの後輩も犠牲になったな
ヴァルヴレイヴVとVもそろそろか その辺のキャラは生かした後のストーリーの辻褄を合わせる技量が脚本に無かったんだろう
ラフタくらいなら生かしても本筋に影響ないしへーきへーき さっちゃんイベとラストはちゃんとやってほしい
じゃないとわざわざ原作デビマンを入れる意味がない >>981
さっちゃんはデビルマン3つ目の必殺技の礎となるのだ CSならともかく終わりが決まってないソシャゲのストーリーで冒険は出来ないわな
だからこそイベントに本筋とは関係の無いストーリーを付けて欲しかったんだが サタンとか避けるわパワーあるわみたいなクソ敵になる未来しか見えねぇ 仮にさっちゃんが救済されると仮定したとして助ける方法ってなんかあるかね? まあユニットにならない非戦闘員には厳しいよ
なあ団長 トールやマッカランが生き残るスパロボの方がレアい
誰かゲッター線に詫びを入れさせて欲しいな スレインは救済フラグ立ってる気がする
作品にもう追加できそうな機体がスレインのタルシスしか残ってないし
ライエはワンチャンあるかもだけど >>992
たしかジンメンにとりこまれた時点で死んでるらしいから助けるならその前に助けるしかないよな >>992
使徒に取り込まれたアスカや綾波をゲッター線で救ったことがあったような… ゲッター線がデビルマンに何やかんやしたらジンメンから人だけぶっこ抜いて生き返らせるくらいならできそうやな ヘルアンドヘブンで引き抜いた後に光子力とゲッター線当ててついでにGGGでサイボーグ化手術でも受けさせればなんとかなるやろ このスレッドは1000を超えました。
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