【そらいろ】マーダーミステリーJ 〜殺人犯はそばにいる〜★3
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誰でも部屋の方がリア狂まがいや下手くそが多い気するけど気のせいか? jも上級に荒らしやイキリガイジ集まってたから同じやな スタ村飽きてきたけど、変え過ぎても面白くないよね
召使いは一族より弱いよね?
スタ村から一族と召使いを入れ替えたらやや殺人犯側が少し有利になっちゃうか? 迷探偵でさえ特性考えたらただの記者なんだよな。設定「毎回白」なら。
迷探偵の設定でランダムだと白アイテムでも凶器判定ってするの? 出るよ
教祖で初日から持ってたアイテム凶器判定されて1部されてくっそ迷惑だったわ ならあれだ。設定ランダムの部屋は名探偵の利点も捨てて、名も迷も二人とも記者として扱えばええんやな。
毎晩動けてアイテム発見するだけの人。そう思えば惑わされん。 殺人犯側がほぼ完璧に動くか一族側が致命的な事をしないと殺人犯側は勝てない 迷惑探偵もいる部屋は犯人側もれなくセットで騙ってくるけどな 誰でも部屋行くと一族側の勝率下がって面白いぞ
あそこは下手くそしかおらん やり始めたばかりでスタ8の話なのですが、自分殺人犯で2d移動して誰か一人に見られた場合って、見に来た人が殺人犯か愉快犯だと言い逃れる感じですか? >>17
共犯が届けた主張かな
でもほぼ一部→真相の流れになる >>18犯人移動して見られたって書いてるやん。
>>17言い逃れは基本できない。出来るとしたら自分から告発するって主張して時間稼ぎ。
告発するって言って不発で一日稼ぎ、
白人外装って一部打たせて一日稼ぎ。
その夜までになんとか一族殺す。
そんな勝ち筋。 個人的な理想的動きとしては
犯人はとにかくアイテム無しの状態が理想
このため
初日に共犯や愉快にアイテムが渡っていない場合はステイが妥当(アイテム渡し狙い)また暴露もある程度防ぐ
渡っている場合は交換が濃厚になる為いずれバレ易い 共有アイテム狙い(交換狙い)共有アイテムの暴露もある程度防ぐ
あとは共犯や愉快をスケープゴートにしながら村目取りつつアイテムを捨てながらあるいは交換しながら確実にキル
ちなみに愉快や共犯も把握出来るのは割と前提
ぶっちゃけ犯人の方が達成感はある 準初心者か誰でもでやってるけど初心者がCOタイミングや告発とか流れを間違えてるだけで通報宣言してるやついるからもう終わり
雰囲気が人狼Jオワコンになったときと全く一緒 >>22
そんな理由で初心者に通報宣言するような人がいたら、その人を通報しとけばいい
みんなでブロックすればログ調査してもらえるよ >>19
その主張してるんですけど一部→真相で終わるんですよね
>>20
やっぱりそうなんですね。村が分かってるとダメですねぇこれ >>23
1例出すけど残念ながら12人部屋でその初心者を庇ったのは俺含めて4人だけってのがあった
一応そいつら通報しといたけど逆にこっちが監査対象になってる可能性すらある
もうリリース直後の楽しさは失われてるんだなって イキってる奴がしたり顔で墓場で間違った推理してるの草
人外も村目取ろうとするんだから怪しくない奴が怪しいって感覚持とうぜ >>21の感じで更に勝ったわ
アイテム4 初日客人と記者2アイテムでも勝ったわ
スポットは初日ステイで記者死亡がラッキー
でもほか村も同時に見て絶対絶命アンラッキー
だけど共犯愉快が真相アイテム告発宣言で先手打って一族レアケケア告発失敗の当然告発されず一族死亡で勝ち
犯人と愉快と共犯だけ残り気持ちいー 思ったけど
共犯アイテム持ちは見られそうなグレー位置に投げ込みで村自滅するな
客人 記者以外なら勝手に告発自滅する グレー位置にアイテム投げたらそいつ目線だと凶器否定確定されるし告発すれば白も証明できるから賭けでもあるわ
犯人は初日ステイさえすれば大体の一族側の移動は消費させられるから噛みに行くのは次の日から安定
とりあえずテキトーな共有をノーアイテム宣言が無難だと思う
初日アイテム持ち共犯ならなるべくアイテムは露呈させたくないから記者部屋とかに隠しに行くわ 初日で告発は相手絞れ無いからかけだし犯人が置く可能性も今後増える
悪くはないかと 共犯が殺人犯からアイテム奪って誰かがその部屋を覗く
共犯が初日アイテム持ってどっかの部屋に置いて誰かがその部屋を覗く
このムーブ決まると人外圧倒的有利になるから積極的に狙う価値はあるんだよな 記者部屋に置くのは相変わらず有り
動き続ける記者は気づかないし良い投げ込み場になる
ただ同じ犯人の投げ込みなら共用おすすめ >>31
共犯が初日アイテム持ってどっかの部屋に置いて誰かがその部屋を覗く
これってさアイテム置かれたやつが「今日は自分が告発します。告発できたら共犯が置いたものなので凶器否定です」で終わりやろ
わざわざ凶器を一つ否定されるだけ スタ村のクソゲー率の高さやべぇな
一人リアル狂人いて妥当な感じ
時計回りとかやらんでも村有利すぎるわ スタ村なんて初日のログ黒くしとけば共犯と記者や客がやってきて確定白とか言われて放置されるから楽だよな。
レアケとか言われるけど共犯目線1/2くらいで黒当てれるだろ。 >>36
凶器有りが無し宣言してたらニブイチで代わりの凶器置いてくけどな スタ8の話なんだけど、俺客人、A初日ロープ次の日客人CO、B初日ロープの場合、Aが人外確定なんだけどこの場合、俺とBどっちがAに一部するべき? 初心者部屋でもルール理解してからやろうよ…
一部ってなんですか?とか
一部されても死んでないから完全に白って勘違いしてる人が多すぎる 告発しないボタンでシステムメタされる事ちらほらあってだるい
人外にもしないボタン使わせてほしいわ てか人外も告発出来て良いわ
愉快犯、確信犯とかの半分無害な役職は特に 愉快犯とか自殺できればいいかもな
告発するって言って死んだら色々惑わせることができるかも 建前上、GMの執事が殺してるんだし自殺ってのはむずかしいんかな? 無関係の記者とかを殺してる犯人やGMのが極悪人よな 横顔読んじゃうと一族側の方が死んで然るべきだがな
まぁモブ以外の一族は悪くないんだけど 愉快犯、確信犯、囁く確信犯
こいつらってマジで居る意味ある? 始めたばっなりなんたけど一族で初日に動いた所がアイテムなしなら共犯が交歓した可能性はあるけど殺人犯は薄いであってる? >>49
まあその通り。知的や囁きだと持ち去りの可能性高くなるけどただの共犯なら中々持ち去り出来ないし 告発に失敗したら、その人は陣営の勝敗に関係なく敗北となれば面白くなりそう
初日アイテム持ちが気軽に一部できなくなって犯罪者が動きやすくなると思う
命が軽くて不自然なのも解消できる、といっても殺人犯に殺害された場合は今まで通り陣営の勝利で勝利ってことで >51現状の証拠発見能力ではただただ順番に殺されておしまいなゲームになるんやない?
命の軽さがある意味このゲームの売りやと思ってるよ。じゃないと話が進まない >>48
上手い奴がやると機能するぞ
終盤で告発するわって言って告発しないことで一日消費すると犯人に噛ませて縄減らせるし黒側の真偽もつかないから有利作れる >>52
誰も告発しない結果順番に殺されるだけか、そりゃ自分だけ負けるリスクなんて背負いたくないよね
ならば客人記者などは今まで通りで、陣営の勝敗に関わる一族系の役職だけならどうだろう
ゲームとしても客人記者の生死は直接勝敗に関わらない、つまり命は軽い。これなら話も進むはず
凶器ロラする場合については誰かが当てれば勝利、つまり今まで通りで良いと思う >>51
まるで面白くなくて草
特殊役職ならまあありかもだけど。(例えば華麗とか) 白確定3人グレー2人凶器候補2つで全ロラってできますか? グレーの片方にまず告発させて詰だけど
白確定は人外含むかによる >>58
グレー同士で相互真相
終わらなければ、生きてる方が犯人、なので残りのアイテムで真相して終了 グレーの内訳が白と犯人ならできるけど犯人と人外ならできなくない?
その盤面ならもう真相行くわ
白確3人はAに凶器2 Bに凶器1打たせて、空いた凶器一つをAに打ってもらう
どちらにせよAが一族だろうがBが一族だろうが勝てるし中にもう一人の人外がいるならこれ以上に択を埋められる盤面にはならないから >>58
白確定が記者客人一族なら今日決めないとヤバい
グレー2人が殺人犯と白人外なら全ロラは無理。75%チャレンジになる。 >>60
あなたのいうところのグレー同士で相互真相させる日が最終日だよ
その日の夜に殺害ターンあるから
人外の位置で勝ち確定はないけど、凶器なり犯人なり濃いところ中心に振り分けて全員で真相ぶっぱするべき >>40
初心者部屋なら別に気にしない
初心者部屋なんだから
誰でもで言ってたら初心者部屋すすめるけど 囁く確信犯で凶器持ち宣言して
確信犯ステイ、犯人は確信犯襲撃すれば
凶器否定になるし一部の的も減るから強くない?
探偵とか作家にも刺さるし >>63
そうだね
各白かグレーの中に白人外がいる可能性とか考えたら、最終日の可能性や、グレー二人とも人外の可能性もあるから、
全員で真相の方がよさそうだね >>65
それ良いけど、打ち合わせする時間が無くて相手に伝えるの難しそう スタ8で自分村だと初日に共有で発見したら完全否定でええのん? >>65
結局自分が部屋見られたら終わりやな
確信犯に時間稼ぎしてもらったほうが良くない? 「ウズ-マーダーミステリーアプリ」ってやつを見つけた
あらかじめ用意されたシナリオがあって、時間を合わせてプレイヤーが集まって遊べるらしい
マーダーミステリーがやりたいならこっちのがいいかも
マダミスJはちょっと違うからね 最近共有行くやつ多いから客室行ってるわ
どうせ誰か行くなら別の情報探したいし共有被りも多いしな
そういえば最近は初日ステイ増えたけどなんか風向き変わったん? 初日共有行ってアイテム見つけたらそれは凶器完全否定だけど当然犯人もそれは見られたくないから死ぬ確率高い
初日客室行って凶器隠し持ち見つけたら人外確定だけど12人部屋とかなら見つかる確率低い。あと死ににくい
どっちがいいかはまあどっちでもとしか。結局は運ゲー >>74
部屋構成に依るとしか言えん
共有行きは初日アイテム提示に偽りない前提で残りアイテム発見から凶器特定する流れ
個室行きは初日アイテム非告保持者見つけて黒特定して行く流れ
デフォ村で言うなら2アイテム告知されたら共有
1アイテム告知なら個室行っときゃベターだろ
初日動かない奴批難する気持ちもわかるけど
そういう奴は凶器記者部屋置き読みで凶器特定したり
最終弾調整で逃げの選択取ろうとしてるから悪い訳でもない >>80
なるほど
まだ初心者村のデフォだけど2アイテム露出なら共有がベターは参考になった
ありがとう >>80
わたしは逆だけどね。凶器2coなら客室に行く。
自分と記者とアイテム持ち除けば4分の1で殺人犯部屋当てられる。
0か1なら共有が多いかな。それでもあやしいところあれば客室特攻する。 スタ8で共犯初期凶器持ちで初日ノーテムの人の所に置く。村にアイテムあったと見られる。これ決まるとめちゃ強くない? >>83 そうでもない
2日目は実際は動いてる事が多いので一応説明はとおる。
その後に記者から一部実施を指示されて、実際にできるからそこまでかな
3日目以降だと必然ステイになるので村なら自分で申告したりすることも 失礼。死なないんやな。こんなことも把握してなかったわ >>84
その場合指示って大体見た奴が見られて奴に一部だろうから見た奴は死ぬぞ 凶器初日申告してなかったけど共犯者に凶器置かれてそれ見つかった人
ぶっちゃけこれ、ほぼ確定人外で見られるんだよね 告発したら凶器否定できるくらいなら隠した方が強いだろ
それで凶器あと二つとかに絞られたらだいたいの盤面でローラーまで行くし 凶器否定されると盤面が詰まるってこと理解してない人結構いるんだね
場合分けしてシミュレーションしてみたらすぐわかるよ >>82
俺も最初はそうだったけど共犯視点も同じだし
共犯のファインプレーが多くなる分負け確率が高くなったから
凶器特定の方が利となる考えかな ↓ツイッターで見つけたんだけど、これって戦術としてアリ?ナシ?
https://i.imgur.com/vVbBEho.jpg 2日目に愉快犯が殺人COして告発誘導してるってこと?
戦術とも呼べないお粗末だし性格に難ありそうだと思うけど
マイクみたいなバカが引っ掛かるならアリなんじゃない 盤面によるけどとりま一部だろ
最終盤面なら逆に愉快犯透けるし
でも終局で愉快犯匂わせ殺人犯ってけっこう強いよな >>93
その類の騙りする奴ブロックしてるわ
そういうの戦術って言わないよね >>83
他の人も言ってるけど凶器否定になるから弱い
Aになすりつけたとする。
・Aの部屋に誰も来ない場合
Aが初日動いた場合、自室わからないので2日目夜に急にアイテムが来たと報告することになる
矛盾は無いので、記者(または民意)の選択は
・Aを村置き。見つけた凶器は否定
・Aに一部使わせる。白人外飛ばすかAが死ぬかで凶器否定
・Aの部屋に初日に誰かが来た場合
これも同様。この場合、Aが一部させられる可能性が高くなるけどいずれにせよ
凶器否定になる
一部失敗で村1人飛ばせるけど、凶器否定されるのがでかい。
しかも、一部食らった先がたまたま白人外ならかなりやばいし、Aが飛んでも一部された
人が白もしくは黒確定になる(白人外否定)になるのもデカイ リスクが高いのでただ殺人犯を揺らすってだけならほぼ無し
殺人先を特定させたり時間稼ぎなり絞り込みを逆に利用するなりならまぁ有り
結局は追放されているみたいだし下手なやつほど奇策に走るよね いや、凶器否定になるのは誰かが初日来た場合だけだろ
殺人犯が来た場合は初日夜最後で初日誰かが行ってた場合のみ凶器確定
誰も行ってないなら共犯か殺人犯かわからないし
初日犠牲者なしならそれこそ濁る案件
初日犠牲者ありで殺人かち合いも疑われる案件
初日に誰か来てたら共犯押し付けか犯罪者の2択になるだけ
初日犠牲者が一族なら追放で2飛び
初日犠牲者なしで1部成功されたら黒不利なだけじゃねえかな
結局共犯がアイテム持ちなら共有に持っていこうがアイテム確認されたら凶器否定に繋がる訳だし個室安定でしょ メタかメタじゃないかって話なんだろうけど、愉快は犯人として告発されるのでポイント稼げるように犯人と勘違いさせるのが仕事だし、自分的には問題ない。メタにもならんと思う。
騙された奴が悪いんじゃね? >>93
人狼ゲームにおいて、狂人なんかの人狼側の人狼以外の役職者が「私人狼です」と言うのと似てるね
そんなのに引っかかる奴が悪いというのには同意
メタかメタじゃないかの問題については、人によって定義が分かれそうだから何とも言えない >>83
めっちゃ強いよ
これ決まるとほぼ村が崩壊する >>98
凶器否定になる理由が良く分からない。
>Aになすりつけたとする。
>・Aの部屋に誰も来ない場合
>Aが初日動いた場合、自室わからないので2日目夜に急にアイテムが来たと報告することになる
Aが気付くのは3日目夜。
・犯人が2日目夜に部屋に来たケース
・共犯が犯人から盗んで置いた可能性もある(こっちはレアケースだが)
Aが殺人犯かどうかは別として凶器否定はできない。
・Aの部屋に初日に誰かが来た場合
このケースの場合、Aの部屋で見つけた人or他の凶器持ちが一部するのが多い。
(村が崩壊して真相する奴もいたりする)
決して弱いムーブでは無い気がするけどね >>93
全然ありだろう
白人外の動きとして、騙ることは基本的だし、
この役職を騙ってはだめっていうのは個人の俺様ルールでしかない
しかも実際に機能してる 殺人犯むりやりたくないからcoしますはゲーム放棄に抵触すんじゃないかな
愉快犯が犯人の振りすんのは当たり前の話だ
メタ絡む戦術は勝ってもケチつくからやんない方がいいと思うよ 騙りにも格があるんだよなぁ
死者を利用したりして矛盾なく理路整然としたものこそ本懐
人外バレしましたぁ、殺人犯です降参です
それで真相打つやつは騙されたわけじゃなくて1日分時短して次のゲームいきたいから撃ってるだけなんだよな
それで勝って何が楽しいねん 上で誰かが書いてたけど、
狂人が人狼を騙るようなものだね
人狼が投了を意図してやってるならゲーム放棄になるけど、
白人外がやっていて、しかもゲーム放棄する意図でもない(むしろその反対で、陣営の勝利のためにやっている)
本当にゲーム放棄を意図していたら問題だけど、
やるきがないフリをするのは、黒陣営ならしてはダメ、というのはメタによる行動の縛りになってしまう
白陣営でも、やる気がないようなプレイスタイル(襲撃等されにくいように、あるいは生き残るために)等あるし
この陣営はこれをやってはだめ、みたいなメタの制限を設けてしまうと
ゲーム性に問題が出るように思う
(例えば人狼である例だと、占い忘れは真占い師なら許される(やってもOK)だけど、
偽占い師がやったらルール違反とか
あるいは、赤茶で相談してこの動きをしているならひどすぎるから狼(あるいは人外)ならルール違反、とか
俺様ルールによるメタで、陣営によりできる行動に差ができてしまう)
犯人が、本当にゲーム放棄を意図しているなら問題だけど、
そうでないなら(もし勝とうと思ってやっているなら)、
人狼が人狼CO、犯人が犯人COしたっていいと思うし(それが強いかはともかく)、
白人外なら、そもそもゲーム放棄の意図もない
まあただ、真面目な性格の人は、トリッキーな動きは
受け入れにくかったりするんだろうな、とは思う
(一緒にプレイしている人の性格を選びそうとは思う) こんな騙りにあっさり引っかかるポイント厨が多いことに逆に驚くわ >>104
ああ、ごめん。誰も来なかった時は否定じゃないね。
Aが初日ステイならAが一部で否定できるけど。
初日移動だと二日目ステイでここで初めて、アイテム来たのがわかる。
Aがアイテム来た報告するのは三日目朝。
(モブ死初日とするなら四日目朝)
Aに告発させて、Aが白だと確定した場合
初日の夜に殺人犯か共犯が持った来たか
わからないので、村1人飛ばして凶器否定なしね。 アウトかセーフかで言えばセーフだが倫理観とかゲームを楽しみたいって思うなら少なくともやるべきではないな 人外は人外が勝つように動くだけだからそれの何が悪いのか全くわからないわなw
村側の人が、人外がそういうことしたら卑怯とか言ってるわけだが、
頭おかしいことを言ってんなとしか思えないけども まあでもメタしてるかどうかで言うと
「殺人犯やりたくない心情の演出で告発権使わせようとする」って言うゲーム内を超越した事情利用してるしメタなんじゃね まぁ厳密にはメタだね
人狼でも役職を放棄するニュアンスを匂わせるのはルール違反だし
人狼の場合人外側にほぼ全くメリットがないから問題にならんかっただけだな
黒猫でもこういうことするやつたまにいるよ
ただまぁ村が慎重になれば防げる事故だし学習しろよと思うが 殺人犯coされても
とりあえず一部から入るから別にいい派 >>115
愉快犯のポイントに「殺人の代わりに真相告発される」ってのがある。
つまりゲームの中の愉快犯は殺人者の代わりが出来ることに喜びを見出してるキャラクターということだよね?
「俺犯人なんだよねー、凶器はこれだよー。さっさとこの馬鹿騒ぎ終わらそうよー」
って言う愉快犯に違和感は一切感じないけどな 人狼で狂人が人狼COするのと同じって言ってる人いるけど違くね?
人狼ゲームは初日に狂人が人狼COしてたら村は1縄消費するけど確実に人外が吊れてリスクはないしむしろ黒側が不利になるから利敵行為に抵触する
マダミスでのこの作戦はルールに違反しているかと言われたら微妙だと思うけどこういうメタまがいの行為を要素として認めてたらゲーム外の様子まで疑わなくちゃいけなくなるから今後一緒にプレイする事は無いようにブロックはしておくかな
バイト始まりそうだから途中で落ちるかも明日落ちるわってのを繰り返す未亡人だとか忙しくてあまり喋れないだとか言って過疎ログ作っておきながらゲーム終了後も部屋に居続けた殺人犯がいたけど誰でも部屋だったし諦めてるわ ただの役職騙りにメタもないわ
全く問題ない騙される一族陣営がアホなだけ そういう役職なんだから、役になりきって別にいいと思うけどなぁ
もし、マダミスJが実際の世界の出来事で、愉快犯が犯人の代わりに真相告発をさせたいと思ってるなら
そういうムーブはありえると思うし
(弱いムーブだと思うので個人的にはやらないけど)
むしろ、これをやったらダメみたいなゲーム外のことで行動を制限することのほうが
メタ的に感じる
寡黙な殺人犯は、また別のケースだと思うので一緒に語るのはどうかと思うけど、
これだって、殺人犯は寡黙はルール違反、みたいな俺様メタルールを殺人犯にだけ適用しようとしているように思う
もし村側で許される行動なら、犯人側でも許されないとゲーム性に関わると思う 最低限の紳士協定とやらをどこに持ってくるかだね
押し付けがましいのは俺も好かないけど、不快感出る人が一定数いるならやんないのが吉でしょう
少なくとも褒められるべきでも推奨されるべきでもない 発言がメタねぇ
なんて言って出てくれば納得するんだ? >>121
なりきり以前に寡黙はルールで禁止されてる 何をメタ利用と思うかだろうね
> 忙しくてあまり喋れないだとか言って
という発言が、村側なら許されるけれど犯人なら許されないとしたら、
そういう発言をすることで白確定してしまう(犯人なら俺様ルールによりルール違反になるなら)
そういう俺様メタの押し付けが、メタ利用だと思う
>>124
今の話題の本質はそこではないよ
寡黙が一般的にだめ、ではなく、犯人だったらだめ、ということを>>119は言っている >>125
何が言いたいのかわからんが一行発言とかスタンプのみは
考察放棄でルール違反だろ
規約くらい読めや メタガイジは陣営で別れるやついるよなwどっちかに厳しいやつ 論点をすり替えようとしている人は、意図的にやっているのか、
自覚なくやってしまっているのか… なんか人狼Jもそうだけど、人外の騙し方に異様にうるさい癖に、
一族側のメタには寛容な人、結構いるね
ある行動とって、YouTubeで見て真似てみた、って言ってる人に対して
人外だったらメタでまじあり得ない、とか言ってる人もいて、
メタの基準ってなんだろうなと思った ジャッジメントの280ルール押し付けもメタ行為に近いグレーゾーンだから
クソルールだと思ってたけどな
あっちはそれで定着してしまったしそのせいでマダミスでは砂時計に変わったんだから
運営も良しとはしてなかったんだろうなと思う 投了宣言がメタに当たらないわけないだろww
どうしてこれがポジショントークに思えるのかがわからないな
白黒つけたいならそらいろに線引いてもらうしかないけど
灰色のまま、良識ある人はやらない、それでいいじゃん >>114
ぶっちゃけた話それならさ
「延長はマナー」
「フルオは作戦」
ここら辺はなんなんだってなwこんなもん村の都合に合わせてるだけだろが
あとよくいるのが8-4部屋で延長いつまでもされなくて「人外マナーないね、延長はマナー」
村がきっちり延長押してたら確実にできるのに延長しないのを人外と決めつけて人外だけに文句言う村とかな >>125
言葉が足らなかったな
黒側でも村側でも作戦として利用してなさそうな人はブロックしたことないよ
実際にブロックしたのは忙しいやらバイトが20時から始まるだの言っておきながらゲーム終了後も雑談し続けて饒舌になってたから作戦として利用したと判断してブロックしたし前者は作戦だと自ら言っていた
むしろ本当にやむを得ない理由でゲームの続行が難しい人達のことを信じたいと思ってるから作戦として利用する人はブロックしてる
考えが合わない枠でブロックするくらい許してくれや そもそも対抗なんてほとんど一部したら簡単に吹き飛ぶゲーム(しかも相手は一部できないから一方的)でフルオとかどーなんだって思うわ フルオで勝てる村って元々のバランスがクソなんだぞ
フルオープンが絶対的に有利になるゲームならデフォ村でもみんなフルオするだろう メタだと思うけど、客人にステルス一部させて、終わらなきゃ黒確定とくそ弱いからどうでも良い なんというか発展性ないしこれ以上役職や仕様もアプデしそうにもないし人狼の方に戻ろうかな しねーよ。ゲーム性崩す行為はいくら勝ち易くても拒絶する。フルオなんか最低の行為だわ >>48
一族2 犯人3なら時短PPしていいよな? >>93
やってもいいけどクソ弱いよね
これは客人が真相解明してるのがダメなだけで普通は一部解明して愉快犯吹き飛んで終わるだけの盤面
客人が一部で死んだら翌日真相解明で総当りすればよい
リア狂で一族陣営がこんな事してたらアウトだけど、愉快犯がやっても俺が一族陣営ならラッキー、殺人犯陣営なら何してんだコイツと思うだけだな フルオで終わる部屋作る奴は黒側の視点がないんだろうな
あと半分近く白人外の部屋に警部入れるのは謎
せめて弁護士にしろ >>141
騙らなくてもどっちにせよ一部で吹き飛ぶんだし、ワンチャンにかけて殺人犯COした方がいいよ
完全にやり得だから
ポイント厨が増えてきたしな 犯人coする白人外結構いるしなんとも思わんな。なんで一部からいかんのかなとしか。 よく見たらこれ二日目の出来事かよ。
メタ以前に初日から人外coする利敵野郎だぞエマ 尚更弱い戦術ってだけやな。騙される方が悪いとしか言えん。 しかもこれ、投稿者本人がやってて、結果も負けてると言う…。
破綻してからなら100歩譲るとして、村がアホだっただけで、黒利普通にないやつだわ。 スタ2で初日2日目に人外が1部受けると9割殺人犯側負けるって分かってない人は全力人外ムーブする
殺人犯が2日目に1部脅されてノリノリで了承する奴とか負けたいんかな?って思うわ 初日にアイテム持ちと怪し目な人がいる場合ってどっちから一部した方が効率いいの?
アイテム持ちがやって凶器否定と白確定の方がいい? アイテム持ちが怪しい人に一部すりゃええやろ
凶器否定したいし 犯人のとき アイテム持ち宣言して
4日目あたりに一部打つ打つ詐欺をした後
5日目に犯人co するとだいたい放置される。 初日から逃亡者coするやつは
とりあえず一部しておく。 このまま役増えなかったらイキリガイジしかやらんくなるよな 人狼の猫村でみたいにそこそこ多役の定番構成判明しないとつらいな。
スタ村が白有利すぎなんよなぁ その他陣営は村利ないから判明次第さっさと飛ばした方がいい
逃亡や隠し子を庇護しようとする村は利敵だからな 囁き共犯がいるときなんだけど
共犯が犯人の凶器回収して犯人が共犯の部屋行って共犯の部屋に来たやつを噛む
これで共犯も凶器も露呈しないから強くない?
んで次の日に共犯にまた回収してもらう >>159
殺害の凶器自体は露呈しなくても、初日村持ちや初手共有で見つかったアイテムなどで結局1択か2択になりそう
相互ロラの展開ですな そんなん恐れてたら勝てんぞ
最終日ロラ食らわなかったらほぼ勝ち位で行かないと >>157
スタ村は犯人側の役が弱い上に人数差があるからバランス悪い
記者 移動自由 告発不可
客人 共有のみ移動可 告発真相一部可
一族 告発真相のみ
殺人犯ステイ時 殺害不可 ノーアイテム表示
これくらいして 隠し子こそ、判事いないとどうしようもないんだよな。
とはいえ、飛ばす余裕もないし、判事いないことも多いから、
正直隠し子に本気に単独勝ち狙われると、一族だけの意志では
どうしようもならないというムリゲー。
なんなら、初日COして暴れまわることすらできるような役職でしょ。 覚醒したら村負け確みたいなもんよな。先に隠し子噛むやつなんかいないし 隠し子と怪盗はグダリやすくて面白くないな
弁護士警部は運ゲー 最近、犯人で連勝出来た理由分かったわ
アイテム持ちでステイしたらいきなり記者指示の初日一部された
まぁ犯人油断して返り討ちにしたが村が有利過ぎて詰めが甘いからだわ
会話もステイとアイテムしか見てない 機微をまったく見ていない
280だよりのキッズ人狼化してるな 配役設定はっきり覚えてないんだけど
警部華麗逃亡者未亡人のいる12人部屋
初日未亡人coした奴が華麗だったことならあるよ
中身未亡人だとしても利のある動きだって言ってた >>166
怪盗は妖狐みたいなもんだと思えば結構面白くなるよ。
本当の意味で両陣営の敵なのは怪盗と恋くらいで、基本殺人犯からは処理できないから
一族の告発だよりにならざるを得ないあたりも妖狐と似てる。
お互いちゃんと説明すれば、狐盾ならぬ怪盗盾みたいな形になることもある。
未亡人入り編成の時とかもそうだけど、一族みんなが早々に移動するのではなく
誰かが後半まで移動残すのが大事で、最終日前日に一部→逃げ→真相、のムーブが
できるようにするとかなり変わってくるよ。
華麗いたとしても、華麗は目立つ&白確定しやすいので、そうではない普通の一族が、ね。
実際これで勝てるとめっちゃ脳汁出る。 >>169
判事いない未亡人部屋なら、未亡人COしても何もされないからそういうことかと。
ある意味一族側が記者出す感覚に近いレベルかな?
殺人犯が未亡人騙れなくなるからいうほど強いムーブではないとも思うけどね。
ある程度黒側に対する指示出したり示唆したりできたりするのと、実はこいつ殺人犯なんじゃね?
って思わせたりできるのはメリットかもしれないけど、
黒医者でもいないと指示出す意味がないし、そもそも判事なしの黒医者未亡人部屋なんか
そもそもバランスクソだから作戦と呼ぶまでもないレベルだとは思う >>137
人狼は やはりゲームとして成立してる このまだミスとかいうクソゲーは そらいろがテキトーに作ったルールにすぎず 全然バランス取れてないし 面白さもない
精査もなく責任回避するだけの
単にダラダラした運ゲーに成り果ててる 初日アイテム無しなのに凶器回収してくれない知的共犯くんさぁ… 一族3
客人1
記者1
犯人1
共犯1
黒医者1
教祖1
でやってるけど、教祖弱すぎて必要なのか迷ってる 根幹のゲーム性が くだらなくて
行動順が意味なくに複雑で
かつそこに面白さもない。
みな見切りつけてやめてくのですよね
時間の無駄だと悟って 数日前からゲーム開始前とかで新役職の話してる人いるけどデマ? 教祖は信者から追放されないとかだったら
面白かったんだが
ジャッジメントのゾンビと同じだしな 始めたばかりだけど動く順番って共犯→客人や一族→犯人なんだよね?
これ犯人が最後に動いたとして犯人の部屋に来た人が殺されないって分かりづらいな
犯人の部屋に来てた時は犯人が寝てたから殺されないって解釈でいい? >>184
ゲームの処理上そういう順番になってるけどリアルには同時に起こっていると考えてる
というか深く考えたらゲームできなくなる >>184
そーゆー肝心なところをないがしろにしてるのが
このゲームの下らないところなんだよ
こんな訳のわからないルールで
プレイヤー広がるはずがない >>184
人とアイテムの動くタイミングが違うんだよな。
人の移動はみんな同時
共犯のアイテム移動は人の動く前
殺人犯のアイテム移動は人が動いた後 >>184
最初はいろいろ混乱したけど、以下みたいな感じで理解した
・みんな移動は一斉に行う(自室での鉢合わせはステイ以外してない)
・共犯は、他の人にバレないようにちょっと早く部屋にきてこっそりすり替える
・殺人犯は、最後まで部屋にいて、解散ぎりぎりに2人きりになれた人を殺す
・殺人犯は、部屋を立ち去るギリギリの時まで凶器を隠してて、最後にすり替えてく
まぁ、誰とあったかもわからないとかもいろいろあるから、完全に納得はいかないんだけどね スレの伸びもいまいちだけどまだ人いるの?自分は11戦で飽きてしまった...
こういう系のチャットゲームで面白いのないかな そりゃ納得はいかないよ。三人以上であった時、なんで誰にあったか覚えてないんだよっていう。
まあそんなことゲームやる上では気にもしないんだけどね。 最近は村側なのにわけわからんこと言って告発されたりするやつ多過ぎ
もう過疎でリア狂で溢れてんじゃん 「(お前怪しいから)俺に一部して(死ねよ)」っていう村がいて
それが正しい進行としてまかり通ってた時点でこのゲーム無理かなって思ったな
(村を犠牲にして)確定白作りとかいらんのよな、噛まれて死ぬだけや
最終日に殺人鬼とタイマンまで持ち込んだらほぼ村勝ちなのに人狼ゲームのノリで無駄でしかない告ハラさせるやつ多すぎてキチィわ
グレー2人残して最終日行けば、凶器ある程度絞り込んでおけばグレーに残った村が勝ってくれるんだから告ハラはまだ利があるとしても無駄弾(命)使わせんなよと 変に穿ったことして村目取れなくなる奴がこのゲームで一番下手だわ
その謎ムーヴで死んだ白の損失考えてないわ ぶっちゃけ一族で凶器隠したりわざと人外ムーブしても村目線濁らせるだけって分かってないよな いや、告発権は本人のものなんだから強制されても告発しなきゃいいんだよ
人狼と違って進行のご機嫌伺いしなくて良いのがこのゲームのメリットなのに… ガイジがブロしまくってガイジ運営がBANするまでがテンプレやで このゲームは村側が無敵(告発では死なない)だから、
おかしな白が一人いたら残りの白を無双できる
>>195
そう
無敵だから聞く必要がないし、それに対して誰も何もできない
人狼は民主主義のゲームだから会話や話し合いに意味があるけど、
マダミスは個人のゲームだから、個人が勝手に自分の判断で動くだけ
まとめ役が指示しても、時には従わないことも必要
(多数決の投票で全員の一手を決めるのではないから、自分の意思で動けばいい
ただ、どう動くかを言うことは重要。特に告発に関して。他人が、自分の判断で行動するときの参考情報になるので)
他の人の発言を見ながら、自分の判断で行動する、そういうゲーム
人狼と比べたらすごく気楽 >>195
そうなんだよね
このゲームのいいとこはそこに尽きる(ご機嫌伺い不要)
ただね、告ハラに従わないならお前を一部する&死ななきゃ真相ロラするとか(進行役に近い)沼村に真顔で言われたら流石に勝手にしろとも言えんのがきついわ
しかも理由が初日に動かなかったからってだけ
そら動くなら初日動くのが利が大きいのはわかっとるけどなー
俺は詰将棋がしたいわけじゃないんだよなーほんまなー(愚痴愚痴 >>198
村利がない+初日凶器持ちが移動しないとかだったらそいつが最終盤面にいるだけで人外疑うのは変わらないし
それなら最初に告発対象とするのは当然だろ
告発しないなら誰かの告発先になるだけで村一人消すわけだしただの自陣営の敵でしかない アイテム持ちは初日移動+早めの段階で告発は必須
客観目線で殺人犯の可能性があるので村として放置できないし
人狼では、経費吊り(沼村を吊る)ということができるけど、
マダミスではできない
やろうとすると、村側が全滅する
なので、沼村なのか人外なのかを、各自が適当に判断するしかない
他人に行動の依頼しかできず(強制的排除はできない)、他人からの強制も受けないという点で、
マダミスは気楽だとも言えるし、個人ゲームすぎるともいえる
幸い、アイテム持ち以外の市民の命は進行役(記者や客人)の命よりも重いので、
進行役は無駄な強要をするより自分が告発したほうがよい場面が多く、
他の人は、のらりくらりして自分の意思で動きやすい >>199
アイテム持ちなら当然初日動くよJK。凶器否定テンプレ
理由は移動しなかったこと「だけ」であることを深読みしないでくれていい
進行役からの告ハラは結局拒否できねえんだよなって話。
いくら無敵だと言っても自分に凸られて他全滅されちゃ凶器も絞れんで勝ち目ないからな(逃げ足残しても) 話し合い拒否、移動先明かさず、真相告発だけしてポイントげっとしていくやつがいてうざいんだが >>199-200
みたいなのがいるおかげでスタ村はバランスは取れている
結局、一族が残ればタイマンまで犯人は勝てないから場合により足を残すのは当然の判断 スタ村なら一族だろうが初日動くけど12村なら一族なら足を残そうとするわ アイテム持ちなら動くべき、ということが分からない人がいるんだな…
まあ、そういう初心者がいないとバランスが全然とれてないから、よいことなのかもしれない デフォはあくまで入門用の配役だから村有利でちょうどいい。
確信犯とか知的に変えた方がゲーム性は上がって楽しめるよね。 告発のタイミングでメッセージ入力しといて死んでから流すのアレいいのか?システムの悪用っぽいけど 未亡人についてなんだけど
@覚醒前の未亡人→1部追放されない、犯人の真相解明の身代わりにならない(判事の無差別のみで対処可能)
A覚醒後の未亡人→1部追放される、犯人の真相解明の身代わりになる
って解釈であってる? >>210
イエッサー。その認識で間違いないと思われます。
覚醒前の召使いの結果は「犯罪者ではない」
覚醒後は「犯罪者」
召使いの能力行使と同日夜に覚醒した場合の召使い結果は「犯罪者ではない」
という判定になると認識しております。 人狼J公式Twitterでアプデ情報出たけどマダミス切ろうとしてて草
完全にマダミスの良いところ全部持っていったな マダミスを切るって事に何がどう繋がるのかわからんな
キャラ物ストーリー物じゃないから開発費はこれ以上掛からず、ランニングコスト鯖代だけ。
このタイプなら人狼マダミスの人気ある方に負荷調整するだけだし、わざわざサービス終了するメリットどこにも見つからんな。 部屋に移動して、その日は部屋にいる人同士でしか喋れない。
殺人犯はその時に2人きりなら殺害できる
みたいな部屋を利用したゲーム性がもっと欲しい
正直いまは人狼Jに毛が生えた感じしかしない あとアイテム鍵とかスイッチとか
マップ上のギミックほしい マダミスJ 大爆死
壮絶過疎化により
本業人狼Jテコ入れ
の模様。 人狼ジャッジメント新役職って書いてあるけどこれ以上増やす役なんかあるのか? >>200
まあ沼村に見えても告発能力の有無で一族側かそうじゃないのかわかるのはいいと思うけど
移動もしない、告発も拒否してて一族であるなら最後自分の責任で犯人と凶器あててくださいねって考えてるわ
人狼Jみたいにすべて進行判断、多数決じゃないことはマダミスの良い所だと思う
どんだけ黒塗りされても自分で人外告発して打ち抜けば(失敗しても)村証明できるし やべえなもう
初心者部屋でもなくて随分やってる風なのにルールすら把握してないやつや利敵行為リア狂とあたる確率が高くなってるわ
もうゴミしか残ってないじゃん 初心者村でルールをほとんど理解してない人もいれば逆に話すのが上手くて何で初心者村にいるの?って人もいる
なんであんなに考察とか上手いのに準初心者部屋に行かないんだろう
ボコボコにされて戻ってきちゃった? 今月の半ばくらいからネタ部屋(いわゆるネタ部屋じゃなくて雑談目的)が増えてきたけど、その辺から民度が下がってきたような気がする
人狼Jみたいにまともな奴はどんどんやめていくかもね 個人的には初日すぐ時短されるせいでログ精査できなくて運ゲー色強くてプレイする頻度下がったなあ
人狼の経費釣りが初心者殺しなのはその通りだが、もう少し考察の余地がある初日となるようなゲーム設計にしてほしかった 人狼ジャッジメント新役職って書いてあるけどこれ以上増やす役なんかあるのか? >>225
ゲーム性の底の浅さ
純粋につまらない、下らない
から人がどんどんいなくなってる
やってるのはアウアウアーなガイジだけ お前らちゃんとゲームの内容を喋ってていい子ちゃんじゃねえか
他のTRPGスレみたいな、ランキング何位の誰々のオフパコ事情だとか、荒らし四天王だとかそういう話題で持ちっきりにならんといいな スタ村は初心者部屋の記者が一番辛いな
村も人外も動きが全く読めない
準初心者は簡単でみんなセオリー通りやってくれる
誰でも部屋は何か知らんが他人の意見聞けないやつがたまにいて責任のなすりつけ合いが終わったあと起きる 初心者部屋は人どうこうの前にインフォの遅さでもう限界、2度と行かない。
まあ、慣れた人避けとしてよくできてる >>233
あの仕様と砂時計は正解だから人狼Jに逆輸入にされることになった。
人狼だと初心者部屋に中級以上がうようよいるけど、マーダーJだと説明文の待ち時間の
おかけで、初心者部屋に初心者以外は少な目。準初心者にはぼちぼちいるけど。 人狼ジャッジメントの方に大型アップデート来るんだってね。
空色のツイッターで見た。 >>235
そもそも ヒトが居なくね?
全体的に過疎
いても猿だし 定期に選択部屋立つね
こいつら処理出来ないとソライロは伸びない そろいろのこと悪く言うなよな
みんなばかにしてるけどかなりの功労者だからな 功労者?
マダミスJとかいうクソゲー爆死させといてよく言うぜ笑 >>238
選択部屋って何だ?
単純に分からんから教えて ガイジしかいねぇのなもう
やっぱゲームとして戦略性がないから、みんなすぐ飽きるんだよな 初日に赤チャで喋ってたら時短されたのでイラっとして途中の延長に協力しなかったらマナーとか言われたんだが自分勝手すぎないか? >>243
人狼もそうだけど、俺様ルールを押し付ける人がかなり多い
部屋主が、黒側が(あるいは白側も状況によっては)サボタージュできるように延長を全員に設定しているわけだから
何も問題ないよ
製作者も、そういう意図で2種類の設定を用意している
サボタージュ不可がいい人は過半数の部屋に行けばいいし、
自分が自ら部屋を選んでおきながら、部屋の設定に文句を言う方がおかしい 初日赤茶の時間減らすためにさっさと時短しよって言ってたのに
後半煮詰まった時に延長はマナー!!!って声高らかに言う
マーダーミステリージャッジメントあるある 白側ならやってもいいけど、黒側がやったら怒る人いるよな
ダブルスタンダード わりと思考の速度で勝負してるわけじゃないから負けてもいいから時間を与えてやりたい こっちは多数決ではないけど、延長システム自体は多数決なんだし黒側が多勢を占める状況作ったなら時短しちゃえばええと思うよ スタンダード村で3日目7人盤面になったらもう客人しか一部打たせないって考える人おるけど弱いよな?
凶器も黒位置も全然絞れんやろ スタ部屋で白人外が二人ともちゃんと騙ったら、殺人犯的には実質四択になるしかなり楽になるね
後は凶器隠して一族が一部でも撃ってくれたら終わる それって初日噛みに行くなら凶器見られるリスク高まるしアイテム騙るってことは破綻もしやすいから別の部屋でアイテム見つかって一部されるだけじゃね
しかもアイテム騙りしたところでじゃあ一部して証明してって言われて黒が露呈するし
愉快犯共犯共に破綻せずに最終盤面の吊り先になることでロラの成立を防げたり犯人を真相宣言でロラから守ったりする選択肢もあるしあんま強そうじゃない 無闇に凶器騙ってもすぐ破綻して安全に一部解明できる先を一族に与えるだけなんだよなあ ゲームの設計が間違ってる
クソゲーはクソゲー。
現実を認めよう そらいろ。 >>245
もう部屋自体が経ってない過疎
あるある、なんてもんが爆死クソゲーには存在しないんだ
現実見ようぜ 時短は過半数で良いよ
全員だと透けてつまらん
ただでさえマダミスは黒不利だから負ける時は素直に華送る 追記 村側でも犯人側でもほぼ勝ちのプレイヤーだけど通報で次は制裁だとさ
まぁだからチーム通報は強いしソライロはそれを放置でクソなんだわ
ちなソロプレイヤー また犯人で勝っちゃった
でもチーム通報で消えるんだろうな 始めようかと思うけど人狼みたいに序盤のセオリー固まってる? 初日のセオリーとしては
白側なら素直に所持アイテム表明、探偵(および移動職)が塩。あたりかな?
ただし塩は一族透けるから出るなって人もいるしその場の雰囲気に合わせるが吉。
あと黒医者って言う動きを封じる職がいるから、黒医者いるなら塩はしないのが普通。
ここまで終わったら大抵その日は時短になる。
警部が参加してて白人外多い部屋だとサイレント警部と言って当てずっぽうで警部の一部告発がされることもある。 はじめるならまずはスタ村のセオリーだけだけでいいやろ
白側 初日ゲーなので基本的には初日動いたほうがいい
ただ移動残しステイやアイテム発見できなかった時のステイ騙りはあり
ただ大事な初日の情報が抜けたり疑われたりするのでそこは臨機応変に
黒側 犯人は初日凶器見られたらキツくなるので初日ステイ安定 でも見られないことに賭けて噛みに行ったり共有のアイテムを見られたくないためにワンチャンアイテムのある共有に攻めるのもあり
次の日からは移動済み一族を噛むのが安定 ただ裏を読んで別のやつを噛むのもありリスクとの兼ね合いを考える
共犯は初日に犯人から凶器回収できたら強いけど確率が低いので共有にあるアイテムを回収しに行く人が多い
場所はわからないので回収できるかは運
愉快犯は慣れるまでは一族として行動してロラの吊り先ように残っておくことでしばらくはいいかも
この場合は破綻しないことが大事
慣れてきたら色々な騙り方とか自然と見えてくると思う 白側
一族はアイテム持ちなら初日移動して次の日に告発する盤面が多い
告発することで白証明でき凶器否定できるから
ただ一族=残機なので自分の命は慎重に使わないといけない
初日ノーアイテムならステイなり移動してない騙りなり移動なり自分の意思で
ただやっぱ初日移動して素直に宣言する人が多いかな
客人や記者と違って告発でしか白証明できない
客人は命が軽いと言われてる立場
初日アイテム持ちならcoして凶器否定できるけど客人をcoしてしまうと一族が透けると嫌がる人もいる
もし誰かに告発しないといけない盤面であれば気軽に告発したいと発言できる
その際は客人であることを隠したまま告発してもいい
ちなみに客人は確白作りやすいので最終盤面のために客人から殺す犯人もいる
記者は重要でスタンダード村なら初日coでいい
最初からアイテム持っていたらそれは凶器が否定される
最初から確白作れるので進行をやらされるので結構重要
一族よりかは命が軽いので中盤になってグレーを告発したりその夜に確実に殺されそうなやつの部屋に行って身代わりに噛まれに行く選択もある
最終日では確白なので一番濃厚そうな犯人と凶器の真相告発を任されることが多い
初心者部屋スタンダード編成ならやっていくうちに慣れるし気軽に参加していいと思う ちなみに初日に客室行ってその部屋がノーアイテムの場合はそこの部屋の住人は犯人ではない可能性が高い
唯一犯人がノーアイテムのパターンは共犯が回収した時だけどそれが難しいから
だから後に確白になったやつや記者が初日ノーアイテムって言ってたやつもその目線で見ていい お二人ともありがとう
村人の移動騙りとかもあって面白いですね
取り敢えずやってみながら覚えてみます 一部メタもあるが
初日は共有部屋に一つ以上ある
また犯人以外の誰かに一つ以上
そして犯人が一つ
つまり初日に3つ出たら犯人サイドのアイテム持ちと見れる
また、行動順は共犯 記者 その他 犯人の順
この為、殺害しアイテムを置いても部屋を見られたらバレる
結果、犯人は初日ステイが安定だが見られ無かった場合はかなり有利
それでもこのゲームの薄いところは初日見られ無かったところにほぼ犯人がいる
案外、忘れる人が多くて助かるが大前提で知ってるとまず犯人は勝てない
愉快 共犯は見た部屋がノーアイテムなら他の部屋を見たノーアイテム位はでまかせして欲しい
アイテム所持者と記者、自分と見た先以外だから割と高確率で犯人を見た虚言出来て、しかも犯人に存在を伝えられる アイテムCOが、アイテム総数-2 より多ければ、COの中に黒側が含まれることが確定
標準レギュ、アイテム4の部屋で、初日に黒側の一人がアイテムCOして、CO中に黒がいることが確定する確率は、
5/18(27.7%)
かな
(客室と共有でのアイテムの出現率が同じだと仮定した場合) それほんと?
さっきやってたらアイテム配置が犯人1共有3だったんだけど設定変えられてたのかな? アイテムは、犯人1,共有1,残りはランダム
だと思う
なので共有3もある 12部屋のアイテム8共有6なら、初日動かない方がいいよ。
共犯と殺人犯の家でステイしてくるから。 共有3は無かったな共有2はある
ログあるなら見返して欲しい
共犯が初日置いた場合は無いだろうか ちなみに3人アイテムcoは高確率で犯人だよ
共犯や愉快がやるリスクはとても高い
後出しcoなら話は違うがいずれにせよバレ易いし一部されて終了 告発終わる時に入力画面開いてて告発結果に対する文章打ち込むのってシステムの悪用で訴えていいよな? 発言薄くても白側なら生き残れて貢献もできるシステムは良い
それだけ 殺人犯の時俺持ってるの以外全部共有パターンあったから薄いけど共有3はあるぞ このゲームのサンドラとジェシカやべえな
黒魔術使いそう ここのところ朝目を覚ますと寝ぼけて凶器なんだったけと考えてしまう
脳が完全にやられてしまった 単純計算で犯人以外の10箇所のうち多分共有一つは確定だから40回に1回位か? スタ村の場合、殺人犯と共有1は確定
残りの9部屋(客室7、共有2)から2個が選択される
共有2個が選択される確率は(1/9)×(1/8)=1/72
共有に3個固まるのは72回に1回やね
また、村側に2つ固まるのは、(5/9)×(4/8)=5/18
まあ体感的に合ってる気がする 自分も犯人で昨日共有3あった
なんか仕様変わったんかな スタ村
初日で記者客人が凶器持ち
凶器騙っていた愉快犯が初日で溶ける
翌日朝 客人が共有の凶器発見
殺人犯投了
神ゲー 愉快犯ならまだ行ける
共有アイテムを共犯が盗むに賭けて一族の振りして村目取れ
相当厳しいが同じ展開で勝ったことあるぞ >>281
共有に3 2/9 * 1/8 = 1/36
黒に3 2/9 * 1/8 = 1/36
村に2 5/9 * 4/8 = 5/18
村1, 黒2 5/9 * 2/8 = 5/36
(黒=犯人+白人外) 記者・客人に2 1/9 * 1/8 = 1/72
記者・客人に1 1 - 7/9 * 6/8 = 5/12 >>287
あ、記者・客人に2 間違ってるか
記者・客人に2 2/9 * 1/8 = 1/36
か? アイテム3なら詰みだと思う
唯一もう1人の人外が自分に真相ってなればワンちゃん有るけどね >>286
おおー。
そうやね共有に3個は1/36だわ。 共有1だけで、他全部村側もってたら、身内切りとかしない限り勝てなそう 怪盗が初日アイテム持ってたら騙らずに言うって人多いけど「じゃあ告発してください→できません」で人外透けるしか見たことないわ
アイテム持っててもノーアイテム宣言して見られないことに賭けるしかなくない? 愉快共犯が凶器騙ると余計な事すんなって思っちゃう
言わないけどさ 怪盗初日アイテム持っている時は素直に言っても告発どうこうで絶対にバレるしノーテム言ってるわ
初日アイテムあるよって言って怪盗で勝てた試しがない
逆に部屋見られなくて勝ったことは何度かある >>292
いきなり告発促される事なんかないし、夜誰か部屋に来てアイテム見られることの方が危険やん。言い逃れできへん。 >>295
アイテム持ってたら
初日、「夜に移動してな」
翌日、「アイテム否定する為に告発してな」
はデフォやで >>295
どちらにせよ告発対象だし見られない方が可能性高いならノーアイテム宣言するしか無い気がする
逆に言えばアイテム持ちだから告発しろって言われた時の躱し方が知りたい >>297
白人外なら喜んで告発やけど怪盗なら困るな
やはり怪盗はノーテム騙りしかないんやないかね? 共有に最低でも1つはあるって公式で言ってた?
事実だとしても明言されてない以上なんかなぁとは思うけど 凶器3以下だったら全部部屋にあるケースもあったと思うけど4以上で全部部屋は記憶にないなあ てか怪盗部屋なんてよくやるな
結局最後までグダるやん
怪盗は害悪だわ >>299
公式に明示されていない隠れたルールがあるのが、ちょっとモヤモヤする
・人とアイテムの移動が別であること
・殺人犯は凶器無しでも殺人できること
・アイテムの配置(共有に必ず1以上)
知ってるか知らないかで、戦略も行動も全然変わってくる やばい身内部屋に当たったわ、こいつらと同村したら人外疑うだけで理不尽な暴言煽りブロック総攻撃食らうから覚悟しとけ
ぶるー(多分人狼の暴言部屋主と同じ奴)
@JSB_BLUE_IMPACT←鍵垢
薔薇屋の男(ぶるーと同レベルの基地)
@cLuiPloYrDT4←鍵垢
グース(やや基地)
@goosemmj
なつ7043(やや基地)
@tsuna_go_go←鍵垢
syd(やや基地)
@syddrbl
ピロリンって奴も身内だがこいつだけまともだった
被害あったやつ他にも居るだろうし追加情報くれ プレイ動画みたけどやりたいとはおもわいんなあ
初日にダーツで終わる可能性あるだろこれ >>304
凶器特定出来ないから流石に無理。リリース当初は黒と凶器の両方当てなくちゃいけないから
黒有利と言われてた。 可能性はあるが1/4から1/8位かな?
ちな失敗判定が多ければ多い程、高確率で一族全滅ルート >>306
いやいや、スタンダードでダーツって白確、定記者しか居ないから記者がやるんでしょ?
記者が一人に決めうちして全員に強制するってこと?
記者の指定があってる可能性が既に1/7しかなくね? アカウント晒すのはダメだろ
まあ晒された人自分もブロックしてるけど 大体3択×3択以上の期待値にはなるからそこまで酷くはない
スタート直後だと最悪4×8位になるか 囁く共犯者部屋とかいう犯人がお荷物背負わされる館2人分の動き考えないといかんからキツイな ささやく系にも凶器の初期配置犯人と同じように見せろ
あと設定でささやく系殺害できるようにしろ 囁き共犯って凶器coして回収が一番強いと思うわ
初日アイテムcoしてるなら告発しろ言われてもできませんでした→次の日一部で飛ばされて凶器抱えたまま飛べるし
もしくは飛ばされる前に凶器隠してもいい 別に昼に詳細伝えなくても人外確定だけ伝えて、アイテム位置は夜に伝えりゃ良くね? そらいろって人狼マダミスJ以外にも変なの作ってんやな 初心者部屋で初日にサイレント真相告発して死んだ記者がおったわ
なおそいつは初心者ではない こっちではサイレント探偵が死んで、警部(自分)と双子、華麗の白側全露出。
綺麗に人外に一部して一掃してから連続に武器ロラって言うただの作業回があったわ フルオープン禁止にしないと成り立たない部屋あるよな 人狼より、人外の対抗が弱いから多少仕方ない側面はある
複数の対抗同時に1日で処理できちゃうから、ロラで縄稼ぐとか言う概念もないのよね
多役でお祭りにしようとすればするほど顕著になるからなぁ 他役部屋は一族が強くなりがち
弁護士とか警部とか適当に一部するの肯定されるしあの辺の役職いるだけでめちゃくちゃ一族有利になると思う 初日の適当な一部で飛ばされた人外、辛すぎてなぁ
成功したら保険残るからまた次の日も適当告発できるし、めっちゃ萎えるよなあ 賢い犯人とか追加されればもっと乗っ取り疑われるようになるのに このアプリ暇つぶしや気分転換に良かったんだけど最近は過疎化も本格化してきて後味悪いやつとのマッチングも増えてきたしもう潮時かなぁ
過疎でも民度が良ければいいんだけど人狼系のゲームの宿命だわなそこらへん 愉快犯は自分の部屋も殺人犯の部屋も見られず最後まで残って真相吸えたら強いけど
なかなかそんな都合いい盤面ならんね 愉快犯は告発すると名乗り出て出来ないままその夜の殺害だけやってもらって、
その後殺人犯なのかその他の犯罪者なのかを悩んでもらうのが仕事かな 最後まで残って真相吸うか、後半に疑われて1日稼ぐかのどっちかじゃね?
初期に告発されて簡単に死ぬのと、最後まで生き残ったのに身代わりにもならず傍観とか1番無能 スタ村は愉快犯→黒医者に変えると黒の勝率上がる
記者でれないし医者が生き残れば逃げ残してても確殺できるから 共犯者か一族になるとほぼ必ずわたしの部屋見に来られるんだけど
かといって殺人犯でステイしたら誰もこないし 多分見られる時って凶器把握だの進行よろだの寝ますおやすみだのいらんことばっか喋ってるよ 初心者なんだが告発させるときに撃つ場所ってどこらを指標にしてんの皆
ここは情報が他よりおちるとかここは情報が落ちないとかいうけどよーわからんわ 村と殺人犯タイマン日を見ました
11で朝です
アホ運営ですよね 知的共犯部屋もだんだん黒不利になってきたな
共犯アイテム見られたら凶器確定みたいな光景が多いしそろそろ囁き前提じゃないと黒厳しい 人外引いて負けた時に、ただ情報から告発されてるだけだから、こうしてたら勝てた!ってのが無い場合が多いのが糞だなこれ 337,338がアホすぎて笑う。ルールも理解できないのか? 337、338は人狼が村と人数同じになった的な状態になったのにゲーム終わらなかった。バグだ!
って事を言ってるの?それなら確かにルールも把握してない馬鹿なだけですな これ正直殺人犯さえ頑張ったらほぼ黒側が勝てね?
殺人犯やる時の勝率エグいわ 連続殺人犯だと殺人犯苦手でも勝ちやすいと思う
スタ村の殺人犯はアイテム配置と初日移動先の運要素 スタ村初期位置 客と記者にアイテム 殺人犯は俺
どないせいちゅうねん 迷惑な召使いとかって、召使い希望したらなれ?の?召使い希望で、召使いと迷惑な召使いのランダム? 殺人犯をやったらステイで誰も来ず、共犯、愉快犯の順番に行って3日間誰も殺せなかった >>350
希望無し部屋が良いという噂
あくまで噂だ 人外になって捨てゲーする奴マジで多いな。サ終も近いな 雑魚ほど選択村で棚ぼた狙うのを何とかして欲しい
しかもbl厨は大体ここ
だから廃れるしか無い 最後の一人としてゲーム参加、部屋主オリジナルのハウスルールなんて読む暇もないのに
「警部出ろよ!ルールだぞ」の連呼。
知らんがな 結局圧力に負けてcoしてしまったんやな。。かわいそーに 軍人いるから軍人に任せようかなと思って初日殺人犯COしたら黒はともかく参加者全員が黒置きされるからリアル狂人プレイってあかんなと思いました、まる ルールある部屋あるよな。嫌なら自分が部屋たてればいいんじゃない 人狼ジャッジメントはハウスルール告知できるシステム作るみたいだが
なぜこっちに先につけなかったんだよって感じ jガイジは自分ルール作るくせに都合いいとこだけ運営に委ねてたから当然の措置やな
まあ運営がガイジだからそうなるのもあるけど スタ村で人数が5人程度まで減ったときに犯人が客人CO強くね 客人はわりと透けているから事前に客人ムーヴしてないと普通に疑う スタ村犯人の場合で共有の凶器で初日COしてその凶器共有に取りに行く作戦って弱いのかな?回収先の共有で白人外鉢合わせたらアレだけど、ワンチャン記者とかも来るし、部屋抜け出しても覗かれないメリット結構大きいと思うんだけど、どうなのかな? もちろん、初日共有に2以上落ちてるか、人外1持ちの時だけ出るって話だけどね。
前回それやってノーテムだった犯人の真凶器を愉快犯が騙って初日CO、私が共有の回収予定の凶器でCOの計2COでその日の夜に犯人の回収先の共有で鉢合わせ→愉快犯死亡→愉快犯が村置き→凶器除外されて上手く勝てた >>365
自室覗かれずに初日死体だせるならまあまあ勝てるけど
客人がグレにいた場合は凶器申告2人以上いたら愉快犯or殺人犯が出てること多いから部屋見に来られる >>365
特別弱くはないと思うけど、アイテム持ちは早期に告発がセオリーだから、
告発できないことで人外であることが露呈してしまうのをどうするかと、
人外がアイテムCOした瞬間に破綻する確率は約30% >>267参照
これをどうするか >>368
仮に告白させられる→打てない→次の日村が私に一部→告発失敗村1人減る、その間2回噛めるのはメリットなんだよね。噛まなければ負け。元々スタ村村かなり有利だからいつもそれでやってそこそこ勝ててる >>371
犯人がアイテムCOする動きの中では一番強いのではと思う
告発できない、一部告発、誤ったアイテムで真相告発
と、うまくいけば村側に3手かかる(+告発失敗で2人死亡)
村側に手数がかかれば、それだけ夜に殺害もできるし
アイテムCOは、いきなり破綻のリスクがそれなりにあるけど、
(白人外に1アイテムと思っても、記者・客人が最後に言おうと思ってノーアイテムと言っている場合がある(これは要注意)、
共有に2の場合でも、白人外が騙りでアイテムCOする可能性も
ただしこの場合は、自分が告発する順番が遅くなりそうで、悪くないかも)
アイテムCOしない場合でも、部屋を見られていきなり終了ということが結構あるから、
部屋を見られにくいメリットは大きそう
アイテムCO時に、様子見して破綻しにくいように出るなら、ノーアイテムと言うより勝率いいかも >>372
共有凶器でCOするから、村凶器2持ちの初日3COの破綻以外は即COブッパ決め打ちでも凶器が被るリスクゼロっていう所もメリットと、他の人外の初日凶器CO破綻も抑制出来るっていうメリットもあるから色々ありなのかなって思ってる 記者 客人で初日適当に真相するやつリアルで追放されるといいのに アイテム持ち2でてどっちか客人じゃないなら自分はアイテム持ち見に行くよ
共有の凶器騙ってアイテムCOは部屋見られたら終わり
見られずに初日村側の死体だせたら強い 最近はやることなすこと連戦連勝すぎて揺り戻しでとんでもない連敗をいつかしそうで怖い 探偵いるときって殺人犯はさっさと凶器封鎖部屋に放り込んでアイテム部屋回るのが強いと思うんだけどどうなんだろ
囁く共犯者がめっちゃやる気出して初日取り行く!とか言ってるの内心迷惑だと思ってる ゲームとして純粋につまらんのよな。
どーでもいい行動順が複雑なわりに
面白くない 基本は2日目の朝に情報が揃って、あとは可能性を狭めていくゲームだね。
2日目以降の殺害で証拠が増えていくような配役ってないかな? 青酸カリが存在しないスタ村で「青酸カリあります」って騙ってた一族がいたんだけど、意味あるの?
「人外がCOするのを防げる」とか言ってきてうざかった >>384
ジャッジメントで言うところの、スーザンがいないのにスーザン白っていうやつとか、チャン曰(いわく)みたいなやつじゃない?
鬱陶しいのには同意する >>384
その理屈を持ち出す牽制好き見たことある
>>385
メリル臼! うざいから俺が進行ならそいつに誰かを一部告発させるわ 12人部屋遊び疲れたから深夜の誰でもスタ村観戦してたけど民度くそ低くない?
テンプレ進行決まってるのはわかったけど誰でもなのに初心者に厳し過ぎ
こいつら上級者部屋作ってやれって感じの機械的なゲームしとるわ スタ村愉快犯もうあまりやり方開発できないとは思っていたけど
ノーアイテムのときに初日臭すぎないけど微妙に引っかかる発言して初日になるべく多くの人に来てもらうって戦法もあったわ 最近のスタ村他人目線拾えてない奴増えすぎだろ
一族目線でしか確定しない情報で記者を罵倒してる馬鹿多過ぎだわ
更に酷いのになると、俺(グレー)が武器持ってるから!とか言い出す始末
アホかと jのころから自分目線でしか見れないガイジばっかやったからな 久しぶりにスタ村顔出すと雰囲気ヤバいのよな
殺人犯だったからラッキーだったけど一族側のまとまり無さすぎて笑うわ
当たり強いって言うか喧嘩してるし ふざけて2端末煽るとアスペが信じちゃって本気で怒るから申し訳なくなる時はある 平日休みのニートタイムにやるとちゃんと相手の精神年齢下がるの草 考察一切落とさず初日、3日目と白人外の役職当てながら一部成功させ
4日目には部屋見られていない人2人いて、一族陣営全員生存、凶器2否定の盤面で真相も成功させた、らららんどとかいう客人ジェシカ使いがいたわ
あと3日目に記者の告発先無視して勝手に一部撃ってたりもしてたな
これって100チートだよな?
チートだとしてどうやってやってるんだろうか? >>396
配役とあなたが何番目に入ったのかで回答が変わる気がする
3日目なら役職も推理できる余地あるし真相もログ比較で決め打ち可能、初日はよっぽど疑わしい役職があったんでは
で、合言葉部屋はもちろん野良部屋でも続戦部屋とかTwitter告知部屋だったら数名で談合してる可能性はなくはない いくらでもやりようはあるのにチーム疑わないのがもはや弱い
ある前提で進めるのがセオリー
って分かんないからだよねお疲れ様 最近、アイコンが真っ白になってる時がある。それで再起動すると入ってた部屋に戻れたり、戻れなかったりする。 おま環じゃね?俺はなった事無いけど…Adblockみたいなアプリ入れてないか? 久しぶりに人狼やってみたら人狼の方がやっぱり考察の強さ出るな
こっちはこっちで楽しみ方あるからいいんだけどさ 初日にアイテム確認と進行出来たらほぼ時短って文化が嫌だな
だから最近プレイしてない
人狼の経費吊りもあれだが初日からある程度考察伸びた方が楽しい
召使いや軍人部屋なら尚更 >>399
自分もある
再起動すると部屋戻れないことあるから再起動するの怖いわ >>402
ほんそれ〜超わかる〜
召使い探偵警部一族華麗が移動先をアイテム数から考える時間とログが必要
初日の赤チャで殺人犯から囁く共犯に渡す情報多いから赤チャっぽいログ探したりするのに
時短したら全員赤チャログになるから時短はマーーーージで意味不明
そして3dに死者数と情報から考察できるのに「情報ないから時短」
情報出すだけで機械的に遊べる部屋とそうじゃない部屋の文化が混じりすぎ 共有スペース最低1はあるのって固定だよね?
これ変える気ないのかな
変える気ないならチュートリアルで「共有スペースに最低1つは凶器があります」って書くべきじゃね リレーの最適解を提示してもレベルが合わないと理解してもらえないこともあるのか
あんまり言い過ぎてもあれだから相手のレベルに合わせて身を引くけど押し切ったほうがいいのかな? 引いたほうがいいんじゃないかな?
無理やり押し通すと進行や村の意向に合わせない人外扱いされるケースが多そう >>406
雑談なめてんな
結構白黒位置浮かび上がってくるぞ 最強の戦術を考えついてしまったわ……
初日共有行く際は「最寄りの共有に行く」よう提案するの
そうすることでなんと共有被りがちょっと減る
デメリットは犯罪者偏ってると見れなくなる部屋が発生すること、犯人が特定の人物を狙い撃ちしやすくなること…… リリース初日にやってからもうやってないけど既に終わってるみたいだね マダミス通信がタイムアウトとかでホームから先に進めないな。サ終したか? SP追加よりも新役職追加とかそっちの方先にした方がええんじゃないかー? 進行に考察まで丸投げする無責任が多いときは議論誘導が楽だな。 >>411
12人誰でもで朝一持ち物報告のあとは全く関係ない話(ポケモンだとかなんとか)を何日も続けてる部屋あって
召使いが殺人犯特定、私立探偵が凶器狭めたのにそれ以外の村は告発もしない壁しない殺人犯封鎖しない利敵ばっかで負けたことあった
真面目にやってるやつを馬鹿にしてただ雑談してる系はいるよ そこそこ数回してる中での体感と偏見だが
チャンとかトーマスが村来るとめんどいし沼ること多い
クリス、マイク、ミカあたりが村で味方だと頼もしい・・・マイクはイキリもやばいけど そう?
チャンは良いイメージあるわ まあ主観だけど
というか今日初心者っぽい判事がサイレント無差別で的確に一族貫いて試合終了してワロタ >>420
それは可哀相・・・
2dの雑談って部屋のアイテム数に対する露出数から
確率的に妥当であるか
レアケースならどういう配置なのか
その場合のアイテムの出方で誰が怪しくなるのか
誰が早くアイテムを提示し、誰が遅いのか。
そこから慣れてない殺人犯陣営っぽいログしてる人を見つけたり
慣れてる人が殺人犯陣営なら多弁ログを精査する(発言してる分違和感を拾える)
他にもあるけど、そういう雑談だと殺人犯陣営は結構辛い。
可能性を提示され、3dの情報で可能性をどんどん絞られていく。
3dでもポケモンの話してたらもはやネタ部屋
仮に2dでポケモンの話を振るのであれば、寡黙だったのに食いついて来た人をよく見ておく
くらい。 進行が不安な村だったからグレーの俺が代わって進行して無事に村が勝ったけど君達ほんとにこれでいいのかい?ってずっと思ってたわ 何が面白くてやってるのかわからん奴いるよな
得意気に私は絶対にあり得ない事象以外の可能性は切りませんとか得意気に言ってる奴いたが、それ確定情報無いと何もできない能無しだと主張してるだけだろ
味方の告発二つ吸った後愉快犯に真相して負けてたわ クンニ連呼してたら下品なユーモアでアカウント停止されたんだが サービス終了まだですかね?
開始早々に時短してる時点で
デザインが間違ってる。
コロロン、じゃねぇんだよソライロ すぐにでも終了してもらわなきゃ不都合でもあんのか…… 深夜にやるとハズレ村引くことあるよな
5日目まで村なにもせず、考察落としてる人に人格攻撃利敵多数で負けた
ネタ部屋じゃなく誰でも
たまにやる気ない人ばっか集まってることあるけどネタ部屋に集合してほしい クソゲーにそうムキになるなよ笑
サービス終了まだ〜? 初日アイテム報告が遅かった奴を佐々木読みでいきなり警部一部、ってアリ? >>435
佐々木読みではなしでしょ
凶器交換っていう重要な役目あるのに佐々木なら初手からそんな大立ち回りしないよ
愉快犯確信犯読みならまあ無くはないって感じ >>435
何言ってるん、あの15秒基本犯人の赤茶一言目が凶器だから、遅く言うなんて佐々木読みしたら大間違い スレも過疎ってきたな
課金のみのVIP部屋って機能してんの? スタ村に手を加えてバランス調整する際、役はそのまま、共有と武器数を1つずつ増やすのアリですかね?
パターン多くなるけど単に最終日が運ゲーになるだけ? これ落ちて703エラーで戻れなくなったらどうすればいいんですか? 運の割合が大きくて実力差が出にくいよなあ
役職アレンジしてる部屋はまだ遊べるが人の集まりがいいのはスタ村 逆村いったらメンヘラぽい自作絵の奴に自分視点しか見えてない感情論でボコボコに言われてしんどかった
とりあえずスクショ撮って通報したけど逆はたまにいるヤバイ奴がガチのキチガイで怖い >>444
自分が部屋を建てればブロックした人はその屋敷表示されないんじゃなかったかな確か。
だから、自分で屋敷建てるようにして、あたおかに出会う度にブロックするよう意識することで自然と民度高い部屋になりやすくなるかも。
微々たるものだけど言葉遣い目上にすると、暴言厨を嫌ってルール設定フィルター目上にしてる人が入る率上がるし民度上がりやすいのでおすすめ。 合わないと思ったらブロックしたらいいじゃん
そのためのブロック機能なんだから アカウント停止されたんだけど、これどうやって解除すんの? iPhoneならパソコンで新しいiPhoneとして復元。Androidは出来なくなったんだっけ?まぁ使ってないから知らん 開始と同時に落ちたり、会話途中に落ちたりしてタイトルループで戻れなくなることあるなぁ。
iPhoneにWiFi使用で他のゲームではないし原因わからないんだけど。みんな落ちることあります? 雑魚ほど希望部屋行くジンクスはまだミスも同じみたいね
足引っ張られるから行かないことをお勧めするよ 雑魚だけど希望部屋は希望職選択時のタップが面倒だからいかない Android使ってるけどマダミスだけはwifi切らないとすぐ落ちる
そういう仕様なのかね 通信エラーになってアプリ開き直したら元いた部屋に戻れないんだけど
なおせよ >>456
俺も2回なったことあるし同じ報告このスレで何回も見たぞ こういう報告ってそもそも、使っているスマホの機種やネット回線、発生した時刻等も併記しないと意味ないよね
起きた!起きてない!だから?って話 マダミス配信してるyoutuberについて話せる板ないかな >>464
ここで話せばいいじゃん
過疎ってるんだから 一般プレーヤーの平均勝率は大体どれくらいなんか
そして誰でも歓迎村とか暴言や凸など発生しすぎてあんまりやりたくねえわ
初心者村や準初心者村でも暴言が割と高い割合であるし困った >>467
一般プレイヤーの勝率は、
一般プレイヤーが、平均的な強さのプレイヤーの意味なら
2陣営のゲームのみやっているなら50%に収束
第三陣営ありのゲームのみやっているなら33%に収束
両方やっているなら、33〜50%のどこかに収束(どれだけ第三陣営ありをやっているかによる) デフォ村の黒陣営って勝率20%も無いよねこれ
テンプレが強すぎて白人外が殺人犯ノーテム出ししないと100%負けるわ デフォ村で黒川が一番面白い
まぁ記者客人アイテム有りは半分諦め そらいろの新作のびびったーってやつ面白いわ リリアンでてきて草 けど飽き早いだろうな SP2ソフィアめっちゃかわええやんけ
おいっすとか言いそうなキャラデザしてるけども マダミは根本的なゲームの浅さがな
売り逃げしないでルール改善してくれ運営 黒側が不利すぎるゲームで笑うわ
スタ村とか村有利すぎてもう30連勝してるぞ 30戦全部村側とか嘘くせーw 勝率のスクショみたい 村引いたときにっていう意味じゃね?
役職は増やしてほしいなあ
それか愉快犯は自殺できるようにして 村引いたとしても俺は無い!自分が最善尽くしても負けるから 初日無駄な白人外ムーブをして移動を吸いまくる一族
初日破綻も何もない状態で適当に一部して散っていく記者客
こういうのいるから30連勝とかまず無理 なんか客人出し流行ってるせいか黒側勝ちやすくなってるな
共犯が持ってったり、共犯が黒塗りして族同士で殴り合いしたり
最近は黒側でも4割くらい勝ってる気がする
>>485
普通にやれば村8有利くらいだけど30連勝は無理だわな
0.1%くらいの数字 抜いたり投げたりするいい共犯にあったことない…スタ村やったけど黒勝てないぞ 481ならその編成やんなきゃいいだけじゃないのか???? >>488
参加人数が足りていない時点でゲーム開始を押すとその枠がNPCになるよ(最大二人まで)
一族 一族 一族 客人 殺人犯 の編成の部屋で
4人でゲーム開始したらNPCが入室して来てゲームが始まる >>490
ありがとう
四人部屋で2人だけ入ってる状態で開始できるかなと思ったら開始ボタンがなかったんだ
部屋人数が少ないと(四人部屋とか五人部屋)npcは1人までとかなのかもしれない >>491
気になったから知人に頼んで調べてみたよ
一族 一族 一族 殺人犯
→3人入室しても開始ボタンなし
一族 一族 一族 一族 殺人犯
→4人入室したら開始ボタンあり
一族 一族 一族 一族 一族 殺人犯
→4人入室したら開始ボタンあり
一族 客人 共犯者 愉快犯 殺人犯
→4人入室したら開始ボタンあり
恐らく最低でもプレイヤーは4人必要だと思う。他にも4人部屋で色んな編成試したけど開始ボタンは出なかった
2人はプレイヤー、2人はNPCの組み合わせは出来ない仕様かもしれないね 連続でごめん、マダミスJのヘルプ見たらNPCは「最初から入れられるけど止むを得ない場合にのみ、このシステムを使ってね」って書いてあった
もしも人数足りない部屋を建てるなら全国部屋より合言葉部屋の方が安心だね 30連勝君コメントしないの?ビッグマウスで逃げた?w 愉快犯って人狼で言えば狂人なんだろうけど
できることが少なすぎて自殺できるようにするか
追放されたら村一人道連れできるようにしてほしい ビビッターやってみたけど速攻飽きた
ほんとに人狼の一発屋やな 確信犯系統と共犯系統は同じ人だけど、愉快犯系統はまだひとつしかないよね
囁く愉快犯とかで不幸が好きな上位互換の能力ってなんかある?
親や爺ちゃんは強いのに孫だけ弱すぎ 愉快犯は狂人以下にも以上にも出来ないだろな
黒猫みたいに道ずれとか与えちゃうと強過ぎるし
黒とコンタクトは取れないがデフォでアイテム初期位置把握出来るくらいかな差別化するとしたら ぶっちゃけ愉快犯は完全に一族と同じ能力でいい。
華麗な愉快犯で華麗と同じでもいい 愉快犯の親って誰?おじいちゃんは黒医者だけど親ってただの自殺した世話係じゃね? >>502
未亡人は旦那様の妻で被害者幼女の母親だろ 愉快の横顔見た感じ未亡人の息子で間違いないと思うよ。 黒医者の横顔を見たら新役職の伏線有るんだよね。
庭師ってどんな役職なんだろう。
あと殺人犯陣営のペット役職いたら面白そう。
・庭師
・狂犬
・呪いのフランス人形 第三陣営
悪霊
投票でも襲撃でも本人は死なないが初日取り憑いた相手が死ぬと道連れで死ぬ
最後まで生き残れば勝ち 召使いからは犯罪者では無いと出る 告発できない
殺人犯陣営
悪徳警官
殺人犯陣営でありながら一回だけ告発できる(殺人犯にはできない)
召使いからは犯罪者では無いとでる
一族陣営
社長
夜に一族とあった場合買収できる 序盤で買収できれば一族が誰か把握できて有利になる >>506
陣営問わず一人だけ冤罪逮捕という名目で追放できたら面白そう 昼の終わり追放したと見せかけて自害出来る殺人犯陣営は追加職で来て欲しいわ
これいたら黒も充分戦えるろ スタ村のバランス調整はすべきだろうな
ぶっちゃけ殺人犯含め黒側役職も告発可にして欲しいわ
あと、愉快じゃなくて黒医者で >>504
いやそもそも未亡人は旦那様の嫁で幼女の母親だろw愉快犯の母親ってどんな読解力してんだよ と言うかただでさえ人外不利ゲーなのに延長はマナーと村の都合押し付けまくってるのうぜぇ
てか村の方が少なくなって人外が時短したらブチ切れる村ってダブスタだよな
村のが最初は多いから村の都合に人外が合わせてやってんのに人外の方が多くなって村の都合の延長はマナー(笑)に合わせる必要どこにあるのか教えてくれよ >>503
未亡人にそんな記述ないけど
愉快犯の母親と解釈するひとがいてもおかしくない
黒医者と愉快犯は祖父と孫はあほでもわかると思うが 延長時短に関しては同意だなー
スタ村ならともかく12人連殺部屋での時短って赤茶に打ち合わせさせないって意味で習慣化されてるから
(だから初日寡黙、特に投票時間の寡黙は赤茶で喋ってるとメタ推理するやつがいる)
人外数が過半数超えたら殺人犯位置と凶器考えさせる時間与えないために人外に時短されても文句言えないのに延長はマナーとか言うのはまさにダブスタ あー待って。
未亡人と愉快の血の繋がりないな
黒医者「教育係だった私の娘は自殺した(推測)」
愉快「私の母親は首吊り自殺をした」
未亡人「自殺の名所で飛び降り自殺を試みた(未遂)」
・(父)黒医者【生存】死んだと思っている→(娘)未亡人【生存】教育係のその中の1人
・愉快母【死亡】教育係/首吊り自殺
・愉快父【生存】※庭師の可能性有
・愉快犯【生存】イジメ暴力受け
・囁確信【生存】犯人の親友
・確信【生存】元ヤン、主人は恩人関係
・共犯三種、モブを許さない同盟 >>516
正確に読んで来たけど、
未亡人は自分の認識では記憶がないだけ
単に自殺の名所と言われている崖の近くで倒れていたから
周りからそこから飛び降りたんじゃね?って言われてるだけ
発見保護されるまでの経緯は不明
黒医者の娘は単に自殺 自殺方法の表記なし
愉快犯には母親は首を吊って自殺と明記
ここ単に自殺でぼかしてるほうが面白かったかもね 幼女の遺品で記憶呼び起こすんだから幼女の母親=未亡人なのが自然だろ 初日の運要素強すぎてな
誤魔化すには未亡人入れるしかない
未亡人いれると死人二人でたら村かなりきつかったり、バランスとれる構成が少ない
オプションと役職を色々追加してくれたらいいけど、この過疎っぷりだと顔グラくらいだろうな 記者客人のスイッチ戦術流行ってるみたいだけど分かってない人間に強要させないでほしいわ
初心者部屋でこれやるってなんやねん 客人出ないと通報、ブロックってのも流行ってるな。自分の好きな様に出来ないとか糞 そもそも客人出し自体が弱いのに何で流行ってるんだろうな
黒側での直近の10戦が6勝4敗で勝ち越してるんだが 考察ペラッペラでも村置きして貰えるイメージ
後殺人はだいたい部屋を見られてないやつがなるイメージ >>513
延長は、部屋主が、少数派(黒側であれ白側であれ)が延長放棄という行動が取れるように
時短・延長は全員同意でないとできない、という設定で部屋を立てているのだから
自分でその設定の部屋に入ってゲーム中に文句を言うのは筋が通ってないな
延長の設定が2種類用意されている理由を全く理解していないともいえる 全員→人外が延長しないという選択肢が出来る
過半数→人外が多い時に過半数で時短して議論を強制的に終了できる
どっちの設定でも人外には選択する権利はあるでしょ
もっとも前者は人外が透けるから人外であろうと延長する奴が多いだけで、マナーどうこうの話じゃない
延長がプレイ上必要なマナーであるなら公式も呼びかけるなりなんなりするだろ
そうでないと判断しているから延長に関して触れてないだけ
マナーでもなんでも無い
それを主張するなら人外の赤茶時間少なくするために初日議論時間を時短するのはマナーから逸脱してる行為だよねって話 MONOってYouTuberなんで、あんな下手くそなプレイ動画毎日あげ続けてるんだろ
イライラするのわかってるのに上がってるから見てしまう俺はドマゾだな··· MONOってYouTuberなんで、あんな下手くそなプレイ動画毎日あげ続けてるんだろ
イライラするのわかってるのに上がってるから見てしまう俺はドマゾだな··· 自分も毎回見ているわ
他に定期的に上げている人いないしね もう過疎ってんじゃん
はよ役職追加なりなんなりしてくれ 迷惑な殺人犯:夜、遭遇しても人を殺せない殺人犯
囁く客人:殺人犯と赤茶出来る客人
迷惑な判事:無差別すると確定で自分が追放される なんで初日メモする発言は人外って浸透してるのにメモする発言する人外未だにおんの?
佐々木共犯者が凶器申告しながらメモする発言して探偵に見られるとか間抜けでしかなくね? Jもそうだけどこのゲーム勝ちたいが先行しすぎてデフォ初心者部屋に居座る老害多いよねw 過疎過ぎてサービス終了しそう
スタ村の構成がバランス悪すぎるのと煽りカスが多いせいで同時期に始めた知り合いはもうみんなやめてしまった 初心者部屋と準初心者部屋って運営の人とか入ってくるのかな? >>533
全員初日ノーアイテムだった部屋でネタでメモする!!!って言ったら一部されたからそういう考え方はよくないぜ! そもそもなんで人外って浸透してるんだ?
最初の1、2ヶ月だけやって最近あまりやってないからよく分からん 初心者部屋
→族3客1記者1殺人犯1愉快1共犯1
武器4共有3
準初心者部屋
→族3客1記者1殺人犯1愉快1知的1
武器4共有3
誰でも部屋
→族3客1記者1殺人犯1知的1黒医者1
武器4共有3
デフォ設定はこんな感じにして欲しいわ 楽しく遊んでる時にテンプレに縛られた奴がいるとめんどくさいしダルいんだよなぁ
パッションで動こうが、テンプレに従って動こうがその人間の自由なのに
絶対こうしろ、この盤面はこうこうってやかましい
同じ手順毎回踏むだけのゲーム何が面白いんだよ
まあ人狼比べてマダミス自体が遊びの幅少ないけど 軍人とか言うの害悪役職すぎね?殺人犯部屋守った時は殺人犯の行動封殺じゃなくて軍人死ねよ その性質のせいで守ったところが犯人かそうじゃないかも分かるとか強すぎるだろこの役職 一日おきにしか動けない、アイテム確認は出来ない、
一族側を閉じ込めて情報集めを邪魔するリスクがある、と
結構デメリットもあるしなあ
それでも強すぎると思うなら軍人いない部屋を探すか建てるかすればいいんじゃね 正直村を一回邪魔することなんて瑣末な問題過ぎる
問題はそれによってそこは殺人犯はないって確定させれるアドバンテージでかすぎる せめて同じところは一回しか守れないとかにするべき。 殺人犯をロックした時→殺人が起きないから実質一族全員護衛みたいなもん
一族ロック→殺人が起きればそこを白確に出来る
軍人強いなw てか一族守ること想定されてる役職なのに殺人犯ロックが最適解になってる時点でおかしいだろ 軍人召使い部屋とか初日ステイしててもジリ貧なるだけ。ステイしてても軍人は絶対殺せない。いかに早く軍人殺すか、それくらい軍人の存在でかすぎるわ。
初日から部屋開けて殺しに行って軍人を殺せてかつ部屋を見られない
軍人と召使いセットでいる部屋なんてまじでこれしか犯人勝ち筋ないからな 犯人凸なら共犯coみたいなルールがある部屋でさ
一族凸ってるときとかに共犯coして凸ったやつ犯人扱いできたらめっちゃつよくね? 凸ゆえの終了処理で嘘つく奴はガチで嫌われるからやめた方がいいよ。 botって凸したその日動かないの?
死人なかった=凸が殺人犯だって思考に納得できないんだが 人が集まらない、集まっても凸がでる、凸がないなと思ったら
利敵や荒らしが混じってる。人が減ってる気がするけど、ついやってしまうんだ 部屋主にブロックされまくって過疎ってるように見えるんだろ
このゲームってちょっとしたことでブロックされるから長く続ければ続けるほど入れる部屋減っていく そもそも人狼ジャッチメントのゴミ産廃がマダミス移住なんでカスが多い 囁く共犯者と囁く確信犯がアイテム確認できるようになったか 部屋設定次第だけど
これは素直に嬉しいな これまでも犯人に教えてもらえば分かったけど
それやると結構時間食うからな
メタ考察が入るのを嫌っての処置という事かね 何故か流行ってる客人出しのせいじゃね?
移動して共犯gj発生したら勝ち確みたいなとこあるし、共有の記者殺せるしで黒側が動きやすくなってる リアルタイム用語の一部告発の解説において
「犯罪者」とあるのに犯罪者に「殺人犯」が含まれないの意味不明すぎてわろける
殺人犯以外の犯罪者って表現がよく出るところを説明を省いて「犯罪者」としたんだろうけど初心者殺しだわ >>563
召使いが殺人犯見た時の結果は「犯罪者」だからこの用語説明ややこしいね 人狼から来た人増えたからか明らかに雰囲気悪くなってきた
初心者部屋なのに煽り、終了後に〇〇が悪いと戦犯探し、勝手にマナーやパターン決めつけ
何のための初心者部屋なんだか
初心者じゃない人が初心者部屋でしか勝てないならイキるなと言いたい マダミスは楽しいと【思い込み】してないですか?
正直いつまでたってもツマランよこのゲーム 楽しさって数値化できないから難しいね
私もこのゲームはもっとこうした方が…と思う点が多々あって文句なく楽しいとは言い難いが、人によっては楽しいと思ってやってる人もいるんだろうな
またゲーム自体ではなく単に嫌がらせや荒らし行為を楽しみたい輩ももちろんいるだろう
いまだに、こういう輩の気持ちは理解できない
そんな事する時間があるならそれをもっと違う使い方すればいいのにと感じるだけ スタ村なんて客人になった時まず記者がcoして潜伏したいのに出ないからって利敵、終わったら通報、ブロック推奨とかw
そんな同じやり方繰り返して面白いのかと
いつから客人出るような決まりになったんだよ スタ村なんてぶっちゃけあれやる価値無いだろ。どうせゾーンやら時計回りやらでガチガチに犯人追い詰めて終わるゲーム面白いわけない 出してくれる村なら黒側で3割以上は勝ててる
出さない村の黒側は1割勝てたら御の字レベル 理解する必要はないが
ゲームをぐちゃぐちゃに捻じ曲げること、赤の他人をムカつかせることで大きくストレス解消をするタイプが荒らしを行う
特に人狼マダミスJは、個人の盤面干渉力が高すぎるゲーム、スルー耐性皆無のチャットアプリという2点から、荒らしにとってこの上なく好環境
そこへ基本的に長い時間向き合うゲームだから、時間を無駄にさせているという愉悦感も合わさる
と、荒らしのユーザーがepにて申しておりました 初心者村に明らかに初心者じゃない身内村建てる人いて困る
LINEのオープンチャット誘われてキモい 初心者村に限らず最近スタ村でユザネ出して喋ってたりするところ多くて入りにくい スタ村もか!
初心者12人部屋とか身内村しかねぇし、身内村っぽくないとこ入っても結局身内が数人いてさ、新規を身内に入れようとLINEオープンチャット誘われる→キモいから名前変える→また誘われるのループだわ スタ村何かでも本気になっちゃってんのか知らないが、イライラしたり暴言吐く奴多くない?精神衛生上良くないからゲームやめろよと思う 自分のおもいどーりになんないと不機嫌になる部屋主とかいるよな〜
初心者村なのに、墓場で他のプレイヤーが下手すぎる!とか俺の指示聞いてなかったとか身内っぽいのとイライラしながら文句言ってたw
そんなイライラすんなら合言葉や上級建てればいいのにな 誰でも部屋入ったら部屋主が「初心者は来るな」発言 誰でも部屋とは
しかも本人は簡単な盤面すら把握出来なくて挙句指摘してきたやつをブロックしてた
あのSP2フェイなんだったんだ そりゃプレイ回数50回未満の初心者はこの部屋がオススメですよって公式が用意してるのに誰でも部屋で「初心者です」とか宣言されたらイライラするだろうな配慮してねって言ってるようなものだから
初心者宣言する必要なくね? 自分から初心者COした奴がいたなら>>582の言う通り
単に不慣れっぽいプレイの奴がいただけなら
誰でもで建てる意味
もし何もないのに開幕いきなりの発言ならあたおか 誰でも部屋の初心者とレクサスに行く貧乏人の冷やかしとか同じ匂い このゲームに入り浸りの廃人が準初心者部屋とかでイキるの流行ってるの?
自分で上級者部屋建てろよマジで。上手いのは認めるけど本気で熱くなってるから引く というかこのゲーム、麻雀とかと同じくらいには運ゲーだからな
上手い下手の差なんて一通りのセオリーを把握出来てるかどうかだけ
(まあなるたけ迅速に出来た方が強いのは確かだが) 何で初心者部屋12人部屋にいいね3000超えとかの人がいっぱいいるんだろうか?
部屋主が教えてくれる為に建てた部屋ならいいけど…身内?みたいなユザネ出して盛り上がる、延長は強要、上手くなりたければオープンチャットに入れ入れ言われる、初心者部屋じゃないよ勧誘部屋 ゼシカアンチ
低俗な荒らし。犯人引いて「腹が痛くなって吐いている」と嘘をつき、疑うならゲロの写真をあげるとふざけたことを抜かす
因みに入室は最後から2番目
ゲーム終了後ブロック済だったので荒らし常習犯。ブロック推奨 初狩りより楽しいことなんてどのゲームでもないからな
やってる奴らはゲームの癌だが、運営が何の対策もしてない時点で確定していた未来 ユザネは出さないけど勧誘部屋ってMirrativ配信してる奴? 暫くやってないんですかスタ村の記者進行は変わってないですか? 今は戦法が研究されてスタ村は初日全伏せだよ
もし出したがる奴や初日で記者は客人を名乗る輩がいたら初日一部解明すればまず追放できるからしていい まだゲーム人口多いの?
セルランとか人狼と共に終了なんやが
広告だけで儲けあるのか勘繰りしてしまう キモいニートとキッズたちのネタ部屋多すぎて笑う
ガチ部屋で弾かれてるド底辺たちなんだろうな セルラン低くてサービス終了するならたこ焼きコロタンやレギオン(同じそらいろのアプリ)とかも終わってそうだけど続いているんだよね
他で儲かってるのかな、なんだろ広告費? ビビッターとかは地味に面白い、というか動画映えするのがいいなw 今は夏休み時期だけど平日の4時に建ててる部屋主ってニートかなんかなのかな
別にいつ立ててもいいけど自分の思い通りに行かないとブチ切れる地雷部屋主が居る
たいていノーマル 夜9時位から毎日建ててる部屋主も自分の思い通りにいかないとやる気なくしたとかキレてくるwそいつはspしか使わんけど頭沸いてるw >>598
SP買うくらいだからそういう奴はvipで建てると思うけど集まり悪いから意地でも野良募集すんのかな スタ部屋
ワイ「オノ持ってるで」
客人「ワイさんオノだけね、共有どうぞ」
ワイ「犯人が見つかる可能性にかけるから拒否」
客人「指示に従え」
ワイ「無理」
客人「ワイさん指示従わないから人外確定、一部します」
→無事客人死亡
ほんま 客出してる(GJ確率増やしてる)時点で基地外部屋だから >>602
客人出せば無駄足減るからな。gj出てもその共犯見れる確率も上がる。ま、お前には理解出来んだろうが 今は出さない方が多数派っぽいけど
まあどっちもメリットデメリットがあって
一方的な優劣があるわけでもなさそうだし
目くじら立てるような話ではないと思う
ただ人狼よりも進行役の必要性は薄いから
独裁は許されざる >>604
そうなの?客人出してる部屋のほうが多いけど 客人論争に決着を付けよう。
まず客人を出すことのメリットは個室8部屋→少なくともグレー6部屋への圧迫と確定情報枠の確保
デメリットは一族の命が短命になること
出さないことのメリット・デメリットは上記の逆
出すのは短期的に試合を終わらせたいときで、一族のステイは不向き
逆に出さないのは長期的に試合を長引かせるときで、ステイしてないアイテム持ち等が徐々に一部で詰めていくのに向いている。
前者は通常運行だが、後者は明らかにデータ不足な気がする。
前者の方が強いんだろうし気楽だが、結局見られてない人リレーなので、作業感が強い。後者の方が盤面考察している気がする、結局作業が遠回しだけなのは変わりないが 武器も持ってないのに客人出してるのは馬鹿だけだわな 人狼Jがメンテだから半年ぶりくらいにやろうかと思ったら全然部屋たってないのな。
過疎りすぎじゃね? スタンダード
リリース初期以来の復帰勢が丸1日やりこんだ感想
良かったと思う点
・客人の初日出し、リレーの概念
あまりの画期さに衝撃を受けた。このスレで多く見かける客人出し反対派の意見が聞きたい。
・愉快犯の価値
愉快犯がアイテムを騙るケースが少なくなった。アイテム騙りより行動を吸う方が強いのは自明の理。
微妙だと思った点
・振り分け
共有捨て以外の振り分け思考って、当たり前になってるけど微妙すぎません…?
具体的に書くと長くなるので手短に述べると「下振れ排除が上振れまで殺してる」「臨機応変な立ち回りが消える」。メリットも分かるので感性の違い、ただ当たり前になったせいで、振り分けを行わないとブロックJが始まったり、客人が勝手に決めたりするので、やるしかない状況。
・ゲームシステム
アクシデント要素がないことから、よく言えばオーソドックス、悪くいえば単調すぎる。
全員に異なったランダムな勝利条件が渡されれたり、鍵、監視カメラなど小道具が出てきたりしたら奥が深くなると思う。
・殺人陣営の甘いプレイ
共有捨て盤面でステイしない殺人犯と、平気でグレーな共有に行ったりする愉快犯。動けるから動くというこのゲームのプレイヤーの堪え性のなさに、目も当てられない。
問題だと思った点
・共有確定湧き
前述の「振り分け」のように、確定湧きがあるとマンネリ化が進行するだけだと思うのだが。何を意図して共有確定湧きにしたのか気になる。
・議論の必要性
ガチガチに固定した進行は、ディベートよりパズルの印象を受け、議論に「やらされている感」がある。
また利用規約の禁止事項に「1ログは迷惑、酷ければサイバー化案件」などと銘打っているが、ゲームシステム的に1ログのみ寡黙が生まれても仕方ない作りと感じる。寡黙が生まれるゲームを変えようとせずに、ユーザーに議論の強要をするのは問題である。
・初心者部屋でのマナー。
いつもの。
「分からなければ聞いてください」ではなく「分からないことを言ってごめんなさい」が正しい姿勢かと感じる。 あくまで恨みがあって協力してる設定なんだから行きすぎだろw >>610
全くくだらん頭悪
チラシの裏にどうぞww 初心者部屋でギドラするやつって、総じて『ゴミ』認定していいですよね 軍人とか言う害悪ゴミ役職まじで弱体化しろよ。殺人犯封鎖したら殺人犯封殺とかおかしいだろ スタ村で族が一人凸して残った黒側が余裕勝ちしてイキってて草だった
普段族にボコされてるから嬉しかったんだろうなww たまたまその時黒側になったヒトガいつも黒側やってると思ってそうw 2端末か知り合いに隣でやらせてる部屋主いたんだけどwうっざ!人狼赤spフレディの11人部屋な! 9月あたりから本当に過疎り始めたよな
今までは過疎言われてもなんだかんだ夜はスタ部屋10個くらいあったが、今じゃその時間帯でも3くらいしかない
スタ部屋1個だけあるならすぐ開始できたけど、今じゃ待ち時間が多い
あとメンテナンス入ってから複数人が接続切れやすくなったとの報告がある >>612
条件満たしたら自殺出来る陣営とかあったらええな
というかワンパターンすぎるんや、役職だけじゃなくてゲームシステム的に新要素追加はよ >>615
初心者ギドラは悪質だし、相方に一部されても文句言えんわな
そもそも専門用語を使うなと言われるのが初心者部屋やしな
まあそういう意識のやつは初心者部屋建てんだろうし、いくらブロられても問題ない
思う存分一部していけ >>619
あれも結局、移動でアイテム騙りとか犯人位置見つけて一部打つだけの単純なゲームだしな
スタンダードのほうがサクっと終われるしええわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています