【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 18
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ワッチョイ(強制コテハン)にするための設定です
IdentityV(第五人格)の初心者(低ラン及び自称低ラン)向けのスレです
次スレは>>960を踏んだ人が宣言をして立ててください
攻略wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
※前スレ
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607829969/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 4連続救助職で即死して辛い
もう4ヶ月目なのに何やっても下手すぎて動画見ても上手くなってる気がしないししんどいわ そういう時はどうせ即死するならと大きく立ち回り変えてみなさい
新たな発見あるかも ちなみに救助職ってどれ使ってるの?
傭兵で肘当て1回使ってもまだ追ってくるようならどんどん使って逃げ回るのも良いと思うよ、低ランだとドンピシャ肘当て救助なんてしなくても全然問題ないし
墓なら開幕と同時に近くの板倒してスコップチェイス→占い居るなら地上に出るちょっと前くらいに手を貸してでフクロウ要求
空軍なら1発貰っても追ってくる場合ダウンしそうになったら脳死で銃撃って強ポジ逃げ込むとかでいいし >>5
ちょうどその3人は使ってるから頑張ってみるよ 傭兵で即死とかダメージ貰う人は皆肘当て出し惜しみするからなぁ使っちゃって良いのに 探鉱の粘着ってどう対処すればいいの?
一生粘着してきてチェイスも120秒されるし開幕医師即死取ったのに引き分けになったんだけど 内在人格の獣の檻を取ろう、あれとると20秒いないに再スタンされる度にスタン時間短くなるから、探鉱者だけでなく呪術師、オフェンス対策にもなるぞ
あとは血の女王をつかってメタっていくのも悪くない、練習は必要だけど慣れれば探鉱者にほぼなにもさせずに追うことができるぞ 磁石は線みたいなの出た後離れたら取れる
上手い探鉱はきついけど多くても磁石3つしかないからさっさと3つ使わせるのもあり 離れて取れるのは引き離しだけだよ
引き寄せは20秒経過か引き寄せ行わないととれない リッパーと写真家持っていて、あと1人ハンター買ってみたいなって思っていますがオススメのハンターっていますか?
今持っている3人使ってみて感じたのが、
復讐者:ジェットストリームアタックが楽しい。たまに勝てるけど、勝てない時は本当に無理。追いつけないし当たらなくて詰む
リッパー:初めて買ったはいいけど一番苦手。霧の刃ガバガバ+体で画面が隠れてしまって、間合いが全然測れないしケバブが酷い
写真家:低ランだから勝てている気がしてならない。一応初動で鏡像1人は安定して殴って吊れているけれど、もう1人探しているか殴ったあたりで時間切れ
このぐらいで、シングルで触ってみた感じはガラテアのワチャワチャ感が楽しいな……というぐらいなのですが、霧の刃ガバなら他のハンターが向いているとか、そういうのってありますか? 🐙
機動力が無いし移動も遅いけど出来ることが多く基本性能も優秀
ため攻撃のリーチは全ハンター最長だし索敵も出来るしDDとりやすいし存在感2なら救助狩りもできるし地下に吊ったらヤバい状況からも分け勝ちに持っていける
障害物無視スキルもあるしメチャ強い とはいえ「全てのハンターの基礎はリッパー」みたいなところあるからリッパー練習して損はないと思うよ
素のチェイスの基本形って感じだから
個人的に低ランのうちに練習しておけばよかったなぁと思うのは血の女王かな
相手鯖のランク上がってくると鏡像で追うことができなくて練習すらままならない >14
わかっている……分かっている……リッパーが基礎だと聞いて、だから最初に買ったのもあります……
ただ「何度練習しても霧の刃を動く的に当てられない」「体大きすぎて距離が掴めない」「攻撃硬直の間に見失う」と3重苦が重なって完全に心が折れている状況です
正直レオの方が勝率ずっといいってレベル…… スキル当てられなくて直殴りの方がいいなら無常とか?
レオの方が勝率良いなら変にスキル使うハンターより直殴り気味のハンターの方が向いているのかも
ただ盤面把握と一人に固執しない立ち回りとかその他色々気を付けないとあっという間に通電されるけど…… 鹿の携帯品とかマジで人気ないやろwww
喜ぶのは鹿好きと単なるコレクター暇人基地だけやw リッパーはラグいと霧も本体も当たらんくてきついね
ほかならタコ白黒ロビーら辺やないかな ガラテアのわちゃわちゃが好きならボンボンとか?
無常もスキルいっぱいでたのしいぞ、素殴りだけど。でもそっちの方がいいのかな 右下人格なのに28やって変えるの忘れて特質開幕から瞬間なの辛い
>>9
女王あんま楽しくなさそうだから買うの避けてるんですよね...
慣れたらチェイス時のストレス少なくなりそうですけど >>15
リッパーが初心者向けなのは暗号機に寄せたり積極的にdd狙ったり全体負荷をかけに行かないと勝てないので立ち回りを矯正できるからだぞ
とはいえプレイ感覚を重視するタイプっぽいから楽しい奴使い倒した方が上達すると思うわ
多分ハンター陣営自体の立ち回りを勉強すると強くなれそうだからやってみて >>15
無理に霧当ては遠距離狙わなくていい
時間がたまると間合いは少し伸びる攻撃って感覚で使うのがいい
あと板の読み合いになったと霧あるなら振りながら板突っ込めば板当たったとしても霧はでるので相手に確実にあたる
慣れてきたら板裏に貫通霧とか狙うのもいい
その3体以外だと
白黒無常がワープと白黒交代で性能変わるので飽きにくい
解読妨害を勉強したいなら女王
シンプルな救助狩りのハスターって感じ ハンター練習してる人は尊敬するわ
鯖と違って100%負けるからストレスばかり溜まって練習する気にもならないョ
もしかしたらわいのセンスがなさすぎるだけで最初から勝てる人もいるのかもしれんけど 負けや煽りは慣れるというか次の対戦移れば気にしてる暇ない
ハンター一番の敵は待機時間や、負けて試行錯誤も出来ないが一番辛い 好きなハンター極めて楽しむスタイルで自分もやってたけど、ランク上がる毎に趣味ハンターだと勝てなくなってゲームつまらなくなるよ
結局、魔女、女王、ガラボンどれか使えた方がいいね
環境ハンター+BAN対策の趣味ハンターだと楽しくゲームやっていけると思う
自分の場合は猪木と女王使ってる >>17
鹿の携帯品お米様抱っこがあるからね
そっちのほうがいい 朝起きたらたくさんアドバイスやおすすめが来てて泣きそう……ありがとうございます
ガラテアと無常とハスターあたりを練習してみようと思います。ボンボンもスタンプが大量に出てきたし、ちょっと気になってはいる。流石にゲーム中に貼るつもりはないけど
2人は無料開放日あるし、マルチでbotではない相手と練習できるのも大きそう。触ってみて、一番使いやすいと感じたハンターから買ってみます
リッパーも(操作が散々だけど)もう少し頑張ってみます。苦手意識はあるけど、立ち回りの練習ができるならやっぱり練習しておいた方が損じゃなさそう
本当にありがとうございます 無常で傘長押しすると2〜3秒後?くらいに視界が回転してとんでもない方向に飛んでしまうんだけどなんでだろう
最初の1〜2秒はちゃんと前に向いてるのに突然視界が回転し始めてチェイス中とかすごい困る 変なクセついてて長押ししてる指が少しずつズレてないか? >>30
ほんとだ!シングルトレーニングで確認したら指が右端にズレると視界が回転する
無意識でやってたわ……癖ついてるみたいで意識しないと回転しちゃうけど原因がわかってスッキリした 飛び道具持ち以外相手するとき墓守って調香師の下位互換な気がするけどどうなんです?
低ランだと白黒ペルシージョゼフが多くてわざわざ解読遅くてチェイスも傭兵オフェンスほど強くないし救助性能も傭兵以下のこのキャラを2人目の救助役として出す意味があるんでしょうか? 墓守は傭兵よりチェイス力はあるよ
傭兵が終われないのは小手があるからじゃなくて、頑強で殴ってのダウンまで時間ある上椅子耐久も長いから
例え開幕窓越え即死とっても追撃入れれなければ30秒倒れないし、椅子も飛ぶまで20秒も長い
小手は確かに強いけど、ほぼ確定で時間稼がれる性能だから追われない
墓守はそういった特性ないから追われる
あと傭兵との違いだ地下救助が行きやすい、指名手配時の視認性が著しく悪いってのがある
調香師との違いは先出しできること、最大35秒もぐって1撃無効は面倒臭い
調香師はハンターによっては香水すかし余裕だしね 白黒ペルシージョゼフって全部墓守刺さるハンターやんけ よく救助職は解読遅いと思われがちで数値上も遅いけど実際は確定デススポ以外は即タッチでブン回せるから1台目に関しては100族とほぼ変わらないくらいに上がるよ
香水ふれないとか100族で即死するくらいなら墓守空軍航海士でファーチェ確定で伸ばしてもらったほうがいい 墓守は鯖の5本指入る程度に強いよ
ただ傭兵と比較される位置に居るって言う不憫な奴なんだよ
傭兵と比べられたら勝たん、相手が悪い 寧ろ飛び道具持ちに弱くて、単発殴りに強いのが墓守だろ………
チェイスなら飛びからの殴り、救助ならスコップ解除からの飛び→殴りの2連なるで 墓守は傭兵と組み合わせたら強いと思うけどなぁ
生き残って通電後用にスコップ残しとけばノーワン無効に出来るから、傭兵みたいに壁も出来ればゲートやハッチが近ければ殴られてもそのまま逃げ切れる
ただ低ランだと野良に傭兵が居る時に墓守、墓守が居る時に傭兵ピックすると絶対マイオナに変えられるのがね…
傭墓占祭とか傭占占祭とか普通に強いのに大体傭兵(自分)+冒医マジとかになるのが辛い 墓守で解読するときって予め周りの板全部倒しておくべきでしょうか?
あとでチェイスする人のことを考えるのと板倒す時間がもったいない気がして、結局ファスチェするときあとから倒して潜るけどその場ですぐ剥がされてダウンしてしまいます >>40
デスポとかファスチェなり易いポジなら倒すのも無くはないけど
それ以外なら解読器即解読のが無駄なくていいと思うよ
ファスチェで剥がされるだからスポーン位置把握出来てないのと
潜る時間結構あるから迂回なり混ぜ差すかスコップガード→殴り硬直ポジ移動に使うとかとか
状況に合わせた使い方が出来てないんだと思う 単発殴り系ハンターで鯖に板裏待機されてて引き撃ちしても全然板倒してくれないときってどうしてますか?
何回か攻撃振って仕方なしに板に入ると倒されて気絶しちゃいます あと既に自分が6吐いた状態で残り3人で最後の1台が寄せられてる時フックで5割超えさせられたら引き返すべきでしょうか? >>42
そんなあなたに神出鬼没
冗談です。やなさターンとか試してみたらどうでしょう >>43
地下なら見捨て案件
地上なら椅子次第で4割救助のみ
初手瞬間移動はまずないから椅子が遠すぎて移動だけで5割越えるなら完捨て
ただ即死の定義にもよるけどチェイス始まって20秒くらいは持っての窓越え恐怖くらいなら一回救助はした方がいい >>45
ありがとう!
ステイン隠して板に入るテクニックがあるんですね
練習してみます!
いつか鬼没もちゃんと使えるようになりたいな >>46
ハンターが近くにいるって言ったのに5秒で死にましたよ...
その時は地下釣りで祭司が上手い人だったんで4割救助は出来たんですけど 永眠町の墓場前の椅子の救助ってどうやっていけばいいんでしょうか?
墓場前解読してて祭司が歩いてきたんで譲ったんですけど、探鉱が二階建てで刃プラス落下攻撃で即死して寄せられて、その時自分はs字の方解読しようと歩いてたんで墓場ゲートの近くにいて、祭司もかなり離れてたんで迂回してたら4割超えると思って正面から肘当てで突っ込んだんですけど刃プラス恐怖で救助狩りされてしまいました ランクマで傭兵即ピックした奴がいたから譲って占い師に変更したら6持ってない上に連続即救してあっという間に1人飛んだ…
利敵行為で通報しといたけどちゃんと対応してくれるのかな なんか最近野良に傭兵多いからやって貰ってたけど、DDや救助狩りとかゲートに向かってきてる鯖がいるのに壁しないでとっとと出てく奴が多すぎて自分で即ピするようにしたら勝率10%上がったわ
野良ランは初手救助の失敗率が半端ないから、とにかく他の鯖に救助させないようにする事が大事だと分かった
たまにしか居ない占い師もボンガラ鹿タコピエロのファスチェにフクロウ付けちゃうし、占いか傭兵使える相方欲しくなってきたw
技師でもいいけど 納棺師で納棺だけ出して追われてないのに解読もせずカラスずっと舞ってる人いて
試合後にみたらちゃんと対戦数8800くらいしてる人でビックリした
第五はじめて初日の動きやん アカウントを弟家族や友達に貸すこと戦績ランクあるからアテにしたらあかん iPadでやってるんですけど
ゲーム様コントローラでやってる人って居るのでしょうか?
もし良いのが有れば教えて欲しいんですけど。 >>56
コントローラー対応してないけど無理やり使うことはできる
でもキーコンフィグのアプリを挟まなきゃできないから携帯端末だと実用的じゃない
PC版は結構いけるよ
ハンタースキルの一個ずつにボタン一個要求されるんでレオ使いとかじゃなければおすすめ >>57
タブレットは対応してないのですね
一度コントローラでもやってみたいので、Pc版インストールしてみますね。
教えてくれてありがとう 夢の魔女出た辺りでやめて
最近また気になり始めたんだけど
当時傭兵なんて人気なかったけど
今の人気っぷりだと強化でも入ったのか?
当時も使ってなかったんでどこが変わったとかは
分からない 当時やってなかったけどとりあえず傭兵に入った強化は
椅子耐久80秒と頑強のダメージ保有がデカい
特に頑強はほぼ確実に救助通せるし通電後も壁できる唯一無二の能力
その上肘当ても椅子耐久もあるから初手で追ってはいけないキャラの一人として君臨している
救助職として最強だしお散歩要因としてもメチャ強い やはり強化入ったんだ
復帰して環境入りしてて驚いた
占い師は当時から環境入りしてて
いまだにだから凄いよな
とりあえず選べるキャラが増えた分
どれ使っていこうか今は吟味しているところで
このスレ参考にしています、ありがとう! 魔女出た辺りの傭兵は既に強化傭兵だった気がするが
普通に環境だったし人気もあったよ確か 確かに
環境から外れたことないし女人気とかも安定してあった気がするけど 何よりびっくりなのは納棺師が環境入りしてきていることだよ
こんな感じでマイオナサバがどんどん日の目を見てくれると嬉しいね 納棺環境は運営やっちまったって思ってそうやな
画家は強すぎたからナーフで行けたけど納棺ナーフはやりにくそう 納棺は元々キャラ人気あったから環境入りして使う人増えれば衣装集金もしやすくなるしゲームにとっていいことでは 納棺が強いというより納棺祭祀コンビが強すぎるね
この2人がロング繋いだら祭祀のとこにハンターがくれば残像なしでロング
納棺士は納棺先出ししといてハンターがきたらロング入れば瞬間なしの場合は祭祀にすぐ回復してもらって再起できるし瞬間がきたら納棺して元の場所に戻れる
通電後も納棺残ってたら追えない
残りが傭兵墓守オフェ占の中からだと誰追っても散歩か稼がれる >>62
>>63
そうだったっけ?
占い、技師、調香、オフェ、空軍、祭司
辺りが人気だった記憶あるけど
忘れてるのかもね、すまんかった 低ラン帯特有なのか定石なのか分からんが、ファーチェ吊っただけで残りの3人が殺到してくるのが地味に怖い
ハンター目線からしたら解読進んでないから美味しいんだけど、「何がお前らを掻き立てるんだ」という意味で
人格レベル的に受難が無いのはありえない(低くても100前後とか)なんだけど、一体何……?戦績確認したら鎖?のマークも付いてないから、たぶん全員野良だし ガチ初心者はチャット見ない打たないから皆が自分が救助に行かなきゃと思ってるんじゃないか?
俺はフレとVCつないでやってたから大丈夫だったけど もしかしたらそうかもしれない。自分も「行かないとまずいかな」って気持ちになるし
でもきっちりトンネルしても、諦めずに全員近くでスタンバってるのが多くて多くて……救助完了するまでずっと近くで待ってるし 低ランだと医師は概ねすぐに走り出す
傭兵がチャット打ってもなお寄ってって即救助決める
それが見えてるはずなのに弁護士も暗号機から手を離してうろちょろしてる 低ランの納棺師相変わらずやばいわ
開幕で全鯖の位置分かるようになったせいで解読しない顔見せイソペ大量発生してるし、顔見に行くのに必死過ぎて納棺すらせずにやられてる
ドヤ顔で9付けといて即死や直接救助に行かない奴も多いし、いくら環境入りしても地雷が使えばお荷物でしかないんだよな
囚人納棺両方居たら禿げ上がるレベルなんだが 28でお互いに2人ずつ医師が粘着してる時ってどうすればいいの?
残り1台で船内で永遠に肉壁され続けられて相方もずっと粘着されてて詰んでたんだけど 自分より低い段位なんて結局何考えてるかわかんないぞ 逆に低ランの殆どが定石理解してたら嫌だろ
低ランなんてゲームの仕様もルールも理解してない連中の集まりのままでいいんだよ アンの猫ってどうよければ良いですか…
どうしても逃げられないし噛まれちゃいます、アンチェイスのコツ等あれば教えてください プロフィール?勝率とランク戦モードのページにある履歴のシーズン毎の勝率が違うんだけど違いは何かわからん ファイルは直近100戦の勝率のみで履歴はそのSのみの勝率 ボンガラあたりで自分に指名手配ついたら、他の人に手を貸して打ちつつ自分も救助行くフリはよくやる
解読滞るけど救助狩りやDDよりはマシ サバイバーで板や窓枠乗り越える時、スムーズな動きの時となんかゆっくり乗って降りる時があるんですが何か条件があるんでしょうか? 走り状態でも助走をつけずに板・窓を乗り越えようとしたり、密着状態で乗り越えようとすると、遅い乗り越えになることが多くなる 走り状態だと速い乗り越え
歩きもしくはしゃがみ状態だと遅い乗り越えになる
ただ>>83も行ってるように助走がないと走り状態でも遅い乗り越えになることがある
ちなみに速い乗り越えは近くにハンターがいるとハンターに通知が行く
泥棒はどんな状態でも速い乗り越えになる
冒険家は速い乗り越えしてもハンターに通知がいかない 歩きの時は遅くなるってわかってたんですが、密着状態でもゆっくりになるんですね!
ということは走っていても密着した状態でゆっくり乗り越え狙えばハンターに通知が行かないってことでしょうか? 通知がいかないように窓・板乗り越えたいなら素直に歩き状態で乗り越えた方がいいぞ
助走をつけなかったり密着状態でも、走り状態にしてると確率で早い乗り越えになって通知がいくから気をつけて 通知は行かないけど走り状態だと密着してても絶対に遅い乗り越えになるってわけじゃない
だからそれなら走って窓まで行って乗り越えボタン押す直前に歩きボタン押して乗り越えてる最中に走りボタン押せばいい
ハンター遠い時はそもそも通知行かないから気にしなくて良いけどね 隠密中とかチェイス中にハンター撒けそうな感じならそもそも歩き状態(移動する時も歩き)で壁裏とかに潜みつつゆっくり乗り越えした方がいいよ
走ると地面に足跡付くし、遅い乗り越えしてても足跡で場所バレるからね 皆さんありがとうございます
元々冒険家使ってて、小屋や工場などの建物チェイスで板窓の通知行かないおかげでハンターと距離取れてた時が多いんですが、他のキャラだと少し距離取れてもやっぱ通知で場所が分かってしまうのでどうしたもんかと思ってましたが
チェイス中なら通知覚悟で乗り越えした方が良さそうですね 皆深淵マルチで格差マッチ来たりする?
自分鹿2なのに他がマン2〜グリ5とかなんだけどw
ハンターもフラライ来るしキツすぎる いちいちマルチでランク見てないけどたまに強いハンター来るなーって感じ
味方に関してもチャット出さずに救助行ったり逆にお前しか居ないだろって奴が救助行かなかったりする時がある気がする
でも基本的に普通のマルチと変わらん印象
マッチングが異常に早いから言う通り格差はあるだろうけどね そもそも普通のマルチ戦ですら格差マッチしてるからな、マンモスとユニ、勇士がマッチしたり、マンモスの相手がゴリラだったり… 勝率とかキャラごとの勝利数って直近100戦のランクマが反映されるんでしたっけ?
前にどっかで見た気がしたんだけど忘れてしまって…
フリーマッチとかは関係しないんですよね? >>94
それであってるよ
ランクマ間近100戦の勝率だからマルチや協力狩り含むその他は対象外 マッチングってどうやって振り分けられてるの?ランク?戦績?
人格120行ってないのに対戦数4000超とかの人に当たって超怖かったんだけどw え、マルチなら格上ハンター来てくれた方が嬉しくない? 残り暗号機1個、ゲート前待機の意味で先に行くよ!とチャット打ってたんだけど試合後、先に行くよ詐欺だと怒られた
その時は?だったけど暗号機寸止めの意味で先に行くという意味で使ってる動画があってやっと意味が分かった。
そういうときは寸止め完了!のチャットの方を使ってるのでハンターに追われてない時はなんて打つのがいいんでしょうか? >>99
ラストの暗号機回してる人より早く先に行くよ打たない
他の人が追われてるなら解読を集中しても打たない 暗号機寸止め完了とか、進捗%のチャットがなかったときは、
寸止め完了ももうすぐ自分の暗号機あがるよも全部「先に行くよ!」だった
当時のまま頭がアプデされてなかったり、チャット枠節約のために
今でも上記2つを「先に行くよ!」で併用している人が少なくない
個人的にはもっと細分化されて状況にあったわかりやすいチャット増えたんだから
そっちを使うべきだと思う 自分が追われてないときは早く逃げてとか目標を変えたとか打つとわかりやすい 俺はゲート前待機してるときゲートが開いたって打ってるわ
先に行くよ知らなかったのはまあ仕方ない そういえば前スレかなんかでもゲート前待機のチャットについての話してたね
私は「ゲートが開いた」派なんだけど、結構「先に行くよ!」って打つ人も多かったから、自分が先に行くよを打つのは辞めた方がいいけど、他の人の先に行くよは半分疑った方がいいかもね… >>97
ちょい上なら勉強になるけど強すぎると手も足も出ず4吊りされることあるわ 通電役の人が先に行くよを打つまで待ってからゲート前で先に行くよを打つといいよ
ガチのガチ初心者じゃなければゲートの方向から打ってる人が居たらゲート前待機も出来てるんだなって分かる
ただやっぱり通電役の人がまだ打ってない(寸止め出来てない)時に先に行くよを打っちゃうと救助のタイミングとかズレちゃうからそこだけ気を付けとけばいいよ 通電しろと紛らわしいから先にいくよはやめた方がいい いや通電して欲しい時は普通に「解読に集中して」でしょ
自分の当たる鹿マングリ皆ゲート前待機も先に行くよだし間違えて通電してる人なんて見たこと無いよ?
蜂犬とかならあれだけど 通電しろの意味で先に行くよ使う人いる?
それはどっちかというと解読に集中してだと思うけど 通電しろだと
解読に集中して
早く逃げて
私を助けなくていい
のどれかかな、先に行くよは紛らわしいので使わない 通電しては解読に集中して以外使ったことないや
早く逃げてだとタゲチェンだと思われないか? 通電してなら解読に集中してかハンターが目標を変えた
ゲート前待機は寸止め役が先に行くよを打ったのを確認してから先に行くよを打ってる
余裕持ってゲート前待機ができるなら向かいながら解読に集中してを打つけど、ラス一進捗が90%近い時は先に行くよを打たれるまで待ってるかな
チェイスしてる時は余裕無くて、先に行くよ打たれるともう倒れてもいいんだ!って思っちゃうから、寸止め役より先に先に行くよ言うのはやめて欲しいかな…… ゲート前待機はゲートが開いた!にしてるわ
通電前なら誤認しようがないと思う タゲチェンなら通電していいのでは?
即殴りされる状況でなければ通電加速で逃げれるし
普通に即殴りされそう鯖にタゲチェンならハンターが目標を変えたって打つ
この辺は結局個人の考えと状況によりすぎるか なんか最近のマルチ絶対4吊りマンなハンター多くてだるいな
別に駄目とは言わんけど負け確なら早く次行きたいわ
鯖諦めて動いてないのに中々殴らずに煽ってるし 降参して首差し出しに行ってるのにわざとスキルすかしたりして遊ぶ奴いるよね
あとシールペタペタ貼ってイキり散らしたりとか
環境ハンター使ってる上にマイオナ野良集団に勝ったくらいでイキるのはちょっと恥ずかしい
こっち泥棒とかいるのにw 放置してくるやつウザイね。ハンターはすきに辞めれるから楽だけど鯖はきつい 今鹿1でランクマ行ったら工場ばっかり6回来た上に全部の試合に祭司が居てうんざりした
ロング全く使わないで救助狩りばっかりされてる祭司とかマジでいらんわ
あと占いで初手の暗号器6割くらい回したところで囚人がいきなり同じ暗号器に来て、囚人が元々解読してた暗号器に48%送電し始めた時はスマホ叩き割りたくなったw そんくらいで叩き割るなら向いてないからやめた方がいいよ
即死や暗号機巡り散歩するより弱ポジを隠密送電して回されるのハンターからしたら嫌だし解読早いし祭司いるのも治療早くて嫌だしセルフBANして欲しい まあ初手か弱ポジ暗号機揺らしてバレて巻き込んで即死する囚人入れば暗号機回らない屁スタン以外はアイテム使えない幸運児以下の囚人も大多数だけどな 救助後タゲチェンされて120秒巻き込みなしチェイスしたのに暗号機一個しか上がってなくて3吊りされたマジむい 低ランクは自分以外全員敵みたいなもんだから傭兵使って助けつつ負け確実ならハッチ逃げした方が良い >>123
たぶん巻き込んでなくても残っている解読機がよっててそこでチェイスしてたので近づけれなかった、とかじゃないかな
チェイスしていると残ってる暗号機の場所とか頭に入らないだろし
月の河とかだとよく起きる、サーカステント周りの3台で残り1台とか 鯖やっててムカつくことは今までなかったけどチェイスしてたわけでも救助に行ってたわけでもなく解読デバフがある鯖でもないのに暗号機を全然回してない鯖は何やってたんだ?とムカついてくるな
最初に遭遇したときは人格レベルが低い相手だったから低くても解読しないと勝ち目はないことくらい分かるだろと思いつつ納得はしたけどまさか犬の鯖で遭遇するとは思わなかった
自分含めて他3人は蜂だったけどまだマシな動きしてたと思うわ
救助職してたけど負傷状態でボロタイ使用済みだから手を貸して!(代わりに救助行って)とチャットしたら現在位置が自分より椅子の方が近いのにわざわざ治療に走って来たときは勘違いしたのかと思ったけど後で解読進捗を見るとファーチェの鯖より解読してなくて利敵なのか?となったわ
マジで何やってたんだ? 野良で見捨てする場合って耳鳴り範囲でハンターに見つからんようしゃがみながら「私を助けなくていい!」であってる?
あと色んな配信者見てるとファーチェが即死した(まだ残り5台の)場合、吊られた人が「私を助けなくていい!」って言ってるけど助けに行く人とチャット通り見捨てる人がいるけどどっちがいいんですか?
最近見た動画だと救助判断した人は普段6冒険家や占い傭兵使ってる人で、見捨て判断した人は普段オフェ6祭司使ってる人なので、使用キャラによって判断が変わるんでしょうか? 見捨てについては本当に状況によりけりで絶対解はない
個人的な意見を言わせてもらえれば
ファーチェ即死の時点で鯖不利な展開になってるわけだが、
見捨てとセカチェがうまくいけば比較的安全確実に引き分けが狙える
ただし低〜中ランなら鯖もハンターもガバが多いので
素直に4割9割救助行って分け〜ラッキー勝ち狙う方が良いと思う
DDや救助狩りされちゃいけないのは即死でも即死じゃなくても一緒 見捨ては基本救助される側チャットは無視していい
救助する側が判断すること
あと耳鳴り見捨ては4割挟む時で、完全見捨ては解読機ぶん回すためだから耳鳴りさせなくていい >>126
病院で小屋スポーンだと最悪女神まで暗号機埋まってるし
他の鯖とスポーンが近いとお散歩したり譲ったり
あと開幕フリーズしてる鯖もよくいるから仕方ないと思うがなぁ 試合中にうんちしたくなったときどうしてますか?
やはり冒険家でちっちゃくですか? 血の女王相手に見捨てはしない方がいいですか?この前軍需で技師即死からの全捨てしたら四吊りで負けてしまって…
キャンプ中に鏡でアイテム使わされたのが痛かったと思うのですが、見捨て判断が間違っていたのでしょうか 基本的に見捨てしても解読圧かけられるハンターだとあんまり見捨てうまくいかない
救助してセカチェが伸びることを祈るしかない
女王相手ならなおさら救助狩りされることもないだろうし、見捨ては悪手だったのでは 見捨てしない方がいい
女王は救助狩りやDDとられにくいし、キャンプ中に鏡出しで解読妨害できるから、救助行って女王に圧かけないと結局全体負荷とか解読回りきらなくて崩れる 救助判断見捨て判断は一概に言えることじゃないからそれだけでそれは行った方が良かったとかはわからない
吊られ位置とな技師ならロボが出てるかどうかとかもあるし
でも個人的には女王相手に4割行かない判断はしない >>130
解読進捗17%とかそのレベルだったんだよ…… ロボ出さずに即死した技師って4割見捨てでいいよね?
上手いオフェカウボでも居なければセカチェが伸びる訳もないんだし、4割だけ行って9割捨てたいんだけど野良の絶対救助行くマンが待ってましたと言わんばかりに9割行っちゃうんだよな 200秒チェイスで暗号機残り三台だったことある
何してたんかと思ったら幸運児がひたすら箱漁っててオフェンスは粘着、祭司は補助ワープ作りに勤しんでた
まぁ粘着と補助ワープのおかげで200秒走れたんだけど、いつまで経っても終わらないからタロットやってるのかと思ったよ…… オフェンスは1台終わらせてから来たとか祭司はたまたま近くでチェイスしてるから補助はるかとかあるからまだいいとして、幸運児でひたすら箱開けして目的のアイテム出るまで解読遅延してるやつはヤベーって自覚してくれ… 野良で幸運児使う時点でスリーアウトな奴だから言うだけ無駄ゾ 女王相手の見捨てについて質問した者です。回答ありがとうございます、勉強になりました。
技師はロボガードに失敗し壊され、フィールドにロボを出さないまま捕まってしまったということで見捨て判断をしました。編成も解読軽くない傭オフェ技調だったので迷ったのですが。次からは救助行こうと思います 即死からの見捨て判断も検討した方がいいハンターってボンガラ泣き虫鹿ちゃんですか?
特にガラテアは存在感溜めさせない為に見捨ても重要になるって何かで見た気がする ボンガラはともかく泣き虫と鹿で完全見捨て決めたらもう勝ちの目は消えない?
ガラテア相手に完全見捨てで勝てるのって引き止めるない奴多いから崇高ないと3通電3逃げ出来るからだし
引き止めるあるハンターに完全見捨てやったらもう無理ゾ どっちにしろ4割見捨てするなら救助は傭兵以外に行ってボロ温存してほしいなぁ
セカンドでも傭兵追われにくいし存在感溜まったあとに救助狩りされるリスクを減らしたい Aが吊られてBが救助
Bの治療をしながらセカチェ頑張ってるな…と思ってたら関係ないはずのCが突然恐怖を食らった
チェイスに巻き込まれたっぽいがそのあたりに暗号機はないしそもそもAが吊られた時点でかなり離れた場所で解読してたはず
もちろん救助に向かってた様子もなかった
はなから勝ち目のなさそうな面子だったとはいえ、あの医師はあそこで何してたんだ… 救助は救助職がよっぽど遠い所に居る時を除いて、解読の遅い順に行かないとダメって聞いたけどどうなんだろ? 序盤の救助は危機一髪で解読時間稼ぐ為のものだからそりゃそうじゃろ
風船の時点で走って4割間に合わない程遠いならすみません!でも打って任すしかないだろうけど 二人暗号機終わって傭兵の暗号機がもう少しで終わる時に吊られた場合って、手を貸して打って代わりに救助行って貰うのはあり? 野良変な人しかいないからやっぱ固定メンバー作って行ったほうがいいのかな 開幕アンの猫に影踏まれたままロッカーインするぼっさんに出会ってしまった >>148
傭兵の暗号機が上がりそうで他鯖が吊られた場合?場所によって暗号機引継ぎして欲しいのかと思って傭兵の方に行くかも >>148
傭兵が吊られた場合ありだけど野良には伝わるかわからない 傭兵の打つ手を貸しては違う人に救助行ってもらいたい時だよ
4割救助を傭兵が担当する時も傭兵の暗号機は自分で回しに戻るから祭司と囚人以外は引き継がなくて良い
>>148
有り。むしろそうした方が通電早い
特に広いマップは移動時間がもったいないからね 手を貸して打つとこっちくるから逆効果なるね
普通の頭してたらわかるんだけど >>142
ガラテアは彫刻刀投げがあるから救助しないとだめだぞ
即死でも4割挟んだ方がいい
白黒無常、マリー、ガラテア、バルク
距離が近いなら挟むのがベター
レオ、アントニオ、ハスター、ルキノ、美智子
完全見捨てあり
リッパー、ベイン、ピエロ、ボンボン、ロビー、ヴィオレッタ、アン
魔女は即死でも4割9割いったほうがいい、キャンプしながらチェイス出来るから
ジョゼフも開幕写真でダウンした鯖が吊られると解読速度間に合わないので4割9割推奨 救助しに行って1ダメ食らった占い師が「手を貸して!」って言ったからオフェ粘着は望んでないだろうと祭司の自分がロング繋いで治療したら意図が合っていたようでたくさんスタンプ貼ってきてかわいかった
編成とその時の状況で「手を貸して!」を言った人の意図って変わるから低ラン野良で通じ合えた時はまじで嬉しいな >>131
ランクマやってるときに宅配便がきたときは設定から二軍チャット引っ張り出してきて「いまちょっと重い」打って隅っこに走ったわ 野良の技師がボンボン相手に受難なしで即死したけどロボの音が聞こえるからチャット打ちながら耳鳴り完捨てしようとしたら椅子7割ぐらいでロボの断末魔
何事かと思ったらロボでセルフ救助しようとしてて解読0%
勿体ねえ…マンモスまで何してたんだ 低ランで誰も傭兵やらんから傭兵選んでファスチェ追ってくれたから100秒チェイスしたんだけど9の即救&救助狩りで無事2台残しの4吊り
マジで野良ってどうやったら勝てるの?全員介護して勝たせてやるくらいのPLないと勝ち上がれないの? 一応知っておいてほしいんだけど傭兵の救助はボロもってないヤツが行くべき
ただ傭兵を即救は良くない ハンターで今日初めてランク戦やって動画撮って見返したけどマジで地雷4人衆で草生えたわ
チェイス中追いつかれたら解読し始めて恐怖もらう奴
何故か終始粘着してくる祭司が6無し即救
4割救助に固執してるのかガラテアのスキルでダメージ喰らってもグルグル傭兵が救助失敗
1段とはいえ失敗ガードあるわけでこんなんが3段までは溢れかえるんだな 3段は少し動きがマシになるけど失敗ガードあるからマン5抜けるまではこんな感じだぞ😘
マン4,3だと鯖の動きが少しマトモになってきて雑魚狩りでノーストレスで上がってきた弱いハンターが増えるから少し勝ちやすくなる 初心者にも色々あるけど流石に1段と3段は別物だろう
1段なんて人格120になってない人もいるだろうし地雷とかそういう話ではない
むしろサブ垢でもない1段がそれなりの立ち回りとかチェイスルート分かってたらこわいわ ワシ義務3戦マッチ早いサバで流してる奴で今3段だけど上の奴ばっかとは言わんが1試合に2人はこんなんばっかだぞ...
即死云々とかの前にチェイスしてない時の動きが凄いの普通におる 最近リアフレ2人誘って鯖はじめて(自分はハンター専フラライで犬だけど鯖の立ち回り最低限は理解してるつもり)少しでも補助できるようにとオフェンス選んでるんだが、自分狙われたときは3,4台チェイスして周りはほぼ解読ボットと化して面白くないだろうし、周りが狙われたときは即死しちゃって中々勝てないしで、どうすればみんなと楽しくできるんだろう、、
自分のオフェがたいして補助できてないってのもあるんだけど、、 録画見返すと蜂犬のサブ垢の立ち回りがしっかりしすぎてて勉強になりすぎる
ゲート前待機から全員で肉壁で四逃げしたり手が空いたらパペット解除しててハンター涙目だわ
野良で勝率四割〜の鯖って割と強い立ち回りしてくれるって認識だったんだけど、固定がいて四割の鯖ってもしかして地雷ですか?
ノーワンにボロなし即救DDした上に後チャで逆ギレしててハンターにも呆れられてた人の勝率が三割切ってなかったのが謎すぎる >>161
わかる
傭兵はセルフボロもってるからボロ消費するのが勿体ないんだよな
野良で傭兵がファスチェの時にわかってる占いや囚人が救助行ってくれると感動するまである 傭兵が吊られて救助をボロ無しが行った場合、ハンターもボロ無しの方の救助者を狙う事ない?
そうならないように傭兵が壁する感じで良いのかな それとも肘当てで真っ先に逃げる事優先? >>170
傭兵肘当てで逃げて吊り変えなら美味しい状況じゃないかな 連投ごめん
>>166
リアフレがゲームに慣れるまでカスタムで慣らすのはだめかな?ガチの初心者ってbotハンターにも一撃食らってるから肉入りハンターだと辛いと思う
慣れてきたらだんだんマルチにして、166はリアフレをキャリーしてしまわないようにマイナーキャラで6積んでけば楽しくできそうな気がする 飛び確傭兵じゃなければまだ救助行けるし吊り変えはトンネル回避と同じだから肘当て使って傭兵は全力で逃げるべきだと思う 全力で逃げるべきか ありがとう
救助者吊り変えだと一人救助・一人傭兵治療で誰も解読できなくなるからどうなんだろうと思ったんだ
いや傭兵の治療がそもそも要らないのか?治療欲しければ箱開けて自己治療すれば良いのか 低ラン抜け出すにはbot戦を2連戦できるように調整するのがいい
今この仕様が残ってるかは知らない >>174
鯖がマトモなら傭兵が追われる時間と救助とタゲチェンと吊り変えの時点でだいぶ解読進んでるよ
傭兵も39も普通即死しないだろ?…しないよな? 今のイベントのノルマのおかげでハンター専もサバイバーやってるから、低ランサバイバーにちょいちょい強いのが混ざるね なんだったら傭兵は通電間際なら1ダメ貰ってても救助いけるからね
傭兵は本当に解読以外なら万能 解読率や手を貸して打たないくせに即死した時のすみませんや飛ぶ時の先にいくよとかしょうもないチャットだけは高速で打つ鯖腹立つわ
そのチャット何も役に立たないから >>172
なるほど
自分もチェイス全然うまいわけではなくオフェだから伸ばせてるだけだから、適度にチェイスできるくらいのキャラにして、フレには救助とかも練習の意味も込めてやってもらったほうがワチャワチャできて楽しそうだね
あとはたまにはカスタムとか28とかでワチャワチャ遊ぶのもありだな
ありがとう! マッチング待機長いし全く勝てないし自分は下手だし鯖ラン辛いんですけど
ハンターやるとサブ垢にメンタル破壊されるのが怖くて中々やる気が起きないし 村で6祭司使ってマリー相手に3.5台分チェイスからの瞬間タゲチェンさせることができた!
ファーチェ即死野郎だったからこんなにチェイス出来て嬉しい!
でも味方のバッツマンが鏡像で解読恐怖取られてそこから一気に総崩れになって結局俺がハッチ逃げで負けた!悲しい! iOSから泥に変えたから色々リセットされてサブ垢みたいになってる人間のセリフだからあんまり信用無いけど、夕方〜夜は鯖人数多いからかあんまりサブ垢と当たらない気がする
今人格115だけど、サブ垢四人パーティーとかまだ一回も当たってないし瞬間移動だけ持っていって、戻って板当てみたいな明らかに低ランの動きじゃない奴見つけたらタゲチェンとかすればなんとかなるんじゃないかな?
このゲーム一人上手くても追わなければどうって事無いし、サブ垢野朗がオフェンスとかなら起死回吐かせたと思ってダウンまで追っても低ランならどうにかなるだろうし 意見欲しい
石窟、ハンターはピエロで祭司が最下層に吊られて5割スタート、残り暗号機2台で両方とも八割程度回ってる 中層で銃使用済み負傷空軍、囚人が二人で回してて上層に調香師がいる
これって囚人が救助行くべきじゃないの?石窟って梯子あるから69あんまり関係ないと思ってるんだけど違う?
手を貸して打ってもガン無視だし
結局一番上の階にいた調香が救助行って案の定間に合わずに三通になった
祭司完全に見捨てた方が良かったの? 本当に初心者スレなの?ってくらい意味不明用語飛び交ってて草
IQ50スレはないの? 意味不明の用語が飛び交ってると思ったら>>1の攻略wikiに用語集ってのがあるからそれ見てほしい ここならIQ50ぐらいの質問しても許してもらえるよ 初心者スレだから何でも聞け!(答えるとは言ってない) 仲間が地雷でムカつく!って愚痴以外ならなんでも聞けばいいよ
答えれるかどうかは別として >>172
貴方がハンターやって鍛えてあげたらどうかな?
カスタムで1on1や、bot込みで試合やってみたら
フラライ相手に毎日やったらメキメキ上手くなるんじゃないの?
アドバイスの言葉尻だけ嫌味っぽくならないように気をつければ、すごくいい先生になれると思う
てか初心者で近場にフラライいるなんて願ってもないチャンスだな羨ましいわ >>185
もし救助いくとしたら囚人だと思う
ボロ持ちが言ってしまうと危機一髪中は梯子使えないから
石窟ってことはマルチでしょ?
逃げ場のない地下2階まで救助しにいくの手間だなぁてことで見捨てする チーム組んでる時に1人でもマンモス以上がいると連敗後のbot戦は発生しなくなりますか?
それともホストのランクによりますか? 技師を使っていて、相手が無常(特に瞬間移動)だと他の人がチェイスしててもタゲチェンで技師の暗号機に飛んでこられて即死しちゃうことが多いんですが、対策などはありますか? 焼入れ瞬間流行ってるからな
ゲーム開始から60秒経っても全員無傷だったら一度暗号機から離れた方がいい
時間はメニュー開いて投降ボタンの秒数見る
具体的には196秒〜185秒 >>184
最近気づいたんだが鯖だと勝率三〜四割のサブ垢もかなり紛れてないか?
♀で犬帯で低勝率で即死した奴の名前に@サブって書いてあったり、最近フレになった奴もサブ垢風の戦績じゃないのに「全部の垢にログインするのが大変なのでメール遅れます」と言っていた
戦績が全部MVPの垢をサブ垢って定義してるならすまんが、勝率三割程度のサブ垢でもマップを覚えたての初心者には脅威だよな 間違えて184宛にしてしまったが
どの時間帯にもサブ垢に見えないサブ垢が紛れてると言いたかった
それに加えて隠居勢もいるからキャリーされる要素が無い初心者ハンターには辛いよな 調べたら187秒から5秒間だった
その前の5秒で暗号機から離れるべきだな 投降まで190秒あたりになったらとりあえずチェイス弱いキャラは暗号機から離れておくのが吉だな 救助された墓守がダウンしたら4通電できる状況
1人寸止めの暗号機待機でもう1人と救助者がそれぞれゲートへ向かう
ハンターは既に特質を瞬間から異常に変えた芸者
これはもうほぼ勝ちだろうなって甘く考えてたらまさかの墓守が3無しでそのまま飛びで結局分け
ハンターはラッキーだっただろうな
試合後に「中治りつけてなかったの?」って聞こうとしたけど即抜けされて3無しの理由聞けなかった…
3無しってチェイス上手い医師のイメージあるが墓守で3無しってどういう人格なんだろう?
まさかタロット人格で来ちゃったのかな… 69かな……冗談抜きで69はチェイスも救助もできる最強の人格!って思ってる層が一定数いるから……
墓守は傭兵と違って追われやすい、でも救助職だから救助も行かなきゃならない、そうだ!69にしよう!みたいな思考じゃないかな……多分 どうせ即死して通電まで生きてない読み中治り切りかもしれん正しすぎる自己評価だ 即死オフェが仲直り付けてなくてビックリして付けてないの?って聞いたら一発も殴られないから付けてないって言われて草 祭司の割り込み救助が多すぎてクッソ萎えるわー
あいつらチャット見えてないんじゃないのか
折角肘当てドンピシャ救助が確定してたのに、ワープで横入り救助された上にこっちが負傷する羽目になるとキレそうになるw >>206
草
それはひょっとしてギャグで言っているのか? サバイバー追いかけている時に、「広い道で急に旋回される」とか「攻撃の通らない遮蔽物(湖景村の大岩みたいな)の周囲をひたすらグルグルされる」状況って、何か対策とかありますか?
グルグル回られるのは監視者1体ぐらい落としておけば何とかなりそうかと思っていますが、急な旋回は「頑張って体とカメラをついて行かせる」ぐらいしか対策はないのでしょうか ハンターやってて明らかなサブ垢萎える…それで4パでナイチェとか言ってるとチームチャットでやれやとまた萎える >>210
旋回避けはハンターにもよるけどバックしながら向くといい
あとため攻撃すると基本横に判定広がるのでレオ鹿以外は使うといい
レオ鹿は溜めが長いのと通常の振りが早いのでしないほうがいい
大岩とかメリーゴーランドは攻撃振らず焦らずに追いかければハンターの方が足速いのですぐに追いつく
例外は体が横に大きい蜘蛛だけど、蜘蛛は糸張ればいい 運営マジでサブ垢削除するようにしてくれんかな
対戦数10台なのに銃救助してくる幸運児、手慣れた様子で即時香水してくる弁護士、救助中とかチェイス中にストーカーしてきてフクロウめっちゃ貯めてくる占い師と酷いラインナップだったぞ
旋回とか板読みで明らかに初心者の動きじゃないの分かるしクッソ萎える いやフクロウ貯めてくるサブ垢占い師とか新米ハンターにとっては脅威でしかないよ
やっと追い詰めたサブ垢じゃない鯖をダウンさせようとしたらフクロウ使ってくるし、他のサブ垢も粘着して邪魔してくるし
先に占い師吊ろうにも39な上にチェイス上手くてちっとも攻撃当たらないから追ってる内にフクロウはまた貯まるしで地獄だぞ
医師も肉壁してきたりしてめっちゃうざい
こんなんが対戦数20も行ってないとかもうね… 残り5台から粘着してくる占い師はカモでしかないけど、残り一台で通電後用にフクロウ溜めにくる占い師はキツいな 梟粘着は本来は地雷だけど鯖がサブ垢なら成り立つ
占い×2で梟粘着、他の二人でせっせと解読してれば通電する
BANなしでキャラ被りありな低ランならではの光景 >>127
自分は救助行きません
行きたきゃ勝手に行け感覚で打ってる 調香師の香水と危機一髪の仕様がイマイチわかりません…
忘却の香は振った時の状態に戻るもの、という認識で、無傷状態で香水を振り、2回攻撃を受けた後に戻ったなら無傷に戻る、と思っていたのですが危機一髪の効果が切れた後に負傷状態になっていました
また、危機一髪効果中に香水を振る→切れてから戻ると無傷になれる、というのもよく分からないので教えて欲しいです、長文失礼します イーちゃんも新しいキャラ購入するたびにチュートリアルミッションみたいなの作って実装すればいいのにな
変な煽りメール送りつけるんじゃなくて >忘却の香は振った時の状態に戻るもの
これはあってる
危機一髪は意外とややこしくて、効果時間中は殴られてもダウンしないんだけど、
細かく言うと、効果時間中に2ダメ殴られてダウン確定(赤い枠になる)しても
1ダメしか反映されず、効果が切れると同時にもう1ダメが反映される、
という処理になっている
無傷状態で香水振って、危機一髪中に2回殴られると、
1ダメは即時反映、もう1ダメはが危機一髪が切れるまで猶予となる
その状態で香水で戻ると、無傷に見えるけど猶予の1ダメは残ったまま(赤い枠)
だから危機一髪が切れると同時に1ダメもらう
上記の例でいうと、さらに危機一髪が切れる前にもう一回香水振って、
危機一髪が切れて1ダメが反映されると同時に香水で戻ると、無傷になれる
うまくやればDDと見せかけて無傷救助できる >>221
ほえーマンモスだけどそこまで知らんかったわ
この説明分かりやすいからWikiに載せておいて欲しいレベル 調香師は無傷であることが重要だから香水2個使ってでも無傷救助したほうがいい
あとこの危機一髪の仕様って結構重要で、寸止め救助で傭兵が殴られた同時に通電して
仲直りあるはずなのに傭兵ダウン…とかなりがちだよね なんかwikiから誘導されたんだけど
庭師について
開幕即死だけしなければいいと考えるレベルの初心者にはありがたい存在だと思うが、それ以上を考え出したら簡単とは言い難いキャラだと思うんだけど、俺間違ってるかな?
言ってしまえば庭師って、「開幕はバリアを駆使してどうにか即死しないように頑張ります。ただし、開幕以外で追われたら多分即死するし、瞬間移動されたら運が悪かったということで許してください、解読以外は一切しません」という、最低限の迷惑かけないことだけを考えてある種開き直った考え方するからこそ初心者向けなのであって、
適宜回想を役立てたり、6積んでチェイスも救助もするとか言い出したら、明らかに墓守とかの方が簡単じゃないか?
まあ、初心者が使って1番簡単で強いのは占い師だけど ガチの初心者は手掛かりたまるまで初期キャラ+日替わり開封キャラしか使えないことをお忘れか 客観的な性能の話な
ていうか、「人格貯めるまでランク戦来るな」なのに、手がかり溜まってないとき限定の庭師めちゃくちゃ推奨する意味もよく分からないけどね
調香師出た後の泥棒の扱いとか、ただのマイオナ扱いだったじゃん 救助に慣れてきた初心者目線だが墓守より庭師の方が無傷救助と壁しやすいと思う
墓守はスコップに回数制限がある上に土から出た後の救助は運が悪いと恐怖をもらうからな
どちらもガラボンの救助キャンセルに弱いのは同じだが >>212
旋回対策の、バックしながら向く=カメラそのままの状態で攻撃を振りながら後ろ移動入力→その状態で旋回された方向に向くってことであってますか? >>225
個人的に初心者向けキャラで占い師が強く勧められる方がわからない
それこそ手がかり貯まったら最初に買ったけどガチの初心者だと扱い方が難しくない?慣れないうちはハンターを見て走ることができないからジャストガードしにくいのと
硬直なしの攻撃防いで無駄打ちしたり意味不明なタイミングで仲間につけちゃったりして強さを実感できなかった
チェイス中に焦って間違えて仲間を見てしまって更に焦って即死とかかなりやらかしたし
占い師も墓守も上位までずーっと使えるキャラだから最初に買うのはありだと思うけど、まずは荘園旧友でポジション移動しやすい庭師で試行錯誤して
どういうタイミングでフクロウや墓守のスコップ無敵が欲しいか?と学ぶのはありなんじゃないかな >>228
単純な強さとしては庭師の強みも確かにある
けど、下手だという自覚ある人が使うと仮定するなら別に無傷救助とか壁までしなくてもいいし、庭師で救助時に毎回安定してバリア貼れるのかという疑問もあるし、そこまで初心者向けって感じがしないんだよなあ
チェイスの方は圧倒的に墓守だし >>230
学ぶという意味では、もはやなんでもいいと思うんだ >>232
何でもいいならガチ初心者はとりあえず開幕即死せず荘園旧友でちょっとチェイス有利な庭師使っとけでいいじゃん
時間がある人ならゲームはじめて1週間あれば1キャラ買えるくらいの手がかり貯まるけどそのくらいだと墓守占い師の強さを実感するのは難しいと思うよ >>230
自分もこれだなぁ
庭師のバリアは使うたびにクールタイム伸びていくけど立ち止まればすぐ貼れるし、荘園旧友?とかで距離離しやすいだろうしハンター見つづけながらチェイスしないと梟溜められない占い師よりかは扱いは簡単だと思う
梟溜められるくらいのチェイスできる人はそもそも庭師は苦ではないかも いや、学ぶのに庭師は確かにいいと思う
けど占い師でだって学べる
例えばスポーン位置を覚える、チェイスを避ける、攻撃に合わせて道具使うというのも勉強。道具使うタイミングを覚えたいなら強制バリアよりもやっぱり実際に道具使うのがいいし、仲間に意味不明なタイミングでつけるのも勉強(庭師ならどうせ何もできない)
しかも道具を使うタイミングを覚える一方、ジャストガードみたいにできなくても15秒持つ安定感がある。 つまり、庭師は練習として使うべきって事でいい?
よく味方への愚痴として「即死するなら庭師使え」みたいなのあるけど、これはランクマで勝つために迷惑かけにくいキャラ使えって意味で言ってるよね?
一緒に練習しようって感じの優しい口調ではあまり言われないし
こう言う言い方するのはおかしいってことでいいよな
>>234
フクロウは別に溜めなくてもいいぞ どちらでも学べるならやっぱり手がかり無しで最初から持ってる庭師やっとけでいいのでは
始めたばかりなんてマジで何もわからんし板倒し早すぎて自分の逃げ道をふさがないようにする練習とかで精一杯だよ
もちろん人によるのと全部個人的な意見だから、庭師はすすめられないと思うなら本スレで意見募って編集案出してみたらいいかも >>237
そのレベルの初心者にはありがたいキャラだと思うと最初に書いてるんだけどなあ
>>225 梟溜めなくてもいいならそれこそ庭師でいいのでは……… 自分にも味方にも付けて強制的に15秒稼げるのが占いの強みだからな
自分しか守れない庭師とは役割が違う そりゃ突き詰めれば庭師は練習用だと思うし使えるならほぼ上位互換の占いや墓守使ってくれた方が嬉しいよ
だけど実際のランクマなんて占い墓守持ってません使えませんって言われることも少なくないし
そういう人に限って調香やら祭司やら囚人やらでロクにアイテムも使えず即死したりするじゃん
だからってランクマするなとまでは言いにくいから誰でも持ってて下ブレしにくい庭師で「せめて即死だけは避けて」ってなるんじゃないの 蜂(自分)・蜂・犬・犬帯の組み合わせで試合があったけど蜂の鯖がほぼ5台分チェイスしてくれて残りはそのまま逃げれば勝ち確状態だったのに犬の二人がノーワン発動中のハンターに向かって救助に行って仲良く地下釣りされて呆然としたわ……
ボロタイ未使用だったからノーワン切れるの待って救助に行って引き分けには出来たけど
自分が救助に行くとチャット打ってるのに寸止め暗号機放置で二人とも救助に来たときにも驚いてたけどノーワン発動中のハンターに向かって行くのは流石に何を考えてたんだ……
蜂でも犬と当たることあるけど犬の方が謎行動をしてることが多い気がするのは何でなんだ 何も調べず何も考えず犬まで行ってるんじゃないの
通電するとノーワンが発動して一撃で倒れるということを理解してないんだと思う
「なんだかよくわからないけど一撃で死んだ」で考えが止まってる ハンターもやらないしハンター側の人格を調べることもしないから一撃で倒れる条件がわからないままなんとなくやっている層
唯一勝ててるであろうbot戦ではノーワン付かないからね
それ以外では通電すら行ってないか序盤で即飛んで通電まで残ってない 初心者には占い師がオススメ!って聞いて手掛かり貯まってからはずっと占い師だけ使い続けてた者だけど絶対ガチの初心者さんにはおすすめ出来ないわ
wikiとか動画見るまでは天眼でチェイス回避→フクロウはタゲチェンされた時と自分が救助に行く時にだけ付けるってやり方しかしてなかったから、
チェイスはまるで出来ないし救助もフクロウありきの無敵救助しかしないっていうプレイスタイルを続けてたせいでその後で結構苦労した思い出があるw
その後探鉱者にチェンジしたらチェイス好きになったけど、占い育ちでチェイスも救助もど下手くそな人って結構居そう >>241
そうかもしれんな
そういう前提をもう少し分かりやすく言わないと、墓守占い師より庭師の方が初心者に使いやすいキャラだ勘違いされてると思うわ
正直個人的な意見としては、庭師が開幕以外にバニラチェイスで即死するのも十分下振れに入る
ある程度は素でチェイスできる人じゃないと庭師は使って欲しくない まあ練習としての話だと、本当なんとも言えないわ
例えば庭師使い続けた結果、最初バリアあるからって事で索敵を怠って一発目もらうことを軽く考えるようになったり、やばそうだと思った時に道具使うって感覚が身に付かなかったり
それに、ガチ初心者がバリア一枚持ってるくらいじゃ普通に即死しまくるだろうから、マップ覚える前に嫌になるかもしれん
占い師で即死しないからある程度楽しんで続けられて、マップ覚えてきた頃にチェイス練習した方が楽かもしれん
まあこの辺は少し無理やり言ってるけどさ
もっと無理やり言うなら、例えば解読職なんか狙われまくるし能力に甘えられないから、基礎チェイスの練習になるかもしれん
癖とか能力の偏りを作りたくないなら、結局は色々キャラを経験するべきというのが正論かと 結局お前はwikiで暴れてここでも好き放題言って何がしたかったの >>247
ちなみにお前は何がしたくてレスしたの?
何がしたかったのかを書くともっと文章増えるけど なんかめんどくさいことばっか言ってるけど庭師が初心者におすすめな理由ってデバフないややこしいアイテムないってだけだろ 庭師の性能として
デバフなし
椅子周りでの移動速度アップ
椅子耐久+10%
バリア
荘園旧友
ここまであるから初心者向けキャラとしてはかなり強いし優秀 傭兵初手吊り相手ピエロ 椅子9割時点で残り1台50%
オフェの救助に梟付けたら後チャで文句言われたけど、傭兵に梟付けるべきだった?
個人的な考えではオフェ無傷救助できればそのあと粘着して四通目指せるかと思ったのに全然粘着しなくてそのまま傭兵吊られて三通電
ありがとう煽りずっとしてるオフェなんか信用しないで無難に傭兵に付けるべきだったかな
技師も自分も遠いしもし救助狩りにあったらカバーできないし確実に救助通すため梟入れたんだけど
言われた直後は確かに次飛びの傭兵に付けるべきだったかもと謝っちゃったけどよく考えたらオフェも文句言う前にやれることあったんじゃないかとモヤモヤしてきた >>225の時点で庭師は初心者にはありがたい存在=初心者向けって自分で答え出してるのに延々とご高説垂れてるのはなぜだ まぁぶっちゃけそのレベルの初心者なら今は弁護士の方が使いやすいと思うわ
チェイス云々以前にスポーンわからずにハンターに挨拶しにいくパターン多いから
地図でハンターの位置確認して初動決められるし、ガバくても恐怖もらわないし wikiで誘導されてた先って本スレじゃん
ここって本スレだったのか 初心者は
救助出来ない、チェイスも出来ない、マップ分からない、解読も微妙
なら野人で良いのでは? 初心者なんだけど捕まっちゃって仲間が助けに来てくれてもまたすぐ狙われてすぐ退場させられてしまうんだけど、上手い人はあれ逃げられるの?なんでそんなに狙うんだよー
まあハンター一人対四人だもんね 仕方ないとはいえ迷惑かけてるよなぁ自分 ハンターは被救助者狙うのが勝ち筋だし見失ったら分け以下濃厚になるから殴られるのは普通
危機一髪中は基本逃げ切ることより進んでいる暗号機から離れることを意識する
危機一髪は逃げる人格ではなくダウン場所を決定する人格だと思ったほうがいい
強ポとその付近の解読が終わってるならそこで粘って全力で伸ばすのはアリ 一度座らせられたら飛ぶまで狙われるから逃げ切るのは無理だよ
無理に逃げ切ろうとせずに解読進んでる暗号機から離れるだけでいい
生き残るゲームじゃなくて1人がボコられてる間に暗号機回してゲート開けて1人でも多く逃げるゲームだから
狙われたらチームを生かす生贄になったと思ってがんばってくれ >>257
初心者にありがちな勘違いなんだけど、
椅子から助けられた人は、絶対に逃げて生き延びなきゃいけないんじゃなくて、
助けられる→危機一髪というスキルで最低20秒は生き延びられる→捕まってまた座らされる
この一連の流れで、残った2人が暗号機を解読する時間を稼ぐのが大事なのよ
とにかくこのゲームは暗号機を解読して3人以上での脱出を目指すゲームだから
チェイスや救助というのは、そのための時間を稼ぐ行動だと考えると良いよ
そうすれば以下のような行動がNGなのがおのずとわかってくると思う
・椅子に座らされた人をすぐに救助してしまう
・6(危機一髪)がない状態で救助する
・救助されたときに、解読してる味方の方に逃げて、ハンターを連れてきてしまう トンネルは回避できる鯖使わなきゃ回避無理ゾ
だから20秒は時間稼げる危機一髪強いわけで
迷惑なのは危機一髪ないのに救助無理に来るほうだったりするからそこは気にしなくていい 昔dbdの配信をよく見てた友達を第五に誘ったら吊られたらキャンプされてトンネルされることに切れてやめていったのを思い出した
昔はdbdの流れもあってキャンプ叩かれたりもしてたしそこ割り切れないとこのゲーム難しいよね >>252
それはオフェが悪い
その盤面なら救助狩りが勝ちを無くす場面
オフェ無傷救助からの壁、壁出来なかったら粘着で4通を狙うのが王道 ハンターやってる時は「別にお前をいじめたいわけではないが、お前を飛ばして3通電狙わないと分けもキツい頼む殴らせてくれ」とか思いながらトンネルしてる >>243
体験談だが後チャでどうしてノーワンに向かってくるのか聞いたら「ハンターのケバブで硬直作ったから逃げられるだろ」って答えにならない答えが返ってきたことがあるから、常人には理解しがたい正義感でノーワンが危険と理解した上で地雷行為してるのがいると思ったほうがいい >>265
某SB泥も「仲間を見捨てて逃げるなんてできるかよ!!」とか言ってたし、多分そういうロールプレイしてる層が一定数いると思われる🤔 なるほど時間稼ぎか!さっそく危機一髪?付けておきました
確かに殴られてもそのまま走れますねこれ これで人のいない方に鬼と走っていこうと思います
せっかく助けたのにすぐ捕まりやがってとか思われてるのかと思いました。
もっとがんばります!教えてくれた人ありがとう! 危機一髪は救助する側がつけてるときに発動だから間違わないでね
あと1試合につき1人1回しか発動しないからね
危機一髪使って救助したら、基本的に次の救助は他の人に行ってもらおう >>263
やっぱりそうだよね オフェが粘着してれば四通行けたじゃんって言ったら「鹿の考えwww」って言われたから間違ってたのかなぁってちょっと弱気になってたんだけどそう言ってもらえて安心した
煽るのに必死で全然盤面把握できてなかったんだろうなぁ
傭兵がダウンしてから飛ぶまでずっとありがとうしか打たないし、そもそも序盤から自分占いが一階で地下室確認してチャット打ってるのに2階で地下室連呼してるし、頭おかしかったなあのオフェンス 地下チャットて地下脱出口があるみたいなやつを地下室ある所でも使うもの?皆何となく地図覚えてるから教会の所で言ってるから教会に地下室があって、この辺りだと地下室ないから地下ハッチあるなって感じの使い方? >>270
残り暗号機が5〜4だと地下室の場所
それ以下はハッチの場所の共有
かなり重要な情報だからできる限り打った方がいい >>270
どのマップも地下室の場所の候補は2か所、ランダムで決まってる
だから「今回はこっちに地下室があるよ!」って情報の共有は重要
試合後半はハッチの場所の共有 ジョゼの訪問が欲しいんだけど、まとめられたガチャをひたすら回すしか入手方法ないですよね? >>273
現時点ではそうだけど闇鍋ガチャから一点狙いはきついと思う
そろそろ記憶秘宝の確定枠がリセットされるらしいからそこで狙うか、イベントでたまにもらえる待機モーション解放カード待つのもあり >>269
そのランク帯にいるオフェは大体地雷
上手い奴なら敗けを引き分けに出来るからとっくの昔に上のランクに行ってる >>266
そういう奴らって下手に鹿マンまで上がると下のランクに説教始めるし、やらかした側が顔真っ赤で会話にならないから怒りより恐怖を感じる マンモスでもつられてるやつが手を貸して連呼して文句言ってるガイジたまにいるわ。女が多いぽい さっき傭兵で地下救助行ったんだけど、折角無傷救助出来たのに被救助者がいつまでも地下から出てこなくてまた地下吊り
正直鹿帯だとこういう事しょっちゅうだし、たまには理由を訊いてみるかとおもってなんで地下から出なかったの?って訊いたら「だって上に行ったら殴られてまたダウンしちゃうじゃん」とか言われて草生えた 低ランの謎行動の理由で最近笑ったのは他人が救助行ってる時ずっと窓乗り越えてた奴いたけどハンターに通知をいかせて惑わす救助補助と聞いて頭より先に腹を抱えた 低ランの謎行動の理由で最近笑ったのは他人が救助行ってる時ずっと窓乗り越えてた奴いたけどハンターに通知をいかせて惑わす救助補助と聞いて頭より先に腹を抱えた 257みたいにトンネル回避(四人揃って脱出する)が目的のゲームだと勘違いしたままランクが上がると無理救助に行ったり延々と粘着する救助職が生まれるんだろうな
とりあえず危機一髪の目的と効果をチュートリアルに早く入れてくれイーちゃん… サブ垢作ったから全チャでサブの人と組んでもらって鹿2勝率75パーになった。。元々はド下手。 本垢でもサブ垢って言えばキャリーしてもらえるかもしれない
段位聞かれたら本垢犬とか言えば良いよ👍 >>274
やっぱあのガチャから一点狙いはきついですよね…
確定枠リセットされるならそれ待とうと思います!
ありがとうございます キャラのアクションなんだけど、立ち止まってる時に少しの間じっとしてると普通なら女キャラなら泣いて、男キャラなら胸トントンするけど、あと1つの男女共通ボールポンポンのアクションってどこかで手に入れるの? >>288
ボールぽんぽんは地面を歩くペット連れてるとするやつだな
空飛ぶペットのときはまた違うアクションする
スコープあるならラッキーって象のペットが手に入れやすいかも サブ垢でランクマに行く理由って何?
本垢で勝てないor勝率低くて恥ずかしいからとか?
明らかなサブ垢で本来だったらマッチングしないハンターに勝って俺つえーしてる方が恥ずかしいよね 上位ランカーになると同レベル帯の人数が少なくてマッチングに30分40分かかるから
マッチング待ちながらサブ垢でプレイしてる人もいるよ 野良でやってたら勝率下がりすぎてまともな立ち回りの出来る人と組めなくなって詰む(万年低ラン状態)→チーム組んで段位上げる為にやり直してるって人も居るみたいだよ
そういう人達は煽りとかしないでさっさと勝って上に行くから良いけど、俺つえーして煽り放題のストレス発散用の垢にしてる人なんかは犬鹿のままで格下ハンターいじめてニチャニチャしてる感じ
あとはSNSで知り合った人達のキャリー用なんかにも使われてる
酷い人だとサブサブ垢まで作ってる始末 ゲート奥の脱出のラインって当たり判定ありますか?
オフェンスでハンターをそこに突き飛ばしたらスタンするんでしょうか 知ってる奴は本垢は固定用で野良はサブってしてたな
本垢勇士でサブ鹿だから、やっぱ個人の力じゃどうにもならないのかーって思った
まぁそれでも戦歴みたら鹿とあたるハンターで即死することもあるからハンターも同類なんやなって >>293
ゲート内で風船救助を成功させてたのを去年の大会で見たことあるから多分出来る 本垢はマンモス4で40%ぐらい。
全チャで募集しても40パーぐらいの人達と組んでも勝てないからサブ作った。ハンターもサブいるから何とも言えないよね。。下手なので煽ったりとかは絶対しないよ。 >>293
トレモで試してきたけどちゃんとスタンするよ 昔より立ち回りわかる人増えたけどハンターも同じなんよね。それでもマシになってるけど グリフォン4割だけどパーティー組んだら5連敗した
オイラは野良のが実力がてる >>289
踊り子はオルゴール置いてるところで放置するとダンス始めるよ
赤と青で違うから知らない方は一回でも見るといいよ 戦績を隠すをオンにしたあとオフに戻しても相手に表示されないのは何ですかね >>290
同意。正直マルチでもうざいわサブ垢のクソは初心者潰しまくりだろ犬の奴らに散々やられたわ。 ランクマやらずに犬1のままだけど相手のハンターはサベ上位からフラだよ
味方も同じくらいのレベルだしマルチの方がランクマより快適に遊べる わかる マルチの方が味方のレベル高いしハンターも上手い人当たって楽しい
ランクマは失敗しちゃいけないという重圧と意味わからん行動する味方にイライラするのが続いて辛くなってきてからやってない 意味わからん味方は固定組めばいい話なんだけど自分のやらかしが怖くて
このままだとゲーム自体嫌いになりそうだから今はマルチで負けても笑って済ませるくらいの気楽さでやってる
ランクマ秘宝欲しくなったらハンターで虚無鬼やればいいや…… マルチは閲覧マッチだから自分のプレイ時間と同じぐらいのそれなりに適正なハンター、サバイバーと当たる様になってる
逆にそのせいでPSが磨かれてないプレイヤーはどんどん勝てなくなっていく
結果サブ垢に逃げて初心者狩りになる
勝率が表示されるから高勝率だとカッコいいと思って初心者を踏み台にしてランクマ回して勝率稼ぐ馬鹿もいるんじゃない? ランクマの勝率だけが誇りの人って結構いるからね
フラライ勝率90%↑から下げたくなくてランクマ行けなくなるやつとか フラライ90%よりヒュドラ50%の方が誇れるのにな、低いレベルで勝率自慢しても意味がない そもそもフラライ9割ってフラライで負けてるってことじゃん
比較にもならんじゃろ 段々本スレのような雰囲気になって来たけどここ初心者スレだからな 勝率5割強ぐらいでヒーヒー言いながらフラライまでいって、サベタイ1の頃はそんなにレベル変わらないからBANがないオールマンモスのがシンドイまであるなと思ってたけど、やっぱりフラライからゴリラって上がっていくと分け以上取るのドンドンしんどくなる?
フラライの現状でも鯖の立ち回り完璧とまでは言わないけど、テンプレ最適解をしっかり取ってくるなぁと感じるからさ
ちなトニオ 昨シーズンだけど自分はサベタイ1で80%フラライ1で75%邪竜なった時は60%だったよ 弦避けるの上手い人多くなるからdd解読圧しっかりしないとキツイ ダウン放置って勝てない戦法よね?
なんかマルチでサバイバーが試合前に「ふざけますねw」とか言ってたから私もふざけようと思ってダウン放置やってみたんだけど、地獄のような光景が出来上がった。マルチで適当にやってたとしても可笑しい。
環境変わってダウン放置ってピエロくらいしか効かないと思ってたんだけど、有効な戦法なの? ロケットチェアにつらない型のやつなら答え出てるじゃん、マルチで相手もおふざけしてるからたまたまその型のダウン放置がささっただけだぞ
でも場面によっては回復遅い鯖をダウン放置した方がいいときもあるから、一概に強くない戦法とは言えない 一切吊らないって意味ならペルシー除いて通用する戦法ではないね
ピエロも治療スピードの下限作られたから厳しい
ダウン放置自体は吊る余裕ない時とかしばしば行われるよ レオで傲慢積んで崩壊積むと救助に8秒かかるからダウン放置だけで戦ってみた事あるぞ
さすがにまともに戦った時ほどではないけどランクマ5段でも通用する程度には強い
レオの全体負荷の強さを実感したい時とか独特の構成使いたいならおすすめ
傲慢崩壊3獲物3掃除屋3怒り1慣性
鬼没か監視者 >>312
2割負けるって事は相当しんどそうだ……
>>315
分かる。ファスチェ60秒以内で分け以上、寄せて勝ちの目が少し上昇、DD取って勝ちの目が出てくるって印象あるわ >>321
あくまでも個人的な体感の話になるけどゴリラあたりからそもそもファーチェが始まらなくなる
カモれるキャラも減るし隠密もちゃんとしてくるから追えるキャラ見つける頃には焼き入れ発動してるとかザラにある
そうなるとファスチェに60秒かけたら勝てない
あとは単純に分け以上が難しいというよりかは分けは取れるけど勝ちきれないことが増えた
立て直し見捨ての判断がしっかりしてくる
自分がサバの時は全然してくれないのに何故か自分がハンターの時はしっかりしてくる 仲良いフレ達に55誘われてるんだけど
55って絶対格上にボコられるよね?
ランクマでは結構勝率高くてわいわい楽しくやれてるから
ボコられて雰囲気悪くなるのが嫌で行きたいと思えない
でもそれを理由に断るのもなんかな… 傭兵で初手追われて80秒くらい稼いだところで一発貰ってタゲチェン→タゲチェン先の鯖は即死
今から治療しても4割間に合わないから空軍に救助行って貰いたかったのに空軍がわざわざ治療しに来て結局自分が9割行ったんだけど、この状況なら普通空軍が救助しに行くよね?
手を貸してだと代わりに救助行ってくれじゃなくて誰か治療してくれと取られそうだし、私を助けなくていいだとその鯖は見捨てろと取られそうだしであえて何も打たなかったけど結局治療されてしまったわ
あと救助後に傭兵が負傷してると絶対に傭兵治療しに行くマンが出てきて困る
ボロ使った負傷傭兵に構わずに解読進めてて欲しいんだけどな >>324
55は3段3あたりから、S/Aバッジ持ちの邪龍ヒュドラとか
勇士ヘラクレスと当たり始めるから、鯖狩共に練習になるよ。 55は鹿が邪竜にボコられてやる気なくすマッチングだから格上来たら寧ろそれを楽しめないとキッツイよ >>325
私から離れて!なら伝わるかと思ったけど、恐らくその空軍相手ならチャット何打っても通じなさそう チェイスルートを覚えたいんだけど野良だと救助職が1人もいなかったり組んでる友達が救助苦手で9キャラ使うので自分は傭兵固定になりがちでチェイスができない
6採用でファーチェも救助もそこそこ可能なキャラっている? >>331 墓守か一等航海士とか?
ところで最近プレイ中にカーソル?が左下にハマりこんで身動き取れない、ずっと左に向かって歩き出すことがしばしばあるのだけど こんな経験ある? >>331
キャラなら墓守、28とかでタックル練習しないとだがオフェ
あとはハンターで上手い鯖とチェイスする事でね?
ハンター毎の対策覚えるついでに上手いチェイスの仕方も直接経験できる >>331
36膝蓋腱2の画家。ノーダメで絵を1枚描けるチェイス力が必要で難しいけど >>331
36庭師か墓守
呪と探は最初アイテム貯まってないから不安要素がある
最初からアイテム持ってるキャラだとファスチェ安心できると思う >>325
39空軍をたまに見るから39なのバレたくなかったと邪推 調香師の使い方ってやっぱりダメージ食らって戻るほうがベターな使い方なんですか?
戻った時に大回りしなきゃいけない窓とかの前で振って、戻る読み合いで距離チェしつつ香水2個使ったらタゲチェン、救助時香水戻り成功させて救助したんですが後チャで
香水スカすなよって怒られました…
ダメージは戻っても存在感増えちゃうからそもそも当たらない様にチェイスしたほうがいいですよね…? ダメ貰わない使い方出来るならそれも使ったほうがいい
即時香水だと存在感が溜まるからよくない 香水に黒レオ置いて戻ったら黒レオが戻らなかったら本体で攻撃当てるの強いな
存在感溜めさせないように振ろうとして硬直加速で距離取れないからクールタイムで触れない間に負傷させて戻れなくして即死もとれるし
実力ある格上はどんどん6段まで上がるからな 宝持ってる冒険家が吊られた時って、椅子の足元に宝物落ちる→救助に来た人が宝物を拾うから、救助された冒険家に宝を期待されてもまた掘らない限り無理だよね?
試合後チャットで「なんで冒険家宝使わないの?」ってキレられたから上の説明して「だからあの時宝は占い師が持って行った」って言ったら占い師ログアウトしてしまった… 寸止め上手く出来ない、もう少しかなと思ってると通電してありがとう煽りされるし、このぐらいかなと思ったら2秒ぐらいかかるし難しいわ... >>337
正しい使い方
白黒とかにぼこぼこ殴られると後の人が詰む >>327
バッジ持ちやら上位やらはやばいね
ボコボコ間違いなしだけどそこまでいったらむしろ有名人に会えた気分になって楽しそうだから行ってみよかな
他の人も答えてくれてありがとう 3段の55何回か行ったことあるけどゴリラ以上だし普段BANされる分魔女しかいなくて楽しくなかったな
鯖BANなしだし勝てないから苦痛だった
自分はやっぱり見合ったレベルでやった方がいい ショップのSSR携帯品が物によって値段違うのはなんでですかね? ハンター泣き虫で二人で救助行って吊り替えされてって他3鯖がわちゃわちゃしてて自分はずっと解読しながらもハン近チャット連発されてるから見たりしてた、医師飛び炭鉱椅子でキャンプ、呪術解読に集中してって言うから暗号機上げたら中治りで治って早く逃げてチャット、呪術がゲート開けて自分は分け狙いで中間待機して梟付け無かったんだけど後から何故ハン近チャットしてるのに梟付けないのか怒られた。2人で救助したり次飛び1ダメの2人でチェイスしててどちらかに梟つけても付いてない方が狙われるから意味なくない?手を貸してがないし正直ごちゃごちゃしててわけわからなかったんだけどキャラによって優先で梟付けた方がいいの?それとも魂よけ? 55は普段なら絶対に当たらないような格上ハンターとやれるのが逆に楽しみだと思うわ
120秒チェイスとかちょいちょいやれるようになってきて自分結構上手くなったんじゃね?とか自惚れてたけど、55で格上にけちょんけちょんにされる度にもっと上手くなんなきゃなーってなる
高ランの女王白黒の鏡と傘がどんな状況でも毎回毎回ドンピシャすぎてビビるわ >>347
医師…探鉱…JUJU…
地獄絵図編成だな�lいないだけマシか 6無し5割救助傭兵強すぎてビビった
あれ最強ハンターだろなんで誰も使わないんだ? >>341
黒いところが無くなった位で止めるといい
ラグかったり解読デバフが重くなった技師や調香師だと不安だな >>331は「傭兵固定になりがちでチェイスできない」って言ってるんだから、ファーチェ引けるキャラがお望みでしょ
墓守とかオフェとかはお門違いだと思うぞ
「6採用でファーチェも救助もそこそこ可能なキャラ」ってマジシャンや調香くらいしかいないのでは
踊り子も救助できなくはないけどちょっとしんどいかな マジシャンより庭師とか探鉱の方がいい
マジシャンは椅子デバフがゴミすぎる
5台分する自信ないならマジシャンはやめとけ
占い心眼弁護士でハンターに突っ込むのもいいぞ 納棺師でファーチェ引いて1回自己蘇生したら野良に迷惑かける量減るんじゃない? 昨日やってたSランカー対Sランカーの配信は
チェイス参考になったぞ 犬帯で自分祭司、調香師2人即ピで傭兵が調香どちらか変えれるか聞いたら調香しか使えないって人で自分が占いに変えたんだけど段位がると同じキャラ使えないから違うキャラも練習した方がいいよって言ってて傭兵上手かったからサブ垢かなと思ったんだけど、同じキャラ使えないと言うのは仕様で?役割被るから組み合わせ考えたら同ピックは無しだよって意味ですか? 殿堂級(5段)以上になるとキャラ被りできない仕様だよ 5段(グリフォン)より上が混じるようになると殿堂級になる
殿堂級だとサバハンお互いに1キャラbanして使えなくなるのと同キャラ禁止になる
調香師はbanされることはないだろうけど人気もあるし被りやすいかもね
自分がグリフォンとかハンターが5段(フラライ)ではなくてグリフォンがサバイバーに1人でもいたら殿堂級だから格差マッチひどい今なら鹿1ぐらいから殿堂級の恐れあるかも 今マン3だけど朝ランでしか殿堂級入らないしマン5のときとかは入ったことなかったから流石に鹿だと無いと思う >>358
傭兵が言ってるのはランクマの殿堂級のことで、BAN有キャラかぶり無しになるルールのこと
鯖だとグリフォンからだけど、マンモスでもマッチング次第では殿堂級の試合に入ることある
役割分担的な面から言えば、傭兵占い祭司技師使えれば困らないかな >>358
仕様
確か殿堂級になると同キャラ禁止だった気がする
マンモスVとかでも人が少ないと殿堂級入れられるから、BAN+他の人の選択で最大4キャラ使えなくなる
だから最低5キャラは支えるようにしておかないと後々詰む Twitterで鹿なのに殿堂級入れられたって人見たしすごい稀だろうけど入れられることはあるかもしれない
自分は朝ランでマンVの時に殿堂級入れられたことある 自らを欺くに何段階振ってもバチると解読進捗減ってるんだけどこれバグってる?
それとも何か勘違いしてる?
状況はトレモで囚人で48%送電しながら解読判定に失敗する わかったぞ
送電先は失敗で減らないし失敗した後も解読し続けると進捗が進むから相対的に減ったように見えてたんだ
お騒がせしました 皆さんありがとう。これからの事考えて教えてくれて傭兵優しかったんだね >>365
55は55のランクでマッチするから14ランクは関係ないぞ 新しいレースのやつは15時からですよね?
野良でも参加出来るんでしょうか? >>365
14ランクは鹿だけど、55ランクガチ勢なので
ここ4シーズンは600戦ほどフラライ以上と戦ってる。
やっはSバッチハンターは強いよ ボロタイなしで救助するな!なんて求めすぎ〜救助されるだけありがたいと思え!ケバブからの無傷救助したのにそれで逃げられないのはPSがないだけ
こう言ってる奴を見つけてしまって恐怖を感じた
ハンターを一切やったことないんだろうか
そのケバブの硬直時間が終わる頃には被救助者を椅子横で殴れるから逃げる隙もないと思うんだけどな(救助者に肉壁されたときを除いて)
鯖やっててもハンターやっててもボロタイなしなのに真っ先に救助しようとする鯖を不思議に思ってたけどこういう考えだったんだろうか そんな考え方なのか怖…
通電直前の中治り前提ならともかく最初の救助でボロなしは利敵と考えていいと思ってる
特にランクマ ハンターやってみたいんですけど、最初に誰を解放しようか迷ってます。
基本と言われてて見た目も好きなリッパーか、運良くSR衣装が出たボンボンか、
サバイバーをしてて強いなと思った血の女王かガラテアか...。
この4人までは絞れたんですけれど、そこからが進まなくて掲示板を頼りに来ました。
アドバイスをお願いします。 まさに言ってる通りだからその4キャラなら後悔はないと思う
環境考えた強さ的にはガラテア>ボンボン≧女王>>>リッパーぐらいかな?
ボンボン女王に関しては逆の意見の人もいるかもだけど…
リッパーが基本って言われるのはどのハンターでも必要な立ち回りスキルが身につくからで強さ的には厳しい
個人的にはガラテアか女王が一定の実力までは身につけやすいイメージ
ガラテア女王ボンボンは殿堂級まで行くとbanされることもある 特にガラテアは割とbanされやすいから使うなら他のキャラも使えるようになった方がいい
まぁ殿堂級絡むランクに行く頃には環境変わってたりするかもだけど…
SR衣装に関しては割と手に入るから気にしなくていいと思う
長々と書いたけどハンターは特に孤独でモチベ大切だから見た目好きで基本身につけやすいリッパーか強くて高ランクでも通用するガラテアがオススメかな 女王はサブハンターにして好きなハンターを鍛えるのが良いと思う
女王は分け以上取りやすい 傭兵で対ジョゼフで1回殴られてる時ってどうすればいいんでしょうか?
解読も遅いし回復も救助も出来ないし完全にお荷物になってる感じあってどうにかしたいんですが... >>375
ありがとうございます。
ガラテアは見た目も好きなので、今回はガラテアを解放してみます。
リッパーは必要手がかりが少なかったので、ガラテアで勝てなかった時に練習用として検討します。
本当にありがとうございました! >>376
ありがとうございます。
ひとまずガラテアを解放しようと思います。
血の女王も興味あるので、ハンターにハマったら解放してみます。
アドバイス本当にありがとうございました! >>372
つい最近全く同じことを言ってる奴を見かけたんだがまさか… >>377
ジョゼフと傭兵最高に相性悪いからなぁ……一殴り放置されると役立たず感半端なくて辛いよね
とりあえずできることとしてはダウンした仲間の治療・パラパラ索敵を引きに行く・裏世界座らされた鯖の救助圧かける……とかかなぁ
1殴り放置の傭兵はジョゼフの方も後一回殴れば倒せるからって見かけると追いかけてきてくれることもある
積極的にハンターに寄って行って相手の索敵能力を潰せるとジョゼフ側からしても中々にうざいかもしれない >>377
傭兵に限った話ではないけれど
1.5受けてる時に写真撮られてその間に治療すると現実が0.5ダメ写真世界が1.5ダメのままになるから写真崩壊すると現実世界が1ダメになる
そこでもう一度治療すれば無傷に戻れる
後は教会限定だけど壊れる壁でダメージ受けてダウンすることでも2回治療して無傷に戻れる
これはVCしてないと連携出来るもんでもないし時間もかかるからオススメしないけど… ガラテアと魔女は極められたら鯖に勝ち目無し
ハンターがガバることに賭けるしかないハンター >>382
なるほど、意識してみます
>>383
写真のダメージの仕様未だによくわかんなくて頭こんがらがるんですよね...一応それだけ覚えておきます 私はハッチから行く!を連打してるのにゲートから出てくれない鯖がいたせいで勝ちに出来たところが引き分けになったわ……
ハッチがあそこになければ引き分けかなと思いつつ向かったらハッチがあったからゲートが開くまで耐えれば勝ちに出来ると喜んだのに喜びが無駄だった
何してたんだと思って録画を見たらロングワープで様子を見に来てたらしくて笑うに笑えない
ノーワンハンター相手にチェイス頑張ってたからムカついてしまう >>385
難しく考えなくても現実+写真÷2になるだけだよ0.5+1.5の半分で1ダメってだけ
ちなみに0.5の時に写真世界がダウン(2ダメ)してて写真崩壊すると0.5+2の半分で1.25だから治療入れると0.25なって1.5受けてもダウンしないのも覚えとくといいかも ガラテアは慣れないうちは超きついから頑張って
どっちかというと立ち回りわかってる人が使うハンターだから
初心者なら血の女王かリッパーがよかったが
ガラテアの石像は早いなってくらいで出すのがいい
板窓で当てれるといいが最初は無理なので石像は相手のチェイスルートを潰す感じに
慣れてきたら板窓を狙うといいよ まあガラテラは性能的に現状では腐らないし買ってすぐは使いづらくて他のを使い始めたとしても最終的には買って後悔しないハンターだろうからいいんじゃね
個人的には初めからガラテアでも全然いいと思うけど 今のレオなら立ち回り下手でもパペ歩かすの、パペ移動てカバー出来るから、初心者にもオススメ出来ると思う
ビュンビュン移動できるの慣れたら他のキャラ使いにくくなってしまった
下手くそ低ランだけど まあシーズン末に一定期間全キャラ無料開放があるから色々試してしっくり来たのを買えるように次の手がかりは一旦貯めておくことをお勧めする ボンボンはナーフ入るから環境から降りるかもね
女王か立派ーで良い気がする ボンボンのナーフはそこまで厳しくならない
回路組んで救助狩りするタイプにとっては弱体だけど中距離で爆弾入れて椅子前の爆弾と本体で仕留めるっていうよくあるタイプなら今まで通り刈れる 爆弾で救助モーションキャンセルされなくなるのは結構痛いと思うんだけどな ガラテアもナーフされるし正直もうキツそうだと思う
ロビーやアントニオのが強そうに思う 距離チェ、先倒しチェイスの上手いやり方がよく分からないです…すぐ回り込まれて板で無理やり読み合いするしかなくなっちゃうんですが、どうしたらいいんでしょうか
よく1on1付き合ってくれる友人と同じようなチェイスルートなどを意識したりしてるんですが、うまくいかないです… 完全野良のランクマでたまたま2連続で傭占祭調の編成になっんたんだけど、一回目は立ち回りちゃんと理解してて即救もやらない人達だったから余裕の4逃げだったんだけど
2回目は5割救助2連チャンでキメられて通電すら出来ないクソ試合だったわw
やっぱ環境込みの編成でも中身が地雷だとどうやっても勝てんな >>397
人格の寒気を付ける、たまに後ろ(横)を振り返ってハンターを見る、ステインをしっかり確認する
↑を心がけるだけでも先回りされなくなる
あとは倒すと詰む(逃げられなくなる)板も覚えておくといい、そこに追い込まれたら一発貰うのを覚悟する >>397
先倒しが強い板と弱い板があるからそれは覚えた方がいい
倒しても簡単に回り込まれる板は倒したら弱い板
倒したら割られない限りグルグル出来るのが強い板
後は回り込まれないようにしっかり後ろを見る
距離チェは基本的にハンターが板を割ってる時にする
そしてまた次の板があるとこまで行く せっかくファーチェ伸ばして余裕で4通する場面だったのに利敵のせいで無になったのつらすぎる😢マイオナ徽章持ちはこれだから信用ならない😢通報😢 >>396
ガラテアのナーフは解読妨害がしにくくなるってnerfだからそこまで弱くはならない
元々そこそこのチェイスと強い救助狩りが強みのハンターだから
ガラテア的には妨害できて石像一回当てれると十分って感じ
今でも時間フルに見ていること少ないしね
女王の鏡nerfと同じで大きくは変わらないけど地味にPS要求度があがるって感じ 4通電出来たところ落下救助恐怖で3吊りされた
芸者ほんと苦手だ... >>404
間違えて送信してしまった。
状況がわからないのだけど、通電後に救助をしなくてはいけない場面だったの? ランクマがっつりやってきたけど、分けと負けの試合大体野良が4割行こうとして5割になったりとか、4割後の9割が間に合わなくて飛びになるのが原因だった
あと進捗打ってても暗号器の引き継ぎが壊滅的で、ラスト1台の時に6割進んでてハンターの守ってない暗号器があるのに全員が新規回し出したりとかも多い
チャットの位置ちゃんと見てる人が居れば勝てるんだけどなぁ どんだけランクが上がってもチャット送らない人とチャット見ない人と救助遅い人はいるから諦めるしかないよ ハスターでキャンプしている時の監視者の使い方が分かりません
これって椅子から少し離れた場所ではなくて、椅子の近くに置けばいいんですか?
触手は椅子の近くと、「たぶんこっちから来るな」って思った場所に生やして待つ感じで 野良を馬鹿にしてる奴も野良の法則
自分は上手いはずなのにとか勘違いしてるからそうなる
上手けりゃ段位上がっとるいうねん 上手い人は野良でも4割くらいは保ててるのよね
自分はマンモスだけど1〜3割で己の弱さに頭抱えちゃう…でも楽しいから辞められんスマネェ >>412
割合は減るけどいるぞ
VC繋いでると特にチャット打たない割合が増える印象 S始め鹿1スタート勝率30%だったけど今Sハンターがあまり強くないから野良だけほぼ義務ランだけでもマン2の49%までこれた
結局鯖狩の運よ
そこまでPS上がったとも思えないし
https://i.imgur.com/xCZKmMb.jpg
https://i.imgur.com/lTxULCn.jpg 少し上でハンターのオススメ聞いてた者です。
久しぶりに見に来たら多数アドバイスあって嬉しかったです!
無料開放期間がある事を知らなかったので、手がかりは貯めておきますね。ありがとうございました! いや自分も野良でも一緒になった野良の事を野良って呼ぶのはおかしくはないだろw
別に野良の全部が気に入らないとかじゃなく、こういう野良と一緒になるともう勝てなくなるなって話してるだけなのに過剰反応しすぎじゃね?
俺の立ち回りは完璧なのに!とかそんなの一言も言ってないじゃんw 鯖が負けるのはミスしかないんだから
負けた試合見返したら誰かがミスしてるのは当たり前だろ 初心者スレで聞かれて答えるならともかく○○な味方で勝てない!って愚痴だけならお前の立ち回りも見直せとしか言われんだろう て言っても初心者目線からすら文句言われても仕方ないようなのおるからなぁ...
今日ついさっき自分が助けるチャットした奴いてそいつのが近かったから救助任せたら6なくて椅子前で救助した人倒されてありがとう煽りやって対戦後も仲間煽ってる奴いたわ...
6無し救助は解読時間も稼げず存在感与えるだけで地雷はそいつなんだがなぁ... >>402
ガラテアはチェイスも救助狩も崇高が使えなきゃ弱いから解読妨害が弱くなるのってps云々じゃなくかなりキツイと思うぞ
今までは本体と彫刻刀でラスト暗号機凶悪に守って序盤の遅れ捲れたけどこれからはctの関係で彫刻刀だけで守るって物理的に無理になるし 女王みたいに最上位では分けになりがちになるかもしれないけどそれ以外は変わらんと思うなガラテア
攻撃手段的にナーフされても女王より強いでしょ 寄生解除でカラス避けってできる?
カラス避けはっきり決まってないよね >>423
治療や泣き虫の木の解除でカラス避けになるから寄生解除でも大丈夫だと思う(例外的に教会の壁壊しもカラス避けになる)
寄生されてる時点でハンターに場所バレしてるからカラスを気にしてる場合じゃないと思うんだが >>421
そりゃnerfだか今よりは弱くなる
ただ影響度は悲観するほどじゃないってだけ
彫刻刀の射程がそれほど長いわけでもないから赤の教会でもないとラスト暗号機守るの難しいし
吊って、彫刻刀して、救助に対応して、危機一髪きれるころにはCT回復してる
あとは一部の上位帯がやってるチェイスしながら彫刻刀投げなんて芸当しないかぎりは大きくは変化ない
最上位帯は422の言う通り分け製造機になるかも 野良に文句があるならチーム組めおじさん「野良に文句があるならチーム組め 」
お前も野良だろおじさん「お前も野良だろ」←New!
野良の話しててお前も野良だろとか言ってる人初めて見たからツボったw
引き継ぎミスとか救助が遅いって具体例出してるし、原因特定出来てる上でちょっと愚痴るくらいなら別によくないか?
野良ガチャ運悪いと一時的にクソほど負け続きで勝率下がる時もあるしな
傭兵即ピが居たから譲ったら5割でDDして地下吊りとか、39傭兵や39医師に死神救助されたりとかw ここ初心者スレなんで
関係無い愚痴なら本スレ逝ってくれないか? 女に多いが共感して欲しくて愚痴るのと違って具体的な愚痴は有用だけどな
自分は本スレで5割救助に親を殺された奴のおかげで4割意識して動けるようになった
偏見だけど愚痴がーって言ってる奴はツイッターでメンヘラや学級会に親を殺されてそうだな 本スレのノリを持ち込むなって言いたいんだと思う
初心者がスレに辿り着いて「ここに書き込んでみようかな」って思ったとき、おまいさんの書き込み見たら、察していなくなるかもね 傭兵が半ダメもらっているとき
無傷救助できないなら治療してから救助でしょうか?
状況によりますかね >>431
出来るだけ回復もらったほうがいい
状況分からないとなんとも言えないけど
今のハンター救助狩り強いからなあ 初手追われて1ダメ貰ったなら回復してもらった方がいいかも
一度救助行った後の1ダメなら他の人が救助行くから回復いらないと思う
回復必要か否かは傭兵が判断するだろうから、近寄ってきたら回復、来ないで解読してるなら放置で良いんじゃないかな 医師かバーメイドでもない限り自分から傭兵に治療しに向かう必要は無いと思う なんのことであれここでは絶対にこうした方がいいってのはほとんどなくて大抵のことは一概に言えなくて状況によるってなってしまうんだけど
傭兵の治療に関しては次に救助行ける人がいるのかどうか治療入れなくても解読間に合うのかってのを考えるといい
例えば残り3台で80%50%50%みたいな時に80%の人がチェイスしてる人が吊られても救助行ける場所にいるなら治療するより解読した方がいいことが多い
その暗号機あげて救助してボロの間に傭兵も暗号機あげ切れて4通出来るからね やたら足が早く感じるレオがいたんだけどチーターなのかな
自分占いで軍需工場小屋、ハンターが工場スポーンだったんだけど、こちらに向かってくるから予め南強ポジ方面に逃げてたんだけど、回り込んでるわけでもないのに10秒もしないうちに心音が近くなったし...
中国人でなんとなくクロっぽい名前だったんで一応通報しておいたんだけど、どうなんでしょうか? 今戦績を見たらハンターの勝率が98.78、サバイバーはソロでやってるのにも関わらず67.5パーセント(両方とも3段)もあり悪夢の影も常に1位でした >>302
他にこんな症状の人、やっぱりいないですかね? 認知ガードか何かで傭兵から弁護士に変えて即死してる奴が対戦後に負けて文句言ってて笑ったわ 足おかしい奴たまにいるね
初期に9泥棒の小屋ぐるに速攻追いついてきたレオいたわ 不思議なんだけど自分が即死しておいて文句言うってどう文句言うんだろ
お前らの粘着が下手だったからとか救助後壁しなかったとか言うの?
それとも自分のことは棚に上げてセカチェ伸びなかったこととかに文句つけるんだろうか
自分は即死したら申し訳なくて即抜けしちゃうから、即死しておいて暴言言う人の神経がよくわからない >>431です
他に救助役がいるか、解読が上がるかで判断ってことですかね
回復するか悩むことが多かったので
色んな状況を聞けてよかった
ありがとうございました! ジョゼの時に自分が1ダメくらってて写真撮られたとき仲間に回復寸止めしてもらいたくて寸で立ち上がったりするんだけどみんな強引に回復しきろうとしてくるのですが、野良のときは皆さんどうしてますか?
寸で離れて解読して「解読に集中して」打っても近くをうろうろして解読してくれない人が多くて… レースのやつで星の肘当てムズくね?
あれどうやるん? >>443
諦めて治療受けたあとに自分で裏の治療してる
時間の無駄だから本当はあまり良くないのかもしれないけど半端ダメージ残すよりマシかなと
「あとで回復しよう!」みたいなチャットほしいよね >>444
一番シンプルな方法は進行方向の面の前にでて、後ろ下がりながらスイッチ入れる
これで確実に真っ直ぐ前にすすむ
側面を使う場合は角に突撃しながらスイッチ入れると進行方向に行きやすい
こっちは終点駅ので角度悪いと逆走することがあるのでお勧めはしない
ゴール前のは壁際じゃない方の側面つかえば逆走やつっかえはまず起きない レオってパペットと入れ替わった数秒間だけ足早くなるよね?
チーターの話題でてるけどそれじゃなくて?
28で加速剤のんだ糸加速ヴィオ嬢まじやべー
まさしく蜘蛛だわ >>443
チャットの話なら
解読に集中しよう!治療しなくて平気だよ
私から離れて
どちらかを選ぼう だから仕様だって分かってるって
アンカつけてまで生産性のないレスすんなよ 寝起きだからごめんって
初心者スレだからわからんと思ってた 質問というか悩みがあるので相談させてください
勝率が利敵レベルの18%しかなく、Twitterや全チャのパーティに参加できません
使うキャラは8割傭兵、2割占い師です
開始10秒くらいで倒れる調香師や囚人ばかりで、何をどうしても勝てません
自分の立ち回りが完璧!なんて思いません
自分が試合に関与する前に勝敗が決まってしまうんです
ファスチェ即死した時の引き分けへの持っていき方が、自分の傭兵は下手なんでしょう
ランクマ行ってたときはマンモスVで勝率30%くらいでしたが、ランクマ行かなくなって犬まで落ちてランク上げようにも上記の通り、勝ち筋がまったく見えません
心眼でゴリラチェイスするだけの実力が自分にあればいいんですが…誰も傭兵やらないしどうしても救助役になってしまいます
なにかアドバイスがあればレス頂けたら助かります長々とすみません 引き分けとるには立て直ししっかりするとかセカチェ伸ばすとか見捨てにも救助圧かけるとか >>445
>>448
ありがとうございます
裏を自分で治療は思い付かなかったです!
治療しなくても大丈夫だよ使うと写真崩壊した後も回復してくれなかったら嫌だなとビビってしまって使えませんでしたw さすがに18%は傭兵向いてないと思うから占いで強引にファスチェ引きに行って最低3台分稼ぐのを目指した方がいいかも
救助が不安なのは分かるけどまだその方が勝率上がるはず >>452
自分も蜂犬帯で傭兵使ってたけど傭兵より6占いでチェイス引いたり救助行ったりする方が勝てるようになったよ
低ランは解読遅いしサブ垢ハンターじゃなければどんなサバでもチェイスも救助もしやすいから無理に救助役選ぶより解読や回復が早いキャラで6持ってく方がいいと思う
上の段位での環境キャラや立ち回りが低ランにも当てはまるとは思わない方がいい とはいっても低ランでも傭兵はかなり有用だと思うけどな
散歩要因にもなるし追われたらチェイス伸びるし
散歩させられればセカチェのハードルが下がる
まあチェイスに自信あるなら占い心眼弁護士で突っ込むのもいいかと思うけども
低ランは梟要求はまずしないから救助にしか梟使わないし上手いチェイスできてもタゲチェンされることあるしだし傭兵でもいいとは思うけどな ランクマ行く時間変えてみれば?
犬とか3戦しかしないヤツ多いから最初の30分は地雷だらけだし 弁護士使って見た感じ恐怖事故もないしおすすめ
地図でハンター位置わかるから近づけば弁護士なら確実に追ってくれるし、弁護士でファスチェ引くのが一番勝率あがるかな
まぁチェイス能力があればになっちゃうけど
追われなくても解読120%になって加速きたら超解読早い 弁護士は救助恐怖とられる心配もないのがいいよね
6弁護士使いこなせる人がいるとチェイス・解読・救助どれもできて頼りになる 肘当て使えなくて焦ってたら歩きモードになってた!
これに限らず結構誤タップ多くて困る デバフ10%くらいじゃ何も変わらない
板倒しでダメージうけるなら、デバフなしでやってもくらう程度
初心者帯でそんなシビア争いは起きないから気にしなくていいよ
技師心眼レベルだとまた別だけど >>435
俺初心者のレオだけど最初だけやたら足速いよ
なんで? 傭兵空軍なのに39の人普通にいるし怖いから傭兵使って救助いくチャットしてるのに
9の人が即救してDDってことが何回もあってどうしたらいいのか… >>437
ぐぐっても情報見つからないので教えてください。 うるせーよいねーからレスつかねーんだろ
サポートに問い合わせろ サポート聞いてもまともなレスこないよ
改善策は最新機種に買い替えるくらいかな アプリ入れ直してみるのは?不具合あったときはそれで直ったよ
録画は消えたけどね 空軍9は高ランクでしか活きないのそろそろわかってほしいよね 最近ハンターやり始めたんだけどランクマの格差が酷すぎて萎える
こっち蛇4なのに鯖全員犬1〜鹿4とかでボッコボコにされて1人も吊れなかったりするの泣けるわ サバやるとキャリーされたらしきマンモスグリフォンがリッパーやアントニオや泣き虫や女王に開幕即死して分けか負けムーブで勝率下がるんやが 当然技師やらが救助行って狩られるわ傭兵も5割超えやDDされるわでマンモスグリフォン酷いぞ どうしてそこでハンターが上手という結論にならないのか
上位ハンターの動画みたら即死してるんじゃなくてさせられているって分かるよ
ランクが上がって鯖が上手になったけどハンターは下手のままなんてことはない
もちろん鯖のミスなこともあるけど DDは仕方がないとして5割超え傭兵は正直動き出しが遅すぎるだけだからハンターが上手いとかは関係ない
救助行こうと思ってて、ちょっと距離あるなぁって思うならダウンさせられた段階でもう動き出すなり肘当て使って間に合わせるなりすべきだし、どうしても無理だと思うなら手を貸してチャット打って近場のやつに行ってもらうべきでは?
自分始めたての現在鹿だけど、マンモスはともかくグリフォンでもそんな人がいることが驚き ハンターとマップにもよるけど、動き出し悪くなくても5割超えは起こり得る
ハンターも5割超え救助させたいし
中間迎撃されて攻撃受けないように回り道したら超えてしまったとか
上位ハンターの動画をみるとその辺はわかりやすいよ
その動きで5割超え救助させられるか…って動きがわかる >>420
状況にもよるんだけどね
椅子前ダウンって事は硬直無しの死神救助だからよくないのは確か
絶対救助はボロ持ちマンってのがこないだいたわ
ラス1寸止め出来て9の自分がいこうとしたらわざわざ6持ちのやつがVCで自分が行くとか言い出してなんかいうのも面倒くさいからわざわざ寸止め解読器まで戻ったよ
通電後に6持ち残してたほうがワンチャンある事とかわかんないんだろうな 最上位の人の試合見てても即死もあれば救助狩りとか5割救助もある
じゃあその人がグリマンモスより下手なのかって絶対そんなことないわけで
というかハンターが上手かったって思った方が楽しくゲーム出来ると思うけどね
そういう試合が続けば愚痴りたくなる気持ちもわかるけども 傭兵に限らず次自分が救助だなと考えておく事が大事
早目に近づいておくと救助も楽になる
まぁ予想以上にチェイス伸びちゃう事もあって一概には言えないんだけど
判断遅くて5割声は救助狩りされるよりはいいかなと 試合開始20秒ぐらいでファスチェ即死→救助に行った奴が連続で救助狩りとかあると今回はハンターが上手かったんだなと思う というかこのゲームのハンターって即死救助狩りDD暗号機圧
そういうのが複数出来ないとランク上がれば上がるほど勝てなくなってくから自分のランクが上がったらそういうのが上手いハンターに当たってくのも当然のこと 暗号機を2人でやってて、相手の人がバチってなった後棒立ちしてるように見えるんですがあれは本当はまた暗号機やってるのにそう見えるバグですか? 相手がバチった場合はバチったあと移動暗号機解読できるまでに2~3秒かかるから、暗号機触れずに棒立ち状態になることが多い
自分がバチった場合は、バチった暗号機は2~3秒ほど解読進度が進まなくなるのに調整判定は出る完全な死に時間になるので、暗号機から手を離して棒立ちになってるだけ >>485
ずっと棒立ちしてるんですよ 例えば半分くらいの所でバチってその後解読終わるまでずっと棒立ちなんです
自分もバチった事あって、そのあとまたスパナマーク押さないと暗号解読再開できなくてもしかしたらそれわからないのかなと思ったけどみんなそうだからさすがにバグかなと思って >>484
もしかしてそれbotじゃない?
botと共同解読してるとバチったbotが棒立ちするけど自分が手を離すとまた解読始める もしかしたらそれっぽいバグあるかもね
昨日28で一緒に解読してた心眼がバチって棒立ちしてた
BOTと同じで一旦自分が暗号機離すと直るよ 棒立ちっていうか待機モーション?みたいなのをずっとやってるように見えました
もしかしたら相手がバチった後は自分も一回手を離さなきゃいけないのか!?と不安になってました
botかーだとしても遭遇率?がすごい また暗号解読再開してた人2人くらいしか見てないです 1.協力解読中にバチるとbotの挙動がおかしくなって棒立ちになる
2.肉入りだったが何らかの理由で放置せざる終えなくなり、解読中に放置してバチったあとは棒立ちだった
3.解読中にアプリが落ちた
のどれかやろ、まぁそんなやつが多いってんならbotのバグ挙動が一番有力かな まぁbotでしょ
関係ないが負傷のbotの回復方法
背景推理でどうぞ
上がりかけの暗号機のときにbotの後ろに行き手のマークが出るであろう場所で連打すると回復できる
負傷したbotと一緒に回そう 野良鹿マン2割台マイナー即死多すぎない?こりゃ勝てないわ。 対ペルシー無理なんだけどどうやってチェイスすればいいの?
屋内の祭司でもない限り即死じゃない? ペルシーは暗号機負荷掛からない位置でグルチェ、板当て、グルチェの繰り返しで3台行けるよ >>495
スタン効かないのに板当てるのって意味あるんですか?それとも板当てだけは効くんですか? 起死回生吐いてない、ダウンした鯖が中心になるように磁石を投げ続けてくる探鉱者への対処って「探鉱者を速やかに追い払う」しかありませんか?
この間ダウンさせた心眼を持ち上げようとしたら、物陰に隠れながらずっと磁石出してくる探鉱者と睨み合いしてしまって、結局心眼はダウンしたまま通電迎えてしまったのですが、何かできた事があったんじゃないかと思って…… ペルシーチェイスはグルチェが基本、板は先倒しでいいけどES状態の把握が大事
バチバチしてたらES状態だから板無視特攻やジャンプ斬り飛び越え狙って来るから板に頼らない
次に気をつけるは重叩きだけどモーション見てからじゃほぼ回避無理だから
ペルシー見える位置の板窓、障害物の角通る時は小刻みに前後してフェイント掛けると割と避ける
>>496
ES状態の攻撃モーションの時だけスタン無効だからES出ない時とかES状態でも攻撃後なら普通にスタンするで >>498
難しそう、先倒しはしてるけど割るの早すぎて大した時間稼ぎになってない気がするんですよね...
空軍使ってて攻撃で板割りしようとしたの確認してから撃ったけど普通に無効化されててそのままダッシュで死んで泣きたくなった >>500
そもそもペルシーの能力を理解できていないんじゃないか
ペルシーはES状態なら攻撃中全てのスタンを無効化するぞ
動画見るかトレモとかで一回使ってチェイスのやり方見てみるといいんじゃない >>500
ES状態で、通常攻撃で板を割ろうとしてたのかな?
普通の板割りならまだしも、ES状態だと、通常攻撃の一振りで板が割れちゃうからあんまり先倒しは意味がないって言われてたけどどうなんだろう。(アンデットはES状態での「攻撃モーション中」のスタンを無効化するから、板割りしてても、普通の板割りなのか、通常攻撃の板割りなのかが大事だと思う)
某実況者さんが、板は先倒しするより、当たることを意識した方がいい(無論相手の動きを見てだが)って言ってたけどどうなのかな? 使ってる側的にES状態の時の板攻防は怖くないし
良くて1ダメ、悪くてもほぼロスなしで板破壊だからガンガン攻撃振る
逆にES状態だとペルシー板で攻撃振る可能性高いから
板スルーで空振り誘うとか、空振りかのら板当て出来るとチェイスは伸びるし
ES状態の時間稼げたり、ES状態維持の為に無駄な突進とか避け易い重叩き誘える 適当に射線切りつつ板は素通りと先倒し織り交ぜて詰んだら木とかグルグルで良いよ
後は回復判断
初心者は回復後の強調表示忘れがち ランカーの方が技師を積んでガラテアボンボンを来させなくしたいと言っていたのですが、何故ですか? ボンガラ「技師いるやん…ファスチェ引けなかったら嫌だし徒歩ハン辞めとこ」ってこと ノンスタ井上の配信上手いリスナーみんな下手過ぎてよく参加してくるなレベル。毎回、同じ人が参加来るからそりゃ勝てないよなって感じ。 >>506
上位ボンガラなら焼きいれ瞬間で技師ブッコロだと思うんだけど
どっちみち初心者帯には関係ない話 焼き入れ瞬間はサバイバー側も最近警戒してばっかだからもう無理ゾ
特質と50秒使用してそれなりの距離でファスチェ開始とか初動失敗以外の何物でもない >>501
つまり極端なこというと攻撃振り続ける限りスタン無効は途切れないってことですか?
自分は攻撃の後隙に合わせて撃ったつもりだったんですけど普通にタイミングが悪かったのかな... 焼入れ発動瞬間する頃には暗号機3〜4台上がって残り2台1台で飛ばす頃には通電するだろ
てか低ラン犬鹿でも最高峰サバの蛇ハンターとマッチングするし地下気没恐怖なんて初心者絶対できないだろ >>511
ペルシーたまに使うけど、普通に信号銃もらうから
たぶん早すぎて板にあたったか、角度悪くて両端の障害物に吸われたんじゃないかな
ため攻撃とかしたら割と判定残ってたりするけど板割りならしないだろうし
あと大剣ふりきるまではむこうかされるけど戻すときはスタンくらう
ラグもあるけど途切れなくはちょっとむりだし足止まるからやる意味はない
ちなみに突進は板や信号銃でとまる、タイミングシビアだけどね 忘れてた追記 目の前で信号銃ならみてから攻撃ふってスタン無効はできる 焼き入れ発動ですでに暗号機3、4台はさすがに上がらんだろ…
暗号機解読完了が100族で80秒かかるのに、50秒の焼き入れの時にすでにそんなんされてるなんて心眼4パを見つけられなかった時ぐらいだろ、話盛りすぎな 焼入れ50秒を知らずに確認で使う残り時間190秒弱を発動時間と思ってたんだろうね
初心者が初心者にマウント取ろうとして失敗してる典型 技師4人で開幕即ロボ本体同時解読ならワンチャンあるかも? ああ鯖専で鯖ランクが勇士とかでハンターランクがワニのこと言ってるのか
ほとんどハンターやってなくて鯖だけで閲歴上げてる人が初めてハンターやる時って蜂と当たったりするのか?
マルチは閲歴マッチって聞いたしほぼハンターやったことなくても閲歴が高ければ鯖上位の人と当たったりするの? そうそう鯖専の勇士や最高峰7段の鯖ランクでも
ハンターランクが蜘蛛やコブラやワニだと
ランクマは段位ランクマッチだからサバとハンター同ランク帯であたるし
マルチは閲歴だからハンター蜘蛛でも鹿マンモスグリなど同等相応の閲歴の奴らとあたる
ちなみに焼入れ発動まで技師BANされなくて回されて瞬間で吊る頃(早くて60秒)には残り2台か1台になるし飛ばす60秒ではコントロール振らないと通電まで回るからな マルチは鯖専狩専関係無く閲歴マッチなんだね
最近ずっとランクマサボってて鹿のままだけど、ランクマだとワニとか良くてサベハンターとしか当たらないのに、マルチだとフラライとかの格上と当たってボッコボコにされるw
ランクマ行く自信が無くなっちゃってマルチで自信付けようと思ってるのに、毎回ボッコボコにされるせいでますますランクマから足が遠のくわ まぁ仲間も上の人と当たるから、キャリーされることもあるんだけど……勝ってる試合、ほとんど解読しかしてない 自分がファーチェ引くと大体負ける 味方に申し訳ない ハンターに比べて他の仲間が同じかそれより上手いならファスチェが多少短い程度なら最低でも引き分けになるはずだぞ
ボコボコに負けるってことは仲間もハンターに比べてガバガバだから気にしすぎだぞそれは 対ジョゼフで祭司使うときって最初のロング貼る良いタイミングってありますか?
だいたいのジョゼが初手写真撮って隠れてるサバ殴るけど、そのときにロング貼るの危険かな?
ビビっちゃって写真世界終わって誰かが吊られるかチェイス中にしかはれない あとここは先に回さないと後半残しとくとツライって暗号機ってありますか?
個人的な体感だと、
工場→真ん中の木のそば、カラス
教会→教会、教会横、レカペ
病院→正面ゲートの板、T字
村→中央、海岸の小屋に近い方
公園→橋上
永眠→真ん中、S字
上の暗号機は後半サバイバー劣勢の時に新規だったりすると焦ってる気がします
レオはまだスポーン位置も把握してないからわかんない 白黒が吸魂してる時は右上に出てる他鯖アイコンがベーってしてる出血死した時の顔になる?救助向かって行ったら椅子着く前に自分以外そのマークになって椅子に誰も座って無くて救助出来ないし白黒と自分だけになるんだけど >>529
吸魂が入ると何も出来なくなるよ。救助だけじゃなくて、窓関連、板関連、あと暗号機あげるのも駄目、って感じだったように思う。
右上のアイコンもおかしくなるし、画面には大量の白無常とかいうカオスな光景になる。あ、知ってるかもしれないけど、本物はステインが出てるかどうかで見分けられるよ 工場の開きとか教会の西側とか遊園地の終点とかラス1が連機になりやすいところは救助職がさっさと上げたほうがいい
wikiのマップ毎のページに多分書いてある >>530
ありがとう。まだ犬帯だし白黒全然当たったことなかったのと存在感マックスになってるのも初めて見たかも 工場のT字とか永眠のS字みたいなとこは暗号機の偏りさえ起きないように連携とって回してたら触れなくて良いと思うから個人的には後半残すときついとは少し違う気がするな
後教会レカペみたいなとこもラス1であげた後にすぐゲート開けに行けるから一長一短かなぁ >>529
吸魂はハッチも出れないので気をつけてください
仲間がハッチ待機してたら吸われて狩られてました 写真家でもないのにハンターやって試合時間が8〜10分って、「自分がヘタクソ」でFA?
湖景村とか思い出とか公園とか、これ以上に時間短く終わらせられる気がしない…… >>535
慣れないうちはそんなもんよ
回数重ねて最適な行動がわかるようになってくれば自ずと試合時間は短くなる
緊張で疲れると思うけどがんばれ マンモスの上手い方に一生チェイスされるので1on1やりたいのですが..サバイバーさん1on1専属で手伝っていただける方いらっしゃいますか??
私は気付きました...ずっとランダムで遊んでても上手くならないと....
私はサーベルタイガー?ランクです!ガラテア無常しかもってません!
ハチでも何帯でも構いません!板の読み合いもいつも負けてしまいます...もはや当たりに行って...いる... 初心者に教えたい板の読みあいは
板は通りきるか手前で振るかどちらかにしておくこと
慣れないうちは攻撃振りながら板間に入らなくていい
板倒す読みで振りながら手前で止まるか、倒さない読みで素通りするか、一瞬入って攻撃振りながら手前に戻る
この3パターンでいいぞ
板間で空振りかバイーンするとほぼ確実に板食らうことになるから
それなら思いきって素通りして板食らうか、相手が引き撃ち読みで待機してたら振り向いて殴れる 板当たる手前で止まってるつもりでも当たるんでこの感覚って難しいですよね( ; ; )何回板当てられたら覚えるのか... 檻獣つけてる?
板当てられやすいなら振っておけば?気休めにしかならないけど…最初は無理に読み合いに勝とうしなくていいとおもう あまりにも苦手なら監視者採用してもいいんでない?
板の攻防は板前で攻撃してお祈りしてるわ、ピエロ使ってるとみんなノータイムで板倒すから読み合いもクソもないのよね 途中で送ってた
ガラテア持ってんなら彫刻ごちゃごちゃさせて板読み合いすら放棄するとか?自分それやられたことあって嫌だった。上の人も言ってるけど監視者採用でも良いと思う >>535
10分はまぁ長えなぁとは思うけどこのゲーム鯖が上手いと試合短くなるけどハンターが上手いから試合短くなるわけじゃないよ
救助狩DD決めて通電前に決着とかもあるけど基本的な通電する試合の場合ってハンター側は追うより暗号機守るのが大事なわけでハンターが上手い方が通電には時間かかるもんだよ
鯖が攻めてきてハンターが守るゲームだからねこれ >>530
無常がたくさん出てくるのバグかと思ってました
救助したはずの人が椅子に座ってたりおかしいなーと疑問だったけど全部能力だったのか 自分占い梟戻って来る前にハン近チャット調香恐怖、すぐ祭司恐怖、調香椅子に座って墓守救助行って恐怖、ここまでで自分の暗号機7割。白黒傘でこっち牽制されながら暗号機上げて新規回し始めてるうちに起死回生で立ち上がってやられて蠢く2人。こういう時投降したら駄目なん?梟あるし無傷だけど傘で飛んで来るしマッチ時間かかるからさっさと次行きたい。頑張れチャットしてきてたけど諦めんなって感じ?飛んできた無常も投降する?って感じでとお互い向かい合ってちょっとスンってしてた >>539
上手い人だと変なとこでからぶったら当ててくるかもう一周確定だから
素通りか引き撃ちがいいと思う
多少距離があり板前でからぶったらもう一周されるなら素通り
ぎりぎり板に隠れられるくらいなら引き撃ちかな
まあもちろん正解はないんだけど、負けても致命的じゃない選択をする
焦らないことだね レオのパペットとの場所交換はパペットちょい触りで阻止出来ると聞いたことあるけどパペットへの瞬間移動はパペットを触っていても阻止できない?
対レオとの録画を見てると鯖がパペット触ってても瞬間移動で来てたからパペットへの瞬間移動対策はない状態? 自分から首差し出すのは一応利敵行為だしホント最低限のチェイスして投降がベストじゃね
非があるのは恐怖もらった調香と祭司だし文句は言えんだろ >>548
正確な秒数はわすれたけど、ちょん触りでは入れ替わりは防げない
数秒さわると触っている間は入れ替わり負荷
でも離すと入れ替わり可能
ちょん触りで防げるのは火入れての即攻撃
パペットは火をいれると目の前にサバイバーがいたら即攻撃するんだけど
一瞬でも触っているとそこから3秒くらいは火をいれても動かない ガラテアなら確定石像の練習さえしておけば最悪確定石像2回と鬼没で仕留められるはず 写真家のパラパラ索敵って、サバイバーの距離が離れすぎてると索敵できないとかありますか?
この間マルチでダウン鯖探すために使ってたら、全然関係ない岩あたりにずっとカメラ向いてて、周辺探してもレーダーにも映らず終始?だったんですけど
自分の認識がどこか間違ってたんでしょうか >>537
本スレ民のdiscordグループあるから参加するといいよ
ここにID載せたい人いないと思うから
過疎ってるけどグルに募集書いてくれれば反応するで >>548
瞬間移動は防げないはず
低ランだと、パペ壊す→瞬間移動される→慌ててウロウロ→本体に殴られる→パペに殴られるとか、たまによくある >>553
その試合納棺師いなかった?
パラパラじゃないけど前ハスター使ってて触手索敵何回やっても意味わかんない方向に倒れるから謎だったんだけど、棺桶に反応してたことがある
ジョゼフのパラパラも引っかかるかどうかはわからないけど
あとは技師のパペか小さくなってる冒険家かな >>556
なるほど
ちょっと納棺師いたか覚えてないんですけど、納棺も反応対象なんですね
冒険家は確かいた気がします
場所は教会の小屋横路地だったので、トンネルすることに頭いっぱいで、冒険家が近くの瓦礫山に隠れてるのに反応してた可能性もあったかもです
ありがとうごさいます >>557
冒険家がいたなら冒険家の可能性が高いね
小さくなってる冒険家はレーダーにも映らないから、見つけるのはかなり難易度高い
適当に攻撃振ってると当たったりするから、隠れてそうな岩陰や草むらあたりを素振りしてみるといいかも >>551
>>555
勘違いしてたわ
ちょい触りで防げるのは炎入りの攻撃だけか 対ペルシー戦でわからないことがあるので教えてください。
一人ダウン中に自分がチェイスに入り、一撃食らったところでダウンしてた人が起き上がりタゲチェン。
近くにいた人に治療してもらい全快したのですが、対ペルシー戦で負傷放置は治療する意味はあまり無いでしょうか?
他ハンターなら負傷放置されたら救助に備えて治療した方がいいと思うのですが、ペルシー戦では救助の概念が無いですし治療よりもとにかく暗号機を回した方が良いのかなと思いました
ダウン中に一撃もらってタゲチェンされた場合の治療判断など教えていただけるとありがたいです >>560
ペルシー相手なら無傷だとチェイス伸びやすいから無傷に越したことはない
ただ言う通り解読ぶん回す方がいい相手だからダウンまでにどれだけ回ってるか、起き上がるまでにどれだけ回ったかが大事
ただダウンしたキャラ、解読してるキャラ、MAPにも寄りけりだから
チーム組んでるなら組んでる奴とVCで判断
野良でダウンしたのが自分で自信あるなら解読回せばいいし、キツイなら治療求めればいい レオ戦で工場の後ろから救助できる椅子に吊られた人を救助する時パペットを一旦止めようと股間タップしようとしたらすぐそばにある箱に判定が行って箱恐怖貰った
焦って咄嗟に箱閉めようとしちゃう >>536
>>544
ありがとう……ありがとう……試合時間クソ長くて毎回申し訳ない気持ちでハンターしてたんだ……
「鯖が攻めてハンターが守る」っていうのは、すごく「なるほど」って思ったし、慣れてお散歩時間短縮と救助狩りDD決めれるように頑張ってくる レオなぁ鯖が2人いるときに炎入りパペを止めようと思っても自分じゃないほうに行ってて止められない事あって困る
行ってるほうは逃げ惑ってるし
お前止めろや!ってなる 占い師がハンターの種類を伝えるチャットって
早く逃げて:無常
先に行くよ:ジョゼフ 夢の魔女
助けなくていい:ボンボン ガラテア
治療優先:ペルシー
で合ってますか? それで問題ないと思う
ペルシーはありがとう打つ場合もあるらしいから味方占い師が開幕打ってたら気を付けること 録画撮ってみてみりゃわかるけど鹿以下の人達って後ろ向いて逃げれる人10人に1人いるかいないかだから炎パペ無傷で止めるなんて無理無理🐌よ 録画撮ってみてみりゃわかるけど鹿以下の人達って後ろ向いて逃げれる人10人に1人いるかいないかだから炎パペ無傷で止めるなんて無理無理🐌よ 隠密しなきゃいけないジョゼフと
奇襲警戒しなきゃいけない魔女が同じなのかすげー不可解なのに
なんでこれで定着してるんだろ? カメラ見えたら他の人もチャット打つからどっちかは伝わる
白黒と魔女が同じの方がキツイ なお低ランだとそんなもん伝わるはずもないので先に行くよから信徒にぶん殴られるまでしゃがみ続ける模様 低ランの魔女はどうせ勝てないクソつよサブ垢か練習中の雑魚しかいないから対策は必要ねぇ😉
前者引いたら対策しても負けるし後者なら対策しなくても勝てる😘 >>566
占いのチャットをもとに他の鯖が初動を決めるんだから、
ハンターごとに鯖の取るべき初動を考えてみたらいいよ
奇襲恐怖を警戒しながら解読する白黒や女王と、
写真撮られるまで物陰でしゃがみ込むジョゼフは、
チャット同じで良いのかい? 白黒と奇襲に気づきやすい魔女だったら白黒警戒すべきだし魔女は周りがチャット打つかで判別できるだろ 昔は女王の奇襲が強かったから女王が逃げてで魔女が先にだったんよ
魔女早く逃げてでも伝わるよ >>575
一般的に使われているのはこれで良いのか?という質問なので
チャットの種類そのものへの問題提起をなげられてもわかりかねます
申し訳ない >>579
だったら本スレでもたびたび話題になるくらいバラバラだよというのが回答
貴方が占いならジョゼと魔女のチャットは同じにすべきではないし
味方の占いのチャットだとしたら、女王白黒魔女ジョゼ全部ごっちゃな可能性があるので
試合前に教えてくれなかった場合はどれだかわからないわ 何百回もジョゼと魔女は一緒にするなと白黒と魔女は一緒にするな論争起きてるな…… 魔女とジョゼはハンターの中でも特殊の部類だし、まとめて先に行くよチャットで統一してる
カメラ視認できればば他の人たちも先に行くよチャットは打つし、視認できない人もそれでジョゼフってわかる
そうでないなら魔女って分かるし
早く逃げては奇襲警戒でマリーと白黒 だからマリーで早く逃げてチャットは戦犯だって何度言ったらわかるんだ
開幕鏡なくなったんだから解読に集中してが最適解 マリーがいらないなら無常もいらんくね
開幕つっても8秒だし マリーに解読集中してとかうったら鏡の位置を確認せずに解読恐怖もらうやつ普通にいるから
自分がそうだから他人もそうあるべき、は事故の元だぞ
まぁそういう人は魔女からも恐怖もらうんだけど
結局VC繋がってない占い師のチャットは仮情報と思うのが一番いいよ
占い師の角度によっては普通に見間違えることあるし 自分は魔女→「寸止め完了」にするわ
他と被ってないし、いいよね? 本スレでもバラバラとは言うけど一部が否定的なだけで大半はジョゼ魔女が先に行くよだと思う
俺は占い師基本的に使わないけど野良占いが魔女先に行くよじゃなかったことなんてほとんどない
まぁ女王に早く逃げてはたまにいるし昨日はタコで私を助けなくていいって言う占いいたから野良占いを信用しきるなってのは同意だが >>559
パペ壊してる奴に目掛けて赤パペ投げて居合切り決まったときは、ん〜エクスタシー ジョゼフ魔女先に行くよ、白黒早く逃げて、ガラボン助けなくていい
誰の配信とか見てもそうだしほぼこれだと思うけどね マリーはそうかもしれないなぁ
解読恐怖もらう人が多いから早逃げチャット打ってるけど自分は
パーティ組めてその中で共有するのが1番か けど、マリーって開幕鏡恐怖狙うのって一か八かだし
鏡使えない状態でチェイス入るのきついから、そこまで警戒することなくない?
鏡は音もわかるし出た位置もわかるわけだし ハンターが泣き虫、JUJUファーチェ30秒で死んだから見捨てか様子みて9割で救助行こうかなって思って結局見捨てたらJUJUに3スタン溜まってたんだから救助してよ。って言われたんだけど30秒で3スタンも溜まるものですか?
状況にもよると思いますが即死でも1度は救助した方が良いセカチェ伸びやすいキャラは誰でしょうか チェイスアイテム持ってる救助職と時間でアイテムが貯まる探鉱祭司と3スタン溜まってセカンド伸びやすいのはJUJU
あとは梟使ってない占いとか描いてあるけど絵を使ってない画家とか近くに板とかあるならカウボもアリかな
まあこれらのキャラでもハンターや本人の動きによって見捨てか救助か判断する
ファーストは即死してもセカンドはすごい伸びるとかはそんなに珍しい話じゃないからね JUJUは絶対4割救助だよセカチェ伸びるキャラだから
即死で4割救助したJUJUいたけど通電までチェイスしてくれた
ファスチェで呪い使ってなければ3スタンは溜まると思う
自分は即死でも基本4割救助で耳鳴り見捨てに切り替えるかしてる
ただボンボンは完捨てもあり 呪術師はダメージ受けた時にスタン増えるからダウンまでに一度も使わなければ30秒のチェイス分も加えたら3つは溜まる
ということもあって呪術師はセカチェが伸びやすいキャラではあるけど30秒で即死した呪術師にそれが期待できるかは知らない スタン範囲外からの魂には無力だしね
呪術師以外でも救助された後即殴りされたらどんなアイテム持ってようが無意味だからセカチェには基本期待しない方がいい JUJUの即死3スタンの内訳って、時間経過で1スタン、2殴りで2スタンで計3スタンってことで合ってますか?それとも探鉱みたいに椅子に座っている間にもハンターが近くにいたら勝手に溜まっていくキャラ?
なんか低ランのJUJUみてると、即死する人は脳死で1スタンぶっ放したり、酷いと硬直消しとかしてるから、救助を迷ってしまう 最近は地雷JUJU減った気もするけどねー
伸ばしてくれるJUJUも多い JUJUでチェイス伸びそうなハンター相手ならともかく泣き虫相手じゃさして伸びないのがオチだろ
というかその状況でセカチェ入るには椅子前で逃げるのに3スタン使わなきゃいけないんだからその後アイテムなしでチェイス出来る実力ないなら結局危機一髪切れてから10秒とかで死ぬのでは? 1スタンで風船救助は勘弁してほしい
救助されてもハンターすぐ復活しちゃうから何もできない >>596
ハンターに対して被救助鯖の相性で決めるのがいいかもしれない
例えばボンガラに梟未使用で即死したファスチェ占い師は救助したとて大して伸びないから完捨てのが残りの味方のためにもなる 調香師追ってるとめっちゃ伸ばされるんだけどどうすればいいですか?
正直傭兵オフェンスの次ぐらいに追いたくないです... 根本的解決にはならないけどガラテアみたいな存在感MAXがめちゃつよなハンター使ったら香水なんてどうでも良くなるよ
存在感MAXなら調香に3台分稼がれても救助狩り解読圧で圧倒して余裕でチャラにできる 調香師は白黒で適当に殴った後に傘ワープでタゲチェンして、存在感たまった理不尽チェイス救助狩り着地スキルで他鯖ともども狩るのもおすすめ
あとはボンボンガラテア辺りで0.5ダメージ蓄積して実質香水無効みたいなハンター使うのもありだな 何使ってるか分からんから問題解決にならんかもしれんけどとにかく1ダメ与えたら高所以外はクソ雑魚になるから鬼没とか巡視者の特質を1発目にぶち当たると割りかし早く終わる >>603
基本的にあれは救助するためにしているんじゃない
時間を稼ぐ為にやってる
椅子に吊るのに殴らないといけないし、殴ったら硬直はいる
スキルでダウンとるのもそんな小回りきくスキルほぼ無いしミスするとそのままチェイスになる
殴りが確実なので仕方なく殴るしかない
JUJUから治療受けた鯖がその状態になるとハンターはJUJUを追い払うかダウンさせないと吊れなくなる
その間残り二人は解読に集中できる
これやるのはだいたい次飛びの鯖だから存在感も気にしなくていい
初吊りからやってるやつは知らん バッツマンのクリケットってバーストモードじゃなくても風船救助出来たりする?
野人みたいに鯖持ち上げてるタイミングなら普通に球打っただけでも救助出来るのかな 低ランの技師ってよわくね?ファスチェから味方すぐにダメくらうしw >>612
ありがとう!
UR出たから練習してるけど粘着するの中々難しいね
これ美智子の刹那もホームラン出来たりするのかな?
さっきやろうとしたら失敗したけどw ハンター美智子で心眼調香カウボ自分傭兵でファーチェカウボ他全員解読。解読中に心眼と調香が手を貸してってチャットでカウボやられて救助行こうと思ったらまた2人チャットで近い調香が救助。この後も心眼が解読中に手を貸してって言ってたんだけど追われてない負傷してない誰も吊られてない。ランクマだと鹿帯でチャット自体少なくてこの心眼の意味がわからないんだけどどう意味かわかりますか すいません
自分が解読職で解読まだ1台で1人椅子で2人が救助失敗で椅子前で頭抱えてる時、どうしたらいいですか?
その時点でモチベ0なんですけど。 ハッチ探しの旅
ハンターが絶対4吊りマンなら全力で遅延かけるか首差し出すかは好きにしな
4吊りマンウザくて嫌いだからついつい遅延かけちゃうけど 1台しか終わってないならハッチもないでしょ
まぁモチベ0なら諦めたらいいんでない? あ、1台しか上がってないの忘れてた
頑張ってもう一台上げてハッチか首差し出すかだな
でもその早さだと投降も出来ないよね >>615
暗号機引き継いで欲しかったとか?
その試合にいないからなんとも言えないけど… >>615
再レスごめんちょっと考えてみたけど、
誰も負傷してない、誰も椅子に座ってないという状況の心眼なら「わたしは解読するから誰かハンターとチェイスに入ってくれ(首を差し出してくれ)」という意味かもしれない
28でそういう心眼見たことあって思い出したわ >>617-619
ありがとう
やっぱ首差し出すか、ハッチだけ開けて脱出っすよね。
なんだか頑張ってあげないと申し訳ない気がしちゃって、いつもオタオタしちゃってました。
これからは割り切りますw 28ならともかく14で心眼がそんなこということあるんだ
心眼使うことあるけどファスチェも仕事だって思ってた その心眼日本人?
日本人でもたまに居るけど、中華と韓国の人はよく分からんチャット打つ人が特に多いよ
開幕からゲートが開いたとか寸止め完了とか私を助けなくていいを延々と打ってたりとか
ちなみに占い師不在で即死者が出た訳でもないしでマジで訳分からんw 諦めると通報ガイジや放置はガイジに当たるから上手く死ぬのがベター >>621>>624
名前は日本人ぽかった。最初占二人だったから自分傭兵にしたら何故かカウボになって試合開始。遠かったから風船になってる時点で救助向うチャットしたけど遅いのかなって気になってた 閲歴19ってまだ初心者?
救助狩りされ チェイスはもたない
へこむ ちな鹿4 閲歴は関係ない、とりあえず試合数1000回こなしたら脱初心者とよく言われてる
ただなにも考えないで試合だけこなしてもそうそう上手くなることはないし、とりあえず成長を感じられなかったら動画漁ったり、wikiを訪ねてみて立ち回りを改善した方がいいかもしれない >>616
あとそもそも解読職よりもちゃんと救助できる36キャラとった方がいいよ 傭兵の立ち回りで訊きたい事があるんだけど、3〜4通電した後に誰かが追われてる状態の時って傭兵がゲート開けに行っていいの?
通電後すぐ吊られたなら耳鳴り待機→ゲートから出るかハッチ逃げでいいんだろうけど、ラスチェ鯖が吊られるまではゲートに行かずに中間待機しとくべきなのかいつも悩む
あとゲート開ける場合に傭兵ともう1人居る時って傭兵が開けてもう1人の方に隠れて貰ってた方がいいよね?
祭司の居る編成なら中間待機は傭兵より祭司がした方がいいって言ってる高ランの人も居たしもうどう動いたらいいのやらw >>630
基本としてはまずゲート開けないと話にならんから曲芸師であろうがまずはゲート向かうよ
明らかに他の人がゲート待機してるなら傭兵は中間待機でいいかな
既にゲートに傭兵と他がいるなら傭兵がゲート開けた方が瞬間移動対応しやすい
祭司の中間待機は長距離で戻りやすいだけだから逆に言えば祭司がゲートにいても変わらないしどっちでもいい
永眠や遊園地ならノーマルワープが強いから祭司が中間待機優先されることもある 低ラン魔女なんだけどマジで勝てない
ダウンがそもそも取れない 大体の環境と言われるハンターは初心者向けじゃないと言われるレオより初心者向けじゃないからな...
試しにレオで一回マルチやってみ?レオってこんな強くて使いやすいのかってなるから
俺はそうなった レオは乗り越え以外の素の性能が劣悪すぎてファースト捕まえる頃には巻き返しできなくなったりする レオは瞬間移動で左下と獲物つけとけばかなり強いと思うけどなぁ
うまく炎貯めれれば救助狩りも決まるし、パペ巡回で鯖見つけやすいし
他のハンターだと監視者で鯖見つけても、そこへ飛ぶ足がなかったりするし、そもそも初心者って鯖見つけるのが下手なわけだし
レオ使いやすいと思うのもあくまで低ランクだからだと思うし、そもそも立ち回りが悪いだけなんだけど 壁斜めに擦りながら走って乗り越えても歩き乗り越えになるの? レオが強いと言いたいんじゃなくて魔女だの使った後レオ使うとそう錯覚するほど魔女だのは難しすぎるってことよ? レオ使いの人はホント上手いし救助行きたくはないけど左下獲物瞬間だと強いってのは逆だよ
限られた人格の中から左に振って獲物取らないといけないのがキツイ
魔女に関しては運営も星?3にするぐらい難しいから初心者向けじゃないね
仮に初心者が魔女めっちゃ練習してある程度使いこなせるようになっても他のハンター使う時に活かしにくい性能してるのもおすすめしにくい
殿堂級でどんどんbanされるし ハンターやっても鯖やっても全然勝てなくなってきた(鯖は元々勝てないけど4段入ってからポイントが増えなくなった)
何が悪いのかわからないし誰かコーチングしてくれる人とかいないのかな... Youtubeに立ち回り動画たくさん上がってるから見るといいよ
傭兵あたりはかなり具体的かつ細かいとこまで解説されてるのもある Twitterとかで探すのもいいんでない?
ここで第五の垢晒すのもアレだろうし >>640
見ても全く上手くなってる気がしないんですよ...
鯖なら引き継ぎとか乗り越え恐怖貰わないとかフクロウ要請とか救助、治療に行く判断、ハンターなら暗号機管理とか板攻防みたいな基本的なことが出来ないんですよね 負けた試合は録画して自分が悪いのか人が悪いのか確認してどこが悪かったか自分はちゃんと出来ているかを見直すの良いよ
ここでこうしたらもっと良かったなっていうのもわかるし次同じ状況になっても思い出せる >>641
探したんですけど全くいないですね...
YouTubeとかで録画動画上げて、ここにいる時間のある方に見ていただくってのもありですかね? >>642
引き継ぎできないのはチャット見れてないから、乗り越え恐怖と梟要請できないのは後ろ見れてないから
暗号機管理できないのは目の前の鯖追うのに精一杯だから
総じて周り見るだけの余裕がないのでは
まず勝敗は置いといて冷静に周り見る練習からはじめたらいいと思う >>636
乗り越えるものと完全に体が密着してると乗り越え速度ランダムになったはず 自分もこの間魔女買って2、3戦やったけど4通1吊り負けとかでまームズイ
大会の試合とか魔女の基本的な立ち回り動画とか見て、シングルトレーニングで感触確かめたあとでも別格な難しさに感じた
レオですら悪くても分けは取れただろうなぁって思うけどこればっかりは場数こなして負けながら覚えるしかないんだろうな
それでも合わない場合も十分あるけど 魔女使い本当に尊敬する
自分は40戦くらい試してほとんど負けか分けしか取れなかった
しかも殿堂級だとほとんどBAN対象で「なにを頑張ってきたんだろう」という絶望とセット
自分は挫折して他のキャラに逃げてしまったが、魔女がんばろうとする人を本当に応援したい 勝率100%の魔女から心音なしで解読恐怖食らったんだけど、どうやってあそこまで信徒を寄せてんの?
サバ側はこの奇襲を回避する方法ない? >>650
個人的にはピエロ🤡かリッパー💀
初心者なら見た目が好きなハンターから選ぶ、でいいと思う 操作されてない信徒は心音がしない
オリジナル信徒は本体 寄生信徒は寄生先から一定範囲を動かせるようになってるんだけどその範囲から出ると自動的に元へ戻るようになってる
それを利用して本体からオリジナルを離して自動で本体の元へ戻るようにしてから本体で狙ってるサバの隣に行く
すると心音もせずにサバの隣に現れる信徒の出来上がり
回避方法は解読してても常に周りを見る 足音はするからそれをしっかり聴く >>651
イヤホンつける
周りを見る
空軍の信号銃がタップできるようになる 解読機のアンテナの揺れって見方にコツありますか?
上位ハンターの動画とか見ると移動しながら「あそこ揺れてるなー」とか言ってるけど
俺は静止してドットのブレを注視しないと見えない
解像度高いスマホとかだともう少し違うのかな >>655
歩きながらの揺れ確認は慣れ
スポーン把握してるのと、たくさんハンターやってるとどこが揺れ始めるかあらかた検討がつく
あと、端末も大事
スマホとiPadだと段違い
暗号機を真横から見てるとまったく揺れてないように見えるので注意
壁ごしや建物ごしだと揺れが分かりやすい まだ対戦数三桁なのにマルチ六段と当たって煽られる
どこで練習すりゃいいんだ >>657
パーティ組んで行くのは?
既に試してた上で格差マッチしてるならすまん 魔女とピエロとトカゲは第五がホラーゲームなの思い出させてくれる
サバやってると怖い >>659
個人的にはそこにジョゼフも入る
初期衣装限定なんだけど、現実世界の割れまくった姿とかめちゃくちゃ怖いし解読中に背後に立たれるとホラー映画の1シーン見てる気分になる ダウンしてでも壁に入る、回復粘着、ダウンしてでも無理やり暗号機回す
とかの判断上手い人とやるとすごい参考になるよ
ダウンするのが怖くてそこまで出来てなかったけど、ちゃんと4通電するからすごい(もちろんファーチェ60秒持ってるのが前提だけど) ラスチェで稼げば通電しそうな状況で次飛びの味方がいたら全力で肉壁回復粘着挟む
4通電するだけで勝てる可能性がグッと上がる
低ランだとできる人が少ないけど自分が粘着出来るような状況なら積極的にしたほうがいい 冒険家が近場でお宝掘ってる時はその暗号機は譲った方が良いですか?
いつも近くで掘り始めたら移動してたのですが、人によっては二つ目のお宝も掘って弱ポジを一気に上げる戦法の人もいると聞いたので……一緒に解読しないでとか言われない限りは譲る必要無いんでしょうか? >>663
個人的な意見だが無視して解読していい
ハンターが来たらぼっさんは見つからずに自分がチェイスになるだろうからそのまま暗号機から離れればいいし引き継ぎもぼっさんがやってくれる
譲ってぼっさんがチェイスになったら即死で寄せられてその暗号機が無駄になる可能性がある
ぼっさんは宝掘りしてるけど一応全体で見るとみんな解読してる状態ではあるのでどこで掘ってようが無視 >>644
動画あげてもらえばハンターならダメ出しするでー
フラライでよければ… >>664
そのまま解読で良いんですね ありがとうございます! 最近もうログインしかできてないんだけど願掛け?メッセージ5つ作るやつってあれやったら何か貰えたりする? 1220円以上でエコー買うと1エコー1.6円
ガチャ1回96エコーだから96×40×1.6で計算して 今までジョゼの解読戻るのって写真撮られてから表+裏÷2だと思ってたんだけど裏だけだと0まで戻されるのな……表で祭司が回してるもんだと思って裏回してたら全部消えて酷い戦犯してしまったわ 今シーズンって何日までありますか?
2月いっぱいかな カメラに気付かず隠れる前に写真撮られたとき怖くて裏世界で解読してたんですがもしかして無意味ですか? 裏だと暗号化を上げられないってだけで、裏世界で解読した分も反映されるよ。本当に0に戻されたっていうならバグだと思うけど、そんなバグ聞いたことないけどなあ 今日ダブハンしてたら、ハッチの場所が黄色く表示されててどこにあるかわかるような状態になってた時があったんですけど、なんかの鯖の能力かなんかですか? ちなポストマンの希望の手紙は
バール買ってハッチ逃げしろという意味より
ゲート開放速度30%UPだから積極的にゲート開けてくれ
という意味で送ってるんだが
ゲート開放変わってくれない鯖が多いという ポストマンをただのマイオナとしか見てない人は手紙の効果わかってないこと多いからなぁ
特に希望なんて最上位の人でもハッチ知らせるだけの手紙だと思ってる人多い 28で希望ばらまくの楽しい
ゲート開けるの早くしてあげるという意図よりハッチ知ってる人数多い方が良いかなと思ってばら撒いてる
犬噛むのも楽しい てか初手で勇敢出なくなったのゴミすぎる
開幕と同時に手紙出して最速でCT終わらせても、2回目の手紙でまた勇敢が出ないと初手救助にまず間に合わんよな
運営エアプすぎるわ >>682
何で?伸ばせるかなと思って送ることあるけど嫌な人いるんか… >>684
ゴミプした奴には決別送ってるわ
ありがとうの代わりにな 某配信者も言ってるネタでしょ
お前やらかしたからサヨウナラって意味で決別の手紙 マリーでハンターランクマデビューしようと思ってカスタム潜ってずっとbot相手に解読恐怖鏡の練習してもはや半年くらい経つんですけど、
みなさん各ハンターってどのくらい仕上がってからランクマ行ってますか? 俺は特定のマップではメインハンター使わないヒュドラでサブハンターと呼べるハンターもいないけどランクマで練習してるよw 俺なんかマルチで数回練習したあと動画で適当に拾ったにわか知識でハンターランクマ潜ったりしちゃうな
やっぱりランクマ相手でガチなPTじゃないとなかなか練習にはならんしな、負けてもいいや位の精神でいく
なおガバだとわかった瞬間煽ってくるお鯖様は滅べばいいと思います >>687
慎重すぎだろw
カスタム10分、マルチ1回やったらGOだよ
気になることがあったらその都度カスタム 占い師の梟を人につける(タップ)のはできるけど自分に付ける(スライド)のができません
スライドしながらチェイスして攻撃されそうな時に離すってやってるけど反応せず何回もスライドしても無反応って事ばかりです
コツなどありますか? なんか前も同じような悩み持ってる人いたな…
自分につけるのに斜め下にスライドする時下すぎてない?
下までスライドするとキャンセルになる >>694
ありがとうございます
今まで梟のアイコンの上に被せるようにしてたけど気持ち上意識したらつけれるようになりました! そんなつもりないのに決別送って煽りって取られたら面倒くさいねww
思いついた人すごいな ハスター練習していたら手がかりが溜まってきたので、また一人ハンター買いたいって思っているのですが、オススメのハンターっていますか?
個人的には、ガラテアボンボン泣き虫のどれかだと考えていますが、ガラテアは弱体化の予告、ボンボンは環境が苦しくなってきたと聞いていて、泣き虫は通信環境が少し不安な、ので迷っています
(ハスターで夜8時以降に遊ぶとチェイスもキツくなる程度に重くなる) 個人的にガラボンは設置系だから動くサバに当てるのに難しくて諦めた…
泣き虫は枝管理出来れば楽
スキルの魂外しても加速効果つくから殴りやすいし道生やして高速移動すれば暗号機にも寄せやすいから好き 重たくなるならガラボンもオブジェクト増えるから危ないかな
ハスターがギリギリなら女王とか白黒無常、あとアントニオが環境ハンターでいいかと
魔女も確かあんまり重たくなかったはず 夜はもう話にならない時があるレベルで重くなりますね
鯖が気没とか使っているのかってぐらい位置ずれもしますし
無常と女王はカスタムで試したんですが、ワープや鏡がどうしてもうまく行かず……鏡像出して追いかけようにも、全然距離感が掴めなくて諦めています
魔女とヴァイオリニストはWikiを見てるとハスター以上に難しそうな印象が強くて考えてなかったですが、ちょっと検討してカスタム練習してみます。ありがとうございます
魔女ってキャラめちゃくちゃ動かすから、難しいし重いしの二重苦で厳しいって勝手に思ってました てかタコと泣き虫が2大重い奴じゃないっけ?
泣き虫以外はタコの時より軽くなるんじゃなかろうか >>700
明日のメンテナンス以降、ラストスパートの時期にはいるみ >>703
間違えて途中で送信してしまった、明日からシーズンラストスパートに入るみたいだから、そこで全キャラ解放もあるだろうから、実際に触ってみてから決めた方がいいのでは?少し練習してみたら女王、無常もかわるかもよ 知り合いとカスタムするとハスターは大丈夫なのにガラテアの石像出た瞬間ガクつくって言われてる
ボンボンは身内に使い手いないのでわからん
触手は不動だけどガラテアは動くからその辺でラグとか起きてるかなっと
泣き虫は人魂が重たすぎる 全キャラ開放なんてのもあるんですね!
来ないにしてもキャラ解放カードももらっているし、色々練習してみます
ただ女王だけは本当に使える気がしないので、それ以外で……
シングルトレーニングで何回か触って、動かないbot相手でも分身の一撃が当たらないし、「ここまで近づいたら本体で攻撃したほうがいい」ってぐらい近付いてbot(棒立ち)見ながらじゃないと当たらない…… 女王は全ハンターの中で1番簡単まであるよ
生理的に無理ならしゃーないけど 解読位置伝えてるとそこにハンター連れてくるやつ多すぎ
ほんとむかつく >>709
巻き込み全部が悪いとは言わないけど、巻き込んじゃいけないやつ巻き込んだりそこから離れようとしないやつは何やらせてもダメよね 低ランだからチェイス巻き込むやつと回復貰いたいのかハンター引き連れて真っ直ぐ向かってくる奴結構いるし救助もこのタイミングで解放されてもすぐ殴られるか5割が多くて何も考えてないでやってるんだなとは思う 人って無意識に動くものに引っ張られちゃうから解読位置がミニマップに出ちゃうと意識してない人はそっちに行っちゃうんだろうね >>710
さっき野良で3戦連続でやられてちょっとイラッとして書き込んじゃいました(^^;) 解読進んでるところにハンターが来たときその場でチェイスし続けるのやめてほしい
離れてくれれば引き継げるんだよ〜って気持ちで「早く逃げて!」って打ってるけど「私から離れて!」の方がいいんだろうか
色々チャット増えたけど基本以外何入れればいいか未だに悩んでる 解読中なら進捗チャットして離れてって言えばわかるかな。そもそもチャット見てるから解読どこでどれ位進んでるかわかるしそっち行かないようにするもんだからハンター引き連れてくるやつってチャット見てないしゲームの流れ読めなそう 初手チェイスなら邪魔できるキャラなら軽く邪魔してみたり
何もできないキャラなら早めに離れて隣の暗号機やってればいいじゃん
どうせ2台新規やらなきゃなんだから
マップと配置にもよるけどそんな目くじら建てるほどのことじゃない
その辺の椅子に座ることになって救助後まだその2台にかかるとこに居座られたら問題だが 傭兵でファスチェで追われて理想より早くダウンしてしまったけど2台上がったし椅子に座らされて救助される頃にはもう1台も上がって新規もそこそこ進むだろうと思ってたのに椅子に座った瞬間に間髪を入れずに救助されて驚きすぎてそのまま攻撃をもらったわ……
座らされたときには後ろにもう鯖がいて一瞬で救助されてたわ
傭兵がファスチェで追われてそのまま座らされて既に2台上がってるって救助狩りさえ免れたらほぼ勝ち確の流れだったのに結果は1逃げの負けだった 傭兵やってて初手救助で負傷、治療せずにそのままどんどん解読進めて通電用の暗号器を作ってたら他の暗号器を回してた2人から寸止めチャット
結局負傷状態のまま通電前救助に行く事になったんだけど、その2人ボロ残ってたしこの場合だと傭兵以外のどっちかが救助行った方がいいよね?
そっちのが中治りで傭兵の負傷も治って通電後にゲート前で壁も出来るし、自分は指名手配付いたから無傷救助は厳しい状況だった
あと進捗も寸止めしか送ってくれなかったから他で通電用の暗号器作ってるのも知らなかったわw 私も傭兵で同じ様な事あるけど手を貸してって言っても救助行ってくれるわけでもなくただこっちに集合する場合が有るくらい脳死で救助は傭兵が行くって決めつけてる奴多い。自分が犠牲になっても3通出来ればいいけどだいたい無理 ラスト救助は傭兵は行っちゃダメだと思ってる。
ダメージ反映もあるし通電後全快じゃないともしもの時の肉壁もできない まあ死に救もリスクは高いからラスト救助傭兵かはハンターや負傷状況にもよる
傭兵無傷はデカイからできれば残したいけど 試合始まってしばらくしたら、小瓶が割れるような「パリン」って音の正体が気になってるんですが、分かる方いますか?
試合が始まる前の卍←が割れるパリンではありません。 傭兵が行くって言うか最近変わってきたけど手を貸してで救助行かん人ばっか やっぱ上の場合だと傭兵以外が行った方がいいよね
ちなみに教会のレカペ横の南壁で吊られてたんだけど、通電用の暗号器作ってた2人は墓場に居たから普通に来れたはずなんだよな
自分が傭兵以外のキャラ使っててそういう状況なら「ゲートを頼む!私が助ける」を打ってもう一人に通電役頼んで傭兵にゲート行って貰うからなんかモヤっとしてしまったw
野良でも募集からチーム組んでも救助は傭兵任せな人が多くてキツい
マジで皆なんの為に36取ったんだ?ってくらい手を貸して打っても行ってくれないw >>727
けっこうな頻度で鳴るから昔から気になってたんですよね
おま環なのかな
配信者の試合でも鳴ってたから、帰宅したら色々探して録画してきます >>707
鏡像は使ってたら徐々に慣れてくるよ
上手い人の動画見てると操作スキルももちろんだけど、それ以上に盤面の把握が上手いよね
暗号機の進捗、回復場所、起死回生とか、救助ルート
マリーは立ち回りシンプルな分、そういうとこ疎かだと勝てないイメージ
強いから通電後からでも引き分けとれるけど パリンじゃなくてシャラーンみたいな音なら芸者だけど違うか 人格のじの字も知らない頃から先に始めた友達にランクマ連れ回されて蜂の頃から勝率3割切ってて、ある程度のルール知った今、野良で潜ってもわけわからん動きや通電する人ばかりだし自分も即死するしほぼ勝てなくて今犬の二割
ゲームセンス無いんだろうな なんかもう今のアカウント消して一からやり直した方がいいだろうか 勝率は100戦勝率だから対戦してれば段々リセットされていく
新垢使ったところで上がるもんでもないよ
マッチングに勝率は関係ないし
低ランクだとハンター勝率8割↑とかだから今低いのはしょうがない
ランダム戦ですこしずつセオリー覚えて、あとVCできるなら一緒にしてくれる人探すといいよ
対戦後チャットで仲良くなったりできるし(暴言見たら即通報) 芸者の音うるさいのは今のランク秘宝で出る携帯品の効果だよ
ジョゼフの携帯品みたいに変化オフにできるようにして欲しい >>734
チェイスルートなんて祭司以外ほぼ決まってるから
動画見て覚えるだけでなんとかなる
なおやさんのマップごとの解説動画マジお勧め 指名手配ついてる時って救助は他の人に任せた方がいいですか? 定期的に指名手配中の救助の質問くるけど、時と場合と鯖・ハンによるのでは…?
状況もなしに脳死で行った方がいい、行かない方がいいなんて言えないでしょ 指名手配がついてることを逆手に取って、囮救助とかも出来るし本当に時と場合による
暗号機に余裕ある場合に限ると思うけど 救助職でほぼ確実に初手救助なのがわかってるなら、指名手配付いて中距離殴りで狩られるような位置までしか近付けてないのがそもそも問題 って前に言われてたような
救助職が明確じゃないPT(そもそも編成時点で問題だけどマルチや低ランだとよくある話)だとみんな動き出しが遅いから難しいんだよな 位置的に初手は自分じゃないな……って思ってたらみんな遠くて誰も動いてなかったり 中距離じゃなくてもハスターアントニオみたいに硬直なし攻撃あると指名で隠密バレしたら迎撃されるし
そうじゃなくてもさっくり殴りにきて救助急かされる
指名手配ついた時点で救助は大分不利よ
近くに二人いたら二人で救助いくのが望ましい
そうじゃないならついてない人がベター
指名付きで一人行くのは傭兵小手で一気に近づける椅子か、超見にくい墓守くらい 基本は傭兵が初手救助行けばいいけど、園地と村の初手に限っては近くの鯖に救助行って欲しいわ 開放済みゲートの近くに吊られてボロタイありで救助されたならごり押しで逃げられる状態だよね?
何故か被救助者がゲートに向かわず変な方向に逃げて引き分けになった試合があって何で?となったわ
救助者も殴られて赤枠になってたけどそのまま逃げられたから距離的にはボロタイ中に行けるはずなんだけどな 何で?ってボロあると思わなかったとか焦ってとりあえず救助者と逆に逃げようと思ってしまったとかそんな感じでしょ
ここでそんな嫌味っぽく愚痴っても意味ないよ 対戦後チャットで優しく教えてあげたらいいよ
昔マンモス帯の時にそういう場面で救助行く時はついてきて!ってチャット打ちながら救助してたかな ボロタイ残ってると思わなかったんじゃないかな 自分も危機一髪発動してるとき左上アイコンが表示されるの最近知ったし……あと仲間の危機一髪発動中のアイコン変化も最近知った 嫌味っぽく言ってたつもりはなかったけどたしかに刺々しかったなごめん
勝ちの可能性が見えて喜んでたら引き分けになったからがっかりしてた
自分もボロタイあったことに驚いたからその鯖も必死で気付いてなかったのかもしれないな 赤枠付いて始めて救助者がボロ持ちな事に気付く時あるから多分それかも
いやボロないのに救助されても…ってなりながらとりあえず逃げてる時に殴られて 、あっやべこの野良36だわゲート行けばよかったwてなる事たまにあったなぁ
対戦前に人格申告してなくて多分9だろうなって鯖(JUJUとか医師とか囚人)にやられると気付にくい 誰もチャット打ってくれないと思ったら案の定3パだった 本当にやめてほしい 新春ラッキーマネーケースの使い方(贈り方)が分かりません 対戦前に人格を申告しないのは追われないためのキャラ(占いなど)もいるし多目に見てくれ
ボロがあるかないかだとハンターが救助時にどのタイミングで殴るかも変わってくるから知られたくない人もいるかもしれない
39で通電後にキャンプ中の救助に来るのはいわゆるガイジだから基本はボロ期待して欲しい >>658
今まで規制で書き込めなかったすまん
2パ同士のマッチングだったんだ その後ハンターやっても鯖2段狩6段とのマッチングになったからそうなったら素直に時間帯変えることにするよ 人格に関しては予めある程度わかるから特殊なパターンだけ言ってくれればいいよ
39祭司とか39調香とかは占いBANで9枠余ってるならアリだとは思うし 体感だけど野良で勝率3割以上の人には通用して3割切ってる人には通用しないからそういう事なんだろうと思う
それも折り込みで色々試行錯誤するのが野良の醍醐味 正直人格どうこうに関してはマングリぐらいなら最初に言ってほしい 救助職極めるならやっぱ傭兵ですか?
ずっと見た目が好きなのと解読デバフ軽い&潜ってお手軽チェイスで墓守使ってるんですけど、マンモスに上がったので他の救助職練習しようかなと思って 人格は36以外の場合だけでいいよ
6なしは救助行かないって認識とれるから
あとはハンターに情報与えるだけだし >>757
両方使えるのがいいね!
空軍も技師BANの時結構刺さるから他の人に救助キャラ取られた時のサブ用にオススメ(解読も早いしね) 聖心病院、小屋地下で院内も小屋から女神にかけての強ポジも使っちゃ行けない時ってどこでチェイスするのがおすすめ?大体36占い師か祭司使ってるんだけど板窓あんまり無いところだと即死しちゃう…… >>760
小屋の板をハンターが外・自分内の時に割らせている間にハッチが出る場所の二枚板まで移動→可能な限りグルチェ→板割られたら病院入り口近くの板場でグルチェ→正面ゲート……っていうルートはどうだろう
グルチェ拒否ハンターだとあまり刺さらないけど……
あとうまくハンター外・自分小屋内で板を割らせないと二枚板まで移動できないと思うのでかなり限定的になっちゃう
それと病院入り口近くの板場でダウンすると開きのクソ強椅子に吊られることになるから、それも気をつけた方がいいかも 病院小屋外の2枚ってクソ板だよね?無理でしょ
小屋外から板割ったならすぐ窓へ、そしたら外から窓に回り込んで来るからまた中へ
強ポジ使わずなら可能な限り駆け引きしてここで一撃貰ってでも窓経由で病院外周の板へ
外周の板はそれなりに強く、柵の窓と板使えば稼げるが最終的には院内へ逃げ込む形になる
ここまで来たら院内に逃げ込まない場合は遅かれ早かれ死ぬ
暗号機から離したいのなら外周で死ぬしかない >>762
ハッチ出る場所の二枚板ってクソ板なの?あそこでよくグルチェしてるの見るから強ポジとまでは行かないけどそこそこ粘れる場所だと思ってた あそこはそこまで弱くはないけど強くもないから読み合いでちょこっと使ったらすぐポジ移動する板
中継地点みたいなもん 小屋外から板割ってくるなら窓越えて病院外周柵の強板へ移動
そこで先倒せば板割るから10秒くらいしたら梟もらって院内二階へ
あとは適当に死ねば60秒だろ 強ポジから女神3連2階に解読職とかだと毎回どこ行けばいいかわからなくなるんだよね 本当は9取りたいけど大体囚人に取られるし
ありがとう頑張ってみる! 9囚人マジでどうにかならんかな
占いはフクロウあって自衛できるんだからチェイスの弱い囚人に9を譲るべき!とか思ってるガイジが多すぎる
対戦数そこそこでもデススポすら覚えてないから初手でデススポの暗号器に飛びついて即死、チェイス中の鯖が近くに来てても全く警戒せずに解読進めてタゲチェンで即死、焼き入れ瞬間も勿論警戒してないから即死、一人だけ無傷なのに通電前救助行かないとかもうねw 初手協会中央回して航海士に対して譲らない囚人は遭遇したことある >>763
そこまで無傷で行ければ悪くないんだけど小屋板割ってる最中に間に合う板と言えば手前のクソ板だからそこで一撃貰って奥の2枚で粘るくらいなら小屋内で一撃貰ったらハンターにも窓超えさせて外周に行った方がいいと思う
書き方が悪かったかな 人格事前に知らないけど囚人て絶対救助しないのは基本9だから?だったら占いの自分も9だし梟使ったけど120秒チェイスしてくれたカウボを負傷の祭祀と無傷椅子から遠い占いと椅子近い無傷囚人だったら囚人行く場面じゃないの?結局ロングワープ繋いで祭祀回復してるうちにカウボ飛び囚人吊られて囚人を祭祀救助ってやったけど囚人1つも暗号機上げてなくて意味わからん ていうかそもそも囚人が9とるなよ
チェイスできる奴が更に伸ばすために9があるのにチェイスしたくないから9とる奴多すぎ
たま〜にファーチェ60秒以上伸びる囚人がいるけどそういうやつしか9取らないでくれ 最近は体感で6囚人も増えてきたというか9囚人には会わなくなってきたよ〜 救助バニラで強くないし技師みたいに狩られた保険もないしかといって9は取ってほしくないから69関係なく要らない子 野人と囚人はヤベー奴しか居ないからマジでBANしたいw
あと幸運児もいらん
昨日もランクマに幸運児居たけど箱ガサガサ漁ってばっかで全然解読しないし、9で救助行って銃外して狩られたりとかしてて悲惨だった 幸運児は上手い人がお遊びで使ってることが多いイメージ リッパー使いには野人刺さるからやめてくれ
認知ガードのつもりなんだろうけど ハンター動画でよく「救助を急かします」と聞きますが、これはどういう意味ですか?
「4割救助できないのはもう確定。ここで睨み合いし続けても美味しくないし、救助職の6を早めに使わせたいから攻撃して救助に来させる」という意味であっていますか? その意味もあるし4割させないために2割とかで椅子耐久無駄にさせたりする戦略のことも含む >>778
4.5割とかで救助されるとそれまでの時間解読が進む
でも1割で救助させたらキャンプの時間が減る
殴って1割で救助させてトンネル成功して座らせたら今度は5割からのスタート
時短になる よく分からんけど時間稼ぎゲーなのわかってない感じか?
キャントンゲーだから即給のが得やで せっかくマンモス、サベタイ直前まで来たけど、ランクマのこと考えると気持ち悪くなるし、実際やってる間もどんどんメンタルやられていくからもうやらないことに決めた。
これからは28に篭もろうと思います なんか最近全然勝てなくなってきた
あとちょっとで1段上がれるってとこから行ったり来たり…
立ち回りが悪いんだろうね、心が折れそう >>782
エンジョイの募集で固定探してランクマ行けばいいんじゃない?
エンジョイ勢の人が集まってる協会なんかもあるしそういうとこで気楽にやるのもいいんじゃないかな ランクマなんか無駄だぞ
大会に出るわけでもないなら星稼ぐ意味もないし
資格の勉強したり交友時間に充てるべき 義務の3回ならせいぜい8分×3だしそのくらいの無駄時間作ってもいいよ 28の時間増やして欲しい
昼休みに28やりたい
というか、ずっと28だけしていたい 約ネバコラボのせいでまたクソ囚人が増えると思うとめまいがするな… 義務の3回だけやりたいエンジョイ勢も1〜2ヶ月も通えばマンモスくらいに上がるから
野良だとそこでガチ勢とマッチングして暴言とか煽りとかに巻き込まれるんだよな
誰もがみんな固定組めるわけじゃないからそういう層がしんどいんだろうなと思う 無駄なんて言い出したらゲームの時間自体無駄だよ
>>788
同意
せめて日中にもう少し時間増やしてほしい コラボガチャ回したく無い場合は、コラボ期間は推理の径進めないで、コラボ終わったら進めると無料分が次の真髄に置き換わってるって認識でおけ? エンジョイ勢だけど勝率も気にしてしまうし負けると落ち込むしランクマ前には戦犯やらかさないか緊張してトイレ篭るし毎回手足の震えが止まらなくてストレスが半端なかったのでランクマやらなくなっちゃった
負けてもいいんだって言い聞かせてるんだけどダメなんだよなぁ ランクマは独特のストレスがあるからね
原因は勝率と時間指定
無理してやらなくても9割方ゲーム楽しめるから大丈夫
たかがゲームだが他人の何気ない一言が傷になる場合もあるしね マン4だけど勝てないからもうランクマしてないや。
マルチも5段の格上ばっか当たる( ̄▽ ̄;)キツい 居館って右に表示されるタスククリアしないと開放されない感じ?
ランクマ行きたくなくて無視してるけど居館は開放したいんで悩むな >>788
わかる
鯖もハンターも28の方が楽しいしカスタム限定の永眠町も追加してくれたら嬉しい 魔女って今先に行くよが主流なの?
低ランだと野良がジョゼフと勘違いして物陰に隠れてるところを殴られそうだから早く逃げてにしてたけど駄目なんかな
低ラン芸人だからグリ以上の常識が分からんw ジョゼなら占い以外も写真機見て先に行くよを言ってくれるため判別できるので問題なし、が通説 開幕チャット問題は本スレでも荒れるし公式がアナウンス出さない限り一生解決しないから好きなのでいいんじゃない?
個人的には
先に行くよ ジョゼ、魔女
早く逃げて 無常
占い以外使う時は
複数から先に行くよ来たらジョゼ確定
占い一人だけ先に行くよ来たら魔女警戒しつつマップにカメラ無いかちょっと見る
ぐらいのスタンスでやってる >>799
占い使うけど魔女ジョゼフは先に行くよでカメラあるから他鯖も先に行くよ打ってくれてジョゼフ。他鯖が何も言わない場合は魔女て認識。ただマルチ1年位やってたから自分はわかるけど初心者低ランエンジョイ勢は知らんかも 閲歴20くらいでほとんどハンターやってないんだけどサブ垢や試合数倍以上の鯖にボコされて萎えてます
時間帯が悪いんでしょうか…
botは手応えがないけどマルチで練習しようにもこのざまなもんで数回で嫌になります
思い切って勝てる方が奇跡って気楽になれる魔女でもやろうかな…でも勝てるまでかなりかかるよなあ… 魔女は射程短いしサブウェポンがないからもっとキツくない…?
サブ垢カウボーイオフェンス野人に粘着されるなら人格怒り檻獣振って興奮とか持ってくといいよ
あれもこれもっていろんな人格欲しくなっちゃうけどちゃんとパーティに合う人格組むと割と楽になる
ハンター慣れないうちは通電前に1人飛ばせれば勝ちぐらいの気持ちでいいんじゃない?
勝ち確になると煽りまくってくるサブ垢マン多いから
負け確信したら「煽れなくてざまあみろ」って気持ちでさっさと投降して即抜けすると精神衛生上幾分かマシになる 正直マルチってあんまり練習にならないよね
傭兵やる人は全く居ないしイキリオフェカウボーイだらけ
魔女ボンボン泣き虫アン辺りならいいけど他のキャラじゃハゲるわ
ぶっつけ本番ランクマで揉まれた方が上達は早いと思う ハンターに慣れる練習にはなるよ
ランクマみたいにミスしたら負けるなんて状況になりにくいから精神的にも楽だし
試合全体の練習じゃなくて場面場面の練習と思えばいい そうかな?マルチガチ勢って呼ばれる後チャで他人のミスに暴言吐くやつもいるし(勝つ意欲はあるとポジティブに捉える)前チャで野良同士人格宣言してキャラ打ち合わせして始まるガチの試合もある
逆にランクマ行くと人格120未満の初心者犬鹿がいたり医師ポストマンみたいな上級者エンジョイ用のキャラ使って即死地下死神救助連発される
どちらかといえばマルチのがゲームが成立してて楽しい すまん鯖じゃなくて狩の場合か
狩の場合はランクマのがマルチより若干格差マチが緩い気がする
閲歴20行ってしまうとマルチならマングリ混ざって辛いと思う ハンターもサバイバーもやりたいし毎日のノルマもこなしたいのに、居館眺めて終わってしまう >>804
魔女はもっとキツいから負け前提で考えられるので気が楽っていう文脈だから何も間違ってないと思うが
今は有名配信者も問題にしてるくらいサブ垢が多いからこれどうにかしないと初心者どんどん離れていくだろうな
新規ユーザーの減り方ものすごいらしいし 魔トカゲの背景推理10境界クリアした方、コツを教えてほしいです
落下攻撃後に救助狩り(通常、恐怖、ケバブ)しても終わらなくて困っています ジャンプキャンセル攻撃→通常で試してみてほしい
チェイス中の垂直落下で達成した覚えあるわ間違ってたらごめん >>810
サバでやる場合は戦犯とかマイオナ等言われる圧や暴言がつきまとうし、初心者ハンターは隠居勢やらサブ垢でいじめ抜かれるからこのゲームの新規勢は大変だと思う。 >>812
ありがとうございます!いつも椅子の近くだったのでチェイスの方で試してみます ハンター勝ち確定で何度もケバブをしてくるのは煽り行為として通報しても大丈夫ですか? 通報くらい勝手にしたらいい
ジョゼフきたらその時点で通報してるし
ただ対戦後の暴言はやめろよ 通報の煽り行為の項目ってもう追加されてる?
同じようなハンター勝ち確状態でケバブされたから通報しようとしたのに項目がなかった ジョゼフ来ただけで通報とか傍迷惑すぎてワロタw
ずっとカスタムだけに篭ってればいいのにw ジョゼフはチーター疑いで通報だろ
とくにマルチで使うやつgm
そっちがカスタムに篭っとけ ジョゼフはつまらんし長いしチーターの疑いがあるから全員通報だぞ😉
写真撮らないジョゼフは許す😤 アンデッドって存在感ゼロの状態で壁の低いところとか板飛び越えられるんだっけ? 自分の親をジョゼフに撮影されたような奴がいっせいに増えるのは何なのか……
話変わるけど、無常の初動の立ち回りって「相手の編成による」でいい?
解説動画見てると開幕ワープ(即黒に切り替え)オススメしてるのが多いんだけど、wikiだと「最初は白無常で過ごすのが無難」ってあるから、どっちなんだ?って
あと、投げるのは普通のワープじゃなくて緑色の範囲がでる傘の方がいい? アンデットが壁飛び越えるのは存在感関係ないよ
なんか他のキャラでいう体力ゲージみたい奴が半分を超えた状態だと飛び越えが行われるようになる。ES状態って言うんだっけ。 本スレのノリやめてくれんか
>>823
できるっぽい
5chwikiより
ES(エネルギーサージング)状態:このスキルはサバイバーに中断されない。アップ中に再びスキルボタンをタップすることでカメラ方向に飛び斬りを放ち、サバイバーに命中するとダメージを与える。 ES状態ならジャンプ攻撃も二重叩きも可能だぞ
だから腕回りのバチバチ良く見ておこうな あー28楽しい
頑張りましょう!勝とう!とか前チャでキッズたちが盛り上がってる時に限って初っ端から誰も救助こなくて最終的に全吊りされてるのほんと草 28で解読しない回路繋がないひたすら他鯖について行くけどその鯖が解読してるのに何故か解読手伝わないっていう謎の利敵囚人いたわ
しかも残り鯖5人内2人吊られてる状態で既にハッチの上で直立不動
バールもないし何してんの?しかも初心者かと思ったらランク鹿
28は即死やらホモハンチェイスやらエンジョイしてるけどさすがにこの囚人に対しては害悪にしか感じられんかった ありがとう!あれ存在感関係ないんだね あんまり板壁飛び越えてくるタイプのアンデッドと当たらないせいで完全に忘れてたや 気をつけます 環境キャラから練習してて占い祭司傭兵技師空軍買って鹿帯。占い傭兵がいない事が多いからよく使うけど占い傭兵祭司がいる場合は誰を使ったらいいか、それとも他キャラ買って練習した方がいいか、今まで占い傭兵いる時は他調香2人や祭司2人はあるけど占い2人傭兵調香とかはなったことがないんだけど低ランなら占い2人はありなのか知りたい。技師は負傷が早くてデバフのが大きくてランクマでは使ってないです 占い2あり
技師か墓守を推す
使えるならオフェもありだけど 鹿1
朝ラン1勝(Bot戦)9敗2分け やったぜ!勝てる気がしない 占い師2人、流行ればいいのにな
傭技占占とかかなり強い シーズン末の鹿やマンモス下位は酷いからね
勝つなら4パ組むかシーズン開始に格上の味方とマッチするように祈るしかない 一緒にやってる人がグリ行ったからマンなのに殿堂級でBANできるようになった
あれはいいものだね
一生無常に会いたくない ガチの下位なら墓空占占が最強だと思う
下手な傭兵はDD量産機だし技師は使いこなせない
解読もかなり軽めで銃スコップ安定した救助、梟2で安定したチェイスができる アンデッド全然見なくなったなー
重撃2連が嫌いだったからこのままアンバルグコースに入って欲しい 見捨ての判断が全く出来ない……
4割挟んで9割で捨てるのってどういう状況の時?残り2台新規で五割スタートの時もどうすればいいかわからない 即死の時も救助行った方がいいのか迷うんだよね……フクロウ銃残ってる〜みたいな状況だったらセカチェ期待して行くんだけど
上位の配信見てると残り3台五割スタートでも4通したりするの本当に不思議 地下や即死以外は基本救助行っていいよ
救助行かないと勝てないわけだし無理筋でも救助してれば少しづつ判断基準が分かってくると思う
その時だけの正解じゃなくて相対的に正しければいい 解読進捗と救助のリスクとリターンを考えると良い
その救助が成功したとしてチェイスは伸びる場所なのかもしくは救助さえ出来ればボロ込みで通電するのか
逆に救助狩りDDして自分が吊られた後暗号機回せる人と救助来れる人がいるのか
後は救助狩り強いハンターなのかどうかとか 即死でも暗号機に寄せられたなら基本的によせられた鯖が6持ちならその鯖が救助に行くべき 通電前のボロなし救助で被救助者が泣き虫とか猪木のスキル攻撃でダウンしちゃった場合って通電させちゃっていいよね?
昨日1人飛び3人生存で自分が通電役だったんだけど、被救助者がスキルでダウンした時に通電させたら文句言われたんだよね
でも一緒になったユニの救助者の人は通電タイミングはあれでいい、ハンターが硬直を避ける為に通電前にスキルで刺してくるのは当たり前って言ってくれてた 今鹿帯で低ラン占い2人でもいいのか聞いた者です。だいたい占い9だからこちらが6にして占い2人でも気にせず行ってみます。ありがとうございます ダウンしたのに通電しない方が明らかに戦犯ムーブだしそら正しいでしょ
ただそれだけだとよう分からんけどその前に解読に集中してチャット来たかにもよる気がする
そういう相手の時って板窓越えた直後で時間稼げる時はもう通電して欲しいってチャットするし攻撃されるまで待つのもアレ 鹿蜘蛛とかほんと待つからね
長引かせても特質のCTたまるだけだしいいことなんてない
むしろ逃げてる鯖がスキル攻撃避けて板当て狙ったり窓枠乗り越えたりしないといけない問題 通電前に触手やビリビリなんかの無硬直食らう方が悪い
それで文句言ってる人や理解出来ない人はなぜダメなのかについてよく考えるべき
と言うか責められるべきは無硬直食らった方 本スレでmoriさんの事moriおじって呼んでるみたいなんですが、男だったんですか? 医師しか使ってないんだけど他のキャラ使う勇気出ない 1回環境キャラ使ったら強すぎて医師なんかには戻れなくなるよ >>849
いや状況分からんけどダウンするまで通電しない方も悪いよって話よ
スキル当たるなって言うけどハンター側は攻撃するまで通電しないなら例えばガン密着で糸吐きとか魂引き寄せ出来るわけじゃん避けるもクソもない。弦や刃も当たるまで通電しないならトライアンドエラー出来るし >>849
ワイトニオ使ってるけど、通電しないと思って殴ったら通電しましたみたいな状況じゃない限り絶対殴らんよ?
その間で瞬間移動のクールタイム溜まるし、板倒し通電、窓越え通電なら全然巻き返せる 硬直無し出来るハンター相手だったらラスチェ担当はさっさと板倒しで距離取って強ポジに移動してからすぐチャット打つべきなんだよ >>852
自己回復できるってかなり安心できませんか?みんな回復ないのによく救助行けるなぁと思ってしまう >>845だけど文句言ってた被救助からは解読集中チャットなかったよ
救助後割とすぐダウンしてたけど、スキルで死んでまた吊られた後に即救でもして欲しかったのかな?
そんな事しても余計戦況悪くなるだけだけどw >>857
医師は治療能力以外チェイス能力も救助能力も無いからそれだけだとチェイス引くのが怖すぎる
治療は自分でできるのは手っ取り早いけど状況によっては挟まなくていいしむしろ治療のためだけに医師を使おうとは思えない
祭司ならロングで立て直しできるし占いなら梟あるし傭兵なら回復挟まなくていいし >>859
そっかー下手な医師が自分だけ回復してても地雷ですもんね
占い師練習してみようと思います。ありがとうございます 医師なあ
弱くは無いはずなんだけど、使う人が初心者ばかりなのもあって6無し死神救助地雷医師が目立ちまくって良い印象が無いんだよな……
それに救助も結局はバニラだから、傭兵でも狩られる今の環境で救助に行くこと自体がリスキー
救助後治療しなきゃならない状況になるのはファーチェが即死して飛ぶまでに通電間に合わなくて立て直さなきゃならない時くらいだから自力治療できなくても別に構わないんだよな
自分は死神救助医師に殺された思い出があるから医師ってだけでちょっと警戒しちゃうわ 荘園旧友と自己回復あるからキャラのチェイス能力自体はそこそこあるけどそれを活かすには結構な実力いるっぽいのよな即死する奴の多さよ
いるだけで全体負荷かからないから強いハンターにゃ強いけど素直に環境使えってなる 寸止め出来てる時にダウンした奴が飛び確じゃないゲート前待機とか出来てないなら通電させずにもう一回救助挟むのもアリな戦法ではあるけどね
4vcじゃないときついし聞いてる限りの状況なら通電で良いとは思うけども 魔女とか全体負荷型使ってると医師嫌だなと思うけど他のハンター使ってたら医師はむしろいてくれて嬉しいし大体即死とれるし結局特定のハンターメタっての採用は理由にならないのがね
ハンター何くるかわかるならアリなんだろうけど 記憶秘宝の初回確定ってどこかのタイミングでリセットされるんですか?
SRの初回確定アイテム取ったあと、しばらくしたらまたSR初回確定が選べるようになってたんで >>865
今のところ運営の気分
シーズン13(2020年10月)からこのシステムが実装されて今回初めてリセットされた サベタイでたまに殿堂入るけど普通なのか?
BANできる以上ありがたいけれども ピエロで崩壊積む意味ってありますか?
ドリルだけとドリル+崩壊って治療時間変わりますか? BANできるメリットより鯖が上手いデメリットの方がデカイから殿堂入らないほうがありがてぇや ドリルで殴った時点で治療速度の下限に達するから崩壊を積む意味は無かったはず >>868
昔からたまにあるし、新段位後はグリ増えたからサベ上位あたりとか結構な頻度である 半年ぶり出戻りでまた蜂からなんだけどランクマ、ハンターサブ垢率多いんだけど(´;ω;`) あああああああ肉壁鬱陶しい
何で全員で来てるんだよ椅子の周りでなんで待ってるんだ解読に集中してくれ……頼む…… >>870
マンモスなんて勝手に占い傭兵セルフBANしてくれるしな >>873
シーズン末期だししょうがない面もあるかな…
サブじゃなくても上位のサバイバーがハンターやってたり、その逆もあるからランクマがわりと荒れがち 最近39占い使ってるけど、ファスチェ引いてもフクロウを他の鯖に使った後にタゲチェンされても加速があるからめっちゃ舞えて楽しい
これから39囚人即ピする人が居たらフクロウ付けてあげたとしてファスチェ何秒舞える自信あります?って訊きたいくらいだわ
囚人JUJUとか9取ってもどうせ開幕即死だし、調香も戻るどころか香水すら使わずに恐怖で死んでるようなのばっかだから大人しく他キャラ使って欲しい
「環境しか使うな」とは言わんけど、「自分がファスチェ引いたとして一番時間の稼げるキャラを使ってくれ」って言いたいわ 囚人は論外として9取ったJUJUや調香で即死するような奴は傭オフェ使ってもアイテム使わせようと追ってみたハンターにそのまま殴られて即死するだろ チェイスできない&解読で貢献したいなら39囚人よりも36弁護士の方が遥かに強いと思う
救助はほんとに困った時だけでいいから >>871
中華のピエロランカーが左右で崩壊3積みしてたんでてっきり治療時間変わると思ってたんですけど意味ないんですね 監視者崩壊ドリル放置ピエロは治療速度下限設定だかで減ったな 祭司いたら回復早くなるし 出血死ピエロのせいでダウン状態だと崩壊乗らないというクソ仕様が追加された >>882
じゃあ一発入れて全体負荷かけた時の立て直しに時間かかるように崩壊詰んでるって感じですかね
教えて下さってありがとうございます 崩壊がダウン後に乗らないってマジ…?
今まで崩壊と監視者でダウン放置してたけど崩壊は負傷状態でしか発動しないのか? 正確には自己治療に乗らない
だから起死回生で起きる時間は崩壊では変わらない
傲慢に振って起死回生吐かせた後後遺症の効果効かせて初めて役に立つな
ここまで聞くと崩壊ゴミっぽいけど後遺症崩壊はダウン放置多めに立ち回るならめっちゃ強いから覚えておくと良いぞ SSR衣装解放カードで、祭司の神聖な光を解放しようと思ったのですが、衣装の光が見えてハンターに位置バレしやすいと書いてあって迷っています。
致命的な程にバレやすいのでしょうか? 位置バレはあんまり気にしたことないけど壁越しに光ってるのが見えたときは読み合いしやすいなって思った ありがとうございます。
祭司はランク戦でも使うキャラなので、不利な所がある衣装はやめておきます。 祭司なら災厄とかどう?1番オシャレだし実用性もあるとは思ってるんだけど 反応速度おじいちゃんすぎてしんどい
フクロウあったけどゲート空いたと同時にジョゼフの奇襲喰らって死んだ... 祭司なら夢の使者おすすめ
今再販してるモーガンの携帯品とセットで使うとよく似合っててテンション上がる 衣装体験カードみたいに携帯品体験カードも欲しいな
特殊効果どんなもんか知りたくても、調べないとわからないからショップで売られてる携帯品に中々手が出ない マジシャンのブルーアラジンって位置バレしやすいかな? 衣装のキラキラとかの効果って設定オフにしたら地味になるんだと思ってけど違うのか
携帯品だとフクロウなんかは涅槃付けててもオフに設定してたら普通の白っぽい効果にしか見えないよね?
衣装はまた別なのかな 協力狩りで逆ゲートを別のサバイバーが開けてる時に、自分がいる開いてるゲートにハンターが来た時に、直ぐに出ないで銃とか香水で時間を稼ぐのって、ゲート前煽りに含まれるんですか?
エモートはもちろんしてないです。 戦略だけど煽りととるハンターもいる
でも煽りだと思われたところで通報されるだけだから遠慮する必要ないよ
絡まれても相手しないでチャット即抜けすればいい >>897
ランクマだとそれ使うのやめた方がいい
頭はみ出るしキラキラしててめちゃくちゃ目立つ 上で祭司の衣装の事で質問してた者です。結局解放カードは別キャラに使いました。今まで使ってた星月夜も気に入ってたので。
オススメ書いてくださってた方が居たので一応報告をと。改めてありがとうございました! NGP会員は携帯品の効果プレビュー見れるページあるけど探せばYouTubeとかで携帯品まとめてる人いるんじゃないかな ショップ売りの携帯品はTwitterで名前入れて画像で絞って確認してる
でも>>896はゲーム内で確認したいってことなんじゃないかな
調べればいいだけなんだけど、プレビュー出来てもいいよね。なんか不親切だなとは思うわ 居館の音符?ってなんですか?
ホールランクアップと書いてあるんですが
心境戦慄ってゲームに影響しますか?
どの居館を育てた方がいいとかあるんでしょうか >>906
影響ないです
やらなくて全然問題ないです
ホールランクアップすると家具がより多く置けるようになりますが家具を置くメリットもないです
レイアウト楽しみたい人向け >>907
そうなんですね、ありがとうございます
ニッチ枠なら推理の径の音符コマ消して欲しいですね バーメイドや医師入りのゾンビ戦法への対処法って特定のハンターを使うとかじゃなくて、「ひたすら1人を付け回して、DD狙いよりもトンネルで確実に1人ずつ飛ばす」ぐらい?
誕生日でやたらバーメイド見て、板裏とかで回復して立て直す相手に振り回されまくって疲れてきた…… >>909
占いとバーメコンビが編成に揃ってしまったら鬼没もちハンターじゃない限り、バメ追わないようにしてる
追ってみていいけどポジションや状況次第でタゲチェンしてもいいと思う 白黒 ボンボン ガラテア 女王 ピエロ触って、勝率・楽しさ共に一番高いのがピエロだったんだが、
この場合ピエロ使ってもいいの? スキルとかが単純な分、余計なこと考えなくていいから場面把握とかに頭使えるんだよね 鏡だー寄生だー弦だー傘だー石像だーと色々練習してるけど、なんかしっくりくるハンターいないんだよなぁ
もうサバイバーやりたくないのよ… 本スレでリッパー玩具にされてるけど、自分みたいな低ランクだとマジできつい
工場とか狭いところはとくに
マリーや白黒や泣き虫が多いけど、ハンター側がガバくてそこそこ戦える
透明リッパー相手にチェイス全然もたん
あと、アンとか鹿レオあたりも中の人に変態が多くて無理 低ランだから下手とか即死とかは全然構わないんだけど
救助行かないでひたすら解読してる傭兵オフェ空軍とか
チェイスしてたわけでもないのに解読進んでない技師とか
キャラの特性を活かす気がまったくないのはイラッとするなー 野良ラン入るなら受難付けろや!3パなのかと思ったら完全野良やんけ!てか、他の人もチャット打ってくれんと、3パかと思ったやん… 透明リッパー相手がチェイスキツイのはしゃあない
透明になっても弱かったら誰もリッパーなんて使わないよ 環境についていけなかっただけで元環境キャラだしねリッパー
リッパーがきついのは暗号気圧がかけれないとかそういうところであってチェイス自体は環境時代から弱体化されてないから充分強いよ チェイス一本で勝負してるようなもんだからなリッパーは
解読圧は無いし移動手段は徒歩でスピードアップがある程度だし索敵手段もないし…チェイスでも勝負にならなかったらもうリッパー使う意味なくなるよな… 傭兵(自分)ファーチェで椅子に座る頃には残り暗号機2台でハンター泣き虫
この状態で耳鳴り完全見捨てをされて飛ぶタイミングで通電してその後全滅してた
何で耳鳴り完全見捨てと判断したのか耳鳴りさせてた鯖に聞きたかったけど後チャでハンターを煽っててまともな返答が返ってこなさそうだからやめた
この状態で完全見捨てを選んだ理由って何でだろうか >>924
多分配信者に影響されて、見捨てるのが上級者っぽい!って思考停止してるんだと思う
そんな奴はハンターの特性や通電までの逆算なんて頭にないだけかと バレンタインのチーム結成タスクをクリアしたいので初めて募集かけてみようと思っています
設備に「移動設備」「PC 」「制限なし」の三種類があるのですが
わたしはPCでプレイしていますが制限なしで募集をかけて問題ないでしょうか?PCのみの方がいいですか? >>924
編成は何?
6持ちは誰がいたのかな?
その状況で完捨てなんてガチで萎えるな
救助?あ〜めんどくせ。まぁ通電するやろ。そのあと?ノリだよ!ってかんじで脳死で暗号機回してたとしか思えない >>927
制限無しだとハンターと他の野良がPC勢になるから
スマホのプレイヤーが来ちゃうと理論的にはちょっと不利になるかもね
まあ、たった4戦だしそんなこと気にするようなガチ勢は気まぐれに募集に入らないと思うからランクマ以外なら好きに募集していいと思う >>929
あっそもそも基本的な事がわかってなかったんですけどPC勢とスマホ勢って基本的には一緒じゃないんですね
PCのみで募集かけて人来るのかちょっと不安ですが最初はそれで募集かけて集まらなければ制限なしで募集してみます
ありがとうございます! 28ばっかやってるエンジョイ勢
電池切れかけのロボをロッカー隠すの楽しい
メリーゴーランドでハンター惑わすの楽しい
懐中電灯でヘイト引くの楽しい
船の穴からハンター落とすの楽しい
止血飲んだ医師でゾンビ戦法楽しい
さらにJUJUと一緒に無限呪いするの楽しい
他にも小技というか楽しいあったら教えて欲しい 技師でリモコン買って3台同時解読
庭師と粘着キャラで風船ハンターの眼の前で椅子壊す ステッキばっかだけど
板裏でステッキ使うとハンターが残像と読み合いしだして楽しい
滑り台上までハンター来た時にステッキ降ると大体残像殴って自分はそのまま滑れて楽しい
前にやらかしたことなんだけど
2階建ての窓前でロボ治療してそのままロボ放置してたら
ロボが窓封鎖してたらしくて後チャが地獄になってて楽しかったよ、、、 祭司で香水使うの楽しい
香水振ってワープ通ってハンターも通ったら戻るだけ
遊園地だとこれだけでクソほどチェイス伸びる あとゲート開けてる最中にステッキ使うとポチポチやってる残像が残るからハンターがよく引っかかって楽しい >>928
医師(03)・調香師(36)・調香師(39)で医師が耳鳴りしに来て調香師二人は暗号機を回してた
調香師二人に関しては月の河公園で橋向こう側にいて椅子から近かった医師が近くに待機しに行ってた状態だったから何も悪くはないと思う
自分も調香師二人の立場なら医師が救助すると思って暗号機を回すだろうし録画を見直すと9割救助すると思ってたのか寸止め暗号機を作って待機してた状態だった
耳鳴り完全見捨てと判断した医師が謎なんだよな…… >>937
救助怖くて様子見し過ぎちゃったんだろうか
初期の自分がそうだった まず03医師の時点であっ…って感じよなw
人格の時点で地雷確定だからそいつがあたおか大戦犯だったって事でいいと思う
医師だろうと0とかマジでいらんわ 28限定のキチゲ解放ムーヴだけど左右傭兵めっちゃ楽しい
更に香水もつと万能感やばい >>937
ハンター泣き虫で医師なら救助リスク高いかと
6があるわけでもなく、見捨て判断は十分にあり得る
人魂で救助くる位置ばれて、救助失敗ダウンが落ち
その編成だと36調香師がくる以外はほぼ見捨てだよ
調香師でも人魂を香水できるか避けれる人じゃないとなかなか来ない
まぁ3通電引き分けかな、その編成そのハンターで傭兵ファスチェなら仕方ない
救助狩り強いハンターに医師や調香師の救助はリスク高いよ 泣き虫ってそこまで救助狩り強くないやろ…
傭兵には頑強あるから救助は9キャラでもいいし 低ランにそこまで求めるのは酷だけど、座らされた時点で残り二台なら九割救助で仮に狩られても仲直り救助できたし、やっぱり医師があたおかで結論付けて良いと思うよ 自分6持ちで4人生存残り2台回ってるなら3割くらいで救助挟めばいいのにね
成功すればほぼ4通いけるし、3割なら狩られても仲間が9割に間に合う
なんなら傭兵はセルフ危機一髪あるから9持ちが最初の救助行くのも全然アリよ >>941
4通の見込みがあるならボンボンでも救助行くべきだよ
しかも傭兵は椅子耐久長いんだから9割でも全然大丈夫だったでしょ 泣き虫で救助狩り強いならほとんどのハンターはバニラ救助行けんな >>910
入り組んだ場所に入り込まれたり誰か他の鯖が見えたら素直にタゲチェンするわ……ありがとう 28だと1ダメ貰うの平気って感じで余裕で舞えるんだよな〜
他のサバ追って滑り台登ったハンターについて行って階段でしゃがむの楽しい
降りれなくてオロオロしてるハンター可愛い
すぐ殴られるけどwww
あとは泥が好き 初心者帯の野良で6なしにそんな判断任せるほうが酷だよ
その人が普段は救助職してて救助慣れていたり、VCで繋がっているなら分かるけど
仮に救助いっても、それで救助狩りされたら「これだから03は」ってどうせ文句言うだろうし
医師で泣き虫に安定救助できるなら初心者脱却しているよ
それに傭兵9割なら別に6調香師がいってもいいよね VC繋いでないから→むしろVCを繋いでないからこそ行かなきゃならない
これだから03は→狩られる以前に03は論外
調香師が9割で行け→残り2台の暗号機同士の距離、進捗具合、椅子までの距離によっては9割に間に合わない可能性も充分にある
そもそも手を貸してや私を助けなくていい!を打ってないなら調香師は医師の救助を期待するのは当然 久しぶりにVC繋いでゲームしたら、必要な情報は全部口頭で入ってくるからチャットの内容や位置で他の人の動きを推測する必要がなくてめっちゃ楽だった
リアフレが同じゲームやってるとかじゃないと少し敷居高いけど自分みたいな初心者こそVC必要だと思ったわ >>951
えっと、だからそれは動きわかってる中級者以上のお話なわけで
ここ初心者スレ……
下2つは情報でてないから想像しかない
返すと調香師が手を貸していって解読機引き継ぐって方法もある
結局何が悪いかって、誰が悪いではなくて連携が上手く取れなかった事だよね
医師の人を過剰に非難する必要はない 6調香が行ってもいいけど医師が耳鳴りさせて近場で待機してたなら医師が行くと思うのは仕方なくない?
行きたくないなら医師が手を貸して打ちながら調香と暗号期バトンタッチするべきだしどう考えても見捨てすべき盤面じゃないと思うけどな聞いた限りだと
なんでそんなに医師を庇うのか疑問だわ まあここで言ってても本人に届くわけじゃないし不毛だけどね >>953
誰が悪いって普通に医師が悪いわ!笑
そもそも手を貸しては救助しろよって意味でもあるんだぞ
救助狩り強いから見捨て判断はあり得るってが相当ヤバい
この状況で36調香師が来る以外は"見捨て"ってお前さんは普段どんな立ち回りをしてるんだ?
低ランだしこれから覚えればいいから医師を責められないってのは俺も同意
でも擁護できないレベルの地雷かましてる事実は変わらないよ 初心者スレなんだから初心者の動き方を悪く言うな!って言うならもう誰も何も言えなくなるじゃんw
医師が耳鳴り鳴らせるような距離で待機してたらそりゃ誰でも通電前救助救助行ってくれると思うし、死に救知ってるランク帯なら最悪スキル→通常攻撃で死んでも中治りで硬直中に救助出来る=医師でも救助は可能って考えになるのが普通
まぁ蜂帯とかならアレだけど、書き込んだ本人が自分を救助せずに通電するのはおかしいって気付くくらいだから少なくとも蜂帯ではなさそうだけどなぁ
お互いが全員の人格知ってるなら医師は6調香と解読代わるべきだけど、園地だと移動で解読が間に合わなくなるからやっぱり他の調香は医師が救助に行ってくれると思ってた可能性が高いな 解読してる奴の手を貸しては大体の場合解読機引き継げじゃなくて代わりに救助行っての意味だから、手を貸して打つべきなのは医師であり調香師では無いぞ…… その状況なら4通濃厚だし肘当て残っている傭兵の救助なら最悪死に救でも悪くないと思う 最近のbotは初期衣装じゃないの?昨夜、即マッチして傭兵(自分) 医師(黒い服)祭司(水色)祭司(初期服) 女王(薄いピンク服)だったのだけどチャットないしスキル使わんし試合後見たら人格100の蜂だしで訳分からん事になってた相手botで合ってる? あ、踏んだ立ててくる
連投規制で貼れなくなってるかもしれないから新しいスレ誰か代わりに貼ってほしい ここは960なんかスレごとに微妙に違って紛らわしいな 約ネバコラボ、オフェと心眼もあるのか
ペルソナコラボのオフェ持ってないからかっこいい感じだといいな >>963
ありがとう!
問題の見捨て医師のやつは、解読してる調香師はチャット打ったりしてたの?まあ受難で寸止め待機終わってるのは気づくだろ、とは思うけど、もしかしたら医師が盤面把握してなくて通電まだまだと思った可能性も無くもないと思わなくもない。まあ後チャでハンターにダル絡みしてるなら脳死見捨てカッコいい!かもしれないけど >>964
Twitterで画像出てたよ。見てみたら? >>966
1枚絵は見たけど動いてる映像あった?
まぁ基本的にみんな白いワイシャツだから、カッコイイもクソもないかもだけど
動いてるの見たらまた印象違うかなと ジョゼが吊った直後に写真撮るなら、即救気味でもその隙に救助しちゃっても良いのかな?
写真世界でダウンすれば4割+ボロより時間稼げそうだし 写真世界でダウンすることを知ってるランク帯なら無傷できる分そっちの方が有利だと思う
写真世界入れるのに表でダウンする味方がゴロゴロいるランクなら4割すればいいと思う
体感マンモス3~2あたりから増えるイメージがある
それ以下は裏ダウンは期待出来ない >>938
でもその後を観戦してたらゲート前でノーワン泣き虫に狩られた調香師の救助には行ってたから救助が怖かったわけではなさそうなんだよな
だから余計に謎というか 板当てようとするとほとんど相打ちになってしまうのですが板当てるコツってなにかあるんでしょうか…?
体隠してるつもりなんですが意味ないみたいで…
配信者とかがポンポン当ててるのか不思議がしょうがありません… >>970
傭兵五台分チェイスしないと戦犯とみなす奴いるからそういう奴かも
自分は前傭兵が初手座らされただけでずっとありがとう煽りしてたオフェンスと当たったよ……普通に四通行けた盤面だったのにオフェンスが早々に諦めるから三通になった >>971
板当ては板を倒す直前にサバイバーが板の前に移動するので、ハンターに攻撃を合わせられると食らってしまう
つまりサバイバー側が一方的に勝つ板当てのタイミングは無い
タイミングをずらして攻撃前か後に板を倒すしか無いけど、基本的には不利な読み合いなのを考慮した方が良いです 墓守使ってて湖景村のETC付近にスポーンした時ってそのままETC回したほうがいい? >>973
俺はつけてない
69か、9だけとか、最近は09が多いかな
ハンターの場所すぐ分かるから粘着するにしろフォロー入れるにしろ役立つ グリフォン昇格したけど、未だにファーチェ引くと即死するから全然上手くなった気がしない >>976
やっぱりそうか
絶対ファーチェになると思って小屋向かったのが間違いだったw
次からは覚悟して即触りするわ 墓守使うけど俺はETCスポーンしたら小屋行くかな
あそこら辺だとポジ移動厳しくて俺の技術じゃ牽制時間も高がしれてる
小屋方向に移動→足跡追ってハンターが小屋にくる→俺の姿(又はスコップ潜ってから)を見てアスレ方向にタゲチェンでお散歩させるコース
たまにガン追いされるけど小屋で墓守なら最低60秒は全然いけるからありがたい
その場合アスレ移動すれば更に延ばせるけど高確率で巻き込んじゃうから小屋地下でもない限りはなるべく小屋周辺でチェイスを完結させてる >>980
自分もそう思って小屋向かったらあとから来た占い師が小屋外を回しだして離れなきゃと思ってETC戻ろうとしたら前から泣き虫来て小屋の中入ればよかったんだけどETC側行って魂避けられず即死してしまったw >>979
俺なんかだと最速で回そうとすると最速で即死するから移動してるだけであって自信があるなら全然OKだと思う!
でも占い師がいない場合は白黒ワープからの即被ダメがあるから注意
老婆心ながら言うけどマリーの鏡からの鬼没もあるからカメラを船側に向けといていつでも即スコップに潜れる準備をしていたのがいいと思う >>981
その場合俺は占い師に譲ってアスレ方向に移動→誰もいないならそこを回す
誰かいたなら中央に向かって解読かな >>982
白黒はドンピシャワープもだけど黒無常のチリーンでスコップはがされるから苦手意識ある
>>983
そのルートのほうが即死はしなかったかもしれない今度からそうしてみる 難しいこと言うと最初のチャットで小屋に占い技師とかいるならETC回してタゲ取ればいいし傭兵がいるならハンター来る前に小屋に逃げたらいいよ スコップてベル食らうのか
存在感溜まってない時は吸魂無効だからベルも無効かと思ってたw >>986
スコップ使用中はベル無効
ただし、「スコップのボタンを押した直後、墓守が土を掘って穴に飛び込む」数秒しかないエモートに合わせてベルを鳴らすと、墓守を地中から追い出せる上にスコップも無駄打ちになる エモートってか地面に潜るときの穴を掘るモーションのことだな
1秒前後くらいしか隙がないからモーションみてからベルでキャンセルするのはなかなか難しいし狙ってやる技じゃない
たまたまここで潜りそうだな〜ってタイミングでベル鳴らしてスコップ無駄打ちさせたらラッキー程度に俺は考えてるわ 板裏待機しているサバイバーが板に向かって走り続けて体を押しつけている?のを見ることがあるのですが、あれはどういった意味があるのでしょうか? 倒した板なら板越えるタイミングを読み合ってるんじゃない? 自分もハンターやってる時に倒してない板裏待機で壁と板に向かって走ってる鯖をたまに見る気がする
あれ何なんだろうな 当たり判定が少しでも小さくなるようにしてるんじゃないか?
板に突っ込んで攻撃してきて板倒しの反応ができなくてもハンターの踏み込みが甘ければ場合によっては攻撃食らわないとかあるし
ハンターが引きうちしてきても攻撃判定に引っ掛かりにくくなって読み勝ちしやすくなる気がする
実際は当たり判定変わるのかどうかは定かではないが… 板裏待機について答えてくださった方ありがとうございました!
自分が見た時はたしかハンターは芸者じゃなかったので、ラグじゃなければ当たり判定を小さくしてたのかもしれないです
ずっと不思議に思っていたのですっきりしました、ありがとう このスレッドは1000を超えました。
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