いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.158
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
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・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎全体セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.157
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610179894/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ー■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /_80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:メガミラクルフォース/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/夢幻のラビリズ)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ 1/18未明時点でのいつもの、2020/11以降の新作で林檎ゲーム内売上順位30日
https://i.imgur.com/IZD4C02.jpg
当スレ対象にまだなっていないタイトルについての雑話はこちらでどうぞ
【スレチ無し】総合サロン【何でも有り】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610903175/ 出棺予定リスト (取り忘れているタイトルありましたら教えて下さい)
出棺日 ◆稼働日数 タイトル
2021/01/25 ◆1712日 Battleborn
2021/01/25 ◆1636日 一血卍傑-ONLINE-
2021/01/26 ◆1845日 ブレイブファンタジア【まったり&簡単操作の爽快RPG】
2021/01/26 ◆_167日 ロハンM -ハクスラMMO RPG-
2021/01/27 ◆1576日 THE NEW GATE(ザ・ニュー・ゲート)
2021/01/28 ◆_728日 RWBY: Amity Arena
2021/01/28 ◆_624日 乃木坂46・欅坂46・日向坂46公認 ザンビ THE GAME
2021/01/28 ◆_476日 【MMORPG】TERA ORIGIN(テラオリジン)
2021/01/29 ◆2062日 プロレスやろうぜ!
2021/01/29 ◆1502日 快盗天使ツインエンジェル そして神話の乙女たち
2021/01/30 ◆1854日 汐留ラブ ON AIR 女性向け恋愛げーむ!乙女ゲーム
2021/01/30 ◆1621日 ホワイトメモリーズ 女性向け恋愛げーむ!乙女ゲーム
2021/01/30 ◆1138日 新選組桜花伝【オトメゲーム無料】
2021/01/31 ◆6756日 山佐スロワールド
2021/01/31 ◆_682日 ミイラの飼い方〜パズルで育てる不思議な生き物〜
2021/01/31 ◆_382日 どこでもベジモン農場
2021/02/02 ◆_959日 狂暴の翼〜本格3DアクションRPG〜
2021/02/09 ◆1671日 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットブレイジング
2021/02/11 ◆_364日 アートコードサマナー
2021/02/18 ◆_527日 ゼノンザード
2021/02/18 ◆_230日 甲鉄城のカバネリ -乱-(再開)
2021/02/19 ◆_967日 アビス・ホライズン
2021/02/22 ◆3644日 のぶニャがの野望
2021/02/22 ◆__97日 Crypto Dragons
2021/02/24 ◆1015日 MU LEGEND
2021/02/24 ◆_392日 マジック:マナストライク
2021/02/25 ◆1008日 TROVE(DMM)
2021/02/25 ◆1003日 OVERHIT
2021/02/25 ◆_758日 メリーガーランド
2021/02/25 ◆_525日 パレットパレード
2021/02/25 ◆_175日 AnotherPrince 〜失われた物語〜
2021/02/26 ◆3174日 バディモンスター
2021/02/26 ◆2298日 妖怪百姫たん!
2021/02/26 ◆_673日 SUPERSTAR PLEDIS
2021/02/26 ◆_506日 放置コンクエスト
2021/02/26 ◆_305日 ダンジョンマン
2021/02/28 ◆_394日 GALAXYZ(ギャラクシーズ)
2021/03/11 ◆3276日 戦国武将姫-MURAMASA-
2021/03/31 ◆_708日 禍つヴァールハイト
2021/04/26 ◆_613日 Gears POP!
2021/06/30 ◆_588日 Minecraft Earth たておつ
>>2 >>970
一文字目の ー というゴミはいつまで引き継がれるんだ。次にスレ建てる時消しといて
あと>>5のスレも>>1に追加希望 のぶニャがの野望だのバディモンスターだの初めて知って画像見たら3ヶ月終了ゲームかと思ったのに
すげー長く続いてたんだな 先日やらかしてロルバしたエデンズリッターさん
今度はアリーナの順位リセットで報酬石無限配布状態らしいね
やっぱ修羅の国はすげーわ >>10
結構進めないと出ないせいで先日の時点では発覚しなかった説が有力らしい >>8
ガラケー時代からのゲームが細々と続いてたんだろう
MURAMASAもそうだった けもフレ3が谷809位を記録か、山も辛うじて300超えるくらいだしサクラ革命と合わせてセガは大変だな セガは企業規模さえ小さくすれば初音ミクさん関連だけでも食っていけるだろうしまぁね >>16
CCOがそんなの許さないだろ
セガの看板おろして株式会社龍が如くになる方が可能性高い Kick-Flight(キックフライト)
Grenge, Inc.(サイバーエージェント組)
初報 2018/9/10
事前 2019/4/18 ※50万いったらしい
開始 2020/2/13
死亡 2021/1/22
出棺 2021/3/22
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 77位(2020/2/16)
30日 562〜1266
一応90日の山は280位(10/26)
世界130カ国以上で同時に開始された、3分間の4vs4リアルタイム対戦ゲーム
要するにコンパスの後釜的な位置を狙ってリリースされたゲームであるが、独特の浮遊感には慣れが必要
キャラとステージを追加してほしいのに、ディスク(技カード)追加の集金ばっかりだという不満も >>22
サロン行ってこい
【スレチ無し】総合サロン【何でも有り】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610903175/
annie上にはまだ売り上げ情報が入ってきてないよ
一応昨日の林檎DLは2位だし、あとは普通に林ゲ売上250〜500ルールに落ちてきたらだな
別にトップレア0.01%とか、バグ山盛りってわけでも無いのだろう? >>21
リンクスのサイトが消えたタイミングで死亡か
サイゲ系の技術ではマルチ対戦は無理だったな… ツムツムとかあの辺のパズルゲームに近いからパズル自体は可もなく不可もなくってところ
キャラガチャはそのうちプロダクション毎にPUとか来るのかなって感じ
個人的にはSideMのキャラの絵に違和感があるけどアイマスだからスレ案件にはまだ早そう 前スレ977
年明け早々禍つの前に4つも死亡宣告されていたのね、失礼しました
スレに一度も名前が挙げられてなかったTROVEなるゲームまで網羅されてて
何のゲームか調べてしまった >>28
annie上はCyberAgentの下に、7gogo、AbemaTV、アプリボット、ブレイズゲームズ、クラフトエッグ等々と続いており、
「訳が分からずに混同している」ではなく、「そういう扱いだから一緒くたにしている」だけやで
ウマ娘とリンクスリングスとキックフライトが1つのSGI記事に居たりもしたし
中にはオーディンクラウンのGameJeansみたいにツリーに入ってない奴もいるが…
>同社は、Cygamesの関係会社として、本格3DアクションRPG×MOBAのスマートフォンゲーム『オーディンクラウン』を2018年2月8日から7月31日まで運営していた。 >>28
CyberAgentの子供だったサイゲも子供孕ませてポコポコ産ませるすぐらいには大人になったってことだ
これからも末永く糞ゲ乱発会社を産んでこのスレにネタを提供し続けてくれればいいよ >>21
この時期開始の中では一番の安定株と言われてた気がするけど
最近はリリース数ヶ月は好調だけど急に失速するパターン多いね ・・・? これ、は・・・?
神殺しの剣
37GAMES
オープンベータ開始 2020/11/3
死亡 2021/1/22
出棺 2021/3/22
・・・・・・流産、になるのか???
スクショ見たがよくあるよくある中華放置ゲー
泥のオープンベータだけで力尽きてしまったようだ、annie上ではDLも売上も一切順位情報が無い
「未使用石の払戻返金はしないが、レジェンドオブリングへの振替は可能です」と言っているが、課金した人は果たして居たのか?
公式ツイッターは、フォロワー19、発言は4件(4件目が死亡)、リプリツイートふぁぼも殆ど無い
やる気そもそもあったんかこやつら???
37GAMES自体は、日替わり内室とか、最近でも三国英雄夜明けやパズルサバイバルなど、出すものは出せる中華メーカーだけれども、
SGIも4亀にも記事出ししなかったこの神殺しの剣とは、一体何者だったのだろうか? ヒの画像に笑った
神殺す前に自分が死んでしまったのか >>36
分かりやすい白旗、逆に好感が持てる…かも
蒸気のいつまでもアーリーアクセス蟻地獄糞ゲよりはね ・開始30分で鯖落ちして3日メンテ
・再開後もログインオンラインで鯖が4個から6個まで増加
・リリス鯖でアイテムが消失
・アリーナでランク圏外に落ちるバグ+ランク上昇で報酬石が再度貰えるバグによる無限石コンボが発見される
・開放してないエロシーンの選択枠ギリギリをクリックすると見れてしまうバグが発見される
・ウリエル鯖でアイテムが消失
・メンテ後消失した★5セレクトチケットを補填→補填されてないどころか各鯖でアイテム消失
エデンズリッターは久々のFANZA大型新人だわ >開放してないエロシーンの選択枠ギリギリをクリックすると見れてしまうバグが発見される
古き良き裏技みたいなバグで草 あら、何処の馬の骨とも分からん会社に移管する予定だったドラゴンネストMが…
《運営移管中止のご案内》
1月22日(金)に予定しておりました運営の移管に関しまして、
諸般の事情によりJoyYou Limitedへの運営移管を中止させていただくことになりました。
・・・何があったし?
まぁそれはそれで、アイデンティティゲームズの林檎ゲーム内売上最高順位/30日は…
ドラネスM 44位(2018/12)/586〜1035
いじばと 373位(2019/12)/90日で売上0が89日か?
エコパン 410位(2020/5)/90日で1108〜1500圏外87日
まとめて全部年度内(2021/3/31まで)で白旗でいいんじゃないんですかねぇ? >>36
下の画像でぐぐる検索すると検索キーワードが「紙 リサイクル マーク」となって草
つまりこのゲームはそのうちリサイクルされるんですね… 神殺しできなかったって時に、じゃあダグザに黄泉帰らせてもらえばいいじゃない!って… >>42
ガチャチケないって言ってたやつは使う場所分からないんじゃなくてマジで消えてたんか?
俺もウリエル鯖だけど特に消えなかったな 1/1以降ツイッター更新ないってだけで特に>千銃士
ただここまで無言も変な感じはする 株主の親にあたるテンセント株が下落してなんとか持ち直してたんだけど
中国で電子決済の法案がくるとかでまーた揺れてる
痛手だったら末端まで波及しそう 中国に買収されたんだっけか
本社だか開発本部付近がコロナで大変らしいって噂はネットで見たけど株は分からんな たった20日ちょっと程度で何だ
いサ開ゲームだと年単位で沈黙はデフォだぞ ここら辺でも見て落ち着け、動かざること山の如しやで
スネイルのミクスクロスの公式ツイ(2020/3/1がラスト)
https://twitter.com/mixcross_jp
フレンドタイムのアヤレスの公式ツイ(2020/1/10がラスト)
https://twitter.com/aya_res
EFUNのラストオラクルの公式ツイ(2020/1/1がラスト)
https://twitter.com/lastoracle_pr
・・・そんなこんなで状況が分からんなぁと思っているのが、こやつ・・・
ムラサキセブン
https://twitter.com/Murasaki7JP
ツイッターの見かけ上は普通に運用中に見えるが、
どうも日本語版のリリースに頓挫しちまったようで、しれっと英語版のDLを勧めてくるという謎展開
売上は殆ど無いに等しいな(ハンガリーとルクセンブルグでのみ林檎ゲーム内売上順位がある)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なぬ? ドールズフロントラインがアニメ化?
・・・いやまぁアニメこけても別にゲームには影響なさそうじゃ・・・
ドールズフロントライン
Sunborn
事前 2018/6/29 ※50万いったらしい
開始 2018/8/1
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 5位(2018/8/18)
30日 216〜571
・・・あれ、結構アレな数字している?
・・・・・・いやまぁ日本版焦げ付いても中国版には影響ないんじゃないかな! Kickassの全部よりか数万倍マシなのに
センスとIPがないっていうのは酷い話ですね ドルフロは邪神ちゃんコラボするそうだな
邪神ちゃん身を滅ぼすだけでなくコラボ死神デビューもするか? スマホ向け対戦ゲーも流行らなくもないんだけど
大抵先にPCや家庭用機で流行った奴のパクりというかフォロワー的ゲームしか残らない印象 アークナイツは確かドルフロの元開発メンバーなんだっけ
こっちは順調なのにな どるふろは知ってる人は楽しめるけど
知らない人に知ってもらうアニメじゃなかったんだよなあ
今度のは新規さん増えるようなのだと良いけど ドルフロ知らないけどどるふろは楽しく見てたわ
ちっちゃいキャラ可愛いし5分の癒しアニメだった >>56
なぁに1がダメなら2を作ればいい
「少女前線2(ドルフロ2)」は今どんな感じ?
10年後の続編世界や少前シリーズのビジョンなど,上海散爆・羽中氏にインタビュー
https://www.4gamer.net/games/548/G054848/20210118024/ ドルフロ2はシステム変わってるっぽいし引き継ぎじゃなくて1も並行して続けるんじゃないかな
2が大コケして1が残る可能性も… 少女前線は2017年だったかにリリース予定だったけどβテストでトラブル起こして開発夜逃げしちゃったんだよな
その時の運営が社長の家売ってリリースしたのがアズレンとアークナイツ
まあその後版権問題でトラブル起こったりしたけど状況考えたら多少はね >>70
アズレンはManjuuとYongshiが開発元だし
アークナイツはHypergryphが開発元だろ
共通点はYostarが運営元だけどこの会社は元々
崩壊3DのmiHoYoの分社みたいなもんだからそんな話聞いたことないぞ?
どこの嘘松だ? 「少女前線」自体がトラブルを起こしていたのは事実だが、開発夜逃げは聞いたことが無いような?
ニュース-2018/07/17 12:12
日本版「少女前線」,商標トラブルによりサービス名称を「ドールズフロントライン」に変更。トラブルの相手は……
https://www.4gamer.net/games/405/G040593/20180717006/
・・・さておき、66の記事や中国での売上を考えると、ドルフロの計画自体はまだまだ続くか
(日本で売れるかは別話なんだろうけど)
(そしてここら辺見てると、スレ的にはアシュア君やヴァルイン君が気になってくる…アシュアの林ゲ売30日は493〜1500圏外1日) 少女前線が夜逃げと言ってるのはユーザーの思い込み
運営元にβテストで鯖パンクとかさせるなよ?からの
失敗連発で契約打ち切り(ここ重要)
でも、運営元であるYostarは勝手に日本で商標登録してて
開発元であるサンボーンが中国配信の運営を別会社に委託して成功したので
日本展開しようとしたら商標登録されてるもんだからYostarに返還を求めたが
Yostar側はGMOに譲渡(売却)して揉めてるだけ
まぁ、曰く付きのゲームって事だ ふと、予約トップ10確認してたら、
・大戦略モバイルとかの遅れ連中が掃除されていた
・インゲームに続いて6699も林檎泥化に乗り出してきよった
・そして、相変わらずモリモリ増える三国
三国ガールズ
今三国志
三国RANSE(インゲームではリリース済)
三国志群雄
三国ブレード
三国志ロワイヤルアリーナ
帝国サーガ三国戦国ごちゃまぜの乱世
三国、最早見分けが付かんが、せめてリリースと死亡さえ宣言してくれればそれで良い、が、
IGGの三国志外伝戦姫覚醒(2020/11末開始)とか夜逃げしそうで怖い。。。
そもそもお前は、リリースされたのか?
まだベータだという1/14のつぶやきや、開かねーよ!という1/17のつぶやき、そして annieには売上情報が一切来てない(泥ストアには110〜11400円の値札がある) ファンタジアリビルドってここではどういう評価なん? >>77
特に何も言われてない
林檎ゲーム内売上順位は全範囲で53〜276とスレチ、炎上気質の連中はサクラで忙しいし、エターナルみたいにメンテや不具合だらけという訳でもないしで、
兎角話題に上がってない
スレチ順位である以上、ここで話題として切り出すのもよろしくない、何かある場合は本スレなり他所でどうぞと なるほどここで話題になってないならまだいけるのか
不具合まみれやから名前くらいは挙がってるとは思っててが テンプレどころかタイトルも読めない奴も多いからな
自分の書きたい事しか書かない >>71
ドルフロにMk-18MOD0として出るはずだったキャラがアークナイツに出てたりする
あんま関係ないと思うけどもw いさ終はプレイしてるとわかるからな
わかりやすくゲームに活気がなくなってくる ちゅうれくみたいな意欲作もっと出してほしいよな
中途半端に絵とかUIは見た目悪くなくていかにもおわりそーーー感がゲームじゃなくて運営から感じちゃうのはあんまり面白くはない ビバモンのAnnieセルランって現在どんな感じでしょうか? ビバモン・・・素で何だっけと一瞬分からんかった
ビッグバッドモンスターズ
コムシード、クラフトン
事前 2020/3/31
開始 2020/6/24
林檎ゲーム内DL最高順位 9位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 248位(2020/6/25)
30日 914〜1500圏外7割
11月12月と目視平均1200くらいだったが、12/28以降はもう平均が1500以下にあるな
多分もう長くはないだろう、少なくとも「1周年ありがとうセールで成績を残す」は絶対無理だな
ゲーム自体はクラクラよろしく要塞ゲー、しかし育成だのガチャだののバランスは渋々で、可愛いキャラが街をぶっ壊しまくる爽快感、を得られるのはごく一部の人だけ… やっぱりもう無理そうなんですね……
ありがとうございました シナ発なのかキムチ発なのかさっぱり聞かない企業名で焼き増ししたソシャゲで当てようなんて発想によく至るな その自信はどっから来てんだよと リアライブが1周年記念になり乙女剣が2周年の話をしているこの業界、何が生き延び何が生き絶えるのかわからないところある
運営(経営)側のヤル気の問題ではあるんだが、そのヤル気に伴う持久力の出所が謎 開発者のモチベも絡むだろうし、開発者の中でメインの技術担当が退社して開発不能になるだろうし売上以外もあるだろうな ブラックボックス化すると解読作業から始まるからな… そうは言っても売り上げあるのに終わるのはスクエニバンダイがほとんどで例外を考慮に入れる程では無いような 何だよクソ設計書はソースですとか言うならコメントきちんと書いとけよ1!!!!! スクエニは心を入れ替えたのか開幕からアカンわこれみたいなやつ以外はもう突然終わることはほとんどないやろ それな…後はジョジョもたまにログインしてるけど
あまりやる気を感じない HUNTER×HUNTERはDNAからキューマックス?に運営移管するみたいだけど長くはないだろうな Qmaxって厨二病のとこ?また別のキューマックスがあるのかしら?
あそこのだすスマホアプリ大半が配信停止ってなってるからやばそうだわね スクエニは最近は簡単にはサ終しなくなったけど
エンゲージソウルズはそろそろサ終させておかないと株主から文句言われそう >>99
ぼくレス2、ガルショ、男塾、プラチナガールのenish製ゾンビ四銃士
ここに五等分も加わる予定 >>102
同じだね
お金無さそうだしどうすんだろ >>93
レンカちゃんも13ヶ月続いてるんだよね
このスクリーンショットを見た時は衝撃で思わずインスコしちゃった
https://i.imgur.com/3cixMlk.jpg しんけんがよろしくやってる以上何が起きても驚かんわ
まあ未だに決済手続がどうこうで石が売れないという事実には驚くが >>90
ビッグバッドモンスターズはサ終のニオイマンマンな運営が続いてるせいか
本スレも完全にお通夜状態になってるしサ終来ても誰も驚かないだろうな
もっとコトブキみたいに「ヤバそうだけどまだ行ける!」なゲームの終わりが見たい コムシード、『PUBG』開発元を含むゲーム開発社連合KRAFTONより『Project BBM(仮称)』日本版の独占配信権を取得
2019年11月08日 17時29分更新
https://gamebiz.jp/?p=252767
クラフトン自体はデカイ方で、全世界に先駆けて日本先行配信だとかなんとか言うていたが、
そんなこんなで日本版の人気は最初から出ず、次いで日本以外版の存在は見当たらない(無いよね???)
果たして特損おいくらなんすかねぇ?
他プレイヤーぶち壊して資材強奪って、極道とか北斗マッドマックス的な世界観ならまだしも、この見た目は「強奪とかしたくない層」しか呼ばない気がするわ
・・・リトルノアぇ・・・ このクソ寒い今こそカイロ代わりに使えたリトルノアが恋しい 富山ってスレ上げながら死んでくれって切り出すのが時候の挨拶なん? スクエニはCSの方失敗出してるしソシャゲで博打する余裕がなさそう スクエニはスマホオリジナルを出さなくなっただけだね
出してもエンソルRANBUと相変わらず爆死だけど おれステなんて宣伝も見たことない、まとめサイトやYouTuberが取り上げてるかも怪しいレベルの空気コンテンツだよな
正直話題にしてるのがスレぐらい
まどかくは開始前とクソゲー爆死っぷりがそれなりに話のネタにはなってる おれステ、1/30の20時に生放送するっていってるけど、さっさとごめんなさいしてサ終した方が宜しいのでは?
明らかにコンセプトの段階で無理があった(客が付かなさそう感が凄い)上に、謎のスマホ音ゲーラッシュで市場から蹴り出されて存在感がまるで無い 5万くらいは流石に来てくれると思ってたんだろうなあ… ゲームは正常に動いてるのに企画本体がイケてなくてコケるというのがまたなんとも スクメロの末期がこんな感じだった
ひと月でこれはつらいな 新規の8割が1ヶ月で辞めて残ったうちの2割くらいが課金層、更にそのうちの1割が重課金になるのが基本だっけか
重課金…いるのかな? アイドルブームで調子乗った木魚ことホモマスも大人しく撤退する時期になんで前に出たのかおれステ… >>129
スクメロ看取ったなぁ
いい曲が多かったので勿体なかった
オレステは知らん スクメロは曲と振付が良かったよね
もったいなかった 今も猫隊長してるけどスクメロだけはなんかプレイする気起きなかった… 知名度で戦うことのできない完全新規版権
レッドオーシャンな上に片手間でできず敬遠されがちなリズムゲーム
コロナ禍で外部展開が厳しい、歌主体のアイドル系作品
なんでやろうと思ったんだ… コロナ前から作ってるからでわ
新人声優にとっちゃ有難いし
スクメロ声優だってプロセカ、ホロライブの覇権コンテンツに今居てスクストなんかゴミだろ あの頃はスクメロとか青ガルとかときドルとか
素材は悪く無かったのに討ち死にしていった3D音ゲーが多かった気がするな アイクロ:産まれるのが早すぎた激重アプリ。制作指揮者の更迭で追加展開不能になり風葬された
スクスタ:ラブライブじゃない方。リズムゲームとして成立していない出来栄えで長期メンテという名目で放棄
カミオシ:上記アプリがさらにクソゲーになって帰ってきた! 虚無すぎるゲーム性によりキャラの大半が未実装のまま死亡
アイドル事変:時代に見合わなすぎる貧弱なSDキャラに渋すぎるガチャで相手にされず。アニメもすっ転びプロジェクト自体が空中分解
アイコネ:ゲームの荒削り感をコミュの完成度でカバーするも、社長が炎上したままデレマスのライブを見に行く完璧なプレーで自爆
ときドル:サービス開始前の圧倒的宣伝不足でメインターゲットに認知されず離陸失敗
スクメロ:スクストのメインターゲットは片手間でできるゲームを求めていた。大半が新規キャラの版権もので新規にも原作ファンにも敬遠され空気化
GF♪:なぜか死なない。3年以上コンテンツ追加されていないにも関わらず、ちゃんとメンテナンスされている。どこにそんな金があるんだ 初期はほとんど音ゲーの体を成してなかったナナシスが別アプリの儲けもあって耐え忍んでなんとか音ゲー(といってもチュウニズムのパクリ)を開発したのは趣深い スクストのリリース年(2014年)を考えると大半が鉄板を抑えた豪華声優陣だぞ >>140
ここにラピスリライツが加わることはできるのであろうか(ゲームリリースできるかという意味で)
まがつ死んだからスタッフそっちにまわせるだろうけど 正直アイドルアプリ出そうとするのはわかる
だが最近新規アイドルグループを作りすぎ
人気声優を最低1人は入れればいいのに
なぜかそれはしない
とにかく音ゲーにして儲けよう上手く行けばCDも売れるから曲をいっぱい作ろうが多すぎ
何を売りに始めようとするのかが明確じゃないものが多いね 魔界ウォーズは別になんで終わらないんだってほどのセルランでは無いような
システムもリアルタイム3Dみたいなランニングコスト高そう系では無いし
孫は同じKADOKAWAの盾の勇者のアプリリリースまで持たせてサーバー引き継ぎを画策してるとかかな >>146
そりゃあなた
人気声優だとスケジュール取れなくてリアイベに出す時間取れないからでしょ
ラブライブやバンドリも最初はそんなことなかったけど
途中からは露骨に新人声優とか素人ばっか使うようになったからな アイドルコンテンツが成功すればユーザーも企業も「ワシが育てた」って言えて声優も「これで有名になれた」となればwin-win
ただレディやバトンリレーなんて例があるのも現実、世知辛い ほい、いつもの
11月以降の新作で林檎ゲーム内売上順位30日
https://i.imgur.com/d8ueAeY.jpg
あと出棺予定表
https://i.imgur.com/Xvf6a3g.jpg
数字が良い奴をしれっとプレイするもよし、いサ終な新作に目星を付けるもよし
スレで話題にしたいなら規定のルールでよろしく、林檎全体で300〜700以下 ≒ 林檎ゲーム内250〜500以下だ
・・・ひめがみ、またすぐ死んでまたすぐリリースされそーね?
ボーダーレインはリニューアルアップデートという切り札を切ったが殆ど効果無し、そのまま処分した方が良かったのでは? >>150
ひめがみは絵巻程度の利益で続けられる体制や仕組み作っているのだと信じている。 >>128
最初は「電撃文庫のカバー音ゲー(オリ曲も有るよ)」として認識してたけど
ひょっとして実際は「エンゲージプリンセスの再利用音ゲー」に
コンテンツのカサ増しとして電撃文庫カバーを入れたってのが正確なんだろうか?
>>146
もう何年か前に上のリストにすらならない泡沫アイドル企画がガンガン出てたんだが
(そもそもソシャゲすらなくだいたい低予算アニメ1クールやって終わり)
そういうのはシンデレラガールズやラブライブから1人だけ客寄せに入れてたな、結果は言わずもがなだが
逆に言えば他作品の知名度便りで自分で育てる気すら無いともとれるわけで アイドルガールズSODAみたいに全く世に知られていない企画の方が多いよな
これも元々ソシャゲ内の声優アイドルユニットだけど、それとは別にSHOWROOMで声優サバイバルオーディションやってた記憶がある >>151
同期のサクラ革命は遠くに行っちまったな ひめがみ決して悪い出来ではないと思うけど新しさ的なもんはほぼゼロなんだよな
またリブートするのは流石に信用にかかわるのでやめて欲しい >>150
おつ
俺ステと幼女戦記のサ終デッドヒートが見ものか
深夜アニメのED後のCMで軽くCMしてた程度の知名度の俺ステ以下
毎度のことながら幼女戦記はほんと駄目だな
正直アニメの唇キモくてゲームでもアニメベースなら俺もやりたくない 幼女戦記は今からでも遅くないから原作に忠実にオッサンまみれにしたら良いと思う 幼女戦記は別に原作も漫画もそこまで売れてる訳じゃ無いしなぁ
各種メディアミックスの売り上げを比較したら6000売れた円盤が一番優秀なレベルだからアニメ絵のせいにするのはお門違いで単に信者の金払いが悪いだけ
アニメでVの捨て石にされた賢者の孫ですらもうちょっと頑張ってた なんだかんだで孫も八男も生き伸びてるし、予想されてるより幼女長生きしそう。一方のおれステも3D使ってない&素材はエンプリの流用だから、こちらも持久力はあるかも。 >>161
孫のEDで謎のMMD流れてたの思い出した
あのVtuber、孫が終わってからしれっと改名して再デビューしてるし、やはり孫は捨て石か これ系の野球選手のカード収集アプリはプロスピに客取られて厳しそうだな
悲しい
いつも『Mスタ』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2019年3月15日より配信を開始してから、皆様にプレイしていただいた『Mスタ』ですが、2021年2月26日(金) 11時00分をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
これまでご愛好いただきました皆様に、厚く感謝を申し上げますとともに、突然のお知らせとなってしまいましたことを心よりお詫び申し上げます。
終了日までスカウトの提供等は引き続き行わせていただきますので、以下、注意事項をご確認いただいた上、お楽しみくださいますようお願いいたします。
サービス終了までのスケジュールは下記をご確認ください。
https://sp.marines.co.jp/news/detail/00006176.html サクラくんとうとう谷1000位割れか
しかしあれなんであそこまで徹底的に旧作要素を排したのかね?
新規取り入れは大事だけどキャラゲーなんだから両方にアプローチするつくりにするのも別に難しくないだろうに ゲームカテゴリでは無い(スポーツ)から集計には含めないけども、
マリーンズ・スターカード
会社 Tixplus
事前 2019/3/6
開始 2019/3/15
死亡 2021/1/25
出棺 2021/2/26
林檎全体DL最高順位 129位(開始日)
林檎全体売上最高順位 477位(2019/8/27)
全体30日 895〜1500圏外5割
南無南無・・・
つか、annieの社垢には、ハム、中日、巨人、楽天、阪神での同系統アプリがいるが、そいつらはどうなんだろう?
ま、ゲームじゃ無いからあまり気にしない方向で >>164
野球系はプロスピというよりもKONAMIの独壇場ですね。 Switch版パワプロもそこそこ売れましたし。
野球ファンの主体層は30、40代。 そして課金勢の主体層も30、40代…。
一方アニメ化したソシャゲの主体層は20代。 20代は課金額が少ないです。 ターゲットを間違えてません? やっぱり30代、40代、これからは50代?向けアプリか強いって事かな
今20代の人は30代になったらどうするんだろう。
課金するようになるんだろうか >>167
林檎売上90日で売上無し88日
>>168
サッカーだとセガのサカつくも頑張っているけど、そのセガでも野球つくは3年持たなかった
スクエニのプロ野球が好きだ2017は最早事故レベルやな
兎に角プロ野球のアプリで売上をとなると、コナミのプロスピパワプロどうにかしないと話にならないね サクラ革命、配信1ヶ月でもう1000位未満とか想像以上にヤバいな
https://i.imgur.com/Q1qq59m.jpg >>172
賢い親は子供にも自分にも負荷にしかならない野球をやらせない、それに尽きる >>175
新しいPUでも来たんじゃ?
山がその辺りで固定されて谷がこのままだと…
SEGAが意地で一年ぐらい赤字垂れ流すんかなあ サクラ革命は無料ですらガチャ引く気が失せる神仕様だから仕方ない
アレに課金するぐらいなら独身独り暮らし男の俺がクックパッドに課金する方が
万倍有意義 サクラ革命は明日辺りで限定キャラ投入するっぽいからそれまで様子見かな ゲームカテゴリではないが、また何か逝ったな
星トモ
サンドロット
事前 2018/10/10
開始 2018/12/12
死亡 2021/1/25
出棺 2021/3/31
林檎全体DL最高順位 331位(2018/12/13)
林檎全体売上最高順位 811位(2019/2/16)
全体90日 1500圏外ALL、売上0の日もちらほら
ジャンルはゲームではなく、「ソーシャルネットワーキング」
女性向けの着せ替えゲー…ムじゃなくて交流アプリ、ちなみにガチャあるよ
DL数からして完全に宣伝不足で認知されとらんようだな >>165
新サクラプロジェクト立ち上げる条件が旧サクラを徹底的にぶち壊す事だったとか名越が言ってたようだし、たぶんそのあたりが影響してそう うーん推移や谷を見るとこのスレ案件になりつつあるけど
腐ってもサクラ大戦だろうしどう持たせるかは微妙に読めないな 半年は意地でも持たせそう
それ以降もこの順位が続いたら正直FGOマネー使っても継続キツいんじゃないのか
低予算2Dゲーじゃなくて3Dガッツリ使ってるしなこれ >>179
運営もそう思ってるから今は我慢という感じだろう
配信もあるみたいだし 一度終わらせてシステム流用で旧サクラアプリとして出直しとか? >>176
子供ってより親だな。
自分の子が試合出れない時も応援や準備の手伝い、場合により他の子の送り迎えしたり。 ガチャやればセルラン上がるなら人はいる証拠
ただサクラは運営がばらまき大嫌いイベント薄い虚無長いと聞いたがそれはやべーぞ 旧サクラは今のセガ上層部から見ると
ゲームとは無関係な歌謡ショー等に金を使いまくった悪しき金喰い虫で
鈴木裕率いたかつてのAM2研に次ぐ戦犯扱いされてるので
広井王子やRedには意地でも力を借りないつもりでいるからな
5以降の開発を無理矢理凍結してセガグループから追い出したぐらいだから サクラは若い客層を呼び込もうとして奇をてらったキャラデザだの事前報酬でV呼ぶだので滑っている感じがあった
触ると別の意味で残念なんだがなまじ音楽は良いので勿体ないなと
でも自分が実際触って確かめてそうかなーと思ったアプリがちゅうれく以外一年越えしてるからいサ終観察眼に自信ない……ブランド的に意地でも続けそう このスレにもっとふさわしいと思われるもう一つのさくらリペレコもそろそろ葬儀屋の手配始めてそう もう片方のさくらは2月にリニューアルだぞ
1500圏外オール脱出なるか、まあ葬儀費がかさむだけだと思うが… 腐ってもサクラ大戦とは言うがサクラ大戦要素どこにあるの?ってレベルだしな
ドラクエFFFEなんかはキャラを一新しながら続いてきたけどサクラ大戦は大神さんと帝国巴里ありきのコンテンツだからキャラを変えた時点で作品力は底まで落ちる 一応サクラ世代だけど、あれ歌が良い以外何が良いのかいまだに分からん 新作配信日確定済
2021/01/26 オペレーション·ブラックアークM
2021/01/27 少女キャリバー.io
2021/01/27 極夜大陸:メテオの彼方
2021/01/27 ロンドン迷宮譚
2021/01/28 ラクガキ キングダム
2021/01/29 テラクラシック
2021/02/01 オルタンシア・サーガR
2021/02/16 ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー
2021/02/18 NieR Re[in]carnation
2021/02/24 ウマ娘 プリティーダービー
調べてみたらいろいろ新しいの確定してたから貼っとくね
少女キャリバー.io割と楽しそうだけど過疎で畳みそうな未来しか見えないからそのつもりでかなぁ >>200
まだ
『東方ダンマクカグラ』の最新情報が1月29日配信の「東方ダンマク祭 新春SP」で発表に
2021年01月22日 12時50分更新
https://gamebiz.jp/?p=286842 ダンカグはここの管轄にはならんやろ
ともすれば音ゲーの覇権になるんじゃねーの?知らんけど >>150
ボルテージの新作の幕天は案の定なスタートだな
今ボルテージで一番稼いでるのってどれなんだろう
あや恋とか余裕でこのスレ対象だけど去年の5月〜7月は黒字だったらしいし、よっぽど経営効率がいいんだろうか >>199
その中ではオルサガRがずっこけたら今あるオルサガも一緒に底まで逝きそうだがどうなるか一番見えないのもオルサガR >>204
あや恋はとあるアプリのでの宣伝がすごかった時期と重なってるな。
多分刺さるかもしれない層を選んで広告打ってるのが黒字の理由の一つにありそう サクラスキーの業界話っぽいのはどこまでが裏とれててどこからがアンチの妄想なのか >>199
少女キャリバー.ioの過疎対策ワロタ
新しいね
【プレイ可能時間】
毎日 8:00〜25:59 (翌日1:59)
※2:00〜7:59の間は、アプリ内へのログインを含めて、ゲームで遊ぶことができません。
『少女キャリバー.io』のプレイ可能時間について | 少女キャリバー
https://news.sites.shojocalibur.io/important/post-1680/ アンチが湧く間はサービス終了はしないので、まだサクラは安泰でしょうね。
墓から掘り返されたリメイクソシャゲはサービス終了が早いですが、いくらか例外もありましたからね。 マルチで時間指定くらいなら見かけるけど型破りすぎて笑った βとはいえ総ユーザー5000人(リセマラ含み)は中々だね >>208
お知らせのβテスト参加人数を見たら
期間中の総ユーザー数(リセマラ含み←)は、5000人以上!!
リセマラ含めて5000人って相当少ないんじゃ・・・ 深夜はまだしも朝6〜8時が出来ないのは普通に不便そうだな
ソシャゲってその時間に一通りログボ回収するスタイルの人結構居るだろ >>208
運営スタッフの深夜対応削減対策だな
コンビニと同じか つっても2時まで監視させられた人間はどうしたらいいんだ
電車もないだろうに会社に泊まって朝帰るのか?
タクシーやホテルだと普通に働かせたほうが安いだろw 監視員を一人にするんじゃない
その人が寝るための時間でしょう
労基?なんのことやら… >>220
トラブったら困るからサーバー監視用に安い下請けを二人セットにする
安いっつっても深夜料金なので本当に安いわけではない
本当に監視しかできないからマジモンのトラブルが起きたら何の役にも立たないんだけどな インフラ系エンジニアに就職すると最初の仕事はサーバ監視になる事が多い
とはいえ当然の構築の経験は積んでないから弄る事は禁止されてるので
深刻なバグが起きた場合は再起動かけるか担当者を起こして判断を仰ぐしかない
サーバ監視は夜勤もあるが実はシフトでそれ程勤務時間も長くないし専門だと10年選手とかもいるな 安定したシステムだとほんとに何もする事ないから暇だよ
昼夜は逆転したりもするけどね >>220
メンテナンス終始や年末年始イベは深夜対応や自宅からリモート操作での対応はあったよ
平時から常駐はしない
当方元開発所属 崩壊3rdのエヴァコラボは大成功やね
コラボイベントのクォリティといい売上アップ効果といい今までで一番成功したエヴァコラボやないか ブルーアーカイブが2/4リリース
余程のことがない限りこのスレには来ないだろうけど >>225
今日で終わりかあ
特に背景とか凝ってたけどいかんせん知名度が無さすぎた
まあ惜しまれて終了するだけ充分か そういや、今日リリースのブラックアークって、どうなんだ?
事前 2020/4/7
DMM開始 2020/4/28
FANZA開始 2020/8/20
現在のDMMランク64/144、FANZAランク50/67
事前 2020/11/17 ※10万いったらしい
開始 2021/1/26
なおMの公式ツイのフォロワーは1.3万
日本ユーザーの為に生まれた戦争シミュレーションゲーム!
カードバトルとストラテジーのベストマッチ!
…ぬぁーに生意気言ってんだか、と思って見ていたら、FANZA版まで4ヶ月、林檎泥版9ヶ月とか
つか、林檎泥とDMM FANZAの連動は、あるのか? そういや今日はロハンMの出棺日、
ロハンMはPIGで残存アプリはラストオリジン、林檎ゲーム内売上順位30日は650〜1009
ちょいちょい話題には上がる、胸尻マシマシの性癖ぶっ飛びゲーだが、
「FANZAで開始予定だったはずの完全版が一向に来る気配が無い」
※完全版は、服装がさらに際疾くなるだけで、別に寝室がある訳ではない
個人的見解では、普通に声優にR18系NGの方を使ってしまい、「録り直す金は無い、しかし無ボイスorOK声優のだけ声アリでは出せない・・・詰んだ」という状態なんじゃないかと思うが、
最終的に「日本には完全版は出なかった」で終わってしまうんだろうか?
>>231
いや、他タイトル一般じゃ無くて、オペブラMとオペブラXは連動できるのかって話 >>229
ゲーム的には爽快だし絵もエロかっこいいけどソシャゲは知名度がなければどうしようもないってのを
再確認したゲームだったわ>ブレファン あんまりガッツリやり込むタイプのゲームでも無かったしね ラスオリDMM版は先月のロードマップによると上半期サービス開始予定だってさ 万年セルラン圏外で更新も止まってたけものフレンズぱびりおんが新シナリオ引っ提げて再稼働を宣言してるみたいなんだが
毎度けもフレ関連はどこから資金引っ張ってきてるんだ? ラスオリ、国内版が3月末以降、DMMグローバル版がそれ以降とな・・・
・・・グローバル・・・?
『これ完全版じゃないじゃないか畜生メー!!』とかいう可能性もあったりするんだろうか?
ちなみに健全版と完全版はこんな違い(ツイから1式拾ってきた)
https://i.imgur.com/EMiSRM3.jpg
https://i.imgur.com/2YGhQB4.jpg けもフレといえばセガのやつはどうなってんだろう
あの騒動の後にしては健闘してるってのを聞いたきりだが けも3の林ゲ売上30日は、87〜526
キティコラボですら山113なのに、90日での最高87位とかヤク(CV福原)すげぇな…
ちなみに
ぱびりおん 976〜1500圏外4割
けもフェス 1469〜1500圏外29日、売上無しも結構ある
けもぱずる ほぼ売上無し、日本は90日0 >>233
人気アニメとかゲームコラボしてたら上がってこれた可能性はあったかも
コラボ先をまとめてるサイト見つけたけどうーん…
2020年
アリスホワイト
ニパ子
ジスたん
雛乃木まや
2019年
金長狸、役小角奈
ついな、つるや隠宅、ニパ子、葵桜玖耶、大森杏子
けもみみおーこく
超アイドル伝説 大森杏子
ひのもと鬼子ぷろじぇくと
2018年
葵桜玖耶(さくやちゃん)
究極!ニパ子ちゃん
旅館 つるや隠宅
のじゃおじ
ひのもと鬼子ぷろじぇくと 3は騒動後のけもふれ系の中では一番マシな数字出してるけど
それでも3Dごりっごりに使ってる上に連動ありのアケ版同時開発とかまでやってるからサクラさん共々回収は無理なんじゃねって言われてるな
後追加キャラがほぼガチャさん最高レアで性能のインフレもやばいとか聞くがプレイしてないのでその辺はわからん けもフレ3は人気絶頂期の企画だからロイヤリティも高そうだしなぁ。
事件後値下げ交渉したかもしれんが。 アケ版は子供向けっぽいしモデル流用だけど費用は謎
サクラの今後次第では煽り受けそうだけどしばらくは様子見だな >>240
なんか全体的にディープなのが多いな
つるや隠宅がよく分からなくて調べたらいたたまれない気持ちになった そのいたたまれない気持ちがいいんだろ!
って思って調べたら本当にいたたまれない気持ちになった… せいぜいニパ子は名前知ってる程度で他は全く知らないから何事と思って調べたらこんなことがあったなんて
何も知らずになんだこのコラボって思ったのが申し訳ない… 原神もリリース後のブースト切れてセルラン下がってきたし開発コストかかってそうだからここ案件になる日も遠くない気がするな さすがに平均20位以内のアプリはng
サクラ革命のように制作費高そうなのに谷500割ってるアプリの話を出すべき >>222
深刻なデュープとか出たら再起動連打しておくのが関の山なんか? 原神出してくるとか流石に頭悪い
まあ中学生だろうけど スパクロが危惧されてる
金曜にメンテあるけど今まではメンテ内容報告あったが今回は一切なし
イベント期間中は販売してたパックがメンテと同時に終了
今まではイベント翌日開始だったガチャを前倒す
まあ、結構長くやってたから大往生の域ではあるけど スパクロ終わるなら最後にメインストーリーだけ見届けに行くかな…
カオスな参戦作品とかシナリオでのクロスオーバーっぷりとか良かったんだけど
ソシャゲ戦国時代の今時イベントが週替わりってのは負担大きすぎよね
自分もその慌ただしさについて行けず離れてしまった口
しかし後継?のDDも売り上げは振るわない感じだし
スパロボソシャゲが無くなってしまうのは寂しいな
版権料やばそうだし仕方ないのか どういう契約になってるのかはわからないけど
あんだけ版権モノかかえるとそれだけでお金かかってるだろうしなぁ DDは欲張らなければ無課金でも楽しめるが課金と言うか上位勢の優遇っぷりが日に日に増してるのが苦しさを感じる
それと期間限定のキャラ強化イベントがちょくちょくあって今のところ復刻無しだから石油王が金に物を言わせてルルーシュを使おうとしても既存普通課金プレイヤーの劣化にしかならない マルチあるわけでもないのに張り合う必要がないじゃない 林檎ゲーム内売上順位30日
原神 1〜36
DD 47〜312
XΩ 81〜473
スパクロ、順位的にはまだな気はすれど、Ωフェス前倒しとか1/29の14〜19時メンテとか気になる要素はあるんだよな・・・
みんな、14時以降は公式ツイを要チェックだ!
DDはあっち(サロン)行け的な話だが一言だけ、
「ミッション:レベル100のカイザーブレードを装備したマジンカイザーで指定ステージをクリアしろ」
特効ガチャを多々買って指定札を勝ち取らねば絶対クリアできないミッション、その煽り方ってアリなの?
※700石(約1万円)35連の最終枠25%で指定の新札は出る、また4セット分のオマケでショップ交換も可能 ウマはアニメ好調やし、しばらくはここの話題にはならなそうだな。 冬ってクリスマス正月バレンタインと美味しいイベント続くのにわざわざ水着やる必要ないと思うんだよなあ >>268 大晦日と節分もありますよ。
冬に水着ガチャをやるソシャゲは経営がピンチという話は聞いたことがありますが… ロックマンは水着どころかソーラン節踊ってると聞いた そんなのゲームの勝手だろ。
チュートリアルでサブスク課金させてくるアプリもあるし 普段から水着じゃないのかっていうのはちょっとわかる 季節外れの水着というと、これ思い出すなぁ・・・
ラグナストライクエンジェルズのlobi記事(2017/1)
https://web.lobi.co/blog/news/67f80eeb67efeded0ab63988c0be9edae6352d10
この後会社(ディンゴ)がくたばって、ゲームも追うように亡くなったんだよね
聞くところによると、本来は2016夏リリース予定で、リリース直後のネタとして先にこの水着を仕込んでいた、が、開発が遅れてコノザマと アークナイツは5月くらいに夏イベやって今夏イベ復刻してるな アークナイツは5月くらいに夏イベやって今夏イベ復刻してるな >>240
つるや旅館とか熊本絡みのコラボが目につくな
ガンパレは無理だったか 食物語すぐ終わりそう
1ヶ月にイベント詰め込み集金はじまったし >>275
ミニスカヘソ出しでほぼ水着レベルの露出度だろみたいなサンタコスは確かにないこともない >>244
九州…旅館…まさか…と思ったらやっぱりあれだったか>つるや隠宅 >>268
今はサンタ衣装=赤のビキニという時代ですよ? 復刻スケジュールの都合で季節感無視してるのは稀によくあるんでは 願望はポケモンGO
ユーザー評価超低くくてセルラン上位のゲームないよなw
昨日もやらかしてるし >>291
俺それやってるけど前配信してたアプリとは完全な別ゲーだから復活とは違うかも?
放置ゲーになってるよ、まあ悪いところは今は見当たらないから続けてるけど 一昨年末リリース、んで直後にガチャピックされてたキャラが即ナーフ食らって大荒れのち過疎、ハーフアニバーサリー以後なんとか持ち直しつつあるサイゲのワーフリ
……の中華産ほぼ完パクらしき物体がTwitterに載ってる、名前も分からんしまだ開発中っぽいけどこれ出たら死産orいサ終直行な気がするので目をつけておこうかね サイゲだったらドラガリもそろそろ終わるんじゃねーかなと思いながらなかなか終わらねーな。ワーフリと泥沼レベルの順位だが サイゲや任天堂はあれくらいの順位じゃ終わらん気がする
セブストが残ってる時点で サイゲ系は親会社が絶好調すぎるから多少不調でもそうそう死なないんじゃない? どんぶり勘定サイトの平均位でもドラガリはやばいな
シャドバとワーフリが以外にも普通に案件外だった
グラブルと神撃はMOBAの方で課金されてるだろうから昔から林檎が宛にならないんだよね ランキング入りするようなソシャゲを送り込んできた会社もあれば、相変わらずパクリしかできない会社… 中国のソシャゲも玉石混交ですね。 >>291
日本版リリースの為DeNAに任せたら盛大なやらかしをして爆死したから
確かこれ本家と同じ所が運営して再リリースするんじゃなかったかな
そのまま出さずに日本人に合わせて色々弄って機能変更してるみたいね
それが本家との比較でおま国言われなければ良いが >>302
もうDeNAは野球運営に集中していればいいよ >>304
そのやきうですらコロナで観客減
でーな自体がサ終コースや! 最速で殺すとニュースになって他ゲームに悪影響及ぼすからな。
余裕があれば当たり障りのない期間は続けるだろ。 鳴り物入りで陸上部創設したのはいいけど5年かそこらで廃部決まって陸上オタからもヘイト買ってるな>DeNA >>302
あーそういえば前はDeNAだったか
今度はどうなるだろうな >>298
いうて神バハって運営コストめっちゃ低そうだし採算ライン相当低いんじゃねえの? >>307
金持ってた頃にカレールウ売れなくてヤバくなった名門S&B食品の陸上部を引き取ったのにもう放り出すのか… DeNAっていやメギドがP交代って聞いたがどうなるかね
今のところ即お陀仏な売り上げじゃないが ふと思ったけどソシャゲ屋が会社案内で事務所の豪華さを自慢してるとこは割と苦境ないし倒産してるイメージがある
まあ気のせいだな >>309
神バハは新キャラ生産工場で他ゲームへ出荷させるお仕事あるからな >>312
事務所自慢といえばオルトを思い出すんだがどーだろ なんかtwitterで「急に会社が倒産して」みたいな呟きが相次いだとこが
シャレオツなオフィスで陽キャの集団が和気藹々みたいな感じだったような 無駄にオフィスに金つかって軌道に乗り切らず倒産はベンチャーあるあるっぽい アルファゲームのthe new gateがサービス終了らしいです。 詳しいことは知りませんがお疲れ様でした。 DBやってるとゲーム業界からの勧誘や求人めっちゃ多くて待遇も良いのが多いんだけど
水商売臭も凄いからなあ >>321
どんな内容だろうなー楽しみだなー(棒読み) クロノスブレイド
Rekoo Japan
事前 2015/12/16 ※10万いったらしい
開始 2016/1/27
死亡 2021/1/27
出棺 2021/3/29
林檎ゲーム内DL最高順位 5位(2016/1/30)
林檎ゲーム内売上最高順位 56位(2016/4/14)
30日 790〜1500圏外4割
初手は中国で2015/1開始、2019/7死亡
他の言語版もあるが全て死んでいて、日本版が最期だな、南無乙 >>321
チュートリアルバグ直んのかやっと始められる >>325
泥も見てみたけど似たようなアプデあったわ >>305
DeNAの去年の四半期報告見ると
ゲーム事業は潰れるどころか堅調
何が売上伸ばしてるんだか 少女キャリバーは直前に泥のせいにして延期とかいう人気ゲームみたいな挙動始めたんだ >>329
中国や韓国・台湾での灌籃高手 SLAM DUNKの大ヒットがデカい
https://gamebiz.jp/?p=271046 アサルトリリィがサ終直前かってぐらいガチャ増やしてて酷い ポケラボのアサリ、配信直後のボーナス期間でセルラン高いよね? >>332
初期恒常のキャラ別ピックアップくらいでいちいちキレんなよ ポケラボゲーは廃課金が支えるしここに来ることは当分無いだろ タガタメなんてわけわからんクソガチャでいつもあふれてるぞ
ガチャの数なんて大して指標にもならん >>323
どんなゲームか気になって覗いてみたらアイコンが2周年記念でおかしいなと思ったら
アプリの最終更新日が2018/5/24で2年半前・・・今まで生かされてた理由がわからん
サービス期間だけ見たら大往生かと思ったけど何とも
他のゲームも半年から1年未更新だしこれでも事業成り立ってんのかね・・・ リリース直後の上がった下がったをここで嬉々と報告するのはなんなんだ? >>340
ここまで来るとゲーム内容がどうなってたのか気になるな
常設イベだけで延々と回してたんだろうか・・・ >>318
2、3か月前に同じ会社のワンモアフリーライフオンラインが終わったし
広告ゲーム以外は早いうちに全滅かな mobageで始まった勇者GOとかいう放置ゲーの絵がハーレム伝説の使い回し ガールズクリーチャーズの元ゲーと言われる魔姫の本願もmobageに出てるし、
その魔姫の「この会社が提供しているゲーム」にはソードスピリットいやがるし
※ガルクリはg123、ソードスピリットもg123ただしこちらは死んでいる
使い回しというか、とある1つのゲームを複数の経路で輸入してくるのが、ややこしくてめんどくせぇ
天命伝説→ミストアーク→ハーレム伝説(コンゾン)
天命伝説→ソフィアコネクタ(g123)
勇者GOは、天命・ハーレム・ソフィアのどっからの回し者なのだ?
そういや最近林檎泥版の事前を開始した6699の億万長者、mobageのリストに居るぅ・・・だからめんどくせぇっての! mobageやGreeは中華フリーゲーム(課金ゲーム)の集合体化してるからな
大抵本丸がサ終になるとモシモシプラットフォームも終わるけど
>>.347みたいに名前が変わりまくって売上ウォッチャーし難いのがなぁ ブルーオースいままでいさしゅうラインに飛び込んでたけど
ライザコラボでひさびさに2桁復帰
ワイもひさびさにログインしてみたら
しっかり続けてた人達がコラボの鬼集金仕様で引退続出してた…
ガチャが無償石50回までで
専用装備ないとまともに使えず
揃えようとしたら7万近く課金必須って
コラボブースト後の動きが気になる あれコラボキャラ2体中1体は戦力一切いらないイベントこなせば手に入るし、専用装備もイベントで作成できるじゃん
コラボ期間終わったらキャラの入手手段なくなるから凸れなくなるけど さっき本スレ見たけど、直後に限界突破素材を実装するとか言っていたぞ?
「こんなの新規お断りやん!!」が、果たしてスレ民だけの見解なのか、それとも無垢な新規(スレとか見ない人)もそう思うエグさなのか…
その結果はセルランを待て!
コラボは2/22まで、売上動向は3月中旬のチェックで間に合うか・・・いやだいぶ先だな、そしてそこまで来たら一周年ありがとうセール行くやん
蒼藍の誓い ブルーオース
zephyrus
開始 2020/4/7
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(2020/4/6)
林檎ゲーム内売上最高順位 20位(2020/4/24)
30日 75〜566
初手の中国本土版は2019/7開始、林ゲ売30日440〜884
香港台湾マカオ版は、2020/11/29に削除
日本版、12月から香港台湾マカオ等にも公開されてるな ✕新規お断り
○無課金だと回数制限があってガチャ限定キャラが取れない可能性が高い
無課金プレイヤーが゛全部゛無料で取れない、クソゲー!って言って感じ 有償石限定じゃなくて無償石でのガチャ制限とかあるんか… 有償石限定だけどサービスで無償石でも一部利用可能って言うと優しく聞こえるな
とは言えコラボでそういう感じのゲームはあんまり魅力的には思わないけど >>356
専用のガチャチケで回すガチャで
通常のガチャチケを50回分まで交換できる
それで出なかったら課金 露骨な課金誘導は無課金はともかく微課金で緩く遊んでた層を逃がすからな イリュージョンコネクトが中々の大炎上っぷりを披露してんな イリュコネの林檎ゲーム内売上最高/30日は、
30位(11/28.29)/67〜240
課金物でやらかしをしたのは確認した、が、
とりあえず、ブルーオースもイリュコネもサロン側で存分に話せば良いと思うよ
少女キャリバーは本日12時はリリース出来ず
ラクガキキングダムは14時リリース、10連ガチャチケ10枚プレゼントって、結局ガチャゲーなのか
要件考えるとまさかのシャチバト?(実際に戦うキャラはガチャキャラでは無い、ガチャキャラは育成支援のみ) 仮面ライダー シティウォーズ
バンナム
事前 2017/8/4 ※5万いったらしい
開始 2017/10/25
死亡 2021/1/28
出棺 2021/3/29
林檎ゲーム内DL最高順位 2位(2017/10/26)
林檎ゲーム内売上最高順位 48位(2019/3/12)
30日 274〜562
売上最高順位はリリース500日キャンペーンらしい 育成支援と言えばパワプロだな
キャラは配布で武器がガチャのパターンも有るから課金形態としておかしくは無い >>363
街作り要素が中途半端で余計だったと聞いたような
まあそのうちまた新しい仮面ライダーのアプリ出して集金に励むでしょバンナムだし 3年続いて、底が600位とかなら結構良い感じだったんじゃ無いの 仮面ライダーとかウルトラマンとかは死んでもいっくらでも後から作れるからね >>363
バンナムって一つ生んでは一つ殺してないか 長く続けすぎると新規の獲得が難しくなるし
固定ファンのついてるIPならある程度で畳んでまた新しいの出す方が商売的には美味しいのかも知れないな ラクガキちょっと触ったけど当分ここのお世話になる様なアプリじゃないね
ある意味残念だけど バンナムってサ終発表前に課金を120円石だけにするって思ってたけどこれは無かったのかな? 最近のライダーは元気ないし人気ライダーは声優問題が付いて回るから中々難しい版権だと思う
過去最高位が48ってのも微妙な位置 どうもこれやっとけ!的定番ソシャゲが無いんだよな仮面ライダーは
それでいて複数出たりコラボ出張が多かったりで客も散り散りって感じ ライダーもプリキュアも上手くやれば儲かりそうなIPなのにバンナムは勿体ないな 戦隊ソシャゲも死んだっきりだし、やる気ないんじゃないか ダフエス死産しそう
いま脳死で延命治療してる段階だから早急になんとかしないと取り返しつかないのでは >>368
とりあえず出せばいいみたいな感じで
SDキャラ化してクソゲーとか
ファミコン時代から続く悪癖なので
そのへんは流石に改めた方がいいと思う
バンナムの、主にバンダイがやってきた部分 というか、ライダープリキュア戦隊とかって、メインターゲットが小中学生だろ?
じゃぶじゃぶ課金狙いはよろしくないと思うのだが
(そりゃまぁ、おっきなおともだち、ならじゃぶじゃぶ課金してくれるだろうけどさ)
ゲーム課金は自分で稼いだお金から、無理ない範囲で!
故に、バイトも出来ない層相手にはそもそもガチャゲーを売ってくれるな
あと、オンゲーは必ずいつかサービス終了を迎えるから、課金したなら課金したときに十分に楽しみ給えよ
いつまでも あると思うな 推しソシャゲ それこそ30年以上言われ続けてるのに
未だにコンスタントにありえないようなクソゲー出すバンダムには無理な相談だ >>380
大きなお友達狙い+子供が「できないー!」と親に泣きつき
親が課金するモデルでも考えてたんじゃないかね
初期のプリキュアつながるぱずるんとか過酷だったみたいだし
https://note.com/wineet_the_pooh/n/n5f61b1a2889a >>380
まぁ現実にはパズドラもモンストも小学生にプレイさせないとか対象年齢から外してる訳ではないし、お子様がガチャで課金しちゃう温床はそのまんまなんだけど
親が「プリキュアのゲームだから安心ね」みたいな油断はするかもしれんが 『テクテクライフ』今回は半年以降のサービス継続も大丈夫! ユーザーの反応や課金状況、今後のアップデートの詳細などを聞く
https://www.famitsu.com/news/202101/28213511.html
テクテクライフ
30日706~995 >>380
プリキュアは子供から大人まで人気だけど
ライダーはガチで子供に人気ないぞ
そもそも戦隊シリーズは高齢化してしまってガンダムと同じ状況になっとる >>388
1作目はそれなりに良く出来てたテラシリーズと同列はNG そう簡単にサービス終了して課金が無駄になることもないんだ(半年は) ウルバトってここ案件なんかな
好きだけど仮面ライダーのやつがサ終発表してすっごい不安
売上芳しくないし ガンダムはもう何出しても「文句言う奴しか表に出てこねぇ」からなぁ
アゲやレコも今だと再評価されてるとか?(当時は酷いブーイングだった)
さておき次の戦隊なんか、過去の戦隊ロボがそのまんま隊のメンツだなんて、子供にゃネタが分からんだろ
長く続けるって難しいな
・・・置いといて・・・
サービス開始・終了の対象としてFANZAも含めてはいるのだが、
恋姫また何か出すのか(恋姫夢想は2018年末死亡、稼働3年)
…の隣に億万長者が居て噴いた。。。
随分アレな宣伝バナーが多いなぁと思っていた6699プラットフォームのブツだが、林檎泥事前登録に続いてまさかFANZAにまで来るとは思わなんだ DMMはそろそろブヴヴが怪しいと思って1年経つんだがよく続くなあれ まぁライダーとかはソシャゲなんぞやらんでも金落とす先はいくらでもあるからな…
プレバンで平日昼間から予約開始したウン万円するライダーベルトが瞬殺したりするし >>394
あれが逝ったらFYJ自体がいよいよヤバイ おれのやってたdmmのボーリングゲーはまだ元気かな?(´・ω・`) >>385
やはり一度死んだアプリはダメだな
逆になぜ今度はいけると思ったのか >>385
この順位で問題ないとか、省エネ運営極まってるな。コラボや機能追加など、大幅アップデートの余裕は無さそうだが。 アプデのおかげでやっとスレのアイドルヴァイタルギアちゃんを始められてぼくは嬉しい
前は一回クエストクリアするだけでトップ20だったのが今回は50位ぐらいなのでどうやら人は増えているようだ >>399
一度失敗して死んだアプリを穢土転生させつつ盤石の強化で覇権争いにぶちこめるってのは早々出来るものではないからな
最たる例なプリコネもなんで「Re:」なんて付いてるのか知ってるやつと覚えてるやつおらんちゃうかしら >>385
テクテクライフ株式会社って
会社と心中する覚悟でも決めたのか追い出されたのか まあゲームそのものに熱心なファンが掴めてるってのは強いのかねテクテク >>410
その画像、事あるごとにネタにされるけど、確かDVDかBDのメディア販売のターゲットなんだよね。
そりゃ子供はそんなに買うわけないよ。 >>411
アイマスの食玩でもこのターゲット購買層グラフ描いてあったな
もちろんターゲットは「大きなお友達」向けでしたね 1つしかゲーム出してないのにサ終した会社が今どうなってるのか調べたら
本業ITコンサルでなんか複雑な気持ちだなぁ
見つけて三国志ってゲームだけどね
まぁこの業界本業はSESだったりコンサルだったりする会社多そうね その流れはガラケー時代のソシャゲからあるな
グリーやモバゲーやサイバーエージェントグループもそうや BLAZBLUEのソシャゲヤバいっぽい?
格ゲー板にあるBLAZBLUEのスレがお通夜みたいなんだが 昨日放送あったがBBキャラ使ったFGOみたいだったな やったことないからFGO式とプリコネ式の違いがよく分からん
右向きがプリコネで左向きがFGOとか? そりゃ知名度だけ頂いたクローンゲームだし
今後は日本企業はこんな感じで小銭を稼ぐんだろなぁ >>412
アイマスはそりゃそうだろ
アーケード番が初出だし、家庭用版だってCERO:Cだぞ。しかもマイナーハードだった360だし しらんけどFGOはキャラも装備もガチャからプリコネはキャラだけみたいな プリコネREやヴァルコネ等は、リアルタイムセミオート
ターンを刻まず各キャラが自動的に攻撃やスキルを発動
時間経過などで必殺ゲージが溜まり、満タンのボタンを押すとソレを発動する
ちな必殺ゲージは各キャラに、モノによっては自軍にもあったりする(総攻撃的な?)
大元はソウルクラッシュ、ヒーローズチャージと言われている、スマホ向けによく出来た仕様だと思う
FGOやけもフレ3等は、3色コマンドカード
こちらはターン制で、ターン毎に5枚くらいカードが配られ、そっから3枚選んで行動
全部赤とかで選ぶとボーナスが入る
自軍行動後に敵が1周行動する、でまた自軍のターン
fgoで流行った? 仕組みだが、ぶっちゃけfgoはきのこで流行っただけで、この戦闘システム自体は面白い訳でも無い気がする
勿論他のパターンもあれこれあるが、ざっくり分ければターン概念があるかどうかだな あ、うん、これは、うーん・・・ですね。。。
とりあえず3色コマンドカードだな
(アレンジは加えてあるが、元々が面白い訳でもねぇぞっていう)
昨晩のBB生放送の一部をスクショしたやつ
https://i.imgur.com/9tpHfr1.jpg
https://i.imgur.com/eHlEyCX.jpg ソシャゲはターン制が合ってるような気がします。 一定層課金者がいるRTSは除いてリアルタイム制は端末の性能勝負になりますので、よろしくないですね。 なんかもう恐怖なんだけど
サービス終了までやり続けないといけない呪いとか脅迫されたりとかしてるのか? 自分が不幸なのは運営のせいだと本気で思ってるようなやつがゴロゴロいるからな パチ屋でお金を失うために朝から並んでるのと同じ類の病気 まあでもこういうやばいやつが多数で成り立ってるわけでもある 今日は今年最初の月末(月最後の営業日)
果たして何が逝くかな? スレ260前後のあいつはやっぱり逝っちゃうのか?
そして、少女キャリバーは今日開始できるのか?
テラクラシック(1/29開始予定)は香港台湾マカオが既に瀕死になっているが・・・日本版はリリース1ヶ月後でどの辺りになっているだろうな >>423
このすばは端末性能低い方が有利だったな >>422
3色コマンドカードは意外とあまり増えないな セミナーとかプログラミングスクールだとSESはダメSESはダメって繰り返し教えてるけど
スクール卒他業種出のPGは自社内開発でいサ終ゲ担当になった感想を教えて欲しい (出来的に死んで当然ではあるが)アビホラをある意味殺した遠因の例のゲームのユーザー、ヤバすぎることをしでかしたみたいね
ここでの観測対象になるかしら サクラ革命はキャラに属性がついたターン制ラインバトル
1ライン前進して攻撃する進撃、その場に留まって攻撃の奮撃、攻撃して1ライン下がる退撃の3つのキャラ用コマンドと必殺技やキャラ入れ替えのプレイヤー用コマンドがある
てな感じなので、キャラの入手と育成が難しいというのがゲーム的難易度に直結し、ユーザーから不興を買った >>434
ユーザーを観測対象にするとか悪趣味すぎるだろ >>437
ユーザーを口論に走らせて年収バトルに至らせたアプリを、だよ
漏洩原因の個人なんかかってに死にさらせばいい モバ7は、開始2012/1/30か?
死亡今日、出棺2021年3月31日
林檎ゲーム内DL最高順位 3位(2017/4/19)
林檎ゲーム内売上最高順位 149位(2020/10/29)
30日 211〜328
・・・え? 平均高くね???
ウミロクは、事前2019/8/30、開始2019/9/26
死亡出棺は同上
林檎ゲーム内DL最高順位 46位(2019/10/5)
林檎ゲーム内売上最高順位 135位(2019/10/9)
30日 474〜1465
・・・本件は「大航海時代6:ウミロク」、「大航海時代W」は買い切り…紛らわしいな… 少女キャリバー.ioが始まりもしない件
このまま資金ショートしたら 新しいサ終の一ページやね 訂正、モバ7の開始日はこちら
携帯電話向けコンテンツの企画開発を行う株式会社サクセスネットワークス
(東京都品川区、代表取締役社長:北村勝利、以下サクセスネットワークス)は、
2009年11月25日(水)より、株式会社ディー・エヌ・エーが運営するケータイ総合ポータルサイト
「モバゲータウン」内、「DXゲーム」コーナーにおいて、
パチンコ・パチスロ総合ポータルサービス「モバ7(モバセブン)」の運営を開始いたします。 大航海時代って本体はオンラインよな
アプリがあったのか あ、こっちもか
いつも『大航海時代X Around the World』をご利用いただきありがとうございます。
このたび、大変残念ではありますが、『大航海時代X Around the World』は、
2021年3月31日(水)をもってサービスの提供を終了させていただくこととなりました。 ネットイースの大航海時代にあらゆる要素で負けてるアレか >>444
>林檎ゲーム内売上最高順位 149位(2020/10/29)
ええ…最高売上げを記録したのががつい最近じゃない
サ終前提で大盤振る舞いしたとかかな? 大航海時代V
配信はDeNAのmobage(開発はもちコエテク)
事前 2013/12/18
開始 2014/3/26
死亡 2021/1/29
出棺 2021/3/31
林檎ゲーム内DL最高順位 6位(2014/12/5)
林檎ゲーム内売上最高順位 101位(2015/3/24)
30日 597〜1500圏外1割 ぴえん
【重要】サービス終了のお知らせ。平素より「スーパーロボット対戦X-Ω」をご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
誠に残念ながら2021年3月30日をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
詳細に関しましては、ゲーム内のお知らせをご確認ください。 スーパーロボット大戦X-Ω
バンナム
事前 2015/7/24
開始 2015/10/5
死亡 2021/1/29
出棺 2021/3/30
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2015/10/7)
林檎ゲーム内売上最高順位 15位(2019/6/16)
30日 81〜473
※2019/6/16のネタは、ΩマジンガーZEROだった 言うて6年もったのか
あの版権の抱えようでよくやったと言うべきか あれバンナムの、それもガンダムタイトルが終了って珍しい? 30日81〜473で終わるのか
版権料高いのかバンナムだからなのか 版権抱えすぎて順位そこそこ行ってても耐えきれなかった系か? スパロボは4月20日に30周年で大々的に新作発表やるだろうから
その前に畳みたいだろうな スパクロって謎の抱き枕出したソシャゲだっけ?
やっぱりサ終の予兆ってあるんだな いやまあスパクロはどう見てもあかん感じのエロ売りしてたからなあ
なんであの絵柄でゴー出したのか 2018年に出た抱き枕カバーを終わりの予兆と強弁するのは流石に無理があるでしょ…… あの絵柄でロボットポンコッツを読んで育ったような層をガッチリ掴んだからな スパロボ終わりったか
ddでたから既定路線ダロウが どういう契約になってるのかは知らないがスパロボは常時コラボやってるようなもんだしな
打ち切りラインは相当高そう スパクロはゲームシステム上エロが無ければ即死案件だったろ
ここまで保たせた対魔忍絵師に感謝するレベル 月末の金曜日はサービス終了が多いですね。
お疲れ様でした。 スパロボΩ終わるのか
あのクソデブビッチオリジナルキャラ
賛否あったけどワイは大好物やったのに… >>474
こりゃ終わるわって言えるほど悲惨な売り上げではないな
このライン割っても生き永らえてるソシャゲいくつもありそうだが スーパーロボット「対戦」って
そこ公式が1番誤字っちゃいかんでしょ
そらサービス終了もするわ あのエロキャラいなくなるのは勿体ないな
同じ絵師でムチムチオンリーのプリコネみたいなの作ってくれ x-Ωサ終で路頭に迷うムチムチエロ女キャラが好きな人は今すぐラストオリジンに来てください(-人- ) 大航海時代は古い方を終わらせて新しい方に誘導とかせずに一気に2つとも終わらせるってことは売上そんなになかったんかな 大航海時代とかソシャゲ向けのコンテンツじゃないし
相変わらず適当になろう時空に美少女動物園が売れ筋っしょ スパクロはメインシナリオは確か完結したはずだし一応は円満終了扱いになるんだろうか >>483
あれは凄いなほんと
ポストアポカリプスの世界観好きなんだけどそれはそれとして色んなものが爆盛り 大航海時代Vはソニアちゃんを愛でるためだけのゲームだった(昔齧った勢)
他にも可愛い子居たけどさすがにリアリスティック等身キャラは乳尻盛られてdickpick性能が重要視されるキャラが跋扈するソシャゲワールドの荒波で遭難は必然だったのかもね… やりすぎなコラボ具合好きだったよ、終わるのは残念だな… 薄々分かってたけどやっぱりかあ
スパクロはコラボ本当にやりたい放題だったなあ… モバ7終わるんか、月面兎兵器ミーナとかアレでしか打てんかったからたまーーーーにやってたけどなぁ >俺は分かってたぜ😎
草
この辺りのタイトルは昨日「サ終しそう」って言う奴が居たらフルボッコだったろ
除外テンプレ範囲内の30日2桁タッチ勢は普通にこのスレ的に「想定外の事態」だわ 5年半はまあ往生したと言えるのでは
一応後継アプリもあるし役目は果たしたのかな 売り上げ予測的には予想外だけど、メンテ明けの内容から怪しかったとしたら想定外ではないよな
なんつーかつい先日サイドMLoSが山高く谷深い状態で縮小からのサ終発表されたから慣れたのはあるかも >>483
あれはDMM版始まるまで生きられるのかねえ >>474
売上予測はあてにならないが、これ以下の平均順位で続いてるソシャゲなんていくらでもあるのにな ゲーム内広告があれば課金0でもやっていけるのかしら 30周年であたらしいやつだすために余裕あるうちに潰したんじゃね かなりバラエティは豊富だったけど復刻がかなり難しいんじゃない?
よく他のゲームならフルイベントとかするけど
バンダイ系列じゃ無いやつとかもかなりあるし取り逃がしたらきつい 一つの版権で複数ソシャゲやってるのってユーザついていけてんのかと思うわ
ドラゴンボールワンピースはまあいいとして
SAOとかブリーチとかテイルズとか聖闘士星矢とか微妙版権でも複数やってるのあるよな ブルーアーカイブがガチャ2,5%か
ヨースターもこの3年で誉れを失ったか >>506
ソシャゲなんてアクティブユーザー5万人いればまあ運営していけるからね
100万部売れる原作ならバラけても十分だと思う スパクロはアクティブ2万くらいしかいなかったんですよね アクティブ1万人レベルのソシャゲなんていくらでもあるだろ ・・・ふと、スパクロサービス終了の反響がデカくて、
今日17時や18時に死んでる奴が実はいたりしないか不安なんだが…
今日のサービス終了祭りは、14時半のスパクロで終わりなのか??? まあ運営コストの高い安いはあるよな
歌わない踊らないシナリオもないそもそも立ち絵だけで動かないゲームバランスもへったくれもない刀剣乱舞とか課金額今の1/10に落ち込んでもやっていけそうだし スパクロは1週間の短期間でイベントを完走するために
その週だけの特効ユニットを引き続ける地獄のガチャもというガシャだったから
力尽きたユーザーから脱落していったんだろうな…とありありと想像できる
まあその代わりイベントガシャは特効以外の最高レアは出ない良心的な仕様ではあったが
大航海5は貿易してるのは楽しいんだけどとにかく何をするにも手間のかかる化石UI
ユーザーにも6の発表時点で早晩に切られると認識されてたと思うので
むしろよく今までもったと褒めていい
6は触ってないけどよっぽどダメで5から人が移動しなかったんだろうか? >>514
イベント完走には別に特効ユニットいらないぞ コンシューマ向けでもスパロボは他より定価高いし
売上の何割かが版権代に消えてるんだろうか 仮にトランスフォーマーを参戦させると凄まじい費用が飛ぶ、みたいなのは聞いたことがある
数億とか まあ自分とこで全部やるのと同じようにいかんのは明白だわな
売上はあるがコストが段違いだから採算合わんのだろう 経費って何が高いんだろうな
版権料とか広告費とかか? 結局、今日のサービス終了宣言祭りは、
モバ7
大航海時代5
大航海時代6:ウミロク
スパクロ
の4本で終わりかぇ???
サービス終了は他人の様子を伺う必要無いし、スパクロ終了どぉん!! で口つぐむことも無いはずだが…
※スパクロに隠れてる可能性は、大いにある、誰か何か知らんか?
そーいや少女キャリバー、1月開始無理。。。本来は1/27予定でした キャリバーは運営の経験不足の割合デカそうだけど
まあ好きな人はいつ始まってもとりあえずちょっとは触るんじゃないかな マジのいサ終ゲーに粘着するアンチとか初めて見た
https://twitter.com/yamaide38?s=21
猫とドラゴン
30日1320~1500圏外26日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スクエニとバンナムはサ終ボーダー高いよな
バンナムは仮面ライダーも今週サ終させてるし まあセガもオルサガ無印捨ててるし億割れはリストラってデカいとこならありうる話なんでないの そりゃたくさん運営してるとこは収益よくない負荷かけてるやつ削る選択もあるんでない
それしかないようなとこは利益出てる限り辞める選択肢ないと思うけどさ 今のソシャゲ業界は次に出すアプリが当たるとは限らんから億売れてるアプリを切るのは
勇気がいるけど、スクエニやバンナムは打てる弾が多いから気にしないんだろうな まあ企業のデカさと金持ってるかにもよるよね
ズババンと切って新作作った方が効率よく儲けられるという判断なんでしょ
スパロボなんて新しいの作り直した方が儲かるまである そもそも山80って利益出てるか怪しいラインだしな
慈善事業じゃねえんだから黒字じゃないなら死ぬのもやむなし スパロボってタイトルに拘らなくてもこの程度の売り上げなら同じシステムで他の人気版権使えばもっと稼げるしな
単純な強IPの数においてはバンナムに勝てる企業は無さそう いサ終アプリのアクティブユーザはいつもイベントランキングとかで調べてるけどだいたいサ終直前は1000人台のことが多いかな
3000人台で終わったアプリもあった、ワースト3人(もうひとつのせかい) トロとパズルが10月末にバッジガチャ実装
週末に無料ハート配ってたのが2個から1個に減少、今年に入って配られなくなり
今週に入ってから一向に新イベント始まらず
先日からゲーム内ショップで過去の衣装や家具の復刻販売開始
これはそろそろ来ますかね >>538
アクティブ3000人というとおれステがちょうどそれくらいだな、幼女戦記は既に1000人も居なさそう まあ何にせよ>>506クラスのIPモノなら数本アプリがあってファンがバラけててもそこそこ運営していける ス、ステラァアアアアアッ!!
気が付いたらステラハンターというかスターアークがひっそりリリースされていた。。。
ひっそりリリースって、死にたいのかあんたは?
名前もまとまってないって、死にたいのかあんたは?
公式FB
Stellar Hunter
1月27日 10:30 ·
🚀恒星の旅が始まる🚀
Stellar Hunterのフルリリースが開始🥳! 事前登録の報酬とベータテスターも送られてきた!
ぐぐぷれ
Star Arc -星海傭兵-
LTGAMES GLOBAL
ボーダーレインと言い、雷霆さんあんた日本に来るのにいささか勉強や調査が足りて無かったんじゃないか?
まぁ雷霆日本支部はもうぽしゃってますが
ちなみにボーダーレインは掘立会社に移管して、大規模リニューアル「ボーダーレインRe:Birth -スピリットコネクト-」となったが、
林檎ゲーム内売上順位30日 1294〜1500圏外9割 >>542
おっ雷霆ってキャッスルロードのとこか
骨太なストーリーをガバ翻訳でお送りするスタイル好きだからやってみるかな 最初は運営のコストカットからだけど版権料じゃカットしようが無いな。 スパロボはオフライン版配信するみたいだしまあいい感じに終わったんじゃないの
変に続けるより新生したほうが儲かりそうだし >>535
グリムノーツは切るつーか
延命の末の大往生みたいなもんだからなあ
本来はリページにせず終わる予定だったし >>542
最近ステラ成分低めだったから待望のステラ族 >>351
速攻で落ちてもう300位近辺の定位置に戻ってきてるな
落ち方がまったく変わってないから人増えてねえなこれ ロンドン迷宮譚は課金要素も薄いしゲームの出来も参考にしているであろう海外ゲームを劣化しまくってるしやばそう
素材と雰囲気だけはいいんだがな STAR TREK 艦隊コマンド
@startrekfleetJP
【大切なお知らせ】
日本版FACEBOOK/TWITTERの更新は諸般の事情により2月5日をもって終了いたします。
詳しくはこちらをご覧ください。
いつもサポートいただきありがとうございます。
終了日まで何卒よろしくお願いします。
#STFCJP
https://twitter.com/startrekfleetjp/status/1355108427484295173?s=21
star trek fleet command
日本30日293~1074
イギリス30日13~72
アメリカ30日21~104
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>551
スタトレはトレッキアンがいるアメリカでさえ微妙なのだから
ダメアプリだったのだろう アメリカでのスター・トレックの立ち位置って日本の手塚治虫と一緒で
知名度あって根強い年寄りの信者はいるけど若者にはさっぱりってイメージ おまえらオワコン虚無だいってるけど
Black Desert Online
4885人が視聴中
FINAL FANTASY XIV Online
5199人が視聴中
Genshin Impact
1.5万人が視聴中
これが世界の現実なんだよな
覇権すぎる 土日はスレチの人が多いですね。
2月はバレンタインデー(節分)という稼ぎ時があるのでセルランがどう変わるか楽しみですな。 かなり前だけど、リボ8サ終したのめちゃくちゃ悲しい…
絵柄好きだったしストーリーも対戦も楽しかったのに… >>561
怪しい書き込みは必死チェッカーしよう、な!(熊先生感)
しかし何の視聴者数なのかわからん >>560
春節の時って中国人暇だからソシャゲやりまくるんかね
日本人は丸っきりこれだが 中国はコロナ対策で出かけなければご褒美らしいし、そのご褒美がゲームに向かうんじゃね >>565
やっぱり版権ものはクソ、はっきりわかんだね
洋の東西を問わずなのは版権ビジネスだから仕方ないか >>562
俺は対人やらんからサービス開始時にちょっとだけリボ8やっただけだけど
世界観はよくできてたしゲームとして気合い入れて作ったったのだろうなってのは思った
しかし対人ゲーは課金で差をつけるわけにはいかないしマネタイズがかなり難しい
長期運営できる奴はだいたいスキン課金に切り替えてやっていくんだがそれはユーザ数が増えてからって前提があって
その前提を満たせずに悲しいながら消えて行くのが大半なのだな >>568
売り切りのコンソールゲームの時代から明らかに収益しか見てない雑な版権ゲーは糞と相場が決まっている
ETは都市伝説だった「売れなかったROMカートリッジを処分のために砂漠に埋めた」は真実だったな >>570
実物が発掘されたのは草だったな
以上サロン域でした
スパクロサ終で萌えつきてるもんで >>550
ロンドンにロンドンダンジョンってゆーアトラクション施設があるんよそっから引っ張って来たんだろ多分(´・ω・`) 蒸気版だが、『昔には三国があるグローバル版』3月1日に終了 三国志・・・著作権フリーだし知名度も高いネタで、それを基にしたソシャゲ類は去年だけで約20本出た
しかし、各社が三国志ネタを繰り出したら普通にそれらで潰し合いになるわけで、
楽して客や課金をゲットできる道理は当然に、無い
2020/1/1以降リリースで三国(三國)一覧
※三国と名に入ってない三国志系もあるかもだが、そこまでは知らん
※ときジェネだけはメモに「三国志戦姫のRE」とあったので追加
林檎ゲーム内売上順位30日(12/31〜1/29)
20〜74:三國志 覇道
89〜265:三国志名将伝
98〜190:三国武神伝〜最強名将の成り上がり〜
140〜305:三国英雄たちの夜明け
155〜272:三国志ブラスト-少年ヒーローズ
167〜396:正伝三国志
168〜321:三國戦志・いくさば
281〜556:乱闘三国志〜放置群英伝〜
391〜892:RANBU 三国志乱舞
421〜966:乱世名君〜烽火三国志
558〜1022:三国鍛冶物語〜最高の商会を目指せ〜
653〜1395:三国戦神記
928〜1500圏外3割:防衛三国志:〜ぷちかわ武将と戦略バトル
1057〜1500圏外6割:戦略三國
1/25で林檎削除:三国志外伝:戦姫覚醒
△インゲーム:三国RANSE
1月予定?:三国ガールズ
3月予定?:今三国志
3月予定?:三国RANSE(林檎泥)
3月予定?:三国志群雄
3月予定?:覇王の業 〜波乱なる三国志〜
準備中:三国ブレード
準備中:三国志グローバル
準備中:三国志ロワイヤル アリーナ
準備中:真・三國無双
準備中:帝国サーガ〜三国戦国ごちゃまぜの乱世〜
◆__93日:激闘三国志
◆_126日:幻想三国伝〜三国美女と戯る神アプリ〜
◆_215日:ときめきジェネラルガールズ
◆_266日:豪炎三国志~覇王の無双乱戦~
◆_287日:三国志ヒーローズ
◆_377日:ぐんゆう!-三国系タワーディフェンス- たまにはこうやってほじくり返したいけど、中々きっかけは無くてねぇ…
いや、ぐんゆう! が死んだの今知った(死亡宣言はしていたのだがそれに気が付けなかったわ、てか祝日かっ!)
ぐんゆう!-三国系タワーディフェンス-
BBGame
事前 2020/1/6
開始 2020/3/17
死亡 2021/1/11
出棺 2021/3/29
林檎ゲーム内DL最高順位 214位(2020/3/20)
林檎ゲーム内売上最高順位 355位(2020/3/30)
30日・・・90日でも1500圏外ALLだし、7割くらいは林檎上の売上0だぞ
(アプリストア文)
テンセントが主催する中国ゲーム人気ランキングにて
「期待のスーパースマホゲームベスト10」
「海外のスマホゲームベスト大賞」
などの様々な賞を受賞し、グローバル人気を誇った
正統派タワーディフェンス「ぐんゆう!」がついに日本に上陸!
・・・の、割にこの初速? ただのホラだったんかねぇ? いやまぁもうどうでもいっか ぐんゆう!はhoneyrush系の声優さんがたくさん出ていた感じだけど1年で終了か >>582
しかも恋愛に飢えてる可能性が高い…
宝の山だな >>581
東京ガスやで、TEPCOとばっちりやんか チケットで70連惨敗いい加減メガミラサ終了してほしい…ゴミしか出ない 2月は何がでるんだっけ?
BB、ニーア、少女キャリバーが名前でてたっけ?
いかにも感はないなぁ BBはファンの反応的に微妙な所な気がする
余程シナリオの出来が良いとかなら1年行けるかなって感じではあるけど
ゲーム部分が特にひねりもなさそうなFGOフォロワーだし バーディークラッシュっていうゴルフゲームは沈むの早そう
個人的に咲うアルスノトリアがどうなるか気になる リゼロ一期流行ってる時にリゼロと同じキャラデザのアプリあったけどすぐ死ななかったっけ?
しかもホームページも速攻で畳んで消えた奴 ガルトラやね
あの頃の絵はコンセプションの絵って感じだったけど、今はリゼロの絵なんだよな
上手くなって味がなくなったというか・・・・
ニトロとグッスマという中堅所があわさりそれなりにそれなりで盛り上がりも落ち込みもせず2年ぐらい持たせそう >>589
ファン的には格ゲーだからこそって気がするしなぁ
じゃないなら新規に向けられそうだけど話の複雑さからそうでも無いし難しそう
スカガみたいな格ゲー風も既に終わっちゃったし仕方ないが ブレイブルーは素直に新作作ってやれよ
シリーズのストーリー完結させてグラブルとかどうでもいいシリーズばっか作ってソシャゲってのはなあ BBはCSでノベルゲー出してたし
そういう層の下地はできてるんじゃないの >>588
ブルーアーカイブと末にはいよいよウマ娘だ
どっちも早期サ終とは縁無さそうだけどウマは本当に出るかどうか なんと言ってもウマ娘だよなぁ
サイゲが本気で仕掛けてくるはず グラブルと連動させてアイテムゲットでもさせればそれなりに人は入りそうだな
居着くとは言ってない なんだかんだでサイゲだろ?
やらかしもあるとはいえ一番安定してる運営なんじゃねーの? サイゲも去年は新規投資抑えてかなりの利益出してたけど、今年1Qはかなり数字悪かったし、ウマコケたらガチでプリコネにすがるしかなくなるやろなぁ…
プリコネ以後ガリにナーフリと連続でコケたの痛すぎた ウマは権利でどうこうならん限り始まったらこことは無関係だな
今YJでやってる漫画もえらい評判いいし人気になると思うわ 人気って鬼滅みたいなのをいうんやぞ
ウマ娘が人気とかwww >>602
ナーフリは自爆だからな
まぁでも♪だって生かしてるし、ナーフリも余裕で延命だろう 本当にウマが人気コンテンツだったら、19年度のダビマスの四月馬鹿企画で
ウマヌスメコラボとかやられて正面からおちょくられたりしないのでは。 >>604 これがキメハラですか? 鬼滅のソシャゲが出たら課金してくださいね、お金を落とさないファンはファンではないですので
>>609 コロナ禍で在宅時間が増えた結果コンシューマーの売上が増えましたが、ソシャゲは減収しましたね。 今年もコロナ禍が続くようなら、ソシャゲしか出さない会社は破産するでしょうね。 ソシャゲ自体は伸びてるんじゃねえの
コナミとか大分稼いでるでしょ今 >>611
サイゲはCSもあるから当てはまらないね 在宅で纏まった時間取れるようになったらコンシューマーが伸びてソシャゲが落ちた、ならゲーマーとしては嬉しい傾向だけど セガ四天王のサクラ革命さん
来月の新作ラッシュに耐えられるんだろうか オランダのサーベイでモバイルゲームは昨年比25%市場規模増やしてたでしょ
CSゲーも20%伸ばしてるけど、もともと市場規模自体が小さいからなぁ コロナで在宅時間が増えたからCS増収は分かるけど、ソシャゲ減収はコロナの影響って言い切るのはちょっと疑問だわ
コロナ前の18〜19年くらいからからソシャゲ業界の天井は見えてて.これから緩やかに下がる傾向、煽り的表現だとソシャゲバブル崩壊!?みたいな事は言われてた記憶
もちろんコロナの影響もあるとは思うけどね 伸びる程タイトルが無いんだよなぁ>今のコンシューマー
これやりたいからハード買うって程のタイトルが思い付かない
任天堂陣営にもソニー陣営にもあまり魅力感じないんだわ
単に俺がゲームに飽きただけなのか ソシャゲって主にゲームそのものじゃなくて高額なガチャで金取るから
まぁコロナで稼ぎ悪くなってガチャに金突っ込めないから長く遊べるCSに以降すると考えても不自然ではないんじゃないか >>617
ガチャ以外にも家に長くいる分飽きてくるのもあるし、開発に制限かかってメインストーリーが全く更新されないとか色々だろうな スマホゲーは隙間時間にするものであって長時間やるものじゃないからな 鬼周回やランキング貼りつきが必要になるスマホゲーは辞めちゃう 「いつでもどこでもできる」と「いつでもどこでもやれ」は違うからな ウイイレはなんか知らんがコロナ騒ぎになったくらいからセールスあがってるけど
コロナ以外の要因があったのかしら >>609
サイゲって9月の決算で過去最高益出してたけどCAはこれどうなってんだ?なんか開発してるのか >>618
かといってソシャゲやってそれらより楽しいか? ウマだとかサイゲだとかまだスレチの障害者いるんか
サロンいけカス死ね https://i.imgur.com/YuekqnY.jpg
昨年比だとグラブル2割程度減、ガルパ4割程度減、プリコネ4割程度減でザップのプロセカ位しか期待できないんだ >>629
これいつ見ても思うけどドラガリの色ってパープルじゃね 前IDなしで雑談建てたら誰も使わなかったんだよなぁ ウマ娘エロ禁止って聞いたけどマジ?
萌え豚しかやらんのにそれは流行りませんわ >>635
競馬ファンが引退した競走馬が余生過してる牧場に押しかけてその馬が興奮して暴れて怪我して死んだってのがあったからそのへんうるさい気がするからじゃねーかな
うま娘流行って「おほーっあの娘の元ネタの馬たまらねぇな!」ってヲタクが群がってきてまた同じようなトラブル起こされたら引退したとはいえ競走馬の精子と子宮はまだ金を生むから死んだら大損どころじゃない ウマ娘はリリースにこぎつけるまで相当もめたからこれ以上面倒ごとを起こしたくないだろうね 種付け一発数百万の世界だもんな
万に一つのリスクも増やしたくないわな ウマ娘はいサ終スレにとっては長い間死産の大物候補だったんだけどな
ディスガイアもウマ娘もいなくなったら、もう有力候補いないな ディスガイアは会社すらヤバいみたいな言われ方してたけど
本編ナンバリング出すくらい好調みたいだね >>641
そりゃ、共同開発だし
こけるわけにはいかない トロとパズル、最近イベントやってないようで
トロとパズル ~どこでもいっしょ~ (トロパズル)
30日549~953 「AI ドールコンシェルジュ NGT48」をご利用いただき誠にありがとうございます。
2021年3月1日(月)をもちまして、本サービスを終了させていただくことになりました。突然のお知らせとなりましたこと、深くお詫び申し上げます。
終了に伴う詳細につきましては、ゲーム内のお知らせをご覧ください。
https://twitter.com/ngt48_app/status/1355123531625893890?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) AIドール・コンシェルジュ NGT48
エンターテインメント30日105~613 ログインできんってやつおるからなんかやらかした系? 100〜600じゃ利益やっぱ出ないラインなんやろね 絵とは違って実在の人だから扱い方も違ってきたりするんかね? >>639
ポケモンスリープ
というか大物以外でも死産候補は少なくない?
それ以外だとロストオーダーとヴァルキリーインパルスぐらいしか思い付かない >645
https://play.google.com/store/apps/details?id=app.ngt48.aidoll&hl
アプリを利用開始したらすぐにメンバーとの日常が始まります。
自動更新の月額サービスを登録していただけると最大3人まで
AIドールコンシェルジュと契約することができます。
※無料でお試しいただく場合は1人のみコンシェルジュを選べます。
お試し期間が終了するとコンシェルジュとの関係はリセットされます。
ググプレ覗いたら中々阿漕な商品だったようでw
後順位でみんな騙されてるようだけどエンタメカテゴリ内だから参考値でしょ
評価も今現在37 坂道ファンもそろそろ絶滅危惧種なのかね 利益はむしろ出やすい方だと思うが
モデルの都合あるからなぁ >>653
まあ確かに死産自体が希少だからな
サービス移管リニューアルで死んだ奴は去年も何度か見たけど ナナシスが7周年イベント開催
豪華すぎてサ終が囁かれる
Tokyo 7th シスターズ
30日222~573 >>651
AKSがガメつく取っていくんじゃない?
あんな事件起こしたのについていく奴がアホだと思うけど >>661
だからランキングカテゴリがゲームじゃないんたって >>653
OZ:The Chronicleが一度サ終からの復活宣言したけど公式ツイッターは2019年6月を最後に沈黙してる
そういやこのスレ的な意味での死産と流産の違いってあるの? NGTの☆5全部サクラっぽいなぁ
動作の不安定さとか課金周りとか色々放置してて、新キャラ追加もしてないくらいに運営にやる気がないっぽいし
終わって正解じゃなかろか エンソル君月パス追加でまだやる気あるのかと思ったらバレンタイン限定なし >>664
原義を踏まえれば何もしてないのに音沙汰なくなって死んでたとかは流産で、開発期間が短すぎて(早産)正式版に移行できず死亡とか権利関係の問題で中絶とかも含めて死産じゃね え、アンビちゃんがラスダンをゲーム化?
リリース時にはアニメ客のほぼ全員はもう他所向いてそうだが大丈夫か?
さておき、いつものだ
2020/11/1以降の新作で林檎ゲーム内売上順位30日
https://i.imgur.com/uV94TTf.jpg
2021/1/1以降での出棺予定表
https://i.imgur.com/dYCg7cM.jpg
サービス終了稼働期間グラフ
https://i.imgur.com/sgPB6JU.jpg ラクガキキングダムってどうなん?
ちょっと触ったけどシステム敷居高くて初見バイバイだしガチャキャラに魅力ないしでやばそう 作った3DモデルをVroidHub経由で外に持ち出せるから
簡易モデリングアプリとしては盛り上がるかもだけど
ゲームとしての売り上げにはつながらなさそう >>670
おつ
12月は出るのも多かったけど1000以下落ちも多いな
既存のアプリでクリスマス商戦始まるんだからそりゃ新しいアプリに早々金落とさないよな
孫に防振り八男と死にそうで死なないからラスダンも一年はやりそう >>671
絵の方のガチャを上手くやっていけば可能性はありそう
キャラの方はちょっとな…無料配ってるけど微妙さの方ばかり伝わってくる ラクガキはゲーム的にはパワプロアプリだからなw
後石を配る量が渋い
スタートダッシュガチャ全ステップ回すの無課金だと全然足りなくて、お安い石+1万くらい課金しないと足りないように見える お手軽に遊びたいってスマホゲーとは相性悪いからなぁ
ラクガキは最初から上を目指さずリリースしてる感はある 余命僅かと思われていたビッグバッドモンスターズがイベントなし新ガチャ無しのまま
二月の一ヶ月ログボは毎日ほぼ10連分のガチャ石配布を始めていよいよ今月が峠状態に おや、今月も早速何か逝ったか?
Raziel (ラジエル)
Guangzhou DiShiTian Software (indragameだかIndra Softだか、社名がちょい疑問)
事前 2020/4/16
開始 2020/5/21
死亡 2021/2/1
出棺 2021/4/1
林檎ゲーム内DL最高順位 139位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 637位(2020/5/22)
30日 744〜1500圏外8割
ダークファンタジーアクションRPGだそうだが、日本語が滅茶苦茶だったとか
ちなみに元々はテンセント製? どうも中華のは言語によるアプリを分けてくるのが激しくて全体が把握しにくいのよね
中国語では「拉结尔」というらしい えーもう行くのか
高スペック推奨端末切り初動での低迷してたけど復帰するほどの営業もなかったんだろうな Hay Day Pop: Puzzles & Farmsも今日サービス終了だそうで 【重要】サービス終了のお知らせ
いつも「ラジエル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
この度、「ラジエル」は2021年4月1日(木)12:00をもちまして正式サービス提供を終了いたします。
詳しい情報はサイトで確認ください。 >>681
手軽にできるアプリが終わって設置からして面倒なCGIゲームの方が長く残るとは皮肉なものだ
元が20年以上前のゲームだからそのまま移植するのは厳しかったのかね 箱庭諸島は・・・これ売上あったのか? いや、売っていたのか?
ヘイデイポップは日本に来てないからノーカンかな?
…とはいえ、2020/3/16開始、2020/11/30死亡とかだいぶ早いな
にじめぐりはゲームじゃなくて旅行、ゲームなデータには含めないけど、名前は把握している
(リリース時点で期間限定アプリである旨は出ていた) >>679
お漏らし配信しちゃってたやつもう逝くのかw
事前やってた頃の売り文句「モバイルでもプレイできるのハクスラ式ARPG」が日本語不自由で可愛かったんだがな >>686
箱庭諸島は大昔も大昔、PCだけのcgiで動くブラウザゲームだった頃に触ってかなり頑張ったけど運営してた人がドメイン更新怠って他人にドメインぶん取られてサ終した思い出
箱庭諸島難民は同じ頃に隆起した携帯ブラウザに落とし込んで位置情報(GPSじゃなくて基地局間距離測位での位置情報)を付加したコロニナプラス、つまりコロプラに流れてた(俺もだけど) ま、そうなるなっと
ビッグバッドモンスターズ
コムシード、クラフトン
事前 2020/3/31 ※30万いったらしい
開始 2020/6/24
死亡 2021/2/1
出棺 2021/3/2
林檎ゲーム内DL最高順位 9位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 248位(2020/6/25)
30日 1283〜1500圏外9割
可愛い見た目の都市ゲー、防衛用の都市を作って、攻撃ユニットを育成して、
そして重課金兵にフルボッコにされるだけの簡単なおしごとです南無乙
https://gamebiz.jp/?p=252767
>全世界に先駆け日本で先行配信することを決定した。
全世界に配信の話はどうなったんだかな かんぱにガールズがなんでサービス続いてるのか分からない。2019年からずっとサ終ラインにいる筈なのに。
ブラウザでもプレイできるゲームってあんまりセルラン関係ないんでしょうか? >>629
サイバーエージェントはスマホゲーバブルで一世風靡しただけでいろいろヤバい
今のうちに経費削減とか利益出ないやつ終了しないと
会社時代終わっちゃう
特に2018以降は出すゲーム全てしゅっぱいしてる >>692
初日にデータの入れ忘れでチュートリアル中に確定で落ちるという
流石に見たことないミスやらかしてたのは覚えてる >>694
どうでもいいけど泥アプリ版はユーザー認証ファイルがそのまんま置かれてるから削除でリセマラできる
名前変えて垢取っておく事も可 ラピスリライツ、リアルライブがオンライン配信なのに全公演延期なのか
開発中のゲームに直接影響するわけじゃないけど資金繰り的にはマイナス要素か ラピスリライツ
カドカワ、蟹
SGI初報 2017/9/21
名前発表 2018/3/26
開発提携 2019/2/12
アニメ化発表 2019/12/16
アニメ放送 2020/7〜9
事前登録 まだしてない
リリース 時期不明
現在の公式ツイフォロワーは、総合が7.2万、ゲームが1.7万
発表当時はオルトプラスが噛んでいたが、気が付いたら離脱し、替わりに盛趣やビリビリが参加している
アニメ最終回から間を開け過ぎると、アニメ客が現行アニメに流れてしまい費用対効果がよろしくないが、そこら辺分かっているのだろうか? 蟹がメディアミックスという商売が下手くそなのは
まがつ見てれば分かるけど、角川もボンクラ過ぎる
こんな事続けてたら数年後に事業撤退しててもおかしくない アニメ放送の2年後に二期やってようやくゲーム出すウマもあるし、ラピスリライツもリリースに合わせて二期やれば… まあラピライ角川側の前作が半年サ終のアカリコですから アニメ後か途中に出さんとなぁ…こういうアニメって再放送ぶち込まないし難しそう サ終後にアニメ始まってアニメ炎上した後にサービス開始することもあるんだから、足並みをそろえるのはとても難しいんだ >>705
うつむく日にみつめ合わなかったから、じゃねーの?(懐メロ感) これは・・・?
【重要なお知らせ】
『Critical Ops: Reloaded』は2021年3月4日(木)12時をもちましてサービスを終了させていただくことになりました。
突然のご案内となりましたことを心よりお詫び申し上げます。
・・・SGIや4亀見たがベータテストの記事はあれどリリース日が見当たらない
ガサゴソしたところ、どうやら正式リリースまで至れなかった模様
(15000 Critical Cashで100ドルと重課金パックは売ってたようだが)
2020/10/9
FPSの新たな金字塔『Critical Ops: Reloaded』
本日からついにOBT(オープンβテスト)を開始しました!
2019秋にもベータテストをしている、SGIや4亀はこれの記事、それっきりだった アズレンヤバくない?
最近セルラン圏外連発してるしサ終しそうなんだけど ソースを示さないけどソースコードをgithubに晒す奴らがいると聞いて! アズールレーンの林檎ゲーム内売上順位30日は、39〜186
・・・何処が圏外だよ・・・
このスレは、Game-iよりも広射程、「林檎ゲーム内1500位」が圏外の基準です、他所のルールで圏外言われても知ったこっちゃねぇよ
ちなみに、Game-iの射程は林檎全体1000位な アズレンはあの確率で何に課金するか謎だわ
ガチャ配布数のが多いからピクア全部回しても1500回分ガチャ券余ってる >>715
ガチャ券?
あのゲームは貴方達の心の拠り所同様の特定素材+ゲーム内通貨の建造方式ですよとくさん
ライバルを研究しないんじゃそりゃ落ちぶれるわな アンチが湧くのは作品が元気な証拠、古事記にもそう書いてある おっと、これは・・・情報訂正か?
ルナ: ケルフィー山のドラゴン
SuperPlanet
事前 2018/9/4
開始 2018/9/19
死亡 2020/12/7
出棺 2021/2/28
林檎ゲーム内DL最高順位 9位(2018/10/6)
林檎ゲーム内売上最高順位 368位(2018/10/7)
12/8にこう言って課金とDLが停止
<ルナ:ケルフィー山のドラゴンが決済なしのゲームになります>
このお知らせがアップロードされた地点から「ルナ:ケルフィー山のドラゴン」にてアイテム販売(課金)を終了致します。
また、各ストアからのアプリのダウンロードが不可能となります。
尚、ゲームプレイは引き続きご利用頂けます!
で、そのまましばらく続けるのかと思ったら、今さっき「2/28でサービス終了」と
課金停止やストア削除のタイミングでサービス終了日を言わないのは割とレアだなぁ… もうソシャゲのサービスとしての更新はしないけど
アプリ中に残ったゲームをソロで引続き遊ぶ事は出来るよって事か こういうのでもオフライン化出来れば嬉しい人もいるんだろうけどどうなんだろうな
基本無償だしアクティブ少なすぎるなら労力の割に合わないだろうし >>722
いいえ
俺も「12/7をもってルナはサーバー接続しないオフラインアプリになる」的なものと思っていたのだが、
どうやらルナはストア取下げ後も鯖が必要で、そしてその鯖も今月末で終了だ、と
スタンドアロン化って、なんだかんだで金や工数がかかるのよね そうか…
買切りゲーみたいに根幹となるゲームだけ残してくれるなら有難いんだけど
流石にそこまで太っ腹ではないか >>727
これYahooゲームのやつも終わる?
花札プレイしてるんだけどなぁ... >>728
終わらないんじゃない?
その理屈だとグラブルも終わってしまう gree潰れる時には引き継ぎコードとかやるんじゃないかなグラブル モバゲーって今まだガンダムカードコレクションとかも生きてるんだよな
当時やってたけど、あれをこの令和の時代にやってる人居るのかな... なぜか見かけない「鯖切り替えられるようにしたから自分で建てて遊んでいいよ」 改修不可能じゃろ
チート対策で根幹の課金システムからゲームデータから全部サーバー管理する時代にどうオフラインで動かせと そろそろアーサマ公式の告知来る筈だが
(有償課金石が残ってるから) >>733
GREEはSNS戦争でmixiに負けてソシャゲ屋に成り果てて一命を取り留めたけど今度は逃げる場所無い GREEやってたけどスマホ版のSNSが使いづらかったな サクラ革命、オルタンシアサーガRのセガ2強に期待してる セガはプロセカあるからって思ったけどあれサイバーエージェント系と協業なんか クラフトエッグはバンドリでも権利ガッツリ持ってたけどプロセカではどうなんだろ
クリプトンも持ってるだろうしセガの取り分どのくらいあるのかな つべの広告で剣のクロニクルとかいうのが出てきたんだけど
流れてるCM動画はなぜか魔剣伝説だったんだけど何だあれ 配分は外からは分からんからなんとも
プロセカはカラフルパレットの事業譲受とか変わったことやってたね
移管とか譲渡って不調のやつがやるイメージがありすぎるから不思議な感じだ プロセカは実はあれで意外と不調なのかね
そうなるとセガを支えてるのはリゼロスと北斗という事になるな 言うてクラフトエッグとカラフルパレットって会社の住所一緒だからな サイバーエージェント系は多すぎて訳わからん
何であんな系列会社増やしまくってんだ? g123、4399、6699、そこら辺の宣伝は気にしない方がええで
最近だとHAPPの封神山海経の宣伝が増殖してるような気がするが、あれ、というかHAPP全タイトルに、客はいるのか?
林檎泥は無いのでツイ垢フォロワーですが・・・
公式 117
クロス 38
仙境千年 43
封神山海 85
戦姫戦記 19
なお、中身は
「放置ゲー、開始したら既に自キャラが勝手に走り回ってる、ひたすらレベル上げて装備集めて溶かして戦力アップ(溶かすのは手動)」
が仙境と封神、
そこから勝手に走り回らなくなり、放置もろくに出来なくなってるのがクロスロード
2021/01/08 17:43
「封神山海経 - 破暁 -」のユーザー数が30万人突破。記念イベント開催中
https://www.4gamer.net/games/540/G054058/20210108094/
・・・これの真偽はどうなのだ? セルランで外国製のソシャゲが増えてきましたね。(今に始まったことではないですが)
日本の会社は何か対抗案があるのでしょうか?
なければ中国やアメリカなどにパイが切り取られていきます… 日本向けにしか作ってないのと
世界展開してるうちの一地域扱いとでは勝負には そのパイが乗ってるのは外国のシステムなのでスタート地点から旨味は吸われています >>750
系列まとめた画像なんJで見た記憶がある >>752
ないので、日本のソシャゲ会社のサ終を楽しもう HAPPは「初手が異世界けもの彼女、ケモニスタオンラインに喧嘩ふっかけて一瞬でサービス終了した」という功績があるから追跡してる
戦姫は、ガールズクリーチャーズと魔姫本願に同時に喧嘩ふっかけることになるが・・・開始はまだか?
◆配信権多重販売
1つのゲームの配信権を、某1つのエリアに出そうとしている複数の会社に同期に売る事
売った側は契約金を2社分ゲットできるが、
買った側は、少なくとも2つともが成功する事は無い、絵が当然に一緒でユーザーも混乱する悪手である
最近だとラルナvsアストラテイルで、ラルナが事前で消された そもそもロクに技術投資してない日本のソシャゲ屋が悪いというか、そういうパブリッシャーのゲーム選んでる日本人がメクラなんやろ
利益はパブリッシャーが総取りで実際の開発担うデベには大した金額回さないなんて良うある話やしな >>758
ゾンビランド・サガで佐賀が舞台なのは偶然じゃなかったって事だな >>758
乗ってない子会社もあるけど生まれたり消えたりも速いのでまあ誤差
ポコダン、キックフライトのグレンジとか
アカセカとかのジークレストとか 今更ポケットワールドやってるけど良くできてるなー
海外産クソとか言えんは >>758
サイフーズってリーグ開催期に駅前不動産スタジアムでスタグルでも売る事業かしら あぁ、やっぱりセブストもサイゲアプリ兄弟姉妹の中に入るのか あれは一端終わった後でチーム丸ごとお買い上げされて蘇生したやつだし異質だな セブストって割と出来が良くてサブゲー向いててプリコネともコラボしたのに異常なほど売上悪いんだよなあ
数年前から気になってるが同レベルの売上ゲームと比べて致命的な問題は無いから余計に謎だわ セブストは開始一ヶ月くらいやってたが、カジュアル過ぎるSRPGって風味でゲームが冗長で単調だったから廃れるのは目に見えてた
エロで釣れるデザインでもないしな 課金したと思われる人がゲーム内の表示を見るに100人程度しかいなさそうな上に
twitterで去年の6月にイベント延期のお知らせを出したのを最後に更新なし、ゲーム内でもなんのイベントもなく
とりあえずサーバーが動いててプレイヤーが勝手にだらだら続けてるだけのゲームはなぜ続くのでしょうか
にじいろLiveって言うゲームなんですが・・・ にじよめのエイシス社か
林檎ゲーム内売上最高順位/30日
にじいろLive 724位(2019/12/18)/90日でも1500圏外ALL
ドラゴンブレイク 454位(2020/2/15)/1105〜1500圏外7割
そういやこのドラゴンブレイク、にじよめにもFANZAにも林檎泥にもいるんだよな、めんどくさくないのかしら?
>とりあえずサーバーが動いててプレイヤーが勝手にだらだら続けてるだけのゲームはなぜ続くのでしょうか
終了宣言がめんどくさい(あるいは作業者不在になっちまった)からだろうよ 明らかに儲かってない古臭いデザインのゲームを残してるデベロッパーは新卒の研修用に残してるんじゃないの? >>771
Apple Aecadeはどうなるんだろ、時々新作が出てるみたいだけど >>769
今も七つの大罪とコラボしてるし、ちょくちょくアプデしてるし、他に事業なさそうなのになぜ続いてるんだろう? セブストはただ単にサイゲのブランドイメージを悪くしたくないだけなんじゃないかね
ところでstadiaはゲーム機を墓石に見立てたりして煽ったせいで逆にバカにされまくってるな
ちょっと調べてみたけど英語のユーザに不安が拡がってるし恐らくプラットホームも長くはなさそう >>741
オルサガRも侍がデベロッパー。SEGAはデベロッパーでは無い エヴァ劇場版が延期するたびにバトルフィールズが
延命される…
はよ劇場版公開してサ終させてやれよと思う 多分3月頃に本来新エヴァ映画公開されることを想定してたコラボイベントそこら中で始まるんだろうな
俺が無知なだけでもう始まってたらスマン あんたネコォ⁉
にゃんこ大戦争は実に上手いことやったな その二つは自分等のゲームの強みをわかってコラボイベント提供してきたな FFRKって今どのくらい?
去年まではそこそこ課金してたけど、高難易度ばかりで一気に萎えて課金停止中。 >>788
マルチサ終してまだいきとったんかいわれ(´・ω・`) >>789
あれは先行してた方で去年だかにすでに始まっていたやつを日本に持ってきただけだから崩壊とにゃんこらのコラボとは時期や意味合いが別物 >>792
いやあ時期的には延期前のエヴァ合わせでしょ ビビットアーミーはコラボ自体をネタにしてるから別にいいんだろうけど、
コラボやりまくってるアプリ見るとそんなに自前のブランド力に自信がないのかよと思ってしまう
コラボ直後に死亡したアプリもあったな >>788
新しいイベントダンジョン追加されたけど通信量がエグいことになっている
イベント前はひと月1~2GBだったのが10GB以上になった
人によっては30GB行ったらしいよ >>794
元々TopWarの皮をコラボキャラや美少女に入れ替えただけのゲームだからな
運営チームもTopWarのままだし日本はVtuberみたいにガワだけ変えれば売れると分かっててやってる 新旧最強アプリのモンストパズドラがコラボ大好きなんだからコラボしまくりのアプリ見ても何も思わないな
オバマスみたいに版権タイトル扱ってるのにコラボだらけなら流石に目を引くけども ヴァルコネ今どうなっている?
鍵クエストを完全廃止+アリーナのダイヤ廃止で危機感があるんだが・・・ 企業系糞wikiの最強ランキングが他コンテンツに大半占められてると面白い ヴァルキリーコネクト
30日:山205谷873
まだ元気、FFRKは論外 イリュージョンコネクト開発元の台湾サ終
後はグロ版、韓国版、日本版だが韓国版がサ終臭いセルラン
日本版がまだ好調だが先行きは怪しい 日本版は売上良いから本家終了前までのガチャはやるんじゃないか?その後に終了か良くて放置化だろう 黄昏のグラドシル
公式twitterが1/20から息してない
ツイートするたびにフォロワーが減る
黙ってたら減らないかと思ったらつぶやかなくてもフォロワーが減る
アバターゲーなのにアバターアイテムの追加が月1回程度の頻度、バリエーションも乏しい >>590
2019年秋配信予定でクローズドβテストを全世界同時進行で2018年9月に開催だったが
国内リリースされないまま、海外ではリリースされていて、ようやく明日リリース。とうに忘れ去られてる
事前登録者数1,112,193人と発表してるが…この数字はどこから
ちなみに公式Twitter(国内用)フォロワー数は3,544
スレ即落ちの予感 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612301597/ >>804
現在フォロワー851人
ランキングは最高1312位、現在ランキング落ちすぎて集計不可能 イドラ
・本家との連動要素(やってるとアイテムもらえるポイントが貯まる)が本家新生で切られることが明言されている
・新生前に既に毎月1日「イドラの日」に本家でキーワード発言でアイテムプレゼントが今月から終わった
・今月から運営移管しているので既に敗戦処理感濃厚 >>807
運営移行発表時のプレゼンはかなり気合入ってたけど連動切られるのは痛そうだな >>806
プレイヤーがファンアートを投稿するためのハッシュタグを作ったが、ほとんど投稿がないので公式スタッフのラクガキを投稿するために自分で使う始末
ファンアートのお題を設ければ良いのだ!と気づき誰得のお題を設ける→数人描いた
アップデートでシナリオが増えた直後、その日に実装されたばかりのシナリオの登場人物について語ろう!というお題が公開されたのが1/20のこと。未だにお題に沿ったファンアートはない イドラポイント補足
新生(NGS)側で使えないだけで一番の用途であるイドラポイント→スタージェム、の変換は旧PSO2側に移動すれば使えるしSGはNGSでも用途あるけど、イドラの日キーワードがなくなった時点で継続は怪しそう
服からのSG絞り出しが少なくともβではなかったので、SGの用途もキャラクリ以外だと怪しい >>810
キャラクターの立ち絵とアイコン、技発動時のカットインを自分で描いた絵に変更できるのが売り。
FGOでいうと宝具発動時の立ち絵とセイントグラフにあたるイラストを任意に差し替えられる。
「荒らし対策のため」という名目で、差し替えをするには月120円を支払う必要があったのだが、誰も差し替えないうえ売り上げにつながらないためサービス開始から1ヶ月未満で完全無料化。無料化にあたり、購入者にはまとめ買いした月数に関わらず一律同額相当のガチャ石で補填。そもそも荒らし対策ではなかったのか?
一方、戦闘画面で表示されるバトルグラだけは、先述の乏しいバリエーションのアバターの中から選ぶ。
ちなみにバトルグラはピクリとも動かず、攻撃ボタンを押すと、武器が剣だろうが弓矢だろうが肘も膝も曲げず武器を構えた姿勢のまま敵に体当たりする。2020年のゲームか?と疑うこと間違いなしのクオリティ。必見。 >>815
ちなみにそのことを含めてこのゲーム危ういよね〜って指摘したら、数少ないプレイヤーたちがこちらのことを「例のあの人」呼ばわりして目の敵にするようになりました(笑) >>814
……ちなみに林檎・泥どちらでもレビューの☆の数は☆2ちょっとです。 atstageの林檎ゲーム内売上最高順位/30日
流転グリマル 291位(2020/4)/731〜1500圏外1割
黄昏グラドシ 681位(2020/10)/1320〜1500圏外29日
※グリマルは2019/1開始、グラドシルは2020/10、初速が上記
で、グラドシルはやたら動作が重いとかガチャの泥沼感が酷いとかあるが、致命傷はそこじゃない
この2つ、どちらも「自分が描いた絵をゲーム内にぶち込むことが出来る」という特徴があるゲームなのだが、
グラドシルは絵投入券が無課金だと手に入らない
だから客の大半がグリマル(あっちは無課金でも投入可能)に回れ右してしまい、グラドシルは最初から過疎
今は無課金でも投入券が手に入る? かは知らんが、開幕時に逃げた客は、戻っては来ない・・・ >>818
そう。先述の通り、差し替えは無料になったよ
でも「荒らし対策」という建前を最初に宣言したなら貫くべきだったな。無料化に関するお詫びや声明はゲーム内からしか見られない始末。
あとは逆に「荒らし対策ね、わかった!維持費とかあるししょうがないヨネ!」と頑張って課金したお客様も、突然の無料化により信頼を失い逃げたので残ったものは虚無 この一連の書き込み見た感じなら例のあの人呼ばわりされるのは理解できるな >>820
その通りなんですよ()
プレイヤーが少なければ、逆にこんな叩かなくても死ぬゲームをこんなに丁寧に熱心に叩く人も自分ぐらいしかおらんのでね そりゃ例のあの人呼ばわりされますわね いかに過疎状態になっても廃課金が何人かいればサ終はしないはず… 新規は来ないので人数は減る一方ですがね。
今更ですけど不都合なレビューは運営側が削除出来るのですね。 あの人呼ばわりされたのはゲームを叩いたからじゃなくて
単純に書き込みが気持ち悪いからなのでは…? サ終しそうなのはともかくこのねちねちとした粘着っぷり見ると
そのゲーム以外のコミュニティでも何かしら陰で疎まれてそう どんなゲームのコミュニティに入っても例のあの人って呼ばれてそう 正直嫌いではないけど、ちゃんとそのゲームのスレではコテつけて欲しい
絶対つけねー!ってヤツなら嫌い 多分それなりに有名なゲームに入っても例の呼ばわりされるぞよかったな 公式Twitterの謎挙動で天空のアムネジアに勝てるとこある? まだある程度客観性があって会話成立するだけまだマシなんだよな
松とか乙女系の流れはもっとヤバいねん かたいうんことやわらかいうんこどっちがマシかなんてどっちでも良いしどっちもクソだよ バッグバットが終わったとなると絵師神もじゃんけんもバトルフィールドもウルトラマンも覚悟しておいたほうがいい(´・ω・`) その子らは好調だった時期もないし覚悟完了してる人しか残ってなさそう >>836
ゲーム自体は好きなんだろうし熱心なだけって感じがする
過疎ゲーなら盲目信者の声より事実伝えてくれる声は欲しいからちょっと羨ましい そーいや、イリュージョンコネクトが香港台湾死亡で日本も? 的なツイートがちらほら
とりあえず林檎ゲーム内売上的にはどーなんだっと
イリュージョンコネクト/夢境連結!re:connected
Mamba Interactive
林檎ゲーム内売上最高順位/30日
漢字版 ◆これが死んだ
香港 30位(2020/3/2)/561〜1500圏外6割
台湾 14位(2020/3/25)/342〜1500圏外1割
マカオ25位(2020/4/10)/46〜売上無し
ハングル版
韓国 6位(2020/9/13)/73〜245
日本版
日本 30位(2020/11/28)/67〜245
英語版・・・配信エリア100以上
米国 106位(2020/10/30)/325〜733
英国 125位(2020/11/11)/357〜1500圏外1割
シンガ10位(2020/11/7)/36〜361
後は割愛
本土で、初速は良かったけど1年すら持たなかった、これが一つの結果、成績
輸出版も1年未満の施策素材しかない可能性?
今の数字は確かにスレチだが、果たして日本版は2021/11末に1周年ありがとうセールは出来るのだろうか? そんなこと言ってるやつばっかだからら公式で声明だしてるやん
【お知らせ】
リーダー様から頂いた「イリュコネサービス終了」という懸念につきまして説明致します。
イリュコネはサービス終了予定の「夢境連結!Re:Connected」とは異なるバーションであり、今後も引き続き更新されます。また、近日重大発表がありますので、乞うご期待! そのツイートは見た
そうは言っても、
「輸出版が死んで本土版が続く」は往々にしてあるけども、
「本土版が死んで輸出版が続く」のは、割と怪しいところだと思う
例として、ネクソンのリンザライトブリンガーとスピリットウィッシュは既にネクソン版が死亡済
日本版はどちらも「掘立会社を用意してのリリース」だが、既に林檎ゲーム内売上順位1500圏外が定位置だ >>844
雑なかんじだとマイネットに売却して続いてるみたいな感じかもな >>842
中国版は最初の月で18億稼いだけどエロ規制でサ終したらしいw あ、見落としか不覚
戦姫ストライク
restar
事前 2020/1/17
開始 2020/3/20
死亡 2021/2/2
出棺 2021/3/31
林檎ゲーム内DL最高順位 9位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 159位(2020/3/22)
30日・・・?
12/11で林檎が削除、一応そこでの30日は、1054〜1500圏外6割
ちなみにこれも本土版が先に死んでるパターンだったりする
あと、見落としというか、公式ツイッターは2020/12/10が最後
公式サイトのNEWSは2020/3/13が最後って、リリースしたよとすら言ってねぇ!
なお、ゲームの中身は、フレンドリーファイア有りのケリ姫スイーツといったところだ 本土が死んで他国で生きるっていうとアシュアを思い出すな
あれも初速は凄かった 戦姫、ツイ見ると最後のアプデ去年の10月みたいでスゲェな
公式アカウントはまだ止まったままか 戦姫結構楽しかったわ
マルチで味方に誤射してキルしたり Dgame キン肉マン超人タッグファイト 2021/03/18終了
にじよめ フラワーガールズ 2021/02/28終了 >>463
「ほとんど」は言い過ぎ
1年以内に死ぬのは全体の30%程度、平均で1年半程度は持つ
サービス終了稼働期間グラフ
https://i.imgur.com/sgPB6JU.jpg 例年に比べてここ何か月かサ終数多くない?
そこそこ知られたタイトルが目立つからそう感じだけかな? コロナのせいで収入低下して課金抑えるようになった層がそこそこ居るとか会社の経営自体が良くない…とか コロナで開発も今までよりコストかかってるのにお財布の紐はきつくなってるからね
巣ごもり需要はCSに向かうし 通勤中にサクッとやって時間かかるところは金でスキップみたいにはいかなくなるもんな まあ利益出てるのなんかせいぜい上位300でそれ以下の1000くらいアプリはなんで利益出てないのに運営してんの?って思う イリュージョンコネクトより先にステラクロニクル死にそう >>860
特に最近は音ゲーの乱発が酷い
おかげでハニプレやおれステのような有望株も増えたが(アルゴナビスも早々に立て直さないと仲間入りの予感) >>863
アニメやライブ・CD展開などを含めてのプロジェクトで、かつ維持費が大してかからないゲームなら利益度外視もあり得る >>861
CSに向かうっていってもなんのCS遊んでるのよ? >>863
ならその利益出てるのが上位300って認識が間違ってるんじゃない? >>867
ニンテンドースイッチとps4とps plus漁りしてる人は多いやろ
少なくともかなり上向きだろCS マジでソースはオレの脳内で話すやつがあまりに多くてな 魔剣伝説の広告塔が高橋克典になっててめちゃくちゃワロタ ブルアカって結局ヨースター開発になったけど
ヨースター開発したゲームって異世界からのノノだろ
あれアズレンリリースして開発放置したのほんま酷いと思うわ >>863
利益の有無は開発・運営・プロモの規模にもよるだろ
セルラン上位でもここに金掛けすぎてたら利益は出ない yostarはあんまり売れなさそうなタイトルは子会社のごましおに運営させる感じになってるのかな
中国で先行配信してたアニマエ・アルケーがCBT中で運営がごましおだけど全くやる気なさそう 造物法则2 / ステラクロニクル
Baitian
林檎ゲーム内売上最高順位/30日(1/5〜2/3)
中国 48位(2019/11/19)/392〜864
香港 1位(2020/4/24)/219〜1500圏外2割
台湾 3位(2020/4/29)/285〜1500圏外1日
マカ 7位(2020/4/24)/90日でも売上0
日本 41位(2020/7/26)/408〜1245
韓国 36位(2020/9/9)/280〜1500圏外1日
※英語版は見当たらない
本土版以外は年内に死んでいそうな平均順位しとるな
ちなみに、造物法則1はあったのかというと、ベクター社のアビストライブがそれな(2019/5出棺、稼働1.44年)
ちなみに、造物法則1中国版は2016/12/9開始、2020/12/30でストア削除、中国版が初手かつ最後になる
・・・ついで・・・
アッシュアームズ / 灰烬战线
Cydonia
日本 50位(2019/11/6)/493〜1500圏外1日
中国 46位(2020/9/23)/187〜825
中国から巻き上げた金でヴァルキリーインパルスを作るのだ! は行けそうな話なのだろうか?
(ソラヒメREは損失しか出してないだろ) ハピエレで林檎ゲーム内売上順位30日(1/5〜2/3)
3〜54:あんさんぶるスターズ!!Music
46〜438:エリオスライジングヒーローズ
71〜313:あんさんぶるスターズ!!Basic
111〜585:メルクストーリア 癒術士と鈴のしらべ
129〜548:ラストピリオド - 巡りあう螺旋の物語-
特にアレってタイトルは無いんじゃないか?
ちなみにラスピリは4.7年、メルストは7.0年だ
・・・みにあすけーぷ、冥・・・ アズレンセルラン圏外なんだけど
サ終するんじゃねーのこれ 4399で林檎ゲーム内売上順位30日(1/5〜2/3)
20~59:魔剣伝説
54〜169:剣魂
80〜172:天姫契約
1175〜1500圏外8割:勇者クライシス
準備中:三国志グローバル
ゲーム性なんぞ関係ねぇ、戦略なんてクソくらえ、廃課金者が最強なんだよ!!
…というスタンスでも儲けが出てるんだから大したものよね(遠い目
ただ、それをするにも「宣伝費と、動作の軽さ、鯖の堅牢さ」でがっつり投資しないとなので、簡単な話でもないのだろうな
とりあえず、勇者クライシス処しません?
公式ツイッターは2020/12/14の不具合のお知らせが最後、不具合直すの諦めた?
ついで、6699の億万長者(林檎泥)は2/3リリースでした(売上情報はまだ反映が無いです)
※6699はこれが初、他の林檎泥アプリは無い JRニュースでなんかやっているけど
あっ、これコケる奴だって思った ブルアカ怖すぎワロタ お前ら絶対インストールするなよ
>
> 取得個人情報怖いな
> 個人名
> 生年月日
> 住所
> 電話番号
> メアド
> SNSのID
> ブラウザーのcookieと匿名ID
> 全部抜く気か
> 規約の時点で引退しておくわ マジのマジなんですか!?
> 中華ブルアカ怖すぎだろ😨
>
> 取得個人情報怖いな
> 個人名
> 生年月日
> 住所
> 電話番号
> メアド
> SNSのID
> ブラウザーのcookieと匿名ID
> 全部抜く気か
> 規約の時点で引退しておくわ ブルアカヤバスギ
> 中華ブルアカ怖すぎだろ😨
>
> 取得個人情報怖いな
> 個人名
> 生年月日
> 住所
> 電話番号
> メアド
> SNSのID
> ブラウザーのcookieと匿名ID
> 全部抜く気か
> 規約の時点で引退しておくわ ビリビリ・YOSTARで林檎ゲーム内売上順位30日(1/5〜2/3)
3〜109 雀魂
4〜96 アークナイツ
34〜358 ファイナルギア
39〜186 アズールレーン
81〜587 食物語
1047〜1500圏外6割 魂器学院
>「ブルーアーカイブ」のサービス開始は2021年2月4日 13:00頃 を予定しています!
ついでにアニマエアルケーもとい万灵启源は、
中国最高44位(2020/7/26)、30日717〜1201
日本に来る前に廃れそう…いや、中国廃れても日本なら売れる?
とりあえず、魂器学院処しません?
公式ツイッターは1/12のメンテ終わりましたが最後 三国モノって乱造されては死んでいってるけど
コストが安く済んだりするんかね アズガイジ冷えてるか〜?
> 中華ブルアカ怖すぎだろ😨
>
> 取得個人情報怖いな
> 個人名
> 生年月日
> 住所
> 電話番号
> メアド
> SNSのID
> ブラウザーのcookieと匿名ID
> 全部抜く気か
> 規約の時点で引退しておくわ 登場人物が沢山いるからキャラ作る手間が省けるんだろう
ガワだけテキトーに繕えばいいし ヨースターに親でも頃されたのかな
この連投ガイジは キャラ付け楽だし、シナリオ楽だし、一応ブランドだからな、という話は聞くけど、
中国で知名度高いのが三国志くらいしかない方が理由としてでかい気がする
IP多い日本が異常なだけともいえるが 一応エピックセブンも国内はyostarなんで…
何故かガン無視されてるけど ブルアカは垢収集アプリだったのか
原神やってる人は今さらの事だから問題ないけど >>896
・艦これパクリ
・原爆家具実装
・トレパク
・絵師切り捨て
・ケッコンVR詐欺
・ドルフロ日本リリース妨害
これだけやらかして恨まれないと思うか? ガン無視というか、ストアやannieで紐が付いてないから言われないと分からねぇというか、
Yostarは中国系、スマイルゲートは韓国系・・・?
まぁ、エピックセブンは林ゲ売上30日 64〜224 だから話すこともねぇな
スマイルゲートには他の林檎泥は実質無いようなもんだし(スーパータンク2本、日本タゲじゃねぇ)
※PCのロストアークがスマイルゲート製 三国志はまだ中国の影響力が今ほど強くない時期にハリウッドでレッドクリフやるくらいには諸外国にも人気なんだろうな
西遊記は平成中期ぐらいまで日本で大人気だったのにここ最近はとんと聞かない
それこそドラゴンボールが鬼滅以上の市民権を得てた時代に孫悟空ってキャラは山ほど居た
封神演義は時たま出てくる アズレンってエッチ衣装出してればプレイヤーは文句言わないんだから楽勝なんじゃないのかね…
ゲーム性でやり始めた人はもうとっくに駆逐済みなんだし >>906
荒らしかと思ったらそこそこガチじゃねーか
アンノウンブライド
30日527~1500圏外3日 アピちゃんで林檎ゲーム内売上順位30日
331〜838:ゴエティアクロス
527〜1500圏外1割:アンノウンブライド
598〜1446:繚乱三国演義
676〜1137:疾風幕末演義
747〜1500圏外1日:関ヶ原演義
これで上場・・・きっとECとかwebとかの方が好調なんだろうね。。。
「上場承認記念!SSR出現率2倍召喚」
うーん・・・なんだこれ リリース直後はガチャすると上位ガチャ回せる権利が貰えるクソシステムだったやつか
すぐに炎上修正したんだっけ >>909
昔の話だけどアエリアは株主優待で自社MMOのレアアイテム配ってたよ
株主様限定カラーの乗り物とか 今だとクラファンで特別なアイテムが付いてくるとかならまああるか 三国志ゲームの新作でアイコンが高橋幸宏みたいなのあったな >>900
艦これ嫌いだからむしろもっとやれとしか Yoster嫌いの荒らし(主成分とくさん)は元サイゲ社員の熊ジェット(現在yoster所属)を踏み台にしてデレマスとサイゲゲーのユーザーからもヘイトを向けさせようと必死
とくさんそんなことやってないで自己浄化で糞ユーザー排斥の「総括」したほうがよろしいのでは? 見えない何かが見えちゃってるヒト同士で戦うのやめてくんねぇかなぁ とりあえずアズレンの話したい人はサロン行ってくれや ここってサービス終了しそうなスマホゲー以外はスレチで話題に出したらだめなんじゃないの?
何でも雑談していいの? アズレンはサ終しそうだからこのスレで話題にしても全く問題ない
アズガイジはスレチということにしたいみたいだけど ここで話題に出す基準は>>1にあるだろ
それ以外は基本的にスレチ ブルオにも艦これアズレン目の敵にしてるのいるんだな 末尾Mの貧乏人が何言っても無駄みたいな風潮ある
5chにおいて末尾Mは自らハンディ負ってるようなもの オワスターひどすぎ草
yostar shop(@Yostar_Japan )、エアコミケの糞ムーブ
・前々から言われていたのにクレカでの注文体制を放置し咎められる。
・発送や手数料の対応をろくに考えず決め突っ込みをくらい修正
・クレカ民は代引きでも可だから今回は代引きで注文しろと連絡
・着日、発送メール等無視←イマココ ※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です す、すげぇええええええええええええええええええええええ
昨日までの画像は全部Yoster All Reservedにしてたのに
問題おきてからの画像に全部NAT Games & Yosterに切り替わってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>925
触らずに適当にワッチョイで弾いて終わりでいいんじゃないかな おや?
ロボットガールズZ ONLINE
USERJOY、FUNYOURS
開始 2014/6/5
死亡 2021/2/4
出棺 2021/5/6 大往生やな
そういや中華でアプリ出てたはずだけどそっちは終わったのかな なっつ
このスレ見てるとまだ続いてたんかワレってのに出会えて楽しい >>931 約7年間の往生大変お疲れ様でした。
若干スレチですが先日サービスを開始した
侍のオルタンシアサーガR?ですがロールバックをやらかしたみたいですね。 セルランどうなりますかね〜 ブルーブルーで思い出したがブルーオースはまだここ対象外でええよな >>879
中国版はエンバースとビリビリでシドニア無関係
巻き上げるのは無理じゃね?
ヴァルキリーインパルスはほぼ詰みだろうがC99で何かグッズ出すまで粘ると見た
まあコミケが12月延期なら粘る前に潰れそうだが ロボットガールズつい最近サービス終了してないか
見に行ったら元気にガシャ更新してた気がするが草
ニコニコアプリのログによると18年3月25日から
少しプレイしたが、あまりにクソなんでログボ回収すらせずにすぐやめたわ ブルーオースはライザコラボ中は死なんやろ、香港台湾死んだけどそれ本土じゃねぇし
林ゲ売上30日75〜566
と、別のPCゲーも逝ったか?
『Ar:pieL(アルピエル)』サービス終了のお知らせ
・・・中略・・・
『アルピエル』は2018年3月1日より、
2年11か月に渡り正式サービスを提供させていただいており
・・・中略・・・
〇ゲームサービス終了日
・2021年5月31日(月)23:59 やっぱり2月になると次々死ぬねぇ
美少女ものならバレンタインで最後の稼ぎとかやるんだろうが アルピエルはすさまじいおま国だったわ
30分あるはずのバフが5秒にされたり 最近だとナナオンあたりも周年持つかどうかと言われてるな アーケード機だがガンダムトライエイジも逝ったわ
星翼も逝ったしどんどんロボゲーが終わっていくぅ・・・
2021年3月11日(木)稼働開始の「ガンダムトライエイジEVOL BOOST!!05」をもちまして、 サービスを終了させていただくこととなりました。
♦稼働期間について
ガンダムトライエイジ EVOL BOOST!! 05
2021年3月11日(木)〜 2021年5月31日(月)
なお、4Gamerによると、発売日は2011/07/28とのこと >>945
大往生だな
いつぞやのビルダーとはえらい違いだ >>938
シドニアは自業自得だけど絵師さんが気の毒で ソシャゲに寄せ集めものって向いてない気がするわ
クリアさせること前提のCSゲーならともかくクリアさせないことで課金を煽るソシャゲじゃ微妙だけど好きだから使うって選択肢が難しいから大半の作品は空気か特効イベのみの活躍になる
主力級優遇作品もずっと出る訳じゃないし >>945
今の子どもたちはすでにAIで自律してバディとして登場人物活躍するロボット物をロボ系の産湯として浴びてるので
「わざわざロボットに人が乗り込むとか非現実的だわ…」
とガンダムとかを旧世代の産物とバカにしては居ないと思うが興味を示してはいないから…
そして課金を想定してる30〜40代の世代はガンダムとかスパロボ出演作の軛の外には出ないからそっちの課金も期待できないしそれらもくたばり始めてるからいよいよソシャゲアポカリプスが来たかと思ったり >>949
コンシューマー等のプラットホームでソフト開発するってならともかく、
コロナ禍でトドメを刺された様なアケ業界でまたやるのは流石に勇気がいるな…
そういやバーチャシリーズの新プロジェクトの進捗状況はどうなったんだろセガさんは
アケ部門売却してからもう誰も話題に出さんけど エクバもマキオンもあるけど、ソシャゲガンダムは最近穣を超えたトライヴのインフレ位しか楽しめなくて辛い >>952
シンカリオンとかアースグランナー、戦隊ロボが相変わらず人気なのをどうお考えで? 今の子は〜って語るやつほど今の子を知らないのはもはや常識 >>954
でも同期のサクラと対比されて成功扱いされてた気がする >>944
てっきり実写ガチャで盛り返したと思ってたが、駄目だったのか >>880
優秀だな
完全圏外の不良債権アプリを持たない効率経営
不良債権があると利益出る優良アプリがあってもそれに吸われるからな 初動がセルラン100位以下のキャラゲーなんてすぐに圏外に落ちるようなサ終予備軍なんだよね >>957
ゾイドワイルドでそんなこといってるおじさんがいたけど直後にシンカリオン放送しててそっちのほうがはるかに人気だったんで何言ってんだってなった思い出
そんで二期から結局ゾイドにもコックピットが据え付けられることに、あれはみてて迷走感が半端なかったわ
まあこれ以上はスレチか >>967
タイトルに聞き覚えはあるが思い出せない
多分ここで見たんだろうけど >>967
「残念です」みたいな声ばかりで驚いたわ
あんなダラダラしてたら普通スルーか罵倒だろと サービス継続の為にクラファン募集しても集まらないのに、
サービス終了後にオフライン化やソフトウェア化する為には金が集まるイメージがある >>970踏んでしまったので立てられるか試してみます。 いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.159
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612444541/l50
久々なので自信ないのですがこれで大丈夫でしょうか・・・? >>975
乙です
乙女剣武蔵も配信番組でPだかDだかがBLゲーとコラボしたいとか言ってたみたいだし
乙女向け恋愛ゲーはやっぱり流行らないのかもな 東京ガスの例のアプリ入れてみたが、何も起きない。
他にはデーター飛んだとかってGoogle playに出ているんだが
これはスレチか? 問い合わせ来ちゃったから慌てて中止宣言しましたみたいになってるの草
940名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ adaa-EWnU [126.141.198.117])2021/01/21(木) 00:42:36.33ID:GjbTjb7X0
https://i.imgur.com/OIQMqEo.jpg
ツイの拾い画像だけど和奇伝愛はもう無理そうだな
当初2018年リリース予定で2020年中予定に延期発表からの放置
ちなみにティームエンタテインメントはゲーム会社じゃなくてレコード会社 >>977
ただでさえ男女混合なのにBLとか乙女ゲームの需要と真逆じゃないのか
(そう考えたら元々ちゃんと乙女ゲームやってない……?)
>>973
そういやレンカがクラファンやって一応成功していたけど売上どうなんだろうな
サ終後クラファンは思い出のアルバム的意味もあるような >>982
レンカちゃんは有償のみのガチャやストーリーやアバターが激増
反比例的にイベントで集めた石で回すガチャは渋さマシマシ
アクティブ人口は体感的にかなり減っている
ただ新規イベントやメインストーリー更新もあるので今すぐ畳む感じではないかな リビルド終わっちゃうのかな
まあ始まったばかりなのに数年運営して使い道をくれって声が上がってからやる様な
低レア限定イベもう始めちゃうくらいイカれてるからなぁ >>986
あれだけバグ祭りで炎上したきらファンが生き残ってるしまだ大丈夫だろ
一周年で死ぬくらいかな バレンタイン待ってるのに終わるってことはよっぽどだもんなー
豪華声優陣と美麗グラフィックの売り文句やめりゃいいのに 興味本位で女性向け恋愛やってみようとストアレビューを先に見るんだが何でどのアプリもガチャの渋さでわざわざ引退宣言するんだろうね
テンプレみたいにたくさんある
そもそもガチャ出まくるアプリなんて無いのにネガがネガを呼びサ終させたい感が出てる ガチャが渋いってレビューは大抵のガチャ主体ソシャゲにある
しかも参考になった上位に出てくる ・・・確かに990、頭の「女性向け恋愛」を「話題の新作」とかに替えても普通に意味が通るな
「グリーで検索、無料です」という魔法の言葉が日本にかけた呪いやな、ガチャ式マネタイズ慢性市場は >>973
そりゃオフライン版やソフトウェア化は手元に残る訳だし ガチャ率平均・・・何をもって平均とするのかが難しいが、パッと見の相場は…
トップレアキャラ:1.0%〜3.0%
ごみ:80.0%〜90.0%
これくらいかなぁと
ちな昨日のブルアカは、レアリティ3段かつキャラのみで、2.5、18.5、79の割合だと
(もひとつ、ブルアカ既に売上順位2桁前半に刺さったらしいで)
サクラ革命はレアリティ3段、キャラ装備2系の6ブロックになり、
キャラ3.9.30、装備6.12.40
ファンタジアリビルドも6ブロック、
キャラ1.3.38、装備4.10.44
天下のfgo様は6ブロック、
キャラ1.3.40、装備4.12.40 ガチャに関しては毎回引かないとイベントに着いて行けないタイプか
貯めて趣味キャラだけ引くスタイルで支障ないタイプで分かれるから
それだけでクソゲーかどうか判断するのは難しい 確率高いやつは高い分凸前提だったりもするし難しいところね このスレッドは1000を超えました。
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