メダロットS Part268
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メダロットS Part267
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612494900/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【3DS】メダロットを語るスレ ver.422
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1607427339/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に性格がパワーで得意脚部が二脚のメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アラセきゅんの中の人は女かよ!
写真だけ見たらイケメンに見えたから男かと思ってた ヘラクレスオオカブト型、参上!
頭部の高火力ハイパービームは
まさに王者の一撃!気をつけて!
うーんこの メダロットSの最高売上(?)を叩き出したアークビートルさんが、まさかここまで落ちぶれるとは
当日ガチャを回してた時は夢にも思うまい 復刻されるならなんか強化してから出してやれや!
晒し物じゃねーか! あれ?ナーフビートルさん実装も去年の今くらいだっけか? ハイパービームはあの火力の伸び率でレーザーとデメ一緒だったってのがそもそもおかしかったからペナ強化は納得
パワライはナーフの必要があったのかすらわからん >>11
ナーフネステンより解りやすいのがな、まあネステンは頭もあるし実は全身アークの上位互換だからそれほど弱くない
しかも場合によってはハードネスXの方が控えていてそっちで性能調整して救済まで可能という約束された優遇っぷり >>17
サンフリ戦法を禁止にした直後にカメオスタッグを出す運営だ
期待するだけ無駄よ >>20
フレクサークローさんなら出せるけど、だめ? そろそろメダロットSにフレンド同士とかで戦えるリアルタイム対戦部屋作って欲しいわ イベントアイテム全て交換したら何と交換?
やっぱりメダジウム? 当然パーツ強化ブースターよ、全体を均一に揃えてから脚部をマシマシに盛る
ダウン系が有限交換じゃなければなぁ 一年やってる人ってもうメダジウム山ほど余ってない?おれだけ?
この前カンストして3000個くらい売った >>26
スレ内で揉めたらロボトルで決着ができるね >>27
メダジウムはそこまでいらないかもしれん
というか集めるなら同時にダウンも集めれる曜日周回か超戦とかのイベントがベスト 選べるやつは素直に金かブースターかNFPRでいいよ
特に前2つはかなり消費するし ランダム☆3一体無料のときに引けたのがウォーバニットだったの今思うと最高だった ジウム1700あるけどMAXにしてないレベル100がリザード・ヘビ・ハートの3つ
100から150にするのに200で合計600ぐらいだが1000も余るんかって
昔はあんだけ必要やったのにもう要らんのやなぁ・・・ >>34
半年くらいログインしてなくてやってた頃もガチャスルー多かったから、当たりの方が圧倒的に多い中でも被った子がいるんです メダジウムいつの間にか2600近くまで増えてた
持ってるメダルは全部150だから新しいメダル待ちだわ みんなありがとう!
ブースターにします
特に男左腕だけ少なくなってるからこの機会に調整する 本当はその肝心のブースターも3000もあれば飽和してる気がするがしこたま強化入れると300個ぐらいは余裕で消えてるからね
まあ本当は一番消えてどんどん飛ぶのがメダコインなんだが...どうにも普通にマラソンするのより効率いいのか気になってな... >>40
あんまり変わらんから手間考えたらコインクエオート周回する方がいいな 普通にマラソンすると1回120000〜180000
イベントアイテムは1回平均500=100000
経験値が多い以外は美味しいとかはないと思う メダチェンジは後から実装でいいから、変形しないグランビートルをガチャで出してくれよ
敵だけ使えるとか卑怯だろ メダチェンジは今のまま実装してもCFも無いから本当に見た目変わるだけになりそうだなあ…
KWG型はどいつもこいつも今作まで優秀すぎる機体多いが… 少佐引いてからメダリーグしようと思ってたらもう終わりそうなんだけど >>42
情報マジサンキューだロボ やっぱコインクエは頑張ってマラソン必須か... 少佐の頭だけ出たからもうゴールしよ・・・
もう4バトーさんくらい出たし >>48
少佐の頭と左腕だけ3回ずつ出て、天井まで回してバトーは9回出てきたぞ。引き際って肝心だわ。 バトーさんが意外なほど全然出ないわ、どうでもいいけどクロノーちゃん両腕が手に入ったのでウハウハした エレメンタルシリーズはフレイムティサラは一式で出たけど
それ以外は1パーツずつ引いててアクアクラウンはあと右腕でコンプ
アースクロノーはコンプでウィンドセシルは脚だけしか出てないなw 回避!かすり!頭直撃!優先しないメダル!リーダー集中砲火!行動パーツ狙い!
糞リーグをみなさん楽しんでますか? リーグはオートで勝てる編成目指すの楽しいぞ
手動は修行 手動で1000ぐらい稼いで安泰になったら好きな編成組んで戦闘結果見て楽しんでるよ、100位?あんなのは人がやるものじゃない ナーフビートルとか言われてるけど、メタビーロクショウの方が産廃だよな実際 >>58
埼玉くんは俺らの知らないメダロットとずっと戦ってるんだ >>60
メタロクは脚部特性がな
ただでさえチャージ行動がハズレなのにCG50%以上じゃないと発動しないってな
せめてアダプター付けて使い勝手だけでも向上させりゃ良かったのに >>60
その辺と比べられる時点でアレだし、別に環境トップというわけでもないのに2箇所も下方修正食らったのがな……
脚部特性がゴミなのもあるし アークビートル弱い弱い言われてるけど主人公機としての体裁は保ってる気がするのよね
コイツ使って勝利する瞬間とか熱いじゃん? Gローターの何が悪いんだい?
クリティカル出やすいメガガトリングの会心ダメージを底上げしてくれるぞ😎 >>66
確か上昇量がCG値の5倍なののよね
射撃攻撃時にCG100なら成功+500!強いね!
あれれ〜?こんな所に無条件で射撃パーツの成功が500上がるエイムって特性があるぞぉ〜?
Gローダーが強特性ならエイムはぶっ壊れ神特性じゃないかぁたまげたなぁ 回避高めの脚部なのに全パーツ冷却中回避不可ってのがなw ローダー系せめてCG×ランク×2になってくれませんかね
1チャージで30×5×2で300上昇とそれなりに使える程度に上がるし
100溜まれば1000上昇と他の特性の追随を許さない上昇量になるし アクビは脚部特性が「回避不能状態にならない」とかなら面目躍如だったのにな 今更ながら210連でやっと素子きた...
ゴッドエンペラーも200連かかったし
最近引きがイマイチ
なおパラレルデウスは引かず(若干後悔) アークビートルの脚部特性はは過去作と同じでブレイクネックでよかったじゃんよ... >>76
漫画メダRでカンタロスのボディになってた ブレイクネックだったとこで別に充填速くもないし回避できない冷却は縮まらないしなんも変わんないよ アークは基本要介護だからな
8とか装甲ペラペラで回避不可な上威力もSほど暴れてないかったぞ >>1オツカレーうどん定食ロボ!
>>59
名前が気に入ってハヤニエドライバ育てたけど
メダルメダロッターの補正無いと2200位しかダメージ出ないロボ
1パーツ持ってけないから気を付けて欲しいロボ アンズの脚部って両腕治すんかい!知らんかった
そして治るとき直立でスンッ…ってなるの草 アークなんてフレクサークローさんに比べれば可愛いもんよ。 フレクサークローさんは悲しいことになったけどシャープエッジさんは出世した チャージショットチャージファイトはCG30%ならあの低性能でも使えようはあった、CG40でもギリ可。 >>89
統括しているやつが黒幕というのはお約束ロボ 未だにロクショウ一式揃ってない
メタビーは3回ぐらい出たけど 俺もPロクいるからロクショウ持ってる気になってたけど揃ってなかった 最近ロクショウ引いたけど弱いの分かってても主役モデルが来ると嬉しいぞ >>87
非HVレーダーサイトを今配ってるやつと換装するロボ ソシャゲなのに回復系パーツの威力による差別化しなかったりクロスファイアとか単発クリアを無くしたりでせっかくのパーツ選択肢を減らしてるのにGローダーとエイムみたいな完全上位互換は残してるのが理解できない 脚部に射撃格闘消したから取り敢えず強い脚ってなるのが辛い 射撃格闘外したのは新規から見て考えやすくするためと最初思って特性実装されればその辺に選択肢が出ると思ってたが
実際は強特性ほど格闘向き射撃向きとか色々無視してくる始末なので中々に手に負えない感 ミサイルに爆風効果をください
メタビーは2の時くらいの強さにしてください ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています