【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド238
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド237
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612690199/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) 基本ブレイク減少量値 ※()は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)
【アビリティのブレイク減少量%増加と精神コマンド闘志の計算】
例:基本ブレイク減少量値弱点属性必殺 * (100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ )
○1500 * (100% + 70%) = 2550
精神コマンドの闘志は”基本ブレイク減少量値だけにのるようです。
複数例1:弱点属性SSR必殺 × (100% + 闘志 + ブレイク減少量70%増加するアビリティ)
○1500 * (100% + 100% + 70%) = 4050
少数化└●1500 * (1 + 1 + 0.7) = 4050
複数例2:紅蓮のようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ちも各”基本ブレイク減少量値”から増加。例えば連斬[メインスロット効果65%]と飛燕連撃[必殺スロット効果15%]装備で
●1500 * (1 + 0.65 + 0.15) = 2700 ◆エリア10 ?S:7,000(500) ?A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 ?B:3,300(413) ?
◆エリア9 ?S:5,300(442) ?A:4,100(410) ?B:2,900(363)
◆エリア8 ?S:4,500(375) ?A:3,500(350) ?B:2,600(325) ?
◆エリア7 ?S:3,300(330) ?A:2,500(313) ?B:1,700(283) ?
◆エリア6 ?S:2,900(290) ?A:2,100(263) ?B:1,350(225) 季節ガチャも簡単に取られると悔しいので50%で外れにしまーす! 迎撃のオーバー命中って必中使ったりするとスコア上がりますか? >>5
今まで通り250石で50%チャレンジあれば回す人いるだろうに欲をかいてピックアップしか出さない辺りがホンマDD オーブは7個までか
精神コマンド次第かな
またはハニバガチャでディドが来るとかあれば 規制されてたわ、誘導とテンプレありがとう
イカヅチはグランゾンのサブとかに刺せるし何枚あってもいいけど、ハニバ前に700はきっちぃわ バレンタインユニス可愛すぎなんだが
イカヅチでも当たりっちゃ当たりだけど石あまり使いたくないからバレンタインユニスすぐに出て欲しいな
もしかしてこれ1回限定250ガシャなし? イカヅチも持ってないから欲しいけど作品追加で好きなのがきたときのことを考えると優先度変わるんだよなぁ >>14
いままで見たなかでも最悪の運営だと思うよ なしだね
ハズレじゃないけど当たりにしてくれない悪意のあるレッド でも性能的にはクリスマスメグと同等以上じゃないと回す必要ないか
攻防でどんな精神来たら欲しいだろう
覚醒2回や怒涛はまだ来ないだろうし魂2回も被らせて来るとは思えないし メグ→ゲスい
ユンナ→聖女
差別化が図られて良かったなぁ ガシャもミッションも28日までだから月末のガシャ見てからでいいか たて乙
ユニス育ててDT使ってない自分には難しいガチャだわ 手にはいってもバランス支援が足らなすぎて使いようがない チョコを渡すんだから勇気でいいぞ
必中熱血セットはいろんな攻防タイプに助かる ユニスちゃんかわいすぎやろ
この50%だけはなんとしても当てたい >>20
いやメグだってムービー流れるまで分からなかったし、ユニスもムービー流れたら一緒になるだろ 何とか40万入ったから終わりでいいや
ボス倒す火力足りないからあと5万は伸ばせそうにないし
みんなそんな感じなのか800位あたりめっちゃ固まってるわ ギリギリ25万ポイント稼げたような身としては羨ましいレベルだ ギリで40万いくとどうでもよくなるな
そこから5万も伸びるわけないし800位以内も厳しいし 自分の編成だと今回エリア3から運ゲー要素強くなるからエリア1から詰め直しできない >>33
今回ボス倒せなきゃ全然伸びないからなぁ
こいつは倒せないってところだともう伸ばしようが無くなるっていうか
俺はもうカイム無理と諦めてエリア4に主力出してコブラル出るあたりまで進められたから何とかなった感じだわ
今後もこんな調整だったら自力も支援も熱血や魂が少ないから厳しい カイムは必中感応複数積めないときついからな
一念トラップでもなんとかなるのかな
エリア2と3はMAP持ってる枚数次第だし
3は激励の枚数もだが このバレンタインガチャの悪どさから見て
よほど売上が厳しいと見える ここでユニスを持ってくるっていうことはハーフアニバーサリーでユニスの2枚目のSSRもあり得るな ディド&ユニスのバレンタイン
ディド&マイコのひな祭り
ディド&ユンナのこどもの日
ディド&サキミの七夕
Nice boat. マイコとサキミだったら1個は持ってないから回したんだけどな >>38
ユニスちゃんのSSRでちゃったからな
支援先がディドだから3枚目くるかもしれないけど
ださないよね〜 良く見たらユニスのオーブ付きか
デバフ持ちではあるんだけど射程短すぎてなぁ
戦闘回数も稼がなきゃならんからマイコよりもお手軽さでは劣るかな 迎撃戦、一回通しでクリアしたら残りはオート勢なんだけど
前回1000位くらいで今回400位ちょい
40万越えれない人は火力が足りてないはず
ボーナス駆使してポイント稼ぐゲームで
単純に火力要求上げてくる運営は頭イカれてると思うわ オーブ7個あればディドをかなり強化出来るんだよな
ハニバでくる3枚目の激強SSRとあわせて人権間違いなしだしなあ 色んなゲームやってきたし今もやってるけどさ
この運営はガチで簡悔丸出しのクソ運営
ユーザー敵とみなしてるからこっちも運営敵とみなして課金なんてぜってーしねーってなる 期間一杯までは回せねえな
とりあえず後半のスケジュール待ちだわ >>46
ちょうど他のゲームもやってみようかと思ってたとこなんだが
どこだったら いい運営?
オススメゲームおしえてくれ 運営がクソって言われてないソシャゲなんて見たことねーわ 信者を生み出すのが得意なソシャゲならクソと言われず長生き出来るぞ 裏で幾らでも確率操作できるソシャゲなんてプラットフォームに参入する時点で
まともな商売する企業なわけない >>11
ディドはホワイトデーガチャに決まってるじゃないですかー 今さらで申し訳ないんだけども、
今回のディド、ユニスみたいに専用支援は他の攻防タイプにのせても
とくに補正とかは変わらないのかな?
マジンカイザーにさやかさんサブにそえるか、ラフたそえるかで迷ってる >>55
タイプが一緒なら同じ効果を得られるよ
専用パイロットだと演出が変わるってだけ これは試されてるなここで回したら調子に乗るぞわかったかロリコン共
>>53
回るわけねえだろ赤字確定だわw ロマサガRSは、ユーザーも割と認める良運営っぽさある エリア5で必中足りなくて苦戦してる人多いし勇気2回とか必中3回とかだったら回るかもね ディドは攻防、サブヒロインはバランスだからここで回し合うと支援が充実したとこばっかに偏るんだよな… >>61
デリヘルロボットバトルと言われてもそうだねと言えるスパクロ民の魂はここにある メグ用支援で命中回避の攻撃防御、攻撃命中、攻撃回避、防御回避、防御命中WかVで出してしまえばいい気がする
てかやっぱサブヒロインバランスに固めたのゲームバランス的に悪手だよなぁ 博士がやってくれてたトップ画投票に乗っかったのかな? >>66
後ろの3つはいらんしバランス型で使いまわせるから今の方が良いかな
防御回避とかどうやって使えば良いか分からんし スパクロ死んじゃったからこのタイミングでリナリア追加でもいいぞ 終わる前にスパクロもちょっとだけはやってみるかと試してみたけど
始めたばかりだからゲーム性はわからんが
オリジナルの女キャラの制服 エッチ過ぎないスパクロ? なんやあの痴女軍団 ブライトの支援とかあっても良さそうなもんだけどな
使い回しで3枚出せるし >>63
尚モンスターと化すのはカイザーと限定シン化初号機シンちゃん Twitterでリボステやラッシュコンバットみたいな移動プラスつく必殺をメイン装備で移動プラスしてグランゾンのグラビトロンカノンの範囲まで持ってく技はスゲーと思った
これ考えた人すごい どアップでおっぱいプルルンとか、尻突き出してフリフリしてるイメージだわ、スパクロ いくらなんでも、攻撃防御だけ突出してサポート充実すぎない?
防御回避とかどうすりゃいいんだよ バランスも攻撃回避も支援が無駄に多いぞ
回避特化とかいまだにWがないのはなんでですかね 命中率0のヌルゲーにしたくないんだろうと言うのは感じる
そのうち連続ターゲット補正入れそう サーバインもエリア1くらいならなんとかなるんだけどな
ボス二人目くらいからブレイク欲しくなるゲージしてるし
まあ今回は命中重視だから寝てるけど 制圧では微妙な壁性能で使われないし、迎撃では火力ない当たらないで話にならないからなぁ防回 ブラックサレナはスピード625移動5で改造しないほうが激励要員として活躍できるという 改造リセット機能欲しいわ
素材の変換は別になくてもかまわんから チップで防御+と回避+が被ってたらその時点で餌確定だよな サーバインもサレナもまだ最強技出てないから次のSSRで化ける可能性はある サレナもバインも2アクブレイクアップ照準鬼補正のSSRがくれば化ける >>89
サーバインってハイパーオーラ切りが最強じゃなかったんですか? あーユニスで良かったわ
まじでクロスオメガの豚絵師は出張らないでほしい 豚は許せなかったがまともな壁居なくて使ってたら愛着沸いてきた 戦闘時全ステデバフが本当に必要なのは攻撃特化ではなく防御回避 ゴジラもスパクロ体型になる時代、むしろそちらに注力していくべきなのでは? 防御回避は第3で化けてもらわないと困る
サレナもサーバインもポテンシャルは割と高いし D4DJにギャラクシーエンジェルの曲くるみたい
こっちも作品でこないかなぁ 迎撃戦一通り通して見ましたけどこれは難しい。
30万ギリギリしか行けない。 なんとか40万突破
エリア4の機体にHPアップ系のバランス支援刺して無理矢理回復させたらポイント伸びたわ 周年の宴は月中間のイベだったけど次イベオリジナル勢で28日スタートのイベはいつも通り版権作品の限定ってこともあるのかな
去年のオリジナル勢イベントは3月だったみたいだけど
バレンタインもあるし今月は限定なしにしてくれないかな
12月に限定被らせまくったし無理だろうけど サレナって劇中の装備になるまで色々とあったみたいね
他の換装パーツとかも実装してくれないかな ノワールは限定というよりコラボに近い扱いなのかね
バランス支援足りなくなりそうだから手出さなかったけど 防御回避はどっちか片方だけあればいいものが両方あるせいでリソースが無駄になってるんだよな
そのおかげで見事なまでの器用貧乏になってる もうちょっと固くて照準デバフも持ってれば無駄に照準高い制圧の雑魚の壁をしながらボスに照準デバフ撃つって役割ができたかもしれないのに 武器に困ったらリョーコなりサブロウタなり召喚して連携でもしたらいいよ>>サレナ ソードストライクの前例があるんだし、新技あるならストーリーでのお披露目前にとっとと実装すりゃいいのに
とは思う
ただし実装が早いと壊れ性能がもらえない諸刃の剣 ん?42万でS804位だと?
今までで最高の順位になっちまってるんだが、流石に土日で追い込み入るから2000位くらいには落ちるよな?
今回の迎撃つまんな過ぎてみんな敬遠してるのかな 練り直せば50万行けそうだけど、50万じゃ300位に入れなさそうだからやるの止めとこ
初回が800位台だったから今回は800位以内になれればいいや >>110
なんとか40万届いたってプレイヤーからすると伸びしろが少ないっていうかな
ボス倒せなきゃこれ以上稼げない感じだし
800〜900位あたりは1万点で100位くらい上下するで でもユニスの性能次第では課金者層の得点が一気に伸びるから今のランキングはそんなにあてにならなさそうだな >>113
ステージ5とか何なんだろうなコレ
激烈に堅いボス倒したら、ヒョイヒョイ避ける敵相手に運ゲーさせられて
でてくるのは何かの間違いかと思うこれまた異常に強いボス
だいたいそこで止まるんだからポイントなんて伸ばしようがない
かといってステージ1あたりで稼ぎ見直そうとしたら上手くやれたそれより上は
全部消える仕様だし、どうすればこんなゲームデザインになるのやら ハニバ前にがっつり回すような課金者層は40万超えてるでしょ ギリ40マン組だが1-3を詰めに詰めて2万2千しか伸びんかった
4と5はもう伸びしろ無いからどうやっても45マンは無理だあ
800位も一時届いたとしても週末はもたないだろうし
もう迎撃戦はやる事無さそうだな ユニスが勇気だと一気にスコア伸びてランキング変動しそう カイム無視してオーバーダメージと必中ボーナス狙いで9万
必中作戦でカイムぎりぎり撃破
9万(´・ω・`) なんかみんな従順になっちゃってんね。こりゃこの業界儲かるわいな。 >>115
それで悩んでる。
もし勇気2回ならブッ刺さるのは間違いないから丁度ブレイカーと怒涛要員としてエリア5にDT入れてるからもうタレも玉もキレてる拙者としては試す要素が増えるからね。 無課金的には季節支援250運試しが限定以外で唯一回す場所だっだのに、それすら取り上げられてなんかなぁって感じ バレ支援手に入ってもまだカイム倒せる戦力には届きそうにないをだわ 前は250石で季節限定パーツが貰えたのに
今回は250石確定ガチャが無くなった上に当選率も50%になってるもんな
レッドはなんかプレイヤーに恨みでもあるのかな? 性能はともかく支援絵をホームに設定できないからイラストがいいからって引くのはちょっとね
どうせ戦闘アニメなんてほとんどみないし >>116
そこオーバーダメージ意識したら10万くらいまでなら伸ばせるよ
もちろんカイム倒さず 必要な石は約3倍
当たる確率も半分
SSR作る労力も半分
3×2×2=うおおおおっっ利益率12倍だあっ!! なるほど完璧な作戦っすねー
回すやつが減るという点に目をつぶればよぉー ミッションにオーブ配布入れたらこうなるんだろうね
250石確定で最大7個も渡したくないんだろう >>133
おお!言葉の意味は分からんが、とにかくすごい自信だ!! 期間限定特別オーブじゃないからコンプ案件で文句言われることもなく安心なんやろなあ。
支援自体の性能がどんなもんか。18時が楽しみだ。回す石はねえけど 万が一、怒涛2回なら一周だけしようかな
イカヅチ出ても腐りはしないし 2/21ハニバ開始でユニスガチャは2/28終了なので様子見 季節絵が1種類しか調達できなかったんだな、しかも版権代はかからないオリ娘という低予算っぷり
去年みたく完全にスルーするよりマシなのかもしれないが >>138
ディド支援だからディドが覚える精神はないと思う ユニスもサンタメグみたいに自分をチョコにして渡そう バレユニスは支援の枠を無視して
メイン装備効果が全ステデバフとかやってほしい
あっ、それだと4機につけたら完封できちゃうか デバフもやりすぎると対抗するために無効だらけになって結果死にスキルになるかもしれないからほどほどじゃないとね・・・ まあこの運営だし
「攻防で今の迎撃に刺さりますよ」
つ友情2
こんなとこだろ >>144
流石にしばらくデバフ無効はやらんで欲しいけどデバフ無効ないと攻撃防御はかなりキツいからもはや自分たちでジレンマ作ってるよな スパロボOGで直撃をかけたらボスでもスタンさせれたけど
直撃にデバフ無効を無効にする効果あればよい すっげぇ今更なんだけど迎撃の報酬しょぼくなってる?
前3000位入ったらもうちょい無かったっけ? 前回の迎撃ギリギリ30万超えでBだったけど今回は25万でCでフィニッシュしそう
きっつい 韻子がなぜか「魂」だから あんま設定との整合性は考えてないだろ ディドが持ってなくて攻防であると嬉しいもの…磐石とか? >>144
サービス終わる方のスパロボもそんな感じだったなぁ ディドは決意とか欲しいなぁ
照準がちょっとアレだし 基本怒涛激闘屈強で十分だからなぁ
ディドに付ける前提なら気力系ほしいわ上限高いのに気力上げづらいし 気合で20あがるのに気迫で30とかなんの罰ゲームだよ
50あげろ うおおおおグランゾンの新必殺欲しい
でも限定じゃないからスルーだわ 底力使ってる人誰に付けてる?
一瞬カイザーがいい気がしたけど50%以上維持しちゃうからむしろ相性悪いよな 個人的には新イベガチャはハズレ無しだわ
サイフラオーブ欲しいしデスサイズも第2が来るなら本腰いれる サイフラッシュ関係ないじゃんかよ、、、
あとハーフアニバガチャやるかやらないか早く告知が欲しい。 ハフバガシャはやるだろうけどいつもどおりただの既存ピック5ステップガシャだろうしな
限定復刻があるかどうか チケから連続砲火でた
ステージ4が敵硬くて火力ないから属性的にも2号機突っ込ませて渓支援で回復狙うのは美味しそうだけど今から育てるのめんどくせえ… サイフラッシュってなんだ?三機も固定で使わにゃならんのか?それでフレ連れて四次倒せるぐらいにグラ、デス強化されるんだろうな?
でなきゃ赤とか青とか意味ねーわ運営さんよー 迎撃終わってからグランゾンとかここの運営バカだなぁどう見ても迎撃中にやった方がガチャ回るだろに ふ〜むふむふむなるほどなるほどはっは〜ん
このタイミングでサイフラッシュ入れてくるとかあれだな?
マサキのオーブ復刻だな? >>178
サイフラは支援につけときゃいいんじゃね 月1限定必殺あると限定しか回せないからやめて欲しいわ
限定必殺なかったらグランゾン回したのに グランゾン欲しいなあ
今回ディドが来るかと思ってたけど、次回の3月前半かな
主人公を限定にするとかは流石にないよね グランゾンこれ以上強化しちゃうと迎撃の巻き込み回復作戦でノワール以外を殲滅してしまうから回すか考えものだわ
今ぐらいが殺さずに巻き込める限界なんだよなぁ 限定じゃないしもういつか出ることを信じてスルーかな・・・
今のままでもグランゾン十分戦力になるし つかグランゾンはオートでグラビトロンカノン使おっかどうしよっかタイムが
長いのであんまり使わない。必殺技をオフにすればいいだけではあるが シュウはオーブ優先して入れてるからBHC引いたら怒涛まで取るかなぁ
新オーブに気力上限アップ付いたらチップのアビ選定が多少楽になるんだが デスサイスは覚醒無しトラアタ斬撃版かな
照準デバフだけとか無いよな 版権料の少ないOGオリ連発してくる辺り経営やばそう OG勢なのにほったらかしの機体がいるんだよなあ・・・ グランゾン次に実装されるとしたらディストリオンブレイクじゃないか? アルトはリーゼに乗り換えるか高命中ヴァイス召喚の合体攻撃を頼む お前ら少しはデスサイズの話もしてくれよ
移動力アップは最低貰ってきてくれ オリジナル機は版権機に+1で持って来いよ
版権機の開発最優先にやれ 奈落へのナントカとかいうタイトルなのにデビルマンさんじゃないのね デスサイズ海Aで9割海のマップで敵は何故か海Sでデスサイズが大活躍(他が死んでる)イベントかもしれないぞ ローリングビームシザースは当分無しか
限定じゃない上にユニスもあるしハニバも控えてるから
どこに投資するか悩むな グランゾンはミッションオーブや精神枠2で最低限に育成してる程度だから今回はバレンタインのためにスルーだな グランゾンはRソードをはずして特殊のみ構成できるから
迎撃戦報酬に特殊威力とブレイクアップ待ちできるな グランゾンもデスサイズも程々に育ててあるから引きたいけどすぐ引いて良いものか… とりあえず2月21日までは様子見といきたいけどイベ特攻は早く引いた方が有利だしなぁ DTとメグパイ使ってないからなぁ
限定復刻来てもビームとハンマーぐらいだろうし 800ボーダーは45万くらいかね
わしは40万越えしたので満足です、ムリポ 照準チップはまあまあほしいけど頑張っても無理なものはむりだからなぁ 次イベはどんな嫌がらせ仕込んでくるんだか
ボスの説明がシンプルで嫌な予感しかしない >>217
なんだかんだ50万ぐらいまでは上がりそうな気がする 俺のレイズナーは一体いつになったら新パーツをもらえるのか 40万迄1万足りねえけどやる気出ねえ
ラストステージ全然稼げなくて笑える こっちもようやく40万
DDはいつもだけど、達成感より徒労感の方が大きいよね
運営がホントに意図したバランスや難度なのか、意図せざる無能ゆえの結果なのか。
難易度やインフレが進むたびに一人一人フレンドがログインしなくなり、課金中間層が次々と消えてく感がある。
飴と鞭なんだろうけど、アニバやハニバの期間に辞めてくユーザーがいるのはなんでさ。 ボス1体だとどこまで行っても大した事無さそうだがなー
ブラックホールと鎌なら弱点特殊/斬撃だからカイザーぶつけときゃいいし 期間限定支援とか限定SSRがないと50〜55万の壁が厳しいな
クリスマスと水着ぶっこんでも丁度55万ちょっとだったし >>222
他の人も書いてたけどカイム無視してそれまでに出てくる雑魚のHP調整しつつ精神込みで必殺打ってオーバーダメボーナス狙いが良いよ
下手にカイム用に温泉するよりもスコア伸ばせる カイムどうこう以前に雑魚がまず硬いからね
アマソ倒すだけで手いっぱいでカイムなんて一緒の取り巻き倒したら殴るまでもなく時間切れよ >>227
カイム全力で倒したけどカイム無視したオーバーダメボーナスしても点数一緒くらいだった
カイムたおしあと次の雑魚敵処理できるターン必要なんだよな >>224
リジェネで超回復、壁無視AIはありそう >>227
確かにその方が良さそうだな
カイムの事前情報は聞いてたから適性無視してヒルデや一念温存して一致無視したのが裏目に出た サイフラッシュは幾らなんでも無茶苦茶だろ
デスサイズもグランゾンも全く何も関係無いただの嫌がらせじゃん この前のホログラみたいにMAP兵器だからイベントガチャに混ぜることにしたんだろ >>229
各自カイム処理後にどれだけアクション数残せるかで対応変えるのが良いね
カイム用の必中、感応を火力枠に回せるし 言うて代わりにヒルデが入ってたらうれしいかというと
新規ピックアップだけにしてくれるのが一番うれしいが >>226
多分限定というよりは精神枠の解放とチェインかな。それで50万はいける難易度だったとは思う やっぱ精神2か3はかなりでかいわ
長く続けてるかどうかの差だからこればかりは諦めてくれ サポートってこれだけ数が出ているのに「気合」持っているユニットが一体もいないんだよな 完全上位互換の激励がこんだけ出てるのにいまさら気合出しても文句言われるだけだし 迎撃の主力の精神2個はユニスちゃんとフリーダムあたりだな
キラには正直いやいやであげないとだめか
足りない分は激励役の捨て駒で代用してるかな だったら2回でもいいかもしれない20なら激励の完全下位互換だし ハニバは選べる支援でもいいんやで
初期のみだけは勘弁な 気合3回使えてもなー
使い切るのに3ターンもかかるしその間にMAXまで行ってそうだし カイム早くて耐久型以外がいきなり出現から必殺で落とされるのきつすぎる 初期支援初期武器はもっと配っていいと思ってたけどユニークチップに還元できるようになっちゃったからもうその可能性はないんだよね 激闘2回は草
250石で確定ならやっと回すかなって感じだわ 激闘か
強化目当てならこちらのガチャの方が分かりやすいけど スルーできる性能でよかった
クリスマスメグと合わせれば強いは強いが これ何かテストパターンくさいな、客からどれくらい搾り取れるかの
ラインを見極めている感がある イカレンいるから性能的にも引かなくていいや
よかった 熱血3回なら考えるけどこのタイミングでは引かないかな グランゾンと並べられるとあんまり回す気しないな
制圧で使いにくそうだったけど単体火力も出るようになりそうだから隙がないし まぁすっぱり引く気無くなったしええわ、演出もなんか微妙だし テストパターンわかる。前にもそう思えるようなガチャあったしな
今回は性能どうこうより、キャラで回るかどうかのテストかもな 性能目当てで引くほどのもんではないな
体目当てだから回すけど >>269
激励2回は有能だからセーフ
攻撃だけ上がるタイプは迎撃で有能だがこれだけ目当てでは回せないな 250石だったらとりあえず1回はやってみるけど、フルガチャつぎ込むほどじゃ
って人多そうだな 250確定なら回すがこれにステップいく状況ではないな俺は 250石ガチャがあったら回してたって皆言ってて草
まぁ僕もですが
ユニスちゃん可愛いのに靴が虫の目みたいでキモい〜 あったら便利だと思うけどイカレンで代用できちゃうしなぁ >>264
マジでこれだと思う
だから今回は引かないのが正解だわ ユニス好きな人は回すんじゃないかね
ロリバスMAPの時はキャラ愛が足りないとか言ったり難しいな >>281
ハフバカウントダウンで300
本番で300
ニコ生もしやれば更に300
くらいじゃねぇかな 無課金微課金がエンドコンテンツでそれなりに成果出すには
限定筆頭に性能目当てで回さないといかんしね
制圧報酬だけなら時間かければいいだけだが
迎撃は今回みたく短期間で満遍なくステ要求されたりするみたいだし >>283
そうかぁ
スパクロみたいに配りまくるようになるんかなって 配ってくれるんだろうけどあからさまな石回収がセットか
ユニスちゃんだから乗ってやってもいいが癪だな、うーんどうしよう 極前のスパクロ並(10連4回分以上)なら配っているよ 石だけならけっこう配ってるけど4ステップが特定のピックアップ1種狙いだと石700使って25%一回と5%一回引けるみたいなものなのが辛い 今は攻防のカイザーが受けの主流だから攻防一致支援で激闘は欲しいと言えば欲しい
とは言えそれなら攻防両方アップか防御アップのWであってほしかったかな 結局石2800用意しないと引けないわ。スパロボで25%当てろって言われても絶対無理だってなるし >>245
ダメだ
カイザーブレードない俺がグシオン取るんだから 選べるSSR必殺技と選べるSSR支援の二段構えでどうや >>232
魔装機神繋がりではないん?
違ったらすまん >>200
動画で戦闘アニメみたけどビームかね
これと縮退砲どっちが攻撃力上? >>296
比べるまでもなく縮退砲
縮退砲>ブラックホールクラスター>ディストリオンブレイク>ワームスマッシャー 期間が2月いっぱいまであるから、ハフバのガチャ次第では回してもいいかな ユニスか攻防型が強化できるんならバレンタン回すか
と思ってた所に
攻撃しか上がらんパーツですって
あかんわ 39万だったからカイムちゃん放置して雑魚に直感分析必殺使って頑張ったら40万超えた
そして想像以上にSがいなかった シュウはこれがオーブ2個めだからショップに置いてもらえるんだよな…
1個めは命中補正の方であまり強くないんで2個めで盛ってきそう 次の制圧はどんな敵用意してくるかな、次のインフレはもはや思いつかない ブラックホールクラスター来たらグランワームソード外して完全な特殊要員に出来るな 迎撃戦50万オーバーできたけど制圧戦はEX1すらクリアできない
なんでや… グラビトロンカノンのメインアビ性能いいからゲタビみたいに必殺スロ用のアビになるかね >>305
必要な戦力の傾向が違うからね
俺はようやっと40万だけどEX1くらいなら何とかなりそうだし
制圧は大体10機も一軍入ればなんとかなるけど迎撃は最低でも17機くらいは欲しい 現在Sランクは1393人か
第一回が2千、第二回が3千と来て、第三回で1500くらいになるのかね >>306
性能次第じゃないか?
グラビトロンカノンは必殺に移っても数値が小さくなるだけで照準以外は健在なんだし >>306
逆じゃない?
グラビは必殺スロでもかなり優秀なアビしてるから必殺スロ行き濃厚だと思う 1年くらいのプレイヤーだけど
これまでのイベントで一番やべぇって思ったのは割るまでスピードが超高くなるミレーヌかな…
お供と合わせてゲージ量が異常に高かったし回避も無理で壁ダイターン借りるしか手が無かった
あれを制圧ボスレベルでやられたらちょっとたまらんな イベだと取り巻き少なくて気力下げ持ちのコーネリアがキツかった記憶がある イベントボスは覚えてないなぁ
多少手こずったところで1,2回しかやんないし 言われりゃそんなの出てきたなって思い出すけど、明確に覚えてるのは初っ端のイベからMAP兵器ぶっ放してきたサイコ・ガンダムくらいだった イベントはミレーヌ、コーネリア、撤退する杉田の相方、使徒あたりが厳しかった思い出
脱力武器や3枚目SSR実装初期のインフレ開始時期あたりだろか
真ゲ実装以後は真ゲつかうなり借りればなんとでもなったのでアクション数ミッションで困ったことないな 誰かデスサイズにも触れてやれよ!
戦闘時に照準30%デバフとかでゼロカスみたいに大化けするかもしれないだろ! >>317
戦闘時デバフよりターンデバフの方がいいな
全ステデバフでもいいのよ 強襲が2アクションなのはいいが確率発動だし新必殺で移動+1、照準デバフ、火力盛りぐらいは最低限持っててそれ+何かないと デスサイズは既存武器3種が気力限界突破前提で調整されているのがなぁ
SRもRも運動性じゃなくて命中回避補正だとせっかくの気力限界突破でもはじけられない デスサイズがいきなり人間になる未来が見えいんですよね。
攻撃回避なのが痛い、そして通常武器が実弾なのがなぁオール斬撃ならよかったのに 個人的にはクソ射程使途と底力使途が厄介やったなぁ
マオ姐さん殆ど貸し出しおらんかったから自力で何とかせざるをえんかったし使途は先輩で戦力削られて辛かった 射程短いから反撃をまず何とかしてもらわないといけないのがな
通常シサーズRバルカンだったらなぁ ニュータイプより強そうなネオジオン兵は印象に残ってるの
それでも初回サイコのインパクトが一番かな デスサイズに限らず攻撃回避は自アクション回避アップ付けて火力支援盛れるようにしてくれないとな
てかノワールビーム互換でいい 第三次が初めて実装されたゾンダーが無理だったわ、それ以外はクリアできてんだけどな ホロボルトブレイカーの照準デバフ版みたいな性能ならいいんじゃね どうせ攻撃回避じゃ回避壁つとまらんしな
余程飛び抜けてくれないならせめてエクシアみたいに火力くれ 照準デバフ増えれば攻撃回避でも攻撃盛りながら回避壁できるから照準デバフは欲しい
制圧がデバフ無効だらけにならなければ
ついでに照準バフも欲しい 限定じゃなくてもインフレしててどれも強いからデスサイズも強いんだろうよ
エクシアアーバレスト辺りは余裕で超えるよ 戦闘時デバフもターン数デバフもモリモリにしてくれてもいいぞ
ハイパージャマーはデスサイズの代名詞だからそれくらいしても良いだろ 複合回避とかバランスはサブや必殺スロット効果で運動性が凄い上がったりするのに、
準回避は攻撃力や命中デバフに浮気して回避しなくなるのどういう調整なんだろう カイザーブレード無しでもイングラムに相手に壁役出来るかな?
メグで回避壁やってみたけど運動性足りなくて運要素が強すぎるんだよな >>334
照準デバフ2〜3あれば回避系で壁できるよ
運動も下げたいからトラップあったほうがいいが >>334
カイザーがイングラムに壁として成立するのはカイザーブレードのデバフ無効ありきだから無理だと思うよ
カイザーブレード無しだったら回避壁目指した方が多分楽 カイザーブレードなしでカイザー壁とかただの的だぞ
真ゲつれて速攻決めた方がマシ
運ゲーつよいなら照準デバフかけられるのつれていって壁補佐するのもあり ブラスターメインだと間違いなく事故るねカイザーイングラム戦 教えてくれた皆さんありがとう。メグガウェインマイコイナホでやってるんだけどガウェインを他で使ってるユニスに変えてやってみる
ハニバでカイザーブレード復刻してくれないかなぁ >>340
限定の復刻は今のところ絶望的だからグシオン狙った方がいいと思う カイザー復刻よりカイザー相当の機体の方が可能性ありそう
グシオンみたいなHP回復ない簡易版じゃない奴 弱体無効はランジュにもあるんじゃよ
タレ使う価値は多分無いが ディドの第三がデバフ無効+回復になるように願うんだ
カイザーブレード持ってる人にとっては完全に役割被っても微妙だろうけど >>337
標準デバフ用にドルイドって使えないのかな。
ダメージ食らわないで使えるのは結構メリットだと思うんだが。問題はアクション数か。 まあ、今ならグシオン狙うのがいいよね。
果たしてステップアップ回す価値があるかは知らんけど。 現在Sランク1400人、800位ボーダー43万
最終的に800位ボーダーは50万はいかないと思うから46万あたりになるかなぁ >>345
照準デバフかけたいだけなら使えるよ
その分殴る回数減るからどうしても照準デバフ足りない時や複数同時にかけたい時でもないと使われないけど
アクション数は限凸すれば2まで減る グシオン持ってるんだけどOO組で息切れしちゃうんだよね
ドルイドは盲点だった。色々試してみるアドバイスありがとう >>347
3000までSランの枠用意してこれとか、調整できねぇ馬鹿ですって自白してるようなもんやな運営 つっても40万のハードルそんなに高いかな
同時撃破のステージでクソ広くて出現場所離れていたり回復ステージで雑魚の火力低かったりカイムだったりと嫌らしいところは目立つけど俺でも40万はいけるんだからそこまでハードル高いって気はしないかな 1.5周年直前にユーザーが安直に石を使うのを防ぐ為
バレンタイン限定なのに皆がスルー出来る素晴らしい支援をLEDが用意してくれたと言うのに
ユニス支援染めのカイザーで廃課金との線引きも出来る冴えた策である 手持ち次第ではある
グランゾンとかフルオールレンジ持ちアムロがちゃんと育ってればハードルはぐっと下がる
あと火力支援と激励支援と回復支援 ハードルが高いかは人によるけど前回、前々回からは間違いなく上がってる 無課金で限定武器も魂インコも一念ラクスも無いけど40万
激励はそこそこあるけど使うのはエリア3ぐらいだし
期間にもよるけどフツーにやってれば40万は行くと思うけど 今Aランクの最低辺だけど800位くらいだった
マジで迎撃戦諦めた人多いみたいね 2日?か3日前ぐらいにかなり上手くいって55万行ってから放置してるけど
現段階でも順位あんま落ちてない…本当今回の迎撃戦のエグさ物語ってる 今回はボス倒せなきゃ伸びしろ少ないから精神枠開けて熱血や魂の量だと思うわ >>357
期間にもよるって自分で答え言ってんじゃん
まさにやってる期間によるんだよこのゲームはさ
マウント取りたいだけなら突っ込んで悪いけど >>357
参考にしたいから編成教えてもらえませんか? 前回Sギリギリだった人はS落ちするだろうから辛いだろうな
300だの800だのだった人は今回もS取れてるだろうからあんま関係なさそう 50万超えたから後は流す
制圧用に戦力組み立ててる人も居るだろうから難しいね 迎撃戦はエリア1〜5を通しでやるんじゃなくてそれぞれのエリアを完全に独立して伸ばしたいステージに集中できるようにしてほしい
その方が同時多発的に各地域に出た敵を迎撃しに行ってる感も出るんじゃないかな 前回の迎撃から今回の迎撃までで出来るであろう強化を、難易度の上昇が上回っちゃってるのホントよくないと思う
必死こいて自軍を強くしてもそれ以上に敵軍が強くなってたら折れるよね、やる気を奪うのが上手すぎる 前回の爽快感から一気にコレだからさ…
正直まず自分が感じたのは不快感とか嫌悪感だったからなぁ
きっと詰めればもっとポイント伸ばせる人多いと思うけどそういうとこでやめちゃってる気がするよ >>368
エリア3はちょっと露骨に意地悪してきたな感があったね 順位は爆上げしてるけどスコアは10万以上下がってるしハイスコア報酬のチップは10枚少なくなる
こういうとこだよなぁ 俺も無課金でやってて40万超えだけど、ガチャ運とどれだけ時間費やしたかで決まる感
ガチャ引ける回数が少ない分余計に運絡むし普通には難しいかも 制圧やイベ周回で戦力強化するのって、こういうところで達成感得たいからなのに
そこで前回より大幅に難易度上昇されると頑張っても意味なかったねって挫折感がすごい 手持ちとか以外に石を割ってやり直してるかどうかとか博士とかの攻略情報見てるかどうかも効いてそう 痛い硬いはまだ良いけど当たらないはダメ
運動10の失敗から何も学んでいない 限定ない精神枠開いてない場合は、
火力維持の為にチェインを絶対切らさないこと。
自分はエリア3で3回、エリア5で1回しか切ってない。
限定1個、精神枠3枠開放は2体だけだけど、
チェインうまく使って50万はいけてる
オーブ2周目入ってるのも2体だけ 迎撃戦
ボスの思考もやらしいので何かと活躍する前に落とされたり、行動順でうまくmap兵器使えなかったり、程よくHP減らずに回復精神飛ばせなかったり、うまくポイント稼ぐの難しいね。
なんか上手いやり方編み出す前に疲れちゃう。 いろいろ考えてやってみたらボスのブレイクがずれて余計手数かかったとかもありすぎるしな
オーバー命中やダメージをあまり出せないやつでボス倒すことになっちゃったり >>362
1:νガン、フリーダム、メグ、アーバレスト
2:グランゾン
3:ウイングゼロ、コンパチ
4:ノワール1、R1、ユニス、ダイターン
5:真ゲ、2号機、ボルテス、バルバトス 今回は単純に手札の多さじゃない御三家重点とかだときつそうだし
満遍なくなく育てたい自分は(特性5じゃなくて3を増やす
初日時間ギリで弱点属性のみに合わせた編成且つオートで31万だったし
Sランも前回(1200位だったかな)より楽だった 支援やらなんやら足りない人ほどシュウを育てたほうがいいな
オーブ11まで育ててエリア3で使ったけどちょっとだけ火力足りなかった 前回の成功体験に引きずられてるんだと思う
今回気力MAXボーナス1エリアしかないのに単騎にこだわったり
ボス倒すことにこだわったりしなけりゃそこそこいくと思うがな
エリア5なんかカイム倒すこと諦めれば火力積めるし、他でダメボーナス稼いだ方がスコア上がるよ
60〜70万台目指すなら別だけど >>373
攻略情報よりも石を割ってるかどうかだろうな
スコアを伸ばそうと思ったらまずはある程度繰り返して行動をパターン化出来たらここまでが下準備
そこから移動先のマスや必殺技と精神の使用タイミングを細かく調整して試行錯誤する必要がある
1日に5回だけだったらスコアを伸ばすための下準備すら終わらん プレイのテクニックに課金力、ガシャ運に加えてゲームを続けるに耐える精神力とか平日に時間を取れる可処分時間とか、いろいろリソースが必要で辛い。
年末とか繁忙期だったらぜったい無理だった。
あと老眼に耐える視力とかも。 >>378
限定武器無いとか言ってノワールおって草 >>378
あ、ノワールのトマホークは限定か
ノワール2の時も引けたから判定微妙だが スピードによる行動順の仕様は完璧に理解した方がいいね
場合によっては雑魚一撃で倒さないで二回に分けてWave跨ぐと最高の行動順でボスたたみかけられたりして、結果的にスコア伸びる
あと今回は情報戦加速してみんな隠してるのもスコア伸びない理由 >>382
やっぱりそう言うのもあるか
戦力には自信ないけど石はだいぶ割って試行回数は増やしたし >>387
>情報戦加速してみんな隠してる
それって、自分で攻略考えられる人は伸びて
誰かの攻略頼みの人は苦戦してるって話? 結局普段のガチャ運良けりゃいけて、ダメならいけねぇんだよ無課金は まぁノワールは1回復刻してるから
前回はSSR無しノワール使ったけど エリア4アスカ入れて5にゼロずらして火力編成でダメ稼いでようやくトータル37万やわ
後5回でこれ以上詰めるのは無理やしもうええわ
満遍なく言うても結局特性オーブある程度上げるの前提やし制圧イベ両方鬼周回する時間無いと無理なんよな
一番の新規潰し要素なんやし拘束時間いい加減何とかせんとあかんやろ >>389
自分は大して強くないグランゾンのエリア3は隠してる SSR確定でも攻撃回避初期支援引いてるやつはいつまでたっても雑魚だからな
+5でも生首とか使い物にならない
+5花は復権したというのにね 難易度ばっかり言われてるけど他の問題点として折角報酬をもらってもブランクチップもリローダーも運しだいってこと
前回クソチップしかでなくて迎撃戦の達成感が一気にゼロになった ところでこういうイベントこそ「第3回迎撃戦1位の証」みたいな文字入りのSSRパーツ配ってやれば良いんじゃね >>387
スコア64万だけど詰めていくと完全に手持ち依存の戦術になるから広く共通するようなコツなんて大してないぞ
聞かれたことに対して答えることは出来るけど 迎撃に出撃中の機体に装備したパーツが強化できる時とできないときがあるんだけど何か条件あるんだろうか?
今日は6時半くらいに一度強化できたけどそれ以外の時間帯はできなかった >>399
アプリ再起動した直後はいけるね
たぶんバグ
何かしら通信が発生するとダメになるっぽい グランゾン何だかんだで使ってるからブラックホールクラスター狙ってみよ >>398
確かにそうだね、
自分も詰めまくってのスコア50万超えで、
それ以上は手持ちと精神枠の壁にぶつかったわ。
でも小技はかなり重要じゃない? 限定の復刻って本当にないよな古い順にチマチマ復刻されてももうインフレについていけないだろうし一気に復刻されても困るしなぁ >>397
もしあったらメインに第1回サブに第2回から第5回までのとんでもないドヤフレンズユニットが出来たのにな
今までの1位が誰か知らんけど 覚醒ついているのは必殺スロでも腐らないだろうけどそれ以外はインフレに飲み込まれるね >>402
それくらいの小技だったらこのスレでも結構、議論されてないか?
それに今回はテクニックよりも地力が物を言う部分が大きいから議論の余地が少ないっていうのもあると思う
他の人はどうか知らんけど少なくとも俺は聞かれれば答えるよ
参考になるかどうかは別だけど 俺も迎撃のテクニックとか議論したいけどスコアそんな高くないからなぁ 正直スピードのことそこまで計算できないわ
だれかツール作ってくれ テクニックと呼べるようなものは味方吹き飛ばしグランゾン単機とこの前解説記事が出てた加算フェーズ飛ばしぐらいか 敵が覚醒とかに割り込んでくるのは修正しないんかな?これとんでもないバグだと思うんだが エリア3の移動力アップで高スコア目指すのは面白いんじゃない?
ツインランサー、ジャベリン、グランドファイヤーS、リボステOSの特性5が条件とかしんど過ぎるけど
あとこいつらに回す攻防支援と攻撃支援余ってないっていう問題が立ちはだかる >>412
バグは把握してても修正には数ヶ月かけるのがここだから >>410
ノワールに挑発持たせてボスからの攻撃を受けるとかも出てたけどどうだろ 恒常だしいつか来ればいいやと思って未だにこないホログラビティ。
多分グラン損も財布ラッシュも今回回す気ないし当分引けないんだろうなきっと。 エリア4普通にやって10万、回復重視で9万
うむ、ダメだなコレ >>406
そっか、他の人も隠してることあると思ってたけど勘違いなのかもなぁ
迎撃は基本小さいことの積み重ねだし小技っていうほどでもないか、なんかすまんね 今回の迎撃戦は本当にスコアが上がらない。
明日で40万行くビジョンが浮かばない 前回編成の割にやけに順位が高いのがおるとかあったけど結局どうだったんやろな
スピード関連以外でそんな詰められる要素は無さそうやけど >>420
該当する箇所あるかわかんないけど、
自アクション必殺の反撃通常だとミリ残しになる相手でも、チェイン効果切り替わるタイミングなら自アクション通常の反撃必殺で倒せる場合あるよ >>419
隠してるかどうかは人によるんじゃないの?
TOP30に入ってくるような上位陣はそりゃあ隠してて当然だと思うよ
どうせだから俺がやってて見つけたコツのようなものも載せておく
参考になるかどうかは知らん
エリア1
生贄2、フリーダム、サキミ
出来るだけサキミのアクションで倒す以外は特に何も考えてない
エリア2
マオ、アフロダイ、グランゾン、スコープドッグ
スコープドッグの移動力と射程でグラビトロンカノンの範囲外に逃げつつブレイク
エリア3
生贄2、ウイングゼロ、コンV
生贄は移動力4のデビルマンと加速が使えるキュリオス
キュリオスは精神2枠にして激励も使用可
ポイントはコンVの射程3必殺であるワンレスの使いどころ
エリア4
スレイプニール、マイコ、エヴァ2号機、ユニス
スレイプニールはナマズの早期ブレイク、ユニスはグシオンの早期ブレイクのために採用
精神はコブラル時の雑魚を殲滅しきれるまで火力に割いてあとは激励と可能な限り回復
グシオンを1撃ブレイク出来るのが他にいないからユニスを採用したけどグシオンから攻撃を貰うのが凄まじく運ゲーになる
エリア5
メラフディン、ディーダリオン、紅蓮、真ゲ
メラフディンはブレイクの兼ね合いで採用
ボーナスは真ゲでダメージボーナスを主に狙いつつ命中ボーナスは狙えたら狙う程度
海岸に照準補正があるので可能な限り使う
カイムは一念連斬とディーダリオンが必中でブレイク
メラフディンが真ゲに感応と再動をかけて激闘ゲタビ→激闘必中トマホークで即撃破 初回迎撃B
前回S
今回どうやらB
前回がヌルかっただけなのかもな >>424
ちなみにそれでどのくらいのスコアなので? >>426
スコアは
エリア1:88891
エリア2:113243
エリア3:154914
エリア4:135395
エリア5:155610
ここまで言えば特定出来るだろうから貢献度は好きに探して勝手に見てくれ >>424
νガン、ノワール1なしとか面白い構成だね
手持ちでやれるだけのことやったって構成で好きかも
エリア3以降は2ボス撃退を目標にしたって感じか
トータル50〜55万くらい? >>424
ここまで詳細に書いてくれてたらそのままは使えなくてもかなり参考になるよな >>429
エリア3はヤクトドーガの後の雑魚まで倒して終わってる
νは無特性のフルオールレンジと無特性のマップじゃないフィンファンネルしかないから使ってない
ノワールはあるけど育成が完了してなくて他を使った方が結果は良かった
ちなみにカイザーはどっちも持ってすらいない なんか今回はやってる人も自信ないのかぼんやりとしたアドバイス多いもんね俺もこれだって思ってからなんどもやり方変えてるわ
苦戦してる人はこれ参考になるんじゃない? 地震で日跨ぎ忘れて石もらい損ねた
ウチは特に被害はなかったがみんな気をつけろよ 割と育成リソース割いてたバナージがクソの役にも立たない これ1周してハイスコア記録してリセットしたら、リセット後の方がスコア低くなってもリセット前のスコアでランキングされるんだよね? エリア1用にオーラキャノンL100にしてみたけどビルバインは足速いわりに必殺の回転数悪いし斬撃がピーリスに間に合わないからナシだな
ジーグで処理すればがっつりもらえるボーナスまで食ってしまう エリア4行動順ミスるとグシオンに挑発撃てなかったからここでフェーズ飛ばしやったわ
にしてもお強いね >>424
俺もエリア1は生贄使って3体でやってるけどエリア3も少数突破は考えもしなかった なんとなく生贄プレイだけは絶対にやらないと決めてる ボルテスもエリア3適性あってオススメよ
νとボルテスの二機編成で15万いけてる >>441
エリア3は射程と移動力の合計が8ないと無駄アクションが出ちゃったからこの2体に絞った >>443
ボルテスは将来性に期待していなかったので全てチップにしてしまったのであります…
あと攻略と言えば迎撃戦じゃないけど前スレでパイ育9はグランゾン単機ってあったから試したけど2分切ってワロタ
ちょうどパイ育キャンペーン中だからブースト使いながらで捗るわ >>444
なるほど移動力と射程の合計までは考えてなかったな
俺はダイターンとか加速持ちのアーバレストとか使ってるけど確かにこいつらは合計8になってたわ グランゾン単機でのサブスロって何積めばいいのかしら
ボスとかダメージアップ系でいいのかな >>434
俺も地震に気を取られて石もらい損ねた、くっそぉ エリア3は気力限定チップに共通アビのex継承したものをグランゾンに付けて、サブにマイコメグとHP UP支援3つ積む。精神は突撃2熱血1。レイズナーに激励支援載せて途中まで2人旅で12万以上出せる。運要素はデバフ無効と通常一回回避するだけ >>449
第3ボスの取り巻きにMAP打って終了になるから必殺も食らわずにすむ >>448
本震の可能性考えて色々準備してたら忘れちゃったよ
お互いドンマイだな >>444
エリア3は気力MAXに釣られて激励ラクスモリモリ&攻撃命中とマオ支援&νとしか考えなかったからフリーダム、ウィング、ν、ジーグでやってたわ
他でも輝けるメンツを集結させてもったいねえとは思ってたが…
今更詰め直すのには時間がないから諦めるけど、もっと早く気づければなー 同時撃破ステはMAPがないとアクション数がとにかく足りなくなるから重要な上に、気力MAXもスコアに影響出るから少数に絞って、他エリアに激励回した方がいいよ。 確か3.11の時も数日前に強めの余震あったから用心しといたほういいな >>334 だけどドルイド入れたら余裕でクリア出来た!
ブレイクがガウェインの通常とマイコのR技のみだったから時間掛かって戦績AだったけどのんびりEX進めます
アドバイスくれた皆さんありがとう 同時撃破ステはMAPがないとアクション数がとにかく足りなくなるから重要な上に、気力MAXもスコアに影響出るから少数に絞って、他エリアに激励回した方がいいよ。 エリア2は2アクションmap持ち3体連れてけるならボスを倒すMAP×3で次のボスまで行くを繰り返せる ハイスコア400,500の俺低みの見物
でも1時間半考えぬいて
32,000P増やしてSに潜り込めて満足 なんとかエリア5で14万近くとれて60万達成できた
エリア1が一番稼ぎにくいな みんな色々とありがとう
あとは過去を振り返って同じ行動をしてボナ拾えるところだけ伸ばそうと思ってたけど残り10回でエリア3の少数突破方法を考えてみるよ
行動順のツール作成も企画中だったけど次回だな
多分ジーグから外すけど行動順メチャメチャになるなー
>>408もポロッと何か言ったら参考になるかもよ >>460
おめ
エリア1はスコア安いもんね
自分は戦力ないからスコア出せてないけど長射程で地形補正上手く使うしかなかった。
それでもスコア5000しか変わらんしきつい
ボスも柔いからウェイブ進めるなら結局ここもMAP欲しいね >>462
あり
火力必要なのは前提として
エリア2と3はmapや激励の数
エリア4は精神枠と回復支援の数
エリア5は必中支援かトラップ一念って感じだったな >>463
迎撃はマップと精神ゲーかw
精神開けてから熱血持ち少ないし、
支援SSRも60枚弱だから50万取るのもかなり苦労したわ
エリア5に至ってはエリア4まで戦力ほぼ出してたから余った機体で適当に編成したしとてもカイムなんか倒せないw >>462
上位陣をみるとエリア4は回復支援積まずにどれだけ倒せるかにウェイト置いてるから結局はMAP含めた火力なんだってわかるわな
俺みたいな低火力は全員に慈愛や根性積んでガンガン痛めつけてくださいしかできないけどね >>465
エリア4は上位全員グランゾン入れて回復積んでないか? >>465
トップランカーはやってる遊び違う、60万も自分からすれば異次元だけどw
エリア4のボスのAIどう対処したの?こっちはチェイン繋ぐの前提だと真ゲで受けるしかなかったのと長時間耐えること出来ないから、グシオン開幕イカヅチブレイク、イナホ分析、真ゲ挑発からダメギリギリまで貰いながら即撃破の調整が大変だった >>466
スコア20万オーバーだけど2周目のナマズを倒すのは流石に無理だからナマズの取り巻きを倒すところまでで考えて余剰を回復支援にしてるよ
TOP2は2周目ボスも狩ってそうだけどw >>469
ひぇ〜十分猛者や、エリア4を2周目突入する戦力整えるのに一年じゃ足りなそうw >>466
グランゾン自爆も多いけどエリア4で究極に稼ぐ組は討伐重視さね
>>467
横からだったようでスマンw
ナマズは一番防御力が低いの狙いだからグランゾンを最低防御力にして平和の花×4でデバフもダメも受け止めさせる
で、周囲に八つ当たりのグラビする
グシオンは一番HP低いの狙いだから受けるダメを考慮して受け手を調整する
で、コブラルにはずっと土下座してバックレ >>473
いやいや、自分が勝手に勘違いしただけだから気にしないでw
ナマズンゴはグランゾンで受けるんだ
もう詰めるとこなくて自分の迎撃戦終わってるから、グランゾンエリア3から引っ張ってきて遊んでみるかなw
ちなみに自分がエリア3グランゾン隠してたのは、似た戦法取れそうな人が結構ごろごろしてて累計スコアが4万〜5万位変わりそうな人いっぱいいたからなんだよね。流石にレイズナーは迎撃で余ってる人も多いでしょ >>465
3ボス前の雑魚処理して142842だな
コンパチ(根性2 根性2 根性2) ディド(怒涛 慈愛2 補給2)
ユニス(魂2 根性2 ) 真ゲッター(気合 激闘 激闘)
連続撃破はできるだけやって回復は全部使い切ったかな ギリギリ40万クリア出来た
今回やる気無くて適当な編成だったけど何とかなるもんだな なんか迎撃に出してるパーツの凸できたりできなくなったりするけど何なんだ? 出撃中だと限凸できないと思ってたから違う支援を限凸しそうになったよ 403000でフィニッシュです
今日・明日で残り回数分詰めても800位とか無理そうだしこれで終わりか >>480
出撃中だから普通できないんだよね?クソ仕様だけど
なんかたまに迎撃いじってないのに凸できるんだよね アプリ再起動直後は迎撃出撃中でも強化できるバグあるよ そういや槍王来てるんだっけ
劇場版の後編に併せて強化と一緒に来ると思ってたけどどうすっかなぁ あ、すまない ライダー見ながら書き込みしたら誤爆った エヴァの映画って前後編なの?
と思ったけどキャメロットか 何で下のステージやりなおすとそれより上が全部消える謎仕様なんだろうな >>490
エリア5で使った機体やパーツをエリア1に持って来て
エリア1のポイントを伸ばしたらエリア5もリセットされる
みたいにリセットすればパーツや機体を使用できるけどそこを弄らないならリセットされないって形式にはできないんだろうかね >>490
そこについては修正するってレターで言ってる
いつまでにとは言ってないが 多少縛りがあった方が妥協も出来るから、好きなエリアやり直せるようにするのは嫌なんだがなぁ
最終日まで詰めなきゃいけなくなるのしんどいわ 春くらい予定なんだっけ。修正。
まぁここの運営の季節感はややずれてるし夏までに修正されればマシな方かな 今更質問なんだけど迎撃で命中100%になってても必中使ったらオーバー命中ボーナス増えるの? 今回はアルティールの育成が間に合わなかったわ
迎撃戦のMAP要員で使うだけならオーブ1周ぐらいで使えると助かるんだけど 11月に機種変してDD専用機になった7から鼻にツンとくる臭いがしてきた
バッテリ警告で止まるのがウザイから充電しながら
周回させてたせいか... 各ランクの1位とかピタリ賞でなにかプレゼントしても面白いのにね >>498
バッテリーが膨らんでないか?俺は充電しながら周回のやりすぎで機種変を余儀なくされた。 結局初日に35万出してから面倒くさくて累計とクリア回数終わらせただけだわ
トランザム以外の限定は持っててラクスマオ計6枚水着カレン3枚あるんだけどちゃんと考えれば40万いけるのかな?
機体は全機改造済みで死に戦術は出来ないけど >>500
(昭和)441111ポイントで寺田賞だって? >>498
充電しながらだと保冷剤の上に置いたほうがいいよ 自動周回してるときはともかく停止後もスリープモードにならないからなぁ
寝る前周回は怖くて出来ない >>502
初日30万程度だったけど各エリアのボーナス拾っていったら42万までは伸びました
エリア4と5はボス1人しか倒せてません ざっくり前回スコアの8掛けが40万超えてる人なら、あきらめないで 40万超えたけどエリア3からはボス一体しか倒していない。火力足りない 良く分かって無いんだけどオーバーダメージってボスで出しても雑魚で出しても入るスコアは同じでいいんだよね? エリア5のオーバーダメージ中々馬鹿にできないね
カイム倒せずにスコア85000だけど、道中でオーバーダメージ意識したらもう少し変わりそう オーバーダメージに注目が集まっているので精神コマンドてかげんの支援実装します! >>501
7自体が3年前購入だから流石にバッテリ膨らみはしてないと思う
が新機種でDDとか占有時間的にも無理だし気をつける
>>504
机の上に保冷剤常備が煩わしくなったんだが復活させるわ
端末死亡より遥かにマシだし >>502
WAVE
エリア1→11
エリア2→9の取り巻きまで
エリア3→9の取り巻きまで
エリア4→8
エリア5→6の取り巻きまで
これで50万いけてるから各ボーナス取っていけばいけそう。勿論手持ちによるけど、全機改造改造できるくらいの期間やってるなら手持ちもある程度揃ってそうだし 参考までに
10000オバダメ→500P
20万オバダメ→10000P 迎撃諦めて制圧EX進めてるけどイングラムと雑魚の能力高すぎて辛い >>518
累計よ?
雑魚に各50000ずつのオバダメ4回で1万稼げる
カイムまで行くと初手必殺防御でチェイン切れる人も多いだろうから、早めに激励で気力上げてカイム前の雑魚で怒涛熱血必殺とかで稼ぐの良いと思う。カイムは無理して倒すからないなら前半急がないことも大事 イナホで撃墜しろってミッションで対象の敵が30%以下で撤退するのでめんどくさい >>521
なるほど・・・でも自分はもう無理かな・・・エリア5でもう激励も攻撃精神持ってる支援も残ってない・・・ >>510
僕はワッチョイに従う
今日はバレンタインデーなんてないんだ 制圧用にピンポイントで壁とアタッカーしか育てて来てなかったから、迎撃は単純にコマ不足で無理だわ >>505
iPhoneならタイマー使えばスリープさせられるよ
タイマー終了時の一番下にある再生停止を選べば出来る >>524
他から持ってくるしかないかな?
例えばフリーダムとかボルテスとか気力130で熱血やら魂は発動するのあるから、ボス手前アクションに激励使ったりすると火力精神の温存が出来る場合があるから、そこから引っ張ってくるしかないかな。
自分は激励ないけど屈強+熱血2でダメ稼いだ。それでも1万くらいしか上積みできなかったから足りない分は他エリア詰めたけど
諦めないで頑張って! スパクロから引っ越してきたけど最初なにすればいいの?
ストーリーみたいなの進めてるけど全然強くなってる気がしないんだけど 俺のデスサイズが蘇る?
途中参加組にオーブ渡すようにするのかねぇ 次のセレクトはグシオンにしようかな
その前に今のセレクトを何にするかだが サーバインだけ性能面でもヘイトオーブでも悲しみ背負いすぎだろ、救済しろ シオン君もそのうち貰えるといいな
選べるは今回もミサイルだな ヘイトオーブじゃないじゃん
グランゾンかなり強化されるね デスサイズ改造しなきゃいけないのか
無改造生贄が一つ減るじゃないか >>542
おれもつらいわデュオしか無改造いなくてな
なんで15段階無駄にやったんだろう アスランまでのオーブ2種以下配布無しの奴全員救済しろ
インフレに付いていけてない 自分の戦績見てたら、精神枠追加してまで頑張ってもらった
ヴヴヴの貢献度が2%しかなくて草だった
長射程でチェーン繋いだり、ヴルトガでボス削ったりしてくれたのに不憫 >>539
真ゲ交換したら次更新分でリベイク交換が今の最適解かもね >>533
ストーリーは強制出撃だらけだからなあ
序盤は強すぎるくらいだけど途中から「なんで自分の育てたので出撃でないんだよ」ってなる ハードル低いオーブミッションはよい、のだがなぜにいつも期間限定にしちゃうの
オリ娘とか含めて常設じゃダメなのかなー 今迄の特別交換で真げカイザー確保してる場合
やっぱグシオンが第一候補か カイザーブレード持ってて、回避壁いないからグシオンとるか一枚もないリナリア取るか悩むぜ!
リナリア限定オーブがあって支援をしっかり積めば運動2000くらい行きますか? みんなチョコ貰えないの分かってるから引かないのだよ
金積めばなんとか貰えるけど >>541
ああ
これで味方削って回復ボーナスは封じたってわけよ オーブミッションは単純にモチベーション上がるから積極的にやってくれー
ガチャしないとクリアできないミッションはただただ萎えてガチャすらしたくなくなるんだ グシオンも魅力的だけど、ミサイルないとオリ娘が使い物にならんからミサイルかなぁ ファイヤーブラスター狙いで迎撃ガチャ回したの失敗したな
初期放置からの復帰勢だから石だけはあったんだけど グシオンかマイコどっちかだな
ただ、グシオンは滑腔砲も持ってないからなあ ミサイル欲しいなーでもグシオンもなーマイコも持ってないけどグシオンのほうが上かねぇ >>553
リナリア一枚もないなら結構厳しいかな、イーディ自体が武器&支援として優秀なので、
ちな自分の場合はイーディ+5、イーディ支援2、リナリア用支援1、回避特化支援1、中途半端な回避用チップで、最大2200ぐらい てかよく考えたら打撃SSR2アク持ってないからマイコ一択だった まあまずデス種入るだろうからヅラはガチャ候補がまだあるしな グシオンとカイザー1枚ずつあるけど、重ねるならどっちを貰う方がいい? バレンタイン引かないからユニスと交換したいんだけどデバフ無効増えてきそうなんだよね… 2号機、アスランみたく限定と抱き合わせされた機体は不遇の流れきてます >>563
ありがとうございます!
グシオンは間違えてS必殺を素材にしてしまったのもあったので今回はひとまずリナリアにしてみます!
何枚あっても腐りませんしね! >>568
ダイナマイトキック>>>トランザム
謝って? 今やってる選べるSSRはサキミとマイコどっちにしようと思ってたけど
サキミにしてマイコは次回にしようかな 次回はグシオン一択として残してある今回のが迷うわ
ブラスターかサキミか、それとも推し優先か ガシャの新規が二種類になってるせいで新規待ちが詰まってるから、当分新規出せないって意味も含めてオーブ二種類のやつに付けてくつもりなんかな?
まぁ突発的に今回だけとかもこの運営ならあり得るから分からんけど
てかLED他のゲームだとバレンタイン特別ログインボーナスみたいなのやってるみたいなんだが、これから配ってくれるんだよな? グシオン欲しい事は欲しい
だが今特性3なんだよな、特性4だったら迷うことなかった 新規向けにお得じゃないキャンペーンして大丈夫かなこのゲーム
新規来ないとユーザーは減る一方だしあと何年持つかな ユニスのオーブ貰って使う時になんか違和感あると思ったら、ユニスだけSSR技が出るの遅かったから他のオリ娘とオーブの並び方が違うんやな 迎撃でマイコ欲しいけどやっぱオーブ差があるグシオンかな うちはノワール、マイコ、ユニス、イナホで4枚欲しい
グシオンも惹かれるけど、攻防支援足りてないからミサイル増やすかなぁ この前SSRチケでサキミが出ちゃってユニス以外のグラフディンズが揃っちゃってミサイルが足りな過ぎる
でもグシオンにしちゃいそう 今回無理して回す必要なかったな
ユニスちゃんかわいいけどな バレユニス1周で2枚来たぜ!
サブ垢に
本垢で回す石がありましぇーん デュオと昭弘の間に追加されてるのにアスランだけが配布オーブ無いの草
どんだけ種憎んでるの バレンタインガチャはハフバガチャ次第では回してもいいけど、
グランゾン欲しいからそっちを回そうかと思ってる パート13の新規参戦機体って何だろな
誰も居なくて困った時はW勢って感じになりそうだが >>542
迎撃でそういう穴を突かれるからオーブを餌に無改造をなくしていく策 >>587
おつ これから回すけど同じ未来が見える デュオは第一オーブで気力上限突破持ってるから第二必殺の性能次第で化けるかもな
この特殊オーブが第二オーブになるからシュウとデュオの第二必殺オーブは交換所に並びませんとかにならないよな? Uが付くのがどっちになるか次第だと思う
嫌がらせするつもりなら配布をUにしそう バランスに対する攻撃IVって事考えると100%当たりピックアップだから回しどころだな
アニバ系がゴミってこともあるし ルルーシュとマサキの第二必殺オーブも早く交換所に追加して欲しいわ
このまま行くと出るか分からないけどグラフディンズや昭弘も第二必殺オーブ交換所に追加されないことになるし 新ガチャの結果がオーブミッションに関わってないからバレンタイン回すのもありなんだよな
どっちも当たりと言えるし
それこそイカズチはグランゾンに積んでも良いわけで アスランはミーティアも控えてるからその時じゃないの
デスサイズは趣味で育成してたけど出番作れそうで嬉しい >>602
一応ガシャもミッションも28日までだから28日からやるであろう限定ガシャの性能見てから回せるぞ フレのガウェインがオートで熱血発動してからドルイドしたわ >>533
ひたすら真ゲ改造して育成
オートチケでワールド3のナリタかワールド4の1話を周回してパイロットごとの本回収
シナリオは石くれるだけでろくに強くなれない
本命は制圧戦ってのを周回して得られる制圧ポイント >>533
新規さんには悪いんだけど
ただでもらえる限定オーブの再販しなくて超えられない壁があるんだわ
うらむならレッドを恨んでね まあバランス攻撃特化W支援が4枚手に入ったと思うしかないかと
攻撃特化Wてだけで不一致にも刺せて絶対に腐らないし >>609
こういう獲得ミッションは1周目のステップ1で取れた場合と4周天井交換の獲得報酬が同じだから余計萎えるね
天井交換だと凸も必要になるし ユニスちゃん一周で出てきてくれて嬉しい
やっぱ俺とユニスちゃんは結ばれる運命なんだね うっかりレンタルに一文字斬り装備忘れていて、ついでにあれこれ見てみたが、
フォロワー数にも制限あったのか……引退者外したけど一個ずつやるのめんどい >>610
まぁグランゾンだし
オーブ配り出した辺りシュウがクロパイするのは無さそうだな つうかこんだけオーブは配るくせに頑なにSSR無しキャラ無視してるの何なんだよ >>609
複数天井するような人なら経験あると思うけど、DDガシャは訳分からんぐらい偏るから外れが先行したら頑張らずに一回休憩した方いいよ
何時間か空けてから再チャレンジおすすめ
特にピックアップ外で出たら超危険信号だから絶対追わない方がいい
実体験からだから間違いない
https://i.imgur.com/CgpiFHu.jpg
https://i.imgur.com/mnmebtn.jpg
https://i.imgur.com/CJwHK3x.jpg スパクロユーザーを呼び込みたいからキャンペーンやるのかな 無駄に石使っちゃったし凸がが面倒だね
まあ確かにバランス使用するユニ多いし戦力底上げされたと割り切るよ サーバインの時にオーラキャノン×4はやった
迎撃と制圧両方で役に立たなくて悲しい >>533
とにもかくにもストーリーコンプすればユニット増えるのでストーリーコンプ
次は改造だけど、古参のフレンドなら無双してクリアしてくれるはず
最大の問題はパイロット養成 >>608が触れているが出撃回数ミッションでまず本を稼ぐ、3レベルの本はそれなりに貴重なので慎重に使おう
精神コマンド本はイベント周回報酬と月1のブックコード100を貯めておく
後はSSR次第かなあ ヒで、#赤井さんのここが好き がトレンド入りしてたから
何事かと思った俺は末期症状 周回すすぎたのかスマホの液晶画面にオート周回のアレがうっすら焼き付いてる気がするんよ 網膜に焼き付いてるのか液晶に焼き付いてるのか・・・ 今リセマラするならトマホ、ファイヤーブラスター、グシオンは選べるで取れるからトラップかその時の限定あたりが最優先になるんかね
個人的には支援クルツもとっておきたいが >>628
ごめん、できんかったわ
もう惰性でやってたから、どうやって回していったか思い出せない >>620
何が何かよくわからん画像だw
過去の体験的に時間空けたら結果は向上するの? 始めるか迷っている人はぜったい今はじめたほうがいい
交換所の更新時期だから今はじめたらトマホ交換したあとすぐにグシオン交換できるから始めるならぜったいにいま
明日からのイベガチャでグランゾン狙いがいいかもしれない >>631
新人だと持ってない属性をとりあえず揃えたりもしたいだろうしなあ…… 少なくともそのまま同じ時間に引き続けるよりはマシだと思う
他のゲームでも同じの偏る時あるよな ピックアップはハズレ臭したらぜったい我慢した方がいいよ
俺も何度か心折れかけたから 前回のカムバックで石とか改造素材配ってたんだから新規にも上げりゃいいのに >>634
クソ偏った時の画像ですよ
1枚目は腹ビームと時、2枚目はサーベル連続の時、3枚目はトラアタ・イーディ・ツインランサーの時のもの。それぞれ3か4天してたと思う
外れ先行の時は一時撤退するようにしてから最近は爆死少なくなったよ 何度か書いてるけどプレボで受け取る時もR、SRも同じのが偏ってるのを結構見かけるもんな 未だにターボスマッシャーパンチが+5になりません・・・ >>640
なるほど。その時期やってなかったし分からなかったけど偏りすごいね
君も他の人も言ってるように偏ったりヤバい雰囲気感じたら一端時間空けるよ グシオンのSR今年中に+5に出来るかな
コピペイベの報酬でSR選択チケとかSR用のタレ下さいよお 69万いったけど30位のライン72,3万はありそうだしこれ以上は無理だ… >>644
SRタレ欲しい
ノワールのSR武器どこで処分しちゃったのか、特性3で頭打ち >>620
そんなやから入手順に並べることすらできんのや。 一回10,000円のガチャで半分ハズレとか当たり前に出してくるけど
やっぱスマホゲー運営って何か狂ってるんだろうな
世の中のサービス業のどこを見てもそんな商売してるところないもんな 金持ちだなあ・・・俺はなけなしの700石をユニスにするかグランゾンにするか悩んでると言うのに 700じゃ引けんし2800まで我慢した方が良いだろ、マジで このゲームは自分がめちゃくちゃ運のいい人間だと思える人でもないと天井分石持ってない状態で石回さないほうがいいもんな >>651
デスサイズの新技でも我慢しとくから確率50% つまり80%くらいで引けそう このゲーム月間石をどれくらい配ってるんだろうね?
俺の体感だと800ぐらいかなと思ってるんだけど 2800個が2万円ぐらいならもうちょい回すかもしれないけど倍ぐらいだもんなぁちょっと無理だわ >>654
何月からかは忘れたけど11月までは1200ぐらい
12月と1月は1800以上配ってるみたいだよ とりあえず月末開始の限定見てからユニスは回した方がいいな セールくらいやってくれてもいいのに
そんなに定価じゃないのが悔しいのですか? ハフバにお得石は来るんじゃないの?
去年来たか覚えてないが >>650
どうしてもって事なら限定のユニスだろうけどやめといた方がいいと思う あと1万1000で40万なんだけど
きついな
ほんと迎撃おもんない 前回のユニス限定オーブとってないからスルーかな
それよりディドのオーブ取れないのが痛い 激闘の与ダメ1.4倍って計算すると1.33とか1.37にしかなってないけど何でだろう?
魂はちゃんと1.6なのに ブラックホールクラスターはOGだからかいつもよりアニメーション長めな気がするけどこんなもんだっけか 特別強くはないけどオーブ貰うからなぁ
気力上限付けたくなるな いやいや、グラビトロンがサブスロットにいれてもかなり強いから
これをメインにしたらかなり性能上がるぞ >>667
((攻撃力×必殺倍率)−敵防御力)×ダメアップ倍率
オーブとサブ必殺にダメアップない? あんまやり過ぎてもOG外伝みたいになるからね。このくらいがバランス良いのかも >>667
ほかの与ダメアップのアビリティ加算されてズレてんじゃないの グラビトロンの状態異常無効75%も迎撃ソロだと割と重要になるからなー まあ強いは強いんだけどな
限定でもないしスルーでいいかなぁ これで壁もやれるようになったかもしれないが必殺威力が驚異の300超えるって感じの必殺だな
グランゾン強化に欲しいが限定じゃない以上まわせない +5の気力150で必殺技威力が310%は魅力だけど全体的に微妙すぎるな >>674
グランゾンから乗り換えるのきついから
試作型縮退砲で済ませる方が良いかもしれんぞ 選べるSSRコンテナやMAP攻撃みたいな使える武装はちゃっかり除外してて吹いた
今さら手に入ったところで1枚で世界が変わる環境でもないのに
ショボいなぁ >>675>>678
ありました
大変失礼いたしました >>684
バランスはミサイルやトマホークあるからもう4は持ってこれないんじゃねぇかな >>685
いや単にどのユニットも1枚目のSSRが選ばれているだけだぞ? グランゾンは通常射程3だから無凸でもミサイルあればいいのが便利よね 意地でもクリティカル入れてくるのか
照準デバフないしサブでサキとインコちゃん強化か? >>692
この運営はそんなことまで考えない
グランゾン狙いのバカに外れ枠として引かれるだけの役目だ 射程アップてとうとう攻撃回避が回避否定されてて草なんだ >>695
いや、人によってはデスサイズが当たりもあるぞコレ 前に出て戦闘回数稼がなきゃならんからかなり大変なんだよな
激励とかでサポしてやればある程度は戦えそうではあるけど >>695
それは流石にスペック読み直せって感じだわ デスサイズの新SSRは射程アップのパーツとしてみれば当たりだな
軍曹に持たせれば活躍できそう グランゾンはシンプルに強いな
デュオ当たりだわこれ、照準なんとかすれば使えるな 一応R-1は照準を上がるようにしてるんだけどな
しかしまた確率でダメージアップとかどっちの武器もギャンブルすぎるだろw グランゾンは配布オーブも気力上昇毎だし気力上限突破チップ付けるとやばそうだな デビルマンがダルシムみたいになるじゃん
良かったね デスサイズつえーww
サブパーツがな(´・ω・`) デスサイズはサブパーツとしてR-1かアーバレストに持たせたいな >>707
すいませんエクシアさんSSR二つ射程1なんですよ
今でも他の照準デバフと組ませれば輝いてるからデスサイズのパーツには期待しないで オーブ完凸が付いてくるから相手選べば当たるとは思うよ
制圧10だとあんまり相性よろしくない黒騎士が相手になっちゃうけど ついに回数も8まできたか
武器スロだと10発打てるしすごいw 移動3最大射程2だからなデスサイズ
自身が一番サブに欲しいやつだわ 攻撃回避で射程伸びてもなぁ
便利にはなるんだろうけど ガチャチケででたらアーバレストにつけるから
現状一番使ってる攻撃回避機だし 攻撃回避って今誰が一番手?刹那?バナージ?リュウセイ? デスサイズ2アク8回も地味に強いね
2枚引けたらデスサイズも輝きそうな気がする そろそろ防御回避にもテコ入れお願いしますよレッドさん
アイツら何もないんですよ でも仮にもハイパージャマーって名前なのにデバフ何も付かないって何ともDD運営らしいなw 攻撃回避の斬撃必殺で2アク8回必要かなって気がしなくもない
照準補正がメインに入ってて命中補正が75なら制圧ダンバイン枠相手にならピンポイント起用であり得たけどさ
迎撃要員止まりになりそう デスサイズの新武器でどうなるか分らんが攻撃回避の火力ならエクシアが一番だと思うアーバレストのクロパイオーブ20になってるけど正直アクション型の照準デバフも持ってるエクシアのほうが使いやすい
アーバレストのバフが永続だったらな 特効あるんだけど第4次全く勝てないです
石割りまくってでもクリアした方が得? 射程伸ばせるか
移動おせーやつおおいしちょうどいい サレナは抜き手でスーパー打撃ブレイカーとしてガガガの上に君臨するから… ユニスは限定とはいえスルーしてグランゾンデスサイズ引いた方がいいな まあサブで移動盛られてもその分回避支援積めなくなって避けられなくなったら意味ないからサブ効果なら射程のほうがうれしいかな
攻撃特化の射程増加効果はよ デスサイズ新必殺あれば迎撃戦でも攻撃回避がまともに使えるようになるのはでかいな
欲しいけど石ないし我慢我慢 デビルウイングにつけてSSサイズの速さ活かしたお手軽防デバフ機体として生まれ変わらんかね、なお確率 グランゾンはこれで唯一の全武装特殊染めができる機体になるのかな?
いやまあそれにどこまで価値があるのかはわからんが み、ミーには「攻撃回避は避けるの諦めて壁の後ろから殴れ」と言われているように見える… これならサイフラッシュとか入れずにそこにユニスバレンタインをいれるんじゃダメだったのかな? >>734
まぁかわせないって問題は分かるけど射程4の攻撃回避って攻撃命中の命中劣化番だなって思った
命中劣化射程4という住み分けは出来るかもしれんが BHCは威力が凄まじい事になりそうだな
怒涛と魂も自前であるし >>702
そいつ何かとガシャ引く人を馬鹿呼ばわりするヤバいヤツだぞ
結局ユニスは4周目のステ3で引けたからラスト引かずにもう一枚交換で終了
残りはBHC用だな 配布オーブもあるしグランゾンは迎撃戦単騎が大分捗るな
グランゾンがない新規を切り捨てるスタイル >>742
貧乏人子供部屋スパロボおじさんに触れてしまってたか
すまんかった 配布オーブ嬉しいー!
って釣っておいて第二SSRのオーブは3つ目のオーブなので交換に置きません
ってしたいだけなのでは…(疑心暗鬼 ヒルデ支援が必中なのが答えではあるんだけど必中に枠使うの悔しい デスサイズは必殺スロで2アク10回か
迎撃で無双だな >>728
ミッションクリア出来るなら1回までは石もプラスやしええんやない
クリアせんと引換券貰えんし >>740
一応照準デバフがロケパレとかみたいに安全に撃ちやすくなるってメリットがある
エクシアは照準デバフも射程1だから相変わらずインファイト専門だけど グランゾンはSSRの性能だけ見ると普通の強さだけど、オーブと相まってスペックお化けになりそうだな 攻撃回避で射程とかインコで持ってこいよ
つかなんで攻撃回避タイプなんだあいつ >>752
+5同士の比較でヴルトガが攻撃18%必殺威力が気力10毎に17%増加の元が195%
ブラックホールクラスターが攻撃最大24%必殺威力が気力10毎に17%増加の元が225%
アクション数の違いはあるけどグランゾンはバランス一致で攻撃与ダメ伸ばせるしけっこう差があると思う 気力上限チップ1個残してるけどグランゾンにチップ付けるの待てばよかった
HPプラスや特殊強化付けちゃったわ
リムーバーはよ >>755
威力に関しては全然グランゾンだなwありがとう 奈落への〜ってイベント名なのにデビルマンじゃないのかよって思ってたけど強化されて草 オーブ強いデスサイズは運動性結構上がりそうだな
射程伸ばすのは攻撃回避の回避部分が無駄になって射程4の攻撃特化や攻撃命中に比べて損してる事になるのが リベイクって簡易ブレード持ちカイザーってどっかで見た気がするんだけどブレード持ってたらそこまで優先度高くないの? 他者のサブパーツなデスサイズ
ヒイロさんリスペクトかな そういえば狙撃3積みで完全に攻撃命中の動きをしてたユニコーンさんがこれで狙撃から解放されるのか
命中問題が解決してないけど ブラックホール強いのか?最近だと普通によく見る性能のような
照準強化攻撃力強化もグラビトロンと被ってるし
まあ迎撃単機で被ダメが痛くなってきてたし固くなるのとあと火力あるSSR必殺が増えるしでその点は間違いなく強化だけども
ブラックホールの火力に期待 デビルマンとかいうまさに呪われた存在
こんなやる気無いならもう参戦から消していいだろコイツ >>760
リベイクにも気力がモリモリ上がって気力デバフを実質無効化できるって利点はある
デバフ無効だけを見た場合はそう ストーリー以外で新キャラ手に入れるにはどうすればええのかな? ふむふむディオは使わなくていいって事かぁ
これで日の目を見る攻回機体が増えそうだな >>766
OG系の機体は制圧戦でポイント稼いで交換
ノワールは期間限定イベントで配布 >>739
それなら普通にグラビトロンカノンでいいよ
青なんだしハニバでもあるんだからたまにはサービスしろっての >>763
単体ではまあ火力はすごいよねぐらいだろうけど真ゲのビームみたいにグランゾンの必殺ってところがでかいと思う
グラビトロンカノンが必殺スロでも攻撃最大13%上がるから合計37%あがるしブラックホールクラスターの威力がかなり高い シュウはかなりの化け物に仕上がりそうだな
スケジュール次第では引きたい 軍曹のオーブ20に出来た人や神コーンの人とかも回すだろうなこれは オーブも盛りやすいし、クリインコで染めたら火力ヤバいことになりそうだなグランゾン 一周でスイートハート2つの大勝利
オーブは全部ユニスにぶち込んでやったぜ! >>770
グランゾンの必殺ってところもポイントか
間違いなく迎撃でも運用しやすくなるもんね
ちくしょうハフバもあるから行くかどうするか迷うぜ 2個目のSSRが3種目オーブになろうと交換所は2種にしてくれたらなぁ >>766
あとアイテムショップに交換所があって1枚だけSSRと対象機体が貰える
21日までに真ゲ貰っとくといい 俺はハフバの情報出揃うまで我慢するわ
恒常だからそれまでにチケットからポロッと出るかもしらんしな… 攻命テコ入れ言ってる人いるけどそんな情報出てないよね? ブラックホールクラスターやばいな
グランゾンの欠点の対ボス火力がこれで補完される
しかも配布オーブと合わせて二回りくらいのスペックアップ
グランゾンなら持ってる人も多いからここで入手しておかないと後々で泣きを見るパターンと予想 グランゾンは移動upを既に貰ってるからな
照準には困らんだろうから攻撃寄りのバランス支援適当に持たせとけば火力出してくれそう 常設だしその内出るやろの精神
迎撃ガチ勢はここで取らないといけないだろうけど デビルマン放置するの本当酷すぎるな、他人の作品借りといてリスペクトの欠片もない扱いだな ハフバで限定出されたらそれこそ泣き見るしなあ
石があるなら回すけど全然足りないし 射程アップで嬉しいの育ててない攻撃回避だけでしょ
めっちゃ贔屓して育ててる攻撃回避がある人にとっては何も有難くないよ
移動力+運動性アップなら使えたのに 放置されてる初期機体は
デビルマン、エヴァ初号機、レイズナー
こんなとこか、エヴァは映画までずっと放置するのかな ハフバでどれくらい石配られるのだろうか
取り敢えず天井分はあるから回したいけど、ハフバガチャもあるだろうし… >>760
無特性で使ってるけどオーブと無特性のせいでカイザーブレード持ってるカイザーには遠く及ばないよ正直
タレ投入する気がなければあまりオススメはしない >>789
エクシアの迎撃戦用の補助パーツとしてはかなりいいと思うけどね
狙撃を抜けるようになるのはかなり大きいと思う
サイバスターも攻撃回避にクラスチェンジして欲しい 毎回一人は見るんで今のうちに言っておくか
選べるSSRリニューアルする前に交換しとこうな!!!!! https://i.imgur.com/yOJZDLn.jpg
誰かフレンドなって!現在フレンド0です!
このままじゃsyamuになっちゃうよ 誰も攻撃命中のテコ入れの話も言い間違いもしてなくね? >>794
ユニコーンのバズーカが射程4、ビームマグナム系が射程5になるのはありがたい
…なんのための回避なんだってのは聞かないでくれ >>799
ユニコーン君はブレイクが本体だからセーフ シールドのせいでユニコーンに回避のイメージ無いなぁ >>797
フォローしといたがサンアタックよりダイターンジャベリンをメインにした方が強いぞ 攻防が活躍してるんだから、功回が活躍してもおかしくはない
デスサイズヘルはそれくらい可能性あると思うけど バレユニス引いたサブ垢で少しでもミッションクリアしとこうと
メインストーリー全く未着手だった所をワールド5に着手
そしたらフレンド選択画面に誰一人出てこなくて草
いやいいのかコレ?
デイリー絶対こなせないじゃん
ご新規さんにはデイリーの石をもらう権利を与える気はないのかLED
>>792
デバフ100%防御の+5同士で比較しないと意味無い >>707
フォローしたけどフレンド優先表示とかあったっけ
戦力差ありすぎて貸し出せない気がする デスサイズのサブは移動1射程1とかでも面白そうかなと思ったけどこれだと盛り過ぎか 迎撃で嫌がらせの広範囲MAPとか出てきて、移動も射程も無いとマジでキツくなったからなぁ ハイパージャマーはをレヴラディエータと同じでサブにさすのはもったいないレベルだろこれ >>797
フォローしておいたよ。
こっちも初めて4か月くらいであんまり強くないけど、よろしく。 ユニコーンは武器の実装が早いのもあるけど取り回しが劣悪なんだわ
前に書いてた人が居たけど数値以上の鈍足さを感じる >>809
ありがとうございます!よろしくですっ! 38万で死亡、カムイ強すぎ問題。最終エリアはカムイ倒さないと8万以下ないですかね? レイズナーはもう2部になるまで放置するのかなぁと言う印象
でも2部になっても技が増える描写は特に無い機体なんだよな
デビルマンは……女の子シナリオに出てきたから流石にそろそろ >>792
そりゃ無特性で比べるもんじゃないでしょ…
ちゃんと特性上げてやれば制圧戦でもカイザーと並べて問題なく使える ジャベリンサンアタックスタートとか羨ましい
制圧5のイングラムが鬼門だろうけど序盤はだいぶ楽なんじゃないか
環境に刺さる性能じゃないけど物自体はいいからダイターンはわるくない
次の交換所はデバフ無効のグシオンをぜったい交換しよう いうて原作デビルマンってあと何すりゃいいんだ?技的に
デビルマンの印象に残った技でまだ来てないのって首見た時の全力炎で皆殺しにしたとこくらいしか思い付かないんだが >>814
今どこまで進んでたっけレイズナー
本編で言うデビッドたちとの逃避行がないからわかりづらいんだよね
00組との絡みを入れたのはエイジの意思に逆らって動くフォロンとの対話の前振りなんだろうか グランゾン強い←わかる
イベントボス
ゼゼーナン→アクション開始時にHP15%回復(ブレイク時5%)4次クリアがキツそうとしか思えん。無しは周回すら出来なくなるのかな デビルマンはデビルビームもデビルカッターも連続攻撃もデビル〇〇(S)でもなんでも残ってるよ >>804
>>815
だからタレ入れる気がないならオススメしないと書いたんだけどね >>816
どうせなら好きなキャラで始めたかったので!
全然初心者ですがスパクロの消失感をDDで埋められるか… 2部になりゃMk-Uなり強化型レイズナーなり出せるからいっその事早く2部にしてくれ >デビルマンはデビルビームもデビルカッターも連続攻撃もデビル〇〇(S)でもなんでも残ってるよ
テレビマンガ版はだいたいどの技もフィニュッシュに使ってるからな
デビルビームが圧倒的に多いだけで
なおデビルビームにも複数の撃ち方がある >>813
カイム倒さず10万
オーバーダメージと命中率に全てを賭けろ もうすぐ更新だし選べる交換、グラフディンズの誰かにしようと思ってるんだけど誰がいいかな?
誰が使いやすいか教えてよ >>829
手持ち次第としか言いようがない
壁が足りないならユンナがリナリアだし、ミサイルがあって打撃が足りないならマイコ、特殊ならユニス
それだけじゃん >>818
レイズナーは先輩が死んだぐらいでほぼ進んでない
ルカイン様が出てきたら制圧で地獄を見せてくれそう >>829
それは自分が何が弱いかによって変わる
制圧戦なら、ギンギンサキミ、ズゥワースユンナ、ロケパンユニス、イングラムマイコ、防御壁ユンナ、回避壁リナリア >>829
前回の迎撃戦のブレイクチップあるならマイコが使いやすいと思う >>829
手持ちと相談しろとしか言えない
配布オーブの有無、ミサイルの有無、バランス支援の有無で運用が全然違うものになる 迎撃2日目で62万点ワイ。
100は余裕だなと思っていたら追い詰められる。
これより極お祈りタイムに入る。 >>751
射程1と2〜3じゃ使い易さ全然違うし、エクシアの射程延ばすのアリだと思うぞ LED的にはR-1に刺してほしいんだろうなハイパージャマー 制圧だけでなく迎撃でも活躍できそうなマイコ、ユンナあたりが 強くなった感あるかも
即戦力にならなくてもサブでバランス機体に使えて無駄になりにくい
まあ、バレンタイン回す気あるなら、一気に成長するユンナがいいかもね
即戦力としてわかりやすい他のオリ娘と比べ、サキミは玄人好みな感じかな グランゾンのBGMはイベで流れるだろうけど戦闘デモ見てるとオリジナルのBGMhq盛り上がらんな
ガチャもイベでBGM使ってる期間中はでたらBGM流して欲しいわ >>839
たまにユンナとユニス間違える人でるなw >>835
余裕だなと思ったらそこからさらに上乗せしないと心の平穏は訪れないことを俺は前回で学んだ ユニスのつもりでユンナって書いてたわwww
もちっと区別しやすい名前にならんかったのかYO >>840
敵がゼゼ公だしARMAGEDDOMやろ多分 版権代かさむだろうしBGMは仕方ないと思ってる
OG組はガンガン流せ >>844
サイバスターのときはヴァルシオンでも熱風疾風サイバスターだったしダークプリズンじゃね? >>835
すまんの60万代から上がらせてもらうわ
明日昼まで落ちるの見守るのが辛いよね 第4回制圧のBGM好きだからまたどこかで使って欲しい やっっとスラッシュハーケンSRが+5になった
調べたら去年の2/10実装らしいから丁度一年かかったってことか… そうこうしてたらギリギリ40万超えられた!
エリア5で数字伸ばしてる方は怪物としか思えない。 ハフバで一個確定の無料10連はほぼ確実にやるよな。
よし、ユニスも週も全スルーで確定。
このゲームは限定のために石を貯めるのが最適解だよほんと。 デスサイズ以外で射程伸ばして美味しいの2アク2種持ちのガルダぐらいか
軍曹はもういっこ2アクがあればなあ イナホでトラアタ 分析×2一念×2
ゲッターで屈強激闘挑発ゲタビトマホーク
カイザーで屈強魂カイザーブレード
カイムなんて限定コンボでけちょんけちゃんすよ!! >>851
あそこで何引けるかが大事だよなぁ、前回の確定は初期支援のゴミまみれで何一ついいの無かったから悲惨だった >>852
射程4以上の必殺で回せるようになるやつなら全員選択肢にはなると思うよ
使うかどうかはおいておいてユニコーン、サキ、インコあたりは恩恵でかいんじゃないかな >>852
バナージもいいぞ
あいつ避ける気ないから
射程伸ばせば自前集中必中でピーリスで遠距離ブレイク役にできる ユニコーンのビームマグナム射程5で撃てるのはマジでデカいからビームブレイカーとして復権できると思う >>837
激励雑魚、ヴヴヴ、カイザー、マイコ
ヴヴヴとカイザーには直感支援2つ持たせてる
雑魚も通常で削って必殺で落とす、一体目のボスはミリまで削って怒涛怒涛熱血直感カイザーブレードでオーバーダメージキッチリと 最新SSR引いてできる事が命中不安3アク追加効果実質なしのSSRビームとSRじゃなぁ
将来性はあるけど現状はデスヘル引いて攻回の射程伸ばすくらいなら別の使うわ支援枠1個埋まるのも痛いし >>818
DDだとコズミックカルチャークラブの人達がSPTに乗って戦う必要がないからもうフォロンとやり取りして姉が地球に落ちる以外にやる事無さそう
同じワールドの鉄華団と一緒に歳とらせるなら鉄血一期シナリオ終わるまでレイズナーは放置や >>847
何の!それならば真お祈りタイム極めで対抗するまで! >>857
それならtmpサブ装備ハイパーサーベルZで良くね?ってなると思う なんのかんの言いながら迎撃戦でムキになってるのをみて微笑ましいw ユニコーンが射程外から撃てたところでゼータやウイングゼロいるからな…
せっかく回避に特化して効果向いてる支援が精神強めなのに回避しなくていいようになったら一致支援のらないぶん他の射程4で済んじゃうから
デバッファーで戦闘回数強化できるような奴じゃなきゃ普通にステ盛ってくれるほうが有難いよね >>866
課金者がやっと遊べるコンテンツが来たかんね >>794
サイバスターは個人的に射程よりも移動UPが欲しい、射程UPだとサイフラッシュ使いづらいままだし ビームブレイカーならZとかロックオンいるしな
バナージは射程伸びても外すし 怒涛まで突っ込んでるならまだ何とか息してるけど、ブレイカーとしても型落ちだし結構悲惨やな バレンタインガチャ1週の50%でオーブ7個分の差はちょっと格差がありすぎでしょ ユニコーンは一応実弾とビームのダブルブレイカーって役割あるけどね
OO組相手ならセルゲイ相手は普通に当たるからヒルデ付けてピーリスには必中使うとかできるし >>821
じゃあそれこそカイザーブレードも同じ条件で比較しないと意味がないだろう 今の攻回ってオーブ旧2種2週位じゃ出番ないし暫くの間の救済措置なんじゃね
足が上がる方が将来性あると思うけどさ カイムの所雑魚にフルパワーで10万超えられたありがとう >>862
かといって2部に移行しても地球がどこかしらの勢力に占領されましたーはやれないだろうしどうしようもねーな >>862
てかスパロボDDなら彼らがロボット乗る必要ないんじゃないかな?
好きな人には悪いけど俺はレイズナーさえかっこよければそれでいいや 実装が後になればなるほどインフレするのならデビルマンのぶっ壊れ具合は想像の範疇を軽く越えてくるのだ!なおアスカ >>864
使えないレベルから実用レベルに戻るってだけ
そりゃ新しい武器には勝てないよ レイズナーは武器少ないからベイブル召喚とかバルディ召喚期待してたけど
マッハドリルやグレートブースター渋る運営がレイズナーの集客力で書き下ろすわけないよなあ R1の必殺いらんかなって思ってたけど今回みたいに必殺追加のときにカンストオーブ配布されるなら一気に主力になりかねないな
念動力のオーブもEX進めればたくさんもらえるし
もともと移動力4だし射程まで伸ばせたら相当使いやすそう >>883
俺んとこではR-1は現時点でも迎撃で十分使えるくらいには活躍してる
やっぱ移動力4はでかい >>883
R-1に限らずだけど攻撃系のタイプは迎撃戦で比較的活躍の場があるぞ
無課金で迎撃戦の手駒が増やせるんだから育てて損はない R-1とかアーバレストみたいなデバスやブレイクアップなしでステータスがたた強いだけ
ってのは制圧では役割つくりにくいけど、迎撃では便利機体だよな
アーバレストは必殺のチャージがとろいのが難点だけども グレートブースターとダブルサンブレぐらいか
バックスピンは渋るっていうより捻り出してきた印象だけどな >>885
オオチ「ここでもう終わりや」
LED「そうかあかんか一緒やで」 グシオンの限定ミッション今日までだから
迎撃で生贄にしてた人忘れないようにね アーバレストとかSサイズ機は、入れると迎撃戦の順番が微妙に変わってくるのがよくわかんないけど役に立ってそう。
ヴァルシンの生贄要員にマオ入れないと、ひたすら敵の手番でマップ兵器撃つ暇ない時がある。 試行錯誤したけど39万弱が限界だった
あとはもうサブをレベル100にして誰か怒涛か3穴を大量に増やして根性とかにHPボーナス狙うか
熱血や捨て身要員を増やすしかない
あとマップ兵器 相手より遅いスピードでしか組んでないと必ず割り込まれるし加算フェーズ発生した後の反撃とかで倒してwaveまたいでも割り込まれる 55万を数日前にとってから満足はしたが一応もっといい手がないかと
エリア1からやり直してたが結局ポイント更新無理だったというかやればやるほど下がったわw
もう300位以内に入ること祈るのみ… 制圧10すらクリアできない糞雑魚だけど、今回も迎撃戦はかろうじて40万取れたわ
現状Sランクが1750人くらいだけど最終計は2000人行くんだろうか?
今回試行錯誤する楽しみより面倒くささの方が圧倒的に勝ってたから、早々に見切り付けた人も多そうよね 今回満足に時間取れる日もなかったし迎撃オート周回しかしてないや
もったいないけどめんどくささが勝ちすぎた なんとか55万いってハイスコア報酬とれた・・・
今回はかなり試行錯誤に手間取ったわ。
結局MAP兵器ボーナス捨ててグランゾンをエリア4 アムロをエリア5に入れて
回復と命中ボーナス狙いにしたのがうちの手駒でのせいいっぱいかなぁ
WやアルティールのMAPがあればもちっといけたかもしれないけど
サイフラッシュはサイバスターが鈍足なせいか意外に使いづらいね
戦力そのものより精神穴と支援不足が今後の課題だわ ようやくブレード+5にできたわ
たれとか全然制圧で出なくてな
次はハーケンCSを育成するか バレンタインガチャ売れてねーな
こんなつまんねえゲームでも我慢してやってるのは版権キャラのためであって
魅力ゼロのDDオリキャラのみのガチャなんていらないんですわ
普段より多く宣伝ツイートをしてたのを見るとよほど売れる自信があったんだろうけど笑 季節ものだから仕方ないけど新イベガチャと重なるのは勿体ない すぐ後に1.5周年も控えてるしなァ
バレンタイン限定だから無条件で回す人も居るんだろうけど 支援もホーム画面に設定出来るようにすれば売り上げが変わったのではないだろうか 行けそうな気がしたから石25割ったけど55万届かなかった…300位はワンチャンありそうだけど萎えた 支援含むホーム画面の任意設定は実装して欲しいよねえ
バレンタインユニスで制圧でEX2つ先進めて、迎撃で5万のびたから感謝はしている
ちょうどうちに足りないとこだったからドンピシャだったよ 250石ガチャもないユニス用の支援じゃない
少なくてもこれでここ1ヶ月間だとゼロカス、グシオンの時と同じぐらい回ってて逆に凄えと思ったよ >>829
全部持ってるけどメインで使ってるのはマイコだけだな
リナリアメグの下位互換だしユンナも堅いだけだしユニスもコンパチクラスの方が使いやすいしサキミは迎撃戦で初めて遣った
みんなも言ってるけど手持ち次第
制圧9までならユンナかリナリアいるだけでクリアできるだろう
選べるからならオリ娘無視してでもスキル持ちの他キャラ取るのもあり グシオンは引けてたけどラフタが引けてない&攻防支援が不足してる&ユニスオーブほすぃの理由からバレンタイン突っ込んだわ バレガチャはスルーしたけど今日のはとりあえず1天だけ回す なんやかんや100位ボーダーは63万くらいになりそうだな… >>903
新規支援一枚だけにしては結構回ってねーか?
少なくともトランザムよりはだいぶセルラン上がってるぞ 純粋なハズレがないからね。イカヅチも支援にもメインにも使える優秀だし ハズレがないのはわかっちゃいるけど
片やミッション付き限定支援、片や恒常必殺となると引き弱としては回すのを躊躇う ハイパージャマー、初の地形適応海Sにならんかな。スパロボだとデュオとデスサイズが海Aなのお約束なんだが そういえばなんでデスサイズは水中でビームサイズ使っても、抜刀おじさんみたいに爆発しないのかな ピックアップ確率アップされるのがステップ2以上のSR以上確定箇所のみというのがなぁ >>920
単純にめっちゃ高出力とかだった気がする、まぁガンダム世界とアルドノア世界のビームの理屈も違うしな デスサイズが海適性あるイメージはスパロボで定着させられた感ある。
海といえばノワール3ハニバで来ないかなあ。流石にペース早すぎるかな。
来たところで大雪山おろし使えるわけではないだろうけど。 ハニバでグラフディンズのアタッカー復刻してくれないと辛い 2号機が柔らかくて攻撃特化でHP減で火力アップの実弾特殊だからステージ4めっちゃ刺さるやんと思ったらナマズンゴにデバフ食らった後も射程外タゲとられるお荷物と化した
うーんこの てかクリスマス支援はハズレなしのぶん回し案件なのに、こんなバレガチャ回すわけないわ まぁハニバあること考えたら両方とも様子見だわな、バレンタインとか別に言われるほど内容は悪い訳じゃないけど
前回ハニバでログインとミッションで1000ぐらい配ったから今回もそれ相当は出るとしてそれ貰ってから考えてもいいだろうしな デスサイズは水中戦してたけどビームサイズは高出力で強かったけど機動力はかなり落ちてたイメージ SSR3つ実装組の弱ユニット
ユニコーン 当てない・避けない・情けない、三拍子揃って最弱の名が高い。ブレイク役としても既に片落ち
エヴァ二号機 やわっこくて命中低いのに火力も他の特化機より低めの謎設計、弱体付与出来るのは強み
紅蓮 全体的に性能が低め、インフレの波に飲まれた 昨日62万点でお祈りむなしく100位から落ちたワイ。
怒りの1ステージからやり直す事4時間無事1万6千点アップで再度100位圏内復帰。
そしてまたこれより我お祈りタイムに入る! 第1回から変わらず800位圏内だなぁ
ボーナス変わっても意外と変動しないもんなのかね ユニスもクソ強いしほしいと思うけど強いからって月に何回も壊れ連発されて回せる訳ないわ
クリスマス辺りからとりあえずインフレさせれば回るだろ感で連発しすぎだよ、トランザムとか出てた頃より盛り上がってるから路線的には正解なんだろうけど ユニスは強いけどそこまで言うほどではないだろ。イカレンのマイチェンだし
カイザー、クリスマス支援は頭狂ってるけどユニスはそれに比べたら何段も落ちる 毎回インフレさせてくるからむしろ安心して好きな機体を待てるな >>941
おつ
今100位がほぼ63万だから安全圏じゃないかね
そして1位と2位は相変わらず頭おかしい(褒め言葉 >>940
以前はアーバレストが代表格だったのが懐かしいな 海から出てきたりとか海中戦見た記憶はあるんだけど、得意って印象ではなかったんだよなぁ。
でももう25年とか前の記憶だしな。曖昧だったわ。
当時、ナタクのほうが水に向いてるんじゃねとか思ってた。 >>940
斬撃ブレイクアップで射程4なの紅蓮だけじゃない?
唯一無二があるからまだマシでしょ
火力インフレしてるからバルバトスの方が置いてけぼり感強いと思う バルバトスは特性上げないとアクション4てんこ盛りなのがね >>949
ブレイク役、よーするにボス相手にする奴が射程4じゃあんまり利点に感じなくてさ 射程4でたいていの相手に照準の心配が無いってだけで優秀だわカレン
制圧じゃ斬撃弱点枠がいつもオーラバトラーだしな
次は新規いないからグラハムかもしれんけどどうせ極みたいなの持ってるだろうし >>953
建て乙
ユニコーンも紅蓮も必殺性能は型落ち感あるけど2機とも現制圧10やEXで使えるからとりたてて弱ユニットって言うほどかというと
バルバトスなんかは昔は使徒相手にブイブイ言わせてたのに今では鉄火団エースの座をグシオンにとられる始末 >>953
建て乙です
800位内から脱落
気分が楽になったよ >>951
そうは言っても射程4のボスもそんな多くないでしょ
現イベは斬弱点で射程4ではあるけども
制圧で苦戦しがちな黒騎士に刺さるだけでも現環境ではまだまだ有能だと思うけどなぁ 斬撃ブレイクはレブラディエイター挿したZが担当するようになったな 斬撃ブレイクはフリーダムもゼータもいるし代わりが有るよな
ビームと打撃と実弾が貧弱してる ハイパーオーラ斬りって手もあるけどオーブ配布ヒロイン勢に比べると回避が足りないから
射程外から攻めたい 最上位がエリア4でグランゾン使ってるのって敵が弱すぎてノワールが被ダメできないからとかなのかな よぅし、ギリギリ滑り込みで60万いった
昨日スコア3000しか伸びなかった時はどうしようかと思ったわ 微塵も参考にできないけど今回も博士の迎撃戦動画みたい >>940
弐号機は制圧戦だと微妙だが迎撃戦だとダメージボーナスでかなり使えるだろ >>940
アスカとミカは入れ替えるべき流石にアスカは火力と怒涛あるし連続砲火は当たる 再出撃可能な制圧は継戦能力も要求されるけと
迎撃戦は鉄砲玉が活躍できるよね >>963
多分そう。
ノワールの支援を1つ抜いてデバフをわざともらってもダメ貰えないのよあのナマズ。
グシオンは挑発使ってダメ貰おうとすると80%を外してくれたりするイケずぶり。
ワイでもそうなんだから雲の上の方々はグラ兄さんでセルフダメージを貰わないと駄目なんだろうな。 >>944
今回のユニスの本命はオーブミッション
だから外れたときのダメージが普段よりもデカい 結局45万行かなかったけど最後に試しにエリア4でグランゾン使ったらハイスコア出たわ
味方ブッパ回復に早く気づけば良かった >>946
エリア2でサイフラ無特だから使えないだろうと思ってたアンドーさんがやってくれたりエリア5で真ゲとボルテスに歌姫持たせたのがズバリはまったり。
この際サキミにタレ入れてもスコアが変わらなかったり石を50以上使ったりしたのも差し引いても会心の勝負やった。 やっぱり皆育成状況で大きく違うんだな
ユニコーンは俺の資産では結構頑張って育てたんだが今は何にも使えなくなってて悲しい 42万の雑魚だがもう詰める余地も気力も無いから今日貰ったEPは放置だわ
結局前回と順位あまり変わらなかったって人は多いけど
こちら前回はギリ800残れたのに今回は4桁だ エリア5のボス3体目こなしてるの20人いなさそう…
逆立ちしても無理な壁でしたわ
迎撃ランク見てると2大魔王と幹部10傑みたいですね
エリア1サキミ刮目とか資産パワーがスゴス 結局Aランク止まりだった
ちなみに800人くらいしかいない 今はインフレに飲まれても昔は活躍できてたキャラはまだマシ
新武器来てもハズレ扱いのキャラのほうが飛散 現状やとブレイクは出来るけど当てにくい避けにくいバナージと完全一発屋やけど真ゲに及ばないミカの2トップはまあ確実やろな
他はブレイクなりオーブドーピングなり精神優秀なりで持ち味あるし 産廃SSRはアク2にするだけで使い道できるんだからはよ上方せぇや 今回はS,Aランク合わせても3000行かないみたいだから諦めた人多いんやな ユニコーンは初の100%ブレイク、実弾・ビームの二種持ちでぶっ壊れとか言われてた時期が懐かしいぜ… あ、ブラックサレナはSSR2種か
同じ土俵にすら立ててなかった どうせ新規アニメ作るの遅いんだからイベ報酬は汎用SSRじゃなくて初期必殺のデチューン版配って新規の窓口にしながら
既に持ってたら重ねてLv110以上とか特性+6以上にできるようにしたらいいんじゃないですかね >>981
自軍では制圧10のギンギンで主力ブレイカーなんだよなぁ、、 面倒でやってなかった第四次滑り込みクリアできた
分析重ねがけ出来るんだな3重分析で気力190のスカールークからのダメージ二桁になって草 ちょっと早いがイベント切り上げ
タレ100個投入で170個回収の激ウマイベントだった
超級周回の速度が異常だった
迎撃戦無ければもうちょい回収できたのにな カイムの所で怒涛使ったから前回よりユニコーンは頑張ってくれた
ビルバインが92%外して5%直撃しておじゃんだが >>992
黙っときゃいいのに、わざわざ報告されるとやる気がなくなるわ
迎撃戦みたいなランク戦を導入したんだから運営はここらへんちゃんと対処して欲しいわ まぁ昭弘もハヤトも必殺技オーブと配布オーブ同時実装で必殺技オーブが第一だったし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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