【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 19
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ワッチョイ(強制コテハン)にするための設定です
IdentityV(第五人格)の初心者(低ラン及び自称低ラン)向けのスレです
次スレは>>960を踏んだ人が宣言をして立ててください
攻略wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
※前スレ
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610890428/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 一試合の中で全く手を貸してチャットが来ない時って皆いつフクロウ付けてる?
救助が簡単なハンターに付けるのも勿体無いから通電後にフクロウ残しとこうと思っても、通電後に誰もハン近打たないせいでいや誰が追われとんねんwてなってしまう
で、そのまま最後に吊られてた鯖がまだ追われてるだろと思って覗き見するとハンター居なくなってて全く関係ない鯖が追われてたりして詰む(そしてその鯖からも手を貸してやハン近が来ない)
今マンモス上がったところだけど通電後のチャット(移動中の解読集中、追われてる時のハン近、ハッチ待機の地下こっち、ゲート開けてる時の進捗チャット)と開幕の解読集中チャットが全然ないから誰がどこにいるのか全然分からなくてグッダグダになる >>2
自分もマンモスだけどチェイス中に手を貸して打ってくれるの10人に1人くらいだから、ある程度チェイスが伸びてたら1ダメ後10〜15秒くらいで見るようにしてる
それでタイミング合わなくても確定で15秒伸ばせると思って適当に付ける
1ダメ目が早くて即死しそうな場合は手を貸して以外見ないで4割救助に付ける
そこを逃すと付けるタイミング難しくなるし救助簡単なハンターに付けるの勿体無いって感覚も分かるけど、見捨ての展開になるなら無傷で救助してもらって立て直し不要にした方がいいと思って
正しいか分からないけど自分はこんな感じやっててまあまあ上手くいってると思う 味方に技師がいるならファスチェに梟つける
ファスチェ役に手を貸してチャットがないなら救助役につける
ファスチェにつけると存在感たまることもあって中盤からがしんどい
通電見込みも考えて誰につけるか優先したいところ
チェイス下手な奴に手を貸して言われてもスルーする勇気も大事
ポジション移動できずに即死、セカチェも伸ばせない奴には梟もったいない 閲歴あがるごとにメッセージからボーナスもらえるの初めて知った。。
最近の分は受け取ったけど、受取期限あるしずいぶんと損したんだろうな カメラコントロールのオフとオンてどうすればいいですか?今オンになっててオフでもやってみたけど違いがよくわからないです >>2
自分も技師がいる場合はファスチェ始まってチャットが無かったら覗くようにしてる
タイミングは勘だけど板倒しの音やスキルの音を聞くと戦況が想像しやすいし遠目でもスキルが見えるハンターもいる
墓守や調香の場合はアイテムのCT中は絶対覗く
1ダメ負ってしまった後に付けてもフクロウスカされる場合が多いからその時の状況に合わせて判断してる
吊り変え無傷救の連続の試合ならラスチェに付けてもいいかもしれない カメラコントロールオンすると3人目のアイコンの下に矢印付きのカメラマークみたいなのでない?
これをグリグリ動かすとカメラが動く
普通の視点操作だとカメラ動かすとそれに合わせてキャラの進行方向もズレるけど
このカメラを使うと進行方向が変わらなくなるのと離した時にすぐにカメラを触り始めた時の方向に向くようなってる
直線に走りたいけど後ろも見たいって時に便利
あんまり使ってないから操作が不自由だけど指の動きが見える様に動画にしてみたから良かったら参考に
https://dotup.org/uploda/dotup.org2389229.mp4 >>8
質問者じゃないけど、動画分かりやすい
ありがとう! >>8
質問した者です。カメラマークは出てたけど動きながらタップだけしてて良く意味がわかってなかったです。めっちゃわかりやすくしてくれてありがとうございます >>10
同じことしてたwこれチェイス上手い人はカメラ視点このボタンでやってるのかな? wikiにもカメラコントロールオン推奨って書いてあった気がするけどほんとにこれ使われてんのかな
後ろ向きチェイスするけど普通に右手で視点変更+左手で進路変更だけどなぁ
誰かも言ってたけど左手で指示してる方向と進む向きが一致しない方が難しい気がするう 2年越しにやろうと思ったけどなんかよくわからん笑 サバイバーキラーの性能とか一新してるしある程度覚えてからじゃなきゃプレイ無理かな 2年ごしとかもはや別ゲー新しく始めたようなもんだろうな…
とりあえずやる気があるんだったら動画見たりwikiを見て少しでも今のテンプレとかをはあくしておくのをおすすめする
くれぐれも企業系サイトを見るのだけはやめた方がいいぞ 鹿帯は傭兵でハッチ逃げかましても1ポイント入ったから何も問題なくランク上がったんだけど、マンモス入ってから変な動きする鯖もいるけど単純にハンターの立ち回りがまともになってきて野良だとシンドくなってきた
今シーズンハンターでフラライまでは行ったんで最低限の立ち回りは理解してるつもりなんだけど、俺がハンターしてる時と違って祭傭技占が一人もいないみたいな試合も多い。
祭調囚呪医納心の中から3人ピックみたいな編成の時、俺は誰使うのが良いと思う?
今はファスチェ引けば伸びるし、ハンターの気分次第では追ってくれてお散歩時間稼げるし、分けを勝ちに出来る事もある傭兵使ってるんだけど、即死からの別鯖の救助狩りとか、正直自分一人の立ち回りではどうにもひっくり返せる気がしないシチュも多くて逆に6占でファスチェ鯖にフクロウ付けて15秒延命して100%で解読回した方が分け以上取りやすいんじゃなかろうかと思い始めてきた マン54は仕方ない
マン3からマイオナ減るしハンターのガバを味方の腕が上回りやすくなるから勝ちやすくなる
あとS始めのマンは勝ちやすい気がする
今S鹿1スタートで勝率30%から50%まで上がったし 頑張ります
ちなみにハンターの経験からマンモス帯までの昼ランは地雷鯖多いイメージなのですが、朝ランとかだと鯖の練度高いとか夜ランメインがいいとかありますか? 朝夜ラスト30分ずつしかやってないけどそんなもんで大丈夫だと思うよ 対戦後チャット抜けずに次行ったら次の対戦の後チャと混ざったんだが既出のバグか?
ハンター二人含め八人分のチャットからログアウトがあって28みたいだな >>15
自分がファーチェ引いて伸ばしても解読回ってなかったり救助鯖が5割救助や恐怖やDD取られて負け
自分が解読職でガン回ししてもファーチェが即死して負け
自分が救助職で華麗に4.9割ノーダメ救助決めてもセカ救誰も行かなかったり解読回ってなくて負け
こんなんばっかよね >>17
これ言ったら角が立つと思うけど平日は昼〜から下校時刻(夕飯前)ぐらいまで、休日は全般的に鯖がPSも中身も酷い
戦犯したキッズに逆恨み暴言吐かれたくないならその辺避けると比較的快適 バッツマンの、チャージ中にハンターの方を自動で向くようにする、という設定はオンにしていますか?
オンにした方がボールを外さないような気がするんですが、突然視点が変わるので引っかかりやすくなりそうで…… >>22
来た時はオンにしてたけど後ろ見ながらチェイスしてた時に感覚ずれるぶんむしろ邪魔だな……って気づいてオフにした ハンターの目の前で地下に逃げ込んでそのまま地下でダウンして地下吊りされる鯖ってさすがに利敵通報してもいいよな?
でも地下に逃げ込んでその後に丸くなって隠れてる姿を見ると本人はわざとじゃなくてもしかして真剣に逃げて隠れてるつもりなんだろうか……
自分がハンターやってるときも目の前で地下に逃げ込まれたり耳鳴りするけど姿が見えないから監視者を置いたら地下にいたりとかあるんだよな 初心者だと地下に逃げ込む人いるから利敵じゃないよ許してあげて
この間ランクマでユニなのに開幕地下の箱漁って死んでる医師いたのは目を疑ったが 医師で箱漁るって謎ムーブだよね
折角の治療を捨ててアイテム拾うなら最初からアイテムあって板窓デバフ無いキャラ使ったほうがいいのに 次飛び地下吊りみたいな見捨てかなと言う時に本人が何も言わない、もしくは手を貸してと言ってても他鯖が解読に集中してや私を助けなくていいとかは見捨てって事ですよね?低ランだとそういうチャットないけどマルチだと受難で救助に向かってる鯖と解読中鯖が私を助けなくていいってなってる時があってそういう時は自分も私をって打ったほうがいいんですか? >>21
いろんな生活スタイルの人がいるのはわかってるけど昼はやっぱキッズが多い気がするね
自分もランクマは昼やることが多くてハンターで勝ちまくってたからハンターの方が向いてるんだ!と調子乗ってたけど
ときどき夜やると全然勝てなくて察したわ >>27
受難でわかるから進行度チャットだけでいいと思う
ただ自分が救助職で見捨て判断したときは
「私を助けなくていい」を打ってくれるとわかりやすい 369って中治り+ボロタイで残りを9側に振ることと思ってたけどもしかして中治り+割れ窓で残りを6側に振ることだったりする?
傭兵で369なんてありえないと言ってるのを何回か見かけて癒合や不撓不屈に振らないなんてって意味かと思ったけどどうもボロタイ無しのこと言ってるようだった 今シーズンから始めた初心者です
先程推理の径を進めてハスターの衣装を取ったのですが
この後も推理の径を進めるべきですか?
それともサイコロを貯めるべきでしょうか? 今回の真髄回したいならダイス振るといいよ
特に欲しいのとか無いならダイス貯めて来シーズンに持ち越すのもあり
でもダイスは100個までしか持ち越せないから100個以上になったら振ったほうがいいかな >>30
傭兵は救助後に時間稼げる手段ないから危機一髪ありでおかしくないと思うが
369は言ってるとおり仲直り+危機一髪+膝蓋腱反射のこと
空軍がファスチェ取るつもりで39なことはあるが、傭兵が39なのはどういう理屈なんだろう…ふしぎだ >>33
後チャで39傭兵になぜ?って聞いたことがあるんだがネットで見た情報を鵜呑みにしてるみたいだったな
確かに壁ありきの39傭兵は有用だって昔どこかで聞いたことがあるが…4VCでもない低ラン野良に扱いきれるもんじゃないよな 低ランはマジで9傭兵いるね。6救助しただけでまだマシ 前スレで「試合中にパリンって小瓶が割れるような音なんですか?」って質問した者です
答えが得られなかった&音入りの動画を入手したので改めて回答できる方いたらお願いします
https://youtu.be/xRps3hoiRh0
この動画の15:20秒あたりです
直リン申し訳ないです 例に挙げた動画ではたまたまペルシーだったけど、どのハンターでも鳴るのは、板割りの音なんですかね
この音でファスチェしてるなって分かるってことですか?
板を割る度に鳴るわけじゃないのも謎 このゲーム一応ホラゲーだからラップ音のつもりじゃないか?確かにどのハンターの時でも聞いたことがある
他にもゴーとかニャーとか聞こえるがパリンだけ音が大きいんだよな 椅子の判定って少し前に痩せてからまた今激太りしてませんか?気のせいですかね? 正直試合してるとハンターサバイバー両陣営において
え、今のそれケバブになるの…って攻撃が椅子痩せ実装直後と比べて多くなってるからサイレントで若干椅子が太ったんじゃないかと疑ってる 体感だけど鯖目線でも最近ケバブ狙い成功率上がってるから太った気がする
ここ二週間ぐらいで俺が唐突に上手くなったんじゃなければ 確実に引き分け狙うのと賭けに出てでも勝ちを狙いにいくのとどっちがいいんでしょうか? ランクマなら安全にわけ狙った方がいいんじゃない
下手なことをして分けを負けにすると他の人に迷惑がかかるから 自分なら引き分け狙ってしまう ランクマなら特に
VC繋がってるなら連携次第で勝ちに持っていけるかもしれないけど、連携取れない野良じゃ自分の腕では無理だ 勝ちを取りに行く姿勢は絶対に必要だけど、それ以上に引き際を考えとかないと悲惨なことになりかねないな ハンターのタイプと鯖構成言うまでもないが段位にもよるな
マンなら引き分け安定、グリもまあ必要ポイント下がったから引き分けでもいいが
ユニ以上目指すなら勝ち取っていくくらいでないと時間がかかり過ぎる >>47-50
まだ低ランなのですがやはり安全を狙った方が良さそうな感じなんですね
みなさん教えてくださりありがとうございます 野良なら周りに合わせるのも大切
自分は見捨てで安定とって分けにしようと思ってても他の人らが勝ち目指して救助行ってしまったら自分も勝ち狙いの立ち回りにシフトする
1人だけ分け狙いの立ち回りしても連携取れなくて負けるだけ
野良で負けまくる人って自分の立ち回り押し付けがちだから注意 エスパーだけど、ファスチェ即死を見捨てるか4割行くかの話じゃなく、3通電して1人椅子に座らされてる状態でのノーワン相手のボロ無し救助の話だと思う 生存の意思3振りでのもがき脱出までの時間てどれくらいですか?
約10秒運んで下ろしただけでもがき脱出されたのですが、バグとかではなくそれくらい普通なんでしょうか 12秒くらいだけど降ろすときに2秒分くらい足されるから
10秒で降ろそうとしたらもがかれるで レオの花婿人形手に入れたんだけど、他の衣装に変えてもピーピーうるさいのってバグ? 風船とかのデータはwikiのゲーム内データにまとめてある >>55
ヤバ…椅子の配置によっては本当吊れないね…出窓に限らず…
もがき時間は確認してみます、ありがとうございます >>55
ヤバ…椅子の配置によっては本当吊れないね…出窓に限らず…
もがき時間は確認してみます、ありがとうございます >>33
369ってやっぱりそういう意味でいいのか
傭兵が369と言ってた!ボロ無しなんてありえない!みたいな言い方だったから自分が勘違いしてたのかとちょっと気になった 普段一等航海士と空軍しか使ってないのですが環境キャラも使えるようになりたいので何か練習したいです
救助ばっかりなので傭兵かなと思うんですがBot戦でやったら肘当て暴発しまくって自信なくなりました…(その後使い方は調べましたが)
なにかおすすめありますか? >>61
傭兵
このゲームは一にも二にも傭兵です
誰だって最初は初心者なんだから早いうちに触り始めた方がいいよ >>62
ありがとうございます
始めるなら早いうちには本当そう思います
そうなると全キャラ救助ばかりですが大丈夫なもんなんですかね >>63
もう見たかもしれないけどこれがわかりやすい
https://youtu.be/02w8av6zJn0
よく最上位の人らが肘当てを温存しろっていうけど中ランくらいまでは温存よりもファーチェで一撃も貰わない方を優先する
理想は傭占技祭ができることだけど技祭は後からでも大丈夫
占い師はとりあえず手を貸してで脳死梟、あとはタコレオトカゲ泣き虫アントニオ黒無常みたいなDD救助狩りの強いハンターの救助時に救助する側を梟で見てあげるだけでいいから問題なし ほかのマップは大体覚えてるのに聖心病院のマップだけ一生覚えられない
あっこだけ四角じゃなくて円形のマップだからだろうけど、もう1500戦してるのに 肘当てに限らずアイテムは28で練習すれば良いかと
利敵でなければ割と何やっても許されるよ >>65
1,500戦じゃマップ覚えるなんて難しい
自分は地図を印刷、かつ3,000戦でようやく説明できるまでになった 低ランに限っては技師いらないわ
どんなに初手隠密してもファーチェが1発もらうまでが短すぎて解読進まない
ファーチェがある程度チェイスできるランク帯じゃないと技師が活きない
マジで煽りとかじゃなく弁護士の方が安定する
問題は味方にベンハラだと思われることくらい いろいろ教えてくれてありがとうございます
動画のおすすめかなり助かります
占い祭司は味方の補助の部分で考えるとかなり不安です
とりあえず傭兵買ってとことん練習してみます!ありがとうございました 自分も初心者で申し訳ないけど、肘当て使うのに重要なのは発動前後でカメラや進行方向がどこに向くのかを把握すること
その上で進みたい方向に進むために右手のカメラと左のスティックの操作のコツを覚えること
が重要だと思ってる、
そうすれば180度カーブするような肘当てで椅子前ドンピシャ救助とかも狙えるようになると思う
実践でそこまでの救助する場面にまだ出くわしたことないけどね… >>68
弁護士のほうが安定するのは同意するけど、技師は別に弱くはないよ
ロボ専念解読でも200%は解読できるし
吊られたとしてもロボあれば解読出来るのが強み
ただまぁ、技師って仲間の理解も必要だからその辺が低ランクはしんどい
技師吊られてロボ解読してるのに即救助とか、ロボの近くの解読機おわらせちゃうとか 即救じゃないと辛いハンターに技師が吊られた場合は、即救よりは見捨ての方が良いのかな
バルクとかボンボンとか あるいは地下吊りとか…… 白黒のタゲチェンとか焼き入れ食らった時の事を考えると弁護士も弱いよ
使い手にもよるけど、丸腰の369でどれだけ舞えるかって話だよね
技師はロボが無事なら椅子で解読、ロボ壊されたなら本体解読でカバー出来るけど心眼弁護士囚人はそのへん何もないしなぁ
ロボ先出しせずに即死する技師は論外だけど >>73
使ったらわかるけど地図がマジで強い
そりゃチェイスにはそこまで役に立たないけど旧友ダッシュと恐怖無効で即死はまずない
あと地味に椅子耐久も伸びるし、解読は2台目から120%になる
使ってみたら本当に強くなったなぁって感じる 月曜でもないし狭いマップでもないのにマルチで写真家使う人すごい勇気なあって思う低閲歴勢
自分も使いたいけど、「時間がかかるしなあ」とか「嫌がられてるんだろうなあ」って思うと胃が痛くなる…… 弁護士はデバフきつくね。前同じこと言ったら何も変わらないって言われたけど普通に違うよな
蜘蛛相手ならそうかもしれんけど 地図失うと2台目でも解読100%に戻るから気をつけろよ😔 >>76
板攻防してない?
地図あるんだからくると思ったら先倒し距離チェするといいよ
板攻防したらデバフの影響で辛いのは当たり前
しなければ気にならない >>75
きみは優しい人だな
カメラマン使うやつは自己中ウンコマン わかる
たまに📸使うけどいつも写真撮らない📸やっちゃう 低ランって技師やロボに暗号機を譲らない鯖が多いから技師は厳しくないか? 低ラン初心者で自分のチェイス力立ち回りもまだまだだけど技師は味方の負傷速いしロボと一緒に解読されたり巻き込まれたり速救だったり技師の性能殺されて解読デバフでお荷物になる事の方が多くて野良勝率20%位だった。傭兵占いに変えて野良40まで上がったからランク上がったら技師使うつもり 写真家戦でいくつか質問があるんだけど解読って写真世界展開中は奇襲対策に裏で解読してたほうがいい?
あと本体が裏でダウンして裏で吊られた場合でも他鯖のミニマップに表示される?
次飛びの鯖が裏で吊られた場合は崩壊後まで飛ばなかったりする? 裏吊りなら崩壊後は吊られてない扱いになるから飛ばないと思うよ
だからこそ裏ダウンがより重要になるんだけど 自分の場合だけど写真撮られたらすぐ裏入って確認する
障害物がなけりゃ裏は遠目でもハンターの影がうっすら見えるから遠いなら解読に戻る
この時ハンターからもうっすら自分の姿が見えてるから注意
裏で解読続けてもいいけどロングとか受け取れないから不便
だから全員がたまに裏に入ってハンターの位置確認してチャット打って情報共有できてるのが理想 追記
裏で吊られても釣り数にカウントされないし崩壊したら椅子前でダウンする 裏世界で100%解読しても暗号機が上がらない仕様には最初すっかり騙された >>80
使う時は「カメラが壊れた写真家」って言いながらやるよな……
携行品と衣装おしゃれだからちゃんと使いたいんだけど、今のところ誕生日タスクの優鬼専用(カメラはゲート解放後)になってしまってる
まあ「即タヒ取れなかったしDDも失敗してすまない……試合時間伸ばしてすまない……」って頭抱えながらハンターしてる内は手出ししない方が無難だなとは自覚してる 対写真家は初手は裏で解読、誰か裏風船になったら表に戻る、裏椅子になったらまた裏に戻って状況を確認する
最初のカメラで意地でも1台上げるのは悪手、暗号機に拘らず崩壊後に全員健康に戻す方が大事
1殴り放置は出来れば自力で鏡像を治療する、間に合わない場合は離れて解読に専念
その後はパターン多すぎて各自が判断しながら動くしかない >>75
マルチで使わないでどこで使うんだよ
ゲームなんだから自分の使いたいキャラ使えばいい
自分も写真家戦大嫌いだけど他人に使うなとは思わん PCの必要環境でメモリ4GB以上らしいけど4以下でやってる人いますか?
ちなみに自分は3GBで元々泣き虫とか使われるとまともに解読出来ないぐらい重くなってましたが、最近は祭司のロングワープや囚人がいるだけで重くなったり、試合中に一瞬フリーズしたりするようになって困ってます
もし4GB以下でやってて普通に動かせてると言う人がいれば解決策教えてください アドバイス下さい
全員野良で自分は起死回吐いてボールなしのオフェンス
永眠町の墓場に次飛びの探鉱者が吊られて残り一台をあとの2人でぶん回し中
自分が9割で救助して肉壁すれば通電すると思ったんだが、救助後に探鉱が磁石を後ろに投げて自分について引き離し
引き離された自分は肉壁できず探鉱即死
そこから探鉱者のありがとう煽りの中、苦し紛れの治療壁したんだけど通電せず
結局風船にされて移動中に通電して自分もすぐに追いつかれて引き分け
どうすれば良かったかアドバイス下さい そもそもいまWindows10の要求スペックですら最低4GBなのにそれを下回るマシンでゲームなんてできると思わない方が良いよ >>94
磁石残ってるかは分かんないからそれが正解
炭鉱が肉壁を想定してない方が悪い >>67
そういう意味ではどこもマップ覚えてないわ
把握してるのレベルがあの辺がちょっと入り組んでてあの辺に板が1.2枚あって...ってレベルだし
聖心病院だけは味方のチャットみてもどこ回してるのかほぼ分からんレベルで覚えてない 冒険家が居ると最初に自分が回してる暗号機に無言で寄ってきて勝手に上げられることが多いのですが、冒険家の立ち回りってそれで正解なんですかね?
弱ポジでもなく解読100族なのに、わざわざ次の暗号機まで移動させられてる感じがして無駄に感じるのですが…
それか冒険家がいる時の味方の立ち回りって、なにか留意することがあったりするんですかね? >>94
探鉱の言い分は何て言ってたんだ?
救助の場面で救助後すぐ磁石なげて救助者や被救助者を弾く探鉱って典型的な地雷だしその場面なら磁石を投げない以外の選択肢が思いつかない
ちなみに磁石ってハンターよりサバに付きやすい性質だから落ちてる磁石以外はサバが自分の意思で避けるのは難しい >>98
ダメ
君が感じてる通り他のサバイバーから嫌われる冒険家の立ち回りのテンプレそのもの
囚人と同じで冒険家が全体の解読を管理する側だと思う >>96
ありがとう
>>99
探鉱者は何も言っていない
名前的に日本人じゃないから言われてもわからないし
ただ探鉱者がダウンした瞬間から飛ぶまでありがとう連呼されたから自分のミスなのかと思ってしまった >>100
やっぱりそうですよね
そういう冒険家と当たることが多くてそれがセオリーなのか?冒険家の近くの暗号機は回さない方がいいのか?とか考えてしまいました >>101
逆ギレでありがとう連打やファンメもあるから忘れたほうがいいね
救助職使ったことない人に多いけどオフェや傭兵は何でもできるスーパーマンって幻想を抱いてる奴が一定数いる
>>102
ライト層=低ランのうちは使い方も知らずに冒険家使ってるから遭遇率が高いんだと思う
即死以外の戦犯ってライト層は自覚しにくいから耐えるしかない
あまりにも不安なら前チャットで宝の使い方をお願いしておくしか対策が思いつかない ランクマ毎日3戦やって、やっとサベタイなれた〜
上がるとかてなくなりそうだし、あまり嬉しくもないがw ちなみに勇士帯でも特大お散歩から人の回してる暗号機の側でお宝掘って宝で人の暗号機あげて去ってく冒険家いる ハンターやってる時でも疑問なんだけど、傭兵って大体最初の救助来るじゃん?
解読遅いからとか肘当てで無傷決めやすいとかあるの分かるんだけど、2回目のが良くない?
存在感溜まったハンター相手に技師とか祭司が来るより存在感1の時はその辺に任せて、2回目傭兵のが良くない?
傭兵の6残ってればノーワン相手に救助決められるから3通分けが勝ちに転ぶ事もあるし ファスチェの持ち具合とか吊られ位置とかハンターとか状況次第としか言えないとこはあるけども
最初の救助で救助狩りされようもんなら試合詰みやすいから悪くてもDDですみやすい傭兵が1回目になりやすいかな
技師が1回目救助は全然アリだと思う
傭兵オフェの場合は2回目救助にオフェが行ってそのまま粘着って流れにしたい
後はまぁファスチェが結構持った場合は傭兵が2回とも救助行って2人がガン回しで4通電ってのも目指せる 傭兵が居る時は最初の救助に行ってくれるのとほぼ必ず救助出来ると言う安心感があって他が解読に専念出来る
他鯖が椅子に近くて救助出来そうなら傭兵以外でも良いけどチャット出さないと既に傭兵は走ってる
通電後の事考えながら傭兵温存してたら救助狩りされて通電すらしないなんてザラにあるよ 傭兵使っててファーチェの技師が即死した時の立ち回りってどうしたらいい?
基本4捨てしてるんだけどまずいかな? 技師だろうが何だろうが即死した状況と吊られた場所による
ロボで解読出来てるなら通電見えるから2回救助でもいい
地下なら完全に捨てる。即死+DDしたら高確率で詰む
ただ、無難な引き分けより低確率でも勝ちを目指すのなら救助行くしかない ガチの初心者で動画すら見たことない状態で始めたんだけど(DBDのプレイ動画は見た事あるくらい)
全チャの雰囲気悪過ぎない…?もしかして初心者ってだけで邪魔者な風潮ある?
迷惑かけずに練習するには普通にランダムマッチに参加してていいのかな ええよ
ランクマですら地獄だからマンモスまではポイントガードもあるからランクマいくといいよ ありがとう
煽り合いヤバいしどう見ても自分より強そうな人達すら雑魚雑魚地雷言われてるの見て即アンスコしそうになってたわ
ぼちぼち迷惑かけないやり方みたいなの調べながらやってみる >>113
対人ゲーなんてどこもこんなもんよ
第五はスマホ無料ゲーだからキッズが大量にわいてるだけ
年齢層高いと表面上平和でも裏ではドロッドロなんてよくあること
リリースされて時間が経ってるゲームは古参がマウント取りたがるものだしサブ垢対策できてるゲームは少ないから対人ゲーの初心者の乗り越えなきゃいけない壁やね
マルチで文句言うガイジもたまにいるけど向上心があるなら基本みんな暖かく見守ってくれるよ >>115
8対2の協力狩り楽しいよ
遊べる時間は7時〜9時、17時〜19時、22時〜24時の時間指定だから注意ね
遊園地と湖景村しかマップないけど、キャラ試したりハンターの性能知れたり、味方との連携を学ぶにはいい場だと思う
好きなキャラ、好きな衣装で遊ぶといいと思う 4VC前提パだとしたら、ジョゼフと白黒どっちがキツイですか?
編成は仮に占傭祭オフェということにします ガチ初心者なら5chwikiの初心者ガイドと配信者の名前あんまり出したくないけど
のぴって人の初心者ガイド2本見とくとだいぶ動きがわかるようになると思うからオススメ
人格が120になってからがこのゲームのスタートラインだからそれまではランクマは行かないほうがいいよ >>113
全チャは見なくてOK
タイ語にでも設定しとくと快適 事実なのではっきり言うと全体チャットは全ランク帯頭おかしいのしか居ないからマジで直視しなくていい ハンター、泣き虫使ってるんだけど、サブのおすすめ何かある?
徒歩キャラ以外がいいのかなと思ったけど、どいつもこいつも難しい 泣き虫banされた時用のサブなら個人的にはタコかな
泣き虫は技師banか傭兵banだしタコと被る メインが泣き虫なら環境の魔女かガラテア、女王使えたほうがいいと思うよ 難しいってなら環境でもチェイス精度難易度高い魔女女王ガラテアじゃ上位サバ相手に分け負け量産するやろ なんでハンターの配信とか見ると高所から落ちる時に決まって攻撃振ってるんですか?
落下硬直が上書きされたりしますか? >>128
昔は落下した際の一瞬の硬直がハンターは長かったんだよ
病院は二階行って穴から落ちるだけで稼げるくらいに
その頃は空振りした方が硬直短くなるから使われてた
今は意味ない 救助時に通常攻撃で恐怖を貰ってしまう...
泣き虫の魂や リッパーの刃をかわして椅子前に着き ケバブ狙いで救助フェイント入れようとして 一瞬椅子に触れるとそこに攻撃を合わせられて恐怖になる事があります。ハンターのスキルをかわせてるのに非常に勿体ないと思います。何か救助で通常攻撃で恐怖を貰わないようなコツやポイントはありますか? >>130
椅子前に早く辿り着く事
到着が遅いと救助タイミングが読まれやすい ゲーム内の録画ってアプリを削除して再インストールしたら消える仕様?
昨日のログイン出来ない不具合を自分の端末のせいかと思ってアプリを削除して再インストールしてたんだけど今見たら録画が全部消えてた >>130
スキルかわしたらすぐ触るみたいなのが読まれるからエモート噛ませたりしゃがんだりしてテンポずらすといいかも
フェイントもリズミカルにやってると簡単に恐怖取れる 救助職触るなら傭兵からって言われてるけど、傭兵できなかったら他の救助職に手出ししない方が無難?
悪夢の影で肘当て出た時にアイテムの練習兼ねて使ってるけど、どうやっても狙った場所に進まないし何なら逆走までかます >>135
シングルモードで肘当て練習してみたら?
悪夢は普通の肘当てよりも行きたい方向に行くの難しいと思う >>134
マジか
録画で試合の振り返りをするのが好きだったからショックだ
駄目元で復旧できないか問い合わせたけどまあ無理だろうな
録画も引き継ぎ出来るようにしてほしいと要望でも出すか >>137
難しいのか悪夢……そもそも自分が高速移動が苦手だからって思ってたけど、そうか……
シングルでも触って壁に押し付ける事故も起こしてるし、せめて前に進めるぐらいには頑張ってみる >>138
次からは振り返りしながら画面収録してつべに限定公開でアップしてバックアップにしとくと増えた動画躊躇なく消せるからオススメ >>130
即実践できて一番簡単な恐怖対策は、必ず椅子に向かって右側から救助すること
救助する時、必ず救助する人は向かって左から救出モーションするんだけど、これはどこから救助ボタン押してもそこに一瞬で移動する
右側や正面に立って救助しようとするとケバブ起こしにくく
恐怖も貰いやすい
左側からやるとサバイバーが短距離ワープする感じで移動するからハンターとしては恐怖やり難くなる
知り合いとカスタムでbot救出をやってみると分かるよ >>142
あれ地味に気になってたんだけど、当たり判定は椅子全体じゃなくてテレポートした位置のサバイバーなの?
割と適当に振った攻撃で恐怖とれた事あるし、タイミング合ってる時に椅子に吸われたとか起こった事ないから椅子の判定すり抜けて鯖に当たってるんだと思ってたんだけど なんかごっちゃになった、右側からです
判定はどうなんだろ、基本的に振りかぶるのみてから救助できるとケバブするから
サバイバーの見えてる位置に判定があるはず
正確に測定はしたことない >>135
聖心病院の周りの柵が練習しやすいよ
入射角と反射角で移動するから
真っ直ぐなオブジェクトに出来るだけ平行に当たると真っ直ぐ進める
動画の後半みたいに直角に当たったり丸みがあるオブジェクトに当たると予想外のところに飛ぶ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2392273.mp4 >>146
動画だ!ありがとう、めちゃくちゃ分かりやすい
椅子ピッタリは当分無理でも、せめて狙った場所にいけるようにぶつかり続けてみるわ 1吊り無傷炭鉱が救助でピエロだったんだけど椅子近くで手を貸してって言って自分占いでロングある祭司もいる場合は梟付けての意味?ピエロ救助で梟求められたことなくて付けないうちに救助行って無傷で2回目救助行った時にも手を貸してってなったから梟付けたんだけど炭鉱殴られないで飛び確殴られて意味あるの?祭司にロングくれってこと? ピエロはDDのリスクめちゃくちゃ高いしドリルで立て直しに時間かかりすぎるから救助者にフクロウつけてあげてほしい ピエロはロケットで硬直なし1撃、恐怖も取りやすい
DDも取りやすいハンター
梟なしは傭兵でも結構リスク高いので、手を貸しては9割要求であってる
救助される人が殴られるのは想定内、そのための危機一髪 >>129
今はもう意味無いんですね、ありがとうございます >>151
リッパーの抱っこ携帯品で風船殴りできなくなる困ったやつ >>152
もちろん当たる距離なら、落下攻撃が当たれば
攻撃後の硬直がなくなるからそれを狙うのはある
絶対当たらないのに攻撃空振ってるのは昔の癖だね >>149 >>150
ありがとうございます。低ラン基本梟要求ほぼ無いから
いつ付けるかわからなかったです。2回目救助は多分危機一髪ある祭司に救助行って欲しいのかなと思ったけど梟付けれて良かった 最近ほとんど当たった事のないアンとよく当たるんだけど皆救助どうやってる?
どっかで即救気味に椅子近くまで行って早めに猫出させる→出した時と戻ってきた猫を避ける→椅子前に十字架出したら消えるまで待って救助って見たけどそれやると4割超えてしまうわ
あと猫避けれずに1ダメ貰う→椅子前の十字架スタンで2ダメ目貰って詰んだりとかも多い アンの救助はその即救助気味のであってる
ダウンみたらもう走ったほうがいい
5割越えるのは走り出しが遅い、広いマップだとダウン前に距離詰めた位置の暗号機に移動しておく
猫は戻ってくるまでに時間があるからその間に救助がいい
早めの十字架出されたなら近寄らず待てば問題ない
傭兵なら以外と小手で一気に距離つめたら猫出される前に救助できたりする
あとたしか墓守で潜ってるとスタンなかったはず
または探鉱の引き離しでもスタン強制解除できるので磁石投げて救助もいい >>156
まず早めに姿みせて猫ださせて離れる
十字架を椅子前にださせたら離れるふり
十字架消えたら救助
1週間くらい前に「使徒杯」っていう猛者アンが集まった大会があるから、YouTubeで検索して観るといいかも
ハンター目線から観れるから、勉強になるよ ねぇ…このゲーム本当に新規いるの…?
いま蛇帯の初心者なんだけど、ガチでうまいオフェンスと野人、探鉱、カウボーイばっかりで負けばっか…
勝率6割しか無い…
自分が下手くそフンターなのは自覚してるんだけど、サバイバーの動きが明らかに蜂帯のそれでは無い
医師に死神救助なんてされたことないよ
スタンと粘着で確定救助ばっかり
シーズン終わりってこんなものなのかな…
愚痴ってしまってごめんなさい サバイバーは4人いるから、その中にサブがいる確率はそれなりにある
無理だとおもったら追えるサバイバーを狙うようにすると精神的に楽よ ありがとう…探して吊ってるつもりなんだねどね…粘着スタン祭りで見失ったりでガバガバなんだよね
ハンターって低ランのうちは脳死で勝てるだろって浮かれてランクマ潜ったらこのザマよ 最近サベタイになれた比較的新規だけど、自分も蛇3あたりから既に勝率6,7割とかだったから大丈夫(?)
同時期に始めたフレンドはそのランク帯で今勝率9割近くだからすげーって思ってたけど、使ってるハンターがハンターだったからまぁそんなもんかなって納得させてる
勝てなくなったら戦術学んで、環境ハンターで戦ったりするしかないね
泣き虫とかなら練習すれば無双できると思うよ ありがとう
猪木に一目惚れしてハンター始めたから猪木で勝ちたかったんだけどなんか自分に向いてないっていうか難易度高いんだろうな
ちょうど春節泣き虫買ったし泣き虫練習してみます >>159
もしかして今プレイしてないか?
シーズン終わりの日曜なんてハンターでもサバでも嫌な気分になる試合ばかりだからやめといた方が吉
3も6も9も取ってないような初心者とサブで組んでるのが入り乱れて疲れるだけだよ 鯖は知識はつくし新規は減るしレベル上がる一方
誰でも低ラン狩り簡単は昔の話やね >>159
蜂犬なんてサブとか隠居多いよ。みんな通る道だからあまり気にしないほうがいい ランクマしないでずっとマルチで遊んでた人とかもいるしね >>159
鹿3勝率7割の5000戦だけど、初心者なんてもう居ないよ。
入ってる協会はサブサブサブまで揃ってるから、諦めたほうがいい 協力狩りやなんとかモードで分不相応に閲歴上げちゃった人も辛いと思う ハンターランク上げなくても閲歴上げたら閲歴マッチで鯖も強くなるからな 基準になってるかわからんけど一応ひと月で公式Twitterのフォロワー数1万ぐらい増えてるから新規もそれなりにいるとは思うけどな サブ垢で友人キャリーしてる人とかよくいるけど本人のプレイヤースキルが伴っていないのに上のランク帯へ連れて行くのは酷だよね
ランク上がるほど戦犯への煽りも増えてくるし マルチって閲歴基準だっけ?
ダブハン楽しいけど閲歴上がるの怖くてあまり行けない
>>140
つべで限定公開で保存ってその手があったか
次からは気に入った試合はそうしてみる 協力狩り行きすぎて対戦数450ちょいで閲歴8とかいうクソみたいな状態だけど、まだ同じ初心者かな?みたいな人としか当たってない気がする
人格は流石に最大だけど、即救39医師に39傭兵とか……ハンターはガバくて親近感湧くのと「この人なんかうまいなあ」って感じる人とで半々な感じ マルチで鯖潜ると仲間はマンモスグリ、ハンターはサベフラライあたりと当たる(自分は鹿)けど
ハンター(ワニ)潜ると相手は人格揃ってない蜂か犬、良くて鹿くらいにしか当たらんから、一応段位も少しは考慮されてるのかな? 8ならまだ普通に蜂も混ざる辺りでは
対戦数900ちょいで閲歴30超えたけど組んでない限りマンモスとは当たらんな
そもそもマルチ滅多に行かんから参考にならんが この前導いた送電速度の計算式から、送電負荷は解読速度に応じて増える事が分かった
囚人一人なら送電負荷高48%で送電し続けても10%解読速度が下がるだけだが
100族と二人で送電すると20%解読速度が下がる
三人で解読すると解読加速無しでも30%弱下がる
何が言いたいかと言うと解読が速くなればなるほど効率が悪くなる
例えば協力狩りで三人解読送電するとめちゃクソ効率悪くなる
なんでこんな仕様なの 対戦数四桁になったばかりで閲歴十代の蛇二ハンターだけどマルチはたまにグリ混ざる
参考までに キャラ解放について悩んでる事があります。
画家が好きで解放したいのですが、まだ、環境キャラと言われている傭兵占い師技師祭司の内、あと祭司だけ解放していません。この場合は祭司から解放した方が良いですか? >>180
この先どうしたいのかに委ねられる
戦いたいなら祭司
性癖に従って遊びたいなら画家解放したら。 >>181
ありがとうございます。悩みましたが祭司解放します。長く第五人格やると思うので趣味キャラはオフェンスも解放した後にします。 画家とかマイオナだから体験カードで遊べばいいよ
祭司、オフェンス優先でいいと思う オフェより墓を先に買っておいたほうが良い
練習するためってことならオフェ先でもいいけど >>184
ありがとうございます。墓守はもう解放しました! じゃあ祭司オフェでそのあと好きなキャラが良いと思う
祭司もオフェも難しいキャラだから練習頑張って 楽しく遊びたいと思ってるのにファーチェ頑張って勝ちの流れだったのを負けや引き分けにされるとむかついてしまう
それが仕方ないと思えるようなことならハンターが上手かったと思えるけどノーワンハンター相手に救助に行って狩られてるのは流石に無理
ファーチェで座らされる頃には残り1台で救助されて4通電から何でこうなる…… 遊びまくってたら閲歴だけ一丁前に上がってしまったよ
ハンターでもランクマ挑戦してみたくて練習しにマルチ潜ってみたけど、鹿帯混ざってて全く追えないし救助狩りも読み合いも下手でこの先不安しかない
ちなみにコブラV6割、ガバニスト、ガッパー、ビニール傘してます >>188
蛇帯トニオなら存在感さえ溜まれば
https://youtu.be/xYuyLMp6vJU
の戦法で普通にどうにかなりそうな気がする……
身内向けに作った動画だからクソ寒いのは勘弁してくれ 画家強いけどね。鏡だけがキツイ。あとは大体万能に立ち回れる >>98
弱点ポジでそろそろここヤバいよって時と
救助行って欲しい時はお宝ぶちこむ事も有る いまの環境キャラしか人権がない環境は7、8割ぐらい女王と魔女のせい
女王が半数ぐらいのサバイバーのアイデンティティーガン無視して攻撃してくるせいでマイオナが余計にマイオナになるし
魔女も強すぎてban筆頭候補だから女王banできず必然的にマイオナに人権がなくなる >>188
マルチは閲歴マッチだから、ハンターやるならランクマがいいよ
低ランは隠居勢やサブ垢で混沌としてて最初は沼るけど、万が一負け多くてもワニ〜サベまで来れればサブ垢っぽいのも減る
そこでも勝てないなら環境ハンター使うか立ち回り見直すしかないけど
私観で申し訳ないけどハンター不慣れな内でも勝ちたいワガママさんにはハスターをオススメしたい
ペンチ3で無理やり地下に連れていけば脳死で勝てる >>116,>>120
ありがとう!こないだ死んだ後試合見てたら同じ初心者らしきサバイバーがハンターに風船くくりつけてはウロウロしたりハッチの近くに連れて行っては殴ったりされてて本当に可哀想だった(多分投降するすら知らないくらいの人)
自分は慣れて来ても初心者に優しくしようと思う
あと全チャは確かにやべー人多そうだから見るのやめたw >>117
おお、ありがとう!人に迷惑かけず練習したかったから助かります
やってみるね
>>119
おっ 丁度今日見たよ!いくつか初心者のやりがちなアウト行動とか、最低限のチェイスのコツみたいなの見てみてる
いつか対戦できるようになったらよろしく頼む ランクマって閲歴無関係なのですか?
マルチと28ばかりやってて閲歴23だけど、今ランクマはじめたら閲歴関係なしに同じくランクの人とマッチングするのでしょうか >>197
せやで
俺は閲歴70くらいでワニ3だけど
マルチだとグリ辺りとマッチすることが多いけど
ランクマは普通に鹿と当たる シーズン終了間際は推理点数がメンテナンス後にリセットされると聞いたのですが、23日のメンテナンスでリセットされますか? >>178
割合ロスなんだから当たり前
100%の10%ロスだと10%
200%の10%ロスだと20%
何もおかしい仕様じゃない 踊り子のオルゴールとかも同じ仕様じゃん
赤オルゴ置いて共同解読したらバフも2倍3倍になるよ
だから28の踊り子は意外と使える 傭兵の叫ぶエモートって、閲歴3で貰い忘れたらもう取るチャンス無いですか? 4台チェイスしたのに通電すらせず4吊りされてワロタ
これハンターを褒めればええんか...? >>200
解読キャラなのに解読速度速くなる程弱くなるってひどくない?
囚人が強化されて解読速くなったとしても能力とアンチシナジーって滅茶苦茶やん その理論だと解読遅いほど強くなるんだが大丈夫か?
解読が速いから引かれる数値もでかいだけで解読が速いほど有利なのは囚人もでしょ 囚人は解読キャラだけど解読速いキャラじゃないって何度言えばわかるんだ
暗号機管理をすることで無駄な解読を減らして通電を早めるキャラなんだって
それすらも、全員がどういう状況で送電したら効率良いか完全に理解したうえで
フルパだったりVCだったりできっちり連携取らないと無理だから
結論として囚人は使わない方がマシ
もう500000000000000回くらい繰り返された議論だから 送電しなければ110%
初手から送電してこない囚人なんてほぼ居ないのが難点
誰かが解読してる暗号機に繋いで送電0%のまま、ここ2つは解読中って他の鯖に目視で確認させるアドバンテージを使いこなす囚人に出会えない 釣られてもなお解読できる技師
釣られたら持ってるページを引き継げる、ハンターの接近に気付きやすい冒険家
杖叩けばハンターの位置がわかる心眼(ただしハンターに大まかな位置がバレる)
地図を使えばハンターの位置がわかる弁護士
これらに比べて釣られたら何もできない、かつ警戒範囲が狭い囚人はチェイス力かvc環境がないと相当きついと思う >>205
とりあえず加減算と乗除算の違いを思い出してくれ!
解読加速きて+20%されたからといって加速前より遅くなることはないからな! よう分からんけど犬とか鹿って特に圧がかかったから新規作りましたとかそういうのでなく650%とか解読してることザラだから一人でも解読率を目視出来てるやつがいるだけで全然変わってくると思う、野良で >>190
動画有難い!存在感溜めるまで大変だけど試してみるよ
>>194
割り切ってさっさと段位上げてしまった方がいいのね
立ち回りは改善の余地しかないわ!環境はガラテア辺り使えるようになりたい…魔女はワケワカラン
地下吊りハスター確かに厄介だね ガラテアは魔女並に練習しないとクソ雑魚ゾ
環境使いたいならまずボンボンハスター泣き虫白黒のどれかが先のがいい
女王魔女ガラテアは面倒臭い女よ 環境ハンターは何故揃いも揃って操作が難しいのか……
前スレでハスター練習してたら手がかり溜まってきたって言ってたやつだけど、ガラテア本当に難しいな
彫像ってこれ触手みたいに「そっちに行ったら一撃入れるぞ」みたいな罠として使うより、「そっちに行くなら彫像で潰す」みたいな手段として使った方がいい感じ? SSR携帯品体験チケ来るんだね
前ここで欲しいって言ってた人良かったね
自分もわりと嬉しい ランクマで試合前からフラライにハンターさんどんな気持ち?wwって煽られて負けた蛇1だけど同じような嘆きがあってほっとした
ほとんどサバイバーやってるしハンターやってみようかと思うけどすぐ頭に血が上るから苦手なんだよな…冷静に立ち回れる人本当尊敬する ボンボン買った次の日に弱体化予告聞いて環境キャラ買えない病になってしまった >>212
ファスチェグダりがちなら巡視者溜まり次第さっさと使って弦当てて殴りでダウン→吊った後は救助者に弦が当たったら無理に殴らないで、なんなら救助後に殴って確実にDD取るぐらいのつもりでいるとDD達成で存在感Maxだし遅延にもなるから頑張って
あと、囚人ファスチェ即死取れた時とかならリスキーだけど、こんなやり方もあるにはあるので参考までに
https://youtu.be/Q-jyKpwba7o お遊びで色々なハンター触ってるんだけどハスターが誤タップが酷くて試合にならない
カスタマイズで各ボタン最小にしてても触手倒す時に特質ボタン触ってしまって瞬間移動で吹っ飛んでって泣きたい
大きさは変えられても配置自体は変えられなくて詰んでるんだけどハスター使いの人どうしてますか? >>219
触手生やすボタンと倒すボタンの位置を入れ替えた
触手生やすボタンは長押しする必要があるから、万が一特質ボタンタップしてしまっても長押しなのでキャンセルできる
ただこれは自分が触手位置決めに時間がかかる下手くそなせいなので、一瞬で触手出す位置決められる人は向かないかも…… 自分は小学生並に手が小さいからか、全てのボタン最大サイズにしてるから、最小にするという選択肢浮かばなかったな…
ということで最大にしてみるのは?w
瞬間移動の誤タップやっちゃうよねー
すっごく参考にならないこと言うけど、瞬間移動を選ばないとかは?
右下じゃなく上下監視者ハスターとかで操作慣らしていくとか
ハンター慣れなくて誤タップおおかったとき、自分は瞬間移動封印したんだよね… 全部のハンター共通でボタンの間隔を自分の手の無理の無い範囲までデカくしてから
攻撃系のボタンをさらに大きく、その他ボタンを小さめにしてる
特質は誤タップ怖いし焦って押すような場面あんまりないから特に小さめ
ハスターは触手倒しがサバイバー見ながら倒すせいか
とにかくいろんなボタンと誤タップしたから一番誤タップなさそうなところに配置換えした
https://i.imgur.com/PPv6tne.jpg やっぱスマホってこういうゲームに向いてないよな
押したいボタンが押せないって終わってるよ 最近28で通電時の鯖数多いと、すぐに投降する人が多い印象
わからんでもないけど、最後まで戦いたい チャット徒歩ハンターだから大丈夫〜って会話があったんですけど
走れるハンターがいるんですか?
色々試してみたけど分からなかったので… 徒歩ハンターってのはリッパーとかタコみたいな移動手段が歩くだけハンターのこと
白黒無常だとか血の女王だとか色んなとこに飛び回れるハンターは遠くにいてもいきなり来ることあるから警戒が必要 >>225
俺が早々に降参する時は、言い方悪いけど相方がゴミカスで試合になってないことが多い
引き分けとれそうなら粘るけど、自分の過失で負け濃厚なら降参に文句言わんでくれ >>226
白黒無常や血の女王みたいに、スキルで一瞬で遠くに行けるハンター以外のことを徒歩ハンターって言う 言わば無限瞬間移動持ちみたいなハンターが非徒歩ハンター 笑ってしまったけどリッパーとか鼻歌歌いながら歩いてないで走れやと思う時あるな
そしたら確実に勝てる 17時〜19時の28って、家族と住んでる人なんからは晩メシ呼ばれて「あーはやく終わらせなきゃすまん投降するわ」ってケースもあるだろうし、
自分は使ったことないハンターの試し打ちしたりとか人それぞれ状況が違うからなぁ
チーム組んで同じ志の人と行ったほうがいいんじゃない
そこまでしたくないなら試合前に一言いえばおk 質問からは逸れるが道化師とかアンデッドとか走るハンターもまあいる >>228
ごめん、俺は鯖側なんだ
状況全部見れてるわけじゃないけど、ここから回復してゲートどうやって開けるか?みたいな気分のとこで降りられると何だかなぁ〜と
まぁ事情はあるし、煽りとか粘着で嫌になるのもわかるが 鯖とハンター労力全然違うから負け確で無駄な体力浪費疲弊するなら余裕持って投降がマシ >>225
わかる
28なんて信号銃2丁持ってゲート前でハンター煽るのが最大の楽しみなんだから、通電して負け濃厚だからってすぐ投稿しないでほしいわ 第五くんバラエティ性のあるモード追加するのは良いんだけど作業ゲーだったり足の引っ張り合いになって身内でしか楽しめないんだよなぁ。報酬もしょっぱいから暇な時にやれば良いやってなるし(結局やらない) 28やってると危機一髪中は治療できないこと知らない鯖多いな
ハンター2人とも別の奴追ってたからから吊られた占い師救助して一緒に暗号機のとこまで逃げて危機一髪終わるまで解読してたらしゃがんだ占い師に不可解エモート連発されたわ
はぁ?じゃないんだよお前がはぁ?だわ危機一髪の説明読んでくれ アントニオや女王や鹿やらなら安全地帯からゲート煽りしてるカス共を吊るのは楽しいがそうじゃないなら時間の無駄だから投降安定 コラボ興味ないからシーズンガチャに切り替わるまで待とうと思ったんだけど、サイコロ振って獲得しちゃった分の秘宝はコラボ期間に回さないと消えちゃう? 対白黒って残り2人とかなら引き止める切れるまでゲート行かない方がいいのかな? よくレオ白黒とかゲート守り強いハンター相手には引き止める切れるまで近付かないっていうけど、120秒も何もしなければカラス舞って結局位置バレしない?
二つのゲートに分かれて隠密→ハンターが近くにいない時に隙を見てゲート開け→目標を変えたチャットが来たらゲートから離れる みたいな感じ?
いまいち動きがよくわからない…… 白黒相手に2通電なら1人でも逃げ切れたら御の字
ダウン覚悟で両ゲート別れて解錠する
引き分けに拘るなら1人はゲートでもう1人はラストチェイスを伸ばしてハッチか空いたゲート逃げ
引き留める切れるまでなんてカラスが舞う以上、通電後でもカラス避け出来る冒険家や庭師でもない限り現実的じゃない 最近スランプなのか勝てなくて戦績が真っ赤。
マルチすら行きたくなくなってる >>218
巡視者やっぱ強いんだな…救助後DDも意識してみる!
不覚にも囚人タコ殴り笑ってしまったwこんな手があったとは…バチバチがあったらやってみたい
色々ありがとう!ハンターデビュー頑張る 巡視者は魔女以外が使ってもさして強くないぞ...
5割救助させるみたいな動きを狙ってやれたら強いのかもしれんけど少なくもチェイスで使う分には雑魚
素直に鬼没使うべき 練習中のガラテアが完全にガバテアになってつらい
彫像がチェイス中に当たらない上に想定外の場所で壁にぶつかって反射してくるし……彫像って見た目よりも当たり判定狭いって知ってすごく驚いてた
片方のゲートに居座ってもう片方のゲートに向かって投石はできるようになったけど、それをした時に限って煽られているのが見えてはっ倒したくなる 低ランでの傭兵の強みがわからなくなってきた
解読も回復も遅いし、追われないから囚人とか心眼とか追われたくないキャラが追われるハメになるから、解読も早いしチェイス伸ばせて救助もできて、かつ追われる調香師か墓守でいい気がするんだけど
どうせボンボンやガラテアいなくて、白黒とジョゼフばっかだから余計にこっちでいいと思う 低ランはガバ傭兵ばっかりだからね
第一村人が傭兵だとがっかりだし通電後も強い最強鯖なのは間違いない
あと白黒には刺さるよ傭兵BANばっかりだし 佐野ひなこ
ルナボビ
ペアで対戦後チャットでひたすら戦犯吊し上げるガイジ
悪質なので通報推薦
試合内容はお察し 巡視者ガバってきたwひじきか瞬間だなぁ…鬼没はまだ自信がない
ハンターデビュー戦
9勝7敗3分コブラIII→II
分け取れたはずなのに、ゲート煽りにムカついて投降したら1人まだ飛んでなくて3逃げになった悔し過ぎる
頑張れトニオ…爆速にも粘着にもめげない >>246
残念だけどコントローラー非対応なんだこのゲーム
キーコンフィグのアプリ挟めば使えるようになるけどPCじゃないときついと思う
いずれ対応してほしいよね 低ランだと傭兵でも追われない?
ファーチェからずっと追われ続けたことが何回もあるけど追わなくなるハンターが出てくるのは何帯のハンターからなんだろうか
追ってくれた方が即救と救助狩りさえなければ分け以上確実だからラッキーではあるけど 4段までなら追ってくる人見るけど流石に殿堂級までいくといないかな 白黒救助の時の吸魂の対処のしかたがよくわからないんですけど白色で吸魂してくるだろうなと判断できても対応出来なくて見捨てか良くて9割救助になってしまいます 自分は無常相手は早めに椅子に向かうようにしてる
4割救助を狙うとして椅子にたどり着く頃に吸魂が完了してる距離だと>>257の言う通り5割超えてしまうのと
吸魂のモーションは途中で解除できないので完了する前に椅子に着ければ無傷救助できるから >>255
自分もたまに傭兵で追われるけど100秒以上チェイスした後に吊られて、しかもキャンプまでしてくれたからラッキー!余裕の4通電じゃん!!って思ってたらボロなし即救2回やられて通電前に飛んだ上に4吊りされて笑ったw
最近募集からチーム組む事が多いんだけど、まともな人達と組めれば全員が暗号器の進み具合をきっちりと把握して引き継ぎまで完璧に出来るからマジで囚人いらんなと思った
囚人って解読効率良くする為のキャラなのに、初手同時解読したりやりかけの暗号器を回収しないとかいう謎ムーブをしてセルフ解読圧掛けてる人が多すぎて… 通電後ハッチ近くに一人吊られてハンター瞬間移動だから耳鳴り鳴らしつつ飛んでノーワン切れたからハッチ逃げしたんだけど絵も残ってたしでもずっと手を貸してって言われてたんだけどこの場合助けに行くべき? 2行目の飛んだっていうのは味方が荘園送りされたの?
ハンターの瞬間移動か?
ゲート空いてたか味方の状況も分からんしハンターも不明でどう助言していいか分からない >>259
傭兵はセルフボロ持ってるから6無し救助は大丈夫だよ
即救はやばいけど 傭兵即救するなら完全見捨ての方がマシ 傭兵の救助はボロもったいないから6なしがすべき
ただ椅子耐久あるから即救はもったいないね >>258
姿見せて吸魂してくれたらいいけど椅子まで来て吸魂始める無常だと終わるまでチェイス頑張ると言うことでしょうか?自分には無理かも知れない >>264
椅子までたどり着いたら吸魂始めるなら吸魂完了まで無常は攻撃(板割とか吸魂以外の動作も)できないから吸われながら救助できるよ
1回カスタム練習で無常の吸魂使ってみたら仕様がわかると思う
吸魂完了したら1発貰うかもしれないけど恐怖とられる心配がないから自分は黒無常のベルよりもありがたいわ 無常側からしたら救助来る鯖を中距離で見つけて吸魂するなり殴ってベル鳴らすなりしたいわけだから
一番は中距離で見つからないこと、これに限る
見つかってしまっても肘あてでゴリ押しできる傭兵ならなんとかなるけど
無常は傭兵バン多いからなんとも 無常相手に見晴らしのいい椅子に吊られたら救助行ける気がしないわ……
傭兵か、吸魂無効の墓守かオフェンスくらいじゃない?救助行けるの
せめて吸魂受けても一発食らったら解ける仕様にして欲しい 空軍でも行けるし調香でもうまくやれば更地でも球根回避可能
技師が余裕で更地救助可能になったらそれはそれでまずいでしょ 冒険家が味方にいるときに「ページがゲート付近に落ちています」みたいなメッセージが表示されることがあるんですが
あれって近くにいけばすぐ見つけられるような見た目のものですか? 冒険家はページ持ってる時に吊られたら椅子の傍に落ちる
白系の小さなスタンプみたいで目立たないけど救助したら自然と手に入ってるくらいの位置にある
わざわざ取りに行くってよりは救助者がついでに拾うって感じ
見捨てで椅子が発射してもページは残るからこの時は回収行くべき 軍需工場で無常相手で残り暗号機一つで残り三人で一人が端の方に吊られて正反対の位置で暗号機を一人が回してる状態
救助に向かったら無常は圧をかけに暗号機へワープしたのでその間に救助してさっきまで暗号機を回してた鯖がダウンしたから自分はもう一度救助に
通りすがりに5割進んでた暗号機が真ん中にあったから引き継いでもらうために一瞬触って進捗を送った
それなのにわざわざ吊られてる椅子の近くの暗号機をさっき救助した鯖が回しに来ててびっくりしたわ
録画で確認したら真ん中の暗号機はその鯖本人が回してた暗号機だったから余計に驚いた
他人が回してた暗号機なら位置を忘れたのかと思うけど自分が回してた暗号機の位置と進捗くらいは覚えててほしいな 優柔不断だし何回喰らっても慢心して乗り越え恐怖貰うしほんと鯖向いてねえ しばらく隠居してて実力はガチの初心者ですが、久しぶりに野良でランクマ行こうと思ってます
使うキャラなんですが味方に傭兵pickいなかったら傭兵やったほうがいいですか?
やってた頃は傭兵メインだったんですけど、自分の傭兵が負け筋になってるかな〜と思ったこともあったし悩んでます
解読遅いし最悪DDとられちゃうし…
野良は9が多いから必然的に6キャラになるんですが、墓守とか航海士のほうがいいですかね?
それともDDだけは絶対注意して、傭兵やったほうがいいですか?
よければご意見ください 無常はキャンプ中だけでもシルエットかなんかで今白なのか黒なのかだけでも分かればな
白で開けた椅子なら技師に救助行かせたくないしこういうところVC有利すぎる 航海士使いの俺が教えてやろう
黙って傭兵やれ、その2キャラとは格段の差がある >>271
ありがとうございます!ダウンした場所で落ちるのではなくて椅子前で落ちるんですね
今度メッセージでたらさがしてみます 野良低ランは占いか傭兵のいない方
どっちもいない時は傭兵、待機中は囚人 刀拭き(白は髪を後ろに払って指差し、黒は傘を拭って投げる。短髪のレクイエムだと白は傘を投げずに頭上でクルクルさせる、黒は手元で拭ってから一回傘を投げてキャッチ)、腰の持ち物(白は円盤、黒はハンドベルみたいな鈴)、傘の持ち方(白は柄の部分、黒は傘の真ん中)、攻撃モーション(速度が違う)で区別可能だったか 個人的にはチェイスが得意で、ファスチェだとどのハンターでも最低60秒は持ちます
その後、味方はDD取られ回復欲しがったりで総崩れになって負けます
上記の事から「自分がファスチェ引けば勝てる」は幻想だと思ってます
ファスチェは持つのに、その後の味方の動きが悪くて負ける場合はどういうことに注意したらいいですか?
野良にファスチェ任せたらもっと状況悪くなると思います。
お願いします…。 >>283
正直自分がやれることはたかが知れてるけど
DD取られるってことは救助後にハンターが救助者を狙って攻撃しているわけだから
救助された後に救助者の盾になるように動くといいかもしれない
あとはもう、回っている暗号機に寄らない、強い椅子に吊られない、くらいしかできることはないんじゃないかな……
ダメ元で「治療しなくても平気」チャット打つのもアリだろうけど、意図が通じるとは思えないからなぁ 自分がファスチェ引けば勝てるってのは60秒みたいなレベルじゃなくて3〜4台分チェイスして諦めさせるレベルのチェイスの話じゃろ。60秒って即死じゃないけど鯖が有利になる秒数でもないし
まぁ昨日ファスチェ引いた人が通電間際までチェイスしたのに3吊りで負けたけども >>262-263
それは知ってるんだけど、着席してすぐのガチの即救だったから泣き虫の魂と通常殴りで瞬殺された感じだったw
ところでBANなしのランク帯で女王と当たった時って早く逃げてチャット打った方がいい?
個人的には鏡出したらすぐ逃げればいいだけだし解読集中でいいだろと思ってたけど、ランクマの募集からチーム組んだら白黒女王はチャット欲しいですって言われたんだよね
チーム組んだ場合はその時に訊くとして、マルチでも早く逃げては打っといた方がいいのかな?
なんか女王なのに開幕で無駄に暗号器から離れて警戒してるの時間勿体無いと思っちゃうんだけどどうなんだろ いやお散歩させる分には鯖有利なんだから早く逃げて打った方が絶対よくない?
散歩でファスチェ入る分にゃ解読加速までの時間稼げるのにかなぐり捨てて即ファスチェされる方が勿体無さそう 隠密に関しては女王に関係無くそうだろ
奇襲云々について言ってるんじゃないか? やさ鬼されたらコミュ障のおれはどうしたらいいのかわからなくなる 一人で黙々と解読して脱出するのも空気読めてない奴みたいだしかと言って鬼の近く行ってなにすんの?終わり時とかわかんなくない?
あれなんでやる人いるんだろう せめてゲート開けられるようになるまではガチでやって欲しいよー 見通しのいい椅子(永眠町の線路沿いとか)に座らされてる鯖ってどうやって救助行けばいいか未だにわからない
祭司なら大丈夫なんだけど傭兵とか墓守だとキツいわ 占い師が他の人にフクロウ付けてすぐにゲートから出ても、フクロウは付いたままですか? 自分も傭兵で即救されたことあるけど椅子に座らされるモーションのときにはもう後ろにいて座った瞬間に救助されたわ
驚きすぎてすぐには動けなかったな 野良鯖だけどハンターもサバも全員10000以上の試合があった
サバ1人脱出でハンター勝利だったけどみんな頑張った良い試合だった…
ハンター的には長引いてウザい試合だったんだろうか >>289
気にせずさっさと出ていいぞ
ハンターとわいわいしたい人はエモートや落書きで遊ぶだけだし
ハンターも好きなキャラを眺めたいとかbot出したいとかあるんだろうよ 前に優鬼来た時に誰も解読しないでずっとハンターと遊んでて、一人で400%解読した事あるけど地獄だったw
流石に後チャで文句言っといたけど、優するハンター側もあんまり解読進んでないようなら暗号器殴って解読促すとかして欲しいわ
開幕から鯖の記念撮影連発しちゃうジョゼフと当たった時なんかはまぁ解読進まなさすぎて地獄だし、困った様子が見たいのか知らんが異常でゲージ減らしまくってくる時はマジで腹立つ
確定で勝利ボーナス貰えるし有り難い事は有り難いけど、まずは解読きっちりやってから遊んで欲しいわ… 優鬼とジョゼフは黙って通報
対抗手段はタスキルしかない
一人一人に文句言っても世直しなんてできんよ 一人飛び負傷傭兵の自分と無傷多分銃未使用空軍と2吊り目祭司で受難で空軍見えてて自分は椅子から遠いし暗号機残り2台で半分位解読済み進捗チャット送って空軍救助と思ってたんだけど、空軍が解読しながら一緒に解読しないでしか送ってこない場合救助行けって事?進捗状況わかんなくてこっちが先に解読上がったけどこっち寸止めして欲しいと言う意味で使ったりする? 非殿堂級の占い師は2人までなら重複pickアリって聞いてたけど、自分と他の誰かが占い師選んだ状態でマッチすると絶対相手が他のキャラに変えてしまう
1回あたりの時間が短くなるとはいえ梟2回使える状態で試合始められるの単純に強いと思うんだけどな 正直低ランの占い師はピック優先度低いと思うわ
味方から手を貸してなんて来るわけがないし6持って行くはめになるし この前マッチング時占いにしてたのに他の人がわざわざ祭司から囚人に変えて「39」とか言い出して、
遠回しに「39が2人は流石にキツいですよね?」って言って囚人から変えるように誘導してみたけど「36の方が助かります!」とか返されたからふざけんなよwwって思いながら墓守にしたわ
低ランはファスチェに付けてチェイス時間伸ばすよりも、救助狩りとか5割救助にならないように救助役に付けてあげて確実に4割救助成功させるのも大事だよね
あっ駄目だこいつフクロウ付けないと絶対5割になるって思ったらすぐ付けてる
5割やられるともうほぼ負けになるし >>299
占2めちゃくちゃ強いぞ
頼んでも梟10秒になっちゃうとか言われて断られるパターンが多いから最初は毒にも薬にもならんようなキャラにしといて(救助キャラピックを急かす)残り2秒くらいで占い師に変えるのがgood
注意点は自分が6占にすること、手を貸してで先に自分が梟を見ることをコピペしておいて伝えること
4パ組めるなら占占に傭墓空航技祭から2人選んどけばまず負けない 近い椅子に二人吊られた時ってどうしたらいい?
一人助けてボロ中にもう一人も助けるんだけどそうしたら二人目が即助になって勿体無いし一人だけ助けて一人は見捨てる? >>303
6をまだ持ってる被救助者が危機一髪中終了間際に確定救をすることで危機一髪の時間を2倍にするという小技があるから覚えとくと便利
基本的に6持ちトンネル対象者>ダウン確定の鯖>救助者>トンネル対象者の順で次救助に行くべき
でも通電間際やハンターの動き、キャラアイテムの有無によってまた変わってくるから臨機応変に >>300
だとしたら、どのキャラをpickするべきか書いて欲しい >>305
最優先 傭兵
次点この中から2人まで
技師祭司墓守オフェ調香師
次点 占い師
※あくまで個人的な感想です >>301
どのキャラでもだけど、構成みて人格変えれないなら地雷だよ
囚人に6持たせて救助行く時点で負け濃厚だから
pick良い悪いは置いておいて占い6もつのがべたー 別に実害ある訳じゃないからいいんだけど28ってプロフ画面の対戦数に含まれないんだね
28ばっかやってるから対戦数全然増えないまま閲歴といいね獲得数だけ増えて歪になってるわ 占いに9とらせてあげれない編成かダメってわからない人はチェイスも立ち回りもお察しな事が多いから囚人いるだけで不安になるわ 前に低ランは占いも6で良いって見たんだけど今もマンモスくらいまでは6で良い?ファーストとか行けそうな時は救助行くしお守りがわりについもっていってしまう 占いやりたいし占いやるなら9取りたいんだけど、他人の救助が不安で仕方ないから6欲しい低ランワイ それな 上位帯では分かってるから占い9がデフォなのが多いんだけど低ランだとマイオナ9が高確率でいるから仕方なく6でいってる >>302
ありがとう、4パの編成とかいろいろ参考にします! 低ランは占い6もアリだとは思うけど実際に救助行く場面かはちゃんと考えた方がいい
自分が一番近いから救助に行くじゃダメ
占いは100族で解読よく回るから極力解読デバフかかってる傭兵とかに行かせた方がいい >>308
あるある。
野良で前に見たのが閲歴98、対戦数800とかで知らん時に目が点になったわ
28民そこそこいるよな 答えてくれてありがとう
このまましばらく6で行くよ念のためランクマは自己申告してるけど野良の場合言っといて損する事ないよね 前にも話題でたけど
占い39なのはテンプレ構成の時、占いが9とった方が安定するから
初心者や低ランク帯ならそんな構成なのは稀なので9安定という考えは捨てるべき
割と文句いうのはその辺理解せずに占い=39じゃないとダメって認識持ってる人 6積んでくれるならそれだけありがたいけど
傭兵救助チャット出してるのに自分のほうが近いからってファス救割り込む占い山ほど6持ち占い好きじゃないんだよな
寄せられたとかでも救助職が行くって言ってるなら離れて別のところ解読して欲しい
特にファスチェでフクロウ使ってると当たり前のようにDDするから困る
6持ってるから自分が救助行けばいいやって占いが脳死で考えるのはやめて欲しい 低ランなんて9積んだって占い師も含めて大してチェイス保たないんだから鹿ぐらいまでは全員6でいいと思うけどな
一応占い師の9がファスチェ引くための9でないことはわかってるよ 占いやりたがらない人多いねー
まぁ私が占いやりたいから有り難いんだけど。 占いは強さの割に昔からほんとに少ない
つまらないからってよく聞くけど何がつまらないのか謎 >>317
俺に言ってるのか分からんけど、俺の時はマッチング時に傭祭占調でそのままの編成で安定してたのが祭司がいきなり囚人に変えて9って言い出したからだからな?
それで占い6にするくらいなら祭司に戻した方が絶対いいぞ、って意味でやんわり牽制したけど無駄だったし6占い使うなら墓のが安定するから墓にしただけ
6占い使う人って技師居てもファスチェに絶対付けずに自分の救助の時にしか使わない人が多いのがなぁ…それなら他のキャラでもいいじゃんってなる 占いは仕事が多すぎて初心者は使いづらいだろ
天眼でハンターの種類教えて、ファスチェで梟付けて、ミニマップで暗号機把握して、チェイスになったら梟溜めながら時間稼ぎっのが全て要求されてるような認識になってる
これが最低限出来ないと地雷って言われるし占い大変よな
傭兵もプレッシャーは多いけど動くポイントが限られてるから傭兵の方が気楽だしどちらにしても重宝されるから傭兵使ってる 占い初手ハンター位置分かるし、やりやすいけどね。手を貸して打たない人多いからフクロウつけるタイミングが悪い時あるけど。自分今鹿2だけど占いで6持ちだよ。 そういえば占いは女王相手なら鏡の音がしたらとりあえず覗けって言われたからそれ意識してるんだけど
ピエロもダッシュの音が聞こえたらとりあえず見ておいた方がいいのかな?索敵の時のダッシュじゃなくて誰かのチェイス中にダッシュするとき
それとも救助時の治療デバフが痛いから、手を貸して言われない限りは救助まで取っておくのでいい?
なんとなく、ピエロも女王と同じでスキルを腐らせられると結構辛いキャラだと思うので、どうなのかなーと思って 色々参考になるありがとう
占いか傭兵空いた方使ってるんだけど自分が傭兵で6持ち占いる時ファースト救助の方が存在感溜まってないし近くに占いるなら行ってもらったほうがいいのかと考えてたんだけどそうでも無いんだな 巻き込みされて自分の暗号器のすぐ側で吊られた、なおかつ傭兵遠いとかなら行っていいと思うけどね
傭兵に救助行ってもらうにしてもどの道自分もその暗号器から一旦離れて新規回す為に移動しないといけないから、それなら傭兵にはそのまま解読して貰って自分が救助行く、被救助者は危機一髪中にとにかく暗号器から離れて貰うみたいな感じで 救助狩りが怖いハンターの場合は救助の時に梟を取っておく
そうじゃ無いハンターならファーチェ伸ばすのに使ってあげる 質問した当人じゃないけど、梟つけるタイミングや状況参考になる
「手を貸して」って言われないから腐りがちだし、大体救助行く時に自分で付けてDD回避してるんだけど、その後になってからやっと「手を貸して」って飛んでくる事もあるし 俺はもうボロ使ったから誰かセカンド救助行ってくれの意味で手を貸して打ってるのに占い師が一緒に解読しに来て草生えた
結局他に2人もボロ持ち居るのに傭兵で2回目救助行ったけどなんで皆セカンド行かないんだろう
ボンガラでもなければ即死でもないのに勝手にノーチャットで4捨て判断するのやめて欲しい 残り暗号機1〜2台ちょい、傭兵無傷、フクロウ残ってるとかなら傭兵が2回目も救助行って肉壁で4通狙いたいところだけど、
詳しい状況わからないから何とも言えないわ
残り2台の暗号機が回っているなら暗号機引き継ぐより負傷状態でも傭兵がまた救助行った方が良かったりするし 泣き虫って松破壊寸止めしといて救助行くときに破壊してから行くって言うけど、通知でどこから来るかバレたら救助狩りされない? 方向バレてもまとわりつく方の魂無ければそうそう当たらんでしょあんなの 泣き虫の魂って結構ガバで漂ってる奴引っ張るの難しいから付き纏ってるのを引っ張るのが一番楽なんだよね
だから付き纏うのを何とかすると魂で狙うのが難しくなるイメージ >>320-321
自分のランク帯(蜂〜鹿)だとよく占い師いるわ
上のランク帯だと仕事が多いと感じてやる人が減るんだろうか
同じく少ないと聞く傭兵は低ランでも見ない すみません質問です
現在犬帯野良専なのですが全く勝てなくて悩んでいます
基本的に6占で300%解読3回救助などザラなのですが一人逃げがやっとです
救助が比較的得意で無傷救助→2回3回目の救助も担当することになるのですがチェイスが苦手なので自分からチェイス引いて5台分などは出来る気がしません
しかし勝つためには練習してその方法を取るべきでしょうか?
本当は技師や傭兵がやりたいのですが即死と負傷で解読ができなくなるので使っていません 自分もそんな感じで犬から今鹿になったけど技師は仲間鯖が負傷するの早いから解読デバフデカくてチェイスも持たないならもっと無理、占いも良いけど手を貸してチャット基本無いし傭兵やって何となく解読しながら救助と肉壁、ファスチェでも肘当て一個だけ残して逃げて皆飛んでもハッチ逃げした方がポイントつくしいいと思う 300%3救助して分けとれない野良のレベルが想像つかないんだけど
とりあえず3救助はホントに必要なのか考えた方がいいかも
ボロないのに救助しても時間稼げないから意味ない 連投ごめん。救助得意なら尚更傭兵がいいと思うけどファスチェ引いたら肘当てでとにかく逃げる、無くなったら宝箱漁る場合もある。ハッチ確認しつつ救助は4割と2回目やれば他鯖が解読かなり進むと思うし上がったら中間待機でかなり分けと勝ち取れる様になったよ 質問者です
アドバイスありがとうございます
傭兵のほうがいい&救助を見極めるを念頭に頑張ってみます >>336
たぶんなんでも自分でやろうとしてしまっているんじゃないかな
300%3救助ってそうとう試合時間伸びないと起きないからよく状況わからないが
まず解読300%が、解読機3台かによる
1台しか解読完了してないなら無駄解読で300%も数字だけ立派で実際は無駄行動が多いとなる
また協力解読で二人で1台完了しても二人とも100%表示にかるのでしてないか確認
救助は時には見捨ても必要だし、本当に自分が行くべきだったを録画して見返すといいかな
例えば二人同時にいってたりするとその時間解読はできてないわけだし >>336
解読できないのに占い使うよりは傭兵の方がええんちゃうの ラスト1台の暗号器が6割まで進んでて自分はトンネル回避してハンターの目に付かない場所でダウン、ハンターはタゲチェンして他の鯖とチェイス中
っていう状況なのに解読放り出して治療し合ってる人達が居たせいで結局ダウン場所がバレて飛んで3通電になったんだけど、なんで皆変なタイミングで治療挟みたがるんだろう?
そのまま解読してれば4通電だったのに ダウン者が次飛びでかつ別の奴がチェイス中なのを知らなかったのなら立て直して3通狙った方が安定すると判断したのかも 治療したがりいるいる
傭兵やっててダウン確定状態で通電されてとりあえずゲート近くで隠れて起死回生を吐こうとしたら起こしに来られてそんなことより次飛びの鯖がラスチェしてるんだからゲートを開けてくれと思ったわ
あとこれは傭兵でDD取られた自分があまり強く言えないけどせっかく隠れてダウン出来てたのに治療しに来た鯖のせいで場所バレすることがある
それにわざわざ起こしに来るより解読を回した方が効率いいと思うんだけどな 低ランはリアルで大丈夫なのか気になるくらい判断力ないよね レオのパペキャンってどうやるんですか?
wikiの説明がよくわからなくて 最近、固定組み始めた勝率6割の人がめちゃくちゃ上手くて勉強になる
フクロウつけるタイミングさえ従っておけば負けは絶対ない
いわゆる低ランだけど、占いってそのぐらい重要な役職 いろんな意見あるけど状況って伝わり切らないからね
正確な判断とはまた別の問題で(この判断ってのも結果論でしかない場合も多い)
え、今どういう状況なの?ってときもたくさんあるし
VC繋いでるんじゃないなら相手が自分の理想の動きをしてくれないことがあっても仕方ないよ 逃避回路や危機一髪の左上の残り時間が表示されるときとされないときがあるのはなんで?
たまにちゃんと数字で秒数カウントされるとき助かるけどカウントされないといつ終わるかわからなくて困る 傭兵が危機一髪中にダウンするダメージ食らってる場合の通電って、危機一髪が切れたタイミングで通電すればダウンしないで済むんでしたっけ? 救助する前に椅子ちょっと触ってフェイントするやん、あのフェイントのつもりの時に恐怖取られまくるんだけどこれもう救助無理やん... 救助フェイントをリズムよくやったりするとさわるタイミングが悟られるから
ワンテンポずらしてみたりあえて椅子に全くさわらずに急に救助してみたりするとよい
あとはハンターをよく見る
ピエロとか黒無常とか攻撃発生が早いハンターは厳しいけど
攻撃の振りを見てから手を離すのが間に合うハンターは案外多い 囚人を使うこと自体は好きにしたらいいと思うけど、せめて初手送電は弱いって認識が広まってくれればなあ……
解読系のキャラなのに自分で解読デバフかけるのやめてほしい >>353
意外と椅子の横でボーッと立ってる方がケバブになる エモートフェイントとかもある
あと椅子に着いてすぐ触るのは良くない >>347
パペット投げたあともう一度アイコン触ってスライドする >>355
寄せられるパターンもあるから110%でさっさと上げるのが良いのは分かるけど、ファースト救助行くわけじゃないんだし、囚人が初手中央上げるとかも微妙だし教会中央みたいなとこに繋ぐなら良いんじゃね?とも思う解読早いだけなら弁護士のが強い的なとこあるし >>359
ファースト救助に行くわけじゃないから囚人の暗号機を一刻も早く上げる必要はないし、弱ポジとかチェイスルートにある暗号機を手伝うのはアリってこと?
自分はどうしても全体の解読効率が気になってしまって初手送電否定派だったけど、救助に行くかどうかって考え方は抜けてたから勉強になった!ありがとう! >>359
送電した時点で110%で回せてないからな
その上でその初手送電で教会中央に送った結果その暗号機を誰も引き継げなかったらただの無駄解読
自分でそこ引き継いで回すなら最初から送電なしで2台やった方が早い
別の暗号機からまた送電してあげるなら解読効率悪すぎる
他の奴がそこ引き継げた場合でも囚人が1台目デバフかけた状態で回してるから効率悪い >>352
それなら傭兵がダウンした後に、チェイス状況見て通電って感じが望ましいんでしょうか? ランクでいつも傭兵か占いないんだけどこの二つ埋まってる場合って何ピックすれば良いんだろう
自分の場合庭師か空軍なんだけど庭師ピックした時傭兵の人が墓守に変えたこともあったしやっぱり祭司か技師じゃ無いと嫌がられるのかな >>362
理想は傭兵のダメージが反映された時にだけど、ハンターの特質やスキルが貯まってしまうことあるし、ぼさっとしてるより状況や味方のチャット見て、通電がいいと思う >>359
中央は囚人が触らず救助職がやるので触らんでいい
どうして囚人が中央上げるという想定になるのか
基本送電は9割おわってる暗号機とかに送る程度
送電ロスがどの程か計算してみるといいよ 低ランは傭兵占い揃ってたらあとなんでもええやろ
できれば墓守祭司技師がいいけど 空軍の方が読解100属だけど墓守の方が歓迎されるのはやっぱりアイテム数の違いかな
解放しようか迷ってたけどこれを機に墓守デビューしてみようかなありがとう 墓守なら地下救助もそこそこ強いからな
空軍はチェイスそこそこ、救助そこそこ出来なきゃ足でまといだけど
墓守って開幕周辺の板倒しておいてファスチェ引いたら潜っておけば追われないしお散歩要員にもなり得るからお手軽に強いよ >>361
誰かが解読進捗チャット打つなりしたら、そこと繋いで0%のまま、視覚的にどこを回してるからわかるようにしてる
んで、進捗とチェイス状況見ながら送電したり繋ぎ直したりってのが理想と思ってたけどこんな感じで良い?
やたら遠くと繋いで48%送電してる奴とか、まったく繋がない奴は何してんだ?って感じ >>361
ごめんw流石に囚人の繋いでる暗号機見てる奴が一人もいない&引き継がないは想定してなかったwそれされたらどうにもならんw
>>365
救助職が上げ切れるまでファスチェがもつとかは低ランだから考えてなかったわ
傭兵が救助後回してた暗号機に戻るって話じゃないよね?上がったら流石に見てるだろうし
囚人の仕事なんてラスト二台の暗号機管理だから前半はのんびりしてても良いんじゃね?消耗高でも送電元と送電先合計して99.4%で100族程度なんだから移動時間考えれば黒字だろ?ぐらいの考えだったわ
状況次第でさっさと自分の暗号機あげた方が良さげなら送電やめて110%で回せば良いんだしっていう浅い考えだったわすまんな マルチで出会った囚人はチェイス入ったり救助行ったりで少し残ってる解読や
よせられたラス1をバンバン上げてくれて楽だった 囚人が初手で送電して来たら48%で送り返すと送電止めてくれる事あるよ
強ポジからの送電はまぁ許す
どの暗号機からも中距離以内って事で中央から送電してくる囚人居たら試合捨てるレベル >>370
引き継がないじゃなくて引き継げない な
教会内はチェイスの通り道になったりするし教会横とか地下に吊られるだけでまともに回せなくなる
まぁそもそも初手送電を普通は想定してないけど 果たして救助職のとこに送電するのも暗号機管理として正しいかって言われると微妙
なぜならファースト救助行った救助職ってだいたいそこに戻ってくるから
よく囚人使いが「歩き回らずに解読できるから送電してたほうが効率良い」っていうけど
送電ロスと砂いじりの時間考えたら普通に歩いて暗号機移った方が効率良いケースが多いからな
変な話、つないだだけで110%になるバフいらんから、送電したらロスじゃなくてバフつくくらいじゃないと
さんざん言われてるけど囚人の存在価値まじでないと思うわ ハンター無常で残り三人&残り暗号機一つで医師チェイス中で負傷傭兵(自分)が暗号機を回しながら救助待機しててチェイス鯖ダウンするももう少しで寸止めが出来るから寸止め作ってから救助へ
心眼に引き継いでもらうように暗号機寸止め完了チャットをしてから救助へ行って救助後に暗号機が上がるのを待っていたけど暗号機は上がらず
録画を見ると心眼は残り暗号機一つの段階でゲート前待機しに行ってたけどもしかして進捗チャットを送ってたから見捨てをすると勘違いされたんだろうか?
助けにいく!チャットを送ってた方が引き継いでもらえた可能性あった?と思いつつも全然チャットを打たない心眼だったからどうだろう……とモヤモヤしてる
理想としては残り暗号機一つを一緒に回して寸止め作って余裕があれば治療をもらってから救助に行きたかったな 囚人に限らず初心者に言えるのはキャラを知ることかと
wiki読んで触って見るのが一番良いよ、鯖もハンターも、どんな風に見えてるとか、操作画面はどんな感じとか
囚人に関しても送電ロスのことを理解してない人が多いのが問題なわけで、ハンターやってるとフリーの囚人いるのは結構嫌な状態だけどなぁ >>376
傭兵がラスト解読してる時点で心眼だろうが何だろうが傭兵が上げると確信して死に救助になろうと行くべき
これはキャンプ放棄して暗号機に飛んでくるリスクを考えれば当然の動きだけど心眼は分かってなかったんだと思う
多分だけど受難で傭兵が走ってるの見て救助後に肉壁して倒れる前に暗号機上げると思ったんじゃないかな うーん4台分ファスチェした試合も負けてばっかなんやがもうこれどうすりゃ勝てるか分かんねえな...
低ランのハンターの勝率が高い理由がよく分かる
今鹿だけど地雷原なんだが野良が最低限の知識身につけてそうなのってどこからなん? よく何台分チェイスしたのに勝てないっていう人いるけど通電後のチェイスもめちゃくちゃ大事だよ
通電後即死してるなら分けるのは当たり前 >>376
多分そうなのかなーとしか言えないな
まあ難しいね
これはもう結果論になるけど
一人椅子、心眼はゲート、傭兵は中間待機
これでも小手残ってたら引き分け狙えるといえば狙えるし >>358
ありがとうございます
位置入れ替え中にスライドってことですか? 低ラン結構な確率で囚人いるけど結局囚人以外の鯖はどうすればいいの?自分傭兵やること多いから真ん中や弱ポジら辺解読してて送電されてたらそのまま解読続けてるけど囚人を活かす立回りはあるの?こちらが%やるのでイジらないで下さいとか最初にチャットで言ってくる人いたけど他鯖もイジるの? 中盤以降なんか自分が触った暗号機と8割ぐらい進んだ暗号機が繋げてあった時は勝手に送電してる 通電後チェイスって言われてもそういう試合はまず救助されてない...
残り1台で受難でお互いの位置見えてるのにゲートにも救助にも行かず別々の暗号機解読してて負けたり
他の試合も椅子前に救助来たと同時に通電してノーワン救助狩されて負けって感じ
暗号機の寸止めの概念とかゲート前待機とか救助にしても死神上等だし鹿は知識が足りてないのや >>384
投げた後しばらくタップしても反応しない灰色のアイコンになってるでしょ?
スライドすると白い入れ替われるアイコンになるからそれで入れ替わる そのまま逃げたら勝ちや分けなのにノーワンハンター相手にわざわざ救助に行く鯖もよくいる 囚人についてよく分からないのですが、あれって守られてる暗号機を強引にあげるのが仕事ですか?
暗号機2台繋いで、回ってる暗号機を可視化して無駄解読を無くすのが仕事だと思ってたんですが、低ランなら階段を効率よくするって概念がないし、慣れてる人ならチャットの位置である程度盤面把握してるでしょうから、いる意味あるのかわからなくなってきました。
でも何故かハンターやってるとうげってなるんですよね、何故でしょう 28楽しいけどガラテア無常相手にボロタイ中にボコスカ殴られる心眼と初吊り納棺する脳幹死とかいてイライラしちゃったわ
安息の場所が欲しい >>390
守られてるなら尚更繋いだところで即回路切られて終わりじゃない?
4VC+立ち回り完璧+ファスチェ引いても丸腰or小スタン1回である程度時間稼げるくらいチェイス上手くない限りは囚人使ったところでただの地雷になるだけだと思う
高ランの人は4VCでもいらないって言ってるけど
暗号器の引き継ぎはまともな人ならチャットの位置見て偏りとかも把握出来るから正直自分も囚人が暗号器の管理する意味ないと思う
よく囚人がボロ中にチェイス放棄してやりかけはここ!みたいな感じで繋いでくるけど、いや知ってるし進捗同じくらいのとこ同士繋がれても…ってなるw 1人飛び、残り暗号機二台だけど上げ切ってから救助じゃ間に合わない……とかなら刺さるのかな……
さっきそんな感じで、自分の暗号機と救助者が回してた暗号機繋がれたから、向こうを上げ切ってこっちを寸止め待機できたけど
正直かなり限定的な状況だし、やっぱり囚人の強みってよくわかんないよなぁ まあ野良だから進んでる暗号機可視化されるのはちょっとだけ助かるけど 囚人1位祭司1位の人も囚人はチェイス弱いって言ってるし追われるし上手いハンターには手も足も出ないし狙われたら即死したら味方に頑張って貰うって言ってたからな 囚人からは救助行きたくないという強い意志を感じる
技師だとほぼ確定で行かないとだし
心眼だといろいろ不安だしで
そういう層が選んでるような印象 囚人救助絶対行かないし解読好きなんで!みたいなやついるけど完璧に隠密しないと即死だし。たまにゴリゴリチェイスして救助も行く心眼いてサブ垢なのかもしれんが心眼のが好き 心眼はサブや隠居多いよ
杖トンする認識が自衛じゃなくて他鯖守る為だし
心眼で3台とかしてる人本当に凄いわ 今日の朝ランなんだけど、自分占いの囚人技師傭兵
9を宣言したあとに囚人が39って宣言して、9持ち2人+占いから9を奪う囚人wwwみたいなのをどっかで見てたのもあって、思わず「6にできませんか?」とお願いして6にしてもらったんだけど、これで良かったのかな?試合自体にはハッチ逃げできて勝ったけど
マップは村で相手はボンボン
ファスチェ囚人だったから9持たせてあげたほうが良かったかなぁとも思ったけど、解読キャラって全キャラ基本6持ちがいいと思ってたし、いざこの局面に当たると何が良かったのかわからなくなるときある >>398
「囚人ゆずってくれませんか?囚人やりたいです」って言って自分が囚人ピックしてみ
だいたい6持ちキャラに変えてくれる
そんで試合5秒前に環境キャラに変えればいいだけ
直前にピック変えるの迷惑な行為だけど、ランクマに囚人持ち込まれるより全然いい 丸腰の初心者が取っ付きやすいハンターいますか?
リッパーは自分の姿が見えなくなるのでちょっとつまんなかったです… 個人的に白黒無常か泣き虫かなぁ。どっちも加速持ちだから巡回も早い。基本的なチェイス+窓板の駆け引き覚えられるから伸び代も大きいと思う 囚人→宣言なし9調香祭司に変えられるのがオチだとおもう 囚人取り上げて調香と祭司引きずり出せたら万々歳やん まあ確かに
9二人とかいう根本的な解決にはなってないけどその通りだわ
まあ囚人即ピなんて何使っても即死するけどな 囚人って心音デバフがやばすぎるんだよな
パッと見板窓デバフないからチェイス弱くないように見えるけど実際は心音デバフのせいで1発目をめちゃくちゃくらいやすい
特に低ランク帯で好かれてるキャラだけど解読管理の難しさもあって完全に上級者向けのキャラ 囚人は電撃スタンの存在も初心者には罠になってるよな
狙われたらスタンさせて逃げるって思考になりがちだけどスタン時間が短すぎる
ポジ間および自分とハンターの距離と移動速度きちんと把握してないと使いこなすの無理だろ >>401
ハスターを推したい
鈍足で機動力皆無だし板割遅いし、通電したら投降ボタンに手が伸びるけど、触手を使った索敵は便利だし、板裏で待とうと甘えた動きする相手に対して強く出れる ハスターは昔のイメージあるが今は足速い
逆に泣き虫は魂の加速と安息の道で勘違いしがちだが足はめっちゃ遅い 試合に使う使用キャラはどこで変えるんでしょうか
庭師まで手に入れてるはずなんですが、幸運児のままです 視点の低さもあるが普通に足の速さワースト3とかじゃなかったか泣き虫
>>411の言う通り加速手段マシマシだから致命的ではないけど 泣き虫は強いけど視点の低さが無理な人は合わないかもね 泣き虫は足に速さ平均よりちょっと遅い程度だったはず
身体小さくて引っ掛かり難いからカーブが他のハンターより若干早い
蜘蛛ペルシー黒無常がスキル抜きだと鈍足組 ちなみにペルシーはアンと同じでわかりにくいけど足速いタイプ スキル無通常足の速さハンターランキング
使徒
白無常
アンデッド
リッパー
芸者(美人相)
写真家
ヴァイオリニスト
断罪狩人
狂眼
血の女王
彫刻師
黄衣の王
ガードNo.26
魔トカゲ
黒無常
結魂者
夢の魔女(信徒)
復讐者
泣き虫
道化師 >>388
ありがとうございます
アイコンは灰色になってなくて、タップしても反応無し、スライドも出来ないんですが、自分勘違いしてたりします?
練習方法とか参考動画とか教えて頂けると助かるのですが >>423
スライドってのはアイコンの上で指を滑らせる事を指していて、アイコンを掴んで動かしてるわけではない
パペット投げる → アイコンの上で指滑らせる → アイコンをタップ
YouTubeに手元動画とかも上がってたはずだからパペ投げで検索してみたら >>421
正確には芸者まで最早組
カメラマンからトカゲまでちょい早組
黒から下が普通組
強化前のレオ黒が最遅組で足の速さは4段階だった
今は3段階しかないね 残り3人で全員負傷からの1人が初吊り
暗号機は2台以上残ってるとして、救助に行くんだったら
一人を回復させてからそいつが4割救助?
それとも二人とも回復し合ってから9割救助? 流石にそれだけじゃ絞れない
まぁでも2台ならハンターの動きによるけど寸止め作って9割救助で死に救助の3通電
3台なら1人治療から4割いって見捨て2通電狙いかな
どのサバイバーが残っているかとかマップや解読妨害できるかどうかで変わるから
その時になってみないと分からん 初手即死って余程のことがなければ救助するのが安定ですよね?
即死した占い師がいたので救助しようと近づいてもずっと「私を助けなくていい!」チャットを連呼していて…完全見捨ては負けムーブのように感じたので近くの暗号機で少し解読して9割近くでの救助をしたのですが、救助をしない方が良かったんですかね?その占い師はチェイス中も件のチャットを連呼してたので様子はおかしかったのですが… 基本即死でも4割救助して耳鳴り見捨ての方がいいけどボンボンとか救助狩り強いと完捨てした方がいいときもある
ただ即死して私を助けなくていいしてるやつって本当にタスキルしてたりゲームしてないやつも多いから放置で6を無駄にさせられるときもあって難しい 存在感が貯まると強いハンターにも完捨てたほうがいい
ガラテアとか存在感マックスになるとセカチェが即死して本格的に分けすら危うくなる フクロウつけるの難しい。間違えて自分につけちゃった… 今2段のハンターで断罪狩人か泣き虫を使ってます。質問というかアドバイスお願いします
毎回、初手はすごく良くて即死出来るのですがその後が立ち回りが悪くいつも見捨てされてその後2人目に伸ばされるか危機一髪で時間稼がれて通電
負けか引き分けになります
見捨ての判断って5割超えたらタゲチェンした方がいいですか? 暗号機の揺れを見とくのが大事かな
吊って数秒しても暗号機全部揺れてたら4割来ないだろうから近場の動いてる暗号機に圧をかけに行く
そこでダメージ与えれたら美味しいけどそれよりも別の暗号機の揺れが止まってないか逐一確認
止まってたら救助来るから戻る
泣き虫だったら魂の動きでも結構察知しやすい 3台回ってるなら近くの鯖に圧掛けに行ってもいい
じゃなきゃ5割越えでタゲチェンは早い
二人目の吊り時にしっかり回ってる暗号機に寄せてないから空いちゃうんだと思う
そのハンターなら寄せるか地下に吊るのが鉄則 5億年ぶりぐらいに復帰してこれからハンターランクマいこうと思ってる蛇なんだけど、サバの環境って変わりました?
調香師でる前で辞めてます >>433 434
なるほど、暗号機の揺れを見ると圧掛けですね 即死でも救助来ると思って付近をウロウロしてました
頑張ってみます。 暗号機寸止めが出来てるのに合図を出さない鯖がたまにいるけど何でだ
進捗チャットは打つのに寸止めが出来ても黙って待機してたりするけどエスパーじゃないんだから寸止め完了や先に行くよとか合図がほしい
チェイス中だともう殴られていいのかまだなのか分からないから困る ハンターってマルチで練習しなくてもいきなりランクマで戦っても大丈夫ですか?
ハンターのデビュータイミングが分からない… ハンターは1人で誰に迷惑かけるとかないから人格50だろうが好きな時にランクマ行ったらいいよ
勝率とか気にするならマルチで練習した方がいいけど マンモスに上がった瞬間勝てなくなった〜!( ;ᯅ; ) 傭兵使っても暴言吐かれるしジョゼフとかペルシーばっか当たるしやめた
もう二度と使いたくない 傭兵使ってくれるの味方ならありがたいけどね!!
暴言とかシカトしよ…(><) 傭兵でファスチェ引いて1ダメ貰った時にありがとう煽りしてくる奴ほんと腹立つわ
普通のハンターなら傭兵目視or1回肘当て使うか負傷するとタゲチェンするけど、傭兵でも吊る気で追い続けてくるハンターだと弱ポジからポジ移動したくても近くの暗号器を技師とロボが回してたりするとあんま移動出来ないんだよな
結果肘当て使いまくってトータル150秒以上牽制したりするんだけど、それでも傭兵に対する理想の高い奴って「肘当てある癖に初手追われた傭兵が負傷」とか「傭兵なのに吊られる」っていうのが我慢出来ないみたいでめっちゃ煽ってくる 初手傭兵辛いってハンターが全チャで嘆いてるけど追われる方も辛いんだよな 流石に鯖側がファスチェポジ傭兵で辛えわは草
追われてアイテム使わされようが1ダメ喰らおうがなんなら吊られてもアド稼げてるんだが アドとかじゃなくて味方の理解がないから辛いという話じゃないの そういうのが分からない人ばっかだから辛いって話よ
追われたら追われたでお散歩時間orチェイス時間稼げるし、しかも吊ってくれるハンターだったりすると傭兵なのにキャンプまでしてくれるなんてありがてぇ!って普通はなるけどね
なんか自分自身は絶対に傭兵使わない癖に傭兵使って捕まる奴は無能みたいな考えの人多いのよな
余程の即死とか他の野良が地雷で全く解読進んでないとかじゃなければ傭兵追って吊った時点でほぼ4通電するのにw ありがとう煽りしてくる味方がいた時にキャリー3逃げしてやるとすげー気持ちいいよね 中華街がキツすぎる。ハンタートニオです。特に二階建てチェイスが地獄なので立ち回りと人格特質をどうしてますか? 中華街トニオで破壊欲、瞬間つんでもキツかったので結局右下監視者にしてしまっている。でもやはり上下瞬間のほうがいいのだろうか、あるいはいっそ右上にするか 中華街はスポーンも板の位置も何一つ覚えてないのに調香祭司使うと余裕で120秒チェイス出来て笑うわ
適当にワープ貼ってもまず板あるレベルでばら撒かれててハンター可哀想になる wikiだとハンター初心者は復讐者より奇術師、リッパーを勧められてます
奇術師を取って使ってみた感じでは、復讐者のほうがレーダー、ワープ、手数があって強いように思います
逆に奇術師は組み立てもあって使いづらいんですが、情報が古かったりしますか? >>455
おそらく奇術師は道化師(ピエロ)のことと読み替えるけど
初心者にピエロすすめる記述なんてあったかな
おそらくサバイバーもハンターも右も左もわからないような同士では
復讐者の方がシンプルに感じられるのかもしれないけど
肝心の攻撃方法が「近づいて殴る」しかないので、しんどくなってくると思う
同じ「近づいて殴る」ならリッパーの方がまだ使いやすいと思われるので
初心者オススメってことになってる
ただ、だんだん「近づいて殴る」以外のことができるハンターじゃないと勝てなくなる
復讐者もパペットや分身をうまく使いこなせば「近づいて殴る」以外もできるけど
本当の意味で使いこなせるのは、かなりの難易度だと思う >>455
リッパーは基本的なキャラで、リッパーで勝てるようになれば他のハンターでも必ず役に立つから勧められてる
道化師は安くてレオよりシンプルだから勧められてる
初心者は道化師で目の前の敵を殴ってれば何もわからなくても楽しいからね
だからパペット索敵や黒レオが強いと感じてるならそのままでいい 初心者にとっては索敵が課題になるから、パペ巡回から入れ替わりできるレオは使いやすいと思うよ
散歩させられても、焼入れ瞬間移動、一撃入れてからの炎入れパペ投げでダウン取りやすいし
前ほど足も遅くないから、リッパーよりは使い易いんじゃないかと >>456-458
ありがとうございます
すみません道化師でした
初心者向けの意味も理解できました
復讐者が合ってそうですが、念の為リッパーも解除して試してみます >>459
シングルトレーニングモードというものがあるから、それならbot相手だけど全キャラ試せるので、それで触ってみてから解放するのでもいいと思うよ 冒険家の立ち回りって
小さくなる→宝物の位置とハンターの確認→近い解読機回す→1台開けたらハンター近くなければ宝物に寄るように移動→宝物か2台目……
という感じで良いんですかね
無理に遠いところの宝物掘りに行かないほうが解読機の進み早い気がするんですが >>461
基本は宝2つみつけて100%上げれる状態にして使う
3つ目は状況によりけり、近くなら拾うのもいいがその時には残り2台とかになってるだろうから普通に解読する
あと冒険家は1回目か2回目の救助に行くこと
行かないなら使うな ランクマッチの初の昇段戦でサブ垢と当たって煽られたんですけど、とりあえず通報でいいんですか?
というか、このゲームでサブ垢でランクマッチ来るって、弱いプレイヤーを妨害して楽しんでるって事でしょうか?もう最悪です。 でも実際今初心者に勧めるってなるとリパとピエロより白黒ハスター泣き虫勧めたくなる
リパもピエロも今初心者はこれって感じじゃないし昔のままなのはそうだよね 全く同じコラボをすることはこれまでないけど第2弾したら前のガチャも復刻してるから第3弾があれば今までのも復刻すると思う
けど第3弾があるかは不明
次のコラボはまた約ネバっぽいしダンロンやるとしても当分先になりそうかな? ご回答ありがとうございます。約ネバコラボ今やってますが原作見たことないのでわからないのですよね。これを機に見てみようかな。
今日始めて課金してみたんですけど、初回チャージ特典の画面がなくなりました。もしかして設定してなかったら自然消滅するのでしょうか泣 467ですが自己解決しました。失礼失礼。
>>466
ありがとうございます! >>463
天災に巻き込まれたと思って忘れたほうがいいよ
対人戦で遊ぶ以上、煽りやサブ垢は慣れるしかない
あと、モラルに欠ける発言されたときはスクショしておくといいかも
共有することで、少しでも気が紛れるかもしれないから >>461
冒険家の立ち回りは諸説あるけど、一番安定してると思うのは
初手宝物掘る
→掘りきるとハンターに通知行くので、寸止めにする
→近くの暗号機50%まで回す(焼き入れ瞬間に注意)
→宝物掘りだして、1台あげる
2台目以降は状況によるけど順調なら上と同じことをもう一回
もしくは中途半端な暗号機を上げていく
冒険家は39は論外なので6持って救助も忘れずに ぼっさんは隠密も兼ねて初手宝で良いよ
道中は小さいまま移動、ハンター近かったら隠密しつつ目標を変えた!系のチャットで位置を教える
発掘までに誰も追われてる気配なかったら終わらせずに近くの暗号機に行く、チェイスしてたらさっさと掘り出す
効率重視で初手近場暗号機だとハンターとの距離を確認しながらやっても白黒の決め打ちワープとかで即死する事もある
兎に角ぼっさん使う上で1番大事なのはファスチェを回避する事
これだけ守れば最低限の貢献は出来る ぼっさんは瞬間移動持ちハンターなら
通電後の中間待機がしやすい気がする
ハンターとの距離が分かるから
耳鳴りがギリギリしない距離で待機して、
ゲートに瞬間移動した後に救助とかができるよ
(勿論状況によるけど…) 概ね同意だけどそれはお散歩編成の時だけだと思う
技師の代わりの解読キャラとして入れて他に追われるキャラいるのに遠いとこまでお宝漁りに行ってたら解読回り切らない
お宝遠くて占いとか他に追われるキャラいるなら近くの暗号機回す選択肢も入れるべき
そもそもお散歩編成じゃない時に冒険家入れること自体ダメだと思うけど 冒険家はハスターやジョゼフや女無常や王や魔女にランクマ即死とられてるのよくみる 女王はともかく他に即死取られるのはしゃーない
冒険家に強い奴らだし無常もデススポならやむなし 昨日冒険家について質問したものです
様々な解答ありがとうございます
全て読ませていただきました立ち回りの参考にさせていただきますm(_ _)m
人格は36で使ってます
https://i.imgur.com/pSLtZfw.jpg ダイスを進めていると約束のネバーランドのガチャチケもらえたのですが、これは使わなかったら次回のコラボガチャに変換されますでしょうか? >>480
すでにもらったガチャは
コラボ終了のとき勝手に開放されてメールで届く 技師でなるべくファースト救助行きたいんだけど、自分が助けに行くチャット打った後に傭兵が助けにいくチャット打ったら素直に譲るべき?
4割狩られたとしてもロボで回せるし、なるべく狩られるリスクの低いファーストで行きたいんだ 寸止め待機してて救助成功で即上げる鯖が多いけどこれってタイミング的にはありなの?
個人的にはチャットかハンター気絶か攻撃硬直が出来るまで待っててほしいけどどうなんだろうか >>482
ファスチェが即死なのか長くもったのか椅子までの距離、ハンターが誰か色々な要素あるから一概には言えないけど基本は傭兵に任せるべき
救助行った傭兵も負傷すると技師本体回らないから行きたくなる気持ちはわかるけどね >>482
2負傷以上で技師本体が救助行った方が解読効率がいいよ 血の女王の血祭りが欲しいのですがどのガチャまわせばいい?一昨日始めたばかりです 残念ながら血祭りは限定衣装だからどのガチャを回しても手に入らないんだ……
限定って右上に書いてあるやつは復刻しないから書いてない衣装から好きなの選んで >>488
そうなんだ。ストアにあるからてっきり取れるのかと。
取れないなら見せないでほしいわぁ泣 限定は展示するけど取れなくするから取れるうちに取っておかないとこんなふうに後悔するよって運営が牽制してるんじゃ 牽制の意味違うくね ガチャ展示は販促射幸心煽りじゃ すみません、もう1つ聞いていいですか。
サイコロ溜まってるけど約束のネバーランドコラボになんも惹かれずガチャまわしたくないときはサイコロ回さない方がいいの? 野良で傭兵とか使ってる時初手近くの暗号機に人来て譲りたい時ってどうすりゃええの?
そのまま近づいてくれりゃいいのに人格効果で姿見見える距離になると離れられちゃう >>492
コラボ終わったら普通の真髄になるから切り替わったらダイス回すといいよ 今日のハンターランクマ5敗もした
勝率85%だからボッコボコにされた気分だ
女王つかってるんだけど、オフェンスと調香師が苦手なんだが対策あれば教えていただきたい
両者とも徒歩で近づいて道具使わせて、クールタイム中に鏡で確実に殴る、って感じが良いのだろうか
ワニなもんでBAN出来ないけど、出来る段位に上がっても今のままじゃ勝てる気しないな マルチで占いやってて、ファスチェの庭師に「手を貸して早く」って言われたんだけど、1台も暗号機触らずにオフェがずっと粘着してたからいらないと判断して、梟つけなかったんだけど、対戦後「なんで付けなかったんですか?」って怒られた。私が悪かったけど、ランクマじゃないから怒らないでほしい…。 手を貸してはとりあえずは脳死即付けでおけ
現場の判断に任せるのも大切なんだ
でもマルチは遊びと練習なんだから怒るのはダメダメ 手を貸し打てる時点でそこそこできるプレイヤーだしな
もう100戦くらい占い使ったけど低ランだから手を貸し打ってくれたの2回しかないわ 自分がハンターやると3パの全員オフェンスとか4パの全員庭師みたいのばっかり…みんなそんなもんなんですか… マルチでたまたまハンターと息が合っちゃってガチのチョン触りで恐怖貰ったんだけど、試合後に無能だの死ねだのそんなんでよく救助職使おうと思えるな?だのとクソほど言われてびびった…そして安定のファンメ
野良マルチですらそこまでするとか第五人格に人生でも捧げてるのかな?w
ちなみにその試合は4通電3逃げだった
最近自分以外の野良も暴言吐かれまくってるのよく見るし、28メインの友達もたまのマルチで毎回のようにネチネチ言われてるみたいでやる気なくしてたわ >>500
民度低いからね
全体から見たら決して多くはないんだけどその一部が目立ちに目立つのよね
月額課金制にして暴言ありなしでアプリ分ければいいのにと思うわ
それが嫌で辞めていく人多いから >>479
遅レスなので見てないかもだけど、「かすかな音」持ってた方が良い
小さくなってても足跡は残る
冒険家の救助は小さくなって見つからないように椅子まで行って
椅子前で大きくなって救助、なので
吊られてる椅子付近では足跡が残らない「かすかな音」必須だと思う
マジシャンや一等航海士と同じやね >>220 -223
規制で書き込めなかったけど回答してくれた人ありがとう
画面が大きくて指が短いからかな、探鉱者ほどのアイコン数でデフォルトの大きさだともう誤タップしてだめだったから最小のままでプレイしてみる
長押しのスキルを誤タップしやすい場所に置く発想はなかったから試してみる
ハスター以外は誤タップしないから本当に困惑してた >>502
横から申し訳ないけどプレイ毎に料金がかかるゲーセンの対人ゲームでさえ第五よりマシだけど民度が…って言われてたから有料になっても晒しとかサブ垢・暴言は無くならないと思う
現に第五だって対戦数二桁でもわざわざ課金してキャラ揃えてるサブ垢見かける
対人トラブルが嫌ならギャルゲー音ゲーとかあつ森やるしかないんじゃないかな
そう思ったけど一見平和そうに見える太鼓の達人の炎上を何度か見かけたから人ある所にトラブルはつきものなんだと思う >>500
マルチで傭兵練習しに行ったのに同じような目にあったわ
マジで占いと傭兵やりたいのに失敗許されなくて練習すらできない
マルチだし初心者なんだから許してくれ >>508
マルチガチ勢たまーにいるもんな
そんなにガチでやってるなら4パ組めばいいのに出来ない口だけは一丁前の惨めな人だと見下してればいい 暴言吐かれたら返事せずログアウトもせずに言わせるだけ言わせて通報してる
だいたい暴言吐く人って一言で終わらないから面白いよね
そのとき頭に浮かんだ汚い言葉をそのまま打ってるんだろうね Can you speak English?って言えば撃退できるぞ👼 椅子前恐怖って運では?
相手の方向見てても、フェイント中でも当たる時は当たる 自分も稀にだけど完全に勘で振ってる運ゲー素振りに椅子恐怖やられるよ
だから別の人がやらかしても、よし諦めるか!くらいにしか思わん
99%成功しても1%でもミスする可能性がある以上、責める資格はない
むしろ傭兵なら恐怖食らっても救助は通るから傭兵使うべきだよ
傭兵が必須な理由の一因 救助恐怖は運もあるけどそうじゃないのもある
例えばレオ相手に黒レオ出されて焦って救助しようとして恐怖とか
相手の特質がわかってない時に警戒せずに鬼没恐怖とか
そもそも向かうのが遅くてギリギリについたせいで駆け引き入れる余裕が一切ないとか
黒レオは出て3秒ぐらいら動かないから焦る必要ないし特質わかってないなら鬼没範囲内は気をつければいい
もちろん他人のミスを責めるのはよくないけど技術と知識で恐怖は減らせるから頑張ろう ありがとう!煽りは見るけど、恐怖の一撃に対しての「引き留める」あり!は見ないね この前有能なチャットが追加されたから引き止めるありなんてチャット入れる余裕なんか無いんじゃないか?
というかありがとうもすみませんも入れる余裕ないだろ 最近思った、ありがとうより今ちょっと重いの方が腹立つ 駆け引きのフェイントで恐怖貰うからどうしようもない、前もここに書き込んだけど 昨日から仲間がダウンすると「私を助けなくていい!」を打つ人よく見るんだけど流行ってるのかな
地下に吊られた=救助行くな、なら理解できるけど煽りならダウンした人かわいそう >>521
救助しても4人通電できないと判断されたら地下でなくても救助を諦めて回復に専念することは十分考えられるよ
その場合ボロも1つ温存できるから引き分けの可能性は高くなる 救助恐怖が怖い人は庭師使ってみたらどう?
椅子前で立ち止まって加護付けようとしたら堪らず殴るよ 即死でも地下じゃないなら4割は行けよ、と思うけどな
特に救助職でファスチェに「私を助けなくていい」を打つやつは
大抵「ありがとう」煽りもするようなクズばっか 私を助けなくて良いは大抵は救助行くと負け濃厚だから引き分けに切り替えようって判断で使うことが多い
煽りで使う人もいるだろうけど普通は引き分け狙いで行こうの意味だから煽りとは限らない
まぁ自分がファーチェ引いてダウンした時にそれ打たれるとめっちゃ凹むけどね…… ガラテアとかに存在感貯めるとセカチェ伸びなくて負けるから即死したら救助行かない オフェンス傭兵使うとき私を助けなくていい!たまに打つけど煽りだと考えたことなかったな… >>518
設定で押しっぱなしだと円盤で、長押しだとリストで別々に定型を選べるようにできるけど
瞬間的に打つ必要がある定型文は円盤に配置して、ほぼ使わないけど使う機会が必ずある定型分とかはまとめてリストに入れてる
それでもかなり余裕があるように感じるからそこにいれてるんじゃないかな 見捨て判断して「私を助けなくていい!」をする救助職、まぁまぁ当たるんだけど
それならそれで耳鳴りさせにいけよとはおもう
耳鳴りもさせずに3台がん回しにするからハンターも見捨てだなって判断して早めに行動されるから普通にキツイんだわ
てかそういう場合に限って見捨てしなければよかったパターンも多いし低ランのうちはあまり野良に救助職やらせんほうがいい、というよりあまり見捨て判断信じないほうがいいわ 即死見捨てするなら3台ガン回しでいいよ
耳鳴り鳴らしに行くのは4割行った後9割捨てる時 先月始めたばっかなんだけど普通に考えればシーズン変わってランク下がってる人いて自分のランクは先月より上がったから周り上手くなると思うんだけど現実は上手い下手以前のルール理解してない人ばっかなんだけどなんでなん?1人で6無し5割救DDとかいうハットトリックかまされて困ってる その日の対戦統計で3勝すると貰えるルーペは何に使うポイントですか? >>531
チュートリアルが説明不足なせいなのもあるが取説読まない人種やライト層が低ランエンジョイ勢に多いのが原因
ルール理解してないからトンネル回避や四逃げが目的になってる奴も多くて戦犯してる
531みたいにルールや用語を調べる姿勢が一ミリでもあれば低ランの未来も明るいんだが… 自分 低ランフンター
オフェンス、カウボーイよりも呪術 探鉱のが苦手
なんであいつらいつもわざわざスタンさせに煽りに来るの?2人揃って初手粘着とかやめてくれよ 初手から粘着に来てくれるってことはその分解読回す人がいないってこと
煽ってきてもアホだなぁって思いながらほっときゃいいよ ガチ初心者だとしてランクマどこまでが初心者?マンモスまで来たけど解読寸止めもチャット無いし中間待機して耳鳴りさせててゲート開けての意味で解読に集中してチャットしても開けてくれないでウロウロしててがっかりだったんだけどエンジョイ勢野良は色々調べないのかな 傭兵で中間待機したいときとかはゲートを頼む打ってる
解読に集中してってここ解読してますって意味でも使われるから若干ニュアンスが伝わりづらいんじゃないかな、まあチャットの方向みたら分かることだけど エンジョイ勢は調べないでしょ
あとVCでつながってると送ってこないこともしばしば 自分もエンジョイ勢と思ってたけど楽しみたいからこそ色々と調べてたな
多数はそうでもないんだろうか 知識ないにしろ最低限の知能はもっててほしいわ
何もないとこで治療するやつとか少しはない頭使えねーのかな >>541
レオ思い出で月ゲート側解読残り1台2割自分が回してて二階建てでラスチェ鯖が風船になって、手を貸してで医師が来たから救助向かって、救助して解読あげて貰えればと思ってたのに救助向かってる途中であげられて瞬間に変えられたのと受難でキャンプしてるの見えてたから自分ハッチ逃げするから月側ゲート開けろよの意味で地下と解読に集中して打ってた。ゲートしか解読するもんないから通じるかと思ってたが甘かった 野良でも迷惑かけたくないから知識を仕入れてるけど、それで体が動くかどうかが別問題なのが一番辛い(´・ω・`) ここに来ている時点である程度調べる人なわけで
ここにいない人大多数なわけで
しかもこのゲーム、仕様とは別に現在進行形でプレイヤーが必要な知識が追加されていくから
野良だとその辺期待したらだダメよ >>541
前それやってたら「ボロ使ったのにノーワン相手に救助しようとすんな傭兵、お前のせいで負けたらどうすんだよ」みたいな事言われたわw
いやこれ耳鳴りさせてるだけだしお前が瞬間移動の餌食にならんようにしとる事やぞ…?と思ってたけどそっとチャット閉じといた
ゲートを頼む私が助けるだと今から救助するから待ってろよ!って意味に取られるのか、吊られてる鯖からも延々と早く逃げて打たれたりするから最近は解読に集中して!って打って耳鳴りさせてるからゲート頼むアピしてるわ
見捨ての時にも使えるし耳鳴りチャット早く作って欲しい 耳鳴りさせに行くルールもあるのか。
初めてから4日目。
初日、とりあえずチュートリアル終わらして適当に遊ぶ。
みんなチャット打つけど目立ちたいんかな?くらいの意識。
もちろんこちらは無言 笑
とりあえずここ見とくか〜ときて話してること8割わからず。
ん?となりwikiみてYouTubeみてようやく理解。
これ、最初にwiki見てくださいって公式いれててほしいわ。
こんな暗黙のルールあるなんて見ないと全くわからんよ。
ま、理解できたけどチェイス下手すぎて結局お荷物 笑
iPad proでやってるけどPCの方がいいかな。
手が小さくてカメラボタン届かないから振り向いてないのが原因なのはわかってるけど、みんなどうしてる? 耳鳴りしてないとハンター側も「耳鳴りしてないってことはこの近くに誰も来てない。捕まってる奴は見捨ててゲート開けに行くな。俺も行こう」って判断してくるし
カメラコントロールボタンはiPadだと届かないよな、自分は普通に視点変えて対応してる
コントロールボタンをいじるんじゃなくて、画面右側の空きスペースでカメラ操作する方法
見たい方向と逆の向きに移動する必要はあるけど、タブレットならこっちが楽 iPadが1番やりやすいと思うけどその辺は人それぞれかも。自分はカメラマーク使わないで指で後ろ向きやってる。初めてから4日目はまだいいけどランクマでマンモスまで来るって事はある程度やってるのに今まで皆のチャット意味全くわからないし疑問に思わないでやってる野良と言う事で凄いなとは思う ありがとう。とりあえずもう少しiPadで頑張ってみる。
下手で迷惑かけるからハンターにしようと可愛いマリー買ったけど下手すぎて超優鬼に。
誰にも迷惑かけてないからいいよね
初心者向けじゃないのはわかってるけど女だからこわいキャラやなの笑 ハンターは誰にも迷惑かけないし、逆に味方が下手で嫌な思いをすることもないから
ある意味気楽に楽しむことができる面もある
煽りに煽られて嫌気がさすこともあるけど
マリーは強いハンターだから頑張って練習したらいいよ ハンターやってると強いチェイスルート覚えるから上手くなるね
ただ28とタロットは慣れないうちは味方の足引っ張りまくるからハンターはしない方がいい >>554
ありがとう
当たらなすぎて雪投げてたら雪合戦してくれた人もいた
楽しみながら頑張ります 上手い人でもカメラコントロールはほぼ使わないんじゃないかな
後ろ向きとか視点操作の練習はこの動画みると分かりやすくていいよ
https://youtu.be/OBxE_wpYLKc >>550
PC版とモバイル版は操作方法もマッチングも違う
PC版はPC版のプレイヤーとマッチングしてモバイル版とチーム組んでないとモバイル版とマッチングしない仕様だった気が
iPadは移動も容易だしスマホ、PC、タブレットの中では一番良い環境だと思うが…
それとカメラボタン使わず後ろを見る方法のが楽だから手元動画ってやつを探してみると幸せになれるぞ 上にリンク貼ってる菩薩がいた
マリーは慣れるまでは苦行だが慣れたら強い元環境ハンターだからずっと使ってていいキャラだぞ >>547
即死とか香水ふれなかったとか読み合い負けたとか個人の反射神経の問題だから自分は全然気にならないけどな
それより皆がバスケやってるのに一人だけボール蹴ってる奴がいたら楽しむ以前の問題だならヒンシュク買うからエンジョイ勢でも知識は入れてほしい派 みんなありがとう
動画見ながらマリー一筋で頑張るわ 通電後に耳鳴りさせにいくのはハンターの攻撃一発無効化出来たり逃げ足早いサバイバーじゃないとやっちゃダメ
索敵強いハンターだと普通にバレて通電後に2吊りされて負けとかザラにある
サバイバーもハンターも人格が120になるまでがチュートリアルだから下手だからってあんまり気にする必要ないよ >>561
殿堂入るとしばしば女王Banされるからサブハンターも育てたほうがいいかも
マルチ専門ならスルーしてくれ 最近アントニオで分けしかとれないからランカーのライブ配信で勉強してるけどなんでランカーの試合のサバはあんなに解読が遅いのかがよくわからないです。焼きいれ瞬間でタゲチェンありで解読に圧かけてたとしてもゲーム開始から1人初吊り2分46秒で残り5台ってどういうことかがよくわからないです。マップ病院、編成は占い傭兵炭鉱祭司です。自分はそんな試合多分一度も経験がないです。いつもすぐ解読あげられてボコられるか必死に分けとるのがやっとです マリーは空探呪囚みたいなパーティーがきたら一方的な虐殺確定の強強ハンターだぞ
でも傭調占+αみたいなパーティーには弱いからボンガラも使えるようにしとくとgood
お手軽にサブを作りたいなら無常がオススメ! 魔女とあと一人誰か使えるようにしておけばまず問題はない
もう一人にメタれるキャラをメタれるハンターが使えるとなお良し 結構粘ったつもりでも通電するまでに飛んじゃって、もっとチェイスできれば良かったなーと思ってリザルト見にいくと自分が飛んだ時点で6台回ってて白目
逆にめちゃくちゃ早めにダウンしてこれは戦犯だわーと思ったらニ吊り目救助されたら通電してびっくりすることもある
解読キャラがいるか、狭いマップか広いマップか、ハンターがお散歩したかどうかでかなり変わるから本当にチェイス時間で勝敗決まるわけじゃないな >>563
アドバイスありがとう
もうね、たぶんそこまでいけない笑
最低限のルールはわかったし迷惑かけない程度に楽しむよ >>567
それと暗号機の引き継ぎが出来てるかやチェイス中に巻き込みないかも大きいよな
半分以上回ってる暗号機が放置で新規を回されてたり巻き込みしまくりで暗号機が回せてなかったりもある いつも思うんだけど、野良勢の為にも全員が味方の持ち物の数分かるようにして欲しいわ
4割救助して貰った時にギリフクロウ溜めれたのに手を貸して打っても9割来て貰えなかったりとか多いし
あと空軍使ってて銃温存してゲートで待ってたんだけど、ゲートの手前まで来てた鯖が瞬間移動の音を聞いて反対側に逃げちゃってやられたりとかもちょいちょいある
私はアイテムを持っている!とかそういう系のチャットでもいいけどもう少し野良でも勝ちやすいようにテコ入れしてくれんかなぁ 篭手は無くなったら無いけど銃も使ったら無くならないっけ?手を貸してって要救助者が言ってたり中治りがあるって言ってるから救助向かってても解読あげられたりもするし野良で連携難しいよね 勝率が気になってランクマ楽しめない。モスで50切ったらランクマ休も
フレンドでサバ18%になって詳細見たら勝率同じ位の人と4パ組んでた。絶対野良の方がまだ勝てるかと思うのに。 傭兵使っててゲート前で自分が肉壁したら逃げられるって状況でわざわざハンターと傭兵の間に入ってきてダウンする鯖がいて難しい
そのままゲートからすぐ出てくれれば逃げられるのに空軍が銃を使うために立ち止まったせいで無常のベルから空軍殴られてダウンで勝ちが分けになったことあった
あとこれは殴られた勢いで脱出になったからまだ良かったけどハンターとの間に壁しにいってたのにくるっと戻って傭兵とハンターとの間に入ってきた鯖もいてびっくりしたわ 野良で勝率10%台から永遠に上がれない人は流石に自分かチーム組んでる人に問題あるよね
39死神救助マンとかのせいで一時的に10%台に行く事があっても余程の地雷ムーブをしてない限りはそこで何ヶ月も停滞する事はまずないと思う
たまに55で全員勝率10%台のチームに入る事あるけど立ち回り壊滅的だもんなぁ…皆解読しないでうろちょろしてるから暗号器が自分の上げた2台しか上がらずに他3人飛びとかザラだった
残り2人で1人吊り、1人負傷の状態でキャンプされてるのに手を貸してを連呼してハッチ逃げのチャンスまでなくそうとするし、チームを4吊りに追い込むムーブしかしてないw パーティ組んでも重いやら落ちたやら親フラやら連携取れないやら言い訳文句ばかり一丁前で知識判断配慮不足やら即死救助狩り通電ミスやらするから散歩やらまじで利敵なのが多い犬鹿マンモスは沼だな
それを抜けたキャリーされたグリフォンユニコーンも地雷多いが >>570
香水を使用したか皆に見えるようになったし少しずつ改善されてはいる
ちなみに空軍の銃は使ったら画面が揺れるし高画質だったら赤い煙が遠くから見える
低ランの占いは梟溜めれない人が多いから信用が無いのは仕方ない
「ついてきて」ってチャットをゲート前で打ってる?察しのいい人やサブ垢はついてきてくれる
庭師や墓守使ってたらチャットより少し早めにアイテム使うと味方にもわかりやすいかもしれない 初心者はチェイスが苦手←分かる
だからチェイス引きづらい救助職使う←分かる
救助職使うけど救助は行かん!解読機も譲れ!←分からない
チャットないとbotと間違うようなガイジが多くて笑えないんだ 謎の上振れで40%乗った野良鹿だけど誇っていい?
自分では自分はすぐ即死するし救助で恐怖もらいまくる無能だと思ってるけど実はまあまあ戦えてると思っていいのかな、まあすぐに30後半に落ち着くと思うけど 仲間に技師いて補助無しで180秒チェイスしたのに通電すらせず負けてこれもう分かんねえな
真に恐ろしい集団心理である。
誰も!解読を!しないのである! あるあるw
皆何やっとったんや…ってなるよね
14だけじゃなくて28でも心眼使って1人で暗号器4台上げた上で180秒チェイスしたのに全吊りされた事あるわ
>>577
銃持ってる時はゲート前で動かないで手伝うよ!を打ってるよ
伝わってない事多いけどw ハンターのアンデットがめちゃくちゃ好きなんですが、ランクマも行くとしたら性能面はやっぱりキツいでしょうか?
まだハンター人格が120になっておらず、ハンターのランクマは行ってないのですが...。今は泣き虫使ってます。 こう言っちゃなんだけど低ランク帯だと無双出来ると思う
対アンデットって立ち回りが特殊でそれがわかってるサバイバーを相手にするようになるとめちゃめちゃきつい アンデッドって知ってるか知ってないかで全然違うよ
みんなちゃんと知っていれば4逃げ余裕でされる
逆に一人でもよく分かってないのいると結構危険 低ランだと一回目ダウンの鯖を二人で起こしに行ったり起死回生吐いて立ち上がれそうなところにアンデッドを連れてきて隣でダウンしようとする鯖がいたりするからなぁ……
立ち上がれそうなところにアンデッドを連れてこられて横で棒立ちされてダウンされたときはびっくりしたわ 質問者です。低ランク帯だと意外と行けそうなんですねアンデット。ありがとうございました。アンデット解放しようと思います。上位ランク帯でも通用するよう頑張ります。 低ラン医師祭司多いしアンデッドわかってる人だとゾンビみたいに無理矢理でもゲート開けて全員で這いつくばって脱出したりで面白いけどね ハスターで地下吊りする時なんですが、「地上から救助に来る際の1つ目の曲がり角」に触手を生やすとwikiに書いてあったので試しているのですが、うまく生やせません
角に触手を生やそうと位置調整をしようとすると、少し動かすだけで触手が地下室の壁を突き抜けて、そのまま(自分からは)見えない場所に生えてしまいます
そもそもこの「1つ目の曲がり角」って、地下行きの階段の踊り場でいいんですよね……? 風船持ったまま瞬間移動って出来ますか?鬼没長押ししながら風船持つと風船持ちながら鬼没出来るみたいなノリで 勝率10%のサバイバー「救助来ずにハッチ逃げなんて汚いですね」「◯ね」
正義感に溢れてておじさん嫌いじゃないよ笑 道連れでタヒねって言ってるって発想はなかった笑
んじゃリアルでは性格がひん曲がってるか超絶いい人なんだろうな
でも何千戦も負け続けても周りのプレイヤーと向いてる方向が違うって気付けないあたり空気が読めない人間なのは確定だな >>564
低ランや解読圧ハンター以外で解読が遅いって信じられないけど本当に上位?
自分でハンターやってもトニオ以外の配信者のライブ見ても即死DD取ったのに解読早すぎて通電後に必死で巻き返すのが日常茶飯事なんだが ダウン放置されるの本当にしんどい、失血死ギリギリになって吊られて私が飛んだらハンター投降
傭兵が最後まで隠密成功させてたのはGJだけど、ただただしんどかった
マップは永眠 >>595
○アソンのトニオ動画とか、中華ランカーの配信してるチャンネルとかだとたまに(俺の体内時計が狂ってるんだろうか?暗号機2台は上がってそうな時間チェイスされてるけど1台も上がってない)みたいな試合たまに見る印象 ランクマは分かるけどマルチのダウン放置ってほんと無意味じゃない?
自分は白黒とか女王みたいにハッチとダウン鯖の間をすぐ行き来出来るようなハンターなら殴られに行って投降するんだけど、もう1人の野良がマルチにも手を抜きたくないタイプの人間だと後チャでごちゃごちゃ言ってきて鬱陶しい
「なんで簡単に諦めてんだよカス」「負け確だから試合放棄するなんて最悪だな」とかもうね…
そりゃ3人目吊ってくれるハンターならハッチ逃げ頑張るけど、負傷&起死回吐き済みダウン放置のコンビでハッチの場所まで把握されてたら頑張っても無駄なだけやんwてなる >>598
ランクマでも通電見込み無いなら諦めて良いと思うわ
一応ハンターが時々仏心出すから椅子に座らされるまで投降はしないけど マルチなら放置するからまだいいけどランクマはポイント減るしきつすぎる 友だちいないから全チャの募集に申し込んでパーティ組んでランクマ行ってたら勝率2割だったけど
組まずに野良で参加したら5割まで上がった
bot戦の有る無し大きいな ロボット壊されるとハンターに居場所の通知いくんだな
wikiにも書かれてたけど知らんかった
これってコントローラー持ってなければ通知はいかない?
28で電池切れかけのロボットをロッカーとか草葉の陰に捨てたりとかよくするので >>597
その配信者や中華の配信は見たことなかったなトニオに興味あるし見てみる
自分としては解読職でなくとも100属放置してるとと解読加速が来なくても解読回る印象なんだがな…
>>598
自分は性格悪いから攻撃が鯖に当たる度に煽ってくるサブ垢に対してわざと遅延してるわ 週末のログイン時間タスクが無けりゃ大抵死にに行ってるが
それに適度にハッチ逃げ練習しとかないとランクマの本番で逃げれなくなるぞ マルチのサブ垢ハンターから逃げれる技量があれば後々役に立つだろ >>595
トニオ現Aバッジ過去S、サバイバーは勇士3ユニ1編成だった。自分もトニオやってて解読早すぎてつらい 椅子前で白黒に魂吸われて救助できなかったのですが、こういう場合はどうすれば良かったのでしょうか?
周りに板もないところだったので吸魂キャンセルもできず…
攻撃受けてないから他の仲間からは救助するふりした利敵行為と取られてしまい悲しかったです >>605
引き返すしか無い
その後「手を貸して!」チャットを打つ
試合後は「吸魂されて救助できませんでした」と言えばおk >>602
その通り
電池切れでロボ壊れた場合も通知行くから、ミリ残しして箱開けてコントローラー手放すべき >>604
もしかしてトニオBANされてた頃の全盛期の動画を見たんじゃないか?
今は解読機寄せてデバフ音符飛ばすのが上手くないと圧かけるのは厳しいよな でも音符もまた下方されるんだっけ
>>605
受難で救助の様子が見えてれば求婚されたって皆に分かるから責められないはずなんだがな
ものすごく早めに動き出して吸魂されたなら九割救助に間に合うかもしれないから一発殴られる前に退くのが大事 ファスチェ20秒持たないのが前提の低ランで一番安定するのって傭墓弁占か傭墓占占だと思うんだけどどうなんだろ?
祭司は初手隠密失敗して即死とか救助の恐怖率が高いし、調香の7割くらいは戻れずに即死確定、技師はチェイスに巻き込まれてタゲチェンされたりロボ壊されるから正直この3人って野良に居てもマイオナと同レベルの性能になりがちだよね
弁護士占いはほぼファスチェ回避出来て救助も強いし、墓は心音した時点で潜れば時間稼げるから出来ればこの3人使って欲しいわ
傭兵やってても調香15秒で死ぬ→4割だけ行って耳鳴り見捨てしようとしたら祭司がチャット無視して救助狩りとか、初手救助後のボロ中に技師のロボ巻き込んで壊されたりの流れが多すぎて辛い 技師の立ち回りマジでわからん
初手から色々試してるけど仲間依存が強すぎて未だに正解が見えてこない
特にファースト救助行った後の動きがわからんし、救助行かなかった試合はそもそも技師じゃなくても勝ててたって試合が多い
だったら傭兵使った方が他鯖を活かして解読効率いいまである 技師は他の鯖が救助に行ってくれて技師が救助に行かなかった試合なら300%解読、救助1回行ったなら最低2台以上は暗号器上げるのが目標
ロボは先出しして誰か負傷するまでは本体解読のみでガン回し→負傷したらロボと本体で同時解読
とりあえずロボと本体の触った暗号器を確実に上げる事を徹底してれば救助に行ったとしても絶対2台分以上の解読は出来るはず
…なんだけど、序盤で他の鯖がロボの暗号器解読しに来たりとか囚人に送電されたりすると効率悪くなってどんどん崩れてく感じw
個人的には囚人居たら技師使わない方が良いと思う、めっちゃ送電してくるから 技師と傭兵はむずいから使ってないなぁ。あと占いもフクロウつけ間違えたらありがとう言われるし本当にやだ… 技師とかの一部の他とは違う操作要求される奴以外初心者はどの鯖使おうがどっこいだぞ
墓守使う初心者少ないから目立ってないだけで初心者の墓守も結局地雷ムーブかましてくるし使う鯖に限らず結局根本の動きがクソ >>611
最寄りの暗号機着いたと思ったら誰かが負傷するのが低ランの日常
おっしゃる通りの巻き込みうんぬんもあるから低ランは技師は向いてないというのが結論だ >>612
じゃあ何を使ってるんだ
少なくとも自分は傭兵で救助失敗してもありがとう言わないから使ってくれ、ください みんな傭兵使うの怖がるけど基本チェイスにならないし追って来そうなら肘当てで真っ直ぐ距離取ればいいし恐怖貰っても救助通せるし、割と初心者向けのキャラなんだけどね
どこに吊られても救助行く事を前提に初動を気をつけるだけだよ
傭兵の責任が重くなるのは上位くらいじゃない? 個人的にだけど傭兵が一番やらかしたトラウマ?みたいな記憶が残るんだよな
他キャラ使って即死やら救助狩りやらされてもあまり後には引き摺らないけど
傭兵で即ダメくらったり救助狩りされた時の凹みようって半端じゃない、今でも半年くらい前のやらかしを覚えてるくらいには凹む
占いで梟間違って付けたとか祭司でクソワープ作ったとかは笑い話にできるのに、傭兵の肘当て爆発で救助狩り食らったとかは全然笑 すごい途中送信した
傭兵のミスは全然笑えないんだよな なんというかやらかした時の凹み加減が半端じゃない 低ラン野良専だけど傭兵は勝てないから使いたくなくなったわ
占い技師空軍は勝率4割だけど傭兵は2割
誰も救助職やらない時も自分がチェイス引くか無心で解読ゴリ押したほうが勝てるから救助使わなくなった 低ラン抜けられなくて燻ってたとき、傭兵抜いたほうが安定したな
そこに気づいたのは大きかった
傭兵はぶっ壊れだけど、使い手がヘマすると試合ひっくり返し兼ねない
低ランは解読効率も悪いからね
殿堂級までは占占墓祭or調がいいと思う
肘当てが爆発してDD取られるのを何度みたことか… ddは試合ひっくり返さないと思うけどな
他キャラ使って救助狩りされる方がよっぽど壊す 傭兵はただ安定した救助ができるくらいやからな
解読も遅いし味方依存が強い 耳鳴りタゲ取りや解読圧全体負荷に強いし通電後壁とかできること多すぎるからランク関係無く必須クラス 傭兵は下手っぴがやってもらうと困るけど、上手い人がやるにはちょっともったいないんだよな
低ランでは上手い人はファスチェ引いてもらいたい >>615
基本は占いだよ、それか空軍墓守祭司あたり。
マンモスだけど占い使い少ない?JUJUとか調香師が多いよ 傭兵よく使うけど傭兵で救助を安定させようにも他鯖が全然暗号機を回してなくて解読が進んでないときとかよくある
あと傭兵が救助行くとチャット打ってるのにボロなしが救助に向かって即救や5割越え救助も多い 通電後は傭兵特に強いよねー救助の時コテ爆発3回使ってddしちゃった…トラウマ(><) 傭兵使ってる奴が自分は解読遅いから〜って解読を二の次にしていらん事ばっかりしてたら流石に回らなくなる
自分が傭兵やる時は自分の回してた1台を上げた後にチャットの位置で覚えてたやりかけを上げるツアーをしてるけど、それくらい他の野良が暗号器の管理出来てないんだよな…やりかけばっかり作って必要ない治療ばっかしてたらそりゃ勝てんわと思ったw
それでもハッチ逃げしやすいしゲート前の壁はめちゃくちゃ強いからやっぱり傭兵は必要になる
何より初手救助を確実に成功させられるのがでかいんだよな、下手に傭兵抜きにして野良に救助任せて狩られたら試合破綻するし大抵の野良は傭兵が救助行くって行ったら任せてくれるし(その後の見捨て指示は従わない奴ばっかだけどw) 傭兵は広いマップの端に湧いた時に即回すか中央付近まで移動するか迷うわ
端だと引き継いでもらうこともほぼなくて無駄解読になりやすいから移動した方がいい場合も多いが
移動先に暗号機ないパターンや被りでお散歩が長引く場合もあって難しい そもそもこのランクだと即死が多いから100族も75族も大差無いし解読が遅いってだけで傭兵を抜くのはナンセンス へっぽこレオ専だけど、やっぱ傭兵嫌だよ
低ランだから梟溜め切れる占い師がいないってのもあるけど、圧倒的に傭兵が嫌いだわ
ファスチェ引いた場合は殴らずに炎溜めて焼入れ瞬間するけど
4割救助でDDとれたとしても離れられて見失うし
ダウン取れても追いかけてる時間で解読進むしオフェンスとかいるときっちり準備されてしまう
椅子耐久長いからバンバン解読進むし
そのかわり救助狩り決まれば後が楽ってのはある 鹿帯で燻ってる人だけど、やっぱり傭兵は必要だと感じる。
ただ、鹿も偶にあるけど、それより下の犬蜂隊は、引くような即死する人ばかりだから、安定した救助よりも、とっとと解読を進めて少しでも通電させるっていう方が大事なのかもしれない 敵にするとそりゃ傭兵嫌だよ俺も嫌
ただ鹿帯野良で救助職自分が使うと残り3人のうち1人はチャットも見ずにダブ救くるわチャットで助けに行くって言ってるから任せたら6無し救助するわなの
低ランはDD救助狩り以前にダブ救6無しで勝手に救助失敗してるわけファスチェ押し付けると即死するし
このセルフ解読遅延リスク回避の為に救助0でも自分は解読出来るキャラ選んだ方が俺のキャラの勝率見るに安定する
周りがまともじゃないと傭兵使いたくなくて他の3人もそう思ってる可能性考えると傭兵抜けてもしゃーない
誰が一番チェイス下手かなんて分からんし 単純に考えれば1人がチェイス、3人が解読で100秒ほどで3台あがる
1人吊られて救助絡んでも2人が解読すれば、もう100秒ほどで通電
この時間をいかに稼いで削るかが勝負どころなんだけど、理解してない人は多いよね あたし今日も馬育てるから…😅
28始まったら呼んでね ファスチェで庭師見つけて、加護中に殴ろうとしたらパペット殴った扱いになったんだけどチート?
なんか急に人形出てきた
技師使ってる人はいなかった >>637
ファスチェ入る前に箱漁ったんじゃね
庭師は加護強いけど工具箱いらんからたまにそういうことするやついる >>628
低ランは傭兵が引き継ぎもやっても暗号機が回らないことあるよ
他が無駄な新規ばかり回し始める 自分で毎回チェイス取りに行けたら楽だけど、南壁みたいなファスチェ確定スポで心音デバフ忘れて呑気に解読してる囚人みたいなのが居る限り即死防止するの無理だもんなぁ
てか低ランが勝てない原因って「ファスチェがほぼ20秒以内、最悪10秒以内に死ぬ」「救助後に被救助者が回ってる暗号器に突っ込んでって倒れる」「どう見てもセカチェ伸びない開幕即死の鯖を4割捨てしないで2回もボロ使って救助する」「暗号器の引き継ぎが壊滅的」なのがデカいと思うんだけど、自分一人でカバーするのって絶対無理だよね
野良にもう1人まともな人が居れば分けは取れるかもしれんけど チェイス出来ないと救助出来ないはまだしょうがないし自分も下手だから何も言わないけど、救助絶対行くべき時に行かないのとチャット打たないのはマジでわからん
その癖捕まった途端に手を貸して連呼するしこんなやつらのために救助職使うなんて馬鹿らしいわ >>642
これね
前にも書いたけど即死とか救助ミスとかは自分もやるし仕方ないと思える
救助職選んでおきながら救助行く気まったくないやつはなんなんだ 自分も立回り意味不明なのがストレス。初手炭鉱盛大に巻き込みながらチェイスで味方遅延、傭兵救助行くっつってんのに庭師も救助向かって狩られて炭鉱飛びと庭師吊り、傭兵と立て直ししてたら負傷庭師もボンボン連れて向かってくる、傭兵4割挟んで見捨てして自分寸止め出来て先に行くよ打ってゲートの方に庭師行ったから待ってたんだけどチャットなくて先に行くよって再度待ってたら5%の進捗来てユニまで来てコレかよと。庭師先に死んで傭兵いたら分け取れてた気がする 4パVCでキャリーされて上がってきて2パになったらわけわからんみたいな人多いのかな チェイスと救助はともかく解読も満足にこなせない奴多すぎなのよな頭ん中見てみたいわ
残り暗号機1台終わりかけで救助行ったらちょうど椅子前で通電させやがって俺ノーワン救助狩りからのノーワン相手に俺救助しに来てそのまま負け
4台分ファスチェしたのに受難で見えてるにも関わらず救助せずゲートにも行かず3人で別々の暗号機を回して結局負け
運が悪すぎたと諦めるしかないんだろうけど納得いかんわマジで >>608
確か2週間くらい前のランクマ配信だった気がする。ただその試合だけサバイバーが超ガバか野糞が長かったかも知れない。ピエロランカーの配信も好きで見てるけど教会にいたっては技師なしでゲーム開始から通電まで4分切ってたし。自分も今日教会でほぼ即死させたがオフェンスのロングタックル救助一回でほぼ何も出来ず負けた。 立ち回りが根本的に駄目な人はどのキャラ使ったところで地雷にしかならんよな
むしろ立ち回りが多少分かってる人でも環境キャラ含めて一通りのキャラを使った経験がないと他の野良に配慮した動き方が出来ないと思うから、ランクマ行く人は技師とか傭兵は難しそうだから絶対無理〜とか言わずに何回かはマルチで使ってみて欲しいわ
そのキャラ使ってる時にやられて嫌な事とかよく分かると思うし 解読遅いのわかるわ。上手く解読してれば3分台通電するのに2分くらいしても何故か5台とかあるね
ピアソンのときそれで解読遅いって言ったら永久BANなったわ >>647
寸が出来てるなら救助したあと殴りの硬直中に通電か、恐怖か椅子前でダウンもらったらその硬直中のすきに通電中直りで救助するのが普通だよね?ワニ帯だけど救助前の通電とノーワン中の救助突はされたことないなそれはひょっとすると利敵では? 傭兵、オフェンスは確かに辛いけど、泣きそうなほど辛いのはガチで祭司技師。ワニだからbanなんてないしこのランク帯でもこの二人は地獄でうんこ 技師はそもそも使える人しか使わないから、技師が地雷と思う時は大体ハンターが上手いか味方が立ち回りおかしいか
技師いるのに開幕隠密する探鉱とか39占い師を普通にみるから
チェイスしたくないならその辺使わないで傭兵墓守して欲しい でも野良の技師ってロボ先出ししない&ロボガすらしないで飛ぶ奴多くない?
祭司もロング一切使わずにゲート出るか飛んでる事多いしなんでそのキャラ選んだの?って思う事ばっかだわw
なんかもう低ランだと下手に技師祭司占い入れるよりもお散歩確定の傭弁弁弁のが安定しそうな気がしてきた
ファスチェ皆恐怖で死んでばっかだし 今の技師は割とまともな人増えたね
祭司は初めから今までゴミ多い >>651
横から失礼
マルチでもランクマでも2〜30戦すれば一度は見かけるんだが?
チャットも打たないチェイスも救助も苦手なプレイヤーが無自覚にやらかしてるのが経験上多い
救助職やスタンキャラも通電ミスする時があるが高確率で後チャで謝るから立ち回りを理解した上での本当のケアレスミスなんだろう >>648
じゃあキャラ性能のせいでもなさそうだな
そうなんだよな蜂犬帯除けば技師なんか居なくても引き継ぎ完璧で巻き込みなかったら狭い教会じゃ最速通電するんだよな普通は >>654
ロボガは正直ハンターがガバじゃないと無理
先出しもなかなか難しいのよね、よく脳死で出せって言われるけど
ファスチェポジだと即出しして逃げるけど、そうじゃない場合どうしようかとか
その判断は経験積まないとわからないから多めに見てあげてほしい オフェンスがタックルしてハンター吹っ飛んでんのに硬直しないのなんなの?
壁にぶち当てないとダメなん? 低ランはファスチェすぐ殴られて釣られるから技師だと解読進まないよ
他の解読キャラしたほうがいい 技師の代わりに他の解読職はマジでやめてほしい
技師も使えない人に囚人心眼冒険家なんて絶対無理だから100族でいい 最上位が使ってる傭オフェ野人冒険家の編成って低ランが使ったらどうなんだろう?
ハンターもサバイバーも特大散歩マスターかまして結局オフェンス即死からの暗号機残り3台とかで対ありGGになるかね?
冒険家さえ見つからなければかなり強い編成だなと思う >>664
野良鹿帯で1回その編成になったことあるわ
ファスチェ傭兵ずっと追って残り3台で無傷のままタゲチェン
瞬間移動でなぜかオフェの所に飛んでいって
残り1台50%ぐらいでダウンして4割救助で4通
瞬間移動で開門してた野人が吊られて3逃げ
真っ当なハンターなら焼入れ瞬間で冒険家ダウン→オフェ、野人で無駄粘着即死だっただろうなぁ お散歩編成なら冒険家(あるいは祭司とか)はもちろん、オフェンスでも追えなくもないハンターつかうといいかもね ユニグリマンと当たるが即死冒険家祭司ばかりやけどな 小さくなってるとき冒険家は焼入れに写らないから、秒数確認して小さくなれるなら序盤は順調にいけそうだな
鹿マンモスあたりだと試合開始数秒でダウンとかあるあるだから、お散歩編成もありっちゃありだな
低ランはこのパーティでいいんじゃないか
分け量産しそうだけど、負けることは無さそうだし >>661
技師本体の解読進まないっぷりわかってない奴も多い
初心者はファスチェはまずもたないというかハンターに会う=試合終了みたいなとこあるから、隠密込みで時間稼げる弁護士冒険家が良いと思うんだが
耳鳴り範囲外で延々と隠密したりとか進捗考えてないで宝ばっか掘るから地雷扱いされてるんよな
ロボが楽しくて最近技師やってるけどロボや誰も負傷してないときの技師本体に暗号機を譲ってもらえないことが多い
本体はまだいいけどロボは電池の問題あるからさすがに譲ってほしいんだよな
低ランなんてこんなものかもしれないけどマッチ画面で技師が被って譲ろうとしたら向こうが先に変えてピックしたんで自分が技師で行ったらその相手がロボの暗号機を奪ってくるタイプで驚いたな
技師を使ったことあるっぽい相手でもこれなのか 自分の実力じゃなくて相手のガバとキャラスペックだけで勝ってる気がして辛い
公園で縄救助やワープ救助決められて3通電→ロングワープで逃げた鯖の残像殴ってダウン→行き先が始発ゲート近くだったから瞬間移動で追いかけて、そこから追加で2吊りとか、単に相手がワープ位置間違えただけじゃん……最後の1吊りもかなり粘られたし
広いマップで徒歩ハンター使う自分も自分だけどさ 自分は技師やロボ来たら速攻で暗号機譲るけどなぁ
「別の暗号機を解読して!」とか打ってみたら?
それで察せる人はそもそも技師ロボ来た時点で退くとは思うから気休めだけど…… >>670
試合前に「ロボに暗号機譲って欲しいです」と言ったらいいと思う
本体がロボ操作しながら解読してる暗号機を横取りして上げてくどうしようもない味方もいるけど、そっちまで指示すると味方の士気下げかねないから難しいね
一緒に解読しないで!もなかなか言葉尻キツいよね ロング出さない祭司の話題で思い出したが四台分走ったファスチェ祭司に後チャでロング出せって詰ってた変なやつがいたな
チェイス中にロング出せると思ってるんだろうか…春休みの週末は恐ろしい 逆に「ハンターが近くにいる!」ってうってる鯖に指名する祭司もいるなぁ
暗号解読してなくて走ってるから分かると思うんだが
救助鯖じゃなくて、解読鯖に繋ぐ祭司もいるし ロング出したあと、なんで一旦見に来るんだよwハンターに殴られてて利敵かと思ったとか言ってる奴もいたからな 完全野良勢なんだけどVCとかしてる人どこで見つけてくんの?
VCやったことないけどやってみたい… >>677
自分はTwitter、5ch民のディスコグループ こないだ板間でロング受け取ったあと、何を思ったか祭司出てくる前に板倒してしまって、倒れた板の下にロング作らせてしまった
出てきた祭司がいたのせいでロングに入らなくて、しばらく困った後、歩いて元の位置に戻っていった
あの時の祭司ごめん >>679
そうなんか、Twitterもそんなキラキラした第五人格用のゲーム垢持ってないし
スレ民みたいにPS高いわけじゃないから暴言吐かれそうで怖いんよね…
雑魚とでもプレイしてくれるようなところ探してみるわ
サンクス 次飛びの祭司がチェイス中でチャットも打ってる自分にロング出してきたから繋げてわざと死なせたことある
マルチだったしどうでもよかった 地雷したら嫌だからフレ誘いにくいし全チャで募集しても地雷が来るし即席募集VC組んでも人の動きにだけ文句言うやつが多すぎて野良が一番気楽なんや
試合中VCでグチグチ野良や敵味方の悪口聞かされるのもうやだ
野良が嫌でPS足りないからお互い様が集まるVCでキャリー組んでる時の方が勝率悪いし野良の方が安定してる 祭司やってると出したい人と被ったりで違う人にロング出しちゃう時あるけど変えたいときキャンセルしか方法ないよね? 祭司でロングに自身が吸い込まれない貼り方も分かってない人は祭司使っちゃダメだ 人格120になったからランクマ行ったら2段に上がるまでに勝率6割なんですけど、これって負けすぎですか?
マルチは勝てるんだけど、ランクマだとサバイバーの気合いが違いますね
下手くそでもランクマ潜った方がいいのか、マルチで練習したほうがいいのかどうすればいいですか?おなじ2段の人でも勝率9割ばっかりいて自分の練習不足が否めない
みんなどこで練習してるんだろう? 犬帯2.3割が多いから6割ならかなりいい方だよ。
9割は4パ組んでるサブ 間違えた。2段に上がる前か!ハチなら6割普通にいいとおもうよ。 この人ハンターなんじゃないの?
サバなら6割悪くないと思う
ハンターなら誰に迷惑かけることもないから勝率気にしないからランクマで練習しながらやってもいいと思うよ コンビニのWiFi拾ってID変わったけど>>688です
自分ハンターです。
ご助言通り、負けまくっても誰にも迷惑かからないし勝率気にするの自分だけだからランクマで鍛えようかな
霧あたらず殴るだけのガバリッパーでもランクマにいていいのか不安(笑)
がんばります、ありがとう >>658
ロボガと言わずとも生贄?みたいな感じでハンターからちょっと距離取れたあたりで適当にペッて出しとくとハンターはロボを壊さざるを得なくなるから充分距離チェ出来るよ
本体追うのに必死でロボスルーしたまま吊られたらそれはそれでおいしいっていうw
技師は追われたならロボガ絶対やれ!って事じゃなく、ロボを1回も野に放たないまま飛ぶ技師使いが多すぎるんだよね
板間のロボ出しとかすぐ習得出来るし練習頑張って欲しい 協力連携必須じゃない自力で上がれるハンターなんてサブ垢と当たらなけりゃフラライまで初心者サバ下手なの多いし勝率9割多いし5段くらいから通電早くて即死とっても勝つのきつくなるね 上手い鯖はすぐ蜂犬抜けて4段5段上がって抜けてからね 最上位の技師とか9持ってあえてタゲ引いて通電までチェイスするもんなぁ
ロボガと、Banされてなければフクロウで実質体力5
ヤンキー技師憧れるわぁ 最上位のハンターも上手いから初心者手抜きガバハンターでもなけりゃ梟もロボガも警戒するし無常なら存在感献上されるからロボ破壊して通知で場所わかるしワープで飛んで虚弱だから板窓乗り超え遅いから恐怖も狙いやすいから通用しないが上位は69技師もいるな >>675
最近祭司使い始めたんだけど絶対救助職にロング繋いではいけない訳じゃないだろ?
自分以外が例えば心眼・囚人・傭兵で開幕から傭兵が吊られまくってボロボロの時もあるんだが
ロング使えって批判されそうだがハンターが奇襲系や瞬間の時は場所バレを防ぐために解読職には極力ロング繋がないようにしてる 亀だけど、チャットをよく見ない人がいる間は技師はキツイのかもしれない
よく見れないっていうのは、誰がどこから打ってるのか
ロボ視点から「別の暗号機を解読して!」といっても、打ってるのは技師自身だからどの方向からチャット打たれてるかわからないと脳死でロボ奪いに来てる人だと「あー誰かが技師本体と回してるんだなー」くらいにしか考えなさそう 誰も捕まってない状態で暗号寸止めする意味ってなんですか? >>675
チェイス中の鯖や救助者に囮用のロングを投げるのは戦術の一つとしてあるよ
チェイス中にロングを作るとハンターは逃げられないように絶対先にワープを壊しに来るから、その間に距離を取ってチェイスが有利になったりする
救助の場合も椅子の近くに来たあたりで受け取ればハンターはトンネル回避を防止する為に先にワープの方を狙うから、救助狩りの強いハンター相手でも救助がしやすくなる
祭司本体は一方通行ワープでロング投げれば無傷だから、野良同士でやれたらラッキーって感じ
大体ハンターの目の前に祭司がひょっこり出てきて事故るけどなw 他にも救助職が近かったりしたらCTもったいないし解読職に飛ばすよ
状況による 一方通行ワープなのに気が利く野良だとハン近状態で受け取ってくれないんだよな
かと言って前チャットで一方通行投げますと言ったらロング前で出待ちするハンターの意表突けない 一応受け取るけど即壊されるだけだからあんま変わらんw 受け取らないと祭司も中断できないから隠密中でもない限り受け取ってから半地下打つ方がいい 扉ボタン押したら長距離中止出来ること今日知ったわ
まあ実際は受け取って貰えるまでよっぽどの状況じゃなきゃ待ってるんだけども 低ランだから全くわからないんだけど囚人がピエロメタっていうのはなんで? 推進器をビリビリで止められる。
COAみて言ってるのなら、あれはバルクメタの囚人ピックだと思うけども
壁に囲われた暗号機解読できるからバルクにはそこそこ強い メタと言えるほどではないけど相性は良い
ピエロの初動としては推進器使ったダッシュで1発その後に鬼没なりで1発で存在感溜めるのが基本になるけどその推進器を止められるのがデカい
COAの話ならハンターの人がピエロバルク使いで有名な人だからその両方に相性の良い囚人が選ばれた
女王に弱くて女王にアッサリやられちゃったけどね メンテ来てからかレオ使ってるとめちゃくちゃ重いんだけど俺だけ?
pimgが極端にあがってるとかいう、わけでもないですし、スマホ側も特に何かしたとかないんですが
28で鯖やってる時なんかは特に感じないんですけどね 心眼とロボの暗号機がかぶった場合ってどうするのが正解?
マップが狭かったり技師が追われてるなら譲ったり共同解読かなと思うけど 心眼が移動するのみ
技師が追われてるかどうかは関係ない
残り2台以下とかなら盤面見て一緒に解読してもいいけどそれ以外でロボと一緒に解読する選択肢はないしロボに無駄に走らせる選択肢もない 傭兵使ってる時のジョセフ来た時の初動ってどうしてますか?
隠密失敗してると写真世界で1.5ダメで放置されて1回も救助にいけないみたいなことあってから
とりあえず暗号機に飛び付いてダウン以外の攻撃もらわないようにしてるんですがそれ以外で何かいい動きありますか? >>714
それしかない、初手見つかるかどうかの運ゲー
食らっちまったらパラパラのタゲ取り追尾
間違えて神出鬼没を食らわないように注意
あとは解読に専念するしかない >>714
無駄な時間になりがちだからあまり歓迎されないけど一殴りだけで放置されるようなら箱漁って香水使って戻るのも手 マルチで傭兵練習し始めたんだけど、4段だと普通に初手の傭兵って追ってくるねー初手に板倒してタゲ取りしてます。 低ランだとタゲチェンして傭兵を追ってくることもあるから驚く
自分が傭兵やってるときに初手で追われ続けると救助狩りない限りは4通電してるから高ランでは傭兵が追われない理由がよく分かる ケツ耐久強すぎるんだよな
これは実際に体験して痛い目見ないとわからんから
雑魚そうな傭兵をトンネル対象にしちゃうのは通る道だ >>702
VC繋がってたら確認とってやればいいけど
そうじゃないなら受け取るところでほぼ確定で1撃受ける
白黒とか女王ならそもそも意味なさないし
チェイスしてる人を指名するのは野良で成功するの見たことないよ
っというかそういう理論を下手にいうと真似する人出てくるからやめてほしい
それで受け取らなかったら文句言われたりするし >>720
うん、だから「戦術の一つとしてあるよ」ってあくまで紹介してるだけで別に誰もやれとは推奨してないじゃんw
野良ならチェイス中にちょっと距離取れた時に来て成功したらラッキーくらいだよ 戦術の1つとしてある、ってのは「やってもいい」と取られるよ
チェイス中に指名はいると割と焦る人多いし(上位帯ならともかく)
「指名するな、ゲート囮でするならVC前提でやれ」
って言っておかないとやって良いと思われる
指名して意味ある状況の方が少ないし、事故誘発させやすいんだから てか大体これやってくる奴は上位の動画とか見て真似してるんだと思うけど
野良祭司がどう動くかなんて分からんし、タイミング合えば取ればいいし合わなければ取らなきゃいいだけの話
まともな人なら低ランだろうと状況見てほぼ取らんだろ ランクマハンターなに使えばいいのか迷いまくって時間だけ過ぎてる…
全キャラ解放は済んでるんだけども
どれもこれも難しいなぁ たまに指名無しワープ投げてくる人いるけど、正直あれ受け取っていいのかよくわからんからやめてほしいなあ
無言で指名無しワープ投げられて、自分傭兵だったから受け取ったらめちゃくちゃ近くにいてびびった 数ヶ月前に始めてずっと冒険家使ってるけど祭司に浮気しそう 教会は比較的冒険家きついし使えるキャラは多い方が後々楽だよ >>725
bot戦じゃロングの練習できないし指定のやり方知らない可能性がある
極端にゲートに近い時は呼びかけ無視するのもあり マップ中央でロング受け取れたら三逃げの場面でロング受け取り損ねたと思ったらゲート前に並んで二つロングが見えた時に溜め息が出た記憶がある 空軍のケツが傭兵と同じだったってマジ?
変な強化より戻した方が使われそう、代わりに拘束中の解読速度が死んでたらしいが >>728
無言だったから祭司がどこにいるかわからなかったんだよね……もう1人が囚人だったし囚人は長距離受け取れんだろうと思い込んだのもあった
せめて自分の使うキャラの仕様くらい知っておいて欲しいよな 自分で調べないとわからないこともあるし難しいかも知れんが…… >>731
チャット無しが諸悪の根源ってはっきりわかるな
衣装も豊富だし皆が強い強いと言うからとりあえず使うライト層が減らなくて現状、低ラン地雷医師の進化系になってるとこがあるよな 傭兵なしの編成で技師使ってると祭司からめちゃくちゃ開幕でロング投げられる謎
え、他の鯖に繋げば良くない?初手は技師が救助行くから暗号器引き継ごうとしてるのか?って思いながら暗号器から離れると案の定瞬間とか傘ワ鏡でハンター来たりするんだよね
頼むから序盤だけは技師に繋ぐのやめて欲しい 最近白黒買って、特質は監視者を持っていってるんだけど使いどころがいまいちわからない
チェイス中に適当に置いていいのか……? >>735
強ポジ入られたら置いてる
相手が監視者嫌がってポジ離れても、強ポジチェイス続けてもどっちでもやりやすくなる 監視者使わなくても勝ててるなら無理に監視者使わなくてもいい 鬼没や瞬間の人もいる
壁裏待機してそうな場所に置くとかグルチェ中や暗号機や吊った椅子周りに置くと便利
置くだけで鯖に治療・解読・解錠・乗り越えデバフがかかる上に範囲内に入ったら左上のミニマップに通知される 負けた時に大して活躍してないと思ってるのにいいねが皆んなから来るのは煽りですか?
祭司使ってます >>738
勝とうが負けようが無差別にみんなにいいね押す人がいるから 全員36の心眼四人来た時ってハンター誰ならメタれるの?
サバイバー視点でどうにもならん印象を受けたんだが…… 友人がジョゼフ使い、自分はハスター使い
同時期に始めたにも関わらず、友人は勝率8割、自分は5割で情けない…
ハンターセンスっていうのかな、こういう差って埋まる気がしない 今更ですが、第五人格を始めてみました。 白黒無常の使い方をわかった瞬間を撮影しました! みんなに教えて貰いながらですが、ぜひ一緒にプレイしましょう。名前『チビタヌちゅん』 動画こちら→https://youtu.be/Psz_JJquCl0 初めて野人買ったけど引き分け性能高くて草
低ランはパーティに一人入れとけってレベル >>736 >>737
ありがとう! 次からは強ポジとか意識して置いてみるよ
あと無理して監視者使わなくていいってのに救われた、本当にありがとう >>747
1台解読あげた後は粘着すればいい
ゴミ共が死んだらハッチ探す 赤の教会、技師ありだと試合開始から驚異の3分10秒通電出来るみたいだけどもう教会は技師ban一択しかないかなあ ひたすらサバやってきたんでいい加減ハンターもやってみようとランクマ行ったらボロボロで草
勝率がサバを下回りそう 潜行状態で椅子までやってきた墓守って、あっちが自分から出てくるまで待つか、そもそも椅子近くまで潜行させるのが良くないって話で正解?
殴ると安心感は無くなるけど、ハンターは刀拭きしてるから救助決まるし、救助狩りは見送ってDD取った方がマシ? 墓守としては盛土を椅子前で殴ってくれたらいいねするくらい嬉しいわ
恐怖狙ってくる奴とDD狙ってくる奴が厳しいかな 椅子前まで潜行状態ならCT中でまだ潜れない 救助を急かした方が良い状況じゃない限りは殴って土剥がすより出てきたとこ殴るべき
安心感ついてたら救助狩りはほぼ無理だけど土殴って無傷救助されるよりマシ マルチでたまたま技心弁弁の編成になったんだけど、解読早すぎて3分半ちょいで3 逃げ出来て笑った
弁護士か技師がファスチェ引ければ解読モリモリ回るし、ラスト1台心眼とバフ付弁護士とロボで回すの反則すぎたわw
途中でゲート待機にロボ出したけど電池余りまくってたな
広いマップだとこうは行かんだろうけど 霧の刃自分が使うと全然当たらんけど相手に使われると全部当てられるわ
鹿のフックもそうだけど横判定デカすぎて後ろ見てても避けられるもんじゃねえだろこれ >>755
考えたくもない展開だわ
ファスチェ終わる頃に3台、トンネル出来たとしてラス1
2回目の救助で通電か…
マリーも救助狩り性能高いわけでないから厳しそう 女王なら存在感たまらなくても強いしファスチェワンミラー爆速で即死で残り5台で暗号機圧で全体負荷 弁護士どうせ恐怖無効だから凶暴や指名手配振って中間で鏡で殴って来させないようにするし解読キャラは救助チェイス弱いからDD勿論とって暗号機回らず4吊り マリーエアプの傭兵専ぽん骨がマリー救助狩り強くないって言ってるが凶暴振りのマリー救助狩り強いし風船攻撃も強いし中間で殴って鏡や鬼没や瞬間で救助狩り性能高いぞ 振りかぶった瞬間に動き出せば避けられる
避ける読みはどうにかしろ ガチ初心者の人はぽん骨って人の動画あんま見ない方がいいと思う
囚人の初心者向け動画で回ってる暗号器に片っ端から初手送電しまくるの推奨してたもんあの人 なんか通電遅いなあと思いつつ結局通電前に1人飛んで引き分けだったんだけど後から解読パーセンテージ確認したら600%になってて録画見たら傭兵の一台目が寸で止まってた
自分祭司で傭兵に遠距離繋いでたんだけど救助前に傭兵が98%解読のチャット打っててそれ見てあげてから救助行ったと勝手に思い込んでた、ちゃんと解読してたら余裕で4通してた、勿体ないし申し訳ない、これから自分がしないためにも他の人に同じミスをさせないためにもここで懺悔しとくわ >>760
マリー自体の性能としては救助狩りは強くないよ
解読妨害と全体圧が強いタイプだから
言ってるのはマリー以外でもできるから単純に中身が強い >>761
避けようとはしてるよ、でも当たるんや... うん、中間で殴れて瞬間あるならどのハンターでも救助狩り出来るよね 鏡上手いなら救助狩り狙えるけど初心者にはいないわな >>762
その人の動画は見てないけど初手送電はtaroって人の動画じゃなかったか?
ちゃんとᏚバッジの人が囚人動画あげてるからどう考えてもそっち見たほうがいいよな >>753
>>754
やっぱり潜ってる時は出るまで待つのが一番か、ありがとう
椅子近くで潜ったままウロウロされるとすごく気になるんだよね…… 中距離で見つけたら墓守ぶん殴る
椅子前なら仕方ないから待つ 救助狩りするなら中距離で見つけるのが一番
椅子前で我慢比べすると低ランならうっかり五割九割超えるかもしれない
ギリギリ土から出てくるようなら救助キャンセルできるハンターはキャンセルすれば救助間に合わなくなる >>764
確かに救助狩り特化がボンボンガラテア
解読妨害強いのが女王ガラテア
全耐圧強いのが女王白黒無常
瞬間鬼没救助狩りはピエロ芸者他徒歩ハンターでもできるな 泣き虫使ってるんだけど最近ケバブしまくって辛い
できるだけ椅子の方を向かないで救助鯖だけ狙うようにしてるんだが嘘だろ!?って位置でケバブする
慣れるしかないですか? >>755
この編成なら救助者にもハンターの位置は見えてるから中距離キャンプも難しいんでね?
>>759が言うような速攻で1人吊れる展開じゃないとジリ貧なりそう
ロボの耳鳴り見捨てもできるし進捗状況によっては強引に救助から中治りも狙えると思うし
まぁめちゃくちゃ強いパーティーとかではもちろんないと思うが、へっぽこの俺は隠密で散歩が一番嫌な展開だからこのパーティーは嫌 >>773
シングルトレーニングモードでbot吊ってケバブしない位置を探すといいよ
恐怖とれる確率も上がるからおすすめ やけに救助意識が高い鯖にたまに合うけど何で救助意識は高いくせにボロタイ無しで即救ばかりするんだろうか……
救助職が助けにいくチャットを打ってるのに無視して何回も救助に行くから困る
解読効率的にデバフある鯖が行った方がいいのに1飛び状態で救助に行かれると自分が解読しないと誰も解読してない状態になるから解読に戻るしかなくなる 分かる、今日がっつりマルチやってたけど、負けた試合の全部が野良の暗号器の巻き込みと見捨ての場面でのボロなし救助&割り込み39救助が原因だったわ
これのせいで3通電してたのが全吊りとかになるの辛い
ラスイチ暗号器解読してる時に進捗と私から離れて!チャット打っても絶対突っ込んで来るもんなぁ…無駄なボロなし救助してるせいで鯖はすぐ飛ぶし解読は回らないしでどうにもならない
技師使って解読早めようにもロボの暗号器解読しに来るし巻き込むしw 何度もここで言われてるが
・チャットを見てない
・トンネル回避して四逃げが目的だからボロタイの有り難みが分からない
・飛ぶと可哀相だから
のどれかが理由だろ
そういう奴に即死四捨てやハッチ逃げで暴言吐かれるがほぼほぼ精神年齢低い♀マークだぞ >>775
ありがとう!
距離感掴んで椅子の前にダウン鯖の山を築いてやるんだ 医師初期キャラや呪術師やらは救助回数2回以上の背景推理あるから意識高いんやろ >>777
昨日メンバー全員を巻き込みながら走る39医師がいたわ 残り暗号機1台で9割以上回ってて3通電出来そうな状況なのにそこにハンター連れてこられて結果全吊りなったことあったな
あと傭兵やロボ出してる技師を即救するのはマジでやめてほしいわ 自分技師で椅子に座って即救来た挙句 フェイント何回もかましてロボ動かせず1ダメ食らって救助するも39だった調香師には笑うしかなかったわ 終盤の1人吊られてラスト1台寸止め完了した状態で救助者が椅子前で救助狩りされた時って、通電して中治りで立ち上がり救助って流れでいい?
いつも上げていいのか迷う 死に救って立派な戦術名が付いてるから積極的にやってくれ
ダブルタップできるハンターの時だけ注意な 中治り潰される コナンコラボは中国版では実施されたそうですが、日本版では実施されましたでしょうか?
Twitter見てると今後来るみたいな話がありましたので。 写真家相手で残り5台で自分以外全員椅子に縛られたのでわざと死にに行ったら利敵とか通報って言われたんですがこの場合どうするべきでしたか? 写真家戦のためだけに治療優先チャットを入れてるけど全然伝わらないことが多いし立ち回りが分からないにしても謎行動する鯖が多くて難しいわ
1飛び状態で初吊り鯖がいて自分ももう一人も半負傷だけど距離的に回復してから救助行けるし全快出来るから治療優先と言ってるのに無視されて何故か裏の鏡像を救助して回復してたりするからな……
解放日に写真家を使うことあるけど表で既に飛んだ鯖の鏡像の救助をしてた鯖を見つけたときは流石に困惑したわ ジョゼ戦の時にたまに裏で吊られた鏡像の鯖をわざわざ救助しに行って無駄に殴られて負傷してる野良居るけど、あれって何か意味あるの? 殴られたのは結果論であって救助に行くこと自体は問題ないでしょ アントニオ使い始めたけど弦出すタイミングがわからん
相手に使われるとこんな判定強いの!?ってなるけど 終盤でダウン鯖起こしに行く余裕無いとか、存在感溜まってパラパラ索敵でダウン鯖見つかる可能性があるとかなら裏救は有りだと思うけど、序盤に鏡像救助はやめてほしいわ 納棺がいて自分が救助職で納棺ダウンで自分で復活する場合としない時の判断て納棺アイコンで判断するしかないですよね?どういう場合納棺キャンセルするかがわからなくて遠い場合手を貸すよチャットして暗号機離れて向かっても復活してるから戻ったり、救助いらないと思って解読続けてると納棺しなかったりで遅れて4割間に合わないときがあります 傭兵で即触りして吊るまで行ってくれて内心ガッツポーズしてたのにギリギリで裏救されて涙目になった事あるわ(しかももう一人のオフェンスは裏一殴り放置) 傭兵が最後吊られたから逃避切れてから救助行ったんだけどノーワン残ってるように見えたんだが逃避とノーワンって切れるタイミング微妙に違うのか?それとも見間違い? >>793
次飛びで隠密しなきゃならない場面でアイテム漁れないキャラの時カラス避けでやったことあるわ…
死体の介抱してるみたいで自分でも虚しいんだ見なかった事にしてくれ
>>0798
キャンセルするのはダウン位置が棺桶に近すぎる場合 棺桶はハンターにも見えるから棺桶前で出待ちされて殴られる
でも使い方分かってない初心者は何も考えず復活するかもしれないからアイコン見るしかない難しいね >>795
ごめん書き方悪かったわw
表で吊られて救助された後の裏救助とかじゃなくて、写真世界で吊られた鏡像の鯖だけをわざわざ救助する人の事ね
真横にジョゼフ居るのにわざわざ鏡像救助の為に負傷してるのマジでよく分からん
まだ始まってから表救助1回もやってない状況なのに自らワンパン状態になりに行く意味なくない? >>800
レクイエム無常とか素で目が若干赤く光ってたりする
どっちの人格も持続120秒だし、何のハンターなのか分からんけど見間違いだろう >>801
次飛びの鯖でもなかったし状況的にカラス避けではなさそうだった
表でその鯖が飛ぶまでキャンプしててその後に裏に行ったら出会ったからカラス避けのためならわざわざハンターの近くの鏡像を触りに行く必要はないしなぁ 各キャラの徽章って何ポイント溜めると付くとかってどこかで分かりますか? ホワイトサンド、永眠、黄金、中華街と当たったことが無いんですが、
マルチでは出ないマップですか?もしくはダウンロードが必要ですか? 棺桶って確かタコの触手が反応したと思ったけど、写真家のパラパラ、ガラテアの像、レオのパペ入れ替わり後のカメラ向きとかの索敵にも引っかかる? >>807
ホワイトサンドと黄金はクソマップすぎてランクマから消されたからむしろマルチでしか出ない
永眠と中華はまぁ見るクソマップだから数足りないんだと >>807
全てマルチでしか出現しないマップで低確率
中華街は今のところランクマで実装予定だからか出現率が高い 炭鉱救助すると磁石でぶっ飛ばされる事あるんですけどあれは私と炭鉱の距離を空けて別方向に逃げろと?それともハンターをぶっ飛ばしたいけど失敗してるの?一瞬何が起こったかわからんくなる 基準分かんないけどホントに始めたばっかりだと永眠すら出ない >>812
たぶんハンターと距離を取りたくて磁石投げてる
磁石はハンターよりサバイバーに付きやすいから起きる事故
味方をゲートから弾いたりワープに入る味方を引き戻したり致命的なミスに繋がるから下手な探鉱が嫌われる理由の一つになってる >>809-811
ありがとうございます
いずれ当たるのを楽しみに待ちます >>816
正確に言うと閲歴が関係してる
初心者はMAP多すぎると覚えられないからこっそりと徐々に解放されていくがアナウンスが出るわけではないので知らない人多い
やってれば自然と閲歴上がって解放される 石窟ホワサンは前に一回調整入って当たる確率めちゃくちゃ下げられたから、閲歴高い人でも今はほとんど出ないよ
始めたての蜂っ子はいつ頃から出るのか分からんけど、中華街は閲歴1桁だろうが2桁だろうがめちゃくちゃ出てるっぽい
俺も閲歴低いのに昨日6回連続で来たし最早ほぼ中華街状態だった
ランクマの練習する為にマルチ行ってるのに勘弁して欲しいw 祭司って普通は36ですよね?低ランなので私が占い36って言ったら祭司39って言われました。 占いが6って言ったらそりゃ祭司は9貰うか…ってなるだろ
最初はワープ1つしかなくてファスチェ弱いし 低ランなんて9つんでももたないんだから6でよくないすか? 野良で占い6宣言するのはやめといた方がいいと思う
信用してないから6なんだろうけどだからこそ宣言したら更に酷いメンツになりそう 祭司が普通36なのは占いが9欲しいからで占い36ならそりゃ39持ってくよ 低ランは占い6当たり前かと思ってたわ ちな鹿ね。占い6でも私は祭司なら6持つわ 低ランなんてみんな6でいいのに
祭司だって裏から救助は強いし占いだって梟つけて確定で救助できるんだから 救助職2人編成でもなければ祭司は6だろ…
占い6だからって祭司9はない 低ランだと9持っててもチェイス伸びてないこと多いから全員6でもいい気がするわ
蜂や犬だとそもそも3も6も9もないよく分からない人格形成にしてる鯖が多くて自分が6を持ってないと不安 祭司は9持つ意味無いでしょ
ファスチェなってもチェイスルート強引に作れるんだし救助自体も悪くない性能
医師も取りたいから36+医師で慣れた方がいい 最近9調香師がよくいるんだけど9なのに意気揚々に救助きてなんなんやこいつら 低ランはなんか自分が即死や救助狩りされなきゃ何やってもいいと思ってる奴多いからな
ファスチェ引いたやつが真っ直ぐに技師の方向目指してファスチェ押し付けて5割救決めてきたわ
せめて5割救されなきゃ4通してたのにな 祭司は右下医師にしてる
ロングくぐってきた時の立て直し速くてオススメ
板加速はワープあるからいいっしょ 鹿で占い6メインだけど対戦前に宣言はしないなぁ
明らかに他三人が6持ち安定のキャラの時は宣言して9にするけど
祭司は自分も36医師振りだな >>833
それは典型的な369と呼ばれる人格で、汎用性は高いけど
上でも言われてる通り、祭司はロング繋いだりで他人の治療をすることが多いので
無理して膝蓋腱振るよりも、医師を持っていく人が多いかな
36医師も汎用性が高い人格構成だから、ひな形の1つとして保存しとくと良いよ >>835
>>836
ありがとうございます
医師に振ってみます このゲームってサブ垢が多いようだけどサブ垢そのものの是非は置いといてもそのサブ垢のランク帯相手にイキってる奴を見かけて恥ずかしくないのかと思ったわ
勇士の奴がサブ垢使って蜂帯相手に使えない雑魚や障○者と言ってるのを見たが園児相手にイキる高校生みたいだな…… 俺TUEEEEで気持ちよくなりたいだけの奴はどこにでもいるからな
ただでさえハンター減ってるんだからサブ垢で生まれたてのハンター潰すような真似だけはやめてほしいわ なんかアホみたいに強いハンターと当たって後チャでイキリ散らされたから、なんだこいつと思って戦歴見たらハンターは全勝だし、鯖はカウボでベスト演繹取りまくりのクッソ分かりやすいサブ垢だったわ
あえてクモ帯に留まってマルチで初心者だけずっと殴ってるのかと思ったら可哀想になってきた 高ランは鯖不足らしいけど低ランはハンター不足っぽい
鯖で行くとちょっと待つけどハンターだと即マッチする
待つと言っても長いときでも2分くらいでマッチするからそこまで差はないとは思うけどね サブ垢ハンターでバブちゃん鯖苛めて俺TUEEEEはまあ理解できるんだけどサブ垢野良鯖で味方にお荷物抱える縛りプレイは絶対楽しくないと思うんだよなあ 28で相方が芸者の時の絶望感
一生目の前の鯖追ってて全く解読圧かけてくれない 傭兵を始めようと思うのですが、初期衣装や色違いのキャラの見た目があまり好きではなく、モチベーションの為にSSRの衣装を合わせて解放しようと思っています
隠密性能など、実用性を兼ね備えたおすすめの衣装があれば教えて頂きたいです
解放カードがあるので、ガチャorショップ売りは問いません >>843
鯖で勝率九割四パでお散歩パや初期キャラ縛り四パはまあ見かける
あとは配信者の初心者講習にも対戦数100ぐらいで即時香水や旋回タックルキメるのが俺TUEEEEしてるのはよく見る
配信者が見抜けないと追い出せないし初心者も勉強にならんから可哀相だ >>845
見た目と隠密性能で人気があるのは青×黒の寄生、赤×黒の感染
個人的なオススメは初期衣装の色違いの赤×黒の猟犬
あとは今後コラボが来るか分からんがコラボ衣装は傭兵そのもののシルエットが変わって焼入れやアナウンスの時に他の鯖と見分けが付かなくなるから悪くない >>847
ありがとうございます!
寄生可愛いなと思ったので使ってみることにします
コラボは狛枝引き逃したの後悔してるところだったので、次のコラボがあれば狙ってみようと思います >>845
自分も傭兵の見た目が好みじゃなくて渋ってたけど他の人が言ってる感染、寄生ずっとつかってた
あとは明瞭とかも好きだから参考に
再販が来てチェシャ猫買って今はそれずっと使ってる >>844
自分がハンターやる時はバルクで一生解読圧掛けてて1回ぐらいしか吊ってないのにいつの間にか勝ち確だったりするから一緒にやりたいわ
逆に同じように圧かけしまくるタイプとマッチするととんでもないことになるけど ここ最近急にラグがひどくなってきてるんですがおま環ですか?回線はnuro光なんで問題ないと思うんですがスマホの劣化かゲームのサーバーかどっちかだと思いますがどうですか?特に今の時間帯がひどいです 暗号機99%でとめる方法ってどうしたらいいの
見た目だけの判断? 傭兵の感染好きだけど赤系の衣装は心音見づらくて困る
もうちょっとビカビカ光らないかな ジョゼフ戦、初手の写真撮られた後って技師のロボと暗号機回すのはだめなの?複数人で一台上げるのが普通だし問題無いと思ってたんだけど別の暗号機解読してって言われちゃった ジョゼフは最初だいたいは裏殴りするから、負傷0の技師は本体集中した方がいいよ 狭いマップならまだマシだけど広いマップでロボの暗号機を奪われるとキツいな
電池を無駄に消耗させられる…… ロボだけで崩壊までに解読終わりそうだったならその技師が正しいし無理そうだったなら>>855が正しい
進捗戻されてその分の電池無駄になるより協力解読で上げ切った方がマシ >>855
暗号器触って進捗確認してみて、写真世界崩壊までに上がりきらなそうだったら技師が嫌がっててもそのまま一緒に解読した方がいいよ
崩壊してゲージ半分没収されたらロボの電池無駄に消費するだけだし
というか試合展開にもよるけど、ジョゼフの時は自分が裏で吊られた時の治療用だったり後半で加速入ってから本格的にガン見解読したりして使ってく方が効率良いと思う ピエロ相手にバーメが3台分チェイスして自分が無傷救助したのにJUJUがチャット打たないせいでJUJUのとこに寄せられた挙句、無駄な粘着に無駄な負傷に通電後救助行ったせいで1逃げになった
5台分チェイスしてもらわないとこのランクで勝てねえわ チャットで行って!私は地下に行く!と何回も言ってるのにゲートが開いた!連呼で全然出てくれない鯖のせいで勝ちが引き分けになった
その鯖がゲート内で狩られてゲート前に座らされたけど初吊りで中々飛ばないしハンターは瞬間移動でCT終わってる頃で反対ゲートに向かうのも危険だからノーワン切れるのを待って救助したけど結果的に自分が飛ばされてそいつは逃げれたのが腑に落ちない
何してたんだと録画を確認するとエモート連呼して遊んでたからムカついたわ
これなら救助せずに見捨てたら良かった
前にもハッチ逃げ出来そうだからチャットうってるのに全然出てくれない鯖に出会ったことあるけどマジで何なんだ >>851
確かにバルクならチェイス特化のハンターとは相性良さそうですね
バルクwikiだと評価最低だけど相方に来た試合毎回勝ってるから自分の中では高評価です オフェンスの粘着はまあいい、まあいいんだ。ボールは時間経過で戻ってこないし、消耗品だし
なんでそこに庭師の椅子破壊粘着と、探鉱者の磁石粘着まで来るんだ……湖景村の浜辺あたりで延々と粘着されて何もできなかったし、ごたごたしてる間に通電されて酷い目に遭った
試合データ見返したら3人ともチーム組んでて、お前らグルかよって頭抱えたくなったんだけど、スタンキャラ2人もいるなら興奮積んで行くのが正解だった?
練習中で色々ガバかった無常だったから、単に舐められただけな気もするんだけど 泣き虫使ってて開幕すぐ魂回ってるとこ行ったら傭兵が箱漁ってて恐怖取れたんだけどあれなんだったんだろう… >>863
ボコボコにされたハンター側目線だけど、粘着煽りしたいからじゃないかな
ゲート内待機でエモート煽りしまくってて、回れ右したら呪術師と揃って追いかけてきた占い師に遭遇したし
最後自分が投降したけど、ずっとハッチ近くでチェイスしてた祭司の人が「ハッチがあったのでさっさと逃げてほしかった」って後チャで怒ってた >>862
どこのランクか知らんけど5台分チェイスして貰ったのにクソ通電かました挙句ノーワンに救助しに行った奴いて負けとかあるからそれは幻想だぞ
どんな神チェイスしてくれても利敵マン2人いたら勝てない >>867
その鯖は粘着キャラでもないしハンターは反対ゲートに瞬間してて歩いてそっちのゲートに向かってる途中だからそのときはハンターはゲート近くにはいなかった
もう一人はさっさと出てくれたのにそいつ一人でエモート連呼して遊んでたんだよ
自分も見つかってなかったからさっさと出てくれればハッチから逃げて3逃げ出来たんだよね >>851
28でバルクきたら、勝ち負け関係なしにピコピコ中に懐中電灯あてに行く
あとは壁作ってハンター閉じ込めたり通せんぼしたり
エンジョイの俺は最高に楽しい
この前ボッコボコにされたけど 28のバルクもたいがい地雷だけどな
コンソール抜かれやすいし相方にとっては壁邪魔だったりするし バルク来ると救助可能になるまでに懐中電灯買ってバルクを見つけなきゃ救助不能にさせられて救助狩りラッシュ始まっちゃうからちょっと忙しいのが苦手 野良怖いからちょっとでもマシな人達とやりたいと思って3割以上環境限定で募集したら5割以上の人達が集まってくれて、全員環境だしこれは勝てるのでは?!と思ったら
開幕乗り越え恐怖、ボロなし救助、ハンターキャンプしてるのにロボ救してセルフロボ破壊、傭兵は女王の初手救助で早めに椅子近くまで行ってたのに指名手配付いた瞬間手を貸して!連呼しながら逃げ返っててカオスだったw
その後人入れ替えたらそこそこ勝てたけど募集も運絡むよな 質問です
キャラ購入するにあたって定期支払いしてしまったことあるんですけど、そのキャラの定期購入画面見たら、各支払いごとに手がかりマークがついているんですが、これはその回数に満たしたらエコーの代わりに手がかりで払えるってことですか? 分割体験のことかな?
分割数に応じて使える日数が決まってて日を過ぎたら残金を払うと更に日数が増える
全部の分割が終わるとキャラ獲得になる
最近はどうなのかわからないけど分割体験はエコー(赤い封蝋)のみで途中で手がかり(パズルのピース)での支払いには出来なかったはず ランクマ時間増えて行けるようになったから昨日1年ぶりくらいに鯖でランクマやった
野人で演繹上位ポイント狙う作戦だったけど終わってみたら6勝2分1敗
みんな犬1くらいなのに中治りや救助も特に問題なかったんだけど、1年で一体何が起きた もしかして今日は思う存分ジョゼフで優鬼しても良い日なんですか? 最近優鬼嫌ってる人多いからなぁ
対戦後に優鬼つまらんとか時間の無駄とか言われても気にしないメンタルならやっていいぞw
有名配信者が野人オフェ傭兵冒険家パ流行らせたせいでマルチにめちゃくちゃ野人オフェ湧いてるけどこれ低ランだと勝てなくない?
さっき鹿くんに野人が瞬殺されてたし、低ランのオフェだとボール持っててもチェイス持たないからすぐ死んでる それよりも有名配信者が今シーズンはジョゼやるって言ったせいでジョゼ増えててくっそめんどくさい
勝つにしても負けるにしても運次第みたいな試合しかできてないし、どっちにしてもただただ時間だけがかかる
だるすぎ 『軍需工場』ピエロvsマジシャン、冒険家(自分)、医師、探鉱者
マジシャン捕まったところで他が解読終わり、探鉱者がイス近いから行ってくれると思って新規回そうとしたら3人集まってしまいました
ウダウダしていても仕方ないから自分が救助に向かって9割救助、結果的にマジシャン以外の3人脱出で勝ったんですけど、
遠い場合でも36の冒険家が行くべきなのですか? >>881
ピエロは剣道あるからマジシャン捕まった時点で見捨て
他のメンツも見捨てるつもりで動いてたはず
よく救助出来たね 自分はタスク用に優したら、あとは普通にやるつもりで優したよ。ハンター練習したいし
対戦相手が明らかにジョゼフ推しなら優に戻るけど >>845
ショップにある大佐もいいよ
納棺師、墓守、大佐でマントパできる
焼入れでもハンター目線ややこしいから実用的 >>883
見捨てるつもりだったんですね……
ケバブが苦手なのでイスのそばで殴られるの待ってから安全に救助してすぐに板乗り越えました
危なかったんですね…… >>873
閲歴で募集するといいよ
対戦数や閲歴低いくせに1000戦ぐらいしか経験ない奴は勝率5割あっても下手くそ むしろ低ラン鯖で勝ちタスクこなすの厳しいから優大歓迎だわ
だいたいbot出る前に引き分け入るし
マルチではマンモス以下で3連敗したらbot出して欲しいよ〜 自分はタスク用か、対戦相手にジョゼフが好きな人がいたら優鬼して、それ以外は普通にハンターしてる。乗ってくれる人が相手だと楽しいけど、他のハンターの練習もしたいし
興味ない人はさっさと出たいだろうから、暗号機やゲートにスタンプ貼ったり叩いたりして、「解読しろ」アピールするぐらい。写真撮影もゲート開けてからって決めてた >>886
結果的には良かったけど戦犯になりかねない
誰が何処でどのハンターに捕まったかは大事
マジシャンならピエロが剣道して上手く恐怖回避しても通常攻撃が間に合うから怖い、鹿だともっとキツい
墓守や傭兵居ない場合はマジシャンに限り完全に見捨て、キャンプ辞めたら救助出来ればラッキー程度 >>882
面白いと思ってるのかも知れませんが、本スレのノリを初心者スレに持ち込むのやめませんか? 実際にチートの隠れ蓑になってるから嫌われるのも仕方ない スレの趣旨にあってないって話でしょ
隠れ蓑がどうとかの話じゃない 嫌われてるのはわかるけど正直初心者スレにまで本スレのノリ持ってきて欲しくない
写真家のこういう場合どうすればいいですか?みたいな質問にも毎回「写真家は通報」ってコメ付くの、本人は面白いのかもしれないけど真面目に質問してるこっちからすればノイズで仕方ない 寒気の背後って鯖のリアル背中ですか?それともカメラの背後って事ですか? 黙って通報って言うならスレにも書き込まずに1人でやってて欲しい
ジョゼフってキャラ人気もあるしそれで第五初める初心者もいるだろうしテンション下がること言うのもどうかと思うわ
まぁ初心者がジョゼフ使うのは勧められないけどw
>>895
カメラの背後というかカメラ外かな
サバのカメラ視点に映ってなくハンターのカメラ視点に映ってる時に矢印みたいなのが出る
サバもハンターもキャラの向きは関係なくカメラの向き
厳密に言えばサバの画面の隅の方に映ってても寒気発動するけどね 寒気って便利よな
ハンターがこっち見てるかどうかの情報得られるし 3:11に、わざわざ記念日を設定された盗撮魔
大震災を祝う為に設定されたしか思えないだろ
イーちゃんは、とにかく日本が大嫌いなんだよ
写真家は迷わず通報 寒気あるだけで一気に開きの暗号機回しやすくなる
心音来る前に反応してくれるのめっちゃありがたい 地震で家が崩れたり、津波で流されたり、そういうのを写真に収めて、面白おかしく笑ったのが写真家の生まれなんだろうな
ジョゼババアは3.11にジョゼフが生まれた理由考えてみ ろよ
日本を陥れる為のキャラとしか思えない
国特有のチートも携えてね 日本の大震災を祝うジョゼババ大したもんだわwww
しんど 寒気は本当に便利で助かる
「心音聞こえるけど、どこから来てるんだ?」って慌てて暗号機から離れたら、ハンターと曲がり角でぶつかって一撃みたいなのを何回もやる自分にとってはいいお守り
頼り過ぎは良くないのはわかってる反省してる 荒らし呼び寄せちゃったな
NGリスト突っ込んでおくわ ランクマ5回やってジョゼフと当たらなくて今日はもう気軽に28しかやりたくなかったからマルチで初めてジョゼフ使ったら暗号機2個残して4吊り出来た
解読遅延も強いし通常攻撃がなんか異様に使いやすい気がした 記念日で写真家が増えること予想して祭司の36医師3振りで行ったら刺さったっぽい試合があって嬉しい
心眼の近くでロングを出してしまって心眼を巻き込んでしまったのは失敗だったけどロングを使って立て直しが出来たのは良かった
勝てた一番の理由は心眼のチェイスが上手かったことではあるけど
祭司を使ってて気になったんだけど祭司のロングや短距離ワープって写真世界からも見えたりする? サバイバーの最初のランク帯ですら2回も昇格戦負けてるんですけど、自分が相当ひどいプレイしてるんですかね...?
ちゃんと人格レベル120にしたし、他に使う人居なかったから全試合傭兵なんですけど本当に勝てなくて...当たり前だけど人格は36にしてます。
自分が救助に行くってチャットを出してるのに早期救助して6無しが毎試合居る気がして、もうこのゲーム辞めたいです。でも面白いとは思うので辞めたくはないんです...。 >>911
ただの愚痴になってました。すみません。
聞きたい事としては、傭兵じゃなくて機械技師を使おうと思っているのです。
味方が無駄に救助意識だけは高いから自分が技師を使ってとにかく解読回して、機会があれば6で救助もするって感じで行こうと思うのですが、どうなんでしょうか。傭兵無しだとやっぱりダメなんですかね? 低ラン鯖ランクマなんて野良で行ったら負けて当然だから大丈夫
傭兵は強いけど低ランだと連携が取れなくて解読遅いだけの鯖になりがち
自分でチェイス取りに行くぐらいじゃないと低ラン野良で勝つのは難しいね
でもランクマシステム変わって動き次第では負けてもポンイト入るからランクは上がるはず >>913
そうですね、ありがとうございます。
ポイントは溜まるのでがむしゃらに行って昇格戦で運良く勝てるまで繰り返してみます。
自分がチェイス取りに行く前提で覚悟の39占い師で行くのもアリなんでしょうか?
6無しは怖いですが...。 技師も基本は本体が救助行かなきゃいけないからそれを周りがわかってくれるかなんだよなぁ
占いでファスチェ引きに行ってもいい気がする
解読なら誰でも出来るしね
ランク上がってくると動きがわかる仲間が増えて楽しくなるから、それまでがんばれ >>912
別に愚痴は気にしなくていい SNSのが愚痴りにくいだろうし本スレだと初歩的な内容ならこのスレに誘導されるからここに書くしかない人もいるし
ランクが三段まではぶっちゃけゲームの趣旨自体分かってない人がいるから傭兵でも技師でも上手くいかない事も多い
一段だと通電すらしない方が多いと思うし試合が崩れてしまって負け濃厚になったら一人でハッチ逃げを目指すのはどうだろう?勝てなくても一人でも逃げれば全員のポイント減少を少なくする
一段は二回負ければbot戦になるからそこでポイントをしっかり稼ぐ
上記を意識しながら傭兵や占い師や庭師あたりを使いながらPSを磨きつつ立ち回りを学んでいくのがいいと思う キャリーするなら解読早くて救助行ける技師がいいと思う
傭兵は解読遅いしキャリーできない
地雷1人居たら勝てないから可能性あげる程度だけど アドバイスありがとうございます!
とりあえず今日のランクマを機械技師でやった結果、3逃げや引き分けが傭兵の時より多くて安堵しました。
柱?を最初から貯め直しだったので、今日は昇格戦はありませんでしたが頑張ってみようと思います。
改めてありがとうございました。またここを頼る事になると思うので、その時はよろしくお願いします。 低ランで技師ってすぐに誰かが負傷して本体はデバフがかかるしロボに暗号機を譲ってもらえず散歩することになったり個人的に使ってて傭兵より難しいと感じたな 今日のマルチほぼジョゼフだからマジで何一つ楽しくないわ
低ランなんてダメージ計算出来る野良の方が稀だし、写真世界ある時に暗号器の前とかロング作ってその真ん前で治療して殴られてる奴ばっかだもんw 無常の練習するのはいいけど、入れ替わりのタイミング以上に白の攻撃の出の遅さが辛い
かといって黒に変わると今度は射程と判定の酷さで振り回されるし、すごく難しく感じる……準環境だから練習してるけど、別のハンター練習した方が良いのかな
というか練習するにしても、最近やたらチーム組んで粘着してくる集団にばかり当たるんだけど、閲歴1桁ってそういうもの? タロット初めてやったけどよくわかんねえ
キングやると即死するしハンターやると一生粘着されて1発もキング殴れないで負けたし誘われたけど2度とやる気起きねえ >>923
アイテムで位置が分かるやつなかったっけ 起死回生吐いたのか起こしてもらったのか区別がつかなくていつも良いとこ3吊りに留まっちゃうのですがみなさんどうやっめ把握してるんでしょうか? サベタイのランクマから次元が違うどうやって勝ってるの? >>921
白の攻撃は出は遅いけど射程、判定残りともに最強クラスなんだけどなぁ
対策わかってる鯖だととにかく先倒しされるからファーチェだけはPSでカバーしなきゃだけど
傲慢持ってったら? >>927
判定の長さと射程をいかして、板間に入られる前に一撃……と思っても、「振りを見てから先倒し余裕でした」されるとどうすりゃいいんだってよくなってる
板の多い場所なら黒に交代とは決めてるんだけど、それやると距離離してくる奴らばかりだし……
ずっとハスター使って板読み合い拒否気味にやってたから、板絡みの攻防がものすごくキツい
傲慢はそこまでに至る人格が上や右と比べて弱く感じてたけど、初動安定させたいなら良いのか……存在感ないとチェイスもクソもないし クッソ情けないけど傭兵で即る事が最近多いわ籠手のコツとか教えて 白はため攻撃活用するといいよ
なんで!?って振ってるほうもびっくりする射程であたるから
あとワープしない傘投げを活用する
傘だけ投げて牽制、入れ替わり後最初の攻撃は振りが早い >>929
攻撃当たるギリギリより気持ち早めに籠手
操作が苦手ならトレモで永遠に籠手使えるから練習してみ 肘当ては習うより慣れろだね
使いこなせたら28では最強チェイスアイテムだし、箱から出た1つの肘当てで逃げ切れる事もある 中国だと傲慢抜きの無常は考えられないってくらい傲慢必須みたいだよ
なんなら焼き入れつけて弱チェイス鯖に飛んでもいいし ボンボン使ってるが中華街全然勝てんなぁ
祭司と調香師相手に毎回見失って情けなくなる
全体的に暗すぎるし窓枠多すぎ、2階の駆け引き割に合わなすぎる 中華街は祭司強すぎるよ
ほぼどこからでも扉2個もあれば二階建て強ポジまで繋げるし、板倒して回り込まれて詰むような箇所でも祭司なら壁抜けて逃げ切れるし
普通の鯖でも詰みきれないポジション多いのに中華街祭司は頭1つ抜けてる >>925
俺も起死回生に限らず、盤面の把握全然出来ないんで教えてほしい
ストップウォッチでも置いてやろうかとは考えてる ボンボンって救助狩りがコンセプトでそれがあるから強いんだろうけど、救助する側としては理不尽すぎてナーフされて当然だと思うんだけど
傭兵すら簡単に救助狩り出来るのは流石にopでしょ、こんなのいたらそりゃ救助キャラなんて使いたがるやついねえわ 起死回生はハンター目線から判断するのは難しいよ
目の前で起き上がったりしない限り過信せずに起死回生あるものとして動く方がいい
4吊り目指す場合は片方ダウンさせて放置、もう片方を追ってる時もしくはダウンさせた時に起き上がったら戻って最ダウンさせるのが確実
マルチでは嫌がられるのでオススメはしない ランクマでも最後の試合でない限りは4吊り狙うよりは
3吊りで次の試合にとっとといった方が結果的に効率がよかったりするからな
まぁ相手が煽りマンだったりムカつくやつは意地でも逃がさないマンになるかもしれんが ガードNo.26ガラテアより鹿の救助の方が精神的にキツい
チェーン恐怖怖すぎるし攻撃の出も早すぎてそっちでも恐怖取られる、何故か雑魚扱いされてるから失敗した時の煽られ率が上2体の比じゃないし 自分も鹿の救助死ぬほど行きたくないけど、ボンガラよりは成功率高い
来週予定の真鹿来たらどうなるか分からん 自分はボンガラ鹿よりも圧倒的に泣き虫が苦手だわ
赤いライン見てても動きながら当てに来られたら絶対魂当たるし、左右に揺さぶっても当たるし魂見てても当たるしでどうにもならんからほんと無理
ガラテアと鹿には狩られた事ないけど泣き虫にだけはめちゃくちゃ狩られてるw ボンボンとかハンターが下手じゃないとバニラ救助不可能やからな >>930
>>933
使う端末コロコロ変わりまくってるけど>>928です。大陸は傲慢が主流なのは初めて知ったわ
傘投げの方使っても、置き傘を全く気にせずスルーされたり板間待機されたりするけど、それでもワープより傘だけ投げておいた方が良さげ?
というかそもそも板間に入り込まれるような位置に置くのが良くないのか
ハスターの触手みたいに、行かれたくない方向(板のある場所だと板の向こう側)に傘を置くんじゃなくて、行かれたくない方向の手前に出しておくと良い牽制になるやつ? 毎試合録画して見直してるんだけどたまにとんでもない行動してる鯖がいて嘘だろ……ってなる
自分がレオ本体とチェイスしてたのにパペット相手に1撃貰うまでチェイスしてる鯖がいて嘘だろ……ってなったわ
一人即死したけど残り暗号機2台だったからさっさとパペット止めて暗号機を回しててくれたら3通電いけた状態だった
レオはこっちにいるのにハン近チャットを打ってたからチェイス場所の近くにいるのかチャット間違いと思ってたけどパペットのことだったのか…… 初心者ならパペット止めれること知らないとかそういうことなんじゃない 今サベタイでもうすぐフラライに上がれそうなんですが、今までハンターをジョゼしか使った事がありません。
フラライに上がる前に他のハンターも練習したいのですが、なんか使い方似てるハンターっていますか?
一応ガラテアと魔女は所持しています。 使い方似てるハンターが居なくて他のハンターと併用出来ないからジョゼフは初心者にあまりオススメされないのだ…
素殴り索敵上手いなら血の女王、魔女辺りなんじゃない? ジョゼフ使いなら初期スポーン覚えてるだろうしそれ活かすなら白黒無常もありかな?
ジョゼフって基本的にbanされないから一本で行ってもなんとかなる気はするけど
ジョゼフの苦手編成に対してのサブなら医師バーメに強いガラテアとか? 1日1時間くらいマルチやる程度のライト勢だけど半分以上ジョゼフの日とかあって辛い
ほかのハンター来てくれたら誰でも楽しいけど開幕先に行くよの時点で溜め息しか出ない
対策分かっててもダルいのに初心者とか意味不明で離れてく原因になってるだろコイツ 今のガチ初心者はつらいわな
初対戦で起死回生もないのにジョゼフ来ることもあるからな
裏で吊られてそのまま誰からも起こされず拾われず失血死してやめていったのもいるだろう ジョゼフ別に強くないのになんでこんなに多いんだ
犬鹿のリアフレとマルチ行くと体感5〜6割はジョゼフ来る 顔7割
上手く行けばチェイスしなくても良いってところ2割
その他1割
主観です >>951です
途中から薄々気付いてたけど、やっぱジョゼは立ち回り特殊なんですね…
白黒はなんか苦手意識あるので、神出鬼没とも相性良さそうな血の女王とガラテア練習します。
ありがとうございます。
自分はサバも良くやるけどジョゼと当たる事ほとんどないのはなんでだろ
むしろ最初の頃は不人気だと思ってたな… ランク帯によるのかもね
俺もほとんどジョゼフと会うことはない
後月曜はジョゼフが体験の日だからマルチの使用率増えると思う あ、踏んでしまった
スレ立てしたことないけど挑戦してくる 寸止め出来てんのに救助来たやつが恐怖にビビって飛びになって3通電引き分けになったのマジで理不尽
梟も溜まってたし恐怖貰ってもいいから救助してほしいんだけどな... >>950
でも香水使って殴られた後に解除しててそれが出来るならもっと早くやってれば良かったんじゃ……ってなったんだよね マリカーのタスクで貰った衣装が可愛いから練習したくて夢魔女でマルチ行ったら初手技師ダウン取ってから野人オフェ空軍に代わる代わる粘着されて焦りまくっちゃった
冷静に信者切り替えて対処できる魔女使い尊敬する さっきジョゼフに途中まで誰も吊られなくて、五回くらい写真撮られたところで自分以外の三人が固まっていたらしく全員裏世界で吊られてしまって3ダウンしてそこから崩れちゃったんだけど、あれ一人健康状態の自分としてはどうすればよかったんだろう
やっぱり2人裏で吊られた時点で救助圧かけに行くべきだったかな…… 裏救助にいって表でダウンする3人の位置にジョゼフを行かせないようにする
実際に救助する必要はない写真崩壊する前には逃げること 傭兵使っててジョゼの時に1.5ダメを0.5まで治療して貰ってから救助行ったらワンパンで死んだんだけど、傭兵なら2ダメまでは耐えれる筈なのになんでダウンになったんだろう
18分くらいの長期戦だったからちょこちょこ負傷して治療してと色々してる間にゲージのパッと見だと分からない微量なダメでも加算されてたのかな? 義務3戦全部地雷に壊されたんだけど実はこれ義務3戦さっさと回すため自分の意思で利敵してるのか?
近くの暗号機どころかデススポに突っ込んでって占いの梟が回りきるより早く即死したり救助も解読もせず椅子と暗号機で中間待機してそのまま死んだりしてビックリする ジョゼの流れで質問
0.75治療して0.25にしても1殴りでダウンなので0.5ダメ食らってるようなもんですけど、裏で殴られた時の事考えたら治療した方がいいんですかね? ?
0.75ってのは裏殴り1.5放置で裏崩壊したダメだぞ
治療はできない
裏1.5を治療して0.5にすれば崩壊したら0.25で救助可 多分ダウン=1ダメって解釈してるんじゃないかな
そう考えれば973が言ってることはおかしくはないかと それと裏1.5を治療するって言うけど、その場合って1.5ダメもらってる状態で写真取られてるわけで、その状態で裏を治療したところで表治療しないと崩壊後も1.5ダメ残ってるままかと
対処法としては表だけ治療して崩壊時に(表0.5+裏1.5)÷2で1ダメになるよう調整して、その後再治療するしかないはず ID:J3qbIb+/0
すいません
解釈間違えてました
で、上手く調節してから治療ですね
なんだか難しいけどやってみます
ありがとうございました >>977
俺の言ってるのは最初の写真とかで表健康、裏だけ1発殴り放置された場合
これだと崩壊したら0.75になり医師かバーメいないと対処不可
この場合崩壊までに裏を治療することができれば崩壊した時0.25にできる
表で1.5食らってる時に写真撮られたら>>976の言うとおりの対処となる 録画の人格表示ってバグってる?
39の鯖の人格が36になってたり36の鯖の人格が69になってた
左上のアイコンは正しい表示だった 今日負けた試合の全部が呪術師の巻き込みとボロなし即救(その後の風船粘着すらなし)が原因でクッソ萎えた
呪術師が居てまともな試合になった事の方が稀だし、試合ぶち壊さないだけ開幕即死囚人のがまだマシだわw >>979
結構な頻度でバグる
墓守が39表記になってたが危機一髪発動してたし左上アイコンが一番信頼できる
>>980
キャラピックで囚人か呪術か悩んでる奴もかなり見るし解読しかしない呪術もいるから使用者被ってそうだ
そういう奴は囚人で風船救助しにきてもがきを台無しにしたりDD取られるがよろしいか? 解読しかしない呪術師とか有り難すぎん?
出来ないのとしないのでは意味合い変わるが 無駄粘着でDDよりかはライン工のがマシだが戦況がどうなろうが自分一人だけ無傷でもマップの隅で黙々と解読してるなら心眼弁護士で良くないか?
あとは椅子前で無駄に呪い貯めて五割超えからの謎の救助恐怖も見た 他プレイヤーが近くにいるとpimg上がって即死するし、仕留め切れないしろくなもんじゃない
これって俺の環境? 呪術師の名誉のために言っておくと経験上信用できる呪術師はカウボや庭師などオフェ以外の支援キャラと組んでたり編成見て36宣言してくれる人だな
サブ垢の戯れかもしれないが 囚人のが呪術師より試合壊す試合率高い気するけどな
囚人を使う奴ってつまり何も調べてない奴でチェイスと救助どころか解読すら出来ない奴多いし
地雷行動トップ3は囚人医師庭師のイメージ 呪術師は地雷のイメージしかないけどボンガラで0.5貯まりやすいのを考えると多少マシかも 結局は使い手次第だと思うからこのキャラは地雷とか思いたくないし思わないが自分が椅子に吊られてるときに医師が救助に来ると正直不安になる
そもそも自分のランク帯だと傭兵や墓守ですら39のときがあるからそれ以前の問題ではあるけど
低ランの9への信頼感って何なんだろうな 傭兵が助けに来たのを見て安心してたら、まさかの9だった時の絶望感はやばい
9が多いのって、とにかくチェイスを伸ばそう(救助は怖いから行きたくない)とかなのかなあ
でもハンターやるとしっかり6積んだ傭兵とか祭司とかに出会いまくるんだよな、訳が分からん 低ラン傭兵は9で救助狩りされて9がバレなかったりするのが笑える てか9積んでるんなら何故救助にくるんだ?
傭兵だから行かなきゃーくらいの認識なのかな
でも傭兵→救助に行かなくてはならないって意識があるなら9なんて取らないと思うんだが…
どこの企業サイトもおすすめしてないよね?ハンター専の冗談を間に受けたのか? 3パ組んでるのに三人とも9持ちとかあるからなぁ
これじゃ勝てねーぞって気付かないもんかね? 本当に始めたての頃は全チャ真に受けて9祭司使ってたしやっぱ全チャじゃない? 勝ちたいなら野良より全チャのがいいね。
犬2、40%から今は鹿3で60%になった。 低ランで地雷ムーブしてる人ってどうしたら勝てるかとか全く分かってないから、
1分1秒でも解読出来る時間を長くして一人でも多く生存した状態で通電するっていう考え方が全くなくて、解読は二の次にしてとにかく救助だけしてればいいと思ってそう
だからボロなし5割救助とかしても狩られずに救助出来た自分スゴい!試合に貢献してる!って勘違いしてるんだろうな
まぁ攻略サイトでも見てない限り4割9割の概念とかもないだろうしこんなもんかもしれないね
たまにランクマで当たる5000〜10000戦くらいやっててボロなし死神救助してる人なんかは流石にどうして勝てないのかとか疑問に思って調べたりとかしないのかな?とは思うけどw 芸者って板読み合い蝶投げ刹那でさせてくれないんだけどどうすればいいんだ? 不安にはなるけどモスが上手いならウェルカム
モスいたらハンターのランクも少し下がるし このスレッドは1000を超えました。
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