【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪ Part.13
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「アイドルマスターポップリンクス」(略してポプマス)とは、
「アイドルマスター」のアイドルたちが活躍する
オリジナルユニット育成&ライブパズルゲームです!
公式サイト
https://poplinks.idolmaster-official.jp/
公式twitter
https://twitter.com/imas_poplinks
・次スレは>>900を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>900付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
・>>900の反応がない場合は>>950がスレ立てすること
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者は厳にスルーすること
■前スレ
【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪ Part.12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613051902/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■主なスキルの略称と概要
花火=ビビッドスパークラー(○秒間○○色の出現率アップ)
旗=バーティカル○○(縦広範囲変換、発動音符がやや重い)
ブラスター=プリズムブラスター(ランダムな♪を○○色に変化)
ハーモニクス=○○ハーモニクス(通称ギター、SRの消去スキルでそれなりに強力だが人によってはボム生成が難点に感じるとか)
■スキルの範囲
表記はSS・S・M・L・LL(SS・S・A・B〜ではない)
■スタミナリクエスト
同僚一覧の自分の名前の右にあるボタンを押すとスタミナをリクエストできる
同僚の名前の右にあるボタンを押すと同僚にスタミナが贈られる(自分のスタミナが減ったりはしない)
同僚が何人いても一度のスタミナリクエストで受け取れるスタミナは5個まで
■ホーム画面の灰青色の人影
名も無きファンで、タップするとファン数が一人増える(累計1万人タップするミッションもある) たておつ
イベントのミッション、しょっぱなから1プレイで50コンボ/ボム3個/スキル12回ってランクアップフェスなら結構高レベルで来そうなミッションだけど
これみんな共通?それともPランクによるのかな? すごろく道中の1回も効果ありマスに止まらずにゴールして笑った 本当に酷いな
運営って掲示板はおろかツイッターの評判すら見てないのか? なんか1プレイで100個音符を繋げろみたいな絶対に達成できないミッションがあるらしい
盤面には音符30個しかないのに… 運営はプレイヤーにどんだけ暇人で隙間時間あると思ってんだろ このポイント配分だとホモ曲いらなくね?ってなるが
曲にはチケットついてるし なにこれライブやりまくらないと駄目な奴?
時間拘束やばいな スマホでやってるメイン垢は未だに週間ランキング1位取ったことないし卯月も未来も引けなかったのにテキトーにやってるiPadの垢は未だにずっとランキング1位だし真乃ちゃん以外の限定も引けてるしなんなんだろう 動画みたら未来ちゃより卯月のほうが強そうだけど
要求が緑なのがな…… いちおつ
とりあえず不具合が改善するまでイベントは触れないようにしよう
そしていつのまにかふゆちゃんカラー5までいってたよ
https://i.imgur.com/Y1FjsKj.jpg 運営の本音は「隙間時間にゲームして頂く」ではなく「隙間金を全部巻き上げる」だからな >>17
不具合解消までにイベントを始めていたユーザーの方対象に石何個ってやりそう いちおつ
>>17
ふゆの色全体的に渋いな!
暇ならスタミナ2消費で一切プレイせずに放置でいいんじゃない ドラムはマジで弱いと思うわ
動画見たら思わず笑っちまったもん 無課金だが好きなアイドル集めて作った最初のユニットより
イベント用に作った育成途中のDa特化ユニットのハイスコアの方が高くて複雑 うーんiphon11環境なんだけど、イベントライブ終了後の乗り物ガチャ、即スキップボタン押すと固まらない?
同様の症状が二回目出たんだけど 笑っちゃうぐらいに弱いってのならスパークルチューンみたいに調整に期待するしかないな 自分も固まるからスキップせずに進行を見守るしかない >>22
ほとんどのPがそんな感じだと思うよ
それでスコアの出まくる興味の無い3人でプレイし続けていると
段々と何をやっているんだって感じになってくるんだよ
スコア狙わず好きな3人でプレイし続けないとこのゲーム長く続けられない気がする
しかし、一度高スコア出せるユニットでプレイしてしまうと微妙なスコアしか出ないことにもモヤモヤしてしまって
そう簡単には元に戻れないだよなあ >>25
流石に虹スキルでこの弱さは調整ほしいくらいだわ
必要音符数考えるとギターの方がマジで強い ルーレット回してからスキップなら大丈夫。回す前にスキップすると確実に固まる
ゴールの余剰分はチケットに変えてくれるから調整しないほうが便利だな 多分限定スキルは意地でもナーフしたくないから今回は控えめにリリースしたんじゃないか
今後様子見ながら強化される気がする
輝はやらかしかつナーフ不可だから多分しばらく飛び抜けて強いまま チアフルナーフしない
かといって他属性のもよこさないなら一生viの環境だな CMから来てくれた人なんかもチアフル並の強スキルはしばらく出さないし復刻も1年ありませんと知ったら萎えるしかないな ギターってどれが一番強いんだっけ?縦横は端に発動した時が泣けるくらい微妙だけど
ギター使うくらいならやっぱトゥインクルステップかねぇ 素直にチアフル調整ミスりました誠にごめんなさいが出来ればなあ >>35
知らないなら知らないでそれはそれで幸せな状態だけどな
「なんでいつも凄いスコアの人がいるんだろ?」って疑問を思った時に真実を知るまでは 通り過ぎたマスのアイテムもらえない上に乗り物ランダムなら
せめてライブでミッション成功した分のプラスは任意で1〜3選べるようにするとかしろよ
まだ同人ゲーのほうが気が利いてるぞ 緑が強いと全属性緑スキルで行けちゃうからムーンシュートが弱いのはいいけど
青スキルのドラムまで弱いのは流石に スキルのシナジーもあるんだろうけどチアルフだけ頭二つでてるよね 死んでも返金はしたくないでござる!という意志は感じるけど
傷が浅いうちにてるおじナーフした方が良かったんじゃねぇの ライトユーザーはスコア頭打ちで飽きる
輝持ってないガチ勢に人権なし
輝引いた勢もナーフでキレる
誰も得しないな 初2時なのにクソドラムで涙
いいよ…未来ちゃかわいいよ未来ちゃ 今時のソシャゲ運営がユーザーの反応を見てないとは思えないけど見ててこうなるとも思えない
何が起きているんだ >>4
この説明がコーチングのところにあるのが最高にクソ 何が隙間じゃい
プレイ強制されて拘束時間増えてんじゃねえか 10時間放置してどこにも止まらなければ600ポイントかな
クソイベすぎない スコアよりキャラの追加ペースが気になるわ
月に新キャラ3人なのに限定5人ってどんな采配だよ なんでスタミナをイベントで分けたんだよ
マジでやることなすこと意味がわからねえ >>62
普通のスタを持ち込まれるとプレボのスタで無双されるから?
とはいえ前イベはそれができたしよく分からんな
恐らく楽曲をそう簡単に渡したくないからなんだろうけど なぁ…単発って専用衣装すら出なくない?ケチケチすんなってこと? と思ったら20回目で島村さん来たわ
出るんやな
未来ちゃも欲しいけど撤退するわ 未来のスキル全消しに近い数消せるならまあと思ったら全消し時に比べて半分くらいしかスコア出ないな
存在価値ゼロ たまたまチアフル引けてたまたま担当が星属性だったという幸運がなかったら今日で脱落してたかもしらん ガシャ期間終了後にスパークルチューンの調整を行ったため再度同じ内容のガシャを開催します
とかで強引にチアフルの入手機会を設けそう
ドラムもどうなるかわからんが調整見据えて引けってのもな・・・ ドラムのスコア倍率スキルレベルでグングン上がるんだよね?チアルフの1.5倍コストかけてチアルフ以下じゃないよね? ドラムはチアフルの煽り受けてコスト糞重くされた感強い ふう、担当二人の別衣装引けてなかったら
リセットする所だったぜ… ドラムが今の環境のせいで弱体化したってんなら素直にチアフルもナーフしとけばいいのにな
あるいはおとなしくしとけばドラムもムーンも壊れだったかもしれない やべーなこのままだとてんてるが「なんかポプマスでクソ強スキルのヒゲ」ってイメージで固定されちまう ムーンシュートはボム含めれば結構消せるから将来性あるかもしれん
ドラムはゴミかも まだ日がたってなくてダメージ少ないうちに返金してでもてんてるスキルナーフすればよかったのにそこを聖域にしちゃって周りを落とす調整したのはほんと目先しか見てねえ イベント2倍パズル放置でも2マスは進めるのかな
期間中朝7回昼に3回ほどもライブ多くやるのは厳しい 担当もいないのになんでこのゲームやってんだろうという気持ちになった これドラム本来は最初の1個連続で消してる部分も
ランダム範囲っていうか周りも消してたんじゃないの 担当きてもこんなゲームに課金まではしたくないかな… このイベントめちゃくちゃ面倒くさいな...
限定は性能だけ見れば引きにいかなくていいのかな トトトトトト…ぽむっ
デュクシ!デュクシ!デュクシ!デュクシ!デュクシ!キーン…🌟じょわあああ 個人的には他ゲーよりも作業は好きなんだがな
音ゲーが苦手なのもあるが 10時間分のイベスタで1回ゴールして400pt…
曲取るだけで3日分が消えるぞ!?
一桁間違ってるレベルだろ! 人権にビビってクソスキル化はまあ悪手よな
次また限定回ってくることなんて人数的にあり得ないし未来ちゃは今後弱ドラムを抱えて生きていかねばならない 早々にバランスブレイカーなヤケクソ限定ぶっ壊れ実装したんだからこうなる未来は予想出来たわ チアフルのために転生して正解だったのか
人権がないことを悟って辞めるのが正解だったのか分からん >>56
韓国のメーカーだから日本語が読めないのかもね >>98
抽選開始前にスキップ押しちゃダメらしい
クルクル回り出したらスキップしてO.K. 途中のアイテム貰えないなら全マスに何か置いといてよ
それなら一喜一憂程度で済むのに ただでさえバランス調整で不興買ってるのにこの期に及んで簡悔発動するその根性がわからん >>96
生配信でドヤ顔で披露しちゃうから…
正直あれ「なに考えてるんだ」と思って見てた ドラムレベル3まで上げたけどコスト減るだけだったよ!
絶対おかしいでしょコレ・・・チアフルはモチロンSRクラスじゃないの 乗り物移動時とかのスキップボタンが仕事しないのとその直前の赤ボタンが反応せず進行できなくなる時があるんだが おれはただ静かにえっちなジャケット作りたいだけなのに
ジャケ素材をランクアップだのイベント最奥に置くのやめろや REASON、イベステッカー、石、SR玉合計で7640pt
10時間で1周できるなら今日の21時から始めても18周はできるから
よっぽど不運でない限りは上のアイテムは大体取りつくせる感じか
実際には10時間以内に消化を始めれば1日2.4周できるからもっと楽 いちおつ
卯月のやつ最後ボムがギュイーンてせり上がってくるのなんかフフってなる あのボム上がりなんか面白いよな 決めポーズで重力操ってる感すごい こんな短期間でこのゲームに10時間もプレイ時間注ぐくらいならアイマス2やるほうがマシ >>81
春香のスキルもワンチャンあるかも的な感じでしたね… どうせキャラゲーなんだから好感度相関図でも見れりゃまだ楽しみようがあるのになあ
初登場時限凸時セリフも後から聞き返せないしキャラゲーとしても痒いところに手が届かない 春香さん…一応顔扱いなのに
イラスト微妙でスキルが人権じゃないとかイジメかな スキルが付け替えられるとはいえ
星属性持ち以外は二流アイドルだからな 結局NHNゲーはとりあえずキャラ出しといて後出しでナーフ・バフ調整しまくるからなぁ。ソースはコンパス このアプリって今ガシャ何連まわしたかわからないから自分で覚えておくしかないのか イベント結果のとこで何も触らなくても固まったぞ
もうだめだこりゃ これ進んでる途中のアイテムもらえねぇのかよ
このイベントなんなんですかね… パーティカルシャインのスキル上げ用のスキル餌課金したが、おいふざけるなとしか言えない >>125
流石にバグだろ…と思ったら本当に貰えなくて笑う チアフル自体じゃなくて他のコンボに必要なスキルナーフをするところがさすがって感じ >>111
とりあえず曲だけ取れればいいかくらいの気持ちで初めたものの、数プレイで心が折れそうになったのでこれ見てちょっと安心したわ
それにしても盛り上がりに欠けるすごろくだ… もっとゆるくアイドル愛でられると思ってたのに感がリリースからまったく消えない 通過したイベントマスのファンは喜んでるからいいだろ!w >>134
なんのことかと思ってタップしたら…わろた イベントはスコア上げても進むマスは変わらない感じ?
Daユニット作る必要ないじゃん… イベントはとりあえず5回ゴールでアイマス主題歌取っておくか、Reasonは取得したわ ポプマス初心者だけどチアフルスターライトに回数制限設ければVi一強にならんし色変えスキルはそのまま使えるしでハッピーになるんじゃないの? ハイスコア4億オーバーの人いるんだけど
なんだよこれ てけとープレイだし卯月のスキルいれたらやっと300万超えたぐらいなんだけど
億とかどこの世界線なのぉ… >>132
どうせ途中のアイテム貰えないんだから山なりに飛んでけば良いのにね
…そんな工数はかけないかこの作りじゃ… 現実はチアフルはスルーで各種コンボパーツにナーフ
運営の神采配に感謝 卯月引けたけどこれちょっとつらいわ始動の緑が全然足りねえ このゲーム重すぎない?
どこにそんなパワー使ってんだよw >>99
マジかよ…。
なんでそんなメーカーに依頼したんだよ 今後一年くらいは
「新スキル出たよ!ガチャ引いてね!」
『それ髭より強いの?』
「……」
って空気になりそうな、将来の先行き不透明感しかないアプデでお通夜モード イベントの挙動とかもいちいち重い
というかまず最初にするべきお仕事の演出スキップが出来ない時点で… かわいいけど今そんなの見てる場合じゃないねんみたいなときに飛ばせないのつらい とりあえずゴールしたけど余った移動力はチケット貰えたわ
そこは配慮できてるじゃんえらいぞ 進行不可フリーズバグだけじゃなくて進行しないバグもあると思うんだけど気の所為? 途中のアイテムもらえないのはすごろくだからでは
すごろくだと貰えないゲームも結構あるよ >>152
そりゃツムツムを大ヒットさせたからに決まってるだろ
FGOを大ヒットさせたDWに依頼するサクラみたいなもんだ >>159
FGOの一発屋だったDWと違って
NHNはツムツム、ぷにぷにと当ててるからな・・・ 通り過ぎたマスのファンは喜んだ、っていう文言を使ってるんだからファンは増えてたりするのか?
にしたってはずれマスも素材やマニー置くとか出来るだろうに そもそも
「プレイする時間無い時はお仕事でスタミナ使ってね!」
(演出スキップ不可)
な時点で… お仕事一回30秒近くかかるからな……
それならライフ放置でもそこまで変わらんっていう >>162
(既存の)ファンは喜んだだから増えないぞ 曲でアマテラスがあるとかええぞ…
とか思ったらミラクルナイト無いんかい ムーンもドラムもレベルアップによるコスト減の情報は出てきても
範囲変化の情報が全然出てこないなあ
特にドラムは表記外の序盤の消去数が変わるかどうかが肝なのに 正確に数えてないがドラムはポコポコがパワーアップしてる感は無かったです >>167
出てないってことは変化ないのかもしれない チアフルは素でも強くてレベル上げると範囲も広がる
今回の二種は素だと強いけど必要個数が多い、しかもレベル上げても範囲増えないと来た
チアフルと出す順番逆だろ >>151
チケで始動早めてもそんなに大量に消せないからループにはならない感じ… リリース直後に曲芸師を実装する運営
「すまん、それ輝でよくね?」 「新スキル使った。中々いい感じだわ」
『それ髭スキルと入れ替える程なの?』
「……」
結局これっていう ボムタップしても「ただタップしただけ」として認識されて破裂しないことよくあるけどさっさと直してほしいわ
ゲーム的にボムをタップするだけなんて何の意味もない操作するわけないんだからボムを使いたいんだってわかるでしょ >>149
ムーンシュートは緑供給のために
プリズムビーム[緑]、ファンシーバブル[緑]と合わせるのがいいのかな(手持ちこの二種しかない)
チアフルスターライトで盤面一掃した方が早いような気もするけどさすがに重いか ツムツムに「もしかしてポプマスはバカなのですか?」って言われてるかと思ったら
同じ会社が作ってたのかよ >>177
ぼよ〜んって弾くテクニック使う人もいるかもしれないだろ! スキルチケットとタイムチケット使った時にアプリ落ちてチケット消えた…
これで二回目だし、ダイヤ相当のアイテム消えて何の補填もないのムカつくから問い合わせたいんだが、こういう問い合わせってどこにすればいいの? 返金、せめて石とまでは言わないがスキルピース返してほしいわ わかった早く髭と同等のスキルを他の色でも出してくれ
話はそれからだ 消去数ランキングはいつやっても大して結果変わらんと思ってチケット全力で使ったのに終了後延長分の石残し忘れててしょんぼりした。 イベント内容全部無視してイベント用のスタミナで解散マラソンするのが最善解かな
くっだらねー >>183
よくよく探してみたらフォームあったわ
すいません >>186
スキルをひたすら打ち込むだけのゲームになるがよろしいか トリコロールからのカラフルチアフル連打ゲーにしてはいけない スコア稼ぐと必然的に1プレイが長くなってだんだんやるのが面倒になるなこれ… >>190
パズルやるより気持ちいいからそっちの方がいいな
ツムツムもそんな感じだし 髭の他色スキルが揃ったら
髭(90/5)→髭2(90/5)→髭3(90/5)
となるので、理屈上18×3=54個程度消せることになり、スキル発動を50個程度まで嵩上げしても無限ループする確率が非常に高い
つまり他髭スキルはナーフが大前提で、サビ終まで永遠に来ない可能性も高い イベントの方でバグと不具合のアンサンブル奏でてどうすんねん >>194
スキル消しで貯まるゲージは通常の半分くらいだから50要求だと流石に回らん
現状の27でぴったりくらいだな 経験値いっぱいになったら他の二人に分けるとかしてくれないのか…無駄になるのが勿体無い 3月に髭の調整しないのは、グーグル返金の一ヶ月期限切れさせる為では?
とかちょっと思った今日の夜更け
林檎の返金って相変わらず激渋なんだっけか 石ってなかなか貯まらんなこれ欲しい子たくさんいるのに 新スキル20連したけどダメだったわ
髭持ってるし貯めときゃよかったと後悔 グループごとの成長要素があるせいで気軽に色んなアイドル使えないんだけど
お祭りゲーとして失格じゃない? コーチングというシステムの根幹が
「新ガチャによるキャラ入れ替えの否定」
「気軽なお試しユニットの否定」
と、お祭り向きな要素を完全シャットアウトしてるからな >>190
今もそんな感じでは?
あれみんなどんな風に遊んでいるんだ…? シンプルに好きな子に好きなスキル持たせるゲームじゃダメだったのかな アゴ髭さわって冷静になりゃ引かなくていいガチャだったわ >>206
ひたすらミニキャラを眺めるだけのゲームだ スキル一切打たないゲームならそれなりに快適だぞ
イベントでもオススメ
なんならユニットアピール1回分だけ触って、あとはフローティングブラウザでウェブ巡回に戻るとかも全然あり ポプマスくんフリーズしたから端末再起動したらスタのまられたんだけどーチョー萎えるー
…ぴえんな気分はつまらんので苦情一発
なんだこのイベントミッションはァァァ! デレステやってるから後々限定未来ちゃ持ってないやつおりゅ?になる可能性くらいには疑心暗鬼 ドラムドコドコソロよりギターソロチュイーンの方が効率いいってどうなんだろな…
しかも現状なんどでも笑おうスキルなのがてんてるだけという一人しか笑ってないみんマス牧場 まさかSSRのスキルがノーマルスキルより使えないの実装してくるとは思わなかったな 春香SSRとか未来SSRは現状のスキルに組み込むのが難しいというか残りの信号機SSRのいずれかとガッチリ噛み合ってくれないと運用できんな てか限定スキル両方クソってどうなんよ普通片方はアタリだよね
リリース1ヶ月で限定2回もぶっ込んできたりぶっ壊れ入れてみたりナーフしたりとやりたい放題だな 真乃ちゃんが莉嘉ちゃんの首を絞め始めたんですけどこれってバグですか? >>220
スキルのラインナップがクソなミリシタでももっとマトモなのに >>205
気軽にユニット組めないのは本当よくこれで企画通したなって思う 初限定でぶっ壊れ出した直後にまわりのパーツをナーフて
自分はライトユーザーだからいいけどよー炎上しないな 仮にチアフルが実装されていないバランスで見て今回の2種類を評価するならどんな感じなん? 怒ってるんだけどあんまり真剣にやってる人いなかったみたいでションボリしてる ムーンシュートとステラハーモニクスってどれくらい違うの?
説明だけ見たらほぼ同じだけど ムーンはボムの再利用がうまくハマれば・・・
ドラムはどうこねくり回してもヒドい
コスト30倍率3倍とかが妥当 スゴロクの盤面、並びはランダムだけど
出現するマスは赤7 青6 緑2 白33で固定なのかな? 今回はガチャ24日までなんだ
月末にまた限定?と思ってたけど次は新キャラで月初に限定かな? 色問わずテキトーに軽めの消去スキル3つ並べてフンフンしたら150くらい出たよ 限定輝と黄染スキルでスコアタしてた勢はナーフで萎えるし
新規は限定輝が手に入らなくてモチベ上がらないし
卯月未来を待ってたPは虹スキルがガッカリだし
今後しばらく実装されるスキルは限定輝以下だとするとガシャ回り難いだろうしで
もう詰んでない? ボムいっぱい貯めてムーン打つと一気に持ち上がって面白い
面白いけど使い方はわからん 緑はスパークラーないからどうしようもない気がする
単純に消去数の暴力で殴るしかなさそう ドラムは本来円形範囲版チアフル予定してたけど
チアフルやり過ぎてたの気付いてナーフされたんだろ アイマス好きだし続けるけど課金はもう控えるよ
運営のバランス感覚とデバッグやる気なしぷり悲しみしかない ユニットわざわざ解散させるのかったるいので解散させなくても変更できるようにしてほしい 500ジュエルで枠増やせってことなんだろうけど
ミッション内容に合わせたユニット組んでおきたいのに編成可能数少な過ぎんだよね
1枠は解散マラソン用に確保しとかないとならんし ガシャ引いてロードが入ったなと思ったら落ちて、その後二度と起動しないんだがおま環か? ムーンシュート、発生済みのボムも真ん中にせり上がりるのね
なんか使えるような使えないような >>245
使ってみて言うほど悪くないと思ったわ
なにより面白い イベのUIウンコ過ぎない?
スタミナどれだけあるかも最初わからんかったわ 卯月と真乃のスキル 名前的に逆にすればよかったのにとか思わんでもない >>224
何とか丸い方法でチアフルを殺して欲しいただそれだけなので3月上旬のナーフを待つしかない
あとサービス開始すぐ限定だったから持ってる人は転生者が多いのでは 感謝祭もフェスもホームに戻らんと人数分からんくせにイベには不要のスタミナは表示させるとかUI設計が最高にダサいねえ
まあUIは初回だからしゃーないけど固まるのと理論上達成不能のミッションはマジクソ >>252
あー課金したてんてる持ちが少ないのね
返金申請とか白い目で見てたけどここまで酷いのは初めてだから課金で回した人は流石に同情する コーチングは一旦廃止して違うシステムにしてほしい
いくらなんでもユニット組みにくすぎる
そのコーチングも一回一回操作して少しずつ成長だから面倒が先に立ってCPも溜まり続けプレボに溜まりまくり
今回のイベントはポイント取らせる気あるのかすら疑わしい
せめて通常スタミナでやれれば良かったのに
そのイベントスタミナもホームでは確認できないし、イベント画面にすると今度はファン感謝祭の進み具合が見えない
UIに問題がありすぎ 上で上がってるゲーム開発側が日本語読めないってのがマジなら一生改善されないだろうし見切りつけたほうがいいな やめようと思ってガチャ回したら二人ともきたからもう少し続けるか…
好きな子が来るまでまたしばらく休みだな… プラチナ10連できたから回したけど金きらりとよく知らない男だけだった
限定未来ちゃと卯月はつよいんか? 緑色消去数って
ムーンシュートと緑色変化で組むより
チアフル黄色染めループの方が伸びるよね? 卯月のはじめのビーム3回で消えた音符って
ただ消えるだけでスキル発動のコストにならないのかよ これイベントは2倍だと効率半分にならない?
1倍でも2倍でも進める距離同じでは? ダイスロールもミッションボーナスも2倍になってるから安心しろ ドラムげろ弱いのまじ髭と同じ衣装の売り物と思えんw ビビって限定を弱くするのは最悪なんだって
これじゃあ後から始めた人が可哀想だよ ムーンシュートで消去数がカウントされないなら
チアフルもカウントしないに修正じゃだめだったんか? てんてるのスキルを剥がして使える子が人権って感じ? この調整はありかも
ゴリ押し重課金ぶっロコしてくれそう
ブラスター凸るのはなかなかキツいからな >>274
どうせ雑魚でも担当なら引くでしょ?という強気の姿勢が ムーンシュートでスキル貯まらないの意味わからんな 不具合なんじゃねえの >>277
確かに増えんかったわ
とりあえず問い合わせにいれてくる スキル1回につき強制的に0.2秒減るようにしたら、どう頑張っても300回前後しか打てなくなるので健全化するかも知れないが
スキルナーフではなくてシステム全体のスコア低下になるから、返金事案にもならない
なおユーザーの反感は最高レベルに買う見込み 限てるはサービス終了まで人権弁護士になるかもしれんな むーんシュート消去でゲージ増えないってマジぃ?
うーん髭最強! 演出スキップで固まるのいつ直るんだよ
てかこんな不具合出るとかどういうテストプレイしてんだ ハズレマスなしか通過マスの報酬全穫りか二択だろ
なんで密室クリアのせいで通過して何ももらえないんだwwwww 今使ってるスキルはナーフされるし新限定はゴミだしでなんか一気に覚めてきちゃったな 乗り物チケ使ってランダムマス止まってみたら
「次のライブで簡単なミッションが出やすくなるぞ!」だって
いらねぇw 人権派の弁護士
とてもいい人そうですね!
スキルをガッツリナーフして、その代わり基本スコアを100倍にする
誰でも億が簡単に出るようになるから、新しいスタートラインでみんなやり直せる
トップスコアは100億くらいになるだろうけど、まあ問題ないだろう 限定スキルだから強いだろうと40連してでないし
実は弱かったと知って萎え
もうちょい調べてからにするべきだったか 石ってどう貯めるん?これ
スコアミッションとか消化し終わったらもう細々としたのしかない? もう輝アイドルやめて弁護士に戻れば良いんじゃないかな >>295
sideMポップリンクスにタイトル変更しそう 実際2倍すると通過しちゃうことはどうしたって増えるんだろうけど
期間中の報酬減る代わりに手間が半分になるよって機能について
むしろ10倍消費させてくれくらいに思っている 1〜6マスに牛歩チケットみたいなのつけておいたら面白かったのに >>297
最初2〜3万石くらいはすぐ貯まるけど後はデイリーとかイベでちまちま貯めるしかない 全然イベントマス踏めないし、ひたすら彼方のゴール目指すだけ、お仕事もつかえず2倍のみ
なにこれ この調整も運営に愛を感じたら許されるんだろうけど
今の運営には愛の欠片も感じないしな
とりあえずプレイに影響でるバグ潰せないところに調整する資格ないよ このイベント通常のスタミナとイベのスタミナ分けた理由がわからん スキル性能とかを調整したところでスコアタ時以外のつまらなさ面倒さは解消しないしなあ
本当に一度畳んだ方がいいのでは ライブでスタミナ消費できるの一日で15くらいなんだけど
これ最後まで行けないよね? 溜め込んでるやつを有利にしたくないからに決まってんだろ
言わせんなよ恥ずかしい >>304
きっつ
アピール値も限界突破できないから頭打ちだし想像以上にハードなゲームだなこれ(オブラートに包んだ発言) ポプマス新イベ
・スタミナがイベント専用で普段余りがちな通常スタミナを使えない
・スシローイベっぽいが通過したマスの報酬は貰えない
・演出スキップで確定フリーズ
・イベント画面で感謝祭の人数が見えない(UIが究極的にクソ)
・ライブミッションに不可能な物が含まれている(ハコユレ100回等) 石配布しょっぱいから、人権アイドル来た時まで貯める
普段はマニーガシャでちまちまやるだけ 毎日無料10連やってくれればモチベ上がりそうなんだけどなー ネームバリューに頼りすぎでほんとクソ
マジで1度畳め バッテリーの減り方は畳んででも改善してほしい
隙間時間に遊ぶには重いよ コーチングめんどくてユニット組みづらいのにでかいナーフするのもな それなー
2Dゲームなのにバッテリー減りすぎだと思う というかキャラゲー部分の自己評価が異様に高いんじゃないの?
ぱっとみ可愛いし アイマスは有名ジャンルではあるけど人気ジャンルではないから… >>320
各仕様が絶望的に壊しあってるよな
代替構成は作れるが同じユニットで作れるとは限らない 同僚見たらイベント毎にログインしてないっぽいのが増えてるのがなんとも言えない物悲しさ ツイや広告では誤植が目立ってたりするしな
ちょっとぐらいなら目をつぶるけど、流石に頻度が多すぎる
咲ちゃんにそっくりな人物がシャニマス所属だったのには乾いた笑いが出ましたよ 中でもガチャ始めるとき重すぎだと思うんだけど何を読み込んでるんだろう 既存のユニットで
「パッションラッシュLv1(未来SSRスキル・青40)」 + 「バーティカルレイLv1(縦ライン青変換・紫24)」 + 「ビビッドスパークラー青Lv5(青出現UP・青24)」をやってみたけど
バーティカルレイが紫音符なのと、パッションラッシュの消去数が控えめ(SRスキルと同等かちょい多いくらい)なので黄色ループみたいには綺麗に繋がらんね
このスキル組めるユニットがそもそもViカンスト型だったから青系スキルで青を消しまくったところで肝心のスコアも伸びないし
SSRの使い所がなくてもどかしい… 途中で止まるマスでもらえるのは歩数チケットだったりポイントだったりミッション緩和だったり
要するにイベント進行を早くするボーナスみたいなものだから素通りだともらえないって理屈か
動きが全体的にもっさりしてるし下手にスキップしようとすると落ちるしかったるいイベントだなあ レイは外すと5個くらい、ひどい時は3個とかにもなったりするのも痛い
その編成ならブラスターの方が安定しそう SSRなんて雑に組み込んで強いくらいで良かったのに
ガシャ回して満足感を与えられないようじゃおしまいでしょ 赤と黄色はあるんだが青変換のプリズムブラスター持ってないわ…時子様のSRか
仮にあったとしても炎属性じゃスキル詰めないから一からDaユニット作らんといかん 未来引いたけど満足感よりむかつくレベルの弱さだからな
ステップの方が余裕で強いんじゃね R玉の取得コスト下げてコーチング簡易化して気軽にユニット組み直しできるようにしたほうがガシャ回るんじゃないかなあ
マニーに直結するミッションは出現頻度下げてもいいから キャラ実装の速度上げてほしい
強い限定来ても担当が持てるか分からんスキルの為にガシャ回さないしな
あとスキルの属性はやっぱり2つ以上欲しい ぶっちゃけ 全員の属性だけを先に発表してもええんやで アルストロメリアで>>328の改良版(ビビッドスパークラーout、トリコロールステージin)がいけた
「バーティカルレイLv1(縦ライン青変換・紫24」 アルストロメリアで>>328の改良版(ビビッドスパークラーout、トリコロールステージin)がいけた
「バーティカルレイLv1(縦ライン青変換・紫24」
「トリコロールステージLv2(真乃SSR・三色変換・紫27)」
「パッションラッシュLv2(未来SSR・青40)」
トリコロールステージで赤青黄変換+三色出現率がアップするので
パッションラッシュのチャージ速度がかなり上がりスキルを打ちやすくはなる
(それでも消去数と回転率は微妙) ホーム画面ですごろくのゲージ回復してるのに0のままってバグ?
Apple版でもこのザマかよ ホーム画面のイベタブ日数下にある四角いのってスタミナ回復すると色付くんだっけ?
泥版も灰色のまんまだが ホーム画面にあるイベントボタンの下の点ってツアースタミナが見れる仕様なの? これまでの虹スキル全部引けてるけど輝以外は普通に産廃だな
色変換の金枠と交換して欲しい 現環境ではトップチームに加入していないだけで何か1つエースが出てきただけで
あっという間に環境スキルになる可能性は秘めてると思うよ ラッシュはダメそうだけど でも環境トップになったらまた関連スキルがナーフされるんでは?
ここの運営はロクにテストせずに実装してそうで イベミッションめちゃくちゃじゃない?
ハコユレ100回とか青♪だけで120万とかボム20個割るとか
もっと簡単にして欲しい まだ知られていないだけで実はハコユレ100回できる方法があるのかもしれない スキルループ廃止の方向で動いてるのにボム20割れとかハコユレ100回やれとか頭大丈夫かこの運営てん ハコユレ中に100♪消そうとかの間違いだったんだろうなきっと・・・ ボムを20個消去ミッションの次にボム3つ消去ミッションが来るの
ミッション難易度の振れ幅おかしすぎる 何から何までしみったれてるというかケチ臭いというか盛り上がらんゲームやなほんと
出たばっかのゲームが限定最高レアの大半でガッカリさせるってなかなか起こらんだろ
ヒゲはやりすぎたとしても虹スキルはとりあえずわかりやすく強くしときゃいいものを ムーンシュートとパッションラッシュの要求数半分で良かったのでは
チアフルと比べてゴミオブゴミやん 明確に抑えるくらいはしてくると思ったけどまさか金スキルより弱いとはな… ドラム要求数半分でやっと金スキルレベル
いや冗談じゃなくまじほんと イベント虚無すぎる…
通過したらアイテム総取りで良いじゃないか… 限定引けたやったーからのスキルよっわ…のコンボは萎えるわ
これ担当もスコアガチ勢も誰も得しないのでは
運営は得するのか 緑たくさん消すにはどのスキルがオススメみたいな
サイトも動画も見つけられないけどみんな自力でやってるのか? 衣装貰えるからエンジョイ担当なら得するのでは?(適当) パッションラッシュのスキルマは発動コストが32になるだけで範囲もスコア倍率も変わらないらしい
ムーンシュートは何故かゲージ貯まらないし
パッションラッシュはゴミだし
限定の確率は何故か2%だし
ほんまカス
マジで何も考えてないんじゃ… 卯月未来ガチャなのか
さっきまでずっと卯月未央と思ってた
名前が似ててややこしい ムーンシュートは仕様なのかバグなのか問い合わせといた
仕様ならスキル説明にもないから詐欺だよねー?とも 初心者ですがユニットアピール3回する方法が分かりません… 気合いと根性です
おわり
ループ構成でやる前提ならハコユレ追加したうえで、1回はスキル使わずにユニアピ打ってそのあとループ構成使って全力で1回やる
あとはハコユレ切れたあとにハコユレさせてもう一回
ループ構成はどのタイプでも一度使うと焼き畑になっちゃうから1回はスキル使用我慢するのがコツ キラキラを無駄に取らない
7つ以上繋げるを意識してキラキラボムを作って貯めとく
これをキッチリやると3回いける確率が上がる ドラムの説明文が連続で消したあと広範囲消しみたいに書いてあるからチアフルみたいな連続消し&範囲消しと勘違いさせるような文面で騙す気満々に見えるのもちょっとなぁ
実際はチアフルの説明文は全然違うんだけど勘違いして全力で回しちゃった人いそうだよね なんかいろいろ酷すぎるね
アイドル全員揃うかどうか以前にこれ1年もたないんじゃないか アイテムの上通った時いかにもゲットしました風だからまさか取れずに消えてるとは思わずここ見るまで気づかなかった 目当てのマスに止まれると喜んだらミッション勝手にクリアして先に行っちゃう悲しみを何度繰り返したことか ファンマス2回とも15ptしか貰えなかったから止まったところでっていう
もっと貰える時あったりするのかな 卯月はSRの目がちょっとヘラってたから今回は実質大当たりだろ 卯月の初期個別衣装のデザインは好き
目にハイライト入ってないとこわいので限定の方がかわいいのと
イラストの背景ってのはなかったらなかったで寂しい >>383
20貰ったことあるけど、まあ微々たるものだから別に止まらないでもいいやと思った 人力デバッグが足りてないんだろうなとは思う
可哀想とはまったく思わないけど 別にメインアプリあって隙間時間を狙ってるのにさらに別にスタミナ追加ですライブオンリーですとか正気を疑う設計 ドラムはクソ重い分ノーマルの縦消し横消しより弱いなw
最初のランダムが30個くらい消してくれたら強くなるかはともかく爽快感は得られそう そういや新キャラの告知する動画っていつやるんだっけ? >>394
別途スタミナ設けるのは別に悪いことではないんだけどそんなガッツリやらんわってね なんか元々3月リリースって噂なかったっけ
ほんとに前倒しでリリースしたんかな 同僚が先週はみんなやってたのに今週に入って1/3がスコア0だわ
サポートも金枠のをSNSでも出してもトレチケ10枚も貰えなくなってきた
年内持つのかなこれ >>375
ありがとうございます
キラキラってなるべく集めたほうが良いというわけではないのですか キャラいらないならガチャ引く必要ないし
イベントつまらんし虚無だな 今の時期どんどん脱落してくのはこのゲームに限らんよ
動かないフレはどんどん切っていくしかない 何がダメって新規だけならまだわかるが既存のフォロワーすら辞めてるのがな…
担当出るまでやらないって担当出ても続けないと思うわ >>412
配布石がケチすぎて担当来るまで積み立てしようとする気を削いでくるからな イベントはスコア0点でも進むから、別に放置でも良いんだよな
でもスコア0は非アクティブ放置垢と見られても仕方ない ReTale始まったらこっちまで触る余裕はあんまりなさそう
隙間時間って難しい 表のスタミナは全部お仕事イベは明後日昼までなるたけ頑張って以降ライブ開始0点進行しかないのでは
少なくともわたしゃそうなります
似たようなことを既にしてるから週間0
点だけどリクエストとサポの往来はあるって人が少なくないはず イベントで出したスコアもランキングとか同僚欄に反映されるよ
スコアゼロの人はイベントすら触ってない人 お知らせにスキル調整するってあったけど調整されても輝のスキル一強なのだろうか >>420
いや、イベントライブを放置0点周回してるって話でしょ?
通常スタミナは元々お仕事0点だから変わんない
でもぶっちゃけ、いつスコア出しても変わんないと思うんだよな
月曜朝にスコア入れたけど200超えてない程度のグループになったし 頑張って育てても何時ナーフされるか解ったもんじゃないから
そりゃやる気無くすわな デレらポプマスに移ったけどポプマス飽きてデレステにも戻る気力無くしてしまった いっそスキルからレアリティという概念を取っ払ってたら少しはマシだった。性能とレアリティを比較することがなくなるわけだし >>424
ああそういうことか
上の流れ見てなかったわ そもそもランキングに載りたくない
ビルに他のプレイヤーのジャケットが掲示されているのを見たくないっていう人もいるかもね ちょっとわかりにくい説明ですまねえ
まあでもポプは普段適当で興が乗った時にやるくらいで元々ちょうどいいんじゃないかと思いますよ スコア0が本当に放置なのかランキング狙いの調整なのか分かりづらい
今週に限ってはよりによって月曜から楽曲つきの新イベだから未だにライブしてないのは悪手でしかないんだけど そんな手間かけらんねえって流れに「悪手でしかない」は日本語通じてないじゃん 0点晒したくないなら石2個でも消せばいいだけの話だろうに ざっと計算したらこのイベ放置でも8週くらいはできるっぽいな マニーガシャこまめに回しているとわりとすぐ銀スキルレベルマになってピースに変換されはじめるよ イベントの目玉が楽曲なのはいいけど
楽曲100でガチャ1回って相場そんなものなのか?
Trueで10,20連分のシャニと比較したらだめか? イベントの客の好みがずっとダンスのまんまなんだけど仕様? パズルが面白くなくなるのが怖くてスキル控えめは理解できる
ジュエルの配布が渋すぎるのはユーザーが離れていくだけ パズル自体は最初から面白くなくて
スキルの組み合わせで遊ぶしかないのに
スキルもナーフだからどうしようもないわ デレもミリも回数100回で単発一回分の石だし
スタミナ3倍消費でカウント3個進むからそこは寧ろ優しい方 パズルが面白いか否かは人それぞれだけど
そもそもパズルしてるか?
パズルが面白いか議論する以前のゲーム性だわ スコア0の同僚からサポート依頼が来た…
パズルもやろ? ドラムこれなんか意味あるかって思ってたけどやっぱり弱いのか
せめて消す石全部叩きで消してコンボ数プラスにしてくれればなぁ ドラムは多分本来の仕様と違う
説明文通りの動きしてなく無い? ギターみたいにドカドカ爆発する派手なスキルだったんだろうなぁ ツバッティと未来ちゃん引いたけど
ツバッティの方がレアリティ低いのに全然使えるわ… 出す前に突貫でナーフしたんかねえ
イベントも分かりやすい不具合残ったまま出すしちょっと焦げ臭さは感じる
1ヶ月経って無いのに… オートや放置ゲーに毒されてしまうと何分も画面シコシコするのが怠すぎる 先のこと考えずに石もチケもぶん回した結果、やたら金スキル来たし卯月も来たし黄ブラも来たしループ組めるようになったから3月までは頑張る イベントの間隔もっと開けて、その分ちゃんとデバッグすれば良かったのにね >>443
シャニは限定完凸しないと使い物にならないシステムだからな
とはいえ石配布しょぼいとモチベ続かないからどうにかしてほしいところ スコア0はログボだけもらって終わりの可能性も高い
最終日にイベント触るタイプ 毎日やること同じでガチャ回すくらいしか楽しみが無いからモチベが削られていく 15周年のまつり姫ゲーって認識なんだからジャンジャン石配ってキャラもどんどん追加すればいいのに やっぱパッションラッシュは消し方の法則的にチアフルの同系だったのが雑ナーフされた感じね
5回周り消して真ん中ドカン
要求1.5倍にスキル倍率込でもスコア期待値約0.75倍だから、単発だけ見ても強さ的にはチアフルの半分
要求多くてループできないことも鑑みると実質的な価値はもっと下がる もっとすごろくに色々敷き詰められんかったんか?
1マス進めるとかマニー貰えるとかさあ
やらされてる感半端ないんだが 繰り返し強制なのに
演出をカット出来ないって欠陥すぎない? 最終日だけだと21回しかライブできないからどっちの曲もほぼ取れないな >>461
マニー敷き詰めてあるだけでも感覚違うのにね 歌マスがイベント報酬なのすげー違和感ある どう考えてもリリース開始時から置いとくべき曲だろう 人権髭スキルを装備できる星、なおかつ、ミッション用の黄大音符にも対応出来る氷
つまり、咲くんちゃんこそ最強キャラなのでは?って思い始めた 双六がつまらないとの声にお応えして、キングイオリンが勝手にマニー使いまくるようになるアプデを予定しています ドラムは要求数多い割に効果を感じられなくて使いどころがないなぁ
バカバカ叩き時音符大きくして消してくれると少しは違うんか
変わらんか 隙間時間にプレイしてって触れ込みなのにプレイ時間を長くする周回イベント入れてくるっていうチグハグさ
前回のビンゴのが全然マシ >>466
咲くんホモにもノンケにも需要あるからね 至るところに"石割って解決する"ボタンが配置されていて辟易する
この感覚は日光東照宮の境内、至るところでお守りが売られていてがっかりするものと同じものを感じる 担当出るまでこの内容で数年待てとか言われても、まぁやらんよな イベント報酬に高レアマイクとかそこそこスキルとか入れればいいのに
なぜ素材と曲だけ……イベントやろうという気が起きないぞ ライブ強制イベントが始まったため通常スタミナは営業専用になりました 0スコア維持のメリット
・ランキングに参加しなくなる
・プレイ時間が短縮出来る
0スコア維持のデメリット
・マニー効率が大きく下がる(Sでは1400、操作なしは800)
・ファン効率、感謝祭効率も落ちる
・同僚切られるリスクが上がる
・各種ノーマルミッションの進捗が上がらない
Sランク維持しつつプレイ時短
・12個接続→1色キープすれば手間がかからない
・25コンボ→普通にやるだけ
・アピール1回→普通にやるだけ
・100万点→マイク3本あれば乗る
最後のアピールは押す必要がないので、実作業時間35秒程度で対応可能 今回のイベント、通勤時や昼飯買いに行くときに放置プレイできるって意味では隙間時間使えてるわ この仕様で隙間時間とか言うなら10倍消費は必要だと思うわ
お仕事も演出スキップできんし、所々で無駄が溢れてる 隙間時間にやりたかったらジュエル砕いてね
っていう緑の悪魔の囁き 内容が純粋につまらない
ちょっとテストすれば簡単に見つかる不具合がある
無駄に期間が長い
こんなイベント()でどう盛り上がれと ドラム弱いのに6コンボぐらいしか増えてないのもうんこ スキップでフリーズとかテストプレイしたら即分かるものなのに
まあええわで開始したのか? せめてゲームの顔やってるなら強スキルくらい渡してやれよなあ 人権弁護士を生放送で露骨に煽っておいて、環境おかしくなったから即コンボパーツナーフだぞ
多分まともにテストしてない 白素材足りなすぎ→コーチング進まなすぎ→CP余りまくり→プレボで邪魔になるのはどうにかならんのか
チケット用ユニット結成解散繰り返すのもめんどい 課金しなければそこそこ楽しいよ
…課金は絶対したくない >>477
ライブを放置してスコア0でもランキングに反映されるから
0スコア維持=ランキングに参加しなくなる
ではないよ >>489
コーチング梃子入れしないならイベで玉ばら撒けばいいのにね 放置やってみたけど悪くないな
ボーナスはないけど×2にしとけば割とサクサク進むわ CP交換アイテムなりマニー変換なり欲しいけど、ここ開放するとバランスおかしくなりそう イベントスタミナ最大回復してもプッシュ通知こないのな
思いつきで始めたイベントっぽいし不具合修正もしないし色々凄いな
もしかしてアイマスの価値を下げたくてわざとやっているのかなツムツム 普通ならCP的なものが溢れたら何かしら変換されるがこのゲームはマニーの価値をジュエル並にしてしまったから行き場が無いのよね >>494
既にバランスおかしいからちょっとくらいヘーキヘーキ >>491
ライブ参加したら0点でもグループ入りするんだ
知らんかったわサンクス CPは玉と交換でいいじゃんね両方コーチングに必要だからバランスも崩れないし ツイ見てたらアナザー衣装5までいったら髪型変わるアイドルがいるとか見て嘘やろ、てなった 追加キャラ3人ずつなら毎週追加して行くと思ったけど1ヶ月に3人なのかな
運営はアイドルどれだけいると思ってるんだ?
運営はアイマスエアプかな ムーンシュートとパッションラッシュがチアフルよりも要求個数が多いのに消せる音符の数が少なくて
ゲージが貯まらなくて(ムーン)爽快感がなくてショボい不具合の修正はよ
ドラム叩いたらポツ…ポツ…としか消えないの乾いた笑いが出るわ ドラムはホントはバーンバーンって派手に消えていく予定だったんだろうなぁ 楽器系は派手に消えるスキルにしたかったんだろうね
そのうちベースとかも出るのか? すごろくってスコア0放置でいいのか
無駄にパズルしてたわ スパークルチューンってどのくらい要求減るんだろ
あれ盤面破壊しまくる都合でめちゃくちゃ使いにくいから少し減った程度じゃどうにもならん気がするぞ このゲームランキングいらなかっただろ
大体毎週化け物居てトップは無理そうだしランキング狙わなければ目的も無くなるし、なんというかグレフェスから何も学んでいない 実装後すぐにドラムのスキルの動画あげてる人いたから見たけど酷すぎてめっちゃ笑ったわ
ナーフ予告も来てたからてんてるより控えめだとは思ったけど想像をはるかに下回ってきた ポプマス始めたことによる1番の痛手はメインのデレのやる気がゼロになってしまったこと
そしてポプマスのやる気もゼロに
せめてデレのやる気は取り戻したい 10連でSR確定と配布石の量10倍くらいにしてくれないと続ける気なくなる てんてる持ちはてんてる持ちとだけグループ組まれるようにしよう >>510
俺も同じ状態になって結局ミリシタ始めたわ
デレマスはもう復刻だらけだから流しつつ、デレステとミリシタの2本柱になった
ポプマスは本当に隙間時間にプレイしつつ他のアイマス作品へのリンク元になる感じだったら良かったのかもね
TVCM打ちまくった今となっては元金取り戻すために変な方向へ進むしかないかもしれんが 石ガシャでも10連SRなしとかザラだから体感的にマニーガシャと大差ないのがひどい ゲームがつまんないのは暇つぶしだからしょうがないとして
それ以外がないときついよ 本家ツムツムでも「ただひたすら消すだけの繰り返しの何が面白いのかわからん」いう人は結構いるしなー 10連で1枠SR確定とか10連分の石で11回分とか10連だと割引とか無く本当にただ10回まとめて回すだけなんて糞オブ糞なんだよなぁ ポプマスやって良かったのはスルーしてたシャニの子を知れたことだわ
大崎姉妹と桑山さん可愛い😍 双六スキップで止まる人はダイス振って回りだしたらスキップしたらいい
自分はこれで解決してる スゴロクSKIPでアプリ停止なら報酬は貰えてるけど
ライブ中にサーバーエラーで落ちたやつはただスタミナ失うだけなのほんとひどい ランキング1位ミッションの報酬が石だったりするから余計にタチが悪い 使ったマニーの累計から計算すると300連以上はしてるのにユニット3人でガチャによる強化が2回しか出来てないよ
今後キャラが増えたら更に確率は低くなるし眩暈がする そもそもルーレット回す前からSkipできるゲームとかみたことねえよ 何かもうチケット使わん限りプレゼントマスには止まれない気がしてきた
どうせ大したもん入ってないだろうしどうでも良いけど プレゼントはポイントが10とか30入ってるのはみた
ランダム桝は何があんだろう? 色々と酷い部分が目に入るようになってきたわね
スキルバランスがダメだったり
イベントのバランスもクソだったり
アプリがフリーズしたり強制終了したり
バッテリー減りやすいし おはガシャの値段2倍だし
愚痴を言えばまだ出てきそうなのが・・・ 通常ホーム側でイベントのスタミナ残量見れると見せかけて、全く同期処理されてないの本当にテストプレイしてないのがわかる >>528
ラッキーボーナス確定ってのが何回か出た
内容は次のライブ後のルーレットが7確定
スタミナ2倍かつミッション全達成すれば20マス進めたと思うよ ランダムマスで次回のミッションで簡単なものが抽選されやすくなるってのは引いた スキルループみたあたりでまともに遊ぶゲームじゃないって普通なるからね
コミュも無くイベも内容無いようじゃ物好きしかできんよ スコア0同僚消しても良いよね15人ぐらいいるんだけど バブル緑ってもしかして赤しか変えない…?
ここ15プレイ、赤しか変えてないんだけど 意識して見てないから正確かわかんないけどウチは黄色ばっかり変わってるな
一番低いステの色が変わるとかかもしれない 良かった、仕様だったら大丈夫か
となるとバブルバブルで一色染狙えるのね、これ
ノーアイテムで200個越えが見えてきた >>532
それ自分もさっき出た
それだけかよみたいな これ放置の方が面白いまであるな
少しずつ進むからプレゼントマスなんかにも止まりやすい
…いやま面白いわきゃないんだが 朝にゲージ消費しとけば帰宅するまでやらなくて良いイベント
とは言うけどな、一番忙しい朝に何度もプレイ回してられないんだわ
どうせ間のマスなんて踏まないから5倍ブーストくらいさせてほしいもんだ 貰える石の量や曲も報酬とか考えると一応これが目玉イベントなんだろうか
今までと比べると確かに石は美味いが… 現状てんてる無しで出せる最高スコアってどんなもん?
2000〜3000万ぐらい頑張ればいける? >>535
最終ログイン表示くらいほしいよな
日曜まで0のやつでもしっかり生きててステ要請即反応してくれているのもいれば、
全く何の音沙汰もない0のやつもいるから紛らわしくて仕方ない 今みたいなイベントやってるときはともかく、
ランキング参加を遅らせるために週初めはライブを一切やらない人は結構いる トレーニングはしているけどスコアは0の人もいたりするしなぁ ボム使いたいのに3,4回普通にタップ無視するのやめてマジで できたてのボムは爆破できないね
なんのための仕様かはわからん >>528
次のミッションが簡単になるって感じのが出たよ 求む:ドラムのこれは使えるという方法
個数減らしてくれよどうにもなんねぇ ボムもそうだけど、できたばかりの♪を上の方で消そうとしてもフワーってなってて上手く消せない時ない?
その結果上の方にいつもカガヤキが溜まる ブロック消せね、消せね、ってなってたらボムがびよーんびよーんってなってることはある すっげぇ邪魔なバグが起きた
左下の赤4つ
消えた判定のくせに残り続けて視界が
https://i.imgur.com/iqqeHfl.jpg 良くわからんけど消した時、ホーム画面に行ったりするとよく起こる気がする
色々と動作不安定すぎてだいじょばない
割と真面目に一旦畳んで作り直して欲しい いやボムへのフリック起こらずタッチ即破裂にしてくれ ボムのんびり引っ張ってる暇あるなら他のジェム繋げて消してた方がマシだからなー ボムのぽよよ〜んは殺意しかわかない
あと連打で消しづらい >>566
今もスキル溜まらないから使えないぞ
昨日問い合わせたけどまだ返答なし 30秒プレイしてる時はびよよ〜んってやってるの楽しいよ
通常時は殺意しかないけど 複数個密集してる場合にボムを散らすのは有効かもしれないがそもそもびよーんしてる時間無駄だし
ユニアピとかスキルで時間停止してる時もびよーんできたら良いのに 複数個密集してる場合にボムを散らすのは有効かもしれないがそもそもびよーんしてる時間無駄だし
ユニアピとかスキルで時間停止してる時もびよーんできたら良いのに 紫音符が観客の好みの色の平均になるということから
紫音符の得点は単色の会場と比べて、2色の会場だと2分の1、3色の会場だと3分の1にのなるので
複色の会場でのスコアタのためにユニット用意する意味がない
というかシステム的に単色以外の会場は死んでるって理解でおk? ムーンシュートで消した時ゲージが増えないの不具合に掲載されたな
ドラムが弱すぎる不具合は? >>561
チアフルのごんぶとビーム撮ろうとして一時停止した時になったわ
延々ごんぶとビーム出続けて美希だけゆらゆら踊ったままカウント0になっても終わらなかった
https://i.imgur.com/73dAOi9.jpg 不具合扱いでみんなで問い合わせすればドラムも載るかも ムーンシュート不具合か
修正は緑ランキング終わる前に何とか頼む 緑音符もVoDaViの平均(総アピール値の1/3)になるということは特化属性よりも得点が低くなるので
特化属性以外の2色や緑紫を消すほど得点が下がるから
色染めと全消しスキルが強い環境になってるってことか
緑や紫は平均するだけじゃなくて倍率が掛かれば話は変わったろうに 以下のスキルの不具合を修正しました。
・ムーンシュート
・チアフルスターライト >>577
平均すると1/3って理屈が分からんのだが クソドラム弱すぎってご意見送ったがこれも不具合にならないだろうか 限定スキルがクソ弱いのはもういいとして春香スキルみたく排出期間後にアッパー調整くる可能性があるのが何より最悪 >>580
どんぶり勘定でごめん
例えばVo4000 Da700 Vi700なら
赤なら4000分の得点が入るけど
緑なら(4000+700+700)/3=1800になるから
特化色ではなく緑を消すのは損で
緑に倍率が掛かってればねってお話 >>584
赤=vo 青=da 黄=viで
緑はvidavo三属性ユニット用の音符でしょ
赤青黄を同じ数値で揃えれば平均値の緑も同じ得点になるから
特化型とちがって色染めせずひたすらこの四色を消しまくればいい >>584
単色ユニットでのスコアね!それは落ちるね!
でも複色ユニットの利点は何色消しても点が取れる事だから
それこそ三色染めでループ出来るスキルが来れば緑を巻き込んだ分もスコアが期待出来る…
そんなのが来るかは知らないけども >>588
> 赤青黄を同じ数値で揃えれば平均値の緑も同じ得点になるから
だと上の例ならVo1800 Da1800 Vi1800の平均値(緑)が1800になって四色消しまくっても
単色特化の4000に色染めして消すスコアに及ばないという現状があるので…(>>571に戻る)
色染めスキルのナーフと新スキル追加による環境の変化に期待かな >>591
異世界転生したオロチの家計の人がそのまましねって言ってたよ ランキングにユニット名「あ」がいる…
コーチングマラソン中にいっぱい緑が来たんだね…分かるよ… 総合アピール値が同じなら一色特化でも三色でも赤青黄の合計スコアは同じで緑も同じ
しかし紫のスコアは三色流行の三色より一色流行の一色特化ユニットの方が高い
だから色染めしようがしなかろうが特化の方が強くて三色はスコアタに向かないという話 確認完了
赤青黄色と違って、バブル緑だけステ最低値参照(観客の好み除く)してた
ステ最低の色のバブルと組み合わせると捗るやつだった(たまに緑取っちゃって意味無くなっちゃうけど) 緑バブル→青スパークラー→緑消す→青ブラスター→青消すでそこそこループできるわ
あと黄ループよりやってて楽しい >>596
その手があったか
ファンシーバブル(赤青黄)→ファンシーバブル(緑)→緑消す→ムーンシュート
より緑の数は消せそうかも スパークルチューンの必要個数減ったところで使えるの? リリース直後のシャニも不具合盛り盛りだったけどあっちはまだ可愛げがあったんだよな
こっちは手抜き感しかない
βの時点で公開デバッグって感じだったし 赤無い状態でバルーンやっちゃったから翼が風船割っただけになっちゃったよ 高レアキャラのスキルで組めばスコア出るわけじゃないのね
春香卯月真乃でやっても全然スコア伸びんかった難しいな 修正後に青天井でコスト増えるなら今後どうなるかわからないけど
現状ループ、特に黄色ループがダントツで強い
ループ系以外でスコア出せる構成ある? ミリも初期のイベからやべーやべー言われてたけど
半年経過して年明けくらいから上向いてきて周年イベで仕上がったって感じだったし
ポプマスもこの一年が勝負かな(一年持つかな?) 大音符の落ちてくる確率が上がるスキルとかあったら面白そう 3月に下方されても
バーティカル(黄)LvMAX+プリズム(黄)LvMAX>超えられない72>黄色で発動できない消去スキル
ってなりそうだよね
プリズムシャインの2セットだけで下手な限定より強いだろうし・・・
むしろ今後バーティカルシャイン(赤)(青)引っさげた新キャラSRのが限定より注目されるまでありそう そういやテンプレにループ構成の作り方ないのか
変換orビビットで延々とスキル回せる状態作る構成だけど
今からテンプレに入れるのは時期が悪いな
とりあえず必要色をひとつに染めるのがコツぐらいのことは入れても良さそう シャニは良質で豊富なコミュ、ミリシタは3Dで歌って踊るという悪いところを帳消しにするほどの魅力があったから初期の不調を乗り越えられたんだ
ポプマスにそれがあるかというと 最初の限定ガシャ衣装スキルぶっ壊れ&通常スキルナーフで「もう限定しか回す意味ないやん」からの次の限定ガシャ衣装スキルがゴミで「もうどれも回す価値ないやん」状態
イベントも酷いし何というか見通しが甘過ぎてお先真っ暗にしか見えん
>>607
プリズムはともかくバーティカルはMAXでもクソ重いからなぁ…バーティカル→プリズム→ループ消し2回→チアフル→バーティカルの流れでループ2回の片方ループ消しミスるだけでバーティカルに繋がらなくなるくらいには重い >>607
3月以降にスコア伸ばせる腹案はあるけど
とりあえず自分で試したいのと何より下手に書くと運営に対応される
お陰でいくつかのパズルゲースレでは事実上攻略情報書くの禁止になってんだよな 既に対応されてるからナーフ決定したんじゃね?
あからさまにループパーツに対象絞ってるし アイドル同士の絡みどころか個別衣装引いた時の個別コミュすらないのはなんだかな 影響受けるのマシなビビッドスパークラーにチアフルMAXと何か強力な消去スキルで回らないかとトゥインクルステップMAXやら黄ギターMAXやら試したけど綺麗にループは無理だったなぁ
スキルを脳死でガンガン回して楽しんでた人は離脱するかもわからんね >>612
3月なってみないとわからないけどまだ戦えるかなーって思ってる
重課金パズル普通勢が一番割食う調整 限定がぶっ壊れスキルだろうが今後限定ナーフして空気スキルにしようが
まだ実装されてないアイドルのPに取っては
いつになるかわからない実装が来てもどうせ最初SRだからあんま関係ないのがね >>613
可能性を生み出したらアウトだってキレるのがいるくらいだし浅くしか無理なんだろ
わざわざこのゲームやりながら未練がましくホモホモ言ってるようなのはまだいるしな うちの担当がSSRになったら音符をお菓子にして食べ始めたりするのかな >>613
個別コミュなんて実装したらすきま時間で遊べないし… アイドルだからバリー・カーンの顔真似したブウ担当ですね 今回の限定のスキルの慎重っぷり見ると今後色違いのチアフルすら出さない不安感じるわ
というか誰がどうみてもヤバいの一瞬でわかるチアフルよく実装したな >>618,620
Pとガッツリ絡むようなのじゃなくてもアイドルが衣装について当たり障りのないコメントする程度のコミュでもあればなぁ、て思うんだけどね 4コマですらアナフィラキシーショック起こしてる人達が居るからほんへコミュは無理でしょ >>625
アイドル同士で絡まなくてもPとだけでも会話コミュ出来ると思うけど >>623
いま5人終わったから色違いでまた5人、5人出すのかと思ってたけど違うのかね チアフルは生放送で発表するのもあってわかりやすくインパクトある見栄えにしたら
性能もぶっ飛んでしまったんだろうか 大々的に放送したから調整できないってのもありそう
放送消すわけにもいかんし どうせもう(当分)手に入らないしアーカイブも期間終了してるから調整しても問題なさそうだけどな 全員にスキル単体のみ配布&詫び石2500にしたら、チアフル標準環境になるからみんな幸せ!
ガチャ勢も「衣装配ってないよ?」でクレーム回避!
これでいこう 二色に単色がまったく対応できないって調整糞過ぎない?
>>631
アーカイブ終わってたか
内容的にずっと置いておく感じかと思った チアフル単品配布だと角が立つから、「選べるSSRスキルチケット」に変えておくか
そしたら、全コンプ廃神意外からのクレームは無いだろう 事前登録のやつの未達成のところに好きな個別衣装選べるスカチケ的なやつ入ってたんじゃなかろうかと思ったり思わなかったり >>486
あの時点で「ループできる(ループがよく判ってない)」=「上手い!」ってなってた感じしたけど
本当にループがよく判ってないだったんだなって 2月に入ってから始めてマニーガチャでユニットキャラが1枚も出ないから
ジュエル全部使っての花火を打ち上げて辞めようと思ってるんだけど
これから先、化ける可能性ありそう? 真乃ちゃんランク上げたときの「んふひゅw」みたいな笑い方が可愛かったのでもう一度聞きたいよぉ; アルストの甜花ちゃんの代わりに真乃が入ると黄色ループ編成出来るの
甜花ちゃんが要らない子みたいでちょっと悲しい この手のゲームでループが最強なのは常識だぞ
真面目に作り手の誰もこのゲームのこと愛してないだけ
常識的なことすら指摘してもらえてない https://i.imgur.com/VXVZtw1.jpg
全然緑消去数届かないじゃん!!もういいよ、私プロデューサーやめる!! 残9マスで2倍消費したら1と1が出てミッションとあわせて8マスになって1マス残った つらい 600って、MAXチアフル30回分くらいだろ?
なら大したことないじゃん(感覚麻痺) うちはさっきまで600弱だったのに今見たら900オーバーになってた すごろくの出目がひどすぎるんだが・・・
1 1 1 1 2 1 1 2 2 1 200行ってないうちのとこは平和だったのか
緑でもチアフル大勝利だと全ランキングいけそうね 緑消去数のランキングなのに結局黄色でループするほうが数稼げるのか… うちは400台が1人と300台が数人で争ってる
150オーバーも半数以上だし平均的に高い人が集まってるのかもしれない 今回のランキングは赤音符の時より伸びてる
限輝以外の色変スキルが揃ってループ組める人が増えたということか >>654
インフレはあるだろうけどそれよりもグループの差の方が大きいと思う
うちは1位がイカレてるけどそれ以外は緑の時より全体的に平和になった ドラマーみらいちゃ引いたから俺もご意見送っておくか 緑800超えてるのとかどうやってるのか想像もつかん ひたすらバーティカルシャインMAX→プリズムブラスターMAX→チアフルスターライトMAX→バーティカルシャインMAXをループするだけだよ
なおタイムボム運でスコアは5000万〜1億、緑消去数は400〜800までバラついたんでループ云々もだけどそれより明らかにタイムボムが悪さしてるのにここの運営は馬鹿だからこれからも頓珍漢な調整してくるだろうなぁ バーティカルシャインのレベル1とレベル5の差がなかなかえげつない 属性違いのチアフルなんて出たらチアフルだけでループするからありえんだろ ナーフ前に黄色消去数ランキングやってどんだけ壊れてるのかスコア以外の数字でも見てみたい >>644
半分もいってないけど自分が1位で平和だわ・・・ 一位消去数1300超えで草
俺はこの戦いについて行けそうにない 50マス進まないとまともにポイント貰えないのが絶望的につまらない
ほとんど白マスだし1プレイの対価が希薄すぎる
もう曲と石だけ交換して次のイベントまで休むね ノ―アイテムの200ちょいの記録で一位に居座ってる
うちも平和だな… ある程度Pランク上がってくるとなかなか石を入手出来なくなるな デイリー報酬もウィークリー報酬もしょぼいからだんだんプレイする理由がなくなり
1日インしないだけでウィークリーから石なくなるからもういいやってなる 本家ツムもイベントつまらんからね、スキル凸用のチケットもらうためだけのもん
日々スコア更新狙うゲームだけどこっちは早い段階でそこが壊れたからどうすんだろ スキルの上方修正と、バストの上方修正のどっちが良い? イベントバナーの下にスタミナ表示用のスペースがあるのに今更気付いたわ
本当はトップ画面からイベスタミナ見れるはずだったけど間に合わなかったってことか このゲームで一番糞なポイントは、ソートの記憶が無いことじゃないかと思ってきた 話ついていけてないんだが既存スキルがナーフされたの? ユニットの友好度が上がって甘奈と響はスキル使うとお互い声かけるようになったけど、大吾のときは反応なし
3人共このユニットでしか活動歴無いしどこで差が開いたんだろう
ホームでの反応も違うし大吾がハブられてなんか可哀想だ… 色々ひどいが、このひどさがこの先どう変遷していくのか気になりすぎて逆にやめられない >>678
ユニット友好度が3000に達していないなら
トレーニングで一緒になっても友好度ステータスが上がるのでそこで差が出てる可能性がある スキルをナーフするよりタイムボム出る数に上限つけたりとかしたらいいのに せっかく引いたのに使えない
かわいいだけの未来ちゃんのクソドラム何とかして下さい… 春香→重すぎ盤面荒らしすぎでめちゃくちゃ使いにくい
未来ちゃ→重すぎ純粋に弱い
担当のスキルが弱くて涙が出ますよ 同名スキルを1人にしか付けられない制限外してくれ
好きなキャラ3人でユニット組んだら、全員同じ属性入ってて
スキル選択の幅が少なすぎてキツい >>684
春香はうまく出来たときに脳汁でるから良スキルだよ
未来ちゃは・・・カワイイね 未来ちゃは限定Aがシンデレラマジック的な壊れスキルになるよ 卯月は強いの?
説明だけ見ると青ギターと大差ないけど 属性の関係でガッチリハマるスキルが装備できないのが結構ストレス
スコア目指そうとするとユニットに春香が入れられなくてつらい かわいいキャラはスキルが弱い
バランスを取ったのでは スキル溜めるのに必要な色さえなんとかしてくれたらまだ遊んでる気になれるんだけど なんとか未来ちゃ確保した、そのうちなんか使えることを祈る ミニキャラがかわいい以外にあんまり取り柄ないよね・・・ 限定SSRしかないのにフェスやるかな
まぁ恒常追加されるかもしれないけど 運営の動向見るに今のところ全員実装する前に確実にサービス終了しそう感が漂うのがなんとも もうちょい人数増えたら初回ガシャみたくSR確率アップでフェスやるんじゃね IDによるのかなんか知らんけど、属性の偏り酷くない?
特定属性だけ白スキルしか入手できてなかったり、
特定属性だけ金マイクが一切入手できなかったり、
そのくせ別属性の金マイクは大量に入手できたり 何かゲージ増えてる…
ちなみにイベントスタミナは8だったし画面変えて戻ったら消えた
https://i.imgur.com/anAEyjN.jpg >>689
ほんまそれ
よしやるか→ログボで落ちる 泥スマホ3台その時々で変えながらやってるけど、どのスマホでも落ちないからおまかん案件
機種書いて公式ページに問い合わせ投げてこい >>701
イベスタの現在値は取れないけど回復したら増えるらしい
しかも音が出る 落ちはしないがイベントの進行数決定画面でスキップすると大抵フリーズする >>707
それはバグに違いないが、お知らせに回避手順書いてるから文字が読めないPはお知らせ読んで このゲームの不満の半分くらいってチアフル弱体しておけば解決したんじゃないかな すごろく進行バグは不具合も対処法もログイン時のポップアップのお知らせで出て見てるはずなのにフリーズしたとか散見されるのはなぜなのか >>700
そういう風に感じるだけでそれが当たり前かもしれない
参考までにExcelさんに抽選してもらったところ
6属性VoDaViで18種類のマイクが各1/18で出現するとして・・・
100本金マイクをGETしてすべて3本以上揃った事例→20/100
100本金マイクをGETして0本のマイクがあった事例→9/100 ライブのリタイアボタン押しても報酬だけ貰えるようになんねーかな
まいどまいどの放置時間が無駄すぎる おま環もくそも泥11にアプデしたら落ちまくるようになったしマジで糞だわ 1度のスタミナ請求で受け取れるスタミナは5個までって書いてあるが
6個目以降を受け取った時って「受け取れませんでした」ってメッセージとか出るんか?
たまに、同僚からスタミナ受け取ってもプレ箱に届いてない時があるんだが
受け取り上限に引っかかって消えてるだけかね? >>715
最新のOSはアプリ側が対応するまでアップデートしないのが基本だろ…
スマホ初心者か? OS更新で不具合出るのは、スマホ側を全イレースかけて治るケースも割とあるから暇ならどうぞ >>716
多分勘違いしてると思うが、同僚ウィンドウでGETってなってて受け取るのはマニー
スタミナが送られてくるのは自分がリクエストした後「相手が」同僚ウィンドウのGETを押したとき
リクエストに応答した側はマニーを得てリクエスト送った側はスタミナを得る スキップバグとスタミナ表示バグのアプデ来たわね、詫び石250 スタミナ表示は不具合じゃなくただのクソUIだっただけだろ 詫び石たすかる
たすかるけどどっちもテストしてりゃ普通気付くだろレベルで今後が著しく不安 ファンが反応しないバグ再発してるじゃないか
無能すぎる 事前登録に出ていた3/10が真のリリース日で、なんらかのゴタゴタがあって前倒ししたとしか思えない位色々ひどい 遅らせるならともかく1か月以上前倒しってそんなによっぽどのことがあったんだろうか
承認とか色々必要だろうし1日2日で決定できるような話じゃない ドラムは次の調整で消費軽くするか
最初のドコドコを範囲消去にするかどっちかくらいしてくれんかな どっちもだよ!3月にはナーフされるんだし消去系はチアフル準拠であるべき アイマスゲーで5ch民が運営に対してここまで辛辣な反応してるゲームって珍しいなって
残当ではあるけど 当たり前だけどアイマスが好きだからやってるわけだしなぁ。こんな適当な運営されりゃそらこうなるよなと テレビCMや駅のサイネージ広告まで仕込んでるんだから予定通りにスタートしてるよ
事前登録の開始日日時は仮でしょう >>722
SENDとかPRESENTの方が合ってる気がするな この運営ならラブライブのツムツムが1年で終わったのもなんかわかる気がするわ とりあえずメインユニットのメンバー二人分のスカチケ2枚販売して欲しい
もう男が混ざってる闇鍋ガシャは嫌だ >>741
だから5chでも不満でてたでしょ
そしてサ終へ… ここまでではないと思うけどミリシタもサービス開始当初は色々残念な事が多くてお通夜ムードだった
よく今のクオリティまで持って行けたと思う >>743
いや5chのスレの話してたんじゃないの?
スレの流れの辛辣さについて言ったんだけど >>744
ミリシタの場合粗があったというより虚無だっただけじゃね ミリシタの初期はレスポンス遅すぎ・楽曲少なすぎ・イベントなくて暇すぎ・初イベクソすぎで酷かったっけ ミリシタはショータイム先輩連打した頃はたしかにあれだった >>739
物語のパズルが速攻終わった理由も分かった 限定1発目で環境を修復不能レベルで壊しておいて2発目は不具合&クソザコとか運営下手にもほどがあるやろと素人でも思うわ ラブライブのツムツムの運営はポケラボじゃなかったっけ
物語のやつはNHNだったはずだけど スノハレことりだっけな、アレのせいでゲームぶっ壊れたけど
オタ向けパズルゲーで悪しき前例があるのに何も学んでないんだなぁと ギターはギュイィィンギュイィィンなのに
どうしてドラムはポコポコ…になってしまったのか スキルナーフとかイベント面白くないとかでモチベ減る要因しかない中、
ブルーアーカイブ、ニーア、ウマ娘と続くからもう人減って帰ってこないんだよな感がある
ポプは中途半端に拘束時間長いから正直めんどいし イベントにアイマス要素がなくて虚無すぎるの早急になんとかしてくれないかな
今回のイベントもゴールでピコピコンして風船飛ばす意味が全くわからないしイベント限定のアイテムも曲以外はどこかで配ってる無料素材程度のものしかない だけどもくもく吹き出しは求めていたものなのでうれしい ステッカーが消費型なのはずっとそのユニット使い続ける前提なんだろうけど
実際のゲームは使い捨てユニットだしなかなか使えない… SRナーフは小賢し過ぎて逆に好感持てる
本当は弁護士から資格を奪いたいだろうに サプライズマスにとまってツアーポイント8pゲットとかなめてんのかって思った
1桁ポイントもらって何しろというんだ すごろくは商品ほとんどマスに置いて無いのに
止まっても激ショボだからな… 9周目のボーナス1000ポイント貰ったあとしんどくない?
平均500ポイントちまちま周回して貯めろってか すごろくは移動チケで移動チケ取るよくわからんゲームになってるもよう すごろくは移動チケで移動チケ取るよくわからんゲームになってるもよう 未来ちゃん、よわよわスキルではしゃいでるのもかわいらしいからこれはこれで… 色指定や大♪ミッションのところで露骨に出てこないのやめろ 人権弁護士と頭ゆるゆるJC
どうしてこんなにスキル差が 月は範囲消し&ボム発生スキル無かったからムーンシュートは単純に選択肢が増える
夢はパッションラッシュつけるくらいならレーヴハーモニクスの方が使い勝手でよくね?ってなっちゃう 未来のクソ雑魚ドラムかわいいからジャケットに設定できるよう上方修正して 半年後には人権ドラム弁護士になってる事に期待しよう ドラムは消去後に盤面一色染めかスパークラー効果付けるくらいじゃないと割に合わんな チアフルスターライトにパッションドラムが合わさって最強に見える てっきり通過マスのチケットアイテムとかはもらえるのかと思ってたら止まらないとダメなんだな >>782
止まってもゴミポイントもらえるだけだから無視してオケ ドラクエ3のすごろく場の方がずっと面白かった気がする アイテムコツコツでも欲しい→スタミナ1進行
ゴミ拾いなんかしねーわ→スタミナ2進行
マス目チケットは、なんか踏めるときに随時使っちゃうのが一番良いと思われる ユニットに入れてない姉ヶ崎の専用衣装2着目来たからせっかくだし新ユニット作ろうかなぁ S評価だと曲ドロップしやすい気がする
気のせいなんかね せめてコーチングくらい進行の自由度があれば
一本道過ぎて進んでいるかどうかも分かりにくいし >>704
そうか
キャッシュか
引き継ぎして入れ直してみよ
だめなら問い合わせだ 明日からでいいからすごろくは1マス通るたびに1000マニーもらえるようにしてくれたら許すよ >>791
これ暗にこのゲーム辞めろって言われてるだろ ムーンシュートは今週までに改善されるか否か
されないに一票 ファンからポイントの差し入れって冷静に考えると意味分からんな ランダムは普通、上振れを期待して踏むものだよなぁ・・・
ゴミみたいなミッションボーナスとか、1ptとか、ほんと何なんだこの運営 ファンシーバブル緑使ってるんだけど必ず黄色が緑に変化するんだけとそういうもんなの? コーチングで拾えるジュエルの量で薄々察してたけどこの運営もしかして無能なのでは? 1pt貰えるだけでもありがたく思わんかい
っていうスタンスの調整やねどれもこれも ただドケチなのかなと思ってたけど
普通にアホなだけなのかもしれない気がしてきた >>808
ガチャゲーの運営初めてなのかもしれない ポプマスの衣装どれもええな。ミリシタにも欲しいな。 双六マス飛ばせるならコーチングも飛ばせるようにできるのでは? プレイヤーに不便な思いさせれば課金するだろうと思ってる節がある 双六ゴール直善は2倍にして残り移動力チケットに買えてる。これで多少踏みたいマス狙いやすくなる。
自分はチケット踏んで周回増やす方向で使ってる。 あんまり気付いてる人いなそうだから一応書いとくとチケットマスは1〜3のチケットしか貰えんからゴール変換は大事ぞ >>816
2枚もらえる
多分、6が1枚ともう1枚が余りの分 さっさと別の盛り上がるようなイベやって欲しいけどこれまだあと1週間あるのか…
虚無過ぎる ジャケット作成だけが癒しだからイベント報酬でステッカー増えるのは嬉しいんだけどこれ消耗品なんだよな……もったいなくて使えないわ やたらキレてる人多いけどグレフェスやコラボフェスに比べたら全然許容範囲内だぞ
比較対象がおかしいって? >>817
この運営のことだから6チケ×1が最高かと思ってたサンクス >>820
コラボフェスで味方にメランコリー付与するやつなんなん?
次ターンにはいなくなってるし かつてはグレード7で戦っていたが膝に矢を受けてしまってな…
そういやポプマスのユニットアピールはリンクアピールを彷彿とさせるなって さっき11マス分残ってゴールしたら6マス券1枚と5マス券1枚になった google playでの評価ゴリゴリ落ちてるな
>>821
きれいなキノコもちょうだい >>831
先々週末が3.5くらい
先週末が3.9くらいまで持ち直してたけど
またガクッと下がったな >>832
てっきり2.0くらいかと思ってた
週末までにムーンシュートが改善されたら許す もりくぼは映画版シンデレラvsミリオンライブでは慎重かつ卑劣な立ち回りで何人かシアターアイドル狩るけど姫に一撃で倒される役回りのイメージ サイレントアサシンもりくぼvs必殺仕事人エミリーvsダークライ スタミナ消化めんどいから2倍でやるとどこにも止まらん
マジでスコア0放置しなきゃ駄目なのかこれ というか普通のスタミナとイベントスタミナが分かれてるのがつらい
せっかく同僚からスタミナもらってもお仕事で消化するしか使い道がなくなってしまう >>839
他のアイドルも使えるようにしてほしいよね
142'sのうち二人はたくさんのアイドルに囲まれてるけど一人は一人ぼっちっていうジャケット芸やりたい 2倍でやって大量に余る状態でゴールしてチケットで調整するほうが楽 乗り物チケットで1進んで乗り物チケットマスに止まって1マス進めるチケットを貰うのなかなか虚無感がある どーせボーナスマス止まっても数歩進めるチケットか数Pもらえるだけだから2倍でさっさと進んでいいんじゃない
チケット使って止まれるなら止まっとくかぐらい 運良く未来ちゃ引けたので早速ドラム使ってみたが…かわいいけど噂通りショボい すごろくの出目って均等に出てる?
1〜7まである割にはものすごく低い出目に偏ってない?
ここまでなんと8割以上が2以下なんだが 本当はあの単発部分は範囲消去だったんだろうなという疑念が消えない >>804
このスレのよくある質問
・緑バブル
・スタミナリクエスト
・緑バブル
特に説明文にはないが、赤(Vo)青(Da)黄(Vi)の一番数値低い色を緑に変える
・スタミナリクエスト
Aがスタミナリクエストすると同僚Bの同僚ウィンドウに「GET」が表示され、その同僚Bが「GET」を押すとBはマニーをGETし、Aはスタミナ1つプレゼントにもらえる >>852
バブル偏ると思ってたけどそんなルールあるんだ
あの説明だとランダムと勘違いするわ >>852
必ず赤が変化する理由がやっと分かったありがとう 違わん
よって詐欺
一応、一番ステ低い色から平均になるのでスコア的には上がるけどこのゲーム色のスコアよりスキルのための色が最重要だから見当違い ランク1位が消去数600超で、シャニマスの最上位グレードで見かける人なんだが
ガチ勢はどこでもガチ勢なのか >>851
レーヴビートみたいな小範囲でバンバン消して
ガンガン降ってきたとこをドーン!だったら
プレイしてて気持ちよかったろうなあ >>857
表記されてないからステルス修正がありうるまである なんかもう既にモチベがジャケコンだけ
割と気合入れたから選出されるといいな その法則うまく使えばスパークルと組み合わせてめっちゃ緑消したりできる? >>681
友好度3000なってなかった、それかも
おすすめ連打してるから誰が一緒にトレーニングしてるか見てないし知らないうちに偏ってたんやな チアフルはそのままなのに実質弱体喰らって出てきたようなドラムまでコンボパーツを弱体されてるのが謎
弱体の具合を実際に見てみないとなんとも言えないけどさ >>865
必要音符数が同じなのに
バーティカルシャイン[黄]>ツインムーンライト[青]
だったりするしスキルの調整は何も考えてないか
あるいは単純に能力不足なのではなかろうか ゲーム部分がクソでもアイドル追加のペースがめちゃくちゃ早いならまだモチベ保てるんだけどなぁ… 限定→新キャラ→誕生日PU→限定(イマココ)→新キャラ?→繰り返し?
新キャラ月3とか6年半かかるし全キャラ揃う前にアイマス20周年どころの話じゃないね
月6でも3年ちょっとも担当待ってられる人いないでしょ・・・ そこで追加キャラの座を勝ち取るジャンル別総選挙ですよ >>867
ギターも多分格差あるもんね
レベル1のせいなのか知らんが赤ギターで1個しか消えないとこに範囲出た時は乾いた笑いが出たぜ >>866
Vo>Da>Viで回してみたが特に偏りは感じなかった
偏り感じた状況どんな感じ?
赤バブル:緑黄黄緑紫
青バブル:紫黄赤
黄バブル:緑青赤緑 いうてデレの声なしの大半は実装しなくてもええやろの精神発動するだろ
デレPですら実装しろしろ言ってても人気キャラたいてい実装終わったら騒がなくなるだろうし >>874
ごめん黄だと思って使ってたのが緑だった >>875
声なしは収録の手間が省けるから
追加数を水増しするためには都合がいいので
コンスタントに追加されるのではなかろうか >>877
10人のうち1人なら良いけど3人だからな…
そもそも声なしのうちでそこそこ人気どころを最初に入れてるからもう無いだろう 緑消去数ランキングって結局黄ループガン回しでええんか? 声なし使ってると出発時無音でなんともいえなくなるんやがアレ >>879
ええと思うよ
緑バブルの挙動を制御できるならそれを使う構成もワンチャンあるかな
スレの話見る限りバグ臭いけどな てかスキップ後のフリーズ状況悪化してないか
前まで戻るボタンでホームには戻れたのにそれもできなくなってる 1 llllllllllllllllll 18
2 llllllll 8
3 0
4 ll 2
5 lllll 5
6 0 普通にプレイしててそんな低い目ばっかり引いたことないし
ファン数なりマニーなりと同じでS以上とD〜Aまでの評価比例なんじゃないかな SSでやってても1の確率はかなり高いな
4割くらいかな
あと2倍でやると低い目が出がち 貯めてた石でガチャ外すと貯めるのが大変だから絶望感が凄い イベントでついでにオール1狙いしてるけど
ごめん。やっぱつれぇわ 空行空けてつまらない落とし入れてくるのって君の必殺技なの? アイマスゲーなのに板からスレ探すの苦労するほど落ちてるとは 完全報知とS放置で有為な差があるかをレスだけで判別するのは不可能なので運営にでも聞いてくれ >>895
同じく偏りは感じないな
たまに66とか出ると嬉しい 10時でムーンの不具合が直ってるのかと思ったらストップバグだけだったのか
マジでありえんしスコアとかにも影響出るからとっとと直してほしいわ
そんなに難しいんかな?
あと存在自体弱くて不具合のドラムも修正頼む サポートいっぱいで受けることができないときに
サポートを受けるを無駄にトレーニング画面に移行ボタンに変えてくるのやめてほしいわ
何度も押しまちがえた
手伝い依頼もいちいちトレーニングを受けてもう一度押して行程を挟むのが必要だったりでどうにかならんの >>903
立て乙。ドラムを叩く権利をやろう
トレーニングいっぱいの時は教えてもらえませんが手伝いますか?にしてほしいよな ドラムは必要音符数を減らさないとゴミだよね、同期のムーンといい出してから調整するスタンスやめてほしい 下手するとチアフルと合わせてループしてしまうってならスコア倍率爆上げするしかなくないか
15倍にしよう 取り敢えずSEを変えよう
あれじゃドラムじゃなくて学芸会の小太鼓だ バ…未来ちゃんっぽいからSEはこのままでいいんじゃないかな コンボ数も少なすぎない未来ちゃ?おばかなの?ドラムロールしてっ 音符の必要数減ってようやく「輝さんよりはしょぼいけどまあ限定スキルとしては普通かな」ってレベルだもんな…… 他の得点倍率を上げるスキルと重ねるとドラムの1.5倍が効いてくるのかもしれない スキルループが不毛って話なら、「ループ以外0点、スキル色以外の手動ループ時に点数10倍」とかつけたら良いと思う
なぞり消しじゃなくてループ限定だからPS問われるし、他の素点なくしちゃえば人権弁護士含む各種対策になる 今のスキルループの強みって全画面染めからのダブルループでタイムボム乱造だからループ加点なんてしたらますます無双になりそう >>917
盤面1色にしてユニゾンバブルからのドラムでドッカーン!ってことだな! スキルをループ発動させることと音符のループ消しがごっちゃになっててややこしい デレミリイベ同時スタートなもんだからスレ止まっててわらた それぞれの本体が忙しくなるとそりゃやらなくなるよねっていう… ランクmaxの後は突破マス出るのか出ないのか
私ちょっと気になります ランクMAXでも限界突破マス普通に出てきおった
いまSR白を犠牲にして踏む勇気はないので余裕ができた人まかせた スレ完全に止まってて草
サービス開始して一ヶ月以内のアプリとは思えん だってこのゲーム面白くないよ...
あらゆるところに遊びづらさが詰まってるし おーなるほどそうなるのか
希少性のある変換としてはありかもしれない 面白くなさで言ったら本家もだけど、新しい衣装やコミュが出る分マシなのよね トレーニングやお仕事機能の解説かー楽しみだなー(棒) てことは25日から新規追加ガシャか
ローテがよく分からんが末までの短期になるんかな? さてハブられるのはどのプロダクションか…
各プロダクション4人ずつ実装で後半デレのターンでいいんじゃないか、多いんだから トレーニングやお仕事機能解説ってまだ何か解説することあるんか? >>941
だよな。本家って言い方たまに見かけるから気になってた アイドルの実装ペースを上げないとガチでやばいと思う
限定とか追加されたところで担当まだいないからジュエル使わないって人がほとんどだろうし 限定も共通衣装のままだと例え担当の限定でもクソスキルだったら見送って
専用衣装で凸狙いにいきたくなる >>933
確認ありがとうです
忘れないようにどっかに残しときたいレベルの情報やな つまり、いつ来るかも解らない担当の為に興味がないキャラを☆7MAXまで上げてピース集めマラソンをひたすらし続けるのが、真のプロデューサー業って訳ですな
業が深すぎる 人気どころでも温存したまま抱え落ちって可能性があるのが怖いな 未来ちゃ雑ジャケでエチエチにしちゃってすまぬ
反省はしていない 明日発表の追加アイドルが3人だったらやばいな
全員揃うまで数年コースだな 全事務所から参加とは言ったが全員参加なんて言ってないからな 月6人なら3年3〜4か月ぐらい・・・
月10人なら2年・・・
月20人なら1年・・・ そのうち新アイドル実装されたら即無料石でスカウト
→赤ピで即☆7とかの世界が 限定しまむー狙いで回したら限定未来+固有5人とかメチャメチャ強運な引きしてしまった!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2390619.png
しまむーは出なかった デレステの場合
サービス開始 2015年9月3日
デレマス初出アイドル全員実装 2017年1月10日
全アイドルの個別SSR実装 2020年8月21日
ポプマスは月6人実装ペースでもデレミリシャニMと4ジャンルあるからジャンルで分けると月1〜2人なのよね… なんかもうやることなくなったんだよな
ぷちぐると比べても練られてない お袋がツムツムやってんの眺めてたけど、ほぼほぼスキルループ状態だったんだよなぁ。ループ対策でスキルナーフする意味とは >>963
デレステのSSR全員追加そんな最近なのか
3週目4週目追加されるのいつになるんだ 何人か声付いてないアイドルいるけれど
この娘達もデレステやれば会えるの? それともデレマスにしかいないのか 今さらだけどメニューに「コミュ」が無いんだな
メインのストーリーコミュとかイベントのコミュとか
一切追加する気がないってことか >>967
声無しのほとんどは2周目すら期待できないレベルだぞ
時には諦めることも必要なんだ >>966
ツムツムと同じ事すりゃ受けるだろうと思ったら想定以上に反発あったから慌ててナーフじゃね 眼鏡で明らかに需要無いだろみたいなのはともかく普通にかわいい子もいるのに声付いてないのシビアな事務所だな いうて毎月2枚前後は声なしSSR2周め来てるけどね
スレ違すまん 声なし云々はよくわからんけどどう考えても荒れるから話出さないほうがいいよね >>968
デレステに全員いるよ
デレマスにはいるけどデレステにいない、のはゲスト実装された876くらい >>975
響に2nd sideを踊って欲しいんですができますかね!? 卯月きた!と思ったらSRのほうだった
これSSR、SR、Rの枠抽選の後に中身の抽選してない?SSR単体の確率R単体とほぼ同じなのに全く引けない 卯月未来問わず虹が出る確率だけで考えても、150人に1人は250連でも出ないしな >>977
虹はなんか金オーラからさらにピンクっぽいエフェクトかかるから坊主の時点でわかるぞ >>977
でも正直SR卯月の方がエッチでよくない? 10周完了っと思ったより余裕だった
ランダムは旨味が強いのでチケット使ってでも止まった方がよき 時子に声ついてないのはおかしい
聖母の陰謀を感じる 時子様はユニット知名度が弱い
相方として認識されてるの法子くらいしかおらん 正論を言うならユニットがいないからこそのゲームコンセプトではないのか
でも時子様と絡めそうなユッコもまだ来てないな… デレよく知らんけど時子の表情とテキストだけで結構心に来るから声が付いたらもう耐えられない しょぼいゲームにありがちだけど
ユニット切替とかスキップボタン連打すると重くなりがち 結構喋る場面多いから声付いて無い子入れてるとなんか違和感有るな
これの開始に合わせて付けちゃ駄目だったのかな 大して欲しいアイテムもないし
10周終わったら放置でいいわ ゲームがクソなのはかまわんけど重いのと電池消費まじなんとかして このゲームのどこにそんな消費する要素あんだってくらいバッテリーの消費ハゲジジイよな トレーニングの画面とかうっそだろって思うくらい重い 設定で画質簡易、なめらかさ普通に変えたら電池の消費マシになったわ
変える前は端末メッチャ熱かったのに ミニキャラがなんか悪さしてんだろうと思ってる
トレーニング重いし
コーチングも長時間進んでたら重くなるし
ユニット編成一覧とかもクッソ重い
長時間やってるとライブカクついたり、落ちたりするけどどうにかならん?
アプリ再起動したら直るけどいちいち落とさんといかんのはな このスレッドは1000を超えました。
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