【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪ Part.14
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「アイドルマスターポップリンクス」(略してポプマス)とは、
「アイドルマスター」のアイドルたちが活躍する
オリジナルユニット育成&ライブパズルゲームです!
公式サイト
https://poplinks.idolmaster-official.jp/
公式twitter
https://twitter.com/imas_poplinks
・次スレは>>900を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>900付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
・>>900の反応がない場合は>>950がスレ立てすること
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者は厳にスルーすること
■前スレ
【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪ Part.13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613371877/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■主なスキルの略称と概要
花火=ビビッドスパークラー(○秒間○○色の出現率アップ)
旗=バーティカル○○(縦広範囲変換、発動音符がやや重い)
ブラスター=プリズムブラスター(ランダムな♪を○○色に変化)
ハーモニクス=○○ハーモニクス(通称ギター、SRの消去スキルでそれなりに強力だが人によってはボム生成が難点に感じるとか)
■スキルの範囲
表記はSS・S・M・L・LL(SS・S・A・B〜ではない)
■スタミナリクエスト
同僚一覧の自分の名前の右にあるボタンを押すとスタミナをリクエストできる
同僚の名前の右にあるボタンを押すと同僚にスタミナが贈られる(自分のスタミナが減ったりはしない)
同僚が何人いても一度のスタミナリクエストで受け取れるスタミナは5個まで
■ホーム画面の灰青色の人影
名も無きファンで、タップするとファン数が一人増える(累計1万人タップするミッションもある) >>1 おつ
とりあえず前スレから持ってきておく
♪とスコアの関係
https://i.imgur.com/DGdCIwR.jpg
・緑バブル
特に説明文にはないが、赤(Vo)青(Da)黄(Vi)の一番数値低い色を緑に変える
・スタミナリクエスト
Aがスタミナリクエストすると同僚Bの同僚ウィンドウに「GET」が表示され、その同僚Bが「GET」を押すとBはマニーをGETし、Aはスタミナ1つプレゼントにもらえる >>1 おつ
>>3 書いたものだけど、緑バブル追加検証の結果もうちょっと厳密に説明
・緑バブル
特に説明文にはないが、5色の内「♪1個あたりのスコアが一番低い色」からランダムで緑に変える。
VoDaVi同じなら完全ランダム
一番低いステが流行なら、そのステの色と追加で紫からランダム わが軍には緑増やすスキル持ちいないからつれえわ(´・ω・`) 立て乙
誤って泥11にしたらまともに動かなくなった
頻繁に落ちるし重くなるしトレーニングしようとしてもLoadingで必ず落ちる
これはもう辞めろってことか 甘奈ちゃんほんま可愛いわ
なんでお前ら内緒にしてたん? イベント重すぎる
保冷剤でスマホ冷却しないとライブスタートと戻るのボタンが反応しなくなるのキツい このゲームやってるとデレステとミリシタの軽さが異常なんだなとよく分かる 3D動かしてるデレミリと同レベルかそれ以上に重いって意味わからん 重い重いって書くやつに限ってスマホスペック書かないのスマホゲーあるあるだと思う人権弁護士であった 操作に支障が出るレベルの重さとは思わんがトレーニングルームは重いしアチアチにもなるから処理に無駄が多いんだろうなとは思う トレーニングルームはデレステの営業とそんなにアニメーションとかも変わらないのにね ミニキャラ読み込む場面がどこも重い
バッテリー食うのはさすがにパズル部分だけど
ツムツムもこんなんなのかね 人権弁護士って書くとなんかアレだな
人権が認められない国で国民の権利のために戦う弁護士みたいだな >>17
ペリアのXZP(3,4年前のスマホ)だけどミリシタの39モードでもちょっとちかちかするけど普通に動くけどこのゲームのイベントはフリーズ寸前まで動かなくなる事がちょくちょくあるぞ
もちろんフリーズバグとは別 他の3Dゲーは問題なく動くのにこのアプリはもっさりしてるな
他の3Dゲーがすごいのかこのアプリがだめなのか トレーニングルームも誰もトレーニングしてない状態だと軽いよね iPhone SE2 でそこまで重さは感じない
トレーニング満室にするとややキャラの動きにカクツキみたいなものは見られるかな iOSもAndroidも環境あるけどAndroidだとカクカクでiOSはヌルヌル動くな
Android向けに最適化されてない感じ トレーニングのおすすめ選択した瞬間とかありえん重いしよく落ちる
なんか長時間やってるほど落ちやすいし
ミニキャラ使うところで重いし、運営のフットワークも重いバグ
ミニキャラのせいなんだろうけど2D絵で表示できるようにしたり応急処置くらいは早くして… あー確かにトレーニングは入室中の表示だけできれば足りるしね >>26
調べるとわかるけどツムツムもそう、モノによっては3倍近いスコア差が出るよ
Android10になってからヒドイんだけどまだ修正できてない、技術がないのか 端末を冷凍庫で冷やしてたらそのことを忘れてしまってえらい目に会った
カチコチに冷えるとバッテリーが0になるということを学んだ 扇風機のが安全だぞ
冷蔵庫だと結露とかでボロボロになるから プレボのソート有効期限順にできないのかな?
残り1日のスタミナだけ消化したいんだが探すのめんどくさくなってきた・・・ 隙間時間にやらせたいなら、パパッと起動してササっと画面遷移して
バビッとお仕事完了させて欲しい >>35
お仕事微妙に長いのなんなんだろうな
ポージング2ループするのマジでだるい プレボはスタミナだけ選択できるようにもして欲しいよな
あとチェックして選択受け取りも
今時のアプリなら普通に実装してる機能だろうに ミリシタだとお仕事スキップ不可、プレボも選択受け取りは出来ない
ミリ以外は知らないけどどこもそんなもんじゃないの モーションスキップはできるしプレボも内容別に絞り込むまではできるだろう
いつの時代の話じゃ スタミナに関しては少なくともデレもミリもスタドリ、スパドリの形でストックできるから一括受け取りでもそれほど問題ない
ポプマスは期限あるわ直接加算されるわで不便すぎるからスタミナソートが欲しいわけで >>36
長いのもあれだし
連続で仕事したいのに
終わったら位置を戻されるのがさらにいやだ 画面上に戻されるのだけやめてくれればだいぶ緩和されるんだけどねえ >>41
こういうところプレイヤーをイラっとさせる気満々だよなって思っちゃう
そういう気はないんだろうけど実際そうなってる 今イベでチケット使った後にチケット選択画面出してくるのもなんか違う気がする ファン感謝祭10万人くらいにしてくれないかな
気づいたら溢れてるわ >>6
バブル緑入れてみた推し編成よりとりあえずSランクのつもりで組んだビート連打のマラソンユニットの方が消去数上行ってしまった件
スキル全体がショボいとやっぱり速いほうが強いなー SD855で糞重い、落ちまくりやで(´・ω・`)
2chMate 0.8.10.77/asus/ASUS_I01WD/11/LR ファン感謝祭はイベントページにも表示して欲しい
イベント進めてホームに戻ってきたら溢れてるとかありすぎ
ユニット選択も機能をもたない背景でかいのにユニット管理や切り替え画面呼び出しのボタンが小さいとか
インターフェースまわりの使い勝手にどうにも配慮がない
ライブ会場MとかSとかの情報正直なんの足しにもなってないしいらないまである 返金ワンチャンあるってマジ?ループパーツのスキル上げ目当てで入れた数万のバック夢見て良い? android10のxperia xz3でやってるけど落ちたこと無いな
4組出したトレーニングのロードが長いとかコーチングを続けてやってると重くなるのはあるけど
多分android11に対応出来てないんだろうな アイマス系でコミュないのきついわ
アイドルの魅力が全く伝わらん
普通こういう系って本筋に導線作るもんちゃうの? それぞれ本家でやればよくない
これでやるってなったら越境コミュだろうけど
ガチャに男入れるなとかホモホモうるさいのがさらにやかましくなるだけだと思う >>51
表向きはさておき実質的には各タイトルからポプマスへの一方通行でビジネスデザインされてるんじゃないかな
仮にこちら(ポプマス)を窓口に各タイトルへの波及を期待されているとしたら
吃驚仰天の頓珍漢プランだと思うわ ポプマスから各タイトルのアプリに飛べるようにしてあるみたいだし、一応各タイトルのハブ的役割はきたいされてるんじゃないの? 特定のブランドはよく知ってるけど他ブランドはよく知らんPがメインターゲットやろね
こういう奴は事故ったら勝手に調べるし
私です >>53
パズルゲームというジャンルを選んだこと
運営をNHNに投げたこと
CMが2次じゃなくて3次
って事考えたらそのまさかだと思うよ・・・ >>54
ポプマスやったらシャニが気になってきた
アルストロメリアかわいすぎる >>53
コミュすらないのに、そこまで夢見てるわけないだろ…
ゲームがクソだからってちょっと頭冷やせよ コミュやったらやったで男ガー男ガーって騒ぐのは目に見えてるのに
そんなにやってほしいのか? 他アプリ(Pグリにすら)にポプへの誘導はない
ポプには他アプリへの誘導がある
って事考えたらポプマスはアイマスそのものへの入り口を想定してそうなんだよね
奈緒 越境コミュなんて書ける人材をポプマスに割くのはもったいない >>57
一ついいことを教えてやろう 大崎姉妹は富山県出身だぞ >>54
そうかハブの役割は果たしてそうだね
というか衝突事故大分話題になってたしな ポプマスはTwitterに上げられる四コマが本体だから アルストロメリアにハマったPはアルストロメリアとの出会いのあまりの衝撃に毎日同じ事書かないと気が済まないのか
元々アルストロメリアPが下手なステマしてるのかどっちなんだ Twitter4コマは文字通りカワイイだけっていう
幸子絡めてあそこまで無味無臭になるとは思わなかった >>66
なぜその二択なのか
別々のPが書いてるって発想がないことが不思議だよ 越境4コマは下手なこと出来なくて無味無臭になるのはポプマスに限らないと思うよ
当たり障りのない無難ネタが一番害がない イルミネは腐っても信号機だから見かける機会あるし
冬優子は単体でストレイが実装された訳じゃないからユニットとしては話題にならない
アイマス内での新ゲームやってなくて触ったらかわいいと話題になるユニットって考えるとアルストくらいじゃない 5ブランド合同なのにアイドルの口調が変じゃないだけポプマスの4コマは頑張ってると思う
スタマス4コマとか毎回違和感あるから余計に >>68
あまりに毎日同じ事言ってるから一人もしくは2〜3人かなと思って ポプマス四コマは割と「このアイドルとこのアイドル趣味同じだから絡んでほしいなー」って組み合わせをちゃんとやってくれるから割とすき 4コマは出番偏りありすぎて好きじゃない
全然期待してるものをまだ見れてない 単純に自分の好きなアイドル達と他所の子との新鮮な絡み 今さら男と女が仲よくはしゃぐコミュにアレルギーもなかろう
そんなのは10年前の話だ >>74
出番偏りって、あの4コマ
2回登場した奴って(最初の各ブランド代表はともかく)誰かいたっけ >>74
アイドルの人数と掲載数考えたらさすがにせっかちすぎでは… 更新で灯織も追加されたわ
担当がミリの子だったら不満が出るのもわかる シャニは人数少ないから2回以上出ても仕方ないとこはある
今回の追加でも宣伝大使1人もいなかったらずっこけるわ >>81
ミリオン全体が好きだからせっかちじゃないといってもいい? まだスキルの不具合直らんのか
これは来週コースだな アイドル追加もだけど楽曲追加ももっと数多くして欲しいな デレPだけど担当は永遠に来ないだろうからまみみちゃん期待 >>59
ジャケットのミュート機能は
男女混合ユニットのジャケットを非表示にするために追加される説 >>66
シャニに実装されてるのが信号機とアルストしか居ないので仕方ない事だと思うの。
ポプマスではシャニの信号機達の魅力が感じづらいし 仕様わかってないんだけど
もしかして曲の熟練度ってカガヤキに影響ある? >>83
本体に出たばっかの子はないやろー
ないやろー・・・ ポプマス動画とミリオンのパチスロの動画の時間被せてるのは何のためなんだ?
別媒体なら分からんでもないけどどっちもアイマスチャンネルだし PRank92まで来たけどハコユレLv25回アップとユニアピ6回とかひたすら面倒くさいミッションやめて 宣伝大使のキャラから優先して実装されると思ってたけど前回違ったしここの運営は何も考えてなさそう ライブスタートボタン連打してるとたまにスタミナ二重で消費されるんだよなあ
学習しないからもう5回くらいやらかしてる
報告したのにバグ一覧に載らないの悲しい >>96
イルミネはシナリオ見ないとどうしてもね…
あと正直イラアドがあまり良くない >>83>>85
ミリオンの環が昆虫採集大好きっ子だから
春名・あさひ・環のトリオでいけるな 環は南条、果穂とで特撮3人組の線もあるとも言われてる 環は海美と来て欲しいけどそこに後1人としたら茜ちゃん? 特撮組か単純にロリ勢でまとめるか…
まあ運営どうにも空気読めてないし環じゃない可能性もあるんだが まあミリから1枠あるのはさすがに確実だと思っていいよな
3人で考えちゃってるけど4人以上追加してくる気概見せてくれてもいいんだぞ >>110
TIntMeで実装されても良かったけどトゥインクルリズムで育ちゃん実装済だから環はどの枠で来るか分からん ユニットの中で冬優子だけ突っ込まされるの可哀想だし
この王子もはやく実装してくれ
https://i.imgur.com/qVLO8k5.jpg >>117
このあさひ初めて見たんだがいつ実装された? >>121
ボックスイベだと手に入れやすくて助かる ミリシタは恵美イベの最中だというのに担当は大変だな トレ大成功だとアイテムドロップの質が上がる…?全く実感が無いが >>102
スロの方が時間ずらしたね
宣伝大使に忖度する気はないとはっきりわかったぜ! >>126
咲ちゃんきたしカフェパレから順に行くのかと思ったけどこれは次が予想できんね なんかもうコメと中の人との温度差が激しくて悲しくなるな
なんとかしなさいよ運営さん >>142
殿堂入りしてるからな
こいつと同ユニのベースと 中の人はやっぱプロだなーって
お金もらえばなんだってやるんだ 素直にギャルで固めりゃもっと盛り上がったのにな
こういう所が絶妙に空気読めて無いんだわ そろそろMは供給落とせよ
AS以外で真っ先に全員実装するつもりか >>149
早く揃えないとステ終わっちゃうし…
なおこのペースだとしばらく揃わない模様 男混ざってるとなんかちょっと違う気がする
映画に無理やり黒人枠があるような違和感
絵は悪くないんだから別ピックアップでやればいいのに 男がいるのにいまさらぐだぐだ言う奴がなんでまだ虚無のポプマスやってんのか謎すぎる もうランク上げるのめんどくさくて真ん中のライブ開催してない… >>145
そういやAS以外どれも選挙的なことやってるけど殿堂入りみたいなことやらないのにこのメガネはよほど人気なのか
人気なのもわからなくもないのが悔しい カラオケが趣味のアイドルで検索したら春香、四季、唯、美嘉、恵美がヒットした
春香さんがカラオケ趣味なのは地味に初めて知った >>154
イベ用のスタミナ消費するので手一杯
これ以上スタミナ供給されたくないので一休み中 ギャルかと思ったらへんなメガネいてなんかもにょった アプデあたりの時に漏れてたバレ画像のまんまだったな追加アイドル 好きなタイミングでランク上げてスタミナ回復出来るのは滅多にないポプの利点 追加ペース遅すぎやわ
勿体ぶるもんでもないし単純に開発が追いつかないんだろうけど なんかストライクでもなく意外性もない絶妙なラインを突いてる
あー…ってなる この辺はリリース時から予定してただろうし
これから焦ってペースあぽうしてくるかどうか イベント開始画面でスタートと戻るが反応しなくなるの俺だけ?
一回アプリ落とさないと行動不可だから地味にめちゃくちゃストレスなんだけど 端末爆熱バッテリー超消耗なのがしんどい、ステシタよりアツアツマカロニグラタンなのはどうして… 志保「今日は私の誕生日で・・・ だから・・・おめでとうって 言ってほしくて・・・」 >>165
俺もなったけどそろそろアプリ再起動も慣れてきただろ? スレ間違えた気がしたけど別にそんなことなかった
どうでもよくないけどサポートするつもりがこれ以上サポートできずにトレーニング画面飛ぶのやめてほしい
長いんだよ・・・iPhone12 PRO MAXでも長いんだよ・・・ >>165
俺もなる
端末冷やしたら解消した
保冷剤下にひいてやってる トレーニング画面がやたら重たいのは早急に改善して欲しい デレのアイドルは全部で190人
内未実装は165人
デレは毎月2人追加だとすると全員実装まで約7年
どうすんのこれ アイマス20周年やるころにポプマスどうなってるのか・・・
仮にサービス続いてたとしても全キャラ実装されてなさそう トレーニングというかプチキャラ表示されるところが尽く重いな
3Dでもない2Dの処理が重いのがよくわからんが むしろ20周年まで引き伸ばすための実装数の少なさなんじゃないかと 二年かからず他マスのキャラ追加できなくなるな
そのタイミングでデレの人気キャラ実装し始めればまた盛り上がるかもな バッテリー浪費クソプログラムだから最短時間でスタミナ消化したい ガンガン追加していかないとあっこれ担当ぜんぜん出番ないやつだ…ってならない? >>174
デレは重くないのになんで劣化してるんだろう…? はよムーンシュート直せや
緑消去期間中に直らなきゃアンスコまであるぞ 限定ガシャもこのまま15人で7月まで決定済みみたいなもんだし
新たな出番というものはほぼ存在しないな 何!?埼玉ギャルとくれば愛依ちゃんではないのか!? こうなると愛依ちゃんはどういう共通点でくるんだろう
まだギャルっているの? 限定(春香、輝、真之)→追加キャラ(幸子、冬優子、咲)→誕生日PU(まつり、フレ、ホクホク、かのん、千早、三船)
→限定(未来、卯月)→2/24〜追加キャラ(唯、恵美、四季)→3/?〜?
今後はなにワロ衣装の限定青と黄、月1の誕生日ピックアップがほぼ濃厚なのだろうか >>185
月5だから4月中旬のの黄ガシャで終わって5月からは信号機以外の限定が出始める 動画でジャケットコンテストの告知してたけど
募集期間と投票期間のちょうど隙間だから
なんか変な感じがした なんわら衣装信号機全員分いる?って気持ちが正直ある
何ヶ月も同じ衣装の限定じゃマンネリ感が 冬優子が前回追加されたばっかりだし愛依ちゃん入らないのはわからなくもない
しかしギャル枠で入れないとなると相当後回しになりそうね ギャルでそろえてあげればよかたのに
追加ペースたのむわ もっかしてこれ月3人ペースなのか?
気が遠くなりそうだ… デレ単体のゲームですら全員のSSR揃うのに4年くらいだろ?何年かかるんだよ キャラ総数315人
月6人×12人=72人
ポプマス開始時75人(残り240人)
このペースだと3年3か月ちょっと 12人じゃなくて12か月だ 年間72人・・・
72・・・ 72・・・? SSR実装に続いてポプマス実装の大トリもヘレンさんがくると信じてる メガネの人気について補足しておくと、
こいつ及びこいつのユニットメンバーがめちゃ人気あったというか、
他のユニットのキャラが理解不能の転職設定で全く人気出なかったというか…
(こいつのユニットメンバーはみんな普通の高校生) >>174
最近の2Dは一度3D作って平らにしてる 今から3年後とか下手したらシャニの次の新アイマスが出てるんじゃないか デレはSSR全員揃うまでに人気どころは4、5着貰ってるんだっけ?
これは全員揃う前にサ終しそうだけど ハイジョーカー(眼鏡の居るユニット)は確かアニメでも主役ユニット以外で唯一2回当番回もらってたはず
他が2,3人ユニットでハイジョだけ5人だったから人数比的にも一応妥当ではあるんだけど Mの眼鏡代表は出てきた
デレの眼鏡代表はまだですか? >>205
でも現存するPでハイジョPそんな多くない印象だし… 四季が虹と雷だからハイジョはユニット共通で雷属性つく感じか >>214
ハイジョの雷はそうだろうなって感じだけどそう思うとカフェパレは雪なのかな
ちょっと意外 Mって理由あってアイドル!が売りなのにそこの設定があやふやなのか… 輝引いた人→輝のスキルに比べてドラム弱すぎ、これは最低でも人柱が出るまで見で弱ければスルーして担当を待とう
輝引けてない人→これじゃ輝持ってないと一生追いつけないじゃん! もうやめよう
一部の富豪を除いていまこういう状態だよね? >>215
2つ目の属性がユニットの属性だから星じゃない?と思ったけど法則通りに並んでないキャラもいるから分かんね Mの転職理由はトンデモ設定もあるけど人気がないわけじゃない
ハイジョも人気あるけど1番人気ではない ジュピターにはなんか人気あって欲しいと思うアイマス2プレイしたP >>215
多分カフェパレはサタンを含めて6人→六花→雪なんだと思う
元六代目に雪属性が付いてるのも多分六花から >>219
ドラスタが星だし属性15でMのユニも15だから被せないかなって見解の上での意見だったけどたしかにわからんね
雪だろうと星だろうと意外ってコメントは一緒だけど サイドMは詳しくわからんが二昔前の少女漫画にいたような肩幅いかつい長身のイケメン二人が
全身銀色タイツでステップ踏んでる様は衝撃的だった 6→六花(雪)はパッと思い付かなかったから目からウロコだ
でも幸子と美也は6とか雪のイメージ無くない? ポプマスが15属性でsideMが15ユニットだから全属性分かれるとして
Jupiter(天) DRAMATIC STARS(星) Altessimo(光) FRAME(愛)
もふもふえん(花) F-LAGS(空) Legenders(闇) ※初期実装組
Cafe Parade(雪) High×Joker(雷)※追加組
残り属性:炎 風 月 夢 虹 海
未実装ユニット:Beit/W/彩/神速一魂/S.E.M/THE 虎牙道 サ終してもいいけどその時はスタミナ関係のシステムとトレーニングサポートとランキング撤廃してシングルゲームとしてのんびりやらせてくれ Beit:夢、W:虹、彩:風、神速一魂:炎、S.E.M:月、THE虎牙道:海かな >>227
Wは風で彩が月、炎は神速か虎牙道と予想しておこう とりあえず唯ちゃん欲しいからセレチケスカチケ下さい 属性15種でMのユニット15だから多分ユニ属性ばらす感じだろ
星属性がドラスタだからカフェパレは雪だと思われるけど雪属性はBeitに欲しかった >>227
神速が炎、彩が月、虎牙道が風、Wが虹、SEMが夢、Beitが海と予想
カフェパレで何か宣ったがこれで共通属性が雪じゃなかったら笑ってくれ カフェパレが雪ってのは単純にケーキが一番売れる季節が冬だからとかそんな感じで捉えてたわ >>236
あそこケーキ屋じゃないからな
食事も出すし
カフェパレが雪だったり残りから海が割り振られるユニットは属性残り物っぽさがある もしかして属性が15もあるのってMのユニット数に合わせたのかね サーバーエラーでタイトルに戻されて入れない
もうダメだなこのゲーム >>241
イメージ的には不二家レストランのオシャレ版て感じだわ 朱雀の個人属性が炎で来そうだから炎属性ユニットは虎牙道と予想…全員フィジカルで赤いし 15属性だと全く同じ属性のキャラが出てくるからもう少し増やせばよかったのに この間まで多すぎんじゃないかって言われてたのにさらに増やせもないでしょ >>226
みゃおは雪だるまのSSRとかシリウスとかで冬のイメージがある
幸子は知らん顔 組合せ - 高精度計算サイト
元の数 n
15
選ぶ数 r
2
組合せ数 nCr
105 >>249
美也で雪と言われるとその位しか思いつかない
雪ハートだから緊張をほぐしてあげるとかそういう感じかな じゃあ幸子もオーロラ紀行やってる
ASデレミリの属性は無理矢理感つよい 贈り物から期限間近の古いスタミナ取り出したいのに
古い順にするとCPが大量に並ぶのどうにかしてほしいわ
なんで絞り込み機能でスタミナとCPが同じ分類になっているんだよ… >>212
なぜ、リリースから2年くらいは殿堂入りするほど人気だったハイジョが、今はそこまででもないのか?というと
もともとハイジョ人気って「ハイジョくらいしかまともな男キャラがいない」っていう消去法的な理由だったんだが
まともな男キャラで固めた他男性アイドルゲームがたくさん出て、そっちが大人気になってみんなそっちに行ったから スタミナの消費期限2日はキツイ
まとめて使いたいから1週間持つようにしてくれ >>257
他が上がってきて相対的に下がっただけじゃね?
一時期の圧倒的人気はないけどMの中では今でも十分人気ユニだと思うよ >>247
特定のマイク掘りたい時に全く同じ子いると便利だし… 美嘉のマイク掘り出す際にフレちゃんがいると外れが1/6になるから非常に頼もしかった >>263
かつてのハイジョ175なんですよきっと なぜそんな人気ユニットを最初から入れなかったのっと 蘭子ちゃんとかも居らんが
そういやスタミナ使わないとデイリー達成できないのか
もうどうでもいいや >>267
まずは信号機優先だし他も含め人気キャラ分散させてるのは見ればわかるやん 昔は知らんけど今はハイジョってそんなに人気なくないか? Mはお巡りさんが人気だって聞いたぞ、グッズも売れてたし 四季と志希の属性が同じ(虹雷)なのは名前繋がりかと思ったけど翼翼は違ったし関係ねえな >>247
これ以上増やしたら更に不遇キャラ増えるぞ >>271
ブルータスでインタビュー受けてたリアルアイドルの子がガチで推しててビビった >>271
お巡りさんがウェディングミッションの上位報酬だったとき
ポチポチゲーのしすぎで全治三週間の右腕疲労骨折したPがいたのはもはや伝説 めんどくさいコーチングやめたらアイテム回収する必要もなくなってなにもすることなくなるんだよな
コーチングに夢中になってくれるの前提の設計であそこ短縮する時点で負けてる感じ ミリの周年イベでぶっ倒れた人がいたみたいなやつだな
心配になるけど素直に尊敬するわ なんでゲーム報酬はステッカーみたいなごみばっかりたくさんでるの?
CPダダ余りなのに素材マスで詰まって終日何もできないことがアタリマエー
もしかしてジュエル使ってねってこと? βの時はCPカッツカツだった記憶あるからポプマス特有の雑な設定なだけかも 強いスキルが人権のゲームなのに、最強スキルが初期の期間限定とか斬新ですな 割と簡単に安定してユニアピ3週3発打つ、ウルテクを見つけてしまったかもしれない 一番時間かけずに1400マニー取る方法ってなんだろ 唯ちゃん来るのまだまだなのか
マニーガシャぐらい回そうかな 来るの24日でしょ?
実装と同時にマニーガシャからも出るようになるから取っておくべきだろう >>286
幸子Pじゃないから違うかもしれないということを先に言っておく
自分はカワイイって自分にも周りにも言い続けて
アイデンティティを作っているけど 地は自信家ではないから
深層心理と自分のありたい姿のギャップ 二面性があるってことじゃないかなと思ってる
ソロ曲とかの歌詞がそういう感じだけど実際のところは知らん 識者求む
あと99%違うけど 黎明期から初期にかけては
腹パンしたいPと踏まれたいP両方をお抱えしてるアイドルだった あ、あと アイドルながら芸人顔負けのロケこなしてるとかもあるか
幸子って学校ではどうなんだろう・・・識者求む(2回目) 二面性ならアイドルモードある杏奈とかでも良くなかったんかい? >>211
次の語句を使用して文章を作成せよ。(配点5点)
錯誤 取消 重要 基礎 過失 ユニット名決めるのとジャケット作るのに合計1時間かかったわ
でも納得の出来映え
https://i.imgur.com/KXR7TEQ.jpg そういえば唯ちゃんのソロ曲こちらにも実装されるんだろうか
正直したらポプマス始めてくれる人結構いると思うけどそれを認めてしまうと
今後全部実装しなきゃいけなくなるから無理だろうなぁ むしろ曲なんかじゃかじゃか追加して配信サイトに簡単に誘導する仕組み作った方が良いと思うんだけどな
別にダンスモーションとかあるわけでもないんだからさ でもエージェントを16小節で回しちゃうような運営だぞ…? いろんな曲が聴けるじゃん!って配信前は喜んでたがいざ始めてみたら1ループが短すぎて困惑したゾ このゲームにアマテラス無しじゃいられない身体にされました ソロ曲やるんだったら初期実装で出てるだろうし何故急に増えると思ったんすかね おねシンはいい感じだから全曲これくらいの切り抜きすればいいのに スタミナx3でライブ回してるからCPすぐいっぱいになる
コーチングカツカツだし解散芸でもやるか おねシンは残しの部分が長くていいよねループも違和感ないし
ジブリはイントロ部分から入ってほしかったなあ ライブ前のメニューがアイドルちゃん以外表示されなくてワロタ
またリセットだ
https://i.imgur.com/WXiv2hi.jpg >>305
自虐風自慢はやめろォ3人ともかわいいアクセつけてんなあ
コーチングで拾ったん? おねシンはあれだけしっかり入れられる一方で、短すぎる曲があるのが本当に謎だ >>301
あれくらいが理想だな
1曲をマックスまでずっと聞いてるから使われてる部分が耳に残ってやばい
やってないときにもずっと残る ようやく1位になれた
もうそろそろ魔境にぶちこまれそう Reasonは切り取り方もループの仕方も理想的なつなぎだったな
やっぱ最初からゲームorアニメサイズ用に調整されてるか否かの違いか ゲームサイズ調整の意識なら元から全曲そうされてる
サビ周辺の構成の違いってだけでしょ ユニットから個別に出すならソロ曲実装…と思ったけど楽曲の追加がえらいことになるわ
ソロ曲持ちって全体のどのくらいなんだろう 毎回1人だけぶっちぎってて大人げない奴がいるみたいなグループにぶち込まれるんだけど プレボに溜まったダダ余りのCPとトレーニングの不要ミッションを捨てさせてくれえ CP消費してアイドル経験値にできるトレーニングはよ
新キャラ来るたびライブやお仕事で1からレベルコツコツ上げるのは辛いぞ
キャラ自体のレベルは簡単に上げさせてくれ 感謝祭いちいち戻ってタッチせんとダメなのがめんどい ユニットで二人の経験値がカンストしていてあとの一人がカンストしていない場合
カンストしてないキャラは経験値を3人分もらえる?
それとも一人分? スキルのマスピが貰える状況になったけどマスピで増えるゲージってたったの4なんだな…ケチくせー
Rスキルから貰えるマスピだから少ないだけなのかな コーチングの限界突破ピース出るアイドルって法則見つかってる?
担当そろそろ上限だから集めたいのに他2人ばっかり出てくる… >>322
マニー10連で40上がると考えたら十分じゃないか 動物セットは5つ手に入った、あと5凸甜花ちゃんから貰えるデビ太郎に合う衣装がほとんど無い
https://i.imgur.com/8woznBL.jpg >>324
まだスキル1つしかMAXなってないけどそう考えれば確かに悪くはないのか…ありがとう 報酬半分までこれた
ポチポチゲーのランキングに比べたら楽だわ
https://i.imgur.com/J5oUd5o.jpg >>329
なんだ10000ptか…と思ったら100系以外交換しててワロタ
何周したんだよ… 前回のイベントもそうだったけど
一通り回収して残りがマニーとCPだけになるとクソ不味くなるの糞 まあそんなもんだろ
ゲームのやりすぎ良くないしそういうことは積極的にしていっていいと個人的には思う >>329
1000CP20個まで交換してて吹いた
そんだけプレイしていたら絶対CPいらないだろ! なんかメガネもってるひと居た気がするんやがアクセで出るの? このゲーム担当の衣装がほしい以外にガシャ回す理由なくない? どうでもいいけど双六徒歩と車しかでなくて頭にきますよ! >>290
3回打てるだけで、スコアはむしろ落ちると思うが説明しよう
ハコユレはアプリが落ちると勝手に解除される
つまり、アピール打った後のクソ長待機時間がカット出来る事になるな
後はわかるな >>117
コミュまだ見てないんだけど一人称は「僕」なんだよな?な? >>342
ルーレット回すじゃん、音聞くじゃん、シュンシュンポチでほぼロケット。
ポチはスキップ押すタイミングね。 >>343
なるほど・・・
じゃ問い合わせを送って「仕様です」って言われればチャンスは広がるな タスクキル利用したバグ?は似たようなのでミリであったの思い出した
利用者はランキングから除外、大量配布の補てんの対象外にされたやつ 緑160個台で1位なんだけど次週は猛者どものグループに放り込まれちゃうの?
それとも1位とはいえレベル低いからそれ相応のグループになるのかな 実際問題、スコア出すならスキルループだし、スキルループするならハコユレの3倍ボーナス時間捨てるとかやる気無さ過ぎだから、ハコユレカットはミッション以外の使途がないと思われる 事実として仕様以外の何物でもない
ミリのはれっきとしたバグ たまたまスマホのアラームがなって、アラームなったらたまたまアプリ落ちちゃったんだよ
でもそれを運営に証明する手段も方法もない
普通に出来る事しかしてないし、第一アプリ自体も不安定で落ちまくる代物なのに山崎春のBan祭りなんてしたら、それこそサビ終待ったなしだわ まぁここの運営ならバグも仕様もまともに認識してなさそうではある ライブ中のタスクキルを何回もやるようなのは運営にバレバレだからほどほどにな そういえば昨日夜中の強制アプリ落としまくり鯖落ち不具合の補填されてねーな Q.復帰したらハコユレ終わっていたのですが?
A.仕様です
Q.仕様とのことですが秒カウントが経過していませんが?
A.仕様です
Q.仕様とのことなので1アピール3回ミッションに使用したいと思います。 ありがとうございました。
こうなればいいんだけどね ミリシタの方のタスクキルバグは一桁順位に入るほどの高スコアでランキング荒らすわ1プレイで40回以上使ってサーバーに負担かけるわで悪質度が段違いだった
こっちのは仕様でも全然問題ないレベル サスペンドガバガバとかスコアタでおフザケが横行しそう 初めてのコインガシャからのSRは北斗くんでした
ランク80でようやくでした >>364
いいなあそれでもまだマシな方でしょ
マニー4000000消費ミッション終わっても未だにSRゼロだわ マニー500万、20回でSR3枚の俺は引き強だったんやなって
3/200=1.5%
だけども、1%くらいはあると嬉しいんだが確率非公表だから微妙かな 300弱でSR4だったしそんなもんやないの?
それから暫く出てないけど マニー60連して最初に都築さん来たくらいやな
実はSSRも仕込まれてるとかあると嬉しいけどさすがにそれはないか 出たら出たで嬉しいが個人的には今は銀スキル被るほうが嬉しい
チアフル4凸まで来たからあと40人程被ってくれると助かる 出現率1%とした場合の良くあるテンプレ
出現可能性 50%超え 69回
出現可能性 80%超え 161回
出現可能性 90%超え 230回
出現可能性 99%超え 459回
まあ出るときは出るし出ない時は永遠に出ないんだけどな
ドラムちゃん引きたかったら70連まで回して五分五分
ガチャ石換算すると17500個で、現金換算するとおよそ2万円出費して、五分五分
ほんと日本のスマホゲーはPayToWin好きだよなぁ 200以上は回してると思うけど1回しか見たことない 最初の頃はマニーガシャでSR3人ぐらい出てきてくれたけど、今はさっぱりだな
変換できる方がありがたいから全部青でも気にしないが
石ガシャの方では勘弁してほしいけど 300万ちょっと使って多分金2かな
ミリシタのメダルガシャよか確率は高そう
1%ぐらいはありそう・・・? ミッション600万で金0だ。ちょっと不具合報告してくる 転生前あわせて350回前後回してSR3枚だわ
途中200回以上沼ったけど最近2枚来た 40連目で1枚目引いてそんなに確率低くないかもと期待したら今150連で1枚のまま ムーンシュート改善されずに週明けかな?
ランキングどうすんねん タスクキルでハコユレ終わるやつ、つまりハコユレLv.アップの時間回復連続でできるってことでは?
普通は15秒間のハコユレMAXが強制的に挟まってLv.1〜Lv.MAX計4回8秒の回復を相殺するけど、MAX時点で強制終了すれば下手すると無限回復できる
まあ、その前にカガヤキが尽きると思うけど はー、副業でこのご時世に接待飲食とか最悪だった
たすけていおりん マップスキップのボタン,ボタンのすぐ下あたりが判定っぽい 虹がSR、黄色がR、青はNって認識でいいんだよね?? そもそもレアリティ分けがないので正確な呼び方はない
共通-専用-限定ならゲーム内表記に対しては正しいし今のところ見てる側もわかるので個人的にはそう呼んでいる シャニマスが虹=SSR 金=SR 銀=R で
ポプマスのスキルの色と対応してるからそういう位置づけだと思ってるなあ >>380
安定して8秒で輝き回収出来るルートがあるとしたら大音符スキル連打ルートになるだろう
だがしかし、毎回1分近い起動待ちして出来るか安定せずに行けるかどうかもわからないタスクキルするより
素直に人権弁護士使った方がお手軽だと思うよ
そもそも通常時はスコア倍率低いからね 黄ループで30分やってる人って大体タイムボム何個くらい出してるんだろう スキルはレアリティ分けないけどアクセサリにはちゃんとあるんよな ドラムは普通にやって2回打てるか打てないかなのに弱スキルなのがなぁ
これで壊れスキルなら他の奴らを青増やすとかサポートすればいいだろになるけど
あとムーンの不具合はよ直してくれ
スキルゲージがたまらないからムーン打つたびに流れが止まる
こんなもん正直すぐ修正できるレベルなんじゃないのか?
詫び石とか対応どうするか協議して時間かかってんのかね >>387
スキルには初期スキルのスタンダードポーズとスタンダードスピーカーが白枠であるから
白=N 銀=R 金=SR 虹=SSR 相当でいいんじゃないかな >>394
故にそのうち虹マイク来るんでは、ていう懸念が 春日が3枚重なったからドラムが必要数38になったなやったね!
…ハァ… てんてるにビビってドラム弱体化させたけど必要音符数の調整は忘れたって感じなのかね むしろそのせいで必要数増やしすぎたってとこでしょ、加減を知らんアホ運営
こりゃ半年もたずにアクティブ消えるかもね アクティブどれくらいなんだろ
1万はいるけど10万は届かないくらいかな
セルランもぱっとしないよね ドラムはせめてコスト下げてくれって送ってきたわ、みんなも修正要望送ってくれよな すでに送ってるよ
ホントは輝のコストにも修正を賭けるべきだと思うけどそこはまぁ書いてない 春日って言われると運だけの春日の方を思い浮かべてしまうな 改めてドラム使ってみてもスパとブラが2回目発動する頃にようやく使えるのやっぱ本当に酷いな サービスインから毎日プレイしてるけど
アプリが無駄に重いしバッテリー食うし
運営もくそみたいだしなんか冷めてきた
でもわざわざここに書き込みたくなる程度の未練はあるっぽい 改善されていくなら続けていきたいくらいには好きなんだけどね
てんてるスキルに手入れないなら詰んでる気もするから期待はあまりできないけど てんてるに手をつけず周りだけナーフするあたりもう期待も出来んだろ アプリ落ちでハコユレ終了がプレイヤーに不利だと思って修正してないのを利用されててワロタ プレイ初日からとっくのむかしに言われてる話だから、不具合だとするなら不具合一覧にないのはおかしい
仮にユーザー有利な使い道が見つかっただけで不具合扱いするというなら、今後もユーザー不利なら何時までも隠して直さない明確な証拠になるだろう まあ上で書かれてる方法は明らかに意図的にバグ利用してるし個別にBANすればいいだけの話
大半のユーザーにとっては不利以外の何者でもない 盤面状態が保持されずにアプリクラッシュしただけで勝手にハコユレ終了するのが
不具合一覧にも乗らずユーザー不利だが放置されたままの仕様だという話をしてるんだが、お前は一体何をユーザー不利と言っているんだ
輝のスキルループは運営が意図してないからバク利用でBANすべきとでも言いたいのか?
それとも、昨日までは仕様通りだったけど今日からは不具合の不正利用だからBANしますとでも? アイドルの追加はいつなんだ
20連分貯めたけど早くしてくれないと凸目的で回してしまいそうだ まぁポプマスプレイしてる人にもし内容を隠して
スキルナーフがありますって言われたら
ほとんどの人は輝のスキルを連想してただろう
そして突っ込んで手に入れた人はふざけんなになるだろうけど
ほとんどの人はまぁしゃーないねあれはさすがにね
って答えてたと思うからね
でもナーフの内容はその斜め上を行ったからな
それでじゃぁ最高レアリティスキル完全に別格化させる方向かと
思わせてムーンとドラムの登場だからみんな?????状態だしね ハコユレタスキルが不具合だったら即修正するかお知らせに乗せるだろう
スコアが落ちるからプレイヤーに不利になるって知ってて放置してるからたちが悪い 卯月に月夢属性の外れスキルを押し付けたポプマスの無能プロデューサーを許すな 運営の立場だったりユーザー代表の立場だったり忙しいな ムーンは不具合直してスキルゲージを上げるようになれば
ギターの上位互換として使えそうだけど
今のままだとギターの気持ちよさに全然及んでないわ
下位互換のイメージだなぁ 2度目の限定がこの有り様じゃ
チアフルの色変互換はもう望めないか ぶっ壊れとか関係なく互換スキルを出すならそれなりの期間空けると思う そもそも属性ごとにスキルの傾向がハッキリ別れてるのでチアフル以外で強い消去系出せそうな属性は雷ぐらいだぞ すべての属性全ての色ででチアフルを出してくれないと困る 誰でも使える全属性タイプのスキルに変更するっていうのもありかな 真面目な話全キャラ実装されるまでサービス続くと思えんのだが
実装ペース遅いし、実装待ちがデレの声無しオンリーとかいう地獄がくる前に畳みそう スコア1億、総合8000超えてアイドルのレベルも打ち止め近くなってきて更にこれからナーフが待ってる&限定ゴミしか来ないのわかってるから一気に冷めてきちゃった >>433
前も書いたがその頃にはシャニの新キャラや次のアイマスが出て来て後ろ倒しになりそう感
もちろんそこまでサービス続いて入ればだが こんだけアホみたいに属性出した以上
運営はすべての属性が生きる環境を作る義務がある
全アイドルが活躍できないと属性はヘイトを買う要素以外にはならないからな >>436
好きなアイドル編成して遊んでるけどそんなに属性って重要なの? >>396
初期スキル使わないからすっかり忘れてたわw >>438
対人ガチが基準の人と暇つぶしソロプレイが前提の人との間にはわかりあえない断絶がある 属性について知らないレベルのエンジョイ勢はこのスレいて楽しいのか 担当をいろんな相手と組ませて親愛度上げるのめちゃ楽しいエンジョイ勢です
最高効率とかスコアガチの人は限界が見えてしまってるっぽいので
ゲーム自体の想定してた進行速度とガチ勢のそれと相性が合わなかったんかなって見える ドラムは本当に限定かよっていうね
同じ限定SSRなのに既にここまで格差あるんだし属性の強弱は今後も付きまとうだろうな 属性撤廃すればユニット組む時の自由度上がるから属性撤廃は割と検討して欲しい ガシャすればもうちょい楽しいんだがなあという思いはまだあるのでさっさとおは60に変更しろ
月額換算すると120の価値はさすがに無い 次のスキルが強いか弱いかで運営がインフレとデフレどちらを目指してるのか判断できそう パーツ弱体化したし強くて良いか!
インフレ抑える為に控えめでいいか…
どちらでも良い方向には進まないと思うの
そもそもゲームシステムが悪い >>447
こんな早くにおは60に変更したらしたで、今まで払ってた人が炎上しそうだし詰んでる CPカンストして消化するモチベが無い、直接マニーに変換させて こつこつと3万ジュエルまで貯まったけど
今担当来ても引ける確率120連で7割とか笑えんな >>451
CPカンストしないようにコーチングしようとすると玉っころが圧倒的に不足するんだよね
入手の機会に対して消費が多すぎる ゲームやシステム面で言いたいことはたくさんあるけど
個人的に第一はバッテリー消費をどうにかして欲しいことだな
担当来る前にスマホのバッテリー寿命が尽きるわ
このゲームのためにスマホ買い替えたくない >>455
それある〜
ライブしなくてもバリバリバッテリー減ってく
このゲームって60fpsで動いてんだっけか
正確なタイミングとかを犠牲にして30fpsモードとかあってもいいと思うんだけど。 あと今のぶん回し仕様だと端末差が不公平過ぎるな
泥だとSD8xx積んでないとお話にならない マニーガチャそこそこやってスキルがピースになりだしたからチアフルをレベル2にしたけど
これだけでもさらに性能上がったのを感じられて強い
ガチ勢の動画で見るレベル5のチアフルとか消す数すごいもんな Lv1で60個でLv5で90個以上だっけ
そりゃ次のスキルも即準備出来るわって消去数 同じグループにいるスハイスコア4億5千万の人が今回のランキング争奪に全然動かないでずっと4位かそこらにいる
数時間後に動き始めるのかしら パズルゲーで端末格差というかOS格差は生まれがちだな 男が出る度にイライラしてたけどコイツかっけえわ
普通のRPGだったらパーティーに入れてる
https://i.imgur.com/yihDgx4.png 初めて闇アイコン持ってきてくれたクリスさんがわあ…頼もしい…
って思ってたらちょっとおもしろ兄さんだった >>465
https://i.imgur.com/IRfCXNI.png
あの三人のユニットのコンセプトが謎でしかない
スピリチュアル的な何かなのか >>466
偉人を元ネタにした9人から選ばれた3人
だからLegenders >>463
デレの娘何人か妊娠させそうなやつだな! >>463
故人の感想だけどこいつの髪型なんかムカツク そのうちアイドル同士掛け合わせて強いスキル持ちのアイドル誕生するんだろ
そのためのホモマスか >>463
こいつしらんけど掘られる側やろなたぶん >>467
なるほどわからん(ググったらわかった)
ゲーム内ではポータルのリンクしかなくていきなりDLして始めるのはハードルが高い
アイドルやユニットの情報がもっとあれば導入に繋がるのにな チアフル無いなりに緑消去頑張ったけど210が限界だわ
1位が280と楽そうなのにつれえよ チアフル持ちにぶつかったら諦めるゲームだ
金かけて限定取った人が強いのは当然だけどチアフルに関してはリセマラや転生で取った人多そうだしな
その後スキル上げのために課金した人もいるかもしれないが >>467
さかなくんってもう偉人認定されてるんだ(? チアフルはあのタイミングだったら配布みたいなものだったし
俺も転生しちゃった なんやかんやリリース1ヶ月か、初日にバンナムIDに登録しちまったリセマラ垢やっと解除出来た こういう見た目怖い系のキャラはたいていヤられる側だって優しいお姉さんが言ってた チアフルなんて関係ないぜ!って見本見せたいけどできないのが辛い P-Level40ミッションの1つ、1プレイで大♪8個消せというところで詰まった
こんなん課金者じゃなきゃ無理でしょ(´・ω・`) >>485
デフォルトの共通メガホンつけてしつこくやってるとそのうち出来るよ(´・ω・`) 微課金のメリットがほしいな
現状重課金と無課金しかいないんじゃないか >>485
メガホンつけて祈れ
いけそうなら石割るまである 無課金だけど大音符8はメガホンとチアフル付けて1発だった
ゲームの出来もそうだがガチャからホモが出るうちは無課金を貫く 大音符累計何個みたいなミッションで大音符生成なしで10個以上消したりしたから運だよ >>489
ホモなんてほんの一握りでみんな女の子が好きなんじゃないのか?
それともサイドMは意図的にホモを集めたアイドル集団なのか? バズーカと固有メガホンと汎用メガホンで行けた
色揃えないと厳しいが >>493
ホワイトデーガシャくるんじゃない?
サイドM勢に何故か真とかなつきちも混ぜて実装しそう 今さらだけどもうちょっと各ブランド単位で独立した設計にしといた方がよかったんじゃないかなーって
シャニマスなんてユニットごとにですら独立性高いのに >>463
こんなのを俺のかわいいアイドル娘たちに近づけたくないわ
妊娠したらどうする >>497
なんでやねん
お前の担当はお前のことが好きなんちゃうの?
なんでそこに引け目を感じるんだよ 可愛い娘が嫁に出て幸せな家庭を持つのが嫌だとか、ネグレクト親かよ >>497
ホーム画面で勝手に歩き回るのやめてほしいよね >>500
アイドル毎に異性アイドルや犯人達が近づける距離を設定できるようにしよう 可愛い女の子たちに癒されたいっていうただそれだけなのに
男たちが視界に入るんよなあ… >>502
カッコいい男もコレクションすればいいじゃないか
あいつらは周りの女性アイドルよりお前が好きなんだから… >>503
こいつはモテなそうだわ
いいようにつかわれて捨てられそう恵美あたりに まぁ良くも悪くもみんマスな人じゃないとキツイね
申し訳ないけど俺は男には一切興味がないからガチャで来ても枠潰すなよってムカつくし
レアリティ高いので男が来たらふざけんなって思うし
スキルが良ければスキルだけはいただくけども
まぁそれよりはやくムーンを修正してくれつまらん 自分も女がうろちょろしてると邪魔だしガチャで限定引いても全然嬉しくないどころか気にさわるけどそういうゲームシステムだから仕方ないと納得してる そう、当然そういう人もいて当たり前
だから良くも悪くもみんマスじゃないとキツイねってことだよね >>503
こういうゴリラっぽい男とかヒゲがあるヤツは苦手
ルルーシュとかテイルズのリオンみたいなイケメンだったらガチャガチャから出ても嬉しい >>509
みんマスじゃないとキツイに好ましい要素があるだろうか >>503
北斗はこっちでも気づかいと博愛の人で和んだよ 俺はどっちかというと細くてカマっぽいのよりゴリラ系のがマシ 北斗がゴリっぽいなら世の中の大半の男がゴリなのでは いまだに男いるのが嫌だとかダダこねてるのがいるのか…
いないゲームたくさんあるやん 激情家の冬馬と芯の部分は通じてるからついていったんだろうけど
北斗は普段そういう面見せないのがいいね >>509
いてもいいけどスレでいつまでもぐずってるのは違うと思うよ
大前提の仕様に愚痴って空気悪くして対立煽りしたいんですっていうなら止めないけど
愚痴スレなり立ててそちらで吐き出せば もふもふえんの三人とかはライブとかで中身見てるとマジでキッツってなる >>485
それ何回かやって無理だから放っておいたら忖度されたのか一気に9個も出た ほくほくの事ゴリラって表現するの初めて見た
ジュピターはもともとアイマス2のアイドルだから許容範囲だわ 男がーとか女がーはどこにでも居る
このゲームやる人はそうでない人の方が多いはず
アレルギー出るならどちらも出ると知っている時点でやる方が悪い ここ男しかいないしM白眼視もやむなしで棲み分けやね ホモだと弁護士がすこ
こいつと組ませても寝取られることはなさそう
live中俺が合わせる好きにやれ!とかイケメンなこと言いだす 別にサイドMキャラもかっこいいのは全然好きだから気にならないな
どっちかというと声がまだついてない子の方が気になる てんてるは何か不快感ないな
有能スキル持ってきてキャラ愛に目覚めそうだし俺もホモかもしれん サービス開始時ならまだしも未だにM拒否を貫きたいなら他所行ってくれとしか そういやプラチナもマニーもずっと溜まったら回してるけど御手洗君だけでないわ
実装はされてるんだよな? わかっててやるほうが悪い
余所行ってくれ
それを反映した売上になってるからね
難しいよね †KURAUDON†
Xx_ICHONOSEFIROSU_xX 言うてもポプマスが現状で長く続くと思ってる人もいないっしょ
もちろん理由はみんマスどうのこうのじゃなく運営がアレすぎるからだけど
俺もそうだけどサービス終了まで適当に楽しめりゃええやって感じの人しか残ってないんじゃないの Reasonって後回しでいいかな?
流石に後でまた入手の機会あるよな 曲は石になるしとりあえず最優先でとっといた方がいいのでは
あとは必要なステッカーとポテンシャルピースを優先すればいいかと >>541
この運営だぞ?
俺はとりあえずめんどくさくても取っておいた いらないキャラ引いちゃうとトレーニングでおすすめのとき毎回弾くの面倒 >>542,543
やっぱり取っておいた方がいいか〜 ジュピタークミタカッタケドなかなか北斗来なかったから結局北斗抜きでスタミナ貰っちゃったよ
https://i.imgur.com/Ptzurwd.jpg 深層意識ではプロデューサーの立場を利用して女アイドルをペニスで貫くのを期待しているのを
超自我の抑圧を利用して頑張っている女の子を応援したいという美辞麗句で覆い隠して
アイドルへのリビドーを昇華させることで課金によって満足させるデザインなのだから
男性アイドルの存在はペニスと課金欲を萎えさせる要因になるとフロイト先生が言ってた 今まで触れてこなかっただけでサイドエムのかっけーやつはかっけーと思う >>485
運と言われてる割には通常ライブと比べて露骨なまでに大♪が出てこなくなる
余りに出ないから頭来てテキトーにスタミナ消化する作業ゲーになった ReasonってMの中でもいわゆるかなりデカい弾なのにこんな所でほいほい消費しちゃっていいのかと驚いた S.E.M.とレジェ、虎牙道、ハイジョは普通に曲買って聞くくらい好きだわ
FRAMEと神速も刺さる奴多そう 初期楽曲に歌マス入れて無かったし大して意味とか考えてないんじゃない? >>550
大♪生成スキル使ったら2回かそこらで成功したから苦労する印象が無いな
確かに出るときと出ない時で偏りがあり過ぎる気はするけど >>551
むしろ出し惜しみしてたら現状だと実装されないままサービス終わりそうだからいいんじゃね
半分以上はソロ曲とはいえシリーズ全体で1000曲超えてる作品なのに曲追加ペース早くないし… 手持ちのMだと今は雨彦くんが気になるかなあ
何でかは分からんひょっとすると銀髪フェチなのかもしれん >>551
READY!!とStar!!とReason!!はアニメ主題歌だったし早めの実装は割と納得できる 固有モーションがインパクトある子は気になっちゃうな
デスクに隠れ出したり謎穴から釣りしだしたり真剣振り回したりとか 食べかけキャンディをダイレクトでポケットにつっこむモーションが一番気になっちゃう クリスや圭みたいな耽美系?のアイドルをもっと増やして星井 曲は基本部分的な使いまわしだし5作品から持ってくれば尽きる事はないだろうから出し惜しみする意味がない てんてるって「顔を上げろ胸をはれ!」とか熱いやつだと思ってたんだけどもしかしてダジャレキャラなのか?
俺のターンをたーんのうしてくれ!とか言ってたんだが >>562
オヤジギャグと特撮担当だぞ
むしろ顔を上げろ胸を張れって麗君の台詞だと思ってた
モバゲー版で似たような事言うし 輝のモバマス台詞(エール)「顔上げろ胸を張れ!俺たちもいるぞ!」
麗のモバマス台詞(エール)「立て。舞台の上で下を向くな」
ニュアンスは同じだが微妙に違う 今イベ中はスタミナもだけどまずCPが余りすぎなんだが
CPをマニーに変換できるようにならないかなぁ CPはもうマニーにできなくてもいいからせめて捨てさせてくれ ファンCpスコアアップチケットがあるのにマニーアップはないところから全て察せる コーチングマラソンで一々メンバー選ぶの面倒で隣り合ってる面子を機械的に選んでたら
いつの間にか面子同士仲良くなってしまってつい情が湧いて固定ユニット入りにしてしまった >>576
ソート画面→右側切り替え→お気に入りチェック→3人選ぶ
とやるのが手間最短で各色マイク要員をユニット化する手順なので、お気に入りを有効活用すると良いぞ レベル上げも兼ねてるからいちいち選んでるよめんどいね… ユニット組むときとユニット名決める時に
おまかせが欲しい イベすごろくのサイコロルーレット中にスキップすると即コマ数確定するのはいいんだが、スキップするとスタミナ2倍消費しててもコマ数2倍にならないのヒドくない? >>581
なってないか?
奇数見たことないし倍になってる筈だが ミッションの+6ついてても18マスとか出ようがないから
少なくともわたしゃ2倍にならないのを体験したことないんだけども勘違いじゃないなら何をしたらそうなるの 急にライブだけ処理落ちするようになった
再起動しても画質簡易にしてもダメだしなんなん… え…スキップしても2倍になってんのか、アレ
3回ほどやって毎度ショボい数字だったからてっきり倍にはなってないと思ってた
言われてみれば全部偶数だったような
そうか、勘違いだったんならスマン 低レアしか持ってないから、ステ上げられる白玉Rの数が命綱だわ まあ低い方が続くこともあるだろうしね
>>585
蓄熱の可能性があるのでは
家でやるならカバーと裏面の間にケーキとかの保冷剤挟むといいよ >>586
数字が下振れするという話なら前に出てるね
ミッションの上乗せ考慮して下振れさせてるという可能性もなくはないかな
>>588
熱でのパフォーマンスの低下がひどくて困る チアフルスターライトを連打してるとタイムボムを割ってないのに
チアフルを発動した瞬間にタイムが2秒延長されることがあるのってなんなん? ユニットソートのお気に入りボタンは押しにくい位置にあるのが困る
一応スクロールせずに押せはするが…
装備みたいにボタン保持されないしUIほんとカス ハコユレレベルが上がるたびに2秒加算されることをご存知で無い!? 今はまだかなり暑くなる程度ですんでるけど、夏はまじで保冷剤無いと壊れそう >>590
ハコユレLvだっけ?
なんかそんな感じのが上がるとタイムが2秒増える
大事なことのわりにあんまし周知されてないよね iPhone SE2だと雷の段までしか表示されてないからお気に入りボタンはスクロールしないと押せないわ
ていうか楽曲のソートは保持されるんだから編成のソートも保持してほしい >>588
保冷剤は結露怖いからほっといたら直ったわ 客の好みに特化した編成で挑んでも
ユニットアピール3回発動出来ないんだが、単純にステ不足ってことかなこれ >>592 >>594
ご存知なかったわ
ヘルプでもチュートリアルでも教えてくれなかったもん! アイテム取った時にソートとか全部リセットされるのは不具合レベルだと思ってる
スタミナちまちま取るの諦めた
>>597
億単位でスコア出せる人しか安定しないんじゃないかな
とくにチアフルその他消去スキルを使ったら焼け野原にされる
>>598
一応放送で言及されてた(なんか増えてる!みたいな感じでだけど) スマホを冷やしたいなら
・ケース外せ
・充電しながら使うな
・画面輝度下げろ
これが三種の神器 1ハコユレ2ユニアピはユニアピ後に染めスキル大ループで広範囲回収とかカガヤキボム残しとか意識すれば多少は狙って発動できるかなあレベル
たまに好み3とかでも2回目行けるからよくわからん 過去最高スコアがめっちゃ高い人やランキングTopの人のプロフに高確率でまったり、のんびり、マイペース等の単語が書いてある法則を見つけた スマホ冷やすならシンプルに風当てるのが良い
あと保冷剤は危ないから10円玉貼るほうがいい あとかなり地味だけど端末のスピーカー使わないでイヤホン繋ぐのもほんのり省電にいいね
>>596
常温のじゃないとそらまずいですよ
もう少し大きい20cm大のをローテさせると
ガタガタになるレベルの蓄熱はかなり長時間抑えられる ファン付きスマホクーラーは確かに冷えるんだが、手も冷えて痛くなりやすいから緊急時以外はオススメしない
あと、スマホクーラー高いししょぼいからノーパソ用のアルミクーラーとかに乗せちゃう方が早い 少し思ったのは運営ちゃんは長時間のプレイテストなんざやってないってことだな >>603
本気でパズル下手くそでエンジョイ勢とか書いてるんだけど変えた方がいいのかな… ドンwwドwwコドコドコwwwドンwwwwスポンッ!!
なんだよこのクソドラムスキル・・・ 今週中にムーンシュート修正して
未来ちゃんはドラム練習して 某wikiのリセマラランキング見たら限定未来ちゃSランクとか嘘やろ、てなったわ 同僚のジャケットでめっちゃ凝ってるやつとかに高評価とかいいね的なのを送りたいな エンジョイとは、緩くプレイの意味ではない
「エンジョイ勢」をゲームエアプ勢の意味で使う事も多いが、原義では全然違う事を知るべき
enjoyとは
意味・読み方・使い方
en・joy/ ɪndʒˈɔɪ / (米国英語)/ ˌeˈndʒɔɪ / (英国英語)
主な意味 英会話で使う
(…を)楽しむ,喜ぶ,おもしろく経験する,楽しむ,(…で)楽しむ,楽しく過ごす,持っている,(…に)恵まれている さてそろそろランキング悪あがきの時間か
タイムとスキルチケは貴重だからあんま使いたくないのよね なんとなく今日1日でPLV10上げたんだけど、スタミナストック減った以外は何も変わらんな チアフルが無かったらドラムの評価は高かったのだろうか・・・
どう考えてもプリズム、シャイン、ビビットでループしてるだけの方がマシな気がする
青プリズム、ビビット、バルーンのがマシまでありそう ドラムは発動時にコンボ数を一気に稼げる系のスキルだったら得点源に繋がって嬉しかったかも 誰得な二色ステージが出るからトレ枠減ること考慮してもランク49までにしといた方がいいかも 次は青黄の限定スキルがくるんだろうけど
第二第三のドラムやムーンシュートが生まれてしまうのか
それともガラッと効果を変えてくるのか さすがに青も黄も赤と同じスキルで回すでしょ
チアフル無くてもチアフル並みのスキル来てもうわぁ、てなるが ナーフ宣言からもチアフル強くしすぎたのは実質認めてるようなもんだしチアフルと同じクラスのは来ないんちゃうか
ドラムちゃよりは上だとは思うが 1位500個台2位400個台3位以下300個台が数人となかなか白熱したグループだった
起きたらもっとやべーグループに放り込まれてそう そういやほぼノープレイのサブ垢で土曜にプレイしたら5人だけの組に放り込まれたから楽したいなら一晩寝かせるぐらいした方がいいのかもしんない 前週の順位確定した段階でもうグループ分け決まってると思うけどなあ ドラムの何が強いのか公式で解説でもしてくれんもんかな あらかじめ決まってるなら月曜にランキング入っても数日は欠員出てるって可能性もありそうだな
そういうパターンって見たことある? というかあのチアフルお披露があったブランド対抗戦以降あの女性プロデューサー一回も表に出てないと思うんだけど 一番やりこんでるって言われてて新キャラのスキル使って1000万も行かないんじゃそりゃ出れないよ
出演者にとっては凄い!ってなるけど お披露目プレイヤーとプロデューサーって別の人じゃなかったっけ 一番やりこんでるのは顔出しNGの別の人じゃね
今はてんてるの中身で1000万越え、中村先生で数百万出してるから1000万程度は普通の範疇じゃないかな えりこさんもこの前いっせんまん!ってツイートしてたよ
輝引いたって言ってたしランキングも連続1位みたいだからループっぽいことは出来てるんじゃないかな 記憶が正しければ5人の組に入ったのに今は20人居たからあとから追加されることは普通にありそう
こんどはスクショとっとこう
>>644
1000万程度ならナーフされてもやれるだろうけどやりにくくはなるだろうからどういう感想出るか少し楽しみ やってもやってもスコア伸びなくて首傾げてたけど、ツムツムと違ってランクでスコアにボーナスがかからないからだ。つくづく爽快感のないゲームだな ツムツムは知らんけど
暗転後に音符が想定外に飛び跳ねまわるのがストレスだなあ
アイドルのフォーメーション変化でも音符が押しのけられてどっかにいく
そしてみづらい それは知らんが、いい加減ボムの挙動直してくれと。
あと、時間切れで残ったボムとスキルとアピール勿体無いから最後に発動させろと ほんまかいなと
よほど妙な構成じゃないと1億ぐらい行かないと無理な数字じゃないのけ ループ組めないスコアMAX500万の俺が緑150だからヒゲ引いてる先生がスコア3000万程度で緑900くらい出せてもおかしくない ドラムちゃコンボ数稼げれば……って話あったけど
そもそもコンボ補正は50コンボ以降は増えないし、ドラム2回目発動できる頃には50超えてるだろうからあんまし意味なさそう ミッション見る限りコンボ数のランキングもやるようだけどコンボ稼ぐだけならクイックトリガーもあるし イベントのスタミナ使って0点出してもランキング乗る? >>655
0の人いるから乗るっぽいね
てかもうすでに1位が3500とかいうとこに入ってしまった 今弱小サブでやったら10人しか居ない組に回された
弱い人向けの枠はありそうだね もうサ終かとビビつたじゃねーか
全♪の消去数ってことでいいんだよね? 限定春香さんでも戦えそうな感じはする
もっともどちらにせよ手に入らないが >>660
10人しか居ない組に回されたから
弱い人向けの枠はありそう
ってことになるのが分からない イベント10周したら虚無っちゃうなあ
デイリー報酬でもくれないとわざわざ回そうと思わない いや、俺が言いたいのは前回のランキングで全部決まってる訳じゃなくて
ランキングに参加した順に強い人なら強い人向けグループ
弱い人なら弱い人向けグループに突っ込まれてるんだろうなってこと
その分類の基準はぜんぜんわかんないけど イベントはポイント全然足りなくならない?
ステッカー回収したいけどピースより優先するほどじゃないし
11週目からは2枠欲しかった >>688
20人埋まったらハイスコア教えてほしい >>670
1位 556
2位 556
3位 492
4位 489
5位 477
こんなかんじ
メイン垢は未プレイなので強いのか弱いのかわかりかねるが
単色で300出せるのに比べたらかなりの弱小なんだろう 今週もハイスコア1200万くらいの所だ
やっぱり早起きするのが一番だと思った >>672
ランキングの消去数じゃなくて得点の方が知りたかった
今現在500未満で偽装してる憶超えがいる可能性もあるので
まだ始まったばっかりだしカオスになってる可能性もあるからこっちはこっちでイベ終了後まで様子見に回る 前回の緑消しだけで400個/5000万ぐらいだったから
1億って全消去数だけでも2000個ぐらいいってそう イベントのスタミナ使って0点出してもランキング乗る? 昨日のランキング3位で今週の上位は1500万オーバーがそこそこいる程度
普通だな すまん誤爆した
ランキング狙うならイベントに触れないのはめんどいな 毎週毎週、週頭に地雷踏まないようにストレス抱えながら資金効率悪いプレイするより、さっさと回してさっさと諦めた方が快適だぞ 前回2位の1.8倍で1位取って9時に始めたら今んとこ14人全員10m、12人は20m越えのトップは億オーバーのチームに入ったわ ランキング参加遅らせる人が増えてそれもあまり意味がなくなってる説ありませんか? 月曜の朝から1位4000越えの修羅を見たので今週はダラダラします おう人権だぞ
持ってない奴はランキング見るだけ無駄だしやる意味もない 2700万で1位だけど今週も突出したの居ない良い組に入れたっぽいこれい やべえ1位が4800になっとる
輝もってるだけの無課金じゃ絶対無理だわ チアフルは消し数範囲コスト見た目どれも限定にふさわしいスキルだしね 強くしすぎだし他の限定が弱すぎ
全ランキングがチアフルに支配されるのはアカンよ ムーンとドラムも強くすればバランスとれてたのでは
チアフル編成に組み込まれそうだけど 1位から20位までで18人ハイスコア2000万超えててワロタ
今回からPランクでグループ分けしてるのかな、みんな70ランク以上かそれ付近だわ スキルの効果終了までチャージされないようにすればループ性は緩和されると思う ライトプレイヤーがみんな辞めててガチ勢しか残ってないからってのもありそう チアフルは開発で一番うまい人が使ってスコア1000万も行かなかったから安心してたのかな? オープンβの時点で上位勢が貧弱スキルで2000万出してるんだから、それは調整サボりの怠慢としか言えないわ チアフルはもう手に入らない、恒常スキルはナーフ、新限定はゴミってなったらそりゃガシャ回らんくなって売上は上がらんし萎えて離脱する人間もどんどん出てくるわな チアフル復刻する頃にはインフレ進んでるだろうし・・・
ポプマスに名前の似ている某ゲームは実装1年の間に2〜3回復刻して現在も環境トップみたいなゲームもあるけど・・・ >>697
そういう危機意識があるかどうかだな
まぁ監督するバンナムが間抜けだというのは免れないが 俺もチアフル持ってるはずなのに1200個
1位は現在5000オーバー
なにこれ? 前回1位が1500とかいうクソオブクソを見てるから4000や5000でもまだ可愛く見えるわ
黄ループで他色1500なら本当にやべーやつは合計10000行ってそう 前回緑消去500個くらいで1位からの朝時点でグループ12人程度
この段階で既にハイスコア1億近く〜最低でも2000万クラスしかいなかった
さっき見たら20人埋まってたけどハイスコア一番低い人でも1100万
やっぱスコアなり成績なりは参照してるっぽいね >>701
チアフル、バーティカル、ブラスターそれぞれマックスでループダブル消しでタイムボム乱造でも900届かないくらいだったのに1500なんてどうやったらいくんだろうか 輝のは俺らで分かるくらいだから運営も明らかにヤベーのくらいは分かってるけど
限定な分補償だのなんだのうるさくなるからアンタッチャブルにしてるのかねぇ 未来ちゃが輝さんくらい強ければ何も問題はなかった……のか? 結局1億勢は上位グループに隔離されるだけ
ナーフは今後のガシャが回らなくなるっていう運営の都合以外の何者でもない
氏ねや無能詐欺集団が スキルのバランスがゴミなのはそうだけど
UIだのユーザ舐めてる部分多くて運営のやる気が感じられない
よくこんなゴミみたいなできでリリースしたよな オラッ!奈緒P出てきて説明しろや!(ゴガギーン) >>706
たかだか2000万の俺が1億勢とマッチングされるのすげー冷めるわ
ランキングのグループ分け見直して 限定がうっかり環境破壊はガチャゲーにはよくあることだけど記念すべき限定1枚目でそれやるのは中々お目にかかれないよね 輝持ちはパーツ揃えて課金なりマニーガシャでスキル最大にできたらスキル目当てで回す必要無くなるし
輝無しは後続の弱スキル引いても輝持ちに勝てないから回す意味ないし
担当来たから課金します勢アテにするにしても月6人ぽっちだしでどうしようもない
おはガシャも120で限定以外で納税する気も失せるし ウマ娘の事前DL(3GB)始まったから忙しくなったら引退するわ でも輝並みの新規スキルが出たらそれはそれで、両方持ってないと終わるわけで、辛うじて自尊心を保っているリセマラ輝持ち勢も切り捨てられてしまうので中々難しい問題ですね。 https://i.imgur.com/ZL12V32.jpg
タイムボム後1個あれば5回目打てそうだった
これでも1位に1000個以上届かないし諦めがついたわ まぁガシャが回らなくなってもバンナムの自業自得としか思わないな ランク300くらいになったらアピール4回ミッションとか出てくるのかな
そうなったら300以下は下手くそ乙煽りが出来るようになるかも知れないな 最低保障無いわ天井無いわ納税高いわとなんでこんなに強気な設定にしたんだろうなガシャ 事前登録者数から多くのユーザーを確保して細く長く続けるのは難しいと判断したとか? >>718
全ブランドの重課金者が流れてくることを見越したんじゃない? プロデューサーもっとマシなの据えた方が良かったな
高山を見習え ランキングとか最悪放置で良いんだけどコミュも無い、新規絵も無いんじゃモチベが・・・ 始まって1ヵ月でこの体たらく
1年もつかも怪しいな 直してほしい部分と実装してほしい部分の優先順位めっちゃ難しそう
個人的には次の順番あたりかなぁ
バッテリー問題>キャラ実装>アイテム調整>イベント、コミュ追加>スキル調整
>UI調整>処理落ち対策>その他バグ
UI調整はアイテム売却の1個ずつや、枠が埋まっていてもどんなトレーニングがあるか確認できるようするなどのこと
文句があるのもわかるし担当居る居ないでモチベ変わるのもわかるのでとにかく運営難しい
終わった終わった言うよりも怒りに任せた文章じゃなくてちゃんと整理して要望送ろうな >>719,720
仮に重課金者見込んでたとしても天井あるから回すんであって今どき青天井回すやつなんていないだろうに >>724
CPダダ余り問題の解決とお仕事スキップつけてくれればとりあえず文句はない 白玉のトレーニングを自引きできなくて同僚に頼りっきりだわ
緑も紫も要らんから白玉トレーニングくれ… Vi以外育てる意味がないからコーチングもまったくしなくなって
あれだけ足りなかったSR緑玉もNR白玉も余りまくりです >>725
14万入れて春香限定出なかったからな!今のうんこみたいな流れだと今後100%課金せんわ 限定キャラ持ってないと上位狙えないのはソシャゲの宿命だから別にいいけどアプリが落ちたり機能が不便だったりするのは早々に改善してほしい トレーニング画面へ移動重すぎ問題
トレーニング途中で中断がない問題
いらないトレーニングを破棄する手段が時間経過しかない問題
サポートいっぱいの時にトレーニング画面へ間違って誘導されて移動が重くてイラつく問題
トレーニングだけで問題山積みだな せっかくムーンシュートがわりと使えるランキングなんだからさっさと不具合直せや チアフルはムーンシュートのバグみたいにスキル発動してもスキルゲージが上がらない仕様にすればいいと思うわ
絶対しないだろうけど >>721
言うてシャニもゲームバランスとガシャに関しては決して褒められたものじゃないので 不満点挙げるならいっぱいありすぎる
・トレーニング重い なんとかして 誤タップするとストレスがホッハ
同僚のサポートはしてあげたいけど白玉以外いらないし・・・
・ガシャ1日120は高ーよ
・欲しいキャラいつピックアップされんねん 凸できんが
・限定衣装これからもなにわろなの?
・キャラ追加ペース少ない
・限定スキルの格差おかしいよ クソドラムはなんなん
・マニーガシャはすごく良いけどそのせいで通常ガシャのガッカリ感が異常
・コーチングまとめてやらせーや
・CP余り過ぎバランスどうなっとんねん
・CPプレボ溢れすぎ 邪魔
・なんでこんなバッテリー減るねん GPSゲーより減り早いのでは
・ロビーエリアは自分の好きなキャラだけ出るようにしたい
・現イvベントのマス目スカスカなんとかして
・ジュエルに不満無い人はPランク49でずっと止めてしまうのでは チアフルでゲーム部分がどうでもよくなったから全部3倍放置ライブ
アイテムやCPたまったらコーチングしてマニー稼いでファン溜まったらフェスやって終わり
チアフルナーフされたとしても離れた人は戻らなそうだ あんまりCP余る言ってると獲得量減らしてきそう
手に入る分はそのままで他に使い道用意してくれるのが一番なんだが 流行Vi全然引けない
二色とか論外だし、選べるようにするかVi以外消していいよ >>510
ほくほくでゴリラっぽいとかお前どんだけヒョロガリ好きだよ
それに信玄ニキとか龍とかとうなるんだ? もう運営が今後上昇狙うならまずやり過ぎたの認めて輝のスキルを持ってる人の批判覚悟でナーフするしかないでしょ
サービスインから3週間弱遅く始めた人達はその時点でアウトとか終わってるし
頑張っても物理的にどうにもならないゲームを誰が課金してでもやるかって話で
みんマスで全部のタイトルからまんべんなく集められると思ってるのかわからんが
その前にまずゲームとしてどうかだからねぇ
ま、みんな無課金まったりプレイでバンナムが大満足なら他のタイトルへの広告ゲーとして生きていけばいいけども 赤とか青のチアフル出せばいいだけでは
ナーフとか最高に萎えるし
当たりの入ってないガチャなんか回さないよ チアフルと同格のスキル出すならそれらは一緒にセットすることはできませんって制限つけるしかないな 同名で他属性実装、同名スキルは1個まで
これでまあ無難な制限は出来る
でも結局、ガチャ期間終わって後から来た新規お断り仕様なのは何も改善しないし、スキルのせいで1プレイ10分超の隙間時間とは一体も改善どころか悪化しかしない まぁでも運営にかかる費用は少なそうだから
セルラン平均300位ぐらいでも長く続くかもしれない 未来ちゃにドラムとかいうクソスキル与えたのは許さんぞ
ここでは愛すべきいじられ担当になっちまったが ナーフ出来ないならしょうがないけどそれなら輝以外の限定スキル修正しろよ
真乃はまぁ強いけど他ゴミすぎるだろ >>548
FRAMEは雄好きならガチでオススメ
木村龍くんもかわいい顔で筋肉ガチガチやし
まんさん人気の握野英雄も筋肉それなりとか言いながら
BMI的にかなりしっかりした体はしてる つか寧ろこんな俺にお勧めの他マス曲教えて欲しいわ
Mだけだと流石に熟練度上げてプラチケ貰う弾無くなるし
かといって今他マス曲実装考えてる組が落ち着いたムードの
ドルで固めてるから煩い曲だとキャラに合わんし >>747
チアフルの星属性は一流アイドル
チアフルをサポートするバーティカルシャイン、ブラスター[黄]の光雪属性は二流アイドル
それ以外の属性は三流アイドル
未実装は……映す価値なし!w まあコミュとかのご褒美もなくひたすら同じ作業じゃ飽きるよね
UIも良くないしガチャ周りも現代の物とは思えない なんか目的が無さすぎてなぁ
後は単純にパズルが飽きやすい
デレステなんかは別にイベント期間じゃなくてもよっしマスプラフルコン目指すかーとか好きな曲叩きたくなるけどポプマスはハイスコア更新とかやろうとも思わない 公式ツイッターが1日1回も更新してねーのが運営のやる気の無さが表れている
他ブランドだなんて開催中のイベントやガチャの内容とかグッズ情報とか日に3回は告知してるのに
ゲーム内お知らせも定時過ぎたら一切告知無いし
夜中に鯖落ちとかしたら次の出社時間まで放置されそう 音ゲーよりは楽でいんだけどコーチングとトレーニングが時間取られてだるい デレミリだったらスコア無視してMV見るとかシャニマスならグレフェス無視してコミュとかゲーム部分以外の楽しみ方があるからなぁ
パズル飽きたらやることなくないかって薄々思ってたけど
このゲーム性でどうテコ入れしたらいいのか実際わからない >>750
落ち着いた系の曲だとこの辺が好き
ミリオンの千早は幸せそうで本当に良かった
『dear...』馬場このみ
『Just be myself!!』如月千早
『恋の音色ライン』二階堂千鶴 >>750
北上麗花のFind Your Windと空に手が触れる場所をすこれ
ttps://www.youtube.com/watch?v=g3SIc6VwaVU
ttps://www.youtube.com/watch?v=_eFnxW1c6cQ >>759-760
ありがとう
とりま確認してみて入ってたら入れてみる イベントにストーリー持たせるくらいできるだろう
今は別マスの資産を食い潰してるだけだからそろそろ自分でも稼がんと ブランド毎に楽曲実装アンケートとか取って上位の曲何曲か実装してくれ
こういう他のアイマスに向けて宣伝する機会珍しいし >>762
男がネックなんやろ
越境4コマ出すくらいなんだからコミュやろうと思えばできなくはないはず ちょい前の生放送でやったOPムービーの再現ような
当たり障りの無い内容なら反発は少なさそう 別にM嫌いではないし曲とかはむしろ好きな曲多いけどガチャで出てくるとなんかテンション下がる
やっぱ俺は男なんだなって 男で萎える女で萎える別タイトルで萎える
そりゃ色々ある
その中でも光る何かを見つけるのも面白い
やっぱり俺は私は○○が好きなんだなぁって気待ちをより一層強くするのも面白い
別にみんマスじゃなきゃ悪ってわけでもないからね、楽しみ方も人それぞれ
キツイ言葉使いでもしない限りいちいち周りもトゲトゲする必要もなし みんマス問題ないけどそもそもキャラ居ないんだからみんマスにすらなれてねえんだよなぁ 男も女もどっちもオッケーだがとりあえずてんてるのスキルが強いのにドラムが微妙すぎるのが萎える 引けてるだけマシじゃないかなあ
ムーンの方は引けたけど本命のドラムちゃは一向に来ない 連続でスキル発動できないの直せよマジで
なんで終わり際に連打してんのに無反応のままタイムアップなんだよ チアフルが異常にぶっ壊れなだけなので比較対象にしてはいけない
ただそれにしてもドラムは重すぎる
30とかそこらでいいだろ ジャケットコンテストのやつ、ネタ系は全部スルーされて無難な感じのばっかりになったな 今までの追加キャラみんな人気どころからしか選んでないけどそれならデレの初期に声なし投入したのはなんだったんだ だって追加キャラで声なし出しても「人気キャラ差し置いて声なしがうんたらかんたら」ってうるせーじゃんお前ら 彼女達ってどうすれば声付くのん
チアガールの娘とか可愛いと思うんだが >>781
どっちにしろ文句言うんだから最初から置いとく方がある程度クッションになるわな 初期の声無し勢はコスト削減もさることながら運営チームの趣味も多分に入ってそうではある
>>783
デレは毎年総選挙をやって上位数名が声実装&CD発表という流れを取っている 声なしキャラでも実装できるという部分は最初に示しときたかったんじゃね
デレは声あり勢が山ほど待機してるから今後の声なしキャラ追加は相当低確率だと思うが… 何度もプレイすると最初の課金系の注意が飛ばせないのもイライライしてくるな 真面目にプレイすればする程CP溢れに悩まされるというクソゲー仕様
手抜き100万30秒放置が最適解というクソゲー仕様
ほんとCP周りは今月中に徹夜して血反吐吐いてでも何とかしろと言いたいわ ポプマスジャケット良いんだけどもっと狂気を感じる奴も入れて欲しかったな CP獲得上限を8桁くらい上げればええんちゃう(グリマス脳 どうせ素材止まりで消費滞るんだから、Uint64tの最大値くらい持たせとけよって思うわ 3000万点で10万CP(3倍+CP増加アイテム)稼げるのに上限100万なの意味不明よな >>797
そのアイテム初めて見たわ
運営に聞いてみるのが一番手っ取り早いかも ・SR確定チケット
・10連チケット
・オファーチケット
さあどれだ >>783
若林ちゃんいいよね。このゲーム、ブロマイドが一番かわいいんじゃないかと思うわ 全面1色にしたあと一気に消すのと半分くらいにするの
どっちがいいのかな
タイムボム狙いで半分? >>783
デレステ始めて選挙チケ全部買って投票しよ
https://i.imgur.com/OkVdPyy.jpg
>>804
何凸かしたら貰えるんじゃなかったっけ ブロマイドステッカーは☆6で貰える
ガシャガシャ、しよう! >>797
1位10回も取れる人ならチケなんて要らなさそう >>805
マジか
と思ったら>>806で泣いた
何回か回してるけど未だに推しキャラ無凸なんで先は長いですねぇ… ガシャチケくらいならまあと思ってたけどそれより上が1位報酬にあんのか
またチアフルの人権上がりやがった >>805
無い袖は振れんのでな
ミリに年末年始バレンタインで天井5回ほど叩かされた上に
たった今7万円オーバーの超合金トイ予約してもうスッカラカンだわ 散々言われてるかもしれんけどトレーニング画面遷移がクッソ時間かかるのなんでなん
間違えてタップした時のストレス半端ない あのちびキャラたちがうねうね動いているのが重いんじゃね? キャラがいくら動いてもスキル発動すれば止まるから見る機会ないわ >>674
上から10位まで大体これぐらい
まぁサブ垢のスコアもランクもアピ値も低いから
そんな参考にもならんけどね
6,000,000
5,000,000
2,000,000
2,000,000
2,500,000
7,000,000
6,000,000
3,000,000
3,000,000
6,000,000 ループで20個くらいまとめて消したのにこれがクリアにならないのマジで釈然としない……
わざわざギザギザになぞらないといけないのかよ
https://i.imgur.com/Mi4pNtk.jpg なぞって♥
(お好きな事務員の声で再生してください) なぞってループを描いて14個以上消してるの!
そんなこと言ったら連鎖とも一言も書いてないし1プレイ中でのなぞって消した♪総数とも捉えられるわけで
あまりクレーマーになるつもりはないけどこのゲーム至るところで日本語が足りない気がする なぞるときにわざわざ個数表示も出てるんだから次回からそれでチェックすべし このゲームはストレステストだから イライラしたら負け 文句あるなら運営に言えよ煽りとか抜きで
美咲ちゃは間違ってるって思ったらちゃんと詫びるぞ
ちひろは知らん たしかに1プレイでのなぞった総数とも受け取れるな
"一筆で"という意味の文言が抜けてる
……1プレイって一筆って意味じゃないよな? ミッション関係なく20個ループで消すのと「なぞって」消すのとってスコアとか変わるの? >>822
ループで囲んで20個消そうが30個消そうがなぞってるのは13個だけ
指示されているのは「『14個以上なぞって』消去」することであり、君は「なぞって『14個以上消去』」しているだけ
語順を勝手に入れ替えて解釈してはいけない スキルの効果で、
ユニットアピールで、
ボムで、
を除く意味でのなぞって消去だと思ってたわ 日本語は語順を入れ替えても正しく文言を選べば伝わる言語ですよ
そもそも解釈の分かれるような表記をするのがおかしいってこと
誤解が生まれる時点で危ういってことなんですわぁ まぁループで消そうは別枠であるから
あれって囲み消しは含まれるんだっけか 日本語が不自由な赤ちゃんが多いんだからちゃんと丁寧に「14個以上繋げて消化(ループで囲んだ音符は含まない)」って書かない運営が悪い まあこの程度のことでどうしても他人に共感してもらわないと納得できなくて
プリプリ怒ってるのがいる隙は残したかな程度に思いますね ちゃんと書いてあるだろ
「※ないようがわからないときは、おうちのひとにがめんをみせてください」って
それすらできない幼稚園児しかいないのかPってのは まあ文句言いたい気持ちもわからんでもない
ループでまとめて消せるところでミッションだからっていちいちなぞるの普通にメンドイし 「14個以上なぞって消去」のどこに解釈の余地があるんだよ >>834
正しく文言を選べば入れ替えても伝わる言語だろうがなかろうが、勝手に入れ替えて誤解して損するのは自分
入れ替えなければ普通に理解できる文章をわざわざ入れ替えて「解釈の分かれる表記」とかクレームもいいとこ なんか書き込みイライラしすぎじゃない?
ポプやりすぎてストレス溜まってんじゃないの ケーキの切れない非行少年たちに出てきたタイプだな
なんでこんなことも分からないのかと不思議に思うかもしれないけど
彼らは認知機能に問題があるから誤解を受けることになるんだ ゲームの内容の話しようよ
ユーザー同士叩き合ってても仕方ないよ やれ日本語がおかしいだの男はいらないだのブリブリ文句ばっか言う奴はさっさとやめてデレかミリかシャニか知らんが巣に帰りな
その方がお互いのためだぜ ID:MFT0VzB30 はサイコパスか何かなの?
そもそも見当違いな書き込みして火をつけたのは誰なんだよ まあ議論になるなら良いけどね
ちょっと擁護できない点が多すぎる 時々こういう「本物」が出てくるからやっぱり5chってこわい こういうヤツおる、意味のわからんことでグチグチ言ってて周りが堪えきれずに注意するとなに怒ってんの?こわ…てオマエが一番怖いわ 片手間にコーチングマラソンしてるとループ20回のミッション忘れてて何回もプレイする羽目になるのやめて欲しい なんか伸びてると思ったら頭が赤い魚を食べる猫の話か
>>857
そうなることが結構あったから最近はスキル発動時にたまにポーズして確認してる >>857
あれ確実に一回で終わるから当たりミッションのはずなのにな
それ以外チアフル連打するだけの作業だからちゃんとやらないと終わらないループ20が一番難しいのすげーわかる 日替わりで固有衣装PUしてくれたりしないかな
限定以外でガチャ回す旨味が薄いしスキルまで弱いとどうしようもない コーチングの属性が露骨に偏るのは体感でわかっていたけど
アイドルごとの固有パラメータで決まってるっぽいね
そういう解説動画をみてきた
これってゲーム内の説明もなければ隠しパラメータだろうし
ちょっとくそすぎない?俺が見落としてるならスマンコだが・・・
好きなアイドルと属性を天秤にかけてユニット組んだのに
伸ばしたい属性選択間違えるとコーチングにつかった時間がゴミになるんですけど・・ コーチングマラソンあるある
ライブ開始してPOPLINKS TUNEが流れてハッとなる 6マスチケ配布されてねーじゃねーか!
ミッション内容だけでなく、対象者のチェックまでやっつけ仕事なのかよ
どんだけアイマスの価値下げたいんだ 先に楽曲とスキルつけると何の成果も得られなかった時に時間が無駄になるのが難点 >>862
固有パラメータってvodaviの値の事じゃないの? 詫びチケ貰えた
確かに初日なんかやべーミッションに出くわした気もする >>867
見えてるvodaviとコーチングのでやすさが一致してるかどうかまでは
チェックしてないのでわからん
いずれにしてもそういう仕様自体がゲーム性考えるとクソだなあと思うよ
お気に入りで遊ばせる気がないのかな 6マスチケ補填されてた
特に理不尽なミッションに当たった記憶はないんだけどな このゲーム、実はマイク装備しない方が有利なんじゃね? >>877
ごめんこうして見たら好きなの筋トレと陰陽師だけだった 握野さん「みんな!手を上げろ!」→クイックトリガー
ここで吹き出してしまう。 SR緑玉が無くてコーチングができずにCPがカンストしてしまった……どうしよう 玉は同僚からレッスン教えてもらったりすれば割とすぐに集まるけど
CPの方は一度カンストしたら、それ以降はプレゼントボックス内のを優先して消費していくようにしないと
気付いたら100件以上溜まってたりする マジかよ…数日ぶりにログインして開いたら真乃が莉嘉ちゃんの首絞めて虐めてた 6マスチケット貰えてないんだけど
初日サボっててやってなかったからかな 今週のランキンググループヤバいとこにぶちこまれたせいで週頭から萎え萎えだわ
もう今真面目にポプマスやってるようなやつ全員チアフルもってて普通にやっても勝てねぇわ 3月上旬にスキルバランスの調整が入って
ユニット編成の自由度をより楽しめるようになるから
その神アプデがくるまでの辛抱だ ランキングのグループってどんな基準なんだ
現在ランク65のハイスコア1700万程度だが
今週はグループの半分以上は500〜600万だしランクも30代から70代までバラバラ
先週先々週のグループなんて1000万以上は自分含め2人しかいなかったし
何千万もスコア出す人が多すぎて2000万以下は同じ括りになってるとかなのか? チアフル持ってるなんてのは前提で次にスキルレベルをMAXにしてるかがまた壁だと
チアフル2、ブラスター1、スパークラー5でやってて思う
バーティカルシャインは持ってない グループごとに1位の難易度が違うよりは全体のランキングで報酬くれた方が納得感があるな >>887
真面目にポプマスやってるの判断基準は何なんだ・・・? >>891
それじゃ取れない人は一生取れんし・・・ ランキングミッションは無くても良いから週別グループランキングとは別に各種目の全国ランキングも見せてほしかったな
現状のスキルプールだとスコア全1=全種目1位になるだろうけど >>894
チアフル抜き全国ランキングとかあったらめちゃくちゃ面白いんだけどな >>787
みんマスなのに声無し省くと一部の層がうるさいからお情けでいれてるとしか思わん
9年やっててまだ声ついてないキャラは人気もお察しだし全員出す気もないだろ >>830
結論から言うと、変わる
ポプマスのスコア計算は、音符の基礎点×個数に消去数ボーナス(固定値)を加えたものに補正係数(コンボ・ハコユレ・スキル補正)を掛けて行われる
消去数ボーナスはつないだ数とか、スキル・ボム・ユニアピの場合は巻き込んで消した数で決まる(なぞり消去とその他消去ではテーブルが違う)
しかし、ループで消すと最終的に消した数ではなく、「ループを描くためになぞった数」を元に消去数ボーナスが入る
・20個ぜんぶなぞって消した場合(非ループ)、20個消したときの消去数ボーナス(+31850)が入る
・10個なぞってループ巻き込み10個の合計20個の場合、10個消したときの消去数ボーナス(+8600)しか入らない
極端だけどこの場合、なぞる時間は10個分減らせるけど、差分23250×補正の分だけスコアは損する CPカンストしたらコーチングのゴールをアイドル二人が防いでる面まで進めて大量のミッションを一気にクリアするのが一番楽だわ
またCPカンストするまでには白玉Nはちょうどいい感じに貯まるし
毎回毎回コーチングリセマラはしんどい ガシャ回すのにジュエルかマニー使ってるのに
それで重ねた限界突破とスキルのレベルアップにもマニーが必要なのが解せない
意味的にもそれこそCPだろうに 全然足りないからコーチングマラソンなんてモノが出来た訳で… CPはあふれるのに玉は尽きた地獄
1回のライブのCP取得上限つけていいからCPを他に何か交換できるシステム一刻も早くつけろ 10周すればやる必要なくなるイベントなのは逆に助かる
あとはスタミナを通常と共通にしてほしい。どうせ報酬はしょぼいのだし問題ないだろ CPと玉のバランス悪すぎるんだよなぁ
トレーニングスキップ課金しまくれってことなんだろうか これキャラによって来やすい色とかあんのかな
スキル染めてるとその色全然来なくて初回躓くんだけども 今回のイベントの報酬は良い方だと思ったんだけどな。報酬だけは SRたまっころ結構集まったしなぁ
それでも全然足らないんだけど… 少なくなってくると不思議と最後の砦のようにゴール地点手前や必ず通らないと進めない場所に置かれる 範囲消去とかの中心が端っこに選択されるとクソ損するのあたおかすぎる どんなランキングも実質ループランキングみたいなもんだから
毎回同じことの繰り返しで飽きるな 次回のイベントはスキル装備禁止にしといてほしいもんだ
そしたらみんなプレイ時間短くて済むし平和なランキングになるだろう ・CPをマニーに変換する機能くれ
・マニーがだめならせめてショップにCPショップ追加して
・評価SS、SSSでもマニー増えてくれ
とりあえずの不満はこんなとこかな
マニーの重要度がくそ高いのに一日に稼げる額が少なくてバランス悪いのが本当にストレス スキマ時間にササッと
雑な作りもいい加減な調整も気付かずやって…
って思ってるよきっと CPショップで白玉買えるようになるだけで5割以上改善して、R玉も買えるようになったら9割近く改善するよな CPはスコア依存だしマニー変換も難しいかもなあ
100対1とかの低レートでならあるかもだが チアフルがってより本質は色そろえる系のスキルがゲーム性壊してる
パズルゲームのはずが、いかに早くパズルゲームではなくするかのゲームになってるし
仮にチアフルがなくても、一面同じ色にして脳死でなぞれるスキル編成を工夫するゲームになるだけ それな
パズルというならこの前のミリのふぉーらぐとかデレのキッチンの方がよっぽどパズルしてるし… 普通にアイドルやユニットの育成面をもっと充実させてスコアはそれに伴って伸びる様にするだけで、パズルが無個性でも普通にいいゲームになったのにな
スキルなんてライブ中1回打てるくらいの花火にして >>914
全員参加クラスのガチのスコアランイベがあるとしたらはそうなるだろーなと推測してる>スキル禁止レギュレーション
色揃えスキルについてはこの手のカラーマッチゲー全部の共通テーマやね
大抵の場合この手のゲームやる人ってソロプレイメインだからあまり問題視されないってかみんな進んで使おうとする スキル禁止にしたら誰もガシャ回さなくなる
アイドルの違いって属性しかないから 今のViループ環境でさえ不満これだけ出るんだからナーフされて複数ユニット育てざるを得ない環境とか考えたくない
使える新スキル出たら育て直しってのもやばすぎるわ スキル禁止になっても結局はタイムボム引けるかどうかの勝負になって盛り上がりに欠けそう
マネタイズ面から見ても石割っての時間延長を何度もできる仕様にでもしないとね スキル無し、条件固定イベなんて回させたあとありえんでしょ ゴールまで残り2マスを3マスチケ使ってゴールしたら
5マスチケと1マスチケもらう演出でたけど1マスチケしかもらえてなかった 少しずつバッテリーがやられはじめてる
満充電にかかる時間が明らか増えてしまった
コーチングマラソンなんてしなけりゃよかった・・・ スキルじゃなくともデレステみたく衣装ごとに「緑消去のスコア何%アップ」の効果とか、追加の能力ボーナスでもつければガシャは回ったんじゃないか
アイドルの違いがほぼ属性のみという現状もマシになるし >>929
ポイント報酬も2つ出てたけど貰えてないっしょ
チケットでゴールした時の表示不具合だね タイムボム運でスコアが倍近く変わるしイライラ要素しかねぇ
てか2億ある同僚、月曜に毎回ハイスコア更新してたのに今週は未だにスコアゼロでスタミナ要求すらない…今週はゼロの奴多いし離脱がすすんでるんか ボム100個だかハコユレレベルアップ100回だかが来てたと思ったがチケット補填来てないな とりあえずキャラが報酬のイベントまでは続けるけどそれもクソだったらいよいよ辞めるわ 新規フレームが何レベルまで貰えるのかだけは気になる 今のところ同僚のスコア0率が17/39だ
先週よりもスコア0の人が多くなってる
(先週もそんなこと言ってた気がする) 億単位になってくると何十分もスキル連打するだけだしそりゃ辞めたくもなるわな ほんとスキルなんかライブ中に1回使えるくらいで良かったと思うよ
あるいはスキル発動中も時間経過させるか うちもハイスコア2000万超えの同僚が2人スコア0になった
先週まで月曜にはスコア出してたのに うちのグループ
1位が1200
4位も1020
切磋琢磨するいいグループだぁ 半年くらいしてから始めた方が
色々改善されてて良いのかもしれない みんながそう考えたら半年待たずにサ終しちゃうから…(震え アイドル育てるのもハイスコア更新という目標があるからやってるわけで
これ以上スコア更新できないなら何もかもやる意味なくなる あまりにGPU使用率が高すぎるので端末のプラグインでポプマスのGPU使用率制限掛けたらあまり発熱しなくなった
このゲームの負荷高いシーンってパズルゲーム中よりもメニュー画面やリザルト画面が主だからパズル中の処理落ちもあまり気にならない ゲームとしてもクソなのにキャラ追加遅すぎてキャラゲー路線すら危ういからな
そりゃ担当実装されるまで放置でいいやってなるわ そういやナーフ宣言先週だったな
それ見て離脱した人も多いのかもしれない
月曜0時にスコア更新しとけばその後1週間放置してても気づかれないし 950?
個人的な不満点はドレスアップパーツが箇所や単品、セットに関係なく一個しか装備できない点
こういうのは面白いのを組み合わせて個性出したりして楽しむのにバカじゃないのっていう 前スレでもそうだったけど>>900踏んで立てられないならちゃんと言えよ
【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪ Part.15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614052781/ ある程度満足感があれば他の不満点には目をつぶってくれたりもするが
初手不満から始まったらもうダメよね >>950
それができれば単品とセットで分けて水増しなんて言われなかったのになあ うちの一番スコア高い同僚はコメント欄を本家に戻ると変えてたわ
このゲームおそらく廃課金と無課金しかいないから廃が抜けてったら継続出来ないだろう チアフルない奴が辞めてチアフルある奴は今後の下方修正でループできなくなるから結局辞めそうだな
その後にチアフルより強いの出しても手遅れ 誕生日PUなんてやるくらいなら新アイドル追加して欲しい バーティカルシャイン欲しいから3月の誕生日ピックアップは回すわ 課金の先に待っているのが、アイドルではなくスキルのレベルアップと長時間脳死スキル連打ゲーだからな
キャラゲーでキャラに力入れないでどうすんだ 課金しまくらないとアイドル手に入らないのも嫌だな
現状でもガシャ回せば衣装やステッカー貰えるし >>951
900でスレ立てなの今気がついたすまんかった チアフル強すぎおかしいやろと思いつつも弁護士にJCJKが勝てるわけないだろ!って自分に言い聞かせてやってきたが
こうして担当に微妙なスキルが与えられてしまったという事実をふとした時に実感するとさ
悪いやっぱ辛ぇわ 月と夢属性のまつりPだから今回の限定スキル両方つけられるのに結局赤ギター使ってるという残念っぷり よくよく考えたら最低保障ないんだから10連で回そうが単発だろうが変わらないんだな 正直最低保証無い方が気楽に単発回せるから良き
有償で回す時だけ用意してくれてもいいけど ジャケコンテスト面白味に欠けるな
真壁に入れとくわ そういえばジャケコンやってるんだった
投票しにいくか 可奈実装するときは強スキルじゃなくていいからハーモニカ吹かせてほしい 新規追加キャラを3人同じくくりにするなんて考えたせいで、
もう出せそうもないキャラとか居そうだなぁ サイドMの追加キャラにだけ新登場スキル持たせるのさあ… 前の追加組だと幸子が新スキル持ってきてなかったっけ 前回の追加キャラ枠では幸子だけ新スキルじゃなかったか 限定の新規スキルがあの様だったんだから
今後の追加キャラの新規スキルはあれより下でバランス取ってくれるんだよな 限定スキルの上限と下限の線引きができただろうから今後はその間におさまるようなスキルになるんじゃないかね また野郎に新スキルか
もうサイドMリンクスに名前変えろよ どんな新スキル来ても弁護士超えない限りふーんにしかならんのがアレよね チアフルが4番手のスキルにならない限りは使われ続けるから エムステサ終とかスタマス非参戦みたいなの続いてるから
多少は配慮してるのかなと思うことは有る
ASはともかく人数比的にも初期参戦多いし これで壊れ準拠のスキル来たら男優遇!差別!!ってなるかな? まぁガシャの男女比的に女子に偏るからそこの配慮じゃないかな
初期はともかく追加は毎回4人にしたほうが良かったのではと思うが 別に男に強スキル来ても付け替えられるからどうでもいいだろ >>977
これだと思うけど
1番強いのを最初にしかも限定として出すソシャゲって新規が入りにくそう
いるか分からない新規を盾にする気は無いけど 単にスキル目当てに男のガシャ回すのがいやなんじゃね? こういうのは文句言いたい叩きたいが先にあってケチつけられればなんでもいいからな
現に幸子が新スキルの時は何も言われなかったし やっぱりホモ嫌いがいる限りコミュありイベは無理だな
本当めんどくせー 横列系の名前付いてて消去、色変化、ボム発生以外だとカガヤキ発生か大音符変化くらいしか思いつかん ムーンを全然直せないとこを見るともうこの運営終わり、こんなのにバッテリー消耗したくない 110連したけどこなかった、さよなら未来ちゃ... このスレッドは1000を超えました。
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