【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪ Part.15
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「アイドルマスターポップリンクス」(略してポプマス)とは、
「アイドルマスター」のアイドルたちが活躍する
オリジナルユニット育成&ライブパズルゲームです!
公式サイト
https://poplinks.idolmaster-official.jp/
公式twitter
https://twitter.com/imas_poplinks
・次スレは>>900を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>900付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
・>>900の反応がない場合は>>950がスレ立てすること
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者は厳にスルーすること
■前スレ
【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪ Part.14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613618010/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■主なスキルの略称と概要
花火=ビビッドスパークラー(○秒間○○色の出現率アップ)
旗=バーティカル○○(縦広範囲変換、発動音符がやや重い)
ブラスター=プリズムブラスター(ランダムな♪を○○色に変化)
ハーモニクス=○○ハーモニクス(通称ギター、SRの消去スキルでそれなりに強力だが人によってはボム生成が難点に感じるとか)
■スキルの範囲
表記はSS・S・M・L・LL(SS・S・A・B〜ではない)
■スタミナリクエスト
同僚一覧の自分の名前の右にあるボタンを押すとスタミナをリクエストできる
同僚の名前の右にあるボタンを押すと同僚にスタミナが贈られる(自分のスタミナが減ったりはしない)
同僚が何人いても一度のスタミナリクエストで受け取れるスタミナは5個まで
■ホーム画面の灰青色の人影
名も無きファンで、タップするとファン数が一人増える(累計1万人タップするミッションもある) >>1 おつでした
とりあえず前スレからもってきた
♪とスコアの関係
https://i.imgur.com/DGdCIwR.jpg
・緑バブル
特に説明文にはないが、5色の内「♪1個あたりのスコアが一番低い色」からランダムで緑に変える。
VoDaVi同じなら完全ランダム
一番低いステが流行なら、そのステの色と追加で紫からランダム
・スタミナリクエスト
Aがスタミナリクエストすると同僚Bの同僚ウィンドウに「GET」が表示され、その同僚Bが「GET」を押すとBはマニーをGETし、Aはスタミナ1つプレゼントにもらえる 前スレ830と前スレ897のなぞる>ループ消去のやりとりがわかりやすかったが
貼っていいかわからないので提案だけしておく >>1乙
ドラムは音沙汰無さそうだしみらいちゃ担当は泣いていい スキルのテンプレのやつハーモニクスって言うやついる?
ギター呼びでよくない? 男だけ新スキルか
とことんside Mを優遇する気なんやな >>6
確かに花火とか旗とかは略称ではなくてもそのまま書いてあるのに
ギターだけ(通称ギター)は変だよな 時々タイムボム割ったのでもなく残り時間がプラス2秒されるみたいなんだけど、条件判明してますか? >>6
テンプレにドラムも追加で。正式名称(パッションラッシュ)で呼ばれてるとこ見たことない >>1
>>2 差し替え用。違う点などがあれば修正してください。
>>900 次スレ時、お願いします。
■主なスキルの略称と概要
花火=ビビッドスパークラー(○秒間○○色の出現率アップ)
旗=バーティカル○○(縦広範囲変換、発動音符がやや重い)
ブラスター=プリズムブラスター(ランダムな♪を○○色に変化)
ギター=○○ハーモニクス(SRの消去スキルでそれなりに強力だが人によってはボム生成が難点に感じるとか)
ドラム=パッションラッシュ(限定SSRの消去スキルだが評価は低め)
■スキルの範囲
表記はSS・S・M・L・LL(SS・S・A・B〜ではない)
■スタミナリクエスト
同僚一覧の自分の名前の右にあるボタンを押すとスタミナをリクエストできる
同僚の名前の右にあるボタンを押すと同僚にスタミナが贈られる(自分のスタミナが減ったりはしない)
同僚が何人いても一度のスタミナリクエストで受け取れるスタミナは5個まで
■ホーム画面の灰青色の人影
名も無きファンで、タップするとファン数が一人増える(累計1万人タップするミッションもある) 次スレ用アンカーまで大変行き届いたやり手のPさんですねぇ CPなるべく減らしつつ金稼ぎ
・スコア100万
・25コンボ
・なぞって12個
・ハコユレMAX
・アピール1回
上記達成ちょうどで、Sランクとなる
総アピール値が3000程度の場合、ハコユレアピール1回まで操作するとほぼ達成となるため
あとは放置するだけでCP在庫量を減らしつつプレイ出来る
スキル発動は一切不要なので、実働35秒程度までサボることが可能
その他のバリエーションルートとしては以下
・コンボ50にして、スコアを50万まで減らす
・ハコユレアピール2回目直前まで消して、ミッションの消し数確保(2回アピールはスコア伸びるのでNG)
・スキルは打ちつつ、アピールだけ打たない用に消し方調整(ミッション用) ドラムいっぱい叩いていっぱい消せるよ!って騙されてニコニコでドラム叩く未来かわいい いちおつ
>>21
スキルなしでなぞって12個までいけるように整地するのは逆に大変そう
あとそれで200個消しミッションやるとなるとスタ効率が悪くなって逆に金策としての価値が落ちる気がする なぞって12個なんて、初手に多い色ちょっとだけキープして、ハコユレ突入後に繋ぐだけじゃん?
なんか難しい事あるか?
スキル使う場合なら消去系スキル色をキープにしておけばスキルで勝手に消される事態も防げるし チアフルでスコアのバランスぶっ壊れたからスキル調整優先なんだろうが
そんなことより大半のユーザーからしたらCP消費方法作って欲しいんだよなぁ
売りにしてるらしい隙間時間にさっくりスタミナ消費しようと仕事連打すると
プレボ圧迫してくだけなのマジでさっさとなんとかして スパークラーとかブラスターの要求♪を紫にするだけでも大分バランスはマシになりそうだが
トリコロールとかちょうどいい感じだし >>26
7ならともかく12はめんどい
簡単とか難しいとか以前にキープって行為が発生する時点でめんどい CP余ってたからユニット組んでマイク掘ってみたら狙った1本出るまでに65万以上かかった
CP以上に時間と精神がすり減るわこれ スコア1億だせる人ならスタミナ消費3+CP10%アップで1時間ぐらいでカンストしちゃうよね
CP全部使う方が時間掛かりそうっていう ステッカーも属性で落ちるの決まってるのか…
動物系欲しいのに全く落ちないはずだわ 衣装とかパーティーの属性のをとりつくしたらどうなるんだろう ☆5報酬を除いたドレスアップパーツが140種だから1属性あたり平均9〜10種のパーツが割り当てられている 無駄に多い 紫SR玉420個でコンプ出来るのか
すぐに追加はされなさそうだし、わざわざトレーニングをガン回しする必要は無さそうだ
そういえば感謝祭で貰えるパーツってコーチングのとは別枠なのかな? ばぁさんや、チアフル再販はまだかのう?
男だからとスルーしてたけど無い民本当に辛すぎるんじゃ・・・ 人権センサーがビビッときたから取っといてせいかいだた さすがに青と黄でもチアフル出すでしょとは思いつつも黄コスト以外のチアフル系出してしまったら赤青黄のチアフルゲーになってしまう >>33
アイテム一覧見ると空欄だらけで未実装かと思ってたんだけど出てないだけだったのかよ… >>17
バーティカルが旗なら、ナーフ対象のツインムーンライトとかは何て略してるの?
最初の旗アイコンがツインムーンライトだったからこっちのことかと思ってた 迷ったけどドラム引いた
担当の属性のSSRスキルこれだけだからしかたない
卯月も引けたしよしとする バーティカルシャイン・バーティカルレイ=縦旗
ホリゾンタルレイ=横旗
ツインムーンライト=二旗
こんな感じか
(シャインは同色音符変換でチャージが重い、レイは必要音符と変更色が異なりやや軽い) 次は恒常だしそこまででは無いじゃろ
むしろなにわろ青のターンで誰が人権2を引っ提げてくるかが問題 チアフルがトラウマになって誰得限定スキルしかこないんじゃない? チアフル外して恒常ナーフでお茶濁そうとしたけど結局返金騒動に発展してんだよな
恒常にしたことで全プレイヤーに被害出てるしほんと救えない運営 前スレ>>947
>あまりにGPU使用率が高すぎるので端末のプラグインでポプマスのGPU使用率制限掛けたらあまり発熱しなくなった
>このゲームの負荷高いシーンってパズルゲーム中よりもメニュー画面やリザルト画面が主だからパズル中の処理落ちもあまり気にならない
これ結構クソな仕様じゃね???
ゲーム中よりメニューやリザルトにリソース割いてるって・・・ スタミナが全開しても通知が来てなかったんだがおま環?
昨日までは来てたんだが ぶっ壊れだしちゃった故に運営がビビってその後クソ雑魚ばかりだすのはソシャゲあるあるだぞ こっちが必死でなぞってんのに隣の音符すら繋がらなった扱いになるのマジでやめてほしいんだけど てかスキル暗転後に音符蹴飛ばすアイドルってなんなの?シュールすぎんか これ結局端末課金と運ゲってことにつきるな
ナーフされたら6秒程度の体内時計も要素に入ってくるけど
結局それも端末の機嫌しだいだし この虚無イベント15時終了じゃないのか
盛り上がらねえなあ 初めて週間ランキング1位に躍り出たぜ
1000ちょいだけどツイッターで他のグループの様子みたら異次元すぎて草 うちは
3000
2000
2000
2000
1800
こんなかんじ うちは3600〜3000くらいが上位3人で10位くらいまで1500超えてる
でもハイスコアぶっちぎりで高い2人が数百程度のまま全く動いてないから土日あたりでとんでもない数になるはず 1000
1000
900
700
ーーーーー
俺500
ムリダナ 自分がいるグループは今のところ上位3人が1000台で4位以降は3桁で600台の自分は10位だ チアフル持ってないのでランキングはもう全て見ないことにした
どんなランキングでも参加する資格無しってのは辛い スキルがすべてのゲーム性なのに人権スキルは初期の限定で古参しか持ってない
いくらやりこんでもガチャ引かない限り同じことの繰り返しだけど今ガチャ引いても人権は得られない…
奴隷は辛いな おれは1700出して13位だぞ…
1位は5600
スコアも1億近いのが5人もいる 同じく
せめてチアフルなくても他の構成をと考えてみてもコマが揃ってないからどの色にも特化できず
ランキング上位の舞台にも立てないのはつらい ユニットで持てる消去スキルがバルーンしかないんだけどこれレベル上げたら強くなるのかな
消去系金スキルの中で圧倒的に弱い気がする チアフル引けなかった時点で絶対に勝てない環境とチアフルクラスのが限定の度に出てくるぶっ壊れ環境だったら後者の方がまだいいかなって感じる チアフル持ってるマンなんで今後は全部チアフル以下でいいよ
そうでないとなぜ未来ちゃが死んだかわからんからな ランキングのグループ割り振りは完全ランダムなのか前回のランキング結果を考慮しているのか ある程度ハイスコアなりなんらかの基準で分けてると思うよ
ツイッター見てても低い人はあからさまに低い人同士のグループになってるし競争が発生しやすいようにしてる感じはする
うちはハイスコア最低1500万以上〜最高1億までしかいないから上振れについてはあんまり考慮されてない可能性はありそうだけど スコア意識すると好きな編成できないから
個人的にはランキングもスコアもわりとどうでもいいんで
諸々のレスポンスの悪さやエラー落ちやCP消費手段なんかを早くなんとかして欲しい キャラやスキルのレベル上げにCPじゃなくてマニーなのが納得いかないよなあ >>80
アイドルが輝くのはかけた金が全てと言う哲学
金かけりゃ音痴も修正できるし顔も可愛くなれる 今後の限定どうなるんだろうな
他の信号機は来るとは思うが >>82
アイマスじゃなかったらリリース開始に気が付かずに
最初の限定ガチャでやらかしてその後に返金騒動になったクソゲーがあったことを
風の噂で耳にした程度だったろう >>89
アイマスじゃなけりゃ返金騒動も起きてないぞ
NHNは他でもナーフ常習だけど騒ぎになったのはポプマスが初
運営はオタクめんどくせーとしか思ってない >>90
他のゲームもやっぱり最高レアリティの供給率が不定だったり
同一レベルのスキルがもう1つ出てしまったら完全ループ成立でゲーム崩壊っていうようなスキル実装しちゃったりしてるの? >>91
ゲームやってないけど攻略サイトとか漁った感じツムツムはそんな感じ
今まで通ってたものをアイマスに持ってきたらなぜか反発されたとしか思ってなさそう 限定はぶっ壊れでなくていいから
せめてオンリーワンの性能であってほしいわ ポコポコドラムはオンリーワンの可愛さ性能全振りだから実質さいつよだな! >>95
音どうにかしてほしい気もするけどミニキャラとあの音とのバランスはさいつよ ドラムはもう必要数さえ減らしてくれればそれでいいよ >>93
だからそこをコントロール出来てないバンナムがアホって事 P歴長い仲間やその周辺で返金とか騒いでるの1人もいない
そもそも見てる場所が違うんだろうな
あとは大して燃えてもいないのを燃えてる!ほら見て!って一部だけ騒いでるのを全体のことだと思ってるパターン まぁ限定いじれないからって他のスキルをナーフして調整しようってのはやり方としてグレーは事実よ
他のアイマスシリーズでスキル調整なんて例がないからしょっぱなこれはびっくりよ
ゲームのジャンルが違うけどさ 話題になってるかと言ったらポプマス自体もうすでに話題になってない
返金に関してはtwitterのサジェストで「ポプマス 返金」って出るぐらいには騒がれてる(ついでにサ終も出てくる) 騒ぎになるほど返金があったことより
そもそも課金してる奴がいるのが驚きだよ ちょいと見てみたら返金通った人と通らなかった人がいるっぽい?
課金のタイミングかね? 予告だけでナーフしてないし現状で通ったことの方が驚きだよ
ムーンの不具合で通ったならまだしも 風パナーフリムーヴは返金されてもおかしかないとおもわれ え?申請すれば返金されんの?
緑消去のためムーンシュート引いたんだがー?と言えばいいのか 返金申請は錯誤取り消しの規範を立てて事実を当てはめればいいって人権弁護士が言ってた Androidはどのゲームでもよく返金の話題出てくる程度には通りやすいらしい 返金は申請すれば通る可能性あるみたいだけどありったけのジュエルつぎ込んだって場合は書き方次第でチケットやジュエルの形で返ってこないかな? >>93
やってないのか じゃあんまり信頼できんな
ツムツム経験者3人はこれはひどいって言ってるから バンナムIDと紐付いてるし元からそんなに気にしてないからクレーマーっぽいことしたくないや
金入れたって言っても数万程度だし 冷静に考えればそうだけど別に困るような額でもないってことで
元からこういうゲームに金入れる時は割り切ってるし チアフル本体をナーフするしかユーザーが課金するゲームとして存続する道ないのでは
3月のナーフな適応されたところでランキング内容関係なくチアフル一強のまま持たざるものの伸びしろは削られて地獄が加速するようにしか 返金してる人達もチアフルの性能やナーフに不満を持って返金申請してるというより、
ポプマス運営の糞さに不満を感じて引退前に課金額返ってきたらラッキーってテンションの方が多い気がするんだよな
多分チアフルをナーフしてチアフルガチャ回した人に全額返金しても引退はすると思う 普通にレア度関係なく共通してスキル使うごとにコスト上がるでよかったのにな 不利益を被ったと思うなら返金申請すればいいしその逆も然り
返金するやつはどうのとか言い出すやつは知らん チアフルはコスト40くらいにして
最初の消しをライン消しから1つ消しに修正
流石に弱体しすぎなのでスキル時のスコアは1.5倍に強化
これくらいの修正すべし しばらく信号機で限定回してくのだとすると炎、雪、雷、海、愛、闇の限定スキルはかなり後になるんだよな
逆に言えば信号機の後はそれらの属性持ちの子の限定が来る可能性が高いってことだけど ぶっ壊れスキル出るのはスキルゲーとしては仕方無いにしても
最初の限定でテストプレイ一回でもすれば他のスキルと次元が違うの解るレベルの出すのは逆に凄い コツコツやってマニーガシャ30連分貯まったぜ
唯ちゃん待機 お疲れ
続けてもろくなことないだろうし
辞められて良かったな 垢BANじゃなくて
引き継ぎ停止ってのが意味わからん
普通にプレイ出来るのか? >>127
お疲れ 返金のハードルは低いがそれが正当でないと考えるならこういう措置を取れるということか
まあ 被害も少ないだろうしいいんじゃね 異議あるならその通り申し立てればいいし
対応によっては拡散してしまえばいい 1プレイでスキルはそれぞれ1回までで良かったのでは?
そもそも隙間時間の1分プレイのはずなのに、CMでやっちまってるように
1分どころかカップ麺の3分で終わらないのも問題ありそうだけれど ドラムそんなひどいの?
運良くマニーで唯ちゃん引けて満足 >>132
どれにでもあるわけじゃなさそうだな
ドラムは1.5倍だったわ 不正利用されてる可能性あるから他人の端末には移せないよということだろう おっ追加アイドルマニーで引けた
やはりマニーガシャは美味い 今気づいたわ初登場ピックアップってSRはピックアップされるけどNの方はされてないんかい
それくらいやれよケチめ ボルトビートから範囲S→Lで倍率1.05がついてコストが紫から赤になって17→28か
同じ赤コストのステラビート2回撃ったほうがよくね?とならないかどうか 大人しく最初から新規アイドルだけ追加しとけば余裕で1年間は食っていけただろうに初っ端の限定スキルでパズル楽しみたい人たちを蹴散らしたからな >>141
まあランキングどうでもよければ今でもそれなりに楽しいけどね 一番上手いスタッフがムーンとドラムで高得点を叩き出す配信を見てみたい 生放送でもやってたけど本当に派手さ優先したら壊れ特技ができただけなんだろうな、チアフル >>146
この配布の渋さで石1500とかバカじゃないの 配布めっちゃ少ないよな
次10連できるのいつになるかわからん コミュもないのにゲーム部分死んだら何もない
こんなクソみたいなUIで配布も渋いとか続くわけないしやる価値もない
そら人離れるわ
リリースからまだ1ヶ月くらいなのに人を取らんでどうするねん
勿体無いとすら思える程運営のやり方が下手なのすごい
アイマスが人質になってる可哀想 デイリーミッションを欠かさずイベ完走でだいたい月10連くらいやね 力入ってるの宣伝で後は…
アイコンの春香さんが可哀想です ポプマスの良かった所はイラストとシャニ知れた事ぐらいかな マニー集めのために結成解散繰り返してたらいつのまにかメインユニットがいなくなってたんだが
再結成見てももういないんだが
もう嫌だ アフィに餌やるためのスレとはいえみんマスへの呪詛すごいな まあ、仮にみんマスじゃなかったとしても
すぐ消滅しそう
逆にみんマスだから人質取られてる人多くて続いてる感 >>156
友好度はそのままだしもっかいつくってコーチングすればすぐ元通りよ ゴール報酬全部取って何回目かわからないけど今ゴールしたら500pと600pもらえたんだが ジャケットの大喜利大会はまだなんとなく楽しい
肝心のパズルはなんかもうお腹いっぱい… 新スキル出るまでにチアフル5凸したかったが間に合わんかった、あとマスピ120個
関係ないがPRank100でもまだフェス報酬にフレーム出てくるとか、やりこむやつはいいが見ることなくフェードアウトするやつ多そう これ返金申請通ったらそれまでの強化とかランキングはどうなるんだ? >>164
ランクアップ石ってそこまで行ってもまだ貰えてる? >>167
おーありがとう。あるのかは知らないけどカンストまで貰えるのかな 鉱山採掘したらスタミナ溢れるから迂闊に掘れぬ
まあ休日とかに消化すれば良いんだけども あったらあったぶんだけ使っちゃうから
担当の限定くるまではランク上げずにやる ウマは事前登録60万人か…
どっちが長いかチキンレースになるか? イベント終わるし詫び6マスチケット全部使ったけど
操作感悪くてめんどくさかったです(感想) イベ中はめんどくさくてランクアップフェスとか全然触ってないけど通常ライブ無しでどんくらい上がるんだろ
スタミナも50残ってるしわりとげんなり ウマ娘は事前登録から三年かかってるからな…
このままポシャるかと思ったわ ウマはあんだけ3Dゴリゴリ動いてるのにスマホ熱くならないな
なんでポプマスあんなにスマホ熱くなるんだ? サイゲ産のスマホゲーは内容の割にホントに軽い
単純に技術力の差やろな サイゲはステマ力強いけど長く続かないからなー
ドラガリやワーフリと同じ臭いがしてる >>178
エルシャダイみたいにリリースするまでがピーク感はそこかしこに感じるな
アイマス声優勢揃いしてなかったら触ろうとも思わない内容 ウマはサクッと転んでデレステにその技術を注いで欲しい デレステにとってはウマがコケるよりも
みんマスが終了する方が万倍いい デレステ勢ってなんで偉そうなんだろうな
アイドルマスターって冠がなきゃ売れないのに いやー出しなはともかく今はアイマスの冠なくても全然平気でしょ
とはいえみんマス全否定ってのもダメだと思うけど アイドルマスターって冠にそんなに価値があるなら
ミリオンもこのポプマスも売れてるはずでは?
いい加減現実みろ
アイドルマスターなんて冠にそんな価値は無い 怒らないでくださいね
それじゃアイマスの名前があっても売れてない他マスってゴミみたいじゃないですか イベント関係全部バンナムがやってるから
アイマスじゃなきゃドームライブとか無理や 飽きたからためてた石でガチャしてアンインストールですわね デレもアイマスの冠付けて765で釣ってなきゃ今の音ゲー出るほど続いてなかったよなぁ… 適当にアイテム買って終了っと
ダルいがまあまあ美味いイベだった とにかく前作CS核爆死で証明されている
765ASはとっくに需要が無いという現実をバンナムが直視してさっさと765ASを畳む
そうしてデレミリシャニは各々自由に関わり合うことなく単独で展開すればいい
需要が無い765ASをムリヤリ生かす為にデレミリシャニを駆り出すのをやめろ
みんマスは各マスの足枷にしかなってない すっきりした
やっぱ最低保証もないゴミガチャはうんこだったわ >>127
亀だが
それって引き継ぎを悪用した垢RMTとか詐欺の防止措置じゃね?
後ろ暗いとこがなければ(かつ、その垢でまだ続ける気があれば)異議申し立てすればいいと思う Reasonだけ引き換えたけどその他はどれ引き換えがおすすめ? まぁ実際アイマスの看板は大きいし
アイドル育成要素のある凡庸なパズルゲーにしとけば失敗なんてあり得なかったのに
まさか糞UIのスキル育成ゲーを出してくるとはなあ >>199
石と白玉かな
あとはマイクが欲しければ緑SRとか 一回取ったらCPで交換できるくらいしてもバチあたらんよね
保存の度に消える素材ケチる意味分からん エリクサーどころかエーテルすらケチりたくなる貧乏性なんでジャケットで遊びにくい ジャケット作ってもランキングと同僚にしか見えないしなあ
コメントとかもないし イベ乙
次のアプデでナーフだけじゃなくて利便性の改善とかもあったらいいな てか新ホモのスキルほぼ画面全域消してるんやけど
未来ちゃ? >>195
>>203
このキチガイはワッチョイも変えずに粘着で怨念スレとここを行ったり来たりする剛の者だからな
触らずに山口県でNGでも入れといた方が良い アイマスって名前がなかったらやってない人がこのスレの99%だろうけど、IPビジネスってそういうもんでしょ?
ウエハースチョコのおまけカードが本体みたいなもんじゃん Mステ終わるから上の人にMのキャラは優遇してって言われてるのかもな
それでチアフルみたいな忌子が産まれてしまった ドラムのコスト下げてムーン修正しろ、話はそれからだ 累計CP使用ミッションが9,999,999までだったけどマニーも同じなのかな お客様も怨念民も熨斗付けて返品してやるからデレPみんマスから追放したい
事あるごとに空気悪くて嫌だ ドラム使ってるとユニットアピール3回を成功することがあってなんでやろと思ってたら
ドラムだと音符消したときにカガヤキを回収してないからなのかな >>225
理屈はわからんがわかる
メインユニットでは一回しか成功してないのにドラムありのユニットだとユニアピ3回できる時がある 逆にチアフルは消しすぎてカガヤキ温存できないのよね 別にてんてるでもユニアピ4回打てるからなるわけがない しかし限定じゃなければガシャ回す気になれないのは困ったもんだな ドラムちゃとか四季スキルのスコア倍率、バランス調整出来ない運営が環境をこれ以上悪化させずにどうにかしてガシャ回させようと絞り出した苦肉の策って感じする スキルでカガヤキ回収すると回収率下がるのかな
ドラムは単純に打てる回数少ないだけじゃないのか? 輝きは時間経過か大音符輝きボム以外で溜まる手段が無いのでスキルループしてると時間止まりすぎて溜まりにくく感じるだけだぞ
チアフルで消去中にユニットアピールチャンスに移行すると何故かそのスキル中に輝き消してもゲージが貯まらないので
ユニットアピールチャンス移行するまではスキルループを控えるのも手
もっともチアフルループでゴリ押し大音符消去でもかなりの運ゲーにはなるけどユニアピ3回以上は狙える 1週間かけてためた2500ポップジュエルで唯ちゃん出なかったわ(´・ω・`) どうせチアフルなければ同じなんだから、自分の担当が実装されたらリセマラでいいかもね とりあえず一目見たら少しはムクムクする子を絞る
絞れたらその中から一際ムクムクする子を更に絞る
おめでとうございます、それが貴方の担当アイドルです コミュなんて無いも同じだし同じタイトルの子で
ここで選ばなかったら一生選ばないかも?
と思う子を選んで愛着を作るのもアリ デレの声無しの子3人でユニット組んでみたけど
特にそれ以降どうもならないな
マップ上でわちゃわちゃしてるところをつつきに行かないとダメか 重ねないと専用わちゃわちゃ見れないんでしょ?
結構ハードル高い… メモ持って打合せ→スマホで動画撮影→固有モーションに巻き込む
って感じかね友好度進行は 重なってなくてもわちゃわちゃしない?
わちゃわちゃするかどうかはユニットの友好度のほうじゃないの アイドルABCを同じグループにして親愛度ガンアゲして
新たにABDのグループ作ったら
一人だけ親愛度低いDはABからはぶられたりするんかな
昔のアイマスならやってそうだが システム的にそういうことは起きるかもしれないけど
それをハブってると見るかどうかは観測者側の問題だな
前から知り合いで仲の良いABとそこに入りづらいDという構図はリアルでもありがち… どことどこを組ませて親愛度上げたかなんて覚えてねぇよぉ
カリスマまで持っていくための時間と労力も大変だし
表でも作って個人的に管理しろと お、今日千早誕生日なのか
ケーキプレゼントされてたわ 開始してひと月そこそこのゲームで退屈な日々ってのも悲しいな 担当がレベル上限行きそうなのに重ねられないからモチベ落ちてきた >>255
時間かかるイベントやったらやったで隙間時間にやるってコンセプトが崩れてるとか言うやん ポプマスはなんでそんなに生き急いでんだってやつが多くてビビる
実装ペースに文句言うのはまだわかるが もうちょいランキングで遊べると思ってたんだが限定というかチアフル無いとスタートラインに立てない設計でランキングも虚無ったからな >>253
今見れたわ
同じユニットのメンバーに祝われてた 千早としぶりんにどんなクソスキル振られるかワクワクしてるし、実際にクソスキル振られたら本当にやめてしまうかもしれない とりあえず15周年の青と黄もやるなら千早静香と美希翼同じガシャに入れてくれ 実際こういうパズルゲーのイベってどんなのが理想なんだ? めぐみぃ楽しみにしてたけどスキルがムクムクするやつでがっかり
まぁ恒常だから仕方ないけど >>265
そらもう貯めに貯めたガシャチケが火を吹くよ、絶対引けそうにないけど >>264
報酬(特に石)はいっぱい配る
イベント最終日まで遊べるようにする
スコアランキングはあってもいいが報酬付けるのは称号程度
とかかな >>266
めぐるは違うシリーズだからどの子と組み合わせてもいいでしょ 池袋ってキャラ良いと思ったが声ないやん...
しかもデレマス出身やから何年も声付いてないキャラに今更付くはずないだろうな... 池袋晶葉に限らないがデレのCu勢は上位がガチガチに固いから選挙で声が付くのはなかなか難しい
次やるかどうかわからん声付け選挙はポプマス実装済みでは浅利七海に付きそうではあるらしいが >>270
プレイヤー目線だとそうかもしらんが運営目線だとどうだろね
いかに金使わせるかが大事だから、
競争要素入れて、ガチャ回さないとって気にさせるとかいるんじゃね 白紫緑玉セット+10連チケを有償石2500で売るとか
やりようはいくらでもあるはずなんだが >>281
デカくてすみませんって自己申告してるから
同僚最終ログイン日つけてくれないかな
お仕事しかやらない主義なのか辞めてしまったのかわからない >>274
キッツいな...
しかも声選挙やるか怪しいって... 何年も声なしの子担当してるPのメンタルってすごいと思う つかさ社長みたいな不人気に声がつくこともあるしわからないさ それはそれでいざ声ついたときのコレジャナイ感やばそう >>289
それで担当やめる!って騒動しょっちゅうだぞデレの声選挙は 声ついたら違和感あって担当やめたから気持ち分かる
最初から声ついてればそんな事ないんだけど マジか
何年も必死で選挙で戦ってその結果担当やめることになるとか報われなさすぎだろ… オタクはめんどくさい生き物だからな
コロコロ担当変えるくらいなら箱推しでいいだろとは思うが やめる宣言する奴は大抵やめないでいつまでもグチグチ言ってる >>273
サインに「池」の字があればジャケット素材に使えたのに ごく一部のことをさも全体のことみたいに紹介するのはどうなのって思う
主語でかいのはあかんよ 贅沢言わないからチアフル持ちの別キャラでも早く作ってくれ
ランキングがなんかもうひどい 急に新アイドル登場頻度を上げてきたな
流石にやばいと思ったのかな タイミング的には幸子咲冬優子と同じだし追加頻度が上がってるわけではなくないか >>303
新アイドル追加は月2回だから、次のは来月上旬用だな
今月は日数少ないから頻度上がった様に感じてしまう 追加が遅いから楽曲もなかなか追加されないんじゃないですかこれ 危機感感じてこれから毎週追加とかしてくれればいいんだけどなー 楽曲追加はどうとでもなるんじゃね
個人的にはランダムドロップよりイベント景品形式のほうが確実性あって嬉しい 楽曲は別にMVがあるわけでもないし場合によって権利問題とかクリアすれば好きに追加できるでしょ ドラムって月末扱いだったのか
チアフルとドラムで月2限定だと思ってたが
楽曲に関しては初期実装のアルテ、シャルシャロ、あんきら等の持ち曲がないし追加には全く困らない CHANGEにマスピ、GOINにShine、GLORIOUSRO@Dとアニデレ曲をとりあえず埋めてほしいな とりあえず今実装されてるアイドルのソロ曲 一曲ずつぐらいは実装して ソロは無理だろなあ
エージェント夜を行くだって真の持ち歌だけどユニットバージョンで実装だったし 熟練度MAXじゃないのあとアンサー、エージェント、M3曲になったから早く追加していただきたい 3倍を34回で100回プレイ報酬取れるのは数少ないポプの利点よな >>303
限定信号機15人出揃うぐらいまでは他のキャラもリリース前に既に作ってて小出ししてる分じゃね? 毎日マニーガシャ10連を10日ほど続けたけどそろそろしんどくなってきた… ウィークリーランキングの何かの個数とかは
せめてライブプレイ中に表示させてわかるように出来ないもんかね
最低限入れておくべき仕様だと思うけど不親切すぎる
チャレンジの時の回数個数とかも
どっか設定で表示するようにできる? >>295
意外にというかプロフィールの時点でデカい >>327
消した個数は一応プロフの差分取れば計算できたはず
あと裏技的にフェスのミッション経由で見れることも
それ以外はむーりぃー…かな シャニMのバラ実装のユニ曲はどのタイミングで実装すんだろ >>324
それで担当が出ればいいんだけど出ないからな…
この先キャラ増えたら石割ってのピックアップでしか引けないってのが揶揄ではなくなりそう >>327
ランキングの個数は無理だがミッションの進捗ならライブ中に一時停止すると見られる ようやくチアフル5凸に出来たけどエグいな…4→5にしただけで消去数跳ね上がったぞ 石10連最後はレアリティアップ確定にすっかり慣れてしまってるから
久々に石10連でレアリティアップ何もなし食らうと心に来るものがあるな ランキング個数とかは別にやらないしチャレンジ現状とか余計な表示いらねーよって人もいるだろうから
設定で表示非表示出来るようにアプデお願いしたいところ…したけど 返金申請通ったあとに例の警告文表示されたわ
要するに引き継ぎができないだけなんだよな コーチングでミッション貯めたところで寝落ちしてしまった
これには猛省…! >>334
>ミッションの進捗ならライブ中に一時停止すると見られる
これ初めて知ったわ
コーチングでミッション受けまくってる時に必要個数達成してるかチェックできるのはいいな >>341
ただのランキング用にしか見えないけど切ないか? >>342
ランキング用なのがありありでせつないって意味だった 担当と好きな子で組んだらチアフルループ編成だったから
わざわざ組み直すようなことしなくて済んでるわ ユニット組んでないアイドル同士でミーティングしてたんだけど
トレーニングの組み合わせで親愛度が上がって発生したのかな プロフにハイスコアだけでなくそのスコア出したメンバーも載っけてくれて構わないわ
たまに居る〇〇愛貫いてます、みたいなことプロフに書いてるけどハイスコアが明らかにループ構成の人の反応見たい >>346
ユニット組んでるアイドルだけがミーティングするのかと思ってた
内部で各アイドル間の親愛度も保存されてるのか ・アイドル間の友好度はユニット解散しても無くならず保存される(最大1000)
・ユニット友好度はアイドル間友好度の合計
・なので友好度高いアイドルでユニットを組めば最初からユニットランク最大(カリスマユニット)になる
これくらいは公式が説明しろよ…… 友好度のバランスが悪いと結成したてのユニットなんか気にせずその辺歩いてる仲の良いアイドルとイチャイチャしだしたりして結構面白い 闇アイコン必ず使うからクリスさんが色んな人とちょっとずつ仲良くなってるし
本人の活動もそろそろさせてあげたいなと思うんだけど
レベル上限すぐいっちゃいそうだから動けなくてレッスン室の神的な存在になりつつある ウマ娘よりバッテリー消費すごいのはどういう理屈なんだ >>347
別に愛貫きつつも、別のガチユニットでスコアタしたっていいじゃん プレイしたい時にすぐ起動できるってのは重要なんだよな
ちょっとプレイするかと思っても起動までの時間考えるともういいやってなる
家庭用ゲームプレイするのにちょっと気合がいるのと似てる 注意書きを出さないと法律うんぬんってのはわかるけど、10秒近く棒立ちフリーズして、さらに動画読み込みで3秒待たされて、タイトルコールも5秒近く応答なくて、ロードも10秒くらいかかって
結局1分くらい起動しないのはクソゲーよな >>358
最新機種だけど激しいとまでは感じてないけどな さすがに1分はかからんけどこのゲーム内容ならもっと速くていい >>359
そんなポンコツ型落ちスマホを前提にされましても… iPhone11でプレイ開始するまでに48秒だった 泥だけど一番軽そうなショップ画面にしてからバックグラウンド持ってくと再起動発生せずに再開できるから起動の遅さは気にならんな ぺリア1IIで起動から操作可能まで20秒だっ
た
特別遅い訳ではないが体感で遅く感じるのは反応の悪さ故かな… >>367
それで遅いなんて言ったら>>359が泣くぞ 解散マラソンって出来なくなった......?
2ステージ目の最後のマスが2つともピース必須マス確定になってる? タイトル画面のタップしたSEが鳴るタイミングがタップした瞬間じゃないのに超絶違和感がある 2020年のiPad Proでアイコンタップで起動→ホーム画面で操作可能になるまで16秒くらいだった >>370
今数回やったけど前までの通り
下振れ引いてるだけっぽいからがんばれー
https://i.imgur.com/jrgGDm3.jpg スタミナ要求しても5個来なくなってきた
フレ入れ替えるか… iPhone8だけどなんかOPスキップが安定しない
適当に連打してるけど最初少しだけOP流れることあるし完全に飛ばせる時あるしキモい
多分先行入力がないからだろうけど
ご注意も飛ばせないしクソ 特定のアイドル同士の親愛度リセットしたいんだけど方法ないかな? 解散マラソンって1〜2ステージだけでやるんだと思ってた…
3つめなんて滅多に行けなくない? 2までのマラソンやり過ぎて玉が余りまくってたから最近はミッション10個くらい一気に消化してる >>382
お手本みたいな薄い本読みすぎチー牛の発想だな CP消化するのめんどい、担当実装もいつかわからんし
仕事は毎回モーション見せられてだるいし、起動するのすらおっくうになってきた デイリーにスタ10消費を設定したやつはまあゲーム全然やらないんだろうな、てのは分かる ガシャの為に必死に貯めたマニーをデイリーで毎日削ってくる運営… お仕事3倍ですぐ終わるやろどんだけ生き急いでんだよ お仕事で消化できるからいいけどお仕事のテンポもっとよくするかスキップさせてくれたらもっと嬉しい >>385
あれ12か15にするべきだよな
そうすりゃ1日二回以上ログインするやつ増えるだろうに いや12とかの方が困るわ
1回のログインで済ませられる方がマシだろアホか ・体力は8時間睡眠できるようにして(回復時間を増やすのはやめて)
・スタミナ要請は8時間は周期がだんだんズレていくから7時間にして
もしくはトレチケみたいなの使わせて
私はこのあたりを希望 あとそろそろ20時のポプマス動画
【ポプマス動画#9】3月追加登場アイドル@発表&ランキング機能解説!【アイドルマスター】
ttps://www.youtube.com/watch?v=hQL-0jzrqpM 予想されてた組み合わせが来たやいね
となるとみのりさんの実装時にりあむの可能性大か ヒーロートリオ来たな
全体的に天とか光の属性持ってそう 毎回共通点があるようにガシャ出してるけどこの縛りいつまで持つやら 自分の担当が闇属性だったら嫌だなぁ
ハズレ属性すぎる どのランキングでもチアフルいかに回すかのランキングじゃん 闇は白玉トレーニングで重宝するから良くね?
スキルはもうちょい強いやつ実装してほしいが実装人数自体少ないからしゃーない
蘭子ちゃんあたりに期待 ようやく宣伝大使の演じるアイドルが…
良かった、本当に良かった ウサミンは来るとしたら誰とだ?
千鶴さんくらいしか思いつかない みのりさんは三峰りあむと来るとしてウサミンは誰と来るやら
硲さんとこのみさんの最年長組かな このみさんは早苗さんあたりと来そうな気がするんだよなあ なんか果穂ちゃん顔おかしくない?
こんな顔だっけ… 光→天・光
環→炎・虹
果穂→風・虹
放クラの共通属性は虹かな? >>373
おお!偶然だったのか......
試行回数が少なかっただけみたいで申し訳ない
不運が続いたならあとは上がるだけだってどっかのアイドルも言ってたし解散マラソン再開してみる!
わざわざありがとう!助かった! 南条光(14) 140cm
大神環(12) 147cm
小宮果穂(12) 163cm
なんだかすごいことになっちゃったぞ >>441
南条光(14) 140cm 79/58/80
大神環(12) 147cm 76/51/77
小宮果穂(12) 163cm 80/57/83 乙倉くんと果穂ちゃんは未来のきらりんだからな
それでも5年20cmくらい伸びないと届かないが このゲームガチャと平行してなんかイベントやってくんねぇかな?
ガチャ引いても虚無すぎる ねんがんのマスピをてにいれたぞ
ありがとうステラビート 2月1弾 デレエムシャニ
2月2弾 デレエムミリ
3月1弾 デレミリシャニ
毎回追加アイドルはデレ1人+ミリエムシャニから2人でローテされるんかな とすると次はデレシャニエム
りあむ三峰みのりくる? >>343
切ないっつーかゲームデザインミスってるよなって感じ
>>348
たぶんこのスレの感じでは友好度は1対1で決まってるんだろうなって感じがする 少しサボり気味だったが新規アイドルガシャに向けて頑張ってマニー貯めるか
マニーガシャだけが唯一のモチベ 今回の追加メン込みで
765 13/13人 (100%)
ミリ 15/39人(38.4%)
エム 22/46人(47.8%)
デレ 26/190人(13.7%)
シャニ8/23(34.8%)
実装 84/311人(27.0%)
残り 24+24+164+15=227人 >>450
デレはどんどん入れてかないと終わらないからな 担当の実装が数年先とか気が狂いそうだからどんどん増やしてくれや デレエムシャニ、デレエムミリ、デレミリシャニって毎回デレ入れても
エムシャニミリは全員実装終わって最終的にデレだけ余ってデレデレデレになるでそ >>455
またかよ感はそろそろ出てくるわな
まーMとシャニの3人ユニット実装時はまとめて同時に来るかもだしそれくらいで他は毎回デレ誰か呼ばれるって感じかな >>460
枯渇する前にどこかでデレデレその他、もしくはデレデレデレっていうターンが来るんじゃないかって気がしてる ホモうぜーよりデレばっかうぜーになってくのは予想できてたこと そういや他全部合わせてもシンデレラの人数の方が多いんだな 次でデレデレデレやってデレシャニエム→デレミリエム→デレミリシャニで回すのかもな 別にデレ全部実装せんでもよくない?…
ガチャの確率やばいことなるし 前にも書いたけど全部実装するなんて誰も言ってないからな デレエムシャニ・デレミリエム・デレミリシャニを繰り返すなら今年12月でシャニの実装が終わって来年5月にはミリエムの実装が終わることになる
かな? >>468
今年追加ユニットが来るならシャニの実装完了は少し延びるんじゃね?
追加があるのかも何人来るのかも分からんが >>471
最終的に7ユニ予想なんだっけ
5人追加でもミリエムシャニは来年半ばくらいには終わりそう
怒涛のデレデレパターンがあるかもだから何もわからんけど 担当はいつやらと思ってたがデレ以外は1年くらいで揃うのか
ボイスなし1人か2人含めて4〜5人実装も来そう シャニは順番的に次はアンティーカかノクチルだな
上で予想されてる三峰はありえるね ウサミンこのみ次郎→みのりりあむ三峰と予想しとくわ このみさんは詐称とは逆に年齢相当に見てもらえない方やな 後に新実装がデレデレデレになりそうといってもデレ以外は既に来てるこの2週目実装したらいいんじゃない?
その頃には一週目は限界突破も最後までしてるだろうし新しく育て直せれる属性変えた〇〇版のアイドル出していこう 残りデレしかいねえみたいな状況まで生き残ってくれればいいが… デレの人気キャラがあからさまに冷遇されて持つかどうか
わかりきってたことなんだけどな アイマスchで繪里子さんが間中美里参戦の告知をするの楽しみにしてる
何年でも待つ とりあえず楓さんと加蓮と蘭子とンミナミィさえ早く来てくれればあとはゆっくりでいいよ やっとSR唯ちゃん引けたからDaループ組んでみたけどまじでパッションラッシュ弱いな 担当でもない娘にリソースと時間を費やすのだるいわ
恒常でいいから全キャラ出して欲しい このスキルの組み合わせで使ってみたいのに好きな子たちで組めないっていうのがもうしんどい 日付け変わる前から始めてぶっ通しで4時間くらい経ったけど未来不遇なのかぁ >>494
12個以上繋げると出やすい気がする終わり
7個でも出るが 最初の3人で選んだセンターが全然凸れない人どんくらいおる? 次のイベントって発表されてる?
イベント間のインターバルはあってもいいけど
開催予定の告知くらいはして欲しいな 最初に作って育てまくったユニットを解散させたPいる?
担当アイドルが実装されたから
新実装に好きなアイドルが来たから
客の求める属性に特化させるユニットに組み直した
とか? CPは意外と余るから解散はそれほど痛手じゃない説を推すぜ >>496
呼んだ?
というか最初に選んだ面子2人凸れてない 意外とっていうかアホみたいに溢れない?
スタミナ消費3、CP10%乗せてスコア1億だしたらカンストの1/3埋まるんだぜ・・・ CP70万使って金マイク特化違い2本しか拾えなかったぞ
金箱少なすぎるよ 『ポプマス』配信記念! 坂上陽三氏&北島奈緒氏インタビュー。『アイマス』シリーズ初となる5ブランド合同作品にかける想いとは
https://www.famitsu.com/news/202102/27214870.html
※本インタビューは『ポプマス』のサービス開始前に実施しました。 もうプレボ時間切れでもどうでもよくなってきてるぐらい余る >>504
金箱来たと思ったらジャケットだったときのガッカリ感ヤバイ なにかモチベ上がることないと今週で引退かなぁ
運ゲの作業ゲーにしか思えない
コツがあるなら誰か教えてくれ したいなら引退すればいいんじゃない
多分この一週間でなにか目覚しい変化は起きないよ そんなガチでやりこむゲームでも無いし引退しようと思うほどのこともないな
他マスのイベントインターバルにやるみたいな運営の想定通りの遊び方してる 試しに1日ログインしないでみるとビックリするくらいどうでもよくなるぞ
オススメ >>508
ゲームの進行に全く寄与しないジャケット素材にしかならないのは完全スルーだな
紫球もぶっちゃけ要らないSR取っておくぐらい 本家・・・?あぁプラスタとかステラだな!!!
本家は据え置きなのにガシャみたいな要素入れた上に
ゲーム性が微妙すぎてクソゲーって言われてるよ シャニマスの場合なら
デイリーミッションでガシャ1回ぶん(300ジュエル)
ウィークリーミッションで5回(1600ジュエル)
それとは別にログボ1週間でまた5回(1600ジュエル)
pSSRの真エンドを初回達成で20連ぶん、pSRなら10連ぶんもらえる 他マスだとプレボや手持ちに
どんどん貯まっていくのが割りとモチベになってるんだが
これはその積み上げが無さすぎて毎日コツコツやる意味合い薄いなぁと イベント報酬の緑玉と紫玉も積極的に回収する
売ればマニーになるのだ このみさんと千雪さんとちひろさんでユニット組ませてほしいんですけど >>505
インタビューで取り上げてるゲームは本当にポプマスなんですか? 緑SR玉って効率よく集める方法無いのか?
トレーニングでもいつまでたっても落ちなくてCPが消化できない 細かいルール除けばほっとんどぷちぐるラブライブと同じなんですけど(ハコユレ部分の音楽にボーカルが入ってるかどうかぐらい)
本当に苦労の産物なんですかね…? >>527
イベ以外だとトレーニングが一番入手しやすいはず
ごく稀にマニーショップやライブ報酬で出る >>519
そっちでいうならそもそも有償ガチャというものがない
こっちでいえば全部マニーガチャ
(低性能の安いガチャと限定ありの高めのガチャの違いはあり)
ジュエルにあたるルビーはコイン(あるいはスタミナ)に還元して使う
コイン稼ぎはツムの能力に左右されるのでプレイヤー的に低性能ガチャはまず引く必要はないが、
時々イベントミッションで低性能ガチャ産のツム使えって言われることはある
全体スコアランキングイベだとその低性能(基本)ツムかその月限定のツム使えのレギュレーションが入る >>519
本家はプレイごとに得られるコインで回すガチャなので配布は少ないね、無料◯連なんてのはない
なのでまずコイン稼げるキャラを育てようみたいな風潮、壊れ限定みたいなのはまず出さないし出たら復刻は数年後 これスキルのカットインでいちいち止めずにずっと動かしてたらよかったかもなーとかふと思った >>534
まあでも言われてみればしっくりくる言い方ではある 元祖つむつむと本家つむつむがどっちが本物かをなんなんしながらつむりあう光景とか笑顔になれる つむつむのつむつむはいつもより大人しくてつむつむ感がないのでもっとつむっとしてよつむつむ つむつむと歌織さんは初期実装されると思ってたらつむつむ一人だけだった悲しみ
アルテが実装済だし歌織さんと同時実装されそうな子が思い浮かばん… 大人組でなくおねえさん的なカテゴリならデレの持田さんとか プリズムブラスターの黄色が手に入ったけど、これとビビットとチアフルでループできるんだっけ? >>549
ビビット→チアフル→ブラスターの順番で試してみたけど、上手く黄色繋げられないとうまくできないや チアフルループはブラ無凸だと厳しい、2凸でなんとか、そこそこ安定させたいなら3凸は欲しいというのが個人の感想 >>528
その細かいルールが最高にいらねぇんだよなぁ…
1日1ミッションだけあるフリーのゲームの方がモチベ上がるっていう ヒーローでまとめてきたんだからチアフルおじさんも復刻して チアフルおじさん復刻もいいけど推しにつけたいつよつよスキルが来てくれてもいい
でもチアフルより便利とか強いとかいうのが想像つかなくて来てくれる気がしない ドラムのせいで夢属性にアホの子というイメージが付いてしまったがだいたい合ってるか 全スキルを回数毎に重くしていくなら1回辺りのリターンがある大型スキルの方が有利かもしれない… チアフルは三世代ぐらい先のインフレしてんじゃねーか
ってぐらい頭何個も抜けてるよね 今週半ばまではずっとTwitterでサポートして紫白玉のトレーニングだけやってこれてたけど、一昨日くらいからサポート依頼が全然足りなくなってきた ループの程度にもよるってかそもそも端末性能無いとループできないよな 輝子の台詞長くてなかなかお仕事始まらない時あって辛い 日野茜、姫川友姫が実装されてチアフルボンバーズ組みたい 次の追加アイドルのためにマニーためようと思ったはずなのに
今日もアプリ起動しないまま終わりそう ああぁ......解散マラソンタルいなぁ......
CPを消費して特定のアイテムを獲得できるCPショップとか実装してくんねぇかなぁ...... 俺ぐらいになるとCPもライフも余らせる事に何も感じなくなる 悟りの境地なのか諦めの極地なのか......
至りたいような至りたくないような......www スタミナはなくなってもしなないけどライフはなくなったらしぬとおもいます ムーンのスキルゲージ修整真っ先にやるべきなのになんでまだ直ってないのか意味がわからない
そこまで修正出来ない不具合でもないと思うが流れが止まるんだよなぁ頼むよ
あとボムびよーんが最高に殺意覚えるので
ボム触ったらブロックと違う音出して判断できるようにして欲しい もうデイリーしかしてないわ俺
石供給量ゴミだけど無いよりマシ ボムはむしろ触った瞬間に消えてほしい
ビヨーンの有効活用する方法は見つからない アイドル集めにはジュエルが大事だと思ってたけど本当に大事なのはマニーでした せっかくお金25万貯めてガチャ回したのに新規二人ってクソすぎません?
こちとら未所属アイドル46人居るんですよ? 未所属10人から新規4人引っ張って来るしマニーガシャ結構有能だよ マニーガシャって25万マニー貯めて10連引くのと2万5000貯まるごとに単発回すのって何か違いある? 都度ガシャページ開いてから確認するのと手間が違うじゃん >>575
この様子じゃムーンシュートの修正は色スキルのナーフと同時にやるんだろうなと
本来なら早めにやっておくべきだろうに シャニみたいに恒常的に1週間デイリーウィークリークリアすれば10連回せる石くれる
大盤振る舞い位しないと本気で人がいなくなるぞ
週間ハイスコア0の人もすでにチラホラ見かけ始めてるし >>584
ナーフするスキルたちは別に不具合じゃなくて単にゲームバランス調整だし
それと不具合のムーンの修整合わせればいいかとか運営がもし思ってるなら相当危機意識ないよねぇ 元々長くする予定のソシャゲじゃないから適当なのではと予想 延長の条件が未だにわからん…
前回のスコア超えたらダメなのか?延長すれば1位になれたのにそのまま終わって腹立つわ 前回のスコア超えてるとき(記録更新中)でも延長出たことあるからスコア超えたらダメってのは無いと思う 状況は
・ハコユレゲージ半分くらい(2か3くらい?)
・2人スキル溜まり、もう1人はタイムアップ直前にスキル使用
・前回より消去数は300↑スコアは800万↓
もしかして消去数とスコアが両方もう少しで記録更新or更新中しか延長できないのか?片方が超えてると条件満たさない的な 延長は運も絡んでそう ハイスコア近くでも延長できるかは五分五分くらい 属性毎のドレスアップパーツまとめとか無いかなぁ…
やる事ないから集めてるけど、どの属性でどんなのが貰えるか分かったほうがモチベ保てるんだけど 特にスコアが伸びてくると(1000万越えたあたり)
どういうときに延長がでるのか良くわからなくなってくるな
出るときはかなり低くても出る もうちょっとパズル要素が欲しかった…
最初は楽しかったけど反射でなぞるだけは流石に飽きる
せめてスキルは据え置きで良いんでミリのミニゲームみたいな感じだったらなー ランダム要素のあるリアルタイム制の落ちものゲームとしてはぷよぷよがあるけど
一人用としてみてもぷよぷよの連鎖みたいなパズル要素は弱いよね
ここの音符を消せば塊を繋げられるから先に消そうとかはあっても
数手先の展開を読んでプレイしてもスコアはあまり伸びないから単調になりがち 一度のハコユレでユニットアピールを2回使おうとするときにいかにカガヤキを回収するかはパズル感ある
チアフルと色変更以外の大音符作るとかボム作るとかのスキルが死んでるから調整して欲しいわ
なんとかグリッターとか宴会芸にもならないでしょ グリッタートリックは恒常スキルとはいえ効果とコストが釣り合ってないと思う
カガヤキを中央に集めるだけで紫47って(レベル4でも紫38)
せめてカガヤキを増やすとかそっち系じゃないと グリッターはまあちゃんと仕込めば2回目撃ちやすくなるキーになるけど逆に言うとメリットはそれしかないので価値すごい低いのよね
銀スキルだからしゃーないけど グリッターはコスト的にも輝き生成するもんだと思ってじっくり見たら
本当に中央に集めてるだけでびっくりしたわw コーチングで素材が足りなくなるマスを通らないと先に行けない門番仕様、どうにかしろよ。
青マイクなんて一番いらないんだよ・・・
あと石割り延長出てくるのがランダム確率なのはやめろ。
スコア更新確実な位置で必ず出て来ないのが一番むかつく。
消去数ベストからまだ100くらいあるのに「もう少しで更新です」って何よ。 ユニットアピール狙って3回撃つの難しい
とりあえずカガヤキ増やすためにスピーカーいれてるけどそれが正解かどうかもわからない >>596
パズル要素もだけど過度なスキルゲーも辞めてほしかったな
真面目にやると画面眺めてる時間の方が長いし
ツムツムもこういうゲームなんだろうか 本家ツムツムは1億出すのに40分で今の最高記録は21億点らしいよ
多分32ビットプログラムの2147483468が上限?
それ以上はなんかエラー出るらしい ホントかよと思ったらホントだった
何故その教訓をチアフルに活かせなかったのか スキルループはパチスロで連チャン引いてるような気分なので路線としては別に問題ではないと思っている
チアフルが恒常スキルで全員仲良くループ対決できてたらそこまで文句言われなかっただろ スコア抑えるための下方修正は出来ないし、上限を上げても上限アップ→カンストのイタチごっこになるからもう現状では八方塞がりで何も弄れないのかな、て気がしないでもない 疲労ゲージでも追加するとかどう?
スキルや属性に合わない消しがかさむとアイドルが固有の(ネタ的な意味で)奇行に走ってスコア他に影響
ループやボムで疲労回復&管理
現状多色ユニットがイマイチなんだけど疲労が溜まりにくくなるんで消しスキル連発向きになる、とか 個人的にはガチャを男女で分けてほしいんだけどアイマスファン的には各シリーズ平等に扱ってほしいのか? 何で男女なの?
1番問題なデレの多さが何も解決しないじゃん
普通にブランド毎にして 贔屓にしてるブランド以外にも触れてねっていうアプリなんだから諦めろ
数揃ってきたらその内やるんじゃない ホモよりデレがこの調子で他の倍速で増えてくなら平等とやらで分けてほしい >>600
このゲームの押しのはずのループで巻き込んじゃうからいまいち感強いんだよね
>>613
単純に人数の問題では >>618
シャニPがめっちゃ有利になっちゃうからね ブランド別ピックアップはあるかもしれないけど恒常にしたところで運営側にあまりメリットなさそう 欲しいアイドルを手に入れたいなら今のガシャでも回す人もいるでしょ
ガシャを分けると目当てのアイドルが出やすくなって回す回数は減ると思う
それに運営の目的である今まで触れたことのないブランドに触れてもらうきっかけが作りにくくなる ブランド別のピックアップなら通常の250ジュエルよりも割高にして受益者に負担してもらおう
人数が少なくてピックアップの恩恵が大きいブランドなら人数の割合に応じて料金を上げればいい
デレピックアップが300ジュエルならシャニピックアップは975ジュエルだな 欲しいアイドルが出るまで最高いくらかかるのかもわからないガシャを回す気にはなれないよ
最悪でもこの金額分回せば確実に手に入るっていうのがあってようやく回す回さないの判断ができる
毎回闇鍋に資金投入できるような人はそうはいないよ >>624
確実に手に入るかどうかはブランド別にしたところで天井設定されてないと解決されないのでまた別の話では? そうだね。天井の設置は必須
その上ではずれてもそのブランドのアイドルなら許容範囲って人も多いからブランド別ガシャは有用だね そもそも他ブランドへの橋渡しとなるアプリとして作られたポプマスにおいて他ブランドが許容できないなら向いてないだけじゃない? なんと!ポップジュエル1500個で確実に好きなアイドルをオファースカウトできますよ!
なお限定は出ない模様 向いていないというのは同意だけど向いていない人達が去ったら終わってしまうと思う
ここの運営何やるにしても後手後手なイメージあるから人減ってから何かやるかもね 許容はできるけど人数が問題になってくるなら分けてねってはなし シャニやったことないけどパッと見かわいいなーって子は何体か出てきた
ただ腐るほど言われてるだろうけど編成と育成がくそめんどいから試しに使いにくい まぁ分けるよりはピックアップガシャを頻繁にやるのが現実的かな
どうせ天井もないんだし色々やればいい 向いてない人を切り捨てるんじゃなくて向いてない人にも向いてもらうのは
闇鍋ガシャじゃなければできないことかな? 別に他のアイマスが出るのも許容するけど
せめてブランド毎の排出率を揃えてくれと…
10連してデレ4M4他2割とかじゃなく 4事務所で25%ずつにしてくれるだけでいいんだけどね せっかく他のアイマスを知る機会になるのに
最初に編成した3人しか使ってないな
システム理解する気にならないし、編成めんどくさそう
ゲーム単体としてもアイマス宣伝媒体としても微妙だなぁ… 向いてる人が全体ガシャ回して
向いてない人がブランドガシャ回すなら
どっちも回ってウィンウィンかと このゲームの存在価値はブランド越境だけなんだからブランド分けたら意味ないだろ というかなんで天井を設置しなかったのか理解に苦しむわ >>636
例えばてんてる目当ての人がMガシャを回さずにわざわざ全体ガシャ回す意味あるか? まあスマブラとかスパロボのお祭りゲー新作が出るたび●●のシリーズ邪魔!いらん!という人は一定層いるから… >>639
例えばてんてる目当てだけど
同時ピックアップの春香やまのでもありな
ポプマス向いてる人なら普通に回すのでは? デレは3属性分割にしてもまだASミリオンより人数多いという
やっぱデレの人数でのごった煮は無理よ ドロップ報酬でノーマルアイドル出るようにすれば入る機会としていいんじゃないかな
デレステミリシタでもやってる事だし
あとはマニーガシャでは全体、ジュエルはブランド別もありって住み分けとか デレのアイドルは50人しか排出しないことにしたらいいんじゃない?
月毎や半月毎に出るアイドル変えて ブランド別は不公平だからせっかく付けた属性別ガシャすればいい ここの運営のピックアップって金(SR)の排出率が1%になるとかだから
デレの場合には各自PU率1%で合わせて26%
シャニの場合も各自PU率1%で合わせて8%
とかなら不公平感も出ない気がする
もちろんデレの登場アイドルが増えるに従って
他のブランドも含めて一律にPU率を下げる必要はあるけど >>644
ノーマルがスキルなし成長なしの無価値カードならドロップもありだけど、
同キャラ育成の経験値にもなるし銀スキルmaxからのマスターピースにもなるしでそれなりの価値ついてるから難しいな
だからこそガチャ排出に絞ってるんだろうし >>648
まあそのあたりはドロップ率で調整すればどうとでも
アイドルそのものじゃなくてマニーガシャチケットのドロップでもいいし Nでも1枚25,000マニー相当でしょ
SRピース3個よりも高いとかドロップ水準上がりすぎでムリだな とりあえずスキルの要求数と残り効果時間を見えるようにするのは必須だな
現状ですら一部硬直時間にタイマー動いてて挙動怪しいのに これまで普通にプレイしてランキングで競ってたけど
日曜になってチケットとコンテニュー解禁して2位に500差付けてやったぜ
(まだ笑うな…こらえるんだ…23時55秒で勝利宣言しよう…) せっかくランキングの事忘れてたのに思い出しちゃったやいね
今みたら15位だったので引き続き忘れていよう 先週緑で1020出した時の1.2倍くらいのスコア出したのに6500くらいしか出なかった
黄色以外で4000以上は消してるはずだし消してるのは半分くらい黄色だから8000〜9000くらいは出るはずなんだが… なんつーかアイマスブランドだからなんとか続けてる状態になって来た
ホームスケイプとかは惰性になったら一気に脱落したがこれはかろうじてアイマスだからで残ってる
ガチ勢じゃないから周りも明らかに熱落ちてるのがわかるしなー
まぁスレの速度で熱はすでにわかるが
運営なんとか対策打ってくれー どっちかっつーとメインのアイマスシリーズについていけなくなった、飽きて途中離脱した勢がポチポチやるのに向いてる受け皿的なゲームなんじゃ?って気もするんだよな
中村繪里子さん(春香の中の人)が私でも続けられるゲーム!つって8桁スコア叩き出してるの見るとメインのゲームはそれほど熱入ってないんかなと思ったし >>665
それは多分声優に求める水準じゃないのでは…
やってるだけマシくらいなもんで
一部のガチな人が特殊なだけよ アイマスとも音ゲーとも関係なくえりこはゲームをやる習慣自体がないし
ASに限らずそういう人も多い >>665
ついていけないというか今までシリーズ触ってすらいない人じゃん andandroid11にしたらアプリ落ちまくるようになった
もうだめだ >>670
アケマスのオンライン終了時に触っただろ! アケマスをテレビで仮に生放送したらFirstStageは使えないよな
歌詞レッスンで盛大に事故ある可能性を秘めている いくらガシャしほうだいだとしても冷静に考えて他のゲーム出来ないひとがこれならできるってのも微妙なところ
こっそり開発版渡されて開発版ランキングで戦ってそう
ガチ勢のなかに放り込まれたら心折れるよ その中の人は確実に特殊なアカウントを用意されてるって妄想を
匿名の場以外で披露するのものすごい恥かくからやめといてね ポプマスでゆるくアイマスに触れ始めた身だが
生歌で踊ってライブやるだけすごいと思うわ
P出身の声優もいるらしいけど >>672
なんで対応前にアプデしてんだよ…アホか 企業wiki見づらすぎるので
まだまだ編集中で情報足りとらんけど一応攻略wiki立てた
https://wikiwiki.jp/poplinks/
シャニマス攻略最大手と同じwikiwikiなので多少は見やすいはず
wiki立てるのは初めてなので有識者ニキいたらいじってくだちい
あと情報提供お願いします >>670
プリスタで喋ってた記憶だとミンゴスと一緒にアケマスやってたっぽいけど
自分はプレイしないで隣で見てただけなのか? 今週全然さわってなくてさっき初めてライブやったらランキング参加者自分1人だったんだがこんなもんなの? >>683
モバスレのノリで新人Pを囲むんじゃない(ビンタ) >>679
立て乙。次スレからテンプレに入れといたほうがいいかな >>682
あと30分くらいで同レベルの奴が今週初ライブやったら2人に増えるはず
金曜にランキング乗せて、ハイスコア5000万オーバーが4人、2000〜3000万が3人、最低が900万台であと全員8桁だった
ランクは20台〜80台までまちまち
やっぱり同じくらいのレベル帯を参照してるっぽいからどこまでいっても楽して勝利は無理か… >>686
tnks
今見たら2人に増えてたわ
まあ1位取れそうだからいいや 今週は即ライブしたせいで5000万〜1億の魔境に放り込まれたし、基本的に数日は営業だけでランキングに参加しないほうが無難かな すごろくイベントがあったからライブせざるを得なかったんだよな そういや次のイベント情報が一向に出てこないな
ミリシタみたいにアプリ内前日告知ってわけじゃないから1週間は間が空くのほぼ確定なんだけど なんかもうガチで3月リリース予定を前倒ししたんじゃね、とか邪推しちゃう 今までの実績からして次イベもバグもりもりでもおかしくないから
テストと修正、再テストとやってたら一週間じゃ足りなさそう 今週はイベント予定すらないためスコア0の同僚が大量発生することが予想されます
以上、現場からお伝えしました 運よく低レベグループで1位取れたけど加入順なら1日待とうかなこれ >>669
配信とか見てると感覚マヒするけど
女性ってゲームしない人がデフォだからな 次はビンゴじゃないの?
にしてもイベ間隔空きすぎな気もするが…ローテがさっぱりだ >>692
テレビCMとか駅ナカ広告とか連打してるんでそれはない
かなり前からリリース日決まってたかと
逆に本来今頃発売する予定だったのがズレたんだろうってスタマスの広告がヨドバシとかに大量に出てるな 男とか興味ないどころか乙女ゲーとか吐き気がするくらいだったんだけど、ポプやって315のアイドル達見て声聞いて色々キャラ知ってくうちにsideMに興味が出てきそうで怖い CPがマニーに変換できるとかならいいんだけどな。
石や必要アイテムをもっと積極的に配布して欲しい。
6周年記念のバンドリの必要アイテムボーナスの太っ腹っぷりには目がくらむ。 今週のランキングがハイスコアなのにワンチャンすらないドラムちゃ可哀想 >>700
こういう人のためにポプが作られたからな 先週のグループランキングにもいたプレイヤー何人かとまた同じグループなんだけどアクティブ数減ってる? ポプマスの絵は男も女も中性的に描かれてるからsideMは受け付けんかもな
逆に女の乳アピールが足りなくて物足りない >>705
乙女ゲーというには恋愛要素無さすぎじゃない? 他にもやってないランキングあるのに、2回に1回はハイスコアなのかな まあ乙女ゲーもやってみたら案外楽しいよちょっと古いけど遊び安くて難易度も緩めなときめもGS3あたりから入るのがオススメ 今週はハイスコアか
チアフル持ちはせいぜい頑張りたまえ 全体曲色々とかっこいいさかなクンのグループの曲買ったぜ
他のSideM曲も視聴したけどどれもいいじゃんもう俺ホモでいいや 魔境に入れられた
一週間休み
このすごろく壊れてるー 数字見えないのにハイスコア挑戦させるのはおかしいだろって意見を酌んでるのかも
仮にそうでも評価はしないが ハイスコア
赤
スキル
ハイスコア
緑
消去数
ハイスコア
3週に1回はハイスコアっぽいけどまだ6つも未開催のレギュが残ってるんだよな
背景つきのやつは1回取り逃したら大変そうだ 3月上旬にスキルナーフが入るがランキングはどうするのやら
平日にアップデートしたら週初めに上位に立ってた奴がそのまま逃げ切りになりそう
あとムーンシュートのバグの修正もまさかナーフと限定春香さんの修正まで放置になるんじゃあるまいな 黄色でも消去数が跳ね上がるだけでやることは今まで通りだと思う 前回の配信でランキングはランダムって言ってたけど本当にランダムに選んでるのかもなあ
だとしたら運営何考えてんのって感じだけど どうせ1位取れんから適当にやるだけだな
課金する気もないし担当待ってるだけ 課金してなきゃランク上位は入れないのは当たり前
…なんだがそれがこのゲームだとことさら響くのはなんでだろな 20人しか見えなくて手が届きそうに感じちゃううえ
実際組合せの運次第で取れるから…かな チアフル配信後すぐだったからリセマラやり直しで課金してない所持者多いし後続限定は使うあてのない弱さだし課金の有無関係あるかなこれ すみません初心者です
3月追加アイドル目当てで始めようと思ってるんですがいつ頃追加されるんでしょうか?
石貯めて後から引くより始めたときの3人で選んどいたほうがいいですよね? カラオケ好きの3人のことなら今のガシャ期間終わってからでしょ
石はあんまり貯まりづらいリセマラ安定では? >>731
追加は今ガシャと入れ替えなら3/4(木)15時だと思う
担当居るのが一番だと思ってるから最初の3人で選んで担当の専用衣装狙ってリセマラかな
あとは自分なら大体の流れつかむために3/4まではよさげなアイドル選んで
ポチポチいろいろ触ってみるかな
スキルの属性と効果とかトレーニングなに選んだらいいとかは
百聞は一見に如かずって感じだし
なんにせよ自分のペースでがんばれー お二方ありがとうございます
そうかガシャの切り替えタイミングと一緒なんですね
とりあえず触ってみて慣れようと思います!ありがとうございました >>718
麗くん女の子みたいな顔して声が意外と低いのいいよね…… >>730
まず1月末にチアフルを取る判断をしたかの壁があって、
その先に課金orリセマラとマニーマラソンにかけた時間で序列だな 今週中にナーフかましてくるの普通にあり得そうだから一回ちゃんとやっとくかと思ったらviブース引くのに一時間以上かかったわ
なんか馬鹿馬鹿しくなてきたよ 限輝リセマラしてからコーチングマラソンやってる人はそろそろチアフルMAXになってる頃(現に自分がそう)
差がつくとしたら次のチアフル級スキルを引けるか引けないかだけど運営ビビってるから当分強スキル出なさそう >>738
百歩譲ってアイテムや石で変更できるならまだいいが目当ての流行引くためにライブ回させるのほんとイミフ あとフェスのクリア条件にタイムボムとかいう運要素入れたやつ今すぐやめろ、スタミナめちゃくちゃ吸われたわアホらしい
https://i.imgur.com/f8caE8g.jpg プレゼント履歴のまま閉じると次開いたとき履歴で開くのね……
限りなくいらんとこ保存する余裕あるなら受け取るたびにいちいち上にもどるのなんとかできるでしょ…… 三桁で表示がおかしくなってるの笑う
これどこまであがるんだろう P-RANK104とかでもまだランクアップ石150もらえるん? >>740
そのままリタイアで捨てればいい(´・ω・`)
寄付スタミナ含めて25もあれば一回ぐらいくるだろ 何かなんの予告もお知らせもなくビンゴ始まってるんだが もしかしてイベント形式一周したのか?
今後はこれのループ? イベの事前告知出し忘れても
そのことに誰も気付かなかったのだろうか スタミナをプレボに温存しておく意味のないイベントばっかだな
もう期限付きは全部受け取っとくか 楽曲追加するのはいいんだけどどのブランドの誰の曲なのか簡易紹介してほしい… ミリオンの曲やっとか
曲ブランドで1番多いのに今までも1番少なかったからな
まあ一曲増えても変わってないけど 狙ってなかったけど、スコアの下3ケタ765が達成できた 不審者をタッチでビンゴ埋まるのに
不審者がアイドルの裏に隠れてなかなか捕まらない >>757
いやいやいや
たかが週間ランキングとはいえスコア激落ち君するのにやらんでしょ そういえば下3桁のやり方ってテンプレに入ってなかったのか >>764
タッチじゃなくても適当にスワイプでいけるぞ 一体いつになったらカード報酬のイベントをやるのか
それとも永遠にビンゴと双六をやり続けるのか ナーフするならハイスコア更新できなくなるから今までのハイスコアもリセットしたほうがいいな もう話題性もウマにもってかれた感あるな
こっからどうするんだろう >>900
過去スレから拾ってきた
■下3ケタ765ミッション
143名無しですよ、名無し!(東京都)
全く関係無い話だけどVoDaViのどれかのアピール値を下3桁155にしてその色の3つ消しするとスコア下3桁765に出来るから暇な人は試してみてくれ >>770
元からウマとやりあう気はないんじゃないか
各作品から別のアイマスへのポータルなゲームだし >>764
タッチできても、
建物の入り口をアイドルが塞いでいて入れずに途中までダッシュして急ストップするパターンもあるぞ! Pランク上げたらスタミナ上限も上げて欲しいわ
10固定ってなんなん? 不審者タップしてジャンプモーションのまま高速で会場に吸い込まれる様子見る度にポタラの変身シーン思い出す 同僚からもらえるスタミナが増えるから間接的には増えてるって計算なのかな 青緑ハゲ無反応バグも同僚のビックリマークバグもマシにはなったけど直ってないんだよな 卵系の音ゲーは上限固定だな
バンドリは回復アホ程配ってるからかも知れんが
これも同僚から貰えるからってことかもしれないが見返りは50マニーだしそのうち率先してやるやつ減りそうな気がしなくもない 同僚にスタミナ奢ってもらえるのは1日最大15個までだぞ >>775
それな。
普通PLv上がったらスタミナ上限も上がるだろと。
あと、通常時のメーターが赤色でスタミナ回収して上限を超えた時に、メーターが青色になるのも違和感。 もう既にスタミナ消費追いつかんのやけど
プレボの期限切れとの戦いになってる
あとドラム同僚にスタミナ配っても!マーク消えんの治して wikiの人だけど、スキルのページテンプレート整備したのでチアフルとか高レベルスキル持ってる人とかはコメント欄に情報提供とか編集とかしてくれると助かります
https://wikiwiki/poplinks/ >>787
スマソ
リンク書き間違いです
2つ下に正しいリンク置いてます 何も予告なくいきなりイベント始まって驚いた
>>783
スタ3お仕事連発してれば10分で50〜60くらい減らせる
どうせ消えるならお仕事にでも回した方が無駄がない スタミナ増えてもそんなにライブしたくないから上がらないでいい 1位が400万!これはちょっと頑張れば1位とれそう お仕事するよりライブ放置の方が曲の熟練度も貯められていいぞ ファンとマニーも大差ない 1位が1000万程度で今回はゆるいとこ入れたかと思ったが
プロフのハイスコア1億の人見つけてそっ閉じ 1人だけ8千万居て2位以下の人で2千万
後は最高でも1千万ちょいだから1.2はこの2人で確定だなツマラン 3日のメンテでナーフ来るかどうかで色々変わりそうだな
今時点で8000万だの1憶だの1.8憶だのの記録を持ってても新環境で相対的にその強さを維持できるかどうか分からんし プレボ1つ受け取ると最上列に戻るのなんとかならんかな
いちいちスクロールするのしんどすぎる
あと絞り込みと受け取り期限が近い順ソートを維持させてくれ
一番下にあるスタミナが受け取りあと10分になってて焦った 結局のところタイムボムは完全に運ゲーなの?
というかタイムプラスボムって正式名称地味に初出なのでは
大音符といい三周ぐらい回って頭おかしな調整になってるな またクソビンゴくるのか・・・イベントもうちょいなんとかならんのかね
だっプリ実装はとても嬉しいけど 配布SRみたいなことはこの人数で回すのはちょっと無理かなって
モバマスはやってるっちゃやってるけど一度の配布枚数はかなり多いしデレはあからさまにアイドル格差つけても許される特殊環境だし >>804
本当になんとかしてほしいならここじゃなく運営に御意見送れば >>804
くるのかじゃなくてもう来てる
しかも事前告知なしだった 通過マスのポイントゲットできないすごろくよりはマシじゃないか ボムときらめきボムは7個以上から発生
タイムプラスボムは9個以上から発生
て感じの統計データはTwitterで見たが、繋げまくれば高確率で出るわけでもないのが地味に厄介 >>806
もう3回ぐらい送ったで
>>807
起動したらきてて吹いたが >>809
えっ多く繋げても確率上がらないの…!? >>811
ノーマルボムは繋げるほど確率下がる(95%→25%)
きらめきボムは繋げるほど確率上がる(5%→50%)
タイムボムは10個以上でも20〜25%の横ばいで目に見えて変わる感じじゃなかった タイマーボム20%も出てたら今頃もっとスコア更新してるわ とりあえずビンゴ3シート終えてきた
つまりもうイベントする事無くなったと言う事…虚無だ… ビンゴと双六とあと一個なんかの3つを繰り返す系の無限地獄 自分がみたやつこれ
ttps://pbs.twimg.com/media/EspdNCcUUAESHWU?format=jpg&name=900x900 残念ながら週末まで触れないから検証は出来ないな
今日イベントやらないと0が並びまくるからある意味仕方なくやったのかもしれない 回数系はシート単位での管理だから後半まで休むとそれはそれで大変やぞ タイムボム20%なら黄ループ5周で期待値2個か(ループ消去2回×5周)
延長込みでハコユレ3回なら160カウント、5回で186カウント
>>817
その目的なら尚更先週告知すべきだったんだよな
ログイン勢ならまだイベントに気づいてすらないのが大半だと思う 書き忘れたけど>>820は1周につき3秒仮定だった ビンゴクリアしたらやることなくなって暇
更新待たなきゃならんというのが暇 どの環境でも同じなのかわからんけどうちの環境だとスキル発動中にユニアピ打つと2秒持ってかれる
うちだけ?
タイムに関しては9個消しするのがいいんだろうか
全面黄色(別に何色でもいいけど)にすると消したあとに降ってくるものを含めたら3回は9個消しできるな >>824
>>816みる限りタイムの割合が増えるのは11個以上からって感じだから
盤面に22個以上繋げられる状況があったら2ループ作るのが理想、て感じかなあ そういやかがやきがタイム生成と関係あるかもみたいな話もあったな
あれはガセか? この初心者ミッションみたいなやつをイベントっていうのやめない? まあ楽して石もらえるんだし良いやん
使いどころないけど チアフルに限った話ではないのかもしれないけど、チアフル発動中にハコユレがスコア3倍に上がるか、上がった瞬間にスキルを撃つとゲージは貯まらないのに輝きは没シュートされるのはバグだよね
チアフルだけのバグなら修正されなさそう ビンゴも変なすごろくもアイマスのいいところなんも生かせてないイベントで草も生えない 今日も卯月にプロデュースさんすごいです言われたいために黙々とライブ アプリ起動した時のタイトル画面で男アイドルのタイトルコールが続いた後にみゃおの「あいどるますたぁぁ......ぽっぷりんくすぅ......」がくると射精する >>823
一日で全部クリアされたらつまらないじゃないですか プレイヤーに不自由を押し付けすぎてオワコン化したな
蓄積されたストレスによってゲーム性は違うけど話題のうま娘に流れた感あるわ 5回に1回もタイムボム出るとはちょっと思えん
10回に1回出てるかどうか
あとついクリアしちゃった
まぁいいか そういうサジェスト作ってる人たちが集まるスレに持っていったほうが喜ばれると思うよ 今回のビンゴもしかして前回のミッションと内容全く同じじゃね 企業wikiのほうに前回の載ってたから比べたけど全く同じってわけではないな。数個だけ違う いずれにしろなんか場つなぎ感が強いな
まさか明日のメンテに人割かれてまっとうなイベの更新なんかができないなんてこたねぇだろな 必死にならないでいいからそんなに凝ったイベントはやらなくていいと思う これってiOSとAndroid間の引き継ぎってどうなるタイプ?
スマホで始めるかiPadで始めるか悩んでる 凝ったのやったらやったで隙間時間にやらせるつもりがないって文句言うのが出てくるしな
なにしたって誰かしらなにか言うんだし、かんたんなイベントでいいよ インタビューでイベントは軽いのにするって言ってたしビンゴコインすごろくのローテでしょ
気軽で良いけどもうちょい何か欲しいのも事実 一人で黙々やりたいので、ビンゴの同僚を作れという条件で詰んだ ビンゴってミッション条件に顔合わせ同僚あるんだっけ?
それだとまた別端末にポプマスインスコしないといけないからめんどいなぁ 顔合わせ登録はないんじゃね?
そんなん別端末持ってない地方住みPとか無理ゲーじゃん
>>851
協力プレイとかチャット交流とかあるわけじゃないし
同僚申請して放置でも全然構わんと思うが
というか同僚いないとデイリーも詰むのでは >>853
ビンゴ今できる分はやったけど顔合わせ同僚のやつはないな
通常ミッションの中にならあるかもしれんが 顔合わせないならいいや
普通の同僚ならまだしも顔合わせはほんとつらい 同僚はランキングとかその辺歩いてる緑の人とかに申請したなぁ
今もランキングやってるそこそこのスコアの人とかは
担当勢でアクティブ率高そう(偏見) でもこの運営ならそのうちリアルイベントある時に合わせて顔合わせのほうのミッションを入れてきそう ポプマスの同僚は登録申請から全部無言でOKだしスタミナ贈りあうだけの関係でしかないからなんも怖いことあらへんよ
ランキング見て動いてそうな人に適当に申請投げつけるだけでええねん はやくプリンセス落ちてくれないと女性ボーカル曲終わっちゃう…いや… 今週のグループもチアフル持ってるのいないな
スコアが全く動かぬ コツコツとコーチングでマニー稼いでチアフルのレベルを上げてるけど着実に戦闘力が増していくのを実感する
ナーフも来ないから安心だわ ホモにならなくてもコブクロとかゆず聞いてる気持ちでいれば普通に聞けるぞ >>871
男性ボーカル曲は一切聴きたくないって人の可能性もなくはない コーチングサボってたらCPがプレボに溜まりまくってる…
CPとアイテム交換するショップ新設して? コーチングリセマラやればって言うけどやってみるとクソだるすぎて無理ってなるよね >>872
個人的にはもったいないなーとは思うが
そこまで強い意志があるならしょうがねえな
食わず嫌いだったら一度聞いてほしくはあるがな コーチングリセマラはやって損は無いが人に勧められるかってなると正直やめとけってなる 掲示板でおっさん達の書き込み見ていられるなら平気じゃねーのって思うけどな >>879
美少女が書き込んでると脳内変換してるかもしれないだろ >>855
通常ミッションにならあるぞ
https://i.imgur.com/fKldHIF.jpg
もらえるのジャケット背景だし達成できなくても別にいいかとは思うが チアフル無かったらミッション消化面倒すぎて絶対コーチングマラソンやってなかったな
こういうところでも人権スキルなの本当にずるいわ コーチングマラソンてミッション10個たまったあたりでスマホが熱くてガクガクになるんだけど 適当なタブレット買いなよ、他にも使えるし
これを長時間スマホでやる気は起きん 100均で保冷剤買ってきてその上で冷やしながらやってる 保冷プレイはスマホの中で結露して錆びて壊れるみたいな話聞いてからやってないな 底が平らな機種ならアルミブロックの上でプレイするとめっちゃ冷えてマジおすすめ >>883
地味にそっちの方面で強いよな
スコアだけなら生成スキルだけで戦えるけど
緑消せとか紫消せはチアフルなしでは全然難易度違うはず 色消しは変換でやってたけどチアフルでやれば良かったか チアフル有りで2曲
無しで3曲クリアにかかってるな 難易度もそうだけどユニット変えずに出来るところと数色同時に出来るのが強い
ループ系のミッション以外はなにも考える必要ない 育ったステラボルトレーヴの3ビートのうち2つもあれば1色120くらい出るくね?
チアフル無いがゆえの苦肉の策なんだけど スコアもミッションも何するにもチアフル使えって状況は改善されるのかな チアフル自体はナーフされないからミッションくらいは今まで通り使えそう 今ようやくライブしてランキング入ったけど1位5000万だったでござる >>902
おつ
色段が2500万からだったけどあとちょっとガシャまわしてチアフルのレベル上げすれば戦えるか いらない時に時計出すぎてキレそう
>>902
おっつ >>902
おっつ
セルラン見たけど先月ちゃんと億はいっててよかった たておつ
何故トレーニングのサポートは22時切り替えなんだろう >>902
おつ
ログボやデイリーミッションは0時
ランキング更新は5時
トレーニングは22時
基本は0時なんだろうけど一貫性がないのが謎 顔合わせってQRコードをスクショしてツイッターとかで人に送ってそれを読み取るとかは不可なんかな >>907
シャニよりセルラン上なんだなと思ったけど
enzaとかもあるし単純比較はできんか >>910
ここにスクショ貼ってくれれば読んであげるよ 顔合わせは位置情報見てて近くにいると判定されないとダメらしいが イベントの続きは今日の15時公開なのにメンテは13時〜16時半(予定) 今日あまとうの誕生日だったのか
ミッションマラソン組にたまたま入ってなかったら気づかなかったぜ ついにポプマスが平和なゲームバランスになる日がきたのか!? 同日に被ってるアイドルもいるだろうから各種アプリ掛け持ちしてると
毎日アイドルの誕生日祝ってそう 別ブランドならともかく同じブランドで誕生日被せてるのはなんでたろうな
365日埋まってる訳じゃないのに 俺と同じ誕生日のアイドルはいなくてちょっと悲しくなった d4djみたいに露骨に分散されても萎えるからたまに被ってるくらいの方がいいんじゃない 双子以外だとブランド内で被ってるのはデレだけかな?
デレは190人もいるからむしろ全く被ってない方が不自然だし多少は被ってていいと思う 川島さんと幸子を同日且つ年齢ダブルスコアにしたのは意図してたのかどうか 13時までにハイスコア1位取れないともう取れる可能性は無くなるか うちのグループはハイスコア1000万越えが自分含めて一人もいないから平和で良かった メンテが開けたらスキルバランスが調整された神ゲーに生まれ変わるんだ… ランキング見たら最下位だったわ
500万しか取ってないクソ雑魚ナメクジだから多少はね? ビンゴシートは15時から解放なのに16時半までメンテするんやな…w 急かすようなゲーム性じゃないけど
前のイベント終わってから今のイベント開催の間にメンテやれなかったんかね
連休明けに学校で宿題やってる子みたいな運営 メンテ終わったら限定春香スキルで遊ぶんだ あれ楽しくて好き やべえメンテ忘れてた
リザルト間に合わなかったけどスタミナ没収&ミッションタイムオーバーかこれ CPカンストしたから全消化したんだけどアイドルマス(R白玉×5)とアクセパーツマス(SR紫玉×3)が一度も来なかったんだけど似たような人おらん?
取り敢えずお問い合わせはしてくる ドラムに隠れがちだったけどムーンも不具合修正されたところで感はあるよな
ボムを持ち上げた後範囲拡大して爆破とかだったら面白そうだったのに 俺1人だけスコア突出してるから申し訳ない気分
てっきり億グループでバチバチになるかと思ったら他の人2000万くらいが最高だった ループゲーである限り何をしてもなーって気はする
スキル発動してもカットイン挟まずゲーム続いたら面白かったんじゃないかね
輝のスキルも発動時間長いから、その間音符触れないってデメリットになってバランス取れるかも アイドルって重複して出現しないん?
現状アイドルマス補正は+415されてる アプデきたわね
■アップデート内容
・アイドルの詳細画面に「限界突破報酬」を確認できるボタンを追加
・プロフィールのミュート機能を追加
・スキルの一覧で「必要音符」の色で絞り込みできるように改修
・その他アップデート内容はゲーム内のお知らせをご確認ください
■不具合修正
・詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください
・その他軽微な不具合の修正 コーチングのアイドルは限界突破の回数分だけ出現するとかだったような
ところで、アプデの内容にスキル調整が含まれてないように見えるんだが 普通ならランキングマッチの期間の区切りでやるものだと思うけどここの運営は普通じゃなさそうだしな >>946
そんなシステムがあったのかサンクス
お問い合わせ前に知れてよかった
☆1→2にするのに5000マニー払って+5は高いなあ 仮にリセットしたら延長石返還になるだろうしまあしないだろうな リセットなしなら新たなループ編成が生まれるまで更新できなくなるな インフレは常だしいつかは更新されるさ
いつかが迎えられるかどうかよ 今週もうやる意味ないだろ
ナーフしたらランキング変動ないし 泥民は詫びで+1500石
別に落ちたりしなかったけどたすかる 流石に今ナーフは馬鹿すぎて笑う
引退案件じゃないけど運営体質的に萎えて辞めるやつ増えるぞ あれ、アプデで事務員設定もリセット?
勝手に小鳥さんなってた 別にどのランキングでも同じだとは思うがハイスコアランキングの途中とか一番やっちゃいけないタイミングで入ってきたな
データだけ入れて月曜5時にナーフとかできなかったのか 今回はSR新スキル無いのかーと思ったらNスキルが追加されるのか
マニーガシャのピース集めの効率が一時的に落ちるな ナーフ今するんかーい!
念のためスコア更新しといてよかったよかった どうせハイスコアランキングはまた直ぐやるし
くらいにしか考えて無さそう 設定リセットされてて草
簡易だったのが滑らかになっててアレって思ったら事務員も小鳥さんになってた Androidに石配ってるけどそんなに違ったのか… ナーフされたと言ってもループ7周くらいしないとほぼ変わらんな
チアフルと色換えが強いのには変わりない ムーンは消した色がスキルのゲージに反映された
使用前から使ってた身からすると使いやすくなってる
持ってないので、てんてるとの比較はほかの人にまかした ステッカー種類増やされてもドロップが更にステッカーまみれになるだけなのでは……
どれでもアップのパネルを減らすんじゃなくて白玉なんて今の5倍くらい落とす方向で調整しろよ 7回ぐらいならまあ妥当か
個人的には5回以降で増えると思ってたわ 音符の赤が鮮やかな赤だったのに赤紫なって全色暗い色になったから設定見たら1になってた。
音量は変更なしで小鳥さんも変化無かったようだ。 7だと結局まだチアフル黄ループの天下のままだな
30分超えとかの異次元プレーができなくなってユニアピ4回が楽勝で達成できなくなるくらいか コーチングのステッカー確率UPは単に関所の判定に入るようになっただけじゃね
これまでゴール前なんかの関所にあった3色、R以上の緑か白、SR紫消費マスにNステッカーが混じるようになった
これはかなり良い >>992
それのおかげで3層以降に行きやすくなってマラソンは捗るな。N紫玉余ってるし 咲ちゃん5凸メイドカチューシャかよ
杏奈ちゃん歌織さん加入までに何とかしなければ コーチング奥に行きやすくなったのマジでありがたい
N白玉関門が目に見えて少なくなってる
分かる人には分かる系だけど良改変だわ シート更新押さないとカウントされないから気をつけてな このスレッドは1000を超えました。
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