魔界戦記ディスガイアRPG part440
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前スレ
魔界戦記ディスガイアRPG part439
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613690793/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
そういえばバリアは多段で削れることを前提にした場合、属性付き多段技って何があるんだろ
普段演出カットしてるせいでまったく思い出せないわ 今年に入って確実に売り上げ落ち続けてんだろうなぁ、少なくともラピュセルまでは堕ちる一方だろ そもそもここの開発見た目多段をちゃんと多段ヒットとして処理出来る能力あったんすか? 言っちゃ悪いがラピュセルに此処からリカバーする程のパワーは無いだろう
ラピュタならワンチャンあった リゼロコラボで結構上がったらしいじゃん
むしろ熱心なシリーズファン以外特に知名度もないラピュセルの方が売上的に貢献しなそう レム可愛いから星6完凸しちゃおうかな
二度と使わないと思うけど ラピュセル目的で戻ってきた復帰ユーザーが今のレイドを見てどんなリアクションを取るのかが楽しみ 流石にラピュセルはコラボするくらいだし移植の予定あるでしょ……あるよね……?
最後に出たのPSPやぞ バリア貼るのは9000以上とかにして欲しいわ。
周回するのにめんどくさい要素増やすな。 移植じゃなくてリメイクでもいいけどな
操作周りが今から考えると不便すぎる しばらくはログボ勢になるかな
どうせならディスガイア6で忙しいからこっちに割く時間がないと言いたかったよ ポンイチベタ移植しまくるけどリメイクなんてしたことあったか? Switchのプリニー1.2もベタ異色だったしリメイクは期待値低いな 追加要素はあるかもしれない
キュロット編始めました(始まるな) >>21
魔界戦記ディスガイア Refineがリメイクじゃね?
思い浮かぶのこれくらいだわ 20%キャラすらガシャとかもうね
とりあえず月末魔界フェスでバリア貫通アタッカーくるだろうからそれの
性能待ちだな Refineは汎用魔物キャラの声が全体で3~4種類くらいしかなかったのは悲しかったぞ
他のナンバリングからそのまま持ってきてくれたほうが良かった気がする >>24
あれをリメイクって言ったら他のリメイク作品に失礼だと思う シリーズ進む毎に遊びやすくなってるから古い移植はマジでかったるいのよな
6のフルオートは進めない戻れないで本当存在が癌だと思う コラボストーリーもうちょっと中身ほしかったな
メタ性能付けとけってだけのやっつけコラボ感 リメイクじゃないと思うけどvitaのクリミナルガールズは面白かった >>31
異世界から召喚されて魔王城でラハール達と出会ってカレー食って帰っただけだからな
リゼロじゃなく他の作品でもキャラ変えるだけで十分成り立つ内容で残念だった
今までのコラボで一番中身あったのヘタするとMattっていう 絵師はまたRoyjiがいいんだが難しいだろうな...
ラピュセルはムチムチじゃないといけん リゼロ読んだことないけどゼロから異世界生活ってドクターストーンみたいな感じ? ラ・ピュセルのデザインの人今どんなの描いているのかと思ったら殿下が溶けて無くなりそうなのがいっぱいあった >>35
ドクターストーンは基本的に現実世界で現実世界の科学で再現できることしかしてない
なろう要素は石になるぐらい ソシャゲ開発はユーザー目線がないじゃなくてそんな無能だからCS開発にいけんだけだぞ ryojiも最近はムチムチではあるんだけど艶がないというか随分さっぱりした絵柄になってるからなエロメインなのに 今年はバリアで来年は分身とか幻術使ってくるですか?FWさん >>35
死ぬと、時々勝手に更新されるチェックポイントからやり直させられる無間地獄に囚われたにーちゃんの話 >>35
記憶だけ引き継いでオートセーブ地点から死に戻る系のよわよわ主人公もの
セーブは勝手に更新されるので助けたくてももう無理とかありますよ 行動ゲージマイナスもデフォで付くようになったしバリアもこのままデフォになるんだろうな
マジで面倒臭くなる要素しか追加されねぇなレイド イベントの拘束時間が長過ぎるという不満に対して
改善する気がみじんもないのはよく分かった >>44
今日からここはドクターストーンスレだぞ
スレタイなんか気にするな 批判意見しか見かけなかったけど好評だからもっと面倒にしまーすって運営は判断したんだろう? バリア→バリア貫通→バリア貫通無効からが本当の地獄だw つまりリゼロは異世界生活もので死ぬとループするからそれを回避するって感じなのね バリアの名前変わって上位バリアが来る展開はもう見飽きたよ… 別にレイドがコンテストみたいに少しの報酬と自己満みたいなものだったらバリアでもなんでもいいんだけどその報酬にそこでしか手に入らない大好き屋や達也達を出やすくしてるのがいけない バリア張るのお供だけとか9999のみとか割り込み行動のみとかなら許せるけど
開幕から普通に張られてたら引退不可避 今回は9999救援はガン無視で
自力で狩れないのに9999で出す方が悪い流れになるのかなぁ・・・ >>45
おっと、おじさんの覇槍ディアルグでバリアを突き破っちゃうぞー 前スレで多段技なら回数多くカウントされてバリア早く割れるんじゃ?みたいなレス見たけど
それだったらラムのバリア-1ってなんなんだよ
多段で複数カウントされるのにたった1回分しか増えないのかwカス技すぎるじゃん笑 お知らせ見たらバカほど数やらせるレイドにバリアとか実装してて笑うわ
そんなに俺たちにやめて欲しいのか >>52
事件発生して身内もろとも殺されるからやり直して情報や手札増やして解決するって感じ
なお知らないところで襲われた身内は詰みセーブされて…… 一定回数って書いてるな・・今でも9999相手に0ダメで全滅するときあるのにオワタ ここにいる継続勢はまだしも新規はどうすんだろな
こういう時こそ配布に属性攻撃もたすんじゃないのか? どう考えても普通はラム配布っぽいよな…みんなで持ってるラム育ててバリアレイドに挑みましょうの流れなんだが
なんでガチャ産やねん バリア関連キャラが量産されると思うと今から陰鬱やね 一番重要なのはレイドボスの出現率
出現率によっては過疎地が消滅地になる。ああ恐ろしや >>70
レイド以外で全く役に立たないのかわいそう 普通なら特効ガチャのベアトリス接待のために取り巻きにだけバリアが付くと思えるのになあ
アニバ以降で積み重ねてきた-信頼が大きすぎる スバルを配布にして
ステもスキルも弱いけど
バリアを無効化できる魔ビ持ちとかなら良かった ベアトリスはバリア付きにダメアップついてるならまず間違いなくボスにバリアついてるでしょ レベル9999とかになるとバリア破壊の重複がアホほど増えそう
そうなったら脳死で9999放流はとことん無視されるな 完全無敵重戦士ちゃんをお残し処理班にしようと編成をいじってたら、プリニガーV3を3体残したつもりがX3体で詰んだ 一定のレベル以上じゃないとバリア張らないとかじゃないと下手したら50レベルですら構成によっては詰む レイドクソ化だけは念入りに行ってるのはいただけないな >>77
バリア解除されたらダメアップ適用されませーん!!wwww
とかならないかな大丈夫かな とりあえず全属性のバリア−1が出るまで続けると思うと俺このゲーム辞めたくなっちまうよ >>83
それだと実質ダメ魔ビないようなもんじゃんw >>77
バリアが付いてる敵に与えるダメージじゃなくて、バリアが付いている敵がいる時に〜だから、バリア持ちが居なくなったら与ダメは下がるはず コラボ終わったら錬金効果にバリア−が来るに100万HEL 取り敢えず明日バリアの仕様みて、クソなら運営に苦情入れて課金予定だった金でパチ屋いこ そして来月期間限定キャラゲート魔王プリエに現れるバリア持ち雑魚 >>90
やめろ降臨ゲートは簡単に10凸できるはずだぞ どうせプリエも属性攻撃とバリア−1持ちと考えると萎えるわ いつものパターンだとバリアシステムやり尽くしたら
次はバリア特効キャラ全てを無にする新ギミックの登場だ
気を抜くんじゃネーゾ ベアトリスとラムが死ぬ代わりにバリア今回だけにするか、今後もバリアを出してゲームを終わらせるかの2択かもしれない >>92
むしろバリア持ちにしてぶっ壊れに
どれだけ殴られてもノーダメージなプリエ姉さん ゲージ−1000、武器魔法技禁止、絶対先制攻撃、バリア何これ最低期のパズドラか?
次はダメージ吸収か?根性か?お? 取り巻きのみバリア持ちでキリディアとかマオがちょっと使いづらくなるパターンならいいよ 耐久できないようにターン制限されるとか、各スキルをwaveごとに一度しか使用できないとか >>99
属性じゃないとバリア破壊できないとかいう斜め上の仕様を入れてきた奴らにそんな希望的観測は無意味 >>100
根性からの発狂攻撃でワンパンやぞ
復活はただのspとバフ溜めポイントになってるからまだユーザーを追い込めてない少なくともカウントダウンからの発狂攻撃付けて長居させない工夫が必要かな 攻撃魔法が息してないから使える場をということなのかも知れないけどさあ
それ以外を殺す方法で活躍させようとするなってずっと言われてるでしょうに・・・ 明日になったらあれ?大した事なかった?で溢れるに虎の子のプリスタルを1つベット 特定属性がもし一種類ならまじでコラボ新規なんてみんないなくなるな
ぽんいちがコラボ取ってきてFWが全部ぶっこわしとかやってたら会社間のバトル激化しそう 属性バリアを最大限好意的に見たら
、魔法技の秘伝書実装で全キャラ全属性技が使用可能になる布石かもしれん 剣持ってたらSP+10できて全属性のメガ魔法使えるシシリーは神? 周回必要なレイドでバリアは勘弁してくれよー
バリアの枚数に応じてptsあげてくれ ディエスなんかも3属性使えるか
星属性の武器技なんかあったか? >>119
魔拳ビッグバンとグラビティハンマーかな バリアって何枚なんだろ
割込み攻撃みたいに通常4で凶は10枚かな バリアはレイドボスの割り込み技でもいいよ
レベル低いワンパン帯はスルーできるし救援には影響なし
75%残しからOver hit10%狙うには錬金必須くらいのHPにすればいいんじゃね 溢れた素材消滅しましたログうぜぇ…何回もやる所のタップ増やすんじゃねえよ >>120
けっこうあるな弓ギャラクシーコメットもか
ランダム属性バリアだったら2人くらいで2属性ずつカバーしてバリア対策?
ラム居なくてもなんとかなるといいんだが ランキング上位勢はワンパンオーバーキル10%が基本だから無意味でしょ 聖女エトナの魔法を全てLv50にしておいたこの俺に死角はないね
なおビショップ超魔流10は間に合わない模様
有能なバッファーの属性攻撃が少ないのがヤバイよなぁ
マジで弓wm15のジールレーゲン習得させるしかないのか 鬼化レムの能力の所にバリアが無いからバトル開始時にレムにはバリア張ってないと予想
敵行動にしても張る前に倒せばいいし 運営がガイジだと萎えるな
そのおかげで課金する気失せるのはありがたいけど
つうかこれ考えたゴミをさっさとクビにした方がいいぞマジで >>127
絶対先制かゲージ削ったらバリアとかは? >>127
復活する周りが延々バリアかけ続ける仕様じゃんそれだと >>129
ゲージ割込みならワンパンすればいいけど
先制ならどうしようも無いな 最初からじゃなくて倒されそうになったらバリア貼るのでは 錬金効果が強すぎてそれ調整になっていくってことか
今までの仕様だと余裕すぎるしなレイド >>133
いつも大体3〜6000レベルくらい放流して5000個取り切っておしまいにし取るけど、
今回そのやり方すら妨害されてそうで怖い レベル100のぼろ儲けレイドまでダメ0バリアですとか言われたらやばいことなりそう というか青い子にバリアがついて赤い子がそれを割れるってのは原作再現要素なのか?
だとしたらまあ多少はしょうがないし、このコラボ内だけの特別仕様ですと発表すれば沈静化できそうだけど 誰も倒さなくなって崩壊一直線にならないようにししたいがどんなクソバリア仕様来るかなw
ボスが張ってなきゃいつものレイドだが パーティ間違えて入ったら絶対倒せないとかあるんだよな 運営はラムの所持率考えてバリアを調整しなさいだっちゃ 450日以上プレイしてたフレが引退して入れ替え探してて
数日前の人とかも見てるんだが440〜450日以上プレイしてやめてるっぽいのがゴロゴロ居るんだが…
これはエライことですよ コラボの為に新バトル仕様突っ込むとかそんな余裕のある開発じゃなかろうに 久しぶりにゲーム開いてバリアの仕様確認したらクソすぎてビビった。
パズドラも無効あるけど、キャラ数も育成コストも段違いだから真似してもユーザー離れる未来しか見えん。 ゲージ-1000だしバリアあるからダメージ0だらけになりそう・・・ もう「ぼくのかんがえたさいきょうのいべんと!」
なんか手出さずに好きなキャラだけ育成してるほうが楽しいな 錬金の絵合わせキツイ すごく目にくる
目が悪くなるスマホアプリナンバーワンだろこれ ワンコ前提なのに出て来るのが
重すぎて消化出来んな
最悪スルーでもいいけど
達也欲しい新規ユーザーは大変だろうな ラム、リム、ルム、レム、ロム
ロムはロム爺さんかな 7000レベル以下はバリア張られないという仕様に期待しよう レイドイベは石だけでも5000はもらえるからスルーするくらいならすっぱりゲームそのものやめるって人もいそう
イベ3週間間隔でやってたのが今は1月間隔になって実質配布減ってるし余計になぁ >>152
そんなにもらえたっけ?と思ったけどミッション+宝物庫ならいけるか
なんとなく石よりスキチケの補充イベントの意味合いが強くて目的変わってきた感ある ここで見切りつけた人が正解にならないようにしてくれ
マジでラ・ピュセル頼むぞ! >>150
そんなボーボボ兄弟みたいな感じなの?
>>154
きっと最初からバリアついててど忘れ連発してくるんだろうなぁ、 2日前になったから切ろうと思って見たら450日とか続けててさあ
多分錬金監獄のひとかなあで様子見とくけど、新コンテンツ触れない一部の人早く救済してやって欲しいよ、今日も緊急深夜メンテしていいぞ 終末に向けた選民はじまってんな
フェスで石溶かしてバイバイかのう
周年のワクワク返してくれよー >>146
てかダメ0推奨環境になるよね
いちいち属性用意して割ってなんかいられんよめんどくさい 運良くラム2人引いたから、レイドはオートでも余裕やわと思ってたけど、相変わらず先制ゲージ-1000の糞仕様あるから、ある程度育てないとあかんやつや。。。
属性に有利性持たせるのは悪いことではないけど、ダメージ0はやりすぎやろ。これでバリアの属性がランダムやったら、ほんまに超糞レイド。 そして誰も倒さなくなった
0ダメ推奨とか言い出すのはアホかと 推奨はともかく、ミリ残しでバリア張られたんじゃ倒せるほうが少ないぞ
今まででさえ開幕全体で壊滅してたのに、バリア破壊に1〜2ターン使わされたら無理
ボスにバリアがなけりゃまた全然違うんだがどっちになるんだろうな 前々から0ダメ寄生はいろいろ言われてたのにね
多分明日のレイドも0ダメでも特にポイント損もしないんだろうな
ちゃんとダメ与えてる奴への優遇もしないなら一度イベント崩壊起こした方がいいかもしれんね >>165
そういう調整した運営が悪いから仕方ないね ゲージマイナス辺りから0ダメというか即リタイヤ勢増えた印象あるわ
まぁめんどくさいのは分かるがこれでもポイント入るからなぁ
どのぐらいなのかによるけどまた増えそうだわ
ゲージマイナスはせめて外してほしかった HPミリのマジどうなるんだろ 流石に0ダメ乞食推奨環境は草
明日の昼まで震えて待て 違うんです!
僕のLv1プリニーだとダメージを与えられないんです! リゼロファンには申し訳ないけど、バリア仕様は今回限定ってことにしてくれないかなぁ
ついていけないよ 2連続で配布キャラおらんからハムる回数も極端に減ったなぁ >>175
残念ながらバリアは今後も増えるよ
技の効果に落とし込んじゃってるから 今後もマビ封印やくると信じて俺が虹を注ぎ込んだマーリンを忘れてはならない
コラボはそのとき限りでいいぞ!
しかしエリザベスパターンもあるのが怖いぜ 生放送で下っ端が皆さんのコメントはちゃんと読んで色々改善するとか言ってたが
どこの翻訳ソフトを通したらこんな結果になるんだろうか? バリアは塔でたまに思い出したように出てくるぐらいでいいよ >>177
まぁそうだよな。技・魔ビに入った時点で継続する気マンマンだもん。 コラボで増えた人以上にバグ三昧とバリアで離れる人が出てきそうだな まあこれは0ダメ増えそうだとは思ったわ
当たり前だよなぁ? 新規が望めるコラボで初心者がまともに殴れない仕様をぶちこむのはセンスあるわホントに これでボスのHPまで上げてきたら笑うしかないな
錬金でクリダメ上がったといっても、所詮クリダメだけだから大半の周回には関係ないし 即リタイア勢は救援でリタイアしたら0P報酬なしにすればいなくなるのにな
まあこのエアプ運営はやらんだろうけど
ちょっとでもプレイしてれば何周もするのに面倒臭い仕様にしたらダメなの理解できる
プリニガーも一体取って以降やってないわ プリニガーと言えばカクカク治ってね
7凸すれば強いから育成できて助かったわ
2ヶ月放置されたけどな! 固有イノセントがSPD増加屋ではなく、DEF増加屋でよかった。
今回のレイドの全部の報酬もらうのも大変そうなのに、固有イノセントまで厳選する気しないわ。 >>189
リザルト画面でのフリーズ回避のために止めをさしてからリタイアしてる自分が死ぬから勘弁して これで0ダメはスキチケドロップなしとかになって、誰もやらなくなると。
レイドは貢献者への寄与が少なすぎるんだよな。 >>189
せやな
そしたら完全に手を引けるから助かる >>179
読んだ結果が-1000とバリアのクソ遅延レイドだぞ 属性が役に立ってないから役に立つようにしてくれた神運営だが? 性能関係なくベアトリス好みだから欲しいけど
PU1でも排出率0.5%なのかな
鬼フロンが本命だから回すか迷うわ… 久しぶりにログインしたらリゼロコラボで驚いた
でも、主人公コラボされてなくて草 数百体倒さなきゃならないのに遅延要素ばかりが増えていくのはだるいわ
ポイント10倍ミッション要求数1/10にしてくれ >>197
ベティーはプラチナムだから1.2%では?
50連ごとの星4確定枠での確率は200連までかけては20,40,60,100のはず リゼロのwiki見てみたけど、毎月のように常に何かとコラボしてるのな レイドに対して通常攻撃は役に立たんよ、というA◯フィールド的なものだと思えばいいじゃまいか >>200
おお、そのくらいの排出率なら
50〜100連くらいでもまだ希望はあるね
情報どうもありがとう >>189
真面目にやる気だったのに開幕状態異常やらヨグソで壊滅してる層とかもいるんだし、安易な即リタイア防止は別のヘイト吹き出すと思うわ ノーパンリタイアと即全滅は処理分けるの簡単だし、結果の報酬もそこで分けりゃ問題ないんじゃね レイドの報酬馬鹿にならないから無視決め込むのも出来ないんだよなぁ 低レベルコラボキャラのみ編成した突貫部隊が暗躍するね ダイレクト狙い編成も戦闘に有利な補正ショボイし、そもそも育成がおっつかんしで寄生になるよなぁ
改めてレイドって報酬うまいだけのクソイベだわ >>208
ベアがレベル5000で出てくるのって0ダメ即落に対する嫌がらせだったりして
…いやマジでありえるな 殴っても殴らなくてもポイントに大差ないしドロップも貢献ランク関係ないランダムだから効率だけ考えたらそりゃ殴らないよな 明日からのレイドはお残しだらけで地獄になるか
コラボ新規用に調整してる…はず…多分…恐らく…ダメかもしれんw メンドクサイ仕様でもいいけど
その分ポイント高くして 一応俺はいつも通りの編成で行くけど聖女に頑張ってもらうかなぁ…… お寿司入り椀子蕎麦を渋々食ってたのに追いショートケーキすると言われて手が止まる
ボスHPと特攻武器倍率増やしギミックを事前告知してローテーションできないのかね
足せばいいってモンじゃないので個別で出してください 今回のガチャ全部引く意味なくない?
3人のガチャは性能低いし
ベアトリスはバリア相手以外には弱いうえにダイレクトチャンスで出るイノセントが防具のDEFて…
マジでキャラ目当て以外で回す意味がないだろ 作品のファンならって感じで良いんじゃない?
復刻もしないだろうキャラを人権にされる方がたまらん >>219
ああまあ洗剤はなあ…
つってもそんなこと言い始めると全キャラコンプしなきゃならなくなるし
そこまでやるならド廃課金ユーザーだろうな… 見える、私にも見えるぞ
14時ごろに糞運営が付いた新しいスレタイが つーか複数回属性攻撃を当てないと無敵ってなんじゃそりゃ
アタッカーやサポが対応した属性攻撃何か持ってなかったら全くダメになるじゃん
糞ゴミカスレイドにしやがってマジでエアプすぎる1000回近くも戦わせるなノータリンが
あんなもん20回も戦ったらおなか一杯じゃボケ まだ技が分からんからな。
味方バリアはるとかあるかもしれん もしかして運営ちゃんは引いたキャラが1日で自動的に9999になると思ってるのかな?愚かですよね?おーん?
育成に時間かかるシステムにしておいてこっちを全力で殲滅してくるボスを周回させるのマジでバカすぎ レイドまだ参加したことがないからわからないけどここで騒がれたような展開になったことって今まであったん? >>227
そういうと思ってLv5000で排出されるようにしておいたぞ!
これで育成の手間も半減だな! >>229
Lv5000とか月一課金パックで出来るし一番上だとゲート一回分でも十分到達できる気がするんだよなぁ
明らかに手間半減じゃないですようんえーさん >>227
なんと神像もおまけでつくようになったから、天井まで引くだけで初心者でも5凸星5Lv7900が作れるようになっちまうんだ >>228
デバフやバフ思いっきりかけて殴ってたら突如上限がついてダメージ緩和されたり
晴れ着と高SPDの先制で殴ってたら突如初期ゲージ-1000されて先制取れない仕様になったりしている
そのたびにやる気は削がれてたがまだどんなキャラでも戦えないことはないので致命的ではなかった
今回は戦えるキャラそのものを絞ってきやがったので
>>229
経験も素材もめんどいのは7000以降だから5000までの育成が緩和されてもほとんど意味ないバカバカバカのドン判ラッシュだわ 下っ端「なんと即戦力で排出されます!」
本気で何言ってんのかと思ったね ラブリーメイリンの人とかゴーストちゃんの人とか少数派切り捨てるの好きだなぁほんと
キャラ愛なんかどうでもいいんだろうけどさ運営には これが致命傷になる気がする
今週中にはこのゲームがサブになってるわ、おそらく
まさかプリエ前にこうなるとはなぁ 運営はそんな真剣にプレイしてる層向けには力入れてないんじゃないかな...
いい事だけどここにはレイドの上位2桁に入るとか宝物庫全部空にするとかやる気ある人が多いね 妥協しても星5のLv8900くらいでしょ
星4の5000とかレイドじゃお話にならん
初心者向けならストーリーイベントの方でやれし あと11時間ちょっとで地獄の蓋が開く
思ったよりはヌルゲーだったりするといいんだが… >>237
今回のこれはテキトーにプレイしてたら一切レイドクリアできなくなるレベルの実装だぞ
助っ人が倒してくれるといいね^v^ガチャ引いて育てて倒してね^_^スレのみんな応援してますq(^^)p俺は殴りません(^^;;) >>241
乞食も糞もこれ放流するだけ時間の無駄じゃん
助っ人で殴りにいってリタイアして討伐失敗連発とかするぐらいならその時間で他のゲームやるわ 俺は一応殴るつもりだが殴らない人を責められないのも確か バリア破壊に必要な属性が固定かランダムか
バリア回数が何回なのかそれが問題だ バリアを破壊する役割のメンバーがいる分、バフ、デバフできるのが少なくなるから、敵のHPも少なめになればいいけど。。。
あと1回の先頭でバリアの貼り直しがないことを祈る。 HP減ると攻撃力上がる仕様だからバリア壊したけどPT半壊しましたーとかありそう バリア属性がランダムだったら、火水風星のどれも必要になるのか 大罪コラボのディアンヌは倒しやすかったのに大不評のゲージに加えてバリアとか新規が居付くと思うのか?
コラボで簡悔発動させる馬鹿が居るとかヤバすぎるだろ 半壊どころか全壊するだろこれ
バリア壊す前に死ぬわ 魔法覚える秘伝書とかRPGは無いからな
ラムいないとキツそうだが
ワンチャンバリアがお供だけにかけるわ ベアトリスのバリア持ちに対してダメージ増加の魔ビリティが
バリア破けたら適応されなかったらただの白紙魔ビになるからぜひそうしてほしい
コラボに泥塗りすぎ ほんとに願望で喋るならベア子がバリア時ダメアップついてるならさすがに通常もダメ0にならんでしょ
って願望を昨日全部壊してった無能どもだからベア子のダメアップだけ別計算ダメージとかやりだすだろうな FWならベティーにバリア貫通技を持たせて新システムを速攻で潰すことも考えられるのが恐ろしい所 ベアトリスの魔ビの発動条件は「バリアを持つ敵がいる場合」だからなぁ
バリア貼ったお供を残しておくと火力アップできますよ!とかいうクソ仕様じゃね? 技演出で星とか破壊してるのに、たがだがバリアを破壊できないとか違和感ありまくり 火バリア水バリア風バリア星バリアの四枚1セット
全部割ったら敵のターンでまたバリアが付与される
そんな状況でももはやおかしくない 実を言うと魔界はもうだめです。突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。10時間後にものすごく酷いレイドがあります。
それが終わりの合図です。程なく大量の討伐失敗が出るので気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいてサービス終了がきます。 せめてこういう面倒くさいギミックは周回しない高難易度でやれ、そういうとこだぞFW 手応えがないとかいう少数派の意見を反映させた結果がこうなったとかありそう 手ごたえがない派は勝手に縛りプレイでもすればいいのになぁ >>255
そのおともがド忘れ撒いてくるところまで見えた 自分の思い通りにいかなくてイライラしてるんだろうからほっとけ 周回用のレイドボスには遅延要素を取り除いて、スコアアタック用の高難度ボスステージを併設してくれ
って要望は出してみたけど、ここって常設要素は増やす割に期間限定バトルのパターンを増やす気がないよね… 全部杞憂で終わる事を祈ってるよ
睡眠は大事だからお前等もいい時間に寝ろ >>266
最終兵器彼女の実は地球はもうダメですってセリフのパロディやで バリア付きの敵が居ないと最大打点出せないベアトリスって子
かわいそ過ぎんか… これからのレイドの人権はキリディアから聖女エトナ×5ですね。
バリア破壊するのに5回攻撃が必要でも、1ターン目でバリア破壊、2ターン目でメガマジバフからのボスキルできるね。
聖女エトナ5人持ってる人は良かったね。 うんそれは知ってる始まる前から愚痴愚痴しつこいと思ってさ バリア破壊できるキャラを編成したとしてオートでバリアに有効なヤザン使ってくれなかったら本当にオート死ぬな
オートなしのレイドとか絶対やらんわ >>274
技は優先順位決まってるんだし調整すればいいさ
たぶん6000ぐらいまでなら簡単に殴り倒せるだろうしな まぁ簡単に殴れるのならいつもよりそこまでレベル下げてわんこするだけかなぁ
ほーんと余計だなバリア 出現レイドのレベルを好きなレベルで固定出来ればいいんだけどなー レムは水耐性ある水魔法使い
そしてよく効くのは火か星
なるほど...? 考えうる最悪のパターンはなんだろ?
絶対先制でランダム属性のバリアが全体に付与されて、しかも何属性なのかは表示されないみたいな? 今回のレイドはバリアは風属性のみ、破壊までの攻撃回数は2から3のラム接待と予想。 ゲージマイナスと魔ビリティ封印は嫌がらせじゃなかった…? レイドに特別仕様とか載せてもいいけど、特攻キャラに期間限定のEX魔ビ枠のせる仕様作っときゃいいじゃんね。イベント終わったら軽いアプデで削除するみたいなのをさー。 原作ファンからすると、シリーズお馴染みの愛着あるキャラがどんどん使えなくなって、コラボ産や別キャラみたいなフェス限が幅きかせてる現状もだいぶツライなあ。一年経ったけど、この先どうなるのやら。原作キャラのテコ入れはあるのかな。 報酬据え置きでハードルだけ高くされるのもアホらしいな 『指定された属性』の攻撃を『一定回数当てて』バリアを破壊って書いてあるよな
この書き方だと、複数の属性が必要というわけではなさそうな気がする
が、最悪の場合だと、複数の属性を一定回数当てるとかいう無理ゲーが始まるかもやな
もう何が出てきても驚かんぞ(フラグ) バール実装のためのシステムをじわじわ追加してるのかな?
次はお供に道連れ付与だな <バリアに注意!>
指定された属性の攻撃を一体回数当てて
バリアを破壊してからでないと
ダメージを与えることができません
クソゲーすぎない?
何を思って運営は制限ばっかりかけてるの?
これならまだ最初期の方が色々やりくり出来て通常キャラも使えて楽しかった
……いや最初期も最初期でゲート制限が厳しいしキャラもロクに育てられないクソゲーだったな
どっちみちクソゲーには変わりはないわ あと5時間か
今回のレイドはある意味かなり盛り上がりそうで楽しみ 手動でやらざるを得ないのだけは勘弁
コントローラーあるCSじゃないんだから 色々考えたけどやっぱバリアは雑魚だけじゃないかなあ、ベアトリスの魔ビ的に場にバリアを持ってる敵がいないとダメアップ魔ビが適用されないみたいだし
いわゆる運営のマッチポンプ的正攻法でいくとするとラムのバリア技かベアトリスも持ってるかもしれないバリア技で解除してから攻撃って事になるんだろ?
ベア子は分からんけどラムの技全体じゃん、となるとボスだけじゃなく雑魚もバリア剥がしちまうから魔ビが発動できなくなる
ボスだけバリアないなら救援は今まで通りだし、困るのはキリディアでヌルゲーしてたランカーがランキング上位取れなくなるくらいでしょ
キリディアメタなんじゃないのかなって
普通にボス含めて全員バリア貼ったり指定の属性もランダムだったりしたらお前らの言う通りクソゲー確定だわ、その可能性がないと言い切れない所がFWクオリティー() >>295
敵全員にバリアついてるからベアトリスの魔ビ活かすなら雑魚を残してボスだけバリア剥がしてね
ってことじゃねーの バリアが敵1体につき3枚ずつで
ラムの全体で2枚剥がして、単体属性攻撃でボスだけ1枚剥がして、ベアトリスで攻撃、と
そういうことじゃないの バリア持ちのお供が全体にデバフと状態異常ばら撒いて来る未来が見えた >>295
>>297
お前ら運営不信すぎるだろwさ、流石にそんなこたあしないだろ・・・(フラグ どうせやるならとことん振り切って欲しい
ランダム属性バリア、ターンでバリア復活、雑魚もバリアぐらい最低限やってくれないと ゲージないならともかくバリアがどのような仕様でも面倒すぎてな 不満に満ち溢れるスレ
たまに現れるエアプ雑煽りマン
あとはエクストリーム擁護マンが沸けば人気アプリのスレみたいになるな いつもよりでけーダウンロードはレイドと新キャラだけかね
こっそり錬金直してたりするのかな
試す勇気はないが バリア付けるならゲージマイナスは無くして欲しかった レイドが糞すぎてスキチケ回収もままならなくてスキチケ切れてやる気もなくなる!ユーザー減らして鯖負担成功だね運営ちゃん!!!次スレが糞運営が付くかもな…! スキチケ切れるほど真面目にやってないからその点は平気やわ 運営様「文句ばっかりのスレ住人が離れていっても、適当に人気作品とコラボすればセルラン上がるから平気平気!」 七つの大罪の時はちょこちょこ新規も見かけたけど今回は全然聞かないな 錬金画面開いたらエラーでタイトルに戻されるループ今日もまだ治ってないなあ
こんな不公平な状態でランキングイベント開始とはたまげたなあ 何だかんだでプレーヤー全員が苦しむならおれも苦しんでいいという気持ちでおる
半端なバリアよりは全員が等しく苦しむバリアであってほしいね、おれは いくらでも間違った調整してユーザー離れて運営が困ればいいんだまで思えてきた末期 レベル9999開放してから理不尽に縛って緩和魔ビのガチャ出すのマッチポンプムーブしかしてないしそういう調整しかする能力がないんだろう
全然長続きするビジョン見えないけどあとどのくらい持つかな 確かに展望は無いよな
焼き直しイベとかはともかく錬金で開拓のつもりかも知れんが
頭打ちは否めない
で改悪ムーブでユーザー去っていくって言う悪循環 銃持ちはバリア貫通ぐらいあっていいと思う(この距離ならバリアは張れない) お前らがキリディアゲーやら、んほリアやら言うから運営が拗ねてこうなったんやぞ 手持ちのまともなアタッカーがマオゼノだけなんですけど謎の自傷付いてたりレイドボスが星耐性持ってたり取り巻き置かれて魔ビ発動に手間増やされたり属性バリア(笑)で向かい風凄いんですけどもしかしなくても死にキャラなんデスか? 誰も言及してなかったけど、まさかの無属性指定バリアてキリディアゲーが加速する可能性も残ってるよね >>330
俺らが望んだ調整は武器毎の格差是正と露骨なキリディア優遇の是正であって全てを無に帰せとか言ってないんだが… >>334
ラムが風のバリア-1持ってるから無属性はないと思ってる 風属性多段技で一気にバリア剥がせる可能性に賭けよう 多段で剥がせるとなると
使ってみないと多段技が確認できない!クソUX!
コスト安い多段技持ちばかり優遇される!
多段持ちじゃないキャラが死ぬ!
などの不満が噴出するんですね、わかります デコ助の技に付いてる魔ビ封印解除とかいうヤバい状態異常はなんですの? お供だけじゃなく本体にも水風バリアで終わった
こりゃポイント稼ぐのダルい 最低レベルですら複数属性バリアとかまじで終わってる
これ救援も終わりだろ、引退考えても無理ないレベルだぞ… バリアはターン数有り
敵キャラ全員バリア有り
レム1ターン
雑魚5ターン
ターン数のバリア解除で超バフ?50LVのレムの攻撃でHP半分ぐらいまで減らされた
雑魚バリアはダメージ貫通あるのか全体攻撃で稀に死んでくれた
こんなとこです バリア貼ってるの1ターンだけか?
対応属性持ってないのにターン経過でなくなってた
もしかして貼り直しあるのか…? 取り巻き倒すには2属性いるのかよ
本体は2回行動後に勝手に剥げるしバフ盛っておけばいいのかこれ レイドの導入でそういや節分にイワシの頭飾る風習あったなあって思い出した >>350
そうっぽいけど割り込みからの貼り直しはあると思う キリディア対策なんだろうけど最終的に結局キリディアに落ち着きそうな気配を感じる ターン経過でバリアとれるならわんこできるな
4000くらいの放流しまくるで〜^^ ベアトリスめっちゃ強くて草
レイドは地獄と化したみたいですね >>349
バリアはレム2ターンだね、先行で1回行動して残1だから
バフじゃなくて単に割合ダメージとかいう育成全否定のクソ技でしょ デコ1200万族か
解除技単体だしバフは自己のみに魔法バフもなし
どう使うんだこれ バリアのせいで宇宙一ダルくなったな……
死んでくれ バリア回数分対応した属性で殴るかターン数分待つとバリア破壊
バリア回数1の時に対応した属性で攻撃すると貫通してダメージ入る >>361
コラボキャラの冷遇っぷりがここまで酷いゲームも珍しいよね >>354
割り込みじゃなくて張り直しあったぞ
恐らくレムの通常の攻撃っぽい
まだ2回しかやってないからランダムなのかは分からんが >>342
1年くらい放置してたから存在を知らんかったわ… たまにというか雑魚のこれ対応した属性なら通すんじゃないか? >>368
あーなるほど、バリア破壊と同時にダメージも入るって事か バリア1の時に対応属性で殴るかバリア破壊してキリディアゲーのどっちかってことか? >>370
2段階目割り込みでも貼り直し確認したわ
1ターン1枚だから致命傷にはならなそうだがめんどくせえ 風水のS技持ちってわかりやすいのはコラボキャラだけどそれ以外だと誰だろ?
低レベルのうちはギガ魔法で済むが このバリア仕様ならまぁいいや ターンでも消えるし
後は高レベルで雑魚どうなるかだなぁ レムが水風持ちでウインドで風破壊後にバリア貼り直されて
次ターンクールでダメージ貫通したぞ 低レベルで全体にめっちゃダメージ来たから何事かと思ったら全体に50%の割合ダメか? 80連でデコ助手に入れましたエトナ以外に石を使うのは不本意ですがあまりにも好みすぎるので取ってみました
レイド連れてってみます ラムのエルフーラ一発当てたら鬼レムのバリア割れるのな
うーん、接待 今の所バリア1だとダメ通るけどバグでしたって修正されるかも? 次回レイドの特効にもならないのにこの性能ってひどいな >>390
特効キャラと見せかけて技が属性なしだからバリア完全に消えてからじゃないと通らない罠 >>391
通常の属性でバリア-1とスキルの-1で1発剥がしか
いつものキリディアにラム入れるだけでよくね? 風A
覚ロザ
風S
雷帝
水S
雪丸 斧雪 水着エトナ メーヴェル マリン レム ラム 水着デスコ レーニア
確認したのはこのあたり 通常行動でバリア張り直しあるのだるいな
これがないならレムに開幕からもう一回行動させれば勝手にバリア剥がれるから
2順目撃破勢はバリアの影響皆無だったのに 無償10連でベアトリスのかけら20個貰えるから50連でキャラ貰えるって事なのかな >>381 〜
>>384
ありがとうございます その中だと水着デスコが有望そうかな
復刻がここで効いてくるのかー ベアトリス魔ビはイマイチだったから固有すごいの来るかと思ったら使い道に困るのきたな
デバフ完全解除はありがたいけど魔ビ封印回復するくらいなら状態異常かhp 回復してほしかった ベアトリスバリアで攻撃力UP持ってるのに水も風も持ってなくてワロタ >>398
有能な不良様ありがとうございますm(_ _)m ラムがエルフーラでバリア割る→3人でバフデバフ→アタッカーが単Sで火力が足りればワンキルは出来るんじゃない
レベリオで雑魚が落ちないからいつもの100%バフは乗せられなさそう? >>403
かけらは凸素材だからかけらだけあっても意味はないんだわ レイドパズル固まりつつあったのにぐっちゃぐちゃになって草
錬金も出始めだし今回はカオスになりそう 想定してたよりは良かったけどそれでもクソめんどくせーなー めんどいギミックは全部レベル9999だけにすればいいのに ご褒美だけもらえればいいから今まで通り脳死オートプレイ 先輩方バリアがクソほどゴミです
現場からは以上です オートで割るなら雷帝の一閃ぐらいか、よさそうな手段は >>421
ディスガイア6の主人公
SP0で風技当てるのと全体麻痺と1回復活がまあまあ役に立ってる ゼットは風邪属性技もあるしバフデバフもあるし一回死ねるし超便利だな この仕様だと救援マジでめんどくさい
回復役入れてオート放置で堪忍してくり >>403
残念ながらかけらはいくつあってもキャラにはならないんだ… バリア1の状態からのダメージってバリア0で攻撃するのと同じダメージなんかな?
それとも1枚ある分ダメ軽減されてるんだろうか 属性判定でバリア消えてダメージって感じじゃないの? 高レベルはスルーしかないな
そんなん流してくるのが悪い
いやまあ一番悪いのは運営なんだが >>425
ひかない人と雷帝おりゃん民はどうしたらいいの??る 戦ってみた。敵のゲージの左側にあるのがバリア枚数と属性らしい
https://i.imgur.com/InPPbws.jpg 雑魚と100%のときの攻撃は全く痛くねぇから準備はできるけど体力多いな 2色どっちでも割れるなら想定よりはマシかと思ったけどオートが怠そう
高レベル低HPが地獄そうだな
ポイントが稼ぎやすくなってればまぁ……って感じだけどそんな良調整はないか 今起きたけど、レム自体の攻撃力はどうなん?
いつも通りなら高レベルとかバリア割ってる最中に死んで0ダメ多発しそうなんだけど メリオダス入れるとオートスムーズなのに雷帝のマビがー 次のコラボキャラは属性付加ATKI&NTバフキャラですね わかります
んで誰かゲージ減少検証できてるやる気のある方居ますか? 防具好きとかいうゴミイノセントやしスルーでええか・・・ 今後ベルト好きとかメガネ好きとか出てくるんだろうと思うと震えてくるな 驚くくらい面倒な仕様であきれたわ
何度も周回しなくちゃいけないイベントでこれって、何を考えてるんだろう
ラムが特攻レベルなのはわかるけど、そのラムのピックアップすらなくて
れいどと一緒に始まったベアトリスはレイドじゃまったく使えない性能だし
これコラボだよね?初心者さんとかがすんなり楽しめると思ってるんだろうか まあ運営が勘違いクリエイター集団なのはわかった
お前らじゃやりごたえ出すのは無理だから次からは適当に終わるやつでいいぞ >>438
全体は割合っぽいから即全滅は無いんちゃうか?
まだみてない行動もあるかもしれんけど
にしてもラムの接待感がほんますごい 魔界TVっていうブログで属性攻撃まとめてくれてるな
これ見てゆっくり考えるわ バリア貫通の条件がわからん
属性全体攻撃で一度も貫通してないから、属性単体Sのみとかかもしれない サブでばかり使われる雷帝にアタッカーさせたいのかなと思った
>>446
多分>>368が正しい この仕様でボスのHPも増やしてるからやりごたえバッチリだな これバリアでボスはくっそ怠いけど、敵の攻撃全然痛くないぞ
しっかり強化してれば星3ですら9999相手で落ちない
バリア消えるのを待つのが面倒なだけだな 8686凶で貼り直しバリアに火と星も混ぜてきてダルかった 確かに攻撃は緩いから時間かかるが9999は今までのレイドよりは楽だな これラムで雑魚のバリアも消せるから結局いつもの暴虐でレベリオシュンポルムゲーなのでは…? よく見たらレイド報酬の結晶全部ゴミコラボキャラのかよ レムの耐性水-10、星25だけど水デスコよりゼノコの方がダメージ出るなぁ
クリ格差もあるしもっと接待してくれよ 攻撃温い雑魚のバリア回数を5回にしとくとかでキリディアの100%バフ対策にしてるとかならまだ理解できるのに… 左側の数字がバリア枚数
魚は1枚レムは2枚
右側が維持ターンで
魚5T レム1T
バリア一枚だと対応属性で貫通
ギミック分かるとそんなでもなかったなちょっと面倒ではあるが難しくもない >>442
20%耐性つけてSPD91の雷帝くんもゲージ0スタートだった
みんなもバク報告お願いします 20%の確率で無効 だろうから何回か走ってみたらどうや 今回辛いのは9999ワンキルしたい勢かなぁ
バリア自体は1ターンでうざったい状態異常技がないから
1ターン目敵先制でサポが落ちなければなんとかなる。
ゲージ割り切った後の敵先制全体は糞ゲーになりそうだが どんどん時間かかる方向にレイド調整してんだから
報酬ポイントを最初の10倍くらいに増やしてほしいと思うわ 聖女エトナと杖エトナ2人で雑魚消滅レムバリア消滅までもっていけたけどめんどくせーな! 雑魚は無視でいいかな風属性Sは雷帝だけだったかな
ラム要らないかもしれん なんかわざわざバリア剥がすのすら面倒に思えてきたから、1ターンバフってから殴ればいい気がしてきた 今更ながら始めてみた〜
無課金でどこまで頑張れる? ラム居なかったらディエスやゼット、雷帝の風属性技便利だな居るだけで魔ビでバフれるし
覚醒ロザリーもいいか
有効そうなウインド使いも探さないと 2枚ぬきしたエミリア凸しようと思ったら選択できないけどバグ? >>475
レイドランキングとプリニガー以外は行ける >>475
イベントで20〜30連くらい?の石配られるから無課金でも行けるよ
ただピックアップ率が低くてすり抜けが多いのと育成素材が厳しくて計画的に育てないとすぐに枯渇する
効率的にやりたいならWiki必須だね >>477
どーせパーティに編入してるんだろ
もしくはロック中か漁船団に派遣してるか 強くなりたいなら課金も大事だけどそれ以上にかけれる時間が大事なゲームよなこれ 9999でも初ターン聖女エトナ1人で雑魚倒しきれた!なんかもう満足した もっと地獄のような惨状だと思った
テンポ悪いクソ要素ではあるがなんとかなるあたりがな >>478>>479
ありがとーマイペースに楽しんでみます テンポ悪くさせられただけで難易度自体は多分今までで一番簡単だから何とも言えない微妙な感じ 各ロザが覚醒カルマでバリア削りつつ30%バフ撒けるから、雷帝でランキング狙うなら必須級になりそう >>475
運が良ければフェスで強キャラ引けば大体はなんとかなる
逆に運が悪いと課金しててもフェスでアタッカー引けずに沼るゲームでもあるから…… バリア心配だったけど9999凶流しても瞬殺してくれるの助かるな 戦ってみてもここで騒がれていたようなのが全然なかった
糞運営がつくレベルでもないじゃん これ攻撃耐えればほぼ余裕みたいなところある?
遅延だるいくらいか 専用装備がpop1の簡悔について
まあコラボそんな引いた人いないから話題にならないか POP1専用装備とかイノセント入歯にもならんゴミカスじゃん クリア出来るレベルだからイキりたいのは分かるけど
ここのアスペ運営だともっと面倒にしてくるから程々にな バリアがターンで剥がれること以外の仕様擁護できないくらいゴミだぞ
まじでターンのおかげで首の皮一枚繋がったくらいのファインプレー バリアのせいでバフ重ねられないけど、うちで唯一のカンストである覚ロザがつかえるからなんとかなったわ
覚ロザアタッカーにするよりはバリア割る要員にしてキリディアで殴った方がダメ出る感じかな まあキリディアやゼノコに比べれば敵の攻撃はぬるいな
低レベルプレイヤーでも即死しないかもしれん 錬金でクリ90%以上に女性特攻とか付けば剣の雷帝もワンチャンあるか?
特攻抜きなら一番かもしれんな イノセントの鬼レムの顔はもうちょっと何とかならなかったのか そういえばこの鬼化レムってのは原作ではどれくらいの強さなの 錬金前提みたいな感じで体力増やして来てるのに未だに錬金バグ直ってないのクソすぎ 次回のレイドはデスコXeno(バリア付き)ですね分かります 割り込み攻撃で、星バリア貼られたんですけど…。
幸いうちのアタッカーはマオゼノなので破れた。
レムのバリアは水風とは限らない模様。火もあるかも。 ランダムでバリアチェンジとか構成によっちゃ手も足も出ないじゃん
ようもまあこんなゴミ仕様にできるな これ結局ラムでバリア割って錬金装備つけたキリディアでワンパンできるんじゃない? >>502
敵の顔も名前もない有象無象の構成員に数で押されてそのまま幹部に首折られる程度 再錬金バグ早く直せよ
せめて発生していた事象に書けやカス >>510
えっ
ま、まぁ一人で無双は無理よね・・・ エミリヤの専用武器POP1なんだけどナニコレ
レベルで枠増えるとかないよね リゼロコラボから始めたんだけど
これ目当てのキャラ1体手に入ったら撤退って感じでいいんだよね
10凸まであるらしいけど基本的には同キャラじゃなくて限界突破素材使う感じですかね? >>514
それでいい
イベントで1凸できるからその後はコンテストやら虹プリやらで上げる レイド劣化するたびにこれくらいいいだろって言い出すやつ出てくるの面白いな まぁあれ、ターンで割れるから予想されてたよりはマシなだけでクソではあるよな
重周回ゲーにそういう面倒なのつけなくていいから 1ターン目にクリティカルなら10%オーバーで倒せるけど、クリティカル出ないと倒せないというめんどくささ ヒロクナールの使い道を用意しました
>>514
基本的にはそれでいいけど限凸素材は貴重品なので使うキャラは十分考えた上で使った方がいいってところかな 想像してた酷さよりは大分マシだけどやっぱりポイントは増やして欲しいね これベアトリスマジで…雑魚わざわざ残さないとダメージ増加効果ないって事でいいの?
ダメージ増加状態はバフ一覧とかでも見えないから引き当てたやつの実測しか頼れん
キャラは好きなだけに狙いに行ったが引けねえしやめときゃよかったという気持ちが強い もうランキング関係追う気ないし敵の2回目行動前にこっち2回行動でバフ盛ってワンパンでいいかなって感じ >>523
俺もこれに落ち着いた
わざわざバリア割るのめんどくせぇ >>515>>519
ありがとう
とりあえずベア子レムは手に入ったらから頑張る ほんとバリア割る意味ないね
変に削る方が状況悪くなりがち レイドは想像より酷くないようだけどベアトリスこいつヤバくないか?
くっそ使いづらいやん。 必要周回数減らしてランキングイキリ勢はシコシコ錬金して頑張ってねって調整にするかと思ったけどそれも無かったか
そろそろAI修正でオート撃破しやすくなったから楽とか擁護する奴出てきそう せめてバリアなしのレイドを体験しておきたかった・・・ >>532
バフかけてワンパンするかこっちのターン来る前にワンパンで殺されるかだけ
大して面白いもんでもなかったし体験する価値も特にないぞ と思ったけどバリアの微妙な面倒さを再確認することになりそうだしやっぱりいいわ 擁護ではないけどこのレイドにバフ消しやら状態異常やら強攻撃つけなかったのはまだマシ
結果的にテンポ悪くなっただけだから想定してたよりかは致命的ではなかった
ただこの仕様にするならそもそもテンポ悪くするだけのこのバリア要素必要だった?って感じ そもそも最悪の想定よりは難しくはなかったって感想が多いだけで
バリアそのものがいいものだと言っているわけじゃないのに
どうみたら擁護してると解釈できるんだ? このベアトリス言う幼女なんのために存在してるんだ… 礼セラ、巫女シシ、エリザベス、雷帝、キリディアで
ある程度のレベルまでは1巡で終わらせれたから周回も多少耐えれそう
まあ今回はバリアお試し回みたいなもので今後枚数もターンも増やしてくるんだろうな >>583
イノセントチャンスが15%も増える!やったね!
あとは魔サギPTだと封印解除ができる今唯一のキャラではある Lv5000で仲間入りしたベアトリス新規には嬉しいかもしれないけど結局育てないとあまり活躍できないのつらくない? 結局バリアは割らなくていいのか?
聖女のメガ系をLv50に上げといた俺は勝ち組ではなかった? ベアトリスは元々は配布向けに調整されていたと予想。
配布はやめたけど、性能の再調整せずにそのまま出しているとしか思えん。 風か水を2回当てる、(2回目がS技なら1Tキル出来そうな?)
ラムなら一回でボスのバリア全部剥がせる
1T耐えるとバリア消える
攻撃はぬるいからこの3つでどうにかなるね え?育ててもランク40武器の足元にも及ばないゴミ武器のPOPを1から10まで拡張を!? pop1はさすがに修正きそう
住処と設定間違えたか? 専用装備のPOP数これ達也の住処と間違ってんじゃね?
1はさすがにないわ〜 >>538
必須級になると終わった後の新規が絶望的になるので ベアトリスはこの半年間に出たキャラで1〜2を争う位の無能キャラだな この前の深夜専用装備ドロップバグの時に落ちたのはPOPいくつだったんだ
あの時変な修正したか コラボ装備は俺のイノセント倉庫だったんだが潰されたか 普段のレイドより楽だけどめんどくさい感じだな
ベアトリスのデバフ解除見るにデバフばらまき持っててもおかしくないんだけど直前で修正でもしたのか? 性能見てないけどpop10だとしてもコラボ武器使えるんか?
バッファ用でバフ効果値伸びるなんての以外生まれた時から死んでそうだが 鬼化レムが物魔1350万族で水s技持ちなんだろうな 2週目に殴る想定ならラムも別にいらんか
バリア割り用属性技持ちで1枠置物としても、後のサポート3&アタッカーとかでも2週目にatk+300%,def-50%にする構成はいくらでもあるし バッファーの杖なんてspd詰めるだけなんだしSP+が有るなら譲渡で渡す分も増えて普通に使うんじゃないか
pop10なら ユーザーに嫌がらせしておいて新規は増えてほしいとか思ってんのかな? ラムがいないとバリアがどうにもならんっていう感じでもないからいよいよリゼロガチャはスルーだな
月末のフェスに全力だわ ラムはホントどうすりゃ良いんだ
今は靴履かせてひたすらバリアパリンしてるけど、普段使い想定したらバフ役としてはアビがゴミだしアタッカー運用でもやっぱりアビが物足りないし
次回レイドでバリア消えたらベンチで冷たくなるしかないのか 超魔王&巫女シシサポで
雷帝とマオゼノとキリディアでいけそう? 100連爆死でコラボなのにコラボキャラ一体も居ない
いやーキツイっす プラチナムの闇が今回はすごいね
天井で何人か引いてる見たけどヤバい程出ない沼 うーん今回はログボ勢になるわ疲れた
コラボで始めた新規かわいそう >>580
天井したけど正直何のためにベアトリスいるのか分からんわw 性能うんこで接待もなく特効すら微妙だと引く気にならんわ エミリヤの専用武器Lv100にしてきた
POP1のコスプレ武器ですわこれ 引いたけどすり抜けリーゼ来なきゃ爆死するところだった… レイド降臨辺りで酷いバリア来そうだからラムって子は意外と生き延びるんじゃない?
他にもバリア破壊のキャラ増えるだろうけど
逆にベアトリクスって子は降臨の大半がお供放置してたら死ぬゲームだったから厳しいと思う 4〜5000くらいのレベルで回せばいいんじゃないの?
オートでも余裕だろうしオート放置すればいいじゃん
批判ばかりで妥協してやる気ないのか
ガチの人は試行錯誤して9999倒せばいいし、いいスコアで倒せたら周回用でレベル下げて回せばいい
テンプレレイドが続くよりマシだと思うけどな じゃないの?って誰に言ってるんだ?
唐突に流れ無視して何の話を……それにはいはいとか煽ってるこいつもなんだこりゃ POP8ぐらいでよかったような
使いたい人はヒロクナール2つぐらいならまあ使うだろうし
使いたい人でも900万ヘル用意してねって言われたらちょっとな 前のコラボ武器ってpop10だったよな?
アイテム界でドロップする修正した時に間違っていじくったか? 今はテレワークの時代だから東京に会社があっても千葉や埼玉から仕事するのさ
鬼フロンはバリア関連持たされるのかねー ゲージ減少耐性合計36%にして何度か戦ったけど確率で無効化ってわけでもなさそう 単に報酬がほしいだけの人はテンプレレイドでいくらでも簡単な方がいいし
ランキングで遊びたい人はキリディアの一人勝ちを崩すようなシステムなら喜ぶやろ
そこはどうやっても交わらんからしゃーない
問題は今回のバリアで面倒になっただけで、キリディアゲーも変わらなそうって言うところ lv2000くらいならジールレーゲン2連オートでいける あれ?オートで単体技使ってくれなくなった?
レム1人なのに全体技しか出してくれん 流れとか、はいはいとか、妥協がどうとか、そういう言葉一つ一つの粗を書き出すんじゃなくて、間違ってると思うなら根本的に言ってもらえると助かるんだが
文章がお粗末なのは承知してるけど、言いたいことはわかるでしょ?同じゲームしてるんだから
レベル下げて回しても宝物庫5000なんて簡単に回しきれる
スコアランキングでの報酬はそこまで大差ない
9999を無理して倒す意味もそんなにない
ここまで選択肢与えられてるのに、なにをそんなに新しい要素を拒むのかわからん >>606
バリアとゲージ-1000の仕様で5000簡単に回しきれるなんて言ってのける奴とは相いれないわ >>605
前の方にセットしてあるの優先して使うとかじゃなかった 新しい要素の錬金とかは受け入れてる人多いみたいだしなんでバリアが受け入れられないか考えてみるのも気づきに繋がるかもね
過去に受け入れられなかったものには武器技禁止とかゲージマイナスとかあるよ はいはい?なんだ自演してたのか何がしたいか良くわからん奴じゃな よくわからんけど入手ポイント100倍にしたら簡単に回しきれるって言っていいぞ >>606
わかってることばかり並んでるからネタで返してるだけやと思うで
わしのエセ関西弁のように >>606
鬼レムの火力低いから死ぬ要素なくてバリアの仕様は全レベル共通で面倒なのになんでレベル下げるって発想が出てくんの? おっしベアトリス100連できた
しかしこいつ見れば見るほどディスガイアキャラにしか見えないな
原作だとどんな感じなんだろ バリアレイドに楽しさ見出せる人は少数派だろ
塔ならまだ受け入れる人居そうに思うけどさ >>606
強いだけなら構わん、めんどくさくするな
毎度毎度同じこと言われてる 格闘家ちゃんで地道に殴って倒せるくらいに今回の9999は火力高くないから倒すだけなら誰でもできると思うよ
単純にバリアの遅延行為が面倒なだけ
どうせ時間かかるならレベル下げてわんこしなくてもいいんじゃないかな
ちゃんとみんなで殴れば9999でもすぐ終わるよ 敵が弱いから地獄と言うにはヌルいね
バリア以外は新規用に調整したと思う
けどこれって今回もラム入れたキリディア編成が一番なんじゃ……
ベアトリス?要らない娘ですね リゼロはキャラデザがディスガイア先生フォロワーだからな オート性能上がったから適正レベル付近はSPDと技調整したら前までと討伐速度そんなに変わらないと思う
あと前より断然上のレベルも頭を使えば勝ちやすくなったね
問題は適正レベルだったりその上のボスを殴り続けるのが正解じゃないことなんだよな 9999倒し損ねたら4連続でバリア貼られてくっそ遅延されたんだが
https://imgur.com/orMUvix.gif ボスのバリアは1Tで解けるからさほど気にしないけど雑魚敵のバリアがウザすぎるな 今回順位無視で0寄生解禁するか
まさか自分が0ダメ抜けをすることになるとは これでポイントが今までの数倍とかならいいけど、ただでさえ重周回に面倒だったり時間かかる要素はまじでやめてほしいわ バリア思ってたよりマシだけどめんどくせぇからやっぱゴミですわ プリニガーは現時点最高難易度で出来んならできるようにやれが通用したけどこのただの遅延はやる気とかの問題違うの理解してる?
プリニガーはまだ理解できてやんわり擁護派だけどこれはないわ バリア抜きにしてもレイドの周回が面倒くさいから仕方ない >>637
周回前提のコンテンツで遅延しまくるのなんでなんだろうな こんな時こそモンストとかがたまにやってる、使用率低いキャラに最新ギミック対応だけの上方修正()みたいな事やればいいのに 覚ロザいたからバリア割りながら殴れたもののいなかったら怠かったなこれ
それこそマオゼノキリディアアタッカーならラムいないとしんどいわ うんちって言われてるのは難易度じゃなくて面倒なところだからね
ウッキウキで書き込んでる人いるみたいだけど 今後は属性付き全体でバフ効果も付いてる技持ちが売りに出されるんやな
何がうんこってこれ実質属性ゲーへの転換じゃんね ぶっちゃけ今ならCS版にチート屋とオート戦闘追加したアプリ版のディスガイアRefineが一番遊べる
バグもだいぶ減って現状のディスガイアシリーズの中では一番遊べる >>639
考えたくないけど、運営は遅延行為が救援を出された直後に挑んだボスが既に倒されて入れない事への解決策とでも思ってそう これからレイドトップ層はレイド上位に入るためにバリア-1のその場でしか役に立たないキャラを引き続けるんだぞ
憧れるよな 凶9999とか出荷されて放置される未来しか見えんな
ノーマル7000
凶5000
くらいで回すのがみんな幸せになれそう >>647
引退不可避
2日前のフレいるからなんでかなと思って見てみたら引退って書いてたわ
レムお気に入りにしてまでいたのに予想外だった このバリアが本当に糞なのって、難しくしたわけでもなんでもなくマジでただの遅延でしかないのが本当にムカつく なんか精霊の魔杖だけpop10いけるわ
他の専用は一個だけなのに 不具合直したけど先に手に入れたやつはバグったままか? >>652
こっちはベアトリスの本だけ10で他は1
再起動しても変わらなかったから取得した時間かも… ベアトリス込みで調整したつもりがベアトリスいらない子になってるの地味にやばいでしょ
調整力なさすぎ、この先どうなるんだろ バリア破壊魔ビをキャラにつけたのほんと笑う
キャラ死ぬかバリア存続のどっちかしかない 俺がレイドで9999初めて倒せたくらいだからお前ら余裕だろ
ランキング狙いまでは知らん プリニーの件と今回のことといいユーザーに対する嫌がらせじみた不具合が多すぎる
本当に不具合なんだろうな? プリニーの件と今回のことといいユーザーに対する嫌がらせじみた不具合が多すぎる
本当に不具合なんだろうな? 9000台の凶流れてきたから倒したけど正直バフ消しも状態異常もないし普段より倒しやすくはなってる
ただ遅延が怠くてめんどくさいから周回はつらい うちもラムの専用はPOP10だけどエミリヤのは1のままだわ
ぐだぐだやね マジでノーメンテでレイドまで突っ走ってんの草
まぁ収束しつつあるから優秀っちゃ優秀なのか? しかしうちのエミリア杖がまだPOP1な件
キャッシュクリアしても変わらんな修正前に手に入れたからか、こっちは順次対応言ってるな
https://i.imgur.com/r62iEQ2.jpg 喜べじゃねーわ
遅すぎとかキャッシュクリアめんどいとかの感情が先に来る FW「平日の午後からスマホゲームやってるやつの対応なんて後回しにするぞ」 まあ時間かかったな
どれくらいの人数いたかしらんがお疲れさん リゼロ興味なくクソ武器だと思って売っちゃったよ
いらないがどうするんだろう対応めんどくさそう >>678
さすがに売ったら運営に問い合わせしない限り戻ってこないんじゃないかなぁ 専用装備だからキャラいないと意味ないわな売ったのはさすがに対応しないだろ >>679
避難所にしかならないからそのままでいいや せめてダメージ半減位ならともかく無効化かよ
グランゾンでも初出以外はダメージ半減なのに 専用武器とは言うが
エミリアは基本素手魔法だし
ラムこそアニメで杖使ってるよな ギリギリ考えつく擁護でオート周回するなら別にレイドしてる時はかじりついて見てるわけじゃないからそこまで気にならんと言うか気づいたら倒しててその間止まってる時間の方が多いな
ワンパンで回せる勢は誠に残念ながら…だけど自分そこまで歴長くないからできない
たまに眺めてるときにバリア連発された時のストレスは知らん >>685
でも常時歪曲フィールド張られても辛いじゃん ごめん今回のレイドは参戦即ギブすることにするわ
苦情はFWに言ってくれ こういう所で即リタイアとかいうから皆広まって誰も倒さなくなる悪循環 ツイに良くいる自己顕示欲のタイプですね
この程度でそれじゃいつも乞食してる常習犯でしょう ちょうどいいレイドが作れない運営が良くないってか難易度の上げ方がすでに悪循環してるわ
難しいというより理不尽と面倒
俺はオートでダメージ与えられるパーティ組んで助っ人してるけど討伐安定は無理だ済まねえ INT杖パしか出せない自分には今回のレイドボスの方が楽だな Matt杖にSP11付けたら1順目ワンパン確定するから、それまでは2割残しでも許して 手動でやれば雑魚でいいけどせめて属性バリア合わせてほしかったな! 一戦一戦が面倒で手間かかるとなると0ダメ寄生へのヘイトが高まりそうだけど対立煽りとかするなよ絶対するなよ 自動用パーティとしてメガブレ要員の代わりに水全体持ち入れようかと思ったけど全然いねぇ メロディアのフローズンステップとか水っぽそうやん!で無属性で笑う
あれか水デスコで水不評だったせいなのか 水の全体いないだと!!!風でよければ弓のジールレーゲンでいんじゃない 雷帝の固有か巫女尻に弓持たせてジルレがオートだと安定な気がする
新規はラム引いてもらって…… なにげに拳もWM15が風全体だよな
あとバリア削るだけならダメージとかどうでもいいし適当にメガ魔法打たせりゃええんちゃう ディエス風→巫女SP→超殿下火→雷帝風→キリディアだけど
1ターンで倒せんから2ターン
超殿下、固有技で星もあるから凶でも役立つ こういう時こそノエルだろって思ったらコイツピンポイントで全体が無属性なの草生える
毎回やってたけど今回のレイドはもうパス 始まったばかりとは言え一位いま雷帝アタッカーか特攻無しでよくやるな、しかも剣か おいおいベアトリス専用武器消費sp軽減8%やんけ!フレンド込みで聖女5体と組めば軽減68%!!s技がsp19で撃てるぞ!!うおおおおおお!!!!
悪ぃ、やっぱ辛えわ… いかんなバリア関係なく残るわHP
ボーナスがコラボだけかつ増加割合がベアト以外クソ低いからかな ベアトリスのちぐはぐ感はよくわからんせめて魔法どうにかならなかったか バリアとかいうクソゴミな事せずにジオエフェクトとかでレベリオとかの加速系無効化しときゃそれなりにキリディアランキング抑えられるんじゃ 新規です
レベリングの為にキャラをお貸しください
あおきまさる です 雷帝がいるからギリギリやれてるけどいなかったらストレスマッハだわ ベアトのバフ全体かと思ってたら対象自分とか使えなさすぎて草 ラーメン屋で働きながらプロボクサーやってそうな名前 >>716
雷帝で申請しました。
使うときはPT内の得意武器が被らないように気をつけて ベアトメガブレもメガマジもメガレジもメガアマブレもないじゃん
こんなクソ雑魚が補正15%とか嫌がらせかな? 正直フェスも期待出来なそう、コラボキャラは性能落としてく方針なんだろう >>721
ありがとうございます!!
助かります! 1200万族と普通だしな
そもそもバリア剥いでもこのバリア特攻は使えるのか? バリア批判している無能はなんなん?、ワンパンで終わったらゲームつまらんやろ >>726
周回するレイドでクソ捻り出すなってことよ!たぶん! まぁ、とりあえず低レベを早く回したいなら単体でもいいから風持ち育ってるの集めてバリア貼るメスガキボコボコにすりゃいいんじゃない? >>726
別に一回クリアすればいい高難易度でそれやるならいいぞ
重周回コンテンツにそんなんやられたらそりゃクソ言われるわ 運営擁護してる頭fwはなんなん?
レイド周回したことない『エアプ』なんか? >>726
そういった歯ごたえは高難易度でどうぞ
レイド周回でそんなもんは求めていない もっと丁寧に釣れ!
と言いたいところだけど作ってる人たちがまんまそういう考え持ったアスペさんぽいのがね 正直状態異常とかバフリセットのいやがらせが無いぶんこっちの方が回しやすくない?
カウンターで殴られるよりバリア貼ってくれたほうが助かるまである
ワンパン勢とかレイドガチ勢になると違うんか >>734
一括覚醒の処理が軽くなったのも地味に嬉しい 錬金の沼っぷりは歯ごたえありますねいろいろ遊べそう
一位の雷帝はSPどうやってるのかと思ったけど夜明けの杖にSP5×2かSP10つけたのか、雷帝の剣にもSPかな バリアって遅延行動があるから凶に楽々間に合うのはいいポイントかもしれない >>727
フレンドに110以上とかいて最初なんの数字か理解が遅れたわ >>737
高難易度は今までのよりはかなり難易度は低い感じよね、ただレイドワンパンで回していきたい人はなかなか辛い感じ
ってか、あれ、そもそも前回より楽っていっても重周回しなきゃならんのに、絶対先制とかバステもバリアとかそういう嫌がらせ全般いらない、やりたいなら一回クリアでいいようなとこでやれって感じ 今回のレイドは全て貢献度0ですまん!フレンド切られようがどうでもいいぐらいのゴミだわ
文句は運営に言ってくれ 周回は楽、スコア出すなら大変、ってバランスがいいのに逆になってるよなもう >>742
いままでならワンパン出来てたのが少し残るようになってアタッカー殺されるから無理だわ
後稀にバリア→バリア剥がし→バリア→バリア剥がし→バリアになってその間に魚に殺される ゲージ-1000に魔ビ封印重ねてきた時よりかはマシかな
次回以降はゲージ-1000バリア状態異常バフ解除ガンガン撒いてきそうだけど ベアトリス見るに当初の予定ではデバフとマビ封印やるはずだったっぽいよなあ >>512
一応言っとくがその幹部初見殺し使うから敵対すると最初はほぼ100%勝てないぞ
まあ鬼化レム自体は作中で中の上くらいの強さなんだが >>748
ベアの魔ビ見るに、ラムのバリア−1で出る前に散々バリア叩かれて一部仕様変更になったんじゃないかと思ってる 実際塔が難しくて文句言われたことあったっけ?
キングで相当足踏みしたけど無理だーとかはあったが文句はそんなに見なかったような 稀に見るゴミゴミゴミでわろた
リゼロも嫌いになったわ
今回はもういいです リゼロが嫌いになるのはわかる
正直外部とは二度とコラボしてほしくない 最初の弱いはずの敵から5人全員全体攻撃しても倒しきれない
何だこのクソ仕様 コラボスタート時のバグ騒動に始まり運営のクソムーブのヘイト一身に受けてるのさすがに可哀想 そもそも鬼はそれなりの種だけどレム落ちこぼれでしょ……
いや姉様が凄すぎただけで並なのか?
ネームド戦闘者の中じゃ下位争いしてそうレム ぶっちゃけ0ダメで困るようなレベルのレイドを流すやつが悪い レムとラムってガンダムWのヴァイエイトとメリクリウスみたいな感じかな 何百回も繰り返せって戦闘を面倒にするのは馬鹿としか思えない 外部とコラボする度に糞みたいな仕様増えるなら二度とコラボするのやめてほしい 巫女シシリーにメガヒール覚えさせたままだったんだけどオートだと回復しながら時間いっぱいまで殴ってるなこれ そろそろ錬金やるかと少し粘った結果ユーザーネームがワタリ119みたいになったんだが >>757
確か角を分け合う双子だから差別的な扱いを受けていただけで能力的には普通なんじゃなかったっけ
スバル<<<<<<<レム<<<エミリア<<万全状態ラム<=大罪司教<<越えられない壁<<剣聖
このくらいの関係図じゃね リゼロ勢の俺からしたらレムはゴミカスだぞ
序盤の魔獣わんころ数匹にすら負けるレベルで戦闘キャラの中だとブービー争い じゃあスバルどんだけ弱いねん、死んで戻る以外はただの人間か? 原作まったく知らんから絵凄い動くなって感想しかなかったが今までで一番技に金かけてないかw
大罪のレイドこんなんじゃなかった気がする バルスくんは死んで詰みポイントの情報収集してそれをなんとか出来る人に助けを請う哀れな農民みたいな存在だから 凶が出やすいのがまだ救いだな・・・
ノーマルが9999いくまでに凶も5000以上になれた 前に散々リゼロ叩いたけど流石にここまで来るとリゼロの方が可哀想だわ >>769
そりゃ何の力も持たないこっちの世界の住人ですし…… 死んで繰り返してるうちに徐々に強くなるとかじゃなくて、ほんまに単なるセーブポイントなだけなのか >>769
めっちゃ強い人に倒してもらった瀕死の幹部を死ぬまで殴り続けられる程度には筋トレしてる あと死に戻り他人に伝えられないみたいなのあったよね なんだ?
9999まで行ったら全然ボス出なくなったぞ
全快薬三つ使っても出ない
既に出現してるとかでもないし・・・ 50万終わったー
9999(凶含む)の討伐数とか総与ダメ数とかカウントしてくれないかしら >>776
現代人に何を期待している
そういう人は地球勇者ゴードン育成してやれよ
カーチスは人気なのにかなしいなぁ…… >>776
おまけとして魔女の匂い(ドラクエで言うにおいぶくろ)で魔物を呼び寄せる効果もあるぞ! >>784
レベル上がったら出にくいのは知ってるけど、此処までだったっけ?
レベル下げようにもボスを諦めなきゃいけないのに、そのボスが出ないっていうね ベアトリスは公式でも評価が微妙だね
ガチャキャラなんだから上方修正必要でしょう
少なくともバリア限定は外すべき
やはり元は配布予定だったんだろうなぁ 一人だけ違うガチャに入れられてたりステ低かったりそれっぽいよなぁ
運営頭おかしいんじゃねぇかなぁ レムが元気な時間軸だと全員そんなに強くないからなあ
エミリアは進化してないしラムは限定覚醒出来ないしベアトリスも引きこもりだし
だからって性能ゴミにしなくてもいいとは思うけど >>789
レイド特効の為だけにプラチナム枠用意するのやめてほしいよね
というかプラチナムとかいらないからプレミアムに期間限定キャラとして出してその後3ヶ月ぐらいしたら恒常に放り込むスタイルでいいのにな 貼り直しだけですらうざいのに、その貼り直しに火と星が追加されるからね
いやがらせれいどたのしいははは FWのレイド担当は無能
相変わらずはっきり分かるね 1周年以降は全てが無能だぞ
錬金すらCRDが不評過ぎて急ピッチで作ったものとしか思えない 救援が来たり来なかったり、敵の強さを調節したり
いまいち自分のペースで出来ないというか計画を立てづらいというか
このゲームのレイドはやりづらいな 装備とかキャラの並び順が毎回獲得順になるのやめーや
記憶してくれ レムは鬼化してても日課が筋トレだった引きこもりのスバルに起死回生の近接攻撃決められちゃう程度だからね リゼロコラボからこっち監獄とAI以外は不評しかねーなほんと 漁船が帰ってこないと思っていたらそもそも出港してなかった 噂のバリアダルすぎわろた
1回でもうやる気無くすな ベアトリスはほんと何のためにキャラ作ったんだろうね
バリア剥がすのには役立たず
バリア剥がすとなお役立たずだもん
コラボ先に土下座しないといけないんじゃないの? バリアは言わずもがなだが限定イノセントも防御系でゴミだな 活躍できる場所が限られてるキャラって悲しみを背負いやすいけどまさかコラボで来るとは思わなかった フェス鬼2人WAVE開始時バリア持ちからのプリエレイド開幕無属性即死攻撃という持ち物検査 AIだってまともな開発してたら最初の改修でちゃんとなってたはずだぞ、そもそもこんなもんAIですらないが
自動服従のワイロ選択が出来るようになったこともそうだが、
本来やってて当たり前の事をやらずに数ヶ月経ってからやってくるのはマイナスがゼロになっただけとしか思えんわ
全てが簡悔なんだよ >>809
他の無能ムーブを擁護するわけじゃないけどやって当たり前〜を言い出すとさすがに終わらないのでこれはプラスに捉えよう
ところで起動するときのシャラーンのせいで若干テンポ悪くてうぜええってなってるの俺だけですか コラボフェスキャラは水と風のゲージ加算技とS技持ってて1人でボスのバリア割れる性能で来ると予想
聖女が火と星だから鬼化フロンが水と風持ってて全属性対応出来ますみたいな
魔ビや技でバリア無視出来る性能持ってきてクソゲーにしてくれてもいいよ あの今さっきからレイド始めたんだけどテンポくっそ悪くね… 周回しないといけない敵に対して遅延バリア張るって頭おかしいやろ いや俺も >>809 と同意見だわ。
AIなんてレベルじゃなく、単純なロジックが組めなかっただけ。
ただ流石に簡悔で行動するほど子供じゃないと思う。
エアプで安易に仕事してるだけ。もっとタチ悪いかな。 ひたすら助っ人で高レベルも全倒し(9999凶含め)をのんびりやって50万まで7時間以上かかったからね
そりゃ0リタイヤ増えるわ 条件満たしても発動中ってでないけどバグかね?
効果は乗ってるっぽい イノセント効果のことを言ってるなら発動中って出て無くても効果出てるぜ 一番上はこの見た目のイノセントの能力が上がるのか
なるほど
理解してませんでした 一番上のイノセント効果だけはセット効果じゃなくて単体から発動するんよなこれ
結構思い違いしてる人いる気がする 画像貼る人ってクリダメ上げてる人多いな
運ゲでランキング狙い重視ってことか 計算したら錬金でクリ100%引かないとオーバー10%無理と判明した
特攻が槍、物魔、魔魔なのに星耐性25%とかつけた馬鹿はどいつだ、トップキャラ全部星属性じゃねえか! デュエマかな?
次はクロスギアだっけ?魔チェンジくるか >>831
これが当たり前なんだけどね…ようやくか しかし防具でDEF好きは要らないような…
増えると他のお世話手に入る可能性減ったのが困る 防具の錬金でも固有イノセントの指定が付くことがあるからそこに入れろってことじゃない
近いうちにHPやRESも来そう なんか最近エラー多いな
コラボ後の影響まだ絶対残ってるでしょ 1発目の錬金で良さげなの出たんやけど4つ目の効果が付かんかった
再錬金したいんやけど4つ目選べない
錬金したら全部再抽選されるよね? >>844
うおおおお!
そんなのってないだろ!
せめてセット効果全部のせろぉ! >>810
すげえどうでもことだけど「若チンポ」に見えた 糞ゲーがバリアで特大糞ゲーになったな
今回のレイド捨てたわ
廃人だけやってろやw ズベ先にs技があれば今回のレイドで大活躍できたのにかわいそう たまにレイド勝利画面から進まなくなるけどおま環?
ローディングの表示も出ない 助っ人依頼で真面目に戦ってると一生助っ人依頼が途切れないんだけど
キミの出したやつさっき倒したよねみたいになってて草 オート全然S技使ってくれないんだけどどういう挙動かってどこかに解説されてる?
1番目の必殺技を優先的に使用するとかあるならまだマシなんだけど >>859
メンテ終了のお知らせに書いてあったでしょお爺ちゃん >>855
全員生存で倒し切るだけで300位くらい。ハムイベのポイント稼ぐ必要もないからレイド自体やってる人いないんじゃない? >>859
こういうお知らせ読まずにスレで質問する奴たまにいるけどなんなんだろうな
5chのスレ検索して書き込みするよりゲーム内のお知らせ見る方がよっぽど早いと思うんだが思考回路が理解出来ん レイドボス2回目の行動前にこっちが2回行動するのにどれくらいspd必要ですか? >>863
ありがと
君みたいなマウント取りたがる人がいるからここで聞く方がどこに情報があるかすぐ分かる ベアトリス何だこの性能。
こいつ配布キャラだったのを他のキャラ作れないからプラチナムキャラにしたのか?ってくらい性能悪いな まあ、あのお知らせもいずれ見えなくなりそうだし
ウィキキのよくある質問に書いてきたわ ふとお知らせを読み返したい時とか探し出すの大変だったりするよね
キャラ情報やフィルタよりもタブ分けして欲しい箇所かも >>868
乙です
タイトルに戻ってくださいキャッシュクリアしてくださいしか言わない壊れたチャットボットよりここの方が有能たくさん居るからこっちで質問したくなる気持ち分かる 自己解決しました
行動後ゲージ+50有りで84ですね コスプレイヤーが収入減で悲鳴。コミケ中止で大打撃、過激路線に走る人も ログインする前にここ覗けばお知らせ読まずとも更新内容が大体分かるまであるからなぁ
有能先輩多い 装備セットで必殺ダメ+が2つついたから試してたけどちゃんとどっちも効果るのね
元ダメに合計加算か個別計算かまではみれなかったけど リゼロにバリアなんて設定あったっけ?
コラボで新たな能力設定するならコラボ原作でその能力あるのが必須だと思うけど どうせ人増えないんだからケロロ軍曹コラボとかやってくれないかなぁ 売上だけみるとコラボ効果はでているようだな(内容には触れない)
この後26日からフェスくればまた1億は突破するか。 コラボストーリー見たけど特にリゼロ興味沸かないんだよな
ディスガイアキャラとの絡みも薄いし印象が非常に薄味、大罪の時は衣装替えとかストーリーであったんだけど鬼フロンは黒フーカみたいにストーリー無し実装かね手抜き過ぎるぞ 2ヵ月連続コラボのせいで金無いのか?
大罪コラボと比較するとかなり手抜きな印象。というか自社コラボって金かかるんか? レム防具屋かいらね・・・。
つか、イノセント倉庫1000くらいに増やしてもらわないと錬金捗らないな 大罪と違って配布キャラも半額有償確定ガチャも無いから愛着もわかないんだよな
まああの時は男メガネとバンだったから育てて無いけどw 確かに知らない人はこのコラボやってリゼロに興味は持たんわな
回ってるなら元々好きな人多い、ガチ勢の人がまだ残ってる感じなんだろうけど ラピュコラボも手抜きで我慢するけど
キャラ性能は盛ってくださいね ラピュコラボがこれ以下の売上なら外部コラボ優先になるだろうね 既存プレイヤーとしては嬉しいと思うがラピュコラボ売り上げ期待できるんか?
ラピュセル好き(日本一ゲー好き)はRPG元々やってそうだし、コラボに向けて石貯めてるだろうから課金はそんなに期待できない。
かといって新規が来るかって言ったら20年以上前のゲームだし知ってる人少なそう。 無駄に時間かかることにより救援凶が時すでにおすし案件の減少に成功しました そもそも自社コラボはハムイベだけ来て終わりなんじゃないの? まだ10万も行ってないや、バリアダルいしクリティカルでないと6000万キリディアで削りきれないし もう人型ダメアップとか無属性ダメアップ引かないと底上げできないよな
今回のレイド2ターン以内にワンパンできる人いる? わかり辛くてすまん
クリダメなしで一撃で倒せますか?ってことね >>896
クリダメならどれだけ積んでも無理
クリダメありなら余裕 ゼノコatk6800万クリなし330億ダメくらい
錬金は取り合えずで乗せたイノセント30とCRD80で殴った
星耐性25あるから向いてないのもあるけど一応クリ出せばオーバーヒット10%は余裕
余談だけど水デスコならクリなしで削り切れたよ
バフ/デバフ要因まともに育ててないのと装備錬金してないのもあるからゼノコで殴ったけど ラピュセルの作画ってちょっと下手だけどディスガイアの作者の昔の絵柄なのかな 早くこの地獄終わらせたいけれど全然流れてこない
やっと10マン >>896
ATK6560万の雷帝くんが与ダメ合計+76%、ATK+287%、DEF-50%で1巡目に殴ってクリ無し8〜9割
アタッカーが無属性でも2ターンかけるなら割と行けそう ラピュセルのキャラデザはディスガイアとは別の人だな ディスガイアシリーズでは全部はたらけが描いてるからこっちに慣れると違和感が 2Tキルだとランキング100位以内は無理そうな感じ? >>906
前回の時点でSPD98に雷帝のSPDバフをかけて2Tで120位ぐらい
今回は1.5Tでも厳しいかも そりゃこんなんでも売り上げ出るんだから
真面目にゲーム作る気なんか無くなるわな そりゃこんなんでも売り上げ出るんだから
真面目にゲーム作る気なんか無くなるわな >>907
まじかー
雷帝アタッカーorラム入りパーティ以外で1Tキルは難易度高そう 錬金システム入れるのいいけどプリハルコンの入手機会の邪魔するのまじでやめて欲しい レイド本当に面倒くさい
上達屋も十分揃ってるし防具大好き屋いらないし、スキチケ足りてるし
今回は50万取らなくていいや
同様のユーザー多そう 糞レイドのおかげでガチャ引く気失せました
リゼロは二度とくるな 錬金システム入れるのいいけどプリハルコンの入手機会の邪魔するのまじでやめて欲しい >>911
新要素の素材を旧要素の枠に捩じ込むとかまともな頭してたらありえんわ
無限素材の開発環境ベースで調整すんのマジでやめろよエアプ運営 フェスはどうなんだろね
技に副次的にバリア関連付いてるならともかく魔ビにあったら1枠要らん子になるし
そもそも、これからもバリアを出して行くのだろうか
皆んなの言う通り塔とか一回こっきりのコンテンツならここまで言われ無かったろうけど
周回前提のレイドとかでこれからも実施してくならどうなるのか 次回以降はバリアに状態異常重ねてくるぞ
震えて待て レムが魔物だから鬼フロンは斧か?
ところでレイドボス素手らしいから魔物物理装備特攻の錬金効果が意味ないとさ こっちから見えない〇〇装備じゃなくて得意武器特攻にすりゃ良かったのにな え、ボス素手なのか…通りで思ったよりダメージ出てないはずだ 素手と言えば、蘇生後に武器表示されない不具合は放置されているなあ ほんとに100%なら使えると思うけどオートできないのめんどくさそう 試してないけど必殺技一つも設定しなかったらオートだと通常攻撃しかしないのかな?
ならミッションあるところにそれ装備したキャラだけで出撃させれば達成するのかな?
その前に敵を即倒した場合、状態異常判定あるのかしらないけど 状態異常付き攻撃技で倒したときも判定は行われてるらしい
ただ、デスコとかの魔ビと同じで連携攻撃に派生すると効果が発生しないようになってる気がする なんだかんだ今回もレイド9999はオートでいけるようで良かったわ
AIが変わってからS技のみにしないとSP溜まってても全体ばっか使うから、属性攻撃役がS技使ってくれなくて少し時間はかかるけど
ランキングは狙うかどうか悩むなぁ
雷帝も暴虐もいるけど、ATK6100万くらいまでしかいかんし… >>932
乙であります!
鬼化レムのS技がゲージアップ付きみたいだけど、このまま来てくれるなら使いどころありそうだな >>932たておーつ
鬼レムは絵だとまあまあ良いんだがキャラになったとたん目見開いてて笑う 止め用のS技でゲージ+は微妙じゃない?
レイドで倒せなかったから割り込み反撃がうざそうだが
エミリア欲しいんだが、有償追加は明日でいいのか? 中編のエミリアPUは明日の昼からだな
しかしレイドの特攻のラムPUが一番最後かよ、ベアトリス?要らない子ですね 一応意見送っとくか
今回のレイドが糞なこととベアトリスが糞なこと
今後のレイドにバリアとゲージ-1000を同時実装するなということ
追想のアサギイベントを追加しろということと
錬金の能力だけ上昇させる精錬を追加しろということあたりをな レイドって開始即ギブでもポイント入るんだな
今回はオート放置よりこっちの方が効率良さそうだ 敵が使ってくるS技にゲージ+500が付いてるからじゃない? 読み間違えた
鬼フロンは宣伝動画でちょっと映っただけだっけ 追加効果は運営の気分だろ
シリゼノは魔ビ封印持ってないしキリディアも全体麻痺持ってない 一番最初に来たフェス限って一応暴君だっけ?
次にデスコ?フェス限も一周して殿下が槍持ってきたし次はフロンが魔物物理だったりすんのかね フロンもエトナ様もちっぱいからいいんだよ!
コラボだから鬼レムも来ると思うがこっちはレイドで物魔と判明したからな、同じ武器種を出すかね >>949
暴君の次は覚ロザだな
鬼レムが物魔なのはほぼ確実だけどコラボフェスは前回もいきなり槍突っ込んできたし鬼フロンは何が来てもおかしくはない >>951
ていうか鬼レムなのかな
美少女悪魔エリザベス的な方向かと思ってたんだが >>951
次は覚ロザだったか
まぁ前回の事考えたらそうだよなぁ
一番可能性ありそうなのは斧かね メロディア凸5にしてロザリン出してメガブレして雷帝に素材15突破してもらおうと思ってるけどこれは40%+40%+45%でいいのかな 技モーション作ってあるし鬼レムはくるだろうな。
鬼フロンと鬼レムだと思うわ。こんだけ手抜きだしもう一体コスプレキャラいなさそう。 大罪の2人&鬼フロンと同じ外伝フェスキャラで鬼レムはなんか浮いてるな
ディスガイア関係なくなっとるやん >>956
こだわり無ければここの不良どもを召喚すればいい >>937
ベアトリスが要らないだぁ?
今まで居なかった唯一のオデコキャラ様だろうがぁ VIPパスポートのミッションって毎日更新です?
毎日なら虹プリ1個相当やし買おうと思って >>932
乙
>>963
違うよ!効果期間内だよ ゼノコ割と最近じゃなかったっけ?
キリディア黒フーカの後だったような 火力が全然ないから9999かつてない程楽だけどバリアの存在が本当に腹立つ >>960
くそつよ雷帝がここの不良どもかまでかはわからないけどフレンドです… 多分人気順にピックアップ順決めたんだろうけどレイドに必要な能力持ちが最後はなぁ
ラム有償で引いてもレイドはもう閑古鳥になってるだろこれ そもそもバリア割れますで欲しいほどラムいるか?って言われたら
新規はまずレイドに太刀打ちできなさそうだし
中堅は育ってるキャラでいいし
廃人はまず割る手段用意できるだろうし ラムがいれば1ターン目でバリア破壊して2ターン目でメガブレを掛けれちまうんだ >>969
ボトルマンは全属性25%カットだから雷帝だと相性はいまいち
キリディア辺りを貸してくれる人を探してもいいかも >>969
ぶっちゃけボトルはドッペル連打と回復一人いれば突破できると思うけどなあ キリディア貸し出しで使用回数0だったのでイベユニにしました フレ切られないように晴れ着にしてるが正解みたいだな 公式の掲示板とかゲームアプリとかでもフレンド募集凄いね
元からなのかコラボの影響なのか分からんけど コラボ始まってから低ランクのフレンドは5人くらい増えたから、一応コラボ効果はあるんじゃないかなぁ フレ整理してここで募集してる人でも入れようかと思ったら野良からの申請で埋まってたわ とりあえず1日開かないくらいのログイン頻度だったらフレ切らないポリシーだったけど枠50はやはり少なすぎる >>969
ここの不良ならバフ無しでも行けるよ
試してないから分からんけどたぶん タップミスで回復薬60個くらい使ってしまった
コンテストやれってことか?
よくわからなくてまだ触ってないんだが 60個なら3時間くらいハムイベ周回すれば消化出来るじゃろ 放置で抜け殻秘伝書彫像魔晶石稼げるから寝る前にオートしとくといいぞ これ低コス全体技がバリア回数−1だからまだ良いけど単体S技バリア回数−1持ちのアタッカー出てきたらランキング狙う勢は既存のアタッカー総入れ替えなんじゃ… いま実質雷帝がそれだぞ
久しぶり剣アタッカー見れたとこは良いところだな >>977
ごめん、殿下とプレネールさんを添えただけのサンタアデルでも素材15行けました >>991
ブロガーさんが検証してくれてたけどバリア-1はダメージ判定後っぽい
なのでバリア-1つきの無属性S技とかだと、バリアの付いてる相手にダメージは与えられないみたい ランキング見てると雷帝キリディア中心だけどいつもよりは色んなキャラ並んでる気がする >>995
何故無属性に…各属性のS技バリア回数−1持ちアタッカーが次のブームきますよ!! >>997
属性付きでもバリア2枚相手だと属性効果でバリアを1枚剥がして0ダメージの後、技の追加効果でバリアをもう一枚剥がすって感じになる >>998
??仕様は今のラムと一緒なんだからそうでしょ?1ターン目はバフって2ターン目でS技フィニッシュできるって話だよ?? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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