魔界戦記ディスガイアRPG part439
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前スレ
魔界戦記ディスガイアRPG part437
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613285391/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613553590/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
増やしたとか書かれてたから何かと思ったら普段通りに直しただけか……
修正したしましたとかどんだけテンパって書いたんだろうか運営…… >>1乙
あの間抜け面の敵ラッキーボードって名前だったのか… >>1乙イワッシ!
最近ガチャが渋いのも誤りでしたで修正していいぞ エラーでタイトル戻るな
とりあえずキャッシュクリアと端末再起動だ >>1おつ
あとはもう錬金直せば詫び石次第でみんなテノヒラクルーよ ソートがちょくちょく変わるのがイライラするんだが… >>1乙
錬金効果見たけど強すぎてバランス調整とか出来ないんじゃないかこれ ボーナスじゃなくても6体上限になったのかなるほど
必殺技ダメカ重ねれば通常攻撃以外ダメージ喰らわなくなったりしそうな効果だよなぁ練金 サービス自体は前より低下しているのに手の平返す必要あるのか? 錬金で対策できないバリア貼ってくるからへーきへーき >>1乙
知らなかったと思うがVIPQ2_EXTDAT〜とTwitterの奴は全部消していいぞ
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コマンドを消費して自動的にくっついてくる邪魔ものだからな なんかイベントの最後のヘルの奴の貰える金額
増えてる気がするんだが気のせいかな
前回どれくらい貰えて高覚えてないけど >>18
魔法は使えるけど武器技使えなくする施策だな イノセントの効果値40%アップを固有イノセント有りで引くだけでもいくらプリクシルがあっても足らんな
ていうか無理だろ hellアップキャラも90%を越えてくるのかな!フレンドさんどこまで伸ばしてくるか楽しみ >>1
乙だけどなんかいろいろ酷いな
次でワッチョイ消えるし無駄なもんコピペされまくってるw
次の900踏んで次スレ建てる人注意な どーせバリアが糞でレイド阿鼻叫喚なんだろうし今のうちに引退しとけ 錬金効果強いっていっても複数の効果発動させるのかなり厳しいからかぁ
高い効果値で揃えるなら尚更
CRD+100%をベースにしてそれ以外は効果さえ発動すればいいみたいな感じが現実的な厳選になりそうだな 始めてから余り経ってなくて弱いですが
他力本願で申し訳ないですが経験値ゲートを突破したいのでフレンド枠余っている方みえたらお願いします
51902058132 錬金は例えば
クリティカル100%○○○
人型ダメア20%🔴🔴🔴
必殺技ダメア20%●●●
だったらレジェ武器に
○○○🔴🔴🔴●●●のイノセントいれば全ての効果が武器ダメージにのるでいいんかな、強すぎんか ついでにそのイノセントがイノセント効果アップの対象ならさらに上がっていくゾ
全部エンシェントで揃えて36%上がるとして、第3第4効果をどこまで妥協するかだな >>32
あってるよ
その分入れるスペースが減った○○好き屋が無駄になった事は許さないが ☆1は間違いでしたで通すっぽいけど消滅の方はサイレントか >>30
にフレ飛ばして頂いた方ありがとうございます
助かります やはり全部乗るのか
1枠のイノセント効果UPは対象のイノセントだけなんだな
環境ぶっとんで変わるよなあ
それだけに錬金消滅バグ残念だな、はよ治ってくれ 錬金したくてウズウズしてる
バグ怖くてアプデ後から一度も触ってねぇ 錬金の補填ないの終わってるやろ
つーかバグ直ってないなら一回止めろや >>32
これ例えば○と⚫が重なる場合もあるんだよな?
とてつもない確率かもしれんが >>39
お知らせに補填は後から配るってよ
まあ使った素材とヘルが帰ってくる程度だろうけど >>40
https://i.imgur.com/GOfwlL9.jpg
重なるよ
いい効果と合わせると狙うの無理じゃねってレベルだろうけどさ >>43
槍武器錬金してたから調べられなかった。ありがとー 固有含めて条件イノセントって77種類もあるからなぁ
プリズム、プリクシル1000個くらい配布してくれねぇかな お詫びはぜひLv1ベアトリーチェ配布でお願い申し上げます プリプリズム40個ほど使ったけど
必殺ダメアップ、SP回復系、ゲージ+は一度も出なかった これだけ錬金バグ騒がれててどういった補填になるかすら運営からお知らせないのに
ツイッターとか見ててもまだ錬金してる人いるし、ユーチューブ見てても錬金押してる人ばかりだしなんかすごいな〜 錬金効果で攻撃無効作るの難しそうやな
必殺技ダメ-6%
○○型からのダメ-8%
男or女からのダメ-8%
○○装備からのダメ-10%
○○属性からのダメ-10%
くらいが使えるダメ軽減だろうけど、使いやすいのは○○型と男女軽減かな?全部で48%だから、これなら妥協できるラインか
ガチ勢は○○装備軽減を全種類作れば、組み合わせ次第ではレイドで無敵作れるな。ウサリア3体で36%軽減、装備で60%だから96%軽減まで持っていけるし
プリニガーで使えるのは必殺技かな?とはいえ36%だから男性軽減48%の方が良さげだけど
逆に使いにくいのは属性ダメ軽減か
属性は無属性飛んできたら意味ないし、無属性軽減は6%で低いし
そしてそれを作るまでどのくらいの期間がかかるのかという…なんだこのやり込み要素 ヘルアップとかは追加効果どうでもいいから効果+40%さえ引ければ対象一枠でも10体同じイノセントに放牧すりゃ完成だよな
武器につぎ込むときりがなさそうだしこっちのほう優先してこうかな クリダメとか武器厳選はレイド頑張る人向けだわな。
まずはヘル(経験値)イノセント強化した方が賢そう 錬金効果と特性合わせてダメカ100%のウサリア艦隊が今後覇権を取ると聞いて HL用防具なら4つOP引く必要もないしね
防具は防具でHL、EXP、武器上達屋を人数分用意しようとしたら途方もないが アプデしても装備の付け替えでバグるな
いい加減にしろよ >>51
言うてそこまででもなくね?自分のエース1体分のやつを妥協しつつ作ればいいかと
効果30%以上、CRD80%以上、無or属性ダメ、必殺ダメくらいを積めばいいかなーみたいな
てか武器はプリシク使って、ヘル装備はプリズム使うから同時進行できるんじゃね こんな状況でもガチャ回るとかこのゲームどうなってんのw >>50
ゴウセルと重騎士女が全ダメージ-35%にMatt剣の-5%、防具に男女-8%を3つずつで-24%、サポート4人で-40%で全ダメージ-104%にできるぞ
魔ビ封印で死ぬけど appアプデしたら同行者でエラー出る様になってクエスト出来ない
多分、錬金装備付けてる人が対象か?
議会やったけどストレス凄くて諦めたわ
アプデする人、気をつけて 新規は錬金やるとこまでまだ届かないからガチャだけは回るよ >>61
上限がついてるのはコンテストだけ
魚相手に通常攻撃100%カットで遊んだ人はそこそこいるはず >>62
泥だけど、さっきまで大丈夫だったのに急にダメになったからアプデというよりサーバーいじったんじゃないかな
議会通してHLまわってたけど80こえてる人全員エラー出るようになってつらい 急にエラー出るようになったな
自分のPTはバグってないし行けるときもある マジかー
皆んなもエラー起きてるんやね
勘弁して欲しいわ
治るまでメンテで調査がいいと思うけどな
本当にユーザーをデバッガーにしてんじゃねえぞ ワイもエラーでるな、同行者依存かも
しかしボロボロだねぇ、このまま週末はいるとか辛いな 錬金に関してはこうしてる間にも被害拡大してるのに何故閉じないのか イノセントもランダムなのにやってられるか
色も分かりにくいんじゃハゲ コラボにも絡んでないし錬金を止めないのは目的がわからない!!(デバッガーさせるため) 武器は一生懸命厳選したところでIR更新きたら型落ちになること考えるとガッツリやるのは怖い
しばらくはHL装備と上達屋系を詰めてる防具のイノセント効果30~40%厳選しとくのが無難な気がする >>67
全員エラー出てるわけじゃないから閉じたらそいつらからも不満が出ることになる エラー発生して周回出来ないからプリニー99999体とイベpt1000万ptプレボに入れといてください アイテム界じゃでないから同行者データか?クエスト破棄した方がよさそうだな リゼロコラボ開催中!ってバナー広告出てくる
これでメンテ中だったら伝説になれる
でもエラー放置はアカンよねぇ 溜まった行動力消費でクエストに行く分にはエラーは出ないけど、アイテム界がエラーでちょいちょい止められてまともに回せなくなってる 今までまともだったけど同行者からエラー出るようになって劣化してるんだけどFWくんもう死んで 同行者キルヤバすぎる
なんで劣化させとるねん死ねクソ無能FW エクストラHLはレアかどうか分かりにくくなった
ここは以前と同じだったんだし変える必要ないだろうに
運営がプレイしてないってよく分かるわ 高ステの同行者使うと高確率で止まるので雑魚を借りた方が無難という謎のゲーム性が発生した もう何が正常に動いてるのかもわからない惨状で草
ガチャ止めたくないのはわかるけど素直にメンテ突入しようよ >>85
分かりにくくはなったけど獲得HLが1.5倍になったからまあ
欲を言えばレア編成ならノーボードからHLが書かれたボード持ちにして欲しいけど できれば次は他のゲームメーカーとコラボしてほしいもんだが
リゼロでガチャ回ったみたいだし、次はコラボビッチテンプレでこのすばあたり持ってきそうやんな ガチャ止めたくないんじゃなくてコラボだと契約でメンテ入るとややこしくなるとかじゃね?
まあ被害が広がれば広がるほど補填デカくなるし、メンテした方がいいとは思うけどね 多分同行者の装備に錬金した装備がついてるとエラーになるっぽい? >>90
要するにガチャ止めたくないって事やん
まぁユーザーにデバッグさせたいだけかも知れんが
流石にこの状態はメンテ入るのが正解やと思うわ >>83
端末関係ない
特定の同行者選んだ時だけ確実に落ちてる
…うちは絶対に落ちるフレが2人いて土日になってもお気に入りキャラ変更しなかったら
フレ解除しようかと悩み始めてる。持ち主はよ気づけ どうせ不具合が雪だるま式に重なってこのまま長期メンテにまた突入するんやろ
俺は詳しいから分かるんだ もし同行者を出してる側はそのキャラを使っても落ちないのだとしたら気付きようがないな >>94
今はボーナスキャラだろ
リゼロキャラ出す人素っ裸にしといて欲しい、いちいち雑魚探すのダルい >>94
二人ともレム。
野良のレムや他のフレのレムは落ちない
タイトルリログインやバトル再開破棄しても特定のフレだけ確定でおちるぽいです 泥でもでたわ錬金装備っぽいな
再開すると再エラーだな再開しないで錬金装備してない奴選ぶか レム借りられるうちにメインの眠りミッション全部消化しておこう
と思ったけどもうちょっと待った方がいいのか 錬金装備を付けてる同行者を選びにくくするならDEFかSPDの低い順でソートするのがいいんかな? >>100
錬金装備してるのが原因なのか?
今レムの装備外してきたところだけど、錬金してないからつけたままでいいかね
アイテム界でwm上げしとるんや。装備してないと無理が過ぎる 達也の錬金装備キャラはいそうだが見分けがつかんのw
運営はよ対応しろ メイトでなにかとリゼロコラボ中のバナーが表示される HL100%の豚でドヤってたのが恥ずかしいわ
通りで見える範囲で錬金済みHLキャラを出してる人が居ないわけだ 豚100%は昼HELゲートで借りたが普通に使えて助かったぞ
錬金装備エラーは午後から出だしたようだな、錬金データいじってるのか? 俺のラムは素っ裸だから野良とフレは安心して使ってくーださい 前まではイベステージこなしてもエラー出なかったのにアプデしたらちょくちょく無限エラー出すようになりやがった
ふざけんなよ 崩落の危険があるビルの補修工事をするのに客入れるのやめようよ
何人か客が落下していってるじゃん・・・ 客に歩いて貰って補修箇所見つけるしかないから仕方ないね 入るなって言ってるのに入って落下する奴は自業自得ではあるがな >>109
そう言ってもらえると助かる
昼までは歩けてる人がいた通路にも穴をあけられてんだよなぁ… プリニーの泥数が戻って喜んでハムイベ回したらエラー吐きまくる罠 今HL100くらいのフレを同行者にしてHLゲートに行ったけど問題なかった
自分のキャラに錬金装備をつけてHLゲート行っても問題なかった
でも、落ちるフレはどんな編成でどこに同行させても落ちるなやっぱり。
何が違うのかわからん… プリニーという餌に釣られたな!バカめ!
という感じでデバッグに参加させられているという
まじくそ 俺は何をしてても落ちないからみんな大変だなーという印象しかない
まさに対岸の火事 落ちるフレはまだ触ってなくてデータ更新されてないとか
何にしても不安定すぎて何も触れん
余計なことしてデータ破損とかしそうで嫌 うーん?
気を使って装備剥いだのかな名前がまだ80%以上だからわからんな
ゲートで90%超えのフレ使ったらやっぱりエラーだダメだこりゃ エラー回避したいなら特定のフレを同行させなければいいだけなんだが
自分がその「特定のフレ」になってる可能性もあるのがちと怖いな^^; 結構錬金楽しみにしてたから早く安心して触らせて欲しい 緊急メンテすればいいのに応急処置で直そうとするから傷口がどんどん広がっていってる 試してみたら錬金武器を装備してたらアウトっぽいね
錬金防具3つに非錬金武器ならエラーにならなかった >>92
ユーザーには補填でアイテムやれば良いがメンテで止めるとKADOKAWAには金払わないといけないって事じゃね 錬金「武器」ね
つーかはよ公式お知らせしろ無料10連ツイートしてる場合じゃないぞ 今回の不具合騒動の何が酷いって、コラボ関連には一切不具合無くて全部の問題が通常のアプデ要素な所だよね
普通の思考回路をしていたら間違えなく、実装時のリスクを考えて前倒しか先延ばしのどっちかになるだろうし 大罪の時の大型アップデートはコラボ興味ない人は新要素で遊べて評判よかったけど今回はバグが多すぎるな 初日は巫女シシリーだけエラー吐いたけど装備剥がしたら大丈夫だった
自分はHL100%超えのフレ連れても錬金武器装備してもエラーないからようわからんな 使えるかどうかも何依存かわからんし錬金装備は外した方がよさそうね エミリアの
ターン終了時もっともspd の高いキャラの
アタックとイント40%アップが発動
してないんだけど こんだけデバックに強力してくれる人がいるなら
そりゃ鯖止めないわなw 消滅しましたのメッセージを出さないようにしましたwwww
さすがFW、斜め上をいく よく分からんけどバトルで入手したら消滅、それ以外ならギフトいくってギフト圧迫の改善になるんか? 素っ裸で地雷原を歩かされる気分はどーよ
自分がプリニーになったようだぜ ところで錬金の能力の中に魔ビリティ封印耐性ってある?状態異常はエリザベスがいるからそっちが欲しいな。 >>144
完全に停止されるよりはこっちのほうがいいよな
最後にちゃんと石配ってくれればだが 画面遷移早くなったのは評価してる今回のアプデ
俺はしばらくイワシだけ投げる日々を過ごすよ >>140
うわ…仕様戻したと思ったら処理そのままで文言だけ削ったのかよ… アイテムBOXの負荷軽減のためにこうしますとか事前に告知してればまだマシだったな ガチ勢じゃないしせっかく大好き屋で埋めた武器をいじりたくないしやらなくていいか
白猫の武器スロ厳選に似てるようで似てなかったしなんか分かりにくい 議会のバグでわざわざ個別に調査して賄賂を配った運営を信じろ え?消滅しましたのログでなくなっただけで消滅はしてんの? 議会バグって確か同一キャラの2回目以降の賄賂が反映されないヤツだっけ 錬金を閉じずに放置してるから個別補償が必要な人がどんどん増えちまうぞ 議会の賄賂のやつはログから簡単に集計できるから別にって感じ
集計に時間かかりそうだけど手間は掛からんよ
錬金バグはサーバとクライアントで同期取れてなくて起きてるっぽいから下手するとサーバ側に記録されてなくてログから調査できない可能性あるから補填がどうなるか分からないよね 次のレイドいつだっけ?
22がレイドで26がフェスだっけ? >>148
フッターのバトルか
確かに短くなってるな 消滅を消滅させるとか頭FWすぎて笑う
怒られたくないから報告しない人じゃん 遊園地の入り口には注意書きしてあるけど、事故多発してるジェットコースターには何も書かず営業してるとかやばいよな すみませんフレンドが消滅してるんですが不具合ですか? すいません、彼女が出来ないんですがバグでしょうか? なんか一周回ってこの運営はヘイトコントロールが上手い気がしてきた
決してユーザー同士が罵り合うことがないように、全ての憎悪を自らに向けるというマッチポンプ型自己犠牲 現在起こっている事柄
・特定キャラを編成すると無限ロード。装備を奪う形で外さないと編成画面、バトル画面、キャラ一覧でエラーが起こる
・錬金装備をつけたフレンドキャラを借りるとエラーが起きる(武器が原因な模様)
・特定の条件下で錬金するとエラーが起き、錬金効果が消滅する。再錬金と無限ロードも対象だが、再錬金は成功する事例もあり(詳因不明)
・所持数の上限を超えた戦利品は消滅する、という表示が消滅した(結局消滅)
・星1プリニーの泥数が元に戻る
注意事項
・錬金そのものを控える(素材消滅の為)
・錬金していそうなフレンドは使わない
・転生石の在庫に気を付ける
・無限ロードする人はエラーキャラを特定し、装備を全て外す(やり方はスレ参照)
こんな感じか。多過ぎて草も生えない 「入手できなくなるようにしました」ってことは
転生石カンストさせたら輝石と晋三しか落ちないという解釈はできないだろうか
カンストしてないから試せないが 転生石の上限て99999だっけ?
消滅するまで貯めれねぇわ >>176
すまん、纏めてたやつそのまま書いたわw
あと地味に彫像と秘伝書の所持数が9999に増えてるのな
てか長いのは運営のせいだゾ
こんなに大量の不具合起こす方が悪い >>172
ハードモードを選んだだけだから仕様なのデス 何も解決しないまま土日突入なんだが本気で大丈夫なんか?
せめて深夜メンテぐらいした方がええんちゃうか? 逆にレイドが楽しみでしかないわ
もろもろ込みでしっちゃかめっちゃかになってくれw >>163
ディスガイアは古い端末使ってるんだけど全体的に短くなってるね 勿論指摘の場所はめっちゃ速くなった
前にチーター検出追加かなんかで遅くなったけどそれ以前くらいになったかな体感 詫び来たな
これはここの運営的には多いのか少ないのか 錬金のルールがいまいちなんだが黄色字=その効果の上限値ってことでいいのかな? 直ったとか言われても効果の消えた装備の錬金はやってもいいのかどうかわかんねーな 修正前
錬金後再錬金
→エラー&タイトルに戻る
→錬金開いた時に"未確定の再錬金結果があります。"
→錬金結果消滅で何も効果ないところに効果上書き確認メッセージ(そのまま or 上書きする)
→どっちを選んでもエラー&タイトル
修正後もそのまま
俺だけ? 詫び石1,000個でユーザーなんてコロリ!でんがな(^ω^) 不具合多すぎて何が直って何がそのままなのか分からんな
今日の午後からのヘルパーエラーはどうなった やっと甘雨ちゃんの好感度を10にできた
これでオレ的には原神をほぼクリアしたと言っていいだろう
あとは甘雨ちゃんと一緒にまったりとテイワットを旅するんだ
https://i.imgur.com/3YLaiiE.jpg フレンドエラーについては無いな
詫び石1000と薬鍵にイベントPかまあまあじゃね 錬金治ったか
詫びは割と頑張ったんじゃね?
あとは個別補填だわね パーティ編成、錬金バグ修正キタコレ
石1000、薬15、鍵15、イベポ30万
プリプリプリはどこ…?
個別でも来なさそうな感じがするが大丈夫かこれ 個別はセット効果の復旧が出来ないならプリプリとか放牧券はもらえると思うよ お知らせだと発生していた事象と運営にとっては既に過去のようだ
事象じゃなくてエラーな バグってる間アイテム界回ってたわいは満足の補填内容。無限ローディングもなかったし 2/19 14:21に修正データを配信し現在は正常です
って告知はさあ20:00に出すものじゃなかろう
とりあえず処置はしたけど治ってるかわからんからしばらく有料テスターにさわらせて苦情がなければ公知すっかー
みたいな意図が見えねーか考えすぎか
消滅の消滅おもろかったです 錬金の補償は現在調査中だそうな
こうやって書いてある以上なんらかの形で補償はされるやろ >>210
キャッシュクリアとかした?それでも駄目ならあきらめてアイテム界だな 平然とキャッシュクリアとかいえ2GBの通信を求めてくる運営を疑え 魔法禁止みたいにそのうち錬成ボーナス禁止みたいな降臨もやるのかな
FWが関わってる割にまともやんと思っていたが、1年だったら化けの皮ズルズルだね
年明けから「やっぱFWなんだ」という気持ちが強くなってきてお財布の紐が固くなってきたぞ
いつバグって沈むかを考えながらは気持ちよくゼニを突っ込めんわな 俺も錬金バグ直ってないな
DMM版で整合性チェックもキャッシュクリアもデータ修復もしたけどだめ
再錬金で錬金効果吹っ飛んで以降避暑地で錬金開こうとすると再錬金結果を上書きするかそのままにするかの画面が出てどっち選んでもエラー落ち
元々錬金してなくて錬金効果が空の状態だと再錬金対象がなくて再錬金できないって仕様だから
バグで錬金効果が空になると再錬金できない筈なのに再錬金してるってなってエラー落ちするんだと思う >>218
同期が取れず参照エラーって感じだろうなあ
効果消失もサーバーに情報送ってセーブされてない可能性大だし 運営はなんで常に見切り発車なのw
確認や検証と言う概念が頭に無いんか? ワイロと違って課金で買えるアイテム使ってないからこんなもんやろ
追加で来たらラッキーぐらいなもん 早く安心して泥率アップしてハムイベ周回できるようにしてくれ 石配って殺意を感じるからかなり否定的くらいにはなったな >>223
6発売でぽんいちの監修が甘くなってるから、その分怠けてるんじゃね?知らんけど
前々から思ってたけど、悪名高いの意味が分かってくるね
FWはぽんいちとはらたけに頭下げた方がいいやろな。少なくともぽんいち社長は需要が分かってる側の人間みたいだから 不具合→修正→お詫び→不具合→修正→お詫び→不具合
の無限ループに入ったか 不具合を材料に無償石を錬金し続けるとか困惑しかないからやめて 錬金素材集めるのってコモンのヘラクレス等のIR40を献上し続けるってのであってますか? >>227
ディスガイア6やってたらその意見は出て来んぞw それであってるよ
ついでに言うと土日がレア率アップするから(まだ期間中だよね?)今日は39レベルで止めておいて明日30層クリアしまくるとレア出る=ポイントが高くなる可能性があるからお勧め エラーが発生してログインできん
ゲートやってないんだが? キャッシュ削除したらコラボじゃないタイトル画面が表示されるしログインできないし 錬金なんだが以前にエラーでた装備が別のバグで変なデータ残ってるからダメらしいぞ
今日やった新しい装備は普通にできたわ、同行者エラーも出なくなったな うちの錬金再錬金した装備の効果も消えてるわ
どうすんのこれ しかし今回のコラボクエ
異世界から召喚されて魔王城で合流してカレー食って帰る
これリゼロでやる必要あったか?何の特色もなかったぞ >>236
まじ?キャッシュクリアも出来ねーのかよ草はえる ドジっ子空回りFWちゃんをレイドに実装してボコすか
HP無限の紙装甲で頼むわ ここまで大規模なバグ騒動なんてなかったのに巻き込まれたリゼロはいい迷惑やでほんま レイドに備えるために今錬金してる層ってこのゲーム存続のために絶対に逃がしたくない人たちだと思うんだけど
運営さん気張ってくれよ 変にいい斧が出来たから、魔界史の幼霊にサンタアデルで試し打ちしたら60京でたわ
次のレイドは斧だろうから崩さなあかんのがもったいない
https://i.imgur.com/QDzDzrk.png >>210
この状態からの復帰方法とか出とらんの?錬金数回してからずっとこれなんだけど 錬金特に問題ないんだが
以前エラー起きた人はエラーデータ破棄せんとダメということでいいんか 錬金の補填どうするんだろ。
錬金で使用した素材分+αとヘルの返却は当然として、錬金結果まで戻してくれるんだろうか。
素材とヘルだけ補填されても、良い錬金結果出した人は納得しないだろうし。
この感じだと個別の補填はせず、一律で魔晶石500個、プリプリズム30個配布で終わりそう。 数回やったらおかしいのすぐ分かるもんだし、それでもぶっこみ続けた事への補填なんて無いやろ
普通にやってたら損はしないラインでしか貰えないよ >>252
どうにもならん
>>253
開幕錬金ぶん回してバグった レイドにも新たな不都合起きそう!もう逆にバグを待ってる!ここが盛り上がるから まぁバグ三昧じゃなきゃ盛り上がらんかっただろうね
コラボってもいつものハムイベだし 冗談抜きにこの惨状のままレイドやってもそっちも不具合祭りでまともに機能しないでしょ 緊急メンテしたら自分たちで事象の調査しなきゃいけないからな…
無能の集まりのFWだしきっとそんなことしたら原因突き止められなくて改修できないんだよ >>259
アプデ直後に期待して数回やったら即エラーループに突入してどうにもならんのにやる方が悪いだのすぐおかしいって分かるとかアクロバット運営擁護もほどほどにしろ レベルが上がるごとに調子に乗るだけでどんどん弱体化していく下っ端レイドにしよう つーか今気づいたけど昨日錬金したヘル装備12個の錬金効果消えてて泣いた 次は新簡悔要素バリアでバグを出すFWちゃんにご期待ください 装備詳細でロックボタン横の?離してくれんかね、すごい邪魔だわ >>270
俺もそうなんだよな不具合報告しといたわ
消えた効果は32、33、35とまあ取り返しがつくものだけど放牧券のほうがやべーわ バリア耐久度残り1のときにラムの例の技で殴ったら
耐久力がアンダーフローして天文学的な数字になりそう 常時無敵バリアか
まぁオーバーフローなんて分かりやすい不具合なんて潰されてるだろさすがに…… まあ取り敢えず新規の装備で錬金は出来ると言う事だな
エラー起きた装備は触らんどけそのうち対応するだろ 何人か言ってる通り外部の専門家が居なくなったんだな
そもそも会社に専門家が居ないのが訳分からんけど
システム保守も出来んて無能過ぎるんよFW >>273
まあ既にお知らせも出てるしアホみたいに時間かけるだろうから気長に待つわ
しかしバグあるの承知してたとはいえ初日にやった分が問題なさそうだからやったのに昨日付与したとこだけごっそり効果無くなっててほんと草も生えない有様ですよ >>275
イノセント効果値の浮動小数点バグを残し続けた運営に本当にそう言えますか? レイド特効プラチナムのキングの魔ビがバグで発動しないまま大罪コラボが終わったから、
ラムのバリア-1にも期待が持てる 結局現時点で錬金はやっていいのかどうか
公式のアナウンス的には20時で直ったと言っているけど >>279
HL26%になるはずの防具が25.99%になったりするから、浮動小数点バグはまだ生きてたようだぞ
SPDの時と違って実害はないけど とりあえずHEL装備作ったが特に問題なかったよ
人柱が騒いでたからそれ以前も触ってないからね、人柱の人達の効果消えた装備がマズイらしい >>277
外部専門家(ドリコム)が抜けたなら開発運営引き継いでるのは日本一やで
FWはパブリッシャーだから開発員は抱えとらん どこだろうが外部専門家が抜けたら抜本的運営が残されるんだからこうなるのは必然的なんだよなぁ… 長期メンテ前も話題になってたけどFWの業務の中に企画と運営だけでなく開発もあるよ
RPGは共同開発謳っていてどこが日本一担当でどこがFW担当かは知らん 武器の錬金特殊3にターン開始時sp5付いたんだ。さっき斧で特殊4に戦闘開始時sp10付いてたからこれsp系共存可能って事だよな
3、4枠目に付く能力は内容同じテーブルだとするとむしろ同じ能力二つ付けられる可能性すらあるのかな。誰かダブって付いた人いる? 麻痺付与が被ったことある
これで銃持ちならサポ無しでトーテン散弾トーテンできるな
魔物のメガ魔法3連も現実的に 情報ありがとう。ダブリもありなら初期sp20とか必殺ダメ40もいけるのか
…クリティカルダメージ格差もある程度埋まる倍率だし超魔王ラハ無理して引かなくてもよかったかもしれんなこれ アイテムランクのことを考えるとそうでもないんじゃない
ランク上がったら全部やり直しですよ アイテムランク開放いつになるかね
それ考えると常になんも出来ないんだよな
取り敢えずクリ90%以上確保した 普通に考えたらしばらく解放する気がないからこその錬金だと思うけどなあ 議会のドロップアップ効果がゲートで反映されてない気がするんだけど FWがそんなこといちいち考えてるわけない、と思って遊んでる方が気が楽ぞ こんなの実装して簡単にランク上げたら引退する奴でてくるだろうしなぁ 引退者なんて気にしてるならMattコラボにコスプレ生放送なんてできないぞ
もう怖いものなしよ >>294
普通の考えなんか捨てろ
この運営はFWだ IR35の装備からエミリア専用杖が落ちたらしいwww なんか、腹いせかなんか知らないけどプリニーのドロップ率めちゃくちゃ下げてるよな。
今回の騒動一歩ひいて見てたかど、さすがにちょっと腹に据えかねてきた。 >>305
確定ライン変わってんの?
そもそもプリニー出る数少なかったのも修正されたから初日からの体感のみで考えてるなら見当違いだぞ プリニー泥率そんなに変わらなくない?前回のイベントは常時2倍だったから議会通してないだけとかじゃないか
もちろん泥率の偏りはあるだろうけど俺は30分行動力1500あたりの数は前回とそんなに差はないよ 日付変わってから初めて自分もエラー落ちしたわ、そこからすぐもう一回違うタイミングでエラー落ち 同じく日付変更辺りからアイテム界でエラーが起きるようになった
専用装備の仕業か? 俺も再現性はなかったけどアイテム界とイノセントのお世話の時にエラー吐いたわ
一時的なものならいいんだけども >>313
アイテム界でリトライしてると三回に一回はエラー吐くわ
レジェ探しとかじゃなくて、供物探しだから我慢してやってるけど
これ新規で始めた人が居たとしてもこんなゲーム状態じゃすぐやめるぞマジで アイテム界のエラーおま環かと思ってルータ再起動してきたけどみんな出てるのか 今ならAWS障害だかで結構なゲームでエラーでてるよ ずっと回してるけど全く落ちないな。連金はスルーしてる エラー出る→タイトルに戻る→リゼロの絵が出る度にイライラする→アンチ誕生
とかなりそうな勢いだぜぇ・・・ +20%してるのに大王から全然宝箱落ちない
なんだこれちょっと議会盛ってみるべきたろうか 気のせいかと思ったけどやっぱりエラー出てるのか
裏でなんかいじってるのかね 議題の最中にエラー吐き出してポイントが少し無駄になったわ
なんなんだ一体… うおおおおおおおおおおおおおお
メンテきたあああああああああああ メンテクソワロタ
泥2倍可決したところだったのに議会ポイント返せや 勝手にトップに戻されまくる。今までこんなことなかったのに メンテ入ったやんけ!!! 議会使わんでよかったぁ。 エラー出まくってアイテム界回れねえぞと思ったらメンテきた
判断が遅いわ アイテム界エラー吐くようになったと思ったら緊急メンテか
今度は何をやらかしたんですか? マジでメンテやりやがったw
きっと>>303の件だな
他のバグは続行したくせに・・・ ブーストかけて回復薬10個使ったとこで落ちたんやがなんやねん >>353
>>303しか考えられないんだよなあ… タイトルでメンテ中ですだったのに今はエラーが発生しましたになった
なんかおかしいぞ エクストラステージの件といい今回の専用武器といいリリース前のチェックとかしないんですかねここは
同じようなこと何回もやりすぎ 問題ありすぎて何が原因のメンテがわからない
とりあえず石を沢山ください スタミナ1500消費したら勝手にミッション報酬を受け取るようにしてくれれば
1500まで回復してから周回するみたいなバカバカしいことしなくて済むんだけど てか専用装備なんて何本落ちても使えないんだしどうでもええわ… なるべく図鑑埋めたい派としては落ちるとちょっと嬉しい いやこれAWS逝ってるだけだわ
たぶん不具合直らんぞ レジェ装備に潜って放置寝しようと思った矢先にw
他ゲーも一斉にメンテ入ってるしAWS障害が原因のメンテなんだろうね なるほど専用装備か
これも一応はユーザーに有利な点を潰すメンテと言えるのか
そういうことだけは本当に速いのな… 専用装備をいただきました〜
こんなんなんぼあってもええですからね 専用装備はどうせレイドで貰えるし、何個も手に入っても使いみちないな・・・ いろんなとこでAWS障害の緊急メンテ来てるし今ならコラボ先に怒られないだろうとメンテした可能性は・・・ないな コラボ先との兼ね合いでメンテに入れなかったけどAWS障害なら大手を振ってメンテ入れるな みんな一斉に入ったのにディスガイアだけメンテ明けるの数日後 このメンテはAWS障害なのかそれは建前で専用装備対応なのか えっメンテとか聞いてない
補填あるんだろうけどモヤモヤする これもリゼロコラボの一環だぞ
絶望させてからが始まりだ 専用装備バグのせいかなんかヤバいものまで落ちたんじゃないかな
やってみれば良かったw Amazon氏ねや
お前らが障害出したらどんだけ被害出るか理解しろ氏ね 公式ツイ珍しく仕事してるじゃん
他ゲーも軒並み落ちてるからAWS障害が原因なんだろうねえ とりあえず最低補填として使ったワイロくらいは返して欲しい アイテム界周回しないと落ち着かない体になってしまったから困る アイテム界で専用武器が落ちたのもAWSのせいなんだ! ASW絡みだとは思うが専用武器ドロップしたら即メンテかー
ユーザー不利はメンテもせずに放置してめちゃくちゃなエラー出してユーザー有利はメンテとか色々疑っちゃうな ユーザー不利はゲーム壊れないけど有利はゲームが破綻するから選択肢が無いんだよな AWSだった…もう寝るか
起きたら諸々修整されてる事を祈ろう キャラゲーをやろうと行動力100くらい残ってたけどまあこれくらいは諦めるか・・・ >>412
あーそれもそうか…しかし新機能なんてエラー出るもんだからコラボと一緒に始めるなよと思う
メンテしたくないけど不満出まくってる→サイレント修整で継ぎ接ぎ→新たなエラーこんにちは といっても22日から取れる専用装備が事前に複数手に入ってユーザー有利になるか?
むしろ本来ならレジェンドしかない装備がコモンで手に入った事によって予期せぬ出来事バグとか起きそうで怖いな AWSは他のソシャゲも通信障害で軒並み死んでるからこれはしゃーない
不具合はどうにかしろ せっかくのメンテチャンスなんだから無駄にはしないでくれよな 幻想の煌剣落ちたらしいから夜明けの杖も落ちたよ多分 しかしまた都合の良いタイミングで落ちてくれたもんだ AWSのせいにすればいいからちゃんと不具合なおしてな 専用武器いらんくね。いるかわからんけどコラボ新規可哀想だな。配布なしエラー祭り後日クソレイドと地獄やん まあ新規はプレイ時間が短く思い入れがない分、すぐこのゲームを見切るでしょ マジかよもうメンテ明けちまったぞ
ちゃんと朝までかけてバグ治せよ そういやヘル装備のイノセントいじるの面倒くさいと思ってたけどイノセント効果30上引ければイノセント合わせは指定使えば結構楽そうだな
武器と違って更新の必要ないから40まで粘るか迷うけど… どーせAWSトラブル来るならメンテ入っときゃ良かったのに 石200とカニミソ薬かまあ普通
ちゃんとメンテしてほしかったがこんなもんか
専用武器落ちるバグはきっちり修正して草 ユーザーに有利なバグが起きたら即メンテってマジかよ
不利なバグはどんだけ起きていても放置だったのに
控えめに言って運営糞すぎない? どうせ短時間で直せっこないと思ってるからこそのメンテ明け
ある意味清々しい判断だな というか土曜0-3時で仕事しろってのは流石に無茶だろw プリニー監獄に場所奪われた、各種装備の入手したことあるかとかアイテム界潜ったことあるかとかの記録は無くなったの? この惨状で週明けからレイドとか絶対ヤバいでしょ
ゲーム爆発するんじゃないの? レイドはバグも心配(楽しみ)だけど、バリアとかいう新(簡悔)要素引っさげて来るの確定だからそちらのクソっぷりも見逃せない コラボ限定アイテムが想定したところではないところで出ちゃうとかなかなか斬新なバグだったな!コラボ中にあとどれだけバグ告知くるかなぁ プリニー監獄が覚醒数ミッションでカウントされない不具合は直ったのかな? 今回のコラボガチャ、有償とはいえ天井できてるのはいいね。コラボフェスも60連で両方確定みたいな天井ができればコンプ欲が刺激されて課金するんだけどな。 リゼロは興味ないからぶっちゃけどうでもいいけどラピュセルガチャも今回の仕様だったらしんどいな なあに自社コラボなら復刻で10連五回でキャラ確定来るっしょ。大罪やリゼロはこれっきりだろうけど
槍ザベス…うっ頭が MGSと同じになるんじゃない
当時はあれがコラボだとは思って無かったけどw >>450
アプデ後避暑地の表示バグはめちゃ高頻度で発生するようになったよね
どこいじったんだよと すまん、ただ装備にイノセントが含まれてただけだったわ レアイノセントをレジェまで育てて装備に着けたらレアに戻ってた
レジェの方は倉庫にある状態
再起動したら装備の方は消えてたから増殖するわけではないけど
つけ間違えたかと思って他のレジェイノセント外してしまって無駄にHL使ったわ イワシどころか金払って働かされてるしプリニー以下だろ 錬金のイノセント合わせ方がよく分からないんだけど
装備選択、条件イノセント見て放牧みたいに流れでできる? きららファンタジアとかの4コマにありそうな楽しみ方出来てみんなよかったじゃない
でばっぐ! おうちで(デバッグできる)ディスガイアキャンペーン! 結局避暑地デイリーは石使って再抽選したら表示されたわ >>462
再起動でもだめだったん?
3つしか表示されてなくてもミッションクリアしたら表示されたりする場合もあるでよ 詫び石1,000入ったからガチャ回したら赤い方が出てきた、やったぜ
不具合はまだ直らんかのぅ 専用武器ドロップはすぐに対応したんだから他のエラーは放置しても問題ないと判断してんだろ! お知らせ見たらドロップが上限で削除されるのは仕様なのか……改悪悲しい
ヘルプにも書いたら? 石1所持MAXでレベル9999が約20体分
これで十分足りると判断してるってことは以後のキャップ開放とそれに伴う育成スピードアップはないってことだな まあ、そんだけあればよっぽど大丈夫だろうけどね
必要になったらそのうち上限一桁増やすんちゃう 転生素材とか武器の彫像とか纏められそうなのもあるしもっと纏めゲーム軽くしてくれ アイテム界通信エラー不正なリクエスト頻発…
原神やることなし…
寝ます 何のメンテだったのか確認しにきたら専用武器が落ちたのか
エラー吐く奴はデータ修復やってみたら? 難易度はべらぼうに高いけど、セット効果を3つ発動しながらでも大好き屋は最大で8枠使えるぞ >>477
錬金で必要な効果厳選した後で空いた枠埋めるのに使う感じ 一応効果で専用イノセント指定されることもあるから必要ではあるが前程価値が落ちたね 専門武器メンテといい完全にコラボ軸中心運営になってるな
これで呼び寄せた新規をレイドで散らしたら笑うしかないな 精錬45連続失敗で個人記録更新した
20超えた辺りでどこまで失敗するのか見てみようなんて変な気起こすんじゃなかった 潜在といいエトナの避暑地といいキャラやイノセント個の多様性がたかすぎ まだ錬金エラーある人は問い合わせよろしくね
このまま終わるとめんどくさい やったぜ50連でラムとレムGET
エミリア狙うのは沼だしもう辞めとこ 錬金で失った装備の中には、専用装備や虎千代のおにぎりのような非売品の可能性もあるので、補償も兼ねて、これらもアイテム界で落ちるようにすればいいのではないだろうか。つまり今回のバグを仕様にしてしまえば楽じゃないかと。 やっぱリゼロコラボともなると魔晶石がうめぇなぁ(皮肉)
このままレイド突入とか怖すぎるだろ 失った?錬金効果バグって消えただけだろ
装備消えたはバグキャラ勘違いで眉唾じゃな >>477
ANCIENTより増加値高いけど放牧できないから固有をピンポイントで引く必要がある
効果234でも固有出るの確認できてるからイノセント効果のためだけってわけでもない
イノセント効果だけでいいなら数値高くて固有含んだのを引けば終わりだから厳選は楽
ただ最大限活用しようとしたら超激マゾ >>495
なんか知らんがリストから消えてることはあるけどな
装備画面行くと存在してるから何これってなる とりあえずヘル装備のイノセント効果35↑で揃ったわけだが…イノセント全部外すためのスペース確保して絵合わせして放牧しまくってと作業を考えるとハチャメチャめんどいな
イノセント付けるときに対応イノセントが光って教えてくれるとかそういう機能あるのかな… 対応イノセントだけ表示するようにできるよ
自分が装備が消えたと思ったときは、絞り込みで非表示にしてただけだったりする 錬金関係でユーザー有利のバグ起きればすぐ直してくれそうなんだけどなぁ ☆4チケット5枚引いたら3人ジェニファーが来たけど何の暗示なの >>499
絞り込みフィルターあるんだ!ありがとう ソートやフィルターが項目増えて仕様変わったからな
慣れるまで面倒い メンテ後再錬金素材が全く出ないんだが?
錬金素材はめっさ出る プリプリズムで錬金
ヘルで枠固定
プリシクルでイノセント枠抽選でよかった >>494
ラピュセルと同時発表はマジで悪手だったよな
リゼロでそりゃある程度新規は来るかもしれんけど1番の金ヅルのディスガイアファンはやっぱラピュセルのフェス一点狙いだから基本的にリゼロガン無視だしな
まぁ貯石がウマウマなのは同意
あとレイドがどんなバグまみれになるか確かに怖いな。なんかしれっと荒れそうな新要素のバリア?ついてんだっけ?倒すのが楽なら良いけど時間かかるように改悪されたらクッソめんどくさいよな >>507
俺はバリアのせいで倒すのに時間かかると予想してるわ
しかも新キャラが熱い属性推しだもんで無属性ダメカットされそうな未来が見える
俺のゼノ尻・・・ 随分昔に買ったラピュセルラグナロックに手を付けてないのを思い出した まだプラチナムのベアトリス出て無いからな多分全体バフしながらバリア-2とかやってくるぞ
バリア対策が今後のレイドで必須になる課金圧に備えろw >>512
リゼロフェスでバリア貫通出してくるまでがセットだぞ バリアって敵が使うとどう考えても遅延行為にしかならんよな
回数やるレイドでそれはないだろうと言いたいけど現実は辛そうだ レイドは数回で終わるのならバリアやら行動−1000はまだ許せるけど、数百回やってポイント稼がないとだからなぁ
せめてそれらの遅延行為はレベル9999しか使わないとかにしてくれ >>514
魔ビでやられたらもう枠の無駄どころじゃないけどどうするつもりかねほんと 錬金ガチ勢しかワンターンキルできない難易度にはなりそうな予感 遅延行為は少しでも長くレイド戦を楽しんでもらいたい運営からの粋な計らいだぞ コラボキャラに未公開のスキルつけてくるのマジで草
よそ様のキャラを新システムの実験台に使うなよw キリディアに虹あと3つ突っ込むか迷う
さすがに次回はキリディア適正レイドじゃないかな 多分死んだら戻ってこないと思うんですけど(名推理) 外伝フェスはよ
鬼フロン以外はコラボキャラ要らん
バリア貫通S技wとかでレイド最適解になると予想する 結局HL装備は錬金して80%より増やしていいのか? もう同行者エラー起きてないからどんどんやれ
ただ以前錬金消滅した装備はまだバグってるから触るな別件で対応中 >>529
OK まあ錬金で装備の錬金が消えたかとかよくわかってないからそんなに気にせず行く
ところでこれ錬金の効果値だけ上げるようなコンテンツがあってもいいと思うんだがね…
再錬金で最大値近いのを引くまでランダムっておかしいだろ 錬金と再錬金はもうちょっと緩和してほしい
いまの素材の手に入りにくさだとちょっと辛すぎる 錬金で色まで揃えるのがもう無理
取り敢えずこれで妥協しとくかーってやり辛すぎる 神経衰弱だからなオークとか騎将族とか魔獣族とか分かり辛すぎる
別端末使ってスマホでスクショとってPCで見比べながらやったわw それなんだよな…
錬金効果を妥協したとしてもイノセントの顔そろえる段階でガチる必要あるから
妥協ポイントの塩梅がむずいですぴょん>< イノセントの画像アイコンに私何番ですよって分かるように数字書いといてくれ
正直分かりくすぎる ふんぐるい むぐるうなふ!じゃしーん!
一括錬金で3,4枠目のどっちかに目的の能力にする段階で躓いてるわ
イノセントの絵合わせは、イノセントの差し替え画面とか品種改良のイノセント選択画面から放牧できるようにしてくれって要望投げてきた >>533
その辺は区別の仕方分かればある程度はなんとか…
だが死告BCお前らは許さん ハムイベ周回でも預かり所のレベル進むようにしてくれ やっと石10000貯まったプリエ迄に後7千位貯まっかな キャラ選択してから放牧装備見ると選択対象と表示が可笑しくなるバグがあるのね
http://imgur.com/a/t2boPn2 エラー落ちで錬金出来ない
公式からはテンプレ回答
これでレイドが錬金ありきでの仕様だったらやる気なくなるんだが、わかってるのかFW >>543
以前エラーしたのがダメらしいんだが
その装備以外の他のも全部ダメなのか? 皆の錬金が上手くいきますように
ささやき − いのり − えいしょう − ねんじろ! >>544
上でもあったけど錬金しようとすると未確定の錬金結果が残ってるとかで勝手に選択肢が出る
そのままか上書きするかが出て、どっちを選んでもエラー落ち
プリプリが9999貯まってる状態とか見えるからやりたいけどなw もう今更だけど一時的にでも錬金自体消した方がよかったろw
コラボ中に起きていい事故じゃねぇわw >>547
そうか…以前エラーした人はバグに囚われたままなんだな
自分は普通に出来てるから気にならがエラー遭遇してないからか、なんか回避方法ないかね むしろなんでコラボと同時に未知の仕様実装したのかと
バリアもしかり >>548
コラボ新規には関係ないバグだからって開き直ってる可能性が… >>543
わかってるけど今改善できる技術者がいない!だから緊急メンテもできない!!今外部専門家に要請かけてるんじゃね あれ?Twitterで普通に消失バグ遭遇した人も錬金やってるぞ、武器はバグったからやってないから防具だけ言ってるが
出来てる人との違いなんだ? ガンガン宣伝して割と課金されてるらしいのに新規ちゃんの書き込みを見かけない不思議
葬式会場みたいにするなよ囲い込め
囲い……バリア……レイド…… 自分は錬金選択した時にエラー落ちした気がする
それ以降、装備のスキルが消えて錬金する画面で錬金結果が〜と出るようになったかな
錬金画面でエラー落ちしなかった人は出来るんじゃなかろうか >>553
そのバグった装備を錬金しようとするとエラーになるって話でしょ
バグった装備さえ避ければ普通に錬金できると思ってたけど違うの? チケット使おうとして間違えて10連回しちゃった……ラ・ピュセルコラボ用の石が…… >>557
どうせ確定まで貯められないなら大差ないからセーフ 良い錬金効果が得られても簡単に消えるリスクがあるのに何でみんな急いで錬金やってるの?
早漏なの? >>556
装備選択画面にもいけないのが現在エラー落ちしてる勢
装備選択前に未確定の〜が出るんだ >>558
課金額減らしたかったんだ……無償石後7500…… >>559
錬金結果消失は昨日直っただろ
今話てるのは別の話だよ
お知らせくらい読めな アイテム界でランクが上の装備を掘るの楽しいなぁ楽しいなぁ >>560
そういう事か説明ありがとう
なんか人によって状況違いすぎて噛み合って無かったのか
錬金しようとすると未確定の〜が強制させるエラー組は一部残ってるんだな
エラーした装備を外すとかでもダメなんだな、なんかやり方無いかね 外してもダメだった
装備を売ればワンチャンありそう
そういやイノセント外してないな、ちょっと試してみる どうせメンテ入ったなら全部直してから始めれば良いのに・・・ 150万使ってイノセント外したがダメだったぜ
おとなしく待つのが吉っぽいね
他の人は出来てるってのが1番ダメージでかいわ 今日は土曜日だぞ
確認ありがとう
要望メールこっちでも送るって見るわ 月曜日は有給取って4連休にしてるだろうから本格的に修正に着手するのは水曜日からだな 外伝修羅で石集めしたいんですが、先に修羅ノーマルをクリアしてください的な表示が出て入れなくなってしまいました。まだ修羅イージーもやってない状態です。昔このスレでそういうバグ対策を見た気がしますが探せませんでした。どなたかご存知ないでしょうか。 実際セルラン爆上げだしFWの的確な判断力に拍手だね >>571
外伝じゃなくて本編ストーリーの方で修羅にしておいてから戻って外伝いくと入れるよ おまえらのご自慢の錬金装備いまどんなかんじなんだ? お知らせ見る限り今運営の中では不具合全部解決したことになってるんよな >>574
どういう条件でフレが使えなくなるかわからないからフレ貸し出し分は様子見
それ以外は適当 おっと変な風になってしまった
ヘル装備は本人魔ビ含めて90.4%だな >>574
男性-6%&魔物型-6%、女性-6%&人型-8%、魔物型-8%&必殺技-4%の防具3点セット
必殺技のが人型-6%以上になれば重戦士女やゴウセルが全被ダメ-60%になる >>574
杖だけ妥協ラインできた
https://i.imgur.com/lD1wMG3.jpg
他はヘル装備とか達也装備とかとにかく錬金効果付けてる最中だな これって杖好きよりエンシェントINTを入れて枠1の35%に色合わせた方が強いのかな 条件に固有が無いと持て余し気味になるな、固有に40%がステ最高値なんだろうが運過ぎる イノセントを放牧するときに同族で同色のイノセントは最初は非表示になってるけど、装備品詳細を開いたら表示されるようになって選択も外れるバグがでてますね…
ちゃんと選び直してから実行しないと、別のイノセントが放牧されてしまうのが面倒 >>586
うむ……それで無関係な装備が紫妖精ちゃんまみれになった >>587
こっちは緑ねこねこな上達屋が増えました…
操作ミスで他の装備のイノセントが崩れるリスクを考えたら、HLはかかるけど放牧するイノセントは一旦装備から外すのも手かもしれませんね ただでさえややこしくて面倒なのに余計なバグでさらにめちゃくちゃで草 こんなシステム作るくせに色々わかりづら過ぎるよな
全能屋なんかも死ぬほど面倒だったし 逆引き出来たら楽なのに
錬金効果のアイコンタップすると装備イノセント一覧に飛んで変えたいイノセントをタップすると確定でそれになるチケット消費するかプリティとかのそれになる可能性のあるチケット消費するか選択するとか 面倒であればあるほどやり込みだと勘違いしてる奴らが作ってるからしゃあない 記憶力ゴミカスだから一々スクショ撮りながらスライドさせてにらめっこしないと所持してるのかすら分からないわ 色弱じゃなくても根本的に見づらいしな
つか○○○族1って括りになってたりするんだから、最低限絵にも番号つけとけよ 錬金は面倒くさがりと色弱お断りだなあ
献上・精錬・拡張・お世話はシンプルで楽しいのに 初期勢だけどサボりまくってるせいでいつのまにか機能増え過ぎてて意味わかめ
ピュ尻ってまだ使える? >>600
INTパのメガマジ役どころか、全体DEF役としてバフ物理PTにも入ることがある位には使える イノセントの合成周りはUI直してもらえないとやる気でないわ >>602
ありがとう補助役くらいにしかならんのねー アタッカーにもなるけど火力求めるなら上にフェス限がいるってだけや 色についていうとCOMMONとLEGENDも文字数同じで色も似ているので紛らわしい ダメージアップ50%は持ってないとアタッカーとしてはうむ…… レア武器を錬金してセット効果全開放できたやつ居るか? >>610
?ボタンで見れる機能開放時の説明書きにレア装備は最大で3つまでって書いてあるで >>612
過去ログで見た目アップしてるやつとしてないやつじゃ結晶の落ち具合が違ってたって言ってた人がいたな 色々ありがとうXENO尻おるからそっちメインアタッカーにします ああああヘルアップ116までやったったぞおらぁ!厳選と絵合わせで90分かかったわw たまにエトナの避暑地を聖エトナの避暑地にして、精錬やお世話なんかの成功率をかなりあげるイベントこないかな 錬金出来る奴も出来ない奴も地獄なの草なんだ
真の魔界はここにあった 聖女エトナなんか悪そうな顔してるから裏切ってほしい 清らかな心を持っていると書かれているのにこの扱いである
ぺったんこなのがダメなのか!? スキル見た感じプリニー爆発受け入れてる?聖女のためならと特攻しちゃう信者か何かかな?
時間巻き戻した結果爆発したプリニーは爆発した記憶もない様に見えるしセーフだよセーフ(震え 閣下とベリル2枚抜ききた
ありがたくドナらせてもらう 錬金とか一生終わる気がしない、イベントと同時進行不可なのがつらいわ ハムイベ走ろうとしたら避暑地進まんからな
なんでアイテム界オンリーに依存したコンテンツなのか謎だわ ゼノ世界のプリニーは良い奴が転生するのかもしれない >>622
カットインや顔アイコンなんか悪そうに見えない?
ドブ川のような濁り腐ったゲスい笑みをしてほしい 10連の確定分とさらに1枠で両方ラズベリル先生きた
これで9凸まで来たけどノーマルベリルはなんと未所持、ちょっと偏りすぎてない? ヘルアップ用のイノセント効果は流石に上限はコスパ悪いだろうけど
30%↑は狙った方がいいんかね? 40%出すまでにかかる時間と消費する錬金素材VS妥協した%分その後ずっと損するヘル >>633
そうやね
120%はHLガチ勢のフレンドにまかせてそれで
行くつもり ヘル足りません
我慢に我慢わや重ねてようやく3500万まで持ち直したんだ! 6千万くらいいったけど靴の穴あけと潜在上げのレベル上げてたら3千万切ってる このリハクの目をもってしてもヒロクナールよりHLが勿体なくてpop追加出来なくなる事は読めなかった ログインし直したら治るとはいえ
要求ボードが3つになるバグがメンテ以降毎日起こる
以前は一度も無かったのに勘弁して欲しい 潜在上げでLv1/100→3400/3400まで上げていくと、53万HLくらいかかるのよね
プリニー錬金しながらやってるけど、30体もやれば1600万くらい消し飛ぶわ
今から4900とか6900まで上げようかと思ってるけど、軽く計算して30体で5000万は消える
HLなんていくらあっても足らんわ
てか錬金が出てきちゃったから、プリニー錬金のことはこれからなんて呼べばいいんだろうね 初心者なのですが、ラムの5凸目の魔ビってパーティ全体にかかるわけないですよね? パーティに掛かるものは「パーティの」っていう文言が入るよ イベントのエクストラ+(☆1)でドロップしたプリニー☆1がキャラ一覧に入らないんだけどバグ? >>643
100万かかるならヒロクナールなしでできるくらいでよかった
ヒロクナールなら10万で pop増やすのに100万も払えないっていうのはHLゲート回ってないってことか? 今なら錬金で武器spd後回しにしてHEL装備作るというのもありだぞ プレボに残ってたプリニーやっとこさ全部取りきった
1日かかったぜ https://i.imgur.com/X3wqgQN.jpg
かなり良さそうなのが出来た。対斧じゃなくて必殺か無属性の20にしたいけど今回のレイドはこれでいいな ああほんとだなぁ笑
嫉妬で体温むかむか上がったけどちょっと落ち着いたわ イノセント効果受けられるのが一枠なのがね…そこは諦めるか素材また溜まったら再錬金してみるわ
しかし初期sp5が白文字なんだけど、もしかしてマックス10とかあるのかね wikiによると戦闘初期SPはマックス10らしいぞ ウィキキには初期SPは最大+10、ターン開始時は+5って書いてあるね
SP回復系って防具に付けられないのか
付けられれば巫女リーやエミリア使わなくてもSP足りるじゃんって思ってたのに 情報ありがとう、やっぱ10あるのか。とはいえsp関連出る確率たいぶ渋いし付け直しはしんどい >>660
でもダメup錬金をSPにするくらいなら、巫女リーは入れていい気がするわ
どうせATKバフは300%超えるし、巫女リーのダメupは最高クラスだし、他に補助として入れるようなキャラが思い浮かばないわ。アタッカー2体編成なら別だけど
バリアとかいう不確定要素が怖いから、ぶっちゃけ何とも言えんところはあるが… >>663
聖女パなのもあるけど、1ターンで250%くらいが限界なのよね
エミリアの魔ビも人型のみUPだし、ベア子にもSP譲渡技があると最高なんだがどうだろうな
最近は武器種じゃなく人型と魔物型で分けられてることが多いのが地味につらい 錬金はクリティカルダメ100%アップ3つ揃えるのが最強なのか? ディスガイアRPGストーリー第一部MISSION全部コンプリートクリアRPG、はいよーいスタート
ってやったら何日かかるか見てみた…くはないな >>666
クリダメは2枠目にしかこないとかあると思います どうも〜、今FWさんからHLを頂きました
こんなんなんぼあってもええですからね〜 運営的には錬金バグ終わったことになってんの?未だに錬金入るとタイトルに死に戻りさせられんだけど >>670
ヒント:FWは土日は基本的に休み
とりあえずお問い合わせから現状の報告と苦情投げとけ https://i.imgur.com/TN4FgNB.jpg
錬金試しにやったらこんなんできたけどこれ殆ど完成形か?
1枠目40%目指すのと4枠目なんかに変更した方がええんやろか? >>670
お知らせでもついったーでも全ての不具合修正が終わってあとは個別の補填だけってことになってるよ
まだエラー出る人はちゃんと問い合わせよろしくね >>672
次は防具でゲージ減少耐性20%を引く作業だぞ なんかやたらとEXP増加屋が少ない。HL増加屋は一杯あるんだが…
お金節約のため、低ランクの武器や防具を買ってるせいなのか…?
EXP増加屋がでねぇ >>672
1枠目に固有イノセント
4枠目ゲージ+はサポーターも合わせないとSPD調整面倒そう イノセント効果UPを無視すれば3枠分発動するしほぼ理想系だよな
一応1枠目の厳選をしまくればイノセント効果UPを8体まで乗っけられるけど
そんな理論値出すのは無理だろうな >>676
上昇思考も基礎派並に出現率格差あるからな
EXPよりHLの方が要るから助かる仕様だけど やはり錬金沼だな。
錬金アイテムをハムイベやレイドで入手出来るようにして欲しいな。
特にハムイベなんてキャラいなかったらとるもん殆どないやん 錬金素材のせいでいらんアイテム界ぐるぐるしないといけんのストレス >>679
成程、出現率自体が違うのか。
EXP屋、大切に扱わなきゃ; 錬金追加したならハムイベにも素材追加したらいいのに
遊ばせようという工夫がねーなほんと 追加するにしても実装していきなりはしねえだろ
普通次回のハムイベだったりレイドだったりまでに反応見て実装するか判断するわ
頭FWだと50万ptで1個とかやりかねないが
まあ今のところ避暑地の素材は基本避暑地でしか手に入らんから多分追加はないだろうけど 新要素が課金に全く繋がらないのがすげーよな
早くVIPパスに1000個ぐらいつけてくれ 新要素はおためしで素材ドーンってばら撒くイメージある
ソシャゲあんま知らないけど 錬金素材を1個1万PT位で百個以上交換できるようにしてくれって要望を送ってみるか >>677
やっぱ1枠目固有必要だよなー
こっから厳選するのにどんだけの素材がかかるのか… >>686
ドーンと撒いたらそれを定期的にやれと騒ぐ奴が必ず出てくるし、そうなるとコンテンツの消化速度が上がるからインフレが加速してまた文句でるぞ
前は今のトップ層がギリギリ勝てるような高難度出して、時期を見て下の層にも勝てるようなアイテムやキャラクターを提示して行くのが主流だったけど最近はそんなことしたら簡悔とか煽られるし
ソシャゲ運営はバランス難しすぎて地獄やでホンマ これ廃人は効果厳選した上で発動条件満たしつつイノセント効果も乗せるんだろ
頭おかしくなるな
https://i.imgur.com/N50LWZa.jpg ちょっと冷静になって見たら後半は蛇足だったわ見なかったことにしてくれ 今回のハムイベのボックスにはプリスタルが入ってるとみた >>682
クロウソードとスクスク卵に付いている分だけでも十分だよ
経験値よりも石とHL不足で転生できなくなってくるから プリスタル?……更に新素材追加かよ新たなバグも発生するなw クリティカル98%SP+10が出た嬉しい残り1つは何がエエんかな バリアの仕様、指定された属性の攻撃を一定回数当てる必要があるとか書いてて草も生えない
属性アタッカーの接待の仕方間違えてるだろこれ
あと多段技がヒット数分有効なのかどうかが気になるけどどうなってるだろうな バリア回数だけでもだるいのに属性まで縛りかよ
数百戦するレイドでこれとかちょっとモチベ保つ自信ないわ バリアキターーー(゚∀゚)
属性バリアやんけ!終わったな
『指定された属性の攻撃を一定回数当ててバリアを破壊しないとダメージを与えることができません!』
キリディア終わった?どーなんこれ 本当バリアだけでもアレなのに属性まで絞るとかアホなんかな バリアってなんだよこれ・・・ラピュセルコラボ前にユーザー厳選するのかよw >>704
他のキャラ(ラムとか)で削ればいいだけでは? ベアトリスの魔ビ公開きたな…
敵のバリアで魔ビ発動ってことはどっち転んでも苦しみしかあれへんがな^^ みんなが嫌がってた開始時行動ゲージマイナス1000もあるな バリアがダメージ半減ですらない無効なのに属性指定はもうユーザー切捨てにいってるだろ 1回勝てば良い他ゲーのエンコンみたいな縛りだな
何百回もそれをやらせるとか怨恨になりますわ 普通ならやる気出させるもんだが
ここまでやる気削ぐのも珍しいな
そんなにユーザー厳選して儲かるとか思ってんのかね? バリア貫通くるまでがセット
どんどんレイドボスが面倒臭くなっていくな ラムが風属性だし風バリアかな?
有志で火力1350万族&キャラ特効禁止でレイドで競おう!ってやってたけどまともに戦えるんスかね 好きなキャラをとことん育てられるから楽しまれているタイトルなのに……
本当に何にも分かってねえんだなFWはよ死ね ユーザーどんどん離れるだけの方針ってわかって安心するな
課金する奴はアホや 持ち物検査もそりゃ凄い嫌だけどレベル5000で排出とか今3000で素材のやりくりに頭抱えてるの馬鹿みたいじゃん… >>722
実際はコラボキャラ有利の水属性だと思うよ
それ以外の属性でもバリア削れる攻撃があるとかだと思う これ低レベどこまで下げないと倒してもらえないんだろ
前回ですら6000くらいじゃないと効率悪かったのに
ダメージ与えられないは頭FWすぎるな >>728
バリア復活するんだとしたら、瀕死に入ったらどうにもならんな ベアトはレイド人権確定だから皆借金してでも引いてくれよな あーそっか
次のアプデで武器に属性が付くようになるのか
pop10lv100武器を各属性分揃える事になるんだな とりあえず聖エトナ使えるようにしとけば3属性でバリア対応してくれるかな?
育成リソース全然足りてないよう… 与ダメ軽減とかじゃなくて完全無効ですか
もう無理やめよう 9999放流がスルーされまくるのは容易に予想できる うおおーーバリアキターー
属性攻撃でバリア破壊しないとダメージ与えられませんてクソ要素じゃない 運営がエアプだから
レイドを1回勝てば終わりのコンテンツと勘違いしてないか?
レイドでバリアは流石に頭沸いてるだろ せめて半減くらいでいいのに特定属性を何回かあてないとダメージすら与えられんって完全持ち物検査で萎える
まだ水属性だったらいいが... バリア復活なしならまぁいける
都度復活で複数バリアならクソ >>727
アークのソシャゲやってた奴からすればこんなん予習済みやで この運営馬鹿すぎひん?
ソシャゲってのはユーザーに『俺TUEEEEE!!!』させて気持ちよく課金してもらうもんだろ?
なんで態々とゲームで苦行せなアカンの? 相手が水の女なのに水でバリア剥げるかね
聖女接待はじまったか
防具好き屋ってことはまた耐久必須のクエスト来るか? >>729
なるほど、水属性なら3キャラともバリアを削れるって事になるんですね…
でもベティがバリア持ちが居る時に与ダメアップだから、取り巻きと本体がそれぞれ別属性バリアって線もありそう バグ祭りでゼロから始まったモチベがマイナスに振り切れたわ マジここの運営は斜め上のアイデアで俺たちを頃してくるな バリア付けるにしても耐久度を回数じゃなくてダメージを一定量軽減にして超えたらバリア消失&貫通とかにしないとなぁ
どんなけ鍛えたユーザーの攻撃も新規さんも等しく無効じゃそれユーザーの努力の否定やろ 塔とかで出してくるならわかるけどさ〜
レイドでこんなん提供してきますかねぇ、普通さぁ
リゼロコラボから入った初心者とか居てもやめるでこんなん >>743
風だと雷帝がいるからないんじゃないかと読んでるんだよね
というか属性の時点でクソクソ&クソではあるけど もうこれラム持ってないとレイド無理じゃん
完全な持ち物検査だわ ボスにどんな要素持たせるようになりそうかは他のソシャゲを参考にすると想像がつくな
パズドラだと毒しかダメージ与えれないとか根性で1残るとかあったし 簡単にレイドオートされたら悔しいじゃないですか
持ってない奴は斧雪でシコシコオートでもしてなってことなんすよ 想像以上にクソ仕様で草
運営はレイドで50万ポイント貯めたことないの? 課金してラム&ベアト引いてもレイドまでにさらに課金して両方9999☆6凸10まで育てるんやろ?
それを今後のガチャ更新のたびに新しい嫌がらせ要素追加!メタガチャキャラ追加!ってやってくるんやろ?
これで課金するやつはマジで冷静になった方がいい
冷静になった結果は引退しか結論無いが 救援でのテストプレイなんてしてないだろうからバリア復活に気づかずにリリースして後で直すとみた
ハムイベプリニーと同じように ゲージ1000の簡悔を擦り続けてるレイドだから次回以降もバリア属性指定は付いてくる
続ける奴は最低でもこれを覚悟しろよ バリア回数にもよるけど属性攻撃4人とアタッカー1人で回れるレベルじゃないとやってられないな ベアトリスの魔ビは今後バリア持ちいないと無駄なんだが
ゲージマイナスと同じく好評につきレギュラー化か? >>760
バリア持ち居たとしてもアタッカーで使うのかっていう、貫通するわけじゃないし まぁバリア関係の魔ビ出してしまった以上、一回で終わりとかあり得ないからね
今後もず〜っとバリアは出てくるんでしょう
マジでこのゲーム終わりが見えてきたわ レイドの上位陣はスレに文句の書き込みとかしてないんだろなぁ
バリアの仕様確認出来た瞬間からコツコツ準備に時間かけてそう 今回はまだ雷帝で誤魔化せそうだけど次回以降はマジで勘弁してほしい
黒歴史として封印してくれ ぶっちゃけレイド以外でならまだ許容できたが
何百回もやるレイドでやるのはバカとしか思えん 塔でだけやれよという仕様を降臨やレイドから導入するのなんなの
ユーザーを消滅させるのが目的なのか? 本当にどんな考え方したらこんなの導入する気になるんだか 今回のでもう終わっただろ・・・
反省会したとしても巻き返せんレベルやぞこれ
バリア、属性縛り、ゲージ-1000 >>761
ボスだけバリア破壊して攻撃とか
この書き方だとボスだけじゃなく雑魚にもバリアがあるか、雑魚にだけバリアあるかだと思うし
後者ならまだ許せる コスプレ企画を馬鹿にしたプレイヤーにはランダム属性バリアの刑じゃっ! なんかプロデューサーとかえらい人の中に致命的に簡悔こじらせてるやばい奴混ざってるだろ これ何がヤバいって課金誘導にすらなってなくてただひたすらダルいだけなんだよね
ダルいだけのクソゲーに金払う訳ねえじゃん…… 昔から有能と無能が混ざってると散々言われていたが、1周年後から有能だけ抜けた形になったんだろうな コンテストみたいに使ってなかったやつが使えるようになるんじゃなくて今まで使ってたやつを使えなくする調整なんとかならんのか 既存プレイヤーもだいぶきついし新規ちゃんがついていける要素がない
助っ人はゲージ-1000で0ダメージ地獄、自発低レベルでも属性縛りあるのやばすぎるだろ 何がやばいってコラボでここまで簡悔こじらせる末期な精神病なところよ
クソガキ時代だから1mmもメンタル成長してなさそう こんなことするならせめてフィルターに属性攻撃いれとけよって話
プライドだけはクリエイターなんだろうな 複数のバリアで属性つき…
つまりエミーゼルの出番か!ミンゴスに忖度してるということか!
んなわけねーですよね。単純にアホだわこれ
そういやキリディアってクール覚えるから、最悪の場合でも水風星の3属性に対応できるやん
マオは火星の2属性だし、雷帝は風のみで、超ラハが火風星の3属性
シリゼノは星のみ、王女エトナは風のみ
そんな中で聖女は完全対応か
できればバッファーにバリア消させたいところだが、誰がいいのか分からんなこれ
風ならジールレーゲンかませばいいんだろうけど水だったら氏ゾ ここでフレンドになった人たちも引退したみたいだしそろそろ潮時かなぁ これ瀕死倒せなくない?
瀕死状態最初のターンで全体攻撃で死ぬのに2ターン以上使わされるとか 属性ついてたらハズレって言われてた時もあったから救済のつもりなのかもしれない
働き者の無能は害悪とは言ったもんだわ 最新オートAIはバリア属性にあった攻撃してくれるといいなあ これでコラボフェス限がバリア複数剥がしとか貫通とか持ってたら笑う MMOと勘違いしてんじゃね?多人数で戦うレイドボスならこういうのも各自の役割分担になるけどソシャゲでプレイヤー一人一人にバリア処理させるってひどい話しだ バリア一定ダメージじゃなくて属性指定かよ
時間かかるだけやん 枚数も3〜5枚くらいかなと見積もってたけど
これを出してくる精神を考慮すると10枚くらい付いてるかもしれんな ベアトリスにバリア持ちがいる時にダメージアップついてるけどバリア破壊した後もカウントするのかな
あとバリア割った瞬間ダメージ通るか
どっちもしなかったら残念にも程があるかしら 戦闘開始時にランダムで属性が決まるバリアじゃないだけ喜ぼうよ このゲームユーザを楽しませようとする奴ととにかく売上上げたくてつまらん要素入れる奴が混在してるような運営として何したいのかようわからんな >>794
通常時お荷物とかいうレベルじゃない魔ビで笑うんだよなぁ まぁ実際の仕様を見てからじゃないと何とも言えないけど数百やるレイドにこんなもん入れるなとしか言えん
結局簡単に倒されて悔しいからやってるようにしか見えないし いやーこんなダルいシステムを期間限定でやってのける胆力には恐れ入るわ
プリニガー擁護派の何が簡悔だそのうちクリアできるようになるから黙れも効かなくなってしまった
やはり運営の想定キャラをガチャで引いて虹プリなどの貴重なリソースいれて育ててその後別のコンテンツでゴミになったそのキャラを眺めるゲームじゃないか
いやすでに装備育成ゲームか 雑魚敵の行動で「○属性バリア展開」をしてきて
倍速してると何属性が付いたのかさえわからんという状態になりませんように バリアお供だけなら無視してボス狙うだけなんだがどうなるかねえ これが課金に繋がる事ならまだしも、課金控えにしかならないからな >>798
ほんとにな
運営は一回この仕様でポイント上限まで自分で稼いで楽しいかどうか考えて欲しい 性能が高いとかじゃなくてバリア割るためにガチャ引かせようとかドン引きですわ 運営ちゃんこのゲーム好きに魔法覚えられない事知らないの? バリア予想色々書いてたけどそれら全てを上回ってくるクソ運営さんさすがなんだ レムのバリア壊しが態々バリア回数−1と記載してるんだからバリアは複数回あるだろしベアトリスのバリアを持つ敵がいる時魔ビを見るとバリア貫通技があるんだろう
つまり属性技救済(救済になってない)と見せかけてキリディア諸共過去のフェス限アタッカーをゴミにしてバリア貫通技持ちアタッカーを育ててねと言う運営からの有難いメッセージだな簡単やん >>809
割とネタでもなくどこのソシャゲでもスレは見てるハズだよ ここの奴らなら特効無しでバリバリの実にも負けずレイド攻略すると信じてるぞ!
取り敢えず明日まで震えて待て ハムイベとレイドとは別に、1回勝てば良い高難易度クエストで高性能な専用武器取れるとかにすりゃいいのに… >>814
バリバリの実とか作中不破やんけ……(震え声) 各属性のバリアを1枚ずつもってて
ラムが居れば一回で全部1枚ずつ削れるけど、居なかったら4回攻撃する必要があるとかもありえるな…
周回要素に簡悔打ち込むのはダルいだけだから止めて、スコアアタック用のステージを併設してそこでやってくれって要望出してきた。 レイドなのにワンパンされたくない!
ゲージ-1000で先に行動させないようにしよう!
バリア貼って時間を稼ごう!
次回
体力の桁4つ増やそう! >>813
ダメージを与えることができませんって書かれてるから0だと思ってた方が良さげ 指定属性を指定回数ぶちこまないと割れない無敵バリアとかもう氏ねよ
レイドボスにはバリア無いならまあ
https://i.imgur.com/jHsq6Sa.jpg バリア無くなった時魔ビ発動してませんでしたーとなる不具合が見える 報酬がよかったらそれはそれで大騒ぎじゃないか?
一回だけ勝てばよくて報酬が石とプリハルコンとプリプリズムとかなら多分やり込み勢がこぞってやってたと思う
スレ見て怒って嫌がらせしてる可能性もあるのか バリアは風属性だと思うが、ラムのバリア-1は風属性でもバリア削れますってだけで他の属性の場合もありそうだよな 取り巻きだけにバリア付加ならキリディア環境弱化調整ですって認識なるけどそんな甘くは無いよな
属性活かしたいなら超特訓みたいに属性とレベルごとで出すのが正解 今回のレイドはいつも以上にコラボキャラ必須だからランカーは大変そうやな >>818
普通のレイドボスなら、最初にソロワンパンで倒せないように体力増やそうってなるのでは? 一人全属性の聖女エトナ様!
ファイアクールウインドにした方が良いかな……
https://i.imgur.com/xuFX1FU.jpg 属性多段ヒット技が生きたりしないかな技によっちゃ一気バリア剥がせるかもしれない レイドボスがバリアを張るようになるからそれに対抗するキャラを出すぞってまではまぁ分からんでもないけど
何か報酬が豪華になったりすんの? 次のコラボ予告もしてるし何しても大丈夫だろうと思ってそう でも全員バリアなら大体全体技でバリア削るだろうし、、
バリア持ち居たらダメアップするベアトリスの魔ビが発動しなくなるから雑魚のみバリアはあり得ない話じゃないな えなにオート禁止?
仕方ないから今後はリタイア連打で行くわ
文句は運営に言ってくれよな >>818
普通の頭なら、むしろ一番最初にHP増やそうって考えに至るんだよなぁ…
現に、最初期のレイドから開催毎に火力下げてHP上げろって声があるし
レイドはホント無能君の独壇場ですわ >>825
今回じゃなくて今後だぞ
開幕ゲージのゴミ仕様の適用は1回で済んだか? そのうち四属性全部が一つの技として所有してるユニットが出てきそう バリアだけ脱がして放流ができれば良いがバリア復活しそうだよなぁ 一定回数当ててバリアを破壊ってあるから最悪1枚剥がすのに特定属性3回必要でバリア3枚持ちとかもありえるのか かなり課金してて今回のレイドからランキング目指そうと思ってたけどもういいや。イラストは好きだから無課金で適当にやってこ バリアは100%復活だろう
じゃなきゃ今までのレイドだって取り巻き復活してない バリア-1効果が属性合ってないと発動しない不具合とか出そう レイドだるくするなら必要戦闘回数を今までの1/10にしとけ しかし集金するのはともかくやり方が下手すぎるな
これ理由で課金する気になるやついないだろ >>840
バリアだけ消してリタイアしてハイスコア狙うっての出来ちゃうし復活するんだろうね… 高レベルレイドが一切触られない未来ははっきり見えた せめてゲージ-1000なかったらspd上げて2回行動して倒すんだがな、これも継続だし明日は阿鼻叫喚なりそうやね 運営、天才過ぎるだろ
バリアに注意!
お前の頭に注意!だわ >>850
ゲージ-1000がゲージ減少耐性系20の5枚積みで対策されると思ったからこそのバリアでしょ ぶっちゃけレベル60000くらいまで上げるのも面倒くさそうで困る
星か火にしてくれ 何がアレかってバリア系で魔ビ一枠取ったら普段使いでどうしても他に劣るようになるっていう バリアで散々苦しめた後バリア貫通持ち出して引かせた後、一切バリア持ちボス出さなかった昔やってたゲーム思い出した >>854
ゲージ耐性がレイドの開始-1000で有効かまだ実証出来ないからどうだろうなあ、敵の出してくる技にだけ有効なんじゃないかと踏んでるが…
減少耐性%も確率なんか割合なのかわかったんか 割り込みバリアを危惧したけどクリダメ100%とか付けれたらワンパンか
モチベ低下しすぎて何の為に初めて、何をして喜ぶのかわからないや 次は特定属性でしかダメージ与えられないボスとか
超火力キャラ出してからどんな攻撃もHP1で耐えて全体即死カウンター+回復してくるボスとかだな コラボフェス限で貫通あるかもねw
皆んなの言う通り普段使い皆無でアホ過ぎると思うけど
魔ビ封印もくそ面倒かったけど比じゃねえな
よく思いついたよこんな仕様
皆んなの予想の遥か上 まだどうなるかわかってないのに憶測で荒れるのは早い
俺の予想ではここに書かれたどの予想よりも酷いバリアが待ってると思う
ま、クソイベならサボってタルコフやるしなんでもいいが >>859
確率なら武器につく通常攻撃時確率で〜シリーズと同じように、行動ゲージ減少効果を受ける際確率で無効化って能力名になるはず
レイドが始まるまで検証できないから記述パターンからの推測に過ぎないけど この無能を更迭しない限り、次々と現状を上回るクソ要素が追加されていくんだろうな・・・ バリアもクソだけどゲージ-1000を当たり前のように継続してる神経を疑うわ ゲージ減少耐性100%以上持った奴ら報告頼むぞ
俺はダメだ錬金運なさ過ぎてろくなの出ない ゲージ-1000をやめたらやめたで、絶対先制確定全体麻痺攻撃とかで1ターン遅延してくるだけだぞ >>857
今まで我慢してたけど初めてご意見ご横暴のお問い合わせしたわ >>869
麻痺耐性貫くとか錬金の麻痺耐性の意味が…… まさかバリアでユーザーにえんがちょ切られる事になるとは運営も想像していなかったのであーる バリア実装決めた奴はスレみてニヤニヤしてるだけなんだよなぁ 運営の仕事はユーザーを苦しませることであって楽しませることではないのでセーフ 指定された(ランダム?)属性って要素がいらんよな
バリアは予想範囲内だが斜め上だわ 運営本当にプレイしてないんだなって
散々言われてたけどこういうズレは致命的だし改善されることないからもう先に期待出来ないのよね…… >>871
魔ビの無効化はともかく、錬金の耐性は付与確率220%とかで貫通されそう 昔やったスクエニのゲームでレイドボスの小林幸子をただひたすらぶん殴るレイドが好評で一瞬人口増えたけど、その後に殴るまでに遅延行為しまくるボス出して一瞬で過疎ったのを思い出した ヘルがいるかあっても足りないのだよ
貯めても貯めても減る一方で育成が終わらんのだ レイドの難易度調整をぶん投げて理不尽の上乗せした結果がこれかぁ
キリディアが暴れ始めたあたりでフェス限を出禁にしとけばよかったのに 絶対先制、耐性無視状態異常付き即死級攻撃、バリア、特定の潜在かつ女性物理魔物のみ
なんてことやるぞ よっしゃバリア破壊に便利なコラボキャラ引こ!ってなんねえよ
ただでさえ大して回ってないであろうコラボに追加で悪いイメージ付くだけだわ バリア破壊が通常で活躍するって事は全てのコンテンツが面倒になるってことだぞ
活躍しないでコラボキャラ死んでくれる方が嬉しい >>882
特定キャラ出禁は同じくらい悪手だと思うぞ
出禁を形変えて出したのがプリニガーだし
目玉として売ってるフェス限を出禁は萎える人多いだろう バリア貫通の鬼フロン(願望)ガチャ引くまでまったりレイドするからラム持ちの人頑張ってだっちゃ! >>877
ゴミィ!巫女シシリーちゃんだけ行動できるのかな 毎回運営が接待しようとしてる特定キャラを所有し育てていないと意味がない
真面目にやるだけ馬鹿を見るゲームだっていつ気付いた? >>887
現状キリディア対策みたいな感じでどんどん改悪重ねて全体巻き込んで大惨事だけど
どっちにしても萎える事には変わりないな
レイドをフェス限可と不可の2つに分けよう プリエ楽しみにせこせこ石貯めてたけど、もう無理かも
まじで今年の運営サイコ過ぎてドン引き >>893
キリディアが活躍するようになったゲージマイナスはキリディア対策じゃないんだよね
ゲージマイナスは晴れ着潰しでこれくる前はマオ最強だった
自分は単純にもっと難易度下げればいいと思うよ レイドってワンパターンだから動きをつけようとするとどうしても締め付ける方にしか出来ないんだろうな
作りを根本的に変えるぐらいやるのはコストがかかるから嫌なんだろう ちょっと前までは糞運営vs神運営ってゲームだったんだけどな
神運営陣営は全滅したか すぐ糞運営つける奴馬鹿馬鹿しいなと思ってたけどこれだけ無能ムーブの連続だともう擁護できないッス ワッチョイのが消えてたから補充したけどこれで合ってる? >>905
よくやった
褒美に黒ウサリアのムッチリ太ももを愛でる権利をやろう >>905立て乙ッス!
いろいろ直してくれたかサンクス >>905
太リアの乙
荒れるのも納得。簡悔運営いい加減にしろよモチベ激減 スレタイ芸も正直寒いところあるから別にいらないけど何か言いたい気分になるのはわかるレベルでゴミ >>905
乙
良かった糞運営なんていなかったんやね >>905
立て乙、これはスレ内希望の不良
対して運営の超魔王すら赤子に見える優等生っぷり・・・ 過去スレ見たらPart122がそのようなスレタイになっていましたよ
多分シーフナーフのタイミングかな
>>905 立て乙です >>905
縦乙ッス
そういえば戦闘開始時にSPD150が多少現実的になったから、SPD91で3fに行動するアタッカーに行動後ゲージ先頭バフを2回かけられるようになったのね 防具2つでSPD全部賄えるなら話題になるだろうけど現状あげられるだけ上げないと
ゲージアップによる2回行動とかに対応できないからな
防具1、2個で防御賄えるわけでもないし バリアしか見てなかったがレイド報酬でコラボキャラ専用武器と防具好きDEF増加屋か、DEF増加って時点で魅力無いんじゃが >>925
ワッチョイW 33aa-z+VQ の部分だよ
回線によってスップになったりアウアウになったり
木曜日まで変わらないんだったかな バリアこの説明だとせめてゲージマイナスはずしてくれよw
バリアが属性攻撃で剥がれるだったならあまり使われてなかった属性が生きるから別にいいとは思うけどさ
下手すると構成でなんも出来ずに終わるぞ これ バリア割る用キャラも☆610凸9999が必要になる時代かぁ・・・
いよいよ自由度がなくなったな >>927
IDじゃない書き込み特定の手段って事か
教えてくれてありがとう バリア破壊に複数回攻撃必要なところ特定属性なら1回で壊せるとかならまだよかったんだが >>934
俺もそれが言いたい強いダブルアタッカーなら壊せるとかなら
まだよかったのに バリアは一枚でもウザいしダメだよ
少なくとも行動−1000と組み合わせるのは頭おかしい
バリア貫通キャラ売りたいだけでしょ ワンタンゲーのがつまらんからバリアあってもいいけどね 売っても育てられねえからな
育つ頃には型落ちしてそう
馬鹿じゃん 運営は楽しませたいのか苦しませたいのかどっちなんだ?
後者ならアンストするけど どうせその内属性問わずバリア全破壊とか平気な顔して出してくるからそれ待ってればいい気がする
それで初めからこんなゴミシステム出すなや、までがセット >>939
いつから運営が楽しませる方を優先してると勘違いしてたんだ? 属性ランダムだとラムいない人は10凸9999のパーティでも何も出来ないで終わる
無理してファイアとか覚えさせて4属性揃えてバリア剥がすレイド始まるんかな 上の方で出てた武器に属性つけられるってのはいつからなんだ
簡単につけ外しできるならいいんだが >>941
そこでバリア破壊無効ボスとバリア破壊無効貫通キャラ出せば儲け倍々や 文句言いながらやるくらいならやめろと言ってた人たちは律儀にシシリーでも育ててるんだろうか >>945
実装の可能性があるとすると武器ドロップ時点で属性が付いてくるんじゃない?
精錬で付け外し出来たら簡単で悔しいだからそれぞれの属性武器を作ってねってなるんじゃないかな テストプレイしてないのは自明の理だし
とりあえず分かんないだろうけどこんなん頭おかしいですよって要望送っとけ
数が重なりゃ聞く耳立てるかもしれんからな
その気がないなら最早これまで 錬金バグ直って再錬金結果確認ループから抜けられたらコンテスト3000Fまで潜ります、、、 再錬金エラーループ抜けたらコンテスト3333階まで潜ります、、、
レイドはLv1プリニー単騎で突っ込むから気にするフレさんは切ってね!! >>895
おなじく、コンシューマーゲ忙しくなりそうだし付き合いきれないわ
アンインストール済んだし、今後FW案件には関わらないと誓った >>952
いちいちそんなの宣言しないでも切るから安心しろ! 年末に末永く楽しめるかな〜って
思った矢先にこの糞ムーブかよ
やっぱソシャゲはカスですわ 言葉が大きい人は大抵単発IDなのは笑うw
クソムーブなのは分かるが荒らすのは簡便な 阿鼻叫喚の中だけどマイペースに魔王の巨塔クリアできてうれしい
雷帝殿下きゃわきゃわ
前スレでアドバイスくれた方あざす クレームならKADOKAWA宛のほうが効くんじゃない? これフェス限でゲージ減少無効キャラとかバリア貫通キャラ出す気だろ
ゲージ減少無効は一人だけいてもしょうがないからバリア貫通アタッカーかなー欲しいのは
マッチポンプすぎて流石にこれはキレてもいいレベル >>955
一周年から返上した汚名挽回しにくるのほんと草 いちいち辞めるアンインストールしただの書き込みに来る奴は未練たらたらで大抵辞めないしアンインストールもしないこれ豆な バリアの仕様さあ、特定属性で指定回数叩かないと外れないしダメージも通らないじゃなくて
特定属性じゃないとダメージ通らない、なんでもいいけど指定回数叩かないとバリア割れないとかの方が良かったんじゃないかなあ 不満言うのはいいとしてゲームやめますは確かに謎ではある
しかし今や雑に擁護する方が荒らしになるのが悲しいわ 辞めはしないよ、改善されることを祈りつつお問い合わせしただけ
期待に添えない無いようですまんな!参考にするわ!で終わったからまあテンプレでしょうなぁ >>964
特定属性で叩いたらバリア割れる、ただし割らなくてもダメージ自体は通りはする50%位は
みたいなのならなぁ そもそもなんのゲームでもバリア要素なんて嫌われきってるもの入れる意味がわからん バリア予想で5個くらい出して下に行くほど最悪だわとか言ってたけど6個目ありましたね 初めてのレイドがこれとかいきなりハードプレイすぎるよー
レイド童貞には優しくしてほしいぞ 百歩譲ってバリアを容認するとして
想像してたバリア→バリア壊すまでダメージが減る、さらに百歩譲ってバリア破壊までダメージ無しだとしてもある程度の回数攻撃すれば破壊できる
FWのバリア→バリア壊すまでダメージ無し、特定属性の攻撃でしかバリアを削れない ゲーム制作でユーザー目線で考えるって当然のことだと思ってたけど難しいんだな 文句はバリアで無効化してユーザー消去して終わり!w そりゃそうだよ
自分の作ったコンテンツを簡単とか言われたくないのが普通の考え方
それをユーザーの目線に立って考えられる運営なんか少数だからソシャゲはガンガンサ終する 「攻撃を一定回数当てて」っていうのが単純に回数なのか多段ヒットを含むのか気になる
魔法技って単発ヒットじゃなかったっけ? 特定の属性が本当に余計不安しかない
せめて属性固定して水属性のバリアですとか1週間前に告知しろと思う
明日サプライズでやったらもっと荒れたと思うから前日告知だろうけどさ 編成出来るのが5人だからバリアは4枚で
次のターンには別属性に切り替わるんですね
まぁいつもレイドボススルーしてたからどうでもいいけど >>978
ああいうのって演出上ダメージ表記が分割されてるだけじゃないの?
1発ごとにクリティカルが出たり出なかったり結果がぶれるなら多段なのかもしれないけど >>981
ちゃんと一発毎にクリティカル判定とかが別れてるぞ >>981
1発ごとにクリティカル出たり出なかったりする多段だから1回の判定しかなくてクリティカル出たら最大効果得られるキリディアとかがレイドで暴れてたんじゃなかったっけ? バリア特攻魔ビ()とかキャラが好きで普段使いしたい人にとっては無駄に枠潰されてるだけというね なんか色々縛り強すぎて
まともにキャラ育成できねーな 槍のスピアーゲイトとかアサギのマジカルバズーカとかは
クリティカル出まくるからダメージの振れ幅も結構凄い 簡単にクリアされたら悔しいは普通の感覚ではないんじゃないかな
ゲーマーオタクはそういう気質強いからゲームクリエイターには向いてないってのをどこかで見た気がするわ
自分が楽しもうとするからライト勢とか一切おかまいなしでゲームにならんからつくる側にまわるべきではない云々とか
ゲームの他にもいろんな楽しいこと知ってる人のが望ましい的なやつ 多段ヒットでバリア割れるなら該当属性の多段技持ちが人権になるだけだな、アホらし 多段が通用するなら魔ビで-1とか要らなくなるから無いだろうな
あったらあったでそれ前提で地獄絵図だし バリアを壊すための属性は流石に想像以上!今後は属性変えてバリアが続くな… 今回のコラボキャラ妙に属性攻撃ダメアップ魔ビ多いなと思ったけど
まさかこんなことになるとは思わなかった >>988
そういうクリエイターはCSでクリアされても良い難易度用意した上で最上位難易度として簡悔の極み置くぐらいにしとけばいいのに
ソシャゲ開発に携わってる時点で根本から職場間違えてる感半端ない >>968
だよなあ・・・ダメージ0でしかも開幕ゲージ減少もつくとかどう考えても不評になるの分かるだろうに
バリアに関してはものすごくポジティブに考えるなら
わざわざ属性耐性を考えて属性技を叩き込まなくても無属性で充分だった現状からなんとか属性技を使う道を見出したかったんだろうね
ただそれならバリア持ちは開幕ゲージはつけないとか、上で書いた仕様の方が楽しめると思うんだけどなあ そうかコラボ組はレイド初めてか
達也欲しいだろうし
レイドスルー多かったら
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