Ash Tale-風の大陸-(アッシュテイル)68
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Ash Tale-風の大陸-(アッシュテイル)のスレです。
公式HP https://www.x-legend.com/jp/ashtale/sp/
公式Twitter https://twitter.com/ashtale_info
非公式wiki https://sd.x-legend.co.jp
愚痴や迷惑プレイヤーの晒しはこちらでお願いします
【Ash tale】アッシュテイル-風の大陸-【アシュテ】愚痴・晒しスレ Part24
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1610061581/
次スレは>>970が宣言してから立てて下さい
立てられない・踏み逃げの場合は最初に代行宣言した人が立てて下さい
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611293181
Ash Tale-風の大陸-(アッシュテイル)67
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Twitterでログインできなくない?自分だけかな? >>4
Twitterアプリ削除してログインしたら入れたよ 君主5のビショで、最近英傑4をやるようになりました
前にキャリーしてもらった時、ヒルスコのタイミングは中たいやきがいいよと教えてもらったのですが、最近はサイレントの時にも必要じゃないかと思うようになりました 実際ヒルスコが必要なのってどこなんでしょうか パラに無敵で耐えてもらってる状態ならサイレント防いであげないときついかもしれない
たい焼き中は夢中で攻撃して範囲攻撃とか貰いやすい人多いから接近が多いなら使った方がいいかもね 気のせいかもしれんけどしょっちゅう名前変えるやつってメンヘラ率高い気がする 今のロイハで取るのってヤッパリジールが最優先なの?職関係なく上位は持ってるよね
ルーパっつう腕カードの説明よんでも強そうとか思わないし、誰か取った人いない?w スキルレベル1で10秒間HP奪取20万だし手数多い職なら吸収盛らなくて良くなるから欲しいけどねー
ソロ攻略に命かけてる人なら取っていいと思う 奪取は吸収と違って発動CDがあるからあの程度じゃ代替は効かんぞ
手数少ない職には役立つし、集団戦だと結構強そうだがジールやフレアと比べれば劣るな 奪取はCDではなく自分のHP減ってからじゃないと発動しないだけじゃないの? >>13
攻撃中毎秒発動するリジェネみたいな感じだったと思う
毎秒20万じゃ焼け石に水な気がするけど対吸収耐性持ちだと良かったりするのかなぁ ジールもそれ自体が強いからとっていいと思うけど対人の蘇生目的なら考えたほうがいいかも
暴風で簡単にジール潰せるようになったから
多少の格上をジールで逆転とかは出た当時はあったけどいまほとんど無理 そんな感じだな、ヒット毎じゃないから回復量は微妙
いうて同格だとジールの有無が勝敗分ける場合もあるし、敵のビシパラだけ残って最後にジールで人数勝ちされるのも防げるからあって困ることはないと思うわ 意外とジールってアサ持つと役に立つと聞くんだけどね〜
ステルスで消えて人気の無いところで蘇生するとか聞いたなあ HP満タン時は発動自体してないぞ
減った時限定
プレイヤーのHPが減った状態でしか確認できてないから戦機HPがあるうちも発動してない
シールドがある状態も然り
魚の英雄とかなら相性いいんじゃね? 満タンの時は発動してない
減った時発動
戦機HP減った時も含まれる
シールドある状態の時は発動してない
CDはあり Twitterでスイフトの防御無視が通常の場合は紋章分も乗るけど、覚醒の場合は紋章の効果が乗らないみたいなの流れてきたんだけど
これ覚醒10だったら紋章でスキルレベル単純に上がるやつ付けても意味ないのか? 何やかんやジールは対人だと人権レベル
高難易度ダンジョンでも使える
確定で復活させれる唯一の装備だしな
ジール持ち戦隊とジール無し戦隊じゃ強さ段違いよ
復活待機中からのジールもかなり厄介だし 暴風は失敗する要素はいくらでもあるからジール妨害は簡単じゃない。 ジールとったとして、自分が生き残れなきゃ宝の持ち腐れ?的なもんだよなぁ
すぐ溶ける火力だったらとるの勿体ない 体感できる程では無いが確実に強くなれる
長い目で見て腐らない。って所が利点かな
ジール持ちと赤守護持ちのどっちと固定組む?と言われればワイならジール持ちを選ぶね アシュテのダメ計算がよくわからん
攻撃側ステ10000
防御側ステ5000として
攻撃1%とダメ倍1%を付けてそれぞれのダメ比較した場合はどのくらいダメ違うんかな? 廃課金でもないかぎり狙ってとれるものじゃないから固定PTいるなら手にいれた方がいいと思うな
クリア余裕になってしまったらそれまでだけどクリアできるまでは星座や英傑でタゲ持てるやつが死ぬと崩壊みたいなのも建て直せるようになるよ 対人するとき会心率耐性か会心ダメ耐性どっち上げたらいいん?
最後まで生き残りたいんや… >>32
耐会心は対人戦だと最低でも200、アサ耐えるなら230必要
会心ダメ耐性なら100でいいけど廃課金必須 >>30
攻撃1%:((10000*1.01)^2/(10000*1.01+5000))*1.00=6755.62
ダメ倍1%:((10000*1.00)^2/(10000*1.00+5000))*1.01=6733.33 >>30
ダメ倍が0.5くらいより上なら攻撃%の方が強い
その攻撃防御なら攻撃%一択だね。 この計算式だと攻撃1%のディズつけるより4%のオサキやヒノエ方が強いんだな
2%でどっこい
ディズに赤粉使うほどの価値ないのか… 素のダメ倍が300%なら、攻撃1%の効果も3倍では? そうか
素のダメ倍考えてなかったわw
それだと攻撃1%でもそちらの方が上になるな みんなって英傑6Fで野良するとき火力はどういう基準で入れてる?
あとビショいれた方がいいかな? 神2のアクセ15くらいが3人いれば火力は足りると思う
あとはドラゴンから落ちないためにビショというか龍スキルの回転早い緑がほしいかな ブレイクバーンって吸収耐性のボスに吸収盛らなくても吸収できる? >>39
火アクセが16あれば入れる、15なら階級が神U以上か
職がスレかソサか羅刹で覚醒5以上とってる人
そこまで見なくてもとは思うけど大体アクセ見て装備の色と強化見て判断してる やっぱ神裔Uは欲しいんだね
戦力盛るか…教えてくれてありがとう レベル60の他職装備の買い手が居ないんだけど売る時のコツとかある?
サーバーは上限レベル70まで行ってない後発サーバーです 質問なんですが、これカードって洗ってから強化すればいいんですか?
それとも強化してから洗っても変わらない? >>44
売り手側で出来ることはないからコツなんてない。
>>45
変わらない。簡単には複数枚手に入れられるものは粉節約の為に分解して初期状態で洗練いらないぐらいのカードを待つこともある >>46
なるほど、ありがとうございます
つまり結構粉節約しないとって感じなんだね
ヒノエどうするか迷ってたんだけどしばらくやめとく
赤3以降に粉がっつり使うから節約する感じなんですかね?
4とか5とかで使用する数想像するとゾッとするな
ちょっと素直に過去スレも見てくる 赤1カードが腐るほど手に入って余るから粉使って洗練をする必要がない
合成して目当てのスキル持ったヒノエがくるの待つだけでいい ダメージ倍率の話で思い出したんだけど、赤5のマギアイルーってサブカードとしては現状かなり強いカードじゃね?
ダメージ倍率5パーとかつくカードないよね 圧倒的にマナ不足やけどな
赤パウダーとマナが余ってるならマギアイルーいいかもね なんで?
ダメ倍2と全属性100オーバー+1%でしょ
4〜5%はいくだろ、おまけで攻撃ついてくるし 頑張って3%は低く言い過ぎたな。すまんな
3%〜5%の上昇率や サブだよ、+15のopがそれだし元のステによるけど4〜5%は1枚で上がると思うんだけど 訂正きてたわごめんな
マギアイルーはダメ倍ガード付くからなくはないと思うけど、マナ赤粉消費エグいしグレイあるならそれでいいんじゃねってくらいでした マギアイルーの15で着くのはダメージ倍率5パー ガード3パー 防御 hpだっけ?
というかどっちもつければいいだけの話で、グレイでよくない?って話とは別のような。 ごめんほんと新規だから理解出来てること少ないんだけど、60金装備って進化させたら強化にかかる素材の数も増える?
最終的にスレで落ち着く予定なんだけどレア属性も会心以外揃えたらいいのかな?
あと防具にゼルエル出ちゃったんだけど魔法瓶使えばアポになるで合ってる?
微課金程度なんだけど60金アポ装備揃えるのがどう効率いいんですか?
トレードは他職のもちまちま見てる >>64
再鍛造は確かちょっと増えるんじゃないかな。
強化は関係ない。
魔法瓶っていうのは例えばアポカリを入れるとアポカリになる液体を作ることができるから、後々手に入れたアポカリをぶっ込んで、今装備してるゼリエルとかに塗り付ければそれが70であれ、80であれアポカリの70装備とかになるよ。
レベル上げるタイミングで気をつけないといけないのは再鍛造がうまくいかないって時くらいじゃないかな?
再鍛造を500回とかやっても狙った金スキルが出ないとかいう時に、魔法瓶にぶち込むと今までに使ったメテオライトの半分が戻ってくる。もしすでにアポカリを装備してるけど再鍛造が気に食わないとかいう時に使うと、金スキルを簡単につけることができるってのが60装備の時にしかできない。 >>50
赤1カードはヒノエしかでないし腐る程でるから粉節約の方がいい。赤4なると粉12使うから貯めとくべき
>>64
個人的にはアポカリ追うよりかはまずは金アクセをを優先するなー ソサのアイスイフト自動だと出ないのバグ?スキル設定にも出ないんだが ヒノエいくらでも出るけど戦力5500超えはそうそう出ないから4回くらいは洗練してもいいと思う 洗練したいカードがありすぎて赤パウダー足りなさすぎ
2倍は半年に一回なのかな… >>67
仕様
誰かが問い合わせてTwitterに載せてたぞ 紫のルーンの会心とかって4.5%が限界?
後、会心/耐会心とかのはどっちかしか付かないよね? 俺も少しくらいならヒノエ洗練しても構わんと思う派だがな
一応、守護のカードとしてなら就職先あるし
分解すりゃ半分返ってくる
今の12個15個とかと比べりゃ誤差みたいなもんよ
装備で言えば100装備になれば再鍛造するから
それまではやらなくて良い。てのと同じだけど
強くなる気ないの?とは思うね 初期値ガチャは実質洗練1回
いくらやっても出ないのは洗練も同じ 5500出たら守護1枚目に使えるし2回くらいは洗練して砕いてたな 守護にもどうせブレイクカードさすことになるしそもそもヒノエがいらない子… >>65
強化じゃなくて再鍛造だった察してくれてありがとう
詳しくありがとうございます
なるほど、じゃあひとまず装備バラバラでもじわじわ揃えていくことにする
装備ガチャがつらい…
>>66
アクセもちょっと調べてみる
まだ質問できるレベルの知識すらないよアクセ…
スレは火で固めるみたいな適当な知識しかない
これ砂は100超えても金ドロするって見たけど雪はどこまであがったら出なくなるの? >>73
100装備で再鍛造て今の会心ダメ10%とかはゴミになるの? 武器腕胴靴はLvアップで途中から金opの効果の出方が変わったと思う。
それぞれ会心率+4~6%、防御無視+5~7%、会心率耐性+5~10%、命中率+7~12%になる >>78
会心ダメは10Maxだった気がする
金opの他にも青紫opの上限も倍近くなる
攻撃opとかは180最大値になるからかなり大きい 将来使わないし無駄だから強化するなとか洗練するなとか言われてるけど、ある程度やってかないとずっと寄生でしんどいぞ? 例えば武器だと会心は5%→6%しか幅無いし金だけ厳選しときゃいい 金オプションは付け替える必要感じなかったな。紫の攻撃の幅はだいぶ伸びるからそこだけ変えればいい。
基本金オプついたらレベルアップって感じにしてしまって問題ないと思う。
装備のセット揃えるのはガイア石とかで出たら魔法瓶外れたら原晶のして売るの繰り返ししてればいずれ揃う 命中会心防御無視は100からやった方がトータルコストは抑えられるかと。
少ししか上限伸びてないかもしれないが
下限も上がってるからね 戦騎の勲章は 例えばオリオン育ててたとして一角獣使いたいと思ったら変換でオリオンは0にして大丈夫ですか? >>85
良いと思うけどオリオンも使い道あると思うよ
対人とかね 紫の輝星5ついた龍紋砕いたら金龍紋カケラ50!ってのツイッターで見たんだけど
わしの紫の輝星3ついたやつは金欠片2個
輝星増えると金カケラそんな爆上がりするの?
ステラ惜しくて覚醒せずに分解しまくってたけど全部覚醒させたほうがええのかね 自分はとりあえず2回覚醒させて、1回でも光れば最後までやってる 全覚醒以外に選択肢あったのか
ステラ勿体無いどころかトータル増えるレベルだろこれ レア金OP付けば紫の方が強かったりするよね
レア金OPとかもう装備と紋章でおなかいっぱいだよ! ニャンターの上位陣が転職していったんですけど
何か不都合あったんですかね?? >>93
英傑7やフリーレンだと猫がいると邪魔、一心して戦騎から降りると死ぬ。猫が居ないと火力も出ない ID:yVjVfWOB0 なんだけどほんとただの寄生だとシンドいからそれなりに金opはつけたいなーと
カードの洗練は最後に付く数値次第で赤粉と相談する
ただ今居るヒノエは優先度低めにしておく
今いるギルドで特に何か言われてるわけじゃないけどせめて天啓で即死せずにカードスキルでサポートするくらいはしたい… >>93
にゃんは序盤最強職だからその辺知ってる転生者がレベル80くらいまで使って、その後どんどん転職していくっていうのが新規鯖あるある この前、にゃんサモンのダメージバグで強くなりすぎてたわ!ごめんねってのはあったと思うけどそれでかえるかな? サモン覚醒の不具合修正で火力下がったのも大きいだろうね
あとティムが弱すぎて高難易度が難しくなってきてる
猫召喚でスキル1回分ロスするし、召喚に詠唱あるしね
初期の傭兵、守護の立ち位置と思えば分かりやすい
尚、不具合中でもスレソサには全く及ばなかった模様。 ティムがそれほど固くないから高難度のとこだと瞬殺されて何もできないことばかりなのよな ニャンは対人は強いんだけど、vEはどのギミックも相性が悪すぎるのがなぁ 龍紋レスくれた人ありがと
こんどから覚醒してから分解するわ
ニャン転職してみたけど使いにくいと思ったわ
一心で機甲から降りるのが不安すぎるしすぐ死んで召喚してばかり
一心抜いたら地雷らしいけどルーチェシャドラのほうが個人的にやりやすかった…再転職まったなし >>100
なぜか対人は強いよな。
遺跡対決でこっち5人であと猫1人ってなったのに、大逆転されて笑ったことあるわ。 最初はティムが本体と同じくらいHPあるから一心で2倍になって攻守共に強いんだよな
戦力200万超えてくると本体の1/3程しかないので一心するより戦騎乗った方がHP高いんだよな
まぁ一心中はHP吸収発動するから死ににくくはあるけど。
(サモン、ダンクで本体はHP吸収出来ない為) 猫のHPって本体に比例じゃなかったのか、だからよく死んでるのかなるほど 妖精を殆ど育成してなくてレベル3なんですが、毎日ちゃんと育てた方が良いですか? >>107
ありがとうございます、あとついでにですが妖精レベルって上がるごとに伸びる戦力も増えるんですか? 増える。参考までに今Lv18で85000程。攻撃、防御力共に2300上がってる。 ちなみに猫のステータスってどういう計算なんだ?
一心すると反撃とかはそのまま残るような印象受けるけど、会心なんかは下がってるように感じるんだが。 ギルチャで名指しで手伝いお願いされるんだけど
皆のとこはそういう人いる?フレにはなってるけどそんなに交流ないし名指しだからスルーも出来ない >>111
うちのギルドでも普通にあるけど俺は気にならないな。
他のギルドは知らないけど、うちは普通に今忙しいとか、めんどいからいやwとか普通にいうぞw
団長の方針が手伝いは断られての文句はなし!
めんどかったり忙しかったら全然断っていいぞって感じだから気疲れしないな >>111
実質寄生だけど普通にあるね。
正直なんで自分?って思うしギルチャだと断りにくいから嫌
幸いこっちでは気を利かせて代わりに行ってくれる人がいるから助かってるけど キャリーはキャリーする側の気まぐれにさせて欲しいよな
日課に組み込まれると困る 〜行きたい!(行けるメンバーが限られるから実質名指し)ってやつはよくあるな 「今操作難しい」「日課中」「他の手伝い中」「時間がない」
からの
「他の人いけない?」
でギルメンに投げるのは駄目か?
それで面倒くさがれるような奴は居場所なくなるだろ シカトで良いのにやさしいね
何か言われてたら「席外してた」「ギルチャ見てなかった」で良いじゃん 覚醒のパッシブLV70でとめて後ちまちまステラでポイントあげてる?110まであげてる? レベル上げて、余ったポイントで買えるなら買ってたけど
70までは右側でスキルポイント買わないで貯めて少しでもレベル上げたほうがいいのか いや、今70までしか実装されてないやん?
次の開放で110のとこまで開くだろうから110までは上げても良さそうだけど、いつになるかわからんしなぁと
ステラなくてグロのexpが余ってて迷ってるんよね きらきら35まで回すつもりなくて先にフェンリルとった後に結局追加で回したんだが、コリカルディア取った方が良かったかなと後悔。4枚集まるまではフェンリル優先ってみたけどどうなの? ドロでおめでとうとかギルチャで他の人と話してる時に突然突っ込んでくるからスルーすると感じ悪いかなって思って反応してたけど、見てなかったとかで今度から通してみるよ
ありがとう
>>117
毎日じゃ無ければ気にしないんだけど
毎日のように名指しがくるからちょっと面倒なんだ ドロでおめでとうとかギルチャで他の人と話してる時に突然突っ込んでくるからスルーすると感じ悪いかなって思って反応してたけど、見てなかったとかで今度から通してみるよ
ありがとう
>>117
毎日じゃ無ければ気にしないんだけど
毎日のように名指しがくるからちょっと面倒なんだ アシュテあるある
複数人が雑談してる中で、唐突に誰かが「天啓(英傑)連れてってくれる人いませんか?」って発言した途端
ギルチャが静かになること >>125
こちらフェンリルもレイも未所持なので読み流す程度に。
高防御の敵が増えていくだろうし、最終的に両方とも4枚取るとして途中でコリカル取った方が良さそう
フェンリルの方が汎用性は高い一方コリカルは刺さる相手には滅法強いだろうし >>130
何言ってんだ自分フェンリルもコリカルも未所持w 公式が防御無視80上限ですいうてるから職によってはコリカルよりフェンリルのがいい場合はありそうだな プレイヤーには80%ボスは100%
基本属性ボーナスがラインと思えばいいよ コリカルは1〜2枚で良い気もする。4枚無くても80越えるからなぁ 80超えたあとの威圧3.6%をでかいと見るかどうかだな コリカルは今後を考えるとカード枠節約できるのが大きい 答えてくれた方ありがと。やっぱコリカル取った方が良かったかなぁ。防御無視56しかない。あずさ難民 自分で火力考えないやつらはコリカル進めるけど普通にフェンリルで良いからな 各職のフォルス系の強化スキルの一覧とかって、どこかでまとめられてないかな?
あとカカシって状態異常にならない? コリカルはサブカードでも強いしなぁ
でも優先はフェンリルじゃね >>141
パラ:防御30%
ベル:攻撃15%、会心率3%
メイ:攻撃15%
ソサ:防御無視25%、火傷
ビシ:確率で回復
シャマ:毒
アサ:出血
スレ:会心率5%、会心ダメージ30%
猫:対高HP30%
羅刹:攻撃15%、防御無視15%(紋章で27%まで強化可)、確率で弱点
プレ:与ダメージ15%、与治療効果15%
たしかこんな感じだったと思うけど違うかも。検索下手で見つけられなかったわ >>144
神!助かった!
やっぱ比べるとソサスレ抜けてるな!
羅刹も紋章噛み合えば強いね、スキルの癖が無ければ3強になれたな 羅刹って通常攻撃バフの威力を紋章であげれるのとダメ&無視つけれるかわりに
スキルの威力はそんな高くなかった気がするんだけど思い出せんわ
現役羅刹教えてくれ・・ >>144
毎回これ見て思うんだけどDPM最強のスキル極めれば自ずとダメージ出せるんやな
先にコリカル進めるやつとか地雷すぎてヤバい ニャンターとシャーマンではどちらが火力が上ですか?今の自分の職業はシャーマンです。 >>152
瞬間火力は猫
継続火力はシャマ
総合的にはシャマの方が火力高い レイで攻撃のベース上げてフェンリルが奥義を強化、コリカルディアは不足分の補強でしかないからな
強いけど防御無視ってこちらのステをごり押すためのものでしかないからそこ勘違いすると痛いね >>154
そうなんだ。
課金カードに縁がないから勉強になったよ 火力って1位スレ2位ソサのあとはどんな順番なんかね? それも変身聞くならめいじとか、長期戦ならしゃまとか、瞬間ならにゃんとか色々出てくるから決められない。
わかっているのはべるせがびりってことくらい。 >>147
白パンgood
アリス関係のアバ多いな >>149
行きたくないから黙るね!(募集流しちゃ悪いから黙るね!) 頼まれてキャリーすることに対し見返りを求めてもいいんじゃなかろうか、と思ってるけど
何かを要求することにすら抵抗があるせいでタダ働きみたいになる そいつらじゃ絶対行けないところ連れてってるのには料理やら料理素材、エンチャの高レアなやつ貰うようにすりゃいいだけじゃね
そんなことすら言えないでタダでキャリーしてグダグダ言ってる方もダサいわ >>162
エンチャ金枠赤枠だとたしかに良いね
自作で良いのできた時も世話になっているフレに即送ってるわw >>153
返信ありがとうございます
それでは転職は辞めておきます 攻撃力てカード以外だと 修練や霊珠とかでちまちま上げるしかないの? ちまちまってな龍騎アームなんか1000近くあがるぞ >>162
キャリーする時に必ずそんなこと話してるの?
エンチャか食材ちょうだいねとか言うやついる? 野良で強い人来てくれた時、エンチャ素材貰えると期待してきました!って人ならいた
エンチャ素材送り続けたら、また連れてってくれるかなと淡い期待しつつ送り続けた
しかし、その後また連れてってもらえることはなかったのであった… 星空エキス10くれるなら英傑だろうが星座だろうが喜んで連れてく 3種 3つずつ送るより、どれか10個の方が喜ばれるかな? >>168
冗談を本気にしてしまった悪い例。
助っ人料金100万円!みたいなもん。
ありがとうで一回送ってさよならできれいに終わるところを、一回助けたら毎回送ってきてなんか怖いってなってると思うw 当人同士が納得してるなら口出すことじゃないけど
キャリーもそのお礼もお互いの善意で成り立つものだし
お礼あるからキャリーしてくれよとかキャリーするから何かくれはどっちも全力でお断りだわ
自分からキャリーしてくれは正直論外過ぎてギルチャで指名されてもギルチャで嫌ですって言い返せるわ 競馬チップを捨てれるようにしてくれ
倉庫圧迫しとるんや… キャリーしても良いけど
結局される側がそのうちされて当然的な空気を出し始めるし
その後に戦力になった例を自分の周りには無いのよな
キャリーから進歩して戦力になった体験って誰かあんの? >>179
自分の場合、昔は天啓星座はおろか日課すらままならなくてキャリーされてた
今はギルド内5位くらいの火力だから、ある程度それに当てはまると思う
ただ今自分がキャリーしている人は一向に強くなってないね。 ギルチャでキャリー頼むのって、同じくらいの戦力帯のフレ作って、日時とか予め相談して決めて…っていう当たり前のことすら出来ない、やろうとしない連中だからな
コミュ力や自主性ないから「キャリーで世話になってる分、神殿とか大罪で抜け殻引っ張ります」とかもないし、常に助けて貰う側で居る事が平気な奴ばっかだから手伝う気なくなる 何なんだろうなあれ
四六時中INしてキャリーされまくってるのにクソ弱い奴って何してんだろ?と思う
どうやったらあんな弱くなるのか逆に聞きたいw 日課行こうとパテ作った直後に寝落ちするフレ・・・
最初は良かったけど、毎日のようにキャリーして
寝落ちの方がイロイロ落ちるから不満 >>184
すまんな。星座とか英傑キャリーしたるから許してくれや。 >>185
キャリー必要としないのもいるからな
日課はワイワイしたくて作るのもおるから作った直後に寝落ちするのはクズだと思う 泥よりも毎日キャリー+誘った直後寝落ちはひどくないかw
了承の上かは兎も角、自分だったら文句言ってるな 強い人は自分をキャリーしてくれて当然とか思ってる寄生マジ無理
新鯖だからキャリーされるのはしかたないみたいな奴も無理
初期鯖だって実装当時は廃課金しか行けねーんだよ
当たり前に神様王様募集して来なかったら逆ギレしてる野良募集多くてきもいわ いつも寝落ちするならそもそも時間があってないのでは? >>186
お互いに取り決めてやってるなら問題ないでしょ。
そもそも正座とか手伝ってたら相手の方から回してくれるようになったしな。 >>188
特に回数制限ある英傑は無理
推奨遥かに下の見ず知らずのクソ雑魚数匹のために貴重な回数使うヤツがいるんだよw この前不敗が英傑4までお助けくださいとか言ってて目を疑った 推奨戦力あるなしで敵のステかなり違うんだね
傭兵いるとキツイのに推奨戦力あり傭兵無しソロだと軽く倒せる
なんかムカつく >>192
腐敗英雄の4までウルウルよく見かけるよ
誰も入ってなさそうだったけど キャリーでも英傑/星座終わったあと日課放置OKだけは全然許せる
WinWinだし
他は死滅しろ
声掛けてないのに高難度ダンジョン行きたいです(うるうるラクーム)とかゴミみたいなパテ募集ずっと流してる奴とか 最近は多少ましになってきたと思うけどな
王者U〜Wのリダが英傑Xまで募集してて、神裔だけ入れるとかせずちゃんと王者VとかWもいれてるからな
格上だけ入れる寄生根性丸出しのやつとは違う気がする
そのメンツの階級じゃクリアできてないと思うけどな! 領地戦の防衛って勝てるの?普通に攻めてくる場合耐えきれた試しがないんだけどw 人数がいれば勝てるよ。戦車壊すのに必要なの手数だし。
高戦力はひたすら周りのプレイヤー狩ってればいいくらい。 防衛か・・・塔とか使い方がよくわからん
塔は効率いいのは2人ずつ入る感じ? >>199
シャマでエルフィン、リーフ、ファントム撃ちまくればいいw ちなみに防衛シャマが少ないと相手が戦車のみの5人しかこなくても陥落するから注意 >>190
184はキャリーしてる状態だぞ
キャリーって書いてる時点で相手より火力が高いんじゃないの?その上でパテ入った直後で寝落ちして不満なんでは? 領地戦はガチでやり合う場合はよっぽどの格差が無いと
防衛できないくらいにバランスが悪い >>150
亀レスだが誰も答えてなかったので。全部Lv10の数字な
風迅:200%CD3(弱点時雷迅倍率)
飛爪:220%CD5
落龍:480%CD4
時雨:800%CD10
乱れ:1120%CD15(発動時間2秒)
雷迅:500%CD3(勘違いしがちだが、風迅の威力が5倍になるわけではない)
一閃:740%CD8
倍率だけ見りゃ高いほうだと思うがな >>211
あざす
倍率はたぶん高い方だな
だとするとやっぱスキルの癖が強すぎるから不人気なのかな
雷迅と風迅使った後動かずそのままじゃ通常攻撃当たるかどうか怪しいくらいの距離にいるし メイン火力の乱れが途中でキャンセル出来ないからよく壁に突き刺ささったり赤円持って飛び回るテロが起きるしな
倍率は高いけどcd長くて単発技が多いから奥義がイマイチ発動しなくて思ったより火力出ないんだよなあ 肝心な時に弱点が見つからないのがストレスで3週間しか持たんかった 戦騎スキルの威力がアホみたいに高いとはよく聞くけどそれでもVE火力トップ評価にならないのは何で?
勲章効果あればかなりの頻度で撃てると思うんだけど… vEはスレとソサがさらに火力ぶっ飛んでて
vPはアサの性能がぶっ飛んでる
そこに連射力で奥義シール安定発動かつ脳死ブリッツシャマを添えていくと
結局そこそこの強化になる
防御高い敵には強いがスキルの癖がすごい。
に尽きると思う 覚醒落龍と時雨MAXにすれば第五覚醒MAXのソサスレに対抗できるかと思ったが
ソサスレも防御無視盛れるしそもそも羅刹は奥義発動しずらいから難しいかなあ >>216
羅刹が1発撃つ間にソサスレなら2、3発は撃てる 雷迅は追加攻撃のダメが5倍だったっけ?
どっかで500%アップ(=6倍)って書いてたような気がするが遺跡対決シーズン終わるまで検証できない ラックジュエルって15強化終わったら使いみちあるの? >>225
+15以降で使う天火の宝石は週2個しか取れないし、
太陽のかけらもステラも重くなってくるからロスを減らすために欲しいかな。
確率55%だからジュエル3個で100%だし 15〜宝石2太陽のカケラ20ステラ20万
16〜宝石2太陽のカケラ30ステラ70万
17〜宝石2太陽のカケラ40ステラ120万 >>227
1回強化成功するごとにステラ増えるはず。
今見たら+17の星6個で次ステラ360万だった >>228
ヒェそうなのか
スマン星なしの16見たら60万ステラだった
脳死で強化してたけど少しずつ増えるのか… 少しケチって成功率90%とかでも余裕で失敗するのほんと草
90%3連続失敗した時は笑うしかないわw アクセ強化も何とかしてくれよ…
1ヶ所上げるのに五回失敗とか勘弁して欲しいわ
ジュエル使わせろ アクセは5回失敗でメーター貯まりきらなくなるの本当セコいと思うわw >>227
15以上も要るのねw辛いわー
ありがとう とりあえず通信異常なんとかして欲しいな
せっかくPT集まったと思ったのにクエ入ってから通信異常で落ちるとか最悪だぞ
回廊とかグロとか人集めないと行けないクエは特に
こんだけ落ちるなら傭兵使わせてくれ
募集するのも面倒だわ Android9はフリーズすることもなく動かせてるけど、10,11で正常に動いた人っている? 9は落ちない
10は落ちる
11にしてから全く落ちなくなったわ Android10は酷かった、15分に1回は落ちるかフリーズ
11はほぼ落ちない、しかも読み込み早い
ただ天空決勝などはやはりカクカクしちゃう
5Gに完全移行できれば解決するのかな… アサシンの2倍バグって
ミラージュ、通常(ラピッド)、ブレスマでおk? 11でも普通に動くのか!気兼ねなく買い換えられそうだ、ありがとう >>239
天空決勝とかはアシュテ側の鯖の問題じゃねぇかな? PCでやるとサクサクだから鯖側ではなくクライアント側な気もする 日課そんなに多いのかな?現在60レベルでステラと両立できてるけど、こっからまだ増える? >>244
60だったら、武装は砂までだっけ
95とかになったら武装だけで雪砂龍桜焔緋
ふと思ったんだけど、雪ってもしかしてこのレベルなったら光装備出ない?
あとそれ以外だと日課的に増えるのは75から天空くらいかな
日課とはちょっと違うけど
75:霧の回廊(月曜日更新)
90ソウルコロシアム(木曜日更新)
95から永遠戦場(月曜日更新)
覚醒:グローリー(木曜日に更新)
その他ギルドイベントとかあるから面倒 まあ武装は下の方全部やってたりしたら数はそんなに変わらない。長くはなるけど >>246
雪でも砂でもとっくに装備は落ちないぞ
砂はまだ証落ちるけど… >>248
やっぱそうだったか
何レベルで落ちなくなるのか教えてほしい… 紋章が落ちなければそのレベルでの金装備の泥はないかも。
検証と言えるほどの回数は出来てないからそういう仕様な可能性もある、程度に >>246
>>247
ありがとう!てことは流石にステラ引退しないとかなー。今火曜木曜の7時45分から9時までのギルド戦と、週一回の夜11時頃の集団だけ参加してるけど、それも厳しいかな >>252
ギルド関連はこの3つかな
火木:ギルド争奪戦(時間20時〜21時固定)
金:光の神殿ギルドによって時間が違う 21:45〜22:30から開始が多い)
日:ドラゴンドア(ギルドによって時間が違う 21:45〜22:30から開始が多い)
あと書き忘れてたけど
60ならもういけるレベルだけどおそらく行ってないと思われる、遺跡エリートと遺跡太古ボス
火木土:遺跡対決
85から天啓から変わる英傑とかある ステラに関してはギルド争奪戦のおかげで少しは救いになったわ。
まぁそれでも足りないけどね ふざけんな運営!赤IVカード全然洗練上手くいかないんだけど 金曜20:00からはギルド領地戦があってこれが一番ステラ稼げるからやれ 破勢でカカシのダメ変わらんのだが破勢は対人専用だっけか
対ボスは威圧? >>259
破勢は相手の靭性を打ち消す
威圧は騎乗時・変身時の与ダメを増加させる >>260
途中送信失礼
靭性ある敵はいないみたいだし、破勢は今のところvP専用だね。
威圧はvEvP両方で効果はあるけど、vPは不屈でいくらか打ち消される >>261
靭性が対ボス効果あるから破勢もかと勘違いしてた
サンクス!! ちょっと気になったんだけど、フォレスタの霊珠って効果量どれくらいなの? バレンタインにこなかったから安堵してたのに薔薇集めイベきて白目
めんどくさいやつやん これこのまま課金イベントがいつもどおり1週間刻みだとルーレットは3月31日の朝五時で終了だよな?
俺給料日31やねん ルーレットできないやん… >>271
いやいや、今月は特別でなあ、車検、確定申告での税金でめちゃくちゃ金使ってなあ…
給料日まで待たないと厳しいのよ
もともと安月給だけどなw >>275
水曜日5週あるから次あたり双六くるんじゃないかな? >>275
一日休み入れてユーザー車検や!
車種によるけど高くても法定費用だけの6万ぐらいで済むぞ 誰か神器詳しい人
ソサの神器って通常の持たない状態よりどれ位火力上がるの? >>278
ランクVで攻撃+1,200、ダメ倍+30%、会心ダメ+15%
実際の数値がどのくらい上がるかは個人のステ次第 そんな金使ってる月なら無理して課金しなくてよくね?
馬鹿金? ちょっと前まで、倉庫課金と7日間の500円ずつ課金してく奴だけやってたけど
花札ずっとあるなら3ヶ月に一回くらい花札で1万くらい使ったほうがいいかなと思い始めた そうやって1回妥協したら毎月花札になってだんだん他のにも手を出していくんやで >>279
元々の攻撃数値が高ければそれだけ上がるってこと? >>284
100が200になるのは2倍、1,000が1,100になるのは1.1倍って感じで同じ上昇量でも元の数値によって増え方は変わる
これと同様にステータスが低い方が神器によるダメージ上昇率は上がる >>285
追記。
(自攻撃^2/(自攻撃+敵防御(1-防御無視-防御デバフ)))*ダメ倍*会心ダメ
これの数値を神器効果込みと抜きでそれぞれ出して、
神器込みを神器抜きで割れば神器によってダメージがどれくらい上がるかわかる 対ボス与ダメ、状態異常ダメって計算式的にはダメ倍や会心ダメと同じ位置になる? >>280
それができるんなら書き込まんわい!
>>281
うん、まあ馬鹿金ちゃ馬鹿金wただ貯金は管理の目があるし、そんな事で切り崩したくないし…
月に3万ルーレットやるのがモチベの1つだったからなあ
赤粉すげーたすかるしパスハもたまにあたるからステラの補強になってた ダメ倍が最初
次に異常
最後に会心ダメとボスダメじゃね >>287
ダメ倍、会心ダメ、対ボスは全部普通に乗算される
異常ダメは対高/低HPダメ、与ダメージ上昇系のバフと加算されてから乗算される
異常ダメだけ微妙に違うかな。 会心ダメは最終ダメージ足した後だから誤差レベルで違うぞ くだらない事なんですけど
ラクームの満腹度ってリセットされないんですかねー 間違ったこと教えられてて草
最終ダメに会心ダメ乗るなんて修正されたんですかねぇ 間違ってるね
最終ダメ加算後に乗算されるのは会心ダメとボスダメの二種類だわ ステラアルカナとアッシュテイルを二つともやることって可能なのかな? アシュテパクリゲーのユートピアゲートとアストラテイルもやろう え、最終ダメって最後に単純に加算されるゴミじゃないん? まぁ仮に最終ダメが何倍になるとしてもゴミはゴミやね 一応グローリーで蓄積ダメージ与えられることはできるぞ ソサは覚醒フィアンマmaxじゃないと使いにくいかな?
第5覚醒レベル6だから安定して発動できないし、他職の方が良いのかなぁ…と悩み中 覚醒フィアンマ10にできるならスレ使ったほうが強そうではある 昨日も今日も満腹度リセットされてないな
なんで復刻イベで不具合おこすん…? スレイヤーなんだけど遺跡対決やるならスキルはクロスビジョン使った方がいいの? >>304
スレは操作忙しくて指が辛いんだ…課金額的に10はほぼ無理かな。 >>305
自分は昨日の昼起動したらリセットされてなくて、夜起動したらリセットされてた
リセットされてなかったからるいけいだと思ってサブにポテト投げちゃったけど1日ごとなんだね… >>286
284だけど詳しくありがとう
計算難しいけど参考になった
こういう計算系書ける人ってすごいよな スレ強いんだけどあんま楽しめないんだよなー
操作に集中しすぎてw 感覚で打撃ポイント貯まるのが分かってきてからが本番 守護1体金から赤に変える
赤頭3スロ目空ける
だと、どちらが強くなれるかな? >>312
ルレ産の攻撃+3%赤守護だったらそっちの方が強そうだけど、装備する頭カード次第だね。 食いしん坊ラクームずっと満腹なんでポテトあげれないんすけど俺だけ? >>315
再起動したら直らないかな?公式Twitter出てるよ >>313
>>314
さんくす!やっぱ赤守護強いんだな
ちなみに欠片交換。
今、頭はムーンデュークで
クル&ジルルのサブ カンニス
もうすぐフロアガリ?的な奴を交換出来るのと
糞雑魚デモニッシュなら持ってる
不人気赤頭12億くらいで買えそうだから気になってる ダメだけで言うならデモニッシュがめちゃ強だけど戦力ゴミ
欠片赤守護は戦力上がるけどルレ回してるみたいだしにゃんこアテナ期待でもいいんじゃないかな 29人インしてて領地戦やったのが23人、領地戦後みんな賞与を29人受け取れるように配ってるのに1人だけ15人にしてる奴いて理解できない >>321
変え忘れたとかじゃないかな。まあそう言わんでもw >>322
領地戦のなら初期設定30だから意図的に変更しないと15にはならんよ笑笑
MVPじゃなくて別の賞与だったなら15もあるけどね(ワルボとか) >>323
そういえばそうだったね、ごめんw
人数を少なくして自分自身が受け取れる分を増やすことも出来るから、そういうことかも 赤頭の3スロ目って券8枚いるみたいだけど、赤頭1つ分解で何枚手に入る? 赤頭3つ分と聞いた気がするけど砕いたときに出てくるのは定数ではなくある程度ランダムという噂も聞いた ほぼ3枚で、稀に2枚な事もあるらしいね
よっぽど運悪くない限り3個分 他ゲーやる暇ないと聞いてたけど、新鯖で60レベル超えたけどそんなに忙しくはないような気が。ギルドのランキングが上位ではないから、火木金の夜とかほぼやることない。。 >>330
開催中のイベントとかにも寄るが全部きちんとこなすと2〜3時間かかったりする
ランキングや強さ求めないなら1時間で済むけどな >>328
3回中2回が3枚で、1回が2枚だった
ちょうど3スロ目開けられたからまあ良いけど >>331
所属ギルドが上位にならなかったら火曜とか木曜はフリーですかね?どれくらいになったら忙しくなります? >>323
あくまでMVP取ったやつの権利なんだから問題ないでしょ。
それが嫌ならギルド内でルールとか決めればいいだけでは?
普通ならこうするでしょとか勝手に決めて文句言う前に、団長に相談するなりなんかしたの? >>334
昨日からしつけえな
前スレに日課にかかる時間を詳しく調べてた人いたから見てこいよ
ステラアルカナもやりたいならやってみりゃいいじゃん >>334
鯖レベル70以上、活躍度40以上、ギルドランキング40位以上で火木に争奪戦
鯖レベル90以上、活躍度40以上、ギルドランキング32位以上で金曜に領地戦
両方とも8時過ぎから約40分かかるよ >>336
別人だと思うけどな
>>334
現行の過去レスくらいは目通した方が良いと思う
>>246 >>253 で日課について書き込んでるから ビンゴ初日の10連でオープン4つとかどうなのよ?
スレ民的にはあるある?
https://i.imgur.com/Ki08TnM.jpg >>346
今回初めてだけどなった
いつもならもう2個くらい開くんだけどなぁ… 領地戦の防衛だけどあえてあのバランスで弱小ギルドも勝てるようにしてるとかでないの?
弱くても乗ればなんとかなる戦車システムがある時点でそうなのかと思ってたわ
新鯖作るたびにギル戦で一方的に負けるって新規からクレーム来てるだろうしあえてそうしたんかと
報酬分散させて課金させようとしてんのかもしれんが
>>347
終盤ライン揃ったら勝ちや 領地戦はとりあえず人数多いのが有利だし、統合すすめさせてギルドの数減らさせたいんかと思ったわ やっぱりフェンリル、レイ、コリカル揃えられたら微課金じゃ勝ち目ないな… アプデお知らせの画像に映ってる衣装は手に入らんのかな? >>351
カードもそうだけど覚醒もできないから話にならんと思う >>353
相手アポこっちゼルエルなんだけど、アポにしたら変わるんかな?
同職で2倍くらい与ダメ離れてるんや >>351
それら揃えるのにだけでも50万以上かかるのに
それで微課金といい勝負になるのもどうかとw >>354
ゼルエルきて与ダメ張り合おうと思ってんの
甘すぎないか >>354
数か月前ゼルエルからアポカリプスにしたら3割くらいダメ上がったね
さすがに他にも要因があると思う 3割かー。めっちゃ上がるやん…
あとは赤守護5に対して1体しか居ないんだよね… 赤守護なんかどうでもええわw
情報少なすぎてわからんね
強化レベル、アクセLV、覚醒LVはどんな感じ? 赤守護5あってカードもそれだけ揃えてる人なら、スティグマにも金かけてるでしょ。 武器18他17アクセ17覚醒第5が10他7
お金ください >>361
ID変わってた
やっぱり金がないと厳しいな それ微課金とは言わんと思うが
というかそれだけ金かけてるのに何で今更与ダメでゼルエルとアポで迷ってんだよw
アポ一択でしょ レイ4枚20万、フェンリル4枚24万、コリコリ4枚32万…
とんでもねえなw ゼルエルはフェンリルレイ辺りがあったら多少火力出やすくなるんじゃないかな?
課金カード持ってないけど あーなるほど…
断定するのもアレだけどその可能性もあるか 「覚醒第5が10他7」ってあるけど微課金で覚醒の書V9個入手はあり得ないと思うよ
入手手段ほぼルレしかないだろうし まあ微課金と言うのならいっても6までだわな
覚醒の書IIIに手を出してるなら微課金の分類ではないと思うw 覚醒とかアクセとか相手側のスペック書いてくれたんだと思って見てたんだけど違うの……? おまえら国語力大丈夫か?
やっぱり(アポ装備の比較対象に)フェンリル、レイ、コリカル揃えられたら(ゼルエル装備微課金の俺)じゃ勝ち目ないな…
じゃないのか?覚醒も別人だろ
重課金はカード強い分細かい調整がお粗末なこと多いから、微課金でついてくなら再鍛造(特に武器と腕と脚)とか戦騎のオプション(龍騎のアンクル、装飾とかロボの対ボス攻撃系)を
しっかり揃えて会心ダメとかついた紫ルーンもしっかり活用してけ。
紋章のボスダメ%は絶対つけろ。アクセ14と装備強化15終わってるならアバターレベルもできれば50までは上げとけ。
攻撃1%赤メタガは4枚揃えて会心4%会心ダメ4%サツキ、会心ダメ7%シエル、防御無視7%あずさもできるだけ。あと装備はよほどじゃない限りアポにしとけ。
毎日妖精育成とエンチャ作るのも忘れずにな。マリンスープくらいは開放しとけ。
当たり前だが、金で勝てないなら工夫とコツコツで勝つしかない。 >>372
相手:アポ、フェンリルレイコリカル持ち、赤守護5体
351:ゼルエル、赤守護1体、武器18他17アクセ17覚醒第5が10他7
って感じかと。
>>351は「やっぱり〜」だから未来の話ではないと思う
>>362を見るにそこは同一人物っぽいよ まぁでも垢買いっぽい人はたまに見るよね
あと引退した人が名前変えて別人になってたのを発見しちゃった時は何とも言えない気持ちになったわ >>373
覚醒同一人物か、把握できてなかった。補足ありがとう。俺の国語力が大丈夫じゃなかったわ。
微課金ってミッションパスと倉庫課金程度(1諭吉/月)だと思うんだが、それくらいだとルーレットで余程豪運を発揮しない限り第5覚醒10は厳しいよな。 微課金は~2万くらいのイメージだな
2万程度じゃ無課金に毛が生えたもんだがな そもそも職なんだ?
ベルやアサだったらスレにしてアポ着ればマシになるんじゃね
後はルーンで会心ダメ ダメ倍 会心率厳選するのが金かからんな 同職でダメージ差が倍あるらしいよ。
それにしても、スレイヤーマジ強い 同職でダメ差が倍あるなら単純に防御無視の差が出てる
スキルで補えないならスレだろうしコリカルディアまで育てる課金スレに勝ちようがないから転職した方がいいわ コリカルフェンリル持ちに
未所持で勝つのは、こちらスレソサで
相手がベル猫とかでない限りは無理だろうね
それでも複数枚装備されると厳しい
これらのカード装備してる時点でトップ層だろうし >>381
フェンリルで奥義ダメが大きく変わってくると思うから、職関係なく火力差はどうしても大幅に付くと思うよ
無微でも火力が出しやすい、という意味なら防御無視持ち弱体持ちでシュルーブあずさとの相性が良いソサシャマ辺りかな…?
まあこの二つも第5覚醒無いときついんだけど これビンゴってさあ…最後のほうの1%台に突入すると全部ことごとく天井いくんだが…
誰か天井まで行かないで1%台のとこ開けた人いない? まあアクセの40%とかでも五回失敗するような仕様だし… 英傑7を50億殴っても倒せねえええ
レベル制限あるせいで同鯖しか誘えねえええ レベルじゃなくて階級か戦力で制限すればいいのにな。 そんなことしたら今ですらやばいのに余計に野良が階級だけのやつで構成されちゃうだろ! 神裔Vあたりでも防具の装備Lvが95台の人をちょくちょく見かけるんだけど、
もしかして武器腕装飾以外の進化・Lvアップってそんな大事じゃなかったりする? >>392
対人じゃなかったら大事じゃなさそうな言い方だねw
対人やる気無いから自分にはそこまで必要じゃないってことか
もう粗方終わった後だから仕方のない話だけど、他にスカラ回せばよかったなぁ 最低値で証買って巻物ある分強化するのは効率いいだろ。
高値で証買ったり巻物作ってるまで強化してるならご愁傷様だが。 耐久はHPと靱性と戦騎でなんとでもなるし、進化レベルアップで得られる属性と再鍛造をどう見るかかな
力や体力の伸び大きいけど、現状再鍛造で金赤装備に全属性つかないし後回しでもいいかもしれん 靭性あっても余裕でしぬのに耐久系は何やかんや重要やろ
HPとか戦力向上面でも優秀だし スキルCD考えるとベルと戦騎の組み合わせはかなり相性いいな
何が悪かったんだろう 例えば頭装飾品Aにスロット開けた後って、装飾品をBに変えたらスロット数は引き継がれませんよね? >>398
手数が少なく炎奥義が発動しにくい
スキルダメージがCDの割に低い
行動阻害系の状態異常が乏しい(ほぼ減速しかない)
状態異常耐性がそこまで役に立たない
キャラ自身のHPが高いため割合ダメージの数値が増え、戦騎から落とされやすい
とか? >>399
頭装備のスロットのことだったら個々で開けないといけない
(連投失礼) ベルは発動時間長いスレイスクリューを変身以外で解除できないのと、ボルテッカーの制御が難しいのもあるんじゃないかね。
HP50%切ると2撃目出ないなら単発もっと強くてもいいと思うんだ アカウント連携なんだけど、LINEの連携解除して、ゲストアカウント状態になっても、すぐツイッターとか他のアカウントと連携させればデータ消えないよね? >>404
全部別のアカウントになる
複数のサービス(LINEとTwitterの両方とか)から1つのアカウントに提携することはできない
試したことはないけど提携し直したら元のアカウントにログインできるかも? >>385
こういう人達本当にもったいないと思うわ
ラクーム鯖とかミルトニア鯖見たけど結構課金者いるし遅れてでもフィオラで始めた方がきっと良かった人いるよな 問題は今からフィオラで廃課金スタートしてモチベ保てるか、だなw 海の悲報で初めての金機甲がでたけど、これって金ドラ卵みたいにあとから安く手に入ったりするようになる? 安くっていうか無料で2個出てるが
課金なら花札の320円〜2560円(運次第)が最安では >>407
フィオラ3-4あたりなら俺TUEEEEできただろうしな
やっぱり最新コンテンツができる&クロス出来るのはデカいよなあ >>410
無料もあるのか
これから出るか待っとくありがと 無料っていうか普通に紫機甲開放してたら低確率で出るぞ
それ待つのもよし買うもよし まあ課金で買わない人は神になっても持ってないのが普通くらいの確率だけどな 1年前の金ドラみたいに2周年で来るんじゃないかな多分 >>408サーバー内で競うならモチベは持たないけど別鯖と戦うつもりならモチベ常にMAXやぞ せっかく始めても半年ぐらいはキャリーに頼るか、クロスで同戦力PT探すはめにならない?
ランキングよりそっちでモチベ保てなくて後発鯖選ぶ人多そう。
別鯖と戦うにしても、しばらくは蚊帳の外だから、そこでモチベ保てる人は初期鯖がいいのかもだね。 新規鯖のランカーが勉強のために来ることあるけど、無アクセvs勲章戦騎の戦いじゃ話にならないって点では変わらん
クロスででかけても他鯖の基準に引っ張られて自身は役に立たないなんてザラじゃね >>417
極端なコミュ障じゃなければ面倒見良いギルドに入れば良いだけだし
初心者視点での鯖の当たり外れはあると思うが >>418
どっかのクソゲーと似てる時点でやる気が削がれるな よく火力ランキング出るけどいつもベルだけいない
ベルはどの位置なんですか? >>422
ベルは火力が出ないから強い人はどんどん離れてる キャリーして前回星座のギミック教えても忘れてるのか実行もせず再度説明しても聞かないで勝手に倒れてるしギルメンも団長も誰も注意しないんだけど他のギルドもこんな感じ?
教えるのもキャリーするのも馬鹿馬鹿しくなるんだが 星座17は行ったことないけど16はギミックじゃなく兵士倒すだけだし15もキャリーされる側が玉壊せるとは思えんし14はギミックどうでもいいしどこの話かしらんけど注意して治らんなら連れて行かない ただそいつが領地戦とかで役割持ってるなら我慢したほうがギルドにとって利益 >>418
ちょwwwこれはwww
イース好きだったのに汚さないで >>425
手伝いじゃなくてキャリーなら星座14や15瞬殺でもええんやで
もしくは「死ぬならランク下げる」って言ってプレッシャー与えてどんどん下げてきゃ楽 学習しないなら自分はもう助けない
というかゲームなのに自分が面白くないことする理由ないし。他に任せたらいいじゃん >>425
そういう人は説明しても無駄だから何もしない。大抵学ぶ気が無かったりそもそもオート放置だったりするからね
そんな輩をキャリーしてもこちらに何のメリットも無い訳だし、嫌だったら断ったりスルーしたりしても良いんじゃないかな? 425だがありがとう
呼ばれたりして行くと自分いるからここ行けるかなってギルメンから言われる感じで連れてくんだけど
1から説明してもスルーされて誰一人その人に注意しないしで嫌気がさしてここ来た、わるいな
手伝いは今後やめとくわ いつからかしらんけどPCのキーボードで移動とかした時にキーから指離しても
ほんと体感の話でしかないんだけどコンマ数秒走り続けるからラグってる感あるんだが
他のゲームも回線もスペックも異常なしね 17の目玉かと思うが16にも兵士倒す以外に玉とうさぎのギミックある
戦力ギリギリなら火力死ぬくらいの威力あるしな >>434
win版6窓でBS4窓立ち上げてるけどなったことないわ 他人任せな人は自立する気ないわすぐチュンカくれる人に乗り換えるわ引退するわでキャリーするだけ無駄
PC動かしづらいって思う時あるけどラグってんのかなぁ
普段スマホだからわかんね 台湾のやつが日本に来るとは限らないしやること増やすより他の調整ちゃんとしてほしい
メンテの度に台湾鯖の内容でアプデ予想してくるやつ毎回ウザイ、まぁもうブロックしてるけど 基本後追いなんだからいつかは来るだろ
見たくなきゃスルーすればいいし情報として知ってて良い わいも毎週パンツのスクショあげに来るやつきしょいと思ってるけど我慢してる ネタでパンツパンツしてるだけで2次元のパンツにマジでハァハァしてるヤツおるんか?
いい歳したおっさんが女キャラ使ってるのはそんな傾向ありそうだけどないとは思ってる >>437
俺だけなのかな・・
遺跡対決やその他諸々どこでもなってるから結構致命的なんだが
前回なったのは1年以上前で、今回は2~3日前からくらいかなー
チャットの入力もコンマ数秒遅れてる時があるからラグというか重いというかなんというか
まじで他は全く異常ないんだけどな問い合わせてみるわ 移籍対決でBS4窓使って全員自分のサブで回ってる姿想像した >>439
なんか15日の期間限定みたいだから日課じゃないんじゃね パンツに興味はないけどくしゃみ取るくらいの情熱は好きだから毎週の報告を楽しみにしてる >>448
そうなのかそれだとありがたいな
王国画面だから恒常かと思った
むしろパンツニキ見てからガチャるか決めてる
昔のアバはガチかわパンツだったし毎週デザイナーの帰りを待ってる ギルド修練 属性の一番下2つの
HP増加(%)
各種(HP防御攻撃)増加って
どっち優先で上げるべき? 職すら書かずにそこを質問とか多分他のところも壊滅的だろうからどこ振っても同じだと思うよ 職関係なく攻撃含む各種だと思うが
(HP%は覚醒パッシブとか霊珠で比較的調達しやすい。ビショも回復量引き上げのために攻撃実数値は必要)
職によってはHP%の方が良い場合もあるのか?反射猫とかはHP%でもアリだとは思うが 今はシャマだけど固定じゃないから書かなかったわ!
とりあえずHP増加の方をLv30まで上げてHP1000万くらい
1あたりの上昇率低いし
1番下の方上げた方が良い気がして質問してみた Lv30って事はHP15%アップでしょ?
HP15%と攻撃防御HP250どっちがいいかってことだと思ってた 最近破勢不足とかじゃ説明きかないくらい硬い戦騎に遭遇するんだが、
あれは対騎耐性系がべらぼうに高くて戦騎万能もジャブジャブ使ってるとかそんなんか? 戦騎万能なんて勇者リーグ、領地戦くらいでしか使わんだろ 領地オークションで戦騎エンチャの入札は見るから使うやつはいるだろうな 単純に勲章めっちゃ強くて落とせないケースもあるんじゃない?強化ボーナスもあるのかな(ごめん覚えてない)
戦騎エンチャは天空決勝のためとか階級上げる時の戦力盛りで使う人が割といるよ 雑な質問に答えてくれてありがとう
ランク最大の金魚もあるだろうけど、戦騎万能使ってるやつは使ってるって事か ビショとシャマ落とすのは時間かかるね
金魚持ちに回復技連発されたら長期戦になる 金魚て何かと思ったら英雄の魚かw
初めて聞いたわw いまさらだけど腕カードのサキュバスってめちゃくちゃ優秀じゃない?ラニアより使う
龍騎から降ろせることあるのはやっぱデカイ 金獅子ラクームとサキュバス、どっちを使うべきかいつも迷うわ Pvなら金獅子
vEならサキュorマハヴィで落ち着いてるな
ラニアは何か思ったより使いにくい
効いてるのか分からんと言うか
メインは対回避キャラ用なんかね
金獅子は範囲、持続、視覚どれも優れてるのが良い PvPでも火力に相当自信があるわけじゃないならサキュ安定
金獅子は周りが高火力じゃないと意味ねぇ 対決1:5の場合金獅子、サキュ、マハヴィ何がええんやろ
味方は開始5秒で溶ける >>471
なんで対人とエネミーで
Pv とvEとしてるんだろ
Pv ってプレイヤーが何と戦うかわからんじゃんw >>473
その状況じゃアサになってマハヴィ詰んで確実に1人づつ倒してくしか無理ってか自分がよっぽど飛び抜けてないと何しても無理だと思うがw >>473
ワイも同じ状況でやってるけどサキュバス積んでることが多い、変身は阿波踊り
ただ職による、状態異常無効ありのスカウトとか、メイジならマハヴィなしでもいいと思うけど無い職だと金獅子が厄介だから金魚ある程度レベル無かったらマハヴィでもいいかもね すみません、エンチャってエネミー相手だと石斬が安定ですか? >>481
vEなら岩斬か突撃だろうね
攻撃は効果イマイチ、命中職ダメ系はほぼ意味ない 証とか金装備とかかれこれ3ヶ月落ちない
いくらなんでも運悪すぎてやる気なくなるな 石じゃなくて岩だった…
突撃もよさげだなぁと思ってたんですよ
どっちとも5%増ですけど、高HPには突撃の方がダメ出るんですか? >>484
ステ次第だから断言できないけど大抵の場合岩斬の方が伸びる
関係無いけど、途中まで岩斬の方が攻撃の上昇量が高いらしい >>483
3ヶ月はさすがにひどい気がするけど、何レベで武装どこ行ってる? 幸運値3桁で100レベル超えると全然落ちないイメージだわ >>486
レベルは92で焔、桜、龍をやってる
中々落ちなくて萎えてるわ
卵はそれなりにもらえてるからまだマシに思えるが金欠著しくしんどい マリン遺跡って95になったら割りと楽にいける?ワクワクすっぞ >>489
火力がどのくらい出るかによる
レベルあっても火力や耐久なければ多分しんどいと思う 1番大事なのは普通に戦力
いくら下のとこで火力出せようが戦力足りてないなら圧制食らってゴミになる >>488
たまに装備落ちるから砂もやってみたら
わしは金貨不足で雪まで回ってるけど
修練の幸福値は伸ばしてる?
気持ちの問題かもしれんが
まぁ証泥しても売れねぇからスカラ不足には変わらんのだが…
>>489
レベルはクロスで入れるか入れないかだけで敵の強さには関係ないぞ
マリンexは神裔からの募集が多いな >>489
自鯖募集が95、クロスが97じゃなかったっけ?
王者W辺りから通い始めたけどタゲ取りつつ生き残れたから、戦力は推奨より少し下でも大丈夫だと思う
勿論理想は推奨以上だけどね。 >>488
砂は装備おちるのにもったいない
焔から同じとこやってるけど砂がいちばんおちる 102レベルだけど雪〜緋までやってるな
緋はだるくて、たまにやらん
まだ完全放置だと死ぬことあるレベルだから… >>493
死なない=活躍出来てる、じゃないからな???? まあパラなら当然だけど推奨以下の火力でタゲ取りつつクリアもできたなら十分なんじゃね 階級の目安だけで書くと王者3以降のパテでマリンexクリアいけると思うよ
アクセ14位あれば神裔じゃなくてもいけるはず
推奨戦力はあったほうがいいけど行けるっちゃいける
自分が王者5の時に推奨超えてない君主連れてクリアしてるから
戦力足りてても数億しか出ない人とか沢山いるから戦力も大事だけど入ってどれだけ役割こなせるかによると思うよ
でも火力も耐久も厳しいなら戦力は推奨超えてた方がいいと思う
恐らくジールと狼が慣れるまで大変だと思う 狼は1人でやった方が楽だもんな
アレは失敗ギミックだと思うわ 天罰は割合ダメージだからパラがいると逆に邪魔になるあたりほんまひどいと思うわ変身すりゃある程度改善だけど >>499
いえてる1人の方が楽だね
あとはギミックを理解してない人がいると
ジールのドクロの時に逃げられるからギミックの理解は必須だと思う 狼は最糞ボスにノミネートできるわなw
普通にやれば狼はEXよりハードの方が難易度高いと思うわ >>501
スレアサならステルスでタゲ外れるしダメージ量で言えよ
総火力の1/5でも出てたらまぁ別に許せるレベルだと思うけど >>504
結構前のことだからもう覚えてない、ごめんね。 489なんだが、マリン遺跡色々教えてくれてありがとう!ギミック勉強してくる ステルスは消えてる時はタゲ外れるけど、ヘイトリセットではないぞ?
スレの場合は殴ったらステルス解除されるから脳死で殴ってたら変わらん そういう仕様だっけか
アサでずっと消えてるからヘイト半分くらいしか飛んでこないしリセットかと思ってた >>510
他の火力がヘイトそれだけとってるってことじゃないの?509に同じくリセットはないと思うわ スレでソウコロやったらマリアとダイフクがキャラと出現地を往復しまくって笑っちまったわ
迷子かよ
ソウコロはビジョンでやるしかないのかな そうするとスレがシャマの倍火力出しててシャマがタゲ維持して一度もタゲ飛ばないのはシャマのヘイトが高いってだけなのか
それとも紫のヘイト管理がうまいのか ステルスの時タゲ取らないだけでヘイトは獲得してるってだけでは?
ヘイト減少あるの赤と青だけだと思うし基本火力通りのヘイトになってる感じ あーごめんなんか勘違いしてるわ俺
上のは無視してください >>513
シャマは手数が多いからヘイト取りやすいけど、二倍差は流石に剥がれるぞ
紋章でアーデント強化+付いてて覚醒10のスレだったらタゲが戻る前にバング撃ってステルスになってるんじゃね 周年カードのスターライトってあえて取る必要もないやろか? どう考えてもいらないのに、課金者でも取ってるやついて不思議だったわ サンクス見送るわ
なんか2周年前にスカラ消費させる気満々の地図きたな タイミング的に罠だと思ってたけど新地図は結構酷いらしいね
プレイヤーが保有するスカラを減らそうとするのは課金誘導の一種なのかな… トレード可能だし確率と内容物はそこまで悪くはないと思うけどな
覚醒欠片に7が無かったり
赤頭BOXからパープルヘッドは無かったり色々とセコいがw
まぁ一周年を前にスカラ消費するのは悪手としか思えんがね 赤頭はそもそも中身ランダムのクソ仕様だからな…
乗り物の欠片買ったけど出品続くか心配だわw 金地図が280万と比べれば今回のほうがいいの出るかもね 露骨なスカラ回収
貯めこむのは現状まともに売れない証だらけなのが問題なのに
2周年来るって予想出来るのにログ見る限り結構皆回すよな まぁ覚醒1揃ってない無課金勢にはいいんじゃない?地図 というか地図期間限定じゃないよね
今回す意味ある?
さくらガチで欲しい人にとってはみんな回してもらいたいだろうけど >>539
損得考えるなら、値下がり切る今が回し時とも言えるかも?
回さないで買った方が良いとは思うがw >>541
出てないと思うよ。
ホッグの件、氷獄の件を見るに不具合が出てから修正が掛かるまでが長いだろうし次週までに直るか怪しいな まだトップ層は誰も天守護を持ってないのか?
廃課金層がまだまだのゲームだなぁ 真の廃人様は20個地図からだすから予約合戦などと温い事は言わない >>542
運営様の有能さを見くびってごめんなさいしような? >>553
不具合修正で更なる不具合を発生させたのに有能…? 欲しい物なくても、とりあえずでルーレット天井まで回す人だからなw 火力よりビショの方が求められるレベル、敷居って低いよな?ビショも火力並みに課金が必要とか言う頭のおかしい人がいてビビったわ スレソサは微課金でも手軽に火力だせるのはわかるがシャマやっても中途半端な雑魚にしかならんと思うんだが
松茸て偏見すごくないか? >>559
対人の耐久なんかは課金量がものを言う感じだし、
それ以外でも課金で生まれるステータスの差は色々なところに出てくるんじゃないかな?
微課金でビシですらないから断定は出来ないけど、どの職でも課金は大事だと思うよ。 >>560
連射系だから間断なく奥義が発動するからそこそこは火力出る
トップのスレソサと比べたらそりゃ劣るけど
レゾナンストーンで常時与ダメと防御無視上がってるし スレは覚醒アーデント上げないと火力出しにくいだろ、アーデントルーンでしか防御無視上げられないしな
シャマは覚醒で大幅に火力上がるわけじゃないから微課金でも火力出しやすいと思うぞ エルフィブリッツの大地ルーンレアが威力アップじゃないのが悲しすぎるわ 微課金でソサやると覚醒フィアンマの発動が安定しなくて火力出なさそうだけどどうなんだろ 覚醒フィアンマってそんな強いかな
転職したときから10だから違いがわからんけどそんな効果違うかね?
アーデントははっきりと世界変わるけどソサラはそこまで差がない気がする メインは威力じゃなくて戦騎ゲージの増加の方じゃないの >>567
どこで書いてあったかは忘れたけど、
・フィアンマのダメージが倍近くになる
・全部当てれば怒気回復量が3倍
・ヒット数が増えて奥義が発動しやすくなる
ってことらしいから大分違うんじゃないかな?アーデント程じゃないかもしれないけど 微課金というかスレソサはアーデントフィアンマ覚醒さえあげれば手軽に火力イキリできるしそんなやついっぱいおるけどシャマの火力イキリはそれなりに難しそうだしうちの鯖にはおらんな 微課金のソサは覚醒フィアンマより防御無視や低下の手段が豊富なことが強みなんじゃね
確かに第5覚醒だけ上げたスレソサの火力イキりは目立つなw アーデントの覚醒スキルて魔神みたいなのが攻撃するやつ? スキルレベル10の人は100%出るの? 現環境なら微課金はソサシャマやろなぁ
スレは防御無視足りないやろ微課金程度じゃ >>572
覚醒はどのスキルもLV10で100%発動になるはず。 Lv1 10>15>20>25>30>40>50>65>80>100 Lv10 だったかと シャマの良いところは戦機HP回復とダメージバフかけれるから、火力出せない奴居てもそこそこ役に立つとこだな
ビショシャマ+火力3が個人的に良パーティ 火力出せてタゲ取れて回復も貢献するシャマとかほんのひと握りで中途半端な役立たずになるリスクも大きい
そこそこ人気職だが俺すげーしたい奴は手出さない職のイメージ
火力イキリ多いのはやっぱスレソサだろうな シャマはスレソサに次ぐ職だと思うわ
課金問わず有能なのは大きい
あと金曜は人権職になれる
パラビショは状況で必要度変わるから除くとしてソサ、スレ、シャマ以外の職はセールスポイント無いからね
アサは対人で人権だから許されてる プレの人口が少ないせいか理が神輿・領地戦で強いのあまり知られてないよね。 上位陣だと結局アサスレ大人気でシャマ人気なくねーか?うちの鯖もすごいシャマ1人おるけどシャマ関係なくどの職でも強い人やし
ベルとイメージかぶるわ強い人がやれば万能で強力だが中途半端な人がやればただの雑魚 シャマは対ボス万能でも対人最弱候補だから上位に人気ないのはしゃーない、靭性低いから準上位には耐久面のハードルがあるしな
対人も対ボスもぱっとしないベルとはまた違うんじゃね プレやってる人でも他キャラへの融和のしかた知らない人ってまだ結構いそう? 神輿で必死に即復活してやり返そうとしてるけど何も出来ず何度も何度もモグラ叩きのように死んでいく神W,Xのシャマ見てぷぎゃーしてる格下おる? ベル含めた不人気職は安く強化できるって最大の魅力があるだろ
スレとか未だに穹が定価で売れて吹く 安く強化できるメリットが上回るならベル大人気なんじゃね? みんな身の回り整える為のビジネス転職するし、そこはあまりアドバンテージにはなら無いだろうなw ベルでフリーレンEX行こうと思ったら1000万課金で足りるのかってレベルだろうし
そりゃ、スレ増えるだろうな。 >>589
すまんな
やられまくってるシャマならここにいるぞ。 シャマが対人弱いのは抜け技がないのとブリッツが移動できないからであって耐久のせいではないだろ
一角獣装備のシャマなんてゾンビだぞ
耐久性ならトップクラス 装備の証について質問です。
落札?できた装備の証を二つ所持しているのですが、どちらも「Lv.90で開放」と表示され使用できない状態です。
調べても全く情報がないのですが、これって自身のレベルがLv90にならないと使用できない装備の証という事でしょうか?
ちなみにLv60装備→Lv70装備にする証です。 >>597
交換押してるんじゃない?
装備の方押したらLvアップのボタン出てくるはず ゴジュ砂漠の月影村に証2個とアイテムを週1で交換してくれるNPCがいて、そこへの誘導に交換ボタンがある
装備を強化するためのレベルアップがしたいなら装備をタップするといい プレのアクセは炎でいい?
>>587
後発鯖結構いるな
融和して光モードのままでって言っても切り替えスキル使いまくってすぐに降りるし説明諦めたわ
プレじゃない人は火力ない職=弱いんだろってことで職について知ろうともしない人が多い
俺の周りじゃビショからプレになった人が回復できないだの火力を出せないだの言いまくったせいで「融和は寄生だから対人でも融和しないでほしい」ってバカが誕生してギルドからプレが消えた
ガチプレアデスさんに詳しい解説頼みたいわ >>582
強い人がわざわざベルやるメリットないし、強い人とは言っても月数十万課金出来る人でないとベルは強くならない。
つまりベルはアシュテ界のゴミ >>598
材料も全て揃っているんですが、Lvアップをタップすると
「装備に必要なキャラクターLvに達していません」
と表記されてLvアップができないんですよね…(;_;)
ちなみにその装備の証には鍵マークがついています(;_;) >>599
ありがとうございます!
ロードさんですよね?試してみた所Lv90で開放となってますね
サーバーも関係してるのかもしれないです(;_;) >>602まず君自身のレベルが70に届いているかが問題だ
腕とかだとLv74だからよく確認してみてくれ >>600
融和したら宿主を異常抜けさせることができるだけでもだいぶメリットな気もするけど、そうでもないのかな
PvP以外じゃ異常抜けとかそんなに必要じゃないってことかもね
融和は寄生って見られるのか・・・融和されてる側のメリットも結構あると思うのだけど 低階級プレでも仕事させたいなら融和を使うべき、同階級なら闇プレのほうがいい
闇理は集団戦でめちゃくちゃ強く、理上級強化+3を2個つけて連結16%にすると5人に連結させて5人巻き込めば追加で64%のダメージが見込める
本体火力を求めるなら楔強化と楔の覚醒Lv10にしてからじゃないといまいち 1鯖の某P氏や10鯖の某A氏でもベル諦めるんだからどうしようもないわな ライブEXのアリティアとかで融和されるとちょっと困る(サイリウムが何故か融和プレに取られる)
2個取ったら回避できるんかな? 確かに場所を選ばないと融和で事故りそうなところはいくつかあった気がしますね >>605
プレなりたて覚醒スキル0の無課金さんが毎日弱い連呼してそんな空気にしてしまって困ったわ
融和されてると快適だし寄生だと思ったことない
>>606
紋章そんなに強くなるんか
ガチプレの話助かるサンクス 紋章のスキルレベル+でも%部分は覚醒と同じだけ上がるから、ブリッツとか楔とかは紋章で上げていくのもアリだと個人的に思うな
火力を出すとき対単体はダークネスで楔幽玄黄昏挽歌、対多数は楔を理に変えてる
対人では自分の場合ダークネスだと足引っ張るからシャイニングにして援護 プレスキル覚醒ALL6程度だがvEならメイジと同格の火力は出る
強いというよりプレの火力が過小評価、メイジが過大評価されてるだけだと思うが 正直なところvEで融和する必要性を感じないんだけど、してる人もいるの? だからといってシャイニングでやったらもっと悲惨だろ! 楔は攻撃力が200+20*スキルレベルだから紋章で+10できれば600%をCD4秒で打てる
覚醒Lv10なら+200なので最大800%がCD4秒で打てる
そこに楔強化+6つけたら50%以下の対象にダメージ1.27倍になる
手数が少ないから火奥義だしにくいのが難点 >>615
ダークネスで悲惨って寄生の話?
それだったら納得いくけど、普通に火力出せる人が融和しても他の火力がキツくなるだけじゃない?って言いたかった プレ転職したときは思ってたよりスキル火力あるし闇理の初手一気に削れるの含めてかなり強いと思った
でもスレソサみたいにバフがないからベースが弱いと何の役にも立たねえ
ランカーのプレはかなりいいけどって感じだな ほぼ必要ないけど、場合によっては役に立つこともある
火力が足りてるなら星座17とか高火力の人に乗ると安定するし、フリーレンの馬の吹雪耐える役に乗ったりしても気持ち楽 闇挽歌はダメージ%的には強そうに見えるんだが、発動中に通常攻撃するだけで解除されるのがな
あと、CDキツイし倍率控えめだが闇黄昏には一応バフ効果あるよな プレはただスキル枠が足りない。
あと闇でHP上限削るの幽玄だったか。ボス出現直後の一瞬判定あるときに当てると15%削れるからオススメ
なんにせよ強い人の為の職で中の上クラスの人でもポテンシャルは活かせないな プレの流れぶった斬って悪いけど
ソサのフォルス強化って効果時間1秒しかなくないか?
6秒間も持続してないぞ防御無視 >>624
それは通常攻撃のダメージ増加の方じゃないかな?そっちは一瞬だけバフ表示が出てたと思う
防御無視バフは命中時に出てた気がするけど、ソサやってたの結構前だから正確な情報が出せない >>618
高難度で必要ならまだしも現状ほとんどのコンテンツのvEで融和したがるのはやばいのしかいないってこと
補助大好き君ってMMOなら一定数いるから・・・補助だから火力はいらないって考え多いなって思っただけ
あくまで個人的な意見ね 今から始めようと思うんやけど職業何選ぶのがえええの? >>627
序盤の火力の出しやすさで見てシャマ(プリースト)か猫辺り
新規鯖で対人やりたいならアサ(スカウト)とか
モチベ続くように好きな職を使えばいいと思うけどね。 序盤ベル猫シャマ
ある程度強くなって対人俺つえーならアサ対ボス火力イキリならスレソサ姫プレイならビショわかってる感出すならメイジ羅刹プレ 姫プにシャマも入れとけ
無敵貫通増えて戦騎の耐久やシールド需要上がってるからシャマも寄生増えてきてるわ それが必要になるようなステージ行く段階ならメンバー募集時に選別しろよw
装備見りゃある程度把握できるでしょ コロシアムのサーシアムのロッドやドラゴンのクモって倒さないといけないの? 最近始めたけどベルセルク人気ないのか
ガチでもないし廃課金するつもりもないから転職した方がよさそうだな ガチでも廃課金でもどうにもならんのがベルセだぞww >>637
倒さなくてもいいと思うけど攻撃に巻き込まれて勝手に死ぬんじゃないかな
>>638
ベルは環境に持ち味全部潰されてただ火力が出せないだけの職になってる 範囲スタンが毎秒とんでるレベルのボスでもくればベルが輝くか?
まぁ無効化出来るのは廃課金だけだろうが 英傑の虚像で金獅子持ちのプレイヤー出てくるとウザイなw スタンとか連発する敵でも猫が覚醒一心で殴った方が早そう ニャンターにも役目できるじゃん!w
一心覚醒10持ちとか鯖1人いるかどうかなレベルな気がするわ NPC無理に殺さなくても良いしな
耐久パラで石化持ちとか面倒なの出てきたら、タゲ持ってる奴が隔離しとくのもあり
タゲ持ってるのに宝箱開けようとする奴は地雷 このゲームを始めようと思う。これだけは覚えとけってことはある? リアルマネー使うならルーレットと海のゴミ拾いは止めておけ
チャージ→貯めたシエルで花札が無難 廃課金するつもりならフィオラ鯖で始めることだな
無課金でまったりするなら最新の鯖がちょうどいい >>646
戦力の数字は見ずに上がる項目を見ろ、と言いたい
特にカードだけど戦力が高いからといって強いとは限らないし伸ばせるステータスがニーズに合っていなかったら無駄
神裔にもなってその辺り意識してない人もいるけどねw カードと言えばどっちとも運よく手に入れたんだけど、どっちがいいんだろう
金V アースドラゴン(ボス与ダメ増)
赤V カンニス(高HP与ダメ増) 洗練完璧なカンニスなら一考の余地もあるがそんなカンニスは存在しないのでアースドラゴン 確かにカンニス洗うくらいなら他に洗いたいカード沢山ありますもんね
ありがとうございます >>632
ずっとメイジやってるけど、631の説明はいいところ突いてると思うよw >>648
フィオラ1がなんだかんだで王道かね?
7や10も悪くなさそうだけど、コンテンツが最新ではないデメリットが少しあるかな >>655
今回の天守護追加もそうだけど人が多い鯖じゃないと欠片みたいな数が必要なものもそもそも出回らないからな >>654
姫プまでは良いとして「わかってる感出すなら」は意味不明じゃない?
プレやってるけどサッパリ分からないぞ >>655
今回は別だけど勇者リーグの勝率が圧倒的に高い2鯖の方が良いかもしれない
でも課金者の多さとなると1鯖なのかなぁ
(連投失礼) >>657
立ち回りが特殊そうな職という解釈をした
他から見ればわかってる感になるんじゃないかとw
>>657
フルコンテンツの鯖の中で廃課金無双するならフィオラ3だろうけど、戦隊とかギルバトをガチ目にやるとなるとやっぱり1か7あたりだよなあ >>659
フィオラ2も魅力あるけど人によって合う合わないがクッキリ別れそうである 7鯖の戦隊言うても2鯖の優勝常連のネズミの人みたいに一人が鬼強いだけで、ほかのメンバーだと組み合わせ次第じゃ下手したら予選落ちありえるからな
やっぱ全てにおいて無双したいならフィオラ1,2
統合で巻き返すかは知らんけどフィオラ3,4に賭けるのもあり そもそもこのゲームで対人やりたいかな?
レベル上限じゃないと最新コンテンツ出来ない暗いじゃない不便なのは レベル上げもう少し緩くして欲しいなー
やたら時間がかかる このゲームちょっと進めてたんだけど
ガチャでカード(強い変身スキル)を引いてからがスタートのゲーム? >>665
リセマラ必要ない
初期に手に入れられるカードなど後々ゴミなのでそのまま進めればいいよ なんだかんだ気の合う仲間とかひっぱってくれる課金者とか、人の環境のような >>665
リセマラは無意味だし序盤は考え無しで進んでも行けるから気にしなくていい
転職はシャマオススメ
覚醒の試練はロスなく行こうとすると料理が無理ゲーに近いので活発なギルド入っといた方がいいよ >>667
気の合う仲間と人の環境に関しては同意だな
わいはひっぱってくれる課金者がいない状況で始めてるから、無くても構わん気はするけど無課金や低額で課金者と同じような所行きたいなら課金者にひっつくしかないと思うわ アシュテは女多いから、ゲーム好きな男女混合の仲良しグループ簡単につくれるからな
そいつらと色んなゲームを浅く広くやるのが一番な気がするわ
ガチ課金するくらいなら、その金でスイッチとモンハンとか買ってみんなでわいわいやる方がよっぽど賢いって最近気づいた アシュテは良い意味でも悪い意味でも女性比率高いよな
仲良くなってディスコしたら男だと思って接してた人が女だったりすると何かショックだったわ 機甲乗れるようになったけどデザインがダサいなぁ
金になったらもっとかっこいいのかな >>672
ダサいし弱いけど、使えるスキル持ってるのもいるぞ 亀甲はレッドバット誘発用と割り切るしかない
そういう意味ではメイジの亀甲スキルは鬼強い ソーサラの機甲ってレベル高上げると状態解除できなかったけ?
それとレッドバッド合わせると鬼強い 龍騎から落とされてる状態で機甲乗って解除しても生き残れるか?っていう問題がね 後衛職は龍騎と戦騎バリアが生命線だろうから機甲乗り回してられん問題があるんだよな このゲームって友達出来やすいの?
年齢層的にどうなんだろ PT攻略が基本のゲームだからある程度のコミュ力があればフレはできるし増えてくよ。
年齢層は20〜30代が多いんかね。
自分の周りだと小学生から50近くの人までいるね。 >>682
親子でやってる人結構いる
鯖にもよるんだろうけど他ゲーと比較して変な人は少ないかな >>683
20レベルではいちまったけど足でまとい臭いな
58になってから入るべきかな
>>684
ならよかったわ コミュ力0だからギルメン以外との交流皆無だわw
野良で一緒になってフレ登録した相手と連絡とりあった試しがない >>686
コミュ力0ならギルメンからも嫌われてるな。残念すぎるけど、来世はがんばれよな。 プレの理、スキル書は連結中与ダメアップ5秒って書いてるけど連結は2.5秒だから実質2.5秒?
スキル書どれ優先したらええんや 理強化でレベル*0.5秒伸びるから基本は5秒、紋章でもっと伸ばせる
覚醒上げるのは用途によって様々だから何をしたいかじゃね >>687
嫌われるほどのコミュニケーションもとれないのがコミュ力0なんやで。
存在感皆無だからギルド抜けても気づかれんやつや。 >>682
あと、新らし目の鯖は古い鯖でトラブって新天地を求めてきたようなのも混じってるからトラブルは比較的多めと聞く
周りとの差があって初期は多少大変かもしれんが、こだわりがないならレベル制限のない初期鯖(フィオラ1-3)をお勧めしておく
1は層が厚くて偏りないけどランカーへの壁は厚い感じ、2は対人志向高めで良くも悪くも弱肉強食、 途中で送信してしまった。
フィオラ3は初期鯖の中では人少なめで対人弱い、色んなコンテンツをまったり楽しむのには向いている
あとは7、10あたりは特に悪い評判は聞かない
参考までに >>689
5秒あるのかありがとう
与ダメで理か耐久で幽玄か回復で晩歌か回避目指してるギルメンのために楔かで悩んでたけど与ダメが安定かな
サンクス 10鯖は松茸系YouTuberにPKガイジ集団と晒されてたような… むしろ同鯖の方がPKされないからいいんじゃね
そもそも一部の行動を鯖単位で語るのがおかしいが 圧倒的な課金者がいる鯖選んだ方がいいよ
3鯖は平和だけどトレードの活気ないからオススメしない 最古鯖で言えば
1鯖 ガチ勢
2鯖 ぼちぼち勢
3鯖 まったり勢
が集まるのは当然っちゃ当然だもんな
7鯖は験担ぎギャンブラーに好かれそう >>696
そうすると1鯖選ぶのが安泰だよな
今でこそ無いが1週間終日やられた時はキツかったわ >>700
1週間程度で何言ってんだ
こっちはPK全盛期に何ヶ月とかいう単位だったんだぞ >>699
エイプリルフールに乗っかって中途半端にイキっただけだ。 公式のエイプリルフールまったく意味わからんわ。大丈夫か?運営 ゲーム内アイテムの説明欄とかもそうだが、最近寒いノリ多いよな
勘違いしてるオタク気質?のやつが日本の運営に居ると思う 台湾版の公式が前からこういうノリだから運営変わって日本版にも輸入されただけじゃね 去年のエイプリルフールイベントは面白かったんだけどなあ 何がどうなって何がしたかったのか全く分からない
バカ狸が変なの拾った話にしか見えないんだけど
最後のごちそうも突然出てきて???
カカくんが用意したんだろうけど唐突すぎる
何処がエイプリルフールなの >>708
カカが拾った眼鏡をかける
→カカ暴走、守護たちは逃げる
→追われる守護たちが食べ物を用意してカカを満腹にする
→カカの暴走が収まる
ってことだと予想。
描写不足だしエイプリルフールネタにしては方向性がおかしいと思うw >>694
松茸系YouTuberもガイジやからアレはガイジの紛争やで。
...そう思うと松茸が10鯖やったらまとめて隔離出来たのに残念www なぁ新しいアバターの男キャラの方、腰の飾りがすごい事になってるんだが… ラクーム8こそランカードロドロだろ
さてらのせいでかつての上位何人引退したと思ってん >>712
マジかどろどろなのか
半年前くらいからやってるんだがそんなにドロドロだとは思わんかった
ランカーは何人か知ってる、というかギルドの人だけども 上位ギルドの奴らでも遺跡エリートで横取り乱入当たり前の様にしてくるんだが新しめの鯖じゃ普通なの?
暗黙のルール的なのが浸透してないのかと思ったけど名誉の攻撃禁止場所とかはブチ切れたり注意したりしてるから謎 まあ結局ヤバイやつが居ようと居なかろうと
、どの鯖でも大多数が普通の人だからな 俺は面倒なので先客がいたらいかないが別に横殴り禁止ってルールはないからな。
表示キャラ絞っててそもそも気付いてない奴もいるしな。 何するにも表示キャラの上限が邪魔だな
たぶんそれ以上増やすとスマホの人達が悲鳴あげるから20にしてるんだろうけど
サーバーとコンテンツによっては20人以上が当たり前だしな >>714
俺が普通に遺跡放置してて後からきたやつが、私が先にいたんですけどとかいってくるからな。
まぁどっちが先かとか証明も難しいから、適当に謝って、僕が正しい君はブロックするスタンスが一番いいよ。
まぁ言葉が丁寧だったら、ブロックする必要はないかもだけど セカチャで荒らしてはいけないってルールもないよな? 楽しく遊ぶための会話や議論はいいけど暴言誹謗中傷は規約違反だし犯罪とされる可能性もあるから気をつけましょうね
ゲーム内なら犯罪にならないと思ってる人間が一定数いるのはなんなん 見えなくても雑魚の動きで普通わかると思うけどな
ラクーム鯖でも湧いた瞬間にワンパンで殺せるから少し様子見すればいいだけだが揉めるのはさらに後続鯖なんかね >>721
性的な発言や暴言や脅迫、差別発言などは規約でng
これらに抵触しなければいいんじゃね ずっと通路に立ってて金トレ出た時だけ乱入して来るの繰り返してたから見えてない事はないと思うんだよなー普段使ってる鯖だとあんまりなかったからどうなんだろうと思って
色々意見くれてありがとう あまりに度が過ぎる発言なら発言を報告で運営に情報行くからそれでBANされるかもね 明確に1個人を集団でいじめてるセカチャをうんえいに通報し
スクショも送ったけど、そいつら今でも別の奴に同じ事続けてるよ ってか、統合ですっ飛ばされた鯖は過疎って無いという判断なのか ネットだからなんでもしていいってのはもう10年くらい前に終わってるくね
いまだに無法地帯みたいに度が過ぎたことをやるやつはさすがに甘く見過ぎでしょ。 じゃあゲーム内報酬横取りとかもそのうち法沙汰になる時代が来るのかな 金トレは放置してるときに湧いてきたら自動じゃなくても仕様で勝手に殴るよ >>732
リダが攻撃された時に追走中のキャラが敵に攻撃するのはあるけど、湧いただけで殴ることは無いと思う
というかエリート全部黄金トレントで消化しないと気が済まない奴もいるのか
全体の入手量と比べて石1個は誤差範囲なのに >>734
いんじゃね?
パテメンバーオールサブの必死マンならやってんだろ
王国キャンプで青花全キャラマクロ組んでる奴居るし >>731
それくらいはいつになってもいい気がするが
最近だと相手のリアル情報知ってるからって晒したりそういうレベルだな
このゲームじゃないけど、やることがいきすぎてるやつがたまにいる 途中送信しちまったわ
世界チャットで下ネタなんて街中で下ネタ大声で叫んでる感じだからな
BANされないとしてもマナー程度には今でも自重すべきじゃないかとは思う ギルド領放置してるとたまに勝手に弾き出されるよね
PC放置して別ゲーして戻ってきたら
放置直前にいた遺跡中央にいてで延々狩り続けてたことあるわ
矯正拉致出来るほどのフレは全員引退してるからな・・・
弾き出される条件知ってる人いる? >>738
つけっぱなしで週2回くらいあるんだけど原因はサーバー側じゃないの ええ・・・そんな害悪行為か
まあここで認定されたところでやめる気もないけど
遺跡放置はやらないように直前メルブ戻るようにはしてるけど 拉致されることもないのに別ゲーしてる間も放置するのは何目的なん? 逆に落とす必要ある?
PC落とす訳でもないし後でまたやるのに 自分は使ってないアプリが立ち上がってる時点で気になるから、落とさない人の心理が分からんのよね。
無駄な負荷かけてるだけのような気がしてしまう。 金トレは順番待ちしてる間に出たりすると抜け殻が出た途端に問答無用で殴りにいっちゃうからコール連打して止めてるなあ 最近追い出されなくなった気がしてたけどたまたまみたいだね
ボスたぬ前だと割とやる人多いと思うよ。20人以上領地にいて誰も挙手しないくらいだしw >>749
火力はアサ1強、援護はプレビシ猫あたり
>>750
追走解除して通路に置いておくと安全だと思うよ
ptメンバーの1人がラスアタ決めれば全員貰えるはず 領地戦で放置でも特に問題ないけどなー
参加してないのと変わらんし
戦車受け取って放置してたらクソだがw 戦車のっといて放置はさすがにおらんだろw
・・・おらんよな? 確か同じ領地戦場には50人しか入れないから、人数が多いギルドで報酬狙いで戦場に入って放置したら迷惑かなぁ……っていう程度 >>755
最低2か所以上は戦場あるだろうし、放置する場合は人が少ないor捨ててる戦場に入れれば迷惑掛からなさそうだね。
参加者100人越えとかは流石に無いと思いたいw 領地戦は10人以上参戦してないとMVPもらえないから防衛放棄のところに放置は押し込んどけ 勝手に独自ルール作ってるだけじゃない?
押し付けは害悪でしかない いやルールというか
待ってまで倒すものなのかというか
そんな奇特な人が複数もいる鯖が本当にあるのか?
不思議でならん 放棄戦場、相手も自分も全員放置でMVPなかったことあるな
ワンパンいれとく必要ありそう
>>730
これ気になってんだけど
シャマのファントムよな?
>>738
シュシュ出しすぎると処理落ちで全員追い出されることある すまん今日から始めることになったんだけど、良いサイトないかな更新が止まってたりよく分からん ただの遺跡エリートの話かよ!
しょーもないw
あんなもん自動放置してる人の方が多いだろ 金トレ待ちとか新鯖暇人多すぎ笑うわ
引退したギルメンが絶対金トレ狩らなきゃ気が済まない!ってやつだったけど普段から姫ぷしまくってて頭おかしかったな
意地でも金トレ狙う奴はキチガイ まあそのうちアシュテの日課なんてほぼオートで回す事になるから新鯖君が憤慨してるのも今のうちだけだろうけどなw
ただ初心者という事を考慮しても晒せ!とまで行くのは頭おかしいw リンクでも普通に中央順番待ちしてるが
割り込むのはクソだが待ってんだから別にいいだろアホらし 田舎鯖ですら今どき待たないと思ったけどリンクはしてるのか 後発鯖ってよくわからないルールというかなんというかあるよな
ドラゴンの秘宝なぜか1回の募集で1周だったり コンテンツ始まったばかりで理解できてないとかじゃない? フィオラ初期でも昔は一周で何故か抜けてく人はチラホラいたし
そゆもんなのかもなw 最終的には真ん中空いてるけど早く終わるその右下が埋まってる状態になるからな 一回で抜けるキチガイ発生
→追加要員募集して一回で解散
→解散された奴が他パテ入って一回で抜ける
初期は傭兵だと金率下がる説が出回るからこのループが起こることがある 未だにあるのが2回だけのつもりが後出しでカード含めて5回だった場合
対した時間じゃないけどクソめんどいしイラッとくるから後出しはほんとやめろ そもそも日課の大半が傭兵で行けるんだから面倒なら傭兵雇えw >>779
>>778がどの鯖にいるのかは知らないけど、もし出来てから日が浅い鯖だったら傭兵じゃキツい
ドラゴンの秘宝は鯖レベル低いと卵運びだから尚更 そうか、ドラゴン秘宝で熟練とか拾ったとき涙目で感謝されることあったからおかしいなと思ったらまだ卵運びなんだな
卵運びとかすっかり忘れてたわ 今から新鯖で始めて無課金でそれなりに役に立ちたいならやっぱりヒーラーかタンクがいいのかな? >>782
新鯖なら好きなので良いんじゃない?初期ならどの職でもある程度やれると思うよ
無課金だと対人での活躍は難しいからそこは注意 >>782
ビショかな
アクセ全然なくても火力職の階級じゃいけないような所もとってる印象
無敵は撃てるし結構必要とされてる職だと思う ビショやって4ヶ月だけど割と辛いわ
一人ならシャマのが良いよ
猫にすら負けてるもんよ >>787
役割が違うから負けてるとか言いようがないと思うのだが
火力を出そうとすれば出せて且つ高難度IDで必須クラスだから良職だと思うけど、
ビシは人口の高さ故にトレードが辛いかもしれないね。 >>788
ソロでやると進行具合が遅くなるなぁって話ね
火力出そうと思えば出せるんだろうけど割と大変だなぁと
火力職じゃ無いから良いんだけどね シャマで困ることは予約争奪戦だな
無課金で強くなりたかったら不人気職にして、強くなった感じしてから転職が良い ビショも火力盛りにすればかなり火力出るけどなw
その使い方を求められてないだけで 最初はソロで一度クリアしないといけない所あるからビショパラは本当にしんどい。
シャマは課金関係なく初心〜神裔まで優秀に立ち回れる
欠点と言えば対人あまり強くない事。 シャマはバフ強いし奥義との相性もいいからな
無課金でも火力出せる
戦騎の勲章で耐久力もアホみたいにあるし
対人やらなけりゃ困る事はほぼない 火力職よりずっと耐えられるからビシのソロ楽だと思うよ
ソサからビシに転職したら紅葉6が簡単になった記憶がある シャマ推しすげーなw自鯖強い人いないし器用貧乏で人選ぶ職と思ってたわ目立つのはやっぱスレソサ 全鯖戦力ランキングは
1位スレイヤー
2位ソーサラー
3位アサシン
4位ビショップ
5位シャーマン
6位羅刹
7位メイジ
8位パラディン
9,10,11位ベル猫プレ
シャマ強い人いないと鯖は単純に過疎鯖や
ちなみにスレが圧倒的に多い 覚醒まではシャマが安定だと思う
無課金でもPTでそれなりに役にたてるのはビショ
火力は無課金だとどの職も微妙になるし結局スレが総合的に強いイメージ
無課金紫職は戦隊に入りにくいのがデメリットといえばデメリット 課金者なら話は別だけど無課金初心者に推すならシャマになるなー
スレはアーデントバンク覚醒してアーデント強化付与してこその火力だから無課金ではイマイチじゃね? このゲームはじめたんだけどなんか注意することとかある?ちなみに二刀流のやつではじめた >>800
無課金でもPTでもってことはソロは不向きか しばらくはソロクリアしないと絆魂自分でパテリダできない。
非課金のビショパラだとその辺りソロクリア出来るまで時間がかかるから、他の火力職にパーティーで連れて行ってもらうか、初めからビショパラを選ばない方が無難 >>796
自鯖だとランカーはミラージュ風からアルタイル氷、アポに火アクセまで色々なんだよね。
だからどういうビショが喜ばれるのかたまに分からなくなるなって。 VEで喜ばれたいならアルタイルだろうし対人で喜ばれたいなら廃課金じゃないかな ビショは装備より立ち回りが大切だからねぇ
タナリー最後の2重赤は無敵かけるんでそのまま攻撃して下さい。
とか予め言ってくれると助かる ビショもVEに関してはアポカリ火アクセで良いぞ
治癒力足りないならフィオラアカネで補える
VEで耐久や回避カード付けてるビショは控えめに言って手抜き アイビー、戦騎勲章、戦機回復スキル、職業スキルで耐久は問題ないんじゃね?
攻撃はリーフブラスト連発してりゃいいし 無課金だとガードは耐久面ではかなり大きいと思うよ
ガードは発動すればダメ約-50%、70%以降は1%に付き装甲3付くから
120%あればそれだけで被ダメ-15%ある 覚醒パッシブで靭性も盛れるから、そもそも火力職より耐久あるんだよな
火力職が耐えれる攻撃は全て耐えれるわけで、ガードやカードは要らないっていう ガードは会心に対して効果がないからガードが役に立つのはvE限定みたいなもんで、本命は装甲だぞ 覚醒パッシブで思い出したけどパラにあるアーマーってあれなんなの?グロリ敵と同じ効果でもあるの? 前に書かれてたけど同格と行くなら火力、格上に連れてってもらうなら治癒耐久ってのがいいと思うな
サブビシは耐久のほうが使いやすかった
ソロクエまじで詰んでるから火力に変えたが ビショの話題出たから聞くんだが
星座16以降ってビショでもアクセ14は最低でもないと回復力足りなく無い?今日入ったパテで王者5ビショいたんだが死ぬわ、パテのHP見てても回復力足りてないわでちょっとびっくりした >>816
星座16以降で王者Xは流石に戦力不足が過ぎないかw
戦力不足抜きにしても、アクセ14行ってない人は大抵他の育成も進んでないと思うね 今の英傑や星座の適正戦力っていくつなん?募集見てても足りてるのか足りてないのかわからんw ソロで殴り合りあってどれくらい削れるか試せばわかるんでない
殴り合えないならビショも回復追いつかないぞ そもそもクロスかどうかで星座は敵の戦力変わってくるからな 適正言っても中身違うし当てにならんわ
自分の鯖の推奨並になってりゃ大体はいけるレベルだろ、それより低くてもいけるけど野良はそのくらいでみればいい
固定パは行って判断しろ ごめんなさい。俺自身はソロで英傑6 星座16位は行けるんです...。ただ募集見てて階級が上がってるんで今の適正ってどれ位なんかなーって思って質問しただけなんですorz 逆にそこまで出来てて感覚的にわからんって謎すぎるけどな フィオラ基準だと、17は神裔3〜が多いんじゃね
17はタゲ取って死ぬ奴が多いから、タンク役がいれば神裔2でも中身があればいける
英傑は神裔4でも削らない奴いるから神裔3だと怪しい空気だな >>825
英傑7はソロで英傑6くらいこなせる火力は最低限欲しいところ 階級でいうと神裔3後半なんだが野良募だとめんどくさいんで神裔4以上に限定するのが無難かなぁ
もし今神3なら盛りまくってでも神4にしておくことを強くお勧めする
星座17はそれよりはハードル低い 神裔3ありゃ良いんじゃない? 立ち回りが下手くそ&火力しか考えてない構成ですぐ死ぬやつはホント迷惑だけど >>817
だよな
表が10万いってるから14と思ってとったのかもしれないけど星座17にしろアクセ13しかないビショに当たることが正直多くて回復力が全然足りない
マリンだけでなくフリーレンとか出来てから誤魔化しが多くなった気がする >>825
英傑7や星座17なら神裔3、4以降じゃないか?
神裔2だと自分で立てて同階級で英傑星座ソロ行ける人募集したら集まるかもしれないな
ソロ行けてもそれ以上は戦力で判断されて取られない人も少なくないからな 推奨さえ満たしてりゃいけるって勘違いしてるの多いからな
ビショは耐えて回復さえしてれば(治癒量関係なく)連れてってもらえるとか
火力でいうと推奨満たしてても自分が3~4人いてクリアできそうじゃなきゃ足りてないし、推奨満たしてなくても同じ条件で倒せるなら足りてるんだよな
ビショならまあ死なないこと前提での回復量だわな
PvPで回避型多いから中途半端な人がそれしか用意してなくて回復量足りないってのはよくある ビショの回復量って高難易度だとどれくらい必要なんだろ。
武器以外アルタイル+アクセ15+フィオラ4枚とスティグマで治療10パーだったかはとってる。
アカネとかグランノームだっけ?頭の治療カードも入れた方がいいのかなって、ちょっと不安になった。 まあそれでクリアできてしまう層もいるからしょうが無い部分もあるんだろうけどね
無敵タイミング間違えなければ後は火力貢献でもしててって人達が野良にもいるしね 中身次第だがアポ火アクセで回復力足りないと感じたらフィオラ数枚挿すだけで足りる よくわからんがアクセでそんなに回復量変わる?
星座17とか無敵タイミングと死なないこと以外は火力側の問題だと思うけど 今日あたり新サーバー来ると思ってそこから始めようと思ってたのに来なかったなあ
今月は月一回かしらね だいたいの場合は火力の問題もあるだろうな
星座17とかギミック突入するテンポが良ければ、そんな必死に回復しなくても済む 英傑だと火力にシャマがいると戦騎の回復もあるからビショの難易度も違うしな。
なんとも。 タンスってルレ服突っ込んで祝福しとけばいい?
着せ替え勢としてはタンスに入れたやつ着れなくなるのクソなんだけど >>842
コーデレベルの右にあるタンスボタン押せば仕舞った服も着れる >>843
まじありがとうモチベぶっ飛ぶとこだった 質問です。友達と一緒に始めたんですがパーティを組んで一緒にメインクエストを進めることは可能ですか?
お互いのクエストが違ったり一緒に進められないのでどうしたらいいかと思って 運営側が変身耐性つけまくってるのに今更変身強化するのは意味分からないですね・・・ >>846
PTは組めるけどそれぞれが個別で受注して行く必要があるから2回ずつクリアしていかないといけないんじゃないかな >>848
なるほど、それぞれのを個々に進行していく感じだったんですね
お答え頂きありがとうございました! >>854
火力は圧倒的にアサ、次点で羅刹
サポはビシ猫プレとかかな。
とりあえず質問する前に過去レス見てきてくれ >>855
上は遺跡対決の話だ、ごめん
対多数のvPはよく知らないけど殴られ続けずに済むことが求められる以上そこまで答えは変わらないと思う
強いて言うなら妨害役としてメイジが入る感じかな? ダウンロードし始めたんですが
職業のおすすめなどありますか?
どなたか教えてください どうせ転職出来るし好きなのやれよ
いきなり人に聞いてないで最初くらい自分で決めな、それかスレ遡るなりすりゃ情報あんだろ PvPは強い弱い以前に異常抜け出来無い職だとストレスで禿げるぞ 最近どの職が良いのって質問増えたな
何度も同じ答え出すの面倒だし過去レス遡って調べるくらいして欲しいw
F3キーとかでページ内検索かければ出てくるだろうし ベルが超絶おすすめ職だぞ!
って言ったら信じてベルになってくれるのだろうか? >>865
グロか絆魂の報酬設定からできる
一応天啓入るとこでもできるかな >>858
騙されるなよ パラが剣盾持ちで無課金でも序盤からソロ出来て強いぞ サブ婚ではなくプレイヤーと結婚する理由やメリットって何があるんだ?
仲いい奴とするのはまだわかるが、伴侶探して野良パやギルドまわったりセカチャsnsで募集かけてるのはわからん このゲームって現在も更新されてるwikiみたいなのありますか? >>870
サブ垢育てるの面倒とかじゃない?
ぶっちゃけ妖精やってくれりゃ何でもいいからな 広告ガンガン打ってるみたいだから新規増えてんのかな アバターの祝福+15にするのってシェルいくつ必要かわかる人いる?
装備+18終わってないから優先度低めで見てるけどどのくらいかは知っておきたい 箪笥のいいところはアバターの保有枠が増えること!
これだけで価値があるわ すまん 途中送信した。
だから、アバター枠増やすのに使ってた分を箪笥に使うくらいでいいんじゃないかな?無性シェルの700のやつで。
星1のであれば9から12で各2個ずつ薬?で12-15が各4個ずつだったと思う。 アバ祝福は効果がショボく見えるんだけどそこはチリツモなのかねぇ…
アバ枠開放に2,000シェル近く必要になってたからそこは助かった 無償シェルのやつって2回限定じゃない?
2回購入し終えたら週何個までみたいなの出てくるんかな
出てこないなら完全課金コンテンツだけど… >>876
エキス54個(1080シェル)
★1と★なしは知らない >>879
1つ1つは効果低いけど、20着くらいはタンス開放ありそうな感じだし塵積だと思うよ
応援BOX2つ買ったら後は有償のみだしね 精霊カードのほうもな
ステが完全に変身しか効果ないけど変身時の火力なんて今何処で使うんだよ状態だしなあ
変身耐性無効でもカード効果に入れないとテコ入れにもならんぞ スピリチュアルの霊石を使えるようになって
マリン遺跡に行ってとってきたんだけど説明読んでもよくわからない
火力職ならどの霊石育ててつければいーの
簡単に教えて 火力なら炎石だから、マリンからゲットできる霊石はぶっちゃけいらないんじゃないかなぁ
フリーレンなら靭性が増える奴と炎力がある霊石がある
でも俺も王者前半だからフリーレンいけない >>888
フリーレンに行ける段階じゃなければ自分が上げたい属性(威圧、靭性etc.)を上げる手段と捉えればいいと思う
炎力も上げられるけど大体の場合それよりも重要だし
具体的にどれかと言われると覚えてない() みんなありがとう
フリーレンにはまだいけない
そうか欲しい属性ので固めたらいいんだな
やってみるありがとう マリンで手に入る晶石を霊石に交換できるから関係無くはないぞ >>897
知らなかった
どこで交換するんですか? 精霊カードはスキルが主体なんかね
「味方の火力が上がる」みたいな
味方は変身中じゃなくても火力上がるんだよな?
課金しないと赤カード追加になる魅力値に到達しなさそうだが… アクセ画面の上に霊石ってタブが有るから、それ選んだら右下に分解と交換が有るはず。 >>900
すまん精霊赤ブリは味方にシールドだったわ 味方に貼れるならまぁ自分死んでスカル延命中に発動するくらいに思っとけば… 昨日はじめました。王国とメインクエストをやり終えたら
レベル上げって何をしたらいいですか? >>906
星座か天啓をギルメンに手伝ってもらえばすぐ上がる >>907
ありがとうごさいます
それって一日5回までのやつですよね?
強いところに連れてってもらうってことですか? プレイしていて、防具変更するとたまに色が変わる感じの時がありましたがどうやって変更するのでしょうか?
アバターではなくて普通の防具でしたな 永遠に詰んでたアクセレベル霊石交換でついに上がったわスレ民に大感謝
>>909
防具だからコーデ画面でアバター非表示にすると見れる >>908
鯖によって難易度違うけど天啓は12階まであって初心者どころか君主になってもクリアできない場所もあるから強い人に手伝ってもらう
星座は一日5回。欲しい報酬のダンジョンに行けばいい >>911
お答え頂きありがとうございます!
説明が上手く出来なくてすみません、最初に始めた時の防具が色が変わる時があったんですがどうやるのかお聞きしたかったんです。
剣豪の着物の色が青スタートだったんですが、途中で黄色になったり転職したら見た目ちょっと変わって赤くなったりしたので… >>911
お答え頂きありがとうございます!
説明が上手く出来なくてすみません、最初に始めた時の防具が色が変わる時があったんですがどうやるのかお聞きしたかったんです。
剣豪の着物の色が青スタートだったんですが、途中で黄色になったり転職したら見た目ちょっと変わって赤くなったりしたので… 連投してしまってすみません!
なるほど、新しく強い防具に変更すると変わる時があるんですね
調べても中々出てこなかったので聞けて助かりました。ありがとうございました! ギルメンの詳細見ようとすると
異なるサーバーのキャラクター情報は確率できません
って表示が出て見れないんたけどわかる方いる?
ルームも見れない ファームは行くと表示されるけど餌やりは出来る
他のギルメンも見れないし
ブロックではないのは確認済み 胴・脚・腰・靴の金装備に全属性opが全然付かないんだけど、不具合かな? >>919
何か勘違いしてたw
上の4種だけじゃなくて全部 >>919
多分、60〜金装備に全属性は付かないと思う
俺もかなり無駄にした記憶がある つかないと思うよ
俺もかなりメテオライトと原晶無駄にしたわ やっぱりそうなのか、ありがとう
アシュテは本当に表示がアテにならないなw %の方じゃないダメージ倍率って何であげられますか?今2.87なのですが階級下の方でも3.0超えている方もいたので気になりまして・・・ >>925
実数か%かで表記が統一されてないだけで同じものだよ
上げる手段は山ほどあるけど、狙って上げたいのなら太陽ルーンか装備類のopが無難だと思う
因みに同じ値でのダメ倍の上がりやすさは力/知力>素早さ/精神だけど、素早さ/精神は会心率も上がる >>926
ちょっと追記。階級、キャラレベルに応じて上の属性が上がるけど、
赤青猫プレは力/知力が、緑紫羅刹は素早さ/精神が他の属性より大きく上がるから相手と自分の職によってはそうなるのも仕方なかったりする 初歩的な質問で悪いんだけど
ワルボ待機場所から領地やファームに移動した後
元居た場所に戻るのってどうやるの? 戻れない
パテリダがいる場所なら追走でワープは可能 キャラをログアウトさせると戻るよPTにいるなら離脱確定するがね 戻れないんですね。
ワルボリダがやってた気がしたので質問しました
ありがとうございます 天空かソウルコロシアム入って出れば、一応戻れるんでない? ソサは怒気回復のこと言ってんのかな?
つか青色より紫色なんとかしろよwww >>936
騎乗時とかプレアデス付けた状態でステルスできるとかどう考えてもおかしいよな ビショよりプレアデスの方が回復性能って高かったりする?
治療それなりに積んでるのに、争奪戦領地戦でサブのプレアデスに回復量負けること多くてちょっとへこんでる。 ニャン、ベルをテコ入れしたらどれくらい人が流れるか試して欲しい
てか消えた状態で殴れる反撃も食らわないって
ぶっ壊れスキル実装しておいて他とバランス取れると思ってたのか?
ここのチュンえーは アシュテって1つの回線からログインできる端末数の制限とかある?
サブ用に買ってきた端末でログインエラー出て困ってたんだけど、メイン端末をWi-Fiから切断したらなぜかサブ端末ですんなりログインできた >>941
自分の環境も似たような感じだったけどスマホ3台とPC2台を固定IPで割り振ったら改善したよ
IPの構成が自動になってて競合してるのかも >>939
大人数のHP上限あげるスキルがある
たしか8秒クールタイムで5秒ぐらい
HP減ってない人も上限上がって回復するから大人数だとビショより増える
5人パテのvEで減ったHPを回復するならビショがほうがやりやすいと思う
プレは対人や大人数だと輝く職なんだろうな
パテ外の人に回復いって本人が死ぬとかいうのもないし >>934
読めない無能にどういう修正か教えてください >>944
フィーリング翻訳だけど、
・スイフトのCDがおかしいのを修正
・フィアンマの怒気回復量がおかしいのを修正
3発全部で回復してたのが最初の1発だけになるかもしれないって言いたいんだと思う >>941
固定ipか、なるほどやってみる
ありがとう〜 >>939
対人だと全員が一度に大きく削られることは少ないから、対多数の回復しか使わないビシは数字が小さくなるはず
プレやってるけど、純粋な回復性能においてはビシの方が上だと思うよ 紋章スイフトでCD短くなった後、その紋章からスイフト消しても短いままだったよw スレはともかくアサはステルスあってなんぼだろ
まぁ消えたまま見えないっていうバグはなんとかしてほしいけど アサの覚醒ステルスのせいでアサ以外もずっと見えなくなる現象出てるのにそっちについては言う人少ないよな 永遠ステルスは初期からのバグだし慣れと諦めの人が多いね 見えなくなって火力が上がり覇体状態でなおかつダメ耐性が上がる
バランス…? 覇体=状態異常無効
それに加え状態異常中でも解除し発動できるスキル複数はセコいわな
まぁバランス取る気ないんだろな ボス火力だとアサからスレソサシャマになれば火力2倍くらいは上がるからその面ではバランス取れてると思うけど、ベルは全てにおいて中途半端だからもっと魔改造してもいいとは思うけどな
レイジ中は異常無効かダメージ耐性80%くらい上げてもいいんじゃね ベルはクソみたいな覚醒スキルが一番ダメだよね
威力ないくせに2発目は発動条件あるしデバフもそっち メイジ猫プレアもベルよりマシくらいなもんで全然強くないけどな
まぁ過疎職としての価値があるのかもしれんがw
特にメイジはもっとステルスキラーになって良いと思う
プレアデスはすまんけどなんも分からん 火力絶対正義だからなーうちの鯖スレソサ大増殖してるわシャマはむしろ減ってるアサ含め職バランステコ入れしないと致命的なレベルにきてると思うわ >>960
フェンリル積んで奥義火力が伸びてくると差が大きく出てくるのかな。
率150ダメ270の炎15だからかもしれないけど「全然強くない」とまではならなかった
>>963
フォーストーン入れるってどんな構成なのか知りたい。リーフ抜きとか? 火力正義マンのソサスレ選んでる9割のやつは他の火力職じゃ火力足りないからスレソサしか選べないっていうのが現実 それなw
違う職だとおとなしかったのに火力イキリしだすの多いw 963じゃないが、基本構成をヒルスコ、セイントブレス、リフブラ、シャインリリーとして、veでもシャマがいなくて緊急回復が必要ない場合はシャインリリーと入れ替えることはある
vpなら反射構成でリフブラ→オーラ、リリー→フォーストーンもあるかな。覚醒まで考えればフォーストーンの持続回復力は強い印象
ただ、入れてないと地雷ってのは聞いたこと無いな 火力出ない他職は全部弱い、もしくは実は弱かったと思われたくないから他職いかないんでしょ
そいつらは強化しっかりしてる他職と同等かちょい上くらいしかでない
酷いやつはそれ以下
野良で見かけるスレソサは大体それっぽい
課金は同額くらい前提だとこの2職で他職と同等程度はやばいわ 火力とかどうでもいいけど、魔法職や後衛職が好きだからソサやってる
靭性高めて前衛で戦うスタイルに違和感しかないけどw メイジ猫プレベルだったらどういう順番で火力低いんだろうな、ティムさえ生き残れるなら猫強い気がするけど 俺のイメージスレ10としてソサ9シャマ7羅刹メイジ6猫ベル5
プレわからんがシャマくらいのポテンシャルあるのかも >>968
そんな感じなのか、ありがとう!
>>972
プレはスキルも通常攻撃も手数が極端に少ないから、シャマよりは下だと思う
6が妥当なラインかなぁ >>972
やっぱりスレソサがぶっちぎってるよなぁ、猫も序盤は強いのに…
とりあえず猫を呼び戻す操作が欲しい、ダメージもCDもないダンクとか
プレもスキルの倍率だけみたら強そうなのに残念職なんだな >>972
割と妥当だと思うわw
ベルはパラの次にHP防御高いから、何ならそれを活かすスキル欲しいわな
割合ダメのせいで戦騎降りやすくなって逆に枷になるのは可哀想
猫は高難易度になる程にティムへの赤床や死亡頻度が足を引っ張る
再召喚だの成長だのでダメージソースかなり減ってるかと。 変身使わないところならメイジより闇プレアデスの方が火力出るって知らない人多そうだな >>972
猫はさすがにベルよりは火力出ると思ってたけど、この前の召喚のダメージダウンでそこまで下がったのか?
俺的にはベルを3くらいにしたいw >>982
パラはそもそも火力職としてカウントされてないと思う >>981
猫が即死するとでもなきゃベルの1.5倍くらいは出ると思う 猫星座だと火力出てるイメージ
やっぱ龍騎がでかいんだと思うけど プレ増えると融和先の取り合いになるから知る人ぞ知る職でいいと思ってるw
ソサスレみたいに素の火力があるわけじゃないから転職したては弱くて気絶しそうになるな
紋章がほしい
ガチプレ攻略情報もほしい
猫はカカシだとダメ出るけどボスじゃ即死しては召喚するループにはまってストレスマッハだったな 猫ではじめて1年半猫まっしぐらだたけど
転職するとして何がいいん
遠距離で回復もありーのだと何かねえ 吸収詰めば大体どの職も回復できるし
回復はビショ任せなるから好きなのでいいぞ(神裔クラスの話だけど)
ソサメイジがおすすめ。防御無視素で50%くらい盛れるならシャマに転職が良き
まだ吸収で回復できないレベルならシャマしかないと思う。 あんがと
ピストルばきゅんばきゅんのソサラがかこいいからそれにしてみよかな 自分(プレ)が募集してても全然集まらなかったのに自分より弱いスレにリダ交代したら一気に集まったのが解せない
やっぱプレは弱いイメージ強いのかな?実際スレより火力は出ない訳だけど… 過疎職は強い人少ないし弱いイメージ付くのはしゃーない
まぁ実際に弱いから過疎職になってんだけど。 プレって90レベ解放だからお試し転職の新鯖勢か戦隊で3週間やるだけが多くて紋章は前の職のままだし使い方もよくわからんって人が大半じゃない?
野良だと躊躇してしまうとこある
多分最大のネックは光派なのか闇派なのかがわからんこと 竜騎乗れるところは強いと思うけどなぁ
星座はドンマイ! 割り切るしかないかw
中身あっても職で弾かれるんなら、転職も視野に入れないといけなくなってくるなぁ 星座17のパラみたいにプレも光が当たるさ・・・シャイニングなら闇を照らしてくれ・・・ シャイニングは遺跡対決で活躍できるんだ
スタン解除ダメ耐性異常耐性で融和した人の生存能力をひたすら上げられるからね
ちゃんとした人が使えばvE火力もそこそこやれるんだけど、軽く触っただけで弱いと一蹴する人が多いと予想してる 切り替えにスキル使う仕様にしたのが間違いだったと思うわ
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