【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★70
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スレ立てる時は↑を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てること
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★69
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614362107/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>700,800
このスレはpart73
次スレはpart74 育成中に持ってないカードのイベントが入ることがあるんだけど
バグかね? ファインモーションよりエアシャカールのほうが強くね?
追い差しスキルで3つだけの有能スキル
賢さタッグ率高いし
エアシャカール人権だわ
ファインモーションは持ってるスキルがクソhttps://i.imgur.com/Z2syPO1.jpg
https://i.imgur.com/rXP6tUL.jpg つか自前たずなだけで全然育成難易度変わるわね
今さっきリセマラやり直してウォッカやってみたけどゲームオーバーにならん
以前の垢では有馬記念手前でだいたい詰んでたのに 自前たづな(やる気絶好調即上げ、コンセント、回復)
ファインモーション(右回り◯ 練習上手◯ スキル発動率最高率上昇サポート 賢さサポート)
この2枚固定やな
フレンドで育てたいウマ娘サポートを借りる
スペシャルウィークで全身全霊をつける
全身全霊やその他スキルを多く発動させる為
ファインモーション必須
だいぶ人権わかってきたな
たづな、ファインモーションいればあとは好みだが マジでライスで春天勝つためのチャートを誰かくれ
もう5回以上やってんのに一回も春天突破できん サークルにファン数700万の人がいるんだがどんだけやってんだ、俺含め周りは大体220万とかそんななのに タヅナより葵のスキルポイントのほうが欲しくね?
両方入れるのもありなんかね パワプロと違ってヒントLVアップがない奴居るんだな
SSRでもヒント雑魚多過ぎる 夜始めてあんまりわかってない部分多いんだけど蹄鉄集めるために上限突破しきってなくてもSRとRって売っぱらっちゃっていいですかね >>16
どちらかてOK
たづなのいいところはデートで病気&体力回復 チームランク4万くらいの奴が誘ってくださいって呟いて2万超えたばっかりの過疎サークルにうちくる?って普通いくやついねーだろ >>17
奇跡的に勝っただけで何を偉そうにしてるの?
嬉しいのはわかるけど、楽とかアホなこと言うレベルにねーだろ スレ民推奨リセマラ基準
スペちゃん+ファインモーション込みssr5枚抜き
6枚が理想ですがこれなら5枚で妥協してokです! なあタイプと距離条件のスキルって恩恵しょぼくないか?
天候◎とかは明らかに勝てるようになるのに >>19
SR売るほど余裕あるの?
SRも適性合わせたら使えるけど >>26
そうなのか
しばらくはSRも大事に育てるわ いやー面白いわ
スマホゲーでここまで勉強することになるとはな
過去スレ読むだけで日が暮れそう やっとここまで来た
ボタン押すのに手が震える、頼むぞマルゼンスキー
https://m.imgur.com/bNDRKKH すまんダイジョーブ博士みたいなのって何してたら遭遇するんだ?
お出かけか? https://i.imgur.com/utDkbq4.jpg
スペちゃんとスズカとたづなさんきた!知ってるキャラ!と思って始めたんですけどあんま強くない? >>25
効果発動時の恩恵量は同じと考えるけど、
但し、良馬場条件だけ達成し易いのは確かだから狙って取ってるけどね
逆に不良馬場条件とか曇りとかは恩恵得られにくいよね >>29
脚質等合わせると使えるよ
いきなり交換はしなくてもいいと思う >>33
俺が慰めてやるからステータスとスキル教えて 友人宅でギャーギャー言いながらウマ娘してたらこんな時間だ
フレンド対戦はよ寄越せお願いします ウララは固有が弱めだから差しだと馬群につかまって抜けられないの辛い >>39
短距離で馬群に絡まれたらその時点で詰むから逃げろ
適正Gとか気にするな無視しろ お金が足りなさすぎるんだけどどう稼ぐんだ
1日3回の10分お店のピース買ってたら一瞬でなくなるんだが あのよくわからん女は今のところ成功率100%だわ
ウマ娘が体調不良した直後に出てきて治した時は仕込みかと思った >>51
ピースを諦める
ちなみに俺は金欠だったけど限定ショップが開かないせいでちょっとだけ増えてきた バクシンオー要求されるステがスピードだけだからほんと楽だわ
最初はバクシンで地盤固めた方が良いみたいね 逃げ3因子のバクシンオー出来たけど当たりなん?
スプリンターズで何故か負けて終わったけど 彼女デートに誘えるようになるイベントって絆依存?
関係無くランダム発生なら追うの止めたいんだが >>61
得意分野によってフレを変えられるのに、そこがたづな固定になるでしょ
別にそれで良いなら良いけど >>51
ピース買うより覚醒に回したほうがよくね? ビコーペガサス
得意練習スピードでLv30になったら大体来るのが偉い、後レースボーナス
スキルは全部取り切れないから他で取ると割り切る、でも短距離のプランXは強い
アグネスフウジン
↑の根性版
結局査定上げたいならレースいっぱい出るからこいつらのどっちかは確実に入ってるな
スペシャルウィークは金特安定しないしなんで最上位評価に居るのか理解できない 一番最初にlv30にしたサポは何が一番多いのかな?
たづな?スピード系? 育成テンプレ行動(たづな+ファインモーション)
スキル大量発動タイプ育成開始
・たづなで1〜2週の間にやる気を絶好調にする
(練習効果20%バフ 基礎ステータスを大幅に上げる為必須)
・ファインモーションでイベントで
「楽しく練習するのは大切」を選択
やばいのが確定で練習上手◯がつく
なんと体力0でも50%近く成功させるギャンブルができる
体力節約も可能にする
ファインモーション役割
・強スキルを最大限に発動させる賢さサポート
・スキルゲームなので飛び抜けて有能
・汎用スキル右回り◯と練習上手◯を所持
・いくら強いスキル持ってても賢さサポートがいないと意味ない
https://i.imgur.com/Py1wN07.jpg
https://i.imgur.com/M7VG4Zm.jpg これスピード特化たくさん入れてスタミナ回しまくらないと有馬勝てなくねーか
スタミナないとマジで勝たん >>69
というか、5枚レベルMAXにするのが最初の目標 月末でこの後落ちるだろうけどまだセルラン1位か
想像以上の強さだな >>70
ファインモーション35持ってるだけでフレがワンサカ来るわ 逃げはスピードそれ以外はパワーがかなり重要だからな
テイオーペガサスニシノウォッカエルコンからスピとパワーそれぞれ1体ずつは欲しい 坂関係のスキルあるけどコースの坂の有無ってどこかで見れる? 【急募】サポートSPを一気に獲得する方法
デイリーレースと時限ショップだけじゃ圧倒的に足りない >>70
ファイン30とスペ35だったらどっちサポ欄にあるとありがたい?
たまたま出たファイン使ってたけど強かったのか ところでお前ら蹄鉄交換でSR以上確定チケットは手に入れた?
月1回までだから確実に手に入れていけよ
もうあまり日が無いぞ >>82
実況でちょろっと言ってくれるくらいじゃね?
後は実際のコース調べるしかなさそう >>73
これからバクシンするんだけど
最初どれを最大にしようかなと迷い中なんだ >>88
ある程度課金して回してないと交換できんよなそれ パワーは坂道をグイグイ登っていくのに必要だと思ってたら
馬群を押しのけて前に行くのに必要なんだな
逃げ場なのにパワー鍛えてたわ ゴルシは追込で育てる場合はたづなの長距離はスタミナと根性とか言うあれは
あんまり聞いてはいけない、スタミナとパワーだ 試行錯誤五回目にしてやっとゴルシで春天勝てたよ…
しかもどう考えても今までで強さ三番目くらい
運の要素でかすぎんよ >>85
やっぱりそれか
でも一回200は高い
育成に10ずつ石割って重賞勝ちまくってちびちび稼ぐしかないか
インモーのレベル上げたい >>70
このファインモーションのイベント持ってなくてもでてきたわ >>89
マジか
ちょっと面倒だけど調べるか・・・ ファインはリセマラで1凸狙ってたけど駄目だった
たづなも欲しかったし凸狙いは難しい >>92
1名空きでたわ
サークル募集スレに書いたから見てくれ タイキシャトルでまさかのゲームオーバーしたわ・・・ サポートSPってデイリーハードでも一回1200くらいしかないからあんまり貯まらないな >>98
持ってないカードでも稀に出るようになってるからな
販促やで >>20
病気なおらんかったけど何回目だと治るんやろ キャラの固有スキルのレベルがいつの間にか4になってたんだがどうやって上げやすくするの? 西野は編成から外れるのがありえんレベルだからな
同じスキル持ってる奴でも出てこない限り一生スタメン
パワプロやってたら如何に強いかがわかるわ スキル習得目当てでサポに入れる場合レベル30までにヒントレベル上がらんやつはハズレじゃね >>107
取り敢えずひたすらG1を勝てば良いのは確か どの競馬場にどの能力が必要かは書いておいて欲しいな ギュルルン!ギュルルン!俺のお腹の調子が急降下だぜ! >>105
サポートのやつは一応ランダムイベント扱いでもあるのか
その時は選択ミスっちゃったからもしまたあったら気をつける♀ こんな馬群にブロックされたり掛かりみたいなクソ要素ばかりの競馬ってギャンブルに現金かける馬鹿がいるってマジ?
ファンタジーものすぎるだろ ニシノで愛嬌○つくイベントあった気がするんだけどあれって選択肢だっけ? リセマラしてるがたづなが初めのほうに1回出たっきりで一切出なくなったわ てか根幹距離ってSRのエイシンフラッシュ持ってんだな(尚他のスキル全部差し向けスキル >>111
>>115
成る程
適正G1がいつ来るか調べて出場スケジュール組む必要があるな ニシノフラワーは強いね
たづな除けば一番欲しかったけど引けなかった😢 ニシノフラワーは闇川レベルの人権だから
もう使用前提のキャラ
借りるより自前で1凸リセマラで用意しといたほうがいいな >>118
弁当を可愛いと言うか栄養ありそうと言うかの2択だった気がする ニシノは得意率アップ無いのが気になるなあ
他は完璧に近いんだけど ガシャってたづなの代わりに理事長が出るとSSR確定なんか 今リセマラするなら2日のガチャ更新待ってリセマラすればええやん
その間に他のみんなは因子周回して強いの作ってくけど ニシノはガチの人権だからな
こいつおらんと始まらない 初期絆、ヒントレベルアップ、得意率アップ
これが揃ってると強いサポート これって着せ替え要素ある?
レースちゃんと見るようにしたら結構衣装あるよね 妥協して4枚で始めようと思ったけどそれすら出ない🥺 理事長からハヤテ一文字もらえるしテイオーの方がいいんじゃない? >>136
たづなは相変わらず人権だし、
FMが加わっただけだろ なんだかんだススズはこれからも使いそうな性能してるわ
逃げptだったらこいつ必須だもんな 今のところ知命的なバグって発見されてないよな
新作ソシャゲだと中々珍しいわ ニシノはかなり前からな気が
大してスレ読めてない自分でも最上位なの知ってたし たづな、ニシノ、ファインなんとかが汎用性高めでええか? >>138
観賞用はこれからやろね
水着は普段から見れるやん 無課金リセマラ無しでURA優勝してるやついる?
たづないるけどバクシンとスズカ以外優勝できねえわ
継承ガチるしかないのか ニシノとトウカイテイオーしか引けてないけど初めていい? 根幹○と良馬場○がポイント軽い割に汎用性高くて
所持スキル5個で比較的狙いやすい上にレベル30でヒントレベル3まで行くからニシノはやっぱ強いよ
そんでハヤテ一文字も汎用性高くて誰につけてもいいし ハルウララまじでよえーな
現実ではラストランで武豊が乗ってフェブラリー獲ったとき俺泣いたのになぁ…もう10年くらい前か ニシノとススズはどんだけサポート増えても使われそう >>141
言うて取れたらラッキーレベルだからなぁ
ワンマンブラック理事長の期限次第だし >>146
ファインは賢さいる脚質でより輝く
序盤は特にニシノとかスピードのほうが評価高そう >>144
完成度の高さでは他に無いだろね
ここまで完成度高く出荷されたアプリはないでしょ
延期を繰り返した事が結果プラスになってる
問題は完成度が高すぎて不満がない事
不満がないと解消された時の嬉しさがない
非常に難しいジレンマ >>151
んーその2枚トップ評価だけどできればもう一枚欲しい 俺の代表ウマ娘の継承因子っていい方かな?誰か採点してくれないか?
気に入ったらフレンドよろしく頼む。サポカは西花2凸
435433018 葵に比べてたずなはスキルポイントもらえないってあったけど
デートじゃなくてカードイベントで貰えるね。15ptとか
葵ってもらえたっけ? スピトレ目的なら得意率の問題でニシノよりテイオーの方が安定するな ニシノフラワーは配信初日の夜にはもう話題になってたよ たづな出なかったけど、テイオー、フラワー同時に引いたからリセマラ終了でいい? SRでこいついいスキル持ってるなって思ってもレベル上げるマニーが足りませんわ
SPはカンストサポートを編成して育成終われば超過分貰えるけどマニーはどこで稼げばいいねん
デイリーレースだけじゃ全然足りん 逃げは育てやすいけどチームやデイリーになると弱いよな ゴルシで天皇賞春クリア狙ってるけど勝てない・・・・自分の周りもみんなここで詰まってるわ
スピード300前後で序盤乗り切ったあとはパワー、スタミナ全力で残り余力に賢さ・・・これでも中盤かなり運ゲーできつい
他の馬育てまくって因子伸ばすしかないのかな たづなは凸桐生院葵でもいい気はするけど
三大サポート汎用人権
たづな(やる気、体力回復、その他)
ファインモーション(スキル発動率、練習上手◯、右回り◯、賢さサポート)
ニシノフラワー(汎用性人権、スキル何もかも強い)
この3枚は固定でもいいぐらい強い ハルウララ初めて育成してみたら優勝して草
ほんと短距離ウマはちょろいな 結局ススズとニシノどっちがいいんだ?
まぁ両方持ってりゃーいいんだがなw(尚凸 >>153
どこの時空の話だよ
お前ハルウララって馬知ってる? スキル目当てサポートとステ目当てサポートがあるからね
スキルは取捨選択になるからスキル強いやつばかり入れても仕方ないし
ステだけよくてもスキルヘボくちゃ意味がない >>148
桐生院はデートまでが遠いからはずしたわ >>158
ありがとう意外と質より量が大事なゲームなのね >>136
キャラによって色々と変える必要がありすぎて人権なんて無い説もある >>168
こっちも今逃げダスカで優勝できた
スピードそれぐらいでもいけるんだな
https://i.imgur.com/dU2Aqdr.jpg 育成ウマ娘が少なくてつまらんからプリティダービーガチャ引いたやつおる?
回したくてたまらん >>177
ありがと。やっぱスキル選別もかなり考えないとダメか・・・
レンタルだけだとスキルあまり揃わないんで少しガチャ回すわ エイシンフラッシュはSSRでもいいくらいの性能してると思う >>167
パワーSSRサポ用意して
パワー中心(サポと親愛度高めて虹トレ使いまくって)、賢さそこそこ、スピードガン無視
で育成してみ デイリーハード勝てなきゃしょうがないからまずは中距離に力入れるべきじゃないの
うちのダイワスカーレット見てくれよ
https://i.imgur.com/rHybWjL.jpg >>176
このゲームは上手くできてる
いろんな主役が居て、そいつを育てるためにはそいつにあった編成をしなきゃいけない
その為にはいろんなカードが必要になる
とはいえ、そんな事言ってたらいつまで経ってもリセマラ終わらないから自分の納得できるタイミングでやめたら良いよ ウマ娘の交換の期間って翌月0時と5時のどっちで切り替わるの? >>183
エイシン30にしたけど優秀だよね
雑魚SSRより断然使えると思う 差しウララ新馬戦で包まれ無事死亡
少頭数なんだから捌いてくれよなー頼むよー パワーめちゃくちゃ重要なのに優秀なパワーサポがウォッカしかいないのなんとかしてくれ 至る所でファインモーションの評価爆上がりしてきててやべえな
とうとう上位層に並んだか
スキル発動すりゃ勝てるゲームだからそりゃゲーム理解深まるほどファインモーションがトップになるなこれ
https://i.imgur.com/BSgKWgZ.jpg
https://i.imgur.com/4vSGyP6.jpg >>172
ススズいるけどニシノのほうが欲しかった ニシノ ゴルシチ凸 アイネスフウジン ビコーペガサス はリセマラ終わってもいいの?
被ったとはいえ初めて五枚抜いたからもう始めたい >>183
これ
ニシノいないけどエイシンフラッシュいたからスピード不足でも救われた感ある
調べれば調べるほど有能 ファインモーションはヒントレベル無いのが気になるなあ
それ以外はかなりいいんだけど サポートってスピードならスピード1種類で統一した方がええんか?
パワーとかいらない? >>196
前スレで隠れるけど強いよなって話だったのが飛躍しすぎだろ🤣 オグリキャップ検索してたらシンデレラグレイに辿り着いたわ(´・ω・`) まぁマジの差し馬作るならエイシン一択だけど
それ以外なら普通にニシノ安定だがな
これでエイシンがパワー、スタミナ、根性のラインだったら強かったんだが キャラによってシナリオの難度違いすぎない?
キャラの強弱じゃなくて強制レースがさ…
キングヘイローとか酷いだろこれ >>183
根幹もあるしヒントアップもあってめちゃくちゃ使いやすいよな このゲームどこまでやり込み要素あるんだかわからんわ
キャラとか育成ストーリーとか追加されていくのか? ススズはススズ育てるのに使えないのとヒントレベル無いから俺は評価低めかな >>207
あんまりバランス悪く感じた事ないけど、
どれが酷いの?
菊花賞出るだけとかの話? ウォッカもパワプロ基準だと最強サポだな
3凸必須だけどな
廃課金は3凸ウォッカ出してくれ 適当に育てた状態で長距離ドンされてゲームオーバーはよくある
育成計画だいじ https://i.imgur.com/AH9NvxN.jpg
画像編集下手すぎて画質ボケボケだけどレジェンドナイスネイチャ出来たから見てほしい
この戦績で春古馬も秋古馬も春秋天盾連覇も出来なかったのが悔しいわ これでダスカ最後まで勝っていい感じになったわ、賢さクソ重要な可能性出てきた
https://i.imgur.com/kbiILBT.jpg 同時に出現するわけじゃないんだからキャラとサポカの被りはセーフにして欲しかった
ゴルシのサポカをゴルシに付けられないの厳しすぎる 3凸でヒントレベルとかの重要能力開放されるやつは廃フレ推奨だな
自分では引く必要無し 差しや追い込みが息してないわ。
馬群に飲み込まれすぎ。
逃げや先行が有利すぎる糞システムだな。
はよ調整しないとやる気無くなる。 >>217
トレーニングの時に同時に出現するんだよなぁ… ニシノフラワーは自力で3凸までするべき。初期スピードボナはでかい >>216
賢さファインモーションが最も人権って既に言われ始めてるぞ
いくら強いスキルつけても発動しないと意味ない
全ての根幹がファインモーション >>219
凸を借りたいからこそ、たづな自前だからな >>207
史実なぞってるところあるから仕方ない
最後まで適距離分からん
キングヘイローは両親が偉大すぎるからこそのストーリー 被フォローに関しては上限撤廃してほしいわ
さすがに相互までとか贅沢いわんので… すまんデイリーレースのジュピターHARD勝てないんだがどんな感じで行ける? 連投してマイナーだったキャラいきなり推す業者に惑わされるなよ
自分でスキル見て考えて判断しろ
人権日替わりが常 育成で賢さ2枠は必須か?スキルモリモリにしてもおバカだから発動してませんとかだったらギャグだもんな 差し追い込みやってるときはサイレンススズカがな
元気いっぱいに逃げやがる ファインモーション強いってマジ?
ヒントUp無いと基本キツいと思って使ってなかったんだけど たづなは当然として
ニシノ
テイオー、ススズ、ファイン
こんなイメージ
ちな知識だけのエアプ パワースタミナ特化のゴルシが対人戦で異様に強いのなんでだ? ススズは汎用性無くても逃げ特化として役割はっきりしてるから長生きすると思うわ
これからどんなにインフレしても永遠に逃げptに入り続けるだろうな >>229
根幹と良場と中山と対抗意識盛ったスカーレットで何とか勝てた まぁ育てる馬よりきだから正解が分からん
逃げばっか育てるならススズだし
凡庸性を上げるならニシノだし(差し馬育てるならエイシンで有り?
差し馬とかのパワー系育てたいなら
スペシャルウィーククッソ欲しいし(スタミナは正直ストーリーのSSRでいい
あとは回復イベもあるスマートファルコンはパワーSSRでフレから良く借りてる感じ
・・・パワーSSRクッソ欲しい 優勝出来なかったぜ。まだ始めたばかりだからまだ手探り状態
他の馬も成長されたらいけるのか
http://imgur.com/a/zT7neK6 >>239
そもそも逃げ馬で強い馬って事実でも限られるから後々逃げの重要性減るかもよ
基本は先行か差しだし >>234
スキル取るというよりも賢さステ上げ要員として考えるなら優秀かな
練習上手つけられるのとレベル30でトレ10%アップは最高値だしなかなかいい ダートの因子見たことないんだけど持ってるやついるか? >>242
差し馬育てたいならウォッカ一択だぞ
スペは汎用性寄り >>199
各分野のエキスパートを作るのが最強だから汎用性とかいらんねん スキルゲーだから賢さやっぱいるんだな
ポジション取りにも影響するみたいだから逃げ以外なら尚更 自分でたづなとファインモーション持ってて
あとは廃人フレンドからウマ娘借りるだけだな
たづなとファインモーションはどのデッキにも必ず入る このゲームが難しすぎる上に拘束時間エグいな
3dはめちゃくちゃ可愛いけどだりい >>245
なるほどなぁ
そもそも賢さがスキル発動確率に繋がるってのをさっき初めて知ったわ
30でも使えるのはありがたい >>244
それでも逃げっていう項目がある限り今後ずっとその項目で育成するウマは出てくること
それに逃げが弱くなってきたらバランス調整入るかもだし >>247
ヒントLVと差しスキル持ってるから普通に有りだと思ったが
凡庸寄りなのか?
ウォッカはフレを頼ってるが 賢さどのくらいまで上がるか迷うわ
毎回Cいかないくらいで止めてるけどAとかにしたらスキルほぼ発動みたいになんのか 賢さがポジション取りとスキル発動率の高さに関係するの知れ渡ってきて
しかもスキルゲームだから余計ファインモーションの評価が鰻登りって感じやな キャラの☆の数でスキルが強くなるのだからスキルが重要な作りになってると思うよ 1凸Lv35じゃないサポとかプププされるからさっさと1凸してこい 育成進んでくとスキルもたくさんつけられるようになっていくだろうから
賢さの重要性は今後も上がりそうと見てる サークル内でシューズリクエスト出しまくって交換するだけでサークルptモリモリ貰えるねこれ
余りがちなマイルシューズ辺りをガンガン交換した方がめっちゃお得
自分のウマ娘の匂いつきシューズを交換する紳士のサークルしないと損だぞ >>257
簡単だけど差しは運もある
逃げウララは逃げステFでも優勝できるから楽勝 今ある恒常サポートはそのうち凸れるからマウント取るもんでもないし焦ることもないぞ ポジション取り関連だけど視野の広さって項目もあるから
賢いと視野も広がるんだろうな >>214
1話無料でよんできたけどアニメでやってるやつよりこっちのがおもしれーわ🤣(´・ω・`) 今更気づいたんだけど限定ミッションの星3確定チケットって7日間1個でも限定ミッション終わってなかったら貰えんのけ? バクシンがバカでも勝てるのは短距離なのも大きいのかな >>250
ライスはまず春天当日にマックイーンの飯に睡眠薬盛るところからはじめねぇとな 逃げ→先行→差し→追込→逃げ
脚質のトレンドをループさせながら稼ぐと思ってる https://i.imgur.com/MP9gE3h.png
ああ^〜脳みそとろけるほど気持ちええんじゃ〜〜
https://i.imgur.com/7HRfQLy.png
そして一応このままこのステでURAも制覇出来たんだけど
差し馬はどうすべきなのかがさっぱり分かんねえ
賢さ多めにしてスキルゲーがいいんかな アホ娘からインテリ娘の時代か
他のステ伸ばす余裕ねえんだよなあ 賢さに割り振るほど育成余裕ない場合は条件満たせば確定発動のパッシブ系でがんばれ
季節晴れの日バ場根幹左右回り揃うだけで強い ネイチャがSSRになったらおそらく八方睨み持ってくる。
そこから差し馬がどう化けるか楽しみ >>240
何とか勝てたってレベルなのか!?きついな てかライスシャワー育てきったニキに聞きたいんだが
先行にしてる?逃げにしてる? これからは賢さの比率がクッソ大事
スキルの多さとスキル発動率バランスうまく調整する必要あり 細かいスキルも取ってんの?
金特4個くらい取るだけで他の取る余裕なんてないけど ただの逃げスピードガイジゲーって評価から一気に奥深くなってきたな かしこさはついでにスピードが上がるからなんだかんだ強いよ
スピードでゴリ押してる気がしないでもないが (賢さあげるだけならファインなんちゃらじゃなく適正スキル持ちの帽子アイコンでいいだろ…) トーカイテーオーとニシノフラワー引いてまた虹来たと思ったらエアシャカールとかいうゴミ
でもこれで始めるか… チーム戦でランク高くてもボコボコに負ける原因も賢さかもね
同じレースに賢さが高いのが参加してるほど相対的に馬鹿はスキルが発動しない感じがする ファインモーション、リセマラしてた時3枚出たのに秒削除したわ… >>290
別に逃げ猿がお手軽で強いのは変わってないんだけどなぺーにゃ >>275
エアプだから配信者の動画しか見てないけど、長距離のマックイーン強すぎるわw スレサークル67
でサークル作った
入りたい奴は入ってくれ おはガチャどっちも虹来てワロタ
Cygames様ありがとうございます >>263
広まってないのか中々行われないんだよね
ただでサポカ貰えるんだしやっておくにこしたことはないんだが スペの育成クソムズくね?URAどころか春天あたりから既にしんどい ゴルシ育ててるとエアシャカいたらなぁって思うときがある 緑スキルで埋め尽くすのマジで強い、短距離だと根幹確定発動だし必須
あとはコツ、晴れ、良バあたりを複数取れるサポは優秀ね、エルコンとかニシノとか >>283
アイテム使って絶好調にしたらスズカで勝てた
調子が普通以下だと勝てなかったから評価B+程度じゃNORMAL安定だわ >>288
普通に受取期間書いてあるぞ7日は嘘だけど バクシンとかそういうのは賢さ要らんから先々の話だな どのキャラも基本スピードメインで育ててたけど、これ短距離以外は平均的に上げてった方が勝ちやすくない?
サポートの得意トレーニングバラバラにして数が多いとこか友情発生してるとこ追いかけてたら割といい感じに育つ気がする 会長難しい
長距離レース超えるために鍛えないといけないのに
ラストは中距離だし レースは差し追いのがみてて面白いな
勝てないけど……😔 >>313
先行なんて使わないからSRの方が嬉しいゾ ゴルシ菊花賞追い込みでやったのになぜかずっと前に出てそのまま逃げ切ったんだけど追い込みってなんだっけ 靴の交換はテンプレにした方が良いんじゃない
ストーリーカードだけどサポSSRが最大凸まで行けるのは大きいだろう アグネスタキオンの練習失敗時イベントの選択肢で「甘えるな!」を選んだら練習上手○を覚えた
狙ってやるものじゃないが失敗してもこういう事あるのね 差しで育成し始めたらまた人権はこれ!って変わるから好きにやれ 会長はスタミナパワースピードで中距離でもかなり安定してるけどな
デイリーの3つ目も会長でクリアしたし >>316
基本的に大差つきやすいスカっとするレースは長距離だから長距離逃げ馬を待て プリコネやってる奴らは知ってるだろうけど
必ずサークル入ってアイテムの募集をして
サークル内で同じアイテムを交換転がしておけよ
サークルポイント毎日貰えるからな
サークルポイントはストーリーで出てくる
サポSSRカードと必ず一枚100ポイントで交換出来て
1凸出来るからな
(1章のメジロカードと2章のライスシャワーの
カードはショップで確認)
サポカードはストーリー進むごとに違うの
貰えるみたい?だからやらないと勿体無いし
未だにリセマラしてるとどんどん遅れてくぞ UNLIMITED IMPACTってマルゼンスキー歌ってなかったっけ どうやったらキャラ育成の最後までクリアできるん?
ヒントどおりにステータス上げても最後の方で勝てなくてCぐらいまでしかいかないんだけど >>320
初戦は先行のが事故へる翌年ぐらいから差しにかえてスキル持ってると皇帝スキルと重なって強強なる 結局なんだかんだ
たづなは自前持ってるのが大正解になったなww
たづなはもういる前提
あとは廃人フレンドから凸ウマ娘借りるだけだし 時々思うが
逃げ馬嫌いな奴ら多い気がすんな
なんや
バクシンマラソンで疲れたか?
・・・気持ちはわかるぞ 引換オグリが無料ガチャで被ったぁああ・・ 嬉しいけど今いらねえ >>332
ずっと差しだったからそれかあ
サンキューリベンジする時はそうするわ 明日のミッションはバクシンオーか
逃げ適正低くても短距離ならバクシンバクシンで勝てちゃうのは流石にどうかと思うらら〜ん てかスキル沢山とるならレース沢山でるわけで、ということはレース経験アップが優秀なのでは? 逃げ適正Fでも逃げて勝てるウララは正直バクシンより頭おかしいと思う >>309
185で調子普通出遅れで勝てたから評価B+なら余裕とかじゃないのかなんの差だ 長距離育成はサポ課金死ぬほどしてやっとなの?
天皇賞辺りの連戦で負ける
こんな愛らしいゲームでイライラが… たづな貸し出し設定してるけど昨日12人に使われたらしい
多分少ないんだろうな >>283
3回やって1回1位だったから
パワー低めだから埋もれたら上がってこれなくなる サークル入れるようになったけどガチャ引かないから手持ちサポが差し特化が辛い!
入れるかな 無課金、微課金ほど
たづな自前で持っておいた方がいいんだよな
凸ウマ娘借りれないの致命的すぎる
自分で凸ウマ娘用意しなきゃ行けなくなるし テイオー、ニシノ、ファインモーション、ウオッカ、スマートファルコン
でリセマラ終わっていいと思う? ある程度進めて因子厳選し始めたんだがサポ色々欲しくなってくるな
みんなリセマラ以降ガチャ回してるんけ? サイレンススズカで天秋とったら号泣してしまった。競馬って素晴らしいですね 対人モドキのレースマジでクソゲーすぎて勘弁してくれ
勝てないからデッキ強化したら一発も殴れず即上のレートに飛ばされるとか無限地獄かよ
こっちはレート報酬とかいらんしストレスなくゲームしたいだけなんや
選んだらもうキャンセルできないのもゴミだしわざわざ負け確ゲーでボタン一回ずつ押させるのも陰湿すぎ
せめてボタン一回で一括で結果表示しろや
他の出来が滅茶苦茶いいだけにこのコンテンツだけ残念すぎるわ >>351
春天勝つくらいなら普通に行ける
距離3000でスタミナ450〜500くらい目安に育ててみて ヴィクトリアマイルの因子結構強くね?
ヴィクトリアマイル1位1回取っただけで出てきたからURA因子狙う時にヴィクトリアマイル1回行っとけば一緒に狙えそう
https://imgur.com/a/uI9qUIH 限定ミッション
○日目ってのが出現するまで、すでに達成してる分がカウントされないのダルくね?
例えば特定の馬でファン数○人集めるとか
すでに育成でやった分もカウントすべきだろ
他のゲームなら普通クリア済みになるよね? エキシビションマッチで同じウマ娘走らせたいわ
早く欲しい機能 リセマラするなら武器となる凸は欲しくなる
リセマラ終わったけど凸できなかったことが心残り 長距離育成が全く分からんからウララ強化計画が進まん
芝も2で止まって3にならん
何もしてないスキルで3因子とか要らんw 長距離はスタミナ多めのバランス型にしとけばそこそこ勝ててる感じがする リセマラでそれなりの来たから現垢のガチャまわしたら
50連で1枚しかこないとか泣いた。 >>364
ゲームによるけどカウントされないのたくさんあるぞ エアシャカ貸してくれる人フォローさせてください
誰もエアシャカ出してないんや… 廃人のアカウントどうやって探してんの?
Twitterも探しずらいし
お前らがフォローしてる廃人10人載せて共有しろよ 今出てるガチャは全て恒常だろ?
今はガチャを回すより石貯めておいて、限定ガチャ出た時に回すべきでわ?
そん時に恒常を引き当てる可能性高いだろ パワーが足りなくて集団で頭を抑えられる
賢さが足りなくてスキルが発動しない
スタミナが足りなくて終盤で伸び無い
スピード以外で負ける原因がここら辺だな
逃げが強いのはパワーが足りなくても何とかなるから
他にも逃げが多くて先頭取られたら結局パワー負けするから逃げでも意味ない
外枠に居るほど頭を抑えられる事が無いからパワー無くても行ける場合がある
逃げ以外で勝ちたいならスピードとスタミナを最低限確保しつつパワー上げないとダメ ライスシャワーのストーリーイベントようやくクリア
おはガチャで出てきたエルコンドルパサーを長距離型に育成してやっとや >>373
まぁ大体はそうなるよな
うーん…手が増える しっかし限定サポなんかきても凸れんしなー
凸アイテムくれんのか 芝因子3引いたけど他がスピード1のみとかクソすぎる 2章4のミホノブルボン強すぎ(笑)
いつか倒せる日が来るのだろうか… ハヤテ一文字って理事長のイベントでも取れるんだっけ?
天井でスぺかニシノフラワー取るか悩んでる リセマラ+2000円確定でSSR8枚抜きのわい運がよかったのか あれだけ馬主に気を使ってゲーム制作に長時間かかったのに、パワプロまるパクリでコナミには喧嘩売っててワロタ
白猫のマリカーよりひどいんじゃないの バクシンオーの動画だとスピード×3、パワー×3が推奨されてたからそういうこと キャラとサポートで筐体分けるなら最高レア10%くらいでもよかったよね🙄 3日リセマラしたからガチャの恐ろしさはよくわかってるつもり
微課金なので確定とか月額やりながらフェス待つわ たづなとニシノフラワーがリセマラでいけたから切り上げたが、
ファインモーションの方が必要なのか…? グループレースはランク下げれるからね。殿堂馬を弱いのに変えればホームのランクも下がる
スピード極とかだとボコボコにやられるから下げたわwURA優勝してようがガンガン格下に負けれる マルゼンママがかわいすぎる
アニメでノーマークやったんやが タイキとダスカからボインボインスズカが生まれないのはおかしい >>396
ウマ娘って貧乳多いよな
牡馬が多いからとかなのかね これ☆3因子強い言われてるけど元々長距離A、逃げAのウマ娘育てる場合は長距離、逃げ☆1の因子でもSになるよね?
無理やり適正低いウマ娘を育てたい場合は☆3の方が良いだけで、ほんとに強いのは能力アップに関わる因子で特に複数upする☆3URAとかホープフルとかってことだよね? サイゲは石滅茶苦茶配るからガチャ渋いのはしゃーない
トレードオフってやつだ >>378
フォロワー数上限があるから共有出来ない >>380
他のサイゲゲやってたからそれが正解だと思うんだが手持ちが物足りなくなってきたのぜ 結局、SSRとかのレアカード次第ゲーと判断して消した
あと
一回が長すぎる、、、
キャラとかは好きだが 逃げ先行だとたづな金特必須レベルだからな
入れてるだけじゃなくてちゃんとスキル取れよ タキオンようやく優勝出来た
低レアの方がやっぱ育てやすい気がするなぁ
https://i.imgur.com/X4Chu62.jpg レース勝負みたいなのはどうせ非同期の据物切りなんだし
下のレートでなサンドバッグのNPCくらい出して欲しかったな
あと強制的にランクアップさせるのもやめて欲しい・・・ >>403
検証が済んでないからただの想像にしか過ぎないけど
芝とかマイルとかの適正因子Sの効果がでかいからそっちのがいいみたいな感じがある
1種Sになってるんじゃ駄目でSSSが最低条件そこからプラスアルファで数値を求めていく >>385
イベント配布もあるみたいだしまあその辺はイベントやってみてからやんな フレンドで殿堂入りウマ娘の枠の色が金色のやついたんだけどこれ何が条件? キャラ少なすぎて寂しいと思ったから
2000円だけ課金して確定ガチャ引いたんだけど
テイオーマックマックライス引けて草
2期アニメ祭りかな バクシンオーサポカ強いのにバクシンオー育成に使えなくて悲しみ
他に短距離キャラいいのいるかな 差し馬は賢さが重要だって前から言われてたけど一番あげるべきステなのかもしれない。ウオッカ差しで勝てなくてむり。いつも出遅れるわこいつ すまん教えてくれ
タマモ、スズカ、バクシンオー、セイウン出たがこれで初めていいか? SPたくさん集めて確率発動スキルガン盛りの賢さ高め育成理論とかそのうち出てきそう
スキルガンガン発動するとレース見てて楽しそう なるほど
追い込みはスタミナ>パワー>賢さ>>スピードなのね 現状のSSR上位は
テイオー、フラワー、ファインモーションかな
あとはスズカ、バクシン
進めやすさといった点ではこれくらいかな
たづなは代用きくからなくてもいい
スタミナは無料で2種類もらえるからそこまでいらないけどしいて言うならスーパークリークが強い
根性はまだこれからどうなるかわからないけど強そうなのはスペ、グラス
パワー要員は現環境ではあんまり必要性感じない >>412
適正Sより上のSS、SSSもあるのねなら芝とか距離☆3も重要やね SSR6枚出たけどそれでもたづな無いと駄目なんか? フレから借りるウマ結構重要だから適当なの置いてるとその内ガンガン切られそう >>402
スーパークリーク、マルゼンスキーは牡馬だけどね >>434
たづなは借りれば良いから別に無くても良いぞ うおお
トウカイテイオーとお風呂イベントだったのにスキップで大半とばしちまったw >>415
マジか それならリセマラ切り上げるかな
その他SSRも2枚出たし イベントをふりかえりでみられるようにしてほしい。みてないイベントもスキップされてきつい 適性はSが上限じゃねえのか?
継承で芝適性2回上がったけど、2回目は「芝適性は天才的だ!」言われてSSにはならなかったぞ
それとも内部的にSSまで上がってるとかあるのか?いやにアッサリURA優勝したけど 1凸テイオー タマモ ゴルシ 星3 マックイーン
テイオー スペ セイウン バクシンオー
上と下ならどっちのほうがまし?馬も当ってるから上かなと思ってるけど
リセマラ疲れたからどっちかで始めたい 無料ガチャでライスちゃん引けたから育てたいんだけど先行のステはどういう振り分け方がいいか教えてくれ >>444
優勝後余韻に浸ってたらスキップで終わって悲しい 借りればいいおじさんまだ生きてて草
まぁ凸たづなをフレンド枠で使ってくれる人が増えるなら有難いけどさ >>444
設定で見てないイベントスキップオフにして短縮版ですべてスキップにすればいいんじゃない? >>452
なんで見てないイベントもスキップするのがデフォなのか謎だよな
ソシャゲプレイヤーはシナリオ見ないからか サークル作ったわ
「踏み逃げシスターズ」
とりあえず入っておきたい用
https://i.imgur.com/jliAKAl.jpg トウカイ西のゴールドシチーで初めたわもうリセマラやってられん ウォッカ天皇賞終わったと思ったらEX・URA予選!?に準決勝
現状のステじゃ むーり >>457
なんでレース後にうたを歌う事になってるのかすら知らん >>433
Sが上限SSSってのは芝S短距離S逃げSの3種って意味 オプションの育成でデフォルトは未読イベントもスキップになってるからそれoffにすれば >>426
いつかは改造手術で作れるようになるんだろうな >>412
ちなみに適性はSまでだと思うよ
☆3因子で2回重なったけどsからssにならなかった ええストーリーこれだけしかないの
さすがに2章までって短すぎる >>469
ごめんその後のレス見てなかったすまんこ マックライス育成がほんと鬼門、URAにすら行けん
ライスカード未だゲット出来んし ぶっちゃけ競馬シミュとして普通に面白いからテキスト全く読んでない スレの中で一番高いランクってどれくらい?
A超えられんわ😭 因子イベで最大どれくらいまであがったことある?
厳選進んでる人は200くらいあがってるんかな たづな 初期やる気ブースト、コンセント、休みながらやる気上げステ上げ
ファインモーション 練習◯、賢さブースト
テイオー 序盤終盤用の金コース取りスキル2種、加速金スキル
ニシノ 早めにスピード友情訓練、良バ場根幹の二大緑スキル
これが汎用四天王だって知れ渡ってきたな
あと2人は育てたい馬に合わせた特化にすればだいたい強い馬ができる
手持ちを汎用5人にしたいなら次点でスーパークリークがおすすめ
末脚、先行デバフと条件無しのスタミナ回復が四天王と被ってなくて良い 賢さが評価されるならエアシャカールもSSRにカウントして良いのか 何回もやってれば4倍スキップでもだいたい理解できてくるしな 無凸たづなは所詮穴埋め要員だからな
手持ち貧相な無微にはありがたいがリセマラで狙うほどじゃない >>470
仮に解放されたとして3章のモブにコテンパンにされる未来しか見えない 逃げウララやってたら星3因子出たけど短距離適正だ
一応残しておく方がいいかなんかに使えるかな みんなやってると思うけどうらら逃げバクシンで1位取れるなら適正見てないってことなのかね
ほんと意味わからんこのゲーム やるか迷ってるんだけど課金要素は多め?
お金はあんまり使いたくないよぅ… >>488
リセマラ頑張って重課金の奴フォローすれば無課金でも余裕 >>483
パワプロアプリが数年セルラン上位だったくらいだしな
ゲームとしては面白いよ マックイーンでURA最後まで行けて嬉しい
完走するだけできぶんがいいぜ... 悩むくらいならその金で来月頃に出るウイポ2021買うほうが有意義だと思う ニシノ、ウォッカ、ススズ、たづな 会長
うーん、あと1枚欲しかった たづなは代用あるから妥協は一応可能
ニシノフラワー、ファインモーションが汎用性人権
どのデッキでも使える >>431
これですわ
クリークは持ってないから未知数だけど現環境の5強は
テイオー、ニシフラ、ファイン、スズカ バクシン
たずなは彼女枠だから別会計だけど持っていれば小回り効くから尚よし なんとなくたづなさんお出かけ解禁前のやつ下選んでみたらお出かけ解禁されなくて草
上必須か これ寄付した側って何ポイントくらい貰えるの
どこのサークルも乞食ワラワラなんかな たづなたづなってそれ初日ならまだしもいつまで言ってんだ、葵で良いって結論出ただろ たぶん月6万の微課金だと
廃課金のステータスにおいつくのに数年かかる
サポートカード完凸とキャラ完凸というこのハードルの高さは
あのパワプロを超えてる
ただ追いついたり競うこと諦めればフォローして利用したり
気長に楽しく遊べる スレ見てたけど話題になったこのキャラ育てれば良いんやろ?
素材ないけど頑張ってレベル上げるわ
https://i.imgur.com/szIEBnD.jpg >>485
適正★3付いたキャラは後に使うから取っときな
ある程度鍛えたら因子ゲーだ あかん 何度やっても逃げスピードウララ4戦目くらいからドンケツゲームオーバーになる
君らウマプロやろ! たづな必須!→たづな要らない→たづな必須!→たづな要らない→たづな必須!←今ここ とりあえず何も見ず10回育成して決勝いけなかったから色々見てきたけどサクラバクシンオーゲーなんかこれ…
ってなってサクラバクシンオー馬鹿みたいにスピード上げてたらファン足りなくて終わっちゃってワロタ
とりあえず1周してみたいんやが、やっぱサクラバクシンオーなんか? クリークのスキルはマジで無駄がない、良スキルだらけなのにコツレベル持ってないのが残念ってぐらい スピードばっか持ち上げてる奴は逃げしか作ってんだろうなって 昨日最後に見たスレが58で次スレ検索したら70とか何があったんだよw 練習上手あると体力無駄になりにくいから普通に良スキルだよ
習得にスキルポイント使うわけでもなし 6万で微課金なのか…
月1万とかはもう無課金みたいなものだな たづなはいたら便利
ある程度日が経ってフレンドからたづなが消えたらありがたみが増すかもしれん 月6万ってこの世界だと微課金なの…?
ついていけいける気がしない >>511
どうせ逃げスキル取ってないとか根性スタミナ辺りのいらないステータス上げてるとかだろ😒 >>517
サクラでいいんじゃない
イベントもスキップできるし >>515
騒いでるのはたづな持ってないくそ乞食だけだろwwww
仕舞いにはフレに借りればいいから要らない!だからなwwww頭悪すぎるwwww >>524
月に交換一回だけだと厳しいね
てかまず6万天井でキャラかカードどっちから攻めるのってがある 廃人アカウントフォローしてもさ
フォロワー解除されたら終わりじゃねーかw >>523
普通に一日12スレ超えペースとか化け物コンテンツだな てか凸アイテム配布とかあるんかなあ
それで続けられるかどうか決まるわ >>517
バクシンバ バクシン♪
逃げてスキル盛ってバクシンバクシン♪ サークルのアイテムリクエストは短距離シューズにするんだ
寄付しやすい
2つ寄付でサークルポイント10
100貯めるとショップでマックかライスのサポートカードと交換できる
靴20個寄付でもらえる
仮に30人がアイテムリクエスト出せば60足分寄付枠がある
60即寄付したら300ポイントだ
8時間おきにアイテムリクエストできるので一つのサークルが生むサークルポイントの最大値は900
短距離か中距離シューズをアイテムリクエストで出せ
んで自分も寄付しまくれ
メインと合わせてスタミナのスキルカード1凸はでかいぞ たづなの代わりに桐生院使うならまだしも
いるに越したことはないからな あるに越した事はない
おりゃん民の評価とか鼻紙より役に立たないんだ🥺 意外と根性タッグはスピードパワーも上がって強いよなグラスとか便利 このゲーム汎用性よりその馬にあったサポカ揃えないと意味ないのではないだろうか 現在の流れ
スキル発動したら勝てる
↓
スキル発動率に賢さ必須
↓
賢さを最高率であげれるファインモーション人権
↓
右回り◯ 練習上手◯ 汎用性高いスキルも持ってる
直線加速 コーナー回避、タレウマ回避と更に強スキル持ち判明
↓
スレ民ゲーム理解度が深まり賢さの重要性に気づく
↓
めでたくスキルつけてもスキル発動できないと意味ないのでファインモーション最重要人権になる テイオーのサポってひょっとしてゴミ?
スキルが微妙すぎる >>545
それはそうなんだけど廃課金じゃないとしばらくは無理だから
最初はどのキャラでも役に立つサポが評価高いでしょ ミッションでウララ育て始めたけど、何この子クッソかわいい。好き >>546
ファインモーションばっかうるせえよお前 >>515
必須ではないね
ただ自前できればフレは各タイプの凸ってる人をフォローすればいいから実質強くなる
持ってないとフレに凸たずながいようと他の5枚のサポは自前で揃えなきゃならん
要は今のたずなはjoker的存在 >>530
まだ決着つかんの?おでかけイベ等込みで知りたいんだけどあんま変わらんって事かな
まあ金がバカ足りないからもう戻れないんだけどな 普段のトレーニングは大体多くても3種類に絞って
賢さは合宿の時にひたすらウルトラクイズして上げるのが楽
これで無駄なくトレーニングレベルを上げられる >>541
いなくても問題ないキャラを人権と囃し立てるのは違うでしょ 我慢できず引いたらスペシャルウィークSSRとスズカSSR出た
当たりか? スキル発動に賢さは別に確定じゃねーけどね
そんな雰囲気がするってだけだぞ
位置取りに関係してるから発動に位置取りが関係してるスキルは勿論発動しなくなると思うけどね ガチャ更新の都度、強凸のサポを借りる前提なら、友人枠を借りてなんかいられないからな
人権を毎回引ける人は関係無いけど >>549
アニメで一目惚れしてうまぴょいで感動したわ😭
キャラスト健気過ぎて泣ける いると思うなら使えよ・・・いらないと思うなら使わなくていいだろw
なんで喧嘩する必要があるのか >>540
個人は1日10回しか寄付できないっての知ってるか? スキルなんて全部取り切れないしサポに2〜3有用なのがいればいいと思うの 本日のクエストなんとか差しウララで最後までいけたわ
やっぱ差しはポジション有利にしないとだから、タレ馬回避や出遅れ軽減の集中力とかいるな
http://imgur.com/Y98afZt.jpg >>556
すまん煽りやないんだ
賢さ低くて一陣が発動してないのではと 差し馬脳汁ですぎてやめられねー
デビュー戦でも負けるときあるのに なんかこれやってて思ったんだけど、デッキ外のイベントって自分の所持カードからランダムになってない? ウララ適正Gでもほんとうに逃げられるな
こういうのなんか萎えるわ
ゲーム部分ぐらいはちゃんとしてほしい
差し馬として育成する意味がねえわ 結局ある程度手持ちサポート揃えないとダメなんだよなぁ >>546
お前アフィ臭い
そうじゃないなら賢さ足りてなさそう ウララちゃんに芝と長距離の因子付けるなら誰からがいいんやろ? >>549
勝ったときぷるぷるしながらはわわーがすき。あとサポカ強化画面に設定しておくと笑顔で手をふってくれるぞ メインの第4Rクリアした人いる?
2位までいけたけど無理だ リセマラは枚数よりたづなやファインみたいな汎用ssrの凸を狙うべきだと思うわ
あとは育てたいウマに合わせてフレの凸ssrと自前の凸srで組む感じ マルゼンスキーE以上にできねえ…
ゲーム下手すぎて笑っちまうな >>581
そうか
所持カードが連発したから勘違いしただけなら良いんだ たづなファインモーション引いておけ
ないと話にならん 結果を見る(ポチ
ウマ娘「イエーイ!」
ぼく「勝ったな」
1 3 着 差しウララ、クリアしやすいのはいいんだけどレースのダート枠がマイルのせいでスタミナ足りなくて弱いんだよな
代わりにダートAのエルコン作ろうとして爆死←イマココ 20戦20勝のバクシンにダート短距離走らせたら最下位だったよ
そっちの適正はしっかり見てるんよね 血統要素全然じゃんと思ったけど因子で二世代前まで遡りは凄く良かった
最初シュールさしか感じなかったレースも意外と熱いわ 差しウララでメイクデビュー死したからリベンジしてえのにTPが無い
早く育成したいよぉ >>548
なんつーかそれで育てても大して強くない気がする
SRから選んだ方が遥かに強いんじゃないかなあと
なお育成にかかる時間 >>586
少しだけスタミナに振ってみると安定してうまぴょいできるぞ 桐生院とハッピーミークの間にチャラ男挟む同人誌は何も問題無いわけだよな アイテムリクエストみんなでやるとそれだけでログ埋まるのかな ファインモーション人権人権と壊れたラジオみたいに連呼してるやついるじゃんコワ 適性ガン無視した逃げウララでURAファイナル取れた メインストーリーでマックのSSRサポ貰えるのな
凸しないとガチャ産よりスキル開放レベル高くて使えなさそうだけど ウララ育成にスーパークリーク入れてもトレーニングには役立たなかった
でもレースボーナスおファンボーナスあるからレース数増えるウララ育成には入れてみたくなるんだよな 賢さはスキル発動だけじゃなくてレース運びの上手さにも影響するから
差し追いだとかなり重要ステに見えるな レジェンドダスカが賢さ1長距離2のクソ因子になとか闇すぎない? 最後のレースを強制負けイベントにするのはどうかと思う 闘技場で初めて金箱もらえたけど
石3個もらえるんだな
格上相手でしか金箱でないのかこれ >>616
10個とかも出るけどサポポイント3000が一番嬉しかった これ女の子じゃなくてダビスタみたいに普通の馬でやりたかった 初期のカード、継承縛りでURA優勝目指す遊びをしてるけどURAまでは行けるけどそこまでに時計使い切って負けちまうわ
初期Rカードでもlv上げればまあ使えるのはわかった >>590
オグリを信じろ
デイリーハードもオグリでいける 【たづなvs桐生葵】性能比較
たづなはデート5回で回復200スキルポイント0
桐生葵はデート5回で回復80スキルポイント250
結論
おっぱい見るのが好きならたづな
それ以外なら桐生葵 >>623
金は余るから1日3回全部買った方がいい >>620
普通の競馬育成ゲーは普通にあるような… https://imgur.com/qt0714v.jpg
やっとやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ
本気で疲れた・・・スタミナ>スピード>根性にして
春ウマ娘付けて天に祈るゲームやった >>623
目覚まし時計と短距離以外のシューズは買っとけ バクシン、タマモ、スズカ、セイウンで始めてもいいん?
リセマラで4枚はきっついわ 素人で申し訳無いんだが、
ミッションは1度に1個しか出来ないのかしら?
選択すると画面移動してしまうのだが
或いはクリアすると選択していないのも自動的に達成になる? >>624
たづなはスキルもあるからな
出遅れ負けを経験してたらつけたくなると思う >>624
デートこんなつえーの?
出してもスルーしてたわ😭 >>544
グラスは地味にイベントで賢さと回復もかなりしてくれて強かったりする 逃げとか先行ならたづなのコンセントレーションはかなり大事じゃね?
桐生で取れるんか?ん? >>632
選択はしなくていい
クリアしたら自動で貰えるよ >>632
押して移動するのは選択じゃなく該当画面への誘導
このゲームのミッションに選択という概念はない
出てるミッションは全て挑戦中 最強のマックイーン完成した!
評価値は普通だけど無敗で制したぜ
https://i.imgur.com/XSLBflZ.jpg やっぱファインモーション強いよな、たまたま引いてて入れてたけど
というか、URA決勝はステータス追いつかないからどうしてもスキルゲーになりがちだし、スキル発動は賢さあると安定感あるから
回復量増やせるとおやすみの回数減らして勉強で補うムーブもできるし たづなのコンセントレーション確定じゃない上に取得ポイントクソ重いからな
逃げ勝負するなら一陣の風とかハヤテ一文字でいい気がするし >>638
逃げなら覚醒3のススズにコンセントレーションあるから継承でれば良さそうだけど
先行はたづながいいと感じてるな今のところ >>638
桐生でスキルポイントもらって直線巧者でも取るほうがよっぽど有意義 >>612
極振りでも実力突き抜けてたらいけるんか
ウォッカやってる時に出遅れたりして道中ポジションが悪くなってよく馬群に沈んでたから、俺はポジション系はなるべくつけるようにしてるわ 面白すぎてやめられない
まったくソシャゲ感がないやばいゲーム 限定ミッションでハルウララやったら初めてURAクリアできたわ
うまぴょいのくせに感動するじゃねえか
https://i.imgur.com/dZBhvvu.jpg >>641
すげぇ
一体どうすればそんなに出来るんだ… ハルウララでURAファイナルズ制覇するのはやっぱいつ見てもええもんや 寝て起きたらファインモーションが
当たり扱いになってるんだけどマジ? タイキ スズカ マルゼン オグリは一発でURA勝ったけどルドルフ ライス テイオーがきつすぎる ルドルフがコンテ掛かり運ゲーで1回だけファイナル突破しただけ マックイーンさん秋天すらまだ取れてないわ
テイオーもうまくいかないし先行だけ上手く育てられんなあ たづなの代わりにファインモーション入れた方が育てやすかった >>641
マックで三冠取れるんかい、スキルと能力教えてください ファイン人権見切ってたけど
たづな葵2枚刺し強いぞ ようやくSSR5枚きた
ニシノフラワー、ゴールドシチー、ゴールドシップ、エルコンドルパサー、タマモクロス
これで始めていいかい >>665
テイオーというか、中距離路線は正解がわからん
スピードとスタミナじゃだめなのか?
もしかして根性がひつよう? ファインモーション入れて練習上手つけてないと落ち着かない体になっちまった ハルウララの育成期間長過ぎるぞオイwようやくファン数終えたわ マックイーンで全勝とかすげえなクラシック絶対1着から漏れるわ リセマラマンをひたすらリセマラさせる為の高度な情報戦 >>620
競馬全く知らないけどこのゲームでダビスタに興味持ったわ
馬育成ゲームらしいしゲームシステムとしては女の子じゃないだけで殆ど同じなのかね >>617 コンテの10石をけちるならまだわかるがTPの10石けちるなら
このゲームにむいてないわw >>674
根性ないと競り負ける感あるんだよなあ…
バランスなんかね >>653
あー差しでクリアしたかったってこと?🤔
逃げでやったわ ハルウララが1位取ってるのがすげえ感慨深い
確か現実だと結局1位取れずに引退だったよな >>679
元から知ってた人も多いけど、情報を小出しにしてる感があるわ >>680
先行とかステの雰囲気は似てるけど
システムは全然違う
こんな1体ずつサクサク育てるようなシステムではない >>680
ダビスタの方が10倍細かいし10倍難しいと思う >>624
たまにどっちも入れてる人見てありなんじゃないかとも思った >>607
ステ500以上いるのかやっぱ
これで2位だったからもう少し頑張ってみる
https://i.imgur.com/wYYzL2X.jpg たづなファィンバクシン他2枚垢あるから転生しようかな
本垢60連して何も引けないし たづなさんの強いとこは、育成開始から2ターンで絶好調まで上げられるとこだから たづな葵両方入れたほうがよくない?
スキル取り切れないし 始めてみたけど、最初からいるダイワスカーレットって娘がめちゃくちゃ可愛いんだけど
この娘育てていいの? >>689-690
なるほどね
新作が最近出たらしいしこっちやり尽くしたら手を出してみますわ サクラバクシんおぉ!って感じの実況を連呼されるのじわじわ来る >>688
アホを踊らせるのは楽しいからな
リセマラマンは一生リセマラさせとくべき ウマ娘だと馬よりレース応援しちゃう
というこスキルぽんぽん発動するのがおもしれえ
素晴らしいものを作ったよ >>646
先行スピードパワーで抜けやすく回復入れたやつ
速度系は固有LVあがったらこれだけでいいけど緑パッシブ系は合わせれるならお手軽
https://imgur.com/a/JJiM3Fj.jpg >>687
武豊でも無理だったのに
ゲームだといままでの限定ミッションキャラで一番楽だな >>679
当のリセマラマンには情報入ってこないんだよな、ニシノテイオースペタマモ引いてた奴にたづな居ないからやり直しって言ったらリセマラ続行してたもん >>693
因子重ねていくとこんなんなるのか
このゲーム面白いじゃねぇか…😎 まぁ特化デッキ作るなら有り得んけど
安定とるなら二股デッキはガチで優秀 >>700
さっき出してたけどバクシンだったからかあんま使われなかった
先行星3のタイキのが使われてるわ 賢さゲームで万能型のファインモーションは強いよ
エアシャカールとかは脚質に依存するカードは強いが使い道が限定されるからワンランク下になる SRでも使えるの結構あるな
ミホノブルボン、マヤノトップガンとか普通に万能やん >>686
逃げはなぁ・・・俺も最初の方でウララ逃げやったけど簡単に勝てて・・・なんか違うと思って差しウララでやり直してん スキル名のあとに
<長距離>とか<先行>って入ってるものって
その距離のレースや作戦じゃないと効果ないんですかね?
例えば
直線で加速<短距離>ってスキルなら
長距離レースでは発動しない? サポも結局種類必要だしな……
尖った性能のサポはフォロワーから借りるようにしてるが
どう考えてもこれそのうちフレ厳選しないとあかん…… 二日目のヴィクトリアマイルって誰でクリアすれば良いですか? やっぱこれ継承因子ゲーでは?(継承で芝Sになった瞬間全部1位取って無双しだしたウォッカを見ながら) 桐生院ってどっから凸するの?
これガチャ産じゃないよね 折角鬼門の春天制したのに次の宝塚で10位とか死にそう 二股ありなの?
友情トレとスキル要員減るのきつい気もするが >>733
井戸端会議にならないように調整したりな >>722
ブルボンちゃん雪の日しか寄越さないんだけど俺嫌われてる? >>663
当たりだとしてもこのスレで騒いでるのは実質1人だぞ >>710
見てたらこいつこういう馬育てる時に使えるなあってのばかりだよ SR見てみたけど差しならエイシンフラッシュめっちゃ強くない? サポのレベル上げきついから今の段階じゃ色々育てられねえんだ
やっぱ今は汎用性高いやつが優秀 Appストア1位で1500石もらったけど
GooglePlayストアは1位取れなかったの? サポ全く揃えてないのにキャラガチャに全ツッパしてるやつは何がしたいんだろう 企業wikiもどきが荒らすせいでファインの強さが眉唾になるの腹立つ😡
強スキル持ちあっての賢さだろが😡 >>730
囲まれないからステータス限定して育てられるからじゃないかね マックイーンやっと制覇出来たわ
糞パラメーターでも行けるもんだな
何回もやったけどマエストロないと無理だw
https://dotup.org/uploda/dotup.org2398336.jpg >>736
サポカ強化し切れてない人の苦肉の策って感じするから、他のSSRサポ30くらいまで上げ終わってるの多いなら多分そっちの方が良い。チーム競技場のランキング見る限り すまんリセマラマンや
タマモ、バクシン、スズカ、セイウンはやり直しだよな? このゲーム凄い気を使ってるところあって星5作ったあとにそのキャラ被るとクローバーっていうアイテムに変換できてガチャが引き直せる
率は悪いけど捨てるだけの他のソシャゲにない仕様はありがたい >>730
差し追い込みはブロックされるから事故る先行は終盤競り合いになると根性やスキルで負ける
逃げは最初から最後まで先頭走ればいいだけ 80連してるけどssrがスペ、パサー、バクシン、たづな2凸というハズレ感やべー垢 >>747
サイゲ民で泥使うやつあまりいないからな >>752
他の優勝マックイーンも中距離SだったけどもしかしてURA中距離か? サポートSSR手綱込み二枚より三枚垢の方が限定ミッションクリア数多くて笑うわ・・
てか限定ミッション全然クリア出来ないけどこれ無理ゲーすぎだろ リセマラ基準にしても掛けられる時間によるからな
長時間出来ないならさっさと始めて適当に遊べば良いと思う >>749
相性◎が強い
重ねやすいサポと違って☆3が滅多に手に入らないからすっごい効率悪い SRならビワハヤヒデが長距離スキルピンポイントで取れるからゴルシ優勝時入れてた
SRアグネスキタオンは中距離マストだよ リセマラマンはリセマラして垢売れるのが楽しいだけだからゴマみたいな値段になるまでやり続けるだけだぞ
ゲーム自体興味なくても売れりゃリセマラする
もう⭐3ウマ✖︎4SSR8枚で4000円ゴミみたいな値段だけどな >>774
どうせ金入れるほどハマらんと思ってたからすぐ一番好きなスペちゃん交換しちゃった サークル参加権手に入れるのにある程度かかるからもう始めてないと月ごとのポイント多分貰えないぞ
まぁゲーム始めるんじゃなくてリセマラするのが目的なんだったら別にいいんだけど キャラガチャの方が演出面白いな 赤扉に理事長激アツ看板で眠気飛んだわ >>772
Newすらついてなくて草
もう担当だろ >>772
スペシャルウィーク星4に出来るぞ!
やったな! >>735
>>737
あざます
無駄に上げてたわ タヅナもってるけど葵と一緒に使うか葵しか入れないかのどっちかだわ
なぜここまで人権扱いされてるのかわからん 逃げでURA勝てても対人で勝てる馬にならなかったら意味ない オグリのスピード/パワー/賢さ 3個特化が強かったから
試しで長距離のスーパークリークで真似したら普通にURA決勝クリアできたんだけど、スタミナいるのかこれ?
https://imgur.com/a/7uKn3bn
https://imgur.com/a/ufBRPPs スレサークル悩んだけど怖いから一般の自動承認サークルに入ったわ… >>797
限定ミッションで貰えるチケで被るのに期待しよう レースで勝てなくて詰んでいるんだけど、どうすりゃいいのこれ? >>747
アイホンのセルランはデイリーっぽいから瞬間最大風速(ガチャ追加時とかリリース時)でセルラン一気にあがる
グーグルは何日間のアベレージだからすぐにセルラン上のほうにいったりはしない 中長距離の馬は賢さとスキルポイント貰える葵がいいで たづな完凸したから良かったら使ってくれ。俺は今日も仕事だ
371 094 603 イベントって報酬SSRサポカだけなんだな
SSRなのにだけってのも言い方がアレだけど、☆1新ウマ娘とか報酬にしてくんないかな
後々ガチャに追加される先行配信型でイベント参加したら☆3まで凸出来るとか言う感じでさ
まぁ贅沢か >>799
スレに書き込みしとけば適当にwikiがまとめてくれるぞ 新馬戦スキップするとパワー不足でブロックされたってのが連発するんだがばぐってね?
パワー不足も糞もないだろ スナドラ830なんだけどめちゃくちゃ動作重い
これってウマ娘の必要スペックがたかいから?おま環? 短中長全部凸ニシノフラワー借りてるが今のところこいつが1番強いと思う
でも無凸引くより凸借りた方が強いから自前要らんとも思う スキル4まで上がったわ
イベントは
バレンタイン
ファン感謝祭
クリスマスの3つ >>803
スタミナ低いと対人レースキツくね
イベントあるとしたらこのレースの編成で戦う感じでしょ? これ逃げ牽制とか相手を妨害する系って100%発動するのか?
それともなにかしら条件ってあるの? >>818
ニシノは汎用型だから自分で持ってフレは特化型の凸借りるのがええ https://i.imgur.com/BHXiDVs.jpg
https://i.imgur.com/N6zJB7J.jpg
コツとか良バ場とか安いし体感結構強い気がするんだけど補正的には実際どうなんだろう?
賢さ低くても発動するし対人でスキルスコア稼げるから複数狙うのありだと思ってる
対人だと増えるとあれだけど育成において一匹狼強い >>794
ありがとう
たづなは借りるにせよニシノ、ファイン、テイオーないのキツくないん? >>795
考えてプレイしてないから、とりあえず攻略サイトで強いって言われてるたづなを持ち上げてる サークルのコメント取り消しさせてくんないかな
リクエストで埋まるのもアレだから終わり次第消去したいんだが
あとリクエストの途中終了も >>825
ニシノテイオー引いてないのか、よくよく見ると強いからやっぱ始めていいよ とにかく1番乳がデカいやつが欲しいんだけど現状ダイワが1番なのか?
乳がデカけりゃあとはどうでもいい >>819
うわマジか、ずっと長距離スキル増やしてたわ
でもないと天皇賞勝てないんだよなあ…悩ましい 因子周回っていうのはどういう風にやるのか馬鹿な俺にも説明してくれ なあこれなにが原因なん?
たまにじゃなくてほとんどこんなんだぞ?
https://i.imgur.com/PFn8gks.jpg 8枚垢できたからメイン垢溜まってた12000個吐き出したらSSR0で草
このゲーム絶対課金しないほうがいいな >>840
でかいのはクリークだろ
ホルスタインみたいに走るぞ イベントはSP大量にくれ
Lv30するだけでも辛いわ >>825
どうせ育てるウマでサポート変えるしな
まぁ好きなウマにあったサポート出るまでやったら >>830
有馬ビリで右回りXついたよ
おかげで右回りの特殊能力取得できるようになった >>745
かなり使えるぞ
スピードで根幹でヒント持ってるし 今日のミッションなんでハルウララをバクシンオーと同じノリで育てたら、
URAファイナル優勝しやがったwww
まあ、一回目覚まし使ったけど。 ハルウララ初めて有馬走らせた時めっちゃ面白かったわ >>830
ウララで有馬取るには非根幹距離◎が必須になりそうだな 結局作戦って
・逃げ 1番グループ
・先行 2番グループ
・差し 3番グループ
ってグループわけされて団子になって走って、その団子内で後ろの方にいる場合がブロックされてパワーが必要になる
団子回避する場合は出遅れを避けたり、ポジショニングを上手いスキルを持たせれば団子内のトップにってパワー不要になる
そもそも団子を避ける為に、作戦見て選んでるウマ娘が少ない作戦を選ぶ事でスムーズに事を運べるって感じなんだろかね >>842
すまんのー、何が本当かわからんのや
とりあえず、ニシノファインたずなテイオーが人権なのはわかった 脳死でやってたけど落ち着いてきてニシノの固有ボーナス見てみたらこいつだけめっちゃ優秀なこと書いてあって草
だから一番推されてるね マルゼンさん持ち込み馬なのにバブルのおばちゃん感が凄いw リセマラで、たづなやニシノ込6枚以上を粘るとか結構な難易度だからな
覚悟決めないと妥協するわ >>856
そういう次元じゃないから芝3因子で無理矢理上げないとたぶん無理 >>836
まず相性◎の構成見つける
その親親から一つ一つに得意A得意Aをかけ合わせて因子作る 追い込みはスタミナそこそこ他パワーと根性必要だぞ
スピードとかは二の次でいい >>810
ウマ娘にハマって入社6年で初めて病欠したわすまん パワプロみたいに賢さの練習は失敗無いと思ったら失敗するんかい ストーリーのレース展開って同じキャラなら何回やっても同じになるのか?
勝てる性能してるのに100%出遅れて僅差で負けるんだがこのクソ仕様考えたアホ誰だよ タイキシャトルは公式1コマからしてこれだからバインバインやぞ、アメリカンだし
https://i.imgur.com/O52rxc6.jpg 現実でケガしたウマは体弱いとかあるんか?
ライスとスズカがすぐヤル気下がるわ病気持ちなるわ >>865
星4→星5が要求300で5枚引かなきゃいけないから全部完凸してた人まじでやばい 一日一回無料でも星3でるんだな
初星3シンボリルドルフだったけど 21時くらいから眠くなるまでやるかなって気がついたら8時だよ
腹減った >>839
スペちゃんは差しキャラだから展開が悪くて前に壁ができたら馬群に包まれてる時にシューティングスター発動すると思うように進めない時がある
差しキャラは賢さ大事 >>834
長距離スキル無くても天皇賞前に持久力回復系のスキル詰めばいける。長距離スキル付けると後々腐るから注意 もしかしてファンの数増やして優勝するとトゥルーエンドとかあります? ゴルシ
あと視野広がるスキルは追い込みと差しには有用 >>878
ピックアップとか新キャラはおまけ付くと思うけど凸目的で回すなら今やった方がいいんだろうなとは思う うおおおお!爆死からリセマラでサポ4キャラ2垢きたああああ! メインストーリー2章の最後はメジロライアンでゴリ押した
オールCでスキル盛り盛りにしたら差し馬は勝てる
トウカイテイオーとかのポジション系発動させないと馬群に飲まれる 差し馬に皇帝の神威を見よはとても合うね
最後の伸びが全然違うわ 先行逃げ強くてルドルフ指しでやるの修羅の道だわ先行のほうが絶対楽 今メインミッション見てみたら戦績30勝以上で育成完了しようってあるけどこれやった人いる?w ジョーブ博士にミスられたらリセットボタンポチーやね スタダはオグリキャップだったわ
交換はまだ
スズカにしようかってところだけどまだ迷ってる サークルのチャット欄に誰も寄付してないアイテムリクエストあって気不味いわ バクシンのスピード上がんねーと思ってたら保健室行かなきゃだめだったのか ゴルシ初めて育成したけど見た目とは真逆でテンションやば過ぎて草
でもかわいい サポカのR眺めてたがマーベラスサンデーのアホの子感凄いな
はよ実装してくれ 才能開花は☆3までがとりあえず超重要だからなぁ(衣装的な意味で)
しかし衣装も種類出してきたりするんかね? コーディネート出来たら普通に買ってしまいそうである 逃げ先行ゲーなのモチベ下がりまくりだわ、そりゃゴルシの厩務員もお手上げですよ >>905
自然に治ることもあるけど、保健室に行った方が早いな。今んとこ行けば治ってるけど、確率で治らん事もあるみたい >>894
皇帝スキルだけチートすぎる
会長だと効果もでかいしまじ強い メジロマックイーンの難易度高くない?
URA予選でさえいけん サークル人数30人って絶対少ないわ
スレサークル入ろうにも全然入れんし
200人くらいにしてくれ 今日はハルウララミッションか
逃げウララ作れば余裕だな >>908
リセマラですら忙しくて大してスレに目を通せなかったわ ボーナス期間終わったら今まで2個泥してた靴が1個になるんだろ?例外はあるけど寄付してる奴善人だな >>919
今日が1番簡単だった
半分寝てたけど逃げ作ればいいもんな >>913
あれ純粋確率だから4連続で保健室通って回復しなかったりするぞ 継承の相性△って育てるウマへの伝達に補正かかるの?
因子まで影響あるの? バランス調整はすぐ来ると思うけどな
今は逃げが有利って程度だし、逃げじゃないと勝てないわけでもない 皇帝はトウカイテイオーのラスト有馬で戦う時は脅威過ぎる、後からビックリするほど追ってくる 他ゲーみたいに無凸SSRより限凸SRのほうがやっぱ強いのかな 普通に夜寝て、朝起きて、スレ番みたら読む気失せるだろうなぁ >>884
URAは育成中に一番多い距離のにぶち込まれるから
マックイーンでメイン以外の長距離コース選びまくればいい ルドルフ引いた…ウレシイ…
固有スキルグラスに継承させるぞ! >>932
クソゲーだと確信してたけどめちゃおもろい 長距離は春天一着ノルマにするなら
宝塚秋天は三着ノルマじゃないときつい パワプロみたいに何年かしたらオールSS+スキル盛り、適正全部S作れますってなるだろうし
今が一番楽しいときだよ アニメで知ってたけどゲーム始まると予想以上にきめえわ この情報全然揃ってない時期が攻略感あって一番楽しいよな
据え置きゲーみたいだ バクシンオーループする時の相方の馬ってなんでもいいの?
短距離得意なハルウララにするかと思ったら相性悪いみたいだし マジそれなー
どーせすぐインフレ〜どうこう言うのいるけどその時楽しいかどうかって話よ >>944
>>946
最終的にそういうとこ詰めればいいだな
参考になった ウララせっかく秘口イベ成功したのに2回連続で馬群に飲まれて中盤で終わってしまったわ 差しが運ゲーなのは正直そういうもんやしって言う思うしかないな 唐突だけどストーリー1話全部見終わったらマックイーンがお気に入りになってた件 今日のノルマハルウララじゃん
ちょうど昨日根岸ステークスの直前で辞めてたw ライスシャワーのコツ分かってきたぞ
とりあえず良バ◎は正義やぞ なんかユーザ対戦が活発にならないと持続する意味が見出せない
今のままだとリセマラして、自分の好きなウマ娘を人数分プレイしたらそれでいいんじゃないかと思えてしまう カムイウォッカめちゃくちゃ強かった
初めての差し育成なのにこんなにあっさりいけるとは思わんかった
https://i.imgur.com/bcNW00h.jpg ウォッカクリアしたわ
人気表全部跳ね返してバンバン勝っていくの最高 >>949
あの相性はたづなさんのアドバイスの誰だからと言うよりは因子の中で噛み合う因子を沢山持ってるからどうかのが
大きかったりはするので
ハルウララなら元々Aであるダートや短距離の因子持ち等を多く含んでれば良いとかだったかな >>962
おう、全部2番人気でウォッカを打ち負かし続けるダスカも最高だったぞ 会長交換したいけど☆3キャラ少ないから7日イベのチケで被るの怖すぎる
凸自体は嬉しいけど今は頭数ほぴい いろいろの情報あるけど差しはスピードとパワー安定なのかな
貼られてる画像その二つだよね たまにやる古戦場なら良いけどプリコネのアリーナみたいのは2度とやりたくないなぁ >>964
たづなさんの意見ガン無視で因子だけ見てればいいのか
相性なんか影響あるのかと思ったわありがとう おとといから始めたんだけど、ナイスネイチャを勝たせてあげられなくて挫折しそう
どうすればいいの? >>931
ウマとの相性良いスキル盛ってるなら無凸SSR<限凸Rまである ★3は3体引かないと凸が現実的じゃないのが恐ろしい
キャラガチャ回すなら女神像貯まるし関係ないけど >>973
差しは難易度高いから他のウマから育てろ
バクシンしろバクシン たづなは完凸前提だから
無凸たづなとか正直ゴミだわ スズカは先頭取られたら4コーナーで負け確って感じ
逆にダスカの先行はめちゃくちゃ楽だったレッドスターも強すぎ >>977
おめ
ファンが増えなくてレースやってた時代とか思い出しちゃって買った時感動したわ https://i.imgur.com/WEtYzlX.jpg
リセマラこれで終わらせたんですが星3チケットで誰交換するのがおすすめですか? コナミに配信差し止め求められそうだから
今のうちにやっとかねぇとな 4凸のテイオー出してくれてる奴サンキューな
それでもスペの育成失敗したがw >>985
ゲームシステムで訴えられたらゲームなんて何も作れん 今更ガチャ詳細読んだけど天井は毎回リセットで交換ポイント使わないとクローバーとかいうゴミに強制変換されるから注意だな うまぴょいなんでこんな電波なのにラストで聴くと沁みるんだろ これフォロワーって人数制限ないのか?
ないなら廃課金はフォロワー数でマウント取れそうだな >>988
結局運ゲーだからな
銭湯とか針とかもそうだし練習の配置とか言い出したらキリない 天春と菊花はスタミナ上げるだけで爆走するぞ、問題はスタミナ上げると他が難しくなるとこだけど ゲームシステムで訴えらる例なんて稀だろ
強いて言うなら白猫のぷにコンぐらいか このスレッドは1000を超えました。
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