【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★224
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てること
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614503642/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614325802/
前スレ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★223
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614992802
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サークル募集スレ埋まってたので
>>700は
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ 2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614983694
これに変更お願いします 俺はライスノーコンクリアするまでガチャ回さないことに決めたわ
しんどいよぉ… あんまり話題になってないけどまだ開催されてないレジェンドレースってアイコンVSって書いてあるしPVPだよな…
ますます因子ガチャ頑張らないとあかんやん Q.iOSだとシリアルコードが入力できない
A.DMM版(3月10日配信予定)と連携してDMM版で入力
Q.サークル脱退のペナルティは?
A.脱退した場合24時間加入設立不可能、除名された場合はペナルティなし
Q.デイリーレース3回じゃ足りない
A.100ジュエルでチケット3枚追加
Q.URA1回も優勝できない
A.優秀な因子持ちウマ娘のユーザーをフォローして継承ウマ娘をレンタル
Q.ステータスって何に関係してるの
A.スピード 最高速度に影響
スタミナ 速度を維持する持久力に影響
パワー 加速力とコース取りの上手さに影響
根性 持久力がなくなる時の粘り強さに影響
賢さ レース運びの上手さや掛かりにくさに影響
※委員長にもわかる!ウマ娘育成 より抜粋
Q.青因子3がつかない
A.ステータスB以上が条件(未確定情報) 他の娘でダービーが鬼門で全然1位取れてなかったけど
スペちゃん引いて育成してみたら
ダービーが序盤にあって厳しいんじゃないかと思ったら普通に1位とってびびった
でもそうなってくると天皇賞の春がきついんやろな・・・ 速度系スキル→スピード補正
回復系スキル→スタミナ補正
加速系スキル→パワー補正
位置系スキル→賢さ補正
視野系→?
緑→ステ全体底上げ
赤→デバフ
こんな体系づけかな。 無微レベルだと全身全霊無凸よりイベ完凸のが強いのかねぇ pt32万でビンゴ3枚目終了
だいたい平均これくらいだろうな >>8
距離適性継承してないと、きさらぎ賞のせいで予定が狂いやすい 星3をツイを軽くみて回って一番低かったのはこれだな
スピード☆3(B617) https://pbs.twimg.com/media/EvwnYayVIAIH4k-.jpg
>平均Bステ数4のルドルフ、20人目でやっと因子3でた
https://twitter.com/uma_pintua/status/1367872353946927105
B以上で出るのはほぼ確だけどBだとそこまで確率良くないっぽい?
まあ特化しても最初の5分の1抽選があるから因子欲しいステはB以上にしてともかく回すが正解か
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エルエル、マイル中距離で揺れる中に有馬もあるからきちぃ〜 途中でゴルシが先行Sになったんだがこういう場合スキルまだ先行向きに変えられるなら先行に変えて育成する? 根性でラストの直線の加速とスピードに影響も追加すれば
根性復権あるぞ ウマ娘始めてから最近ふとした時にBSのグリーンチャンネル観るようになったわ
ジャングルポケットの追悼番組にアグネスタキオンとのレースがあるらしいぞ >>17
ニシノスパクリ羨ましいんだ🥺
さっさと始めて因子ガチャの回数回したほうがいい ライスの固有スキルクソ強いよな
まあみんな強いんだけどさ
ルドルフとライスは特に強く感じる >>21
追い込みスキルとってないなら先行もありだけど固有発動するんか?
固有が強いから発動しないなら追い込みのままでいいかもしれん >>19
G1総舐めレジェンドオグリでも青因子1とかだからつらい 固有とか特性は1、2でもまあいいんだよ
青因子なんだよ3欲しいのは そろそろ29万だけど2シート目だ
1シート目の人もいるからこれでもマシな方なんだ… >>11
加速系の固有ないウマ娘だとイベスペちゃんじゃキツイね
全身全霊はルドルフ固有をルドルフ以外でも使えるようなもんだし 根性B以上に上げることなんてなかなかないから根性因子はレアよな ブルーローズチェイサーとかいうクソカッケースキル名
尚ゴルシにつけた方が化けるともっぱらry >>28
ライスは発動率悪いし効果も他と変わらんでしょ
ルドルフだけは1段階上の効果になってる上に発動率高いからチートだけど これうららサポ取るよりフレ枠10拡張した方がええか? >>29
ルドルフのとか直線やコーナーしか取ってなかったから悩んだ
まぁやめた方が無難か 一昨日始めた新規だけど自己繁殖だけでここまで持って来れたわ
スレの皆はこれの★3を作ってるって事だろ?やべーなすげえ大変じゃね?
https://i.imgur.com/6rTQtxp.jpg
https://i.imgur.com/t9r70rT.jpg ニシノもトウカイもいないからスピードがしんどすぎる ルドルフ固有強すぎて適当育成でも勝てるからな
ガチ育成するなら差しの人権やで >>43
ルドルフ取ってるなら追い込みのままにするかなあ
追い込みならほぼ出るけど先行だと出ない時あるし >>35
根性因子3×3の化物いたらオールB楽なんだがなぁ 正直まんべんなくステ上げるなら根性結構役に立つんじゃない?
1枚はいれたいな なんかこー
だんだん育成が同じようにやってても上手くいかなくなってきた気ががががが
逃げでマイルでスピードガン振りなのにいきなりレース中盤からポツンとひとりになったり
わけわからん ゲームでは根性必要無いがリアル根性は必要なのが因子ガチャ ゴルシって嫁さんになったらすごそうだよな…あ、すごいのはむしろ旦那の方か
https://i.imgur.com/isVO70y.jpg 金さえあればネイチャ覚醒できるけどデイリーレースに石割ろうとはならないな グラスワンダー育ててる人、サポカ編成良かったら教えてくれ
色んなサポカ編成試したけどどれもしっくりこなくてドツボにハマってる チームレース全く勝てなくなってきたんだがチーム戦用の育成とかしないと無理なんかね
長距離以外スピード>賢さ>パワー誰かスタミナ重視の育成しかしてないんだが スペとグラスのサポカが根性属性なのが気になってるんだけど
ほんまに差しで根性必要ないんかな
主役級の2人を必要の無い属性にするかな のめり込むとスマホ投げかねない。これは恐ろしいアプリやで なんかスレで600丁度で3出てたマヤノいたよな
誰か持ってる? >>26
だからラストにだけちょっと影響するようにするんや
文字通り読み取って今はスタあればいらない論やからな ダスカ推しなんだけどバクシンガーとか先に強化育成してそれの因子を受け継がせたらいいのかな? >>38
チェイサーは競ってる状況でも安定しないし元々そんな強くねーのもな…
チケットでライス貰ってスキルモーションもカッコよくてウキウキだったのに、レースでは拍子抜けする性能だった >>44
フレで☆3×3(ツイとかで結構出してくれてる人がいる)フォローしてそれを元にして☆3因子ガチャ→出たらその☆3キャラとフレンド因子☆3を継承に使って☆3×9作る作業
1日3回制限がだいぶ縛られる。ガチャる事になるし使うかどうかは別として5回は欲しい >>34
ジェットコースター選んでも全身全霊付かないんだよなぁ >>38
発動率とか効果とかすげえ主観を断定するなw
ルドルフは縛りがあるけど差しの都合でないようなもんってのと同様に、ライスも先行なら撃つぞ ウマは、アバタールチューナーの監獄で、追ってくる
馬みたいな悪魔でトラウマになった ごめん「URAシナリオ☆2」で
スピード、スタミナ各+20だわ ブルーローズは立ち上がりスキルだからそれ単体じゃたいして強くない
他に固有付けて始めて生きる >>54
そもこれドロップキック食らった後だしな…
ちなみに廊下で走ってるウマ娘に激突すると気絶からの保健室送りになる模様 まぁ固有スキルの残念度で言ったらトウカイテイオーは上位だけどな!!!
あれ発動するの? 因子絞り込みなんてあんのかぁとかけてみたら先行3が3人だけだった
はー俺も早く自前の青3で回したい >>58
チームレースは賢さ低くして他あげたほうがいいぞ
無駄に相手強くなるだけだからな 子:テイエムオペラオー
スタミナ3
中距離2
固有1
親:スペシャルウイーク
スピード3
長距離3
固有1
親:メジロマックイーン
スピード3
長距離3
固有3
できたけど、大分惜しいな、、、 ウマ娘って女しかいないけどどうやって繁殖してるんだろ スマホ投げて壊したり壁ドンして壁紙破いたり大黒柱にドロップキックしていくぞ! >>22
説明を解釈すると根性はラストで加速した速度を維持するのに必要
その維持するためのスタミナの減り幅がどれだけかがわからんから根性値の価値がムズい ウマ娘って学園外では何%のちからで走らないとダメなんだっけ?
女帝のストーリーでなんかいってたけど ルナだよ。よろしくね!
SPとマニーがまるで足りなくて草だよ…。 >>67 正直うらやまだぞ
いずれ自前で持っててよかったってなりそうやん >>59
でも育成ウマの伸びやすさ2人とも根性0%だぞ
根性枠困ったから適当に選んだ可能性 ゴールドシップとかいうゴルちゃんなのかゴルシちゃんなのかわからない存在 >>51
裏パラメータ…?
体力満タン、絶好調で負けて、
コンティニュー3回目にして勝ちやすいのが…
病気や調子の悪い要素を裏で引き継いでる可能性も… マイルや短距離はスタミナ盛る意味薄いからそこで根性が出てくるのかと
逆に長距離はスタミナとマエストロで終わる 育成やストーリーだけならどの距離でも根性因子は全く要らんからエンジョイ勢は根性因子ガチャに無駄な時間使うなよ >>71
習得率はだいぶクソだよな
だいたい末脚で終わる
異次元ワープするエグいスキルだからバランスはまあ取れてる イベの後半ストーリーなかなか解放されないけどもしかしてガチャ切り替わりに特攻追加と同時になるの? 根性上げればスタミナ上げてなくてもスタミナ系スキルいらねーんじゃね
って位には安定する
ダイワやスズカ固有スキルの○○を維持しようとする系と、疲れにくくする系は根性系じゃないかって思ってるわ
そう考えるとかなり強いステ 白因子は継承の確率上がるだけで上昇幅は一緒だよね? >>69
やっぱり親世代2系統もスピード★3とURA★3付いてるのが理想なんよね? キング難しいって言うけどそうでもないぞ
スキルに根幹◎非根幹◎コンセントレーション末脚抜け出し準備のB+CBDDでURA優勝してた トロフィー取ってるかどうかは一覧まで戻って確認するか実際にレースに参加して結果だけ見るが出来ない事でしか判断出来ないんか? マエストロあるからといってスタミナ450とか500とかで止めるのトラップだったかなぁこれ
クリアする分には問題ないけど☆3の可能性の択減らしてただけだったか 学園のトレーニングマシンはウマ娘用だから全力でも大丈夫!…って台詞からしてウマ娘は普段パワーをセーブして生活してるんだろうな まだ根性いらない説が出る前に育成についてこのスレに書いてくれてた人がいたんだけど
差しはパワー>根性=スピード>>賢さ+スキル>スタミナと書いていたなぁ >>79
そうなのか
賢さの評価値が無駄に高いのかね
詰まって来てたしスピスタパワ重視で育てて見るよ >>72
主観ってか効果はスキル説明読んだらわかる
ルドルフは速度がすごくあがる
ライス含め他の☆3の固有は速度があがる
固有継承してもルドルフだけ少し速度があがるで1段階上やで
発動率はレース見てたらわかる
競り合う系は展開に左右されるけどルドルフは抜くだけだから差し追い込みだとほぼ発動 因子ガチャするのにサポカで体力回復するのだけ詰め込むとか無課金はそんなの引いてる余裕ねぇよ……
しかしガチ育成にしろ因子用にしろクリークだけは入ってくるのがマジ人権 テイエムオペラオーの次に来そうな星3って誰やねん
強そうなのだとナリタブライアンとヒシアマゾンとか?
あとストーリーで化け物みたいなステしてるミホノブルボンも マエストロは最終目標くらいでようやくイベント発生することもあるから結局長距離育成だとそこまで勝つためにスタミナ必要じゃん!になる時がしばしば
絆以外に何か発生条件でもあるんだろうか とりあえず>>17で初めてたずな持ってる人をフォローしたらいいのかな? オークスか日本ダービーってどういう意味があるの?
別に好きなの出てくれよって思うんだけど >>94
枠順じゃない競馬場によっては明らかに不利な枠順があるからそれ再現とか ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2405136.png
サイレンススズカ
スピード☆3×2 逃げ☆2 芝☆3
スズカ固有☆2 ダイワ固有(ブリリアント)☆2
URAシナリオ☆3 その他諸々
こんなんでよかったら使ってあげてください
834 545 979 サークル抜けたらランキング見れなくなるのかよ!!
空いてる上位のとこに申請しようと思ったのにこれじゃあ探せないやん… サポ貧弱だからガチャしたくなるけど
別にピックアップのオグリはそこまで欲しくないから引けないジレンマ >>115
セイウンスカイかブルボン
ブライアンはまだ先やろ 回復サポカ詰め込んだとしてもまずそいつらを育てるポイントがないのが問題 >>81
ウオッカのコミュだと父は普通の人間で、母がウマ娘て言ってた ナイスねいちゃん、有馬2回出んのかよ
あと差しのコツ◯ついたら集中力要らなくない これユーザー側での再現性低いからサイレント調整されまくってそうやな >>110
砂浜であのデカさのタイヤ引く時点でその気になれば人間なんて紙屑みたいにちぎり飛ばせるぞ 全ての馬にとかいいつつURAって自分でレース選べんの糞やな >>105
というか育成はどこまでにどのステが必要か?を把握出来るかだから高ステが要求されているかというよりそれを把握出来ていないと難しくなる 時代も違うし大体でいいんだけど、競馬界で最強の馬はコイツってのあるの?
三国志だと呂布みたいなイメージ的なのでいいんだけど >>129
5消費で5増えて+理事長評価
基本的にやり得 追加の自主トレは賢さ以外やるね
体力減る賢さなんてやる意味ない >>141
その話はきのこたけのこと同じ末路にしかならない fgoはここで余裕のホモコレクションガチャか…相変わらずそんなんで売れるのは凄いなw
ウマ娘もここで油断せずにどんどん配るのじゃ >>107
スタミナ必要値は作戦によって違うよ
逃げの長距離はやべーくらいスタミナ要求される毎回600と回復スキル2つは積むもの
先行はスタミナちょっと低くてパワーが必要で
差し追いのスタミナはさらに低くなる >>118
名牝三冠狙いならオークスやけどこのゲーム全員牝馬にされちゃってんだよなそういえば チーム全員B+になったけど、Aが果てしなく遠い。これ凸しないとA無理な感じ? ハルウララにスピード星3ついたわ
これでバクシンにスピード星3つけてこいつらを継承元にして育成した奴にスピード星3つけたらとりあえず1セット完成って認識でいい? 因子ガチャしてるときポケモン厳選とかお守り炭鉱夫してるときと同じ気持ちになるのは俺だけじゃないはず…… >>143
理事長評価つくの見逃してた
どんどんやってくわ アニメだとスペシャルウィークの両親人間の酪農家じゃなかったっけ? 調子さげ連発とかクソみたいな事故が起こらん限りはもうGI選んで総ナメするだけの作業だよね 育成は結局固有スキルの強さ依存ゲー
同じ差しでも皇帝は楽勝だしネイチャは楽だしフクキタルはめんどい オークスで勝てるなら日本ダービーも勝てるようなもんだからわざわざオークス選ばんよな
確実にオークス素材は足りなくなるわ >>111
スタミナは距離が関係するから作戦と切り離して考えたほうがいいかも >>141
荒れるからアフィじゃないならその話題出すな >>97
レース用なら全霊ガチャの方がいいんだろうなやっぱり この時期は攻略動画勢もそれぞれ言ってること違ってておもしろいね このスレにお世話になったので、需要ないかもだがパワー3×2、スタミナ3のオグリでし、長距離マイル育成に使ってやってください
656004217
https://i.imgur.com/6FJDfrf.jpg >>138
たづな「ふふ、会長の陰口はそこまでです〜」 キングヘイロー短距離用に育てようとしても無理だな
シナリオが糞すぎる >>148
12万で2枚目終わったぞもしかして連打してない?連打してると被るの増えるぞソースは俺 ルドルフ固有クソつよくねーかって思ってたらやっぱ評価高いんだな
確定チケでルドルフかよ…ってがっかりしてたけどそんなことないか オークスはエアグルやダスカ育成しない限りあんま通らないからな、ウオッカはダービー固定だし >>157
それは育ての親生んだ親は亡くなったはず >>113
ルドルフの効果自体は言ってることはわかるよ
ただ効果自体が違うのに他キャラは一律効果値変わらんだの、発動率は見てたらわかる!だの、そんなノリで絡まれたら敵わんわ ナイスネイチャの3年目クリスマス
外泊許可取って夜お出かけとかこれ有馬前に一発やってるだろ… スタミナは過剰に盛っても早くなるとかそういったメリットは無いっぽいしな
根性はラストスパートでスタミナ消費量抑えるとは言ってるけど、どの程度必要なのか見極めが難しい >>164
ウチのエアグルーヴがスピードスタミナ明らかに足りてない状況でシナリオ突破したから
後ろから行くならパワー根性はかなり使える 4枚目以降はビンゴ3列で交換して目覚まし集めるのがいいのか? 中長距離馬が育成運わるいと完走できるかかなり焦るな スキル発動で抜け出すスキルゲーだから競馬ゲームでよくある2頭が叩き合いしたままゴールって場面がない
つまり根性は重要度が低いってなるんだよな ダート3×3タイキシャトル作らせろ😡
タイキシャトルのカケラもっと出せ😡 ルドルフ固定強いっちゃあ強いけど現状の逃げゲーだと重要あんまりないよね これ昼間やらんほうがいいぞ
糞みたいな練習放棄や回復30が連発するわ オグリのヒッヒッヒッフーってなんなの?元ネタあるの? はやくDMM版でプレイしたい
スマホじゃレースガッタガタになるわ これやってて思ったけどレースを見るときとスキップする時って
使われてる勝敗判断の乱数的なものが絶対違うよね
スキップした時はステータスとかへの依存度が圧倒的に高いから
実力があれば相当事故りにくい気がするけど
レース読み込んで見ちゃった場合展開とか細かいファクターが加わって
事故りやすくなってる気がするわ
だからある程度育成のコツ掴んで強い馬作るモードに入ったら観戦することはリスクしかない >>134
あともう1回出して3年連続3着を目指そう
後、差しウマで集中力はいらない。追込だともっといらない、後方待機だから出遅れでもいいくらい 俺もマエストロあるからって全員スタミナCまでしか上げてなかったわ
Bにしたからって☆3引ける気は全くしないけど 長距離シューズ要求してるガイジが
中距離シューズ納品してきてるんじゃねぇよー!!! >>157
スペの実母はウマ娘でスペ産んで死亡
人間両親は育ての親 このゲーム、適当にやってたキャラに限って育成うまくいったりするのに
いざちゃんとやろうとすると何故だか今度はうまく育たなくなるという謎の難易度だよね >>172
ルドルフ固有が差し最強な上に継承で○がかなり多いから最優先で引いて因子揃えなきゃいけないウマだよ リリース記念イベントってもう達成不可能?
残り4日しかないんだけど >>187
でもやっぱりシャトルはマイルで走らせたくならない?
最強マイラーだぜ? >>179
ランダム、割とポジションセンスも来る
初期のイベントで分岐するから注意してな >>154
バクシンはスピード上がるうちにパワーも上がるけどそこも調整してBにはした方がいい
パワーが選ばれても☆3が出るチャンスが生まれる。そのウララとバクシン元にして◎にしやすい相手を作る
ダスカウオッカテイオールドルフライススペあたりは案外○範囲多い感じ >>141
その話は昨日ミスターシービーって事で話ついたろ 我慢できなくてキャラとサポガチャ回したら最低保証で終わりかよ
俺は無課金で楽しくプレイしたいのにこんな扱い酷すぎる >>160
ティアラ路線ならトリプルティアラの二つ名狙った方が評価良くないか?
長距離(菊花賞)が走れるかどうか次第だと思う スピード1200パワー600賢さ600の逃げバクシンオーが
スピード800くらいのスタミナ以外で勝ってる相手に
今日レースで人気も結果も5連敗してるわ
スキルも8つあってこっちのが数多かったりする
これやっぱり短距離もスタミナ300〜400ないとダメなんじゃないか?もしくはスタミナ回復スキル
スタミナ完全放置したうちの子まーじで勝てないわ スタミナとかちょっとは可視化してほしいよなあ
育成が見えない道を進んでるよう BBBDCでレジェンド終えたテイオーの因子が根性星1はつら キングヘイローせっかく短距離適正あるから短距離馬にしたかったけど無理だよな
結局普通の中距離馬になっちゃう タイトルで理事長出た瞬間始めたらリセマラガチャ5回とも虹で>>17だったから理事長教あるかも チケットは自分の体がめちゃくちゃエロいことを気付いてない感じがたまらん いつまで逃げゲーだと思いこんでるんだ
逃げなんていくら育ててもチームレース勝てないだろ
まぁチームレースは先行ゲーなんだけど >>141
ディープインパクトだと思う。
競馬やってて知らんやついないし、競馬やってないやつでも名前聞いたことある人多いと思う。
最近の最強馬はキタサンブラックかな なんだろう、目標や目標外での春天や有馬は勝てるのに、菊花賞だけ全然勝てない
ステもスピスタパワー上げて、スタミナスキルもちゃんと持ってるんだけど
シナリオ上は2位3位でもいいから通過はいいんだけど、菊花だけ覚醒素材が全然たまらなくてつらい ワイはレースの結果スキップするときスムーズだと1位でちょっとラグあると2位以下という優しい造りのスマホで遊んでる ☆3キャラがおねーさん系しかいない
もっと馬鹿かわいい系追加しろ >>192
ローディング入るからな
人気No.1とかコンテニューのときはスキップした方がいい気がするもん タブレット奴おる?
解像度次第じゃじゃぎってんのけ 全キャラ☆3までは簡単に上げられるようにしてほしいよな。汎用衣装も可愛いけどやっぱ固有が欲しい >>226
先行デバフ持ちが多すぎるから差し追い込みゲーになりそう >>218
多頭逃げだとスタミナごりごり減ってるんだと思う テレビ観てて思ったが、障害レースの馬……というか障害レースとか出ないのかね
まあそしたらばんえいは?とかなるから出ないか 賢さ特化育成ってのをエルコンドルパサーで初めて試してみたんだけど、URAファイナルすら出場出来ず終わった
スピードC+、賢さA+、その他Dだから負けて当然だとは思ってたんだけど、これサポートに完凸並べるのは勿論、育成キャラに合うスキルを持つ賢さサポートを複数所持していて足りないステータスを補う星3因子が継承元にある事が大前提?
ツイッター見てるとスピードA賢さSS+なのは確認できるけど、因子とか継承元とか見せない奴ばかりで詳細が何も分からないんだよね >>229
菊花賞くらいだと賢さ足りなくて爆死することはある フレンド枠で凸○○借りればいい
ってみんな言ってるけど凸4はおろか凸3すらまったく見ないんだがみんなどこでどうやって凸見つけてるの? プリコネでも4倍速と2倍速と等速でもそれぞれ微妙にダメージ変わるからそういうことなんだろうな >>225
勝負服もなんだか異常に露出度高いのよな
しかもローディング中のひとくちメモで「インナーにはこだわる」とか書いてあって、エッッッってなる こういうレースってガチャ演出と同じくレースになった瞬間結果決まってるんじゃないの?だからスキップしてもしなくても変わらないでしょ まだセルラン1位か。
どこまでバクシンするんだ…… 絆上げに行くとスタミナとか全然触れなくて負けるんだけど毎回ステ効率いいのとか絆狙いすぎるのもよくないんかな 因子ループの事で聞きたい事がある
4体でループするのが基本らしいけど
ループ以外のメンツで相性◎の組み合わせを周回するのは駄目なん? >>221
CCSEDで短距離URA取れたよ
レースで強いかは知らん >>218
根性じゃね
スタミナがHPだとして、あれ防御力みたいなイメージ
特にバクシンはスピード盛ればシナリオでは圧倒できちゃうから、競ることを想定してないでしょ >>192
これはありそう、他の競馬ゲームでも過去にあったし 人気と強さは必ずしも比例せん
カナロアやモーリスは最終的な競争能力なら歴代最高レベルの怪物だが知名度は低い >>172
ルドルフのスキルは差しでやった時のスパートが鬼速い
末脚とオグリのスキルとも相性がいい 昨夜に課金したジュエルが届かなくて
すぐAppleに決済の確認してサイゲに問い合わせしたけど未だジュエルも返事も来ない
サイゲのサポートは土曜日休んでるんか? 根性以外のステをオールBにする因子ガチャしてるけど菊花は勝手に8割くらい1位とってるわ あと40万マネーたまったらスペが全身全霊覚えるけど40万とか届く気がしないな ウララの有馬酷すぎて草
ホントよく育て上げたな変態トレーナー >>239
スーパーペガサスとかカネサブラックの女人化とか見たいか? >>256
オペラオーとか最強だったのにクソ不人気だったしな 逃げでも勝てるよ中距離で1100-650-600-400-700くらいステ要るけど てかエアグルーヴは距離補正CBAD
だから出れる試合的に安定しねぇなぁ
遠距離補正低いから有馬とか天皇でれんから
レジェンド狙おうとすると結構事故る
オグリだと最初の継承で長距離Aにしたらほぼ全部のGI出れるから
レジェンドは基本安定するが
3連続試合が基本ばっかになるから肌荒れチャレンジが辛い >>252
まじかやったぜ
dmm版来たらpcで楽しむぜ >>256
短距離とマイルは評価されにくいもんな
モーリスは中距離もくっそ強かったけど >>182
長距離逃げだけに関してはスタミナガン盛りで回復3つ積みが驚異的な強さだよ
レース見ると最終コーナー入る前にひとり突出してぶち抜いてるし不調でも負けたの見たことねぇわ
他はスタミナそんないらないかなーとは思うけど >>223
うちのいまのゴルシの天春とかラストまさにそうファイナルきたけどギリギリ完走出来るかどうかだわ >>243
サークルランキングから見たら結構完凸の人フォロワー余ってるし募集スレとか掲示板でもまあまあいる デイリーで毎日18000マニー稼いでいくぞ!
デイリー報酬10倍キャンペーンまだですかオグリがお腹を空かせて待ってます >>235
スマホでしたことないからわからないけど不満はないよ 親密度って、育成自体には関わってこないのかな?
育成失敗しかしてなくて、積もるものがこれくらいしか無いんだけど… >>243
Twitterとかここもたまに載せてる人いる
まあ早めにフォローしないと相手のフォロワー数が限界ですでフォロー出来ないんだけど うちのゴルシはパワー優先であげて根性は特にトレーニングしなかったが問題はなかったぞ
賢さがないと包まれるので割と早く上げたせいで
皐月の時はSP E+で出す羽目になったが勝ったし
菊の時はSpD、StC、PwB、GtE、ItBで勝てた
なおダービーは包まれて死亡
有馬は勝ったステータスは多少速度稼いだ程度
天春はライスシャワーが強すぎで2位通過だった
SpC、StC+、PwB+、GtE、ItCかな
固有スキル発動と臨機応変必須かな。たれ馬はどうだろう 水着ライスちゃんはよ
てか馬なんだから全裸でいいだろ ホームゴルシに設定してたら誕生日の話してきたわ
ひょっとして全員自分の誕生日でしゃべる設定あんのか タイキシャトルも何なら中距離でも最強なんじゃないかって言われてたんだけどな
調教師の方針でマイル特化ローテだったけど 会長の固有スキルは発動条件が緩いのもずるいよな
最終コーナー前に既に1位にいても最後の直線で固有スキル発動したり判定どうなってるんだろう チームレースはランク下げて安定して勝つより普通にランク上げた方が報酬旨いな
負けることも多いけど 和田乗せてグランドスラム達成出来る馬なんてオペ以外居ないからオペが最強だよ
終了 >>282
あそこまでマイルで強いと中距離出して爆死するの怖がったんだろうな https://i.imgur.com/JLrpXoM.jpg
単発で当てたんですがファンが5000人集まらず2回失敗してます
打開策はありますか? >>280
馬は蹄鉄付けてるんだから全裸に靴だけ履いてる状態が正しいな チーム戦ガチ勢でもなきゃ逃げゲーでいいと思うが
お前らどんだけ対人好きなんだよ キタサンブラックで検索掛けたらサブちゃんがライブしてて草生えた 逃げが超強いのは1人逃げ切りが成立する育成の中だけだな
対人だとライバルありデバフありで差しが囲まれると安定しないってのと同じ状況になる >>283
四コーナー入る前から三体抜いたらいいと思う 2人目選ぶとき相性◎になるウマ娘はアイコン光るようにしてほしいわ
新しく育てるとき総当たりしないといけなくて面倒 前にもここで聞いてみたんだけどネイチャの強デバフってエフェクト出る?
レース中に発動したの見たことないんだ サポートポイント無限に足りない件はお前らどうしてるんだ
デイリー回復させたとこで雀の涙だわ タイキシャトルの決断が正しかったかどうかは今年のグランアレグリア見れば分かりそう 50連はまずまずの出来だったので、アカウント提携してセーブしました
そこからSSR確定チケットだけのリセマラって可能でしょうか?
試そうにも丸5日掛けた布陣を消したく無いので、迷ってます >>290
サブちゃんは大レースに勝って直後にライブした元祖ウマ娘だからな >>287
オススメで勝てそうなのばかり選んでるんじゃない >>289
むしろそんなワンパな育成してて何が楽しいんだ? >>283
確か3回抜いてから最後の直線で発動だったはず?
抜いてても第四コーナーカーブのとこで発動したの見たことない 継承って継承元の継承元が星3ならその固有スキル継承できたりすんの?
それならまあルドルフ引けなくてもいいかって納得できるんだけど 因子システムもだんだん分かってきて評価Bは安定してクリアできるようになったけどB+以上がマジで安定しない。そっから先は運とかも絡むのか 対人考慮すると逃げにもパワースタミナと垂れウマ回避必要だからな
シナリオではいらんけど >>218
PVPの算式がストーリーと全然違う気がする まぁ固有スキルの強さで言ったらダスカも大概だぞ?
レッドキープほぼ発動するぞ
終盤前いたら発動だから逃げダスカにしてたらほぼ発動するのと
そっから逃亡者のコンボでほぼ勝てる >>302
セーブって言ってもそういう仕様じゃないんやで
自分の運とガチャのコツ◎を信じろ 逃げも楽しいんだけどな
ススズにマックの固有を起点にしてスキル繋げると逃亡していく感じがたまらん >>309
サポートSSRのレベル上げきればB+くらいは当たり前に行く
辛いのはAからだろう 全ステ550くらいのフラットなダスカ作ってみたけど
JRA決勝二位で負けちった
でも意外と検討したからどのステも必要なんやなって >>133
ウマ娘は人の突然変異みたいなものなのか >>296
継承らソートで相性の降順にして上から順番に選ぶだけの作業だぞ >>309
大きいレース出るように調整すればB+はいくけどAは凸サポいないと無理ゲーすぎる >>321
全裸にエプロンと靴だけ着けた状態が正しいってことか レンタル画面マジで重すぎる
昨日から急にコマ送りになってるわ >>276
もしもしあいぽんの画面こんな感じやで
バッテリー考えると乗り換えたいねん
https://i.imgur.com/jUEpbiN.jpg >>320
サポカクリークからもらえる回復系スキル 対人考えなきゃマジで根性要らないからな
てか併せウマでの叩き合いにならんから他競馬ゲーの根性と役割一緒なら要らない >>304
そうですね、オススメばかり選んでました 現状の手持ち育成ウマ娘がライス、ルドルフ、オグリなんだけど交換でマックイーンお迎えしていい? 8因子固有3有能スキルモリモリと9因子どっちを使うか悩むな 逃げのトップガンノーコンテ全勝とか最高や
なお因子ガチャは差しのもよう 無課金だけどB+は安定で10回に1回くらい噛み合えばAに行ける感じだな
A+は課金しないと絶対無理 >>271
モーリスはマイラーで終わらなかったからな
出遅れドンケツから一瞬で全員ブチ抜いて圧勝した香港カップホントマジキチ
>>282
カナロアも心肺機能的には2000まで耐えるとか言われてたね 逃げで育てられる奴は逃げで育てて因子調整して対人用は別で作っていってるわ 重いのって種付けしまくってる人気馬だよね
俺のクソザコ因子馬多分軽いよ >>325
こっちの世界の競走馬の魂──ウマソウルがウマ娘世界の胎児の中に入るとウマ娘になるらしい
しかも自分から名前名乗る赤ちゃんだからリアルに怖い たづなの失敗率ダウンって
表示されてる数字からさらに下がるの?
それとも下がった値が表示されてる? 初日にはあんなに可愛い言われてたダスカも今や誰も話題にせず…でも私服可愛いから好きだぞ自分は
https://i.imgur.com/Q5S6aAo.jpg ストーリー気になるのにレースに勝てない
助けてバクシンオー!長距離育成難しいよ チーム戦は先行差しをエースにしてデバフをサポートに付けてから全勝とかちょくちょくあるわ
結構変わるから面白い >>192
俺も体感だとスキップしたほうが勝率高い >>307
◎なら1回目か2回目の継承でごくたまーに
ライス育成してたらフレンドの祖先のマックイーンの固有のコツくれたし
親固有なら大体は継承イベでくるけど祖先のは滅多に起こらないかなと
起こったの見たの今のところそれだけ ウマソウルがオーバーソウルしたらウマ娘になるんでしょ??? >>279
ファイナルだめやったスピード落としても賢さ優先か参考にするわ
運悪いときどのステ諦めるか迷うわ >>325
どこかから魂的なのが乗り移ってウマ娘化するんだぞ
軽くホラー >>350
俺の貸し出しウマ3000超えたけど重すぎてキレそう
なんならアプリ落ちるし >>293
>>306
てっきり最後の直線での3回抜きが本来の判定かと勝手に思ってたけど
どの時点でも3回抜けばいいなら条件はあって無いようなものなのかな
逃げ以外なら必ず条件満たせるよね >>289
どうせならウマ娘ごとに得意な走り方でクリアさせたいしなぁ 一応言っとくとデバフに関して
チームレース時
同じチームだったらデバフは掛からんし
自身には掛からん
何度か試してチームレースしたけど
デバフ掛かった時特有の赤い状態にならんかった 延命のためなんだろうけど育成用のポイント渋ってるのどうなんだろうな
手持ちのSSR全部レベルmaxに出来るの来月くらいになりそう >>310
逃げでも中盤のポジション争いで抜きつ抜かれつになるんだよな
左右移動でスタミナ多めに消費するし抜き返すのにパワーが必要
この時コーナー加速とペースアップつけてるとマジで強い最強
ペースアップ特にやべーわあれ 最初の星3因子ってどうやって作ったの?
やっぱバクシンするのがいいんかな ルドルフは育成にボーナスかからないスピを因子で補えるのがほんとにありがたいな
バクシン脳さまさまやわ ソート相性だと今度は因子がパッと見でわからなくなるやん >>337
人参マーク(お気に入り)と絞り込み組み合わせるとかなり快適だからよろしくな😃 >>367
先行だと前ですぎたら発動しないな
差し追い込みならほぼ出る スピード2×3みたいなうちの子でも使ってくれている人がいると思うと早く3×3にしてあげてぇと思うわ 現実の馬って1匹2000万以上するんだな、マジで金持ち専用ガチャやんけ いや逃げも満たせてるのか…よくわからなくなってきたわ スズカ何度も作っててSDDESとかよりACCCAのが強いと思うんだがSのが気持ちいい 限定ミッションって今から始めてもクリアできる?
ようやくリセマラ終了したわ 多少の運ゲーはいいけどビンゴみたいに早い人の何倍も回しても全く進まんのはどうなんだ
ちょっと酷すぎるわ テイオーの後に別の先行馬育てると序盤クソダルいな
技巧派ってクソ強かったんだな >>334
じゃあススズに逃げデバフつけてスキル発動しやすくするってのも出来そうだな 10連だけのつもりで引いたらSR1枚
気づいたら石溶けてた
しかもSSRなし マックイーンつええ…勝てねえ…
春天マジできちいわ バクシンの継承因子厳選なんて他馬と相性悪すぎて罠でしかないけどな 因子ループしなくても相性◎で育てたらスピード3×3つとか取れる? >>313
レッドエースは競り合ったら発動だから近くにウマがいないと発動しないよ このゲームスピードと根性ゲーだな
賢さとパワーは信頼出来ないゴミステ かなりやりまくってんのにチーム闘技場4万位くらいなんだが
どんだけこのゲーム流行ってんだよ >>198
自分は逆にスキップすると前が壁での負けと思われるような大敗が多いわ >>379
実際さっき先行でやったら最初から3位に位置付けてそのまま発動せんかったわ
位置取りスキルも取りすぎると弊害あるな 9時からポチポチやってたら、もう12時30分という恐怖 人気種馬はアプリクラッシュという形で寿命が来るんだ >>203
リリース記念の期間限定ミッションは月末まで延長じゃなかったっけ >>388
お、アリなら気持ちよくお迎えできるサンクス
ナシでもメインシナリオ見て惚れたからお迎えしただろうけど エアグルーヴの戦法って差しと先行どっちが勝ちやすい? >>340
メイクデビュー→11月後半京都2歳→12月後半ホープフルで安定するはず
不安なら9月後半か10月前半どっちか忘れたが芙蓉Sに出るのも手 >>381
維持費という課金額も一頭につき月60万やぞ 競馬ゲーって大体スピードと根性と気性ゲームだから根性重要だと思ってる
気性のかわりが賢さか マジで因子見るとアプリクラッシュするのストレスフルだからさっさと直せサイゲこら >>392
ちっちゃいスズカ背中に乗っけてるみたい まあ逃げオンリーでも楽しいならいいんじゃね
対人対人っていうけどこのゲームの対人ってクソつまらんし
どうでもいいって人が圧倒的に多そう
競うコンテンツが現状そこしかないから廃人はそこいくしかないんだろうけど >>403
いつの間にか昼から夜になってたりするから怖いよな お嬢様のマックイーンに清楚なドーベル
マツボックリみたいなあいつかわいそう 無凸でも完凸SSRより重要なスーパークリークは無課金なら必須なカードだな
無課金がリセマラやるならクリーク必須
俺が運営ならそろそろマエストロ弱体化させるが 可愛さはダスカとネイチャの二強
ダスカの「もーっ!」と
ネイチャのありゃりゃ顔可愛すぎる 根性は別に勝負根性じゃないだろ
その要素もあるかもだが
スタミナがHPとしたら根性は防御力みたいなもんでラストスパートが長く持つ
早めにスパートしてくれたりスパート自体の速度あげてくれたりそこに賢さが絡むのかとかはわからん >>324
URA優勝は安定させたいならスピードB+以上が目安だよ
これを下回るとスキル発動させよーが終盤の競り合いで負ける事が多い 育成の時スズカに先行デバフ付けるとタイキに滅茶苦茶刺さるからいいぞ
スズカはそんな事しなくても勝てるのは気にするな >>394
俺のハルウララに付いたパワー☆3をマックイーンに移植したい
ハルウララがどんな酷い目にあっても我慢するから移植させてくれ >>168
うん強い。
溢れてるスピ3より求めてるのはコレ。 対人レース見るのは面白いから練習やフリーレース実装して欲しい >>396
発動しないときは大体セーフティリードだからな これ元がウマだからキャラの誕生日めっちゃ偏ってるのな
7月から12月まで虚無期間かよ 差しの内枠はスキップ推奨、大体ラチ沿い走って負けます(オカルト コロコロが絡んでたらバトルレースがあったりワールドグランプリ展開があったんだろうな >>381
それはいいセリで買った場合な
数百万とか安いのだと数十万で買えるぞ >>407
クソスマホ対応やね
DMMでしかできない人のため 表面上はみんな仲良くしてそうだけど
因子で実は見下してるのがわかるハルウララの真実 >>396
アレ?
レース後半に1キープしやすくなるだから
どうなんだ?
逃げダスカにしてたらほぼ最終コーナー終わりで発動するから
終盤1位キープ時に発動じゃないの? 12万ポイントでやっとビンゴ1枚目終わったわ
目押しとかガセだよ 対人じゃ先行もスピードかなりあるから逃げ馬も中盤くらいで追い付かれちゃうよね
終盤はスタミナ枯渇したのか伸びないし >>381
維持費も凄いぞ
だから馬主になりたい人は収入証明と一定の資産が必要が必要 >>450
【悲報】マルゼンスキー、見下されていた ニシノフラワーの愛嬌つけるやつって発生しにくくなってるのか? ずっと長距離系のゴルシライスマックイーンマヤノあたり回してたから◎安定だったのにマルゼンスキーいったら全然◎ならんくて草 安石いつ復活するんだ?
こっちは課金したくて貧乏ゆすりが止まんねぇんだわ キングヘイローは目標レースがクラシック3冠でこんなのクリアできるかって思ったけど、なんかよくわからんうちにURA制覇したわ
どんな運ゲーだよこれ >>440
まあ人間みたいに年中発情してる生き物は稀だからな。 >>424
ダスカの体力低めボイスとママ意識でアスカ思い出すから厳しい 最近朝起きる→ウマ娘やる→仕事→ウマ娘やる→寝る→起きる
生活がやばい >>456
結局みんなスピードAとかSくらいあるからな ライアンカットはもうちょい別な感じで再現してやれなかったものか🙄 他のソシャゲに課金してたの死ぬほど後悔してる
全部ウマに注ぎたい >>458
ジェネレーションギャップで話が合わないんだろうな デイリーチケ買わないとSP不足しすぎててきついわ
スタミナは安いからこっちに課金で回せたら助かるのに 強キャラより努力して強くなっていくキャラの方が好きだから星1.星2のウマ娘を好きになっちゃうわ
ナイスネイチャとかハルウララのストーリー好き >>473
憧れの背中とか言われてたのな悲しいなあ しかし3Dモデルなのに漫画やアニメみたいにアウトラインがきっちり表現されていて
これ作るの面倒臭かっただろうな 金スキル獲得できない条件がイマイチ分からない
ニシノフラワーハヤテ一文字じゃなくて下位スキルしかとれない 人気のレンタル借りたらクソ重いよな
あれイライラするわ Q.デイリーレース3回じゃ足りない
A.100ジュエルでチケット3枚追加
現状入手出来るマニーに対して100ジュエルって高すぎない?
しかもデイリーも2倍なんでしょ今 長距離ってもう実質スパクリ必須やん
むしろスパクリに加えてウオッカもいるやん
マジでスタミナゲー バクシンって委員長ですからとか自分で言ってるけど
クラシック向きじゃないからクラスメイトから見下されてそうだよな キングヘイローの母親性格悪そうだが誰だったんだ
子供が懐いてたカワカミプリンセスなんだな ある程度育てたウマ娘でメインストーリーのレース出すとクッソ気持ちいい俺つええが出来て好き >>472
そしてまた数年後ウマ娘に突っ込んだこと後悔するんやな 対人レース観戦できるようにしてマニー掛けさせてくれ DMMはスマホで出来ない湯けむり消したりするからシーン再生では最強だぞ イベントばっかり疲れるからのんびり育成して差しレース見てたら楽しかった
さてまたぶん回すか 根性も結局対人考えると必要になるなら案外根性主体の練習でスタミナ3をそこそこ継承したほうがいいまである…? ビンゴとかもう終わったけど未だに取れてない奴はどんだけ運無いんだ >>489
さすがにこのレベルで面白いソシャゲはそうそうこないだろ…きたら嬉しいけど 対人だと逃げが弱いのはおそらく逃げ馬多くなるせい
単騎逃げできればおそらく対人でも強いはず
現実の競馬と同じだな >>450
まだカワカミプリンセスとかゼンノロブロイとか来てないしなぁ >>454
チーム毎にフォーメーション走法想像したら案外いける気がした >>480
そのへんはジェットセットラジオくらいからやってるから手法確立されてんじゃないの もうリセマラやりたくなああい!
トウカイテイオー2凸、無凸ウォッカのみで始めてもいいですか?
やっぱクリークとかニシノとかたづないないとダメですか? ウォッカ日本ダービー11連敗中で期間クエ終わらんガチ助けてくれ >>465
菊花賞は出るだけでいいから楽だろ
俺はなぜか勝ったけど >>465
差しはとりあえずスピードとパワーメインに上げてスタミナ盛っておけば大体勝てるよ >>478
持ち込みの海外馬だからねしょうがないね クリーク完凸に設定したらめっちゃフォロー来て草
どっから見つけてきてんねん 因子ガチャ予想はしてたけど星9の中に白因子引き継ぎしにくい奴入れるな言われるようになってうちのタイキシャトルが泣いてる >>479
因子3x3揃える時は相性◎を気にする
それ以外は気にしない
3x3凄いぞステータス一気に120とか増えるし >>493
根性練習はステ振りがいいからめちゃくちゃおすすめ 早くビワハヤヒデ追加してくれ〜アニメに合わせて来週来るって信じてるぞ >>496
突っ込んでたソシャゲ何か知らんが突っ込んでた時はクソオモロイと思ってたんちゃうんか >>431
サンキューやで
基本変わらんね服の影ちょい気になるけどハイクオリティ来るかもしれんし問題なしやな 会長の覚醒レベル5にしてプロフェッサー付けてみたけど効果実感し辛いなあ
自分の育てた馬同士でレースさせてみたいわ >>502
リセマラしなかった勢からすると早くゲーム楽しんだ方が良いよとしか 寝不足、夜更かし、不幸スリップ、執念の1ページの最凶コンボで体力とやる気ダウンさせられて
まともに調教出来ないライスが難しいのは当然だし可愛くてももう育成しないわ 史実で4歳時(現3歳)しか活躍してないブルボンみたいな馬はストーリー設定やレースプログラム組むのは難しいだろな 逃げゲーとか言ってるやつは長距離育成してんのか?
逃げ長距離はアホみたいにスタミナ水準たけーから
差しとかにしたほうがスタミナ水準低くても勝てるぞ 根性は競り合いで強いんじゃなくて先に根性少ないほうがスタミナ尽きてるんじゃない? むしろ相性△のが因子3出やすいとかあるんじゃねえのか このゲームいくらでもリセマラできるから抜け出せなくなるのわかるけど無凸サポだとそこまで強くないし汎用性高いサポを引いたらさっさとはじめて因子ガチャしたほうが育成しやすくなりそう マルゼンスキーはせめてスペとの相性は良くても良かったじゃん たまにゴルシが本気出して適正楽勝ステージで2位にされる負けイベあるよな
https://i.imgur.com/ZNRX5Bu.jpg 根性負けで競り合い負けたってtips出る位だから
競り合ってる時のスタミナ消費が激しくなってその消費量が根性で補正されるんじゃねーのって思ってるが 長く続ける気あるならフェス課金だけでいいだろう
サイゲだし スタミナパワー賢さって周りのステータスで必要ステータス増えるからたぶんpvpだとシナリオで困らない分じゃ足りないよね 逃げ馬以外全ステ必要ではあるしもう青因子とか星3ならなんでもいいのでは 早くPCの大画面でレースシーン楽しみたいわ
このゲーム、すべてがハイクオリティだが一番神がかってるのは間違いなくレースパート >>501
技術的な手法は実は自分も作ったことあるから知ってるんよ
ただそれはモデルごとに微妙に見せ方が違うからそれぞれで作り込まないといけないのでめちゃくちゃ面倒臭かっただろうなと >>425
位置取りや回復の補完スキルありすぎて根性の重要性がイマイチ見えにくい状態だしね
だから余計に要らなくね?って印象になるしね トウカイテイオー ザコとか言ってたけど差しにすると普通に強いな
問題は差し適正がカスな所なんだけど >>451
マックイーンは固有が発生しやすいのでかなり楽な部類だけどな ステF +でも因子2までは付くんだな、ドリンクがぶ飲みすれば青6までなら高速で生産できるな インディーならグラは数段落ちるけど面白いゲームはいくらでもある
今は人が居るから面白く感じてるけどみんな気付いたら居なくなってるタイプのゲームだよ 全ステ重要ってレス見ると自組みPCのコピペ思い出すw >>525
というか中距離からもう逃げは対人だとキツイしな >>523
ははー🙇
で実際どうなんこのアカウントは >>365 自分のウマですら落ちるのか・・・?マジの不具合だな パワプロで肩トレ中心オールA育成とかあったから根性もそのうちそうなるとは思ってる 無微ならまだリセマラやってんのこいつ馬鹿じゃない?って感じだけど
課金する予定ならリセマラやってるよこいつ馬鹿じゃない?って感じ 編成時、同名キャラカードに変える時ってリセットしか方法ないんかね? 何やろこの感覚
俺が間違ってたら言って欲しいんだが
軽い虚無、始まってないか 方向性の違うライバル同士の戦い好き
ストーリーは今のところウオッカが一番感動した スピード>>根性>>パワー>賢さ
スタミナは距離に応じてつけるのが最強馬 成果を求める日課としてはかなり辛い部類のゲームだと思うけど
可愛いのと同じ結果にならないのは逆に良いよな
あとレースアングルと私服のべったりした色合いを何とかしてほしい >>538
レース横画面モードを追加して全体の様子も見られるようにしてほしい >>455
まだ目押し信じてたのかw
ルーレット回した瞬間にサポートカード〇〇種類達成が出たから、目押し関係ないのだいぶ前にわかってたぞw >>381
6億して1戦も走らずに怪我をして引退となった馬も居れば
GIで何回も1着2着を分け合ったメイショウドトウとオペラ―は2頭合わせて1550万
さすがに高い方が走る傾向はあれどわからんね >>520
これは垂れ乳回避の為に持ってあげなきゃ 逃げゲー言ってる奴はマジでマイル以下しかやってねえわ >>522
すげぇ、差し3いいなぁ
スペは今日一匹目育成開始したばっかりだから
URA1戦目敗退余裕でした マルゼンスキーとタイキシャトルが出ないと短距離のメンバー揃わん
キング最後まで辿り着けんし むしろ無凸サポで強いのいるのか?
皆妥協してるだけだろ
スパクリだって本当は完凸がいいけど他の完凸借りるから自分の無凸スパクリ使わねえと無理なんだよ ゴルシの走り方いいよね
マヤのも可愛くて好きだけど スーパークリーク完凸の人おる?フォローさせて欲しい 内部データの解析が進んで画一された育成チャートとかスキル取りのテンプレができたら飽きる
まだ手探りで試行錯誤してる今が凄く楽しい >>558
それに近い感覚になったことあるけど
それはこのゲームで遊び過ぎちゃうか
たまには違うゲームするとええで https://i.imgur.com/YNKK7jL.jpg
URAファイナル3回コンテニューして勝てなかった
これ以上どうしろと ハルウララとサクラバクシンオーは実装されてるウマ娘達から嫌われすぎ問題 根性はどこで消費してんのかわからん
坂のスピード上がるとかそんなんだろうか >>575
テイオーは無凸でも強いと思う
逆に完凸してもあんま強さ変わらない気がする むしろ対人だとスズカが大逃げ決めた方が脳汁出る
追い込みはめっちゃかっこいいが >>569
特に気に入ったキャラが居なければ短距離とダート任せられるタイキ ビンゴは運もそうだけど手間のかかる育成を1回やっても1回しか回せないのもクソクソのクソ >>584
作曲の人も凄い苦労して作ってたからええことや >>546
クレーンとサポ5人の生贄になった初期マヤノでスピ2逃げ3ついたしようわからんなほんま
赤3付くなら青3もつきそうなもんだが >>585
それで負けるんだ
ポジション系スキルないのが事故ってんだろうけど
根性そこまで低いことがないから関係あるのかわからん ルドルフは覚醒スキルが先行寄りなのが嫌だ
差しで輝くやつなのにチグハグで やる気あるゴルシ本当やばい
ステ高くても普通にまくられる やっとUSAファイナル優勝できたわ
サポート全スピードでサイレンススズカが一番楽だったわ >>558
元々パワプロコピーな以上すぐに飽きが来るって言われてたやろ
サイゲのテコ入れ次第だ >>204
春天でその二人に楽勝って能力どれぐらい? >>549
いやガチの長距離育成した逃げは強いよ
ただ野良レース中距離行きまくってURAも中距離のステでクリアして長距離適性がAだからとりあえず長距離で使うやつが多いんだろうけどな
だからいつもぶっちぎりで勝てる テイオーは春天と有馬で2回負けイベのような強さの固定敵が居るのが辛い >>585 差しは定期的に事故るから序盤中盤後半全部に立ち回り系つけてるわ 俺のグラスはいつ人権になるの?
根性論はもう古いんか >>531
スーパークリークも長距離で無茶苦茶強い事ある
多分マエストロ発動してんだろうな >>585
回復スキルはマエストロだけで良いよ
んで差しのコツとかの差し馬スキル取りまくれ >>598
覚醒しても結局欲しいの金特のとこが重要じゃね
コーナーは普通に使えるしMAX覚醒は強い 賢さ因子なんてループ育成してたら600は普通に越えてくるから必要性薄い
無微はシラネ 歌詞とライブのノリばかりに目がいって電波ソング待ったなしのうまぴょいばけど
強化画面とかで流れるアレンジバージョンめっちゃいいわ
育成終了の時も別バージョンだよな、スゲー耳に残る >>585
回復スキルは一つにしたら?
取りすぎると逆に弱くなるで ゴル氏が天皇賞で勝てない…
2連続そこで終わってるわ
ミッションも終わらん >>585
URAクリアしたいならデバフで差した方がだいぶ楽 >>613
スーパークリークもあったわ
こっちスキル発動しまくりなのに全く追いつけなかった >>580
単純にサポートにいいのが無いだけやろ
テクニックでも一応キャラ次第で何とかなるが、
ある程度サポートもないと厳しいからな
SSRニシノ他、完凸フレ探せ
デビュー戦までに絆MAXなるから負けるわけがない
皐月賞時点でスピード28とか一回で上がるからな テイオーないし借りる余裕なくて困る
立ち回り系補強できるR使おうかというレベル 葵さんのSRで金特始めてもらったんだけど、条件あるの?低確率なんかもしれんけど、SRでも金特貰えんのね テイオーステップをうまく発動させる方法をだれか教えてくれ ファイナルの次ってどんな話が来るんだろう
やっぱり海外挑戦か? 凸サポなしでやっぱりBステ3つ以上って全然いける気がしない
2つとC +が限界だわ…
ダイジョーブ博士成功させるしかないのか…? 気持ちいい勝ちと言えば差しオグリの固有発動スキルモリモリで差し切るのは最高に気持ちいい
でもよく事故ってる >>612
わいは無凸なのに得意率がくっそ高い上に絆貯まりやすいから使いやすいから使ってるで マックイーンでURA優勝したんだが親愛度1のままなんだが
なにこれ? >>630
お兄さん
ガチャって言う解決方法あるんだけど >>571
別に距離関係なくキャラ次第
長距離逃げだって楽よ。それが逃げゲーかは別だけど 人気ってスキルレベル以外は最後の金増えるだけなんかね 現状有馬記念1着だけ頭に入れて鍛えるみたいな感じだな
距離のスキルとか取ってる余裕がないわ 因子に関して、Cランクで青3出してる例見かけたからB以上じゃないと駄目だってのはないんだろうなぁ。
https://i.imgur.com/qanNXj8.jpg >>474
サポカガチャ引きまくって売って蹄鉄にしてSPと交換するセレブプレイが早いぞw >>619
レースも全て飛ばしてそうだしライブも観てなさそう >>585
回復スキル取りすぎは皆言ってるからおいといてスタミナをそこまで上げるなら円弧すら要らないぜ?
その劣化版のコーナー回復だけでも十分、中距離なら尚更 >>585
鋼の意志は査定用?
多分発動する事ないと思うから緑なり直線コーナー取った方が良かったかもね。 若者「キングヘイローでダービーで逃げとか頭ウマ娘かよ」
福永は時代の先を行ってたんだなぁ >>585
スピード750くらいないとどの作戦も運ゲーだと思う >>580
目標レースのウマ娘じゃなくて他のウマ娘のレース選択でやるとわりと勝てる >>642
ピックアップなくしてリリース時のガチャ返してやくめでしょ とりあえず脳死でテイオー挿しとけばスキルもスピードもなんとかしてくれる汎用性高すぎる Cygamesのソシャゲでいつも思うけどもっと文章まとめて読ませてくれや
ガルパくらいが一番読みやすい スタ3×3因子でカバーして一生根性練習すればそこそこいいステータスになるのではなかろうか いや⭐︎3出すだけなら相性なくてもB止めでいい気がする
あとはすひに化けるまでループ >>636
サポが無凸でも青因子のレベル高ければ継承の時一気に引き上げられるし3つくらいなら余裕でB行けるぞ 頭バクシンが成り立つのは、そもそもスタミナ要らないスプリントからマイルだからっての忘れてる中長距離になればいくら何でもスタミナは振らなきゃ無理 >>647
キャラのランクじゃなくてステータスのランク定期 例えばだけどお前ら内枠引いたら逃げとかに変えたりする?
会長先行型で育成してて1番引いて潰されたわ
それとも前固まってたら差しのがいいのかな >>647
この手のガイジ一生出てくるな
めっちゃレスつきそう >>558
パワプロアプリもよくあるから野球もサクセスも関係ないミニゲームイベントがよく挟まれる >>619
一応、手持ちは全部グッドエンド出してしまった
今はもう因子ガチャしかやる事ない
虚無解消はキャラガチャなのはわかってるが、
今150回回せるがやらかしそうだから
ちゃんと無償200貯めて回したい
その時はまたやり甲斐復活するとは思うが クリークは人権として結局サポは一周半してスペが優秀、次いでシチー 俺は今日はいえ帰ったらよつばと読む
お前らも休めな お前ら競技場のハイスコアどんなもん?
俺こんなもんだけどclass3から勝てる気がしない😅
https://i.imgur.com/QyByOai.jpg >>525
スタミナなんて最低限Cあれば春天だろうがスキルで補完できるぞ スピード因子って実は微妙じゃない?
サポスピード固めてるせいかもしれんけど意識しないでもSSまで上がってること多いからもっと上がりにくい奴の因子のが良いんじゃないかなって https://i.imgur.com/JSM57CU.png
コイン量少ない
当たらない16万でまだシート1
舐めてんのか? ゴルシ強いの間違いないから追込みデバフ皇帝でも作るか🤪 大輪の輝と練習上手とサポたづなでどれくらいトレーニング失敗率下がるんだろう >>654
B C+ C+ C+ C+ C+でもノーコンクリアやぞ 始めてハッピーミークのうまぴょいを聞けたわ
3着でソロ部分少なかったけど歌声が低い事だけはわかったわ 結局金スキル強いのもってる
マエストロ スーパークリーク
全身全霊 スペシャルウィーク
踊り子 スマートファルコン
ソムリエ ゴールドシップ
この4大人権だったなに >>687
今の流行りはスタミナ因子やぞ
そんで次は根性因子がくる 対人ってエース1頭とデバフ係2頭入れるとかそういう感じが良いの? >>42
ハルウララ「これでお友達いっぱい増やせるね!トレーナー!」
ハルウララ「仕方ないよね。次はウララを選んで貰えるように頑張るよ!」
ええんか? いまさらだけどウマ娘ごとにちゃんとライブ歌ってる声優違うんやな >>537
むしろ因子は成長率低い項目で混ぜたほうがありがたいケースもあるしな。
差し・追込とか有馬や長距離とかいうほどスピードいらんし、スピード成長0%な奴にスピード育成させるよりは因子でスピードで底上げ&継承した
方が無駄なスピード育成の回数も減って総合ステ値とか伸びやすくなるし >>687
キャラによっては序盤だけ難易度高いからそれ安定させるためじゃないか メイク後毎週出走させて最後まで勝利しきるウマとか作れるんだろうか >>630
わずかに少しの立ち回り系は逃げで序盤系じゃないとたいして変わらんよ結局外側から駆けていくスタミナパワー必要だし >>531
ゴルシの不沈艦発動して他のウマに邪魔されないでいると
最後の直線恐ろしいスピードでかっ飛ばしてくるから怖い ナイスネイチャで長距離制覇できたわ
https://i.imgur.com/kVakTSi.jpg
シンボリが脅威の末脚でぎりぎりだったわ、 評価ランクC以下ではないです
ステータスでBがあればチャンスがある
そのバクシン普通にスピードB以上あるだろうし 回復減らすのと差しスキルと位置どりスキル取るようにするわ
教えてくれた人ありがとう >>585
隠れ蓑はまず発動しないゴミスキルポイントの無駄やぞ
URAが中距離だったら変わりにデバフとれば楽勝になる
あとは中盤コーナー入る前あたりに加速できるスキルないのがいたい
コーナー加速は最終コーナーまでの道のりでわりと優先度高いと思うんだよね >>656
スピードなんて600あれば充分
後はスキルで補えばいいのよ >>287
1年目の11月後半、12月後半の2試合に出とけばまず足りる 俺もやっとライスシャワーちゃんをURAで優勝させたわ
サクラバシンオーでスピードにふらないと不安にさせるの罠すぎる クリークがマエストロくれずに自分は発揮させてテイオーの無敗3冠阻みやがった
あのBBAふざけんなよ クレーンゲームのときのBGM1期のEDか?
ライブにはないのに スタミナと根性が上げづらいからなあ
根性はサポートカード強いのくればずっと根性とかになるそうだけど >>707
収録してないとランダムで別キャラの歌唱になるけどね
というか歌い分けとかいいからソロ増やせ😡 >>705
なんで所持スキル0なんだ…
愛嬌○だけでも盛ってりゃ… 会長は3人抜かないと本気出さんから差しにすると楽しいよ >>691
位置取かパワーあげてどうぞ
揉まれなきゃワンチャンあんじゃね >>708
これがベストだけど相性考えるとそこまで因子うまいことそろえれん あんまり話題になってないけどまだ開催されてないレジェンドレースってアイコンVSって書いてあるしPVPだよな…
ますます因子ガチャ頑張らないとあかんやん グラブルスレ過疎って来てるから向こうでウマ飽きたとか書いててちょっとかわいそう
みんなもグラブルもやってあげてよ
明日周年生放送だよ!(宣伝) ふぇぇジマエストロ欲しいよ〜
なんでサポカ天井無くしてまうん? https://i.imgur.com/yIUr4yh.jpg
こんなん押すだろ普通
↓
失敗
↓
やる気ダウン、太り気味発生 >>722
クリークがマエストロくれず、春天とか菊花賞持ってくの良くあるよなw
マッチポンプだろ >>733
明日の生放送っていつも通りの規模でやるの? 短距離逃げって集中力系統のスキルが大事だと思うんだけど実際どうなん?
短距離逃げで事故るとき大体出遅れな気がしてるんだけど >>705
サポカのウララって虹蹄鉄引換券なんだろうか >>720
バクシンで慣れすぎると長距離とか差し追い込みの育成めっちゃ下手になるからな・・・・ ゴルシの宝塚は爆笑と悲鳴が混じり合った珍しいパターンだったな
やらかして爆笑されたのゴルシくらいだろみんなどっかでやらかすと思ってたし >>734
俺はライス育成の時は根性サポカ入れてないなぁ >>717
隠れ蓑は脳死でやってて好転一息と間違えて取っちゃった
デバフってそんな強いんか? >>736
俺なら賢さのランク上がりそうだから賢さかな… 1ウララでSRサポート何枚増えるか考えたら…仕方ないよな スピ33張ったらフォロー50増えたしまだ需要あったんだなって思った >>726
一応、イベントで伏兵○と回復スキルが覚えられるっぽいけどねえ >>728
だな
実際ノーコンとは言え勝率ぎりぎり50%切ってるわ マエストロ強いけど理解してないで意味なく付けるやつ増えてそうだな トゥインクルシリーズって古戦場みたいな期間限定開催かな? >>585
オール3馬身以上ノーコン
https://i.imgur.com/WFtxFo1.png
俺は根性やと思うんやけど
このゲーム、全てのステが『相対』やから
低いとペナルティが入るのは常々感じている サポカウララはマチカネフクキタルみたいにsp結構もらえるタイプかもしれないし…… >>736
残り1ターンなら俺も押しそう
2ターンなら安定取る 因子ガチャでちょっと出来の良いオペラオーがいたからストーリー2章の遠距離挑戦したら6馬身差で圧勝できたわ >>737
◆スケジュール
15:30~17:30 ゆるぐら
17:30~21:00 7周年直前生放送
21:00~21:30 ゆるぐら 期限内にウララのSSR取れなかったら消えるのかな🤔
実用性は無いけど勿体なく感じる😣 前のスレのスタミナ6スピード3因子のおかげで1番強いのできた!ありがとう!
因子はクソだたけどw
https://i.imgur.com/H1qxBE0.jpg 結局一周回ってスペシャルウィーク全身全霊が最強だったな
全ウマ娘につけるの必須 これそのウマ娘でクリアしたっていうのは
どこかで確認できるところある? >>531>>721
わかる!長距離ファイナルで一番怖いのはナリタブライアンでもマックインでもなく、3400や3600とか春天を超える距離もあるゆえに
鬼加速距離が延びちまう不浮沈ゴルシ・・・こいつが怖すぎる 良因子が一回出ればそれを基に育成結果を改善していけるのかも知れないが、全く引けない 馬だからなのかアホの娘ばっかりやな
アホじゃない娘おるんか ギリギリすぎると枠の位置も対抗馬のコンディションも運だからな サポートのポキオン強くないか?
強い中距離スキル多いし、逃げデバフが貴重すぎる 特能が増えて賢さが300こえたあたりから逃げの有利消えるが。
最初の夏のクイズ大会終わるまで逃げ馬が圧倒的に楽。 >>743
スピードがないウマ娘が勝てるはずが無い!(サクラバシンオー育成中) シンボリルドルフライバルキャラでもないのに1位取りに来たりするから厄介だわ >>683
逃げB先行A差しAだな中距離はSになっててURAファイ決勝でこれやから辛かったわ10着とかやったで
泣く泣く1コンで優勝できたが作戦変更でこれをかわせるならと思って やっとURA優勝できたわ
足りないのはマエストロだった、クリークフォローすれば誰でも無課金で勝てるね >>745
育成が難しいだけ
育てたら逃げ馬には負けないわ 親まちがえたときに星3因子が出てしまった
そしてスタミナ3根性2スピード2のスズカが出来た
星3因子はこいつしか自分で出したことないんだがこいつ種牡馬にすべき? スペ、オグリを先行で使うならマエストロじゃなくて食いしん坊でいいし、クリークを別枠に変えれる。そろそろクリーク必須の時代は終わった。 >>765
URAファイナルのトロフィーで獲得したウマ娘一覧確認するとか >>613 クリークの固有の発動条件かなり緩いからあいつのスタミナは無尽蔵に感じる 因子ガチャ敗北やけど優勝後こんな感じやぞ
適当に参考にしてくれ
あと次スレ
https://i.imgur.com/qTLd1rr.png >>751
最低限はいるよ
100とかで育成してみるといい ところでストーリーで時々出てくるストップウォッチって無視しても良いの? これ育成選んだ瞬間に当たりかハズレか決まるやろ
パワフルの攻略みるわハゲ デバフイベ連発してやる気無くして流してプレイしてたら優勝してしまった…
なんでや! >>747
デバフは独占力がベストだけど束縛あれば十分
最終コーナー前後で全員にデバフかけてくれるからマジ最強だよ
ただし中距離でしか発動しないからスキルとるならURAが中距離だった時のみとる感じ >>744
笑ったといえば去年のホープフルステークスは今まで競馬見てて1番笑ったまであるわ たづなさんて、偶数回デートにコンディション回復あるんやな。初めて知ったわ >>693
オグリの皿にドーナツ横流しするの草生えた スズカ交換してバクシンと育成してガチャしたらマルゼンスキーとタイキシャトルで僕はいつになったら長距離出来るん?
ストーリークリア出来ないからマヤノトップガン上げ始めたらクッソ難しくてC+でオワタ
仕方ないからiPadでオグリ育成練習してる長距離Aにして >>779
最後の最後で追い上げてきて差し切られて負けても「かっけぇ…」ってなるからずるい スペちゃんが根性なのはバランス取りなのかな?
スタミナ、パワー、スピードならかなりの頻度でデッキに組み込まれてそう マエストロが強いっていうかスタミナ回復スキルが強いんだよな
効果量自体は変わらんし >>743
育て方がスピ寄りの逃げ先行型なのに戦法が差し追い込みだからな
逆や逆と言いたい ゴルシは自分でやってても無理そうSkip→一着のポーズが普通にあるからこまる >>777
むしろスズカだと合宿終わりから無双するぞ。
合宿前はレース事故率高い 逃げはCでもFでもステさえ足りてたら余裕
ステ足りてたら出遅れ以外で埋もれないからな 俺もウララSSRの1凸とライス50ピースで迷ってる 未だにチキンでSSR交換できない
まあこのゲーム被ってもいいけどさ スーパークリークの固有スキルって差しだと発動しない?
差しウマにしたいのに 今いるので1番昔の馬ってマルゼンだけどこれより前の馬は今後出るんかな
すぐ上にトウショウボーイとかテスコガビーがいるんだが 根性使わないのに根性が1番上がりやすいライスどうなってんだよ ウイニングチケット初めて使ったが頻繁にやる気なくすの仕様か?
決勝までで10回くらいやる気なくされたのだが
後半はラチがあかんから普通に下がるまでやる気上げるのもやめたわ
とりあえず一発クリアしたけどこいつはもう育てることはない >>761
グラブル兄さんに産まれるまで面倒見てもらったから見に行くで😆 マエストロは差し馬や追い込み馬には不可欠
だけど先行ならそこまで重視しなくていいよ。 スタミナ回復系の金枠なら何でも強いよ
配布のスペssrの奴先行につければ、長距離も余裕 >>754
マエストロはまだいいけど鋼の意思はゲームから消去して欲しいレベルで発動しねぇw
差しじゃダメかなぁ スタミナ上げるようになってマエストロの終焉を迎えた感はある
人権スマファルとゴルシに突入 マエストロ強いけどさ正直パワー練したいからウオッカ積みたくね?スタミナ練で根性上がるのがな ライスやマックイーンでやる時はイベスペちゃんの回復スキルがめちゃくちゃ使えるよ
クリークも使わず他使えて便利 マエストロが強いのはスタミナ回復だけじゃなくてコーナーの立ち回りも上手くなるからだよ
あのスキルだけスタミナ回復+立ち位置系の複合スキルになってる >>747
ルドルフ差しで独占力発動すると前にいるウマ全員明らかに減速する
でそいつら抜いて神威発動でぶっちぎる
最終コーナーあたりで前の方にいるとそもそも発動しないから無理に取る必要もないけど こんなに話題になってるマエストロだけど付けたことはおろか効果すら知らない
コーナー回復の金だと思ってはいるけどそんなに違うんか >>787
ああ、そうね
クリア簡単に確認できる方法がないってことは
そこはあまり重き置いてないのかな
ゲーム的にはステを上げるのもひとつやけど、
各ウマ娘でクリアするのもひとつの
楽しみとは思うんやけどね そういやテイオーとマック衣装の別衣装出たけどこの衣装verの別シナリオ追加するんかね
今のままだと選択画面ではキャラ選ぶだけだしステやスキルは変わりそうないし
だた衣装変えるだけなら物足りないな グラスワンダーサポート
めっちゃ強いのバレてきたか
こいつほとんどスキルが有能な上に
末脚も持ってる上に
最強デバフこと束縛ももってる 賢さ育成してみたが強いなこれ
スキルイベント無視だからスキルウンコだけど
https://i.imgur.com/G208wex.png どうしても運が絡むから競馬に絶対はないんだよな
シンボリルドルフには絶対があるけど そろそろ皆んな才能開花して星3増える段階だよな
女神像も増えてきたしよりどりみどりだわ スピード3x3作ろうとしてパワー3になった悲しみのオペラオーよかったら使ってね
なお余剰オペラオーの数
194495456
https://i.imgur.com/CSK2eA7.jpg
https://i.imgur.com/NzHzzbg.jpg ミホノブルボンだけなんでゲーミングPCみたいに光ってんのw 次スレ
サークル募集スレ更新しといた
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★225
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615002167/ >>828
URAだと高確率で囲まれて潰されるのしんどい 差し育成中に逃げ7人、先行5人のレースとか勘弁してくれ
ただの壁じゃねえか 独占力やばそうだな
会長覚醒させて独占因子ばらまくか >>814
初手サポ2枚以下しかない場合お出かけ一択
あとはサポ集まってる練習を重点的に >>829
頭バクシンのスタミナ軽視してる人が多くてやっとスタミナの大事さに気づいたって感じだな ダスカちゃん先行育成でURA決勝2着で沈んだんだが何があかんのや
https://i.imgur.com/dZlMzhV.jpg ライスシャワーの育成ゲロ吐きそうなんだけどなんかおすすめの育成ない? 逃げ馬はガンガン耐久使って末足で先行や差しに劣る…筈だけどマエストロしたら関係無いので逃げの方が強いぞ >>828
短・マイルの差しと追込も楽しいぞ
追込ハルウララ育てろ🤗 正直マエストロつけるより
ゴールドシップ一枚でスタミナと
コーナー加速最強の曲線のソムリエつけるのは内緒な 配布スペは根性スペあるから砕いちゃおうかなとか思う >>770
ウマが悪いんじゃなくて
トレーナーじゃないの?w >>840
こんな走る時間どこにあるんだよ🤣
すげえな😨 このゲーム萌え豚に媚びてる癖に同人も出来ないし馬を汚されたくない馬主には出演断られるしで伸び代ないやろ >>820
ゴルシに付けたら発動しねえかなあ
と思って付けたけどダメだったわ 上がりにくいステは、例えばスタミナならスタミナのサポート2枚重ねると、コラボだねっ!が発生するよな スタミナがssなら根性っていらないステータス?
スタミナ無くなったときの粘り強さが根性ステータス参照なんだよね? エアシャカールもそろそろバレてくれ
何とは言わんが >>773
15ターンだしレースと最低限の練習でしのいでけ
ファインいると失敗率3%ですむ >>829
別に回復スキル積むなら他でも代用できる
よ
マエストロが話題になってマエストロ脳が増えただけで >>854
2着まで行くならもう運としか言いようがないわ 逃げ先行だから根性いらんとかいってるとURA準決以降でまったく勝てなくなるぞ
デバフ積めばいいんだろうかど逃げれない >>412
賢さはなんか色んな解釈で有用性が語られてるが
気性と考えるのが一番妥当なのかもな フレンドに因子頼ってもなぁ
自力で作んねーと応用性無さ過ぎて
ドヤりたいだけかもだけど 差しから追込みに目覚めそう
差しは埋もれるのがストレスだからめっちゃ楽だわ >>824
一転も悪くないよね
序盤か終盤発動だからハラハラする >>381
安く買える馬も多いぞ
ホリエモン 生涯成績14勝 セリ価格588万
キタサンブラック 生涯成績12勝 庭先取引350万
モーリス 生涯成績11勝 セリ価格150万(その後1050万で転売) >>840
しゅまん🥺おじちゃん1体育成するだけでも体力ボロボロなんだが🤕 ルドルフの一番の難関は2戦目の1600mだわ
マイル適正上げないといつもニシノフラワーにぶっちぎられる 相手にデバフかけるのは完全に魔術とか使ってるようにしか見えんからおもろいわ
それで他が落ちて自分のウマ娘が上がっていくと更におもろい これフレンドポイントいらなくなったらフォロワー削除して身内にしか使わせなくなるんか?😢 たくさん種付けされたウマの継承ページが重すぎて見れない 会長は独占力も固有も強いし、孤線のプロフェッサーも強そうなんだけどこれの情報ある人おる? 次スレ立てた後に連投規制でハメられて誘導遅れるんだけどどうすりゃいいの? >>826
なってる訳ねーだろ
耐久に余裕があるから発動した時点で他のウマより伸びてくだけだ トップガンちゃん博士ギャンブルに失敗しデビュー前に引退する悲劇 クレーンゲーム確実に出来る
奴とか期間わかってるの居ない?
お出かけカラオケばっかで困る 初心者質問ですまんか逃亡者とかの金色のスキルってヒントレベル1より増えることはない? ファインモーションの強みがわからんのだが教えてくれ >>816
俺もめっちゃ出たしイラついてやめたわ
そう言うキャラなんじゃね リアル競馬、たまにふざけてんのかって名前の馬出てくるな
なんだよカクカクシカジーカって >>814
トレ
お出かけ
トレ
お出かけ(1回目カラオケが出てたらトレ) バクシンオーの目って桜になってるんだな
キャラ作りのためにカラコンしてるとしたら可愛いな なんかウオッカ差し育成しようと思ってたのに逃げで最後までいけそうや
てか差しにしたら負けるまであるなこれ 星3因子って親が持ってても子は確定で引き継がれるわけじゃないのにないんだな
レンタルのルドルフ(★3を3個)借りて優勝してもだめだったわ
育成のスタートラインにも立てない ゴルシssrはスキル強いんだけど、イベントで毎回体力減らしてくる罠 チーム戦で逃げが勝ちづらいのはなんでなんだろ
コンセントレーション使って一位キープしてススズの固有発動しても格下の差しに普通に刺されるわ
スタミナも十分あるんだけど根性Dだとやっぱ最後失速するんかな >>867
中山なら要らなそう
多分ラストスパートのスタミナ消費が凄いからわざわざ根性なんてステがあるんだと思うから東京だと足らんかも
あと妨害系スキルもあるし >>826
なんで平気で嘘ばら撒くんだ?それかただのエアプか? ウマ娘は流石の中国様もパクれんやろな
感覚が独特過ぎて理解不能やろな 実際、束縛って言うスキル
全体速度低下デバフだよな
これほんと強い
持ってるのグラスワンダーだけど
グラスワンダー
グラスワンダー持ってるスキルもブッ壊さかないしな
しかも得意率UPも初期絆ゲージUPももってる >>827
話題になるのはそれだけ効果が実感出来るからだよ。
まあ、固定スキルはどれも強いけどね…… グラスワンダーって未だに種付料無料のイメージあるわこれ半分風評被害やろ >>829
差しにしてるのにマエストロがあると最終コーナー抜ける前に独走してたりするくらいには強い 差しウマやりたいなら差しスキルとコーナー加速、臨機応変持ちでヒントレベル2のSRネイチャがオススメ 高ステ同士はスタミナかなり削りあってるからストーリーの感覚でいると終盤失速してるよ >>826
コーナーの立ち回りは曲線のソムリエだぞ >>900
抜け出しと練習上手
凸しているとタッグの回復量も有能ぐらいだけど先行以外ならフクキタルの完凸のが有能かもね 1番引いたらコンテするしかないんですか?
それとも逃げ? どうせパワプロパクるなら配布スペでスペの凸できるようにして欲しい >>854
パワーとか言う要らないゴミステ上げてる事
耐久回復が一つしかない事
賢さが低すぎる事 >>747
他のはわからんけどルドルフのは効いてる感じする >>912
最初の星3作りはバクシンしまくるのがセオリーやぞ
育成期間も短い脳死で周回できる楽勝でスピード育つと良い所ばっかり ライスとルドルフどっちか引換券で欲しいけど決められない…
ストーリー的にはライスなんだけどルドルフの汝なんちゃらが厨っぽくて惹かれる >>900
あれはツイ民が戦力上げてドヤるために流行った
ここでの評価はイマイチ >>914
差し追込みは明らかにラストスパート補正かかってる
普通にやると逃げきれない >>864
エロ方面に脳を破壊された人が多すぎる
TwitterでもどうにかしてR15程度の絵を描いてる人多いし一般向けというか普通にカッコいい可愛い絵をだな…… >>934
一緒に走ったウマ娘が次々に失速してくから変な噂立ちそう >>815
差しでやれってことなんだろな。なんとか差し育成できるようになれば中級ファイナル目指す形にすればクリア率あがるよ。
ほんとあの成長率で先行育成は地獄すぎる・・・・よっぽどスピード因子うまくつけないとスピードが育たん・・・ >>917
頑張れ。
1つできたら今度は2つ目だ。
そしたら自前でマラソンして量産できる。
2世帯できたら渾身の孫を作ってID出しと言う競りに出せ。 >>933
デバフの束縛と末脚同時に付けれて
先行ためらいもつけれるのやばいよな
グラスワンダーデバフゲームだわこれ クリークは育成イベに体力回復多いからガチ育成するんだったらマエストロ覚えない時でも必須 >>867
スパート時にスタミナ消費が爆増してそこに関わってくる係数が根性だと思う
根性が全く無いと一瞬でスタミナ無くなるんじゃないかな 基本的にゴール通過でスタミナを0にするようにウマは動いてて根性あるとスパート距離が長くなるとか・・・ないか・・・ 無料ガチャでSSRオグリ出て2枚目なんだけど、これは交換ポイント貯めさせて凸らせる罠ですかね? 初日からやってるのに1個も★3因子持ってない奴www
はい… >>943
性能と継承考えるならルドルフ
キャラで楽しむならライス
好きな方選べ >>913
その分上がり幅25だから上手く噛み合うとでかいのもっぽい >>942
なるほどー
★3(1個)を作ったらそいつから継承させてくのかー
周回してくるわ >>879
ステぶち抜いちゃえばURAなら根性まじでいらんよ
それ系だと対人終わると思うけど >>879
速度SS根性Eのスズカが負けたことないから根性自体はいらんぞ
ただの速度不足 >>908
毎回差しウオッカで因子育てにB周回してる俺は一体・・・・? これ星1〜2の固有スキルと星3以上の固有スキルの配点同じスキルレベルでも500くらい変わってくるから編成に入れるキャラは星3まではあげときたいな そこにクレカがあるやろ
勝てないキャラは覚醒4くらいまで上げれば因子借りてクリアできるよ >>955
いやそうじゃないかと思うけどね
賢くないとスパート早すぎて垂れるとかあるかもだけど クリークの幻惑も後ろのやつほぼ全員にかかるから頭おかしい 結局、デバフの強さバレてきて
グラスワンダーの評価クッソ上がってるやんけ
お前らグラスワンダー罠とかいいやがって >>957
スピードスターもだぞ
あと完凸ファインは練習で体力もりもり回復する >>953
有馬終わってからマエストロ教えに来るのほんとやめてくれ ファインモーションのスピードスターめっちゃ確率低ない?
どっかの能力とかで成功率上がるとか? >>891
稼ぐのもあれだけど節約もだな
本当に必要なカードかレベル上げる前にじっくり考えないとせっかく貯めたマニーが吹っ飛ぶ SDキャラあるんやからデレステプリコネみたいにマイ馬小屋作りたいわ
できるやろサイゲさん? >>959
米なんて馬鹿にした略しかたするからそうなる あんだけ見向きもされてなかったハズレとすら言われなかった空気のグラスワンダーがこんなに… >>959
相性いいウマ多いから安定して回せるならかなり使える
勝てるとは言っていない 差しって勝ちやすいだろ。どうせ位置どりスキル取ってないだけだろ。 お、今日はグラスワンダーの日か?
グラスワンダー最強!リセマラ最適の人権だわ >>881
それしないと☆3作れても前の世代の因子悪いから伸びが悪い
☆3を3人作らないと話にならないし
フレンドから借りると純粋に上がるステや固有スキル得る事できるし☆3育成2人作ればOKになる タズナssrリセマラオススメした奴は許さんぞ
フクキタルSRの方が強いじゃねえか リセマラランクS2体出たけど他のSSR出なかった
リセマラ終わっていい?
3時間くらいやったからもうしんどいな
https://i.imgur.com/cioceaR.jpg グラスワンダーはトレーニング効果アップがついてないからゴミだぞ >>993
フクキタルは秘密にしとけ
あいつSR壊れ グラスワンダーの束縛が
全体速度低下デバフなのヤバすぎんだよなあ
バフよりデバフの方が効果高いゲームだから
グラスワンダー一択やんこれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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