【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★238
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てること
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614503642/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ 2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614983694
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★237
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615044290/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) キングヘイローチャレンジしつつ
実馬キングヘイローの動画見て勉強してる外国人好きだわw
海外展開は無さそうだけど伝説のガチャゲーとして海外でもカルトファンを築きそう いちおつ
ぱかチューブ見始めたけど2期とアプリまで繋いだゴルシ偉いな… >>2
北米とかでも人気出てアニメ1期ラスボスだったモンジューとかが実名で出て来れるような事が
あれば良いけどなぁ 決勝勝ち3連荘で根性1因子なのは根性切り捨てて育成してる事への当て付けか? オォン? レース中の数値変化が見られないから
曖昧なのが多くて検証できないよなぁ
そこが良くも悪くもあるんだが 1乙のポーズ
スピードよくカンストするっていうけど、どんだけスピード偏重な育成してればなるんだ
スピード得意で入れるのテイオー+エイシンかヘイロー入れるかどうか程度だし、毎回6〜700くらいで終わるわ めんどくさいけど手打ちでレース表作ったわ・・・
こういうのはさっさと誰か作ってテンプレにおいておいてほしいぜ… さすがに因子ガチャつかれてきたわ
そこしか寿命伸ばせる部分ないのはわかるとして 230スレ続いてロクなテンプレないのすごいよな
社員ぐらいいるだろ?
それくらい作れよカス共 スペシャルウィーク全身全霊 新説
大前提 ジェットコースター選択
↓
ヒント根性が出てる時に
根性のトレーニングをある程度こなす必要あり
↓
根性トレーニングをしないと全く発生しなくなった報告あり >>14
馬とファックする変態多いからな外国
家族みたいなもんなんだろう これ言うとあれなんだが
あいつら勝負服着ない方が良いタイムで走れるとか考えないんだろうか? >>13
手を出してないウマ娘育成して気分転換もいいぞ スピード得意のやつならスピード伸ばしやすい
というか因子とか選択肢で他ステータスあげて得意なトレーニングごりごりしたほうが総合力は強くなる 熊ジェット辞めてゆるカワなうまよん終わらせたのほんと勿体ない
るっも書いてて大変だけど菊せんせーに頼むか >>4
ゴルシは一旦休止してるんよね
低迷期もずっと続けてたのはうまよんの方。あれには本当に感謝したい
作者がどっか行ってしまったけど 飽きてはいないけど因子ガチャがつらすぎる
あたったときは射精する ガチャそこそこ回してキャラの手持ちがメジロ、オグリ、テイオーなんだけど、サプチケは何取るべき?
タイキシャトルやスズカがスピード因子作るのに便利だったりするんですかね? >>24
お前もテンプレ作らない時点で同類で〜す
作ってから反論してくださ〜い >>23
まじかよ、1時間くらいかかったわ、はげるw オグリはレアスキル取らない時は
選択で30回復に化けるから
差しマイラーでなくても気にならんな >>25
無課金微課金なら致命的
重課金なら出るまで回せばいいし 法則が無い因子が辛すぎる
あとピザハットは24時間配達しろ >>12
自分で持ってるURA長距離にしたいウマ分だけはテンプレで作った
数カウントするの面倒だからな
逆いえばそれ以外は気にしなくていい このゲームのテンプレってなんだよ
作りようがないわ ディープインパクトのお母さんってまだ生きているのか…
すっげぇ長生き レースで思い出したけどなんで皐月賞が前半なんだよこのゲーム
おかしいやろがい!!ウイポに合わせんかい!😡😡😡😡😡😡😡 完璧にテンプレ作ろうとすると10レスぐらい必要になりそうだし
それを貼れるほど低速なスレでもないので無理でーす
自分で調べろ レースの所
結果 レースの横に最終直線を見る
のボタン欲しいわ この作りで飽きてくるって今までのゲームは数日で飽きてるタイプか? スズカは育成楽だけど
相性いいわけじゃないから
キャラが好きってわけじゃないなら
そんなに優先しないでいいんじゃね? バランス調整とかねーのかな
育成しやすい馬と駄馬の差がすごい ゴールドシップがでかくて目立つ
動きも210cmっぽい Q リセマラ
A サポ回せ(たづなスパクリ辺り)
Q 因子
A 欲しいステBにして周回
こんだけで良くね パワプロでいうならまだパワフル高校しか出てないようなもんだし… 東京大賞典走れるウマもっと増やせ
二人くらいしかいねーぞ
ハルウララも一応一周目なら走れるが2周目有馬より希望ない ゴルシのドロップキックあれ食らったら普通死ぬよね? >>35
ドサクサ紛れにこんな時間にそんなこというな
食いたくなるやろが マー君がクソはまりしてるみたいやな
ガンガン課金してるんだろーな >>19
観客楽しませるのもウマ娘の役目、みたいな設定なかったっけ
だから見栄え良い衣装で走るしライブをする しかしオペラオーのウマ娘ストーリー、流石ゴルシと普通に会話で対決
出来るウマ娘だけはあるでこいつ・・・ ミホノブルボンって仮に今追加きても現状サイレンススズカと性能もろかぶりよな。中距離で逃げで。ダイワスカーレットもそうだし
デザイン以外で差が生まれねえな。 >>49
つーかそろそろ無課金微課金スレがいりそうなのと
DMM版はじまったらスレ分けるのか、で色々揉めそう 昨日はルドルフ回して☆3つかずに諦めて遊んでたらキングヘイローにつくし今日はずっとオペ回して付かずに諦めてマルゼンスキーで遊んでたら☆3つくしおかげで相性△しかいないぜ・・ >>53
馬の後ろ蹴りで亡くなった競馬関係者居るからねぇ
トレーナーは人間離れの肉体を持ってないとなれない >>32
タイキシャトルこのスレであんまり見ないけど、短距離ならやっぱ強そうよなぁ >>60
最初から最後までそれしかすることないぞ今のところ ネイチャが可愛すぎてヤバい
勝ったとき、よしって言いながらグッてやるやつ好き >>70
まじか
ストーリーはしなくていいんだな? マー君とかガチ馬主用にちゃんと大口課金を用意した方がいいと思う
10万コース、100万コースはあってもいいだろ >>62
逃げで出すなら
スピA、根性賢B以上回復入りか
他のをデバフ係にするか あとハルウララ育成できないんだが…
相性が△しかいねぇww テンプレっぽいのはちょくちょく作られてるけど気づいたら消えてるよね 練習失敗したら絶好調から不調まで落ちた上に全ステ-10と練習下手まで付いたんだが何のいじめだよ >>68
と言うか楽に安定して勝ちたいって点なら間違いなくオススメは毎回されてるぞ、しかも
ダート、短距離、マイルのどれでも強いから正直対戦でもどれで使おうか現時点で
悩むレベル、特にダートと短距離は少ないからな >>63
ぷいこねはDMMスレはブラゲ板でIPなしまったり進行やで 追込ウマ少なすぎっぞゴルシ以外に実装決まってるやついるんか? https://i.imgur.com/S6dtz5L.jpg
エピソードってこれサポート絵の状況を説明してるってことでええんか?🥺 育成の初動をお出かけ→たづなで絶好調にしてるんだけどお出かけ2連発にして葵に変えた方が良いかな?
たづなは1凸 葵は完凸 バクシンとか顕著だけど適正尖ってる奴は相性に悩まされるんだよな
オールBが効率的ってのも判明したしバクシンループとか完全に無駄 >>62
育成しまくってたらとうとうバクシン外れたわ
まあ来週復活するんだが >>73
ストーリーはある程度ウマが育たないと進めん >>45
飽きてくるってーか手持ちの札に変化が無いとモチベーションは下がるだろうな、気持ちはわかる
因子ガチャ成功して先が見えてくればいいけど、そうじゃなきゃ金突っ込んでサポなり本体なり引かないと変化がないからね >>68
タイキはもう早々に、バクシンの上位、相性良いの多い、おっぱいでかい、で語り尽くされて終わってる感 ゲーム始めたのをきっかけにアニメ初見してるけど全く好みの外だったスペやテイオーにクソデカい感情が芽生えてきて辛い スレの流れ早くてテンプレ定着しないんかね
ちょっとゲームやって戻ったら3スレ位進んでるし まーくんって強いんか?
野球はまあまあ強いと思うけど ニシノフラワーってなんであんなに親密度高いんだ?
初戦前にレインボー発生も有るぞ >>84
ヒシアマゾンかミスターシービーかな
ヒシアマ姉さんは来るの早いほうだと思うんだが 配布マックイーンのクールダウンイベントの出現率低すぎる 長距離回復金スキルのあるスタミナサポートが人権なのに少ない 無課金なのにサポートばっか引いてるやつはすぐ飽きるだろ スタミナ400根性600でやってたら回復なくても
中距離だとクリアいけるもんなんやな 育成行き詰まったら
バクシンでストレス発散できるこのゲーム最高 >>40
ネイチャなんて重賞勝ち馬での最高齢で存命だぞ イベント特効ガチガチデッキで確実にURA優勝できるやつバクシン以外にいますか?🙋♀ ゴルシ準決勝まではノーコンテで余裕で行けたのに準決勝で唐突に勝てなくなって終わって草 あんまりアプリ界隈のスレ見てないから何で有能=人権なんかがわからんで気持ち悪い >>68
短距離マイルダートと人員不足しがちなところに全て刺さるし
固有スキルも発動条件と脚質がマッチしてて使いやすい
相性◎つきにくいところだけ欠点 シャトルは
短距離マイルダート、足りないところに置ける汎用性もウリだしな
特に来週以降はどこかの3枠目が足りなくなるだろうし G1理論は分かったが
因子理論でスピスタ因子3狙いが運げーな件
というか3取れないんだが
実在すんのか? >>102
まあまあ強い(24勝0敗1S)
競馬ならナリタブライアンクラスだぞ バクシンを先行で育ててスキル盛ろうとしたら普通に完走できなかった
逃げゲー >>114
変えが効かないほうが人権って感じだけどな本来 ラッキーセブンの効果ふわふわしてるけど
他馬が激的に弱くなったりするのか >>84
実際のところ追い込みと差しの違いよーわからん
ディープインパクトは差し?追い込み? >>103
幼女は大体誰に対してもフレンドリーだろ
大人になるにつれてスレていくんだよ多分 >>107
明後日ランク3上がったのにダートと短距離足りねえんだがって止める無課金は出ると思うわ
ここで俺がサイゲなら来週のPUでダート適性持ちの☆3キャラ出すんだがな >>84
現在サポカでも実装されてる中だとヒシアマゾン、ナリタタイシン、エアシャカール、スイープトウショウとか
あの辺りだと思われる、ただナリタタイシンはスキルは追い込みだらけだがCPUが差しだったりする辺りは謎、
これはタマモクロスもだけど(こっちは逆にスキルは差しなのにCPUは追込 マヤノちょこちょこでてくるナリブーに止められるんだが マルゼンスキーのワードが全て絶妙に古くてよう組み込んだなと思う >>123
出遅れ時以外基本最後方待機もないし
差しじゃね
天皇賞春に限ったら先行かもしれんがw >>107
ちゃんと100連までリセマラループすると結構揃うから遊べそうだわ
これでスタートダッシュチケット1枚余らせてるし、育成ループ楽しめる人にとっては今が神ゲーかもしれん
https://i.imgur.com/JywIKpe.jpg
https://i.imgur.com/0wwchjN.jpg 因子ガチャもあるし、もう少し周回できるポイントに調整してくれないかなぁ
イベントもひたすら周回しなくちゃならない訳だし
一周にかかる時間とTPとイベントの最奥到達まではある程度計算してるとは思うけど
テストプレイじゃ無限に使えるだろうし、ユーザーのプレイ状況みて今後のバランス決めるのかね これって序盤から運悪すぎて駄馬になったとき中断する以外で殿堂入りするしないみたいな選択できないの?ゴミ残るの邪魔すぎる >>114
人権と言ってマウント取りたいだけ煽りたいだけの人たちも多いから気にすんな >>85
せやで
スイープなんの魔術考えてるのかと思ってたら掃除当番て… マエストロ間に合わなかったことないのにウオッカは来るの遅いな
スキル待ちしてんのにたづなに「スキル少ないですよw」言われるのも腹立つ 端金のジュエル配るくらいなら栄養ドリンク無限にくれ >>128
現状ダート三枠ってウララ、オグリ、タイキで固定化するのか 現状ダートはタイキオグリエルコンくらいやなウララはシナリオが面倒で育成する気にならん スペシャルウィーク全然全身全霊くれなくて草
TPの無駄だし今日はもうやめよあほらしい ちょっと前までフレンドの馬がいないと優勝できなかったけど
やっと自前で優勝までいけるようになったわ… オールB試してみたら見事に赤青緑全部1でアホらしくなった ただG1やるだけなのに理論とかつけちゃうのなんかださくねw もう少し栄養ドリンクはバラまくべきだな
あとマニーが足りない ブライアンとブルボン来たら後ってあんまり他にすごいウマ残ってなくない? >>51
パワプロと違って高校追加のペースは相当遅いだろう
キャラの数だけシナリオ考える必要あるんだから手間がパワプロの比ではない >>123
作戦は騎手が決める
ちなみにディープは追込と差しのいいとこ取り >>142
ダートがウララエルコン+タイキかオグリの選択
短距離がバクシンキング+マルゼンかタイキの選択になる感じで駒が足りないはず >>120
>>137
別に使われ方に関してはどうでもいいんだけどその人権ってのがどういう由来できたのかっていう話 原神の樹脂みたいにスタミナをタフネス30にできる機能実装したらニートゲーじゃなくなるのにな
個数制限はあってもいいからさ >>151
Sでもそうなるからなんとも言えんとこね Q.一度も優勝出来ませんどうしたらいいですか?
A.サクラバクシンオーのスピードをひたすら上げつつ作戦を逃げに変更しましょう
Q.リセマラこれでいいですか?
A.好きにしろ
Q.星3チケット誰が良い?
A.心のチンコに聞け
Q.○○で優勝出来ません
A.過去スレ読め
Q.○○って強い?or強いカードどれ?
A.過去スレ読め
後は? ヒシミラクルって実装されたら追い込みSくらいとスタミナ消費半減みたいなスキル持ってきそう
春天菊花賞宝塚と勝ったG1は豪華なんだよな >>155
ある意味ですごいターボさんが残ってるぞ
下手したら一番人気あるからな >>114
持ってないと人権がないって意味で人権言われ出したんだっけ?まああんまり良い言葉ではないよなw >>166
むしろそれはわりと成功するから狙うならそこか体力回復くらい ルドルフとか後の星3で今星2の誰かを初期星3で良かったのではと思うわ 差しと追込のパワーって意味なくね?位置スキルで第4コーナー大外か、第3コーナーから早めのスパートで馬群から抜け出すことを願うのみ
パワーが必要なのは逃げと先行でしょ、緑のおばさん適当すぎ >>161
イベント攻略出来なくてついていけない
ゲーム出来ない、ゲーム内で人権ないってのが元々だと思うよ >>130
ナリタブライアン強すぎるよな
まあそこは史実通りと言えばそうなんだけど 課金してサポカ揃えたところで因子の星は今のとこどうしようもねえな >>114
「○○は所持してて当然、持ってないやつに人権は無い」みたいな流れじゃないかな YouTubeの動画で
最強スキルランキング
1位 マエストロ
2位 末脚
3位 全身全霊
とか言ってたけど
「全身全霊は取れたら1位です 安定しない為順位落としました。」とか言ってるけどその上振れを取るために高速周回するんだろww
全身全霊ないウマ娘作って何したいんだよw >>166
一番上はマジで成功しなくてリスクに見合う効果がないけど2番目以降はまあまあ成功する感じ ダメだマヤノクリアできん
スタミナEじゃさすがにダメか。C手前まで上げないと >>136
親は最低青赤33じゃないと需要ないよ
祖父祖母なら赤2でもまだいいけど 有能レンタルウマ娘借りてみたけど上昇ステータスすごいんだね課金有能トレーナー達すごいわ
これで一気にやれることとやること増えてウマ娘始まった気がするわ >>155
アニメ2期ラスボス予定のビワハヤヒデがおるやろ マヤノほんと大変だよな
育てた感じライスと同じレベルで厄介なキャラだと思うわ マルゼンて世代的にはオグリどころかルドルフよりもトウショウボーイやテンポイントの方が世代近いからな… >>34
序盤はたづな完凸借りてたけど今はいらねーわ
ファインモーション完凸借りればマジで必要ない >>154
ビンゴ3枚目だわ。4枚目いって一安心したいわ >>174
というかサポカで搾り取れるんだから
キャラ配れよっていう
星3とか設定しないで とりあえず根性以外Bをつくって因子ガチャしてるけどどうなんだろうな
AとかSにしたほうがいいんだろうかよくわからんなぁ レースで自分がNPCとしてユーザーと対戦した戦績とかわかんねーかなー
そういうのけっこう好きなんだが…
あとは負かしてやったレースとか見て悦に入りたい イベのスペサポカのエピソード見たら泣けそう
お前らこれ砕いたんか? >>168
Q.リセマラでサポートカード集めました!次何すればいいですか?
A.本末転倒 >>164
ならクリーク、テイオーなど
育てたい馬に合わせて欲しいサポは自前で引かなきゃいけなくなる
無課金微課金の場合
たづな(最悪葵)自力で持ってて
他はSSRより出やすい有能SRを凸重ねて所持
有能SSRはフレ探す、しかないだろ マヤちゃん楽やん
逃げより先行で育てればそのうちカッ飛んでるよ バクシンって星一だけど、タイム見ると時代背景込みで歴代最速馬っぽいよな 悪名高きいきなりステーキが24時間で営業したらお前ら行きそう >>193
俺はファイン無凸自前で完凸スーパークリーク派だな >>168
全部過去スレ読めでいいから要らんくね? >>183
そもそも末脚2位なのに全身全霊がその下っておかしいだろ
コーナー回復○が一位でマエストロが2位って言ってんのと変わらん >>166
レースに勝てるツボはいまんとこ半分ぐらいの確率で成功してるわ >>25
使わんでもURAノーコンくらいならいけるから安心せい >>189
無課金者にも優しいわな
フォローすりゃ強因子貰えるし
その辺のバランスはホンマ良くできてるわ
初心者もバクシンやタイキシャトルでやりゃ普通に勝てる ウマ娘って今のところ自分の頭で考えるってことをしない奴には向いてないよな🤔 育成のとこにシナリオ選択ってあるから
育成シナリオは増えるんだろうけど
全キャラ分の話作るとなると
次に来るのいつになるんだろとは思う >>187
赤3ってそんな需要感じないけどなあ
ダートとか追い込みとかの因子で変態作るわけでもなければ でも可愛さ加味するならシャトルよりスズカ一強だしシャトル選ぶ奴は余裕のない効率厨よな フジキセキ先輩の勝負服がappleの審査を通過できるのか否か もうちょいでファン50万行きそうだったけどクソ因子
ファン増やしても白因子増えるだけでしょこれ… >>166
能力あげるツボ今のとこ全て失敗してるからこいつ見ただけでイラつくわ マヤノトップガンは王道レース走ってくれるからURAまで勝つと自然とレジェンド取れるんだけどね
持久力回復スキル無いとまあ勝てないよねっていう難易度 普通に一桁%で失敗やらかすけど皆はどの辺まで攻めてるの? ちょっと前までサポートはスキル優先で組んでたんだけど全然だめだってん
だからもう脳死でテイオーフラワーバクシンエルアグネスたづなにしたらとりあえずBは安定するようになった
スピードパワー特化は頭使わなくていいから楽だわ すげえうまくできた時は完了押すときお祈りしてるのわ
なお神いない模様 >>166
その17歳のおかげでオペラオーのファイナル取れたわ >>193
マエストロなりなんなり入れたいときに自前でクリーク用意できるならいいんじゃね 菊花賞のレイが足りん。マックイーンで周回しても菊花賞だけ2着になったりしやがるぜ レース画面を大画面テレビに映して観戦するウマ娘カフェ開業してくれ >>161
MMOとかじゃね?
特定の強い装備とか強いキャラを持ってないと協力要素に参加出来ない=人権がない
こんな流れかな
それから強いカードは「人権」と言われるようになった >>166
これ一回だけ来て成功してくれたからとくに悪い印象がまだ無いわ >>224
4回以降はループ育成してろってことだよ 適性Sは無視出来ないけど相性◎だろうが出ない時は出ないから芝距離脚質オールSはしんどい マヤノって回復というよりかはスキルやスピードだよな
ナリタブライアンだけならいいが油断してるとヒシアマゾンが爆速で追い上げてくるやつ >>210 フレ3回の制限がなければ全身全霊いいんだろうけど自因子9を2体持ってないと回数こなすの難しいだろ アニメ1期見終わったわ
オグリ最後は走ったやんけ!飯食うだけちゃうやん! クリークって無凸でいいからリセマラ最強こいつだったな
持ってないけど >>166
レースに勝てるツボで「コーナー回復」と「直線回復」くれるなんてこいつガチ勢だよな ルドルフとかテイオーの固有ふたつなの無敗三冠って三冠以降は負けても大丈夫だよな? ほんと、なんで始めたばっかの俺ってスピ3タイキを移籍させちゃったんだろ? それと公式サイトのウマ娘一覧に居る中でダートだとシンコウウインディもそうなるのか >>241
ファイン完凸すげー
ファイン無凸なんてSR賢さ2凸ぐらいで代替されちゃうよ、回復量が重要だから 競馬の実況ってつくづく大変だなって思うわ
あんな入り乱れてるのにどのウマがどこにいるとか把握してるの凄い >>244
円柱か?いやミサイルも円柱みたいなかたちだしな🤔 クリークは無凸じゃ使いにくすぎるけど代替品もロクなのないから借りるべき
ファインは無凸じゃ使いにくすぎるけど代替品が有力だからな
どっち優先して借りるかって言ったらクリーク完凸だな 赤の因子は発動率に期待してないから星の数より特性で固まってる方が嬉しいわ
中距離芝逃げとかなってても◎ですら全部発動するわけ無いしどれが付くか分からんから使いづらい
チーム最強作る気なら全部発動するまでやり直すんだろうけど >>217
は?シャトル可愛いしオッパイ大きいし性格的にもとても良い子なんだが? 結局レンタル3回しか借りれないから
強金スキル持ってる
スーパークリーク、スペシャルウィーク、ゴールドシップ、スマートファルコンは自前で持っておいた方がいい
たづなとかは凸葵で全然代用効くし >>244
ナイスネイチャが丁度いい感じのサイズで興奮するわ 変なとこで発動するより
ラストのどこかのがそりゃいいだろ >>256
俺もそう思うんだが・・・こんなゴール前で発動するスキルが最強なの?わからんな >>244
スズカたんの空気抵抗の少なさはあのスピードに直結しているということか ところで阪神大賞典3連覇ってすごいの?(´・ω・`) 面倒だからコンテでも石割りまくってたけど最近コンテ1回=育成1回と知って脳死コンテをやめるべきとまた賢くなってしまったわ ブルーローズチェイサー強いわ
しょっちゅう発動するし >>256
遅い
ゴール前でとかよくある
まじで無駄 迅速果断ってぶっちゃけ恩恵感じないんだが効果あるのか? >>256
よく分からんけどラストスパートって後一歩で届く時にしか発動しないんじゃね >>256
発動が不安定なのがネックだね
グラスなんかは固有スキルのおかげか確定で出るみたいだけど 圧倒的強キャラのマックやスズカ盛ってないのは最高
中華ゲーだったら爆乳間違いなし マックイーンの二つ名取れた奴いる?
スズカと比べて難しすぎやろ 課金してサポカそこそこ揃えて始めたのに因子が全く引けなくて強いの作れないとかひで はーまた因子星1
クソゴミだわ
何匹オペラオー馬刺しに何だろ 全身全霊とかゴールポスト過ぎてから発動してるくらいの遅いタイミング多いし クレーンで10個とる称号あるけど本当に取れるのか?
30回位やったけど最高8個だわ >>275
なお持ち主より他馬の方が使いこなしてる模様 >>269
分かるわ
ライスウララサイズ最強で俺のスズカも馬並になるわ 200mから発動する系だいたい無能だよな
その前にレース決まってることのが多い 可愛いやつか巨乳なやつから実装してくれや。オペラオーとかブライアンとか来ても使う気にならん 加速スキルで必要なのは大4コーナー曲がったときに発動してくれるやつな
たとえばファインモーションのスピードスターとか
逃げだと逃亡者とか SSR1枚生贄に捧げるからSSR確定ガチャ引かせてください
ペガサス要らないです >>256
ほんとのほんとに末で発動って感じするよな >>264
言うほどクリーク無凸使いづらいか?
別にマエストロ取ったら友情タッグ組む必要もないし別に使えるレベルじゃね
マエストロ取るだけなら友好度関係ないし メジロライアン見た目だけで星3にしたいわ
ボーイッシュ巨乳が大好物なんだ 末脚発動しても遅いから届かない時届かないし優勢時のダメ押しのスキルって感じはするわ >>217
お前がそういうならそうなんだろう
岡 山 の 中 で は な クリークは別に完凸にする意味を感じなかったな
イベント発生率は変わらんかったし、何が欲しいかといえばマエストロだけだから無凸でいいわってなった
ファインモーションとかは回復量が肝だから完凸使わないなら意味ないレベル まぁ一回エンディング見れてれば後は余程順調に育ってステとか評価更新出来そうじゃなければコンテしなくてもいいよな
因子ガチャと割り切る ☆1キャラってストーリー内のNPC弱体化してる?
タキオンで全クラシック圧勝して三冠獲れてしまった
やたら不調子と病気でろくに調教してなかったのに >>256
既に勝敗決してるタイミングで発動すること多いよね
4コーナーから直線入り口にかけて発動するスキルの方が個人的には好き >>256
最後の直線で発動するスキルが見てて一番効果がわかりやすいからだろう 末脚と全身全霊は最高速度に達してから発動するとか言う説あるけどどうなんだろ タイキシャトルは無いと思ってたけど育ててみたらかわいかったわ 現実でも馬だけで競馬やれんのか?勝手に種付けでもおっぱじめる? 末脚はめっちゃ早く発動する時もあればゴール数歩前の時もあるわ もしかして、誰がグッドエンディングまで行ったかと確認する画面って、ウマ娘にはない…? サポ4凸フレに切られたわ
目的わからんけどとにかく1000人の中から選ばれてわざわざ解除されたってことだよな テイオー春天前にマエストロ取り忘れて二着になってしまった
取ってたら多分マックイーンに勝って全勝だったのに >>243
そんな違うっけ?クリークは練習失敗がストレスで一体満足したの作れたからそれ以降やってないわ >>302
なんかそんな感じするよな
レア上がるとその分敵も強くなる印象ある >>273
考え方による
阪神大賞典は天皇賞春の最有力どころか出走することが多くて大本命+その他大勢になるケースが多い
なので本命側からすればプレッシャーは強くても成功する率は高い
でもそうなるためには他の有力どころが当たりたくないと思うようなホンモノじゃないといけないし
何より3年連続一線級であり続けることが難しい エンドコンテンツのチーム戦の魅力が弱いから、いつまでにどのくらいステータス必要か分かってきて、決勝安定してくると自分はちょっと退屈になってきた
テキストは違うけど、イベントの効果が似たようなもんだから育成理論がほぼ使い回しできちゃうんだよね
クリア時のランクがB+かAかで劇的に違うこともないし、割と同じこと繰り返してる感は多少出てくるわ まあ上の方のキャラ見ると
2人のうちどっちかは末脚か全身全霊入ってる様には見える 勝てるツボであの2つのスキルくれるってそういう事だよね
答えは初めから運営が示してたんだ🤗 微妙な出来でURA決勝負けたライスちゃんがスタミナ3持ってきてくれたコンテしてやれば良かった >>114
有能のさらに上で、このカテゴリーやイベントでは、○○持ってるヤツには勝てない、持ってないと攻略できない
とか、特定の分野で圧倒的な強さを誇って、
それが必須→もってないと相手にされない→人権
というのが”人権”の使われ始めだ マヤノ、クリーク借りてた時は勝てたけど
自分で引いた無突クリークじゃ勝てないわ
まあイベント特効でサポート固めてるのも
あるけど 競ってたら末脚のある方が勝つ
つまり入れない選択肢は無い >>311
トロフィーのファイナルクリックすりゃ獲ってる娘はわかる グラスワンダーの固有は大4コーナー曲がったらほぼほぼ発動するからな
シンボリルドルフのも発動条件みたしたら早く出る
前で競ったりするのが必要なのはマックイーンやマヤノトップガンのは
ライバルウマ娘がいないと発動はしない
末脚はさらにゴール前すぎていらん
オグリの200m発動よりもいらん >>306
光アウアウは荒らしやぞ🙄
わざと滅茶苦茶なこと言ったり毎日違うキャラを人権人権言って対立煽りしたりしてる
無視しとけ😎 末脚はやく発動するときあるのか・・・俺が見るといっつもゴール直前だぜ… >>307
スキルの説明通りの性能ならそうじゃないとおかしい >>300
回復量2凸40で4、完凸50で5だけど4と5の差さほどなくね
10回復が12とかになるくらいだったぞ >>241
1枠しか借りれないんだからスパクリでも恩恵同じくらいデカくね?
ファインの凸ロックは賢さボーナスとやる気効果アップ
スパクリはスタミナボーナスと絆ボーナス
やる気効果アップがやべえって言いたいの? >>59
意外と王者としてかっこいいところ見せてるのでセーフ
https://i.imgur.com/UpLkV76.png
内容も98世代ボコして世代交代するわってガチガチの内容だし クリークってマエストロ要因じゃないの?友情発動までやるんかいな
つーかスタミナ練習タッグでする? >>326
末脚切ってそもそも競わせず勝つっていうのは? でもコーナーで先頭に迫る競り合いしてたらそこで発動するよね、全身全霊
ラストスパートに発動が周りとの位置関係で決まるのかね 末脚はやく発動できるなら強いけど
その条件満たすにはパワーが必要なのかもな🤔🤔🤔 ホームでぼーっとしてたらハルウララ歩いてたんだけどめっちゃ可愛くて思わず録画したわ
撮りやすいように一階に降りてきてくれないかな
http://imgur.com/4ev28Mf.gif >>312
そうじゃね
ログイン1日前になったら切ってるけど 逆に追込増えてきたらゴルシのスキルとか最強クラスだと思うわ
効いてる時間あれだけ長すぎね ファイン完凸のほうが良いのは当然だけど、完凸が得意35の回復5に対し2凸(Lv40)でも得意30の回復4だぞ
なおマーベラスは無凸Lv25で得意35の回復3に絆20のおまけ付き アニメの展開に合わせてビワハヤヒデをフェス限キャラで出すなら糞課金するかも。それかフェス限は全てプリコネコラボのみにしたら楽しいかもな。 クリークのマエストロとウォッカの好転一息のどちらかあればいいから無凸でもいいでしょ
個人的にはフレ枠でたづなとか桐生院借りるのもったいない 他の変なとこ発動と同じようなもんであって
普通にラスト直線入ってすぐ発動する事も多いと思うが
自分の意見のために盛ってるようにしか見えない マエストロにしてもそうだけど下位スキル取らないと上位取れないから
考え方によっては下位スキルの方が強いともいえるんだが >>332
俺もそうだから使えないスキルだって思ってた。 >>168
Q.Cランクでも青因子3出たんだけど!!
A.一生ROMってろ
も追加で シナリオクリアだけならともかく対人ならスタミナかなり大事だからな
クリークに枠割く以上スタミナタッグまでいれるぞ >>348
なんやこれ可愛いな
細かいとこまだよーできとるわ >>338
無凸と比べたらの話だから
単純に無凸ファインに価値はないけど無凸クリークは使えるかなという感じ
先行ならファインの金スキルも強いけどね >>333
そう考えるとパワーが強いウマだったり他にも最終コーナー辺りで発動する加速スキルを
併用しないと発動はしにくいわな、そういや固有スキルが中盤で加速しだす効果のゴルシが
一度すげー手前で発動させた事ある気がする イベントポイント報酬か最後までもらえるやついる?
運営の調整ミスだろこれ >>341
ふざけててもお前ら俺のことブロックしてんのわかってるからな的なアピするのはちょっとかっこよかった 手持ち☆3がスペちゃん、スズカ、マックイーンでまだ交換券余ってるんだけど誰取るのがいい? >>352
コース中盤から最後まで発動してる気がするはあれ 賢さ結構振っててもスキル発動せずだらだら走って負けたりする
賢過ぎて怠けることを覚えやがった 最終コーナーぬけるところからはつどうするすきるはだいたいつよい
これてすとにでるよ サポ5人ミッション終わんねーよ
いい加減にしろクソゲーが >>347
スタミナが残ってないと発動しない、とかもあり得そうじゃね 29万ポイントとビンゴ終わってあとはイベントストーリーだけなんだが
これ残りはいつ解放されるの?
完凸まであと1枚 最後の直線だろうからレース場によりけりだろ東京だと長いしな >>317
競走馬って気がついたら死んでるよね(´・ω・`) ファインは代用効くし完凸はクリーク借りた方がいんじゃない
初期絆大事 もう育成分からないからライステイオーオペラルドルフでぐるぐるしてる >>341
基本的に相手をリスペクトする姿勢なんだよなオペラオー、そこは格好良いわ ウマ娘って、誰がエンディングまで行ったかとかURA決勝に勝ったとか、そういうのを一覧で確認する画面は無いんだな。
URA決勝までは歴代評価点でワンクリックを挟めば、そこにURA・ファイナルズの二つ名をつけてるかどうかで達成済みとか分かるけど。
エンドまで行くってのはコンプ要素だと思うけど、コンプを煽るためにあってもおかしくないのになぁ。
トロフィーコンプよりある意味大事やろ。 ねえクリークママってマエストロ確保したら放置?使い捨て?🥺 >>371
5万つづになってから報酬見合わないし暇人のおまけ程度
重要アイテム最後に配置すると義務化して終わる >>354
マーベラスは完凸で得意率50まであがる上にデバフコツ持ってくるからな
まだファインモーションの金スキルが強かったから良かったけど、下手したらファイン完凸も食われてた >>340
そんなのどうでもいいよ
ファインは中盤から終盤に本当に必要な時以外休まなくていい選択ができるのが強いんだよ >>342
余裕でするわスタミナBにしないとスタミナ青因子3出ないし
つか完凸クリークもトレーニング効果アップやばいのはファインと変わらねえしなぁ だからあれほどキャラも大事といったのにこのスレやいなごゆーチューバーに騙されてサポ全力した哀れな仔羊が一言
↓ 回復スキル充実してたら掛かってもむしろ得なのでは? >>389
それこそトロフィー見ればわかるんですけど >>392
得意率50もあんのかよ完凸wwwwww 末脚ってあれじゃねーの?
スパートかけた際に根性消費し始めるタイミングで発動とかじゃないの?
だからスタミナある奴ほど遅いし下手すりゃ不発 >>390
たまに末脚のヒントくれるから一緒に練習してあげて 差しでスキル発動しまくると気持ちいいな
スピード900でも1200相手にワープできる
https://i.imgur.com/cKT30kC.mp4 テイオーステップもパワー上げたら使う場面増えたな
まぁその前に大差で勝つことの方が多いが ライスシャワーのファイナルむずいわ
ファイナルが長距離になるように長距離レース出まくったほうがいいのかな >>361
金特は因子につかないからいいのよ
因子でついても嬉しくないゴミを取らず制覇できる最低限でいい、まあこれは金特イベはずれただけだけど因子ガチャにはなんら問題ない 差しもいいけど最近先行ばっかり育ててるわ
先行に限って回復スキルいいの多くて地味に助かる 4角で先頭まで捲れてるかどうかで相手の発動の有無もだいぶ変わるからな、直線系は弱いと感じてる 【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615051133/
立てたので次からテンプレにくわえて欲しい
リセマラゴールの人いたらここに誘導してくれさい 誰かサークルに入りたい人いない?
1枠だけ空いてるんだけど
安価ちょうだい 芝因子集めてもAのやつは女神で引かないとダメなのかこれ そういえばそもそも論なんだけどスキルって発動したタイミングから
ゴール抜けるまで継続するのか一定時間や距離で終了するのかどっちなんだろう
序盤とか中盤とか指定されてるのは後者も十分考えられるけど
それこそ直線系統の加速力スキルって後者だったら仕掛ける前に発動してもほとんど意味ないよね 全ステBとか出来たやつどんなデッキでやっとるんや… >>379
最終コーナーでオペラオーが固有スキル+スピードスター発動させてからの
最高速度で全身全霊決まると本当に気持ちよいわ >>348
ホーム画面の左奥から手前に歩いて来てくれる事あるよ ようやくテイオーでURA優勝できた ステしょぼかったけど抜け出し準備とヴィットーリアからのテイオーステップでぶち抜いて気持ち良かった >>403
いやこれ全身全霊いらねーだろ!
オグリの鼓動速度でもうぬいてるからあああああああああ!😡😡😡😡😡😡😡 >>396
ウマ2サポ2で初めて確定とおはガチャでウマ5サポ7なんで満足です >>401
根性高いとラストスパート始めるタイミングが早くなって末脚の発動も早いって言ってる人はいたが本当かどうか分からない ☆2以下の馬は固有スキルが弱いって知っていた?
でも、こいつらを☆3にすると強くなる。
クリアするにはサポートカードじゃなくてダービーガチャの方だぞ
でも、逆にこれを知るとガチャゲーって知ってしまう 差しでうまぴょいするのきつくない?
グラスで準決勝いったらがっつりブロックされてキレた >>413
そうだよ、あくまで継承時に底上げしてくれるのはAまでだから距離適性と脚質のSは
女神様に祈るしかない、勿論相性◎と星3因子にすれば発動率は違うよ まあ>>136はそこまで需要無さそうだからガチャに戻るわ
うん明日な…明日… 直線加速系って最後じゃなくて中盤に使われること多いからなんとも言えんよな >>427
ちょっと良い因子借りてルドルフ使えば余裕よ >>393
だからそれ長距離育成時クリークかウォッカ自前で持ってる前提だよね? ハヤテ、一陣、全身全霊の差もイマイチどれが一番かとかわからん
スピードスターや脱出術はかなり強い気がする
逃亡者はちょっと劣る…気がする >>394
スタミナBくらいならスタミナタッグ要らなくない?
少なくとも俺は毎回してないけど…
A付近まで上げるってんならいる感じ? >>402
マエストロ出るまで吸い続けてマエストロ出たら放置してたから今度からそうするねありがとう🥺 >>426 クリークを3にして固有因子で9を作るんだぞ >>329
ストーリーで試したけどマックイーンのは50馬身離してても発動したぞ
競い必須なのはライスとか >>427
差しマックイーンでうまぴょいできたけど ウマガチャだろうとサポカガチャだろうとどっちに課金しても青☆3因子ガチャには無意味という >>416
https://i.imgur.com/EakrWvo.jpg
曽祖父母の因子がゴミ屑でもこんな感じで凸ってればいける
因子ガチャにおいて重要なのはSSRじゃなくてSRの凸、ひたすら練習でステあげるからボーナスがものを言う、金特はいらない 鍛えてた能力と違うものが因子になり続け、ついに目的のものになったと思ったら星1
こんなランダム要素要らないよ
次代に何を伝えるつもりなんだよ チームだと割とハナ差っぽいのある気がするから
最後伸びるだけでもいいわ >>416
前スレで見たけどフレも完凸使わずSRまじりだったような 差しは慣れてきたら勝てるようになったな
根性以外をバランスよく上げるだけだからむしろ逆にバクシン感ある キングヘイローフクキタルバクシンタキオンの星1良乳達好き
ダスカやマルゼンスキーみたいなハリのある巨乳も好き オールBやってる人どんな編成でやってる?
今は根性抜きでやってるんでできそうならやりたいわ >>414
レース中は数値化できないからアレだけど
〇秒間(〇m)発動とか
スタミナを〜消費するまで、とかはありえそう >>352
発動早すぎて最終コーナー入る前に1位まで上がってて草生えたわ >>406
ライスでURA長距離取った時のローテこんな感じ
新馬→ホープフル→スプリング→皐月→ダービー→丹頂→菊花→JC→有馬→
ダイヤモンド→日経賞→天春→目黒→宝塚→丹頂→天秋→JC→有馬
ファン数かなり乗せながらギリギリ長距離になる調整 >>348
そのメニューの!マーク、いつ消えるんだろう >>418
マジか もうちょい粘ってみるか
ホームで右向くとレース場に設定したウマ娘いるし左向くと強化とストーリーに設定したウマ娘いるのも細かくて好き タップしたらページ飛べるし >>436
割とその辺のスキル選びは固有スキルの発動条件と相性が良いかでも変わって来るとは思う、
オペラオーは自身の固有スキルと相性の良いスピードスターを覚醒Lv3で自前で覚えるのは大きい >>447
いくらSRとはいえよく今のガチャでこんな完凸させるとこまで回せるよな…
回すタイミングは探してるけど生き急ぎすぎだと思うわ >>426
☆1☆2を☆3にしたら上位スキルになって継承可能になるのがデカすぎる
サポガチャより女神像あるウマガチャ引く方がいいわ >>348
Twitterで下で歩いてるのあったな
マジかわ 初期キャラなのにダイスカのレッドエースが有能すぎる件
マヤノの固有スキル弱すぎて泣くわ >>393
まあ俺はそれで毎回完走出来てるしAも作れてるからなぁ
これ言ったら元も子もないけど手持ちにもよるしな
手元にスタミナ得意ないいサポがないし因子ガチャのために毎回スタミナBにはしたいから俺はクリークはだわ
クリーク引いたらファイン派になる可能性は十分にある >>447
おーいいね
たづな毎回借りてたけど自前の葵に変えてフレは特化サポにしようかな
やる気とか体力調整上手くやれるか分からんが 芝ダートはSならんよね
ウララのために継承作りまくってるけど一度も昇格したことない ビンゴの話減ってきたな
なんだかんだクリアしてきてるのかね >>473
10連引けばほぼ出てくるぞ
一回くらいガチャっとけ >>472
マヤノはアレそのレースに強敵の先行か逃げウマ居ないと中々発動せんわなあの条件だと 初めてのダービー制覇をゴルシがしてくれたのにスキップして見逃した
すまんゴルシよ >>450
固有スキル獲得する以外は
脚質距離合わせたSRの方が有能だしな
むしろリセマラでバラバラのSSR枚数だけ多かった奴のほうが
厳しいんじゃないだろうか >>447
これ見る限り無理ゲーそうだしお祈りで育成回した方がまだいい気がしてきた >>434
どっちが強いかじぶんでやってみればいいじゃねぇか
持ってないなんて泣き言言ってるくらいだからできないんだろうけど >>469
だとすれば全身全霊ってスキルの説明間違ってない? まあライスでも目標レースだけ出てれば普通に長距離になるけどな
スキルポイント?葵で我慢しろ 緑スキルもコスパいいのあるけど対人だとほぼ意味ないのも多いし難しい >>489
あった方が絶対いいが長距離はスタミナ切れないし仕方なしで切ってるだけ 赤因子発動させるための相性◎でしょ
それでも付かずに終わること多いが >>244
ダイワスカーレットってなぜかバスト93と90の情報があるな
公式HPが90だからそっちが正解と思ってるのだが >>491
稀にコーナー出口でも発動するし確率の問題じゃね 自分のウマたくさん出してレースする機能が欲しい全部設定できるようなの頼むわサイゲ >>490
だからさー、事の発端は無課金がどのSSR持ってるかだろ
頭おかしいのか? やべ😰
初めて芝適正中距離適正Sのゴルシ来た
緊張する😰 >>494
おうはやくライスちゃんのストーリー見ろよ >>438
編成と因子にもよるんじゃね?
うちはスピード因子でやってるから割とスタミナは友情ボーナスした方がBBBCB系がやりやすい オールBってどの層ができるの?
ファン数犠牲すれば2項目達成できるかなってくらいなんだが
無課金でできてる人いる? >>481
マジか
芝3芝3の親で10人は作ったけど一度もなったことないわ… >>479
もうあきらめてる人多いんじゃね
30万超えて2枚目終わらんからどうでもよくなってきたわ >>403
スキル発動でポイント入ってるのなんぞ??
うちのこそんな演出ないぞ >>403
初心者なんだが、最後にシュピンッて出てくる「+1200pt」って何なの? スピードとパワーと賢さ
この練習多めにやってると根性E〜Dなんてよくある >>506
根性がきついのと根性の青因子3とかいらんから根性はヘコんでもよくね? 序盤中盤終盤のラインって上のゲージにある節目じゃないの? なんか最近マエストロいらなく感じてきた自分が居る
普通にスタミナ不足で負けることが少なくなってきた気がする >>500
お前は煽りたいだけのカスだろ
よく自分のレス見返してみろ 「お腹が減りましたわ…」やる気↓
↓
出かけようマックイーンちゃん!やる気↑
↓
「頭いたいですわ…」やる気↓偏頭痛
このコンボつれぇわ スキル積んでるのに使わず舐めプして負ける駄馬に怒りが有頂天
賢さほんとに効いてるのか 根性は伸ばしてる奴あんま見ないな
時々足りないとは言われるが >>351
あーログイン日時ソートで下切ったりしてんのか
10回/日使ってたのに半日で切るとかなんだかなあ >>469
ラストスパートはゴール直前にトップのウマ娘がアップになった時じゃないのかな 差しは距離問わずこういうステ作り出したらコンテすることすら稀になったわ
まあマイルはスタミナ減らしてもうちょいスピ賢さに振ってもいいんだろうけど
https://i.imgur.com/YsJ0sgn.jpg >>455
先行で作った
覚醒レベル2にした固有スキルの直滑降と登山家が腐らないから優秀
スキルがんがん拾う前提で組んだローテだからレース数はどうしても増える
メイクデビューで1000人超えない編成なら
マイルのレース(札幌ジュニアあたり)挟んでホープフルか
ホープフルの所を京都ジュニアにするかはお好みで 継承ループってクソ因子でもどんどん重ねていくの?
少しでも育成楽になるように良さそうなの使ってたんだけど 5chであれもおりゃんこれもおりゃんが通用すると思ってる甘ちゃんばっかで芝生えるわ あーー、土曜の内に50万ポインヨいくつもりでいたけど、まだ35万ポインヨしかない!!!
終わるのか、これっ!!!!!!! まあ確かに根性要らないとは思うんだけどできるならやっときたいよな
もったいない病だなw テイオーもだけど皇帝の血は遺伝子レベルでサボり癖あるのやめろ😡 スマン出遅れスキル以外で失くすのって賢さ?
終盤出遅れ酷すぎ… 根性はデバフに対しての耐性にも関係ある説とか聞くとそれもう対人用ステじゃんってなる 根性はウイポのイメージで最後の競り合いで活きてくる、のかもしれない 緑が根性エアプ発言してくるけど、ほとんどいらん
対人だと同じくらいのスタッツになってきて必要になるんだろうけど 出遅れは差し追い込みなら言う程気にする事でもないな
先行追い込みは致命的になるからケア必須だけど >>467
言うて合計天井一回分くらいしか回してないよ、上手いこと寄っただけ、あとはリセマラでかなりSRの数も気にしてた
>>476
正直後半は桐生たづななんて無視して足りないとこ集中的に伸ばすから凸どころかいらないまであるかもね
>>487
オールが無理ならいるとこ3〜4つを目標にすればいい キング難しいって話だが後回しにしててやったら初戦4着、ダービー2着、菊花賞着外以外は一着で全然難しくなく余裕だった
ライスも春天のスタミナ意識したら普通に通せたから一番難しいのはマヤノ辺りか
マヤノの要求スペック高い気がする >>542
URA優勝後に貰えるボーナスポイントに差が出る >>520
だからな、無課金なら何を持ってたら始めるかって話で
俺はたづなを持ってればフレ枠で育てたい馬に合わせてサポを借りれるだろって言ってるわけ
で、お前はファインモーション借りれば事足りるって言ったわけだ
その上で
>>356
クリークのマエストロとウォッカの好転一息のどちらかあればいいから無凸でもいいでしょ
個人的にはフレ枠でたづなとか桐生院借りるのもったいない
とも言ってる
てことはクリークかウォッカ所持前提なのよな?って話 >>526
フォロワー1000人いて半日程度が切る対象になるとは思えないから違う理由で切られたんじゃね
ランダムで切ってて単に運がなかっただけか 初課金でスタートダッシュガチャで帝王狙ってオグリキャップが来たんだがこれ当たりの方ではあるの? いわゆる因子ループだっけ?
あれ実践してる人居る?ルドルフ スペ マックイーン ゴルシいるからやろうかなーって思ってるんだけど >>551
いやまあ知ってるけどそれでも旨みないじゃん?
サポカ来たら色々変わるのかね >>550
マヤノこんな糞ステ糞スキルで一発クリアだったぞ
マエストロあればそんな深く考えなくていいんじゃないか
https://i.imgur.com/MkbvoIS.jpg >>529
チーム用にタイキやエルコン育成
>>544
だからチーム用と育成因子用に育て分けないといかんのだ ルドルフをホーム画面に置いてると「今夜あたりベッドの中で考えるか………新しい冗談を」ってセリフの前半部分で毎回ドキッとする
中身イケメンでガワが美女って反則でしょ!? >>542
いつも評価上がってたがこうなることもあったのか
こええ トップガン編のナリブとアマゾン姐さんステータス高すぎだろ >>519
汎用性が高いのであって別に先行しかしないとかなら食いしん坊とかでもいいし >>537
根性青因子とか出たとしてもいらんから根性Bにするためにサポ弄ったり根性トレ増やすくらいならいらねと思って根性D+くらいまでやったら後はスピスタ辺りをB+以上に上げてるわ
それでURAでCにはなるしなー >>552
お前みたいなアスペ相手にするのも時間の無駄
無課金うんぬんもお前の脳内で進行してる前提で芝生えるわ
前提煽り失敗させて悪かったな >>556
意識しなくてもだいたいそうなる育成らくだから >>555
オグリはいいぞ、最後の直線でスキル発動すると気持ちいい
あと漫画のシンデレラグレイ読んで ショップ交換ってハルウララよりフォロー枠増やした方がいいの?
枠全然足りないけどみんなどうしてるの >>551
絆マックスでもボーナスしょぼくねぇかあいつ
練習時に若干ステボーナスくれてるのが本体かね >>555
オグリは強いよ
ダート適性高くてマイル〜長距離までこなせる
編成組む上で絶対に腐らないから当たり 始めたての人はSSRだからって何でもかんでもレベル上げるなよ
あとSR舐めるなよ >>517 >>521
ありがと
つーか、 チームレースって走る演出あったんか
ずっと連打して飛ばしてたかもしれん >>542
選択肢下選ぶとお得なことしかなくない? >>550
マヤノ適当にやってもずっと1着取ってたぞ >>540
JBCクラシックとか帝王賞とかがダート2000か
ウララじゃキツイかねやっぱ マエストロ出なくて泣きながらスタミナ回復盛ったライス、意外と強い
https://i.imgur.com/COCpDU8.jpg オグリは当たり
どこでも使えるし、イベントもやけに回復するから育てやすい >>555
オグリはかなりいいぞ
育てやすいし、自前の回復スキルがめちゃくちゃ優秀で固有スキルも普通に強くて走れる範囲も広い
後何より固有のスキル演出クソかっこいい >>526
使ってても、相互じゃないと旨みないしね。しかたねーわ。 中〜長距離だと逃げ先行より差しのが強くね?
差しって中盤こえたあたりからスパートかけてくるから最高速度に達するまでが逃げ先行より速くね
逃げ先行は加速追いつかずに負ける気がするわ ウマ娘ってアニメもソシャゲも大人気なのに極一部のガイジを除いて思ったよりレスバが起こらなくて安心してるわ
とてもいい経過だと思う🤗 >>528
それはなんとなく腑に落ちるわ
先頭2人に画面分割された瞬間に全霊発動とかもあるし最後の戦先頭争いっぽい
そう考えると、スキルが強いから発動したら勝ちなんじゃなくて、発動したらほぼ勝ちの状況でしか発動しないとも取れるね 深夜にくだらんことで喧嘩してる奴らいて草
どっちもガイジなんだから仲良くしろよ オペラオーBBBCBマラソン始めて30回
☆3出る気配がないぜ
ホンマどれくらいの確率なんや >>579
エアシャカールに振って後悔したわダスカやマーベラスの方が使ってるし イベント完走したいけど毎日10万づつ稼ぐのめんどくせ >>572
やってるんだけど、因子ループ作ろうとした時に限って準備段階で出来上がるのがクソ因子だと萎えるねこれ >>584
やべーやつとレスバしてる奴もやべーやつだぞ >>585
マエストロは所有する分スタミナ抑えて他を伸ばすためって感じだから
スタミナAで他もそこまで伸ばせるなら強いんじゃね
マエストロのスキル分ほかに回せるんだし エアシャカール35レベまで上げた経験値返して欲しいわ >>569
そうだよなぁ
あとは根性練習に可能性を見出したいって気持ちもあったけど現状は微妙か 先行なら食いしん坊でもとは言うけど
イベスペの奴って、イベント発生しても金確定じゃないよな? >>581
逆に差とかあったのかあの手の試合後選択肢 >>586
普通に課金してるけど、無凸たづなを常に入れて育成した方がいいのか分からん >>584
タタリガミに触るとタタリガミになっちゃう >>585
なぁ、俺のやってるゲームとステが違いすぎるんだが 昨日始めてリセマラで「たづな」「ニシノフラワー」
本編開始して溜まったジュエルで「トウカイテイオー」「オグリキャップ」
無課金でこれは勝ち? 対人のダートはオグリ一択だから😎
ハルウララは無課金、タイキは短距離専門でダートの選択肢がオグリしかねえ >>605
やべーやつって気づくのに時間かかったんだよ許せ 因子って二重丸でランダムB以上だと3の確率上がるっていうのは親の青因子両方1でもステ満たせば3出ることもある? スタミナの扱いが難しいわ
スタミナってあればあるだけ良いってわけじゃなくて必要な分以上あったら無駄になるだけでしょ?
マエストロ等の回復スキルが揃ってる状態で長距離走る場合どれくらいあれば良いんだろう オグリはマイル〜長距離まで全部先行で勝ちまくっていくわ
食いしん坊のスタミナ回復かなりでかいし 毎回起動時にイラスト画面から進まず再起動する羽目になるんだけど
データ修復しても治らん… >>600
やりがちなミスだな
金特なんて覚醒すれば最初から2個つくしサポカから貰うのなんて2〜3くらいでいい
自前で2〜3はスキルじゃなくボーナス用のレベル高いの用意しなきゃならないから汎用性ない無凸SSRはレベ上げ無意味 >>582
マヤノでクリアできないんだが、ステータスどう配分したの?
スピード>パワー>スタミナでダメだった たづながいねぇとハゲるンだわ
いつもデートは2段階目セットしている >>583
ウララはやったことないけど
エルコンドルパサーやタイキシャトルでダート適性A以上だと
重賞ダート落とすこと少なかったな
スプリントでバクシンにやられたくらいや 金が足りん人は、タイムセール買ってるからやろ
ウマやサポ上げる金が一番重要だから、
タイムセールは全部損やぞ
罠 全身全霊のイベント発生率に根性が関係するみたいなこと言ってる奴いるけどそれはないだろ
イベント発生のフラグ管理はどうかんがえても絆
絆マックスでイベ進まないなら途中でコーヒーカップ選んでるだけ
根性がもし関わってるとするならイベ3回目での全身全霊取得の成功率
ステータス依存と金特の関係性とかイベント選択肢次第で切れてしまう部分とかパワプロユーザー以外だと分かりづらいのかな?
まぁパワプロ通りに作られてるわけではないだろうけども >>614
結論からいうと無凸はいらない 凸SRのほうが全然イイ >>617
因子で自前青因子星3引けてやっとメイクデビュークリアだから早くしろよ スペシャルウィークで日本の総大将取れた
普通に嬉しい >>593
そういうのあるから先行ウマ育ててると差し牽制とか習得させたいなと思うわ、逃げてる奴は
そこまで怖く無いけど差してくるのはホント怖い 金色継承って少し白継承しやすいくらいで余りかわんねーな
がっかりだわ >>614
課金者なら他の所持サポ次第じゃね
当たるまで引き続けるのも手だけど
そこまでしないなら
手持ちでファインモーションあるなら体力カバーしつつ長距離育成時はクリーク借りたり
逆もしかりだし
それこそ育成失敗したら即石割ってやり直しもできるわけだし >>628
いやキャラのレベル上げたら一瞬で吹っ飛ぶんだよ
レベル3で12万マニーってなんやねんあれw >>624
凸ったSSRが全て有能みたいな希望を持たせるのはやめろ
エアシャカールさんは何凸しても得意率が0なんだ >>620
二重丸と因子の☆数は直接関係無い
親の因子が1だろうが3だろうが子の因子の☆数とも直接関係ない >>593
中距離長距離だと4コーナー付近で隊列が縦長になりやすくて差しが詰まりにくいという部分はあると思う
特に長距離はスタミナ切れてズルズル下がっていくやつも多いから
あと長距離だとレース終盤が長いからスキル発動もしやすいんだろうな ソシャゲのレベル上げ要素って誰得なんだ?課金してガチャ引いても使えんのだが >>585
どんな育成でこのステになるんだ…
URA優勝してもBCCCCとかだったんだが >>612
金得確定じゃない
そこが弱いわイベスペ >>629
キャラはダブリでも全然美味しいからなぁ…
サポートガチャはせめて半額にしてくれ >>644
やっぱライアンでけぇな
ストーリー見たけどこの子なんかドMっぽい気がする 結果を見る←これでも分かると思うけど
レース開始時には既に結果決まってると思うで
スキルとかはその結果に対して視覚的に反映してあるだけで
ゲーム的には数値化された値
必然的に勝ちレースが多くなる高額課金者が末脚推ししてる動画見たけど
最後の直線で気持ちいい勝ち方になるスキルがよく見えるのは当然
負けレースだと発動遅すぎやし
スキルA+スキルBでポイント+αとかデバフスキルで+α消去とか
色々変動させてるんだろうけど
俺は違法カジノのポーカー感覚で楽しんでる >>610
完凸たづなの代用には全くならないよ
でも無凸たづな自前で使うくらいなら凸できてる桐生ちゃんのが全然強い
完凸すれば消費-20%ケガ-25%トレ効果-5%でかなりやれる 全員の育成はできてないんだけど、もしかして根性以外BでどのウマもURAノーコンいけちゃう? 一桁%失敗して萎えたけどすぐに理事長が整地してやる気上げてくれた
感謝ッ! これ因子完全にランダムか
スピードのみ鍛えててスタミナなんて一回もトレーニングしてないのにスタミナ☆1因子ついたわ
くっそ https://i.imgur.com/Yu75Ce0.png
初めて温泉券が出たんで絶対お泊りデートしたいんや
天皇賞春に挑戦中でここからどう育成したらいいかアドバイスくれないか >>642
マジか
じゃあステさえ満たして挑戦権得られればあとは完全にランダムってこと? みんなもうレースの話か
俺も初期キャラ一通りやったら参入するわ
限定ミッション間に合うかわからんけど 3x3の因子も大分手持ち増えてきたしさっさと次のイベントくれ デビュー戦前にポポポンとスペイベ3回引いて全身全霊取れたから全部運だ運 中距離ウマがクリア率低いなぁ
たまに長距離目標が入ってくるとはいえ、どうすりゃいいんだろ >>651
だって筋トレ大好きウーマンだぞ、自分の身体を苛めるの好きなM気質だわ リセマラ終了ラインってどこ?
たづなさんとサイレントスズカ引いたんだけどどうかな? ライスちゃん目標達成すらできず10連敗くらいしてる
逃げAにしてスピードスタミナ重点的にトレーニング&マエストロ取得でもまだ足らんのか… キャラ毎の練習ボーナスってスピード20%だと
スピード練習の時スピード賢さ20%アップと
どの練習してもスピードは20%アップのどっち? https://i.imgur.com/xAgJRYo.jpg
なぁ、この二ノ宮ってスキルは死産なのか?逃げ作戦と壊滅的にあってない気がしなくもないんだが >>656
目覚ましは1個20円
つまり1000ゴールド10円
1000円で10万ゴールド買えるなら買うやろ
つまり目覚ましは石使った方がいい たづなはあったほうが楽ではあるぞ?
ただ桐生院も桐生院で価値はあるんで自分にあったほう使えばよろし
たづなが必須とは俺は言わんわ https://i.imgur.com/9WNydCk.png
これと同じ症状になったやついる?
無理だろアホなんじゃねえの
保健室で治せないしバカだろ >>613
絆ゲージも上がるしやる気も上げてくれたような気がした
スキップしてるから違うかもしれない >>549
3つですら結構キツいんよ
そもそもサポ育成のリソースが足りねえ
ステだけ狙うなら完凸ゴルシちゃんなかなか強そう ウマは3頭だなぁ
オグリ、ルドルフ、オペラオー
こいつらがいると楽
特にオグリ 葵はバステは消せないのと4,5回目は体力回復ないからなあ >>641
でもエアシャカールさんにはヒントレベル4があるから・・・ たづなは1凸出来たのに葵は全然出ない
ここから導き出される答えは一つ >>625
天皇賞春時点でもたしかCCDDCくらいだったかな
持久力回復スキルが重要だから根性落として賢さ上げてもいいかも >>678
クリークの固有イベントだから必ず発生して、秋まで絶対に治らないぞ
代わりに治った後に固有バフつくから我慢して >>661
いくら回復持ちとはいえもうちょいスタミナあげないと春天きつくね?そこ抜けたらスタミナ気にせずスピパワあげまくればいいけど >>668
SSRサポ沢山(エアシャカは…)
欲しければ育成ウマの好きな奴出るまで >>675
スマートファルコンがその辺のスキルやたら持ってるけどもうリスク回避かそれか
逃げウマがやたら多かった場合とかの対人スキルなんかなと思ってる >>688
ヒントもらっても使わないスキルしかないんですが >>695
マジなのですか
サンクス
いやでもおかしくね? >>678
骨折休養じゃないだけマシだと思うしかないぞ
絶対に避けられない固有イべだから我慢して ランダムだからオールB育成がどうとか頑張ってるんだぞ たづなさんのお出かけできるようになるイベントってあれ条件あるん?
たまにシニア10月とかに置きて泣く羽目になるんだが チーム戦イベが始まってSSRルドルフが実装されて覇権になる未来が見えるな >>681
レースは全捨てステータスあげるのに極振りしてるか?
単純に始めた日数や時間が浅いならそこまで急ぐ必要はないが制覇できてるレベルなら3つは誰でも作れる
余程変なサポのレベ上げしてなければ >>703
円盤100万枚位買ってやれ
劇場版とかでやるんじゃね 阪神JFとかいう見たことない因子が3になったわ
これ当たりでいいんだよな? 練習失敗するならレース出したほうがマシだなということで毎回皐月賞走らされるクリークさん テイオーってテイオーが使えないっていう究極の欠陥あるよな スレ民が言ってた通りに、ダイワスカーレットのスピードと賢さガン振りしたら余裕でクリアまで行ったんだけど、どういう原理なんだこれ?
なんで賢さ振るだけで中長距離まで勝てるようになるんですかね ライアンとかチケットが意外とおっぱいデカイから興奮しちゃう >>717
あーじゃあトレで積極的にストーカーしとくべきやったんなー
ありがとう たづなの尻を追いかけるトレーナーになるわ >>675
逃げ先行ばっかりで団子の時に使えるんじゃね
逃げて差す、を表現してるのかもしれん >>692
個人的にはなし
どっちもRPGにおけるヒーラーみたいなもんだから一枚あればいいかな
俺はバッドステータス2回直してくれるたづなを推す グラスワンダーの伝説的なパドック動画でみてえな
あの休み明けのレース動画ようつべにねえのかな >>662
そそ
祖先の因子が良ければ必然的にステが盛られるから☆3抽選までステが伸びやすいってだけ みんな天皇賞(春)のレイだけ少ないよな?
覚醒画面見たらオペラオー勝率大体40%位だったわ ほころび→大輪は固定だしな
練習上手なけりゃもう運否天賦だわ マルゼンスキーが育てやすすぎる
一回目の育成でURAファイナル勝ったわ だーーータキオン決勝でまけたーー!
やっぱフレンドに因子3借りないと安定しないな… >>718
そう思うだろ?
ところがURAシナリオ以外のステアップ因子の上昇率はノミの糞みたいなもんなんだ >>716
劇場版ウマ娘プリティダービー!
同時上映!「ゴルシちゃんの夏休み!」
これだな、間違いない 育成しかしてなかったけど、いまメイン2章終わらせたら
マックイーン3連覇阻止されて泣いてるやんけ!?
ライス許せんわ〜 >>729
ありがとう
ちょっとやりやすくなりそうだわ 体力ってどんだけ減ってもレースにペナルティ無いよね? >>692
うまぶれるけど結局片方のが強い
彼女ストーキングする育成にしても結局レベル高い方しか追わないし >>730
個人的に天春はもうゴルシ育成で取る物だと思ってるわ、テイオーだとまるで勝てないけど
ゴルシだと割と勝てる マックイーンでちんちんビンビンなのにエロ同人出ないって現実が受け入れれない >>736
クリーク借りてやってるけど先行にするとかなり簡単だよ 覚醒3の独占力持ちは強いから覚醒してもいい気がする
デバフルドルフ強すぎる 賢くないとペース配分さえできないんだろ
レース運び上手くなるって言ってたし えっオグリキャップって結構当たりなのか
レース見てると毎回ヒヤヒヤするんだが ステの上限って何で1200なんだろ
今でもカンストするから何かで上限増えたりするのかな サークルの上半分のミニキャラの動き回る画面見てるの好きなんだけど、チャット部分非表示にして横画面とか実装してくれないかな… いやでもこれエロ禁止でよかっただろ
ウマちんぽふたなり本が大量に出るところだったわ ルーレットって目押しというか音で1等近辺狙えるな
最初はどうなる事やらって思ってたが案外余裕だったわ 継承ループって完成したら育成キャラを誰にしても◎になるの? >>727
>>743
もしかしたらとは思ったけどやっぱ無しか
安定してA評価つくるにはステ伸ばした方が良さげだな >>714
二つなら誰でもいけるだろうが3つは誰でもは無理だろ、課金しすぎで感覚バグってんぞ たまにはちゃんとレース見ようと、ファイナル見たけど
終盤にスキル発動しまくってぐんぐん伸びてくの気持ち良いな
テイオーとタイキの組み合わせは中盤から終盤で機能するの多いから楽しい ブライアンは先だろうね 今回オペだったし似たような適正だされてもね
短距離かダートがいいな ルドルフ強すぎて個人的に先行キャラの強みが分からん テイオーサポの恩恵最大限に受けられることくらいか? 種付ウマおじさんは絶対出てたと思う
というか探したらあった メイクデビュー前に一回休んだだけで夜更かし発動して保健室行っても治らなくて
皐月賞の時点で3冠の夢潰えた糞雑魚ルドルフ育てるの辛い >>742
無いよ4連続はやめよう3連続はたづな入れてバステ回復準備してるなら行っていい そういやリリース記念キャンペーン第一弾って書いてあるけど第二弾はいつくるんですかね >>759
差しウマそのものがかなりキツくてオグリは先行もAだから先行にしてやればクリアしやすい >>768
確かに同じような適正連続で出してこないよな 青9赤9でやってるとURAも欲しくなってくるけどURAの星の数って何が変わるの ウマ娘でも太ってダイエットするグラスちゃんください >>654
それだけなら無凸たづな使った方が良くね
SR完凸させるのもコスト重いしエイシンやら賢さ勢やらもっと有能なサポ上げて一緒に使った方が強いと思う
研究進んで極力レース出ないのが最善とかなったら葵の強みになるけど ようやくトレーニングサポート五人ミッションクリアしたわ…
今までバクシンの高速周回してたけどダスカに変えたとたんに出てきたよ… >>774
そりゃ1弾終わったらだろ
クレーンや5人練習が毎日くるぞ >>746
え、やるやん………
>>747
ゴルシ1回しか触ってないな
めちゃハマってるしこれから課金してSSR確定ガチャ2種引くわー
あれピックアップ終わったらサポオグリとオペラオー追加されるとかないよな? >>718
まあないよりはマシ程度
例えるならラーメンのメンマ
>>772
諦めるボタン押してもいいのよ 皐月賞の直後にまた夜更かしなって草
もう駄目だぁ…おしまいだぁ… 育成100越えそうなのに青因子星3が0
泣けてくるわ >>734
有馬記念はどうだろ?
壁になるキャラには良さそうだが >>730
最初これどうすんねんって思ってたけど
オグリで割と簡単に取れるのわかってから増えだした >>761
試した事あるけどお出かけで10回取られるのが地味にキツい 育成ウマ娘残り星3ばっかり
無微課金じゃ新しい子育てられるのは当分先だなあ 短距離用のスプリンターが足りない、そこで俺もキングを作ってみた
出来上がったのは長距離用キングだった、何かがおかしい何故だ
https://i.imgur.com/bWiiyNT.png >>736
有馬に備えてスタミナどうにかできれば楽よ
あと作戦先行に変えるの忘れずにな >>792
チームレースがイベ対象になったら一気に人激減すると思う >>465
画面上部に3分割された線があって、序盤、中盤、ラストスパートって思ってたけど違うんかな 日本ダービー4着ww
話違ってくるじゃん誰だよこいつ
自分の事をシンボリルドルフと思い込んでる精神異常者だろ グラスワンダー3連闘以上させると怖いセリフ吐くから絶対にやめろよ >>776
ライスに「ですわよ」って語尾つけられてるウマ娘さんですね ステBさえ確保してれば開始時の因子が1でも青因子3になる可能性あるって認識でええの? >>805
テイオーの三冠とかネイチャの有馬とか
シナリオ考えた奴結構IF好きなんだろうね >>803
チームレースは格下にもかなり負けるからつらい >>736
継承で長距離Aにしてスタミナを気にすれば楽だよ
問題はイベント特攻サポートが使えない位 >>811
最初の因子影響してたら誰も星3作れねえだろ >>672,686,689,696
もうちょいでマエストロ取れそうなんでそれも踏まえてスタミナあげてみるわ
ありがとう 追込ウマも出して欲しいんだよなぁ、ゴルシ楽しいけどそれだけじゃ追込カードの
使い道が他にも欲しい 差しはどんなにステあげても取り囲まれたらクソ順位なのがな
最初のステほぼ◎のビギナーズで13着とかとったときもう育成終了しようかと思ったわ せっかく芝3ついたのに青因子でDのとこ狙い撃ちするのほんと勘弁
https://i.imgur.com/gkces1V.jpg >>801
98世代好きならキングヘイローで最後の有馬記念走れよ 当時まだ10人くらいの靴交換自由プレイサークルに入ったのに、いつの間にか3桁順位なってるの草 サイゲってお得な課金パックみたいなのあんまりやらん感じ?
初回の1万のやつが月初めに復活すれば課金しようと思ってたのに
1万で5000個じゃ課金する気になれん 刺しでも最初から指しで走ってたら運ゲー過ぎて禿げるぞ >>818
そこにトップガンとハルウララがおるじゃろ? >>818
たしかアニメ出てた黒人ウマ娘は追い込みだったような >>809
ガタッ!やってくるわ
ヤンデレのグラスちゃん大好き 今は根性死にステだし因子ガチャするんならこんな育成でいいよな?
https://i.imgur.com/bnoiMqd.jpg 上の分割線そういう感じか
コースによって違うな
これウマによって得意なコースも違ってくるんだろうな
ウマ娘やってるとコースの特徴とか覚えそうになるわ 実際休息ばっちりな時に自分の肌の具合に言及する奴多い気がする チームレースで勝てるサイレンススズカってやっぱりスピ根性育成か?
スピ賢さ育成はマジで負けまくるわ 肌荒れは他のバッドステの中でも群を抜いてやばい気がする >>822
それ
回復もないのに遊びにターン使いたくない ライスでようやく優勝出来たわ…
コンディションとかやる気とか下がらなくて助かった
いつもは高確率で下がってる気がするけど チームレースってもっとクラス上がらないと降格するやつなんていないよな
ボーダーライン低すぎて当分の間全員あがるんじゃないの
リセマラ垢が多いからかしらんけど >>825
いつものサイゲならやるけどここまで課金強いとサイゲは強気にでいく >>822
それ
回復もないのに遊びにターン使いたくない 肌荒れは他のバッドステの中でも群を抜いてやばい気がする ここで言われるほど差しで事故らんけど継承とかサポの違いなんかな🤔 >>812
史実に疎いから偶然達成したけど
知ってたらもっと楽しいんだろうなって思う
まぁこれから知るか >>830
正直賢さついても微妙だから賢さ気にしなくなったらストレスフリーになった マイルオグリに一陣つけちゃったけどこれもしかしなくてもマイルにはいらない? >>842
継承パワーないと1試合目はどうあがいても運ゲーだろ オグリかシャトル引かねえとダート3枠目が誰もいねえぞぉ! やっとスピード因子3ウララ出来た
こんなガチャあと何回やらなきゃいけないんだ >>842
差しで周回しててノーコン安定してるならすごい >>820
運良くB↑の所が選ばれてもそこから更に☆の数がランダムで決まるガチャが待ってるよ!楽しいね! >>833
対人戦で何度か出会ったけどSBBDCみたいなのが このゲームステいくら強くても謎のパワーぶそく(たづな談)で負けるからな
ポジションスキル持った知的なパワー系こそさい強よ サポはカードの種類多すぎるから同じカード狙って5枚も引くなんて普通無理だよな
完凸してる奴って天井3回分くらい回してんのかね
今回PUされてるオグリならまあ狙える範囲だけどそこまでする価値あんま感じない まだやってないんだけどサークルの靴のリクエストで0/10ってあるけど全部集まると10個もらえるの?
それならもらった分こっちも配ればすぐポイント貯まる?上限て1日50だよね グラブルのレジェフェスみたいにSSR6%になるの期待していいんだろうか?
くるならそれまでジュエル温存したいんだよな >>762
いや3つは30×5とフレ50で全然いけるよ
選択肢でどれ選んで捨てあげるべきか、他のステ捨てて組めるのか、それで制覇できるのか、一回育て切ってどこが上りすぎなのかどうか
何回かやってればできるよ
>>782
いやだいぶデカイぞこの差は
組んだデッキが回復要素皆無だったりスキルポイントが過剰だったりなら無凸でもたづなかもしれんが >>821
キングヘイローと言ったらラストランの有馬記念が1番カッコ良かったよな
キングヘイローのために2万課金したわ
ソシャゲで月に2万は久々だからクラクラするけどこのゲーム面白いしキングヘイローファンとしては後悔はしてますん >>857
その為でもあるから靴交換やってるんやで >>861
サイゲ語だと
わずか<少し
じゃなかったっけ? >>853
逃げでスタミナパワーBいるか?
チームレースは補性がひどいから必要なのかもしれんが >>822
というより2回目の貰えるptが18だったり58だったりバラバラなのはなんなんだ
何かフラグがあるんか? >>855
サポカードの種類はかなり少ないから集めるなら今な気がするけどな
どんどん強いの出て今のは使わなくなりそうだけど >>861
イメージ的には少し>わずか
解析班頑張って欲しい パワプロと同じように馬育成でスタミナ消費なしなら神ゲーだったな なあビンゴ考えたやつプリコネの部署から来てるだろ
いい加減にしろよ毎日ビンゴ何とかしろって文書送ってるわ >>868
一年もやったらイベ産完凸サポカでS作れるようなの組めてそうだよな >>866
ミラーで負けるからだろ
そもそもスピード賢さ弱いのはパワーないから逃げ同士で負けてると思うが >>859
すまねぇ気付かなかった!行ってくらぁ!(宣言 5連続賢さ因子ついたが何か法則性あるのかな?あるとしたらパラメーターよりスキルかね フレンドの完凸ファインモーション使ってみたけど別に必須ってほど感じなかったわ
使い慣れてないからか知らんが完凸ニシノとか使ってたときの方がステもスキルも盛れた サポカのステ盛りより因子のステ盛りのが恩恵でかいし
SSRだと無凸や1凸でも機能はしてるんだよね >>858
数ヵ月はないじゃろ
早くてハーフアニバーサリー辺りの目玉になるんでね? >>866
その人がどういう意図で上げてるのかは分からんけど実際対戦して手も足もでなかったのはそんな感じのステのスズカだったぞ >>863
世代全員集合はファンとしては嬉しかったよな… オペラオーはとりあえずスピード因子固めてからかなぁ…
練習寄ってくんないと初戦〜5000人がぐったぐだ >>873
知らんのか?
ウマ娘のスタッフや費用はプリコネから出てるんやで >>858
まずイベスペ完凸用のマニーとSPが全然足らないからそれ集めてから回せばいいやってくらい無理に引く意味がない リセマラ無課金予定だけどたずなクリーク小栗でもうゴールしていいか? >>879
完凸ニシノつええよな
ファインとかたづな無凸自分で入れてサポこっちにした方がいい気がしてきた >>864
なら靴余りがちだからどんどん配ったほうがいいのね1日50までってのが少ないなあ 期間限定ミッションよりイベント期間を延長してくれ
マジでビンゴ終わんねえ 適性が早々にSになって次の継承でカンストしてますって言われるとすごい損した気分 >>880
それな
下げられてるファイン無凸も一緒にトレーニング10%の時点で強い
マーベラスにはないし >>887
今後はウマ娘の稼ぎがプリコネに還元される
これが投資や >>894
ヘイローでライバルからG1もぎ取れて涙が流してるよ
短距離だけなんて評価許されなかったから 申し訳ない、スレ立て無理だったので>>910頼めるか オグリ長距離Bのママ行ったら最後がキツイな
このゲームのBくそ弱いよなBってパワプロならホームラン打てるステだぞ ファインモーションは無凸でもないとスーパークリークの育成ストレスヤバそうだから必須 オペラオー普通にくっそ強い気がするんだけど
元ネタでもこいつそんなに強いの?
なんか98世代のが強いって聞いてたんだけど 限定キャラ、サポがどうなるかわからんからあまりガチャ引けないわ クリークも綻び状態で有馬か天皇賞取った時にイベあったよな チケットってルドルフってやつを選べば間違いないんか? >>799は>>700を踏んだ人が立ててるけど
故意なのか手際が悪かったかは知らないけど>>999になって急に案内出したやつなんだよね パワーもまだ謎多いわ
パワーBの奴が肉壁してるパワーAをどける事が可能なのかよくわからん
明らかに横に逸れればいいのに一人しかいない前のやつに身体擦って抜かない時あるし >>819
それな
差し追込にパワーはこだわらんほうがいい
スピード賢さで直線速度とスキル発動率上げて、あとはストーリーに合わせてスタミナを上げる
パワーと根性はそんなにいらん
差し育成でURAファイナル評価が◎???△で余裕勝ちできたんだから間違いない >>911
オペラオーはG1街道バクシンしたから評価高い
でもライバルがそんなに え…ちょっとまって 今ネイチャ初挑戦してて差しで9馬身離してゴールしたんだけどこれって称号もらえるっけ? 今ssrウイニングチケット引いたんだけどなんでこれ有能扱いされてないのってくらい差し特化じゃん
対人少しでも頑張るなら必須レベルなのに全く話題にならないのな
根性だから? この板連投規制キツイよな
この前も立てたけど規制でURL貼れない奴出てたし >>909
そんなことないぞ
Bのままでも1回目の有馬から勝てる
オグリを信じろ >>911
比べるやつら多いし荒れるから比較はやめとく
ただオペラオーは年間無敗で唯一のグランドスラム達成した馬
恐らく今後も出ないだろうって思う >>923
走らせたい距離がマイルだったら一迅 中距離だったら微妙 うーん、まさかファイナルクリアできなかったウララからスピ3因子ができるとは >>912
どんなソシャゲも初期キャラは最初的にゴミよ
プリコネみたいになるならフェス限でプリンセスなんちゃらみたいなのが出るよ >>923
一陣
マエストロあってそのステ有ればスタミナ足りるでしょ
>>917
ワッチョイ違くない? >>928
そのせいで却って荒らしの書き込みが目立つっていう
本末転倒なクソ板 >>925
パワーないともうカモられるらしいよ
実際上位は賢さ少し下げてパワーAかSにしてる
スピードあっても全速力までの加速ないと影響でかいぽい スタミナは回復スキルで補いやすいから重要なのはスピードパワー賢さじゃないか オグリキャップ育成してるけどトウカイテイオーより遥かに難しくない?
難しいよね? B以上のステータスから因子作られた回数40くらいで3因子1なんだけどB以上以外に条件あるんじゃないのか ここのスレの奴がこの程度って貼るデッキ言うほどこの程度では無い事が多々あるよな
なろう系か? >>911
だいたいスペちゃんと同格、エルグラより下と見られてるな >>943
えっマジ?(´・ω・`)
わい才能ないなぁ >>919
育成モードはそれでいいと思うわ
対人戦はパワーないと加速足りなくてボコボコされるから俺はパワー最優先にしてるけど 因子ガチャマジで運ゲー感強いし気長にやるしかないな >>922
リセマラランクとかは汎用性重視だからな
突き詰めると特化SSRも欲しくなる みんなありがとう
好転って言われるかと思ったけど圧倒的一陣なのね
聞いといて本当に良かった >>940
基本テイオーと同じ育て方で問題ないと思うがなぁ >>953
因子ガチャ終わったらやること無くなっちゃうしね 因子厳選って相性◎ループ?しながらオールb作った方がいいの?めんどくさいからとりあえずオールb作ればいい? Twitterで因子3量産してるのに明らかにファンの数も育成数も少ないやついるんだよな運だけマンなのか >>960
それな、有馬なんて中距離とたった100しか離れてないのに >>946
そらBは★3が出来る最低ラインなんちゃうか
SやSSならもう少し確率良くなったりするんじゃね 距離適性上げるのは大事ネ
まずは安定してクリアできないと意味ないからね パワー、根性、かしこさは対人用ステだろうね
育成ではいまんとこいらんってだけで 有償引いてきたぞ〜
ウマ娘はタイキシャトルでサポートはウオッカだったわ
http://imgur.com/gg67CR2.jpg
http://imgur.com/B7YgTs9.jpg
選べる☆3ウマ娘誰にしよう
性能なら皇帝だけど個人的にはメジロマックイーンが可愛いからメジロマックイーンでいいよな? >>951
テイオーの方が難しいから自分に合う合わないがあるんじゃないか
ライスとかヘイローみたいに満場一致で難しいとかなら話は別だけど >>962
スズカに負けるってことは加速足りなくてスズカ捕まえられてないってことだろ?
加速系のスキル積むかもうちょいパワー上げたら? 現状スピードと賢さ全振りの逃げウマばっかだから差しウマキツイんじゃね
レース終盤で距離詰めても追いつけないイメージ
そもそも差しウマは逃げウマに比べて要求するステータスとスキル多いからなぁ
バクシンの方が今は単純でつよい >>935
ワッチョイ後ろ4桁とIPが一致してるし同じ人ちゃうかね >>973
自前で完凸葵用意してクリーク借りればいい >>962
何がダメ?ってなるなら中距離URAは脳死でBBBにしとけばコツは別に何でも勝てるよ 天皇賞・春とか要求されるならともかく有馬なんか長距離Bあれば普通に超えられるからな 石の配布はもっとあると思ってたからガチャ引いたの後悔してるわ サポカ足りなさすぎてガチャ引きたい
でも天井分まで石ためてから引きたい
でもいつやめるかわからないソシャゲに数万もいれたくない
ぐぬぬ…… むしろ差し追い込みでパワーいらんいうてるやつはただ頭バクシンなだけだぞ
パワー上げてりゃ詰まらないし速度C以下でもURA優勝するわ 対戦で差しウマは基本逃げウマに負けた事無いわ
てか逃げウマが対戦で弱すぎる
スピードSSあってもラストスパートがカス >>846
靴交換でポイント欲しかっただけだから、温そうなところ入ったんだよね…
無課金だし月金で仕事だからガチプレイなんてできないし 逃げスズカはスピードA以上要求してくるからABBにしないといけない >>972
テイオーすげー簡単な気がするけど気のせいか このスレッドは1000を超えました。
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