【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★299
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は有志が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part.2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614950414/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ 2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614983694
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★298
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615301219/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 寝る前に育成開始押して30消費させといてから寝る奴www 朝イチでデイリー育成終わらせるためにURAファイナルで中断して寝てる >>6
根性特化は対人ではゴミなので因子ガチャ専用機です
というか対人は特化が弱い 今の環境だと根性なんて要らんわ
長距離でもCあれば十分
ランカー見れば分かることやろ マヤノトップガン完全にクリア出来てないし
まだ遊べるぴょん DMM版が出て課金分散するし流石にセルラン一位も程なくしてお別れかな このゲーム☆3が3%なのに対してピックアップ?が0.75%だから全然ピックアップ感ないよね
☆3出ても3/4で外れんだぞ 来週に新育成シナリオらしいしガチ育成は控えてマニー稼ぎしとくか メジロマックイーンのサポカってストーリーとサークル以外で入手法ある???????
なんで固有ボーナス解放40からなんだよ…… たておつ
>>6
エアプか?
それともスピ染めバクシンすらやったことない? >>19
たしかにPC版に移動する古いスマホもちとエミュはいるだろうね
これでセルラン最強も終わるかも >>27
10時とか11時とか12時じゃね?もしくは16時とか DMMと分散してはやく軽くなってくれ重いねんクリークママのおっぱいくらい重い >>9
SSRは皇帝の威光でほかのウマ全員骨折させそう >>11
このあとウオッカだけ落ちたんだよね... ビンゴ3シート目終わったから1日3回の因子ガチャの日々に戻るか… SSRサポって汎用性あるか専門性抜群かのどちらかじゃない?
スキル適性合わない専門SSRよりやっぱスキル少なくても合うSRのがやっぱ良いんだよね? 長距離でのスピードとスタミナの重要性でどっちが高いか謎だわ
スピードとスタミナの組み合わせはS:BとA:AとB:Sならどれが1番強いんだろ ブルボン中距離ほぼ無くてマイル長距離ばっかだからどっちもAにしたけど
春天キツすぎるんだが
クリアの為にいらんステ振りスキル取り必要なのか
意味がわからんわ 女神像ってやっぱ☆3キャラに使うのが正解なの?
☆2以下に使うのは躊躇うわ >>25
現実でも威嚇してただけだから
ゲームで固有が神スキルになっててビビった オールBって実際星3出やすいの?
データ出してる奴いないのか >>35
重いの絶対に交配履歴を全部確認出来る仕様にしてるせいだろうな… 1プレイに時間かかり過ぎて周回つらいし
サポカSSR凸ゲー廃課金仕様でつらいし
ワイはもうついて行けそうにないしここでリタイヤや
まぁ無料でCSゲー1本遊ぶ程度には楽しめたし満足
じゃあの >>40
そうだよ
万能な奴がいくつかあるだけでキャラによって選ぶのが最善だ >>45
俺は☆3に使ってる
☆2以下はいずれキャラかぶるでしょ
しかも低ランクから☆5にするのはめっちゃ女神必要になるからな misonoマジで勝てねーんだがなんだこいつ…
3スピ2スタ+手綱でやって有馬までいかんし8戦2勝ってなんやねん >>42
25000SPの方がメインコンテンツだからな >>56
ミホノブルボンはゴミだってことだけわすれんなよ タキオンって何か隠れ補正でもついてんのかってくらい
三冠取りやすくね?
こいつ育成してる時だけやたらあっさり勝つんだけど もしDMM版がなかったらこの廃課金仕様もあって
ほぼ永久的に1位か2位だったかもな
他のライバルアプリはDMMに感謝しとけよwwwwww >>37
モブウマリスト作られそう、モブウマなら薄い本要因にしても良いよね >>45
そらそうよ
星2以下なんか今後腐るほど重なるからコイン自動で溜まっていく
日替わりショップも星3コイン来たら即買い >>45
効率でいったら☆1と2を☆3にして固有因子を発動さすべきなんだろうけどテイオーちゃん☆5にしたい DMM来るなら
・5時 デイリーの切り替わり時間
・9〜10時 ありがちな始業時間
・12時 サイゲ流更新時間
のどれかかな 萎えるわ
めっちゃいい感じに育ててたのに
マエストロゲーじゃん
https://imgur.com/olsFPgm.jpg SRフクキタルやたら評価されてるけど何が強いんだ?完凸してるしSPぶっこもうか考えてる
ダスカマベサンはもうレベル上げたの持ってる 25個圏内で覚醒できそうなキャラ買っておけばいいよ
15体必要なんだし総合的に強くしていけ サークルってとりあえず「靴」で検索して一番人数多いとこに入っておけばええんか? https://i.imgur.com/ivroowM.png
有馬記念突破できなかったけどデバフワンダーできた・・・
問題はチーム戦で発動してくれるのかだが 1位のやつスタミナ特化のブルボンか
やってみるか… タキオンの固有が強いから勝手に回復して距離が怪しい菊花賞まで持っていけるぞ
天皇賞春は流石にそれだけだと怪しいか もう育成してないけどとりあえずスレだけは見てる俺がいる >>55
神因子の人の継承押すとほぼ100%固まるもんね… >>78
賢さ低いからどれか1つ発動したら良いレベル >>74
スキルPくれる
調子も上げてくれる
所持スキル的にはマヤノとかのが優秀 適正Sの上に天才的ってあるんだな
表示はSだけど。 >>43
現状ブルボン育成はシナリオクリアのためにいらん調整する必要ありすぎるんだよな
それでクリアしてもいらんことしてる分チーム戦では微妙だし 絶対に確認する因子で重たくなるの未だに直さんとかあほなんか
全ユーザー困ってるだろ 最低3拡声器位させてから育てだしたいからまだブルボン触ってないわ😎 >>54
でやすいんじゃなくて出る条件に合わせてるだけ >>64
それはなんとも言えない
出場ウマ娘が同じ能力に見えても強さの設定が違うかもしれないし
結局対人で勝負させてみないと同一条件とはいえないのが現状だし >>74
トレーニングの選択肢でスキル45p貰えるからとか? >>26
ないはず 4凸すればけっこう有能だと思うけど要求サークルpt頭おかしいから多分神因子持ってる人じゃないと4凸出来なさそう 100の次900って頭おかしいよな >>86
これだな
ダイナミックベーコン @dasazyake
うちの代表に置いてあるオペラオーの継承確認しようとするとゲームが落ちるという報告を浮けてどういうこと〜?って確認したら5000回ほどの継承ログを一気に取得してて爆弾みたいになってた(開くのに5分ぐらいかかった
https://pbs.twimg.com/media/Ev9n6J7U8AIfDqG.jpg >>74
・SPがもれる、やる気も配る
・スリーセブン(777m回復)が優秀(なおくれない
・賢さサポート >>86
どう改修するんだろうねあれ
結構根幹な気がするけど >>54
オールB狙いにしてから体感ろくな因子来てないからおそらくオカルト
総ステータス伸ばす育成のほうがストレス無いし楽しいからもうオールB育成はやめるわ 春天までにマエストロ来ないこと割とあるからあまりあてにしないようになったわ 初めて出来た育成ランクAのバクシンオーが初めて出来た青因子(賢さ)9持ちだったんだけど、赤因子が全部芝
ttps://i.imgur.com/eaLsggq.png
https://i.imgur.com/baaPWLq.png >>57
やっぱそうだよねえ…
チケットでライス選んだのにSSRてだけでバクシンオーとペガサスレベル上げたの失敗だったわ… 3凸ファインと4凸ファインって差結構ある?
妥協の末3凸の人しかフォローできてないんだけども 継承100人までのはずなのに全員取得しに行こうとするのは
はよ治してくれ 限定ミッションの確定チケダブって結構萎えたな
もう一枚頼むぞ >>64
そもそも同じレースでも馬によって要求能力違うと思うが
ライスの春天とルドルフの春天とか要求する物が明らかに違う >>112
賢さサポートって中長でも必要なんかな、逃げにはいると思うけど >>111
クソイベと継承欄の問題は早くなんとかしてほしい >>98
そんな数十年前のことまだ恨んでんのかよこわw >>54
★3条件の一つがBだからフラグを立てるためにBにするんだ スペのシューティングスター発動しなさすぎじゃないか?
テキストは終盤って書いてるけど実際は最終コーナーとかだと思うんだが マヤノ最終の有馬全く勝てねえ…
ゴルシてめえマジでふざけんなよ >>107
靴回ししてたらゆうて9日でいけるからそこまで極悪でもないぞ、神因子持ちでも借りられても上限100だから
5日に割引されるだけだし ブルボンがライスのぬいぐるみ抱えてるクレーン画像はよ タキオンこいつ飄々としてるようでトレーナーのこと結構好きなんじゃないか?
モルモットと言いつつ他のウマ娘に目移りしたらブチ切れてそう パワー3ゴルシとスピ3マックイーンからスピ3ブルボン生まれたし
ここからレースとスキル因子厳選が始まるのか >>107
毎日100稼げてガチャ産並の有能カードもらえるのにそんなおかしな設定か? やっぱり全身全霊スペの成功率は根性依存っぽいなぁ
イベント3回目で根性D +ぐらいまで上げとけば7割ぐらい成功してる 5chサークルの殆どがランキングに目が眩んで足きりばかりになってしまったわ 2月設立のサークルに今月入っても14日間在籍してないとランキング報酬もらえないから、加入なり移籍考えてる奴はもうそろ気を付けような >>130
スキル発動に関わるからどの馬もCはほしい ツインターボ実装されたら
逃げA先行G差しG追い込みG
とかになりそう >>137
あったものも無くすとゴネる人が出てきてですね… 温泉当たった
けどいつまで経っても夜更かしやめてくれないの タイキとエルが当たらないからダートが三人埋まらないでゴルシ 無課金でサブアカたくさん用意して本アカフォローでフレポとサークルpt稼いでるやついるんかな >>60
逆になんでそんなに勝てないのか聞きたいわ
2回やって2回ともうまぴょいできたしレジェンドもとれたしクッソ楽だなと思ったぞ
それより性格の方が気になったな。特徴づけのためとはいえメカメカしすぎだろと。
アニメだともう少し普通の人間してたけど出力がどうだのデータ読み込みだのロボだこれ URA優勝後のタキオンはかなりラブ勢に近いようなそうでもないような Bじゃないと星3因子になる可能性がなくなるから
オールBにしてるんじゃないの? >>126
借り物に文句言うとかとんでもねぇ乞食だわ >>151
もともと100件超えたらログ残りませんって書いてるのに全文読み込んでるから落ちてるんじゃないの? ハルウララって眼の中に桜があったんだな、ずっと育成してたのに今頃気づいたわw 今はまだ続けてられるけど拘束時間が長いから飽きたら全く触らなくなりそう >>135
先行型を育成中に春天の残り1000m地点で発動してたわ >>135
最終コーナーは終盤だぞ
ちゃんとレース中に上に距離バーみたいなので区分されてるだろ? >>167
そもそも因子のために回ってたわけじゃないし使わない リセマラ以降60連SSR無しで笑うしかない
もうサポートとか引かずにとりあえず育成ウマ娘増やすわ… まじで靴交換が渋ってるサークルは即抜けた方がいいぞ
俺は100位以内にいるけどみんなサークルポイント欲しさにめっちゃ寄付するから
逆に寄付のノルマが間に合わない時があるくらいだからな
しかも2000石(4000円相当)を毎月もらえるから美味しい
もう下位サークルにはいけないわ DMM版も事前登録したほうがええのかな?
スマホ版やってるなら必要なし? サークル主があまりプレイしなくなった場合どうすれば・・・ >>79
育成に失敗したのか、方針が噛み合わなかったのか なんか誰を育ててもBCBDC見たいな感じで終わっちゃう
どうやったら高ステ出来るんだ >>157
がんばり屋なんだってことしか伝わって来なかった
温泉は違うんだろうか >>161
サービス開始から今まで気付かない開発がバカみたいじゃないですかー
というかよく鯖落ちしねえな 新育成シナリオ来たら出場レースも全て変わるんだから
難易度なんかシナリオ次第だろ
どうせブルボンやライスは来週の新シナリオでイージーモードになるよ >>111
俺がフォローしてる人が4000人で固まるのに5000人とか落ちそう… アンチがなんとか盛り下げようとしてるけど
飽きたとかしか言えなくなってて笑うわ >>147
必ず一枚は入れておくべきということか、そうじゃないとCくりあまで確かに行く気がしない iphone8がram2GBと聞いて手持ちの2GBペリアに落としてみた。
ガチャ画面遷移で確落ちするし30分毎にコネクテッドで固まって落ちるけど、これよりはマシなんだよね? サークルの報酬は欲しいけどノルマ制のギスギスサークル嫌すぎるのでまったり適当サークルでいいです >>180
因子と完凸したサポカがいる。特に完凸たづながあるといい >>178
ちゃんとしたサークル主なら引き継ぎするはずだから、それしないで突然消えられるのが一番困る >>189
凸性能が微妙
スキルは弱いほう
スピ染めする時使うくらい >>60
逃げだからってスピードとスタミナに偏重させると逃げ同士の競り合いに消耗して垂れる
賢さ無いと有馬の長距離に耐えられない
https://i.imgur.com/wScvj45.png
https://i.imgur.com/9eS5Awm.png
前のスレにあったけどこのステータスなら他の娘だと余裕なのにブルボンだとだいぶ厳しい
他のサポカも入れると良い >>183
新シナリオそんな早く来るかね
半年はこのままじゃないの 賢さはどのウマでもある程度必要だし体調減らさないでスピード上げれるのがデカいわな。たづないるとお休みほとんど使わないで回せる >>171
最終コーナー以外で発動しないって意味なんだが >>180
目標以外のレース出さなきゃステは盛れる >>185
3つに分けられてて順に序盤・中盤・終盤
レースの距離やコース特性によって区分は変わってるっぽい >>145
そういうことなんか
>>177
ログで確認できたわ >>161
最新の100件をどうDB上で見分けるのか
100件をフェッチすればいいと考えているなら甘いぞ タキオン、固有がスタミナ回復なら
マエストロとか好転一息は要らんのかな? >>176
事前登録の必要はないけど、DMM版で遊ぶと石500sp25000マニー50000等貰えるぞ とりあえずいまのうちに短距離、マイル先行逃げ育成だな
次は遠距離差し以降になりそう >>181
ときめき感じてるかとか気にするのがやっぱ研究狂いともちょっと意識してるとも両方取れる
タキオンらしいEDだなとは思う 対応ステータスBでも因子☆1が9割ってマジなのですか うちのブルボン上手く行くと最終コーナーでコーナー巧者→ブルボン固有とススズ固有が同時発動→末脚と逃げ直線発動で完勝で気持ちいいけど6割くらいは出遅れか掛かりをくらう
マエストロ?データにありません >>79
逆に快挙でしょ
無理やり追い込ませてもこうはならん 初歩的なこと聞いてすまんけど
赤因子とか青因子て色の違いは何の違いなん
星の数は多い方がいいことはわかったけど >>193
やっぱ調子いいからザコばっかだしてくるか 今100位以内のサークルも来月には100位以内入れない可能性高いから過信しないほうがいいぞ
サブ垢で入ってるサークル今月からのとこだけど明らかに勢い違うから確実に抜かれる というかブルボンが弱いというより対人は逃げがうんこすぎなんだ
スズカちゃんがゴミになって困る >>203
育成終わったら見れない感じか
俺もちらっと見かけたんだけどSのことなんだと思ってた 来月も1日100万人↑ペースを維持できる自信ないし
落ち着いたら元の趣味にも時間割くだろうからな
今月は500位以内行けるだろうけど、来月からは後追い勢に越されそうだから
そう考えるとランキングサークルやろうなんて言い出す気はないわ >>188
たぶんたまに落ちるiPhone8ぐらいが最低ラインなんだろうな
ちょうどいい機会だしSE買ったわ 皐月賞DEDEC臨機応変ポジションセンスで指してもブロック抜けられないの本当どうしようもないな
流石にここまでそろったらいけるかと思ったんだが >>148
腕を鍛えても足が早くならんのわからんのだろうな 継承ループやろうかと思ったけど
星1,2の奴らスキル受け継がんし継承ループ考えるのはもっと地固めしてたからだなこれ
無料100連やらせてもらえるの来年ですかね… >>213
箱の中身ゴミやないか
4箱にそれぞれ1000SP入ってた事あるぞ クリーク君は君からマエストロ取ったらおっぱいしか価値が無いって事をしっかり心に刻んで欲しい
ゴルシ君がスキルラッシュしてくれなかったらその乳からタフネス抽出するところだ、トートツ激突感謝太郎せぇよ >>216
掛かりは賢くても起こるからクソ運ゲー
スタミナ一気に減って沈むし逃げだと終わりよな >>196
パワプロはリリースして2週間後に新シナリオ来たしその後は3ヶ月毎に新シナリオだったはず
半年は絶対無い2ヶ月ぐらいで皆んな不満たらたらになっていたし新シナリオの専門コマンドはまじで別ゲーだから活気が戻る >>209
DMMでもやるつもりなんだけど別途あっちの事前登録もしたほうが餌増えるかなっと
単にプレーしたら貰える餌だけよね すまん
イベスピ意味すぐ食いしん坊を確定入手に変えて! そもそも因子の抽選方法が謎だからな
青因子に関しては先にスピードから賢さのうちのいずれかの抽選の後に星数の抽選ならオールBもありだけど
たぶん初めに星数の抽選があってそのあとスピードから賢さの抽選だよねこれ
Bがなけりゃそもそも星3抽選ないけどBの数増やしても星3の確率自体が上がるとかはなさそう 差し作るならエイシンフラッシュほぼ必須じゃねえのってくらい使いやすいな スプリンターが足りなすぎるは
はよロードカナロアとキンシャサとマイネルラヴ追加しろ 10時間ぐらいリセマラやってるがマジでサポガチャ確率激渋
ウマ娘ガチャの方もやってるけどそっちは普通ブルボンも出る。
むしろブルボン以外の★3が出過ぎ。反面サポガチャは…何も出ない…
少なくともツインターボは気持ち出やすいって気しかしない
リセマラじゃないならウマ娘ガチャのほうを引いたほうがいいね ティコティコタック、サイレントハンター
参戦まだ? >>236
やったー
ガチャは星3ミホノブルボンでした >>218
青 ステータス
赤 得意な距離か脚質
白 スキル系 ブルボンは出遅れや掛かり喰らうと固有スキル発動しなくなるからデバフ盛りの対人はキツそう レース見てたら金特の曲線のソムリエが1レースで2回発動してた
コーナーある度にちゃんと判定されてんのね >>180
無課金なら因子しかない
しかもURA因子継承して何度も配合していい引き見せる
そこまでやってもてきとーに作った課金馬に負けます https://i.imgur.com/oHytt2j.png
5000人見てきた
くっそカクカクだけどギリギリ落ちなかった
ちなPixel3 >>107
100で交換した後は900になるのねありがとう
表示が交換回数一回のみになってたから一枚しかもらえないのかと勘違いしてた 逃げがゴミというより、スキルゲーだから頭バクシンがゴミなだけでは…? >>96>>134
それは知ってる
要はB以上が1〜2個とかの育成と比べてオールBだとどれくらい星3が出てるのかってこと
条件通りなら体感でわかるくらい違い出そうなもんだけど あとはまあ身も蓋もない話だけど開花だね
星1は初期総合ステ400だけど星1個あげる毎に25増えてくから女神像ぶちこんで星3にするとだいぶ余裕が出る >>218
青はステ、赤は距離や脚質って感じで色分けされてるだけ Twitterとかにレース動画上げてる人達って何のアプリ使ってる? >>252
逃げに使え!ただし賢さサポだぞ
みたいな なんでサポによって金特が不確定だったりするんだよ
イベ自体ランダムなんだから全部確定でいいだろこんなん すげー久し振りに逃げ馬作り始めたら勝てるウマ全く上手く作れないんだが
お前らどうやってバクシンしてたの? >>227
あっ・・・(察し)
RAM3GBはちょっと・・・ 逃げはスパート決めれるなら強いけど対人ならダレるやつが多い印象。
バクシンはまず勝てない。 え、ちょっと待ってキングヘイローなにこいつ
スタミナ全然無いし中距離Bなのに、目標が中距離ばっかりじゃん
お高く止まってる場合じゃねーぞ…… >>245
発動さえすれば勝ち確定だからなんともいえんな >>238
おう、サイトの説明読む限りだと事前登録での配布とかではないな。 >>256
上位陣がスズカちゃんを先行Cを改造してまで先行に使ってる人がチラホラいたからうんこなんだと思うの PCのエミュで遊んでる人っているんか?スマホだと火吹きそうになるくらい熱い >>215
体感そんなもんかも
因子用周回B多めでやってると全く星3出ない そろそろサークル決めんといかんけど検索見つけにくいしわかりにくいから困った >>162
女でも出た
リセマラのときに男女交互に選択→女にしたほうが引きが良いとかいうその場のオカルト感覚で女に設定したままでやってたけど
初温泉来てから男に変えた ビンゴやっと終わった…
ほんとに考えた奴しぬがよい ガチャ引いてないんでチーム戦の短距離任せられるの驀進王しかいないんだが、どんなステータスにしたらいいかな?
頭バクシンじゃなくてスタミナと根性にも少し振った方が良さそうかな。 >>244
ウマなんぼいいのいてもサポガチャじゃないと強くならないぞ >>195
スタミナ上がりやすいしBまで上げたら行けるよ
有馬超えてからスピード全振りでもURA優勝できる >>267
それを遥かに超える絶壁がいるっつうの
もう乳首ついてるだけだぞ >>249
掛かっても普通に発動するぞ
出遅れはしたことないから分からないが 賢さとスタミナの青因子持ってるからブルボンの育成凄い楽だわ、サポも大事だけど因子も大事だな 引いたばかりのブルボンですらスキップで育ててるのは我ながら良くないなと思うんだけど
サポとメインの重複イベントが多すぎてどうしてもなあ ブルボン、11戦3勝で春天で散ったわwwwwwww
ススズと比べて弱すぎて草wwww
だめだこりゃwww そういや貧だと思ってたバクシンオーか意外とある事に驚いた 賢さサポじゃねー、別のなんかと間違えたわ…
寝るか https://i.imgur.com/U5SXReC.jpg
もちろんうまぴょい行ければ高性能化は間違いない
短距離向けのブルボンが気合見せたんだからお前ら気合見せろ >>264
パワプロ基準なら金スキルによって査定値も違うし査定値最強格の金スキルは全て不確定だ
確定の金スキルは査定値低い傾向がある >>272
末脚と効果同じなのに2位だと発動しないじゃん なんか継承ループで血が濃くなると☆3出やすいって言ってた人いたけどほんまなんかね >>276
やってるぞ。ブルスタとnoxでやってみたけど、若干noxの方が軽い メジロライアンもイメージに反しておっぱいあるから困る 無課金でスピード スタミナ パワー aの民がいたよな?
サポカをみたいわ 見せてくれー DMM版って石の管理別々にならんの?
無料石なら共有してくれるんだろか やっとマルゼンスキーの育て方わかったけどパワー以外全部いるやないか! >>275
対人だとあまり逃げれない
先行なら星3つの固有スキルモリモリにできる
まぁ妥当 >>267
対抗馬はクリークドトウダスカでいいですか うちの逃げスズカは途中でスピードイーター撒いて後半沈んだ後は先行差しデバフ撒く機械になったよ あーガチャ引きてぇ
でも欲しいキャラ居るんだよなぁ
はぁ ライスシャワーが育成始めてから一度もブルーローズうたないまま有馬で負けたんだけど
なんか条件あんの? >>248 >>261
ありがとう
種別で色付けされてるだけなのな 赤因子はダートGからダート因子が抽選されたことないから
もしかしたら青因子もGに張りつけることできれば抽選されないかも >>304
DMMが何も言わねえからわかんねえンだわ スズカの固有スキルって発動する頃にはもう勝ち確状態な気がするんだけど強いのだろうか スピード1100超え3回目で2回目のスピ3
やっぱ1つ伸ばさなきゃダメやん
B並べてたのほんと無駄だった つーかブルボン初回でファイナル優勝出来たけど育成失敗してる奴ってどんな下手くそ育成してんだよって思うわ >>276
noxでやってるな たまに上手く起動しないときあるけどやっぱレースは大きい画面で見たいし録画も楽だし お前らのイメージ何なんだよ
巨乳がスタミナで貧乳が速度か? 星3二人しかいないのにイベの星3チケでかぶるとかほんまひどい >>276
たまにフリーズするけど、MuMuでしてる。エミュの中じゃ軽いから良い。 DMM版でるなら課金はDMM版でやったほうが良さそうやな
日によって10%とかで基本4%ポイント還元やろ? ブルボン出ないうちに気が付いたらガチャ天井行ってたわ…恐ろしい
200連で結局☆3も4枚しか引けなかったし引き弱だとやばいなこれ DMM版は明日12時が濃厚だろうね
今日みたいに新ガチャと同じタイミングで来るでしょ 差しウマパワーSSでもURAファイナルでブロックされて死んだから賢さあげた方がマシだわこれ >>325
すげー
100がカンストなのも初めて知った >>287
マジ?
掛かった時発動したことないからそうだと思ってたわ
もっかいよく説明見たら「みずから崩れることなく」って書いてあるから掛かりは外部からの妨害だから対象外なのか >>285
マジか
じゃあ次からスタミナ>スピード≧パワー>賢さ>根性でやって見るわ 先行スズカは作ってみたけどいうほど無双はしない
たづならパワー不足っていわれる感じ >>327
ぶっちゃけそこまで有能じゃないと思う
夜になってもまだかよってキレてそう オペラオーストーリーの有馬で包囲とかされてないけど史実重視じゃないのか? 別にマエストロ無くてもメジロマックイーンでよくねぇ?
3凸必須だけど確実に貰えるし >>87
https://i.imgur.com/opP7kgd.png
長距離入れて2回チーム戦で使ってみたけど2つは安定して発動してくれたぞ
600まで盛れたら先行食えそうな手応え感じるし割と敷居低い感じがするわ >>313
あと白因子以外は確定で育成ウマ娘に受け継がれるけど、白はランダム付与 いやマジでキングで無駄にしたわ…
選択画面で短距離育てようと選んだのに…
誰だよ目標設定した奴
ブルボンみたく適正無視で中距離したいんですー的な馬だったのか? >>267
ライスとテイオーはアンダーとの差であるものあるから左端と一緒にしないでくれないか? >>320,323
ありがとうセンパイたち🥰ピボット付きモニタがあるから24インチの縦画面でレース見れるんだありがとう🤗 てか育成の時だけでもいいから差しと追い込みもう少し勝ちやすくして欲しいよな
プログラム的に追い抜く処理で絶対詰まってるよ
ウォッカとか無理矢理先行やらせてる方が勝てる そもそもパワーで馬群から抜け出したら普通にルール違反だからな? 根性おじさんの俺は根性にはデバフが効かないというジンクスを信じてるのでガン無視です! >>296
短距離向け(適正C)じゃねえか
ちゃんとAにしろ!
https://i.imgur.com/mbAbmzh.jpg
ステ的に短距離向かない気がしないでもない 差しって囲まれるとパワー賢さ両方高くても関係なくまけるよな だれかスピードスタミナパワーA評価の民いない???? >>322
絶対おかしいよな
ワイなんかリセマラで星3ライスとテイオー
星3チケでライス
初回限定の有償石星3確定ガチャでテイオー >>312
最終直線で誰か追い抜いて抜け出すのが発動の条件だから先行だと出にくい
差しならほぼ発動する >>325
これ見るといかに得意率アップで固めるかのゲームな気がする しっかしすげぇなこのゲーム
万全の状態でも越せなかった壁を
バッド引きまくった周回で越したりすっから 根性ってラストスパートが起きやすくなるとかじゃないの? >>349
F-ZEROみたいに周囲吹っ飛ばしながら走って欲しいんや… グラスで大会マイルで出たかったから朝日杯のちょっと前にマイルの重賞出たら出遅れからの鉄壁ディフェンスで9着とかになっていきなりゲート難付いたわ
消すのに70ptとかふざけてんのかと思いながらふとたづないるからコンセントレーションのコツの時に消えたりせんかなと思って放置したまま続行したが、マイナススキルある場合金得のイベントで白得のコツまでしかくれなくなるのな 枠番無視して差しやらしたりコーススキル取らなきゃそら馬群の餌食よ >>326
それだけ回してたらあと少しでポイントで交換できそうだが
180ポイント溜まったとこでブルボン出たけど何か釈然としねえ
これ来週にはクローバーになると思うと泣けてくる 俺のスマホだとウマ娘はスペック的に足りないんだけど、ガチャ以外は大抵出来るんだよなぁ
だからガチャの時だけPCでブルスタ起動して、それ以外はスマホでやってる
まぁDMM版来りゃそんなことしなくても良いわけだが >>358
まぁキャンプはトレーニングレベルが5だからってのもある >>362
囲まれた時に諦めないで抜け出してくれる…気がする フ^ァァァァーーー!!!
ビンゴ3枚目ッッッ!!!
48万ポイントッッッ!!!
i.imgur.com/jC30eGY.jpg
i.imgur.com/6FUOSzG.jpg >>360
まえに似たようなのやったときなぜか無料石も別にされたんや
古いアプリだったからかな、DMM前提で作ってあればいけるか >>337
効果高いの?
クールダウンのことだよね? >>358
つまり3ステ同時に上げれる根性が最強これが上位陣の答えや >>342
そもそも初めは短距離に適性があると思われていなかった系
血統と体型考えたらマイル〜チャンピオンディスタンスの馬にしか見えないから
逃げGなのはダービーで騎手が掛かってしまったから(騎手本人が言ってるw) 対人は特に中〜長距離はグラス・会長に独占力持たせる人が多いだろうから差しより前に出る先行逃げは辛そう
独占力グラス・会長使ってるけど負ける時に1着取ってるのは大抵ゴルシ ルドルフさん星4になってある程度スピスタパワーBでクリア残りは当たり因子引くだけなんだけどなぁ 差し育成するかどうかは立ち回り系のヒントを最低2〜3個中盤までに手に入れれるかで決まるわ
1〜2個じゃどうやっても安定しない もしかして
1ヶ月に1回だけ買える超お得石はスマホとDMMの両方で買える? 110体育てて3因子一個だったのにそこから10体でもう一つ出た
親の星の数も確率にあるのかね >>361
「あちゃー今回やべぇなー」って思ってたらクラシック後半からグイグイ伸びて高ステクリアとか余裕であるしな オグリ先行なら自前でマエストロするから最強だと思ったが安定しねぇ
スピードスター付かないとやる気でねぇし金特確定にしなかったハゲ野郎マジでムカつくぜ >>332
有馬までスタミナ>スピード>賢さ
そこからはスピードとおまけ賢さ
逃げだからパワー根性ガン無視した >>352
クソザコ5人係りで囲んで沈めてくるからな
中盤1人で走ってる所を前後から囲いに来たときはプッチするところだった
スタミナ取られるゲームじゃなけりゃ即リタイアしてるわ >>373
プリコネはちゃんとしてるから大丈夫やろ >>314
確かに理屈としてはその可能性あるけど何かトレーニングしたら他の何かも必ず上がるしレースで全部3上がったりイベントで何かが5上がったりで全部F以上にはなりそうな >>365
枠番は差しより逃げ先行のがきついだろ
日本の競馬場は狭いからコーナースタートの外枠は前にでにくい ゴルシだけなんかAIが賢い気がするんだよな
あいつ馬群避けてねえ? このゲームで1番弱いのが差しだよな
リスクしかねぇ 抜け出すがよくわからん
速度が上がったらなのか誰かを抜いたらなのか >>284
それは当然プレイしていたので知ってるが、
そのサポガチャで昨日からリセマラしてるんだが、SSRが変に渋い
ピックアップ前は50連でSSR6枚とか出たんだけどなぁ
最高で50連で3枚です
適当に切り上げてメイン垢のフレンドにしてクリークとかを都度借りるか… キングヘイロー様に全てを捧げて生きていこうと誓った
因子ガチャも全てはヘイロー様の為だったんだ。ようやく気が付いたぜ >>394
プリコネは出来るからそれと同じじゃないかな >>393
なんだプリコネがそうなら安心だな、サンクス アグネスタキオンで日本ダービー回避して突然NHKマイル走るイベント1回しか起きてないけど、あれ何だったんだ
適正まったくないのに入賞だから無理だったわ >>400
追い込みだからでは
差しでは詰まると思うぞ >>325
みんな真面目だな
特訓効果より先にバクシンの横乳とポニテに目が行ってしまった俺は本当情けない 差し追い込みはステが上がってきたりスキルを習得しだすと逆にとりこぼさない感じ 序盤良さげだなって思っても体力回復イベ全く起きない上に友情が全く絡まなくて伸び悩むのが一番だるい 確かにゴルシは大体中盤で外側に行ってくれるな固有のせいかね TPを汁に変換できるようにして欲しいわ。眠たくなった時にTP溜まってると辛えわ
社会人も助かるやろし。まあ無職なんやけど >>403
競馬なら馬群や競り合いから前へ抜きん出たことを示すけどどうなんだろ >>402
速度上げるスキルモリモリにできるから
外から通ればクソ強いよ >>400
波乱注意報とシューティングスターは馬群が密集する前に発動することが多いから抜け出しやすいのでは? >>395
勝つと強くなっちゃうからなあ・・・
ウララかトップガンあたりで目標比達成育成やってみようかな ゴルシは結構話題になるけどマヤノの育成やってる時に後ろからすさまじいスピードで突っ込んでくるの見てからナリタブライアンがトラウマになってる >>400
追い込みでわざわざ後ろから上がるのに自ら馬群に突っ込む奴いないって
一番後ろって事は全部見えてるんだから
デバフで視野狭くされたらそうなるかもしれんけど >>342
対人は短距離でもスタミナ500+マエストロor好転ぐらい欲しいから、短距離ウマも育成の長距離なら余裕で勝てるラインになるぞ
回りのウマが強いからかスタミナめっちゃ必要らしい、上位見てみると良いよ イベ報酬は割にあわないからあきらめた
140万でSSR確定ガチャくらいもらわないと割に合わない スタミナ因子9x2で根性トレーニング全力で育成した場合のサンプルとか持ってるやつおらんの このゲームの凄いところはゴルシのワープやロングスパートを再現したところだと思う スピード因子よりもスタミナパワー因子だな
こっち揃えたほうが強くなるわ DmmGamePlayerはアプデ失敗で再インストールしなきゃならん状態に陥る不具合を何とかしてくれ イナズマステップ!垂れウマ回避!臨機応変!
しかしこうかはなかった! >>426
なにをどう酷いと思ったのかがわからない >>378
独占力その他もろもろ数多のデバフを慈愛の回復で包み込むクリークママが最強なんだよなあ >>360
最近というか中華ゲームは全部共通が多いな リセマラしてやっとこさ5人SSR出たけど微妙かもしらん
たずな、ビゴー、オグリ、ファイン、ターボ
うーん >>420
TP30で因子ガチャもう一回やり直しさせてくれればハッピーやわ 育成の指しはステータス半分程度のNPCに阻まれるってのが理不尽なんだよな
スピードもNPCに合わせてるせいで先頭から開きすぎるのもしょっちゅうだし 差し育成してる時相手のほとんどが逃げと先行の時時計使わされることが稀にあるわ はたして、本部以蔵気分で始めたトレーナーの何割がライナーと化したんだろうか…… ツイッターは5凸クリーク売り切れてるから気合で探せよ
2凸すら売り切れ御免状態で滅多にないからリセマラするなら自力でとっておけよ 未だにSSR交換チケ使って無いわ
ルドルフしか☆3持ってないがオススメある? >>400
AI違う疑惑はあるよな。ルドルフもスキルなくてもあからさまにスパート入るタイミング早かったりようわからん。 >>435
競り合うとスタミナ削られて死んじゃうので >>411
差しでも大外ぶん回してくる率割と高い気がする
史実ゴルシがスタミナに物を言わせた外回し割とやっとるからか? ブルボンとオペラオー両方使った結果オペラオーは優秀に感じた なにがいいのかわからないがオールマイティな感じしらんけど ゴルシちゃん途中の育成は楽なんだけどURAラストでよく詰まる キングって短距離以外は結果残せてないってことなんかね
んで史実に合わせたレース設定するなら中距離レースの目標は出走だけにすりゃよかったと思うが ウララマラソンでマニー稼ぐのやめてさしあげて
クレーンゲームやったらポイしたり酷過ぎやろ
有馬も勝てるウマ娘やぞ ゴルシやらないと追い込みがめちゃくちゃ安定することに気づかないよな
ゴルシでクリアした時連対外したこと無かったわ
全数値劣ってる6番人気でスキル発動しなくても2着は入ってくる
視野系のやつがめちゃくちゃ強いかもしれない >>429
にんじんみてもワクワクしないとかにんじんは明日でいいかなってぽつりぽつり呟くのが辛い >>429
こんな健気な子がニンジンいらないよ状態になるなんて >>457
欲しいの取るんや
俺は被りまくってるからしばらく取っておいてる
ダート適正欲しいけど このキャラとサポートをガチャで分けるのってドラガリを思い出して不吉な感じがするんだけど大丈夫なのか? ウララ金策って正直効率悪いからやってる人はネタで言ってるだけでしょ
俺は1回やってみたけど涙で画面が見えなかったわ 育成で得意なステは育つから因子は上げるの苦手ステが良さげ
因子でスピード一択ってのは古いというか育てる馬によって色々作っていく必要あるわ >>469
入手手段とかそこまで考えてなかったな
課金アイテムでもいいけど 根性以外Bで育成しまくってるけど2までは結構出るが3はまじでねえな 相当確率低いわ >>468
逃げ安定用やなスタートが早くなるわけじゃなく出遅れ軽減やし >>368
確かに低スペックのヤツだとガチャ演出の時は落ちやすいな
俺も数回に一回落ちるわ まあゴルシに関しては視界良好が強いだけの可能性がある
というかゴルシは異常に強い >>470
皐月2位だし
むしろ菊花5位だったのに出走で許されてるほうがおかしい
有馬も4位なのにでらんでいいし >>457
今なら短距離かダート適正持ち
星2以下に短距離かダートが2人ずつしかおらん >>476
ダービージョッキーになったんだからいい加減もう許してやれよ >>489
しょうがないにゃあ……
じゃあランキング報酬ね ツインターボ完凸してる人多いのに埋まってる
乗り遅れたー >>465
同じパラならブルボン捕まえられないよ
それくらい逃げゲーだから >>478
ドラガリ素人か?
あれは改善の結果ああなったんだぞ
元はFGO形式の闇鍋だった
闇鍋にされるくらいならこっちのが100倍マシだ 今ブルボン育成してるけど、何か顔のモデリングちゃっちくね? >>478
オワガリが失速したのは持ち物検査と拘束時間のせいだろ >>457
マックイーンとってゴルシとあと何かとループ >>478
現実問題、馬はキャラの数に限りがあるから仕方ない >>467
14戦内13戦G1無敗のゴルシが決勝であっさり掲示板外に吹っ飛んでって悲しくなるわ 最初にC作れたのにサポートカード強化したり継承をお金払ってやりだしたらC未満しか作れない(笑)
レースをクリアして行くってなかなか難しいね ウララは相性いいのおるのか? バクシンとウララが孤立すぎて育てる気せーへん >>468
他に無いなら取ればいいけど、短距離または逃げ以外は優先度は低いと思われ ドラガリシステムが潤った頃には誰もいなくなりましたね URAシナリオ スピ スタ
ヴィクトリアマイル スピ パワ
ホープフルS スピ スタ
NHKマイルC スピ パワ
ほかに基礎ステ上げる大会の白因子ってある? ラストG1帝王賞
オグリキャップ有馬記念2回だから出れねえよ
エルコンのローテどうだっけ? オペも固有発動意外としないタイプだから差しのが良いかもねスピードスター自前であるけど イベントポイント完走したら追加報酬あるからお前ら頑張れ
なお報酬内容 >>492
それなら逆に距離適正Bがおかしくね?
どんな基準で適正決めてんだろ マルゼンスキーでダービーから先に行けないんだがどうすれば良い? スペの全身全霊までクソ遠くて笑う
靴の桁間違えてんじゃねえの スタミナ因子が1番良いよな
スピードカード積み、根性カード積み両方の育成に必須 テイオー育成でマエストロ抜いてイベスペの食いしん坊でやろうとしてるけどこいつ全然スキル渡さねぇな
ビンゴも糞だしサイゲから送り込まれた刺客なんじゃねぇか? オペの固有は先行でしょ
能力飛び抜けてると先に抜け出しちゃって発動しないけど対人とかで拮抗してると発動しやすい 育成のuraファイナルズってそのうち違うイベントに切り替わったりすんのかな >>473
逆に安定しないこともわかったわ
スキルが揃わないうちは突然時計使わされるから効率が悪い >>473
視野狭めるスキル使うとレースグダグダになるのほんと面白い >>501
あれ聞きながらやれるのがサイコパスなんやろな 先行に全身全霊無しって有り?
3凸スペおるけど根性タイプってのが死ぬほど邪魔くさい
スピスタ、一陣、コンセントは積む予定 ゴールドシップすごい足で追いかけてきた!
↑最近これが1番怖い 無料ガチャ無くなったら阿鼻叫喚の極悪ガチャ2つでどうしようもねえよ 星3確定ガチャのやつ11日までだからそろそろ始めないと地獄見るんじゃね?
休日2日丸々使ってやっとレベルな気がするんだが 作ったサークルが半数以上野良で、元々決めた靴投げ合うことを定めてたわけじゃないから最近長距離が増えてきて困ってる…
何か角が立たない言い方ってないかな? 靴よりも金と素材の方が遥かに重い
というかスペちゃんでも金は優しい方なんだよな >>543
わかる
最後尾にいたはずなのに何故か並ばれてるのマジで怖い >>543
これは勝っただろスキップからの2位が何回あったか >>521
もうすぐ完走しそうやけど追加報酬あるんか、知らんかったわ サポカ根性5枚根性賢さ育成でスタミナ因子固めが一番楽そう つーか開発期間かなり空いてたんだからそろそろサクセスの追加くれ。
この開発チームがちゃんとストック作ってるかどうかでこの先の未来が左右される >>546
ぶっちゃけ長距離が余りだすのは健全にプレイしてる証拠だから
いまだにバクシンやってる奴はヤバい クレーンで5つ取れたのにアプリが落ちて復帰したら、クレーン0個の失敗判定とかマジ萎えるぜ >>546
そういうのは人の心がわからない奴らだから無駄 >>391
他のウマ娘は基本1着狙ってないからな
目標最終レースとURA決勝は更に包囲レベル上がってる感じするし 3体で相性◎回せるの見つけたけど1日やって一個も青星3出ねえ
確率おかしすぎる >>252
ターボ強いって言ってるのはたぶんガチャ画面のステータスだけ見て語ってる知ったかだと思う
実際使ってみると全然イベント発生しなくてクソオブクソだとわかる
Twitterでも既に話題になり始めてる
https://i.imgur.com/WoBov4d.jpg ライアン食わず嫌いで使わなかったけどけものっぽくてかわいいな
なんか犬っぽいけどw ゴルシの何が怖いってクソカメラワークのせいで本当に見えないところか一気に来るところ なあ
最近ドロップキック食らうのが
楽しみな俺おる?? ミホノブルボン育ててたら余計にライス好きになったわ
っぱライスよ ウオッカに有馬記念でワープされて差された事有るんだが
あいつの距離適正間違ってないか? >>546
バラバラだと減るんで統一しませんかって言えばいい 大型ウマ娘はちゃんとストライドが大きくていいよね
ゴルシちゃんの追い込みとかマジ戦車みたい
ヒシアケボノとかクロフネなんかが実装されたら身長2メートルオーバー設定になりそう >>553
自分もそろそろと思ったけど
よく考えたらまだ出て2週間ぐらいだぞ >>556
それな
まぁ一番余るの中距離のはずだが、長距離でもまだ許せる
許せないのはダート乞食クソ野郎 >>546
長距離投げてるやつじゃなくて何も投げてないやつに短距離靴いっぱい投げ合おうって >>537
他の戦法は掛かったり詰まったりして負けるが
ゴルシで負ける時は四角で抜け出されて絶対追いつけないぐらい逃げられるパターン
これは何のスキルがあっても多分運の問題で負けるから腹立つのはわかる >>535
主流というか廃課金お手軽育成やし
一般人は真似できんぞ >>568
ゴルシの何がいいねんっと長らく思ってたけどあれでやられた >>562
サービス初日からずっと出てないぞ
160人育成して0だ >>553
パワプロとちがって全ウマ娘にシナリオあるんだから無理に決まってるだろ すり抜けオペラオー😲
こいつ評価してるレス結構みるけどルドルフに勝ってるとこあるの?🥺 残りトロフィー帝王賞だけになったがこれがなかなか厳しいな
帝王賞だけにテイオーでクリア出来ないかやったら無理だった いうて長距離靴そこそこ貯まるだろ
使う馬多い分走らされるレースも多いし
むしろ短距離靴あんまりないのにうちのサークル基本短距離回しだわ出した分戻ってくるし別に良いけど >>566
そんなところでまでワープ再現せんでええわな 心の臓が保ちませんよこれじゃあ キャラは作ってるからガチャ追加だけやるでしょ
そしてイベントなんてビンゴビンゴビンゴだよ ジュニアG1に出てくる長距離クリークと中距離ゴルシルドルフはたまに負けるから辛い >>573
アンドレ・ザ・ジャイアントみたいな娘が走ってる姿想像した 中>マイル>長>短>ダ
普通にやってるとこうなる
長距離でもいいけど将来的な消費考えるとやっぱ中距離以外要求すんなってなる 長距離貯まるはねーわ 中距離はくそダブつくけど 短距離は頭バクシンの証拠じゃないか キングヘイローの育成ちゅらい…素ステが低すぎひん? >>586
タイキシャトルの中距離Cにしてハナ差負けしたのが悔やまれる
やり直し出来ないからな G1の大半が中距離やしシナリオ上必須なのも当然多いし余るわ 健全とかしらんけど普通に育成してたら中距離勝ちまくるんだがな テイオーのスキルが先行向けじゃない気がするんだけど差しにしろってことか? ライアンの固有どうやったら発動するねん
たまに発動してるけど条件分からん
強いのかも分からん スタート後にスキップした時に大逃げ状態のクリークとマックイーン映ったらもう察するレベル >>372
30万で6枚目行ってたのにこんな人いるのか・・ 野良に文句垂れてたらキリねぇぞ、猿に言葉教えてんのと同じ
わかってる奴だけ集めた方がストレスフリーだろ
集められないなら素直にサークル入った方がいい >>558
考えてくれとは思うけど、別に悪いことしてるわけじゃないから難しいんだよな
>>572
やっぱそういう言い方になるよなぁ
ただ一番の問題はログ流れすぎて全員目通すのかっていう >>587
一人当たり205個使うんだぞ
マニーとか他のアイテムの絡みで上げられない人が大半だろうけど メインキャラというかプレイアブルに置いてるのどいつもこいつも長距離が多すぎるのが悪い
マイルスプリンター路線のプレイアブルはよ出してくれ >>405
頭いいな
データ残しといてリセマラで欲しいサポ凸用意すりゃいいのか
まぁ凸なんかそうできんが >>607
それやったら会長でいいじゃんっていうね
持ってるスキルも先行用だし 逃げ先行と追込みに比べて差しが勝率下がるのはそこが問題なんだよな…
逃げ先行は言わずもがな追込みも後方で控えてスパート掛ける時は馬群避けて外から回る事多いからブロックされて事故起きにくいし
差しはなまじ前方集団で一番馬群が厚い所で勝負するから運ゲー要素が高まってしまう タイキシャトルってストーリーは激つよだけど対人弱くねーか
育て方が悪いんだろうが評価値だけは圧倒的に高くなるけど他味方2頭に負けること多いし敵にいても脅威じゃない
短マイルダートの適正Sで固有レベル5とかにしてそれぞれやったけどどれもイマイチ ルーレットはサイレント修正で回した回数に応じてビンゴ率あげてくれてええんやで 靴回しで最悪なのは1日2回寄付要求出さず自分は10回投入する奴 明らかにステでぼろ勝ちしてるのに埋もれていったりスキル発動せず負けたりするのやめろ
爽快感がねえよ >>623
位置取りスキルは真っ先に取りに行くね差しだと 100回に1回くらいの確率でいいからドロップキックじゃなくてそのままハグしてくんないかな… >>603
タイキシャトル持ってるの裏山ですわ
エルコンが有馬と被ってて帝王出れないのがやっぱつれぇわ・・・ >>602
しかも重要レースに限って出遅れて&掛かりな >>585
秋シニア三冠で能力上昇イベあるから高評価作りやすいよ >>620
PC版とエミュ版とスマホ版であえて連携させない方法とかもオススメよ >>586
オグリで1回取ったな
ダートの適正ある奴以外では無理や スピスタとかURA因子とか見てるとスタスピだろとかアルターアルマとか考えてしまう
クソゲのクソ要素が頭に浮かんじまうわ >>616
ピコーかニシノ待つしかない
たぶん星2あたりかと思うけどサイゲ調子に乗ってるからなぁ >>615
大半ってか普通にやってたらマニーが足らなすぎて靴の方は飽和するでしょ
サポカにだってマニー使うんだし無駄な心配だわ >>624
うちのタイキシャトルも対人レース勝てないわ
ダートにおいてるけど勝ってるとこ殆ど見たことない
ハルウララとエルちゃんしか勝ってないわ >>631
キック来るのわかってるんだからそのまま捕まえてお姫様だっこしろよ 中距離はデバフささりやすいからデバフいれた方がいいと思う
マイルと長距離はデバフ避けてくる編成もある タイキシャトルは短距離に置いてるけど普通に勝ってる 帝王賞はマルゼンスキーでダートBにしたらぶっちぎってくれたな 対人戦になると逃げで競らす馬必ず捨て駒として入れるから相手の逃げ馬を潰せる
先行と追いはステとスキル、差しは能力低めでも勝ったりするから2番手エース枠やな バクシンって結構トレーナーLOVEなのね
ストレートに伝えてくる系 >>477
ナリタブライアン出るまで溜めてるわ、いや引きたいんじゃなくて相性いい奴引きたいみたいな
誰になるか知らんけど オペラオーの日本ダービー大体1位取れるんだがこんな感じでもいけるぞ
https://i.imgur.com/TcgxczL.jpg >>622
差し用因子3一体作らなきゃだめだしもう考えるのやめたわ >>430
自己レス
やってみたけど一発目でスタミナGでスタミナ因子☆1を引き当てたわw
やはり青と赤では抽選方法が違うっぽいね 靴どうせ全部余って金が足りんことになるのは間違いないわね >>627
実態が見えないのが最悪だよな
リクエストとか数秒なのになんでやらんのか 手持ち長距離要員の勝つ奴いつも違うからわけわからん 昔の馬の世界では短距離は格下やったんや
短距離が少ないのはしゃーない マニー欲しくてハルウララ金策を初めてやってみたけど、罪悪感凄すぎて二度とやらないと誓ったわ。 >>537
ああ俺も思ったわ、スキル揃ってない序盤に追い込み戦法するのは悪手って思ったわ >>659
これ見るとクリア後に実家に連れてかれるブルボンのストーリーにバクシンとライス絡んでくるの割としんどいな >>663
強すぎて笑ったわ、対人でどうなるかは知らんけど長距離大差付けて勝つのクソ気持ちいいな >>661
因子ガチャもあるから普通に育成してるほうが良いって結論に達したわ
ウララ金策は情弱で倫理観のない人間がやる行動 ゴルシの追い込み育成楽しいけどゴルシにサポゴルシ使いたすぎてむしゃくしゃしてくる
サポカゴルシとかいう可能性の塊 練習○って失敗率下がるだけなら要らなくないか?
ハルウララ金策考えた奴人の心無いだろ、にんじん拒否イベ来る度にこっちのリアルスタミナ削られて一周で嫌になったわ
完全スキップはよ ゴルシちゃんは固有スキルのせいか追い込み設定でも先行並みに前に付けてくるから、ステもスキルも少ない序盤は追い込みの方が育成楽 差しが苦しいのは多分、このゲームでは
他のウマは壁ではなく粘りつくトリモチ?みたいな判定なんじゃないか
それを馬群の中からゼロ距離で加速して抜くのが難しいんじゃないかな
ゴルシは後方から加速しきって突っ込んでいくから、なんか減速してもそのまま抜けてくる 普通に野良G1数回やって因子も兼ねる方が精神的に楽だわ
ハルウララ以外で試したが大好物を目の前に上の空だもんなあ ゴルシは会長の神威付けると中盤以降ずっと加速する訳わからん状態になる ネイチャ育成してるときだけはギャルゲーやってる気分になった
なんか普通にかわいい やっと温泉見れた…
初温泉はエアグルーヴさんだった
しかしSS撮ろうとしたら飛ばしてしまう最大の失態
次はいつ見れることやら… いま追い込みゴルシしかいないから
スペース使いたい放題だが
スイープトウショウとかヒシアマゾンきたら
渋滞しそう >>666
現状パワーで強いのそいつくらいしかいないからしょうがない
パワーはSRも貧弱だし 初めてこのコンディションみるんだが効果ってなんぞ?説明見てもわからん >>674
ウララ金稼ぎは安西因子持ってる奴しか無理や ニシノは最近微妙かなって思い始めてきた
愛嬌イベ来ないこと結構あるしハヤテもスカるし訓練のヒントも微妙
愛嬌序盤に来たときは手のひら返すが DMM来たら配布あんのかなぁ
限定ミッション1弾は延長されたし第2弾も延期なんかな >>654
序盤はステ楽勝で勝って余裕だろってところで馬郡〜1R無駄にされるからな
逃先みたいに序盤でとりこぼししやすいのがきつい
リカバリーできる範囲だが経歴についた負けは消せんし クリークママの温泉イベ見たくて因子周回のついでに30回近く育成してるが一度もこないんだが? >>666
思ったよりエアプじゃないな
ちゃんとウオッカ入れてるし >>684
勝負服着られるようにしてホームに置くと悶え死ねる このゲーム星3より星2のほうが強い場合あるよな
オグリとルドルフは明らかに抜けてるが スキル揃ってないうちは逃げや先行が強くてスキル揃って来たら差しや追い込みが安定するイメージ 馬群が脚質事に綺麗に別れて差しの群れの先頭で走ってるとすごいホッとする☺ 手持ちの同じウマ娘で対戦させる昨日欲しい
数増えるとどっちが強いかわからんくなる 絶好調の逃げは最強だけどチーム競技場は調子変動なんで… 育成失敗した時に限って全身全霊持ってくるスペちゃんお前...
しかしこんな頭たづなのステでノーコンテニュー行けるルドルフ凄いな
https://i.imgur.com/Dajs4ou.jpg >>687
評価されてるのはそこかやっと理解できた >>698
俺もそう思う
得意率無し、愛嬌ハヤテは絶対くれない、スキルも終わってる
なんで評価されてんのか謎だわ、せめてスペとどっこい なんとかデイリー分の1回だけ育成終わらせた
こんな早く育成苦がくるとは思わなかった 逃げスキル盛り盛り中距離スズカ作ったけど対人じゃ微妙? 対戦追込みはゴルシ以外だとコーナー系スキルかなり取らせないときついだろうな スペ、ルドルフ、ライスの固有+臨機応変か垂れウマ回避で差し余裕だぞ
最終的にみんなB+BBDBみたいなのになるの前提だけど マエストロ有りのルドルフってスタミナどれくらい要る?
さっき300でいったら途中で負けたんだけど >>714
俺のスズカとぶつかり稽古して沈んでいくよ >>714
速さSSでスキルもりもりでも結構負ける 明日の11:59までに天皇賞春で3着以内にならないといけないんだが
手持ちどれ育てたらいいの?
長距離キャラ難しくない?すぐ敗退するから天皇賞春までいけないんだが
https://i.imgur.com/tcKfRDt.jpg スズカ持ってるからツインターボイラネと思ってたけどヒント発生率が露骨に違うんだよな
スズカと同時に使うのが理想な気がしてきた >>719
マエストロの発動確率がきちんと確保できてるならスタミナ+200でライバルと比較 もうちょっと供給されるマニーで何とかなるくらいの要求料ならなぁ
サポも重ねたところで迂闊にレベル上げられんしキャラの覚醒レベル上げるのにも靴と旗をそれなりに要求した上で更にマニーやからな
靴は条件合う重賞なら何でもいいが旗は基本1育成で1本しか取れんし今は2倍だからまだマシやけどこれが半分になったりしたら… ブルボン2回やって2回とも有馬で全コンテ使い切って負けるわ
マックイーンおかしいだろあの加速
ステBB+DCD+でマエストロ付けて逃げスキル付けまくっても負ける >>704
ネイチャちゃん地味で話題に上がらんけどネタスキルに見えて実は結構強い
ちゃんと位置取りスキル覚えさせてあげると対人でも時々星3抑えて1位獲ってくる 二の矢ってスキル発動する?
文字だけ見ると要らなさそうに見えるんだけど… 何度も周回して上振れ求めるゲーム性だから確定じゃなくても愛嬌○配布が現状唯一無二な時点でニシノ価値あるよ
他に愛嬌持ち来たらまた変わると思うけど >>666
クリークのマエストロが持ち上げられてるんだからウオッカの好転が弱い訳ないだろ
エアプサイトよりエアプかよ DMMはちゃんと最適化されてるのかブルスタコピペのゴミなのか気になるわ、軽いなら移行しようかな >>734
因子ガチャでは不要、対人用上振れデッキ組むなら必要
こんな感じになるならわかるわ スズカで春秋古馬三冠達成したのに因子が1x1で萎えるわ…… >>171
どっから終盤だよと思ってたがそれでいいのか
目からうらら >>714
ステやスキルがスピードにだけ特化してるのは対人ではスタミナ切れて弱いよ
相手との力関係なのかスタミナが削られてダメになるバランス型が強いかも 差し追い込みがキツイのは道中自身の近くのウマと衝突判定があるからだよ
パワーで計算されて判定で負けた方がスタミナダウン
終盤はパワーもスキルもCPU相手だと大きく上回るから気にならん どんなサポでもそうだけど無凸のニシノと凸のニシノじゃ全く話変わってくるだろ >>734
SRスイープトウショウ愛嬌イベ持ってるから評価上がってたな >>736
移行つーか連携だから
スマホとPCで好きな方で出来るようになるだけでわ? >>739
.jogってなんだ… もういいや寝よう >>723
まずメインクリアして配布のマックィーン貰って来たら >>733
そもそも二の矢を撃つ状況になってる時点で詰んでるわね… >>731
3位になって負けそうな時ってあるけど実際は3位になった瞬間だから発動条件が緩い
他にもフクキタルのスキルも地味に強い気はする >>723
とりあえずサポカのレベル上げろよ
スペマヤノクリークマチカネネイチャゴルシから選べ オペラオーのスキル鋼の意志は金ピカにしたくて取っただけだから関係なく他4つの金はいつも取ろうとしてるんだがそんな感じでいいのかな?
https://i.imgur.com/mfCAxIQ.jpg ゴール直前まで好転一息発動しなくて
負けそうだった時あったので何か使いたくない
ただの気分 ブルボンで勝ちたいなら根性盛れ
BBDBCくらいなら割と安定する >>748
ニシノって完凸だと愛嬌イベの確率あがるの? とりあえず今の所対人そこまで切り詰めなくていいし因子優先でいいか😀 >>739
スキル取得pが1割少なくなる
要するにセンス○相当 リセマラしてたら
テイオー
スズカ
シャトル
くらいは最低揃ってね?
シャトルなしとかありえねえ >>698
愛嬌イベント全くこない
きてもすでに絆MAXに近い後半
まだSRスイープトウショウの愛嬌の方がくる >>730
スペちゃんは尽くしても全身全霊くれないからね、しょうがないね すまん因子とか全く考えずにやってたんだが、星3因子の両親から星3因子の子供が生まれれば星9ってことかい?ステータスとかの条件ある? >>736
プリコネはちゃんと単品として作ってるから大丈夫と信じてる(信じたい 因子ガチャ用のallBブルボンミスりまくって辛い
ほんと良く負けるわこの子 スズカとブルボンで◎になる組み合わせが見つからない
うちのウマ娘の種類じゃまかなえないのかそれともそもそもキツイのか
誰か◎になった人いたら教えて下さい ウオッカで温泉引き当てたけど間違えてサービスシーン飛ばしてもうた >>767
流石にそれはない
てかスイープの殆ど出た事ないんだが むしろトレーナーサイドの睡眠時間確保できなくてご飯の味しなくなってきた >>759
ハヤテ抜いてポジションスキル入れた方が多分強い 久々にゴルシやったら優勝できたわ。成長を感じる。
何回かゴルシの走りを見てたけど、ゴルシの追い込みが成功しやすいのは固有スキルのおかげもあると思う。
他のウマ娘よりかなり早い段階でスパートをかけ始めるから、そのぐらいで垂れてきたモブ娘を避けるために外に回って、
そのまま馬群に沈まずに大外から抜いてくれるだろうと思う。
もちろん、それでも事故ることはあるけど、「臨機応変」のスキルとか入れてると沈みにくい。 スイープトウショウとマチカネフクキタルどちらも完凸できるわいは勝ち組でいいんか? >>773
気付いた今から因子マラソンスタートやぞ あんまり実感ないけど根性ってラストスパート中はスタミナ消費が激しくなるからスタミナ消費軽減に影響するみたいなもんなんかね >>783
スイープトウショウって追い込みじゃなかった?
てかなかなかくれない愛嬌○の為にスイープトウショウ入れたら弱くなりそう ニシノはハヤテか愛嬌どちらか確定させてくれ
こんなのにリセマラ何十時間も奪われたと思うと >>755
だよね
作戦逃げで、中盤後ろにいるって余程適性が合ってないか、ステータスが致命的に足りてない状況だよね
二の矢発動したところでどうしようもなさそう スイープトウショウ2凸してるけど愛嬌くれるわ1匹狼くれるわ得意率42だわで無凸ニシノよりも断然強いわ >>723
スペで開始
継承で基本ステとルドルフの固有もらってサポートにとりあえず無凸でもいいからクリーク入れてマエストロと何か回復もう1個くらい取ってスタミナCくらいあれば3着は堅いやろ 俺が贔屓してるたづな完凸持ちフレが俺のクソ雑魚因子スペちゃんをレンタルしてて泣ける
嬉しいけどレンタルは1日3回だし考え直した方が良いぞ!
俺も因子厳選出来てなくてすまぬ… エルコンドルおっぱいデカいけどいくら育ててもステ高くならん…何故だ ニシノ、イベ自体発生して上選んで
愛嬌貰えなかった事ないんだけど
あれ確率だったの? >>779
マジ?
自分はよくくるから運ゲーか
愛嬌と一匹狼のためにたまに入れてる >>673
追い込み育成しようとしたけどスキルがあつまらなさそうでいつの間にかただの先行馬になっちまったわ、なおURAで敗北 ターボを貸出に設定したら
フォロワーすげー増えてて草なんだ 有馬まで全部一位なのに、有馬で毎回最終コーナーで馬群に飲まれて必ず8位
これ以上上げよう無いんやが
https://i.imgur.com/wBSjXBj.jpg
他のウマは毎回URA決勝安定するのに何でや >>788
選択肢のスズメ探すで確定入手
まあイベ発生はランダムだけど >>796
君も強くなったらええんやで
さあ走ろう オールB育成ってよう聞くけど賢さ星3の因子って使うんか? アニメ10話、ダブルジェット泣けたが
1番可愛かったのは押さえつけられてたドトウw ブルボンちゃん中距離、長距離Sと使い勝手良さそうなのできて嬉しい
まぁ糞因子なのが残念だったが >>786
ダービーまでスタ300ぐらい目安で盛ってってスピパワも程よく盛る
終わったらスピパワに全力
野良レース短距離出走トップにしてURAは短距離勝負 >>803
ランダムイベはストレスで禿げるからキツいなぁ… 競馬歴20年ちょいだけど活かせるとこが脚質とレースの開催日全部覚えてるくらいしかなくてワロタ >>798
ハルウララとかフクキタルで固有イベントで既に持っていたのでは? 有馬はスタミナCでマエストロor食いしん坊をつけとけば余裕だろ
無駄にBまで上げないで他のステに振るべき >>782
ゴルシはどちらかといえばまくりだからな
直線の手前で最前線に届くようしかける >>807
スズカでよくね?
ブルボン引くならターボ引くのが良さそう >>798
イベ発生が確率なだけ
発生したら選択肢選べば確定 フレの完凸オグリが三凸ツインターボにかわってたから逃げダスカ育成で使ってみたが弱くね?
少なくとも借りて使うようなキャラじゃないよな
ブルボンも弱いししばらくガチャ引けないな >>802
長距離Bに加えて中山2500走るにはパワー不足 >>788
追い込みだけど追い込み限定スキル一つだけだからほぼ関係ない 食いしん坊 マエストロ 好転3つ積むの強くね?
脚が余るせいか差しでも先行でも最終コーナー前にトップ立ってる気がするわ DVD全巻購入特典の☆3チケットは1巻づつ単品で購入してっても貰えるのかまとめて買わないとダメなのかどういう仕様になってるのかイマイチわからん >>805
使わんけど賢さあげないと低ステータスが選ばれやすいのかしらんけど賢さ☆1が量産されるんよ… >>807
うまぴょいの始まりで1人だけ光ってるから人権 ブルボンは可愛いし、ブルボンに電池差し入れするバクシンほんと頭バクシンw キングヘイローの目標かえさせてくれたら俺がさいきょー短距離馬にしてあげるけどオーナーさんダメなわけ?🥺 キタ!
初温泉旅行はナイスネイチャ・・・!
感無量だわ。ナイスネイチャと結婚してくる
しかし実際トレーナーと担当ウマ娘が付き合うとかありそうだなあの世界 >>786
育成踏破するだけなら継承で距離適性盛ってBBBDC辺り狙うだけ
序盤の短距離はそれほどステ要求されんから継承でスピード盛ってやれるならスタミナと賢さ練習だけでも乗り切れる
中長距離路線入ったらその時の状態見ながらステパワー中心に随時補ってく感じで >>798
選択肢上で貰えなかったことはないけどそもそもイベ自体がなかなかでない
まぁ出たとしてもタイミング悪いこともよくある >>586
オグリ持ってないからマルゼンお姉さんにダート継承させてクリアしてもらったよ
http://imgur.com/3dh3omH.jpg レースの予定でこのトロフィー未取得とか分かるようにしてくれんかなー スタミナ回復に別腹タンクとかいうゴミ使ってる人いる?
長距離限定でスタミナ無くなったらって条件で、ステ距離によってはゴール直前で発動したり >>802
スタミナは400くらいでいいで
あとスピードとパワーに振って申し訳程度のかしこさ上げてスキルモリモリよ ファル子所持スキルがゴミ塗れだから
もう少し踊り子出してくれてもいいんじゃないか?
二の矢とか何の為にあるんだ 結局そのステータスが選択されてしまった時点で失敗因子だからな >>754
こないだまで14話前のレースで勝つの無理だったけど
いまやったらクリアできるようになってたわ
ありがとう
https://i.imgur.com/YImXhjK.jpg
>>758,793
ありがとう
スペでやってみるわ ターボは完凸でもフォロワー埋まってない人がかなりいるな
という俺も完凸フォローしてるけど1回しか使ってないやごめんよ >>802
パワー落としてスピードと根性に振れ
長距離適正の因子持ち入れろ >>834
それ無課金だけだろ
八割以上課金者様なんだからそんな中途半端なガチャはしない つか適性じゃない距離を無理やり走らされて育成失敗とかw
苛々するから出るレース選ばせろよクソ運営 >>800
ゴルシはスキル付けなくてもいいよ
波乱と視界系だけでいい
とにかくまくり切ったら差し返されることは殆どないから加速系入れる必要がない
95%ぐらいはまくり切るし ターボはスズカを育てる時しか使ってないな
むしろそれ以外で使う場面がない
配布スペもスピードで結構優秀だしな ブルボン育成きつすぎ
マイルに長距離とか適性外のことやらせすぎだろ頭バクシンオーかよ ここを緑婆ハウスと呼んでよろしいか?(´・ω・`) >>825
使わないなら賢さ星3も賢さ星1も変わらない気がする
もしかしたらどっかで使う未来あるのかもしれんけど レンタル3回じゃなければブルボンみたいなキャラは育てがいがあるんだけど
なんせ自前で因子揃えるのがきつすぎ >>841
わかる
ファルコとかスペみたいなイベント起きてから更にガチャあるのが一番ストレス溜まるわ >>819
イベントがなかなか発生しない
4凸使ったがあまり恩恵感じなかった DMM版やる予定ある奴は今のうちにDMM登録とゲームプレイヤーインストールしといた方がいいぞ >>804
はよ俺も自前9因子作って楽したいわ
明日も走るぞスペ! ターボ、イベ自体が全然出ないしなあ
こーゆー仕様なのかは知らんけど… >>845
強いんだけど逃げ特化すぎるのがね
こういうランキング見るとSRにマーベラスサンデー入ってないのが信じられないわ
デバフ一個積むだけで勝率かなり変わるのに 本物のブルボンはクラシックディスタンスからスプリントまで行けるレコードホルダーの快速馬なのに
なんでこんなズブくて融通利かないスタミナ馬みたいな能力設定になってしまったんだろうな >>856
あくまでゴミ因子の確率を減らすだけと思っていいよ
まぁそれでも付くのはゴミ因子ばっかなんですけども 個人的にニシノの弱いところ
得意率無し
ヒントのスキルが特に取る必要の無いものばかりでヒント率とヒントレベルが死んでる
育成イベントが5個で愛嬌イベントが出辛い(スイープトウショウは4個) ブルボンは逃げスキルより固有と末脚系盛ってラスト伸ばした方が安定する印象
ステはスピ700前後のバランス振りで出来れば長距離適性A オペラオーで使いやすい他キャラの固有スキルって何がある? 目標未クリア時だけじゃなくて全部のレースでコンテ使用選択させてくれねーかな なんか謎のニシノ信仰あるよな
人間って一度固まった固定観念捨てるの苦手なんだろうか
愛嬌ハヤテの運ゲー、持ってるスキル、得意率無しをよーーーく見てからもう一度評価してみて欲しい
こいつが最上位は無いわ ツインターボは評判良くないな
サイレントスズカ持ってるならまだ使えるけど凸の恩恵があまり感じない
ミホノブルボンも育成難しいし、今回のガチャはハズレかな バクシン、キングヘイローともう一体の短距離いなくて苦しんでたけどエアグルーヴ無理矢理短距離Aにしたら割といけるな そういえばウマ娘の大阪杯って3月後半なんだな
今までやってた競馬ゲーだと4月開催だから最初分らなかったわ ブルボン以外はほぼ今の育成理論で一発やったんやが…
なんで距離適正Bあかん程こいつだけシビアなんや ツインターボ完全なブルボン育成用だな
今後もこのパターン続くのか? 今完全にマエストロゲーだよな。自前のクリークほしいわ 話変わるけど大会優勝したウマ娘は全員俺の子供孕んで引退ってことでいいんよな? >>851
俺は今200連でSSR0枚また達成したとこだ
確率上99.7%ありえないことらしいんだが、昨日から2回目だ
どういう抽選の仕方してんだこれ >>869
長距離マイル短距離芝逃げ因子盛って全部A以上にしてみろって挑戦状だろ
スパルタでああなったって話らしいし >>883
レース選択画面で
トロフィーとってないのは影になってる 因子継承の時光が金だと色んなもん継承するんだな知らなんだ 配布スペちゃん砕いた人は元気にリセマラしてるのかな ウマ娘ってパワプロなのはたしかだけどプリコネから習ってるところも多いよな
・星が1〜5までで星3にあげたら固有スキル進化したり1つ壁を超える
・クリアすると限定ショップが10分限定で開く
・ガチャのダブりで女神がもらえて女神をピースに交換してピースで凸できる 交換のレートの上がり方もプリコネと近い
・継続してプレイしてれば少しづつピースや女神がたまるから課金しなくても星上げれる
ぱっと思いつくだけでもこのあたりプリコネから流用してる気がする
プリコネから今後の方針を多少予想できるところもあるかもなぁ >>868
SRマーベラスサンデーは強いよね
あれかね?デバフは固有で持ってるキャラが居てチーム戦で3人揃えるうちの1人で充分だからなのかもね マルゼンスキーでエルコンドルパサーとグラスワンダーひっさげての外国産うまぴょいしてきた >>883
ちょっとトロフィーの位置分かりにくいけど画面右上らへんな >>825
そう思ってBBBDBのルドルフ量産しまくってたら今のところ☆3が2/2で賢さでキレそう >>863
作れたらどっかに適当に晒しとくだけでウマウマやからなぁ… >>890
テーブル抽選とかマップ抽選だと
くっそ確率悪い所でやらされてる可能性はある
要はグロ画像で相殺されてる 何で相変わらず>>700,800を躊躇せず踏むんだ
学習能力ってモノは無いのか
そして何で次スレについて誰も触れないんだ
思考能力ってモノは無いのか 乗馬4級持ちのファイルーズあいさんが出演したら起こしてください
僕はしばらく寝ます >>851
リセマラけっこうやって3枚抜きは何度か見たけど4枚抜きは1回もないわ >>700 >>800
踏んだらきちんとスレ立て試すぐらいはしてくれよ >>825
そもそもオールBだと特殊仕様で3因子率が大きく上がるってのマジだと思う? >>902
じゃあ自分で宣言して立てればいいじゃん パカちゅーぶの登録者数がどんどん増えてて草
1週間前は9万人くらいだったのになwwww >>902
そこまでいうなら自分で立てたらいいがな ミホノブルボン育成に賢さ特化でファインモーションともう一枠エアシャカール無凸とマーベラス4凸どっちを入れたらいいかすげえ悩んでる >>895
衣装違いのぶっ壊れが容易に予想できるな マエストロばっか評価されてるけど好転一息って微妙なの?
もしかして加速系も全部直線系よりコーナータイプのが強かったり? デバフって対人要素だと思ってバフしか取ってないけどURAのほうでも有能なんか?
有馬マックイーンの能力落とした方がブルボン勝てるんじゃ無いかと思ってきたわ 今根性特化育成してる人ってSPどっから調達したんだろう? デビュー前に友情出来たりもするし気にしてないわ
上位にもほぼ入ってるし >>899
神様は鬼畜だからね…
会長は俺も30作って賢さ☆3しかないわ…会長賢い… >>912
体感だけどコーナー加速のほうがめちゃ強い スレ立ての前に重複消化しろよ
思考能力ってモノは無いのか? 今日からDMM版でデビューしようと思ってるオッサンだけど
最初は短距離スプリンター育てて慣れろってどの攻略サイト見ても書いてあるね
ステイヤー好きなんだけどいきなり長距離馬は無謀か
ライスやマックイーン育てられるようになるまでモチベ持つかな
本格的に育てるのは後回しでもとりあえず一番好きなウマ娘は手元に迎えておくべきなのか 開幕スタートしてすぐ発動する一陣にはガッカリだよやっぱ全身全霊だわ スペちゃんニンジン食べてないで全身全霊よこせ >>925
良いフレサポ使えれば最初から長距離余裕だぞ 始める前
ほーたづなってのが人権なのか
↓
たづなで始める
めっちゃ便利やん
↓
たづな3凸
強すぎる、たづな不要とか言ってる奴は嫉妬だろ
↓
デッキが3〜4凸で埋まり始める
たづな要らなくね?凸サポカの友情トレ重ねた方が強いんだが
↓
サポカ配分がスピ2 馬による2 賢さ1+αが基本になり始める
これ+αのところたづなにすると安定するな ←今ここ 直線イマイチでコーナーのが断然いいな。直線は勝負終わってから発動したりするし
実際の競馬でもある大勢決してからの凄い脚みたいな >>927
一文字もなんか最近どうでもいいところばかりで発動してるな
前は会長から貰いたくて仕方なかったが今はあまり気にならない マックイーンはストーリーでライバルキャラになるとマジで壁になるよな ライスといいブルボンといい 会長もライバルキャラに回ったらめっちゃ強そうだな 別にどっちでも構わんが重複で遊んでるスレあるならそっちから消化した方がいいやろ ハルウララが笑ってるときの顔
がんばれゴエモンのえびす丸にしか見えない まぁこの時間なら多少は時間の猶予はあるだろうけど
流石に>>950超えたら減速しときなよ…
>>907,909
既に別スレを立ててるから無理
あとまだ触ってないソシャゲのスレを立てる義理も無い(来月中には始めるだろうけど)
それまでは生きてて欲しいという想いからの横ヤリ(?)
>>916,924
投げっぱなしにするだけでスレ番修正への手助けせんのやろ?アホか >>912
もしかしなくてもそう
vEでコーナー加速は強い スピードスターが便利なのはコーナー終わってすぐ発動するからなんだろうな たづなの凸を伸ばしたいけど今のガチャじゃ無理だ
ピックアップとかフェスはよこい DMM版もけっきょく縦画面なんだな
PVでちらっと写ってたけどスマホとサイズ変わらないわ
変に期待しない方でいいで
http://iup.2ch-library.com/i/i021226599515874911259.png >>941
今度から書き込むたびに踏んでんのか確認しとけよゴミ
乙 初めてスピード賢さのバクシン以外でA取れた
因子はゴミだったけど 賢さ染め育成でSR4枚入れてるような編成にすらエアシャカは入らないよ
ssrカウントせずリセマラしてください 好転一速が強いなら配布スぺも強そう
先行限定だけど >>928
おお、そうなんだ
んじゃいっちょ頑張っていきなりステイヤーいって見るかな! ターボスペ以上のゴミだろなんだよこのイベント発生率
サイゲみてるか >>941
宣言もしてたか
見逃してたスマンありがとう
おつぴょい♪ >>939
スピスタが強いのは固有とか強いスキルを誘発するからだよ
発射台スキル >>934
スタミナ豊富な先行キャラは直線前に抜け出して差つけられたらスキル発動しまくろうが中々届かんからな 何となく気になったんだけどサイゲってお問い合わせの返答で
「〜チームです」「〜運営です」じゃなくて「運営チームの〜です」みたいな感じで
担当者の名前出して来るんだっけ?
いや他のゲームだと大抵〜運営ですで終わりだから気になった >>925
育成の仕方がわかってないと長距離はそもそも最後まで辿り着けずにゲームオーバーする
短距離はスピードだけ上げればシナリオクリアは出来るからまず短距離でシナリオクリアの仕方を学ぶんや
そうして君も頭バクシンとなる >>946
スレの速度に追いつけねえからスピードトレーニングするわ エアシャカール50にしてる人いたからついついフォローしちまったわ 便利なのはたづな、ファイン、シチー、ファルコ
特化するようになったら外れるだろうけどシチーとか回復かなり便利 >>959
俺もレアなサポ完凸してる人はとりあえずフォローしてるわ
ゴルシ完凸とか今はまず使わんけど >>952
ターボ完凸一回借りたけどマジでイベント発生しなくて笑ったわ バグってるだろこれあれ >>956
答えになってない上に質問を質問で返すけどネタお問い合わせに面白い返ししてくれるのってサイゲだっけ? >>925
短距離というか、ゲーム開始時に配布されるサクラバクシンオー(短距離マイルメインの脚質逃げ)の育成難易度が極端に低いというだけだな
それ以外は育成要素の理解が進まないとシナリオクリアが安定しない
みたいな感じ >>962
考えること多いしそのくらいがちょうどええわ 片頭痛保健室→治療できず
保健室→治療できず
保健室→治療
2ターン後また片頭痛保健室→治療できず
保健室→治療できず
保健室→治療できず
死ね ファルコとかかれるとトウショウファルコと思ってしまう ターボのメッキ剥がれ始めたか
勢いで完凸させた奴ドンマイだな 重複スレなんぞ使ってたらスレ番号めちゃめちゃになるからする必要ないよ
700と800が立てなかったら勝手に宣言して次スレ立てたらいい ターボでキャラ毎にイベント発生率サイレントで変えられるのわかっちゃったというね
闇 やっぱ評価は少し経ってから出ないと定着しないか
それでもブルボンは評価変わってない気がするが…… 完凸ターボ一回だけ借りてみたけどイベ完走してスキル盛り盛りバクシンできたのは運良かったんだな 本来は重複使うべきなんだけどウマ娘はアンチも多くふざけた重複スレがぎょうさんあるから悩みどころではある >>964
あとオグリとか50の人は旬が過ぎたら違う50になるから絶対フォローよな >>984
正直微妙なのは変わらんだろ
キャラはサポカよりわかりやすいから評価あんまり変わんない >>968
いやご意見なんてめったに送らんからわかんね
ただ珍しいなぁって 明らかにこの回の育成ダメだなというパターンあるよな
失敗率7%とかで失敗したりレースをスキップしたら10位とかだったり テイオーといいブルボンといい
なんとなく天皇春走ろうとすんのやめてくんないかな!? キャラの方は結局ある程度数欲しいんだし
好みの問題じゃね サポートならいくらボロクソ言ってもいいけどキャラには弱いとか言いたくない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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